真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ145
1 :
名無しさん必死だな :
2007/12/23(日) 19:27:14 ID:WP0+devU0 BE:449703348-2BP(765)
2 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 19:27:20 ID:WP0+devU0 BE:112425942-2BP(765)
3 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 19:27:30 ID:WP0+devU0 BE:590235067-2BP(765)
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2 )へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・年末の攻勢を乗り切るために時間とお金は大切に
・サンタはカレーを濃くしてくれません
・17歳+●●ヶ月にはお年玉はありません
4 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 19:27:53 ID:WP0+devU0 BE:590235067-2BP(765)
>>1 乙
つ【ストロベリーオンザショートケーキ】
つ【マックフルーリーストロベリーショートケーキ(消費期限切れ)】
つ【フトールの野菜】
カッチャッタ カッチャッタ カレーガナクテモカッチャッタ ┌→ ┌→ ┌→ ▲ ▲ ▲ (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) υ(υ) υ(υ) υ(υ) < ヽ < ヽ < ヽ
あがたがエラーでつながらないのでこちらで カーヒーの対戦&交換ありがとうございました また機会がありましたら対戦しましょう
>>16 こちらこそありがとうございました。
大地の怒りの使い方、参考になりましたw
. ∧ ∧ ∧ ∧ ( ´駄`)(´w` ) ゚○-○゚ ゚○-○゚ ( `Y´ ) \ / \ / \/ 地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪ by kawainasida 【お願い】 駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう ( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || このスレでのお約束 || __ 『 (´w`)は 回 収 』  ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [ ー。ー]') バシ と ノ )) バシ / | __(,_,/´i,_,ノ___________ 空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう
Fit立ち上げたら「今日はクリスマスイブですね。……○○サン、ワタクシがついてマスよ」とかのたまった。 板の癖に気を使いやがって。
全俺が泣いた みんなのところにきっとサンタさんは来るよ!
クリスマス仕様でウィーボが真っ赤に染まりそうな気がしたが そんな事はなかったぜ
それ、ホラー
Wiiのクリスマス限定の配信で、ナイツのセーブデータを書き換えて クリスマスナイツモード追加ってのも面白いと思ったが、 (応援団2のEBAモード追加みたいな) 流石に無理があるか。
そういえばWiiナイツはお天気チャンネルと連動という話があったけど どんな塩梅ですか?
>>26 今日に限っては聞くことが違うのではないか
140 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 23:57:38 ID:ILwAT2fb
あと3分でクリスマスイヴ
141 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 00:01:33 ID:ILwAT2fb
この曲は・・・(´;ω;`)
初見から殺しにきてると評判のFF4DSやってるんだが、ミストドラゴンはまだ楽だったな。最初だし・・・ あと暗黒の仕様はこっちの方が好きだ、11やってないけどな
え、クリスマスモード結局入ってんの?
>>25 を見て入ってないとばかり思ってたんだけど・・・
本スレ覗いたら凄いことになってるw
むー、昨日買ったノーモアヒーローズが超面白いのに、 ナイツも欲しくなってきやがったぜ
この辺全然宣伝しないとかPS2ナイツにはクリスマツナイツ収録とか、さすがセガの KYさは相変わらずだw てかWiiナイツ買ってなかったあ。明日以降ならもう無理なのか・・・
>>31 PS2ナイツ次第で今後のナイツの身の振りが決まるらしいしwii版はあとでも大丈夫だぞ
Wii版は売れなくてもいいのか? ますますよくわからん
いかん、地獄の門が開きかけている 誰か何とかしろ!
来年のクリスマスになくなっているのは果たして PS2の市場かそれともセガか
今日はクリスマスイブ きっといいことあるよね☆
さぁみんなでWiiFitを立ち上げるんだ。
お前ら幼リディアを愛でる作業に戻るんだ ん、作業?
あ、ありのままに今行ったことを話すぜ! 「大掃除をしてたら蛍光灯が切れてるのに気付いたので ヤマダに買いにいったら、カードヒーローがセットになっていた」 な、なにを言ってるのか(ry
>>38 Gk乙
…はっ!?悪いこと1個増えた!?
全くこんな日にGK祭りとか・・
まさか…自分がGkだったなんて…
>>46 クリスマスなんだしチキンくださいよチキン
バーベキューの奴
これからチキン焼くぞ その前に、ぶつ森の花に水をやんなきゃ
おい、VCスレの進行と被っていないかw
GK祭ワロス
なんか俺のIDも凄い件
戦闘力高いなw
下一桁がmとかなら砲丸投げスレで記録取れたんだがな 俺はこれからケーキを取りにいくぞ
ちょっと近所のゲーム屋覗いてみたらカップルばっかでワロタw… 腹いせにサウンドボイジャー買ってきたが なんか不思議なゲームだな
>>55 ×今日という日を祝ってやろう
○今日という日を呪ってやろう
スマブラの色違いは強引だよな カプコンの人に色指定してもらえばいいのに
何故にカプコン
>>57 マリオ(類似)っぽいワリオとかむしろ自然な流れじゃないか?
>>38 今日、DS本体とDSソフト8枚を同時収納できるケースを100均で見つけたよ!
イイコトアッタヨ!!(゜∀゜)
俺は応援団でハイスコアだしたぜ! イイコトありました><
見事に粉砕しました・・・・・・・・・・ イイコトアルノカナー
本屋6軒はしごしてようやくドラベース5、6巻手に入れた まさかこんな手に入れるのにてこずるとは…
プラネックスのUSB無線アダプタでWiiの接続がずっと不安定だったんだけど 今日ようやくニンテンドーチャンネル動画もスイスイ見られるレベルに イイコトアッタヨ!(`・ω・´)b
こんな日だからこそゲーム屋に行ってきたが 普段1000円台で売ってたDQSが4980円になってたりと いつもの年末の光景でした あと中古SFCの箱を抱えてうれしそうにしてる男児を見た 親御さんは安くあがってうまいことやったとか思ってそうだが 今後のソフト調達が大変ですよ
スーパーマリオコレクション、星のカービィSDX、マリオカートあたりあれば一生物かもしれない
同じくなのかどうか分からんけど やっとルーターの設定がキッチリハマった ブツブツ切れるわ、速度出ないわで一時はどうなることかと・・・ これで安心してゲームの対戦できる
94年になるまでずっとFCだった俺もいるが、流石に今SFCはきついな ソフト探すのも大変だが、電池の問題もあるよな 多少詳しい人が周りにいればともかく
70 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 18:17:35 ID:T4WziwEV0
今日、もっと脳トレをやったら、 音楽が「もろびとこぞりて」だった件について。 どうか皆様に、伏見天狗のご加護がありますよーに。
ごめんなさい、上げちゃいました。 罰として、脳トレで細菌撲滅してくる
>>68 内容的には充分有りだと思うぞ。
入手難度とか諸々考えると結局なしだがw
今日DQ1がやりたくてしょうがなかったので、DSソフト無視してファミレータ(ファミコン互換機)買って来た俺が通りますよ なんちゅーか懐かしいわ、残念なのは家にあったファミコンソフトの殆どがファミレータでは動作してくれない事だが 他にもヘラクレスの栄光も買ったけどどの建物が店屋なのか分かりませんw
74 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 18:45:07 ID:rNc0Mn0p0 BE:379437539-2BP(765)
>>73 パチFCの泣き所ってグラもだけど、音の再現ができてないのが一番痛いと思う。
どこのメーカーのかは忘れたけど、DQ2立ち上げて
復活の呪文入れようとしたら、メインの旋律が濁っていて泣いた。
俺はネオファミ使ってたが、音の再現は良いほうだった。 FF3の大海原がイマイチだったが・・・ (音は良いんだが、何か心に響かない)
新宿のドンキでGBプレーヤーが999円でワゴンだったから
>>4 してきたぜ(17時の時点でまだ二個残ってた)
せっかくだからGBAのアクションゲーを楽しみたいと思うんだが
天界的には何がオススメ?
ちなみにアトムハートは持ってる。
>>76 ファイアーエムブレムと、FF5・6アドバンス
あとは逆転裁判は必須
どりるれろ、だな
>>76 リズム天国だな、GBPだと遅延が気になるって人もいるけど大体は気にならない筈。
>>80 ナイス誘導
お勧めなんかあげていったら余裕でスレが埋まるしな
82 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 19:21:17 ID:Rkm9K7lk0
>>69 手持ちのソフトでまだ切れたヤツ無いなそういや、FCのも
GBのは何個か切れた事あったけど
83 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 19:22:03 ID:rNc0Mn0p0 BE:1011831089-2BP(765)
>>76 とりあえず無難にメトロイド2作を推しとく
あと時期的に難しいが、ボクらの太陽(初代)はステルスアクションとして秀作だと思う
2作目以降はARPG色が強くなってちょっと別物なので注意
しかし、ボクタイは社会人には苦しいな…
初代、ゾクタイのときはまだ学生だったから良かったがシンタイは積みっぱだ
しまった、GBPでボクタイとか無理過ぎだった('A`)
知人の家でやったハチエモンが何気に名作だった記憶。ワイヤーアクションだけど
GBAアクションなら任せとけ! 行が上の方がオススメだ!! どりるれろ、キャッスルバニア、MIW、まワリオ メトロイド、ハチエモン、くるりん、カービィ ロクゼロ、クレしん、魔界村、 メタルガンスリンガー、キムポッシブル、戦闘員山田はじめ 大雑把だがどれも損ないはず。 さてやっと帰ってカーヒーできるぞ! 勇なまやるぞ!パタポンやるぞ!!アサクリやるぞ!!!オペダクやるぞ!!!!
88 :
76 :2007/12/24(月) 19:55:27 ID:N2eUHoTE0
短時間にコメントどうもです(゜∀゜) わりとアクション出てるんだねーGBAも どりるれろは一ヶ月ほど前にソフで680円で購入して崩し中w メトロイド忘れてたのでそこらへんからアタックしてみます
GBPでどりるれろも怪しいだろw
手元のmicro対応カタログのアクション部門を開いて 売り上げbest10が全て任天製なのにワラタ …普及機ではあるけども、サード頼みが出来なかった機種だもんなぁ
>>91 GBP使うとカセットの代わりにGCコンが振動するので
怪しいどころかむしろ推奨環境
GBAだと、ぷよフィ、ミルモの魔法だま(ぱずるだま)なんかはパズル好きにはいいな。 ミスタードリラーAもアクションパズル好きにはオススメ。
クリスマスには鶏肉だよね! ってことで今夜はチョコボと過ごすぜ
エンターキングでオプーナ新品1980円っての見たが本当にその値段で売っててちょっと笑った。 まあ華麗にスルーした訳だが。
>>94 GBAでパズルなら任せとけ!
ののの、ストローさん、もじぴ、ドリラー、ヒトフデ…
ぐるロジ買えなかったの思い出すからGBAパズルの話禁止!!
>>89 あ…GBPだったか
GCの耐久性なら大丈夫!
>>91 GCコンのが振動強くてある意味ぴったりよ。過去イベントにあった体験プレイでたしか揺れてた。
ドリフのヒゲダンスみたいな感じに取っ手を掴んでですね >>GBPでまワリオ
ドクマリ&パネポンは評判よろしくないけど、充分面白いよ
「エネループがWiiFitの必需品」とはいうが、WiiFit付属の電池が意外と長持ちするんだよなあ まあ、家族全員であの板を使うってなるとその限りではないのかもしれないけど
ところで去年の年末だったか正月だったかの深夜番組で 芸能人がWiiスポのボウリングやっていい成績だったら 秘密のプレゼントをもらえるみたいなことやってたけど あれ結局何もらったんだろうな 当時はCM出演権じゃないかとか言われてたが出なかったし
カードヒーローさ,シニアだとほぼ黒一択なんだろうけど,プロってどっち使ってる? 自分はウェイク奇襲大好き人間でホワイトマスター一筋なんで,黒デッキを どう作ったもんかわからんのよね.
全部基本白
シニアでも白なんだが…
シニアで白使ってる俺に謝れ
俺も白だな
おっと,予想外に白使いが多かった.俺もシニアでも白好きだよ.スーパー使いたいし. 黒はシニアだと速攻で良いんだが,プロのデッキの組み方が判らんのよね. レオン・ラオンとか使うのかな,やっぱ.
>>109 俺も黒は良く分からん
壁まみれのストーン奪い系デッキ作ったけど結構弱かったしなア・・・
おまかせで作って見て眺めて見るといいかもよ。 あとライバル達のを参考にしたり。
黒で面白いと思ったのはHP1のキャラへのバーサクかな。 攻撃してすぐ消えるから倒してレベルアップも出来やしない。
>>109 CPUにはレオン・ラオンがいいね
後半二体並べて召喚してバーサク×2→Wアタックでライフ4つ持っていける
後は直接攻撃・ストーン回復・ドローカードで
ちょっと一戦しませんか?
ウィーボにワタシがついていますヨとか言われた件 嬉しくなんかないやい
>>113 ごめんなさい.実はWi-Fi対戦したくて昨日USBタイプのアクセスポインタ買ってきたんだけど,
何かルータと相性悪いのかIPアドレスを取得出来ないと出て繋がらないんだorz
実家帰ったら無線LANあるから,また年末よろしくお願いします.
プロ黒は遠距離・防護無視のノーガードデッキを組んでるな。 そこそこ弱くないと思ってるけど・・・
DSの起動音変わったの忘れるところだった カーヒー起動したらカードのプレゼント。ありがとうハルカ
>>118 へぇ、こういう有る機能を有効に活用しているのを見るとなんか嬉しくなるなあw(この場合はカレンダー機能と生年月日入力)
ナイツが10年前でカーヒーが7年前か。ナイツ、クリスマス用の曲堪能してきたよ。 次は5年くらいまえの(隠れた?)名作続編がでるといいねぇ。 >>カーヒーネタ 本スレやら攻略系サイトやらいっぱいあるので見てみると勉強になるかも。 黒は倒される前に自爆しつつダメージあたえてコスト回収な感じ?ボムゾウ大好き。 最終的にマスターしかたってないとかもよくあるなw
おい森で任天からのメールとプレゼントが届いた 良い意味でネトゲのアンチテーゼたるソフトだなぁ dia2やぷそにも嵌ったが、これはこれでマッタリしてて非常に心地良い 来年にはWiiで出て欲しかったり
風呂入る前にちょっとだけ運動しようと思ったら……ウィーボが……!
>>95 クリスマスに食うのは、正しくは鶏じゃなくて七面鳥。
ということで(Wiiスポ等の)ボウリングをやるように。
なんというウィーボ・ザ・ブートキャンプ… これは間違いなくゲーマー イコール 健康オタの時代がくる…!
自分へのクリスマスプレゼントに 三國無双5の女キャラだけMobileJoyで解禁した(315円) 実績がえらいことになったぜ!(プライスレス) 哀れむな板
今日は皆有野課長を見に行ってるから人がいないのかw
初カードヒーローでJr.まで到達。 「動物を主役にした映画のいいところは、やむを得ず代役を立てる事になっても誰にも気付かれない所」 というこのムツ○ロウの負け台詞は、過去の事実を元にした黒さが露出しまくってるなw チャトラン(´;ω;`)
言わせてくれ・・・ FF4DSのゴブリン(召喚)のカッコよさは異常
スパロボOG外伝のネタバレが出回り始めた模様。 コピペの形ではないのでNGワードは言えない(´・ω・`)スマン 気にする方はそろそろ退避を。
>>125 代表で上がっている太田氏は凄腕のプログラマーで、
ウェーブレースでは波の表現に関わったりしたんだっけな
天界スレって何故かネタバレ・ネガキャンコピペの対象にされないよな。 無差別に貼られていても、何故かここだけ完全防御されてるから安心。
実はそうでもない罠
犯人はヤス
まったくもって流れを無視するがキラミューは相変わらず楽しいなあ。 元々は音ゲーに否定的だったんだが、 携帯ハードとのあまりの相性の良さにハマってしまった。
ラスボスはクッパ
スロット2にグラディウス2を挿さないとバッドエンドだぞ!
ラスボスはルイージ
ネタバレ 天界住人のカレーは水
そーんなのーじょーしきー♪
やな常識だw
>>125 >国籍、年齢を問わず、地球規模で広まったWiiを代表する作品といえる。
地球規模か〜
すげー
>>125 満場一致ってところがすごいな
まさに革命的
>>114 毒男乙
家族を登録してると「ご家族にプレゼントを用意しませんか?」っていわれんだぜ
ところで、夕べ初めて男のトレーナーが来た!
でもあれ一種目で帰っちゃうのな
ウィーボ、今日はサンタ帽子をのせてクラッカーとともに登場。 「メリークリスマス! 私にとってはあなたとの時間がクリスマスプレゼントです」 ……なぁ、もうコイツ嫁でいいんじゃね?
久々にマルガ見たけど、WiiがDSと近いコースを取りつつあるな…… タイミングを踏まえて大物ソフトを出してるとしか思えないけど 狙ってここまでできるものなのか!?
ノーモアヒーローズ、クリア。 須田ゲーの癖に普通に良作だった。 この戦闘システムで、無双とかやりたい。
>>147 年明けにはスマブラXがあるしな。
どういう曲線を描くか興味深い。
天界民なら買うヤツ多そうだし、あがたで対戦スレが盛り上がりそうだな。
>>149 スマブラに関しては別スレ立てたほうが良いかもね
スマブラは色んな板で対戦スレが出来そう
俺は仙台駅に新幹線の乗車券を買いに行った と思ったらいつの間にかパタポンが手元にあった な、何を言ってるかわからねーと思うが(ry
そして天界人の時間は羽がはえたごとくに 情報の海、ネットの向こうの虚空へと消えていった… まさにスマブラ戦国時代の到来である…!
>>152 帰省用でなければ8日ほど早いぜ?>仙台初売り
>>154 帰省用なんだぜ
パタポンレビュー
・パタポン達の世界が凄い独特。思わずニヤニヤする事間違いなし
・基本は、リズムに合わせてコマンド入力→
パタポン達の歌を聞く
→歌が終わったらコマンド入力、の繰り返し
難度はかなり高め
コンボを繋げるのはかなり難しい、でも楽しい
・獲物を狩ったり、装備を揃えたり仲間を増やしたりしながら
最終的には「世界のはて」
を目指すという見掛けに反して壮大なお話
結論:俺、天界住民に
>>4 させる事が出来たら結婚するんだ・・・間違いなく良作
パタポン達のアクションにかなり癒される
仙台初売り! 思えば今年のWii祭りの口火を切ったイベントだった気がする。 PS3は、また1000台祭りを催してもらえたら結構売れそう。
この組み合わせは反則だろうソニックファン的に考えて…
反則にも程があります。 Live&Learnも流れるなら実質crush 40も参戦か。
まさか音楽家にも隠しキャラがいるとは… 田中さんもそうだけど
隠しラスボスとしてすぎやんが(ry
/ ̄\ | | \_/ __|__ / \ / :::─:::::::─\ おや、コーエーモンスターがないじゃないか / <●>:::::<●> \ コーエーモンスターは | (__人__) | ワゴンにおかれてかつやくする / ∩ノ ⊃ / モンスターのことだよ。 ( \ / _ノ | | .\ “ /___| | \ /___ /
任天堂×すぎやんといえばバックギャモンだな
テイルズ新作は360確定らしいぞ。
ホント、今のバンナムはマイナーハードを支える太い柱だな。 360なんかは特に、ナムが支えてなかったらさらに酷い事になってたんじゃなかろうか。 こんなに応援したくなるとは、2年前だったら考えられんかったぜ。
バンダイは慣れてるからな、マイナーハード
ファミスタとファミリートレーナーが同じシリーズになる日がくるとは思わなんだw
そもそもファミリートレーナーを今一度見る日がくるとは……
たけし城の復活も近い!?
