1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 18:41:36 ID:aIyE8/cE0
( ´,,,,,,`) ヒゲ ミストウォーカー代表。
( `,,,,,,´) ヒゲ(■在籍時) FFシリーズの生みの親。映画監督。
(`)●(´) 和田 ■e代表取締役社長。
(-Д-) 本多 ■e取締役副社長。
ミ◎〒◎彡 河津神 ■eエグゼクティブプロデューサー。取締役は退任。
(⌒v⌒) 北瀬 ■eエグゼクティブプロデューサー。
∬・∀・∬ 画伯 ■eキャラクターデザイナー。
()`_´() 田中 ■eエグゼクティブプロデューサー。
∬□=□∬ 時田 ■eシニアプロデューサー。
( ヽ-∀-) 伊藤 ■eディレクター。
ν´Å`レ 鳥山 ■eディレクター。
( ・Å・) 吉田 ■eキャラクターデザイナー。旧クエスト出身。
( ヽ´_,`) 直良 ■eアートディレクター。
3 :
名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 18:42:04 ID:aIyE8/cE0
( 龍馬 ) 龍馬 ■eキャラクターデザイナー。
( `板´ ) 板鼻 ■eキャラクターデザイナー、ディレクター。
(≠田≠) 田畑 ■eディレクター。
(ー仝ー) 神藤 ■eディレクター。
(ノ・_・ヽ) 浅野 ■eプロデューサー。
(●=●) 堀井 アーマープロジェクト代表取締役社長。
(○∀○) 野島 ステラヴィスタ代表、シナリオライター。
(○δ○) 植松 スマイルプリーズ代表取締役社長。
( `ε´) 石井 製作会社グレッゾ代表?。
( ・D・ゞ 亀岡 ブラウニーブラウン社長、聖剣絵師。
(()))))
c ゜⊃゚| 松野 ゲームクリエイター。Wii発表会で約2年ぶりに表舞台に登場。アヒャ。
丶 ∀ノ
''''''''
4 :
名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 18:42:38 ID:aIyE8/cE0
(■且■) 組長 任天組相談役。
(丶`皿´) 今西 任天組顧問。
(ノ○っ○) いわっち 任天組代表取締役社長。
( ´ ⊇・`) クタ SCEグループ名誉会長。
彡彡彡
(□―□) ゲイシ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。
@ノハ@
( ´∀`) あやたん MWロゴのデザイナー。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ※ここはネタスレであり |
| これはフィクションです |
|____________|
∧_∧ ||
( ´,,,,,,`) || < 度を過ぎた過激発言やアンチ意見はスルーで
/ づΦ 実在の団体・人物とは一切関係ありません
次スレは
>>950が宣言して立てること
このままドラクエとFFのリメイクを続ければ5年は戦える。
5年後ぐらいには携帯機も次世代機になってるので、また1からリメイクしなおす永久機関。
DQ4なんてほぼPS版と変わってないのにあれだけ売れちゃうんだからおいしいよな
前スレより
997 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 23:47:46 ID:2Ybd9dhI0
携帯機最高や!
次世代据置なんか最初からいらんかったんや!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(´)●(`)つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
∧_∧
( ´,,,,,,`) ∫ 新鯖重いねー
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-―――――ヽ
*'``・* 。
| `*。
,。∩∧_∧ * 今度こそネタスレにな〜れ
+ ∬ ・∀・∬ *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
Wiiチョコボはかなり面白いな
自称映画監督
∧_∧
( ´,,,,,,`)
( ) Wiiのチョコボはわしが育てた
| | |
(__)_)
低年齢層を狙うためにキャラをデフォルメしようとか、
そういう方策ではいけない。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)⊃-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------|
. ∧_∧ エッ?
(●=●) デフォルメでもウケてますけど・・・
他社ではぶつ森とかも・・・
チョコボの生まれには切ない物語があるんだよな
生みの親は石井だっけ?どっかで見た
チョコボは逆関節!
うん、石井が生みの親(昔はサンリオに行きたかったとか)
名前の由来は森永のアレ(あの歌を歌いながら描いたらしい)
FF2で出そうとヒゲに提案したら最初は却下された。
∧_∧ サガの河津はわし育て〜
( ´,,,,,,`) 聖剣石井もわし育て〜
( ) 田中も北瀬もわし育て〜
| | | ついでにFFわしのもの〜
(__)_) いいぞがんばれヒゲサンズ わしのヒゲサンズ〜
ハミ痛のインタビューで渋谷員子サンが( `ε´)のこと
「石井クン」て言ってたのがちょっと感慨深かった
やっぱ同じ釜の飯食った初期メンバーなんだよな
あと( `ε´)の話でFF1もXIもはじめは「売れるわけない」言われて
躍起になって作ったって話がちょっと面白かったな
結果的にFFもXIも■の屋台骨になってるわけだし
インコさんの顔文字考えたんだが、こんなんでどうかな?
я゚ー゚▼
インコさん、もっとおばちゃんかと思ってた
まあ、インコはもう表に出てくることないだろうしAAいらんだろ
>>17 _, ,_
( `,,,,,,´) 聖剣3以降の石井は育てとらん
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
ヒゲを野村化させすぎだw
>>14 石井が子供の頃に飼ってたヒヨコがモデルなんだってね
いつの間にか親が他所にあげちゃったっていう
>>20 聖剣チームで最年長だったそうだから多分年齢は(ry
アレ?電撃インタビューは11じゃなかったっけ?
そういや12の伊藤だったな
11飛ばされたのか
まあ11はしょっちゅうインタビューやってるし
そもそもまだ「終わって」ないしな
終わってないけど開発秘話みたいなことしか聞かないんだから別に飛ばす必要を感じないんだが。
石井がダメでも田中がいるし。
何気に左下は剣神のパクリ
微妙に欲しいが12RWのままならイラネ
5980円と強気価格。ムービー削って安くしろよ
鳥山wwwwwwwwww
とwりwやwまwwwwwwwww
――クリスタルについて
∧_∧
ν´Å`レ 従来のただの石とは違いますね。
( )
| | |
(__)_)
――クリスタルについて
∧_∧
( 横山 ) みなさんにお伝えすべきことがあります。
( ) クリスタルはただの石ではありません。
| | |
(__)_)
wiiのチョコボとFF13が世界観を共有しているということかもしれないw
>>36 これコラじゃないのかwww
笑ったけどこういう内部事情ゲームに組み込まれても複雑だな
インタビューの意見なんだから同じくインタビューで遠まわしに皮肉ってほしかった
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwww
FF5での「え・・え・・・無いか」みたいなネタだろ
マジバケの「ヒゲのオキテで飛空挺が作れない」
には及ばないがなかなか皮肉が利いてるな
同社内だとこの辺が限度か
セカンドライフっぽいものに投資もしてるの?
みんな、下のを見てくれ
http://cloud.dengekionline.com/ こいつをどう思う?
 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ ∧渋∧ ∧_∧
∧_∧ ( 龍馬 )( `板´ )(я゚ー゚▼)( ・Å・ )
( ヽ´_,`) ( ) ( ) .( ) ( ∧_∧
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(・D・ ゞ 一同「すごく…痛いです…」
( ./ .∧_∧o
/_____________/∬´ー`∬
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ ( ⊂ )o
||, || . (__)
>>48 野村広報誌かよ
なんか宣伝的にもえらい優遇されてね?
>>41 チョコボかFF12RW、どっちの横山なんだwww
>>48 クラウドwwwwwクラウドwwwwwwww
53 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 01:13:36 ID:pyM/RLR80
>>48 クwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁ雑誌の目的から逸れることはわかってるのだけど、
開発設定資料とか載せて欲しいというのがオタクの気持ち。
AC見た事ないけど、
>>48の絵とか陰気臭くてしょうがない
もう少し可愛げ気のある雰囲気出したらいいのに
そろそろ鳥山の、ただの石発言は許してやろうぜ。
だが、画伯はまだ許すべきではない。
何だ、このゾンビクラウドは。
動かして遊べないうえに生気を感じないんだよな
大量のムービーを突っ込むばっかで■は死んだと思ったが
正直DSのFF3や4はテレビのデカイ画面でムービーを見たいと思った
FF1にしたって明らかに内容足りてないんだからリメイクするときシナリオ保管くらいやりゃいいのにと思ったな。
>>60 氏の絵の中でも最高レベルのクラスに入る作品ですね。
その痛々しい名前のコテハンは何だ
新しく主人公キャラデザするときはいつもクラウドと比べるそうですね。
7のキャラデザは好きだけどそれ以降は嫌いってやつ多いよな
>>64 8以降はチャラ男ばっかな感じを受けちまう
7のマンガ調は割りと好きだった
えっちなほん探してんだろ
>>66 当時はそのマンガ調がオタ臭いと叩かれたんだけどな
>>69 つまりよりひどくなっているというわけですね。
鳥山のかわりに鳥が謝罪w
誰がうまいこと言えと(ry
これはFF4かwww
おまえらなにもわかっちゃいないんだwwwwwwwwwwwwwww
>>77 申し訳ない
オリジナル遊んだ事無いからわからんかった
あんまりタイムリーなネタだったので
先見の明があるってヤツだな
つまり鳥山は何も知らなかったってことなのか
つうか3でも5でもクリスタル喋ってたし
タダの石とか思うほうがおかしい
どんな能力があろうと結局石ちゃ石だし間違いではないのかもしれないが
じゃあ13は石じゃないならどんな形状してんのだろうが
召喚獣化だな
/ ̄\
| | ← 多分こんな形状だと予想
\_/
|
/  ̄  ̄ \
週末ジャンプフェスタあるから
このスレぐらいは話題にしてやってくれ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´,,,,,,`) < だが、断る
( つ旦O \_____________
と_)_)
''" ""''""
鳥山はディレクターの仕事しまくってるな
かつての北瀬ポジションなんだろうか
FF12RW以外にも何かやってんの?
王様と3rd birthdayはシナリオだけでDは別だよね?
>>87 ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ''"
ファイガーーー 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ'
∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) ミ彡ミ彡)ミ彡)
√(`)●(´) ,,..、-:''"゙゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡 ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡´,,,,,,`)⊃''" アチチー
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙-、:;;,_ ) 彡,, )
(__)_) `゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ
"⌒''〜" し(__)
FF13のシナリオも鳥山?シナリオライターでディレクターってのは理想的。
んにゃ、野島だよ
>>93 野島か。
そういやFF10のメンバーで作ってるって言ってたな。
DSFF4のゲーム画面とCGの落差が激しすぎる件について。
何を今更
CMに実機映像入れるだけ進歩したよ
CMの中でみたCGムービーのクリスタルが
セシルたちと比べてとてつもなくデカかかった
オリジナルだとミシディアから持ち帰って王に手渡ししてたよなw
763 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/12/19(水) 11:44:50 ID:3lCZtL2x
ファイナルファンタジー4 ジ・アフター(iモード&EZweb/スクエニ/08年2月配信予定)
・毎月ストーリーを配信
・主人公はセシルとローザの息子、セオドア
・最初のストーリーに当たる"序章"が無料で配信される
>>97 闇の世界のクリスタルなんか、魔物だらけのダンジョンから運び出さなきゃいけないんだぜ?
一方、カインはそれを一人で持ち去った。
少ない信者から重ねて徴収w
>>48 ・・・・もうなんか言葉が無いな
人間厚顔になってもここまでは出来ないと思う
ヴィジュアルマガジンとか胡散臭ぇ・・・・
二世ヒーローは、バランスを考えないと、すぐ前作主人公に居場所を奪われるので、
是非、がんばっていただきたい所であります。
しかしバロン国の第一王子が気ままに冒険すんな!w
…ところで「ライブアライブ中世編 ジ・アフター」の配信マダー!?
7や10や13がいくら増えようがいい。製作者が増やしてるんだから。
でも、FF4の続編は、ねーよ…。ゼノギアス続編をを高橋抜きで作るようなもんだろ。
>>105 あー、ある程度賛同はするんだが
その例に関しては、むしろ面白くなると思うぜ。>「ゼノギアス続編@高橋抜き」
>>106 いいのかいよw
>>107 7はもう野村一派のもんだよ…。自分のもの自分のものといい続け、あんだけ既成事実積み重ねられちゃ。
だから7に関してはもう諦めてるけど、FF4までそうなったら嫌だな。
>>105 FF4における「ゼノの高橋」は時田じゃねーの?
『FINAL FANTASY IVトーク&ミニLIVE』
出演:植松伸夫・時田貴司・伊田恵美
日時:2007.12.20 (木) 18:00 START
場所:HMV 渋谷3Fイベントスペースにて
いよいよ明日、FFIV発売を記念してHMV渋谷店にてイベントが開催されます。
植松伸夫(「月の明り」サウンドプロデューサー)・時田貴司(DS版FFIVディレクター)・
伊田恵美(DS版FFIVメインテーマ歌手)によるトークと『月の明り』をライブで披露。
ピアノ演奏には福井健一郎(「月の明り」アレンジャー)が来場予定。
また、HMV渋谷にてCD「月の明り/伊田恵美」または「DS版ファイナルファンタジーIV」をお買い上げの方に
は先着で握手会に参加して頂けます。握手会は人数に限りがありますので、
お早めのご予約、ご購入をお願いします。
http://www.square-enix.co.jp/ff4ds/
111 :
西君とおれ:2007/12/19(水) 18:12:32 ID:7yOewyFA0
まぁその世界観を尊重しつつ、丁寧に作りこんでくれたら別にいいんだよ、リメイク。
そう…NOMURAさえでしゃばらなきゃ…。だからZ、]辺りのリメイクがきたら…
やべぇ…
ディレクターとしてのヒゲが何をしてたのかがわからんからな
高橋分をヒゲと時田、加藤分を時田ってイメージだ
まぁ、基本的にFF4の基礎シナリオは当時のFFスタッフが全員で考えたものだし、
そもそもキャラクター演出なんかは、時田その人だしな。
で、FF4の経験があって、後の時田の真骨頂、ライブアライブへ繋がるわけだし…。
時田、ライブアライブみたいな精神的に追い詰めてくるタイプのRPG作ってくれ〜。
時田は先週だったかのファミ通でイベントの演出だの何だのを植松と一緒に作ってたと言ってたからただのイベントディレクターだろ。
しかしなんでFF4だけこうも優遇されてんだ?
なんかリメイク・移植してんだよ。で、次は続編かよ・・・。
人気はFF4より5、6のほうが明らかに高いだろ。
>なんか
↓
何回
今が旬だからに決まってるじゃないか
>>115 何回も移植という点に関しては
優遇されてるとは思えない
5,6のアフター〜も確実に出るな
下手したらビフォア〜もでる
>>119 その昔OVAファイナルファンタジーというものがあってだな
122 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 20:32:55 ID:T+1RaPYV0
DSFF4が難易度大幅アップらしいけど
マリギャラのパープル怨ルイージよりも難しいの?
