ミヤホン、ラチェットを否定。GK涙目w

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1名無しさん必死だな
GK共がマリギャラの球体や重力システムはラチェットからパクったと騒いでいたが・・・

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=177554

ミヤホン「ラチェット?なにそれ?」


GKm9(^Д^)プギャーーーッ
2名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:32:06 ID:m29h5GKb0
ラチェット級の超大作をも知らないとは・・・・!!
3名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:33:55 ID:WLD3sJtQ0
ラチェットw
4名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:34:07 ID:8NqCYMSVO
64の頃から考えてたのを実現出来なかった揚句、ラチェに先越された言い訳
5名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:36:24 ID:i1M4VWWG0
>>1
本当にぱくった奴ってたいていそういういいわけするねw
6名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:37:18 ID:ExQkgLW10
he asked: "Is it a PC game?" 「それってPCゲーム?」

カワイソスw
7名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:38:37 ID:Y7Wlbr0F0
>4 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2007/12/16(日) 00:34:07 ID: 8NqCYMSVO
>64の頃から考えてたのを実現出来なかった揚句、ラチェに先越された言い訳

>5 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2007/12/16(日) 00:36:24 ID: i1M4VWWG0
>>>1
>本当にぱくった奴ってたいていそういういいわけするねw

マジお疲れッス!
8名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:40:06 ID:HegOoA720
ラチェット(笑)
9名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:40:44 ID:8NqCYMSVO
任天堂信者も擁護に苦しんでるなw
いつもみたいに本体売上の比較でもして話逸らせや
10名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:41:00 ID:UMKL9ejf0
GCの発表会の話し出されて終了のよかn
11名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:41:24 ID:26TokpPN0
「Haloだって作れたんですよ」
だもんな〜

アレンジしてまとめるのは上手いけど本当はパクリ体質なのに、
大御所になってプライド高くなっちまって。
12名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:41:42 ID:doLvpJqIO
スターフォックスのパクリキャラ
13名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:43:11 ID:nLVC9zJ2O
みんな崇めてるけど俺こいつ嫌い
14名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:43:21 ID:HegOoA720
GKさんマジおつかれっすw
15名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:43:44 ID:A8Psr07A0
まあ64の頃がピークだな
16名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:44:03 ID:YCIT18z10
ラチェットってソニックだかマリオのパクリの奴だよね。
17名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:44:49 ID:8pal00+d0
マリオ128
18名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:44:52 ID:bXuPCiKi0
てか、ラチェットってなに?
19名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:44:58 ID:MVUfLfTT0
というかもとネタがわからん
なんだこりゃ?って感じ
20名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:45:01 ID:pbxn0VDx0
いやでも正直、宮本ってオジサンだから
興味の無いものはトコトン知らなさそう。
21名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:45:03 ID:PaDxVEmiO
クタタンみたいになってきた
22名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:46:33 ID:m29h5GKb0
ラチェット&クランク FUTURE 19,491

23名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:48:14 ID:HegOoA720
>>20
元がPSのマイナーゲーだしね
24名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:48:21 ID:8OxKud5L0
haloを作ろうと思えば作れるとか言ってた馬鹿だよね、この人
25名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:48:59 ID:8NqCYMSVO
>>7>>14
このテの話題の時はsageろよ
御本尊様にとって都合の悪いスレでの単発ID・sageは任天堂信者なら必修項目だぞ
26名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:50:22 ID:N9yz35kJ0
>>24
マリギャラ見る限り技術的には事実じゃないのか
27名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:51:07 ID:cxBQH9F20

宮本さん・・・PS3が落ち目だからって全く興味ないとか・・・・・・

ラチェットかわいそすw
28名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:51:23 ID:2BLLOiZx0
日本では全く売れていないから、知らなくてもおかしくないが
外人が見たら、知らないのはおかしいとか言い出しそうだな
日本でもラチェットはもう少し売れてほしいところだ
29名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:51:37 ID:Ojkv4BAd0
任天堂も、圧勝しすぎて勘違いしそうだな、そのうち
30名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:51:43 ID:8OxKud5L0
この質問されてる時点で、みんなパクリだと思ってるということw
31名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:51:48 ID:9gOFbQzD0
普通にやってないだろ。
山内もForzaやってないっていってたし、案外そんなもの。
32名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:52:17 ID:AUihIuxi0
糞売国奴のソニー戦士様はホント宮本叩き大好きだなw
33名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:53:19 ID:MVUfLfTT0
>>26
技術というより資金力だろうな
34名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:53:21 ID:8OxKud5L0
これ質問した人は、ニヤニヤしながら質問してると思うよw

一種の晒し上げw
35名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:54:02 ID:cxBQH9F20
そういえば知り合いにイラストレーターがいるが
ほとんどの同業者の作品には興味がないやつだよ。
クリエイターってそんなものなのかもな。
36名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:54:06 ID:Mqk0P6zJ0
日本にいたらラチャット知らなくても普通だと思うよ
37名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:54:27 ID:UMKL9ejf0
PS2に同梱したやつは結構売れてたような・・・
同梱してたからかもしれんが
38名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:54:33 ID:3FUtVAws0
案の定アレな連中ばっかり書き込んでるな。まともな人はスルーしましょう。
39名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:54:37 ID:HegOoA720
>>30
それなら海外のレビューで歴代最高評価なんかされないよw

よく考えてから煽りましょう(笑)
40名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:55:22 ID:N72zXpqB0
元記事読んだけど、そのニュアンスでスレたてすると確かに
このスレタイになるわな。
「ミヤホンにチェックされていなかったラチェットm9(^Д^)プギャー」とかに。

あんだけ忙しくて、他のハードの神ゲーはともかく良作まで全てチェック
しきれないだろうよ。
41名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:55:36 ID:xetuQcfwO
これは駄目だな〜
42名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:56:36 ID:Qs8K0EW40
ラチェット?何それ?
43名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:56:54 ID:HegOoA720
>>34
先に、勘違いしたラチェットがパクってくれてありがとうwなんて言っちゃったからねw

マイナーバカが超メジャーの最高傑作に噛み付いてるけどどう思います?って冗談で聞いてみたら
ラチェット?なにそれPCゲー(笑)と言う答えが返ってきましたとw

GK顔真っ赤にしてんだろうなw
44名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:56:54 ID:stuYI/dSO
そもそもラチェットがマリオのパクリだし
45名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:57:32 ID:ExQkgLW10
現状こんな感じだしな・・・

Super Mario Galaxy 505,012
Ratchet & Clank Future 30,734
46名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:57:59 ID:HegOoA720
>>45
海外じゃもっと悲惨なんだぜw
47名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:58:11 ID:Mqk0P6zJ0
つーか、他のゲームクリエイターもラチェットとか知らない奴多そうだよな
48名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:58:45 ID:spJaGpH80
>>44
それだけは言うな。約束しろ。
どっちかというとバンジョーだろ。
49名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:58:50 ID:MVUfLfTT0
>>43
要するにパクリ言ってたのはラチェット製作者ってこと?
50名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:59:24 ID:TPuHgsiV0
で、おまいらはラチェットやったことあるの?
51名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:00:04 ID:5fkuet9/0
マリギャラの開発は2年半
他のゲームとか見てる暇など無い
52名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:00:27 ID:oCVqPW0W0
>>45
3万しか売れてない上に有名でもないんじゃ、知らんだろうな。
53名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:01:27 ID:HegOoA720
>>49
そそ、なんか知らんけどラチェット1で球体のステージがあったので
マリオギャラクシーはそれをパクった!とか言っちゃったんだけど
マリオ128の技術デモで任天堂はそれより先にやってたんですけどねw

>>50
そんなマイナーゲーは知らん
54名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:01:30 ID:stuYI/dSO
>>48
マリオ64がなかったらラチェットだってこの世に生まれてなかった
55名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:02:54 ID:MVUfLfTT0
>>53
なんだつまらん
○○が起源ニダみたいなもんじゃん
56名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:04:03 ID:uP2YpTZJ0
>>48
バンジョーはマリオの(ry
57名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:04:04 ID:FDZu6vlk0
ドラクエに噛み付くヘラクレスの栄光って感じw
58名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:04:08 ID:M9yN3sdF0
>>50
やったことあるよ。どっちかと言うと謎解きの無いゼルダだと思った
59名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:04:53 ID:E1hGl06b0
ミヤホンが知らないのも無理は無い。
ラチェットなんてマジで誰も知らない。
60名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:05:33 ID:A8Psr07A0
マリオ128ってお盆じゃん
61名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:06:33 ID:669f8XM20
ごめん正直殆ど知らない、何か聞いた事あるかなって程度だな
キャラもこの前ここで見るまでスターフォックスと混ざってた
62名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:09:20 ID:jROj1vCJ0
界王様が一言↓
63名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:09:27 ID:cxBQH9F20
>>57
吹いたwwww座布団を2枚。
64名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:09:32 ID:fBtM+cyiO
PS2のころはジャックアンドダクスターと被ってた
興味ないやつはみんな同じだと思う
65名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:09:39 ID:XrWv/aBt0
まーでも確かに、作った人間にもうちょい
気を遣った答えでも良かったわな。
パクリ発言にカチンときてわざと言い捨てたのかもしらんし、
単にネットしない人の「初音ミク?何それアイドル?」みたいな
率直な答えだったのかもしれないし
どんなニュアンスで答えたのかはわからんけど。

自分は名前だけしかしらん…
66名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:09:45 ID:Mqk0P6zJ0
まあ例の人達がが「マリオは糞! これからはラチェットの時代!」
みたいに暴れてるから、ゲハでは名前だけは有名だが
やってる人はマジでほとんど見た事ないな
67名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:10:43 ID:8NqCYMSVO
>>53
>ラチェット1で球体のステージがあった
充分知ってるじゃんw
相当気になって火消しに来たんですね
68名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:11:41 ID:b9WEeGfwO
今週の電プレで、いわさきがラチェットをマンセーしてたなぁ。
以下抜粋


ラチェット&クランクFUTUREがあまりにも素晴らしすぎる。
全PS3ソフト…いや、全てのゲームの中で今年最高のアクションだと断言する。

まず特筆すべきはグラフィックだ。現在のPS3のゲームでほぼ最高レベルなのは間違いない。
はるか遠くまで背景であらゆる物が動き、その中に次々と大小の敵が現れて、
壊せば破片となって飛び散り爆発から何からエフェクトがハデで、驚くほどの爽快感だ。
あ然ぼう然なスペクタルなシーンがノンストップに展開される。
操作性も操作感も最高。
唯一の欠点はHDTVが必須。
このグラフィックはSDTVでは全く楽しめない。
というかPS3をHDTV以外でプレイしても本当の実力なんて味わえない。
何が何でもHDTVでプレイしろ




グラフィックしか誉めてない件について
69名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:11:54 ID:34cTwVeg0
必死に騒いでた戦士のせいでラチェクラがフェラテクに見えてしまう
70名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:11:57 ID:IVHcxFyF0
ラチェット(笑)
71名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:12:31 ID:sbNQfFm+0
記憶にございません・・・
72名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:13:16 ID:FDZu6vlk0
俺もここ数ヶ月で初めてラチェットなるものを知ったぐらいだし、相当存在感ないなw
実際売れてないんだろ、知名度ないからw
73名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:13:43 ID:N/mSUMe50
ああ、もうこの人はゲームに興味ないのか
だから体重計とか作っちゃうんだな…
74名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:14:11 ID:669f8XM20
>>あ然ぼう然なスペクタルなシーンがノンストップに展開される
一瞬ルー大柴かと思った
75名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:14:29 ID:XrWv/aBt0
実際やってみればラチェットも楽しいんだろうけど
ゲハでは戦士の、というか煽り合戦の材料にされてるのが
ちょい気の毒。
76名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:15:16 ID:b9WEeGfwO
>>57
ヘラクレスの栄光に失礼だ。
えーと、貝獣物語?
77名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:15:17 ID:fBtM+cyiO
まあラチェクラもジャック&ダクスターのパクリだしな
78名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:15:38 ID:HegOoA720
>>68
実はグラもマリギャラのがいい件
79名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:15:40 ID:8NqCYMSVO
>>66
マリオは爆死とはよく聞くけどな
A助様が絶賛してるくらいだから神ゲーなんだろ
ラチェは壮絶死だが
80名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:15:41 ID:aupw+o+A0
>>68
最高のアクションと褒めておいて、まず特筆するのはやっぱグラフィックかw
もう愚にも付かない記事は書かないで欲しいね。
81名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:16:08 ID:UMKL9ejf0
2じゃなかったっけ? >球体
82名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:16:29 ID:MI58y84g0
ラチェットってなに?(笑)
83名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:16:43 ID:HegOoA720
>>79
国内で50万売れて、まだ週間5万ずつ売れてても爆死扱いされてんだから、すごいハードルだよw
因みに北米ではあっという間にミリオン超えたけどw
84名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:16:58 ID:WwnV54iT0
>>67
>ラチェット1で球体のステージがあった
パクリだ!と騒いでいる奴が言ってたんだろう?
>>53もやったことないとこたえてるじゃん

ところでアンタはやった事ある?
85名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:17:01 ID:b9WEeGfwO
>>75
マジレスすると、出来が良いのは確か。
でもそれだけ。すっごい地味
86名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:17:08 ID:ZJcJI17J0
PS系で「マリオに対抗した」ソフトっつーと
クラッシュ、ジャックン、ラチェット…くらいか?

まあクラッシュくらいまではミヤホンもチェックして知ってそうだが、
ラチェットは知らねえだろ。
PC原人の亜流アクションゲームについて聞かれるようなもんだぞ。
87名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:18:29 ID:FDZu6vlk0
まあ日本じゃ空気で存在しないも同然なソフトだけど、海外じゃ売れてるわけ?
88名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:18:47 ID:8NqCYMSVO
>>78
HDテレビでプレイすればそんな発言は無いけどな
ネタだろうが
89名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:19:00 ID:stuYI/dSO
まあGKはゼルダもワンダのパクリと主張してたし
他人の発明をソニー起源にしたがるのは持って生まれた半島根性なんだろうな
90名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:19:09 ID:cxBQH9F20
>>68
最高のアクションとか書いておいて
奥のキャラまで動く!とか破片が飛び散る!とか・・・w

何遊ばせてくれるのか書けとw
売りがないのか?w
91名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:19:22 ID:rIyuPg0J0


       「ゴメン、覚えてない。」
92名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:19:40 ID:80W98m1k0
みやほんにとっては
HALOは知ってるけどラチャは眼中にないってことだ

任天堂はもはやPS3なんて相手にしてませんって事だ
さすがみやもと
見る目がある。
93名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:20:35 ID:MlkOsbRU0
>>91
そうかい!そうだろうね!
94名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:21:23 ID:kqlog20K0
>>68
いきなりグラフィックの話かよw
褒める気あんのかw
95名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:22:09 ID:YCIT18z10
知名度オプーナ級
96名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:22:22 ID:XrWv/aBt0
>85
やっぱ出来はいいんだ。
やってみたいけど、まずPS3を買う、というハードルがあるからな〜。
アクションは好きだけど無双系や車物は一切やらないから
あの値段には手が出せない。

そーいやクラッシュバンディグー(だっけ?)は
初代PSのデモCDに入ってたのをやったな。
というかちょっとクラッシュとラチェットを混同してたっぽ。
あんな系統のゲームか。
97名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:22:25 ID:2rjJzQQw0
こんなマイナーソフトのこと知ってる日本のクリエイターってどれだけいるんだww
98名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:23:40 ID:38tCFfoz0
はっはっは、その手にはのらないよ。
99名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:24:06 ID:ExQkgLW10
>>88
解像度高けりゃ全てキレイに見えるんだから楽でいいよな・・・
100名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:24:29 ID:8NqCYMSVO
>>83
本体が400万台出てるのにマリオ本編がこの程度しか売れない日本市場に対する失望感もあるのかもな

爆死は言い過ぎだが
101名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:28:52 ID:fBtM+cyiO
ラチェクラはPS2では軒並み好評だったぞ。
PS2本体同梱版もあったしそこそこ知名度ないか??
102名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:29:54 ID:aupw+o+A0
>>101
ゲハでPS3版の存在を始めてしったよ。PS2にあったなんてまったく知らん。
103名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:30:14 ID:8NqCYMSVO
>>99
HD出力はWiiには無縁の話だから、そう思い込んでたほうが幸せだね
104名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:31:08 ID:m29h5GKb0
けどラチェット作った人だって様々なゲームや映画から影響を受けたって言ってるし
言い方はあれだったけどマリオもミヤホンも好きだと思うよ。
ちょっと自意識過剰なだけでw
105名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:31:58 ID:b9WEeGfwO
>>96
まぁ、PS2の1や2から始めるって手もある。
1000円以下なのは確実なほど安いし。

いわさきが言っているのも間違いではなくて、
実際爽快感も達成感も1からあるし、グラフィックも綺麗だし、バランス調整も絶妙で
楽しいのは確かなんだけど「それだけ」なんだよ。
特筆すべき点がないんだよ。
キャラクターも異常に濃いから好き嫌いが分かれるし
106名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:33:05 ID:ExQkgLW10
>>103
ゴメンねwPS3を14インチのテレビなんかに繋いじゃってw


HDじゃないとグラの優劣語れない時点で日本じゃ売れないんだぜ
107名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:34:40 ID:FDZu6vlk0
>>101
なんか知らんが、日本じゃジャンル自体が死んでんじゃないの?
この手のはマリオとクラッシュしか知らんかったよ。
108名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:35:34 ID:nrh5stuU0
ラチェット&クランク アクションパック(単体含) SCE 12/3 27.6
ラチェット&クランク 本体同梱(単体含) SCE 12/3 25.4
ラチェット&クランク2〜ガガガ! 銀河のコマンドーっす〜 SCE 12/11 13.6
ラチェット&クランク3 突撃! ガラクチック★レンジャーズ SCE 11/25 19.8
ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル SCE 11/23 18.7

確かに好評だけど、ドラッグオンとか天誅ぐらいだから知らない人は多いんじゃね
109名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 01:35:43 ID:fBtM+cyiO
PS2時代にラチェクラVSジャックアンドダクスタースレっていうマイナースレがあったなw
110名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 03:00:11 ID:uKt3O1jUO
ちなみにラチェットの球体ステージがあったのは2な。
球体の惑星みたいな所で敵ロボットとボス戦やったり、ジャンプ台を使ったジャンプアクションをやったりする。
あと割りと後半にある隠しステージに開発中にボツになった企画が展示されてて、その中にも惑星っぽいのがあった。
111名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 03:36:44 ID:VKG/47S4O
球体ステージって、どこかで見たことあるなぁ〜…と思ったら……






ドラゴンボールの界王様の家じゃん。
112名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 03:48:14 ID:viyU3gyG0
球体ステージって塊魂?
113名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 03:53:17 ID:H/NjB0B70
114名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 04:28:59 ID:vDMcjsj40
宮本なんて漫画なら手塚オサムとか藤子みたいなもんだしな
チャンピオンの中堅漫画知ってる?って聞いても「さあ?」って言うぐらいのもんだろ
115名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 04:44:05 ID:EIsFFb960
クリエイターが知らないとかありえねー
やんなくとも知っとけよ
116名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 04:50:12 ID:y0yZnGjD0
面白いかどうかとは別に作り手的に
とくに見るところがなければ別にいいんじゃね
アサシンなんかはE3で実際にブースに行っ触ったり、質問してたらしいし
117名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 04:54:59 ID:00I0UG+20
>>101
そりゃソニーが必死で売ろうとしたが、あのキャラじゃ日本で絶対売れんの早く気付けよなw
118名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 04:55:17 ID:A7FcMnE9O
>>115
お前は知らんだろうがクリエーターの仕事って他の作品のチェックじゃないんだぜ?
119名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:00:07 ID:STUSpvZL0
宮本的にはアサシンクリードの方がショックだろうて。
マリオに盛り込みたい要素沢山ありすぎだろうあれは。
120名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:01:58 ID:QeoRnHC9O
>>118いや、そういう問題じゃないと思うけど
121名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:02:23 ID:r9gijjwf0
>>119
アサクリのどこにオリジナリティがあるのかkwsk
122名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:03:31 ID:RpGYbjBJ0
主人公が勝手にペラペラ喋るゲームは嫌い
123名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:03:55 ID:2dKtFBWM0
ミヤホンが重力とか球体マップを「ウリジナルニダ」って言ってるなら叩いてもいいとは思うけどな。
そういう意味ではHalo発言とは全く別じゃね?
まぁ、Halo自体が教科書的なFPSな訳だが。
124愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2007/12/16(日) 05:04:44 ID:DGMu2e9a0 BE:486984645-PLT(27001) 株優プチ(ghard)
ネタが無いのか?
>>1のソースも海外だし
最終的に何をみんなに伝えたいのかが分からん
125名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:05:14 ID:MVL76Vpq0
実際はラチェット?の開発者の方が「ウリジナルニダ!」って言ってたんでしょ?
126名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:13:10 ID:xNT/SEX60
GCデモ以前にヨッシーアイランドでも似たようなことやってたしな、
しかもマリギャラと同じ惑星を回るというアクションで。

それ以外でも探せばもっと古いの出てきそうだろう。
127名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:13:42 ID:L0hB2XT00
回答者はマーケティングディレクターのRyan Schneider氏です。

―――あなたは様々なゲームや映画から影響を受けたと言いますが、逆に「ラチェット&クランク」が
影響を与えたゲームを見ることはできますか?

