1 :
名無しさん必死だな:
異論はない
ですよねー
いつ出るとも分からない13を待つよりは健全だわな。
4 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 16:42:04 ID:VZBjMEXx0
まぁFFの生みの親の坂口のゲームだからな、異論は無い。
テキスト量では越えてるようですな
残念ながらロスオデは映画版FFの続編です
またキムチが糞スレ立てたのかwwwwww
釣れないから国に帰れ
8 :
名無しさん必死だな :2007/12/08(土) 16:47:32 ID:mASyg59j0
バカボンドの対戦格闘出せば
ロスオデまったりやりたいよ。箱買うつもり全く無いからPCで出してくれ
やっぱりブランドがないと売れない坂口涙目
野村と一緒だな
やつもFFがないと駄目だ
>>12 ディズニーそっちのけ物語展開しちゃ駄目だろ
つうかあれもFFキャラしつこくでてただろ
いや正確には野村キャラか?
そんなにお前らクラウドとセフィロス好きかと
15 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 17:24:03 ID:lz9civ2RO
なんで自分に対して異論はないって言っちゃったの?
2日やってみて内容は今のところ相当満足してるよ。
とくにシナリオ。 3度は目から汗が出た。
ボス戦が難易度高くてちゃんと戦略練らないとダメなのが
いいバランスになってる。
FFXのようなヌルゲーではないことは確か。
ただ一つ難癖をつけるとしたらロード時間がちょっと
長い気もする。 FF9ほどではないけどな。
まぁでもFFと比べるのはやめようぜ。荒れるから
ロスオデはロスオデ、FFはFFでいいじゃん
どの面で超えたか具体的に聞きたい。いままでのRPGはFFのどこを超えられなかったのか
19 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 17:58:31 ID:gSsbR5jTO
俺はFFのストーリーが好きだった。
でも、FF12とかは、もうFFじゃなくなってた。
そういう意味で今回はロスオデを支持したい。
そういう意味でって意味不明だと思うが
こればっかりは言葉にするの難しい。スマソ
FFの無い野村=きのこ
FFの無い野村=ロスオデ
9割FFという名前で売れてると分かる
どこが超えたという事ではない。
そう感じる人が多いであろうと言う事。
なんだかんだであんだけのもんをちゃんと完成させたのはえらい
3年半かかったけど
リメイクFF7なんて作ろうものなら何年かかるやら
「はぐはぐ」とか「ユリパ」とか
FFを超えていくにはシリーズ重ねて評価積み上げなきゃならんとは思うが
Xbox360にDQFFではない国産新RPGブランドを創設するという
MSと坂口の狙いは確実に結実したな。
Xbox360にはブルドラとロスオデがあると胸を張って言える
>>19 ストーリー重視でってことでしょ
ストーリーでこんなに中身が濃いゲームは今まで無かった
27 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 22:48:46 ID:DLP19bz+0
ロスオデはともかくブルドラでオレは胸は張れないな。。。
ブルドラ調べるところ多すぎ&英語のナレーションキモイ
超えたというか、まんまFFだった
FF好きだった人は楽しめるんじゃないか
30 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 22:51:35 ID:5TV4kcFI0
>>28 どこも知らべなくても問題なく進行できるゲームなのに?
>>16 FF9を引き合いに出さなきゃならんぐらいロード長いのかw
ブルドラがあんま面白くなかった俺はロスオデ買う気が出ない
360本スレでブルドラつまんねーって言ったらものすごい叩かれたしそいつらがロスオデ面白いって言ってると思うとよけい買う気がなくなる
まあでもRPG以外は360面白いけどね
Disk2の酒場のイベントがこの上なく好きだ(・ε・)
>>27 僕は逆だわ。
>>16 長い。
これって人によって変わるんかな。
エンカウントしてからコマンド入力できるようになるまでが長すぎる。
36 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:00:19 ID:DEpvFJYu0
リングシステムってレジェンドオブドラグーンのシステムに似てるよ
確かにコマンド入力するまで長いね
ただエンカウント率低くい上、敵の難易度高くして1戦の時間長くしてるからまだ堪えれる
これでいつもどうりのエンカウントなら地獄だ
うん、コレ作品としては胸はれるデキだよ、
もっと厨ぽっさ減らしてもいいけど
さすがに単価上げずに売ろうとしたら無理だろうしそこはしゃあない
バトルの見た目、スタイルもプレイしてるとまったく気にならない
ボタン連打してりゃいいバトルじゃないので、熱い
気になるのはロードぐらい、続編求む。
39 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:47:07 ID:SUc4iMTEO
私も 続編 キボンヌ!
マケプレでは見たけどTVでCM見ないな〜。
どの枠で流れてるのか教えて。
>>27 だよなぁ
>>25 いやぁ…つか、もうそこまでRPGに力は無いような気がするが……?
まあ間違いなくいえるのはFFが落ちていってるってことぐらいだな。
>>41 別にRPGの力云々の話なんてしてないが?
44 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:51:21 ID:S7UffsfV0
で、結局どんだけ売れたわけよ?そのFFを超えたゲームは
初日4万
ムービーの量では超えてるね
47 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:59:16 ID:S7UffsfV0
4万とかwwwあほかwwwwwww
PS2のギャルゲーでももっと売れるだろwwwwwwwwww
いやそれはない
49 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:03:55 ID:S7UffsfV0
なんだっけか、ひぐらしの鳴く頃にとかフェイトだっけか?
10万ぐらい売れてたじゃんw
よく知らんが初日に10万も売れてたのか?
51 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:07:31 ID:S7UffsfV0
確か売れてたはず、それでペーマリを抜いたとか当時ゲハで騒がれてた。
52 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:08:13 ID:CraU5J1/0
散々ムービーゲーを馬鹿にしてきたが年に2本位なら息抜きに丁度良いかもね
1枚目終りでウルウルしちゃったよ^^;子供には弱いんだよなオジサンって
ロスオデいいよー
クライオンと坂口MMORPGに期待しちまう
54 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:24:25 ID:ME2L+IQzO
煽り抜きで『芸能人起用』『井上キャラきも』『箱は韓国ハード』とかいって避けてる人は気の毒。
ヤンセンとマック、クック参入後のカイムだけで本体同時購入の価値ある。
55 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:29:20 ID:kZPLy0QP0
>>50 むしろギャルゲーエロゲーなんて初日命だろ
56 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:31:46 ID:kZPLy0QP0
9時間ほどプレイしたけど、武器が初期から変わらねえw
コマンド式のRPGはFF10以来だがなかなかいいね。
動かしてるカイムと小説に出てくるカイムのギャップが
今後どうやって繋がるのか楽しみだ。
58 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/09(日) 03:46:15 ID:0ra0hoMgO
おいおい
いい加減冗談は止めようぜ
糞箱の良ソフトラインナップにおいてロスオデが良ゲー以上とか有り得んぞ
ハッキリ言って凡ゲーですらない
糞だよ糞
こういうロスオデマンセースレとか見るとネタでやってるとしか思えなマジで
それほどまでにロスオデは酷い
いくら開発は別と言ってもファーストから発売されたのがこの程度とか許されないでしょ
ファースト作品では間違いなくNO1糞ゲー
ゲームのオリンピック会場とも呼べる糞箱のソフトにおいて
これが日本代表ってんだから笑える
まあ近年の日本製の作品はロスオデに限らず海外作品と比べると糞しかないからな
シナリオはほんとにブルドラと同じ奴かと思うくらい面白いというか
没入感があるな。
システムは置いといて、話はFF12よりずっと惹きこまれる
まだ1枚目だから途中からウンコになるかもしれんけど
>>58 どこを縦読みすればいいんですか?