ジャンルが違うのにどう比べろと
>>115 正直5や6は下手に弄られなくていいと思ってるけどなぁ、個人的には。
FF7はもう設定に設定をつけて、ガンダムの一年戦争みたいにどんどん後付け設定で意味不明になってきたし
FF4も不安のほうが大きい・・・。
FF4の続き物は二次創作、同人にダメージ来そうだ。
久しぶりに本気を出しちまったぜ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂∬□=□∬つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
FF4DSで振り向かせたライト層をどれだけ引っ張れるかが一番重要
二次創作、同人なんぞ蹴落としても這い上がってくるからどうでもいい
FF11のクレーマーぐらい
携帯版はある程度まとまったら
完全版としてDS辺りで出るんじゃないかね
携帯オリジナルのフロントミッション2089がそんな感じになりそうだし
なんか荒木チックな絵柄w
>>114 当時のスクウェアは皆でイベント作ってたってのは有名な話だが
ことFF4に関しては時田が一人で殆ど全部やっちゃったので
実質シナリオライターなのです
考えてみると看板タイトルのチーフを殆ど経験の無い新人に任せるって
とんでもない大抜擢だな。ヒゲに相当気に入られてたんだろう
>>129 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・不合格
>>131 プログラマーも新人だったとか言う話でしたね。
でも4が成功したおかげでヒゲから直々にMr.FFの冠詞をいただいたとか。
新人がチーフできる、そういう時代だったんでしょ。
ヒゲ、田中はバイト時代からそうだし
河津、石井なんかも入社後即FF、
北瀬も入社後即聖剣のシナリオだ
おや、20周年記念のロゴ付けてるけど良いのかな。
>>134 小さい会社だったんだな
だから高学歴がいないのか
ディシディアの野村絵は良いと思う
>>136 どこの会社も今第一線で活躍してるベテランクリエーターはみんな高学歴じゃないでしょ
天野FFをちゃんと意識して描いてるのか
いつもの画伯絵ほど抵抗はないな。
つかFF13とかもこういう感じじゃ駄目なのかしらねぇ。
ダメもクソもFF13の野村絵なんて出てないからな
絵はああなのかもしれんぞw
ディシディアのFF3とFF5とFF11の扱いはどうなるんだろうか
とくにバッツ
>>138 一応創業者は灘高だぞ。
関西では東大合格率トップの高校。
ヒゲだって中退とはいえ横浜国立大学だし。
お偉いさんは学歴必要になるよ
河津とかもそうだし、つかそういう話をしてる訳じゃないんだがな
>>142 バッツがジャラジャラとシルバーアクセつけてたら死ぬ
>>129 どこかで見たポーズだなって思ったら
KHスコールの絵と似てた。
なんかこの系統が出来つつありますね。
KHスコールと、ディシディアの光の戦士、フリオニールはほとんど同じポーズ。
いや、よく見るとジタンも似た角度。
>>144 小さい会社は高学歴いないって話じゃなかったっけ?
まあどの道あまり高学歴はいなかったが、
どっから見つけてくるのか知らんが社長がやたらと有望な人材をかき集めて来てたなあ。
天野バッツとインコバッツって全然違った気がするんだが
どっちを使うんだろうか。有名なのはインコバッツのほうだと思うが。
間を狙って誰だよコレって言われる
天野絵の目を似せてどーするんだって感じだな。フリオニールは。
誰の絵か一瞬分からなくなるくらいの物凄い違和感がある。
この人はいつも鼻の描き方に困ってる感じがある。
PS版のムービーとかの、まったく別人のフリオよりこっちのほうが良いよ
FF4DS、なんか馬鹿みたいに難易度たかいらしいな
ライトが発狂しなきゃいいが
難易度の高さにも種類あるからヘビー的にもどうなんだろうか
ただ相手のステータスが高いだけの戦略性が薄いものならただの理不尽ゲーだしな
>>129 おお、フレオの兜とか忠実だな
すっぴんバッツってソードファンタジーっぽくないから
画伯のイマジネーションが炸裂しそう
FF3DSは敵が少なくてダメージデカかったような
大味な難易度が目に付いたけど
FF4は割りと敵の数が多いよな
どんな具合になるんかな?
オッサンホイホイなゲームが増えて来たな。
FF7ファンも、もう20代以降が多いだろ?
正直ゲームクリエーターなんかに学歴云々は流石にどうでもいい。
経営の方はちゃんとしないとヤバイけどww
いいゲーム作れば商売になるなら楽ですけどね・・・
いいゲーム作っても、FF・DQじゃないと売れないからねー。
宣伝次第でしょ
「あのトライエースが〜」で30万売ったラジアータとか
「あのキングダムハーツのスタッフが〜」で20万売ったきのことか
>>160 もはやKHもスクエニの稼ぎ頭になっちゃってるから
じゃないと売れない状態で間違いない気がする
スクエニは野村以外目立ったやつ(宣伝になるスタッフ)は抜けちゃったからなぁ
11はあとどれ位持つんだろうな
| ∧_ ∧ |
|∩____( ;´Д`)____∩|
|(..___ ____..)|
 ̄ ̄ ̄ ̄\. | ヽ / | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
あんちゃん | |∧_∧ .| | .∧_∧| | お兄様ができたみたいで
ありがとよ! > ´Д`) . (´Д` < とってもうれしかったですわ
_____/ .|⊂ ) ( ⊃| \_________
| ∧_ ∧ .|
|∩____(:::::゚Д゚::)____∩|
|(::;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;::)|
| ヽ:::::石::::::/ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .| ∧_∧ |:::::::::::::::| ∧_∧| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ふう、助かった>( ) ( )< 危なかったわね
_____/ | ( ○ ) ( ○ )| \______
そうか…今回はラスボス戦開始までパロポロ姉弟が救助されないままなんだな…。
いつも思うんだが、石造くらいで止められるんなら
剣でも何でもつっかえりゃいいんじゃないの
まあ装備品を石化すればなんとかなりそうだよなw
シドだって爆弾投げ落とせばいいものをわざわざ抱えて一緒に飛び降りるんだもんな。
多分自殺願望があったんだよ。
>>166-167 石の重さで壁を支えてるワケじゃないんだ
石になって壁と戦い続けてるんだ
金の針とか使うな、一歩でも引いたらやられるんだ・・・素晴らしい意志じゃないか
┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ブブレス. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ヽ__、 ヘ ヽi / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`フヽ==ミ / ン(■且■)Σ○ ∬□=□;∬
ー'--´ ̄‖ / { \_______________________
)_-´ ̄iiノ 丶
ヽ/ ソ ノ \. 〃´`⌒ヽ
⌒ヽ-‐"~'"~'':ー-:;'''""~~~;:"~^ヽ ノ リノ"☆i)
"‐-ヾ"⌒'ヽソノ'⌒ヾ"~)、-''ソ~""ヽ. 彡#`,,,,,,´ノリ <時田!お前までコンピとはどういうことだ!
. ,.と)^ー)つ
.ん〈〆メi
. く_.イiノ
もう時ちゃんはFF4専任っていうか
独自企画はやらせてもらえないんだろうかねえ
シアターの客席が半熟っぽいのは狙ったのか?
175 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 01:26:03 ID:j29CQ7DO0
月の明りが全然話題にならない県
みんな保守派になったんだよ
髭さんも色々罵倒されて疲れないのかね
ヒゲは2ch以外で特に批判されてないからな。
映画に関してはまあ色々言われてるがw
2chでも特定のアンチ除けばそんなに批判ないし。
一応3作品出てきたから本当の批判ってのはこれから起こるんだろうよ。
ヒゲ話はFFがあるから過度な擁護や叩きはお仕事に見えちゃう
コピペとかさすがにやりすぎ、同情した
それでも終わった人かと思ってたけど、ロスオデで見直したから適度に頑張って欲しいわ
>175
愛のテーマのボーカル化など4000日以上前に通過した道だ!!
>>179 このスコールは歳相応に見えるな
オリジナルの17(だっけ?)はサバ読みすぎだろw
DDは天野絵とゲーム内デザインとの中間を狙ってるらしいけど
何気にスコールも天野版の要素取り入れてるみたいね、腰の布のあたりとか
FF4、アンナの棒読みっぷりに鼻水吹いた
なんでFF20周年でアクションなんだよ
RPGなんだからRPGで作れっつーの
本格的に作るとしたら壮大になりすぎて人手が足りない
というか20周年記念作品と銘打ったのなら本格的に作れよw
歴代キャラを出そうとするなら、ジャンルはあれで良いと思うが。
PS2ではなくPSPというのが面白いな。
周年記念というのは予めいつ来るかわかってることだろ
会社が本当につぶれちゃうよ〜という状態でもないのだし
その年に出せるよう3年くらい前から支度始めて仕込んでおけばいいのに
>>189 3年前というとDSとPSP発売の年で
FF3とCCFF7が発表されたばかりの頃じゃないか
この頃に3年後どうなってるか予想できた人なんていないと思うぞw
最悪PS3で作りはじめるという地雷ルートに行った可能性すらw
キャラデザはぶっちゃけ不満、欲しいけどフリオニールがダサすぎる
予想は簡単。PS2。
旧ハードにいつまでも新作出し続けてたら次世代ハードが売れないから後々困るんだろうけどな
FF4DSの初日18万本をここの住人ならどう見る?
>>195 予想通り・・・あと伸びもすると思う
けど、新作頑張れよって感じ
何本出荷したん?
40弱だと
2007/12/21
ブラウニーブラウン制作6本目のタイトル!
『BLUE DRAGON PLUS』が発表されました!
../ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
│ ━━ ハ ━━ |
│ <・ ) <・ ) |
│ llllllllllllll .| <楽しみに待っててねー☆
│@ ヽ__/ @ .|
..\________/
\ >< / 〃´`⌒ヽ
\ / ノ リノ"☆i)
\ / 彡 ;・D・ゞ <なんで俺達が…(マジバケ3とか聖剣5作りてーよ)
\ / ,.と)^ー)つ
\ \ ん〈〆メi
\  ̄ く_.イiノ
聖剣ホモの再来か
202 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 23:15:41 ID:j29CQ7DO0
FF4DSはリーマンも買うだろ
だから今日伸びたはず
ソースは俺
ブラブラ・・・
これは見え見えの地雷
>>200 なんかの悪いギャグかと思ったら本当だった…
開発フィールプラスじゃなかったのか?
へェ、ブラブラ開発なんだ。
FF4はなんと言うか、北瀬、野村が跳梁する中で居場所が無くなりつつある時田への
年金支給的な役割で製作されてる感じがする。仕事がないときは劇団やって、
新ハードが出たらそれにFF4の移植か半熟を作ってちょうだい、みたいな。
>>209 13を時田にやらせれば全てが丸く収まる様なw
ミストとフィールで開発って発表されてたはずなのに…
雲行きが怪しいわね
ブラブラってヒゲのオキテとか言ってたトコじゃなかったっけ?
ただでさえ良い評判聞かないのに、
と思ったが、マイナス×マイナスでプラスに・・・ならないよな
ヒゲのオキテとは言っているが、実際は「■の体制」のことをさす。
(このころは■=ヒゲのイメージ)
今やれば「アンパンマンのオキテ」になる。
亀社長自体はヒゲを尊敬しているし、以前一緒に飯食った写真があった。
アンパンマンのオキテ
ひとつ!出来るだけ高く売ること!!
>>213 そうなのか、サンクス
ブルドラプラスには期待したいがRTSなんだよな、ロスオデは良かったのに
ブラブラのRTSってあれだよな
聖剣HOM
>>30でBD+の絵が出たときに、なんかHOMっぽいな、と思ったら、本当にHOMかよ!w
核地雷確定&BD終了のお知らせ。
>>209 ほんと、そんな感じだよね。
古参の中で中核になれなかった人に顧問的なポジションを用意しました、みたいな。
でも、これはこれで羨ましい人生だな。
爺さんになるまでずっとFF4と半熟のアドバイザーで食っていくのw
正直、FF4はもうそっとしておいた方がいいと思う
リメイクするのは歓迎なんだが下手に3Dにするくらいなら2Dでいいだろと思う。
13のトレーラーを視聴する度に浜渦さんの才能の凄さに打ち震えるぜ・・・・
アンチが湧くので自重
7の頃は銃に拒否反応出なかったけど
ここまで3Dが進化するとな…
FF4爆死おめでとう〜!
石井に続いて時田も懐古か?
初日18万本って爆死なのか
>>224 音楽は微妙じゃない。
絵と動きはさすがですな。
音楽はともかく、映像は間違った方向に行ったDMCだな
>>224
>>224 寒いって言葉がぴったりのムービーだ。
10−2のユリパムービーほどじゃないが・・
FF4のCMうっとうしいわ〜〜
4のCMは割と好感持てるがそれでも4だからなあ。
スマンがこれなんの光景?
ジャンプフェスのキンハーブースの様子
すごいな・・
238 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 03:19:27 ID:63wRw0PW0
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中、高の女子に人気でてきたらしいな画伯ゲー
アレで男に人気があったらさすがにひくw
ゲームショウに参加しない任天堂も、ジャンフェスには参加するんだよな。
漫画がメインのイベントだが、他に子供に大々的にアピールできる所も
少ないんだろうしなあ。
そういや入場無料なんだなフェスタ
ジャンフェスは子供が行くイベントだ
25過ぎた腐女子のおばちゃん達は行っちゃダメだぞ
>>221 俺は文句はないけど、今更感が強いのと携帯電話は止めてくれよ。いやマジで携帯電話だけは勘弁…。
>>224 何度見ても音楽が合ってない。主人公が厨くさい強さで萎え。
>>243 テニプリ全盛の時代のジャンフェスは
腐が凄かったぞw
ロスオデの植松の音楽の方がFF13よりはいいな
今のところは
248 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 12:57:05 ID:AYVaX9Tx0
249 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 12:59:12 ID:humsNAk8O
>>234 むしろ それ 女?
