1 :
名無しさん必死だな:
なぜ?
てか、死んだの?
メイド服ナナリー
スーパーマリオ64DS
初週12万本→累計116万本
業界不振の中まあまあ良くやってるほうだとおもうけど
海外だと普通に売れてるしな
年末商戦が感謝祭の関係で早かったってのもあるけど
8 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:48:03 ID:zfg3ZnmG0
にわかWiiユーザーがギャラクシーで検索したら
ギャルゲーが一番最初にヒットしたので気持ち悪くなって買わなくなった。
一応200万売れてるんだけどな
10 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:00:16 ID:9BS/FmOA0
>>1 お前、今マリギャラが累計何本か知って言ってるの?w
11 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:00:54 ID:oKAq6CwEO
12 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:03:20 ID:skxGG5IB0
丁寧に作ってあるだけの凡ゲーだから
これを凡ゲー扱いとかwお仕事乙としか言いようがないわww
年末云々ってレベルじゃなくこれからNEWマリのようにじわじわと
売れ続けるソフトなのに
14 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:10:27 ID:F8bwb2MfO
15 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:23:27 ID:oKAq6CwEO
痴韓はソニーを叩けよ
つまらねぇ工作はいいから
発売日に買ったけどまだコンプリート出来ねえ。
難しいけど面白いから毎日やってる。マリギャラが終わったらDQ4買おうと思ってるのになかなか買えない…
義務はないけど自分の意思で必死です
126 :名無しさん必死だな[]:2007/12/09(日) 05:21:14 ID:oKAq6CwEO
>>123?
馬鹿?馬鹿なの?
別に常に叩かなきゃいけない義務なんか無いし
なんで強制されなきゃならんの?
あっ、アンタは常に擁護する義務がある立場の人間なんだ
安心して、この時間は叩く人は寝てるから仕事はもう終りだよ
かなり値崩れしてるから
これからかなり売れるんじゃないかね
19 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:51:21 ID:T94+phNZ0
つーか最近発売時よ値上がりしてる所がでてきたぞ。
20 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:53:16 ID:oKAq6CwEO
痴韓はガチで工作するからきめぇ
笑えない
売れたら「値崩れ効果でミリオン達成」とか言うんだろうな
ワゴン直行みんごる5のことは棚に上げて
22 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 20:16:55 ID:9BS/FmOA0
昨日新宿のビックカメラでぼく夏ワゴンにあったよ
23 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 20:17:57 ID:01E/O8n70
近場では結局ずっと定価で売りやがった。その根性に感心した。
完成度だった今年No.1なんだけどな
面白けりゃ売れるわけじゃないから難しい
任天堂ソフトの12月の伸びを計算に入れられない
早漏店舗って未だに結構あるもんなんだな
いままでPS2時代から抜け出せてないんだろ
初動で終わりあとは中古やベストみたいな感じだったし
27 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 06:33:43 ID:76GVfjAfO
マリギャラももうベストと対して変わらん値段で投げ売りされてるやん
>>27 ベストというと\2800か
いったいドコでそんな安売りしてるんだ?
29 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 07:33:46 ID:igumDhURO
ベスト的価格 2800円くらい
+
「たいして変わらない価格」という補正
↓
4800円〜5800円
マリギャラはアマゾンで15%→14%→10%引きとドンドン値上げしてるやん
後から出た無双5は30%引きで投げ売りしてるけどw
あら、PS3の無双5は40%引きの投げ売りでしたねw
マリギャラは10%引きなのにwww
受注70万はクリスマスを見込んだものだと思いきや初週で爆発的に売れないと値下げ
↓
クリスマス需要で売れ始めると値上げ
小売りって馬鹿なの?
おいこらGK
アマゾンでマリギャラは15%引きから10%引きに値上げしてるやんw
一方、無双5は40%引きの投げ売りだぞ
逃げないで説明しろやwww
もっとえいごから何も学ばなかったのか
35 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 01:00:34 ID:hGxhKWWPO
マリギャラカワイソス
>>35により、ザリガニの学習能力はゼロどころかマイナスであることが示された。
37 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 03:16:30 ID:FwCpO46gO
任ゲーはインパクトがないよな
気がつくと売れちまってるからな
発売前に神ゲーを連呼して爆死した坂口RPGはインパクトはあったな
39 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 00:01:19 ID:FwCpO46gO
気がつくと投げ売りされてるからなぁ
チキンハートの問屋から大量に買い取って年末の目玉商品にしたGEOは凄いな
41 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 00:03:50 ID:KdOPC7I60
ガキもスイーツも3Dマリオには興味がない模様
42 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 00:05:57 ID:L0YieTNE0
いつになったらミリオンどころか初回分の70万を捌けるんですか?
まだ50万も行ってないだろ、一週2〜3万売れても3ヶ月ぐらいかかるぞ
ファミ通では今週でハーフ達成のようだが
>>42 ハーフ超えちゃってすいまえんでした;;
5万近くも売れてすいまえんでした;;
ブーストかかってすいまえんでした;;
896 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2007/12/12(水) 22:28:02 ID:nEQBCB4r0
まいどー。ファミ通FAX着弾ですよ。
WiiFitは消化率95%以上。
ゆうなまは消化率7割越え。
DSL 165000
PSP 88000
PS2 15000
PS3 38000
Wii 110000
360 7800
1.WiiFit 153000(407000)
2.TOI 108000
3.レイトン悪魔 101000(409000)
4.みんゴルP2 86000
5.マリパDS 81000(602000)
6.ロスオデ 60000
7.Gジェネ 52000(283000)
8.マリギャラ 49000(501000) ←
9.パワポケ10 47000
10.WE2008PS2 44000(439000)
>>1 >>42 m9(^Д^)プギャー
あ〜こりゃマリサンは超えるわ。
48 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 07:41:34 ID:u9DkEsOqO
どのへんがアホなんだか
ダブルミリオンとかいき巻いてた君らがアホなんやろ
>>48 勝手にハードル上げてたのはGKだろ常考…
50 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 08:00:18 ID:u9DkEsOqO
勝手にハードル下げる妊娠
5万も売れてるってことは新規もそれなりに買ってるんだろうから
今後もマリギャラは伸びていきそうだな
気づいたらミリオン近くいってたりするのかも
まぁクリスマスとお年玉のツインブーストで軽くミリオンはいくと思うよ。
53 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 08:07:53 ID:u9DkEsOqO
もー値崩れ売りしてんのに板ですに抜かれそうやな
マリギャラでさえそれならサードはもう絶望やな
>>48 一応世界売上で見ればダブルミリオン行ってるけどね
55 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 08:08:42 ID:QNxwj+0oO
まあ最近の日本のゲーム業界不振からすれば任天堂は異常。子供が箱○やPS3やってる姿想像出来ねえもん。
値崩れ?どこの話してんの?
ここに来てガンガン値を戻してて笑えるんだけどw
サードが売れる市場というのは国内にはDSしかありません
>>56 amazonが急遽値を戻したのを知らないんだろうさw
知らぬが仏だw
59 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 08:18:16 ID:iS7EE29u0
値崩れと言えるかはわからんが今日の広告で新品3980円だった。
広告が何か知らんがチラシなら目玉商品扱いって事だろうな
縁起スレ、age
大体12月の1週目ですら5万売れる商材を一ヶ月待てずに値下げとかね
年始入れたらこんなのがあと4週は続くんだぜ
今週5万本も売れたのか、凄いな
これなら前作の売り上げ抜けるんじゃないか?
今年中に70万超えて来年中には普通にミリオン行きそうだな
65 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 11:07:27 ID:TDJ+RzWSO
年末商戦の真っ最中なのに、なぜか売り上げが先週からマイナスになってるハードがあるみたいなんだけど…
しかもアジア含む、ファミ通補正含むって。
PS3?
なにこれ酷い…
ソニーの出荷発表はアジア含むけど
調査された店舗の販売台数はアジア含まないと何度言えば
PS3とその続編ゲームが売れてるのを見ると
日本はブランド志向が強いとは思うなぁ
少しはレビューとか読んで警戒して欲しい
68 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 12:39:48 ID:5jWL3WGM0
CM見ても株主向けプロモーション映像にしか見えない。
楽しくなさそう。
896 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2007/12/12(水) 22:28:02 ID:nEQBCB4r0
まいどー。ファミ通FAX着弾ですよ。
WiiFitは消化率95%以上。
ゆうなまは消化率7割越え。
DSL 165000
PSP 88000
PS2 15000
PS3 38000
Wii 110000
360 7800
1.WiiFit 153000(407000)
2.TOI 108000
3.レイトン悪魔 101000(409000)
4.みんゴルP2 86000
5.マリパDS 81000(602000)
6.ロスオデ 60000
7.Gジェネ 52000(283000)
8.マリギャラ 49000(501000)
9.パワポケ10 47000
10.WE2008PS2 44000(439000)
70 :
名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 00:25:12 ID:Q+6uP8LW0
>>32 せめて正月終わるまで待てばいいのに、と素人な俺は思うのだがな。
で、クリスマスと正月に爆発的に売れて品不足ってのは
毎年恒例です
73 :
名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 03:59:11 ID:jSldfrIQO
いいから初回出荷分くらいさっさと捌けよw
マリが発狂するのが見たい!
75 :
名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:41:23 ID:w9CbkwdAO
インパクトが足りない
amazon10位になってるな。
77 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 01:53:12 ID:QRiv4bM8O
凡ゲーにしてはよく売れたほうだ
78 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 01:55:52 ID:n8OhsrOf0
>>73 それくらい今年中にははけるだろ。
神ゲーだしな。
80 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 01:58:48 ID:g6dtZHP40
今年、他の据置きでマリギャラより売れたソフトってあったか?
何故に任天堂だけハードル上げるのか理解不能。
81 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 02:00:50 ID:JhIoqbd80
GT5P爆死オメ
GT5Pwwwwwwwwww
83 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 02:03:10 ID:ITpicFIC0
GT5Pは、禁断の4文字
84 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 02:11:04 ID:oZqbhsHz0
アマゾンで15パー引きのときに買って定価で50本捌いた
うめえ商売です
これも一応労働になるんかね?
バイヤーってことにしてるけど、職業
85 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 02:13:54 ID:ZYxJSOX10
>>84 世の中には職業が旅人って人もいるから いいんじゃね
そんなみみっちい利益の為にそんだけ手間かければ充分労働だろw
結局DMCもMGSもマリギャラの売り上げ累計の前にひれ伏しそうな気がする。
FF13までキラーと呼べる弾は無いでしょ。FF13も、wii最大の核弾頭ぶつ森と被りそうだし。
逃げを作ったDMCみたいなカスはともかくとして、
MGSはさすがにマリギャラくらいは越えられるだろ
海外での支持がハンパないし
>>88 海外での支持がハンパないのはマリギャラのほう。
>>89 まぁそう思いたい気持ちはわかるけどな…もう少し現実を見ろよ…
現実って、MGSはまだ出てもいないじゃんw
>>90 現実見せて!とりあえずメタルギア3の海外売り上げってどんな物?
日本では80万だっけ。
メタルギアソリッド3は世界で約350万だったかな。
メタルギアソリッド初代が約600万
マリオ64が約1190万
マリオサンシャインが約590万
こすのは至難だろうね。
マリギャラって3980円で売ってるのになんで高いamazonで買うの?
95 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 09:32:39 ID:q6UqK8Tx0
縁起スレage
96 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 11:30:51 ID:aWDt7QNJO
年末商戦値age
死んだと思ったら墓場から甦ってきたな
101 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 17:18:07 ID:wHFrvYwK0
GEOで2980だった
新品中古共に売り切れ
近所の店中古で3480〜3980が殆どだったのに
4000円台に上がりだしたよ
初回分捌けて中古在庫少なくなりだしたのかな?
103 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 22:54:40 ID:z+sr+gUK0
そろそろ初回出荷70万も捌けるな
昔三沢スレがあったが、
マリオは三沢と同レベルのゾンビっぷり
マリギャラって死んだん?
マリオ64と似たような感じだと思ってたし、俺自身64好きだったから
いずれ買おうと思ってたんだけども。
107 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 23:24:39 ID:g7XYHg9hO
発売一ヶ月でハーフ越えていても爆死とな?
頭腐ってんのか
734 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2007/12/19(水) 22:11:25 ID:mRi8oAHP0
ファミ通FAX着弾ですよ。
DSL 249000
PSP 158000
PS2 21000
PS3 53000
Wii 168000
360 8700
1.マリパDS 160000(763000)
2.WiiFit 120000(527000)
3.GT5P 108000
4.DQ4 78000(854000)
5.レイトン悪魔 73000(482000)
6.マリギャラ 71000(571000)
7.Wiiスポ 68000(2262000)
8.はじWii 67000(1814000)
9.マリソニ 58000(207000)
10.チョコダン 44000
3Dなのにゲーム感覚が2Dに近いな。
110 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 23:51:41 ID:3O4y7y140
111 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 10:13:15 ID:Zn3Z+DZ70
なぜ戦士は年末商戦効果を毎年忘れるのか
進行形で数万売れ続けてる物を爆死って言われたらどうしょうもないわ。
113 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 10:21:00 ID:qwvW5C8V0
>>104 いかに初回出荷時の需要予測が外れて期待はずれだったかがわかるなw
114 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 10:25:32 ID:A2s03jJH0
じわ売れの教科書みたいな売れ行きですなw
いや、さすがマリオと言うべきか。
>>113 いや、予測自体は間違っていない。
ただPSWの初動型の売り方をしたのが間違い。
小売りは過去のマリオ本編の売れ方を知らなかったんだろうか?
>>108 売り上げ7万か
最近4〜5万だったから、年末効果かな
117 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 10:57:10 ID:5ZYKleMA0
772 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/12/19(水) 22:18:18 ID:ER6DRT4m0
サンシャイン 280,610 / 102,576 / 59,975 / 39,562 / 43,921 / 22,794 / 18,588 / 13,739 / 9,891
ギャラクシー 256,341 / 78,349 / 43,317 / 37,000 / 36,000 / 49,000 / 71,000 / (17-23) /(24-30)
サンシャイン 7週目 568,026
ギャラクシー 7週目 571,000
118 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 10:58:24 ID:MVPvv1w40
サンシャインと大して変わんないのね
しょぼw
ここからまだ伸びるだろうなあ。
それと世界売り上げのほうではマリギャラ既にミリオン以上だったよね。
まだクリスマスも正月も残してコレだからな。
サンシャインと違って、マリギャラはマジで面白いから、友達にも勧めてるしなあ。
口コミ効果も上がってくると思う。
122 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 11:06:29 ID:9z4zphd60
CM、やりかたは間違ってないんだけど
つくったやつがわるいんだろ?
なんか全体にメジャー感を感じない編集とか構成になってる気がする。
>>122 CMは地味だよね。
待ちに待ったマリオ続編がでたぞ〜って感じを期待してたんだけどね。
>>122 見ててなんか寂しくなるな、あのCM
何でだだろうか
126 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 11:09:02 ID:XAYwkOE+O
絵本イベントをCMに組み込めば
PS2にしがみついてる層に少しは訴求できるかな
絵本イベントはいらなかったし、ゲームと直接関わらんからなあ。
さんざんマリサン以下と煽ってたのが、今はマリサンと大して
変わらないって煽りかw
で、ミリオンいっても、任天堂の社運をかけたマリオがミリオン(笑)
とか煽ってきそうだなw
129 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 11:15:37 ID:MVPvv1w40
ゲームの出来はサンシャイン以下だけどなw
とうとう数字に出ない主観で煽るようになりました。
さすがはMVPだ
まだまだこれからだろ?
お子さんのクリスマスプレゼントに
フィットを買うともおもえんし、
Wiiソフトの中では年末年始にかけて
マリオとチョコボが伸びてくると思うぜ。
いつものことじゃん
とは言うものの、煽りに聞こえるかも知れんが
マリオは2Dがやっぱ面白かったなぁ
SFで出たマリオはマント取っただけでwktkしたし
64も感動したけど途中から星集めがマンドクセって思っちゃった
ちなみにDSは最悪でした
オプーナを差し置いてマリギャラがミリオンなんて有り得ない
現時点でマリサンと変わらんってのも、ちょい問題だろ
Newマリでアクションマリオのブランド復権、破竹の勢いのハード、任天堂シーズンって要素も加味しないと
せめて年内にミリオン達成はして欲しかった
・・・いけるかな?
