■■ グラ比較 PS3 vs Xbox360 6 ■■

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 17:38:38 ID:rSFE8RNr0
ignレビュー マルチタイトル抜粋  ()はグラフィック項目

                 PS3     360
Need for Speed Carbon   7.9(7.0)   8.2(8.5)

Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5)   8.5(8.5)

Marvel: Ultimate Alliance   7.9(6.5)   8.2(7.5)

Tony Hawk's Project 8    7.0(6.5)   7.8(8.0)

CALL of DUTY 3       7.8(7.5)   8.8(9.0)

The Godfather         7.5(4.0)   7.9(6.5)

Virtua Tennis 3        7.3(7.0)    8.0(7.5)  

Splinter Cell:Double Agent  7.9(8.0)   9.0(9.0)

F.E.A.R.             8.1(5.5)   9.1(9.1)

NHL 2K7            8.6(7.0)   8.9(9.0)

HL2 The Orange Box    8.4(7.5)   9.5(9.0)
3名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 19:02:18 ID:Gh9aIjCW0
GT5P以上のゲームがXBOX360にありますか??
4名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 19:25:34 ID:QyJ8/mVh0
負けてるものを探す方が少なくて済む
5名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 20:20:23 ID:ATjCb7F60
ソニック
PS3 → 処理落ちする
Xbox360 → 処理落ちしない
 (ソース:ファミ痛の採点)

Call of Duty レビュー
XBOX360 >>> PS3
http://www.gamespot.com/ps3/action/callofduty3/review.html
http://www.gamespot.com/xbox360/action/callofduty3/review.html

NHL 2K7 レビュー
XBOX360 >>> PS3
http://ps3.ign.com/articles/746/746091p2.html
http://xbox360.ign.com/articles/732/732345p2.html

tony hawks project 8 レビュー
XBOX360 >>> PS3
http://ps3.ign.com/articles/745/745182p3.html
http://xbox360.ign.com/articles/744/744736p3.html
6名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 20:20:56 ID:ATjCb7F60
7名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 20:21:27 ID:ATjCb7F60
■マッデン07(EA)
Xbox360 >>> PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360017.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360018.jpg

■Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent Review
PS3版
・トータル7,9
・グラフィック8.0
http://ps3.ign.com/articles/778/778514p2.html

360版
トータル9.0
グラフィック9.0
http://xbox360.ign.com/articles/739/739175p3.html
8名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 20:21:54 ID:ATjCb7F60
PS3版AC4と360版AC4の比較まとめ。
・360版は全編5.1chサウンド、PS3版はopデモのみ5.1ch(本編2ch)
・360版は振動あり、PS3版は振動なし
・360版はボイチャ対応、PS3版は定形文交換のみ
・360版は2xAA、PS3版はAAなしでジャギが目立つ
・360版は自然なグラデーション、PS3版は階調が飛ぶ(マッハバンド)
・360版ではされてる環境マップが、PS3版は一部カットされたりバグったりしている
・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクトがPS3版では一部カットされている
・360版のほうがfps安定している
・360版は影の解像度が高い
・PS3版は特定の角度(LSPSMの破綻角度)で影が薄く、解像度が低くなるが、
360版は角度に関わらず安定している。
(ロスプラの記事のように、複数毎のシャドウマップを使っている感じ)
・解像度は同じ720p
9名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 20:22:17 ID:ATjCb7F60
ベガス
XB360
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png
周辺の建物がはっきり見える。

PS3
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png
周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
トタンを撃ってみたが弾痕が付くだけだった。
10名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 20:22:49 ID:ATjCb7F60
Skate

Xbox360版
ttp://xbox360.ign.com/articles/818/818832p3.html
総合9.0 、グラフィック8.0
周辺環境の詳細さはグレイト、キャラクターモデルは非常にいい。
物理演算を使ったラグドール効果は、転んだ様子を凄く痛々しく感じさせる。

PS3版
ttp://ps3.ign.com/articles/818/818838p3.html
総合8.8、グラフィック7.0
若干のスポット的なフレームレート問題とともに、多くのジャギーとブラー混ざりがある。

NHL 08

箱○ http://xbox360.ign.com/articles/819/819016p3.html
総合8.9 グラフィック8.5
PS3 http://ps3.ign.com/articles/819/819015p3.html
総合8.6 グラフィック7.5(ガクガク)
11名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 20:23:30 ID:ATjCb7F60
The Darkness レビュー

PS3 7.7 (Graphics 7.5)
http://ps3.ign.com/articles/799/799624p3.html
XBOX360 7.8 (Graphics 8.0)
http://xbox360.ign.com/articles/799/799368p2.html

>PS3版は360版に比べフレームレートが低い


Assassin's Creed Review

xbox360
http://xbox360.ign.com/articles/834/834676p4.html
グラフィック 8.5
トータル 7.7

PS3
http://ps3.ign.com/articles/834/834770p4.html
グラフィック 8.0
トータル 7.5
12名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 20:24:10 ID:ATjCb7F60
Pro Evolution Soccer 2008
■Xbox 360

●Pro-G: 9.0/10
●GameSpot: 7.0/10

■PLAYSTATION 3

●Pro-G: 7.0/10
●GameSpot: 6.0/10
13名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 20:24:45 ID:ATjCb7F60
例の画像
ttp://www.maxconsole.net/content_img/crowdps3.jpg

10 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/11/02(金) 12:41:11 ID:ofjWUvsg0
オブリビオン、マルチ海外評価

360版
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/927345.asp?q=Oblivion
GameSpot 9.6
IGN 9.3
Worth Playing 9.8
Electronic Gaming Monthly 9.17
GameZone 9.7

PS3版
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/934605.asp?q=Oblivion
GameSpot 9.5
IGN 9.2                ←全てのレビューで点数低いPS3版
Worth Playing 9.5
Electronic Gaming Monthly 9
14名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 20:25:57 ID:ATjCb7F60
一応こっちもテンプレ完了。
でどっち使うん?
15名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 22:02:12 ID:bRmYtxg40
>>3
で、いつになったらPS3でこのゲーム超えれるの?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1308151
16名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:13:09 ID:3EBERiin0
何かと思ったらGears of Warですか
いつまで一年前のゲームにすがっているんですか?
GT5Pはとっくに次の世代に進んでいます
間違いなくCSで最高のグラですからね
17名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:38:49 ID:Aitx8jf40
Forza2以下のグラであるGT5P
18名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 07:43:16 ID:3EBERiin0
茶化すのはよしましょう
さすがにフォルツァでは相手になりませんよ
グラにかんしては、GT5Pが頂点です
19名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:01:42 ID:a67Hno5b0
がんばってSANYOの宣伝してやれよ
20名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:06:55 ID:Aitx8jf40
もうグラだけしか優れてる所が無いというのは認めてるみたいだね
21名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:49:28 ID:PWMeURZG0
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1292
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1197561722/830

830 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 15:26:02 ID:2FMSzT5p0
GT5Pなんだけど、8台くらい固まってコーナー抜ける時にスローになることがある。
その他にたたきどころがあるから今はあまりたたかれてないようだけど、
これだとオンラインが心配だな
 
 
これがローリングスタート且つパレードにした理由です。
8台で処理オチしてしまうんです。
しかも中身クソ
パワーの全てをグラに振り向けてもこの有様
 
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1774185
 
 
これ酷すぎるわ…
買わなくて正解。
22名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:54:18 ID:1Urf0xUU0
>>18
GT5PとPGR4のイギリス動画見たが
正直無理。
せいぜい車のモデリングくらいだなぁ。
23名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:54:26 ID:BGGDFsoR0
背景の木が今どき十字の二枚板
人物にも影なし、スキール跡も出ない
ちょっと車が多くなるとすぐ処理落ち
挙動はピンボール

明らかな糞ゲーを褒め称えんなよ
24名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 10:56:30 ID:Kwx4ZSY90
>>18
GT5Pのロンドン板ポリゴンが笑わせんな。
PGR4はちゃんと本気ポリゴンだから撮影モードでもなんでも来やがれ!
この違いだよ。
25名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 12:21:48 ID:UfrYR/R40
>>24
あれで本気ポリゴンww
箱○の性能の低さを認めんなよ自らw
26名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 13:01:41 ID:u/q6lZbm0
>>25
じゃあ紙ポリゴンのGT5Pはどんだけ低性能なの?
PGR4を知らないことがバレバレだぜ。
27名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:57:00 ID:Senwx32n0
誤魔化し技術は圧倒的にGT5が上。
まぁ誤魔化し切れていない部分もあるが・・・
28名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:31:43 ID:USCdNC+m0
車が多数カーブなんかで入り乱れると処理落ちみたいになりますね
あとコックピット視点でカーブとか曲がったりその時に車が混走してたらフレームレートが下がりますね
製品版ではちゃんとしてほしいっす
 あとネットの体験版でもあったコースのカーブとかで前に車が数台いたら思いっきり処理落ちしてました
60フレームのスムーズなスクロールが台無しです
 やっぱり体験版ですからボリューム無いし車は少ないしコースが少なすぎるし車は改造できないし
これで5000円はないと思います
 しかしこのゲームのクオリティーはすごすぎです
 製品版ではビッチリと作ってほしいですね
29名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:39:04 ID:mUUFJh4hO
PGR4って30フレのウンコやん(>_<) 。。
30名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 18:19:19 ID:hKLCpxc20

HL2比較
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1782106

決定的にPS3版が劣化している
31名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 18:29:24 ID:TNQXvAEB0

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070316/pe.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm

PS3
GPUのRSXが遅い。とくに頂点性能がXbox 360と比較すると辛すぎる
代わりにCPUのSPEを頂点処理に使う->AI、物理処理unk
メモリ帯域自体はXbox 360と同じなのに消費量が2倍なのだから余裕どころか大ピンチである。
あるソフト開発者
「解像度なんかそこそこでいいと思う。」

xbox360
あるソフト開発者
「あと、これだけは言っておきたいんですが、Xbox 360はとてもいいハードウェアなんです」
32名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 01:50:12 ID:mNvKypT80
>>25
どんな接写にも耐えられる超モデリングですが
33名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 09:21:44 ID:7FwYYz8x0
グラのみのGT5なのに木は十字
タイヤ跡すらのこらないとは…
34名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 20:47:31 ID:ArZ/fMvIO
もう決着ついちゃったからこれ系のスレは次世代まで必要ないかな。
このスレが最後にしよう。
35名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 22:25:44 ID:HwUHIWDuO
木が十字ってさすがにネタだと思ってた
昨日までは
36名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 12:15:59 ID:zHjKKH7g0
HL2 OrangeBox

IGN
しかしPS3版は明らかに劣化している。

GameDaily
PS3版はXbox 360版より動作が遅い。

EuroGamer
スコアの大部分は妥協の多いそれぞれの劣化移植よりむしろ、
Valveのゲームコアの素晴らしい品質に対するものだ。
しかしスペックの低いPCでプレイするよりは良くてで安上がり。

GameSpy
フレームレートの低下やオンラインマルチプレイヤーの不整合、そしてそれ以上の深刻な問題にもかかわらず(ry
37名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 17:57:04 ID:1WA/2ea10
PS3は未発売のソフトでも
もう対抗できないのか??

昔はLair、Kz2、GT5Pがあったが
もう弾はないのか?
38名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 18:25:57 ID:jRjeP6nt0
MGS4,LBP,GT5,FF13
39名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 18:34:29 ID:QVstN9aC0
>>38
Haze・・・最新発表でとうとう2008年初頭発売まで後退
ソース:ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4470

LBP・・・延期に延期を重ね、とうとう2008年9月10月と言われている
ソース:ttp://www.ps3-fan.net/2007/12/killzone_2littlebigplanet910th.html

FF13、GT5・・・全く発売日不明
40名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 18:34:44 ID:QVstN9aC0
MGS4・・・2008年第2四半期に延期。開発者が初日に100万本売れないと回収不可と発言
      しかもMGOのマップが5個しかないことも判明
ソース:ttp://www.ps3-fan.net/2007/11/mgs4100ryan_payton.html
     ttp://www.konami.jp/topics/2007/1031_1/
41名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 18:37:17 ID:ug1ODqpb0
>>39-40
これは・・・PS3は開発者も劣化させるのか・・・ゴクリ
42名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 23:53:05 ID:vQIKb1/v0
俺ぁ、今後PS3で買う予定のあるソフトはLBPだけだな。いまんとこ。
43名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 00:15:31 ID:4PBdNWh00
>>40
初日100万って・・・多分冗談で言ってるんだよなこの開発者は?
マルチで発売したアサクリだって全世界で初日100万は行かなかったんじゃないか?
44名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 00:29:50 ID:6jUrLmJ00
カプコン、PS3/Xbox 360「デビル メイ クライ 4」
プロデューサー小林裕幸氏が同作への熱い想いをアピール
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071218/dmc4.htm
同社のゲームエンジン「MTフレームワーク」をベースに各プラットフォームにおいて高いクオリティでゲームが楽しめるよう設計されている。

プレイステーション 3版とXbox 360版は同時発売となるが、内容に違いはない。
プレイステーション 3はハードディスクへのインストールが可能。
Xbox 360版はハードディスクがないことを前提に作られているため、若干のディスクアクセスが発生する。
小林氏によるとそれも「不利にはなっていない」と言い、十分早いという。
これ以外についてはポリゴンもテクスチャもまったく同じで、「マシンの性能による発色の違い程度」と言い、「持っているマシンで楽しんでもらい、両方持っていれば後はお好みで」と語った。

説明会ではプレイステーション 3版とXbox 360版を並べ、
交互にプレイして行なわれた。
両者に違いはなく、もちろん一見しただけでは見分けがつかない
45名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 00:33:32 ID:b8/3BfEmO
>>44  PS3の体験版 シャギだらけで 嫌になったんだけど 360版もシャギルのかよ
46名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 00:36:41 ID:/+2dIcMl0
> しかもMGOのマップが5個しかないことも判明
もう、プロローグ商法でいいんじゃね?
47名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 00:42:28 ID:DgQGzsKC0
>>44
おいおい、PS3はインストールしても「若干」の差しか出せないのかよw
どんだけ低性能なんだwww


48名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 00:48:36 ID:lcfooaZTO
>>45
TGSでは箱版だけAAかかってたよ。
その後なんとかPS3にもかけれたんじゃね。
擬似かもしれんけど。
49名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 02:14:33 ID:HQ1WSeyB0
PS2の時のMGOってMAP幾つだっけかな・・・
オリジナルのが3つくらいと本編中の場所5つぐらいだったっけか
50名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 04:36:37 ID:7mKER60s0
>>44
開発期間が長い&1年遅く本体発売したんだから、
見分けがつかないじゃなく、箱より綺麗じゃないとダメだろw
51名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 07:40:02 ID:CbYtGlgZO
>PS3はDMC4インスコできるんだって〜
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1197978099/
>31:なまえをいれてください :2007/12/19(水) 01:49:20 ID:yX3NC/d+ [sage]
>PS3ユーザーは車椅子の凄さを自慢してる障害者と同じってこと





普通に引いた。
どういう人生を歩んだらこういうこと平気で言えるんかね?
マジで信じられない。箱ユーザーは悪い印象しかないわ
52名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 08:57:35 ID:m8NJyI+v0
各レビューサイトでPS3のグラで若干劣ってるとはいえ
静止画でよく眺めないと分からないレベルだろ?
53名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 09:14:48 ID:T64uZ5Ce0
>>52
フレームレートが落ち込む現象はハッキリと分かるよ
54名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 12:12:42 ID:IEmBVW5OO
動画見るとエフェクトは箱○版が上だね。
ムービーはBDなPS3が上。
ゲームプレイを取るかムービーを取るかで決めればいい。
55名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 12:45:29 ID:0PsUu5vw0
>>52
どんなに画質よくても、60fps以下ならゴミだよ。
56名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 12:58:18 ID:4PBdNWh00
まて、それじゃあ60fpsもゴミになってしまうぞ
57名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 13:02:17 ID:cJB5ByLm0
>>43
開発期間の問題じゃないの?
UBIみたいに、あのレベルを連発できないと商売にならんと思うよ。
EAだってトップレベルじゃないけど、
お約束のソフトは毎年出して、ちゃんと毎年グレードアップしてるし。
開発長けりゃ長いほど他社は先を行く。

>>55
そういう見方もつまんなくね?
58名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 13:17:15 ID:4PBdNWh00
MGS4のグラは確かに凄いんだが、ハード独占タイトルで開発に(多分)3〜4年かけてあれだろ?
EAとかUBIとかアクティとかは、一つのマシンの性能を100%引き出せないマルチ展開なのに、
相当なグラのゲームを年に数本出してる、しかも売上はキッチリ出してるし。
なんか日本と海外勢の技術差を見せ付けられた気がするなぁ。

売上は、まあ累計100万くらいは行くんだろうけど、CoD4やアサクリには及ばないだろうしなあ
59名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 14:20:27 ID:Vti9OZ0z0
>>58
いや、MGS4はぜんぜんすごくないから。
見た目も論外、AIに至っては以前のままでは話にならん。
割と描くものが似通ってるCoD4と比べても雲泥の差。
60名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 14:28:13 ID:KJCx5Kw60
 
61名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 15:48:59 ID:zwU+usAa0
CoD4が先に出てしまったからMGS4はもうダメだろうな。
発売時期にCoD4と比較されてボロ雑巾のようになっちまうのが目に浮かぶ。
CoD4が凄すぎただけだから運が悪かったと思うしかない。
62名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 15:50:21 ID:B/nqH34L0
まーだ対決とか喧嘩売ってる低脳戦死がいるのかwww
63名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 15:53:56 ID:1dVH3rDV0
いずれにしろCOD4のグラで60fps実現出来てるのが凄いな
MGS4の立場が無いのと、PS3より1年以上前に出たハードの箱○の性能の良さにも
驚いた
64名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 16:00:45 ID:FZET+CcJ0
600p600p
65名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 16:11:21 ID:1dVH3rDV0
えっ、これ720p無いのか?
66名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 16:14:13 ID:rGKncotG0
>>64
PS3版のCoD4も600Pですが。
画質でXbox360に負けてますがw
67名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 16:41:14 ID:zwU+usAa0
設計段階からうまく誤魔化して作ってやらないとPS3ならではな映像が出ないのがつらいな。
マルチのソフトはそういう誤魔化しの効かない設計がされたゲームが多いから難しい。
68名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 16:47:30 ID:1dVH3rDV0
MGS4は今までの情報では
解像度とフレームレートは如何?
69名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 17:33:49 ID:ed2MOivp0

232 名前:名無しさん必死だな sage New! 投稿日:2007/12/19(水) 17:23:05 ID:ybDgm9zf0
グラはどっちも満点だな
>>205は撮影した条件が違うんじゃないか?
http://ps3.ign.com/articles/832/832797p4.html
http://xbox360.ign.com/articles/832/832599p4.html

だってさ。
70名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 18:34:48 ID:cJB5ByLm0
>>67
PS3ならではの映像ってのは、どんなのなんかね。

>>65
バンジーも「低解像度とは気づかないでしょ」ってHALO3で言ってた通り、
画作りで高精細感は出せるはず。
実際はHALO3はギザギザだからすぐ気づくんだけどさ。
FORZA2もクルマがギザギザだからすぐ気づくけど、
コースや背景は十分高精細感あるし、PGR4もそう。
PS3専用タイトルは、どうも実際の解像度にこだわりすぎてる気がする。
ただNASCARは酷かったな。
71名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 19:53:15 ID:zwU+usAa0
>>70
PS2じゃ無理だねって思える映像。
Cellで処理しやすいデータの持ち方、流れを最優先にして
それを元にゲーム仕様を決める。

普通ならゲーム仕様があって、そこから性能との兼ね合いで
削っていったりするんだけどそれだとマルチのような結果になるから。

大変ですね。
72名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 20:43:49 ID:rGKncotG0
>>69
なにその無意味なコピペ
73名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 20:46:39 ID:8nyyRTZY0
これまででPS3ゲームで「PS2でもできるね」って思えるゲームあったか?
74名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 21:02:19 ID:3Og7r/Ng0
ある方がどうかしてる。
イマビキなんてのはPS2で十分。
75名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 21:03:25 ID:rGKncotG0
>>73
結構あるじゃん
76名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 21:05:38 ID:MZ0E12z9O
>>73
三国無双やウイイレ
77名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 21:05:39 ID:8nyyRTZY0
具体的には?
78名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 21:07:28 ID:2PDMgo7t0
アガレスト戦記
プレイ動画見た瞬間エリーのアトリエかと思った
エリーのアトリエって初代PSだぜ・・・
79名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 21:08:59 ID:+otIxlap0
アイデアファクトリー万歳。
80名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 21:15:09 ID:Vti9OZ0z0
ディスガイア3も酷いものだな。
あれなんて解像度さえ気にしなければDSでも出せるぞ?
81名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 21:22:33 ID:3tZk3oY30
DMC4はPS3版が綺麗に出来てるな
色の濃薄がしっかりしてて立体的だ
ジャギは確かに多いけど
アクションゲーだからどうでもいいな
82名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 21:51:28 ID:OAyMPBHF0
83名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 21:56:50 ID:aMNZXGMi0
84名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 22:00:38 ID:IEmBVW5OO
PS3版UT3は(´・ω・`)ショボーンな結果に終わったよなぁ。
ハミ痛のHAZEも(´・ω・`)ショボーンだしもう映像では期待できないハード。
85名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 22:01:12 ID:GC1pZUa50
まだ移植最中だったxbox360版DMC4とPS3版を必死に比べてPS3勝利とか言ってた馬鹿は恥ずかしくて死にましたか
そうですかwwww
86名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 22:03:53 ID:6hpmAMlP0
87名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 22:06:10 ID:DgQGzsKC0
いい加減学習しろよwww


 /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::| ソフト発売前のGK
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::| <DMC4はPS3版が綺麗に出来てるなwww
|   ト‐=‐ァ'   .:::|
\  `ニニ´  .::/
/`ー‐--‐‐一''´\

  /\___/\
/        ::\  ソフト発売後のGK
|           :|  <マルチだから低性能の糞箱に合わせたせいで劣化・・・
|   ノ   ヽ、   :|
| (●), 、 (●)、.:::|  
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/  
/`ー `ニニ´一''´ \
88名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 23:29:47 ID:f3reWEFR0
>>82
言っておくけどUT3はマルチだぞ?
89名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 01:49:40 ID:Gt+BEYnC0
http://www.youtube.com/watch?v=3yA3CIhHCnw

これ観たけど、ひどいね。PS3は。
なんでこんなことが出来るのか?
やりすぎじゃないか?


90名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 01:50:00 ID:OOwmK9Zs0
UT3(´・ω・`)ショボーンなのか?

結構いけてると聞いてたんだが、基本FPS酔いしない方だけど
あれだけは絶対酔うから買わないけど。

日本のプレステユーザーがもっとも嫌うタイプだな。
91名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 02:20:56 ID:Ug4WQxFi0
PS3/Xbox 360「デビル メイ クライ 4」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071218/dmc4.htm

>最後に苦労話として、カプコンとしてプレイステーション 3初のソフトということで、
>ソニー・コンピュータエンタテインメントとかなり協力して制作が進められたという。
>小林氏の「60フレームでこの解像度を表現するのは他社にはなかなかできないと思う」
>というコメントは、その完成度の高さに自信の溢れるものとなった。
>もちろん、その道のりは平坦ではなく、苦労の連続だったようだ。

PS3版はやばそうだな。
自信があったらこんなこと言わないぞ。
92名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 02:37:28 ID:d7uL904HO
PS3版のUT3だってさ。
http://yoda.dip.jp/Game/PS3/UT3_01.png

なんかフツーだなぁ
93名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 07:42:06 ID:rzbilVjR0
VGだとなんか爆死っぽいが、実際はどうなの??>UT3
ほんとに商戦期で10万未満じゃやってられんだろう・・・
グラはもの凄いと思うけどさ
94名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 08:34:17 ID:TIUK0C97O
PS3 53000
360 8700

360、バリューパックで少しは健闘してるように見えたが、
PS3の変動幅も売れてないんだな。
バリューの効果も誤差の範囲。
360の最高の核爆弾ロストオデッセイも、蓋を開ければPS3の未完成体験版にすら負ける線香花火だった。
同じゲームでもPS3で売れは二倍は売れる。
Wiiはファーストの独壇場でサードは売りにくい。しかも幼児向けしか無理。

この状況を踏まえて非子供向け国内サードはPS3シフト、360参入中止に向かう。
360は海外の優れたオンライン対応ゲームのローカライズマシンとして片隅に残るだろう。

やはりその敗因の一つは、日本人にはとてもじゃないが耐えられなかった轟音だろう。
バリューを買ってもその音で遊ぶ気にもならない人が多い。
同じ国内タイトルならPS3版の方が遥かに静かで快適だ。
95名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 09:07:23 ID:GxBRXJQD0
日本だけでそこそこ売れてもダメなんだがね。
日本のサードだって国内だけで儲けようなんて考えちゃいない。
そもそもそんなにPS3が魅力的なら、
年末商戦が超絶ヘボグラのTC4と有料体験版の2本だけなんて状況にはならないはずだろ。
96名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 09:11:13 ID:G0esdDQl0
12.15北米週間売上

    ハード    ソフト
DS  704,805  1,554,881  
360  330,501  2,093,401
PS2  253,824   829,690
PSP  251,689   521,576
PS3  192,730   867,715
Wii   173,798  1,684,993

ttp://www.vgchartz.com/aweekly.php
97名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 09:18:03 ID:xz7hlwZU0
あっここにも轟音くんがいる
ってここが出生地だったかw
98名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 09:23:48 ID:GxBRXJQD0
ソフトを出す度に劣化と叩かれ、その上、売り上げも絶不調なPS3部門。
そんなお荷物部門を切り捨てず、いまだにソフトを供給してくれてるEAに感謝するんだな。

http://www.pocketgamer.co.uk/r/Mobile/EA+Mobile/news.asp?c=5014
EAの最新の財政報告。
2007年第3四半期、EAは全機種から6億4000万ドルの収益
 内訳
 Xbox360 2億1800万ドルのドル箱部門
 PS2 7300万ドル
 Wii 5900万ドル
 DS 4700万ドル
 モバイル 3700万ドル ←多いようだが2006年同時期から3%しか成長してない
 PSP 2100万ドル
 PS3 1700万ドル ←PSP以下・・・・
---
EAは当初PS3に注力し、Wiiに出遅れたが挽回しつつある。
ロンチから力を入れていたPS3は完全にお荷物部門。
99名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 09:28:49 ID:SPvxRT1Y0
うへぇ
俺、「PS3:箱○比? まー1/3くらいかねぇ?」とか思ってたけど
とんでもなかった
100名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 10:21:19 ID:Gt+BEYnC0
下手したら日本ではタダでも売れないかもしれない。
箱は。
何故かと言うと、箱のゲームはゲームだという認識が日本人にはないのではないか。
ただの殺しのシミュレーション装置としか思えない。
ゲームして、殺伐とした気分になんかなりたくないんじゃないか。
日本人は。
101名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 10:23:09 ID:v3Rw7rxe0
ならwiiしかないな。選択肢。

日本だってナチュラルにしてるだけで基本的に殺すゲームなんだべ。
102名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 10:23:28 ID:ra02nCVE0
売れない理由は殺戮ゲーム、轟音、故障率、ネット有料とか色々あるが
一番の売れない理由は知名度だと思うぞ。一般人は360って言っても
何のことか分からないと思うし。
103名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 11:15:27 ID:4iqUEwEB0
9割は知名度というか、流行具合。
たぶんFFのシリーズも、待ち望んでる人は3割。
残りは流されて購入って感じじゃないかな。

日本人の基本は、流行ってるかどうか(笑)
だから値段の高いものは、流行り難い。
wiiやDSが限界じゃないかな。価格的にも。
104名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 11:37:49 ID:rzbilVjR0
PS3もXBOX360も空気みたいなもんだからな
“一般人”なる者がゲーム機買うに際し、頭をかすめもしないのがこの二つ
一方、ゲーマーに近いようなレベルの人はPS3は買うつもりでいても、XBOX360なんて
選択肢にない
XBOX360は洋ゲーばかりで、和ゲーが集まるのはPS3だと信じているからな
一応マルチが増えているのは知っているようだが、将来的にXBOX360はソフトが減っていき、
PS3はジャンジャン増えると思っている
よってPS3しか考えられないらしい
まあ前世代覇者の強みだわな
とりたてて実績のないXBOXに将来性を見いだす人はいないだろう
洋ゲー好きは別として
105名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 11:50:04 ID:4iqUEwEB0
UTは、PC版で予想以上に快適に動いて感動したけど
全く前作と変化がなくて、新鮮さが皆無なせいか
全然盛り上がってない状態。
PS3版は、よく頑張ってるとは思うけど、グラフィックは少し劣り
UTの良さ?のスポーツ感覚なスピーディーさも無く
今後のPatchもPC版優先っぽいし、運良く今後盛り上がっても
それはPC版の追加要素だと思う。
106名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 12:22:07 ID:Sf4BwGoh0
「一般人」の殆どは、もうNintendoDSと、無料のネトゲしかしてないんじゃないのか。
ハンゲだけでも同接10万人。
潜在的プレイヤーは10倍居ると言われるから、おおよそ1つのポータルだけで100万人。
他のポータルなんかも加えるとトンデモナイ数字になるし。

107名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 12:23:41 ID:d7uL904HO
PCのUT3は60fps。
PS3のUT3は30fps。
MODも未完成。
ゲーム自体も微妙。
たぶんもう駄目。
108名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 12:24:28 ID:febpmdQq0
PS3専用タイトルは評価いいな
ttp://www.gametrailers.com/player/29085.html
109名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 12:24:58 ID:Sf4BwGoh0
スポーツ系FPSだと、60fpsじゃ足らないのが実情。

Quake4エンジンが仕様で60fpsまでしか出ない事に、全世界のゲーマーが怒ったのは記憶に新しい。
110名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 12:29:30 ID:d7uL904HO
60fps以上ってそう感知できないだろ。
プレイヤーの性能もかなりよくないと。
111名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 12:34:30 ID:4iqUEwEB0
>>110

液晶モニタでやってる人はどうでも良い話かもしれんけど

平均60くらいの設定と、平均120くらいの設定で
実際やってみると全然違う。
最低のグラフィック設定でも良いから為してみるといいよ。

でも60しか選べ無くて、最初から60だったら、そんなに不満は感じないかも。
112名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 12:38:04 ID:Sf4BwGoh0
>>110
ガチでやると、60fpsじゃほんとフレームの遅れが気になるよ。
別にスポーツ系FPSに限らず、カウンターストライク等もだけど。
参考例
http://www.nicovideo.jp/watch/sm185261
113名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 12:41:26 ID:Sf4BwGoh0
個人的には90fps超えたら、もう違いは分からんと思う。
114名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 13:04:18 ID:d7uL904HO
君らすごすぎだわ。
115名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 13:56:00 ID:CNS6nTka0
同じ人が、同じTVでUT3 PS3とGears 360を比較
http://forum.outerspace.com.br/showthread.php?t=122721

Halo3並の広大なマップでGears並のクオリティなんですけど?