髪の毛ボサボサのとか見えるんだが
こいつら女じゃない。男じゃないだけ
251 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 13:02:16 ID:humsNAk8O
>>248 サントラ聞いてから言えやボケ
俺はチョコダン時代から浜渦音楽好きだけど
ロスオデの植松音楽はかなり秀逸だぞ
あとなぜか
浜渦がメインで曲作ったゲームは爆死or糞ゲーであるという
恵まれない人なんだよ…
浜渦パワーでまだ売れてると言っても過言じゃない
好みの問題だからねぇ
ついに庶民まで叩くヤツが現れたか…
人前に出られないような最底辺でも匿名掲示板では粋がれるのね
>>234 他社が記事載せるって
ジャンプフェスタオープンになったんだな
浜渦信者は本当に凶暴だなwwwwwwwwww
世間からは糞の烙印押されてるからって怒るなよw
FF4の続編って携帯で儲けてから
あとでDSかなんかにまとめたようなの出しそう
FF4のCM流れまくってるな
CMが流れるたびに、ジャッキーの顔が頭にうかぶ
いつの間にかキチガイ・GK・信者入り混じっての乱戦状態になってるなw
しばらく平和なスレだったのに
>>257 あれ、シーンとかセリフとか感動名場面をチョイスしてるんだろうけど
FF好きでもなんでもない人間からすると、
やっすい感動押し売りにしか見えない。サムくて凍える。
FF4DSをやったけど
正直∬□=□∬は完全に才能枯渇してる気がしてきた
正直、FF4の声は微妙だった
声優が悪いとかじゃなくて、演技させることを想定していないオリジナルの
テキストをそのまんま使ってるから間の取り方に違和感がある
声がないなら、多少稚拙な文章でも気にならないんだけどね
難易度上がってるからって、各方面でそのことに加えてあることないこと叩いてる方々が居ますのでご注意を。
イージータイプが必要かね
ゴルベーザの声と演技は凄かったけど
アンナにタレント起用すんな
セシルがまともに思えるほど酷かった
元々FF4はイージーモードで一本発売する程の難易度だしなぁ
セシルのあんこくが全体攻撃じゃなくなったのは痛い
>>262 それ程でもない
FF4DS、ロッドの戦闘効果を知らない奴は、
序盤苦しんだだろうな
ギルバートが隠れる前にサンドウォームの竜巻で
瞬殺されまくった
いろんなアビリティー付けられるのがってのが嫌だな・・・
個性がなくなってた感じ。
竜騎士なら竜騎士の技を増やすとかにして欲しかった
>>260 ■もヒゲも、全盛期から見れば枯れ枯れ。
携帯機やリメイク頼みの現状じゃな……。
個性無くなるの嫌ならアビリティーつけなきゃいいだけじゃんw
271 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 20:57:22 ID:3AnQmM1C0
スクエニはユーザーナメてる。
妄想じゃなくて実体験
>>268 仲間のアビリティ引き継ぐのは面白いと思うけど
やってないがw
273 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 21:10:37 ID:ZquFUg7f0
浅野氏による偽善リメイクは正直ウンザリだ!
>>257 アレはあのセリフの後に「ブレストファイヤー」って声が聞こえる。
移植+αやPSP版の1と2、野村軍団の若手が「簡単」に手掛けたりするよりは
浅野と当時の主スタッフが先導して作ってくれるほうが良いけどなぁ
浅野はいてもいなくてもいいわ
空気すぎる
279 :
名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 01:46:27 ID:Tg6dCg+c0
>>276 プロデューサーの仕事ってそれでいいと思うよ
ヒゲみたいに表に出てきまくる方がおかしい
ヒゲは大体自分でディレクションもしてるから表に出るのは普通だと思うが。
むしろほとんど関わってないのに表に出てくる人が(ry
283 :
西君とおれ:2007/12/24(月) 02:28:24 ID:Tl2p0tayO
ヒゲは宣伝のために出てるようなもんだろ。ヒゲの名前は強力な武器なんだから(評価はともかく有名)
画伯だって宣伝のために(ry
画伯はKHの場合はディレクターだから出てきてもおかしくないだろ
ただFFではメインポジションはキャラデザなんだからPたててやれと思う
自己主張せずとも絵見りゃこの作品に画伯が関わってるんだな、って分かるんだしな
>>282 ヒゲがディレクターまでしてる作品は少ないだろ
というか純粋にプロデュースだけしている作品の方が珍しいでしょ。
エグゼクティブ的なポジションで実際にプロデュースしているのは別の人(田中とか)って場合も多いし。
ただ一応開発トップで河津すらこき使ってたくらいだからほぼ全てのソフトに関わりを持ってはいたけど。
浅野って鋼とグランディアエクストリームやってたのかwww
まさに疫病神やね
まぁ外注用プロデューサーって本社と外注先のパシリみたいなもんだろうけど
289 :
名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 17:57:59 ID:S27JtSX4O
浅野叩いてる奴、何考えてんだか?
今のスクエニの利益を叩きだしてるのは、DQ、浅野と出版、内部制作は]IとZCCだろ
叩く意味がわからん?
浅野というより田中と時田だろ
旧第一にあらずんばスクエニ社員にあらず
とでもいいたいんだろうか
どこから第一が出てきた?
>>292 浅野と田中と時田を抜いたら
残ってる連中でそれなりの地位の奴が旧第一系と河津しかいねぇぞ
浅野より田中と時田を評価してると言っただけだが
ここは誕生日に叩きまくるツンデレスレですか。
空気読まずに、浅野P、誕生日おめでとう^^
>>295 FFキャラの誕生日に本社にプレゼント送る人ですか?
297 :
名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 20:32:22 ID:DkH9SFr60
どーせ旧■信者だろ。
だから旧エニの浅野を叩いてるわけだ
信者なのか社員なのか知らんが内部でのたたきあいが激しすぎるぞスクエ二は
つーか旧エニックスは元から自社で開発を持たない純粋パブリッシャーだ
旧エニだって今までプロデュースしてきたゲームがクソゲーばっかで売れないの分かってるから旧スクソフトリメイクしたりしてんだろ。
300 :
名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 21:23:26 ID:SIkI/EyW0
でも浅野リメイクのFFは3,4と連続でモッサリ仕様だったよな
次もそうだったら信用無くなるね
301 :
名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 21:36:19 ID:S27JtSX4O
え、ひょっとして浅野叩きは、スクの職人さんなのか?
いい加減、大人になりなよ。職種も職能も違うんだからさ!
302 :
名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 21:53:17 ID:DkH9SFr60
>>299 売れないのは事実だが、クソゲーばっかってのは聞き捨てならんな
お前にとって売れないゲームは全て糞なのか
むしろ良ゲーが多いだろ。旧エニは
│
│
│
│ _
│ /  ̄  ̄ \
│ /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
\. ̄` | /
O===== |
/ |
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_.-~~/
/ /
/ ∩∧ ∧ FF4のその後話し?
/ .|(ノ・_・ヽ)_ そこまで面倒見切れるか!
// | ヽ/ 次はDSFF5でがんばるぞ〜!!
" ̄ ̄ ̄"∪
____
/ / パタン
 ̄ ̄ ̄ ̄
旧スク信者か知らんが、SO,VP、クインテットゲー、ミスティックアーク、WPJ、いたスト、バストアムーブ、七つ風
などといった良作ぞろいだろ。
スク信者は売れたゲームしか知らんのか?
旧エニはクソゲーというか奇ゲーが多い
その結果として、一般人にはクソゲーだったものも多いけど
バカゲー好きとしては、スクエニになってその作風が減っちゃって悲しいぜ
>>307 鈴木爆発・せがれいじりあたりか・・・奇ゲーは売れない時代なのかな
ギガンティックドライブを発売した旧エニはすごいと思う
>>281 カタカタ ∧__∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
カタ ∬・∀・∬< まあぶっちゃけボクが立てたんだけどね
_| ̄ ̄||_)_\________________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
>>300 ロードの問題は解決してたじゃん。
4はATBだから仕方ない。
>>281 浅野に批判の目が向いてるうちは安全だな
信者どもは引き続きFF4-2にお布施しろよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂∬□=□∬つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
そういえばFF4DS、前は18万本だったらしいけど30万本突破したそうじゃないか。
なんだかんだ言ってハーフミリオンは行けそうな気が。
売れれば売れるほどスクエニが駄目になっていく気がする。
遺産を食い潰している感はあるね。
∧_∧ ∧_∧
∬ ・∀・∬(ノ・_・ヽ)
__(つ日と) (つ日と)
ノ \ ○ ___\
.<\※ \______|i\___\
ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|iヽ
\`ー──-.|\ |_____◎_|i‐ '
.| .| ̄  ̄ ̄ |
\| テレビ台. |〜
「で、どうなん?FF4DSの反応は」
「ゲームバランスとかそれなりに考えてみたんだけど…」
「アンチがついて初めて一人前だよ」
「(評判悪いとはいってないんだけど…)」
結局、4DSは不満点があるってだけで不評ってわけじゃないからな。
319 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 22:50:33 ID:bxyOFHaL0
ぶっちゃけDSFF4のデカントはマリオワールドの4色ブロックみたいなものだな
使わないと後半鬼畜難易度
( ヽ-∀-)<浅野だ、時田だって行ってないで、ちったあ俺様の話もしろ!
伊藤博之
321 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 23:04:42 ID:gLz6wH5l0
>>306 アクトレイザーも入れてやって
ゆけトラとかも
あ、ドラクエ以外の堀井アドベンチャーも
特攻・耐性装備の揃ってくる後半の方がどう考えても緩い
そういや今回のシステム伊藤が組み立て直したんだっけか。
エンドネシアは凡作、アストロノーかは良作
>>310 サンドロットは次作の地球防衛軍で名を上げたし
旧エニはいい下請け見つけてくるよな
DQ資金のお陰もあるだろうが外注管理が巧かった
そういや結局ブルドラプラスって何処が作るんだ?
ジャンプではミストとフィールプラスだったが、ブラブラと共同開発になったのかブラブラが全て作るのか?
画伯はどんなクリスマスを過ごしたんだろうなぁ…
ティファちゃんの手料理でも食べて楽しいクリスマスだったのかな??
あんだけ開発タイトル抱えてりゃ、クリスマスどころじゃないな
>>319 4色ブロックは、「隠れステージに入るのに必要」ってな事はあるけど、
難易度は工夫次第だと思うけどなぁ。
>>328 無くてもマントやブルーでってう使えばいけたと思う
>>329 青でっていうは、ほぼ全てのステージバランスを軽く破砕するけどさw
>>329 言い忘れてたが、ワールドだと、横向き土管は、土管と同じ高さに足場がないと入れないハズ。
1.FF4 309000 6割以上を消化
2.マリパDS 308000(1070000)
すごい僅差だがトップに
それ以上にDSが売れていたのにワロタ
レミニセンスに画伯のインタビュー載ってなかったんだけどなんでだろ
値打ちこきだした?
話せることがない。
画伯にはボッタクリ専門誌の月刊クラウドがあるじゃない
ちょっと前まではFFとその他って感じだったが
今はFFと野村とその他になってきたな
「野村」も今やひとつのブランドだってことだね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂∬・∀・∬つ-、
/// /_::/:::/
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画伯は良いキャラクターだな、このスレで一番輝いてる
なんだかんだで信者もアンチも「野村」にすがってるんだよな。
すが・る【縋る】
[動ラ五(四)]1 頼りとするものにつかまる。
「命綱に―・る」「手すりに―・って歩く」2 助力を求めて頼りとする。
「人の情けに―・る」[可能]すがれる[ラ下一]
他は普通すぎるんだよな
河津神もアンサガ以降は手堅いし
ヒゲも最近目立った行動せず細々とゲーム作ってるからなぁ
また映画作っても背負うものが無いに等しいからおもしろいネタにならん
345 :
西君とおれ:2007/12/27(木) 19:53:48 ID:NoM/SnGQ0
いつかミストウォーカーとスクエニが組んで、HIGEディレクターのFFが製作
されるのをまだ夢見ています。
その名もFFM2
ちょwww
あのネタ本のCLOUDって、月刊で出す気なのかよwwwww
正気とはwwwww思えんwwwww
嘘だと言ってよ、バーニィーッ!!!wwwwwwwwww
>>340 彼は期待を裏切らない男だ。
プログラマ 「本当に移植とか考えないでPS3専用で良いんですか?」
∬・∀・∬ 「おっけー」
スクウェア・エニックス、2008年3月期中間決算を発表
「『ドラゴンクエストIX』の発売日は決めていない。まだ粘っている」
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20071119/sqex.htm 「エンジンの開発自体もあるが、それを使う側もいる。共有のエンジンとして開発されているので、
使う側もまだ馴れていない。そういった意味では社内で不安感もある」としながらも、
「しかし、共有エンジンの開発は止まるというものではない。完全に自前のエンジンということで、
社内の体質改善なども含めた風土を変えるというところからやっている。そういった意味では産みの苦しみもある」と語った。
(`)●(´)は意外と苦労しているのかも知れない。
世界市場と同じ比率で売っていく――世界市場にゲームで挑み続けるカプコン
http://japan.cnet.com/sp/game2007/story/0,3800082083,20364110,00.htm そこから考え、うちの開発は「ミドルウェアを作らないといけない」という結論に至ったんです。
ところが、日本のクリエーターの意識には「総論としては分かった。でも各論としては
自分たちは自分たちのことをやりたい」という考えがあるんですね(笑)。自分らは一から作りたいと。
いくら効率よくモノを作れる仕組みを用意しても、それを運用できなければ意味がないんです。
この意識を改革できたのがカプコン開発陣の大きな成果だと思っています。
作り方を変えましょう、そして、作り方に対する思想も変えましょうと。
他社さんでも一番苦労されているのはこの開発の意識改革という部分ではないでしょうか。
田中さん、レミニセンスのインタビューで普通に
開発者の衝突が、って言ってるね。
こういうときにヒゲがいればな
まずレミニセンスって何?
あああのクラウド本か。
クラウド(笑)は電撃の出版社から出た野村本
レミニセンスはebから出たFF20周年本
357 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:44:10 ID:uwoJyzoe0
クラウドは月刊なの?
vol.1とか書いてたから次あるんだろうなとは思ってたがw
月刊でやっていくほどネタがあるのだろうか
359 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 01:01:21 ID:MMRij+8m0
スクエニのゲームジャンル
RPG
ARPG
MMORPG
NOMURA
月刊じゃねーよ
>>358 ポーズ変えればいいんじゃね。
買う奴は買うだろうしw
某クラウドって、次号は他の人特集になるんじゃないの?
363 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 06:55:05 ID:2Ra4V5PyO
>>345 俺も。もちろん、SmilePleaseも全面協力で…だよな。
クラウド信者は宗教だからな…
どうも「FFと野村とその他」の「その他」です
2007年■eのベストセールス賞はボクでいいですよね?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(●=●)つ-、
/// /_::/:::/
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クラウドの写真集みたいな感じなら毎月出せるなw
季節の衣装にポーズ適当に変えて
クラウドで半年出した後にスコールにすれば読書も飽きないよ^^
クラウド本は売れてんの?
そういえば携帯アプリのFF4続編。
渋谷員子がドット絵を担当しているらしいな。
ネタに困ったらクラウド(笑)さんの水着グラビアでものせとけば腐女子が買う
>>365 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ 2007年■eのベストセールス賞おめでとう
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
というか言っちゃ何だがスクエニって一般的に見てかなりハイレベルに好調じゃん
野村絵のDS完全新作が20万近く売って爆死って叩かれて
PSPのクラウド(笑)の派生作品が70万くらい売ってジワ売れしない死亡って叩かれて
FFTA2が30万近く売ってFFTの移植にまだ届いてないとか叩かれるんだぜ
他所のサードの人聞いたらどんだけ〜って感じだろう
いわゆるDQFF(KH)頼みの状態を脱するような、
新規シリーズの立ち上げが望まれているんじゃないの。
>>373 大作RPG並みの宣伝してDS市場で20万
FF7の派生ナンバリング、新型フライング同梱版もあったのに70万
FFTがどれだけ売れたか知らないが、前作以下の販売数
FF3とDQ4に比べたらカス同然、企業自体は好調だけどリメイクと11に支えられてる感じ
スクエニ(特に■)なのに他所と比べられるレベルまで落ちたとも考えられる
派生移植リメイクばかりで過去の遺産食いつぶしているように見えるから叩かれてんだろ。
今年の(●=●)作品
DQ4/95万本
DQMJ(今年分)/72万本
DQS/45万本
いたスト/36万本
それ以外の作品
CCFF7/73万本
FF12RW/49万本
FFCC/36万本
FF4(初週分)/30万本
FFT獅/27万本
FFTA2/26万本
KH2F/25万本
きのこ/17万本
FF1、FF2、FF12IN、DSスタイルはわからん
俺の記憶が正しければFF1が11万、2が8万、インターは知らん、DSスタイルは測定不能。
でもこのリメイク商法どこまで爆進していくんだろう。
売れりゃ正義なんだろうけど健全な感じしないな。
問題はそれを喜ぶファンがいることだろ
昔のスクウェアは移植はしてもリメイクだけは絶対しなかったからな
そういった嬉しいファンは大勢いるだろ
FF7なんてプレイした奴ならほとんどリメイクしてくれって叫んでるだろうな
あの頃のスクウェアの移植は政治的意味合いもあったからなあ。
>>381 FF7以降はリメイクしようとすると、普通にFF本編一本分ぐらいの人手と予算がいるらしいから
これからも1〜6までのリメイクを繰り返すんじゃない?
