グラフィックといえば、スクウェアではなくカプコン

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1名無しさん必死だな
いつまで「すごいCGといえばスクウェア」なんだかw
2名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:56:25 ID:gVJP33XE0
俺もそう思う。
3名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:56:53 ID:iEfhEVvIO
むしろまともなゲーム作るサードって
カプコンとバンナムくらいしか無くね?
4名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:57:24 ID:dOPrPnlzO
いや■よりトライエースだろ
カプよりチーニンだろ
5名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:58:04 ID:0mvZ2w3W0
貴様ッ! WE LOVE GOLFの画像を見てもそれが言えるのかッ!
6名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:58:43 ID:uhLqTQq70
ニンジャガ2見た感じテクモもスゲエ
スクエニは最近DSばっかだからグラのイメージはねえな
7名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:59:20 ID:dOPrPnlzO
それはキャメロットだろ粕
8GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/16(日) 15:59:22 ID:c1Y46zWK0
グラはカプコンが上・・・・?
目医者いったほうがいいぞ
9名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:00:42 ID:GGad5UgiO
スクエニとか時代遅れでしょw
10名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:01:14 ID:H77QP17M0
スクエニは最近リメイクしか印象ないな
11名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:01:17 ID:YnUdJdfl0
モンハンがwiiで出るらしいのでうれしい
12名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:01:18 ID:w6XF6jevO
コンスタントに良ゲー出してくるカプが一番優秀
13名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:01:51 ID:cnK8B/hHO
テクスチャとPVのセンスがちょっといいだけだわな
14名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:02:18 ID:gVJP33XE0
デメントのグラはすごかった
15名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:02:43 ID:dOPrPnlzO
>>11
ああ嬉しいね
モンハンのSSってもうあるの?
16名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:04:05 ID:VHfjOGx90
海外メーカーにとっくにブチ抜かれてるかと思った
17名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:06:18 ID:UXcDWFz4O
RPGと言えばスクエニ
アクションと言えばカプコン
スポーツゲーと言えばコナミ
キャラゲーと言えばバンナム
18名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:07:53 ID:QoLYeBlb0
ムービーが最高の性能による最高のグラと洗脳してきたから、
プリレンダムービーが限界点のままであり、
DSでもそれが流せるということのほうが近年の驚きどころ

10数年前より格段に美しく作れるようになったムービーが
PS1を上回るDSの性能によるものだと受け取られたりもする
19名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:08:41 ID:M1U+5PQJ0
でも、音楽が素晴らしいのはスクエニ
異議は認めん
20名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:09:13 ID:VHfjOGx90
>RPGと言えばスクエニ

遺産食い潰すだけの会社になったね…
21名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:09:39 ID:w6XF6jevO
プリレンダって正直萎えるだろ?
22名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:10:00 ID:M1U+5PQJ0
>>20
それは一昔前のスクエニ
今のスクエニは、完全新作もけっこう面白いぞ。
23名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:10:46 ID:w6XF6jevO
>>19
カプコンの音楽の素晴らしさを知らんな?
24名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:11:19 ID:xok4M74Z0
リメイクとスピンオフの印象がとても強い
25名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:12:14 ID:uhLqTQq70
最高の音楽は
FC 天地を食らう−諸葛孔明伝−(カプコン)だな
26名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:12:32 ID:/V5z3a9s0
>>19
それはこの私も認めるところだ。
雰囲気作りはウマイんだけどな・・・。
聖剣4とかも、雰囲気だけで欲しくなってしまったからな。PS2持ってないのに。
ま、今まで■には散々なこと言ってきた記憶があるが、
Wii・DSでは心気一点して頑張ってもらいたいが。
27名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:16:19 ID:M1U+5PQJ0
>>23
カプコンも全体的なクオリティは高いと思うが(逆転裁判とか大神とか鳥肌立った)
「ゲーム好きなら誰でも知ってるような名曲」が少ない。

ビッグブリッジとか、サリアのテーマみたいなやつ。
28名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:16:29 ID:M1U+5PQJ0
サリアの歌だった。
29名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:19:58 ID:dOPrPnlzO
ワイリーステージとかガイルステージとか
トノサマンのテーマだとかあるだろうが
30名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:21:27 ID:DaBegDKs0
スクウェアは名作シリーズを糞化させてしまったな
FFしかり、聖剣しかり、サガしかり、半熟しかり
31名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:22:10 ID:/V5z3a9s0
っていうか、■は国内で売れるソフトを任天堂の次に作れる貴重なメーカーだからね。
もう、昔のことは忘れてあげるから、グラもいいけど、内容も面白いものを作ってくれ。
そうすれば見直したるよ。
32名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:23:36 ID:c0HO0hjh0
今すぐ、あのバイオ5が完成したらカプコンかも
33名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:25:01 ID:DaBegDKs0
昔は新作にも意欲的だったんだけどなぁ
LAL、ルドラ、アインハンダー、デュープリズムとか名作も多かった
34名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:30:00 ID:VHfjOGx90
技術が無いから紙芝居しか作れないんでしょうね
35名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:33:00 ID:AJ6ABIN90
スクエニは厨二病ムービー専門
36名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:33:19 ID:WvTmAwOn0
グラだったら一番すごいのはどう考えても任天堂
37名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:33:57 ID:/V5z3a9s0
>>34
いや、技術はあると思うよ。
技術はあるが、ゲーム作りが下手糞ってだけ。
正確には下手糞になってしまった・・・。
38名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:35:08 ID:DaBegDKs0
センスが無いって感じ
39名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:37:20 ID:WRbgU18O0
36 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/16(日) 16:33:19 ID:WvTmAwOn0
グラだったら一番すごいのはどう考えても任天堂
40名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:37:57 ID:uhLqTQq70
そういや、ファミ通だかに歴代シロマとクロマの画像のってたが
FF10-2だけ、ガチでキモかったな

まあ、今一番期待してるソフトはWiiウェアFFCCだから
■自体は叩かん
41名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:38:10 ID:M1U+5PQJ0
>>39
センスで言えば、それは正しいと思うよ。
64のゼルダとか、良くあのカクカクポリゴンでここまで空気感を出せたな、って今でも感動するもん
42名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:41:00 ID:dOPrPnlzO
トワプリも結構凄い
造型細かいし
HDと比べれば見劣りするが
それは情報量の問題
43名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:41:10 ID:WRbgU18O0
井の中の蛙、大海を知らずって任豚のためにあるような言葉だな
44名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:42:20 ID:NmzBtPx40
>>41
何せ64はフォグ機能があるからな
にしてもあのエンディングはかなり感動した
45名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:42:27 ID:uhLqTQq70
されど空の深さを知る
46名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:43:35 ID:dOPrPnlzO
>>43
ここは大海を越えるスレじゃないだろ
大体グラ自慢しだしたらCS機そのものが蛙
47名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:44:19 ID:LyywXSxB0
CCFFやった後にPSFF7をやる気はグラがしょぼすぎてまったく起こらないけど
トワプリやった後に時オカをやる気は普通に起こるから
グラの進化具合ではFFのが上なんじゃないかな
48名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:49:23 ID:suAseuyLO
妊豚はいたるスレに沸いて教団マンセーしているんだなあ
49名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:50:26 ID:WRbgU18O0
>>41
センスの良し悪しってのはそれぞれの主観であって優劣を決めるものではないんだが
50名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:51:34 ID:/V5z3a9s0
大海ね、要するに痴漢の茶々か。
>>47
そーれーは違うと思うぞー。なーんかおかしいぞー。
PS1より、64のが性能上だし・・・。
そもそも、時オカのグラが今でも通用するってだけであって、
決して進化がどうこうの話ではない・・・。
51名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 17:02:50 ID:3EBERiin0
GC時代のバイオとか段違いだったよね
おまけに4は世界中で史上最強の神ゲー扱い
グラも内容も世界最高
カプコンは世界一じゃないかな
バイオ5もグラ、内容共に、家庭用で最高水準を示すだろう
52名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 17:05:44 ID:NmzBtPx40
とりあえずベイグラ、クロノクロス辺りのスクウェアは凄かったと言っておこう
53名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 17:07:23 ID:mKB6V+5a0
おまいら的に.バイオ4とトワプリ、どちらのグラフィックが優れてると思うよ?
俺はトゥーン好きなんでタクト最高と思ってるけどな
54如雨露 ◆pIM0SK1PGE :2007/12/16(日) 17:07:34 ID:xpOXRtBl0
>>19
完全に俺の主観だが
スクエニ最高峰の音楽はFF11
55名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 17:07:45 ID:n5DCXMvQ0
でもどうだろうな。
ロスオデとかアサシンとか見てると、
これ以上といわれてもピンとこない。
56名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 17:09:43 ID:dOPrPnlzO
>>53
いきなり安全牌切るなよ
次世代感はタクトの方があったな
57名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 17:14:03 ID:3EBERiin0
次世代感だとリメイクバイオはぶったまげたよ
まさかリアルタイムで映画みたいなことやるとはね
キャラのモデリングがいいから、SDTVだといまだに通用する
58名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 17:14:52 ID:+9yiEYA80
13とかこんなん出来る予定ですよ〜☆ってプリレンダの戦闘シーンだからな
59名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 17:23:34 ID:SrZ+Ruti0
洋ゲー>カプコン>任天堂=コナミ=スクエニ
もうスクエニのグラは誇れるものでもなんでもない
60名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 17:28:11 ID:MiQLuIE80
>>53
大体トワプリは途中からグラに力を入れるのを止めた、って言ってるし、そういうの比べたってしょうがないぞ
61名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 17:30:50 ID:WRbgU18O0
そもそも360やPS3がある現在で
バイオ4やタクトのグラフィックでメーカーの優劣語られてもな
62名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 17:31:59 ID:n5DCXMvQ0
与えられたハードからどれだけグラフィックを引き出せるかというのが、
メーカーの技術力というものだろうから、バイオ4やタクトで語るのも問題ないと思うよ。
63名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 17:33:01 ID:WquPHqsI0
映像のセンスなら任天堂かなぁ。
任天堂チャンネルにはユーザビリティーと見せ方が非常に上手な気がする。
操作が分かりにくいということがない。