わかりません><
61 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:52:52 ID:uqtpQt4YO
ブルドラと違ってムービーと操作時のグラフィックに差があるからか
ムービーパートがブルドラより多く感じられるな
でもゲーム部分は想像以上によく出来てる
フォークスショパンブルドラeMとやってきて
次世代の和製RPGん中じゃ間違いなくこれが一番いい
62 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:53:47 ID:LxFxSKMIO
まだSO、テイルズ、VPすら面白さで超えてません
>>58 とりあえずその良ラインナップについてkwsk
64 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/09(日) 03:56:58 ID:0ra0hoMgO
FF超えたとか馬鹿も休み休み言え
FF8にすらボロ負けしてる
本当に2世代くらい前の作品を遊んでいるようだよ
悪い意味でな
IGNのレビュー通りだった
プレイしていてもストレスしか貯まらん
65 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:57:42 ID:uqtpQt4YO
>>62 他2つはともかくテイルズはないない
あれは厨ストーリーと萌えキャラを楽しむゲームであって
基本的にメインはゲーム性を考えたシステムではない
俺が言いたいのは坂口演出うまくなってる・・・!ってことだわ、ちゃんとムービーだけゲーにならないようになってる
クックとマック参入のとこは素でうまいと思った
この糞コテ弄れば朝まで遊んでもらえるぞお前ら
SOのストーリーも正直面白くなかったな。
戦闘ややり込みの評価が今の位置に押し上げてると思うけど
テイルズはPSの頃エターニアだっけかな?
いける、いけるを連呼して無理にキャラ作ろうとしてるキャラがウザくなって
ゲーム始めて30分で電源切ったのが最初で最後だな。
71 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:07:36 ID:FJ8Vh+PO0
やべーなこのゲーム・・・面白すぎ。
オタクorDQN厨学生でも無けりゃロード以外不満なんて出ないんじゃねーの?このゲーム。
ストーリーは重厚で萌え要素0なだけでもすごくうれしいw
ただ箱ユーザー層に多いアイマス系の人たちには不満絶対ありそうだなw
良い作品だけど新規でも取り入れない限り売れ無そうだな・・。
FF6以前のFFが好きな人にお勧めしたいなぁ。
坂口、今回は突っ張ったな〜ってのが分かるゲームだ。
これで営業失敗したら営業サイドの責任は重い。
72 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:09:29 ID:kZPLy0QP0
>>25 FFDQ超えたいのならあからさまにまがい物っぽいネーミングをまずやめろ
>>70 だな。
だからIUもシナリオはあまり期待していない。
ただ今回は有名な人使うみたいだけどね
IGNのレビューって何だ?
75 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/09(日) 04:10:19 ID:0ra0hoMgO
IGNの評価では技術的に悲惨な作品と評されているが
中身も悲惨だよな
底の浅い成長システム
テンポの悪すぎる展開
会社で感じたストレスをゲームで発散する事が出来ない
それどころか会社以上にストレスを与えられる。
76 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/09(日) 04:12:46 ID:0ra0hoMgO
あと個人的にロスオデを糞だと確信するに至った箇所
それは主人公の移動時
歩いてるはずなのにホバリングしている様にしか見えん
77 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:13:18 ID:kZPLy0QP0
>>61 比べる対象が酷すぎるだけだろ
>>65 コマンド式RPG褒めるのにシステムとか引き合いに出されても……
それこそシステムだけならテイルズのほうが独自性があるぞ
78 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:14:10 ID:7gwkxJJ50
FF7からの続きのFFでいいよこれ。
FF8からは野村が調子に乗り出して
気色悪くなった。
システムが駄目なのか
80 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:14:53 ID:uqtpQt4YO
>>66 坂口が上手いんじゃなくて開発したフィールプラスのDないしグラフィックチーフが上手かったんだろ
ブルドラはアートゥーンから外注へ
アッシュはミストから外注へ
ロスオデはフィールプラスから外注へ
その差ですね
>>68 中の人がクルックで場のふいんき台無しにしてたのがもうね…
IGNの評価ってなんだ?
発売二か月前にレビュー出すところなんてあるのか?
技術的に悲惨なのは確かなんだろうけど、だからと言って
面白さまで悲惨なのかというと単純にはそうはならないってことだろう
WiiSportsなんて技術的には糞だろうけど売れてる
まあロードの遅さは結構響いてるだろうが
83 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/09(日) 04:16:33 ID:0ra0hoMgO
つまりロスオデ界の人間は実はフロートタイプ
井上はフロートタイプの人間をデザインした
はい糞ゲー確定
やっぱ俺が発売前から提唱してきた事は真理だった
ロスオデの問題はカット演出がダサイのと戦闘つまらないこと
この2つさえどうにかしてればまずまずだった
ロスオデもブルドラも戦闘がつまらないから、とりあえず2作るなら戦闘をどうにかしれ
あぁ、あの捏造レビューか
86 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:17:34 ID:uqtpQt4YO
>>77 確かにコマンドRPGのシステムは大幅には変化してきてないが
テイルズはずっとアクションRPGに近い連打ゲーなので
厳密にはコマンドRPGではない
正直FF7が異端なんだよね。でも今FF知っている20歳以下の人間にとってはFFの歴史ってPS以降ナわけで
私も今回は面白いと思う。っていうかこれがFFだと思う。
あんまり売れないだろうけど、FFの新作を体験できてよかった。
バカ出しクンニはどのFFが好きなん?
のむFZあたり?w
89 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/09(日) 04:19:15 ID:0ra0hoMgO
ロスオデのIGNレビューは体験版のレビューだが
それから改善されてないんだから、あのレビューをまんま製品版に当てはめる事が出来る
90 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/09(日) 04:21:35 ID:0ra0hoMgO
FFは毎回新しい事にチャレンジしてるからな
例え失敗であってもその姿勢は評価出来る
対して坂口はシステムも技術も時代遅れの物ばっか
ちなみにFF最高峰は10‐2
91 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:22:13 ID:FJ8Vh+PO0
体験版が糞な理由が買ってみて分かった。
だってこれストーリー重視だもの。
システムももう少しやりこまないと面白さがわからない。
92 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:23:23 ID:uqtpQt4YO
FF10-2って新しいことにチャレンジしてなくね…?
ジョブシステムやら暗黒騎士やら持ってきて過去のFFに頼りまくったじゃん。
ああ、あれか。完全にキャラ萌えにさせて幸田クミを発掘したとこかwww
ゲームで泣いたの初めてだわ。。。
FF10-2が最高峰(笑)
97 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/09(日) 04:27:01 ID:0ra0hoMgO
>>91 ストーリーも何もストーリーに集中しようとすると変なノベルがカットインして集中させないんだろ
スロットでのカットイン演出は決まって期待出来るがロスオデのカットイン演出は絶望にうちひしがれる
キモイな、本音じゃ相当気になるんだなこのゲームが
FF10-2が最高なんじゃ
少数派の意見なんだから我を通すなよw
金に君、テンツウの良さをkwsk
>>97 映画見るとき「あのカットはこうじゃなきゃ駄目」とか独り言言ってるウンコ評論家気取といっしょだな。
102 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:29:49 ID:F3juHrVt0
文盲には辛いってことでOK?
103 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/09(日) 04:31:42 ID:0ra0hoMgO
馬鹿か?
10‐2は10との繋がりがいいんだろ
10の旅の思い出に浸りながら、ティーダを自分に重ね合わせながらプレイするのが真の醍醐味
10‐2において最も革新的だったのはユリパと変身する時にセーラームーンみたいになる所
104 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:32:28 ID:ME2L+IQzO
千年の夢ってどうせふVPのコンパチキャラストーリーみたいなもんだろって思ってたが、
VPがいかに駄作だったか際立ってしまう出来だった。
あれはヴァルキリーに萌えるためのアクション性の強いギャルゲーで、RPGじゃなかったとしか言いようが無い。
>>103 世の中には食糞派の人もいるだろう
でも世の中のほとんどの人が嫌な事
理解できない事なのよ
それを「いや。食えるって」「美味いって」
と叫んでるのと同じ事なのよ
FF10-2を押すにはね
>>49 まあ、その辺はさすがに同人からのし上がっただけあって、
ギャルゲの中でも飛びぬけて売れてるからな。
PS2の並のギャルゲだと4桁とか多いし。
>>103 なんだレス乞食か。
もっと上手い餌たらしとけよな
109 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/09(日) 04:35:00 ID:0ra0hoMgO
マジで馬鹿なの?
ゲームには各々の楽しみ方があるだろ
10‐2は思い出浸りゲーなんだよ
110 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:35:05 ID:kZPLy0QP0
>>105 あのーそれ言ったらXBOX360は…
それを狂ったようにマンセーしてる方々は…
まぁ今やってるが
これなんてFF6?
