イベント20時間、プレイ時間20時間で計40時間、おまけに短編をゲーム中に
文章で読ませると聞いた時には絶対ダメだと思ったんだが…坂口を見くびって
いたようだ。
ロードの多さとロード時間の長さだけは大きな欠点だけどなw
クリア後楽しめる要素あんのかな
3 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 07:50:46 ID:zxF3k1nIO
朝鮮オデッセイ
痴漢にはネットウヨという新しい敵ができてしまった!!
だがしかし、朝鮮人という心強い仲間ができたこともまた忘れてはならない。
予想内なんだけど。
もう25時間やってるけどまだ2枚目の序盤何ですが
総プレイ40時間で終わりなら3枚目、4枚目ってかなり短いのかね?
40時間はレベル99で最初からつき進んだ時の話では無いよな?
じつは3スレ目
8 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 08:18:41 ID:zUb6kHWO0
まーーーーた朝鮮ハードの宣伝スレか
GKホイホイスレ
10 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 08:27:03 ID:9OqBpzeZO
>6
俺はディスク2開始時点で11時間だったぞ
11 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 08:38:16 ID:o4+2dKxC0
絶対糞ゲーだと思ったんだがなあ 久しぶりに俺の予想が外れた
和のテイストの粋って感じ
ストーリーいいし、戦闘はなかなか工夫が面白いし
音楽、ノベル最高
問題はロードだけだな
まあイライラする直前で次が始まる感じでFFみたいなイライラ感はない
がな
ロードが長いとか次世代ハードも大したことねえんだな。
14 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 08:55:34 ID:vfpdPRWGO
激しく面白いが日本人向きだなコレ
外人にはウケないだろう
あと小中にもキツいだろな、大人じゃないと楽しめない
日本人で大人限定でオススメする
日本人限定(笑)
確かにこれやる前はあんま面白そうじゃないと思ってたけど
やると本当変わるねコレ
ロード意外は言うことないね
日本人限定とか糞RPGマニアにしか薦められないといってるようなもんジャンw
18 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 09:27:26 ID:vfpdPRWGO
>>17 俺は激しく楽しめてるが
万人にオススメは出来ないな
和テイストがわかる大人向けRPGだな
年末には1980円だなw
21 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 09:31:29 ID:93T9JqZXO
和ゲーが欲しいPS3が羨むようなゲームだな
糞RPGマニアしかいないじゃん、今の日本。
ムービーだらけって聞いたけど、これほとんどリアルタイム映像か?
それと短編自体は良いけど、ゲーム進行中に何度も割り込まれるのは
ちょっと萎えるな 現在葬式終わって9時間
ほとんどリアルタイムだろ
確かに予想に反して面白い。
特にボス戦が楽しいなぁ
1ターンの選択ミスが大きく影響してしまう難易度なのはかなり良い。
あと千年の夢。 ノベル苦手だった俺でもこれは受け入れることができた。
泣ける話が多いねぇ。
ボス戦はターンごとに違ったことをやってくるから
それを予想して作戦立てなきゃならんしな
雑魚戦も結構面白いのでそれでプレイ時間がズルズル伸びてる俺
悪くなかった、むしろ面白かった
でもブルドラ以来の国産大型作品、年末商戦の目玉ってこと含めると
ある意味で期待以上だけど別のある意味では期待はずれだったな
>>23 ×ムービーだらけ
○ロードだらけ
ムービーそのものは特筆されるほど長くもない
戦略性ってFF10と似たようなかんじ?
というかFF10に戦略性なんてあったか?
FFが200万本売れる北米で
どのくらい受け入れられるかだな。
>>29 ん〜 なんて言ったらいいんだろうな。。。
FF10とかは結構ゴリ押しでいけてた記憶があるんだけど
ロスオデの場合、ボスの行動がある条件化になると変化してきて
その行動に対する対処法をちゃんと選択してないとかなり厳しくなる仕組み。
だから戦闘中でも装備の変更が可能で、じっくり考えさせるようになってる。
うまく説明できない すまん
33 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:27:14 ID:vfpdPRWGO
>>29 少なくとも属性と倒す順番を考えないと雑魚戦でも苦戦する
経験値にレベル補正入るから最新の場所では常に緊張感がある
普通にクリアした場合の実績はどれくらい解除できてる?
ロードの回数以外は今の所言う事無しだな
といってもまだ1枚目だけど
36 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:31:20 ID:zTu/C92IO
>>29 ディレイアタックのとこだけFF10
あとはトリガーアクションのあるFF8と
魔石等でアビリティを覚えるFF6・9
ディスク1での感じはそんなんだな
37 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:32:51 ID:vfpdPRWGO
>>34 600ちょい
あとはクリア後のやり込みで増える感じ
やっぱりパクリゲーなんじゃん。
ブルドラはFF5まんまだったよね。
39 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:36:12 ID:RDtvEC5TO
FF6ぽいストーリー
FF7ぽい音楽
FF9ぽい戦闘
坂口完全復活だな
消化率、目標未達の為、朝の会議で2CH工作継続指示がでた模様!w
これはゲハ的な煽りなしで、スーファミ世代の人にプレイして欲しいねぇ
つか、よく箱○でこれだけのもの作ってくれたよ
完成インタビューで波瀾万丈だったってこぼしてたけど、お疲れ様といいたい
あとほんと、ロードだけは残念
ストーリーは3枚目から一気に面白くなるな
その前からでも面白いけど
てかセド最高w
43 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:39:06 ID:vfpdPRWGO
>>38 坂口が作ってんだから察しろよ
もうちょっと冒険して欲しかったけどな
>>33 位置取りとして不変の前衛後衛じゃなく、GC導入してる事によって面白くなってれう。
前衛がガード&GC回復&HP回復&パワーガードで前衛後衛鉄壁化して魔法で殲滅とか、
厄介な敵が敵後衛にいた場合、前衛殲滅後回しにして敵GC吹き飛ばして後衛から
始末とかいろいろできる。
レベル30くらいからは例によってレベル上げによる俺ツエープレイも可能だし、いい感じだ。
46 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:40:07 ID:zTu/C92IO
>>38 ブルドラもロスオデもやったことないんだな
耳年増になる前にPS3でブルドラが出たら
やってみるといい
>>46 FFは10まで全部やっとりますんで
パクリゲーじゃ娯楽にしてもやる意味も見出せないし
48 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:43:08 ID:5vOBisxJ0
普通にFF超える神ゲーだった。GK涙目ざまぁw
つーかさ、坂口と植松が作ってないFF12、FF13って、ニセモノ以外の何物でもないよなw
坂口植松のFFをパクってるだけじゃんw
RPGでパクリゲーってw
みな似たようなもんじゃねーか、各々の戦闘の楽しさとストーリー展開、キャラ魅力が重要なだけで。
しかし戦闘終了時の音楽と、シドもどきはさすがに噴いたことは認めるwww
51 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:46:46 ID:zTu/C92IO
>>47 だからお前は耳年増だっつってんだよ
わざわざFFに例えて似てる「戦略性」だけ書いてやったのをパクリと判断するあたりは
おっちょこちょい属性もあるようだが
意訳して知ったかぶるくらいなら黙ってFF13でも待ってりゃいいのさ
>>47 じゃあやらなきゃいいんじゃね?
普通にみんゴルとか無双5でもやってなよ。
坂口が完成発表会みたいなところで、チームが崩壊寸前までいったとか
やばかったみたいな話してたけど、何があったんだろうね。
MSマネーの分配問題か?w
54 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:47:55 ID:PVXwlIAjO
千年の夢が下手なサウンドノベルより、出来が良くてビックリ。
55 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:47:58 ID:SbL+Iq7MO
FFって名前がついてればOKだろ。
WANDSみたいなもんだ。
ロスオデはちょっとやったけどやっぱロードなげーよ。
もっとばっぱと歯切れよかったらゲームも楽しかったのにな。
57 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:49:17 ID:YRyMA/+J0
面白いゲームだよ。大満足だ。
独島戦士「ロスオデ面白いニダ!」
59 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:49:55 ID:vfpdPRWGO
良くも悪くも10までのFFの正当進化といわざるをえない
>>44 そそGCシステム理解してからが
戦闘面白くなるよな
>>38 FFを生み出した坂口がそのまんまFFなゲームを作る・・・
実に素晴らしいことじゃないか
昔のFFをグラ綺麗にしたゲームだと思った
カイムの棒読みは萎えるけど
>>61 いやあれ、間違いなくただの棒読みなんだろうけどwww
千年の夢とか某イベント後のツンデレ具合見てると照れ隠しに思えてきて困るwww
つーかここまで主人公が魅力的なRPGは久しぶりだ。
イベント 20時間
プレイ 20時間
ロード 20時間
64 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:54:03 ID:vfpdPRWGO
>>61 むしろカイムは素でこういう人なんだと
納得してみると違和感が多少なりとも消えてくるよw
ダメなところは、だいぶ慣れたけど声、口パクとのズレ、あとロードだけだな
話もシステムもかなりおもしろいよ、ヒゲに土下座で謝りたい気分だw
67 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:59:28 ID:PVXwlIAjO
>>62 そうなんだよな。
ただの棒読みなのに演出かの様に脳内変換されてしまう。
これをパクリというのなら
パクリじゃないゲームなんて今のこの世にあるのか?w
てかどのゲームにも言えるけど、やってもいねーのに糞糞言う奴何なの?
トヨエツにダメ出ししてるのは序盤の人なんじゃねーかな。
俺がそうだった。
カイムは記憶取り戻す前て後じゃ演技変えてるぞ
トヨエツは慣れてきて話が進めば合ってくる
葬式終わってからくらいから
>>68 プレイする気に出来なかった時点で負けだろ。
お前は詐欺だと思ってる壷を買うか?
まあ、個人の自由だと思うって話だ。
面白いと思ったのはわかる。
けど、押し付けはよくない。
アンチはスルーしとけ。
イベント 15時間
プレイ 15時間
ロード 10時間
74 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:03:34 ID:SbL+Iq7MO
トヨエツはよかったよ
とりあえず戦闘が古臭いとか言ってる奴はGCシステムを理解してるとは思えない。
>>70 いや俺ももうカイムは全面的にアリなんだけどさ。
合流イベントのときのジョーク台詞とかやっぱ棒読みだろアレw
「千年の夢」の中のカイムも心でいろいろ思いながらぶっきらぼうな
言葉をボソッと言ってるだけっぽくて違和感なくなって来るんだよなー。
声の演技そのものより、台詞や態度が葬式以降かなり変っていいよな。
序盤の「記憶は苦痛」から救われてるのが伝わってくる。
序盤からあのイベントまでの流れがあるから、嫁イベントも説得力ある。
なんでも神ゲー病が発症してるな。
フューチャーズ痴韓きめぇ
なんでも糞ゲー病よりかは幾分かマシのようにも・・・
79 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:34:30 ID:uAwmkLU70
このゲームって総じて何時間くらいでクリアできるの?
急がずにふつうに遊んだ場合ね。
>>79 相当時間かけてやってて、ディスク4突入時で38時間。
妙な寄り道とか、森でメタケロにむきになったりしなければ40時間くらいで終わるんじゃねーかな。
確かに次世代機にもなって
戦闘がランダムエンカウントでターン制なRPGはどうかと思ったけど
作りこみは半端ないし結構ストーリーも面白そう
ただこれでも売れなかったら竹島の件と絡めて
また日本人のナショナリズムやら愛国心やらとワアワア言われるんだろうなw
>>80 そうですか〜
冬休みにちょうど良さそうね
このスレタイに騙された、痴漢死ね
8時前にたったスレにもう騙されたとかw
とりあえず同じようなスレ何個も立てて同じようなレスを何個も見る限り地雷臭いな
なんでも神ゲー病とはいうが、
影で話題にもされないゲームがいくつもあることをお忘れなく。
単純にソフトの数が多いんだよ。
なんでもかんでも神ゲー神ゲー言ってるわけじゃない。
>>82 じっくりやっても早めにやってもできるぞ
GCシステムがわかったら前衛を攻めさせるか後衛を守らせるか
後衛も前衛を守るかという選択肢が広がるので面白い
話題にならなかったといえばフュージョンフレンジー2
89 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:59:25 ID:YRyMA/+J0
ゆったりやるゲームっぽい。
早解きが面白いゲームではないよ。
ゲームで泣いたのは初めてだぜ。
リルム。・゚・(ノД`)・゚・。
後衛を守るっつうのは防御やシールド張ってして被ダメを減らすっつうことか?
神ゲーではないけど糞ゲーでもない
凡ゲーではかわいそうだから良ゲーかな
>>坂口 物語にばかり寄ってしまうとゲームとしてはダメになってしまう
ことが多々あるんですが、『ロストオデッセイ』では、その限界ギリギリ
のところまで攻めてみたかったというのはあります。あと1ミリでもアク
セルを踏んだらスピンするぞっていうギリギリまでカーブを攻めてみました。
そういうゲームです。ちょっと不思議なものに仕上がりました。
賛否両論でしょうね。
まぁ確かにギリギリだな
93 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 12:07:37 ID:SyHcPSp6O
このゲームだけはマジでスルーしなくてよかったよ…Disk1で既に泣けるって所がすげぇ…
坂口さん箱○に発売してくれてマジありがとうございます
94 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 12:12:04 ID:3Hs9+oKdO
なんでギリギリでスピンするってところまでムービーゲーにしようとするの?
つかもうガードレールとダンスっちまってるぜ!?武丸ぅっ!!
これでお前らもムービーゲーの面白さが分かっただろうwww
話によるということがわかった。
ブルドラは個人的に合わなかったし
ロードはなんとかしろよヒゲ
>>91 GCシステムで後衛へのダメージを軽減するんだけど、コレが中々奥が深い。
説明するとなるとかなりの長文になる。
次にお前達が買うべきなのは蔵等だwww
覚悟しておけwww
くらら?
ぞうとう?
クラウド(FF7)?
>>87 人が遊んでるの横で見てたんだけど、GCが解除?とか
そんなの出てきてたけどあれのことね。
確かにブルドラはタイアップキャラありきだからか
お使いRPGの域を出ていなかったと思うし途中で積んだままだな
その反動か期待していなかったロスオデ…
気がついたら物語性に飲み込まれてなかなか中断できない状態。
誰かに勧めてみたい
「物語への
反応
・・・が返ってくることを期待する」
ゲームだった(了)
>>100 あれムービーちゃうやん、止め絵やんw
GCは楽しい。
前衛のHPとGCを維持する方法確立すれば後衛無敵w
実際そうしといて弱点属性でつぶしていった方が戦闘後の
HP回復考えるとMP節約になったりするんだよなー。
あとガードで回復系は適用順位早いから、最後の一匹を
前衛でしばいてるときにMP回復できたりするしw
セーブポイント技無ければもっと考えて・・・
つってもアイテムが安いからそのへんはいっしょかw
>>91 魔法はターンを1消費するから、誰が防御魔法を使うかはかなり重要な要素。
後衛が少なかったり、後衛に強力な攻撃魔法があるのに
わざわざ後衛が1ターン消費して防御魔法を使うのはもったいないからな
108 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:06:17 ID:NX9Wcnd9O
なんでマイクロソフトががどれだけ金を詰もうが買えなかったドラクエFFの代わりに、金に物をいわせて買った豪華スタッフのドラクエFF劣化コピーなんかを痴漢はありがたがるの?
洋ゲーだけ自慢してりゃあいいのに恥ずかしくないの?
111 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:09:18 ID:OytqOFZBO
新規ユーザー開拓の為だよ
そんなこともわからないの?
ロスオデ面白いのか、買おうかな
114 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:14:54 ID:hPXghy2M0
前衛が挑発するより、後衛にセドかセス置いて挑発した方が強いのに気付いた
クックのコマンド入力待ちの時に
敵に対して舌出してベーってやんのがかわいい
とりあえずヒゲさんにはロストシリーズとして次回作を作ってもらおうか
いつも思うが360ユーザーはゲームの具体的なゲームの話になるのに
GKは面白さを語れんなあ
GCシステムは人によって戦略が違うと思うぞ
俺もいろいろ変えてみようと思うし
何にせよ前衛の壁が保つかもたないかというスリルがたまらんな
ラストレムナントもロスオデと同じぐらいのグラになりそうだな
UE3だし
GoWが出鱈目すぎただけだな
単体相手だと後衛挑発は有効だな。
GC崩されずに後衛へ攻撃行くから、ほとんだダメ喰わずに攻撃できる。
面白くもなんともなくなるけど、とんずら覚えたら早いキャラにそれ覚えさせて
ダンジョン徘徊、ボス前のセーブポイントでレベル上げが簡単なんだよなw
123 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:36:06 ID:YRyMA/+J0
このゲーム、エロすぎだろ。
今思ったんだが、GCってアメフトに似てるよな
口パクのズレって英語が基準だからじゃないの?
128 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:47:39 ID:ZSR5AHibO
クックに萌えた
129 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:53:12 ID:vfpdPRWGO
>>119 流れ的には ブルドラ2→クライオンじゃないかなぁ
ロスオデ次作もやりたいけど
やりこみ結構あるな
クリアしたけどまだ実績700だ
40時間でクリアー出来るってガセだろ。
初プレイだと40hでクリアーできる気配もねぇ
シリーズ化するなら2とかでなくて、テイルズオブ〜みたいにロストシリーズで
まぁ続編よか新作がいいけども
133 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:06:49 ID:z5oSi+f00
40時間で一通りクリアできるならやってみようかな
ブルドラも興味あるけど、あれって70〜80時間くらいかかるんだろ?
>>129 ロスオデ次作はまず無理だろ
不死をテーマに逆説的な人生観のあれこれやってる訳だし
続編で進展したり完結出来たりする題材じゃないし。
ただ重松とのコラボ作品としてならタイトル無関係で期待するが
まあそこはFFみたいにガラっと設定世界観キャラその他諸々変えてくるっしょ。
>>134 FFもクリスタルと召喚獣、魔法以外はシリーズごとにまったく別だしさ。
「ロスト」をテーマに何かが欠落した主人公とか世界とかそういうのでやってみたら面白いかも知れん。
つーか乱暴な言い方すればいつもどおりの髭節(トンデモ設定・突発展開・泣かせイベント)
の骨子を「千年の夢」が強烈に支えた結果の高評価だからなあ・・・
今回みたいなスタイルをシリーズ化したらいかにもこけそうだよなw
>>132 たぶんそうなるんじゃないかな
「ロスト〜」シリーズ
ブルドラのほうは最初っから、ブルードラゴンが登場するなら
どんな世界設定でもOK!と坂口が言ってるからね
こちらはFFのように何でもありのシリーズになるだろう
続編はなくていい。
蛇足になりかねないから。
またこのメンツで新しいRPG作ってくれ。
ロスオデの基本は時間と空間を越えて彷徨うということだろから
続編はいいんジャマイカ?
