1 :
名無しさん必死だな :
2007/12/23(日) 11:05:15 ID:ll7WSTJL0 【2006年】 ・PS2相互不良問題発覚 ・売れば売るほど赤字 ・開発費高騰「50万本売らねばならない」 ・DQ9、DSに決定 ・PCworld「2006年度技術的失敗トップ21」の第8位にランクイン ・Wii、初週でPS3の累計売上を突破 ・Wii、PS3に対し累計売上でダブルスコアを達成 【2007年】 ・コナミ、PS3タイトル5本を発売中止に ・PS2ソフト再生時の劣化が判明 ・06年末までの出荷目標達成失敗 ・ソフト販売本数、xbox360に敗北 ・ソニー、半導体投資を縮小・PS3用次世代量産見送り ・PS3版バーチャファイター5、DOA4に敗北 ・欧州版PS3、相互性更に低下 ・Ace Combat6、xbox360独占発売決定 ・北米で20Gモデルの販売が停止 ・久夛良木氏SCEI取締役辞任 ・ガンダム無双、Xbox360でも発売決定 ・ソニー、ゲーム部門の米法人でもリストラ
2 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 11:05:56 ID:ll7WSTJL0
・任天堂の時価総額がソニーを逆転 ・PS3版ビューティフル塊魂、発売中止 ・Wii、国内300万台突破 PS3にトリプルスコア ・北米でPS3値下げ、一時xbox360上回るも一ヶ月で再逆転 ・真・三國無双5、Xbox360でも発売決定 ・xbox360版ガンダム無双、日本でも発売決定 ・「プレステ3はなぜ失敗したのか?」新書で発売 ・ソニーが反落、東京ゲームショウでの平井SCE社長の講演に失望感 ・xbox360版バーチャファイター5、オンライン対戦追加で発売決定 ・Halo 3、1週間で売り上げ3億ドルを突破 ・PS3、40G新モデル発売決定、PS2との相互性切り捨て ・モンスターハンター3、Wiiへ“移籍”PS3版は開発中止 ・ソニー、Cell製造施設の売却で東芝と基本合意 ・PS3週販、ついに国内でもxbox360に敗北 ・Cod4、xbox360版発売決定
3 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 11:06:16 ID:ll7WSTJL0
【SCE「自社ソフトで制覇」・その輝かしい売上実績】 みんなのGOLF5 SCE 356,709 ぼくのなつやすみ3・北国篇 SCE 71,690 GENJI −神威奏乱− SCE 53,780 MotorStorm SCE 53,235 RISE FROM LAIR SCE 47,350 FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION SCE 33,849 FolksSoul -失われた伝承- SCE 32,496 Heavenly Sword SCE 24,240 ラチェット&クランク FUTURE SCE 19,491 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 SCE 16,914 THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION SCE 7,531
4 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 11:17:13 ID:wutfJoC90
俺なみだ目WWW
>> 3 PS1、2で育ててきたブランドを全て殺したな。 ここが、任天堂との最大の違い。
6 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 11:20:45 ID:Ip/54e7/0
モンスターハンター3がWiiに移籍したのが一番驚いたな PS3終わったと確信した瞬間だった
相互相互て 互換性って言葉を知らないのかな?
>>5 今までゲームを遊んできた層が、飽きてゲーム離れしただけじゃないの?
つまり、今の任天堂も数年後には・・・・・・・
9 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 11:22:29 ID:YHp53MXD0
冗談みたいだが、これ全部現実なんだよな。
>>8 まあ、それを理解できず
いつまでもPSに信者のように張り付いてくれる
と思っていたのがSCEで
ゲーム離れした人を戻ってくれるように頑張ったのが
任天堂なんだけどね
12 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 11:25:14 ID:K8YVYxtv0
PS3に力入れたサード潰れるんじゃね?
13 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 11:25:53 ID:2puBsyHz0
こんな日にまでアンチ活動なんて
>>1 の人生って何なの?
14 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 11:26:33 ID:Y+URKzDW0
>>3 この右肩下がりの売り上げは・・・
発売が遅いだけじゃなく、所持ユーザーが徐々に減っていってない?
15 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 11:26:44 ID:k9RDW4OY0
>>12 PS3に力入れてるサードなんて無いから問題なくね?
16 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 11:26:58 ID:YHp53MXD0
こんな日にまで火消し活動なんて
>>13 の人生って何なの?
これで本体が100万台とか売れてるのが理解できん
18 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 11:28:10 ID:0oxtIBnFO
>>13 は今日をクリスマスイヴと勘違いしているような予感がする
SCEは生き延びたら自社製のソフトでミリオンタイトルをどんどん出してもらわないと 信頼性が全く見出せない。本体をあの手この手で売る事に専念し、ソフトメーカーとしては地に落ちている。
21 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 11:32:17 ID:2puBsyHz0
あんま関係無いんだが、SCEがGENJIをやたらと持ち上げてる理由は何? 前作で「(自称)超期待の新作」として発表しただけで失笑されたソフトなのに。
まだ戦死は認めたくないのか? PS2のユーザーがWiiに流れまくったことを
24 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 11:35:11 ID:zCZjbNKVO
未だ購入者を見たことがないな〜。 にちゃんでは大人気?
PS ↓ PS2 ↓ Wii
もういいんだPS3・・ 無理すんな・・ PS3享年一歳・終
>>21 調べてみたら今日は「国産小ねぎ消費拡大の日」か
疑ってすまなかった
アホ今日は東京タワー完成の日だ
PS2ユーザはWiiにはあんまり流れてないんじゃない?新規に獲得した層がメインな気が。 PS2ユーザの大半は、PS2に留まっているかゲームへの興味を失うかのどっちかだと。
>>27 いやいやいやw 日本人なら先に思い浮かぶもんがあるだろw
>>29 大半は確かにそうだけど、
残る半分はDSやWiiに流れていってる。
一部は360に。
32 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 11:50:45 ID:+JymKVQw0
いい加減誰か教えてやれよ。「戦争は終わったんだ」ってな。 「まだ負けてない」「棒振りは飽きる」と絶叫してる奴見てると泣けてくるんだよ。
>>32 いいじゃん。傍から見てて面白いし。
泣くんじゃなくて笑おうぜ。
数字見れば小学生でも理解できる事を必死で否定する様子の楽しい事といったら。
34 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 11:57:49 ID:3hq3b0o10
ゲハの中の戦争
>34 任天堂で市場の3分の2握っちゃってるんだな PSWは総じて下り坂だし、箱○がもうちょっと頑張らないかな
>>32 そういう意味では、香具師らは「勝ち組」だな。
本来の意味での…
38 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 12:05:44 ID:RlIA/pvT0
Wii 日本 407万台 北米 727万台 欧州ほか 483万台 合計 1616万台 XBOX360 日本 52万台 北米 943万台 欧州ほか 460万台 合計 1455万台 PS3 日本 152万台 北米 291万台 欧州ほか 270万台 合計 713万台
39 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 12:10:21 ID:xd88lqt50
このスレは戦士が冷静になるチャンスだな 良スレだわ
PS3 ミリオン童貞にして散る、か…
41 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 12:17:43 ID:67VAQr2IO
>>39 いや見て見ぬ振りしてこのスレスルーするんじゃない?
コケー
修正されたのにまるで修正されてないかのような捏造内容に吹いたw
44 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 13:14:12 ID:TSIoegtS0
アンチャー作るのに20億かかるPS3累計売り上げTOP10 1 みんなのGOLF 5 363,000 2 三国無双5 281,000 3 ガンダム無双 バンダイナムコゲームス 268,000 4 ウイイレ2008 211,000 5 リッジレーサー7 132,000 6 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト 132,000 7 RESISTANCE(レジスタンス)〜人類没落の日〜 126,000 8 GT5P 108,000 9 ブレイドストーム -百年戦争- コーエー 107,000 10 バーチャファイター5 83,000 ゲーマーのゲーマーによるゲーマーの為のPS3市場
46 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 13:19:24 ID:Yn9fFkU/0
2008年度末までに何台売らなければいけなかったっけ?
みんゴル意外と売れてたんだな。もっと少ないかと思ってた。 それよりぼくなつの売れて無さにワロタ
48 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 13:23:17 ID:EzXYESrq0
戦士がいないとやっぱ伸びないなwwwwゲハは殆ど戦士なんだなぁ にしてもPS3はいつ撤退するのかなぁ?
輝かしすぎだなw
50 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 13:31:35 ID:kx/Cznpv0
PS3の好材料を
>>1-3 のように箇条書きで出したらスレも伸びるかもな
てか撤退までにハーフ超えるソフトが出るのかすら怪しい件
52 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 13:39:58 ID:5A4j3f8m0
GT5Pですら10万だったのか 相当終わってんな
53 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 13:41:15 ID:5A4j3f8m0
>5 リッジレーサー7 132,000 >6 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト 132,000 >7 RESISTANCE(レジスタンス)〜人類没落の日〜 126,000 このへん明らかにロンチ特需でワラタw
54 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 13:42:24 ID:N/pjHvF60
>>45 三国無双5の初動が結構な数だったので
最終的に50万近くはいくと思っていたけどそうでもなかったかw
こりゃMGSでも50万は無理だな
無双、モッサムからは手抜き臭や次世代の非力さを学べる みんゴル5、GT5Pからはボリュームが数分の一になる詐欺を学べる
>>55 無難に30万本は行ってる筈なんだが、ここ最近のtop30のレベルが高すぎて(15,000本以上がランクイン)
28万本の時点までしか集計できてない。
正確な数字は来年初頭発売のハミ痛2008年top100ランキングに期待。
58 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 14:00:03 ID:3hq3b0o10
>>57 ランク外の端数を気にしなければいけない時点で、PS3終わってる。
59 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 14:02:57 ID:O4bRyZ0x0
確かに現状wiiでもサードが売れていない が! PS3とwiiのソフトは金のかけかたが違うということに気がついてほしい
プレイステーションの中で黒歴史はPSXのみ。 PS3には燦然と輝く煌びやかな未来がある。 カプコンもPS3が凄すぎたことを再認識したからこそ ロストプラネットをリメイクして持ってきたわけだが。
61 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 14:09:44 ID:3hq3b0o10
戦士更生施設と聞いて飛んできました
過去の経歴などどうでもいいのだ PS3を語る上で重要なのは、あくまで「今でないいつか」なのであって、 来年にはうんたらかんたら〜と言っていても、実際来年になってみれば そのまた来年の話になっているのは常識 (来年には/なんだかんだ言っても/未来/将来/結局/最後には/今はまだ/永遠の10年後)
64 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 14:15:16 ID:vVOH1wcp0
そもそもDLC分をブルーレイに入れただけで、リメイクなんかじゃ全然ないんだが。 しかもそのDLCは箱○じゃ無料で、ソフト価格も2000円安いんだよね……。 普通に考えて、カプコンにPS3馬鹿にされてないか?
まあネットに繋げない人にとってはありがたいんじゃないか? そんな人がPS3買うかどうかは別として
67 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 14:20:01 ID:t2LDDBXDO
>>3 60000本売れてるアガレスト戦記入れたら上から3番目か
IFやるなあ
ネットできない情報弱者がPS3買ってると考えるとありがたいんじゃないの?
開発費と売り上げ比較 GCでの資産流用 Wii アンブレラクロニクル…2億円 > 日米合算で現在まで30万本程度 完全新規 360 ギアーズオブウォー…12億円 > 全世界累計で200万本以上 Wii レッドスティール…20億円 > 世界累計で100万本以上 PS3 アンチャーテッド…20億円 > 日米合算で現在まで14万本程度
70 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 14:24:21 ID:Hss7AxGJ0
>>61 なんだこれは
さすがgpuのコストケチったのが足引っ張ってるな
そういや振動もコストカットだしなまあユーザー負担で
振動したがな
>>65 だよな今はマップは無料だしな
違うところはグラの劣化とデットラの肌が主人公が使えるだけだしな
>>61 なんでいつもPS3のは、こーもモノが小さく見えるのかねぇ。(この場合は雪の処理だが)
レッドステイール売れすぎだろ
73 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 14:32:21 ID:toXySXsM0
ソニー戦士が貼り付きで神ゲーだ、大作だって言ってたゲームって アダルトビデオの本数ほどさえ売れてなかったんだな。 つまりは、クソゲー。 PS3は、クソハード。と。
>>1-2 改めて見ると‥
この状況で未だにフィールドに立てている事が驚きだな
エレキ部門が不憫でならない
>>61 なんか解像度が違って見えるな
一見PS3ってSDなのかってぐらい
でもサイト類は同じに見えるから解像度も同じなんだよなぁ
アガレスト6万本も売れてるなんて初耳なんだが。 2万くらいじゃなかったか?
エレキもQ3では相当しわ寄せ食うだろ 自転車操業の恩恵をもろに受けてたわけだし
Gparaに載ってた11月上旬までの累計(メディクリ調べ) アガレスト戦記 23,000 6万ってのが何処から出た数字なのかサッパリわからんけどハミ痛なのかな・・・?
エレキの売り上げって一部はPS3のために作った部品をSCEに売ってたものなんだっけ? 初めて聞いたときは耳を疑ったが
81 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 14:51:55 ID:O4bRyZ0x0
PS3 アンチャーテッド…20億円 > 日米合算で現在まで14万本程度 これは大赤字じゃないか?
82 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 14:55:25 ID:t2LDDBXDO
>>79 50000本てのはゲハで見ただけだから、全然違ったのかも
ごめん
83 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 14:56:26 ID:3hq3b0o10
84 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 14:58:36 ID:5A4j3f8m0
>>81 ソニーはもう赤字慣れしすぎて麻痺してるんじゃないか?
85 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 14:58:36 ID:t2LDDBXDO
86 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 15:03:47 ID:67V8m3Sc0
>>1-3 どうみても完全に詰んでるな…
しかしソニーって撤退した後も製品のサポートとか続けるのかね?
こんな日ってなんすか? 今日ってなんか特別な日だっけ?
>>80 ソニーらしいじゃないかw
SCEを見捨てる気満々だな
いや、もしかしたらクリスマスイブの前日である今日も 重要な日なのかもしれんぞ。 例えば、クリスマスイブに向けての準備をしたりとかな。
90 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 15:22:33 ID:w6kcQ6CXO
>>81 製造原価や流通コスト等全部考慮せずに
ソフト一本14500円程度の純利益とれないと
14万本では黒にならないから
やっぱり50万本うってトントンってとこだな
ザリガニ戦士は他ハード叩くよりソフト買えよ!
92 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 16:24:02 ID:eeqQ3lal0
93 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 16:36:44 ID:vVOH1wcp0
このスレはもっとageるべき
94 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 16:42:10 ID:Mwtpeun9O
ソニーの今年を表した漢字は 「敗」
じゃあ来年は「退」か
>>1 本当に買わなくても楽しめるハードだったんだなぁ…
98 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 17:13:27 ID:7/HZwsBX0
仙台ヨドバシとか細かいのいれたらすげー長くなりそ
>>8 飽きて離れた分を補充するためには、
新規開拓をしなければいけない
ひとつは、これから生まれてくる新しい子供
もうひとつは、今までゲームに触った事が無いジジババ
最後に、一度飽きて長期間離れてるオッサン
SCEはここらへんを開拓する努力したか?