それはFF本編と同じハードで出す場合、だな。
PSP2でリメイクしたら無問題。
>>378 聖剣3ついれてあげないとwwwwww
今年爆死したのはこの3つと、あとインターか?
SO1もショボいリメイクの割には初日8万でテイルズの新作より売れそうだからなあ。つーか
325 :名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 00:22:24 ID:TDKjWGJX0
ナムコの年末商戦
テイルズオブイノセンス 13万本
タイムクライシス4 1万本
はねるのトびらDS 1万本
ソウルキャリバーレジェンズ 7000本
はねるのトびらWii 6000本
ナムコカーニバル 1700本
スマッシュコートテニス3 1000本
これとか見てると、やっぱスクエニって恵まれてるよなあ、って思う。
ナムコだって十分大手なのに。
COMと4は前年発売だよ…
(HOMの惨敗は竜馬の絵で色々逃げられたし)
和田は聖剣に恨みでもあるのか?(1、2週間後に大型タイトルとかさ)
石井だろ
スクウェアの発売日程調整は昔からイカれてるよ。
パライブゼノギアスチョコボ三連単とか
クリスマス商戦にWSCロマサガ単騎勝負とか。
ょすみん。は思い出されもしないのか。
>>381 FF7リメイクは時間と金が掛かるわりに売れないだろうな
画伯は作りたくてしかたない様子だが
393 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 09:26:27 ID:l4TW3l5N0
>>387 年末商戦は任天堂が強いから
他所メーカーその時期を避けているような気もする
今年のカプコン-MHP2、来年のバンナム-ギレンの野望、
あ゙、■-CCFF7もそうだったっけ?
>>387 それって初週だっけか
ずいぶん少ないな
TOTの様に糞外注でブランド傷つけてTOIの発注数絞られている所をみると
やはりスクエニはそこんとこ気を付けていると言える
たまに思うがテイルズの評価って一体何で決まるんだ?
糞ゲーと良ゲーのラインが分からんのだが。
よりでかい声で主張した方の評価が採用されます
まあそんな感じかな
テイルズはキャラと戦闘さえ良ければ50万以上売れる感じ
>>395 TOIも外注なんだけどな
なんのゲームでも熱心な信者が多く付いてるゲームが良ゲー
万人にとって良ゲーってまずないだろうし
良ゲーっつーのは誰でも均等に楽しめるイメージ、マリオとかDQみたいな
少数派は切り捨てる必要あるけど、ジャンル的にダメな人は除いて人を選ばない感じ
テイルズは好きなのあるし、糞ゲとは思わんが良ゲと言われると違和感
信者ゲーの代表みたいになってると思う
13まだ?
はやくFFの最新作がやりたいなぁ
移植リメイクとか派生版とかはもうお腹いっぱいだし
なにしろ移植リメイク派生版は儲かるからね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)つ-、
/// /_::/:::/
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3はリメイクが初プレイだったからそこそこ楽しかったけど、
4は何回かやってたから微妙だったな
RPGがロスオデくらいしか無かったから損したとは思わないけど
さすがは天下の朝日新聞。よくわかってるじゃないか。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂∬・∀・∬つ-、
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きのこが面白いは間違い無いが野村の手柄じゃないからw
>>399 知ってるよ
元々微妙な外注と
過去数作テイルズ作った実績のある外注との差の話
10-2やDCFF7が糞だったのも野村のせいじゃないしな
野村ががっつりディレクターやったのはACFF7
中身のない映像作品だったけど
>>408 DCFF7は音楽だけで値段分の価値があるから糞じゃねーよ
音楽目当てならサントラを買うという選択もあります
操作性の不自由なアクションにはつき合い切れません
>>409 そのガッつりディレクターやったACがコンピFF7の中では一番のヒット。流石は野村さん
野村>>>>>>>坂口
>>412 アレはいけない部分にヒットしたよ、もろにカウンター状態
ACは酷かった・・・他のも酷いらしいがやってないからわからん
ヒットしたのはCGデザイナーやCG監督のおかげじゃないのー(ハナクソほじりながら)
新キャラの銀髪三人組も受け入れられてるしそこらへんは画伯の手柄なんじゃね(同人的な意味で)
野村アンチはひねくれすぎだろ
>>405 まぁ俺も今年のDSのRPGったら世界樹ときのこを挙げるので
それ書いた記者も良く鍛えられたRPG好きなんだろうな
ACはゲームじゃねえw
FFの場合ゲームより映像でヒットする方が難しいだろうな
聖剣ホモが売れなかったのは伊藤のせいなんかねぇ? FFTA2ではゴーストイラストレーターいたけど
龍馬はまだ伸びる可能性がある
据置でメインイラスト龍馬で一本出してみてほしい
伸びるどころかどんどん劣化してるように思えるが
>>424 だよなぁ
悪いとは思わんがメインキャラデザに据えるのはちょっとダメだ
え
まあ確かに画力不足だから
パケ絵や販促絵は他の人が描いてるのかもしれないけれど…
ってか龍馬はデフォルメ絵のほうが向いてるんだって
チョコボとかああいう系を龍馬に任せるべきなんだ
>>422 ときメモのドラマシリーズとか、小島組はこっち方面でも評判良かったりするから侮れない
龍馬メインにされるくらいなら野村の方がまだマシ
聖剣ホモのヘタクソ絵には絶望した
FFTA2は良かった、これにはなんら不満は無い
FFTA2はメインは伊藤じゃないよ
キャラデザ
>>427 チョコボこそ温かみのある着色等できないと
少ないファンにすら逃げられそうだが
(`板´#)<竜馬め、今度は俺を侵略するきか?
TA2は明らかに別のスタッフが手入れてるよな
FFTAは皆葉が手を入れてるし
FFTA2は途中から別の人が全面的にイラスト描くようになった
伊藤が一人でやったのは聖剣HOMくらいかな
伊藤って、伊藤裕之?
龍馬だろ
439 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:39:26 ID:meCtGVcZ0
賢治だろ
>436
HOMもオグロアキラが参加してる。
../ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
│ ⌒ ⌒ |
│ ● ● | ゲーム業界を背負って立つhigeです。
│ |||||||||||| |
│@ ヽ__/ @ .|
..\________/
/ >< \
/ _ \
(_/│ │ \_)
│__│
│ .∧. │
││││
.∪ .∪
伊藤って本来は誰か別に魅力あるキャラデザを前面に出しておいて
そいつが手が回らない部分を担当させるべきような人材なのに、
何を勘違いしたのかメインキャラデザに抜擢してしまったのが■の過ち
RWも聖剣も伊藤デザインの時点で買わなかったやつ多いだろうな
あいつをトップクラスのデザイナーとか見誤った松野の責任
全くだ
しかし描く度ヘタクソになっていく絵描きもすごいな
>>446 画伯は劣化という方が正しくないかね
山上って下ってるという感じ
伊藤は出ッ鼻からいまいちで一度も上がる事のなくひたすら急流滑りだからすごい
野村は一応上手くなってる
でも同時にくどくどくなってる
画伯はデッサンができてない。野村キャラの骨格はどんな構造をしてるんだ?
アニメやゲームに正しい骨格を求めるのもどうかと思うが
天野はデッサンができていない。天野キャラの骨格はどんな構造をしてるんだ?
確かに野村はヘタだけどウケてる絵だからいいと思う。
アナルをズタズタにしたいキャラ、をモットーにしています。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂∬・∀・∬つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
454 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 11:31:25 ID:yPsIFQVz0
ゲームは簡単な物ほど良い ユーザーは手軽さを求めている
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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/______/
| |-----------| |
野村アンチキモイ><
無印KHの頃の野村絵は結構好き
野村が好きな人って、やっぱり女だったりするわけかい?
そもそもこのスレでは元から
皮肉をこめて「画伯」と読んでるのに
後からここ入ってきたやつが
それに抵抗してんのが悪い。
>371 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 12:23:20 ID:T+7t+HfA0
>スクエニ、FF13ヴェルサスのデータ破棄されてたんだってな
>9億円の赤字って…
これ裏取れてる方いますか?
なわけねーか。
ヴェルサスは画伯がキャラデザ一新を宣言してたから
そこから尾鰭が付いたんじゃないの
絵のことはあんまり分からんが画伯の絵は独特の癖があるだけで本当は上手いだろ。
そう思ってた時期が俺にもありましたが、10-2のユウナがぺらぺらの銃を持っていた時は流石に考えを変えたw
パラサイトイヴの携帯の奴はうまかった
ミッキーうまいじゃん
>>464 それを下手くそに書いたら出銭ーにつぶされるぞ
それを下手くそに描かないってことは、うまいって事だろ。
おう
詳細な設定画を見ながらミッキーを下手に描ける奴は凄い
>>464 アニメーターは低ギャラで全く違ういろんな絵柄描かなきゃいけないですよ。
ミッキーちょっと上手に描けたらすごいな、なんて褒められる人羨ましいでつ。
475 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 18:47:47 ID:yPsIFQVz0
すぐに消すんだ 消されるぞ
ヴェルサスはジャンフェスで新トレーラー出てたから全破棄はないだろう
DQ9が完全作り直しっぽいからそっちじゃないのか?
楽な角度からしかちゃんと描けないじゃん。
ディシデリアも胸部の向きがみんな一緒でテンプレ化してるし。
絵の技量に関しては議論するのは今更って感じ。
作り直しは普通開発費に入るんだが会計処理上コンテンツ破棄で費用計上出来るんだろう。
日本の会計制度は世界一いい加減だからな。
作り直しと言ってもたとえばプラットフォーム変更させられて開発費と言われても困るだろう。
マーベラスはPS3向けをWii向けに変更して数千万計上している。
480 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 23:55:52 ID:yPsIFQVz0
うそだろw カプコンは計上してないぞw
∧_∧
( ´,,,,,,`) ズズー
(つ=|l||○
 ̄ ̄ ̄ ̄\≠/  ̄ ̄ ̄ ̄
ホント。決算説明会で明らかにしている。
カプコンは言うだけ言って実際は何も作っうわなにをするやめrくぁwせdrftgyふじこlp;@:
まぁFF13関連はこれから色々と処理が大変なんだろうなw
484 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 01:36:24 ID:efJIOEy60
ことしもずっとボクのターン!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂∬・∀・∬つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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485 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 03:19:45 ID:qE2NqFN2O
FF13とKH三作以外何かあったっけ?
ディシディア?
487 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 08:39:31 ID:xua2qGh8O
キングスナイトをVCに配信したことではないのですか?
ドラクエは外注だから、作り直してもここまで被害は無い。
多分発表されてないでっかいのがあるな。
FFハエレシス13
490 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 10:27:40 ID:fEnVflyo0
外注ばかりのエニックスと合併するからこんなことになったんだ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂∬・∀・∬つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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画伯はどんな年越しを迎えたんだろうなぁ
ティファさんとカウントダウンでもしたのかな??
┏━━━ / |━━━━━┓
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┃┃ / ヽ ┃┃
┏┻┻ |======| ━━┻┻┓
┗┳┳ ヽ__ _ ノ ━━┳┳┛
┃┃ (/) ┃┃
┃┃ (/) ┃┃
凸┃┃ (/) ┃┃凸
Ш┃┃ (/) ┃┃Ш
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( ヽ´_,`) (/)( 龍馬 ) ( ・D・ゞ 今年こそ俺の時代に…
(つ つミ (/)(⊃⊂ ) ⊂ ⊃
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/////ノ,,,,,,ヽ ////|| |〜
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| 奉 納 |
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凸┃┃ (/) ┃┃凸
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( ヽ´_,`) (/)( 龍馬 ) ( ・D・ゞ 今年こそ俺の時代に…
(つ つミ (/)(⊃⊂ ) ⊂ ⊃
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/////ノ,,,,,,ヽ ////|| |〜
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| Mist Walker |
494 :
西君とおれ:2008/01/01(火) 18:00:01 ID:432UAbm50
予言
DDFFは売り上げ60万本。発売は3月。
今春FFXDS発表。秋発売。
DQ\は来年に延期。
FF13は12月発売。
夏に重大発表。FFZリメイク、KHV制作発表。
FF13にヒゲが声優として参加(20周年コラボ企画)
野村独立。株式会社SEED設立。クリエイティブ取締役に就任。
最後の2行はない
SEEDって元カプコン組が作った会社じゃなかったっけ
497 :
【豚】 :2008/01/01(火) 18:32:32 ID:mt4nyymg0
>>494 予言じゃなくてお漏らしじゃねーかよ!
調子にのっているとマジでチクられるぞ
498 :
西君とおれ:2008/01/01(火) 19:17:14 ID:432UAbm50
とりあえず今年中に13をプレイしたいぜ。
1万超えたら買わないが
DQ9が来期予定なんだから、必然的に13はその後になる訳だがな
500 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:08:16 ID:3SbuEQkSO
逆に考えるんだ!
DQ9とFF13が出るから他のソフトは一切出ないと!
501 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:21:18 ID:57i4zsK7O
大丈夫、DQとFF、同じ年度に出てもFF13が売上にプラスにならないから。
むしろ一緒に出した方が安全。
FF13は残念な結果でしたが、DQ9がよく売れたのでトータルでは予定通りです。
ってやつか。(`)●(´)ならやりかねんな。
503 :
西君とおれ:2008/01/02(水) 00:46:36 ID:aTDHFODX0
もしや和田の狙いは、
FF13発売→そこそこの成績→ユーザー「やべぇ…FFの映像美もここまで来たか…」→
野村「皆、ただいま」→FFZリメイク発表→バカ売れ
多分FF13が出た後FF7リメイクが出るまでPS3は持たない
そもそもFF13の時点で割とヤバイ
FF10って凄かったんだな
当時PS2持ってた人間の7割が買ったんだろ?
今回も13とヴェルサスを同時に出せばいけるかもよ
FF10は本体が高い時に出たのが当時は残念だったなあ。
FF7が出た時は本体1万8千円だったから。ソフトも高かったし。
今の状態でソフト9千円とかで出されたら正直買う気しない。
和田だから絶対9000円は超えるぜ
508 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:11:28 ID:3SbuEQkSO
FF12は予約がヤバかったのか知らんが発売直前で値下げされたな。
値下げ??