DQSは結構絵作りが巧かった気がする。
64名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 17:34:21 ID:xBy4rsBdO
>>53
GoWとアイマスどっちがすごいってくらい別物だと思う
65名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 17:17:39 ID:UZiBmHVs0
スクエニってなにがすごいの?
厨度だけ
66名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 17:19:18 ID:u3PY7MZo0
社内で専門の制作チーム抱えてるムービーだけは今でもすごいよね
67名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 17:21:16 ID:G3gf23n50
マジレスするとEAだろ。
国産はグラではもう勝てない。
68名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 17:22:54 ID:ztrSd5qbO
>>65 過去
69名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 17:25:50 ID:mUHcvbcpO
金があればいくらでもグラ向上できる
そうなると任天堂かな
70名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 17:26:22 ID:uykied1J0
>>67
海外入れるならepicだろ、常考。
71名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 17:28:06 ID:u3PY7MZo0
>>69
MSだろ
72名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 17:30:06 ID:MGbsCWkt0
国内ならAAAだろ。
PS2でD3叩き出す変態共だぞ。
73名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 17:31:28 ID:UZiBmHVs0
AAAといえばバグが多いので有名ですねw
74名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 17:34:55 ID:Q9NSSZ130
カプコンってロンチの近くに良作ぶちこむけど
後期には3流ゲーしか出てこない印象がある
75名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 17:58:06 ID:cktXGm8LO
>>74
それは正しいw
76名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 18:01:04 ID:fXpup2ha0
グラフィック綺麗でしょ?って演出をするのがスクエニ。
とくにしないけど綺麗なのがカプコン。
グラフィックの質とか気にさせないのが任天堂。
77名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 20:26:33 ID:ANTZTQ450
任天堂やカプコンはグラがすごくても別に自慢したりはしないよな
ゲームコンセプトに合わせてるだけだし。
スクエニは何を必死こいて、たいしたことないグラを自慢したがるのか。
78名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 21:38:40 ID:UZiBmHVs0
ほら高貴で華麗な映像でしょ?
79名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 21:42:41 ID:62Ns0Rj6O
キラキラエフェクトで誤魔化してる部分多いしな
「ゲームなのに」肝心の操作画面ではカプコンに水あけられちゃってるし
80名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 21:45:50 ID:EVVcYXKZ0
>>19
植松か
81名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 21:48:06 ID:y7P9pxXuO
テクモ
82名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 22:06:51 ID:PnjlONJB0
>>14
しかも読み込み時間皆無、すごいなあれは
83名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 22:22:03 ID:1auEiPEuO
FF7の時点で分かってたじゃん
スクウェアはオタク向けCG映像を作りたい、見せたいだけなんだって

「プレイヤー」の事なんて考えてないよ
84スクエニにだってまともなのは居るさ:2007/12/17(月) 22:25:51 ID:QMCIjKwJ0
http://www.uploda.org/uporg1159948.jpg
      第一
      / ̄ ̄\
     ノし. u:_ノ` ,,\.
    /⌒`  ( ◯)(O):
    .:|   j(   (__人__) てめえら言いたい事あるならはっきりいいやがれ!
    :|   ^  、` ⌒´ノ:
     |  u;     ゙⌒}:
      ヽ     ゚  " }:
     ヽ :j    ノ:          チョコボ開発チーム
    /⌒\ ゚ (´ .                :/ ノし   \  一々いわなきゃわからねえのかよ!
    :|  ゚ \〜、,⌒\.    _      :/ u ⌒     ゚ \  
   :| \j(, \  r   \ :gj }`hi、.  :|,  。   :j    }
   |   \ 〆ー───〆 八 ヽ (     u   〃ノ
   | :j   \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
85名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 22:28:44 ID:PnjlONJB0
>>84
スクエニの内部抗争は面白すぎるw
86名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 23:39:23 ID:YzTIUd1y0
>>84
ジャギジャギだな
87名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 00:16:18 ID:yZhIsELD0
ワラタww
88名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 08:56:40 ID:SOnPeqx90
>>84
リンク先消えてるOTZ
詳細気になる
89名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 09:06:47 ID:NTi0BGvX0
バイオ5のプロモはちょっと凄いと思ったが出るのが再来年以降だから陳腐化してそう。
デッドラもロスプラも発売時期考えればそれなりってだけで、世界的にはたいしたレベルじゃない。
けど日本じゃ今のところ圧倒的にトップかな。
90名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 09:42:02 ID:sI3uHDC+0
そうだな、今出ればバイオ5も最高レベルかも知れないけど、既にアサクリあたりが同等だと
感じた
バイオ5が出る頃にはもっと凄いの沢山出てきそうだしな
まあ、バイオ5もまだまだ向上するかも知れないけど
91名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 09:47:32 ID:JFKZJbRTO
>>88
第一開発がFF13以外のFFに出るクリスタルを「ただの石」と言い切ったのに対して
チョコボの不思議なダンジョンのゲーム中で「クリスタルはただの石ではありません」との回答でございます
92名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 10:00:53 ID:Cng7S9i1O
プリレンダムービーといえば、スクウェアではなくフロム
93名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 10:38:37 ID:pyM/RLR80
スクエニはプロモ感覚でムービー流してるだけなんで
プレイ中にずれができるたびにプレイヤーが合わせないといけない。
かなり遅れてる。
94名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 10:40:33 ID:QVstN9aC0
DSのFFリメイクでもムービーとゲーム画面の乖離にワラタ
95名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 10:43:38 ID:CEzn10NH0
>>1
1を見る限り、アンチスクエニの正体って
カプコン信者だったみたいだな、とっとと
死ねよ糞ゲーメーカーカプコン!!ライトから
かけ離れた、ゲヲタしかやらない洋ゲーもどき
ばっか作ってんじゃねーよ(ゲラ)
96名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 10:58:27 ID:p6JrteBp0
低性能なPS2であそこまでのグラを出せたんだから凄い。
97名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 11:19:04 ID:CEzn10NH0
>>51
カプコン信者乙!!君ウザイとっとと氏んでね。
一生キモヲタと一緒に、モンハンでもやってて
くれ。
98名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 11:33:35 ID:wfwAAtbC0
露骨に手抜きしたり、絵で誤魔化して阿漕な商売してるスクエニより
ちゃんと遊べる面白いゲーム作ってるじゃないカプコン
時々失敗もするし変な癖もあったりするけど
どんなものでも手抜きしないで作るとこは好感もてるけどなぁ
99名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 12:09:24 ID:VcIJlkbt0
最近のスクエニゲーでグラ衝撃的だったゲームあるか?
そもそもHDゲー出してないし
100名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 12:17:55 ID:xYhMIesZ0
スクエニはイメージだけでしょ実際は。
ライトというか素人がスクエニのゲームしか知らないから極端に神格化している奴が多いだけなのでは?
いくつかのRPGゲームが多少ウケているだけで、
大抵他の分野のゲームに手を伸ばして出してみたら超絶糞ゲーってオチばっかりだもんなw
101名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 12:18:11 ID:24mMbfP30
出てるソフトで比べるなら
360は今の所は ロスプラ・デッドラ>>>>>FF11 でカプコン圧勝
次戦のバイオ5・DMC4 vs ラスレム・インアン でどうなるか興味深い

PS3は持ってないからよく知らんが、双方なんかソフト出てるっけ?
102名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 12:20:11 ID:VcIJlkbt0
ぶっちゃけ海外勢が凄くてカプもスクエニも微妙な感が
FF13で海外勢もろとも食ってしまう位凄い事になってくれるのを期待
103名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 12:21:24 ID:e/ruQfVe0
スクエアとエニックスなんぞもともとDQとFF専用メーカー
他は駄作と糞ゲのオンパレードと劣化移植だけ
いらねーよ
104名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 12:35:07 ID:CWDPnQ8CO
>>101
インアンはトライエースだからエニ側な。
105名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 12:35:37 ID:1+0jKFYIO
スクエニのDSソフト見てると、限られた性能で
上手く見せる技術は凄いと思う。
ローマポリキャラなんか、まさに職人芸。
PS末期の経験が生きているんだろうな。
106名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 12:43:28 ID:8usC/mfV0
そもそもスクエニの最新スペックマシンでのゲームってシルフィードぐらいしか思い出せないぞ
107名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 12:54:45 ID:lkrMcQLR0
>>101
ラスレムとバイオ5のデモ見た感じではカプコン圧勝だな

ラスレムはあのまま出すとヤバい
108名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 13:16:11 ID:/ms2bs7E0
>>103
まて、エニ側のクインテットとギブロのゲームだけは別にしてくれ
109名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 13:27:22 ID:e/9ZbP4AO
このての話題でテクモがいつもおいてけぼりなのはみんなDOAしかしらないからなんだろうな
ニンジャガとか零とかグラもセンスもいい線いってるんだが
110名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 15:40:43 ID:CEzn10NH0
>>109
テクモなんて議論するにも値しないよ。
大体ヒット作何も無いじゃん。
111名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 15:42:46 ID:AmoGBgv60
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071218/dmc4.htm
最後に苦労話として、カプコンとしてプレイステーション 3初のソフトということで、
ソニー・コンピュータエンタテインメントとかなり協力して制作が進められたという。

