GT5Pやって改めてFORZA2を見直したやつの数→
1 :
名無しさん必死だな:
GT5PのあとにFORZA2をやったやつも可
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
>>2 いつも思うんだけどトランクスにこんな台詞あったっけ?
「GT−Rの開発者のお墨付きなんだから、GT5Pの挙動はForzaのインチキ挙動より上!」
というテクスレから流れ出してきていたような方々が一斉に消えたのは見直されたうちに入るの?
>>3 あったよ。腎臓人間19号、20号と戦っている時に逝ってたと思う
Forza2が普通レベルだろ。GTが糞だっただけ。
ああ、人造人間が思ってたのと違ってたって奴ね
誰もGT5Pをやった、とは書いていない件w
10 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 08:20:36 ID:qhIdKHhNO
GTはもう好きなクルマ買ってリプレイを眺めるだけのゲームになっちゃったな。。好きだったのに
フォルツァやったら、GTで本格的な走りをしようとは思えなくなった
11 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 08:21:10 ID:z1Qwh/0a0
ラリーXやポールポジションですらちゃんとクラッシュするというのにGT5Pときたら…。
13 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 08:46:13 ID:LN4G6jm70
FORZA2は本体に無料で付属してるのに
GT5はプロローグで5000円で未完成なんだよ
比較にならないじゃん
Forza2よりも
バーンアウトの方がやりたいかも。
>>15 パラダイスやりたいね
北米体験版早くアンロックされれ
むかーし、今度のGTは横転も入れるから車体裏まできっちりモデリングすると言ってたんだが、どうなったの?
21 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 09:17:47 ID:qhIdKHhNO
製品版でピンボール挙動が大幅に改善されたら笑えるなw
ここまで来たらピンボールに磨きをかけてほしい
22 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 09:21:40 ID:bwdfczgL0
Forza2はもちろんだが、PGR4も見直した
俺はGT5Pの方が好きだけどな。リプレイ見てニヤニヤしたいタイプだから、
モデリングがいい方が個人的には重要。今回初めてハンコンまで導入した。
フォルツァも買ったけどなんかワクワク感がなくてすぐ売ってしまった。
なんでGT系は大丈夫でフォルツァが合わなかったのか、自分にもよくわからんのだが。
ハードへの偏見だろうな
>>23 好き好きだ、それはしょうがない。
おもわずIDにGK探してしまったがw
>>23 まあ典型的なライトユーザーなんだろうな。
GT5Pは確かに見て楽しむゲームだな、何度も見てると飽きるけど。
操作していて全く楽しくないし、車好きの大多数が望むいじる喜びでさえ無いからな。
ONもどうせGTRばっかりだろうな。
>>23 カスタムもチューニングもペイントも出来ないピンボールカーのリプレイを
ニヤニヤ眺めてるのか・・・
フォルツァのリプレイはあきらかに糞だったからな。
>>29 それには同意せざるを得ないorz
新コースではずいぶんよくなってるけどね。
それでもやらないカー動画とかあの辺はおもろいけどなー。
壊れる壊れないはおくとして、衝突挙動はある程度納得できるようにするべき
だと思うんだ、見た目があれだけいいんだからこそ余計に。
つかまだGT5P発売してから一週間も経ってない。
年明け早々にでも売り払ったら「すぐに売った」の部類に入ると思うが。
>>26 そうなんだと自分でも思う。今回これだけ叩かれてる無双、ウイイレも好きだし。
でもハードへの偏見ではないよ。箱○持ってるし、ロスオデめちゃくちゃ面白い。
>>28 俺は実車でそんなに速い車乗ったことないし、F1以外のレースも見たことないし、
挙動がどうとかピンボールがどうとか言われてもよくわからんのよね。
ボリュームが少なくて叩かれるのはわかるけどね。プロローグ版だからそれも仕方ないし。
最終的には自分が楽しめる物が一番だしな
フォルツァがどうとかGTがどうとか比較するのはくだらねぇ
ゲームを楽しむならForza、リプレイを楽しむならGTってことか。
ハードの特性そのままだな。
平和だ…これがゲーマーのあるべき姿だな
GT5Pもう飽きた
やることねぇwww
セッティングねえと削る気にならねえ・・・orz
今日はGK休み?
おれと同じIDの人がいる・・
>>38 がんばってショートカットの研究をするんだ
リプレイなんて俺10回くらいレースやって一回1〜2周見るかって程度なんだがみんな
そんなに見てるのか?見てるくらいならその時間で自分でもっと走ってるわとか思う
他車のテレメトリがリプレイで見られるなら何度でも見るけどな。
forzaにはあるんだから当然GT5でも見れるんでしょ?
>>43 リプレイが宝になるのはスゲエいいレースしたときだな。
三つ巴でファイナルラップにオーバーテイク三回繰り返したとか、最終コーナーでラインクロスで
鼻差でゴールとかさ。
ジャンルはぜんぜん違うけど鉄騎大戦のリプレイが宝なのはそういうのだ。
何がいいたいかって言うと、レースそのものが楽しくて手に汗握る展開のものじゃないと
リプレイみてもしょーがねーw
タイムアタックでもセッティングばっちりでて、自分の操作が思い出されるようなリプレイw
>>42 GT5P現状ペナ無しだからなwww
オンがあればどうなってた事やら…
>>43 おれも
リプレイ見る暇があったら走りたいし
リプレイがいいってのもあるが
走ることがあまり楽しくないんじゃないのか?
まあ確実にマナーの悪い人がいるだろうな
3万しか売れなかったForzaですらそういう日本人いたんだし
49 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 17:30:09 ID:lAX+0J02P
GT買ってる奴って何なんだろう
50 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 17:32:48 ID:J7gz3c220
ごめwGT5P買っちまったわwグラに力入れるのはいいけど処理落ちひでえ
ガッタガタ。このレベルで世に出すってのは相当異常だと思ったぜ。
51 :
GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/19(水) 17:34:20 ID:4ZOYhijU0
>>50 買ってないなら何もいうなよな
カクカクなんてデマなんだから
GT5もリアル路線では絶対にFORZAには敵わないんだからさ
いっそのことアイテム導入すりゃいいよね
コウラとかキノコとかさ
>>41 ショートカットやったり相手の車にぶつけたりしたときの、
ペナルティが実装されるような話なかったけ?
54 :
GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/19(水) 17:37:59 ID:4ZOYhijU0
リアル路線とかって
グラではGT5>>>>>Forzaなんだけどね
今後のバージョンうpでも、カーダメと天候いれるっていうし、GT5はますますリアル路線でいくよ
Forzaオワッタな
55 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 17:39:19 ID:t1UczTN90
もう1年も前に発売したソフト相手にオワッタなっていってもなぁ・・・・w
現時点で負けてることが異常だってことに気づけよw
>>55 半年前な。
どっちにしろせめて実装されてから言え、だけど。
鱈レバいっちょー
59 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 17:43:51 ID:LkWMXs/O0
やるもんないから買っちまったけど、こりゃ本編パスだな…
体験版で金取られてなんだけど、少しは損害減った
すくねえw吹いた
凄ぇ
仮定を持ち出して結論出してるよ
62 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 17:44:30 ID:t/9H57fO0
スレタイからして良スレのにおいがプンプンする
63 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 17:45:49 ID:lAX+0J02P
>>54 GTはモデリングとリプレイは誉められるけど
グラだけでも背景のコースや車体のダメージ、ブレーキ痕はForza2以下じゃん
音やオンライン、AI、挙動なんか入れたら目も当てられない
プレイして楽しむかリプレイして楽しむか、それだけの差
ダメージ表現ならニードフォーのプロストリートが一番良い
66 :
GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/19(水) 17:56:22 ID:4ZOYhijU0
フォーザの動画見たけど、いう程すごいとは感じられなかったな
67 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 17:57:38 ID:1mtvcXpG0
凄い釣り糸が垂れてきたな
69 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 17:58:33 ID:1mtvcXpG0
ダメージ表現=バーンアウト
70 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 18:00:10 ID:PFDLK3vZ0
71 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 18:00:28 ID:t/9H57fO0
フラットアウト発売いつだよ
いっそのことリプレイ専用ソフトにするとか、
実際のレースのリプレイを
いろんな視点で見れるとか。
73 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 18:00:59 ID:lAX+0J02P
>>66 もう一度言うがGTはモデリングとリプレイは誉められるけど
グラだけでも背景のコースや車体のダメージ、ブレーキ痕はForza2以下じゃん
音やオンライン、AI、挙動なんか入れたら目も当てられない
74 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 18:01:53 ID:1mtvcXpG0
フラットアウトよりバーンアウトに決まってるだろーがー
Forzaにはペイントとオークションもあるしな。
痛車がよく取りざたされるけど、人がチューンした車を購入して走らせるのが結構楽しい。
たまにマテコラってかんじのアホチューンがあるけど、それもまたイイw
DLCでR35来るのも時間の問題の予感
ちなみに痛車が許せない
許せないのは心が狭いな
79 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 18:05:37 ID:lAX+0J02P
痛車が許せないってのは洋楽聞いてる俺かっこいいのと同じ
GTのあのスキール音は何とかならないの?
フェラーリ+変なキャラクター=???
例えばもしクルマ1台あたり1000ポリゴンとかのものすごいグラになっちゃったとしても
レースゲーとしての面白さはほとんど損なわれないのがForza2、
見るとこ無くなってしまうのがGT5P
痛車好きな奴は泣いちゃうかも知れんけどねw
forza2の誇る挙動は物理演算による物でしょ
それこそPS3の得意分野じゃないか
何故それができない
>>75 俺仕様のチューンドカーをオクに流してもいいけど
人それぞれだから足回りのパーツだけアプグレしてそのまま流してるなぁ
出品する時に軽いコメントなんかを載せられると良いんだが
ペイントなんかはラインが2,3本でいいと思っている
>>83 車のモデリングに全ての力を費やして挙動にまで回らないからじゃね?
ラリスポ2もなかなか
部品撒き散らしながら坂を転げ堕ちる様は圧巻だ
>>84 だよなぁ、一言コメントがあるとチューナーがもっと生きると思う。
90 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 18:13:07 ID:HrI6LJcz0
>>83 同じ計算をひたすら繰り返すならCELLの独壇場だが
ゲームのように頻繁にデータや計算式を入れ替えるものがCELLは大の苦手
だからあの程度のゲームばっかり出るしラグだらけになる
91 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 18:13:51 ID:J7gz3c220
GK ◆rH15MmUPDo こいつって基地外なの?買ってプレーしての感想書いたんだが。
92 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 18:16:43 ID:lAX+0J02P
>>91 箱持ちか妊娠だと思うけどな
こいつあきらかに燃料投下してるだけだろw
>>83 つーか、物理演算させるには方程式はモデルをプログラムとして与えなきゃならん
そこは完全に人間のアカデミックな仕事なんだよ
レースゲームとしての楽しさは、前世紀のデイトナUSA以下だなGT5P
>>88 「タイヤがもげそうだ〜ドアがとれた〜ボッコボコだ〜」
大笑いしながらフレと走った日々が懐かしい・・・
>>95 コンシューマーでは最高の「下りの怖さ」がある良ゲーだったなー。
よくも悪くも山内が言ったとおりだと思った。
色んな部分でForza2の方が先を行っている。でも山内が
一番重要だと言ってリソースを割いた部分、つまりグラはGT5Pの圧勝。
でもま、とりあえず最低限処理オチはなくせ。
>>97 モデリングってんなら全面的に同意かな。
ロンドンですら「圧勝」とは言いがたいと思う。
あそこまでの発言してたんだからPGR4は30フレだから
とか言わずに圧勝して欲しかった。
GPUとメモリがあれな時点で無理なんだけど。
>95
タイヤが片っぽもげててバンパーがたがたでドアがブランブランしてる状態でもなんとか走れるのは笑った
これ旧箱なんだよな
ラリスポ2は面白かったよなぁ。
これの互換ずっと待ってるんだけど、難しいんだろうか。
101 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 20:18:32 ID:lAX+0J02P
>>97 どさくさにまぎれて何言ってんの
圧勝は盲目過ぎるだろ
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4521 ・グランツーリスモ5 プロローグは、ファンの反応を試すためにある
・GT5は2008年クリスマスを予定している
・全てが"Perfect"になるまで発売は遅れるかもしれない
・全ての車両はゼロからリデザインされる
・車一台につき6ヶ月、ひとつのサーキットにつき1年を費している
・サーキットのためだけに30人が働いている
・オンラインに適した新しいインターフェイスには満足している
・車両のダメージ表現については試行中だが、妥協が必要かもしれない
山内氏はダメージ表現を望んでいないが、リアリティの一部としてファンがそれを望むことは理解している。
また、いくつかの自動車メーカーはダメージ表現を気にしないが、それを禁じるメーカーもある。
そのため、ダメージ有りの車とダメージ無しの車が共存するかもしれない)
・発売日を除き、開発に制限は無い。しかし、山内氏が満足するまでは発売されないだろう
・山内氏は、昔からRPGを作りたいと思っている
・現在もグランツーリスモ ポータブルは開発中!GT5の後に発売され、(GT5を?)補完するものになるだろう
・GT5を完成させた後は、ほぼ1年間オンラインのために働き続ける予定
---
オワタ
ForzaにもGTにも外見のダメージなんて不要だというのが正直な感想。
105 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 20:48:38 ID:lAX+0J02P
早速GTのメッキが剥がれてキタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!
なんかシェンムー並の失敗談として後世に語り継がれそうだな
107 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 20:50:53 ID:lAX+0J02P
シェンムーは大コケこそしたが遊んで面白かったしあの箱庭も当時は最先端
だから笑えたがGTは笑えないから困る
PGRを車内視点でやってた人なら俺の意見に賛同してくれる。かな。
IDが変わってた。104な
110 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 20:55:31 ID:vV7hQa1C0
さあ箱○の時代だ
111 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 20:55:32 ID:lAX+0J02P
ゴッサムもダメージあるだろ
ゴッサム4のダメージは塗装の禿げ方がそれっぽい。
名工の監修なGTは神挙動、神効果音なんだろ?羨ましいな
俺はフォルツァ2で楽しむからGTはいらないw
114 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 21:01:10 ID:PFDLK3vZ0
ゴッサム4は外見以外にも大きくぶつかった時は視界も歪んでノイズ入るし
こすった時の音なんかレースゲー史上最も気持ち悪いくらいリアル。
これでダメージ無しでいいなんてよく言えたもんだ
115 :
104:2007/12/19(水) 21:05:40 ID:IkcES0oT0
いえるよ。特にPGRなら言える。
いっぺんでも車内視点でミラー吹き飛んだ経験のある人間ならわかる。
Forza2は脱落したパーツが残留して、後続車にダメージ与えるしなぁ
パーツを避けるためにライン変更が必要になり、それはバトルに影響する
GT5Pやったこと無いけど
それまでのGTはやった、、、フォルツァ2やっちゃうともう過去のGTには戻れないんだよね
でも日産スカイラインの名工が助言してるんだからプレイ中の
現実に近い一定の処理で神挙動、神効果音でプレイヤーを魅了してるんだよね?