確かGearsってDVDの転送レートから逆算してあのエリアサイズになったんだよな
これHDDがオプション扱いの糞箱に移植できるんだろうか?
116名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:01:40 ID:4iqUEwEB0
HDDとかゲーム中には、ほとんど関係ないよw
しかも転送レートでエリアサイズとか。。。

PS3よりは柔軟にかつ、少しだけ空きのある箱○でも、メモリが少ないから
広いエリアをストリーミングで読み込んでるだけ。
117名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:05:11 ID:rzbilVjR0
Gears of Warの背景ってなんか一枚絵みたいなところが多くない??
いまだに今世代でトップレベルの綺麗さではあるけど、実際に触れられるAssassin's Creedの街並みの方が感動した
UT3もGears of Warと同じ臭いがするが・・・
118名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:05:44 ID:CNS6nTka0
>>116
お前馬鹿なの?

Gearsはストリーミングでテクスチャを常にロードしてるんですけどー
しかも開発者が直々に言ってたことだ
119名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:20:31 ID:4iqUEwEB0
>>118

ありがとw
PCのように豊富にメモリが無いからストリーミング。
仮にHDDが標準でインストール出来たとしても
HDDからストリーミングしてたはずだよ。
箱○じゃメモリが少ないからね。

って真面目に返すとダメなんかな。。
120名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:22:06 ID:CNS6nTka0
>>119
残念、Gearsはしてないですからー

HDD外しても何も変わらないでしょ?
121名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:27:53 ID:4iqUEwEB0
真面目に返すと俺の方がアホっぽいなw

もしかして、DVDじゃ読み込みが遅いから
ストリーミングにしてるって思ってるのかな。。

転送レートの問題じゃなくて
メモリにエリアマップ全部が入らないから
自分の近くだけを読み込んで、処理してるのよ。
UTのようなゲームでは、合わないと思うけどね。

少ないメモリで効率よくって意味では、ストリーミング処理は
箱○やPS3向け。
122名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:40:02 ID:CNS6nTka0
>>121
おれは常々思うよ・・・
技術の話する上ででやっかいなのは無知でなくしったか
それ以上に手に負えないのは知らないことを知っていると信じてるやつ

メインメモリーが少ない→そうだテクスチャをストリーミングしよう→けどDVDの転送レートには限界がある→マップサイズを調整しよう
メインメモリーが少ない→そうだテクスチャをストリーミングしよう→けどHDDの転送レートには限界がある→マップサイズを調整しよう

どっちが広いエリアを作れるでしょうか?
123名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:45:51 ID:4iqUEwEB0
んで、UTはストリーミングで読み込んでるのかい?
ちなみに、自分のまわりしか読まないから、GoWのマップサイズはUTより大きいよw
124名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:47:11 ID:CNS6nTka0
>>123
http://ut3.jp/index.php?FAQ#h6c996c0
>UT3にはテクスチャストリーミング技術が使われているので、メインメモリとマシンパワー次第ではごまかせます。

OK?
125名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:48:31 ID:CNS6nTka0
>ちなみに、自分のまわりしか読まないから、GoWのマップサイズはUTより大きいよw

まさかオフの話をしてるわけじゃないよね?
126名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:55:28 ID:4iqUEwEB0
ほおそうなんだ。それは知らなかった。すまん。

じゃ、テクスチャデータの破棄と読みこみが、DVDの転送レートを超えた場合は
HDDじゃないとテクスチャデータの劣化はあるかもね。
可能性としてはあり。現実は知らんが。
127名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 15:12:02 ID:GxBRXJQD0
なんだ、また発売前のソフトで勝負するGKが湧いたのか。
こういうことは箱版のUTが出てからだろ。
128名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 15:32:38 ID:2Qc2pwZz0
ストリーミング処理で劇的パワーアップとかちょっと見てて笑っちゃいますねw
綺麗に見せたいがためにCAM撮りするのは最近流行ってるのかな?
あんまり持ち上げすぎると実際にテレビで遊んだときにガックリきちゃうのがPS3。
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/
129名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 15:40:46 ID:4iqUEwEB0
まぁでも、メインメモリ256MBで動いてるんだし
そう考えると、凄いw
130名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 15:43:58 ID:CNS6nTka0
ここ1年糞箱はGearsを超えるグラがでてないのに片腹痛いわ
131名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 16:03:34 ID:VTubAvER0
Mx vs ATV UntamedのPS3版で広告詐欺発覚
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=23746
MaxConsole.netによると、Mx vs ATV UntamedのPS3版の公式サイトやGameSpotの広告には
12人マルチ対戦可能と書かれているが、実際は8人である。
これはXbox360版からの粗悪な移植であり、グラフィックはPS2のほうがいいくらいにザラザラだ
132名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 16:38:49 ID:rzbilVjR0
>>128
ああ、一気に現実的な画像になったな
そうだよね、コレがほんとだよね


>>130
Mass Effectで充分
133名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 18:05:07 ID:qV3Mz9Hn0
発売45週目累計 (※wiiだけ42週目累計)
【過去の負けハードに学ぶソフト販売数】
ソフト
wii・・・9,323,137
PS3・・・2,049,886
DC ・・・3,439,364
SS ・・・3,925,604
NGC・・・4,144,485
N64・・・4,742,246

PS3だけ極端にソフトが出ない売れない
理由は
   開発費 小売価格 必要売上
PS3 20億  8000円 50万本
PS2  1億  6000円  5万本
(*日経新聞ソース)
134名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 22:50:15 ID:/Ze2UUqv0
一世代前にはさ、後発で価格の高いXBOXのほうが、先発のPS2よりも
はっきりとグラが良かったよね。圧倒的に。比較する意味も無いほどに。

今回も、後発で価格の高いPS3には、XBOX360を圧倒するグラ性能を期待したんだけど
残念だよ、ほんと。
あそこはAAがかかってるからPS3のが凄い、あのゲームは60fpsだからPS3のが凄い
とか、そんなチンケな比較など無しに、ぱっと見でもう圧倒してほしかった。
135名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 22:51:08 ID:g3+Uby830

「パソコンなしでもOK!」

http://flets-w.com/wii/img/main_img.jpg
http://flets-w.com/wii/img/img_02.gif

MSが相手を間違えているうちに、Wiiがどんどん普及中
136名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 22:53:06 ID:aHTPNshN0
>>134
両機種持ちだけど同感。
PS3を貶したい訳ではなく
凄く期待してたからこそ後発なのに同等というのが残念。

初代箱で初めてJSRF立ち上げて、PS2とのレベルの差に驚いたが
あのような差をPS3でも味わいたかった。
137名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 22:55:49 ID:yUtkCBtY0
>>134
圧倒どころか、劣化のオンパレードだからなぁ・・・。

PS3はAAがない。360は60fps、でもPS3は30fpsとか。
138名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 22:57:06 ID:XcEjwNUq0
>>134
> あそこはAAがかかってるからPS3のが凄い、あのゲームは60fpsだからPS3のが凄い

そんな例は聞いたことが無いが?
139名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 23:00:29 ID:GxBRXJQD0
>>138
逆は簡単に思いつくけどなw
140名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 23:09:00 ID:d7uL904HO
俺も期待してたんだけどね。
後出し高性能、PS2からの勢いあるシェア。
完全な勝ち組ハードの誕生だ!って気も楽になるだろうと思ったら…
それでもまさかここまでしょぼくなるとは思わなかったよ。
141名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 23:10:19 ID:lzr1uBzk0
日本でそれなりの知名度があるアーマードコア4の360のDEMOから全ては始まったよな。
PS3版はAA無し、一部エフェクトの省略、フレームレートの落ち込みが360版に比べて激しいなどの劣化。
360版に唯一グラで勝っていたのはテクスチャフィルタリングがされている事だけ。

PS3は発売から4ヶ月も経たないうちに化けの皮が剥がれちまった・・・
142名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 02:23:29 ID:qwjzN4oX0
PSのネームバリューで浸透してはいるけど度重なるアップデート見る限り
まだ出すのは早かったと思う。他社に追いつかんといかんて事で出した
感が否めない。
箱は今はファルコンになってまともになった気はする。
でも次期基盤とされてるジュピターが箱に搭載されるまでに
PS3がどれだけソフトを出せるかにかかってると思う。
143名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 02:41:20 ID:RTR0csKu0
箱○が最大市場の北米で成功を収めつつあったから
PS3販売時期はあれ以上遅らせることは出来なかったでしょう
実際累計販売数は追いつけてないし

むしろPS3はなんで後発なのに
開発環境が箱○・Wii(GC)・PS2より悪かったのか
周回遅れのランナーの走るペースが悪いようなもん
144名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 06:35:45 ID:12Tw7fFc0
リッジやemの時点からか・・・
背景簡略化やシェーダ剥がしもその頃から指摘されてたし。
145名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 13:44:36 ID:7h9nDzpr0
146名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 13:54:17 ID:nxNgRXqY0
>>145
違いが分からん・・・orz。
147名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 14:05:22 ID:veLwTVbQ0
>>146
同等に見えた時点でXbox360の勝利なんだけどね
148名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 14:10:50 ID:wXKG48vA0
さっぱり違いがわからんな。カプコンやるなぁ。
149名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 14:11:33 ID:w1/13KjZ0
http://plasticdreams.tm.land.to/sonyrootkit/?%B4%CA%C3%B1%A4%CA%A4%DE%A4%C8%A4%E1 S0NY製ウィルス RootkitCD
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%B2%A1%BC%A5%C8%A5%AD%A1%BC%A5%D1%A1%BC%A5%BA 工作社員
http://nucom.sakura.ne.jp/corrupt/sony/contents/archives/200502253.html
http://www.propeller-head.net/archives/000966.html 買収バレ
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060209/sony.htm ブラビアのソニータイマー
http://japanese.engadget.com/2006/08/14/dell-explosive-recall 爆発
http://blog.livedoor.jp/pcv_lx/
http://www.geocities.jp/syakarikisony/ps2/type.html 型番UP商法
http://nurseangel.fc2web.com/psp/index.html 糞ニ問題

XBOX360 http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox360 CPU3.2G メモリ512M(ビデオメモリと共有。システムは内32M)
Wii http://wii.com/jp
http://flets-w.com/wii
PS3 CPU2.8G メモリ256MB(システムが105M占拠 残り約128M) ビデオメモリ256M ロード時間360の2倍 プアマンズBD
PS2 294MHz

糞ニが捏造買収印象操作情報操作ネガティブキャンペーン実施中
150名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 14:22:39 ID:veLwTVbQ0
というか、カプコンは、
 「Xbox360版の発表したときからXbox360版の開発開始しました」
と思いっきり語ってる

たった1年弱でXbox360版が完成したってことw
このクォリティでね

151名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 14:28:52 ID:JRSM1bnx0
>>145
背負ってる剣の柄の部分が左はぼやけてる?
他にも何箇所かぼやけてるような。
152名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 14:31:33 ID:+z18QxAQ0
他の画像でPS3版が一部ジャギってるのが、微かに判るけど
それ以上に、キャプ品質が悪すぎw
153名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 14:36:10 ID:zmYq3Ee40
悪いのはキャプ品質じゃなくてビットレート、GTは数ヶ月前からビットレートを大幅に下げた
この動画もたったの3Mbpsちょいしかない、アクションゲームじゃブロックノイズだらけになる
154名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 14:49:15 ID:veLwTVbQ0
この画像は動画の一部を切り出して、さらにjpg圧縮してるから細かい比較は無理だね

かなり近いことは間違いないけれど
155名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 15:04:40 ID:7h9nDzpr0
156名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 15:24:04 ID:vzl59Ejr0
実は同じ写真でしたプギャーってオチじゃねーの
157名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 16:10:01 ID:ipeflO+Y0
ジャイアントコーンみたいなマフラーだ…
158名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 18:34:03 ID:HmNdDfWq0
EurogamerのPS3 vs Xbox360 マルチプラットフォーム対決
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=88461
 Call Of Duty 4
 NBA Live 08
 Need for Speed ProStreet
 Stuntman Ignition
 WWE Smackdown vs Raw 2008
 The Simpsons Game
 Conan
 Assassin's Creed

なんとPS3が全敗w
159名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:03:44 ID:KsEfVH/o0
PS3版

Assassin's Creed  総合スコア82 ユーザーレビュー8.0

http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/assassinscreed


ゴミ箱360
Assassin's Creed 総合スコア81 ユーザーレビュー7.9

http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/assassinscreed

______
|←ワイロ|
. ̄.|| ̄ 朝鮮士オワタ┗(^o^ )┓三
  ||           ┏┗   三
160名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:05:15 ID:MMunGBHg0
UTシリーズをも殺す腐ったプラットフォーム

American Chart for Week Ending 15th December 2007

25 PS3 Unreal Tournament III 69,768

Hard
X360 330,501
PS3 192,730
Wii 173,798

Soft
X360 2,093,401
Wii 1,684,993
PS3 867,715
161名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:12:44 ID:HmNdDfWq0
Assassin's Creed Review

xbox360
http://xbox360.ign.com/articles/834/834676p4.html
グラフィック 8.5
トータル 7.7

PS3
http://ps3.ign.com/articles/834/834770p4.html
グラフィック 8.0
トータル 7.5
162名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:19:10 ID:KsEfVH/o0
バーンアウトパラダイスから続いてデビルメイクライも劣化したから朝鮮士がまた発狂してんのか。

まぁ、独占タイトルじゃ勝ち目内から手抜きマルチで勝たせてやればいいじゃん。

朝鮮士は自己満足が好きなんだからさ。
163名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:19:27 ID:pApbF7ER0
しかし、後発でより高価なPS3が箱○と同等か、あるいは劣るというのがなあ……。
初代箱は、PS2より後発で高価だったが、その分性能面ではPS2を凌駕していた。
PS2互換基盤をもとにマルチで作ったソウルキャリバー2とかでは、PS2と初代箱はほとんど
変わらなかったが、DOA3とかのクオリティは、PS2のDOA2より上だったし。

PS3と箱○にも、あれぐらいの差があると思ったんだけどなあ。
164名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:19:43 ID:HmNdDfWq0
チョニー戦士からニを取ると

チョー戦士 → 朝鮮士 となる
165名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:21:08 ID:HmNdDfWq0
EurogamerのPS3 vs Xbox360 マルチプラットフォーム対決
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=88461
 Call Of Duty 4
 NBA Live 08
 Need for Speed ProStreet
 Stuntman Ignition
 WWE Smackdown vs Raw 2008
 The Simpsons Game
 Conan
 Assassin's Creed

なんとPS3が全敗w

166名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:24:00 ID:homXA8Of0
>>159
360のほうはユーザーレビュー8.6になってるんですけど……。
ついでに総合スコアじゃなくて各レビューの平均スコアだし、比較しているレビュー数がそれぞれ

PS3:35
360:62

だから参考にならないと思うよ。
167名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:24:57 ID:HmNdDfWq0
同一サイトで比較

Assassin's Creed Review

xbox360
http://xbox360.ign.com/articles/834/834676p4.html
グラフィック 8.5
トータル 7.7

PS3
http://ps3.ign.com/articles/834/834770p4.html
グラフィック 8.0
トータル 7.5

PS3やっぱり劣化
168名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:26:17 ID:TetYL6nM0
http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?num=28632&table=game_xbox02&main=xbox
DMC4PS3バージョン劣化
ジャギ有り、コートのファー?のバンプが潰れてる
169名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:26:41 ID:KsEfVH/o0
PS3はソフト一本の重みが箱○ソフト3本分です。
箱○お疲れ様でした。
170名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:27:58 ID:HmNdDfWq0
確かにPS3は重い
処理も重い
171名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:28:40 ID:vLwRzAKGO
重みって何だ……?
172名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:29:14 ID:JiaprCwN0
なんかUT3で盛り上がってる人がいるみたいだけど
あれ、マルチで360でも出るんだよね
何時ものようにならなきゃいいけど・・・
173名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:30:03 ID:r2PKrbwB0
>>162
もうどっちの事言ってるかわからんorz
箱○信者の事かと思った・・・
もっとわかりやすいニックネームないかね
174名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:33:39 ID:KsEfVH/o0
>>166

PS3よりレビュー数多いのにゴミ箱負けてるwwwプギャーwww

|←ワイロ|
. ̄.|| ̄ 朝鮮士オワタ┗(^o^ )┓三
  ||           ┏┗  

竹島問題を擁護した痴漢=朝鮮士に改名(私が名づけ親)

 

175名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:34:40 ID:HmNdDfWq0
>>174
レビュー数が多いと平均点上がると思ってる
アフォ発見
176名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:36:24 ID:vLwRzAKGO
アホすぎてもう何だかよく分からん。
177名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:37:14 ID:KsEfVH/o0
>>175
くやしいのWW

朝鮮士WW
178名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:37:18 ID:JiaprCwN0
面白いのでage
179名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:37:48 ID:HmNdDfWq0
チョニー戦士からニを取ると

チョー戦士 → 朝鮮士 となる
180名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:40:45 ID:UF0haPaa0
まあ、朝鮮士はもう専用タイトルじゃ勝てないからなぁ
181名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:40:58 ID:vLwRzAKGO
つーか、いまさらアサシンって……
182名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:42:07 ID:y5t0ca1RO
こいつは一体誰と戦っているんだ?
183名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:42:21 ID:HmNdDfWq0
サムソングループ
チョニー戦士
チョー戦士
朝鮮士
184名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:42:52 ID:KsEfVH/o0
COD4 Review:
Xbox360 - 9. 5 (0.1 lower than PS3)
   PS3 - 9. 6
PS3 
Gameplay 9.6
Graphics 9.7
Sound 9.5

360                             
Gameplay 9.5           
Graphics 9.5
Sound 9.5
http://www.gamezone.com/


|←ワイロ|
. ̄.|| ̄ 朝鮮士オワタ┗(^o^ )┓三
  ||           ┏┗  
185名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:43:16 ID:9ZqAHkmn0
UT3のPC版最近のゲームとしては異様に軽いみたいだし、
あんまグラに期待はしないほうが・・・。
186名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:45:12 ID:HmNdDfWq0
187名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:45:55 ID:da5RCngS0
xbox360にとってAssassin's Creedは数ある有力ソフトの内の一つでしかないが
PS3では有力ソフトがすくないのでxbox360より劣化してでもありがたいありがたいと喜んで遊ぶ存在
よって劣化でも得点が高い
188名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:45:58 ID:HmNdDfWq0
189名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:47:18 ID:HmNdDfWq0
EurogamerのPS3 vs Xbox360 マルチプラットフォーム対決
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=88461
 Call Of Duty 4

PS3が劣化w
190名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:49:03 ID:HmNdDfWq0
PS3 vs Xbox360 マルチプラットフォーム対決
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=88461
Call Of Duty 4
 慎重に彼らを比較するのに十分長いふりをするのを止めることができるならば、2、3のマイナーなバリエーションがあちこちにあります。
 時折のよりきれいなテクスチャーが360の上にあります。PS3版は影ノブロッキーが少ないので相殺。
 PS3は同じデータをストリーミングしてるのに10-15秒ロードが長い
 両Verともに1024*600。しかし720Pや1080Pへのアップすケールは元がAA利いてるので綺麗。
 両方60fps。

やっぱりPS3が劣化
191名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:49:55 ID:DlxL19KCO
なんかこのスレって痴漢とGKがちちくり合っていて微笑ましいぞ
192名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:51:00 ID:IOBdD+Fo0
さんざん既出なやつ出して何が面白いの?ID:HmNdDfWq0
193名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:54:06 ID:HmNdDfWq0
>>192
サムソングループ
チョニー戦士乙
194名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:55:31 ID:hM4DfhzqO
グラフィック処理で360が勝っても、安っぽい画質で損をしている。
逆にチップの世代のせいかPS3が画像処理で遅れをとっても、高画質で良い印象を受けるので得をしてる。

PS3もレジスタンスのようにセルをフルに活かしてツボにはまると、
高画質とあいまって360には真似の出来ないまさに次世代の世界が広がるんだけどね。

現状は360とのマルチにせざるを得ないからPS3に特化したゲームはソニーのファーストタイトルしか期待できない。


そして360は史上最悪の轟音が、全てのゲームを台無しにする。

360の画像処理にPS3の高画質高音質、静寂性、BDの大容量が加われば最強なんだけど、
今の所Cellに頑張ってもらうしか無い。
195名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:56:09 ID:HmNdDfWq0
チョニー鮮士
196名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:56:44 ID:mEaX0un10
>>188
一枚目の右、よーくみると顔が見えてこないか・・・(((( ;゜Д゜)))
197名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:57:56 ID:da5RCngS0
轟音来たwwwwwwww
198名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:57:58 ID:/OnRM7SL0
>>194
まだそんな夢を見てるのか。
いいかげん夢から覚めたらどうかね?
レタッチキムゾーンやラチェ、GT5Pとか、どこが凄いのかさっぱり分からんのだが。
199名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 20:34:31 ID:JiaprCwN0
>>194
つ PS3開発に優秀なスタッフやより多くのリソース(開発期間や人員)を裂いたにもかかわらず劣化してるCoD4、アサクリ他
200名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 20:53:13 ID:TetYL6nM0
UTシリーズをも殺す腐ったプラットフォーム

American Chart for Week Ending 15th December 2007

25 PS3 Unreal Tournament III 69,768

Hard
X360 330,501
PS3 192,730
Wii 173,798

Soft
X360 2,093,401
Wii 1,684,993
PS3 867,715
201名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 21:03:43 ID:veLwTVbQ0
GameTrailersにOrangeBoxとDMC4の両機種比較動画あるけど
どっちもXbox360の勝ちだな

特にOrangeBoxが酷い・・・
PS3版のfpsは平気で20fps下回ってるぞ
202名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 22:17:01 ID:Qasb2D2P0
PS3に割いた人員や開発期間をXBOX360に全て捧げれば、驚異的なゲームが出来そうだね
アサクリ2なんかはマルチやめて是非XBOX360独占でお願いしたい
凄いグラになるだろうから
203名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 22:31:49 ID:hM4DfhzqO
360は性能を一杯まで使っているが、
PS3はまだまだ伸びるポテンシャルがある。
360にこれ以上投入しても伸びしろが少ない。

PS3は各社基礎プログラムを揃えている段階だが、
SCEが自分達の蓄積をどんどん提供しなければ360には追いつけないだろう。
204名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 22:39:48 ID:QsSqQTyA0
轟音君乙www
205名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 22:45:24 ID:6bdzJqIH0
>>15
アサクリとか越えてるだろ。
206名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 22:57:10 ID:/OnRM7SL0
>>203
伸びしろなんてないよ残念だったね。
207名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 23:01:57 ID:5bvTZlkd0
>>203
人間は普段能力の30%しか使ってない
残りの70%を引き出せれば引きこもりニートでもオリンピック金メダルが取れる

そういう話ですね
208名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 23:54:24 ID:Qasb2D2P0
PS3のポテンシャルなんか知らないけど、XBOX360が限界に来ているなんてこともないだろう
ロンチ時には箱1.5なんて言われたけど、Gears of Warあたりからはどんどん凄いゲームが出てきたし、
今後もGears of WarやAssassin's Creed、Mass Effectの続編は順当に凄くなっていくんだろう
209名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 23:56:54 ID:AwBo/j2GO
cellのSPUが足を引っ張る側。
どうやって回避するかが伸びしろ。
210名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 00:23:44 ID:7q6i0qIs0
すでにハードを直接叩いてやっとこパフォーマンス引き出せてる
PS3にはもうポテンシャルなんて・・・
360はまだハードを直接叩いてすらいないことを忘れてるんじゃね?
211名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 06:03:53 ID:RwM/QgYj0
やればできる子ってお話ですか
212名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 07:06:10 ID:eA75kDap0
そういえばマイクロソフトはハードを直接叩く事解禁したの?
旧箱の時は最後まで禁止していたけど。
その分バックアップに力入れているけど・・・

ソニー?最初からトップガンwが直接叩く事推奨してるけどな。
ろくなサポートなしで。
213名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 07:07:20 ID:rs53ndDR0
箱○は異常に故障率が高い。
MSは無料で修理対応するから故障が当たり前と思って買う必要がある。
俺の周りでも修理に出した人ばかり。
到底日本で売る機械とは考えられないが我慢して使うしかない。
新型でも一向に改善されてないから、いつもビクビクしながら使うしかない。
明日壊れるかもしれない、あさって壊れるかもしれない。
突然壊れるから怖い。
214名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 07:12:13 ID:ZTAxzFyW0
>>213
俺と俺の周りでは全く壊れませんが。
故障したという書き込みはGKのよく使う工作手段だからな。
どこまでがほんとの話なのやら。
しかもこんな場所でだぜ。
215名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 09:17:54 ID:hC4v5XwY0
SONYはサポートとのトラブルがなぁ…。
216名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 09:40:25 ID:uUQtq0aL0
MSは修理代一律1万4千いくらだっけ
SONYの場合は恐くて見積もりさえできない
PS2までは買い換えでよかったがPS3ではどうするってとこだよな
ひょっとして轟音くんが壊れるくんになった?