それなのにマルチとかウケるwwww
112名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 15:50:57 ID:WJUDXHNF0
一方で、アンブレラ・クロニクルズで16:9の画角ぴったりに作らないという手抜きもする
113名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 15:53:40 ID:yvIkUD5t0
>>84再うpたのむ!
114名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 16:05:01 ID:/ctuEVKl0
自分で買って確かめろや!
115名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 16:08:14 ID:yvIkUD5t0
>>114
興味ないからどうでもいい。
116名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 16:14:19 ID:QVstN9aC0
>>104
エニ側も糞もねーよ
もともと2005年からトライエースとMSでインアン作ってきたんだ
最近、国内販売のパブリッシャーがスクエニになっただけで、製作にはかかわってない
117名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 16:48:37 ID:8uO1V6GwO
スクエニ(というか■)とカプコンつーと
■がバイオのスタッフ軒並み引き抜き
2の開発が難航するも何とか完成、と思ったら今度は2のスタッフを引き抜き
って話を思い出す
118名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 17:12:55 ID:e/ruQfVe0
>>117
■の引き抜きは異常だったからな
あれで軒並み路頭に迷った開発者多い
報酬に釣られて情熱を失った糞クリエイターの末路だな
119名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 17:15:21 ID:c68wGUx10
>>110
旧箱ニンジャガミリオン
DOAミリオン以上連発
PS3ニンジャガ買nーフミリオン
ニンジャガUで世界の360ユーザー熱狂。雑誌にもどんどん取り上げられる
120名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 17:33:17 ID:JpBvsWvQ0
>>117-118
坂口(笑)はやりたい放題だったな
今も同じこと(ミストウォーカー)やって大失敗してるから
真性の大馬鹿野郎なんだろう
121名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 17:35:37 ID:e/9ZbP4AO
GT5Pが出るまでPS3国内最高のグラだったのに見向きもされないのがテクモクオリティ
122名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 17:44:29 ID:Jn8Y5vlq0
グラフィック=ドット絵
123名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 17:44:54 ID:MsGp8dhHO
124名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 17:50:03 ID:JpBvsWvQ0
125名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 17:51:42 ID:NzXa8vc00
この畏まった
「みなさんにお伝えしたいことがあります」
ってのがジワジワくるな
126名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 17:52:05 ID:NzXa8vc00
×お伝えしたい
○お伝えすべき
127名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 22:10:43 ID:2hTyyoqaO
自前の開発が作ってるかどうかって関係ないのか?
俺が仕事で管理してるグラ外注は
スクエニの仕事もカプコンの仕事もしてるんだが。
128名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 23:49:22 ID:lcfooaZTO
どっちも本命タイトルはグラも内作だからあんま関係ない。
129名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 01:10:48 ID:XWTFR2rd0
まぁグラはカプコンだよなだってスクエニは360やPS3で一本も出してないしw
FFXIは論外なPC版の劣化移植だからな。
130名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 01:14:24 ID:JReb/3sPO
>>129
つシルフィード
131名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 01:18:12 ID:IY3cobOn0
つかクリスタルがただの石ならなんで今まで不思議な力持ってたんだよ
明らかに原作レイプだよな
132名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 01:19:31 ID:bSiUK4nN0
>>130
ムービーだけ内製の外注じゃなかったっけ?

プリレンダといえばスクエニだな
CMではプリレンダしか流してないんじゃないか?
133名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 04:48:09 ID:bKkUhOhD0
シルフィードをスクエニ作品とするならもうカプコンとは天と地の差だなw
134名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 18:32:35 ID:KoYUFb7T0
135名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 20:24:26 ID:WTPTcx4R0
グラならナムコでしょ
キャラのディフォルメ巧いしムービーもイカス
136名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 21:28:07 ID:mcbNIaSd0
HD機でグラすげーと言える国内メーカーってあんまりないな
そもそもHD機でソフト出す金も技術もない所が多いか。ちょっと寂しいけど
137名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 22:12:32 ID:GMHU4vuA0
http://plasticdreams.tm.land.to/sonyrootkit/?%B4%CA%C3%B1%A4%CA%A4%DE%A4%C8%A4%E1 S0NY製ウィルス RootkitCD
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%B2%A1%BC%A5%C8%A5%AD%A1%BC%A5%D1%A1%BC%A5%BA 工作社員
http://nucom.sakura.ne.jp/corrupt/sony/contents/archives/200502253.html
http://www.propeller-head.net/archives/000966.html 買収バレ
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060209/sony.htm ブラビアのソニータイマー
http://japanese.engadget.com/2006/08/14/dell-explosive-recall 爆発
http://blog.livedoor.jp/pcv_lx/
http://www.geocities.jp/syakarikisony/ps2/type.html 型番UP商法
http://nurseangel.fc2web.com/psp/index.html 糞ニ問題

XBOX360 http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox360 CPU3.2G メモリ512M(ビデオメモリと共有。システムは内32M)
Wii http://wii.com/jp
PS3 CPU2.8G メモリ256MB(システムが105M占拠 残り約128M) ビデオメモリ256M ロード時間360の2倍 プアマンズBD
PS2 294MHz

糞ニが捏造買収印象操作情報操作ネガティブキャンペーン実施中
138名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 02:20:07 ID:eF8dZvaV0
>>135
ナムコはないな
AC6は微妙だったし、
アイマスは今までやる人がほとんどいなかったから評価されてはいるけど
技術自体はさしたものじゃなかったしな。

デフォルメの上手い下手はグラ技術とは関係ない
139名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 06:54:42 ID:JmnCuDDc0
ショパンは結構凄いと思った
リアル路線とは違う道もあるって事を見せてくれた
140138:2007/12/21(金) 07:50:39 ID:eF8dZvaV0
>>139
ショパンは自分も評価してもいいと思う
ただあれは正確にはナムコ製作じゃなくてトライクレッシェンド製作だったけどね
141名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 15:23:50 ID:7vQw8DzK0
スクウェアのグラって完成度高いけど
それ故に制作者のオナニーって言われるんだよね
142名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:56:58 ID:Dc0TJQI90
グラ以外がどんどん劣化していったしな
FF4DSもグラはともかく他が・・・
143名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 04:55:39 ID:Kz313UfF0
ACでも大したことないなんてレベル高いな
実写みたいじゃんあれ
144名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 05:02:15 ID:nNkAtYKk0
ムービーじゃない部分との差が大きすぎスクエニ
145名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 05:09:17 ID:z7dSkdIH0
プリレンダ→スクウェア
リアルタイムレンダ→カプコン
146名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 05:42:12 ID:CCmCSJOa0
カプコンのグラとアクションは世界で認められる。
これからも日本のゆとりユーザーに媚びない
世界で通用するアクションを出して欲しい。
だから日本でしか売れないモンハンは開発費の安いWiiにしてくれて本当に良かった。
147名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 05:57:22 ID:dS54xcTj0
>>146
日本のユーザなんか、グラフィックに金かけてもわからんから
WiiでSD解像度で作っとけってことか?

ネット左翼とでも言うべきか・・・
148名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 06:38:56 ID:CCmCSJOa0
>>147
残念ながら日本はちょいと難しい操作や対戦を楽しむユーザーの人口が極端に減ってるし
そのせいでグラだけではなく、もはやゲームの内容自体も海外に遅れを取ってる。
バイオ5、DMC4、スト4、ロスプラ、デッドラ
上のソフトすべてが海外ユーザー向けに開発されてるソフト。
そもそも、昔からカプコンの一番の売りはグラフィックじゃなくて操作を楽しむゲーム内容。
Wiiでコストを抑えた人気ソフトを出して儲けた金で最新技術を駆使したソフトを出して欲しい。
ゲームを語るに右翼も左翼もない。
アクション好きにとっては海外が主戦場だし、今後に希望を持てる数少ない日本企業なんだよ。
149名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 06:50:00 ID:ADsPnrhC0
世界ねぇ
日本人は最新技術云々より改良やセンスの気質だろ
同じ土俵に立とうとすることは逆に潰れるんじゃない
150名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 07:21:18 ID:dS54xcTj0
難易度の嗜好は、"進んでいる"、"遅れている"じゃなくて
ただ単に"違う"だけだと思うが。

あえていうなら、日本は2D格闘全盛時代に複雑な操作を突き詰めすぎて
ごく一部のユーザ層しか残らないという結晶化が進んでしまった経緯の後に、
”基本的にだれでも出来るように作る”現状があるわけで、時間軸ではむしろ日本の方が進んでいるかと。

ただ、海外にぬるいゲームを持っていっても合わないだろうから、
結果としては”進んでいる”、”遅れている”ではなく、"違う"になる。
どちらに合わせても、国内、海外両方網羅できるようになるわけでもないかと。
151名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 07:29:17 ID:hyg/QZb70
最近は日本のメーカーのソフトでも
国内版と海外版って難易度変えて出してるからなぁ。
ユーザーの質の低下ってのも停滞の要因の一つではあると思う。
152名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 07:56:22 ID:naxOEA2w0
まぁ2D格闘が廃れた理由は昇竜拳が出すのもやっとな初心者の入る隙間すら存在しない(対人台が多かったりね。
MUGENのAILv11ミリアみたいに起き攻めが激しくてトラウマ植えつけられたりとか多いんでしょう。
あとフレーム単位の戦い。