PS3ユーザー羨ましいなw
フォルツァ2はコース、車種又増えたし痛車作りにもはまってるから
GT5pかってプレイする暇ないよwPS3ユーザー羨ましいねぇ
バンパー落ちてると哀愁が漂うんだよね。
>>117 羨ましいだろ?
自分でやってて思うんだよ。あいつら羨ましいんだろうなあって。
120 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 21:12:28 ID:roXfkM1lO
あれって後続車にダメージあったんだ
普通に前の落としたバンパー跳ね飛ばしてたわw
二つともプレイした奴なんて居ないだろ
気持ち悪いよ
FORZA知ってると、GT5Pのリプレイ見るとCPUの挙動が不自然だ。
ラインのとり方がおかしい。機械的に走ってる感じがする
最近はレースゲームはオヤジしかやらないから、両方やってる人も多いんで
ないの。好きならフォルツァもGTも両方買うでしょ。
124 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 21:17:43 ID:4j5VyuLa0
>>102 ・グランツーリスモ5 プロローグは、ファンの反応を試すためにある
これは腹立った。試す為に5000円払わせたのか?
ユーザーを舐めてる。これじゃ詐欺師と変わらん。
たぶんね。Forza2やってた人に結構PS3持ちいたし。
日産スカイラインの名工わざわざ来てプレイムービまで撮って公開してるんだから
GT5p神ゲーなんだろうねーイイねー
俺も箱ユーザーだけどここにいる奴キモすぎだろ・・・
羨ましいねぇ、じゃねえよ
何で本スレはまともなのにpsスレにはキモイ痴漢で溢れてるんだ
いずれ車ゲーはどれも売上的にキツイねえ。洋物FPSと大差ないレベルまで
落ち込みかけている。
GTだフォルツァだと喧嘩してる場合じゃない様な。
いや、単純にこいつら箱もForzaも持ってないだろ。
130 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 21:27:01 ID:towYl0d+0
>>67 GT5Pのロンドンは、建物の流れ方が不自然過ぎるよな
まるでミニチュア模型を、カメラで撮影した感じ
名工厨ウゼェ
フォルツァ、PGRは、もう売り上げか関係無く続編が出続けるのは間違いないから
GTが名工だ20万ポリモデだとか挑発すると上の二つの磨き上がりに影響有りそうだから大いにやってほしい
135 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 21:34:14 ID:4j5VyuLa0
136 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 21:40:10 ID:mOf1iQqO0
箱○は故障率高いから論外
壊れる人は何回も何回も壊れてるよな。
138 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 21:45:27 ID:Z4Xvi/APO
モルモット
PGRは、なんかMSにやる気が感じられないので、次回作は無いんじゃないかなあ。
フォルツァ2を本体同梱にしてPGR4を自分で潰しちゃってるし。
本当にPGRブランドを死守したいなら、ビザーレをセカンドに留めていたと思う。
140 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 21:49:28 ID:t1UczTN90
GT5PとGT5を買うより、FORZA2とPGR4を買ったほうが安上がりでより楽しめるのは間違いない
>>139 60フレに作り変える位のパワーが必要だろ?
街データは有るのだからあとはビザーレじゃ無くて結構だろうしw
>>139 PGR5ってもう発売決まったんじゃなかったっけ?
PGR4は良い出来だとは思うんだけど、PGR3にあった車の影を省略したり、
建物の一部のテクスチャの書き換えが間に合わない部分があったりして、
どうも100%の完成形では無い気がする。ビザーレ買収で開発のテンションが
落ちてしまったのかも。追加車種のDLCも今のところ無いし。
買って損の無い内容ではあるんだけど、いろんな意味で
不憫なゲームだったね、PGR4は。
4だけは買ってねーや。体験版でスルー決めたから。
146 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 23:54:44 ID:lAX+0J02P
>>115 意味不明。言いたい事あるなら最初から言えよ気持ち悪い
147 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 23:57:22 ID:PFDLK3vZ0
>>144 そんなの未完成でもなんでもない。
全てはトレードオフから成り立ってる
そこまで言うならもっとCG勉強汁
ゲハで身につけた知識だけで計るな語るな
>>147 とすればトレードオフが発生してるのは箱○の性能が足りないせいなのか?
30fpsなのに。。。。
トレードオフの要因はコストと納期もあるぞ。
海外はこれを越えると判断したらバッサリ切るなんて普通にやるからね。
いずれにしてもインターフェイスの面では
完全にGT5Pが上だわ。
コントローラ使いながらForza2の挙動最高というやつはアホ。
ハンコン抜きに挙動のよしあしなんか語りようがないだろ?
コントローラでどうやってSATを再現する?
この時点でコントローラでリアルな挙動というものがありえないことがわかる。
ハンコンだってMSのくそハンコン前提では
ロックツーロックが小さすぎるため高速域で舵角補正が必要になる。
つまりだめな入力インターフェイス前提に作ったゲームの挙動がいい、
なんてことはありえない。
結論として俺がいいたいのはForza2はG25に対応しろ、ってことだな。
>>149 それはユーザー側からみたら未完成といわれても仕方ないんじゃ?
>>151 そんな事言い始めたら完成品のゲームなんぞ存在せんぞw
どんなゲームだろうと、開発側がやりたいと思った事
100%全部詰め込みましたなんてもの無いし。
>>152 開発側がやり残したと思うことと
ユーザー側が未完成と思うことは別だろうに。
>>153 PGR3は未完成っぽかったけど、4は全然思わんが
>>150 またそれか。あんたいつも同じこと言ってんのな。
GT5P+G25がいいってss、それはGTじゃなくてssG25がいいだけじゃん。
昔誰かの随筆で「生野菜が嫌いだ。旨いドレッシングをかければ旨いが、
それは野菜じゃなくてドレッシングが旨いのだ」ってのを読んだがまさにそれ。
しかも出てきたのはただの前菜、シェフは今それで客の反応を見てるところって・・・
さすが高級レストラン。
>>155 そうだよ。G25がいいんだ。
逆に言えば最低でもGTFPクラスの入力インターフェイスがないのに
挙動がいい悪いというのがおかしい。
コントローラで挙動がいいわけねー。
おれがいいたいのはそれだけ。
>>157 >コントローラで挙動がいいわけねー。
言いたいことは解るが、Forza2はプレイしたの?
>>158 コントローラではな。友人が持ってるからな。
でもつまらん。コントローラで車運転して楽しいわけねー。
>>159 そか。俺は両方でやるがどっちも楽しいがな
気分の問題はあるだろうが、挙動の良し悪しって入力に対する反応で解るだろ?
アクセル踏んだらどうとか、ステア切ったらこうとか解ると思うが
パッチでG25対応できないのかね?Forza2。
そうしたら確実にバリューパック買いますよ。
グラフィックなんかForza程度で十分。
問題は挙動、ひいては入力インターフェイス。
まあ台数が少し少ないのがGT5Pが出た今となっては物足りないが
セッティングもできるしそれを補うよさはあるわけで。
足りないのはインターフェイスのでき。
ソフトいらんからG25でブーンブーン言っとけ
>>160 だからね。
実車ではSATってもんがあるでしょ。
コントローラではそれが再現できない。
ということはコントローラでの操作はそれを補完するために
補正をかけるしかない。
その時点で実車とはほど遠い挙動になってるの。
そういう作られた挙動では操作のリニアリティなんか得られないわけです。
当然コントローラでやったGTも糞。
コントローラで操作するってのは
結局コントロールしてるつもりが実はソフトに
コントロールされてるという。
そもそも挙動がリアルといってる人間で
実車でスポーツ走行をした人間がどれだけいるのかと。
リアルを知らないのにリアルを語ろうとする不思議。
それはリアルっぽいからリアルだと思ってるだけ。
リアルの基準が自分の中にあるわけじゃない。
実車でスポーツ走行をしたことがある人間なら
コントローラの違和感はもはや投げつけたくなるレベルだよ。
車の中に乗ってラジコンのプロポでコントロールしてるようなもん。
>>164 残念だがその要求を満たすゲームはPS3にもXBOX360にもPCにも無い
つか実車経験が無いと決め付けるのが不思議
リアルレーサー様なら納得するが
>>165 だってコントローラでForza2の挙動がいい、と言ってるやつに
いくら詳しく聞いても実車との対比で語れないんだから。
君は実車経験がある?
>>165 >残念だがその要求を満たすゲームはPS3にもXBOX360にもPCにも無い
いや、PCならG25+LFSはかなりいいレベルだよ。
グリップ抜けがFFBで再現できればほぼ完璧に近いと思う。
てかなぜ無いと決め付ける?
俺が言ってるのはまずデバイスとして最低限GTFPに対応させろ、という点だけだが。
>>166 峠程度ならあるよ。車歴はZ32、R32、R34、SW20、V35。
脳内補正するからコントローラーでも違和感感じないな。
Forza2は現実より限界域でのコントロール性が良すぎる感じ。ハンコンだと補正緩むから改善される。
GTは逆に限界超えた後のコントロールが効かなすぎ。スイッチ入ったみたいに制御不能になる。
>>169 君にはかなわないな。サーキットと峠で挙動が違うとは知らんかった
>>171 もううんざりしてるが、実車経験無いのに挙動を語るのが気に入らないんでしょ?
サーキット走らないと挙動を語れないなら、サーキットだと挙動が違うんでしょ?
あと実車そのものを要求するならGTもForzaも糞だから、LFSやってりゃいいんじゃないかな
Forzaがその辺のゲームより優れているのは、微妙なアクセルとブレーキの操作で
車をコントロールできる所にあり、この点について360のコントローラのトリガーは
かなり良い線行ってると言えるのわかってる?
もちろんハンコンでやればベストだよ。より楽しめる。
でもパッドに関しても、よくここまでパッドで楽しめるようにしたと感心する出来だぞ?
実車経験ないと語れないなら、メーカー主催のワンメイク参加経験あり、
サーキット経験も数回有りなら語って良いか?
まあ、G25対応して欲しい気持ちは俺も一緒だけどさ。
>>172 峠を攻めるやつはもっと気にいらねーんだよ。
おまえらみたいなやつらのせいで
モータースポーツファンが白い目で見られる。
スレ違いだからここまでにするが。
>>174 確かに峠を攻めるのはよくないな。反省してる。
でも挙動云々は関係ないな
>>173 語っていいんじゃない?
アクセルとブレーキはアナログ軸でほぼ再現可能だからな。
そこはいい線いってても不思議はないが、
肝心のステアリング周りが補正かかりまくりで乗せられてる感が強すぎる。
その時点で全てがスポイルされて論外だ。
それでいいというのなら別にそれを否定はしないが、
実車感を求める層には合わないだろう。
俺の仲間内でもゲームはするがハンコン以外でレゲーするやつはいないよ。
>>175 匿名の掲示板の見知らぬやつの一言で
そんな簡単に反省するぐらいならとっくに反省してるはずだろうが。
実車を改造してコントローラで操作できるようにしたとしたらどうだろう。
それは嘘の挙動だろうか?
>>177 とっくに反省してオヤジセダンでまったりドライブですよ
つかMSハンコンでプレイしたの?
ID:F1gKzyHO0の実車経験と実績を知りたいな
>>176 言ってることがむちゃくちゃっすね。
お前159で「友人の所でコントローラー」でのみForzaをプレイしたことあるって言ってるんだぜ?
それが168では、
>ハンコンだと補正緩むから改善される。
176では
>俺の仲間内でもゲームはするがハンコン以外でレゲーするやつはいないよ。
はあ?コントローラーでしかやったことないんじゃないんですかぁ?
結局プレイしてないで叩いてるだけか。
182 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 01:37:05 ID:dn4DtgQTO
みんなハンコンでしかプレイしないのにForza持ってる友人の
所じゃパッドでプレイとはこれいかに
まぁIDに従っただけと思ってやればいいんじゃね。
F1でGKだしw
自分もForza2に不満無いわけじゃないが
現状これ以上のもの存在してないし
レースゲーが好きで過去のGTとか好きだった奴が
GT5Pを持ち上げるとかかなり無理あるし
それでも無理やり持ち上げるならG25しかない。
>>181 見直してびっくりしました。
大ボケやってしまいました。
168さん関係ないっす。大変失礼しました。
ID:F1gKzyHO0さんにもお詫びします。大変失礼しました。
とりあえずパッドでしかやってないのはアンタじゃんという事で一つ。
>>174 おまいの書き込み自体がもうね、
モタスポファン、レゲーファンを白い目で見ちゃう理由なんだがな。
シューティング、格ゲーに続いてレゲーも落ち目になる理由もわかるってもんだ。
リアルになればなるほど、マニア受けになればなるほど
勝手に語り出すうざいのがでてくるよな。
186 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 07:41:29 ID:iqwRy2Nr0
GT5Pが糞挙動なのは明白
基地外必死杉
>>185 おまえの世界観の狭さはスゴいなw
これがゲハ脳ってやつか。
逆転の発想で、GT5ピンボール作ればいいんじゃね?
GT5ピンボールだとしても無料16人オンラインレースはすごいだろ?
190 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 08:11:55 ID:7poBn2qBO
>>190 25日のアップで出来る様になるんだからGT5Pすごくね?
>>191 だから実際その日になってちゃんと出来ててから言えよ
そもそも元より発売された時点で出来てるはずのものだろ?
お前の望むGTは今のにオン対戦ついただけのものか?
大体そのピンボール云々抜きにしても期待持てるか?
先日の山内の発言や過去のみんゴルの事とか考えて不安にはならないのか?
どんだけポジティブなんだよ・・・
「買ってないのに」とか「リアルを知らないのに」とか、
まぁ、多少は言ってることはわかるけどな。
んで、問題のGT5Pなんだが、
・コース外れても減速があまり無く、ショートカットした方が速い
・ぶつかっても大した減速も無く、他車を押し出した方が勝ちやすい
これ、別にリアルを知らなかろうが、明らかにおかしいってわかるだろ。
買うまでも無く、動画見るだけでもわかることだろ。
ようは「買う」とか「リアル」とか、それ以前に変な部分が多いんだよ。
来年とうとうGT5発売決定!!!痴漢涙目wwwww(涙目)
195 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 09:26:43 ID:GW9pvlrd0
GTは鑑賞ゲーとして生まれ変わるべき
せっかくリプレイかっこいいんだしプレイヤーの運転廃止したらいい
ここにきてForza2が北米でダブルミリオン突破
世界規模で見ると350万は売れてるそうな
年明けには400万本突破する見通し
どうするGT5
>>135 GT5Pがお眼鏡にかなう初のGTですか・・・
それまでは当然PGR派だよね?
