1 :
名無しさん必死だな:
公開されてるHD動画(ロンドン市街地レース)を見て失望。
ありえない挙動のクルマ、変な音を奏でるタイヤには失笑で済む事だが、肝心のグラフィックのクオリティがヤバい。
2 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 09:38:13 ID:rcWxq5O+0
3 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 09:38:59 ID:zGQhTecR0
それでも、GT5の為にPS3本体を買ってしまっているんだから、買わざるを得ない。
だから、あれほどソフトが出てから本体買えと言ったのに。
テクスレで大絶賛だけどロンドン市街地とかローポリ丸だしじゃないか
7 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 09:43:08 ID:zGQhTecR0
>>2 背景が綺麗なのはPGR4
さらに言うとGT5Pよりも挙動がリアル(それでもゲームテイストだがw)
サウンドの迫力は圧倒的。
時間変化、天候変化もあり。破損もあり。
ただレースして賞金もらうだけでなく様々なイベントレースあり(規定区間を何キロ以上で走れ等)
車種も多く、バイクもある。
オンラインレースには当然対応。オンラインでも様々なイベントレースを開催できる他、リプレイやフォトのダイレクトなリンクもある。
フォトモードも最初から搭載。
まあ、そんな神ゲーのようなPGR4だが、現在ワゴンで叩き売られてますw
GT5P+PS3をレースゲームやりたさで買うなら馬鹿としか言いようがありません。
PS3の他の人気タイトル、無双やウイイレ、バイオ、デビルメイクライとかやりたいだけの人にも意味ない選択です。これ全部マルチなので。
箱○バリュー+PGR4で十分幸せになれるよ。次世代感たっぷり堪能できる。
そうだといいね(苦笑)
9 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 09:44:17 ID:zGQhTecR0
>>6 とりあえずテクノスレの馬鹿をここに連れてこい。
m9(^Д^)プギャーしてやるからw
10 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 09:46:12 ID:zGQhTecR0
>>8 GTフリークの俺が言ってるのだから、間違いないな。
GT5Pは未完成すぎる。
もっと開発に時間かけて良いものが出来るまで発売すべきじゃなかった。
11 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 09:47:27 ID:G8rsLU3x0
GT5Pプレイしているが、、グラフィクスは本当に綺麗だとおもうが、
面白さでは正直な話、、PGR4の方が全然面白いと思うんだが、、
13 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 10:24:41 ID:zGQhTecR0
見りゃわかるが、モーションブラーがかかってない。
背景も遠景までくっきり見えていて、被写界深度とかどうなってるのって感じで、そういうのは後日アップデートに期待すればいいさ、テクノスレのアホは。
GT5Pが汚いのは当たり前だろ。「プロローグ」だぞ馬鹿。
正式版ではとてつもないものが出来るんだよ
どの方向にとてつもないのかは知らんがな。
15 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 10:50:21 ID:Kwj2SQ5ZP
〜もしもレースゲームが女だったら〜
GT=第一印象は最高なのによく見ると厚化粧で肌は荒れカラオケはヘタで運動音痴。
よく嘘を付き人付き合いもヘタ(クリスマスまでは引きこもり)
金をかけても本番までやらせてくれない。
Forza=スタイルと顔は普通。自分の見せ方を分かってない。でも性格は凄くいい。
歌もうまい。社交性がある。負ける勝負はしない。晴れ女。
PGR=スタイル良し性格良し社交性もありバイクの免許もあるが影が薄い。
愛国心が強い。イギリス人のマナーが最悪。好きなアニメはトム&ジェリー。雨女。
マリオカート=ょぅι"ょ
16 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 10:52:05 ID:lcyIriXS0
マリカわろた
2chではマリカ圧勝だな
グラフィック云々もまあ、いいだろう。
一番重要な点が欠け落ちてる。
それは、ゲームとして全く面白くないってことだ。
19 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 10:55:01 ID:zGQhTecR0
20 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 10:55:23 ID:Ck23aXkQ0
日本のメーカーが作ったから凄いんだよ
小さいこと気にすんなバカ
アンチは朝鮮ハードでくだらん洋ゲーでオナってろ
日本人なら全員買え、まじ凄いから
21 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 10:55:24 ID:OIrPOYAdO
>>15 >金をかけても本番までやらせてくれない。
すごく的を得てる。
そのPG何とかとかフォルッツァってのは日本でどれぐらい売れたの?
>>21 GT5Pを未成熟な女と捉えると完全にロリ
26 :
中立気取り:2007/12/13(木) 10:59:14 ID:3rXnYA8U0
>>25 いやー顔や身長などは大人でナイチチ。だろ
高い金貢がせた挙句なかなか本番やらせてくれない……
このスレは夜に伸びる。
間違いない。
29 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 11:03:40 ID:32PKnfWh0
>>24 その思考こそがGT女は性格ブスで金の亡者と言われる所以だわな
デートしても何買ってもらうか算段ばっかりしてんだろ
>>27 なかなかどころか最後までやらせてくれないかもよw
ほっぺにキスだけして去って行ったGTHDって言う女もいたしw
まああれそのものには金かからなかったけど、この車買えば確実に落せるって言うんで
PS3って言う車買っちまったバカ多かったらしいけどw
本当に国内のメーカーの事を思うんだったらますまご祝儀なんて出しちゃダメだろ
33 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 11:27:40 ID:zGQhTecR0
ロンドンは狭い路地ばかりを走るから、昔のリッジみたいに壁が連続していて
結局のところローポリなんだよなあ。街区全体を再現したPGRとは異なる。
それよりもタイヤのスキール音が本当に耳障りだ。
これのどこが挙動がリアルで背景が綺麗なの?
>>31 PRG4ってこんなに凄かったんだ。雪には笑った。Forza並に売れても良いと思うが・・・・
>>36 発売時期が悪すぎる
TDU、FM2、PGR4と連続で出したからな
ぶつかっても車壊れないんでしょ?
どこがリアルなん?
レースゲーが多すぎた感があるからなあ>360
40 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 11:35:14 ID:kEic/2KS0
で、実際に買ってプレイした奴の感想が聞きたいのだが。
>>36 すげえし、店頭価格安くなってるし欲しいんだけどやる時間ないorz
アサクリGG→ロスオデVF→KUFGT5P→COD4・・・・
どうしようもないw
>>40 そもそも買う気にならないのが問題だろ
グラフィックはHD動画で見れたわけだし
そしてグラフィック以外に売りがないことは皆知ってるんだから
そろそろカメラ取りじゃないキャプ画像希望
45 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 11:42:45 ID:Vz9UpoTFO
MSのゲームは買わなくても撤退しないからスルーされやすい。
46 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 11:42:58 ID:NPeOm6puO
ヒキコモリの意見は聞いておりません
47 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 11:43:18 ID:zGQhTecR0
PGR4マジオススメ。安いしw
ほうDL販売のあるGT5Pが引きこもり向けでないとな
49 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 11:46:14 ID:kEic/2KS0
キャプチャー画像みてぇなー
宣伝用スクリーンショットじゃなくて。
50 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 11:47:08 ID:zGQhTecR0
今頃、ユーザーは鼻息荒くしてゲームに夢中だから、スクショ撮ったりする暇なんてねーよ。馬鹿!
>>50 単純にスクショうpるような環境を持ってるやつが少ないんだろ。
PS3ユーザーはそこら辺が弱い印象だ。
52 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 11:51:50 ID:zGQhTecR0
>>51 だからな、そんなはずねーだろ。
エリート社員だろうに!
本当はスクショ撮りまくって編集してる所だ、とだけ言っておいてやる。
感謝しろよな!
53 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 11:52:02 ID:6xuxFlYK0
スクショうpしたらメッキが剥がれるからな
HDMIをDVI-D変換してPCに接続してもHDCP対応のカードじゃないと駄目なのかね?
HDMI直接つなげるPCでも撮れないのかね?
55 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 11:52:37 ID:zGQhTecR0
フォトモードが無いのが辛い。
仕方ないからフォトショップ使う事にしたぉ。みたいな感じで。
あ、フォトショで加工中か・・・
57 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 11:53:30 ID:zGQhTecR0
PGRやForzaにはフォトモードがあるから、バシバシ撮影してすぐにうp出来たが、GT5Pはちょっと大変なんだ。
待ってろよ。神が現れるのを。
つか動画見れば良いじゃん。出てるんだから。
動画サイトでもPS3のゲームはちょっと少ないからな、HDキャプできる環境の人自体が少ないのかもしれんね
さて、スクリーンショットを加工する作業に戻るか。
ただでさえゲーム色の薄いGTシリーズなのに
セッティングもできないとか見た目は次世代でも中身はF1サーカスだな
SDでキャプればいいと思うんだがなぁ。
どうせ動画サイトの画質なんてたかが知れてるんだし。
積極的に上げたくなる程のもんじゃないって勘ぐられても仕方ない。
待たしたわりには驚くような感じではないな
Forza2のアシストに慣れちゃうとPGR4は難しい
俺は体験版で投げた
>>63 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <勘ぐられても仕方ない
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / )
68 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 12:03:50 ID:zGQhTecR0
他のPS3タイトルと比べればかなり頑張ってる方だろ。
他のハードの同一ジャンルのタイトルと比べると全然大した事ないって事で。
69 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 12:05:00 ID:zGQhTecR0
>>66 製品版は敵AIや難易度変更できるから、ガンガンぶつけながらでも一応クリアはできる。
クルマはボッコボコになるが。
これが痴漢か
71 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 12:07:22 ID:zGQhTecR0
>>70 いいから、早くスクショを加工する作業に戻るんだ。
72 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 12:10:06 ID:9bbvQY1bO
トタンと光学迷彩金網は直ったの?
今までネットや雑誌上で静止画見る度、車体のグラすんげぇ〜!マジ実写ぽくね?
と思ってたがさっき店頭で初めて動いてるトコ見たら、もの凄く既存のレベルでした…。
フォルツァよりは綺麗だが。
>>74 そんなことサターンのゲイルレーサーで学んだ。
仮にグラフィックが圧倒的だったとしても、今更それだけじゃレースゲームに何の魅力も感じない
TDUやっちゃったから既存コース走るだけのゲームには戻れないな
77 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 12:37:50 ID:ILcj/PrZO
上のGT5Pの動画見たが、AI車が一定車間キープしてるさまが、
旧来のリッジ、セガラリーのようだな
78 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 12:39:07 ID:zGQhTecR0
>>77 16台のローリングスタートで最後尾スタートだが、AI難度の調整は無いらしい。
79 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 12:39:35 ID:Kwj2SQ5ZP
TDUは挙動が惜しいよな
フォルツァと同時期に買ったから結構長いこと積んでしまった
あとでニコニコ動画見てサントラ流しながら走ってるのを見て
また再開した。
80 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 12:41:49 ID:ILcj/PrZO
AIと言った自分が恥ずかしいぜ
あれはAIでもなんでもねえ
TDUは暇つぶしにはマジで最適。
問題は他ソフト買うとヒマがなくなるので積みやすい所。
PS3で作らされて可哀想だな。
きつかったろうに。ってまだ続くけど。
一度PS3で作ったとこはもう二度とPS3でゲーム作りたくないって思うだろう。
83 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 12:44:34 ID:WmYeCoiC0
GT5Pはベータ版で、製品版はもっと完成度が高くなると、言われました。
ちょ、ベータ版で金とるんかよ。
どんだけ苦しいんだよSONY
>>83 ソニーだったらβで金とらんとVHSに、、、
いや何でもない
ベータは技術では勝ってるんだ!負けるわけが無い
>>83 SCEさえ無ければSONYは今年度絶好調の企業ですぜ
ニードフォーやりたい
88 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 12:49:51 ID:zGQhTecR0
βでもなんでもいいが、グラフィックが売りのゲームで負けたらオシマイだよ。
SONYロボット部門も、きちゃったね。
がんばってほしかったんだが。
SCEIもきっちゃうんかな?
トヨタへ譲渡かも。
91 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 18:41:59 ID:6jjX7oOi0
今ニュースでやってたけど16台が同時表示されたとこをみたものは
誰一人いないといってた。
ローリングスタートで等間隔にパレードでなるべく多くの車が
表示されないように走る車とあやしいスキール音をひびかせながら
走るという新しいゲームなのだ。
やってない人間達が僻むスレはここですか?
やっぱりオーバルコース以外でローリングスタートはおかしい。
なかなか憐れ
96 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 20:56:33 ID:cbbDjyRi0
>>93 そのまえにローリングスタートって2列でやらないか
97 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 21:00:20 ID:GUevKbAw0
和田アキ子「ローリンスター!ローリンスターーー!」
道路がどんなに綺麗でも車が汚かったら意味がないと思いまーすwwww
あ、道路だけ綺麗って言うのはキムチァとプゲラのことね
仕事とは言え、携帯からご苦労様です。
時給なんぼ?
ロンドンのコース見る限りGT5Pきれいじゃね?
叩く部分なんて無いと思うんだけど
>39wwOGSBO
ようネズミ。教えてくれたみんなにお礼言ったのか?
ヴァーチャやってろって
104 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 21:57:21 ID:zGQhTecR0
ローリングスタートにしている理由が「16台一斉にグリッドからスタートするとカオスになるので」というイミフだからな。
オン無いんのに。
105 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 22:17:32 ID:39wwOGSBO
パッチで対応するっての
だから今未完成なんだろ?
パッチで対応するから別にどうでもいいって言えばそれまでだが、それならパッチ出るまで買う必要無いな。いやマジで。
誰も買わずにパッチ待ちしてれば良かったのに。
そうすりゃ「山内さん!全然売れてませんぜ!みんなパッチ出たら買う言ってますぜ!」になったのに。
108 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 23:12:13 ID:Y2TjbEjL0
「思いっきり宣伝した機能は間に合わないからアップデートで対応ね」
なんてマネを許すような風潮は今後のためにもよくないと思う。
グラはすごいねGT5P
G25でクラッチ操作も再現してる?
プロローグついてないのでたらPS3買うかも
>>108 ファーストが手本示したんだから、次はFFとか色々マネてくるだろ。
要するにPS3は開発が大変だから時間かかって完成しねーぞ、(#゚Д゚)ゴルァ!!っていうクレームに対して
「ほらね、GT5Pみたいなのでも売れるんですよ!馬鹿は騙されて買っちゃうからいいの。どんどん未完成で出しちゃいなよ!」
そんな感じで。
>>110 スクエニでも、FFXIの移植も投げちゃったくらいだしな
大変なのは十分解ってるはず
採算性ないのも分かったはずw
やさぐれ杉もちつけ
113 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 23:21:49 ID:1PJ3+tFI0
>>107 そう思う人と 思わない人とが居る訳で
正解はパッチ後と前の売り上げ集計で判る。
少しでも早くそれをやりたい!ってゲーマー心理は俺は少しわかる。レースゲーはしないんだけど。
114 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 23:24:10 ID:fN7RmyIk0
んで本編はいつでんの?
具体的には申し上げられない
再来年
下手したら永遠に発売日未定
GTポータブルとかいつ出んの?
>>115 「そんな先の事はまだ考えてません」とか言ってたぞ。
>>117 GT5の後みたいだから、Foreverのafter?
244 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/13(木) 22:11:52 ID:2TSANR5O0
27 名前:G様 ◆1nTw0S75ug [age] :2007/12/13(木) 21:54:06 ID:zGQhTecR0
お前ハイビジョンも持っていないような貧乏人だったのかw
245 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/13(木) 23:18:14 ID:ps8bqwyP0
>>244 A助/クンニの別コテだったな。相変わらずキモいな。
71 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/13(木) 12:07:22 ID:zGQhTecR0
>>70 いいから、早くスクショを加工する作業に戻るんだ。
27 名前:G様 ◆1nTw0S75ug [age] :2007/12/13(木) 21:54:06 ID:zGQhTecR0
お前ハイビジョンも持っていないような貧乏人だったのかw
どうして名なし潜伏するの?名前を出したら相手をしてもらえないから?
よしわかった!!
GT6に期待しようぜ!
>>121 雑誌の記者のインタビューで、GT5本編が出てもGT5Pでやる動画配信を続けるのですかという質問に対して
「そんな先の事は考えてません」みたいな発言してたぞ。
普通のクリエイターならGT5がメインなのだからそれを作るために色々プラン練るだろ。
動画配信をGT5Pで本格的にやったらGT5でどう扱うべきかくらい考えてGT5PのGTTVを考えるのが普通。
とりあえずやってみるけど先の事はわからないからなー、なんて臭いがプンプンするわけよ。
GT6PXマダー?
パッチで完成させるって
どこのブロークンサンd…
127 :
名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 00:51:54 ID:nCKFwMat0
GT5本編マダー??
128 :
名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 07:09:43 ID:g/uEbWsd0
http://ascii.jp/elem/000/000/092/92846/ >SCEが発売している実車が登場するリアルなレースゲーム「グランツーリスモ」
>シリーズの最新作である“5”のプロローグ版「グランツーリスモ5 プロローグ」が発売となっていた。
>しかし、客足はあまりよくない様子。天気が雨ということで、
>他の発売タイトルも決して好調な滑り出しとはいえなかったようだが、
>期待されていたタイトルだけに、
>「おかしい。なにかがおかしい」という悲痛なうめきをあげるスタッフもいた。
悲痛なうめきをあげるスタッフ
↓
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . :: : おかしい。なにかがおかしい・・・
/ ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ̄旦 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
体験版が期待のタイトルって時点でおかしいんだよ
まぁ聞いてくれよ
GTポータブルなんてGT5本編の後なんだぜ…
絶対出す気ねぇw
>>130 案外、今一番本気で作ってるタイトルだったりしたら笑えるな
PSPの方が市場でかいし
「おかしい。なにかがおかしい・・・」
また凄い言葉が飛び出したな。流行りそう
車のモデリングと質感は他のレースゲームとレベルが違う。車内視点もあり。
12台に落とせば背景も普通にPGRを凌駕出来る事を証明した
しかも1080p/60fps。
30fpsのレースゲーム(PGR)はまず問題外。
グフィックがショボすぎるゲーム(Forza)も問題外。
もうレースゲーマーはPS3しか選択肢ないやんw
134 :
名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 18:19:39 ID:Bg5jCOWK0
>>133 そーゆー発言がポリフォを追い詰めてるんだけどな。
135 :
名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 18:22:57 ID:fCFj1Mk2O
早くGT5プロローグ2発売してくんないかなあ…
疑問に思うんだけど
レースゲーやってるやつって映像さえ綺麗ならそれでいいのか
面白いコースやシステムが欲しいとか
そういうのはまったく言わないのな
映像が汚いってスレなんでしょ ここ
ジャンプ台とかあったらシュールで面白いのに
139 :
名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 19:21:40 ID:TLVtsqPJ0
2ちゃんのレースゲームのスレに張り付いてるような奴らって
世間的に見ればほんとに特殊で、このタイプは全体の3%とかそんな感じじゃね?
2ちゃん色の強いニコ動でさえ、GT5P動画のコメント見ると、
ほとんどが「グラすげー!」くらいの価値観しか持ってないんだから、
作る側からすれば、こういう圧倒的多数のライト層を騙す方向に動くのは、
当たり前と言えば当たり前。
>>139 消費者騙して買わせようってのは最悪だけどななんにせよ
PS3は消費者騙し
PS3はメーカー潰し
PS3は小売殺し
三悪極まる糞ハード
まだ気がつかないのは日本人だけw
>>136 GTのようなナンバリングタイトルは方向性が決まってて冒険できないからね
入れたいコース、斬新なシステムは過去の作品で実現してるだろうし
そうなると後はいかにリアルに見せるかが勝負で、ユーザーもそこに期待してる
>>136 最近はそこまで入れ込んでゲームやる日本人が少ない。
だから名前が売れてるゲーム(つまりGT)だけやってりゃ良いやって人
が多い。
144 :
名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 22:09:49 ID:l6FCmY4l0
GT4プロローグ…75万本
↓
GT5プロローグ…5万本
____
\ ───___
< G K  ̄ ̄ ̄ ̄|
> _________ |
 ̄ ̄ | / \ | |
| /⌒ヽ /⌒ヽ | |
| | ‘ | i ‘ | | |
| ヽ.__ノ ヽ._ ノ レ⌒ヽ
ノ o 6 |
/__ \ _ノ
> ノ
<、___ イ
|───┤
/ |/ \ / \
売り上げはこれからアップデートするから問題無し。
今はピットイン中
GT4P…75万本
↓
GT5P…5万本
O 「「「l
o \. V7
○`) | | r‐、
(⌒) o | | >、,>
____`o ○ | |. | |
// |O。゚-ト、. | | | おかしい、何かがおかしい!!