>>125 「二人で」マリオギャラクシーって言ってるからじゃね?
そんな一緒にプレイする人なんていない
ゲームのCMは適当にナレーション入れて延々と画面映してりゃいいのに
プレイしてる人の表情とかどうでもいいから
んー、映画とかでも
「感動しました!」とか「面白かった!」っていう
客の顔を見せて宣伝するの多いから、
あれと同じ集客効果を狙ってるんじゃないかね<プレイしてる人の表情
もろにゲーマー視点ですね
一般人向けのCMなんであんまり気にしないで下さい
6.マリギャラ 71000(571000)
>>137 いやそうじゃなくて
何か全体的なトーンがね
ナレーションや画面の明るさとか二人の映像とか
どことなく元気?力?を感じないんだよなー
142 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 11:40:00 ID:PzU1wH580
ギャラクシーが正統派マリオの新作って認識が薄かったんじゃね。
日本ならタイトルをスーパーマリオブラザーズギャラクシーにすれば初週から売れた。
Newマリオの松島奈々子みたいな感じにすりゃ良かったのに
若い女性でも楽しく遊べますよ〜的な雰囲気がないと、Wiiから入ったユーザーはなかなか手を出さんだろう
それはあるな。なんか楽しくない感じ。
あーとか、おーとか、最後にで?って付きそうな感じ。
クリスマス前に彼女と二人でギャラクシーみたいなCM流すから一部ゲーヲタに受けが悪いんだと思うの。
おまいゲーオタ舐めすぎ
147 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 11:54:16 ID:Iy96KOPq0
なんだかんだでミリオンいきそうだな・・・
>>146 最近の調査では、30代男の約10パーセントが童貞だそうです(泣)
なんだかんだで・・・
つか毎回そのパターンだよな任天堂
煽るほど空しい
>>148 たった10%なのか・・・
見栄か、そうでなければ
風俗のおかげだな。
>>136 既に世界じゃミリオン達成してるし、今後も売れるし、いいんじゃないの?
>>143 毎週のWiiの売り上げ台数の60%以上の割合で売れてるし、今のところ好調なんじゃない?
アメリカでマリサンがミリオン達成するのに三ヶ月かかってて
マリギャラはその三倍ぐらいのスピードで売れてるらしいな
そのまりさんでも500万以上売ってるからなぁ
しかしマリオが売れればサードが引っ込む。
WiiスポーツもWiiFitも、末永くサードソフトの足を引っ張り続けるだろう。
痛し痒しだな(笑)
サードが激痛なだけでは?
あのコントローラはこうやって使うんだよ的なソフトを出すのはファーストの使命だと思うんだよね。
Wiiスポなんて、それぞれのスポーツの完成度にまだ余地残してるわけで、
あれってサードへの温情なんじゃないかと思うんだが。
>>156 テニスはヌンチャク使って移動も出来ただろうし、ゴルフは数コース入れられただろうし、ボクシングも一歩バリのことできただろうしな
>>156 いやw そこまでは任天堂をかばい立てできないw
Wiiスポの時点では任天堂開発部も、まだ上手くハードを扱えてなかっただけw
WiiFitを見ればわかるけど、バランスゲームが完成の域に近づいてる。
マリオギャラクシーの玉転がしの挙動を見ても、任天堂が完全にこなしてる。
だいいち、任天堂はライブラリをサードに開放してないし、サードに配慮する気もないでしょ。
いつの時代から来た方ですか
たぶん64時代からきたんじゃね
その時でも用意してなかったわけじゃないし
Wiiのライブラリってサードにどれくらい開放してるのかソースある?
Newマリはマリオ復権というより、2Dマリオ需要は健在だったってだけだろ
あの勢いが3Dマリオにも引き継がれるなんて都合のいい妄想
宮本が今までだったら社内秘だったのも見せていくって言ってたな
>>163 ほー。でもそんだけがソース?開発者用のpptセッションに何も載ってなかったけど。
また脳内開発者か・・・
ソースがないことをあれこれ主張されても…。
元に戻すと、
>>156は温情でも何でもなくて、
単にWiiスポーツのときは、任天堂がWiiでの開発に慣れてなかっただけじゃないの?って話。
マリオギャラクシーの玉転がしとか、わずかな操作も挙動に影響するくらい上手かったし、
WiiFitもバランスボードでかなり細かい操作できるからね。
それに比べると、サードの操作感にはばらつきがあるし
カプコンのソフトですら、細かい部分で難点はあるからね。
というか、サードへの温情で自社ソフトのクオリティを故意に下げるようなメーカーじゃないだろって話な。
慣れてる・慣れてないじゃなくて
Wiiに触ってみようと思わせる人を増やすなら、ヌンチャクで移動するテニスなんて
まず手にとってもらえないよ。あれはリモコン一本で振って遊べるインパクトも貢献してる
>>168 それとこれとは別かなあ。
マリギャラんときの玉転がしってスティックをたてて傾けるだけなんだけど
すごく細かな動きまで察知するのね。
でもWiiスポーツのときの挙動は、適当に振ってても、勝手に動いたりするわけで。
スポーツらしくない、っていうのはあったよ。
トワプリWiiにしても、剣を振る方向が逆でも、リンクは同じ方向に剣を振ってたわけでなぁ。
WiiFitなんかは、バランスゲームの出来がすごく良くて、
ウィーボの上のプレイヤーの動きと、キャラの動きがとてもマッチしてる。
傾きと振りは別なんじゃないの?
トワプリはGC版をWiiでも出しただけだしそんなもんだろうけど
テニスは方向、速さ、スピンとか、結構よくできてたと思う
あんまり細かな動きを検知したって、スポーツに長けてる人が強くなるだけだし
スポーツ選手と子供がテニス勝負して子供が勝つこともありうるっていうバランスがゲームなんじゃない
>>170 Wiiスポ、はじWii、トワプリWii
この3つと
マリオギャラクシー、WiFitを比べたら
あからさまに、操作感と挙動は良くなってると思うよ。
あと、俺が言ってるのは
>>156のことだけ。
温情でもって、サードへの配慮で、ソフト開発に影響することはないってだけ。
そこが主題で、あとは主観だよ。
マリギャラのリモコンにどの辺の操作感が良くなってるとか言うのがわからん
タマコロとかサーフィンだけ?Fitは周辺機器だし認可取るくらい精工なんだから当然だと思うけど
まぁ配慮したから完成度に余地を残したってのがあり得ないってのには同意するけどね
そういう意図がゼロじゃなかったとしても、それ第一っていうのはないだろ
いきなり作りこんだスポゲーをあえて出さなかったのは相当な英断だよ
思い通りに動かないことが多かったWiiスポーツじゃ、
上手い下手関係なく、対戦では不条理が多かったと思うけどな。
一定以上の上達をしようがないっていう意味で、良くなかったと思う。
パーティゲームとしてキャアキャアいいながらやるには楽しかったけど。
WiiFitなんかは身体の動かし方が上手いとバランスゲームで楽しい。
WiiFitはバランスゲーム以外はゲームではなくフィットネスだから、
ゲームパッケージとしてWiiスポーツと単純に比較しにくいけどね。
>>172 作り込みの余裕がなかった、と言うほうが正しいと思うよ。
Fitなんかは、予定より遅れてただろ。
Wiiスポはローンチに合わせるために、やっつけ仕事してる部分はあったと思うよ。
というか予定に合わせてのオミットした部分があったという意味でね。
思い通りに動かないかね?俺はそんなことあまり感じなかったけどな
作り込みの余地がなかったのなら、パッケージする種目を
途中で増やしたのが原因かもな。でも作り込みっていうのが例えば上で
誰かがあげてたテニスのヌンチャク移動とかを言うなら、どんなに時間があっても
それは入れなかったと思う
ま、スレタイのマリギャラが死んだか?っていう話については、
全然死んでない上に、世界ではミリオン達成、日本でも毎週売れてる。
それはそれだな。このスレの意義は全くない。
>>175 シビアなゲームプレイにあんま興味ないだけじゃん?
テニスのヌンチャク移動は不要でしょ。つーか俺が全く話題にも出してないことを話題に出すなよw
単純にテニスにしてもボーリングにしても、振りの動作と、画面での挙動にズレがあったって話な。
マリオギャラクシーの玉転がしの挙動にはマジで驚いたからな。はじWiiではダメなことだらけだったのに。
マリオギャラクシーのマリオアクションそのものは、また別の話な。あれはあれで出来は良かったけど。
もしかして俺が会話してる奴って偽Gか・・・無駄な時間を過ごしたわ
Gの真似して、Gの立てたスレで戯れてると、変な悪評つくなぁ…。
180 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 13:28:20 ID:eSw7WCnK0
マリギャラってラチェットのパクリだしなww
はいはいワロスワロス
いつものこと
今年100本ほどゲーム買ったし、それなりにプレイしたけどマリオギャラクシーはベスト3に入る。
100本とかゲーム買う奴なんてほとんど廃人だろ・・・
まぁキャラクターはマリオの必要なかったな
↑アホか
∧_∧
∩_∩⊂=(・ω・ )←PS3(笑)
(O( ・ x・) ヽ O)
/ Wii ) ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
54,362 50,564
∧_∧
∩_∩=つ;;)ω゙゚')←PS3(笑)
(O( ・ x・) ヽ O)
/ Wii ヽ ( \
( / ̄Lノ ∪ ̄\)
74,764 37,092
∩_∩ ∧_∧
( )∩;;)3゙゚').・:;←PS3(笑)
Oゝ ノ、 O)
/ Wii ) ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
115,057 38,123
∩_∩ ∧_∧
( ・ x・) (:;)ε゙゚' )←PS3(笑)
(O つ ⊂ ⊂ヽ
( Wii二フ) ノ
( / ̄ ∪ ̄∪
168,000 53,000
マリギャラ 57万
無双5 29万wwwwwww
ハーフ超えたか。やはり任天堂の年末ブーストは凄い。
マリパ8もようやくミリオンに届きそうだし。
このまま行けば、来年の2月ごろにはWiiのミリオンは5タイトルになってそうだな。
Wiスポ、はじWi、マリパ8、マリギャラ、WiiFit。
ああ、そうだ。1月にはスマブラXが出るんだっけ。6タイトルか。
DSに全然負けてないな
値段マジで上がってるな
ゲオのチラシで先週3980円が今週4980円になってやがる
昨日ゲオで3980円でかってきたけど、値段あがったの?
>>195 今朝のチラシだと新品4980円だ
全国一律らしいからどこも同じだろう
ネットとか他の店舗でも値段は上がり傾向にある
fmfm
ラッキーだったなぁ
198 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 11:08:12 ID:hrIaUDT80
さあ、このスレをageようか
7週目のマリギャラ累計が7週目のマリサン累計を越えた
さあ、この恥ずかしいスレをageようか
ジワリジワリと売れているな。
ソニ豚生殺しだわw
どうぶつの森もミリオンになる可能性あり
毎度毎度ほんと学習能力がないよな
というよりわかってるのに開き直って
初動で少しでも煽れるだけ煽っちゃおうって感じか
恥の概念が無いんだな
スマブラやマリカの時でも「マリギャラ?知らねーよw」とか言ってそう
ゲーム売り場に行ったら
マリギャラ売り切れてたよ、あれだけあったのに
今週はスゴイ売り上げになりそう
っていうか、このスレは明らかにマリギャラが死んでないとわかっていた状況で
半分ネタ煽りみたいな感じで無理に立てられたスレだからなぁ・・・
本当にageるなら、もっと昔に立てられたガチ煽りのスレの方がいいと思うけど
もう落ちちゃったのかな?
任天堂の年末年始ブーストを全く考えてなかったんだろうか。
準定番タイトルとして根付けば150万も射程内だな。
つか年末を考えて多めに受注したのかと思ったら違うんだもんな
任天堂は需要過多でもないのに安く売ってくれて本数伸びてウマー
値崩れ期に買ったユーザーもウマー
泣いたのは卸値・売値の判断を見誤った問屋・小売かねぇ。
追加出荷してんのかな?
発注しすぎてまたワゴンってなことにならなければいいけど。
つーかワゴンになってねーし
チラシの目玉商品にはなったけどな
ワゴンはねーわ。
212 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 01:10:30 ID:bZ44KRcaO
普通に発売一週間の時点で値崩れ売りしてたからなー
ゲオが値段戻しちゃったからな
何も言えんだろ
214 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 01:13:13 ID:tU8GG7sd0
ランキングのトップ10のうち6つがWiiのソフトか。
じわじわとGKを苦しめてるなw
今週はトップ10はどうなるだろうなw
つーか一時的とはいえ投売りした小売は馬鹿か?
年末に任天堂がアホみたいに売れるのなんて毎年のことじゃねえか
何年ゲーム屋やってんだ
>>217 小売なんて、プロでもないし、神でもなければ、レビュアーでもない。
ゲームに詳しいとも限らない。そんなもんだよ。
219 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 01:54:13 ID:Pg0BUuA+0
クリスマス需要でマリギャラ爆売れ
結局小売が馬鹿だっただけ
タイムクライシス4はもう44%オフなのにな
クリスマス&年末商戦終わって様子見てからスレ立てればいいのに
>>1は早漏だな
222 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:32:35 ID:CpFLf0e20
予想通りクリスマス商戦で化けたな
>217
弱小小売はね、在庫を現金化しないと次の仕入れが出来ないのよ。
自転車操業とかフリーキャッシュフローってヤツ?
PS時代の売り方しか出来ない小売は自然淘汰されるだけ
弱小小売はともかく
ゲオが3980円で売ってて、結局戻したじゃない
早漏すぎんだよ
初動でしかモノを見れないのはPSW系の小売り
>>218 仮にもゲーム売ってんだから
もうちょっと造詣を深めろよと
229 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:41:38 ID:+J+jExkx0
夢想、みんゴル、ウイイレはとっくに圏外
対してマリギャラ、マリパDS、マリパ8は年末で再び浮上
PSW系は発売から2、3週で消えたらもう2度と浮上してくることはない
さぁ、今週のふぁみ通着弾が楽しみですなぁ
しかしマリパDSの勢い凄いな・・・。
231 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 05:26:31 ID:U29iywr20
恥さらしage
要するに小売は馬鹿ということだな。
3980円で買った奴おめ。
233 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 06:03:31 ID:p3y8vvC2O
>>1 CMが新型プレ捨て3並みにキモいから
かっぷる編のくぐもった笑い声(ぐふっ)とかは正直引いた
もっと明るく元気なCMにしたほうが絶対良かったよ
234 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 06:09:43 ID:H+lo+pUOO
結局ゲーマーは、マリパや他の接待ゲーを求めてたってことなの?
それなら例え売れなくてもPS3支持するわ
これからどれだけロングランを続けるんだろうな?
国内200万、世界800万は欲しいわ。
小売がバカ、初動のゲームじゃない、年末に伸びるなんてずっと言われてた事じゃん
戦士はそれを無視して爆死爆死騒いでたけど
238 :
MONAD:2007/12/25(火) 07:05:45 ID:xoPRApch0
「一部の」小売りが馬鹿だったんだな。
普通は定番の人気商品だからとクリスマス〜正月用に
多めに発注かけてるよ。もちろん安易な値下げはしない。
ヤマダでイブ1週間前 約100本残り
イブ前日 約50本残り
イブ当日 約10本残り
凄い売れ方w 100本在庫抱えてるときは年始のワゴン確定かと
思った程だ
死んだって言われてもなぁ
世界累計ってトリプルミリオンいった?
242 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 08:14:08 ID:b3tU+yhzO
50万で死んだんならGT5Pはどうなるんだよ
243 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 08:19:59 ID:jYl8xtoT0
244 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 08:23:04 ID:DlEzKNNa0
無能な東京開発になぜマリオブランドを与えたんだろ。。。
ゲオの価格設定のおかしさは今に始まったことじゃないww
246 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 08:27:53 ID:gLz6wH5l0
「ずっと前から爆死すると思ってました!」って誇らしげにブログでやってた小売もあったなあw
247 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 08:32:36 ID:rXOx0PsNO
248 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 08:37:37 ID:gLz6wH5l0
つーか値崩れ状態のゲオで買ってはまりまくってる俺には他のソフトがものすごい割高に見えてしょうがないんだが
近所のトイザラズのwiiコーナー凄かったよ。
先週から正月のお年玉需要で下手すると90万本まで行くんじゃないか?