なにも知らない嫁が「これ新しいFF?」と聞いてきた
違うタイトルだけど作った人は同じと教えると、納得していた
113 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/09(日) 04:36:33 ID:0ra0hoMgO
いずれにせよ海外で発売されれば酷評されるのは日を見るより明らかだから
俺の主張が正当化されるのも時間の問題
なにも知らない嫁が「これ新しいFFの映画?」と聞いてきた
違うタイトルだけど作った人は同じと教えると、納得していた
>>109 つまり君もロスオデを糞呼ばわりできないわけだ
117 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:37:44 ID:FJ8Vh+PO0
ちなみに完全にマイクロソフトからの販売だから移植は無いと思ってくれ
残念だなw
これ移植して欲しいと思ってるやつっているのか?
119 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:39:28 ID:58pZ5T/40
グラフィックにすごさは感じないな
なんかテクスチャ張って誤魔化してるだけって感じなんだよな
動きもぎごちなくて背景から浮いてる
前世代のゲームをちょっと豪華にしましたよってRPG。目新しさはない
もう坂口は過去の人間なんだなって思い知らされたよ
クンニ訓苦しいなあ、無難にFF10あたりにしとけばよかったものを
ブルドラでも同じこと言ってる奴いたなw
ブルドラはどうしたんだよw
122 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/09(日) 04:40:14 ID:0ra0hoMgO
ロスオデが思い出浸りゲーとか笑わせんなカス共
思い出浸りゲーには圧倒的なカリスマを持つキャラと
以前に一度旅をした事が大前提なんだよ
思い出浸りゲーの定義も認識出来ない馬鹿ばっか
>>122 ユリパはカリスマっていうかインパクトはあったな
124 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:41:24 ID:v/4DbYnrO
何処かの餓死寸前の信者なら喜んでかぶりつくだろうな(笑)
FFを超えたw
FFってまたえらくハードルが低いですねw
126 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:42:34 ID:kZPLy0QP0
そりゃロスオデは外人にはウケないだろう、明らかに
>>122 >ゲームには各々の楽しみ方があるだろ
ここに対してのレスだったが、こいつには理解できなかったようだ
さすがゲームではなくハードで選んでるヤツは言う事が違うな
130 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:46:34 ID:kZPLy0QP0
>>82 wiiすぽが技術的に糞なんて評価したサイトなんてある?
FFの名前出せば、このゲームに注目してくれると思ったんじゃないかw
FF好きな奴は、今FF11やってんじゃねえのw
FF11やってる奴は、この戦闘は苦痛にしかならんよw
133 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/09(日) 04:47:03 ID:0ra0hoMgO
だったら早く言えや
携帯から無駄なレスさせんな
10-2(無印)のいいところ
・戦闘
・ティーダ復活ED
・音楽もそこそこ
悪いところ
・グラ手抜き
・ユウナブサイク化
・パーティキャラ3人
特に糞って言うところもないが凄くいいところもたいしてない
>>119 イベントシーンとフィールド画面のグラにほとんど差がないように作ってある。
イベントシーンになっても違和感がないから、自然に話にはいっていける。
>>118 とりあえず、ニコの動画では「PS3でも出ます!」といってる奴が一杯いたなw
>>132 まあ、FF11もロスオデもどっちにしろ360で出来るんで問題ないんじゃね?
ブルドラと同じ運命だよw
スーファミ世代にはウケがいいんじゃないの?
俺はロスオデクリアしたらDSのFF4やるよ
俺が唯一クリアしなかった(6時間くらいでやめた)FF
それが10-2
最終的には、どうせ売れない、どうせマルチ化
て話しになるんだよな
クンニ君には、まずは、マイナーなロスオデにたいする持論を展開する前に
FFDQ板にいってFF10-2こそがFF最高峰という持論を展開させてもらいたい。
おそらくかなりの反論が集まるだろうけどがんばってね。
ロスオデ、確かに技術的には難点もあるし、システム的にも新しさはない。
しかしストーリーが凄い。
完全にストーリー牽引型ゲーム。
これがしっかりしてるから他の瑣末な難点はどうでもよくなる
そして戦闘はエンカウント制ターン制のオーソドックスなものだが
戦闘頻度を低く押さえ、1戦1戦の歯ごたえを増し、キャラ成長を早めることで
雑魚戦を何度も繰り返しレベルアップさせるという従来RPGの悪循環を断ち切った。
そしてボス戦の難易度、バランス調整、ギミックがまた素晴らしい。
ごり押しではまず勝てず、雑魚戦繰り返してレベルアップして余裕勝ちするのも無理。
かなり練りこまれてる
戦闘に関しては賛否両論だろうな〜
FF11やったことないけどFF12みたいな感じなのか〜
>>143 FF10-2を引っさげてFF代表みたいなw
MMOの作業バトルに慣れた人からすると
「これクソゲ」って結論になるだろうな
死ぬ事を前提としてバランス調整してある
148 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:58:05 ID:kZPLy0QP0
>>144 その手のゲームを散々馬鹿にしてきたくせにいまさら頼るのがそれかよ…
>>138 ブルドラと同程度に売れて、ブルドラと同程度に本体を牽引するなら、MSKKとしてはOKなんじゃね?
150 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:59:21 ID:qbgn1yV90
ユウナの下痢便を肛門から直飲みしたい。
ユウナに切ってないワカメとか、消化の悪い海藻サラダをたくさん
食べさせる。そして軽い下剤を飲ます。
2〜3時間後にユウナは激しい腹痛を感じるので、ユウナの腹を
撫でつつ、ユウナの大腸の中を蠕動運動で動いていく液状の
下痢便の音を楽しむ。
そして、ユウナがついに便意をこらえきれなくなったら、ユウナを
まんぐり返しの格好にさせ、ユウナの肛門に口を当てる。最初に
臭いガスが出てくるのでその匂いをよく楽しみ、そして続いて出てきた
未消化の海藻が多量に入った液状の激苦の下痢便を全部口に
受け止め、噛んでみる。
すると、海藻がほとんどそのまま出てきているので、プツプツと海藻の
歯ごたえがして、そこにユウナの苦い消化液がたっぷりと混ざっている
ので、鼻から下痢便の強烈な臭気を抜いて楽しみつつ、ゆっくりと
飲み込む。後からゲップが出てくる。屁のようなゲップだ。
人間の五感をフルに使って楽しむわけだ。
(;´Д`)ハァハァたまらん
死ぬことじゃなくて頭使うこと前提じゃないかな
153 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 05:00:42 ID:keY9bwYZO
ゆとりには糞ゲー
>>149 だろうね
海外でもFFより売れないなんてならないといいね
155 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 05:01:11 ID:LxFxSKMIO
FF12 74点
FF10-2 70点
FF10 至上最高のRPG
FF9 神
FF8 システムが最高に糞 採点不可
FF7 神
FF6 神
FF5 神
FF4 神
FF3 神
FF2 60点
FF1 63点
ロスオデ 72点
FFの圧勝です
ID:kZPLy0QP0 こいつ相当絶賛の声が気に喰わないらしい
逐一喰いついてるw
157 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 05:03:27 ID:qbgn1yV90
>154
いや、当然売れないだろ。
いまはブランドを作ってる時期なんだから、
1作目からウハウハとか、そんな夢を見ちゃいまいよ。
>>144 まったく同意。
物語を構成するいろんな要素が奇跡的にガッチリはまったという感じ。
作った本人ですら超える事ができない、なんて言い回しがよくあるけど
坂口にとってロスオデはそういう作品になるんじゃないかなぁ。
162 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 05:06:02 ID:ME2L+IQzO
10-2
よいところ
三人のうちの一人が妖星のユダみたいな女で吹く
完全版商法のおかげで通常版が安く買える
悪いところ
魅力的なキャラがいない
変なテーマソング
話が全く頭に残らない
全員能力一緒、絵が違うだけのキャラ(この伝統が12に受け継がれる)
163 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 05:07:52 ID:kZPLy0QP0
>>160 FFは初代で50万本以上、ドラクエ1はミリオン余裕で超えてたが。
マリオもポケモンも最近の海外で言うならヘイローも初代から大人気だったが
FF12 神
FF8 神
ロスオデ 神
な俺
ロスオデは
海外では子供向けの絵のブルドラよりは売れそうだが
日本では爆死確定だねwwwwwwwww
>>163 逆に初代から成功したシリーズってのは数えられる程度だわな。
>>163 日本国内の普及台数50万台が劇的に変わる事は無いから
ソフトの売れ方で勝負するのは無茶なんだけどねぇ。
むしろPS3にも出してもっと色んな人にプレイしてもらいたいような気がしてきた。
ロードと処理落ち直してな
てか10−2ってどのくらい売れたの?
