ロストオデッセイが予想外に面白かった件について 2
1 :
名無しさん必死だな:
>>1 乙
嫁がもうDisk4やっているのに
まだ海の幸にも会ってない自分・・・・
几帳面にあちこち調べないと気の済まない
自分の性格が悪いんだが
また駄スレたてやがったな^^
正直飽きてきた
5 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 09:14:43 ID:MmmJzMpVO
このゲームさ、確かに予想外には面白いんだけど、古今東西に通じる名作というものでもないよね。なんていうか、びみょうに違和感のあるスレタイだ。
>>1 乙
海の幸どころか処女航海中だよ…
俺が年末進行のサラリーマンじゃなけりゃなぁ…
絵が気に入らないから
後で買うわ
最強のマッタリこたつゲーではある。
ターン制だし。
9 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 09:24:03 ID:62Ns0Rj6O
>>7 絵が合わないとかなら
普通はずっと買わないもんだと思うが
後で買うくらいならネタバレで台無しになる前に遊んだほうが楽しめると思うがな
>>9 金がないし欲しい物が他にある
気が向いたら買う
回りは気にしない
サウンドノベル風 千年の夢があるおかげで
かなりゲームとしてポイントが上がっているな
あれ、ノベルじゃなくて全部ムービーとかイベントでやっていたら
ウザイとか思われたかもしれないな
というDisk8枚組になりそうだ。
なんか昔のPCゲームみたいに
文字読める人じゃないと楽しめなさそう。
街の人の会話も良く作ってある。
戦闘の前置き長すぎ→戦闘回数少なくて済むようにしました!みたいになってるよな。
ムービーゲーでは無いけど、プレーヤーのやれる事が少なかった。
RPGでは無いと思う。
ボス戦は何回も死んで自分で対策見つけられればいいんだけど、
わけわからなくなって攻略見て答えわかっちゃうと詰まらないだろうな。
とりあえず、「ゲーム」としては凡ゲーだと思う。
俺の中では圧倒的にFFを超えたな。
FFのあの幼稚で陳腐なストーリーが嫌いだっただけに
ロスオデのストーリーはかなりマシだと思えた。
予想外に面白かったって言ってる奴って初めてRPGやったか社員さんとしか思えないほどダルいRPGなんですけど。
15 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 09:33:18 ID:62Ns0Rj6O
>>14 逆逆
「予想外」の「予想」が低かったんだよ
主に去年の体験版や諸々の坂口デモプレイやイベント20時間コメントのせいでね
ロスオデは神ゲーではないが 近年まれにみる「安心して遊べるゲーム」だと思うよ
問題はロード時間の長さと重松SSの想定読者年齢の高さ
殻の住人とかはせめて中学生じゃないとキツそうだ
「まったく期待してなかった割には面白い」って事だな。
オプーナだって予想外に面白いだろ。それと同じ事だ。
期待してなかったのに
ふたを開けてみればスーファミ時代のFFに逢えたって感じ
オプーナも遊んだが
流石にオプーナよりは上だわ
ただ オプーナは良ゲー
ロードのせいで辞めた奴多そうだな
テンポ悪い
箱買って以来初めて実績1000目指そうと思えるゲームだ。
ペルソナのエンカウント地獄、戦闘の長さを耐え抜いた俺にはこんなロードは屁みたいなものだ。
なんであんなにロード長かったんだろうか
ムービー入る前にロード入るのは許せるが
マップ切り替えでローディング&ヤンセンだし
他は言うことないんだけどなぁ・・・
そんな俺は何の準備もしないままペルソナと鉢合わせして泣きながら1時間半かけて倒しました。
デスとかマジ反則だろ・・・。
ストーリーは最近のゲームの中では深くて面白い。
戦闘はレベルがそのエリアの適正レベルまではすぐ上がるけど、
それ以上は上がりにくくなって、エリアのボスと接戦をできる様になってる。
レベル上げてゴリ押しは難しいね。
スキルや装備やアイテムの使い方で戦うようになってて、自分で考えるなら楽しい。
テンポが悪いのは同意。処理落ちでカクカクする事も多いかな。
ロード時間はLoveFOOTBALLに耐えた俺なら・・
試合前の2分+1分のロードが毎回あったから。
ロードが長いロードが長い
と良くいわれているが、そんなに長いかね?
ブルドラもオブリもそんなに変わりなかった気がするが
ショパンなんかはロードとは別にテンポが悪くてイライラした
25 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 10:52:27 ID:62Ns0Rj6O
>>21 使ってないほうの音声を裏で流してるからじゃないか?
ぶっちゃけロスオデで屈指の容量取ってると思うよ
>>24 ショパンはイベントの会話の間がテンポを最悪にしてるな。
ストーリー自体がツマランのも合わせて余計に気になった
27 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 10:56:01 ID:62Ns0Rj6O
>>24 ブルドラはローディングマークが小さくついてる程度
オブリはテキスト読んでればローディング終わる
理想的なのはHALO3みたいに魅せるローディングか
アサクリみたいな動かせるアンドお役立ちコラムだな
そういえばブルドラの時は音声2ch→5.1chにしても何とも思わなかったけど、
このゲームの場合5.1chにすると臨場感が全然違うね。
記憶の部分でも風の吹きぬけていく感じとか分かる。
>>28 ウーラ首都のモノレール駅の音響も良いな
街頭放送と駅構内の喧噪が臨場感あふれる様に聞こえる
あそこのテレビで最初のボスのこと話してるしな、細かい
しかしこんなスカスカでロード地獄のRPGになぜ4年も開発かかるんだ。
ロードって言えば、Tips表示する場所間違えてるよなw
Tipsが表示されるのってロードが短い所なので、読む前に消えちゃう。
ロード長い所はキャラ紹介だし…。
塊魂もそれなりだったけど王様動かせたしな
まぁロスオデにそんなお茶目な心遣いは合わんけど
>>32 だなぁ。逆に読めんw
ロードはオブリの方が長い&多いな。
はじめにどう思って買ったかによって変わってきそうだな。
いまさらターン制?どうせ糞ゲーだろ→あれ意外と面白い。良ゲーじゃね?
えっ?良ゲーなのか?じゃあやって見るか→いや…別に普通じゃね?凡ゲーだろ。
ちなみに俺は2、3時間やって積んだ。オブリとかもすぐやめたけど、なんかめんどくさく感じる部分があると最近すぐ辞めてしまうな俺。
>>36 そうかもしれん。なんつーかもう街を歩き回るのがめんどくさいんだ。そういうことに楽しさを見いだせない。
ぶっちゃけボタン一つで武器屋飛んだり道具屋飛んだりとかできるタイプのじゃないと最近最後までやらない。もうここまでくるとただのめんどくさがりと自分でも思うけど。
>>32 セーブデータファイル増やすと長くなるんだぜ
たしかにサガみたいにボタンひとつで外に出るのは欲しい
>>15 >殻の住人とかはせめて中学生じゃないとキツそうだ
そのためのCERO:Cってことかもね。
>>23 >処理落ちでカクカク
ただのフレームスキップの場合もあるしね。
この手の洋ゲーエンジンだと普通にあるし。<フレームスキップ
>>41 ディスク読み込みしながら表示する箱○ソフトは、皆同じようにカクカクなる気がする。
ハードウェア的な問題じゃないだろうか。
>>12 持っているのか持っていないのか
どっちなんだ?
千年の夢がどのように演出されているか知っていれば
そんなことは言わないはずだが
>>42 ヌルヌル動くゲームなら、腐るほどありますが
無敵超人化していく不死者に引けを取らないセド最高だな
というか優遇されすぎだな
46 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 22:06:29 ID:62Ns0Rj6O
坂口ゲーは昔から良い爺がいていいな
開発したフィールプラスの社員は今頃、どこで何してるんだろ。これからの人生、風当たりが強いだろうな気の毒に。
セドはシドって名前にしたかったのかなぁ
やっとクリアしたが、50時間オーバーかかるは予想外だったけど
最後までだれることなくプレイできた。
欠点は、読込もあるが中断出来ないのに、終盤の塔で1時間以上かかる
のにセーブポイントないのはまいった。
ゲームとしては、極上だったこのレベルの作品はそうは出せないと思う。
取りあえず、ブルドラ2よりロスオデ2出してくれw
>>12 文字読めなきゃ大抵のRPGだめだろww
てかロードロード騒いでるけどそんな気にならんだろ
逆に悪く言うところがロードしか見つからないんだろーなーと思う
今日はじめたばっかだがすでにハマッタ
おもしろいな!これ!
文章を読むのになれてなきゃってことだろ
若年層の文字離れがどうこう言われてるし
ホント惜しむらくはロードと声だけだよなぁ
マックが意外とかわいい件
本当にプレイしたかったFF7以降のシリーズををやっとやれた気にさせるRPG
ディスク3枚目序盤だが、シナリオ、音楽、戦闘システムともによく作りこまれてると思う。
ただEU3を使いこなせてないだろうけど、本家のGoWと同じエンジンでもグラ表現は明らかに劣る。
そしてロード時間が長いのもマイナス、戦闘入るときにカクカクするのは読み込みのせいかな。
次回作に期待。
>>54 キャッシュのせいもあるらしい
別に気にならんけどな。
これがアクションゲーとかなら致命的だけど
とにかくキャラが皆いいな
単体でもクセのあるキャラ揃いだから
イベントとかであるキャラとあるキャラが
コンビを組んだときとかの組み合わせ方で説妙な味わいが出てる
固有の必殺技とか欲しかったな
マックとクックのふたりがけとか…あれこれなんてFF4
59 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 08:29:47 ID:PckUQIIyO
俺も別にロード気にならないなぁ。
ただ実際記憶取り戻した時の文章が…
メンドクサッ。
ヤンセンのキャラが凄い好きです。
DISK4までWIKI見ずになんとか来た
ボス戦では累計3回くらい全滅したかな
ボス攻略法を調べようとしてしまいそうになった
いまんとこは謎解きで詰まってない
サブイベントに手出してないからかな
61 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 10:01:09 ID:iqXOVfAX0
地味に神ゲーだな
62 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 10:25:19 ID:Xa7rVWL1O
のんびり遊ぶには最高だよ。行く場所行く場所すごい書き込まれててじっくり見てるだけで楽しい
あとはアイテムが意外に重宝して、うまい具合に作ってあるなぁて感心した
神ゲー
自分が今までやったRPGでは五指に入るな
つまり神ゲー
64 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 11:01:57 ID:9HxgsmFxO
昨日クリアして、クリア時間62時間
秘境全部まわったからレベル75とかになってラスボスが雑魚だったw
バックヤードまったくやってないし、隠しボスいるっぽいし、実績250も残ってるし、まだまだ遊べそうだ
65 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 11:07:09 ID:6Iq6r8at0
あまり盛り上がってないところを見ると、そんなに売れてないんだなぁ
クリアした…
何度泣かせたら気が済むんだヒゲめ…
最高だったな
バーチャしかやってなかったが、そんなに面白いなら買ってみるかなぁ
>>67 バーチャの対戦前ロードに耐えれるならロスオデのロードも問題無いだろうしな。
いや、バーチャのロードに比べると3倍くらいロスオデの方が長いんだが、気持ち的に対戦前のロード耐えれるならOKって意味で。
みんな、だまされない様に。ここはフィールプラスの社員の工作スレッドです。
こんなことしてないでGT5Pの布教しておいでよ
物語はFFより面白いしキャラもFF12なんかよりぜんぜんいいけど
坂口ゲーの限界が見えたゲームでもあったな。
映像にだけこだわって快適さをないがしろにしてる典型的なゲームになってしまったな
限界が見えた
て書いてる時点で釣り確定
むしろココから・・・て感じ、開発元の技術も少しは付いたろうし
次回作はシドが主人公のTPSです。
>>76 落ちてる武器は全部壊れてて修理させられそうだ。
>>76残念。シドはいません。変わりにセドがいます。
>20
昔ペルソナのロード&無駄に長い戦闘地獄にいらだって、PSを投げて壊してしまった。
確かにあれと比べたら、ロスオデのロードなんか頻度も長さもどうということはない。
ロード問題込みでも良ゲーだからな
つまんなかったらクリアどころかDISK2でヤメてた
ホントに360で出すのがもったいないゲームだったわ。
PS2に当初の予定通り出してりゃ絶対もっと売れてたな。
そんな予定は無いぞ?
もとはMSゲームスタジオの企画だしな
元々ブルドラはPS2で出すつもりだった。
そこへMSKKから箱○どうよ?って誘われて出すことにした。
ロスオデは別に箱○で出すつもりなかったんだがMSKKに頼み込まれてじゃあ出すよって話になった。
そこでちょうどスクエニ退社した植松に音楽を頼んだ。
居酒屋で髭のおっさん二人がベロベロになりながらブルドラロスオデ談議に花が咲き、
タクシーで帰った植松は自宅近くのゴミ捨て場に顔を埋めて眠ってしまった。
朝通り掛かりの人が起こしてくれて手ぶらで帰ろうとした。
さっき起こしてくれた人が忘れ物ですよと植松に封筒を渡してくれた。
その中には坂口から渡されたブルドラロスオデの資料が入っていた。
あのときゴミと一緒に持って行かれたら植松はブルドラロスオデの作曲をしていなかっただろう。
そういやブルドラ2がAQIから出るが版権はAQIが持ってるのか?
>>85 もとが何だろうと、
PS2や3に永久に出ないものは出ない
それを俺に言われても困る
>>86 MWが持ってるんじゃないか?
ちなみに2じゃなくてブルドラ+だけど
成る程考えてみればミストが持ってるのが妥当だよな。
ヒゲさん、お願いだから続編を2年で作ってください…
売り上げがよくても「心に残る一本」にならなかったらむなしいでしょゲームってさ
ロスオデをやっていてこの台詞が頭をよぎった
>>86 髭の会社だろ版権はw据置に関しては今は知らないが、360用しか製作しない
という独占契約結んでいた。
なので、携帯機はフリーダムで出せるという話。
今クリアしたけど、名作だわこれは
坂口さんよくがんばった!感動した!
95 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 07:19:26 ID:J9cRv2we0
ロスオデめちゃくちゃ良かった
あんまり売れなかったみたいで、2が出ないかもしれないけど
こういうRPGは今後も作っていってほしい
どのハードでも買うぜ、ヒゲ頑張れ
ブルドラはMSだろ
アニメ版の権利者に名前も無いミストが版権持ってるはず無いだろw
神ゲーじゃねえだろお
ところどころストレスがたまるわ
老魔導師の館の雑魚敵に殴りダメージ0とかわけわかんねー!!!!
そこで投げたwwwwwww
99 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 08:06:27 ID:RNdP9ngkO
ロスオデはセーブ場所限定タイプ?
好きなところでセーブ出来るタイプ?
セーブは場所限定だな。
別に困らないけど
>>102 たぶんノベルゲー以外は合わないんじゃね?
この応用力のなさだと
おまえらひでえwwww
あそこは魔法だけで行くのか?w
105 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 08:18:32 ID:MIhACvrqO
シャドウ連発しとけ。MP5だし。
魔法キラーのリング作っとけ。
>>104 リング無し通常攻撃してみな。もしくはリング付けても属性付属無しのリングで。
>>104 属性というか魔法的な効果なしのリングだな。
毒とかも無しGCゲージやらクリやらダメとかならおk
やっぱりおまえらいいやつ!
再開してみるわ
戦闘が工夫次第で楽にも苦にもなるな
苦戦していた海の幸戦、ツレのアドバイスで
前列の虫共をある程度倒しながらやるようにしたら
パラフレアをあまり食らわずに済んで勝てたし
逆にツレが苦戦したというヌマラ兵戦は
ゼシールド使っておいたら楽勝だったし
それを苦痛に感じるか
乗り越えた時の達成感に喜びを覚えるかで
評価が割れるだろうな
お前ら楽しそうだな
そんな良作なら是非Wiiにもお願いしますお願いします ('A`)
同じレベルでも激変するってのが心憎いやな。
カカナスカノンに瞬殺されて「おいぃー!?」となった次の戦闘、
真っ先にカカナスカノンを倒したら今度はこっちが瞬殺したとか快感すぎる。
>>109 ちょっと頭ひねったことするとうまくいくゲームだよね
それが出てくるかどうかは、過去にFFやったことがあるかどうかって
結構大きなファクターかもしれない。
今DISC4でラスボスの所行かずに実績解除中心にプレイしているが、ここまで全く攻略サイト見ずに遊んだゲームは(最近では)初だなぁ。
まぁ、某遺跡の所は攻略サイト見ようかなと思って放置中だが。
(敵もアホ強いし)
いまんとこカカナスが最大の敵だったな
まさかパワーダ+2コンボがあれほど強いとは・・・もっと早くやればよかったorz
ロスオデつまんない
ラスボス手前までいったのに技が2コンボしかないのは仕様?
>>115 ゲーム開始時点で、不死者の成長のさせ方説明あっただろ?
>>116 やったこと無いだけだろ
どう考えても。
今何となく思ったんだが、ロスオデのロード遅いのって箱○ドライブの騒音対策が原因じゃね?
(俺が買ったソフトでは)PGR4辺りからドライブの回転数が可変になって、常に最高速で回って無い様に感じる。
ロスオデも箱○の近くで作動音聞いてると、普段は回転数が低そうな音で、エンカウントで加速している様に聞こえる。
まぁ、最初から爆速でも、10秒→8秒くらいの変化かもしれんが。
119 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 13:29:12 ID:3FQPbMVR0
さっきクリアしたんだが・・・
ここ最近のRPGで最高だよ、感情移入して泣きそうなった
初めてxbox360買ってよかったって思えたよ
120 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 14:31:35 ID:4rUDzIWO0
あからさますぎて気持ち悪いな
>>120 お前だけ異分子で居心地悪いだけじゃねーのw
>>116 糞つまんねぇ縛り動画プレイ見ただけだろ
ボスの時点でアルティメイトとかやりたいたほうだいになってるはずだ。
カイムがレベル最強の黒魔法唱えたりとかな
123 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 16:34:49 ID:5co4dOhw0
本当にいいね。このゲーム。
懐かしいターン制なんだけど、それを感じさせないんだよね。
まじこの360ハード愛してるわ…
買ってよかったお。工作でもなくマジレスです。
>>122 まぁ、確かにヤンセンがレベル55くらいだっけ?でLv8黒魔法覚えりゃカイムのレベルとか関係ないしね。
つーか、
>>109以降、俺以外単発IDしか居なくて不気味なスレだなおい。
126 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 16:45:42 ID:GlX0R1Ft0
韓国丸投げしたせいで全体安っぽい
服のセンスひどすぎるし背景もとんでも世界になっちゃってるのが実におしい
ラジコン系操作なら背景1枚絵にしても良かったんでは
妄言壁の奴がいるぞw
キャラデザ井上
キャラ演出アメリカの元ディズニースタッフ
>>126 確かに、ズームとか左右に視点移動できるものの意味無いしなぁ。
1枚絵+重ね合わせ用のステンシルで充分だなぁ。
UT3エンジン使ってるんだから、自由に視点変更させて欲しかった。
ブルドラの続編みたいなのを作るよりこっちのリアル系のRPG作って欲しい
ヒゲはFFみたいに正統な続き物の続編みたいなのは出さないのかね
結局、井上雄彦ってカイムの顔を書いただけなの?