DMC4ファイナルトレーラー見たがニンジャガのパクリがでてきてわろた
なんか中ボスたくさんいて面白そうだ
217名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 10:04:05 ID:7q6i0qIs0
ついにグラ比較スレで故障とか言い出したよ
グラでは勝ち目ないことに気が付いたのか
218名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 10:39:27 ID:Kz313UfF0
汚グラゆうこりん
219名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 11:08:37 ID:yXxelGz20
>>213
ファルコンも知らない情報弱者か
220名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 11:55:07 ID:P0zS5g61O
同じゲームなら轟音ではないほうがいい。
同じゲームなら友人が持ってる機種の方がいい。


なぜ360ユーザーは激しい轟音を我慢してゲームをしていたのか。
それはPS3が6〜5万と高価で買えなかったからだ。
しかしPS3は今値下げされ、360しか買えなかった貧乏人の手にも届くようになった。
そして目覚ましく出荷台数は延び、
今や日本での普及台数は360の比では無い。


もう日本では誰も轟音を我慢する必要はなくなった。
もうBDも見れないのに高価なアジアの安物家電のようなちゃちい機械を買う必要はなくなった。
PS3を操作するとその高級感と静寂性の差に驚くだろう。
(実際は普通より静かな程度だが360の轟音が際だって凄い)
出荷台数の伸びを受け、国内ソフトは360を無視してPS3で発売されるようになり、
360は壊れやすい洋ゲー専用轟音発生機となる。
221名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 12:34:01 ID:P0zS5g61O
ファルコンはトラブルまみれの旧360ユーザーの希望の星だが、
まだ出回ってから間が無いので、本当に故障から開放されるかどうかはわからない。
早くも多発しているバリューの故障報告を聞く限り
あまり過度の期待をすると裏切られる事になりそうだ。

そして、まれに発生する故障と違い、
更に深刻なゲーム中ずーーっと悩まされる轟音は
改善の目度がまったくたっておらず
新型も酷いものだ。
一説ではこれでも改善されているというのだから
PS3も持っている人にとっては、もう笑うしか無い。
360しか持ってない人は気の毒だ。
たぶんPS3ユーザーが360の轟音に驚くように、
360ユーザーはPS3の静かさに驚くだろう。
222名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 12:34:36 ID:XPGi8bwI0
223名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 12:39:48 ID:TBuf1iyuO
音を比較の前に、360ユーザーが、「PS3を買おう」と思わせる要素がまるでないというwwww
224名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 13:40:27 ID:UhkAhYaK0
少し前にPS3の購入を検討した。
でも
・HDMI/HDCP対応のモニタがない、TVはSDブラウン管
・20GBモデルだとHDDインスコ強制が多いせいですぐ溢れる
・60GBモデルは高いしそれでも足りなそう
・そもそもオリジナルタイトルが少ないのでやりたいものがほとんどない

という理由で見送った。
それならWiiでいいなと。
なんかいろんな意味で扱いにくいハードだな。
225名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 14:08:29 ID:hokeFPjY0
>>ID:P0zS5g61O
スレタイ読めずに力説しているお前に驚きだ
226名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 14:14:25 ID:WIOqvLyk0
逆に考えるんだ
力説はスレタイを読まないからこそ出来ると考えるんだ
227名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 14:30:33 ID:I+wKbEA70
>>222
どう見ても360がきれいだね。
違いが判らないなら眼科に行った方がいい。
228名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 14:37:12 ID:ZZtQx2OI0
>>216
最近はSCEサポもちっとはマシになったのかな?
保証期間中でも有料で問題になってたけど
最近はそれもないようだし、こんな報告も。


77 名前:16[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 06:00:46 ID:MUcqNpM+O
2週間して昨日木更津から帰ってきた。
対応はディスク状記録媒体駆動装置の交換。
保証期間外の為いくら掛かるか気になっていたが、料金が一切かからなかった。
こんなこともあるんだな…
229名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 17:49:58 ID:uKIcaM9Z0


  またPS3が劣化か!!
230名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 17:51:41 ID:yVZPUvUx0
振動対応などグラ以外の部分でも360有利だな、、、、
DS3に対応するのは眉唾ていどしかないのが現実だもの、、、」
231名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 18:04:13 ID:jPDIA2bO0
>>92
悪くはないね。
HALO3の100倍くらいは凄いグラだ

まあもっともPS3には今やアンチャがあるからな。
箱○では絶対に不可能なビジュアル実現してるし問題ないね
232名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 18:06:57 ID:spu0Jn7FO
なんだよ振動なしってどういう了見よカプ
233名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 18:07:10 ID:C8vpRz/O0
なんかUT3はPC版と比べてノッペリしてるな
まぁVRAMのネックはどうしようもないからね
234名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 18:07:40 ID:jPDIA2bO0
>>108
そう。
海外のユーザー評価は箱○が低くてPS3は高いことが多い。
そのサイトは特によく現れてるね。
実際はPS3の方がはるかに良作揃いなわけだ。
235名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 18:13:10 ID:TBuf1iyuO
234は早く精神科にいった方が…
236名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 18:24:40 ID:Kz313UfF0
アンチャの過大評価はなんなんだw
まあPS3の中では抜きんでて凄いのかも知れないけど、XBOX360所有者からしたら、
驚くようなもんじゃないよ
次世代を感じさせてくれたGears of War、BIO SHOCK、Mass Effect、マルチだがAssassin's Creed
等と比べると普通だわな
237名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 20:08:41 ID:uTjSlHNq0
PS3独占でさえあればTC4でも次世代を感じちゃう人たちだから。
238名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 20:19:29 ID:Zx1X5xXi0
>>230
「眉唾」を辞書で引いてこい。
239名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 00:23:45 ID:TKowe1il0
Devil May Cry 4
PS3 Vs. Xbox 360 Comparison HD
http://www.gametrailers.com/player/29150.html
240名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 00:34:08 ID:TSYL6wSj0
>>236
どっちのハードがうんぬん抜きにしても
普通にマルチのアサクリのほうが凄いよな。
241名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 01:50:21 ID:RYsGSgch0
>>239
色味と雪煙の表現がなんか違うぐらいしかわからんなあ
242名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 01:51:50 ID:MznxnyZx0
PS3は振動ないんだってさ。
243名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 01:57:03 ID:3gvNuYF/0
244名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 02:31:49 ID:UhubSaZ/0
>>243
この程度のグラで喜んでるのか???
アサクリの方がマシだろ?どう見ても

過剰にアンチャ持ち上げて
これくらいのグラでも喜べますって
エアGKの自演か??

よく分からん
245名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 02:34:25 ID:9Te86FSJ0
たしかにそんな程度のしょぼグラを貼るあたり、PS3を馬鹿にしてるのか
よく分からんなw
246名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 03:04:53 ID:GxTain6F0
>>244
そのアサクリも箱よりPS3のほうが綺麗なグラですが、なにか?w
247名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 03:06:18 ID:UhubSaZ/0
248名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 03:11:11 ID:GxTain6F0
>>247
両方とも影があるように見えるんだけど、どの部分なん?
249名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 03:12:36 ID:UhubSaZ/0
たとえば3枚目 寺院の影
250名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 03:17:11 ID:WLlW5BDz0
省略のされた影ってベタ絵じゃね
リアルタイムに描かれたようには見えんのだが
251名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 03:19:17 ID:UhubSaZ/0

 まあ PS3が省略されてるのは事実だ
252名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 03:21:06 ID:3/+4+ZP50
まあ、PS3版は影が省略されていようが、人が多いと処理落ちしまくろうが問題ない。

比べなければ良いだけ。
253名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 03:25:46 ID:lqQtFbBI0
アンチャって2000万ドルかかったんだっけ?確か。
254名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 03:27:15 ID:oFKlA+wC0
>>243
すごいじゃん、なんとかバーガーみたいな絵だな
ってカム撮りやんけ
255名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 03:50:22 ID:RACP1ipn0
まだグラ比較としてんのかよwww
売れてないものどうし、仲良くやろうぜ。
Wiiとグラ比較しようぜwww
256名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 06:29:38 ID:gS4ULuA90
>>247
なんだ。騒がれたわりにはPS3版アサクリぜんぜん劣化ないじゃん。
PS3も使いこなされてきたな。
>>247のSSでは分からないけど実際は360は凄い轟音がするから360版は考えたほうがいいな。
雰囲気がだいぶ壊される。

今後PS3とのマルチタイトルは、海外タイトルでも今までほど劣化はでない感じだな。

いずれにせよ、轟音とのはかりにかけて考えて買いたい。

>>239を見る限り、デビルメイクライ4は360を買いたいところだ。
257名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 06:45:04 ID:/JPtaIAP0
>>256
轟音を我慢してDMC4を買うのかw
カプコン製品不買運動どうしたん?
258名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 06:46:05 ID:gS4ULuA90
逆に今後は差が出るなら360をPS3に合わせる形になるんじゃないかな。
どうせ売るなら両方売れたほうがいい。
ここまで比較されるならPS3に合わせてしまったほうが、皆精神衛生上いいし、丸く収まる。

あるいは今後Wiiと合わせる、なんてケースが出かねない。
いずれにせよ割を食うのは360という事になる。
轟音の上に本来の性能を発揮できないのではいいところがまるでない。

日本では小細工なしにPS3版が主流になるから平和なんだが。
259名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 07:08:40 ID:hZTwdW0u0
比較サイトやら見てもPS3版が劣化してることが多い。今まではな
でも両機種持ちでもなけりゃどうでもいい程度だ。これからは差がさらになくなるなら尚更

幻魔鬼武者が出たからって別に旧Xbox欲しくなったりしなかったろ
260名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 07:10:26 ID:+me26LUv0
いやPS3のマルチが売れないのは劣化うんぬんじゃなくて
PS3ユーザーがゲーム買わないだけだから。
261名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 07:52:57 ID:UhubSaZ/0


  GKがPS3劣化認めるなwwww
262名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 08:26:52 ID:oc1bKa9V0
DMC4はプレイ画面がPS3版綺麗でムービーが箱版綺麗に見えるな
っつーか目くそ鼻くその違いしかないが
無双と逆になったな
まぁHDテレビで見たら違いなんてほぼ皆無だろうな
263名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 09:06:03 ID:WLlW5BDz0
ID:UhubSaZ/0
必死だね
264名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 09:19:03 ID:4/dUoYy80
最近はPS3でみんゴル5、箱○で乳バレーぐらいしかやってない。
グラ比較?そんなの関係ねぇ!!
265名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 10:36:56 ID:h01hL5pI0
マルチに限った場合、実際はどうなの?
両者言い分あるだろうけど、特定のタイトルに限らず総合的にはどっちが上?
266名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 10:44:44 ID:UhubSaZ/0
過去のマルチは、先行している箱○が有利

これから先はPS3が追いついてくる・・・・・・

   と、半年前から言われ続けている
267名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 10:48:31 ID:2puBsyHz0
そういえば、箱○のVF5のアキラは手の甲の血管が潰れてたな
268名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 10:51:20 ID:6HL5invr0
>>266
すげぇな、半年でその差が埋まるとでも?
まぁ、オレは劣化してようがしてまいがPS3版買うけど
テレビ画面を目細めて見る訳じゃないし
269名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 10:52:26 ID:h01hL5pI0
なるほど、大体分かった
いろんな意味で
270名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 11:24:37 ID:P514WmPh0
>>256
静止画ではわからないフレームレートの低下というものもあるんだよ>PS3版にはね。

>>269
というかテンプレみろ。
PS3惨敗だろ。
271名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 11:43:48 ID:mdyhGZKXO
話だけ聞いてると3D処理は360がとてもいいように聞こえるが、
実際には360はPS3ほど画質が良くないので惜しい感じ。
更にやかましいディスクドライブの轟音にゲーム中悩まされるので、
実際の360のゲームの使用感はそれほど良くない。
(おまけにフリーズ・故障は当たり前)

360の本当のアドバンテージはネットワークだと思うが、
PS3でもネットワーク初心者には充分なものだ。
むしろあまりネットゲーを頻繁にしないライトな人はPS3の方が無料で気が楽だ。
360のネットワークを褒めている人はネットゲーム慣れして強い上級者で
弱い人は忙しくていつ触れるかもわからないのに期間料金を払って、たま繋いだらボコられるのはそれ程楽しくない。
PS3でお試しぐらいの気持ちで楽しむと良いだろう。
272名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 11:45:24 ID:apQAETnv0
そしてヨーロッパ全土が気づき始めた
273名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 12:09:04 ID:L62goTS30
また今日も轟音GKが居るのか(ワラ
274名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 12:17:34 ID:P514WmPh0
>>271
テンプレしか貼れない低脳GK乙
275名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 12:18:41 ID:Qu6ZX0zS0
ヨーロッパはネットの回線環境が劣悪なんじゃなかったっけ?
276名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 12:55:01 ID:mdyhGZKXO
何故PS3ユーザーの「360を持っている」が常套句なのだろう?
それは6万円のPS3を買った人には、安くなった360を買うのは造作も無い簡単だからだ。
しかし逆は難しいらしい。
360をやっと買った人にはBDを見れるPS3は依然高嶺の花なのだろう。

PS3だけで我慢してる人も可哀相だが、
安物の轟音発生機しか買えない人はもっと可哀相だ。
轟音の中でゲームは楽しめない。

今は不具合がマシになったファルコンに切り替わり
やりたかったローンチタイトルがプラチナコレクションになっているので
PS3を一年楽しんだ人には買い時だ。
ただ酷い轟音の機械のゲームをプラチナコレクション以外の正価で買うのは躊躇われる。
新作は静かで高性能なPS3で買いたい。
277名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 12:56:20 ID:/5H9MyP60
あの糞なPES2008が実はラテンの人にはあっていたということか
他にやるゲームが思いつかない
278名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 13:25:23 ID:P514WmPh0
>>276
ネタにマジレスすると、PS3でしか出来ないゲームがほとんどない。
だから劣化しない360だけあれば十分なの。
オリジナルタイトルもだいぶ出てるしな。
279名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 14:16:07 ID:pz5FBF/j0
そうなんだよね。
ラインナップ的にも性能的にも、価格的にもPS3の存在意義、購入意義が見出せない。
ブルーレイ?
「6万円のPS3を買った人には、安くなった360を買うのは造作も無い簡単だからだ」
ならば、それこそBD専用機を買えばいいだろう、って話だしな。
280名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 14:19:33 ID:m0Kf2/asO
録画出来ないプレーヤーを今買う理由ないもんな(´・ω・`)
281名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 14:21:34 ID:buC2smxc0
俺は三機種もちの360派だな。
PS3と360両方持ってたらPS3のゲームラインナップには満足できんだろう。
やっと出たGT5Pがアレだもの。
今はBDプレイヤーと思うしかない。
282名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 14:33:24 ID:vz1MUI0j0
http://www.gametrailers.com/player/29113.html

HL2比較動画きてるな

The Orange Box
PS3 vs Xbox 360 Comparison HD

なんかPS3版はボケてるしおまけにフレームレートも低い
283名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 14:40:55 ID:vz1MUI0j0
The Orange Box Review
ttp://ps3.ign.com/articles/840/840505p3.html

>PS3版はフレームレートの問題はHL2とEp1では問題ない一方、Ep2では非常に苦しい
>特に大規模戦闘の一遍の間は

>狙いが外され撃つタイミングが非常に難しくなるために
>いくつかのセクションでは苦痛でプレイできないに等しいと、残念だが言わざるを得ない

>ほとんど全て、PS3版のロード時間は360版より少なくとも5秒は長い
>しかし、セーブしたゲームのロードと死んだ後のロードはとりわけ酷い
>これらの時間は相当にゲームプレイを遅らせるもので360版より約2、3倍長い
284名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 14:42:18 ID:g3ppzwqL0
MX vs ATV: Untamed 360 VS PS3
http://www.gametrailers.com/player/29183.html

PS3のDOFきたねぇ
285名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 15:25:33 ID:mdyhGZKXO
ソフトメーカーからすれば開発環境の整った360の方が望ましいだろう。
しかし国内の360のソフト販売は悲惨なものだ。
期待の核爆弾級の超大作ロストオデッセイは、未完成の車ゲームの有料体験版に負ける有様だ。

僅かに売れるのは海外ゲームのローカライズだけ。
PS3とのマルチタイトルは更に悲惨だ。

売れてない売れてないと360ユーザー自身が馬鹿にするPS3よりも売れないのだ。

もう国内360は低コストのローカライズしか成り立たない。
PS3が値下げで本格始動した今、
MS以外はもう国内向けタイトルは新規ではほとんど出ない。

360にはグラフィックやオンラインなど良い点もいっぱいありそうだったのに何故?と
思ったが、自分で買ってみて解った。
この轟音が、日本人には耐えられなかったのだ。
アメリカ人とアメリカの残酷なゲームを好む人以外耐えられなかったのだ。
ヨーロッパ人も好まない人が多いようだ。

轟音はどんな美点も台無しにする。
286名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 15:33:58 ID:UDbHRLLq0
>>285
テンプレを微妙に改変して毎回ご苦労さん。
日本市場だけで食っていければそんなに楽なことはないんだけどな。
PS3でどれだけ和ゲーが出て、どれだけ予定があるの?
GKはテンプレ改変コピペしてないでソフト買ってやれよ。
287名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 15:34:44 ID:NriE054j0
>>283
シューティングでこれは致命的過ぎるな…
後発ハードの後発タイトルが低グラ・低フレなんてなあ
まあいつもの事だが
288名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 15:37:16 ID:pKn8EJSx0
Devil May Cry 4

PS3 Vs. Xbox 360 Comparison HD
http://www.gametrailers.com/player/29150.html

この動画からの拡大を掲載したサイト

http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?num=28632&table=game_xbox02&main=xbox

DMC4PS3バージョン劣化
ジャギ有り、コートのファー?のバンプが潰れてる
289名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 15:39:12 ID:mydU4/Kb0
久々に覗いたら、まだ轟音轟音うるさいヤツいるのか
290名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 15:39:50 ID:3/+4+ZP50
>>285
メーカーは国内の360市場なんて見ちゃいないよ。
例えば、バンナムのドラゴンボールの最新作は360/PS3のマルチなわけだ。
当然、国内で売れるわけはないのだが、目的は欧米市場なわけ。

欧米市場で360が勝っている以上、マルチ化の流れは避けられないし、360のソフトは潤沢になる。

逆にPS3独占タイトルは、海外での売り上げがまったく見込めないタイトルということになる。
それすらも、PS3の不調と開発費の高騰で、モンハン3みたいにWiiに流れる始末。

さらに悪いことに、マルチのソフトは性能や環境の問題で、PS3版が必ず劣化する。
PS3は悲惨としか言いようがない。
291名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 15:40:10 ID:h01hL5pI0
スレタイに構わずどこにでもコピペしてるしな
GKって存在の程度が知れる良い見本だよw
292名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 15:44:01 ID:pKn8EJSx0
DMC4は360版のほうがクッキリしてるしテクスチャもバンプや精細感があって綺麗だな
それとPS3版はいくつか氷の砕けるジオメトリやパーティカルエフェクトを省略してるようにも見える

293名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 16:29:56 ID:/5H9MyP60
前に差があったアルテマウェポンのバンプはどうなったの?
294名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:30:25 ID:F2BULjzw0
ttp://www.gametrailers.com/player/29007.html

やっぱ本家のFF13は他のゲームとレベルが全然違うw
偽FFのロストオデッセイとは比べ物にならないクオリティの高さ。外人の評価も高すぐるw

最新洋ゲーのグラフィックもFF13の前では霞んじゃうなァ
まあスクエニの技術は世界一だからね。
295名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:32:56 ID:DPowlfZu0
>>294
もうプリレンダムービーはお腹いっぱい。
296名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:35:17 ID:9Te86FSJ0

 スクエニの技術は世界一ぃぃぃいいいい!!!!!
297名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:11:15 ID:gcNCpR0Y0
思いついたんだけど、FFのムービー技術で映画作ったら売れるんじゃね?
298名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:11:57 ID:+iRan6e50
>>297
それどっかで見たような
299名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:24:30 ID:/l9iu+rcO
あー!坂口
300名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 21:14:08 ID:ITiyXhdq0
FF7ACの方は割とヒットしたらしいな
301名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 21:35:46 ID:W/M7uHj40
グラ比較で差がない場合は開発費で比較だな
302名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 22:00:10 ID:F2BULjzw0
>>300
スクエニのCG技術は世界一だからな。
FF7ACはストーリーもキャラもハイセンスで面白かったし
西洋では他のCG映画より10年進んでると評された。

まあFF13もそう言われるだろうね。FF13が出たら
最新の評価高い洋ゲーすらFFに比べれば時代遅れで糞グラだと分かるだろうよ。
303名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 22:08:15 ID:DPowlfZu0
>>302
だからプリレンダだろそれは。
もしかしてプリレンダの意味がわかってないんじゃないだろうな。
そもそもあの程度で世界の最先端とか寝言は寝てから言え。
304名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 22:14:04 ID:lb0S0Aaa0
ムービーは超絶コンピュータと技術者がいればできる世界で
その世界はゲーム業界ではなくハリウッドが10歩ぐらい先に行ってるのが分かんないんだろうね
305名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 22:23:35 ID:LtHoCdmc0
ソフでPS3のバーチャが新品1480円で投売りされてた
なのに360版は新品6980円で中古は売り切れてた。
360版人気ありすぎ
306名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 22:24:42 ID:lAb36tG9O
ストーリーについてもかなり酷評されてたがな。
ぜひとも海外で大絶賛されてる記事が見たいもんだ。
307名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 22:28:24 ID:xeC/p8F10
>>306
ショパンのストーリーを面白いという外人は信用できん。
308名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 22:44:11 ID:F2BULjzw0
>>307
洋ゲーがストーリー糞い物しかないからかもね。
309名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:02:22 ID:mdyhGZKXO
冷静に耳を澄ませば聞こえてくる、
ゲーム中のディスクの轟音。
いい部分も多いはずだが、全てが台なしだ。

現状、ハードもソフトもPS3が売れている。
これから更にPS3シフトがすすんでいく。
バリューのヒットで国内ソフトもマルチが増えるであろうことは360ユーザーには喜ばしい事だが、
360版にはもれなく轟音が付いてくる事を忘れないでほしい。

一般の人は売れていてBDもみれるPS3を薦めた方がいい。
轟音とFPSが好きなマニアだけ360を選ぶといい。
あの轟音は普通の人には理解できない。
310名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:39:11 ID:lAb36tG9O
何度も何度も改変コピペ乙。

しかしながら毎回爆音でしか〆てないのは工夫が無さすぎる。
311名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:18:48 ID:5AlDmYfZ0
普通の人には理解できない轟音(てかこれ日本語おかしい)のゲームが
全世界累計で「売れていて売れていてBDもみれる」PS3の二倍売れていると言う不思議
312名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:19:05 ID:MARkX5kL0
爆音も故障率も事実だからだろw
しかしこのスレは360を救うため「グラ比較」なのにねw
グラの話は半分くらいかいw。まあどっちもどっちだと思うけど。
313名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:28:03 ID:yNcVxpZo0
>>312
特定の人間が毎日粘着して荒らしてるだけ。
スレ違いだって事も判らなくなるぐらい、爆音がショックだったんだろうなw
314名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:38:52 ID:y1U9vuHJ0
もう決着ついてるしPS3をいたぶるだけのスレでしかないからこのスレで終わりにしようよ
315名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 06:08:07 ID:AQKMfNsk0
360ユーザーはネットでかき集めて来た優位点を得意げに語るが、
いっこうにソフトもハードも伸びない。
何故だろう?と思っていたが買ってみて分かった。
ゲーム機としては成立しないほどの酷い轟音なのだ。
重箱の隅をつつくような差など轟音が吹き飛ばしてしまう。
洋ゲーマーか、アイマスヲタか、デリカシーの無いアメリカ人くらいしか耐えられる物では無い。
否。彼らもここまで轟音が酷い事を知って買ったわけではないだろう。
ネットでいくら調べてもこの酷さを事前に知る事は不可能だ。
ネットで360ユーザーの語る美辞麗句の裏には轟音が隠されている。
それを指摘すると、
本当は持ってないんだろう、と言い掛かりをつけてくるが、
そうした人は間違いなくPS3を買えず比較したことが無い人だろう。
360で妥協して轟音をやせ我慢をしている可哀相な人達だ。
316名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 06:28:12 ID:AQKMfNsk0
箱○500タイトルとMSの鼻息も荒かったが、
PS3が値下げで本格始動し、無双の箱○版の惨敗が確認され、
GT5Pがそこそこ売れ、今まで態度を決めかねていた日本のサードも、
仕方なくPS3シフトを決めた。
開発費がかさむうえ困難、メモリーも少ない、と何一ついい事がないが、
思った以上に360が普及しなかったから仕方ない。
BDが普及しはじめそれに連れてPS3もグングン加速したという側面もあったが、
本当のところは、360の轟音がゲームどころでは無いほど酷かったのが最大の原因だった。
余程神経がアメリカ人並に図太い低脳しか耐えられるものではなかった。
ハードの性能はそこそこ良かっただけに本当に残念な結末だった。
轟音は全てを台なしにする。
317名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 06:32:04 ID:Y2x77CPsO
そしてここまで書いてグラ比較スレであることに気付いたのだった
318名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 06:34:16 ID:aXlXB7QY0
>>317
いや、この轟音バカwは同じコピペを色んなとこに貼ってるw
ソニーの仕事なんだろうけど、なんだかねえw
319名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 06:54:17 ID:AQKMfNsk0
国内360はサードとしては無視するしかない市場規模だ。
360ユーザーは海外メーカーが作った大作でお腹一杯だから入る隙間が恐ろしく狭い。
国内のPS3とのマルチタイトルの360版の惨状は目を覆うばかりだ。
海外併売できないタイトルは4万を切ったPS3にシフトしていく。
PS3の基礎部分を先に構築して開発コストを効率化したところが勝つ。

いずれにせよPS3と同タイトルなら、
轟音がすごいアメリカ品質の安物ゲーム機でプレイすることはお勧めできない。
320名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 07:04:29 ID:pzW0Glu20
いつまで経っても出ない超大作続編待ってるより、目先のゲームが遊べるほう買いますわ。
321名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 07:10:27 ID:zPD/Ayx1O
何かやる気のない「雇われGK」って感じだな。
322名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 07:18:43 ID:kM/jmekG0
心底気の毒だね、こういう仕事してる人って
323名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 07:44:55 ID:+KZ5lUIVO
本当に私がGKで、轟音が単なるデマだったらどんなによかったろう。

現実の答えは、360のゲームを起動すれば聞こえてくる。
そのことを一番よく知っているのは360ユーザーだろう。
「こいつはGKだこいつはGKだ」と唱える事が僅かでも慰めになるのだろうか。
324名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 07:52:50 ID:kdaI64GXO
最近、また爆音とか言い出しているが、いじるネタにも枯渇してきてるんだな
325名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 07:59:04 ID:AxoAzzlsO
360が売れない要因が轟音だとしたら
実際買わなきゃわからないんだから
売れない原因にならなくね?
326名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 08:05:45 ID:8lEVaIsk0
海外を視野に入れれない中小サードはWiiDSにいくっつーの。
つーかPS3だってそこそこうるさいぞ?
327名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 08:14:38 ID:tL2v6maZ0
Call of Duty 4楽しみだなあ
グラス語彙らしいし
328名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 08:20:45 ID:kkO9Uq/T0
>>325
みんなが轟音轟音っていってるから
躊躇してるひともいるんじゃない?
買ってみないとどれだけでかいかわからないし。
329名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 08:39:59 ID:fbn4Mor10
>>328
だから、その「みんな」が轟音語るのなら、躊躇してる人意外はみんな買ってるって事でしょ。
330名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 08:44:02 ID:SLXsbqar0
轟音比較スレ作ってきなよ
ここはグラ比較スレなんだぜ
331名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 08:53:15 ID:7ssiyfN0O
>>324
轟音くんが登場したのって
頼みの綱だったDMCも箱に劣ってるのが判明した辺りからだと思うw
332名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 08:57:00 ID:I45XzogM0
PS3のアサクリ発売延期って本当?
333名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 10:13:08 ID:+KZ5lUIVO
>>331
自分が登場した時期はバリューが発売され、
それを買って使ってみてあまりの轟音に驚いて以降だ。
他にどういった時期における必然的理由があるのだろう。
334名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 10:15:28 ID:DsgG/+500
>>330
そんなスレ作ってもなぁ
箱○が負けるけるのは皆知ってるから意味無い
335名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 10:17:03 ID:jY71y/40O
音でゲームがつまらないわけじゃないからなぁ
高画質を求めてHD機買うんだから、多少劣化でもPS3なんて選択肢は現われないわけで。
336名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 12:23:01 ID:KZWda22Y0
基本ヘッドフォン&休日昼間に5.1CHな6畳一間な私にはどうでもいい話題だな。
っていうか気になるときは静音PCの音ですら気になるから気の持ちようだな。
337名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 13:07:25 ID:+KZ5lUIVO
360では5.1は6.1になる。増えた分の1chは耳障りなドライブ音の轟音ばかりならして
雰囲気をぶち壊すことこの上ない。
360はTV2chスピーカーで充分だ。
5.1chはBDでもフル活躍のPS3の方が音質も静音性も上だ。
338名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 13:16:53 ID:fbn4Mor10
PS3は7.1chじゃないの。
339名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 13:51:53 ID:zRPV/8drO
つかchが上がるとどうなるの?
340名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 14:01:54 ID:FJvUNM/s0
こういうスレはむしろどうでもいい
売り上げが全てなのでXbox360の糞売り上げでは
こんなスレ作っても対抗しようがない
オタクががんばっても一緒一緒
341名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 14:35:14 ID:+KZ5lUIVO
なにしろ一番売れているのがWiiのSDグラフィックだからな。
342名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 14:51:13 ID:uZO1i8I90
192 :名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:53:28 ID:nMIme1bX0
■もう俺嫌だよ・・・

