アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は23

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1名無しさん必死だな
ナムコ、ファミコン初期にタイトル数制限なし・自社製造OKで優遇されていた

優遇処置を打ち切られてごねる
女神転生やスーパーチャイニーズ等よそに作らせたソフトを自社ブランドにし
ライセンス量ピンハネしてたのがバレる

ライセンス裁判を起こすが京都地裁に退けられてる
海外でもアタリ・テンゲンを隠れ蓑にNOAを訴え、こちらも失敗

山内組長の怒りに火が点き「ナムコとは絶対契約するな」という流れにまでなってた

ナムコは任天堂への怒りを抱えつつ、他の機種に食いつくようになる

時は流れPS、ソニーとナムコは積極的に組む
ナムコにクタ息子入社

任天堂の歩み寄りにより色々提携ソフトが出来る。スターフォックスアサルトや
マリオカートAG等を作るが、宮本チェックを無視して
とんでもない物が出来上がり更に関係が悪化

前スレ
アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は22
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1190625894/
2名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 09:58:58 ID:nd6vbRg90
さっさと潰れて版権開放しろよ
3名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 09:58:59 ID:606gU3jqO
2ゲト
4名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:05:37 ID:SClcz/EuP
こんなスレ初めて見る俺だがちょいと横レスしますよ

>宮本チェックを無視して とんでもない物が出来上がり更に関係が悪化

これってナムコじゃなくてもよくあるんだわ。
任天堂のむちゃぶりが結構酷いらしい。担当が入れ替わって丸投げされた
のにその後任されたチームが全部責任負担して作りあげたのに出来が酷いと
怒られる始末。宮本チェックとかそんな単純な話じゃないみたいよ。
5名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:25:21 ID:SClcz/EuP
ついでに前スレちょこっと読んだらナムコへの文句が凄いw 
テイルズとかはまあアレだけどサードパーティの在り方としては
間違ってないというかむしろ成功してる方だと思うけどな。
なんつーかおまいら視野狭すぎだわ
6名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:21:26 ID:CZATbZXm0
>>4
クライアントには担当が替ろうがなんだろうが関係無い
そんなのは請け負った会社の都合だろ
請けた会社の社員なら完璧に引き継いで
求められたものを提出するのが給料貰ってるもんの義務だ
望んだクオリティのものが出来上がらなかったんならクライアントには文句言う権利があるだろう
「ボク達、後から来たんで責任ありません」なんて言っちゃったらサラリー貰ってる奴として失格だ
7名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:34:15 ID:YMdL3Kq70
>>4
出来が悪ければ怒られるのは当たり前だろうに。
それが責任ってものじゃないのか?
8名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:41:17 ID:0OMO8zgN0
>>4
学生さんですか?
9名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:58:10 ID:lC/AKsWe0
>>4
あまり言いたくはないが、ゆとり乙としか言いようがないな
10名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 12:00:23 ID:LPQjYz8a0
■■速報@ゲー速板 Vol.174■■
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1196844080/405

405 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/12/12(水) 11:51:16 ID:eakVdRmf
ぼくらのテレビゲーム検定(DS/バンナム/08年3月20日発売予定)
・連続で出題される課題(ミニゲーム)をクリアーすれば、ゲームの腕前を
段や級で教えてくれるぞ
・おもにナムコの名作をモチーフにしている(もちろんオリジナルもあり)
・多彩なゲームモード(ピコッと!うでだめし、成績、ピコッとアーカイブなど)
・ひとつひとつのミニゲームは、ほとんどが5〜10秒でクリアーできる内容となっている
モチーフ作品一覧
ゼビウス、マッピー、ギャラガ、ドルアーガの塔、スターラスター、スカイキッド
ワルキューレの冒険 時の鍵伝説、ファミスタ、メトロクロス、ドラゴンバスター
妖怪道中記、ワギャンランド、アイドルマスター

ぼくらのナムコがまたやってくれました
どうみてもメイドインワリ(ry
11名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 12:08:02 ID:3fanG0cq0
>>10
最低だな。ナムコ。
これで何回目だ。
12名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 12:09:07 ID:rKuIoEQ+O
なんでこう毎週やらかしてくれるのか
潰れろゴミ
13名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 12:13:18 ID:YMdL3Kq70
>>10
>・おもにナムコの名作をモチーフにしている(もちろんオリジナルもあり)

ものは言いようだな。
過去の名作に縋らないとゲームの1本も作れないクセに。
14名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 12:13:49 ID:9cSItPmg0
任天堂のやってることをキャラだけ(かっての)人気のナムコキャラに変えただけのゲーム出してサードが売れないってそりゃねえ…
15名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 12:23:14 ID:LPQjYz8a0
酒の席での馬鹿話に留めておけばよいものを
こんな厚顔無恥な発想を現実に通してしまうとは流石はナムコ
でもワギャンが入ってるだけでほんの少し欲しくなってしまう・・・
16名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:00:42 ID:OxBNYNIF0
>>14
バンダイサイドのウノザワが二番煎じやりますよ、というような発言をしでかしてる時点で察しろ。
つまるところ、どっちもそういうことだ。
17名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:41:14 ID:yrhUamom0
>>10
遂にアイマスがナムコの名作に入ったのかwwww
ナムコ終わったな

てかアイマス儲に買わせてなんとか儲けようとしているのが見え見えすぎて・・・
18名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:46:19 ID:CZATbZXm0
「しゃべる!DSお料理ナビ」をパクった「美味しんぼ DSレシピ集」
「メイドインワリオ」をパクった「ぼくらのテレビゲーム検定」

他になんかあったっけ?
19名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:11:48 ID:GbbR7HB30
業界の屑ですね
20名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:24:00 ID:kJJlW4fs0
すなまい、ネタじゃなくてガチで質問したいことがあるんだが。

自分は「Nintendo ファン!」というファンサイトを運営しているんだが、
ここ最近かな、ニュースのトップページ右下のアクセスランキングに
http://chocobanana.lab.nbgi.jp/」というサイトからのリファラーがあった。
ドメインが「nbgi」だからバンナム関連だとは思うんだが、ちょっと気になって。
アクセスしても「ページを表示できません。」とでるんだが、このサイトは一体何者なんだ?

誰か教えてエロイ人。

あとウチのサイト知らない人とか事実確認したい人は勝手にググってくれ。
ここに貼っても宣伝扱いされるみたいだからな。
でなかったらドメインの「www.nintendo-fan.com」あたりで。
21名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:31:08 ID:aVn0iOf00
>>1
捏造スレタイ乙

普通にナムコのことを話したい人はこちらでどうぞ

ナムコはこの先生きのこれるのか23
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1197400186/
22名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:34:23 ID:SKm+wClk0
普通に話したい人は向こうに行こうが好きにすればいいけど、このスレの代わりにはならない。
23名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:40:23 ID:4g1sRMfV0
>>20
ttp://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid860.html
多分、これと同じことだと思う。

って2月に連絡行って、まだ放置していたとはなw
24名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:44:22 ID:bsVmB+0W0
普通にナムコのファンスレ作ればいいのに、
いつもgdgdなんだよな
25名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:48:37 ID:CZATbZXm0
要は社内オンリーのmixiみたいなもんだなw
当然外部からのアクセスは弾くようにしてるだろう
26名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:50:28 ID:bsVmB+0W0
任天堂が好きって公言するとあやうくなる体質は変えられないだろ
中村雅哉の影響力は消えてないんだし
27名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:51:09 ID:bsVmB+0W0
娯楽系のメーカーにとって、
社是ってのは大事だし。
28名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:23:52 ID:VWI8SFZP0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader538959.jpg

燃料投下。これなんていうメイドインワリオ?
29名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:31:34 ID:CZATbZXm0
>>28
すごい・・・ワリオです・・・
30名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:33:41 ID:3fanG0cq0
>>28
ワリオのないPSPで出せばいいのに
わざわざ任天堂ハードで出すから嫌われるんだよ
31名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:36:33 ID:60ugVE8H0
PSPで出したら余計に嫌いになります
任天堂のアイディア使ってPSWを栄えさせるニダみたいな
32名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:37:25 ID:VWI8SFZP0
>>30
バイトヘルというゲームがあってな。
33名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:41:21 ID:CZATbZXm0
バイトヘルはグループ地獄Vのリメイクだからちょっち違う
まあマリオのパロディキャラ出してたけどさ
34名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:17:50 ID:bmTg4j0dO
ミニゲームやりたいならワギャンの新作をWiiで出せばいいのに・・・
35名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:24:11 ID:bsVmB+0W0
ワギャンもクロノアも、
下手に出したら往年のファン敵に回してキャラを殺すばかりだと思う
ディグダグでさんざん苦汁をなめたので期待できない
36名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:34:13 ID:GbbR7HB30
業界の屑ですね
3720:2007/12/12(水) 16:53:31 ID:kJJlW4fs0
>>23>>25
早速レスサンクス。
やっぱりそうなのか...
3820:2007/12/12(水) 17:01:53 ID:kJJlW4fs0
せっかくなんでアクセス解析で調べてみた。
するとどうやらこの記事にリンクしているみたいだった。

ttp://www.nintendo-fan.com/article/index/00010.html

これは以前に書いたナムコ関連の記事なんだが、やっぱりなと思った。
39名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:08:08 ID:kBF3ZZVc0
>>21
毎回新スレ作成時期の妨害お疲れ様です。
ここ最近派生スレにもっていこうとする動きが多いねぇ。

なんでだろ。
40名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:15:20 ID:bsVmB+0W0
ここ最近じゃないよ
毎回普通にナムコスレを作れ、との意見に耳を貸さない。
立ててもスレ維持に関心がないためすぐ落ちる。
単にこのスレの存在が嫌なだけのようだ。
しかもたいしてやる気がない。
某社の体質と似ているような?
41名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:19:18 ID:CZATbZXm0
>>38
トリオンキューブか、あれは面白かったな
WiFi対応の続編出せばいいのに
42名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:20:37 ID:Hf/uk7wE0
>>39
ワリオのパクリゲームを出すからじゃね
43名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:28:15 ID:CZATbZXm0
カプコンは新宿の狼の発売を中止した
一方ナムコはメイドインワリオを真似した
44名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:57:53 ID:GbbR7HB30
しかし、このスレタイに違和感を感じるのも事実
パート1の頃と違って、バンダイに吸収され、往年のスタッフも
いなくなり、ナムコが生き残る術は無いとしか…
45名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:27:13 ID:NCdqpEpW0
>>41
トリオンキューブ近辺あたりのナムコのDSソフト「無宣伝振り」は凄かったなw
任天堂枠でもやったパックピクスは別として、その後のパックンロールからテイルズ以前の
ソフトはことごとくCM無しw 
46名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:41:45 ID:Cjgaovx20
サード最大手ナムコに見放されたチンテンドウこそ生き残る術は?
47名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:44:40 ID:NCdqpEpW0
任天堂「見放してくれてありがとう、本当にありがとう」
48名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:45:18 ID:LIYPGFyZ0
>>46
404Not Found
49名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 21:15:50 ID:KK93BzGM0
>>28
実は海外ではナムコのかつての盟友アタリが
PSPで最近メイドインワリオのパクリゲーを出していてだな・・・
http://www.hotpxl.com/
http://gametanteidan.blog94.fc2.com/blog-entry-81.html
50名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 21:22:55 ID:NCdqpEpW0
アタリ テンゲン ナムコ

こいつらは本当にアンチ任天堂一家と呼べるくらいだったなw

テンゲンなんか任天堂が正規品にしか乗せないソフトの起動チップの仕様ぱくって勝手にソフトに入れたりなw
当然裁判になったわけだがw
51名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 22:05:01 ID:Na3IZy+T0
アタリジャパンはナムコ資本だし、米社長は元ナムコだったね

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%91%E3%83%B3

アメリカのは任天堂VSナムコの代理戦争だったな
52名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 22:06:27 ID:JMy8l/R80
>>37
社内ネットワークと社外ネットワークの間に挟まるproxyサーバだと思う
53名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 22:21:57 ID:Ebh7Xxkb0
ttp://miamo.blog9.fc2.com/blog-entry-635.html
40Gだと2人プレイ時にはUSBハブをさらに買わないといけないのか・・・
何を考えてこんなハードで出そうと思ったんだか。
54名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 22:27:51 ID:kBF3ZZVc0
つーか、いまどき有線って・・・
55名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 22:31:43 ID:3fanG0cq0
>>53
今時コードレスじゃないなんて信じられん
56名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 23:46:23 ID:Hf/uk7wE0
>>28
20年前のナムコの人達へ
あなた方の会社の2001年のクリエイター達は、
あなた達が作った遺産を使い、ワリオのパクリゲームを
恥も外聞もなく堂々と出そうとしています。
57名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 23:52:52 ID:EKMX8GFv0
パクリゲームやあからさまな手抜きゲー出しといて
臆面も無く売れないのはハードのせいとほざくのはみっともないのでやめてほしいです。
58名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 00:21:36 ID:MD85QUbP0
>>53
どうせLEDマーカーは電力供給だけだろう
360かWiiのUS(ry
59名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:22:48 ID:TSyTzDhe0
そもそも2人プレイなんて誰もやらないからどうでもいいんだろ
60名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 02:09:51 ID:ZickfZ280
てかガンコン自体にハブついてんじゃないのか
61名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 02:45:11 ID:AviLXVXN0
で、肝心の精度とか位置検出とか傾き検知とかはどうなのかね
「Wiiコンの性能では出来ない事が色々できます」なんてでかい口利く位なんだから相当凄いんだろうな(反語)
62名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 04:22:20 ID:GM+Icg+Q0
>>60
コンマイがリーサルエンフォーサーズ用に出したジャスティファイヤーは
1P用コントローラーに別売りの2P用コントローラーのコネクターを挿してたな。
そのお陰で2P用はSFC、MCD共用だった。
63名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 07:53:55 ID:f80AYLwb0
はねるWii 6100 >>> ナムコカーニバル 1700

これでいいのかナムコ
64名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 10:18:13 ID:gYO45kHa0
はねるが6100ってのが消費者馬鹿すぎ…

孫へのプレゼントに爺婆が買ったんだろうけど…
65名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 10:45:55 ID:1KJ/RHhE0
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/12/13/c925cbd8e9b80a612ab22d3da58e2202.html
ワギャン・クロノアのスタッフが作っているらしい
66名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 11:19:20 ID:EXBmgN4R0
>>17
アイマスだけ浮いてるもんな。
どれだけ名作不作が続いてるんだ。
せめてゆめりあも入れとけと。
67名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 11:42:08 ID:YTNl6Z300
最近というと塊とかもじぴとかドリラーとか?
68名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 13:01:39 ID:Nl2uxa3V0
>>50
アタリとテンゲンは同じようなもんだ
あと一時期ナムコがアタリのアーケードゲームの代理店やってた事があってな…
ガントレットとかキャロットに置いてあったりしてただろ?
69名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 17:04:27 ID:pzzztdLS0
アイマスは信者獲得という点では大成功だが
それ以外の点では絶対名作とはいえない
70名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 19:18:55 ID:/FWE31Xy0
パッケージが凄い面白そうだったもんで、ソウルキャリバー買ってきた
しばらく、やる時間は取れないんだがな

しかし、Wiifitって本当にバカ売れしてんだな、俺が居た5分で3つ売れやがった
綺麗な姉さんが行列に並んで買ってるのが、スゲエ違和感だ
71名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 19:23:52 ID:MD85QUbP0
用事があって見に行った近所の家電量販店では品切れだぅたぜ
72名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 20:33:36 ID:f80AYLwb0
>65
ほんとにバンダイの下請けになってしまったんだな・・・・・・
73名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 20:58:39 ID:Q1SErDiW0
>>70
ゲームショップに年寄りや女性がよりつくようにした任天堂様様だな
ゲーム=悪という認識と戦っていたFC/SFC時代とは別次元だ
PS/PS2ではゲーム=マニアってイメージだったけどね
74名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 00:59:23 ID:64xl8MXm0
>>66
アイマス入れるなら
もじぴったんとかエスコンとか最近のも入れないと
あからさまに不自然だよなw
75名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 01:10:14 ID:WxDXV7QU0
Domain Information: [ドメイン情報]
[Domain Name] NBGI.JP

[登録者名] 馬木 崇
[Registrant] Takashi Umaki

[Name Server] ns.bit-isle.co.jp
[Name Server] ns1.nbgi.jp

[登録年月日] 2007/01/11
[有効期限] 2008/01/31
[状態] Active
[最終更新] 2007/06/29 02:08:54 (JST)

Contact Information: [公開連絡窓口]
[名前] 馬木 崇
[Name] Takashi Umaki
[Email] *@bandainamcogames.co.jp
[郵便番号] 140-0002
[住所] 東京都品川区 東品川4-5-15 ※未来研
[Postal Address] Higashi-shinagawa 4-5-15
Shinagawa Tokyo JP
[電話番号] *
[FAX番号] *
76名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 03:13:51 ID:rIJivlzt0
・・・最低だな。
77名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 09:16:03 ID:BjrHnj7P0
バンナムしね
78名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 09:33:44 ID:BYGyNsak0
なんだこりゃ
79名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 10:02:11 ID:BlqQmoLO0
通報しますタ
80名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 12:02:19 ID:QBtfl6zp0
この人は何をしたん?
81名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 12:38:50 ID:zSEMprvG0
バンナムに問い合わせてみれば?
82名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 16:00:33 ID:wzrpJTs50
バンナムのゲームのブログかいてるけれど
この串はTSG直後からいろいろなワードでいろんな所から検索してきていた
バンナムの中でのそのゲームの旬が終わったのかでもう来ないけど
83名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 17:15:17 ID:EDCGaWEj0
http://www.idolmaster.jp/l4u/top.html
※本商品は前作「アイドルマスター」のセーブデータ、ダウンロードコンテンツデータは
  引き継げません。ご了承下さい。
84名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 17:19:54 ID:kayvbasj0
これは酷いwwww
85名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 18:07:13 ID:oBd8uW2C0
ナwwwwwwムwwwwwwwwwコwwwwwwwwwww
86アイマス簡易まとめ:2007/12/14(金) 18:42:22 ID:EDCGaWEj0
○ナムコ
・塊魂
XBOX360独占にしてちょっと売り上げ心配だからステージにアイマスキャラの曲を入れて信者に買わせるお

・AC6
アイマス機を一機400ゲイツで10数種類だして売り上げを補強するお
(金にならないオンライン系統のアップデートはゆっくりやります☆)

・ぼくらのテレビゲーム検定
最近ナムコミュージアム系が売れない(Wiiナムコカーニバルは三桁)から
ナムコ名作の中にアイマス入れて信者に買わせるお

・アイドルマスターL4U
本商品は前作「アイドルマスター」のセーブデータ、ダウンロードコンテンツデータ
は引き継げません。ご了承下さい。(またどんどん買ってくださいねby小鳥)

○有限会社DEARS(ゆめみP、しょうじP)
MADでニコマス界に進入して信者の間での知名度を上げておいて、
頃合を見計らって有名Pのネームバリューでいろいろ売って大もうけするお

○セガ、クリプトン他
ゲームの特典CDやボーカロイドの声などをアイマス声優にやってもらい
アイマス声優がでているだけで買ってくれるアイマス信者を釣って売り上げを強化するお
87名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 18:42:24 ID:LIfabDPN0
せっかく獲得した儲とも綺麗さっぱりさようならだな
まあ、スタッフがダブってるエスコンのヤバイ出来を見る限りじゃ、
これ以外にも何かをやらかしてくれそうな気がするよw
88名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 19:40:18 ID:kayvbasj0
現代の奴隷だなアイマス信者は
89名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 19:41:35 ID:EzxR+EfK0
DLC半額セールやって、新作のてこ入れかあ、手堅いな

・・・とか思ってたらこれだ
90名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 20:33:43 ID:iP0mC95Q0
         ____         
       /      \        
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    |       (__人__)    | ________    
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    ノ           \ | |          |    引き継げません。ご了承下さい。
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91名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 00:47:07 ID:cHVCw2YO0
92名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 01:51:41 ID:0OgG1pR+0
>>83
トップ画像の歌詞
「もう何かの間違いでしょ」

ユーザー「こっちの台詞wwwwwwwww」
93名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 09:22:25 ID:Xh26qc9s0
>>83
なんつーか箱丸に限らず次世代機は怖いね。
ハードとソフト買ってもさらに金払うものばっかり。
俺が親なら子供に買い与えたくないよ。
94名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 09:52:04 ID:A4wdU8tG0
モンハン見習えっつーのw
95名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 09:58:00 ID:0xqcw+V10
不誠実なやり方だが、ソフトの買い控えの損失<再度のコンテンツ購入の利益って
予想なんだろうな。

信者多いから実際そうだろうけど、ブームが去った後に何年も悪評を残しそうだ。
96名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 10:49:28 ID:nHAZA9WE0
>>94
月1500円の劣化移植Fは見習われても困る
97名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 11:11:10 ID:yrvJrADqO
エスコン塊魂カーニバルキャリバと手抜き連発で稼ごうなんて
98名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 12:29:36 ID:e1LmnKPE0
手抜きではなくて全力でこれなのかも?!
99名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 14:35:43 ID:2REpVga60
Wiiキャリバーやってるが、出来自体は悪くないんだが
やっぱり、リモコン操作のみってのがネックだなあ
ほとんど振りっぱなしなんで、マジで腕痛い
なんで、こんなことしちまうんだか

しかし、初キャリバーだからキャラさっぱりわからん
タキと御剣しかわからねえ、わや姫と景清はどこです?
100名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 15:03:11 ID:WO6rlyQv0
>>99
F通編集者乙。リモコンを使うとリモコンがネック、使わないとWiiに出す意味がないのダブスタいい加減やめろ
101名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 15:08:06 ID:2REpVga60
いや、両方入れろよ
102名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 15:26:16 ID:WPncxia10
>>100
ニーンテーンドーゥ
103名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 15:33:19 ID:e1LmnKPE0
ドーゥドーゥドーゥ
104名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 15:33:45 ID:GOI7T9GU0
wiki突撃ネタの鎮火のためかしらんがGK大量発生中だな
105名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 15:39:16 ID:hl7Dpw4G0
>>104
GKだろうが任天堂だろうがMSだろうが、いろんなサイトアクセスして
動向や事態等調査するのはかまわんとおもうけど

GKが嫌われたのは、他社を貶めたり自社宣伝の書き込みを行ったからでは?
106名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 15:50:29 ID:/0hsUIt40
 よく思うけどリモコン必須とかタッチペン使わんといかんって
別に使わなくてもいいだろう。

 DSならドラクエ4は2画面しか使ってないし
WIIでもクラコンは同梱されているわけではないけど、
クラコンでプレイの方をメインに作っているのもあるし、
任天堂は新しい操作方法を提示はしているけど、それを絶対に使えと
いっているわけではないと思う。
107名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 15:51:41 ID:LIRsMd+c0
>>83
テイルズ・アイマス信者涙目wwwwwwwwwwwww
108名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 16:12:24 ID:9gignfWn0
>>106
それをアホな会社は分かっていないんだよな。どこがとは言わんが。
109名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 16:22:31 ID:K39myVCI0
>>105
自社宣伝ならフューチャーズの方がひどい

GKのなにがひどい&嫌われるかって、ネガキャンしすぎな所
110名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 12:05:29 ID:WkAG+OecO
VAIO被災者のための掲示板
過去ログ1
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7494/gbold.html