視点移動でトラップギミックの場所見たりするだろ
ウリジナルを主張する連中が時々現れるよな。
ハン板でやってくれよ
>>132 そんなのあったんだ。すっかり無視して進めてしまった…。
蛍+落とし穴で拡大は使ったなぁ。
>>128 >意味無いしなぁ。
意味ありまくりだが・・・
ロスオデはエンカウント制なので、歩き回ると敵にである可能性がある
足を止めてカメラを動かして視界外を見るのは
敵に出会わないで探索できる重要テクニックだ
>>135 東方部族系マップだと確かに一理有るとは思うが、でも、あの程度しか見回せないなら意味ないと思うよ。
個人的な感想だけどね。
もっと、ぐるっと見回せなきゃイヤだなぁ。
あと、別にエンカウント気にしないし。
「とんずら」しまくってると、ちょっと動いただけでエンカウントするし。
>>131 メインキャラは全員だろ
あと一般人とかも井上絵が元のような気がしないでもない。
クックたんのロングブーツエロイです(*´Д`)'`ァ'`ァ
>>125 こんな遅いスレで感想書いたあとに反応来るまで黙って待ってろと?w
背景が3Dなのは、場所によってカメラが移動して常に見やすい位置にする事にも使われてるしね
イベントでアングル変わるから結局3Dのマップは用意しなきゃいけないし
しかしワールドマップ全部作ったのに最終的にあんまり使ってないのはもったいない感じがした。
141 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 20:08:11 ID:J9cRv2we0
>>122 そもそも動画でみても一つも面白くないシステムだしねぇ。
自分で考えて、自分で戦略を立てるからこそ面白い
どっかの○ポチポチ押してりゃいいPSPのアクションRPGとは全然違うんだよw
視点移動はめちゃくちゃ使ったな、カメラ自由に動かせるのもいいけど、ロスオデ方式もいいわ
通常画面でもカメラで演出が出来るのと、宝箱を探す楽しみがある
143 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 21:27:09 ID:nL6Yrzrq0
144 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 21:29:29 ID:/SSugqnm0
これ韓国人が主人公のゲームでしょ
145 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 21:34:17 ID:pYHZgZM/O
マップカメラはせめて通常より引いて遠景見られると良かったな
でもまぁあまり問題ない
最初はアルタイルの癖で走ろうとしてズームとかしまくってたけど
若い人よりおっさんの方が素直に感動できるな。
20歳くらいの人がプレイしたのなら30歳になった時にもう1度プレイして欲しい、と思った。
体験版やってこんな旧世代ゲー買わないと思ったけど
やってみると旧世代である事と面白さは別だという事がわかった。
よく考えれば当たり前なんだが。
戦闘前のロードは正直どうにかして欲しかったが、まぁ慣れるしな。
disk2後半ででゼバリアを取りわすれのに気付いたんだが・・・戻れるようになるよね?
>>147 取り忘れなら、オークションで桶。
某2種類の魔法の買い忘れはダウト。
先に進んでいるツレの話だと
4枚目辺りにいくとやれることが増えまくって
大変みたいだな
1枚目の1本道はまだまだ気楽なモンだ
151 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 22:09:52 ID:951oCm0E0
ぶっちゃけ、竹島オデッセイ面白いよ
寄り道完遂したら100時間近くなってたよ
まあ効率良くやれば10時間単位で縮められるけど
あと宝の実績だけだが・・・これは無理
もうどこ行ったらいいのかわからん
>>127 どことなくディズニー映画っぽく感じてたのはそういうわけか!
だからわけも分からず楽しめてるんだな
典型的、王道なストーリー(26歳以上には感情移入で、さらに泣ける)
良い音楽、戦術を必要とする、ヤリ応えのある戦闘。
泣ける話なのに、往年のハリウッド映画のような、ワクワク冒険が楽しい!!!
ガンガラとかディズニーの悪役にいてそうなツラだったしなw
156 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 22:25:07 ID:Rb2AjV9fO
ガンガラはジャファーみたいだった。
初回ガンガラ戦のセリフは神だった。燃えたよ。最初にひどい挑発を受けたし。
ヤンセンが突然、「かりあげの君」とか言い出すからディスプレイが('A`)
>>152 オークションで全部落とせば解除されんじゃね?
あれ、取りこぼした宝箱の中身っしょ?
159 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 22:31:07 ID:Rb2AjV9fO
ヤンセンの下衆道も天晴れだったよな。
最初にゆすりに失敗した時といい、ヤンセンとガンガラの対決シーンでは何か飲みながらのプレイは危険だよ。
ロスオデはラスボス手前、ホワイトボア入手前までが最高に面白かったな
あのままの状態でラスボス戦に突入しても良かったんだけど
普通に世界一周しちゃったらラスボスが雑魚になっちゃって
ちと損した感じ?
でも実質40時間はダレる事無く堪能できた
今80時間位になっちゃったけどソロソロfullコンプが見えてきた
しかし2週目に手をつけてないから 又今度時間が有るときにでもやってみよう。
161 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 22:34:11 ID:UV2r49SP0
ロスオデの予想外の売り上げ
>>2 Disk4・・・?ディスク4枚もあんのかよ・・・
あまりに必死な社員が多すぎる。みんなだまされない様に。
164 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 22:42:14 ID:Rb2AjV9fO
このスレはプレイ感想のスレだから社員が頑張る意味はないんだけどな。
165 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 22:43:18 ID:u/iCdWXu0
>>163 ソニー戦士のことか・・・こんなスレまで来て仕事とは大変ですなw
>162: 2007/12/19 22:35:52 bVkoCpzH0 [sage]
>>2 >Disk4・・・?ディスク4枚もあんのかよ・・・
これって変なレスだよな。
なんでみんな坂口とのびお+井雄*重松のRPGをやろうともしてくれないのか。。。
つーか普通にFFだよな。
FF好きなら絶対楽しめると思う。
(野村キャラ目当ての人以外)
>>152>>160 やっぱみんな結構プレイしてんだな。
俺もなんだかんだで60時間越えてしまった。
170 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 22:52:12 ID:Rb2AjV9fO
>>166 やってないのは分かるけど、ディスク5枚かも6枚かも知れないのに明らかに4枚であることを知ってる。
何枚あるんだよ!と書いたほうが良かったんじゃないか?彼の目的からすると。
すごいやってるんね、まだ40時間だわ
アサクリと平行してるせいで俺もそんくらいだな。
まだノーチラス手に入れたとこ。
そのうち空飛べるんだよねこれ?
173 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 22:59:08 ID:pYHZgZM/O
>>169 ストーリーを重視するならロスオデ(ブルドラでなく)
人工的美形キャラを重視するなら野村FF
ってとこだな
別にアンチするわけじゃないけど
美術志してから野村キャラの顔の歪みが酷くて酔うので野村FFできないんだよね…
ストーリー(笑)
175 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 23:07:09 ID:cU1rI8FnO
ゲームで泣いたのは初めてだ
エアリスが死んだ時は何とも思わなかったんだが…
俺なんて発売前に小説読んでたのに、それでも忘れないでねで号泣したぜ?w
あとで読み直したらまたまた号泣したぜw
俺今4枚目途中だが、まじでいいねこのゲーム。
こんなに好感がもてる主人公は、はじめてかもしれん。
ロードとあと、カイムの顔の向きだけが気になる。
オッサンってすぐ泣くよなw
オッサンになると泣きたくなる事が多いんだよ、色々と
180 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 23:37:14 ID:951oCm0E0
>>158 pgrwwwwwwww
オクに出るのは「行けなくなった」場所にあるお宝のみ
今週の売上げは、30位にも入らなかったみたいだよ。
RPG初の急降下でわ?
ゆとりも泣いた
ロストオデッセイ
まあそんなもんじゃね?
いい作品だけど、おっさん向けだし、
じわ売れするような商品ではないでしょ。
まだ2枚目だけど、おっさん向けのゲームだよ。まったりやるのに最適。
185 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 02:47:52 ID:vMc6XtPh0
続編の発表マダー?
俺もゲハ将軍やめて羊の軍隊を率いるわ。
187 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 03:15:14 ID:snF6npG80
ヤンセンのキャラが凄い好きだな〜。
戦闘も休みながらできるし。
大人がゆっくりやるゲームやの〜。
必殺技も召喚魔法も無い、敵が強い
子供は我慢が出来ないゲームだろうな
序盤の山頂のボスつええw
ガチだなこのゲーム
>>190 前衛カイム セスはナイトの心得装備での防御でGCあげつつヒールで回復
後衛ヤンセンのフレアで鳥を燃やす
これで勝てる
つーか気づくまで凄い大変だったな・・・
>>145 俺サカゲーの癖でズームしてたわw
ヒゲさん!ブルドラじゃなくてロスオデの続編希望!
ロスオデがSFCのゲームも含めた上で
俺の中で神ゲーになった
てかこういうゲームもっと早く作れたんじゃないの?
オタ路線に傾いたせいでなんか時間無駄にしてたんだなあと思う
日本のゲーム業界がオタ路線に傾いてたってことね
5時間プレイした感想
FF6−2
>>195 あぁ、分かるw
やっぱSFC時代のRPG面白かったんだよな
SFCのRPGでおもしろかったのがいっぱいあるのは理解できるが、
ロスオデはそれらと比べてもツマランだろ。頼むから社員は引っ込んでてくれ。
>>197 ここは売り上げ数を語る場じゃないんだから
何がどうつまらなかったのか書けよ
199 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 10:14:02 ID:oj1KlLgW0
FF6好きな俺にはヒットだったな
これでロード時間さえ改善されれば神ゲーなんだが。。。
俺的好きなFF
5=ロスオデ>4>3>6>9>2>1>10(笑)>7(笑)>12(笑)>8(笑)
ロード以外は満足。これがFAだよね。
>>201 細かい事言い出すとキリが無いけど、概ね同意。
>>202 細かい点は言えるけど、叩くほどじゃないんだよな。
シナリオ、サウンドノベル、演出、システム、どれをとっても悪い点が見あたらない。
概ね、プレイ後の感想はロード以外は満足。ここら辺だと思う。
他に言い切れるのは英語音声に合わさってるマウスシンクに不満があるくらいじゃない?
あとは声優に関して、リアルかアニメかの立場で意見が変る。ここは個人の好み次第だな。
FLIPFLAP好きで、トヨエツや、実写映画のほうがアニメより見る機会が多かったので不満なかったけど、
普段、過剰演技力で、演出的に、現実より盛り上げるタイプのアニメを見る機会が多いと違和感はあるかも。
>>203 >普段、過剰演技力で、演出的に、現実より盛り上げるタイプのアニメを見る機会が多いと違和感はあるかも
俺は、この「過剰演技」が大嫌いなのでロスオデのソレに関しては好感度高い。
過剰演技に関して、アニメならまだ許容できるが、洋画の吹き替えではカンベンしてほしい。
最悪だったのは「ロード・オブ・ザ・リング」とかだな。
205 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 11:42:13 ID:wmpEZ9IgO
マック可愛すぐる(*´Д`)ハァハァ
206 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 11:46:59 ID:Jhi+nR/8O
>>193 FF7以降が合わない人にいいよな
大体ガキが主人公なんてアニメパターンはツマンネーよ
>>206 そーでもないだろw
子供が主人公でも脇役とかで光るのもある。
ロスオデもそうだろ?
>>204 おれもリアルな映像ならリアルな演技でまとめてほしいタイプだな。
209 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 11:58:19 ID:UFUDvYJ+O
FF12に40点つけたファミ通レビュワーが
誰一人として10点つけられなかった辺り
本当に役に立たない雑誌だわな
210 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 12:04:45 ID:yIT+r9NNO
なんでラストバトルでガンガラは自分の後ろに走っていく人たちをスルーしてたの?
あれがアニメ的な演技じゃなきゃなんなんだ
211 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 12:11:09 ID:kivZzJtHO
洋画吹き替えの声優使えばよかったのに。
俳優を声優に使うのはやっぱないわ
俺は良かったと思ってるからなあ。ここは本スレでも意見が割れてて、どっちの意見も尊重されてたな。
住民が一致して叩く点ではないことは確かだ。
もう、トヨエツ以外のカイムは想像出来ないぜ…
もう千年、生きてみるか。
>>212 日常的にアニメ観る事が多い層からは不評で、それ以外には好評なんじゃないかなぁ。
前者は若い人が、後者は年寄りが多そうだ。
カイムの台詞がアレだけ少なければトヨエツで正解
216 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 12:28:41 ID:snF6npG80
ヤンセンの二枚目だけど三枚目キャラがどこか憎めないw
いいゲームだよねぇ
217 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 12:31:36 ID:G6jN0kTgO
ロスオデってさ・・・良い意味でZ指定でも良かったよね。
歳とってきて解る演出がかなりあるからさ。
ゴッツァ王が大人すぎます
自分自身を「嫌だなぁ」とか思っちゃったのは、ヤンセン登場で「あー、ヤツは狂言回し役かぁ」とか思っちゃった所。
話を素直に楽しめよ俺!って感じ。
>>217 あるねぇ…。親の介護してる人が泣いてたり、俺も身近な死を思ったり。
経験があると、一層深みを増すRPGだった。
>>219 素直に楽しんでくださいよw
221 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 12:41:12 ID:snF6npG80
そうそう。あのキャラでうまく飽和されてるんだからw
222 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 12:43:52 ID:20SOI2z50
き、気持ち悪い
>>203 全体を通してのシナリオは好きだけど
イベントに描写不足感があるところがあるので、ちょいひっかかるところはあるよ
演出上のキャラで顔の動きはスゴイけど、手や体の動きが硬く感じてしまう。
壁システムも戦闘バランスは良だけど、やっぱもう一ひねり加えてほしかった。
次回作は素直に期待できる
CMで出てるホワイトボアのとこのヤンセンはヤバイ
ニヤニヤムービーだった
最初は本だけ買ってソフトはスルーの予定だったのに、
本を読んだらソフトも買ってしまったw
まだ1枚目のクックマックの母(略)のところだけど何回泣かせる気だよこれ!!
>>219 このツンデレめ!w
体はいいや、やっぱ手だ
>>225 俺の様に、変に歳だけ食ってて無駄知識が増えてくると「ストーリの作り方」みたいな知識もあって、登場人物に
>>219みたいな事思っちゃったりするんだよね。
特にヤンセン登場なんて冒頭も冒頭だから、ゲームに没入していない、冷めた状態で遊んでるので。
今はそんな事気にせず、没入しちゃっているwwwww
でもま、いいゲームだったよね。久々に涙がこぼれた。
>>226 手の演技は難しいからな。
(あと、何もしていない演技とか)
その辺りのモーション演出できる人探してくるのも難しいだろうな。
あと、モデリングも手に詳細なボーン仕込まないといけなくなるし。
230 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 12:59:16 ID:CuZpSqQE0
スロット+3、と+5は見つけて、不死者全員に覚えさせたけど、
これいがいにもスロット拡張アイテムある?
スロットナッツはサラに全部つぎこんじゃった・・・
悟りの神殿は久しぶりに手ごたえあるダンジョンだったぜ、敵の強さといい謎解きといい
感動系の話しの中にケロロンの里のイベントみたいにお笑い系も入ってるのがよかったわ〜
自称LV99自重しろよw
音楽もブルドラに比べ植松さがdてていいわ〜、バックヤードの曲大好きだ
あと仲間増えてきても空気になるキャラがいないのもグッド
マザコン爺最高!
>>230 スキル+10という反則アイテムが4枚目で手に入るからおk
最終的にナッツも余りまくるから気にせずつかいまくればいいお
>>230 ホワイトボアにあるハープを持ってヌマラ環礁に行くと、
スロット+10を落とすボスが出てくるよ。
>>231 個人的に、ケロロン走ってくる時の「腹のタルミが揺れる」モーション最高w
ケロロンの里の奥って、いつ行ける様になるんだ…
>>231 ケロロンの里のアレ爆笑したwww
ケロロンのおじさんも吹いたwww
音楽はもうね、旧FFファンにとって最高だよ
ガンガラ戦(一回目)の音楽を聞いた時鳥肌立ちまくりだった
>マザコン爺最高!
どっかでみたけど、ヒゲはシドに自分を投影してFFを作ってたらしい。
セドに関してもそれは受け継がれてるんだと思うぜ。
まあ、リアルじゃもう出来ないんだし
ちょっとは製作者の特権使って甘えるのもいいんじゃねーかなとオモタ。
238 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 13:09:11 ID:u+7pxgDGO
ついに本体買っちゃったよ
240 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 13:28:04 ID:MC02jWGgO
241 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 13:39:28 ID:CuZpSqQE0
葬儀のシーンは、大人になってから身近な人に不幸があった人じゃないと、
何であんなメンドクサイことをやらせるのかワカランだろうな( ´・ω・`)
>>242 涙が止まらないシーンだった。
その後のマックの暴走と森の奥での過剰は蛇足だった気はするけど。
>>242 同意
しかし争議屋の説明はもうちっと
宗教くさくやるべきだった
それから火をつけるのは粛々とやっていいと思うぞ
245 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 13:59:00 ID:dM1ZAEG7O
トルタン様、素敵。
あとメガネっ子がキョロキョロする仕草がリアル。
女王が足のホコリを払う仕草も。
女王様はカメラ目線でしょう 常考
>>246 アレいつも「こっちみんなwww」って思っちゃうw
トルタンが後ろばっか気にしてるのが笑える
誰も来ないから前方に集中しれw
250 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:25:59 ID:CuZpSqQE0
とるタンは声はベジータなのに・・・
トルタンのぼくガンバテますって感じのバトルボイスが可愛い
悪い点
ロードと戦闘に入るときの処理落ちがひどい。これがテンポを悪くしてるし余計な時間を作ってる
良い点
ストーリーとキャラ、なにげに高速ダッシュができるのが良。演出はなかなか
女王様は俺と目が合ったときに目をそらせてしまいます
254 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:50:27 ID:snF6npG80
てか、女王様メガネかけてるときないか?
まぁ、FF13も楽しみだけど
発売は、どう考えて 2010年以後だし
次世代機ならでは、出来る表現と、なによりRPGの大御所の匠な技に、大満足!!!
RPG好きなら、是非楽しんでほしい! 良作!!!!
258 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 15:03:27 ID:snF6npG80
>>255 最初装備は全部指輪だと思ったからびっくりしただけw
>>255 そういう意味では、カイムにケロロ何とかを装備した時は笑ったなぁ。
小さい王冠頭に載せたカイム…何の罰ゲームだよ。
260 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 15:12:46 ID:HNuIEz3gO
声さえ良ければ…
せっかく良いキャラしてるのに
声が悪すぎて萎えた
特にクックとマック
FLIPFLAP好きだからなぁ…。クックとマックが責められるたびに悲しい(;つД`)
マックとクックは声優逆でよかったと思う・・
あれ双子だよ?
なんで子供の声が気になるのかわからん
思うにロードが早ければ、ワールドマップは普通に歩く仕様のままだったかもしれないし
エンカウントも多くて、レベルも普通に上げる感じだったかもしれないな
ダッシュの速度もそのあたりへの配慮って感じがする
フィールプラスの一作目だし、最初から完璧ってわけにもいかないだろうから
だからこそ次に期待したいんだけどな…
開発期間相当かかってるのにカクカクの処理落ちはひどいぜ・・・
ソフトシャドウ使わなきゃいいのにってのは思ったな…
あれだったらFPS安定とったほうが綺麗に見えそう
>>250 ベジータくらいだぞああいう役は
基本ヘタレキャラ声優だし
声気になるなら英語にしろって。
英語のセスが最高過ぎる事を知っているのは此処に何人いるんだ?