>>249 もうこいつ記事書くのやめた方が良いかもしれんねw
>>249 なんでゲームの記事書く人ってバカが多いん?
>>252 ゲームじゃない記事書いてる人も馬鹿なんだよ。
自分が詳しくないから気づかないだけ。
255 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 18:20:00 ID:4/8G2gUb0
で、初回出荷分は捌けたのかい?
256 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 18:56:13 ID:7biJ9bybO
なんでマリオ好きはバカが多いん?
257 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 18:59:35 ID:otnlEURF0
オイオイ、ちゃんとマリギャラ爆死で煽れよ
路線変更するな
ほんとソニー工作員ってわかりやすいな
来年はWiiソフト増えそうだから、毎週初週のみの爆死スレで盛り上がるな
結局3Dマリオの売り上げがあんなだったのは
負けハードだったからではなくユーザーが望んでるマリオじゃなかったからってことだな
new越えは絶望的にしてもせめて64越えはして欲しいな
戦士が来ねぇから伸びもワリィなあ
ゲオはぶつ森DSの発売日に3780円で売ってたPSWのショップだから
NEW越えとなると500万だからなぁ…
今後ありえるのかって数値だし
>>262 あれ初日で売り切れてたな
俺もゲオで買ったわ
265 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 21:19:03 ID:SFrRzAYt0
>>249の記事読んだけど、それほど的外れでもないと思うけどな。
Wiスポ200万超、Newマリ500万弱に対し、DSゼルダ80万、マリギャラ50万は事実だし。
マリギャラはまだまだ売れるだろうけど、Wiスポほど売れるとは思えないし。
売れなかった理由なんてみんな言ってたようにCMでしょ。
最初からクリスマス用流してたじゃん。
まあ
>>249の大きな論調は間違ってないけどな。
やっぱ3Dで操作や視点の難しいゲームは、あんまり売れないよ。
そこは間違っていない。
ただ、発売後の勢いみたいなのが足りないとかなんとかは、単に11月頭という
中途半端な時期に出したからってだけの話だな。日本では年末と夏休みに
特に集中して売れるってのは分かりきってる話だし。
269 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 23:46:52 ID:uNEQQ9fK0
マリオギャラクシ普通につまんなかった。
>>1 カップルで是非みたいな宣伝をした結果、ゲヲタに嫌煙された
マリギャラは定価5800円で、淀は初日から4930円+ポイント10%だったから
3980はそれ程安い感じはしない。
ソニー戦士が強攻策に出てるな
273 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:32:20 ID:LcBntjmV0
俺も
>>249にはおおむね同意
勝ちハード負けハード以前に3Dアクションに対する需要が少ないんだと思う、まあマニアは3Dのが好きなんだろうが
ただ
>>249のそこにサードの付け入る隙があるってのは面白い見方だな
言われてみれば、2Dアクションはニューマリを500万も売られちまってもうどうにもならんと思うが
うまく3Dアクションへの需要を喚起できるなら、任天堂以上のブランドイメージを獲得できるチャンスだわな
ただ期待より売れてないとはいえ絶対数で見りゃバカ売れしてるマリギャラを超えるってのは大変だとは思うけどなw
ピクミン3出せば絶対売れる
>>274 「ピクミン3」 じゃ売れない。
「ピクミンWii」 なら売れる。
ここは任天堂も熟知してるところだろう。
とにかくピクミンの続編を出すんだ
>>249 つーか、Wiiスポは2Dじゃないじゃん。
あと、奥行きうんぬん言ってるけど、野球とかテニスとかおもいっきり奥行き関係ありじゃん。
ただのこじつけにしか思えん。
iPodがはやり出した頃にもとんちんかんな分析がはやったけど、
安易な分析をよせつけないこともヒットの要因の気がする。
最近やってるスーパーマリオ比較広告みたいの見る限り
任天堂はとっくの昔に3Dマリオの弱点を認識してて、
現状打てる手も打って来てるわけだから、
ユーザーとしては、次にどういう手を打ってくるか待ちの状態だな。
あと、2Dマリオの需要も取りこぼさないよう、
とりあえずニューマリ2登場もほぼ決まりだろうな。
ピクミンはリモコンで図形を描くように範囲指定出来たりすると遊びの幅が広がりそうだなあ。
あと生産を練り直してほしい。
>278
冷静に考えると、ロックマンすらマトモに出てない今、2Dアクションって貴重なのかな?
他にドラキュラくらいか?
やっぱ発売時期が悪かったのか。
まぁ、出来は良いからこのままジワしてくれるといいけどな
カービィは売れてる
282 :
MONAD:2007/12/26(水) 02:34:43 ID:eSWyx75/0
マリギャラの出遅れはCMだよな。マリオワールドなんて
「遂にスーパーマリオ4がやって来る!」とか言ってたぞw
今後"ゼルダ"と"メトロイド"をどう持って来るかも興味あるな。
(任天堂にしては)初動型だし、国内では既に頭打ちな感もあるし。
メトロイドなんて日本じゃ最底辺だろう
>>283 ぶっちゃけ、国内で出す事自体、最早ファンサービスみたいなもんだわな。
トワプリとVC時岡で主流ハードオンリーのゲーマー層取り込めないかと思ったけど
直近の所謂ゲーマー層は偏食酷いしなあ
>>277 >安易な分析をよせつけないこともヒットの要因の気がする。
同意する。
映画評論家がドラえもんの人気を理解できないのと同じ。
ヒット商品なんて、いつどこで出現するか分からない。
ま、無理やり作ったブームもあるけど。
WiiやDSのことじゃないよ。あれはちゃんと下地があるから。
288 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 22:19:13 ID:LlNepjB40
4.マリギャラ 109000(850000)
えっと何が死んだって?
>>288 着弾した人のミスだろうけど、累計が間違ってるなそれ。
今週で70万弱ぐらいにしかなってない。
290 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 22:29:04 ID:7xrgX9G9O
933 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2007/12/26(水) 22:27:14 ID:YSPFQxaC0
>>863 ごめんねーFAX調子悪くて文字つぶれ多いのよ。
見間違い多いかも。今週分はあってますんで先週のと合計願います。
293 :
@株主 ★:2007/12/26(水) 22:33:37 ID:4ZUUtLNC0
>>287 ごめん
このスレの
>>1だけど
このスレ株主優待のテスト目的で立てたんだよね
スレタイは思いつかなかったから適当
ごめんね
294 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 22:37:18 ID:LlNepjB40
さて、マリギャラ売れないと喚いてたクソGK共の言い訳をわざわざ聞きに来てやったぞ
295 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 22:41:16 ID:AGuLb6xR0
977 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2007/12/26(水) 22:37:43 ID:YSPFQxaC0
そのた。
11.ポケダン 83000(1218000)
12.レイトン悪魔 68000(550000)
13.マリパ8 60000(1008000)
14.マリカDS 53000(2660000)
17.パワポケ 47000(129000)
19.ウイイレPS2 39000(519000)
21.太鼓 37000(261000)
22.Newマリ 35000(4967000)
25.MHP2 32000(1452000)
26.GT5P 29000(136000)
28.ワンタメ 24000(92000)
29.ぶつもり 24000(4495000)
30.ポケモン 23000(5382000)
23000本以上でランクインでした。
>>295 きちんと足したとしても結局、アホGKの言い訳聞く羽目になるんだがw
ほんとソニー戦士って学習能力がないよな
前回が571000だから
4.マリギャラ 109000(680000)
だね
そろそろ追加発注しないとね
301 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:05:42 ID:1cHMRzRk0
けどまだ70万か。
俺は「どう考えてもマリギャラは売れる」スレで一人苦言を呈して来た物なんだけど
あのスレ終っちゃったからこっちに書くけど年内で70万ははっきり言って
売れてないと思う。
そりゃ普通のゲームと比べたら売れてるけどマリオだよ。任天堂の看板の
まだ初回分も完売してないわけだし、初回75万本でしょ。
いろいろ考えたけどやっぱマリオ乱発とWiiがまだそれほど
ゲーマー層に普及してなかったってのが大きい要因だね。
うん!うん!
だんだん言い訳が苦しくなりますねw
304 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:07:10 ID:sIyoE+uZ0
晒しage
3Dマリオは実はあんまり売れない。どう見ても難しそうだから、Newマリみたいに大人が食いついてくれないのだ。
今回も70万くらいで終わり、Wiiの普通のゲームが売れる実力はGCと大して変わらない、
ということになると思ってたのだが・・・お年玉需要も合わせると、この結論も言えなくなりそうだ。
ほんとソニー戦士ってゴキブリ並に往生際が悪いな
307 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:10:23 ID:KYbXRkzn0
マリギャラめっちゃつまんなくね?
サンシャイン以下だけどクリスマスシーズンだから売れただけかと思うのだが。
せんし;;
発売してまだ2ヶ月経ってないのにナァ
ちなみにマリオ64はミリオンまでどれくらいかかったんだろう?
311 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:11:49 ID:1cHMRzRk0
根本的なこと言うけどたぶん宮本茂は200万狙ってたと思うぞ。
なんかのインタビューでトワイライトプリンセスが思ったより伸びなかった。
海外では売れたのに。みたいな事言ってたからな。
マリオももっと上目指してたでしょ。
>>309 片や発売2週目にしてヤバさが見えるファースト看板の
シリーズ物がありますが。
> トワイライトプリンセスが思ったより伸びなかった。
> 海外では売れたのに。
これ青沼だろ
>>312 本編じゃなくてあれは体験版だから
とか言い訳するんじゃね
>>301 何を持ってゲーマー層かは知らんが、その層が買って数字ガ伸びるとは思えん。
よくて10-20万だろ。
・看板タイトルなのに売れなかった
・何作も重ねまくった続編なのに初動率が異様に低い
1年後にどうなってるかな。
>>311 俺もそう思う。これからどれくらいジワ売れするかはわからないが
現段階の日本での売り上げはかなり不満なんじゃないかな。
WiiFitはガッツポーズだろうけど。
今はどんな煽りも笑ってスルーできる気分だな
>>320 煽りのつもりはないけどなあ
俺はマリギャラクリアしたし、大傑作だと思ってるし。
それこそこれからジワ売れで200万と言わず300、400万といってほしい。
本体が普及するのはまだまだこれからだから、Wiiスポーツと同等の
定番として来年年末のランキングでも入って欲しいな
322 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 01:07:39 ID:TWtxKnnj0
>>1 累計85万本突破したぜ!
ざまあああああああああああああ
全世界じゃ300万本近くだからのぅ。
ドッカン
ドッカン
☆ゴガギーン
.______
. | | |
∩∩ | | | ∩∩
| | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,) | | | (・x・ )<おらっ!出てこい、
>>1!!
/ つ━━"....ロ|ロ . | l |U \___________
〜( / | | |⊂_ |〜
し'∪ └──┴──┘ ∪
どうしてこう、結果が確定していないソフトを叩くアホが多いのかのぅ。
確定していないうちしか叩けないんだから仕方あるまい。
WiiFitも発売直後にGが批判してたしのぅ。
継続的にプレイする工夫がないから俺は2回しかプレイしなかったとかなんとか。
それだけでスレ立てまでしてたからな。
マリギャラは千手がひっしで批判してた。
とりあえずマリギャラは300万本は越えそう。おめ。
そして
>>1 ざまああああああああああああああああああああ
>>325 PSWではじわ売れとか、売り上げが伸びるとかいうのはありえないのです
常に初動命なので初動しか見れず、結果こういった悲惨な事になるのです
329 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/27(木) 02:01:06 ID:cr10ud730
どれだけ売れようが中身が糞なのは変わりない
うんこを有難がる信者哀れ
千手の悲鳴が心地良いわww
もっと吼えろよww
アメリカで発売日に300万本売れたHALO3と比べたら屁
普段は箱○煽ってるカスが、こんな時だけもってくんなよ
糞ってGT5Pのことだろww
千手泣くなよww
334 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 02:11:42 ID:tPK6POrJO
>>331 Halo?
スマブラの前では赤子ですよw
国内でも世界でも
>>329 またマリギャラ関連で論破されたいの?ここでやれば反省会スレの二の舞になるぜ?
つーか、また水中挙動とカメラとHDRについて語れっての?
ゲームとしてのマリギャラの批判点なんて少ないっつーの。
ついでに売り上げもジワ売れの優等生じゃん。300万本突破するっしょ。
二度と来るなよ。
>>296 2年前の任天タイトルがサード・PSWの新作より売れるってどうよ?
>>325 「結果」なんてハードが終わるまで更新され続けるわけだが。
でもぶっちゃけぶつ森やマリカが未だに売れてるタイトルなんて思いませんでしたよ。
それがスーファミ時代のまでの任天ゲーの売れ方なんだよね
PS3のキラーソフトのみんゴル、夢想、ウイイレの姿が見当たりません><;;;
7月に発売したマリパ8がランクインしてるのに><
太鼓の被害者これ以上増やすな><
このスレ哀れすぎるよ・・・w
>>329 千手がすごい顔真っ赤にしてやってきたw
来年になるであろうミリオンまで残して置かないとw
344 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 07:36:15 ID:QPKngj4a0
いや〜。まだ68万でしょ。年内ミリオンは確実って言われたぞ。
初週ミリオンはさすがにホラっぽい感じだったけど
みんな年内ミリオンは当たり前だとおもってたはず。
345 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 07:39:38 ID:ofF61YP/O
年内ミリオンはないって俺は言ってたけどね
低年齢にまだWiiは普及してないんだから
その俺が予言しとくけど来年末もまたマリギャラは売れるよw
このスレみて放置してんの思い出した
347 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 08:33:54 ID:KYbXRkzn0
マリギャラがつまらないのは、東京開発だからじゃね?
マリオの新作って、初代マリオが最大のライバルだよな。
初代って、どんな媒体で出しても、確実にアホみたいに売れるんだもんな。
VCのも、結局売上1位だろ?
349 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 11:07:45 ID:gHapGPY+0
ゲオで売り切れてたな
4980円でずっと売ってりゃいいものを
恥ずかしいスレだなぁ・・・
351 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 11:14:04 ID:VHNCVPDR0
恥ずかしいのはWiiヲタだろw
GC時代と大して変わらない売上じゃねえかww
352 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 11:16:42 ID:UObx61Pl0
恥ずかしいのは戦士だろw
PS2時代と比べて全て爆死の売上じゃねぇかww
>>351 マリサンは何年売って何本?
マリギャはこないだ発売になったばかりですよ?
マリサンの累計を2ヶ月弱で抜いたのに「大して変わらない」か
つーか、よく見かけるんですが1日GKでもやってるんですか?w
355 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 11:17:37 ID:p8cDtL7H0
何台売れば死なないの?それに程遠いPS3のソフトは何で死なないの?
>>1
356 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 11:18:52 ID:ie32kDRF0
最安値っていくらだろ
青梅ゲオのオープン記念の2980かな?
まだ、このスレあるのかよw
いつまでやるんだろ。
>>353-354で十分FAだろう。
ついでに言えばマリギャラはマジで面白いよ。
359 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 11:23:45 ID:s3C9vRao0
もう完全に安定気流に乗ってるよな。来年の今頃週販2万行ってても驚かないな
それよか式神の城3が爆死だから買ってやってください。俺も買った。
Wiiで500、360で1500しか売れないなんて。シューター全滅時代orz
マリギャラ?まだまだ売れるでしょ。これで初回生産分は売り切れでしょ。
まだマリサン抜いてないのに何喜んでんだ
先週3万本のGT5Pと先週Wiiの5分の1も売れずに全機種中唯一前週より
売り上げを落としたPS3はなんて表現したらいいんでしょうね…
Wiiもマリオも売れないな〜
GT5PとPS3の方が悲惨だけど。
週26万台しか売れないWiiって本当にダメだな!