車のこともCGのこともよくわからんけどフォルツァってかなりがんばってるな
GTのほうが遠くの風景が綺麗、リプレイが綺麗・・・・じゃあもうサーキットなんかやめて
世界中の街を運転できるゲームになればいいと思った
GTこそTDU方向に行けばいいのにな
>>198 その方向性だとPGRとの直接対決になるんだが・・・
forzaは何気に日本でも毎週8000本づつ増えてる事実。
累計したら持ってる奴かなり居そう
forza PGR TDU包囲網とか改めて考えるとえぐ過ぎる
>>200 こんだけグラが良ければTDUみたいのは期待できるよなぁ。
BDは容量だけはあるんだから、そっちの方向に行けばいいのに。
どっちにしろピンボールは直さなきゃマズいけどな。
TDUこそぶつかりまくるゲームだし。
>>202 三者三様の車ゲーに囲まれてる状況だもんな。
GTフォースにクラッチらしいペダルが付いてたけどGT5Pではクラッチ操作に対応したの?
板ポリやローリングスタートでごまかしてるようじゃ
TDU路線は無理じゃないかね。
だいたいポリフォの仕事の遅さじゃ箱庭ゲーは完成しないだろw
ていうか、Forza2でプレイしたデータをGT5でリプレイ出来ればベストなんだが。
207 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 13:24:02 ID:0swQ1Nq1O
結局リプレイメーカーでレース部分は付け足しでしか無いんだから、他のレースゲーのリプレイ取り込み出来れば完璧なのに
ローリングスタート16位スタート
改造もせず一位になれる地点
でGT5Pはリアルレースゲーでは無い。
クラッチ付6速HミッションG25でプレイ出来る(自称)最高にHOTでCooooLでリアルなシミュレーターGT5
実際に中々のシミュレーターのFORZA2を糞ハンコンでプレイ
世の中上手くいかないね パパ
GT5P発売ちょっと前にForzaを再開してGT5Pと比較してみたけど
挙動云々は明らかにForzaの方が良いけど、
画質はGT5Pの方が圧倒的に良いんだよなぁ
そりゃ車に裂いたポリゴンが違うからな
んで
>>209はハンコン持ってるのか
213 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 19:14:40 ID:sqSBDYmNO
グラはGTが上。
はっきりいって挙動もGTのほうが実車に近いよ。
痴漢ばかじゃね
>>213 そそ無料16人オンライン対戦でボイチャありだものな
すげーんだGTはw
215 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 19:16:44 ID:sqSBDYmNO
あと、フォルツァって大味だよ。
車は日本車が一番優秀なのと同様、この挙動の繊細さは洋ゲーにはむり
ええええええええええええええええええええ!!!
FORZAよりもGTのほうが挙動が上ええええええええええ??
釣り堀ですか?
実際に車運転したことないリア厨だろ
219 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 19:21:48 ID:Od3ydbJ8O
ロリキャラペイントして萌え〜とかいってるやつだけだろ?評価してるのって
いちいち相手にするなよ、いつものツーマンセルだ。
つか、一人携帯/PCアタックだな。
まあGT5Pで通常走行時はかなりマシになったので、信者が浮かれる気持ちはわかる。
上から目線で申し訳ないが。
222 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 19:22:37 ID:sqSBDYmNO
>>216 フォルツァはリッジとあんま変わらない
車はあんな風に曲がらない
223 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 19:23:20 ID:sqSBDYmNO
224 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 19:23:50 ID:sqSBDYmNO
>>222の言ってるフォルツァがどんなんか見てみたい
俺の知ってるゲームとは違う何からしい
最近はGKの質も下がったなぁ
大声で叫び続ければ真実になると思ってるなんて・・・あ、昔と一緒かww
227 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 19:31:06 ID:febpmdQq0
>>212 こういう変な使命を持った異常者が2ch以外でも書き込みしてるんだな
グラ特に車体で「FORZAが上」なんて意見そうそう見かけないわw
それ以外は、GTはクソってのは良く見かけるが
228 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 19:31:18 ID:sqSBDYmNO
レースゲームは好きだから一通りやったけどな、GTは他のレースゲーと比べ一段上。
229 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 19:32:12 ID:sqSBDYmNO
230 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 19:32:42 ID:febpmdQq0
231 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 19:34:16 ID:febpmdQq0
>>229 別に見かけるだけだから、騙されるも何もないんだがなあw
あんたは信用できないけどなw
GTとフォルツァの比較スレってさ
フォルツァをプレイした事がないのに、レスしてる人が多い印象だけど、どうだろう?
このスレは特にネタスレみたいになってるしw
まぁ個人的には1レースがちと長すぎる>フォルツァ。
あとはコースに面白味が出たら文句ない出来だった。
233 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 19:35:16 ID:sqSBDYmNO
もう糞箱は日本撤退すべき。邪魔だから。
PS3の普及を妨げるわ
GTが出るのが遅すぎて逃げたのは私です
俺もGTだな やっぱ
Forza2やっててもダメージはウザイからオフにするし
追突されてスピンして止まって再開とかがかったるくなってくる
何よりハンコンが糞 限界付近の挙動もGTのが面白いしね
とりあえず明日はG25が尼から来るから楽しみw
>>233 もうPS3は日本撤退すべき。邪魔だから。
Xbox360の普及を妨げるわ
237 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 19:42:09 ID:sqSBDYmNO
>>233 もうすぐじゃね?
2年で50万台しか売れないなんて、ある意味伝説だよな。
そのうえ故障率33%、反日ときたもんだ。
まともな人間ならまず買わない。
またPSWの携帯召喚士がID間違えたか
241 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 19:44:53 ID:febpmdQq0
>>237 売国無双も買うのも止めるべきだなw
まあ、終わらせるなら早く終わらせてくれよ
終わった終わったほざいてないでw
HDゲーム機なんて一つになった方がいいし
>>236 無理無理
PS3居なくても箱○は普及しない
PS3が無ければPS2でソフト出るから変わらん
おすすめ2チャンネルをみればすべてがわかる
245 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 19:46:56 ID:febpmdQq0
>>237 てかさ、ID変え忘れるほど必死なの?w
みっともない三流だな
たかがゲーム、それもニッチな車ゲー、レースゲーの事だが
GTやFORZAどころかゲーム自体好きじゃない奴に
寝言ほざかれる事ほどむかつくものは無い。
>>242 すまない、おうむ返ししたかっただけなんだ
248 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 19:48:08 ID:aM2CvfuVO
GT5Pの体験番落としたけどショールーム見てるだけで満足な俺w
リアル系が売れなくなっていることは確か
250 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 19:50:48 ID:UinQKSAr0
グラはGT5Pの勝利。
その他ゲーム性とかは、比べるのも馬鹿馬鹿しいが、フォルツァ2の勝ち。
>>235 だな。
Forzaみたいに中途半端な破壊表現はむしろウザいだけなんだよな。
MSのハンコンもゴミだしForza2はG25が使えるGT5Pと勝負する以前に
同じスタートラインにすらつけない。
ケチのついたID:sqSBDYmNOは捨てるのかw
今度はID間違えるなよーwww
254 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 20:00:05 ID:febpmdQq0
少し突いただけでID変え忘れるほど必死になっちゃうとはな
これだから三流アオリ屋はwww
単純にレースを楽しむならGT5P
単純にボリューム的なやり込みを楽しむならForza2
今のところ俺の中ではこんな感じだな
こんな煽り屋なら一家に一匹飼ってもいいな キャワユイ
258 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 20:15:24 ID:Xjcna8+F0
>>233 360はどうでもいいんだけど、ソフトハウスの人間としては
PS3には早く撤退願いたいよ。
儲かりもしないし、作りにくいハードなのに、脅迫じみた開発依頼がウザイ。
>>233 >>237 確かにID:sqSBDYmNOのような奴は、まともな日本人とは思えないよなあ
キモすぎw
ID:sqSBDYmNOは朝鮮士だなw
261 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 20:44:52 ID:TA2GNtbI0
otacon
↑マルチプレーヤーやる人はこいつに要注意!
自分が負けそうになると強制退室させるヘタレ
挙動がイマイチでも面白いのがTDUだってのは凄く感じて中古で買い戻してきたw
まだ日本人が結構いて感動した
263 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 21:09:17 ID:jl/vBIA30
264 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 21:37:54 ID:EJnEe49vO
箱丸のゲームオンライン対応ゲームはすべてにボイチャありだ。知らない人とも話ができてフレンドになれる。次の日にそいつをゲームに誘って対戦とかできる。女性も結構ボイチャを使ってる。360バカにすんなよ
Forza2が大味ってのは無いと思うが、それ以上にForza2の方がゲーム性が上ってのも無いと思った。
ボリュームがあるはずのForza2でトロフィーとる方が単調で退屈じゃねーか?
ねーよ
G25は3万超えだから良くて当たり前、MSのハンコンは1万4千ぐらいだし。
関係ないけど、新型GT−Rはパドルシフトなので、GT5Pをリアルに遊ぼうとしたら
MSのハンコンのほうがピッタリくるわけなんですね。
まあ、F1だってパドルシフトが当たり前になっているんだけど、大衆車ではパドルシフト
採用している車あまりないんだよな。
268 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 22:03:10 ID:sqSBDYmNO
269 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 22:12:29 ID:zw6ig1Av0
270 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 22:13:33 ID:sqSBDYmNO
ゲハには痴漢しかいないんだよな
KUFは宣伝チームが定期的に本スレにやってくるよな。
272 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 22:21:56 ID:sqSBDYmNO
故障率33%
273 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 22:22:39 ID:sqSBDYmNO
反日
>>269 朝鮮ゲームのwiki管理人が
嬉々として、ゲハの痴韓にアクセス記録渡しちゃ駄目だろw
275 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 23:01:48 ID:sqSBDYmNO
GTは神ゲー
早く 半島に帰れ
機動朝鮮士 痴韓ww
改めてというかGTなんてとっくに終わってるタイトルだし・・・
すっかりファビョった奴に占拠されちまったな
>20 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 13:20:16 ID:7yxJi4CMO
>こっちにも貼っとく
>本日の日経産業新聞に山内氏のインタビューあり
>「GT-Rのメーターをデザインしたのは最初のステップに過ぎない、次は実際の車を使ったゲームを作る。
>車でサーキットを走ると、その情報がメモリーカードに記録され、PS3で再現できるようになる。
>一年以内に実現したい」
GTとForzaどっちが上だろうと知った事ではないが
売り上げでは全く勝負にならないw
GTはまだプロローグなのにね
GTファンはゲーム雑誌なんて読まずに店頭買いする人も多いから
まだまだ伸びるよん♪
今年いっぱいで3,40万くらいかな
売り上げなんてそれこそ知ったことではないw
ものを知らん奴にこそ売れる、それがGT。
まぁ騙しに騙して初週10万ですがw
284 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 02:36:01 ID:ANDLG0R4O
>>277 頭ん中朝鮮半島でいっぱいなんだなw
そんなに朝鮮好きならお前が朝鮮に行けよw
285 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 03:42:13 ID:12GQ1nsK0
おすすめ2ちゃんねるがwwwwwww
>>280 これってどう面白さにつながるの?
GT5は免許センターのシミュレーターでだした方がいいんでない?
なんか必死だなGT信者が。
どうみてもGTが負けているので、同レベルとして話題を終了したいみたいだな。
捏造しなくても両方やった車ゲー好きはもうわかってるから。
確かにグラや車の見せ方はGT5Pの方が上手。でもそれだけ
ゲームとして面白いかは全く別、ゲームとしてはGT5PよりもGT4のほうがはるかに面白い。
GT5Pは体験版なんでフォルツァ2と比較するレベルに達していない。
正直グラGT上っていうけど見せ方がうまいだけだでしょ
それだけのこと・・・
その見せ方も綺麗なプラモデルがもっさり動いてるようでなんだかなー
進歩がないというか演出が古いというか
みんなスルーしてるが
>>201ってマジ?
バリューセット同梱だから?
下手すりゃ10万くらい売れてるのか...
>>291 毎週何本でてるかは知らないが、バリューの分は累計に入ってないです。
かなり売値も下がって来てるんで増えてきたのかな?
(近所で新品2980が底値)
>>291 10万行ってるかは知らんが
同梱だからバリュー発売後の本体数だけは売れてる計算だな
>>291 言われてみりゃそうだな
今の箱○の販売台数の9割方がバリューパックだろうし
295 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 16:32:20 ID:P1Sn+UCe0
バリューから箱○参戦。
フォルツァになれたからGT5Pは
コントローラーが小さすぎてダメだ。
バリュー買ったんだけど、同時に購入したリッジ6がもうすぐ終わりそうなんです。
リッジ終わったらForzaやろうかと。ハンコンも注文してたりして。
>>295 GT4Pの半分も売れてるのか・・
なら上出来じゃね?
PS3がアレだし
>>297 その際は専用シートも欲しいところです・・・・。
ハンコンというと、MSハンコンの改良版ってもう市場に出てるんじゃろか
>>300 取り寄せれば改良版だと思うよ。
店頭在庫なんて見たことないや。
秋葉とかならあるのか?
一応、改良版は小売に売ってるよ
大きいからなかなかおいてるところないけど
303 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 23:04:47 ID:e6UXfItl0
Forzaなんて全然たいしたゲームじゃないじゃん。
たいしたゲームじゃないから抱き合わせ販売してんだろw
スパイダーマン3をバカにするな
>>303 まてまて、Forzaより大したことないGT5が可哀そうだろ
大した体験版だぜ
ForzaがGTPより挙動がいいって????