親父は一昨年もう死んだよ・・・
母さんはもう無気力で俺と顔合わせても
何も言ってくれない

もういいだろ、ほっといてくれよ
せめてブログの中でぐらい
俺SUGEEEって言わせてくれるぐらいさ・・・

asukesama 2007-12-23 23:44:29


193 :名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:54:04 ID:VfSteb8/0
>>192
……ネタだよね、これ

ネタであって欲しいんだが
343名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 14:55:23 ID:2pduEwUn0
http://61.58.35.41/index.php?e=1989#cmt4832

本体総販売台数

Wii 1,697万台

XBOX360 1,506万台

PS3 775万台



*ハード別100万本突破タイトル数

XBOX360 29タイトル(9メーカー)

Wii   13タイトル(3メーカー)

PS3    4タイトル(3メーカー)
 
売り上げが全てですか。
344名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 17:48:48 ID:FJvUNM/s0
>>343
ちょっとwww
ここ日本ですよwww
外国の売り上げデータは求めていないので
次貼る時はここ日本のデータを貼り付けください^^
345名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 17:57:51 ID:uDk6IL490
まあ日本の前に世界だわな。
地球ではクリリンが最強でも宇宙に出たら・・・みたいな流れかと
346名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 17:59:20 ID:QV2VllsN0
クリリンは地球最強じゃなくて地球「人」最強だと思うんだが
347名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 18:16:19 ID:2pduEwUn0
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20070612/1000819/?P=2

>これ以外にも、うちでは年内リリースのPS3向けのタイトルが数多く控えています
>。日本のサードパーティーとしては、かなり多いんじゃないですかね。
>むしろ、ファーストパーティーのSCEJより多いかもしれません(笑)。

他社の記事でも似たような表現してるところもあるけど、今年前半の段階では年内に
タイトルが数多く投入される予定だったんだろうか。
つか、結局一番多かったのはSCEJだったし、実際に発売されたタイトルは360むけの
ほうが多いってのがねえw
348名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 18:18:49 ID:uDk6IL490
>>346
ああ、それ重要なミスだった。

鵜之澤さんは適当だから。
場の空気読むのがうまいと言えるけど。
349名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 18:18:56 ID:430BWrqMO
>>346
あいつ鼻がないから人じゃないと俺は思ってる。
つまり地球人最強はやむc
350名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 18:29:47 ID:0XPFqfci0
>>344
日本のソフトメーカー、特に大手は海外の売り上げがなきゃ、やっていけんがな。
ええ加減、日本だけじゃ勝負にならないはずの箱○に和ゲーが出続ける理由を直視しろよ。

「来年には箱○の和ゲーは出なくなる」

一昨年から言ってるじゃねぇかw
351名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 18:39:48 ID:FJvUNM/s0
>>350
日本では実際に売れてないって事実を受け入れて欲しいだけなんですけど^^;
それを「海外では売れてる!!!!!111」って言われても…
それで海外で売れてるが日本では売れてないのはPS3のせいだって
PS3を叩いてるんでしょ☆
いい加減大人になれよ
Xbox360叩きよりPS3叩きが圧倒的に多いから
Xbox360ユーザーは子供とオタクが多いってなるんだよ
正直何のためにPS3叩いてるの?
Xbox360のお友達が欲しいから?(笑)
352名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 18:42:51 ID:U95A39v80
>>351
で、なんでお前はこんなとこで工作してんの?
今日もお仕事ご苦労様です。
353名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 18:44:11 ID:FJvUNM/s0
>>352
ぷりぷりーん☆
354名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 18:47:31 ID:0XPFqfci0
>>351
だから、日本で売れてなくてもゲームが出るのに難も困らんだろう?
ゲームが出ないけど売れてるって、一ユーザーとして嬉しいのけ?
355名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 19:21:13 ID:5AlDmYfZ0
>>351
何のためにって…PS3がグラに関して大口叩いといて
全然結果出せてないから叩いてるんだろうが
それに箱○が日本じゃ売れてないって事を否定する流れなんて無かったと思うが

後「海外では売れてる!!!!!111」ってのはむしろGK側の方が最近はよく言ってる
北米でWii爆死だの欧州じゃPS3最強だの、LAIRの世界売り上げの合計がハーフミリオンいったとか言ってたな
356名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 20:02:03 ID:b0BxqvSs0
GKが都合のいい時だけ「海外」を持ち出すのは昔からだよ
PSPの時も「グラ重視の海外ではPSPが圧勝」とガセネタ書き込みまくりだった
そのくせ相手から海外の話を持ち出されると「ここは日本。海外なんて関係ない」と火病るw
357名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 20:35:20 ID:xOc2HIhW0
>>356
で、最近は「欧州では勝ってるw」とか喚いてるんだよなww
自分達に都合の悪い数値が出されると「ここは日本。海外の話すんなよ在日痴漢(笑)」とか言い出すしなwww
正直哀れすぎて見てられないよwwww
358名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 20:45:50 ID:zXJBgNPP0
なんで乞GKって「日本最弱の360より売れてる」ってだけのことを
「日本でPS3がたくさん売れてる」に脳内変換したがるんかね

http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/100week.gif
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/100week2.gif

発売後一年累計(国内)
ハード
PS3・・・1,251,244
DC ・・・1,270,143

ソフト
PS3・・・2,297,069
DC ・・・3,638,341
359名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 20:47:13 ID:inlHq1MBO
THE必死
360名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 20:52:51 ID:JUl2o2Iu0
まぁ箱●とPS3は地域差がすごいからな。
どちらもWiiの2番手になるが、箱●はUSとUK。PS3はヨーロッパ、日本。
361名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 20:57:43 ID:fbn4Mor10
日本で箱○が売れてないのはMSKKのせいだと思うよ。
362名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 21:00:08 ID:0XPFqfci0
>>360
いや、PS3は地域差なんてないぞ?
どこでも市場に対するハード台数は大差ない。
あと、ほんとに欧州でPS3が好調だと思ってるなら、
GKの工作って効果があったんだな、と。
363名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 21:05:48 ID:JUl2o2Iu0
>>362
何言ってんだお前?

ヨーロッパ・その他地域
http://vgchartz.com/eweekly.php
PS3:261,997
360:173,111
364名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 21:10:55 ID:0XPFqfci0
>>363
その他じゃないヨーロッパ全体で見ると、500万対300万だが・・・
市場の規模の違う国を同列にカウントして、何勝何敗とか言い出すのは愚かのきわみだろ。
365名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 21:35:19 ID:oyCFIt2x0
>>363
VGの週販持ち出すとか馬鹿?

なら累計のデータ
Wii
Total:17.07M
4.24M:Japan
7.44M:America
5.40M:Others

XBOX360
Total:15.07M
0.53M:Japan
9.76M:America
4.78M:Others

PS3
Total:7.77M
1.58M:Japan
3.14M:America
3.06M:Others

全世界累計でアメリカのWiiとどっこい箱○にボロ負けのPS3はお呼びじゃねーよ
366名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 22:23:28 ID:FJvUNM/s0
ぷりぷりーん☆でここまで釣れるこいつらに完敗;;
367名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 22:29:11 ID:U95A39v80
都合が悪いと釣り宣言
368名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 22:31:35 ID:aXlXB7QY0
PS3信者ってホント自爆してるよなあ。見ててイタイわ。
369名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 22:32:00 ID:FJvUNM/s0
>>367
「あなたは合計12匹目の魚です」
370名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 22:32:56 ID:5AlDmYfZ0
発言突っ込まれたら釣り宣言とかテンプレすぎ
371名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 22:33:55 ID:aXlXB7QY0
うわあ・・・必死に釣りアピールしてる・・・きめえ・・・
372名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 22:35:39 ID:FJvUNM/s0
ぷりぷりーん☆
373名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:23:00 ID:SLXsbqar0
売り上げスレと轟音スレ立ててそこでやれ
374名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 05:52:38 ID:zZMiwlLl0
やはり気になるのは360の画質の悪さだ。
中級AV機器なみの画像品質を誇るPS3に比べたら、360は安物のアジアの家電だ。
画質も音質も天地の差がある。
3D処理がせっかく高度なのに、画質が見栄えを悪くしている。
PS3のようなクリアなシャープ感や色彩の美しさを感じない。
映画のような格調の高さも無い。

あまり高度な3Dを使わない国産のゲームならPS3の方が轟音が無く雰囲気を楽しめるだろう。
375名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 06:25:31 ID:bsOYnm310
>あまり高度な3Dを使わない国産のゲームなら
まさに日本一が期待の星だな
376名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 07:12:42 ID:vOrNMoFQ0
>>375
高性能である意味がない、言わば無駄に高いと言ってるわけだな…
377名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 10:19:35 ID:32gYvHeA0
いい加減Xbox360ユーザーもPS3ユーザーもここで熱くなるのはやめとこう
ここで双方ぶつけあっても一緒
同じこと毎日毎日罵り合ってつまらない
これからのPS3・Xbox360を自分だけ見ておけばいいし
討論するなら2ちゃんねるは向いてないと思う
378名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 10:26:36 ID:gJ/r8qUJ0
つーかここグラ比較スレじゃね?
379名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 11:18:43 ID:x+PogB3c0
>>378
スレタイが間違ってるんじゃね?
380名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 11:30:58 ID:mDaxbE2Q0
>>377
そう思うならお前がここから去ればいいんじゃね?
ここは誰がなんと言おうがグラ比較の場所なんだよ。
381名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 11:53:17 ID:P9kJ02i20
382名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 11:58:41 ID:ha8d7dK50
一つのSSでも、AAかかってたり、かかってなかったり
そうとう負荷の調整をしてる感じはするね。
3枚目とか酷いけど、雪の惑星がクッキリしてて、逆にちょっと新鮮w
383名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 12:15:16 ID:V38+FPiw0
>>381
カプコンはSCEに喧嘩うってるのか?w

DMC4は箱○とほぼ互角の凄いグラなのに
後だしでDMC4以下のロスプラ劣化させてどないすんの・・
384名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 12:18:37 ID:mDaxbE2Q0
>>383
DMC4はあえて違いがないように調整したんじゃないの?
開発開始も箱が後なんだからそれは可能だろうし。
逆にロスプラはとっくに箱版が出てしまってるから、そういうわけにはいかなかったとも考えられる。
385名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 12:29:57 ID:S3vQkfpM0
ということはDMC4はPS3が足を引っ張ってるのか。
DMC4ってニンジャガ1と同じで敵ががんがん攻めてくる場面見たこと無いけど
そこらへんもそういう理由からなのか?
もうやめてくれそういう作り方するのは。
386名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 12:31:14 ID:32gYvHeA0
>>380
時にはPS3・Xbox360貶しと売り上げの話が出ちゃうけどね☆
387名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 12:32:05 ID:ha8d7dK50
>>383

メモリの使用する比率も、自由にできるし
実質の空きメモリも箱○が多い。
PS3→箱○の場合は、BDの大容量意外に問題になる所は特にない。
箱○→PS3は、問題多い。
388名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 12:49:33 ID:S3vQkfpM0
UMAって帯域圧迫するって言われてたけど、360は見事にeDRAMが
それを回避させれたってことなのかな。
389名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 13:12:03 ID:TKg1+qs10
360からPS3への移植の場合でRSXの頂点シェーダ性能の補間だけでSPE4基使っているんだが…
(360GPUXenosに比べRSXが非力な為、CellのSPE4基で頂点シェーダ性能の補間しないと、ポリゴンモデルデータがそのまま持って来れない)
ちなみにOSに1基張り付いて、音源処理に1基で計6基が埋まっていて、残り1基しか自由に使えん。

あと、XenosとRSXではPCで言うGPU世代で1世代以上の差が有る。
(XenosはDirectXの仕様を決めるWindowsの開発元であるMSの強みで、DirectX10の仕様を先取りする形でATi(現AMD)と共同開発された為)

MSはハード性能に関して声高に語らないが360CPUのPXは単精度浮動小数点演算性能でCEllの6割程度の性能は持っている。
ゲームプログラムで重要な分岐処理やAI関連で重要なスカラ演算はCellの3倍以上。
360はCPU-GPU間の相互補完も可能だが360はGPUが強力なのでCPU側からの補間はケースとして考えにくい。
(GPUがUnified-ShaderアーキテクチャなのでCPUの浮動小数点演算の補間で主に使われると思われる)

ゲーム機として考えた場合、PS3が360を実性能で凌駕する事はほぼ無理だぞ。
390名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 13:42:55 ID:gXkenbw60
ほんとにOSと音源処理だけで各SPE1基ずつ使うものなのか?
第一、SPE4基とかソースは?
スカラ演算は、汎用コアがPXが3に対しCellがPPEの1つだからってMS幹部が適当に3倍言ったもので、本当に3倍も差があるのか?

それに、DX10も対して差はないだろ。
391名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 14:01:47 ID:ha8d7dK50
>>390

まぁソースが仮にあった所で、スコアなんてプログラミング次第で
上がったり下がったりするしな。。場合によっては・・・って感じなんじゃ。


ただ、GPUに関しては、統合シェーダのおかげで
頂点とピクセルのバランスも、目的に合わせて最適化できる分
GPUのプログラミング次第で性能は変わる。
まぁPCでも8800が出て1年しか経ってないし、8800の方はオートで最適化だし
箱○のGPUが活かされてるかは不明。
392名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 14:19:02 ID:TKg1+qs10
・RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、Xbox360
 は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。
・すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。
・メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。
 これは問題ない。
・Cellのローカルメモリ(SPEのローカルメモリのことか?)のバンド幅は16Mbps
 である。ギガではなく、メガ。あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に
 見せたプレゼンテーションに「これは誤植ではない」とまで書かれている。
・Cellのローカルメモリは役に立たない。すなわち、すべての処理はメイン
 メモリーで行われる。しかしこれは、バスの競合問題を引き起こす。
・もし、ソニーがPS3開発者に見せたプレゼンテーションが正しいなら、PS3は
 びっこを引かされているような状態だ。
・「これは最終版では修正されます」という説明がなかったため、これは修正
 不能な問題だと思われる。
393名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 14:21:00 ID:PCDI+NpeO
よく分かんないけど

グラフィック
XBOX360 > PS3


物理演算・AI
PS3 > XBOX360


てことでOK?
394名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 14:24:43 ID:mZHIJqDh0
最新ハード売り上げ


Wii
日本 424万台
北米 744万台
欧州ほか 584万台

合計 1751万台


XBOX360
日本 53万台
北米 976万台
欧州ほか 503万台

合計 1532万台


PS3
日本 158万台
北米 314万台
欧州ほか 341万台

合計 812万台
395名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 14:25:59 ID:mDaxbE2Q0
>>393
下も逆になるだろ。
396名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 14:28:51 ID:ha8d7dK50
>>393

物理演算のみなら、PS3が速いかも。
それにインタラクティブな処理を加えると辛い。
397名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 14:29:42 ID:28UwVHiF0
箱○は試作段階で大手制作会社(UBI等)の意見を取り入れて今の機能になった。
PS3は制作会社の意見を取り入れずにクタの妄想を取り込んで今の機能になった。
398名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 14:42:54 ID:PCDI+NpeO
じゃあPS3が優れてるのは物理演算とブルーレイが見れることかな?グラフィックやAIが優れてるXBOX360の方がゲーム機としては優秀ってことか てか物理演算が優れてたら何ができるの?LBPみたいなやつ?
399名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 14:50:04 ID:rH3u3hprO
たんぱく質だろ
400名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 14:59:03 ID:ha8d7dK50
>>398

LBPも箱○で作った方が良いかも。。。って感じ。
PS3はデータをセットして、それを割り込みなしに、処理させるのは速そう。
スタートボタンで、処理開始。みたいな。
401名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 15:12:14 ID:S3vQkfpM0
PS3でしかできない仕様にするには、
・小さな箱庭のMAPにする
・オブジェクトはAIを持たさず条件分岐アニメーションも極力させない
・全てのオブジェクトに物理演算処理を適応させる

その庭で自由に遊ぶ。
402名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 15:16:37 ID:vvfrrb7Z0
「物理演算だけ」って正直ちょっとした謎解きか演出レベルでしか機能しないんだよなあ。
次のステップとしては建造物破壊エンジンや自然現象再現エンジン作って
それに合わせればゲームシステムに大掛かりに組み込めそうだけど。
403名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 15:32:22 ID:ha8d7dK50
GPUのコプロセッサとしてならイイ仕事しそう。
404名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 21:22:21 ID:rpGZgRVj0
>>401
PS3のグラですげぇ!って思ったのがA.Q.U.AとLBPぐらいしかないのはそのためか
405名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 23:03:48 ID:hAcfV1Aj0
>>401
Cellは大量のオブジェクトが干渉しあうような演算は苦手だと思うよ。
ローカルストアに簡単に分割できるものじゃないと。
406名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:21:33 ID:opjWu6ge0
407名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:30:04 ID:DVBXKNQL0
>>401
それ、なんてエレビッツ?
408名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:48:36 ID:YnEccDuPO
>>406
最後の画像が神すぎるんだが…それ実際のプレイ画像?
409名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:51:35 ID:iH4PaVby0
たんぱく質解析比較スレ立てようぜ
410名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:56:01 ID:tGAQmChh0
>>408
フェイクだって結論が出てた気がする、ただ3DMarkはリリース時のハイエンドマシンじゃ
ガクガクになるのを前提に制作されてるから太刀打ちできない映像なのは同じこと
411名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:01:18 ID:XCaJfQMu0
でもグラ押しでブレイクスルー狙うならコレぐらい行って貰わないと感動しないな。
今の時代はまだCG臭さが残りすぎている。
412名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:21:32 ID:uVLL4itn0
使い道
箱○:ゲーム全般
PS3:一枚絵
413名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:26:16 ID:IBoPj+2e0
>>411
次世代のゲームのグラフィックも
意外とたいした事ないからな。
バイオショックやアサクリもぶっちゃけ落第レベルだよ。
PCのクライシスでさえちょっと良く見ればCGだとすぐ分かるし。もっと頑張って欲しい。

最低でも2005年E3のPS3クオリティにしてくれないと
驚かないね。
414名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:28:01 ID:DVBXKNQL0
>>413
当時はハッタリだろうなと思いつつも
ガンダムやKillZoneのデモ見てワクワクしたもんだがな。
415名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:28:15 ID:A0BrrJqB0
PS2→SD画質
PS3→HD画質に進化

日本人にはこれで充分なんだよ。実際。
さらにBDがついてもう最高。

Cell?単なるオナニーですから。
416名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:31:31 ID:Od7vLNVqO
いつも思うんだけど
PS3は360より値段も1ランク上だし何より1年、後発だよね?
なんで360と同等のレベルなんだ?本来なら突き放すくらいじゃね?
マジでわからん・・・
417名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:34:05 ID:b1QR6QTxO
デビメクライはどっちが上か正直に言ってみて。
418名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:34:19 ID:Qzn5ufnl0
まだやってんの?痴漢自慢グラってGOWしかないじゃん
それもUT3で互角以上だし
バーンアウトパラダイスでは360のがちょっと処理落ちするらしいし
419名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:34:47 ID:Qzn5ufnl0
>>417
PS3≧360だろ
420名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:34:59 ID:wIG99+vF0
>>417
360
ただしDMCのグラ自体、360では並。スカスカすぎ。
421名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:37:00 ID:jzSdyEMD0
>>416
値段が高いのはBDドライブとか変な思想が混入したせいだろ。
まぁDVD再生向けにオタが買うからいいんじゃない。
422名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:37:57 ID:f42g7ujk0
ところで先週ひっそりとPS3の某エアボーンが出てるんだけど比較すらされないのな
どうなの?
423名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:38:14 ID:tGAQmChh0
>>413
頑張ってほしいじゃないよチンコマンが

膨大な人間と金を注ぎ込めば実写のようなCGを作ったとして
それを動かせるだけのハードウェアは存在するんですかと
存在しないから一定ラインで止めるしかないというのは現実なんだろうよ

いくら努力しようが1億人のクリエイターを使おうが今の市販PCでは不可能
つまり君が”驚く”のは時が流れても”不可能を実現したとき”のみってことだ
てことは一生何にも驚かずに終わるのだろうね
424名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:39:05 ID:wIG99+vF0
>>416
基本設計のまま突き進めば、凌駕するはずだったが、Wiiよりも前に出す必要が
でてきて、間に合わせな設計になってしまったため。
ま、基本設計のままだったら、いつまでたっても商品としては出せなかったのだけど…
425名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:40:41 ID:iQWjrCIU0
>>417
PS3のが光源処理がよくて立体感があった
426名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:40:50 ID:wIG99+vF0
>>422
ホントに謎。まぁ、GRAW2が、後発マルチ2敗目の実績を生み出したのと、
COD4があるんで、華麗にスルーしたってとこかと思われます。
427名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:40:52 ID:Qzn5ufnl0
360は
腐ってやがる…早すぎたんだ
だったじゃん。
428名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 07:53:06 ID:e04CDxnp0
ただなあ、これ以上実写(又は実写以上に)リアルにしてどうする?
という気持ちもあるけどな。
429名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 08:56:02 ID:jkes5rbl0
http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?num=28632&table=game_xbox02&main=xbox

DMC4PS3バージョン劣化
ジャギ有り、コートのファー?のバンプが潰れてる

PS3版ロスプラ
ttp://onaxis.blogspot.com/2007/12/lost-planet-new-screenshots-artwork.html

なんか何もかもツルツル、一世代前のゲームの様だ
430名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 08:57:50 ID:A0BrrJqB0
もし360ユーザーに奇跡の大逆転が起こるとしたら、ソニーが突如撤退宣言をする時である。
PS3が無くなれば、国外はもちろん国内の非子供向けゲーム会社は360を主体にゲームを供給するだろう。
MGSもFFも戦場のバルキュリアも龍が如くも他今までPS3の初期開発費の高さから躊躇していたソフトメーカーが一気に360に雪崩れ込む。
そしてWiiすら圧倒するだろう。
しかしその時消費者は?
物凄い轟音がして、しばしば派手に故障する質の悪いゲーム機で、いつ壊れるかいつ壊れるか、とビクビクしながらゲームをすることになる。
信頼性と静かさを求める日本人にとっては最悪のシナリオである。
現に今でも360を持っていたとしてもPS3があるから安心できる。
360が壊れようが爆発しようがPS3が健在なら不自由しない。
360onlyのゲームだけを轟音に閉口しながらやればいい。
メインのゲーム機はPS3だ。
360しかない環境というのは到底考えられない。
360しか買えない人は可哀想だ。轟音と故障で心が休まる事が無い。
中には予備の360を用意している人までいるという。
基地外じみた話だ。せいぜい2台連続で壊れないことを祈っている。
431名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 09:02:43 ID:W7WUPBdLO
>>430ねえGKさん、毎回思うんだけど
そういうコピペ作るのって本社の人なんですか?
432名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 09:05:11 ID:YnEccDuPO
次世代機には映画FFのシドくらいリアルなのを期待してたのにちょっと残念
箱○の方がグラ綺麗だけどTVがフルHDならPS3がいいかもしれん
433名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 09:14:38 ID:MjA+A9Ow0
某ハードのユーザー(実際持ってるのか、微妙ですけどw)ってさ、皆が皆じゃないんやろうけど、頭の可愛そうな人が多いね・・・・
○○の一つ覚えみたいに「轟音、轟音」って、コピペはりまくってるし
他機種のユーザーが、よほどうらやましいんやろうね・・・・
434名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 12:20:53 ID:YXtxBOmZ0
>>433
そうした感想を持つ人は、両機を実際には比べたことが無い人だろう。
435名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 14:00:53 ID:UjMnnu750
実際に比べたとしても粗捜しの視点でしか見れないだろうな。
436名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 15:36:02 ID:PXhAPb4e0
12月のアップデートで360もPS3もDIVXに対応したが、その画質を比べてみた。
ソースは1280*720 24fps Divx6.7 アニメーション モニターは 松下TH-32D60
360は発色が濃い目、線の押し出しが強い。パッと見インパクトが強い。
PS3は発色は控え目、線も強調されてないが、よく見ると360より情報量がほんの少し多く感じる。

絵作りは360はゲーム向きで、PS3は映像ソフト向きといった趣きがあるが、
グラフィックチップの傾向も影響しているだろう。
いずれも普通のHDTVなら調整で似たような絵にすることもできる程度。

本体の出力画質はこの程度の解像度の動画ファイル再生に関してはあまり差は感じなかったが、
やはり本体から発せられる騒音はどちらもディスクを抜いていても360がPS3より大きく、耳障りな音質。
どうしても360しかない場合は設置場所で対策をとる必要がある。

画面サイズ設定は720pより1080iが良好
437名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 18:00:11 ID:riy+JaYs0
>>436
スレチにレスするが
ディスク抜いている状態で360のがうるさいと感じるなら
本当に耳鼻科おすすめ
438名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 18:40:41 ID:MqQFqRm+0
>>437
むしろあなたの耳が心配だ。
360をやり過ぎるとそうなるのか。
439名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 19:30:14 ID:RcpZNn9h0
>>438
さらし上げ
440名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 19:36:04 ID:WUOF3KKn0
>>439
DC、初期PS2、PS3、360全部五月蝿く感じるけどな
さらし上げされちゃうのかPC-FXは五月蝿くないけどな
Wiiは持ってないから知らんが
441名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 19:36:13 ID:Wk0AMH5p0
ドライブ回転してない状態でうるさいってのはおかしいだろうな
442名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 19:39:16 ID:pAfqG15w0
世の中には静音基地外というのがいてな。
PCの静音化のために何万もつぎ込んでもまだ満足しないんだよ。
443名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 19:48:04 ID:MqQFqRm+0
せめてほったらかしてデモをダウンロードしている時くらい静かにしていて欲しいものだ。
うるさくて邪魔だから最近は対して時間のかかるダウンロードはわざわざしない。
さもなくば製品を買ってくる。
444名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 19:48:16 ID:JiV/hjKO0
アダプタのキーンって音がうるさくね
445名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 20:43:54 ID:/aYL9tTl0
俺も360のがPS3よりうるさく感じるよ。ディスク抜いた状態でね。
ちなみに両機種ともに先月発売した新型です。
でも、うるさいってのはあくまでPS3よりはってことで、
決して我慢できないような音じゃないよ。
446名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 20:52:42 ID:DVBXKNQL0
うるさいとまでは、いかないけど
相対的に言えばアイドリング時も箱○のほうが音は大きいな。
ファンがフゥ〜〜〜〜ンて鳴ってる。
447名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 21:17:41 ID:ZaODwDcB0


なんだこの痴漢の開発者気取りはww
キメェwww
448名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 23:07:39 ID:WowcIeYQ0
360は電源切ってもデモはDLできるはずだけど。
449名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 23:57:16 ID:ZMJc8Yy40
グラ比較スレなのに他の部分で比較して勝った!てやってる奴は何者だ
450名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:59:41 ID:OfP4nEwP0
>>449
キムチ戦死GK
451名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 11:54:40 ID:nRu+Qbpj0
このスレはもうダメだな
あまりにも一方的で争いにならず
GKはグラ以外の話に反らすのに必至

次回から
PS3 vs 旧箱  又は  PS3 vs Wii
でいいんじゃね?
452名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:10:33 ID:NtVC9wpE0
どっかのスレで見たんだけど。
PS3はグラフィックにおいて本体の能力を引き出すような?最終手段を使っているけど
360はまだメーカー側がどうにかできる程度の能力しか使ってないし、MicrosoftはまだPS3のように本体の能力を引き出すことを許してない。
(ごめんよく覚えてないけど本体の能力的なことだった)
と聞いたんだけどこれはどうなの?
453名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:14:08 ID:nRu+Qbpj0
MSがまだ箱○の持つ能力全てのコンテンツを公開してねーって事だと思った