STGもドット単位で避けるとかそういう先入観が漂うだろ・・・あの虫姫動画はw
153名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 08:07:18 ID:nqQ6X0OvO
MUGEN(笑)
154名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 08:14:49 ID:naxOEA2w0
まあ闘劇に置き換えてもらってもいいわ。間近で見やすい例がアレだから仕方ないが・・・
155名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 03:51:08 ID:ul2X54pk0
>>143
リアルレンダムービーシーンはなかなかだと思ったけど
プレイ画面はイマイチだと思ったよ
ていうか地面がテクスチャ丸出しすぎないか?あれ

いくら広いとはいえジャストコーズとか見てしまうとどうしてもショボく見える
156名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 04:09:55 ID:J43/YQapO
ブレス4より3のドットの方が美しい
そう思わないか?
157名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 14:44:18 ID:ILV3nMbEO
それを言ったらブレス5より4の方が
158名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 15:36:59 ID:8C6dqR8E0
159名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 15:38:37 ID:pjXuWMGv0
PS3のロスプラスクショ見たけど酷い出来だったよ
PS2のロンチタイトル並だった
160名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 16:14:54 ID:0v9jV2z6O
スクウェア?カプコン?
どっちも糞。サンセイR&Dっていうパチンコメーカーの義経物語ってやつのCG見てみろよ。
パチンコメーカーはゲーム業界を諦めた奴が入る二流グラフィッカーの集まりと言われるがあれは特に凄いぞ。
ググり推奨。
161名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 18:15:15 ID:gVNjz3bb0
どこが凄くても世界レベルだと並だね
162名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:34:05 ID:hFK+onTe0
並「以下」な。

髪の毛一本がそよぐだけで〜って誰かさんも言ってたけどw
実際にそれを実践できてるのってリアルタイムでもムービーでも
海外メーカーが殆どって現状が悲しいね。
163名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 11:19:48 ID:w+GehvxC0
PS2ではFF10〜12と鬼武者シリーズを見比べたらやっぱりカプの方が凄い。
PS3・箱○ではスク側の弾が出てないから比べようがない。
164名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 22:44:49 ID:p2qiicjM0
プリレンダ
白組>>>その他

リアルタイム
カプコン>>>その他
165名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:36:52 ID:42Cgd3nU0
つーか髪の毛一本がそよぐことに力入れるより
面白いゲームつくれ!
映画にいけ!
166名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:33:56 ID:wIG99+vF0
ソフティーアの乳に勝てるとでも?
167名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 08:44:50 ID:e6yY6E2K0
>>166
ソフティーアって何だ??
168名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 14:47:11 ID:wgnZIHSE0
乳揺れはナムコでしょ
胸筋や尻も揺れるけど
169名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 20:25:05 ID:knxRW++c0
DCのキャリバーで尻が僅かに揺れてるのに気づいたときは震えた
170名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:42:17 ID:92EVpfjW0
やっぱそういう要素は必要かw
171名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 13:08:44 ID:m9W+1V400
172名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:15:43 ID:K4erH2bW0
カプコンはがんばってるけどやっぱりスクエアかな
173名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 20:24:28 ID:vYxg4lcy0
具体的に。
174名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 20:28:41 ID:lY92ptFZ0
今のところ任天堂を除けば海外市場で一番勢いがある和メーカーだろうな
箱○とwiiでミリオンだしてる
175名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 20:51:34 ID:d53cjIUO0
スクウェアはまだ本格的に次世代機向けのゲーム出してないからな
すでに実績を作っているカプコンに今は軍配が上がるな
カプコンはゲームのみならずミドルウェアでも世界相手に奮闘してるし
176名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:00:19 ID:ij/L2xOd0
温存してるのかDSうめえwwwなのかどっちのハードか見極めてるのか知らんけど
このままだとカプどころか他のメーカーにもずるずる引き離されるだけじゃね
177名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:52:19 ID:JY3iOhPm0
FFがCGムービーでリアルな人間作りましたってのを見ると
実写で撮ればもっとリアルなのに、と思ってしまう。
鬼武者なんて本物がいるのにCGで再現してムービー作ってたりして意味わからん。
やっぱアニメじゃないと評判が良くないからなんだろうか。
178名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 07:49:13 ID:ryHaPpRR0
ティファはACよりも7の時のトゥーン調の方がカワイクね?
179名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 10:56:02 ID:zTw8o8dYO
>>177
龍が如く見参に言ってやれよ
180名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 10:57:57 ID:5PlTgM+G0
181名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 11:39:18 ID:7yZsqdzX0
今は上り坂のカプコンと下り坂のスクエニが坂の中腹で丁度交わったあたり
182名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 11:46:56 ID:ZHu8QxJy0
スクエニ作品に映像スゲーと思わされたこと無いな
いやVP2はすごかったんだっけ?
あと映画版FFかw
183名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 11:49:11 ID:/2ADyETtO
FF12RWは「すごいグラフィック」だと思った
184名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 11:49:18 ID:dPy4rPrU0
キャラクターが激しく動くタイプのアクションゲームでまともなものを作れるのって
カプコンだけだよな。あとチームninjaか。スクエニは全くアクション駄目だし。
185名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 12:17:24 ID:O6bVknIy0
スクはグラフィックというよりビジュアルだよな。
186名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 12:23:13 ID:BWyUD94h0
>スクウェアはまだ本格的に次世代機向けのゲーム出してないからな

明らかに技術力の差だよな。コナミもかなり落ちてきてる。
結局プリレンダとかプレイに関係ないデモシーンに熱心だったとこは
次世代で消えていく運命なんだろうなぁ。
187名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 12:29:16 ID:ZTYsRcsB0
スクエニはps2のクソグラ時代に2・3世代以上時代遅れになったな技術的にも
すでにHDだった旧箱から見たらありえない汚さ粗さ。
ps3では頑張れ
188名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 12:31:10 ID:vXMHcp/mO
まぁムービーのカッコ良さはフロムが一番だがな
189名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 12:48:52 ID:aTdH607w0
フロムは「メカ」だけだから
190名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 13:20:56 ID:O6ks/hQE0
お前ら・・時代の先端者、セガを忘れんでくれ
191名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 13:29:15 ID:une5Qooq0
>>186
落ちてるというか、根性でしのぎきっていたと思う。
PS2まではGPUで使えるAPI以上の絵を、手作業で場面ごとにすりあわせ最適化して無理矢理作ってた。
今世代は物量自体が強烈でそういうやり方では時間と手間が掛かりすぎて通用しなくなってる。

外人はPS2レベルでそんな小手先のちまちました事しても大変なだけで実入りが少ないと分かってた。
今ではCPU性能とGPUで使えるAPIレベルにに合わせて使える技術をきちんと使いプロジェクト管理してる外人に勝てなくなってる。

ちまちまとした効率化無視した最適化やるのは日本人の得意な所なのが難しい所だけど、
そういうやり方をしようと思ったらボリュームを減らさないといけないだろうな。
192名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 13:38:31 ID:XCOBmkWQ0
つうかスクエニって次世代機でなんかソフト出してたか?
193ringo■津軽のもつけ◇neputa:2007/12/29(土) 13:41:39 ID:pQn/XegRO
まぁカプコンは凄いよ
194名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 13:43:11 ID:cujXQbye0
195名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 13:45:34 ID:pAITzU0y0
一応360のプロジェクトシルフィードが唯一のHDゲーか?
カプやバンナムがHDハードで勝負してる中DSWiiリメイクで1年を過ごして来たブランクはかなりでかいんじゃないかと

FF13より先にラストレムナントが出そうだし、これで現在のスクエニの先端技術がわかるかもな
196名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 13:55:14 ID:Kmu+s3SuO
個人的にはバンプレを推したい
ドットであんだけ動かす根性は素直に感心する

バンプレはこれからもPS2で頑張って欲しい
197名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:16:34 ID:ts9BEFPr0
2Dならwii使わせてやれよ・・・
慣れてるとはいえ向かないものは向かないんだから
198名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:06:16 ID:68HUWmyg0
バンプレって今期でなくなるんじゃなかったっけか
199名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 11:52:42 ID:OzNmAzaPO
ACとロスプラでグラフィック比較すればゲームのクオリティではカプコンの方がフロムより上
200名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 11:54:24 ID:T4jlGLZZ0
60fpsでアイドルが踊るゲームでないかな
201名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 11:56:18 ID:+hEjCGo00
他社エンジン使って技術力もくそもあるか
202名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 11:57:11 ID:JLWlral7O
>>199ありえん
203名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 12:09:33 ID:YbiwuQet0
>>77
グラフィックスの自慢しないところがフレームワークの自慢をするはずがない
204名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 12:14:26 ID:zm97nN3b0
結局は人と金でごり押しできるか否かなんだよな
そしてどんどんコストだけがかさんでいく
205 ◆NullPo/BYA :2007/12/30(日) 12:15:04 ID:b846ANMG0
スクエニのCGチームなんて
今、暇でしょ?