Ryan Schneider: はい、ちょっと自分で言うのもアレですが…。プレイステーション2には名前は出しませんが
『ラチェット&クランク』をパクったようなゲームもありました。もちろん証拠も沢山あります。
一つとても光栄に思うのは、球状の世界を冒険する『スーパーマリオギャラクシー』に恐らく影響を
与えたのではないかということです。
私達は「ガガガ! 銀河のコマンドーっす」や「突撃!ガラクチックレンジャーズ」で既にそれを実現しています。
宮本さんが私達のゲームをクールだと思ってマリオでもやろうとしたなら、これ以上の喜びはありません。


任天堂の小泉氏や清水氏は公式サイトのインタビューで、『マリオ128』の頃から球状のステージでの
3Dアクションはずっと実現したかったものだと述べています。

http://www.inside-games.jp/news/241/24126.html
128名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:22:31 ID:MExC8qLzO
SMAPの草薙が自分の描いた絵とお手本との共通点を無理やり見つけるのと同じくらい
図々しい
129名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:27:22 ID:junjBUE8O
ラチェットっていうゲームに似てるのね、ほぅほぅ
自意識過剰な気もするけど、先に出した方が勝ちかな
130名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:28:06 ID:SrZ+Ruti0
なんという図々しさ・・・wパクっておいて本家を逆にパクリと言うとはwwww
チョンも真っ青だなww
131名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:28:27 ID:y0yZnGjD0
>>127
飯野に好き勝手に言われても大人な対応してたから
たぶん宮本も喧嘩売るタイプじゃないし、悪気はないんだろうけど
これ読むとなんか本人もどっちかっていうとマリオとか宮本すきそうだし
なんかちょっとかわいそうだな
132名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:29:31 ID:7IPzUJqk0
GK乙

あらゆるゲームは任天堂起源だというのに
よそはみんな任天堂のパクリ
133名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:31:20 ID:STUSpvZL0
>>121
見えない部分の快適性だね。いわゆる操作性というやつだ。
複雑な地形の移動が簡単に出来る。
これなら3DマリオにもBダッシュつけられそうだなと思ったよ。
134名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:32:06 ID:gafzjzNa0
>>132
それには半分同意だが
そんなこと言い出したら何もかもが前に進まない罠

任天堂だってすべてを0から1を作り出したワケじゃあるめーし
135名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:33:57 ID:dnnkY/he0
Halo作れるとか言ってるけどメトロイドプライムを作り上げたんでもう十分
136名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:36:56 ID:xgEr+4zm0
>>135
メトプラはFPAだったが、任天堂がFPSを作ったらどうなるんだろうな?
もちろん歴代キャラを使わず完全新作で
137名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:38:30 ID:i9Y7K91Z0
>>127
最新作ならまだしも、かなり前のに似たようなギミックがあったからって
ちょっと・・・なあ・・・w
138名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:38:46 ID:xgEr+4zm0
>>131
見てたらマリオに敬意を示した上での発言だと思ったんだけどね俺は
139名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:38:59 ID:0M+n1Ex30
>>136
フィールドを自由に歩けるポケモンスナップ
140名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:39:38 ID:YscdWNLk0
>>136
水鉄砲や水風船の打ち合いとか競技雪合戦みたいのが
ぶつもりのミニゲームで入るだけw
141名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:39:45 ID:PcMKiA400
認知されたほうがオリジナルになっちゃうのは昔から同じだよな
RPGが経験値貯めるものと認識されるのと一緒
Xavixがあっという間に忘れ去られたのと一緒
142名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:40:17 ID:SrZ+Ruti0
wiiでFPSオンライン対戦やりたいな
143名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:41:32 ID:0M+n1Ex30
>>142
2月にMoHでるよ!32人対戦ですな
144名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:42:25 ID:y0yZnGjD0
>>133
快適っていうか、個人的な印象ではちょっとニュアンス違うな
なんていうんだろDMC→PoP→GoWと続いてきた
状況判断はCPUにまかせて簡単な操作でありえない動きするシステムを
もう一歩進めた感じだな。PoPとかSCでもそうだったし悪癖かも知らないけど
システムは良いのにマップのデザインとか端々のつくりが甘すぎて後半になるほど飽きるけど
でも基本は凄いし、DMC自体が時岡の状況によって変るコマンドに影響受けたらしいから
ゼルダが止まってる部分を見せ付けられて宮本も驚いたかもな
145名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:43:34 ID:xgEr+4zm0
>>140
それはさすがにないだろ・・・
ただ任天堂が戦争物を作るとは思えん

しかしメトプラなんかはいい感じの世界観だったんだがな
まあ、今までのメトロイドの世界観を引き継いでる感じだったけど
146名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:45:25 ID:xgEr+4zm0
>>143
従来コンじゃなくWiiコンだから、これまた違った意味で楽しめそうだな
俺はFPSは箱からだから経験は浅いが、Wiiなら同じレベルでスタート出来そう
147名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:45:30 ID:SEp3qT590
マリオ128みっけた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm404928
148名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:45:40 ID:MExC8qLzO
ゴールデンアイの事も時には思い出してあげて下さい
149名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:46:04 ID:5F0o3vma0
ギミックが被ってるなら二番煎じには変わりないんじゃ
150名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:47:44 ID:YscdWNLk0
>>145
普通にありえるだろ
金魚掬いのタモ風の的を体の部位に付けたり
当たると割れてインク散るカラー球を部位に付けたりとか
いかにもCERO除け万人向けw
151名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:48:23 ID:cNavpHkb0
しかしあの手のステージって、ラチェ2より前から結構有るんだが…
152名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:49:29 ID:/V5z3a9s0
>>149
マリギャはそもそも球体が全てじゃないから、
それだけで二番煎じ呼ばわりされてもな。
153名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:50:06 ID:y0yZnGjD0
007とかPDはなんかレアの独占の成果みたいに思われてるけど
あれバランス調整とかは宮本と情開がかなり関わってるらしいよ
むかしの雑誌のインタビューでレアというか海外のデベロッパーはつくりが荒いから
バランス調整の為に日本とアメリカで情報交換とか人の移動が多すぎて
それが大変でただでさえ遅れてる開発がさらに遅れるみたいなこと言ってた
154名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:50:15 ID:r9gijjwf0
>>148
ゴールデンアイって任天堂初だっけ?
155名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:50:23 ID:xgEr+4zm0
>>150
いやいや、そういうミニゲーム的なんじゃなくて
リアル系FPSで任天堂オリジナル新作ってことだよ
まあ、戦争物は任天堂はまず作らないだろうけど・・・
156名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:50:35 ID:YscdWNLk0
任天堂ってタックルやスクラムのような
接触プレーを省いたタッチラグビーとか好きそうだよなw
157名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:51:56 ID:PcMKiA400
「マリオギャラクシーに影響を与えたなら光栄」―『ラチェット&クランク』開発元
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1191926861/

界王様→ヨッシーアイランド→ソニック→マリオ128→ラチェ→マギャ?
158名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:53:31 ID:/V5z3a9s0
>>157
その前に、マリオワールドの挿絵で球体になってます。
159名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:56:36 ID:uJISXBjx0
ヨッシーアイランドのキューちゃんのステージは面白かったな。
160名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:56:53 ID:xgEr+4zm0
完全な妄想だけど、Wiiウェアでマリオ64のグラアップリメイクなんか出てくれると嬉しいな
しかもDSで出たステージと新しいステージ付けてくれたら最高
161名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:57:20 ID:82x8u7E80
知らなくてもいいんだけど、いらないことは言ってるな。
宮本のこういうところは昔から嫌いだ。
162名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:58:23 ID:xVaituA00
163名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:58:27 ID:MExC8qLzO
界王様の前にドラえもんで星を作る話があって、最初は相当小さかった
164名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:58:33 ID:NA1dL+QG0
ゲームの神様なんだから、何をパクっても許されるんだよ。
165名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:59:04 ID:/V5z3a9s0
>>161
いや、本当に知らないなら、別に落ち度は無いと思うが。
他が過剰に意識しすぎ。
166名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:59:04 ID:LhmjXbGTO
しむらー!突撃!ファミコンウォーズ!ファミコンウォーズ!

あれはTPSだし死亡表現もマイルドだけどな
167名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 05:59:22 ID:PcMKiA400
>>158>>162
球体多いなw
168名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:00:11 ID:NA1dL+QG0
またカントン人の起源主張かよw
169名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:02:05 ID:MVL76Vpq0
まぁラチェット?の開発者が自意識過剰な馬鹿ってこったなw
170名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:02:34 ID:gafzjzNa0
普通の宮本好きは別にいいが
たまにいる「宮本さんなら〜」「宮本さんだったら〜」
みたいな儲丸出しの書き込みは
やっぱりちょっと引いてしまて関係ないのにイマイチ宮本も好きになれない
171名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:02:55 ID:xgEr+4zm0
>>169
実は宣伝も兼ねてたりして・・・
172名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:03:33 ID:/V5z3a9s0
>>170
その好きと信者の境目は何よ?
結局、自分基準でしょ?
173名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:04:16 ID:PcMKiA400
ゲハだとクタラギ信者の方が多いぞ
174名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:05:13 ID:gafzjzNa0
>>172
逆に自分基準以外何の基準があるのか知りたいんだが?
宮本好きってのも自分基準じゃないのか?
それとも誰かに言われたから仕方なく宮本好きになってのか?
175名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:05:24 ID:SrZ+Ruti0
ヨッシーアイランドで全方向のボスステージなんかもあったような気がする。
176名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:05:42 ID:xgEr+4zm0
>>170
まあ、ゲームは一人で作るもんじゃないしな
重要な部分とか最終決定とかはミヤホンだろうけど、
アイデアはいろんな奴から出るだろうし・・・
俺はミヤホンは嫌いじゃないが、若干天狗になってるところは否めない
177名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:06:53 ID:YZPsjsbZO
そもそもが球体ステージを作りたかったんじゃなくて、酔わないカメラを実現するためには球体にしなきゃいけなかったんじゃないの?だから球体にすること自体が新しいアイディアだったって話じゃないと思うんだが。
178名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:07:59 ID:82x8u7E80
>>165
本当に知らないんだろうとは思うよ。俺もゲームマニアだったけど
PS3で、妙にクローズアップされるまで知らなかったし。というか見かけたけどキャラデザでスルーしてた。
今作は結構面白かった。マリギャラも超面白かったけどね。

宮本の「PCゲームですか?」の一言はマジで余計だったと思う。
完全スルーしてりゃいいものを、わざと余計なことを言う癖は昔からある。
179名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:08:35 ID:KebIVqTH0
>>170
宮本みたいな人間は、クリエイターの側面と広告塔という側面を持ち合わせている事に気づくべき
だが、どのハードであれ、信者がウザイのは言うまでも無い
180名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:08:40 ID:SrZ+Ruti0
宮本は天然だから誤解を生む発言もあるかもしれんがw
別に知らないことが悪いなんてことはないぞw
181名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:08:54 ID:xgEr+4zm0
>>175
それってワールド5のボスのキューちゃんのステージでは・・・?
182名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:09:29 ID:L0hB2XT00
ラチェっトをつい最近まで ジャンピングフラッシュみたいなもんだと思ってた
183名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:09:37 ID:/V5z3a9s0
>>178
いや、俺もGKやラチェ開発者が自己アピールするまで、
全然存在知らなかったから、ミヤホンの気持ちがスゲー
分かるんだw
184名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:10:31 ID:82x8u7E80
>>180
知らないこと自体は問題ないが、明らかに悪意が感じられるよ。
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51152336.html
このブログに同意だわ。宮本はささいなインタビューで無用なことを口走る癖はある。
185名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:10:53 ID:A7FcMnE9O
>>176
この程度で天狗なら業界人なんて大体天狗になるぜ?
186名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:11:36 ID:xVaituA00
ミヤホンが天狗ならクタは神様
187名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:11:48 ID:xgEr+4zm0
ラチェットがPS2で出てたのは知ってたけど
実際にどんなゲームかは知らない

こういう奴も多いんじゃないか?俺もそうだけど
188名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:11:50 ID:Yx9PIECOO
生粋のクリエイターって自分の事や興味以外どうでもいいもんじゃねぇの?
189名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:12:01 ID:gafzjzNa0
>>176>>179
そうそう、儲がキモイんだ
>>172みたいな
勘違いされたようだが宮本は嫌いじゃないよ
好きになれないだけ
190名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:12:01 ID:82x8u7E80
>>183
俺もラチェなんて今作初めてプレイしたんだけど、
宮本の発言はどうかと思うぜ。

以下はひどいだろ。
適当に流して良いところなのにな。
「ラチェ知りません。そういうゲームもあるんですね。」くらいでいいものを。



以前、「ラチェット&クランク」シリーズ制作会社のインソムニアックゲームズ社は、インタビューに対して
「ラチェット&クランクがスーパーマリオギャラクシーの球体マップや重力などのゲーム性に影響を与えたのであれば、
すごく光栄なことだ」と答えたことがあります。

その発言に対する宮本氏の考えを、オフィシャル任天堂マガジンUKが求めたところ、
「申し訳ないが、ラチェット&クランクというものは見たことがない。それはPCゲームですか?」と答えたとの事。
191名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:13:03 ID:/V5z3a9s0
>>185
天狗ってのは、ものづくりに手抜きをするようになるやつのことでしょ。

少なくともマリギャでミヤホンはものづくりにおいて
手抜きをするような人じゃないって証明されたし、
それが全てだと思うが。
はっきり言って、ゲーマーにとってそれが全て。
192名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:13:09 ID:82x8u7E80
>>188
生粋のクリエイターでKYなのが宮本かなあ。
わかっててわかってないふりする皮肉は多い人だよ。
193名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:14:12 ID:PcMKiA400
戦士がしつこく聞いてイラッとしたんじゃないの?w
194名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:14:28 ID:82x8u7E80
>>191
マリギャラの出来不出来と今回の言動の出来不出来は関係ないよ。
別の話を混ぜないように。

マリギャラ自体は久々の会心の出来のゲームだったよ。これはこれで事実。
今回の発言は、業界人としてはKY。敵を増やすだけの愚行。
これをSFCのとき繰り返して、サード離れを引き起こしたのに、まだ懲りてない。
195名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:14:38 ID:xgEr+4zm0
>>185
若干な、若干。
上にいる人ってのはどうしてもそうなってしまうもんだよ
やっぱ自信がないと良いものが出来ないだろうしな
196名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:14:54 ID:82x8u7E80
>>193
勝ってるのに器が小さいと言わざるを得ない。
197名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:15:24 ID:/V5z3a9s0
>>194
サード離れw
ラチェはファーストだから良いって話か?w
198名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:15:27 ID:82x8u7E80
>>195
本当に自信があったら、こんな皮肉は言わないで、独立してるんじゃないかな。
199名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:16:03 ID:82x8u7E80
>>197
SFC時代の末期を知らない新参なんだってことだけはわかったw
200名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:16:10 ID:MExC8qLzO
つうかPCゲームですか?って聞く事のどこが失礼なの?
201名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:16:38 ID:L0hB2XT00
逆に考えるんだ、 興味が湧いたから何で出てるか聞き返したと、
そう考えるんだ
202名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:16:47 ID:xgEr+4zm0
>>198
そうか?
なら桜井さんはそうなるのかな?(皮肉言わない人だけど)
203名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:16:53 ID:SrZ+Ruti0
>>181
そうそうwアイランドのキューちゃんステージだ。

スーファミ時代に既に球体ステージやってるというのにw
ラチェットの開発者ときたら・・・・
204名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:17:06 ID:xVaituA00
>>200
ヒント:ゲハ
205名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:17:21 ID:/V5z3a9s0
>>199
いや、知ってるが。SFC末期は。
だって知らないものを知らないって言って何が悪いんだ?
206名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:17:49 ID:Yx9PIECOO
>>156
マリオストライカーは殴りメインのケンカゲーだけどな
207名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:18:51 ID:0M+n1Ex30
>>190
>「ラチェ知りません。そういうゲームもあるんですね。」くらいでいいものを。
>「申し訳ないが、ラチェット&クランクというものは見たことがない。それはPCゲームですか?」と答えたとの事。