101 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 17:17:14 ID:pVKu8/ra0
一時のことを考えたら ましな流れになってきている気がするけどなあ べつに撤退もしないだろ。国内二位で地味に売れるんじゃねーの
地味に撤退だな PS3もといSCEは地味にやるには体力が続かない
104 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 17:28:04 ID:7/HZwsBX0
なんか忘れてること多いね ・機会損失を埋めるためにSONY役員がPS3クーポンの発行を示唆 ・ファイタルイナーシャPS3版開発未定に、360版発売 SIXAXISでなんかの賞とったとかウソついてたのもあったっけか、 ソースはソニーってやつ
インド人って優れたプログラマーが居たり数字に強いんだっけ
インドはIT大国だぞ とりあえず支那よりは好感が持てる
算用数字発祥の地だからな。
平成に変わってからロクな事無いからな 早く崩御しろとか思ってたりする
唯一戦争起きてない時代なのにな
社会というより個人レベルで荒れてる時代といってもよかろう
ここでインド人を右に!
・ソフト続々後発マルチ化 も加えてやれ 後アンチャーの開発費の話題ばかり出てるけどヘブンリーはもっとたけぇぞ!
アンチャーテッドって、親切なララクロフトみたいで楽しそうだね 20000円でPS3買えるようになったら、買おうかなあー
115 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 22:05:18 ID:vVOH1wcp0
あげ
116 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 22:23:56 ID:M3Uo4K4n0
117 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 22:31:07 ID:t2LDDBXDO
GK来ないね
118 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 22:31:46 ID:HguyVubV0
/⌒\ ◯∧二∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ( ´∀`)< 今年のプレゼントはPS3 40Gだよー ./ (@ ) \_____ |. .│ | | .\__.(__)_) [.┴┬┴] |┬┴┬| |┴┬┴| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┬┴┬| < それ不良在庫じゃないの?? .( ・∀・) \________ . )煙.突( .(__Y_)
あいつらはもうネガキャンしか出来ないから
120 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 23:07:19 ID:kCoqfzhN0
121 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 23:12:09 ID:lSliiWyc0
アサシンは糞ゲーではない 一応、次世代機らしさを見せてくれたから
グラは凄いじゃん 内容あかんの?
内容はヌルゲーマー向け POP期待していた奴には評判が良くて スニークアクションを期待していた奴には評判は良くない
いざとなったら力押しが可能だからな 自分で縛りプレイしないと
>>123 むしろヌルゲーマー用ゲームとして幅広い層に買われて爆売れしてるね
ところで今年度中に200タイトルいけるの?
127 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 00:27:46 ID:r0ox1tQh0
アサシンクリードこそ次世代グラフィックのゲームでそれ以外はとくになんとも思わない GTなんかピカピカの車が走ってるだけのゲームだ
スプリントで走り回るのは最高だなww
130 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 05:11:02 ID:slcj2zEp0
131 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 05:19:41 ID:pzW0Glu20
そもそも海外じゃ両ハード同発で原盤は出来あがってるはずのに、 なにを延期することがあるんだアサシンは。
132 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 05:35:10 ID:ENmYHviV0
FFと同じ理由じゃないの?
2バイト文字を使うと致命的なバグが出るという理由から ローカライズが見送られたPCゲームがあったりするが
箱○と比べると随分とやる気の無い公式だな( ´・ω・`)
>>131 PS3がファームアップしたせいでUBIの予期せぬバグが発生したとかニュースになってたな
アサクリがフリーズしまくるんでファームアップしたらCoD4が死亡したってのは聞いた
アセンブラレベルで叩かせてるから 互換性の低下のリスクは元々大きかった それが顕在化したって感じかな?
引き出しを閉めたら別の引き出しがガラッという奴だな
しゃがんで下の引き出しを閉めたら上の引き出しが出てきてオデコにガツン 上の引き出し閉めたら下の引き出し出てきてスネにガツン みたいなのを繰り返すドリフあったなw
142 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 13:38:19 ID:2pduEwUn0
>>137 ほんでファームアップ後もアサクリのフリーズは収まらず
アサクリもCoD4も仲良く不具合でまくり。
143 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 13:42:46 ID:LI5sXbi0O
まさにドリフだなw
192 :名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:53:28 ID:nMIme1bX0
■もう俺嫌だよ・・・
親父は一昨年もう死んだよ・・・
母さんはもう無気力で俺と顔合わせても
何も言ってくれない
もういいだろ、ほっといてくれよ
せめてブログの中でぐらい
俺SUGEEEって言わせてくれるぐらいさ・・・
asukesama 2007-12-23 23:44:29
193 :名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:54:04 ID:VfSteb8/0
>>192 ……ネタだよね、これ
ネタであって欲しいんだが
145 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 16:04:31 ID:D2UJlcBi0
支援age
146 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 18:14:46 ID:2pduEwUn0
なんという嫉妬スレwwww そんなにPS3の隆盛が羨ましいのかよwwww
がんばれグレートGK
>>53 つうか、本数以上に「サードが売れてるPS3!」
その売れてるサードが非常に偏ってるのが、問題でもあるわな。
>>131 そして、箱○版がある以上、日本向けのローカライズも終ってるはずなんだがな・・・
>>140 それは、家具の場合、むしろ造りのいい証拠なんだがなぁ・・・
もちろんいい副作用なら歓迎すべきだが 間違いなく悪い副作用だからな
154 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 21:47:41 ID:aAfT23x20
ポリフォニーがなかなかGTを完成させないのは 実は任天堂から何らかの圧力をかけられてるんじゃないかと邪推。 岩田がトップになって以来、SCEを完全に敵と認識してるし。 SCEに唯一残ったキラーコンテンツの開発元を、ありあまる金で何かしてるんでは。 GTは、国内はもとより、海外じゃポケモン級のキラーソフトだし。 初代は2500万本売れたんだっけ。
2500万本はシリーズ4本でのトータルだ、PS9でも決めてるんか?
156 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 22:10:17 ID:ppbfEKN50
ついに見えない敵と闘い始めた戦士たちの明日はどっちだ
俺がPS2にそこまでのめりこめなかったのは、 ゴルフやサッカーやクルマや三国志に全く興味がなかったからなのかな
>>154 どこを縦読み?
任天堂にとってポリフォなんざ雑魚
159 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 22:24:10 ID:D2UJlcBi0
ポリフォは出来るようにみせる出来ない子の典型だな。 SCEも同様だが。
>>156 戦士は他者を貶める事しか教わってないからな、、、
>実は任天堂から何らかの圧力をかけられてるんじゃないかと邪推。 それは邪推じゃなくて被害妄想(または逆恨み) (おまいさんの言う?)圧力かけられてなかったGT4は延ばしに延ばしまくったじゃねーかよ・・・・・
>>151 箱版のローカライズはとんでもなく丁寧だったからなぁ
あれをそのまま移植するのは大変かもしれない
今日日、プログラム本体と言語部分が分離した造りになってないソフトってないと思うがなぁ。 いくら、PS3でメモリが足りないと言っても・・・
いや、当然切り離した作りになってるだろうが 日本語はメモリ食うからな、他の言語より
PS3って360,より高性能で10年戦えるんじゃないの? 安くなったし性能いいし買おうかと思ってるんだけど
>>166 ふむふむ、そうか
じゃあPS3は8年後にただみたいな値段で手に入れることにするよ
その頃にはワゴンセールで安くゲーム買えそうだしな
168 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 18:50:14 ID:ZcGgWTS/0
意外に良スレなのでage
169 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 19:02:53 ID:ejrPcuve0
とりあえず、輝かしい歴史にGT5の糞オン仕様とテイルスが加わりそうだなw PS3持ってるけど、ドラマチックすぎてマゾになってくるぜw
たまには、どこぞの社員に虐殺されたフェレット達の事も思い出してあげて下さい。
171 :
名無しさん必死だな :2007/12/26(水) 00:57:09 ID:DjrLb2Uh0
age
172 :
名無しさん必死だな :2007/12/26(水) 01:03:07 ID:tQ4I/ahB0
>>3 SCEソフト全部足してもミリオンに全く届かないのな。
sage
174 :
名無しさん必死だな :2007/12/26(水) 07:16:05 ID:h3gnj32g0
・テイルズ オブ ヴェスペリア、xbox360で発売決定
177 :
名無しさん必死だな :2007/12/26(水) 21:46:31 ID:h3gnj32g0
・xboxの「NINJA GAIDEN」が移植、「痴漢ざまぁw」→2がxbox360で発売決定
ニンジャガ2は箱○の初期の段階で発表されてなかったかね。
2006年の段階でわかってたな
180 :
名無しさん必死だな :2007/12/27(木) 02:24:11 ID:2VAwklkp0
PS3のいいところも探してあげろよ。 ホラ、重いから安定感があるところとか。
181 :
名無しさん必死だな :2007/12/27(木) 04:43:31 ID:falA1gvmO
いいところか。 ・潤沢な在庫。売り切れの心配はございません。 ・クリスマスシーズンでさえ閑散としている専用コーナー。 人ゴミに悩まされず、ゆったりとソフトをお選びいただけます。
183 :
名無しさん必死だな :2007/12/27(木) 05:28:44 ID:xwmky/jWO
>>180 んじゃたまには俺も褒めちぎってみるか
・どの新作ソフトを買うかで悩む事が少ない
・予定表を眺めつつ発売までワクテカを長く楽しめるし、時には意外な展開も味わえる
185 :
名無しさん必死だな :2007/12/27(木) 07:38:37 ID:0T+sIDfI0
※意外な展開とは楽しみにしていたソフトが延期・中止されるというサプライズイベントの事です
186 :
名無しさん必死だな :2007/12/27(木) 08:10:24 ID:VmPBTGhM0
サプライズ好きにはたまらないね
セロか
188 :
名無しさん必死だな :2007/12/27(木) 08:15:29 ID:falA1gvmO
マゾには最高のゲーム機だな
189 :
名無しさん必死だな :2007/12/27(木) 23:05:44 ID:rVaHCAJk0
・切り札の有料体験版レースゲーム発売 →核爆死、物理演算無茶苦茶+ラグでオンラインUFO機動
190 :
名無しさん必死だな :2007/12/28(金) 02:03:35 ID:CPAnnlVR0
おい、スクエニ、コナミ!この船沈没するぞ!!
192 :
名無しさん必死だな :2007/12/28(金) 03:05:48 ID:Oj26Gy6h0
買わなくても楽しめる それがPS3
一般人はWiiに夢中。 ゲームが好きな連中はみんな360に移行中。 ライトゲーマーはブランド信仰で適当に続編期待してPS3買って騙されちゃった感じ。 単なる情報格差の違いってだけ。
X'mas商戦売上減で5倍差つけられたとか てかさ、普通に起こった事件を書いてるだけで 一方的言うか、イジメ言うか、可哀想言うか なんか申訳無い気分になって不愉快だw
196 :
名無しさん必死だな :2007/12/28(金) 09:18:42 ID:ZpFGAbRJ0
197 :
名無しさん必死だな :2007/12/28(金) 10:03:18 ID:eTFpbBkc0
これは良スレ ageねばなかろうて
198 :
名無しさん必死だな :2007/12/28(金) 10:04:57 ID:o1UZEAS+0
うむ
199 :
名無しさん必死だな :2007/12/28(金) 10:07:52 ID:+rM4VyA10
2007年PS3時代・・・ネタで始まりネタで終る。
200 :
名無しさん必死だな :2007/12/28(金) 10:14:23 ID:4tHLgKb8O
2007年は、確かにPS3時代だった。 笑いの神が降りてきたんだから。
201 :
名無しさん必死だな :2007/12/28(金) 10:17:51 ID:SPx+4cxsO
CELL工場売却の他にも PlayStation.comのショップ閉鎖 インド企業がネット部門買収 とPS3(SCE)の切り離しが徐々に進むなか 2008年の株主総会あたりに[撤退]の文字が浮かび上がってくるワケだw
>>191 コーエーも道連れにしてそのまま一緒に沈んでしまえ
>>1-3 でさんざん劣化しまくってるソフト内容について全く触れてないのなw
それでこの数は凄すぎる
個人的には
GT5ピンボール
EOJ水性ペンで偽造し放題
ベガスのトタン
あたりを推したい
CMがいかんね
GCとPS2の状況に似ている気がしないでもない件について まあアレだ、来年こそPS3時代だったら良いね(黒字的な意味で) 後はDSの台数オメ
207 :
名無しさん必死だな :2007/12/28(金) 15:05:34 ID:ehQnbiuS0
208 :
名無しさん必死だな :2007/12/28(金) 15:07:59 ID:TV2I3rgU0
209 :
名無しさん必死だな :2007/12/28(金) 15:09:42 ID:ehQnbiuS0
GKキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
キラーは寝て待て
208 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/28(金) 15:07:59 ID:TV2I3rgU0
>>1 一方的な偏見ばかりで客観性に乏しい。
637 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/28(金) 15:12:34 ID:TV2I3rgU0
PSPやPS3は年末商戦が終わっても安定して売れてるのに
NDSやwiiは季節によって売上の落差が激しい。
任天堂ハードって商品の魅力で売れてる訳じゃないんだね。
なんというダブスタ・・・
>>3 モタストもレジスタンスも世界計じゃミリオンなんだぜ?
視野を広く持とうぜ、視野を。
本体同梱詐欺の伝説を作ったね
>>211 わずか2年前までの栄華が忘れられない典型的なPS信者でしょ。そっとしておこうよ。
任天堂好きだった俺も10年前はそんな事言ってたよ。
それはそうと、今日のメディクリ見たから
先週のソフト売り上げトップ50内訳してみるね。
DS・・・・・・・32
Wii・・・・・・・9
PS2・・・・・・・4
PS3・・・・・・・3
PSP・・・・・・・2
ちなみにトップ20のうち18タイトルがWiiとDS。もう、かつての栄光は戻らない。
>>215 ソフトの売り上げで元を取る…とか言ってなかったっけ?
うわぁ…据え置き全部足してもDSに届かないw 分かってはいたけど、キッツいなぁ
218 :
名無しさん必死だな :2007/12/28(金) 21:33:53 ID:+M0t1jJPO
>>217 据え置きはこれからのWiiの伸びに期待しましょうや
>>1 輝かしい歴史を振り返るならやはり発売日のことに触れて欲しいな。
ベルジャネーゾ氏とか、クタ氏から直接PS3を渡された栄光の中国人とか。
220 :
名無しさん必死だな :2007/12/29(土) 08:38:19 ID:baluFc350
ベルジャネーゾ氏は、正にPS3の象徴だったな。 一番インパクト強い。
ゲハでPS3と言えば?って質問したら GK、ゴミ、ベルジャネーゾって回答ばっかになるんじゃね?
ベルジャネーゾ卿の すごい カリスマ性
224 :
名無しさん必死だな :2007/12/29(土) 11:07:53 ID:IVejplnx0
こういう良スレはあげないと
225 :
名無しさん必死だな :2007/12/29(土) 11:10:07 ID:5PlTgM+G0
226 :
名無しさん必死だな :2007/12/29(土) 14:45:32 ID:qYcaaqrb0
そういえば年内200本DL180本って達成した?