他社からCGムービー製作の
仕事を請け負えば、割と仕事になるんじゃないか?
206名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 12:34:36 ID:rTlGb7l00
FF13のムービー班は働いてるんじゃないかな
どーせプリレンダだし、作ってしまえばどの機種だろうと
容量が許す限りは無駄にならんし
207名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 12:36:03 ID:YbiwuQet0
>>177
いまや実写だって特撮部分は人間なんかもほぼCGなんだから、
ギャラが発生するだけムダ。

顔だけで演技まるでできない日本人を雇うにしろ、海外の有名俳優を雇うにしろ、
全編実写でやるとか出なければ費用対効果を考えるとやっぱりムダだ。
208名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:30:10 ID:LxlMAxF50
そうなのか?映画とかドラマ、CMで俳優のギャラを節約するためにCGにしましたなんて聞いたことないが
209名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 14:37:44 ID:lBmF/g3Q0
>>201
他人が作った仕様、実装を取り込んで消化した上で
自分の持ち味を付加するのって相当な技術が必要だぞ。

ミドルウェア買うのって「こういう表現がしたいから」じゃなくて
主に予算とスケジュールの都合で決まることが多いし。
シリコンナイツのようにそこの部分を見誤って自爆してる会社もあるけどねw
210名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:44:20 ID:b+lZ4b2R0
あげ
211名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 01:38:10 ID:XHi4XH/X0
あげ
212名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:44:45 ID:6Bt6GBsaO
もうスクエニなんて携帯機に昔のソフト移植する事しか出来ないからな
213名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 03:46:59 ID:X3vQSTlB0
スクウェアは契約社員やバイトばっかり雇ってるから
いつまで経ってもホワイトエンジン完成しないんだよw

カプコンはほとんど正社員だから技術の蓄積がすごい
214名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:13:34 ID:Yk0R8HPYO
ナムコの鉄拳ムービーは神
215名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:15:29 ID:3zbZ6isq0
デビルはムービーを使わないんだな 全部がリアルタイムって言ってた
なんかもうわけわからん!!
216名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:23:28 ID:punHMGlxO
てか今はスクウェア・エニックスであってスクウェアではないだろ


旧スクウェアの人間はほとんど任天堂傘下に入っちゃってるよ
モノリスソフトやブラウニーブラウンがいい例だ
217名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:49:51 ID:9uLQwfKZ0
おっぱいスレでデメントの動画見たけど、カプコンのエロ表現は凄いなw
流石ユウガプランドで麻雀学園作ってただけあるわ

PS2・GC・Xbox時代にマルチで展開してた成果だな
218名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 11:52:33 ID:RPc9fA4F0
カプコンは地元民が多いからノウハウが蓄積されやすい。
ライバルのコナミは震災で東京移転しちゃったし
任天堂は次世代機に興味ないから
ヘッドハンティングされる心配もないときた。

でも東京のほうが職人気質が多くて敵わないんだなこれが
よってスクエアの圧勝。カプコンは田舎っぺの素人集団。
219名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:02:57 ID:8WXxWS2c0
>>1
ハァ?スクエニは、とうの昔にHD路線を
放棄してるだろ?カプコンと比較されるのは、
セガとかスパイクがお似合い(笑)
220名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:05:49 ID:5vtPeiYd0
スパイクは移植専門だから関係ない
221名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:07:11 ID:ryTJ3X9R0
ふと思い出せば
HD環境でスクエアゲーって何か出てたっけ?
222名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:10:29 ID:8WXxWS2c0
>>220
洋ゲーマニアで、スクエニを馬鹿にしてるって
点で同じだろ?
223名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:12:18 ID:5vtPeiYd0
別にスパイクはスクエア馬鹿にしてないだろーさ。君頭おかしいぞ。
224名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:12:18 ID:HJhek/Vz0
360版FF11…だけのような気がする。
シルフィードは開発じゃないし
225名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:12:46 ID:8WXxWS2c0
>>221
だから任天堂と同じでHD路線をガン無視
してるんだから、ある訳無いだろ?
226名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:15:34 ID:8WXxWS2c0
>>223
お前が知らないだけ、JRPGを叩く発言をして
暗にスクエニを叩きまくってるよ。
227名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:17:35 ID:5vtPeiYd0
スパイクがJRPG叩きまくってるって・・・・。
そりゃ方向性の違いは打ち出すだろうが、別に叩いちゃおらんだろーさ。
228名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:17:52 ID:iz2hS9b30
スクエニは効率が悪い
FF13作るために社内の人間何百人投入してんだか

カプコンならFF13作ってる間に4〜5本はHDゲームを内製で作り上げてしまうだろう。
どん亀状態だよ今のスクエニ

外注の方がDSではグラフィック能力引き出せてるし制作効率もいい>FF3、4を作ったマトリックス
229名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:18:44 ID:5vtPeiYd0
Epicなら10本くらい作りそうだなw
230名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:20:58 ID:amhdzh+X0
正直、ちゃんと世界に通用する出来になるか不安だよな
去年が豊作だっただけに舌が肥えちゃったんだよな・・・
231名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:21:14 ID:PgnS8ruG0
スクエニは腐りすぎ。いつまでもこいつらのFFとDQに振り回されてる低レベルな日本市場にうんざり。
カプコンは大手にしては良い物を生み出してると思う。
232名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:25:06 ID:8WXxWS2c0
>>227
オブリビオンを引き合いに出して、JRPG
叩きまくってたスパイク工作員のスレが
あったんだよ。何でスパイクとカプコンを
比べられるのを嫌がるんだ(笑)
233名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:29:05 ID:8WXxWS2c0
>>231
だからカプコンと比べるべきは、スクエニでは
なくて、スパイクの方だって言ってるだろ(笑)
スクエニとカプコンじゃ、ゲーム性が違い過ぎる。
比較する事自体間違い。
234名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:29:51 ID:5vtPeiYd0
>叩きまくってたスパイク工作員のスレが
あったんだよ。

うぁーー。お前完全にゲハ脳の馬鹿だわ。2chのスレが根拠かよ。
別にスパイクがスクエニ嫌ってる理由にもならんだろうが。それ。

ただ単ににわかで洋RPG触った奴がカルチャーショックでアンチJRPGになる例は多々あるので、
気にしてはいけない。
235名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:31:43 ID:5vtPeiYd0
>>8WXxWS2c0

あのさ・・・。スパイクはローカライズやってるだけなんだからグラフィックを評価すして比較するのはおかしいんだよ。
君の言い方だと、サイバーフロントやZOOがすごいグラの技術もってることになっちゃうじゃん。
236名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:32:42 ID:fTPcXGyk0
・プリレンダ限定で言えば、まだ■>カプ
・ゲームの宣伝、広告で、■はプリレンダしか出さない
・カプコンは馬鹿丁寧にリアルタイム画面を見せる

なので、CGといえばスクウェアとなる。
237名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:33:52 ID:L+FpDZJ70
スパイクのどのタイトルと比べればいいの?
238名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:34:22 ID:IlY4O0Tl0
FFやらスクエニの話になると臭い奴が集ってくるよな。
株主か信者がしらんけど戦士ってここから派生してる気がする。
239名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:34:56 ID:8WXxWS2c0
>>234
言っちゃなんだが、洋ゲー信者ってJRPG嫌いが
殆どなのは事実だぞ、洋ゲーなら洋ゲーメーカー
同士で比較してくれ、スクエニを引き合いに
出されるのは、いい迷惑!!!
240名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:36:39 ID:5vtPeiYd0
>>239

おめーが勝手にスパイクとかいいだしたんだろうが。タコが。

でもゲームは世界中で発売されるんだからグラ技術を評価するなら、
Epicとかidとかともたたかわなきゃいけないんだよ。スクエニは。
グラフィックで勝負するならだが。
241名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:38:02 ID:8WXxWS2c0
>>237
スパイクのタイトル=洋ゲーだから、何と比較
してもいいよ、似た者同士だしね(ゲラ)
242名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:41:50 ID:8WXxWS2c0
>>240
だから、スクエニは任天堂宜しくHD路線を
放棄してるんだから、引き合いに出す事自体
間違いだと何故分からんのだ?
カプコンは、同じHD路線のスパイクと
比較されるのがお似合い(ゲラ)
243名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:42:01 ID:BPM6dJMm0
すごいCGというか無駄に凝るプリレンダCGだろw
プリレンダは金さえかければどこのメーカーでも作れる現実w
プリレンダごときに無駄に金をかける それがスクエ二
まさにスクエネーw
244名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:43:50 ID:fTPcXGyk0
>>243
「グラフィックといえばスクウェア」
と発言する層に、両者の違いが明確に認識できているとは思えない
245名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:45:20 ID:8WXxWS2c0
>>240
ところでお前、スパイクと比較されるのって
そんなに屈辱なのか?似た者同士なのに(ゲラ)
246名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:47:29 ID:8WXxWS2c0
>>243
スクエニが良い悪い以前に、スクエニを
引き合いに出す事自体、間違いだと思うんだが?
247名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:48:55 ID:5vtPeiYd0
スクエニがHD路線を捨てたという証拠はない。
FF13の開発停止したというならわかるが、ラストレムナントなんて、
UE3エンジンだ。

ということは世界と戦う気はあるんだよ。
ラスレムにはちょっと期待してるけどな。
248名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:51:56 ID:/XoQuhhj0
UE3エンジンwww
249名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:54:00 ID:8WXxWS2c0
>>247
その戦うとかいう発想何とかならんか?
グラ勝負なんかやったって、しょうが無いだろ?
何でスクエニをくだらん戦いに巻き込もうと
するかねー
250名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:56:19 ID:5vtPeiYd0
おいおい、スクエニの売りは少なくともPS2まではグラフィックだったんだぞ。
それを完全に放棄したわけではないだろうが。

グラフィックのスクエニってのはいまだに根強い考えだと思うよ。
251名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:56:24 ID:uL1Qtv120
ヒット飛ばしたクリエータが独立して下請け会社をつくるから
大手の自社開発なんかどんどん減っていくわな。
252名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:59:07 ID:rbpw4brl0
>>247
メリケンエンジン採用して戦う気とかナイワー。
253名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:00:07 ID:9uLQwfKZ0
>>242
なんか必至にスクエニを擁護してるみたいだけど
グラしか取り柄が無いスクエニと
グラ以外も頑張っているカプコンってイメージでしょ?実際
携帯機の2Dゲームでもグラはカプコンが追い抜いてる感があるし
254名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:00:41 ID:8WXxWS2c0
>>250
ハァ?スクエニの売りは、ファミコン時代から
ストーリーと音楽だったぞ、グラのカプコンと
比較される事自体間違いだよ。