PCゲームか?って聞いたのがそんなまずいことかな
それくらい別にいいじゃんって思うのおれだけかね?
208名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:19:03 ID:wzoSuBvA0
日本で20万、世界で240万本売れてる同ジャンルのゲーム知らないとかないわw
209名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:19:09 ID:xgEr+4zm0
>>206
あれはサッカー版スマブラと思えばいいんでは?
やったことないけど
210名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:19:18 ID:MExC8qLzO
>>204
了解
211名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:19:18 ID:82x8u7E80
>>202
櫻井さんは、その辺、深く洞察してから会話するタイプだよ。

>>205
知らないってだけ言っておけば良かったんだよ。
明らかな悪意を込めてるでしょ。
知らないのは事実だったと思うよ。俺も知らなかったしw
ラチェ自体は、それほど名前が通ってるとは思えないw
でも、話の流れから家庭用ハード系ってわかるだろうに
わざわざPCゲーとか言っちゃったのはわざとだと思う。
212名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:19:27 ID:STUSpvZL0
「ああ あの爆死ソフトね」よりマシ
213名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:19:47 ID:/V5z3a9s0
んな、さあ、
マリオとラチェじゃあ、いかんともしがたい知名度があるのは
これは現実だから。
多分、ミヤホンじゃなくて、そのヘンの一般人でも似たような回答するだろうよ。
214名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:20:12 ID:82x8u7E80
>>207
明らかに家庭用ゲームハードの話題だったろうからな。
そこで、わざと、反論できない皮肉を言う癖は前からある。
躁鬱が激しいところも含めて、微妙な人だよ。
215名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:21:07 ID:82x8u7E80
>>213
いやいや、一般人なら、ラチェなんて知らんだろうけど
それなんですか?くらいで済む。
宮本の場合は、明らかに話の流れを読んで、一番言い返せない皮肉を言う癖があるって話。
216名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:21:30 ID:gafzjzNa0
ID:/V5z3a9s0は任天堂戦士だな
いやGKが任天堂の評判落とそうと儲のフリしてるだけかも・・・

ゲハは中々奥が深いな
217名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:21:32 ID:PcMKiA400
ミヤホンはクタラギの人気に嫉妬したんだな
218名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:21:44 ID:SrZ+Ruti0
>>214
まるで毎日あってるかのような言い草だなw
219名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:21:45 ID:A7FcMnE9O
>>214
お前がとにかく宮本が嫌いで叩きたいのは分かるが餅付け
220名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:22:11 ID:82x8u7E80
>>217
ゲハですらクッタリのこと忘れてるやつ増えてるだろw
221名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:22:33 ID:/V5z3a9s0
>>215
ミヤホンはおまいらみたいに
ネットを読んでないといけないってことかよ?
222名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:22:54 ID:SEp3qT590
ラチェット最新作の売り上げを見ると
知らなくても仕方ないんじゃないかと思えてくるが。
223名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:23:23 ID:82x8u7E80
>>218
あんまり評判いいと思えないんだけどなあ。
ユーザーからの信仰は厚いけど。

>>219
櫻井さんの言うことなんて、毎回勉強になるんだけどなあ。
あの人は、新機軸のゲームも、ハードごとに、きっちり作ろうとしてるし。
224名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:23:27 ID:xgEr+4zm0
そうなると、客観的に見てクリエーターとしてのモラルは

岩田社長>>>桜井さん>>>ミヤホン

ってことになるのかな?
他の者の意見を聞きたい
225名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:23:46 ID:uJISXBjx0
ID:82x8u7E80
明らかな悪意って言葉が好きだな。
お前、宮本の考えること全てを俺は知っているって感じでちょっと恐いよ。
226名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:24:25 ID:82x8u7E80
>>221
業界人としてのいやらしさが満開の発言だなとは思ったよ。
どう考えても家庭用ゲームの話で、皮肉かそうでないか、わかりにくいラインで
でも、インタビュアーと対象には、確実にダメージを与えたがってるなあと。
227名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:24:53 ID:2dKtFBWM0
独立ってのは自信の問題じゃなくて、殆どの場合において給与の問題。
228名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:25:32 ID:Dy1uz9yiO
ラチェットなんて知らないだろ普通
229名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:25:37 ID:82x8u7E80
>>224
クリエイターとしてなら
櫻井さん

営業・マーケティングとしては
岩田さん、宮本さん

じゃないかな。
毎回新たな遊びを模索してくる櫻井さんは素直にすごいと思う。
230名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:25:50 ID:gafzjzNa0
>>225
ID:/V5z3a9s0

ID:82x8u7E80

こいつらいないほうがまともな議論になりそうだな、おい
231名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:25:59 ID:8kYJYgen0
>>226
知らなかったら普通に返す範囲内の会話じゃないの?これって
232名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:26:30 ID:82x8u7E80
>>227
独立ってのは、自分のしたいことをやれるかどうか、っていう問題。
会社の縛り、任天堂というネームの縛り、ここらへんと自分との距離の感じ方でしょ。

>>228
いやw そこには同意w おれも知らんかった。
233名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:26:50 ID:/V5z3a9s0
>>226
こんなマイナーなインタビューでどうにかなるものなのか?
もし、ラチェ開発者が「マリギャは俺の作品のパクリ!」とか痛いこと言ってたら
それこそ大痛手だっただろうが。
234名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:27:05 ID:0M+n1Ex30
クリエーターにモラルとか意味わからんし、櫻井の事持ち出して
比較してる事もわけわからん。
そういう事は自称監督とかにいえよw
235名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:27:07 ID:PcMKiA400
ラテェット信者怖いな
236名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:27:24 ID:SrZ+Ruti0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm792107
とりあえずヨッシーアイランドのキューちゃんステージ持ってきた
星、球体ステージで戦うヨッシーね
3分ぐらいから。

まあ重力球体ステージなら回るメイドインワリオでもアホほど見た記憶があるが、そこは割愛
237名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:27:44 ID:82x8u7E80
>>231
家庭用ゲーム機の話してるのに、PCゲーですか?は行き過ぎ。
そりゃ宮本さんは普段ゲームしないタイプのクリエイターだから、知らなくても当然なんだが、
話の空気の中で、反論がこない安全圏で、一番嫌なことを言ってる。
238名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:27:52 ID:Yx9PIECOO
部下を急に老けさせたりしたから、理解しようとしたりついていったりするには難しい性格かも
239名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:28:03 ID:xVaituA00
>>236
DSのどうぶつの森にもあるね
240名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:29:38 ID:0M+n1Ex30
>>237
全部よんだ見たいな言い草だな。
記事4ページあるようだがUPしてみせてくれ
241名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:30:37 ID:xgEr+4zm0
>>229
桜井さんの想像力の凄さには驚かされる
なんつーか、他にはない面白さがあるね
営業戦略の上手さは確かに岩田さんはピカイチだろうな
ミヤホンはどちらかと言えば、まとめ役(?)みたいな感じがするが
242名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:30:40 ID:/V5z3a9s0
>>240
そうだよな。
ゲハは自分らに都合の良いように、記事を切り取って誇張するところがある。
騙されてはいけない。
243名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:31:07 ID:STUSpvZL0
あー 球体やカメラワークに関しては自分達で研究を重ねて出来た物です。
そのラチェットというソフトは自分は知らなかったんですけど
これと似た事を先に実現してたソフトが既にあったなんて驚きですね。

瞬時にここまで当り触りのない事言えるやつなかなかいないって。
おまえらなら同じ質問で「なにそれ? 食いもん?」とかしか言えないだろ。
244名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:33:59 ID:82x8u7E80
>>238
躁鬱をそのままぶつけてくる上司って感じだからな。
ちゃぶ台返しの宮本さんって聞いたことあるだろ。

>>241
そうだなー。チームとしてはバランスいいとは思うよ。
ただ、個別の発言でこれはどうかと、というのはあっても普通だろ。

>>243
家庭用ゲームハードの話題でPCとさっと出す、そのいやらしさ。
245名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:34:32 ID:3yG96sTs0
もともとパクリしかできないやつだからな。
246名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:34:43 ID:eBXzOXvR0
>>243
「あの眉毛の濃いやつのことですか?」っていうな俺なら
247名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:35:00 ID:SrZ+Ruti0
ラチェットの開発者が
任天堂の球体ステージやってきたのを
忘れてるだけじゃないのかw
痴呆症なのか、売名なのか、功績の横取りなのかはわからんけど
248名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:35:14 ID:0M+n1Ex30
>>244
UPヨロ
全部よんだんだろw
249名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:35:15 ID:xgEr+4zm0
>>243
他人に対する敬意がある人間なら言えるだろうな
ただこの場合ゲームについての話だから、いきなり「食いもん?」ってのはないと思うが
250名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:35:22 ID:xVaituA00
>>236
てか何だこの動画w
すげぇ…
251名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:35:41 ID:SEp3qT590
リアルで知らなかったんじゃないのかな。
家庭用で初の試みだと思ってたのに
過去に同じようなネタがありましたよと聞かされたら
「え?マジ?でも家庭用で出てたとしたら俺が知らないはずないよな。ってことはPCゲーか?」
っていう思考になってもおかしくない・・・かな?
252名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:36:05 ID:3WPgkMFv0
>>246
例に挙げられるような
有名な家庭用なら自分もある程度は把握してるが
知らなかった
だから家庭用じゃないのかな?
と思ったってだけでしょ
過敏すぎる
253名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:36:29 ID:82x8u7E80
>>243
というか、インタビューだから、編集のときに、あの台詞はなくすとか普通に出来るんだけど。オフレコ的にな。
それでも、わざわざ記事に載ってきたってことは、あえて、あの言動を表に出していく感じだしな。
あれも戦略のつもりかと思うと、ほんとどうかと思う。
254名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:37:09 ID:82x8u7E80
>>251
家庭用ゲームハードの話の続きだからな。PCゲーってのは言い返せないように言った皮肉だろう。
255名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:37:16 ID:STUSpvZL0
宮本は普通にPCゲーの凄さって奴を感心してたから
誉め言葉のつもりでPCゲーですか?って言っちゃった様にしか思えないな。
そんな凄い事を実現してるのはPCゲーなんだろうって話。
256名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:37:46 ID:xgEr+4zm0
>>250
俺も見たよ!
上手すぎる・・・
257名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:37:57 ID:/V5z3a9s0
>>246
「まるで」知らなかったんだろうよ。
名前すらも知らなかったのに、
瞬時にコンシューマだって判断しろ!なんて土台無理だって。
多分、ミヤホンのことだから、自分のゲームとある程度認めている、
ナムコのパックマンとか、たまに会いに来るヒゲのFFとか、
それくらいしか興味も知る気もないんだろうよ。
258名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:38:03 ID:PcMKiA400
>>236
アッー!
259名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:38:40 ID:2dKtFBWM0
>>243
「あぁ、そうなんですか。それは知りませんでした。あっはっはー」位で流すかな。俺だったら。
+αするなら
「機会がありましたらプレイさせて頂きます」程度のリップサービスをしてもバチは当たらないと思うが。

まぁ、ストレートに物言い過ぎという気はせんでもないw
260名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:39:35 ID:82x8u7E80
>>257
コンシューマーの話題をしてるのに、突然PCゲーを出せるわけないだろw
もし出したとしても、編集のときに口出しすりゃいいだけだっつーの。

>>255
ないないw 無理な擁護もそこまでいくと信者だぞ?
261名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:40:19 ID:STUSpvZL0
>>252
そうだよね。相当売れたソフトしか把握してないだろうから。
で、売れなくても凄いゲームが沢山埋まってるって言ったらPCゲーしかない。
262名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:40:23 ID:nT/aK6Zp0
>>163
星の王子様を忘れないでくだちい
263名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:40:39 ID:82x8u7E80
>>259
あっはっはーでよかったよな。 それだと大物って感じがする。まぁ宮本さんは大物ではないから。
264名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:41:21 ID:0M+n1Ex30
>>260
俺はゲーム全般の話の中ででた話だと思ったんだ、かなりページ割いてるみたいだし。
家庭用って断定するからには、記事全部読んだんだろ。

早くNintendo Magazine UKの記事みせてくれよ
265名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:41:53 ID:xgEr+4zm0
そう言えばさっきから議論になってるけど、
まあ過ぎた事だし気にすんな!・・・ってことでどう?
266名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:41:57 ID:82x8u7E80
どうして宮本さんが聖人君子でないとならないって思ってるのか不思議。
偏屈じいさんってとこでしょ。
267名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:42:10 ID:SrZ+Ruti0
ID:82x8u7E80
こいつ宮本に恨みでもあるのかw
記事は編集者に文句いわないと・・w週刊誌と同じように
おもしろいとこだけ抜粋して悪意ありきでかくのが基本だろ
そんなことも知らないなら週刊誌よっぽど楽しく読めるんだろうぜ
268名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:42:13 ID:KebIVqTH0
>>260
信者は宮本を絶対神か何かと勘違いしているみたいだけど
傍から見たら、やっぱりこれは失言だと思う

まぁ、人間だから失言をするのはしょうがないが…
必死になって擁護する人たちは…
269名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:43:30 ID:SEp3qT590
まぁ結局人間だしな。
イラっとしたってのが本当のところかもしれんw
270名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:43:45 ID:ew6AiBGd0
>>26
なぜそこでマリギャラが出てくるのか分からない
全然違うゲームじゃん
271名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:44:25 ID:82x8u7E80
>>267
宮本さんくらいなら記事の編集にも口出しできるし、もし気に入らない編集なら、表に出る前に差し替えさせたり出来るよ。
任天堂の広報をなめてはいけない。

>>268
こーいう大事にならない程度の小さい失言をわざわざ繰り返すことは、よくする人だと思う。
272名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:45:55 ID:SrZ+Ruti0
>>271
なんでお前がそこまで断定で喋られるかがわからんw
広報の力の何を知ってるんだよwwwwww頭おかしいのか
273名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:46:11 ID:/V5z3a9s0
英文をちょっと読んでみたが、随分、やっぱ、話の流れを無視した言いっぷりだな。
まず、インタビュアーからして
「マリオギャラクシーはラチェットからインスパイアしたように見えますが?」
なんて言いっぷりをしているもん。そしたら、
「マリオギャラクシー」の構想は自分らが一から考えたんだぞ!と主張している。
まず、インタビュアーからして失礼じゃんよ。
274名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:46:33 ID:STUSpvZL0
>>267
インタビューでわざわざ意図的に嫌味を言うって歪んだ人格に
仕立て上げたい発想の方がおかしいだろ。
表現力の問題で失言に聞こえるだけで本人にはそんな気は無いよ。

なんでわざわざ意図的な嫌味を言わなきゃいけないんだ?
275名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:47:37 ID:STUSpvZL0
>>268
インタビューでわざわざ意図的に嫌味を言うって歪んだ人格に
仕立て上げたい発想の方がおかしいだろ。
表現力の問題で失言に聞こえるだけで本人にはそんな気は無いよ。

なんでわざわざ意図的な嫌味を言わなきゃいけないんだ?
276名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:47:38 ID:xgEr+4zm0
>>268
俺も同意見だな。客観的に見ても失言は失言だよ
俺は別にミヤホン嫌いじゃないし、どっちかつーと桜井さんの方が好きだけど
やっぱ言っていい事と、そうでないことぐらいは区別を付けないとな
277名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:47:42 ID:0M+n1Ex30
>>268
4ページのインタビューの中での話だろ?
全部読んだような話する人いるから聞いてみたかっただけだけどね。

ちなみに俺はPCゲームか?っていっても問題ないとおもうけどね。
278名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:48:05 ID:82x8u7E80
>>119
関係ないけどアサシンクリードとオブリビオンはゼルダのやりたかったことを先にやった感はあるね。
マリオのやりたかったことはライオットアクトがやっちゃっただろ。カメラワークとかジャンプワークとか。
279名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:48:33 ID:/V5z3a9s0
>>276
失言はインタービュアーだろ。
インタビュアーが焚きつけたから、ミヤホンもちと頭にきたんだろ。
280名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:49:25 ID:82x8u7E80
>>272
>>274-275
勝ち組企業に対する記事編集の立場の弱さは知ってるよw
今回の失言はわざと載せてる感じはするよ。
281名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:49:34 ID:L0hB2XT00
ラチェクラってPCゲーのタイトルっぽくね?
282名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:50:12 ID:xgEr+4zm0
>>279
確かに・・・・
考えてみたらその場でマリギャラ以外のことを聞く方がおかしい気がする
283名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:50:30 ID:SrZ+Ruti0
まあ宮本はこのスレの論点ではないし、
別に編集者に踊らされるのはどっちでもいいが

ヨッシーの前例をあげたように任天堂は重力球体ステージに関しては
明らかにラチェットより先にゲーム化していると思うのだが。
そのへんはどうなのよ
284名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:50:41 ID:STUSpvZL0
>>280
ひでえ そこまで悪人にしたいのかよ。
285名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:51:05 ID:/V5z3a9s0
>>280
ちゃんと原文読まずに、切り取られた文章のみを鵜呑みに
しすぎ。
286名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:52:05 ID:82x8u7E80
>>279
そんなもん、鷹揚にかまえときゃいいじゃん。また次回言われるぜ?
今回の3Dマリオのカメラワークはライオットアクトのカメラにインスパイアされましたか?
今回のゼルダのキャラ挙動はアサシンクリードにインスパイアされましたか?
今回のゼルダのマップはオブリビオンにインスパイアされましたか?
ウザい質問はどんどん来るぜ。

ちなみに、海外のクリエイターはマリオ64にインスパイアされたか?オカリナにry クロノトリガーにry
ってのは、よく尋ねられてるけど、だいたい答えは「あれらはすばらしいゲームだね。あっはっは」で(了)だよ。
287名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:52:10 ID:1tbpLYrO0
球体や重力って、マリオ128の実験の1つで、だいぶ前から実験してたけど
GCなんかのマシンパワーがまだ足りなくて、なかなかモノにならないと
前言ってたやん。
288名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:52:29 ID:SrZ+Ruti0
わざと載せてる感じはするよ
わざと載せてる感じはするよ
わざと載せてる感じはするよ
わざと載せてる感じはするよ
わざと載せてる感じはするよ

すごいなぁ・・・妄想のゆとりってww
289名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:52:30 ID:uJISXBjx0
ID:82x8u7E80は具体的な証拠をあげないのに
宮本は明らかな悪意を持っているとさっきから主張している。