さて、今年も「今年の俺的ゲームランキング」を晒しあう時期(というか自分がやりたいだけだけど)が やってまいりましたが,やはりここじゃなくてあがたの2006年総括スレべきでしょうかね。
妹が泊まりにきて(このまま一緒に帰省する為) ゲーマーでも無かったのにDSLとときメモ女版を持ってたので オリジナルの男版でさえ遊んだことなかったけど、天界で偶に名前見かけるし冷やかしってことで手を出したら 気づいたらぶっとおしで一人のキャラ落として妙に達成感があって清清しい気分になってたw システムも出来が良いし妹がはまるのも分かってきたwww キャラ攻略ゲームも面白いもんだな、初めて攻略したキャラが同性ってのもアレだが、 これから似たようなタイプのゲームにも手を出してみよう パラ上げで攻略するゲームってやはりオリジナルのときメモがお勧めかな 妹は来年出る2買えって言ってるが流石に異性キャラ攻略したいからパス
>>179 感動した。
http://nextgame.exblog.jp/6755012/ 次世代亀 of the Year 2007:『マリオカートDS』
心臓に病を抱えた子供たちの入院する、とある大学病院の小児病棟。
俺は親戚の子供のお見舞いに来ていた。面会時間が終わりに近づくと、
母親にしがみついて離れようとしない子供たち。そんな子供たちの寂し
さを一瞬でも忘れさせるため、母親は面会終了時間が近づくと、DSを
取り出し、子供がゲームに熱中している間にひっそりと病室を離れるのだという。
忘れ物を取りに病室に帰った俺は、消灯時間の過ぎた暗い病室で
DSを持ち寄り、俺が買ってやった『マリオカートDS』で遊ぶ子供た
ちの姿を見た。ゲームの持つ力に心底感動させられた瞬間だった。
子供たちからゲームを奪おうとするすべての大人を吊るし上げろ。
テレビゲームはおまえらより偉大だ。
>>182 ディスクとっかえがめんどいけど本家ときメモ2(PS)を薦めたい
光の可愛さは異常。しかし今買えるんだろうか・・・
>>184 バテン1よりは買いやすいんじゃないかな(涙目
>>184 アマゾンで限定版がえらい価格で売られてて噴いたw
他キャラを攻略中、光と坂城とつくっつきそうになったのを、
無理やり高感度上げて引き離した経験がw
>>184 ときめも2なら通常版ならブックオフ巡りか大型電気街行けば手に入るレベルだよ。
中古といったら、今はGC系の中古の手に入りにくさが異常。
任天堂もGCゲームのベスト出してくれないものかなぁ。
DSの時もGBAのベスト作ったんだし…。(あれ一回のみだけどさ)
ときメモ2はPS2でDVD1枚にして出して欲しかったな 絶対売れたと思うんだけどなぁ
DSに移植でもいいからやってくれんかな 俺が確実に買うんだけど
今出しても、5万本ぐらいは売れそうだw と言いたいけど、当時やってた人間が、もうそれなりの歳だろうからなあ。 微妙なところだ。
どっかに「横井軍平ゲーム館」安く売ってないかなあ・・・
GS2移植終わったら本家2移植欲しいな 1はもうPSPで出てるし
俺は琴子と八重さんだった 特に琴子は、「親友の好きな相手なのに…」みたいのが見え隠れしてたまらんかった
>>190 だからこそDSだ
手元に隠せるじゃないか
まさに携帯機の長所ではないか(棒
>>183 医療機関でDS「持ち寄って」遊ぶのはどうなんだろう
病棟によると思うけど.
>>183 こういうのって何で最後に余計なこと言うんだろう・・・
先週のクローズアップ現代でやってたが誘拐などの犯罪の増加で 外で遊ばない子供は運動能力やバランス能力が低く転んでも受け身がとれず簡単に大怪我をするらしい。 Wiifitが本当に必要なのは子供達かもね 恋愛ゲーってどうなんだ? やったら負けという気持ちと食わず嫌いは良くないという気持ち半々…
>>198 合う人と合わない人が綺麗に分かれるジャンルだし、合わない人は無理に手を出さなくていいと思う。
恋愛ゲーはひとりでニヤニヤしながらプレイするのが楽しい ただ、これで無駄に時間を浪費した時の虚しさは他のゲームより大きい
>>198 恋愛を題材にしたコミックや小説を読むのを躊躇うかい?
つまりは、そういうこと。ゲームも同じ。
主人公=自分、よりも現在の主流は主人公=物語の登場人物って感じ。
恋愛ゲーは、半分ネタとして楽しめる人じゃないと辛いと思う。 ゲーオタの俺がこういうこと言っちゃマズイのかも知れないけど、 恋愛ゲー本気でのめりこんでるような人とは関わりたくないし、自分の周りにはいないと信じたい。
>>155 んー総じて良ゲーなんだけど、核になる「SLG+音ゲー」に関して、
音ゲー的快楽が薄くてダレたところもあったかなぁ。
同時期、同メーカー、同ハードだと勇なまの方がハマれた&オススメ。
>>198 最近、死滅しつつあるときメモみたいな育成ギャルゲーと、
サウンドノベルタイプで全然違うんで何とも言えんが、
前者ならゲーマーにはオススメできる。
後者は「気になるものをやってみて決めて」としか言えない。
どちらの要素もあるような違うような、バルドは大好き。
>>183 寂しい状況にある子供たちですら母親そっちのけで熱中しちまう危険物、
特別な事情がない子供にはやらせるなって考え方もできちまうんだぜ。
だからあんまり攻撃的なこと書かんで欲しいなー。
またゲーマーが痛い人に見られちゃう。
205 :
名無しさん必死だな :2007/12/26(水) 05:55:13 ID:tzSjqWKj0
ポエマーはスルーが吉
さぁ、カレーを薄める作業に戻るんだ。
ギャルゲはEver17やっとけ。
P17nことプリズマティカリゼーションをですね(ry
ヤンデレ祭りのネクストキングも忘れてもらっちゃ困るぜ
>>210 ファミ通のサイトにある画像見るに、DS版も4人パーティみたいだな
ファミ通ロゴに隠れてるけど4人分のHPゲージが見える
PCだけど初ギャルゲーとしてリトルバスターズを遊んだら存外に面白かったり
一月に乙女ゲーに吶喊予定な俺もいますが。 俺は面白ければなんでも良い雑食ゲーマーだから。 ・・・そういや今年ギャルゲーと呼ばれるジャンルをほとんど遊んでないな。
最後に遊んだギャルゲーはPSの久遠の絆だったかな。 あれは面白かった。
ギャルゲーは縁がないね 絵や年代が似たようなのばかりだからなあ ケン月影の人妻ゲーならやってみたい
>>191 安く以前に売ってることのほうが稀だから、見つけたら値段なぞ気にせず買うべきだ
フジでみやぽんクルー
>>182 4キャラしか居ないが、女性×女性で良ければ友情エンドもあるんだぜ?>GS
>>184 メイ様ワガママかわいいよ、ワガママかわいいよメイ様
性格形成の主要因が主人公という妹系なんだよね
うさんくせーレスだw
ときメモ2は発売当時に買って、後のEVSアペンドディスクも全部買ったが 本命を含む何人かが未クリアだ あの時ほどギャルゲー体力の衰えを感じたことはない
ときメモ2は子供時代のマップ移動がタルかったのが積み要因だったな。あれ以来ギャルゲーやってない。 EVSはある意味初音ミクの先祖なだけに惜しいシステムだった。
GSやパワプロに生かされてるから死んだわけではないような
あー、ついに姉スレ終焉の時を迎えるのか・・・ ぴんく難民にも爆撃始まった。
ときメモ2はやっぱ最大のネックが4枚組ディスクの入れ換えだな。 あれ無くなるだけでかなり快適になるんだからやっぱ移植が欲しいのぅ。 ところで全く関係ないがなんでファミ通はときメモをときめきって略してたんだ? こっちが公式だったりするのか?
ただの服藤のこだわりってどっかで見たような
好きとか嫌いとか最初に言い出したのは誰なのかしら
ギャルゲが合うかどうかは、好きな漫画やらアニメやらで考えてみればわかるんじゃないかね 最近のハルヒだのらきすただの、あるいはハヤテとか色々。 女キャラがメインで進むストーリーに抵抗が無いなら、ジャンル自体に向いてないってことはないと思うよ 212の言ってるリトルバスターズなんて恋愛メインですら無いからなw
>198 ADVゲームとして純粋にレベルの高いゲームもあるから、一括りにして敬遠するのはちと勿体無い。 ADVが好きなら、シナリオの評判が良いのを見繕ってプレイしてみると吉かも。 個人的には『Eve burst error』とかは震えたな。 純粋に恋愛シミュ系だったら・・・個人的には、『プリズムコート』が最高峰w
王様で思い出したが、マーベラスのヘンナノが出る方の王様はチュウリップ作った人だそうです
ぴんく難民板の妹スレがスレ立て荒らしに巻き込まれて落ちちゃいましたな。
ギャルゲーだからと言って面白ゲームにめぐり合うチャンスを 棒に振るのはもったいないこと
今はシステムに凝ったエロゲーも少なくなったような。
>>228 ZERO ONE(SP)と同様にパロディだらけで、
名前からして推理小説家のパロディだったり、イベント名がアニメ・特撮の第●話のタイトルだったりするアレですね
プリコーは恋愛SLGというかスポ根育成SLG+パロディ+恋愛ADVのようなw
名前ネタで興味湧いて六角館の殺人を買って読んだのは内緒w
富士通さん、2はでないんですか?(棒
>>234 「六角館の殺人」って「十角館の殺人」の間違い?
間違えた_| ̄|○
>>236 あぁ、揚げ足をとった形になってすまん。
「六角館」がプリズムコートというギャルゲーに出てくるの?
>>238 「六角館の殺人」でググッたら綾辻行人の名前が出てるんで合ってるかなと早とちり
正確には「十角館の殺人」(内容はアガサ・クリスティの某作品のオーマジュ?)で
プリズムコートに出てくるのは都大会のライバルである「十角舘高校」
「六角館の殺人」は「十角館の殺人」をパクったキンダニ
なんというポケモン捕獲
>>240 >「六角館の殺人」は「十角館の殺人」をパクったキンダニ
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
金田一少年の事件簿の「異人館村殺人事件」
↓
村の名前が「六角村」
↓
「六角館の殺人」と誤記憶
↓
金田一少年は綾辻行人のパクリだ!と批判
(本当は島田荘司「占星術殺人事件」のパクリ)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
自戒も込めて、ぐぐるさん頼り過ぎは良くない。
わーい、負の連鎖やーん_| ̄|○|||
>>241 プレートの出現率がどれくらいかでかなり印象変わりそうだな…
>>241 すごくめんどくさそうなんですけど・・・
スマブラ、いつの間にかパッケ絵出てたのね
公式にあるでよ
>>234 確かに一口に恋愛SLGというとちょっと語弊があるかも。
初っ端のヒロインの自己紹介からして
「バレーは出来ないけど、きっと覚えます。だから、連れってってください!」
(返答の選択肢の一つが「馬鹿を言うなよ」)
だったりと、古いパロディだらけだし。
でもADV部分もSLG部分も真面目に良い出来。
>>238 ヒロイン名前一覧
「京極ナツキ、辻真琴、高村香純、岡嶋あかり、笹沢早苗、宗田理央」
>>241 レックウザがボスにって地味に新情報じゃね?
俺はやった事無いけど、みつめてナイトは無印・Rともに友人がはまってて、よく話を聞いた。 ファンタジーな世界で戦争なんかが起きてるんだけど、ヒロインの一人が正体を隠した敵の将軍だったりするのは当たり前、 病弱ヒロインの飼ってた小鳥が死んだ時の選択肢で「お前も小鳥の所に行け」みたいのを選ぶと本当に自殺したりと、 名前から想像も出来ないくらい殺伐としてたとか。 あと、ヒロインにロリィとレズリーとかいうのがいた気がする。 やりすぎだろコナミw
本屋へ行ったら、ニンドリがあと1冊になってたのでつい買ってしまった。 ま、カタログスキーなんで、いいんだけどさ。 07年12月2日までのメディアクリエイト調べのWiiソフト販売本数が載ってるんだが 機会損失がひどかったFEBが、 初週1.9万本から累計4.9万本へ伸びててちょっと安心した。 でも宝島Zが、初週0.8万本 累計1.6万本 に軽く鬱になった。 イオン系列でもワゴン入りも仕方ないか。 あと水面下で、思ったよりもじわ売れしてて驚いたのはたのは 牧場物語やすらぎの樹 初週2.2万本→累計6.2万本 ヒミリン・ボンバーマンランド・コロリンパ・スーパーモンキーなんかも いつの間にか3万超えてたのも驚き。
>>253 みつめてナイトは俺もおすすめ
システムはまんまときメモで分かりやすいし
裏の設定が色々あるので
TOのウォーレンレポートとかガンパレの諸々とか好きな人は会うと思う
話の流れを切ってしまうようで悪いが、実は昨日スーパーマリオUSAを見つけたんだ 自分はディスクシステムの夢工場ドキドキパニックに熱中していたので即買おうかとも思ったんだが ひょっとしたら全くの別物になってるんじゃないかと考えるとつい躊躇してしまった 両方に詳しい人がいたら、どこが変わっているのか教えてほしいんだが… (キャラがマリオのキャラになっているのは当然だが、音楽や操作感はどうなんだろうか)
コンシューマのADVならば アカイイトが好き……
どき魔女 異論は認めない
>>256 キャラがマリオ
一部音楽や効果音がマリオ(無敵とか)
4人で共通の進行度
あとはだいたい同じ。
当たり前だけど、拡張音源が無い分音楽はちょっとアレンジされてるからね。 ってファミコン版だよな?
>>261 うんファミコン版
ちなみにクリスマスにファミレータとDQ1にヘラクレスの栄光を購入した
>>73 ですw
(その時はワゴンの奥にあったの気づかなかった
スーパーマリオUSAも同じ店で販売してたから、多分動作する筈…多分ね
>>262 はははw
FCは良作多いよな。今やっても楽しい。
>>262 FCのアクションならムーンクリスタルとかオススメ。
カイの冒険で地獄を見るのも悪くない。
EXITのDS版がでるけど、PSP版やったヒトいる? 面白そうなんだけど、(TAI)TO製というのが引っかかって……
>>256 俺が感じた違和感は唯一つ
ドキパニのパパ役がキノピオってイメージあわなくねぇ?(´・ω・`)
夢工場(オリジナル)→海外版マリオ2→マリオUSA って流れなのか 俺の中ではマリオUSAのイメージが一番強かったり
TAITOをバカにするな! カオスシードとかエナジーブレイカーとか、結構名作も多いじゃないか。 最近のTAITO? ・・・まだあったんだ、会社。
>>269 なぜ・・・そこに・・・・・エストポリスが無いんだ・・・・・・・・!!
>>266 箱○Liveアーケードの体験版やったけどなんかやる気無くなる位もっさりしてた。
でも面白いって言う人もいるから正直出来はわからん。
TAITOを馬鹿にしちゃいけねー クッキングママでミリオンヒットしたじゃないか!! 最近? うーん のぶよとコラボとかわりと頑張ってるじゃないか?
タイトーはゲーセン事業持っているのが地味に強み
それに今はでっかいバックが付いたし
>>267 キノピオはピーチの召使いなので力持ちという設定じゃなかったかなー
>>243 敢えて新機軸に挑む恋愛ゲームに期待せざるを得ない(人柱待ちだけれど)
お前らどんだけネバカン好きなんだよ。 …DCロードス最高!良いネバカンは自重!
>>275 買うわ。タンクビート2も買ってみようかなぁ。
>>275 カラス、DC版から一年遅れって出すの遅いよ…と思ってたら何この大盤振る舞いw
Wiiウェアで1個ずつ出した方が良さそうな気もするけど、応援もかねて購入しようかな。
>>275 全部もってるけど投資的な意味で買うか…
タンクビートで見直したから。
>>276 煉獄なかったらPSP買うタイミングもずっと遅かったな。
>>279 あれ?煉獄ってネバカンだったのかyo
知らんでもいいこと知った!
積みゲー増えるじゃないかどうしてくれる
前2作はGC版のをそのまま収録なんだろうけど、さすがにWiiコン対応とかするよね。 そういう意味での馬鹿をしそうなメーカーじゃないし>マイルストーン
>>281 ヌンチャク対応じゃないと買わないぞ。
いつのまにか腕が水平に伸びてしまったりするところが好き
つーかカオフィとラジルギを既に持ってる俺が涙目www
>>272 タイトーは各研究所の統廃合で完全に死んだと思ってたけど、
EXITのディレクターがカイザーナックルのA木さんだと知って考え直した。
ラジルギはいつか買おうと思ってたから嬉しいわ カラスはエグゼリカと発売が近かったから買わなんだw
>>266 一応友人に借りてやってみた事あるよ,EXIT.
ソフト日照りの頃じゃ絶賛される出来だったけど,今思い返すとそこそこ良作,くらいかなぁ.
雰囲気は良い感じだったけど,確かにもっさりと言うか,爽快感を出す方向に調整はなされて
無かったね.動きに癖があることを前提にしたアクションパズルというか.
あと,操作キャラがスペランカー先生並に段差に弱かった.
非常口は意外とタッチ操作と相性がいい気がする。 気がするだけで確信はないが
┌─┴─‐┐ ─◇ │| ̄ ̄ ̄|│ / │|___|│ ♪ <はんぱ育ちの └───‐┘ ∧_∧ 〜 はんぱシムシティ♪ ( ・ω・ )__ __ ノ/ ¶/\_\. |[l O | ノ ̄ゝ\/__/ |┌┐| | ̄ ̄ ̄| __ll__ .|└┘| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ みんな〜仲良くしようよ〜 年明けから春までにWiiWareの新規タイトル情報が 来ると思うんだ。んで、夏以降新作移植ラッシュだぞ! そんで、年末は大爆発!モワパタしても知らんぞ!