カプコンと比べるべきは、スパイクな(ゲラ)
255名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:02:55 ID:Y+F+ALLB0
カプコンはなんでも出来る子になってきたな
RPG以外
256名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:04:06 ID:5vtPeiYd0
>ファミコン時代から
>ストーリーと音楽だったぞ、

おいおい。それはないぞ。

FC・SFC時代のスクウェアのドット絵技術はすさまじかっだろうに。
FF6なんてスーファミの性能を使い切ったと思ったものさ。

君の言い分がわからんが、「スクエニはグラフィックはゴミなんで、カプコン様や洋ゲーさまにはかないません。比べないで」
といってるよーに聞こえちゃうぞw

というか音楽とストーリーが売りの会社なんてエロゲー会社とかわんないじゃん。
スクエニ怒るぞ、そんなこといったら。
257名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:04:23 ID:th1xbgvD0
>>254
じゃなんで12がクソストーリーで植松がコンポーザーじゃないんだ?
258名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:04:29 ID:L+FpDZJ70
FFシリーズの本当の凄さはトップブランドなのに
常に挑戦的なシステムを導入するところだよな
ここは流石に評価するしかない。スクエニ嫌いだけど
259名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:05:11 ID:5vtPeiYd0
>メリケンエンジン採用して戦う気とかナイワー

採用したら戦えないわけじゃないんだが・・・。
メリケンエンジンを使いこなしてすごいグラフィックだすのも手だろうが。
260名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:06:03 ID:iuPuStM9O
グラフィック面はトップ走ってきた感はあるな
映画作るくらいだしw
261名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:06:22 ID:8WXxWS2c0
>>253
だから擁護も何も、スクエニを引き合いに
出す事自体が間違いだっての?ゲーム性が
全然違うんだから。

いいから ス•パ•イ•ク と比べような(ゲラ)
262名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:06:44 ID:8lnC2VJVO
>>51
笑わせるな
263名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:07:14 ID:Y+F+ALLB0
「新しい事をしなくちゃいけない」という強迫観念に囚われてるわFFは
で8みたいに糞になる事もある
で新しいといっても木を変えただけで森の形は変わっていない
264名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:08:22 ID:5vtPeiYd0
ここのスレタイトルはグラフィックに関してなんだが。

そんなに世界や、カプコンと比べられるのがこわいのかw
なさけないなぁ。

ゲーム性の話なんぞしてないし、開発中のラスレムのグラみてると、
結構がんばってるからまだ捨てたモンじゃないと思うぞ。
265名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:08:55 ID:8WXxWS2c0
>>256
だからスパイクと比べてろや(ゲラ)
266名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:10:04 ID:5vtPeiYd0
>>265

ついに一行レスしかできんよーになったんかいw
267名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:10:50 ID:JnrvGo9X0
ID:8WXxWS2c0 をヲチするスレですか
268名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:10:59 ID:8WXxWS2c0
>>264
だから何でスクエニと張り合おうとするんだ?
カプコンが相手にするべきは、スパイクだろ(プゲラ)
269名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:14:23 ID:8WXxWS2c0
>>266
下らん煽りなんか入れてないで、お友達の
スパイクと張り合ってろよ馬カプンコ。
270名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:18:01 ID:8WXxWS2c0
ところでここに居るカプンコの工作員と
信者は、スパイクのグラとカプコンのグラを
比べて、どう思ってるのよ?
271名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:20:01 ID:5vtPeiYd0
おいおいるどっかどう見ても君がスクエニ馬鹿にしとるよーにしか見えんぞw

カプコンは現にリアルタイムでグラフィックを高品質で投入し、海外市場でも高い評価を得ている。
グラフィックのスクエニの優位が揺らいできたのは事実だが、君みたいに比べるな、とか「スクエニは音楽とストーリー」とか頓珍漢なこといいだすから・・・。
君はスクエニ嫌いなんか好きなんかわからんよw

スクエニは今は長い様子見期間に入っているだけだとは思うけどね。
やればできる子だし、HD環境のスクエニゲームを持っているんだがな。
272名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:20:48 ID:L+FpDZJ70
>>270
だからスパイクのどのタイトルと
カプコンのどのタイトルを比較すればいいんだよ?w
273名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:22:28 ID:5vtPeiYd0
>スパイクのグラとカプコンのグラを

なんどもいうーーーが、スパイクがグラつくってるわけがないだろうが。
アホですか。なんで開発元の海外の名前がでてこずにスパイクの名前になるんよ。

カプコンは海外開発と比べても見劣りしないグラフィックをだしているでOKじゃん。
274名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:23:47 ID:8WXxWS2c0
>>272
どれでもいいよ、スパイクの洋ゲーもカプンコの
洋ゲーも大差無いんだから(プゲラ)
275名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:25:14 ID:5vtPeiYd0
>>274

カプコンにとっては最大のほめ言葉だな。
バイオショックとかと大差ないって言われたら喜ぶんじゃないのか。

君のカプコンのすごさを認めていたのか。よくわかった。
276名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:27:21 ID:8WXxWS2c0
>>273
カプンコは、お友達のスパイクと比較するのが
お似合い、RPGのスクエニと比較するのは違う。
277名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:28:33 ID:Yv8xVgIx0
僕の大好きなスクエニを馬鹿にするなあああスレはここですか?
278名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:28:46 ID:5vtPeiYd0
いつのまにやら友達になったんだ。

せめてカプコンはEpicと比べてろとかだったらわかるがねなぜ、スパイクw
ただのアンチカプコンのアンチ洋ゲーなんかね。この小学生以下の知能のお人。
279名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:30:33 ID:5vtPeiYd0
>僕の大好きなスクエニを馬鹿にするなあああスレはここですか?

逆にスクエニを馬鹿にしてるよーな気がする。スクエニはグラは売りじゃなくてカプコン様や洋ゲーにはかないません。
比べられると負けるから比べるなボケ。といってるよーにしか聞こえない。

そのスクエニが「RPG」で「海外製のグラフィックエンジン」でゲーム作ってるのはどう考えているのか知りたいところだがw
280名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:30:40 ID:8WXxWS2c0
>>275
分かった分かった、良かったな賞賛されて。
延々とスパイクと比較してろや(プゲラ)
281名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:30:46 ID:DhQaw9oB0
てかRPGでアクションとかFPS並みのグラフィックって無理なんじゃね?
282名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:31:08 ID:8yFPfRvy0
バイオショックにしろオブリビオンにしろ
スパイクのローカライズ作品てRPGじゃなかったか
283名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:32:13 ID:rbpw4brl0
ちょw バイオショックはFPSwww
284名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:32:47 ID:8yFPfRvy0
RPGはアクションやFPSよりも処理を食わないので
低い性能や技術でも奇麗なグラフィックを出しやすいよ
285名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:33:49 ID:8WXxWS2c0
>>279
誰もスクエニを馬鹿にするなとは言っていない。
比較する対象が間違ってると言ってるだけだ。
スクエニと比較するならバンナムだし、
カプンコと比較するならスパイクだ。
286名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:34:04 ID:8yFPfRvy0
バイオショックはFP(主観視点)RPGらしい
287名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:34:41 ID:5vtPeiYd0
オブリはRPGだがバイオショックはFPSが9割と思っていいよ。

>てかRPGでアクションとかFPS並みのグラフィックって無理なんじゃね?

作り方による。逆に画面切り替え式の戦闘方法を作るなら、FPSよりも綺麗に作れる可能性すらある。
その場面にだけ思いっきりオブジェクトおけるから。

完全にオープンフィールドのするとつらいけど、それをいうとGTA系統もおんなじだかね。
RPGは画面処理以外にかかる負担がFPSより多いかというと実はそうではないと思う。
288名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:36:07 ID:8WXxWS2c0
>>279
ちなみに俺はスクエニ信者でもなんでもない。
単に比較すべき対象が違うと言ってるだけだ。
289名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:36:29 ID:5vtPeiYd0
>>285

うぁ・・・。完全にスクエニ馬鹿にしてるな。こいつ。
290名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:36:37 ID:8yFPfRvy0
FPSは視線のトレースとかを行うと処理が死ぬほど重い。
Halo3の処理の半分近くは敵の視線とAIだし。

RPGはそういった複雑なAIは必要ない。
291名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:37:39 ID:5vtPeiYd0
グラフィックの話してるのにパンナムとスクウェアの比較以外ゆるさんなんて気が狂ってるとしか思えん。

GOW作ってるエンジンでスクエニが「RPG」作ってるのになぁ。
292名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:38:10 ID:IlY4O0Tl0
スパイクって文字のローカライズだけで
作ってるのは海外のゲームメーカーだろ 

戦士の発言が幼稚なのは中高生が多いからか?
293名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:38:27 ID:DhQaw9oB0
>>287
でも戦闘の時に常に魔法とか技のエフェクトを読み込んでおかないとだからメモリ的にけっこうきついんじゃないのか?
294名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:39:36 ID:5vtPeiYd0
>>293

エフェクトはFPSでもガンガンに使ってる。
295名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:39:52 ID:bFu67623O
>>285
スパイクってなんかソフト作ってたっけ?
296名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:40:38 ID:8yFPfRvy0
>>293
そういうのは常駐させるんではなく
ストリーミングで随時読み込むのでむしろ軽い