年内200本って何?
229 :
名無しさん必死だな :2007/12/29(土) 15:22:38 ID:49wB4EwsO
vii=中国の恥 PS3とGK=日本の恥 しかも会社ぐるみ
ローカライズなしで
海外版も国内版も両方カウントするうえにパッチまでカウントしているアレ?
>>228 それは公約か宣言かそんなだったのかな。たぶん。
実績は・・・・?
今年度期に200タイトル、180ダウンロードゲーム 多分
GT5Pの追加車データを50種類(1車種1000円)くらい出して達成させるんじゃないかなあ?
236 :
名無しさん必死だな :2007/12/29(土) 16:52:18 ID:6NA46imP0
237 :
名無しさん必死だな :2007/12/29(土) 16:54:21 ID:V8qqMLea0
ポジティブリストラage
FFが出たら逆転する…なんて言えないじゃないか もし来年中に出たとして、今月の台数の差を埋められるだろうか
239 :
名無しさん必死だな :2007/12/29(土) 18:31:00 ID:6NA46imP0
>>238 スクエニは、FFは来年は出せる状態ではないとは宣言済みです。
>>239 そりゃ来年はDQ9が出るからね。
同じ年にDQ、FF最新作を出すはずない。
分けないと業績が年毎に大きくブレる。
>>234 手抜くぐらいならマシかもな
ぽちゃぽちゃアヒルちゃんダイヤ・パール
とかクローンで終りそうw
242 :
名無しさん必死だな :2007/12/29(土) 20:24:55 ID:qYcaaqrb0
待て、デモとかパッチをダウンロードタイトルとかおかしくないか
>>243 某ギガパッチエロゲーメーカーだったら既に十数本タイトル出してるねw
>>242 これよく分からんのだけど
日本、北米、欧州をそれぞれ別カウントしてる?
あ、あと、アジアもか
2007年7月〜9月配信 9月6日 Go! Puzzle 体験版 SCE 無料 9月6日 Go! Puzzle スイズル SCE 300円 9月6日 Go! Puzzle アクアティカ SCE 300円 9月6日 Go! Puzzle スカイスクレイパー SCE 300円 9月6日 Go! Puzzle フルパック SCE 800円 2007年10月〜12月 11月6日 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008 体験版 コナミ 無料 11月8日 Dark Mis SCE 800円 11月9日 ラチェット&クランク FUTURE 体験版 SCE 無料 11月15日 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 体験版 SCE 無料 11月22日 Go! Sports Ski 体験版 SCE 無料 バージョン違いも無料体験版もカウントするのかよw
この理屈で他のハードを計算すると何本になるんだ?
>>248 いやさすがに他のメーカーには「人間としての良心」があるのでそんなカウントは・・・・w
250 :
名無しさん必死だな :2007/12/30(日) 01:44:38 ID:TMTbxX4c0
日本版+北米版+欧州版+アジア版+無料体験版+有料体験版 目標達成!
>>242 ただソニーやSCEは昔から
「半年でiPodを追い抜く」「PS2で動画配信する」「クーポンを発行する」
と公言だけしておきながら実行できなかったらみんなの記憶から消えるまで
完全スルーを決め込むか、あるいは忘れさせるために別のサプライズ発言を
する(そしてそれがまた達成できなかったら…のループ)。
実行できなくてもとぼけてりゃみんな忘れてくれるんだからノーリスクだね。
252 :
名無しさん必死だな :2007/12/30(日) 15:15:44 ID:Snl3qd8BO
>>251 これ以上のサプライズって何よ。
もう撤ry…って、そこから予想の斜め下行くのが凄ぇw
マスコミってのはインパクトのあるサプライズ発言大好きだし、 その一方検証作業なんて面倒くさいことなんてしないから、 結局いったもの勝ちなんだよね
>>251 クーポンに関してはトップの意見を
「爺の妄言」で済ましちゃったらしいし
>>254 それは単なるは事実じゃないか
クタはGTHDはGoogleMap内を走れるとかメガドラエミュるとか妄言多すぎたし
>>255 言ってたなあ。それ。すっかり忘れてた。
よくもまああそこまでデタラメを公の場で自信たっぷりに言えるもんだ。
社長に向いてるんだか向いてないんだか。
257 :
名無しさん必死だな :2007/12/30(日) 17:25:05 ID:j3yPFLEi0
飯野賢治とか、3DOで散々だった高城剛とか セガの香山、クタなど山師みたいなの多すぎるな
258 :
名無しさん必死だな :2007/12/30(日) 17:27:29 ID:IqxNPdx/0
なんでこんな無惨なブツを作っちゃったんでしょうね。
ブルーレイディスクを普及させるため
260 :
名無しさん必死だな :2007/12/30(日) 17:54:19 ID:a0w04oMm0
BDも映画会社がHD DVD派と2つに分裂したままだし、 出す時期を間違ったような
>>257 そりゃあ当たればデカイ宝の山ですからw
>>256 GoogleMapをひたすら拡大して、道路だけ走れるようにして
視点は真上から限定のウエライド方式でいいじゃない
ゴールはアメリカで見かける空白地域とか
>>245 そう。別カウントでソフト数を稼いでるのw
264 :
名無しさん必死だな :2007/12/31(月) 10:04:22 ID:AqBKbppU0
265 :
名無しさん必死だな :2008/01/01(火) 01:17:42 ID:v/sBemIn0
2008年も仙台ヨドで3000台売るの?
266 :
名無しさん必死だな :2008/01/01(火) 01:29:24 ID:/QgYTMA90
やったら、よほどのチャレンジャー
>>265 ありえないでしょ。
去年はまだPS3のダメっぷりが世間に浸透してなくて、PS3が
DS、Wiiと同列に扱われてたけど、
あれから一年経ってもうみんな分かってるから。
少なくとも、ヨドの連中は1月4日の時点で思い知ったでしょ。
270 :
名無しさん必死だな :2008/01/01(火) 18:52:47 ID:509LL5a10
おいおい「DMC4マルチ化」が抜けてるじゃん 今じゃPS3と360マルチなんて珍しくもなんともないけど、当時は祭りになったな ソフト面でのケチのつきはじめというか・・・ 無難なPS3(BD載せずに安価・PS2互換率高い・PS2の開発環境が流用できるような)作ってたら どれだけのSCE社員が職を失わずに済んだんだろうか。海外社員カワイソス
DMC4マルチ化は、丁度AC6のXBOX360版発表と同じだったな。 火曜日にカプコン公式で発表、水曜日にファミ通フラゲでAC6判明で 相当祭りになったよ。2007年3月下旬の話。
そして戦士の主張はそのころから変わらず、エスコンマルチだから、完全版だから、後発移植だから、内容一緒で7に名前変えて出すから
274 :
名無しさん必死だな :2008/01/02(水) 16:33:42 ID:pFiH7XIB0
>267 母校であるが、普通どこか分からんな
とーきょーでんきゆにーヴぁしちーのことか
277 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 04:14:15 ID:B84Kk/Cq0
今年はそろそろ世間も気づいてくるんじゃない? あれ?PS3って実は包茎?って事に。 ズル剥けのWiiや仮性の360の方がソフト勢い良く飛ばすから。
278 :
名無しさん必死だな :2008/01/03(木) 10:13:19 ID:sSX5n9790
>277 朝から笑わすなw
最初のブーメランコントローラー見たときは おおっと思ったんだけどねぇ
軸検知パクって作ってみたので初めのブーメランは無しでお願いします(棒
ブーメランコンの時もドジョコンの時も はじめて見たときはおおっと思ったな、もちろん悪い意味で
ブーメランのまま行けばよかったのに、と今でも思う。 なんで軸検知なんて余計なパクリで元のデザインに戻したんだか。 いい加減パクるのやめろよな。
>>282 むしろブーメランの方が軸検知にフィットしそうな感じがするけど
【wii】 2007グッドデザイン賞 金賞/大賞次点 2007ヒット商品番付 横綱(大賞) 2007日経優秀製品サービス賞 日本経済新聞賞 2007Golden Joystick Award Innovation Award 2006Spike TV Video Game Awards Breakthrough Technology 2006Game Critics Awards Best of Show(大賞) 2006Game Critics Awards Best Hardware 2006ヒット商品番付 横綱(大賞) 【DS/DSL】 2007ヒット商品番付 横綱(大賞) 2006 Interactive Entertainment Awards Best Selling Handheld Console 2006グッドデザイン賞 受賞 2006MM総研大賞エンタテインメント端末部 最優秀賞 2005ヒット商品番付 前頭3 2005Electronic Gaming Monthly Best Hardware 【PS3】 2007Golden Joystick Award CVC's The One to Watch for 2007 2005Game Critics Awards Best Hardware 【PSP】 2005ヒット商品番付 前頭3 2004Game Critics Awards Best of Show(大賞) 2004Game Critics Awards Best Hardware 【Xbox 360】 2006グッドデザイン賞 受賞
あ、2006年にPSPもグッドデザイン賞受賞してた。
なんでPS3だけグッドデザイン賞受賞してないん? 世界一美しい物には日本の小さな賞なんて関係ないのか?
美しすぎて凡人どもには理解できないだけです(棒
289 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 12:01:08 ID:897GVQyC0
>>285 金を払って自己申請する制度だから、受賞だけならどんな奴でも大抵される
2007年度は2,945件応募した中から1,043件が受賞、 15件が大賞/金賞(wii含む)に選ばれたらしいが… 半分以上落ちてるし、PS3落選した?
PS3「FF13が出たら本気出す」
292 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 19:01:52 ID:897GVQyC0
スクエニ「PS3が1000万台(今の6倍以上)売れたら本気出す」
大事な大事なエミー賞忘れたらいかん
2008年の目玉ソフトはあるかい?
297 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 11:28:15 ID:0cX7sWZ80
今年はそろそろ世間も気づいてくるんじゃない? あれ?PS3って実は包茎?って事に。 ズル剥けのWiiや仮性の360の方がソフト勢い良く飛ばすから。
298 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 14:54:59 ID:ipiMFxRIO
下品な発言は、GKに任しとけ あのレベルまで下りる必要は無い
PS3「サルの版権…売ったら赤字を防げるかな」
300 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 16:00:49 ID:zwEuLLXk0
今年は輝かしい『撤退』の2文字が経歴に加わりますね。
>>301 だな。
このままだと、PS3を買ってしまった人が哀れだと思う。
せめて、MGS4を最初に出来る喜びぐらいは、
味わってもらっても罰は当たらないと思うw
>>302 去年一年間、FF13とMGS4の最新情報が全くと言っていいほど
出なかったことから判断して、それも微妙だと思うぞ。
普通、こういうソフトはバカ痛あたりに週単位で何らかの情報を小出しに出して
常にユーザーの関心を引いておくものだが、それがない。
開発を凍結してるとしか思えないほど。つまり様子見。
あるいは、売れてるハードで作り直してるか。
304 :
名無しさん必死だな :2008/01/08(火) 00:57:05 ID:6QUydTpz0
FF13とMGS4に関してもそろそろ情報が欲しいところですね
305 :
名無しさん必死だな :2008/01/08(火) 01:11:59 ID:SDVvmWkLO
FF13… 作ってるといいね^^
FF13… 旧作の移植リメイクにばかり一生懸命で、 開発は完全停止でしょうね。
308 :
名無しさん必死だな :2008/01/08(火) 01:59:03 ID:/Kw9sEbm0
>>307 これはスレ立てクラスのネタだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
誰かスレ立てろよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いや、去年から既出の話題じゃね?
誰もが解ってたけどだれも言わなかったという
普通に考えてDQ9が出る2008年にFF13が出るわけが無い。 DQ本編とFF本編を同時にリリースするなんてのは経営を考えたらありえない選択肢だ。
普通に考えてありえないだろうという推測と メーカーが断言したのとでは 全然違いますぜ
あ、まちがた
TGSのころも言ってたと思うよ>2008年に実機デモ公開って
316 :
名無しさん必死だな :2008/01/08(火) 02:30:15 ID:JAMUwqccO
ゲンジ2、宮里3兄弟とかも輝かしい歴史だと思う。 驚異の1を割るソフト定着率とか、発売してないのに値下げとか時空すら超えたハードでもあった。 ベルジャネーゾ行列とか、高級料理店とか、凄いでしょそれがPS3なんだよね、とか、 いくら輝かしい歴史が多すぎるからって省略するには忘れられない思い出がいっぱいある。
Wii2のスマブラには、ピポザルが参戦してたりしてw
ふぇいたる☆いなーしゃがPS3発売前のカタログに大きく載せられていることを知っている者も少なくないだろう
319 :
名無しさん必死だな :2008/01/08(火) 02:39:54 ID:DgplHCsT0
任天堂一社で全大手メーカーと同じくらいの力があるんだから凄まじいな これは勝てない。 Publisher Totals: Console Year Nintendo 27,713,823 Capcom 4,899,946 Bandai 4,675,921 Konami 4,297,066 Square 4,226,548 Enix 2,930,431 Sega 2,382,940 Koei 2,157,797 Namco 2,017,477 Banpresto 1,769,975
320 :
名無しさん必死だな :2008/01/08(火) 02:44:05 ID:EFVFm5zS0
ゲハや2ちゃんがいつまで続くのか知らないが もし老人になったときに今を思い出したら PS3について面白おかしく孫に語ってやることができそうだな
爺「むかーしむかしの話じゃ、PS3というゲーム機があってだな…」 嫁「おとうさん!子供に変なこと吹き込まないでください!」
ゲーマー爺ちゃんか。いいな
爺「むかーしむかしの話じゃ、PS3というゲーム機があってだな…」 介護の人「あなたにお孫さんはいないっていつも言ってるでしょ!さ、中に入って脳トレでもやりましょ!」
>>317 任天堂「二十数年前から猿飼ってるしなぁ」
>>325 もうコングファミリーも故猿が出るほど多くなりましたよ、ええ
ガンダム無双が大変なことになったと聞いて
327 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 18:45:42 ID:znvFG8yN0
懐かしい歴史とか書いてある時点で 終わってるイメージが出てくるような・・・
328 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 18:51:24 ID:Ph3LoLpV0
・ガンダム無双 完全版が P S 2 で発売 ←New!!
329 :
名無しさん必死だな :2008/01/09(水) 18:54:00 ID:9NT6ZvbSO
キラーは寝て待てwwwwwwww
このままいくとFF13もPS2に行きそうで怖い。ユーザーにとっては一番普及しているハードででるのが一番幸せなんだけどね。
PS2で出るなら、誰もが満足する。
>>328 完全版って。マジかよ。
PS3は不完全版だったのか?