重松は基本ストーリーを書いてほしいな
あれで髭がかなり押さえられた気がする
そういや今回はガイア理論あったの?
143 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:17:07 ID:PWVNwI+9O
もう既にロストシリーズでロストプラネットあるし。
知ったか乙。
>>143 それロスシリーズ、お前こそ知ったか乙
他にもロスルEがある。
>>133 ブルドラは30時間位だった気がするけど・・・つまらなかった。
ブルドラは1枚目がダラダラしすぎる。
盛り上がらんし。
2枚目以降は面白いんだけどなぁ。
147 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:25:04 ID:6LQ6YL980
ブルドラって2枚目以降が面白いの???
丁度1枚目終わったとこで飽きて積んでるんだが・・・
>>147 とりあえず気力あれば二枚目までやってみるのお勧め。
一枚目よりはだいぶ面白く感じれると思う。
全体的にいまいちだけど、1枚目よりは2枚目以降の方が確実に面白い。
ブルドラの序盤のつまらなさは異常
まぁ後半も特筆して面白いってわけじゃないけど
まぁなんつーか無難
>>150 今になって思い返してみるとストーリー展開ほとんど覚えてねーもんなw
地鮫が来てなんだっけ?w
ロスオデも一年ほどしたらガンガラの悪役っぷり以外本編シナリオまるっと抜け落ちて、
千年の夢のいくつかだけやたらと覚えてそうだw
152 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:30:36 ID:6LQ6YL980
ん〜
とりあえず今はロスオデ1枚目でかなり面白く感じてるから、それやってから積んでたブルドラ再開してみよっかな
考えてみるとブルドラ発売日に買ってるんだよね・・・
>>1 おまえの日記にでも書いてろ
だがな激しく同意だ
おれなんか、ムービーゲーだと知ったとたんに尼に予約したよ。期待してないから、このざま上等でな
おれはムービーゲーが嫌いじゃなくてムービーだけゲーが嫌いだって気付いたよ
入り込めるストーリ、エンカウントは少ないが雑魚戦すべてが命がけ、世界観もいい。ダメなのはロードだけだな
坂口に土下座せないかんなw
>>114 ここにも居んのかよ。
まじ割れ房は死んでくれ。
FF12、たしかにカラフルな色彩で綺麗なんだが、
キャラクターに近付いたりするとテクスチャー丸出しなんだよな。
ロスオデは近付いてもちゃんと作ってあるし、
(男キャラは毛穴まで見えるし、色白の王女は肌が透けて血管が見える)
表情もかなり細かい。
遠景はどっちも綺麗だと思うよ。
あ、つか野村FFはどんなに綺麗でも毛穴とか描写しないか…。
みんな同じ顔だもんな…。
FF12の王女とFF13の主人公の見分けがつかん。
血管が透けて見えたときは驚いた
ちなみに…
基本CGじゃない映画だったら、今度は作っても当たりそうなシナリオだな。
夢回想シーンをキチンと演出してもいいし、ドキュメンタリー風な
セピア調動画に台詞のせてゲームみたいにやってもいいし…
アイドル使った大根悲話より断然良さそうw
MS100億くらい金出さねーかな?
HALO映画化の話もあるしさ
いや、でもロスオデはゲームだから面白いんだと思うよ。
映画化しろとか言われてるが、実際映画化したら冗長すぎる。
感動ポイントというかそういうもんが、
上手く振り分けてあるから、自分のペースで進めるゲーム向きだと思う。
血管が見えたから面白いかって言われたら違うって断言できる。
ゲームだから小説を読ませるという暴挙が可能なんだよな。
映画じゃ無理。
回想シーンにしたら凡庸だと思う。
つーか映像にするなら「千年の夢」の名エピソードを映像化だろJK。
本編冗長すぎるし、基本設定同じなだけで所詮髭のいつものシナリオに過ぎんしな。
「千年の夢」が骨子を支えるから、本編もよく見えてる。
>>161 まあ、ゲームそのままに31話も入れるのは無理だが
厳選した5話程度をシナリオ絡めたりするのは問題無いでしょ。
Gファーザー2懐古シーンやWW2戦記モノみたいな個人回想シーンなら
十分評価できると思うし?
なんか本スレでネタバレきたらしいぞ。
巡回してくるだろうし未クリアの人は撤退しとけ。
情報サンクス。では撤退
幼稚な子供向けのストーリーに、幼稚な小説がついてるからさらに痛い。
ゲームとしては面白いんだけどね。
まぁゲームは子供のためのものと言えばそうなんだけど、その辺りの割り切りも微妙な作り
だから痛さが気になる。
千年の夢はすっぱり切り捨てれば良かったのに。
>>160 >>114がグラフィックの話持ち出したから、
そのことを言っただけで、
それ以外の面白さなんていくらでもあるわ
>>166 あれは30すぎて「人生の三分の一は過ぎたなあ」とか思えるようになると深い。
上京とか就職とかして生活が変わって
「過去のモノ」ができちゃうと割としんみり出来るところあるね。
>>168 そうなんだよね…
どちらかと言うと子供が居て…親が死んだか、危ない齢になってる
…或いはその辺の事情が理解できる30後半以降に深いよね。
まだ20代前半だが3ヶ月前に死んだ父を思い出して最初の小説でボロ泣きした
>>168 30過ぎてるけどな。
ありえない作り物の話だから、リアリティの無い話を深くしようとすればするほど、演出臭さが目立って痛い。
>>171 若い時に親に急に逝かれると、諦めのつかない後悔は大きいかもね…
見ず知らずだけど「ご愁傷様」でしたm(u_u)m
>>172 たとえば「さかのぼる民」。
あんな話は絶対あり得ない。
リアリティも何もあったもんじゃない。
でも「俺達の人生とどこが違うんだろう?」って思えたら何とも味わい深い話になる。
まあゲームに対してどういう姿勢で触れるかはその人の自由だもの。
合わなかったんならしょうがない。
>>172 フィクションには違いないが、作者はきちんと人生経験積んでるぞ?
ありきたりの泣かせ演出にしかとれないってのは感受性が疑問だな?
176 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 17:27:55 ID:AYI30jM10
重松って今まで知らなかったけど
結構有名な作家なの?
Disk2はいったところで今のところどの話もハズレないんだが
直木賞取ってる作家でしょ
人気もある。
キチガイGKがネタバレコピペ開始したぞ
NG推奨ID↓
ID:u3nJd7xQO
>>176 プラトニックセックスのゴーストライター噂がある人。
>>177,179
ほ〜そうなんだ。
どうりで。。。
坂口はまだこんなゲーム作ってんのか
懲りない奴
182 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 17:54:09 ID:6LQ6YL980
今日買ってきてまだタイトルの出るオープニング終わったところなんだけどさ
コンフィングの音関係はなんでこんなに糞仕様なの?
VGAケーブルでPC用のスピーカに繋げてて、デフォの音の大きさじゃうるさいから
コンフィングでBGMとSEを40%づつに下げたら
プリレンダムービーのとこだけ台詞音声が左スピーカのほうが異様に大きく聞こえて
バグか?と思いつつ進めてたら、今度はモノレール乗ったオープニングシーンになったら
街の雑踏の音に植松の曲がかき消されて全然聞こえなくて、俺すげえ涙目
まさか俺だけのバグじゃないよね?
新しいシステムとやらのRPGが軒並み死亡してるし、
新しいシステム導入したところで面白くなるわけじゃない
結局面白ければ官軍
手段は何でもいいのさ
>>182 配線の問題だろ、同じ構成にしてるが全く問題ない
185 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 18:12:42 ID:UtsaHdBEO
千年の夢を朗読劇でiTuneで販売しないかなぁ
ってポッドキャストでいいか。
ストーリーが面白いだけならゲームでやる必要ないじゃろ
ヒゲまたやっちゃって、この先どうすんだろ
むしろゲームじゃなきゃ無理
>>187 最近の行動見てると、なんか古巣に戻るんじゃないかって気がしてきた。
190 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 19:07:08 ID:6LQ6YL980
>>184 ForzaとかブルドラとかEDFとかでオプションで音下げてやっても
同じ症状でないのにロスオデだけ出るのよ
だから配線の問題じゃないような気がするんだが、俺には知識がないので分からん
まあ、デフォの音の大きさででやればロスオデも問題ないんだけど音がでかすぎだしなぁ
>>125 ラスレムのグラフィックすげーなw
UE3の使いこなしレベルがロスオデとは全然違う。
ゲームプログラム技術が世界一のスクエニだからこそ
使いこなせてるんだろうね。
名無しさん必死すぎ
ロードが長すぎる
>>191 「ゲームプログラム技術が世界一」ならUE3なんか使わないんじゃないの?
195 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 19:39:27 ID:RHvYQBQ1O
これがPS3で出たら戦士はどんだけ絶賛するんだろうなw
ロードオッセイ(笑)
つかPS3ってオリジナル大作RPGが一向に出ないな。
今更オリジナルには頼れないんでしょ
もうウンザリだけどね。そんな市場
199 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 19:55:34 ID:6LQ6YL980
>>197 つ白騎士。まあ来年には出るでしょ
今ハンナの旅立ち読み終わったとこなんだけど、これはやばい
キムチboxとか煽ってないで、ロスオデやればいいのに
今のところ白騎士やFF13までの繋ぎとしてやる価値が十分にありまくりだわ
この手のモン作って初動4万じゃ泣くに泣けんな。
金のかけ方はFFクラスなんだから初動100万レベルはいるだろ。
利益出すために金かけてると思ってんのか
消耗戦の一環なんだが
英雄はいい話だ
205 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:13:20 ID:RHvYQBQ1O
まあ4万は予想外に売れなかったレベルだろうな、累計で欲を言えば50万、
せめて20万は売れて欲しいって所か
207 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:17:44 ID:WHz66Lwd0
>>205 忘れないでねはマジ涙目だったわ…
いや、他の話もほとんどすべてで涙目なんですがね。
2が来年出れば20万はいくだろうな
来年クライアンだろ
毎年年末、坂口のゲームが出るとしても
クライオン・ブルドラ続編が控えてるから先の話だろうなぁ
坂口がシナリオじゃなければ神ゲーだったんだけどな。
クソイベントが苦痛過ぎる。飛ばせるけど。
それ以外は良作。久々に和RPGをやったって感じ。
あとロードもなんとかして欲しかったが
次回作があるなら改善はされるだろうね。
これ40時間どころじゃないんだけど
まだ2枚目途中だが本当に面白いな。
千年の夢で、いつも俺涙目だぜ。
戦闘もいい感じのバランスだし。
213 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:26:28 ID:DFl8h3II0
>>208 ロストオデッセイは開発と発売時期がハードの寿命を5年と考えると
非常に良い流れで出せてるな、4年目でロスオデ2出せる周期だよね。
んで3は360の次のハードの2年目と、MSは良いRPGブランドを手に
入れたな大事に育てて欲しいところだ。
おばあさんのパンも相当に泣かせる
215 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:29:01 ID:RHvYQBQ1O
40時間とか無理だよな
いま3枚目で35時間だ
嘘つき少女の最後の手紙だけは本当であって欲しい
そうでないと救いがないわ
最近書店に行っても面白いと感じる本が無くて
活字から離れていたが
文章読んで心動かされるなんて久しぶりだわ
重松氏の著作でも探してみるかな
もう古くさいRPGはうんざりってのが証明された売上であった
ストーリーを進めるご褒美がムービーではなく小説というのは新しい。
「千年の夢」が始まるとき「キタキターーー!」ってなるとは思わなかった。
219 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:34:05 ID:CTgNZsxzO
ブルドラとロスオデPS3で出してくれたら3買うわ
220 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:34:39 ID:RHvYQBQ1O
>>217 おっと、遠回しにPS3の悪口いうのは辞めてもらおうか
221 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:34:56 ID:S489Ild+0
竹島オデッセイ
VF5のために箱○買ったんだけどこれもやりたくなってきた
おまえらのせいだ
>>222 他にも面白いゲームがたくさんあるぞ
箱○には
そして積みゲー地獄の道へ・・・
>>674 おまw目玉焼きには醤油だろ!マヨなんか邪道
225 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:47:43 ID:S489Ild+0
>>222 朝鮮汚下劣ハードキムチボックスには、韓国人の開発した
きんぐだむあんだーふぁいあさーくるおぶどぅーむがお似合いだ!
今週発売するから宜しくね!!Liveで僕と圧縮!!!
>>182 明るさ調整付けて欲しかった
うちのテレビじゃ最高照度でもまだ暗い
>>191 自分のコメにレスしてるなんて、必死さが現れてる
忘れないでねからリルムのコンボでついに泣いてしまった俺が来ましたよ
>>225 アサシン買ってきて、オープニングでもフリーズして
レッドリング
そして、通販予約しているロスオデが届いても眺めるだけ
三日後にはKUFもとどくんだよぅ(号泣)
>>229 安心しろ。バリューパックはそこそこ店頭に出回ってるぞw
やべぇトルタンとセドのキャラがよすぎるww
俺の箱は1年間故障なしだ。ロスオデやってるとたまにカクカクなるけど。
俺のはちょうど11月前にRoD点いて
帰ってきたら熱量激減してラッキー
しかし10日間つらかったなあ
>>231 はげどう
セドの声予想以上にハマりすぎ
これ作った奴ただ者じゃないな
ストーリーRPGの面白みというものを知り尽くしている
千年の夢をけっこう読んでわかった
カイムの口癖は「わかるよ・・・」
PS3で出してくれれば15万は売れるのに・・
箱○じゃ5万本がいいとこだろ。
何よりFF13までの繋ぎになるし安心してPS3を買える。
それにいきなりFF13の凄いグラフィックとシステムを味わうと
ユーザーが付いていけない可能性があるので
FF13よりグラフィックが劣りシステムが古臭いロスオデでちょうど肩慣らし
しておける。
238 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 05:30:50 ID:Ae3gINdh0
PS2で出せば馬鹿売れだったな。無理だけど。
何だ。結局やりたいのか
240 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 06:15:08 ID:08RSFtoG0
散々ネガキャンしてたが、予想以上に良作と判り羨ましくてしょうがないんだな。
千年の夢読んでるとさ、某吸血鬼ハンター思い出すんだよね。
地震の街とか・・
こういうの大好きだわ。
とりあえずヤンセンとは友達になりたいとオモタw
>>237 PS3で出す。そいつは無理だろ。
箱の和ゲーなんて普通こんなに予算が出ないもんだ。
だから通常こんなに作り込めない。
もし奇跡的に20万売れたとしてもこれペイ出来るかね?無理だろ。
つまりだ。これにはMSマネーが沢山注入されてるんだよ。
だからPS3には出ない。
開発費と販売数のバランスは赤字でもいいから
とにかく本格的な和RPGをラインナップを揃えたかった。
このゲームを批判する奴はほとんどやってすらない人間だろ
ロード以外不満ないし、ps3なら神ゲー扱いされんじゃねーかな
>>243 ほとんど ×
やった事ない ○
小説飛ばして、あんまレベル上げや寄り道してないが
3枚目終了時点で40時間越えてるんだが。
感覚的にムービー20時間もないだろう。
批判する奴は少しはやってると思うよ。
日本にいる大多数の無視してる連中はやらないから批判すら出ない。
批判は割と的を射てる
ネガキャンが酷い
そして批判がネガキャンに飲み込まれてるのが現状
>>237 もう我慢しなくていいんだぜ・・・
476: 2007/12/11(火) 05:31:32 ID:LOBw6D0t0[age]
PS3でも出してくらはい・・(´;ω;`)
俺も今日買うからさ、一緒にやろうぜ
250 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 09:52:51 ID:33mjODUg0
これよりストーリーの良いRPGって他にある?
>>237 箱○買えばいい。
そんなに高いもんじゃないだろ、中古も沢山あることだし。
いまじゃ、中古本体2万で売ってるぞ。
RPG、FF8からやってないが、ハマッています。
俺はロード気にならんが。
252 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:00:32 ID:PEB5+HI60
箱○買って良かったと思ったゲーム
デッドラ
ピニャータ
そしてロスオデ
>>241 あれは千年なんてもんじゃないしなあw
最近のはもう個人的に読むのが苦痛になってきたけど、初期のは良かったなあ・・・
風たちてと夢なりしは神だ。妖殺行もできいいしなー。
>>250 毛色はまったく違うけどルナシリーズ、グランディア1、パンドラアゼルあたりは好きだな。
つーか個人的には「千年の夢」が秀逸すぎて、それに裏打ちされたカイムの魅力
が圧倒的なだけで、ロスオデ本編のストーリー&展開はいつもの髭節じゃねえ?w
いやそれでも充分以上に楽しめてるからいいんだけどさ。
本編シナリオと千年の夢の差がひでえw
ボス戦のバランスがとれてるな
一回目は苦戦しながら倒し方を探して、ロードした二回目ですんなりいく感じ
理不尽に難しいわけじゃなくきちんと対策して戦えば
うまくいくところが面白いね
>>254 「気付けない」とめっちゃ大変なボスもいるけどなw
ディスク3ラストはふと気付くまで「無理wwww」と思ってた。
船を手に入れた後、とりあえずBボタン+セレクト(back)を押してみたのは俺だけではあるまい
>>250 一律には語れないけどオレはバテン1が良かったと思う。ドンデン返しが特に
前衛一人にしてひたすらガードする戦法がやたら強いよ。
これに気がついたらボス戦もやたら簡単になった。
重松がメアド公開してたら感想のメールを送りたいぐらいだ
まず公開してなさそうだけど
俺活字読むの大嫌いなんだが
千年の夢は字が動いてて読んでてたのしいな
まさか最初の街で俺涙目になるとは思わなかったぜ
ロスオデはdisk4のラスダン前までは凡烙印押してたが
やり込み要素の多さで良評価にまで持ち上がったよ
VP2もこんな感じの評価だった
全部やり込むと90時間越えそうだけど箱○が壊れる
もうやりたくないけどやり込み要素が好きって人が頑張って進めるといいかも。
FF12のヤズマットの敵なボスも一匹存在する
ゲーム進行がシャドウハーツに似てるって意見をどこかで見たけど、
個人的にはキャラが極端に萌えとか美形寄りじゃないところも共通してると思う
遊んでるうちにキャラの味が出てくるんだよな…
まさかあのヤンセンをかっこいいと思う日がくるとは…
PS3で出したらSONYのPS3売れるね。
バカボン怒、スラムダンクの作者が書いてるからねぇ。
>>266 ロスオデは4万本しか売れずに爆死確定らしいけど
PS3で出したら10万売れただろうね。
・SCEが必死にCMしまくる
・ファミ通で持ち上げられまくり
・FF13待ちしてる人が買う
これだけでも売り上げが確実に倍になる。
PS3で出したらとか言ってる奴はPS3市場の状況が理解できてない
これほどの大作、まずPS3じゃ出せない
なぜFF13が何度も延期してるかよく考えてみろw
ロスオデは発売元が金に余裕あるマイクロソフトだから可能だったというだけだ。
くやしかったらSCEにFF13作ってもらえ
まあ冗談抜きでPS3で出したらハーフは狙えただろうな。
271 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 16:43:52 ID:1eg8HM0jO
でもまぁPS3で出してたら出してたで、
近年のFFよろしく要らん媚びが加わって
凡作になっていた気がしないでもないが。
しがらみの少ない箱だからこそのバランスだとは思う。
>>269 そんなにMSが金出してるのか。こんな回収の見込み皆無な事業に。
しかも今回なんかは売上4万?本当かどうかは知らんけど凄い話だ。
マジなら株主代表訴訟もありうるな。特に海外の株主は意見を言うからな。
MSの筆頭株主だーれだ?