>ふと気になって・・・
>あのにます - 00/09/28 16:25:08
> ふと気になって書き込んだ人のホスト情報を簡単に見てみたら
>なんだ、煽って荒らしてるのってSONYの関係者じゃないですか
>
>ぼぶ。 - 00/09/07 17:48:38gatekeeper16.Sony.CO.JP [202.238.80.29]
>ぼぶ。 - 00/09/09 10:35:37gatekeeper5.Sony.CO.JP [202.238.104.2]
>傍観社 - 00/09/14 08:42:32gatekeeper14.Sony.CO.JP [202.238.104.7]
>
111名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 12:14:34 ID:24Q8o+xJ0
キャリバーレジェンズは劣化スカハンと考えれば十分面白いぞ
112名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 12:15:56 ID:MfUiP7+/0
>>99
ナムカパー乙&購入蟻
113名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 12:29:42 ID:zv28i6Fm0
>>111
海外で酷い点数付けられまくってたから地雷確定かと思いきや意外に面白くて驚いた
グラが良くない分、減点されたのかな
114名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:16:50 ID:uhLqTQq70
べた褒めは出来んけど、原石って感じだった
後は磨いてくれるかどうかなんだが・・・ナムコだからなあ

後、レジェンズスレに不自然にアンチャ宣伝するやつが沸いてウザイです
115名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 19:07:13 ID:mabJfizR0
セリウスの話聞かないね。今どうなってるの。
116名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 00:58:37 ID:O6W2dD6m0
【Livly】リヴリー可愛がって803日【GLL】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1197092454/940-951

(パクり元)「銀玉くえすと」
ttp://kjm.kir.jp/pc/img/49372.jpg

(パクられ元)ケーキの島
ttp://www.livly.com/island/b013.swf
(パクられ元)チョコレート掲示板
ttp://www.livly.com/item/i200602a.swf

銀玉くえすと
ttp://bp-gintama.com/

リヴリーアイランド
ttp://www.livly.com
117名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 03:42:05 ID:RP4C6Pz70
DLCの切り売り商法のせいで気軽に買えなくなったな・・・
AC6も塊魂も買ってない
アイマスの新作もプラチナまで買え控えだな
118名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 08:42:10 ID:O6W2dD6m0
>116のパクリ検証画像
ttp://www.uploda.org/uporg1159498.jpg
119名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 12:32:13 ID:FPOMBgCj0
これはアウト
120名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 16:58:31 ID:8zymxsk40
で、これはバン?ナム?それともバンプレが他に外注?
121名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 17:12:54 ID:GS6hlf9A0
やっちゃったなw
122名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 18:57:14 ID:r2ASq+nr0
ビューティフル塊魂ってさ・・・
ディスク内のゲームのボリューム少ないのにフルプライスで販売して
「DLCを追加してくれれば今まで以上のボリュームになりますよ」と言ってたのに
ゲームの販売本数が良くなかったせいか、DLCが全然出てこない
(ちなみに今月のDLCはアクセサリーの「イッチョウラ」だけ)

これって最低じゃないか?
「ディスク内のボリュームは少ないけど後にDLCで増えるらしいから・・・6090円の塊魂を買おう」
って人達を完全に裏切ってるじゃん。ていうか詐欺じゃん

たしかに企業的には売れてないゲームのためにDLCを作っても儲からない、
アイマスの方のDLCを作った方が儲かるだろう
でもさ、買った人は少ないけど塊魂買ってくれた人には一切罪がないんだぜ?
売れていないことの不都合を買ってくれた人にまで与えるっていうのは最低だと思うんだ
123名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 22:14:44 ID:QMCIjKwJ0
売れなかったからレジェンズの2も出ないまま終わるんだろな
124名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 23:38:49 ID:bWtQON3rP BE:556610494-2BP(111)
>>122
そんな台詞アクアゾーンのころからすでに言われてることさ...
125名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 01:19:55 ID:zPhyOD5g0
早くナムコショック起こらないかな
126名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 04:16:54 ID:nW4lQC//0
DLCにゲイツは要るの?それとも無料で配信?
要るんだったらそれが原因だろうし無料で配信なら有料だと思われてるとかそんな感じじゃねーの
どっちみち糞
127名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 22:47:23 ID:xdZd8UmA0
なんでナムコ信者ってあんなに金払うのを厭わないんだろ
奴隷?
128名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 23:10:38 ID:h4e+REwy0
それアイマス信者
129名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 23:36:30 ID:KrAw0CjUP BE:309228645-2BP(111)
まぁ単に金払うだけの価値認めてるだけだからなぁ...
130名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 00:20:47 ID:dGM6tn2C0
結局、>>21のスレは30ほどで落ちたか

不要だと言われてもナムコ総合スレを立てて、
しかもそれは「合併したからバンナム総合じゃねえの?」と注意されても
ナムコレーベルの総合だからとナムコ単独に拘り
しかし風当たりが強くてしぶしぶバンナムスレにしたもので

で、このスレに「まともな話がしたい人はこちらへ」等と誘導しては
ウザがられ、それでも続かず100も行かずに落としてばかり
性懲りも無く次スレを立てるが、まともに埋まったことがないから
Part1.xとか変なスレ番で、末尾も1.Aとかどんどんおかしな数字に

それもたしか2年くらい前の話
家ゲ板でひっそりやってるのかと思ったが
まだ虎視眈々と狙ってたんだな、彼
131名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 00:39:17 ID:AzwGqTfe0
結局、衣川って何だったんだ。
132名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 01:03:30 ID:feGR6nv60
>>130
何なんだろうなああいうのって
ファミ通スレにもスレ勃ての季節になると変なのが出てきて
スレタイ変えようとするんだが毎回撃沈されてる
133名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 01:15:06 ID:OmoFCiSaO
俺はこの先生きのこるにはってスレタイの方が好きだけどな
つい最近見始めたから言える言葉なんだろうけど
134名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 01:21:32 ID:OfXAuXQl0
>>133

この先生きのこるには

は、もともと別スレのパクリタイトルだからなー。
135名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 02:19:59 ID:ZxeHR//10
ナムコって何だろうな
携帯機や据え置きでもアレだし
アプリ系は・・・・・・・・・
もしかしてアプリ系への移植って安くできるのか?
136名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 02:21:59 ID:OfXAuXQl0
ゲームの出来が悪くても、宣伝や時期を見るのがうまいから
そこそこ、ゲームが売れて儲けているからな。
手抜きゲームが売れるっていうのは、スッキリしないが。
137名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 03:06:46 ID:jxPgTFGi0
ファミスタDSとかな
商魂はあるんだからなぁ
138名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 05:33:04 ID:+1c+y1hj0
変なプライド持ってる馬鹿な会社だな
139名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 08:05:50 ID:4T2ONAeM0
バカなユーザーを釣る才能があることだけは認める
140名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 18:40:09 ID:bNUzVFE10
141名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 21:45:16 ID:l4MmcbBw0
そういえば、今度ディグダグのオンラインゲーが出るらしいね。
10年前に出てればやったかもしれんけどな…
142名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 01:10:49 ID:oQ8Gn+qu0
ttp://namco-ch.net/guncon3/parts/index.php
衣川の言ってた駄目コンって、実はこれのことなのかなw

6個のLEDと言われていたから、てっきり6箇所に設置するのかと思ったら
3個のLEDユニット×2なのかよ
143名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 03:26:56 ID:tP8sbHq70
>>142
それで行けるならWiiは10個だなw
まあ斜めにするな、って注意書きがあるって事は
●  ●
  ●
LEDマーカーのこの配置を3点として検出してるのか?
こういう値段の物に付いてる赤外線カメラだと分解能的に言って厳しい気がするけど

「LEDマーカー設置時のお願い」みたいなのを見ると任天堂が何を避けたくて
ああいう形の、それも薄くて小さいセンサーバーを作ったのか解る気がする
144名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 05:27:57 ID:Dyd26Fm20
>>142
随分と面倒くさい代物だな。
これでどこか一つでもWiiより優れてるところがあるとしたら付けたり外したりできるって事ぐらいか?
145名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 05:41:51 ID:1SR7zbR00
結局テレビの周りに夕日を並べたらダメじゃんこれw ニヤニヤ
って有線かよ。有線なら解像度上げても情報転送量増やせるから
一箇所3点の模様も認識できるってことか
146名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 07:03:14 ID:O5jkLPyA0
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol2/03.html
センサーバーの試作品群を公開して欲しいよ。

>>144
TVのサイズを完全にではないけど把握出来るって利点があるものの、
これはWiiのゴースト・スカッドに付いてる照準調整のような機能で、
感覚的にではあるけれど補えてしまうからなあ。
まあ、ガンコンとしての精度を上げる為には「有り」なのかも知れないけど、
だったらもっと徹底的にやった方がマニアは喜ぶんじゃないか。



今ふと意地の悪い思考が頭に浮かんでしまった。
「Wiiのセンサーバーを押しのける事が出来そうにないから、それを避ける形状に
するしかなかったんじゃないか」と。
147名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 07:24:30 ID:DSxk+etT0
最近ナムコがおとなしくてつまらん
くたばれ任天堂の怨念こそが中村ナムコのコアなんだから
バンダイに鎖繋がれようがもっと醜く足掻きまくれよ
セリウスも早く牙剥いて暴れろって
148名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 07:29:11 ID:1RtmWmSY0
Wiiのセンサーバーで操作できるか試すヤツが必ず出てくるだろうなw
149名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 07:37:22 ID:1RtmWmSY0
150名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 19:09:54 ID:rVSBHb3s0
Wiiのポインタ非難しておいて1年後に同じようなのを出すナムコ

いつもどおりじゃないか!
151名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 19:13:57 ID:PguU9tjE0
>>1を見るとソニー寄りっぽい雰囲気だが、実際は箱でウハウハな流れだよな
152名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 23:12:52 ID:6qE83os20
>>130
こっちは業務でやってる分それらよりも何十倍も必死度が高い
しかしどこのメーカーがかんでるのかねえ
153名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 23:16:59 ID:ZQD4jQNa0
金の亡者になったバンナムは裁かれて当然
154名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 23:19:00 ID:g3+Uby830
360「やっぱWii60ですよね〜」
Wii「パソコンなしでもOK!」

http://flets-w.com/wii/img/main_img.jpg
http://flets-w.com/wii/img/img_02.gif

MSが相手を間違えているうちに、世界中でWiiがどんどん普及中
155名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 00:20:48 ID:6UZQypEU0
任天堂消滅しろ教のナムコはPS3向けの板も必ず出すと信じてる
Wii板用のスキーゲーは解析テスト兼ねたスパイ商品だな
156名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 01:04:07 ID:itFgRguF0
日本語でおk
157名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 01:32:23 ID:8fAIZdVa0
>>156
ナムコがwiifitの模倣商品をPS3向けに出すんじゃないかってことだろ
158名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 01:40:42 ID:Iyd0yyYJ0
>>151
PCエンジンの頃から単に任天堂じゃなきゃ何でもいいだけだろう
159名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 02:23:01 ID:eF8dZvaV0
個人的な見解だけでいえばソニー寄り頃のナムコの方がまだマシだったと思う
最近のナムコはマジで(会社として)酷い
160名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 07:50:56 ID:EFI6U/Ns0
昔「夢クリ」
今「無理くり」
161名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 14:17:38 ID:nJlLzybp0
今度は、メイドインワリオのパクリか。
ナムコほど韓国っぽいメーカーも無いと思う。
162名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 17:07:07 ID:itFgRguF0
あれレイアウトまでワリオ臭が強いよな
163名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 22:07:04 ID:xwmxn4WA0
パクリにしても時期外し気味で痛々しいくて見てられない。
でもアイマス信者分で+1万とか売れるんだろうか?
164名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 22:14:00 ID:2SKmpdEx0
箱持ってないからよくわからんがアイマス信者っていうのはコレにまで手を伸ばすのか?w
165名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 23:07:40 ID:eF8dZvaV0
アイマススレでは買う買う言っている奴らが多数・・・

まさに業界の癌となり始めたなナムコ・・・
166名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 23:43:07 ID:/uRk19a0O
もじぴったんとかドリラーとかさ、結構好きだったんだがなぁ。
167名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 01:15:42 ID:O2asI2Ay0
ああいうの作ってると社内では常に傍流なんだよ
派閥的に微妙にいじめられる
168名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 03:25:52 ID:oqDflGZn0
そう言いつつDS、Wiiに新作を出すぴったん
よう分からんな
169名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 04:19:47 ID:sxlfcCBp0
傍流かも知れないが、もじぴったんDSは30万本売っているからな
PSPのテイルズやPS3のリッジ・ガンダム無双より売れている

TOIは、初週10万7千売って、次週は2万8千。
DSでも初動命のテイルズっぽい売れ方だなw
170名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 09:31:00 ID:mvN8dxeB0
DSがどうこうっていうより
テイルズの客層がそういう初動タイプなんだろうな
171名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 11:09:18 ID:z4TzpSur0
テイルズは初回出荷の低さも手伝ったな
15万だろ
172名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 12:28:33 ID:uQyUKa6v0
>171
まあTOIで一度やらかして
小売りから警戒されたせいもあるだろうね
173名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 12:29:15 ID:uQyUKa6v0
たはーTOIじゃなくてTOTね(ノ∀`)
174名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 14:18:22 ID:nM25LuN30
セリウス行ったひとってどんな派閥だったの?
やっぱ傍流?それとも志願者?
175名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 14:29:54 ID:NKM/W8QA0
>>174
ソニー派とのもっぱらの噂
176名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 16:24:55 ID:dmvPQZlm0
今のナムコには何も期待できない
177名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 17:07:06 ID:nM25LuN30
178名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 19:27:26 ID:oqDflGZn0
箱に落ち着いてからのナムコは一体どうしちまったってんだ
179名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 23:18:09 ID:rilbG/hE0
そもそも箱に落ち着こうとしたのが失敗なんじゃ・・・
180名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 23:34:06 ID:+cnqAmLC0
ナムコはもう自分でハード出せばいいのに。
181名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 10:33:07 ID:YSfecghK0
テイルズ最新作が箱○の噂が本当なら
間違いなくアイマス商法仕掛けてくるだろうな
超豪華有名声優による何かが500ゲイツとか。
182名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:29:31 ID:EWu+G3xo0
もうテイルズ新作発表とかw
ナムコはほんと終わってるな
183名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:13:36 ID:C2YlTFub0
Wiiで外伝、PS3か箱○?で本編

さすがナムコ
俺らの期待を裏切らない
184名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:22:01 ID:oV6g+Q8o0
ナムコはアンチ任天堂連合の盟主だからな
まだまだこれから
185名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:20:57 ID:cvK/X4tv0
このスレ、好きな人に振られたやつの怨念が募ってる感じですね
・・・・こわっ!!!
ニンチンポさんたちを怒らせたらまじでやばいかも・・・?
186名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:46:17 ID:LHYBsQR10
81 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 22:09:10 ID:cvK/X4tv0
FF4はクソリメイクだったみたいだしマジ詰まらんので即売りですや

91 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 22:46:24 ID:cvK/X4tv0
>>88
禿ヅ。任豚と痴韓の議論は低レベルすぎるしね


色んなスレで忙しそうだな
187名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:54:01 ID:/u5tHF3c0
一瞬面白発言スレかと・・・

ところで禿ヅってなんだ
188名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:58:07 ID:g65H800K0
つーかこの時期にTOV発表って本当に何狙ってるか訳わからん
しかも機種未定って
ハード信者に期待させてもナムコにとって何も良い事ないだろうに
>>181
中高生主体のテイルズにネット環境前提のDLCは通じるかなあ?
今時の中高生ってPC経由せずに携帯電話でネットっていうのも珍しくないぞ
それともまたショパンやリッジみたいな事やらかすのか?
189名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:16:58 ID:PszKzIKV0
アケ版アイマスは発売してかなり経っても
製品ラインアップのリストに入らなかった事実。
(現在は入ってます)
190名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:42:30 ID:QVZw6F7kO
>>188
新作(TOI)が発売されて評判もなかなかって時に
シリーズ次回作を発表して注目を集めようとするのは妥当じゃないか?
191名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:47:52 ID:QVZw6F7kO
途中送信しちゃったので続き

機種未定なのは、PS3or360を想定して作って
PS3ショパンの売上次第で決めるつもりなんじゃないかと
192名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 02:13:21 ID:10I76eBz0
GCシンフォニアっていう前例があってな
そもそもジャンプフェスタで発表するって思いっきり従来ファン向けでしょ
193名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 02:19:16 ID:s6fK2Njm0
まず、高橋をどうにかする。
194名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 02:51:31 ID:jmtDh3650
>>190
でもこれからラタトスクの販促するって時に発表するのは
幾らなんでもタイミングが悪いんじゃないかと思うがな

それこそ先のセガのように。

・・・そういえば前もやってたな。TOLの時。
195名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 02:58:48 ID:10I76eBz0
そして春発売のラタトスクがあるのに春発売予定って時点で…
それにもかかわらずキャラデザの人同じ、一応ラタトスクのプレイアブル出展ありと本気で何がしたいのかわからない
テイルズスタッフ内部でさえ統制取れてないのか?

(さらに言うならTODディレクターズカットも正月に発売して、PSPでまた移植が出るんだってね。もう何がなんだか…)
196名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 03:23:44 ID:pteX/YZx0
テイルズスタッフ内部で足の引っ張り合いしてるのかも?
197名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 03:51:06 ID:NxQfkakiO
まあ>>194が言ってるように、レジェンディア発売3日前に、
アビス発表とか、テイルズ開発チームの連携のとれなさは今に始まったことじゃないでしょ。
198名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 04:15:44 ID:TSjkl9nj0
>>191
マルチでいいじゃん
199名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 06:00:08 ID:iEYfWb1A0
>>195
テイルズスタッフっつっても2チームあって交互に出してるんだっけ?
どうせお互いに足の引っ張りあいでもしてるんじゃないの?
200名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 06:14:17 ID:gL6JN5B90
ヴェスペリアはテイルズスタジオ制作じゃないのかもな。
やたらグラフィック綺麗だったらしいし。
201名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 13:55:54 ID:baJbDpjm0
ナムコのことだから、TOVが内製でラタトスクが外製な気がする
202名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 20:47:06 ID:y/5Zpq9Q0
>>201
ラタトスクも内製だってテイルズスレで読んだけどなあ。
シンフォニアスタッフの一部とソウルキャリバーのディレクターが関わってるとか。
203名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 16:13:34 ID:N7KlkDzr0
ラタトスクは内製じゃないの?GCでTOS開発したことある人も居るだろうし
GC経験済みスタッフ使わないのは勿体無い。
てか、D2チームもSチームも次世代機クオリティで開発できるのか?
204名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 17:40:19 ID:qqmdBBTl0
http://namco-ch.net/talesofvesperia/index.php
<meta name="description" content="Tales of Innocence テイルズ オブ ヴェスペリア Xbox 360 テイルズ">
<meta name="keywords" content="Tales of Innocence テイルズ オブ ヴェスペリア Xbox 360 テイルズ">
205名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 17:52:15 ID:rp9qtDEi0
流石、ナムコ。やってくれるぜwww

PSへの恩赦も糞もないwww
206名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 17:53:36 ID:bqYT5oVa0
うおおおおおおおおおおおおおお
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!
207名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 18:00:48 ID:qqmdBBTl0
もう消されてるみたいなので、既に取られてる魚拓
http://s02.megalodon.jp/2007-1225-1740-41/namco-ch.net/talesofvesperia/index.php
208名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 18:02:10 ID:3wzMgMJ30
>>207
文字化けしてても分かるwww

<meta name="description" content="Tales of Innocence ・ニ・、・・コ ・ェ・ヨ ・ァ・ケ・レ・・「 Xbox 360 ・ニ・、・・コ">
<meta name="keywords" content="Tales of Innocence ・ニ・、・・コ ・ェ・ヨ ・ァ・ケ・レ・・「 Xbox 360 ・ニ・、・・コ">
209名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 18:17:39 ID:KroujaXY0
またアイマスのアイテムとか出して金取るのか
210名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 18:32:18 ID:djH9kNkcO
売れ行き悪かったら移植もしそう
211名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 18:36:28 ID:3PZ0UHn40
アイマス商法でウマー ⇒ 期間独占ゲイツマネーでウマー ⇒ PS3への移植で小遣い稼ぎウマー
212名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 18:53:29 ID:3ujoYXZt0
765の正義はどこだーw
213名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 19:36:35 ID:djH9kNkcO
箱向けにしてるにも関わらずwii?とか言われる技術力が泣ける


しっかし
GCでやらかした事やアイマス商法考えたらまたろくでもない事考えてそうだなぁ
味しめてるだろうし
214名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 19:59:25 ID:bAMPf+H10
まあ、採算取れないだろうからやるのも仕方ないという気もするが。

もっとも、そんなナムコ商法に金払う気はさらさらないが。
215名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 22:09:43 ID:M8NpaY0l0
予測不能なナムコ商法
つまり、期待するだけ野暮
216名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 22:17:04 ID:AOK/ZHYX0
今年のニンドリ年賀状は普通だったなあ、吉積消えてたが
ナムコはみずいろブラッドチームと、TOI
テイルズのが妙に凝った色紙なのが、時代の流れを感じるな

あと、カプコンが任天堂に続く2番手みたいな扱いになってた
217名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 22:30:19 ID:5YVkSmRV0
スターフォックスの開発は二度とやらせないでね。
お願いだから。
218名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 22:41:18 ID:bqYT5oVa0
>>217
スターフォックスはどこに作ってもらえば
いいのが出来そうかナ?
フロムとかだとヤバいかな?・・w

セガはF-ZEROをまた作らせてもらえるかな〜・・・
219名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 22:56:51 ID:gLz6wH5l0
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20363952,00.htm
またいらん喧嘩を売ってやがるな……
まあ元々バンダイ側の人間だが
220名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 23:01:49 ID:BnbqcgAy0
もうアンチ任天堂じゃなくてアンチソニーじゃね?
221名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 23:07:15 ID:TOJqp1YT0
>>214
よく採算取れない言うがこのレベルじゃスタッフの飲み食いに
開発費注ぎ込んでない限り大丈夫だろ
222名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 23:07:29 ID:gLz6wH5l0
と言うか超迷走しまくりだと思う
これだけ「ゲームらしいゲーム」とか言いながら一番売れたのがたまごっちと言うのもバンナムの現状を物語ってる
223名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:06:06 ID:e+omOkjf0
セガのラブベリも似た様なもんだな
224名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:07:26 ID:al+TkbQ00
ユーザーには売り上げは関係ない
ウィーがどれだけうれようとコアゲーマーソフトがPS3に注力されるからPS3が選ばれてるんだろ
225名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:08:42 ID:eBZ4PWrZ0
このハゲってタダのアニオタじゃねえのか
226名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:11:57 ID:H+3Gbbbc0
バグゲーウイイレやコンパチ無双買うやつがコアゲーマーなわけねえだろうが
この死に損ないが
227名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:51:16 ID:uGNro7ci0
コアゲーマーは名前の通りゲーマーの核なんで
全機種持ってないとコアゲーマーじゃありません。
228名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:53:30 ID:AcL7er1X0
>>219
>既存のゲームファンのゲームらしいゲームが、まだWiiでは、売れる様になれてないと感じています。
バンナムの言う「ゲームらしいゲーム」っていったい何ですか?
キャラゲー?テイルズ?