.//| /○ ∩ |o. | | | /\ | |
|//| | | | | / | | ̄`l /\
|//| ○ \_| |─/ /く | / r、/`ーっ
|// \ | / / | \/\/ `ー'"
|/ ヽ__ // / | /
mn____|___r──l__/ | /
ヽ_______|__ノ────' ──''"
何かがおかしいってか当たり前のことじゃないの?
ハード売れてない上に、未完成で、その上客舐めた価格…
多分、価格に問題ありだろう。
あと、今はネットで情報がどんどん流れるから、購入検討してる連中が意外と「未完成らしいじゃん」って事で敬遠してるのかもしれない。
何にせよ37台しか無いグランツーリスモに5000円は払わないだろうな。ましてや本体まで買うとか。
PS3ユーザーなら先行配信された体験版のボリュームだけで満足してしまいかねない。
149 :
名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 07:41:26 ID:/yX5fQGjO
150 :
名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 08:10:24 ID:SyhXZHXdO
>>148 まさに俺だ
体験版でグラは文句なかったから買おうと思ってたけど、ネットで難易度調整なし、2P対戦無し(ネット環境はあるけど)を知ってスルー
久々にアンチに感謝した
50秒か、デグナーの超ショートカットからカーリングモードに入るのは。
このゲームはコースを広く使えていいな。
Forza2なんてちょっと縁石踏んだだけで挙動乱れるからな。
154 :
名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 08:20:02 ID:E+W3m7l1O
GT4Pは初週20万だぞ。累計は75万だけど。
ハード普及台数を考えると、GT5Pは初週10万越えれば健闘だな。
実は大した事ないんだけど見せ方がうまいと思った。
特にロンドン。
唯一の市街地だけどメチャ狭&ローポリビル主体の中サンヨー看板など目立つものはしっかりポリゴン。
ロンドンのイメージにはちょっと合わないと思うけど、晴天にして高コントラストでクッキリ影を表示。
これでパッと見はPGR4を凌駕してる。
さらに
○横引き伸ばしの1080p(デイトナのコース脇のポールなんかで引き伸ばしの粗は顕著)
○ローリングスタート
○ピンボール挙動による団子状態の抑制
といった細かい工夫も見逃せない。
騙しとか誤魔化しのテクニックは秀逸。
それも才能の一つさ。
初代GTはそれが卓越していたなぁ。
疑似環境マッピングとか、見た目で驚かせるのは得意でしょ、この人達。
流石に静止画は綺麗なんだけど、プレイもそうだけどリプレイでもなんか違和感覚えるよな
ずっと精子して見てればいいじゃん
>>159 中学のときに始めて自分の精子を顕微鏡でみたときは感動したなー
その精子じゃねー!!泊めてやれって話よ。
>>161 いや、2世帯だし
簡単には泊めてやれないぞ
163 :
名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 10:49:56 ID:eUUru5XW0
>>155 クソワロタwwwwwwwwwwwwwww
164 :
名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 11:50:44 ID:KuFqEB7N0
結局16台同時表示はムリなんでしょ?
だからローリングスタートパレードなんでしょ?
165 :
名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 11:58:39 ID:yrS7ncIi0
グラフィックで気になるのはドアミラーだなあ。
ルームミラーはほとんど気にならなくなったけどドアミラーはかなりショボイ。
見えない車も少なくないが、GT5Pで多くの人が最初に買うであろうインテグラがはっきり表示される。
これはごまかし上手なポリフォニーとしては痛いミスだと思う。
>>164 その通り
表示できるならローリングスタートなんてヘボイ開始は絶対しない
>>164 オンはランダムで順位決まってローリングスタートじゃなかったっけ?
同じ腕のやつがオンにあつまると、順位も変わらずAIのように同じラインを同じ感覚でトレースしてレース終了w
タイムで勝負するんじゃないの
みんなでタイムアタック
171 :
名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 14:24:49 ID:tcQ0+Rq10
追い越し禁止です
172 :
名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 14:51:25 ID:UV/9pfNJ0
グラは確かにトップレベルなんだけどさ、
レースゲー大好きな俺からしたら挙動が大事。
結局GTはライト向けってことだろ?
>>173 ライト向けっていうか、音楽聴いてても思うのが インテリ 向け
最近のナウなヤングには売れそうにないわ
ドノーマルしか乗れないし
GT5Pやっててムカついたから
榛名湖にドライブ行って来る・・・
176 :
名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 15:47:11 ID:UTBl/acn0
なんかね、このGT5PのUIといい音楽といいなんか鼻につくんだよなw
どう?どう?ね?センスいいだろ?みたいなさw
グラだけで中身ないのも、もう完全にポリフォニーの独り善がりの
グラフェチソフトとしか思えん。UIに一番力入れましたという感じw
177 :
ポリフォニー:2007/12/15(土) 15:48:20 ID:x2tgYonD0
品質落せばコアゲーマーも失っちゃうね
>>178 コアゲーマーっていうか、GTファン自体も失っちゃったね
GTファンは一部を除き、グラフィックなんか求めてなかったって証拠なんだろうね
1台でもいいからGTカーくらい入れといてくれたらよかったのに
おっちゃん、まだいたのか。
俺は買い物にぶらついてきたぜ。
モンハンやりたいぞって事でPS3買ってるおばさんがいたのが衝撃的だったな。
勧めてる店員が「うちの子もモンスターハンターやりたいって言ってます」とまるでPS3で出る事が当然のように振る舞っていた。
まあ俺が「いやPS3じゃ出ないっすよ」なんて言ったら貴重なPS3お買いあげが消えていたろうから俺はスルーしたぜ。
きっと、そのおばはんのうちの子はwktkしながらモンハン出るの待つだろうよ。
メデシタ、、メシダテ
GT6Pまだかなぁ・・・
もう10年近く前、初代GT出て数ヶ月たったころ、職場に若い営業マンが飛び込み営業してきて、
ちょっと雑談した。お茶出したりして。で、なんかゲームの話になって、彼がGTの話を振ってきた。
俺もGTは買ったけど30分で放り出したから、「俺はレースゲーならもっとバカな方がいいな、GTは
マジメすぎて息が詰まるよ」って言ったら、なんか気に障ったらしく、顔真っ赤にしてGTの素晴らしさ
について蕩々と語り出した。GTの営業かよ、って突っ込んだら笑ってたけど。
GTって、そういう熱狂的ファンを持ったタイトルだったんだな。
あの営業マンは、こんどのGT5Pをどんな気持ちで見てるんだろう。
それとももうゲームなんて卒業しちゃっただろうか。
>>180 サバスタートとアプリインスコおわりかけ
そろそろwktkたまらんくなってきたんで、これ終わったら帰ろうかなw
街はクリスマスムードに包まれてるな。
そしてGT5Pのアップデートもクリスマス。
185 :
名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 04:23:44 ID:3jP8zgcM0
GT4と何が違うのかさっぱりわからん
>>148 2:33付近で本体消えてるぞ
影は出てるが・・・こんなバグほったらかしてんだからダメだなぁ
俺、GT5Pの体験版しかやってないから製品は知らないけども
GT5Pの挙動はリアルだけども、あれはノーマル車の挙動だよね。
スポーツカーなのにミニバンや商用車に近いロールが大きくてサスペンションの浮き沈みも比較的ゆっくり動く。
車の挙動を楽しむならば、ノーマルがわかりやすくて楽しいけども、リアルとは言えないな。
PGR4なんかは、それなりにスポーツカーの足回りの挙動を再現してるけど。
>>188 ノーマルの挙動でいいだろ。
サスやホイール、ブレーキなんかをイジったクルマがあるのなら別だが。
フェラーリやベンツ、BMもチューンされてなかったぞ?
GT5Pで挙動褒めてるヤツは車を運転した事ないヤツとしか言いようがない。
挙動は誰も褒めてないだろ。
いや、免許ない厨房でも「これは変だろ」とツッコミ入れてくるぞ。
一体誰がこんなシミュレーションエンジンでOkとか言って発売したのか俺は悩む。
間違いなく挙動はゴミ。
まあ、今後のアップデートで改善していくだろうけど。
山内:「GT5Pプロローグ、5000円でいかがっすか〜」
山内:「アップデートでいつかGT5Pになりますよ〜」
山内:「GT5が出来たらまた別に買ってくださいね〜」
( ゚д゚)、ペッ
>>191 まず「Nissan GT-R」をゲーム中で再現する際に注意したことについての話題から。
「Nissan GT-R」を再現する際には、外観は、日産のチーフディレクターのかたにモデリングや塗装の質感を何度もチェックしてもらい、
挙動については、山内氏が実際に試乗してみて感じた性能や乗り心地のよさを再現することに注力したという。
これについては日産の両氏も、外観・挙動ともにリアルに再現されていると絶賛。
外観に関しては、ゲーム内での「Nissan GT-R」を役員会で披露したところ、
それをしばらくの間本物の画像だと思っていたと、再現度の高さを評価していた。
水野氏に至っては、「山内さんは僕らの開発チームの一員なんです。
その彼が、自分の会社に戻ってゲームの制作に携わっている。
だから、ケチをつけるところはなにもないです」と熱く語った。
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20071024/gt5p.htm
PGR4は車内視点の視界が狭すぎ
窓小さすぎだろ
まさかプロローグの時点でPGR4の背景を超えてくるとは
マジで驚いた
>>195 またまたご冗談を
眼科行って来た方がいいですよ
197 :
名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 17:02:57 ID:USCdNC+m0
車が多数カーブなんかで入り乱れると処理落ちみたいになりますね
あとコックピット視点でカーブとか曲がったりその時に車が混走してたらフレームレートが下がりますね
製品版ではちゃんとしてほしいっす
あとネットの体験版でもあったコースのカーブとかで前に車が数台いたら思いっきり処理落ちしてました
60フレームのスムーズなスクロールが台無しです
やっぱり体験版ですからボリューム無いし車は少ないしコースが少なすぎるし車は改造できないし
これで5000円はないと思います
しかしこのゲームのクオリティーはすごすぎです
製品版ではビッチリと作ってほしいですね
>>134 いいんだよ、追い詰めてもいいんだよ。
ポリフォニーデジタル、グランツーリスモあきらめつ楽になろうよ。
僕はオメガブーストの方がやりたいんだから、それを作ろうね。
199 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 02:39:44 ID:o0YWG3Bc0
GT4と何が違うのかわからん
>>198 オメガブースト好きだったな
めちゃめちゃやりまくったわ
でも今のポリフォに任せたら
トンデモ糞ゲーにされそうでいやだ
201 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 03:08:38 ID:glrH7Jhi0
本編でのグリッドスタート実装は当然必須事項だと思うが、
今のポリに開発できる技術力があるとは思えないし、
そもそもPS3自体にそれだけの処理能力があるとは思えないんだよね。
単にコース増やしたり車種を増やしたりの単純作業だけでも、
異常なまでの制作期間が必要な会社なのに、
プロローグの未完成っぷりを見る限り、
まともな本編が発売されるイメージが全く想像出来ない。
グリッドスタート実装に苦戦するポリフォ・・・
203 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 04:15:42 ID:C3C5sbiKO
20台も走るPS2のF1シリーズでもグリッドなのに
何で台数が少ない上に性能に余裕のあるPS3なのにGT5Pはグリッドスタート出来ないんだ?
実は性能が低いか技術がないかのどっちかでしょ?
いまだに高性能とか余裕があるとか信じてるやついたのか。
>>203 PS2のF1は完全オフだからな
GT5P、GT5は16人オンとぶち上げちゃったもんだから
1コーナーでの混雑をどうするか、16人も抜くのは現実的なのか、
グリッド順の決め方は?、接触や衝突のペナルティはどうするのか
コースアウトやショートカットはどう扱うのか、16台の車の性能のばらつきをどうするのか
etcetc
現実的に考えなきゃいけないことがいっぱいある。
ポリフォニーはこれらの問題への解決を、ローリングスタートで逃げた。
207 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 04:23:23 ID:LOGKfRcjO
グラフィックはともかく、こんな未完成品を売っちゃダメでしょ。
あれもこれもアップデートで対応しますって、消費者舐めてんのか?
冨樫の落書き掲載と同じで、プロの仕事じゃねーよ。
208 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 04:23:30 ID:UGxpL2UC0
まじPGR4の大雨ザザぶりは感動する。水たまり高速で踏んだら滑る滑る。おもしれー!!
グラフィックは、まあおいといて
タイヤの音はいい加減我慢ならんな
トレッドもサイドの高さも違ってて固有振動数が違うのに
どの車も全部同じ音がするとは
211 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 04:33:23 ID:UGxpL2UC0
>>149 最後あたりで張りぼてがばれちゃってるね。
走りもあれで通るならマルチは即効過疎るな。
>>208 ハイドロなんちゃら現象ってのが体感できる罠。実際になったらこえーね。
>>211 ついでに、車だけが異様に綺麗で、コースとの差が酷い感じだな。
マルチは甲羅とバナナを実装すれば盛り上がると思うんだ
ミサイルとオイルでもいけるぜ
215 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 10:22:29 ID:Py0L22iW0
はっきりしたのは、PS3で開発出来る能力無いって事だろ。
つーかいまだにPS3が圧倒的な性能であることを前提に語るやつって何なんだw
少なくともグラに関しちゃ箱○に対して圧倒的なアドバンテージ取ることは物理的に不可能だろw
案の定ポリフォもハッタリばれてすげえの車のモデリングだけだしww
メモリ量が全てなんだから、どこにどれだけ振り分けるかの差しかねーよ。
そんなことより挙動だろw
それに自信ないもんだから5000円もとって50に満たない車種でありながらセッティング不可能
なんて気が狂った仕様で発売したんだろうけどwww
217 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 10:43:30 ID:oacgtqUL0
そもそも開発機材が整ってないし
PS3開発は小学生に満足な講師教材も無しにいきなり微分積分やらせている様なもの
218 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 10:50:57 ID:gfInSUgvO
仮に奇跡的に撤退がなかったとして、ホントにこの程度の性能で10年戦うつもりなん?
5年後には性能同程度でもっと開発しやすいハードが25000円くらいで出せそうだがな。
微積分に教材なんているか?ファーストが小学生?意味わからん。
GT5Pの後に久々リッジやったら、そこそこ面白れぇでやんのwww
ナムコ馬鹿にして悪かった、つうか何とかしろよこの現状!
>>219 ガキに微積を口頭の説明だけで理解させられるか?
お前も意味わからんわ
222 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 11:22:16 ID:oacgtqUL0
たとえ話に食いつかれても困るわな
それだけ現状の開発が困難だと言うことだ
しかも手間と予算投じて殆ど爆死じゃそりゃサードが逃げる
つか開発機材を整える話は何処行ったんだ?
213 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 09:00:34 ID:8TF/hTew0
ランキング集計期間:2007年12月10日〜2007年12月16日
[PS3]グランツーリスモ5 プロローグ - 254pt
[NDS]マリオパーティDS - 168pt
[NDS]レイトン教授と悪魔の箱 - 135pt
[NDS]ドラゴンクエスト4 - 107pt
[PS2]SDガンダム ジージェネレーションスピリッツ - 101pt
[PS2]ワールドサッカー ウイニングイレブン2008(PS2) - 83pt
[NDS]パワプロクンポケット10 - 82pt
[PS2]戦国BASARA2 英雄外伝(PS2) - 73pt
[Wii]Wii Fit - 72pt
[NDS]太鼓の達人DS タッチでドコドン!(リマスター版) - 69pt
[Wii]スーパーマリオギャラクシー - 65pt
[PS2]龍が如く2 PlayStation2 the Best - 60pt
[PSP]モンスターハンターポータブル2nd - 58pt
[Wii]チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 - 58pt
[PSP]みんなのGOLF ポータブル2 - 54pt
[Wii]はじめてのWiiパック(ジャケット同梱版) - 53pt
あれれロスオデはどこ行ったの?
ロンドンきれいだけど 鈴鹿とか富士はしょぼくね?
開発環境が整ってもブラッシュアップされるのはグラじゃないよなあw
二昔前みたいに乏しいリソースをグラに振り分けることが可能になって
劇的に見た目が変わるってのは現状じゃもう望めないだろ。
詳細なポリゴンモデルとテクスチャを実現するのはGPU、メモリが全てだ。
何をどうしたって1080p120fps二画面制御なんて無理w
開発環境の改善によって見込めるのは開発期間の短縮という
開発側へのメリットであって、ユーザーが受ける恩恵はそれによって
開発タイトルが増えるとか、リリースが早くなるとかじゃねえ?
みんな勘違いしてるが1080p120fps2画面ていうのいは
動画再生の性能についての話
まあそれでも普通に無理だろうけどw
>>225 それはハードの設計構造による。
PS2やPS3はGPUとCPUとメモリの関係がPCや箱・箱○とは違う。
例えば同じGPUの扱いにしてもPS3はXDR側のバスをどう活用するかでGPUが使える帯域が大きく変わってくる。
そしてXDRにはCellでポストエフェクトも掛けられる(GT5Pやアンチャの手法)
各部の連動が重要なアーキの場合は単純にGPUだけ、CPUだけでは語れない
>>227 つっても物理的に搭載してるメモリ以上のこたできんでしょ?
1080p60Fpsで縛った時点で出来ることの多寡がきまる。
229 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 12:02:54 ID:Fc49rWkY0
背景の木が今どき十字の二枚板
人物にも影なし、スキール跡も出ない
ちょっと車が多くなるとすぐ処理落ち
挙動はピンボール
明らかな糞ゲーを褒め称えんなよ
230 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/17(月) 12:05:43 ID:3JQe8YXb0
>>229 で、それよりはるかに劣る性能のWiiが25,000円もするのですが?
映像ソフトも再生できず、ハードディスクもないのにね。爆笑
>>229 今時、奥のオブジェクトをそういう風に配置するのは常識だろ
PGR4のSSにも針葉樹のオブジェクトには板二枚十字とかあるで。
なんでグラの話で値段の話になるかわからない。
すごいグラでゲームができますよと宣伝して、
実際にできればすごいと素直に賞賛されるわな。
できてないからしょぼグラって言われるわけ。
値段の話を持ち出す(特にWiiの値段を持ち出して批判する)人は
中身を吟味しないでただ煽ってるかまってちゃんだろ。
なあ、A助さん(笑)
背景も影を直接テクスチャに書き込んであったり、濃淡も無かったりするから、
メリハリが利いて一見綺麗なように見えちゃうね。
なんていうか絵画でいう抽象画みたいな感じがする。
234 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 12:24:25 ID:o7Wln1w+0
奥の背景オブジェクトがどうとか細かいことはどうでも良い
総合的に見て糞ゲーか糞ゲーじゃないかで言ったら糞ゲーってだけ
235 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/17(月) 12:28:54 ID:3JQe8YXb0
>>232 不思議なのだが、
>>229のようにGT5Pをけなす奴はたくさんいても
Wiiのゲームがそれより遥かに劣っている事実をすっかり忘れているのはなぜだろう。
レースゲーで処理落ちはダメだろ。
グラ落としてでもフレームは安定させないと。
中身のないダメゲーだな。
237 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 12:32:36 ID:i+5mOEXAO
GT5Pは確かにPGR4とかに比べると大した事ないが
スWiiツ(笑)と比べたら月とスッポン
238 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/17(月) 12:33:09 ID:3JQe8YXb0
>>236 では、中身のあるレースゲーのタイトルを教えてください。
239 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 12:35:47 ID:FTE8ypeVO
>>238 必死だな。
擁護して処理落ちが直るのか?
PS3信者が一番怒るべきなのに。
241 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/17(月) 12:44:20 ID:3JQe8YXb0
>>240 あれ?