なぜ下位機種で完全版?普通逆だろ。
333 :
1 :2008/01/09(水) 23:24:41 ID:zCEY1B3O0
抜けてた分をざっとまとめてみた。順番は適当。 まだ何かあれば指摘よろしく。 ・アーマード・コア4、xbox360版で演出大幅向上 ・機会損失を埋めるためにSONY役員がPS3クーポンの発行を示唆 ・ファイタルイナーシャPS3版開発未定に、360版先行発売 ・インド企業、ソニーのオンラインゲーム開発部門を買収へ ・EA、PS3の収益が爆死 ・xboxの「NINJA GAIDEN」が移植、「痴漢ざまぁw」→2がxbox360で発売決定 ・ロスプラ、PS3に移植決定、「今度こそ痴漢ざまぁw」→大幅劣化 ・PlayStation.comのショップ閉鎖 ・EOJ、手書きカードを読み込むことが判明 ・DMC4マルチ化決定 ・FF13、発売は2009年以降に ・ガンダム無双、完全版がPS2で発売決定
>>332 PS3でだした赤を穴埋めするには最も普及しているハードのPS2でだすしかないって状況なんだろ。
PS3の初期モデルならPS2も動くし。今更売れるかどうかは微妙だが。
>>330 一番みんなが幸せになれる道がそれなんじゃないか!?
スクエニだってPS3で出すより確実に売り上げ見込めるだろう。
Yahooの掲示板だとPS3信者が切れている。
結局、G無双はPS2用に作られていたのを3に持ってきた ということなんだろうな。 最初からPS2で出していればよかったのに
> ・EOJ、手書きカードを読み込むことが判明 その後カード販売が好評につき終了だしな 第2弾も未定なんだっけ?
>>338 それなら開発費も安く済んだし、ハーフは余裕で売れただろうな。
同時期の無双オロチが60万だから、80万だって不可能じゃなかった。
俺も多分買ってた。てか来月これ買うわ。
PS3ってほんっとに罪深いゲーム機だこと。誰も幸せにならない。
341 :
名無しさん必死だな :2008/01/11(金) 01:00:44 ID:q94fyd940
また増えたな ・20G/60Gモデル生産終了
>>341 厳密に言えばとっくに生産終了はしていて(倉庫にたくさん在庫があった)
今回のは出荷終了のお知らせだね。
まあ、一旦閉じたラインを復活させるのは、何かと面倒だからなあ。 それで相応の益があるのならともかく、売れば売るほど赤字なんじゃ……
>>333 ・EOJ、手書きカードを読み込むことが判明→どんなカードも自分で作れる画期的ゲーム(棒
345 :
名無しさん必死だな :2008/01/13(日) 00:11:28 ID:GYoy7JcF0
・FF13ヴェルサス、開発データ廃棄→赤字9億 って既出?
それ良く見るけど、ソース見たい
不具合スレ見ててふと疑問に思ったんだが、 故障した本体との交換に応じるため、ある程度は残しておくだろうけど 20/60Gの両機種はだんだん枯渇してゆくわけだな… アフターケア?ソニーには期待しない事だ。
初期不良の修理に金とる会社だからな。
サポート部門が黒字化! とかアホな自慢してたよな
351 :
名無しさん必死だな :2008/01/14(月) 00:33:17 ID:TS0zTsTw0
普通サポートは赤字計上のはずだがな 何で儲かるんだよwwwwww
353 :
名無しさん必死だな :2008/01/14(月) 01:25:49 ID:YA1CPeCM0
このスレは常時アゲで問題なかろw 早く1月31日が来ないですかね。 【2008】 ・ガンダム無双 完全版が P S 2 で発売 ・20G/60Gモデル出荷完了のお知らせ
FF13に頼ってるが実は次世代機で唯一いまだにスクエニからソフト供給されていない機種がPS3
サポート部門を黒字化するには @統計的に見積もった故障率に必要なサポート工数以上の、定額サポート料をもらう(保険と同じ)。 Aユーザーに反論できない形で、一定の確率で不具合を発生され、修理代を得る。 B無料修理期間後に故障が発生するようにして、修理代を得る。 まぁ、普通は商品対価にサポート料を組み込んで、そのサポート料を、 サポート部門の予算として割り振るもんなんだけどな。
もう何があっても「SCEだから」で済まされそうだと思っている自分は異端
>>352 あいつと元MSの大浦は
携帯にモバイルコンテンツを提供する会社の役員に納まってる。
高学歴は再就職にも有利に働くねえ。ケッ。
359 :
名無しさん必死だな :2008/01/15(火) 12:00:00 ID:dI8wn6N80
PS3はビジネスとして成り立っているんだろうか? かなり切羽詰まってるように見えるんだけど・・・。
スマブラが延期するって戦士が騒いだらモンハンが延期するってどんだけー
1日10億の赤字を生み出し続けるビジネスって明らかに成り立ってないよね
>>359 今は絶望的に成り立ってない。
発売から5年ぐらい、本体がPS2以上に売れて、なおかつソフトがハードの10倍以上売れて
ようやく投資したゼニを回収できるらしい。それから利益が出始める。
現状は、ハードはPS2の半分以下、ソフトはハードの2倍弱。世界累計でな。
投資した金の回収どころか、赤字ハードの販売、宣伝、ソフトの開発やらで
湯水のように金が消えていってる。神の力をもってしてもどうにもならない。
>>361 GoW一本作れる値段だな
まぁソフトとハード比べるのは何だが
364 :
名無しさん必死だな :2008/01/16(水) 12:25:53 ID:EQ/8fGZr0
PS2の互換性を無くした以上、PS3のソフトを充実させてほしいね。 開発費を回収できないとしても、ソフトを出さないとユーザー増えないし。
なんかさ、よく行く画像掲示板で PS3の製造コストが半分になったことが大きく出てて、 喜んでる連中がいっぱいいたけど。 実はみんなPS3を応援してるのかな。俺は嫌だけど。 もうWiiでいいじゃん。据え置きの標準ハードはさ。
>>365 >PS3の製造コストが半分になったこと
残念ながら、それデマ。正しくは
PS3の製造コストが半分にする計画を立てました(シャキーン
SCEの公約や計画、予定の実現率は…
>>364 発売日を販売直前まで隠しておかないと日本一みたいな事に
>>364 そんな今更言われなくても誰もが百も承知な事を
その「ソフトの充実」がうまく軌道にのらんから、いまの惨状がある訳だが。
>>368 なんだ、デマか。少し安心した。
PS3にちょっとでも売れる要素が出てくると不安になる。
371 :
名無しさん必死だな :2008/01/17(木) 00:43:30 ID:u9yMkQdc0
半分にしてもまだ赤字というのが致命的
>>363 んなこと言ってたらPS3の開発費2000億円と
工場ライン3000億?のうち100億円でもソフト開発に回せ
ってことになる。
半導体工場は本社だからSCEに関係ないけど。
373 :
名無しさん必死だな :2008/01/18(金) 02:03:47 ID:YUcyNZOG0
PS3はこれからどういう風に事業を展開させていくんだろうな、 あまりにも先行きが見えなそうなんだが。
ソフト売りまくってバーッと金回収するしかねーだろ SCE発だと今の所芳しくないようだが
375 :
名無しさん必死だな :2008/01/19(土) 01:52:34 ID:Yj9Us7dh0
PS2の互換性をまた戻して販売するほうがいいような気が。
>>375 本体の普及率からすると
PS3で勝負する会社がいなくなるだろ常考
勝てる見込みのない勝負なんて誰も挑まないよな
379 :
名無しさん必死だな :2008/01/20(日) 05:24:46 ID:o33QX66i0
age
>>378 1%以下の確率で勝てるのはマンガの中だけだって聞いたことががが
381 :
名無しさん必死だな :2008/01/20(日) 11:04:13 ID:uVU704Oa0
予言・・・ 平井そろそろ発狂or退社 で決定
普及台数なんて関係ない 現にWiiでも売れないのは売れないし Wiiの半分以下のPS3でも無双とかは50万近く行ってる もし1500万台なら500万本になる計算
>358 前職でしくじったというヘボイ業績は 再就職に影響しねえんだな・・・・
>>382 > もし1500万台なら500万本になる計算
もろ普及台数ベースで計算してるじゃん。アナタ4行前に書いた事も忘れるんですか?
>>382 それは全くナンセンスな計算。
実際にそれが当てはまるソフトは初代スーマリとNewマリだけ。
仮にPS3がそれだけ普及しても、無双がそれほど売れるわけない。
TPOでもソフトの売り上げは変化するんだから。
> Wiiの半分以下 確かに嘘ではないが、あれは普通3分の1と言う。
387 :
名無しさん必死だな :2008/01/20(日) 20:22:48 ID:26MQKAc00
大事なの忘れてたわ ・ソフトメーカー、SCEにロイヤリティ引き下げを要求 そりゃサードも逃げるわけだな
製造コスト半分に落としたというけど、機能削除したら違うだろ?
>>388 違うな。
おまけに製造コストは半分に落としてなどいない。
落ちるといいな〜♪
ってSCEの偉い人(猛苦笑)が語っただけ。
もはや神頼みレベルだね
391 :
名無しさん必死だな :2008/01/21(月) 17:02:07 ID:yWySEN460
>>387 ロイヤリティを下げてもソフトメーカー側の開発費が回収が出来るのか?凄い気になるところ。
神ってのはいつも神頼みの必要がないところに降臨するけどね。
393 :
名無しさん必死だな :2008/01/21(月) 21:43:55 ID:/Ym7OELL0
どっちかというと笑いの神なきが
394 :
名無しさん必死だな :2008/01/21(月) 22:03:35 ID:u41z339bO
>>391 無理だろw
赤字なのにPS3でソフト出すのはPS3がヒットした時ソニーに優遇してもらうためのゴマスリだろ?
PS3出始めたばかりの時はPS3に相応しくないサードのソフトをガンガン切り捨てたんだろ?
アイマスとかな
395 :
名無しさん必死だな :2008/01/21(月) 22:05:59 ID:/lIZH04Q0
>>394 まあ、物理上、PS3がヒットとか有り得ないがな・・・。
安全策のつもりでPS3に飛びついたら、
宝くじ並のギャンブラになってしまった可哀そうなサードさん達・・・。
実際問題PS3を支持してるのなんてセガと日本一、コナミ(の小島のみ)だけなんじゃねーの? 他のソフトメーカーが発売予定にしてるソフトとか作ってる気配が感じられない。
良スレあげ
PS3で出す意味がもはや完全に無いしな。 ゲーマー、海外狙うんなら箱○、ライト狙うんならWiiかDSでいいし。
399 :
名無しさん必死だな :2008/01/22(火) 00:07:26 ID:hMO1fRik0
>>396 日本一の息の根を止めるためにスマブラぶつけたんだろうか?
小ざかしいハエを殺すために核兵器を使うようなもんだと思うが。
400 :
名無しさん必死だな :2008/01/22(火) 00:11:54 ID:eCGhw6G20
日本一とか中小はPS3じゃ食ってけないのは 分かりきっているので、もう鞍替え準備万端ですよ。 コナミ、セガも年度末をもって撤退でしょうなあ。
>>399 岩田「DS参入発表後から音沙汰が無いので出すように催促したら潰れちゃってry」
>>400 まだPS2が…どうして互換無くしたのか理解できない
402 :
名無しさん必死だな :2008/01/22(火) 08:02:44 ID:6Nf2nZco0
ソフトの開発は一本で2〜3年はかかるのが普通だからな。 今発表されてるソフト群は、まだPS3が希望にあふれてた時代に 計画が立ち上がったもの。、もう駄目なのは分ってるけど 捨てるわけいかないからとりあえず完成させて出してるだけ。 この時期にPS3で新規ソフトの企画立ち上げる勇者はいないだろうなw
>>402 2〜3年は据え置きのそこそこ大作系じゃないとかけられない時間だよなぁ。
皆リソースをまだ見ぬPS3に突っ込んでたんだと思うと涙が出てくる。
つーか、今から2年前って、BDドライブの量産の目処がたたないとか、発売が延期たとか、開発環境が まだソフトハウスに届かないとか…PS3の危うさが露呈され始めたころジャマイカ? そうであっても止められないということか……(´・ω・`)
結果論だけど、それでもここまでPS3がgdgdになるとはサードも思わなかったんじゃね。 そしてWiiがトップシェアに躍り出るとも。
>>405 PS初代からPS2で築いた輝かしい実績があったからな
いかにDSブームでブーストがかかってたとは言っても 普通にやってればPS2より多少シェア持ってかれたとしても トップから陥落なんて事にはならなかったよな
>>405 あと、やっぱサード社員はゲーマー志向ってか
ハイエンドが好きな傾向あるんじゃないかな?
だからこそ、先を見誤ったと
ゲハでも未だにGKの妄信っぷりは酷いし
PS3の敗因は結局、値段だったんだよ 性能なんてPPEだけしか使わないなら普通に作りやすいハードなんだし 値段さえ4万ならたとえ今の性能でも初めからシェアとれた
値段から見ると、100歩譲ってBRは本社の決定だからしかたないとして ハードディスク標準、互換機能、無線、この辺りを最初からすっぱり切り捨てれば こんな事態にはならなかった、全ては何でもかんでも詰め込んだ事が直接の敗因
>>409 いや、普通に作りにくいぞ
CellのPPEコアは浮動小数点演算ユニットなどいくつかの普通のCPUにはあるべきユニットが省かれてる
その分は、SPEを使うことで補えるわけだが、実際、それを使わなかったら下手するとWii並の性能すら出ない可能性もある
そして、ゲーム機としてみた場合 箱○の方が遥かに洗練されて機能的であった事 PS3をこう改良したらいいんじゃないかなーというのを突き詰めていくと それって箱○じゃん・・・・・・となってしまう
40Gって有線LANはあるの?
415 :
名無しさん必死だな :2008/01/22(火) 18:07:05 ID:XYTWB8050
>>409 PS3は値段よりもソフトのラインナップが原因じゃない?
そもそも普通に作りやすいハードであるなら、
もっと国内のサードメーカーのソフトが出ているはず・・・
任天堂が開発し、マイクロソフトがOSを作り、ソニーが・・・ソニーが? とにかくこんな感じが最強ハード
>>399 獅子はウサギを狩るのにも全力を尽くすんだぜ
418 :
1 :2008/01/22(火) 23:07:11 ID:dLNWEErD0
>>405 価格発表前の時点でDSの隆盛から任天堂の
ある程度の復権は予想できただろうが、
PS3がここまでボコボコになる事を正確に予想してた奴は
多分誰一人としていないだろう。
原因については行きすぎたハイエンド化の反動ってのが一番的確だろうか。
結果「ハード値上がり」→「ハード売れない」→「ソフト売れない」→「ソフト出せない」→
の最悪の負のスパイラルが発生した。もうどうしようもできない。
正直な話をすると俺も価格発表まではGKやってたよ。
前にスレがあったが
・箱○と同時発売
・ブルーレイ、cell非搭載
・39800円から
・開発環境重視
やってたら多少はマシだったろうが、まぁ後の祭りだな。
>>418 商売の成功には法則が無いが
商売の失敗には法則が無数にある
SCEの一番の失敗はユーザーの欲しい物を作るのを忘れた事
>>416 ソニーは、ガワを作ればいいんじゃない?
枕とか揶揄されてるけど、PS3本体の外装だけは割と嫌いじゃない。
コントローラは駄目だがね。
PS3開発時からクタが居なければよかったんじゃね?