>>272 MS相手に株主代表訴訟www
あんだけ総体黒字でですかwww
株主代表訴訟に筆頭株主であるかどうかは関係ないけど?
筆頭株主はゲイツさん自身じゃなかった?
>>275 筆頭株主をスルーして訴訟起こすの?全体では黒字なのに?w
278 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 16:57:45 ID:1eg8HM0jO
二等兵が総督を軍法会議にかける図が浮かんだお
箱は黒字出たからな。
完全に赤字で回収ほぼ不可能な5000億ぶち込んだ某その他ハードとは違うw
280 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 17:02:09 ID:GSkiWkxl0
ひッッさびさにロスオデでRPGやってみた。
ヘンな萌えキャラや中二病シナリオの駄作コンボ皆無で純粋に面白い。会話の内容や人生を見つめる主人公達と割と大人向けだと思う。
これとアサクリの為に本体ごと買ったが、体験版でFPSにもハマった。
ゲーム好きな奴らが箱○支持する気持ちがわかったよ。
株主代表訴訟www
MSの雇う超一流弁護士に勝てるわけねぇwww
事大主義の塊だな君たちは・・・
まるで朝鮮人だ・・・恐ろしいことだよこれは・・・
二言目にはキーワード
わかりやす過ぎてむしろ疑っちゃうよ
>>282 こんなところで油売ってないで
GT5Pの火消し応援に行ったほうがいいんじゃないの?w
>>282 アンチャーがたったの7000本で爆死したことのほうがヤバイんじゃないか?
普通にレスしてるだけで何で朝鮮扱いされるのか判らんが、
箱○でOnly oneソフト出す時はMSは支援金出してくれるんだよ。
>>284 火消ししに行ってるwwwwwwwww
193 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 16:42:06 ID:cB83aNDy0
セックルして帰ってきたらオン対戦開始ってすごい良い流れじゃん。
ユーザー層の動向を徹底的に調査して練った戦略だろうね。
ま、アイマスキャラが彼女の痴漢には理解できないだろうが
340 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 17:12:40 ID:cB83aNDy0
>>321 やっぱすげぇわ。凄すぎる。
こりゃ待つ甲斐があるってもんだな。
359 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 17:17:00 ID:cB83aNDy0
>>354 > 痛車
そういうのは某キモオタ専用ハードで十分だとおもうよ(^o^)
>>282 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <キムチ!!!!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
289 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 17:20:45 ID:A7wsod1N0
>>287 KHwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>287 GT5Pの発売前ギリギリでのオン延期とかPS3ユーザーならSCE叩いて当然なんだけどね
擁護しつつ、な・ぜ・か、他機種叩きに走るからねwwwwww
( ^ω^)「ロスオデ戦闘バランス良いね。楽しいお」
(´;ω;`)「千年の夢が泣けるよね」
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <キムチ!!!!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
292 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 17:36:11 ID:2sP41RwoO
そりゃ、PS3なんぞでソフト出してくれるんだから、
叩きはしないだろ。
PS3でソフト出す=赤字確定 だから。
ボランティア受ける奴が、多少不手際あってもボランティア団体叩かないだろ。
儲け考えれば、Wiiか箱○の2択。
市場が違いすぎる。開発コストも、サポートも。
本気で黒字狙うなら、PS3だけは有り得ない。
残念ながら、儲け考えればDS一択だ
箱の日本市場がしょっぱいのは坂口のせいじゃないからな
MSKKが仕事しないのが悪い
MSKKというか根本的に日本市場が終わってるんじゃね
売れてるwiiのマリギャラであれだし。
MSが金出してくれなきゃメーカーがDSでしかゲーム作らなくなるぞw
戦闘シーン酷いね。
開幕にキャラが何かしゃべってるけど口動いてないしw
毎回おんなじアングルにモーション。おんなじポーズ…。
エイミングシステム中のダッシュもムカつく('A`)
イベント時のキャラの動きもカクカクしてて不自然。
正に人形劇を見てるみたいだw
厨二RPG大好き・野村信者の弟にロスオデと本体を貸したわけですよ
説明書読むなり「もっと年齢の低いキャラ(要するに萌え系)が欲しいね」とか不満タラタラ
これは最初の鳥ボスで投げるなと思ってたら
帰って見たら、まーだロスオデ遊んでて
花とか枝とか集めて「メンドクセー」とか言いながら、イベントで目をウルウルさせてんのw
ちょwwww おまwww 文句言いながら何時間遊んでんだw
早く箱本体を返せよwww
葬式イベントは予想以上にクるよな
特にマックを動かすとき
299 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 21:23:57 ID:/JQJFCIB0
後半のヤンセンかっこよすぎ
300 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 21:35:31 ID:08RSFtoG0
憐れなソニー戦士は糞ゲーだと思ってないと悔しくてたまらないんだろうな
いちRPGファンとして、ロスオデは多くのユーザーに遊んで欲しいな
絶対無理だがPS3にもだしてやって欲しいくらい
GKとかそんなの関係ねぇ
なんつーか普通ゲー
良い点悪い点を総合するとまぁ悪くない。でも良くも無い。
最近普通のRPGも久しぶりな感があるからマンセーするのも分からなくは無い
でもこの普通をこれからも量産されたら皆すぐ飽きると思う
なんだ?とうとう買ってきたのか?
カイム役は細川茂樹でも良いな
カイム「よっ!久しぶりだなヤンセン」
>>302 こんなつまんねーコピペあちこちにばらまくなよ
306 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:05:02 ID:egnaTlUk0
↓のロスオデスレでブルドラの擁護しようかと思ったら埋まってた。
今日買ってきたよロスオデ。
>>267 カメレオン ジェイルの(ry
まあいいや。
308 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:09:10 ID:kpV1NBlOO
>>302 それはわかるが
この糞orお手軽orキャラ萌えRPG反乱期に
「普通の大作RPG」なんて出るのかどうかもうわからんぞ
頼みの綱のFFが完全にブランド&キャラクター商法になった今
他に普通の大作RPG出せる奴なんていなさそうだが
強いて言えばシチュヲタ松野くらいか
出るとしても2010年とかになりそうだが
309 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:10:40 ID:wXtjdxpgO
FFVSロスオデスレは白熱してたな千奈良を出す暇もなく議論のまま終わったスレ久しぶりに見た。
310 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:12:34 ID:kpV1NBlOO
>>307 おかえり
昨日から、仕事持ち帰り&休日出勤確定した俺は
○ン○○戦後で止めたまま年末までロスオデプレイできそうにないが
俺のかわりに楽しんでくれよ
書き込もうとしたら1000行ってしまった。
ブルドラのシナリオに鳥山関わってなかったのか?
鳥山に駄目出しされて一から作り直したって何回も言ってたからてっきりシナリオに関わってるもんだと思っていたんだが、
間違ってるんならすまない。
312 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:18:42 ID:wXtjdxpgO
>>310 ガンガラともヤンセンともとれる。
ミンヌマ?酔っ払いのヨンゴル?下手な伏せ字はネタバレより質が悪い。
>>311 鳥山明に助言や駄目だしはかなりされたらしいな。
坂口氏はピキッと来た事もあったらしい
まあそれだけブルドラに肩入れしてくれたって事だけど。
315 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:23:01 ID:kpV1NBlOO
>>312 購入したばっかの奴向けのレスなんだから
疑問に思っても具体名は挙げるなよ…
予想外のトヨエツラップが面白かったw
317 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:23:16 ID:GPOTmUCIO
坂口はボクと魔王の存在を知らなかった
318 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:31:36 ID:/jnofFFv0
鳥山がブルドラに口出した点はキャラの口調とかしぐさで、
シナリオには全然タッチしてないはずだが
坂口がそんなこと言ってた気がする
319 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:32:03 ID:wXtjdxpgO
まあ、テーマソングまで付いてトリッポ出てたから喧嘩してないよな。
ものづくりには衝突は付き物だけど、鳥山VS坂口って凄いな。
ゲームのスタッフは全員坂口>>>>>>>鳥山だろうから坂口が切れたら企画自体終わりだ。よく頑張った。
二人にはどんな勲章よりも素敵なメダルを送りたい。
ブルドラの終わり方は鳥山明じゃなかったか?
ブルドラってコマンドRPGなせいで過小評価されてるけど
今から見ても一年前のゲームとは思えないくらい作り込んでて関心する
今後2年内にブルドラロスオデくらい作り込まれたRPGなんてどれだけあるだろうか
作りこみで評価するなら
葉脈を3ヶ月作りこんだFFMも評価されるべきだ
ヒゲの作りこみは無駄なものばかり
323 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:54:42 ID:kpV1NBlOO
>>322 ユーザーに還元される作り込みと自己満の作り込みの区別がつかないと
アサクリとMGS4の違いすら見分けられない低脳呼ばわりされるから
黙ったほうが賢明じゃないかな
325 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:59:43 ID:wXtjdxpgO
>>315 すまん。断じてネタバレはしてない。深読みしないでスルーしてくれ。
これがブルドラのように戦闘のテンポが良かったら
歴代史上最大の大作RPGになったことは間違いなかっただろうな
ロードに関してはHDDに保存してとかになれば完璧
ブルドラのテンポがいい??
エンカウントからコマンド入力までの時間のことか?
雑魚戦でも即死?あるわけないだろwと思ってました
まったりヌマラで散歩中、兵士と戦闘になったら全滅したwww
驚いたが歯ごたえありますね。単なるイベント戦闘じゃないとこに感動した
329 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:13:24 ID:RrntPweeO
ロード以外最高だわ
FF10、FF12は成長したら無個性になるのが個人的にかなりマエナスだったけど
はじめ、また無個性ゲーかよwと思ったけど
ロスオデは持てるスキルに制限がある上にパラメーターに個性があるのでカスタマイズや戦闘が楽しい
まさか今更ロードに悩まされるとはね…
戦闘のロードはあまり気にならんよ。
イベントとエリアチェンジの方少し気になるのは。
一回の戦闘で結構成長するしエンカウント率も抑え目だからロードもそんなに苦じゃなかったな
でも、宿屋で寝る度にロードすんのはいかがなもんかと思った
>>332 宿屋は千年の夢があそこで見れるようになってるからロードが長くなるんだよな。
それの証拠にカイムがパーティーから外れてる時の宿屋は無茶苦茶ローディング早い。
ただまあロードに関しては全般に言える事だけど、次世代機の中では遅い方だけど、PSとPS2やった事ある奴なら普通レベルじゃないか?
1時間ほどやった
雑魚も手ごたえあるとか、ボスが強いとか聞いてはいたが
まさか初めも初めのチュートリアル代わりみたいな戦闘で
相手が殺る気満々でかかってくるとは思わなかった
336 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:45:00 ID:eb+bcFu1O
宿屋とか使わないだろ・・・
ワールドマップでれば全回復だし
338 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:56:47 ID:6AHdTfJkO
FFよりおもしろくないかこれ?
FFシリーズば全部やってるけど、ここまで引き込まれたのは初めてだwww
339 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:00:41 ID:EDbTDfB70
みなさんそうおっしゃっておられますが
>>340 アンチって何だ?
盲信者かよw
ロードの長さで文句が多いのは事実だろ。
坂口氏は2ch見てるから悪いところは批判してれば
パッチ作ってくれるかもしれんぞ
>>337 FF10は完全に雑魚戦で経験値ためてレベルアップしてボスと戦うスタイルだろ
ロスオデは中ボスにいくまでの戦闘数がぜんぜん少なくていい
確かにロードは長いが、戦闘数が少ないバランス調整で救われてる
俺もFF10くらいに戦闘頻発して戦闘いっぱいこなさなきゃいけないバランスなら切れるよw
でもロスオデはそうじゃないからな
ロードってプログラムのアルゴリズムで決まるんじゃないの?
パソゲーならフォルダを書き換えできるけど
DVD-Rは書き込みできないからパッチは不可能でしょ
344 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:15:41 ID:vslpZyRwO
345 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:21:39 ID:DpYQsJlY0
町の人に話しかけるのがめんどい。
と言うか、相手に向き合ったときに何か音なら表示なり出てくれれば良いんだが。
2-3人固まってる時とか、誰に喋ってるのかわからなくなる。
346 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:23:29 ID:EDbTDfB70
まあうまく雑魚にならんよう調整されてる罠
雑魚戦が面白くて癖になる
>>334 PSはともかくPS2って言うほどロード遅いRPGってほとんど無いぞ
ロスオデほど酷いロードなんてPS2にあったかな?
TOAですらロード時間はロスオデより短いし
>>343 ロスオデのロードがパッチで直るのかとかはおいといて、
箱のソフトってパッチで劇的に動作が変わったりするぞ。
カルドサーガなんかこれどうやって直すんだよwww ってレベルのものを
バグ修正やら高速化やらやってのけたからなぁ。
ロスオデに対する個人的評価は、懐かしい純粋に面白かった時のFFの続編って感じ。
はっきり言って、これ糞ゲーって言うならFFも糞ゲーって事になるぞ。
日本は有名な名前がないと売れない変な市場だから本数は少ないだろうけど、
これと全く同じ物を、ファイナルファンタジーって名前を付けて、
セドの名前をシドに変更して、ノーチラスを飛空挺ノーチラス号ってやって、
魔法をファイアやケアルとかにすれば、まんまFFです。
そのロード時間に専ブラで一括更新して
次のロード時間に新着書き込みを見てる
>>311 アイデアは二つ三つ良いなと思ったのがあったらしいが
自分なりにまとめてシナリオ書いたのは坂口自身だよ。
>>349 いつ頃のFF見てんの?
ロスオデって作りとしてはFF8が一番近いよね
戦闘は特にかったるいとは思わないっつーかむしろ楽しい
ロードも許容範囲内
不満点は
>>345と同じに加えて、もうちょっとカメラワーク何とかならなかったのか
最初の!看護婦を!真正面から!見せろ!
>>349 んでそこからロードやら処理落ちやらシステムを改善して
+2年の開発期間を経て発売ってか
ただ、FFと致命的に違うのはプログラマーの技術かなと思った。
スクウェアのプログラマーなら、もっとロードを短縮出来ただろうし、
調べる判定のもどかしさもどうにか出来たかも知れない。
あと、坂口が当初言ってた事が再現されていないので、
予想してたより、プログラマーの技量が低かったんじゃないかなと思う。
最初の発表では、イベントシーンから、いつの間にかゲーム画面になってるように、
体験版の最初の戦闘のようにしていきますって言ってたのに、
実際は、今までのRPGみたいにボス戦前に戦闘画面に切り替わるエフェクト入れて、
イベントから戦闘への流れがわかるようになってたしな。
売れなきや駄作
売れたら名作
そんなもんだよ世の中
ロード改善してPS3で出したらGKが歓喜して箱○を煽りだすんだろうな
つーか逆にロスオデがFF名乗らなくて良かったじゃん
こんな評判悪いんだし
>>355 あの演出ってパーティメンバー、隊列固定じゃないとできなくないか
コンセプトから変わってるんじゃね?
>>355 あれ、360ってプログラミングが簡単じゃなかったんだ?
PS3のことを笑えないな。
>>354 やっぱ予定道理に発売したのが大きいよね
ロードが長いのはシステムの最適化とかが足りないせいだと思うけど
ゲーム内容のほうはコンテンツ、イベント、バランス、全部作りこまれてる。
ここらへんの調整力が坂口のすごいとこじゃないかな
次のクライオンも期待せざるを得ない
ベジータさんが妙に早口だな。
>>353 あれは衛生兵らしいぞ。
>>355 同じUE3使ってRPG作るスクエニのラストレムナントがどうなるか見物だな
個人的にはロスオデより面白そうに見える
今のところは
ラスレムはキャラが厨臭くてなぁ
ラスレムレベルですら厨臭くて無理なら和RPG自体ほぼ出来ないだろ
>>358 技術面が原因でロード時間など、確かに酷いと思うところがあるけど、
ゲームとしては良い物だと思うけどな。
あと、ここの評判は、単に糞ゲーって言ってるのとか、
PS3に移植されない、360で出てるってだけで糞ゲーって言うから、評価になるのか?
これが、PS3で出てたら、まあ確実に絶賛の嵐で、本体同梱版で販売されて、
不自然な売り上げ数が出てた。そういうゲームだと思うけどな。
厨設定はRPGの華だろ
ロスオデの設定は嫌中二病の高二病が好むとも言える
戦闘が糞っての良く見るけど、
確実にゲームをやらずに、アップ動画見てるだけってのがわかるよな・・・。
これ、タイミングとかの操作でテンポが悪く感じないだけだから、
単にみーてーるーだーけーってのは、演出の意味とかわからずに、
テンポの悪い糞戦闘にしか見えないだろうしな。
戦闘の肝は、弱点属性を合わせたリングによるタイミング、
魔法詠唱速度や、敵の速度、それに併せて後衛が攻撃されてもGC出来るように、
GCの回復のタイミングなど、そういうのを考えながらやるゲームだしな。
コマンド>たたかう>たたかう>たたかう>たたかう>○○の攻撃!>XXに100のダメージ!
