ロストオデッセイ 大反省会 Disc2

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799名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 20:56:30 ID:TiG+sPxd0
>>797
どうせお前にはクリアできないよw
とっととニコニコにお世話になれよ
800名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 00:07:34 ID:DXtQsxbd0
レベル上げればクリアできるゆとりゲーだから大丈夫だろ
801名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 00:49:10 ID:gCEeanW30

ARCHAIC SEALED HEAT (アルカイック シールド ヒート)
価格 858円 (税込 900 円)
ttp://item.rakuten.co.jp/toysrus/246641400/
802名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 00:50:50 ID:W5qavW/u0
>>801
これ面白いの?
崎元信者なんだけど
803名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 01:08:56 ID:PT3lx0pq0
飯野賢治にしても坂口にしても
自分の向いてる分野がわかってないから失敗する
飯野はパブリッシング、坂口はディレクションが向いてるのに
二人ともシナリオ書きに拘る
804名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 04:19:27 ID:0G+vwGeP0
坂口がディレクション(笑)
805名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:39:47 ID:DXtQsxbd0
勝手に葉脈を3ヶ月もディレクション
806名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 12:41:26 ID:xJTkKs9h0
>>802
ブルドラやロスオデ作った老人が作った。つまり面白くない。
807名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 20:22:51 ID:XofHQX4S0
>>781
何と言うドタキャンwwwwww
808名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 19:04:59 ID:/tAZGh7z0
>>803
坂口に向いてる分野・・・・正直思いつかないわ。
怪しい宗教の教祖とか向いてるかも。
809名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 22:11:59 ID:VcZeTC6a0
ロスオデ(核爆)
810名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 00:07:31 ID:O3VAzZyr0
>>803
飯野はプロデューサーに徹してればいいんだよね、
811名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 10:49:15 ID:9+hqLj1k0
坂口って何で後半アビリティが揃うようになると途端にヌル化する糞バランスRPGしか作らないの?
歯応えあるバランスが良いって声が多かったから、ブルドラの事は忘れてwktkして買ったのに、
案の定歯応えあるのは行動選択肢の少ないバランス取りやすい序盤だけ。

坂口ってバカでしょ?
812名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 11:11:09 ID:cp/6X2hQ0
>>811
和RPGは、基本的に「ゆとりゲー」として進化してきた分野なので、これはこれで合ってると思うよ。
ゲーマー的なスキルが無くても、時間さえかけりゃクリアできるって事でプレイヤー人口の裾野を広げたんだから。
813名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 18:53:42 ID:ntlgKTt20
>>812
そういう認識がそもそも間違いで。
坂口なんかもそう考えてコケてるんだろうねぇ・・・・

"売れた層"しか見ていないゲーム解ってない奴がよくそう考えるんですわ。
ウィザードリィはまだ生き残ってますよ。坂口は死んだけど。
814名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:07:02 ID:G3aP1Vng0
けど「労力さえあればゆとりだろうが腐女子だろうがクリアできる」ってのは
確かに日本RPGの良いとこと言えば良いとこだと思うよ
815名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:50:05 ID:dMeQWJ4Q0
強さが最初のボス>>>>>>>>>>>>>>>>>>後半ボスやラスボスって時点で
ゆとり以前に単なるバランス崩壊ゲーでしかないと思う
816名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 20:38:54 ID:dpQkNfQ30
781 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/01/07(月) 06:23:44 ID:AF8WJEXy0
XBOX 360 Ulitimate

・1080p HDMI出力
・320GBのHDD
・Wi-Fi内蔵
・65nmのハードウェアと静かなファン
・広帯域のプロバイダーでライブテレビ番組を見れるIPTV
・内蔵のHD DVDドライブ

本日、CES会場にてゲイツ本人が正式発表する予定
価格も



当然、そんな発表は皆無w
本当にMS工作員は息を吐く様に嘘をつくゲス野朗の集団だねw
プギャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
817名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 04:07:06 ID:k/XwDuW80
ひっさびさにRPGとその攻略本買ったんだが・・・
その攻略本が糞すぎて本体がマシに思える始末。
818名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 15:50:39 ID:mkbBoFeo0
>>801
すげw
ついにここまで投売りされるとはww
早くロスオデもワゴンにいってくれればやってみるんだがなあw
819名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:42:49 ID:HWd1BlGQ0
コボル時代のゲームを例に上げられてもな〜
820名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 17:44:47 ID:OIdYKgfy0
>>819
今でもCOBOLは現役なんだが。

何でPL/I普及しなかったんだろう…。
821名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:39:12 ID:kuhJxTG10
短編だけは良かったと思う
本編のストーリーが酷くて、途中で挫けちゃったから6個くらいしか見れなかったけど

小説になってくれて嬉しかった
822名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 06:08:27 ID:F/dbr2ZI0
>>821
夢6個とかめちゃめちゃ冒頭の部分だろ
お前ゲーム向いてねーよw
823名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 21:45:05 ID:grzikfCA0
>>822
棒立ち戦闘とヤンセンが女王口説きだしたので投げ出したんだよ
OPはワクテカしたさ
824名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 13:07:27 ID:c24s0oof0
>>823
戦闘で敵が襲いかかってきてるのに、首筋を掻いてるカイムには少し萎えた
825名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 00:47:19 ID:L3u+UdJX0
ガンダム葬で棒立ちって言葉がコンプレックスになってんの?www
826名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 02:04:32 ID:0KNZJbtV0
箱にFF10と同じシステム載せて作ったって感じはしたなー。
一通りクリアしたけど、ストーリーもまあなつかしの坂口調だったし。
中身はFFだったと思うよ。