中身のあるレースゲーを挙げるのは不可能なんですか?爆笑
wiiには処理オチもないし、不完全版で出すゲームもないし、3年も人を待たせるゲームもないから
まあ手抜きゲームが多いのは認めるが、それは最近の国産ゲーム全体に言える
243 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 12:46:48 ID:glrH7Jhi0
>>235 アホか。どこが不思議なんだよ。
Wiiは最初から高性能路線諦めてユーザーの裾野広げるためのゲーム作りますって
宣言してんだから、性能面で批判するのは単なる言いがかりになるんだよ。
どこかの馬鹿ハードは、高性能、高性能と耳にタコが出来るくらい宣言しといて
出来たものが5台以上で処理落ちする糞ゲーだぞ。
PS3の場合、ゲームそのものに対してではなく、
開発者、メーカーの詐欺的言動に対してみんな批判してんだよ。
>>235 wiがはハイクオリティーなグラフィックをウリにしているなどとは誰も思っていないし、
任天堂も高レベルなグラフィックをwiiのウリにはしていない。
さらには超リアルな挙動を再現しているとも言っていないし、膨大なオブジェクトを表現できるとも言っていない。
>>241 ラリースポーツチャレンジ、フラットアウト、PS、までのRR
PS3は実際のゲーム画面が初出のものより軒並み劣化してるから叩かれるんだろう。
GTはこの軽装っぷりで処理間に合ってないってのは今後やばいよ。
無理に通してシリーズ終わらせるより叩かれても720pに落としたほうがいいと思うんだが。
WiiのG1ジョッキーは糞グラだけど神ゲーだったよ
248 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 12:52:03 ID:i+5mOEXAO
>>242 スWiiツ(笑)には処理落ちするほどのゲーム無いだろ
ましてや何年も掛って作った作品なんてない手抜きだらけ
>>248 時間かける=手を抜かないとか考えてる時点でアホ
限られた時間の中でできる限りのものをってのが普通だろ
後処理オチはさせないのが普通なんだ
250 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 12:54:08 ID:oacgtqUL0
251 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 12:54:52 ID:ul78Cdmp0
>>235 性能的にWiiが低いのはスペック見りゃ明らかだし
その点は十分任天堂だって認めてるだろ
WiiとPS3を同列において画像を比較するのはナンセンス
フェラーリと軽を比べて、「軽にこんなスピードが出ますか?」
とか言ってるようなもんだバカ
ダブスタ…
GT5Pのグラを貶すスレでWiiのグラを擁護?
GT5Pのアラをあげつらう連中にはWiiなんて論外だろ。
なんかPGR4には処理落ちが無いような発言が・・・
PGR4にも処理落ちっぽい挙動はあるよ。
雨の新宿で水煙上げながら数台絡んでコーナーに突っ込むところを下から煽るようなカメラで映ったときとか。
まあ、もともとFPS低くいから多少処理落ちしても逆に目立ちにくいってのはあるけど。
でも流石に15FPSくらいまで下がるとブラーかけてあっても目立ちまくる
> 低くいから
一体どういう風に文字を打ち込んでるんだ???
「ひくいから」の変換で一発だろ???
>>259 推論
「低くて〜」と文章を書いていたのを推敲して
「低いから〜」に直した際にミスをした。
261 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 22:24:17 ID:w9wiUIlg0
車が多数カーブなんかで入り乱れると処理落ちみたいになりますね
あとコックピット視点でカーブとか曲がったりその時に車が混走してたらフレームレートが下がりますね
製品版ではちゃんとしてほしいっす
あとネットの体験版でもあったコースのカーブとかで前に車が数台いたら思いっきり処理落ちしてました
60フレームのスムーズなスクロールが台無しです
やっぱり体験版ですからボリューム無いし車は少ないしコースが少なすぎるし車は改造できないし
これで5000円はないと思います
263 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 23:12:31 ID:iRgVAv9K0
CMも実写からしょぼくなるし
あんだけ時間あったのに、挙動も糞とはwwww
テクスレとPS3本スレ、レゲ板本スレ住人の3本柱
268 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 13:23:35 ID:03wuxtkJ0
>>265 おかしい、なんかおかしい
凄い綺麗だが全然面白そうとおもわない
古いレースゲーをHD化しただけで
何も進化を感じない
ふしぎ
>>265 全く面白みの欠片もない動画だよな。
CPUが遅すぎるからか?
270 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 09:06:15 ID:G0esdDQl0
ID:iJ33qW3h0は1回コピペするたびに、SCEから0.1円貰えるので必死なんです
いくらなんでも5円くらいは貰ってるだろ
274 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 01:40:57 ID:kbPK82kO0
いっそ、こなたエンジンに統一した方が売れるかもな…
なんなウキョキョキョキョ〜みたいな音がうるさ過ぎる
>>277 ソレは思う。みんな同じスキール音だし。
279 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 01:28:29 ID:4a1OeOes0
アップデートで修正されるんじゃね?
PS3ユーザーはアップデートのたびにHDD圧迫して大変だな
281 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 09:03:45 ID:V15iz1kS0
GKはPS3売り飛ばして頭をアップデートしてもらった方がいいな。
おかんに。
>>279 いままで変わらなかった物、GT5Pでも変わらなかった物が突然変わるとは思えない。
なんかもうPSWでは万能の言葉だな「アップデート」
しまいにCellやGPUまでアップデートでどうにかするとか言い始めるんじゃねーかw
GT5では、レース中プレイヤー以外の車は等間隔で綺麗なパレード状態を保ってるのに、
プレイヤーだけがそこからはみ出して走ってる分、ただの無法者に見える時があるな。
そういえば、うpされてる動画で、CPUが横2列に並んで順位争ってるの観た事無いわ。
たまたまか?
286 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 17:45:32 ID:uKIcaM9Z0
ソニー韓国サムソングループ by 日経
チョニー鮮士 涙目
287 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 17:49:20 ID:yVZPUvUx0
25日のアップでネット対戦のシステム組む難しさ感じて
LIVEの凄さ改めて感じてほしいねw」
288 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 17:57:58 ID:ncgFtdij0
製品版で処理落ちはいかんでしょう・・・
289 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 18:27:24 ID:ilElq4IRO
ほんとGTは糞だな。
快適なネット対戦出来る気がしない。
多分延期から中止になるんじゃないかな。
GTとForzaを両方持ってる人の感想をブログとかで見て回ったけど
「挙動以外はGTが圧倒的」という感想がほとんど
GTがアップデートで挙動・音・ダメージ計算ついたらForza終わりですねw
しかもまだプロローグの段階で本編じゃないのに
台数がすくねえとかコースがすくねえとか地面が異様にピカピカしてるとか無視かw
壊れる車と壊れない車でレースすんの?
綺麗なグラフィックだけでユーザーが満足するとでも思ってるのか
綺麗なグラフィックなど写真や画像でいくらでも堪能できるからな
どこにそんな余裕があるんだろうね?
今の時点で車がちょっと集まると処理落ちしちゃうくらいギリギリなのにさ。
すべてただの予定でしかないGT
いつまで騙され続けるんだ
>>290 >GTとForzaを両方持ってる人の感想をブログとかで見て回ったけど
>「挙動以外はGTが圧倒的」という感想がほとんど
存在しないBlogwwwwww
296 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 21:09:14 ID:dRI7g5KK0
むしろGTは車のモデリングだけ
っていった方が早い。
脳内にリンクしてるので貼れません
300 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 21:25:11 ID:WIWHIz+E0
>>295 なんか『味以外は最高のたべもの』って感じだな
301 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 21:42:10 ID:/H21QenMO
>>300 見た目は美味そうだけど食べるとそれほどでも無い。
正しく食品サンプルだな
303 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 22:26:53 ID:ncgFtdij0
っていうかプロローグも結構面白いけど車数台が入り乱れた時に
思いっきり30フレーム以下に処理落ちする時があるからそれだけ無くしてほしいな
60フレームはどんな時でも維持してもらわないとせっかく長年の開発期間が無駄になる
まあ、発売まで1年半くらいあるんだから60フレームを維持できるようなプログラミングしてほしいな
>>303 山鬱がGT5に向けて車のモデリングは全てやり直すなんて言っている理由は正にそこでしょ。
今の贅沢モデリングじゃ60フレ維持が困難だってわかったんでしょ。
無理に辻褄合わせた結果がAI車のパレードラン状態とローリングスタートって訳だ。
305 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 23:41:02 ID:qsTgnq9DO
306 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/22(土) 23:48:24 ID:vIb1t2d00
ぶっちゃけプレイ中のグラフィックに関して言えばゴッサムシリーズの方向性が一番なんだと思う。
>>306 ( ゚∀゚)ノィョ―ゥ 進化スレから逃げるなw 現実から逃げるなw
>>307 進化スレは常駐コテの馴れ合いの場でしょ。
あんな隔離スレ、突付くだけ突付いて飽きたら出てきていいよ。
>>308 おっけーっす。
つーかここもG助が名無し偽装で立てた糞スレだけどね。
GT5Pの出来が悪いとかもあるけど、偽装でアンチスレを乱立させるGのほうが出来が悪い。
310 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/23(日) 00:00:40 ID:vIb1t2d00
>>307 逃げてないが?
言いたいことがあるならコテをつけろ
どうせ負けてすぐ逃げるつもりなんだろう?爆笑
>>310 うーん。何度もお前を敗走させてきたから、お前の敗走タイミングまで知ってるんよ。
でも、一瞬で別スレで、何もかも忘れて1からゲハコテらしい活動を始めるから
その無意味な生命力に、驚愕はしてる。w
312 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/23(日) 00:13:06 ID:D4axRKP20
>>311 ぷ。
で、誰がそれを認めてくれるんだい?爆笑
313 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 00:16:46 ID:V9xk+FNX0
結局、写真でゴマかしてただけ
だったね・・・
A助って撃退されるためだけにいる万年敗北者でしょ
G様がPS3売っちゃったのマジ?
箱○買ってから人が変わったかのようだ
あのTGS前のG様はどこへ・・
316 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 02:11:47 ID:17ZHIcRf0
別にGT5Pの出来が悪いわけじゃない。
最近の日本じゃ大ヒットしたソフトなんてDSしかない。
もう据え置き機は死んでるんだよ。
つまんねえ時代だ。
それもこれも小泉以来の自民党の弱者切捨て政策のおかげ。
ゲームバブルのアメリカが羨ましい。
317 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 02:14:22 ID:17ZHIcRf0
自動車も、アメリカ、EU、全部売り上げは伸びてるのに
日本だけ全メーカー売り上げダウン。
今の日本人の庶民の金の無さはマジでヤバい。
確かに。日本人が我が物顔で闊歩するような日本は駄目だな…今の日本には異国の力が必要だ
朝鮮人は自国の文化を大切にしろよw
ニコニコでいろいろ見てきたけど、リプレイは大したもんだろw
ゲーム画面はちょっと残念だね
どうせCG鑑賞ゲーならFORZAみたいなペイント機能欲しい。
322 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 07:35:22 ID:+me26LUv0
>>316 GT5Pは完全にデキ悪いです。
アホですか。
あと弱者切捨てはいつかやらなきゃならなかったこと。
みんなで手を繋いでなんて護送船団方式はもう通用しないんだよ。
外圧でしか内部を変えられない日本が奇人の首相が登場
することである種の「外圧」的な力が発揮されたのは
奇跡としかいいようがない。
DS人気は自民党のおかげだったか
324 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/23(日) 07:41:56 ID:D4axRKP20
てか、もう単純に実車で走れますってだけじゃ売りにならないよね。
かといってチューンできますと言われてもそういったことをリアルでやる奴なんて滅多にいないわけ。
結局はより綺麗なグラフィックを出せたところが勝つ。
てか、そんなメーカーは限られてるからもう完全に寡占市場だよね。
325 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 08:39:54 ID:HDdtcwi60
今日もプロローグやってたら入り乱れたコーナーで思いっきり処理落ちしてました
テンション下がります
326 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/23(日) 08:41:49 ID:D4axRKP20
処理落ちは興ざめするよな。
327 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 10:14:30 ID:V9xk+FNX0
キレイなのは静止画だけでした
俺はPS3もってないし興味ないが
ハードで赤字なのに
ソフトに金まわせるわけ無いだろ!!
贅沢いうなカスども!!
名誉毀損で訴えるぞ!
なにこのキレ芸
朝うんこしたら、おけつキレた;;
331 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 15:53:41 ID:HDdtcwi60
まあ、プロローグは出来は非常にいいけど処理落ちだけがダメ
やっぱり入り乱れた時のあの塊の中から抜け出すってとこが面白さの醍醐味でも
あるからやっぱりああいう多数の車がデッドヒートした時に処理落ちはいかんでしょう
グラはもう充分だからフレームレート60をちゃんと維持して作ってほしい
まだ発売が1年先だから改善してくれることを願う
レースゲーは60フレームで動くから迫力があるし爽快感がある だから処理落ちは製品版ではカンベンしてくれ
アップデートで車のポリゴン減ったら笑う
>>331 おいおいGT5Pは製品だろ
金取ってるんだから
っていうかさ アドベンチャーにすりゃいいんじゃね?
一枚絵にしたらどんなダメージ表現もできるし
セリフとかもドライバーに喋らせればいい
レースシーンは美麗ムービー、コーナーとかでボタン押しアクション!
これでGT5勝利!
レールファン大勝利だな
336 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 16:28:00 ID:SH/oaMAl0
>>334 実況「おおっと! GTR君の強引なライン取り!!!
ど か ー ん
実況「インプレッサ君が不自然にコース外にはじかれたあーーーー!!
もちろん解説は山内でw
GT5P 30万突破おめ! (店売り10万 DL販売20万)
GTはじまったな!
日本のゲームの期待だから売れないとダメだが
30で始まるのかwwwwww
おちつけよGK.
だいたいGT5Pは何も始まってない
終わってるゲームだ。ただ未完成の出来損ないの発表だっただけ
340 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:12:13 ID:HDdtcwi60
オンライン環境無しの状態で30万か・・・・
ネット対戦になったら売り上げ伸びそうだな
>DL販売20万
自己申告の数字でないことを祈る
いいかげん鳥瞰視点でのりプレイとかも欲しいよ
低いところばっかりだもの
343 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:22:26 ID:6due3FVR0
>>341 全世界のハッカー手前の輩の数字も入ってるんだろうなw
だってPだもん
345 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:45:49 ID:V9xk+FNX0
ソースはソニーw
347 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 11:30:03 ID:JwT6GfNy0
>>331 表示台数が少ないときはいいが
一画面に多くの車が入ってくるときに
処理落ちするのは仕方無い
仕方ないってことはないだろう。
349 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 13:48:38 ID:PAaj5Xw4O
すごい時代になったでしょ?
でもそれがPS3なんだよね。
350 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 14:01:14 ID:mZzOESrR0
>>316 弱者切捨てはアメリカのほうが1000倍酷いぞ。
笑わせんな。
351 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 14:02:41 ID:mZHIJqDh0
GT5P、1080Pで描画してないだろコレ。
体験版と比べると明らかにジャギ多くて汚い。
352 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 14:05:38 ID:mZzOESrR0
GTHDに比べるとたしかに・・・・。
353 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 14:09:46 ID:3QRvK64V0
1080P, 60fpsは結局いつもの嘘っぱちでしたとさ
チャンチャン♪ww
354 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 14:33:47 ID:TKg1+qs10
360からPS3への移植の場合でRSXの頂点シェーダ性能の補間だけでSPE4基使っているんだが…
(360GPUXenosに比べRSXが非力な為、CellのSPE4基で頂点シェーダ性能の補間しないと、ポリゴンモデルデータがそのまま持って来れない)
ちなみにOSに1基張り付いて、音源処理に1基で計6基が埋まっていて、残り1基しか自由に使えん。
あと、XenosとRSXではPCで言うGPU世代で1世代以上の差が有る。
(XenosはDirectXの仕様を決めるWindowsの開発元であるMSの強みで、DirectX10の仕様を先取りする形でATi(現AMD)と共同開発された為)
MSはハード性能に関して声高に語らないが360CPUのPXは単精度浮動小数点演算性能でCEllの6割程度の性能は持っている。
ゲームプログラムで重要な分岐処理やAI関連で重要なスカラ演算はCellの3倍以上。
360はCPU-GPU間の相互補完も可能だが360はGPUが強力なのでCPU側からの補間はケースとして考えにくい。
(GPUがUnified-ShaderアーキテクチャなのでCPUの浮動小数点演算の補間で主に使われると思われる)
ゲーム機として考えた場合、PS3が360を実性能で凌駕する事はほぼ無理だぞ。
>>350 だよなw
>>316 GT5PはPGR4やForza2と比べたら、ダメだと思うよ。
それを証拠に日本以外ではGT5Pっていう未完成品は発売すらされてない。
日本じゃPGR4とかForza2は売れてないから気付かれないだろうけど
比較されたらマジで劣ってるのがわかるだろうし。
GT5p は1280x1080 なので1080pなのです!!
AAはx2、720pで遊んでくれるやさしい子にはAAx4プレゼントなのです!!
あんなに時間があったのに、成果は車のモデリングのみってどうなんだろう。
GT1とくらべて車の数も少ないし。
ポリフォって十数人規模の会社なの?
357 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:19:06 ID:kaIXQoc80
358 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:26:35 ID:X1SGCQku0
そうそうGT HDから大幅劣化しているのは事実だよね。
GT HDは本当に綺麗だと思ったが、GT5Pプレイした途端に
ジャギ多くなって解像度落ちたと思った。
GT HDは一体なんだったんだ??GT HDのクオリティを期待したのに。。
1年前は1920x1080pで出せるとか言ってたよね
何か問題でも
>>361 うえっwwwwwwwwwwwwwwwww
GT神話、マジ終わったな・・・
>>361 なんだこりゃ・・・
ポリフォニーって馬鹿しかいないのか?
364 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 17:06:56 ID:9qkUzR8R0
都合の悪いスレはのびないなぁ
365 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:38:34 ID:gAJG79qJ0
どうしようもなくオワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
挙動のカオスはともかくグラフィックこんななの?????
マジで??????
367 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:35:01 ID:nRu+Qbpj0
GT5Pはグラフィックを語る域まで達してないと思う
まずバグや不具合を直さないと・・・・・
製品版というよりクローズβテストのレベルか
368 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:46:29 ID:FGHwI+v10
>>361 やっぱ馬鹿(にしか)売れ(ない)ゲームだなぁ
369 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:55:46 ID:xcuuhLCS0
370 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:34:40 ID:WAdMdmIv0
ロンドン走りたかったらハード買い換えてPGRシリーズ買えばいいのに。
ついでに新宿やニューヨーク、ベガスや上海などいろいろ走れるよ。
車単体のグラフィック以外は及第点ギリギリ
部分的には赤点
それがGT5P
372 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 19:35:41 ID:zxdEM/Mt0
草はやしすぎ
あれだな。
Forzaがいかに高い技術を惜しげもなく注ぎ込まれてるか思い知ったよ。
あまりに普通にやられてるから気付かなかったが、比較対象が出てきちゃうと。
まぁあんまり売れないんだけど。
374 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 19:54:07 ID:wr385ABx0
Forza2は、車内視点も検討されたし、12台オンラインも検討されたし、画質についてももっと高画質にすれば出来たそうだよ。
結局、検証していく中で制作期間の問題、快適なオンライン対戦が出来るかの問題、その他全体のバランスを考えて今の8台・車内視点無し・画質に落ち着いてる。
普通は、どのゲームでも納期と品質を満たす事を最低限守るもんだ。
GT5Pは、やりたい事を全部ぶち込んだあげく、売って客にテストさせるってのが凄すぎる。
376 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 19:57:55 ID:xH5V/e1G0
GT5P、1080Pで描画してないだろコレ。
GT HDと比べると明らかにジャギ多くて汚い。
結局GT HDはなんだったんだ?
グランツーリスモはったりデモ のことです
>>376 PS3のハード性能では
GTHDレベルの画質では1台が限界です。
8台同時走行させるには
ここまで画質を落とすしかないんです。
16台いけるかなーと思ったけど無理でした。
379 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 04:30:02 ID:c3Kyw/co0
何かの本に書いてあったよ
できるか、できないか、わからない事を「できる」と言い切る人間を信じるなと
社長 来年まで会社存続できますか(泣
381 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 05:00:26 ID:AQdZvny40
プロローグなんていらないからさっさと本編出せよ。
一本で購入に踏み切れるようなソフト他に無いだろ
Forza2も相手の回線次第で同じような現象になるけどなー
383 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 05:17:03 ID:Mu/npu4B0
>>3 汚くね?車のモデリングがしょぼいし、背景がノッペリしてる
384 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 05:34:24 ID:4/i2zchW0
>>382 全車が路肩駐車したり、
赤亀が飛んできたり、
UFOが飛来してきたりすんの?