聞こえていたら答えてくれ
>>271 じゃあ、英語にしてちょっとやってみるわ
いつでも変えられるからな、このゲーム
面白そうだな〜。もうプレイ済みの人がウラヤマシス
FFシリーズの456が好きで、一番好きなのが6な俺はマジ悩んでる。
仕事忙しくて週4時間ぐらいしかプレイできないんだよな〜
>>271 何回か英語に切り替えて聞いたことある
英語のセス結構かわいいよな
でももうおばちゃん声に慣れたせいで
どうしても違和感ががががwww
>>261 正直クックとマックの声は良いと思わないけど
クリアしたらなんかそれはそれでありだと思えてきた
276 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 23:40:02 ID:/zZju8z1O
>>274 今まだ2枚目だが
平均睡眠時間5時間をロスオデやりたくて2時間に減らした俺がいる
しかも年末進行
あともう少し、カイムが××覚えたら…
とか言ってる内に出勤時間になったことが一度だけあって死んだw
>>122 ニコでうpったものだが早解きで速攻ボスに行ったので
世界回りとかほぼしていない。情報もそこまで出てたわけじゃないし
8日に取った奴なんだ まあ縛ったつもりは無いがつまらなくて悪かったな。
何このスレwwwww
きもいwwwww
退散しますwwwwwwww
ストーリー的にもシステム的にも
FF4+5+6+9を10倍にした感じ
つまりFF240
>>274 もうクリアしたけど
ロスオデはFF6好きな人には特にお勧めする
「カイムの兄貴ぃ〜」
ホセ(つд;*)何回泣かすのこのゲーム もう…
>>274 俺も6が一番好きなんだけど
ロスオデは越えた
最初は面倒くさいと思っていた「千年の夢」だが
いまは思い出したその場で読むようになった
このサウンドノベル「千年の夢」も含めて
ロスオデ
なんだよな
ヌマラの街を歩き回っているだけで1時間近く
過ぎちまった・・・・ホントこのゲームいつになったら
終わるんだろうか
285 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 08:34:47 ID:G92Clj7/0
だから、重松が小説を500円で出せば良かったんだよ。
ロスオデはゲーム部分がまったくの不要。
286 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 08:36:57 ID:5AfRoAFH0
287 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 08:46:46 ID:adTKv9oiO
285はやってないなw
4枚目で、スキルスロットがモリモリ増えて沢山あるスキルをあれこれ組み合わせるのが楽しい。
シナリオがいいから、戦闘もやりがいがある。
ラストバトルだけは、違う意味で面白かった、でもそれだけ
289 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 08:52:57 ID:5i7OE063O
アイマスより売れてないんだって?さすが360ユーザーは違うな
290 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 09:06:46 ID:NgEfu/1qO
>>282 ホセの話はオチはすぐ読めるんだけど
経過の描写が泣かせるよなぁ…
はて、すでにアイマスは越えてるようだが
初週と累計を比べたんじゃね
>>290 そしてホセの話のラストの優しきカイムの哀愁が素敵すぎる。
294 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 09:57:01 ID:YaiaghebO
こういうソフトは年末に一本位のペースでドンと出して欲しい。
大作は何本も要らない。
2週累計6万本しか売れてないゲームの割には話題になってるよな
オプーナみたいなもんか
前列のカイムとセスの打撃強化して、リングにHPMP吸収系装備して、さらに吸収したHPMPを分配するスキル付けた。
何て素敵な永久機関wwww
48 DS クッキングママ 2 ACT タイトー 071115 5,040円
49 DS Yes!プリキュア5 ACT バンダイナムコゲームス 071129 5,040円
50 XB360 ロストオデッセイ RPG マイクロソフト 071206 7,140円
一月以上前に発売されたプリキュアとクッキングママに負ける超大作て一体・・・
>>297 何度も書くが、せいぜい50万しか無い箱○市場とDSのアホみたいにデカイ市場では、こうなっても何の不思議でも無い。
299 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 11:28:06 ID:5TCuI/490
>>297 DSは全年齢層で女子供も結構買ってるからな〜
一番売れてるハードだったはず。DSじゃなくて同じ次世代機であるPS3と比べるべきだよ
DSの市場は国内で1000万台超えてるって知らないんだろ
ほっといてやれ
言い訳するくらいならスルーすればよくね
>>301 「言い訳でなく指摘だ!」と言い訳させてくれw
303 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 11:50:21 ID:cwHiZ4j4O
開発者じゃないんだから、売り上げとかどうでもいいじゃん
>>303 それを言い出すと、ゲハ板の信者間抗争が成り立たないだろw
DISK1の脱出するところの仕掛けがなんか昔のFFって感じだったw
何度も檻の中に戻されたぜ
アクションあまり得意じゃない俺としては
ロスオデの各ボス戦のバランスが絶妙
倒す順番とか効果的な魔法とか
ない知恵シボれば勝てる
コマンド形式のバトルバランスとしては秀逸
攻略本とかみながらだとこの面白みはわからんと思う
★★★★旧STAR WARS 好きなら、かなりお奨め★★★★
雰囲気がハンソロな感じ
悲壮感のある物語なのに、お気楽な、ワクワク冒険が満喫できるぜ!!!!
308 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 15:04:39 ID:lcDHqlGkO
309 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 20:02:51 ID:BnZxUwWE0
サガフロンティア2をやって、ウィル・ナイツの生き様に涙した人なら、
千年の夢はかなり気に入ると思う。
ウィルのように執念を持って人生を送る人々を、
達観した視点を持ちつつも、人間らしさを捨てきれない主人公が、
温かく見守る、というような話が多い。
なんか上手く書けないけど、わかってくれる人いるだろうか。
>>309 「わかるよ」
と、カイムは静かにうなずいた
>>309 悪いがギュス様の生き様にしか涙してない
312 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 20:47:40 ID:JgyOYyOLO
売上が悪けりゃ続編が出ない訳で直接、ユーザーに関わってくるだろうに。バカだなおまえ。
今回・・・と言うか今の時期は売り上げは直接影響しないんじゃね?
特に箱○だと
売り上げ良かったら続編も普通に期待出来るが(海外が主だがロスプラとか)、
悪くても評判良かったり続編が売れそうなら充分ありえる、日本じゃ意外と売れてるわけだし
>>313 MSがどう思うか次第だけど、国内売上10位以内にRPGが4本入ってるんだから
RPGを出さないわけにはいかないだろ。FPSなんて1本しか入ってないし。
この年末のハード・ソフト売上は期待はずれだと思うけど方針変えると迷走する
だけだと思う。
>300
じゃあなんで坂口はロスオデをDSで出さなかったんだ
結局ロスオデの場合、売り上げしょぼいのよりも、ハード牽引しなかったのが一番問題だろ
MSはハード牽引させるのが目的でヒゲに作らせてたんだろうし
出来はどうであれ、ブルドラは牽引してた
>>316 ブルドラと違って判りづらいだけじゃね?
ショパンだけなら箱○スルーだったけど、ロスオデも出るしぃ〜みたいな
パックも無かったし、先月にバリューが出てるし、前評判も悪かったから本体は劇的に伸びてはいないけど
販売数は別のスレで語った方がいいんじゃない?
ここは純粋にゲームの事だけ書くスレじゃないの?
マックの「おかあさん…」って声が泣けるんだよなぁ〜
あと個人的には、旅してきた靴の話が大好きだ。
320 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 01:12:45 ID:RxnUInp+0
>>279 10倍の意味が良く分からんがw
ロスオデ面白いわ
ディスクレス起動させろなんて言わないが
インストールしてロード時間短縮する事が出来たらなあとは常々思う
ディスク入れ替えもタルいし
こればかりはMSのせいだけどさ
>>321 DVDもあれだけ早く回してると、HDDから読むのと大差なかったりするぞ
それでも2秒も縮めば凄い快適だったろうな
ディスク入れ替えはそんなに苦でもなかったけど
ちょうどディスクチェンジのところで今日はこの辺にしとくかぁって感じだったな
話が面白いし、レベル上げも基本いらないから止め時が難しいんだよな
予想外にグラが綺麗だ
ちょくちょくズームしながら歩くと時間かかる
>>324 女のケツや胸ばっか見てるからだろ・・・
ズームカメラ固定できるとよかった
会話するときいちいちズームにしてる
王家装備のスキルは反則だろwカイムが鬼神となったぞw
フィールプラスの社員の方はこんなトコで工作せずに、
次の就職先を探したらどうでしょうか?
お前が人のことを心配できる立場かよニートwwwwwwww
なんで既に就職してる社員が次の就職先を探すんだよw
頭の弱い子も世の中にはいるんだな
これは面白かった。しかし初めて実績コンプしてやろうと
思ったがアイテムコンプて・・・また戻って探せってか・・・
実績厨ではないがこういうのは勿体ないよな。良ゲーだったから
記念にコンプしたろってオモタらこんなメンドイの。。。
木の実なんか眼中無かったわ。RPGは全てeM仕様で良い。
まぁその他は全て良かった。つか感動したの久し振り。
>>329 こういうのを見ていつも思うが
家ゲーRPGの葬式スレの坂口やフィールプラスに対する中傷も酷かったな
あれはなんだ?人材が引き抜かれた会社の怨念か
一部のレスもはやゲーム自体に対してではなく
完全に坂口を攻撃するために書き込まれたな
>>333 本スレは坂口の母親の生首AA張られたりねぇ
本当に気狂いかと思ってた
すまんがその話題はムカムカするので他でやってくれ。
若干ロードが多いが、それ以上に面白い
さすが、FFシリーズの生みの親が手がけただけの面白さがある。
★★★★★
>>322 まあ、ロード時間短縮もあるけど
ストーリー進行(ディスク入れ換え)と共に二度と行けなくなる場所なんてのも減ったんじゃないかとね
あと、逆に言えばインストールすればあんなにブンブンDVD回さなくても済む
ゲーム中はそんなに音は気にならないが
ハードの寿命縮めてる事にはかわりあるまい
HD必須だと色々問題ありそうだがHD対応ぐらいはいいと思う
MS考え直してくれんもんかなあ
>>332 FF5で「宝箱回収率100%」が実績になっているようなもんだからな…。
それでもやるけど。
>>338 容量的に行ける場所が減ったってのは少なからずあると思うけど、
崩壊等で環境が変わった方が大きいと思う、新たに作るの大変だし。
単純にカットされた場所も線路の中間とか邪魔なだけだし
ゲーム的なバランスを考えてアレで良かった気はする。
面白くなる様なら5枚組みってのもプレイヤーにとってはアリだったと思うし
ロスオデ最大の問題は、MSKKの広告展開が糞過ぎたに尽きる。
ぶっちゃけ、大金かけた大作なんだからもっと早くそしてもっと長く
広告打たねばならんものだと思うのに、何もしなかった。
ロスオデはじめて10時間ぶっ続けでやっちゃった…
ディスクチェンジで我にかえる
おもしれーわ
ロスオデで本体壊れました。
ロスオデやオブリやるとやけに箱がうるさいような気がする
まぁそれでもロスオデやるんだけど
345 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 14:11:43 ID:sr7R8VJ80
FF10 98点
FF10-2 65点
FF12 70点
ロスオデ 88点
かな、次世代機ならではも表現はやはり新鮮だった。
346 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 14:32:27 ID:kc7fQX5+0
4枚目ボリュームありすぎだろ常考
ラストバトルがゼロムス戦そっくりでワロタ
あと、GOWでも思ったがリアルレンダあればプリレンダムービーいらないだろ
>>347 デカイ場面など本体の処理が追いつかない時
プリレンダが有効だよ
プリレンダのメリット
・読み込みが速い
・製作期間が短い時に外注できる(金かかるし、容量増えるけど)
ロスオデは納期重視だったろうから後者だろうけど
350 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 15:40:47 ID:kc7fQX5+0
ケロロンおじさんにワロトトル
>>345 10は10−2でぶちこわされたからそこまで高くないな
FF5、6、7、9が大好きだがそれにLOが加わった感じ
というか植松と坂口が作るからFFなんだな
話や音楽がもうFFまんま
むしろ今の本家がFFと別物ってのも皮肉な話だ
まだ13出てないのにこういうのも失礼だけど
間違いなくFF13よりLOの方がFFらしい
今週のファミ通のFF特集でのってた新作FF
やだ・・・何この野村ファンタジー・・・
ファンタジー要素が皆無なんだよな
シヴァとか出してるのも無理矢理っぽい
召喚獣を人造人間に置き換えても通じる世界観
スクエニはSFのことを「サイエンスファンタジー」の略だと思ってそうだわ
354 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 16:30:45 ID:S8XPHy1A0
買う前は、ヒロインがセスってのを見て、
何でこんなルックスのオバサンがヒロインなんだよ・・・と思ってたけど、
やってみると別にヒロインってポジションじゃないんだよな。
不死者は、みんな同じくらいの扱い。サラだけちょっと薄い感じだけど。
だから、カイムだけが主人公らしく特別扱いって事も無いし。
仲間がみんな空気だから、誰が主人公でも良いって感じじゃなく、仲間がみんな存在感があるから〜って感じ。
この辺は上手い。正にシャドウハーツ2だ。(あれも占い師は薄かったけど。)
で、俺の中ではヤンセンが主人公なわけです。ヒロインはミンな。
不死者にスキルを吸い取られたらベンチ入りする主人公。カッコいい。
結果的に恋愛してるのヤンセンとミンだけだからな
>>355 いや、別に恋愛してるのが主人公&ヒロインってわけじゃないぞ。
恋愛してなくても、ちゃんと主人公してるRPGも沢山ある。
恋愛してるのに、全く主人公せずに、ただの道端の小石になってる某3の主人公みたいなのも居るw
そうそう、9人もいるのにそれぞれがキャラがたってて
存在感があるのがいいね。
358 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 16:54:55 ID:T1VqIvk6O
いろんなとこで聞いたり、調べたりしてるんだけど、
起動時のアップデートみたいなのは何だったのか良く分からない。
箱が静かになったような気もする。
ところで今日は天皇誕生日だね。ばんざい。
パワーデス+ファスダのアルティメイトを不死者4人で使って5万overを一気に叩き込むのが近頃の楽しみです。
万歳
>>354 いや、最終的には不死者+ヤンセンになるぞ
連続魔つよすぎw
顔で損している上に残業中に襲われるロクシアン議長が
ロスオデのキングカワイソスキャラということでよろしいでしょうか。
顔はミンの側近ババアが最狂
>>362 アイツ、モロに悪役顔なのに良い奴なんだよなw
逆に、名前ど忘れしたけど、5人目の不死者。
アイツは、顔の通り普通に悪役で、ちょっと捻りが無かったな〜と。
6枚組でもいいからもっと掘り下げて欲しかったわ
ラスボスの名前ど忘れって・・・
>>366 まだクリアして無いんだから、さらりとネタバレすなw
まぁ、ぶっちゃけ序盤からバレバレだからどうでも良いけど。
あえて取説とか見ないで書くと、モルガノとかそんな感じの名前だったはず。
ガンガラでした・・・orz
なんとなく名前があのハゲと被ってて分かりづれーんだよ!ヽ(`Д´)ノ
カカナスとはかぶってねぇだろ
370 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:14:47 ID:kc7fQX5+0
嫁リーナこそ最凶
ロードオデッセイがクソゲーという事にしたくないヤツらが多いなw
余りに売れてないからゲオで既に新品4480円だもんwww
>>371 クリアしてなくても良いじゃない。
本当に、予想外に面白かったんだから。
今、ディスク4で各種イベント消化中。
>>372 本当につまらないなら、ゲームの内容なんて話さない。
他人が楽しそうにしてるのが許せないタイプか?
寂しい生き方だな。
俺にはロスオデをクソゲーにしたい人が多いように思うけどな
クックマック仲間になってからカイムが好きになった
孫できるとキャラ変わるんだ
プレイできない奴が必死にクソゲーということにしたがってるだけじゃん。
>>376 もともとは「千年の夢」に出てくるようなキャラだったんだろうなあ
と思うことにしている。
まぁ孫できるまで記憶無いからな
にしても、記憶失う前のカイムは良く喋るなw
しかも、くだらない話にも食いつきが良いw
381 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:43:03 ID:T1VqIvk6O
ヤンセンは初めて見たときは単なるひねた野郎だと思っていたが、
足裏マッサージ→灯火巨大化で一気に引き込まれた。
ロスオデ2作ってくださいお願いします。
ガンガラw
383 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:56:31 ID:Gbr507AwO
一番はヤンセン!
浮気性が女王との淡い恋に落ちたり。
段々とだけどチャラチャラさが薄れてくのがいい♪
384 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:58:33 ID:a2+v/Cxx0
ロスオデもニンジャガも糞ゲーでなくては都合が悪いんだろ?戦士的にはww
385 :
名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:14:31 ID:bmX8pk7WO
ストーリー的にコイツいらないってキャラが無い。
四人しか居ないのにクルールとヤンガスのキャラが立たないまま終わらせてしまった人には見習ってもらいたい。
オイヨイヨ-
キャラデザに中二要素がないのが素晴らしい
もっとアニメチックな感じだったらもっと売れたと思うけどこの味が出なかったろう
衣装が一張羅なのが難
>>362 何もしてないのに記憶を奪われる兵士が1番可哀想で、可愛いんだよな(・ε・`)
俺、葬式屋のファン
391 :
名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 03:48:06 ID:+wt/tsMuO
>>387 厨二とか厨二じゃないとかってのはもう階層自体が違うような…
今セド仲間にしたとこなんだが第一声に熱燗吹いたw
あんだけ渋い沈黙保っといてそれかよwww
>>390 葬式屋いいよな!
なんかその世界での独特の雰囲気や作法や死者への思いが十数分に凝縮されて心に響いた。
ドラマや映画では感動しないのにあれはちょっとやられたな。
394 :
名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 04:30:37 ID:Y/6UozxY0
ガンガラがラスボスは以外だったな、悪い意味で。
>>390 葬儀屋は
あのピエロみたいな格好なに?ふざけてんのか?
と最初思ったが、参列者が変な仮面を付けたりして
あの世界の文化はこういうものなんだな
と、だんだん理解できて納得した。
声を当ててる声優さんのクックマックを諭すような
話し方も好感が持てた
opの合戦シーンもそうだったが
世界観を語らずしてみせるのが上手いな
このゲームは
>>395 声優ランキング【暫定】
1.ヤンセン
2.葬儀屋
3.なんとか議長
4.我らのガンガラ
5.ツルツル岩石
迂闊にはいった洞窟でゼストーン3連チャン喰らって初の全滅( ´・ω・`)
ヤンセンとガンガラとカイムと
セスとセドと王子の演技が光ってた
あとはちょっと棒っぽい
399 :
名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 08:37:24 ID:kMRxkEXjO
王子ステキ。
サラ、ミン、クック、マック
こいつらを普通の声優にしてたら神になれた気が
昨日の早朝にクリアした。
以前はカイムのトヨエツ演技は「良い」って判断だったが、ガンガラ戦での演技はちょっと…って感じだったな。
ヤンセンがおかまに見えてしかたがない。
目の辺りがきもすぎ。あと、セドがかっこ悪い。もっとカッコイイじじいに出来なかったのか?
基本的にキャラデザが酷すぎる…
声優とロード問題も同じく酷い。
>>402 ヤンセンやたらマツゲ長くて豊富だからな。
まぁ、オカマには見えなかったが。
>>402 おまいの言うような”カッコイイ”を突き詰めていくと
出てくる奴全員(群集も含む)、病的に白くて細いFF7ACのような世界になるんだが。
そんなつまらん世界より、色んな奴が居る世界のほうが素敵だと思わんか。
あと、セドはカッコイイだろ。
これ、何の攻略情報も見ないで、無駄にレベル上げやスキル習得しないで、ごく普通に
プレイしつつ、一回も全滅しないでクリアできた奴いるの?