テクスレでそんな戯言抜かしたらフルボッコにされんぞwwwwwwwwwww
>>309 PS3だとForzaの足下にも及ばないクソ挙動だがPSPは全く別物なのか。スゴいな。
で、いつ出たの?GTポータブル。
テクスレかぁ
ピンボール挙動まじすごいし
テクスレはなんというか
魔窟
あそこはリアルきちがいを観賞するところ。
テクスレって静止画だけが全てだし。
挙動とかの話が出ることはほとんど無いよ。
テクスレが絶賛すると必ず爆死するから面白い
テクスレの呪いっていうスレがあるくらい
最近ではUT3の爆死があったりなw
要するにテクスレ住人にはゲームを見る目が無いって事かw
テクスレの子達は実は次世代機持って無いからw
319 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 16:44:16 ID:hmu+Mjii0
テクスレにはファンタスティックテクニックの臭いがするw
forza2のほうが凄いとか言ってるのは2ch内だけだよ、恥ずかしい子たちだねほんと。
321 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:35:10 ID:eHIuJ7R80
テクスレは頭でっかちなリアル中学生の溜まり場になってるからほほえましい
>>320 お前の方が恥ずかしいわ、もうちょっと頭使えよ。
一般人はForza知らないだけだろ
324 :
名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 15:26:54 ID:WlHkwmE00
金の斧、銀の斧→GT5、GT5P
鉄の斧→Forza2
そういうこった
326 :
名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 15:47:22 ID:bmX8pk7WO
フォルツァは何げにコースラインガイドが親切で非常に分かりやすい。
あれがあるから女の子でもクリアできる。
だが、アシスト全部切るととたんに上級者向け。
そこが凄い。
やり方を教えると嫁さんが仕事中に勝手にクリアしていくのが難点。
327 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:17:15 ID:kaIXQoc80
オンラインに絶望した!w
328 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:31:09 ID:22bs2IyB0
また伸びるのかこのスレw
カメラワークが糞、モデリングもおかしいリプレイでもレース内容によっては
見ている人手さえ手に汗握る展開が伝わるのがForza2。
カメラワークが秀逸、モデリング最高でもリプレイ残らず、残ったら大笑い
になるのがGT5P。
330 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:34:58 ID:gAJG79qJ0
>>1 Wii>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>箱>>>>>>>(無限の壁)>>>>>>>>>>>>>PS3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
331 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:39:38 ID:J/XrnhuxO
フォルツァ最高だお
332 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:41:54 ID:u6323cJh0
やらないカーの凄さを再確認した
GT5Pってオンラインないの?
GT5って開発完成してから売ったら資金が足りないから
開発途中のものを売って金を調達しながら続けてるんでしょ?
いいのかね、こんなやりかたして。
後のこと考える余裕もないなかな。
FORZA2のリプレイってさ、痛車じゃなくてもいいから自分で必死こいて
ペイントした車を走らせてみると、実に理に叶ってることが分かるんだよ。
自分の車を眺めるという点では確かに理にかなってるからな
337 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 04:51:33 ID:I3pR3DWOO
GTが糞すぎ
もてぎとロードアメリカでリプレイカメラもかなり改善されてるぜ
Turn10、また進化しやがった
グラ的にはGT5Pになれると厳しい
720Pでいいから作り直して欲しい。あとは光源処理というんでしょうか?
無意味に反射しすぎで違和感があります。アップデートに期待。
音は勝ってる。ドライブ音で効果は半減だけどw
GT5Pに慣れたせいでFORZAに迫力を感じない
なんでFORZAの車は高速で飛び回ったりしないんだ?
こんなゲームちっとも笑えねーよ
Forzaって
ぶつけ方が上手いと勝てるね
>>338 ドリフト動画で有名な Team Blackjack の人が入社したらしい、って噂を聞いたが、
そのおかげなのかね。
343 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 07:03:15 ID:mKX7BW+KO
forza2の誇る挙動は物理演算による物でしょ
それこそPS3の得意分野じゃないか
何故それができない?
致命的な理由でもあるの?
>>343 PS3にはできると思う
今残ってるGT5の開発陣に出来るかどうかは不明だ。
何でもないようなことが
幸せだったと思う
やればできる子(笑)
347 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 07:13:49 ID:dlqUI5PK0
キムチ軍団がんばり過ぎwwwwwwwwwwwwww
348 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 07:17:39 ID:OXFQP8y1O
>>324 まさにそれだな
金や銀なんかじゃすぐに曲がってしまう
とても実用的じゃない
349 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 07:26:08 ID:Gg//9e0DO
>>343物理演算よりも、各車ごとの詳細なデータ集めが大変
350 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 07:27:36 ID:mKX7BW+KO
354 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 07:49:28 ID:mKX7BW+KO
>>150 実車経験どうのこうの言うなら、実際お前はどうなんだ。いかほどか言ってみろ。レース経験でもあるのかい。
>>354 まさか…
リアルレーサー様ですか?
お久しぶりです!
どうやら354はタイムマシンを発明したみたいだな
358 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 07:58:30 ID:mKX7BW+KO
暇つぶしに書いただけ。気を悪くしないでくだされ。
Forza2見直したカキコ
360 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 08:05:23 ID:mKX7BW+KO
>>355 久しぶりと言われても。ん?以前、お前さんと論争したことあったっけ?
後ろから、インから当ててコース外へ押し出す
後ろから、インから当ててコース外へ押し出す
後ろから、インから当ててコース外へ押し出す
・・・
これがGT5P
>>361 俺は発見した
斜め後ろから首振ってスピンさせるのがForza
GT5でる前にForza3でちゃったりしたら笑える
364 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 08:34:50 ID:NjpUzMx30
>>363 普通にありえるだろ
なんせPGR3のスクショをGTのスクショと偽って宣伝してる間に
PGR4が出ちゃってるくらいだからな
>>363 まぁそれをやりまくるとキックされと思うがなGT5Pと違って
アンカー間違えたorz
これでForza2がG25対応したらもうどうしようもないな
てか、ステコン以前の問題だろ・・・GT5Pは・・・
370 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 08:47:28 ID:9hZo404C0
他社製品の販促をわざわざやってくれるなんてポリフォってなんて太っ腹な会社なんだろう
見直したわ
見直したっていうか、FORZAやPGR、TDUの良さを再確認した。
372 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:22:38 ID:I8LolO4u0
Forza2もTDUもPGRシリーズも最初見たときショックだったよ。
日本メーカーが届かない遠くにいっちまったんだなって。
北米の開発者って今実装できいような夢のような遠くの目標を
ぶれることなく、いつも睨んでるんだよ。
奴らの作ったハードドライビンやテストドライブを
スペック無視して理想ばかり追い求める奴らめって馬鹿にしてたけど
GTの爆死を見て今改めて奴らのすごさと恐ろしさを噛みしめてる。
寂しいがハイエンドの次の次世代機は奴らにしか作れないと思うよ。
GTは良くも悪くも、絵だけのゲーム
逆にforzaは車体の表現がダメ
GTの車体表現の拘り、
FORZA並のシミュレーションへの拘り
TDUの自由度
PGR並の背景描写
を併せ持つゲームが出たら最強な気がしてきた
>>373 夢物語過ぎて話にならん
仮にやるとしたら間違いなく海外の方が先だけど
>>373 その最強レゲーのネット環境がGT5Pと同じになると
途端にクソゲー化するというw
ネット関係の悪評つくとあとで修正しても、もう相手にされないというのがネトゲーではよくあることだし
GTから盗めるものはリプレイのセンスぐらいかな
あとは糞、ほんとうに糞
>>373 オアフ島全域をForza2精度で路面サンプリングかつPGR4クオリティで建物・看板収集とな
WW2時のロシア並みの人海戦術が必要だぞ
378 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 17:55:33 ID:+P7slPu20
>>373 拘りがあるのは結構だが、
GTはそれによってゲーム全体が破綻してるから問題なんだよ。
FORZAやPGRはゲーム全体を壊さないレベルで妥協してるんだから
GTと並列に並べて語るのは納得いかないね。
GTはゲーム全体のバランス壊してまで車体だけじゃん
4と5が並んでるforzaの成績表と一個だけ5があってあとは1のGT5P
比べるまでも無い
381 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 18:54:58 ID:YlpXs5PVO
382 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 19:22:29 ID:MNpZz1X00
すべてにおいてForzaがGT5を上回ってる要素がないんだけど・・・。
383 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 19:28:28 ID:g1d/gOo/0
>>382 心療内科でも手に余るようなお方と御見受けしましたので
獣医に診察してもらったほうがいいかと・・・
>>382 Forza2じゃなく、Forzaの時点で数個は勝ってる事実w
まープロローグだしね ぷろろーぐ
GT5本編は頑張ってForza3に勝ってもらいたいものよのぉ
386 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 19:35:28 ID:3pDzdBCN0
>>376 Forzaのリプレイは、車体に描かれたペイントをいかに見せるかを優先しているので、
糞とも言い切れない
GT5本編が来るころにはFORZA3がもう発表 or 発売されてそうな気が
>>386 複数の視点(引きのカメラとか)があれば言う事なしなんだけどな
この騒動でレースゲーに興味持ってForza2のデモ落としてちょっとプレイしてまともに走れなくて諦めた
免許取るか・・・
ぷろろーぐなんだからうんこであたりまえ
もんくいうな
あっぷでーとでこれからかみげーになるんだよ
おとなしくまってろー
>>382 GT5PにあってForza2に無いもの
ドライバーズ視点
オンライン16人対戦
Forza2にあってGT5Pに無いもの
チューニング アップグレード 破損表現 ダメージシミュレート
オンラインリプレイ リアルタイムテレメータ オークション
ペイント機能 ブレーキマーク ドライブアシスト
ヴォイスチャット ロビー フレの招待
他にあるかな?
>>389 伊藤ちゃんというドライバーを雇えるので、どんなに下手くそでも楽しめるので大丈夫
Forza2は他の車ゲーだとすぐコース外に吹っ飛んでいくような俺ですら
全レース制覇出来るくらいだから敷居は低いと思う
394 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 19:45:53 ID:AOY1ZRDsO
>>373 結局、次世代でもその中途半端な仕様で出すと、
リソースを偏らせた作品にはその部分は負ける訳で、
結局ループだよ。
人が同じハードを叩く以上、完璧な作品は出てこない。
>>392 伊藤ちゃんを忘れてたw
GT5PにあってForza2に無いもの
ドライバーズ視点
オンライン16人対戦
G25対応
Forza2にあってGT5Pに無いもの
チューニング アップグレード 破損表現 ダメージシミュレート
オンラインリプレイ リアルタイムテレメータ オークション
ペイント機能 ブレーキマーク ドライブアシスト
ヴォイスチャット ロビー フレの招待 伊藤ちゃん(AIドライバー)
>>395 フォトモードもあるね。
GT5Pもアップデートで入れる予定なんだっけ?
現時点ではトヨタもあるな
>>396 思ったより多いな。面倒なのでこれが最後
GT5PにあってForza2に無いもの
ドライバーズ視点
オンライン16人対戦
G25対応
Forza2にあってGT5Pに無いもの
チューニング アップグレード 破損表現 ダメージシミュレート
オンラインリプレイ リアルタイムテレメータ オークション
ペイント機能 ブレーキマーク ドライブアシスト
ヴォイスチャット ロビー フレの招待 伊藤ちゃん(AIドライバー)
フォトモード オンライン対戦の観戦 他プレイヤーのセッティングのダウンロード
GTTVの有料配信があるよ
いらんけど
400 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 20:58:28 ID:O1KFftzi0
伊藤ちゃんは超優秀
何十時間ぶっ続けで走らせても嫌な顔ひとつせずに賞金を稼いでくれる
401 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 21:01:12 ID:JeXDqHS20
プロローグは体験版だし正規の商品じゃないから
体験版と製品版を比べたらダメだよ 意味がないじゃん
ゼニをとった時点でその言い訳は通じない
しかもその差はわずか1800円だしなあ
404 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 21:03:53 ID:JeXDqHS20
なりゅほど!!
G25最強。
MSのくそハンコンやらコントローラじゃ話にならん。
つい先日、仲間内で集まった際にPS3持ってる奴が本体ごとGT5Pを
持ってきたんで、俺も箱○とForza2を持って行って両方のソフトを
次世代機持ってない友達何人かにやり比べてもらったが、
それでもGT5Pが欲しいという声の方が多かったな、残念ながら。
ダメージ表現や細かいセッティング要素なんかは受けたけど。
ブラウン管TVに普通のビデオケーブルで繋いでるのに両方とも
「すげー」「やっぱ画面綺麗」とか言ってたし、いわゆる一般層には
内容よりもネームバリューの方が重要なんだろうなと改めて思った。
(いちいち口を出すと皆を馬鹿にしてるみたいなんで黙ってましたが)
パッと見はどう見てもGT5Pの圧勝だわな
409 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 01:06:24 ID:x1jx9d8Y0
Forza2をやって改めてGT5Pを見直したやつの方が圧倒的に多いだろ
410 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 01:10:49 ID:5gKg/dINO
痴漢涙目www
GT5Pが最強のピンボールゲーだというのにwwww
>>405 G25で遊ぶゲームもないのに最高最高ってバカかwww
ツーマンセルきました
413 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 01:13:34 ID:1n8HYs340
>>410 涙目すぎる(´;ω;`)
あれこそ最高級のピンボールゲーだ・・・玉と的が消えちゃうよ
>>409 あれれ?
箱○ユーザー少ない、Forza2なんてやってるやついないと散々大騒ぎしてなかったっけ?w
今度はForza2やってGT5Pを見直したやつが「圧倒的に多い」ときましたかwww
まあ、下手すると日本ですらGT5PとForza2のプレイ人口は逆転しかねないからな。
>>406 まあ、ぱっと見だけで評価させるために
車体のモデリングに馬鹿みたいにポリゴン使用してるんだろうな。
417 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 01:19:46 ID:nys0Ml0H0
r '⌒⌒ 'ヽ.
(ミ'⌒⌒⌒丶),
( ミ: )( V
_V ト,__;w、_,ィ }
{^ `゚' |'゚´{リ プロローグなんだから
ヾ): ,r_」 } ゴチャゴチャ文句言うな
', _,==, / 信者なら喜んで買え!!
ト, ⌒こシ./ オン対戦には期待するなよ
/ ト \__ノ 無料なんだから・・
418 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 01:20:28 ID:K/HejBZG0
>416
画面写真の見栄えだけ良ければいいってのが
近年のPSWの基準でしょ
>409
そうだよね。忍者みたいに車が動くのにみんなビックリしてるよ。
ま何にしてもFORZAは車内ビューが付いてない時点で全然リアルじゃないんだけどな。
421 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 01:30:29 ID:5gKg/dINO
フォルツァなんて少しぶつけたらミラー飛んだり、すり傷ついたりするんだぜ?