387 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 19:41:26 ID:amdhTQr40
132 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/30(日) 15:00:26 ID:UOFcY7260
>130
Forza2のオンラインで1人のラグが全体に波及しないのは、各クライアントが相互に位置情報をやりとりしてるからだよん
だからホストといってもルール決定するだけの仮ホストみたいなもんで、ホストが落ちてもゲームは落ちない
GT5Pのは検証作業そのものが難しい(検証する人が集まれない)から通信方式は不明なんだけど、Forzaと同系統の技術とは思えないね
リッジ7で出来た事が出来てないのはやはりポリに問題があるとしか言えないでしょうなー
オンはナムコに協力頼めば良いのに。
そんな簡単な話じゃ無いのかもしれんが。
俺んちはGT5P全然繋がらないんだよなあ。
全ての360ゲーもPS3でもNFSCならバッチリなのに。
根本的にシステムに問題があるんじゃないだろうか。
390 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:11:03 ID:57Qu06uwP
ちゃんと本編では直ってるの?
本編w
GTはまだ体験版だからなァ。
つまりまだ本気じゃないわけよ。
それなのに車のモデルすごいし山内さんの言うように
天候、ダメージ、GT4の全車種+αの800台、40~60コース、HOMEで車庫から発進がつく製品版は無敵だろ
なんせレースゲームの新基準にするらしいしレースゲームの本質を底上げですよ。
「機能が多いだけの安モノforza」と「洗練された高級品であるGT」では住む世界が達う。
395 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:22:42 ID:V68SKPjnO
グラフィック凄いよなぁ。マジびっくりした。
ゲームも凄い所まで来たんだなぁ。と、思う。
しかしPS3はいらん。
グラフィックだけで内容的には糞だからな
>>393 典型的な「独身で小金もってそうなオタク気質的サラリーマン」って感じだな
今や減少しつつある、こういう人を狙ってPS3を作ったんだろうな…
397 :
愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/01/04(金) 15:39:10 ID:dL/VkwlH0 BE:1363555687-PLT(24417) 株優プチ(ghard)
〜もしもレースゲームが国だったら・・・〜
GT5p=何度他国から投資されても、結局は本領を発揮できないままでいる。
しかもワガママで喧嘩腰、ケチ・差別などの点でイタリアから嫌われている。
自分が世界で1位だと思っている典型的なナルシスト。
アメリカ合衆国タイプ
Forza=経済等の点ではまあまあ、外見も綺麗で観光客にも好評。
大統領が真面目であり、国民のツボをがっちりつかんでいる
国内では色々な屋台が大人気、観光地も沢山ある。
フランスタイプ
PGR=一部の心をつかみ、かつバランスの良い経済を発達させている。
ただ国土が狭いため出来る範囲が決められているのが難点。
今後の観光地としても「出来る国」でありたいと願っている。
ハワイタイプ
マリオカート=低年齢層に人気の観光地があり、いつも親子連れが多い。
漫画・ゲーム・アニメ等が流行っていて大人にはイマイチ入りにくい国のひとつ。
イタリー等のヨーロッパと仲がいいが、アメリカとはあまり関係が良くない。
日本タイプ
お前のアメリカ嫌いはわかった
例えとしてはおもしろくない
結論からいうと、くだらない奴だ
Forzaは外見キレイじゃないぞ
それと、ハワイの他にいい「国」思いつかなかったのか?
400 :
愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2008/01/04(金) 15:49:39 ID:dL/VkwlH0 BE:730476656-PLT(24417) 株優プチ(ghard)
ジョークがツージネーヤツだな
ディテールばかりにこだわって見た目をきれいにするばかり、エンターテインメントの内実はスカスカの日本のゲームと
大局的な目線でプレイヤーを楽しませる仕掛けを用意、その代わり見た目はやや大ざっぱなアメリカゲーと、
すごいことやってるわりに価値観が偏ってて癖の強い、クスリをキメた奴らが作って遊んでそうなイギリスゲー。
例え話しなくてもいいよな。
402 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 16:21:01 ID:bKQxi0eA0
>>361 GT5P CHAOSとか書かれてる(笑)
昨日自分も上級デイトナとスズカでオン対戦したんだけど酷かった。
ワープするわ、レース途中で終わるわで話にならない。
正直、FORZA2やPGR4の足元にも及ばない出来だよ。
ガッカリしたね、、、GT HDクオリティを期待しただけに。
もう一回ストアでGT HDダウンロードしてくれないかな、、、
GT5Pの車内視点はマジで凄いよ
GT5P存在意義の1つとも言える完成度
普通に走りやすいし作りこみが今までにないレベル
タイムアタック向きじゃないけどマニア以外には大受けするだろうね
そしてGT5Pを体験しちゃうと車内視点がないレースゲーなんて問題外に思えてくる
Forzaなんてプレイする以前の問題ということさね
>>403 車内視点にしても凄いのはグラだけ
対応してるGTFPつかってもハンドルの角度が違う
パドルシフト時にアクションがない
普通のシフトも勝手に手が動く
ハンドルグラのオンオフもない
リアルを追求するのなら、そのくらいはちゃんとして欲しい
違和感を覚えるだけ
車内視点と言えばPGR4はどうだっけ。
>>406 PGR4の車内視点はいただけない
さすがにグラはGT5Pに敵わないし、なぜか酔う
まったく酔わないGT5Pと酔うPGR4
もしかしたら絵のリアルさ以外はPGR4の方がリアルだから酔うのかもしれん
あと、パドルシフトは手が動いてたと記憶している
Webカメラとか使って自分の使ってるハンドルコントローラーを映して
リアルタイムで合成でもすればいい
リアルだろ
16.マリカ 35000(2695000)←2005年のソフト
23.GT5P 22000(158000)
売り上げも大したことないな
GTはリアル以前にガラスがないし見渡すこともできない
テストドライブのほうがリアルだな(背景は若干落ちる)
PGR4はリアルだが車内が見難い車が多い
3に比べて暗くなっちゃってるしね
車内でやるグラややりやすさはPGR3が上だし綺麗かもしれん
PGR4のごだいみは天候の変化や表現だな
しかし夜や朝方の雨でやる車内視点のPGR4は凄さがある
テストドライブの車内視点は当然フロントやサイドのガラスもあるしバイクもある
マップもホント広い
時間帯も変わる
グラもよい
GTAすら狭く思えるほど
30フレだけど神ゲーだよ
そういやテストドライブアンリミテッドは速攻でPS3で出ると思ったんだが出ないな。
415 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 04:33:19 ID:v06kQEfb0
まあ、あの手の箱庭ゲーでメモリが少ないのは辛かろうよ。
見た目だけは360とPS3のメモリは同じだからなw
箱○のTDUを見るとVRAMとして使用する分を削って、
メインメモリに回してるような感じだしねぇ。
ヨーグルトは美味いよね
PS3は大ゴミ。なんつて
>>421 ┌◎┬×┐
【結審】│四│二│【結審】
└─┴─┘
× ◎
◎∧,,∧ | ∧,,∧| ×
∧|(´・ω・∩・ω・∩∧∧|
( ´・ω) ◎つ ◎ω・∩)
| U ( ´・) (・` ) ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
424 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:29:15 ID:Zmnlh40S0
TDUの舞台である島(オワフ島がモデル)の大きさ
総面積1600ku (東京23区で621ku)
縦71km
横48km
道路総延長1600km以上
最長レースコース延長(180km)
常にオンでも可能、オフと区別が付かないくらい快適
>>423 台数が一桁台じゃなくて
車が透明なんかにならなくて
ローリングスタートじゃなくて
車間が急に詰まったりしなければね
少なくともこれだけ「普通」じゃない
>>423 これが「白熱したバトル」と言われてしまうのがGTの貧しさだな。
なんというか・・・見ててツマンネ
これが白熱したレースだと言われると…世間知らずってのはある意味幸せかもw
430 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:04:34 ID:WMwUz5XZ0
>>428 GT5じゃこれが精一杯なんだから、もうそっとしておいてやれ・・・w
431 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:24:27 ID:hy/Ah15oO
朝鮮士カワイソ
>>423 このしょぼくれたスキール音を聞くと一気に萎えるな〜
いい音はスッと入ってきて何も感じることなくゲームが終わるけど
違和感バリバリの音って延々と気になるんだよな
433 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:28:19 ID:WMwUz5XZ0
あのスキール音って、165SR13くらいの激安ショボタイヤが鳴いたときの音に似てる
435 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:49:50 ID:0Uqmyon6O
またトタンか
>>411 夜&雨の上海、車内視点マジ恐ろしい
あとPGR4で感心したのは水たまりに乗ったときの抵抗とグリップを失う感じ
直進でもズルッとくるのでびっくりする
437 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 00:58:17 ID:9fuHCQfE0
車内視点といえばオーバードライビン
438 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:03:53 ID:x4zUFg5a0
>>376 >>378 1080pではないというのはマジか?
フルハイがこのゲームの売りだろ
1080pで無いはずはない
439 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:54:18 ID:eObGbEmLO
>>438 なーに今更
レース部分は1280×1080で横に引き延ばしです
ほぼSXGAだな
441 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 02:05:59 ID:K4laAaz90
>>73 何 この 遊園地のゴーカードじみたモッサリ感はw
442 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 02:17:37 ID:ZKFUoajD0
グラは確かに既存のレースゲーで最強なんだが、もうグラじゃ
商売にならないってはっきりしてるのに、それでもグラに拘る
しかないってのは、悲しいものがあるな。
ぐらっつっても、車のモデリング限定だがな。
レースゲームで一番、長く見ることになる背景はPGR4に負けてるだろう。
444 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 02:20:23 ID:K4laAaz90
どうせ作るならアーケードとクリソツな
リッジレーサーとかインディとか・・
遊園地のゴーカードなゲームはねえわ。
ゲームとしておもろないもの。
リアルリアル言うなら、サーキットで実際の車を走らせた方がいいと思う。
少し前にGKがWiiスポーツを見て、
「これなら実際のテニスした方がよくね?」
とか言ってたよね。
でGT5Pではこれですか・・・
446 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 09:22:41 ID:3fFm106X0
>>446 なんかレースゲームは1280×1080を引き伸ばすのがいい
ってのを山内は分かってる
みたいな記事を見たんだが
どちらにせよ、あんだけキレイなんだからどうでもイイ
>>14 ポリゴン増やし過ぎで重くて仕方ないからデータ廃棄して作り直すそうだ
在庫処分の福袋みたいなもんだな
>>20 満足して進歩を止めたらおしまい。
PS2で満足して慢心してたから今のこの状況まで落ちたんだよ
手前味噌なんてしてたらいつまで経ってもイイモノはできない
山内さんは
当初のPS3スペックで動く最高のGTを開発していた。
悪いのはSCEだ。山内さんは悪くない。
>>449 え〜と。
発売してから今までは何してたんだ?
>>439 1440x1080じゃなかったっけ
GTHDからさらに落としたのか?
452 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 17:29:34 ID:3fFm106X0
つーか、道路端の白線がと所々曲線じゃなくて、カクカクしているのが凄く気になる
これって手抜きだよね?
>>452 手抜きとは少し違う。
丸い物をカクカクに書くと単純に処理が軽くなるからな
PS2のGT4や、箱○のForza2とかでもハード1台で画面分割対戦時は少しカクカクになる。
描画性能の問題なのである程度は仕方ない。
ローリングスタートしかできなかったり、
1画面プレイで気になるほどカクカクするというのは、まぁそういうこと。
ちなみにGT5Pのコースの日陰は手描き。
光の計算は重いし、太陽の位置が変わらない前提だからこれでまぁOK。
金網や柱の陰がないのは面倒だから。←こういうのが手抜き
いちばんリアルで写真ぽいのはGTだけどね。
影が描きこみだろうがなんだろうが一般人は気にしないし
開発の手間が同じならいいんだけど、手書きにしたお陰で手間がかかって発売遅れるとちょっとな
>>454 一般人で言うなら、車より背景の方がインパクトが強いと思うよ。
車のモデリングの良し悪しを言い出すのは車オタ。
一般人は普段の乗らない車の細かい造形は知らんからね。
>>456 いや、他のレースゲームは車が「リアル」って感じ
GT5Pは「本物」みたいなの
背景はGT5Pが「キレイ」
PGR4は体験版しかやってないからあんま参考にならないかもしれないけど、
GT5Pのロンドンの方が見せ方が上手くてキレイに見える
458 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 18:25:51 ID:qSNpXBLE0
>>457 全くその通り。
細かな車の形状なんて俺も知らんけど
実写っぽくみえるのはGT。
他のレースゲームは良く出来たCGの域を出られていない
>>458 レースゲーム中に実際に見るのは背景が大半だろう。
GTはゲーム画面よりロード画面とリプレイ画面の方が見る時間長いんじゃね?
>>459 ゴメンね
だからGT5Pは車が本物らしくて、背景も暗すぎる影のせいかキレイに見える
PGR4とかは「ゲームだな」って感じ
GT5Pは造形とかじゃなくて質感で本物っぽさをかもし出してるから
>>464 そう言いつつ、持ってくるのはプレイ動画じゃなくて、GTTVの動画なのなw
466 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 18:51:27 ID:dkAQD7l60
フレームレートやらの細かいことはわからんが
走ってる時(リプレイ)に関してなら、少なくとも俺にはPGR4のが綺麗に見える。
というかエフェクトが豊富で、立体感があるように感じる。
GT5は綺麗なんだけど、なんというか立体感がない。
車内はGT5が綺麗だね。
車単体のモデリングもGT5が綺麗。
音は圧倒的にForzaとかPGRのがいいと思う。
んでもって、ゲームとして楽しそうに見えるのはPGR4。
まぁGTシリーズは1でおもしろさが分からず卒業しちゃった俺だから
偏見入ってるかもしれんけど、初代からレースゲームではないと思う。
GKはレースゲームとか言ってるみたいだけど。
467 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 18:56:25 ID:+6HcvNZF0
>>1 60FPSでこれだけのグラをだしてる家庭用ゲーム機のソフトはないぞ。
もっとマシな叩きかたしたらどうだい?アホまるだしだぞ朝鮮士。
468 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 18:57:18 ID:g0xEoXJ2O
プロローグ発売しないほうがよかったな 大抵の人がこんなもんなんだって 本編待つ事無く 引いたと思う。
>>458 挙動と音は無視か。
挙動は別にリアルじゃなくてゲームゲームしててもいいんだが半端なのは・・・。
音も砂地だろうがなんだろうがずっとキュルキュルとスキール音鳴らしっぱなしで・・・。
個人的にはレースゲームは対戦が一番重要だと思うけどね。
その点においてGT5Pは最悪。
>>466 俺もだな
静止画が奇麗なのがGT5P
動画が奇麗なのがPGR4
>>466 言ってることはある程度わかるけど
凄そうに見せるセンスはポリフォニーが格上だと思う。
ぶっちゃけシミュ志向の人がやるゲームじゃない>GT
シミュレーターの看板さえおろせば
他に代わりのいない素晴らしいゲーム
471 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 19:05:08 ID:PgCOZCRs0
一般人は30fpsとか60fpsとか知らないだろ
それ以前に、可変60fpsにどんな価値があるのかと。
>>470 うん、実際GT5Pは単に「すごそう」に見せてるだけだしな。
まぁそこに固執しすぎて破綻してるわけだけどさ。
あと、GTがシミュレーターの看板下ろしたら
もう存在価値ないと思うよ。
だってゲーム性とかレース性とかを考えれば
GT以上のゲームなんて腐るほどあるじゃん。
シミュレーションで言ってもTDUみたいなゲームが出ちゃってるけどさ。TDU楽しかったし。
GTが今更他の部分磨いて他社に追いつくのも難しいかと思われる。
そもそも現状のGTの存在意義って、「モデリングがリアル」「新しい日本車収録」くらいじゃね?
まぁ見た目だけで内容磨かないできちゃったツケだな。
474 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 19:12:56 ID:PgCOZCRs0
仮に「このゲームが1秒60コマのCGで構成されています。」とCMしても「ふーん、そうなんだ」で終わり、4万も出さないと思われ
液晶の応答性を考えるとあんまり意味ないしな。
PC用ディスプレイならともかく。
まあすごそうに見せかけてもこの売上は深刻だわな。
ForzaがどうとかPGRがどうとかじゃない、200万台近く売れてるハードで
「すごく見せかけた」ファースト最大と言っていいキラーがプロローグとはいえコノザマ
はきつい。
要はすごく見せかけれてないってことじゃなかろかw
欧州でもオンがコノザマじゃえらいこっちゃになりかねんしなー。
>>476 PS3でだした続編の売り上げは4分の1になる法則は健在だな。
ハード台数も増えてるのにねぇ。
478 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 19:18:16 ID:MI79uGQa0
しょうがないよ
ポリフォニーエンジンの現状ではこれが限界
ポリフォニーにはまだ技術力があるはずだから
GT5本編までにはさらにポリフォニーエンジンをブラッシュアップしてくるはず
479 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 19:19:48 ID:/T4rzfbH0
ポリフォニーエンジンって久し振りに聞いたなw
まあ2ch以外で聞いたことないんだが
>>478 PS2の時から「発表より劣化」は繰り返してないか?ポリフォ
むしろグラフィック以外GT1から何も進歩してない。
ちょこっと補正入れたりでパラメータいじってる程度。
481 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 19:21:29 ID:vbjXvku7O
そろそろモータートゥーングランプリの出番だな
昨日、HDD買いに電気街行ったらモニターの展示に映ってるの大抵GT5Pだったんだよな
crysisは全く見なかったしあとはMoHらしき映像やNFS
キレイだったわ
あのモデリングでPC向けのゲーム作ってくれれば嬉しいと思った
>>482 PCげーなら遠慮なく
「動作が重いのは本体がショボイせいだ!」
って、言えるな。
>>482 俺はアキバで近くで見て幻滅した派だな。
車1台の鑑賞モードっぽいのにジャギが酷かった。画面が動くと違和感。
2人いたツレ(N64やPS2で一緒に遊んでるような一般人)もいたんだが同意見。
第一声が「これ酷いな」
三菱やナナオのだからディスプレイのせいではないと思うんだが。
他の店でFF11っぽいの(やったことないから知らん)見ながら
「こっちのほうが絵は荒いけど、動きは自然だな。」
って思い出しながら3人同じ結論に至った
5mくらい離れて見るときれいだった
>>484 あれま
一人だったから立ち止まるわけにもいかず、パーっと通り過ぎちゃったからそこまで気づかん買った
そりゃあナナオのせいとかには出来ないなぁ
まぁ写真うつりなら最強だ
あれでちゃんとレースゲーになってれば素直に凄いと思う
やっぱ「新スタンダード」を名乗るからには内容もちゃんとしてないとな
GT5Pの現状は1画面に沢山の車を表示させたくなくて必死。
そのおかげで今の画質があると考えれば
ゲームとしての方向性が詰んでる。広げた風呂敷がでかすぎた。
>>361は世界へのいい恥さらしだな・・・日本の先端ゲームがこれだと思われるのは嫌だぞ
× GT5 prologue
○ GT5 prototype
491 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 20:59:25 ID:zf9p3ZX+0
静止画にダマされたw
492 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 21:06:05 ID:uAe0FbPk0
>>490 HD以上ならFULLHD未満でも、だれもわかりゃしないよ。うひょひょひょひょ1(山内談)
まあ、それでもHDをまんまアップスケールするとばればれだから、ギリギリ頑張ったって感じか
493 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 22:07:06 ID:laVNSrHG0
494 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 22:10:11 ID:LEW5I91m0
っていうかプロローグは混走したら処理落ちするしロンドンのコースなんか背景のドームがいきなり現れたり消えたりしてる
処理落ちってやつ? 開発期間が馬鹿みたいに長かったんだから処理落ちはカンベンしてくれや
製品版ではちゃんと改善しとけ
>>494 え?お前5000円払ったんじゃないの?
なんでそんな馬鹿なの?