価格発表当時から変ってないぞ?
FF13本編より次世代MMORPGのほうを早く出して欲しい俺は少数派?
オンゲ1度はまったらもうオフゲはダメになる。
511 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:47:03 ID:3SbuEQkSO
>>509 そうなのか?
古本市場で本体同梱版予約した後別のゲーム屋行ったら古市より安かったから
古市の方の予約解除しようと思ったらそこでも値段下がってたから
てっきり値下げしたもんだとばかり思っていたんだが。
定価で売る店なんて少ないよ
513 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 13:03:48 ID:3SbuEQkSO
いや、元々の予約値段が値引きされてたんだよ。
その後更に値引きしてたから定価値下げしたのかなと思っただけ。
FF11のデータそのまま引き継げるようにしないと
どんな綺麗で面白い次世代MMO出そうが爆死するよw
まあ、引き継げるようにしても先細りは確定だろうがw
もうMMOブーム自体去っちゃってるからねー
515 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:55:47 ID:w+PhpKlT0
>>514 既に「研究」と称してかなり出費している
どうがんばってもブリザード社には勝てない
でも社内的にはMMOはドル箱であり成功している
進むのも難しいし、引くのも難しい
後はブリザードと業務提携するぐらいしか選択肢が無い
516 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 18:39:48 ID:3SbuEQkSO
ブリザードとやらは詳しく知らんが何で爆死確定なん?
今のFF11より盛り上がるとは思えんな
紅白のガクト評判良かったから、スクは戦国ファンタジーつくるべき
侍、忍者、荒法師、陰陽氏がパーティーな
ぶ、ブシドーブレード・・・
あれはガクトというより風林火山の評判が良かったんだぞ
>>520 思ってたよりもガクトはまともに役をこなしてたからな。
最初にキャストを聞いた時は何を血迷ったのかと思ったほど。
>>515 FF11以外にヒット作が出ればいいんだがな。
現状なかなかうまくいかない。
>>516 今のMMORPGは同社のWoW(World of Warcraft)のプレーヤが
全世界のオンラインゲーマーの半数以上を占めるという異常な状況で、
WoW以後に出た他社のMMORPGは例外なく返り討ちにあってる。
ガクトはCCFF7の演技も良いよな
鬼武者や龍が如くの例もあるから心配したが杞憂だった
FF11が成功したのは、そういうコア層じゃなくて
新規のゲーマーを釣ったところだろ
FFなりDQなりの名前をつけてMMOつくれば、
また新規が10万くらい騙されるよ
MMOの場合、10万と言ってもオフゲーの100万くらいの価値はあるからね
FF11やってるとわかるが、あからさまにリアルがアレな人が多い
ニートやワーキングプアの隔離所と化してる。
キミもその一人なんだろ
FF11はスクエニにとってドル箱のはずなのにSCEの扱いはかなり悪い。
SCEにとってはスクエニの旧第一だけが大事という事だろうか。
かなり悪いって別に良くも悪くもないだろ
まあ、最初期にHDを店頭で売らないとか言い出したときは
頭おかしいのかと思ったが
サガの新作まだー?
>>527 そりゃWindowsやXBox360でもプレイできますからねぇ。
>>527 もうPS2版をやってる人間なんていないんじゃないか?
野村さん最新作まだー?
FF4DSスタッフにちゃんとヒゲの名前あるな
>>534 FF5AとFF6Aが無かったんだっけ?
誰か忘れたが統括してる人物によって姿勢が違うんだろうか
いい加減、ロマサガ2、3をリメイクしやがれ。
河津が神と呼ばれる真の理由は、この2本の存在があるからなんだぞ?
和田社長を小十時間は問い詰めたい。
ロマ2は分かるが3の評判はそんなに良くないだろ
ロマサガ3は微妙に未完成な気がするので
リメイクする価値はあるかもしれない
ロマサガ2はいまさらいじる所も無いだろう
正直リメイクよりも新作のほうがいいな。
DS向けにシンプルなサガ新作出して欲しいな
閃き・見切り・陣形入れて他のゴタゴタした要素は要らない
(連係はあってもいいがバランス糞になりそうだから・・・)
キャラは誰を選んでもOKのロマサガ2式な
シナリオは塔をひたすら上っていくだけ程度のストーリーでいいよ
デザインはおまかせください
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ヽ´_,`) ヤットデバンカ
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|アートディレクター|/
ロマサガ来るらしいぞ
531 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/03(木) 10:44:06 ID:b+Rtkaz5O
1月25日・2月1日合併号
緊急速報
PS2 スーパーロボット大戦BV
PS2 ロマンシングサ・ガ3 ダークネス オブ エターナル
NDS 聖剣伝説3(仮)
嘘くさすぎて困る
>>542 そんな画伯ゲー臭いサブタイトルは嫌すぎ。
スパロボ・ドメスティック・バイオレンスに吹いた
PSPFF1スタッフロールで画伯の名前はあったけどヒゲの名前はなかったなw
547 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:16:04 ID:RjYCfGNcO
ところでFF4FDSってどんぐらい売れてんの?
549 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:24:13 ID:ihyzIOqA0
DSFFIV普通に面白いな。1,2,5,6もコンナ感じでリメイクしてほしい。
GBアドバンスのはベタ移植でしょ?
GBA5は画伯がエヌオー描いたんじゃなかったっけ。
エヌオー、デザインは悪くない。
が、画伯めはどうやらFF5のバトル画面の構造を忘れていたらしく、
思いっきり「こっち見んな」と言わんばかりの方向を見ている状態になりましたとさ。
ボクはデザインを考えただけなので
ドット絵にした人が完全に悪いね
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂∬・∀・∬つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
画伯って昔はドット絵も打ってたの?
>542
(・D・#ゞ<聖剣3だ?そんな話はきいてないぞ?(今はBD+作ってる最中だし)
(゚∝゚*)<(師匠が多忙なのを狙ったんじゃ…)
画伯渾身のギルガメッシュをなめてはいけませんぞ。
画伯いわく「やっぱドットうめーな俺w」らしいから。
実際、画伯のドット絵は悪くないよ
だから、もう二度とキャラデザやらないでください
つーかドット時代から画伯のキャラデザだった訳だが
ギルガメッシュやケフカがお気に入りだそうだ
あのねえ、画伯ってドット絵も所詮「素人目には上手い」程度なんだよ
同時代同機種で見ても吉田(オウガ)のドット絵こそヤバイ
おっと、あくまで技巧的な話ね
玄人キター
自称ハッカーの次に恥ずかしい自称玄人
次に自称スコール
大きなマスでデザインをそのままドットにするより
デザインを限られたマスでディフォルメ化するほうが力量が問われると思う。
画伯が描いたドットはネオエクスデスくらいしかわからん。
>>556 これか
>つい最近、GBA版の新ダンジョンのボスキャラを描き起こしました。
>『V』はゲーム業界に入って初めて本格的に関わったタイトルなので懐かしかったです。
>SFC版ではモンスターのドットを打ってたんですが、そういった縁もあったのでオファーがあったんです。
>GBAで出すに当たって、SFC版で自分がドットを打ったモンスターの監修もしましたよ。
>自分が昔ドットを打ったモンスターを改めて見て、「ドットを打つのうまいなー」って思いました(笑)
でもこんな野村も高橋にだけはドット打ちで勝てなかったといってるね
素人だからどっちがどう凄いのかよくわからんけど
野村がギルガメッシュやクロノの魔王のドットを打ったのは知ってるが
高橋が何のドットを打ったのかは全然知らん。
クロノはフィールドグラの一部だけじゃなかったっけ、魔王は初耳だ。
高橋はソレ以外の大部分。
567 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:49:31 ID:/QS176Pu0
1月25日・2月1日合併号
緊急速報
PS2 スーパーロボット大戦BV
PS2 ロマンシングサ・ガ3 ダークネス オブ エターナル
NDS 聖剣伝説3(仮)
ロマサガも聖剣も2を先に出せよ
聖剣3はNDSだろうがPS3だろうが糞ゲー化してるだろ
568 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:50:50 ID:/QS176Pu0
DSのFF4は久しぶり歯ごたえがあったな
DQ4のぬるま湯仕様はいらん
DSのFF4は難しいというか、一部、理不尽な敵がいるだけで
全体的な難易度はやっぱりヌルイよ
ひきつける+カウンターでほとんど封殺できるし
デカントの仕様も糞だし、正直つまらなかった
570 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 16:02:00 ID:/QS176Pu0
デカントはつけない
面白くなくなるだろ
貧乏性の俺は付け外し出来ないデカントは勿体なくて最後まで使えなかったわw
いなくなる仲間に付けておくと、後でまた別のをもらえる。
>ダークネス オブ エターナル
FF9のラスボス?
DSFF4でボ敵にセコイカウンター技付けて強く見せるとは時田も落ちぶれたのう
あ、もしや浅野が提案したのかだとしたら終わっているなw
FFを知らない旧エニ野郎にリメイク任せちゃあダメっしょ
エニアンチは出ていけ
いや、懐古かどうかは関係無いんじゃね?
次のリメイクはFF5なわけだが
北瀬は画伯と離れて仕事できるのかねえ?
あれやろうよこれやろうよと、画伯にくっついてるらしいけど
5って基本はヒゲと伊藤なんじゃないか?
サブで北瀬・高橋・皆葉、下っ端に画伯だろ。
ヒゲと北瀬が5のイベント演出、
ガラフとエクスデスなんかもヒゲの趣味全開のお手製だと
この間北瀬が言ってたな
失う時間はpricelessだよ
ぶっちゃけ、FF7ACもFFM並につまらんよな。
固定ファンが支持しているだけで。
>>585 固定ファンがいるだけましでしょ
FFMは坂口信者もほぼシカトだったんだから
FFMに関しては、ヒゲがFF信者を無視して作っちゃったって感じ
8や12がこんなのFFじゃないと叩かれてるが、FFMはそのレベルを
遥かに超えてFFじゃなかった
FF5もカーチャン出てこないな
主人公の母親すら死ぬシーンだけ
トーチャンキャラも託して死んでいく
ACは同人だからな、FFのキャラが出てただけFFっぽさはあると思う
ただオリジナル7好きな俺にはダメージ大きかった・・・予約までしたのがバカみたい
FFMは見た事無いし興味も無かった
3.FF4 138000(447000)
4.SO1 115000
6.DQ4 90000(1053000)
>>576 手柄横取りは言い過ぎだと思うけど・・・
画伯はもっと喋りが上手ければ何も問題ないのになあ。
代表って割に知性やカリスマを感じさせないというか・・・
良い意味で子供っぽいと思う。悪い意味でも。
画伯ももうすぐ40か…時の流れは速いね。
初めてVジャンプで見た時は「わ!FFって子供が作ってるんだ!」
って驚いたもんだけどなあ。懐かしいな
初めてVジャンで見たときは野村、皆葉、坂口とFFスタッフはイケメンぞろいだなぁとおもた
ヒゲは今でも年の割りにイケメンだよな
植松さんは・・・w
植松さんは花田勝に似てるよね
>>591 代表って決まって馬鹿ほどやるものでしょ。
坂口、野村、典型例だよ。
ロマサガリメイク、また( ヽ´_,`)が参加するんだろうか。
あの人背景は上手いけどキャラデザがなぁ・・・。
>>590 FF4、余裕で50万は越えるな。スクエニウハウハ。
でもそれで聖剣やロマサガのリメイクをやるかというとそれはないだろうな。
よっぽど追い詰められたら話は別だろうが。
>>588 ドルガンって結局バッツに何も託してなくね?
バッツはクリスタルの増幅器による危機も分かってなかったし
603 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 06:44:15 ID:9is+OKU00
>>590 フル3DリメイクのFF4がPSベタ移植のDQ4にダブルスコア差付けられてやんの!
やはりFFは年寄りゲームマニアしか買わないのね
>>587 8はともかく
12はそんな叩かれ方してるか?
ストーリーが未完成だから叩かれてるだけだろ
FF4DSなんて完全な焼畑だよな
もともとのよさはあるけど、それにつけた追加要素を何にも考慮してないから
ぬるすぎるくだらないゲームに成り下がってるし、ちゃんとテストとかしないとな
あと、一度攻略関係の情報見ちゃうと絆デカントばかり気になって物語が全然頭に入らない
それに。FFの終焉作の10−2で何にも学習してないとしか言わざるを得ない
同じゲームを何週もしないと戦えない敵が居るとかw
親の遺産に胡坐をかいてどんどん追い詰められていくどら息子的会社だよ
終焉作はFF11だろ
>>532 統計でPS2ユーザーがまだまだ多いという結果が出てたはず
(低スペックの)コンシューマー機でMMOが出来るってのは、やっぱり魅力の一つなんだろう。
無論、それは続けてる人間だけで、新規はほとんど箱○とPCみたいだが。
FF11はPS2の性能が足引っ張ってる面もあるから(グラ以外なら、逆にPC版でだけの問題もあるが)
切れるくらいなら、とっくに切ってるんじゃないか。
WiiにHDDがついてたら、真っ先に出してたろうね。
買うやつがいるかはともかく。
607 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 10:52:06 ID:tOrHztps0
お前ら厳しいなw
こないだやっとDa-Lite買って今FFIVやってるFC,SFC世代のおっさんです。
FFIV普通に面白いじゃん。FFVもリメイクするの?Vは1番好きだったから楽しみだよ。
608 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 10:56:07 ID:BfWEqZTDO
何処の猪木Da
609 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 11:04:17 ID:nvcmKlKS0
>>604 ハァ?