>ですから、あと1年半はPS2が1番売れるハードでありつづけると思います。

再来年の6月あたりまで、バンナムとしてはPS2で頑張るということかw
229名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:58:11 ID:ZuJQvn3E0
>>219,228
ザワン・シンは元々そんな感じだ
230名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:21:30 ID:4auM8/pu0
>>216
水色はバンダイじゃね
231名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:38:44 ID:98w9Kmev0
VCでワギャンと妖怪道中記だしてほすぃ。
232名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:58:13 ID:6IdVoc3a0
Liveアーケードで配信されます
多分任天堂でなければどこでも良いんだな
233名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:26:30 ID:H+3Gbbbc0
ついでにラタも箱○に出せよ
もう期待なんてしていないからナムコはwiiにソフト出さなくていいよ
HDハードと心中してくれ
234名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 07:05:21 ID:HJdvQvkz0
>>227
ディーバでも出てりゃ全機種揃える気にもなるかも知れんが・・・
235名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 08:54:14 ID:Rlgqaixn0
妖怪道中記はVCでも出てるだろ
236名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 10:38:32 ID:9YxYf2pp0
ゲームらしいゲームってアイマスのことか?
237名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 13:47:01 ID:A8EcGxpS0
アイマスは実際結構難しいよ
238名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 19:11:01 ID:je1vYhTl0
キャラの感情度操作、レッスンでのミニゲーム、キャラ育成、オーディションでのタイミングアクション
点取り競争による蹴落としあい、やたら引っ掛けの多い会話選択肢などなどの要素があり
さらにランダムで上下する上にすべての要素に絡んでくるテンション
と、こんな複雑で面倒なゲームはそうそう無い

アクションとかFPS、RPGの方がよっぽどシンプルでゲームらしいゲーム
239名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 19:21:53 ID:je1vYhTl0
あ、感情度とか書いたけどテンションと一緒の意味だわ
240名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 20:26:58 ID:9YxYf2pp0
難易度と「ゲームらしいゲーム」なるものに何の関係もないだろう。
241名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 20:51:24 ID:I8egGxM1O
>>233

なさけねぇ書き込みだな、おいw
242名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 21:04:19 ID:vrKkh0IA0
ピピンを生み出した偉大な副社長。
243名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 21:18:48 ID:JH9+rPD30
時間が経てば、それだけで旧来型のゲームが全盛期のPSなみに売れるようになるのか?
そんな簡単な話ではない気がする。明らかにPS2から旧来型のゲームの退潮傾向があった以上、
任天堂が引き込んだライトユーザーを誘導する、あるいは離れた旧来のファンを呼び戻すために
積極的な施策をサードも展開する必要があるんじゃないのか?
ただ待つだけではジリ貧かと。
244名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 21:43:55 ID:oFAFETiA0
積極的な施策って何よっていう
というと、任天堂がやっているような…と返されるのが2chだが
どこもそんな冒険できる金はないわな
245名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 22:10:04 ID:R4rlOZ6j0
>>218
個人的にはトレジャーが・・・シューティングならあそこしか無いんじゃないか。
まあ理想を言えばちゃんと任天堂内製がいいわな。
またナムコに任せるぐらいなら出さんで欲しい。
246名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 22:20:47 ID:b61xP+SH0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1198074735/839
839 : ◆PSY/IZWGU. :2007/12/26(水) 22:15:20 ID:3IRoLMwZ0
いそがしくてしにそうorz
ファミ通FAXですよ。

DSL 319000
PSP 162000
PS2 24000
PS3 51000
Wii 264000
360 8100

1.FF4 309000 6割以上を消化
2.マリパDS 308000(1070000)
3.WiiFit 210000(737000)
4.マリギャラ 109000(850000)
5.Wiiスポ 109000(2371000)
6.DQ4 108000(963000)
7.はじWii 105000(1919000)
8.マリソニ 100000(307000)
9.ドラベース 96000 9割近い消化←
10.ナルト2 94000

ドラベースが驚異的な消化率なんだけど、これ開発したの
バンダイかナムコのどっちだったっけ?
247名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 22:22:27 ID:4KyB59qS0
ドラベースはバンダイレーベル
それをパクってファミスタにしたのがナムコレーベル
248名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 23:27:21 ID:l2WPWxD+0
>>247
つまり
開発力:バンダイ>>>なむこ
か・・・
249名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 23:40:35 ID:e+omOkjf0
それは極論だが、今のナムコ程度なら「バンダイプギャー」なんて真似は死んでも出来ないな
ナムコの本当の意味での新作らしい新作って言ったら、今作ってるノビノビボーイ以外浮かばない
250名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 23:59:31 ID:SJSvCNNa0
ファミ通、ドラベースに4点とか付けてたが
笑えるほど影響力ねえなあ
251名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:00:57 ID:l2WPWxD+0
>>249
縁日とかナムコミュージアムとかファミスタとかあるじゃない(棒
252名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:01:11 ID:+eG1xTNB0
まあ、どう考えてもゲーム雑誌どころか
ゲームの出来自体気にしない層が買ってる訳だし
253名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:05:25 ID:na4qvqtb0
ただ、ドラベースはクソゲーだからなあ。
バンダイはFC以来ずっとこういうことしてるから
ゲームに不審を持つ子供が増えて困る。
254名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:05:43 ID:l2WPWxD+0
>>252
昔のファミ通は子供が買ってたと思うんだが、今は中二病さんが買ってるということかな
255名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:07:46 ID:CNfLFtMo0
ノビノビボーイは座礁タイトルだろ
あのプレゼン動画はないわ…
256名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:08:57 ID:e2lw5nlx0
まあ、一年後にひっそり出てひっそり死ぬと思う。<のびのび
257名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:30:06 ID:VXDqb8To0
看板畳んで
任天堂のセカンドとして生きるしかないんじゃね?
258名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:47:43 ID:wXKHqMxC0
>>257
任天堂「謹んで御辞退させていただきます。」
259名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 06:27:03 ID:LOQIvz8J0
のびのびはやってることは面白いけど
ゲームとして昇華してないって感じだな

見せられても
で?

って感じ
260名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 06:45:28 ID:cEZKGKvQ0
あれだけアピールして結局バシシするゲームとかだったら笑うなw
261名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:02:40 ID:vAveo6Zj0
鉄拳5DR→PSPに移植(誰も望んでない)

ソウルキャリバー3→メモリーカード破壊バグ

トラスティベル→PS3で完全版発売(ふざけんなよ)
262 ◆XcB18Bks.Y :2007/12/27(木) 16:31:22 ID:w1L60Ftj0
>>243-244
テクモはDS西村京太郎でDSが取り込んだ40代以上のシニアユーザー市場をさらに開拓しようしていますね。
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070330/tecmo1.htm
そんなにお金を掛けなくても出来ることはあると思うんですよ。

バンナムがPS時代に流行ったジャンルのゲームに固執するのが理解できません。
263名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:52:33 ID:k40ICmMY0
鉄拳5DR→PSPに移植、でもPS3版で完全版でたからまぁおk
ソウルキャリバー3→メモリーカード破壊バグ、2よりグラも質も落ちたのにバグありってなんでやねん(´・ω・`)
トラスティベル→PS3で完全版発売、これはむしろ嬉しい

>>262
まぁでもみんながみんな完全にシフトチェンジする必要はないと思うけどね
日本は海外に技術でかなり遅れを取っちゃってるからそれなりに最新技術も勉強しなくちゃいけないし

てかナムコなりの金をかけず、任天堂が引き込んだライトユーザーを誘導する、
あるいは離れた旧来のファンを呼び戻すために積極的な施策が縁日なんじゃねーのw
264名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:58:00 ID:iJx3+B6s0
その縁日がなぁ・・・いわっちが鬼神の形相と化したとか言われてるし
265名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:15:36 ID:uRs/qFKh0
でも、買ったけどみんなすぐ飽きたんだよな。
子供向けゲームなのにさ。
子供って気に入ると、しつこいくらいやり続けるものなのに。

平均プレイ時間暫定ランキング
 Wii みんなのニンテンドーチャンネル より

1.ファイアーエムブレム 暁の女神 78時間
2.牧場物語 やすらぎの樹 58時間
3.ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 50時間
4.ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 43時間
5.桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻! 38時間
6.麻雀大会Wii 35時間
7.バイオハザード4 31時間
8.Wii Sports 28時間
9.スーパーマリオギャラクシー 22時間
10.めざせ!!釣りマスター 22時間

∞.縁日の達人 4時間48分

266名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:46:15 ID:i3B9Wd1K0
当然の結果だw
267名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 21:34:03 ID:Uuy4SMxd0
643 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 21:23:15 ID:Gi4+pR190
ドリマガ吉積コメント
「DSでイノセンスやりましたが
2008年以降、DSでやるかその他のハードか
もう1回テイルズを組み直していきます」
268名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 21:56:31 ID:4fk++O0K0
DS以外って…Wii若しくは箱〇か

両方持ってるから良いが、今DSで売れないソフトが他のハードで売れるとは到底…
269名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:25:40 ID:uRs/qFKh0
>>267
あれだけ、DSでマザーシップうんちゃらって立ち上げときながら……。
テンペストで裏切っておきながら、今更うけいれられると思う方がおかしかったんだよ。
270名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:31:18 ID:hY40+m8U0
とりあえず、余計な手を加えないデスティニーをDSで出しんしゃい
271名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:40:16 ID:c4GkyX4R0
流石ナムコ!流石テイルズ!!
272名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:35:23 ID:/ujzOElw0
またウソついたことになるな四死罪

人として最低だろ普通に
273名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:43:08 ID:hY40+m8U0
なんつーか毎回毎回「前回のテイルズは失敗でした。次回こそは(ry」と匂わせる
余計な一言をなくせばいいだけなんだよなぁ。
二枚舌というかフットワークの軽さは認めるが、それが粗悪乱造を約束してる感もあるし

まあ人として最低だ普通に
274名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:59:57 ID:CAR929mM0
世界市場と同じ比率で売っていく――世界市場にゲームで挑み続けるカプコン
カプコン 代表取締役社長 辻本春弘氏
http://japan.cnet.com/sp/game2007/story/0,3800082083,20364110,00.htm
275名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:05:27 ID:Vnqi1A0C0
さすがカピコン
276名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:06:37 ID:Vnqi1A0C0
つーかテイルズ乱発してるとブランド力落ちてバイオ化するぞ
もうしてるかもしらんが
277名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 00:07:12 ID:iDSRqdNf0
最近のカプは絶好調すぎて不気味だ
278名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 01:11:21 ID:lcQXVsV20
>>276
バイオ化はその後盛り返してるから困る(作品の出来的な意味で
279名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 01:37:13 ID:ggHwRsRJ0
バイオは色々あったが盛り返してるよな
技術面での劣化がみられないのは頼もしいぜ
280名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 02:19:24 ID:K75Fk1310
のびのびボーイ占い

0塊魂
1クリティカルベロシティ
2ゼノサーガ2のデザイン
3キャリバー3のバグ
4ガハハ一発堂
5マイクロマシーンズ
6ダンシングアイ
7ブレイクダウン
8ゆめりあ
9ケイナ
281名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 02:42:26 ID:rAs1VoE60
>280
俺の秒数一の位でどうだ
282名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 02:42:54 ID:rAs1VoE60
ダンシングアイげっつだぜ
283名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 03:36:32 ID:WAAR/UHY0
284名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 04:16:49 ID:X78p9y4a0
ゾロ目なら>>260とかどうだろう
285名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 13:52:32 ID:573eSWKO0
>>260
本編は違うけど、結局バシシするミニゲームの方が面白かったりは普通にありそうだから困る。
286名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:23:45 ID:ojU1OanK0
それでも新作と呼べそうなのは、ボーイしかないのが更に困る
287 ◆XcB18Bks.Y :2007/12/28(金) 23:44:30 ID:sGCGaIic0
>>263
私も従来のものを全部捨てるべきとは思っていません。
実際、テクモの看板タイトルはDOAですし任天堂も従来路線を大事にしていますしね。

高年齢層や女性層がひとつの柱にできそうな状態(金の成る木の苗木状態)なのに
どうして焼き畑農業みたいな事をするのかといいたいわけです。


縁日は

 「任天堂め!あんな手抜きソフトで大もうけしやがって!
 俺らにも手抜きソフトで甘い汁を吸わせろ!」

と考えているとしか思えません。
288名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 23:58:49 ID:ojU1OanK0
初期の頃は、任天堂からのライブラリ提供が相当遅れてたって話だし、同時期の他社タイトル見ても
多かれ少なかれ、その辺の絡みもあってタイトルの出来に影響したとは思う

だからと言って>>287の下から2〜3行を否定する事は出来ないが…
289名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:03:23 ID:8PV9lNFr0
任天堂は手抜きで儲けたんじゃなくて発想で儲けたんだと思うな
パクリしかできないナムコには理解できない話だ
290名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:45:32 ID:Uxh9Q8hq0
>>288
>任天堂からのライブラリ提供が相当遅れてた

だからって出来の悪いものを発売して良いのかどうかはまた別だがな。
つーかライブラリが遅れなくても結果は変わらなかっただろうな。
291名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:53:21 ID:Oy6bziUT0
288が言ってる事をそのまま復唱しなくとも
292名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:07:17 ID:DzD5XZvp0
エレビッツのデキを見るとそういう言い訳も苦しくね
293名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:22:31 ID:QhlCnQTG0
縁日は平均プレイ時間が4時間だから自爆テロとしては成功だろう
294名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:50:27 ID:ylIoYt4L0
縁日はナムコの開発力が低いことを踏まえても
「任天堂め!あんな手抜きソフトで大もうけしやがって!
俺らにも手抜きソフトで甘い汁を吸わせろ!」
と考えてるとしか思えない出来だったからな
295名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 02:53:16 ID:A7QDQ/+r0
はねるのトびらが縁日越えしてるんだが、あまりの爆死っぷりに誰も知らない
296名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 09:20:16 ID:HtTkYkGd0
爆死っていうのはそのソフトの質に対する相対的な評価だと思うんだよ
俺は
297名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 09:32:47 ID:eZ68PZmY0
おまえら本当に勘違いしているな。
縁日も最近出たキャリバーレジェンズも、必死になったナムコの今の姿。
手を抜いているんじゃないよ。頑張ってもアレなんだよ。
ただチームによっての開発力、センスの開きが凄いだけだよ。
人災クラスの人材が揃うと「奇跡」が起こるんだよ(w
298名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:57:15 ID:A7QDQ/+r0
廃墟ゲーは廃墟になりましたってか?
299名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 00:07:33 ID:5GAp0dun0
>>297
ポリフォニーと同じで、実力を出してないんじゃなくて出し切ってアレなんだよな
300名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 02:56:37 ID:qUPWb7Fc0
マーケティングしなかったら何をしても無駄
301名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 23:11:50 ID:Pl8AEmoX0
祖父へ行ったら、キャリバーレジェンズがワゴンに入ってたよ。
価格は3k台であの○プーナよりも安かった気が…


ナムコオワッタ
302名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 23:28:41 ID:IExDi6CI0
ナムコは儲けてるよ
終わったのは店側。ネームバリューで発注するとこうなるんだよ
303名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 23:51:49 ID:0kYnMjnf0
キャリバーワゴンズ(笑)
304名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 01:17:26 ID:mjDDGtwT0
キャリバーレジェンズって糞だったの?
それとも全然宣伝もしなかったから売れなかったの?
まあ今となってはソウルキャリバーのブランド力自体ゴミカスみたいなもんだから解らんけど
「Wiiで出すからこうなるんだよ!」みたいな話をあんまり聞かない所を見ると推して知るべきって事か
305名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 01:42:53 ID:RYYElTZ70
リモコン操作の部分は悪くないんだが
それ以外の部分の出来がひどいと聞いてる
CMもしてないし売れなくて仕方ないでしょ

結構ライバル多い時期だったし
306名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 03:11:38 ID:YKI9CrUF0
そろそろ笑えなくなってきたな・・・
Wiiユーザーには駄目メーカーのレッテル貼られるぞマジで

ユーザー層大分違うのだから、ネームバリューはあまり通用しないと分かってないんだろうか?
307名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 03:22:07 ID:nO7EpTI80
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=497925

これナムコ怒るんじゃね?ちなみに1リンクは8禁
308名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 03:24:38 ID:YKI9CrUF0
>>307
1の時点で色々あってクリアしているから問題なしw
309名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 03:30:59 ID:nps6Mwc50
ナムコ?
310名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 03:31:47 ID:nO7EpTI80
>>308
http://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow64403.jpg

調べたらこんなのが出てきたがなるほどなぁ…
311名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 03:40:34 ID:mjDDGtwT0
衣装がアウトだな
提訴内容や争点を間違えば完全にナム子側の負けで終わるだろうけど
「同じワルキューレというタイトルで主人公の衣装や髪の色が酷似しており
 関連作品であるかのような誤解を生じる、性行為を主題とした
 成人向けのゲームでこのような事をされると
 キャラクターやブランドのイメージを著しく損なう恐れがある」
みたいな方向で攻めればあるいは・・・?っていう感じ
312名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 03:54:24 ID:84l7iir10
>>311
既に問題になって色々変更になった末に「戦乙女ヴァルキリー」として発売されている
>>307はその続編
313名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 04:20:59 ID:brNq0KmZ0
むしろエニックスの方から飛んできそうな気が>訴状
・・・衣装のディテールまでは覚えてないので飛んでくるかは知らんけど
314名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 05:02:16 ID:YKI9CrUF0
このまま、ナムコがとことん落ち目になったら、
ワルキューレが陣痛(ryとか叫ぶようになるのだろうか・・・?

それは勘弁してくれ
315名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 06:07:12 ID:ACGnlRu+0
まぁEAみたいなパブリッシャーで外注メインて線も有るから底まで落ちぶれないだろ?
テレネットと違って・・・
外注のイノセンス面白いなぁ・・・戦闘は本家より好みだわ。コピペダンジョンだけど
316名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 10:48:09 ID:3n3Hh6xN0
いちおうワルキューレはまだ生きているブランドなので当分は大丈夫だと思うが……
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4861274591/
317名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 10:50:44 ID:RYYElTZ70
落ち目になったとしても完全にバンダイに吸収されるだけだから大丈夫だろ
318名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 10:46:27 ID:jsy/vIiq0
>>316
オレにとっては、ソレは富士宏のワルキューレであって、
ナムコのワルキューレではないと思っている。
319 【吉】 【1360円】 :2008/01/01(火) 15:45:42 ID:nlauY6X+0
とりあえずナムカプ買ってくれ
320名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 15:56:43 ID:sHJDwNxJ0
>>306
社内的にそれが目的なんじゃないかと
そうすればバンダイ側上層部にwiiでだせって言われなくてすむから

キャリバーレジェンズにしろTOS2にしろ発売前で他機種に新作発表とかどう考えても売れてほしいとすら思ってないだろ
321名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:12:21 ID:jkWG3hmn0
>>320
そんな会社あるわけないよ(w
出すからにはどんなハードでも一本でも売れて利益になって欲しいはず。

そんな回りくどいことしているのはバンナム以外にないんだが(w
そうならないと都合が悪いの?
無能なのをハードや開発期間のせいにしたいだけなんじゃないの(w
322名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 17:20:39 ID:7loiILhl0
>>321
中村家の威光が少しでも残っているなら、
任天堂に対する怨念は大事にするんじゃないの?
オーナー企業にはよくあること
323名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 17:28:46 ID:fnajWFhj0
> 無能なのをハードや開発期間のせいにしたいだけなんじゃないの

ナムコなら普通にそれぐらいはやりかねん。というか、やる。四死罪とかが。
324名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 17:41:06 ID:jkWG3hmn0
>>322
そんなファンタジーな企業があるかよ。
怨念はあってもそれは心の内に抑えて、売り上げや企業の成長で返すのが普通の会社。
それを形にしてたら、まるでチョン企業だよ(w
325名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 17:41:46 ID:r4L5Ogdl0
それがナムコ
326名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 17:43:12 ID:tPhDKTaa0
みずいろブラッドとか良いセンスしてたんだけどな・・・
まあ、確固たる考えも無く適当にWiiソフト作るとこうなりますよって言う、
良い見本かな。
327名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 17:48:55 ID:D7+xfnT10
>>326
うちは昨日今日とみずいろ買ってもないのに、なるとの
「だってばよ」が空耳で「タッチぼよん」って聞こえるって
ことで流行ったわw
UNOしながら色指定で「みずいろちゃん」とかw

まぁ、DSはいいんだよ、TOTみたいなあからさまな
手抜きじゃなけりゃ、お手軽ゲーでもね
Wiiは気合入れて作れ!バンダイゲーに予算回せ!
そういうこった
328名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 19:55:42 ID:7loiILhl0
>>324
ならよかったのですが
あと中小企業のDQNぶりを知らなさすぎ
ゲーム会社は規模の割に発想が中小のままのところ多いし
カプの経営陣の客観性のなさetc.
329名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:39:58 ID:mljhEXud0
>>328
カプはほら、天下りもいるしな・・・
330 【大吉】 【528円】 :2008/01/01(火) 23:25:03 ID:QeGHudwb0
>>326
もっとしりとり極めるとかやりようはあったはず
あの値段でだすならそれなりに組んでもらわんと
331名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:40:44 ID:bZjgOprw0
「ソウルキャリバーレジェンズ」
Gamespotでなんと3.5点wwwww
奇跡的な低得点おめwwww
こんなクソゲーでも任豚はナムコ様に感謝してありがたく購入しろよww
http://www.gamespot.com/wii/action/soulcaliburlegends/review.html

332名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:59:35 ID:iB6CFR7o0
なにこいつ
333名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:02:14 ID:g6buLv3e0
まあ・・・見てのとおりですw
334名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 05:53:30 ID:4fZ50vic0
>Not all of the skeletons you encounter are the same. Some have red eyes, and some have blue.
敵の骸骨はみんな同じというわけではなくて・・・目が赤いのとか青いのとかもあるよ

これは酷い
335名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 05:55:40 ID:4fZ50vic0
買わなくて良かったと真剣に思えるレビューだな・・・ヤベェ
336名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 08:32:25 ID:0EV6A0DM0
キャリバー自体がもう微妙な位置付けなのに、明らかに層が違うWiiって所もまた謎めき過ぎだな…
販売台数のみ見て、マーケティング調査がまるで出来てない感じ
337名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 17:02:30 ID:Hz7Vf4410
>>336
マーケティングはやっているはず。
ただし、自分達に都合が良い自己肯定型マーケティングの可能性大w
まずは自己分析だなw
そしたらモノ作りの根本が腐っているのにアホでも気が付く。
338名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 17:45:12 ID:xMvuBv/E0
>>331
マジでそう考えてそうで怖い
>ナムコの連中
339名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 19:06:09 ID:awDmdpug0
キャリバレだってちゃんと作ってちゃんと宣伝すれば
もうちょっと売れたと思うけどね
北米でシンフォニア売れたからロイド出せばおkとか
確かにファンサービス自体は否定しないけど
その前にもっと色々やるべき事あるんじゃないのという感じ
340名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 19:09:40 ID:YWrrGyx80
あんまり褒められた出来じゃなかったが
そもそも予算まわってきてねえって感じだったなあ→レジェンズ
341名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:42:20 ID:d8R5CSMl0
友達にやらせてもらったが、申し訳ないけど凄いつまらなかったです。
342名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:00:20 ID:JXW6RSmd0
>>337
>マーケティングはやっているはず。