>>406 普通はイプシロン山頂で1回目の洗礼受けるわな。
悟りの神殿攻略中。
なげぇよー 敵つええよー
レベルが果てしなく上がっていくんですけどw
>>408 ラスボスが雑魚になるよな。
悟りの神殿の雑魚自体はスキル工夫すれば「時間がかかるけど雑魚」になるけど、ボスはまだ倒し方見つけてないので死亡中。
闇の聖者タン倒したら次でラストダンジョンとかじゃないよね?
411 :
名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 15:02:40 ID:tdly49wZ0
以外に面白い、物語のつづきが気になるのは良いわ。
やっぱヤンセンは神配役だよな。
トヨエツと同じ俳優である豊原があんなに声優上手いとは…。この差は何だ?
この前、映画の日本沈没でトヨエツ見たんだが役者としては上手いのにロスオデの声だけだと何かの要素が死んでるよな。
悟りの神殿まで来ておいて、アクアラスとグランデスが無いんだけど、
みんなこんなもんなのか?
>>413 ラスボス方面行ってないなら「こんなもん」だよ。
>>413 俺もないよ。
神殿入って20時間近く経ってるのに未だに2つ目の宝玉が見つからない。
ヤンセン、マック、クックの実績を取ってしまった。
残り2人も取っとくか。
あの神殿で戦闘にセド入れたり「経験値2倍」スキル付けてると、レベル上がりまくるからな。
突入時時lv45くらいだったが、出てきたときはlv73だった。
まるで時間軸がずれた白い別世界だな
ところで、悟りの神殿に、アクアラスとグランデスもったまま突入したいのですよ。
でも、それら取るには最終ダンジョンに行く必要がある。
最終ダンジョンに突入しようと思ったら、「戻れません」の警告。
これ、実質、最終ダンジョン内だけの魔法って事かい?
戻れないとか、やめれ。
俺はグラマインが無いんだけど
ちがったリフレクトが無いんだ
>418
戻れるから安心
(バックヤード以外で)氏んだのは3回だけだな。最初の方ばっかりだw
進むに連れて慣れるからな
・最初の鳥
・最初に子供に会ったときの兵士
・凍った線路の仲間呼ぶ恐竜
>>414-415 ありがとう、おかげさまで神殿のボス倒せました。
こっから歩きで戻るのか、直通エレベーターほしい・・・
悟りの神殿きつすぎ。
あの、毒自爆してくる奴。
なかなか倒せないし、倒してもリターンで元通り。まともに戦うとジリ貧で終了。
ブラック何とかいう、ちっさいのも2匹出てくると1ターンでパーティー壊滅だし。
LV上げしかないか・・・。
>>424 不死者とセドorヤンセンでパーティー組めば、毒自爆は完全に無効化できる。
そうでなければ、(合成魔法LV3+連続魔+詠唱補助)×2で、毒ダメージが来る前に1ターンで全滅させる。
お経ラップにさりげなくガンガラのテーマが組み込まれてる件
おまいら気付いたか?
>>424 洞窟全部まわってれば火と水と風の吸収アクセサリーをゲットしてるはず。
火はサラのノートなので、これと毒無効を覚えとけば楽勝、というかHPがどんどん回復する。
>>402 つ 野村のいつも同じ斜め向きの角度と同じ目のキャラ
今disk3少し進めてたがとたんに熱くなるな
続きが楽しみだが寝るとしよう
ヌマラ兵の下着ワロタww
ツルツル岩石も憎めないキャラだな
最近オッサンがブラつけるのが流行っているそうだが・・・
>>430 オッサンがブラといえば、式神の城の4面ボスも着用してたな
>>430 肝臓が弱ってくると、乳がデカくなってくる人も居るんだよ。
ちなみに俺はCカップ。
デブ乳と違って乳首も成長しちゃうんだぜ?
階段下りる時は腕組して乳支えないと揺れて痛い。
正直「ブラしてぇ」と思う事は多い。
セス見てて思った
「サザエさんに似てるな、、、」
シリアス場面なのについ笑ってしまう
一番の見せ場の時ですら、、、
>>433 俺もwww
「じゃあねン」のセリフなんて「来週のサザエさんは?」の〆のセリフか!って思ってた。
てか、うかつにリアルタイムレンダイベント突入すると、シリアス台無しになるアクセとか結構あるよな。
436 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 22:15:10 ID:vNzJA5QB0
星★★★★ かな、次世代機初のFFって感じだな。
ストレートな直球勝負だから、大人な程楽しめるんじゃない。
素直に感情移入して、心地よかった。
>>424 毒無効スキルを付けておくといいよ。
普通の人が1人や2人なら何とかなる。
生き返らせるのは後列にいるやつなので、呪術師は放置で敵のGCが1まで落ちたら後列のちょうちん野郎から殺す。
女呪術師は、デポイズンLが入るので、放置しておけば勝手に死ぬ。
ただし、HPが黄色くなってくるとウラミドを使ってくるので、トドメは急いだ方がいいかも。
クックマックの歌ってコンサートで演奏された?
クリアした。よかった。
坂口やるじゃん。ブルドラは微妙だったけど。
ロードがつくづく惜しいぜ。はやければ万人にお勧めできる良ゲーだったのに
やばいな
敵だというのにツルツル岩石のファンになりそうだ
得意満面で戦車持ってきたのに負けた時の狼狽ぶりと来たらww
次会う時は砲塔二門にしたパワーアップした戦車ででも出てきてくんないかな
ツルツル岩石を見たときにムキムキマンを思い出したのは俺だけではないはずだ。
443 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 10:30:32 ID:lKKP9Q8gO
トルタンの、弱そうなんだけど強くもあるところがたまらなくイイ。
444 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 10:35:30 ID:lKKP9Q8gO
戦闘後に、最後の敵にトドメをさしたキャラがしゃべるよね。
回復役のキャラは滅多にしゃべらないんだよなあ。偏っちゃうなあ。
ロードに関しては遅いというか普通なんだな
箱○買ってからロードの早さに慣れすぎた
最終的な一軍は不死者+トルタンだったな。
ヤンセンとクックもスキルすべて覚えるまではかなり使えた。
俺的に空気だったのが、マックとセドだな。
447 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 10:44:15 ID:nOYaUjGPO
448 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 10:46:29 ID:VtsKFWiJO
>>439 いや、なかった
>>446 もしかして封印全部解いたのかな
封印解いてないからか使えない子なんだけど
頑張って探してみるか
封印といてもカイムの武器になるからトルタンの弱さは変わりません
>>448 全部解いたよ。4属無効のアイテム最強だよ。
451 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 10:50:09 ID:z6l09b0l0
>>448 トルたんは封印解除できる時点ではカイムより強いぜ
すぐに女を加えたり下手すれば全員女にする
最近のゲーマーの風潮に嫌気が差して
不死者はほとんどカイムしか育ててなかった
最後サラとミンがHP3桁でやばかった
カカナス砲にボコられて吸収ガードのスキルを付ければ
いいんじゃね?俺冴えてる!とか思って意気揚々と再戦
挑んだらスキル意味ねぇってふざけてるの?
>>454 お前頭いいな
俺は急いでカカナス砲ぶっつぶすことしか思いつかなかった脳筋
458 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 14:57:39 ID:8E5kyxMS0
/ ヽ
/ : な ・ サ ・ ど |
| : い ・ ザ ・ う |
{ : か ・ エ ・ み |
゙i : じ ・ て }
`ヽ : ゃ ・ も /
,-='"´ヾ\ : あ ・ /
⌒T^ヽヾミリr‐-、,_ ,-='⌒\
ヾ、 ! iミ、ヽ、゙" /ノノ_/|// _ノ´ノヽ
ヘ,=、,,_ヽ、 ^ト、,_二=、,, /‐|
"^___,,,ノ` `ヾ-=、ノ 彡 ,ィ
(彡‐'´ ,、==、、 } -彡'
,、r==、 !"r‐、ヽ `i",ィ'
ゝ ソ r' 。i ヽ゚,シ }_シ
{ 、`ーノ /⌒ヽ  ̄ レ⌒ヽ
ノ  ̄ _,,ィァ //^} }
ヽ、 ト─=ニニ‐ノ iヽ / ノ
、{、i, ``'ー─‐‐'´, i-‐'/
、`ー-i, `ー‐ /ー'´
`'ー‐'ヘ /
r'~`!`'、,ー、,,___,/-/-v'⌒ヽ,r-、
460 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 01:22:49 ID:n8uYVs0U0
良くも悪くもFFだな
相変わらず工夫がみられない
カメラの移動が自動なのが気に食わん
せっかくDVD4枚も使ってるのに隅々まで見渡せない
ズームもただズームするだけだしな
あと主人公の位置的には見えるはずなのに見えないところがあるからいらいらする。
2Dとか一枚絵のころは見えないところで壁抜けできても違和感なかったけど
今それやられると萎えるわ
まあおもしろいっちゃおもしろいけど
ヤンセン詠唱遅すぎツカエネ('A`)
ロスオデ開発したフィールプラスのHPが半年以上前から
更新してませんが、夜逃げですかね?
ウチも開発部しかないソフト会社だけどサイトは放置してる
そんなもんだよ
ロスオデクリアした
俺の最高の一本になりました
つーかレベル上げすぎてラスボス弱かったw
やっとお経ラップの意味がわかったwあれは笑うわw
あとCMでネタバレするのは勘弁
昨日クリアした
皆無一家のあの服のセンスは無いわww
467 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:35:13 ID:yWi7q1pl0
やってはみたいな、ロスオデ
FF12、ドラクエ8
これ等と比べてどうよ?
469 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 23:06:49 ID:nI1e9BYq0
現時点では、必ずしも万人向けのゲームではない、と思う。
ロスオデのテーマは、家族の再生とか、孤独な人生との格闘とか、
荒涼とした将来への不安とか、人間性の回復とか、地味で暗い。
ひたすら俺TUEEEして世界を救うゲームが好きな人もいるだろうから、
そういう向きには受けないだろう。
しかし、今俺TUEEEしてるゲーマーにも、いつかきっと、ロスオデで
描いているような問題が降りかかってくる。
特に、孤独との戦いはわりとすぐにやってくる。
だから、いずれは、ほとんどのゲーマーに理解できる、
共感できる作品になるんじゃないか、と思う。
少々ネタバレになるけれども、Disc1ラストまでの流れは、
マイナーな邦画にありがちな、主人公が家族やご近所さんに
支えられて、人間性を取り戻していくというお話。
ここだけとっても、多くの人がいつかは共感できる要素だと思う。
人気ナッシングなマックだが俺は好きなんだぜ
なんかじわじわ来るんだよ
もうスクウェアには期待しないほうがいい。
全て契約社員がやってるからどこの馬の骨かもわからないような連中が作っている。
だから最近駄作が多いんじゃねーの
直々に昔の職人達が作っているゲームのほうが面白いだろ・・だからロスオデは好きだ
>>468 方向性がかなり違うから好みに依る
俺は当然の如くロスオデが一番だが、12や8の方が好きって人が居ても不思議じゃない
FF7のウルトラパワーアップ版だよ、ロード時間がそのままでw
あとマックはカワイイ
ストーリーは良いし育成は楽しい
ただ難点がひとつ
ホワイトボアがナメクジにしか見えない
>>471 技術屋はやっぱりスクウェアは優秀だと思うぞ
企画屋がアレなだけで
>>469 悟りの神殿で何時間も迷えば、外のモンスターなんて雑魚ですよ
まさに俺TUeeeee
て、ディスク1の内容で嘘つかないように
ロスオデは野村FFを否定している人なら買いだ。
肯定している人は買わない方がいい
476 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 09:16:26 ID:8+byETRT0
シーナイーストンが歌うたってたことをエンディングのクレジットではじめて知った
477 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 09:40:27 ID:HC7p/MG10
もうちょっと売れてからスレ立てようよ(笑)
478 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 09:48:42 ID:4/i2zchW0
479 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 09:51:52 ID:2rtYQHYSO
>>468 FF12はそもそもゲームもシナリオも未完成の不良品なので比べる時点で他のRPGに失礼だろ
DQ8と比べるなら好みで分かれそう
DQ好きやコマンドRPGが好きな奴はDQ8のほうが良いだろうし
綺麗な映像が好きでボリュームのあるのが好きな奴はロスオデのほうが良いだろうし
ちなみにFFやDQやポケモンやマリオは
「DQだから楽しいと思う」「マリオだから買う」ってユーザーがかなり多いので
FFっぽいからといってロスオデを買うユーザーはゲーマー以上にしかいない罠
480 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 09:55:17 ID:2rtYQHYSO
>>470 我が家の女性陣にはやたらウケが良いクック&マック
マックは声が可愛いとのことだ
>471
ロスオデの開発はセガ、スクウェアで役に立たなかった基地外の開発だぞ。人間的に破綻してる人間がしきってるらしいし。契約社員のスクウェアのが100倍まし。
482 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 11:44:55 ID:kGdDSYwRO
大人がマターリとプレイするには良ゲーだな
少なくても
>>481より、優秀だから問題ないよ。
ロスオデを完成させてるしね。
484 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 12:17:27 ID:TYMQxKZC0
思っていたより、前向きで健康的な雰囲気でいいじゃない。
主人公が背負ってるわりに、、重苦しさがなく
穏やかなテイストで気分よく冒険出きる。
>>481 100倍マシな■は次世代機でなんかゲームだしたっけ?
いまFF作ってるチームにもともとFF作ってた奴なんてほとんど残ってないだろうなw
古い人材はかなりの数ミストに流れてるらしいしw
>>35 俺も、めんどくさい部分があると、たしかにやめたくなるな。
DQ8、FF12、は最後の手前で挫折してやめた。
ロスオデは、Disc4だが、もうやめそうな状態。
ただし、マザー3とDSのドラクエ4はエンディングを迎えられた。
最後までいかなかったやつは全部3Dということが共通してる。
ただたんに、3D嫌いなのだろうか。
田中がMMOに付きっきりで石井が辞めて河津が失脚して植松が愛想尽かして坂口が消えた今、
もはや■にFFを望むのは無理だろ。
FFもどきしか作れない、過去FFの焼き直しでしか儲けられない三流メーカーだよ。
最近はDQも食い物にしてるしな。
まあ、ロスオデは面白くて
ドラクエ8はクソで
最近のFFは普通に楽しめた
おれにとっちゃ、どーでもいい
493 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 11:45:56 ID:5NcUBvwX0
俺は、かなり楽しめてる。
かなり真っ当な物語だから、ひねくれ者には受け入れられないかもしれんが。
プログラミングがナーシャ・ジベリだったらもっと良かったに違いない。
495 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 12:55:05 ID:7MJ2zrNy0
ロスオデは歴代RPGのなかではFCDQ1〜3に匹敵する面白さだな。
LV上げ作業しなくても、進めていけるのがいい。
ナーシャがプログラミングしたらエンディングでフリーズするだろw
>>487 おまいは俺か。
俺も3DでRPGするのしんどいんだよなぁ。
全体的に重く感じる。街とか歩き回るの重いしなんか疲れる。
498 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 13:48:48 ID:pJ452aOf0
王道の物語、ヤリ応え十分な戦闘、次世代機ならではの表現
個人的には87点だ。
>>496 でも、ノーチラスやホワイトボアは
かなり快適になりそうだぞ
ノーチラスとかホワイトボアはなんで音楽無いんだ
501 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 14:44:46 ID:rp+M/U+FO
ゲオで新品3990で買ったけど、値段以上に相当面白いよ!
マジにお勧めだよ!
502 :
藤原時生:2008/01/01(火) 14:52:53 ID:YqUM0+xpO
そうか、あげるから販促がんばれ。
このスレ見て良くできたRPGだと言う事が良く分かった
504 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 08:57:18 ID:a5iuDOPt0
ストーリーは、王道だけど、上手く展開させて、先が気になる作りは
上手いんじゃない、意外とそういう所がキチンと抑えられてるゲームって少ないし。
登場人物も、典型的だけどバリエーション豊富で、いい具合に次々登場してくる。
旧スターウォーズに似てるかな。
505 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:45:41 ID:Hmh1jijx0
セドが仲間になった。
なんかスキルがすげーいいなこいつ
残す実績はあと不死者スキル全部とアイテム全部だけって所までやった
最高だなこれロード以外は
ロードが短かったらFFシリーズとか糞って言っちゃうんだけどな
非空挺や船は昔のミニサイズのほうがいいな。もっさりで動かしづらい
>>506 木の実99と全アイテムはあきらめたよ。
実績900で終了。
きのみをオクで4000円で落とす俺のトヨエツ
>>508 オクで変え揃えればアイテムコンプできたのに
悟りのボスで懐かしのバニシュデス…
じゃないけど、変な事なった。
ボスが二人の呪者を召還するじゃん?
あの戦いでフルボッコされたからいざというときに魔封じのスキル持って行ったんだ。
ジバークされる前に魔封じ使って封じたんだが、使った本人にはMISS表示で死なず(ジバークの説明にある、命と引き換えは封じたが…)周りは回復(回復させる事は封じてない)
そしてジバーク使った呪者は透明化で全員のHP・MP全回復。
更に厳しい戦いになりました…。
で、全員生きてる時はジバークがされない→同時に倒すといい事に気付いた深夜2時…orz
こんな俺にデバッグさせろ!
>>511 てか、レベル85のPTではぬる過ぎて強いのかどうかもよくわかりませんでしたよ
ええ
迷いまくりましたとも。
マック育ててなかったから、ちょっとは楽しめたが
>>512 悟り入り時、メンバー中最高LV50→ボス倒しLV65
カイムでHPアップスキル4つ付けて確かLV57辺りでHP9999なんだが相手能力UP、こっち能力DWやられたら殴りで2000越えのダメージ受けるから運悪いとカイムでも死ぬ。
まぁエレメンタル集団とポイズン爆弾集団は最強クラスとしてそいつらから逃げまくって、
倒せる地獄ケロと光の獣?+ウラミド使いのいる三匹集団と戦ってなんとかスキルは稼いだ。
悟りで感じたがLVが上がりまくるのはRPGじゃタブーだと思う。
514 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 09:20:24 ID:+wpOgiu50
俺の中で、FF10以来、クリアしたのに
売る事なく、手元において置く事にしたRPGになったよ。
なんか心地良い、素敵な作品だった。
ありがとう。
社員の工作が気持ち悪い。ノルマがあるっぽい。
俺達がやってるんだからあいつらもやってるはずだ。ですか?ww
517 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 10:40:01 ID:THBA6H+Z0
まぁ、素直にやってみれば、オレは好きだよ
90点は付けるよ
そういう考え方だったらアンチスレッドもそうだな。書き込みの内容を見るに。
どこの社員の書き込みなんだろうねえ。
520 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 11:43:25 ID:znRm1qfeO
社員じゃなく 間違いなく近頃のロープレでは群を抜く出来だよ!騙されたと思って360ごと買ってみろよ!今まで色々言ってすいませんてなるから
売り上げはもうちょっといってほしかったけど、やれば満足できる出来だしね。
ロードとたまに出る処理落ちくらいしか不満はないな。
シナリオは人それぞれ好みの差があると思うのでなんともいえないけどね。
個人的には大好きだね、ストーリーは。楽しめたよ。
こういう路線の方が坂口さんにはあってる気がするな、ブルドラより。
522 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 11:55:25 ID:+wpOgiu50
暗黒洞窟なんかの、風を表現した振動演出
ホーンテッドマンションを彷彿させる魔道の館
ソレと又、一味違うサマラの町の怖い雰囲気
初めてディズニーランドに行った時のワクワク感が楽しめた(^∀^)/
>>520 どんなに神RPGでも
たった1本でハード買う馬鹿なんていないよ。
>>523 FF出れば勝つる!の人たちに謝れ!!!!!