単に、これだけしか見えてないんだろうな。
>>373 BGMが糞ってか。
まあ、んじゃ何を言っても無駄だわ。
完全に趣味が違うし、何でも良いから否定したいだけっぽい。
あのBGMが糞って言うなら、今までのFFシリーズも糞って言ってる事と同じだぞ。
まあ、そこまで嫌いなら嫌いでいいんじゃね?
世の中、万人受けするゲームなんて存在しないし。
375 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:10:00 ID:71VxkObGO
>>344 360ユーザーでPS3買う気サラサラないけど
ロスオデはPS3ユーザーにも遊んでもらいたいと思った
ロスプラとかDMC4ではなくロスオデこそマルチハードで名を広めるべきゲームだと思う
MSにはブランドの将来を見据えてPS3に移植するビジネスを展開してほしい
きっとソフト日照りのSCEからは移植資金どっさりもらえるぞ
377 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:12:11 ID:71VxkObGO
>>372 確かに戦闘は楽しい
ロードも気にならないし
防御時以外は常に入力してるからかもな
ただ見てるとすごく退屈だけど
雑魚戦でもあーでもこーでもないと、どう戦うか悩む
もうクックで5回は抜いたわ^〜^
雑魚戦だと思ってると全滅するからな
一戦一戦がかなり本気戦闘になってる
煽りじゃなくなくロスオデは適当すぎ。とりあえず声優があり得ない。
ラスボスのBGMもあり得ない。何を狙ったらあんな出来になるのか理解不能。
これ作ったスタッフは本当にFFを目指したのか?
FFシリーズの足元にも及ばないクオリティだな。キャラデザがアレなのも酷い。
どこを褒めたらいいのか分からない。
ピアカス厨とニコ厨は何一ついいところないなwww
やってる側とみてるだけの側でこんなに評価の差があるゲームも珍しい
>>381 別にFF目指してねぇよ。
坂口が作ったから、FFっぽくなっただけ。
>>381 >煽りじゃなくなく
つまり煽ってるってことだな
>>381 と言うか、これ中出しなんとかってコテハンのと同じで、FF10-2がFFシリーズ最高の出来って言うタイプなんじゃ?
異常なまでにキャラデザにこだわってるし。
一つ言うと、これは物語を楽しむゲームであって、
○○萌え〜って言うゲームじゃないから。
そりゃ、そういう人には面白くないわな。
そして、キャラ萌えしたいだけならゲームとしての難易度も高いから、
話進めないだろうし。
動画みたけど正統派FFっぽくておもしろそうだった。
とりあえずキムチ戦士はwii最低スレに帰ってくれ
>>384 うん
FFFF言ってるやつはプレイしてないやつ。
キャラ設定、ストーリー進行、戦闘バランス、どこをとってもFFではない
システムも断片的にみればFFにみえるが
トータルではFFとは似ても似つかないものになっている
たしかにここまで狙った萌え成分の無いキャラデザも中々無いなw
こういう正統派もたまにはいいもんだ。
惜しむべきは声優陣
>>386 箱○ユーザーが神ゲーだのなんだの大騒ぎしてたくせに、この出来はねーだろ。
それに、萌えなんてどうでもいいんだよ…
キャラデザがダサイのは事実だろ?あれカッコイイか?なんかどのキャラも田舎
臭いというか、なんというか。RPGでキャラがダサイのは致命的だな。
声優選びも酷い。マジで酷い。しかも棒読み…
>>391 いや、同意求められてもw
お前のニコ動感想文なんて興味ないんだが
上原の酷さは流石に擁護しきれんな
>>391 外国向けだからでしょ
FF含めて日本のキャラはホモだっていわれてるんだぞ
まだ全くの序盤だけど、もう既にヤンセンのファンになっちまいそうだ。
別に不死身2人組が嫌いなわけじゃあないけどね。
>>364 今後のヘタレっぷりに期待しますわ。
>>391 お前の思うかっこいいキャラデザのゲームってなんのゲームだ?
セドだけはFF意識したとしか思えない
ラスボスのBGM最高じゃねえかwww
>>396 そういうこと聞いて明確な返事が返って来たためしがない
いっそ、野村哲也最高や!!くらい言ってくれれば清々しい
実際、プログラム面さえ問題なければ神ゲーに近かったとは思うけどな。
つーか、これ発売前そんな事言われてたのか。
俺は、体験版と坂口のムービー20時間発言を聞いて、超地雷と思ってたけどな。
まあ、それでも坂口のRPGは結構好きだし一応買うかって感じで買ってみたら、
予想に反して面白かった。まあ、ただそれだけだ。
日本人は萌えってか、プニってか、ロリってか、
そういうのが露骨なキャラしか受けない流れみたいなのがあるしな。
男キャラも、10代から20代前半の格好良いキャラとか。
ぶっちゃけゲームなんてどうでもいいから、
格好良いキャラがいれば買う!ってわけのわからんのも多いし。
キャラゲーが売れるのが良い見本。
千年の夢の発想はFFスタッフには無理だろ
あれがゲームに深みを与えてる 流石だ
発売前は斜め上だと思ってたけどw
声優面に関しては、カイムは、こういう話し方なんだなぁって思って聞いてたからなぁ。
ヤンセンが凄く良いとは思った。
文字の出てない部分の独り言みたいに呟いてる言葉が、人間味を出してていいなぁと。
>>396 別にカッコイイと思うのは無いが、同じRPGでFFを例に出すなら野村のキャラデザが
いいね。
ロスオデのデザインとは雲泥の差だろ。
萌えはともかく主人公は10代から20代前半の格好良いキャラが良かったわ
(;゙゚'ω゚'):
>>403 お前たぶん今から叩かれるからな、覚悟しとけよ
坂口RPGは昔から主人公の年齢高かったぞ。
6のティナは19だったがそれでも色々な主人公級のキャラがいたし。
北瀬野村あたりが作った8とか10はいきなり17とか18がデフォになったからな。
408 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:40:23 ID:zJZ7xnhD0
キャラデザが酷いのは同意しておく・・・
少なくとも日本人一般受けは厳しいな(女子供とかに
女王の服はまだしも、足のごつい鎧装備とか・・
ただまあヤンセンはいいキャラだwwwwwwwwwwwww
ゲームとしては、思ったよりもしっかりしていて好印象
俺は葬式ゲームあんまし・・だったけどw
小説は面白いね
まだ嫁が出てきていないが、いまんとこキャラで許容できるのは
クック・ヤンセン・ぎりぎりでカイムかな
マックはウザすぎwあと女王は髪型ババくさすぎw(胸はいいけど
セスは原住民すぎて可愛さのかけらもないwwwwwwwwwwwwwwww
あいつだけは、まじで消してほしい>セス
正直カイムとセスとサラだけはシャドハ2のウルとカレンとアリスみたいなルックスがよかったわ
ノーチラスが作ってるんだから可能だろ
こいつらが美形でヤンセン以外の声優がプロなら神ゲーだった
410 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:42:16 ID:hjdIafecO
はじめはムズく感じるけど後半のほうが難易度下がってく感じだな。キャラデザもはじめはリアルすぎで嫌だったが、プレイしてる間に愛着がわいてきた(特にヤンセン)
ストーリーも中盤から一気に盛り上がってきやがった。マジおもろいかも。
FFは
主人公は英雄→強い(強くなる)→ある程度かっこいい
→それが極端になって美少年美少女化
この悪循環でしょ
ロスオデは1000年生きてるとはいえ、英雄でも無敵キャラでもない。
美少年美少女である必要が設定段階からないんだよ
>>403 この書き込みでオマイのレスは全てネタになった。
413 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:44:07 ID:b7eKrh9d0
筋肉隆々の禿のおっさんがいい
Disc3入ったけど、ぶっちゃけマックはいまだにウザイんだが
ヤンセンが27らしいから、死なない人たちの外見年齢もそのくらいなんだろうか
>>415 徹頭徹尾、ニコ動感想文のみのお前は鏡でも見ろよw
このクオリティでヴァルキリープロファイルをリメイクしてくれればきっと面白い。
動画見てるだけって悲しいよね・・
>>417 日本人ウケするVPシリーズの続編を国内爆死中の箱○で出すわけねーだろw
出るならPS3だね
421 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:50:11 ID:b7eKrh9d0
バグもハイクオリティで
萌え〜じゃないとダメか
何だかなぁ、この国は
>>411 妻も子供もいる。孫までいる。
いろんな別れを経験してきた。
なんか人生悟ってる。
これで美少年見た目18だったら台無しだわw
イイハナシダナー
425 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:52:12 ID:AgneJoB/O
今までで自分が一番面白いと感じたソフトを100点として
ズバリロスオデは何点?
設定で言うなら、話上カイムとか不死のものは若すぎるとおかしくなるんだよな。
例えばカイムが17歳くらいの見た目として、傭兵時代を生き抜いてたとする。
成年に満たない場合、ちょっとした年月で容姿が変動するはずが、ずっと17歳くらいだったら、
一発で周りに気味悪がられて、討伐対象になるだろう。
あと、様々な発言も、ガキの発言として、誰も聞かなくなる。
あのくらいの年齢の容姿で初めて、様々な発言なども意味があると思う。
王女や、海賊女も同じ。んで、もう一人も設定から考えれば、あのくらいが妥当。
(設定はネタバレになる?かも知れないので言わないでおく)。
まあ、確かに俺も買うまでは、女キャラが好きになれないなぁと言ってた口だが、
やってるとあまり気にはならなくなってきたけどな。
427 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:59:38 ID:71VxkObGO
>>397 セドとノーチラスは完全にFF意識してるな
個人的にはセリスとセスとか
シドとセドとか
ミンウとミンとか
パロムポロムとマックックとか
カインとカイムとか
あちこちにFFへの対抗意識を感じる
植松の曲も一部スーファミ時代を意識してる感じがあるし
>>425 ファミ通レビューの点数とか信じちゃう人ですか?
>>423 さすがだ。
しかし声だけはどうにかならんか。
青い鳥を彷彿とさせるんだw
>>427 対抗意識ってか、それ全部坂口作品じゃねぇか。
同じ人物が作れば、ある程度似てくるのは当たり前だろ。
漫画や小説にしても、同じ作者が書けば、ある程度似てくるだろ。
話を作ればわかるけど、自分に動かし易いキャラクター性格ってのはあって、
どうしても、それに似たのは出てくるんだ。
逆に、それを無視して作ると、なんかしっくり来なくて、あやふやな物が出来てしまう。
声は最初っから最後まで英語にしてたな
日本の声優はなんかゲームになるとなんか演出過多で聞いてられないww
432 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:04:14 ID:4fFVvNgd0
ブルドラ --> FF5-2
↓
ロスオデ --> FF6-2
↓
(コンセプトアート募集してたヤツ) --> FF7-2
↓
映画-2!
映画はらめぇええ
いきなりラスボス見るところだったじゃねーか
あぶねぇあぶねぇ
ダメ皇子は本職として、ジジイ関連の声は安定してるな。
それ以外の主要キャラ俳優タレント部門の個人的感想は
ヤンセン>>カイム・セス・ガンガラ>双子(女)>女王様>双子(弟)>タカコ
って感じだった。
しかしこのゲームUE3使う意味は無かったんじゃねーの…
437 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:10:27 ID:HvBNjPwk0
>>419 機種については書かれておらず
ただリメイクしたら面白そうとしか書かれていないものに対して
箱で出すわけねーだろとかなに言ってんだお前
どんな見えない敵と戦ってるんだ
>>435 というか、プレイしている人が発言してる場に動画リンク持ってくる時点でもうねw
439 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:11:45 ID:YZH6y0VrO
>>436 ミドルウェアは手段にすぎない。 何であれ目的が果たせていればそれで良いのではなかろうか。
たぶんギアーズを見て、使ってみたいと思ったのだろう。
441 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:13:35 ID:71VxkObGO
>>438 ネタバレされない機種のユーザーだから人の痛みがわからないんだろう
ゼルダもショパンもネタバレが酷かった
まぁでもゲハ覗いてる時点でネタバレされることくらいは予想してもらいたいもんだが
ゴッツァ王の声やべぇ
やっぱ声優はいいな
443 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:16:56 ID:eb+bcFu1O
音楽が神、特に戦闘曲
通常戦闘、ボス戦2曲、闘技場どれも当たり
中でもボス戦(初出がカカナスの奴)がお気に入り、久しぶりにサントラ買うわ
>>439 舞台がメインの人だと思うけど。
ウィキペディア見たら映画の吹き替えもやってるんだな。
バルボッサ船長とか
ロスオデの体験版は2006年の6月作られたもの。
当時のUE3は不備だらけ未完成だらけで、多くを独自実装で動かしていた。
2006年末にファミ通付属で配布されたのがまさにそれ。
グラフィック的にもゲームシステム的にも未完成過ぎるのはそのため。
447 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:34:56 ID:4fFVvNgd0
>>436 FPSツクールでRPGを作ってみたかったんだろ。
せっかく使い方おぼえたんだし、次はUE3でキングスナイト作って欲しいね。
キングスナイトの名前が使えないなら、kings of knightとかでもいいと思うよ
>>408 >あいつだけは、まじで消してほしい>セス
最後までプレイしたらそんなことが言えるかな?ニヤニヤ
このゲームは色々なゲームのEDの中である意味最高の終わり方してるな
現実の人が一番欲する終わり方だがそれ故に欝になる人いるだろw
セスだけバッドエンドw
老婆声ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さて明日も仕事だ。 やることは特にないけどね。
噂どおりボス戦はキツイな。 初見はあっさり全滅したわ。
リングの素材が欲しい。
451 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 04:55:50 ID:zJZ7xnhD0
>>448 多分言える
奴に関するイベント全て飛ばしてるからw
髪型とか嫌悪感あるんだよ
それより予想外に嫁がいい感じだ(見た目
老マドウシでの回想シーン見る限り、一番当たりかもしれんw
>>451 おまえにとってロスオデがクソゲーになるだろな
あときもいから死んで
声はなぁ
カイム:トヨエツwww→慣れるといいなこの声
セス:はばぁwww→おばちゃんキャラだしこれでいいな
ヤンセン:おぉいい感じじゃん→ヤンセンは神
ミン:おっぱいw→おっぱいw→
サラ:一番心配だったが普通だな→てかあんまり喋らねぇw
クック:ちょっと違和感あるな→大海賊ぅ♪
マック:うぜぇ→はっきり喋れ
トルタン:ふざけるなよ…俺はウーラ国の王子だぞ!
セド:ママー!東方は赤く燃えているか!
って感じだった
>>433 >技や魔法はいろいろありますがスキル枠3のままクリアしたので
>コンボ2のみになっておりますw
但し書きにこんなこと書いてあるけど、なんでこんなわざわざ単調な
戦闘になるようなことして、叩かれるようにして動画を挙げたのか
分からない
案の定、但し書き読んでなくて、誤解してるやつ多数いるし
ミン:おっぱいw→うちももw
68時間やったけどまだクリアしてない
457 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 07:46:08 ID:zJZ7xnhD0
>>452 ゲーム中のキャラ悪く言ったぐらいで、そこまでいじけるお前のほうが
きもいがなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
セスはあんまり美人or萌えキャラしていないところが
かえって好感抱いた。そっちの方は女王とかメガネがいるし
きびきび動いてはきはき喋る
いい女友達になれそうなタイプだ
これとDQ比べると、何故DQが圧倒的に支持が高いのかが良く分かる
DQは本当に丁寧に作られてるわ
まだ始めてまもないけど…
セスの容姿も声も好きな俺は逝ってよしですかそうですか…
セスと女王、サラがダメだ、声
女王はまぁ許そうと思えばまだ許せる
サラは上原多香子でしかないし、あんな喋らないからまだいいけど
セスはなんかダメだ気持ち悪い
サラは上原にしては予想以上に頑張ってたと思うな、戦闘中を除けば
女王と弟がダメだわ 合ってない
他は良かったと思う、男性陣はどれも良い
>>355 ロスオデのプログラマーはFFのメインプログラムやったことがある人だぞ。
悪名高い"9"のだけど。
465 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 09:39:11 ID:4AOqD8070
まだDisk1後半だけど すでに号泣した。
FF1からやってるけどもうこの時点でこのストーリーを超えるRPGは
ないんじゃないかと思ってるぐらいいい出来。
>>453 ミンの乳の青筋はすごいと思った。
そこまで描くかとw
467 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:14:53 ID:SLSH5lNcO
手の甲とかにも見える
男性陣の毛穴とかな、何かもうスゴいねw
470 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:23:11 ID:EDbTDfB70
>>467 マジだけど
みんな好きだなあ
家ゲRPGスレでもその話多いし
まあ最近のFF、DQに比べてキャラ年齢が高い(低いの2名)
それに完全無欠は誰一人いないようにつくってる感じだな
主人公自身が生身のある意味ヨタヨタの人間だし
嫌がってるヤツはそこらへんが合わんのかな?
>>464 9についてはこの間伊藤が釈明していたがATBがあんな残念な結果になったのはPSのハード性能が実際にプログラミングしたATBの処理に追いつけなかったかららしい。
だったら違うプログラミングしろよって話だが設計段階の問題だから修正がきかなかったようだ。
グラで一番すげぇと思ったのはゴッツァ王とかセドだな
予想外に、シッカリ作られていているし、面白くて満足してる。
まぁ、1年前に体験版の付録が雑誌に付いてたわけだし。
ゲーム製作って時間かかるのね。
474 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:28:50 ID:nCcZpsKWO
475 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:34:46 ID:EDbTDfB70
しっかり細かくつくりすぎじゃね?