 何 で ?
343名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:07:30 ID:jGlYuPyA0
>>342
どんな企業も普通にやってないか?
駄目な会社はやっているふりして社畜を養っているだけだけどね。
344名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:09:52 ID:3SqN6ZBq0
ナムコがマーケティングしてるなんて聞いたことない
345名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:51:33 ID:c0HoO0sX0
ドリキャス版とか
アーケード版を凌駕した超絶移植でぶったまげてたんだけどな・・・・・
「VF3で失態をさらしたセガはキャリバーを見て切腹しろ」とまで思ってたのに
この凋落振りはどうなのよ
346名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 01:02:09 ID:NCWv6a610
いやこれは、あくまで任豚ハード向けの手抜きの外伝だからwww
FFCC見てFFも堕ちたなとか言う馬鹿はいないわけで・・・
Wiiのテイルズオブシンフォニアの外伝とかも似たようなもんだろww
347名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 01:05:19 ID:EyT3P8cB0
ラタトスクは続報出るにつれ期待度が上がってきた。
348名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 01:10:22 ID:QcD0xuVy0
>>339
しかしあの8頭身ロイドで本当にファンサービスになると思ってたんだろうか、ナムコは。
349名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 03:26:11 ID:LdjxjHmn0
誰かが開発費とか納期で無茶言って邪魔してるんだろうな
この調子だとフラジールとやらも多分ダメだ
そんなに社内抗争が大好きなら倒産するまで続けてろよ、マジで。
350名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 05:46:47 ID:WCxYRwCG0
キャリバーはもっと時間があったらwi-fi対戦入れてたらしいし
そうゆうことだ
351名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 05:55:05 ID:s94B34XC0
> 倒産するまで続けてろ
というかさっさとバンから切られて倒産すればサッパリするのに
352名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 06:02:35 ID:WCxYRwCG0
倒産するよりマトモなとこに版権買い取ってもらえ
353名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 07:12:22 ID:kUccqK3qO
テイルズについて
結局、力を入れるとのたまったDS市場は外注任せ
本ラインは任天堂ハード以外で大作開発中とか期待を裏切らないな
354名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 07:33:14 ID:EyT3P8cB0
>>353
ラタトスクはSチームが絡んでるんじゃないの?
355名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 10:23:50 ID:jGct7FRU0
>>354
Sチームの一部と新規って話だね。
シナリオはテイルズシリーズおなじみの人だそうだ。
356名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:38:34 ID:3SqN6ZBq0
一部しか入れてないなら手抜きも同然だな
さすがナムコ俺たちの期待を裏切らないぜ
357名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 17:34:57 ID:4omwAs2mO
手抜きであぶく銭手に入れて後のインタビューでハードをコケにして、
移植してまたあぶく銭を手に入れて…
こんなボロい商売無いな
今のハードが安定しない現状ならコケてもハードのせいにしやすいもんな
ソレが任天堂ハードなら社訓(?)に則ってるから一石二鳥
358名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:17:36 ID:zwPu3rMn0
そして売り上げ縮小へ・・・
359名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:47:52 ID:nbfHNRtK0
>>343
この業界ではやってないとこのほうが多いよ?
360名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:54:15 ID:NCWv6a610
しかし、ここの副社長から「ゲームらしいゲームが売れない」って2chの受け売りで
叩かれるWiiってのも相当悲惨なハードだなwww
361名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 00:03:36 ID:taLWXG1C0
同じ様な事を、つい最近までDSで言ってたな
で、結果は…
362名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 01:45:15 ID:xKI5VTtb0
気付けば結構売れてるんだけどな

22.TOI 22000(178000)

最終25万ってとこか?
363名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 02:13:04 ID:Pb18Wu7n0
あの壮絶な自爆テロを鑑みれば
奇跡のジワ売れだな
ナムコはこういうファンをもっと大事にしてやれよ
364名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 02:56:36 ID:F+R6HtpX0
スタフォGCみたいな事だってあるしWiiテイルズには全く期待してない
あと360テイルズも変な追加コスチュームがウン百ゲイツとかやりそう
365名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 07:55:29 ID:tQHg6P6n0
>>360
アニメ畑の人間がゲームらしいゲーム云々言うのが笑える。
ドットハックゲームらしいゲームと思ってるんじゃない?
366名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 08:29:21 ID:72VPIUlM0
アニメ系のキャラゲーなんてゲームをバカにしてる最たる例じゃないか
まあそうじゃないのもたまにあるが
フィギュアとかの特典でつったりしてさ
物凄く不健康な感じがする
367名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 09:04:59 ID:hNHvOIRZ0
乱発される自社糞ゲーによるイメージダウンで
ガチで作ったゲームらしいゲームが
売れないのは皮肉だなw

368名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 09:21:19 ID:j8iwByzD0
自業自得。

もう普通のゲーマーなら”ナムコ”って聞いただけで構えるもんな。
PS1のころの栄光はどこへ。
369名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 09:37:10 ID:D4ymLNL00
既に完全撤退な様子だが、実はPSPでは中々頑張ってたんだぜ?
まぁ、それでも基本移植のみだが…
370名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 11:33:00 ID:hNHvOIRZ0
社員全員で農業でも始めたら?
ゲームも作れなくなってきたみたいだし
世の中に貢献できる生産性があるものといったらこれくらいだろ。
糞ゲー作って皆に嫌がられて、自分達の首絞めて何がしたいんだ・・・。
371名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 11:36:03 ID:AJJXveZU0
時流ってのを読めない企業は潰れる。

これ、当たり前の話なんだけどね。
372名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:04:36 ID:5PSA/8Il0
>>363
PS3ならばグラがきれいだからもっと売れ続ける!
と思ってるから無理だろう

自爆テロないとかCMまともにだすとかすればすぐに30万いってたんじゃないの?
あのCMもだしたのが発売日前日とか数もかなり少なかったしね
あれでメインのラインのほうだから安心してとかいわれても・・・

そもそも力を入れてるテイルスと力を入れていないテイルズがあるという時点でユーザー馬鹿にしすぎ
373名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:49:17 ID:3r4lPFmj0
俺はWiiのテイルズ絶対に買うよ!
多分ジャスコが恐ろしい速さで値引きしてくれるから!
374名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:00:21 ID:SkrHhwG50
>>311
ついにとかちがパクられるとは(違
375名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 20:38:27 ID:D1fgnf9g0
CXのCMで「今度私のゲームが出ます」をいつまで流すんだってw
「出ました」のパターン位撮っておけよw
表記を発売中にしてればいいってもんでもねぇべw
376名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 20:54:59 ID:FxTEA6jPO
平成教育委員会のCM見たんだけどさあ
まさかゲーム中にマリオの曲流れたりしないよね?
377名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 20:56:18 ID:h1bOx9L00
1-2のやつならよく使われてたな、教育委員会
378名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 20:56:27 ID:L8A0KxH00
任天堂の許可を取った上で流れるらしいぞ。
379名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 21:00:42 ID:D1fgnf9g0
>>376
1の時でその話は終わってるだろ。
その話も含めてなぜか任天堂はナムコに甘いという点に行き着くんだが。
380376:2008/01/05(土) 21:12:32 ID:FxTEA6jPO
ごめん、普通に知らんかった
なんかCMでマリオの曲流れてたからさ
381名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 03:56:43 ID:9jUUn8pf0
ナムコは他社の資産でも軽く扱うなほんとに
382名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 11:31:44 ID:fK5ViLfa0
>>381
そりゃ自社の資産すら軽く扱ってるんだから、他社の資産を丁寧に扱うなんて
やり方の指針すらできてないだろうよ(w
383名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 14:21:33 ID:Zj26idTH0
太鼓のゼル伝BGMの出典がソウルキャリバー2になっててビビった
まあそりゃアレンジとかされてんのかもしれないけどさ・・・
384名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 19:20:49 ID:3pezzjov0
任天堂もよくいつまでもこんなところと関係持ってるよな
385名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 19:25:04 ID:ezCLTCg/0
>>384
バンダイとは友好関係だからじゃない?
386名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 21:42:34 ID:R2agi7BV0
>>370
似たようなこと山奥でやってる
近所でも出来るのに

>>379
贔屓なのかはともかく一応株持ってる
387名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 00:36:26 ID:U9ceShzn0
Wiiに関しては結構マシになってるでしょ。
ラタトスク、フラジール、もじぴったん。

PS3の扱いの方が余程酷い。
388名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 00:57:34 ID:gl+wqh550
>>387
力が入っていないタイトルばっかりに見えるけどな
傾きを使ったリッジレーサーとかやってみたいわ

エキトラ最高に楽しいし、味付けの仕方はいくらでもあるだろうに
389名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:22:53 ID:Sp3J5DDO0
出来あがってもいない物挙げられて、マシも何もないだろ
390名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:46:17 ID:F/NL7+xO0
>>387
ナムコならやってくれるはず!!
391名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 10:18:58 ID:mHcbK38t0
ここだけの話だけどひそかにPS3用に
392名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 13:32:00 ID:xaHSJDVA0
ギョ一ザだけやってろ!
393名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 14:42:55 ID:Upd5MRse0
ラタトクスは暁の女神とストーリーが似てるみたいだな
394名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 15:55:25 ID:YCsx6GNk0
チンカス宣言
395名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 16:03:16 ID:MN7hwNbv0
ナムコは生き残りたいなら餃子道を極めるんだ
396名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 16:19:15 ID:0G5ytXcY0
神様「・・コ・・。ムコよ・・・。」
ナムコ「ん〜?なんか聞こえた?」
神様「ナムコよ。お前にこれからの行くべき道を授けよう。それは餃子道を究める事だ」
ナムコ「ギョ、ギョウザだと?」
神様「ナムコよ。餃子道を極めよ。さすれば1000年の栄光が得られるであろう・・・。」
397名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 17:02:26 ID:6xMV5kg20
クタ神「・・コ・・。ムスコよ・・・。」
ジュニア「ん〜?なんか聞こえた?まぁ、いいや寝よ・・。」
クタ神「・・・・。」
398名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 20:57:45 ID:e+fDKZj00
シリウスって何だったんだろうね
399名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 21:04:28 ID:9IhCp8Zn0
アイオリアの監視役じゃねえの
400名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 21:19:05 ID:I41oCC2G0
>>398
ネタばれ
中の人はカミユ
401名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 04:24:39 ID:9fQMf8ox0
なぁ、ナムコは本当に
テイルズオブヴェスペリアを箱○オンリーにするつもりなのか?
402名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 13:00:39 ID:9OiOhwzo0
ナムコは最近ゲイツとベッタリだから可能性はある
403名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 17:33:28 ID:Qaymrzf60
>>395
「さよなら、PS3さん・・・。どうか死なないで・・・・・・。」
どーん
「餃子ー!!」

こうですか?わかりません
404名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 18:45:58 ID:HrhWDmOx0
>>401
そんなわけなかろう、後からPS3版も出すに決まってる。
405名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 18:47:02 ID:316ixpQf0
765だしな
406名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 20:23:43 ID:hxafaoql0
http://www.vote5.net/anti/htm/1196157181
阿部高和に入れましょう
407名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 20:31:52 ID:Mosf7jEz0
ナムコだからな
追加という餌でまた儲けるつもりだろうな
ショパンが実験台にしか見えなくなってきた
408名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 20:35:59 ID:uSEUbnK20
PS1までのナムコは良かったなぁ…

昔 お店の棚に横並びであったナムコミュージアム:1〜5を
3:2:1:4:5と並び替えたのは良い思い出だ。
409名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 20:46:09 ID:c5a8nxwmO
最近のナムコゲーにも好きなものはあるんだが、
分不相応に手を広げすぎて安定感を失ってる感じだなぁ
もうちょい人員と予算を収束させた方がいいと思うんだが
410名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:21:06 ID:lzhzZ3qW0
テイルズは絶対にマルチになると思うが
その時までPS3が生き残っているかが問題だ
411名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:48:52 ID:NIvezA0/0
ブルレイがだいぶ優勢になってきたから、ぼちぼちプレーヤーとして買う人出てくるんじゃね>PS3
412名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:51:06 ID:SEuP2r5m0
>>411
ぼちぼちPS3より安いプレーヤが出てくるからな
あと、キラーコンテンツも無しに買うほど日本の消費者は馬鹿じゃないよ
413名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:51:46 ID:316ixpQf0
せめてレンタル店の30%ぐらい食わないと無理
414名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:59:35 ID:e10OYVwNP BE:231921735-2BP(111)
>>411
BDが優勢なのはHDDVDに対してであって
対DVDじゃまだまだだからなぁ
まともに世代交代起きるのは次代か次々代じゃねーの
415名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 22:15:34 ID:9fQMf8ox0
>>404
またシンフォニア事件の再来か・・・

てかね、アイマスでおいしい思いしたからナムコ作品をいろいろ箱○でだすつもりなんだろうけど、
テイルズのファン層には「XBOX360」という選択肢はないだろうから絶対ブーイングが出ると思う。。
塊魂もユーザー層見抜けなくて自滅しちゃったし

別にPS3を擁護したいわけじゃないけどさ、
自分なりにいろいろな点を考えてみてもやっぱりPS3で出しておいた方がいいと思うんだがなぁ
416名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 22:28:06 ID:E3NXT0SC0
塊はPS3じゃDLCでウマーが出来ないから、あえて箱だけに絞ったんだろうね
417名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 22:30:04 ID:lzhzZ3qW0
塊って結構売れてたぞ
ショパンも売れてたし良いんじゃいのか?

ってかPS3でやったら売り上げ1.5倍になって、開発費3倍とかのオチが付きそうなんだが

なんでPS3でRPGが発売されないか考えなよ
418名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 22:39:09 ID:jLI5vAPn0
PS3ユーザーって本当にびっくりするくらいソフト買わないからな
煽り抜きでPSWの大作の続編しか求めてない
まあ、その言で行くとPS3でテイルズ出す選択肢も間違ってはいないが
声優ヲタがメインターゲットでもあるテイルズならDLCで荒稼ぎする選択肢を選ぶだろう
419名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 23:10:07 ID:z7TslHLI0
箱とPS3は大して開発費は変わらない。
3倍とかアホだな。
420名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 23:48:26 ID:E3NXT0SC0
そもそも塊の場合は同時進行していて画面発表までしていた矢先に中止だったワケで
どう考えたら開発費3倍という数字が出てくるんだ
421名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 00:21:55 ID:1lK8z2+Z0
1.2倍くらいなら分かるけど、3倍はねーよw
箱○はどんな夢の機械なんだw
422名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 00:22:03 ID:71h+LuaW0
七不思議に推薦
423名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 00:37:19 ID:vHqFPyer0
もしかしたらPCに移植するかもな
テイルズは声優オタばっかだし
424名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 00:44:13 ID:KSLfqeDSO
>>418
新品売り場は閑古鳥なのに、中古売り場には結構客が居るのよね〜
425名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 00:55:30 ID:7u/MRnCF0
>>424
まあ、何だかんだいってGCほどには本体出回ってるしな
ソフトはDC以下という悲惨な有様だけどw
426名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 01:11:47 ID:1dSUs/L30
>>425
GCはなんだかんだでスマブラDXとか当たりがあったしな・・・
まあ大体任天堂のソフトだが
427名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 01:13:23 ID:vHqFPyer0
そりゃファーストが本体引っ張らないからPS3はこんなことになってるわけで
428名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 01:16:58 ID:MupOvcF00
誤爆?
429名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 01:41:12 ID:EgRe/JZ70
ラ外スクはほぼ間違いなく移植されると考えていいよな
430名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 03:57:52 ID:l7IDUsUr0
>>417
美塊は2.5万本ぐらいしか売れてないぞ
ナムコはDLCで儲けようとしたんだろうけどユーザー数が少なすぎて
(それに買ったユーザーのDLC購入率も悪いらしい)
DLCの新規開発もほとんど凍結しちゃったし、オンラインも過疎だし
美塊のスレが悲しいことになってる。

そもそも箱○のユーザーはゲームを名前で買わないから
塊魂のブランドはほとんど意味がないし、好きなゲームのタイプからも離れている。
その点PS3のユーザーはそこそこ有名なタイトルの続編には強い
塊魂はそこそこの知名度もあるし、ゲームのタイプとしても市場に合っている気がする。
子供へのクリスマスプレゼントあたりの需要も取れた気がする。
DLCや開発費のことを優先して箱○オンリーにしたんだろうけど
完全に層を間違っていたと思うなぁ

そしてそのDLCも新データの配信タイプじゃなくてロック解除キーの配信タイプなんだから
PS3でも出来なかったことはない気がする。
開発費は間違いなくかさむだろうけど新型PS3の発売の頃にポンとだしていた方が
トータルとしてはよかったんじゃないかな・・・?
431名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 04:02:54 ID:EgRe/JZ70
塊魂も一瞬にして「名前だけで売るゲーム」になってしまったという事か
これが今時のナム子パワー
432名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 07:39:33 ID:XEbOewfF0
PS3とのマルチを断念したのはメモリの関係上だろ
だったらPS3に劣化移植すりゃいいんだよ、オブジェクト半分未満の超劣化で
それでもPS3ユーザーは名前で買ってくれるぞ
433名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 07:46:15 ID:Mnj3Dx3U0
>>430
>そもそも箱○のユーザーはゲームを名前で買わないから

名前で買う傾向は高いと思うけどな、初動率の高さがその証
434名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 08:05:11 ID:Vy0dsJiP0
むしろクチコミやらの評判では買わないし店頭から商品が消えて買えない。
アマ一択だからなぁ・・・
435名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 10:27:57 ID:b02LZpST0
倒産マダー
436名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 11:01:32 ID:+Mcbzvn70
>>430
塊ならPS3も無いだろ・・・
437名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 11:25:25 ID:N2YaOI6l0
四死罪は風見鶏と言うか蝙蝠と言うか……
どこのハードにも良い顔しますってのならそれで良いだけども、その場限りにおいて「独占」だの「このハードに力入れる」だのほざいておいてすぐ掌返すから……
>>328
中小のDQNさと、大企業的な社内政治にエネルギー費やす病気の両方を持ってる気がする
>>346
ナムコはマジでそう思ってそうだ


TOIは情報流出で話題になったトーセだっけ?
でも外注のせいにしようとしてる意図も感じられるなあ
438名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 11:44:42 ID:IGHb+BynO
そういやもじぴったんWiiもDLCにするんだっけ?
任天堂曰く「自分でサーバー準備するなら課金おk」だったと記憶してるが。
439名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 12:17:48 ID:zoQvdKLz0
>>429
PS2ででるとみたほうがいいだろうね
前作をやったユーザーのためとか

今回は最初からグラフィック劣化前提でWii=PS2程度という図式を浸透させることに全力を注いでいると思う
440名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 13:37:48 ID:oyytzY/N0
普通の企業ならありえない注力の仕方だな。労働力の浪費。
441名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 14:07:17 ID:f5wbdVuM0
任天堂=日本
サード=周辺アジア
442名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 15:52:07 ID:eN8yCbH60
443名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 17:16:43 ID:3dorZd4z0
PS2で出てもWii版の方が売れるだろ
前作もGC版の方が売れたし
444名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 17:25:27 ID:Vy0dsJiP0
新しいスパロボOGはモノリス開発って本当かね?
邪気眼王ww
445名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 17:35:19 ID:EHBTUjrw0
本当だよ。ゼノっぽい感じの外伝RPG
Pが森住(元バンプレスパロボ担当、後モノリスに移籍)だし、妥当じゃね?
俺は凄い楽しみだよ。最近のスパロボはB級っぽさが足りないと思ってたw
446名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 18:53:09 ID:uyKdM1A50
トーセなんかに丸投げするからTOIが死んだのか
447名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 19:07:09 ID:Vy0dsJiP0
>>446
突然古い話をしだしてしかも間違ってるってw
イノセンスはディンプスだぞ?
448名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 19:10:29 ID:Vy0dsJiP0
>>447
ディンプス ×
アルファ ○

駄目だ…かえって寝よ
449名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 19:12:21 ID:rfYMhu6W0
ToTがディンプス
ToIがアルファだっけな

前作はまさに泣き顔AAの名にふさわしい物だった
450名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 20:26:06 ID:o3FV8u+80
森住って確かAとOG1だっけか?>スパロボ担当
あと、インパクトもか
451名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 20:33:26 ID:XEbOewfF0
>>434
クチコミはあるんじゃね?
というか、Liveだけで伝播が完結するからな

>>448
アルファも大分抜け殻だからなぁ
452名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 20:40:54 ID:Y/X956jN0
どう見たって、ToIが死んだのはToTの悪名が原因だろう・・・
453名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 22:05:50 ID:1lK8z2+Z0
TOIはDSのRPGじゃトップクラスの出来だぞ。
454名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 22:09:36 ID:bGEA9S8P0
鵜之澤がToIの結果見て「任天堂ハードじゃゲームらしいゲーム」はうれないと喜々として語るのかな
455名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 22:18:41 ID:c4vXGBM+0
>453
そういう発言に騙されて買ったが、すげえつまらなかったんだが
あれが世界樹やら、リメイクDQ、FF、FFCC、ルンファク、マジバケ、ポケモン
天外2とかを抑えてTOPクラスはねえわ
456名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 22:25:54 ID:rtW5Cem00
ルンファクはどっちかというと牧場経営ry
457名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 22:33:46 ID:ndu0SXuT0
ルンファクって1は炭坑物語で2は便利屋物語だろw
458名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 22:38:26 ID:Y/X956jN0
ルンファクは孕ませゲー
459名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 22:43:22 ID:rtW5Cem00
俺にとってはルンファク=冬Dでネギ栽培だぜ
460名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 22:50:55 ID:c4vXGBM+0
お前ら、ルンファク好きだな・・・俺も好きだが
今回は武器に日本刀系あるのがいいなあ
まあ、前回にも天叢雲とかあったけどさ
461名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:25:01 ID:/18tf7WeO
ルンファク1のいいところがキャラ絵だけなんだが・・・・・・
2はしらない
462名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 01:29:08 ID:baBhcPKt0
>>432
お前の頭の中では箱○はどんだけスパコン仕様なんだ
463名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 03:29:12 ID:GWaNJfoj0
>>455
まあ>453は出来が良いとは言ってないけどな。
464名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 06:49:20 ID:RHvBFi7A0
>>462
メモリ構成の違いだからな
PS3はメイン256M+VRAM256Mで、メインとVRAM間のデータのやり取りが難しい設計
360はメインとVRAM共用が512Mで、メモリの割り振りは開発者の自由

また、システム領域部分も360のほうが小さい
465名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 10:03:24 ID:tDh2aqEQO
>>461
ミスト様に呪われるぞ
466名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 11:34:05 ID:YAyI2bZz0
>>464
実際のところPS3の開発の問題でそこは小さいところだろと
467名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:05:12 ID:Ileq/bJz0
今度のソウルキャリバーは、スターウォーズのキャラがゲストらしいね。
一体、何処のユーザー層に向けたアピールなんだろうか。
468名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:06:29 ID:AojCJUuz0
普通に考えて北米ユーザーだろうね
469名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 14:41:02 ID:J/BSU3aS0
普通にSWオンリーのアクション作ればいいのに
まあ日本では売れないけど
470467:2008/01/10(木) 14:54:55 ID:Ileq/bJz0
>>468
ソウルキャリバーってむこうで流行ってたっけ?
まあ、よくわからんけど、日本のファンは切り捨てたって事か。