GoWの開発者もそんなこといってた
454名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:15:21 ID:Dy5fPF030
>>452
GPUとCPUの役割の話じゃなかろうかね
PS3はCellにGPU的働きをさせているが、360はきっちり分業みたいな
455名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:32:09 ID:KIt+i59R0
>>452
360はまだハードを叩いてないって話だろ。
それを許可してしまうとPS2の時のように、ハードの型番が変わった際に
動かないゲームが出たり、後継機なんかで互換性をとり辛くなる。
456名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:37:07 ID:KIt+i59R0
>>451
PS3 vs Wii
これはすでにあるw
457名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:39:54 ID:XbiarQj+0
PS3はスーパーサイヤ人2で戦闘力を上げようと模索しているベジータ
360もスーパーサイヤ人2で戦闘力を上げようと模索しているけど
実はスーパーサイヤ人3を隠している
って感じかね
458名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:00:54 ID:94KyH+CZ0
PS3は真っ裸で走ってて、箱○は服着て走ってる。
それで若干箱のが早い。
箱○は真っ裸で走ればもっと早く走れるけど、そこまではしたくないって感じ。
一応もっと早く走れるように服の研究をしてる。
PS3は、走ってる奴にドーピングでもするか研究中って感じだな。
459名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:33:19 ID:NF3qH0BH0
wiiが旧箱以上の性能って未だに信じられん
よほどグラフィッカーがゴミなんだろうな
460名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:36:51 ID:VwHBwH7C0
何が「能力を引き出すのは禁止」「ハードを叩いていない」だよwwwwwwww
すごい妄想だなwwwwwここまでくると笑っちゃうわwwwwwwwww
461名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:37:33 ID:AxHbE5lf0
wiiは発色がDCっぽくて好感が。
462名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:41:14 ID:88gVk+1aO
>>460
実際箱に劣る性能だろPS3はw
463名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:43:43 ID:VwHBwH7C0
いや、別にPS3>箱○とかについていってねぇから。読解力無いな。
まだ箱○に大きな可能性が!って思ってるのが痛いんだよ
464名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:48:22 ID:AxHbE5lf0
PS3のGPUはPC用の旧型の流用品だから、もう出来ること・出来ないことがはっきりわかってる。
箱○のGPUは新設計の専用品なので、まだどこまで出来るか研究の余地がある。

そういう意味では箱○の方がまだ可能性に満ちてると考えて間違いではない。
465名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:48:53 ID:88gVk+1aO
>>463
じゃあ痛いと思う理由書けよ
466名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:51:59 ID:KIt+i59R0
>>460
能力を引き出す手段の問題なんだが。
ハードを叩くことは認めないってだけの話だろうになに必死になってるんだい?
467名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 16:59:53 ID:vPQUuQ6uO
CELL×2で、1個をRSXの変わりにすりゃどうなってたかな?
CELLはGPUには流石にならないか
468名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:05:59 ID:VwHBwH7C0
>>465,466
ぶwwwww何意地なんってんの?wwwww
箱○もPS3も現時点で分かってる以上の能力はでねぇだろwwww
根拠は?ソースは?www根拠・ソースなしに妄想してるのが痛いんだよwwwwww

>>464もおかしいだろ。確かにXenosは新設計の新しいGPUだ。
でもそれはPC用で既に実現されているし、ただシェーダーどっちも使える万能ちゃんになりましたってだけのこと。
VS、PSの比率を変えればいいグラフィックはでるかもしれないが、バランスを考えれば難しい。
469名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:06:15 ID:v1BWeZ6i0
>>467
いや、ならない事は無いよ。
既にバーテックスシェーダとしては使ってるらしいし。
470名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:11:01 ID:AxHbE5lf0
>>468
でもどっちにしろRSXが枯れたGPUで、Xenosはそうじゃないという点は変わらんべ?
471名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:12:59 ID:88gVk+1aO
おいおい必死だなw
新設計でRSXよりも解明され尽くしてない時点で妄想ではないだろw
472名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:13:40 ID:KIt+i59R0
>>468
必死なやつほど草をはやす。
俺はハードを叩くことが禁止されてるって言っただけでそれ以上のことは何も言ってない。
必死すぎて正常な判断も出来ないのか。
あとソースソース言ってるが、それなら
>箱○もPS3も現時点で分かってる以上の能力はでねぇだろwwww
これのソースは?
というか現時点でわかってる能力ってなんですか?
473名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:16:13 ID:AxHbE5lf0
「性能」は伸びたりしないというのはまあ正しい。

その限られた性能の中でどこまでできるか?が問題。
RSXは限界がわかっちゃってる。
Xenosはまだまだこれから。
474名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:20:01 ID:MMaqoACL0
DirectX10の一部機能まで対応したGPUとDirectX9までしか対応できないGPU・・・どっちが将来性あるっていったらねぇ・・・・
475名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:20:10 ID:VwHBwH7C0
>>471,473
じゃあこれから何が解明されるっていうんだ?ただシェーダーが万能になり、効率がアップしただけだ。
もう2年も立っているのに、限界がまだ先にあると本当に思ってるのか?
ユニファイドシェーダーなんて、Cellのヘテロジニアスマルチコアに比べたらクソみたいな革新だろ

>>472
>>箱○もPS3も現時点で分かってる以上の能力はでねぇだろwwww
>これのソースは?
なんで俺が反証をあげなければならにんだ?お前が言ってる事の方が謎だからソースを求めただけだろ。
じゃあ何か、ソースはないっていうのか?
476名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:26:05 ID:v1BWeZ6i0
>>472
>>箱○もPS3も現時点で分かってる以上の能力はでねぇだろwwww
>これのソースは?

つーか、これは「当たり前」の事だろ。
分かっていない(判明していない)未知の能力がどれくらい有るかは別の問題だ。
477名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:27:01 ID:KIt+i59R0
>>475
ソースソースいうんだったらまず自分が答えてみ?
ってだけのことだよ。
で、それはできるのかい?
俺の発言はさっきも言ったとおりだがね。
478名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:28:39 ID:u5pYimzN0
>>477
悪魔の証明乙。476が理解できないならソースとか言わない方がいいよ。
479名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:34:14 ID:KIt+i59R0
>>478
ちょいと言葉足らずだったかね。
俺はお助け舟を出してくれたやつが言っている意味で言ったんだよ。
480名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:40:57 ID:YpWYEfer0
で、いつになったら箱○の2倍w
の性能になるんですかPS3は?
来年の今ごろも1年遅れてるからだ、
これから本領発揮だとか言ってそうだね
481名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:41:07 ID:VwHBwH7C0
>>477
>>478がいうように悪魔の証明だよこれは。ソースを出すべきなのはお前らのほうだ。
「箱○にはまだまだ能力はあるけど、MSが禁止しているので無理ですwww」
とか言われて信じる方がおかしい。ただユニファイドシェーダーになっただけで性能そのものは上がらない。
482名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:43:45 ID:KIt+i59R0
>>481
俺は箱にまだ能力があるなんて言ってないぜ?
これは前にも説明したはずなんだがな。
言ってたのは別の人だろ、もう一回読み直して頭冷やせ。
483名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:49:13 ID:VwHBwH7C0
お前がかぶりついてくるからわりぃんだよ。ソースソースって言ったから反論してやっただけのことだろ。
じゃあMSが禁止しているというソースはどこにあんだ
484名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:57:10 ID:KIt+i59R0
ソースソースって言い出したのは俺じゃないような気がするがまあいいや。
485名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:01:27 ID:l7a8fE0Q0
俺はソースよりぽん酢のほうがうまいと思うんだぜ?
486名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:21:08 ID:nRu+Qbpj0
360はこれ以上隠された能力を出しちゃうと
ゲームの開発費が増えて行きそうだから
とりあえずPS3に勝っている現状のままでいいよ
487名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:26:34 ID:PLWemImLO
ソースは無くともコロッケは食える
488名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:48:01 ID:KI4iGS6Y0
ゼンジーの裏切り><;

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071227/3d.htm
>プレイステーション 2の時もそうだったが、プレイステーションファミリーは
>どうもグラフィックスハードウェアが弱い。PS3もグラフィックスプロセッサは
>Xbox 360の半世代前、最新PC向けGPUの2世代前のものを採用し、
>その他の部分が最先端技術の博覧会状態なのを考えれば、ややアンバランスに見える。
489名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:15:39 ID:q2VbYcMx0
>>485
餓鬼のころポン酢食ってゲロ吐いて以来
ポン酢は食えない。
490名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:20:46 ID:AsnlYDaK0
ゼンジーはずっと360寄りだと思うがな
491名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:21:29 ID:88gVk+1aO
結局どっちのソースもないんでPS3のRSXよりも将来性のある360のXenosの方がいいってことでいいか?
ソースはマルチ比較って事で。
492名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:26:09 ID:tZIO8HS70
>>491
ソースは痴漢の妄想
493名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:26:58 ID:X8f/WwWZ0
どんだけ〜ショボイんだよPS3はwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ただの糞低性能じゃねぇかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これであの価格かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アイマスよりボッタクリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
494名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:27:41 ID:KI4iGS6Y0
ぶっちゃけちゃうと
どっちのハードも違いなんて意識してよーくみないとわからんレベルだから
欲しいソフト揃ってるほうがいいよ
495名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:28:20 ID:C5JV08ihO
>>491
箱自体に将来がないがな
496名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:29:47 ID:X8f/WwWZ0
>>495
お前の顔のほうが将来ないけどねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
497名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:30:49 ID:MtafT4nZ0
PS2時代に非対象マルチコアのEEを採用して、開発費が増大。
企業は疲弊して合併。ゲームの内容部分まで手が回らず
結果としてユーザーは離れていった。
加えて、小売政策が鬼だから小売も淘汰されまくり。

唯一儲かったSONYの金はPS3の開発費に消えた。

で、非対称のコアを沢山搭載してどーしたいの?
ゲーム業界を砂漠にするつもりなんか?
498名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:33:50 ID:88gVk+1aO
>>495
そうかもなw
どっちが撤退してもかまわんが、両機種持ちとしては撤退にあやかって他ハードがでないことを祈るよ。

>>494
ひるいなきのブログ見ると結構違うぞ。
499名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:37:28 ID:KI4iGS6Y0
ひるいなきは両機種で同じ静止画を拡大までして見比べてるから差が大きく見えるだけだって
あんなもん実際のプレイじゃまったくわからんよ。
500名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:46:19 ID:sco1B/Bs0
>>499
わかるわかんないじゃなくて差があるのは事実
501名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:48:32 ID:QHBjBUit0
>>499
性能の差は確実にあって、
ソフトラインナップの充実度にも差が有るのが事実だろ。
502名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:49:06 ID:KI4iGS6Y0
>>500
誰も差がないなんていってないぞ?
何の話してるんだ?
503名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:50:23 ID:88gVk+1aO
>>499
FPS落ちやAA無しやトタンってのもあるぜ?
まぁ細かいのがほとんどだが、けど「劣化は劣化」って思っちゃうのよ。
504名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:51:16 ID:HpzEyKdq0
PS3にニードフォースピードプロストリートの体験版が来てたから比較してみた
まず気が付くのはPS3版は観客の数が少ないw;
テクスチャ自体に差はなさそう。
車体のテカり具合はPS3はかなりマット寄り、箱○はテカテカ。

以上簡単に見比べた感想。
あとグラは関係ないけどどういう訳か加速した時の車体の動きに違いがある。
505名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:52:06 ID:nRu+Qbpj0
その差を隠す為にPS3側は色々苦労している
ただ、ベガスのときは
うまく背景を隠したつもりのトタンの存在が
バレてしまっただけ

アサクリみたいに影省略くらいにしておけば良かったのだが
506名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:53:44 ID:KIt+i59R0
>>499
ジャギーは目立つぞ。
あとフレームレートの低下もね。
507名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:55:44 ID:KI4iGS6Y0
>>503
そう。グラフィックの微妙な差にこだわるくらいなら
フレーム落ちをもっと気にするべきだと思うんだよね。
グラフィックの少しの差よりフレーム落ちのほうがプレイしたときの体感差がでやすい。
UT3の30fpsとかアフォかと思ってしまう。

でも2xMSAAとAAなしなんかは意識しないとあんま違いわからんような・・・
8CSAAくらい掛けると全然違うけどね。
(俺がPCゲーマーだからかもしれないけど)
508名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:59:23 ID:+JrermuEO
>>499
ご自慢のBDとCELLを搭載した上に1年後発の
最新ハイテクゲーム機が箱○と同等かそれ
以下の性能って大問題なんだがw
しかもバカ高い値段だしw
509名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:04:00 ID:KI4iGS6Y0
BDもCELLもゲームの画質向上にはまったく役たたねーから^^;
まじPS3はなに考えてんだろうな。
510名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:06:06 ID:KIt+i59R0
>>509
一応レールファンでは役立ってるじゃない。
511名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:13:07 ID:nPrPNdNE0
>>503

しかも価格が一ランク高くて劣化だからなあ
512504:2007/12/27(木) 20:13:20 ID:HpzEyKdq0
うーむ、どうやら人間以外のオブジェクト(植木など)もPS3の方が少ない……w;
携帯カメラだけど参考比較にどうぞ。

箱○
ttp://b-board.rdy.jp/game/html/DCF_0004.html

PS3
ttp://b-board.rdy.jp/game/html/DCF_0006.html

513名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:14:29 ID:HpzEyKdq0
あ、もちろん体験版での比較なので製品版でどうなるのかは解りませんw
514名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:14:55 ID:DOckHDFx0
RSXがみんな悪いのか
515名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:21:38 ID:q2VbYcMx0
>>488
ゼンジー、光源位置固定で影を背景に書き込む技を紹介してないな。
これから間違いなく一世を風靡する影描写法なのに。
516名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:24:15 ID:0n8Kkf+o0
>>512
これは酷い・・・
でも、それもいつものことなんだけどね。
517名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:39:37 ID:ua5Cjdkb0
箱360はゲーム用。
PS3はDVDとBD用、あとPS2のゲーム用
として住み分けています。
518名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:52:17 ID:lPMjHiQI0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071227/3d.htm
プレイステーション 2の時もそうだったが、プレイステーションファミリーはどうもグラフィックスハードウェアが弱い。
PS3もグラフィックスプロセッサはXbox 360の半世代前、最新PC向けGPUの2世代前のものを採用し、その他の部分が最先端技術の博覧会状態なのを考えれば、ややアンバランスに見える。
ただし、プレイステーション(1)の成功を受けてナンバーワンプラットフォームを維持できたPS2は、いわば「GPUの性能差が戦力の決定的な差でない」ことを証明していたわけで、PS3にもこの方程式が利いてくるとも思えた。

 しかし、Xbox 360が先に発売されてしまった今世代では、特にマルチプラットフォーム展開されるサードパーティ製ゲームの場合、
ゲームの基本設計においてXbox 360をベンチマークにして行なわれることが多く(特に海外のサードパーティのゲームスタジオ)、
同レベルのタイトルをXbox 360とPS3で出そうとすると、PS3側ではジオメトリ処理が辛いという声がよく聞かれるようになってくる。

519名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:53:50 ID:TsqWdDAG0
>>512
ひでぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
520名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:57:24 ID:f5rlLzrZO
痴漢の目は特殊な網膜で出来ています。
521504:2007/12/27(木) 21:23:11 ID:HpzEyKdq0
もしかしたらPS3版は未完成レベルでの体験版(?)だったのかも知れない
リバースギアで74Km/hも出せるし(箱は46km/h)、トンネルの中で樹の影が落ちてるし、影がパカパカと出たり消えたりしてるし…。
>>504でPS3はマット寄りで箱○はテカテカと書いたけど、トンネル内での光の映り込み具合が「別のゲーム?」というくらいに違う。

という訳で、体験版で比較したのは「もしかしたら」マズかったかも知れない。
製品版で改善されている事に期待します…。
522名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:06:37 ID:sco1B/Bs0
>>502
お前が自分で書いた
>あんなもん実際のプレイじゃまったくわからんよ。
この文章についていってんだよ

523名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:30:44 ID:zmvQnbOB0
比較
ttp://www.toel.sytes.net/~toel/cgi-bin/upload/stored/up1476.png
どっちがアレかは書きません。
524名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:34:49 ID:1bgb0bxl0
下が箱丸
525名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:35:49 ID:KI4iGS6Y0
>>522
(差が小さくて)普通のプレイじゃまったくわからんよ。
これならいいか?
上の文章もみてくれよ。
526名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:35:53 ID:hn/XK/hO0
>>523
キャプ環境あるならそのステージは風船の数、道端のトレーラーを、
町のほうは木の数が分かる部分でキャプってみな。
527名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:44:12 ID:MBKFdh5C0
再起動面倒なのでここだけで簡便。
ttp://www.toel.sytes.net/~toel/cgi-bin/upload/stored/up1477.png
528名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:52:35 ID:Ce8qmuZB0
>>527
上がPS3だな。解像度が低くてジャギジャギ。

最近のマルチはぱっと見差がないのが多いけど、プロストリートは明らかにPS3が劣化してる。
デモ画面はそうでもないけど、プレイ画面が酷い。
PS3版は遠景がボケボケで、フレームレートがカクツクのでどうにもならん。
529名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:01:24 ID:KI4iGS6Y0
影の表現が全然違うな
530名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:01:47 ID:MBKFdh5C0
上の画像、セレクタ通したD端子画像でモニタ上では結構ノイズが…。

ついでに超絶ヘタ糞初プレー
ttp://www.toel.sytes.net/~toel/cgi-bin/upload/stored/up1478.zip
720x480に縮めたので無意味かも。
531名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:57:19 ID:sco1B/Bs0
>>523
下のSS、一番手前の車の左前輪周辺のボディに泥か誇りっぽい汚れがあるけど
上のSSにはないね
532名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:16:47 ID:6eRtmMvq0
はっきり言ってXbox360のPS3叩きはノミのようなもの。
お前らの好きな海外ではこのような結果に。



 VGChartzによれば12月中の世界全体でのPS3の売上げがXbox360を上回り好調に推移していることが明らかになりました。
11月は値下げや新モデルの投入などもありXbox360の世界での売上げ台数を多少上回るケースがありましたがソフトの売上げ本数を見てみると約2倍ほど差を空けられていました。
しかし、この12月に入ってから、22日までの売上げを見てみると、
全ての週においてPS3がXbox360を上回る売上げ台数を記録しており、16〜22日までの1週間を見てみるとこれまで微々たる差であった本体の売上げも2万台ほど上回り、
ソフトの売上げ本数も、これまでの2倍以上の差をひっくり返す結果となっていることが分かります。


セガサターンのクローン、さようなら。楽しかったよ。
(お前らの思いはオタク以外に届かずww)
533名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:20:04 ID:QMURB5yC0
>>532
で?
今の推移で累計が上回るのは何時?
言ってみ?
ほらほら
534名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:45:07 ID:gm8QD7cC0
故障率が高いのは低品質なコアシステムだけ
騒音はヘッドフォンつければ気にならない
近頃日本産のゲームも多くなってきている

問題解決だ
535名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 01:00:54 ID:nfDFYB8l0
>>531
泥汚れじゃなくて、路面の映り込みの有無じゃねーか?
536名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 01:05:52 ID:6eRtmMvq0
>>533
ぇ…
537名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 01:21:01 ID:beZMNd1O0
ID:6eRtmMvq0

そういう話題はグラ比較スレではなくプレステ本スレで行って下さい。
538名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 01:24:18 ID:6eRtmMvq0
>>537
ぷりぷりーん☆
539名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 02:15:18 ID:kEfShcsS0
>>538
コピペにオリジナリティが感じられない

やり直し

540名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 06:48:36 ID:jaQxtqE40
箱○の騒音は轟音とは言わないけど酷いことは確かだよな。
これがなければPS3に圧勝なんだけど・・・
541名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 17:34:44 ID:0OxfeWxn0
オンは圧勝?
542名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:10:54 ID:WnhoKFmiO
>>523
どっちも似たような感じだけど自分は下の方が少し綺麗にみえる…
543名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 20:08:21 ID:HfP8cCdZ0
>>531
汚れではなくて、地面の写り込みだな。
ホイールに反射するオブジェクトも下の方が多い。

代わりに上の方は発色が良い。
544名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:05:02 ID:teYt2TtV0
全力のキラータイトル、最大公約数のマルチタイトル、小手先のマルチタイトル
最終的なグラ比較は、やはり全力のキラータイトル?
545名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:18:21 ID:b26kZSNn0
マルチタイトルが最大公約数?んなわけねーだろ。

だったら、マルチでPS3版が劣化ばかりなのは説明がつかない。
PS3と360変わらないのこそ、最大公約数といえる。
546名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 23:10:03 ID:teYt2TtV0
全力のキラータイトル、最大公約数のマルチタイトルは今後出るんだよ。
547名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 23:21:28 ID:pxtIg82W0
最大公約数のマルチタイトルってのはPS3ベースに作って、
それをそのまま箱に移植したものを言うんだろ。
そうすれば劣化せずに済む。
548名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 07:50:44 ID:jXKoL+gM0
んだな。PS3が元なら箱○で劣化はしないなww
549名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 11:51:27 ID:m2Mj/wCE0
「劣化しないように見える」といえば現時点では正解だな
550名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 13:08:57 ID:d17YRk9R0
>>549
そんなにPS3を擁護したいん?
551名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 07:56:28 ID:JI6jIiFR0
おかしいな
アサクリはPS3版が元なのにw
552名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:19:04 ID:HaCvOqd60
じゃぁなんでPS3のアサクリは劣化してるんだろうなぁ。
あ、箱○が進化版か。
553名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:35:18 ID:R16y6mqd0
グラが多少劣るのはしかたない
ほかの部分はPS3が上なんじゃね?
554名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:35:44 ID:YTAkvvQP0
PS3「俺を踏み台にしたぁ!」
555名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:36:13 ID:4/i2zchW0
556名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:36:44 ID:4zG+eazYO
メモリケチった開発者を恨め
557名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:37:04 ID:P691eoT70
>>553
BDによる高画質プリレンダムービーの再生ですね。
ムービーゲー大好きな日本人に合うわけだ。
558名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:42:33 ID:4zG+eazYO
レールファンとか
559名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 20:09:24 ID:lebIMYXJ0
ハードメーカーが出すレースゲームは、そのハードの全てをあらわす
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1866772
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1559749

シミュレーターとシュミレーター
前半:Microsoft Forza2
後半:SONY GT5P
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1594829

PS3でなぜソフトが出ないのか?−そして撤退へ−\(^o^)/
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1899400
560名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 20:28:00 ID:c1IccQom0
Forza2、最後の命綱は

カーダメーシシミュレート(笑)
561名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 20:46:46 ID:UD/0mI1e0
>>560
命綱の数ならForzaの圧勝だが。
逆にGT5Pは車のモデリングしか命綱がない。
ForzaがやっていることがGT5Pではなにも出来てない。
562名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 21:29:16 ID:+puB0k4d0
GTのダメージ制限は、メーカーからデータなどの提供を受けている
契約上の配慮ってだけで、今後は確実に搭載してくるしな。
563名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 21:37:58 ID:UD/0mI1e0
>>562
日産のことを言ってるんだろうが、NFSでは新型GTRが吹っ飛んで大破します。
Forzaも弁護士用意して全メーカーとギリギリまで交渉した。

じゃあGT5Pは?
後日アップデートにて対応予定w
なんか後日装備多すぎないか?

・車両のダメージ表現については試行中だが、妥協が必要かもしれない
(山内氏はダメージ表現を望んでいないが、リアリティの一部として
ファンがそれを望むことは理解している。
また、いくつかの自動車メーカーはダメージ表現を気にしないが、
それを禁じるメーカーもある。
そのため、ダメージ有りの車とダメージ無しの車が共存するかもしれない)
564名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 22:37:52 ID:+puB0k4d0
日産だけではないだろうし、この御時世に後日装備は珍しくもない。
565名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 22:52:47 ID:UD/0mI1e0
>>564
擁護するのも大変だなおい。
せいぜいアップデート商法をがんばってくださいw
566名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 23:02:48 ID:M75QWm4T0
>>551
>>552
アサクリはXbox360ベースで開発されてるからだよw
567名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 23:05:44 ID:Ccp7yznC0
>>563
GT5Pのオン見てるとなー
ガワのグラ変えろとは言わないが
ダメージいるだろう
568名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 23:11:09 ID:HlJmvZz90
forza2がすごいのは秒間360の物理計算だろ。
569名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 23:17:24 ID:UD/0mI1e0
>>568
サウンド、コースの再現性、挙動、ダメージ表現、AI、オン対戦、全部はるか上を行っちゃったから。
570名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 23:20:51 ID:HaCvOqd60
PS3を擁護するのって苦しくないか?戦士さんよぉ。
571名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 23:31:11 ID:UD/0mI1e0
山内自身がForzaに負けたと認めてるのを擁護するのは大変な仕事だw
572名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 23:52:10 ID:+puB0k4d0
>>565
今更アップデート商法とは良く分からんけど、後対応の取るに足らない部分を
今に語っても意味がないし、アップデート商法を楽しみにしとくよw
573名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 00:16:38 ID:k3l74hhM0
期限に間に合わなくてサーセンwwwアップデートしますからwww

が取るに足らない部分かぁ・・・
574名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 05:14:34 ID:ykqnK5nE0
PS3って納期緩いんだね
うらやましい(^^)
575名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 11:17:14 ID:tgle/e7D0
これはすばらしいGTですね
 
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1866052
576名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 11:45:31 ID:k3l74hhM0
たぶんポリはGTRのメーターにGTのスタートの音を入れたかっただろうと思う。
577名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 12:46:59 ID:ykqnK5nE0
スピードメーターの検出がおかしい
車の「座標上の移動量=速度」になってないか?
Forza2はちゃんとrpsから検出してるのに
578名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 13:15:41 ID:7OgMQKsr0
もうPS3売って箱買うかな。アイマスやりてぇし。ネームバリューと勢いを信じて
持ち続けてきたが、開発環境どうこうはどうしても安心できないんだよな。
ただ箱はあのコントローラーがどうしても気になる。もちにくくね?
579名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 13:32:36 ID:91nUvoCA0
>>578
違和感があるのは最初だけだよ。
俺なんか逆にPS2のコントローラに違和感覚えたし。
ま、どっちもすぐ慣れたけどね。
580名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 13:40:27 ID:qf2ZBvTV0
>>578
逆にPS2のキノコが如何に駄目か良く判る( ´・ω・`)
581名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 08:06:05 ID:YrUSVop/0
>>578
余計な心配いらんから箱○に来てみ?。
でもね、ゲーム好きとしてはできればPS3も持っていて欲しいとは
思うんだよね
582名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 08:33:53 ID:Wntf8nip0
>>581
リアルフューチャーズきたwwwww
583名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 09:16:38 ID:ltHSFdnsO
問題は360のゲーム中の轟音が凄いという事だ。
どんなにゲームが沢山出ても苦痛なだけ。

また毎日故障の恐怖に脅えなければならない。

昨日DMC4のTVCMを見たが、静かで快適なPS3版を買おうと思う。
轟音は苦痛。
584名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 10:15:13 ID:k9RTH0630
>>575
http://www.nicovideo.jp/watch/sm883441

これができるようになるまで
GT5はあと何年待てば良いですか?
585名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 11:28:28 ID:t9Donukf0
>>583
轟音君乙
586名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 12:44:21 ID:h8D01JsF0
ネットの投票って面白いな。

ボーナスで買ったのは?と聞かれて
DS 1% Wii 4%

PS3 41%

360 24%

ありえなすw
360=ねらーとも言われたが…
悪い意味で逆転現象が止まらんな。
587名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 12:49:06 ID:Wntf8nip0
ネット投票って信用できない。組織票とかいくらでもできるし、ネット使っているユーザーに限って極端だったりするし
まぁ、ボーナスでPS3ってのはそこそこ妥当かな。一番高いし。Wii,DSは安いから既に・・・ということもあるんだろうけど
箱○はありえないだろ
588名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 12:49:40 ID:MElU7Czz0
「ネット投票」なんて、絶対優位or絶対不利が数字を操作するためのシステムだろ
なんの指針にすらならん
589名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 12:53:11 ID:Yoar5pia0
>>584
これはすごいな・・・。すでに面白さの方向性が完全に別方向のものと化しているがw

いや、永久に無理と思う。やるなXBOX。脱帽だ
590名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 12:55:56 ID:Yoar5pia0
>>586
ボーナスのない俺に対する挑戦だな
591名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 13:13:43 ID:h8D01JsF0
すまん。