都は通るだけだしもう少し手を抜いてロードが短くてもいいと思うな
476 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:41:32 ID:25cepHLf0
糞ゲーマーが糞ゲーを生み出す。
こんなのを面白いとありがたがっちゃうから製作側が次々と勘違いして糞ゲーを生み出す。
まああんまり売れてなさそうだし、海外でもパッとせんでしょうから問題ないかな。
それにしてもミスト早く消えないかな、坂口ほんと老害だよ。
出した3作全てイライラゲーだぜwもはや弁解の余地なし。
>>459 少なくとも自分はDQ8より楽しかったな…
481 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:48:03 ID:EDbTDfB70
最初から確定でしょ>アンチ
アンチだが真実はいってるからな。
無闇にアンチと認定して発言を虚偽に見せかけようとする工作は良くないな。
>>479 ロード以外は全面的にロスオデの方がおもろかったな、俺もw
GCとスキルの絡みで、久しぶりにスキル上げとレベル上げが楽しいゲームだ。
レアアイテム盗むリング出来てからはトリガーも真剣になるしなw
一本道ストーリゲームも、その質次第だってのがよくわかったわ。
いやまあ、いつもどおりの髭節を丁寧に作った骨子を「千年の夢」が
支えてる感じだけどな。
これが無ければまた全然違う評価になってたと思う。
本編シナリオとのクオリティの差に吹くけど、このアイディアも髭なんだから
Pとしては対したもんだとは思うな。
>>483 ミストに消えてほしいのに買うわけねえじゃん
それとも割れろってか、それはありえない。
25cepHLf0 「僕はミストが嫌いです。」
Ohters「へえ、そうなの。」
(完)
ニコ動のラスボス戦はすごいな
コンボ2と回復しかしてねー
それで倒されるラスボスとかもうねw
健気にFF13を待っていると思えばかわいく見えてくる
タイプミスったのはご愛嬌でw
490 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 10:55:05 ID:Bhv9SjszO
>>476 遊んだ上での評価なら人それぞれだし何を思うかは勝手だが
老害だとか含めてチラ裏に書いとけ鼻糞。
本当にやったんならロスオデ以外の和製RPGでイライラ感無い大作示せ。
てか、RPGなんかやるなよザリガニw
下らん煽りしか入らないということは
俺の発言を認めたということだな、よろしい。
>>490 批評するのに遊ぶ必要はない。
少なくともロードに関する部分は動画だけ見りゃいいモンね。
買わなきゃ批評できないなんてのが変でしょ?
まあ説得力がないだけだよな
やってないゲームを叩くのはどう考えてもおかしいだろw
くってない料理の味に文句つけんなwww
乗ってない車の挙動に違和感感じんなwww
喰ってない女の具合に文句つけんなwww
批評するのは勝手だ。
それを他人に読ませようとするのがアレなだけだ。
497 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:00:08 ID:EDbTDfB70
>>484 千年夢の重く悲しい物語を
ゲームで救済していくという感じなんだけど
まあ髭はこの経験を重松抜きで次にできるかが鍵だと思うが
DQ8はさすがに比べられんと思うぞ
あれは気軽なゲームでしょ
>>492 んじゃおまえの好きなゲーム全部クソゲー
はいはい終了終了
>>495 不味そうだから食わない
危なそうだからのらない
締まり悪そうだからやらない
全部ありだろ。
皆はこのスレの書き込みだけを見て
>>492を批評すればいいんじゃね?
僕はちゃんとプレイしましたがはっきり言って微妙でした。コレを面白いって言い切ってしまう人間は普通に社員の工作としか思えないです。
>>491 釣りネタ風情が調子に乗るなw
どうせ恥か恥の類似品だろw
504 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:03:26 ID:EDbTDfB70
相手にするほうがおかしい
2マンセルできましたか
>>497 経験として活かせはするだろうけど、「千年の夢」クオリティは無理だろな。
やっぱ専業物書きで評価されてる人間の力は違うよ。
文字演出はおくとして、音楽と効果音との組み合わせで数段魅力的に
してるのはさすがだが。
本編シナリオと「千年の夢」の差もあれだけど、千年の夢の中でもカイム以外の
話が微妙だな。あれは髭作?
>>499 お前が言ってるのは
あれはまずそうだ。じゃなくて
あれはまずい、食ってないけど。だぞ
>>499 495へのレスとしてはおかしい内容だなw
日本語理解できないのかw
>>499 当たり前だろwww
異常なのはその上で
不味かった。
危なかった。
締まり悪かった。
ってのたまう脳みそだ。
>>507 付け加えるならば、あの店の食べ物はまずい、だからつぶれろ
その店に入ったこと無いけど。だなw
まあなんとしても面白いということにしとかなきゃ不味い人たちが
たくさんいるのはわかった。
あのぶどうはすっぱいに違いない
>>512 あそこのシェフうぜえ!つぶれろ!!も付け加えるんだw
神ではないけど年で一番おもしろいぐらいのポテンシャルはあるかな
>>513 面白くない事にしないと悔しくて仕方がない人乙
>>513 おまいさんはどうしても面白くないことにしとかなきゃ不味いのか?w
実際やった人間が思ったより楽しかったと言っていて、
やってない人間が糞!つぶれろ!って言ってるのが現状だぞw
>>492 やらずに批評w
ロードとかなら可能ねぇ?
君はあれかな
映画とかゲームしてていつの間にか時間が思った以上にすぎてた
とか経験した事がない人かなw
忘れるなお前の時間はお前だけの物だ
ロードゲー氾濫させていいわけがない
それぐらいわかるだろ。
妄想モードはいりました〜
>>513 感想は人それぞれだからいいんだよ
ただお前の批判のしかたが稚拙過ぎなだけ
>>513 いや面白かった事にしても売上なんてそう変わらんだろ、いまさらw
やってみて面白かったからしゃべくりたいだけだ、別に同意見の人じゃなくても
具体的にああだこうだ言いたくなる程度には楽しかったってコトだ。
やってないゲームを執拗に貶めようとする理由の方がわからんわw
買って糞ゲで頭来てるってんならわからなくもないけど。
やりもしないのに面白くなかった事にしたい理由はなんだ?www
>>520 みんなロードは良くないって言ってるじゃん。
んで、氾濫させたくなければ買っても、アンケにロード最悪だったと書けばよろし
ショパンでもやってろよw
俺叩いてるやろうの中にも、やってない奴はたくさんいるだろう。
売り上げがアレだからね、可能性は高い
>>520 囲碁番組の考慮時間を放送事故と言って抗議でもしとけw
>>526 やってる、いないに関わらずお前の書いてる内容が酷いのは分かるw
ここで頑張らないで、ニュー速の竹島とGT5Pスレの
応援に行った方がいいんじゃないか?w
>>526 お前が叩かれるのにロスオデやってるやってないは関係ないだろがwww
ホンモノかよwww
俺はムービーゲーだろうがロードゲーだろうがキャラキモかろうが
設定安易だろうがおもしろいゲームならおもしろいと言うけどな
要は全体としてうまくまとまってるかが重要で「○○だからクソ」とデティールばかり見て
批判しているのは本質を見失ってるとしか言えない
>>531 元はロスオデだからな、俺の批評を叩くならお前らはそれをやってる必要がある。
お前らのやらなきゃ叩けない論に合わせれば。
スレチだが早く韓国人の重役降ろされないかな・・・
07E3でもバイオ5が360で初めて発表されましたよ!とか馬鹿なこと言ってたし。
>>533 安心しろ。言葉が理解できればお前を叩くのは誰でも出来る。
>>533 論理パターンが
異世界だw
スゲェwww
>>533 ロスオデ云々じゃなくてみんなが批判してるのは、
やっても無いものの批評で断言してる部分だ。
それはロスオデのプレイ有無は全く関係ない。
538 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:17:44 ID:EDbTDfB70
>>532 評価してるやつらもたいがいムービー、ロードゲーと覚悟してたんじゃないか?
それで予想外によかったからこんなスレができたんだろ
俺も最初は1月ぐらいに買う予定だったんだけど皆面白い、泣くとかいうので
話半分で買ったらマジとんとだったからな
541 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:19:09 ID:EDbTDfB70
>>537 だから動画見りゃ断言できるっつの。
ロードが酷いゲームに良作はありえない、良作すら。
たとえ別の観点からだとしてもロードゲーを崇拝することは
ロードゲーでも許される空気を生み出すことになる。
やってない以上、キチガイぶりで煽らないと盛り上がらないということには
よくわかってるような。 ロスオデの話はできないもんな。
初心者スレにもコピペしてるなんて痛い奴
664 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/12(水) 01:54:50 ID:SpR4aRAd0
ロスオデがあまりにしょぼすぎて笑えるwww
BGMとキャラがダサイし、戦闘がクソ
http://www.nicovideo、jp/watch/sm1729325
>>538 いやーさすがにここまでロードがひどいとはw
声はある程度覚悟できてたけど
こいつはロードが許せないんじゃなくて坂口が許せないってやつだからロードの話でも相手にしたら駄目だな
俺はロードが早くてつまらないゲームよりロードが長くてもおもしろいゲームがやりたい
ロード時間だけ見て一次元的にゲームを批判する方がよっぽどゲームの可能性を狭める行為だ
548 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 11:24:29 ID:EDbTDfB70
>>545 まあロードは同意
ってか上にも書いたけどしょーもない街で
こんだけロードするなら手抜きしても怒らんぞ
と思うが
やはり技術力かな?
>>533 本物のバカかテメエwwwwww
お前が叩かれている本質はロスオデに対する批判内容そのものではなく
その批判の前提がおかしい事についてだろうが。
それも理解できんのかw
>>542 このゲームはロードがひどいから売れないんだろ?
ならロードゲー蔓延の心配はないんじゃない?売れないんだから
>>542 だったらFFでもDQでも機種関係なく一々叩いて回れ。
坂口作品だからなんて理屈には根拠が全く無い。
いや別に坂口でもいいですよ
彼がロードが少なくプレイが快適で面白いゲームをつくるのなら。
まあこういう部分は、坂口よりミストのプログラマを責めるべきなんでしょうか。
そういう意味では箱○のHDDインスコ不可にも頭がきますが。
ただのいらちか
>>547 ないわ、どんなゲームでもひと部分おかしければ
なにかしらプレイヤーを萎えさせる。
ロードは基本的な部分だと思うんですがねえ。
>>551 今出てる売り上げって初日売り上げくらいだろ?
ロード云々が売り上げに関係してるわけ無いだろ。
評判が良いからこれから伸ばすんじゃね?
まあ、現状の箱の普及台数ではこんなもんだとは思うけどな。
>>548 テクニック的な問題もあるけど、ビジュアルに懲りすぎた状態での最適化が出来てない
感じですな。切り捨てる部分を切り捨てる作業を放棄してるっぽい。
UnrealEngine3ってRPGに向いてるのかねぇ
とりあえずまずてめーの頭アンインスコしろ
とりあえず、ネオジオCDを持ってた自分からしたら
ロスオデのロードは耐えられないものじゃなかった。
が、やっぱ短かったらもっと評価は上がったなぁ…
てか
>>554の論法でいったらジアビスを良ゲーとも言えないのか
ショパンはやりましたよ、プレイ中にフリーズしまくりでイライラしましたが
そのうちレッド3つで箱○逝かれました、嫌な思い出です。
ちなみに2.5インチのHDDと全速力のDVDは大してスピードに差はない
>>564 まぁ確かにPC版GoWやUT3をちょっとやってみたけど
マップのロード時間はあまり変わらんかったな。
とりあえずロストオデッセイにATBにしてほしかったな
もっと難易度あがりそうだがw
>>564 安定性には大きく差がでるような気がしますねえ。
体験盤だと止まらないのに、製品盤だと止まりまくるとかあるんですよ。
僕はそういう面からもHDDインスコはぜひさせてほしいと思う。
>>562 ロード画面の炎が読み込みに合わせて止まるあれは論外だw
KOFなんて一人一人読み込むしなwww
初代は等速CDドライブだぜ!
まーしかし戦闘前のロードは確かにいらっとくるよな。
誰かに勧めるときは明言しときたい部分であることは確かだ。
それでもやる価値はあると思うし、たぶん速攻で安くなるだろうから
その頃にでもやってみて欲しいな。
出だしの1〜2時間で諦めムードだったけど
3人妻パーティーになってからは話も戦闘も面白くて引き込まれるな
一見地味なのにすごく良くできてるよ
>>569 今でも猿のお手玉画面が目に焼きついてるぞ!
人に勧めるときにロードが問題ってのは絶対言うだろうなw
そんなにいらちなのに何故RPGなどというチマチマしたゲームが好きなのか
>>562 ネオジオCDは格ゲーでなくてNAM-1975とかやるなら許容範囲でしたね
格ゲーやるとヘタしたら試合より待ち時間が長くてもうねw
>>573 俺それを作りに週末四国までいってたんだw
>>558 ん〜
処理から言えば2エリア程度のリアルレンダ生成オブジェクトに対して
5カメラ程のマルチアングル視点なんだよな…
フリーカメラのめり込み回避やMAP中の戦闘移行を演出的にこだわった
のではないかと感じてる。
マルチアングルカメラでキャラ操作の引っかかり軽減されたみたいだし
マルチカメラ配置がロード時間とトレードオフなのかも知れない?
ここで書くことじゃないかもだけど
泣いたよ、普通に
正にムービーゲーではあるけどMATHERよりも泣いたのは確か
重松さんの文もやたらとよくってストーリーが半端なく重厚なような錯覚に陥る
FF8の音楽が一番好きな俺にはのぼぉも最高だった進化してた
577 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 12:48:10 ID:0ri6Yn/90
>>566 ATBだと「待ち」が出来るから逆に簡単になるのではないかな?
「待ち」を禁止にすれば難しそうだが。
578 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 12:49:37 ID:0qkrIPzQO
>>576 MATHERじゃない。
MOTHERだ、バカw
>>577 あぁ回復タイミングとか図れるようになるな
もっと難しくしてほしいだけなんだけどなw
泣いたのはストーリーが良かっただけでゲームが面白かったってことじゃないじゃん
>>580 ゲームってトータルでみねえの?w
「ゲームが面白かった」ってのは何をさして言うつもりなんだw
いいところと不満点述べてんだから破綻してない感想が多いと思うぞ。
RPGからストーリー外したら何が残るのかw
戦士は藁人形以下?鳥避けにすらなってないがw
第二中ボスの、
海の幸戦がかなり興奮と緊張のバランスが良くって面白ぇーーー!!!
もっか第興奮で、3回目のリトライ中!!!
なんか凄げーーー楽しいーーーー\(^∀°)/★★★★★★★★
FF10の対オヤジ戦みたいだーーー面白いーーー★★★★
やってない人が言ってる事だろうからあれだけど
戦闘システムはおもしろいといえるかと
ロードはひどいけどFF9よりマシ、ともいえなくも
難易度が単純に高いとかじゃなくてちょっと変?て思うようなとこもあった気もする
が、ストーリー、重松、植松だけで定価で買って全く後悔はしていない
スラダン完全版を新品で揃えている程の俺モイル、、マンセーしすぎか
ホントにやってみて欲しいと思うんだよなぁ
トライエースのRPGとかならストーリーは二の次だけど
それとこれとは柴犬とレトリバーくらい違うからな
特に序盤の展開と千年の夢の絡め方は秀逸だと思うんだ。
あれで無条件に主人公おkになって、その後いろんな補正が効いてる気がするw
588 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:14:01 ID:U133n2CY0
難易度は戦略のたてがいがあって
面白いけどな
なかなか裏をかいてくるから
589 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:15:43 ID:4AOqD8070
しかしこのゲームって人のプレイを動画で見てるとイライラするな
自分がやってるとかなり緊張感あっていいんだがな
でも、戦闘そこまで楽しくないよな?
ロード長いし、一人一人リングのやるなら
必然長くなるし
あといろいろ不親切だな
属性だ、どーたらってのを用意してるなら、
それらがいつでも見られるヘルプなりでもつけとけよ
DQぐらいシンプルなら、それもいらんがな
雑魚戦闘がこんな楽しいとは思わなかった
次はどう叩きつぶしてやろうかと戦略練りまくるわ
592 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:25:52 ID:71VxkObGO
>>590 リング合成にはまって「盗む」をしながら敵を倒していくスタイルの俺は常に緊迫状態
常に不死者のスキルリンクに気を配ってると楽しくてしかたないぞ
いちどお試しあれ
>>590 リングつけようが戦闘時間は変わらん
四つの属性くらい覚えれ
どーたらの部分は、みやぶるスキルでも付けとけ
試行錯誤して強い敵を倒そうとしているなら、そりゃ時間がかかって当たり前。
弱い雑魚ならボタン連打しとけばすぐ終わる
ロスオデの面白さは、この試行錯誤。
敵のレベルは固定なので、ある程度まで逝ったら無くなるだろうけど。
たしかに属性の関係は慣れるまでわかりづらいな
属性がわかる装備なりスキルなり付けて敵をターゲットしたときくらいは
UPの表示が出るとかあってもよかった
ディスク3まで進めたけどいまだに属性の力関係のメモ見ながらやってるわ
>>575 戦闘前の演出は、既に読み込み済みのデータ(背景のマルチアングル)表示でロード時間誤魔化してるんじゃないかな?
だから、ロードはカイム以外のバトルキャラ+武器と敵キャラのデータ読んでるんだろう。
597 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:37:17 ID:l+hdDsCK0
>>595 俺なんてDISC4だがマニュアルの属性対応見ている。
「火<水」だけは覚えた。
599 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:38:55 ID:grM+mGGS0
確かにロードが長かったらもうなんか疲れる・・・途中で座り込みたくなる
こことか見てるとさ…
ゲーム作る人って大変だなって、つくづく思うわw
俺は詳しくないから素人考えだけど
きっと納期とか容量とか、その他諸々の事情で妥協したりしてんだろうな
俺らが考えつきそうな事くらい作り手だって考えてるよなぁきっと
箱○のHDDキャッシュがきいてなさそう
一度キャッシュを初期化してやればすぐに早くなるよ
>>600 そんなの金もらう仕事ならなんでもやってるよ。
プロならそれでも仕上げる。いい訳にはならんと思うが。
芸能人を声優に起用する件だが、これって声の主の容姿を知ってるだけに違和感が有るんじゃないかな?
アニメだが「ハウル」のキムタクも違和感あったし、古くは「坊ちゃん」の西城秀樹も違和感あった。
違和感が無い時もあるが、それは中の人が上手すぎる場合だな。
「千と千尋」の菅原文太なんて、どっからどう聞いても菅原文太だが違和感0だ。
>>595 火は風を払い、風は土を削り、土は水を吸収し、水は火を消す
という五行みたいな覚え方を無理やりしてるw
金克木 木克土 土克水 水克火 火克金 の応用w
605 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:44:48 ID:mVfUej2dO
地水火風(ちすいかふう)で左側から順に強い、で完璧
>>596 その点では敵AI難度書き換えはやってるみたいだよな?
ボスは案外固定的だけど、雑魚は割と柔軟性のあるスキル換えしてくるし
>>603 キムタクは想像してたよりずっとマシだった
というよりなかなか良かった
それよりも架空のキャラクターに合わせる特殊な演技力がないのが
違和感の原因だと思う
ロスオデさぁHDDにインスト出来ないの?