FF12はシステムやら戦闘やらが最悪と言う声も多い。
ストーリーなんて、ゲームが面白けりゃわりとどうでもよくなるものだし、
それがいちいち気になるって事は、まぁそういうことだ。
ふいんきが本格的な分、よけいおかしな部分に目が言ったというのもあるが。
そもそもゲームに整合性のあるストーリーてw
しかもFFで・・・
そんなの実現できてた事、一度としてないw
ゲームの
ましてやほとんどの和製RPGのストーリーなんてマジでその程度。
>>604 システムは賛否両論。絶賛する人もいれば、ボロクソに叩く人もいる。
FFといえばエンカウント式戦闘しか認めない人がけっこういるみたいだ。
しかし、それを採用したロスオデは時代遅れと叩かれたり、もう訳が分からん。
611 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 11:13:19 ID:aBQZca0f0
12はさ・・・音楽が植松じゃない時点でFFじゃねーよ
612 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 11:13:55 ID:uHH0RTDoO
ロスオデは箱だからしょうがないだろ
存在そのものが時代遅れ
箱○性能低いからな。
>>611 植松みたいな音源の進歩についてこれないわ
打ち込みド下手糞、編曲の技術ゼロだわのゴミはいらねえ
浜渦さんとサッキーがいれば安泰
同意
ロスオデは全曲生音ですけど。
ロスオデの曲の話だったんすか
でもロスオデは糞だった
ブルドラの時点で薄々気付いていた人も多かったはず
いくら信者でも義理で買うのはどうかと思うよ
FFはホント作品事の抗争激しいなぁ。
サガやドラクエも激しいと思ってたけど、メインのクリエイターが変わってない分まだ大人しいな。
>>610 スターオーシャンみたいなアクション戦闘じゃないと客ウケ悪いみたいだな今や
同じシリーズでもハード信者が暴れたりしてるからなー。
FFの信者同士の喧嘩は種が多いしね。
キャラデザ 音楽 ディレクター ハード と挙げていくときりがない・・・
ロスオデは売れてないけど、叩かれ方はミリオンヒットクラスの作品
ロード以外は細々した不満だと思うんだけど、FF12も好きな俺には嫌な感じ
ブルドラも中盤からは良かったんだけどな・・・期待ハズレ感はあったけど
ドットの話を掘り起こすが
俺が一番好きなのは上野第二形態、次に五反田第三だな
サガ信者でサーセン
ドットの話なら、髪解いたリースの髪揺れは美しい。
4、5バハムートと5ベヒーモスを越えるドットを見たことない。
俺も
ドット絵最高峰はバハラグだと思うが、最高峰過ぎて分かり辛い。
ので、聖剣3辺りを推す。
却下
その分かり辛い最高峰をみんなに説明すべきです><
グラディウスのビッグコアとかR-TYPEのドブケラドプスとかが好き
ダイナマイトバットマン最高と言ってみる
>>610 ナンバリング通りにやってると
結構正当進化なんだけどなぁ
>>609 整合性の問題じゃないよ
印象的なシーンが一つもないのが問題なんだよ
12はむしろ11より退化してるけどな
ミストナックみたいな糞システム廃止して
WS連携にマジックバースト、ついでに不意打ちでもつければ
神ゲーになったのに
チャットゲーの11より戦闘やることないってアホかよ
不意打ちは攻撃必中になるだけだろwww
シビアな命中率が要求されるゲームでもないし、それは無意味だろ。
FF11の仕様そのままで複数人数操作にしたら、頭おかしくなって死ぬって。
まあでも確かにミストナックは劣化連携だが……
11がFFっぽいかどうか・・・ってのは置いといて、
プレイヤーの満足感はPS以降で11がダントツで一番高いよな
やった事はないけど、他のオンRPGとは一歩も二歩も抜きん出てるイメージがある
もはやFFXIプレーヤの数はリネ2以下だよ。
ま、MMORPGにはWoWという化け物が君臨してるが。
>>637 ないない
どこのソースだよ
今も昔も日本じゃFF11がトップだよ
639 :
583:2008/01/05(土) 21:20:02 ID:x+RqHe+r0
昨日買ったFFMがDVDに傷が付いて後半が見れなくなっていた
頭に来たから捨てた
あっそうとしか
642 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:34:46 ID:aCsthu+D0
>>641 確かに凄いけどさ・・・。そんなマイナータイトル出されてもw
スクエニが任天堂を離れる際の置き土産。
FF3のハインのドット絵を、8*8でグリッド分けしてみろおまいら
3色+黒のパレット2種類が、8*8マス毎に綺麗に分かれている事実が判る
リメイクやるとやっぱドットって素敵だなと思うな
645 :
643:2008/01/05(土) 23:46:47 ID:WC34E+Re0
マス目訂正。どうやら16*16のようだ
こうして見るとFFのドットの真の美しさが判るよ
FF4続編は過去素材をほぼ流用した
手抜き&低予算の突貫工事にしか見えないから困る
>>638 WoWに言及している時点でワールドワイドだと気づけ
RPG系のオンゲーって外人とやって楽しいのかね
そもそもコミュニケーションからして取れる気がしない俺
WiFi対戦とかのコミュニケーション必要ない対戦系なら
単純に対戦相手が増える事になるから大歓迎なんだけど
大体は英語だし。
人工AIって考えれば楽しそうではある・・・けどコミュニケーション必須っぽいからなー
箱○やDSでオン対戦やるし挨拶もするけど、日本人でも会話はウザイ時あるし
オンラインRPGは会話を楽しむのもゲーム性になってる感じがして苦手
オンラインはコミュニケーションが主目的だろwww
コミュニケーションをしない事を前提で考える方がおかしいよ
WoWもFFと一緒でEQベースだし、ソロじゃなくてPTゲー
ウリの部分は多人数コンテンツだよ。
>>647 サービス地域が全然違うのに、単純な人数で比べるのもおかしな話なんだけどね。
WoWにしたって中韓で成功したのがでかいしな。
FF11の利点はコンシュマー機でも出来る事で、土壌もデメリットも違う。
それにリネ2以下っていうとえらく少ないように聞こえるが、WoWにつぐ課金数だろアレ。
>>651 俺はそういうのが苦手だなーってだけだよ
オンラインもコミュニケーションの為じゃなく、ゲーム目的でやってるだけだし
マリオカートやファイトナイトとかCPUより人間(オン)の方がフルボッコにされても楽しいしね
たぶんソロメインのオンRPGなら俺も楽しめると思う、リアルフレとならPTゲーもイケるだろうけど
>>652 なんつーか…FF11に対する愛は伝わったw
>>653 MMORPGのコミュニケーションをちと勘違いしてるっぽいな
多人数で協力したり、多人数でRvRやるっていう
coopや対戦から進んだゲーム性もあるわけで、一概に「これがMMORPG」ってのはないぞ。
FFなんてMMOなのにストーリーが充実してるしな。
ソロメインだからゲーム性だけを楽しめるわけでもないし
PTゲーだからゲームだけ楽しめないわけでもないよ
日本だとFF11の「ソロが全然できない」イメージが強いのかもしれないが。
まあ、そのFF11も緩和されつつあるが。
11はちょうど暇な時期だったのもあってはまってた
ある時期人間関係がウザくなって遮断プレイを始めた
忍者をソロで75まで上げメリポも全部ソロで終わらせた
金策自体はスキルを持ってたキャラだったのと馬鹿インフレ時にあほのようにギル増やしたお金で
レア装備を全部そろえて白虎のベルトやスピードベルトなども完備まで育て上げた
その後仕事が忙しくなってきたのもあって売れるものは全部売ってRMTして30万くらいの現金を手に入れて
その時点でPS2が完全にお釈迦になった俺
白虎のベルトじゃないなwズボンだw
どれだけ糞仕様変更があっても全然引退しないFF11奴隷
インフレっつーとジラート〜プロマシアあたりか。
スコハネ普通に800万とかだったよな…。最近の業者摘発によるデフレで、
当時の貨幣価値で価格設定したと思える店売りの物が買えねぇぜ…。
ネトゲ実況板はここですか?
>>659 そんなんあったっけ?
今だとスコハ10分の1以下で買えてるな
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) 脱線しすぎてすまなかった。
/ .|( ・∀・)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
FF11はドル箱ですし
おすしですし
ま、FF13よりは儲かりそうだなw
>>664 破棄した損益分をFF11につぎこんでたら
どんだけの収益があったんだろうと思わなくもない
FF11の開発陣は、いくらなんでも人数足りてないだろと思う。
そもそも13は利益出るのか?
そもそも13は出るのか?
そもそも13は作ってるのか?
669 :
西君とおれ:2008/01/06(日) 03:12:23 ID:/3i0yEiqO
nineのインタビューん時に、浜村「来週松野さんと小島さんの対談があるんですよ」ヒゲ「いいなぁ僕も参加したいなぁ(笑)」みたいなやりとりがあって、いやお前はお呼びじゃないからと中学生ながらに思ってた
FF13プロローグ体験版(無料 HDD21GB)
2008/10/20
FF13プロローグ(BD\9,980 ダウンロード\9,500 HDD25GB)
2008/12/13
FF13
未定
こんなとこじゃね?
昭仁結婚祭中のポルノグラフィティスレより転載
154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 23:22:33 ID:/wL1d+RyO
>>153 d!自分は早くも忘れかけてたorz
チラ裏だが今日鋼の錬金術師のゲームのプロデューサーが彼女と来てた。
関係者受付から入ってたからまた何かの主題歌とかになるのだろうか…
ゲーヲタとしては楽しみだがw
ライブレポは家に着いたら書きますノシ
これって浅野の事だよな?
三年以上前のコネが今でも効くのかよ・・・
ファンクラブ一次、二次、先行、一般発売と全部外れた俺に謝れ!
平日にライブに行く前にFF4のバグをどうにかしろ∬・∀・∬
↓
FF13プロローグ-2
↓
FF13プロローグ インターナショナル
↓
FF13プロローグ-2 インターナショナル+ラストミッション
↓
FF13 オルタナティヴ
674 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 06:14:07 ID:tufebgsg0
FF7リメイク買ったら完全に手切れそ。
ずーっと昔からゲーム自体はクソだしな。
675 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 07:40:29 ID:+YVBEfMF0
俺もネトゲ実況板かとおもたw
スクエニはFF11の素材(キャラクター・世界観)を用いたオフラインRPGをWiiかDSで出すべき。
676 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 07:47:46 ID:mJsD1QSk0
11の運営は明かに特定アジア優遇だから困る
そのうちMSみたくリアル領土問題起きるんじゃねーか?
677 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 07:51:51 ID:+YVBEfMF0
FF11では既に竹島や尖閣諸島・北方領土のほか、天安門事件・盧溝橋事件など
プレイヤー間で問題となりそうな政治的な話題は、GMの取り締まり対象
GMコールすると説教部屋に連行してくれるよ
ポーション類が皆キムチになるんだろ
画伯の暗黒期はパラサイトイヴと10-2あたりだな
明らかに人体が歪みまくっていた
アギトやきのこの絵も下手くそだが
>>679 まともに描くと歪むから今みたいなディフォルメチックな絵にしたんじゃないかな。
線をカクカクさせたり手足を大きめに描くとすげーラクだよ。
画伯より上手い絵描いてみろよおまえら
きのこは画伯書いてないんじゃないの?
>>671 ハガレンは三作もやれば相当なコネがありそう。
画伯と宇多田ほどじゃないにしろ。
でもFF3のプレイ続行不能バグでかなりこたえてたから
今も内心は凹んでるだろ。
それに今日まで休みじゃね?
元スレ見たら27日だった。
休みだな。
>>665 FF11にこれ以上投資したところでいい具合に利益が上がるとは思えん
??684
え?FF3でもバグあったの?
二作連続でバグ出しやがったのか、もうどうしようもねーナ
688 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 15:51:31 ID:m1vnfUEH0
FF1〜7までリメイクしろよ。PS3で。
20周年だろ。それくらいしろよ。PS3ごと買ってやるよ。
それと次世代MMORPGはよだせ。
689 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 16:11:41 ID:juguW/BgO
>>687 ノーチラスで山を越えられるバグ
↓
山に囲まれた場所でセーブしたら取り返しの付かないことに
ノーチラスかインビンシブルかは忘れたが、地上から乗れなくなるバグ
↓
セーブしてたら取り返しの付かないことに
フリーズ
↓
エンディング中に起こりやすい
↓
クリスタルタワーからやり直し
FF4はPS3でリメイクするべきだった
開発費は10倍、売上は3分の1になってただろうな。
次世代MMOは発表する土壌がないっしょ
箱○PS3Wiiの次の機種辺りで、コンシュマーMMOとして出すんじゃないか?
少なくとも、FF11にあと2つは追加ディスク出た後だろう。
>>686 過疎過疎言われてるが、新規や復帰者がいるのも事実。
しかし、毎月課金者として居つきづらいのも事実。
今のFF11に金かけて利益があがらないようなら、
次世代MMOなんて盛り上がるわけない。
もっとも次世代MMOは
他社提携とアイテム課金っていう、
どっかが失敗した方式を実験的に導入する可能性のが高いんだが……。
>>691 開発費とか売り上げなんかどうだっていい
エロいコスに身を包んだ敵キャラがポリゴンのオッパイ
揺らしながら襲いかかってくるんだぞ
ラミアとか月の女神とかバルバリシアとか
これはもう男のロマンだろ
まぁ今見れないにしろ
ハイエンドが進むからそのうち見れるようになる
ガマン汁
FF13をPS3独占なんて言っちゃって死ぬほど後悔してるだろうな
北米じゃシェアは一人負けだし
まあFF11出てもう五年も経つんだから今いる人数がFF11としての限界人数なんだろ。
世界観やゲームシステムを今更変えることなんて出来ないんだから新MMO出すのは極めて当然のことなんじゃない?
それだとエンジン統合した意味なくね?
FF6以降は敵キャラに全く色気がないからどうでもいい
>>695 まぁあの時はソニーからしたら「次世代もシェア頂きます」で
スクエニも「次世代もバックアップされます」って感じで
両方ホクホクだったもんなー
DS版?
FCではそんなんなかったような・・・・・
>>693 そのへんのエロキャラは画伯が書いてたんだよな
ヒゲが言ってた
チャダルヌークとかココ?
>>692 >もっとも次世代MMOは
>他社提携とアイテム課金っていう、
>どっかが失敗した方式を実験的に導入する可能性のが高いんだが……。
コンチェルトゲートじゃないか!
なんだかんだいってスクエニは磐石じゃないか
安定して売れるドラクエがあるし
FF11も順調だし
野村さんがFFとKHで稼いでくれるし
最後の一行が。その二つをPS3と心中させるつもりのようで。
>>705 DQは当分平気だろうけど(元エニの方)、
11は充分過ぎるくらい稼いだが、後はまったりと先細りだろうし
FFに対するガッカリ感と同じガッカリ感がKHにもある
磐石って感じがしないんだよな・・・綱渡りというか資産家が私財を投げ打って生活してる感じ
ラスレム動くのも遅すぎたな
和田は北米市場舐めすぎ
ラスレムって全然情報でないな
13程じゃないけど
13もいいけど、ディシディアとかどうなったんだ
>>710 夏頃には出るんでないの
ジャンプフェスタでプレイアプル出てたんだし
去年出なきゃ意味が無いFF20周年特別記念作品対戦型アクションRPGだから
もう出す気ねーんじゃねーの?
>>707 FF4を真面目にリメイクしたら
GBAの移植をかるくダブルスコアまで出せるんだし
十分磐石な気がするな
20万〜50万クラスを連発する所がスク側の強みな気がする
FF派生が目立つのは
非FFゲーが出なくなったのもあるだろう
FMなんかも20万ぐらいはファンいたのに
もうタイミング逃して死滅したんじゃないか
>>708 和田は賢いよ。ゲハではあんまり言われないけど
実際には重要な販路とか売り方の重要性をよく認識している。
ラスレムならたとえば日米同時を目指している。
和田さんはユーザーがどう思うかは別にして、
めちゃ優秀な経営者だろ。
和田のやってることは焼畑だからなあ
利益かせいだ実績だけ持って別のとこ逃げそう
彼はそんなやわな男じゃないよ。PS3で躓いてなお、この目標は崩していない。
この時の決算で経常利益は262億円。倍増を目指している。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0705/23/news108.html 同社の今後について和田氏は、2010年3月期には500億円の経常利益を出せる会社にしたいと語る。
「かつてはエニックスとスクウェアを合わせて百数十億の利益を出せる会社だった。これをいかに2〜300億の
利益を出せるまでに固めるかが合併から3〜4年の第1ステップ。これから3、4年で500億にしていくというのが
第2ステップだ」(和田氏)。株価の時価総額も、新会社発足時に千数百億だったのが三千数百億になり、
期待値には応えられた、と和田氏。「ただし、ここから利益を500億にするというビジョンはまだ認められていない。
確固たる柱も見えていないので、そこをどうするかというのが我々の課題であり、一刻も早くお見せするのが経営課題だ」(和田氏)。
>>711 画伯は仕事遅いなー
どれだけのゲームを延期にさせてきたんだ
>>718 500億なんて株主向けのブラフだろ
スクエニゲーの需要なんて世界で見てすら
もう飽和しかけてるじゃん
維持するならともかく、どうやって倍増させるんだ
ハードメーカーにでも転身するのか?