信用してないから冗談半分で書いてみたんだがw
592名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:11:43 ID:t9Donukf0
         スクエニ        SCE
┏━━━━━━━━━━━┯
┃        / ̄ ̄\    く
┃      /  ヽ_  .\  ゝ
┃      ( ●)( ●)  | 〈
┃      (__人__)      |   7
┃      l` ⌒´    |  ノ
┃     . {         |,イ
┃       {       / | \
┃  ,-、   ヽ     ノ、\ `ヘ、
┃ / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/><  `_
┃/  L_         ̄  /         ト、,_
┃   _,,二)     /              〔―ヽ、人,,r、__
┃   >_,フ      /                }二 コ \.  Li\_,
┃__,,,i‐ノ     l              └―イ   ヽ |   ┃
┃            l                   i   ヽl   ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
593名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 22:20:00 ID:yhU8KhZ20
>>583
轟音君轟音君、世界売り上げは無視かい?
594名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:19:18 ID:YaFemdI10
グラ比較は勝負あったのか?
595名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:36:26 ID:EUNQ9srb0
このスレの限界が見えてるからもう盛り上がらないかもな。

過去のマルチは全て箱が上だったけど、これからのマルチはPS3に合わせてくるだろうから、
それほど差は無くなる方向だし、マルチじゃなければ比較しようがないしなー
596名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 02:53:05 ID:hT/7RqbG0
まあ両ハードの特性に特化して作ったはずのCOD4が
あの結果に終わったことで決着はついたな。
この結果がある以上、少なくとも同発のソフトは
「どっちに合わせて作った」とかいう言い訳はもう通用せんだろ。

本来、後発で値段が高いPS3が毎回負けるというのからしておかしいわけだし。
597名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 05:36:01 ID:/bUr8cxR0
283 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/01/02(水) 04:33:52 ID:XvMnqjDI0

BurnOutって箱版は処理落ちしてるらしいなw

まだまだこのスレは必要みたいw
598名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 06:41:37 ID:oCsmC1zu0
>>595
あのさ、PS3にあわせたマルチで差が無くなる=Xbox360のほうが高性能
という結論になるのがわかんないのかw

ほんと戦士って2手先も読めないのナ
599名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 07:50:45 ID:Za6+n6jy0
差がなくなるどころかPS3版は劣化してるんですが。
600名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 09:49:00 ID:1Qucry6N0
ロスプラが楽しみだ
601名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 10:03:44 ID:kJKvoevY0
次スレからはグラ比較抜いた方が盛り上がるんじゃないか
話題そらしばっかだしグラは決着ついたろ
602名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 10:06:13 ID:kqpM1IX/0
>>601
そんなことしたら轟音君が大量に湧くぞ。
603名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 10:46:39 ID:EUNQ9srb0
>>598
まてまて、俺はそう言ってるんだ
性能の低いPS3に合わせてくるから差がなくなるってこと
それでも劣化するのがPS3なんだけどね
604名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 17:11:55 ID:3YyZVxilO
デビル4とバーンアウトが楽しみw
605名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 08:21:33 ID:egTOcuxs0
>>602
んじゃpop、マジでどっかの自作ハードメーカーで箱静穏化キットだしてくんね?
常時ヘッドフォンもうやなんですけど
606名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 12:51:06 ID:VkYY1D4P0
>>605
少し離してテレビと自分との間に置かなきゃいいだろ
607名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 13:59:40 ID:ih/klgGl0
音うるせーと思ったことないけど
箱背負って遊んでるのか
608名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 14:01:58 ID:LI5n/Td70
バーチャロンかよっ!
609名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 14:32:11 ID:S88l1s9w0
すいません
両機種持っててどちらのDMC4を購入するか検討中です
どちらのグラが上か議論しろ
610名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 14:41:27 ID:vEocA0hcO
>>607
お前さんは耳栓しながらゲームしてるのかよ
611名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:19:57 ID:p6nE6Mn10
>>609
>>288
360>PS3
612名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 17:22:31 ID:9k62nRXj0
AAとバンプマッピングがとことん苦手な最高性能の次世代機(笑)
613名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 20:18:25 ID:ZhKeoj3G0
それじゃ最高性能とは言えないだろw
614名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 01:42:28 ID:Anvq8/KL0
FF13の最新トレイラーを見るとやっぱスクエニはムービー上手いと思う。
センスも洋ゲーなんて目じゃないレベルだし
ttp://www.stage6.com/user/Kinan07/video/1952423/FF13-PS-Premiere-trailer-fixed
615名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:08:10 ID:2Sb4LDX30
そうですか それはよかったですな
今日は お祝いですな
616名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:10:44 ID:xYYyCfUm0
>>288
あぶねえ。
これ見てなかったらPS3版を買ってたかもしれん。
DMCは最高性能マシンで快適にやりたいのですお
617名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:24:49 ID:I1wIzI8U0
もうゲーム面では360>PS3で判決下してもいいだろ
PS3も一年以上経って全く進歩してないし
ポテンシャルの低さが如実に現れている
618名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 03:17:14 ID:CKEJV0eh0
テクスレと真逆をいくスレだな
619名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 05:22:47 ID:phCjABKoO
テクスレ(笑)
あそこに書き込みすると信者扱いされちまう。
620名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 08:48:39 ID:B4TMajUI0
箱○版DMC4のしょぼい氷にも触れてやってくださいよ
621名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 08:56:34 ID:znkEiRdv0
素人が技術者気取りになって騒いでいるスレはここですか?w
622名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 09:19:09 ID:Lewnq7q80
>>621
いいえ、テクスレです。
ここは誰でもわかる画像や動画やレビューサイトの情報を基にしていますので。
623名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:47:38 ID:OTdWUeqV0
買うのは素人だぜ
624名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:36:20 ID:Anvq8/KL0
COD4の売り上げ

世界
360:301万本  PS3:146万本

日本
360:23,694本  PS3:20,802本

/(^o^)\
  SCE
625名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:37:48 ID:/EZaps2x0
SCEなにやってんの!売り上げ少ないよ!!
626名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 18:46:02 ID:ZtEsoBUk0
日本で360の倍以上で、売りあげ本数で逆転されている・・・
本当にPS3所持者はゲームしないんだなぁ
627名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:48:28 ID:iOXO76l10
http://www.eurogamer.net/view_screenshot.php?filter=NONE&image=assets/articles//a/8/9/9/8/2/MOH6.jpg.jpg
やばい!相変わらず箱○、銃に反射無しでショボい。
もはや、箱○版が劣化するのは常識だな。
628名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:53:39 ID:eQyDKYA10
>>622
テクスレはクタチルドレンの溜まり場だからなぁ
負け犬の隔離所ともいう
629名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:02:20 ID:iOXO76l10
「テクスレでGKにいじめられた朝鮮士達が傷を舐めあいながらお互いを励ます」スレへようこそ!
630名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:13:59 ID:FvXox4MC0
日本でもPS3負けたのか
631名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:28:16 ID:JYdM7FrO0
>>629

チョニー戦士
 ↓
チョー鮮士
 ↓
朝鮮士 又は 朝ニー鮮士
632名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:32:42 ID:w1FMEomf0
ワロタ
次世代テクノロジ?コンシューマーゲーでですか(嘲笑)
そんなくだらないスレがあったのかよ
どちらにせよ
グラで言うならDX10仕様を一部こなせるXenosのxbox360とDX9ど真ん中のRSXのPS3でxbox360が勝ってしまう訳ではあるが


633名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:38:32 ID:G/sMFnWm0
グラはGPUが古いせいでPS3に勝ち目はない。

物理シミュとかそっち方面で頑張るしかないのではないかと。
634名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:56:48 ID:an4omk1j0
>>633
そうだね。その方向で頑張れればいいんだけどね。
・・・GT5Pを見る限り絶望的だがな。フラグシップタイトルであれはないな
635名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 20:12:39 ID:gq+bUUxE0
痴漢はせっかくニュー速の住人(東ア版だったか?)に朝鮮士って言う新しい呼称つけてもらったんだからありがたく使わせてもらえよ
636名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 20:33:54 ID:cYNj9/mj0
>>635
お前が勝手に使ってろ
蔑称を平気で使うようなやつ同士で仲良くPSWに籠ってりゃいい
637名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 20:41:29 ID:gq+bUUxE0
自分たちが使う蔑称はよくて他人が使う蔑称はダメかよ
638名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 21:07:11 ID:4rjeiIxQ0
>>626
倍以上どころか3倍じゃなかったけ?
639名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 21:58:57 ID:0WDyneB90
>>626
単にたまたま光ってただけの違いだな
光を省いているのとは違う
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/9/9/8/2/MOH6.jpg.jpg
720p比較画像
360版がわずかだがジャギが少なくテクスチャも綺麗な感じはするする

X360 vs. PS3 Face-Off: Round Seven
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89969
というかすべてのマルチ360のボロ勝ちじゃねえかww
おまけにPS3は720p対応のみばっかりだよなww

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/9/9/7/0/Gundam6.jpg.jpg
ガンダム無双ですら360がジャギが少なくて好ましい画質だな
640名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:12:58 ID:0WDyneB90
641名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:20:23 ID:0WDyneB90
642名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:21:50 ID:0WDyneB90
あれだけ360劣化疑惑が疑われたガンダム無双すらも360の普通の勝ちだなww

643名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:27:56 ID:yDCgFBDI0
>>640
どっちもジャギりまくりじゃねえかwwww
644名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:31:41 ID:hFAcGytR0
スクリーンショットをいくら見てもわからない事は、
360はゲーム中酷い轟音がなり続けていることだ。
645名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:33:31 ID:1EZ/Cfg10
>>644
はいスレ違い。
646名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:40:39 ID:Wqa8Xf930
しかしこの轟音君はあちこちのスレで見かけるな。

とりあえず結論は轟音に収束するという解り易い特徴を持つ。
他の特徴として、他の人は「爆音」「騒音」などの単語も使うことが多いが、この轟音君は「轟音」を使い続ける。
一見どこかのネット記事から引用したと思わせるお固い文章が多い。(どっかのコピペ改変かもしれんが)
というある意味初志貫徹なお固い人かもしれん。
647名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:41:04 ID:znkEiRdv0
気持ちの悪いスレだな
648名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:43:18 ID:0WDyneB90
X360 vs. PS3 Face-Off: Round Seven
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89969&page=1

PS3全敗ww
おまけにPS3は360ほどどのソフトもフレームが360ほどスムースではない
View original でオリジナルサイズに拡大
下でそのゲームのいろいろな場面のSSの比較を選択できる

Kane & Lynch: Dead Men
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89984
TimeShift
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89971
Ghost Recon Advanced Warfighter 2
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89972
Tony Hawk's Proving Ground
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89974
Guitar Hero III: Legends of Rock
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89978
Blazing Angels: Secret Missions of WWII
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89979
Medal Of Honor: Airborne
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89982
649名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:48:44 ID:I1wIzI8U0
PS3のポリゴンってなんか安っぽいんだよな
遠くにあるやつも手前にあるように見えるし。
ジャギも酷いしな
相当に糞性能なんだろう
650名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:50:35 ID:0WDyneB90
続き
View original でオリジナルサイズに拡大
下でそのゲームのいろいろな場面のSSの比較を選択してみることができる


Dynasty Warriors: Gundam
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89970
Bladestorm: The Hundred Years' War
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89983
Lego Star Wars: The Complete Saga - 720p Comparison
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89988
Lego Star Wars: The Complete Saga - 1080p Comparison
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89986
Clive Barker's Jericho - 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89989
Clive Barker's Jericho - 1080p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89990
John Woo Presents: Stranglehold
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89991

PS3全敗ww
651名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:52:04 ID:KNCSEn0J0
ID:I1wIzI8U0のレスが安っぽい件
>もうゲーム面では360>PS3で判決下してもいいだろ
ココはゲーム面を争うスレではありません
652名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:57:23 ID:hFAcGytR0
つーか最近PS3版は頑張っている。
昔は酷い劣化だったが、最近は目を凝らさないとわからないくらいになってきている。
これで轟音も無い静音なのだからたいしたもんだ。
オンラインも無料だし、DS3にも対応するだろうし、海外ゲームももうPS3で充分だ。
後は国内ソフトが充実するのを待つだけだ。
653名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:58:54 ID:znkEiRdv0
っつーか独占ソフトの出来は完全に
PS3>360だな
まぁタイトルが違うから比べようがないが
専用に作ればよくなるんだよ
654名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:00:21 ID:2Sb4LDX30
もう通用しません
655名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:02:25 ID:Wqa8Xf930
>>653
比べようが無いのになんでPS3>360ってわかるんだw
もうちょっと頭使ってから書き込めよなw
656名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:02:34 ID:mBrmH1MU0
>>629
テクスレってどこにあるか知らんけど、PS3持ちにマカーって意外と
いないのか?
Cell論議散々して言う程大したもんじゃないと言われた挙げ句
使い物にならんとアポーに一蹴されたと言うに、何がテクスレかと…

ただ単純に淡々と計算するのが得意なくらいだろ。
その証拠に淡白質の解析しか良いとこないじゃん。
657名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:02:39 ID:hFAcGytR0
将来的にはPS3と高性能PCがあれば360はいらない、となるくらいでいい。
658名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:02:52 ID:cYNj9/mj0
>>653
比べようが無いのにどうして完全な結論が出るのかわからない
659名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:04:37 ID:znkEiRdv0

比べようが無いってのは
画像出してきて比べるのが出来ないってことな
そっちも考えてから書き込んで下され
でわノシ
660名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:05:47 ID:Wqa8Xf930
さっそく逃亡してるし………

なんでPS擁護の書き込みは頭弱そうなのが多いんだ?
661名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:06:28 ID:cYNj9/mj0
>>659
だめだこいつ
662名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:06:55 ID:znkEiRdv0
>>660
戻ってきてやった
別に信者でもなんでもないからな
勘違いしてレスしてきた奴が何を言う
663名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:07:12 ID:G/sMFnWm0
ブレイドストームですら、PS3はアンチエイリアスがなくジャギジャギ。

ttp://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/9/9/8/3/Bladestorm3.jpg.jpg

ガンダム無双も360は解像度が低いわけではなく、たんに全体にぼかしをかけてジャギを低減しているだけらしい。
664名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:07:53 ID:0WDyneB90
>>652
PS3は劣化もそうだがほとんど720pしか対応してないから駄目だ
だから売り上げも駄目なわけで

あの上のソフトの比較でも
Clive Barker's JerichoとLego Star Warsしか1080pに対応してないし
665名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:08:55 ID:7Rq+2iAU0
>>658
そりゃ比べられるようなクオリティのもんがないからな
666名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:10:43 ID:2Sb4LDX30
とんち合戦の様相を呈してまいりました
667名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:18:32 ID:Wqa8Xf930
621 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/04(金) 08:56:34 ID:znkEiRdv0
素人が技術者気取りになって騒いでいるスレはここですか?w

647 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/04(金) 22:41:04 ID:znkEiRdv0
気持ちの悪いスレだな

653 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/04(金) 22:58:54 ID:znkEiRdv0
っつーか独占ソフトの出来は完全に
PS3>360だな
まぁタイトルが違うから比べようがないが
専用に作ればよくなるんだよ

659 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/04(金) 23:04:37 ID:znkEiRdv0

比べようが無いってのは
画像出してきて比べるのが出来ないってことな
そっちも考えてから書き込んで下され
でわノシ

662 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/04(金) 23:06:55 ID:znkEiRdv0
>>660
戻ってきてやった
別に信者でもなんでもないからな
勘違いしてレスしてきた奴が何を言う




…………
なんで気持ちの悪いスレにいきなり書き込み始めてるんだ?
668名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 01:00:19 ID:lKMAJiAz0
>>653
専用で作ってもそれを360に移植したらもっとデキがよくなる罠
VF5がいい例
669名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 01:25:57 ID:Zaw5L6HJ0
>>668
VF5も開発者がCellの能力を使ったとか、
PS3でしか実現できなかったとか、
オンラインは1フレームの攻防が重要だから付けなかったとか、
いろいろ言ってたけど、

結局360の方が完全移植の上にグラも綺麗になって、オンライン対戦まで付いたしなぁ・・・。
670名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 01:53:40 ID:OSRgQPNi0
>>669
セガは絶対劣化移植させると思ったんだけど、よくいいものを出してきたな。

完全にSCEの犬になったわけじゃなかったか。
671名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 06:14:09 ID:HKJ4BZMr0
Call3も4も360版の方が良いな。
他に360のが良いので特に目立つのはFEARとベガス。PS3版はPS2のゲームに見えるほど酷かったw
Skateとリコン2ではむしろPS3の方が綺麗じゃね?と錯覚するくらい健闘してたよ
リッジはさすがに360版のはバージョン1つ古いのでPS3に完敗。
672名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 09:00:29 ID:Plop/pC/0
DVD再生画質には不満も − 「PS3」
http://www.phileweb.com/news/d-av/200611/16/17130.html
本体の騒音について前回記事を訂正しておきたい。
PS3の騒音はやはり多少大きいかもしれないという印象に変わった。
前回は一般的なDVDレコーダーと同程度と表現したが、PS3はそれよりもよりうるさい。
比較的静かなプロジェクター程度と表現すれば伝わるだろうか。

PS3のDVD再生画質だが、率直に言ってあまり良くない。
昨今のユニバーサルプレーヤーやハイビジョンDVDレコーダーなどはアップスケーリング
回路を使ってDVDでも精細感を向上させているが、PS3の映像は良くも悪くもDVDそのままの
クオリティといった印象で細部の表現は甘い。
また、視聴中に特に気になったのが下の写真に示したシーンで、PS3を使ったDVD再生では、
大画面で観るとすぐに分かるほどのアラが見えてしまった。
673名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 09:30:20 ID:0iUK3HHl0
>>628
専用に作るって言ってもマルチソフトは移植できるような開発を仕方してるんだ
ファーストソフトみたいに完全にPS3専用に作ってあるゲームでは
勝ち目は無いと
674名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 09:31:22 ID:0iUK3HHl0
>>668
だった
スマソ
675名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 10:05:21 ID:8RWWJNwv0
>>673
バーンナウトの開発者は言ってるだろ。
PS3用に作れば移植できる。
でも360用に作ると移植が難しいと。
676名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 10:05:43 ID:0cX7sWZ80
また都合のいいこといってんな。
マルチにしろ条件は同じなんだから劣化してる方が
性能低いんだよ。
677名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 10:06:37 ID:0cX7sWZ80
676は673宛な。
678名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 10:33:29 ID:LNsPqlXe0
そもそもMSが任天堂対ソニーの戦いにいきなり割って入ってきたのが全ての始まり。どうせ漁夫の利でも狙ってたんだろうが。
おとなくしソフトつくってりゃあいいのにゲーム市場をかき回し、次世代DVDじゃあHD DVDに加担して共倒れを狙ってやがる。
なんて腐った企業だ。
679名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 10:37:29 ID:8RWWJNwv0
>>678
ユーザーとしては歓迎すべきことだろ。
680名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 10:40:09 ID:LNsPqlXe0
どこら辺を?
681名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 10:45:03 ID:ORyaGty80
>>678
任天堂とソニーの旧プレイステーション構想の頓挫からソニーのハード参入が生まれたように、
セガにMSが協力したドリームキャストの失敗からMSのハード参入が生まれたんじゃないかと思う。
つかソニーだってゲーム機ハード市場からすると後から来たものに過ぎない。
682名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 10:59:03 ID:HQ9Yxy9QO
>>678

ファミコン時代には、任天堂vsセガその他の戦いにソニーがいきなり割って入って来たんだぜ?

なんて腐っt
683名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 11:15:21 ID:0iUK3HHl0
痴漢の巣だったか
684名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 11:24:46 ID:0cX7sWZ80
GKは言い負かされるとすぐにこうだなw
頭悪すぎ。
685名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 11:31:49 ID:0iUK3HHl0
どこで言い負かされてるんだ?
686名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 11:59:17 ID:ecQUlHkE0
>>685
まずPS3で作った後360に移植したほうが楽だという流れがあり
このスレ全体で言えばマルチのグラは360>PS3という流れがある
そこからPS3専用で作ったゲームも360で作りなおした方がもっと良いものができると話が進んでいる
それに対して反論どころか >>683 のレス
687名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:37:58 ID:u6EPeKa20
グラではもう決着ついとるだろう
688名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:02:55 ID:Zmnlh40S0
DMC4も結局PS3が劣化か・・・・・
・PS3版はインストール強制5GB、時間は25分ぐらい
・ロード時間は両バージョンで同じ(10〜15秒)
・シャドウとAAは360版のが良い
689名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:16:49 ID:aS084XlI0
議論する意味があるの?ってくらい両機種ともいいハードだよ。
あとはonlyのソフト次第じゃないの?
とりあえず俺が出した最高評価の3Dゲームのスクショでもみて落ち着きなよ。
上には上があるから。
http://www.fpsbanana.com/maps/42503
690名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:45:56 ID:wdu0HvPU0
>>689
いろんなスレでご苦労さん。
691名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:49:38 ID:s85iho/hO
>>688
AAつーかあれはアプコンでボケてるだけだった事がすでに判明してる
今まで出てる情報では、基本的にPS3の方が綺麗だよ
692名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:51:01 ID:Zaw5L6HJ0
>>691
既に、海外の雑誌レビューでPS3はAAと影の劣化が判明してるよ。

ご苦労さん。
693名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:54:59 ID:s85iho/hO
>>692
既に、あれはドイツ語訳した奴の誤訳だった事が判明してますよw

ご苦労さん。
694名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:41:44 ID:0cX7sWZ80
http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?num=28632&table=game_xbox02&main=xbox

DMC4PS3バージョン劣化
ジャギ有り、コートのファー?のバンプが潰れてる

PS3版ロスプラ
ttp://onaxis.blogspot.com/2007/12/lost-planet-new-screenshots-artwork.html

なんか何もかもツルツル、一世代前のゲームの様だ
 
 
PS3版めっちゃ劣化してるな
ご苦労さん
695名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:45:58 ID:s85iho/hO
ご苦労さんご苦労さんって、
おまえら馬鹿の集まりかwww
696名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:52:52 ID:MtYMpBBR0
695 :名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:45:58 ID:s85iho/hO
ご苦労さんご苦労さんって、
おまえら馬鹿の集まりかwww
697名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:53:00 ID:D8YzmKdq0
>>689
ゴミカス同士の話にPCを出すのはやめましょうwwwwwww
698名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:03:13 ID:gpE+3FPUO
>>686
つまりその結果がラチェクラやグランツーリスモだよ。
フォルツァとかカメオとかやってみると分かるだろうね。
699名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:05:56 ID:qLzRJQIsO
物理的にPS3が劣ってるのにソフト側で対象しようとしても限界点は低い。
まぁ〜一年前に発売されてるハード(Xbox360)と争って時点でPS3がコスト
重視の劣化クソハードと言うのがバカでもわかるだろ?w
700名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:10:07 ID:Zaw5L6HJ0
>>699
PS3は360以上にコストがかかってるよ。
単に設計ミスの糞ハード。
701名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:12:16 ID:gT6NGDM/O
馬鹿はグラフィックの綺麗さを求めた奴ら 

見てみろwiiはあんな売れてるぞ
702名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:13:25 ID:wX+1mLJM0
wiiはゲーム機じゃないからねw 
健康器具と一緒にしないでくださいw
703名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:13:30 ID:ORyaGty80
>>701
Wiiだって綺麗さは求めてるぞ?
704名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:17:05 ID:qLzRJQIsO
>>700
俺の言うコストはまだ発売前のPS3(本体がシルバーでコントローラーが三日月)で
それから比べると60GB&20GBのコストダウンによる劣化や更に40GBの新型の機能削減
など価格とともに機能の劣化が激しいな!と言う意味
箱○との比較ではない
705名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:19:14 ID:mcMdOS3d0
>>672
-24p出力対応で最高水準のBDプレーヤーに進化-
http://www.phileweb.com/news/d-av/200705/25/18486.html

24p出力に加えてDVDのアップコンバート出力も同時に実現した。
最大で1080pを実現する今回の更新によって、DVD再生時にも画質の大きな改善が期待できるのである。
そのほか、DLNAクライアント機能の追加もメリットが大きい。
706名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:25:36 ID:MtYMpBBR0
WiiにWiiの出来る範囲以上のグラを求めてる奴は頭がおかしい
707名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:08:56 ID:g2oVb77N0
XboxはPS2に勝てなかったしな。
グラじゃねーよ
708名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:16:12 ID:8nO2LZVk0
ここはグラ比較スレだよね
709名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:21:50 ID:DEWOn+NG0
>>707
ゲームはグラでもないソフトでもないオンラインでもない、、、、、
そして轟音(動作音)がすべてと言う結論にたどりつくのであった707であった
どっかにそんな人がいましたねw
710名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:30:27 ID:lKMAJiAz0
>>707
PS3が圧勝していればそれもふーんで済まされることだろう
旧箱もGCもPS2より後に出してるからな。
しかし今回はわけが違う。1年、一年も後に出してPS3の糞性能は
ずっと叩かれる運命
711名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 02:32:00 ID:fIExH2XE0
む】無敵の幸せ回路で今日もトリップ
 ''     +   ,..       . ..; ',   ,:'
      . .; : '                           ' ,:'.
                                       。
,:'.         あ あ 何 て 素 晴 ら し い
 '+。            XBOX360 ニ ダ.. ' ,:'.
:: . ..              ∧_∧   .. ' ,:'.
  ,   ,:'.        <  `∀´>,:'  ホルホルホル
           + , ..⊂    つ   
 ,:'. 。   .. . . :::  ' ,:'ノ  つ ノ      
  ∧_∧        レ レ      〜 幸せ回路作動中 〜
 < 丶`∀>     *
 (  つ つ    .∧∧ /  ペチペチ     ∧_∧
  ヽノ  )=3  <`∀´>  ∧_∧ O   <(´∀`)=>
  (_フレ   c〔 ・・・〕と<`∀´⊂⌒゙フ   /, と ヽO
712名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 03:22:12 ID:qIrI53xc0
ほんとGKって脳がねぇな
713名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 00:24:18 ID:RdGLyx440
今日また友人がPS3を買った。
これで4人目だ。まだまだ買う予定の人は多い。
PS3に関してはみんな私にアドバイスを求めてくるが。
誰一人360を買おうとしない。
360について、誰も私に聞いてこない。
というより360の存在すら気付いていない。

なぜ日本で360が売れないのか。
それはだれも眼中にないからだ。
みなPS3をいつ買おうか考えている人ばかりだ。
今後どんどんソフトもPS2からPS3にシフトしてくる。
360ははじめから蚊帳の外。洋げー専用だ。

まぁアドバイスを求められても、
360は轟音がゲーム中すごく気になってお話にならないよ、としか説明のしようがないけれど。
714名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 00:25:40 ID:0GlI5cOY0
だからここはグラ比較スレだっつーの
715名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 00:33:19 ID:AfE3BLRW0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1198237474/390
今現在も、箱○は売れてないんだから、
凡百のソフトを大量に用意しても、
消費者の心には届かないと、わからないもんかね。

なにもかも、どっかで見たようなソフトを、
映像だけヘンな方向に綺麗にしただけの、マンネリゲーの集合。

マリオギャラクシーでWii買うヤツはたくさんいるし、
EOJ1本のためにPS3買うヤツもいる。

箱○には新鮮さを感じるソフトが一本も存在しない。
なんか新しいことやってるソフトあんのかよ?
716名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 00:33:42 ID:AfE3BLRW0
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1198237474/402
Xbox360にある独占ゲームといえば

絵が綺麗になってロードが遅くなったFFもどき、
絵が綺麗になっただけでボリュームダウンしたエースコンバット
まだ体験版でしかないGT5Pよりはるかに劣るグラフィックのGTもどき
韓国製の無双もどき
日本人がプレイするに値しない糞SFデザインの大味FPS
日本人がプレイするに値しないグロしかとりえの無い大味TPS

なんじゃこりゃ・・分かりやすく言えば劣化PS3だなw
ハード自体がそんな感じだが
717名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 00:36:09 ID:x4zUFg5a0
アンチャのグラは正直、箱○では出せないと思う人手を上げて!
はーい
718名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 00:36:30 ID:RdGLyx440
グロテスクで残虐シーン連続の海外ゲームと轟音が好きな人には360が勧められる。
しかし私の友人にはそんな人ほとんどいない。
719名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 00:45:26 ID:AfE3BLRW0
>>717
アンチャーテッドは確かに凄いな。
あれはPS3でしか無理かもな。開発者が性能引き出したら
移植は無理だろうね
720名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 00:46:11 ID:6AyMnwLT0
で、個人的な感想を書き連ねて何がしたいんだ?比較スレだぜ
721名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 00:49:37 ID:QZcjGSzM0
>>717