しかし、クタがいなければ数々の伝説は生まれなかったと思うとそれは惜しい
423 :
名無しさん必死だな :2008/01/23(水) 14:32:11 ID:rlNh+N8t0
PS3「新時代劇アクション」発売中止 アクワイヤ 注目されてなさそうだが、これもついかしとこうw そうたより
>>419 ぶっちゃけ、PS2の時もユーザー無視で、
自分が作りたい物を作ってたような気がするが
PS2の時は強力なライバルがいなかったからな。前世代の王者の優位性もあったし
ちょうどVHSからDVDへの移行期だったのも幸運だった
>>423 侍道とな?
31日の某期待作だけど、曲のネタバレが多いな
流出したアレはアレ以上何も無いからいいけど…
侍道みたいな中堅ゲームが発売中止になると地味に痛いよな
430 :
名無しさん必死だな :2008/01/25(金) 01:39:55 ID:zpUaUdPG0
次世代機の全体的なクオリティが上がるほど開発コストが 上がって、よほど作りやすい環境がないと 国内だと大手メーカー以外は作るのが厳しそうな気がする。
箱○はXNA提供してんじゃん。
作りにくいのはPS3だけだと思うけど
任天堂の純利益2500億円オメ しかし好材料が好材料じゃ無くなるってのはどうなんだぜ?
434 :
名無しさん必死だな :2008/01/25(金) 22:17:30 ID:1NZVmm8S0
・MSが黒字転向、据え置き三社の中で唯一赤字に
435 :
よしk3え :2008/01/26(土) 23:45:32 ID:1q37Y/mI0
だから、ことわるっていってんだろ。7
436 :
名無しさん必死だな :2008/01/28(月) 02:37:40 ID:0nLSw/d40
PS3は国内産のソフトをもっと早くださないと・・・。 それと振動付コントローラーも本体に標準装備にしないのだろうか?
437 :
名無しさん必死だな :2008/01/28(月) 02:42:51 ID:yc0wi/jG0
>>436 振動は特許裁判を捏造やらかした上で負けたんで、商品の定価に対する%で特許料払わにゃいけなくなった
そのせいで単品売りと本体同梱で支払う特許料にかなりの差が出てしまうため、少なくとも当分の間は標準に
できない、ということらしい
携帯でさえバイブ付いてるのにソニーはアホだな
つまり コントローラー 5000 ×X%と 本体同梱 40000×X%の差か、確かにデカいな
>>428 亀レスだが侍道はスパイクと共同開発で販売はスパイクだから違うだろ。
中身は対して違うものではないだろうがな。
まあ天誅(弐まで)→忍道くらいなもんだろう。
442 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 13:23:06 ID:SGFFKMwY0
ソニーさん家の中間決算報告
>>1 やはりギャクだぞPS3
454 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/01/27(日) 15:33:20 ID:GBAr7f3o
▽Sony Computer Entertainment America(SCEA)社長兼CEO平井一夫氏の主張
■MicrosoftのXbox 360には新設計のマイクロチップや高解像度グラフィックス、
次世代DVD再生機能などの未来の技術が欠けているため
同社のPLAYSTATION 3(PS3)と張り合えない。
(要は「Xbox 360って既存のハード技術にかなり依存しているでしょ?うちは違うね」とのこと)
■「XBOX 360」と比べてもPLAYSTATION 3(PS3)は約二倍の能力だ。
■一番乗りをすることが必ずしも成功につながるとは限らない。「木を見て森を見ず」だ。
http://magic3.net/media/admin/20050519-ps3_k.jpg http://magic3.net/media/admin/20050520-ps3_haimen.jpg 覚えてるか?
PS3は2005年発表当初二画面出力、3つのLANポートを標準装備にしてたんだぜ
445 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 15:46:23 ID:hNhfzv5j0
昔 PS2は6600万ポリゴンでます! →おお!すげえ!!(ユーザー) 今 PS3は未来のマシン。1080p120fps、2画面OK →ネットに晒され、技術屋の説得力のある書き込みで、嘘が速効ばれる →PS3イラネ(いまここ)
約二倍の能力、・・・・・・って、何が?
447 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 18:50:52 ID:keX6QbJk0
なんか旧XBOXに似てるなPS3
>>448 すくなくともゲイツは本気でゲーム業界で頭目を立てようとした
…日本でのマーケット戦略が思いっきり馬鹿だったけど
CDの傷に対して「動くから問題ないでしょ」
四畳半の秘密基地ポスター
>>444 LANポート3つは写真見たとき腹筋ぶっ壊れるかと思った。
PS3ってHUBなのかと思ったぜ。
452 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 21:10:09 ID:e8l1Ky+t0
>>450 常人には想像することすら困難な超スペックだよなw
もう過去しか叩けなくなったか・・・
SPEだって8個あるうちの7個しか使っていないだろう つまりLANポートの歩留まりが悪かったんだよ!
SIXAXISだって七個使うゲームなんて出てないだろ つまりそんな機能をつける必要は無かったんだよ!
456 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 21:36:45 ID:25DLnBbL0
>>454 つまり、「2個までは壊れてても使える!」ってことかw
痛すぎるハードPS3。
460 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 23:26:51 ID:R4HeD9jd0
>>416 >任天堂が開発し、マイクロソフトがOSを作り、ソニーが・・・ソニーが?
>とにかくこんな感じが最強ハード
ソニーがGKで完璧
461 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 13:35:11 ID:i8HjSQ910
ソニーが金を出す、でいいじゃない
462 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 13:53:13 ID:9oD91SmZ0
463 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 14:10:47 ID:IPBm3VVI0
クタが育てた
465 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 14:20:18 ID:MIm8g4j9Q
てかさぁ、マジで思うんだけどPS3買った人ホントに可哀相だよね 別に勝ち組だ負け組だって言うつもりは全くないけど 現実知ってれば絶対買わないと思う、てか買えない でも知らない人はPS2の流れで信用して買ってしまう、いまだに
つかPS2のグラフィックスでも満足してる人間はいくらでもいるのに 4.5万もほいほいだせるかよ PS2はDVD乗せて成功したから勘違いしちゃったね。 BDに魅力なんてあるかよレンタルすら始まってねーのにw
アメリカじゃ、レンタル不評らしいね、BDだけじゃなくHDDVDも。 なんでもキズによる視聴不能のクレームがえらい多いそうな。
>>467 そもそもアメリカはレンタルそのものが活発じゃないだろ?
国土の問題で返しに行くのがえらい手間だから
だからこそセル市場が活発だったし、ダウンロード販売始まったらみんな飛びついた
469 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 23:54:43 ID:anOpyRjb0
PS3にとって良いニュースとかはないのだろうか?
470 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 00:14:41 ID:CxJIv0Mk0
4月からガス、電気一斉値上げ
なにその風が吹いたら桶屋が儲かる的なwww 詳しく頼む。
>>472 見事にSCE黒字化達成だね
前期に赤字分を余計に付けた結果だけどwwwwwwww
827 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2008/01/31(木) 18:23:47 bfM+pHbR0 940億戻し入れで195億黒字って要するに大赤字じゃん。 戻し入れとは、一度減損損失を計上したが、その後収益性が回復し、 回収可能価額が増加した時に、過去に計上した減損損失を 固定資産の帳簿価額に戻し入れて増額し、 損益計算書上で収益として認識するプロセスだぞ。 例題) 今は1000円の赤字があるけど1100円分の在庫があるから これを売り切れば100円の黒字になるお! ってふかしてる状態だ。
よくこんな発表できると逆に感心してしまったよ GT5Pみたいなもん作って売っちまう会社だから 企業精神みたいなもんが根本的に狂ってるんだろうな
まぁ、ソニーだし。驚くほどの事じゃない
478 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 00:33:15 ID:EeST18VS0
>>475 例題が凄い分かりやすいね
それにしても、PS3はどれだけの在庫が残っているのだろうか。
>>475 むしろ、「去年『もう売れねーよ、うわーん』と思って○○円損したって思ってたけど、今年売れる見込みができたから
去年損したと思ってた分は、今年の収益にしておくね」ってことじゃね?
その例はむしろ、PSPでやってた黒字分だけ棚卸資産が増加するアレではナカロウカ?
480 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 20:31:20 ID:8ZsmXGwb0
ソニーではゲーム業界を引っ張ることは既に不可能 これだけははっきりと判る
足は引っ張れるだろう?
誰がうま(ry
485 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 13:53:57 ID:YgaC+P6E0
ところでなぜ株価がそれだけ下がったの・・・
487 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 18:01:23 ID:fHeD0+eo0
ゲーム業界の足引っ張るSCE
とりあえず今年の6月頃に発表される ソニーの連結決算に注目するか。 少なくともこの1-3月で1000億円以上の利益なんて 絶対出せないだろうから最終赤字はまず確定だし。 ただ、その赤字額がいくらになるか。 去年の2323億を上回ってほしいんだけど。
中間期に今回みたいな無茶な帳尻合わせ連発して その結果Q4にめっちゃくちゃな赤字出してくるは何時ものソニーだけど、 その幅がどこまでいくかが楽しみではあるな。
>>489 そうなの?
去年はどうだった?Q1からQ4までの比率。
491 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 00:20:31 ID:I6+4qHXn0
>>488 さすがに赤字は多少は減るんじゃないかなぁ
PS3の売り上げ下方修正で あんまり売る気ないんだから 赤字も少ないに決まってるだろJK
生産止めてるって話もあったけど、新色出すみたいだし 何考えてるのかさっぱりわからん
どうせ本体の側とコントローラーの側を変えるだけだろ? それならたいした手間も取らずにちゃっちゃと出来る。
パートのおばちゃんが塗り直すんじゃないの?
>>493 流石に平井体制になってからは生産抑えてると思うが
大体、生産は目標何割り増しくらいのペースで作るもんだから
下方修正はそのまま生産減らすという意味になる
498 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 14:28:00 ID:U+H/8UE60
PS3はへたに新色を出すよりも、PS2の互換性と振動付コントローラーを なんとかして同梱させて出すほうがいいと思うんだが。
それができないから小手先だけの商売やってるんだろ。
>>499 確か契約した特許料が価格の何%って言う契約なんだっけか?
だから同封すると5万いくらの何%って感じでふんだくられるから同封しないんだよな?
501 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 08:55:02 ID:jaL7Tz/J0
デュアルショック3はせめて3000円代にしてほしい コントローラーがソフトに近い値段は高すぎ・・・
>>501 HORI あたりで互換コントローラを出してくれんもんかのぅ。
503 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 23:16:42 ID:JH0fCtfu0
輝かしいね
504 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 23:18:36 ID:aeFIidKz0
>>494-496 こらこら
在庫つっても、パッケージの状態までしておく必要もないだろうに
基盤とかチップとか
作るだけ作って、棚卸資産を膨れ上がらせているこれらも、在庫だよ
しかし、色変え商法が通用するのは元々売れてる商品だけだよな
>>505 SCEのお客さんは、エンドユーザーではなくて小売業者ですから
品揃えの一環として、最低限度の仕入れはしなくてはいけません。
そういう立場の人たちに押し付けるための商品ですよ。
>>507 これは完全に出来レースだったって事かw
本来の予定では平成19年10月5日までには出来て発売されてる筈だった訳だな。
それとも本当は完成してるけど訳あって発売してない…コレはないか。
>>507-508 受賞作品紹介ページ
ttp://plaza.bunka.go.jp/festival/2007/ 最下段に、お問合せ送信フォームのリンクがある。
件名:
平成19年度(第11回)文化庁メディア芸術祭の受賞作品について
本文:
お世話になります。
審査対象の作品について、理解できない点がありましたので、メールさせて
頂きました。
受賞作品「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」ですが、
どうして、未完成未発売の作品が受賞したのでしょうか?
未完成のソフトを審査したということでしょうか?
あるいは、審査前に既に受賞作品が予め決まっていたということでしょうか?
審査対象の規定について、教えて頂けないでしょうか?
以上 宜しくお願い致します。
511 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 04:19:25 ID:KNI55No90
受賞作品って、実際に発売がまだされていなくても受賞できるの?
発売するものが同じものかどうかもわからないのに、試作で受賞はおかしいだろ。 あらかじめ決まっていたとする方が自然。決まっていないなら意味のない内輪の賞。 税金使ってやることではない。
514 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 18:12:34 ID:id4mmAMl0
もう発売してる予定だったんだろうな〜w
515 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 18:25:21 ID:wZKS5DFQ0
任天堂=正義 SCE=悪
>>510 読む限りでは
>発売してないけど完成といえるの?
別に発売して無くてもこっち側が「完成」と判断できれば受賞対象になるんだもん!
>仮に完成じゃないと分かったら受賞取り消すの?
審査はあくまでも提出された時点の作品を審査するんだもん!
連載中の漫画とかは未完だけど受賞対象になるのと同じ理論なんだもん!
ってことだよな。
文化庁って腐ってるな…
このまま完成しなければずっと受賞出来る!!! こうですかわかりません><
文化庁メディア芸術祭で受賞したいなら未完成でもいいから狭い範囲ですさまじく作りこんで提出すればいいってことだな。 ムービーだけとかでも可能なら更に取りやすくなりますねw
来年度のFF13受賞の為の布石ですw
なるほどw
521 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 01:38:14 ID:AtWBdKZh0
PS3でソフトを発売した国内のサードメーカーは ちゃんと黒字になっているのか気になる。
セガはどのハードでだしても 赤字になるんだから 参考にはするなよ
523 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 10:42:12 ID:kbdBwqT60
DMC同梱買った俺はこういうスレを見ると憂鬱になる。 けど今年の発売タイトルを見るとわくわくする。
>>522 ラブベリとかマリソニとかあるじゃないですか
龍参はどのハードで出しても赤字だろうけど。
コツコツ稼いだ金を龍やヴァルキュリアで散財させてんだから、そりゃ赤字にもなるわな
一昔前は金かかりそうな大型タイトルが売れ筋だったのが 市場が様変わりしてるからなあ その手のタイトルの開発チームは肩身が狭いだろうなw
>526 またセガガガみたいなの作ればいいのにな
530 :
名無しさん必死だな :2008/02/13(水) 22:28:22 ID:uaVq/2vI0
でももし赤字のままで次のソフト開発ができるのかなぁ?
ソニー創業の地を売り払って 4600億かけた半導体製造工場を900億円ちょいの安値で叩き売って 次は何を売りますか?
532 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 00:02:25 ID:1A6wO2vKO
>>531 何を売ってもかまわない・・・
ただ、一つだけ売ってはならない物がある。
そう、それは誇りだ!
PSという誇り、プライドだけは守り通さなければならないのだ!
ソニー(笑)
「発売初日から100%PS2互換を取る」というクタたんの公約は既に反故にして捨て去りましたが
互換は美学(笑)とか言ってたよね
クタたん互換とれてないとかって箱○叩いてなかったっけ?