もっとも、そのファン自体どれ位残っているか疑問だけど。
471名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 15:06:42 ID:2sqAEDid0
まあゲストキャラ入れたぐらいで売れれば苦労しないんだけどな。
472名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:28:55 ID:yb7s2lBz0
入れないよりはいいし、ゲストとしては最高じゃないか。
でも、キャラクリ仕様が充実すればゲストは関係なくなるかも…
473名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:41:17 ID:pg82nzfk0
リンク参戦したGC版が欧米では一番売れたんじゃなかったか?
474名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:45:04 ID:8Sfhgp/g0
そう
皆リアル頭身リンクに飢えてた時期というのがまたタイミング良かった
475名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 21:27:38 ID:h3JZFqLp0
キャリバーは海外ウケ良かったはず
PS3版がダースベイダーで箱○がヨーダってひでえな・・・
476名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 22:16:44 ID:iEpAKLja0
>>475
ヒント:360のDLC
477名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 09:49:53 ID:f+SDhVtM0
ヒント:北米ではジェダイの方が人気がある。。。らしい
478名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:53:36 ID:SIqWvcvt0
PS3 → PS2 のガンダム無双
鉄拳5DRもお願いしますよ
479名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:28:41 ID:0rjc8Hdc0
ttp://namco-ch.net/familystadium_wii/index.php
いつの間に決定してたんだ

当然振るんだろうけど既にパワプロが・・・
480名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:30:09 ID:Yg0EXCKI0
GCやDSがクソだったのにWiiに何を求めれば
481名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:49:06 ID:Sn6MlPSV0
からくり宇宙忍者とか耳の長い異界の小動物がバット振り回すファミスタじゃなきゃ買わん
482名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:30:32 ID:2mefapFX0
またWiiでしょうもないソフトを幾つも発表しやがったな
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080111/fj.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080111/fs.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080111/ft.htm

マリギャラはともかく、同シリーズのファミリースキーと比べてもグラ適当すぎだろ
もうこの会社あと3年くらいでタイトーみてえにゲーム業界からゆっくりフェードアウトしそうな予感
483名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:32:55 ID:jsqhC6Gw0
まあでもなんだかんだ言ってもナムはうまいことやってるよ
いちはやくXBOX360にもソフト供給してるし
ナムはSCEと一蓮托生なイメージがあったから、去年のナムの360へのソフトラッシュは
正直驚いた
484名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:34:36 ID:owUXsb+40
>>483
360向けは全部爆死してたけどな、PS3の方がまだマシだったに違いない
485名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 19:52:41 ID:9vgABbwm0
なんか、また妙なの居ついたのか?
486名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:06:49 ID:EAD05Mgc0
>>482
DS並の手抜きグラだな
またテロか
487名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 20:13:34 ID:ZBlb1J030
つーか、この手のゲームで重要なのは操作性だろ。
これで操作性もクソだったら、その時こそテロ認定してやれ。
488名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:35:02 ID:ZcwOTHCw0
キャリバーはどうだったのさ
489名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:38:15 ID:t91YPSYh0
ナムコって時点でテロじゃねーの。
490名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 22:22:18 ID:jpnbHLHMO
キャリバーは振りの認識だけは何故か素晴らしく出来てたよ。
他の要素全てが酷すぎたけどw
491名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 23:00:06 ID:8zy7sPDS0
ジャンル:カジュアルプロ野球ゲーム

売る気ゼロです。
492名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 23:05:16 ID:FUgVlmyl0
Wiiリモコン使ったバッティングはパワプロよりファミスタの方が合いそう
高低の概念はフォークボールしかなくシンプルだし
493名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 00:27:52 ID:mdN3gyzr0
>>490
DCキャリバーのマラコンでは二刀流が楽勝でできたものだが
494名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 01:14:10 ID:Wwby/Lvi0
>>482
すげぇな
最後のやつはわざとかくばらせたグラっぽいからいいとしても上2つはちょっとありえん・・・

テロ好きだな
495名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 01:21:11 ID:ixNN8vig0
カジュアル指向は別に間違ってないんじゃね
GCのファミスタよりしょぼく見えるのはどうかと思うけどw
496名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 01:25:21 ID:2yj0p9kr0
カジュアルと手抜きの違いがわかってなさそうなのが問題なんじゃね
497名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 01:44:35 ID:+IgIIBqn0
いちいち「カジュアルです」と言わなきゃ駄目な物は、手抜きと思われても仕方が無いな
498名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 01:53:45 ID:a5puZEYI0
>>482
これ手抜きでぼったくりのツープラトンじゃんw
上二つは合わせて5,500円が適正価格だろ
499名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 02:52:17 ID:7NEY8Ldb0
いつの間にかANNのスポンサー下りてるのな
アイマスとかデステニーのCMが最後かな・・・

しかしやることが全部裏目だな
PSPに注力してたがDSに乗り換えた途端に新型出て構築した客をスクエニに持っていかれ
PS3が値下げで勢い付いてきた瞬間にPS2でガ無SP発表
箱はDLCでボろうとして客は様子見で買え控え
端から見た感じ焦り過ぎて金しか見えてない印象だな
大丈夫なのかね
500名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 03:14:44 ID:6AO7LVhb0
ファミスタ
ファミリージョッキー
ナム子ミュージアム

売れなくても売れなくても新ハードが出るたびにゾンビの様に沸いてくる謎のタイトル
一説には棚を埋めるのに丁度良いらしい
501名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 04:31:43 ID:0eAYGNms0
ナムコミュージアムは毎回同じタイトルばかり収録でいらない子
もっと他に収録する物があるだろうに・・・
502名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 05:05:36 ID:Dd84f0B40
キャリバーレジェンズってもっと納期取れば良作になってたよね?
だからってレジェンズ2とか出されても買う気にはなれないけど……
503名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 08:13:39 ID:wQ7Qz9IO0
これは是非爆死して欲しい

504名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 09:09:36 ID:3jS7E48g0
なんだかんだいってバンダイの手抜きぼったくりと
ナムコの手抜きって方向性は一致してるからなぁ
505名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 10:07:49 ID:5zEv7HU30
CMにタキツバ起用・・
ナムコって層化から金もらってるのか
506名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 11:38:24 ID:+IgIIBqn0
その辺は広告代理店だろ
507名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 14:34:09 ID:/X41kFhL0
508 ◆XcB18Bks.Y :2008/01/12(土) 14:34:52 ID:7YZihboJ0
>>482
やはり手抜きグラできましたね。
任天堂は手抜きで儲けていると本気で思っているようですね。

こんなことをやっているとナムコという名前が消費者に地雷印として認知されて
イマジニアみたいにナムコブランドでは二度と商売できなくなるかもしれません。
509名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 14:36:03 ID:7Yj40WhO0
イマジニアといえばメダロット
ただしNavi派だが。
510名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 19:58:04 ID:VXdDUVenO
いくら頑張って手抜きしたって電通に金積まなきゃ意味ないと思う
511名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 20:04:58 ID:UUe8WtZ90
>>482
ま、この程度でも売れる市場って認識なんだろ?w
512名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 20:19:01 ID:6hLSw/h10
ラタトスクとフラジールは頑張って欲しい。
ファミリースキーは良いのに、何で他のファミリー系は…
513名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 20:23:14 ID:nxSSSyqQ0
>>510「頑張って手抜き」ってどうやればいいんだ
514名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 20:27:57 ID:yLYR/wal0
>>513
「血眼になって手抜きできる部分を探す」
とかじゃないのか
515名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 20:28:20 ID:FOEnfYLO0
手抜きをすることに精を出す。
516名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 20:31:25 ID:UoofqVWW0
>>382
そのグラフィックで一本5500円じゃ買う気しないな。
3本セットで4800円が適正価格。
Wiiスポは5本入ってるわけだし。
517名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 20:31:52 ID:UoofqVWW0
>>482
518名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 20:35:49 ID:uB0QXb/D0
>>516
ハドソンのデカスポルタもキャラデザは微妙だけど
10種入りでDSソフト並の 税込5,040円 だからな
ttp://decasporta.com/
519名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 20:37:44 ID:FOEnfYLO0
ナムコって未だに成果主義でもやってるの?
腐敗しすぎだろ。
520名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 20:40:38 ID:OmaKrmNi0
成果主義が、「最低限の努力でも最低限の報酬はあるのだし、そこそこの成果になることもあるのだから、努力は最低限でいい」という方向に働いてるのか?
521名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 20:56:21 ID:0KSgFEh20
>>510
もうセカンドライフ忘れたのかよ

広告屋じゃなくてマーケティングが必要だと何度(ry
522名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 22:06:13 ID:Jsebece/0
皆が成果の出るテイ〇ズばかりをやりたがった上
TVゲーム黎明期のメンバーを追い出して
ミヤホンの顔も知らない人間が、急遽訪れたミヤホンを門前払い

そういう方向だと思うが
523名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 23:23:39 ID:HgsChdshO
これマジ?
00関連商品の売行きを見守るスレ2【プラモ・CD等】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1199464757/
512:通常の名無しさんの3倍 2008/01/12(土) 17:01:33 ID:???[sage]
>>509
何の話か良く分からんが
ナムコとの合併で負債が100億ぐらい上乗せされてたけど、その話かな?
524名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 23:33:18 ID:u5J2He0k0
>>513
「頑張ってる(がどう見ても)手抜き(にしか見えない)」ってことかもw
525名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 01:22:03 ID:5RXCpLjh0
ファミリースキーのサイト見てみたが
「家族で遊んで欲しい」ってコンセプトがはっきりしてて
ゲーマー的には物足りなそうだが、商品としては決して悪くない感じがしたな。
http://namco-ch.net/familyski/index.php
526名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 01:30:16 ID:RD1xD/3l0
Wii自体のコンセプトの一つがそれなワケで…
527名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 02:36:30 ID:S3AaKnWk0
何かわからんがスキーだけが妙にまともに見える。
528名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 02:40:13 ID:Z4JWKPZi0
>>527
ヒント ファミリースキーの開発スタッフは、リッジレーサー開発担当者

ttp://item.rakuten.co.jp/es-toys/4582224496716/
529名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 06:27:23 ID:gi+xZ1cV0
やればできるってこと?
530名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 08:24:59 ID:++qzFVzO0
正直WiiFitのグラもこの程度だったろ
531名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 10:17:59 ID:Z1U26KMr0
ファミリートレーナーもどき
かなり退化してて失望した・・
アスレチックコースとかないのかよ
532名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 11:23:51 ID:CSvgsmWy0
ここはベイダーとヨーダに救ってもらうしかないなw
533名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 23:33:27 ID:5RmHeLw60
またDSで太鼓がでるったのは本当なのか?
534名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 00:25:11 ID:7BeO9htB0
>>530
Fitにはスキー以外も沢山ありますが?
「一本で」このグラ、この値段は無いだろ?って話ですがな。
535名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 03:01:18 ID:sEKo4GAa0
沢山あるわりにはすぐ飽きるんだよね。
536名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 03:03:02 ID:+YyXhbdB0

「すぐ飽きる」
537名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 03:06:35 ID:sEKo4GAa0
なんとこの間2分弱
538名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 03:16:07 ID:/p2TbtY20
スキー、バランスボード使ったプレイは1人プレイ専用っぽいけど
リモコンだと多人数で出来るのかな?

Wiiに合わせ「ファミリー」部分を強く打ち出すなら
むしろ今回も『ファミリーゲレンデ』ってタイトルにして、
雪合戦とかソリの多人数乗りとか、雪だるまつくりとか
雪山の遊びを色々入れたほうが良かったんじゃないかな。
539名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 03:41:47 ID:wEwpkH3E0
WiiスポーツだってGCより綺麗だからなぁ
540名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 07:20:00 ID:c/SePZ590
ファミリーゲレンデってSFCであったよな
541名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 08:57:44 ID:PDy3NmBI0
なんと536と537の間3分半
542名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 10:02:12 ID:Mq1AJrbD0
これまでのナムコの実績を考えれば欲しがるやつはいないだろ
縁日が名作すぐるからな(^ω^;)
543名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 10:35:38 ID:a4RFVIBQ0
DSでは頑張ってるような気もするような気もする。
まぁバンダイ内製ソフト開発2課(窓際)にはあまり期待してないからかもね!
そろそろ超納期でライダーだの戦隊だのの厳しい開発やらせたほうがいいよ。
まだ甘えが抜けてないみたいだし
544名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 11:53:32 ID:7u5sRsOl0
何様だよ
545名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 12:28:51 ID:msYzrFVi0
結局今年はライダーのゲーム出さなかったからなw
wiiあたりで年末に出してればそこそこ売れただろうに
ウルトラマンFEもスタッフが大怪獣バトルに行ったから作ってないらしいし
546名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 21:23:24 ID:FaSAMsPm0
>>545
リモコンで俺の必殺技とかチビッ子も大きいお友達も喜びそうな気もするんだがねぇ
PS2かWiiかでゴタゴタして流れたか?
547名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 21:26:17 ID:dd6GHYcq0
>>546
色々なアタッチメントで商売できそうだな
548名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 21:48:54 ID:D4VK59/W0
デネブが悠斗の面倒を見るゲー欲しかったな
549名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 23:08:21 ID:N+NAoc5P0
デネブのしいたけ料理DS まだ?
550名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 01:12:38 ID:iRFwVOWB0
ウラタロスのホストゲーまだ?
551名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:25:25 ID:sEBi2I/n0
>>546
ああ、そうなのかもね
552名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:52:03 ID:WCIur77j0
>>519-522
またテイルズ乱発が活性化した所を見るとまだやってるのかね
それとも上の方針なのかね

去年の冬から今年春にかけて新作が3つ、移植が1本、リメイクのリメイク(TODの事)が1本もあるんだが
何考えてるんだか…
ハード戦争に巻き込まれるのいやだから全部のハードに出してみましたって事か?
553名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:53:56 ID:tlXypC4n0
>>552
結局その「保険」ってヤツなんだろうね
普通ならブランドをすり減らすだけなんだがテイルズはよほど強固な信者に
恵まれてるらしいし
554名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:57:23 ID:MiO5TK8Z0
テイルズの人気の根源って藤島といのまたなんじゃないの?とさらっと暴言吐いてみる
555名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 14:18:17 ID:WVAnnbbT0
>>554
その通りじゃね、あと主題歌とOPアニメーションかな
初代テイルズ買った理由も藤島絵と主題歌が理由だったし
もし違う人だったら間違いなくスルーしてただろうね。
556名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 15:32:54 ID:RmtidC0M0
あと声オタ
557名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:20:44 ID:9NQepd2T0
スマブラ延期おめwwww
558名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 16:42:46 ID:8fLvioHw0
31日は結構いろんな機種で本腰入ったタイトルあるからずらして当然か

じわ売れすれば発売日なんて関係ないから大丈夫だよね
559 ◆XcB18Bks.Y :2008/01/15(火) 19:19:18 ID:imHMYCI10
>>538
もしニコ動のアカウントがあればこれをご覧になるのが一番です。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2019341

4人同時プレイ可能。
リフトに乗れるらしい。
無くした携帯を探せとかのイベントもあるらしい。
何より雪が綺麗。

結論:やばい(ナムコらしくない意味で)。
560名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:36:24 ID:lE3OXnWQ0
そういや、TODの発売を直前に1週間延期して、Wiiの発売週にぶつかった事があったな。
今度は、TOD DC・ファミリースキーの発売日にスマブラぶつけられるのかw
561名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:59:49 ID:vh4o7Yix0
ファミリースキー爆死の良い言い訳が出来てよかったなw
562名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 20:21:44 ID:0DrNUIzP0
オプーナ保管庫@Wiki - トップページ
http://www42.atwiki.jp/opoona/
563名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 13:36:25 ID:pRwpOpXi0
>>547
なりきり玩具シリーズにwiiリモコンが入るようになるとか・・・
欲しくないとは言えんな。
564名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:37:31 ID:H3XLuqsc0
>>553
しかし、売り上げは下がってるけどなw
565名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 00:43:33 ID:1UWu9o8c0
やっぱおデブはその筋に人気なのか
566名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:00:57 ID:wfTqExiC0
次最終回じゃねえか
567名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 01:43:12 ID:atE9Mrem0
最後までクライマックスだぜ
568名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 06:07:55 ID:3KC+LtlS0
PS3版鉄拳6の初回特典にPS2版鉄拳6を同梱してくれたらPS3版買ってやっても良い
569名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 01:30:45 ID:lFbdv/Vw0
思ったんだが例のDSゲーのプレーヤーキャラ(ゲームに出てくるやつじゃなくて一人称のこと)って
もしかして男なのか?
570名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 07:28:20 ID:C0ysAEit0
日本語でおk
571名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 17:50:55 ID:LW0SS1qYO
ファミリースキーに少し期待してるけど、どうなんだろう?
572名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 19:07:15 ID:9zSwkrKxO
動画見る限りではかなり良さげだね
ファミスタ・レジェンズと立て続けに地雷踏んだ身としては身構えてしまうw
バランスボードの操作感覚を試してみたいから買うけどね
573名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 19:08:41 ID:csVUyjBk0
>>572
とりあえず、バランスボードがどんなものか知りたいならFit辺り買うのが無難じゃね?
今は買う予定無いけどその内買うかも>Fit
574名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 19:14:55 ID:MQdqBkQX0
>>573
つーか、バランスボードは別売りしてないんだから
とりあえず、>>572 は、WiiFitも一緒に買うことは、決定事項だろう?

>>571
ファミリースキーの開発スタッフは、リッジの開発陣らしいから俺も期待してる。
他のファミリーシリーズは、まったく眼中にないけど。
575名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 19:20:09 ID:csVUyjBk0
>>574
多分ファミリースキーが出る頃に通販限定でかもだがボード単品も売り始めるでしょ
ガンコンの何だっけか?あれも通販限定で単品販売してるだろ?
576572:2008/01/19(土) 19:22:12 ID:9zSwkrKxO
ああfitは既に持ってます
正直fit内のゲーム部分は自分にはシビアすぎてイマイチだったんでこれに期待してるんです
577名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 19:25:33 ID:MQdqBkQX0
>>575
逆。
ガンコンはもともと単体で任天堂公式サイトで売っていたし
ソフト同梱版が出る出ないとは別に、単体で売られることは決定済みだった。

海外では、リンクのクロスぼうおまけについてたガンコンのみ発売されているが
これも、海外ではWiiにすべてWiiスポがおまけでついてくるのと同じ。
これはセットでしか手に入らない。単体は売ってない。
578名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 20:04:53 ID:C0ysAEit0
>>577
???
ガンコン?任天堂?クロスぼう??

お前何人
579名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 22:34:15 ID:Hu6bfDsI0
ザッパーのことだろ
580名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 00:42:09 ID:/8e4azlKO
574さん、571です、ありがとう。
スマブラ買えそうもないし(予約しそびれた)、スキー買おうかな。
581名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 00:46:54 ID:Zg5n9nyg0
>>572
whf
582名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 06:59:03 ID:TwtNOdZT0
>>578
海外でのザッパーとナムコのガンコン3を勘違いしてるんだろw
583名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:11:10 ID:rjjiFHH50
太鼓2DSでスペランカーのテーマとスペランカー登場らしいな
584名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:17:08 ID:7cPVdMQj0
太鼓とかどうでもいい
585名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:19:05 ID:3GPwkAW+0
どうでもいい言うが、もじぴと太鼓が今のナムコの2大エースだぞw
586名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:23:29 ID:/C1eT5Pu0
>>585
今はアイマスのDLCだろ。
ちゃちゃっと作ったブルマとかで何億稼いだやら。
587名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 16:34:55 ID:Z04bNcE/0
「ファミリースキーにアイマスメンバーが勢揃い!」とかやらなかっただけ良しとしようじゃないか
あるかも知れんが・・
588名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 16:35:43 ID:3GPwkAW+0
ファミリースキーのBGMにアイマスの冬ソングがってのがあったりしてなw
589名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 18:23:33 ID:TwtNOdZT0
なんかどんどんCXにナムコの影が濃くなって来てる様な感じで気分が悪い。
メーカーの影響を受けないのがい番組だったのに・・。
スペランカーにしてもCXが放送の版権取った事とナムコがゲーム内で使用する事にも関係ありそうだし。
590名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 01:04:13 ID:Oas3t3A80
>>585
バーローまちがいミュージアムも入れてあげて!
バンダイレーベルになっちっゃたけどね
591名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 07:27:06 ID:mvWJYUyq0
>>590
まぁ4月にはすべてのゲームがBNGになるからねぇ
592名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 11:29:03 ID:o1iFhgI60
いずれはナムコ自体がNGになるな
593名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 16:41:13 ID:yLTLNqnC0
ガンダムの次はウルトラメン無双だな
594名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 21:17:17 ID:SxJ6tqR40
>>593
チャイヨーと揉めるから海外展開は難しいな
595名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 00:35:04 ID:aio4MT3a0
例の滑り止めマットはファミトレのほうにつけたほうがいいんじゃないのか
パターン変えたり突起つければ下見なくても位置がずれた時わかるし
596名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 07:36:29 ID:255frtmB0
>>594
けど、円谷プロも経営陣が一新された事だし、逆にチャイヨーとバンダイが提携する可能性もあるかと。
597名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 14:20:27 ID:QWU6qzJ4O
ファミリースキーよりアルペンレーサー1が欲しい
598名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 14:28:19 ID:beMpGMJv0
>>596
ウルトラ6兄弟VS怪獣軍団がまた正規ルートで見れるようになればいいな。
599名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 14:59:19 ID:RJY9d9Zg0
町の体育館でやる映画会みたいのでハヌマーン見たなぁ。
同時上映ルパンVSマモーだった。
ウルトラマンよりルパンの最後の乳首ちょんに興奮したガキの俺w
600名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 16:54:48 ID:EXRyvsCn0
何のハードでもいいから早急にスペースコブラ移植してくれ・・・
近所のゲセンから消えちまった。
601 ◆XcB18Bks.Y :2008/01/22(火) 19:07:17 ID:U5cwCSv20
>>597
ゲーム内のスキー場のゲームコーナーがあってその中に…

なんてサービスはさすがにないでしょうか。
602名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 23:11:36 ID:vs11MOi50
そんなものは他でも出来るからナムコキャラ入れろ
603名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 23:33:59 ID:vOwxKQr/0
本当にスマブラX買うやつこれから集計するからちょっとこい
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1200913899/
604名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 23:40:41 ID:wVDeK8qC0
ニンテンドウ命!
任天堂アンチはすべてGK!
ニーーーンテーーーンドーーーーーーーーゥ!!!
605名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 08:16:43 ID:fyXQCL380
息くさいからしゃべるなバカ
606名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 08:43:13 ID:7E6iVOGM0
買ったけどまったく話題にならないので、一応報告
ドラゴンテイマーなかなか良い感じ
キャラデザインがなんか昭和な感じで子供向けで無いんで売れないだろうけど・・・
最近DS頑張ってるんじゃね?
607名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 16:22:23 ID:7E6iVOGM0
ttp://may.2chan.net/b/src/1201071283185.jpg
ttp://may.2chan.net/b/src/1201071361033.jpg