GT5Pはそんなものがないから、いつも綺麗な車で走れる。
正面衝突とかしても無傷。
それ見たら「すげー、この車はこんなに丈夫なのか」って思うでしょ。
そしたら車買いたくなって日本経済にも好影響。
煩わしいチューンもない。みんな同じ車で走れるわけ。
チューニングして他人を出し抜こうなんて性格悪すぎwww
422 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 01:32:44 ID:thoIAQ/c0
破損表現は合った方が良いがFORZAみたいに突然あらぬところが汚れたりする不自然な
表現はちょっと興醒めすることがある。
423 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 01:34:44 ID:1n8HYs340
いつでもGT5Pの車はピカピカだぜw
難しいチューンもいらないぜw
・・・がんばれ^^
>>421
>>420 GTも車内視点にしたら視界が狭まる時点でリアルじゃないわな。
>>420 車内ビューがつくととたんにリアルになるのかw
お前のリアルってハリボテだな
426 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 02:00:41 ID:Vgybt0I7O
いや、かれは410の時点であんまり模範的じゃないような・・・
428 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 02:02:22 ID:1n8HYs340
>>427 それは見てなかった
こりゃだめだろwww
430 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 02:10:42 ID:5gKg/dINO
>>427 >>429 ポリフォは俺らに車ゲーの新境地を提供しようとしている。
それがわからないから君らはwii()笑とか糞箱とか買っちゃうわけ。
続編ばかりとPS3を叩くが、ちゃんと新ジャンルを出してる。それがGT5Pってこと。
社運をかけるレベルのソフトを新ジャンルに切り替えて出したポリフォとSCEは神。
431 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 02:14:00 ID:1n8HYs340
>>409 まあ、一瞬目を疑うからな、GT5Pの出来には・・・。
433 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 02:54:15 ID:5gKg/dINO
本当にGT5Pは神ゲー。
当たり前だけど、Forza2なんて足元にも及ばないくらい、
ハイクオリティ。
箱はゲーム以前の問題が多すぎるし。
儲には何言ってもわからんだろうがなwww
434 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 03:02:29 ID:1n8HYs340
そっかーForza負けてるかー^^
きーくやしいw
PS3は箱○さえなかったらどんなクッタリかましても大丈夫だったのに…
2005E3のPS3が出ていたらクッタリすら必要なかったのに
存在自体がクッタリだったなんて喜劇だよな。
>>430 新ジャンル、それがレーシングラグーンってことか…
>>435 2005E3のときは今とは違う機体だったの?
439 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 03:10:49 ID:ynY5l0ox0
Forza2の開発費用は十数億らしいが、GT5Pっていくらくらいかかってんのかね?
同じくらいかかってたら笑うな。
440 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 03:13:07 ID:KPjwoi3J0
ソフト1本分のお金で遊べるのがいいよねw
>>424 車内は視界が狭いだろw
FORZAのあのボンネット視点なにあれ?w
>>425 FORZAのボンネット視点より何倍もリアルだけど、お前車乗ったことないのか?w
442 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 03:22:14 ID:7V7VdHijO
フォルツァ以上に金を掛けても、未完成の糞ゲーしか出来ない。プレイステーション3は無能ハード
>>441 >FORZAのあのボンネット視点なにあれ?w
ほとんどのカーレースゲーにある基本視点ですが?
444 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 03:26:43 ID:1n8HYs340
>>441 そうだねw ボンネットに目があったら車幅全部見えるくらい視界広いし
リアルじゃないね^^
コクピット視点はハンディだぜw
445 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 03:31:00 ID:ynY5l0ox0
運転中はAピラーが視界の邪魔になるのは、おもに右折時(日本で右ハンドルの場合ね)
通常運転中は視点が目の前の内装やガラスではなく、30m以上先にあるため気にならないとおもう。
高速運転中はさらに遠くを見ているはず。そして前面だけではなく自分の車とまわりの車のおおまかな
距離感、相対速度といったいわゆる「流れ」を把握しながら運転してるのが普通。
助手席にしか乗らない人は、ピラーの形状や内装が気になって仕方ないかもしれないが。
そういった意味で、車内視点は普段助手席や後部座席でドライブに同行している人たちにとっては
とても大事な要素かもしれないな。
>>443 ほとんどってw
しかも自慢になってねぇし。
>>444 こいつさっきから何がいいたいの?
こんなこと言うのは酷いと思うがおまえ何かがずれてるよw
447 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 03:33:49 ID:1n8HYs340
ねーねー。ここで聞いていいのかわからんがちょっと教えてけれ。
車ゲーやるのにハンドルコントローラの方がより実車の感覚で遊べる、
というのはわかるんだけど、G25ってそんなにスゲーの?
対して、360のMSハンコンってダメな感じなの?
GT5P+G25と、Forza2+MSハンコンの、どちらが実車感覚を得られるんだろうか。
車好きの友達が悩んでて、俺レースゲーやらんからわからんくて困ってて。
一応友達はサーキット行ったりはする人で、ゲームはあんましない人なの。
コース出るよりゲームで覚えたほうが安そうだし、で購入考えてるって状況。
450 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 03:37:56 ID:7V7VdHijO
コクピット以前にゲームに仕上げろよ。
プレイステーションは購入者もアホォなので、糞も喜んで食べる。
GKの皆さん、今年も楽しませてくださいね。
ではどうぞ↓
>449
G25は流石にスゲーと思う、あれだけで箱○どころかPS3買えちゃうしね
ただ、MSのハンコンも値段の割には悪くない出来
しかし、G25にはGT5Pは役不足というか、非常にもったいない使い方だと思うなぁ
PC版のForza2とか開発して無いだろうかね〜
>>452 rFactorってのは?
グラはともかくシムとしては最強とか聞いたが
>>446 >ほとんどってw
>しかも自慢になってねぇし。
自慢してねーし
というか、どこをどうよんだら俺が自慢してるように読めるんだ?
そういえば以前他のスレで聞いたらスルーされたんだけど
新しいGTフォースにクラッチらしいペダルが見受けられたんだけどGT5ではクラッチ操作追加されたの?
いままでクラッチ操作をシミュレートしたゲーム見たこと無いから実現したならすごいと思うんだけど
>>456 一日GKになっちゃって苦しんでるみたいだなw
縦読みはせめてもの抵抗と言うかw
458 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 08:32:12 ID:KPjwoi3J0
459 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 08:37:12 ID:Lno6tL3fO
>>455 家ゲって意味なら初かもな
他ならいくらでもあるだろう
ゼロヨンチャンプがとっくの昔に実現済み
>>455 ポリゴン黎明期のハードドライビンからすでにあるが・・・
>459
アケやPCではあるのか。基本的にレゲーやらんからぜんぜんわからん
>460
マニュアル変速と勘違いしてないか?
>461
最近のリアル志向RCGでは無かったじゃん。俺が知らないだけかも知れんけど
とりあえずクラッチ実装は事実なわけね
クラッチミスってエンストとか再現されるなら欲しいな
GT5本編が出るころにゃPS3買ってるだろうし
その頃にはフォルツァ3がさらに上行きそうな気もするけど
>460ってそういえばONOFFしか無いとは言えゼロヨンのあれもクラッチか
クラッチといえば、F355チャレンジのDX筐体とか・・・
>>462 本編が出る頃と言わず、今すぐPS3>5P&G25買っちゃいなよ
PS3&GT5P&G25ね
>>462 クラッチ必要か?
クラッチミスを何度もするような奴がレースに出てはいかんだろw
シフトチェンジ時はオートクラッチだがエンスはちゃんとクラッチ機能してるぜ?
さすがにその時点で未発売のG25のクラッチペダルには非対応だが
>467
操作が複雑になってイライラするだけだからぶっちゃけいらんと思う
けどドリキン土屋とかの話だとクラッチちょっと踏んで回転数上げてコーナー曲がった直後に弾みを効かせ〜
みたいな話を聞くからさ
個人的にはテストドライブみたいなゲームでクラッチ実装して欲しい
新年明けましておめでとうございます。 今年も宜しくお願いします。
G25ときいてやってきましたw
>>455 クラッチ対応してるよ
体験版の出来から想像する以上な対応状況でした
ハンコンのクラッチが家庭用ゲームに出たのは初めてだけど、クラッチがあるソフトはいろいろあったよ
G25の登場で、今後はNFSPS等クラッチが使えるソフトが沢山でると思う
>>462 簡単にはしないけど、一応エンストはする
MSがForza3に向けてワイホイエリートださないなら、なんとかG25を解禁にしてほしいな
>>469 >操作が複雑になってイライラするだけだからぶっちゃけいらんと思う
だがそれがいい
フォルツァの方が挙動・音・レースゲームとしての在り方・車種チョイス全てにおいてセンスある
GT5は画面内でやたら小奇麗なミニカー走らせて喜んでる幼児用ゲーム
実車があんな不自然にテカテカしてまるで真空空間を滑るように走る訳ないだろ
見た目しか拘らないその神経がミーハーすぎる
初代GTのようなリアルでありながらもレースゲームの楽しさ満開なGTを出せ
>>471 しかし逆説的に言えば、「幼児向け」にまで敷居を下げたからこそあれだけヒットしたとも言える。
もしGTがガチレースシミュ挙動だったら、ここまでヒットしなかっただろう。
アーケード感覚で誰でも気軽に俺Tueeeeeが出来る。
ヘアピンに時速200Kmで突っ込んで、CPU車をクッションにするアクションなどもウケた一因。
449です明けましておめでとうございます(遅
レス頂いた方々、どもです。んー、G25自体は値段張るだけある、ってことなんですね。
ちょろちょろと調べてみたところ、Forza2+G25でやりたいって人結構居る様子?
PCはいろいろマニアックな製品がありそうで楽しそうですね、コクピットほしーw
マニアックに揃えていくならPCって手もあるよ、ってことを説明しつつ、
コースの再現度はForza2のがすごいみたいってことで、まずは360でForza2を薦めてみます。
ほいじゃどもです、ありがとごじゃましたー。
>>454 お前も単語レベルでしか反論できないアホかw
>>475 >PCはいろいろマニアックな製品がありそうで楽しそうですね、コクピットほしーw
>マニアックに揃えていくならPCって手もあるよ、ってことを説明しつつ、
そのコックピット(Force Dynamics)、200万するよ。
普通に実車買えるよ。
参考までに。
>>476 すぐに反論されちゃう程度の浅い書き込みだから叩かれるんだろw
ボンネット視点のないレースゲーのほうが珍しいわ
479 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 09:28:37 ID:d90A4pSd0
まぁこれで家庭用ではForza2一択だな
普通にコースの微妙なうねり
再現してるとコだけでフォルツァ2しか今現在無いのだがな、、、
でもね
GTのオリジナルコースはフォルツアやってると無性に走りたくなる良いコース多いんだよな
むしろセガ製コースを走りたい
483 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:07:31 ID:83CToOiZ0
というか寧ろ俺としてはforza2のせいでテストドライブが空気になったのが気になる
どさくさにまみれてキムチボックスのソフトの宣伝かよwwww
そのずうずうしさはまさにチョンだなwwwwwwwwwwww
485 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:11:22 ID:I0HSdKrZ0
いや、普通にGT5Pより遥かにテストドライブやフォルツア2、PGR4の方が
全然面白いし中身濃いし。テストドライブなんかGT5Pよりグラフィクスは
かなり劣るけど、あのシームレスに走れたりカーライフシュミレータ
という点で見ても完成度は高いよ。
486 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:11:56 ID:W6qI/O6AO
>まみれて
>まみれて
>まみれて
487 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:12:08 ID:I0HSdKrZ0
488 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:16:36 ID:83CToOiZ0
どさくさにまみれてスレ違いの発言を繰り返すが
GKはなぜ
>>487のようにモタストを宣伝しないのか疑問に思える
GT5の数倍おもしろいのに。
正直、GT5出る前にForza3が出る予感するのは俺だけじゃないよな?
>>489 プロローグの時点で未だに車種追加もなしな所から見て、GT5はForza3以降だろうな
いつぞや言ってた車種やコースはDLCで、本体だけを安く提供する ってプロローグ戦法なら来年クリスマスくらいにはでるかもしれんw
まーそっちのほうがいいんだけどな
要らん車種詰め込んでるのを待たされるほうが冷める
>>490 あれって本当に終了すんのか?
本当に1月に終了したら、マジ詐欺だなw
>>492 そこまでは必ずやるけど後は保障しないよというような意味合いだから
過疎ってたり他に強化しなきゃいけないオン環境があるなら終了もあるんじゃない?
>>493 現状のオンなら、無いよりマシって程度だからなー
もう代わり映えしないのならオンはやめてもいいから、オフを充実させて欲しい
車種、コース(ダートコース)の追加
AIの修正
挙動の修正
音の修正
グリッドスタート
これだけをオフで頑張ってくれたら嬉しいんだけどな
そして余裕ができたら、オン再会で
余裕は出来そうにないけどなーw
495 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:09:57 ID:W6qI/O6AO
GTのアレをAIって呼びたくないんだよな…
インテリジェンスの欠片もねぇし
496 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:17:12 ID:I98j24llO
どさくさにまみれて
497 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:17:59 ID:YbyJ1/Kf0
498 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:21:20 ID:fiy0UMZu0
>>497 ああ、CoD4な
あれもGOTY候補に十分なクオリティだったんだがノミネートすらされてないなあ
CoD4やアサクリは選考に間に合わなかったのかもしれんね。
まあ、アサクリはゲーム性が単調なんで、どの道、大賞はなかったと思うが。
PS3のゲームが全くない事もすでにどうでもいいって感じ
の扱いですな。
501 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:55:50 ID:Z+mZTEke0
502 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 17:08:32 ID:ONdJZ44I0
わ〜ら〜にぃまみれてよぉ〜♪
504 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 21:12:15 ID:pgQcvsuH0
GT5Pとは比べられないがGT4で「俺うまくね?」って思ってて
FORZA始めたら・・・・すべるすべるw
他車に後輪だけ取られたときの挙動とかすげえよ
FORZAはシビアだからホントおすすめ
マジレスすまん
505 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:29:02 ID:Z+mZTEke0
>>502 Forza2は見た感じ自然でリアルな感じがしますね
出来れば走行中に360度ターンできる位リアルなものは他にないでしょうか?
>>505 PCだとrFactor・GTR2が人気かなぁ
ニコニコによく上がってる
マジレース専用だが
507 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:42:36 ID:SbXSy9uB0
正月にPS3買った友人の家でGT5Pやったけど、、糞すぎてビックリした・・・
せっかく買ったPS3を2日目から貶すのも気の毒だし、
ロクに凄くもないグラフィックを「流石PS3だなw」とか言って褒めといたけど
家に帰ってForzaやって、改めてGT5Pは糞ゲーだと思った。
友人も「車少なすぎ」とか「対戦できないって知らなかった」とか言ってたし
こんな出来損ないを売るSCEは最低だなと思った。
508 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 03:07:56 ID:O8zDRp2J0
>>507 リアルでまで鞭打つ必要ないよな
適当に長所拾って褒めとけばいい
509 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 03:08:22 ID:tkCP/Mir0
フォルチャ2はやっぱ挙動いいな。
リアルの追求とゲーム的なデフォルメの
バランスがいいんだろうな。
体験版と比べるなんて失礼だとは思わんのか…
512 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 09:20:20 ID:tsbyBuPA0
あと出しで負けるとかw
>>511 お金とってる時点でそれは通用しないでしょ
514 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:46:06 ID:dxtP/cgS0
GT5Pをうらやましいと思うのはコクピット視点だな
接近戦はGTだとAIが融通効かないのでForzaがいい
インアウトで並びながらコーナーに突っ込むときは緊張する
車内視点とグラフィックは良いよね。けど動きはちょっと不自然だと思う。
低速時は特に不自然さを感じる。
GT4で補正ビシバシ入るからもうGTは諦めた
故意にスピンが出来ないだけでもシミュレーションを考えるとなってないな
GTはまだ体験版だからなァ。
つまりまだ本気じゃないわけよ。
それなのに車のモデルすごいし山内さんの言うように
天候、ダメージ、GT4の全車種、40~60コースがつけば無敵
なんせレースゲームの新基準になるし機能が多いだけの安モノforzaと
洗練された高級品であるGTでは住む世界が達う
視野は広くもったほうがいいぞ
手遅れな感はあるが
GTの挙動に慣れきってしまった俺にはFORZA2は難しすぎる・・・
>>478 いやだからw
ボンネット視点があるから嬉しいのか?