いやー、ダメダメだなw
シューティングはマニア御用達になってるからなぁ
グラディウス等の横シューは面ごとにメリハリがあって、門外漢でもけっこう楽しかった
>>361 喜ぶっつーか冷静に状況見てるだけ。結果が出てないうちにあれこれ言えない。
ゲーム内容は、クリアしてみた結論として、マリオシリーズとして良くできてた。
ちなみにおいらはマリオとしてはサンシャインは認めておりません。こんな立場。
>>362 他機種と比べる必要はない。
>>363 式神の城3を今頃アルファが移植してくれたけど、全く売れないでシューターの俺涙目。
まさか2000本しか売れないとは。レールファンじゃあるまいし。
式神は好みに合わん。しかしオタ需要狙ったようなシューティングでも、
ケイブのむちむちポークなら買ってしまいそうだw
最近つってもかなり前だが、DCのグレフのボーダーダウンとかは
楽しかったな
このスレは未来へのネタ振りになる予感……
>>365 まぁ式神が好みに合わんのは、色々理由があるだろな。
アルファの世界観はアレだし。XBLAではシューティングが出そうなので嬉しい。
あ、マリギャラ?ゲームとしては合格点。良ゲー。
売り上げ話?まだこれからも売れるんじゃない?
579 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2007/12/26(水) 04:41:27 ID:RQ3Q3lYb0
(ry
もうちょっと科学を勉強すれば良いのに・・・
数学や統計学や論理学くらいは知ってて欲しいところ
648 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 12:04:44 ID:wWa6c6Dh0
(ry
千手はまずマリギャラが駄作だと判定されている集団を持ってきてよ。統計学を語るなら。
663 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2007/12/26(水) 22:44:05 ID:RQ3Q3lYb0
>>648 マリギャラを駄作だと判定している集団は俺だ
俺はオーソリティーだからそれで十分
以上論破完了
369 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 11:38:12 ID:UeVvXcCe0
サンシャイン 280,610 / 102,576 / 59,975 / 39,562 / 43,921 / 22,794 / 18,588 / 13,739 / 9,891
ギャラクシー 256,341 / 78,349 / 43,317 / 37,000 / 36,000 / 49,000 / 71,000 / 109,000 /(24-30)
サンシャイン 8週目 581,765
ギャラクシー 8週目 680,000
今サンシャインやってる俺が勝ち組だろ
マリギャラは初代とか3レベルの出来の超神ゲーだから
ずっと売れ続けるだろうね
糞でしかなかった3Dマリオを誉める日が来るとは思わなかったよ
初回出荷の70万本は年内消化ってことだね。
>>369 6週、7週以降が勝ちハードと負けハードの差だなぁ
>>373 マリオ64は糞だよw
まあこんなとこで言っても仕方がないが
>>375 お前個人の主観にゃ何も言わんけどw
マリオ64は各国クリエイターに思いっきり好評だよw
マリオ64を目指して作られた3Dアクションがどれだけあると思ってるんだかw
あの時代に、あのレベルの3Dアクションはなかった。
サンシャインは別ゲーだしマリオとしてはダメだけど64は否定できんな。
>>361 このスレでは誰もマリギャラが売れてるのを喜んでいません。
初週の数字で「なぜマリギャラは死んだのか」なんてスレを立てた
>>1と、
現状の数字が出ても「まだ前作以下w」と徐々にハードルを上げながら
必死に擁護している人達を笑ってるだけです。
378 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:06:04 ID:ie32kDRF0
>>369 サンシャインは夏だっけ
8週目って何月くらいかな
379 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:20:56 ID:UeVvXcCe0
380 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 13:17:40 ID:NvUGYwLoO
>>375 マリオ64は3Dアクションで最も売れたゲーム。
君の主観は売りあげとは関係ないね。
381 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 13:34:35 ID:G7N5CAXw0
こういうスレは定期的にあげて、糞スレ乱立を反省してもらわないとな
>>376 クリエイターに好評って
いかにもオタ向けのクソゲーって感じが出るよな
アンチ任天は森田実よりひでぇ的中率だなwwwww
掛け率高くて入荷しにくいんだろうな
特にゲオ
1月にはお年玉でまた売り上げ上がるだろ
クリスマスと違って子供が欲しいソフト買うんだから
>>368 ずっとNGにしてたんだけど、
掃き溜めではそういうやり取りがされてるのね…。
>>387 千手は自分が馬鹿だということが自覚できず
妄想と現実の区別付いてないから
A助とかよりタチ悪いんだよな
>>388 でも1スレで500レスの連投でごまかすGよりは千手はマシw
Aとか千手よりGのほうが迷惑なときもあるw アンチスレを名無しで乱立させるとかねw
クリアして慣れちゃったからかもしれないが、マリオ64の城前広場にあった
空気感?がなくなっちゃった気がするんだよな。
あと、広さも無くなった。世界の果てを強く意識する構成で、
「走り回れる〜」って感覚が無い。
赤スターをもっと使わせて欲しかった。
糞ではないんだけど、ゼルダと同じく期待値がとんでもなく上にあるってことだよね。
逆に考えると、時オカとマリオ64が任天堂ソフトの中でも神レベルだった
ということになるかもしれないけど、やっぱり超えて欲しい。
こんなマリオは糞に等しい
391 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/27(木) 22:00:24 ID:cr10ud730
>>375 マリギャラを評価してる人間の舌なんてこんなものだよwww
せいぜい糞ゲーのマリギャラをマンセーしとけ
>>391 いいから、ライオットアクトのカメラはマリオ64よりダメって言ってたお前のレスの責任をとってくれ。
あとマリギャラは面白いよ。良作。売り上げもじわ売れ優等生だし。
394 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:06:33 ID:JzesV0X60
こういうスレは定期的にさらし上げて恥をかかせないとなww
NGで見えないけどあいかわらず千手は空気読めてないみたいだな
396 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:07:10 ID:bmuFDOFq0
千手か。頭打っておかしくなったとばかり思ってたよ。
>>396 自称グルメは頭おかしいと思って間違いない。
579 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2007/12/26(水) 04:41:27 ID:RQ3Q3lYb0
(ry
もうちょっと科学を勉強すれば良いのに・・・
数学や統計学や論理学くらいは知ってて欲しいところ
648 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 12:04:44 ID:wWa6c6Dh0
(ry
千手はまずマリギャラが駄作だと判定されている集団を持ってきてよ。統計学を語るなら。
663 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2007/12/26(水) 22:44:05 ID:RQ3Q3lYb0
>>648 マリギャラを駄作だと判定している集団は俺だ
俺はオーソリティーだからそれで十分
以上論破完了
式神3は買ったがマジでつまらねえんだが
シリーズ全部買ってるが、今回ばかりはさっぱり楽しくねえ
399 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:11:51 ID:JzesV0X60
発売後かなりたって10万超えって凄いね
2週目で3万に落ちこむ某キラーソフトとは比較にならないな
マリオシリーズは全部買ってるが、マリギャラだけは本当につまらなかったな
ニューマリがマシに感じた
マリサンすら青コイン以外は全クリしたがマリギャラはやる気しねー
プレイするのが苦痛だったわ
千手って奴がここまで叩かなきゃいけないって事は、よっぽど
面白かったんだろうな。
具体的には申し上げませんktkr
「何」がつまらなくて、「何」がマシなのかね?
千手って500万本売れたNEWマリオにも散々ケチ付けてたニートだっけw?
俺は面白かったら絶賛するが?
初代メイドインワリオや脳トレやメトロイドフュージョンのマンセーを知らないのか?
世界レベルで絶賛されてるのにねぇ
>>398 稼いで死ぬのパターンが作れるまではつまらない。
攻略ビデオ見れると良いんだけどね。
>>402 ひとつ聞いておこう
お前はマリギャラの甲羅投げに関する仕様上の改善点がどこにあるのか指摘できるか?
それができれば俺と同程度のゲームセンスをしていると認めてやろう
408 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:19:47 ID:Mls6q4YK0
>>398 まぁそうかもなあー。でもせっかくこのシューティング不遇の時期に出してくれたから
俺は応援のつもりで買ったよ。
>407
つっこむところが甲羅投げww
こんなのと同程度のゲームセンスっているんかい
>>408 初期出荷が70万だったから、初回出荷分は売り切れで、
安売りは、もうおわったな。これから、じっくりじわ売れのターンだ。
俺もマリギャラが駄作なら叩いてただろうし、最近の任天堂は嫌いだったけど
ほんとマリギャラは良く出来てたから、叩こうとも思わないわ。
いや式神Vはちゃんと面白いぞ?
当たり判定が2と違ってるから最初戸惑うけど。
>>413 いや、当たり判定が変わったら、従来に慣れてるプレイヤーから、少し違和感とか苦情は出るんじゃない?
俺は式神とかアルファが好きだし、どうとも言えないけど。
甲羅投げが何だって?
418 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:25:08 ID:JzesV0X60
千手観音←こいつは真性キチガイ
自分の好きなゲームのスレには絶対行かずに、
嫌いなゲームのスレに常駐して、それを叩くことだけが生きがいw
甲羅投げがどうしたんだ 俺にも説明してくれよ
>>415 続編の辛いところか。
何気にマリギャラと話繋がったなw
>>418 しかも自分ではプレイせず、アンチが貼ったネガキャンを
まるで自分の意見のようにまとめてレスするから
ちょっと突っ込まれるとすぐボロ出るんだよな
>416
逃げるも何も甲羅投げする機会すくないし、
別に不満はなかったけど。
もってる時にスピンが出来ないから糞とかいうんじゃないだろうな?w
423 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:28:59 ID:nf1HNBjd0
マリオ本編が2か月近くかけてようやく70万て・・
Wiiヲタ脂肪wwwwwwwwwwwww
個人的には甲羅持ったまま壁蹴ってジャンプできるのが好印象だったってイメージしかないんだが
>>424 そもそも千手、甲羅投げの仕様わかってないと思う
「リモコン振ると投げる」くらいしか知らないだろう
ジャンプして投げようとしたけど、全然違う方向に投げちゃった?
空中制動は出来ないようになってるんだっけ。
ジャンプ前の方向がロックされてたような気がしたけど。
なんか忘れちゃったな。
427 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:33:25 ID:JzesV0X60
763 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2007/11/30(金) 23:26:57 ID:YR20ax7K
__
/ .\
/_任_豚_\
| ..|/-O-O-ヽ|.. |
| | . : )'e'( : . | |
.\`‐-=-‐ '/
ニンシンクリード
ジャンプ中のスピンによって甲羅を吸い込むが、そのまま着地する前に甲羅を投げると
レバーの方向じゃなく飛んだ時の方向に甲羅を投げるんだよね
これだとアクションゲームとしては出来が悪い部類に入っちゃうんだよね
なぜなら美しいプレイができないから
子クッパとのボス戦で亀を吸い込んで着地してから敵の船の方向に飛んで投げる
これの繰り返しでちっとも面白くない
上手くなってもひたすら同じ手順でしかプレイできない
プレイヤーが上達する余地とか工夫の余地が全然ない
スピンジャンプの特性上ジャンプ中の方向の変化がNGだというのであっても
甲羅の発射角にある程度の幅はコントロールできるように作っておくべきだ
それが出来ないのは明らかに開発者のセンスが鈍いと言わざるを得ない
>>420 時期が違うと開発者も微妙に変わるだろうしなー。
とはいえマリギャラはよくがんばったと思うよ。
トワプリWiiはやっつけ仕事だったから叩く点多いけどさ。
>>428 >>392-393 そろそろお前はこれに答えるべきだろw
あとお前は話せば話すほどボロが出るから長文は書かないほうがいいよ。
まぁゲハのコテには共通して言えることだがw
ジャンプしなくても吸い込めるんですけど
美しいプレイww
あんまり笑わせんなよ
>>429 マリギャラは確かに丁寧に作られてたね
スケートのステージとかは楽しかったしな
でも、総じて見ると退屈だったね
殆どのステージで「俺の考えたギミック」をやらされてる感じしかしなかった
>>428 だいたい、お前はプレイもろくにせず叩く箇所を探してた時点で
マリギャラを批判する可能性は残ってないんだよ。今更あら捜しのためにプレイしてもダメ☆
ごちゃごちゃ言う以前の問題で、マリギャラは楽しい。
ところでアシストプレイはしなかったのか?
スマブラも対戦したことないのに叩いてたっけ。
ねぇ、なぜ対戦とか同時プレイとか経験ないの?
>>431 しーっ! 教えたら、次からそれを叩くぞ。吸い込み知らないんだよ。プレイしてないから。
批判のポイントが細かすぎるwwww
まあそうだね、マリギャラはジャンプ中に甲羅を吸い込んだ後即発射した時の
方向指定に難があるからクソだよね、みたいに同意する奴がどんだけいるのだろう。
437 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/27(木) 22:37:17 ID:cr10ud730
438 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:37:22 ID:JzesV0X60
595 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [sage] 投稿日:2007/11/25(日) 19:11:54 ID:1zNZmBOO0
じゃあこういうのはどうですか?
母親は魔物にさらわれた自分の子供を捜しに旅に出ている
もう十年以上探し続けている
その母親に話を聞き特徴などを教えられる
魔物にさらわれた子供が母親が捨てたと教え込まれて育ち悪事を働く悪党になっており、
ある村に行く途中の山賊の首領になっている
その道を歩いていると、山賊が登場
アジトに向かうと、そこのボスが半魔物状態のその成長した子
596 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [sage] 投稿日:2007/11/25(日) 19:20:53 ID:1zNZmBOO0
戦闘に突入するんだけど、攻撃するたびに段々と真実を思い出していくわけ
そして、葛藤し、魔物性が解け始める
しかし、互いの攻撃は止まらない
倒す直前、母親が登場
子供を庇おうとして代わりに刺され瀕死に・・・
その姿を見て息子が人に戻る「かあさん・・・」
もっと派手な欠点は無いのか
>>429 個人的にはマリギャラよりトワプリの方が好きだ
>>433 おいおいw むしろスケートは楽しくないほうだろw
純粋にマリオアクションの部分がよくできてたよ。マリギャラは。
>>436 ニコ動画だけ見て、プレイせず批判を始めちゃって
後から批判のためにプレイしたから当然の帰結w
今年のランキング上位のゲームを糞ゲーと叩くのは無茶がありすぎると思うのだが
>437
美しいプレイ(笑)なんざ興味ありません。
楽しければそれでいいんだよ。
なんでもかんでも「ゆとり」って言ってりゃいいと思ってるあたりが
まさに「ゆとり脳」だと思うんだが?
444 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:39:22 ID:RUd/Idnd0
美しいプレイワロタwww
445 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/27(木) 22:39:26 ID:cr10ud730
>>434 アシストプレイはしてないねえ
それからスマブラを叩いたことは一度もないが?
あれはGCにおける唯一といっていい任天堂ソフトで神だったゲームだろ
佳作のピクミン、プライム1、エタダク、Fzeroの中で郡を抜いてた
あーそれから俺はあら捜しのためにプレイすることはないよ
>>440 GC版は良かったよ。トワプリ。
Wii版は、他でも言ったんだけど
リモコンを、右に振ろうが左に振ろうが、リンクの振る方向は決まってて、
それはずーーーっと違和感だった。とにかく直感的じゃなかったな。
その点、マリオは、ゲームらしいというか、
リモコンをフル活用して楽しめたっていう感じがした。
俺も千手の言ってる部分は気になったけど、
引いたとしても1点だぞw
マリギャラ面白いよ
ええ歳こいたおっさんが何言うてんねん
450 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/27(木) 22:40:29 ID:cr10ud730
>>436 俺はゲームソムリエだから大きな問題点から小さな問題点まで全てこの舌が感じちゃうんだよ
>>445 >>392-393 そろそろお前はこれに答えるべきだろw
NGにしてないんだったら答えなさいよw
それとスマブラを対戦したことないのに叩いてたのは何故?
来月スマブラ新作発売されるし、お前はネガキャンするだろうし
先に答えておいてもらおうと思ってさ。
スマブラを叩いたことがないって?過去のお前のレスを探してきたらいいの?
>>450 お前ってわかってやってるエンターティナーなの?