>>523 これだけソフトが出てるんだし、ロスオデだけ買う人ばっかりじゃないっしょ?
プラチナもあるんだし。それに次世代機は本体が高いしとりあえず1本という人も
いると思うよ。
友人がガンダムゲーをやりたいためにPS3買ったしね。買ったソフトは
Target in Sight1本だけ。
コアゲーマーじゃないかぎりそう最初から何本も買わないって。
526 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:22:36 ID:IFFRCeUQO
クリアした感想
難易度がよく調整されてる。適度のスリルと頭脳戦を確保しつつ、爽快感があるね。
しかしRPGの基本に忠実なのは両刃の剣。もう少し目新しさがほしい。
評価は90点。名作というより買って後悔しない感じだ。
最近RPGの発売数がすくないだけに、選択肢が少ないのがなんとも・・・・
まあRPGを散々プレイしている人には
新鮮さが無くてダメなんだろうな
いつもFPSとかアクションばかりプレイしていて
たまに気分転換にRPGをプレイするという人には
そこそこ歯ごたえがあるけど神経をすり減らすことなく
楽しめる点でよい
ロード処理落ちで神経をすり減らすけどなw
>>523 お前はイヨクかw
石塚さんに殴られるぞw
>>513 エレメンタル集団?
あんな奴らフォーセス以外はダメージゼロの屁の河童ですよ
火以外は全員にポイズンが有効。火はストーンが有効です
爆弾ポイズン?
通常者が毒で死ぬ前にヌッ殺せますよ。毒無効アクセでも可
最初にガードして、前衛が爆死したあと、後衛のリターン爆弾を殺すだけ
ケンタウロスもどき?
ウインデス二回で死亡です。100%反撃もレベル上がれば痛くもかゆくもありません
夫婦
あいつらにはパラライズ、嫁にはポイズン効きます
必ず先に動きを止めないと、PTの攻撃力が1以下に落ちる・・・
地獄のケロロン?
怖いです。二匹でたらレベル80超えても恐ろしいです。
パラライズで動き留めないと余裕で全滅です
全部、攻略見ずに自分で見つけたよ。
自慢にもならんけど…
ボスよりも強い地獄のケロロン萌え・・・るわけねぇだろ
531 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 18:51:44 ID:JQy3CaQZ0
>>523 iM@S一本のために、ハード買ったやつはたくさんいるけどな。
リルムの辺りで泣いてしまったよ。
ゲームで泣いたのは幻水2以来だ。
葬式イベントはやった人間にしか良さがわからなさそう
534 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 21:09:45 ID:Zc//pqGn0
坂口にはゼウス級の爆死神が憑いてるから大丈夫だ。
爆死を司る神、「ゴッドオブSAKAGUCHI」
Sakaguchi who die from loud explosion !
536 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 05:57:48 ID:6PYI/m8PO
>>523 LUNARSSSの為にお年玉とクリスマスと誕生日分まとめてSSに費やした小学生時代の俺に謝れ!
SS爆死後にクロノクロスの為だけに財産売ってPS買った中学時代の俺に謝れ!
>>533 確かにしんみりはしたけど、リルムの登場シーンがあまりに少ないせいでぎこちなさは残る気がする
あれじゃ再会した直後にショック死したようなもんじゃん?
せめて一晩くらいは時間欲しいわ
たしかに再会したとたん死にそうって、
クックマックは呑気に二人で外にいる場合じゃないだろ
葬式イベントのミニゲームはいらんかったろ
葬式をする側になった事があれば、何でアレ入れたのか判るよ。
>>539 わからないわけじゃないし、個人的にはリルムイベントは好きなほうだけど、
故人との絆の深さには感情移入しにくかったと思うよ。
カイムや子供らはリルムと何年も一緒だったし家族だった。
でも俺らユーザーはリルムと初対面で、喋ったのもほんの2、3分やん
30年間の溝を埋めようと会話するなり
病床のリルムの比較的良い状態をユーザーに見せるなり
精をつける為にカイム達が出かけて、帰ってきたらリルムの容態が急変するなり
そういう「時間」的な演出が欲しかった。
とにかく初対面であぼーんってのは厳しいもんがあった。
死は待ってはくれない、ってことの認識を強めることで
逆に置いていかれる不死者の孤独を浮き彫りにするための急展開だと思うんだが
そこんとこどうよ
後から薬屋(だっけ?)の手紙なんかで生前を何となく想起させるってのはしてるし
アリっちゃアリじゃね?
確かにちょい物足りないとこはあるけどな
>>540 リルム再開→マックが幻の薬の材料を求め紅い森へ行ったのを追い掛ける
→VS漆黒の障気→戻るとリルムあぼーん→葬式
こうですか?
543 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:10:38 ID:1U0Dvb8Y0
むしろクックとのラブシーンがあれば神だったんだがな
綺麗なムービーでクックとヤンセンのラブシーンがあればなぁ
普通に昨今のFFよりも面白かったのは俺だけか?
いやロード時間とかいろいろ不備があるのは存じておるが・・・
なんていうか一気にプレイできた
>>544 基本的にはみんな同じ感想だと思うよ
どうしてもクソクソいう奴の声の方が大きくなるからなぁ
葬式はなぁ、実際でもやること多すぎて悲しんでる暇無いからなー
みんな社員の工作にはだまされないように。マジでドブに金ほかる事になる。ブルドラ時の工作を思い出せ
>>545 なんていうかFFやってるときは面白いというか、
FFシリーズだから面白いと自分で思い込んでるような感覚があったんだよなぁ。
FF8あたりから・・・
>>530 当然悟りにLV40チョイでいった俺にはそんなスキルは無い上に、
ヘタにガチると速攻全滅コースなので、マヒリングで動きを止めれて
魔法使ってくれればターン数稼げるケロロンが一番倒しやすい。
ケロロンLVあがっても真空撃とかこええけどなw
エイムができない
テレビが小さすぎて…
ふちの部分ひいたら縦、横ともに5cmないわ…
VGAケーブル買え( ´・ω・`)
個人的には典型的な池面キャラクターと典型的な美少女キャラクターが
出てこなかったことだけでも十分評価できるな
最近の厨的RPGにはもう辟易してる
556 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:39:55 ID:6PYI/m8PO
>>544 昨今のというか
FF10・11・12よりは楽しかったな
ストーリーはもとより戦闘システムも成長システムも
何気にGCやリングが戦略的によく効いてた。
ブルドラもそうだったけど、基本安心して遊べるRPGってしばらく無かったから、
やっぱヒゲにはRPGを作り続けてほしいな
>>527 膨大な予算与えたMSはアホだな
こんな評価じゃハード牽引できなくて当たり前
とりあえず髭はさっさと強くてニューゲームとLv99PTでも真っ青の隠しダンジョンを即急に配信すべき。
俺はFF12>ロスオデ>FF10かなあ。
ロスオデは面白かったけど冒険のワクワク感が足りなかった。
オレはRPG至上最もつまらなかったなロスオデ。小便臭いシナリオ、時代遅れのシステム、下手くそなモーション、汚いシェーダ、どれをとっても最低水準だと思う。開発したフィールプラスって学生の集団?
>>560 お前さんの、RPG至上最も面白かった作品を教えてくれ。
562 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:35:19 ID:5fnH8UZZO
>>560 ほんとPS3ユーザーって最悪だな
ウイイレ無双プロローグでもやってろ
>>560 RPGはロスオデしかやったことがないってやつだろお前
それなら仕方ない
まずポケモンからはじめようぜ
564 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:33:07 ID:h4TFPPcq0
>>559 なるほど、そうなんだぁ、俺はFF10>ロスオデ>>>FF12かなぁ。
"スターウォーズ.新たなる希望"みたいに、健康的な冒険で凄くワクワクして楽しいわ。
次々と、いろんなシュチエーションが展開して、仲間が増えてくのも好きだ。
>>559 人の趣味にケチ付けるのもなんかアレかもしれんだけど
FF12ってそんなにワクワクしたか?w
既存のRPGからの脱却を図ってるのには好感は持てたんだけどね。
FF12の戦闘は好感が持てた。
ああ、がんばってるんだなって感じで
>>547 と、毎日10億円ドブに捨てている社員には注意しよう
568 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:14:40 ID:wwUbAygc0
最初のスターウォーズの感じはあるな、悪党が思い切り正統派で判り易い。
ガンガラがベーダー ヤンセンがハンソロ セスがオビワン
って感じかな。 必要以上に重くない冒険活劇って感じだわ。
569 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:21:27 ID:qnEvg/sNO
FF12は序盤のボス戦なんかはフィールド歩ける意味があって楽しかったけど
中盤以降はフィールド戦闘全く意味無しだからなぁ…
ストーリーや成長システムは半ばから目も当てられなかった
まぁスタッフ自ら未完成品て認めたゲームだから、他の完成品と比べるのも可哀想かも
>>568 ロスオデのエンディングでルークやハンソロがラストで表彰されてるシーンを思い出した
571 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:22:28 ID:wwUbAygc0
572 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 04:23:53 ID:xSpMRFcr0
これってフィールド上で操作できるキャラってカエレルノ?
もし帰れるならそのほうほうも。
>>572 無理です
イベントで変わることはあるが選ぶことはできない
まだLV17だけど感じた不満・・・(^−^)
・千年の夢とかなんだよイラネーヨ
・グラ微妙・・・特に現実に無いような建造物とかは汚い センスがないんだな
・あちこちにクズアイテム配置するのやめて
・属性リングとか多すぎる上に攻略情報がないと敵の属性とか前もってわからんし意味ねえ
・ストーリーがつまらない、キャラに魅力がない、というか井上雄彦のデザインで3Dにするべきじゃなかった
・ロード長い
・トヨエツ死ね
・フリーズしすぎ
・なんつーかFFのパチモン
ここは良かったと思った点(^0^)
・敵が強くてヤリ応えがある
・音楽はさすが植松
>>574に感じた不満・・・(^−^)
・千年の夢とかなんだよイラネーヨ
読むなよ
・グラ微妙・・・特に現実に無いような建造物とかは汚い センスがないんだな
全ての国産RPGに通じての問題だな
・あちこちにクズアイテム配置するのやめて
全ての国産RPGに通じての問題だな
・属性リングとか多すぎる上に攻略情報がないと敵の属性とか前もってわからんし意味ねえ
敵の属性が前もってわかってたらつまんねえよ
・ストーリーがつまらない、キャラに魅力がない、というか井上雄彦のデザインで3Dにするべきじゃなかった
お前の好みだから好きに思えばいいが、その前にスレタイ読め
・ロード長い
長いな
・トヨエツ死ね
お前が死ね
・フリーズしすぎ
しねえよ と言いたいが2度ほどフリーズしたな
・なんつーかFFのパチモン
お前は糞コテのパチモン
>>574のここは良かったと思った点(^0^)
・ねえな アンチスレで遊んでこい
576 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 04:43:47 ID:ZhjFix12O
わずか三分の早業
信者パワー恐るべし
ほんとだ、即レスにも程がある(^−^;)
まあショパンよりは全然面白いと思うよ
PSハードに出たら糞ゲーって感じだけどね(^0^)
>>576 確かに・・・
これにはさすがに驚いた・・・
>・属性リングとか多すぎる上に攻略情報がないと敵の属性とか前もってわからんし意味ねえ
スキル付けとけば属性とかわかるよ
戦闘中に装備も変えれるし
>戦闘中に装備も変えれるし
( ゚Å゚)ホゥ
戦闘中に変えれたのか・・・(^−^;)
戦闘中敵属性に合わせて変えるの基本だな
戦略云々言うやつに限って、
「めんどくせ」って言うなw
584 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 05:01:03 ID:lg/08tNGO
>>581 装備変えてすぐ性能が発揮されるものとされないものもある
ここらへんはよく調整したと思うよ
サーチ系アクセが体の良い潰し役になってないとことか
ふむふむ(^0^)
作ってはみたが使いどころが無かった属性リング改が役に立ちそうだな
サンクス
戦闘中に装備変更可能とは・・・マジで知らんかった
良い事聞いたよ。ありがとう
587 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 06:27:18 ID:fgY/axL50
クリア直前で実績も宝箱と不死者スキル取得残して全部クリアしてるのに
海の幸の意味が全くわからなかった俺に誰かkwsk
>>587 お前、本当はやってないだろwとしか思えん発言だな
ゴッツァ王が振る舞った料理のことだ
>>587 序盤にグランドスタッフで出くわす
ボギーモレイのことかと
ヤンセンが冗談交じりに
なんだありゃ、海の幸か?
って言っていた
590 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 07:54:53 ID:+YVBEfMF0
ロストオデッセイをやってFFの世界観を守ってきたのは髭だと解かった
591 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 07:57:17 ID:WMXqxCnB0
それは死んでもない
まだ、暗黒洞窟までしか勧めてないけど、さすがに改善点の多すぎる糞ゲーだろww
糞だるい雑魚戦とかロードとかのせいでやる気がおきねえ
だが、千年の夢だけはすげーいい
改善点が多いって変だな、改善すべき点の多いだなw
ここであがってる問題な押せばかなり良ゲーになったのにもったいねえw
だよねえ。
ロードとボイスさえ良ければ・・・
皆無とか大人組の声に文句は無いが
子供2人はどーかと思うぞ
大人組に俳優とか使うなら、子供は子役にやらせろよ
大人が無理して子供の声をだしてる感じでキモすぎる
596 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 08:36:27 ID:3zb27Dee0
やっぱ本職の小説家にシナリオを書かせたのが良かったんだろう。
アドベンチャーゲームにしてもRPGにしても、
ゲーム会社の人間が書くシナリオだと
いかにもゲーム的なシナリオになるし
対象年齢もどうしても低くなってしまうし。
アドベンチャーゲームなら小説家起用は多々あったけど、RPGでは初かな。
大人の鑑賞の対象として成立しているのは、今の所このゲームだけかな。
>>596 小説家が関わった千年の夢だけは最高だな
本編のシナリオは糞
神宮寺三郎→ヘラクレスの栄光3のときの野島は神、FF7からダメになったね。
ヘラクレスの栄光Wをリメイクしてくれ
ヘラクレスはWよりVだろ jk
Wも悪くないけどな。でもどっちをリメイクしても売れないわ、改悪ばかりだわ、
で、サントラだけが予測より売れるなんてことになるんだろうな。ヘラのサントラはプレミアつきすぎだし。
野島はほんと最初のころは神シナリオ連発だった。FF7からなー、ちょっとなー、
というわけで、
>>596は、もうちょっとゲーム会社出身のクリエイターを知ったほうがいいぞ。
野島の初期作品は、本当に神シナリオがあるし、管野よう子や植松氏だってゲーム音楽出身だ。
602 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 09:21:19 ID:3zb27Dee0
というわけでロストオデッセイ買おうと思う。
積みゲーをもうちょっと消化したらね。
RPGは社会人には辛いんだが、やっぱ今遊ぶならコレしかないよね。
>>596 >やっぱ本職の小説家にシナリオを書かせたのが良かったんだろう。
シナリオは坂口だろ
>>596 ゲームシナリオはゲーム部分を作らなきゃいけない
だからゲームの専門家コントロールしないと話にならない
>>596 >>602 このゲームを買ってもないのに、何いってんの?このトンチンカンは。
スレタイ読め。プレイしたかクリアして、案外面白かったって思ってる人のスレだ。ここは。
>605
>プレイしたかクリアして、案外面白かったって思ってる人のスレだ。
プレイしたかクリアして、案外面白かったって思ってる人のフリをするスレ。
の間違いだよね?
つーか早くクリアしたいんだが、なぜかどんどんやり込みの方向にハマっていく・・
いつになったらCoD4開封できんだ俺は!
ロストオデッセイってSony Musicが協力してるんだね。
ちょっとビックリした。
609 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:38:56 ID:J0cMtA4p0
横山 宏のメカが大好きな俺は、●ファイヤーボール●のデザインそのまんま?の
●ガードアーマー●がレザーブレードを手に攻撃して来るアクションに痺れた。
スゲー嬉しい!!! CGで動くMak最高!!!!
ファイヤーボール!!!カッケェーーー\(◎∀◎)/
>>603 重松の影響はメインシナリオで結構見られる
まったく違ったら破綻してしまうだろ
ある意味、いい舵取り師を雇ったなと思う
逆
坂口のシナリオありきで、重松の作品が出来たんじゃないの?
>>610 メインの意味分かってるか。
成り立ち的に、
夢は本編と切り離して書かれてるから、メインのストーリー進行には関係ないよ。
小説形式だからそれでも破綻しないんだよ。
だからこそ公式動画でも「坂口さんの物語。」とか、ファミ通インタビューで
「ロスオデはあくまで坂口さんの作品です。」とか重松が言ってるんだよな。
千年にも渡る過去の記憶だから、題材にも自由性はあるしな
本編の時代の世界観、文化が過去でも、そのまま同じかというとそうではなくてもよい。
趣旨からして破綻はし辛いんだよ。もっとも基本的なことは坂口が伝えてるだろうが。
重松はおおよその設定と井上のカイム絵だけで書いたってさ
ストーリーなんかは全く知らないで
テレビとかはありませんとかちょっとした制限しかなかったから
比較的自由に書いたって言ってたような
>>588 ごっめん全然見てなかったそこww
最後にセーブしたのがゴッツァ入りしたところだから、
今からもう一度クックマックのイベントこなさなきゃ見られないw
>>589 そんなん言ってたっけ?
字幕見てるんだけど、
日本語音声オンリーじゃなくて?
短編小説がおもしろい?そんなのありえねーよwwwww
絶対に読まねぇwwwめんどくさっwwww
と買う前までは思ってました。
本編よりこっちをメインにした旅ゲーだしてください。
千年の記憶はミンが結構好き
海外版出す時に
千年の夢
の訳をうまくやれるんだろうか?