>>520 そういうもんか、GTは無いがセガのレゲーとか首都高な俺は
アシスト全部おNならそこそこ走れるな、コースを見失わないで済む推奨ライン表示はでかい
まぁ切ったら、特にFRのは酷いことになりそうだがw
523 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 07:09:19 ID:eUSWcm6w0
FORZA2の完成度は異常
ABS以外のアシストオフおすすめ
>>520 そうか?
俺は逆に操作しやすいなぁ
GTは限界超えるとすぐスピンモードになるから難しかった
GT3とかハンドル切っても挙動計算追いついてこないそもそもそんな計算してないかもw微妙な変化伝えられないから
妙に安定して一テンポ遅れてモッサリ動くwそれを超えると毎回同じ回転数のスピンモード突入w
どの車種も四輪マルチリンクな挙動に感じたね
527 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:06:46 ID:Jqjc82iF0
>>520 俺も最初難しかったなぁ ソフトの出来が良すぎることが分かってたから投げなかったけど
コーナーの速度の取り方もそうだし、GTみたいにコースアウトでショートカットとかもちろんできないし
GTは見た目だけのヌルゲーなことを他をやって知ったよ
GT5ってセガGTにも劣ってるような気がする
っていうかセガGTは普通に楽しめた
どんなに激しくてもモッサリリアが出始める
これ現実のクルマで出来るスカイラインだから凄かったなとw
だから勘違いして名工来ちゃったんだろうな、、、
530 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 10:52:21 ID:0PVAaPXBO
フォルツァはラインアシストオンにすれば初コースでも走れるのがいい。
531 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 10:53:13 ID:bKQxi0eA0
533 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:42:06 ID:bKQxi0eA0
>>532 バリューの伸びは100数十万本くらいだよ。捏造しない様に
バリュー前で200万本近くはいってたから。
>>532 同梱版販売で異常な数値だしているのは某すりーさんだけだよ。
同梱版のネタだすと自爆するからやめたほうがいいよw
535 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:56:22 ID:g/HFCGKkO
536 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:03:44 ID:LFgSBfzZO
>>524 パッドでABS切ったら劇ムズになるよねw
>>536 Ito君みたいなブレーキング出来ないよなw
>>536 タイヤロックするからね パカブレーキなんて実車でも教習所以来だったよw
ランキングにはノーアシストですごいタイム出してる奴もいるし、どーやってるの?と思ってしまう。
あの”タイヤ(グリップ)の限界”探りながら曲がるのが面白いんだと思ってたが、
アシストONな人、意外と多いみたいだな。
まぁ、ハンコンは高いしな
パッドでアシスト抜きとか厳しいべ
543 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 09:45:34 ID:U2ePkLzg0
GT5より先に売ってるのに
GT5よりすごい
544 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 09:48:59 ID:32bJsM7eO
アシスト無しならハンコンの方が難しい
Forza2は痛車とかで楽しめるし
GT5Pはカクカクピンボールで楽しめる。
買わないでニコ見てる俺が勝ち組ww
本体だけ買ってForZaもPGRも
デモ版でお腹いっぱいになるのが勝ちだろ。
ABSオフでやってるヤツいるの? パッドじゃこれ切るとタイムアップ出来ない…
>>547 普通にたくさん居るぞ。俺も体験版からアシスト全オフだし
自慢じゃなくてアシストあるとやりにくいからなんだけど
ACECOMBAT6目当てでバリュー買ったけど、FORZA2の方が楽しい。
なにげに彼女はピニャータドはまり。
ナイスバリュー☆
Forza&ピニャパックももうすぐ終わりか・・・
今後も付けたりはやっぱ無理なのかなぁ
通常版が無理ならエリートにでもつけてくれ
好評につき、ソフト付属期間延長とかやるようなMSKKじゃないよなぁ・・・
オンでブレーキング争いに失敗して
タイヤバリアへ一直線に進む時のタイヤの悲鳴と刹那が好き
>>521 そろそろ北朝鮮に帰ったら?
日本語力低すぎるぜ
車内視点はなくても問題はないが、あったらいいなってポイントだと思うな
レースには不利だろうけど雰囲気を味わう上ではプラスになる
この点だけはGT5Pが勝ってると言ってもいいとは思う
ただ、そのために犠牲にしたものがでかすぎてトータルではマイナスっていうのがバランス悪い
Forza2から車種がほとんど増えなくてもいいなら
車内いけるみたいだが車種増やしを優先してくれる様だ。
まあどっちでもWiiDS。
>>555 まぁ、Forza2遊ぶときはバックミラー付きボンネット視点しか使わないから、車内視点なんてイランよ。
見える範囲狭くなって運転し辛いし。
PGRみたいなゲームだと車体後方視点使うな。
車内視点なんてTDUでしか使わないや。
TDUでもレースとかヒッチハイク時は上記PGRと同じ視点。
>>555 車種増やすなら、アテンザ追加してくれないかなー……と切実に願うアテンザ乗り。
>>557 俺なんてDYデミオ+BGファミリア(GT-A)+EK9シビック乗りだが、どれも無いぜ〜orz
※BGファミリアは、そろそろ不動車になっているだろう(3年エンジンかけてない)
東京オートサロン 2008 with NAPAC - レーシングゲームは驚異のリアリティー
http://journal.pc.mycom.co.jp/articles/2008/01/11/tas2/index.html 入り口近くに「グランツーリスモ5プロローグ」、EAが、GENROQブースに併設する形で
「ニード・フォー・スピード プロストリート」のPS3版とXbox360版を設置していた。
今回、ニード・フォー・スピード プロストリートをプレイしてみたのだが、
そのリアリティーに驚いた。車体のディテールはもちろん、その映り込みからクラッ
シュの際に飛び散るパーツ、車体のダメージに至るまで見事に再現しているのだ。
レースモードも繊細なコントロールを要求する「タンデム・ドリフト」、トップスピードを
競う「スピード・チャレンジ」、パワードシフトチェンジが重要な「ドラッグ・モード」など、
多様なシチュエーションを楽しむことができる。マシンも最新のGTRやランエボ、
往年の名車AE86など、実在車が多数登場する。100種類以上にも上るエアロパー
ツの効果を風洞実験で確認できるなど、マシンチューニング
も楽しめる。
---
GT5Pのことは語らずにNFSPのことばかりw
560 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 19:25:50 ID:Jr0/fCAk0
GT5Pはドノーマル車が行儀よくチンタラ走るだけだからね
オートサロンとは不釣合いだろwww
ピニャフォルツァはオク相場3000以下だから興味ある人はいまのうちに買っておくべき
オートサロンか…数年前GT4のデモで盛り上がったのを思い出すなあ。
同時に初代PGRもひっそりと展示してあって遊んだんだが、「XBOXだから」という理由だけでスルーしたあの頃。
今では立派な360持ちだったりするのはどういう変化なんだろうw
>>559 写真から察するに、プレイアブル筐体は360版だな
(Aボタン、Bボタンという表示がある)
ってか、NFSPSのPS3版はフレームレートやオブジェクト面で
360版のそれに大きく劣る出来だしな
最近のレースゲームのスリップストリームってどんな風にプログラムされてるんだろ?
ちゃんと全ての風の流れを計算して空気抵抗の増減を出してるのかな?
詳しく知らないからイメージだけど、
昔のレースゲームは「前に車があれば加速する」みたいな感じなのかな
>>560 いや、GT5Pはどノーマルだが、お行儀よくはないだろう、いろんな意味で。
566 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 00:39:55 ID:XmjBKFAQ0
>>547 Forza2+ハンコンだと
ブレーキ圧50%ぐらいにするといい
60%ぐらいだとブレーキ+ハンドリングでロックする
40%ぐらいだとある程度はハンドルきれる
567 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 00:43:28 ID:9jY+k9qy0
GT5Pって、金持ち親父のサンデー走行会みたい
レースしてるんだ・・って感じが全くしねぇ
GT5Pコース外れてもスピードダウンはなし?
レースゲームなんてレコードを黙々更新するだけだろと思ってたけど
GT5Pの比較にForza2が出てどんなゲームだと調べて痛車を見て
速攻で買ってきた俺がPOP
GT5も、ペイント要素丸ぱくり汁
バリュー買ってForzaデビューしたんだけど面白いなこれw
まだ少ししかやってないけど、
R32GT-Rが似てないのと、FCが輸出モデルっつーのがちょっと気になった。
ちなみにGT5Pも買ったけど、初めにろくな車を選べないから、
その時点で萎えてやる気にならずに積んでるわw
572 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 13:38:26 ID:245CKXCE0
やっぱ何もかもForza2が勝ってるんだよなぁ
573 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 13:39:46 ID:G1dhbTJV0
つか、流石にGT5製品版がでねえことにはなぁ。
いつ出るかしらんが。
>>572 車のモデリングとリプレイと知名度はGTが勝ってると思うよ。
そのリプレイもオンラインレースでは残らないんだから存在価値が暴落したよな。
576 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 14:06:15 ID:o5Xw6Iao0
車のモデリングだけ良くても5台で処理落ちしてたんじゃ全く意味ない。
それにモデリング精度を上げるのなんて人海戦術でアホでも出来ることだ。
知名度はForza2が爆上げ中でGT5Pが爆下げ中だな
Forza2のオン対戦してると今さら新規の人がごろごろ入って来てる。
聞いてるとだいたいがGT5Pに愛想つかしたってことで。
昨日、ピアキャスでForza2の配信してる人がいてみてたんだが
AI車に勝てなくて何度も何度もリスタートしてたw
1回ごとに
「ダウンフォースが足りないんかな」
「サスをいじってみるか」
「絶対これAIが学習してるよw俺の手が利かなくなってきたww」
「俺の車にAI乗せて走らせてみよう・・・。俺よりはえーじゃんwww」
とか言いながら楽しんでた
>>579 Forza2のAIはプレイヤーの手を学習するからな。
同じ抜き方ばかりしてると学習してフェイントかけたりしてくる。
>>579 そういう設定なんかも本来のGTには入ってるんだよな?
今回は改造みたいのが出来ないらしいし本編待ちかな
何時出るか知らんが今回のGT5Pで愛想つかした人多そうなだけに厳しそうだな
プロローグで本編に期待できるような出来だったら良かったのにな
>>579 >>「絶対これAIが学習してるよw俺の手が利かなくなってきたww」
これやっぱり気のせいじゃないのかな。
なんか何回も走ってると敵のブロックが上達するw
いや、Forza2の敵AIはレース中に学習して有効な対策を打ってくるよ
>>583 へぇ、対戦したNPC一覧見れるし違いあるのかと思ったら
AIが学習してるんだ
友達のタイムと上位陣のタイム見れるのがいいと思った
色々目標が出来ていいね
585 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 18:24:06 ID:QQ9LFPA+O
>>581 ポリフォには無理でしょ
ForzaのAIのコアは、MSの本社が検索システムなどの多用途目的に開発中の
大きなプロジェクトから借りてきたシロモノをレースゲー用にカスタムした物だし
規模も精度も能力も段違いのバケモノだよアレは
GTみたいに個人で組み上げたようなスクリプトに毛が生えた程度のとはワケが違う
GTのAI酷すぎだろ・・・
587 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 18:34:25 ID:o5Xw6Iao0
まあAIの能力なんてほとんどの素人には区別出来ないからって認識なんだろうな。ポリは。
588 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 18:39:54 ID:vPeBPCKQO
糞GTのはAIとは言わない
レールの上を走る障害物
まさにオン・ザ・レール
オフはパレード、タイムはデタラメ、オンはゴキブリ大発生
そんなGT5Pの未来は如何に!?