こえーよ。
290名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:52:33 ID:0M+n1Ex30
ID:82x8u7E80
こいつが、記事読んでなくて見出しみて腐してるのは良くわかった
朝から時間無駄にしてしまった・・・。
291名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:53:00 ID:xgEr+4zm0
>>283
その辺は否定のしようがないだろ実際
2Dとは言え、重力の構想が任天堂に先にあったのは事実だし
292名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:53:17 ID:PcMKiA400
だんだん千手に見えてきた
293名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:53:25 ID:82x8u7E80
>>288-290
こっちも、現実を知らない、社会人にまだならない信者って、ゆとってるなあって思ったよw
294名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:53:41 ID:A7FcMnE9O
>>280
ちょっとお前は必死というよりオカシイ人になってるぞ
295名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:53:55 ID:1tbpLYrO0
まあほとんどの今のゲームの原点は、スーパーマリオやゼルダにあるんだし
すべてはミヤホンがインシパイアした側だろうな。
296名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:54:09 ID:nDEFriRf0
>>280
PC発言を皮肉にとるには個人の判断だからどうでもいいけど
わざわざ桜井を持ち上げてみやほんを落とすあたり
奇麗事並べても宮本への悪意しか感じられない

297名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:54:20 ID:82x8u7E80
>>292
いや、千手をマリギャラスレから追放したのがσ(゚∀゚ オレ!!
マリギャラはすばらしい名作だったよ。
アホ千手が勝手にマリギャラ批判スレをマリギャラをプレイもせず立てたので
叩きのめした。
298名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:54:23 ID:ew6AiBGd0
>>292
いや千手だろ
299名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:54:25 ID:SrZ+Ruti0
千手か、クンニじゃね?こいつID:82x8u7E80
300名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:54:42 ID:/V5z3a9s0
>>286
だから、大きなお世話だってんでしょ。
インタビュアーもお前も。
301名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:54:49 ID:xgEr+4zm0
ID:82x8u7E80はたぶんG様か戦士かのどっちかだと思う
違ってたらゴメン・・・
302名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:55:10 ID:82x8u7E80
>>295
それを言うなら「された側」だろw

SMB初代とマリオ64で、ほとんどのアクションゲームの源流は合一すると思うよ。
303名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:55:14 ID:NA1dL+QG0
任天堂信者はラチェなんて三流タイトル知らなくて当たり前だろ。宮本も知らないと思う。
304名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:56:06 ID:0M+n1Ex30
>>293
俺はお前が記事を全部(最低リンク先のページ)読んだのか
知りたかっただけなんだ。 
ごめんな、ゆとりで
305名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:56:13 ID:KebIVqTH0
>>301
こう言う信者がたまらなくウザイ
WiiFitスレで批判しただけでGK扱いされたのと同じみたいだしな
306名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:56:33 ID:82x8u7E80
>>299
いや>>297
クンニも千手もG助も大嫌い。

今はG助と交戦中だわ。
いまどきコテなんて名乗ってる時点でアホだと思う。
レス番とトリで個別に見分けがつけば十分なのに
なぜか、自己主張してるコテが大嫌い。

http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1197239079/
他には、このスレの1だよ。
307名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:56:47 ID:1tbpLYrO0
>>302
いやいや、ミヤホンが「した側」だろ?
影響をあたえたんだから。
308名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:57:09 ID:82x8u7E80
>>303
知らないのはかまわないんだってばw
309名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:57:22 ID:L0hB2XT00
いや、クンニはこんなレス出来ないwww
310名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:57:22 ID:SrZ+Ruti0
まあ編集者がしつこく食い下がって空気読まない質問したんじゃないかとは思うけどなw
芸能レポーターとかってそんなもん
311名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:57:51 ID:82x8u7E80
>>307
あそっか。ごめん。ごめん。刺激された、刺激した、刺激する、ちょっと混乱してた。
英語だけで読むのと、日本語に英語が混ざると混乱するわ。
312名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:58:13 ID:82x8u7E80
>>310
そこを笑いで流せるのが大物。
313名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:58:27 ID:KebIVqTH0
>>310
そこでイラっときて、余計な発言をすれば
記者の思う壺だと思うけどね
314名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:58:31 ID:PcMKiA400
そういや最近千手見ないんだよな
コテ外したか
315名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:58:34 ID:xgEr+4zm0
>>305
俺は信者じゃないよ
気に障ったのなら誤るが、ウザイと言われるのは気に入らない
316名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:58:35 ID:3WPgkMFv0
>>286
>ちなみに、海外のクリエイターはマリオ64にインスパイアされたか?
>オカリナにry クロノトリガーにry
>ってのは、よく尋ねられてるけど、だいたい答えは
>「あれらはすばらしいゲームだね。あっはっは」で(了)だよ。

当たり前だろw
「マリオ?知りませんね〜PC?」
なんて言えるかW
317名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:58:39 ID:/V5z3a9s0
>>303
だから、そんな知りもしなような3流タイトルに影響されましたか?
なんて言われれば、頭にもくるさ。
PCゲーですか?が悪口とも限らないし、本当にそう思ってないなんて言い切れないし。
318名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:58:47 ID:t+pVHhZT0
正直こういうのはパクった、パクってないなんてあからさまなパクリじゃなかったらどうでもいい。
どうせギャラクシーは大爆死したのだから…
319名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:58:58 ID:sfelfdZoO
頭の悪いやつに限って言い返せなくなると「ゆとりが」とか
「社会に出れば」とか言い出すよね。
こいつも所詮その程度の社会人の底辺w
320名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:59:30 ID:Yx9PIECOO
さっきから桜井挙げてる人は戦士とかじゃないと思う。
そういえばカービィって桜井派と非桜井派が泥沼状態じゃん。多分前者だと思う
321名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 06:59:53 ID:/V5z3a9s0
>>318
大爆死ちゃうw
現時点でハーフだよ。
322名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:00:01 ID:xgEr+4zm0
>>315

×誤る
○謝る

失礼・・・
323名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:00:08 ID:STUSpvZL0
次の質問はこれだ!
マリオギャラクシーと言う名前はローグギャラクシーなんかから
インスパイアされたんでしょうか?
324名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:00:16 ID:1tbpLYrO0
>>318
大爆死ってのはラチェットみたいなのを言うんだぜ?w
325名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:00:21 ID:82x8u7E80
>>319
先にゆとり扱いされたから、そのまま返しただけだよ
つまり、今回の宮本さんのやっちゃったことも、そんくらいなんだよね。

>>318
世界で100万本は売れたし、国内も50万本突破しましたけど。

>>317
そんなのでマジレス返してる宮本さんは、本当に小さい。
326名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:01:01 ID:STUSpvZL0
ああ ローグギャラクシーですか 素晴らしいソフトと聞いています
嫌味や これこそ嫌味や。
327名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:01:18 ID:82x8u7E80
>>320
櫻井信者ではあるんだよな。クリエイターとしてやるべきことを次々とやってるから怖いわ。
328名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:01:28 ID:SrZ+Ruti0
だんだん本性がでてまいりましたw
329名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:02:04 ID:KebIVqTH0
>>315
やりすぎた前の発言は取り下げるよ
ただ、相手を敵視しすぎて誤った視点しかもてないのは問題だとおもう

330名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:02:26 ID:1tbpLYrO0
どのみち言葉のニュアンスなんてものはその場にいなきゃつかめないし
文字だけで判断するのって危険なんだよ。しかも言語の違いが関わるといっそうね。
331名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:02:36 ID:NA1dL+QG0
オレもラチェなんて知らないな。
昔CMでみたスターフォックスのパクリみたいな奴だろ?
アクションなんだろうな。という事ぐらいしか知らない。
332名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:03:03 ID:uJISXBjx0
ID:82x8u7E80はすっげえ気持ち悪いな。
真性の任天堂狂信者だな、こいつ。
宮本を神格化してるあまり、自分の気に食わないことをしてほしくないんだな。
久々にこんな気持ち悪い奴見た。
GKの成りすましだと信じたいぐらいきもい。
333名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:03:07 ID:SrZ+Ruti0
じゃあ、ループしてるから
「宮本にどうしてほしいのか」を言ってくださいw
話がすすまないんで
334名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:03:28 ID:Yx9PIECOO
どさくさに紛れて大爆死とか言ってる戦士がw
335名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:03:34 ID:/V5z3a9s0
>>325
お前こそ、ミヤホンの糞信者なんじゃねの?
ミヤホンに器のでっかさ期待しすぎでしょ。
対話形式のやりとりっていうのは、本音を聞きだすためにやってんだから、
大成功でしょ。
あくまで、ブラフが必要なのは、E3とかの、公演的発言だよ。
336名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:04:15 ID:82x8u7E80
>>330
だから、完成した原稿がまず、インタビューを受けた人に送られてきて、最終チェックをするんだってば。
337名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:04:20 ID:nDEFriRf0
>>325
まるで自分は大物のようw
338名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:04:39 ID:ew6AiBGd0
>>332
ああそれ結構同感
339名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:05:06 ID:xgEr+4zm0
>>329
いやいや、こっちもスマン・・・
別に差別的な感じではなくて、なんとなく戦士=極度の任天堂アンチor箱アンチ
みたいなのが最近頭の中にあってね。

ゲハ脳になりかけてる。ヤバイ・・・
340名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:05:10 ID:82x8u7E80
>>335
どう縦読みしたら、俺が宮本信者になるの?
本音でラチェ知らない、まではおk
ただ家庭用の話してるのに、PC?ってのはダメ。そんだけ。
341ringo■津軽のもつけ◇neputa:2007/12/16(日) 07:06:10 ID:hDae7p7eO
ワロスw 知らなかったのかw
342名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:06:34 ID:Yx9PIECOO
作者なんて気にせずに楽しむのが普通
しかし作者に過敏に反応するのがヲタ
343名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:06:57 ID:/V5z3a9s0
>>340
>家庭用の話してるのに
その根拠しめせや。
お前が勝手に、自分ルールで言ってるんじゃないって根拠を。
344名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:07:09 ID:PcMKiA400
関西の人ってよく人を小馬鹿にするよね
ミヤホンもそういう類なんじゃ
345名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:07:11 ID:82x8u7E80
ゲハに来てるだけで、もう自分はオタじゃないなんて言えないと思う。
346名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:07:21 ID:eBXzOXvR0
ほとんど推測&妄想で成り立ってるのがゲハだということが改めて思い知らされたw
347名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:07:46 ID:82x8u7E80
>>314
マリギャラアンチスレでσ(゚∀゚ オレ!! が退治したってば。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1194265808/
348名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:08:08 ID:sfelfdZoO
けど俺も、ラチェットなんとかってやつは名前と、キャラが動物っぽかった
気がする程度の認識しかないわ。
このゲームって、そんな常識レベルで有名なソフトなの?
349名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:08:18 ID:SrZ+Ruti0
ID:82x8u7E80
脳内で勝手にシチュエーション全部作らないで
もうちょっと現実的なこと言おうなw
350名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:08:46 ID:uJISXBjx0
>>346
いや、ゲハってソースありきで結構語るっしょ。
こいつは一向にソースを提示しないけどw
351名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:08:49 ID:STUSpvZL0
>>344
うわあ ようやく説得力ある説きた。
関西つーか京都。やべえ 擁護できなくなってきたぜ
352名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:08:54 ID:1tbpLYrO0
>>336
インタビューアだって外人だろ?こいつがミヤホンの真意を誤解してる可能性もあるし、
そいつが書いた記事を、俺たち読む人間がまたねじまがった解釈する可能性もある。
353名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:08:58 ID:PcMKiA400
>>348
戦士とアンチじゃないと騒げないネタだなw
354名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:09:01 ID:/gLgBgc/0
知ってたとしても単純にラチェットとか眼中にないから、比べられたくないんじゃないの?
355名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:09:41 ID:82x8u7E80
>>349
最初っからwマリギャラの話題なんだから、家庭用ゲームの話題にきまってるでしょうに。
356名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:10:17 ID:NA1dL+QG0
>>344
実力ある奴が、下の奴を馬鹿にするのは仕方がないだろう。
357名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:10:26 ID:xgEr+4zm0
>>345
オタではないけど、一般人とオタの中間地点にいると思うよ俺は
単にゲーム好きで、今は暇だからただここに来てるってこともあるが・・・
仕事以外の個人的趣味はゲームしか今んとこないし
358名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:10:31 ID:82x8u7E80
>>352
海外のインタビュアーは日本のインタビュアーと違って、かなり下調べとかするみたいだよ。
359名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:11:07 ID:82x8u7E80
>>357
周りでも普通のゲーム好きはゲハなんて見ないって…。自分だけ普通寄りとか、ゲハに書き込んでる時点で、思わないほうが…。
360名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:11:19 ID:/V5z3a9s0
>>354
それを言われると、プライドが傷ついて、ミヤホンが悪者になっちゃうんだってw

別に本当のことだし、それを直球に言ったとしても、俺は支持をするw
だって本当のことだもんw
361名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:11:48 ID:1tbpLYrO0
>>358
いや下調べなんてどうでもよくて、実際のインタビュー中の意思疎通の問題をいってる。
言語や文化の違う人間同士のね。
362名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:12:37 ID:i9Y7K91Z0
>>344
それがあっちのデフォだからなあ
向こうではそれがお互い様だからw
363名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:13:01 ID:NA1dL+QG0
てか、幕下にも入らない奴が横綱にワザを参考にしてもらって光栄です。とか言うか?w
宮本はからまれてるだけだろw
364名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:13:18 ID:uJISXBjx0
>>358
こういう発言もどうせ脳内ソースなんだろ…。
呆れるわ…。
365名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:13:45 ID:82x8u7E80
>>360
いやw それなら思い切り直球を投げりゃ良かったんだよw
それをPCゲー?とかきくから日本的皮肉になるし。

>>361
海外メディアと接したことがあるけど、かなり高度な話し合いになるお。
日本メディアのほうが、むちゃくちゃだったよ。
366名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:13:47 ID:SrZ+Ruti0
んで、パクっていない話は?
どうよ。球体なんていくらでもやっているわけだが
367名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:13:49 ID:Yx9PIECOO
関西人プギャw
368名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:14:02 ID:eBXzOXvR0
ラチェットは体験版をやって、「なんか普通じゃね?」ってどっかに書いたら、「体験版ではその先の面白さはわからん」みたいに
返されたんだけど、なんか独創的というか特徴のある部分ってあるのかい?
369名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:14:08 ID:NA1dL+QG0
>>344
>>362
ずいぶんと関西人を馬鹿にした発言ですねw
370名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:14:18 ID:xgEr+4zm0
>>359
普通寄りではなくて中間ね
それならオタの定義は?って話になるが、長くなりそうなんでやめとくよ
一応俺は仕事もしてるし、旅行は(趣味ではないが)するしな
たまたまネットが好きで、ここを見かけたのがきっかけかな
371名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:14:27 ID:uJISXBjx0
>>363
的確なたとえでワロタw
しかもその技は実は横綱が昔からやってた技だったってオチね。
372名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:14:34 ID:82x8u7E80
>>364
メディア関係者とあったことがある…って言っても通じないんだろうな。
日本のゲームや音楽に関して、下手すりゃ海外のほうが実情をつかんでるとき、増えたよ。
373名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:15:16 ID:t+pVHhZT0
別に任豚の擁護するわけじゃないけど、
宮本ってHaloなんて自分でも作れたっていうくらいの低能だから
実際ラチェットは知らなかったと思うぜ。
374名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:15:24 ID:ksFndTNy0
さっきから読んでるけど
無理やり宮本が悪意ある発言をしたと解釈しようとしてる奴がいるみたいだな
この発言ってそんなに嫌味なものか?
流石にゲハ脳が過ぎると思うんだけど
375名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:15:45 ID:1tbpLYrO0
>>365
高度な話合いってなんだよw
意思疎通の問題ってのは、相手が変わることによっていくらでも
生まれるし、高度とか関係ないだろw
376名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:16:04 ID:SrZ+Ruti0
だからさ、宮本に何をしてほしいんだ?
何が言いたいのかさっぱりわからん
377名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:16:38 ID:82x8u7E80
>>370
旅行も他の趣味も皆あるってば…。オタの定義以前にな…。
女の話も、映画の話もそれなりに出来るやつばっかだって…。

ゲハだけが人生なんて2ちゃんねるに金を払って、無限スレ立てと
レス連投できるようにしてるG様(G助)とかコテ連中くらいだろ。
378名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:16:44 ID:/V5z3a9s0
>>365
だから、本音を漏らしただけだろ?ラチェなんて知らないって本音を。
それ自体直球以外の何者でもない。
直球=正義、皮肉=悪ってなんだよ?
俺は巨人の星のような王道ヒーローより、
ルパン3世のような、頭を使うヒーローのが好きだぜ。
379名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:17:00 ID:STUSpvZL0
>>356
逆だなあ 馬鹿にする必要なんかもう無いんだよ。
宮本クラスになっちゃうと。

松井秀喜が草野球選手に下手とか言わないのと一緒。
言うまでもない事なんだから。
380名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:17:44 ID:82x8u7E80
単にラチェ氏らね、までは普通。コンシューマーの話にPCゲーっすか?って聞いてるのが皮肉すぎ
って言ってるだけなのにw
そんだけでも宮本さんの否定って捉えられるのがよくわからんw それこそゲハ脳だよ。
381名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:18:07 ID:PcMKiA400
>>369
場を楽しくしてくれる奴は好きだよw
島田紳介みたいに人をこき下ろすのは大嫌いだけど
382名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:18:44 ID:Yx9PIECOO
さすがゲハ
話しが色んな方向に散らばり過ぎてわけわかんなくなってるぜ
383名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:18:58 ID:82x8u7E80
>>351
関西、特に京都人の皮肉は異常だからな。
京都でイベント開いたときの地元の反応には引いた。マジ伝統だわ。
任天堂が京都って思い出したら、まあなんか納得してきた。
普通だな。このくらいの皮肉はデフォルトだ。

>>379
だねぇ。
384名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:19:11 ID:NA1dL+QG0
>>381
オレも太田とか嫌いだなw 東京では総理大臣になって欲しい人2位らしいがw
385名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:19:53 ID:1tbpLYrO0
>>380
それが皮肉かどうかは、その記事だけじゃ判断できねぇだろw
コンシューマーの話だって、PCゲーの話をからめてきたって不思議じゃないし。
386名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:20:02 ID:SrZ+Ruti0
太田が総理になったら日本から出るわw
387名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:20:23 ID:82x8u7E80
京都人てことを思い出したら普通だったわw

仕事で京都人と関わったやつ、ここにいないの?