536 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 19:12:09 ID:cNBMWtlc0
元々PS3にPS2の互換性をつけてたのに無くすのは、 そこまでしてコスト削減しないと赤字がひどかったのだろうか? PS3のソフトのみで遊んでもらう為に互換性を無くすとかなら、 はじめから互換性なんてつけないだろうし。
互換性を無くしたのは広い意味で言えばコスト削減だろうな。 初期PS3にはEE&GSがそのまんま乗っていたわけだがこいつを外したことが一点。 それを外しても360みたいにソフトエミュという形も取ろうと思えば取れたはずだが、 X箱はどっちも比較的汎用性の高いシステムだから少しの修正で(実質バイナリ変換だけだろうな)ある程度上位互換を保つことが出来たのに対し、 PS2は独自のシステムだから、EE&GSを取っ払うとバイナリ変換するための技術を一から作らなきゃ無くなる。 だからソフトでの互換性を放棄して少しでも技術費を減らそうとしたことがもう一点。 まあ要するにSCEは背水の陣ってことだ…少なくともPS3事業に関しては。
PS2とPS3ってハード面では完全に別ものなんだよな。 ハード設計の次点でPS2互換を考えておけば、 こんな事態には至らなかった。
しかもPS2って中途半端に高性能だからな。 最近PCのほうのエミュも精度上がってきたみたいだけど、最新鋭のマシンを使用しても実機レベルの速度にはほど遠いらしいし。
>しかもPS2って中途半端に高性能だからな。 GSのフィルレートだけ、ねw 確かEU版PS3は、EEなしでGSだけ乗せてるんじゃなかったか。 それでも互換5割も行かないみたいだけどw
>538 PS2立ち上げ時点で互換性を捨てて、ハードを直で叩かせたんだよ それが全ての始まり
つか、PS2って、最初にぶち上げた目標(ハッタリとも言う)に合わせる形で、チップを継ぎ接ぎしたような
設計だからなあ。性能に、そもそもの伸びしろがない。
>>537 コスト削減だろ。
最初から無ければ、目標達成の見込みの薄いエミュ開発のチームを飼っている必要が無くなる。
せいぜい、既存のエミュのバグフィクス担当がいればいい。
これって結構デカいぜ。
>>541 そういえばそんなことクターが言ってたな…。
http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html >今われわれがコンビンスしたいのは、世界中にいるソフトウェアエンジニア、言ってみればソフトウェアのガンマンだよね。
>Linuxの世界でがんがん書いたり、ミドルウェアだったら、ビジネス度外視してやる人。
>しかし昔はPDP11とかAmigaとかあったけれども、今はただ一つWindowsマシンになってしまった。
(中略)
>で、われわれがPS2を出してオープンにして、やっていこうよと働きかけてるんです。
>ぼくはすごく楽観してるんだけど、どんどん彼らはやると思う。だからオープンにしようということです。
関係ないけど
>Q ちょっと混乱してきてるんですが(以下略)
ここでいつも笑ってしまうw
ハード内部構造について深くつっこめる記者でさえ混乱するクタたんのお花畑ショー
544 :
名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 18:26:44 ID:YcmOXjK10
PS3でPS2のソフトを動くようにエミュとか作成自体はしてるのだろうか?
>>543 ここに衝撃を受けた。
> ――PS2のような高品位なグラフィックスを扱うにはテレビでは不十分ではありませんか。
>
> A そうは思わない。テレビで連ドラ見てても映画見てても不十分だと思う人はいないと思う。
この当時は、
(コア)ユーザ<ハイビジョン対応しろ
メーカ<普通のテレビで十分
だったんだな。
>>545 いや、当時はまだ液晶も高かったしハイビジョンなんてBS9chくらいしか無かった時代だからそれはない。
普通のテレビの対義語はハイビジョンテレビというか業務用モニタとかそういう類のモノを指してるんだと思う。
>>544 やろうとして断念
その残骸が欧州80GBモデル(EE無しGSのみ)の半端モデル
昔、任天堂がSFCでFCとの互換を取ろうとして失敗したのを思い出した。 その名残でSFCは最後発の16ビットマシンでありながら、処理速度がFC並。
549 :
名無しさん必死だな :2008/02/19(火) 00:13:19 ID:jGbsWqua0
まさに没落の歴史だな。
550 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 15:36:19 ID:bS3uMUFW0
オワットル
551 :
名無しさん必死だな :2008/02/20(水) 15:42:21 ID:uuHdCqvK0
PS3でチンクルラインを超えたソフトが5本だけの事実
552 :
名無しさん必死だな :2008/02/22(金) 08:30:46 ID:mpZ4P8F20
はい追加 ・テイルズ最新作が箱○独占発売決定
外伝すら出してもらえないPS3の様な物はもう終わりだね^^
>>553 まだPS2とPSPで食べていけます^^
多分だけど
>>554 PSPもPS2も本体で何とか持ってるようなもんだしなあ
PS2も最近はDSに客を奪われてて昔程の求心力もない
サードに旨味があるハードは現状SCEには残ってない
556 :
名無しさん必死だな :2008/02/23(土) 14:51:02 ID:jvvADXLn0
はいまた追加 ・当初PS3専用だったホワイトエンジンが箱○、wiiに対応
>>556 あれま。
これはFF13のWii移籍フラグに近いかな。
12みたいに関連作品を量産して全ハードに供給するんじゃね?
Wiiとのマルチ可能にするクリスタルエンジン。 FF13をWiiで発売するつもりだろw 名前露骨すぎるw
>>560 それ見てると、何でFF13は早々にPS3で出すって言ったのか理解に苦しむ。
社内でも頭抱えてる人がかなりいそう。
いっそのこと、前言撤回してDQみたいに一番売れてるハードで出すって言えばいいのに。
いや、それだとDSになるから、一番勢いのあるハード、って言えばいいのか。
てことはWiiかPSPになるわな。
PS2のガンダム無双がミリオン近く売れたらPS2という選択肢もあるかもわからん。
562 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 01:43:07 ID:12sr6XJE0
>>560 ラストレムナントが発売予定日:未定で存在してるのに
FF13が発売予定すら記載されてないのはなぜ・・・。
563 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 01:49:27 ID:Ix4GyAkJ0
>>562 発売できるかどうかもわからん状態だからじゃない?
スクエニが一番怖いのは売上面でFFブランドの崩壊が始まる事だろうから 発売スケジュールは相当慎重にならざるをえんな
2作連続でナンバリングタイトルがこけたら流石にマズイわな
567 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 02:22:07 ID:Ix4GyAkJ0
そうでなかったらWiiウェア用にもう1本なんて考えないよな
568 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 02:42:05 ID:soCYGXxrO
>>566 そう考えるとここ5年で最高の利益を叩き出してるFF11は凄いよな
もう固定客しかいないのに利益下がり始めた今、FF13が会社運営の柱となるんだろうな
MOTHER3みたいに開発凍結するんじゃねぇのか? 野村FFは風呂敷広げるとキリが無さそうな予感w それかFF12みたいに河津がどこからともなく現れて事態を収束するとかw
>>561 3、4年前の状況を考えてみると、PS3はシェアトップを約束されていた。
「何でPS3は早々に腐ったの?」って頭抱えてるんだろうな。
生まれる前から腐ってたんだからしかたないんだけど、誰もそれに気付きようがなかったからな
2005年のE3で気づくべきだったね
FFはともかく、DQ陣営は本当に賢いと思う。 DQ9の開発がDSで始まったのって2005年からでしょ。 まだPS2が据え置きの主流で、ほとんどのゲームファンがPS3にワクテカしてて しかもあのDSブーム前夜の時点でハナからPS3を無視してたわけで。 それに、発表したのがDSブーム絶頂期の2006年末。空気読みすぎ。 同じ国産RPGで、何でここまで違うかね?
574 :
名無しさん必死だな :2008/02/25(月) 21:49:30 ID:gaEU5aSq0
>570 腐りかけが一番旨い だから騙された
>>573 そもそもFFは最初から緻密なグラフィックが売りだった。
当時、スクウェアの担当はドラクエ3を評して、「FFに比べ、ファミコンのグラフィック能力を
使い切って無い」と言ってた。
グラフィック重視はファン側の心理でもあるから、自ずと選択肢は高性能機になる。
ドラクエは、作り手、ファン共にグラフィックにはあまりこだわりが無い。
こだわりが有るとすれば、デザインや世界観なわけで、それが再現できさえすれば、機種
はなんでもいいと言える。
だから、もっとも普及が見込める機種に、簡単にシフトできる。
それに開発初期は、企画をまとめたり、シナリオやゲームデザインを練ったり、各種デザイン
をまとめ上げたり、あってもオブジェクトのモデリングくらいで、機種依存する要素が少ない
から、最初からDSを考えて企画が立ち上がった訳ではないと思う。
つーか、俺が責任者なら機種の選定はギリギリまで後回しすると思う。
>>577 そりゃそうだよな。
ただでさえネームバリューがあってドル箱商品なのだから、
一番の普及機で出せばかなりの売り上げが期待出来る。
経営者なら先ず考える事だろう。
まぁFFはどうなってもいいが。
>>578 後数年は戦えるらしいから
普及台数がDSかWiiを超えるまではFF製作を見送ってry
580 :
名無しさん必死だな :2008/02/26(火) 23:24:04 ID:PrvWkPLx0
ドラクエは9を作る前に、モンスターズできちんと下準備してたしなぁ
>>579 序盤から負けペースで出遅れたハードが後から普及台数で追いついた事例は過去一度も無いんだが・・・
大抵は勝ちハードより先にハード寿命が尽きて売れなくなるか、メーカー側の撤退宣言で終了
583 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 20:13:51 ID:ZJ7R1dqW0
FFもMGS4もとりあえず開発費が ちゃんと回収できるのかが気になる・・・。
>>582 PSPという過去の前例を破ったすごいハードがある。
さすがにDSを追い越すのは不可能だろうけど、
奇跡と言ってもいい復活を遂げた。
ま、あれはもはやゲーム機とは言い難いけど。
585 :
名無しさん必死だな :2008/02/27(水) 21:36:48 ID:sQC0DEz70
>過去の前例を破った PSシリーズ最初の負けハードということ?
PSPは582の反例にはならんと思うよ。
携帯ゲーム機なのにロード時間があるとかも前例を打ち破ってるな
590 :
名無しさん必死だな :2008/02/29(金) 01:22:24 ID:d/udQ/sd0
PS3は他のハードの販売台数に、いつになれば追いつけるのだろうか。
そんな事考えるまえにやる事が沢山あるだろお前は。
>>589 だよな。
ちょっとした空き時間に楽しみたいのに、某ゲームの開始時30秒、ステージ間15秒のロードとか…もうね。
>>531 企業としてのプライドと誇りを売り払って
Wikiとか某匿名掲示板を荒らすスキルを得ると思うよ
そしてIP云々で二段オチ
594 :
名無しさん必死だな :2008/03/01(土) 20:31:09 ID:SfL6a2DC0
とりあえずMG4の出来に期待
>>531 どうにもならなくなったら本社を売却する。
あれー?(棒
596 :
名無しさん必死だな :2008/03/03(月) 21:29:43 ID:bSZCPv0R0
四風
597 :
名無しさん必死だな :2008/03/05(水) 19:47:47 ID:bHNzNWXW0
今年は何かあったっけ。
>>597 GT5Pの1、3、5月アップデート予定。
↓
3月になっても音沙汰なし&公式HPでもまったく触れず。
無かったことにされてる?
その割にはBMWとのコラボで特別バージョン制作などユーザー軽視が加速。
ナチュラルに約束を破るよなSCEは
600 :
名無しさん必死だな :2008/03/07(金) 01:44:21 ID:EcwUlOw30
アップデートは無料だよね?
601 :
名無しさん必死だな :2008/03/07(金) 13:37:51 ID:s7eXD3z+0
・GDC2008にて箱○、GoW2、テイルズ発表、PS3タイトル0
602 :
名無しさん必死だな :2008/03/07(金) 14:30:59 ID:PDPP/Z2+0
>>584 PSPは最初から負けペースじゃないぞ。最初から負けペースのPS3とは全然違う。
しかも今売れてきたとはいえ、ゲームソフトを売る商売ができない状況だし
603 :
名無しさん必死だな :2008/03/07(金) 18:49:46 ID:s7eXD3z+0
・低価格化が期待されるLTHのBD-R、PS3では再生できず
604 :
名無しさん必死だな :2008/03/07(金) 18:55:20 ID:1+bpqTgXO
>>603 再生できないBDがあるのにPS3を所持するなんて…
もったいない!
ヤザワ乙
606 :
名無しさん必死だな :2008/03/09(日) 03:32:51 ID:KWAcGnsD0
PS3のCMは余りみかけないけど、 ブルーレイの方はCMは結構みるような気がする。
607 :
名無しさん必死だな :2008/03/09(日) 03:37:26 ID:Y6o9D4Io0
DVDはマトリックスが見たいから売れたわけで BDだけ宣伝しても無理w
608 :
名無しさん必死だな :2008/03/09(日) 03:39:08 ID:3Vs6U5ObO
>>601 スクエニがFF13のプリレンダ流しちゃうKYぶりだったじゃないかwww
あのやる気のなさはむしろ確信犯じゃないか
今年もまだ2ヶ月ちょっとなのに、 最近立て続けにソニー関連の笑えるニュースが頻発してるな。 戻し入れで黒字だの150万台下方修正だのマルチエンジンだのハリソン逃亡だの 誰か年表でも作ってくれるとありがたいんだが、 むしろ、そういう情報のまとまったサイトがありそうだな。探してくる。
611 :
名無しさん必死だな :2008/03/11(火) 01:21:56 ID:jNivWRzp0
FF13よりも先にマルチでラストレムナントが出るんだったっけ?
612 :
名無しさん必死だな :2008/03/12(水) 16:03:16 ID:q2/dujtA0
栄光の歴史だな。
SCEが面倒なハードを作るからあんな会社やこんな会社がDSに逃げちゃうじゃないか
中小サードにとっては、製作費高騰から抜け出すいいきっかけになったじゃないか。 PS3はむしろゲーム業界の救世主だったのかも知れんよ。
615 :
名無しさん必死だな :2008/03/12(水) 22:22:33 ID:IsUSkcsq0
・ワールドワイド・スタジオプレジデント、フィル・ハリソンが敗北宣言+辞職
616 :
定期まとめ :2008/03/12(水) 22:32:22 ID:IsUSkcsq0
・20G/60Gモデル出荷完了 ・ソフトメーカー、SCEにロイヤリティ引き下げを要求→拒否 ・ソニーゲーム部門、940億戻し入れで195億黒字 ・発売前のMGS4がメディア芸術祭優秀賞を獲得 ・テイルズ最新作が箱○独占発売決定 ・当初PS3専用だったホワイトエンジンが箱○、wiiに対応 ・GT5Pの1、3、5月アップデート予定→3月になっても音沙汰なし ・GDC2008にて箱○、GoW2、テイルズ発表、PS3新規タイトルなし ・低価格化が期待されるLTHのBD-R、PS3では再生できず ・ワールドワイド・スタジオプレジデント、フィル・ハリソンが敗北宣言+辞職
>>616 お疲れさんです。
今年度1100万台の目標が950万台に下方修正ってのは
今年の話ではなかったでしたっけ?
あとは携帯電話が国内撤退の噂も出た気がするけど、否定したんでしたっけ?
携帯はPS3とかSCEとかよりソニエリの話だからなぁ…。 それまで入れてしまったら流石に可哀想w
携帯は縮小じゃなかったっけ? 市場自体がやばくて他も撤退してるしPS3みたくソニエリがヘマしたわけじゃないからなあ 一緒にするのは失礼かと
620 :
名無しさん必死だな :2008/03/15(土) 01:13:48 ID:csqe8lG+0
結局ロイヤリティの話は蹴ったのか。
>>620 最近のメーカー離れの激しさはやっぱそれが原因かねぇ?