FF12に至っては演出を小分けに読み込むので
それまでのシリーズよりもメモリ占有率が低いくらいだ
297名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:41:44 ID:L+FpDZJ70
グラ否定、洋ゲー否定厨のなれの果てだな。哀れ
298名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:41:52 ID:5vtPeiYd0
8WXxWS2c0に言わせると「洋ゲーは全部いっしょ(レベルが高いのでみたくない)」
らしいのでスパイクを代表にしているというか、単純に海外情報にうといので、
スパイクが移植してくれた洋ゲーしか目に入らないんだと思う。
299名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:42:13 ID:8WXxWS2c0
>>289
だからスクエニには興味無い、カプンコなど
相手にするな、勝負などするなと言ってるだけだろ。
何でスクエニを馬鹿にしたとかの話になるんだ?
300名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:42:34 ID:DhQaw9oB0
じゃあFPSよりグラの低いRPGはかなりの手抜きってことか
301名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:43:13 ID:2wYJRL+70
>>288
そう思うなら(ゲラ)とか余計なことつけなきゃいいのに
バカにしてるようにしか見えない
302名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:43:44 ID:HJhek/Vz0
24回も必死にレスしておいて、「興味ない」ってw
303名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:45:36 ID:8WXxWS2c0
>>297
だれもカプンコを否定してないだろ?
ただ単に、どこか遠い世界で争ってて下さいと
言っているだけで。
304名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:46:02 ID:5vtPeiYd0
>>300

マスエフェクトやオブリみたらわかるが、海外ではFPSクラスのグラフィックのRPGはどんどんでてる。

>何でスクエニを馬鹿にしたとかの話になるんだ?
君が言ってるのはすでにスクエニはグラフィックではカプコン以下洋ゲー以下だといってるのと同じだからだよ。
グラフィックの比較にFPSだRPGだ、国産だとか関係ない。

UE3エンジンでFPSもRPGもどっちも作れてスクエニが現にそれで開発し始めているのに、洋ゲーやカプコンと比べるなっておかしいだろうが。
305名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:47:21 ID:9uLQwfKZ0
>>288
じゃあ聞くけど
今現在でグラフィックと言えば真っ先にどのメーカーが思い浮かぶ?
306名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:48:24 ID:5vtPeiYd0
俺はEpicだが、日本人としては少数派だろうな。
307名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:50:59 ID:8WXxWS2c0
>>304
グラなんてゲームの面白さとなんの関係も無いのに、
グラの勝負したってしょうがないでしょ?
何で頭のおかしいカプンコ信者は、グラの勝負なんぞ
やりたがるんだか。
308名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:52:21 ID:R8uOnp1D0
結局キャラデザがエロいかどうかなんだろ
ユウナタンでイクイク
309名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:52:43 ID:8WXxWS2c0
>>305
グラがどうでも良い事は、任天堂が証明
してくれた、グラ自体興味無い。
310名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:53:03 ID:5vtPeiYd0
>グラの勝負したってしょうがないでしょ?
>何で頭のおかしいカプンコ信者は、グラの勝負なんぞ
>やりたがるんだか。

君の頭の悪さは驚異的だな。
ここはグラの話をするスレだからだよ。
311名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:55:05 ID:rbpw4brl0
>>305
日本のパブリッシャーだとカプコン。
312名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:55:21 ID:8WXxWS2c0
>>310
カプコンのグラを誉めたいだけなら、スクエニを
引き合いに出して叩く必要は無いでしょ?
基本的にサード同士は、敵でも何でもないんだから。
313名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:55:29 ID:5vtPeiYd0
8WXxWS2c0はカプコンに面接にいって挙動不審だから一発で落とされて逆恨みしてる馬鹿という仮説をネタでしてみる。
314名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:57:00 ID:5vtPeiYd0
敵ではないがライバルではあるぞ。ゲームっていう商品を売ってる同業者なんだから。
315名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:02:09 ID:lOKb8QDK0
>>300
残念ながら箱の期待作、ロストオデッセイはフレームレートの低下などが見られます
316名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:03:34 ID:8WXxWS2c0
>>314
ゲーム市場は単純なゼロサムではない。
スクエニが消滅したからつて、カプコンが
儲かる訳じゃないし、逆もまたしかり。
スクエニに対する敵視ライバル視なんて、
自意識過剰だよ。
317名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:04:23 ID:RYDsGyVa0
スクウェアはムービーだけだね
ムービーはムダに多くて豪華

ただ実際のゲーム内だとカプはすごいと思う
318名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:05:22 ID:fTPcXGyk0
>>317
でも広告に使われるのはムービーなんだよなww

PS時代に生まれたプリレンダ詐欺の爪痕は深い。
319名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:06:49 ID:lOKb8QDK0
>>318
別に、RPGはプリレンダ使えばいいだろ
問題はフロムのAC4のCMみたいなやつ
320名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:09:07 ID:9uLQwfKZ0
>>309
じゃあなんでこのスレに居るの?
それに任天堂はグラを重視してないんじゃなくて
リアル路線を重視してないだけじゃん

ゲーム的なグラは注力してるっしょ
ディフォルメして動かし易いキャラ作りとか
321名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:17:25 ID:pJgRJ2Rg0
FF13はもっと早く出せてればグラフィックも間違いなく評価されたんだろうけどな〜。
発売時期を延ばせば延ばすほどグラフィックも普通のゲームと化してしまう。。。
322名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:20:58 ID:rbpw4brl0
>>321
去年なんかに出しちゃったらFFと言えども50万本爆死とかになったのでは。
323名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:43:18 ID:nFcToAfz0
PS2で出して、FF14を今の13みたいな扱いにしとけば良かったのにな
MGS4にも言えるけど、発表当時より遙かにグラのハードルが上がってる上に
今の所HD最前線で勝負してないスクエニとコナミはかなり分が悪いんじゃないかと
324名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:44:14 ID:rbpw4brl0
>>323
PS2で作ってればWiiとのマルチ戦略ができたのにね。
325名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:29:23 ID:1XRm/h5n0
スクエニ(というかFF)のアイデンティティって最先端のグラフィックだよね
ユーザーの目も肥えてきて海外のゲームも注目が高まる時代になってくると何の意味もないな
マリギャラはWiiだけど見せ方がうまくて何か賞取ってたけど
ああいうやり方、スクエニにできるのかな?もうFF最強時代も終わるな〜
326名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 16:07:31 ID:hY/IoBLp0
お前らスパイクの傑作忍道戒忘れんなよ
327名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 16:35:03 ID:93xiE5KT0
FF最強時代というよりはFFのブランド最強時代だな。
ゲームとしてはFFも普通だったし
328名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 16:36:32 ID:6D4ywgkF0
■eよりICOチームのグラのほうが好きだわ。
329名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 17:29:57 ID:5vtPeiYd0
ICOチームは絵画的な綺麗さがあるね。
スクエニはアニメっぽい綺麗さ。

どっちも悪くはないけどね。
330よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/01/04(金) 17:34:30 ID:Of2sFoyZ0
基本的に次世代ゲーム機であるPS3と360で何本ソフトを出したかが技術力を計る上で分かりやすいポイントだと思う。
カプコンはやはり凄いね。
和メーカーの中でやはり一段抜けている。
次いでバンダイナムコ辺りかと。
スクエニって何か出した?って感じ。
これは社内にも次世代機でやろうっていうやる気のある奴がいない証拠なんだよね実際の所。
スクエニはもうトップでもなんでも無い。
はっきりいって遅れているかなり。
331名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 17:43:55 ID:6VYf/lhF0
そもそもスクエニって社内で何作ってんだ?
大量に出してるリメイクは外注だろ?
332名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:11:14 ID:V11pYaar0
確かにカプコンは国内では1だな

ロスプラ、デッドラ、DMC4、バイオ5と次々に優れたグラフィックの作品を作ってる

333名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:11:55 ID:XHru8sdn0
今だにスクエニ神とか思ってるやつはここ最近の洋ゲーの出来見たこともないんだろな
いいことを教えてやる その神のスクエニが現行機でろくなゲーム出せないから泣きついて三流メーカーのエピックっていうあっちのゲームメーカーから評判いいグラフィックのエンジンを買って作ってるわけw

ちょっと前だけどその神のスクエニ社長が名指しでGears of war ていうあっちのゲームの作ったエピックのエンジンUE3をベタ褒してたくらいだよw
334名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:14:18 ID:cYKt9XQq0
最近FFの派生を乱発してるのは、グラフィックでリードできなくなったからなんだろうな
335名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:16:35 ID:NgKqjcMWO
ホワイトエンジンはいつ完成しますか?
336名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:46:34 ID:D/kLukqO0
FFとかDQとかビッグネームに弱いやつが買ってるだけでしょ。

RPGまったくやらないからよくわからんけど
337名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:40:48 ID:5vtPeiYd0
>三流メーカーのエピック

笑うところか?
338名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:46:34 ID:an4omk1j0
>>337
PS3版みかん箱の壮絶な劣化を前にValveを弱小メーカーと言っていた戦死がいたことを思い出した。
きっと奴らにとってはActivision BlizzardもUBIも弱小メーカーなんだろうな。
339名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:47:43 ID:mknbUxGD0
ロスプラやったけど、そんなすごいか?
グランツーリスモすげーみたいな感じで、まあまあキレイだけど、
パーティクル多いだけで、雪上シーンとかも足跡不自然だったし、
ライティングもモデルもモーションも、そんなに大した事なかったような
マンセーしてるのは、PCゲームとかやった事ないライト層なの?