日本語独特の言い回しを
はたしてうまく外国語で表現できるかどうか・・・
622 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 21:08:31 ID:+YVBEfMF0
翻訳は特に問題ないだろ
それ用のプロが居る
問題になるなら葬式のイベントだな
日本人から見ると独特な宗教のように見えるが、
どこかの宗派ではタブーかもしれない
宗教の扱いで大統領が決まる国だからな
>>618 字幕でも海の幸って書いてあった
英語でも「SEAFOOD」って言ってるのは聞き取れたw
>>623 うわー。また見るのめんどーだなぁwww
>>622 坂口も海外と縁深いから一応
そこら辺は考えてシナリオ作ってるだろ
まあ主にロスやハワイだけど
>>621 スタッフロールに翻訳(translation)の項目があったから、翻訳作業自体はもう終わっているんじゃないか。
ローカライズの項目には、英、中国、台湾、アイルランドとあった。
>>613 まったく読まずに完成させたなら分かるが
最低でも一回は読んでいるはず。
なのに一度も影響受けないなんてありえない。
進行に関係あるなしで舵取りしたとか言ったつもりはない。
分かってもらえない人には、ずっと分かってもらえないだろうけど、
メインシナリオには随所に千年の夢の影響が表れている。
それは個人の作品解釈の領域なんで結論は出ないだろうな。
俺の場合は、ファンタジーの坂口とリアリティの重松双方にお互いに刺激はあったと思うな。
まぁ刺激はしあっただろうね。
坂口の事だから、重松タッチのほうが良いと感じたら
音声収録した場面のシナリオでも変更しちゃうくらい力入れてたんじゃないかな。
シナリオも結構、場面によって出来に差があるし。
セス、セド、トルタンの話が好きだ
631 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 14:24:01 ID:CJXB1rpe0
ミン女王の色っぽさに、ドキドキ
通常移動を、ズームアップにすると、流石次世代機って感じがした。
ちゃんと作り込んであるだな。凄い。
エンディングムービーのセスが「誰?」って感じで萎えたな。
リアルタイムレンダでよかったのに。
ロードが入るのも最悪。
セドにエンジェルガード装備させてたから
ED中ずっとセドのおでこにエンジェルガードが装備されてて俺複雑
まぁ坂口らしい本編シナリオとエンディングでしたよ。
女は偉大也。
>>633 俺のセドはピクシーフラワー常備のメルヘン翁だぜ
COD4探しに行ったGEOで新品3980で売ってた、CODが品切れだったから
安いし、一応遊んでみるか程度て買ったけど、面白いなw
2chの評判も意外と当てになるなw、ショパンがイマイチだったのも当たってたしw
今日クリアした。クリア総時間70時間や。
まあ、正直もう坂口のゲームはやりたいとは思わないな
最後のガンガラ戦までにイベントムービーが相当あるけど、ムービーの切り替わりの所で
いちいちローディングするなよな・・・
639 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 15:21:16 ID:y73TZIgd0
俺は逆に、坂口はやっぱり上手いと再確認したぜ。
ガンガラ、英語音声「イェス、マイロード」の台詞が好きだ。
640 :
601:2008/01/08(火) 19:52:49 ID:VxYySRNc0
>>627 逆だろw メインのプロットから、キャラ設定、世界観、全て坂口さんから渡されて
こういう経験は初めてだったって重松さん自身がインタビューで何度も言ってる。
そういう意味で、この作品は坂口さんの作品だ
>>613って言ってるんだよ。
>>596>>610>>627はまとめて的はずれすぎる。
641 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 03:32:40 ID:7a48bA0Q0
>>640 的外れも何もそれはお前の主観においての的外れなだけだろ。
他の部分にそれぞれの良さを見出してる奴にケチつけんなよw
了見せまいなぁ。
重まっつんのショートストーリーと
ヒゲ先生の本編でキャラの口調が違ったのがチョイ残念
特にミン
まあ記憶失ってた時にあのしゃべりにして
記憶戻ったからって急に口調戻すのもこっぱずかしいからかな?
と脳内補完したからいいけど
643 :
601:2008/01/09(水) 04:10:00 ID:OhhoS8FI0
>>641 そう言いたい場合は、この
>>627について、お前の主観を言うべきなんだよ。
そうしないと、お前の意見は、主観にしても、全く意味のない主観、というか、
俺の意見に対するお前の主観に終始して、本来の
>>627に対する主観が出てこないから、無意味になるんだよん。
>>642 記憶を失っていた期間に得た経験も、他の膨大な過去と合わさって、過去の経験の一部になったからじゃない?
644 :
601:2008/01/09(水) 04:20:51 ID:OhhoS8FI0
>>596 >>大人の鑑賞の対象として成立しているのは、今の所このゲームだけかな。
ヘラクレスの栄光3をやってから言ってみて欲しい。
他にもRPGでシナリオが凡庸な小説を越えてるものはあるよ。
>>610 >>ある意味、いい舵取り師を雇ったなと思う
ロスオデ関連の、どのインタビューを見ても、読んでも、
重松は、舵取り役のようなものは坂口って言ってるけどな。
キャラクター、世界観が決められて、小説を書くのは初めてだと言ってたし。
この辺りの反論があるなら、インタビューを全て見てから言って欲しいかな。
>>627 >>メインシナリオには随所に千年の夢の影響が表れている。
坂口が重松を呼んだ時点で、どういう影響を受けるのか、まで坂口が想定した上なので
元々メインシナリオを考えてる時点で、坂口の主観からみた重松、つまり重松本人というより
坂口の中にある重松の影響を受けてるわけで。千年の夢自体は、坂口から影響を受けるしかないだろ。
フィードバックに関しては、それを求めた側から考えないとね。
645 :
601:2008/01/09(水) 04:49:34 ID:OhhoS8FI0
だいたいゲームのシステムプログラミングなんて、全く知らない重松が
ゲーム内での文字の演出を含めて、舵取りすること自体不可能だろうにのう。
>>642 千年物語で語られている時の皆無はまだヤサグレてない純心な皆無だったんだよ。
ここでPSとか言ってる奴はなんなの?うざいし氏ね
セド救出の時に周りにいた囚人はセドの海賊仲間なんだろうか?
息子以外も助けてやれよ・・・セス
まあそれどころじゃなかったんだろうけど
あのシーン、感動の母子再会
だったのに王子のいらんツッコミで
へんな音楽が流れてムード台無しだったな
秋元羊介氏が
「ママぁ」
なんてセリフ言うのはこの作品が最初で最後だろうな
>>644 ヘラクレスの栄光3
結局ギリシャ神話を主体に作ってるんだからやでもホカンすることが出来るから
ある意味インチキだろw
650 :
601:2008/01/09(水) 09:20:13 ID:OhhoS8FI0
>>649 ヘラクレスの栄光3に関しては、メインストーリーは、神話が主体じゃないよ?
知ってる人は、バオールって聞いただけで、いろいろ想い出すだろう。
ヘラクレスの栄光が神話で補完されるなんて、聖闘士星矢が神話で補完されるとするくらいの話じゃんw
神宮寺〜ヘラクレスの野島シナリオはすごかったわ。坂口+重松にはかなわんかもしれんけど、斬新さで言えば良かった。
完全ネタバレはここ、プレイ感覚はわからんだろうけど。
http://osaka.cool.ne.jp/gonsan/hera3_start.html ロストオデッセイもそうだけど音楽とかグラとか総合してストーリーを動かしてるんだよな。
ヘラクレスの栄光も音楽良かったし、グラはスッキリして見やすかった。FF4みたいな感じだった。
> あのシーン、感動の母子再会
> だったのに王子のいらんツッコミで
> へんな音楽が流れてムード台無しだったな
そこがいいんじゃないか
652 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 15:33:32 ID:VgHngYW20
22時間プレイして、サマン到着
怪しい雰囲気が、スゲェー俺好みなんだけど。
ブランコ人形怖ぇ0−−−・・・・・
ヌマラで女性街人をズームアップして視姦してるのは俺だけでいい。
>>650 >坂口+重松にはかなわんかもしれんけど
ないないw
野島を坂口なんかと比べるのは失礼にも程がある。
655 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 15:51:36 ID:VgHngYW20
一般女性のモデリング良いよな♀♀♀
キャバ嬢も、ナイスーー♀♀♀
656 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 16:00:35 ID:ZI6AK0JxO
けど仲間うちの女性キャラがかわいくない
不死なるもの、だせぇw
659 :
601:2008/01/09(水) 20:37:11 ID:OhhoS8FI0
>>654 釣りだろうけど、甲乙つけがたいな。
総合力と人望のある坂口、記憶喪失ものと推理臭のアイデアが強い野島。
FF7以前は両者ともにすごかったと思うよ。
ロストオデッセイで坂口の面目躍如だったな。
野島はなー。ヘラ3を越えるのが難しそうだな。
660 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 02:48:59 ID:hfnhB7AM0
980円になったら買う
発売してすぐ買って、昨日から手ぇつけた。
豊川の声キモイけど、千年の夢の最初ので既に泣いたwww
昨日クリアした
もしエンディングでクックマック残してカイムとかが
鏡の世界に帰ってたらその時点でクソゲーだなと思ってたと思う
やっぱガキには保護者が必要だからな
俺はいいエンディングだと思ったんで坂口乙と言いたい
>>658 お前より高価な構成でロスオデやってるけど
同時にWiiでヘラクレス3を再開しちゃってるよw
YouTubeに映像があったとは知らなかった。サンクス。
続編は難しいだろうがあるのなら成長して
健康お色気系になったクック
と
たくましくなったけど相変わらず無口なマック
というのもみてみたい気がする
>>658 おっと。PZ600って103インチモデルもあるのか。それ使われてたら、
お前より高価な構成とか言えんわ。
>>665 まーどれだか知らんけどw
HDテレビ50インチクラスに、5.1chをスピーカーとアンプつないでやってるから
ロストオデッセイのすごさはわかってるっての。つーかw このスレでロスオデほめてる時点で
最低でもHDでプレイしてるでしょ。その上で言っても、オリジナルFF4並にヘラ3は良いよ。じゃねw
668 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 08:48:14 ID:DR7Q0DAvO
>>666 続編が既に製作中みたいな話見たが、
たかだか10年程度でまた危機に陥るかもしれないあの世界って一体…
669 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 09:38:36 ID:S2hHsVfbO
オレは騙されて買っちゃったから言うんだが、みんな社員の工作にだまされるなよ。
売れてないんだからそんなに必死になるなよ
671 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 09:47:54 ID:fG7xqTo70
余りの古臭さに20年前にタイムスリップしたのかと思った。
日本は若い人がぜんぜん育たんね。
安くなったし買おうかと思ったがピアキャス配信で見た話題作りの芸能人起用の
アフレコの棒読みで萎えて止めた。
>>668 逆に1000年の夢みたいに小さい話をプレイしたいな
20年前ってドラクエ3もまだ出てないんだけどなw
なんて言うかホント必死だよね。
>>672 ゲーム開始時に英語音声選べるからそれでやると良い
口パクも英語準拠で調整されてる
続編かぁ〜、オレのセスが戻ってくるとかかな?(´ω`)y-~
かなりやりこんだが、いいたいことがある
サラだけ常時眼鏡なのは最悪だ。他のキャラのように眼鏡グラのアイテムを装備したとき
だけ眼鏡にしてほしかった。このせいでサラの魅力は半減だ。これだけは譲れない。
逆に好評価だったのはミンの胸とヤンセン(概ね全て)とマック。マック嫌いな人が多いが
喋り方から何から俺は好きだった。
>>676 向こうの世界が舞台でセスが主人公だったり
>>677 メガネはサラの眼鏡とかいうアクセとしてあるとかだったら良かったな
続編の話って何かあったっけ?
ブルドラなら今後の展開についてMSと話し合いを持ったって
坂口が何かのインタビューで言ってたけど。
680 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 10:40:57 ID:lG0UIn/20
何でこんな凡作の続編を望むのか理解に苦しむ
今、近所のお店で4980円だから
3980円代になったら新品で買うよ!
>>677 そんなことしたらケロロン閣下の名台詞がなくなってしまうじゃないか
俺もクリアしたので雑感。
ブルドラといいシナリオライターとして見れば坂口ニュートラルでそつない仕事するよな坂口。
いい意味でも悪い意味でもマニアックさが無い。
口だけで無能系とか、小島みたいにはっちゃけすぎなのと比べると逆に面白い。
金かけてる割にメカニックとかムービーとかの演出に特撮的なうまみが無かったり、
エンディング実機映像ならクックやサラのEDコスとか2週目で使えそうなものだろ、とかサラメガネ美人なのに地味だな、とか思ってしまう。オタさが足り無すぎ。
とはいえ最近のクリエイターはオタ心がわかりすぎているので坂口はこれでよし。
トルたんとかヤンセンとか3枚目がいい味だ出してたりしてる。
ジーロマルマロといい脇男が立ってるロープレは珍しいんで嬉し。
トルたんはもっと早くに仲間になって目だってほしかったところもあるが。
>>683 終盤でトルタンとセドの関係が逆転気味になってるのがトルタンの成長を感じ取れていいよなw
何気に、分かりやすく成長する所為かトルタンは人気が高いな
最初はただの金ピカ坊ちゃんだったのにね、最後は王様だからね(´ω`)
てかカイムとのはじめてあったとき微妙に怪しかったり、CGのモデリング上目が濁ってたから、敵一味かと疑ってたから普通にいい人で意外だった。
疑いすぎだったか。
金ピカはスキルとかスペックはゴージャスなのに実用性が無くて笑えた
でも俺はやっぱりセドが好きだ。ヒゲの狙い通りみたいでしゃくだが
あとゴッツァ王も好きだぜ
ブルドラは年寄り成分が足りなさすぎた
>>687 セドは肌の感じや皺がリアルでちと抵抗あるなぁ〜・・・
個人的にはレベルが上がるにつれて?マックの戦闘開始時の台詞が強気になっていくのが
むかつきながらも嬉しいというか、なんと言うか・・・
俺はプリレンダのトルタンがきもちわるい
前にトルタン=小泉元総理というカキコを見てからずっと小泉にしかみえなくなったw
人間組ではヤンセンが一番だが、トルタンやセドもよかったなあ。
サラのキャラの掘り下げが浅かったのがシナリオ的に唯一の不満かな。
カイム、クック、マック以外のキャラとの絡みがほぼ無いし、記憶が
戻ってるのか戻ってないのかも曖昧なままだったし、せめてセスと
親しくする場面がひとつでもあればエンディングの語り部の役割も
まだしっくりいったんだがなあ。一人だけ千年の夢無いし。
エンディングといえば、ヌマラの都までなら歩いていけよと思ったw
>>691 サラだけ千年の夢なかったね〜、あると期待してたけどなかった、追加されるのはサラのかもね。
で、農場買ったのって、あの北の岬があるとこらへんだろ?
あそこから歩いて行くのはさすがに・・・・
>>687 俺もセド好きだわ
というか嫌いなキャラいなかったな
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ ミン・ヌマラ、参ります!
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
やっとヤンセンが出てきたぞ!
豊原功輔?だっけ?いいねこいつ。
芸能人アフレコの中で唯一良いんじゃない?
上原タカコはまだ出てきてないけど、テレビでチラっと見ただけで萎えた。
>>695 まぁそうだな。上手い。
でも結局パクがあってないからな…。俺は途中から英語にした。
字幕消してたらトヨエツが何言ってるのかわからなかったな
DLCキタぞ( ´・ω・`)
>>698 内容はなに?アイコンとかテーマだったらイラネ。
>>699 スキル「武器ガード2」習得出来る「達人の秘伝書」と
千年の夢「忘れられた歌」の二つだね。
あ、ごめん。
小説のタイトルはゲーム起動してみたら「語り部サミィ」だって
>>674 19年11ヵ月前なら、20年前と言っても良くね?
704 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 21:26:37 ID:ii2H09+I0
手堅くまとまってるストーリー
次世代機ならではの、映像
ヤリ応えのある戦闘
素晴しい音楽♪♪♪
タップリなボリューム
個人的には、星★★★★ 90点
十分に面白かった。
MSから切られそうなミストウォーカー工作員が必死なんだよなw
フィールプラス工作員でもないのに真剣にロスオデがおもしろいと感じたのなら、そんな役に立たないセンス生ゴミの日にでもほかっちまえ(笑)
>>697 トヨエツは大根で雰囲気俳優だから、マジで声優向いてないよな。
昔で言うところの二谷英明のポジションというか。
ブルドラ ロスオデ糞ゲー連発
即効でワゴン投売り
今度から坂口の事をスピードワゴンと呼ぼう
クックの声はなかなかリアルな感じで良かった、わざとらしい萌え声よりもね
雑魚で稼がなくてもスロット数がアホみたいに増えるから
後半に行けば行くほどヌルくなる。
難しいって評判聞いてたが普通の難易度だったな
>>712 バックヤードのリングとマニーと不死なるものは運も絡むから何回もやり直したよ
DISC4からのつよさインフレはどうにかして欲しい
やり込みで飽きの来ない作りにしたかったのはわかるけど…
システムを理解する後半こそ難易度あげてほしかった
最近のRPGのラスボスは弱いのが多くてどうもつまらん
ついでに中断機能つけて、セーブポイントも多めにしておくれ
投売りされてたから買ったけど、ロード時間以外はこれといって悪いところもないし
面白いな、オブリビオンにハマったクチだから、この手のは楽しめないかも、、と思ったが
ちゃんと作りこんであると全然楽しめるな
やっぱ、記憶消されたってのが、シナリオ的に失敗してる気がする。
もしくは、失った記憶(エピソード)をちゃんとフォローするべき
サラの扱いが不憫、演出次第では葬式クラスのイベントにできたと思う。
もったいない。
メインも、リルムが崖から落ちて、そのショックを利用して記憶を奪い
不死者を実質殺すとこも、崖から落ちたのはガンガラの見せた、幻影なのか、
魔道による操りなのか、中途半端、その辺が粗っぽすぎる。
いや、面白かったよ。けど、もったいない。
カイム「これで7ケロロンだ」
718 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 01:51:10 ID:bzucgPKtO
>>714 悟りの後のレベル80だったが
スキルカスタムしてなかったらラスダンかなり苦戦したぞ
そこらへんはDQとかと違ってスリル派への救済措置があるんだから活用しようぜ
スキルが付けられすぎなんだよな
バランス&個性出す為に枠は最大10個くらいで良かった気がする
通常者との差も縮まるし
720 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 02:04:18 ID:Gtim1uGuO
後半はギャオス大量発生イベントでヒいたよ。
ギャオス全体魔法はいいんだけど超優秀な単体物理攻撃仕掛けてくるから回復アイテム必須だろ。
回復蘇生アイテムあまり持ってなかったから使い果たしてやっとこさ倒したら大量発生イベント。
宝箱もあるよ!とか言われても無理です。
坂口ゲーは後半俺TUEEEEになるのはいつものこと
722 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 02:13:24 ID:68bQsyAMO
クソゲーを持ち上げてもクソゲーはクソゲーなんだよ
分かったか痴漢
ロストオデッセイが予想外に面白かった件について?
に見えた
夜中にこのスレ読んでたらハンバーガー食いたくなってきたぜ!
>>715 オブリが好きです。
ロスオデはもっと好きです。
おれもオブリスキー、初めてやったときは結構ショック受けた。
けど、和製RPGもスキー、ロスオデやって、これはこれでOK、と思った。
727 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 08:49:13 ID:bzucgPKtO
てか本スレでもなくゲハ内にわざわざアンチスレまであるのに
このスレ執拗にアンチにくる奴はスレタイ読めない文盲かKYしかいないと思うんだがどうだろう
ロスオデに限らないんだが、コノ手のゲームはグラが綺麗な分
製作者が意図しない、視覚的なハマリがあるんだよねぇ
面白かったけど、オシイって感じのソフトでした
>>720 うそーん、俺あれで「坂口やりおる・・・」とか思ったのに。
ほぼ同じ状態になったが、そのあと悪戦苦闘して4匹倒した。イベントのギャオスは
イベントクリア条件がアレだからかなり燃えたよ!
ミンやセスはいい味出してるというか、ヤンセンやセドのお陰もあって
個性が出てると思うんだけど、サラが本当に不憫でならんw
カイムが救われているのは千年の夢があるからだと思うんだな〜・・・
救われない部分は声がトヨエツってトコか?
まぁ何にしても、ミン可愛いよミン!
イベントで子供たちの方を抱き寄せたりするとことかあったけど、ああいうのいいね〜(´ω`)
人物のモデリングとか主要キャラは結構作りこんであるよな。
COD4も買ったけどこっちは2とあんまかわらんかったなぁ・・・
>>722 好みは人それぞれだから、貴方にとってはロスオデはクソゲーだったのであろう。
でも、全員が貴方と同じ好みでは無いからな。
開発したフィールプラスの人達は今頃、虚ろな目で次の就職先探してるんだろか。
携帯で1人フィールプラスの名前出してロスオデ貶してるのな
私怨か?うぜーんだけど
やっと宝箱の実績開いた・・・・
これがたった20とはorz
DLC第二弾が2/7配信決定!