そういうバ…良い顧客がいるからSCEもいい気になって
こんな未完…実験作を自由に出せるんじゃないか
客に恵まれていて羨ましいな、他の商売じゃこうはいかん
497 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 23:16:56 ID:laVNSrHG0
>>490 GTHDはフルHDじゃなかったのか
まあ、あれがフルHDだとしてもポリゴンしょぼかったけど
>>497 縦が1080なら1×1080でも1080Pフルハイビジョン
それがPS3クオリティ
>>493 ver.1.1あてようと思ったけど・・・パフォーマンス向上しないみたいだしやめた
>>497 GT5PはGT5Pデモよりも明らかに画質落ちてるから、解像度は更に低いといわれてる
501 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:16:44 ID:2Oh5bQSe0
十字ポリゴンの木、トタンタイヤバリアのGT5
502 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:19:40 ID:Oc7EMqtO0
これでもさぁ・・実質、完成版だよなぁ・・・
だって次出ないじゃん 多分・・
503 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:46:06 ID:l5GuzsrDO
どっちみちGT5Pはゴミになるんだけどな
>>501 なぁ、PGR4のモッサリした木よりGT5Pの方が見えにくいからキレイに見えないか?
505 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 14:39:21 ID:hqsCd3l70
グラにリソースの全てを割いてもこの程度よ
GKって、なぁ、〜か?のフォーマット好きだよな
>>506 自分もPGR4の体験版やってそう思ったけど?
確かにGT5Pは暗くて誤魔化してるから木のショボサには目が行かない
反面PGR4は明るいから不自然な木がハッキリ見えちゃうんだよ
なぁ、sssssよく自演乙って言われてないか?
>>508 いや、真剣な話なんだけど
両機種持ちじゃないと分からんかもな
>>508 ふと思い出したんだが、某借り物のノーパソの人?
スレチすまぬw
511 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 18:57:16 ID:irxs365X0
ハッタリ
クッタリ
一つハッキリしたのは、いくら(他の部分を犠牲にしてまで)グラにリソースをぶち込んでも
別に売り上げには繋がらんという事だな
GT5Pもみんゴルもグラは凄いんだけど肝心の部分がな〜
きっちり作ってくれれば、かなり評判のいいソフトになるのに(´・ω・`)
見た目やハッタリで売るところが
本体のコンセプトと合致しててちょうど良いじゃまいか。
PGR4もForza2もGT5Pも買ったけど
グラはどこをどう見てもGT5Pが一番だよ
PGR4は信者が絶賛してるだけで大して綺麗じゃない
GT5P以上にジャギだらけだしね
Forza2は・・・。
GT5Pは外野やマリオカートしかやったことない奴が叩いてるだけで
購入者はゲームそのものにはほとんどが満足してるよ。
オン対戦で部屋が建てられない等にはみんな不満持ってるけどね。
どうせGK認定が来るだろうけどな
見た目だけならGT5Pがいちばん凄い(パッと見で凄く見える)のは確かだろうな。
おそらく背景のポリゴンはPGR、ForzaよりGTのが少ないが
ポリフォニーは誤魔化すのが上手い。コントラストがあって綺麗に見える。
暗いところは暗すぎるけど
>>516 まぁそんな感じ。ロンドンとかはよく見ると物凄いローポリなんだが
テクスチャでうまく誤魔化してる(褒め言葉)
このへんは日本人のよさという感じだな。
一人用でもシケインとかで簡単にカクつくのが許せんのだが・・・
見るところって、車のモデリングしかなくね?
520 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 04:00:18 ID:33tVXVcj0
>>515 GK認定とかそんなものの前に
プロローグのあの量で満足できるとか幸せすぎるだろ
521 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 04:04:19 ID:cRQ45SJ3O
車の外見はGT4レベルで良いから他のところ作り込んで欲しいのは俺だけ?
車内視点は嬉しかったけどコースとかももっと派手でもいいのに
動画見て雲は綺麗だなーと思った。あとはどーでも
>>518 体験版の話じゃなくて?製品版ではほぼ完全に治ってるっしょ
>>520 ボリュームの話はしてないよ
この板だとゲームのつくりそのものが糞認定されてるから
それを否定しただけ。
ボリューム面ではさすがに満足はしてない。
体験版だのと言われるほど薄くはないがな。
あと、この手のゲームは単純な数を多くすればいいってもんじゃないから。
FORZA2なんて標準だと13コースしかないのにこの板じゃ誰もボリューム面で文句つけてないでしょ。
>>521 鈴鹿はGT4の使いまわしだからね・・・テクスチャ張り替えて高解像度レンダリングしてるだけw
アイガーとかは結構派手目じゃない?
>>523 アイガーみたいなコースが
あるのはGTの良い所だよな。
最悪でもコースには期待できるのがGT
Forza2は地味すぎてややガックシ。
メープルは好きだが
>>519 モデリングは他と比べるのも失礼なくらい綺麗だね
環境マッピングの自然さも相まってマジでPGR4とも比較にならん
>>524 お、俺もメープルは好き
結構走りこんだなぁ
連続レスついでにせっかくだから書いとくか
GT5Pで一番文句あるのはAI
GT4よりはだいぶマシになったのも事実だが
相変わらずバトルができないAIなのでオフラインでのレースは楽しめない。
軽や遅めのクルマならまだいいがスーパーカークラスになると
こっちがクリーンなレースを心がけても必ずぶつけられる
^^^^^^^
オンラインでも未だにレースの基本的マナーが守れない人が多いんで
結局はオフやオンのタイムトライアルばかりしてる
それでも充分楽しいんだけどねw
出たなマナー。
>>525 GT5Pの環境マップ上手いよな。説得力がある
白いカラーの車をリアルに見せられるのが特に凄いと思った。
初代GTでは環境マップ自体に驚いてたけど
流石ポリフォニーは使い方が上手だわ。
530 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 04:41:06 ID:KaajO6YdO
まあ本人が満足してるなら言うこと無いが……。
ポリフォもひと安心だなw
>>530 まあ満足というか良く出来てる所は
あるという話やね。
製品版の出来が良くないなら買わないだけよ。
グラは
GT5P>FORZA>PGR
でFA。
目暗がグダグダしつこい。
満足っていうと「文句つけようがない」と受け取る人もいるみたいだし
「納得」「おおむね満足」って言えばいいんかな。
さっきも書いたAIとかオンの仕様とか
あと
>>531みたいなのがデフォだと思ってる奴が多いみたいだが
俺は一度も遭遇したことないw 50レースくらいしかやってないからだろうけど。
結局はホスト次第だからGT5Pがどうこういう問題じゃないよ。
Forza2でもワープには3回くらい遭遇したし。
>>534 一部の無知は
>>531がGT5Pのバグだと思ってる
だから喜んでいろんなスレに貼り付けてる
>>535 バグじゃなくてGT5Pのネットコードの出来が悪いだけの話だな。
誰も操作してないはずのスタート前に車がすっ飛ぶのは、バグと呼んで差し支えないと思うがな。
>>536 さっそく一人沸いてきたなw
>>537 操作してるしてないは関係ないよ
ローリングスタート前は操作が自動なだけでちゃんと処理をしてるってこと
>>538 は?
俺はバグじゃないと明言してますが?
デキが悪いとは言ったけどw
>>539 いやデキが悪いって時点で明らかに無知というかバカなんだが
>>534や俺が100%問題なくプレイできてる時点で問題なんてなかろうに。
デキが悪くてああいう現象が起こるなら凄い高確率で起きるはずなんだがな
それとも貴方は回線の問題さえ改善可能なコードを書けるスーパープログラマーさんですか?
それは大変失礼致しましたww
世界中から引く手数多でしょうね
国内レベルのラグでああいう事が起こるのが問題なんでしょ?
てか、64人対戦のFPSでもああいうワープって珍しいぞ。
>>540 2人が快適だからって問題なしってww
ニコ動とかのラグ動画は他機種信者の捏造ってかw
殆どが国内同士の現時点で光回線推奨されてる事や、一人の糞回線に全員が影響受けるって時点で問題有りじゃないか。
他のP2P使ってるネトゲでもDSLどころかISDNで快適に動くものは珍しくもない。
543 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 07:40:54 ID:BQ7fUatb0
> GT5Pは外野やマリオカートしかやったことない奴が叩いてるだけで
> 購入者はゲームそのものにはほとんどが満足してるよ。
GK丸出しじゃねーかw
購入者のほとんどは満足してる に間違いは無いと思うよ
GT5PだけじゃなくてGTシリーズの面白さが解からん。
GT1/GT2/GT3って、中古で購入してみたけど、一回しか
起動してない。
リッジ->カッチョイドリフト決めるぜ
首都高バトル->R32を俺のサバンナでぶっちぎっちゃうぜ
ルマン24->今年も24時間(リアルで)やんのか..いや、やるけどさ。
とかいろいろあると思うんだけどGTって要するに
トミカとかのミニカー収集してなおかつ走らせる
っていうような感覚のゲームだろ?
どこが面白いんだ?
546 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 07:49:51 ID:maA8aekU0
満足してるならGT5Pのユーザーフォーラムがあんな事になってないだろう。
コテ付きのGT5pをやってる連中がダメ出ししてんのに、回線のせいにするって必死すぎるだろ
国内限定に近い状況での、オンライン対戦なのに
初日に16台から8台に減ったのも、回線のせいかよw
548 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 07:55:00 ID:QhW1rRk/0
あいつらツンデレなんだよ
内心やっとゲームらしいゲームが出てきて喜んでる
しかし空飛ぶ車とか未来すぎる
さあなー
1の時は感心したが2で疑問符ついて後はどうでも。
HDや5でいよいよ誰にでもわかる馬脚が現れたって感じ。
誉めるべき所もあるとか言う奴どんだけ家畜だよ。
GKだから擁護するんであって
PS3がただ好きな奴は5Pみたいなのは許しちゃいけないだろ
551 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 08:02:13 ID:2ds+waKC0
褒めるべき所もあるじゃん
あの出来で恥ずかしげも無く有料販売した度胸とか
552 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 08:05:13 ID:Sb3R4kDgO
だから文句があるなら専用線を引けよ痴漢どもwwwwwww
正直
リッジのほうが
面白そう
5Pみたいな中途半端なゲームくらい認めてやれよ
PS3終わりすぎで泣きたくなってくる
D2出力でるんだから、PS/PS2/SFCの過去の名作をフルカラーテ
クスチャでアンチエイリアス使いまくりでリメイクすればいいの
に。
PS2ってテクスチャ16色だから、どうにも画面がグレーっぽい
つうかNAOMI基板のゲームみたいにテカテカしない。
背景も存外ショボイのおおいし。
557 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 08:21:30 ID:xj/vuVaA0
かと言っても、PS2鉄拳TTのグラフィックに勝つGCゲームは皆無だった
558 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 08:21:52 ID://N6QxsK0
ゲームとしては最低なクソゲーだな
せいぜい眺めて喜んでろやw
559 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 08:27:16 ID:qvNZiPcx0
レースぜんぜんやってないわ
去年forza買ってライトチューンして同じコースを何周もタイムアタックしてる
擁護が単発ばかりでワロスw
GT5Pは車は綺麗
後の要素は今時のレースゲームとしては落第点
563 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:11:43 ID:245CKXCE0
動画を見るまでは
信用したらダメだな
3月のバージョンアップでポリフォニーエンジンが抜本的に改良される。
今回の為にCellの8番目のプロセッサの使用が特別に許可された。
これによってエンジンのピストンやバルブの運動、
サスペンションジオメトリの影響やタイヤの摩擦まで表現できる
高精度な物理演算が完ぺきにこなせるようになる
565 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:33:17 ID:OerQqC18O
ああやっぱそうだよな。
俺もヨドバシで店頭プレイ見て、ガッカリしたクチだわ。
ファミ痛とかでざっと見てた分にはすげーと思ってたんだけどねぇ。
特に背景のスタンドとかめっちゃ酷いよな。すっごい違和感ある。画面から受ける印象がバラバラ。
>>564 おいおいタイヤの摩擦って…
グリップ力をなんだと思ってるんだ。今までシミュレーションしてなかったのか?wwwすげえなwwwww
ネタでも恥ずかしいわ
>>566 しかしタイヤの摩擦といってもトレッドと路面との摩擦とは限らないだろう。
ビードとホイールの摩擦ということも考えられる。
サイドウォールの変形やタイヤの温度変化などにも摩擦は影響しているのではないだろうか。
路面とのコンタクトによるブロック一つ一つの歪みまで計算しないと真のグリップ計算なんぞ出来るはずがない。
なんせ蚊を1匹踏んだだけでもグリップは変化するからな。
そんな作業の割に効果がわかりにくい部分にこだわって喜んでる暇があったら、
もっと別の部分をなおそうぜ。
>>545 そもそもGTシリーズは、車を運転するゲームじゃない。
車が走るリプレイを見て悦に入るゲーム。
ユーザーがコントローラを使って走行させるのは、
リプレイを作成するためのツールを操作してるだけだから、
その部分は面白くなくてもいいわけだ。
ゲームである本編は、あくまでもリプレイにある。
いままでの車ゲーと比べると、ある意味、新機軸のゲームだな。
2月1日に新車発表会が予定されているルノーF1チームだが、
同時に同チームとゲーム開発企業SCEの業務提携が発表されることが判明した。
今回の業務提携はSCE社から発売されるレースゲーム「グランツーリスモ」シリーズを開発している山内氏と、
ルノー社の傘下にある日産自動車の関係から話が持ち上がった。
ルノーF1チームが日産関係社から同シリーズ最新作であるグランツーリスモ5で採用されているシミュレーションプログラムの能力の高さを聞き、
同チーム側から提携を打診したという。
世界最高峰のレースシリーズであるF1グランプリを統括しているFIA(世界自動車連盟)は高騰するF1カーの開発費を抑制するため、風洞実験の制限を検討していると言われている。
これによる影響を最小限に抑えるため各チームはコンピュータによるシミュレーションを重視しはじめているが、
ルノーF1チームは今後グランツーリスモ5に採用されているシミュレーションプログラムを応用してF1カーの開発していく予定。
既にファクトリーには2000台以上のプレイステーション3が納入されているとのこと。
ルノーすげ!こりゃ空飛ぶF1が出来るってことかっ!
>>572 GT3は正にその使い方をしてた。
いかにリプレイ映えのする走りができるか頑張ってたなw
勿論接触したら即リトライみたいな感じで。
あの頃のリプレイデータは今でも消さずに残ってるよ。
>>573 アロンソに死亡フラグキタ―(゚◇゚)→!!!
あれか、空を飛んだりワープをしたり。
クラッシュしてもキュルルーンっていうだけでノーダメージの無敵カーの登場か。
{ ! .|
ィ彡三ミヽ `ヽ ./ ̄\ .|
彡'⌒ヾミヽ `ー | | .|
ヾ、 .\_〆 _.|
_ `ー―' .\./:::::.}
彡三ミミヽ / :::::::::〉
彡' ヾ、 __ノ | _:::::|
`ー一 ' | ./●/:::::!
,ィ彡三ニミヽ .____ノ .|  ̄ :::::|
彡' .| ::::::::::i
__ __ ノ .\__;;!
,ィ彡'  ̄ ̄ |
583 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 00:05:00 ID:+6Z3gnL40
何でこんな出来になっちゃったんだろうね?・・・
ルノーがピンボール走法をする日も近いな
日産とかなんか勘違いしてないか?
ソニーブランドを信用しすぎ。
>>572 いっそ、自車もAIに走行を任せられるようにすればいいのにな。
>573
逃げてー! ルノー逃げてー!
キターーーー!!
GT5P 8887
TOCA 7777
スマブラ 10101010
ドリフトナイツ 7776
プロローグでゴールドか・・・幸先良いなw
8888つまり32点でゴールド
31点はしるばー
590 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 08:36:19 ID:zdoMw4ya0
>>573 >グランツーリスモ5で採用されているシミュレーションプログラムの能力の高さ
フイタwwwww
>>581 それは「第4のユニット」と、TOWNS版2作を買った
俺が言ってみる。
>>573 これ読むと、ポリフォニーが日産と提携を結ぶ前のプレゼンで、
日産の役員相手にどんなプレゼンやったか想像できる。
おそらく、今まででたコンシューマレースゲーの良いところ
全部盛り込んで、
「破損や外装カスタマイズによって空気抵抗が変化します」
とか、
「天候や時間変化によってコースコンデションが変わり、
それよってタイヤのグリップも変化します」
とか説明したんだろうな。
美麗デモ映像+パワポで騙されたか日産。
594 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 10:34:58 ID:tK1EbAJx0
山内Pがそういってるんだからしかたないな
メアド欄みてやれよ
596 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 11:08:35 ID:/CxowQqX0
597 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 11:15:15 ID:uwxsjmqF0
>>592 現実問題、GT5PのCMも実際のゲームムービーよりジャギ少なくて
綺麗で既に詐欺っぽいよな。PS3は美麗ムービーでライトユーザーを
騙すという感じだよな。
598 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 11:19:08 ID:AxaUPJlu0
Forza2にグラで劣り音で劣り挙動で劣りオンで劣り。
そのくせ開発期間はやたら長い。
バカジャネーノ
日産に無能しかいないのが良く分かった。
GTRみたいなウンコが出来上がった理由も察しがつくわ
ネットの動画観るとオンだと車が半透明になる時があるけど、
あれって処理が追いついて無いってこと??
601 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:04:19 ID:vzdaHRqH0
逆走とかコースアウト状態のときはアタリ判定消えるみたい
なんでレースゲーでグラしか見せ場ないん?
数字を重要視するビジネスマンが
過去の数字に騙された結果だと思うw
604 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:11:35 ID:1A1AhrrjO
おばさん〉馬鹿だねぇ〜そんなもん買っちまうなんて。
605 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 12:42:15 ID:DX3z+F+e0
>>592 PS3のGTシリーズについては一切触れなかったんだろうな
>>592 まさかPGR3の画像盗用みたく、他のハイエンドPCゲーやFORZAとかの
映像でプレゼンしてないよな?
開発期間の多くはPCでくったり映像作るために使いました
サーセンw
みたいな?
まぁGTシリーズは車が綺麗ならそれでいいっていうバカの買う「ゲーム」だからいいんじゃね?
車がキレイじゃなくても、GTって名前が付いていればポールポジションクラスのグラでも売れる。
買ったあとグラがキレイじゃないとかぎゃあぎゃあわめく。
610 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 16:59:30 ID:6Fzq6+KM0
612 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:13:02 ID:QmWQmeHYO
ファミ通8887だしw
613 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 18:17:26 ID:6Fzq6+KM0
点数高杉
Forza2はぎりぎりプラチナだっけ?
まあプロローグでシルバーだから
GT5製品版で満点フラグだな。
Forzaって「ストーリー性がない」で減点されたって話本当?
おそらくその「ストーリー性」ってのは
おそらくGTである先頭車以外のブースト機能が無いとかそういう事だと思う。
Forzaは完全シミュ志向だからミスったら勝負ありだからな。
まあGTだってシミュうたってるんだからブーストなんていらんと思うけどねw
不自然だし
618 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:00:43 ID:6oYKYxkw0
リッジ先にやってるとグラで感動とか無かったなあ
見る人見れば違うんだろうけど、普通の人間はリッジと同レベルと思うだろ
むしろスピード演出の派手さから、リッジの方がスゲーーーとなる人も多いのでは?
スピード感ならNFSが最強だと思うんだがどうよ
グラ的にはそりゃまあGTやForzaには劣るけど魅せ方が上手いんで全然気にならなかった
620 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:38:12 ID:7D6nyuqN0
621 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:56:33 ID:h407Brk30
「GTはグラが綺麗」って意見をよく見るけど、明らかに過大評価だわ。
せいぜい「GTは静止画が綺麗」くらいなら許せるかな。
いくら静止画が綺麗でも、単に写真が動いてるだけのスピード感の無さ、
絶対にありえないインチキ挙動の動きも含めて見たら、
綺麗だなんてとても言えないよ。
>>621 で、やったの?