外品でもいいからなんか無い?
>>609 そのうち慣れるさ>ロード時間
DCの「エターナルアルカディア」はエンカウント率高い上にロード長かったが、個人的には超名作。
ゲーム自体が面白いからロード時間の長さも忘れる。
>>610 さすがにあれと比べてやるなよw
敵一体一体読み込んでるのが明確にわかるゲームだったよなw
本拠地といい、大空を飛ぶ隠しボスといい、王道展開といい、
ゲームとしてはスゲエ出来よかったのになあ・・・
宝探しとかも好きだったわ。
強くてニューゲームより
HDインスコパッチ出してくれたら神だなぁ
チョンは大嫌いだがヒゲと音ヒゲは大好きなので買ってくるわノシ
>>610 RPG大好きな俺が
エターナルアルカディア目当てにDC買ったが
珍しく途中で投げた糞RPGだったな、個人的に
>>614 EDスタッフロールの背景画像で泣けた、珍しいゲームだぜ。
GC版は多少ロードマシになってたので、その気があれば遊んでみてくれ。
(GC版はBGMのリピートが変だった。これはスーパーモンキーボールも同じ)
617 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:03:29 ID:U133n2CY0
属性はやってると思い出すんんだが
また忘れる
まあとにかく選択肢が多くてシビアなんで
戦闘は緊張するし面白い
インストしても大きなロード改善無いと思うがな…
街等は見た目に結構細かいオブジェクトだし、フィールドは仕掛け多いし。
オブジェクト生成そのもので度々時間使ってる感じだわ。
エンカウントのブルドラみたいだと雑魚戦なんかそこまでやってないし
そいうや体験版ではすっころがせたウーラのランスが固定になってたな。
アサクリより楽しめてる
621 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:14:52 ID:l+hdDsCK0
アンチャーは声優もいいし、買って損はなし
622 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:15:12 ID:U133n2CY0
>>618 町はそこそこ見栄えがするだけでよかったと思うがなあ
いろんな仕掛けをせんでも
こっちもあんまり期待してなかったし
そういえば
>>619読んで思い出したが、赤い森だっけ、地下で転がせる石の使い道がワカランかった。
DQ8のが100倍面白かった
欧米でもDQ8の評価は超えられないだろうな
>>624 おお、さんきゅ。
王子を森に連れてく事になった時にやってみるよ。
たびたびDQ8と(だけ)比べるやつ出てくるけど
同一人物?
等身大の世界だったり
戦闘とかのレスポンスだったり
まだ8の方が次世代感はあるよな
毎回、坂口には次世代RPGと言われて
旧世代RPGをやらされてかなわん
まあ言えるのは
坂口はロード時間犠牲にしてもオブジェクトや仕掛け、
マルチアングルカメラに拘ったと言う事だな。
何かの奇跡でPS3に移植されたとしても、ロード時間は長いと思われw
DQ8は終盤近くまでやっても面白くならなかったからクリアせずに置いてるけど
ロスオデは中盤ですでに面白いぞ
ストーリーの差だろうな
>>630 8のストーリー、まるっきり覚えてねえwww
姫さんがウマーなんだったっけ?
>>630 8のストーリーの方がずっと出来が良いんだが
テーマは宗教批判、創価学会批判、池田大作批判
ロスオデなんかよりずっと深い
>>631 なんか王様と姫さんを元の姿に戻す旅だったような
物語の起伏も少なく淡々とした感じだった
DQ8のテーマは、宗教と信仰の矛盾である。
つまりは、原理主義批判であり権力主義批判であり
商業主義批判でもある。
DQ8は最後のボスだけ倒したが二度と触る事はないな。
おまけダンジョンとかあるらしいがそんな気にもならなかった。
緊張感や変化の薄い退屈なRPG
636 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:59:12 ID:Z5QwZde+0
ロストオデッセイごときがDQ8に歯向かうなど笑わせるw
ドラクエ8の偉大なる評価@
・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・欧米で100万本突破、総売上は460万本(2006年9月時点)でDQ史上最高売上記録
・フランス・スペイン・イタリアで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
637 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 14:59:43 ID:Z5QwZde+0
ドラクエ8の偉大なる評価A
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングに発売から3年近く経ちながら3位以内をキープ(DQ史上最長記録)
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
・CONTINUEの「読者が選ぶ年間ベストゲーム」で1位
・女優の長谷川京子氏が「寝る前にドラクエ8をやるのが楽しみで」と絶賛
・DQオタで気象予報士の森田正光氏が週刊プレイボーイ誌にて、「3Dになって不安だったがおもしろかったと絶賛
・伊集院光氏がラジオ(日曜日の秘密基地)で「前作がアレだったけど今回のドラクエは凄く面白かった」と絶賛
・欧米のゲームファンの間では「これこそ本当のRPG。次回作も買う」という意見多数
・堀井雄二氏が「8はお陰さまで凄く評判が良くて本当に嬉しいです」と8が高評価であることを認める
638 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:00:21 ID:Z5QwZde+0
DQ8に比べればロスオデなんてカス
つーかロード地獄な時点で話にならない
なんだ、九州のワキガが騒いでんのか?
レイトン大当たりしてるんだからいいじゃねーか、
こっちもTFLOは忘れてやるwww
640 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:01:56 ID:Z5QwZde+0
フィールドがない時点でロスオデは糞
冒険感皆無
そこもDQ8に敵わない一因だな
どっちにしろカス以下
>>632 ロスオデはイデオロギーの押し売りゲームじゃない。
千年の夢を通じてプレイヤーに問いかけ
プレイヤー自身が答えを見つけるゲーム。
安っぽい批判ならTVでもWebでもやってるだろw
642 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:02:56 ID:Z5QwZde+0
白騎士物語はロストオデッセイを遥かかなたに吹き飛ばすだろうなw
ロスオデごときが新世代RPGの代表みたいに言ってる連中見るとマジ
頭おかしいと思う
643 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:04:10 ID:Z5QwZde+0
>>641 ケータイ小説もどきの安っぽい駄文を千年の夢だなんて言って
押し付けられちゃたまらんなw
そもそも、ロスオデの売れてないことときたら・・・
各ゲーム店で山積み状態ですよ
それが一番客観的にロスオデの評価を表している
644 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:04:24 ID:DuxBsnc/O
>636
なんか化粧品のCMみたいだな
645 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:04:33 ID:qGQ7PVOr0
出るといいね白騎士www
646 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:04:36 ID:L6+B8W4hO
化粧品のCMか。
647 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:05:27 ID:Z5QwZde+0
千年の夢(笑)
そもそも比較対象がDQ8なあたり泣けてくる
他にもいろいろあるだろうに
>>643 そのケータイ小説とやらに白騎士物語が勝てるといいなw
ローグギャラクシーのL5だ、期待できるぜ!!!
>>643 ゲームショップ見回りがお仕事かな?
すぐ見え透いた嘘を吐く奴ばかり…
なんかいつもFFかDQかの貴地害が
1人出てくるな
そういう仕掛けか?w
653 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:07:52 ID:Z5QwZde+0
>>648 坂口信者はDQに嫉妬心丸出しだからな。
FFが凋落してるのを良いことに調子に乗ってるみたいだが、
所詮DQの足元にも及ばない。
ロスオデがDQ8の評価を超えることなどありえない
654 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:08:51 ID:Z5QwZde+0
DQ8は460万本売れたけど、ロスオデは10万本売れれば良い方ってところが泣けてくる
海外でも全く売れないんだろうなあw
>>653 同じDQにしたって1〜7まであるだろうに
656 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:09:30 ID:4AOqD8070
DQ8みたいなクソゲーと比較すんなw
657 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:10:39 ID:Z5QwZde+0
坂口ブランド(笑)があるからブルードラゴン(笑)は
海外で売れると連呼してた坂口信者(笑)
しかし結局欧米合わせて20万本(笑)程度しか売れず
一方海外で売れないといわれてきたDQは8が欧米で100万本
坂口信者爆死(笑)
658 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:10:54 ID:2H7zvwJ4O
なんなのこいつW
普通にかんなり面白かった。やりこみもかんなりあるし
あと千年の夢が予想以上によかったな。ゲームでないたのは初めて
660 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:12:00 ID:Z5QwZde+0
>>656 世界中で評価されているDQ8を糞ゲー呼ばわりしないでくれます?w
糞ゲーっていうのは海外でも国内でも全然売れなかったブルードラゴンや
ロード地獄とケータイ小説(笑)がセットになったロスオデみたいなゲームの
ことを言うんですw
661 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:12:31 ID:Bhv9SjszO
>>653 朝8時から嫉妬のあまり張り付いてるあんたに言われても…orzストーカー カンベンシテ
662 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:12:36 ID:Z5QwZde+0
坂口ブランド(笑)
千年の夢(笑)
ケータイ小説(笑)
スイーツ(笑)
戦士も大変だな
664 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:14:30 ID:lZXZi5H/O
ドラクエはガキ向けじゃないの?
8中古で買ったがグラが現色で馬鹿みたいだし、話は単調ですぐやめた。
9のスクショみた時は、アバターみたいなキャラ絵に爆笑したよ
開発費と売上考えたら、なんか、箱○だから許される金額じゃないような気がする。
米で売れたらまた坂口箱○でつくるかなぁ。
666 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:14:51 ID:Z5QwZde+0
初週は7万本程度だろうね
ロード地獄で評判悪いから、最終的に10万本程度か
今日ゲオ見てきたら、新品山積み、中古もかなり入ってて泣けたw
笑いをこらえるのに必死だったよ。
667 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:15:41 ID:4AOqD8070
>>664 DQ信者からも8はガキ向けの駄作と言われてる。
この感じは戦士だな
FFでは勝てんからDQを持ってきたかい
669 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:16:29 ID:Z5QwZde+0
>>664 ガキ向けだったら、300万本以上も売れないんだよ?
そのスイーツ脳(笑)よく考えてごらん
ロスオデこそガキ向け。いや、豚向けか。
だから10万売るのが精一杯
あんな安っぽいくだらないストーリーでも絶賛して
貰えるんだから、楽なもんだよねヒゲの隊長(笑)
売上に全く反映されないのがサイコーに笑えるところだけどねw
旧世代RPGって方面の話題だけど、PS後期からPS2の頃の和RPGって、新世代を目指して変なシステムのヤツが色々出てたな。
多くは改悪でしかなかった様に感じる。
そういう改悪よりは、旧世代でも安心できるシステムが良いな。
ロスオデだが、俺もは防具欲しかった。
ただ、見た目的には、キャラクターの着てるモノ固定なので矛盾が無くて良いかなとも思ってしまう。
671 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:17:23 ID:Z5QwZde+0
>>667 DQ8はDQ信者からも圧倒的に評価高いですがw
国内、海外でも神ゲー評価のなのがDQ8
ロード地獄のロスオデなんかとは次元が違う
何か久々に現れたなヒゲアンチ。
といっても二日おきくらいに発生しているが。
いつもいつも思うが何か個人的な怨みでもあるのか?
ただのアンチにしちゃ精神病並だから理由があるならうかがいたい。
>>667 駄作っぷりはDQ7が最高だと思うなぁ。
>>671 高くない
8は信者以上に多くのアンチを生み出した
仕事熱心なのはいいことだけど、少しくらい休憩とらないと体壊すよ
676 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:19:00 ID:Z5QwZde+0
DQ8に対するヒゲ信者の嫉妬心はすさまじいなあw
俺の読みがピッタリ当たったよw
DQ8がこんだけ評価高いと、全く売れてないロスオデを擁護してる
身としてはたまらないものがあるんだろうねw
ロトシリーズ以外のDQはイラネ
次にお前は
「おっさん乙!」
と言う
678 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:19:10 ID:4AOqD8070
キチガイすぎてどん引き
ソフトが面白く感じられなけりゃあ、文句も言いたくなるわな
それとも坂口さんは凄いdeath とか連呼しなきゃだめ?
坂口信者さんw
680 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:19:33 ID:Z5QwZde+0
>>674 アンチが多かったらこんだけ高評価にはなりませんよ?w
本当にスイーツ脳ですねw
>>670 FF11のオフ版みたいなの作ってくれw
FF12みたいなのじゃなくて、キャラクリ&ミッション&クエみたいなの。
さっさとFF11サービス停止してオフ版出してくれw
682 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:20:31 ID:YBK6sxIH0
お前らスレタイに関係ない話は葬式スレでもいってろよゴミクズ共
血圧上がって支離滅裂になりつつあるなw
ロスオデをガキ向けとか、1時間でも触った人間なら絶対言わない台詞。
684 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:21:27 ID:Z5QwZde+0
さすがDQ。全作ランクインしてる
ファミ通通巻900号記念企画!(2006年3月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル 機種 発売日
3位 387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ FC 88.02.10
4位 211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 PS2 04.11.27
9位 140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち PS 00.08.26
11位 129519 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 SFC 92.09.27
14位 116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち FC 90.02.11
17位 106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 FC 87.01.26
30位 61080 ドラゴンクエスト FC 86.05.27
34位 52993 ドラゴンクエスト6 幻の大地 SF 95.12.09
686 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:22:15 ID:Z5QwZde+0
ロスオデがああいうランキングに出てくることは絶対に無いんだろうなあw
なんたって10万本売れるかどうかってほどの不人気ゲーだしw
687 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:22:54 ID:Z5QwZde+0
せめて50万本でも売って見せてからデカイ顔しろよロスオデ信者w
こういう煽りかたって、本当は底辺の作品もってこなきゃ意味ないのに
大作としか比べられないあたりが泣けるな。
FF12よりクソゲーとかいっても叩き返されるだけだし
689 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:24:16 ID:Z5QwZde+0
まあFF10の足元にも及ばないのがロスオデw
せめてどことどこが良くって
どこが悪いと自分の感想を言えばいいのに
他人の評価を持ってくるのが空しいのう
なんだこの基地外はww
>>687 「予想外に面白かった」レベルの評価に「信者」はねーよw
693 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:24:55 ID:l+hdDsCK0
海外では売れてんの?ろすおでw
バテンカイトスを思い出すなー
ネームバリュー以外、すべての〜〜〜
ってやつ
今年はロスオデがこれにあたりそうだなw
>>690 せいぜいアマゾンの評価くらいしかしらないから仕方ないw
696 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:25:20 ID:Z5QwZde+0
>>688 坂口信者のFFDQコンプレックスは凄まじいからなw
ブルドラのときもそうだったが、この2作品にはダボハゼのように食いつく
人気、売上、評価で全く及ばないのがよっぽど悔しいようでw
697 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:26:27 ID:Z5QwZde+0
>>693 坂口ブランド(笑)の御旗の元に海外で大々的に宣伝して発売した
ブルドラが空前の大コケ&大酷評で終わったので、ロスオデが
海外で売れることはありえないw
皮肉が通じていない
これがゆとり改めスイーツ脳(笑)
>>696 >人気、売上、評価で全く及ばないのがよっぽど悔しいようでw
そんなもの自分自身に何の関係もないじゃんw
自分がやって面白けりゃいいだろ
お前は自分がやってつまんなくても、人気、売上、評価がよければマンセーすんのか?
かわいそうに;;
ロスオデは新機軸RPGとしての評価してんのに比較対照にもしていない
DQ持ち出してどうのこうのと…痛いGkだなw
狂わないとやってられないのは判るがw
701 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:28:00 ID:4AOqD8070
( ^ω^)「予想外に面白かったお」
(*´∀`)「ロードは長めだけど話がいいよね」
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <DQ8は神ゲー!!!!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
ブルドラ2作るみたいだがそれよりロストオデッセイ2を練り上げてほしいよな
703 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:28:35 ID:Z5QwZde+0
なぜそれだけ必死に出てくるのかねえ
だいたいFFと比べないと煽りにならんじゃろが
俺はロードはそこそこ気になるけど世間一般じゃそうでもないんジャネ?
これが気になってゲームできないとか言ったらPS2時代のRPGは殆どできないぞ
707 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:29:43 ID:Z5QwZde+0
ブルードラゴン(笑)はDS(笑)でも出ますよ
どんだけコケるのか、ワクワクが止まりませんなw
またつーまんせるだよwww
>>703 元々和RPGってそんなモンだろ。
ただ、FFは何故か売れてたみたいだな(ミスティックナントカ除いて)。
で、最近がドラクエも売れ出してきたと。
他は知らん。
>>699 おっちゃん生きてたのか!
師走はやっぱ忙しいかw
>>704 おひさしゅうございます
時間なくてVF5LAもほったらかし、ロスオデは寝る時間けずって2枚目いったとこw
明日はGT5Pだし、どうしよう;;
まだ2枚目頭だけど、ロスオデええのぉ
712 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:31:05 ID:Z5QwZde+0
>>706 これだけ酷いロードは、PS2でも韓国産(笑)のマグナカルタ(笑)か
論外、じゃなくて天外魔境3くらいしか思いつきませんな
ロスオデは本当にこの2作品と同レベルだと思いますw
>>699 おっちゃんロストオデッセイ買った?
懐古っぽくていいぞ〜
715 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:32:07 ID:Z5QwZde+0
>>709 DQもFFも坂口RPG(笑)よりも圧倒的に評価高いですよ?w
>>715 FF9までは坂口RPGだろ…
(FF11もだな)
717 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:34:14 ID:9CwN3p9IO
>>712 ポポロクロイス(PS2)
このゲームよりロードの長いゲームは存在しない
なんだかDQ8しかやったことなさそうな言いっぷりだな
今頃他作品を顔真っ赤にしながら調べているのかな
>>714 VF5LAと一緒に届いた
VF5LAはちょこっとやってネット対戦いったら、DOA4スティックだからか2P側だとボタン配置初期値のようで、ピクピクしてる間にやられて逃げたw
ロスオデええのぉ
ロードが無ければ最高なんだけど、2枚目くらいになったら慣れてきたわw
ついこないだうんこやったあとだったから、余計RPGっていいな!って思えたわw
DQ6,7<FF7&8<DQ8,FF12≦ペルソナ3<FF5,ロスオデ<ロマサガ2&3,DQ5<メガテン3,saga2
こんな感じかな、評価
721 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:34:39 ID:Z5QwZde+0
>>716 FF9には坂口はちょっと関わってるけど、7,8,10などは
名義貸しです。坂口の力じゃない。だからこそ、坂口ブランド(笑)が
前面に出たブルドラは海外で大敗北w
722 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:35:44 ID:l+hdDsCK0
箱持ってるけどロスオデは買う気になれんな
グラがFF12と変わらないし、なんといってもロードが長いしね。
キャラが一昔前。箱ユーザーはFFみたいなRPG自体がないからベタ褒めしてるけど、ロスオデ自体は出来の良いRPGではないな
724 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:36:16 ID:4AOqD8070
725 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:36:19 ID:Z5QwZde+0
726 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:37:00 ID:Z5QwZde+0
>>722 グラがFF12と変わらない?