シャドウハーツの悪ノリをなくした感じだった
10がよかったので騙して結構売れた
10は箱○な俺も気に入ってたんだけどな
10-2で全部台無しにしてくれた
アーロン居ないし、何だよあのキモプロモは・・・
>>84 ボス戦闘をプレイしてないのがバレバレなんだけど。
このタイプのRPGでボス戦闘で二度三度と驚かされるのは久々だわ。
>>144 >>161 同意。これが坂口さんの今後の代表作と言っても良いかもしれん。
エンディングを見るまではベタ誉め禁物だが。
ブルドラもエンディングに近づくにつれてもりあがったから、期待したいけど。
ASHもストーリーは良かったって聞いたけど・・・?
175 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 07:18:31 ID:Yc1uSoaTO
>>168 そんなことしたら国内はますます箱売れなくなるじゃん、大半がマルチなんだから
それで独占タイトルで勝負してんだぜ、これが出来るのが箱ユーザーの特権だろ
>>168 ありえないことはわかっていってるんだよな。
MSスタジオプレゼンツだし。
MSKKさえ、MSKKさえ、しっかりしてれば…。
竹島問題とかなんだよ…。
今進めてる段階だと、6と7を受け継いで出した坂口色の強い8って感じだぞ。
>>168 わかるわかる
ほんとにいいゲームだと箱○独占だぜm9(^Д^)プギャーとか思わなくなるよな
もっと多くの人に遊んでもらって楽しんでもらいたいぜと思うようになる
ロスオデの前はピニャータでそう思ったなぁ
おまえら野村さんが自分をモデルにした主人公をだして
自分の理想のヒロインといちゃいちゃする場面を流しまくって
それで数百万人が泣いたという超恥ずかしいFF8は無視かよ!
180 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 07:32:39 ID:QQFpGQFRO
千年の夢をDSとかで出してほしい。
持ち歩いて空いた時間に気軽に読みたい。
181 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 07:35:00 ID:yw29RDDL0
>>180 そのうち文庫になるだろうよ。重松さんのだし。
183 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 07:44:47 ID:QQFpGQFRO
>>181うん発売はしてる。
DSたらなんとかあの演出(音楽・挿絵・文字)できると思うだよね。
>>168 PSで出すとロード時間はメディアの転送速度の関係でより長くなると思うぞ。
さすがにあの容量をインスコ前提にはできんしな。
JRPGファンならやっておくべき作品ではあるな
186 :
中立気取り:2007/12/09(日) 08:04:34 ID:ioeVSG2H0
なんか難しそうなのでロスオデはスルー
全滅する=難しい
ってのは違わなくないか?リトライして学習すれば良い訳で。
まあ、何度やっても出来ないのは難しい、カも知れないけど。
理解できない=難しい
だと思うんだが。
全滅するのが嫌いな「オレつえー」が好きな人には向いてないっぽいけど。
いや、何度やっても理解できない原因で全滅するなら、
難しい、じゃなくてクソゲーだと思うが。
興味はあるんだけど箱を買うのがちょっとはずかしいからプレイ動画みて楽しむよ。
190 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 08:24:00 ID:yQnymJa60
何でも神なお前らには失望している
海外でドラクエよりは売れる
>>188 アドバイスでコロッとクリアできるなら問題ないけどな。
攻略サイトがバランス崩壊とかムリ、とか言い出したらアウトだなw
193 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 09:10:11 ID:p2hZ504E0
確か主人公が死なないんだっけ
箱○はコアゲーマ多いからカンタンだとツマランのよね
ライトが積みそうなくらいが丁度いい
196 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 09:42:33 ID:4nW6t+siO
正当な糞ゲーか
FFは7からが糞なんだろ
197 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 09:54:12 ID:hD1g3ldD0
まあ少なくともストーリーが糞の最近のFFよりは間違いなくいいな
しかし萌え女性キャラがなく、ヒーローが無口で、おまけに重松の
ノベルがものすごくいいという
ちょっとPSでは出せないゲームだ罠
持っててよかった360
DQ、FFには遠く及ばない佳作なデキ。まず、ロード時間がありえない。グラフィック以外は、スーファミでも再現できそうなゲーム性など。
技術的にはもっと頑張ってほしかったけどストーリー、話がイイね。
まだ中盤いってないくらいだけど
3回くらい感動して泣きそうになった。
201 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 10:54:49 ID:/Wv0b9TO0
一見古臭そうな戦闘も、実は飽きが来ない作りになってるしな。
ブルドラでは速攻で飽きたのに、これは楽しい。
FFを超えたかはともかく、良作なのは間違い無いな。
この雰囲気は、PSユーザーには合わないと思うけど。
大人っぽいストーリーだし、一人が異常に強くて一騎当千ってキャラが居ないし、
ガリガリな美青年が巨大な剣を振り回したりしないし、そういう小学生が好みそうな要素が無い。
俺はそういうのが無いのが気に入ってるけど。
ロード時間がちょっと長いのだけがネックだな。
>>198 逆に、グラフィック以外でスーファミじゃ再現出来なかったRPGの要素のあったゲーム挙げてみ?
ロスオデには無いもので。考えて見ると、全くといって良いほど無いぞ。
>>188 ディスク1終わったけど、
理解できない死はまだないな…。
戦闘開始時のロードだけは我慢できないレベル
本当にイライラする
あとはグラフィックをもう少しがんばってくれれば・・
いい意味で坂口FFって感じ
マジでロードだけはなんとかして欲しいなぁ
シナリオ先行プレイならまだしもSP集めが辛すぎる
ディスク跨るんじゃプログラム修正半端なく複雑になりそうだし
正直ピックアップの移動音聴いてると速攻ドライブ逝きそうだw
動画で済ますという人もいるのでちょっと残念だな
たぶんニコ動じゃあまり伝わらないだろうなぁと思うので
デッドラみたいなのとは違うし
紅い森とかは本当に綺麗なんだよな
倒木の橋にカイムの影が落ちるところなんてB歩きしちゃうぜ
坂口は、次世代RPGは物理演算を絡めた仕掛けがキーポイントとか言ってたが
結局、それらしい演出というかリアルタイムプレーでなんかあったの?
例えば戦闘で魔法使うとその炎や氷の威力度で風の向きが物理演算によってパターン化されてない動きになるとか
言ってた ブルドラは、、、そういう処理やってないよね
209 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:03:00 ID:299QKyGB0
グランツーリスモ5プロローグが13日発売になります。
究極のグラフィックス、1920*1080という超高解像度を実現し、秒間60コマの滑らかな再生
アンチエイリアシングやモーションブラーなど高度な処理やHDRレンダリングというPS3にしかできない(山内P談)高度な光源処理も実現。
まさに夢のようなクオリティで登場するPS3専用ソフトの決定版!
更に同時出走台数はなんと空前の16台!
しかもオンライン対応で快適な通信プレイも実現!
最新のハンドルコントローラーG25にも完全対応。
まさに本物の車と同じ操作ができてしまいます!!
コースは5コース(オンラインでどんどん追加されますよ)
車種は圧倒の50台オーバー!!
ついにゲームの歴史が変わる時がきました。
グランツーリスモ5プロローグによってPS3が世界で爆売れ確実なのです。
さようならWii、さようなら任天堂、そしてサヨウナラXBOX360。
GT5P TV CM HD画質
ttp://www.gametrailers.com/player/28711.html
12月8日から放映されている『グランツーリスモ5プロローグ』のテレビCMを公開しました。
日産自動車株式会社とのコラボレーションにより実現した、NISSAN GT-Rの実写映像と『グランツーリスモ5プロローグ』の共演をお楽しみください。
『グランツーリスモ5プロローグ』は12月13日に発売予定です。
前半の実写の方が長い
ネイティブ1080P,安定60fps,no ジャギーは当然として
ローリングスタートで16台個別に走ってるんじゃなくて16台同時出走で映像クオリティ保ったまま処理オチなしで遊べるのね?