自分はGT5Pのグラが現時点での製品版レースゲームで一番だと思うけどな
一度GT5PやっちゃったからForza2やるとちょい萎える
GT5PのグラでForza2が出来ればみんな幸せなんだよ。
GT5Pの車体とPGR4の背景のグラでForza2が出来たら幸せすぎるな
625 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 21:13:26 ID:h407Brk30
>>622 価値観の違いだよ。
車のモデリングはポリゴン数多いだけあって
綺麗だと思ったけどただそれだけ。
こういうのは俺は3分で飽きちゃう。
PCゲームのGTR2やRBRは糞グラかもしれんが、
挙動が素晴らしいからリプレイずっと見てても飽きることがないし
GTなんかよりずっと美しく見える。俺はね。
おまけにはTDUのハワイが丸ごと入ってたら悶絶するわ
>>617 …いや、俺は必要だと思うんだ。
RACEにもPOEMやSTORYが…
OnLineでとびきり速い男がいた。
そいつはEVENT RACE B-1 Daytoneを空中で横回転しながら
全開で抜けてったんだ。
一緒に走っていたヤツら、口を揃えてこう言ったね
「アイツは、クレイジードライバー
命知らずの大馬鹿野郎だ」ってね…
おとぎばなしは終わりさ…
俺達の物語は、はじまったばかりなんだ…
>>625 そっかぁ・・・
自分はrace07の車のモデリングがGTHDクオリティだと嬉しいんだがな
RACE07てそれなんてクソゲ?
内紛で主要部隊が抜けたGTR2以降のSIMBINはもう終わっている
ろくに内容変わっていないのに負荷は倍とか迷走の極み
>>625 まあ、レースゲームって実は車じゃなくて背景を見てる方が割合の方が遥かに大きいしな。
60fpsが叫ばれるのも動きの早い背景を詳細に認識したいからだしね。
>>624 次世代機ならできるだろ。
現行機では無理だと思う。PS3でも。
まあ、だんだん俺の理想に近づいてるよ。レースゲームは。
リアルなハンコン、リアルなカーモデル&背景、リアルな挙動、リアルなサウンド、快適なオンライン、自由度の高さ
コレ全部次世代なら実現しそうだ。
あとは画面増やしたり、コクピットが大がかりになったりGを再現できるような機器が出るだけだ。
背景に関していえばPGR4のをもう少し洗練させれば完璧。
たまに実写と錯覚するくらいだからな、PGR4の背景は。
解像度とフレームレートが上がればそれで完成。
車体モデルはGT5Pので十分だろう。
まあ、これでは使いすぎてるから削るらしいけど。
次世代機ならこのクオリティで普通に16とか24台とかできそうだ。
ネットもどんどん良くなるだろうし、新しいもっと凄いハンコンも出るだろうし、Gも再現できるようになるだろう。
とにかく10年後に期待。
まあ正直グラだけってのは飽きるんだよね。
リアルレースよりももっとゲーム性や爽快感が得られるような
ものじゃないと。
イニシャルDとかww
リアルとかリアルで無いとかは飽きとは無関係だろ。
爽快感が得られるならばドット絵でも構わんの?
リアルな方が臨場感は増す→爽快感も増す
ゲーム性はそれとは別のものだから、いちいち難癖つけてないでとことん走り込めと言いたい。
まあGT5Pにはその要素すら乏しいけどなw
PGR4やってしばらく他のゲームやってまたPGR4に戻ってくるとやっぱ「この背景凄すぎだろw」って思うぞ。
まわりのゲームもみんなこのクオリティになってはじめて「慣れ」るんだろうな。
ハードの性能が上がっても
自動化できない作りこみはつらいだろうなァ
金かかるし
バーンアウトリベンジの体験版やったけど、クラッシュ豪快過ぎでワロタ。
やっぱ、車破損がないとリアリティ感じられんな。
641 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:00:58 ID:Z0QSNyOw0
画像でだまされた
642 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:19:13 ID:b4+QXqgb0
バーンアウトやって思ったのは、
Forza2ってクラッシュもリアルみたいなコト言ってなかった?
GT5P体験版出たときのスレで
このダメージ表現を見てみろ
みたいな感じでニコニコのリンク貼られてた気がするんだが
>>642 バーンアウトの新作ってPS3は大丈夫なんだけど360は処理落ちするらしいね。
そら、実車を使う以上、バーンナウトやフラットアウトのように全損レベルは許可が通らないさ。
あくまで、実車使用の割にはリアル、って話だろう。
>>645 やっぱそうかぁ・・・
もうそこまでして箱のゲーム一番主義とかウザイしやめて欲しいんだけどね
それぞれに突出した特長があるんだから
>>644 どっちも体験版なら処理落ちなかったけどなぁ
PS3ベースだから?
>>646 60版が処理落ちするってさ。
ソースはひるいなき
60版→360版
649 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:06:04 ID:E991esgm0
>>646 箱のゲーム一番主義というより、
GT5Pがひどすぎたのでは・・・
651 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:17:19 ID:a1x165NH0
「PS3の画像が凄い」とか言ってる奴って
一種のデジタルディバイドな人みたいなもんだよな…
他を知らんだけやね。
>>645 その理屈だとNFSPSはどう説明するのかと
>>650 いや、箱の画像うpしないと
GT5Pの方がキレイ
という発言を信じてもらえないやつまでいたからなぁ
GTはグラ
Forzaは挙動
PGRは背景
ですんなりいけばいいのに
と思う
ってかこのスレタイ自体がそうだからな
>>653 このスレはGTHDやGT5P体験版に比べても、
なぜかGT5P製品版のグラが劣化してると言うスレでは?
>>654 >>1 ロンドン市街地は製品版からだからね。コース指定して発言ってコトは背景に関して言ってるのかとも思うし
G様が立てたんだからそういう意図もあるのかもしれないけど
656 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:29:54 ID:uoQcU0LEO
キムチァのグラはGT5P以下だろ
GT5Pを叩けば叩くほど立場が悪くなるのわかってるのか
657 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:30:20 ID:j80ZwU550
必死に話題をそらす工作員が3名ほどいるようだw
>>652 NFSとForzaでは収録車種数がちがうよな。
つまりNFSに入ってないメーカー(たとえばフェラーリあたり)が許可しなかったと考えるのが妥当。
グラ対決
GT5P>PGR>FORZA
でもって360版ばーんあうとは処理落ちと。。。
だいたいFullHDで16台で他を圧倒するクオリティとGT4のボリュームでオンラインがまともでロンチだったら・・・・
こんなスレはたたなかったんだよ。
これ目当てでPS3買ったんだよ・・・orz
663 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:42:50 ID:uoQcU0LEO
キムチァの収録車種だって大して多くない
CD時代のGT2以下か
>>662 フルHDなんて現行機種じゃ幻想でしょ
PCの性能から推測しても、カタログスペックの時点で無理な事は分かり切ってるのにね
665 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:45:01 ID:uoQcU0LEO
>>662 あと一年くらい待てよ
GTを散々開発遅いって言ってたキムチァは新作出るの二年後らしいぞw
家庭用ハードのゲームとしては恐らく最高の
グラフィックを誇るGT5Pが大した事無いって意味わかんね
何と比較してんだ?w
>>662 というか山内があんな大言壮語吐かなければよかっただけだと思うんだが
パッケージまで作ってて、すぐに発売するって言ってたのにな・・・
PS3発売日に買ってあれは詐欺だろ・・・
見てるところが違うんじゃない?PGRのようにコースに凝っているというのも
たしかにきれいという人がいるのはわかる。
車のモデリングとかfpsとか解像度とか的を絞れば食い違いも減るんじゃない?
>>667 もう山内は話さなくていい
ダメージ表現実装予定とかマジで笑ってしまった
672 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:14:48 ID:uoQcU0LEO
痴漢はキムチァのシステムを褒め称えるがGTだってシステムは最初から完成されてる
それにシステムだけいいなら初代PSで十分だから次世代機でやる意味がない
グラがしょぼいのはアイデンティティーを切り捨てるようなもんだぞ
ID:uoQcU0LEOよ。
もうゆっくり休め。
なんか痛々しいから。
GT5Pのグラって、クルマだけじゃん。
>>663 660をみてそれを言ってるのだとしたら日本語読めてないんだなお前。
676 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:31:17 ID:2w9kYujW0
キムチァってなんだ? 奴の頭の中で流行ってるのか?
>>672 >GTだってシステムは最初から完成されてる
お前の敵は山内本人だと言うことがよく分かった。
678 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:32:42 ID:Z3eOJeBv0
>>657 ヒント:戦士
箱○持ちはネット繋げば確認できるっつーのに痛々しいよなw
679 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:35:23 ID:uoQcU0LEO
>>671 もっと酷いのが「ダメージありの車とダメージ無しの車が混走の可能性」ってのだな。
これ見たときはマジで模造かと思ったよ。
>>674 これはレースゲームなので車の完成度は高いほうがいい。じゃん。
それにコースもそれなりに良いよ。
FORZAなんかよりかなり良い。
で、車内ビューの完成度も高い。
>>678 ひるいなきの管理人は戦死ってか?w
682 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:46:22 ID:2w9kYujW0
が、しかし、ゲームとしては糞以下という現実
>それにコースもそれなりに良いよ。
>FORZAなんかよりかなり良い。
ものを知らんとは幸せなことだな
レースゲームとして何より重要なトラックの再現性は・・・まあいいや
> これはレースゲームなので車の完成度は高いほうがいい。じゃん。
これは確かに間違いない。
高ければ高いほど好ましい。
だが「その他」の部分が他ソフトと同レベルのときに使うべき言葉だ。
まったく追いついてない時は意味がない。
685 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:56:20 ID:uoQcU0LEO
キムチァのローポリコースの方がずっと再現性無視じゃん
>>679 GKやってるとどんどん精神が病んでいくのが自分でわかるだろw
687 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:59:47 ID:uoQcU0LEO
GKじゃないし、特に
俺はPS3が魅力的だから箱叩いてるだけ
> PS3が魅力的だから箱叩いてる
この結論に到達する理由がわからんw
十分に病んでますw
何だかんだいってやっぱあのマップのトヨタとかNISSANとかそういうとこいって
買ってチューンして走らせるってのがすきなんだよ
GTはシリーズ長いんだから別にそんな強力な黒船ソフトあっても需要あるって
690 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:12:18 ID:hHqb1/S6O
>>688 好きなハードを支援すると病んでるのか
それとも箱以外に肩入れする事を病んでいると?
691 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:14:05 ID:T9uld4/z0
>>690 批判するなら両方やってからにしような、貧民君w
692 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:15:35 ID:hHqb1/S6O
箱のソフトはいずれPS3にも移植されんだぞ
なんで金を捨てなきゃならん
>>690 叩いてないで好きな方をマンセーしてれば?
好きな物を応援するのと他を叩くのはイコールでは無いと思うんだ
695 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:19:13 ID:hHqb1/S6O
防御にまわるより攻める方が好きだ
>>685 キムチァとかいうゲームはそうなんだろうね。
コースの出来はForza>>>GT5P>キムチァということで決まりだな
697 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:20:12 ID:T9uld4/z0
>>692 悔しいんだろうね、GT5Pの糞っぷりなら他を貶すしかないもんなw
>>696 勝手に決めるなよ
どっちもやったことあるのか?
自分はGT5Pの方が上手く出来てると思う
Forzaはゲームっぽい
好きなハードを支援=他機種叩き、の斜め上発想が素敵すぎる
さすがは携帯
700 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:24:13 ID:T9uld4/z0
>>698 おまえは周りからズレていると言われないか?
701 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:24:43 ID:FKlOZxyQ0
>>700 実際、そういう人もいるし
PGR4>GT5P
っていうやつは多いけどな
それともレースシム的な意味での作りか?
FORZAはグラ最低ということだなw
705 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:26:41 ID:hHqb1/S6O
本気でキムチァの意味がわからないのか
洒落や皮肉もわからないほど日本語に問題があるのか
>>698 あのローポリの真っ平なトラックで?
未だに鈴鹿のスプーンの外側がサンドトラップのままの古いデータで?
レースとかみたことある?
場所ごとのμのちがいは再現されてる?
>>698 こういう子がGTで勘違いして
免許取ってすぐに峠に行って
ガードレール一直線なんだろーなと思うね
>>705 お前に日本語のセンスが無いからじゃね?
日本人でなけりゃ仕方ないけどさ
709 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:29:45 ID:T9uld4/z0
GTなんてゲームっぽいを通り越して未来的だもんな色々と
>>706 05、06にF1で行った
だからレースシム的な意味だろ?
自分はパッと見での判断で言ってる
レース中にワザワザポーズ押して背景じっくり見たりするか?
711 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 00:33:35 ID:T9uld4/z0
戦士の必死さが微笑ましいwww
>>710 見た目の話なんかしてないじゃん
馬鹿かお前は
何だかんだいってGTが羨ましいんだろ・・・ライセンス的に
別に今さらうらやましいことはないな
F1のライセンスはうらやましいけどGTと関係ないし
ハミとEAのの関係で今どうなってるかよくわからないし
FORZAの背景が綺麗とか言っる奴って頭おかしいの?w
GT5Pがマトモとか言うほうがよっぽどおかしい
717 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:01:36 ID:T9uld4/z0
空を飛んだこともありました
GT4までプレイしていた身としては、GT5Pの体たらくは残念なんだよな
いくらなんでも自滅なんて無様すぎる
719 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:38:37 ID:ULsZiyH50
それでも残念ながら
日本ではForzaの倍以上売れてるんだよな。
GTしかやらない奴がもしGT5Pで絶望したら
もうレースゲームやらなくなるだけだろう。
Forzaは綺麗汚い以前に、車がなんだか縦長に見えて・・・
721 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:44:51 ID:wjIh+isb0
>GTしかやらない奴がもしGT5Pで絶望したら
>もうレースゲームやらなくなるだけだろう。
ほんとはこういう時こそ、専門雑誌はGTシリーズ以外にも
面白いレースゲームがあるんだってことを紹介していかないといけないのに
雑誌はゲームとしてつまらんブランドありきのゲームばかり紹介して
他のレースゲームを蔑ろにしすぎだな
こういうことを続けていると、業界そのものが廃っていくって
なんで分からんのかね
目先の金しか見えない屑共ばかり
とりあえず、恥韓は
1080p60fps 16台同時グリッドスタートを実現出来てから煽ってねw
まぁ、せいぜい低性能糞箱じゃ
600p30fps 8台スタート辺りが限界だと思うがなwww
エンスージアがなぜ売れなかったのかいまだに理解ができない。
>>723 5000円のゴミじゃなく、まずゲームになってから土俵に上がってきてねw
>>725 亀田父「ゴキブリの親玉やから、油断するな」
728 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 13:59:49 ID:pMaYITLh0
エンスは挙動だけ。あれこそ製品レベルの完成度じゃねえだろw
730 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 14:09:08 ID:pMaYITLh0
実質セッティングができない(データを保存できないという意味で)
時点で終わってるだろw
カスタマイズが皆無ってこと?
それはちょっと厳しいな。
ただレゲーの肝は挙動だからそれはそれでいいんじゃね?
そうじゃなくて、セッティングしたデータを保存できないって事じゃね?
どの程度までセッティングできるか知らないが
細かいチューンができればできるほどウンザリするだろうなw
保存できないのはきついなw
734 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 14:38:36 ID:5IGFlNpC0
735 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 14:41:03 ID:6bi0nwEK0
GT5は絵が奇麗なだけで、ゲームとしては破綻してる
ある意味、今のPS3の象徴(;ω;)
うちのPS3はゲーム機じゃなくてリビング家電になっちゃってますよ。SONYが目指したのはそこかもしれないけど
736 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 14:44:28 ID:5IGFlNpC0
>>735 そうか、それは言い得て妙だな(笑)
リビング家電(笑)確かに我が家もPC立ち上げ面倒な時の
ネットとBDとDVDくらいしか動かないな、、たまにアンチャーやるくらいか、、
ゲーム機としての価値観は今のところ次世代機の中ではダントツビリだな(笑)
206 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/01/19(土) 15:35:33 ID:xx+nE0Mm0
そういや前日のパッチでGT5のオンラインが16台スタートグリッドでも殆ど遅くならなくなって
「ポリフォどんな魔法使ったんだ?」なんて言われてるらしいが本当どうやったんだろうな
717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[age] 投稿日:2008/01/19(土) 16:03:07 ID:8lBKBzE3
勝負あったか?
206 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/01/19(土) 15:35:33 ID:xx+nE0Mm0
そういや前日のパッチでGT5のオンラインが16台スタートグリッドでも殆ど遅くならなくなって
「ポリフォどんな魔法使ったんだ?」なんて言われてるらしいが本当どうやったんだろうな
718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 16:09:19 ID:wBz7fawz
>>717 根本的な解決はされてないけどね
鈴鹿(8台)でも1コーナーでコマ落ちするし
ようやく遅延やパケロスを考慮に入れたまともなコードになっただけだと思うんだが
今までは補正を何も考えずに作って他のが明らかだったしな
しかし公式BBS物凄い過疎っぷりだな
>>662 960×1080、8台、内装正面のみ、Forza2同等の車種数
とりあえずこれくらいで6800円で出して欲しかったわ。
3→4も同じハードとは思えんくらい進化してたし、
フルHDとか16台とかは、また3年後くらいでって事でさ。
オメガブースト2でも作ればいいのに
742 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 12:21:02 ID:DrikpVCS0
わずか1月で話題にさえ上らなくなったな
おかしな奴が皆携帯からの書き込みで面白い
744 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 15:38:35 ID:zx+KcDm70
そもそも車が回転しながら空飛んだり、
ワープしたり、透明な車がぶつかってくる
超絶バカゲーとほかのレースゲームを
同じカテゴリーに入れることが間違いだろ
グラフィックのクオリティだけで言えばGT5Pやった後でForza2やると悲惨だろ。
まぁ楽しいのは断然Forza2の方ですけどw
最早レースが成立してないしな
747 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 15:45:27 ID:aHEqXfxcO
カーレース風
新タイプの
ピンボール
ぶつけて相手を弾き飛ばせw
まあグラフィックにしろサウンドにしろ挙動にしろ ゲームの中の一要素に過ぎないからなあ
それらをバランスよく組み合わせてゲームとして面白いものに仕上げるのが大変なんだろうな
ゲーム性無視して特定の要素のみを突き詰める事は可能かも知れないけど
それで面白いゲームになるかどうかは また別問題だしね
それどころかゲームとして破綻してるようじゃ・・・
749 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 17:41:54 ID:0hdWNr/7O
リアル指向なのにテクスチャの色数が少ないせいかノッペリしてるよね
750 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 22:42:49 ID:I1hRlcpD0
GT5Pスレってゲーム内容でまったく盛り上がらないな。
それだけ内容薄いんだと思うが。
これはちゃんとした一つの作品だ!と言うと不具が酷過ぎるし
体験版だし、本編では改善されてるよ!と言うと体験版の体験版を出したのを認めることになるし
もうどうしようもないな
16人対戦w
753 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 16:36:18 ID:uLI8NS9T0
さすがに十字ポリゴンの木や
板ポリゴンタイヤバリアを
使うとは思わなかった
754 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 17:24:22 ID:1suSNJXQ0
つーか、リッジ7初めて見た時程グラフィックに何故か感動しないと思ったら
解像度がリッジ以下だったちゅうわねん
解像度はあんま関係ないらしいって事は他のゲームが証明している
リッジ並の解像度でも観客が平面だったらがっかりだし、リッジ以下でも観客がもっこりしてた方が嬉しい
756 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 23:46:58 ID:rf+n9uWD0
なんかもうグダグダだな
757 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 23:56:03 ID:nTppgL3u0
完全に忘れられたなGT5P
なんか今度は北米と欧州のオンラインテストを
今日本で5000円払ってプレイしている人と同じ鯖でやるらしいぜw
759 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 23:59:26 ID:NfrrO0xv0
FFとMGSも発売後はこうなるんだろう
>>758 なんか買った人バカにした感じだな
有料βって奴か…
糞ネトゲメーカーがよくやる手だな
>>760 酷いなんて話じゃないぞ
不都合が起きるといけないから、金払った日本人が欧米がゴキらないためにオンライン対戦自重せないかんのだとさw
こんな事公式サイトに真面目に書いてるスタッフの正気を疑う
762 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 00:48:29 ID:BTUyj+oZ0
日本人はするなということだな?
欧米のみなさんの為に
ユーザーは殴り込んでも許されると思う
764 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 01:02:17 ID:PeLU5SOt0
あまりといえば あまりのしうち
765 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 01:04:38 ID:eflQB4b10
すげぇwww
でもどうせ、公式HPの掲示板はマンセーの嵐なんだろうな・・・。
不思議だ。
767 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 01:08:45 ID:cP1z1ARA0
不具合やまともにプレイできないなど、
外国人はそういった事でもしっかりと訴訟を起こすだろ?