うー誤爆った・・・orz
>>269 俺的TAITOの名作はミネルバトンサーガ。
その前に作ったRPGが、未来神話ジャーヴァスだなんて思えない作品。
カーヒーのクラニン予約しておきながら危うく登録忘れるとこだった まだの人はお忘れのないように しかし、感想欄につい長文を書いてしまった… 続編を出してくれたことのお礼に始まり、ネット機能強化したWii版の要望とかetc... 流石に更なる続編望むのは贅沢かねえ?
売れ行き次第でないかい >続編 なんせ坂本氏に続編を期待してるのは カーヒーのファンだけではないし。
カエルとかファミ探も坂本さんなんだっけ。 コアなファンが多そうなソフトが多いなw
>>266 PSP版はとても好き、LIVE版は右スティックでカーソル移動なのが納得できない
DS版はゲームショウで見た感じ操作性に難あり
ゲーム自体はアクションパズルではあるけどアクションよりは思考型パズル寄り
MAP見ながら解法を考えて、主人公を上手く動かして解法を完璧にこなして攻略するゲーム
ソロモンの鍵なんかと同じジャンルかと
手順が違ったり、仕掛けを動かすタイミングをミスるだけでスコアに影響する作りで
同行者への指示出しを同時にタイミング良くやっていかないと満点を狙えない
だからゲームスピードを遅めに設定してあるんだろうけど、やっぱりイライラする人もいるかと
紙の上で解けるくらいにルールがしっかり作ってあるので、そういうパズルが好きな人向け
古い作りのゲームだが、出来は良いと思う
>>269 ロスマジは良かったと思うよ
スマブラの予約ボーナス受付が明日からみたいですね さぁ!みんなもたぎる思いを送ろうぜ!
>>291 予約の登録の期限は2週間、1月2日までだから、
推敲してから感想書けば良かったのではないだろうか
839 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2007/12/26(水) 22:15:20 ID:3IRoLMwZ0 (PC) いそがしくてしにそうorz ファミ通FAXですよ。 DSL 319000 PSP 162000 PS2 24000 PS3 51000 Wii 264000 360 8100 1.FF4 309000 6割以上を消化 2.マリパDS 308000(1070000) 3.WiiFit 210000(737000) 4.マリギャラ 109000(850000) 5.Wiiスポ 109000(2371000) 6.DQ4 108000(963000) 7.はじWii 105000(1919000) 8.マリソニ 100000(307000) 9.ドラベース 96000 9割近い消化 10.ナルト2 94000 やはり年末の任天堂はすごいのうwwwwww
>>294 待て。前から気にはなってたソフトだが
ソロモンの鍵大好きなんで回避不能になってしまったぞ
マリギャラはなんだかんだでサンタさんにかわれまくったんだろうな。
世界中のサンタさんにもつかれw
>>275 半年くらい前に4千後半代でラジルギ(GC中古)かっちまったぜちくしょう。
カオスフィールド全然やったことないのは不幸中の幸いか。
>>289 このスレなら誤爆っていわなきゃきづかれなかったんじゃなかろうかw
えーっと Wiiの桁間違ってね?w
>>296 あれ、1週間じゃなかった?
前それで発売日に買ったのに予約ポイント取逃したことあったんだが
Wiiの勢い凄すぎ… ところでカーヒーの売り上げはどーなったろーか… トップ10には入れなかったか…ドラベース強し…
>>302 悪くないと思う
912 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2007/12/26(水) 22:25:09 ID:YSPFQxaC0
しんさく。
15.カードヒーロー 49000
18.ひぐらし 42000
20.パワプロPS2 37000
外.タイクラ4 20000
外.一歩 16000
外.パタポン 16000
外.サバキ 14000
外.パワプロWii 11000
外.MOHPS3 7900
外.Myself 7700
外.FIFAPS3 4900
外.ピアキャロ 4000
外.空の軌跡マテコレ 3600
外.ピンキー 3200
外.空の軌跡完全 3100
外.FIFAWii 2500
外.FIFA360 2400
912 ◆PSY/IZWGU. sage New! 2007/12/26(水) 22:25:09 ID:YSPFQxaC0 しんさく。 15.カードヒーロー 49000 18.ひぐらし 42000 20.パワプロPS2 37000 外.タイクラ4 20000 外.一歩 16000 外.パタポン 16000 外.サバキ 14000 外.パワプロWii 11000 外.MOHPS3 7900 外.Myself 7700 外.FIFAPS3 4900 外.ピアキャロ 4000 外.空の軌跡マテコレ 3600 外.ピンキー 3200 外.空の軌跡完全 3100 外.FIFAWii 2500 外.FIFA360 2400 カーヒーって出荷いくらだっけ?
コメント2回制になったんだから1回目は思いの丈をぶちまけてもいいだろう 2回目との温度差も貴重なデータになると信じて
>>298 ソロモンの鍵ほど隠し要素を探す楽しみはないけど
マップを見ながら悩んでいる感覚は近い
最近は1マップ1ステージ型のアクションパズルがめっきり減ったよなあ
これも本当は1画面でマップ全景が見えるべきゲームなんだけど
画面の大きいLIVE版でもそうなっていなかったのは失態だと思うよ、本当に
>>304 5万くらいとかじゃなかったか?
49000/50000 だと消化率98%か
…さすがに7万本とか出してるんだよね
>>303-304 流石年末、最低ランクイン本数のレベルが高い!w
>>297 爆死と騒がれたマリギャラも気づけば80万越え、
マリパDSミリオン突破か…
すげぇな、勢い
>>237 ガンダムSEEDDSは00に化けたのか
>>308 マリギャラは集計間違えっぽい
実際は
4.マリギャラ 109000(680000)
マリギャラ累計が間違ってる模様、正しくは68万
マリギャラ 80万超えは計算間違いらしいぞ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1198665308/l50 402 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/12/26(水) 22:36:22 ID:CWGYAd6t0
マリギャラの推移
初動256,000
78,000 / 335,000
43,000 / 378,000
37,000 / 415,000
36,000 / 452,000
49,000 / 501,000
71,000 / 571,000
109,000 / 680,000
マリパDSの伸びがおかしい…。前週比何倍なんだろう。
977 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2007/12/26(水) 22:37:43 ID:YSPFQxaC0 そのた。 11.ポケダン 83000(1218000) 12.レイトン悪魔 68000(550000) 13.マリパ8 60000(1008000) 14.マリカDS 53000(2660000) 17.パワポケ 47000(129000) 19.ウイイレPS2 39000(519000) 21.太鼓 37000(261000) 22.Newマリ 35000(4967000) 25.MHP2 32000(1452000) 26.GT5P 29000(136000) 28.ワンタメ 24000(92000) 29.ぶつもり 24000(4495000) 30.ポケモン 23000(5382000) 23000本以上でランクインでした。
カーヒーがんばったな… 贔屓目に見なくとも10万本も視野に入ったんじゃないかしらん。 最近の任天堂タイトルは粘り腰だからなぁ… つか、Fitはもうすぐミリオンいくかねぇ。 GT体験版、トップ10からすぐ消えたな…。
カーヒーは忍ブログによれば、初日3万で消化率5割越えだから、 出荷数は5〜6万本ぐらいになるのかな。
>>306 買い決定
あの手のパズルアクションはもっと出て欲しいなあ
カーヒーが売ってるとこ未だに見たことないんだが・・・
数字見てると目がチカチカするから京都は自重すべき
NEWマリが500万目前な件について
流石に年末年始は「ずっと任天のターン」だなぁ スマブラがまだ控えててコレだと、来年はDSに近い伸びが期待できそうな…
ひな壇が凄いことになるな・・・
wiiは化け物 DSは存在自体別の何か・・・
17.パワポケ 47000(129000) 21.太鼓 37000(261000) 28.ワンタメ 24000(92000) なんか、地味に売れてるな
ひさびさに天狗様の底力を見せつけられた…
28 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 22:47:34 ID:yIGZRfQ20 14.マリカDS 53000(2660000)←12月8日発売 26.GT5P 29000(136000)←12月13日発売 マリカ凄いなw
(2年前の)12月8日発売か
マリカDSは貴重なダブルミリオンひな壇のソフトだから トリプルミリオンになると寂しくなるな
「据置は売れない」と言われる状況の業界で。 ここまで持ってった御所には感服しますな。ホントに。
マリソニもこれなんだかんだ言ってハーフくらい行くんじゃないのか 今更だがこの手のタイトルは相当強いな
>>336 マリソニは本当のオリンピックが始まってからまた売れそう
マリソニがこれだけ売れてるのにマリストは・・・! 俺はマリソニの方が好きだけど。
DSのマリソニはどうなるかねえ。 Wiiの後発になるが、DSの追い風でいい感じに売れたりするのかな。
そういや「天狗じゃ!天狗の仕業じゃ!」ってフレーズ最近見なくなったな いくら魑魅魍魎でも毎日そのへんうろついてたらそりゃ空気にもなるか
マリソニすげー ナイツ・・・・orz
>>338 マリストは何が悪いんじゃろ やっぱ洋ゲーぽいから?(´・ω・)
パッケージだと思う
>リメイク2作で130万本という驚異的な売り上げを叩きだしている。 スクエニ社員はもう新作作る気失せるだろww
もうマリオRPGもリメイクしちゃえw てかしてください
社員というより旧スク上層部がな 新作を作りたがってる人は、辞めたり愚痴ったり…
>>343 正直、タイトルもあんまり宜しくない気が。
「マリオストライカー」で直感的にどんなゲームか
想起しづらい人もいるのでは。
>>348 「マリオでキングオブファイターズのアシストシステムか」
って、日本国民の8割は直感的にピンとくるお
画面デザインなんかも明らかに普通のマリオっぽくないからなぁ 前作からこうだしあえてやってるんだろうけど
マリストは正直微妙。 「なぜダメだったのか」「なぜ上手くいったのか」がさっぱりわからん。 大味すぎ。GC版だけど。
Exitはキャラ性能に差があるレミングスだよ。 まだあまり情報出てないからわからないけど主人公もタッチ操作になったら さらにレミングス色が強くなりそう。
>>350 それがウィー(AA略
クッパがごっつい鉄のツメ付けてたり他の作品とテイスト違うよね
つかスーパーストライクでまともに足使ってる奴がマリオ位しか居なry
ところでというかやっぱりというか世界樹2はサントラつくそうですよ……
一目で分かるWiiの衰退っぷり このグラフを見てWiiに未来があると思う人間が居るだろうか? 〜09/09 ||||||||||||||| 29,088 〜09/16 ||||||||||||| 26,181 〜09/23 |||||||||||| 24,992 〜09/30 |||||||||||| 24,143 〜10/07 |||||||||| 20,704 〜10/14 |||||||||| 20,575 〜10/21 |||||||||||| 24,932 〜10/28 |||||||||||||| 27,502 〜11/04 ||||||||||||||||||| 37,617 〜11/11 ||||||||||||||||| 34.546 〜11/18 |||||||||||||||||| 36,230 〜11/25 ||||||||||||||||||||||||||| 54,362 〜12/02 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 74,764 〜12/09 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 115,057 〜12/16 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 168,000 〜12/23 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 264,000
>フラゲ【表紙:南明菜】 >■世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 NDS/アトラス/2008年2月21日/5229円 >・数量限定先着購入特典『オリジナルサントラCD世界樹の迷宮Uピアノスケッチver.』by古代祐三) >■レゴ・スターウォーズ コンプリートサーガ NDS/アクティビジョン/2008年春/価格未定 >・今までに発売した同シリーズのエピソードを全て収録した上で新作エピソードも追加した内容。 >■レゴ・スターウォーズ コンプリートサーガ PS3/アクティビジョン/2008年春/7140円 >・世界中のプレイヤーと対戦&協力プレイ可能。 >■レゴ・スターウォーズ コンプリートサーガ Wii/アクティビジョン/2008年春/6090円 >・Wiiリモコンを振ってライトセーバーを操れる。 >・テレビ画面にWiiリモコンを向けて銃を撃つことが可能。 今から君たちにはちょっと特典の奪い合いをしてもらいます
マリストはGetNaviって雑誌でスチャダラパーの人が 任天堂にしては作りこみが甘い とかいってたな あと、カナダの会社に作らせたものとか
マリストは外注じゃなかったか 確か、セガサッカースラムとか作ってたとこじゃなかったっけ
一目で分かるWiiの衰退っぷり このグラフを見てWiiに未来があると思う人間が居るだろうか? 〜09/09 ||||||||||||||| 29,088 〜09/16 ||||||||||||| 26,181 〜09/23 |||||||||||| 24,992 〜09/30 |||||||||||| 24,143 〜10/07 |||||||||| 20,704 〜10/14 |||||||||| 20,575 ここらへんで喜んでたGKが目に浮かぶwww
>>361 マリストがカナダの会社に作らせたもの
だった、書き方悪くてすまん
任天堂って直属の海外スタジオ少ないよな メトプラのレトロスタジオとウェーブレースやメトハンのNSFくらいしか無いし
マリストって見て、てっきりマリオストーリーかと思って、微妙って評価に驚いてたw ところで天界で相談なのですが 中学三年生で、受験のために2年間位ゲーム絶ちしてた弟にXbox360プレゼントしようと思ったけど(こっそり買って来年入試終わったら送るつもり) 360って選択も、うちは私のWiiがあるから、それ以外ではPS3と360じゃ360の方が良さそうってことで選んだので 任天堂系しか詳しくない自分なので、一緒に送るソフトは何がいいのかなと分からなくて、 ドラクエみたいなRPGやバイオ系のADV好きな中三男子にはどういうソフトがぴったりなんだろう。 一応レビューサイトとか見たけど、良さそうな戦争ゲームっぽいソフトが数タイトルあるので、どれがいいのか分からなくて
ぶっちゃけ360は楽しいハードだが、本人が望んでないならお勧めはしない。 めちゃくちゃクセの強いハードなので
DS買ってあげたら?
>>365 来年出るDMC4セットにロスオデでもつけてご機嫌を伺うってのはどうか
いい兄、もしくは姉だなぁ オブリビオン、GoW、デッドライジング、地球防衛軍3辺りを推奨しとく
>>366 、367
DSなら自分のソフトあるから悩まなくていいけど
ずっと頑張ってたご褒美に新しいハード買ってあげようと思ったけど・・・確かに買って本人が気に入らなかったら気まずいか
>>368 そういえばDMC新作出るんだった!
DMC3も好きだったので、それいいかもしれません。
今まで発売されてるソフトばっかり調べて、これから発売されるの調べてなかったので盲点でした。
取りあえずDMC4とセットにして
>>369 さんの勧めてくれたのも詳しく調べてみます。
ありがとうございました!年の離れてる姉弟なので甘やかし気味ですw
371 :
名無しさん必死だな :2007/12/27(木) 00:49:45 ID:TzqCkYuG0
>365 DQに拒否反応でないなら、弟さんの中2病は快癒してるとみた。 というわけで、ガラッと目先を変えてビューティフル塊魂。 すいません俺が欲しいだけです。
>>365 ドラクエのようなRPGというと、「ロストオデッセイ」か「ブルードラゴン」くらいか。
バイオ系なら、直系の「デッドライジング」。メーカーも同じだしたぶんストライク。
確かに366氏の言うとおり、 ・クセの強いハード なのと ・暴力表現もそこそこあるので、保護者が気をつけるべき ・轟音…+旧箱ソフトとの互換がイマイチ ・旧箱同様にアクションゲー天国、他ジャンルはボチボチ 等、購入時に考慮しとくところも多い気がす 個人的には旧箱と同じく満足してるが。
とりあえず、何となく「Xbox360」ってどーよ?って聞いてみればいいと思う。
高校生ならPSPとモンハンP2買ってあげたほうが喜ぶような気もする。 と今日マックで飯食ってたら10人位で延々モンハンやってる高校生グループ見てふと思った。
まずは 「友達がゲームほしがってンだけど どんなんがあるの?」とか 探りを入れるといいかもな
DS持ってると友人との話題とか遊びに困らない PSPもそうだけど携帯機の長所は学生時代に重宝するな
360のうすちーさい出ないかな
>>365 一月末でいいならBioshockオススメ
OG外伝フラゲしたぜー! でも仕事末期で今週末開封も怪しい('A`) <chirashi> 絶望した! 帰るなりオカンに「WiiFit持ってる?」ならまだしも「●持ってる?」とか聞かれて絶望した! </chirashi>
●ってなんだ まさか2chの(ry
スレ立てたいのか(棒
エナジーボンボン?
ゲーム機って結構好みとかも出るので本人の意見を聞いておいた方が良いと思います. ただ,受験のためにゲーム断ちしてる人にゲームの話を振るのは止めた方がいい気もしますので, 聞くのは受験で合格した後にしませう.
オカン、ちゃねらー?w
>>385 >ゲームの話を振るのは止めた方がいい
ああ、それ分かる…
ちょっといらっと来るかもw
360はCERO DやZが多いからなぁ。 気にしてない人多いけどこれのせいで狭い年齢層にしか売れてないんだよね。
>>388 小さい甥っ子らが遊びに来た時とか、プレイさせられるゲームが少なくなってしまうんだよねえ。
デッドラのバカゲー風味とか、(旧箱だが)アクションゲーの最高峰のニンジャガとか、
プレイさせてやりたいんだけどそれが出来ないのがジレンマだわ。
>>382 正解('A`)
正確には「2ちゃんねるビューワって持ってない?過去ログ見たい」と聞かれた
>>386 知らん間に('A`)
てかまちBBS見てたのは知ってたがいつの間にか・・・
>>390 はいはいバーボンbo
えええええええええええええええええええええええ?
え゛っ?マジで……? そいつはたしかに絶望モノだな……(;´Д`)
>>389 そういうときはやっぱアーケードじゃないかな
Marble Blast Ultraとかよさそう
ヽ( ・∀・)ノ●ウンコー と言い返すんだ
>>390 とりあえず正座させて小一時間説教しろw
「親がねらー」はちょっとなあw
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『セシルが戦闘不能になったと思ったら fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | ボスが死んだ』 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | マーフィーの法則だとか経験値がもったいないだとか ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと間の悪いものの片鱗を味わったぜ… /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________ 前ちらっとココっぽいのを見たときは脳内消去してたんだけどなぁorz まだ書き込みまではしていない・・・と信じたい。 ましてや●の購入までなんてとてもとても
>>389 テストドライブなんて意外に良いかも。
むしろちっちゃい子の方が単純に好きなところを
めちゃくちゃに車走らせたりすることのほうが面白がれるかもしれない。
>>369 既にどっかの板の常連コテとかだったら目も当てられないな
まあそこまでいってたら親孝行に●くらいかってやれよ
どうやって買うのかしらんけど
>>398 見てる板(スレ)にもよるけどなー。
vipとかだったら涙目ってレベルじゃ(ry
>>400 芸能系見てたみたい。
狼だの何だのとは違うところなので少しは安心・・・なんだろうか。
じき誕生日ッつー事でWiiFitを本体ごとプレゼントしようとか考えてるんで
それで勘弁してもらうことにするわ('A`)ノシ
>>396 土戦で総力戦演じてパロムが経験値総取りしてからどうでもよくなったw
>>365 絞って絞って絞って…デッドラかシルフィードを!