無限のフロンティアにKOS-MOS・零児・シャオムゥ参戦決定!
608名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 16:25:28 ID:KRZteGxC0
おっぱいすぎだろ(´・ω・`)
609名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 17:04:40 ID:bxPHAu/Q0
ただでさえしょーもないタイトルだっつうのに…
610名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 17:14:53 ID:CaHsUA8N0
アイマスも売れてないハードで出さなければときメモ並みの売り上げを見せただろうな
地雷ハード+高額DLCというハードルはファンでも易々と超えられない
CD買う層がゲームを買えばどんだけ潤ったか。ナムコの先の読めなさは異常だな
611名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 17:32:27 ID:DtWbq9e/0
え?
612名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 19:42:26 ID:7RtiUbpO0
DSで出せということか。
613名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 20:28:48 ID:ky66/2bk0
>>606
いいゲーム≠金出してでも欲しいゲーム
614名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 17:33:22 ID:gF0XXb730
ベイダーとヨーダが一緒になって暗黒面に落ちる夢を見た。
615名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 18:52:04 ID:lyW8KrQo0
ファミリースキー良さそうだな。
チャンピオンのレビューを見ただけだが
616名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 20:57:20 ID:QmatWM4N0
チャンピオンのあのコーナーは事実上、広告だろ。
まぁファミリースキーは前評判高いけど。
617名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 09:43:34 ID:4G+5Vplr0
俺あのコーナー好きw
昔はオヤマ菊の介の人の絵だったよな。
618名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 00:46:47 ID:BF4xK7GE0
ナムスポとかじゃないの
619名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 10:50:39 ID:2ryyxV3U0
任天堂独り勝ちに「待った」バンダイナムコ
http://www.yukan-fuji.com/archives/2008/01/post_12427.html
620名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 11:01:12 ID:4LXAAi4P0
具体的には何も語ってないがなw
621名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 11:01:44 ID:R+DKlgbT0
特にナムコには手抜きじゃないWiiソフトを作ってもらいたいものだ
622名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 11:25:01 ID:ukPPWie70
なんだ、夕刊フジか・・・
フジとナムコの関係もゆがんでる気がするんですが?
623名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 11:26:44 ID:NPpTrmK40
「待て」って言われて本当に待つ馬鹿がいますかw
624名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 11:28:28 ID:fRj/PXRD0
ファミリースキー次第だなぁ・・
サード殺しの任天堂ハードでどれだけ売れるか・・
625名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 11:30:55 ID:NPpTrmK40
つーか、散々言われてることだがその手の意見はプレステ1強時代には聞いたことがなかったなあw
カプコンのクリエイター陣位か?
626名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 11:39:52 ID:3731Z0+s0


サード殺しの任天堂w
いつまでそんなこと言って逃げる気なんだw
現実は何も変わらないぞ。

627名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 11:41:38 ID:hIa5NKYe0
どきっ、サード全殺しの次世代ハードw
628名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 11:42:41 ID:fuY9Dma60
ファーストもサードも死んでるのよりいいじゃん
629名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 11:45:04 ID:hIa5NKYe0
違った。どきっ、サード殺しの全次世代ハードだなw

>>624
なあ、去年のナムコのソフトで、
一番売れたのがもじぴDSで、次に売れたのが太鼓DSなんだが、
それについて思うことは?
630名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 12:37:30 ID:F+InDSAi0
それ以上売れるのは無理だな
631名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 13:40:24 ID:KXinPMY00
DSが市場を制しだした時期にも、サード殺しとか散々言ってたなぁ

で、現状はサードも売れ出した機種と、ソフト自体が売れない機種の
2極に分化してしまった訳だが。
632名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 13:49:27 ID:JHZHwuw40
584 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/01/26(土) 13:39:01 ID:NQuYoV6n0
PS3は発売前から 
出すのは開発費○十億だせる大手だけでいい 
中小は死んでろwwww 

→ミリオン売れなきゃ赤字という市場 

という狂ったことになってたからな 

ソフトでなかったの当たり前 

BDで儲けられるかどうか知らんけど 
大作ソフト以外氏ねと 
多様性を失わせるようなことしてるんだから 
ゲーマーに嫌われても仕方ない 
633名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 13:51:35 ID:ukPPWie70
御飯旨そうだな・・
社員食堂羨ましいぜ
634名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:08:56 ID:76jK15RW0
>「1人のクリエーターが頭を悩ませて考えるよりも、
>複数の人の意見を取り入れてアイデアを練るほうがよいものが生まれる」という石川社長



任天堂はすでにやっていますねw
どれだけワンマン気質だったのかとwww
人の真似して追いつく事はできるけど抜く事はできないんですよ
635名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 15:23:37 ID:M585u5700
>>634
真似じゃない!30年以上ゲームを作っててやっと気づいたんだよ
636名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:12:30 ID:N3B+NRY90
つかファミリースキーは売れない臭いがプンプン漂ってる
売れる売れない以前に小売が発注しないだろJK
637名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 18:24:53 ID:F+InDSAi0
何を今更
638名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:06:04 ID:fnvcCgdI0
>>634
誰も責任をとらなくなるという弊害もある
639名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:18:15 ID:F6qrobVa0
手抜きファミリーシリーズ大爆死
「Wiiはサードが売れない」の泣き言

に1000なめこ
640名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:20:31 ID:knqgLCD30
倍プッシュだ
641名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 20:50:08 ID:fnvcCgdI0
>「パーティーの開催も可能な食堂や200人以上を収容できるホール、さらにフリースペースも多く設け、コミュニケーションをとりやすい環境を整えました。

客とのコミュニケーションはとらないがな
ワークエリアも二分されてる
642名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 21:39:06 ID:pUKbvss+0
643名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:27:13 ID:jrt5XUai0
ワニワニ社長は叩き禁止です
644名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:39:32 ID:3FoKtzoy0
>499
> いつの間にかANNのスポンサー下りてるのな

首都圏に限ればANNは負け組だからな
645名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 00:49:01 ID:R5Ona5xL0
ファミリースキーが爆死したら
ボード対応するサードは逃走しそうだな
646名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:05:22 ID:rNz+jjKp0
>>645
逃走以前に参戦もしてねーよw
セガの2SPICYだけ出てくれれば満足できるんだがなぁ
647名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:08:01 ID:R5Ona5xL0
サード殺しの任天堂だからな
そして誰もいなくなったwwwww
648名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:11:56 ID:rNz+jjKp0
>>647
???会話の出来ないバカ発見・・・なのか?_
649名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:23:31 ID:51TW/bI90
ファミリートレーナー対応ソフトの糞っぷりは異常。
縁日やナムコカーニバルと同じく腐臭がする。
650名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:25:56 ID:R5Ona5xL0
任天堂ハードからサードが居なくなる日も近いかもな
ナムコは英雄
651名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:26:44 ID:X3prs1BM0
サードが全部任天堂セカンドになってたりしてなw
652名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:26:53 ID:Wi3J3Xzv0
おつとめご苦労様
653名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:40:51 ID:e55lhKXn0
ファミリーシリーズはCMするだけ予算の無駄じゃね
流れたCMとメーカー名みれば一目で子供騙し以下ってライトでもゲーマーでも即座に解かる
654名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:44:33 ID:rNz+jjKp0
>>653
せめて発売されてプレイしてから言おうぜ
おれはだらだら滑るSSX3臭がするから購入するけどね。
売り上げは気にもしてない
655名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 02:53:23 ID:fi0F6X8/0
任豚スレでそんなこと言っても無駄
656名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 03:07:34 ID:rNz+jjKp0
>>655
おまいもどうかと思うよ・・・
657名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 09:02:32 ID:GgYRcDdQ0
蔑称吐く奴にそんなこと言っても無駄
658名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 09:56:23 ID:9HDW8JFN0
659名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 10:36:20 ID:xXxm4aox0
バンダイは怨念持ってても大人だから……
山科と中村の器の違いが出た
660名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 11:25:13 ID:CCmBumZF0
バンダイは儲かりさえすればいい会社だから。悪い面だと版権クソゲー量産に
なるしいい面だと過去は過去として流せる
661名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 13:41:36 ID:wLmcwB/o0
ファミリーシリーズも3,800円(税抜)くらいで出せばいいのになあ
ハソドンのデカスポルタなんてあんなに安っぽいけど1ゲームあたり約500円
で遊べると思うとかなりお買い得だと思うわ
662名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 18:59:25 ID:jrt5XUai0
たしかに3千円台ならお得な感じはするな
663名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 19:11:07 ID:if7URIri0
もともとFCのファミスタも3800円という安さも大ヒットの一因だったしな。
664名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 19:50:12 ID:UALRBwK20
FC時代のゲームをリメイクして、WiiWareで出せば良いんでない?
カイの冒険を新マップで出してくれw
665名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 01:25:39 ID:Xsc/teeO0
カイの冒険の月面っぷりは今やると辛いぞ
666名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 02:30:43 ID:vggfM7Y00
あれをクリアした有野はすげえと思った
俺、60面すらクリアしてねえよ
667名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 11:06:29 ID:VSTRB5eA0
>>663
3900円じゃなかったっけ?
668名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 22:07:31 ID:7FZEl4as0
さぁさぁ、ファミリースキー爆死の時が刻一刻と迫ってまいりましたよ
669名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 22:16:46 ID:lwVnn/Iv0
最近は、最初から売れないと分かってるタイトルでも爆死って言うのか?
670名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 22:19:54 ID:SrJRfRYF0
最近は昔のナムコが好きだった人じゃなくて、
本物のアンチが増えてきたなぁ…
もうこのスレともおさらばかなぁ。
まぁファミリースキー届いたらレビュー書くよ。
671名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 22:57:51 ID:/sNEbF6P0
いや、なんかファミリースキーは不自然なほど擁護多くてなあ・・・

いろんなスレで急にファミリースキーをべた褒めしだすやつが沸くが
正直、Wiifitのスキーとそんなに変わんなく見えるんだよなあ
672名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 23:18:28 ID:GoVK5Foh0
>>670
ここのスレタイからしておかしい
673名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 23:24:56 ID:W1HxpCuxO
ファミリースキーは爆死するなw
674名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 23:28:15 ID:SAxLH/4tO
CM結構みるから爆死はないと思う
675名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 23:34:02 ID:r0ztjUPZ0
初週2〜3万とみた
676名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 23:41:05 ID:rNerz3DxO
もうナムコの任天堂ハード向ゲームは信用してない。
手抜きばっかじゃん。
677名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 23:45:41 ID:s862YLT10
マグロ解体ショー
678名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 23:58:06 ID:HR/+wFtQ0
>>668
ネットの祖父では品切れてるが・・・
でもアホ助が買うとか言い出したから脂肪は確定的か
679名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 00:34:13 ID:rE4b2neu0
ニンチャンの紹介映像見た感じではそれなりに面白そうには見えるんだがね>スキー
680名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 01:22:45 ID:3RZZlU0O0
紹介映像は見たけどさあ
これ買うやつは、当然Fit持ってるわけだろ

そんでFitにもスラローム、ジャンプ、スノボとか入ってたわけで
それと差別化出来てる様に見えなかったんだよなあ
681名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 03:54:58 ID:wKX6P4K+0
>>670
昔のナムコが好きだったから今はアンチなんでしょ。
682名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 10:13:17 ID:h+aOJ1Jk0
A助がファミリースキーを買うそうだ
終わったな
683名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 12:38:16 ID:lKVo/al+O
TODスレがカオスってるな
ここまで付いてくる馬鹿だけは裏切っちゃならんと思うのだが…
ナムコは裏切るんだろうな
684名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 13:47:04 ID:VREq5D1P0
>>680
fitもっててスキーに興味あったら、
もっと違うコースがほしいとか思うだろう。

Wiiスポのゴルフでコース増えねぇかなぁと思うのと一緒。

ポイントは余計なことはしないことだ。
下手に独自性をだそうとするとWeloveゴルフのように爆死する。
685名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 22:47:57 ID:KlkUM7H/0
おまけは配信でよくね
やるなとは言わん
686名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 22:59:13 ID:XNSpLFnl0
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687名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 23:16:07 ID:oMEUqYiE0
新入社員もネラーってこと?

ナムコも安泰だな
688名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 01:28:13 ID:A53/m7zE0
のびのびボーイ(笑)
689名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 08:48:45 ID:4BehOJxp0
ナムコの法則に餃子が巻き込まれたか
ナムコはどう責任を取る気だ?
どうせ責任逃れするだろうな
ふざけてんな
690名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 14:48:34 ID:/BkxIIWa0
中国製じゃあしょーがないな。
691名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 15:34:25 ID:r4ZMdvsA0
単なるアンチはウザイだけ
692名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 15:46:26 ID:A53/m7zE0
逆に安全性をアピールするチャンスだ
693名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 01:28:48 ID:Ud8ZK5B70
>>689
あそこは輸入物で客引きしてるわけじゃないから
694670:2008/02/01(金) 09:29:53 ID:A11Vz6Fk0
ファミリースキー届いたんでレビュってみる。リアルスキーの実力は連盟1級でプレイ時間3時間以上

良い点
こまかい部分も含めたゲレンデシュミレーターとして高い完成度
バランスボードを使えば臨場感あふれる操作感を味わえる。
悪い点
音楽が内蔵の曲しか使えない。ゲレンデシュミレーターとしてはこれでいいんだろうけど少し残念
トリック・コース・イベントを含めたゲーム性の低さ
総評

質問あれば答えれますけど、ゲハ民には興味なさそうかな・・・
なんだかんだ言ってかなり満足できる出来
個人的な雪ゲーの中では3位ぐらい1位SSX3・2位1080°64
BGMはまったく好みではないがスキー場と同じようにヘッドホンで別の曲を鳴らして楽しんでます。
リッジチームらしいが滑ってる気持ちよさはかなりのもの
個人的にはもう少しエクストリームよりの方が良かったなぁ・・・ファミリースキーとしては正しいが
まぁ同日のスマブラが出てるから売れないとは思うけどね。ゲハ的に爆死と買いわれんじゃないの?
ただ興味あるなら1本もってても良いソフトだと思うよ。
695名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 19:37:31 ID:5ogrPFQZ0
>>694
問題は、1本目の出来を武器にクソな続編シリーズを買わせるところか
696名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:30:29 ID:gqxIu9cQ0
>>694
レビュー乙

ま、うちは暫く弟がスマブラでWiiを占拠するからやりようがないなw
697名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 00:08:36 ID:0VBsaQB/0
>>694
スキー場でヘッドホンはやばいだろ
俺みたいにバックカントリー専門ならともかく
下手くそを轢いて脳挫傷で殺しても知らんぞ
698名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 01:26:32 ID:rcGOK7dT0
>>694


「ゲーム性」ってのがちょっと判りにくいんだけど
タイムアタックとかトリックのスコアを競うとかCPUに勝つとかそういう
SSXとか1080みたいな「いかにもゲーム」っぽい要素が少ない事なのか
スキー自体全然ゲームになってない、みたいな事なのか
用意された競技とかミッションが甘すぎたり上級コースでも簡単で味気ない、って事なのかその辺を詳しくお願いします
699名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 02:32:48 ID:3rN0mQeJ0
>>694
1080は持ってたんだがSSXっての知らなかったんで今更ググって見たがすげぇね。

こういうの見ちゃうともうホント和ゲーは緩やかな死への道中にいるんだなって実感するわ。
700670:2008/02/02(土) 07:28:52 ID:bV+Y95cJ0
>>698
ミッションの少なさとバラエティの無さ単調さだね。
ただそういうのがファミリースキーだって言われりゃそういう感じもする
SSX並みに増やせとは言わないけど、クイズとか関係無い物を入れる必要があったのかどうかは疑問

コースの感じを実際のコースで表すとニセコ国際とルスツを足して2で割った感じかな?
林間コースがいい感じ。上級でもあんまり斜度を感じないのはきっとリアルと違って重力が無いせいだろうね。

後2人プレイでバランスボードとコントローラーってのが出来ません。これは何とかして欲しかったな
701名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 08:08:41 ID:Upc0itcf0
とりあえずナムコキャラ見かけたら教えれ
702名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 08:14:33 ID:RplshDfY0
どうせわっふぅも隠しで入ってるだろこれ。
クロノア自体は好きだけど、ナムコ商法うざすぎるわ。
703名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 09:00:45 ID:8zUdAF0Z0
この様子だとアイマスも入ってそうだな。
ごく一部のキモい需要ばかり重視して、ナムコは客を馬鹿にしているのか。
704名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 09:55:28 ID:djeg6eUP0
Wii向けのクロノアはまだですか?
705名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 09:56:11 ID:tzYVcjgm0
今のナムコって何回目の暗黒時代?
706名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 10:09:58 ID:AU5x9LZa0
さすがにアイマスはねぇだろw ワギャン入ってたら定価で買ってやんよ
707名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 10:14:59 ID:5aDk/o3V0
毒入り餃子の影響で
ナムコ餃子に風評被害が!!
708名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 10:17:37 ID:HRyZ3Vcu0
ファミリースキーはそれなりに手がかかってそうだが、
それ以降のファミリーシリーズは手抜き臭が・・・
709名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 11:10:35 ID:+/JHJA2r0
ナムコのゲームってどこか抜けたところがあるんだよなぁ
710名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 12:26:47 ID:GrupXeTx0
>>705
1回目
711名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 12:44:50 ID:3rN0mQeJ0
ブレイザーとかエクスバニアとか出してた90年代前半も
暗黒までは行かなかったか。
712名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 13:03:23 ID:tzYVcjgm0
>>710
こういうことか
ギャラ串餡〜FC前夜:黄金時代
FC時代:衰退期
それ以降〜現在:暗黒時代
713名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 14:14:15 ID:oeuA4vft0
85年で最初の黄金期が終わってた
714名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 14:20:17 ID:AqaE4XVq0
PCE時代とPS初期は凄かったよ!!
715名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 14:40:55 ID:GrupXeTx0
>>712
そういうこと

ナムコ社員はPSの立ち上げに協力したからPS時代はナムコが輝いてるように感じたと錯覚していただけ
716名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 15:05:47 ID:RplshDfY0
ファミリースキーでアイマスキャラが出てわっふぅがいなかったらナムコ終了の終了。
717名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 15:26:36 ID:VVIsLjff0
FF7が出るまでのPS1ではそれなりに輝いてたと思う
718名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 15:28:44 ID:tzYVcjgm0
>>717
その時期に属する鉄拳が丸パクリだったという悲しい事実がな
その輝きはメッキだったんだよな
719名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 16:23:27 ID:oeuA4vft0
リッジも、ポールポジションの輝きと比べれば糞
720名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 17:45:20 ID:3rN0mQeJ0
鉄拳のアーケード>PS移植の化け方は面白かったなぁ。

アーケード版リリース時は思い切り失笑状態で、
全然やってる奴いなかったのにね。
721名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:09:56 ID:oeuA4vft0
鉄拳は、あの絶妙なダサさのおかげで、
DQNに支持されたんだよね

90年代初頭のナムコは、
たしかに一度息を吹き返したけど、
リッジ・鉄拳・エスコンというタイトルが、
非ゲーマーに訴求したためでもあった
古ナムコ信者はそこで一線引くんだと思うよ
722名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:37:20 ID:dR8cvUfi0
ファミリースキー爆死おめ
723名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:41:30 ID:wm1TMnIyO
じわ売れ狙いらしいからまだわからんよ!
724名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 19:57:45 ID:GrupXeTx0
PS初期という意味なら鉄拳より闘神伝のほうがメジャーだった希ガス
鉄拳は2からもてはやされた

DOAも初代は渋かった良作だったな

リッジはPSささえたかもしれんけど、ACの綺麗さに追いつくにはPS2でやっとというくらい別物
マンネリ化しすぎてるんでそろそろ引導渡してもいいんじゃないかな
ナムコにエキトラ以上のグラや操作性が出せるともおもえんし
725名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:09:32 ID:RoXYhoBa0
そもそもファミスキは小売がそれほど発注してないから
最初から沢山売れるわけなど無いわけだが
726名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 20:47:14 ID:KsTQ4/zt0
最近のナムコのゲームソフトって、PCエンジンの末期のソフトに似てきたなww
727名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 22:21:37 ID:bV+Y95cJ0
http://ameblo.jp/sinobi/
忍のとこもレビューしてるよ。参考までにドゾー
728名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 22:44:57 ID:DQb07KUW0
最後にはワルキューレやカイのエロゲー出して死ぬのかもね
729名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 23:13:02 ID:DsJvvLuj0
>728
それはさすがに…日本テレネットじゃあるまいに…
あるとすれば、ナムコレーベル消滅くらいか。
730名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 00:56:24 ID:r/GuUrqq0
>>708
馬の走りモーションは無駄によく出来てるけどな
731名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 01:00:39 ID:yiKVADN90
ジョッキーの動画もう公開されてんの?
732名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 01:12:37 ID:M2Fb2Z8Z0
確かバンナムはWiiでファイナルハロンを出す予定だったはずだ
あれが名前変わったのかな?
733名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 01:55:27 ID:T9kzf16C0
ワルキューレをここまで腐らせておく理由は何だろう?
ナムコじゃトップクラスの良キャラだろ。
734名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 02:16:18 ID:4JlDJdsS0
レーベル分けは明日にでも止めるべき
735名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 03:17:52 ID:sWNZOZ1+0
ファミスキ、背景はいいな。
ちょっとだけ昔のナムコファンに戻れた気がする。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2192024
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2195717
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2196529
736名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 03:55:35 ID:jRcZ/R4Y0
>>735
やべー、面白そうじゃん
アンチ任天堂の名が泣くぞw
737名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 05:27:32 ID:ycLCmFSQ0
アンチ任天堂なんて任天堂寄りの人が勝手に言ってるだけなんじゃねぇの
738名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 05:27:48 ID:6FJBLRXk0
評判良いね。
つか見てると自分も欲しくなってくるわ。
739名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 07:54:41 ID:P7n3mPK6O
>>737
それはマジで思う。
ソース無しの「アサルトでミヤホンチェックを無視した」的なカキコを何度みたことかw
740名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 08:22:39 ID:3JGq8s500
アサルト・アーケードマリカ・縁日等々の出来から判断すれば
アンチと冠されても仕方ない罠