地元と絡んだ仕事やったら、すごいだろ。京都は。
388名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:20:29 ID:i9Y7K91Z0
>>369
馬鹿になんかしてないぜ
実体験だからな
389名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:20:42 ID:eBXzOXvR0
「ラチェットのキャラはディズニー絵のパクリ」ぐらい言ってもバチは当たらん
390名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:20:46 ID:xgEr+4zm0
>>377
ただまあゲハに書き込んでる時点でオタだよって言ってるように聞こえたからな
>>345の発言ではそれが明らかだったし・・・
まあ、オタならオタでもいいんだけどね。実際に俺としてはどうでもいいし
391名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:21:12 ID:82x8u7E80
太田はないわ。つーか、なんでアイツ人気あるの?
普段テレビ見ないからよくわかんないんだけど
こないだ電車の柱広告になりまくってて引いた。
392名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:21:25 ID:L0hB2XT00
もう何言っても反論するだけだろwww
393名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:21:33 ID:82x8u7E80
>>390
ひっしすぎだよ。Σ(-Д- ;)
394名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:21:46 ID:PcMKiA400
>>384
ちょwww俺も太田大嫌いだわwwwww
395名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:21:56 ID:0M+n1Ex30
>>385
何言っても無理みたい
リンク先の記事読んだのか何回聞いても反応なしだからw
396名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:22:00 ID:NA1dL+QG0
>>388
自分の発言は人を馬鹿にしてないと思うものだよw
実体験でも言ってるわけだから、馬鹿にしてない事にはならないよw
397名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:22:44 ID:1tbpLYrO0
また強烈な奴がいたもんだなぁw
398名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:23:03 ID:i9Y7K91Z0
>>396
ああそれはすまなかったね
399名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:23:04 ID:07irNvb/0
ID:82x8u7E80
気持ち悪い
400名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:23:06 ID:SrZ+Ruti0
太田って根拠もなしに感情論で話するから馬鹿の奥様には人気があるのかもね
マジであいつ馬鹿だけどなw
401名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:23:11 ID:82x8u7E80
>>388
実体験で京都人と仕事でからんだら、わかることだよな。
大阪人と京都人と奈良とそれぞれ違うけどな。神戸はマシっちゃマシだけどおばさんマジ痛い。
402名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:23:11 ID:xgEr+4zm0
>>393
スマンww
403名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:23:25 ID:RhBzt21m0
>>390
まぁゲハ板で熱い論争あさっぱらからやってる時点で
「他の人とはちょっと違う」という認識を自分で持ってた方が思考的に安全だってこった
404名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:23:46 ID:82x8u7E80
とりあえず太田はねーよ
これでおk?

宮本の隅つっつくくらいなら太田批判したいわ。
405名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:23:54 ID:gipQ9m/80
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d4/Shigeru_Miyamoto_e3-2006.jpg
棒をタクトの洋に振る宮本氏


最強任天堂法務部「それパクリですから出せませんよ^^;」
http://www.gae.co.jp/game/ms2/game.html
406名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:24:20 ID:1tbpLYrO0
だけどこういう奴が千手なんかとやりあう気になれるんだろうなw
407名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:24:37 ID:NA1dL+QG0
2ちゃん見てたら、関東人の方が性格悪い事なんてみんな知ってるけどねw
408名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:25:14 ID:ksFndTNy0
ゲハ歴2年だけどこういう気持ち悪い奴もいるんだな
戦士ばっかり見てきたから新鮮だわ
409名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:25:30 ID:Yx9PIECOO
このスレは
京都人
オタの定義
太田
でお送りしています
410名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:25:38 ID:xgEr+4zm0
>>403
そう言って貰えると助かるよ・・・(?)
411名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:25:57 ID:82x8u7E80
>>406
おかげで千手は出てこなくなったじゃんw

>>407
地方色はあるわー。京都の皮肉は実際仕事で面したら、言い返せないラインを攻めてくるから大変だぞ。
412名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:26:03 ID:6tXWxNNeO
まあラチェットは知らなくても仕方なさげ
413名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:26:49 ID:82x8u7E80
>>208
ゲハに2年もいたらまずいだろw

>>409
京都人ネタと太田ネタは興味あるな。
414名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:27:01 ID:STUSpvZL0
>>407
そんな広域でくくるなよ。
関西って言っても大阪と京都じゃ人種が違うんじゃね?くらい違うわ。
415名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:27:24 ID:QRk5Rt+u0
業界人を装いたい人がいると聞いてきました
416名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:27:58 ID:ksFndTNy0
関東が関西とかν即でやれよw
417名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:28:04 ID:1tbpLYrO0
千手に関しては、G様がやっつけたって話もあったな。同じくマリギャラスレで。
418名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:28:18 ID:/eDXQUsu0
――ギターヒーローやロックバンドはプレイされましたか?
宮本:あまりプレイしていないんですよ。私は自分でもギターを弾きますから、
そういうゲームを遊んだとき、弾き方を知っているので、もっと複雑なことがしたくなるんです。
でも一度ゲームを始めてリズムに乗ると気持ちよくて、すごくいいゲームだと感じます。
実際は、私はWii Musicに取り組んでいるところですので、他の音楽ゲームから影響を受けたくなくて、
できるだけ注意を払わないようにしているんです。

http://blog.wired.com/games/2007/07/e3-interview-ni.html

ということなので、ゲームによってはちゃんと認める発言もしている。
419名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:28:22 ID:82x8u7E80
関東だと群馬栃木茨城あたりは平和な気がする。
深く関わったことないけど、特にこいつらで困ったことがない。
千葉とかは微妙。東京は田舎が増える一方な気が。
420名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:29:00 ID:YscdWNLk0
>>389
ディズニー絵のパクリはミッキーマウスの
デザインの影響アリアリのマリオだろw
そしてメインのキャラ設定はポパイのパクリだな
ポパイオリーブプルートほうれん草→マリオピーチクッパキノコ
毎度攫われて「助けてー○○!」ばっかw
421名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:29:23 ID:STUSpvZL0
>>418
売れてるゲームは普通に知ってるんだな。
422名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:29:29 ID:82x8u7E80
>>417
チガ G様退治してる俺だよ。そっちのG様は。相手のコテを名乗って攻撃してただけ。
千手と違って、レス量で攻めてくるG様には手こずってた。解決しそうだけど。
423名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:29:48 ID:xgEr+4zm0
>>417
それは俺も聞いたな
確かに千手は最近まったく見てない
424名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:30:01 ID:ksFndTNy0
>>420
こういうGKだと分かりやすくて助かるんだけどな
425名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:30:07 ID:07irNvb/0
自分の異様さに気づかず京都人叩くw
まず自分の出身言ったら?
426名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:30:12 ID:82x8u7E80
>>418
京都人ときくと、納得のコメントだな。やっと、宮本に対するわだかまりが減った。
427名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:30:34 ID:U2LmzAOt0
<丶`Д´> <マリギャラの起源はラチェットニダ!
428名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:30:34 ID:82x8u7E80
>>425
聞くなら名乗らなきゃ。
429名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:30:46 ID:NA1dL+QG0
というか、気に入らない奴はPS3で遊んでろよ。
何のソフトがあるのかは知らんがw
430名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:31:24 ID:uJISXBjx0
>>418
サンバDEアミーゴも褒めてたね。むしろしてやられた!とまで言ってたかも。
あと、ときメモも褒めてたような?
431名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:31:37 ID:82x8u7E80
>>423
>>422

千手のときは千手を名乗って倒したし
Gのときは最初Gを名乗ってたんだよ。
千手に通用したネタはGに通用しなかったので戦略を変えたが。
432名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:32:23 ID:Yx9PIECOO
ミヤホン、ラチェットを否定。京都涙目w
433名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:33:06 ID:1tbpLYrO0
G様はフィットスレで偽Gと死闘を繰り広げているが、あの調子じゃ
相手が消えるまでやるタイプだな。
434名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:33:08 ID:82x8u7E80
>>432
何そのさっきからのまとめっぷりw
435名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:33:10 ID:NA1dL+QG0
知的なクリエイティブ分野においては、明らかに

関西人(大和民族)>>>>>>超えられない民族の壁>>>>>>>>関東土人

なんだから諦めろww
人口自慢してるのがお似合いだよ(笑)
436名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:33:47 ID:xgEr+4zm0
>>431
ん?まさかいつかのG様(偽)か?
あの延々とG様(原版)と戦ってた・・・
437名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:34:15 ID:PcMKiA400
『ぶぶ漬けでもいかがどす?』
438名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:34:47 ID:82x8u7E80
>>433
うーん。あれに関しては戦略を変えたよ。
千手は一応、相手のレスを読んで反応するんだけど
G助は、相手のレスを読まずに持論展開、しかも2ちゃんねるにお金を払ってるから
無限にレス打てるらしいのね。さらに2回線引いて、コテレスに名なしで同意するし。
なので、戦略変えてるとこ。
G助は名なしでスレ立て(発売日直後のアンチスレ)を乱立させるから〆たい。
439名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:34:55 ID:8/uvWPgx0
関東は7割り以上が寄せ集め
440名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:35:59 ID:RhBzt21m0
>>438
いいからお前もしんどけよw
うぜぇwwwww
441名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:36:04 ID:ARVU1ITxO
ああ、こいつG様に喧嘩売ってコテンパンに返り討ちされて名無しに戻したヘタレ>ID:82x8u7E80
442名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:36:14 ID:82x8u7E80
>>436
まだやってますw 前スレのIDとか調べてたら、自演と自演スレ立てが多いことと、
相手のレスを読まずにレスるっていう楽ちんな戦略をとってることがわかったので
いろいろ考えて遊んでます。ええ。痛いです。それはわかってます。orz

やりかけたのでやめられなくなってしまって。>ゲハのコテ掃除。
443名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:36:18 ID:1tbpLYrO0
だけど、G様vs偽Gに関しては、論点が信者の戦いじゃなくて、フィットは
ゲームのカテゴリに入るかどうかだからなw
G様もフィットは褒めてる手前、俺としてはどうでもいいテーマだったw
444名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:36:58 ID:82x8u7E80
>>441
まだ続いてるってのw 自演IDと名なしスレ立てIDを並べたら、沈黙し始めたよ。>G助
445名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:37:19 ID:xgEr+4zm0
まったく関係ないが、大阪−京都間の新快速はマジで速いぞ
同じく大阪−姫路間の新快速も相当スピード出してた・・・と言ってみる
446名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:38:21 ID:1tbpLYrO0
GKバスターが消えたのはなんか関係あるのか?w
447名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:38:23 ID:82x8u7E80
>>443
あのスレはテーマ自体どうでもいいテーマだったからな。
G助の自演と名なしでスレたてしてるIDを貼り付けていくスレにでもしようかなと。
調べてみたら、アンチスレだけでも10以上立ててるからな。
さすが2ちゃんねるに金払って、規制解除してるだけのことはある。
そこまでしてアンチスレを立ててる意味がわからんが。
448名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:38:53 ID:82x8u7E80
>>445
まぁそうだな。ほんとに関係なくて驚いたけど。
449名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:39:46 ID:6tXWxNNeO
ラチェット面白いらしいけどね
いかんせん知名度が低いのと、PS3ソフトってのが痛い
あとは引きが弱いのがな。アガレスト戦記みたいにいかにもオタク向けって方がよかったのかも
450名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:40:50 ID:Ul/fHnHx0
伸びてると思ったら
勝手に解釈してたたいてた奴がいたわけか
451名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:41:34 ID:STUSpvZL0
ラチェットは売れて無いけど出来はなかなか素晴らしいソフトみたいだ。
452名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:41:52 ID:PcMKiA400
京都叩きで終わって今はコテ議論
453名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:42:49 ID:QRk5Rt+u0
完全にスレ違いでワロタ
454名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:43:03 ID:1tbpLYrO0
>>450
それがなんと、G様と死闘を繰り広げていた偽者ときたもんだ。
俺としてはこういう強烈な奴をどんどんGKにぶつけたい所なんだがw
455名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:43:20 ID:xgEr+4zm0
>>452
>>1にもう一度来てもらう必要があるな
456名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:44:06 ID:OiyRtTza0
マリオ128の球体地形デモが全世界に公開されて
数年後にラチェットが発売されて


・・・パクったのはラチェット側に見えるのは俺だけなんだろうか
ここで動画がなかったら「任天堂苦しい言い訳だな」って思うが
これじゃラチェット側に「あの動画見てパクったべ?w」って質問してもよくね
457名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:45:22 ID:uJISXBjx0
妊娠にもすごい人材がいたもんだよ…。
458名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:46:47 ID:ARVU1ITxO
>>442
きたこれ。
自分に反対してくるやつはみんな自演に見えるって…病的ゲハ脳だな。
459名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:46:47 ID:1tbpLYrO0
ところが、任天堂の一部を支持してる奴にもつっかかるのがたまに傷w
460名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:47:13 ID:/gLgBgc/0
>>451
ラチェット、体験版やっただけだけどなんか古いよ
チューブアクションとでもいうのか、3Dだけど進む方向決まっててさ
印象としては初代PSに出てたクラッシュバンディクーが綺麗になっただけって感じだもん
逆にあれが良ゲーになっちゃうのが今のPS3クオリティなんかなぁとも思っちゃうし
461名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:48:46 ID:Ul/fHnHx0
>>458
プロ野球板にもいるよ 似たのが
自演いいまくってコテ追い出した奴いるし
そのコテはまともだったんだけどな
462名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:49:08 ID:xgEr+4zm0
>>460
となると、3Dソニックみたいなもん?
463名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:49:41 ID:ksFndTNy0
>>457
いや妊娠っつーか…なんなんだろうね…
ほんとゲハは恐ろしいところだ
464名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:50:54 ID:STUSpvZL0
>>460
チューブアクション化はマリギャラもそうなってる部分がかなり多いよ。
やっぱり3Dで完全自由ってのはプレイヤーにとったら難しいんじゃないのかな。
465名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:51:00 ID:xgEr+4zm0
>>463
ここは妊娠・戦士・痴漢の住まう
戦国時代のような板だからな・・・
466名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:51:16 ID:uJISXBjx0
>>463
妊娠の一言で片付けられないね。
いやー、恐ろしいw
467名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:51:36 ID:1tbpLYrO0
援護してる奴にまでつっかかるところが、GKバスターに似てたんだよな
気のせいかな。
468名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:52:42 ID:6TbLKv59O
別にパクリだとかは無いだろうが
知らないって言うのはおかしいと言うか間違ってる。ゲーム作ってる人間として
469名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:54:13 ID:Ul/fHnHx0
何がどう間違ってるのか詳しく
主観だけならチラ裏だな
470名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:54:29 ID:eBXzOXvR0
>>465
俺次世代機ってやつは3つとも持ってるけど箱に肩入れしてるからいわゆる痴漢なんだろうな
でも妊娠さんとはあまりぶつかることはないと思う、そもそもターゲットの層が違うから

戦士は携帯機でも戦わないといけないから敵が多くて大変だなあと思う
471名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:55:53 ID:1tbpLYrO0
あいついなくなったから、G様狩りにでもいったかな
472名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:56:48 ID:PcMKiA400
ゲハにくればいつでも煽り合いに参加できる

YOKOSO!ゲハ
473名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:58:00 ID:Mu770Ycw0
469 名前:名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:54:13 ID:Ul/fHnHx0
何がどう間違ってるのか詳しく
主観だけならチラ裏だな
474名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:59:10 ID:ARVU1ITxO
>>461
こういう奴ってなぜか、自分が名無し住人から嫌われてるだけという最もシンプルな事実が見えてないよな。
誰彼かまわず自演認定しまくっといて、名無しを味方につけたいのか妙にフレンドリーなレス付けてきたりとか矛盾した行動パターン。
リアルにパラノイアかなんかなのかと
475名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:59:30 ID:xgEr+4zm0
>>464
チューブアクションは初心者には最適だと思う
Wiiにはそう言った3Dアクション初心者が多いだろうし

>>470
3つとも持っててどれも楽しめてるなら完全中立では?
俺はPS3持ってないが、買う予定はある不完全中立者だけど
476名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:01:47 ID:xgEr+4zm0
>>474
そういうのを「目立ちたがり」と言うのではないかと・・・
477名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:02:15 ID:6TbLKv59O
>>469
食いついてくんなようぜーから。
同業者の作品ぐらい覚えておくのがマナーなんじゃねーのか?
これが桜井さんとかなら
そんなことは絶対いわなそう
478名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:02:22 ID:6tXWxNNeO
>>460
そうなのか
ちと残念
>>464
マリギャラは不自由は感じなかったが・・・
ラチェットははたして?
479名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:03:09 ID:Ul/fHnHx0
>>477
ただ単に根拠がわからんから聞いてみただけだが
やっぱ主観じゃん
480名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:05:15 ID:6TbLKv59O
>>479
主観はなんでチラ裏なの?詳しく
481名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:07:35 ID:uJISXBjx0
>>477
桜井はファミ通の記事で、読者にアルトネリコ薦められたとき
そんなゲーム知らなかったって発言をしているんだが。
あと、ドラッグオンドラグーンをファミ通紙上で批判をしたりもしている。
482名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:10:15 ID:6TbLKv59O
>>481
マジで?
483名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:11:26 ID:6tXWxNNeO
>>475
なるほど、マリギャラよく考えてあるんだな
確かに普段あんまゲームやらん人にはいいかも
>>481
まあ知らない分にはおkだと思う
484名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:14:02 ID:/BDvnyTkO
形勢不利と判断するや
携帯に移行ですか
ご苦労様
485名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:17:36 ID:ARVU1ITxO
世界中のゲームやさんの中でニンテンドーのクリエーターだけがなぜか
神様みたいな慈悲と、読者の誤解する可能性を完全に先読みした上でのビヘイビアを求められる。

その余りに過剰な規準をクリアできないニンテンドー社員の発言は、すべてが
明確な悪意に基づく敵視の発露だと解釈される。
486名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:20:02 ID:/SeXobbK0
マリオ落ち目のくせにwwww
いつまでも神通力は通じないですよ
487名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:21:45 ID:NA1dL+QG0
マリオは出せば出すほど評価が上がって、売上げが下がる不思議なソフト
488名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:22:03 ID:eBXzOXvR0
>>486
IDが下ネタってのはちょっと、、、、
489名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:23:41 ID:8K7JzUSuO
オナニーしてないでセックスしてこい
490名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:26:11 ID:NwOYzqxW0
スレ途中から読み飛ばしたけど、
「重力」や「球体」だけだったら、
「モンキーボール」のパクリ、といえるんじゃないか?