個人的には2も出るしセンコラーを増やしたいところだが…
今さら対戦に入れるレベルでもなかろう。
旧箱の対応ソフトならニンジャガ、JSRF、ファントムダスト。
ファントムダストは本当…やってくれ…もっと評価されろ…
>>280 煉獄弐はPSPの中でも最後のゲームだと思ってるし、
心のゲーム50本(エントリー数がやたら多い)にも入る。
と遅レス。
煉獄弐、初代が微妙だったんで続編はスルーしていたが
>>4 してしまっていい?
まあここで聞くのは、すでに購入を決意してるって事なんだけどな
>>365 箱○のオススメだとどうしてもZ指定が多くなるのが痛いなぁ
スタントマンとかどうよ?
>>405 初代合わなかったんなら、やって欲しいような合わないような…。
初代で「これは原石や〜」って思ったクチなんで。
基本は同じなんだけどかなり面白くなってんだよな〜。
強化ポイントはグラ向上により世界観も良くなった事、
ロード短縮、格闘系コンボで爽快感UP、装備増量、クリア後が本番。
合わない人は合わないゲームだからなぁ。
ニンジャガに興味持って調べたらBlackとか出てるのな。 買うなら無印とどっちがいいのかな。 あと、360でも問題なく遊べます?
年末の状態をみるに… スマブラ出てたらもっと地獄だったんだろうなぁ
>>408 360だと、スカラベ(早い話小さなメダル的なアイテム)コンプで出てくるオマケの龍剣伝は遊べないらしい。
それ以外は問題無いよ。
黒は完全版的な位置付けだけど、数が出回ってなくて結構高めだから、
安い無印でまずお試しというのもアリだと思う。
>>410 詳しくありがとう。
さっそく無印買ってみるよ。
今朝の新聞のスポーツ欄隣りにWiiFitの広告… 手抜かりがないな。まだまだ搾取する気いっぱいだな御所
>>349 じゃあ残りの二割は
「マリオで疑似3Dスクロールのシューティングに違いない」と思ってるんだな。
>>409 スマブラXが年末に出ないのは、Wii本体の生産が追いついていないせい(棒
>>413 メガCDにも出そうな感じだね。 あれは良い物だ・・・
任天堂チャンネルに評価来たよ
今週のニンテンドーチャンネルダイジェスト ・スマブラX見参 ・このキャスティングはカンファレンス繋がり? ・DLは人間失格で献立調べてゴール×ゴール!
>>416 なんという時間泥棒。
会社行かなきゃなのにリビングから離れられないぜ。
WiiSports、飽きやすいとか言われてたのに、1人平均30時間ってw
>>420 サッと始めてパッと終われるから、チマチマやってた時間の積み重ねなんじゃないかなー
ガッツリやるタイプのゲームと違って
>>417 古田がオッケーイ!!って言ってくれたら完璧だったんだがw
>>421 他にはパーティプレイで数時間起動もあるだろうね。
いずれにせよ、ここまで遊ばれてたら名実共にキラーソフトだ。
ちょっと一過性のブームと思っててすまんかったw
>>420 やっぱり一般人と2ちゃんは隔たりあるな
ま、これなら「一過性だ!」みたいな文句も言えまいて
スマブラxをセブンドリームでで予約しようとしてるんだけど見当たらない・・。 もう締め切ったのか??
セブンドリームは概ね一次発注〆と同時に予約も〆ます 入荷分くらいしか予約受け付けしないため予約完了すれば確実でkonozamaにはなりませんが その分予約期間が前倒しになっている…はず
>>428 マジですか・・orz予約し損ねた・・。
と思ったらセブン&Yのほうで発見したんですけど、こっちも当日に来ますかね?
なぜここで聞く セブン&Yに聞けばいいやん
セブンアンドワイでスマブラみつかんねーぞー
セブンドリームじゃないの。
2/21までに一区切り出来る自信ないから予約しないでおくぜ
みんニンチャンで、1人あたりの平均プレイ時間が長いソフト=カレーに優しいソフト、でおk? ・・・ちょwwww暁の女神wwwwww
>>441 ある程度消化しないと次を買わない俺のような香具師ならそれで合ってるが
天界民の場合積んででも
>>4 する香具師が多いので関係性がない希ガス
チョコボのダンジョンをレビューしたいんだが、レビューできない件について。 確実に一時間以上はやってるんだがなw
STGとして結構遊べる出来だったりして
>>444 最近STG元気ないから
こういうおまけ的なゲームでもまた復活してくれるとうれしいな
ときめも2をミニゲーム毎DSに移植しろ こうですか?よくわかりません><
適当に見ていたらコロリンパというソフトの雰囲気に惹かれてしまったんだが これって面白い? ボリューム不足と聞いたけど・・・
>>436-437 ・シューティング苦手な人はどうすりゃいいんだ
・ゲームで必死こいて溜めたごほうび(コイン)を思う存分等価交換できるのが良かったのに
そのごほうびをまたゲームで神経ごとすり減らされることに抵抗が
一瞬だけ気になってしまった非STGプレイヤー
そんな心配するようなバランスじゃないんだろうとは思うけど
STGのようでSTGに非ずって感じだし、大丈夫じゃない?
>>447 面白い。昔から玉転がしゲーはいろいろ出ていたけれど完成形の一つだと思う
手の動きとステージの動きが完全に連動していてすごく気持ちいい
操作のわかりやすさもあってうちの甥っ子にも人気
確かに隠し含めてもステージ数はそんなに多くないけれどタイムアタックで悶絶できる
自分は評判良かったのとニコニコの超絶プレイ動画見て購入決定したな
そういや桜井カービィのラストバトルはシューティングなんだよな
>>450 ありがと。
公式サイト見てたけど、中に人が入ってる球が気に入ったw
桜井ゲーのおまけはあくまでおまけでコンプすることは前提になってない感じだからなぁ. ミニゲームが付いてるだけ,位であんまり気負わない方がいいかもしれん.
>>448 俺もどうせなら両方あって欲しかった・・・
STG限定フィギアとかあってさ
>>451 カービィにSTGはよく入ってるけどラストに持ってきたのはないのでは?
泉のパワーオーブとSDX銀河のノヴァはラスボス直前だから混同しやすいけど
>>456 3と64と泉DXと鏡は未プレイなんでスマソ
でも鏡って桜井カービィじゃないんじゃなかったかな?詳しく覚えてないが
64もラストはシューティングだったはず
00か
amazonに続き古市でもスマブラXの予約止まったみたいだね 検索しても出なくなってる、数日前までは出たのに
SO1始めてみた。 ・・・微妙に文章が追加されててわかりやすくなってるな。 #まだ過去に飛んだところだけど。
ウイース、PSP版SO1レビューだよー
・フィールドでの移動の遅さが異常。今の所一番の不満点
・戦闘は味方に引っ掛かって前に出られない事多々あり。背後に回らないとまともに攻撃出来ない
・声と絵は・・・今回が初SOだからよくわからん
・若本自重
万人に勧められる物ではないが、声と絵に嫌悪がわかなければ
>>4
こういう流れみてると、そろそろPSPを解禁して欲しいな、なーんて思ったり。 いや持って無いけどね。
買いたいんだが金が無い、以上!orz
レビュー関係は,皆とりあえず
>>3 をよくよく読むべし,の一言に尽きるな.
FF4DS、全く同じパターンで2回全滅した。 昔バルバリシアに相当苦戦したが、 今になって雑魚相手に苦戦するとはw
>>452 wii発売日にまったく期待してなかったのに友達と叫びながらクリアまでしてしまったぜ……
そろそろWiiにも知られざるゲームが一本か二本くらい出てくる気がする GO!GO!ミノンとか
ミノン興味あるわw
知られざるゲームと知られざる良作はまた違うと思うぞw カドゥケウスあたりは知られざる良作か…と言いそうになったが意外に知名度あるから困る
ぼくシム と思ったけど知名度は高そうだな。
バーンヤード〜主役は俺、牛〜 と申したか
>403 FF4のジュークボックスでチョコボのテーマ再生したら、 ギルバートの一言コメントが 「今頃は時忘れの迷宮をさ迷ってるはず」とかってあって吹いたw しかし今回のFF4は、デカントアビリティのせいで戦闘がプチFF5化してるな。
雪ん娘の出番かね
誤爆しますた
>>476 いや、全滅の多さと補助魔法の重要性
さらにフィールドマップのキャラクターシンボル見る限り
プチメガテン化してると思う
>>481 そういえばアトラスっぽいって言われてたな
「いいソフトさえあれば勝てる」なんてのは64の時点で終わってたような気がするのだが
流れを持ってくることが大事なんだよな
ユーザーに媚びすぎたり、委ねすぎるのも問題があると思うんだ とりあえずタイトルだけ見て嬉々としてスレ立てする人が何人か居る気がする
むしろ「いいゲームが無くても勝てる」が遂に鍍金が剥がれた(ry
>>463 補足としてSFCからのユーザーから見た視点で言えば
・全部が繋がってるマップがSO2のような普通のRPG風のワールドマップ導入、
394のように移動は遅いが各町を行ったり来るする分にはSFCより早く行き来できる。
・台詞とかは全くSFCと変わっていないと思う。
細部で少し変わっているかもしれないがそこまで覚えていないので断定は出来ない。
初めての人は言い回しが90年代の古臭いかなと感じるかもしれないかなと思った。
・音楽もSFCを思い起こさせる。
といったところだな。
戦闘は序盤だからわからないがさくさくレベル上がってる気がする。
FF4をまだ終わらせていないのに前から気になってた
世界樹の迷宮とルーンファクトリー
>>4 しちゃったぜ
どうやら2本とも近々続編が出るようで水カレーフラグを立ててしまったようだ
>481-482 メガテンも世界樹も、やったことないもんで。 一度にセットできるのは「たたかう」含めて4種類+アイテムだけ、 という縛りのなかで効果的な組み合わせを探していくのが楽しいな。 『かくれる』+『ねらう』で姿を見せずに命中率100%のローザ13が作れね?とか シルフの全体化って地味に強くないか?とか 脳内シミュレートするだけで妙な充実感が。
>>490 今回のかくれるってそんな仕様なのかΣ
ギルバートにデカントつけとくんだったなあ
隠れても自分のターンになった瞬間に現れるよ
>>475 前から気になってたんだけど、アキバで2480円になってて、つい
>>4 ラビッツパーティーをこよなく愛する自分としては、ラビッツの2作目がやや微妙になってたので
牛で救われた気がしましたよ。
単なる移動手段のはずの自転車がすばらしすぎる。
>491>491 あ、誤解させてすまん。 FFDQ版のデカントスレで見かけただけなんで、まだ自分じゃ試してないんだ。 1周目のギルからは『うたう』しかもらってないしなー
牛の自転車システムとバランスWiiボードを会わせたら ジンジャーでレースするゲームができるんじゃないか?
イーブックオフで2498円だな ポチりそうなこの指が憎い
1周目だとギルバートに2個もデカント付けるのはもったいなく感じてしまってなぁ。 パロポロやテラと比べると、どうしても。
>>483 以前野安ブログで任天堂に対して厳しいこと書く時が来るって言っていたのがこの記事か、
良いソフトさえあれば勝てる時代じゃなくなる日は来ると思うけど自分は良いソフトがあったらカレーを薄めるだけだな。
>>483 でも結局Wiiって売れてると思うけどな
マリギャラも勢い出てきたし
バーンヤードは、古本市場辺りなら、新品2000円ちょいぐらいになってるような気がするんだが。 俺がそのぐらいの価格で買ったし。 ネットのとこでもそのぐらいで買えるっぽい。
というかfitやWiiスポも十分良いソフトじゃないのかね
良いソフトさえあれば勝てるわけじゃなくてプロモーションも大切だという意味じゃないのかと 2P目を読まずに言ってみよう もうちょっと広告にも力を入れるべきだったなとか 広告の方向性間違ってるんじゃないのというソフトの多いこと
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ まったくだな |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
説得力ありすぐる でもそれ以前にキャラデザが(ry
野安は断言するとき十把一絡げに言うけど,本文では割と視点の違うことを言ってるので 読んでから反論するのが良いと思う.
>>503 良いソフトだし、別に野安も良いソフトじゃないとは言ってないよ
ただ良いソフト持ってきても駄目だって話でしょ、ただその解決策は提示されてないようだけどw
ついでに言えば任天堂に厳しい話でもないぞ
良いソフトだけじゃ駄目な時代に成功してるのは任天堂だけっつうことだから、その他の会社はどうしようって話しだし
と書いてて思ったがゲハ住民のメンタリティとしてウィスポを軽く見るのは理解できるが、野安も軽く見すぎてるような気もするな マリギャラやトワプリが歴史に残るソフトだけどウィスポより売れないって話が前提みたいだがウィスポも歴史に名を刻むソフトだと思うぞ 俺としては、どっちかってーとウィスポのが売れるほうが当たり前だと思える あれは間違いなくエポックなゲームだ 10年後とかにはインベーダーやパックマン、スーマリなんかと並んで時代を代表するゲームとして紹介されるものだと思う 恐らく俺が孫と並んでテレビ見てたら番組に出てくることもあるかもしれんってレベル、あれはゲーマーとして発売日に入手したいと思ったもんな
ヒント 日経
野安はWiiSports軽視して無いでしょ.どっちかっていうとゲームマスコミの中じゃ評価してる方に入ると思う.
2006年で一番の評価をしてるよ.
ttp://retro.mmoh.jp/e28558.html でも多分野安が言いたいのは1ページ目の内容じゃなくて2ページ目のWEB2.0的なアプローチが
ゲームビジネスで重要になってくる,2008年は特に,って事だろう.
野安氏記事内のいいソフトっていうのは 据置がWii中心で廻っていて既に発売済み良作なので、マリオとゼルダが例になってるけど 他の従来有名タイトルに置き換えても通じることで、単にこれは市場全体の流れの話をしてると思うよ。 だから個々のタイトルがどうこうはあまり重要じゃない。 印象的なのはゲームファンと大衆を区別して書かれていること。 要するに本題に対して何故そうなったか?について、ユーザーの質とか内訳が大きく変化したと。 そしてタチジェネ→スポ→Fitの流れにいるような人とゲーマー、より多様化(大衆化)したユーザーに 多様であることを生かしたサービス(ソフトも含む)を提供していくことが、業界発展のカギと示唆する2P目。 ようつべもニコも2chもGoogleのサービスもその好例として挙げられてる。
まあ、ゲーマーの方だけ向いて商売してたら地獄だってのは PS2全盛期からわかってはいたことだ。 どの業種にしろ底辺拡大しないと未来は無い。 そういう意味じゃ親と児童を狙うのは重要だな。
野安っちのいいたいことって 「ゲームに真剣スレみたいな機能があったらみんなもっとゲーム買っちゃうよ」 って意味だからこのスレの住人なら、そりゃそうだって納得すると思ってた
さて、年末年始の積みゲー処理を始めるとするか 目標は12本中5本クリアだぜ
俺は素直に読めたけどな〜。 今は「大多数が欲しいゲーム」イコール「超豪華重厚ゲーム」ではもう無い、と 言っているだけで。 あと、Wiiスポは最大級に褒めてないかこれ? 毎日ちょっとずつの楽しい、ゲームなんだから。 マリオやゼルダの名前が出されているのであれなんだけど、そうかと言って 他に出しうるべきFFやMGや他がディレイしている、又は無双みたいに 次世代では大幅に数字を落としている、こういう状況ではこの二つ以外 厳し目に見える批判には耐えられないだろうし。
>>520 リビングのデカイテレビに置かれるゲーム機で重厚長大な「1人用」ゲームをプレイすると
プレイしている人間以外が蚊帳の外になる事があるからね、
野安氏はブログでアシストプレイに関してプレイした感想を求めていたりしていたし、
これからのゲームはそうしたプレイヤー以外の人も楽しめる事が重要になってくるって事かもね。
それにじっくり一人で楽しむソフトは携帯用ゲーム機や(ここでは否定論多いけど)ケータイ用アプリって形で
しっかりと残るんじゃないかって思うし、とりあえずFF4DSで全滅しているし。
濃密な据え置き向けゲームが無くなる訳じゃ無いけどマイノリティーになるんだろうね、
おかしいな、俺が遊んでるWiiゲームは一人で遊べるものばかりなんだが
>>506 まだ直ってなかったのか・・・
ここはガンダム無双の「タイトル」が「かつてない爽快なガンダムを!」になってたりと
とにかくいつもどこかおかしい
あとまめちしき
ここの検索はうんこ(というか登録されているタイトルが上記のようだったり
カタカナでしかも尻切れだったり)で正式タイトル入れてもまずヒットしないので
型番を調べてそれを入れるとパツイチです
ロードやシステムが極限まで洗練された端正な作品が出れば、 据置もまだまだやれると思ってる俺は甘いのだろうか。 まぁ、理想に近いゴッドオブウォーは日本じゃ売れなかったけど…。
据え置き機で出ているゲームだって良いものは良い、けど 携帯機が進化して据え置きでなければいけない理由って少なくなっているから 据え置きでなきゃできないこととして新しく作ったのが WiiリモコンだとかXboxLiveという見方もできるな そう思えば無理にでもリモコン操作を入れるサードの考えも分かる気はする
>>517 アーノルドさんが沢山いるんだろうか・・・
でもクリスマスは終了してるし違うか
>>520 MGと言われたら超操縦メカしか出てこん
>521 そういやまさにその理屈で バンゲリングベイを評価してたりしたな、オレ。 みんな糞だとか言ってたけど。 事実かもしれんが。
ゼルダのガチャポンっていうからエロきれいなの期待したら 裏切られた
>>518 おーい、こっちは真剣でなく天界だよ。
もともと真剣スレ(地獄とも言う)で死んだ魂の集うパライソですだ。
だが財布は地獄ではないか
野安の言ってる事ってMiiコンテストとかアンケとかそういうのだろ? しかしそういうのってコンテンツというかサービスって気もするしな 下手に狙うとHomeみたいに爆死する気がするんだが、今後もまた 色々変わっていくのかねぇ
そういうコンテンツを使って 常時使わせて腐らせないのが大事ってことなんじゃないかな。 居間に置く物として普遍化するのが目的。 ゲーム機=引きこもりの相棒って偏見(間違ってはいないが)を 払拭するのにも役に立つし。
野安さんは商業ライターだから、タイトルじゃ人の気を引くために東スポ風に 味付けするんですよ。それを除いてみれば実際は結構まともなことを言ってる。 「大傑作なのに伸び悩む」ってのもそれなりに言ってることはおかしくないし。 大傑作だと断定をしているから。 後半の段落で述べられている要素もWiiFitやForza2の痛車祭り、アイマスなどに 現在のゲームでも萌芽は見られるし。 (youtubeやニコニコ動画のユーザー参加型の楽しさに触れて) >今後のテレビゲームは、そういう「面白さ」「楽しさ」「便利さ」を取り込んでいく形になるでしょう。 >膨大なユーザーが集まってデータベースが作られ、それを楽しませる方向へとシフトしていく。 > 勘のいい人はお気づきかもしれません。すでに多くのゲームが、 >「毎日コツコツと積み重ねたデータが集積され、それが面白さを産んでいく」という >仕掛けを施すようになっていますよね? オンラインを通じて、さまざまなデータが >集まっていくエンタテインメントが用意されるようになっていますよね? 変化への準備は、すでに始まっているのです。
個人的にはディスクメディアが主流の間は据置携帯問わずだめなんじゃないかと思う いくら「いいゲーム」でもあの「間」はそれ以上に何もかも奪っていく
積みゲーを崩したいな。 夏からこっち今だシロディールをさまよってるよ。 来年の抱負は月に一本は積みゲーを崩すにすっかなあ
ロード時間はマリギャラ並なら十分じゃないのかね そのクラスまで行ってる物が少ないからアレなんだろうが
>>501 「いいソフトさえあれば勝てる」から「いいソフトをしっかり宣伝すれば勝てる」になっただけのような。
どっちでも今の任天堂ならまあ問題ないし。
で、月に4本積みゲーが増えるんですよね
>>538 ロード時間を感じさせなければ許可
もちろんDSなどの非ディスク機でも「ロード時間」が発生するのは不許可
避けられないものではあるとはいえこっちにゃそんな事情関係ないしな
インストールとまでは無理に言わないがHDDをキャッシュにするくらいは
してほしいけどクラックの温床になったりするからそう簡単にいかないんだろうな
アフォのせいでこっちにも迷惑がかかる
流れぶったぎり DSとかでなんらかの対戦してると、GBとかでは対戦にケーブルが必須だった、 っていうのが、如何に大きな障壁だったか、ってのがわかるよね
ソフトが供給過多になってどれもこれも埋もれてる中で 宣伝とコミュニティが発達してもなあとは思うがなー
んなの今に始まった事でもないだろ
任天堂の広報のインタビューで 日本のマリギャラは海外に比べてそれほどではなく、 面白いものを伝える難しさを 感じていると言ってたよ
>>542 ポケモンでその障壁を破った(通信ケーブル買った)のは俺だけではないはず
やっぱり時代を切り開いていくのは、革新的なソフトなんじゃないかなーと思った
初代ポケモンで、GBポケット+通信ケーブル(初代用)+通信変換コネクタ+2本目を買いましたが何か?