んならスゲー! のかも
212 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:31:58 ID:KweiiT+p0
坂口植松はともかく、もう一度このメンバーが勢揃いということは多分ないんだろうな
一回こっきりの名セッションって事になりそうだぜ
痴韓のポジキャンわろた
214 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:53:16 ID:pJgrx2/d0
ブルドラ
ASH
ロスオデ
凡ゲー三部作
>>214 それって、すべて神ゲーだった(過去形)
>>213 ポジティブな意見を笑えるとか、どんだけ歪んだ人間なんだ?
そもそも、そんな事で笑えるってのが、普段の生活を想像できて怖い。
もしかして、お前PS3ユーザー?それなら納得できるんだが。
あいつら、性格的には全人類の底辺に位置するしな。
217 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 15:23:21 ID:aQnBHASd0
ゲームで泣けたのはこれが初めてだなぁ。
ゲームもここまできたかって感じ。
218 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 15:40:47 ID:wO+O3iemO
あまりのひどさにな
クックを見るとFF4を思い出す。
いやーもうロスオデ面白いわ、暗いけど。
同じFF好きでも、「ヒーローのカッコよさ」を求める人には
向いてないかもなー。
ロードの長さが無ければなぁ…
リルムーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
ロスオデ、まだ1枚目なのに凄いお
またFFXIIIの敷居が上がったな
グラフィックが汚いとか言うやつは
ちょっとカメラ動かしてそこらを拡大して見てみればいい
ちょっとした壁や植物でもホンと作りこまれてる
>>221 確かになー
明らかにプリレンダってわかるイベント以外は全部リアルタイムだよな?
想像以上なんだが
ロードさえなければ
223 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 16:26:42 ID:uqtpQt4YO
一般人にはプリレンダとかリアルレンダとか関係ないからなぁ…
どっちもムービーだし
ただロスオデの良いところはスタッフのキャラクター萌えとかがないところ
リルムいるんだからセドの名前はシドにしてやればよかったのになw
クックとマックは勿論ポロムパロムでw
FF13として出したら信者が思いっきりいたであろうゲーム
結構面白いしな
>ただロスオデの良いところはスタッフのキャラクター萌えとかがないところ
かつてはFFもそうだったんだが…
野村みたいな絵描きあがりがTOPに座ってる時点で終わりだよな。
萌えが無いからあまり売れないだろうけどな
カプコン稲船も絵描き上がりだな
ついでに641本も
動画だけで済ますと言う奴らの事は理解できる
FF12は動画で済ませたしFF13以降もそうするつもりだ。
ロスオデは買ったがな
231 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 16:50:26 ID:ME2L+IQzO
ガンガラ戦のガンガラ神演技だわ。
若本超えた。異論は認める。
>>227 でも、7以降のキャラより4,5,6のキャラの方が萌えるだろJK。
>>232 実際に萌えるキャラと「萌え要素で武装したキャラ」は全然違うからな。
234 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 17:00:50 ID:HSRYzX6LO
萌えますよー、萌え萌えですよーって感じだからな、今は
てか音楽が最高すぐる、サントラ買うわ
久々にFFの音楽聞いた感じ
これ、昔の大作RPG好きの為のゲームだよなぁ。
FPS好きの多い箱よりは、PS2のオーソドックスなゲームが好きなPS3ユーザー向きだと思うんだが。
実際PS3じゃ洋ゲーやFPS売れないし、これマルチにしてやれよって思うわ。
壁システムの発想はいいと思うんだが煮込み不足だと感じたな。
同時にHateの概念も盛り込めばよかったんだ
237 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 17:13:35 ID:uqtpQt4YO
>>227 坂口も野村もオナニーしてる点は同じなんだが
シチュエーションのオナニーとキャラのオナニーのどちらに堪えられるかで違ってくる気がする
個人的に二次元キャラクターでオナニーするのは生理的に拒絶反応が出るので野村ゲーはサブイボ出るが
二次元キャラオナニーが好きな人には野村ゲーはたまらない旨さなんだろうし
238 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 17:17:02 ID:zg0RJnGwO
正統なFF7ってなんだよw
また360起源説か?
1>>-
>>238 てめーらネタばれすんじゃね。漏れ以外は全員しねや
普段FPSとかアクション系ばかりやっているからこういうターン制のRPGは久しく味わってない感覚に浸れたな。
「年末にコタツでまったりやるゲーム」部門第1位だね。
シームレスのリアルタイムRPGとターン制はジャンルそのものが違うからな
洋ゲーはアクションRPGよりのものが多いからそういうのばっかりやってると
シミュ寄りのRPGがやりたくなってくる
>>235 むしろ、グラをSD化・ダウンスペックしてDSで出せればと思う。
懐古FF儲に直球の最新RPGなわけだし。
演出面を壊滅的に削っても、ストーリー・キャラ、戦闘システム、世界観、千年の夢だけで十分いける。
ターン制のRPGがダメなんじゃなくて、
あまりに出すぎて感動もへったくれもなくなったのが大きい。
ひねりが少なくとも久々にやる人には新鮮に感じられていいんだろう。
ただ、ブルドラでも思ったけど
もうちょっと快適にプレイできる事に気を使って欲しい。
演出で処理落ちとか読み込みが気になるとか、
そういうのは一番萎える部分だと思うんだけどなぁ。
コアパックなんて販売台数の目先の利益に
釣られて出しちゃったのが悪いでしょ
あれがなければHDDインストールだって
できたはずなのにな。
しかもキャッシュも2〜3シーン程度しか活用できないみたいだし
飽きてるのはコマンド式RPGじゃなくて
「たたかう」連打だけのRPGじゃね?
俺もそういうの飽きてたが、敵が強い+エンカウント率低めだから一個一個の戦闘が楽しいし
247 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:25:15 ID:ME2L+IQzO
恐竜恒温動物説キタ
>>246 飽きるほどRPGやってないんでなんともいえんが、確かに戦闘が手応えがあってちゃんと考えてプレイしてないとすぐやられる、この難易度は個人的にツボですな。
なんつーか久々にやったRPGがコレでよかったなと。
ブルドラは悪くないが坂口と鳥山キャラが合ってない感じがした
今回は得意のところで腕をふるってるって感じだね
重松や井上とほんとに合うのか不安だったけどいい感じ
植松の音楽が仲立ちをしてるんだけど
確かに今までのゲームにはない深さがあるね
>>249 同意。すごく同意。カチっとかみ合ってる感じがする。
>>183 音楽的に無理じゃないかな。DSは音楽の出力も良くないし。
これならむしろPSPのほうが上手く行くと思う。売れるかどうかは別として。
ブルドラは鳥山がシナリオに口出して作り直さなければ名作になってたんじゃね?
>>235 まだわかってないのか
MSKKと坂口の狙いは、箱○に足りない和製RPG成分を追加して
箱○のユーザー層の幅を広げること
そのため、売り上げがそれほど期待できないことも計算のうち
重要なのは客層を広げ、その後のサードソフト販売数につなげること
キムチくせえゲームだな
>>253 そのためにいくら使ったか知らないが
ヒゲの二本分の予算をまじめに作ってるメーカーに援助して欲しかった
明らかに大失敗
>>256 たとえばどこに?結構補助出してるだろ。バンナムにQエンタにカプコンに。
坂口 植松に期待して金払って何が悪いんだ。
真面目に作ってるっていう基準がもはや意味不明w
>>256 冷静に考えて他に有名なクリエイターいるか?