余談だが、ラチェットって今の今までクラッシュバンディクーの
続編の名前だと思ってた。違うの?
491名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:26:25 ID:A7FcMnE9O
あれ?宮本嫌いの奴はどこ行ったの?
492名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:32:03 ID:QoLYeBlb0
クラッシュバンディクーはもう触れてはならない過去
GBA版さえも用意された最新作のマルチはPS3版だけ無いんだとか
493名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:33:30 ID:ARVU1ITxO
>>491
またG様が自演してるということを書き散らしに行ったw
叩かれたらよく自演認定してるよ。
494名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:37:15 ID:TjsIJaWI0
で、ラチェットってそんなに有名なの?GKさんは買ったの
495名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:40:54 ID:b1+8RpQr0
ラチェットって、なんかクレヨンしんちゃんのできそこないみたいなやつ?
よーわからん

宮本さんも全く知らないことを突然聞かれ、虚を突かれた感じで答えたんだろうな・・・
496名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:43:51 ID:QUA1rXoh0
むしろ妊娠プギャーだな

GKやPSWははウイイレや無双をプッシュしていたというに
「PS3ユーザーでラチェ買わないのはおかしい、ゲーマー失格、PSWの人は見る眼ない」
といってたのが妊娠

ところが宮本もラチェを凡ゲー認定
妊娠は教理に反することしてんじゃねえよ

見る眼ないのはどっちだか
497名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:46:09 ID:jmG5mLsy0
聞いたことねえなあ
498名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:48:08 ID:ykAOvwtz0
>>68
HDテレビを持ってないと購買意欲が全く沸かないインプレw
499名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:56:59 ID:Ul/fHnHx0
ラチェットは知らんが
無双やウイイレなんてハード買ってまでるもんじゃないからな
プッシュされてもうざいだけだわ
500名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 09:41:31 ID:PlKML/R30
なんでPCゲー?って聞いたら失礼なんだよw
据え置きの流れでも知らないから聞いてるだけだろw
失礼だって言ってる奴はPCゲーの事一段下に見てるからだろうがw
むしろPCゲーを上にみてる奴には、据え置きじゃ無理だよね?ってニュアンスがはいってるように感じるわ。
どんだけ恣意的に解釈してんだよw
501名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 09:50:28 ID:JuFHKUWD0
>>190
自分の知らないゲームで先鋭的な事やってる可能性があるとしたらPCゲーム
をまず考えるに決まってるでしょ?w

お前のイメージの中のPCゲームがエロゲ止まりなのが見え見えw
それこそ、今売れてるタイプのゲームなんて殆どがPCゲームにルーツを持ってるんだから。

そういう意味では、PS3のゲームですかって言われるより遙かに良いんじゃね?ww
502名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 10:32:49 ID:rZRwc4CU0
>>496
意味不明だなw ザパニーズか?w
503名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 10:40:59 ID:NYAMHLYy0
PCゲーや洋ゲーにアレルギーある奴はシムシティもシヴィライゼーションもAOEもウルティマもwizもやったことないんだろうな。
それでいて自称ゲーマー気取りで任天堂嫌いだから救い様が無い。
504名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 10:45:33 ID:us0uxPpF0
PCゲーや洋ゲーにアレルギーある奴、がなぜ
任天堂嫌いとイコールになるのか不思議。
505名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 10:51:07 ID:NYAMHLYy0
その多くはPSWに生存するんだから当然だろ。
506名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 10:52:37 ID:Ul/fHnHx0
>>504
このスレの流れで
「PCゲーって聞くなんて失礼」とかいうのがあったらしい
んで洋ゲーはPCゲーベースなのがほとんどだし
507名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 11:13:40 ID:hjUwBTzFO
ミヤホンさん知らんのかー
悪いけどラチェは3Dマリオより面白いと思ってしまう
508名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 11:44:31 ID:y0yZnGjD0
つかPCゲーって聞くことがなんか凄い侮辱みたいに言ってるやついるけど
なんでなんだ?
「いえ、知りません。ハードはなんですか?」
ぐらいの質問と同じ程度だろ

>>504
PCゲーマーは結構任天堂好き多いぞ
Diaスレでポケモンの話になったときもみんな好意的だったし
WoWの日本版の運営どこがいいかって話になった時も
一番に任天堂が上がってた
509名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 11:45:42 ID:y0yZnGjD0
つか見直して思ったけどBlizz好きに任天堂好きが多いのかな
なんとなく共通する部分は多いし
510名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 12:00:24 ID:WquPHqsI0
シムシティSFC版のリメイクも上手だったしな。日本人受けするように
上手に作り直していた。
PCにはPCのよさがあるし、CSにはCSのよさがある。
511名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 12:03:36 ID:y0yZnGjD0
>>504
ごめん。読み間違えてた
512名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 12:15:22 ID:SbEJYX700
マリオ64の二番煎じのバンジョーとカズーイをさらにパクったゲームって感じなんだが・・・>>ラチェット
513名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 12:57:39 ID:c3N4vgjwO
>>206
むしろ任天堂はケンカゲー好きだよな。
マリカーだってかなり攻撃的なレースゲームだぞ。

>>1が皮肉に見えるやつは2ちゃんに毒され過ぎだろう。
普通に興味がわいたからハードを聞いただけに過ぎない。
514名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 13:02:19 ID:ksFndTNy0
つーか、ジャック&ダクスターとは別物ってことをはじめてこのスレで知った
タイトル似てるんだもん
515名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 13:11:10 ID:Cypukp770
ミヤホン大人としてその回答はまずいだろw
ラチェ作ったスタッフ達もミヤホンのことを尊敬してるんだからさ・・・
516名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 13:26:23 ID:Rf4cxlfj0
任天堂が色々やってたことの派生をやって
臆面もなく「ウリたちがウリジナルニダ」と言い出した奴らが
字面だけで「尊敬してる」ってのは何の冗談なんだ
517名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 13:34:17 ID:Cypukp770
いや別にパクったうんぬんとはいってないじゃん。
自分がずっと尊敬していたマリオに自分達の考えが入っていたとしたらとても名誉なことと言っているだけ。
むしろパクられてというより、自分達が作ったものとマリオが似てたからうれしかったんだろ。
518名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 13:38:43 ID:h7sJWXnM0
>>47
当たり前だろ!!まともな人間がゲームやる訳
無いんだから、宮本がラチェットなんて糞ゲー
知らなくて当然、ラチェット賞賛してる奴
馬鹿だろ?
519名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 13:38:48 ID:ksFndTNy0
だからラチェットなんてそんなメジャーなタイトルじゃないし
第一PCゲーなんですか?って返答のどこが失礼なのかわからん
お前らがPCゲーを馬鹿にしてるから皮肉と解釈してるだけなんじゃないかと
520名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 13:45:37 ID:UXcDWFz4O
ミヤホンなんて信仰上の生物の名前出されても誰の事か分かりません><
521名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 13:50:23 ID:kVLJF08S0
ラチェットって完全に世界中から否定されたからな
もう売り上げでは天と地の開き

なにか新しいことに挑戦したかと言えば
ラチャ2を参考に原点回帰って・・・それ次世代機で
やらないと行けない事?

宮本が知らなくてもしょうがないHALOクラスなら
宮本もWiiのライバルだなと意識するけど
ショボイ売り上げのタイトルにいちいち任天堂の幹部が
気にするわけが無い。
522名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 13:51:00 ID:AYX3XL0RO
これは余計な一言だな
ミヤホン好きなだけに少し残念
523名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 13:53:31 ID:QoLYeBlb0
球体フィールドバトルは
少なくともヨッシーアイランドの時点で通った道だ
524名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:03:13 ID:IL4hCryoO
ミヤホン
あの胡散臭い笑顔の下は
やっぱりドロドロ
525名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:05:13 ID:PcMKiA400
ピュアなのはクタラギだけ
526名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:07:23 ID:WenReAhY0
>>524
やっぱあの笑い顔は胡散臭いよなぁ
527名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:07:35 ID:8G88szs+O
海外のロック歌手が、新アルバム発売前に話題作りに問題起こしたり裁判起こしたりするようなもんだろ
ラチェの製作者がマリギャが真似たとかほざいてんのは
528名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:08:17 ID:LXJqRe7M0
売上も内容も
マリオ>>>>>>>>>>>>>>>>ラチェが世界で大確定して涙目なところに
宮本から存在すら否定されたことが戦士たちには相当カチンときたらしいなwwwww
529名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:11:48 ID:pR557vxh0
ついに容姿についてもいってきたか。
これだから・・・
530名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:13:34 ID:8K7JzUSuO
戦士は自意識過剰w
俺らはやる側だからいろんなソフトを知ってるが
彼らは作る側なんだぜ?
多くの自社ソフト抱えながら他社ソフト見てる暇なんかないだろうし
ソニーと試合してるわけじゃないんだからな
531名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:14:41 ID:VYI4MxkX0
PS3?なにそれ?
532名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:14:56 ID:WbnFVc+o0
ラチェットの方が先に実現してるからなあ・・・
アイデアだけはあった先にあったなんてそれこそ(ny
まあ本当に知らなかった、もしくは本当は知っていたとしても
否定コメントせざるを得ないわな ラチェットの方が先だったなんてコメント口が裂けても言えないし
533名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:16:24 ID:H8IBrg/30
PS3パワー PS3パワー
534名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:17:10 ID:WenReAhY0
下手にしらばっくれずにリスペクトとかインスパイヤとかいっときゃいいんだよw
535名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:18:00 ID:VYI4MxkX0
>>530
ソニー側からすればライバル他社のことは全て知ってると思い込んでるんじゃないか?
なんたってパクリのソニーだからw
536名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:18:09 ID:d3zxNHyg0
本当にスタッフ、テストプレイの人も
ラチャ2をやった事ないと確認できるの?
537名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:19:58 ID:8K7JzUSuO
ダルビッシュが巨人の宮田について聞かれるようなもんだ
538名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:22:56 ID:KbZ7XiiLO
ゲーム開発者に顔がどうとか関係ないな

顔で売ってるわけじゃあるまいし、顔がそう良くもないソニー戦士にとやかく言われる筋合いはないわな
539名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:23:08 ID:8K7JzUSuO
>>535
だろうね
元々がマリオへの対抗馬みたいだし
540名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:25:41 ID:YlOLssr10
ラチェット&クランクはバンディクーのパクリ
541名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:26:01 ID:y0yZnGjD0
>>538
飯野乙
542名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:27:03 ID:JJ0FZ4AK0
>532
マリオ128知らないのか?
543名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:27:38 ID:JJ0FZ4AK0
>541
しかし、飯野の嫁は美人(らしい)
544名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:28:43 ID:zs2HxWij0
このスレは

ラチェット信者数名
戦士多数
GK多数
マリオ信者多数
ミヤホン信者多数

が互いの名誉を守る決闘スレです
545名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:29:59 ID:YUjBpjXM0
>>543
TV出た時の写真見たが美人だったね。

まあそれにしてもこの人は言葉尻抜かれて叩かれる事多いなw
実は敵が多いのかも。
546名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:30:01 ID:JJ0FZ4AK0
ラチェットに信者っているんだろうか
547名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:30:19 ID:8K7JzUSuO
って言うか、なにそれ?って言ったなら知ってる可能性もあるな
なにそれってCMのやつ?っていうw
548名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:36:04 ID:Rf4cxlfj0
ミヤホンの発言は記事レベルでこんな風に捏造されてたりするからマスゴミは侮れない

>【シリコンバレー8日時事】米メディアによると、任天堂の宮本茂専務は8日、
>サンフランシスコで開催中のゲーム開発者会議で基調講演した。
>宮本氏はこの中で、ゲーム開発業者は熱心なファンが好む暴力的ゲーム作りを偏重し、
>一般利用者向けの楽しいゲーム開発を怠ってきたため、
>ゲーム業界は過去10年間に信望を失ってしまったと警鐘を鳴らした。
http://www.jiji.com/jc/c?g=ind_30&k=2007030900623
 
実際の発言↓

http://www.visualwebcaster.com/Nintendo/38232/event.html
>それぞれのデザイナーがそれぞれ別の感情を使うのはいいんですよ。
>それは不安感であったり恐怖であったり復讐であったりとかね
>バイオレンスでもいいと思います。
>いずれの場合も、それが良いか悪いかという問題じゃあないんです。
>大事なのは最終的にプレーヤにどういう印象を残したいのか
>それが皆さんの作り方だと思います。
>僕の場合にはそれはポジティブなフィーリングです。
549名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:38:12 ID:WenReAhY0
>>543
http://aaabbbccc.s6.x-beat.com/upload/src/up15596.jpg

まぁ好みは人それぞれだけど、とりあえずE野が横にいることに
よるプラシーボなんじゃね?
550名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:38:39 ID:BbIjiYoV0
案外みんなラチェットやってないような印象
球体といってもラチェットの方はただ地面がループしてるだけという感じで
(難しいがつまらないという意味じゃない)
かなり別物のような気がするのだが……
551名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:39:42 ID:WbnFVc+o0
>>542
実現できてないだろ
マリオ128はE3・2006のPS3みたいなもんだよ
コンセプトカーと実売車と比べてるようなもんだ
デモでいいならそれこそPC・360・PS3をはるかに超えるレベルのゲームつくれるし
要するにハッタリだった訳だ、世に出せなかったんだから
ラチェはちゃんと実現して市場に送り出してるけどね、マリギャラよりもずっと前に
552名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:44:09 ID:y0yZnGjD0
アホか
マリオ128はGCの性能と安定性のバランスを見せるために作ったもんで
あたりまえだが実機で動かしてる
553名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:50:51 ID:WbnFVc+o0
実機で動かしても発売できてなかったら一緒だろw
ようするに製品という形にできなかったってことだよ
ユーザーの手元に届けることができたのはラチェットということだよ
554名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:51:57 ID:VLP43mnV0
>>551
>デモでいいならそれこそPC・360・PS3をはるかに超えるレベルのゲームつくれるし
お前・・ピントがズレてないか?それともわざとズラしてるのか?
前者だったら、かなり恥ずかしいぞ。

>>552
時オカ風のデモ映像やニャースのパーティーも
少し頑張ればここまで動かせるってやってたね。
555名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:00:42 ID:6wlVL3g30
彼が「ゲームを参考にしてゲームを作る」事は無い。
556名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:01:43 ID:WenReAhY0
>>555
鈴Qのポップアップみたいなもんか?
557名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:02:40 ID:BvHvYQ6J0
下らないとたとえ話をして何粋がってるのやら
自意識過剰のラチェ作者の勇み足、それだけの話だろうに・・・・・
558名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:03:18 ID:Lyj6n4zf0
マリオってクロノアのぱくりだよなーって小学生が言ってましたよw
559名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:05:42 ID:x5RfNKcQO
>>558
クロノア知ってる小学生がいるのか
560名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:07:23 ID:Lyj6n4zf0
>>559
ベスト版やすいしね
561名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:08:48 ID:kVLJF08S0
こんなパクリより
バンジョー&カズーイ作れよレア社
パクられ損だぞ
本家の維持みせろ
562名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:09:49 ID:WucWfL2A0
ラチェット
なにそれ?

ってごく普通の反応じゃん
563名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:10:17 ID:Ig1Azng3O
終わったと思ったらまだ馬鹿がいるのか
564名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:11:32 ID:Wj7R5Dqq0
>>555
スーパーマリオはパックランドの影響を受けているはず
565名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:13:31 ID:ILudwLp9O
>>550
隠しステージのヤツと2面後半(最初のバトルアリーナがあるステージ)のヤツは違くね?<地面がループしてるだけ
566名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:14:02 ID:QoLYeBlb0
>>564
連打ゲーのパックランドの影響を受けたにしては別物過ぎる
567名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:15:57 ID:rV1TTn9x0
マリオ64影響下のプラットフォームアクションとして、ラチェクラ出来がよいのになぁ。
ノーティーやインソの開発者は昔から宮本リスペクト発言しているのに、今回はパクリ
発言にとられたうえに本人からも辛辣な皮肉いわれて可哀想
568名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:17:43 ID:FAoM4BUM0
てかラチェットって俺も知らねえ・・・
569名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:20:16 ID:AYX3XL0RO
ラチェもマリオも好きだからがっかりだ
ヘイロー発言といい最近のミヤホンはちょっと変だよな
570名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:23:52 ID:x37zEpiIP
522 :名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 13:51:00 ID:AYX3XL0RO
これは余計な一言だな
ミヤホン好きなだけに少し残念
569 :名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 15:20:16 ID:AYX3XL0RO
ラチェもマリオも好きだからがっかりだ
ヘイロー発言といい最近のミヤホンはちょっと変だよな

IDを変えて言うべきことだな
571名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:26:32 ID:AYX3XL0RO
勘繰りすぎだよw
俺は本心を言ってるだけだ
572名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:26:50 ID:dVQv3pRS0
へえ
パックランド
パックランド

マリオ3でやっと空を飛べるようになったが
最初飛べたパックランド
573名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:28:38 ID:dVQv3pRS0
宮本が作ればそれがオリジナルとなり過去の蓄積は灰燼と化す
574名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:30:31 ID:SrZ+Ruti0
ヨッシーアイランドパクッタのはレア社
記事は信憑性微妙すぎ
いくらでもいいようにも悪いようにもとれる

これでいいじゃん。結果はでてる
575名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:31:01 ID:KOJ1Kru20
宮元が嘘ついてるって決め付けてがっかりとか言ってるやつはエスパーか何かか?
576名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:31:55 ID:nOcaA1fY0
そもそも球面ステージなんて独創性を誇るようなものなのか?
577名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:32:20 ID:WucWfL2A0
パックランドって家庭用ハードで出てるんですか?
578名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:32:25 ID:GGad5UgiO
ラチェットってPS3で出るまで普通に知らんかったw
579名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:33:12 ID:EMfqkB0+0
>>577
ファミコンでそれっぽいのが出てた記憶が
580名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:35:06 ID:QoLYeBlb0
スーマリとパックランドは、横に進んでジャンプする点以外は
基本操作もゲーム性も清々しいほど別物だろうに

むしろパックランドFC版がこっそりと2コン操作でスーマリに追従してる
581名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:37:41 ID:Rf4cxlfj0
少なくとも、今回のはその場で考えて言い訳したわけじゃないよ。

ttp://www.nindori.com/interview/150/150int_11.html
>マリオ128
>宮 ずっと実験は続いていて、Wiiの『マリオギャラクシー』の中に何割か入っていきましたけども。
>★ ええっ、そうなんですか? それはどんな形で?
>宮 それは言えない(笑)。
>★ 宇宙空間に巨大なフライパンが出てきたりして?(笑)
>宮 (笑)。『マリオ128』っていうのは、マリオのテストコンセプトなわけですから、
>   例えば『マリオギャラクシー』の球面地形を走るっていうのは『マリオ128』からきています。
>★ ようするに重力があるっていうことですよね。
>宮 そうですね。だから、結構大きな要素を使ったんです。『マリオギャラクシー』は快適に走り回れるというのが
   テーマで、いろいろな実験をしていたんです。快適に走るマリオとWiiリモコンの相性も気持がいいですよ。