そして日本人はすぐに泣き寝入りする・・・
つまりナメられてるという事。
>>3 PGR4やってるけどこんな綺麗にSS撮れるっけ?
こつがあるのか
あとPGR4はナンバープレートが最低
撮れるよ間違いない
>>768 > あとPGR4はナンバープレートが最低
これは同意せざるを得ないw
バーンナウトパラダイスのチームに、首都高を作って欲しい。
772 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:12:57 ID:cP1z1ARA0
もうハッタリの代名詞だな
773 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 15:52:48 ID:U4MOWdVb0
糞ゲー
痴漢お奨めのFORZA2だが体験版を少しやったが「自慢するほどの物か?」という感じだな。
車はペラペラ(かなり酷い)、背景もショボショボ、ご自慢のダメージも不自然な壊れ方をするときが結構ある。
タイヤのバリケードに側面からコツンとぶつかっただけなのに反対側のバンパーがなぜか大破!?とか。
痴漢は「FORZAスゲー!」とかよく言ってるが、言った者勝ちだなwという感じだね。
体験版はダメージで挙動変化がOFFになってますから
>>775 いや、挙動じゃなく、見た目のダメージの話なんだけど。
GT5Pには見た目のダメージなど存在しないじゃないか
反対側が壊れるのは地面にぶつかってるからじゃないか
779 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 06:52:38 ID:JLq299MnO
やはりトタン最強と言うことですね
780 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 06:55:25 ID:L5/zSHoO0
>>774 そりゃ2005E3のPS3と同じで、脳内にしかない幻と比較したら、何でもPSWの方が上だよw
GTとかForzaに相手されないから
つか最近出たほとんどのレゲーよりだめなんじゃね<GT5P
GT5Pはオシャレでスタイリッシュなドライブごっこ。
オシャレと言ってもスタバでキャラメルマキアート飲んで「俺おしゃれかも」と言ってるレベル。
>>774 まさにその通りだな「言った者勝ち」。
お前を見てるとよくわかる。
784 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 09:50:19 ID:FteZcJYtO
購入した者だが
まじでがっかりしましたよ。
785 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 09:59:24 ID:iRejYcT+0
つーか、プロローグ出さなかった方が絶対本編売れたと思う
痛恨の極み
むしろ体験版の体験版を出したせいで
有料体験版が売れなかったことが痛恨の極み
787 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 10:12:05 ID:6rNb1HgfO
GT5Pがどうこうの前に
俺に言わせればPS3も360もPCもまだまだだね
やっぱグラの究極は実写と寸分の狂いもないことが最低条件だね
788 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 10:22:36 ID:A9QXGkrOO
>>787 なにが最低条件だね、だよw
バカじゃねーの
グラフィックよりゲーム内容にがっかりきたw
791 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 23:54:24 ID:ylaf5Gs40
792 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:06:39 ID:ljEwpqo50
>>776 痴漢の俺が論破してやるよ
かかってきな
>>792 普通にカーダメージはダメだと思うけどな
>792
他の板で書いたら爆笑されるレスだなw
796 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:30:33 ID:ljEwpqo50
>>794 レースで起こりうるクラッシュであれ以上のものはあんまりないだろ
セナやトイヴォネンじゃあるまいし
普通にあの程度が及第点じゃないか?
>>796 だって、あれは市販車多いよね?
例えば正面衝突させたらどうなるか
結果は現実と大きく食い違うと思う
そこまで気にかけてゲームバランスが崩れないのはNFSとかバーンアウトくらいだけど
>>785 データ全部廃棄するから少しでも金回収しないとやばいジリ貧だったんだよ
スタッフ多いだろうから日銭がほしいんだろうし、
下期の実績ほしいから出しちゃったんだろうけど
やっぱ出さないほうがマシだったよな。
まあ出せ出せ言った営業・広報部隊の負担で
掲示板とか盛り上げようとして管理してるんだろうけど
その対応がまたなんともいいやな感じだしね。
結局スレタイに反してグラで批判できてない件。。。
モデリングだけで
タイヤ跡なし破損なし気候変化なし火花なしフレーム可変で安定しないのに加えて
へんてこりんな車の動き、これのどこが優れてるか理解できないバランスなさすぎ
それに車のモデリング製作は個人でもできるという・・・
どっかのアメリカの専用サイトにある車のモデリングはGT越えてたしな
比較スレで一度あがったサイトだから興味あったらググればみつかるよ
803 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 04:58:18 ID:19R6MOZU0
>>802 あれは凄い、個人とは思えないレベル
GT? 糞でしょw ゲームならゲームらしくしてほしい
ゲームらしくというかGT5Pの現状の問題は
リアルじゃないのにゲームになってない
という事だと思うのだがw
>>804 タイトルがGTじゃなくて只の無名のゲームだったら
デスクリムゾンのポジションに入ったかもしれんなww
360やPS3のスペックじゃ所詮だせる絵に限界はあるんだし
いかにゲーム的な面白さを追及するかがレースゲームを作るうえでの
最低条件だと俺は思ってる。
一枚のSSが綺麗に写ってるからグラフィックス的に優れてる
だからGTはすごいんだと!とか馬鹿もいとこ。
レゲーのリアリティは挙動・音・AIの動きにを含むトータルで決まるもので
ましてはGT5はカスタマイズまでカットしやがったもう何を考えるのかさっぱり。
美人は三日で飽きると昔から散々言われてるだろ?
それに見た目だってたいした事ないし
GT1.2.3.4と持ってる自分としては大変がっかりきて
山内は本当にGT1を作ったのか信じられなくなってきたよ。
レゲー好きになったのGT1がきっかけっていう思い出の作品なんだぜ・・・
GT1の主要メンバーはとっくにぽりふぉにに居ないし
>>797 現実と食い違うのは契約上の問題
大きな破損や横転など、人命に関わるレベルのダメージは車の安全性のイメージを損なうから
それを入れた時点で契約をしてくれない会社が出てきてしまう
GTだって山内自身がダメージ描写入れらんない車が出てくるかもって言ってるくらい大変な事だぞ
FORZAやGTみたいな網羅してなんぼのゲームの場合、契約できない会社が一つでも出てくるのは致命的だ
でもForza2ではポルシェだろうがフェラーリだろうがランボルギーニだろうがぶっ壊れてるぞ。
PGR4も同様。
というか、今時破損無いのはGTくらいだろ。
山内のは言い訳としては見苦しすぎる。
単に「面倒だからやらん」と言ってるだけ。
FORZAは難色しめしてた会社を説得してまわったんだよ
映像見せて、このくらいの表現に抑えるからイメージに傷つかないよって
Forzaは「網羅してなんぼ」のゲームじゃないよw
GT5Pってカスタマイズないの?
なんかやたら空気圧がどうのとか
俺には分からないこと言ってるGTファンの友達が絶賛してたから、
あるんだと思ってた。
>>811 少なくともGT5Pよりは網羅してるな。
814 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 07:49:47 ID:NrtejnLsO
なんだよ自慰助はちゃんとモノ言えるんじゃんかよ
>>813 そりゃGT5pがしょぼいのか未完成だからだろw
Forzaは無闇に車種増やすような方向にいくべきじゃないしいかないだろ
根本は「家庭用に軽量化されながらもある程度のリアリティを保つシミュ
レーター」ってことでそ
開発も家庭用シミュとしては自信あるといい同時にゲームなんだってことも
はっきり言明してるし
車やコースなんてのはコンテンツとして配信して拡張できるのだから網羅性なんてのは実はそこそこでいい。
しかし破損システムってのはレースの緊張感を作り出す重要な要素の一つなのでこれが無いと面白くもなんともない。
オンラインではカオス作り出すリスクもあるが、オフラインで「外側の車を壁に見立ててコーナリング」なんて技がまかり通るレースゲームは頭文字Dやマリオカートだけでいい。
リアルな車がリアルにクラッシュしてリアルに挙動に破損がフィードバックされる。
だからリアルなレースを楽しめるわけだ。
アシストカットした時のブレーキングやアクセルワーク、周囲の状況からどう攻略するかの判断全て、破損が絡んでるだけで全然違ってくる。
極端な話、ペナルティ制度があろうが、破損がなければ前の車に追突して減速したり、外側の車にぶち当ててコーナリングとか何でもありになる。
ぶつかるリスクがシステムに組み込まれてないからレースがちっとも面白くない。
それならタイムアタックやってればいいんだ。
FORZAのダメージ表現を叩いてる奴への反論のつもりだったのに
俺の意見がGT5擁護として受け取られたあげく、叩かれている気がするんだぜ
GT信者にもわかりやすいように、GTの山内の発言を例にしたのが間違いだったのか…
日本語難しいorz
ただ、そのださいナンバープレートの
819 :
818:2008/01/27(日) 08:50:12 ID:uZ/+aCIp0
途中で送信が入った。
>>770 ただ、そのださいナンバープレートのおかげで
GT5の記事に使われたのが判ったのかと。
820 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 11:00:57 ID:ljEwpqo50
>>819 というかあのダサいナンバープレートが見えているにも関わらず使用したってのが偶然なのか故意なのかw
>>808 契約があるのは分かってるよ
イメージ低下するから
だからこそリアルなカーダメージとか言うのはやめて欲しい
だからといって破損表現を盛り込まない言い訳になるとでも?
山内のただの怠慢だろ
>>824 つまりは、完全にリアルに壊れないとリアルじゃない。
中途半端に入れるならいっその事ダメージ無しの方がいい。ってこと?
>>825 ないよりはForza程度のダメージ表現はあった方がイイ
でも
>>734のコピペみたいに
「リアルなダメージ」は語るな
ってコト
リアルじゃないんだから
>>826 NFSやFOと比べたらリアルとは言えないだろうけど、破壊が売りでない内容で実車使用でここまで表現したのはかなりの物だと思う。
それをリアルと呼ぶか呼ばないかはそれぞれの考え方次第だからなんとも言えん。
ただ、ココはGT5Pのスレなんで、GT5Pと比べたら目ん玉が飛び出るぐらいリアルではあるわなw
決して
>>734も間違いじゃないぞw
リアル云々ってのも、結局は何かと比較してリアルとかいう話だろう
どの程度ならリアルといえる、いえないって線引きがきっちりしてるわけでもないしさ
完全再現できなきゃリアルっていえないっつーんなら
そんなものはないと言うしかないわけで
>>827 確かに考え方次第ではあるな
けど
>>734のForzaの映像をバーンアウトかFOに差し替えるべきだとは思う
>>828 今のところバーンアウト
実写との比較映像があったけどForzaとは比べ物にならない
スローにはなるが比較なら出来る
バーンアウトは車の壊れ方はいいけど、その他は完全にゲームだからな
あの吹っ飛び方でこの壊れ方がリアルなのかっていわれたら
それもなんか違う気はするだろ
バーンナウトは「死ぬだろ」くらい派手にクラッシュしても、何事もなかったかのようにコース復帰するが、
Forzaではバンパー取れただけでも神経使うからな。
”グラフィックは”って痴漢の負け犬の遠吠えにしか聞こえないなw
全く取り柄のないGT5Pを絶賛してる奴は頭のネジ吹っ飛んでるんじゃないのか?
>>833 それは嘘になるな
車のモデリングだけは取り柄
Forza最高とは言わないが、GT4程度のグラとエンスージアやバトギのような挙動なら文句はない。
現実GT5Pの挙動はGT4のパラメーター修正版みたいな感じじゃないか。
シミュレーションエンジンから作り直せよw
久々にエンスージアやってみたがForza2より面白いぞ。
GT5Pに至ってはゴミ、PS2のマイナーシミュより劣る。
この3年間何をやってきたのかと問い詰めたいね。
とりあえずコンシューマでまともなのはForza2とエンスーくらい。
次点でバトギ3。その次くらいに街道。GT5PはNFSやPGRより下。
>>834 んなもん誰も必要としてないがな。
リアルな車が見たいなら道路に飛び出せよ。
いくらでも走ってるぞ。
>>836 だが、PCゲーでも実現してないからな、あのモデリングは
ポリフォニーが他社に売ってくれれば嬉しいんだが・・・
それと自分はレースゲームにリアルなグラフィックは必要だと思う
>>832 元々グラフィック以外売りがなかっただろ
唯一の取り柄がアレレレレ?
>>837 ニーズが無いから実現させようと考える奴がいないだけで、スペック的には十分に可能だろ。
つまり、無駄な部分にリソースを割いて、肝心のシミュレーション部分やゲーム性を無視してる。
んなもの要らんだろ。
そして実車のようなリアルな車が見たいなら外に出てブーブー眺めるかコンビニに行って車のDVDでも買ってくればいい。
変な挙動の気持ち悪い音しか出ない車のCG見るより100万倍有意義だな。
>>837 何も考えず時間かければ馬鹿でもできる
そして出来上がったのが廃棄せざるをえないポリゴン
笑い話にもならん
>>840 そりゃまあ、プリレンダで良いなら何でもできるだろうが、リアルタイムで実車クオリティのブーブーを16台処理落ちせずに走らせるにはそれなりの技法が必要だろう。
で、それが実現できたからどうしたという話だ。
そんなのメガデモやベンチマーク見て「( ´_ゝ`)フーン」というレベル。
むしろバーンナウトみたいに派手にぶっ壊す方が「マシンパワー使ってる」って感じするくらいだし。
>>841 いや、事実処理落ちして(ローリングスタートや散らばるAIで回避)
車作り直す(=ポリゴン廃棄)のがGT5だろ?
実現できたからどうしたってのは同意
他の部分がきちんとしてりゃそりゃ素晴らしいことだろうがね
そして実現もできてないとなると救いようがない
>>838 アレレてw
FORZAのペラペラなグラの方が良いってか?
眼科言って来い。
>>844 ポリゴン予算ヘマって本編では作り直しになるよかマシw
>>845 あれ?結局FORZAがペラペラなのは否定できないんだ?
よくこんなスレに粘着できるなw
そもそもペラペラってなんだよ
>>846 クルマだけがリッチが背景カキワリなのに、なんでグラでエラそうにできんだよw
>>846 1台に20万ポリゴン使うほどパワーは余ってないんでな。
モデリングに予算取られて他の部分が疎かになっているソフトよりは遊べるからいいわw
他の部分→コース、挙動計算、AI。
>>848 グラで偉そうにしてるのではない。
車体のモデリングだけで偉そうにしてるのよ。
レースゲーの命はモデリングと言わんばかりになw
>>848 FORZAの背景が綺麗だと?
FORZAもカキワリなんだけど。。。
>>849 FORZAの車は糞ってのに反論なしとw
じゃ別スレで文句いえば?
粘着乙
やっぱりHzJe1gf30の「グラフィック」の評価基準はクルマだけみたいだ。
ダメだこいつw
>>852 FORZAの背景が綺麗だと?
FORZAもカキワリなんだけど。。。
ちなみに同じカキワリでもGT5Pの方が絵の上手い人が描いてるカキワリ。
FORZAがショボイのは一目瞭然w
PS2のカキワリは16色しかつかえないカキワリ
別にForzaのグラが特別美しいなんて誰も言ってないがな
元々売りにしてないどころか開発が割り切ったと断言してるくらいのものであのクオリティ
GT5Pは高々と宣言した割にはアレレ?
ツルツル路面にいい加減な日陰処理。無闇にキュルキュル言えどもタイヤ痕なし。
売りにしてる部分が手抜きだらけ。
唯一綺麗な車は使い物にならなくて廃棄される福袋レベルのゴミ
納期も破りに破っていったい何してたんだか
>>856 そのアレレなゲームが一番グラが綺麗な件は無視ですかw
負け犬の遠吠えw
FORZAの観客が板になるのはスタジアム後方の目立たない部分だけじゃなかったか?
前を見て走ってて普通に見える範囲の観客はちゃんと厚みがあって動いてた気がするが
>>857 アレレ?実はグラ一番綺麗じゃないんだよって
言われてる件は無視ですかw
>>857 アレレ?
車だけは綺麗だったねってこれ以上ないくらいに べ た 褒 め してるんだぜ
ぶつかっても一切傷つかずツルピカ
路面もツルツルで綺麗だね、タイヤ痕みたいなクズで汚れることもない
洗いたての食器みたいにキュルキュル鳴るから綺麗なこと絶対確実間違いなし
さすがグラだけを売りにしてるだけある
日本語読めないの?
いやー、使い物にならないからといって廃棄されちゃうのは残念だね
せっかく実写(笑)クラスだったのに
GTのライバルはフォルツァじゃなくてPGRだろ?
Forzaは前の方の人はちゃんと動くけどな。
そんな目に入る場所がペラペラじゃ興醒めだぜ?
863 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 11:03:00 ID:RiWEW6D00
GT5Pのカキワリはキレイなカキワリ(棒)
ってかID:HzJe1gf30が真っ赤で一番粘着してるってのは言っちゃいけないことなのか?w
触っちゃいけない暗黙の了解
865 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 13:59:19 ID:rnCfE8E80
まあ、一番何が問題かというと真のフルHDでは無く引き伸ばしだったということだ
PS3の限界かも試練が、あれだけ大口叩いてたのにどうよと思ってしまう
もし本編でフルHDになってたら拍手ものだがまあ無理かなあ
PS3が発売されるかなり前からソフト開発者たちが
720pを基本に絵を充実させたほうがいいと散々言っていたしな。
1280*1080つっても処理落ちするんじゃリアルドライビング60fps
を売り文句にしちゃだめでしょ
まぁ実際の話PS4が出る可能性よりGT6(GT5が無事発売されたとして)が出る可能性は少ない罠。
このシリーズを殺したのはアンチなのか信者なのか、スポーツレース板みてると俺は後者だと思う。
俺は初代GTで信者になった。
GT2は毎晩徹夜で頑張った。
GT3のためにPS2を発売日に買った。
GT4PのためにGTFPも買いそろえた。
しかしGT4本編は明かに期待はずれの出来だった。
ボリュームは凄いしグラフィックも一級だったが燃えられなかった。
半年後に出たエンスージアの方が格段にリアリティ、車を操る楽しさは上だった。
それから2年が過ぎ、GTHDのためにPS3を買った。
これにはかなり裏切られたがGT5発表で気を取り直した。
続々と出てくる情報に興奮の毎日だった。
そう、TGSのあの日までは・・・
>>868 自分ヒストリーが書きたいなら、こんなところに書かずにゲハに書け!
一部のGT狂信者達はGTの挙動こそが究極であり、リアルであると言い続けてるが、そう感じられたのは初代だけかもしれない。
今のGTは一般向けのライトな挙動をベースにタイヤのグリップの値をいじってるだけの変なシミュレーターになってる。
シミュレーターというか、ゲームでもないしとにかく変。
走らせていて楽しくない。
ピリピリした張りつめた感じが無いし、惰性でも走れる。
まあ、GTに慣れすぎたというのが大きいと思うが、俺みたいな一ユーザーよりも慣れすぎてるはずの開発チームがこれにダメだしないのは営業側が強いからかもしれない。
あまりマニアックな挙動にしたら売れないから。
エンスージアはとても良くできていたが同時に売れないだろうなぁという感想もあった。
GT狂信者達はエンスージアの挙動を『スケート上を走ってるようで糞』と言いはなってた。
いや、実際に滑りすぎな感じはするがそれはあくまでもパッド操作での話。
GTFPで操作すると別物になる。
ある意味コンシューマ最強の箱車シム。
Forza2も十分に凄いがエンスーの方がやっぱりいい。
グラはショボいしシステムは変だけどエンスーが好きだ、俺は。
GT5には是非この路線を歩んで欲しいが無理なんだろうな。
じゃあForza3に期待しておくか。
バトギ4Tの移植でもいいけど。
それが商売というものさ。
・・・でもForzaってトリプルミリオンなんだよね。
バンドルすりゃトリプルミリオンくらい行くだろ。
でもランキング見ると結構みんなやってるんだな。
>>872 同梱だからな
実際、自分もバリューパック買ったから持ってるんだし
その同梱なされるかが重要じゃね?
GTだって同梱パックあったし
同梱前でもダブルミリオンは行ってたんだよね……
おっちゃんひさしぶりに見かけたな。
>>878 2月本番の仕事を抱えて、仕事中も眠れないくらい忙しい
せっかく買ったDiRTもプレイできないし、こまったこまった
仕事中に眠るなよ
>>880 Forza3出たらまたペイントカー送るよ
ありがとうございます。
枕を頭にして寝られませんね。
何で君ら漫才してるのw
おっちゃんには最近送ってないやそういや
うん
タグ忘れた
欲しいならエロ車やるぞ。
俺は恥ずかしくて乗れん!!