デッドラはお馬鹿な感じがよくて、DMCは普通にアクションとして面白そうだからいいけど、
技術的にすごいとか言ってると、コーエーの無双エンジンとか自慢してるのと同等に思えてしまう

スクのは完全にムービーシアターと割り切ればよい
エニは昔ながらのドラクエに懐古してやればよい
デザイナー力は明らかにスクエニの勝ちでしょ
340名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:55:05 ID:5vtPeiYd0
Blizzardのことを三流メーカーと言い切った人もいたぞ。
海外情報にまったく無知な「ゲームマニア」ってのもへんだよな。

映画マニアやカーマニアがルーカス?ポルシェ?なにそれ?といって「マニア」を自称してるよーなもんだし。
341名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 20:02:28 ID:nFcToAfz0
そういうこと書くと日本人が海外情報熟知してどうすんだwwww馬鹿かwwwwwwと煽りが来るぞ
342名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 20:04:13 ID:5vtPeiYd0
知らないことそのものは別にいいんだが、それで「ゲームマニア」って自称されると突っ込みたくはなるわいな。
343名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 20:20:04 ID:JRH0YOB2O
ぶっちゃけそんな恥ずかしいもん自称してる奴なんていないだろ。
344名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 20:22:29 ID:dZ279q640
>>340
ブリザードなんて結構新しい会社だからね
diablo厨とかWarcraft厨が神化してるけど
完璧にネット全盛期に誕生したゆとり世代メーカー
345名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 20:24:07 ID:dZ279q640
>>343
海外はゲームが競技化されてプロのゲーマーとか居るけど
日本で自称する奴の大半は自宅警備員だしね
346名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 20:27:02 ID:s/IOFxVt0
>>344
おいいー。diabloを遊んでいたのがゆとり世代なのかー。
347名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 20:28:26 ID:Yv8xVgIx0
>>344
DIABLO1の頃はまだネット黎明期だったろ
348名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 20:32:53 ID:9uLQwfKZ0
スクエェアもいい加減にグラフィックの呪縛から解放されてもいいと思うんだけどな。

どうせ週刊ジャンプの漫画家ていどのデザイナー力で十分なんだから。
349名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 20:47:47 ID:fDuBeux20
>>339
PCゲームも考慮の範疇に入れてしまうと、
ハード性能の差も考えないといけないから、
問題が複雑になるよ。
350名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 21:15:22 ID:lOKb8QDK0
>>338
どう考えてもvalveがおかしい。ソースエンジンは当然PCに合わせられてるだろうけど、それでもグラ的には軽い部類
じゃあFEARは超絶劣化したの?
って話
スチームなかったら弱小メーカー
351名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 21:20:56 ID:an4omk1j0
>>350
PS3版HL2はValve自らが移植した訳ではない。
FEARだってもPS3版は見るに耐えない惨状だったろうが。
352名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 21:58:52 ID:ZntUL1ku0
海外のメーカーはさておき、
このスレの問題はカプコンのグラフィックがスクエニ以上かどうかなんだが....
俺的には、全然スクエニの勝ち
ムービーを自社だけで出来るスクエニと、外注に出さなきゃ出来ないカプの差は大きい
ゲーム中のCG? そんなの目くそ鼻くそ
ゲーム性ではカプコンの圧勝だがな
353名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:08:51 ID:93xiE5KT0
俺はCGもゲーム性もカプコンの勝ちだと思うなぁ。
スクエニは・・凄いってより、凄かった。 って感じ
354名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:17:12 ID:587DAqoM0
どこかで見たスクエニは制限のあるハードでこそ光るってレスがすごい納得できる
355名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:24:50 ID:1C7eKq+90
BDの容量の多さでどんどん消耗するスクエニ
356名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:41:33 ID:mknbUxGD0
ディスク枚数ではスクエニに敵わないなw
カプコンは体験版戦略NO1だな


357名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:48:59 ID:V11pYaar0
バイオ5の実機映像見てしまうとFF13のグラフィックがショボく見える



358名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 11:19:18 ID:s85iho/hO
>>352
最近はスクエニも外注に出しまくってるよ
359名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:08:07 ID:HJs+fKPb0
 
360名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:30:19 ID:6/sXgd3m0
もうFF13は出すとしてもグラをウリに出来ないだろうね
システム&ストーリーでどれだけの物を出してくれるのか・・・
361名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 15:47:01 ID:BGzj7jg20
ここまで読んでID:8WXxWS2c0が凄い頭悪いって事はわかったw
362名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 12:12:58 ID:e1x6jqE7O
面白さはカプコンだな
ロスプラが神
363名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 16:56:15 ID:qvneoNTO0
カプコンはグラが糞
どんなにゲーム性あってもやる気にならない
364名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 16:56:58 ID:4uTZ/Jpw0
つ、釣られんクマー
365名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 16:57:57 ID:RTlv3gD10
カプコンはグラを全く気にしないゲームを作らせても上手いのがすごい。
逆転裁判は、スクエニじゃ作らんだろ。
366名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 17:07:15 ID:jc/0Z2XI0
2Dドットの時代からカプコンの絵作りは定評あったからね。
比較しようにもアクションゲームメーカーとRPGメーカーだから噛合わないよ。

FFとMHくらしか同じ土俵に上がってない。
367名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 17:08:59 ID:sjTTrW5+0
つーかスクエニのグラが凄いって騒いでるメディアや一般人って、
みんなプリレンダムービーに対してそう言ってるよね。
それって自慢できるのか?
368名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 17:12:03 ID:jc/0Z2XI0
一般人は見分けついてないよ。

有名アニメーター金田さんが■に入社した後は格段にレベル上がってるが、そんなの
マニアしかわからん。
369名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 17:12:04 ID:Zg+Z2S+tO
ロスプラが神ってなんの冗談だ
370名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 17:13:00 ID:+Dsd/z3n0
カプコンは映像美つーより見せ方が上手いんじゃね?
スクウェアはもうプリレンダだけ見せて、どうよ!すごくね?俺凄くね?みたいな。
371名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 17:28:55 ID:4YWquvPt0
>>339
パーティクル処理にどんだけマシンパワー必要か、何も知らないんだなw
なぜ他のゲームではあそこまでパーティクルが多くないのか考えてみ
372名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 18:10:45 ID:tA/r/LHj0
リベレートミッション(笑)

age
373名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 18:19:26 ID:/OrMTYVQ0
FF10〜12よりPS2版バイオ4の方がぜんぜん綺麗だったな。
大神もカプコン系列って感じだし。

やっぱカプコン凄いな。
374名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 18:20:51 ID:rVZyaLQd0
カプコン最近神だ
375名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 18:34:27 ID:0HqqkvWdO
ニンジャガ作ってるとこは?
376名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 18:39:23 ID:kfu1ejju0
>>375
初代ニンジャガは旧箱の性能に助けられてる部分が大きい。
まあ、チームニンジャ自体も国内ではハイレベルな集団であるが。
377名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 19:24:18 ID:M1P7eoRa0
>>373
それはおかしい
FFのプリレンダが超絶劣化のPS2版バイオに負けてると?
378名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 19:41:12 ID:jc/0Z2XI0
漠然とした基準の好みで判断してるのを突っ込むだけ野暮だよ。
379名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 20:31:50 ID:c4vXGBM+0
せめてGC版にしとけよ・・・
380名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 20:36:20 ID:QTzaMyYN0
そもそも今のスクエニに誰が残ってたっけ?河津位しかいない気がする
381名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 22:17:31 ID:iORyifKF0
>>375
プログラマは国内屈指。
デザイナは同人レベル。
企画はただの変態。
382名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:40:36 ID:3ELRnutC0
スクエニ=プレリンダだけどラスレムは今のところプレリンダないよね
383名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 03:53:02 ID:/1OIObid0
>>256
FCとSFCのドット絵ねぇ……それでも下手するとカプには勝てないかも
見た目は□が上でも、実際に動かすとなったらアクションや2D格ゲー量産してたカプに敵うのか?
384名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:19:11 ID:yf2+S+qgO
DSFF4と流星2はどっちが凄い?
385名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:36:13 ID:2qp5eSt/O
──公開された映像はイメージではなく、物語中のシーンの一部なのでしょうか?
鳥山 そうです。製品では演出などが変わる可能性もありますが。『FFX』のとき、最初に見せたナギ平原のテクニカルデモが、かなりショボかったんです(笑)。それと同じだと思ってくれれば。いまはまだ、初期段階のものです。


お前らスクエニ舐めすぎ
386名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:41:01 ID:q0ZS0Gdk0
スクエアのドット絵って書き込みはするけど
全然動かない印象がつよいな
なんだかんだでパブ写真に命かけている気がする
387名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:42:00 ID:2mefapFX0
はいはいファイナルファンタジーさいこー
388名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:42:10 ID:++u4kMlI0
スクエニって携帯ゲームの会社じゃん
389名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:45:11 ID:Ek6sQlhJO
カプのスト4ヤバイだろ…技術高いってレベルじゃねーぞ!
390名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:13:44 ID:GOPS0Iu7O
>>385
10はムービー以外のリアルタイム表示のとこはそれほど綺麗じゃなかったやん
イベントシーンの人間は微妙に震えてたしw
391名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:42:17 ID:D9V1XbTl0
>>389
それはない
392名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 22:58:29 ID:vhwW6n0H0
FF13の映像見てもショボかったしな〜
洋ゲーなら平均レベルってところ

けどカプコンのバイオ5の実機映像はマジ凄かった

393名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 23:03:55 ID:6VtmC68qO
>>386
静止画のドット絵ならクエストのが上だった

吸収されたけど
394ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/01/11(金) 23:10:55 ID:ikay6P3w0
FFTA・TA2作った連中がそれだが
395名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 23:33:58 ID:uc4El6ZQ0
TOと比べられちゃ他がかわいそうだ。
あれは職人芸の賜物だ。
396名無しさん必死だな
ほんとTOと松野信者って業界のガンだな