箱○よりビデオメモリ容量で劣るPS3で、箱○では無理な具体的な根拠は?
実際マルチじゃないから、比べるなんて事できないけどw
具体的に、どうやったら箱○じゃ無理になるん?
722名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 00:50:41 ID:4Twl/KFk0
PS3vsXbox360 DVDアップコンバート性能比較
http://circle.zoome.jp/nicovideo/media/306/
723名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 00:54:37 ID:AfE3BLRW0
PS3に特化させて本当に作りこんだゲームを見てみたいのだが
キルゾーン2あたりがそうなるのだろうか
724名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 00:57:02 ID:0GlI5cOY0
>>723
キルゾーンはPS3に特化してるっぽいね。
ただそれもCoD4に負けてる気がするが・・・
725名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 00:57:29 ID:mqmNN5up0
じゃあなんで他は劣化するんだろうね
726名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 00:59:25 ID:x4zUFg5a0
>>721
答えはすこぶる簡単
実際、アンチャに匹敵するグラフィックの箱○タイトルが無いから
727名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:04:21 ID:RfvcFw660
>>726
それは、マルチと違って比較対象がないからそう思い込めるだけ。

例えば、IGNのレビューではGOWやCOD4はグラフィックは10点満点だが、アンチャは9.5点。
アンチャのグラに対する客観的な評価はその程度。

728名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:12:29 ID:H7eRmquVO
アンチャは特に色使いがすごい。それとグラがかなりシャープでくっきり画質。
Deep Colorの恩恵が味わえるグラだね。
箱○では表現できないなあれは。
729名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:13:44 ID:RdGLyx440
360は映像が安っぽいのが残念だ。
730名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:15:11 ID:x4zUFg5a0
>>727
おいおい、実際自分の目で見てないやつが論じるな
自分はCOD4もアンチャも持っているが、グラは明らかにアンチャ>COD4
これは両方同時に比較したやつなら皆同意見
ただ、COD4は60fps、アンチャは30fpsという違いはあるがな
ちなみに、箱○の最高グラと言われてるGOWも実際見たが、アンチャの方が上だと思う
731名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:15:37 ID:AfE3BLRW0
まあ映像表示はPS3のが上手なんだろうね。

それに加えてSCEEはセンスある開発会社を囲ってるし
732名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:18:40 ID:6QbpvrQ80
凄いなぁ
さすが冬休みだw
733名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:19:55 ID:mqmNN5up0
センスがあるって言葉ははクリエイターに対して使うべきだと思うけど、アンチャよりGoWに俺はセンスを感じるけどね
734名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:21:49 ID:RfvcFw660
>>730
主観論なんて不毛な言い合いになるだけ。
だから、客観論として大手サイトのIGNのレビューをわざわざ引っ張ってきた。
それにPS3版のCOD4はグラが劣化してる。

ちなみに360とGOW持ってるの?
735名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:24:34 ID:7Z7wU9MF0
ここも、テクノスレもそうだけど
両機種持ってる人が意見しないと説得力ないよな。

片方は自宅の実機+HDTVで、もう片方はスクショやネットの圧縮された動画で…
そりゃ持ってる機種のほうが綺麗に見えるだろうw
736名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:25:39 ID:AfE3BLRW0
結論はしばらく出ないだろうね。

PS3が予定通りに2005年E3のパフォーマンスを見せてくれれば
無駄な言い争いにならずにすんだものを・・
737名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:25:52 ID:x4zUFg5a0
>>734
箱○は連れが持ってて、GoWもやらせてもらったよ
ちなみに連れは箱○、PS3どっちも持ってて、アンチャに関してはやっぱり自分と同意見
さらに言うと開発者言わく、まだCellの能力の30%しか使って無いらしいから、次回作では
もっと凄い事になると思うよ。
738名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:27:51 ID:0GlI5cOY0
>>737
・・・ギアーズの開発者は「ギアーズはまだ360の表面を引っかいただけ」って言ってたぞ。
開発者側は良いことしか言わんと思うぞ。
739名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:28:18 ID:RfvcFw660
>>737
悪いけど、何の参考にもならないよ。
連れを持ち出したぶん、余計胡散臭くなった。
740名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:29:13 ID:uCjV6keQ0
もっとやれ基地外ども
741名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:31:36 ID:AfE3BLRW0
言葉遊びはいらんから
はっきりと分かる具体的な差を見たいよな。

PS3が当初の予定通りにもっと性能良ければ良かったんだよ。
PS3が上だとしてもわずかしか上回っていないからこういう事になる。
742名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:32:07 ID:7Z7wU9MF0
俺は両機種持ちだけど全体的には
箱○のほうが綺麗というか、凄いと感じる作品が多いかな。
一連のマルチ、Gow、ジャスコ、ロスプラ等。

ただ、GT5Pやラチェクラなどの極一部の飛びぬけたタイトルは
PS3ならではの凄さを感じる。

アンチャはデモだけやった限りだと
そつなくまとまってて綺麗だと思うけど、特に驚きはなかった。
製品版でもっと進めば凄いシーンが出てくるのかもしれんが。
743名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:32:07 ID:x4zUFg5a0
箱○では、内部出力が1080pなゲームって皆無じゃないのか?
744名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:36:00 ID:Gz+vGfEB0
COD4の売り上げ

世界
360:301万本  PS3:146万本

日本
360:23,694本  PS3:20,802本

/(^o^)\
  SCE
745名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:37:45 ID:7Z7wU9MF0
>>743
海外版パワスマ3とNBAのゲームのみ内部1080P。
パワスマはフルHDTV環境で確認した。PS3と一緒。
746名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:38:11 ID:npYpK6pG0
そもそも発売一年遅れで値段が高くて、ソニー自ら「箱○はXBOX1.5w PS3こそ次世代機w」とか
抜かしていたPS3が箱○とどんぐりの背比べしていることが既にお笑いなんだけどな。
箱○を余裕でぶっちぎっていなけりゃいけない立場のはずなのにw
747名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:38:17 ID:x4zUFg5a0
>>742
ラチェクラはなあ、迫力や動きは凄いけど、グラはPS2ゲーのハイデフ、ポリ数アップ版という感じで凄いと感じないなあ
シェーダーあまり使って無い前世代機並みののっぺりとした絵なんだよな
748名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:40:22 ID:7Z7wU9MF0
>>747
物量や60fpsという点では凄いけど
確かにシェーダーや法線等の次世代感は薄かったな。

ただ、その物量や60fpsという点が
箱ゲーではあまり見ないクオリティだったので例に挙げさせてもらった。
749名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:45:34 ID:AfE3BLRW0
もうこういうスレでは日本のゲームが出てこないな。
まことに暗き時代よのう
750名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:47:32 ID:95r7QvjP0
いきなり伸びてると思ったら轟音君とその仲間たちが暴れてたのかw
751名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:51:09 ID:R5Ike6jw0
いきなり伸びたのはHD DVDがらみの火消しから戻ってきたからじゃないのか?
752名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:52:34 ID:95r7QvjP0
>>751
なんか祭りなってるの?
753名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 02:23:19 ID:CoNjZZdK0
グラではアンチャ>=CoD4 だと思うが
アサクリと比較すると
アサクリ > アンチャ となるな

ただグラだけとればPS3過去最高の出来のアサクリだが
ゲームはつまらないらしい
754名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 02:31:05 ID:4KjkBFJr0
>>730
>これは両方同時に比較したやつなら皆同意見

皆、同意見のはずなのにレビューの評価は異なるんだな。
755名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 03:55:26 ID:Kfifei9n0
>>728
PS3はDeep Color出力に対応してない
RGBフルレンジというのはただの24bitのことだ
リミテッド RGBの出力信号を16〜235の範囲で出力する

[リミテッド]に設定したときに、画面上の黒色が明るく表示されたり、薄く表示されたりするときは、[フル]に設定してください。
[フル]に設定したときに画面上の黒色がつぶれて表示される場合は、[リミテッド]に設定してください。

フル RGBの出力信号を0〜255の範囲で出力する

ただこれだけの違い

どれにしても頭の悪いスレ発言が多いスレだな
756名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 05:06:32 ID:7Z7wU9MF0
>>755
>どれにしても頭の悪いスレ発言が多いスレだな

この1行のほうがよっぽど…(ry
757名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 08:06:30 ID:H7eRmquVO
Deep Colorに対応していると取説やあらゆる雑誌に載っていることを全面否定されるのか?
それはHDMI1.3aに対応していないと解釈していいのだよな?
758名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 08:15:38 ID:9HI54f610
PS3がDeep Colorに対応してないと言うよりRSXが対応してない。
759名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 08:24:48 ID:H7eRmquVO
尚更わけわからなくなった。
未対応ってことなら詐欺問題だよね?
そのためにTVもX5000やZ3500買った人もかなりいるんだし。
760名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 08:28:38 ID:3fFm106X0
>>753
アサクリは何故か色がモノトーンチックなんだよな
処理軽減のためか?
それに比べてアンチャは凄いカラフルだよね
森林のグラフィック、光と影の表現にはクラクラ来た
まあ今時のPCゲーでは当たり前のグラかも試練が

でもまだムービー部分とゲーム部分の差はあるよね
完璧に無くなるのは次世代機かな
761名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 09:01:23 ID:zAmTuuy20
箱持ちだが、最近グラに関しては
パッと見で変らないものが多いと思う。
一年たってPS3も頑張ってきたなと。

ただ、グラは遜色ないレベルまできたのに、
スレチだがフレームレートは確実に箱○が上。

PS3はグラレベルを上げて、フレームレートを落としてきた感じ。
静止画で見る限り、昔の様に大きな差は出てこない。
762名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 09:14:03 ID:3fFm106X0
>>761
箱○で60fpsなものむしろ少ないような気がするが
ラチェ程度のグラで60fpsなものある?
763名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 09:17:07 ID:eObGbEmLO
ディープカラーは典型的なスペック厨ホイホイだわ
PS3は対応している、これは間違いない。でもそれに対応する
コンテンツが現状皆無。ゲームに限っては今世代で
対応コンテンツは出ない、出せない。

時代を先取りってやつw
764名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 09:23:49 ID:kEM2yvhX0
>>761
色使いはその作品のテーマとか開発者の思惑で決まるものだろ。
GoWが原色バリバリのカラフルな絵柄で、ピニャータがモノトーン調だったら大変だろ。
765名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 09:25:14 ID:kEM2yvhX0
764だがレス番間違えた。
正しくは>>760宛ね。
766名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 09:27:44 ID:3fFm106X0
ピニャータの解像度とフレームレートを知りたい
767名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 09:31:42 ID:xtsFH6wbO
ピニャータはモノトーンにしろとは言わんがもうちょっと色をおさえた方が・・・
768名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 09:37:29 ID:F/NlOi+V0
X360 vs. PS3 Face-Off: Round Seven
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89969&page=1

PS3全敗ww
おまけにPS3は360ほどどのソフトもフレームが360ほどスムースではない
同期のズレもみられる

View original でオリジナルサイズに拡大
下でそのゲームのいろいろな場面のSSの比較を選択できる

Kane & Lynch: Dead Men
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89984
TimeShift
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89971
Ghost Recon Advanced Warfighter 2
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89972
Tony Hawk's Proving Ground
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89974
Guitar Hero III: Legends of Rock
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89978
Blazing Angels: Secret Missions of WWII
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89979
Medal Of Honor: Airborne
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89982
769名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 09:37:45 ID:F/NlOi+V0
続き
View original でオリジナルサイズに拡大
下でそのゲームのいろいろな場面のSSの比較を選択してみることができる


Dynasty Warriors: Gundam
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89970
Bladestorm: The Hundred Years' War
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89983
Lego Star Wars: The Complete Saga - 720p Comparison
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89988
Lego Star Wars: The Complete Saga - 1080p Comparison
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89986
Clive Barker's Jericho - 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89989
Clive Barker's Jericho - 1080p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89990
John Woo Presents: Stranglehold
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89991

PS3全敗ww
770名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 09:42:48 ID:NrLocBSE0
PS3最高!(0^^0)
771名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 09:44:27 ID:mRaXFt2Y0
↑洋ゲーばっかやるおれには重要だな
772名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 10:04:24 ID:M1m/+x8U0
ピニャータは微妙にカクつくことがあるんだけど…まぁそういうことを気にする層がプレイするゲームじゃないかw
773名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 10:07:11 ID:zAmTuuy20
>>762
マルチで比べるとだよ。
774名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 10:09:41 ID:H7eRmquVO
Deep Colorってソフト側の対応も必要なの?
775名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 10:12:10 ID:UMA52Aoh0
 >>762
     |
   \  __  /
   _ (m) _
      |ミ|
   /  .`´  \
     ∧_∧
    <`∀´ ∩ <そうだ!マルチソフトで誤魔化せばいいニダ!!
    (つ  丿
    ⊂_ ノ
      (_)
776名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 10:27:28 ID:kEM2yvhX0
マルチだろうがなんだろうが劣る時点で低性能乙なわけだが。
だから比較のしようがないオリジナルに持ち込む。
ま、いつものパターンだな。
777名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 10:33:39 ID:MKwcWb2o0
タイトルとしてのグラの良し悪し比べるのは理解できるけど、
ハードとして比べてもしょうがなかろと思うんだがな。

GPU&メモリが全てだろ。

PS3と箱○に素人目にもわかる差なんて生まれようがない。
778名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 10:35:47 ID:vgC5i8AS0
>>777
XBOX360とPS3じゃメモリーはかなり違うだろ
これを理解できてないってじでんで素人だな
779名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 10:36:03 ID:vgC5i8AS0
じてんでな
780名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 10:43:46 ID:UMA52Aoh0
>>776
つまりラチェ程度のグラで60fpsなものはないのか
781名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 10:51:41 ID:kEM2yvhX0
>>780
仮に何かを例示したところで、ラチェには遠く及ばねーよw
というだけだろ。
782名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 11:26:58 ID:3nJAOIAJ0
>>763
逆にゲームでしか対応できないんでない?
BDなど他の市販映像コンテンツでは事実上全滅だもの。
実際はゲームで対応する(できる)とも思えないけどね。

>>767
原色バリバリじゃないとピニャータじゃなくなっちゃうじゃん。

>>774
HDMIで8bit(24bit)を越える階調(色深度)を送受信する規格名がDeepColor。
インターフェースが対応してるからって、それを有効に使うソースがあるんか?って話。
783名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 11:42:51 ID:d6ZB3xgZ0
PS3信者は主観と捏造でしか語れないなwww
リンクたどると全敗だから
784名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 12:27:31 ID:H7eRmquVO
なんでゲームハードのGPUメモリってMBの世界なんだろ。
将来のこと考えれば余裕持たせる容量でなくちゃだよね。
785名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 12:35:03 ID:H7eRmquVO
>>783
客観的に見てるとお互い様としか思えないなぁ。

主観は別にいいけど捏造はお互いやめてほしい。
786名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 12:36:35 ID:Erwy1D+20
PS3は、その余裕も柔軟性も箱○より無いから、劣化させるか
箱○のメモリに空きを作った状態にして
PS3の為に、あえてメモリを半々にしなきゃ、PS3が対応できん。

しかし、テクスチャ劣化させても処理落ちするくらいだからなぁ。
普通は処理を軽くする為に、テクスチャ劣化させるんだが。
787名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 12:38:04 ID:uCjV6keQ0
それがPS3なんだよね(笑)
788名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 12:40:36 ID:n9dROx820
PS3版が劣る点
・テクスチャしょぼい。
・若干のコマ落ちがある。
・ロードが遅い。
・振動に対応していない。
・オンライン対戦でトラブルが多数報告。

http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071123#1195785071
 
789名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 12:43:25 ID:M1m/+x8U0
>>512を見れば解るけどPS3って本当に余力が無いんだなと思う
もしPS3で箱○と同じオブジェクトを配置した場合どれくらいフレームレートに影響するんだろうね?
790名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 12:58:04 ID:MKwcWb2o0
PS3に特化して作りこめば同等もしくはちょい上が可能「かもしれない」
ってだけで、PS2と違ってこの普及状況だとPS3に特化して作りこむ
メリットがねーんだろなー、大手サードは。

んだからマルチ、開発は作りやすい箱○ベースで行うからPS3は漏れなく劣化と。

しかしまー、PS3のGPUはホントに緊急避難っぽい決定だったからなあ・・・
2005E3の勢いが忘れられねえwww
791名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 13:00:19 ID:AfE3BLRW0
まあそういう意味でも
PS3の真の性能が分かるのはFF13だろうね。
洋ゲーを凌駕してくると思うよ
792名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 13:07:24 ID:XdtDTkby0
でも、FFはHALO3の様に3ヶ月で800万本も売れないと思うわ
793名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 13:08:35 ID:95r7QvjP0
>>791
何に対して「まあそういう意味でも」なのかがサッパリわからんのだが。
794名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 13:10:58 ID:2XsJ3xwE0
洋ゲーを凌駕できるFF13を作る会社がEpicのアンリアルエンジン3を買ったのはなぜでしょう?
795名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 13:17:02 ID:tS0CexBEO
FF13て日本人が作ってるの?
7以降全部海外に発注してると思ってたわ。
796名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 13:48:58 ID:kI+edVKP0
和ゲーの凄さをアピール=FF13
なんでこうなるのかがさっぱりわからん。
797名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 13:51:45 ID:MKwcWb2o0
和ゲーのすごさはICOチームがアピールしてくれw

技術で一歩遅れをとっても見せ方でひっくり返すようなさー。
まあ技術でもタメはってくれりゃあ最高なんだが。

あとバーチャロンシリーズを何でもいいから現行機で出してくれ。
ネット前提だから箱○が望ましいけど。
798名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 13:57:56 ID:NnoN9DNc0
>>797
ICOのチームはそれほどすごくない。
AAAやらカプの一軍には及ばない。職人的な作り込みにおいても■e旧第4が上に居る。
799xbox720:2008/01/07(月) 14:25:30 ID:Hy0f0mfk0
xbox360もってるけどおもしろいですよ。
この掲示板は醜い人たちが言い争っていますが、PS3 xbox360どちらもいい機種だと思います。
グラフィックなどで比較している人がいますが、そんなに違いがわかりますか?
純粋にゲームを楽しんでいれば、そんな少しの違いは気になりませんよ。
まあ騒音は気にならないと言えば嘘になりますけど。
800名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 14:26:02 ID:3fFm106X0
>>791
今公開されてるFF13の動画では圧倒的に負けてるけどな
今のところシェダーなんか殆どつかってないような、奥行きの無い絵画チックなベタ絵でしかない
まあどこまで良くなるかお手並み拝見
801名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 14:27:58 ID:mRaXFt2Y0
FF13のグラもどうせ糞w
802名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 14:30:10 ID:kI+edVKP0
つーかFFの売りはプリレンダムービーじゃなかったのか?
普通にいらねーけど。
803xbox720:2008/01/07(月) 14:31:37 ID:Hy0f0mfk0
あんたグラだけでゲームしてんのか?
804名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 14:41:18 ID:LLZrBzJo0
>>803
スレタイくらい読んだら
805名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 14:53:55 ID:oze6lccIO
グラで差が少なくなっても、今度はフレームレートがw
806名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 16:40:31 ID:N/wDaoIH0
同じタイトル、制作費、人数、日数で出来上がったもので比較したら凄いことになりそうだな
807名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 16:54:28 ID:4U+srU1S0
グラ比較の話だけで終わるならいいが、
それを根拠に「xxオワタ」とか言い出すからもめる。
808名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 16:54:57 ID:AfE3BLRW0
マニアじゃなくて
一般人のイメージなら明らかにPS3>>>Xbox360だろうね。
(そもそもXbox知らない人もいそうだけど)
やはりネームバリューだろうか
809名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 16:58:12 ID:OstEVI9p0
グラはほとんど五分だとしても
他の機能でPS3が上回ってるんじゃないのか?
810名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 17:01:11 ID:MKwcWb2o0
>>809
「ゲーム機としての」他の機能ってーときついわな。
ネット周りが必須になりつつある現状、金かけられてるLiveには及ぶべくもない。

デフォでは振動非対応で5000円出してコントかわにゃーならんし。

BDプレイヤー&DVDアプコンとしては優秀だと思う。
811名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 17:06:13 ID:/ixFoa/W0
そのliveも年末は不具合が多発してたよな
812名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 17:09:19 ID:MKwcWb2o0
>>811
ひでーもんだったw

あれだけ金かけて、ユーザーから金とって、ノウハウあるMSが運営してもコノザマになる
可能性があるのがあれだけのユーザーを抱えて運営するってコトなわけだ。

物理的に無理なものを「ただだから納得しろ」つわれてGT5Pやみんごるみたいに
なるのはやっぱ勘弁だなあ。

VCない以外はAC4は結構まともだったんだけどなー。
813名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 17:10:49 ID:/vfAoNsY0
Liveってもう直った?
814名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 17:13:53 ID:OWiPy7+yO
>>811
だからお詫びとして、プレゼントと言う名目で
ゲームを一本無料DLという対応をするんだろ。
815名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 17:16:44 ID:zhE8vh9H0
XBLAアケード1本無料プレゼントだっけ?
1000万(Liveユーザー)×400MSP
流石M$
816名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 18:20:38 ID:qSNpXBLE0
http://www.fpsbanana.com/maps/42503

この個人製作のPCゲーム凄いね。
PS3にいいソフトが揃うまでは、PCゲームやってた方が幸せかもしれない。
817名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 18:28:52 ID:rTAU1SSY0
SCEのユーロでもアメでも日本でも良いからDVDでは絶対収まり
切らない要領のゲームを作りまくれば良いんじゃないか?

今の容量じゃ不十分としっかり認識されるようなもんを。

でなきゃ>>864の言う通りだな。

納得のしようがない。
818名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 18:45:36 ID:xOVrh44G0
その金は誰が用意するのか
819名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 18:47:24 ID:rTAU1SSY0
誤爆w
820名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 18:47:37 ID:G9D97yc90
>>864に期待
821名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 18:53:09 ID:/ixFoa/W0
                / ̄\
               |     |  
                 \_/
                 |
              /  ̄  ̄ \    
            /  \ /  \    >>864乙であった
           /   ⌒   ⌒   \   オプーナを100万本買う権利をやる。
           |    (__人__)     | 
           \    ` ⌒´    /  
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

822名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 20:47:24 ID:tXQH8y660
>>798
ワンダと巨像が発売されたとき、ナムコの社員が絶賛していたので
やはり相当すごいと思うんだが

そういえばAC6はここであんまり話題に上がらないな、なんでだろ
823名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 20:58:37 ID:wNUHu2Wq0
>>798
ワンダは技術的な物じゃなくて
映像的な見せ方でクオリティを上げてる物だから
このスレには不適説じゃないか?
824名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 21:04:39 ID:G9D97yc90
いやワンダは技術バリバリだよ、ゼンジーの記事で解説されてるべ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051207/3dwa.htm

PS2タイトルで最もテクニカルなゲームの1つだと思うよ
無理しすぎてる
825名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 21:27:13 ID:95r7QvjP0
>>824
技術もバリバリだが、丁寧に作られてるのが凄い感じられるな。
評価が高いのにはちゃんと理由があるって事だな。
826名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 22:12:26 ID:uCjV6keQ0
ワンダと巨像のグラフィック見てるとPS3必要ないんじゃね?と思える。
827名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 22:33:30 ID:tXQH8y660
>>826
むしろWiiが必要ないな。360とPS3は必要あるだろ。
828名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 22:33:44 ID:AfE3BLRW0
ワンダに比べればアサシンクリードも子供だましにしか見えない
829名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 22:45:50 ID:7Z7wU9MF0
勝手にグラフィック番付(マルチ除く)

PS3
横綱
GT5P アンチャーデッド ラチェット

大関
ライズフロムレア ニンジャガイデン レジスタンス

関脇
モーターストーム、ヘヴンリーソード


XBOX360
横綱
Gow バイオショック 

大関
HALO3 ゴッサム4 スプリンターセル

関脇
ジャストコーズ、DOA4、デッドライジング、フォルツァ2
830名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 22:55:49 ID:uCjV6keQ0
グラフィック「のみ」の番付なw
831名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 00:33:39 ID:EOfq1WsD0
横綱同士が相撲取ったら、、小手捻りか
832名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 02:10:09 ID:l9bISLSz0
>>824
そのがんばったPS2技術はPS3では全く生かせないゴミ
833名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 02:39:12 ID:SCg+Kbn30
ニンジャガイデンは一応マルチじゃない?
834名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 02:53:55 ID:ijb1tfni0
どっちか他の分野で表現した方が丸くおさまるんじゃないか
英検とか柔道とか
835名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 06:42:17 ID:zHnk3HvP0
振動がないと「ワンダ」できないなあ。登るタイミングがつかめないもの。
DS3同梱パックでも設えなきゃ。
836名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 08:23:18 ID:eoTQglEt0
PS2の時のような携帯のバイブレーションと変わらないしょぼい振動は改善されたんか?
837名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 09:56:07 ID:oXVf8Bfc0
>>829
ラチェクラってそんな凄いの?
体験版とプロモ映像だけ見たけど、あんま凄みを感じない。
まだそこに書いてある大関のタイトルの方が一見して凄いと思った位。
838名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 14:29:47 ID:mQbgf39a0
839名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:50:15 ID:rYFB1gh70
PS3ロスプラショボ
開発中だったPS2レベルに近いな
http://www.gamersyde.com/news_5715_en.html
840名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 22:03:15 ID:u95WqqH00
>>839
確かに劣化してるけど
今の時点でPS3買っちゃうユーザーがやるには
十分綺麗なグラフィックでしょう。
841名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 22:06:50 ID:Aoly6vv80
>>840
解像度も720pあるみたいだし、龍が如くとかに比べたら遥かに高レベル。
842名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 22:16:53 ID:sXf/iNUhO
XBOX360買ってみた。
これで我が家も主要ハードは全て揃ったった。
総合性能はXBOX360がダントツっぽいけど日本だとなぜか売れないね〜。
まぁユーザーとしては個人の満足度が全てだからどうでもいいんだろうけど。
843名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 22:27:26 ID:l9bISLSz0
>>839
びっくりするくらいテクスチャクォリティおちてんな
しかもブラーも貧弱

なにこれw
844名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 22:51:33 ID:SyEJ2+k90
バーンアウト パラダイス テキトウキャプ
ttp://www.toel.sytes.net/~toel/cgi-bin/upload/stored/up1541.zip

どっち版でしょう?
845名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 22:52:30 ID:Aoly6vv80
>>844
バーンアウトは、PS3に合わせて360を劣化させたらしいから、差はほとんどないみたいよ。
846名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 00:40:13 ID:Ugqad2FY0
847名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 01:42:01 ID:mSoyIPt50
>>846 の翻訳
ttp://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/large/lostcomp1.jpg
モーションブラーの違いが明確です。Xbox 360はグラフィカルな効果の多用が特徴です。
ttp://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/large/lostcomp2.jpg
モーションブラー不足はPS3で明白です。ライティング効果が開発中バージョンより平坦です。
炎の効果が Xbox 360画面に比べ劣っているようです。
ttp://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/large/lostcomp3.jpg
地面のテクスチャが、Xbox 360の方が精細であると言えます。
ttp://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/large/lostcomp4.jpg
全体の効果はXbox 360がより得意である事を示します。
倉庫戦の二番目の写真で、 Xbox 360がより力強いカラーリングを全体に持っていることが明らかです。
ttp://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/large/lostcomp5.jpg
最も目立っている物は、雪の色です。
Xbox 360はより魅力的な柔らかい青色の勾配を特徴とします(PS3は真っ白)。
モーションブラーの違いは明らか。
848名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 01:53:01 ID:eUXm4Qdj0
849名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 01:53:49 ID:mSoyIPt50
>>848
VSとか有り得ないくらいペラッペラだな・・・>PS3
これは無いわw
850名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 02:39:53 ID:4YWquvPt0
PS3版の雪ステージはまぶしくてみてらんないな

Xbox360版の青みがかった雪は見やすいし、表現力もある
白一色はいかんて
851名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 04:06:58 ID:1ykl4ou30
一番下の画像のマズルフラッシュが残念なことになってる
852名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 04:41:24 ID:mSoyIPt50
うーんマズルフラッシュやエネガンなどに関しては箱も一緒
綺麗なのはPCの高画質設定の時だけだな
853名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 06:25:17 ID:4YWquvPt0
>>852
Xbox360版のマズルフラッシュなどのエフェクト類は、
eDRAMを使った4xMSAAがもれなく掛かってるから、
PS3版のSSのような拡大ブロックは絶対出ないんだよw

PS3版のマズルフラッシュエフェクトはただリニアに拡大しただけでAAが掛かってない

ロスプラはエフェクトが豊富かつ綺麗なのが特徴なのに、PS3版はそれが表現できてない
854名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 06:36:43 ID:dX0vvHOQ0
>>853
カプコン自身がこんな比較画像作ってるけど360版のはウソなん?
ttp://pcmedia.ign.com/pc/image/article/780/780685/lost-planet-extreme-condition-20070413053618882.jpg
855名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 08:16:26 ID:mSoyIPt50
ああ、確か負荷状況によって使い分け、だったっけ?
パーティクル限定だったかも
むかーしゼンジーが解説してたけど、いかんせん情報が古いんでウロだわ
856名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 08:38:23 ID:0FdPeh5e0
スクショ用の高品質設定あったはず>箱○
857名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 08:45:24 ID:tLUC6Bmc0
>>824
PS2ではゴッド・オブ・ウォー2も凄くない?
技術的にはどうなの?
858名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 11:11:15 ID:68gyxzjf0
ブラーもジオメトリでの変形が無いみたいだなPS3は
ショボす
859名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 14:18:30 ID:UW2ThlqZ0
PS3版ロスプラのトレーラー見てきたけどネタバレが酷ぇな('A`)
あと、あのムービーは箱○と同じでリアルタイムなんかな?
860名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 14:29:41 ID:QLU5IegU0
>>859

リアルタイムっぽくしたプリレンダだったら面白いなw
しかし、ビデオメモリとメインのバランスが自由な箱○専用だったソフトを
マルチにすると、やっぱり厳しいね。
eDRAMのα処理専用チップも無いから、更に差が出た感じなのかね。
861名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 17:09:57 ID:sjTTrW5+0
HL2のPS3版劣化について

戦士:Valveなんて弱小メーカーにPS3は使いこなせなかったかw

PS3版を製作したのはEAですが?