ケーブル持ってたダチの家が当時の集会所でしたw
550 :
名無しさん必死だな :2007/12/28(金) 12:18:07 ID:mFyuPILl0
ケーブルなんてみんなテトリスの時に買ってると思ってたけどそうでもないのね…
>>548 尼のアイテムはもう特典付きに差し変わってるぞ!
全員カレー持って集合ー!
亀ですまんが、野安氏の考察で抜けてるのか、あえて無視してるのかはわからんが、売れた「良いゲーム」 ってのは過去を振り返っても現在のDSやWiiの状況を見ても「“操作やルールがシンプル”な良いゲーム」だろ 例にあげてるトワプリやマリギャラみたいな「“複雑な”良いゲーム」が64・GC時代だってこんなモンで格段に売上を落としてるわけでもないだろ
Sir! カレーがすでに底をついております!!!! Sir !
古市は未だに世界樹2の予約受け付けてくれないんだよなぁ。何やってんだ。
マリオ64はロンチでしばらくほぼそれしかなかったとは言え 200万近く売ってるからなぁ
>>552 言いたいことはまあ分かるが、複雑=洗練されていないという見方もあると思うぞ。
つか、マリギャラって複雑か? 移動とジャンプ、スピンで事足りるような。
>>551 思わず尼初利用した
普段ポイントカード持ってるヨドしか使わないんだけど
特典確保にうごいちまった
このガン娘は反則だろjk・・・
>>556 ダビスタもとうとうDSかぁ
これはwktk
>>559 元気のアレでげんにょりしたユーザーの心を癒してくれることを期待w
後、マリオ64DSもリメイクだけどミリオン越えてる辺り マリギャラは3Dアクションだから売れてないっつうより、 前にも言われてたがゲームの内容がちゃんと知られてないのが大きい気がするんだよな マリオ64の流れの純粋なアクションの新作と思われていないというか
FFCCの白魔法のアビリティの説明を見るに、通常バトルっぽいのも存在するんじゃね?
通常バトルがあるのかそれとも アビリティはクエスト成功確立アップのためだけで 説明文に大して意味は無いのか。 通常バトルがあった方が面白そうだけど 入れる余裕はあるのかな?
ゲーム画面のケアルの説明が 「味方単体のHPを回復する」ってはっきり書いてある辺り、何らかの形で戦闘もあるんじゃね 「発動まで2ターン必要」とかもあるし
直接操作するんじゃなく、指揮をすると、それに応じた行動を 冒険者たちがとるとか、そんなでは?
オートバトル見てるだけ説提唱 そういう説明あるなら戦闘あるのか。
設定だけってこともあり得るしな モンスター辞典に「食用。美味。」と書いてあっても ゲーム中に食べるコマンドはないみたいな
直接操作して戦闘だと王様を戦わない設定にして住民を派遣って形にした意味が薄くなるから オートバトルの方がよさそうか。 結果だけじゃなく戦闘の内容まで見れたほうが戦略が立てやすくていいかもな。
まさかローテーションバトルか?w
モールモースのことか
経営SLGみたいな感じだと思ってたが違うのか
ぼやけてるが ケアルの説明 「味方単体のHPを回復する。 一回の戦闘で3回、一日5回まで使用可能。 発動まで2ターンが必要」 ケアル、1戦闘3回をワンセットとして5回(つまり最大15回)なのか 5回までしか出来なくて1戦闘で3回までなのかどっちなんだ…
573 :
名無しさん必死だな :2007/12/28(金) 14:02:58 ID:HKyvqkZOO
トワプリのガチャならユージンから出てたよ
>>572 普通は後の意味じゃね?
あるか知らんけどボス戦前の雑魚で使いすぎてケアル残ってなくて涙目www
とか面白そうだ
ふと何の気なしに「食用。美味。」でぐぐってみた うわあああああ
>>551 見て世界樹とポピュラスとバイオショックまとめてポチった
同じ21日組にはあとナイツとウイイレ、翌週28日にはシレンがあるというのに…
エアライドネタまであるのかよw
牧場物語もあるぜよ> 2/21
スマブラ、是非ハイドラも出して欲しいな。 お互いパーツ2つまで揃って最後のパーツを相手に取られたシチュエーションとか燃えそうだ
FC イー・アル・カンフー 高橋名人の冒険島 デビルワールド マッピー 全500P SFC SUPER R-TYPE 800 N64 テンエイティ スノーボーディング 1000 1/8配信はイー・アル・カンフーと源平
デビルワールド配信開始が1/24付近だったら笑う
>>583 うん、モンスターワールドIVは名作だな、これでPCEでビックリマンワールドを配信してくれたら
バーチャルコンソールだけでシリーズを全部遊べる
>580 サクラダンジョンは結構面白そうだな。 まだレベルがどういう扱いになるのかよくわからんけど。
明日からコミケだけど待ってる間にやるお勧めの携帯ゲームは? (それともゲーム買いまくって年中金欠の天界住民はコミケに興味がない?)
>>594 ピクトチャット
犬・森・DQ4などですれ違い通信
DS一つ持ってけばおkかもしれない ピクチャとか楽しいし 強いてあげるならマリパとかポケモンとか森とかかな カーヒーも楽しそう
一緒にプレイする友人がいるかいないかにも寄ると思うが、一人用なら今自分がハマってるものでいいんじゃないか 対戦なら対戦で色々候補あるしね むしろ雨対策とかに気を遣った方がいい気もする
コミケでおすすめできない携帯ゲームがあったら逆に聞きたい あそここんなのスレ違いできねえだろってのも出来るぞ
>>594 コミケ羨ましい・・・地方在住者は行きたくても行けないんだよー
あと、携帯ゲームはサクッとプレイできるパズル系を持っていくよろし
ワンカートリッジで遊べるものって条件も忘れるな。
今年の3日目は8年ぶりに西スタートだぜ。 一緒に並ぶ連中はずっとMHP2ndやてるはずなので、俺は一人でカーヒーやるよ(´・ω・`) そして家に帰ったら、PC版コープスパーティーをやるんだ……
PC98とは懐かしい…ってリメイクされてたのか!
自分は友達と応援団対戦やる予定。 カーヒーも一応持ってくぜ。
ちょーーー クラニンのアンケートに、続編希望とか書いてみては 無理だろうなぁ…とか思ってたのに。 ありがとう (´Д⊂グスン
>>606 何の話だーと思ってリンク踏んだら……
ちょっと待てーーーーーー!!!!!!!
慌てるな まだ正式発表じゃない 噂レベルではちょくちょく出てたしね
とりあえずアレだ。明日有明へ行くヤツはDQ4起動しとけ
>>606 再販されただけでも、嬉しかったのに……
カレーが一瞬で蒸発しようとも、余は満足じゃ
年内あきらめかけてた規制解除キター、と思った矢先になんか凄い情報キター!!!
ガチャフォースってデザインで敬遠してたが面白いの? どんなゲームなのかどうもわからない
ふっふっふ こんな事もあろうかと 再版をスルーしてきた俺は勝ち組ぃぃぃぃ! なんでしょうか?
>>613 ゲーセンにガンダムの格闘ゲームがあるっしょ?大型筐体じゃなくて普通の筐体の
あれの元になったとか言われている
>>615 ごめん、ゲーセン行ったことないからわかんないorz
カスタムロボみたいなもの?
「連邦vsジオン」とか「連合vsZAFT」とかなら聞いたことあるだろ?PS2にも出てたし あれのシステム流用した作品だが、元になる作品が無い事を逆手にとってやりたい放題
連邦vsジオンやエウティタ等のスタッフが 設定・機体オリジナルで作ったのがガチャ オリジナル機体な分 何でもありな一方で、連ジ等に比べ統一感には欠けるかも ちなみにカスタムロボとは、かなり毛色が違うとおも
ゲームエンジンが連ジの派生なんだっけな>ガチャ
だが忘れてはいけない。 ガチャ(というか連ジシリーズ)のプロデューサーはもうカプコンにいないという事を…
カスタムロボとガチャは、何も知らずに画面写真を見ると似てると感じるかもだけど、 実際は完全に別物だね。 カスタムは素体に各種パーツを付けての1対1だけど、ガチャは一定コスト内で 複数のロボットのチームを作って、1体負けると次のロボがって感じで、全滅するまで戦う。 場合によってはNPCとタッグを組む事も。 って、ファミ通.comで期待せずに出した、チョコボの限定サントラが当たった…… 今年は最後の最後で大きく勝ち越した気分だぜ……
ガチャのプロデューサーは西村ひとみ女史だが 退職したんかな?
ゲームの基本は連ジだけどポケモンやガーヒーやX-MENを取り込んで、 なおかつWizやときメモみたいな脳内補完の楽しさを備えてる。 スピード感はチャロン的。
ちょっとあのスピードについて行けない衰えたオレ。 接近戦が好きだからバンパイア系使ってたっけ/。
>>625 iNSIDEの誤字の多さは一部で有名だったり……元記事であるIGNでは
「Hitomi Nishimoto」になってるしw
ttp://projecto.exblog.jp/7087492/ >最近はゲームの中身のチェックや開発作業の進捗と雑誌記事の再開計画など、
>日々、調整調整、話しをあっちへこっちへ通してます。
>あ〜、う〜ん。雑誌の記事再開はしばらくおまちください。
>(どちらにせよ、まぁ、すぐはじまるんだけどね。でもちょいまって。)
そろそろ続報出る?
2人ともプロデューサーなんじゃね?
>>548 11月末に尼で予約済みだがちゃんと特典付きに変換されてるのかな。
って、先着順ならおkか?
>>632 ウィッシュリストに放り込んでたのは勝手に変わってた
>>633 そっちは変わってるんだ。
予約後の発送待ちの方だとタイトルが元のままなんでどうなるのかな、と。
まあ尼は1の時も予約分のフォローはちゃんとしてたらしいんで
それほど心配はしてないけどねw
ガチャは溜め押し系の武器が2つあるキャラがうまく使えなかった XとBで個別に溜めてAも使うっての無理だわ キーコンフィグで片方トリガーに持って行きたかった
>>635 右手をマウスを持つように使って指三本でボタンを押せば操作できるよ
Rが使えなくなるしZも押しにくくなるのが欠点だけど。
>>198 ようやく規制解除になったんで激しく遅レスで申し訳ないが、恋愛ゲーっぽい要素もある
東京魔人學園と九龍妖魔學園激しくオススメ
後者はカレーも食べ放題だしな…
ガチャを「作った」と言えば代表はディレクターの冨ちんになるんじゃないの? あんま表に出てこないけどカプと言ったら冨田と西谷だと思ってる。
チームの外側を騙くらかして集金するのがプロデューサー チームの内側を騙くらかしてこき使うのがディレクター
初めて来たが平和だなあ
>>637 オレンジスコーンを貰うのは通過儀礼だった
ひとみんはPS2のストZEROでも敏腕ぶりを発揮してたり 初代ストZEROのドラマチックモードを収録したのとポケットファイターの収録はよくやった あとPS2ストVはガチャフォースのプログラマーが実質一人で移植作業を行ったとかなんとか
九龍のカレーの作り方は、ある意味で天界に通じる物が……いや、なんでもない
643 :
494 :2007/12/29(土) 01:15:29 ID:+wqOXIBu0
>>496 思い切り遅レスで申し訳ないっす。
駅出て大通りの横断歩道のそば(手前)のゲーム屋さんね。
誰でも通る、あそこですよ。
「再入荷!」って札がついてました。
>>643 メディランか
あそこカーヒーも普通に売ってるしな
>>645 まだGDプレス出来るのかよ!
そのうちダイナマイト刑事EXが出たりしないのだろうか。
ボダソはグラディウスとかR-TYPEが好きだった人はスッと入っていける良いSTG。
やりたい人に行き渡るとよいなぁ。
基板屋でも、今年の頭くらいまでは少量だがGD-ROMドライブを作ったみたいで…… アーケードの予備なんだろうけど、息が長いなぁと思った。
>>622 さぁ、早くそのサントラを俺によこすんだ
さもなくば殺してでも奪いt(ry
とりあえず、収録内容を教えてもらえないでしょうか?
>>648 そのまんま書き写しちゃうけど、以下の4曲。
1.時忘れの迷宮
2.ポップアップデュエル タイトル画面(『おでかけチョコボ』より)
3.光の守護者2(FF3『クリスタルタワー』より)
4.デュエルルーム(FF8『Force Your Way』より)
タイトルから判断すると、収録されない2曲は2と4という気がする。
光の守護者2はかなり勇壮な感じの良アレンジだと思う。
ちなみにジャケットはサンタチョコボでした。
>>649 即レス感謝です
俺も当たると良いなぁ…
>>646 う〜ん、ボダソ凄く好きなんだけどオススメはしづらいと思うなぁ。
ステージのシステムがわかりづらくて一見さんお断りな上に、
それも含めた自機落としやらレーザーの使い方覚えないと
鬼のような弾幕になるのがなんともなぁ…。
個人的にボダソの曲はメチャクチャ好きなんだけど。
ボーダーダウン、アンデフやセンコロでグレフに興味持った自分からしてみると 今回の再販はかなり嬉しいなあ。もうプレイできないものと諦めてたし ただ、値引き無しの定価販売は結構キツい・・・地方在住だからネットで注文するとして、 送料や手数料もかかるし。プレミア付いてなきゃ間違いなく買わないだろうな
ベアリングで有名な会社だな
ノーモアヒーローズに興味を持ってしまった。 これが噂の須田ゲーってやつか、確かにハジけてるなw(誉め言葉)
>>653 個人的なイメージだと、安くて高品質のキーボードを作ってる会社。
もう作ってないのかもしれんが。
あと警察の拳銃もミネベア。
>>653 もう8年以上6652を愛用してる俺。
次は東プレにするしかないかなと思ってるが……。
ミネベアと言えば 俺の通ってた小学校の近くにミネベアっていう工場があったなぁ 関係ないとは思うけど
あっちの人って何のためらいもなく包装紙ビリビリに引き裂くよな
ファミ通の限定サントラプレゼントは送られてきたみたいだけど スクエニの方のプレゼントはどうなんだい? もう来た人いるの?
>>660 中華料理ではテーブルクロスを汚せば汚すほど料理人への賛辞、
みたいなもんでないかい。丁寧に剥いてると気に入らないから冷めてる?とか
ラッピング戻して返品する気か?みたいな。
>>659 Viiプレゼントしたときの反応も見てみたいなぁw
有明まんが祭り行ってのぶ代DSのサントラ買ってきた ついでにテクニクビートのサントラ2008年春発売のビラもらってきたぜ この調子で続編をですね・・・
>>660 別に破っちゃ駄目っていう習慣が無いからじゃね?
あとその場で開けるべきっていう感じだからかも知れんけど.
日本みたいにきれいに包んであるわけでもないことも重要だ
>>661 ナイトストライカー&サイバリオンに目がいった。
完全復刻か〜まだ家にVIDEOあるんだよな。
ゲーメストの攻略記事まで収録してんのか・・・
>659 4本目ひでーwww
>>668 ナイスト、Lゾーンパシフィストのパターンが昔のビデオそのままだなぁ〜
…って思ったら復刻なのね。まだビデオ持ってるよ。
上のほう見て「海外では食事でナプキン綺麗にたたむと『最悪』の意」ってのを思い出した
>>661 遂に公式発表が来たか。長かったなぁ。
次はファイティングレイヤーの移植を是非。
年末なので福袋ことお店で売ってる欲しいゲーム詰め合わせ買ってきた 店の中でおじいちゃんと孫二人(どうみても小学生)が、 俺の福袋に入ってるバイオハザードUC持って 「これ15歳以上って書いてあるぞ、難しいんじゃないか」 「大丈夫だよ!できるよ!」って会話してて 確かにそういう意味に読めることにはじめて気がついた
ヨーカドー行ったりすると バイオUCを買おうとする親子連れが意外にいたりするよね ナイツが余りまくってるのが悲しい
スーパーロボッ!!しようと思ったら初回特典にデューイがついていた ワゴンだったんだけど結構面白いんだよね?