590 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 18:51:07 ID:KLdeIbqi0
Pはあくまで体験版
勝負は本編が出てからだ
それまでせいぜい吠えてろよ
>>585 GT5Pは持ってないから判断できんがForza2のAIって凄いのか
最近買った下手れだから難易度最低でCPUぶっちぎってるからわかんねw
よくわからんがDQ4の某神官の何十倍も凄い学習能力なんだな
592 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 18:56:26 ID:pKT1jVri0
>>590 じゃあForza2無料体験版 VS GT5P無料体験版
で勝負しようぜ
結果は同じだけどね
593 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:08:48 ID:QQ9LFPA+O
まぁ、ポリフォをちょっとだけ擁護すると
なにもポリフォがそこまで悪いわけじゃない
TURN10が異常なだけ
高速域での自然なクラッシュ音を撮るために、走行中の車を実際に潰すとか
レース場をゲームに使うための測量目的で何日も貸し切るとか
上のAIの件もそうだが、かける手間の規模の部分が常軌を逸している
GTのAI担当や音響担当(スタッフロール見ると、どちらも1人ずつしかいない)
Forzaの、というかMSの本気っぷりに対して自分ひとりでどう挑めと
そんな絶望に打ちひしがれてたんじゃないかねぇ
まぁ、指揮とってる人間が無能なんだろね、ポリフォは
人員、資金、ハードスペック、時間と全てにおいて
リソースの配分がまるで出来ていないから、常に泥縄を結うハメに
結果、無駄に時間を食いつぶしてしまい、そのために人件費などで資金を浪費
結局はモノが出来上がらないまま開発費だけは大規模プロジェクト並みに
正直forzaのグラは微妙だと思うけどなー
ゲーム的にはめっちゃ面白いけど
>>593 へぇ、なかなか興味深い話をありがとう
手間と予算がすっげーかかってるのがよくわかったぜ
なんつーか。こだわりが凄いあるんだな
GT開発者とForzaの開発者が間違って手を組んだら化け物が出来るな(*´д`*)
>>590 FORZA2と同じくらい金取っててその理屈は通用しない
597 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:24:13 ID:pKT1jVri0
>>594 たしかにグラはどうこう言うレベルじゃないね。特に車。
静止画ならGT4より下に見える。
遊べば全然関係ないし、逆にグラだけすごくなって他が劣化したら悪夢だけど
598 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:43:34 ID:QQ9LFPA+O
さすがにGT4より下はねーよw
ただ、GT5Pはちゃんと板金の厚みを感じられるしっかりしたモデリングだよね
エッジの形成とか、こだわりの逸品って感じが滲み出ているし
Forza2のはどうしたって箱ポリの成形物の域を超えてるようには見れないからねぇ
ただし、表面処理とか光源処理とかでGTはかなり損をしてるね
モデリングは芸術の域の半歩手前ぐらいまでは達しているというのに
描画エンジンが力不足なのか見栄えはあまり良く見えない
あげく、背景はまさにForza2の車体モデル的なポリ臭さ全開だからねぇ
結局、トータルで見るとForza2とどっこいどっこい程度にまで落ち着いている
(背景なんかだとあきらかにForza2の方が高精細だからなぁ。特に路面)
なんとも勿体無いよなぁ…
ついでに言えば、GT5Pは単色無改造の車両だけでレース用コースを走る事になるので
どうしたって絵的には地味で無味乾燥な雰囲気のものにしかならないのが痛い
599 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:45:29 ID:GZSoaiO90
MSが打倒GTで社を上げて製作したのがFORZA2だからな。
案の定、GT5Pは撃沈された訳だが(笑)
ソフトでMSに本気になられたらとてもじゃないけど、
太刀打ち出来ないよ。そういえば、セガラリーの開発者も
TURN10にはいるみたいだね。
600 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:47:00 ID:GZSoaiO90
>>594 フォルツァは数を揃える&ダメージモデルも作るせいで手間がかかる車は
あえて低めのクオリティーで外注してる
ハードの処理能力は挙動計算とコースに集中
反対にGT5は時間も処理能力も全てを車のモデリングだけにつぎ込んだ
よく言われるGT4.5構想に近いのはフォルツァ
GT5は方向性としてはありだと思うが自分らの限界を見誤ったな
602 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 20:14:52 ID:o5Xw6Iao0
今年に入ってMSがロジを買収する噂が流れ始めてるけど、
もしそうなったらGTは優良ハンコンという唯一の武器さえ失うことになるかもな。
つーかForzaでロジのハンコン対応するならこれほど嬉しいことはないよ。
603 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 20:19:33 ID:2DsB9+NF0
Forzaの思想は納得できるが、GTの思想は納得できないというのが
世界共通の意見になりつつあるね。
>>600 レースゲームって世界でこんだけ売れんのかよ
何気に超大ヒット作なんだな
このゲームの最速出す奴は344万人中の一位かw
GTは4まで何となくプレイしてきたが、バリューパックでForza2に触れてから完全に見切った
GT1の頃の車をいじり倒す楽しさを改めて思い起こさせてくれたよ
Forzaのエンジン換装はGT1のレーシングモディファイを彷彿させてくれてもう最高
リプレイのカメラワークとか夜間のコースが無いとか残念だけどね
GT3ってたしか米だけで300万いってたよな
しかしforza2がここまで売れているとは素直に嬉しい
ランキング登録数が少ないというのが気になるが
というか少なくとも売り上げの半分は同梱版じゃない?
凄く完成度の高いゲームだけどソフト単品で300万いくとは思えん
>>607 利益よりも知名度の向上を狙ったんだろうな
リアルレースゲームって敬遠されるし、GTで先入観もってる人も多いし
Forza2って実際にプレイしないと良さがわからないって所も多いし
どうでもいい事だがパッドでやる場合
トリガーボタンって案外疲れないし、指痛くならないよな
>>601 もともとTurn10はコアプログラム部分を担当してるのは30人程度
彼らが挙動モデルやAIやPIシステム、ネットワークなどの根幹を集中作成し
そのほかに数十人いる契約社員と、アウトソーシングで作っている。
何が重要で何を芯にするのかを明確にしてリソース振り分けてるんだよね
>>582 そういや、うちのItoちゃんはカーブ手前で必要以上にブレーキを踏んでよくカマ掘られてたんだが、
一緒に走ってる他のAIが学習したのか、最近じゃあまり掘られなくなってるのに気付いた。
奴ら、AI同士でも学習しあうみたいだ。
そういえば、開発ブログの与太話ではあるが、
Forza2の開発中バージョンにはAIの考えていることが吹き出しで表示されるモードがあったとか。
AIの働きをテスト・確認するためのもので、当然製品版には載らなかったがな。
>>611 GT5Pのオンに欲しい機能だな>ふきだし
「ころす」とか「俺は鳥だ」とか出たらさらに楽しいぞ
>>609 俺右の小指と薬指が痛くなる。力入りすぎ。
>>613 それ何のレースゲーム?
凄い綺麗じゃない?
もうGTだけが綺麗とかいえないレベルになってるな
最後の奴とか汚れまで表現あるし
ただスーパーカー一択なきがするw
>607
同梱始まる前でも200万は売れてたと思った
>613
あれ?フェラチャレ?
皆よかったなGT5は確実に出そうだ
なにしろ実車GTRの液晶画面にテレビやカーナビを切り替えて
温度やブースト圧等が表示されるみたいなんだけど
その辺のデザインをグランツーリスも関係者がデザインしたらしいw
売れるたびにデザイン料でカバーするかもよ
雑誌に載ってたwwww
何をいまさら・・・
んなことやってるからGT5が出ないんだよw
>>619 GT-Rがいくらぐらいの車でどれだけ売れそうかを調べてからもう一回来い
情報おせええ、得意げに語ってる姿が痛々しい
>>619
そんなちょっと情報を仕入れるのが送れただけの奴をフルボッコにすることはないじゃないか
ついさっきそれを知ってすげー喜んでたのかもしれないだろw
むしろ900万払ったらゴミがデザインした液晶付きで、取り外したら一切保証なしだろ。
何の罰ゲームだよ。
自動車雑誌とかのインプレでも無視されっぱなしだなw
626 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 10:06:24 ID:/gLrnQtbO
誰かボロクソに言ってなかった?
亜久里だっけ?
来年にはForza3が出る予定なのが恐ろしい。
その頃果たしてGT5製品版出るかどうかすら判らないのに・・・
正直あと1年半くらいでForza2を極められる自信は・・・ない。
俺は全レースクリアして、車コンプもゴールが見えてきた。
しかし残りの車全部買うには500万ほど必要なんだよね…
誰か車クレ!具体的に言うとアウディR8を5台ぐらいクレ!
>>590 いや、本来体験版ってのは
「本編では何が出来るか?」
を見せるものなんだがな。
体験版がダメだったら本編を買わないというのは、ごく普通の反応。
>>593 でもForza2って、そこまでやっても開発費が15億じゃなかったっけ?
>>628 売れる痛車ペイントが出来ればあっという間なんだろうなぁ。
>>630 まぁGTはボリュームというか閲覧できる車の数が売りだから
体験版の量じゃ糞なところばかり目立つわな
製版版に期待します!
900車種がんばってください!w
潰した車は8台だっけな
鉄、FRPとか材質別に録ったとか
>>633 900車種って・・まてまてまてw
確か海外インタビューでは800車種・60コース・ダメージ・天候変化・HOMEから出走
だったはず。
Forza2にトライアルマウンテン的な山とか森のコースが4コース程あったら
PS3でなくXBOX360を買った可能性はあるな。
どちらを買うかなんてほんのちょっとの差なんだよね。
まあそれ以外にもPS3はBD再生出来るのが決め手になったんだが。
Forza2的なラリーゲーム出ないかなぁ。
サーキットより公道ラリーがすきなんだ。
DiRTはだめなのん?
DiRTはForzaよりPGRに近い。
GTR買うぐらいならエリーゼかエクジージ買いそうだな俺ならw
日本ならこっちのが楽しそうだし。
>>627が何を言ってるのかと目を疑ったが
ああそうか、もう2008年だったんだな・・・
まあ言葉のマジックだな。
とはいえForza以外にも箱○には良質なレースゲーはたくさんあるし。
新作も出るだろうし。
何時出るか予想もつかないGT5でどこまで戦えるのか見ものだな。
・・・しかしGTマンセーすればするほど他のPS3レースゲー立場ないよなw
645 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 10:19:15 ID:tK1EbAJx0
パリダカをテーマにしたスゲーリアルなラリーゲームをMSが製作中。
プレイヤーはTDUみたいに情報交換をしながらゴールを目指す。
気象条件は随時変化し、難所では他プレイヤーを助けたり(ワイヤーで引っ張ることが出きるらしい)
MMOなレースゲームになってる。
>>644 ナムコがPS離れしつつあるのはむしろ好都合だったかもな
リッジを持ち上げなくてもいい分、だいぶやりやすくなったろう
レースゲーはもうだめだ。リッジもGTも。
米よりも欧のとことん現実に見た目も挙動も近づけようとこだわる開発の執念が凄すぎだ。
日本人は最後にゲーム的な面白さを追求して妥協するが奴らは絶対にそんなことをしない。
現実とほぼ変わりない世界に対抗できるのは、任天堂クラスの作りこみをした架空ゲーのみ。
>>648 いや、PGRシリーズはまさに、
>ゲーム的な面白さを追求して妥協
してるぞ。
洋ゲーの中でもレースゲームこそ
リアル、ゲーム、バカと各種取り揃えているジャンルなんだが
>>649 たしかに。でも挙動では妥協しちゃったかもだけどあのキチガイじみた街並再現のために
許可とりまくる姿勢とか鬼気迫っていて怖い。あんなところと同じジャンルで張り合って
日本のメーカーが勝てると思えないよー
>>651 リアル:FORZA2 etc.
ゲーム:PGR4 etc.
バカ:スタントマン:イグニッション etc.
なるほど。
>>653 これを忘れちゃいけねぇ。
「まったり:TDU」
>>653 >>654 これをみて思うのは本当に洋ゲーは真剣に何かを追求してて怖い、ということだ。
Forzaは車の挙動に命賭けちゃってるし、TDUはマッタリ空間を生むためにホノルル島を
完全再現シームレスしてしまうし、スタントマンは真面目にバカを追求するしw
レースゲーだけはもう和メーカーは洋に勝てない気がする
>>656 最後の砦
つマリオカート、F-ZERO
>>657 正直、マリカってレースゲームと言うよりパーティゲームだと思うんよ。
大元のモチーフはカーレースだけど、既にアイテムとかの関係で
ゲーム性はもうレースじゃないと思う、良い悪いの問題じゃなくてね。
F-ZEROもAX/GXとGBA版とで見限った。マンネリ化して面白いところがひとつもない。
グラフィックに凝らないのはともかくメカがダサすぎるし。
面白かったのは64版F-ZERO Xまでだった。
>>663 マジレスするなら、去年のうちにPS3は売ったと言ってたぞ?
久しぶりにゲハに来たのか?
具体的にどの部分から持って無いと妄想してるのかな?www
具体的には申し上げれない?www
666 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:30:30 ID:5e1yW82E0
Gは、去年の10月か11月ごろにPS3売り払ってそのかねでXbox360買ってるよw
Xbox360に乗り換えたときもゲハで自分で申告してたし、
そもそもそのはまりすぎてやばいスレはスレ1からずっとG様専用スレですがw
恥ずかしいID:sjU4Hm600、さらしAge
667 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 16:37:47 ID:BvMLvsrtO
模範的なまでのPS信者だったG様を絶望の淵に追いやったGT5の罪は計り知れないな。
669 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:31:58 ID:2sXkezVO0
まさに全てのゲームはここにあつまるって感じだな
671 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:59:23 ID:Gt6vkIkdO
パリダカって、現実の方が年々ヒサンな事になってなかったっけ?
久宝留理子が紹介番組のテーマソングを歌っていた頃が懐かしい
>>671 とりあえず、今年は中止になったんだっけ?
コースが紛争地域だとかで。
俺はWRC派なんでどうでもいい。
>>669 素晴らしかったゲームはもう今のSCEがリメイクしない方がいいんじゃないかなぁ・・・
>>648 非現実系ならバーンアウトがある。
あとはNFSとか。
全部海外だけどねw
>>659 F-ZERO GXはグラフィック凝ってたやん…
>>672 今年はテロ予告がどうこうというのが一因だったっけか。
でパリダカは毎回アフリカの危険地帯を走るのでドライバーが射殺されたりなんてのはしょっちゅう。
世界一危険な競技だろうなああれ
FORZA2は実際さわってみないとわからない部分で
金と手間を大幅にかけてるのか
一台に付き半年モデリングとか
努力の方向性がまちがってるという気がしないでもない
発想が、期限も予算もきめてません
僕が考えた最高のレースゲーム
だな
期限も予算もきめてません
僕が考えた最高のエンターテイメントマシン
ででるからお似合いなんだけど
>>677 実際触ってみないと判らないところに多大な金をかけて、日本国内ではこの売れ行き。
購入せず雑誌で眺めてるだけなら最高に見えるように作られたソフトがこの売れ行き。
ユーザーがアホだからそれにあわせた手抜き商品がまかりとおる日本市場……
>>671 浜田麻里のnostalgiaがテーマソングだったころを思い出す俺はおっさんですか
>>679 CD持ってる俺もおっさんだなwあれは名曲
682 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:30:00 ID:vfh1iljd0
>>676 確か今年は途中経路の国の選挙に絡んだ政情不安が原因だった筈。
684 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:32:16 ID:t9kgTxUI0
PS2が壊れたのでXBOX360の購入を考えてますがPS2で使ってた
G25ハンドルコントローラをXBOX360で使えませんか?
使えないとしても、よりシュミレーターの要素を求めるとGT5よりFORZA2を
買っとけという事でよろしいですか?
宜しくお願い致します。
685 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 03:35:20 ID:1NDBlB5I0
G25は使えませんがまあForza2買っとけという事でよろしいです
>>648 レースゲーに飽きたのならスタントマンいいよ。
>>684 ソフトは自分で調べて良いと思った方買えばいいと思うよ
下馬評信じて買って、後で後悔されても嫌だし
Forza2は決して万人向けじゃないし。普通の人にForza2やらせても曲がらない、走りにくいですぐ飽きる
>>687 G25使っててシミュ求めてる相手にそこまで言わんでも大丈夫だろ
>>684 まぁ360だったら、Forza2が合わなくても、PGR4とかあるしな。
バリューパックだったら、Forza2付いてるけど、バリュパ消える説もあるので、要注意って事で。
GTの音酷すぎだろ・・・
さっきGT-ONEでニュル走ってたら1周で車体が真っ黒に。
GTにも車体の汚れはあるけど、あれって単にツヤがなくなっていくだけなんだよね。
>>692 それどころかGTこそが究極のレースゲーとまで信じているやつも多数いるしな。
特に日本では。
ホント「狂信」としか答えようがない。
もはやGTが好きなのではなく「GTが好きな自分が好き」というレベルなのだろうか・・・
>>580 よーわからんがその学習はそのレースのみで記憶されてるの?
他のレースにしたら1から?
セーブしたら次回からも学習したまま?