このスレスクエニが好きな人が集まってるのか嫌いな人が集まってるのかよくわからんな
あー、カプコンじゃないけどユーザーには嘘ついても大丈夫だけど
株主相手にそんなこと言って未達だったらクビだよ。
まあ長中期経営計画ってのがあるからな。
スクエニは知らんが大体の大企業には3〜5年の任期があるし。
勿論法的根拠は無いけどな。
アンリアルエンジンのように、ホワイトエンジンを他社に対して販売でもするかもよ。
それにタイトーや元エニックス部分でゲーム以外の部門も結構あるからなぁ。
今の経営の仕方を見てると、ゲームソフトで収益増を目論んでいるようには見えないから、
別の何かを考えてるんだろうさね。M&Aも視野に入れてるかもしれないし。
そういやこの間アルカノイドDSのCM見たが
流石にアルカノイドくらいはVC配信しろよと思ったな。
727 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 21:05:32 ID:+YVBEfMF0
和田社長は優秀な経営者
外資からの買収を防ぎ、独立を守れているのは和田社長のおかげ
和田社長はネ申!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂∬・∀・∬つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
まぁ実際の所
DSに乗っかってからすごい好調な気もするけどなスクエニ
他所のサードなんてもう全く相手になってないだろう
たしかに、
>>693みたいな採算度外視な意見をホイホイ聞いてたらとっくに倒産してるな
既に一度倒産(に近い)してるけどな。
732 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 22:46:22 ID:7FU57+UC0
>>731 2度だろ
1度目は任天堂に救われ、その後謀反
2度目はソニーに救われた。
そして今度はソニーにも製作ボイコットw
733 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 22:52:07 ID:Uo9qQ7Bh0
>>722 株主に嘘ついて騙すやつなんて珍しくもなんともないじゃないか
珍しくないけどさ、上場廃止とかになっちゃうし。
とある著名なメジャーリーグの指導者の言葉を教えてやる。
「勝利の秘訣? 濃いファンの言うことに耳を貸さないことだね」
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
737 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 00:20:11 ID:KN0YEOLqO
>>732 別に任天堂に救われたことなんてないだろ。
大昔の話でしょ。FCの頃の。
739 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 00:32:17 ID:h8o3EDZXO
>>737 SFCの頃に散々資金援助受けてたけどな
まぁその金でSCEになびいたんだけど
…正直カプコンとスクエニは裏切り易さでは同等
信用第一、商売の基本です
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
741 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 00:42:25 ID:WabjnLfQ0
>>480 はじめから作ってなかったんじゃねーの?
742 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 02:43:08 ID:DjwPZeZw0
早くFF13、モンハン3出してスクとカプは潰れるといいよ
スクエニに関しては和田がいるかぎりそう簡単には潰れないよ。
セガの次くらいに穴だらけの経営をしてた旧■を
任天堂の次くらいに安定した経営に変えたのが和田だし。
>>724 細かい技術でも売れるものはないのかな
年末に教育TVでSIGGRAPH(シーグラフ)2007の会場の様子を映してたのを偶然見たけど
セガがブース出して台詞の音声インプットで顔のモーションをつけるソフトを売ってたよ
おいおい、俺は北米の売り方が糞だと言ったまでなんだが
世界でTOP3に入りたいとかホザいてた割には
主要市場の北米の売り方がいまいちなんだよ。
経営自体は安定してるっぽいけど、相変わらず糞に近いのしか出てない気はする
DSで3出来たのは個人的に良かったけど(初プレイ)、
ゲーム部門はどうしてもSFC時代の黄金期と比べちゃうぜ・・・
いまのスクエニに夢はないな…
リメイクで半永久的に稼げるよ。大丈夫!
リメイク多すぎだな〜、ホントに。
もう全部リメイクでいいんじゃないかな
なんだかんだいってこれからの浅野の成長に期待している俺がいる。
プロデューサーに何を期待してるのかがわからん
マーケティング方面の奴だろエニ系の奴は
リメイクするならFFドラクエ以外をリメイクしてほしい
ライブアライブとかバハラグとかルドラとかサガとか
ならスターオーシャン買ってやれよ
このままだと無名だったオリジナル以下で終わってしまうぞ
スタオーってそんなに売れてないの?
FF4続編よりもライブアライブやってくれや時田
時田がやりたくても、色々難しいんじゃないか?
俺もやって欲しいけど、時田主導じゃ企画とおらなさそう…
半熟が成功してれば出てたかもな
時田のスクエニ内での立ち位置がイマイチ分からんなあ。
今年はKHとFF以外何出すの?
ラスレム有ったか
FF13は今年中のプレイアプルが目標 だったような
とりあえずアレだ、新作作れって言ってる奴はラスレム買ってやれ。
公式のムービーで戦闘を見たが、ターン制にしては面白そうな感じだったし。
ゲーマガで橋本が今年はインフィニット、SO4、ラストレムナントとか言ってたかな。
>>762 逆に続編を買わなければ良いじゃないかw
ラスレム面白そうだけどロスオデがあったから評判が心配、神だし
ロスオデ・・・が・・・神・・・?
>>765 神はラスレムねw
評判って言い方が悪かった、出来とかそういう意味
ロスオデはロードが長いFFだよ
神には頑張って欲しいが、後発だし駄作の方だったら(´・ω・`)ショボーンってなる
ロスオデ=70〜80点(ほぼ確定)、インアン=60〜90点、
ラスレム=30〜150点ってイメージで、楽しみでもあり心配でもある
河津は現場で関わってるんだろうか
ロードが長いFFに80点も付けられるとは
ある意味で羨ましいな
>>767 役職辞めたのって現場に戻る為じゃなかったっけ?
信じて良いかわからんが、そんな感じのアナウンスはあった
ヒゲも似たような広報の説明のあと、
そのまま戻ることなく会社辞めたけどな…
>>766 ああ神って河津の方の神かい
紛らわしいワイw
河津はもうサガを作らないのかな?
誰もがみなアンサガ2を楽しみに待っているというのに。
河津はまたプロデューサーだけじゃないの?
正月サガフロ2のアルティマニア読んでたら「ロマサガ1はリメイクしたい」とか
最近いろんなインタビューでもよく言ってる「シミュレーションゲームを作りたい」って当時から言ってたんだなぁ。
>>772 俺はアンサガ2なら普通に買うけどな
アンサガも面白かったし
河津と田中が死んだら野村完全独裁体制?
多分旧第一と田中の周辺に擦り寄れなければ外注担当になるんじゃないか?
内部人員はそうそう割いてもらえなさそうだな。
今はチャンスじゃないの。
会社的には負けハードに大人数はりつかせるわけにもいかないし。
時田は携帯で続編作るからいいとしても、4DSのバトル監修終わった伊藤は次ぎ何すんだろ。
携帯で出る続編のバトル監修じゃね
5DSのバトル監修とか
>>781 5DSが出るなら、また青木が来るかも。
5は青木いないでしょ?
784 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 23:49:29 ID:IBuxUH5P0
>>762 >公式のムービーで戦闘を見たが、ターン制にしては面白そうな感じだったし。
スクエニのゲームでトレイラーやCMに浮かれて買って
いったい何回後悔したか数え切れない
ムービー見て買う買わないの時代は終わった。
DL体験版でまっとうに勝負して欲しいものだ
イマイチ目立たないが青木って何のゲームに関わってたんだ?
786 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 00:55:05 ID:JSaRcZub0
映画を作ってこけた髭
アニメを作ってこけた神
スクエニは惜しい人を亡くしました
そういや和田が提唱したマルチメディア展開は見事にコケたな。
アインとかオルタナ作ってたころの■は
FF7やFFTやサガフロが売れたから、ああいうチャレンジができたんだろうな・・・
ファブラノヴァクリスタリスもどう収めるつもりなのやら。
>>784 プリレンダの話だろ。それは。
FF13の戦闘シーンで「実はあれはプリレンダだった!」って声をよく聞くが
他のPS3のゲームを見る限り普通にリアルタイムであれくらい動きそうな気がする。
>>788 アナザーマインドの発表時のヒゲのインタビュー
( `,,,,,,´)「スタッフは、こんなの絶対売れるはずありませんよ!って言うけどGO出しちゃった。まあたまには、失敗しないとねw」
アナザーマインド結構面白かったなあ
あの頃の■は売れてないゲームの方が名作だった気がする
>>789 これで10年はいける・・・
FF13
FF13インターナショナル
FF13-2
FF13-2インターナショナル+ラストミッション
FFヴェルサス13
FFヴェルサス13ファイナルミックス
FFヴェルサス13-2
FFヴェルサス13-2ファイナルミックス+
FFアギト13
FF13Re:アギト(PS3版)
FFハエレシス13
FF13コンピ(映像作品)
FF13コンピ(映像作品のコンプリート版)
FF13コンピ(ガンアクションRPG)
FF13コンピ(携帯ゲーム)
FF13コンピ(PSP)
デュープリズムは、DSに移植すべきタイトルだと思うんだが。
ベタ移植ならコストかからんしDSなら利益出るだろさすがに。
悪い話じゃないと思うぜ和田さんよ。
デュープリズム、FMA、アインハンダー辺りは移植かリメイクしてほしいな
ま、サガの移植すら出ない現状じゃ
非現実的な話だな
20万も売れてない単発タイトルなんて尚更
ベタ移植ならコストがかからない……そんなわけねーだろw
大体、本当にベタ移植したら手抜きだって言うくせに
せいぜいPSアーカイブが限界だろうな
>>793 良いけど、PS3だと全て売上落ちるんだよ。一方開発費は上がる。
360とマルチにしても効果は見込みづらい上に∬・∀・∬アヒャ
Wiiで何か展開しようにも本編がPS3に出てるんじゃユーザーがいない。
>>798 それがあったか。
そっちじゃ全然数さばけなさそうだけどなw
XBLAとかはどうよ?
>>785 半熟、クロノ、チョコボ……全部DQスタッフとのタイトルだな
FFだと3と4のバトルチーフ。あと9の実質シナリオ
>>769 最近のインタビュー見てる限りではまだ現場で長くやりたいようなニュアンスの事を
言ってるからやるんじゃないの。
ヒゲみたいなコケも無いだろうし、それくらいの力はキープできてるだろう。
河津自身も多少はカネ持ってるしな。
>>772 Uサガは実に構想倒れだったな。
素材としては悪くないのに、手抜きと一部の仕様のハズレで駄目になった典型。
個人的にはロマサガファイナルでも作ってもらいたいね。
今更新しいシステムも出て来る事は無いだろうし、最後にロマ3ライクな完成形の
ロマサガ作ってもらいたい。一生遊べるみたいのをな。
ハードはやりやすいものなら何でも良いぜ。
DSでも十分やれるだろうし、いっその事PCでも構わん。
そしたら自分はもう満足。
とにかく日本だけならリメイクで問題無いが
業績まだまだ伸ばすつもりなら
FFDQ以外のタイトルもっと伸ばす必要があるのだがのう
もはや金の無駄遣いだから出せるけど出さないレベルだし>DQFF以外のゲーム
サガを作るんなら音楽は浜渦さんじゃないと駄目だな
浜渦ヲタのKYっぷりは異常
>>803 最近河津がインタビュー受けるときいつも私服なんだよね。(それもかなりオヤジ系の)
あの現場スーツ主義の河津があんなダサイ私服来てるの見るとある疑念が浮かんでくるんだ。
会社行ってないんじゃないか?
>>807 そ、そんなの休暇に決まってるだろ
orz
>>807 FFTA2の攻略本でのインタビューのときはスーツだったぞ。
現場に復帰したって割にはサガは動きないよなあ
取締役、解任したの結構前だし、そろそろ動きあっても良さそうなんだが
ラスレムにはあんまり関わって無さそうだしな
811 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 12:53:22 ID:SIdBfKRzO
VCにキングスナイトを出したのは何かの嫌がらせか?
ヒゲの遺産が
ミ◎〒◎彡が手を入れているのはラストレムナントとFFCC。
役員やめたからスーツやめたのかと思っていたけど、現場スーツ主義だったのか。
もう現場にミ◎〒◎彡の居場所はない・・・
神は結婚してからスーツの頻度が減ったような気がする
河津も干されたらいよいよ株式会社野村の完成だな
FFナンバリング作れる奴もういないだろ
■に冷遇されている開発者がいる?
ほほう、それでは…
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂( ○っ○)つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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アンタの会社の元■好きはどうなってんだ
■独立組ってほとんど噛んでるよな
■から独立するなら、当然、■より待遇の良い環境じゃないと駄目だろ
そうなると任天堂くらいしかない
いや、独立組に選択権はそんなに幅広くパブリッシャーの選択権ないでしょ
だから何故元■を拾いまくるかという方が疑問になる訳で
しかもどこもたいして結果出せてないし
選択権って二回言ってしまった
822 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 20:01:09 ID:u32LpP/K0
ここでDS版FF4のバグ話が皆無ってことは緘口令でも敷かれているのかしら?
社員の詰所ですかこのスレは?
>>822 時田より仕事がなくて社内でつまはじきにされてる窓際スクエニ社員ですか?
クリアするまでバグなんて意識しなかったんだけどそんなあるのか?
バグがないゲームなんてまず無い
>>822 その話は終わったんだが。
FFDQ板に帰れ。
ていうか昔っからあちこちに元■っているよな。
幹部から下っ端まで幅広く。
>>827 あれだけ社員数がいると東大生と同じくらい見るでしょ。
FF4DSのバグなんてFF4Aのバグに比べれば可愛いもの
携帯ゲームのバグすら、十分チェックできんのか。
■も、しょっぱい会社に落ちぶれたもんだ…。
平田がアクアプラスに行ったのを知った時はちょっと驚いた。
スクエニって露骨な商売は多いけどギャルゲーそのものは絶対に作らないよな。
ライターがいないからな…
それにギャルゲーって技術的には大したことないし
高級取りな■のプログラマーでやることでもないっしょ
>>831 『恋はバランス たとえばK君の多忙な一日編』(スクウェア 1996年)
もうちょいテキストメインのアドベンチャーっぽいのが欲しい。
>>831 中山美穂なめんな。田中率いるBチーム開発
田中が加藤と組んでギャルゲ作るって話はどうなったんだろうかw
836 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 00:02:52 ID:R6+XN7ph0
アップルタウン(幼い女の子を見守るゲーム)もスクエニだわな
昔はむくむくスクウェアだったからなぁ
ヘ( `・ω)ノ MSが日本市場を本気で取りにきたー!