ちなみにこれは今回より1年以上前、2006年9月ごろのインタビューなんですなあ。
582名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:38:20 ID:EMfqkB0+0
パックランドはとにかく全速で避けて進むって感じのゲームだからなぁ
583名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:41:11 ID:fEH7rO0AO
作曲家だからって世の中の全ての曲知ってるわけないだろ?
なのに少しフレーズが似てたら「パクリだ」って言う人いるよね。
584名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:42:10 ID:9VHbLZADO
マリギャラを初めて見た時に界王星のパクリだと思った人が97%居たんじゃなかった?
585名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:43:32 ID:WucWfL2A0
パックランドはおもしろいからいいよ
586名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:43:42 ID:EMfqkB0+0
たまに「○○の××って曲は俺のパクリだ」とかそういう文章で埋め尽くされたサイトがあるな。
ネット普及前は、電柱に貼ってあったりポストに投げ込まれてた藁半紙だった。
587名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:44:19 ID:nOcaA1fY0
>>584
俺はむしろ、あんな感じの小さな星を銀河鉄道999で見たような気がした
588名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:45:14 ID:EMfqkB0+0
全部サン・テグジュペリのパクリ
589名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:46:04 ID:mOX9+Iqk0
ポピュラス・ザ・ビギニングのパクリ
590名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:46:27 ID:nOcaA1fY0
>>586
ああいうサイトって本当によく似た2-3例だけで止めておけばいいのに
調子に乗って微妙な感じのやつまで「アレもコレもパクリだ!」って言ってるうちに
どんどん説得力がなくなって怪しい電波サイトになり果てるのがパターンだよね
591名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:47:00 ID:CdLAKTut0
宮本が初代スーパーマリオ作ってる最中に、魔界村に
『ダメージ2回制』を先取りされてしまった(パクリでなくかぶった)、
という話をしてたな。
でも魔界村がマリオの先取りをしてたって認識してる人は少ないんじゃないかと思う。

しかし、宮本ってもともと結構よそのゲームとかに辛らつな人じゃなかった?
スーファミ立ち上げ直後のインタビュー記事とか見てて、正論とはいえズケズケ言う人だなと思ったよ。
592名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:47:13 ID:/dB+d+4m0
万有引力のパクリ
593名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:49:30 ID:PcMKiA400
スーマリはスーパーピットフォールのパクリってじっちゃが言ってた
594名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:50:47 ID:d43F5ehF0
>>590
もはや懐かしいオレンジレンジのアレもロコモーションとその他2,3例以外はイチャモン同然だったなあw
595名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:56:55 ID:ESVgLloG0
小説をまったく読まずしたがって影響も受ける事がないケータイ小説作家みたいなもんかw

555 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/16(日) 15:00:42 ID:6wlVL3g30
彼が「ゲームを参考にしてゲームを作る」事は無い。
596名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:58:34 ID:CdLAKTut0
小説家でも他人の書いたものを読まないことを公言してる小説家は結構いるぞ
597名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:58:35 ID:iMnJu5i5O
随分前から界王星もあるし、世界的には星の王子様もある
画的には誰でもイメージ出来るわけで、アイデア自体をオリジナルだと思ってる人はいないでしょ
598名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:59:29 ID:OR0rFCjh0
最近、ラチェット ◆xIde0d1zyI 見ないな
ちゃんと生きてるのかあいつ
599名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:00:47 ID:bBMEtzJo0
というかラチェット&クランクなんてやったことあるやつほとんどいないだろ?
アイデアだけならいくらでも「パクリだ」って騒げるよ
マリオ64以降の3Dアクションなんてみなパクリだしな
600名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:01:52 ID:OR0rFCjh0
>>595
ダヴィンチも人が作った芸術を見るな、自然を見ろをいったくらいだ
人が作った文法なんかどうでもいい
601名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:03:23 ID:m6ou7qac0
>>548
これはひどいな。時事コムこええwwww
602名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:04:04 ID:8XsZBJMu0
>>598
爆死しました
603名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:04:25 ID:NSiaRaxb0
ラチェクラって1は国内でも50万本以上の売り上げだぞ
ただ宮本が業界や他社のソフトに興味がないだけだろwアホらし
604名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:05:07 ID:3obZOKV70
そのマリオ64のパッケージを見ると、
小さな球体にクリボーやペンギンたちが
いるのを見ることが出来る。
 
まんまギャラクシーの1ステージだ。
 
更に遡るとヨッシーアイランドで
ボス戦で小さな球体で戦うステージがある
605名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:06:05 ID:VEeAtr360
PCゲームというのも裏を取りすぎると相当な皮肉な気もするが・・・
何たってPS3はスーパーコン(ry

まぁ、何がオリジナルでウリジナルでも、どーでも良いが面白いのか詰まらないのが
重要なわけで・・・会社だと売り上げも重要な要素にはなってくるが。
606名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:06:09 ID:0gBmR5kx0
宮本だったか忘れたけど、「自分が考えてたアイデアが先に他社に製品化されても曲げずに完成させろ」っていってたな
607名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:28:51 ID:WucWfL2A0
まあ、結局パクリでもパクリじゃなくても面白いほうがいいもんな
パクりでパクった元よりいいものができるならパクリもいいんじゃんって思うわ
608名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:29:47 ID:bBMEtzJo0
wiiヌンチャクのアナログも
PSからのパクリだよね
609名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:30:19 ID:jS757TCX0
なんつうかお前らはマスゴミや人の発言を直接真に受けすぎだな
610名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:31:05 ID:dVQv3pRS0
>599
トゥームレイダー乙
トゥームレイダー乙
トゥームレイダー乙
611名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:31:29 ID:jqR9u9Kq0
>>1が見えないわけだが
612名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:32:07 ID:1gEjA6Yc0
>>604
5-8のボスか

やったことないけどマリオランド2にも球体マップがあるらしいが
613名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:32:41 ID:y0yZnGjD0
全ての各ゲーはカルチャーブレーンへのリスペクト
614名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:34:27 ID:dVQv3pRS0
>607
そんな奴ばっかりだからゲームが先細りしてるんだが
ハイエナ野郎はパクリ元がないと生きていけない





最近元気ないですね?ゲーム業界wwwwwwwwww
ネタが尽きてるじゃんwwwwwwwwwwwwwwww
615名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:37:29 ID:WucWfL2A0
ゲームに限らずものごとなんてみんなそんなものだろ
意識してパクるにしろ、パクらないにしろ、まったく似た要素廃したらなんもできないじゃん
いいものを改良していくのも一緒のパクリなわけだし
616名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:37:52 ID:bBMEtzJo0
面白いアイデアだしたら
「ゲームじゃない、業界終わり」と言い出すのは誰だよ
617名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:38:34 ID:QZNl92RR0
実際問題として、ホントにラチェットなんて知らなかった可能性は高いだろうか?
ちなみに自分も知らなかったけどw
618名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:39:49 ID:CVIm6YacO
ラチェットは洋ゲーだからな
619名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:40:10 ID:CdLAKTut0
ヒット作の模倣が生まれることを、
そのジャンルが発展してると見るか衰退してるとみるか。

山内組長は横スクロールアクションはすべてウチのマリオのパクリで
すなわちゲーム業界衰退の原因だと極論していたが・・・
620名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:41:25 ID:Rf4cxlfj0
歴史を洗ってみたら実は自分たちがパクリだと言われてもおかしくない立場のラチェ開発者が
「ボクたちのゲームがゴッド宮本に影響を与えてるかもしれないYO、そうなら嬉しいねHAHA」
みたいな空気読めないこと言い出したのが原因なんじゃ・・・




って結論はとうに通り過ぎて、皆で言葉遊びを楽しむスレになってますな
621名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:41:26 ID:/65tI1sE0
ラチェットなんて知ってる方が稀だろ。
PS3パワー(笑)とかなら最近知ったが。
622名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:42:19 ID:8K7JzUSuO
2がギリギリ銀河のってサブタイトルなの今日知った
2の存在すら曖昧だったな
623名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:43:01 ID:bBMEtzJo0
マリギャラの蜂の毛並みは
ラチェットのPS3パワーからのパクリ
624名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:43:09 ID:Cypukp770
>>549
昔の化粧技術でこれってそうとう美人だぜ?
625名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:43:45 ID:CVIm6YacO
PS3パワーの1/100がWiiらしいね
ショボすぎ
626名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:44:09 ID:/65tI1sE0
>>623
PS3パワー(弱)
627名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:48:56 ID:SrZ+Ruti0
もーいちいちゲームステージアイディアにも特許とらないと
ラチェットの馬鹿みたいなやつはいなくならないのかな?
売れないからって売名してでも突撃するんじゃねーって感じだな
628名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:49:18 ID:c0HO0hjh0
ピクミン以降、ちょっと変わったよね
629名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:50:45 ID:1gEjA6Yc0
ラチェットを面白いっていってる奴の殆どが「らしい」「みたい」とか言ってる件
いや、やってないのかよ
630名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:53:22 ID:bBMEtzJo0
ラチェトみたいな傑作ゲームが売れなかったPS3はもうお終いですね
631名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 17:01:06 ID:L63aM9f/0
しげるは11年前から作ってたからマリギャラの球体や重力はしげるのパクリ
632名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 17:02:17 ID:L63aM9f/0
ていうかしげるは11年前から作ってたからラチェクラの球体や重力はしげるのパクリ
633名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 17:15:41 ID:ksFndTNy0
>>622
なんかDBの劇場版にそんなタイトルあったね
ボージャックとか出る奴で
634名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 17:19:52 ID:eCEWeDo+0
ラチェットの名前は知ってても、キャラのせいか、内容を勘違いしている人が多いな。
大量の兵器(誘導ミサイルランチャーや核爆弾等)や鎧を購入して敵を倒しまくる3DTPSなんだが、
マリオやクラッシュとかのほのぼの、ジャンプ・避けのイメージがあるようだ。
635名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 17:42:42 ID:Qm4vsIXt0
まあ知らないわけはないだろ、この業界で働いてるなら
ただプレイはしてないだろうし。よってパクってもいない、と
636名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 17:47:19 ID:Ul/fHnHx0
業界で働いてたら
全部知っていなければいけないわけでもないと思うが
637名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 17:49:38 ID:0p2s1IYG0
ラチェット(苦笑)
638名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 17:50:56 ID:IoEwpqar0
お前らには「話半分」という言葉を捧げたい
639名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 18:09:39 ID:Qm4vsIXt0
>>637
役員やってた時代にライバルハードで同梱までやってたタイトルなんだから存在くらい知ってないと職務怠慢でしょ。
640名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 18:16:37 ID:FfXLqeuB0
GKさんはラチェット買ってあげればいいのに

これより無双5が売れるなんてどんだけ腐った市場何だか・・・・
良ゲーを見極めることが出来るゲーマー集団じゃなかったの?>PS3ユーザー
641名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 18:17:13 ID:S3vR2FbKO
>>639
職務怠慢って言葉の意味知らないんだな…
GKって本当に低脳しか居ねーなぁwww
642名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 18:21:02 ID:V44iEy0S0
>>1
それ、とぼけるだけなんじゃ・・・
643名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 18:21:26 ID:SrZ+Ruti0
宮本が知らないんだからよっぽどマイナーなんだな
全然売れてないみたいだし
644名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 18:35:25 ID:+XMrfE6p0
GKが必死すぎて笑えるwwwwwwwwwww
ラチェット知ってないと職務タイマンwwwwwwwwwwwwwww
知名度低いからってそこまでwwwwwwwwwwwwwww
645名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 18:36:36 ID:aE2YhJyj0
そもそも宮本はゲヲタじゃないんだから
ラチェットなんてマイナーソフト普通知らんだろ

そりゃ一千万本級売れてるなら知ってるだろうけどさ
646名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 18:40:29 ID:cSiPZipt0
GKもバカだなあ・・・

「ラチェットなど、我ら曾爾威16戦士の中では一番の小物!!」といえばかっこいいのにw
647名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 18:41:17 ID:6ZwAcRE00
>>639
きんもーw
648名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 18:41:28 ID:jlHutpAq0
ラチェット1、2(PS2)、マリギャラ、ゼルダトワプリ(Wii)と
続けて近い時期にプレイしたんですが、自分も確かに
「コレ似てるかも」と感じて、気になってしまったことがありました。
順番も良くなかったと思います。

先にやった作品のほうが新鮮さを感じて楽めた分、
マリギャラとトワプリは第一印象悪かったし、100%楽しめなかった
気がして残念(´・ω・`)
649648:2007/12/16(日) 18:42:26 ID:jlHutpAq0
個人的には球状地形よりも、細かいところで「何となく似てる」というのが
重なった印象を受けました。あまり他のゲーム知らないし、
どれが起源とか詳しくないので、すごい恥ずかしい事書くかもしれませんが、
自分が気になった部分です。


・重力システムについては、マリギャラには球形以外の星がいっぱい出てくるし、
 頻繁に重力切り替わったりするギミックがあるので、似てるとは思いませんでした。それぞれ別の楽しさがある。

・トワプリのアイアンブーツがラチェット1〜のマグネチックブーツと同じ。
 これが少し気になってしまった(以前からあるアイテムなのかな?トワプリは初ゼルダです)

・スターピースを集める感覚が、ボルトを吸い寄せる感覚と似てる。

・溶岩が満ち引きする通路(よくある?)

・ラチェット2のグライダー操作と、トワプリの谷を鳥で飛ぶミニゲーム
650648:2007/12/16(日) 18:43:04 ID:jlHutpAq0
でも気になったのは最初のうちで、特にマリギャラはプレイしていくと
他の新しい仕掛けが次々に出てくるので、すぐ気にせず楽しめるようになりました。

あれだけたくさん仕掛けがあれば、そのうちの幾つかが似てしまうことがあっても
仕方ないのかな?、と個人的には思います。

っていうか宮本さんもインソムニアックの人も他人のアイデアを軽々しく拝借するような
クリエイターには思えないし。偶然のタイミングで似た要素が重なってしまうことも
あるんじゃないでしょうか。
651648:2007/12/16(日) 18:45:00 ID:jlHutpAq0
あとラチェットとマリオを比べてマイナーだと言ってた方がいますが、それは同意です。
ただプレイした人なら「三流ゲーム」なんて言い方はしないと思います。
PS2の1でも技術的に優れているのが分かるし、丁寧に作られていて、良い作品ですよ。
私は面白さでも、マリオに負けないゲームだと思ってます。
652名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 18:47:31 ID:+Unr72mj0
なんでここまでマーク・サーニーの名前が出てこんのだ
立場は違えども3シリーズともに関わってるんだし

クラッシュ・バンディクー
 ↓
ジャック×ダクスター
 ↓
ラチェット&クランク

ジャック×ダクスターのときにマリオ64を意識してると
インタビューで明言してたから(というかシステムはまんま同じ)。
マリギャに影響を与えてるなら本望だろう。

だが、洋ゲー=大雑把のイメージが崩れるほど
この人のゲームは昔から細かく作りこまれていて
3Dアクションではすでにマリオと肩を並べるところまで
いっていると思うのだが。

653名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 19:02:35 ID:rV1TTn9x0
かなしいかな日本ではジャクダクもラチェクラも子供向けタイトルとして
プロモーションされたから、認知度は低いんだよねぇ。
マリオ64チルドレンの中でも屈指の完成度のシリーズなんだけどね。

マーク・サーニーを自陣に引き込んだのは、SCE最大のGJだよね。
今もEdge(ICE)で大活躍だし。
654名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 19:11:21 ID:qG5bO0Yd0
PS3信者はキチガイばっかりw

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1196959058/240
240 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2007/12/16(日) 14:49:05 ID:3Saw6Z1X
一つ言えることは、これが逆の立場だったら 
PS3ユーザーは「GK」、「GK」喚き出して袋叩きにあうということだな 

PS3ユーザーは気のいい連中が多いからそういう事はしないが、 
逆にだから荒らされるってのは、どうにも理不尽だ…
655名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 19:20:56 ID:m7HOLLCT0
>>654
気がいい連中は竹島スレの乱立をするようだな。
つか、それは「気が違ってる連中」だよな。
656名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 19:42:20 ID:6L6UEC6s0
結局>>43が全てだな
宮本からラチェットに絡んだわけでもあるまいし
宮本に配慮が求められる理由がわからん
657名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 20:52:37 ID:8K7JzUSuO
まぁミヤホンは見下されがちだよな
マリオはたまたまとかさ
岩っちはそこが違うんだな
658名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 20:53:09 ID:8K7JzUSuO
まぁミヤホンは見下されがちだよな
マリオはたまたまとかさ
岩っちはそこが違うんだな
659名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 20:54:54 ID:8K7JzUSuO
連投になったと思った…
660名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 21:03:30 ID:JJ0FZ4AK0
>549
プラシーボって?偽薬のことか?
だったらプラセボ効果の意味を間違って覚えてるぞ

>595
ゲームを参考にしてゲームを作るってのは今時のクリエイター様だろ
ミヤホンとかファミコン世代を支えた連中は、他の世界からアイデアを
持ち込むぞ
661名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 21:04:16 ID:4KEPRG1V0
その昔にクロスチャンネルのパクリだと騒がれた作品があったが
それの作者が否定する文章を書く中で
「ひぐらしのなく頃に(←字はコレであってますか?)」って書いたのを思い出した
662名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 21:10:45 ID:/dB+d+4m0
宮本見下すってどこのクリエイターだよww
663名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 21:15:42 ID:jlHutpAq0
自分と同じ様なアイディアを思いついて、
先にそれを実現してる人達がいるのを知らなかった、
っていうのは少し相手に失礼というか、

クリエイターとして、本当は
知っておいたほうが良かったんじゃないかな…。

宮本さんみたいな人は、忙しくて仕方ないのかもしれないけど。


実際似ている部分があったから
こういう話題が出てくるんだよね?
インソムニアックの人も、事実無根の因縁を付けてる
わけじゃないし、(勘違いしても仕方ないと自分は思う)
マリオをリスペクトしてるみたいだし…

>>43みたいな乱暴なレスでまとめられたら、
ラチェット可愛そう
(´;ω;`)
664名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 21:16:28 ID:e3cHrC090
GKはいつもの通りキムチキムチさわいでりゃいいんだよ
665名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 21:18:32 ID:JJ0FZ4AK0
>663
よく知らないけど、GC発売前のマリオ128デモ発表時までに
ラチェットが出ていたっけ?
666名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 21:35:52 ID:m7HOLLCT0
>>663
その論理で行くとエジソンも失礼な人なのか?
667名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 21:39:27 ID:jlHutpAq0
>>665
自分もマリオ128とか知らないけれど、
ラチェット1は2002年の12月発売だそうです。
668名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 21:44:42 ID:JJ0FZ4AK0
>667
マリオ128の技術デモ(実機による)は200年8月に発表されている

http://journal.mycom.co.jp/news/2000/08/24/09.html
669名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 21:45:11 ID:JJ0FZ4AK0
↑2000年ね 
670名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 22:07:07 ID:jlHutpAq0
>>668
そうなんですね。それは球体ステージとか重力のことに関して
でしょうか。自分は>>648なんですけど、どっちが先とか知識が無くって
すみません><
先にラチェットをプレイした上で、マリギャラに対して感じたことを
書きました。

>>666
エジソンは何をしたんですか?気になる。
671名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 22:20:04 ID:JJ0FZ4AK0
ちょっとは自分で調べてみろよ・・