もう完全に戦意喪失してるよな。 まだ戦う気があるならロイヤリティ下げてでもゲーム出して貰わないとどうにもならん。
もう無理でしょ サードも売上予測出来る頃だろうし PS3版開発費>>利益(ロイヤリティ下げ分含む) なのが分かったんじゃね
624 :
名無しさん必死だな :2008/03/16(日) 07:46:55 ID:6I02E9hN0
メタルギアの後に続くタイトルがあるかってのがポイントだな。
625 :
名無しさん必死だな :2008/03/16(日) 14:15:02 ID:5FtNP6st0
本当に64の二の舞だな。 あっちはまだファーストがいいゲームをけっこう出してたけど SCEはサードに逃げられたらおしまいだな。
626 :
名無しさん必死だな :2008/03/16(日) 15:11:40 ID:dQd38cbL0
>SCEはサードに逃げられたらおしまいだな じゃあもうおしまいってこと?
627 :
名無しさん必死だな :2008/03/16(日) 15:21:26 ID:U3eKk2uF0
628 :
名無しさん必死だな :2008/03/16(日) 15:38:08 ID:dQd38cbL0
メインのWii購入層はもう飽きてきてるし PS3でMGSがでたりFF13が出たら やっぱり高画質が良いねって 大逆転するんじゃないの? BDも次世代DVD規格戦争に勝ったし これからでは?
一般層は画質にこだわらないし、MGSはマニア向け。 Wiiに買った層は別にゲームが無くても生きていける層。 Wiiが死んだらまた次がでるまで買わないだろ。PS3が一気に2万まで値下げすれば別だろうが。 だいたいBDを次世代DVD規格って言うのがおかしいんだよな。 誰もS−VHSのことを次世代ビデオ規格とは呼ばなかったんだし。
630 :
名無しさん必死だな :2008/03/16(日) 15:48:19 ID:/W3Jzneb0
>>628 wiiそれを補って余りあるほど毎週新規が購入してるから全く問題無し。
MGSはそこそこ売れるだろうけど、それ以降のキラータイトルは
多分、FF13(最速で2009年度頭、恐らく2010年以降)までない。
その時点で終了。欧州でもMSが財力にものを言わせて箱○がまた値下げ。
次世代機種最安値に。SONYはもうそれどころじゃないわな。どう考えても詰み。
631 :
名無しさん必死だな :2008/03/16(日) 15:50:21 ID:IKLoHvRVO
やっぱ高画質が良いねって 幻想だよな
632 :
名無しさん必死だな :2008/03/16(日) 15:58:42 ID:MnRw5YVS0
>>628 >BDも次世代DVD規格戦争に勝ったし
>これからでは?
だからこそ問題なんだよ
これまで静観してた電気屋が、BD勝利を受けピンからキリまでプレーヤ/レコーダーをどんどん作る
633 :
名無しさん必死だな :2008/03/16(日) 16:01:52 ID:CTawYNSaO
>>630 卑怯だがな、MSのやり方は
MS→箱○は税金対策事業なので本体値下げやゲイツマネーで赤字計上
サード→ゲイツマネーのおかげでソフト売上5000本でも黒字
痴漢→事業目的から撤退の心配無し+サードがソフト出してくれる
単体で勝負出来るPS3やWiiと違って、箱○はWindowsがなかったら成り立たないハードだぞ
634 :
名無しさん必死だな :2008/03/16(日) 16:03:58 ID:8o5vWHV00
高画質にしとけばハードは簡単に売れるというなら、 そもそもDSがヒットしてないな
635 :
名無しさん必死だな :2008/03/16(日) 16:04:37 ID:WHrgeR+w0
高画質だったら確かにありがたいんだが、絶対必要という訳じゃないからな。 何故必要かを明確に出来ればいいが、絶対必要って訳じゃないからな。 だからって320*240とかは嫌だけどね
>>633 何か問題あるの?
ソニー以外誰も嫌な思いをしてないように見えるが・・・・。
637 :
名無しさん必死だな :2008/03/16(日) 16:14:32 ID:CTawYNSaO
>>633 大金払ってPS3買ったユーザーはどうなる?
死ねよ糞痴漢が
マクロ的には、Windowsに360税が乗っかってるような形だってのは、 微妙に嫌な話ではあるね。
639 :
名無しさん必死だな :2008/03/16(日) 16:16:20 ID:v67HKI9h0
ねえねえBD勝利したのになんでソニーの株は下がりまくりなの?
そもそもHDテレビの普及率ってどの程度なんだろうな
>>629 MGS4が発売するからPS3を買うという人は周りにたくさんいる。
少なくとも「マニア向け」という言葉はかなり疑問。
漏れが情報システム系だからか知らないが、これは圧倒的な人気シリーズだ。
ついでにWii云々だけど、それは任天堂が新しく開拓したマーケットの一部に過ぎないわけで。
それをまとめて「ゲームなんか興味ないような人達」と片付けるのはおかしい。
画質だって、感動する人は多い。
それから確かにBlu-rayはDVDではない。けどそれはDVDフォーラムで認定されたものではないからだ。
つまり強いて言うならば、次世代DVD=HD-DVDになる。
もともと家電メーカーがDVDの後継であることを強調して、スムーズに移行させたかったことと、
報道やメディアで分かりやすいように表現したかった結果だな。
>>636 不当廉売が禁止されてる理由を考えれば分かる。
今はよくても長期的な危険性の問題。
>>641 MGSが国内でミリオン行ったことないの知ってる?せいぜい80万前後。
人気シリーズには違いないけど、「圧倒的」とは言いがたい。
みんゴル、無双、ウイイレ、鬼武者、GTの方が売れてた。これらはいずれもミリオン。
マニア向けとまでは行かなくても、これらに劣るシリーズ物には違いない。
そして、みんゴル、無双、ウイイレのPS3版の売り上げを見れば、
MGS4の結果も見えてくる。
俺の周り理論は聞き飽きました。 しかも自分の環境にバイアス掛かってるって自覚してるやん。 しかし規格名であるHD DVDにハイフン入れちゃう人が情報システム系ねえ。
>>642 どっちみちシェアとってないんだから関係ないと思う。
>>641 >>画質だって、感動する人は多い。
でもWiiとPS3を比べて、PS3に感動した人はほとんどいなかったんだよね。
そこはとっくに結果が出ている。
>>それから確かにBlu-rayはDVDではない。けどそれはDVDフォーラムで認定されたものではないからだ。
実にどうでもいい話だなあ。俺はただ単に”BDはS−VHSと同じであの程度の性能じゃ一般に浸透するとは思えない。”
と言ってるだけなんだが。
>>641 MGSよりPS2で圧倒的に売れてた
ミリオンソフトのみんごる・無双・GTは
PS3ではどうだった?
君の周りでだけ売れても意味はない
PS1>PS2で画質に感動した人はいなかったとでも?
PS3も店頭でデモやると足を止める人は多い
でも「あ〜綺麗だね」で終わり
もう普通の人は画が綺麗なだけではゲーム機を買わない
BDの規格や成り立ちに興味がある一般人はいない
2011年になるまではHD画質が一般への売りになる事なんてない テレビがHDに対応していたらBDじゃないともったいないのかもしれないが 今はまだ旧来のテレビに対してBDがオーバースペックでもったいないという時期だし
>>645 > シェアとってないんだから関係ない
それは「メダルを取れなかったんだからドーピングしたかは関係ない」
って言うようなもんだぞ。
>>648 MSがゲーム業界でやってることなんて各携帯会社がやってること以下だろ。
つうかPSPやPS3だってPS2の好調に寄りかかる形で原価より安く売ってたわけだからダンピングといえばダンピングだし。
本当に問題があるんなら任天堂のときみたいに公取が動くはず。
任天堂に対して公取動いた事ってあったっけ? SCEは是正勧告まで出されたけど。
>>649 まあね。俺が箱のやり方はあまり健全ではないと思ってるだけで、
法律違反というほどではないんだろう。
でも、
>>645 みたいな考え方はダメだろ。
>>650 任天堂がやってたこともSCEがやってたことも同じだよ
ただSCEの時点で是正勧告が出たというだけで。
SCEJ赤川氏、「Playstation Home」日本語版を実機で初披露
>注目したいのは、まだ日本には、開発チームでも運営チームでもなく、Project推進室という
>準備室に相当する部署しかないところだ。
>社内のレギュレーションも未確定なようで、発言の端々に、奥歯に物が挟まったような表現が散見された。
>質疑応答で繰り返されたフレーズは「そのような要望があることは理解している」。
>あまりにも苦しい紋切り型の表現だったため苦笑を誘うことになってしまった
折角、人を集めて宣伝しようにも、笑われてしまう始末。もうダメポだな。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080315/ogc_02.htm
>>653 この前の、ポルターガイスト動画といい、見せない方がよさげなレベルなのに
なんでわざわざ恥をさらすようなマネをするんだろうかね。
ユーザを徐々にあきらめの境地へ持って行こうとしているのか?
>>654 どうにかできる人材や技術があったら、
人前に出す前になんとかしようとする。
つまり、今のレベルでいっぱいいっぱいだと思われ。
これから豪邸建てる!だが何も決まっていなーいっ! と、こんなところか。
>>656 みんなが集まる場所なんだから、豪邸というより多くの人が使える施設かな。
……第三セクターとかそんなイメージしか沸いてこないわけだが。
659 :
名無しさん必死だな :2008/03/17(月) 14:43:38 ID:yXq/vaIV0
ハリソン出てっちゃっててんやわんやなのだろうなあ
660 :
名無しさん必死だな :2008/03/17(月) 14:47:00 ID:WaJz1RHI0
WiiはWiiware PS3(のHome)はVaporware
摩耶観光ホテルみたいな事になりそうだな。 AAAにそこ舞台にしてもらったRPG作らせたらどうか。
662 :
名無しさん必死だな :2008/03/18(火) 21:31:48 ID:j7ZagqkI0
あいーん
>657 赤字だから廃止しようとすると、どこからともなく利用者が現れて 廃止しないで あれ?どっかで最近聞いた話だな
664 :
名無しさん必死だな :2008/03/20(木) 06:41:31 ID:NInnWguN0
・プロレス ユークス発売中止決定
665 :
名無しさん必死だな :2008/03/20(木) 06:46:35 ID:dPz81cdi0
PS3は2011年にだせばよかったんだよ
666 :
名無しさん必死だな :2008/03/20(木) 18:22:05 ID:NqHzJHlM0
PS4が2010年に出る可能性があるのに、その後にPS3を出してどうする?
>>665 あくまで結果論ではあるが、こんなことならPS2のごり押しを
もう数年続けていた方がよかったかもね。
もちろんPS2市場にすでに勢いがなかったのはわかってるけど、
いまの状況よりはましだったかもしれない。
>>667 完全にPS2市場を継げるように、CELLじゃなくてEEの後継石作って、
完全互換で39800円で発売できてれば、多少箱○よりスペックが落ちても
もっともっとPS3は善戦してただろうね。
>>668 まあ、散々言い尽くされてきたことではあるけど、多くの人が望んだ
最もベストなハードは「性能アップしたPS2」だったわけだね。
670 :
名無しさん必死だな :2008/03/20(木) 21:11:09 ID:ZKR8gosO0
>>668 それでWiiより一年速く発売してたら
SCEは未だにトップシェアだったと思う。
671 :
名無しさん必死だな :2008/03/20(木) 21:15:54 ID:NqHzJHlM0
現実には、SCEはあさっての方向へ逝っちゃった訳だ
skate、ACfa、ベガス2 マルチタイトルPS3版劣化続く
673 :
名無しさん必死だな :2008/03/20(木) 23:44:09 ID:NInnWguN0
・ACfa、HDDにインストールしても、インストールなしの箱○版より読み込みが遅いことが判明
どこまで常識外れのハードなんだよ、PS3はw
676 :
名無しさん必死だな :2008/03/21(金) 22:46:18 ID:5OBcaFRu0
>・むしろHDDにインストールした方が遅いことが判明 な、なんだって────!! (AA略
まあそこに書いてあるようにもしかしたら道中でのロードは軽減されてるのかもしれんが… これはひどいとしか言いようが無いw
だがちょっと待ってほしい。PS3程度の低性能で、むしろよくここまでやったと 褒めてやるべきではないだろうか?
679 :
名無しさん必死だな :2008/03/23(日) 23:56:53 ID:Lb1gQwKM0
戦士様が人が死んだのをネタに他機種叩きに走ってるうちにも 株価は下がっていきます
681 :
名無しさん必死だな :2008/03/24(月) 17:37:58 ID:19tczUrg0
・エロバレー大会準優勝者が8人殺傷、GK歓喜→犯人がEOJのカードを大人買いしていたことが判明
Vegas2、PS3版はVegas1.5である
ttp://frag-cast.blogspot.com/2008/03/vegas-15-oh-dear.html まず最初に、ゲームをする前に52MBのパッチのDLを待たねばならない。
現在、オンラインでプレイするのは不可能です。
「サーバーは既に満員です」
「ゲームに接続できません」
というメッセージはあなたの網膜を焼き付けます。
あなたは、何ががとてもとても間違っていることにゆっくりと気づきます。
多分、プライベートゲームなら遊べるだろう。
私はCoopスロットをプライベートにセットしてCoopのテロリストハントのホストを務めた
今、フレンドを誘ったが、奇妙なことにゲームをはじめることが出来ない。
2-3回の回線切断を経験し、代わりにCoD4をやろうかなと決心する前に
私は2回ほどプレイすることが出来た。
そして数多くの切断を経験した
PSN上でゲームをきちんと動かすのの何がそんなに難しいんですか? 私はXboxLiveとP2Pでのゲームプレイはいつもこんなに神経質ではないと理解しています。 しかしこのゲームは壊れている。 去年、UBIはXbox360版のVegasをPS3へ移植する際に数多くのバグを発生させた点で批判されました。 Vegas2でUBIは一人のファンも得そうにないです。 上手くいけば将来、パッチが間に合うかもしれないが、UBIは糞ヤロウだ。
PS3のせいでUBIが糞ヤロウ呼ばわりとは、可哀想に
レイマン出た時からUBIの大ファンな俺は痛恨のキワミアー
686 :
名無しさん必死だな :2008/03/26(水) 01:46:39 ID:apyszcTx0
UBIは頑張ってると思う。 問題なのは・・・
PS3に安易な気持ちで取り組むと、火傷するぜ
688 :
名無しさん必死だな :2008/03/26(水) 02:29:43 ID:aZ/hCVCP0
この事実の大半を一般人は知らない。 知らずに買ってしまい、後悔する一般人をどうにかしなければ。
PS3に本気で取り組むと、大火傷するぜ
HAZEというPS3独占タイトルがあってだな・・・
693 :
名無しさん必死だな :2008/03/26(水) 08:15:25 ID:/6qsmp2yO
MSやるなあ
PS3だと同じ対応をしても無料で垢作り放題だしセーブデータを持ってくれば元通りだから意味無いよね つまり対策をするだけ無駄だし放置でいいんじゃね? って事になるんだろうね
695 :
名無しさん必死だな :2008/03/26(水) 10:01:36 ID:XBSJ6PkE0
GT5Pももうすぐ欧州発売だね ラグラグ&バグ&チートで空飛ぶ車を超える映像がうpされるかなw
オン対応ゲームは対策が必要だけど オフ専用だったらもっとやれ、って感じの自分はきっと少数派 後アレだ、「自分の周り」って 同士を集めてオフ会とか集会すれば簡単ry
697 :
名無しさん必死だな :2008/03/28(金) 03:00:31 ID:wE4WGoay0
\(^o^)/
レイニーウッズとバイオ5とか PS3足引っ張られて全然出ないじゃん いい加減にして欲しい
2005年のE3での輝かしいPS3はどこへ?