いねーと思うぞ。
まじめに作ろうが爆死する可能性の方が高いんだよ、今のゲームは
そもそも初日4万は箱○の糞みたいな普及台数の中では大成果だろ。
初日はオブリクラスか
出来じゃなくてネームバリューが全てになっちゃってるからね、日本。
車はトヨタ、家電はソニー、電気屋はビッグと淀
内容なんてどうでもいいんだろ。
しかし君の書き込みは中身の無い駄文だな。
初日で4万って凄いだろ
>>264 すごいよ。快挙だろ。箱の普及率的に考えて。
チビチビとプレイしてようやくグランドスタッフへ旅立つところまで来たんだが
ヤンセンなかなか良いキャラだな
あと45分くれ にはワロタww
電車男ランエボのアドリヴが良い味出してる
久しぶりにRPGのキャラで好きになれそうな奴が現れたわ
後であるであろうヤンセンのマジな見せ場に期待
ヤンセンがつれていた女達がセスに
「女も桶」
みたいなこと言っていたが
つくづく大人向けのRPGだな
フレ70人中やってるの2人。
プラチャやゲーム中のチャットでも話題にすらならない。
オフ専の人に人気があるんかね?
>>257 カプコンはロスプラでMSから莫大な資金、技術援助を受けてオンリーオン契約を結んだのに
その契約を一方的に破ってPS3にロスプラ出すドチンピラサードだよなw
270 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 18:39:21 ID:O8inePx00
しかしヒゲもこんなスゲェ神ゲー作って今後どうすんだ
次回作クライオンのプレッシャーは相当なもんだぞ
あとロスオデU作ってくれよ!
これはシリーズ化して今のクソFFを日本の代表とされているRPGから引きずり下ろすんだ
>>268 一方的に破ったことになってる捏造脳ワロス
ロスオデよかクロノ版権買い上げろよ
そっちの方がよっぽどメリケンにウケるぜ
音楽スゲー。戦闘も見た感じ単調で暇そうだったけど
いざ自分でやってみると楽しいね。
パーフェクトでリングスキル発動も気持ちいい。ぶんどるとか。
闘技場の音楽もノリノリでいいわ。
あー箱もってないけど、激しくほしい。
本体とあわせて4マンか・・・
PC版とかでる可能性なし?
275 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 21:14:40 ID:rM3SMsdy0
ID:O8inePx00
俺的にはブルドラ>ロスオデ
少数派なのは認める。
俺の中ではブルドラが神ゲー
カプコンは時限方式での契約しかしてないだろう。独占契約なら箱○が無くなった時にソフト資産いかせないじゃん。
FF7かなあ?
どっちかってーと4ぽくね?
279 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 21:39:54 ID:bKhvozUFO
雰囲気は6ぽいかな〜!?
次は7ぽいの作って欲しい。ちょっとアンダーグラウンド的な主人公で。
7以降はどれも要らんわ
今のFFの過ちは7から始まったんだし。
これまじでFFそのものじゃんw
スクエニが今FF13出したらこういうものになったんかなぁ
マジレスするとなってない。
キモ全快の今時恥ずかしいプリレンダ満開ゲーだろうな
そうかなあ
さすがに10-2はまだかんべんできた(といっても中古で買った)としても
12のストーリはないジャロ
とうていこのストーリーがつくれるとは思わんな
大仰な必殺技や召喚魔法がないだけで
こんなにもFFは遊び易くなるのか、といった所だな
FFがつまらなくなったのは必殺技がデフォルトになってからだと主張する。
さすがに12で必殺技+召還獣はもうね
やっぱり、個性があるのは良いな。
ロスオデは、一応、(不死者なら)誰でも全てのスキルを覚える事は可能だし、誰でも前衛も後衛も出来るけど、
個々人のステータスが全然違うから個性があるんだよな。
後衛に無理やり前衛させる事も出来るけど、やっぱり、専属の前衛にはかなわない。
FF12みたいに、ルックス違うだけで個性ゼロってのが萎えてたんで、これは絶賛したい。
あとは、FFじゃ到底不可能なストーリーもポイント高いな。
ここまでストーリーが良いRPGも珍しい。間違いなく全てのFFを超えてる。(11だけは闇王までしかやってないから判断できん)
まぁ、やれる環境がある奴は是非やってみてくれって事だ。
289 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 22:53:37 ID:tihXbg0KO
ロスオデってシャドウハーツの影響を色濃く感じるんだけど旧ノーチラススタッフ関わってんの?
誰か知らないか?
291 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 22:59:34 ID:h719oL2l0
12はさすがに「主人公」からして個性が(ry
292 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 23:01:37 ID:tLXOXCso0
ストーリーはクソ。
千年の夢が神なだけ。
>>8 んなもん出したらオンラインで高階さん大人気だろうな。
>>290 ああそうか
指摘すつ人少し居たけど
確かにメンバーのかけあいはそんな感じだな
シャドウハーツはPS3では絶滅タイトルらしいがこっちが
引き継いだかヨカヨカ
295 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 23:05:09 ID:tihXbg0KO
まじで?
まさか、まさか、と思いながらやってきたけど、
ノーチラス出てきたのでノーチラススタッフの怨念のようなものを感じたので聞いてみた。
関わってるなら、このゲームの空気はやっぱ、その辺の影響か。
いいゲーム作るんだからもっと前に出てきていいと思うんだが。
アルゼつぶれろ。
これムービーゲーだろ?箱○もってるが買うきにならん
野村がロスオデ2を作ったら認めるw
298 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 23:09:13 ID:zTu/C92IO
>>291 自称主人公はいるものの、FF12は元々「主人公=世界」のゲームだったんだよ
まぁプロデューサー抜けて事情が変わったらしいが
299 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 23:09:36 ID:tihXbg0KO
つうことはガンガラは次回作で
『ぼっちゃま〜』出演か?
>>296 もしコレがムービーゲーなら、俺はもうRPGは今後も全部ムービーゲーが良いや。
下手に説明不足で、ストーリー説明しきれない位なら。
PS2時代に俗にムービーゲーと呼ばれたRPGは、見せ場で無意味にムービー垂れ流しで
終盤で伏線回収できなかったり、説明不足で意味不明って事があっただろ?
ロスオデのイベントシーンは、無駄が無い。絶対に必要。
だから、ストーリーが褒められてるんだよ。オマケに、ゲーム部分もしっかり楽しめる。
2ちゃんの評価は当てにならん。
ブルドラクソゲー→結構面白いじゃん。
チェックポイントでボス戦ワクテク。ラスボスだけロックにしたら燃えたのに。
セインツロウ良ゲー→アマゾンでも高評価だしGTA好きだし買うか。
超絶劣化キモスキンショボ車挙動クソゲー。速攻で売ったが3500円の痛手。
こんな主観の強いところをうのみにするほうが問題だと思うがな
>>298 まあその意図はわかるが、さすがに前へ行って引き返したらゼロじゃろ
303 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 23:16:31 ID:tihXbg0KO
>>301 確かに言えてる。
坂口は終わった。イラネとか良く聞くけど
ブルドラ→ロスオデの流れを見てると次回作に期待せずにはおれん。
ASHは未プレイだけどやってみたくなってるもん。
>>301 ブルドラは最初の村に帰るところで積んじゃったんでなんとも言えないが、
セインツロウに関しては同意。ダラダラと最後まで続けたけどマジつまらなかった。
そもそも画面が見難い。字も小さい。D4の32型でコレだもん。最悪だったよ。
DQ8のがロスオデよりずっと面白かった
今終わった
ロードと日本人の声が一部棒読み以外はマジ神ゲー
ラスボスも歯応えがあって良かった
まだおまけダンジョンとか闘技場とかトレジャーとか小説全然手をつけてないから
ゆっくりやるかなー
DQと比べるほうがどうかと思うが
FFと比べると負けることがはっきりしたからか?
309 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 23:44:13 ID:tihXbg0KO
>>307 煽りやめろよ。
おまえも箱買えばやれるんだからさ。
いやスレの流れみてくれれば俺が360もっててFFより
ロスオデ評価してるのはわかると思うが
正確に解説すれば
DQは確かに面白いが、ストーリーの質が違うものを比べても
どうしようもない
スレでもFFよりもいいという意見にあまり反論がないので
DQを出してきたのか?
という意味だ
誤解なきよう
4枚目なんだけど
60時間越えても一向に終わる気配がない・・・
どんだけ超大作なんだよ
ショパンも見習って欲しいな
ブルドラもなんだかんだで70時間越えたし
312 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 23:49:56 ID:NX9Wcnd9O
なんでマイクロソフトががどれだけ金を詰もうが買えなかったドラクエFFの代わりに、金に物をいわせて買った豪華スタッフのドラクエFF劣化コピーなんかを痴漢はありがたがるの?