ってかインプレス、相変わらず箱○関連の記事の扱いが雑すぎる・・・
たぶん次のは老兵士の遺言だな
ダンジョンはいつですか?
ギャオスって何のこと?
>>740 たぶん難民キャンプの近辺にでる敵のことじゃない?
いや、マジでフィールプラス閉鎖だろ、こりゃw
>>741 いや、宝箱うんたら言うてるからヌマラのアサウルスだろう
あれ、回遊してたらいきなり始まってビビったなー
クリアしたけど魔法名をFF仕様にしたら完全にFFの続編として通用しちゃう感じだね。
と言うかFF12より、こちらの方がFFっぽいし・・。
11やってないからかもしれんが、
12はシステムと本編ストーリー以外はまだFFっぽさはあった気がする
10はキャラとストーリー以外はFFっぽい、10-2はFFじゃない
ロスオデはFF、俺の個人レビュー
ただSFCの頃のFFパワーみたいのは少し足りない、今風のFF1か2辺りのポジション(売れてないけど)
続編が出ればハードの母体が変わって無くても伸びるタイプと思う
748 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 08:59:20 ID:XITJFEC40
何の気なしに買ってみたが、案外面白いじゃん
想像してたより、暗くなくて予想外に、感動できるドラエモンちっくな
話が良いかな。
戦いは初め、闇雲に攻撃して全滅連発したけど、属性重視なのが判明してから
面白くなったわ。
クビの皮一枚の社員の工作が段々、可哀想になってきた。
750 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 09:29:10 ID:5M6/UaDZ0
一つ確実に言えること。
mass effect>>>>>ロスオデ
クリアしたー。でもバックヤード全クリしたいしもう少しやろう。COD4も楽しー。
ソフトの内容じゃなくて開発会社の話してる奴って何?
正直開発会社がどうなろうと知ったこっちゃねーよ。
期待しないで買ったけど、まー思ったよりは面白かったからおk。
>>752 いや、まぁ開発会社はどうなってもいいかもしれんが、ロスオデのようなRPGはやりたいので出来れば次も作ってほしい
というかそんなにヤバイの?フィールプラスって
AQインタラクティブ傘下の開発会社の噂や情報が、唯一の情報入手手段のネット上に
ほとんどないからデマ流して貶したいだけでしょ、ブルドラの時もアートゥーンを似た調子で
貶してたカワイソウな奴いたしw
ま、ポリフォニーよりはヤバくないのは確かだろう。
>>753 多分、他の開発会社であれば
もっと読み込み短縮できるんじゃないかね
ってか、MSゲームスタジオが開発すれば良かったのに
>>755 MSゲームスタジオみたいなもんでしょフィールって
MSでスタジオ抱えてると人件費がやばいってんでフィールを作って移したんじゃなかったか?
フィールプラスは今後はどうなの?ってだけじゃね。
実績配分や歩合制みたいな契約でも無いでしょ、たぶん
ロード長い、細かい不備がある、等で他会社含めて見切り付けられれば終わりの可能性もあるけど、
そこまで酷いワケでも無いし国内開発ならマトモな方とも思えるし
正直UE3がきつかったと思うけどな…
次またUE3で作れば大分改善できるはずなんだが
>>756 MSGJの人材をある程度吸収したのはブルドラのアートゥーンのほうだったはず。
決して根本的な技術が低いわけではないとは思うんだが
納期の問題なのかね
よくは知らんが、読み込み短縮期間があればもっと違ったのかもな
あれだけのRPGで、UE3が不安定な頃からやっていてっていう感じだからな…
オープニングのような流れでずっと進んだらそれこそ神ゲーだったわけだ
ロードがそうとうもったいない
オープニングはキャラとスキルや武器データ等が少ないから可能だっただけなんかな?
時間と技術のおかげだったら夢も広がるんだが・・・っつーかエンディング見る分には納期の問題ぽいな
>>762 ジェノサイドとアルティメットなんとかみたいなのを使うと3秒くらい止まるよなw
フィールド移動のロードはそれほど無かったのに、戦闘だけあんな事になってるのは、毎回のように凄い量読み込んでるからだろうけど…
是が非でも年末、ってことだったろうからね…
ブルドラの開発費若しくは期間を少しでも回せてたら
もしくはロスオデとブルドラのリリース順が逆だったら
もっとすごいことになってたかもしれんなぁ
面白いからこそもったいない
これで糞ゲーだったらロードなんてどうでもいい話だがw
むしろブルドラのマーケティング費用をロスオデに分けてやってほしかったな
もしくは声優にあんなに金使うんだったら、本職声優使って、それで1回全国CMしてくれよと
なにせ一度もCM見た事ないもんで…
>CM
どうしても見たいのならyoutubeで見れるぜ
まあ、ブルドラ、トラスティベル、ロスオデの続編が出たら、一番売れるだろうね
>>764 ブルドラ2年
ロスオデ3年
開発期間は、ロスオデの方が長い。
>>762,
>>763 武器やアクセサリの変更がリアルタイムで絵に反映されるのとかが関係あるのかも。
FF7で戦闘中の武器切替ができなくなったのも、このあたりの問題のような気もするし。
戦闘はPT人数によって開始時の動きが変わるね。 人数が増えてくると背景が先に表示される。
音声二つ入ってるのも大きいんじゃないか?
EDとかイベントは特に
771 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 16:49:39 ID:Wub+G9Lh0
そういえばクリアデータからスタートするとレベル50から始まるね。
再プレイだと違いがあるのかなこれ以外で・・。
772 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 16:55:36 ID:R+MAtpT+O
秋葉原ソフマップ3980円
秋葉原ヨドバシ 4980円
大作が1ヶ月未満で…
いや普通じゃね?
774 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 17:05:44 ID:uoSUIRRDO
>>770 あれは切り替えずに裏で同時読み込みしてると思う
つまり日本語音声選んでる時でも英語音声データが音量0で流れてる
開発が長いってよく聞くけど、それって坂口の構想期間もふくめてじゃね?
実際プログラマーやデザイナー囲んでるのは1年くらいじゃないか
776 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 17:17:42 ID:CWNNOaJuO
アサウルスって一匹だと思ってた。
ミンがもう一度記憶を封印するって選択肢はないのか?
>>775 ばーか
>2006年11月には体験版が配布された(週刊ファミ通11/17増刊号に添付)。
>>777 2006年に体験版出てたんか!知らんかった・・・
>>776 眠らせて動き止めれば楽でしょう。4匹いても・・。
連れから本体ごと借りたんだけど…。mk2のA評価が社員の工作だと分かった…
781 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 18:37:29 ID:uoSUIRRDO
>>778 体験版というかβ版だな
仕様が違いすぎる
782 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 18:38:17 ID:uoSUIRRDO
783 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 18:40:01 ID:DoCIMhw1O
784 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 18:45:33 ID:P1QN9lav0
>>780 ブルドラもA判定なの見れば
何の参考にもならんと分かるだろ
せめてID変えてから書き込めよ
セドの「ママ!」
に盛大に吹いたw
ああ〜、カイムが凍ってるとこのボスが倒せないorz
787 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 19:27:00 ID:7aTThUQ90
ソフでCoD4と一緒に買ってみたけど、フツーだと思った。
俺自身RPGやらないからだと思うが。
大作って言うのか、こういうのを。
789 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 20:02:15 ID:uoSUIRRDO
>>788 最近はふつうゲーとかなかなか無くて
ウンコゲーオナニーゲーが市場に溢れてたからな
ふつうゲーが出るだけでも喜ばしいことだ
とはいってもロスオデも半ばオナニーゲー入ってるけどね
女王を「おまえ」って言ったなw
やっぱあの時点で一発やった訳だなw
791 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 21:51:44 ID:tyOLCkZc0
>>786 バリア系で魔防と物理防高めて後衛は回復専念
マックのパワーヒットとヤンセンにはボム系アイテム連発で使わせりゃ誰も一度も死なん。
リングはフレア系
794 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 22:12:47 ID:tyOLCkZc0
箱○買ってまで遊べとは言わんが
持ってるなら買ってみてもいいソフト
日本のRPGが肌に合わないとかじゃなければ
なんだかんだでオブリよりは全然楽しめた。
ディスクローディング関係の技術はダメダメだとは思ったが。
>>795 坂口が好きなやりこみ要素(ロスオデは薄かったけど)
とのびおの音楽があるFFが好きな人間なら涙モノだと思った
普通に泣いただけだけどねw
ロスオデに限った事じゃないんだけど、
最近の3Dマップ・リアル等身キャラRPGは、移動がイラつく時があるな
腰くらいの高さの障害物くらい乗り越えろよ!って言いたくなる
799 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 05:08:00 ID:JGoPqO/r0
RPGならまだ許せるけど、TPSやアクションゲームですらあるからな…>腰くらいの高さの障害物乗り越えられない
FF7DCで脛以上高いフェンス飛び越えられないのに絶望したのを思い出す。
800 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 05:12:10 ID:CuiZHGkVO
どういう話? エンディングどうぞ
801 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 05:20:52 ID:JGoPqO/r0
>>800 実はカイムやセスみたいな不死の者達は、2012年地球からやってきた未来人。
アブスターゴ社に囚われたカイムの遠い子孫が、アニムスという記憶解明装置に繋がれている。
アブスターゴ社は、子孫の遺伝子の中に組み込まれた、「不死の者カイムの記憶」を未来から紐解いて
超古代時代(ロスオデの世界)に存在した「不死」のアーティファクトのありかを探していた。
結局「不死」のアーティファクトはカイム達の時代に破壊されていたことが判明し、
カイムの子孫はアブスターゴ社にとって用済みになった。
彼は、自分が死ぬ前に、次に囚われるだろう超古代時代の子孫へ向けてメッセージを送る。
⇒to be continued…
802 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 05:25:22 ID:CuiZHGkVO
803 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 05:28:42 ID:JGoPqO/r0
>>802 つまり要約すると、
・ロスオデの世界は遠い過去(インカマヤとかモアイ像とかの時代)
・遠い過去には不死の力が繁栄していた。カイムも不死の者の1人。
・2012年に、その力を欲した組織が、カイムの子孫の遺伝子に眠るカイムの記憶を、特殊な装置で解読する。
・カイムの時代に不死の力が失われていたことが判明したので、カイムの子孫は用済みになった。
・でも、カイムの時代に存在した他の魅力的な魔導力を見出した組織は、他の子孫達を探し始める。
・カイムの子孫は用済みになったので殺される。
⇒つづく。
804 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 05:32:17 ID:CuiZHGkVO
805 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 05:44:34 ID:gsQx9x8j0
>>568 あ〜何かデジャブ感じるなと思ったらそれか!!
ED後にクックがトルタンに電話してる内容がよくわからんかった
ガンガラはカイムの劣勢遺伝でリルムを殺したのはクック
だったのはわかったんだが
リアルに他人の家のタンスを漁り窃盗をするカイムに引いた
しかも住民すぐそばにいるのにw
でも、そこら辺に気をつかってるセリフは割とあったよな
欲しければ好きに持ってっていーよ、みたいな
結局は脳内補完になるけど、あるのと無いのじゃ違うと思った
サラがパーティ加わったぜ・・・
乳でかすぎるだろwww
でも俺はミンの乳の方が好きでs
サラは乳より内腿だろJK
サラじゃねぇやミンだ
RPGでのタンス漁りに突っ込んではいけない
>>808 ウーラの宿屋では備品は自由にお持ち帰りしていいみたいな事言ってたような
カイム「アイテムを拾わない、宝箱を一切開けない、そんな人生も世の中にはあるんだよ。」
815 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:45:19 ID:uit8omQA0
俺はやっぱり坂口さんのRPG好きだな〜、っと改めて思ったよ、
ゲーム自体は昨日やっとクリア!
寄り道やら実績解除やらで80時間かかった。
ま〜悟りの神殿行ったおかげでラスボスが空気だったのは言うまでもないが・・・
なんだかんだクック&マック初登場時に絡んで来たヌマラ兵が一番涙目だったわww
3回死にました・・・突進強いよ、突進・・・
>>815 たしかにあの馬もどき兵士は強烈だったw
俺はストーリーまっすぐ進めてラスボス一回撃破してから前のデータで世界めぐりしてたんで、そこそこ楽しく出来た
817 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 13:59:11 ID:IbVYL0XR0
女王様が、エロ過ぎる絶対Sだな。
たまらん♀♀♀ 股間コスgood♂♂♂
818 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 14:07:29 ID:TwLyxIrNO
俺が坂口さん好きなのは、
彼もまた間違いなく
板垣に負けず劣らずの
巨乳好きだからだ。
>>801って箱の別のゲームのことじゃねぇかw
釣りですか
>>809 サラの乳に関しては俺の親父も「すごいおっぱいやな」と洩らしてたよw
>>809 サラの半乳はガチ
着ている服をずりさげて
おっぱいぷる〜んとさせたいとは男子すべてが思う所なり
>>818 俺が坂口ゲーにピンと来ない理由が分かったw
ロスオデは好きだけどね。
クライオンは貧乳キャラにも力入れてくれ。
>>822 貧乳は認めないという事で採決したいが皆はどうか?
俺も坂口ゲーは好きだな
何気に細かいところで寄り道感覚の遊びがあるつーかな
アイテム探索しかり途中のミニゲームしかり。
なんかロスオデココまで来ると
アニメとかもう終ったなって感じだよな、、、
一度ライオンキング辺りをフルCGで作って
アイマスみたいに様々から観られるソフト売ってみてはどうだろうか?
826 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 16:57:40 ID:i4SgACUHO
>>823 異議あり
絵が変わるまでのクライオン主人公は貧乳ロリだった
>>825 アニメ映画はゲームにはない素晴らしさがある
勿論ピンキリはあるが、計算しつくされたコンテとカメラワーク、演出はプロがやるからこそ楽しめる
ワゴンっぷり吹いた
>>825 FFmovieはロスオデみたいなもんだろ
主人公の服装も似てるし
HALO3やCOD4やロスオデ、VF5LAなんかどっぷりハマって
TVはHD放送のNEWSドラマや映画、バラエティばかり観てると
久しくアニメ見るとスゲーしょぼく感じるよw
フルCGにすると味がって言うけど今のG00観ても変な人間になってる時あるし
色塗り自体CGなんだからもうロスオデみたいなの普通にTV放送のアニメも
ゲームのテスクチャみたいにこってみた方が良い時代だと思うんだが?
ガンダム00でも最近のゲーム見慣れるとホントサザエさんと変わらない様にしか見えないw
>>826 箱通2006年2月号の最初の発表見返してみたが…
この程度じゃ全然貧乳じゃないです orz
>>825 今どきフルCGなんか珍しくもなんともねーし、
ディズニー系ならピクサーが既にCGアニメやってんだろ。
つーかFF映画がズッコケたことを思い出せ。
つーか美麗グラフィックなんて制作側のオナニーが殆どだよ。
標準レベル以上であれば構わん。
そんなもんに使う金と時間があったら、内容に回せ。
832 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 01:35:18 ID:1975RoBdO
>>831 実際に美麗CGムービーを欲してるユーザーも少なくない
FF7CCなんかそれで売れたようなもんだし
あれはキャラゲーだろ
ミンの胸元を強引に剥いで
乳むしゃぶりつきてぇえええええええええええええ!!!!
>>832 俺逆にあれで買う気失せたんだけど。
なんつーかお耽美?腐女子狙いかよみたいな。
837 :
名無しさん?:2008/01/14(月) 03:21:23 ID:4GIz8yl/0
ロストオデッセイももうすぐクリアだしなんかX-boxでいいソフトないかな。。。
>>837 腐るほどあるからホンスレで聞いてみればいい
839 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 03:24:47 ID:1975RoBdO
>>837 もうすぐ和製シューティング最高峰の斑鳩がXBLAで発売予定
あと妥当なのはバイオショックかデビルメイクライかな
天外魔境ジライヤ
843 :
名無しさん?:2008/01/14(月) 03:31:20 ID:4GIz8yl/0
あれ。。
844 :
名無しさん?:2008/01/14(月) 03:32:34 ID:4GIz8yl/0
>839
ごめんなさぃ、RPG探し中ですー。。
845 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 03:34:33 ID:K4adjeTAO
まあおもしろくても箱じゃどんだけがんばっても売れないわな
確か30万売れたソフトすらないんじゃ?
846 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 03:36:48 ID:1975RoBdO
>>844 ごめんごめん
RPGならブルドラ、eMあたりが万人向けでおすすめ
人は選ぶけどfable(クラシック)、オブリビオン、N3が次点かな
次が百年戦争
ショパンの夢は俺の名誉にかけて勧められない
>>844 安く手に入るなら天外魔境とか悪くないんだが
フルプライスだとちょっと腰が引けるわな
別に売れたから面白くなるわけでもないし
売れないからつまらなくなるわけでもないだろ
売り上げなんて気にするのはハード信者か社員じゃね?
一周目やってる時は「おもしれwww」って感じで二周目は英語でやるwwwって
思ってたけど、クリアしたら急に冷めたわ
キングダムハーツの時と同じ感じだ
851 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 09:51:45 ID:e5WmZhA+0
クック将来やりまんになるよ。
あれだけいい男が仲間に揃っていると
普通の男には満足できずに独身のまま死ぬんじゃなかろうか
クックはキングケロロンの嫁だろ
アンチャのために箱買おうかと思ってるんだが、
出るまでお前ら信じてこれ買ってみるかな?
これとアサシンなら正直どっちを選ぶよ?
ロスオデだな
このゲームを遊んでない奴はちょっと損してる気がする
俺の中でロスオデのエンディングはvery best of RPG ending
トンクス!デットラ買ったし、彼氏が箱買って来るらしいんで信じて特攻してみる。
それは良いが、アンチャは箱では出来ませんよお嬢さん('A`)
>>859 アンチャ ×
マスエフェクト ○
(´・ω・`)何をどう間違えるとこうなるんだろ・・・
あんたがハード信者じゃなくて純粋なゲーム好きってこったろ
アンチャはちょっとやってみたいよな 面白そうだ
>>857 EDの読み込みだけは何とかして欲しかった・・・・・。
腐向きではないのであしからず・・
トルたんの中の人ってベジータの人とは全く気がつかなかった。
上手すぎるな。
かっこいい役は割と誰でもできるが
三の線とかヘタレとかは演技力要るよな
865 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 12:14:26 ID:mhLYrA8T0
久しぶりに最後までやったRPG
やっとクリアしたよ
いいエンディングだった
ボリュームも充分だったし、満足
ただ実績1000狙うとあと1ヶ月かかりそうなんでそれはやめとこ・・・w
実績で一番大変そうな項目って何なの?
宝全入手一択
それ以外はせいぜい普通のやり込みでオマケ要素を堪能してれば自然に解除出来る
869 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 14:01:36 ID:kqCSXeyV0
イロイロ問題の多い今の御時世だと、この超ベタな王道物語が
妙に心地良く感じた、個人的にはドラクエV以来に楽しめて、最後までクリアしたRPGになった。
ミンの乳輪がみたいです
>>870 1時間ほど見つめていれば自ずと見えてくるぞ
872 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 14:45:33 ID:nDIUNhF9O
マジでロスオデは良いRPGだよなぁ
DVD4枚という長い冒険の末に感動的なエンディング
たまんないよ、これぞ正当派RPGだ
オレ寄り道しまくりでクリアに95時間…
RPGでここまで遊んだのは初めてだ
頭脳戦艦ガルやキングスナイトは
最後までクリアできなかったRPGだ。
買ってよかった。不死なるものやっと倒したー。
泣かせる心理を作ってから小出しで泣きポイント作る
上手いよロスオデw日本RPGの王道の最先端いってるよなw
人間の心理を取り入れる、、、ゲームでこれ危ないけどだって自分がポチらないと
先に進めないからやでも理解して進むしかない、、、ロスオデは良い意味で洗脳されたって感じか?www
876 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 19:32:18 ID:qoyxIj2A0
ラスボス後のセスが泣くシーンは、ニコ動じゃ全然視認できなかった。
ああいう部分にネット流出動画との差を作っていけばいいんじゃねーの?