ほら、作ってる人間は全然違うのに、タイトルだけで期待される世の中だからさ、
「ファイナルファンタジー」ってタイトルつけたら、売れたんじゃないかな?w
827名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 09:46:52 ID:tZsxEtxm0
期待だけで、いつ出るのか分かったモンじゃねぇけどなw
828名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 09:51:41 ID:nMjuj5jA0
ブルドラのスタッフならよかったのに。
1年経ってレベル低下しているとはこれ如何に。
829名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 10:11:30 ID:Ygxkr+OwO
スロットは多くても10個程度にして
やりくりするようにして欲しかったな。
830名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:03:56 ID:isYXTzN/0
>>828
アートゥーンもまだまだだがいちおうPCゲーも作ってる会社だし
即興の寄せ集めチームなわけじゃないからね。
フィールプラスって何なの?

世界観とBGMだけ渡して
UBIに作らせたら神ゲーになったのに・・(>Λ<)
831名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:11:07 ID:P4xUcIHY0
ロストオデッセイって今何本売れてるの?
832名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:11:53 ID:L3u+UdJX0
>>830
神か
くだらんな
833名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 23:47:10 ID:fYYNX+xV0
>>831
9万くらいじゃなかったけか。

ロード長いわ戦闘開始時カクつくわで、なんかあらが多い感じね。
ショパンはシステム周りは超快適だっただけに、そのへんは結構気になるかな。
とりあえず夢中で今3枚目。
834ひらがひろし:2008/01/23(水) 04:52:35 ID:SFyCYvaS0
雪みたいだから会社行きたくねーな
超眠いし
835ひらがひろし:2008/01/23(水) 04:56:44 ID:SFyCYvaS0
さかぐちさんの下に対する態度にはつくづくモチベーションが下がる
だから会社行きたくねーんだよ
836名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 20:43:24 ID:Pad23byP0
サウンドトラック来た

作詞:坂口博信 に吹いた ('з')
837名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 22:20:09 ID:+2QFOSOu0
>>836
(´・ω・`)うわ・・・

こういう風に才能が無い奴に権利を与えるとロクなことないな
838名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 00:56:26 ID:AdQii8nW0
>>836
あのラップも坂口かw
ことごとくセンスのねーなww
839名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 05:17:52 ID:mfe/VWO0O
戦闘ロード気になるか?
俺今日から始めたけど全くストレスなくやれてるよ。
かなり面白いと思う。
最近のRPGでは一番かな。
だけど千年の夢はいらないと思うw
840wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2008/01/24(木) 05:38:46 ID:ET4NcyM30
>>790
ヒゲはCG技術のことが一番頭にある
>>811
自分は寄り道なしで進めたがちょうどいいバランスだったと感じたが
基本的にエンカウントが低いRPGなのに 
「アビリティがそろったとたんぬる化」って発言してるが
アビリティアクセはいったら、覚えさせるまで作業してる人ですか?w
それともディスク4で悟り行った人ですか?w
その理由で糞バランスっていってるならアホだと思う
841名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 05:54:51 ID:k+au1EoX0
11時間、なんとか楽しもうと頑張ったが紅い森で挫折。
ランダムエンカウント&長いロード&謎解き
というは組み合わせは今の時代には辛すぎる。ビヨビヨを思い出した。

ダンジョンでトラップ(岩ゴロゴロ)で戻したりして許されるのは
ロードが早いか、シンボルエンカウントじゃなきゃ。

ストーリーとか雰囲気は良さそうだっただけに残念。
842名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 09:52:02 ID:GxjhJV3p0
>>839
俺はあの夢が好きなんだぜ?
843名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 19:27:58 ID:vaRgElNe0
>>839
15秒以上ものローディングがストレスにならないって普通の感覚じゃないな。
君にはどんな糞ゲでも問題なくできると思うよ。
844名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 16:47:58 ID:dv6Y1aJh0
RPGほとんどやらんからワカランのだけどロスオデのどの辺が古くさいの?
845名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:13:24 ID:EYwRDpFJ0
>844
ゲームシステム的には10年以上前のRPGと変わらないからじゃないかな?
ただ、「新しけりゃ良い」ってモンでも無いけどね。

斬新なシステムにして失敗したRPGは山のように有るわけで。

映像面では、ロスオデは最新と言える。
映像が最新なのに、他が色々と旧式なのでギャップで変に感じたりする。
(戦闘時の棒立ちとか)
846名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:19:58 ID:l4pgwCL90
>>839
うん、最初のうちは楽しいよ
最初はね・・・
847名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 17:51:24 ID:Fwwc6/Fm0
古臭いのは反省の一部であって全部ではないと思う
848名無しさん必死だな
というか坂口のゲームってセンスが無いよな。
ブルドラもそうだが戦闘はことごとく棒立ちで、マイターンに一回一回動くだけ。
立ち位置も敵含めて規則的に並んでるだけで、見た目の面白さも無い。
もうちょっと乱雑にいろんなポジションに配置するとか、バリエーション付けるとか工夫しろよと。
グラが美麗になればなるほどそういうのがおかしく目についてくるんだよ。
これがSFCレベルの2D戦闘とかなら全然問題にならんだろうけど。