タグは Andaba
最近インしてない
下の方もインしてない
インしたい;;
うるせーw
890 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 19:41:11 ID:egALKoPh0
おっさん水虫治った?
>>890 治らん
なんかもう治らないような気がしてきた
薬代勿体無いし、病院行ける暇できたら病院いくことにする
>>860 アレレ?
それらひっくるめてFORZAのグラは糞なんだけど?w
まともな車モデル、背景と車内ビューを実装してから反論しようね。
その前ににお前の頭をまともにする必要があるようだがね。
>>863 俺がバカにしてた粘着ってのは、こんなに勢いも無く、沈んでるスレになぜかひょこり
単発IDでやってきて、保守作業を熱心にこなすお前みたいな奴のことなんだけどね。
同じように粘着するにしてもレスのやり取りしてる粘着よりお前の方が100倍キモイw
>>892 あの社内ビューは、G25持ち(GTFP持ち含む)からは批判しか出ない
中途半端過ぎ
なんであそこまでやって、あそこまで手を抜くんだろう
>>892 あのカクカクの角の見えたGTの鈴鹿の路面が上ってのは無いわ。
コントラストの高い陰影も全然リアルじゃないし。
パッと見のハッタリは利いてるけど、実際に日中に10分も立ってれば目が慣れて
明るい所と暗い所を同時に見られる様になる。
GTの陰影はカメラで撮った映像には似てるかもしれないが、肉眼で見る風景とはかけ離れてるよ。
GT5Pはタイヤ痕がつかないから
偶に皆危険なラインに乗っかって皆で壁に突き刺さるんだぜ
>>893 手を抜いてるのではなく、手が入ってるのに不満があったんじゃないのか?
>>896 手があるのは当然不満だけど、ハンドルの回転角が違うのはどうにかならなかったんだろうか
手だけじゃなくハンドルも要らんかった
>>897 んなもんコンフィグで消せるだろ。本編では。
>>898 要らんクーペやセダンを出すくらいなら、さっさとこっちを修正してもらいたい
そしてNSX-Rを出せ
そしてニュルも出せ
そしたらもう本編はどうでもいい
>>899 Forzaに車内視点ついて、G25互換ハンコン動くならそれでもいいし
GT5本編がForzaやエンスー並の挙動だったそれでもいい
どのみちGT5本編は買うんだけどさ。
しかし、おっさんまだGT5Pやってたのか。
結構頑張るね。
>>901 やってないよ
とっくに萎えてDiRTに目覚めたところ
DiRTも時間無くて出来てないけど;;
やっぱレースゲームは、走って楽しさを感じてなんぼだよな
走っても楽しくないレースゲームって終わってると思うw
>>893 ハンコン限定で批判されてもどうなの?って感じ。
しかも「批判しか出ない」なんて勝手に全てのハンコンユーザーを代表して発言されてもなぁ。
>>894 目が慣れるってのは、明るいところでは目の絞りを閉じ、暗いところでは絞りを開くだけ
のはなしでコントラストが高い場合、同時にはっきり認識できないこともあるよ。
まあ天気しだい。
なんつーか、走ってる時は基本的に自分の車見えないしな。
その見えない部分に力入れられても困るわけだ。
挙動も糞って程じゃないが、今までのシミュレーションのマイナーチェンジ版くらいで劇的進化してないし。
Forzaにも不満はあるが、現時点ではもっともよくまとまってるレースシムだと思う。
これでG25対応してたら俺はPS3とGTシリーズに綺麗に決別できただろうに。
>>903 なんの為の車内視点か考えたほうが良い
パッドで車内視点でプレイしてリアルwって思ってるのならそれでもいいけど
>>905 ハンコンユーザー以外は総否定かよ。
しかも勝手に全ハンコンユーザー代表してるしw
>>906 ほら、コテでまともな奴って見た事ないでしょ?
>>906 だからあそこまでやったんなら手を抜くなと言ってるだけだろ
あの勝手にシフトしにいく手 どうにかならんのかw
それにGTFPには対応していながら、切れ角もまともじゃないって一体
君がリアルだと思っている車内視点でプレイしても、違和感しか感じない
>>906 >ハンコンユーザー以外は総否定かよ。
そう取られても文句はない
GT5PはG25でやるとそこそこ楽しい
しかしパッドでプレイすると何にも楽しくない
びっくりしたw
でもGT5Pが楽しいんじゃなくてG25が楽しいだけに気付くと一気に萎える
そんなゲームがGT5P
さっさと吸気音付けて、ハンドルグラのオンオフ付けろ
>>907 たしかに、しかもこのおっさんの場合、他の掲示板でも同じコテだし…。
全ハンコンユーザー代表しちゃってるしどんだけ自己主張が…。
>>908 と全ハンコンユーザーを代表して言いたいわけだ?w
GT5P以上の車内ビューのレースゲーが無い以上、批判したいから批判したい
だけなんだなっておもうぞ。
おっさんがFORZAの破損表現の不自然さとか突っ込んでたら”見る目の厳しい
人だな”と思うがね。
>>903 人間の目はそこまで性能低くないから。
まあ、そこは譲って天気次第ということにしてもだ、
わざわざ早朝のハイコントラストな時間帯のライティングを選択して実装するってのは何事かと。
ハッタリ、つまりコースの再現精度が低いのをパッと見の印象でゴマカシてるだけ。ディテールを真っ黒にして見えなくしてるだけ。
真正面から勝負してない。
時間がなかったのかどうかは知らないが(たっぷりあったよな?)、あんなゴマカシの産物と比べたんじゃForzaに失礼すぎるよ。
>>909 >ハンドルグラのオンオフ付けろ
車内ビューの無いゲームはハンコン使ってても、ダッシュボードもピラーも無いんだけど。
どっちを取るかは好みの問題だと思うが、全ハンコンユーザーを代表したのはまずかったな。
>>911 キミの言うとおり、ハッタリかましたんでしょうね。
コントラスト低くて格好よくないコースより良いじゃない?
しかも、FORZAはコントラストが低いからってリアルなわけじゃないしね。
>>911 あと、”ゴマカシ”と言ってるけど俺は良い意味でGT5Pの背景はごまかしてると思うけどな。
人間の目はカメラより明暗を判別する能力が高いが、ゲームの場合出力するテレビは
自然界のコントラストを再現できるわけではないからコントラストの高いメリハリの利いた
背景を作ろうとすると暗部、もしくは明部を上手くごまかさなきゃいけない。
915 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 21:25:49 ID:oaYeaUZW0
なにこのレス乞食w
それがHDRレンダリングなんじゃないのか?
おかげで路面は真っ黒、場所によっちゃ真っ暗で走りづらそう。ロンドンとか。
ゲームの画面として「コントラストの高いメリハリの利いた背景を作ろうとする」意味が分らない。
ムービーシーンとか、暗いことに意味のあるゲームならまだしも、レースゲームでさ。
プレイに支障をきたすようなゴマカシのあるグラフィックを俺は優れてるとは思わないのさ。
あと、路面の精度が低いことは反論ないのな。これもグラフィックのクオリティだよ。
(擬似)HDRを使ってても見づらくない画面は作れる。
NFSPSなんか抜群に綺麗よ。
HDRやってるからGTは凄いってのはものすごい論理の飛躍。
>>918 まあ、確かにそういうのはリプレイ向きだな。
PGR4のリプレイにも写実的なトーンで描いてるのあって、一見実写かと思うほどだが、
どうしてそのトーンでプレイできないのかってのは実際にプレイしてみればわかる。
プレイアビリティを落としてまでリアルを追求したらゲームとして破綻するからだろうな。
GT5もプレイ用とリプレイ用で色調変えればいいと思うよ。
>>918 >プレイに支障
どうとらえるかの問題じゃね?
そういった演出も踏まえて1つのコースとしてとらえるかどうか。
>路面の精度
具体的に何のこといってるのかわからんけど、リアルで実際にコース走ったことないし何も
反論はありません。
GT5Pのスキール音は猫の喧嘩音
まあ、解像度上がって、モーションブラーやHDRレンダリングなど使われるようになったおかげで、よりリアルな表現ができるようになったというだけで、
GTの場合はそのハードの進化とは別に車体モデルにリッチにリソース割り当ててるって点は高く評価して良いと思うよ。
それがゲームの楽しさに繋がるとか、そういう話をしたらいけないタイトルだと思う、GTは。
>>921 いや、実際のコース云々じゃなくて、精度。
コーナーでポリゴンカクカクやん? 目で見てわかるほどに。
観客がカキワリでも別にいいけど、路面は一番長時間目にするから俺は気になるよ。
Forzaの車をペラペラと嘲うのは結構だが、少なくともそれと同程度にはカクカクだよ?
>>925 なるほどね。
まあコースによっては気になるかな。
もうGTはBDで実写のコース映像流して
それに車を合成したらいいよな
昔のLDゲームみたくさ
ガキの頃社会見学で松下行ったときに
本物のF3000の車体に乗ってプロジェクターの映像見て遊ぶ
ゲームモドキをしたことがあるぜ
うわー、GT5PのへっぽこHDRモドキをマンセーしてる奴を初めて見た。
PS系しかやったこと無いのはそうなるんじゃないかな
他をやらずにただ盲目的にGTマンセー
哀れな存在だが
会社の同僚に、GTフォース買ってシートとか作ってる熱烈ファンのキモイのがいてよ
俺が「グランツーリスモの新しいやつって挙動おかしいよな」と言うと顔を真っ赤にして
「はぁ?どこが、完璧じゃん。具体的にどこがおかしいか説明してみてよ」と言われたよ
更に「背景とか車は実写と見比べても区別がつかないくらい綺麗だ」と30分くらい語りやがった
俺はそいつと関わるのをやめることを決意したよ
壁にぶつかれば一発でわかるよなあ
自分の乗ってる車で実際にアクセル踏み込んでみれば
パワーレンジも適当なのがすぐに解るよ
こんなのがシミュレーターねぇ・・・
933 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 01:19:47 ID:HMyWEJnC0
宣伝だけやって売るだけ売ったらGK消えたな・・・
氏ねばいいのに
934 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 01:21:48 ID:3F3dXtr90
ハッタリスペックを信じ込んでモデリングを作りこんでたら全然動かなくて
もうどうしていいか分かんなくなったんだろうな、可哀想に。
935 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 02:13:49 ID:nXT1Rc500
体験版に5000円払ってありがたがるなんて可哀想
背景ショボイな、タイヤの跡も残らないし
車が衝突した時の音がカッコいい
GTブランドとPSブランドで満足してるやつが大多数だと思うけどな。
クソでもそれだけでおkなんだろう。
だから擁護するし他は認めない。
認めたら権威が無くなるからね。
938 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 05:49:27 ID:2Zf94zlN0
フォルツァのロードスターの再現度はガチ
音といい挙動といい、チューン後の音や挙動も完璧と言える
過去色々なレゲーでロードスター使ったが、見た目だけで偽者だった
見た目はワイヤーフレームでも良いから、音や挙動が本物のロードスターが
出てくるレゲーを待ち望んでいた
そしてフォルツァ2で初めて本物と感じられた
しかもグラも満足できるものだった
3ナンバー公認ボアアップNAチューン、N2フェンダーのロードスター乗り(元)で
オーナーズクラブに所属しノーマルから変態ロードスターまで知ってる
峠小僧だった俺が言うんだから間違いない
他の車だとランエボの挙動も再現できてると思う
それ以外の車は知らんが
まだ人手不足かよw
つかネットワークエンジニアもっと雇えよ
募集しているという事は人手が足りてないって事だ。
この就職難と言われてる時代で大手が大々的に募集してるんだ、引き籠もってないでポリフォニーで働いてやれ。
立てんなよ次スレw
どう見てもフォルツァ2やPGR4の方がヤバいくらい凄いんだが
PS3はムービー画面とプレイ画面の落差が大きいし
グラフィックのトータルバランスが悪いんだろ、GT5Pは。
なんか違和感あるんだよな。
車が凄いのにコースがCGっぽいからかもしれんけど。
>>945 そうそう
ツベやにこで画像の荒い動画を見ると特にそれが解るよな
Forza2の動画は画像が悪くなると実車に見えてくるのに対し、GT5Pのはどっちにしてもなんか違和感
綺麗だから助けられてるのがモロに解る
947 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 19:42:38 ID:dPC2kfgD0
GT5Pってどんだけ開発に月日かかったんだろう。
あれがPS3の限界にも見えるが。
948 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 19:46:05 ID:hNhfzv5j0
GT5Pは、あ、ここ調整不足なんだろうなーっていう挙動は車がスーッと滑ってるようにしか見えないしな。
>>947 でも、想像してたよりは出来良かったな
あれで微妙な部分の訂正と車種を追加してくれたら文句も減ると思う
何度も書くけど、ハンドルグラのオンオフ設定、吸気音・エンジン負荷時の音の追加
これだけで走ってて楽しいゲームになりそう
まずは走ってるだけで楽しいと感じるようにしないとなw
あとはそれなりの車種追加で許せる範囲になると思う
オンはもういらん
>>949 あのヒョエヒョエやかましいスキール音もなんとかしてください
やっぱG25対応は大きいな。
これだけで、加点+80くらい行くからな、俺は。
ForzaがG25をガン無視し続けて、GT5Pが神更新したなら、PS3買い戻すかな。
オンがgdgdじゃなければ今頃また性懲りもなくGT5Pやってたかもしれん。
>>952 そうだなー
思ってた以上の対応度だったからそこは褒めるべきなんだけど
エンジン音やパワーバンドの意味の無さからやっててむなしくなるだけだった
せめて走ってて楽しく感じられるようなエンジン音(環境音含め)があればいいのに
同じGT-Rでも、ブローオフの音があるNFSPSの方がよっぽどマシ
ほんとに褒められるのはグラだけだなー
956 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 20:09:59 ID:ue3/YHqy0
>>938 多少キモいが気持ちはわかるw
おれはGC8乗りで22Bは乗ったことないが
限界までの車体の安定感や音とか全体の雰囲気は
よく出てると思う
ただおれの車はあんなにフケないw
>>956 新車のときに甘やかしたせいじゃないのか?
慣らしなんかせずに納車時からずっとレブ維持してればもっと吹けたかもw
と冗談はこれくらいにしておいて
Forza2は5.1chで大音量にすれば、ソロで走ってるだけで楽しいんだよなー
ああ、走ってる って感じがするのがいいw
>>957 慣らしが重要なのは同意。
だが、レブらせたらアウトだろw
高速使って慣らすといいって話は聞いた事ある。
つーかボクサーエンジンってフケるもんなの?
友達のインプレッサ乗ったらドロドロドドドッみたいなバイクのVツインエンジンみたいな感じで気持ち悪かったぞ。
>>958 高速使っての高回転慣らしは、スラッジ等とばす目的ならいいけど、負荷の架かってない高回転ほどエンジンにだめなものはない
ってポップヨシムラが言ってたのを夢で見た
>>958 ノーマルでブースト1.2キロ掛かるからね
のけぞるくらいちゃんとフケるよ
調子良ければw
あのドロドロは最初嫌いだったんだけど
もうあれがないとダメな体になったみたい
高速での巡航による慣らしは
ミッションのあたりをつけるにはいいんじゃない?
エンジンに関してはどうだろう?
そればっかりやってるとフケないエンジンになっちゃいそうな気もするけど。
>>960 ノーマルのときはアイドリングでドロドロ言ってた近所の兄ちゃんのインプも、直管マフラーいれてからボーって連続音になったなー
っていうか、うるさいよ!
あ、昔はごめん
もっと髭とボインの要素を入れて欲しかった。
>>959 いや、高速だと4速3000rpmくらいで巡航→180km/hまで緩やかに加速とかやりやすいじゃん。
負荷のかかってない高回転ってつまり、ヤンキー兄ちゃんの空ぶかしの事だろw
>>963 次元とふーりこりん しか出てこない
FIAT500 vs MINIとかやりたいなー
そんな車種は追加の見込みもないのかな?
最新の車ばっかりいらんわ
>>960 ブーストかかるってのと、フケるってのはまた別だと思う(´・ω・`)
>>965 おっさんは最新の車乗った事ないんだからこっちのがいいんだよ。
>>964 いやいや、高速慣らしといったら、2速レブ〜3速レブ巡航だろ
でも必ずアクセルを抜いて惰性で回しちゃう事があるだろ
あれがだめ
ずっと負荷掛けて回さないと
惰性で回しちゃダメだせい
>>962 うるさいだけでなく臭いんだ。
絶対に体に悪いぞ。
>>962 直管じゃなく等長エキマニじゃね?
等長いれるとドロドロが消えて
高回転も直4みたいなカーンていい音するのよ
マジほしいっす
おっと板違いも甚だしいな
もうやめる
>>968 エンジンの耐久テストじゃあるまいし。
それ慣らしと違うんじゃないか?
負荷かけるってのは、タイヤにエンジンの駆動力伝えるって事であって限界まで回す事じゃないだろ。
>>970 等長だと排圧の干渉無くなるん?
具志堅エンジンはよく知らんよ。
> 負荷をかける
これはGが言ってるほうが正しい。おっちゃんハズレ。
>>970 エキマニまで替えてるのか!
でも毎日よる遅くまで車庫の電気つけて弄繰り回してたり、洗車しまくってるのをみると俺の若い頃を思い出して泣ける
近所の目があるので家の周りでは静かにしてるけど、本線でたらかちまわしてるの見ると羨ましい
それにカーンっていい音してる
どこのラリーカーだよw
俺にくれ!
>>971 いやいや、負荷というか、アクセル踏んでないとECUが燃料少なくしちゃうんだよ
ヒュエールポンプが全開で回ってないとエンジンを甘やかしちゃうだろ
同じ6000回転でも全開の6000回転と、惰性で回ってる6000回転じゃ意味が違う
勿体無い
4速6000回転で惰性で回すなら、6速3500回転で全開の方がステキに決まってる
>>972 無くなるよ。
最近のインプ(レガシーも?)はメーカーの方で
最初から等長ピッチを採用してるから
吊るしからドロドロ言わなくなってるよ。
ドロドロ言わない亀田エンジンはなんか味気ないな。
>>975 うむ、言いたい事はよくわかるぞ。
ようするに、おっさんは体育会系なんだな。
だから車を鍛えるために、山を上り下りしたりするんだな。
車だけでなくドライバーも鍛えるために強化クラッチ仕込んだりするんだな。
具志堅の後に亀田はひどい
>>978 俺も確認できないw
でもあれだな
やっぱ全開でもエンジン負荷の感じられないGT5Pの音はダメってことだな
>>979 いや、帰宅部
車をイジメんなよ。
>>982 サス換えるときに、鉄パイプでスタビをグイグイしてるときは ああ虐めてる って感じたなー;;
なんか、GT5P大好きっこでも来ないと盛り上がらないな;;
自分でボンピンやGTウイング着けた時は
最高に楽しかったwww
ドリルで自分の車のフレームやらトランクやらに穴開けるのって
本当にゾクゾクするぜwww
もりあがってきますた
単に埋めるために雑談してるだけだw
俺去年等長エキパイ作ったぜwww
曲げパイプが手に入らなかったから切断と溶接を繰り返して曲げた('A`)
989 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 00:34:30 ID:7gWelR5IO
>>989 ベンダーはφ30までしか持ってなくてね
R100が最小だったし、
ていうかそれ以上は個人用の油圧ベンダーじゃ無理じゃね?
アセチレンでやると美観がアレなのでTIG
内壁にも凹凸出したくないしね
991 :
sage:2008/01/31(木) 00:31:34 ID:3w44BJXM0
もりあがってきますなー
なに、このおっちゃん暴走スレwww
もっとやれーwww
>>984 GTのグラすごくね?
うちのオカンに見せたら実写と勘違いしてたよw
ちなみにForzaとPGRはゲームだとすぐ見抜かれたのに・・
994 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 15:36:53 ID:x7YGwFuP0
ねーよw
俺はGTやってたら、隣の部屋にいた友達に猫が喧嘩してるぞって言われたんだぜ。
俺はGT5Pやろうと思ったけどやめた
結局、アップデート無しか。
山内君の嘘吐き。
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うめ
うめ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。