勿論一番いいのは、実際に触れたい、遊びたいと思わせる動画が流れる事だけどさ、
映像見て、感動もストーリーも楽しさも全部ネットで賄えるゲームなら、それは買う価値がないゲームになっちゃうし。
877 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 19:34:08 ID:qoyxIj2A0
>>855 どっちも買え。
どっちも買わないと損するゲーム。
ロスオデ:最近のJRPGの変わりっぷりに絶望してた奴が買うと吉。
アサシン:ゲームの進化の壁を感じて失望してる奴が買うと吉。
キャラがひどいので買う気がしない
>>878 思ってる以上に表情や動きの表現してるから馬鹿にしてるとやられちゃうよw
880 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 20:50:40 ID:mhLYrA8T0
最初はヤンセン嫌いだったけど、最後は好きになってたなw
不死者とその血縁の中でただ1人の一般人
最後は葛藤の連続だったしな
あの中じゃトルタンが一番孤独だと思う
何で俺ここに居るんだ?みたいな居場所の無さを感じてそうで不憫
VGAで見ると
うっすらと静脈浮いてるんだよなぁあの乳・・・
でかさうんぬんよりそこが気になる
コマンド入力するとき視線合うと視線そらすしな。
ミンはすげぇ無駄なとこに気合が入ってる。
酷いのはキャラだけじゃない。ゲームの本質が酷すぎる。開発会社のレベルがかなり悪質。
884 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 21:52:42 ID:49hPdDMK0
のわりに本質に全然触れてない点について。
エンディングといえば、途中で無線コンの接続が切れてポーズされたのが興ざめだった。
あれはどうにかならんのか…放置するのはしょうがないだろw
>>882 D3だとすげぇぞ。血管がリアル過ぎてチンコ大勃起
後衛の画面一番手前になるように配置してる俺w
こっちみた時視線そらすよなぁw
889 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 02:22:34 ID:qBWmE49q0
始めた頃は無線コンだったけど乾電池10個程尽きた時点で有線コンに切り替えた俺がいる。
エネループ使えよ
891 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 08:52:19 ID:ATpY7QWzO
電池切れエネループを、使用後の乾電池と勘違いした親に捨てられたのは俺だけではあるまい
プレイチャージキット買えばよくね?
2000円ちょいだし。
でも有線コン軽くて良いよね。
正直今有線コンは無理だと友達の家でPS2やって思った
コントローラー持ったまま歩いちゃって危うくPS2ラックから落として破壊するとこだった
俺がバカなだけって噂もある
894 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:07:22 ID:ATpY7QWzO
>>893 360の有線コンは確か
そういう時に接続を外すコネクタがついてるはず
環境にも因るんだろうが無線使っちゃうと有線はキツイわな
P&Cキットも始めに買ったけど、エネループ4本セット(充電器付き)の方が全然便利
P&Cキットより長持ちすると思う、電池の入れ替えで常に無線状態保てるし
有線コン無し、P&C無しなら4000円前後でエネループを勧めたい
もっと安く買えるだろうけど、スレチな話題って事に気付いたw
そもそも自動切断の対処法の話だしな、コタツに手を入れてプレイ最高
>>894 旧箱の頃からの伝統だね。
簡単に抜けちゃうから、かえって鬱陶しかったが。
897 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:16:44 ID:szaFD8SMO
社員が多いスレだなおい
898 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:18:45 ID:SuDYOCyb0
ホワイトボアとか言う靴みたいな船はいらんが空も飛べて泉水もできるノーチラスほすぃぃぃ
ミス
×泉水
○潜水
902 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 20:09:26 ID:F1FvtkWu0
いまディスク4まできたぜ!
細かいことなんだが、コレって英語吹き替え用のムービー?
明らかに口パクがあってない気が・・・。
ディスク4まで気づかなかったのか?w
リップシンクは英語にあわせているので
日本語音声は吹替扱いだね
904 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 23:37:58 ID:7mhIPy6V0
まぁ、次世代機ならではの映像表現と
手堅く心地良い物語が楽しめたんで、ウン良かった。
それと、音楽は最高だった。
ケロロおじさんはかなりツボった。
登場時は台詞構図タイミング全て完璧だと思う。
あのイベント担当はいいセンスしてる。
トーナメント主催者が殺されるというむごい事件があったというのに
907 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:06:46 ID:APAE/b4rO
ブルドラで大繁殖したケロロンのことだから
離れた首と胴の切り口から新しい胴と頭が生えてきて増殖するんだよ(棒)
908 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:09:02 ID:JmzkW9Z50
まさか、ここまで壮大に爆死するとは・・・
ファミ通のランキングに載ったの一週目だけだしな。
ここまでの糞だとは、誰も想像できなかった。社員の工作の凄まじさも、
歴史に残るしな。
910 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 01:15:04 ID:mi/3+3FnO
やーっとクリアした!
いやー面白かった!ここまで興奮と感動を味わえたRPG久々にやったわw
でも冒険が終わっちゃったって思うと少し寂しいや(´・ω・`)
サントラもうすぐ発売か、買わなきゃなぁ…
911 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 02:22:46 ID:APAE/b4rO
まぁ久々にリメイク以外でまともに遊べるRPGではあった。
ポケモン抜かせばバテン以来だな。
912 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 02:26:16 ID:vPQ8/+QqO
なかなか楽しめた。アビス並の糞ロード想像してたけど、あれよりはマシだった。
もしも、次回作があるとしたらキャラデザは天野で…
ねーな
人それぞれなんだろうけど
俺にはガッカリ作品だったわ
期待が大きすぎたかな
mp0に言われたくないわw
917 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 02:42:28 ID:hizc5q6s0
アホの方が終わってるw
爆死とか言っているのはどうせ360持ってない奴だろ。
どっちも脳筋じゃねーかw
360持ってる持ってない関係なく普通に爆死だろ
921 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 03:12:16 ID:APAE/b4rO
10万弱で爆死ならPS3のゲーム群も一部ブランド除いて絨毯爆撃状態だな…
本体は360の3倍も売れてるのに
PS3は本体売れてるのにユーザーが爆死してるようなものだからな
>>922 ゴキちゃん退治のコンバットみたいなもんだからね。
持ち帰ったら最後、一網打尽さ!
爆死スレたってるのにこのスレでわざわざ単発で爆死ってレス入れて行く奴って何なの?
ビッグバンうらやましすなの?
925 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 09:37:02 ID:mi/3+3FnO
>>924 PS3の人達はこういう大作を望んでいる人が多いからね
くやしいのうwwwって感じなんだろう
926 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 11:35:34 ID:U1cEfyxZ0
>>903 やっぱそうなのか・・・。
声出してないとこでも口開いてたもんな。
あと、なんか声優がしっくりこなかったのは俺だけ?
豊川さんは好きなんだが・・・。
ミンとサラの声も似てるし
キャラ性も似通って
個性もへったくれもなくなっちゃうのがダメだな
PS3は武頼系のゲームを広東語で作れば売れるのにね
930 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 11:57:16 ID:KryAI6diO
巨乳イラネ
フィールプラスの社員は今、ブルドラDS作ってるそうだ。ブルドラまで潰したいらしい。
932 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 12:35:05 ID:puIBj8XcO
ラストバトルで泣かないやつはいない
>>930 サラくらいはBカップくらいの乳で良かったと思うのだが、概ねGカップ級だもんなァ。
萎えるぜ。
セスとかも、戦闘系キャラが巨乳て、乳が邪魔で剣振れないだろって思っちゃう。
(まぁ、セスの乳はやや控えめだった気もするが)
予想以上に面白かったって、どんだけ糞ゲーだと思ってたんだよ。
結果として糞ゲーだから仕方が無いけど。
ムービーゲーでCVに声優じゃなくて俳優とか使った時点で終わってたのかもしれないが。
記憶を取り戻したカイムの声はちょっとあれだったな。やっぱりトヨエツは俳優だ。
あとミンの人が某過ぎた。サラよりずっと酷い。クックマックはOK。ヤンセンは神。
面白かったけど、ストーリーがちょっとなぁ・・・
千年の夢の重さを本筋がささえられてなかったね。カレイにスルー。
75点ってとこだ。
>>934 基本的に、オブリみたいなの経験しちゃうと「コマンド?ムービー?アホか」って感覚になっちゃうワケでさ。
それでも、実際遊んでみたら面白かったので「意外」だったんだ。
>>936 コマンド戦闘はそれはそれでいいと思うが?
何故オブリが出てくるのか・・・
オブリみたいなのだけだとが逆に困る
箱持ちでもこういう選民意識みたいなの持ってる人居るのね。
英語でやるとキャラ違うからな
途中ヤンセン目当てで日本語にしたものの、やっぱ英語に戻したりした
>>937 俺自身はコマンド戦闘もムービーも否定せんよ。
ロスオデの前評判時点のGKや戦士のネガキャン内容がそんな感じだったんだってば。
セド
(´ω`)<ホンマはワシ、義足やねん
942 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 13:09:04 ID:pRwpOpXi0
>>940 別ゲーのオブリ引き合いに出す時点でお前も同類だよ。
ゲハで言うことじゃないが、他人がどう言おうが関係ないし売り上げだって関係ないし、
やるのは他人じゃなくて自分だし買うのは自分でプレイする1本だけだろ?
ハードなんて金だしゃ誰でも買えるんだから戦士とかわけの分からんレッテルづけして納得してんなよ。
このゲームだって売り上げだけみりゃゲハ的にはオブーナと変わらん爆死だ。
中身を話せよ
ロスオデは前情報だけでは、普通につまらんと思ってたよ
RPG好きだから買ったけど面白くてラッキーだったw
あとミンの声優は良かった、苦手なのはサラとマックかなぁ
マックは初対面時がダメなだけだったけど、カイムとかも俺は気にならない所か良かったな
とりあえず気に障る声や演技は無かった
前評判はかなりキツかったな
あとニコニコなんかで見る分には面白そうには見えないとことか
>>942 「オブリを引き合いに出してネガキャンしていた」んだよ。
(まぁ、正確には「そういうネガキャンしている人が居た」だけど)
オブリはPS3にも出ているしね。
ロスオデが意外に面白くてGK涙目
くやしいのうwwwくやしいのうwww
>>946 いやいや、そういう煽りはいらないから・・・
>>945 だから自分もオブリを引き合いに出すってか?
バカのレベルに合わせるためにバカになること無いだろ(常考
>>948 貴方は面白い理解のしかたする人なんですなぁ。
別に何を引き合いに出してもいいだろう…
要は今時コマンド選択って…と思ったけどやったら面白かったってだけの事なのに
取り敢えずやって面白くなかったらそれはそれでいいと思うよ
一番駄目なのはやってもいないのに糞っていうやつ
ロードの長さと戦闘はじめの処理落ちとかなければほぼ満足だったな。
内容はよかったから、もっと経験をつんでこれからもがんばってほしい。
グラフィックが場所によってばらつきがあったように感じるのはやっぱりエン
ジン関係で色々苦労したからだろうか?
まぁロードの長さはフィールド面では気にならなかったな
戦闘前はあれだが、一回の戦闘の重みがあって成長もサクサクだったから
苦にはならなかったな。
あれが今までのRPGのような時間稼ぎ戦闘なら大問題だったけどな
>>953 そこなんだよな
終盤のサブイベントやってる時の雑魚がマジでうざくなってくる
エンカウントで20秒近く待って1ターンで散っていく雑魚…
だから悟りの神殿にたどり着いた時は楽しかったなw
まぁ、レベルが80越えた今はそれさえもうざいだけなので早くダンジョンをくれよヒゲ
発売前にイベント20時間って聞いた時はアホか市ねと思ったが
実際プレイしてみたらイベントシーンが楽しみになってた俺がいる
たった今エンディングしゅーりょー、と同時に実績1000の俺おめ!
やっぱ、王道ハッピーエンドはいいなぁ
式典のところなんかずっとニヤけてみてたわw
そしtげセドのあの服を普段も使わせるDLC希望
結局クリアまで82時間かかったw数年ぶりに数十時間かかるRPGやり遂げたぜ
色々意見はあるけど、俺的にはゲジゲジ眉も含めてほぼ全ての登場人物好きになった
声も子供二人が最初は気になったけど、途中からしっくりくるようになったし
なんにせよこの達成感と後味のよさはゲームで久々に味わったわ
いいゲームをありがとう。願わくばもっと多くの人にふれてもらいたいなぁ
それこそ実現の可否は別として、PS3移植されてでもいいから
女王が恋をしてはいけませんか?(特に意味なし)
ミン・ヌマラ、参ります!
サラの影が薄すぎる・・・・一人だけ記憶も戻ってないし(日記頼り)
上原多賀子は嫌いじゃないが、無理に声優に使う事なかったのになぁ〜
まぁそれ言ったら豊悦もそうなんだけど。
958 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 13:30:26 ID:IQvAzor30
なんで結婚しちゃったかなぁ・・・ヤンセン
1000年も生きる強いカミさんだぜ
良く考えろよ、と言いたい
>>958 指輪物語のアラゴルンとアルウェンの結婚と同じだな。
つか、「カイム・アラゴナー」って名前見たとき「アラゴルンのパクリか」とか思ったりした。
そろそろ2980円で買えるかな?
961 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 13:45:49 ID:DQo8oXKWO
まだまだ
何か知らんが読み込み止まりまくる
他のゲームでは止まらんのだけどなぁ・・・
おかげで積みゲーになってる
大爆笑の連続!
>>959 他にもあるよ
異世界からきた5人ってのはLotRではイスタリ(魔法使い)でこれも5人
その内の1人のサルマンが裏切ってる
>>964 それも思った。
そもそも、エイミングシステムがリング装備時だしな…。
>958
やっぱヤンセンは幸せなんじゃない?嫁さんずーっと、綺麗なまんまだしw
尻には敷かれそうだがw
冗談はさておき、結婚に踏み切ったのは不死者たちの意識が変わったって事だろうな
普通の人と心を通わせても、1000年の長さからすればほんの一瞬でしか時間を共有できない
だから何度も何度も繰り返し訪れる別れが苦痛になった
でも、その出会いは相手にしてみれば一生の事だし、たとえ別れが来る事がわかっていても、一緒に過ごす時間が何よりもかけがえのない事って認識に変わる
愛した人が年老いその生涯を閉じても、その思いはずっと残り続ける
だからエンディングでカイムの言った永遠もわるくない〜って言うような台詞も自分はしっくり来た
もちろん、元の世界に戻ったセスが何とかしてまた世界を繋げてくれるだろうから、『永遠の不死』
からも開放されると考えられるしね
そして千年後・・・
ガンガラ「おひさ〜」
そして世界は滅亡した・・・
968 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 15:21:08 ID:A8+GKLLr0
本スレでやれ屑ども
千早の中の人もロスオデやってるっぽいな。
>968
1日GK乙であります!
>>966 カイムは、1000年で10人以上と結婚して子供作ってる。
それが幸せだったかどうかは、語られなかったが。
千年年取らないなんて
ヤリたいほうだい選り取り見取りだろうな
昨日の夜クリアした。社会人なんで、仕事帰りにコツコツとプレイ。
面白かったー
こんだけリアルになると、旅を通して服が一緒なのが気になるな。
特に寒い景色が多いから、みてて寒そうでしかたなかった。
974 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:34:37 ID:l3VUZaMT0
>>966 永遠を生きるカイムとサラは
マッククックが独り立ちした後は子供作りたいみたいな前フリあったけど…
で、1000年後(実質世界では1年後)再び鏡が現れた時に
セスが戻ってみれば、大切な世界はカイムとサラの子供達が作った王国が統一支配していたと。
カイムとサラにとっちゃ、子供や孫は大事な存在だから、いつの間にか倫理よりも彼らの命を大事に考えるようになった。
千年王国はなんとか生きながらえているものの、平和を重んじるミンは
自分よりも何故か強力な力を持つサラに勝てずに、支配下の偽りの平和を選んでいた。
カイム達の暴走を止めるべく、進化した鏡と共に、セスの新しい冒険が始まる!
⇒to be continued…
975 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 00:37:57 ID:eUFCot6W0
クックたんと結婚する俺が一番幸せ
糞オデが10万も売れるわけねカス
セスが良かった。あんま人気無いみたいだけど。
俺は好き
英語版のキュートな感じも悪くないけど、日本語かなあ。
かっこよさとかわいらしさのバランスの良い衣装も好き
エピソードもっともっと欲しかった。
>>979 自分もセスは気に入ってる
カイムに自己紹介する時の飄々とした雰囲気から好印象
戦闘では素早いんでシーフリングつけてお宝盗ませまくってる
ヤンセンの盗みよりよっぽど役に立つ
トルタンへの接し方を見るとかなり面倒見の良いキャラっぽいな
さすが元女海賊
981 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 08:50:41 ID:VoXQvgTMO
セスが人気ない?冗談だろ?
あんまり男らしいんで萌え対象にないだけ。
個人的にはサラの年齢詐称っぷりにグラタン吹いた。
一番年上に見えたんだが。
>>980 ヤンセンの盗みはクリアした今まで一度も成功したことがない…
サラも散々いわれるけど俺は好きだな
逆にミンが好きになれない。
なにあの露出狂
983 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 08:57:24 ID:VoXQvgTMO
ロスオデの女キャラで露出狂じゃないのはクックだけ。
デカ乳ばっかって戦闘時に萎えるんよね。
外人だってデカ乳率そんな高くないのに100%デカ乳て(クックは子供なので除外)
984 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 09:15:19 ID:z+TCR2K+O
セスはテニスプレイヤーみたいだよな。肩幅が広いスタイルとかミニスカのしたの短パンとか日焼け具合とか。
剣の振りかたがラケット振ってるみたいに見える。
髪型と声さえかわいけりゃもっとよかった。
985 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 09:28:49 ID:k62eE49+O
ミンとヤンセン見てると和む( ´∀`)
キスシーンとか涙出てきた
986 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 09:48:32 ID:wsbOPuM8O
セスは萌えないなぁ。友達ならセス
嫁ならサラ
愛人にミン
だな。
セスは近所の魚屋の奥さん
サラは古本屋の娘さん
ミンはスナックのママ
結局10万にも届かない。内容が悪いとジワ売れもないんだな。
ガンガラのモデルは室伏
阿藤快 かと思った・・・アゴだけで
もう、1000レス生きてみるか?
いや、総合あるからイランと思うけど言ってみたかったw
>>959 つーか、冒頭の戦闘シーンってさ・・・
指輪物語の映画の戦闘シーンそっくりじゃね?
>>992 群集戦闘は他にもあるから何とも言えないなぁ。
動きがレゴラスっぽいと言えない事も無いが。
>>991 CMでこれを流すのは頭がおかしいとしか思えない
995 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:30:44 ID:VoXQvgTMO
CMはしっぱいだったな
ア〜ア〜言ってるテーマ曲のほうがよっぽど引きが強かったと思う
ume
ume
ume
ume
1000 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:42:54 ID:cXt1yWHO0
うほ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。