千手が何のauthorityだって言うんだろう…?(´・ω・`)出典?
authority
【名】
1. 権威、威信、権力
2. 当局、同署、同局
3. 権威(者)、専門家、大家
4. 出典、典拠
>ゲームソムリエ
こいつ本当に馬鹿だwwおもしろすぎるww
454 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:41:30 ID:JzesV0X60
661 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2007/12/02(日) 09:08:53 ID:byKJNWZ30
ストーリーとしては、権力争いが激しく、暗殺と粛清が繰り広げられる中世〜近代
プレイヤーは気違いの振りをし、粛清を免れたが、狂騒館の奥底に入れられる
しかし、そこは考えられないような狂った世界だった
日常的な拷問、狂人同士の殺し合い、人体実験の場所
ある日、プレイヤーを擁立して傀儡政権を立てようとするグループが現れるが、
それを阻止しようとするグループが暗殺計画が・・・
誰が味方で誰が敵なのか
途中で正気と知れば味方と思っていたグループも自分を裏切るのか
狂人に紛れた暗殺者、看守、もしくは味方?
プレイヤーは精神分裂症の人間をコントロールする特殊能力を持っていて
彼らを操作し、脱出や、探索や、敵・味方の判断、ホラーとスリルを体験させる(殺されるシーンを増やせる)
>>446 俺はリモコンで剣を振るは慣れたが、狼の攻撃は最後まで違和感があったわ
ゲームソムリエ
457 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:41:54 ID:RUd/Idnd0
>>450 出たw
基地外がこぞって使う「ゲームソムリエ」w
全てにおいて非の打ち所が無いゲームなんて存在するのか?
>>455 それを言ったらマリオのスピンも似たレベルじゃw
>>453 最近、千手はわざとやってる気がしてならないw
でもたまに真性ぽいこともするしなw
Gはガチで真性池沼だったけど、最近千手は、ネタでやってんのかもしれんと思い始めてきた。
>>450 ソムリエ=ワインを給仕する男性なのにゲームソムリエはおかしくね?
ゲームとワインを給仕する男性になっちゃうぞ。
461 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/27(木) 22:43:24 ID:cr10ud730
>>447 他にも色々と欠点があるからね
俺がプレイしたことないと言う奴がいるからプレイしてないと分からない
プレイしたことがあっても味御地で鈍感だと気にもとめない箇所を敢えて挙げただけだよ
>461
どうぞどうぞ。
その「ゲームソムリエ」さんが気になった点を教えてくれww
どうせ美しい(ry
>>458 トワプリWiiは非のほうが大きかった。
>>459 いや、あれは、軽く振るだけでスピンして、
とっさのときに便利だったりするし、
なんつーか、PCで言うところのキーボードのショートカットみたいな。
振ることをそのまま画面に反映させないと割り切った点が良かったと思う。
ゼルダは、ダメ。どう振っても、リンクが同じ振り方だと、ボタンで操作してるほうがマシ。
GCをやっつけ仕事でWiiにあわせたから仕方ないとは思ってるけどね。砂時計はその点良かったな。
465 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:45:06 ID:JzesV0X60
638 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 11:30:25 ID:wWa6c6Dh0
>>635 (ry
千手は統計学を持ち出してきたんだから、せめて母集団を持ってきて、
「この集団ではマリギャラは駄作判定を受けている」という例を何件かもってくるべきでしょう。
仮に駄作判定をどの集団からも受けていないのに、駄作だと見なすなら
千手にとっての統計学は何なんだと。
639 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2007/12/26(水) 11:35:08 ID:RQ3Q3lYb0
ごめん
今から用事なので夜まで帰らない
とりあえずMK2DS
http://ndsmk2.net/action/newmario.html ニューマリ
61点C評価
641 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 11:41:41 ID:wWa6c6Dh0
mk2を根拠にするなら、こっちでしょ。
mk2が根拠なら最初から話にならない。
http://new.wiimk2.net/title.php?title=283 スーパーマリオギャラクシー
85点S評価
つか子クッパとの戦闘でジャンプして甲羅を吸い込むとか普通ありえないだろ
ノコノコは地べたを這ってるのに
>>459 マリオのスピンはそこまで感じなかったわ
連続で使わないからかな?
468 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/27(木) 22:46:02 ID:cr10ud730
>>455 狼には止めを刺すのがデフォの癖に剣を持ってるとデフォじゃないってのが違和感バリバリだったわな
あと、骸骨の指南もうんざりって感じ
青沼は、今回はあの骸骨が僕なんですよ〜って言ってたよ・・・失笑
タクトの時は赤獅子だったらしい・・・絶句
みんなが味音痴なんじゃなくて千手が味覚過敏なだけじゃ
>>461 >>392-393 そろそろお前はこれに答えるべきだろw
NGにしてないんだったら答えなさいよw
千手は長文連投しないところだけは評価できるw
千手ソムリエにでもなろうかなw
>>461 他にも色々と(千手には)欠点があるからね
俺が見た千手の発言を、本人は言ってないと言うから、千手のレスを保存してコピペしないと、千手が自分を分からない
いつも俺がするのは千手の間違ってる箇所(主に千手の生き方について)を敢えて挙げているだけだよ
回転するという動作は殆ど方向を意識しないし
ヌンチャクでもできる点が大きいのではないか
>>468 千手は止めを刺されるのがデフォなのに
いくらFAを突きつけられても10日後には復帰するってのが違和感バリバリだったわな
あと、ゲームソムリエの指南もうんざりって感じ
千手は、今回はry失笑
どっかのスレの時はryだったらしい・・・絶句
>>アホ千手
適当にryでごめん。ところで
>>392-393 そろそろお前はこれに答えるべきだろw
NGにしてないんだったら答えなさいよw
>>464 確か外人のリクエストが多かったからボタンだったのを急遽変更した
まあ振って攻撃は意義を感じなかったし疲れるから嫌だったけど
弓その他の快適性を考えたらGCの方が良いってことはまずないわ
475 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:51:12 ID:JzesV0X60
経歴詐称の惨めなニート・・・それが千手
682 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 22:07:13 ID:znRuM6gm0
>>681 お前、獣医なんだよな?何専門?得意な動物あるの?
最近流行ってたフェレットに多い症状と、その対策言ってみ?
薬使うとしたら、フェレットには何使う?
同業者にもわかるように詳しく言ってみ?
683 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2007/11/17(土) 22:08:05 ID:U3cdOb5k0
>>682 何でタダでこっちの専門知識を教えなきゃいけないんだよ
アホか
687 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2007/11/17(土) 22:09:38 ID:U3cdOb5k0
>>684 思いっきり飯の種だろが
693 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2007/11/17(土) 22:16:26 ID:U3cdOb5k0
>>692 だからさ、お前みたいな素人に何言っても無駄なんだよ
病気の名前言ったって分からないし、薬の名前言ってもわからんでしょーが
千手はアンチって言うより。
こうすれば良いってアイデア出してるだけだからな。
>>474 弓も言いたいことはあるけどなぁ。GCのために開発してただけあって、GCのほうが自然なゲームだったよ。
あとは好みだけど、やっぱWii版はやっつけ感があったね。
ソムリエっておいしいワインを勧める人だろ…
なんで千手はお勧めのゲームと賞賛せずに延々と嫌いなゲームの悪口言ってるの?
>>475 ちょw 千手を追い詰めてるの、過去の俺w
481 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/27(木) 22:53:08 ID:cr10ud730
Wiiの弓矢は上下左右をWiiコンじゃ出来ない謎仕様
十字スティックと混在させた理由が全然分からん
482 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/27(木) 22:55:15 ID:cr10ud730
掃除機ジャングルビートと同じ臭いしかしなかったな
ネタもJBからの使い回しが多いし糞丁寧に作ってある凡ゲーという印象も同じだった
思いっきりつまらないわけではないが、面白くないところとかそっくり
485 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:59:34 ID:JzesV0X60
>>477 急ぎで作ったろうから、やっつけ感があるのは間違いないよ
GC版やってないんで俺がどっちが良いとかは言うべきじゃないが、
タクトの弓がたまらなく嫌だったから
弓を良く使うトワプリがあれと同じシステムなら俺はWiiを支持するがなぁ
千手は自分に都合が悪いレスは返さないんだな
>>486 GC版も機会があったらやってみてよ。
日本だけだぜ?GC版を店頭販売しなかったのは。
GT5Pが日本で"しか"店頭販売されなかったり
日本のユーザーはちょっとメーカーから軽く見られてると思う。
というと、また洋かぶれの千手が喜ぶだけなので、
千手がライオットアクトを知ったかぶりしたことを追記しとく。
>>480-481 どうして都合の悪いレスは無視するの?千手だから?
>>392-393 そろそろお前はこれに答えるべきだろw
NGにしてないんだったら答えなさいよw
>>486 俺も弓操作だけでWii版マンセーするぜ。
剣の振りも大好きだ。
GC版も興味有るんだが、ワイド非対応ってのがなぁ…。
>>489 両方プレイしてからじゃないとGとか千手と同じように
「プレイせずに批判する」姿勢をとることになっちゃうよ。
トワプリの弓は操作は楽しいけど、リモコンをテレビに向けろと言うのがウザかった。
>>489 弓の操作は時オカやタクトで散々プレイしたからなぁ。
釣りは面白かったな。てか、やたらと釣りに力いれてる感じがw
釣りの面白さには禿同
だがスモモチャンゲームは頂けない
ああ釣りはWii版のほうが良かったかな。
コロコロゲームは早々に見限って正解だった。
難しすぎるわw
しかしフリーカメラはWii版にも搭載して欲しかったな。
マリギャラ買った。
スタート地点→ゴール地点へのほぼ一直線な行動ベクトルが
任天堂的3Dアクションゲームの回答なのかな、と思った。
3Dアドベンチャーなら、散策の楽しさは重要な要素かもしれんが、
ACTは小さな操作と成功を積み重ねることで流れが形成されるしね。
何というか、アホらしいほど単純なのに、鮮やかな解決法だなあ・・・>一方向
498 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 03:57:02 ID:wF+T8erU0
待望のクリスマスシーズンも終わりましたが、マリギャラは初回出荷分を
余裕で捌けましたか?
>>499 ゼルダとマリオは全くゲームとしては違うし
トワプリはZ軸に対して自由に動けないから箱庭散策タイプのゲームじゃないぞ。
適当すぎるのはどうかと思う。
>>498 初期出荷分が70万本
現時点での売り上げが68万本
先週まで週1〜2万本ペース。
かなり予定通りじゃないの?
年明けすぐに初期出荷がハケて、
そこからは注文出荷に変るでしょ。
全世界で合わせて300万本弱売れてるし、十分売れてるんじゃね?
しかもWiiFitが21万本売れてる中で、勢いが止まってないのは強いだろ。
サードは全然売れなかったくらいだしな。
>>498 うっかり値下げした小売が涙目になるほど
あっさり捌けちゃったみたいだけど
箱庭散策の面もあるし
2Dアクション面もある
千手には構うなっつーのw
千手は何度論破されてもどうしてもマリギャラを叩きたいんだなあ。
わけわからん。負のほうにしか感情が働かない人種なのかな。
506 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 13:21:36 ID:XNWr0xyB0
やらされ感が異常
千手ってワールドが好きなんだっけ。あれライトにはちときつい難易度だから
今の時代には合わないんだよね。
>>506 マリギャラでたときオレの評価が後々世間的な評価になるとかアホ丸出しなこと言ってたけど今どんな気持ちw?
どんどん評価あがってアメリカじゃ史上最高とまで評価あがっちゃったけどどんな気持ちw?
>>506 お前がそう思うのは勝手。でも世間的な基準で見れば名作。これでいい?
Gのあとだと千手がかわいくみえてしょうがない。千手の主観くらい認めてやんよ。
てか千手、自分のゲーム評価に自信があるなら
お前のゲーム評価をたよりにしてるファンが全然いないのはなんでだよwww
>>507 たぶん千手のワールド好きな理由と俺のワールド好きな理由と絶対違うと思う。
過去の2Dマリオのやらされ感は異常
特定場面でジャンプを強いられたりして自由度がまるでない
513 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 14:04:53 ID:o6hj/Q3C0
穴の手前で絶対ジャンプしなきゃならないなんて
やらされ感ありすぎだよなww
独り言
今後マリギャラは山下達郎状態になると思います
独り言おはり
きっと君は配管工
>>506 そろそろ自分の感性が人とズレてることを理解してもいいんじゃないか。
>>507 ワールドが一番簡単かと思ってた俺って一体……
最初に完全クリアしたからかなあ?
他人とずれた感性だからコテの存在価値がある
とも言える可能性を否定するのにやぶさかではないが
千手もウザいが
千手のストーカーも糞ウザい
522 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 15:31:14 ID:474awcIi0
>>507 俺はワールドをあまり評価してないよ
スピンジャンプとかヨッシーとか余分な要素が多すぎ
ある意味ニューマリやマリギャラと同じ部類
523 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 15:33:45 ID:o6hj/Q3C0
>>522 マリオ64なんかパンチとかキックとか
ジャイアントスイングとか、余計な要素多すぎだろww
524 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 15:41:57 ID:474awcIi0
>>523 実際にはパンチもキックも殆ど使わなくなるじゃん
というか、あのパンチとキックの仕様は感動ものの出来だぞ?
3Dだと間合いが掴みにくいという欠点を見事気持ちよさに昇華してる
間合いが足りなかった場合に連続攻撃に移行する
しかも攻撃間合いは拡がっていくという神仕様
ホップステップジャンプと一緒の回数だけ連続攻撃できるのも良いね
ジャイアントスイングは3Dスティックに慣れされる為のギミックとしては良く出来てるよ
しかもクッパ戦だけじゃん
マリギャラのポインティングはステージ選ぶのですら強制される
マジ糞仕様
そういやファミ通のやつらで作ったクソゲーがあったな
しょせん口だけ評論家だったわけで
協調性がないとモノって作れないからね
528 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 15:48:19 ID:o6hj/Q3C0
>>524 ならスピンジャンプもヨッシーも使わなきゃいいじゃんw
529 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 15:54:18 ID:474awcIi0
>>528 同じ反論を何度聞いたことか・・・
スピンジャンプやヨッシーあること前提に作られてるのに何で使わないでプレイしたら
それこそグダグダやん
530 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 15:56:44 ID:o6hj/Q3C0
>>529 は?何がグダグダになるの?
使わなくてもクリアできますよw
スピンジャンプやヨッシー無くてもクリアできるじゃん・・・
64でブロック壊すのに殴ったほうが早いじゃん・・・
532 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 15:57:41 ID:474awcIi0
クリアできるか出来ないかの問題じゃないだろうに・・・
パンチってストップせざるをえない糞攻撃じゃん
千手の大好きな美しいプレイ(笑)ができないね
534 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 16:00:25 ID:474awcIi0
ゼビウスで地上物撃たなくてもクリアできるって言ってるのと一緒だからね
にんじん嫌いな子に加薬ご飯のにんじんを除けて食ったらいいと言ってるのと同じ
不細工な女が出てきても電気暗くしてプレイすれば一緒と言うのと同じ
535 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:00:37 ID:KGpms9A20
スピンジャンプじゃ無いと進めない面を想定してみる
→下方向のブロックを壊さないといけない面
チビマリオで破壊出来たっけ?
536 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:00:40 ID:o6hj/Q3C0
>>532 じゃあ何の問題だよw
具体的に何がグダグダになるの?