≡ ( ┐ノ あの坂口が作った超大作RPGが出るぞー!
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,_____
2週目で50位
初動ゲーなのは分かりきっていたこと
それにしてもDQ4DSの粘りが凄い
FF4もなんだかんだ言われたが結局速攻で40万超えてきてるしな
60〜70万は堅そうだ
新作つくるよりリメイクが売れちゃうんだもんな〜
リメイクで稼いでその金を新作に突っ込む〜のか。
余所からしたら羨ましくてしょうがないだろうな。
ここまで来ると新作が足手まといに見えてくる。
始まってもいない新作に足手まといもないだろう。
坂口作品はもう■e無関係なのに、広告失敗とかFFMと同じミスをしたわけで。
ロスオデ(笑)は海外で12万本(笑)のDQMJ(笑)を目標にすればええやん
ブルドラって海外でもあんまり売れなかったんだろ?
ロスオデも駄目だろ
箱○なら売り上げ的にはこんなもんだろ
よく言われているが、売れたことは売れたがコケたって感じだな
日本じゃ360で出してコケてない感じがするゲームはないだろうな
ロスオデも箱○では売れた方っしょ
ブルドラと比べるとショボイけど箱ソフトNO.2にはなりそう、他がイマイチなだけだけど。
CMもFF4の1/10くらいじゃないか?
MSやる気無いし、ラスレムにインアンとかどうすんだろ。
箱○では売れた方って何の慰めにもならんぞ
役割としてはハード引っ張らないといけなかったソフトだろ
851 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 14:45:32 ID:eNCzIgw50
ロスオデはPS3で売ってたら40〜70万本売れたのにな
箱になびくから爆死するww
>>850 本体普及効果はあったんじゃないか?
ブルドラ・ロスオデで10万牽引としても1/5に相当するし、他のトコで張り合えるのはアイマスとカプコンだけかと。
ソフトだけでも10万売れたら大ヒットだしなw
マルチのラスレムは置いといても、ロスオデみたいなCMじゃインアンは10万いかない気もする。
ロスオデって本体牽引したのか
RPGってCMの善し悪しで売れるもんじゃねえだろ
>>853 ほとんどしてない。
AC6やCOD4の週の方が本体は伸びた。
ロスオデに使った金で限定値下げでもした方が有意義だったかもな。
>>852 インフィニは■e販売で販促も然り。
あんな下手なCMにはしないでしょ、AAAタイトルだし。
ロスオデのCMとかPVの下手さは論外。
あんなんじゃ何を売っても売れない。
>>856 RPGの中堅タイトルでCMで売ってきたタイトルなんて知らんからな
だいたいCM撃ちまくってる任天堂がRPGでの柱が無い時点でわかるだろうが
「ロスオデが失敗したのはCMのせい」
だなんてギャグにしか聞こえんわ
>>858 新規タイトルのゲームは販促勝負だからCMに問題大有り
というかCM以外の何の要素で新規タイトルを売る気なんだ?
そもそも任天堂がポケモン以外のRPG抱えてないのは多分必要性を感じてないからだろうし。
/任_豚 、
_ .| /-O-O.| はぁ?任天堂にはポケモンがあるだろーが!
__ / ̄|| /⌒\ | 6. : )'e'( :|
\ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \( < ('\\
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ヽ `つ━ ⌒ _)
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
どんだけCMしたって無駄だろ
CMでなびくようなライトは箱なんて持ってないんだし
むしろブルドラ・ロスオデの失敗は
ハード買ってくれるゲーオタを釣れなかったことじゃないの
スターオーシャンとかモンハンの一作目ってCM良かったの?
だいたいポケモンのCMなんてロビンが出てくるわけわかんねーCMだったけど
あれのおかげで売れたんだな。
>>862 SOはSFCバブル時代だし、モンハンはクチコミに伸びたタイプのゲーム
CMも有名人使ってたハズ
SO1は23万本、モンハンは29万本
どっちもそんなに売れてない
>>864 RPGって続編とかで伸ばしていくもんだよね
いきなり売りまくろうってのが無理があんだよ。
それを「CMが悪かった」とかアホとしか思えんわ
>RPGって続編とかで伸ばしていくもんだよね
>いきなり売りまくろうってのが無理があんだよ。
おまw 新規タイトルなんて10万売れたらよいほうのこの時世だからこそ、
最初のタイトルの立ち上げも大事だろうがw
ここ数年で2が1より売れたゲーム探す方が難しい
それほどブランド力のないソフトでいきなり2から始めようとする人はあんまいないだろうしな
っていうか、ブルドラもASHもワゴンだしヒゲへの期待がなくなってるのが原因だろ
ブルドラ+やAWAYなんてもう話題にものぼらないし、ヒゲが自分で自分のブランドを壊したんだよ
続編の二作目は開発者のオナニー全開で爆死ってパターンが多すぎじゃ!
特にハード移管後のモノはな
FF7→FF8然り、KH→KH2然り、FF10→FF10-2然り
そしてFF3リメイク→FF4リメイク
何時まで同じ過ちを繰り返すつもりなんだろうねこの会社は
>>870 「続編の二作目」「爆死」「移管」の意味を調べてこい、ガキがw
うえ〜んスレってゲーハーの中でも特に年齢層低いよな。
基地外はどのスレにも沢山いるけど、こういう別の意味でまたおかしい奴はうえ〜んスレ特有。
全然爆死してないな
脊髄反射でレスする子が多いからね
でも
>>870が飛び抜けて日本語不自由ってのもある
ロスオデのせいかは分からないが、
年末はいつもの3倍くらい360が売れてるな
それでも8000台/週程度だが
>>869 ワゴン入りでも出来さえよければ続編を出したときにプラスになるよ
あと、ブルドラ+はRTSでブラブラ疑惑だから地雷だろ
任天堂もよく切らないなと思う
>>875 できもいいとは思えないけどね。面白ければ次の作品で売り上げは伸びてくるんじゃないか?
クライオンも空気だし、もう誰もヒゲの話をしてないように思える。
ブルドラ2が360で出るとしてロスオデよりさらに売れない構図しか思い浮かばない。
ヒゲはハード戦争で箱○の旗頭にされたが、実際は箱○にはもっといいゲームがいくらでもあるからもはや誰も期待してないんだよ。
>>877 ま、360に足りないゲームを補う役目は果たしているだろう
(牽引効果は確かに微妙だったが、日本じゃ牽引効果がでかいタイトルはDQのみ)
もっといいゲームが多いと認識するのは買った後の話だし
つーかヒゲが限界ってよりは、
誰にやらせても1本で何十万人規模で引っ張ってくるのは無理かと
300万本を超える圧倒的なブランド力を持つタイトルならまた違うがな
>>877 いやロスオデが思ったより売れないのは広告のせいじゃなくて、ブルドラやASHが期待外れだったんだろってこと。
特にブルドラが面白ければ箱○ユーザーはロスオデ買うよ。ブランドってそういうものだし。
他の独立系クリエイターもそんな感じだ。一作目は期待も込めて買うがそれが凡作だと次から売れなくなる。
ブルドラが名作だったらロスオデは同じくらいは売れただろうよ。
FF7が面白ければ8が売れて、8がつまらなければ9が売れないようなもんだな。
画伯はラッキーボーイって事だな
>>881 ノシ
本当に8は期待はずれもいいとこだった
くだらねぇカードでも取り逃しが気になって
先に進めなくなっちまった…
ムービー見てすげぇすげぇ言ってたけど
\∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/
< >
< ロスオデも箱○では売れた方! >
< >
< ロスオデも箱○では売れた方! >
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< 売れた方!売れた方!!売れた方!!! >
< >
/∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨|/∨∨∨∨∨∨∨∨∨\
(⌒''')
(⌒''' ⌒)
l|i|!
∧_∧
('(`,,,,,,´∩
ヽ 〈
ヽノヽ_)
Λ_Λ
( ヽ´_,`)<今日は俺の誕生日だ。
_φ___⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| レムナント|/
9が売れなかったのは、9自体のできが微妙なのと
攻略本ださないとか、宣伝自体も少な目とかもあると思うけどね
9はEDが良かったことしか覚えてない。ストーリーは忘れた。
>>852だが
>ロスオデみたいなCMじゃインアンは10万いかない気もする。
ってのは、TVCMの映像って単純な意味じゃなくCM全般の仕方ね。
例えばロスオデもグギャーの様な宣伝してたら倍は売れてたろうし、
パックを出してガンダム無双の半分も宣伝してればわかりやすい形で牽引数も出たと思う・・・ってだけ。
たぶん■が新作RPGをロスオデの変わりに箱○独占で出してても、たいした違いは無かったんじゃないか?
CMの仕方を変えたり、FF13って名前を付けとけば充分売れたろうけど。
それよりロードオブヴァーミリオンて何か凄いな、家でやりたい。
889 :
西君とおれ:2008/01/09(水) 23:22:31 ID:by/w3wVgO
>>883 [バカにすんじゃねー。あれはいいゲームだよ。前と同じ事をしないというFFスピリットを見事受け継いでるじゃまいか。まあZが最高すぎたけど基本FFナンバリングは良作だ。てか[の頃は一種のブームだったよな。美麗映像、恋愛、主題歌と大衆にアピールできる点も多かったし
FFで国内400万超える日は来ないのでしょうか
日本一金かけて、日本一になれないゲームなんだなFF
日本一金かかってるのは据置ゼルダだと思います
FF12とトワプリ比較して思いました。
前世代機の使い回しに金かかってるわけないでしょ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂( ○っ○)つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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∧_∧ ()
( ヽ´_,`) /() (() 誰も祝ってくれなかった…
( つ .i ♀i i
と ̄__)_) |~~⌒~~|
■は携帯機で、続編とリメイクばかり作ってればいいのさ。
もう諦めた。何も期待していないから。
895 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 00:44:39 ID:Sn+ArN8v0
>>883 今のFF4DSもデカントが気になってそればっかりになっちゃうんだよなw
更には10の2で反省するべき繰り返しを嬉々として取り入れてるしwもう終わってるんだよこの会社w
5.FF4 80000(527000)
7.DQ4 70000(1123000)
13.SO1 46000(161000)
据え置きが安定してないんだから仕方ないだろ
Wiiが超安定しているが、PS3に突っ込んだのだから仕方が無い。
妊娠脳
事実、FF13には手が届かないダブルミリオンがもう二本目でやんす。
確かに、昔はDQ・FFの発売日ともなると、CMでなくてもニュースの一部として徹夜行列なんかを映してたり、
一般人も新作が出ることは知ってた、すごい宣伝効果だったんだな。もう、そんな時代ありえないと思うけど。
ニュースが取り上げてたのはゲーム自体じゃなくて「行列」っていう社会影響だからな
最近は新ハードの発売日でもない限り行列する必要ないから
あと未成年が徹夜してるの映しちゃって問題になったんじゃなかったっけ
チョコボは安定してる…か?
低い所でかorz
潰れていいよ
特にスク
野村、和田イラネ
>>900 まあ、PS3出だすと売り上げは悲惨だろうが、
Wiiのグラフィックはないよ。
CCでつないでおくのが一番じゃない。
内容の成否はともかくDQSをハーフ近く売ってる件
グラフィックと言っても、FFの特徴はムービーだし。
ただもうムービーの時代じゃなくなってきたよな。
演出力の時代。
時忘れのムービーは演出が酷かったな
デザインセンスもないとな。
PS3の撤退が始まったか
20GBと60GB出荷終了らしいな
PS2の互換捨てたのか
アホだな
FF13はPS2で十分だったな。
誰だよ、早々とPS3で発売決定した奴は。
あの当時はPS3が負けるなんて誰も思ってなかったからな
・・・その2日後までは。
演出力じゃ■eはカプコンに勝てない
五十歩百歩という諺があってだな
13…PS2
ヴェルサス…wii
アギト…DS
でいいよもう
妊娠じゃなくても思うわw
PS3でFF13を出した後、PS2でFF12を出すっていう手もある。
あれ、どこかで・・・
>>924 ごめんなさいPS2でFF13
恥ずかしい。
ほんとドラクエってお化けだな
未だにじわ売れって
もう映像作品にしてブルーレイひっぱったほうがよさげ
そーいや、FF7ACのブルーレイ完全版はどーなったん?
2007年発売予定だったがブルーレイの市場がまだ成熟してないとか
難癖つけて2008年発売に延期された
PS3が予定通り売れねーからよー、という営業面からのジャッジ。
だからボクは悪くないって∬・∀・∬が言ってた。
(⌒''')
(⌒''' ⌒)
l|i|!
∧_∧
('(ヽ´_,`)/<くそ〜。法律で画伯を裁くことは出来ないのか!
ヽ 〈
ヽノヽ_)
和田サンそこの人クビにしちゃってよ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂∬・∀・∬つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
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ラストレムナントの売れ行きしだいだな
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
⊂(`)●(´)つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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野村より野島をなんとかしろ
ステラヴィスタってのの代表なんだ。知らなんだ。
野島というと例のラストのアレか。独立しても今まで通りFFの脚本を書くんだろうか。
なんかFFの開発チームってストーリーについては自分たちのやり方が通る人間とでないと
一緒にやらなさそうだ。寺田とも別れたし、KHの信本もいつのまにかフェードアウトしちゃったし。
外部からでなく、開発の人間からライターを出すスタイルでやっていくのかな。
RPG(ゲーム)に合うシナリオって、そんなに簡単でもないことは事実だけどな。
かといってオサレファンタジーになるのは別の問題がある
腐女子と一心同体になれるクリエイターは画伯しかいない
匿名掲示板で好き勝手言うのは簡単だけどな
942 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 23:01:14 ID:+hGYuEJH0
やってくれたぜ糞スクエニめ!
432 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/11(金) 22:25:43 ID:gTh1YUQP0
ニンテンドーDS版「ファイナルファンタジーIV」に関するお知らせ
http://www.square-enix.co.jp/ff4ds/info.html 433 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/01/11(金) 22:30:08 ID:iB8Y2SAa0
このスレの役目は終わったのかな
にしてもデバッガーは無能だな
スレで検証してくれた人雇った方がマシなんじゃねーのw
>>943 SFC・PS・WSC・GBAと買ってきたFF4信者だが、さすがにDSでもう見限ったわw
アフター?シラネ(´ー`)
予想通り過ぎる対応だなw
二度あることは三度あると言うし
FF4続編もバグに期待できるのは間違いないな
俺はSFCとイージーとDSだけだな
今後はこのようなことのないよう留意し、品質管理に万全を期してまいりますので、
何卒ご容赦くださいますようお願い申し上げます。
↓
今後はより一層、品質管理に万全を期してまいりますので、
何卒ご容赦くださいますようお願い申し上げます。
万全を期してこれかw
ギガサイズパッチを落とすのは嫌だお・・・
GBA版FF4から何も学ばなかったのか?
>>951 学んだんじゃないか?
バグでも関係なく売れるって
マトリックスオワタね