洋ゲーだけ自慢してりゃあいいのに恥ずかしくないの?
>>307 逆だろ FFに勝てる可能性は有ってもDQには絶対勝てんよ。
>>312 ロスオデがFF劣化コピーなんじゃない。坂口が劣化しただけだw
野村(笑)
>>312 その片方は任天堂にすすんで行って
片方は未だに消息不明なわけだが
317 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 00:00:52 ID:t+hPUZrs0
>>312 むしろ、PS3こそ洋ゲーをマンセーしとけよ。
ただでさえゲーム無い上に、洋ゲー比率が箱○より圧倒的に多いんだしさぁ。
PS3から洋ゲー抜いたら、ソフト何にもなくなるぞ?
死に体のハードに何を言っても今更感しかないが・・・。
318 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 00:03:20 ID:zTu/C92IO
>>303 ASHは操作性が不快な点が…だが
ストーリーはよく出来てるよ
時間と忍耐が余ってるなら買い
319 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 00:04:41 ID:wXtjdxpgO
>>310 ああ、そうだったのか。
勘違いレスすまん。
まあでもFF(野村)ともDQとも比べられないな。
違う路線目指してる。
FFならガンガラから貰った金をジャニーズ系のチャラ男が地面に叩きつけて返すだろうし、
DQに出てくる下衆は分かりやすい本物のゲスでしかない。
だからこれでいい。
俺のなかではヤンセンだけが本物の英雄。
>>281 つーか7から一気にFF人気が跳ね上がったけどな。
321 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 00:14:22 ID:wXtjdxpgO
いや、4からだよ。
ドラクエ超えたって言われてた。
5、6は任天堂がロムに独占禁止法違反すれすれの価格を付けたがそれでも売れた。
8で見切った人も結構いるよな
323 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 00:20:34 ID:jHm2aBIL0
FFは8以降価値無し
もはやただの惰性タイトルだが
9が毛色違って好きじゃったのう
坂口をはやめにきっといて正解だったな
ブルドラやロドオデみたにFFも爆死しんたじゃないかな
326 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 00:22:57 ID:wXtjdxpgO
8は気違いじみてたからなあ。
あれで野村って人はどこかおかしいとみんな気付いたかもしれない。
ムービー垂れ流しって言葉も7の頃までは聞かれなかったからな。
327 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 00:25:55 ID:P7u8FquS0
実際のところ過去の遺産で食ってるだけじゃろう
俺もロスオデは4で見切った
329 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 00:33:06 ID:7VtgdHE9O
ハンナだけはガチ
しかし次世代機で出したロスオデが過去のRPG程度の出来って笑うわ
良くなったのってグラだけってw
ロードがあれだけ長いんじゃ、退化もいいとこw
「すべてのRPGを過去にする」と言って爆死したゲームもあるから
既存の方法を積み上げて最高にまで磨き上げたのは正解
そして成功した
ID:wybK4g4j0のぼくちゃんがやってないのバレバレで笑えるw
334 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 00:38:29 ID:wXtjdxpgO
ロスオデ4は千年スイーツが主人公とイチャイチャするためだけに数万の無辜の人民を戦禍に巻き込むというクソゲーだ。
出てくるヒロイン出てくるヒロインみんなレイプ経験あり、不倫あり、ボーイズラブありの腐地獄。
MSKKの呪いにより、スクエニから引き抜かれた野村製作の核地雷。
買う奴がアホ。
映画のCMに素人引っ張り出して
感動しました!!!!
泣きました!!!!
あれと同じ
やっぱり少数しか買ってないマイノリティなゲームは評価が偏りますね。
>>336 いつものことだが買ってないやつが偉そうに評価してるからなw
誰が何と言おうと、俺の個人的神ゲー聖剣伝説LoMより面白かったので大満足です。
FF映画の赤字(スクエニもち)
ブルドラの赤字(MSもち)
ロドオデの赤字(MSもち)
ゲーム界のお荷物
クライオン、ご期待w
まぁFFは12しかやったことないけど
これはFFですって言えばFFに成るんじゃないかなw
千の夢ってやっぱ千個話があるんだろうかw
なにそれ
342 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 01:03:30 ID:jHm2aBIL0
FF糞
343 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 01:07:29 ID:wXtjdxpgO
鉄砲じいちゃんのスキル見て吹いた。はずせねーww
千の夢オチがありますw
345 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 01:07:49 ID:7VtgdHE9O
>>150 はあ?
風呂入ってない肛門様に鼻を押し付けてクンカクンカで充分だろ!
それはやり過ぎだぞ君いいいいいい!
いや確かにFFを超えたよ。
ロードの時間が。
そしてテンポの悪さが。
HDD搭載しているのに使うのはセーブデータ保存だけ。
読み込み地獄でまさに「ロードオッセイ」
歴代のFFシリーズを軽ーく越えたな。
和RPGの頂点にいる。
348 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 01:28:08 ID:e4pMVCW40
とにかく音楽とストーリーはすげえ。
1枚目で3回くらいウルッと来た。
坂口はやっぱり神だった。
FFを作っただけはある。
349 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 01:31:07 ID:N9WuGUM80
異論はない
でも初動4万なんだよな。
会社大丈夫なのか?
どう見ても初動100万本、計300万本は行かないと元が取れそうに見えない。
・・・一人2本買えと?
352 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 01:33:30 ID:7VtgdHE9O
眠気が憎くなるゲームなんて何年ぶりだろうか?
353 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 01:34:26 ID:ugF0XnEcO
映画で良かったんじゃね
354 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 01:36:02 ID:wXtjdxpgO
やめどき見失ってもう一時半。
明日も八時から仕事なのに。
355 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 01:36:22 ID:G2PCENcxO
最初の宿屋の夢までやった!
今のところ気に入ってる、でも紙芝居いらね…
356 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 01:36:56 ID:cB83aNDy0
やっぱり痴漢のいう神ゲーだけは信じちゃいけないって身に染みて分かったよ、これでw
ありがとうみんなw
まあさすがに責任はMSKKが負うべきだろう
俺もこれほどのゲームとは思わず
買ってきたやつが泣けるとか言っても信じられなかったからな
といっても普通のCM流してくれるだけでよしとせねばならんのだが
ヒゲ信者はちょと自重した方がいいな
こうも3連発失敗続きだと
KUFも地雷臭いって話が箱スレで挙がってるしなぁ
RPG買う気無かったけど、HALO3の合間にプレイしてみても良い気がしてきた
360 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 01:41:34 ID:+DtspHyBO
>>350 開発費は全てMS持ちだから全然大丈夫
てか大儲け
各ハード間の戦争置いといてでも和RPG好きならやっとけ。
>>361 FF6で止まった時が動きだしたな…しかし絵は天木が良かった
>>359 360を持ってるならやってみたほうがいいぞ
俺も最初1月に買う予定だったが家ゲーのほうで
あまりに評価がいいので買ってみたらその通りだった
しかし大人の人生ちゅーかそういうストーリーなので
会わんと思ってるならすすめない
キャラでゲームするヤツは絶対おすすめではないことは確か
>>361 それに尽きるな。FF好きな奴ならどういう形であれやっとけと。
ラストファイナルファンタジーとかの名前のが売れたんじゃないか?
ここまでやりたい放題が許さるRPG、今後もうでないだろ。
エクスペリメントスタッフのセーブポイントが見つからずに2時間ぐらい迷って冷や汗ものでした。
Disk2のラストですごく面白くなってきた。やっと寝られます。
367 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 01:55:46 ID:N9WuGUM80
>>365 そのネームバリューがあったらもっと売れたかもな
ラスト「終」やらファイナル「最後」でファンタジー?