パンチやキックする・ジャイアントスイングで戦う
よりグダグダにはならないなぁw
537 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 16:01:03 ID:474awcIi0
>>533 ストップせずに攻撃したら良いよ
ちゃんとボディーアタックが出るようになってるから
つまり524で自分で言っている内容の全否定だな
>>537 パンチいらないよね
むしろ暴発するから糞すぎw
540 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 16:04:31 ID:474awcIi0
>>539 パンチがないと立ち止まったときに攻撃ボタンを押したとき困るじゃん
ちょっとは考えてからもの言えよ馬鹿
レスの番号がすごく飛んでる…。
何かが蠢いてるな。
>>540 押さなきゃいいよね
ちょっとは足りない頭を使ってからレスしようね
543 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:06:53 ID:o6hj/Q3C0
>>540 何でマリオが止まった時に攻撃する
必要があるの?それこそ「無駄な要素」だろw
544 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:07:15 ID:Tti4o0Yn0
>>540 初代マリオにおけるファイアの無い時みたいに、
何も起きなきゃいいじゃないか
ちょっとは考えてからもの言えよ馬鹿
パンチって静止時にしか出ないじゃん
64の敵なんてかなり近づかないと襲ってこないんだから
パンチの間合いなんか意識しないっしょ
単なる穴埋めアクションだよありゃ
スピンジャンプは掘ることに特化した6つの金貨仕様が好きだな
546 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 16:07:23 ID:474awcIi0
>>542 押した人は何と思うかを考えてみようね
こんな奴しかマリギャラを褒めてないという事実がいかにマリギャラが糞かを如実に証明してるな
千手ってアホだから長々と話すほどに論旨の一貫性がなくなってくるんだよな
自分でもなにいってるかわかんないんだろう
さすが中卒だわ
548 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 16:08:04 ID:474awcIi0
ええ、この人家族持ちの獣医師じゃなかったの!?
550 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 16:09:06 ID:474awcIi0
豚が大挙して押し寄せてきたw
豚の相手はしてられんな
551 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:09:06 ID:Tti4o0Yn0
>>548 Bダッシュするなら移動しなくちゃいけないじゃないか
ちょっとは考えてからもの言えよ馬鹿
獣医師設定は無かった事にしてあげてください。
554 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:09:33 ID:o6hj/Q3C0
555 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:10:05 ID:Tti4o0Yn0
>>550 自分の意見が劣勢になると相手の人格批判に逃げるのか
ちょっとは考えてからもの言えよ馬鹿
千手とか見てると、ヒキニートってなるべくしてなる人種だよなぁ
>>546 もともと無ければ何にも思わないよ
で、パンチの存在意義って何?隙だらけになるだけじゃん
558 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:11:08 ID:d8ZHe68y0
よくわからんけどその糞なマリギャラに勝ってるPS3ソフトが無いのはどういうこと?
累計65万で最終70万のマリサンを凌ぐ勢いがあって、クリスマス、年末、お年玉需要で
まだまだ伸びるよ?
559 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 16:11:09 ID:474awcIi0
>>555 お前が豚でない証拠を出したら相手してやってもいいぞ?
560 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 16:13:07 ID:474awcIi0
>>551 スーマリで立ち止まることなど滅多にない
ちょっとは考えろ
561 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:13:24 ID:Tti4o0Yn0
>>559 おまえの言う豚ってなんなんだよ
ちょっとは考えてからもの言えよ馬鹿
千手見てるとA助を思い出す
564 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 16:14:44 ID:474awcIi0
565 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:14:45 ID:o6hj/Q3C0
>>560 じゃあパンチいらねぇだろww
アホかw
566 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 16:15:15 ID:474awcIi0
>>565 64マリオは止まること多いぞ?
やったことないとかか?
567 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:16:00 ID:o6hj/Q3C0
>>566 さっさと何がグダグダになるのか
答えてくださいよw
568 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:16:21 ID:Tti4o0Yn0
>>564 確かにWiiもDSももってるが、
PSP新旧1台ずつとPS2もちゃんとあるぞ
それでも豚扱いならもうどうでもいいや
詭弁の特徴のガイドラインを参照のこと
>>566 560 :千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 16:13:07 ID:474awcIi0
>>551 スーマリで立ち止まることなど滅多にない
ちょっとは考えろ
>>561 ”信者でない”証拠をだすとか不可能だろ。
常識的に考えて。
572 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 16:18:17 ID:474awcIi0
>>568 え?それだけしか持ってないの?
にわかゲームファンかよ
573 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:18:59 ID:o6hj/Q3C0
575 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 16:20:39 ID:474awcIi0
>>572 前にも言ったが、俺はほぼ全てのコンシューマーとソフト合わせて2000本くらいあるんだけど
ライオットアクトのカメラは良かったと思ってるぜ。PGRとかで使われるような技術まで投入されてた。
さっさと
>>574を読んでくれよw 無視しないでくれ さみしいじゃないかw
>>575 ちっっとも伸びないで終了する糞スレを立てるなよw
糞とも凡とも思ってない俺は書き込めなくて涙目w
579 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:22:45 ID:Tti4o0Yn0
>>572 FC,SFC,Wii
GB,GBC,GBA.DS
PS(2台),PS2
PSP(新旧2台)
PCE,DUO-RX,WSC,MS,MARTY
これでくらいで満足かい
気が済んだら他の質問にも答えてあげて
580 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 16:23:06 ID:474awcIi0
>>578 おいおいそう焦るな、今さっき立ったばっかりだw
>>576 ライオットアクトのカメラを悪いと言った覚えはないんだが?
582 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:23:28 ID:d8ZHe68y0
583 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 16:23:45 ID:474awcIi0
>>579 箱関係がないね
ゲーオタの資格なしと判定する
>>575 since07/12/28 16:16
res1って…
お前が立てたんじゃねーの?
酷いナガレだ
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ なぜここまで放置したんだ!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ ←
>>575 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄l
>>583 前にも言ったが、俺はほぼ全てのコンシューマーとソフト合わせて2000本くらいあるんだけど
ライオットアクトのカメラは良かったと思ってるぜ。PGRとかで使われるような技術まで投入されてた。
さっさと
>>574を読んでくれよw 無視しないでくれ さみしいじゃないかw
お前の大好きなハコの話だぜ?俺もハコは大好きだけど、お前は何も知らんだろw
558 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/28(金) 16:11:08 ID:d8ZHe68y0
よくわからんけどその糞なマリギャラに勝ってるPS3ソフトが無いのはどういうこと?
累計65万で最終70万のマリサンを凌ぐ勢いがあって、クリスマス、年末、お年玉需要で
まだまだ伸びるよ?
569 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 16:16:28 ID:U7vQnsDO0
詭弁の特徴のガイドラインを参照のこと
586 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 16:25:01 ID:eyuSI0en0
酷いナガレだ
俺のブラウザの設定だと凄い流れになってるw
飛びすぎやろ。
592 :
ID:Tti4o0Yn0:2007/12/28(金) 16:27:33 ID:0qTDT5ow0
>>583 よりによって突っ込みどころは箱だけか
カセットビジョンもATARIのゲーム機もCD-Iも3DOももって無いというのに
まあそれでもいいから豚かどうかと他の人の質問に答えてあげて
593 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:27:59 ID:d8ZHe68y0
千住が自己レスwwwww
> 1 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 16:16:42 ID:Zjo8M6vK
> 信者がマンセーしてるけど、楽しめなかった人集合
>
> 2 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2007/12/28(金) 16:25:18 ID:Zjo8M6vK
> やらされ感が異常
> 64マリオの偉大さを改めて感じた
やらされ感www
どう見ても
>>506www
598 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:29:53 ID:d8ZHe68y0
>>595 自分で立てたスレに2getってwwwwww
アホ助と恥と千手と戦士団が同時に存在するなんて
ゲハの年末オールスタースペシャルだな
ほんとPSWってなんでこうもキチガイが多いんだろう
602 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 16:31:35 ID:474awcIi0
603 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 16:33:26 ID:474awcIi0
あらら、どんどん伸びてるね
糞だと思ってる人間がここまで多いとは・・・
>>602 お前がマリオ64のカメラワークとライオットアクトのカメラワークを比較して
マリオ64のカメラワークはライオットアクトより上だ。だからマリギャラのカメラは最低だ
とか言ってただろ。自分の発言くらい覚えててくれ。
で、俺がライオットアクトのカメラワークは現時点では最高峰の技術のいくつかを使ってる
って説明したら、逃走したじゃん。箱ユーザーを気取るなら、そろそろ答えてもらおうか。
5 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 16:30:52 ID:y/AnBzG2
やらされ感が異常
64マリオの偉大さを改めて感じた
6 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 16:31:27 ID:6dQ/gONI
やらされ感が異常
64マリオの偉大さを改めて感じた
7 名前:ちけ ◆chikeSPoz6 [sage] 投稿日:2007/12/28(金) 16:31:51 還 ID:znRYlTUY ?2BP(778)
やらされ感が異常
64マリオの偉大さを改めて感じた
8 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 16:31:55 ID:95HOKqHc
やらされ感が異常
64マリオの偉大さを改めて感じた
9 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2007/12/28(金) 16:32:15 ID:iKAOYkPH
やらされ感が異常
64マリオの偉大さを改めて感じた
10 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 16:32:31 ID:LpyHer5o
やらされ感が異常
64マリオの偉大さを改めて感じた
11 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2007/12/28(金) 16:32:35 ID:GXXCyjZU
やらされ感が異常
>>603 1 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 16:16:42 ID:Zjo8M6vK
信者がマンセーしてるけど、楽しめなかった人集合
2 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2007/12/28(金) 16:25:18 ID:Zjo8M6vK
やらされ感が異常
64マリオの偉大さを改めて感じた
3 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2007/12/28(金) 16:29:48 ID:UNuhivHT
やらされ感が異常
64マリオの偉大さを改めて感じた
4 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2007/12/28(金) 16:30:41 ID:Zjo8M6vK
>>3 超同意
これってもしかして奇跡じゃね?
ちょw IDw
608 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 16:34:33 ID:474awcIi0
>>604 最高峰の技術を使ってたら良いカメラになるわけ?
お前はさ、もうちょっとちゃんと論拠を説明するべきだよ
単なる気違いだと思ってたよ
>>603 どう見てもおちょくられてるだけだろ
どんなしあわせ回路積んでるんだよ
>>608 マリオ64のカメラとライオットアクトのカメラを比較して、って話だぞ?w
どう逆立ちしてもマリオ64のカメラがライオットアクトのカメラに勝るところはないだろw
つーか、千手はライオットアクトについて何も知らなかったじゃん。
それで箱ユーザーを名乗れるの?アサシンクリードについてもきいたろか?
GOWがいいか?何でも質問できるぞ?お前、ほんとに箱ユーザー?
612 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 16:36:32 ID:474awcIi0
>>610 そうか?
64マリオのカメラは全部スタッフの手作業でカメラ位置が決まってるんだぜ?
613 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 16:36:54 ID:474awcIi0
>>611 俺の実績見れば良いじゃん
タグはSENJU
>>612 頼むからこれ以上笑わせないでくれw
ライオットアクトの開発記事かなんか見てこいw
英語読めるんだろ?w
>>613 今ざっと説明してみてよ。360起動しにいくのめんどうだし。
年明けくらいにはみておいてやるよw
ほんと千手はかわいいなあ。Gと違ってえらいサービスっぷりだw
>>613 超同意
これってもしかして奇跡じゃね?
>>613 超同意
これってもしかして奇跡じゃね?
619 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 16:40:56 ID:474awcIi0
>>615 お前は一度思考回路がこうと決めると修正したり補足したり出来んようだなw
もうちょっと理性的に知性を持って議論するよう心がければいいと思うよ、うん
>>620 超同意
これってもしかして奇跡じゃね?
>>619 いいから、ライオットアクトについて解説してくれ。
ちなみにライオットの実績は簡単なものが多いからな。
>>619 超同意
これってもしかして奇跡じゃね?
>>624 超同意
これってもしかして奇跡じゃね?
マジで
626 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 16:45:26 ID:474awcIi0
>>626 超同意
これってもしかして奇跡じゃね?
なんだかんだ言って千手さんは体を張った芸人さんだな。
Gみたいに1スレで500レスもこの調子で連投されたらキモいだけだけど
千手さんは、矛盾した意見と、突然の定型文や、無意味なスレ立てで
師走の冷たい空気を和ましてくれる。ほんと天才やでえ、千手観音は。
で。
こんだけ誉めたんだから
ライオットアクトの解説を、始めてみてくれないか?
お前もさ。面白いゲームの解説してるほうが楽しいだろ?
ソムリエもさ、良いワインを薦める仕事だろ。
悪いワインを叩いてても、仕方ないじゃないか。
箱マニアなんだからさ、ライオットアクトの推薦文書いてみてくれよ。
ID:5ZnXaGuG0
↑こいつG様に粘着してボコボコにされたキチガイだろw
782 千手観音 ◆xqojxva6/I New! 2007/12/28(金) 16:44:00 ID:474awcIi0
>>780 立てたのは俺
見れば分かると思うけど2と4も俺
後は信者さんの突撃だよ
こういう奴が大量に存在するわけ
ネットの不特定多数のレビューってのはとかく汚染されやすいということが分かったでしょ?
>>626 マリオ64のカメラとライオットアクトのカメラは同レベルって言ってたじゃん。
俺は絶対に違うと思うけど、お前はそう言い張ってただろ。
そんなお前が、ライオットアクトについて、どう思ってるのか
ライオットアクトを知らない人に薦める気持ちで文章書いてみてよ。
お前の主観で悪いと思ってるゲームを叩くより
お前の主観で良いと思ってるゲームを丁寧に誉め続けるほうが楽しいだろ?
>>629 え?Gって
1スレで400〜500レス連投したり
アンチスレを名無しで乱立させて、注意されたら逆切れしたり
議論相手と決めた相手と意見が違うからという理由でNGかまして敗走した人のこと?
千手が3行でまとめることを50行書くのがGだけど、それがどうかした?
634 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 16:53:02 ID:474awcIi0
>>628 ライオットアクトはマリオ64の正当な後継者と俺が認めてるから俺の一押しなんだよ
マリオ64の楽しさはさ、公園や山や川で子供が遊ぶ喜びが詰まってたわけ
城の入り口の橋の手すりを走って渡ったりするのは、塀の上をそーっと歩いてた子供の気持ちを良く再現してる
ライオットアクトはビルの上によじ登る、飛び移るという子供の純粋な好奇心や冒険心を満たす64マリオ的なソフトなんだ
64マリオの都会版と言って良い
ライオットアクトの凄さというのはこれだけで十分なんだな
635 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:53:58 ID:eaTOlCnV0
>>634 超同意
これってもしかして奇跡じゃね?
>>634 つーかマリオ64としてのジャンプアクションの後継者ってのは
ライオットアクトの開発者自ら少し話題に出してたし、発売前から雑誌とかでも言われてたことじゃん。
お前、一般人だし、発売後に買ったんじゃないの?
で、カメラについてだけど、64のほうが上って言ってたよな。そこを重点的に解説してくれ。
637 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 16:55:59 ID:474awcIi0
今から仕事だ
それから今日から二ヶ月ほどネットできなくなる
以上
638 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 16:56:38 ID:474awcIi0
>>636 俺は雑誌など読まん
HALO3のβの為に買っただけだ
マグロ漁船に乗るのか・・・がんばれよ
640 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:57:53 ID:WuVEvvwf0
>>637 超同意
これってもしかして奇跡じゃね?