>>677 欠点と面白さが紙一重だから評価が別れるけど、俺は大好き!
デューイはかなりゲーマー向けに調整されてると思う。
>>674 レイヤーは儲からなすぎてナムコにめっさ怒られたらしいからな…。
アリカ好きって基盤買っちゃう人も多いからリクエストも少ないんかな?
>>675 あー、たしかに玩具の対象年齢ってそういうもんだわな。
>>661 1曲目が何の曲なのか思い出せない・・・
未来忍者?
今年最後なので募集。誰かいたストしませんか? あがたのwifiスレにコード書いてね。23時過ぎまで待ってます・・ 現在2名
そういえば前から気になっていたんだけど、海外でのバイオハザード4の評価ってかなり高いね IGNの歴代ゲームランキングTop100でも10位に入っていたしそんなに向こうとマッチしたのかな
Wiiコンを使い尽くした初めてガンシューティングだからじゃないかなぁ。
評価されてるのはGC版だよ Wii版もされてないことはないが
>>684 バイオ4って日本のゲームと比べると普通だけど、
洋ゲーと比べると、恐ろしいほどゲームバランスが良い上に、ロードも短いんだよ。
そしてグラフィックなどが洋ゲー並に凄かったので、あっちでは神ゲー扱いされてた。
>>686 いや、Wii版は、GC版やPS2版やっていてもヤレってくらい評価されてたぞ。
>>688 そういうことじゃなくて、
バイオ4が評価されてるなってのはバイオ4Wiiじゃなくて
バイオ4自体が評価されてるって話でしょ
まあ、落ち着け。これやるから つカレールー
>>689 ? GC版が高評価なだけなら、GC版やっていてもWii版をやれという評価にはならんでしょうが。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2738 >―Wii版が最高の理由は、新しいコントロールシステムがゲームプレイをより楽しくするからだ。
>―たとえあなたがもう一つのプラットホームで、Resident Evil 4の独特のスリルを
>すでに経験していたとしても、これは現代の古典と最もプレイすべき決定的なバージョンだ。
>―いくつかの歴代作品からの最高点は、Wiiで改善された。
>そして、あなたがRedident Evil4をこれまでプレイしてないのなら、
>Wiiが絶対の貴重な体験を提供すると考えて欲しい。
>―武器の狙いを定めて、あなたのナイフを盗み、
>現実の動きで顔に吸い付いてくる嫌なヤツを払いのけることは、
>すでに信じられないほど緊急に激しい体験を与えてくれる。
何か論点が互いにズレてる気がする
カーヒーのレアカード収集が泥沼過ぎる件について
現実も似たようもん
もう忘れられていると思うけど「これまでの天界の歴史」が完成。
全部を追うと大変なことになるのでテンプレや用語の初出、ハードの発売日などをまとめてみました。
Wikiに転載するなりして足りない部分の補完や訂正などをしてもらえれば幸いです。
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1198954501.zip パス:curry
一番びっくりしたのが2006年のスレの消費量。
一年間で77スレってどんな伸びだ…。
作成の助けになった天界まとめページの作者様と膨大なログの検索を助けてくれたGrepツールに感謝。
これからの天界にも幸あれ。
>>695 天界チラ裏Wiki管理人が一人です.
力作ですね.ありがたく頂戴して,「天界の歴史」のページを作成させていただきます.
>>695 よくこれだけチェックしたなぁ、激しく乙。簡潔にまとまってていいと思うよ。
というか、河相さんネタの初出が想像以上に早くて笑ったw
‥‥天界って、こんなに古くから在ったんだっけ 最初から居るはずなのに、もっと最近のように感じてたよ
>>695 乙!何気に楽しみに待ってたw こうやって見ると感慨深いなあ。
河相さんの初出が意外に早かったり、買王拳が死語になってたり。
つか、毎年新ハード(or新機種)が出てるんだな。流石に来年は出ないだろうけど・・・
>>699 来年はDVD付Wiiが出るんじゃないか?
FE信者の俺にとって、暁・紋章のデータ移せないなら買い換えられない・・・
そんなこと言ってると、画面が一回り大きくなったDSLが出ちゃうぞー
色々と知ってるけど、流石に言えないのが辛いよう・・・
もっと色々知ってるけど言えない人もいると思って我慢するんだ
じゃあ何も知らない俺が代わりに色々と知ったかぶる
やっとプロランクに上がれたぜー・・・30枚!?10HPにメイクカードだとお!? まだまだ頭を悩ませる日々が続きそうです
>>695 乙
買王拳とか現金玉とか最近聞かなくなったなあ、懐かしい。
すっかりカレーが定着しちゃったからしょうがないけど。
って、水カレーの方が歴史が古いのか
高橋名人が注文ボタンを連打するのに匹敵するのか
有明まんが本祭りでエヌアイ買ったー 読み応えがあるぜこれは
年賀イラストが終わらなくて積みゲー崩せない 計画性がないのはゲームに限ったことじゃなかったんだな俺
年賀状0枚の俺は関係ないぜ! orz
>>695 乙
俺は93スレからいるから、天界に来てから丁度一年経つのか…
居心地良すぎだわこのスレ、ゲハに立ってるとは思えないくらい。
やっとトワプリ終わった…これで発売日に買ったNewマリオを崩せる\(^o^)/
>>718 newマリの後に何本控えているのか……
気になってしょうがない
俺の場合 トワプリを水の神殿まで進める ↓ 大神をクリアしたらトワプろうとしたが大神の終盤に飽きて中断 ↓ トワプらずにマリギャラ開始、一気にクリア ↓ 数十のゲームが詰まれる中、アサクリを選択 トワプリは時間あるときに一気に、じっくり堪能したい。
へへ、みんなが罪ゲー崩しに忙しいなか、オイラが密かに楽しみにしているのは 年始に地方の花木センターで始まるシクラメンの安売り。 クリスマス過ぎるとどんどん赤札になるんだよね。 花も天界カレーで育つからいっしょだね!…orz
あー世界樹崩さないと('A`) 金バド子鍛えないと('A`)
シクラメンの球根には毒があるらしいから食用にする時は気をつけてネ!
トワプリクリアできたのは幸せだが 年末の忙しさでDQ4は第2章、ナイツ、マリギャラは積んだまま… 来年はこれらとスマブラ、シレンで手いっぱいな悪寒…
>721 花を咲かせるのにはダンスも必要だぞ? …積んでる奴はいい、まだ買えてない俺は…orz
有明漫画祭りが終わるまでは積みゲ崩しに入れませんorz いい加減トワプリを片付けてしまうか、マリギャラをなんとかするか、 はてまた宝島乙で頭を抱えるか……
俺なんてもう10本以上積んでるぜ… とりあえずDQ4をクリアするだけして クリア後のやり込みはやらずにチョコボ、その後メタルスラッグコンプリートでアクションを楽しんだあと FF4かオプーナ、さらには宝島にゴーストスカッド、ノーモアにカーヒーにTOIが待ってるぜ…
あっと… バイオUCも残ってたんだ…
俺も結構積んでるなぁ・・・。 カードヒーローが面白すぎて次のゲームに移れないw そして明日はうみねこのなく頃にを買わなければ。
100本単位で積んでるから、全てを崩すのは無理ぽ… とりあえずAC6とカーヒーのJr.編をクリアしたので 明日はTOIと大掃除か
流れ読まずに 「Medical Tribune」っていう医学系の週刊新聞があるんだけど、その1面に 「強いストレスにさらされる群のコルチゾルレベルを低下させるビデオゲーム Matrixを 開発し、その研究成果をJournal of Personality and Social Psychologyに発表した」 って記事が載ってた。 ストレス解消版「脳トレ」ですな。 www.mindhabits.com ってとこで体験版が遊べてオンライン版が買えるようであります。
オーディンスフィア:終章がまだ、FF4:エッジ仲間にしたところで他のゲームに浮気 世界樹:最近ようやく買った、DQ8:よく考えたら未クリアで放置してた RPGの積み率が高いな、アクションだったらとりあえずクリアまではやるんだけど
箱庭とか大きい村があって、その中を自由に冒険できますよー、みたいなゲームないかな? 時オカのコキリの森・カカリコ村をうろうろ探索するのとか、 ふしぎのぼうしやFFCCROFの城下町とか、もう大好き。 できればWii・PS2・DSで頼む。FFDQとその派生はほぼプレイ済み。
>>734 >ちびロボDS
ゲームの内容そのものは作業がちになるけど、広い公園の中を自転車や車で走り抜けられる
クリア後には自分で公園を自由にカスタマイズできるという楽しさも加わる
ある意味ポケモンかな・・・
ちびロボは十字ボタン+タッチパネル同時操作が想像以上につらいので注意
空間的広さではなく、時間的広さだが どうぶつの森とか 街ではなく迷宮探索系だけれど、ドラキュラ系やメトロイド(プライム)とか あと思いつくままで バイオ、タクト、4剣、ちびロボGC、ギフトピア ルーン2、マリギャラ、塊魂、ニードフォースピードUG2、マリサン、SSX3 GTA、ピクミン、ロックマンDASH、…大神とか
ちびロボはDS版やるくらいならGC版やったほうがいい
>>739 GC版はやってないけど俺もDS版はオススメしないなー。
あの広い公園の中で敵さんと追いかけっこ必須なのとUIの使いづらさは異常。
特に自転車関係は……
>>734 ちょっと違うけどピクミン。雰囲気は超絶生態系の森にスモールライト当てられてほっぽり出されてどうしましょ、みたいな感じ。
ピクミン2オススメ
>>734 個人的に好きな箱庭はマリサンと風タクとJSRシリーズ。
オススメはやっぱピクミンかなぁ。
アクション性ないけどポヤッチオとか。
そしてクイーンチャッピーを見て悲鳴
>>734 Wiiの箱庭系だとワンピースが結構お薦め。
夏の海辺から紅葉に埋もれた秋の山、純白の冬の雪山と様々なバリエーションがあるので
特に何もせずマップを散策してるだけでもかなり楽しい。
それと、この間出たノーモアヒーローズも街中で発生するイベントはないけど
知らない街をうろつく内にいつの間にか地理に詳しくなってる感じが良かったよ。
>>745 バイクレースイベントとかあればねえ・・・w
>744 Qチャッピーとアメボウズはトラウマものだよなぁ…。 あんなに楽しかったのに、二周目やれないんだぜ…。
箱○だけど、デッドラはモールうろうろしてるだけで楽しいな。
箱+庭=ピニャータ
いや今の話題とはまったく関係ないが。
>>748 デッドラはやってて、探索した分だけ(地勢やアイテムのありかを覚えて)楽になる、
てのを実感した。
>>745 あの広い街に敵がランダムで沸くモードとか欲しかったなノーモア
まあ凝ってない分本筋に集中できたけど
箱○かPCになっちゃうけど
>>734 にはTDUをオススメしておこう
あのフリーダムっぷりは色々と新しいw
まあ、箱庭ゲーやりたいならPCか360がオススメってのは確かだと思う でも日本的な絵柄や世界観でやりたいんだい!ってなるとまた違ってくるな
当たり前すぎてGTAが挙がってなかったけど
>>734 を見ると、
やっぱピクミンとかちびロボとかかな?
デュープリとナップルテールなんか、ちょっと違うけど良いはず。
最近、PS2の奴は特にだが「これDSで出来ないかな」とか思うようになっちゃったな・・・ やっぱロード無い・どこでも出来る・ディスクは扱いがデリケート過ぎ、とか意外に 神経使うなあと。 はやく据え置きでも大容量フラッシュメディアにならないかなあ。ディスクよりカセット (今はメモカか)がイイ
DSでも現状2GbitROMが最高だから据え置きに使うにはまだちょっときついだろ DSのROM容量もまだ増えるのかね? まあそれはさておきDSでのゲームプレイは快適だよな 去年まではまだPS2で中古漁りしたソフトの方が多かったけど 今年のDSは高性能なカレー薄めマシンだった
会社泊まりっぱなしで「携帯ハードはいいなぁ」なんて思ってたけど、 いざ正月休みで帰宅しても携帯ハードでばっか遊んでるよ。 なんかね、快適だしグラに頼らないで中毒性を出してるから。 ちまちまカーヒー、FFTA、FF4、勇なま、パタポンやってる。
積んでたDQSをクリアした・・・ ふう、ラスボス辛すぎだw ガチで汗がぼたぼたこぼれるほど振った。まだ腕がじんじん痛いぜ・・・
>>756 ええ!まだ倒れてくれないの!?とか思うよなw
>>757 そうそうw
もしかして、トドメを刺すには何か特別なアクションが必要なのかと思った。
(ゼルダ風タクみたいに)
硬すぎだろw
うん、世間では叩かれてるゲームだし、俺もはっきりいってイマイチだとは思ったけど、
この心地良い疲労感とエンディングの良さだけで、全て許せちゃう気分だw
リモコンぶんぶん振り回したい人にマジお勧め。
あっさり剣神的部分に特化してくれた方が良かったのかもね もしくはRPG部分を主観視点じゃなくするとか
ヌンチャク対応して、ポインターをスティックで動かせれば・・・
ヌンチャク対応は俺も思ったなー 片手で出来ることにこだわったのかもしれないけど 盾もあるんだから、どこかで言われてたように両手でプレイする方が自然なんだな 盾使う時はヌンチャク側のボタン押すとか、盾の位置はアナログスティックで調整するとか
ポケモン映画なんて見るもんじゃないな 無性にやりたくなってくる('A`)
>>762 ←┐
/)△/)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\
(〇 〜 〇 | /
/ |く
| |_/ |/
ど ー ん
ちゃうねんソフトはあるねん ないのは90時間近くやってもそこが見えないポケモンを味わいつくす時間やねん('A`)
>>764 ポケモンばっかやって他のゲームに手を出せない・・
マリギャラ、カーヒー、ジェットインパルスやらなきゃ。
>764 ああ、このスレでもポケモンは青天井のマリアナ海溝だからな。
嫌味や皮肉でもなんでもなくて、ポケモンを心底楽しめる人が羨ましい。 ダイパは四天王を全員倒したところまでやったけど 戦闘のモッサリ感がどうしても受け付けなかった…orz あれ、みんな平気なのかなぁ。 純粋に疑問なんだけど、ポケモンのおもしろさってコレクションする事にあるのかい? 個体差があってより優れた奴を見つけて育てていく楽しさとか。 あれだけ受けている魅力が何なのか、どなたか俺にわかりやすく説明してくれませんか。
>>767 金銀までは、純粋に冒険RPGとして面白かったのさ。
>>765 今年前半がそんな状態だったよw
1000時間かけて全個体埋まったんで、そこで止めたけど
でも今もたまにちびっことまろやかポフィン作りしてしまう…
黄色から触ってるが、リーフグリーンから嵌った自分から見て 昔なじみの瓦せんべいに、今風のトッピングがしてある感じ >ポケモン 個人的には、図鑑の順に現物で並べて達成感を味わってるなぁ あと、今回のモッサリ感は結構批判されてたから 次回作では直るんでなかろうかと。
>>767 金銀以来久々にポケモンやった自分は慣れたらそれほど気にはならなかった>もっさり感
ま、気になる人は気になるだろうなあ。あれってGBA版はサクサク動くんだっけ
ポケモンの面白さは人によって違うんじゃないのかい?
色んな楽しみ方が出来るからこそ多くの人に支持されてるわけだし
普通のRPG、廃人育成ゲー、収集ゲー、辺りがよくあるプレイ方法か
ちなみに自分は収集ゲーとして楽しんでる。つまり図鑑コンプがクリア目標
・・・ただ自分の場合友達とワイワイ騒ぎながらするのが面白かったんで、
一人プレイだと物足りなさを感じたりするなあ
>>767 自分は捕獲、図鑑埋め、きのみ育成が全てかな
戦闘用育成や対戦の面白さも大きいだろうけど、それ以外もいろいろな楽しみ方があるよ
さっくり終わる普通のRPGとして楽しんでる人もいるし
モッサリはやってるうち慣れたけど、キツい人もいるのは充分判るわ
>>767 モッサリ感は最初かなり気になったけど、そのうち慣れた。
育成メインでやってるけどどういうパーティーを組もうか考えてるだけでも楽しいよ。
むしろバトレボの仕様の方をなんとかしてください・・orz
>>767 RPGによっては数人の中からパーティ組むとき選好みするでしょ?あれが100通り位になって、
そもそも探し当てる時点からゲーム的になってる感じが育成の面白さかな。
収集はタイムアタックみたいに数字に対してストイックな魅力を覚える人に受けてるっぽい。
だいたいはちまちま捕まえていたら数が増えてるパターンが多いんじゃないかな。だから
ツボに嵌ったポケモンに出会えたら途中で図鑑集めをやめる人もいると思う。
強い固体を捜し求めるのは対戦に嵌った求道者がこだわりを持つから。
多少不毛な点を除けば素振りみたいなものだろうか。
こう書くとある種の欲望を満たすためが目的に見えてしまうな。本当は違うと思うけど。
>>773 バトレボ最大の謎はあれだけ対戦ルール用意しといて対人戦で使えない所だ('А`)
あとポケモンボックス機能もいれて欲しい…
>>775 まあ細かいルール設定ができてしまうとマッチングの幅が狭くなるからね。
でも伝説、さいみんじゅつ関係の設定は欲しい・・
ボックス機能はマジ欲しい。
Wiiウェアで出ないかな・・
牧場がそうである事を切に願っています
>>778 図鑑コンプもいいけど俺は対戦が好きだな
準備に手間は掛かるし運任せなところも多いけど、何気に奥が深い
定石があって、それを崩して、それに対策をとって、そしたら定石が崩せない、とかw
裏の裏をかいて表がかけないとか、どこまで深読みするか、とか
>>778 つーか単純にRPGとして出来いいと思う。一昔前よくあった「情報集めて自分で次の目的地を探すRPG」の数少ない生き残りかと。
まあ、アイテム自動ソートとかLRの有効活用とか色々やってほしいことがないわけではないが。
自分も四天王倒しただけで止まってるな。 あれなら初代の方がまだ早いもんなぁ。 それとは別に、努力値やら個体値やら、 通常知り得ないことがほとんど当たり前になってるのはどうなの?って思う。 気にせず遊べばいい話なんだけどさ。
戦闘のもっさり感は初代からの伝統とすら思ってるなぁ 同レベルの対戦相手がいて相手を越える為しこしこ育てるのがたまらなく楽しいです 努力値とかゲーム内でもうちょい説明あった方がいいよねー(でも複雑になっちゃうか)
ポケモン、そんなはまってないんだが ポケモンの可愛さ+スタンダードRPGとしてちょくちょく遊んでる。 暇つぶしにいい感じ。
そういやマリパ8とマリパDSが同時ミリオンだってさ
ポケモンはwifi対戦やってみると結構違うんじゃない? あの読み合いの奥深さや、自分の想定通りの展開になったときのうれしさはそうは味わえないんだぜ あと一般にはあまり強くないと言われてるポケモンで勝利して 「え、そのポケモンってそんなに強かったの!?」って言われるのが快感だ(主に子供相手にそう言わせるのが好き)
ブースターでミュウツーを止める快感といったらもう…
俺もポケモンの戦闘はダメな口だ。 ボールから出てくる演出を繰り返し見てたら、すげぇ眠くなる。 ロード時間とかには耐性のある方だし、 経験値稼ぎとか普通にやれる人間なのに、 何でアレはダメなのか我ながら分からん。
ポケモンは種類が多いし、特徴あるからどのポケモン使おうかなーって悩むのが好きだなぁ。 Lv35以下縛りでPT組んで四天王とか燃える。 対人戦は努力値固定値がついていけないのでスルーしてるが
努力地はまだしも固体値はそんな気にしなくてもいいんジャマイカ
別に努力値とかこだわらなくても対戦できるし割と勝てたりするけどね それこそ友達相手に、ストーリークリア直後の6匹同士で対戦!とかでも十分楽しいよ 「努力値個体値とかがめんどくさいから対戦をやらない」じゃあないんだ 「対戦が楽しいからもっと楽しむために色んなことにチャレンジする」なんだぜ 先に難しいところにこだわっても仕方ないし、そもそも個体値なんて誤差の範囲だしね
>>785 格ゲーで色物を好む俺は対戦もやった方がいいんか?