もっともエジソンは「改良」を発明とされている例も多いけどな
672名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 22:34:29 ID:WquPHqsI0
>>670
エジソンとグラハムベルとかの話、知ってる?
673名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 22:41:11 ID:OnuYgGOJ0
どうでもいいけどさ
これまでに宮ホンインタビューの全文訳
該当されると思われる映像または画像が一切ないのはなんでだ?
674名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 22:56:25 ID:MO4XNYXu0
言葉尻とらえてあーでもないこーでもないって
文句言いたいだけだからなw

ここまでに出て来たのは、マリオ128の動画とかだけ
宮本が「いつも一言多い」ってソースも
「インタビュー中はずっと据え置きの話だった」
ってソースも無し。

ただ煽って文句言いたかっただけだろ
675名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 23:34:14 ID:42sNdIEJ0
だよなー
自分の知らない事を不意打ちみたいに聞かれたら、普通は「ハァ?」だろうしな
676名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 23:45:15 ID:jlHutpAq0
>>671>>672
Wiki読んだだけですが、
変わった人だったんですね。エジソン。
特許のことでいろんな人ともめたんですね。

読んで、発明もゲームにしても、
どっちが先に考え出したっていうのは
決めるのが難しいというか、本当に当人達にしか分からない
事なんだろうな…と思いました。

○年にアイディアが頭にあって、○年に画面に映してテストしてみて、
○年にゲームとして発売して…とか
周りの人には記事ならないと知ることができない
部分があって。


自分も>>663でラチェットがマリギャラより先みたいな感じの
書き方をしてしまって、気に障った方がいたらすみませんでした。
677名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 23:52:40 ID:jlHutpAq0

ただ自分は、「どちらが先に丸いステージを作ったか」以外にも、
ゲーム内のその場所で何が出来るようにしたか、
どちらがより面白い形で生かせたか、なんていうのも
大事な比較ポイントなんじゃないかなと思います。

私の感想は
・プレイしてみると似てないし、どっちも面白い
・それよりトワプリのアイアンブーツが気になってしまった
です。


話題にならなかったのかな…?ブーツ(´・ω・`)
678名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 23:55:43 ID:KBpIDEsM0
発明は単に形にしただけでは認知されない。
現代において活版印刷の発明者はグーテンベルグとされているが
活字自体はクレタ文明でも見つかっている。

「これが無ければ、今が無い」と多数決で決められるのが発明。
679名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 00:02:17 ID:KBpIDEsM0
>>677
アイアンブーツ自体は時のオカリナで出てくる。
元々はそれを履くと重くなって水中でも活動できるという設定。

「先にやった作品の方が新鮮さを感じてしまう」と認める以上
全ての3Dアクションはマリオ64、時のオカリナの亜流と断じられても
文句は言えなくなるが。
680名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 00:14:49 ID:rUr5AF/S0
>>677
アイアンブーツは鉄で、磁力に影響される。
マグネットブーツは磁石で、鉄をくっつけるんだよね。それで逆さまに歩けると。
発送の大本は違うッぽいよね。

どちらにせよ、なんというか、どうでもいいレベルの話じゃない。ソレ。
ゲーム中のガジェットに類型のものが出るのはたいした話じゃない。
681名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 00:19:36 ID:j/KWWIIH0
>>677
ゲームでは知らんが磁力で壁にくっつくというのは
漫画やなんかでかなり昔から使われてるネタじゃね?
682名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 00:55:31 ID:8TmXISGz0
>>679>>680>>681
ありがとうございます!
ブーツ、以前からあるアイテムだったんですね。
なんだかちょっと安心しました。
(*´∀`)

使った感じとかそっくりで、「あーコレ似てる!」って
ずっと気になってて…すみません、スッキリしました。
ほんとにこれぐらいの事、言ってたらキリがないですね。


>>678
「誰がいつ発明した」とか、後世の人達が振り返って
決めちゃうこともあったのかな…
特許のこととか、後の利益に絡んでくるから、
すごく決めるの難しそうな気がします。
683名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 01:17:43 ID:UZiBmHVs0
というかマリギャラの重力使った仕掛けなんて面白さの一部にすぎないのにw
ひとつでも隙をみつければ、そこに総突撃
684名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 01:32:25 ID:oCBiskq30
あほだな
685名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 01:52:38 ID:azoYFDLJ0
ID:jlHutpAq0はとりあえず一生ゲームスレにレスしなくていいよ。


いやマジで。
686名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 03:51:16 ID:ACszl1AZ0
>>685
ププ、言い返せないからって・・・みっともないね。
687名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 03:55:14 ID:AsScHHmd0
ミヤホンを見下せるのは飯野だけ
688名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 04:00:49 ID:KMa46tT9O
ヨッシーアイランドが最初でいいじゃん
689名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 04:19:02 ID:E32eB2C40
>>687
その代わり、ゲーム業界から追い出されるけどなw
690名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 04:39:07 ID:/BgYp1Hr0
よりによって飯野かよww
691名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 09:19:26 ID:nXe+RjaD0
648はガチでGKっぽい
692名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 13:27:51 ID:t43egBww0
GKっつか天然のアレな子でしょ。共に関わり合いたくない存在ではあるがw
693名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 13:34:48 ID:x+Kre+LF0
まあ、「馬鹿のふりが下手な馬鹿」ほど見てて痛いもんはないよな
694名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 18:10:20 ID:UZiBmHVs0
飯野って発言だけは偉そうだよな
695648:2007/12/17(月) 20:10:34 ID:8TmXISGz0
ここに書き込みしたのも良くなかったと思いますが、
少しでもラチェット寄りの意見は「GK乙w」で片付けるのが、
ハイレベルな事なんですか?

「無知な奴はゲームについて語るな」
というのなら、「ラチェットを知らない」と言った
宮本さんは、ゲームのこと語る資格が無いんでしょうか?


>>127の記事を読む以前に、自分でプレイして感じたことを、
かなり馬鹿にされる覚悟でトワプリのことも含めて書いたんですが、
あくまで個人的な印象だし、否定されたりして当然だと思ってます。
(ブーツのこととか、たまたま親切に教えてもらえたけれど。)

「似ている部分がある=どちらかが真似た」という風にも
考えたくないと思ってます。

自分は他の人が両方プレイしてどう思ったかを、知りたかったです。
696名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 20:17:08 ID:t43egBww0
このスレは「うわあ…」で1000を目指すスレになりました
697名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 20:53:10 ID:M+i0u25UO
レアの64ゴールデンアイ、PD>>>Halo>>>>箱のPD
698名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 20:57:30 ID:9s1djeSA0
>>695
親切な俺が教えてあげる



だらだら長文が鬱陶しいんだよカス
市ね
ロクに内容も無いのに長文書いたあげく
空気よめずにしゃしゃり出てきやがって
叩いてるってことは二度と来るなってことなんだよ池沼

お前に2ちゃんは30年はやい
失せろゴミ
699名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 21:05:37 ID:W5bFnkks0
>695
あのさ、真面目に返答してあげるけど

インタビュー中の宮本氏はラチェットのことを調べられないけど
あなたは、発言するまでに充分に時間も調べる手段もあったでしょ?
あなたの意見が正当かどうか、自分で判断できなかったの?
700名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 21:15:55 ID:ANTZTQ450
宮本、気持ちよくインタビュー中
空気の読めない編集者がパクリ質問をぶつける
宮本「アイディアは独自で練りこみました。同じことやってるものがあったんですね。驚きです」
そこでおわればいいものを
さらに編集者
「ラチェット知らないんですか?有名ですよ、あれパクッタんですよね?」
何度も聞き返す
宮本「??いや、だから・・・」
また聞き返す編集者
宮本、コンシューマならそんな知らないはずないよなー・・・と思いつつ
「何のゲームですか?PCですか?」
編集者、言質をとって歓喜wwwwwwwww

こんなとこだろうねw
701名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 21:26:37 ID:8TmXISGz0
>>699
どうやって正当かどうか判断するの?
自分はこう思ったって意見を書いてみても、
ここがおかしいとか以前に>>698みたいに
いきなりゴミとか言われるんだもん
(´;ω;`)
702名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 21:31:09 ID:9LCt9w0QO
703名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 21:45:57 ID:8TmXISGz0
KYですみませんでした。
内容のある有意義な話し合いを続けてください。
704名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 21:59:10 ID:79Esanad0
そういう捨て台詞はいらない
705名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 22:00:14 ID:NXRoYD6E0
まず顔文字がうざい
それ以上に存在がうざい
706名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 22:05:37 ID:8klijGGK0
GKは空気嫁みたいなもん
しつこいと現実世界でも嫌われるでしょ
707名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 22:08:18 ID:yHBDWkPe0
ID:8TmXISGz0は、素人のフリしてるのが見え見えだもんな。
こんな板のこんなスレに書き込んでる時点でおかしいだろw
708名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 22:20:03 ID:9LCt9w0QO
ID:8TmXISGz0はゲームのセーブが飛ぶ
709名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 22:51:38 ID:XjTyPW+V0
彡'   ヾ、    _ノ       ____ | 
      `ー '         /       | 
 ,ィ彡三ニミヽ  __ノ    /─-   -─|
彡'      ` ̄       /υ<●>  <●|  
      _  __ ノ |     (__人__) |  このスレは ID:8TmXISGz0に監視されています
   ,ィ彡'   ̄      \    `⌒ '  |
ミ三彡'        /⌒ / ̄l |   | | |
       ィニニ=- '     | | ノ ヽ__ノ (⌒)
     ,ィ彡'         | |      ( ⌒)
   //.         /  | |       ( ⌒)
 彡'       __,ノ   (_U|       T
710名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 22:56:45 ID:NXRoYD6E0
もしかしてID:8TmXISGz0ってラチェット ◆xIde0d1zyIじゃないか?
711名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 23:12:48 ID:BrcrGXyV0
ラチェットってチンクルラインを越えたことがあるのか?
越えたことが無いなら、マリオをインスパイアしたとか、
知らないのはモグリとか、図々しいにも程があるんじゃないかな。

身の程を知れ。
712名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 23:21:21 ID:/b07BSg10
あああ
713名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 00:46:04 ID:ZOo2zyNO0
おまいら優しすぎだろ
Vipでさえ、あんなダラダラした長文「3行で」って即レス付くのに・・・

ゲハ的にはやっぱ「SCEに例えて解りやすく」ってのが正しいのか?
それとも「長文氏ね」か?
714名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 04:55:03 ID:ZrRmVgdw0
ラチェットを5文字で表現できるようになったな

ウリジナル
715名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 07:20:27 ID:99e8CBMh0
今さらこのニュース知ったが、ミヤホンにガッカリってより、
ラチェットの作者がかわいそう。
どっちの作るゲームも好きなだけになあ。
716名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 07:32:07 ID:CtXGjfwv0
光栄ですとか言ってるし、本気ならちょっとかわいそうだな
でも宮本がもっと発言に気をつかえとか、製作者なら遊んでるべきとか言うやつみると
どっちかっていうとラチェの作者が発言に気をつかえと思ってしまうが
他社、しかもライバル陣営の代表になるだろうゲームに対して
自分ところのゲームのアイデア使ってますねなんて発言はどうかんがえても迂闊だ
内容的にも言いだしっぺであるの考えてもラチェ作者の方のうっかり発言に見える
717名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 12:41:48 ID:ZrRmVgdw0
ところで、ラチェ作者にもっと前からある球体ステージを見せたら
やっぱり「知らない」って答えるんだろうか?
718名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 13:54:57 ID:vazMMxls0
>>715
むしろ全世界のゲーム関係者がスーパーマリオ128の動画を見ただろうに
それを知らぬふりして自分たちが影響与えたかもとか言ったことは非難されないんだろうか
719名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 18:31:55 ID:yt3mBdck0
家庭用ゲームの話をしているのにPCゲーム?と聞くのは失礼
ってのが意味わかんない

実社会で話をする時、今ははPCゲー板だから、家庭用ゲーム板だから
とか無いのに
720名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 22:09:06 ID:kYQ9IGZV0
>>718
マリオ128に、重力とか球体とかそういった片鱗あったけ?
マリオ増殖とかピザとかそういうのしか思い浮かばない。
721名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 03:42:52 ID:PggU+nF40
これまた失礼なインタビューアだなぁ
普通、会話を分かりやすく進めるために
相手が答えやすい質問をぶつけたり
会話の中で出てきたことを踏まえた質問をすべきだろう
タイガーウッズに石川遼を知ってるかと聞いた記者と同じようなセンスだな
722名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 08:19:47 ID:eLMHvr/H0
>タイガーウッズに石川遼を知ってるかと聞いた

どう返答したんだろうな
723名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 08:33:26 ID:0YMccyUf0
>>722
「ああしってるよ(そりゃ前日いきなりビデオを見せられたから)いい選手だと思うよ」
周りは失笑

翌日のテレ朝「ウッズも石川遼君に太鼓判!マンセー!」
724名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 13:48:08 ID:Nokz1kiJ0
アンチャの武器切換インタフェース、カバーアクション、エイムなんかまんまGoWだったが・・・
725名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 22:05:14 ID:YSu/JqGu0
>>278
オブリビオンのどこが?
あの方向性は結局どこまで行ってもMMORPGやセカンドライフ未満にしかなれない。
そこを初めからちゃんと見切ってるどうぶつの森の設計思想のほうがすごいよ。宮本さん関係ないけど。
726名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 22:21:35 ID:kmUDF0j20
ぶつ森こそ劣化MOにしか見えないが。
727名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 00:19:11 ID:kGvIqc8g0
世間とずれてるってよく言われるだろ?
728名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 07:09:07 ID:MVPvv1w40
64の頃から考えてたのを実現出来なかった揚句、ラチェに先越された言い訳
729名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 08:07:09 ID:B9unvozI0
GTAとかHALOくらい売れていて潮流を作ったソフトなら一応チェックもするだろうけど、任天堂のソフト部門全体を
見ている人なんだから、ラチェットくらいのソフトをチェックしている暇はないだろう。
730名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 11:35:40 ID:y/YqkeOBO
実際俺も名前しか知らないが
なんというアウトオブ眼中
731名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 10:19:40 ID:SeL3GLN1O
ラチェ作者(笑)の売名行為にしかみえない
732名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 10:55:20 ID:xGf0L2FXO
いや宮本がパクリがバレて顔真っ赤にして言ってるとしか思えない。

PCゲームですか?

は普通の業界人ならこんな事言わない。
失礼にあたるからね

どう考えても言い訳
733名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 10:56:17 ID:cqXUBygd0
相変わらず
脳内業界の話が多いな

何を持って普通なのかさっぱりわからん
734名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 11:00:41 ID:bBEqYE4SO
ラチェットってロックマンdashのパクリだよな
735名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 11:05:17 ID:bEZUe7Oo0
>>732
PCゲームってハイエンドのイメージあるんだけど俺だけ?
736名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 11:06:33 ID:6m0Pg6gu0
漏れも知らん
737名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 11:11:29 ID:uAVhzq84O
>>732って絶対おこちゃまだよね
あまりにも稚拙だし、必死すぐる
顔真っ赤なのはおまえだろ?
738名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 11:21:16 ID:/d84kIz/0
>>735
ハイエンド専用なんて宣伝用の一部だけ
739名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 11:22:39 ID:5kK0NX5kO
そもそもラチェットって
クラッシュバンディクーの版権使えなくなったSCEが
急ごしらえで無理矢理作り出した代役じゃん
740名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 11:26:31 ID:5kK0NX5kO
あと>>652
日本で大爆死したスパイロ・ザ・ドラゴンも忘れないでやって下さい……
741名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 11:38:04 ID:XPGi8bwI0
ラチェットは良ゲーだとは思うが、戦士の理論では 
「売れなきゃ糞」だからな 
だとすれば、マリギャラ>>>>>>>>ラチェットだろう
742名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 11:41:17 ID:igGGKtUY0
ラチェットは体験版をやった限りではいまいちぴんとこなかった
これそんなに高評価なの?
743名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 11:45:54 ID:XPGi8bwI0
>>742
海外のレビューサイトでも結構評価高かったよ
まあ、海外でも売れなかったけど
744名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 11:57:15 ID:lGW07cSl0
地形モデルが重力持ってる(発売されたコンシューマ)3Dアクションってソニアド2が最初で且つ
エポックだと思うんだけど殆ど話題に出てこないのはかわいそうだなあ…

>>739
代役と言うかサーニー移籍にあわせての新規タイトル、って印象があるけど。
745名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 19:50:13 ID:T8lOCF6T0
らちぇっとって有名なん?
発売前に戦士が騒ぐまで聞いたことなかったんだけど。
746名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 20:56:45 ID:5mPqSzTI0
ラチェットって名前のキャラ
サクラ大戦かなんかにも居なかった?
747名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 22:53:23 ID:ArDGuTNe0
>>746
そもそも工具の名前だから専売特許とか無いよ
748名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 00:37:04 ID:nArzQIIG0
工具というか、部品とかじゃなかったっけ?
歯車とクランク
749名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 00:54:18 ID:/95p3hmw0
で、どれだけ売れたのよ?その影響を与えたらしいラチェットさんは?
750名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 09:18:02 ID:4xUSzcC30
ラチェットもクランクも工具関連用語だな

ラチェットレンチ
クランクは  __| ̄ ̄|_  こういう形状をした部品の一般名だし
751名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 12:24:26 ID:e7PHLZDq0
>>731
もし宮本がタイガーウッズみたいに、良い
ゲームだねなんて言ったら、GKどもは、
テロ朝みたいなマンセー報道をするつもり
だったんだろうね、でアテが外れたもんだから
逆情しまくってると(ゲラ)
752名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 12:29:32 ID:e7PHLZDq0
>>732
たとえ冗談でも、ラチェットを誉めたり
したら、GKがテロ朝みたいなマンセー報道
をするのが目に見えているのだから、叩くのは
当然の事、甘い事考えんじゃねーぞ糞GK
753名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 12:34:59 ID:e7PHLZDq0
>>743
SCEのゲームは、皆前評判だけは最高じゃないか。






……………勿論、前評判だけだが(ゲラ)
754名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 12:37:13 ID:u4p8K6Qx0
知らないものは知らないとしか言い様が無いよな
ラチェット(笑)
755名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 12:40:39 ID:e7PHLZDq0
>>741
GK理論によると、隠れた名作は存在しない。
売れないゲームは、皆糞ゲーがGKの持論で
ある以上、ラチェットは爆死級の糞ゲー
なんだろうな(ゲラ)
756名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 12:40:43 ID:RFiD6ugo0
ラチェ擁護するGKは当然ソフトも買ったんだろうな?

クオリティの評価はまずまずだったのに大爆死だったろラチェ
評価最悪の無双とかが売れるハードじゃ売れねぇかw
757名無しさん必死だな
ラチェット ◆xIde0d1zyIのようなキチガイ信者も
コテ外して何やってんだか