戦士:開発元が移植しなかったんだから劣化してもしょうがねーだろwww
862名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 17:30:23 ID:6gfh6lTu0
もう誰もPS3版が劣化しようが動じません(^^;
863名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 09:42:47 ID:LeolaK+gO
PS3はもうICOチームの新作しか期待できない
864名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 15:54:31 ID:GwawSFb80
MGS4とGOW3もあるよ
865名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 16:53:31 ID:XsiKaa8i0
>>864
オプーナを100万本買えよ
866名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 23:04:39 ID:vwK8gpfj0
DVD容量だと両機種とも大差なし。
BD容量だとPS3が有利になる。
テクスチャとかオブジェクトとか豊富に使えるからな。

そもそも箱はメモリと記憶媒体(DVD)の容量差が十数倍しかない。
これか過去の家庭用ゲーム機のどれよりも少ない。
867名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 23:12:31 ID:wertAZuq0
>>866
いくらBDにテクスチャ詰め込めても、PS3のメモリは限られてるんだぜ?
BDの容量が生きるのはレールファンとかのムービーゲーや、
RPGなどのタイトルだけだろ現状。
箱がHDDVDだったらロスオデが1枚で済んだね程度のもんだ。
868名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 23:15:20 ID:bBWIm2ca0
>>866
朝鮮士は学習能力がないから、それがわからんのよね。
869名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 23:22:19 ID:7moWyIeY0
PS3ユーザーは付属のコンポジットケーブルで繋いでいるので事実上PS2並みのグラフィックでしかない
箱にはD端子ケーブルが付属しているので存分にHDを楽しむことが出来る
PS3のグラフックを見るにはあと3500円はらってHDMIケーブル買え
870名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 23:22:23 ID:w4boJKpR0
GKって知識なさすぎだろ。
それともGKを貶める為の手の込んだ工作か?
871名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 23:31:03 ID:7ujbbEEs0
>>866>>868
もうちょっとべんきょうしてからきてね。
872名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 00:52:46 ID:Gw8Cp/B40
では勉強のできる7ujbbEEs0さん
勉強の出来ない俺らより詳しい解説をおねがいします
873名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 01:09:34 ID:Qwg7+HKD0
>>872
すでに突っ込まれて答え出てるのにわからないってどんだけバカなの?
874名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 01:49:49 ID:arIXQNnd0
究極に頭の悪いID:Gw8Cp/B40のタメに
解りやすくいうと
テクスチャとかオブジェクトとか豊富に使えるのはメモリの多い方
875名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 02:33:25 ID:cv9If2cl0
>>848
これマジなのか?
876名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 06:40:17 ID:AflDpwjo0
>>875
マジも糞も、数日前にカプコンが公式に公開したPS3のSSだ
877名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 08:33:54 ID:KJVvq5fI0
PS3版ロスプラの新しいトレーラー・・・ってかネタバレが酷くなって無いか('A`)
ttp://www.gamersyde.com/news_5747_en.html

ムービーは箱○と同じリアルタイムみたいだけど、
首周りのファーがエライ事になってるな。
878名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:04:46 ID:2Oh5bQSe0
いまのところPS3で一番グラフィックの評価が高いのは
アサクリか・・・・

ロスプラは超えられるか?
879名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:53:15 ID:U9mX+HLC0
>>878
アサシンクリードも、重要な影がなぁ。
箱だってギザギザになったりして厳しいのに。
影が無いのとトタンで被うのはどっちがいいのかな。
880名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:06:31 ID:5PT+P9oB0
>>878
ラチェクラじゃないのか
881名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:12:55 ID:XG7UNdpO0
>>866
アフォすぎるww
呆れてものも言えんわwwww
882名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:17:16 ID:gQGJi7IiO
テクスレに放流されたひとでしょ
883名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:20:15 ID:4zmgDy3z0
>>878
>>880
文句無くアンチャだろ
ラチェクラっておいおい、あれは60fpsのためか、シェーダーバリバリではなく
旧世代機ゲームの解像度や迫力上げただけに見えるグラフィックだぞ
884名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:20:46 ID:3UC4DBZW0
まだこのスレ続いてたのか・・・  もういいだろ箱は
885名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:36:16 ID:ERJaAya10
グラだけなら
アンチャ>>箱○の全ゲーム

ちなみに今年はさらにアンチャより上のゲームが出るかも・・
キルゾーン2>MGS4>=アンチャ>箱○の全ゲームになりそうな気がす。

レースゲーム限定だと
GT5Pのグラフィックが頂点だから、ここでもPS3の勝利。
まあ性能差は跳ね返せないからな。箱○は悪くないよ、うん。
PS3の性能が凄いだけ。
886名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:45:02 ID:U9mX+HLC0
>>885
その「グラ」って画の何の部分を指してるの?
画素数?
887名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:52:35 ID:yhtoSr9z0
アンチャって・・・w
SS貼ったら?
888名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:58:08 ID:3UC4DBZW0
>>885
NGS4はアンチャ超えれないんじゃない? 俺的には、レジ2が凄い事になりそうで期待してる
889名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 13:58:43 ID:G4RX8TTB0
アンチャのグラを推す人はあんまりゲームやってないというか箱○も持ってないでしょ。
持ってなくてもこの意味をよく考えた上で書き込みしたほうがいいよ。
890名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 14:00:34 ID:3UC4DBZW0
謎のメッセージきた
891名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 14:06:10 ID:gQGJi7IiO
まぁ今までろくなゲームがなかったからアンチャが綺麗に見えてしまうのも無理はないかなあ。
実際綺麗だがCOD4には敵わないしCOD4はマルチなわけで。
開発のレベルがまだ完全じゃないんだよな。
892名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 14:08:44 ID:goK6CoMOO
このグラ比較スレってのはマルチになってるタイトルを比較するんじゃないの?
マルチじゃないタイトル出されても比較しようがないんだが
893名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 14:11:10 ID:3UC4DBZW0
ゲハで嘘こいても意味ないことが判明してるのに、
何故そこまでがんばるんだろう・・・
894名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 14:12:10 ID:0KWJvtiR0
レアを越えるグラのゲームなんてあるの?からの伝統だろ。>オンリータイトルで押し切る
895名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 14:16:57 ID:NwdmucZX0
前どっかのスレで
360関係なくPS3だけで見ても
アンチャよりアサクリやCoD4の方が
きれいなのになんでアンチャばっかり
押すんだろうって疑問があって

確かにその通りだがどっちも
360>PS3だから押せないんだよ
ってレスがついてるの見て
すげー納得したことがあったな
896名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 14:19:26 ID:DU6UCpag0
CoD4も国内マルチになるまでは押されまくってたんだけどなw
897名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 14:20:38 ID:9cCmgAz30
単純だよねぇ
898名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 14:23:03 ID:3UC4DBZW0
COD4が推されてたのは、カム撮り以外の画が届くまでだぞ。
アンチャーテッドより優れてるとは言われてない。

国内マルチになるまで使われてたのは、「羨ましいだろ〜」という煽り
899名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 14:23:54 ID:G4RX8TTB0
すでに次世代360の方に気がいってる俺は早漏ですかね
900名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 14:35:50 ID:DU6UCpag0
はいはい、アンチャすげえアンチャすげえ

ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4440
■BEST GRAPHICS
Crysis
BioShock
Call of Duty 4: Modern Warfare
Mass Effect
901名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 14:41:19 ID:soQ19oXk0
でもでもでも
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4584

動画で見る『ゲーム中の水の表現』は世界一ィィィイイ!!
902名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 14:56:02 ID:+/JM6kDN0
ジャスコがMGS3に負けてる時点でな・・・
903名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 14:57:19 ID:ERJaAya10
>>901
やっぱ分かる人には分かるんだな。
アンチャのエンジンはこれから使い回して行くらしい


>>888
キルゾーン2やレジ2は凄いだろうね。
箱○はしょせんギアーズが限界。
904名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:03:05 ID:ih5uuKKlO
出てから喋れw
905名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:09:40 ID:PwfF/rIW0
出たら喋れなくなっちゃうよ。
Lair、ヘボンリ、GT5P。全部無かったことになってる。
906名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:16:21 ID:RtyOFTyF0
アンチャとギアーズのグラ比較って最近よく聞くが
アンチャにも画面分割CO-OPってあるの
907名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:17:08 ID:cWkouioh0
そういやキルゾーン2いつ出るんだ? ずっと前から凄い凄い言われてるのに
出る気配がないんだがw
908名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:29:06 ID:5PT+P9oB0
>>900
それってPC版のほうじゃない?
909名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:02:02 ID:cv9If2cl0
>>901
それユーザーランキングなw
910名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:18:33 ID:AvedpXDu0
>>908
まあ、Crysis  BioShock  Call of Duty 4: Modern Warfare
はPC版あるかも知れんけどMass EffectはPC版ないしね。

確かどこかのランキングでPS3グラフィックスがCod4より
上位だったのがアンチャを祭り上げる根拠になってると思われ。
911名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:19:57 ID:DU6UCpag0
バイオショックは箱○オンリーな
912名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:20:38 ID:AvedpXDu0
すまんバイオもだったか
913名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:25:53 ID:4zmgDy3z0
アンチャお森林のグラにはどの箱○タイトルも勝てない
914名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:28:20 ID:4zmgDy3z0
アンチャお→アンチャの
915名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:30:09 ID:c+owrglc0
その森林はGKの頭の中にある森林なのである。


ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4440
■BEST GRAPHICS
Crysis
BioShock
Call of Duty 4: Modern Warfare
Mass Effect
916名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:31:57 ID:fqxDMriN0
アンチャもごまかしが多いからな
船のロープよくみたらただの板にテクスチャはっつけてあるだけだし。
917名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:50:51 ID:5PT+P9oB0
918名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:55:13 ID:BPaBv3ZU0
アンチャは綺麗だけど、キャラのテカり具合がちょっと・・・
面白いゲームだけど。
919名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 17:01:33 ID:VhNw+GY30
アンチャのエンジンは普通によくできてる。
ただ、あのレベルの作品が後に続いてでてこないのが問題なんだがな。

それとアンチャはレベルが狭いよーな。
総合的にはアサシンのほうがすごいと思うよ。
920名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 17:02:28 ID:kn9B168A0
とりあえずGEOで箱○エリアが小さいことは確認したww
921名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 17:04:23 ID:/AyDiE3B0
家の近くのGEOは箱○のエリアがwiiとps3より大きい。
922名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 17:05:16 ID:VhNw+GY30
GEOは店長の裁量が結構売り場に関しては大きいんだよ。
店ごとにだいぶ違う。
923名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 17:05:35 ID:kn9B168A0
どこの村の近くって?
924名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 17:08:46 ID:AvedpXDu0
>>917
ちょw やっぱあったのか
925名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 17:26:34 ID:rCUwAHxK0
工作酷いわ
原寸大でみれば明らかでしょ

http://static.videogamer.com/videogamer/misc/external/lostcomp2hd.jpg
926名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 17:28:05 ID:7Zfu2xQx0
同じエンジンで作ってたんじゃなかったのか?
927名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 17:47:23 ID:+m/fsbtv0
>>925
PS3版すげーな。
地面の矢印の凹凸なんか、すげー。
928名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 17:51:03 ID:5I+J1K430
      __,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_
     ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,
    ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,
   | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;PS3;;;;;;;;;;;;;;;; |
  |  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |
  |  ~~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~  |    ______
 「 |  _____ ''''''''''''''' _  |│  /
 ↓|  \. ’ゝ   ∠’ / |丿<  箱○なんて僕がちょっと本気出すとついて来れないんだね
    |  |  cι   |   /    \
    ヽ  |  ._,,,,,,_┐| /        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      '''-|_   ̄ _/-'
        '''---''''
929名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 17:55:30 ID:EnrLg8Wf0
PS3はブルーレイ目的で買ったから細かいグラ比較とか気にしてないけどな。
比較対象がないと差が体感できない程度なんだろ?

まーそんな俺が買ったPS3は現在初期不良でいきなり修理中だが
930名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 17:58:55 ID:fqxDMriN0
>>846 の翻訳
ttp://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/large/lostcomp1.jpg
モーションブラーの違いが明確です。Xbox 360はグラフィカルな効果の多用が特徴です。
ttp://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/large/lostcomp2.jpg
モーションブラー不足はPS3で明白です。ライティング効果が開発中バージョンより平坦です。
炎の効果が Xbox 360画面に比べ劣っているようです。
ttp://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/large/lostcomp3.jpg
地面のテクスチャが、Xbox 360の方が精細であると言えます。
ttp://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/large/lostcomp4.jpg
全体の効果はXbox 360がより得意である事を示します。
倉庫戦の二番目の写真で、 Xbox 360がより力強いカラーリングを全体に持っていることが明らかです。
ttp://static.videogamer.com/videogamer/images/pub/large/lostcomp5.jpg
最も目立っている物は、雪の色です。
Xbox 360はより魅力的な柔らかい青色の勾配を特徴とします(PS3は真っ白)。
モーションブラーの違いは明らか。
931名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:01:11 ID:TAkbJAoM0
>>925
PS3版はあきらかにペラッペラで2.5Dモーションブラー
ごっそりなくなってますねw
自爆しにきたの?
932名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:05:06 ID:v6m7Uloz0
>>931
どっちもすごくキレイに見てるんだけど、どこで分かるんですか?
933名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:05:12 ID:TAkbJAoM0
箱○
ttp://b-board.rdy.jp/game/html/DCF_0004.html

PS3
ttp://b-board.rdy.jp/game/html/DCF_0006.html
 
人間がへってる…これは少子化問題!
934名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:05:32 ID:gDq5aWkf0
テクスレにも書いたんだが、コッチの方が360系に詳しい人いるかもと思ってレスするわ
2ndのSSで、明らかに柱の破損部分とか天井のパイプとかが360がプアなんだけど、どうして?
あと、武器アイコンとかの部分がぼけてるのは、アプコンしてるせいのなの?
935名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:06:16 ID:jjVLg+gz0
>>925
意外と360ジャギがひどいな
936名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:06:35 ID:TAkbJAoM0
>>932
インプレスのロストプラネットの記事をググるといいよ。
937名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:10:05 ID:JCm8m2Ag0
Lost Planet - Xbox 360 vs. PS3
http://www.videogamer.com/features/article/08-01-2008-245.html
 
これ読めよ
上に翻訳まであるのに
なにスルーしてるんだか。
938名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:10:07 ID:EnrLg8Wf0
×箱のアーマードコア4はPS3のアーマードコア4みたいなフリーズ現象はおきてないの?
939名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:11:58 ID:DUgI71R40
>>925
スゲーな
陰なし?
エフェクト簡素化(爆発の煙なし)
モーションブラーなし
これだけ違うとPCだと一ランクぐらい性能違うよなwww
流石ぼったくりパワーPS3
本気を出すとボッタクリが身にしみるぜw
940名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:15:46 ID:FMvRQSQh0
グラはとりあえずPS3の勝ちということでまとまったみたいだな。
問題はオンラインだけど、結局のところそれも大差が出る要素ではないしな。
普通につながって対戦できればとりあえずは一般人には問題なし。
941名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:16:49 ID:cv9If2cl0
>>933
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
942名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:19:19 ID:KtZ/wSaq0
本棚にたくさんあっても机に広げられなきゃ意味が無い
943名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:21:09 ID:3vkdTtXU0
>>940
勝手に都合のいい結論でまとめるな。
GKってほんと低脳だな。
944名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:21:46 ID:DUgI71R40
940は轟音君(別名:タルちゃん)に続くグラスレが排出する基地外アイドルになれる逸材だねw
今後に期待w
945名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:22:17 ID:KJVvq5fI0
>>925
これ箱○の方は何で繋いでるんかな?
今起動してみたけどこんなジャギ全く無いんだが・・・
ちなみに、接続はVGAでやってる( ´・ω・`)
946名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:26:34 ID:Ob0uzg8g0
いまだにPS3のほうが高性能!とか言ってる奴がいてびびった
入院しろ
947名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:27:39 ID:AvedpXDu0
>>945
おれSDだけど流石にこんなボケ方しないよw

SDをバカにすんな(´・ω・`)
948名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:29:36 ID:ERJaAya10
なんか360版のスクショはボケてるなァ
360版のロスプラって解像度低いんじゃないか?
マルチタイトルはPS3版のがクッキリしてる事が多い。
PS3のパワーのお陰で解像度高く出来るからね。

箱○はHALO3も720pすら出せずに詐欺だったし・・w
キルゾーン2なんてグラのクオリティがHALO3とダンチな上に背景を破壊出来るけど
720p/60fpsで来ると思うぜ。
949名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:32:10 ID:AvedpXDu0
IDがFMvにERなんかワロス
950名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:34:22 ID:KJVvq5fI0
>>947
いや、以前はS端子でやってたから。
デッドラなんて文字が全く読めなかったし・・・orz
951名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:38:59 ID:3vkdTtXU0
>>948
どのマルチタイトルでクッキリしてるのか教えてくれ。
952名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:39:26 ID:BPaBv3ZU0
ID:ERJaAya10はとりあえず落ち着け、痛々しいぞ
953名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:40:21 ID:FMvRQSQh0
だから、とりあえずはグラに関してはPS3の勝ちというのが事実だな。
ソフトもこれから増えてくるので、わかりやすくはなると思う。
デッドラとかGoWとかもそのうち出るだろうし。
まあ、ここまできれいなら、箱○でもPS3でも変わらん気はするけどな。
ただ、ロード時間が長い箱○よりは、PS3有利か。
954名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:41:20 ID:gDq5aWkf0
おい、誰もレスしてねーじゃねーかw
360版の背景のオブジェが完全に劣化してるのはなんでなんよ?
あと、文字が滲んでるんだが、アプコンして誤魔化してるの?
955名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:43:11 ID:AmiES73h0
948もお話にならないじゃんw
モーションブラーもわからないPS3洗脳信者ならROMってたほうがいいよw
956名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:43:23 ID:3WQimA/50
957名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:44:57 ID:AvedpXDu0
>>950
デッドラやってる最中だったりwS端子で
確かにSDTVには厳しいねあの小ささは、画面の大きさでなんと読めてるけど。
もれも買い替えて〜〜〜〜〜〜
958名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:02:02 ID:c//8YUDl0
925についてはブラーの比較だから、
テクスチャに精細感のあるPS3=ブラーかかってないってことですよね?
静止画で全部判断しようとするのは危険だと思います。

以前VF5のテクスチャ画像比較で、遠景がPS3の方が細かい=綺麗
という人がいましたが、これは単にAAがかかってないだけだった、ということがありました。

ロスプラは、ブラーの影響がとても大きいので、PS3にブラーがかかってないとすると
箱○やPCと比べた時に、大きく見劣りしてしまう可能性があると思います。
個人的には、PS3のゲームは全体的にコントラストが低く、光の表現にインパクトがないのが気になります。
ハードウェアの性能差はどうしようもないので、PS3は独自タイトルに期待してます。
959名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:04:17 ID:2Oh5bQSe0
ブラーがかかって無くても画面見ないでプレイすれば問題ない
960名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:04:45 ID:BPaBv3ZU0
>>959
飯野の出番だな
961名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:06:23 ID:jjVLg+gz0
>>959-960
風のリグレットか・・・
962名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:08:15 ID:LOtP1An70
西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット」グラフィックス講座
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070131/3dlp.htm
 
これ読むと2.5Dモーションブラーや厚みのあるパーティクルが
いかに360に特化して出来てるかわかるね。
>>930みたいな結果になるのもわかるわ。
963名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:10:33 ID:IGLL/g6+0
オブジェクトモーションブラーは別にハードに依存しないけど
パーティクルは360特有の裏技だからPS3だとどうにもならない
PC版のように質が高い上に同量の描画するような力はない
964名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:11:07 ID:b3TBrtlS0
PS360で出たガンダム無双が、PS2に移植されてるこの時代に、誰も気にして無い
ようなブラーだアンチエイリアスだと気にするのは、意味あることなんでしょうか
965名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:12:49 ID:BPaBv3ZU0
>>964
スレタイ読みましょう
966名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:13:58 ID:OPo6QjA80
そういえば煙や爆発などが立体的に見えるパーティクルって
何気に次世代クオリティに一役買ってるよな
967名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:30:33 ID:wx/Nf1tQ0
何気に凄いソフトなんですねぇロスプラって
日本のメーカーもまだまだ捨てたモンじゃないってこと?
それともただカプコンが頭一つ抜けているだけとかw
968名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:31:48 ID:91J0/rGr0
1年以上前に出た360ロスプラと
もう少しで発売のPS3ロスプラが同じような出来な時点で勝敗決まってないか
969名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:32:01 ID:W+fs3F4D0
カプコン、テクモ、フロムは頑張ってるな
特に後者2つは会社規模から考えるとそのレベルは異常
970名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:33:04 ID:xSyT4tMf0
SDでならWiiの処理能力でロスプラ可能だよな。
971名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:34:08 ID:AflDpwjo0
>>963
Impressの記事読めばわかるが、カプコンの2.5Dモーションブラーは
ベロシティマップという速度情報が入ったテクスチャをメモリに用意し、
そのデータをもとにポリゴンを引き伸ばすことで実現している

つまり、余分なメモリと、ポリゴン処理能力が必要なわけね

Xbox360の豊富なメモリと、ポリゴン処理モンスターの統合GPUってこその技
972名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:35:15 ID:YTCL5dyL0
まぁ、これよりはマシになってるだろ?
最初はPS2で出るのかと思ったぜ・・・
http://omoikane.minstrum.net/RSX_win.jpg
973名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:36:40 ID:AflDpwjo0
>>964
誰も気にしてないってのが間違いw

ロスプラとデッドライジングの2.5Dモーションブラーは
ゲームの動き表現を格段にリッチにする技術であり、
次世代機のパワーがあってこそ可能になった。

PS2時代には全く存在しなかった技術だよw
PS2のパワーでは不可能だからね

2.5Dモーションブラーの効果はすさまじく、プレイ感、臨場感にダイレクトに利いてくる
974名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:41:15 ID:4cdXrNlR0
フレームレートが上がったような錯覚もするしな。
975名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:42:01 ID:YTCL5dyL0
まぁ、こればっかりは動画っつーか、実際にプレイしてみなきゃ分からん効果だわな。
976名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:45:40 ID:3vkdTtXU0
>>970
出来たら神って呼ばれるぞ。
977名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:17:49 ID:zC5taMRB0
WiiっつーかDSでやりたいんだが
オフはいらない、オンも雪賊砦だけでよい
978名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:19:21 ID:JuLiFflmO
>>954
よく見ると、箱版の方は元画像から一段階低画質でスキャンしてるな
979名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:22:43 ID:W+q7ijmc0
まぁ、なんだかんだいって結論としてはセガサターンが最強ってことで
異論はないようだな
980名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:24:14 ID:ERJaAya10
>>977
携帯のやれよ
981名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:25:32 ID:jHi3j1Yi0
痴漢だめだな。
グラ比較スレでロスプラの件聞いても、「ブラーがないから劣化」とかしか言わないし。
背景のオブジェが劣化してたり、文字が滲んでるの点に関しては全くレスしやがらねぇw
982名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:29:47 ID:bn9MLhqA0
箱体験版
http://ud.vg/028ys
983名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:36:24 ID:BE67OZhO0
CODが箱のソフトにしては演出がド派手なのは、何か新技術でも
使ってるのかなあ? PS3は兎も角、箱でああいう演出が出来るとは
思わなかった。技術は日進月歩だね。
984名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:38:51 ID:BE67OZhO0
箱の今までのゲームで不満なのは、グラは綺麗でもどこか演出が貧相に見えるんだよね。
上手い事言えないけど。やっぱりDVD容量の限界かなと。
COD4で初めてその壁を破った気がする。
985名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:41:18 ID:2MRvTKQC0
演出とデータ容量は直結しないだろ
986名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:41:44 ID:W+fs3F4D0
>>984
演出どうこうは完全に貴方の趣味です
DVDは関係ありません

俺はGRAW1の大使館で次世代機の可能性を見たわ
987名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:46:51 ID:zC5taMRB0
箱は発売前から体験版プレイできたよね
PS3は体験版出さないのかな?
988名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:55:26 ID:AflDpwjo0
>>981
ロスプラのコア技術であるブラーがないってのはとんでもないことなのだが・・・
989名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:58:02 ID:9A308PF50
メディア容量なんてエフェクトのリッチさにカンケーネーよ
処理できるデータ量が問題さね
つまり転送スピードと処理能力
990名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:58:07 ID:8eFqraoM0
>>984
演出とメディア容量に関連なんかねぇよザコ
重要なのはメモリ容量と描画性能と、あとスタッフのセンスな

プリレンダムービー垂れ流しを「演出」って言うのなら
まぁ、その場合はメディア容量は重要になってくるけどな
991名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:58:41 ID:W+q7ijmc0
BDはなんでもお願いごとがかなう魔法の皿だとでも思ってるのかねw。

BDのおかげで彼女ができて身長が伸びました^^DVDではこうはいかない
992名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:06:42 ID:ERJaAya10
>>983
COD4は通常のマルチタイトルの様に360からPS3へ無理やり移植したわけじゃないから
PS3版に良い影響を受けて箱○版もちっとマシになったんじゃね?
PS3はアンチャの飛沫といいレアの炎といい派手綺麗だからなァ
993名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:09:54 ID:bklbRXWBO
このスレはROMってる方が面白いな。
994名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:12:02 ID:BE67OZhO0

使えるオブジェクトやテクスチャ、シミュレーション&物理データ etc
全部容量に直結してるのに、何故容量と演出が関係ないと?ww

995名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:14:23 ID:OPo6QjA80
何か急に一々説明するのも馬鹿らしいのが
大挙して押し寄せてきたがこれが噂のテクスレからの刺客か
996名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:16:21 ID:9A308PF50
メディア容量ってのは水の入った容器のようなもので、
転送スピードは蛇口の径、処理能力は蛇口の水圧
容器がでかかろうがそこから出る水の量は蛇口の径と圧で決まってくる
997名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:16:22 ID:ERJaAya10
PS3のゲームはやっぱりド派手だなァ。
性能が半端じゃないから全てが豪華だw
マジで凄い


UT3
ttp://www.gametrailers.com/player/29546.html

アンチャーテッド
ttp://www.gametrailers.com/player/28090.html
998名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:17:00 ID:yFw1BCzm0
>>ID:BE67OZhO0
ひでえ・・・・
999名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:18:18 ID:W+fs3F4D0
>>994
そうなるとライブアーケードのオメガファイブとかこのゲームとかの説明がつかんのだが
http://www.4gamer.net/patch/demo/kkrieger/kkrieger.html
1000名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:20:39 ID:ERJaAya10
>>1000
ならPS3が今年中に天下とる
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。