周りに誰もいなくって…。
某有名カメラマンがポケモン大好きらしいので、
コネでも使って対戦申し込むかな。
>791
そのためのwifiだ、って言いたいけど、今からだと対戦初心者同士で集まって…ってのは難しそうだね
まあ急ぐもんでもなし、ポケモン自体が好きなら次のポケモン発売したあととかでもいいんじゃない?
ダイパ発売直後は割と対戦初心者多くていい感じだったし、次のポケモンでもきっとそうだろうしね
弱ポケモンで強ポケモン倒してる例:ベビィポケ3匹で伝説潰し
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm408858 同じ動画youtubeで探してみたけど見あたらなかった
対戦相手が居る→相手の強いポケモンに勝ちたい→対抗したポケモンを育てる→ 相手が更に対策をとる→更にry こんな感じで対戦にハマっていったなぁ 技の構成を考える→PT構成を練る→育成法を… とちょっとずつランクアックしてけばいいんじゃね? 俺も努力値、性格位までは見るけど固体値は気にしてないし
掃除してたらファミマガの付録が出てきたw A5サイズの攻略、データ集やらロックマンのトランプやらダンボール箱2ッ分。 あとデコゲーの設定資料のコピーとか。懐かしー。 メストの懸賞で貰ったマッドマンのポスターは見なかった事にした。 罪ゲーも見ない事にして、ね ん が ん の ス カ ハ ン を買って来るよ!
>>794 見たいw
適当にスキャンしてアップできないか?w
あ゛あ゛あ゛〜ッ、分類していくつかは防虫剤入れて厳重封印して奥に隠しちまったよ〜 以前、ゆう坊がバリバリ現役だった頃のOUTを大量に捨てられてな… ケータイからでもよければ深夜に攻略本系をUPできるが、 オススメのうぷサイトはどこかのう…
うみねこゲットできなかったぜ。 これでまたカレーが守られた・・・orz
大掃除っぽくDSの積みゲーをチェック。 ふと英語漬けを起動してみたら、判子が1年半前で止まってたw 発酵しすぎてて単語が思い出せねえ(ノ∀`)
sofmapでデューイが\980で大量にあったので買ってみた。 楽しみ方がわからんゲームはどうやって楽しんでるか聞くのもいいかもしれんね、 ここは特にそういうの得意そうだしw むかーしやった時はGBのwizの楽しみ方全然わからんかったけど(FF4からあとぐらいの時代に) 世界樹の時はスレみて楽しんでる人の感覚みて「あ〜なるほど」てなってかなり遊べた。
>797 今回のうみねこ、11時過ぎにはもう列が無くなってた=売り切れてたからなぁ 東方本家がほぼ新作無しに等しい状態だったから人がそっちにいったのかもね しかし同人ゲーは単価安く結構遊べるからむしろ他のゲーム買うよりカレー濃度は濃くなるのでは
単価安い→調子にのって大量買い
うみねこは通販で予約してあるんで 100円位で売ってたり無料配布とかしてる全年齢対象のノベルゲーを漁ってきた 掘り出し物があるかどうか楽しみだ
俺も片づけてたらディスクシステムのガルフォースの説明書だけ何故か出てきた… ほんと何故だw
カードヒーロー初めてやったんだがスピードバトルはいいね! それ以外は長すぎるのでプレイできないけど・・・
散々迷ったあげくブラウン管(D3)TV購入、あと何年もつかなw
>>804 プロルールとか時間ない人はつらいわなぁ。なれてないと尚更だし。
途中セーブができるのでぶつぎりで無理やりできんことはないが。
>>805 みてみた。まだやってないから難易度よくわからんがわりとぼこぼこになってる?w
あと思ってたよりかなりACT色が濃い感じだな、このステージだと。
俺はジュニアに入ったあたりで早々にあきらめた まあ人を選ぶゲームではあるよな(人を選ばないゲームなんてないけど)
俺もジュニアルール以上はひぃひぃいいながらやってる・・・ そこが楽しいってのもあるけどなw
>>794 オレの部屋には懸賞モノではないけど別冊についてきたマッドマンポスターが
いまだに魔よけとして貼ってあります
カーヒーはSPDしかやらない人もかなり居そうな悪寒
スピードを楽しむためにもカードが必要だろうし、ストーリー進めるためだけにでも速攻デッキ作って進めるといいよ 具体的にはラムダとかスピナーとか、出れば相手マスターに直接ダメージ入れられる奴で固める
さて、年越しまでトワプリをがんばるか。
ポリゴマ、アサシン、伯爵とかガチガチでかためた速攻デッキでCPUボコると早いね。 レオラオもあれば尚良し。
Spdは単純に見えるが独自の戦略が必要なので意外と奥が深いんだぜ。 7年前からの経験者なのに初心者に負けたんだぜ! しかもwifi対戦出来るようになってすぐの人だったんだぜ…。
プロルールはさすがに長すぎる感があるけど シニアまではブラックだと速攻で早く終わる気がするな 流れ次第で一気に勝負決まる感じ
さぁ、除夜の鐘ならぬ、108の薄カレーの鐘でも鳴らしましょう。 テーマは『普段はチラシの裏に書いている一番自分の心に残るゲーム』 ゲームタイトルと一言くらいでいきましょうか。 『エストポリス伝記2』 EDを観て、初めてゲームで泣きました。 また親になったらプレイしたいなぁ…
本スレでは黒速攻より白殲滅の方が優位と研究されつつある そんなゲーム
>>817 マキシムが一人で行く場面は涙なしにはみれないな・・・
ベタだけど『MOTHER2』 ラストバトルでの演出でウルっとしてエンディングで泣いた ED見る為にまたやり直そうかな
『トレード&バトル カードヒーロー』
「バトルでケリつけるぜ!」のシーンでめちゃくちゃ鳥肌立ったのを覚えてる。
今パッと思い浮かんだのはこれかな。
>>818 黒速攻は対策ができつつあるからね。
対人ではあまり使えなくなってきてる。
>>817 メジャーだろうけど『魔界塔士SaGa』
初めてのRPGがこれだったことを今でもゲーマとして喜ばしく思える
ラスボスをチェーンソーなしで倒したのもいい思い出
(その後チェーンソーのことを知ってorz)
一番とまでは行かないが絶対他に挙げる人がいないと思うんで DCの「カードオブデスティニー」。 「幼馴染みの裏切り」という俺のニッチな属性を掘り起こした貴重なゲーム。
>>817 餓狼伝説スペシャル
魅力あるキャラクターからかっこいい技、多彩なステージ演出など今見ても
そう見劣りしないと考える。格ゲーやるきっかけはスト2だったがはまったのは
間違いなくこれのおかげだった。
あと、なんといってもギース様の存在
今日近所のGEOにいったら DSソフトの売り場の棚4列ほど使って 人生ゲームQというゲームのパッケージが大量に並んでた しかもそのほとんどが売り切れマークになってる状態 なんか平成編と昭和編って2パターンあるのな 天界じゃまず話題になりそうにないソフトなんだが もしかしたら世間じゃ結構売れているのかな それともうちの地域のみの現象なのかスゲー気になって年が越せません
俺はマリオRPG! 純粋に楽しかったなー ゲーム音楽の大切さもこれで分かった
『レーシングラグーン』 見た目はただのバカゲーなんだけど、実は初期装備のハチロクレビンを NAチューンしただけでも、テクさえあれば最後までクリア可能と言う 奇跡的なバランスとマゾ的な攻略要素が燃える。
ライブアライブだな おぼっちゃまくんの人しか知らなくて買ったが、今になって考えるとスゴいね どのキャラも個性的でうまく立っていてよかった 合計30周近くやったから、多分今までで一番プレイしたゲームだよ
>>821 でカードヒーローって書いたが、やっぱ『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』だわ。
あのシステムが自分的にかなり合っていて、何週もしたなぁ・・・。
今でもゼルダの中では一番好きだ。
>>817 ベタベタでMOTHER3.何か色々泣かされっぱなしだった.一番心に残ったのは
EDのカーテンコールから16メロディーズが流れてMOTHER3の文字が最後に浮かぶ一連の流れ.
今年ではWish RoomのEDの空虚感が良かった.
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』 一個と言われちゃあこれしかないな、 ゲームという山々の頂点のひとつだと思う。
シャドウハーツを挙げる俺は異端かもな PS2購入に踏み切った一番最初のソフトだったし、 ゲーム内のいろんなところに作り手の遊び心が見えたいいゲームだった
>>817 空気読まずにPCゲーの『ニュートロン』といってみる
音が単音で描画速度の遅いPC88のゲームなのに、味のある音楽と中々のスピードの良ゲームでした
ドアドアの作者の中村さんのゲームなんだけど、結局コンシューマには移植されなかったのが残念だった
エニックスはレトロPCゲームをVCで出してくんないかな…
>>817 メジャーで無難なものだが、スマブラ
こんなことを書くと年がばれるが、
小学生のころは週末はいつも友達の家にあつまって対戦してた。
中学行けば、「スマブラやろうぜ」は何所の小学校出身の奴でも通じる共通の話題。
これほどの名作には他に会ったことが無い
今、ぶつ森の大晦日を楽しもうと始めてからWiーFi接続したら ニンテンドーからのクリスマスメールの内容が… ワロタ
>>827 情報thx。ソフト内容を確認したけど、
やっぱりこれがFF4DSの売り場面積の倍以上置かれてあった上に、
ほとんど売り切れだったことにもっともな理由が見つからない
少し早いが初夢でも見たんだろうということにする
>>817 PITMAN(GB)
QIXとかドラゴンスレイヤーとかヘッドオンとか平安京エイリアンとか
妙にレゲー移植に事欠かないハードという印象(特にポケモン以前)だったGBだけど
これを見た時ばかりは「ちょww誰が分かるんだこれwww」と思いながら買った
今やってもしっかりしてていいね
>>835 ・ファルコンで自爆
・ネスで上手く復帰できず死亡
この辺はベターだったなーwww
>>817 魔神転生2
ガブ様を遠距離攻撃でチクチク削ってLV上げしたのは良い思い出
合体での技の引継ぎ隠し武器等かなり熱かった
>>817 「LUNAR」1・2byメガCD
この頃の気合とか根性でプログラム動かしてたゲームアーツは本当すごかった。
SS、PS、GBA、DS版なんて無いよ。本当、本当、本当。
「ゼルダの伝説 夢を見る島」かな。 クリアしたくなくなる名作ですよ。 リンクが魔王役という、あのストーリーは秀逸だ。 りんく を、みつけたとき わたしドキドキしたわ。 このひとは、うみのむこうから なにかを、つげにきたんだって わたしが、カモメだったら.... ずっと、とおくへ、とんでいくのに
>>817 『ガチャフォース』
デスボーグ軍団で物量作戦をやるもよし、サイバーニンジャで鬼プレイをやるもよし、
シリウスで作業プレイをやるもよし、スターダストボーイズ(間違いw)でテクニカルなプレイを
やるもよし、コストが許す範囲で好きなようにフォースを編成し、簡単操作で好きなように
バトルする。俺がクラニンアンケートの「これまでに遊んだゲームで一番面白かった…」の
基準にしてる作品。
天外魔境2かな ありとあらゆる意味で衝撃的なRPGだった 今のムービー型RPGの中でも あれだけ効果的にムービーシーンを使っていたゲームはそう無いと思う
ロケットナイトアドベンチャー(MD) コナミのMDオリジナル作品だったので凄く期待してました。 アクションあり、シューティングありと飽きさせない内容で 往年のコナミを十分感じる事の出来るゲームでした。 音楽も良く、VC化して欲しい一本。 MDでコナミといえばコントラ・ザ・ハードコアをあげる人が多いですが 私はロケットナイトをプッシュ。 スパークスターなんて知らない、覚えてない(棒
FFCCリングオブフェイト かな、うん 泣いたゲームはこれが初めてです
初代聖剣伝説。 実家の片付けしてたら、手書きのマナの神殿マップが出てきて懐かしさに胸一杯。 GBという気軽さとサクサク感もあって何回クリアしたことか。 ゼルダ(初代)系列の固定スクロールアクションRPGとしては最高と思ってる。 アイテムを駆使して進んでいくwktkや、貯め攻撃の爽快感といい絶妙だったよ。 そしてストーリーがまた良いんだ。少年と少女、出会いと別れ・・・ エンディング見るたびに泣いたさ。
MZ-2000の高速機動部隊かな ベーシックで書かれてたのに、敵の思考パターンが数種用意されていて かなり楽しめた…元ネタはガンダムらしいが。 Winだとdiablo2、携帯機だと初代聖剣伝説、据置だと…ゼルダかなぁ
>>847 あの溜め攻撃よかったよね。
時間で溜まるんだけど、成長すると溜まるスピードもどんどん速くなっていって強くなったのが実感できた。
なんでその後の聖剣で使わなかったのか不思議。
FCのリップルアイランドかな。 あのエンディングの、ほんの少しだけ変わってゆくヒロインの表情に 子供ながら、ホンワカ気分にさせられたもんです。
>>817 FF9かなあ
中3の冬にやったんだけど(私立だからエスカレーター式で、テストは秋に終わってた)
未だにあのメインテーマを聴くと、涙が出るよ・・・
ビビ大好き、ガーネット大好き、他のパーティメンバーも大好き。
規制中なので、携帯から
>>817 GBAトルネコの大冒険2
携帯機と言う事もあり気軽にでき、気がつけば数百時間。
今のところゲーム人生第一位の作品です。
『ゼルダの伝説』(ディスクシステム)
当時、ディスクシステム発売と聞いて、お年玉を親に渡して、
謎の村雨城と一緒に買ってきてもらおうと思ったら、
発売延期で代わりに買われてきたのがこのソフトだった。
そういう経緯だったので、このゲームが、
自分のゲーム観を変えるソフトになるとは思いもよらなかった。
>>847 夢を見る島と、初代聖剣伝説のストーリーは素晴らしいと思った。
今でも、自分内部ではトップクラスの評価をしてる。
ファミコン探偵倶楽部、消えた後継者。 記憶を取り戻す所で号泣した。それ以来アドベンチャーにはまりまくるが、 あれを超える号泣は無いなあ。主人公と同化してたんだ、完全に。 音楽はソーサリアンとイースだな・・・ハネケンさんのWizもたまげた、 PC最初にしてたから。
>>849 あのシステムは以降でも「連打すると攻撃力が弱まる」って形で残ったと思う
…でもって全く関係なくマイベストゲームはゼルダ時オカ
理由なんて説明するまでも無いわな
次点はガチャフォース
>>817 ぴゅう太のスクランブル。
小学3年の時に出会ったこのソフトでゲーマーへの道を歩み始めたんだよなぁ。
後に横スクロールSTGの元祖と聞いて納得。
>>854 アドベンチャーといえば、逆転裁判1の4話も神だったぜ・・・
それまでのさりげない伏線が次々と繋がっていくあの驚きと興奮・・・
ああ、あの感覚をまた味わいたい!