>>637 こないだは10日間の逃走だったけど、元気にもどってきたよね。
で、2ヶ月逃走なのね。了解。今日から2ヶ月逃走な。
>>638 でもネットはみるでしょ?HALO3のβがついてるって情報を得たのがどこか知らんけど
マリオ64の再来みたいなことはいたるところで書いてたぞ。
642 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 16:59:02 ID:d8ZHe68y0
措置入院かな
2ヶ月経ったらミリオン超えてそうだな
ザマミロw
問題は、少数の成長しない人を除いて砂場や公園の遊具程度じゃ
スリルも楽しさも感じなくなってきてるって事だと思うよ。
別の新しい物が必要で、それは3Dマリオって縛りの元にソフトを出す限り
絶対に求めてる物にはならない。
思い出の中の物に対して、全く同じ物をもう1度与えても、その思い出の中と
同じ感動は得られないからな。
俺がマリオ64やって感じた感動は、WiiSportsやった時と同じ種類の感動。
くだらないことをやってるんだけど、凄い楽しかったからな。
それこそ、子供の遊びと一緒。
だけど、ゲハ的にはWiiスポとかはゲームと言えないらしいけどw
ただ、そういう部分とゲーム自体の出来を混同して、もはや新鮮さが売りじゃないゲームを
糞呼ばわりするのはどうかと思う。
637 名前: 千手観音 ◆xqojxva6/I Mail: 投稿日: 2007/12/28(金) 16:55:59 ID: 474awcIi0
今から仕事だ
それから今日から二ヶ月ほどネットできなくなる
以上
638 名前: 千手観音 ◆xqojxva6/I Mail: 投稿日: 2007/12/28(金) 16:56:38 ID: 474awcIi0
>>636 俺は雑誌など読まん
HALO3のβの為に買っただけだ
千手は散々語ってるゼルダも遊んだことない似非ゲーマーだぞ
FPSの話でHLを偉そうに語ってたくせに
しゃがみジャンプはHALO発祥とかいう似非ゲーマーだぞ
お前らがあんまりいじめるから逃げちゃったじゃないか
まあ数日後には別のスレでなんかやってるに1000ペリカ
652 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:22:14 ID:kiVmLXz30
マリオ本編が70万て・・
Wiiヲタ脂肪wwwwwwwwwwwwwww
653 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:24:56 ID:WM55rK9x0
年始で100万
あとは地道に数を稼いで
200万ぐらいでストップか
654 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:26:00 ID:kiVmLXz30
>>653 24日で打ち止めでしょうww
もう勢いはない
3Dアクションは敷居が高い
657 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:33:08 ID:kiVmLXz30
>>655 クリスマスまでのことしか書かれてませんが?ww
100万突破は2月頃になるかも。
その後は定番化するか、それともフェードアウトしていくか・・・
実際はその中間あたりでジワ売れと予想
>>659 去年のDSポケモンと同様に、正月が終わったら急激に落ちて
それっきりだと思う。あの落ち方は凄かった。今週50位だけど。
さすがにNewマリとは違うかと。
661 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:44:18 ID:kiVmLXz30
>>660 冷静な分析だな
バカなWiiヲタが発狂しそうww
ポケモンって今年だけで100万ぐらい売れてなかったか
663 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:47:58 ID:kiVmLXz30
664 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:48:00 ID:53EB+fLU0
さっき新宿淀行ったがマリギャラ売り切れだったよ。
マリギャラは定番の一本だからな
GT5PやみんゴルP2みたいな初動命のソフトじゃないんだよ
666 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:48:36 ID:kiVmLXz30
>>664 だから24日に売り切れてそれっきりなんじゃね?
667 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:49:12 ID:kiVmLXz30
671 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:50:35 ID:kiVmLXz30
673 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:53:22 ID:d8ZHe68y0
>>671 24日の次にお年玉がある。
クリスマス前、年末、年始の3週間は爆発する。
後2週残ってるがな
まぁ、24日で止まってくれと願う気持ちは分からなくはないよ。
そういう境遇に生まれたらそう願うわな。
675 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:55:09 ID:kiVmLXz30
>>673 いや、だから初回70万出荷したとか言ってたけど
それ以降入荷したという話は聞かないが?と言ってるんだが
Wiiヲタは理解力ないなww
676 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:57:02 ID:o6hj/Q3C0
677 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:58:33 ID:d8ZHe68y0
>>675 出荷してない訳ないだろw
初回出荷の後間髪いれずn次出荷があるに決まってるだろうがw
常識さえ持ち合わせてないのかよお前はw
678 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:58:49 ID:kiVmLXz30
680 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 19:00:01 ID:ysvJDd9g0
中国人が大量に購入してくれるおかげで結構うれたねw
681 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 19:00:14 ID:kiVmLXz30
Wiiヲタ、根拠を示せずww
683 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 19:00:45 ID:kiVmLXz30
684 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 19:03:03 ID:d8ZHe68y0
>>678 ソース?んなもん無いよ。でもゲハにいるような奴なら誰でもお前みたいなアホなこと言わないよw
じゃあ何だ、初回50万出荷のFF4はその後増産しないとでも?w
腹いてーwww
累計66万売れてて、週販10万ペース。初回70万で足りる訳ないだろ。頭弱すぎ
そんなにソースが欲しければ
店員スレに聞いてくりゃいいのにな
馬鹿にされるだけだと思うが
ID:kiVmLXz30
根拠というか常識の範囲内の話だろ。
今の状況見て70万本初回出荷が近いうちに捌けるのは目に見えているのに出荷されていないと考える方が不自然。
第一、一々マリギャラ新たに何万本出荷!とかそういう情報って大げさに出す必要無いだろ普通w
こんな当たり前の事にソース求められても出せないだろうな、逆に。
ジワ売れとか追加で出荷するっていう概念がないんだろう
マリギャラは初回出荷で終わりです。いう話は聞かないが?
Newマリだって、初回270万本だったろ。
今じゃ500万本超えようとしてるけど。
ここで一々再出荷の報告なんかしてないよ。
マリギャラだってどんどん出荷してる(はず)。
予想では来年末までに120万本売れると予想。
そしてDSのさワリオの如く、水面下でジワ売れして、年末とかにひょっこりランキングに顔を出して
Wiiの次世代機が出る頃には何気に200万本ぐらい売れてたりして。
マリオ64がそんな売れ方だった。
691 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 19:49:41 ID:kiVmLXz30
64は名作だったろ
ギャラクシーは糞
なのでもう売れないでしょう
ロンチであの出来は無いよな64
まあPSWは初動命だからな。
2次出荷の概念が無いんだろう、多分w
694 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 19:57:00 ID:kiVmLXz30
695 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 19:58:09 ID:d8ZHe68y0
>>694 初動30万越えってPS3にあったっけ?
そうか?初動型の弊害ってさんざん言われていて、やっと最近一部のゲームが
そこから抜け出したところだろ。
初動1.5万本のソニマリが30万本売れました
ソースの相手もしてもしゃあないしなあ
699 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 19:59:42 ID:o6hj/Q3C0
>>694 何で初動が売れるほうが勝ち、みたいなことに
なってんの?w
そもそもPS3は初動でもたいしたことないだろ。
700 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 20:02:48 ID:yQ1N+e57O
初動でしか売れないって、言ってしまえばゲームの出来が悪いって事なんだよな
出来がよけりゃ口コミで売れるし
あ、もしや口コミする相手がいない人が買ってるとか?
>>700 ごく狭い範囲の特定層に受ける敷居の高いソフトも
初動型の事が多いから、必ずしも出来が悪いとは限らんよ
けどそれが良い内容を伴った作品だったら
その後もさらに売れるんじゃないだろうか
>>700 口コミで広がった頃には入手困難ってのが最近多いパターン
でも税金や運転資金の関係上なるべく在庫持ちたくない店の気持ちもわかるし
なんかいい販売制度はできんもんか
>>701 今や、PS系ソフトは「ごく狭い範囲の特定層」にしか売れないからな・・・
>>702 信者系ソフトをなめていはいけない。
PSソフトはPS信者しか買ってないw
706 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:23:05 ID:5pJErPtU0
初動の売り上げよりも総売上台数の方が大事。
マリギャラはライト層の「次の一本需要があると思うから、このまま伸びて100万ぐらい言っちゃいそうなのが怖い
708 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 21:25:55 ID:474awcIi0
大事なのはゲームの中身だろ
これだからぶry
709 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 21:27:36 ID:474awcIi0
そもそも今頃になってマリギャラが売れてるのって、
他に選択肢がないからじゃん・・・
アホかっつーの
710 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:28:07 ID:NYEMCTKb0
>>708 超同意
これってもしかして奇跡じゃね?
[637]千手観音 ◆xqojxva6/I <>
2007/12/28(金) 16:55:59 ID:474awcIi0
今から仕事だ
それから今日から二ヶ月ほどネットできなくなる
以上
711 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 21:28:07 ID:474awcIi0
ソフト日照りの証拠だわな
あー可哀想に
マリギャラ程度のゲームでとしこさなきゃいけないなんて
スーパールイージギャラクシー面白いです^^
何で老害マニアが来てんだよwwwww来ないと宣言したろうがwwww
GT5体験版程度で年を越さなきゃならないGKはもっとかわいそうだがな
717 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:41:51 ID:d8ZHe68y0
>>711 お前独り言言ってないで反論してみろよw
718 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:42:44 ID:kiVmLXz30
719 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:43:23 ID:kiVmLXz30
>>716 ゲームとしての完成度は
GT>>>>>>>>マリカー(笑)
だが
マリオ64はDS版が好き。
ヨッシー好きだからってのもあるけど。
完成度?
勝ってるのグラだけじゃ・・・
ゴミが来たようだな。
724 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:45:12 ID:d8ZHe68y0
>>716 だいじょうぶだ。
GKはGT5Pを神ゲー、神オンとあがめているので、年末から正月に
かけては「俺たちは今世界最高のレースゲーを楽しんでいる!」と
大満足なのだよ。
726 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:46:18 ID:kiVmLXz30
悔しかったらマリギャラを200万本売ってみろww
携帯ではないだろ
>>722 GKにとってはゲームの完成度=グラフィックなんだろ
729 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:46:45 ID:5urGauhk0
GTの完成度?
体験版の未完成版が何をw
>>726 このスレで悔しいのは君と千日手勘弁だけだと思う
731 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:48:09 ID:d8ZHe68y0
732 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:48:13 ID:mcTwF0X80
マリギャラががっかりな出来なのは明らか。
>>726 世界累計ではとっくに行ってますが何か?
734 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:48:51 ID:kiVmLXz30
>>733 日本で70万しか売れてない現状を把握しろw
64の半分しか売れてないぞww
マリカDSが未だに週5万売れてる。
オン逝っても未だに盛況だな。
736 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:49:27 ID:5pJErPtU0
737 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:50:05 ID:d8ZHe68y0
>>734 顔真っ赤になってるぞ。
くやしいならPS3でマリオより売れたソフトもってこいよW
>>734 ランキング上位に陣取りつつありますが何か?
明らかって主張しなきゃならない時点で、全然明らかじゃないんだけどなw
マリオ64はローンチでしかも極端にソフト少なかったからこそ売れたんであって
741 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:51:09 ID:kiVmLXz30
ageてるやつって大抵GKかキチガイだよね
なんで、GKってのは、自分らの悲惨な現状に目もくれず、
相手に数字注文叩きつけてくるんだろうな。
>>741 マリオとヨッシーではブランド力が違いすぎますが何か?
ヨッシーストーリーの悲劇詳しく
746 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:54:26 ID:d8ZHe68y0
>>741 状況が違うことぐらいお前みたいな頭弱い奴でも分かってるだろ?
知らないなら教えてやるが、WiiとPS3の差は1000万台ある
何だもう終わりか。つまらんな。
ヨッシーストーリーって10年前に値崩れおこした糞ゲーのこったろ
それが何の関係があんだよ馬鹿
750 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 21:59:15 ID:474awcIi0
>>734 64のは神だったもん
マリサン、マリギャラはサラリーマンが作った作品って感じ
ヨッシーストーリーはガチ糞
752 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:00:12 ID:kiVmLXz30
あっという間に980円まで落ちたからなあ。ヨッシーストーリーは。
754 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:01:15 ID:kiVmLXz30
>発売直後はクリスマス需要による売り切れが発生した一方
>シーズンを過ぎた2次出荷では供給過多に陥り、大幅な値崩れを起こした
マリギャラがこうなる可能性もあるってこったろw
Wiiヲタは必死でヨッシーストーリーを糞ゲー扱いしてるけどww
755 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 22:02:02 ID:474awcIi0
756 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:02:23 ID:d8ZHe68y0
ヨッシーストーリーの時は分納制だったから。今では起こり得ない話ですね
もっと勉強してから出直してこいw
>>754 それは無いね。初回出荷分は捌けたし、あとは小売りのさじ加減で調整出来るから。
758 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:03:23 ID:NYEMCTKb0
超同意
これってもしかして奇跡じゃね?
ヨッシーストーリーとマリカ64は凄まじい糞だったな
問屋と小売のバカさ加減をなぜかゲームの出来に押し付けようとしてる人はなんなんだろう。
ヨッシーストーリーを持ち上げる自称ゲームソムリエ(笑)
762 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 22:05:58 ID:474awcIi0
ヨッシーストーリーは正直微妙な出来だったけど一応クリアした
クリアする前にやる気を失わされるほどのことはなかった
マリギャラはモチベーションすら維持できないほど駄ゲー
マリカ64以上に燃えたレースゲームはないけどねえ
ヨッシーストーリーは割と難しかった記憶が
764 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:06:24 ID:kiVmLXz30
>>760 所詮Wiiヲタは売上でしかゲームの良しあしを量れないから
売れないゲームは任天堂のゲームですら糞ゲ扱いww
もっと頭脳明晰な戦士はいないものかねえ。馬鹿なのしか来ないじゃないか。
766 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/28(金) 22:07:23 ID:474awcIi0
>>763 メロンだけでクリアしようとするとちょっとは難しくなるかもね
767 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:07:58 ID:d8ZHe68y0
>>764 PS2時代のGKの話ですかw
いつの時代も良いものは売れ続ける。
残念だったな。マリギャラ売れて。
マリギャラは良作たからねー。ミリオンも時間の問題でしょう。
769 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:10:10 ID:kiVmLXz30
>>767 で、いつ国内200万本達成できそう?ww
マジレスすると200万は無理ですな。100万は大丈夫だけど。
マリオカートDSくらいのペースでいくんじゃないかね
772 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:14:07 ID:d8ZHe68y0
>>769 だから、マリオ以上に売れてるPS3ソフト持ってきてから言えよw
ワールドワイドでみてもミリオンがレジぐらいしか無いのにw
773 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:14:55 ID:kiVmLXz30
GT本編、FF13は確実にミリオンいくだろ
FF13は250万いきそうだが
FF12ですら200万本どまりなのにFF13で250万とかw
本気で言ってんのかな
776 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:18:28 ID:d8ZHe68y0
>>773 発売してるものを挙げろよ。アホか。
マジレスすると
FF→12が120万本しか売れず
MGS→シリーズで一つもミリオン無し
GT5→もはや誰がどう考えてもミリオンいかねーよ
>>773 で、いつGT5やFF13が出そう?www
FF13なんかミリオンすら怪しい
カートリッジとは違ってディスクメディアはリピートしやすいからな
なんだ
対抗は妄想かww
マルチを通り越して発売自体されるかもアヤシイwww
>>778 売れそうに無いからこそ3本立ち上げて信者から多重搾取するんでしょ。
>>781 CCFF7がミリオン行かなかったこと考えると、信者からの回収も難しいんじゃないかな。
結局、DQ、FFはライトユーザーが何となく買ってるゲームなわけで、コア向きの商法には
向いていない気がする。
120万は初動販売数とかじゃなかったっけ。
サークルKで並ばずに買えたwww
>>783 230万くらいだっけ?
FF13はこのままPS3が沈んでいくようだと150万くらいじゃないかな。
FF発売ってゲーム界のお祭りで買うようなもんで、
信者は少ないんじゃないかな。
FF13を3本立ち上げているのは、本編13はPS3で出すにしろ、
他をマルチにするなりして安全策取るんじゃないの?
「数字が不吉なので欠番にします。サーセンwwwww」
とか言われても最早何も驚かない
俺がPS3持ってる意味もなくなるな。
PSWの住民は妄想力だけはあるんだなw
作った人は売り上げ見て焦っちゃったろうな。
13本編の売り上げがいまいちでも、
外伝もナンバリング付きだから売り上げは合計すべき!
とか言いそうだ。
まあ別集計にしてもポケモンはバケモンなんですけどね。
793 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:13:04 ID:tbQmPTjz0
GK敗退わろた
794 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:35:28 ID:D/2PBKLe0
未だにベスト10に居座り続けてるのに勝手に脂肪扱いとはね、馬鹿だろw
一度ランク落としても、年末になると週10万本売ってトップ10に
戻ってくる任天堂ソフトと、3週目くらいでランク外に消えて二度と
上がってはこないPSソフト。
ボーナスや正月は任天堂にもソニーにもあるはずなんだが。
PSチルドレンたちはボーナスなんてないのかw
日雇い労働者の夢を壊すな
797 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:44:27 ID:JUW5YtiUO
マリギャラ買おうか迷ってるんだ
あれ 面白いん?
率直な感想頼むに
面白い
2Dのマリオを3Dアクションにしたような感じ。
最初の地点から、ほぼ一方向に目標点が決まってて
それに向かって、途中の障害を乗り越えていく。
買って損する確率は非常に少ない
面白い
>>797 普通に面白いよ。ロード時間は皆無。マリオ慣れた人には走り出しが不満に感じられるかも
しれないけど。欠点はそれぐらい。年末年始にやるにはもってこいかと
BGMがなにげに凝ってる
でこのペースなら今期中にミリオン?