今回のファミリースキーみたいなのを出し続けていれば
批判はもっと少なかったはずで。
741名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 10:52:49 ID:oeLmgmLG0
普段悪い子が良い事しただけでこれか
742名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 11:24:20 ID:yCLs94cr0
ファミコン時代のライセンス関係とか、PS立ち上げに肩入れしたりとか、
過去長年に渡って任天堂と対立して来たのは事実だし。
それでアンチ任天堂と言われたくないなら態度で示す以外無いのに、
吉積みたいなこと言っちゃうんだから仕方ない。
743名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 11:35:04 ID:VD4KwLMN0
>>741
普段悪い子が更生しようとしてるかも分からんべ?
そんな昔の教師ドラマの嫌味な教頭ポジションで見ないで次回作まで待てば良いべ
744名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 11:58:17 ID:l6HJB3Am0
半端に不良だから駄目なんだよ
893に徹して一人勝ちの任天を見習え
745名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 12:18:01 ID:BW6RjvFi0
見る限りだと妙に気合入ってるなスキー
746名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:26:57 ID:kiJ7bW7U0
>>743
で、結局殺人まで犯し世間から「なんで放置しておいたんですか?」と責められる教頭のパターンだなw
747名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:44:25 ID:P8DMm+VT0
任天堂派は長い間閑職だった
リッジチームは主流派閥だから、
姿勢の変化を示すのかもしれない
748名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 13:58:58 ID:ODVDxkUa0
>>735
あれ?何か意外と悪くない
糞ゲで任天に嫌がらせしないとは毒饅頭でも食ったのかナムコ?
749名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:30:38 ID:M2Fb2Z8Z0
成果主義が進んでちゃんと作ったほうがボーナスが多くが出ると
チームが判断した結果じゃね?
750名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:37:48 ID:tOqq6NyX0
何にせよ良ゲー出す分には立ち位置がどうでも構わんのではなかろうかな
751名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:41:57 ID:M2Fb2Z8Z0
いままではPS系以外で売れても評価されなかったのが
バンダイ支配が進んでどこで売れても評価されるようになったんじゃないかと妄想
752名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 14:52:49 ID:P8DMm+VT0
ナムコ系の役員がどんどん減っているみたいだしな
753名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:21:47 ID:eMguSpIL0
>>737
>>739
このページまだ残ってたんですね
ttp://www.wikihouse.com/kinukawa/index.php?FrontPage
まあこんな所見なくても
Wii ダメコン
で検索すれば良いだけなのですが
754名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:44:24 ID:dreQPVvL0
>>753
それ、適当な事を言いふらしたり
謝罪の方も最初はどの会社に謝ってるのかわからん文章を書いて
その後に慌てて、ハードの開発者の方にも申し訳なかったと修正をいれたりで、後の動きも最悪だったな。
755名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 15:50:17 ID:Cpik5TXfO
任信の恨みを買うと七生祟るというアレか。
756名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:16:20 ID:kiJ7bW7U0
まぁ、負け犬は吠えてなさい と誰かが言っていた。
757名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:25:32 ID:wq5lssEm0
なんか、ナムコが任天堂に泥かけた事自体
否定しようとする動きあるようだけど、
実際にはこんなの、余りにも常識外れな
痛い事例が漏れ出てるだけで、
旧ナムコ派のアンチ任天堂社員・役員の
任天堂への暴虐っぷりと、それに対する
任天堂の処罰、それらに翻弄される常識的な
社員達の苦悩の歴史は今も更新中なんだが。

ま、ここ最近は任天堂との折衝は全部バンダイ側が
持つようになって突き抜けて低レベルな物は、
任天堂に見せる前にグループ内で企画凍結される様に
なったんで、グループと任天堂との関係自体は
かなりマシになったが(w
758名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 16:37:16 ID:P7n3mPK6O
こういう力作はここよりにんしんゲーム天国あたりに投稿したほうがいいんじゃないの?
いや投稿ページなんて無いけどさw
キャリバーレジェンズは企画凍結されないレベルなんすかw
759名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 17:02:34 ID:Zf3ktx8L0
キャリバーレジェンズ程度で企画凍結されるならバンダイが出すゲームの8割近くは出ていないと思う
760名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 17:47:08 ID:SPbNmccC0
>>757
ファミリーシリーズどーすんだよw
どー見ても手抜きばればれなんだが
761名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 19:00:44 ID:RrJ83i9rO
>>758
凍結?とんでもない!一年戦争で、ミリオンミリオン言う会社だぞ。
レジェンズなんか、綺麗な良ゲーぢゃないか。任天堂にはそれが判らんのですよ。
762名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 20:08:26 ID:n4Ioha3b0
>>757
ナムコがいままでどおりで安心したよ。
元信者としては、可愛さ余って憎さが百倍の状態なので、
このまま自爆を続けて醜態をさらして欲しいね。
763名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 20:14:58 ID:C2ALE5eF0
レジェンズはひどかったな。
良いゲーム作るよりも、とりあえず完成させることで精一杯なんだろうな。
ナムコの企画力のなさは異常すぎる。
っていうか企画本当にいるのか?
まるで天然記念物みたいだなw
764名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 20:52:52 ID:xHz/jiRv0
消費者を蔑ろにするナムコなんて死ねば良いのに。
765名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 20:59:17 ID:kiJ7bW7U0
合併自体バンダイによるナムコ消滅の完全犯罪じゃね?w
その達成にあと2年程度かかりそうだけど、徐々に毒の効果は現れてきてるから。
766名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:12:39 ID:3pY5+cMb0
>>709
抜けたんなら可愛いんだが実際には(ry
767名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:12:53 ID:i7DfO/B00
浄化は必要かもね
社員横領事件も明らかに隠蔽してたろ(笑)って遅さだったし、
バンダイが指摘しなかったら表に出なかったと思う
まぁ、尻尾きりなんだろうね〜 一人で出来るわけ無いんだし・・・

オソロシス
768名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 00:15:07 ID:3pY5+cMb0
>>741
まさにそれだw
769名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 01:40:10 ID:MmsBkH+m0
なんかバンダイが昔から親任天堂派だったみたいだな
770名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 01:57:07 ID:LhzZW9FA0
>>769
なんか、■eみたいな感じだな
エニックスは比較的任天堂と仲良かった
スクウェアはまあ、皆知ってるがGBAでゲーム出せなくなる制裁措置を組長から喰らった
771名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 03:33:54 ID:3pY5+cMb0
>>769
バンダイは「任天堂ハード=子供向け」という認識でキャラものを適当に
出してたから他のサードと違って付き合いが途切れなかっただけで別に
親任天堂派ではないんだけどね
772名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 03:39:19 ID:ZUdniu5g0
>>731
動画もなんも試遊できただろうが
773名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 04:01:50 ID:+qG8Zl1u0
つーか今更心を入れ替えてもゲーマー層は面白いならなんだかんだ言って買うかもしれないけど、DSやwiiから入ってきた層はナムコ=クソゲーメーカーって覚えられて避けられても文句は言えないんじゃないか?
TOTでやらかしたせいで出来はマシだったTOIがあんまり売れなかったり(そもそも小売に仕入れてもらえなかったり)、縁日の達人はサードタイトルの中では比較的売れてるのに任天堂チャンネルでも評価糞だったし
774名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 05:56:17 ID:Rp2XHHvnO
>>771
しかし、その認識のおかげで任天堂ハードってガンダムゲーム少ないんだよなぁorz
775名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 09:11:42 ID:MmsBkH+m0
>>771
違う
なんだか「昔から親任天堂派だった」みたいな扱いだなあと
776名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 11:22:06 ID:lvP6YEvs0
任天堂とどうこうじゃなくナムコをバンダイがある意味食ってくれる痛快さを楽しんでるだけなんだがw
例えばそれがセガでもよかったんだけどね。
777名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 14:47:32 ID:3pY5+cMb0
>>774
でも戦士たちの軌跡やガシャポンウォーズといったGCオリジナルもありますぜ
Gジェネやギレンはないけどオンリータイトルの名作が二本もあるのは悲しむべき
ことではないかと
778名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 15:48:09 ID:Mi4+pf8/0
まさに「良くも悪くも」だな
779名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 16:15:16 ID:+cbF5yPQ0
バンダイは大人
ナムコはお子様
これでほぼ結論が出ています
780名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:29:04 ID:UqBCVf0p0
ナムコの足引っ張り具合は異常。
781名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:30:41 ID:Rp2XHHvnO
>>777
うん。Wiiのスカハンなんかも良作だしね。
連ザが出なかったのが悔やまれるが、ガンダムVSガンダムはWiiで出ることを祈って
今日は寝るノシ
782名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:36:42 ID:pwW1CNJM0
スカハンはあれ声付きで遊びたかったな。
783名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:48:20 ID:3pY5+cMb0
>>781
ノシ


>>782
ガシャポンにも声ないしねえ
データの大部分がガシャポンからの流用だから(だってバンダイがお金くれない
んだもん!)ないものは足せないし
784名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 20:33:21 ID:dWUPbJz/0
>>782
あのはっちゃけたテム・レイが声つきだったら確かにもっと笑えたかもなあ。
785名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 21:07:40 ID:i7DfO/B00
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勉強しろ
787名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:15:44 ID:sNU5hx8R0
>>784
ブライトさんが出ない構成になっていた辺り、
本当は声を付けたかったんだろうなぁ・・・と('A`;)

どんだけ予算ケチったんだと(ry
788名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 22:22:03 ID:LhzZW9FA0
>>784
テムとアムロだけでも声入ってたらだいぶ違ってたなw
789名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:32:24 ID:3pY5+cMb0
>>787
ケチったどころかバンダイが金を出すのを拒否した
製作チームが頼み込んでほんのちょっとだけ金を出してもらって
やっとパッケージ販売できた
790名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:59:32 ID:Mi4+pf8/0
そういう話はどこまでが本当だか分からんな
791名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:13:28 ID:13V8hIil0
モデルはガシャポンウォーズの使いまわし、BGMもTV版から使いまわし
声優のギャラも払えないくらいだから相当な低予算だとはわかる
792名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:16:35 ID:0R0fvOLB0
払えないと言うより、売り上げを予想する限り払ってもしょうがないって所だろうな
793名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:28:53 ID:0RESBi180
しかしそれがロンチたぁどういうこった、って話だな。
中身が評判がいいからよかったようなものの、縁日とのダブル役満かましてたら
ほんとどうなっていたことか。
794名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 00:33:10 ID:PAmwf6b80
そのスカハンが現状Wiiのゲームで一番良かった件

異論は許すw
795名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 03:11:28 ID:rJj0SMJt0
>>773
ゲーマーには数万タイトルの安価な中古という選択肢がある
新品は値段が定価なら旧製品の数倍は魅力がなければゲーマー層には売れない
796名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 03:18:19 ID:y9XUuVS30
ファミリーシリーズ先鋒スキーは内容的には成功みたいだな
しっかり宣伝すれば意外なほど売れるかもしれんし
シリーズの他のはどんなもんなんだろうな
ジョッキーがちょっと興味アリだが、ファミスタはやばそう
797名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 04:15:17 ID:rJj0SMJt0
内容が及第なのに売れないものはいくらもある
宣伝すればいいというものでもないし

買わなければならん!というところまで押さなければだめ
798名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 04:25:26 ID:lJTZ8RcjO
バンダイとの連携活かして、アイマスを女児向けにして展開すれば
かなり儲かると思うんだがな
799名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 05:57:54 ID:KSMlccZR0
アイマスはラブベリ的な何かを狙えそうな感じもするけど
頑なに美少女モノを固持し続けてるよな
800名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 07:07:49 ID:ax2a3QBy0
バンダイ的にはプリキュアのゲームがそれなんじゃないかな
801名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 12:26:30 ID:Rd+ZC6B50
女児向けアニメにオタは群がるけど、
女児向けゲームはそうなってないよな
オタを萎えさせる要素があるんだろう
802名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 12:32:26 ID:N7L9f/BF0
>>801
ぶっちゃけ女児向けアニメと違って、
女児向けゲームは、
エロく無いし、エロ妄想の種にならん健全さが在るから。

サターンで出たセーラームーンみたいに、
サターンの変身シーンが見れる唯一の映像媒体とかならまた違うんだろうが。
803名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 13:11:31 ID:1BDvtpOQ0
>>801
本当に女児向けなら肝心のゲーム性がどうでも良いってなコレクター需要はあるかもしれんがな。
セーラームーンなんてアーケードでも家庭用でもベルトアクションだの対戦格闘だの出てたし、明らかにヲタ向けだったろ。
804名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 13:24:24 ID:Rd+ZC6B50
サターンのレイアースとか、
GBAのぴちぴちぴっちとか、
ゲームとしてしっかりしてた例もあると思うんだけどね
キャラゲーって、
志ある人にとってはやりがいのある舞台にもなるし
805名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 13:25:19 ID:Rd+ZC6B50
最終行は「志のある(開発の)人」ね
806名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 14:42:31 ID:4TDj/3Aw0
>>796
真面目に作ればパワプロの牙城も崩せるのになあ
807名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 14:44:14 ID:4TDj/3Aw0
>>804
レイアースは女児向けと呼ぶには微妙のような・・・
まあアキハバラ電脳組に比べたらはるかに女児向けだけど
808名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 16:21:34 ID:mpzS/4+F0
>>804
志をもって版権物を作る人なんてメッタにいないよ。

頑張って作っても売れなかったり、手を抜いて作っても大ヒットしたりして、
開発者の作り込みと、売り上げの上下の、相関関係が薄いから。
そして、作った物の売り上げが自分の評価にフィードバックしない。
(その原作の権利を取ってきたプロデューサーは評価されるが)
版権物を作ること自体は現場の開発者にとってクソゲー化している。

その原作を好きな人か、「全国の子供達を笑顔にするんだ!」と
本気で思っているぐらいの悟りを開いた人でないと、志を持ちにくい。
809名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 18:19:18 ID:Rd+ZC6B50
>>808
バンダイからそういうゲームが出ないのは理解している
大人だからな
810名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 18:30:45 ID:4TDj/3Aw0
>>808-809
「謝れ!ガンバリオンに謝れ!」
811名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 18:45:45 ID:obdKK/ra0
ぴちぴちピッチは良かったなあ
812名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:17:32 ID:XTuOnsyq0
本気で作ったキャラゲーっていうとアトムハートぐらいしか思いつかねえや
813名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 19:58:36 ID:Rd+ZC6B50
トレジャーはそういうの多いよね
MD幽遊白書とかその後継のDSブリーチとか
814名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:05:55 ID:QMVEcdrV0
あれは元々本気で作ってたオリジナルゲームにアニメの皮を被せたらしいし
まぁそれがビジネス的にうまくいくと感じたから続けてるんだろう
815名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:09:34 ID:LZbzTATC0
>>810
ワンピのアンリミテッドアドベンチャーは良かったな。
続編も期待してる。
816名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 20:12:06 ID:ulBV9G5m0
坂本賀勇=とっとこハム太郎
817名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 23:18:14 ID:JzJaCJDe0
明日のナージャDSマダー?
818名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 01:28:38 ID:0mZjCymH0
ここ最近、グループ内でも競臼の話全く聞かなくなったんだが、
あそこに行った連中が戻ってくるなんて事はないよな?

設立時に痛い連中の殆どが喜んで出向していったんで、
後は四死罪とその取り巻きに関わらないようにすれば大部マシに
なって来だした所なんだが…
819名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 01:34:38 ID:HfR9xjsu0
TOSRとFRAGILEをキチンと仕上げてくれれば文句は無い
820名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 02:29:18 ID:XiM+EYRh0
>>809
レジェンズは割とよく出来てたぞ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1158337425/
821名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 02:59:51 ID:PSvbX2lG0
>>812
あれも単にアトムのキャラが好きなだけの人にはアクションというだけでハードル高かったりするからな。
キャラクター商品とゲーム性の両方を追及できてる作品なんてそうは無いんじゃないの?
822名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 08:45:04 ID:VJoaLEt00
>>784
亀レスだが清ムーがあの台詞言ってる所想像して噴いた
823名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 12:14:05 ID:IuoegYy10
バンダイナムコHD

08年3月期
売上 4800億→4650億
営業 450億→340億 (△24.4%)
経常 470億→355億 (△24.5%)
純利 265億→165億 (△37.7%)

https://www.release.tdnet.info/inbs/22060270_20080206.pdf
総崩れ、大幅下方修正で救いようが無く悲惨
824名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 13:27:31 ID:iDz9SCRa0
>>823
Wiiで本気でゲーム作る気になったわけがわかった
825名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 13:34:07 ID:GKMT4fx/0
997 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 13:25:00 ID:IuoegYy10
バンダイナムコソフト
4-12月期実績/08通期計画

DS 512万本/810万本
PS2 669万本/599万本
PSP 267万本/238万本
PS3 84万本/285万本
Wii 107万本/414万本
360 51万本/121万本

PS2とPSPは第三四半期までの9ヶ月で年間計画を上回ってるが
あとは通期でも計画達成は不可能なくらい悲惨
826名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 13:35:35 ID:GKMT4fx/0
999 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 13:27:38 ID:IuoegYy10
ソフト売上(単位:千本)
欧PS2・Wii Dragonball Z Budokai Tenkaichi 2(PS2:リピート) 579
日・亜PS2・Wii ドラゴンボールZ Sparking!METEOR 466
日PS2 スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 454
日PS2 SDガンダム ジージェネレーションスピリッツ405
日NDS 太鼓の達人DS タッチでドコドン! 360
欧・米PS3 Ridge Racer 7 350
米PS2 Naruto: Ultimate Ninja 2 349
欧・米PS2 Naruto: Uzumaki Chronicles(米:リピート) 349
日PS2 スーパーロボット大戦OG 外伝313
米・欧PS2 Naruto: Ultimate Ninja(リピート) 309
827名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 14:28:57 ID:LIi0X+RVO
バンナムの決算糞過ぎワロタwww
ストップ安w
828名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 14:35:24 ID:wvNV4tUa0
>>823
これはひどい
こりゃ為替とか市況とかのせいに出来ないな
売り上げも利益も
>>827
ちゃんと結果出していても暴落しかねない今の情勢でこれではね……
829名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 14:39:09 ID:h/kruKjxO
>>825
見事に次世代機全滅ですね^^;

携帯機とPS2で生きてくしかないのね
830名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 14:46:44 ID:0ZQ+JBiEO
>>825
Wiiの計画高すぎ
Wiiで売れるには売れるソフト出さないと
テイルズ、フラジールが出たらある程度は売れるだろうが
831名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 14:52:01 ID:kd9cFDEY0
あのwiiソフト陣で400万も売ろうとした浅ましい根性に呆然だな
832名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 15:18:57 ID:NcSgP+TQ0
そりゃあの一年戦争をミリオン売るつもりだった企業ですから
833名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 15:19:45 ID:AxScNrYE0
フラジールはないだろw
834名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 15:20:06 ID:IuoegYy10
_>>830
Wii
SDガンダム スカッドハンマーズ
たまごっちのピカピカだいとーりょー!
DRAGON BALL Z Sparking ! NEO
ワンピース アンリミテッドアドベンチャー
機動戦士ガンダムMS戦線0079
結界師 黒芒楼の影
ドラゴンボールZ Sparking! METEOR
銀魂 万事屋ちゅ〜ぶ ツッコマブル動画
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大運動会
たまごっちのフリフリ歌劇団
のだめカンタービレ ドリーム☆オーケストラ

縁日の達人
みんなで遊ぼう!ナムコカーニバル
はねるのトびらWii ギリギリッス
ソウルキャリバー レジェンズ

PS3
機動戦士ガンダム Target in Sight
ガンダム無双

リッジレーサー7
タイムクライシス4(ガンコン3同梱)

Wiiには15本も出して、4本しか出してないPS3よりはずっと力入れた
でも売れた総本数はPS3とあまり変わらなかった
835名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 15:21:43 ID:XiyzSZtZ0
Wiiで400万ってなにでそこまでいくだろうと思ったのかな・・・

シンフォニア2が間に合えば+100万というのがいいところだろう
836 ◆XcB18Bks.Y :2008/02/06(水) 15:24:30 ID:o0kR9YQt0
こちらもあげておきましょうか。

平成20年3月期 第3四半期財務・業績の概況
http://www.bandainamco.co.jp/releases/images/3/42837.pdf

837名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 15:24:49 ID:lPyLuQRa0
>>835
たまごっちじゃねーのか?DSの売れてるし
838名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 15:25:14 ID:XiyzSZtZ0
>>834
本数が多い=力を入れてるとはいえないのでは?
PS3のその4本でかかった開発費とWiiのすべての開発費おなじくらいじゃね?

でもPS3も想定してる本数との差がすごい
839名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 15:26:11 ID:0ZQ+JBiEO
>>834
どれも売れそうにないタイトルでしょ
数だけたくさん出したって売れないものは売れない…
840名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 15:34:55 ID:0ZQ+JBiEO
ちなみにWiiで売れるソフトを出したカプコンは好調らしい
http://ir.capcom.co.jp/news/html/080206c.html
841名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 16:01:01 ID:IuoegYy10
>>838
機動戦士ガンダム Target in Sight オリジナル
ガンダム無双 オリジナル 360マルチ

リッジレーサー7 360の6の移植拡張版
タイムクライシス4(ガンコン3同梱) アーケード移植

微妙〜
842名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 16:37:32 ID:H52p/T2M0
>>834
バンダイ部門は昔のような駄作量産に戻らなければいいのだが。
843名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 16:54:53 ID:46a94hWN0
いつ頃だったか、インタビューか何かで
最近は、ある程度の水準を保つ為に外注先を選ぶ様にしている
みたいな事言ってた気がする
844名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 16:55:03 ID:6yhTIKfr0
ガンダム無双の製作はコーエーのω-forceだろ?
バンナム製作のPS3全滅じゃねーか
845名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 17:04:26 ID:h/kruKjxO
ガンダムvs.ガンダムに頑張ってもらうしかないな
これも他社だけど
846名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 17:06:44 ID:p4dyIdZF0
PS2版の鉄拳5DRと鉄拳6をお願いしますよ
847名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 17:31:11 ID:u1Hgx9e90
ガ無双をPS2で出す事になった理由がよくわかるな
848名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 17:34:15 ID:5K2bO1cTO
バンナムに次世代機は荷が重すぎる
849名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 18:07:20 ID:Z7iaCiXw0
ってうかwiiのソフトは任天堂以外は売れないんだから。
850名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 18:17:06 ID:bIBSoeDX0
そう思うなら出さなきゃいいわけでw なんで出すの?w
851名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 18:26:56 ID:LIi0X+RVO
>>849
バンナムはおとなしくDS、PS2、PSPだけにソフト出しとけばいいよ
852名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 18:27:33 ID:OyiGqm/CO
お前ら新シャアの売上スレも見てこいよ、面白いぜ
853名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 19:02:39 ID:tr38WZGTO
>>852
種厨しかいねえじゃん
854名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 19:20:59 ID:h/kruKjxO
どこだよそれ
855名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 19:49:43 ID:u1Hgx9e90
バンナム、ゲーム施設約60店閉鎖

バンダイナムコホールディングスは6日、子会社のナムコが国内で運営する
アミューズメント施設の約2割にあたる50〜60店を今期中に閉鎖すると発表した。
原油高などでショッピングセンター(SC)の客数が減り、既存店が低迷したため。
閉鎖に伴う約20億円の特別損失計上などで、平成20年3月期連結業績の見通しを
下方修正。最終利益予想を265億円から165億円とした。

19年4〜12月期には、アミューズメント施設事業の営業利益が前年同期比
56・8%減の約10億円と激減。利益率の高い業務用テレビゲームの低迷に加え、
既存店売上高は5・3%減だった。

ゲームセンターなど約300店舗のうち7割はSC内に入居するが、「ガソリン価格
上昇などで郊外のSCへの来店が減った」(広報IR担当)とし、不採算店舗を
閉鎖する。

ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080206-00000966-san-bus_all
856名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 19:50:24 ID:H52p/T2M0
>>855
原油高騰が娯楽にも影響を与えているのか。
857名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:11:10 ID:gHAqtXbF0
>>849
しかし>>834のリストの中のwiiで出たゲームをPS3に出しても売り上げ上がらんと思うぞ
858名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:12:14 ID:bIBSoeDX0
近くのスーパーで済ますか って事が多くなるだろうしね。
859名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:21:49 ID:MKdpMpjL0
>>849
キャラゲーなんだから売れる方がオカシイだr
860名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 23:13:12 ID:pFWrHCQu0
アカネコに予算あげれば連ジくらいの成果は発揮できそうなんだけどなぁ
任天もCMだしてくれそうだし・・・・・・・