スーメトと神トラは心の友です。 800円×2で遊べるんだからいい時代だ……
>>713 エヌアイ面白かった?今委託で買おうか悩んでる。
>>817 バテンカイトス(1作目)
カミさんが死んだあと、ぬけがらになってたときにプレイした。
気が狂ったように泣いた。
いくつかのゲームは二度とプレイできない。
二人で遊んだ記憶がフラッシュバックするから。
ゲームは思い出。
>>817 >>843 と同じくガチャフォースかな。
オリジナルであることを最大限に利用したなんでもありのキャラ性能がたまらない。
あとボーグを収集するっていうのもよかった。何週もしてプレイ時間が200時間超えてしまったw
個人的には対戦アクションの傑作です。次点はFF5かな。
>>860 バテンのラストはそういう状況だと何もかもヤバいな・・・
ガンガレ。何も出来ないが、また来年も楽しくゲームの話をしよう。
今日ちょいと有明の方行って来たんで DQ4のすれ違いを仕込んだんだけど正に入れ食いだった すごい時はすれ違いをセットした瞬間に成立が何連続とかあった んで、帰って城でどんな人が来たのか確認したんだけどその中に 「なかにだれもいないじゃないですか」と呟くコトノハさまというお方が……
>>817 「どうぶつの森(64)」
なにげなく試遊してどうぶつ語と文字入力とみしらぬネコが心にフックして
発売日買い。そっからはみなさん御存じの通り。
どうしてもおでかけしたくて弟にたのみこんで二本目
>>4 させたり、
タイトル画面をつけっぱなしにしてるだけでなぜか幸せな気分になれたり、
とにかく一本目のぶつ森には特別思い入れがあるってことですよ、ウン。
あえてデュープリズム パラメータ育成アイテムなしじゃクリアできないヘタレだけど好き 街と順次増えるダンジョンだけのこじんまりしたフィールドがむしろ好き 登場人物にムダがないシナリオが好き 痛快に笑わせてくれるミント様が好き ポリゴンに芝居をさせるということに気合が入ってたのが好き もちろんACTとしても好き
ひねってみてベルデセルバ戦記とワイルドアームズ初代 空気というか雰囲気がよかった。
>>864 他にも「ピアキャロットへようこそ」と言ってくるナノハデキシメン出身の20代女性なんかもいたw
>>865 特技はこわいおはなしで出身はファンタズマゴリアらしいです
彼女のおかげでうちのヴィントブルームが一気に殺伐とした空間に変貌したw
>>868 俺はサガフロ2の雰囲気とか好きだな
あの世界に引っ越したいと思ったもんだ・・・
>>869 俺もなんか仕込めばよかったw
>>817 やっぱ九龍妖魔學園紀かなあ…あの手のゲームの完成形の一つだと思う
ゲームの内容もさることながら攻略スレの雰囲気も良かった
一から全部マッピングしたのも良い思い出
ワロスw
>>868 ワイルドアームズってどのダンジョンでも宝箱は後で回収できるように
なってたんだよね
取り逃してもやり直しできるって意味で安心できるRPGだったなあ
エストポリス伝記2もそういう意味ですごく丁寧なRPG
いにしえの洞窟はいろんな意味で行ったら帰って来れない
サガフロ1は今でも完全版を待っています。 あの世界の雰囲気がたまらなく好きだ。
サガフロ1の世界観は、3Dになって視点を回せるようになったらスゲー映える気がする。 DSで出して・・・スクエニさんや・・・
このスレ大好きだ お前らも大好きだ お前らの新年に幸あれ Sagaは1ばっかり話題に上るが 俺は2しかやったことがない、けど大好きだ 最後に父親とともに旅に出るシーンを 何故か大人になった今、たびたび思い出す
SaGa2秘宝伝説、魔界塔士の正統進化版って感じで話もシステムも良かった 聖剣はEDが納得できんかったな当時
>>862 ありがとう。俺もこのスレが好きだ。
俺にゲームの楽しさを教えてくれたのもカミさんなんだ。
それまでコントローラーに触ったこともなかったんで。
バテンのラストはアレのあとでああなったから、とても嬉しかった。
あのエンディングの「さようならあ」の演出も大好き。おとぎばなしって感じで。
Wii版ぶつ森にはツンデレテンプレを使うキャラが出るんだろうな
>>817 今、3度目のカウントダウンを見ているおい森だわ。
1日15分で終わる日も多いとはいえ
発売日から毎日やってるゲームなんて俺のゲーム史上初だよ。
MOTHER3 エンディングでボロ泣きした日、友人の子供が亡くなった 一生忘れられない
>>877 俺は、なぜか納得いってたなあ。
ああいう終わり方、あまり好きじゃないはずなのに。
SaGa2は、結構音楽が好きだったなあ。
攻略本に付いてたSCD結構良く聴いてた記憶が。
今でも手元にあるはずだけど。
ワンダー3のルースターズとチャリオット 万華鏡とか古地図とかグリム童話とか中世の木版画とかメリエスの月世界旅行とか、 そういうヨーロッパ趣味をごちゃまぜにしたような世界観がすごい好きだ SFC時代のスクウェアとCPシステムT・U時代のカプコンのドット絵は芸術の域に達してると思う
バハムートラグーンの書き込みっぷりは異常 そしてそれを絵に起こす人も居て二次元の住人かつ天界人の俺にとってはうれしい限りだ
ヴァルキリープロファイル。 絵や世界観が好きだった。 シナリオも、無力感というか虚脱感というか。 なんつーかあの縹渺とした感じが好きだったぜ。またやりたい。 さ、ちょいとうしおととら愛蔵版をよんでくるぜ! おめーら、今年はありがと。 来年もよろしくな!
最初のDQ4かな。台詞回しが最高だった。 短いセンテンスにきっちり情報と余韻を含んでいて、色々深読みできるところも良かった。 ラストシーンが今でも忘れられない。 PSのリメイク版はな〜…。 おかげでDS版に手を出してないけど評判は良いみたいだね。
ドラゴンクエストIII あれはもう、リアルタイムでロト三部作をやったプレイヤーにとって、 エンディングのあの一文の衝撃はすごいものだったと。 同じ大気圏のエアカレーを食った天界住民に光あれ! 来年もよろしく!!
天界ばんじゃーい! じゃあ天界の仲間たちに俺からも質問。 年越しor来年最初にやる予定のゲームは何だい? 俺は暁の女神
多分カードヒーローして年越しするなw こんなにハマるとは思わなかったぜ。
>>888 ゼルダトワプリ。
時間の許す限りやり尽くす!!
おわったらマリギャラパープルコインにチャレンジ。
バーゲン行くの諦めた。
いつも通りHalo3なんだぜ
ぶつ森3度目のカウントダウン中 それではみんな良いお年を
ガキみながらFF4して年越しだ!
良いお年をー! 来年もカレーの戦いは続く・・・
とりあえずWiiFitだな。もう習慣になってる。
よいお年を 今年はちょっとしたトラブルがあって実家へ帰れなくなったから誰もいなくなったアパートで一人で年越しだ 昨日コントローラーと一緒に買ったアルカナハートとKOFXIで年を越すか… それと今年はWiiに何かと助けられた一年でした 今は新PCで書き込んでいます
おけおめことよろなのですよー!
うちのぶつ森は一足早く新年だぜ
あけおめー!
あけましておめでとう、今年も良いゲームに巡り合えることを楽しみにしております。
AC6かな 相変わらず爆音が気になるが
あけましておめでとう! 今年も舟幽霊の加護がありますように(棒
あけましておめでとうござる 今年もよろしく天界
おけおめー とりあえずスマブラ買って 新動画で心が揺らいだTOSにも手を出しそうな年になりそうw
ってIDが新年早々幸先悪っ
あけましておめでとう 今年はもう少し濃いカレーを食べられますように
みなさんあけましておめでとう さて、年明けたら崩すと心に決めていたFitを始めるとするか
さて、新年早々、今年期待しているゲームを3本ずつリストアップしようぜ! 俺はスマブラ、DSのFE、松野さんの新作の3本かな。
数え上げればきりがないけど、敢えて『Prismaticallization』と言ってみる。 退廃的な主人公は当時の自分に驚くほど重なり、まるで取り付かれたようにプレイした。 1周が短いとはいえ500周もプレイしたのは後にも先にもこのゲームだけだぜ。 OP曲も尖がったシステムもセンチみたいなキャラも、勿論主人公も、今でも大好きだ。 と、書いてる途中で年が明けてしまった。明けましておめでとう御座います。
>>909 スマブラ、マリカー、王様物語
他にもカービィ、森、フラジールとか。
あけましておめでとうございますー。 しばらくはカードヒーローのSPDルールをシミュレータ相手に考察する事になるかな。 そして実家から下宿先に帰ったらガチャの3周目をすることになると思う。
ことよろ。 DQ3とMOTHERとドラえもんギガゾンビの逆襲が好きだったな 当時小学生だった俺にはどれも旅してる感が最高に心地よかったよ どれも音楽が印象に残ってる
あけおめ
今年もよい年でありますように
今年も薄いカレーでありますように
>>909 スマブラ、世界樹2、FFCCかな
あとサガ新作とメガテン新作は常に期待してるので今年は何か情報がでますように。
915 :
【大吉】 :2008/01/01(火) 00:06:55 ID:ntwWgFQrP
あけおめ〜。 果たして今年のカレー濃度はいかに・・・
>>909 あめおめ。とりあえずはスマブラ、世界樹、出るかわからんがぶつ森かな。
DQ9は出ても出なくてもいーや。好きなだけ煮詰めてくれと
3度目のぶつ森花火だー 今年も皆楽しいゲームライフを送れますように( ̄人 ̄)
今年一番はOG外伝を終わらせるぜ メイ姐さん・・・(´;ω;`)
919 :
813 :2008/01/01(火) 00:11:33 ID:OChhn9ax0
あけおめです。 トワプリ継続プレイ中。 流石、天空都市。難易度が高くなってきたぜ・・・
>>909 FFCCtLKaPLとSporeとE3で発表される「何か」。それが何かはわからんのです。
あけおめー
>>909 あけましておめでとう。
まずスマブラ、FFCC(小さな王様)、出るとしたらバテン3
2のスピーディーなマグナスバトルがかなりツボった。
あけおめ。今年はWiiウェアに期待したい。
あけおめことよろ。
>>909 今のところスマブラだけかな。
みんなあけおめー。 今年はまず小沢里奈2 1/2を終わらせるぜ!
おめー。 引き続きカーヒープレイ!幸せな年越しだけど、朝から仕事だぜorz
なんだかんだで今月スマブラ発売か・・・ 畜生!wktkが止まらないぜ!
あけましておめでとう 去年は書いている暇が無かったけれど、今までで一番心に残ったのはファイアーエムブレムシリーズ その中でも一番好きなのは聖戦・トラキア776 キャラクターカスタマイズやアイテム集めが楽しくて合わせて30回近くは遊んだと思う このシステムを練り直した続編も出してほしいんだけれどなぁ… 今のシリーズも面白いけれど、自由度がやや低めで10回以上遊ぶには至っていない ちなみに今年期待しているのは、今のところはスマブラX・るぷサラダDS・らき☆すたの3本 Wiiの新作にも期待を寄せているけれど、まずは1月のソフトから堪能したい
>>909 TIME HOLLOWとWiiウェアのFFCC、スマブラかな。
本年もよろしくw
あけおめ。 今年は初っ端からスマブラが来ますね。 凄く楽しみ〜♪
あけおめことよろ〜 今年の初ゲームはレイトン悪魔の箱のナゾ解きだぜ 去年のうちにクリアしたかったんだがまあいいや
あけおめー 世界樹II、スマブラ、具体的な日付が出てないWiiぶつ森かな。
935 :
【大吉】 :2008/01/01(火) 00:18:19 ID:KMlxhIVo0
あけましておめでとう! 今年もこのスレで楽しくカレーを薄められるといいな 期待するゲームはスマブラと朧村正妖刀伝、あとはDSで出るっていう今井秋芳の新作だす
今年も良いソフトにたくさん出会えますように。 とりあえず、2日後に、ルンファク2買いに行く。 既に売ってるかもしれんが、買いに行く時間があるかどうか微妙なんだよな……
あけおめ とりあえずはスマブラXと小さな王様かな。 Wiiウェアに超期待。 今年は友達にDSかWii買わせたい。
おみくじとお年玉ってどうやって出すんだっけw
939 :
【大吉】 :2008/01/01(火) 00:25:26 ID:4RmtqJWl0
あけおめー 世界樹2が出る前に1をくずさなきゃな
>>909 全く思い浮かばない
ここ一週間で合計100時間ほどカードヒーローやってるからなぁ、疲れてるみたいだ(安らかな顔で
941 :
【大吉】 【1298円】 :2008/01/01(火) 00:26:15 ID:7q9cEAtV0
名前欄に !omikuji !damaで良かったかな? あけおめ。
あけおめ 今年もカレーが順調に薄まりますように…
あけましておめでとうございます FFCCとスマブラX、あとポケ本編(来るとして)かな あと逆裁やガチャスタッフの新作も…
試してみるか!
ちょっとおみくじを試してみるかな 妹スレ住人を掛け持ちしている人にとっては今月末は地獄だ…
なんか怖いなw
あけましておめでとう 初代からいるけど居心地の変わらないスレは 2ちゃんでも貴重なんで、今年も皆で盛り上げましょう! これからとりあえずいっきでもやろうかな・・・w
笑ってはいけない病院観てたら乗り遅れた!
>>817 はSonataやね、設定は良いのにシステムがイマイチだったけどな
発売前の人気投票にPC懸賞ついたが故に
サーバーパンク連発→鯖増強→売上はしょぼ→か(ry
とゲーム以外も思い出深いですw
>>909 はDQ6/DQ9/スマブラX
とりあえず3日にルンファク買うけどな!
あけましておめでとう 今年もたくさん良いゲームが出ますように
950 :
【大吉】 【24円】 :2008/01/01(火) 00:36:34 ID:BmjlI1Ax0 BE:758873096-2BP(765)
明けオメ&初スレ立て逝きます
あけおめことよろ
こちらにもあけおめ とりあえず今年のカレー濃度を占うか
あけましておめでとうございます を忘れてたorz 今年もよろしく(特にWi-Fi対戦的な意味で
954 :
新スレ :2008/01/01(火) 00:42:59 ID:BmjlI1Ax0 BE:252958829-2BP(765)
あけおめ 大吉が出たらVCにエストポリスTとUが発売 ぴょん吉ならDSで新作が発売
今年もゲームやりまくりだぜ
>>954 乙!
今年はスマブラXとマリカWiiと…あとVCソフトに期待
あけましておめでとうございます
今年に入ってからの書き込みが
キャラ板の常駐スレ(男キャラ)→大勃起→天界な自分は今年も
>>4 で
>>14 今年楽しみなのはスマブラ、フロム・ジ・アビス、フラジールかな
あと今年じゃなくていいからF-ZEROとバテンの新作が出ますように
それから据置SRWにゼーガとファフナーが参戦しますように
960 :
【大吉】 :2008/01/01(火) 01:04:31 ID:2m/FPgE90
あけおめ ことよろ〜 今年期待のゲームはルクスペイン、ラタトスク、WiiMusicかな WiiWareも楽しみだ 年末風呂に入りながらカーヒーWifi 歳を明けてからTOIでグレード稼ぎ そんな年末年始
迎撃システムに瞬殺されるそんな新年
あけおめー 今年もカレー薄めまくりでいくぞー さて、初詣行って来ますノシ
あえおめ とりあえずスマブラXとフラジールかな カービィは今年中に出るよね・・・
今年期待のソフトは世界樹とスマブラかな、とりあえず
このスレのせいで発売日が近づくと予定外のタイトルに
>>4 なんだけどね
あけおめ 今年はスマブラ、世界樹II、FFCC小さな王様がとりあえずの注目かな。 その他にも山のように楽しみな物があってカレー濃度は既に気化レベルなのが楽しw
あけおめ天界。 ことよろ天界。 今年は三日にルンファク2買って、あとは積みゲー崩しだ。 あと全く関係ないが年末逝った叔母の冥福と治らんからと終末医療をおっ放りだしたティバ大への呪詛を祈らせてくれ!
WiiWareには期待しちゃうなー スマブラは気がつくと1ヶ月きっててwktk
>>888 webラジオ聴きながらなんとなくTDUやってた。
今日これからだと、マリギャラとかVF5とか。
>>902 モノホンのジェットエンジンの爆音に比べたら何て事無いと考えるんだ。
あけましておめでとう 天界住民の皆々様に御所天狗のお導きがありますように さて印象に残ったのは……「名探偵ホームズ・霧のロンドン殺人事件」(FC)かな。 今現在でもあれ以上のADVはそうそう無いと思う。 原作を上手く組み合わせて、また音楽が凄く良いんだ。 残念ながらこの前作も、続作もどうしようもないだけに、このソフトが燦然と光り輝いている。
あけましておめでとう 今までの人生で一番印象に残ったゲームは「ガイア幻想紀」(SFC)かな 多分今までで一番周回こなしているゲームだと思う。是非VCで配信してくれ 主人公が闇属性かつまっすぐな少年という。「天地創造」もそうだけど あのドット絵と漢字少なめの台詞がまた想像をかきたてるんだ これに限らずクインテット作品の音楽は神がかっているが、空中庭園を上回る物には出会っていない 「世界ふしぎ発見」を毎週録画予約までして見ているのは、確実にこれのせいだ そして「変身」や「多重人格」、ひいては「ギャップ」萌えなのも、多分これのせいだ そっちは「天外魔境ZERO」の天神⇔水貴の可能性もあるが 楽しみなゲームはスマブラ・ソーマブリンガー・フラジールかな ……バテンマダー?
エポナでハイラル平原を疾走するのが大好きな俺だが、 ノーモアって合うかな? 移動が面倒とか街が殺風景とか聞くけど、 むしろ俺はだだっ広い場所を疾走するほうが好きなんだよな
天界の皆様、あけおめ&ことよろ! ゲーセンでポップンしつつ年越しました。
テストも兼ねてあけおめ! スマブラとシレンとマリカとDQシリーズが楽しみです
謹賀新年 今年もよろしくー さてと積みゲ崩しに戻りま。
あけおめー オプーナはネタ買いした割にいい出来だったぜ、販売元か宣伝の仕方が違ったらもう少し売れてたかなあ
正直あのキャラデザじゃ無理だろう…
かと言って勘違いした「リアル」志向のもキツイ、FF13とか
やる夫の異名を持ち エナジーボンボンを自在に操る宇宙人… たしかに、怪しい…
あけおめ。
今年も起きて早々カーヒー三昧wいい年明けだ・・。
>>971 無機質な街をバイクで疾走するのがいいならお勧めかも。
ドリフトターンとかできるようになると楽しい。
つか本編の戦闘とかも楽しいのでその辺も楽しめるなら間違いなく買い。
>>979 ありがとう、そういうの大好きだから買ってくるw
クリアまで何時間ぐらいかかるかわかる?
あけおめ 二十代も後半に突入なのに 年越しで友達と鍋しながらカーヒーとスト3を 五時ぐらいまでやってるのは流石にどうかと思った
>>981 それのどこに問題が?
今年はゲームを卑下する癖を直すんだぞ少年
>>983 きのこを推しているところがいいな
個人的には2007のベストDSソフトだ
>>981 寒空の中、そんなに行きたくも無い初詣のために
深夜に友達に無理やり呼び出された俺からすると
いい友達を持ってるなと素直に羨ましい
一緒にゲームを楽しんでくれる友達がいるってのはいいよなー
周りはゲームやらん奴ばっかで寂しい限り
>>980 俺は急がずやって14時間だったよ。
戦闘とエンディングの爽快感はかなりのものだったな。
2周目やるか…
今年の楽しみは初スマブラとWiiware これから一年カレーを薄めつつゲームを楽しみましょ
あけおめー 今年もいい意味で激動の年でありますように
あけおめことよろっと
>>988 去年の後半のペースで出されるといろいろな意味で死ねる……
週二、三本は確実に勝ってたのに外れと言えるのがまったくなかったのが恐ろしい
あけおめことよろ 30日から飲みすぎで、怖くて板に乗れてません
992 :
【1090円】 :2008/01/01(火) 12:04:48 ID:yB/oi0Jr0
お年玉の額だけ毎日貯金する
あけましておめでと 今年の抱負。 月に新作1積み2作を消化する。 まあ、月に5本くらい買うから一向に減らないんだがなー
あけましておめでとうございます ゲーム業界にちょっとした寄与をしたいと思います。
あけおめことのは 俺が有明行ってる間に面白い話してて羨ましかったぞー DQ4のすれ違い通信は1日目でも盛況だった。あっと言う間に住人一杯 ただネタに走ってる人はあんまり多くなかったなぁ・・・
あけおめ 紅白見てたらBASARAを崩さなきゃいけない気がしたのは 多分きのせい
あけましておめでとう 今年は世界樹2が楽しみだ あとWiiにポケットファイターが来てサクサク遊べるようになるといいな
998なら あけおめことよろ
新年早々クリアしたのはかまいたちの夜3だった。あけおめ、ことよろ。
1000だったら、今年のVCにサターン参入!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。