ああ、14インチのCRTにコンポジットか
728 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:38:26 ID:4AOqD8070
ID:l+hdDsCK0
アンチャ(笑)絶賛してる時点で(ry
>>722 FF12と変わらないってwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一生ファミコンやってろwwwwwwwwww
ロードの長さ?
そんなもんForzaで慣れとるわ
おっちゃんが生きてる!w
おっちゃんVFやろーぜVF
ニコ動でグラ語られてもなぁ
ロードの長さはダメなとこだろ。
それを補って余りあるストーリーと戦闘の面白さがある。
ダメなところはちゃんとダメって認めないと。
>>722 そう、当に箱○ユーザで一番多い層は積極的にロスオデみたいなゲームは欲しがって無いんだよ。
「せっかくだから買うか」とか「イラネ」なんだよ。
このテのゲームが大好きなヤツは、それが理由で箱○買って無いだろう。
(ブルドラパックで買った層くらいだろう)
だから、スレタイみたいに「予想外に面白かった」なんだよ。
実際プレイしてみて思うのだけど・・みんなが叩いてるわりにはいい作品だったと思う
煽ってるやつって大抵がGKかヒゲアレルギーか未プレイでニコ動見ただけで勝手な事書いたりとかしてんじゃない?
一般人ならロスオデは糞とは呼べないと思うよ。あっ!?ソニー戦士は一般人じゃないか
感想としては長く遊べてすごく面白かった。以上
>>732 ごめん、ゲームする時間ほんと無いんだ;;
また過疎ったころに遊ぼう
>>724 FF4,6はFF5と一緒か、ちょい下くらいかな
ロスオデはやっぱりFF456と雰囲気がすごく似てる
738 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:42:14 ID:l+hdDsCK0
グラで釣られてるとはな・・・
グラしか魅力がないRPGだってバレテルぞ
坂口いわくゲームよりムービー楽しめって言ってる時点でムービーゲーかもしれんけどな
ゲーム自体には新鮮味がないよな、動画見た限りだと
ぶっちゃけそれほど期待していなかったのは事実
だから「予想外」であって別にマンセーしているわけではないんだがな
740 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:43:06 ID:4AOqD8070
>動画見た限りだと
( ゚д゚)ポカーン
>>733 そこは言われてるじゃん
ただ人間は慣れる動物だなってだけで
>>735 実際にやってるやつは叩いて無いと思うw
ロード部分は叩くべきとこだけど、他はよくやってると思うよ
歳とってややこしいのがめんどくさくなった俺でも続いてるし、早く続きやりたいと思うのって久しぶりだ
743 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:45:24 ID:jDkjDweT0
動画見た限りだと
動画見た限りだと
動画見た限りだと
動画見た限りだと
動画見た限りだと
動画見た限りだと
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <動画見た限りだと
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
745 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:45:49 ID:4AOqD8070
DQ狂信者敗走しちゃった
>>742 いやこれ年寄り向けのゲームじゃないか?
動作より戦略性要求されるし
物語もそんな感じだし
>>741 慣れたとしてもロードはやっぱ余計なものだよ。
なくなるならその方がいいだろ?
これからもヒゲ関係でRPGが出るんだから
ソフト買う人達はロードあんまり気にしてないって取れるようなのはやだな。
ヒゲは2ちゃん見てるらしいしw
748 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:47:15 ID:4AOqD8070
年寄りいうな!
まぁ25〜35歳ぐらいはハマリゾーンだな。
まあロードの長さだけがゲームの評価基準、という人が一人くらいいてもいいんじゃない?w
二人以上いるとウザスギルけどw
ほら、ボロがでちゃってるじゃん。
動画見た限りじゃダメなんだってば・・
>>746 そうなんだけど、歳とるといろいろ覚えないといけないようなややこしいゲームはとっつき悪くて、慣れるまでに投げちゃうんだよね
モンハンなんかがそうw
PSPのMHP2とか次の日売ったわ
FF12INもなんにも楽しくなくてすぐ売った
FF7CCはFF7のストーリーしってたから楽しめた
やっぱストーリーって大事なんだな
ロスオデはヒゲが書いてるんだよな?
ヒゲすごいな
伊達にヒゲ生やしてないな
>>747 擁護じゃないぞw
慣れてもない方がいいからスレででてるんだと思う
俺は戦闘前ロードはいいけど街はせめてすぐかロードなしにしてほしいしw
753 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:52:31 ID:l+hdDsCK0
4万本しか売れてないのにこれだけロスオデマンセーしてるやつが多いのには驚きだな
痴漢のネラー率9割ってのも納得
>>752 確かになー
特に時間ないときだと、異様に 無駄な時間をすごしてる って感じてしまう
これもMSのHDD仕様がだめだからなんだろうけど、HDD付って認識すりゃインスコ許してもいいと思うんだけどなー
デモやDLゲーにしか使えないHDDって勿体無い
755 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:54:04 ID:ooDQqiGuQ
DQは糞だ
>>753 あれ?
お前も痴漢だろ?
箱持ってても痴漢じゃないのか?
俺と一緒だな^^v
まぁしかし、ここまでグラ発達してきたらロード長くなっても仕方ない気がする。
テクスチャデータ、モデルデータ、モーションデータ、全てが肥大するもんな。
ロスオデとかのエンカウント式だとモロにロード時間が目立つけど、例えばオブリみたいなのは延々と裏読みして止まる時間短縮してる訳で。
758 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:54:49 ID:9xv9ykGp0
俺、ガキの頃からRPG嫌いで、唯一やったのが、真説サムライスピリッツなのよ。
でも、大人になってロスオデやって思ったのは、RPGってこんなにおもしろいんだな〜って
話もおもしろいから、先が気になってしょうがない。
ロスオデはRPG嫌いな俺でもどっぷりハマれるゲームだよ。
オブリも街の出入りとか糞長いロードあるやん
FFが好きかどうかはおいといてロスオデやったひとの感想がFF信者がFFやったあとの感想とかぶってきてるな
〜のわりにはよくできてるとか。
それに気付かずFFは叩く。なんとも滑稽だわw
761 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:57:11 ID:ooDQqiGuQ
DQは本当に糞だ
>>753 インサイドは?もしかして箱○持ってないんですか?
>>758 元SNKの俺に言わせてもらえればあれはRPGを冒涜してるぞorz
つーかネオジオCDがコンシューマーハードを冒涜してるんだけどな。
等速CDってwww
Z発売を広報はうれしそうに言うしよー。
ネオポケの時も「カラー版も出ますのでよろしくwww」いう馬鹿だったんだけどなw
>>760 どこか被ってるか?
ロスオデはまだ初作
FFは既に12
どのFFと意見が同じなんだ?
>>758 俺なんか話が重すぎて
消化するのにいっぱいいっぱいなんだが
千年夢なきゃ楽なんだけど
>>754 俺はHDDインスコしても遅いんじゃないかと思ってる。
HDDにインスコされる体験版が製品版に比べて激的に早いっていう感じは全く無い。
あと、以前も書いたが、ゲーム機って、PS2のPS1互換機能で顕著だけどロード時間が短縮されると暴走するゲーム多いよね。
それが理由でPSやPS2の「新型」でドライブ速度上げるの断念しているそうだ。
だから、箱○のHDDインスコも速度制限している可能性がある。
まぁ、元からHDDインスコできる仕様なら動作試験するだろうけど。
FFをひとくくりにすんな素人
>>753みたいに売り上げでゲームの面白さを語ってもらっても困る
売れててもツマンネーゲームはツマンネー。逆に考えた事はあるか?
ユーザーの質にも問題があるかもしれない今の時代。
誰かツッコめや!
>>763 頼むから新作のKOFをネット対応で箱○で出すよう昔の知り合いを説得してきてくれw
マジ頼むわw
初週「出荷」が1200本とすら言われたピニャータが面白いんだ
初週で4万売れりゃ十分だろ
>>765 じゃぁ、ゲーム時はスキップして、後で落ち着いてから読めばOKじゃない?
タイトル画面で読めるから。
>>768 確かにな。
特にシリーズモノの場合、前作の面白さが売上げに関与すると思う。
個人的な経験では、FF7が面白かったのでFF8買ったが、これが超面白くなかったのでFF9は買わなかった。
>>771 プレイモアに残ってるのえらいさんばっかで現場の連中なんかもういねーよw
同期がオペトロ開発の中核メンバーやってやがるw
ブーメランで戦う格闘つくってたのにwww
てか…
ギリギリを追求したというハミ痛コメント通り坂口のワガママ作品だよな
FFと違ってきてるのは坂口本人の人生経験(成功と挫折)の有無であり
業界を賑わす自分の才能誇示よりも、思いを伝える難しさに挑戦してる
そんな作品がロスオデなんじゃないかな?
商業的にはブルドラで責任果たしたし、万人にソフトじゃ無いのかも?
>>772 さすがに初日だぞ4万
しかもソースはハミ痛だし
>>765 後で読めばいいんジャネ?
スキップできるぞ
779 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:03:45 ID:l+hdDsCK0
でも売れてないゲームって本当つまらんゲームが多いんだよな
逆もあるけど
箱の場合、ハード自体が売れてないからソフトも売れないんだけどな(笑)
>>764 どのFFとか限定的な話じゃなくて。
思考がってことだよ。
他のRPGを認められなくなってるところとかね。
>>779 インサイドは?
インサイドは?
インサイドは?
インサイドは?
>>779 ごく狭い範囲にドストライクってのもあるけどなw
箱系はそういうのが多い。
鉄騎&鉄騎大戦、ファントムクラッシュ、ファントムダスト、御伽、大統領、KUF
箱○は世界規模で見りゃ売れてっからなー
それでもロスオデは充分イイ出来だと思う。
箱○は長らくForza2専用機になってたからなーw
>>768 つか、753は売上とおもしろさを関連付けてるのではなく
ロスオデマンセーの出現数が売上数に対して異常なので、ネラー率が高いと言ってるだけ。
ロスオデ自体がおもしろいともつまらないとも言っていない。
箱持ってる設定を忘れたようですw
まだ若いなら病院行って見るのをおすすめします。
成りすまし戦士キラー「今日のインサイドは?」
本当に良い踏み絵だわw
明日はKUFの発売日か・・立て続けに色々出しやがる
ちょっと待ってくれ。オペトロってマジでまだ作ってたの?
今日Rトリガーでズームできるの初めて知った
あと不死者が2ターンで生き返ることも。
説明書読もうぜ、お前ら。
790 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:13:37 ID:l+hdDsCK0
>>790 ゲーム中で装備変更できること知ってるか?
ID:l+hdDsCK0
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <キムチ!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
さあ盛り上がって参りましたw
>>790 そんなことよりインサイドなんでした?
箱○持ってればわかるインサイドですよインサイド
なんでした?
>>788 難航してそうだが、遅くとも来秋には出るだろ…
まあ画質で無理しなければラグもなく、オン目当てのユーザーに受けるのは確定だしw
>>798 だから、俺は不死者はHP回復もイイカゲンだし天使の涙だかは使わない。
796 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:17:46 ID:l+hdDsCK0
>791
そんなもん今までのRPGでもできたことだろ(笑)
なに自慢気に語ってるの?
俺は誰が作ったゲームでもとりあえず、やる
楽しいか楽しくないか、自分に合ってればそれでいい
>>790みたいなユーザーはきっとゲームの本当の楽しみ方を知らないんだろうな
あるいは損するタイプじゃないか
>>790 ああ、だから隠しアイテムがチョン氏なのかw
そのうちマジで朝鮮箱になるなこれはw
>>794 d
もうTGS用のデモしか作ってないと思ってたw 出たらたぶんネタ目的で買うよ。
スレチごめ。
>>796 なんで俺はスルーなんですか
インサイドなんでした?
しりたいんで教えてください
801 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:21:00 ID:l+hdDsCK0
いんさいど?ってなんだ?
開発の斉藤タン萌え〜
>>796 いや自慢じゃなくって俺も説明書を読んでなくって
DiSK1の末まで損したから知ってるかな?
と思っただけw
ゲハでインサイド知らないなんてモーグリだぜぇー
>>801 Liveに、そういうコーナーがある。
Wiiの任天堂チャンネルにミヤホンのWiiFit説明動画があるが、そんな感じの動画が並んでる。
芸能人とCoopしよう!みたいな企画の参加者募集もやってる。
>>801 お金ないから家に回線も引けず360がネットに繋がってない設定なんですね^^
>>807 あのロスプラが神ゲーになっちゃう人たちですからw
812 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:26:27 ID:lZXZi5H/O
ドラクエ8が買ってる層ってポケモンと被るんじゃね。
小中学生が買いまくってんだろ
売上で良い作品かなんてアニメ映画と洋画を比べてるようなもんで意味がない
演出みてるとやってて恥ずかしくなったよ。マンセーしてるやつって今でアニメを立ち見してるガキなんじゃね。キモ
814 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:30:21 ID:4AOqD8070
Xboxクラシックで配信されてるゲーム落とせばわかるけど
HDDにインスコしても激的に早くなるわけじゃないぞ。
旧Fableをドライブ読み込みとクラシック版HDD読み込みと
比較してるレスがあったがその差はわずかだった。
それよりも利点は静音のほうにあったという。
>>809 こうやってたたこうとして失敗するあたり、知能の低さがよくわかるな
816 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:33:46 ID:4AOqD8070
ちなみに戦闘時のRトリガーだが
ゆっくり引くことによってエイムリングの速度も
微調整できるというのがあまり知られてなかったりする。
Goodまで一気に引っ張ってゆるく離すことによってPerfectを狙いやすい。
>>816 マジ?それは知らんかった。
マニュアルなんて属性の強弱対応しか読んでねぇwwwww
>>814 インスコだろうがドライブ回そうが旧箱ソフトは爆音にならなくね?
インサイドわからず涙目敗走 >>ID:l+hdDsCK0
PS3でこのクオリティのRPGが出るのは
何年後だろうねぇ
>>821 なんだかんだいってキムチが好きなんだと思う
花畑スレにでも晒し上げとけば?
俺は敗走したやつにはもう興味ない
825 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:12:49 ID:l+hdDsCK0
チョンオデッセイを援護大変だな痴韓www
おまえら買ったのか?
827 :
クリア:2007/12/12(水) 17:13:37 ID:3fro40+/0
発売日に楽しみにして買ってきて、今さっきクリアした。
感想としてはクソゲー。
なんか意見あったら言ってくれ、素直に感想述べるから。
>>827 では、具体的に糞ゲーと感じた点をよろしく。
ロード時間に関しては既出なので挙げなくても結構です。
>>827 感想がクソゲーという事はよくわかった。お疲れ様。
832 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:17:47 ID:Fpfe2zCQ0
>>827 自分は思ったよりおもしろいと思うけど ブルドラがかなりいまいちだったので 半分もしないで売ってしまった。
クソゲーなのにクリアできるってことは クソじゃないように思うけど
自分は満足してますよ まだ1枚目だけど
ロードがなければもっとよかった。
833 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:18:19 ID:i8KySxjw0
>>827 はいはい、PS3で出さないから、クソゲーだね。
>>827 糞ゲ長時間プレイお疲れ様。
どのスキルが一番重宝した?
835 :
クリア:2007/12/12(水) 17:19:26 ID:3fro40+/0
良い点
キャラクターの表情。他ゲームに見習ってもらいたい位感情がわかりやすい。
「千年の夢」がいい味出してる。先を見たくなる。カイムの過去がわかるのはいい。
音楽。流石植松。いい仕事してる。
悪い点
挙げればキリがない。
ロードがクソ長い上に頻繁に入る。戦闘入った時は2chの攻略板見てる位
芸能人による声。感情がこもってなくて棒読み。俺でも出来るんじゃねーかと思うくらいw
固有技がない。数年前のRPGですらあったぞ。
強力な範囲攻撃・回復魔法がない。バランスとる為かもしれんが戦闘面倒だった。
カメラワーク。そこにハシゴあったのかよ・・・とイライラする。
時間制限脱出。これだけはいいものの、戦闘とロードが重なってマイナス点。
>>827 誰も呼んだ憶えがないぞ。
ソフト要らなくなったんならさっさと売って他のゲームに回せよ。
837 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:20:17 ID:l+hdDsCK0
痴漢のネラーきめぇぇぇぇぇ
一人でもアンチが入れば集団で潰そうとするなんて
マジできめぇな
838 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:21:55 ID:4AOqD8070
>>837 こんなところで油売ってないでGT5Pの火消しに行ったほうがいいんじゃないか?w
>>835 >強力な範囲攻撃・回復魔法がない。
合成魔法は?
回復はゼヒーラスだっけ。2ターンかかるのは辛い。
固有技・・・
稲妻雷光斬とか欲しかったか?w
>>835 ゼ系のヒーラで事足りんかった?詠唱短縮Uつけてりゃ実用だろ?
弱点属性でいけば合成魔法が結構強かったが。
お気に入りの「千年の夢」教えてくれ。
844 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:26:32 ID:Feml746N0
痴漢とか連呼してる人が
必死にロスオデの感想を悪く書いてますね
何かの仕事ですか?
845 :
クリア:2007/12/12(水) 17:26:35 ID:3fro40+/0
>>829 すまん、ロードについては書いてしまった。
>>830 RPGはシステム、と考える人間なので、女神転生3マニアクス
>>832 クリア後の感想が楽しみだ、ある意味。皮肉じゃなくてね。
ブルドラはやってないんで何も言えないかな。
>>883 俺全機種揃えてるんで、そのセリフは別の奴に言ってくれや。
ちなみにどこの機種の信者でもないんで。ゲーマーとしてスッパリ切った話しただけ。
>>834 二回攻撃のヤツは取ってから最後までお世話になった。あとは死ぬダメージくらっても防いでくれるヤツ。
>>836 お前に呼ばれたくはないな。ぶっちゃけ明日売ってくるよ。ゲオで2500円だとさ。
というかいつか任サイド貼るバカくるかなと思ったらこいつかよw
結構まともな感想だろ。
マゾい戦闘が好きな人もいれば、派手に圧倒する戦闘が好きな人もいるわけで。
>>845 ゲオにうるなよ
ぼったくり新宿libertyでも4500買取だぞ(昨日確認済み)
849 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:29:39 ID:4AOqD8070
女神転生3マニアクスのシステムいいか?