全てはクタたんの夢の中の出来事だったのです
701 :
名無しさん必死だな :2008/03/28(金) 03:27:37 ID:RzVzUE680
例の総合スレにはまだ夢のなかのひとがたくさんいるみたいですけど。
表現の自由を侵害するマイクロソフトに徹底的に抗議しよう!
https://support.microsoft.com/contactus2/emailcontact.aspx?scid=sw;ja;1238&ws=japan Contact Us マイクロソフトへのご意見・ご要望
内容例
このたび「なくそう!子どもポルノキャンペーンのネット署名受け付け」に
貴社が賛同されたことについて遺憾の意を表明いたします。
児童ポルノ法を改正することにより
アニメやゲームなどのキャラクターへの性描写までもを禁止しようという主張ですが、
アニメやゲームを規制対象にしてしまえば表現の自由を著しく侵害することとなります。
そもそも架空のキャラクターに年齢が存在するとは限らず、
18歳未満かどうかを確認する方法は皆無と言っていいでしょう。
貴社がこれ以上、表現の自由に対する弾圧を続けるのであれば、
わたくしが貴社の製品を購入することは二度とございません。
今回のことについて謝罪をしていただけないのであれば、
知人にも貴社の製品の購入を控えるよう呼びかけてゆく所存であります。
703 :
名無しさん必死だな :2008/03/31(月) 05:30:17 ID:mjqshWdT0
いい加減にロリコンキャラクターの絵で興奮してオチンチンをしごくのは止めたほうがいいよGKさん。
704 :
名無しさん必死だな :2008/03/31(月) 05:32:45 ID:3dji49910
プレステ信者からその楽しみを奪うと実社会に迷惑かけそうだから、 死ぬまでヒキコモリ部屋でチンチンしごいてて欲しい。
零4が他機種に移ったのでもう未練はありません
706 :
名無しさん必死だな :2008/04/01(火) 14:36:36 ID:PK1RYcjn0
・ACfaプレイ時にHDDクラッシュ事故多発
273 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/04/01(火) 17:00:10 ID:pDQ6/tDg0 現状のPS3 PS3版のCoD4がチートし放題 ↓ BDがクラックされる ↓ PSストアから個人情報が流出 ↓ AC4fAでフリーズして電源落とすとHDDがクラッシュする報告が相次ぐ ↓ ソニーウイルスでお馴染みのソニーBMGが違法コピー使用で訴えられる ↓ PS3のOSとファームがハックされ自作プログラムが実行されてしまった ←今ココ
クタたんはとんでもない怪物を世の中に放ってしまったよね
このアマコア4の話はどうなの? まったく聞いた事ないんだけど
710 :
名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 20:28:22 ID:fTKbbpZy0
次はウィルスか…?
711 :
名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:27:53 ID:8a1U+mBm0
エロゲ解禁してくれたら もっと売れるのでは。 エロゲオタは数は少ないが、一人あたりが 途方も無い量のソフトを購入するからな。いわゆる大人買い。 自分も以前は年間4〜50本のエロゲを買ってましたよ。 自分の周囲もそんなのばっかり。
712 :
名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 21:41:23 ID:/XyYKkfKO
そのかわりに失うものがあまりにも大きい
>710 ソニーがウィルス仕込んだのはもうやった、と思ったら(USBメモリーでね) プロテクトCDと同じくRootkit仕込んだのか。
サターンがエロゲ売ってた頃はPC自体があまり普及してなかったけど、今はPC持ってる人多いからな エロゲを解禁してもそれほど状況が改善されるとも思えないんだが
715 :
名無しさん必死だな :2008/04/03(木) 22:39:01 ID:FbWQvWzZ0
・GK「振動とかマジいらねーわw」→ SIXAXIS生産中止
PS3本体販売中止の前ぶれですか?
FC→SFC→PS→PS2、GB→GBC→GBA→DSとほぼ王道ハードばかり購入してきて 小学生のころからゲームと一緒に人生を歩んできた俺としては、 今のPS3の現状は心中複雑だな。PS時代を知っている俺としてはソニーに頑張って欲しい。 小6の時にPSが発売され中学生時代がSFC→PSへの移行期だったのだが SFC時代の任天堂は付け上がっていて(ソフトが糞高かった) PSにシェアをとられて任天堂ザマーミロだった。 FF7が発売、DQ7のPSでの発売の発表はまさにその象徴だった。 当時にネットが普及していれば「任天堂涙目」とかのスレが乱立していたに違いない。 そのころは据置機においては間違いなく任天堂糞、ソニー神だったのはよく覚えてる。 今絶好調の任天堂は今でこそファミリー向けのイメージがあるが 当時はN64でサードを集めることに失敗し、据置機の覇者の地位をPSに奪われてしまい 苦しい状況だったが、ポケモンがヒットしたためそちらに集中するようになり 結果、それまではマリオとかで無個性なメーカーと思われていたのに 一気にガキ向けのイメージが定着した。 俺と同じような感想を持っている奴はいないか?
どうでも良いが簡潔に書けないのか?ん?
俺はファミコン全盛期のころから任天堂が嫌いだったし、 初代PSどころかウォークマンが流行ってたころからSonyは嫌いだ MSはMS-DOS3.3Dの頃から大嫌い やりたいゲームのあるマシンを買うだけだ
>>717 2点。GK御用達嘘情報を入れたり、時代考証がずれていますよ。
困りますねお客さん。長文書くなら縦読みを入れてもらわないと…読む人の事も考えてくださいよ。
722 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 00:18:53 ID:9afmucyJO
ゲームをしてる時だけ生きてる実感がするよ
PS3のOSとファームがハックされ自作プログラムが実行されてしまった ←今ココ 割れフラグw
>>2 CoD4は突然だったな
確か発売1ヶ月きってからとかじゃなかったっけ
周りの360ユーザーが揃って
「アジア版買った俺涙目」とか言ってた
>>717 26歳ならもうちょっとマシな文章を書ける様になったほうがいいよ。
最近の卒論はこんな感じなんじゃないの
729 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/04/04(金) 06:05:09 ID:VX8lsBv70
>>717 小6の時にPSが発売されたが、FCも購入していた?
ありえないとはいわんが、やや無理のある設定のような。
730 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 07:23:48 ID:5GX3SoUE0
>>729 オレ小四の夏にサターン白買ったけど幼稚園、多分三歳のころ、マリオ3とかやってた思い出があるから一概に嘘とは言い切れない
ただ書き込み内容からそいつがゲームやってたとは思えないが
732 :
名無しさん必死だな :2008/04/04(金) 08:12:44 ID:/LuOtFPOO
たくさんの 笑いをありがとう PS3
>>731 購入した(少なくとも自分の意志で買って貰った)とか、小学校入ってから。とかあるから
時間列がぐでぐでになってんだよなぁ。
3歳頃なら、親とか兄が持っていたとかである程度理解は出来るけどさ。
俺も記憶している限りだと小学校入学前後にゲームはプレイしていたし。
>>717 がなんでこんなに叩かれてるのかと思ったら
長文のくせに内容が全く無いんだな。
きっと今頃ションボリしてるだろうけど、まああれだ、がんばれ。
要約すれば数行で済むところを長文でしか書けない人は 普段本を読まない人だ って学生時代、先生が言ってたの思い出した。
>>735 トラスティベルのシナリオ書いた社長にもぜひ言ってあげて欲しい。
>>729 小学校1年 FC
小学校2年 SFC
小学校6年 PS
(以下略
これならまぁ、時系列的には合う。
SFCが一年遅れならそれほど無理が無いとは思うけど
ソフトを買ってもらえない気がするw
一方その頃、SCEは悲惨な状況に陥っていたという
戦士<Wiiはサードが売れない!! ↓ >任天堂の製品の独走が市場の好調ぶりを支えている。 サードいらんやん、しょうがないから意を決してPS3と 心中するしかないよなぁ。 ってか、よってたかってジャイアンを追放したらラオウに なって帰って来たってスレ思い出した。
741 :
名無しさん必死だな :2008/04/06(日) 18:07:31 ID:VNwxjBz/0
Wiiも普及はしたが、PS2に留まってる多少コアなユーザー相手に攻めあぐねてる感じだな 一本で流れを変える力なんて、今のご時世マリオにもDQにもFFにもありゃしないんだし 爆死覚悟でPS2路線のゲームをちまちま増やしてくしかないだろうな
743 :
名無しさん必死だな :2008/04/09(水) 13:50:30 ID:4k+ggLEc0
744 :
名無しさん必死だな :2008/04/10(木) 13:59:32 ID:z/P0ritj0
土建屋に聞いた話しだが、 道路建設において土建屋が儲けてるんじゃなく、 政府と土建屋の間の仲介業者が仲介料として半分以上金を持っていくらしい それがいわゆる天下り企業。まぁ利権だわな。 それさえなきゃ暫定廃止でも余裕で道路作れる。 ここ2ヵ月、道路工事中断するらしいがこれもわざと 世間から目立つ道路や本当に必要な道路をデモンストレーション的に 選んでる。 みんなできればコピペしてこの事実を広めてくれ
>>744 そんなん常識だと思ってたが世間じゃ知られてないのか?
特に酷い輩に対しては隠語で「奴ら砂利を食いやがる」とか言うそうだ
5段とか7段とか下請けに出してくから 1段で1割マージン取ったら5段目には半額だもんなw
テレビ業界も酷いぞ あるあるのスポンサーが1億出して 実際の製作会社(しかも孫請け)に到達する金は800万 そりゃあ捏造したくなる
まあ、割と常識だな。 中抜きされまくって末端で信じられない値段で実際の作業は行われてる。 公共事業は大概そんな感じ。
> 中抜きされまくって末端で信じられない値段で実際の作業は行われてる。 アニメの話か
アニメに限らず、仕事を右から左に流すだけの奴だけが儲けて 実際に社会のために働いてる奴らは生きるか死ぬかの金しかもらえない
751 :
名無しさん必死だな :2008/04/11(金) 10:14:47 ID:Zq86L7hP0
土建屋に置き換えたPSWビジネスの話か、なかなか勉強になるな。
753 :
名無しさん必死だな :2008/04/12(土) 08:03:10 ID:wG6LfIyk0
・「RRoDプギャーwww」→PS3に広がる Error 80010514
SCEEの有力スタッフが他会社へ移籍 2008/4/11
http://www.gamespot.com/news/6189092.html?part=rss ゲーム産業は時々、巨大な椅子取りゲームのようなものだ。
SCEEのフィルハリソンはアタリへ行き、MSのピータームーアがEA Sportsへ行き、
EAのデイビットガードナーがInfogamesのCEOになるためにEAを去った。
そして今日、SCEEからも二人が去ろうとしている。
5年間、SCEEのマーケットセール&マーケティングマネージャであったHal Bameが退社し
Codemastersの移籍した。
その直後、Daniel Maherは欧州XboxLiveエディターとしてMSに移籍。
彼は欧州全域のインサイドXboxやLiveダイアリーニュースマガジンなどを手がける。
今それらは北米、イギリス、カナダ、日本にはあったが欧州にはなかったのだ。
SCEE時代のDaniel Maherは社内のコンテンツプロデューサー賞を取るほどの人物だった。
----
SCEE、また人材流出
755 :
名無しさん必死だな :2008/04/13(日) 20:08:05 ID:bKpXSchT0
祇園精舎の鐘の声
756 :
名無しさん必死だな :2008/04/14(月) 01:37:16 ID:VJi3eEoX0
>>754 そりゃキャリアってのは、勝つ方に付くよ。
その為に勉強してきたんだから
757 :
名無しさん必死だな :2008/04/14(月) 23:28:00 ID:b4M/ivuE0
・PS3バグに関するPlaystasion.Comのフォーラムのフォーラムが閉鎖
>>757 日本語でおけ。
英語でおけ。
お前はどこの国の人間なんだ?
759 :
名無しさん必死だな :2008/04/16(水) 18:32:20 ID:1nKrrySU0
>>758 スマソ
×・PS3バグに関するPlaystasion.Comのフォーラムのフォーラムが閉鎖
○・PS3バグに関するPlaystasion.Comのフォーラムが閉鎖
760 :
名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 14:32:51 ID:u6H8xtkM0
そして再び4桁へ・・・
761 :
名無しさん必死だな :2008/04/17(木) 15:51:09 ID:wB2AuwBXO
ps3 なにも始まらないうちに終わってる
改めてPS3の軌跡見直してみたらクソワロタww 新参のえっくすぼっくにすらかててねーwww
PS3はもう勝ち負け以前の問題だと思うよ
764 :
名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 00:22:06 ID:a1d+D4BC0
・2008年4月に週販4桁再突入
765 :
名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 00:24:42 ID:ogx1AyAd0
766 :
名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 00:40:12 ID:XSvoplXz0
>「質問者が知人だったら殺してやりたい」って思っていました。 こんな事書くやつに普通に賛同できるって時点で狂ってるとしかw 下のレスにもゲームが面白いってんじゃなくて、PS3面白いって書いてるヤツもいるしね。 なんか病巣って感じでw
ゲハ的な意味で言えばPS3は確かに面白ハードなんだけどね
買った人よりも買わない人の方が楽しめるハードってのも珍しいw
>>769 買ったら買ったで遊べるゲームが無いからタンパク質解析で人類貢献
買わなかったらネタで楽しめる環境に優しいハードだからなw
771 :
名無しさん必死だな :2008/04/18(金) 07:14:52 ID:8HTy4kK2O
ワロタωアナルセックスでもしてろよ。
ゲハで煽る住民なら冗談抜きで買わない方が楽しめる 今の40Gなんて買っても不満が残るだけだから二ヶ月で手放したわ
PS3の開発環境の悪さが、MGS4の発売2か月前という時期に小島が言い訳をしなきゃいけないような状態を引き起こしたね。 栄光の歴史はまだ終わりそうにない。
というか、MGS4のグラなんて馬鹿な戦士しかマンセーしてない件。
775 :
名無しさん必死だな :2008/04/19(土) 12:32:39 ID:5eaxPZSS0
小島発言も追加だなw
776 :
名無しさん必死だな :2008/04/20(日) 08:19:45 ID:Qkq6UAf20
・小島監督「PS3は夢のようなマシンだった(過去形)」
PS3を的確に現した言葉だな。 まさに夢でしかなかったわけだ。
小島もクタたんの夢に踊らされちゃったよね。 夢と言っても悪夢だったけど。
779 :
名無しさん必死だな :
2008/04/20(日) 21:02:29 ID:N2tJfu2j0 もう駄目ぽ