>>683 あんなにいろんな所をいろいろな車で走ってるのにタイムが僅差だったりするのがキチ…ではあるなウン
ラリーってそんな凄まじいんだ・。
誰だか忘れたがF-1のドライバーがWRCのドライバーはクレイジーだって言ってたな。
頭のネジがdjって言われるのがF1ドライバー、
そのF1ドライバーがクレイジーだって言うのがラリードライバー。
701 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 18:54:09 ID:OSnFcembO
( ´w`)<ラリってるんだねナンチテ
ラリーは映像見たら分かるけど、本当に常人じゃ運転不能
>701
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[;ー。ー]< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)=.∧_∧
-= / /⌒\.\ || || ( ´w`)
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄ (_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.)
>>703 昔の車の壊れっぷりは爽快だなww
最近は人を巻き込むクラッシュは少ないね。観戦の規制がきつくなって。
横転とかは普通にある。
>>695 プレイを通して継続的に学習してる。
一回限りで終わりではない。
>>707 あまりにも凄すぎて
( ゚д゚)ポカーン
>>707 2つ目の動画のコースは DiRT に収録されてるな。
>>707 これはすごすぎる…
何か上位のタイムが似る理由がわかった
ライバルが走ってるかどうかでタイムが変わるような精神の持ち主じゃないな
どんな時もベストラップをたたき出す本当のプロなんだな
落ちたら死ぬんじゃね?って崖をタイヤすれすれで掠めてくとか
(しかも未舗装路でズルズル)
なにこのリアルイニD
これ、ドライバー視点だと空しか見えないだろうな
GTキラーも何も、GTはすでに自殺済みだから殺せねぇよ
>>715 それ自体はずいぶん前に出ているゲームではあるが、GTがYaris以下はさすがにかわいそうだよw
718 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 10:46:07 ID:LRgQUGRN0
TOYOTAが無料で配ったゲームだね。DL専用無料ゲー
ま、88円でも買わないけどね。
ラリーなら他車が何台も一緒に走ることはほとんどないし、PS3に向いてる気がする。
でも日本車より欧州車の収録が多くなって、日本では売れないだろうな…
>>719 大量の砂煙、木、沿道の観客を描画しなくてはいけないので実現は困難を極めるでしょう。
砂漠とかならそんなに難しくはないでしょうが、今度は挙動の方が・・・
DiRTはコース・車ともに高精細で、
ラリーだけじゃなくてオフロード競技全般だから、
複数台同時出走のレースも多い。
ただし砂煙は控え目。
723 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 21:38:07 ID:/ZzoDawP0
Dirtなんかより、版権元が買収されて
死んだも同然のRBRの権利を日本のサードが安く買い取って
コース増やして画質良くしてPS3で発売してやれば、
世界中のラリーゲーヲタを取り込めると思うんだが・・・
>>723 仮に買い取れたとして、そういう作業をきっちり
やってのけられそうな国内サードが思いつかない…。
>>723 SonyがF1の権利取得してからSCEが作ったF1ゲーはどれも凡ゲーのままだ
挙句昨年バージョンは結局出なかったしな。F1.
>>726 初代Formula1、ビザーレなんだよな…。
個人的には、タカラトミーはゾイドなんて作ってる暇があったらチョロQを360に出してくれ。
システムはTDU丸パクリでいいから。
チョロQ島をゴミ収集車で清掃して回ったりしたいんだよ。
730 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 03:21:01 ID:etj0pyy60
むしろForzaにパトランプとかニトロが欲しい
警察車両再現したくてもパーツが無いからねぇ
731 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 05:19:29 ID:Fp3zVY9c0
>>697 F1レーサーの有名なやつが
ラリー選手はキチガイだというくらいだからな。
>>715 こんなの作ってる場合じゃないだろ、ハリアーじゃ死人が出てるのに('A`)
小平桂子アネット
当たり前ですけどゲームと現実は違います
リアル、リアルとあほの一つ覚えみたいにいつまでいってんだ?
>>735 これ誰が買うんだ?
どう考えても後から出るGT5完全版のサントラ買った方がいいだろ
・・・まさかGT5は出ませんと言うことを暗示してるんじゃないよな?w
forza2を見直すっつかGTが成長してなさ過ぎでがっくりだよな
>>736 IDが神、いわゆるゴッド
738 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:59:37 ID:IBcXbUh00
>>737 むしろ不自然なまでにforza2に
話を振らないようにしてるなw
739 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 21:30:08 ID:K6NPoRxN0
ま、MSが社を上げて打倒GTとした超絶出来のFORZA2は
GT5Pが自爆してくれた事で大成功となったな。
GT5正規版が出る頃には更に凄い物を出してきそうだね。
740 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 22:20:59 ID:cW7rjoUQ0
実際、FORZA2はよく出来てる
741 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 06:44:26 ID:JLq299MnO
GT5本編とFORZA3、どっちが出るの早いかな
742 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 07:05:10 ID:w6qWtddp0
GT5の車ってゴム製との噂を聞きましたが
真偽の程はどうなっているのでしょうか、とても心配です
743 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 07:52:33 ID:F0haADjtO
>>739 そこまでGT意識してねーよwww
どこまでお花畑なんだよ
744 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 08:10:21 ID:u40/qnZnO
>>743 はいはい、現実を見たくないならPSWから出てこないでね
そもそも、GT5pは比較できるような出来じゃないだろ
Forza2の時のインタビューでGTはやっぱり意識してるみたいな口ぶりだった気が。
Forza2のキャッチコピーの「負ける勝負はしない。」ってのは
GTを意識してる部分もあるっつーような事言ってた。
新しく配信されたFORZAの映像が、FORZAの車はちゃんと壊れるぞというデモでフイタ
>>747 あれってオープニングデモと全く同じなんだぜ?
何で今頃配信したのか不思議なんだぜ。
知っている
そして、発売後半年以上経ったのに、某ソフトの一ヶ月後に配信したからフイタ
やる前から勝負はついてたんだよというささやかな勝利宣言
おみせで試遊台でGTやってきた
画面以外での感動があまりなかったし、周りの環境が変わってきていて
GTじゃなきゃダメってのがわからない感じだったね
forza改めていいと思ったけど
実際コンマ数秒差程度のレベルまで無いと
一人旅だしねえwレースゲー始めてやる奴には大変だwGTもそうだろうけど
>>753 けどドリならある程度は大丈夫だぜ。
慣れるまでは死亡事故多発だが。
755 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 16:43:47 ID:1rYiCPc70
現時点ではForza2が最強って
ことだな
>>748-749 ちょうど海外でGT5Pのオンラインβが始まるので、
海外で対抗して配信した動画が、そのまま国内に来たとかだったりして。
757 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 20:46:23 ID:CzXzRgjS0
85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage 投稿日:2008/01/28(月) 03:47:08 ID:SQ1eqGul
そうそう、GT5Pの鉄の塊を動かしている感覚は凄いよね。
タイヤの性能を目一杯使った走りや姿勢制御のカウンター一つとっても、
ここは大きく瞬時に逆ハン切っらないと乗り切れない!とか、
間違いなくお釣りが来るからステアとアクセルで微調整しなきゃ!
ってのが、グリップとステアから伝わってくるから、
感覚的に一歩先のことまで予想できちゃうんだよね。
だからFORZAより姿勢制御はシビアで実車寄りだけど、
その後の対応もきっちり考えなくちゃ駄目だから緊張感も出てくると。
って、こんな時間まで走ってた。少し自重しなきゃorz
だからFORZAより姿勢制御はシビアで実車寄りだけど、
だからFORZAより姿勢制御はシビアで実車寄りだけど、
758 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:38:40 ID:PbKLuII/0
なんの姿勢制御だ?
お前らチョロQやろうぜ!
久しぶりにチョロQやりたくなった。
>>757 こいつに箱根走らせたら谷底に転げ落ちそうだな。
オートマでもいいから車乗った事あるやつは、
口が裂けてもGT5Pの挙動がリアルなんていわねぇ。
自家用車がチョロQならともかく。
まぁ21世紀だしな、そりゃ車も飛ぶさ
>>761 普通に町乗り程度で車の限界挙動が分かるとでも思ってんのか?w
>>765 そんなことは免許もってなくてもわかるわ。
免許持ってるなんてのは普通のこと。
それで車をコントロールしてる気になってるやつの多いこと。
もう、モータースポーツなめんなよ。
>>766 一般道でプッシュアンダーもパワースライドも経験した事の有る俺ならどうでしょうか
雪道だけど
>>766 ワロッシュwww
リアルレーサー様()笑っすかwwwwwww
>>766 砂利道や雪道で普通に限界挙動はわかりますよ
GTは町乗りスピードでも違和感すごいけどね
>>769 むしろ町乗りスピードだと違和感ありまくりで
レーススピードだと少しマシになるのがGT?
速度域が違うという。
雪道砂利道は比較的だれでも対処可能です。
>>771 誰でも対処できるのに事故が増えるのはなしてダベね
PGRの雪道は楽しかったな。あんだけグリップすれば安全なんだけどなぁ・・・
>>772 「比較的だれでも」と「だれでも」の間には大きな壁があると言うことだ。
>>772 誰でも出来るけど、常に正しく出来るわけではないからね。
ちなみにカウンターなんか誰でも当てられるよ。
問題は正確な戻し。雪や砂利ならその辺もマイルドだからね。
>>758 レースゲーで曲がりきれない時にその方向に体を動かすとか、
マリオでジャンプするときにコントローラも一緒にキャラと同じように動かす人。
たぶん
>>757で書かれたヤツの姿勢制御とはそういうことだ。
776 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 23:06:04 ID:EAhYKK+r0
./ノヽ\
;| ○(○|:
:|(_人_)/;
. :|| ⌒ |;
:h /;
:| /; '
/ く、 \
;| | \. \
;|ミ | ` =っ \
GT5のほうが粘らないので限界域がシビアなのは事実だけど。
実車でもハイグリップになるほどそういう傾向になる。
778 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 19:16:34 ID:2Gjh/a6u0
GT5Pのは粘るとか粘らないとか以前。
こんなのを「リアル」とか言ってたらマジで事故る。
自滅するのは勝手だが、人様に迷惑かかるから道路に出ないで欲しい
>>777
779 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 19:27:39 ID:yp19q4N80
米のPS3ストアで配信されているGT5Pの動画なんだけどさ
確かに超美麗ムービーなんだけどさ、まるでゲームもまんまこれです!
みたいだが、こんなやり方していいんか?(笑)
ゲームはもちろんリプレイでもあそこまで綺麗じゃないのにな(笑)
あれじゃ詐欺だわ。日本のTV CMもそうだしなw
GT5Pはまず滑り始めの「おっとぉー!」が無い。
次いで滑り出してからの「うぉりゃー!」も無い。
フォルツァは思い切り攻めたときの「うぉっ!とりゃあー!!!」が超快感。
ニュルとか攻めたあとは子一時間リプレイ観てニヨニヨしちゃう。
Forzaの方が粘る、じゃなくて、限界域の把握が容易なので
リカバーしやすく、結果粘ると感じるのではないだろうか。
ためしに音無し振動無しで走ってみてはどうだろう。
全然粘らないと思う。
782 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:25:56 ID:2Gjh/a6u0
人間の五感のうち2つを遮断するとは。
ゲーム機が人間に伝えられる感覚としてみると、
5つ中の2つではなくて、3つ中の2つなんだよな。
GT5Pはやったこと無いんだけど
GT4を基準にするとGT5Pの挙動ってどんな感じ?
良くなった所、変んない所が知りたい
785 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 20:51:17 ID:2Gjh/a6u0
節操なく滑るようになった。
ヨーが強くなっただけかもしれないw
Forza2は振動から得られる情報が凄いあるよな。
グリップ失うギリギリまで感じられると言うか何と言うか。
787 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 21:03:34 ID:2Gjh/a6u0
そこまで大げさなもんじゃない。
単にGTから得られる情報が少なすぎるだけ。
>>785 節操なくさらにすべるようになったのか・・・4でもだらしなく唐突に滑り出していやだったのに
>>786 音の情報の方が凄いと思うなぁ。縦に滑る時と横に滑る時、さらに滑る角度や速度で違う音がするし
5.1chサウンドの0.1ch=LFE=低周波ぶぶんに、路面からの振動情報を入れてるからね
ただのサウンドではなく、触覚情報を伝えるチャンネルになってる
ワイヤレスハンコンからくる振動とFFB、更に5.1chのLFEという3通りのルートで
路面やタイヤの触覚情報を伝えている
まさに触覚のサラウンド
他レースゲーではこんな概念で振動情報を伝えようとしているゲームはない。
タイヤそれぞれがちゃんと音源になってるしね
適当に猫の喧嘩みたいなスキール音入れてるゲームとは決定的に違うと思うよ
>>789 かたやあっちは、意味不明な風切り音にLFEを使用
どこもかしこも違和感
>>778 あほか。普通に町のりしかしてねー人間がなにいってんのw
793 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:08:14 ID:EgnmXM8L0
普通に町乗りしかしてない人間がGT5リアルとか言ってそのまま走り出したら危険だな。
>>793 普通に町乗りしかしてない人間がForza2リアルとか言ってそのまま走り出しても危険だよ。
796 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:11:20 ID:EgnmXM8L0
違うな。
普通の人間だからこそリアルから嘘かの区別がつく。
嘘をリアルだと勘違いする奴が街に出たら危ないという話だ。
>>796 おい、あほか。forzaもGTもどっちも所詮ウソだよ。
ゲームを現実と同じと思ってるやつが街に出るほうが危ないw
798 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 00:02:45 ID:7q/2wlDB0
ゲームを現実と同じと思ってる奴→GT信者
嘘と本当の区別がつかない奴は道路に出ちゃいかんよ
いいからお前ら全員道路出るなよ
800 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 00:54:04 ID:7q/2wlDB0
引きこもり推奨キタコレ
嘘でもリアルでもプレイしてて楽しい方が正義
嘘な上にプレイしてて楽しくないのはなんて言うのかね
803 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 23:01:32 ID:7q/2wlDB0
なかなか楽しいリプレイがニコニコだけどな
空飛べるレースゲームの方が格上だろ。
805 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 10:32:32 ID:n0/+SpZ70
>>805 やっぱDiRTは凄いのぉ
走ってるだけで恐怖を感じるのって、そこの中ではDiRTとForza2くらいだな
DiRTやりたいのぉ;;
>>807 DiRTって箱のデモやっただけなんだけど、グラだけって印象だった。
製品版はラリスポ2よりおもしろいの?
>>808 実はラリスポ2やってないからわからない
さらにはDiRT製品版は時間なくてまだプレイできてないからわからない
でもこれだけは言える
GT5Pよりは面白い!
>>809 Gt5Pより面白いは褒め言葉にならんだろう。
おっちゃん、試しにGT5Pより面白くなかった車ゲーを上げてみてくれ。
>>794 こういうのを「熱い!」と賞賛できる奴>車好き
グラフィックが汚いだのキムチだの罵る奴>GT厨
ラリスポ2だけは一回やっておくべき