あれこそ作業ゲーだったぞ
>>847 派手に制圧っていうか、「俺Tueeee!!」が極まるとブルドラの「バリバリア3」かなって思う。
つーか、ブルドラで「俺Tueeee!!」プレイした俺。
ま、坂口はブルドラのときの反省を生かしてるのは分かる
けど、新たな問題もでてしまった感が否めない
>>851 システム的にはブルドラとロスオデって一緒だよなぁ。
スキルシステムとかさ。
あとケロロンw
RPGでロード長いのはストレス溜まるよね。
雑魚戦が面倒で仕方なくなる
>>845 なーほど、美点がロードその他につぶされた例ですな。
俺の場合いらいらしつつも高評価のほうが勝ったってだけで骨子は似た評価っぽいw
何しか俺は「千年の夢」を背骨にキャラの魅力を構築して、移動型和RPGの宿命でもある
超設定とトンデモ展開に説得力持たせた点が、高評価の元になってるw
あとめんどいと称された戦闘も、ロードを除けば位置取りとして不変の前衛後衛でなく、
GC導入による戦い方が出来たのが面白かった。
まー基本的にスキルゲット型が好きという大前提あるわけだが。
855 :
クリア:2007/12/12(水) 17:34:16 ID:3fro40+/0
>>839 正直回復魔法あてにせずに戦闘してたよ。詠唱時間ちゅーシステムが入ってる時点でね。
俺に合わないだけかもしれない。ただ敵を一掃してくれるような全体攻撃は欲しかった。
>>840 すごいネーミングセンスだなw
>>842 お気に入りの千年の夢は、タイトル忘れちゃったんだけど、
本当はカイムを好きだった女が他の男の所に行っちゃって、蔑まされて、
カイムあてに手紙を書いてたって話。本気で泣いた。
>>853 GK工作員が何言ってんだよw
きめえwwww
826 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/12/12(水) 17:13:11 ID:NYZfoRjW0
チョンオデッセイを援護大変だな痴韓www
おまえら買ったのか?
システムが同じ様にしか見えない感性はかなり疑問。
ケロロンは単なる「お約束」ネタだし…
>>855 「弱きものからの手紙」か。
あれは欝入ったw
俺は靴屋と羊将軍とコトばあさんのパンと妻子振り切れなかった男の話が好きだ。
>>858 「何しか」の部分で判断したのかw
九州でも熊本とか鹿児島の方の人が使うイメージがあるなぁ。
862 :
クリア:2007/12/12(水) 17:40:31 ID:3fro40+/0
>>849 プレスターンバトルは好みがハッキリ別れるので多くは語らないよ。
でもあそこまでハマったシステムはなかったかなー。
>>852 俺はFF7のマテリアシステム思い出したよ。
>>853 ディスク3あたりから限界きて戦闘全部逃げてた。
>>854 あんたとは話があいそうだなあ。
>>857 スキルをスロットにはめる部分一緒じゃん。
戦闘システムは、そりゃ異なるが。
木の実とNothingも似てるが、これは「小さなコイン」のマネだよな。
ちいさなメダルだけどな
>>861 フレがよく何しか何しかいうんだコレがw
>>862 >俺はFF7のマテリアシステム思い出したよ。
そういやぁそうだな。
つーか、過去のFFシリーズの寄せ集めだな結局。
ジョブだの青魔法だの。
マテリアか
敵の技、れんぞくぎりレベル2、遠距離攻撃、あと全部カウンターだったな
>>864 おーそれそれw
>>866 俺も改めて気付いたwwww
このテのシステムって全く新規に考えるの難しいもんな。
そのまま使っちゃうよなぁ。
あと、魔法とかのバリエーションとかも流用しがち。
FF7のマテリアシステムは好きだったが、FF8になってジャンクションになってガッカリした記憶が蘇ってきた…。
クリアして最終実績はどれくらいになるんかのう?
アクセサリーは魔石に近いちゃ近いな
873 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:49:16 ID:4AOqD8070
874 :
クリア:2007/12/12(水) 17:49:34 ID:3fro40+/0
>>360 千年の夢は個人的に評価高い、挙げてくれた話も結構好きだったね。
あと、声が棒読み棒読みってよく言われてて、「気にしない」と思い続けてプレイしたんだが、
無理だった。カイムだけ声優にしてくれれば評価は一気にあがったかな。
重要な場面とか感情入る場面で棒読みだと冷める。
普段の会話だと「こいつクール系かねー」と思える。
千年の夢は、カイムが多くを語らないからこそ魅力があるようにも思えるかな。
悪い点がまた一つ。
キャラが立ってないんだ。王子殆ど空気だし。ベジータの声?
セドはなんかシドパクってんのかと。
>>863 部分的使い回しはどんなゲームにも有る。
わざわざ省く必要が無いなら寧ろ積極的に使い回すのが当然だろ?
お約束のそれをシステム変化の無さだと言ってるから話にならないわけ。
固有アビリティと習得アビリティの組み合わせ
アビリティの習得はジョブ。ジョブが無いときは装備品
ヒゲはいつもこれw
とりあえずだな、
今のところロード以外で気に入らない点はメニュー操作音。
あれ消せないのか?
俺髭のシステムでキャラクリ系&装備反映系のRPG作って欲しいんだよなーw
ぶっちゃけFF11をオフゲにしたようなやつ。MO要素はあってもいい。
頼むわ、MS、金出してやってくれw
すぐ習得すっから
変えるのが面倒だな
>>879 習得するためにバトルを繰り返すってのをやらなくていいようにしてあるんだろう
>>875 いや、別に悪い事って言ってる訳じゃないよ。
「同じにしか見えない感性が異常」って言われたから「ここが同じしゃん」ってレスしただけ。
(しかも「同じ所がある」くらいの感想なのに「同じにしか」って判断されてるし…)
王子=ヘタレ
セド=シド
セドシドはニヤニヤするとこじゃね?
FFやってれば
>>880 レベルも直ぐ上がるし、戦闘回数減らそうとしているとしか思えないよな。
(エンカウント率じたい低めだし…時々超高エンカウントになるけど)
>>883 元々そういう仕様にしてあるって言ってる
>>882 空飛ぶ船の船長だしねw
狙いすぎwwww
>>884 そうだったんか。事前情報とか一切調べないから知らんかった。
余談だが、焼かれる寸前のセドの顔ドアップは、おお次世代機のグラだwwwって感心したなぁ。
シドパクってるのは勘弁してやってくれ。坂口が好きなんだろ。自キャラだし。
まあ
・セド
・双子の子供
・リルム
・魔導産業革命
な時点でw
病人に魚食わせるイベントは無いのか?
>>885 素でこいつwwwとニヤニヤしてしまうよなw
890 :
クリア:2007/12/12(水) 18:07:51 ID:3fro40+/0
もうちょっと書いてもいいかな?
凄いなと思ったのが、表情の演出。某DOAもこのくらいやれやって感じ。
声優下手でも何を表現したいのかがわかるのはすげーなって思った。
ヤンセンの顔はよく動いてたなぁ。
シナリオが坂口本人だとエンディング見た後で知ったんだけど、
この人まだ母親の事ひきずってんだなぁと思った。
どおりでセドのママ発言やらリルムイベントやら、
エンディングママやらエンディング花まであると思った。
893 :
クリア:2007/12/12(水) 18:11:15 ID:3fro40+/0
ああ、ごめんネタバレ禁止スレなのね。自粛する。
まあ一人でしゃべりまくると言いたいことは
みんないろいろあるから手短にってとこじゃない?
あとは個人差あるだろ
>>881 システム構築のネタなんてそうそう出るもんじゃないし
同一開発者の作品に類似性あるのは当然。
システムが同じと言うよりターン毎の攻防形式の類似性なんだし。
RPGはスキル習得と装備強化が大原則だから、どうやっても変わらない…
管理形態や運用ルールが違う程度の事。
ブルドラ戦闘システムの肝は扱い易いエンカウントスタイルやバリバリア。
ロスオデ戦闘システムの肝は壁システムによる多様な攻略方法のチャレンジ。
896 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 19:12:28 ID:l+hdDsCK0
あえていおう
ロスオデに比べればいろんな意味でeMの方が次世代RPG
ヒゲにはロスオデでまたCESA最優秀ゲーム賞貰って和田に表彰状もらって欲しいなw
>>883 その通りだが
ストーリーに偏らせるためだ
そのかわり戦闘が濃いだろ
900 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 19:43:42 ID:pNJcH/Yh0
>>897 確かにeMが本体発売一ヶ月の時点であれだけ出来たの見ると
2年待たせてこれは正直しょぼい気はするね
竹内pだっけ?また360で作って欲しいなあ
お、900げっと
902 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 19:46:06 ID:H6UzUZISO
904 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 19:55:28 ID:pNJcH/Yh0
ごめんねごめんね
905 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 19:56:30 ID:9KNr/LgwO
>>900 フロムはやれば出来る子なんだからセカンドライフのパクリ作ってる場合じゃないよな…
>>900 eMは単純にグラが綺麗だったりするんですよね
水の表現だけだったらロスオデより上だった(そこはロスオデがあんまりだったとこですが)
と思います。正直なんで中古が1000円ちょいで買える状況なのかが全く分からない良作ですね
戦闘のシステムもかなりハマってエンカウントなしのスキルがあっても最後まで使わずにいったほど、、
自分はストーリーも大好きで心がほっこりする感じでした。で、EDが終わったところで最後の実績が解除されるという
そこはロスオデも同じで、RPGの達成感と親和性が高いなぁと感心したものです。
>>905 うん、
やればできるんだがその力を全く関係ない所に発揮してしまうんだなフロムは
フロムは、eMの続編か御伽の続編を出せと
新作はいらない
そうかeMはまだ360の様子見してたときだし
学園&魔法という設定が好みでない
評価をそんなに聞かない
のでスルーしてたよ
機会があるならやってみるけど
360は次々にいいゲームが出るからなー
やりきれなくて困るんだよ
>>910 熱血馬鹿な主人公に
ツンデレお姫様に
囲碁好きの近衛兵に
盗賊幼女が好きなら
どうぞ。
OPだけは、今まで出たソフトの中でも未だにトップの地位にいると
確信している
eM、なんか良さそうだな。ロスオデ終わったら買うかw
913 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 21:50:30 ID:l+hdDsCK0
こうして痴漢の哀れな情報操作にだまされる一般人がおりましたとさ
>>913 いや、eMは両機種ででてんじゃん
しかも2年ほど前に
やるゲームのないヤツは可愛そうじゃのう
360ユーザーはゲームをしっかり語れるから信頼できるんだよな
eM買うかは微妙だが
クラウドの声優がエリートとロストオデッセイを買ったそうだw
スケイスか
今クリアしたやりこみとかもやってたから70時間かかった
このスレの住人で2コンボよりlv3リングのが強い事を知ってる奴は何人居るだろうか・・・。
千年の夢の地震のやつで号泣した俺は、EDまでにティッシュ何箱必要ですか?
>>906 ロスオデのグラは出来が良い所と悪いところの差が激しいんだよね。
洞窟とかはそれなりに綺麗だけど街はショボい所も多い。
洋ゲーを遥かに凌ぐグラフィックの和ゲーはバイオ5かFF13、ラスレムまでお預けだね。
ラスレムとか今出てる映像ですらショボイ
>>920 涙をごしごし拭くと顔が腫れぼったくなるらしい
EDを迎えた時は明け方でその日も外出しなくちゃだったから
涙は流しっぱなしにしといた
今でも思い出すと、、ああ
蝉時雨の話とかシュシュの話とか、、もうだめです
>>922 連レスすみませ
こんな事を言うのも何なのですが、GoWやバイオショックやCOD4をやって発売時期を考えてしまうと
映像美という項目で日本メーカーに勝ち目はナイキが・・・AC6、ロスプラのような特出した部分があったりそれが高い評価を受けたり
ってゆうのはありますが、開発力、開発費、開発人数の違いはその辺に一番出てくるのだと思います。
日本メーカーが作ってるプリレンダムービー(FF13とか?)は目茶目茶綺麗です。でも据え置き機にそれが求められてるかといえば、、
バイオハザード5はプロデューサーの仰るとおりにオールシーンリアルレンダで頑張って欲しいなあなんてw
>>925 まあバイオ5は普通にリアルタイムで作ってくるでしょうな。
カプコンはそれだけの実力あるし
FF13やバイオ5は結構手間かけてるみたいだし頑張ってほしいぜ。
スクエニは日本の砦だし
悟りのゲートキーパーについてはスルーなのかね
928 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:07:18 ID:sVqckDI80
今クリアした、お前らやってみろ。
なんか糞みたいに泣けてきた。
映画みたいに心が洗われるようなものだったぞ。
レポートのせいでこの2日できなかったorz
でも金土日と3連休だから明日の夜から一気にクリアしてやるぜ
いい加減ネタバレとか気にするの疲れたし
友達がこれゲロシャブ糞ゲーっていってたな
931 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 10:00:19 ID:S8XBNEQe0
これより良いストーリーのRPGはないだろう
932 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 10:07:15 ID:fFYZIjwp0
まーストーリーにかこつけて坂口批判してる奴って
映画の件逆恨みなままの真性坂口アンチか、野村オタしかいないでしょ。
スロットナッツうめぇー
しかし粗探ししてなにが楽しいんだか…
戦闘と物語、それらを盛り上げる音楽♪♪♪
かなり俺好みで良い!!!
ムカデボス〜兵隊戦闘ノ流れがシビレたぜ\(゜∀^)/
FF]以来に、のめり込んでる!!!
>>890 >この人まだ母親の事ひきずってんだなぁと思った。
俺も思った。と同時に、大昔ゲハに有った坂口批判スレも思い出した。
(確か亡くなった自分の母親ネタでゲーム作るから不謹慎みたいな内容)
物語を作る人間は作品にどうしても自分の内面が滲み出てしまうもんだし
そういう部分が見えても黙っておいてあげるべきと思うがなあ
>>936 兵隊戦で
ヤンセン死ぬ→生き返らす→矢→ヤンセン死ぬ
を何度繰り返したことか
>>939 生き返らせるのって難しいよね
死んでる人に対して魔法やアイテム選択できないから、ターン終わるまで回復できないし。
あそこは全快のうちにゼヒールとなえさせる
とかせずに、
虫どもをヤンセンで駆除。二人は防御のみ
とにかくエネルギーの元を断つ。
数が三匹以下になったら、前衛の一人にも駆除やらせる
虫一匹になったら本体に魔法攻撃
ムカデだけ倒そうとしたら、あっという間に全滅する
前衛一人でガードGC回復HP回復で
後衛で戦うと偉いらくちん
そのイベントの時に通用したかは忘れた
今葬式オワタ。 自分のカーチャンのことを思い出してしまった。 もう21年も前なのに。
マジでこの先何回泣かす気だ坂口…。
ちっこい虫はシカトしてアクアボムをでかい奴に投げまくればおk
945 :
名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 13:19:41 ID:51kPOZhE0
FF10の悲壮感を外して、前向きな感じのストーリーが
不安だらけの今のご時世に、妙に心地いいわ
ちょい前の、モーニング娘の 日本の未来はウオゥ♪ウオゥ♪♪♪♪
みたいな、希望を感じさせてくれる。
海の幸の片付けかた違うな
結構戦闘法の選択できるからいいな
1週したらすぐ売るつもりだったけど、手元に残して置く事にした。
フィールド歩けないとか惜しい部分もあるけど、俺の中じゃ凄くツボなソフトだったよ。
結局重松がすごかっただけじゃねーかw
エンディング中にクソ長いロードが4回ぐらいあったぞ…
やはりDVDという低容量の限界だな
950 :
名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 19:00:33 ID:RTXBIrXxO
いままで虫戦が一番難しいと思ってたが、ディスク4枚目やばいっす。
メチャ強いボス倒したあとに、エーッ!ってなることがある。
『ミンの記憶を封印する』って選択肢ないの?
ロスオデ面白くて過去最高に2ch絶ってた
|´π`) でぃすくよんまいもあるのか
えむえすえっくすをおもいだすガクブル
みんなロードでムカつかないのか?
あんだけロード地獄だとロードオデッセイだぞw
ロードへの文句は散々既出だし
あぁたしかにそうだな、としか思わないよ
955 :
名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 19:30:16 ID:RTXBIrXxO
やりたいソフトが出ないことにむかつくことはあってもロードでむかつくことはない。
まあまあ
>やはりDVDという低容量の限界だな
少しロードに関するとこに穴が有るだけで、
後はかなりスキのない出来だからここぞとばかりに叩いてるんだろ
ブルドラがその辺快適だったから余計に
958 :
コピペ:2007/12/14(金) 21:28:57 ID:eZ6YeHa50
ロスオデはエンディング中にも4回もクソ長いロードが入って感動ぶち壊しだしな。
戦闘も読み込み長くてヤバイし。声優がもろ棒演技。キャラがキモイ。
↑これに耐えられる人にしか向いてない
>>949 微笑ましいレスだ
久々に聞いた。DVDのせいでロード長いって
>>959 ドライヤーみたいな爆音ドライブなのにロードが凄く長くて涙目なの?
それにDVDのせいじゃないとしたらキム箱が低スペックぐらいしか理由が無いな。
もうファミコンでもやってりゃいいのに…
ロードギアス 〜棒読みのカイム〜
普通に面白いのが、ロスオデ。
戦闘15秒程度読み込みあるが、戦闘回数3回程度でレベル上がるので
ストレスがたまりにくい。
GK爆撃が間違いなかったから発売4日前に絶ったぜ
DISC3後半から敵がどえらい強いんだが
>>962 棒読みってか、あれはあれで正解な気がするんだけど
カイムはあれでいいけど
他の不死者の人々はダメだと思う
このキャラクターデザインした人だけはセンス無いと思うわ
首から上?首から下?
はやくもGEOで\5000に値下げされているのを見ちまった・・・orz
これじゃあ悪いイメージが付いて売れなくなるな
ブルドラもショパンもそうだったが
なんでRPGっていつもだぶついて値崩れするんだろ
もっと出荷押さえればいいのに