ナムコ?アカネコの外注に使って使い潰せばよろし
861名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 23:20:35 ID:3XB06mZE0
せめてガシャポンウォーズは定期的に続けてほしいなぁ
Gジェネとの差別化にもなるし
862名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 23:26:53 ID:WufU8a6r0
ヤッベ!ナムコヤッベ!
863名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 23:30:14 ID:H7R/As8f0
>>812
サターンで出たエヴァとナデシコの2作目は、あれぞキャラゲーってほど
中身は濃かったけどな。1作目は言わないってことでw
あとドラえもんDSも気合入ってたなあ、恐竜の研究家を招いて勉強会とかして
つくったんだっけかな
864名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 23:36:19 ID:WufU8a6r0
>>863
撫でシコの2作目って本編の一部だからな
その辺とレイアースの出来の良さはガチ
865名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 00:43:39 ID:coGDI1EU0
バンナムHD、営業利益20%減・4−12月期  日経速報ニュース

6日に発表した2007年4―12月期の連結業績は営業利益が前年同期比20%
減の257億円となった。昨年末商戦で玩具事業がヒット商品を欠いたほか、
ゲーム事業の利益率が悪化した。08年3月期見通しも増益予想から一転して
減益予想に下方修正。営業利益は前期比19%減の340億円へ引き下げた。
 ゲームコンテンツ事業の営業利益は4%増の99億円だった。家庭用ゲーム機
向けソフトの販売本数は同3%増の1711万本。ただ10―12月期では販売本数が
増加したものの、単価の低い「ニンテンドーDS」向けソフトのシェアが20ポイント
増の46%。同事業の営業利益は10―12月期に34%減の51億円となり、売上高
営業利益率は6ポイント低下し12%となり伸び悩んだ。
最大の商戦である年末を不調で終えたことを踏まえ通期見通しを下方修正した。
売上高は前期比1%増の4650億円とした。アミューズメント施設のリストラに伴う
20億円の特別損失の計上なども加わり、純利益は同32%減の165億円に引き下げた。
866名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 01:18:55 ID:siPc2xbk0
バンナムHD、アミューズメント施設が不振で下方修正
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/06/news097.html
バンナム、ゲーム施設約60店閉鎖
http://sankei.jp.msn.com/economy/business/080206/biz0802061747009-n1.htm
867名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 02:00:42 ID:UkxPpajY0
セガサミバンダイナムコ
868名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 03:15:38 ID:xkMzUD8Y0
ファミリーシリーズの代名詞的存在のファミスタが一番クソっぽい
869名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 04:29:13 ID:ivRxLLE20
>>863
いやエヴァの1作目もアレはアレで
放送中に作ってたもんだから設定が全然固まってなくて笑えるんだ
870名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 04:56:10 ID:ICUvFjtT0
>>869
放映中に発売しないと売上げ落ちるらしいからな。
だから昔はキャラゲーって言うと当たり障りの無い横スクロールアクションが多かったな。
871名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 05:42:24 ID:UrdY4oQK0
最近は餃子もやばくないのだろうか
872名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 05:55:34 ID:zYJKS2gg0
ファミリースキーはマジ良ゲー
任天堂とかナムコとか関係なく売れて欲しい
873名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 06:06:14 ID:LgekCeif0
ファミリースキーはどう見てもsimple2000 THEスキーな出来だろ?
Wii Wareで出せそうなものをわざわざパッケージ販売する意味が分からん
しかも値段5,500円とかボッタクリもいいとこ
874名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 06:09:53 ID:kYryq7rU0
いや、意外と出来は良いんだよ…ただ、このスレでの持ち上げっぷりは少し不自然だが
ただ、そう捉えられても仕方が無いと言うか、完全否定が出来ないのも確か
875名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 06:14:42 ID:aa8coPrc0
少ない予算の中で国内スキー場好きな良スタッフに恵まれた感じだな<ファミリースキー
876名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 06:31:13 ID:7SahqlKy0
不自然なほど急にナムコが持ち上げられだしたな

ああ、社員か
こんな時間までご苦労
877名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 06:39:06 ID:UkxPpajY0
aa8coPrc0 の褒め方は薄気味悪いが、
良ゲーなのは認める
878名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 07:16:46 ID:ybBGWT9L0
wiiでソフト出すサードって
何を考えてあの値段で出すのか分からん。

PS2でボッタクリを覚えたからって
あの値段で出して

64やGCで低予算でソフトを作ることを覚えた任天堂に
勝てるわけ無いだろ・・・

ファミリースキーも3800円ぐらいだったら買ったかもしれん。
879名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 08:21:06 ID:FqrBJXeVO
>>854
新シャアを「売」で検索してきな
ゲハばりのあおりあい宇宙編になってるぜw
880名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 09:06:18 ID:qKH0l1YNO
株価やばいな

バンダイもえらいのとひっついてもうたな
881名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:00:39 ID:BnoHTBhd0
買った人間がほとんどいないせいか、全く触れられていないのだが
ナムコカーニバルの酷さは縁日に匹敵する。

アーケード移植そのもののデキは文句ないのに
それを遊ぶためにはヌンチャクで3DMAP上のパックマンを転がしてまずゲームセンターの建物に移動して、
その後さらに筐体までパックマンを移動させないといけない仕様だったり
遊ぶときはリモコン横持ちかクラコンが強制されるのでヌンチャクを一旦はずさないといけなかったり
遊び終わった後はまたヌンチャクに繋ぎなおさないといけなかったりと
一度遊んでみればどういう不満がでるかすぐにわかりそうなものなのに有り得ない仕様になってる。
GCコンに対応さえしてくれれば、少なくともヌンチャク抜き差し地獄は回避できたのに未対応だったりする。
(GCのソウルキャリバースティック使ってアーケード移植モノをやるのが目当てだったのに・・・)

そして、このゲーム本来のウリであるパーティーゲームとして現代風に作り直されたアレンジ作品の数々
全てクソゲー。あまりのつまらなさに一緒に遊んでくれた友人に謝ったほど。
こんな気まずい思いしたのは久々。
882名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:14:42 ID:5Vx/81y00
>>869
64のエヴァもいろんな意味で凄い
劇場版のラストと真逆の展開になるという
883名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:26:16 ID:qZYK9F4v0
バンダイのヒット商品って何かある?
ナムコのヒット商品って何かある?
ぶっちゃけ、バンナムが潰れたところで業界に大した影響はないんだよ
サンライズキャラゲーとテイルズがなくなるくらいのもの
884名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:32:46 ID:JwgexuSz0
2ちゃんがオッサンの溜まり場になったワケ
http://www.youtube.com/watch?v=7v23uG9A0B8
885名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:37:35 ID:ihbMWgsX0
>>881
WiiFitみたいにカーニバルアーケードをチャンネルに落とせる機能を付けるという発想は、メリケン先行発売だっただけに無理だったろうけど、
PS版にはあったタイトル画面からのショートカットすら無くなったからなあ…

キューティQのパドル移動が左右の振りに対応していただけに残念だった。
886名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:38:03 ID:9MAu4hiI0
正直スキーゲーはWiiFitで十分
887名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:46:35 ID:pDtA96Xw0
ぼちぼちダンシングアイのアイデアを再利用する時期が来たんじゃないかと思う。
888名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 10:50:42 ID:zs9n9EXB0
任天堂に買収されそうになったバンダイがあっせってナムコと合併した
のがいけなかったな
889名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 11:08:56 ID:w2bD7/5g0
スキーは確かにいいと思った

でも、一緒に買ったスマブラのせいでほとんど手がついてない
発売日からスマブラの方は40時間くらいやってるけど、
スキーは1時間くらい。
890名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 12:22:37 ID:S8acFZvU0
これで分かっただろ?任天堂がゲーム業界に貢献してるなんて大嘘
任天堂はゲーム業界が縮小した方が金採れるからな
ゲームの質も下がるわ定価も高くなるわ一時的にゲーム業界はまた
ウンコみたいな状態に戻ります
891名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 12:31:56 ID:zJJYeCkyO
>>890
誰かこのレスを日本語に訳して
892名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 12:35:41 ID:+a8/jVIpO
>>891
「俺はGK」
893名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 12:39:23 ID:c3ydyyQH0
>>891
4行目を6文字だけ読むんだ!
894名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 13:02:33 ID:gNfL4q3N0
散々自分所のアーケードゲームを移植しまくっておいて
挙句には客がいなくなったのは灯油のせい(笑)
駄目な会社はどこまで行っても駄目だな(笑)
895名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 13:28:05 ID:MBYDW50+0
Wiiの売り上げ目標が高すぎるのも、
後からハード環境のせいにするためだろうし
本音がわかりやすく表に出てるからいいんじゃね?
896名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 13:50:15 ID:lPwa8FVF0
> 340 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2008/02/07(木) 11:14:43 ID:RpHYlxm40
> 明日は俺が895円で買い注文を出す。
> ゲームファンの買い支えを見せつけてやるぜ。

オワタ\(^o^)/
897名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 14:47:59 ID:HeVCCRxI0
バンナムの売り上げ目標が高すぎるのはいつもの事じゃね?
898名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 16:01:58 ID:xq8SRlsg0
>>896
これは\(^o^)/オワタ
899名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 16:59:13 ID:wkNTW3gK0
死神ktkrw
900名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 17:39:00 ID:iGeb0OB70
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080207-00000012-maiall-bus_all

業績悪化をWiiのせいにするナムコ
901名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 17:46:25 ID:migmXzCp0
>>900
どこまでもひどいなナムコ。 テンペストでも信者にハードのせいにさせやがったし('A`)
902名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 17:46:50 ID:wkNTW3gK0
新規組みが多いWiiでゲーセンの売り上げが落ちるとかw
903名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 18:00:04 ID:EIfbNnIs0
>>900
これはひどいwwwwwwwwww
904名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 18:03:25 ID:MBYDW50+0
895ではコンシューマーの事しか考えてなかった
まさかAM不振をWiiのせいにするとは
905名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 18:08:55 ID:N59z/p4DO
近所のゲーセン潰れたのはwiiのせいだったのか・・・・・・
任天堂、許さない!
906名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 18:12:49 ID:DU0huyEg0
ガンプラ不振のスケープゴートらしいよ。
907名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 18:40:52 ID:j00sGefa0
>>872

山いくつあるかね?

>>881
さすがナムコ

>>900
すげぇ
それでいてWiiの恩恵も得られていない( >>825 )というからすばらしい
908名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 18:43:19 ID:bXXeRnpC0
>>900
ちょ、、、、、、、、
公式コメントでそんな断言しちゃうのかよ。。。。
呆れすぎて笑えてくるわ
909名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 18:47:58 ID:MBYDW50+0
自分らの非を認めたら降格されるのかね
910名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 18:51:32 ID:Dks6dqsc0
任天堂のせいで、うちの売り上げが下がりましたって
いいわけするサード増えそうだな
911名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 19:07:19 ID:KNIDltUS0
いいわけが通用するのも最初の一回だけだしな
2度3度と言うとウチは無能ですって高らかに宣言するのと一緒だし
912名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 19:28:08 ID:MBYDW50+0
DSとWiiでそれぞれ一度使えたわけだ
任天堂が何か新しいことやるたびに回数が増えます
913名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 19:57:21 ID:UkxPpajY0
原油高使ったから

景気下降
サブプライム
中国餃子の余波

あとS安3回できっぞ
914名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 20:04:50 ID:kp+M/LY+0
>>900
ニュースの評価に「笑った」が欲しくなるな
915名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 20:25:25 ID:xkMzUD8Y0
そういやナムコって餃子やってたな
916名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 21:24:19 ID:+JbH/Q+zO
PCEでおぼっちゃまくんを出した時から、遊びをクリエイトするナムコはもういなくなってたんだ
917名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 21:43:36 ID:Hc8tNIFZ0
ポケットに入れていたPSPが突然爆発、12歳の少年がヤケドを負う
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080207_psp_burn_out/
918名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 21:46:39 ID:yxbnu//Y0
これはマジでひどい。
自社の失敗をすべて外の要因に求めるなんて。
919名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 22:07:30 ID:ra5YGKIY0
>>913
中国餃子www
主力商品の一つだもんなw

不景気の影響でアミューズメント施設も
相当ヤバイことになりそうだ。

でも、良かったね。
赤字のいいわけが出来て。
920名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 22:20:04 ID:hY4VlNLjO
この手の発表で「僕らの力不足でした」と言う方が馬鹿っぽくないか?w
WiiでACの客が減ったってのは、Wiiに勝る魅力の物を作れなかったと
言外に認めてることでもあるんだろうしさ
921名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 22:27:35 ID:MBYDW50+0
多くの企業は力不足を認めるよ
922名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 23:00:40 ID:A60LOZId0
こんな発表するんだからナムコは任天堂アンチで間違いないな。
上でナムコは任天堂アンチじゃないニダと言ってた馬鹿どもは次はどんなことを言い出すか楽しみだ
923名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 23:11:33 ID:kYryq7rU0
任天堂アンチじゃないなんて断言してる奴居たか?
924名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 23:15:16 ID:DacMZvZDO
・・・アーケードの客とWiiユーザーってそんなかぶるもんなのか?
まあ真実がどうあれ、また餃子屋は任天にいらん喧嘩売ったわけだ。

PS立ち上げの時ならともかく、今の状況で関係悪化したがるとは正気とは思えん。
株主怒り狂うんじゃねーの?
925名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 23:33:38 ID:BdQQumUW0
結局ナムコは、自分達の体感ゲームはWiiスポにも遠く及ばなかった事を認めたって事だな。
926名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 23:34:41 ID:SJcMYUkB0
駄目コンとかいって散々ネガキャしてたのになぁ
927名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 23:35:22 ID:dzpMCk7X0
まあ当の任天堂は鼻で笑って終わりな気もしないでもない
928名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 00:11:04 ID:B9ND1ICc0
>>924
あんだけ箱に入れ込んでると、今更悪化も何もという気もしないでもない
929名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 00:16:36 ID:fthon0kJ0
ナムっつーかバンナム見てると餃子騒動や原油高、そして決算と
悪いことは綺麗に連鎖で起こるんだなとオモタ
930名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 00:28:35 ID:DM2HLX640
>>924
ゴーストスカッドとかバイオとかああいうガンシューうまくやればナムコも勢いに乗れたと思うんだけどね
PS3に1万以上の出してる場合じゃないだろうと
931名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 00:30:47 ID:ViCLSigWO
>>906
新シャアのくだらない争いをここに持ち込むなクズ、といいたい所だが一応聞いてやる

ソースは?
932名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 01:24:47 ID:Rn3rhC420
ガンプラはZ関連が終わって以後ずっとだめだろ
近所の模型屋おもちゃ屋での扱いが急激に縮小したし
933名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 01:36:22 ID:i8MlXuVW0
しょうがないから秘策を伝授するが
アイマスキャラをバーチャロンのフェイみたいな路線でプラモデル化すれば売れるよ
ただしMS少女みたいに体がモビルスーツで、顔だけ美少女とかは絶対ダメ、ダサ杉、駄々余る
934名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 01:57:01 ID:H3rjkp8w0
ガンプラは極悪アソートでおもちゃ屋を潰しまくった
935名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 02:13:13 ID:VLmBDN9b0
>>933
アイマス関連のフィギュアってあんま売れてないんだよ
936名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 02:18:23 ID:2yBwcb3z0
セガサミーの決算も厳しい内容が予想されているがどう説明するのだろうな。
937名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 02:33:15 ID:xuKsY7fv0
>>935
アイマスヲタはオフィシャルなものじゃないと飛びつかない。
938名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 04:33:26 ID:7kNb0EVp0
もう決まり文句みたいに
「PS3が売れると思ってたけど勝ったのはWiiでした。予想が外れたせいであまり奮いませんでした」
という内容の言い訳をするのが流行るな。多分PS3向けのソフトに殆ど手を付けてなくても言う
939名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 05:05:29 ID:vhlKTmeD0
>>924
一応ゲーセンはどこも不景気っぽいからセガとかコナミとかがどういうかが見ものだな。
ただWiiのせいというよりかはWCCFや三国志大戦、ムシキングなんかのカードゲームも
ブームがひと段落してプレイヤーが淘汰された上に他にパッとするヒットが無いってのが大きいような気が。
景品も最近はこれといったキャラクター無くてバンダイはガンダムとドラゴンボールに頼りきり、
セガなんていまだにエヴァ(しかもレイとアスカのフィギュアばっかり)だしな。
940名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 08:10:24 ID:7kNb0EVp0
スレチだけどWCCFとか三国志大戦って何ていうか
「滅茶苦茶敷居の高いド廃人向けゲームで、格ゲー以上に初心者がゴミ扱いされて、
 1万円分ぐらいプレイしないとまともにゲームが成立する前に終わる
 んでもって通産10万円分位プレイしてレアカードを集めないと対戦じゃあやっぱり勝てない
 一人用で遊んでるとイライラしながら並んでる廃人達に白い目で見られる」
みたいな印象があって手を付け辛い
941名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 08:24:33 ID:Q7plfOhY0
本当にスレチじゃないかクズ
942名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 09:21:03 ID:9fRHZYdQ0
即クズとか言って食って掛かるトリ頭なんだからスレチだなんて言わなきゃ突っ込まれなかったろうに

この手のカードが絡むアーケードゲームは
バーチャみたいなプレイヤーデータを記録しておいて照合する為のカード
→アイマスとかバーチャロンやDoCやみたいなマイキャラがカードに付随するタイプのカード
→トレーディングカードゲームの要素が加わってデッキを組むタイプのカード
の順で加速度的に廃人ゲーの一途を辿ってる気がするから
アイマスをトレカ系の方に推し進めて売り込めばまた金を搾り取れたかもな
まあ社内抗争の煽りを喰って次が作れない、みたいな事を繰り返してるようじゃどっちみちダメかも知れん
943名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 09:38:58 ID:JROly3540
>>936
あそこは家庭用では無理なゲーム(ダビオナ、WCCFなどのカードゲーム)で
ヒット作品を飛ばしてきたし、それらが一巡しちゃっての谷底って感じでもあるしな。
業績がいまいちって意味が、ナムコとはちょっと違うと思うけどね。
944 ◆XcB18Bks.Y :2008/02/08(金) 14:58:11 ID:v/1NleJK0
アーケードのカード路線って
客単価を上げる=限られた人間から金を搾り取る
という意味でパチンコ業界のCR路線と似たような所がありますね。

映像進化路線から方向転換したところまでは正しかったと思うのですが
ユーザー数拡大のための努力を怠ったのがいけなかったのでしょう。

>>900
ナムコなんてアーケードでは何年も前から落ちぶれていたくせに何を今更w
945名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 15:28:16 ID:2yBwcb3z0
セガサミーの厳しい決算を受けてセガでは希望退職者を募集するけどバンダイナムコはどうするのかな。
946名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 16:58:46 ID:Kpng241o0
ナムコはアケ撤退費20億をすでに発表してる。
セガナムコだったらもっと悲惨な事になってただろうな…
947名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:18:08 ID:2yBwcb3z0
>>946
どちらが足引っ張っていのだろうか。
948名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:32:11 ID:Kpng241o0
共倒れだろう
結果論だが、サミーとバンダイはババを引いたわけだ
949名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:43:17 ID:AA4qgQct0
じゃあバンダイはどう転んでもババを引いてたのか
950名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 17:47:06 ID:Kpng241o0
たまごっちのV時回復があと一年早ければね。
任天堂に食われた方が良かった訳だ。
まぁ、全て結果論
951名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 18:04:05 ID:d1JF62Cz0
今思うとスクエニの合併とかって意外と良かったんだなって思う
952名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 18:04:09 ID:2yBwcb3z0
ここまで悪態をついてもよく潰れないで来れたものだな。
953名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 18:08:41 ID:Kpng241o0
でもタイトーは余計だったよね。
AM事業が良かった頃だから買っちゃったんだろうけど
954名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 18:14:39 ID:B9ND1ICc0
>>948
実はサミーも結構駄目駄目だったんだぜ?
955名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 18:17:23 ID:2yBwcb3z0
>>954
セガを買収した当時もパチンコは規制があるから先行きが不透明なところがあると言われていたような気がする。
956名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:07:56 ID:n34B9TE+0
>>953
ドラクエバトルロードをタイトーはかっとばしたので、そうでもない。
957名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:01:43 ID:KxoU99Wb0
>>861
ガシャポンウォーズは傑作なんだが売り方が拙くて(FCのガチャポン戦記
みたいなゲームだと勝手に思われて期待外れのクソゲー扱いされた)自滅
したところがあるからなあ
バンダイもあれに懲りたのかスカハンの制作費を出すのを渋るとかWiiでの
ソフト制作に尾を引いてる面は大きいわな
958名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:05:14 ID:WEtmkECX0
>>957
単純に「昔と同じようなモード」もつければ良かったんだと思う
それこそスマブラのオプションでHP制に変更するような感覚でさ

ゲーム的には限りなく正しくてもガノタが満足するかどうかは別なんだよね
959名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:11:49 ID:KxoU99Wb0
>>878
同感
ファミリーシリーズは3,800円(税抜)で出すべきだったと思うよ
960名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:12:53 ID:KxoU99Wb0
>>881
それは酷いね・・・
何で発売前に止めないんだか
961名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:23:06 ID:pUvPDIXz0
>>953
お料理ナビを知らぬと申すか
962名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:32:50 ID:/ENsW0UO0
>>959
「べきだった」とまで言い切るつもりは無いが
\3800だったら俺も既に買ってるだろうな
963名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:43:40 ID:KxoU99Wb0
>>962
値ごろ感を出したつもりなんだろうけど5,500円(税込)が何かせこいw
それにどのソフトもちょっと豪華なWiiスポレベルなんだし3,800円(税抜)で
客層を広げるのに使った方がよかったと思うわ
その点ハソドンのデカスポルタ4,800円(税抜)はいい線行ってるわ
1ゲームあたり500円だからかなり値ごろ感がある
964名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:50:21 ID:KzoMv4eO0
>>961
任天堂ソフトがどうかした?
クッキングママの間違い?
965名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:53:11 ID:WdJ/YqTl0
だからファミリーシリーズは3900円だって。

なんで3800円が広まってるんだよ。
966名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:57:55 ID:pUvPDIXz0
>>964
しまったwww
俺バカスwwww
涙目・・・・
967名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:34:03 ID:609J3DeJ0
968名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:38:09 ID:rG6PhF/s0
>937
アンオフィシャルなゼノは爆死したけど
フィギュアは結構良いんだよ・・・・・
969名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 01:51:06 ID:7pEMijcq0
>>965
あ、そか。
サンキュー価格だったな。
970名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 02:14:17 ID:609J3DeJ0
【:バンナム】バンダイナムコ総合【NAMCO BANDAI】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202490765/l50
971名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 02:19:40 ID:yqm2L7Ji0
バベルの塔安かったの今でも覚えてるわ
972名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 02:30:34 ID:vnQxPQih0
何だかよく分かりませんが取りあえず立てといた

アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は24
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1202491796/
973名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 03:07:28 ID:Q0EUjGyN0
>>40>>130で言われてる彼が甦ったようだ
974名無しさん必死だな
マリギャラ 定価5,800円
ファミリースキー 定価5,500円