805 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:49:50 ID:JUW5YtiUO
ふむふむ
ゲームシステムがイマイチ分かってないので
64マリオとは違った感じかな?
後 難易度
グラなんかも頼みたいっす
斬新さって点ではスペマリのほうが面白いかもしれん。
パターンになれてくると飽きるんだけど。
>>805 グラは文句なしにWii最高水準
難易度は64並みかな。
>>805 グラはWiiのゲームでおそらく一番よい。
難易度は1upが多いのでゲームオーバーには
ほとんどならないが死にまくる。
あぁ、簡単って書いたが確かにけっこう死ぬかも
あんまり気にならないけど
欲しいけどCM見てたら難しそうに見えて躊躇してたマリギャラ
でも新作2本で1000円引きに釣られて
FF4と一緒に買ったんだけど
余りの面白さにびっくりしたよ。
簡単じゃないけどサクサクできる。
812 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:58:37 ID:JUW5YtiUO
すいません
参考になりました
グラは公式ページ見た感じ綺麗だったけど
実際にそのくらい綺麗かは解らなかったので質問しました
マリサンより綺麗ってことでFA?すかね
買おうかな
買って損はしないよ
合う合わないがあるから絶対お勧めとは言い切らないけど
>806
スペマリは、次元転換の使い方が一本調子なんだよねえ。
マリギャラの滝を凍らせて壁蹴りするとか、ああいう驚くような応用がない。
815 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:03:21 ID:tbQmPTjz0
>>812 まあ明日朝一で買って問題ない。
グラは凄いし音楽いいし
サンシャインより綺麗だよ
グラも良いが音楽も良いぞ。
818 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:04:39 ID:JUW5YtiUO
参考になりました
明日 買ってきます!
(^^ゞ
でわおやすみなさい〜
819 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:11:31 ID:JUW5YtiUO
最後に
話しは逸れますが
A助ってどこ行ったんすかね?
この頃みないのですが
820 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:40:42 ID:B2Kibnl+0
Wiiヲタの慣れ合いスレかw
821 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:41:08 ID:5PlTgM+G0
822 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:43:39 ID:CU/F0vcIO
Wiiはどうでもいいけどマリギャラは面白いよね
823 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:45:50 ID:KbKuI+By0
背景を描くスペックが無いから苦肉の策
824 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:46:11 ID:qVqUnWBD0
>>817 クッパの船のステージの音楽は壮大なスペースオペラっぽくて好きだな
元はマリオ3の奴だよね?
825 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:54:57 ID:iVwPzZmN0
>>823 そうは思わないが。
しかし、苦肉の策は苦肉の策で結構。
過去、良ゲーは苦肉の策によって生まれてきた。
826 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2007/12/29(土) 01:55:23 ID:bkZJoJ8U0
828 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:58:33 ID:svY/4VGYO
なんでこの糞コテ、マリギャラの話になると現われるの?
何かあるの?気持ち悪いんだけど
昔だとROMの容量制限とかってある程度のクォリティ保つためには役に立ってたんだね。
ドラクエ7は容量を生かそうといろんなシナリオを詰め込んだら冗長すぎて駄目になった
堀井裕二もそこは認めている。
そんな堀井の勧告も無視してレベル5がやりたいことやって出来た自称大作が
ローグギャラクシー
老害マニアはまだいたのかよwwwとっとと消えろボケ。
千手は都合が悪くなると敗走するフリをしてずっと板に張り付いてる。
板が過疎りだすと書き込みを始めるリアルに気持ち悪い奴
>>826 偉そうなこと言う前になんでお前のゲーム評論をたよりにするファンが誰もいないかよく考えろw
二ヶ月と言わずに永遠に来ないで欲しいね。全人類の願いだよ。
>>831 ゲハのコテは皆そうだからな。
>>833 同じ見当違いなレビューだとしても
良いと思うゲームをほめるだけにしておけばいいものを
プレイもせずにあーだこーだ言い始めて
未プレイだとバレたら、そのソフトを買ってきて、また叩く
ゲハのコテは負けず嫌いなのはいいが、努力の方向を間違ってる。
G A 千手 恥 クンニなどだな。
Aは買ってプレイして評価してる分マシ
よしお=千日手勘弁
任天堂ソフトはじわ売れがデフォだから
来年にはミリオン行くだろうな
いま70万ぐらい累計でうれてるんだろう?
お年玉商戦は一人勝ちの予感。
>637 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2007/12/28(金) 16:55:59 ID:474awcIi0
>今から仕事だ
>それから今日から二ヶ月ほどネットできなくなる
任天堂が調子が良い時期は、ネットも出来なくなるわなw
A助は、素直に良いものは良いと言うから、まだ愛される部分がある、
基本的にレス乞食だから、大多数に敵対する位置に立とうとはするけれどね。
だけど千手はなぁ。
>>841 なるほどねー。千手は叩くのが好きだから見てて哀れなのか。
人が喜んでるもの叩いても仕方ないのにね。
Gは自分と違う意見(正論)が出たら1レスに500レスたたき込む連投だからなあ。
ゲハのコテの性質もいろいろあって面白いね。観察日記化してるな。
>>834 どーせ名無しで荒らすぞ宣言だろ。
普段もコテをつけたり外したりしてるから
しばらく外すだけだろう。
>クリスマス商戦が本格化、主役は任天堂
上位100タイトルの総販売本数は3,261,464本、前週比170.39%、
週間平均比272.91%。本格化したクリスマス商戦により市場が最高潮となり、
2007年週間販売本数の最高値を記録している
週間ソフト・ハードセルスルーランキング(2007年12月17日〜12月23日)
1 DS マリオパーティDS ETC 任天堂 071108 4,800円 329,826
2 DS ファイナルファンタジーIV RPG スクウェア・エニックス 071220 5,980円 287,697
3 Wii Wiiフィット ETC 任天堂 071201 8,800円 214,334
4 Wii スーパーマリオギャラクシー ACT 任天堂 071101 5,800円 113,831
機種 販売台数
Wii 232,907
PS3 58,167
PS2 20,391
DSL 279,551
PSP 171,804
>>843 千手ってコテ外して書き込んでも大抵2レスもしくは初書き込みでも
バレるから意味ないんだけどな
●<マリギャラ糞過ぎ
○<お前千手だろ
●<・・・・・
こいつって自分が言ったことを一日ですら守れないのなww
637 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2007/12/28(金) 16:55:59 ID:474awcIi0
今から仕事だ
それから今日から二ヶ月ほどネットできなくなる
以上
709 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2007/12/28(金) 21:27:36 ID:474awcIi0
そもそも今頃になってマリギャラが売れてるのって、
他に選択肢がないからじゃん・・・
アホかっつーの
昔、PS3コケスレで実際在った話
100レス目くらい
千手<FEって糞ですね
○○<↑フルボッコ
千手黙って消える
その後別の話の流れに
↓
次スレ5レス目くらい
●●<FEみたいな糞ゲに必死なスレはここですか
○○<お前千手だろ
進化スレ
千手<統計学を勉強しろ
○○<じゃあマリギャラが駄作だと示されてる統計持ってきて〜
千手<MK2ではNewマリ61点。Newマリ以下の売上だからマリギャラ糞
○○<MK2だとマリギャラ85点なんだけど。
千手<MK2Wiiは信用できない!
○○<先にMK2持ってきたのは千手だろ?早く統計持ってきて。
千手<母集団は俺一人。俺はオーソリティだからそれで充分。
これも笑える。
>>847 今日はまだできるってだけのことだろ。
お前、頭がアホなのか?
>>850 携帯から必死なのはわかるがもう少し日本語勉強しような
853 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 11:23:26 ID:ChsSn4ew0
Wiiヲタ暴れすぎだろww
854 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 11:27:41 ID:UT0Rxyed0
千手せんはたしかにコアゲーマーだと思うけど、
コアゲーマー視点で、ライトゲーマーを馬鹿にするからだめなんだよな。
コアにとっていいゲームがライトにとっていいゲームかというとそうじゃないからな。
一言でいっちゃうと、痛いオタが自分の趣味を自賛してるだけだかんな。
855 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 11:28:41 ID:5PlTgM+G0
えらいスレが伸びてると思ったら・・
なに千手に遊ばれてんだよw
>>856 みんなどっちかというと千手で遊んでるんですよ。
858 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 11:57:16 ID:ChsSn4ew0
Wiiヲタ(笑)
論破された癖に遊んでるとかww
859 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 11:58:20 ID:CjCnbAkcO
>>854 電プレのいわさきみたいw
622 名無しさん必死だな 2007/12/28(金) 17:54:43 ID:1jQyw5tbO
つづき
今年はヘビーゲーマーには微妙な年だった。
DSとWiiが爆発的に普及してしまい、国内のゲームはライト層向けばかりになってしまい非常に残念な年だった。
僕なんて今年は洋ゲーばかり遊んでいたくらいだ。
国内メーカーも来年はヘビーゲーマーの事をもうちょっと視野に入れてほしいものだ。
とはいえ、今年はHDTV元年といえるほど、HDTVが爆発的に普及したし、
HDTVに慣れるとSDTVになんて戻れないから、
今時HDTVに対応してない物なんてすぐに廃れるだろうが
要約すると、確かに今年はイマイチなPS3だけど、WiiとPS3はユーザー層が違うから、
マイペースにユーザーを増やしていけば遠い将来にはPS3が勝つ。と言いたいんだろう。
ヘビーゲーマー(笑)市場がどんどん縮小しているのに気付いているのか、見ようとしていないのかは知らないが
【キーワード抽出】
対象スレ: なぜマリギャラは死んだのか
キーワード: Wiiヲタ
抽出レス数:11
千手に論破されるのは相当間抜けな事言わないと不可能だと思う
>>858 どう読めば論破されてるように見えるんだよ...
>>859 俺は確実に年20本以上はソフト買うヘビーゲーマー(笑)だけど
箱のためにHDTVを1年半前に買って
その後にWiiを買いPS2を普通に出来る俺には
HDからSDに戻れない、というのが意味わかんないんだよな
年30本以上買う超ヘビーゲーマーだけど今年は充実してたわー
あ、持ってる機種はPS3以外は全部あるよw
所でHDTVに対応してないってどういう事なん?
いまいちわからんのだけど、HDTVでWiiは遊べないとでも思ってるん?
866 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 12:15:04 ID:CjCnbAkcO
>>859の前にはこんな事が書かれてた。この後に
>>859を読むと分かりやすい
618 名無しさん必死だな 2007/12/28(金) 17:49:10 ID:1jQyw5tbO
今週のいわさきの名言
今年のゲーム業界を一言で言うなら「PS3苦戦」であろう。
とはいえ、僕個人の意見としては別に悲観なんてしていない。
なぜなら今回のハード戦争は一つのハードだけが勝利する展開にはならないからだ。
今年はPSPとDSが非常によく売れた。そして重要なのは、PSPとDSの住み分けができたことである。
いわゆるPSPはコア向けで、DSはライトゲームや実用系ソフトばかり。
これは買っている層や遊んでいる層そのものが違い、2つの市場が並行して存在しているのである。
867 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 12:16:37 ID:A7QDQ/+r0
据え置きには箱○というコア向けがありPS3が何処向けか分からない
868 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 12:17:19 ID:NxiYr1EC0
まあ電プレはしょうがないだろう
PS3が撤退したら職探ししなきゃならないんだから
869 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 12:18:35 ID:XPhmD55cO
>858
論破した、と本気で思ってるの? 本気で?
なら、鉄格子がついてるタイプの病室に入った方がいいよ
>>866 すごいな、突っ込み所が満載だ
こんなのがゲーム雑誌作ってるのか?w
ゲーマー向けのゲームも明らかにDSのが多いのになw(てかPSPは移植しかなくて買う気にもなれんw)
ちなみに年30本以上かう超ヘビーゲーマーも俺は今年買ったPSPソフトは2本w
>>870 PS3専門誌だから大目に見てもらっているだけで
電プレの妄言度はファミ通以上だぞ
コラムとか編集者の座禅会なんて見られたもんじゃない
ミリオンは確定だな
>>873 やっぱり。
生粋のゲームーと違い、アニオタ系ゲーマーは見栄えをやたら気にするんだよ
でも自分の見栄えは気にしないのが不思議
ファミ通もひでえよ
今年の総括で「2007年はPSPが反撃の“狼煙”を上げた年」とか言ってる馬鹿がいるし
その理由が本体売れてるし、MHP2とFFCC売れたから。だと
本体の売上は相変わらずソフト販売に結びついてないし
ソフトもミリオン1本と70万じゃあGC並だっての
>>875 おいおい、GCはもっと売れてるぞ・・・
>>875 それまで、ハーフ越え無しだったから
一応は反撃してるつもりなんじゃね?
そういやそうだったなw
879 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:44:14 ID:ZQM3d/NC0
PSPも週販のデータを信じる限りではソフトの方もDS並とは言わずともそれなりに売れてるはずなんだよな
売れていても売り上げでDSが上位に来て下位に居るってわけでもなく、純粋にソフトが売れてないのよね
本当に信頼足るデータなのかなPS系の販売数って
880 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:47:06 ID:MEqoWD8CO
ゲームキューブサイコー(^o^)/
>>879 だって、PSPの特殊な使い方が、初心者にも簡単に分かるような内容で延々雑誌で紹介され、
また本が出されているのだから、そりゃソフト売れないわな。
DSだって似たような状況だけど、怪しいショップと通販しなきゃいけない点が敷居高いんじゃ
ないのか?
amazonで取り扱ってたりするんだけどね。
883 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:20:45 ID:f2M/Sykb0
マリギャラどこ行っても売り切れだな
正月に並べる分なかったらどうすんだ?
ほう、そうなんだ。
逆に、正月に数量確保したいから、今必死に出荷準備してるのかも
知れないけどな。
885 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 16:35:23 ID:fAKbLD0c0
>>883 俺が昨日言ったとおりだな
24日に売り切れて以来商品を確保できてない
ヨッシーストーリーの悲劇あるよ
まだヨッシーストーリーのとごっちゃにしてんのか
ヨッシーストーリーって、そこまで持ち上げられるほど出来良かったか?
適当にフルーツ食ってればクリアできるゲームなのに
>>887 完全に糞ゲー扱いされてるよ
グラフィックのセンスはいいと思うけどね
>>883 さっき、本体と一緒にマリギャラ買ってきた。
新品で4980円だったよ。
891 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:12:25 ID:Q+s8j10N0
あたしは新品で3980円だったよ。
二週後、同じ店で3900円で売れた。
わんぱくこぞうはわんぱくだけどアホだね。
>>889 ソニー戦士ってほんとこんなのばっかだな・・・
>>887 ヨッシーストーリーは前作のアイランドが評価が高かったというのもあるけど
当時の濃い64ユーザーやゲーマーからは値崩れ早い、ボリューム少ないで糞認定
定価で買わされた恨みからかネットでは今も粘着してる奴がいる
980円以下で買った当時の64ユーザーや
普通のマリオシリーズを投げ出すような
ヌルゲーマー、一般層や女性層にはそんなに悪くない評価
海外でもかなり売れてるし、国内VCでも上位に食い込んでいる
VC版やってるけど普通に面白いぞ。
なるほど、これは新作売れないわ。
確かにヨッシーストーリーはボリューム少ない
だがこれだけは言わせてくれ
ヨッシーのかわいさは異常
あれはヨッシー萌えゲー
897 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:03:34 ID:6nPPJCz70
64の時と違いマスクロムじゃないからマリオギャーも品切れでもすぐ市場に投入できるね。
898 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:06:02 ID:AEap5BmO0
>>897 どうだろう
24日以来品切れしてるという話しか聞かない
70万で打ち止めかもね
マリギャラ二次出荷は2800の新価格で
いや、サード潰しだなこれは
900 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 21:23:09 ID:dOqo8k0v0
ヨッシーストーリーの悲劇のせいで1997年の任天堂据え置きの売上げは150万本程度と大惨敗
年間売り上げ490万本中350万本がポケモンだったからな
そして失われた十年か。
ゲーム復活まで長かったな。