どこまでファンタジーなんだよ(笑)になるがw
ロスオデもっと評価されるべき作品だと思うよ
多少ソフトがプレイヤー選んでる感あるけど
まあロスオデと今のFFを比べるとPSでいかにゲームが
おかしくなったかよくわかる気がするな
ある意味イケメンキャラで評価されないXBOXだからこそ
ここまでできたという気がするよ
>>350 元々50万台しか売れてないところにこれだけの質の大作RPG投入はすんごいこと。
日本はただブランドでミーハーハードが売れるだけの国だから、箱○でロスオデがでたことは
悲しくも、遊んでる人にはうれしいことだ。
FFなんか、1以降はずっと何百万台もハードが売れてる土壌で売ってきてるから、ブランド名だけで売れる。
FF10発売時はPS2は400万台。FF12時は2000万台。FF10も12も遊んだけど、それを面白さで越えてるのが
ロスオデってのは皮肉なことだなww
やはり、元々いたFFの魂の坂口と植松が消えたことはFFシリーズにとって悲劇だったことをロスオデで
坂口は証明した。強いて言えばロードだけが難点。あとは高水準。
ロスオデって箱のユーザー層は意識して作られてるのかな?
戦闘が結構難しいとか大人向けのシナリオとかさ
2000円以下になったら買うと思うけど、1500円で買ったブルドラを半年ほど放置してるから結局積みそう。
ちょっと誉め過ぎじゃね?やってないけど
ロスオデは箱○だから売れようがない悲劇はかわいそう。
FFシリーズが名前だけでいつも200万本、ドラクエが300万本越えるなら
質として考えたら、日本でロスオデが100万本売れても全然おかしくない。
しかし悲しいかな、箱○じゃ50万本も難しすぎる。ほっといても、wiiとPS3は
ハードがそれなりに売れるのがな悲しい国だな日本は。
いいもので火がつくのではなく、ブランド名だけで決着する国。
プレステ、任天堂、FF、ドラクエとね。
374 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 02:07:13 ID:e4pMVCW40
ブルドラはなあ・・。
最初の方が単調すぎた。
後半はそれなりに面白かったが。
ロスオデとブルドラって、製作期間、かなりかぶってるよね。
やっぱり、開発は何本か並列に行うべきでないと思うよ。
一本のソフトに集中してほしい。
まあ、ロスオデの搾りかすがブルドラだとしてもそれなりのクオリティのものを作ってしまうあたりが坂口の凄さなんだろうが。
>>372 いや今回は誉めてよい。
ヒゲ渾身の一作といった所だ。
期待を裏切らなかった。
377 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 02:08:39 ID:e4pMVCW40
でも、いいものは必ずじわじわ売れてくと思うんだ。
箱○にしろ、ロスオデにしろ。
ずっとこの先語り続けられる逸品だと思うよ。
>>372 俺さ、FFとドラクエ全作遊んでて他には、ブルドラ、eM、ショパン、オブリ、バテンカイトス
スターオーシャン、テイルズ、ゼルダシリーズと遊んできてるけど、ロスオデが今のとこ最高かな。
欠点がロードだけだわまじで。戦闘戦略が練られてるし、メイン・サブの物語最高、音楽良しときてる。
ゲームで何回も泣かされたのはロスオデがはじめてだよ。
まぁゲームに限らずツボにはまっちゃった人は
それをちょっとばかり(?)褒め過ぎちゃうもんだ
でもそういう意見無視してデッドラをプラコレまで待って
「定価で即行買っとけばよかった」と後悔した事もあるんでちょっと迷う俺
>>377 ロスオデはあと2年ほどで、20万〜30万は到達するかもな。長くじわじわ売れて。
ブルドラも初週8万だったけど、今20万本越えてるし。それでもブルドラは20万本くらいがふさわしい出来だが(プレステRPG的に)
ロスオデは間違いなく100万本売れてもおかしくないクオリティだな。
>>379 別に待ってもいいと思うよ
評価は絶対落ちないと思うし
ただでさえゲーム多いし
しかし和のRPGの傑作が360で出たという記念に
やってもいいじゃないか
あぁ欠点はあと日本語音声の口パクずれだな。
口パクとロードが欠点。
それ以外は最高だ。特にストーリーは坂口重松ストーリー合わせて、RPG中最高な気がする。
何てこった・・・ちょっと前まで地雷の代名詞的扱いだったのにw
俺も買ってみるわ
ブルドラみたいにすぐにワゴン行くことはないだろうな
あんまり出荷してないみたいだし
おいおい褒めすぎだろ、様子見だったのに欲しくなるじゃないか
まぁケチつけるわけじゃないけど、どうも師走ってのはせかせかしたのがやりたくなるんだよな
ってことで年明けDMC前くらいに買ってみるとしよう、他にもやるもん余ってるし
シャドハテイストが少し入ってるのも嬉しい。
音楽は頑張りすぎだろ
387 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 02:23:38 ID:TPhRqe9o0
FFを超えたというか、昔のFFに戻ったというか、FF6-2というか
>>386 音楽は映画並だな力の入れ方がヒゲRPGの音楽の重要性よく分かっとる。
確かにシャドウハーツくさいな
雑魚のターンとか
魔法の演出とか
>>385 わかるよ
俺もアサクリまだやってるからな
本当は1月ぐらいにやる予定だったんだよ
しかしまあこいつは他のゲームとは違うから
一つ一つ考えながらゆっくりやろうと思う
何周でもできると思ったゲームはほんとはじめてだよ
なんかみんなべた褒めだなー
RPGなんて時間かかるばっかだし、最近はFFもDQも途中で投げ出してたんだけど
興味出てきたなー
アサクリ→KUFの流れで12月は遊ぶつもりだったし、時間ないし弱ったなー
正直何年ぶりかにRPGやってるが。 睡眠時間がやべぇw
久し振りにゲームにのめり込んでるこの忙しい時期に・・・
>>390 俺も「せかせか」ってので、今やってるアサクリ→積みを少し解消→CODって繋ぐつもりだったのにw
アサクリだって今週一杯はかかりそうだしなぁ…
ロスオデは大体みんなどれくらいで一回りしてるの?
394 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 02:35:47 ID:e4pMVCW40
まだ途中なんだけど、最初のほうニコニコで見直した。
はじめてニコニコが役に立ったと思えたな。
自分でやり直すのは面倒だけど、あとで回想するにはうってつけだ。
全部終わったらもう一度ニコニコで最初から見直そう。
ただ、ニコニコだけ見てやった気になってる人はもったいないぞ。
歴史に残ることになるゲームなんだから、自分でやらないともったいないぞこのゲームは。
>>391 1月でいいんじゃね?
どうせ評価は高まるだけだと思うしな
まあヒゲが何回やっても違う感動があるとかぬかしていて
クサイクサイと思ったけど、そう思えてきたものな
ロスオデは一気にクリア目指すよりも、少しずやってストーリーを
噛み締めながらやるのがいいと思われ。
といってもなんだかんだで、すでに20時間強ほどやってるけどw
>>393 いや睡眠時間を削ってもやれるし
ゆったりともやれる
別にテクがいるわけじゃないし、戦闘はタクティクスの勝負で
ボスとのかけひきが面白い
キャラによっても勝負が変わってくるしアクセサリの選択でも違う
一つ一つの勝負がほんと面白いわ
年末まで忙しくて買えねーヽ(`Д´)ノ
正月休みで積んでいるブルドラと一緒にじっくりやるんだ・・(´・ω・`)
いいものはいいって褒めるのが箱信者のいいとこかな。糞ゲーは叩きまくるけど。
俺もこのゲームは買ってよかったと本気で思ってるよ。何度目頭が熱くなったかわからん。
箱じゃなくてもいいからこれを超える作品が出てくればいいけど。
400 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 02:46:09 ID:wXtjdxpgO
ノーチラスの香りを感じたのは、まず町の住人に必ず二つ名が附いてるところだな。
あとヤンセン、トルタンのイベントフェードアウト時のテキスト化されてないつぶやき。
さらに敵キャラ使用イベント。
極めつけがノーチラスの出現。
シャドウハーツが好きだった人なら必ず感じるものがあると思う。
だが悪乗りのオカマキャラや変態は出ていない。
俺が唯一ロードの長さに腹を立てたゲームFFコレクションの6と、どっちの方がロード長い?
402 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 02:46:37 ID:kpV1NBlOO
>>391 ゲハ住人の360ユーザーの大半が去年の体験版の程度の低さや「ムービー20時間」発言で糞ゲー予想してたからな
むしろ予想が低すぎたのかもしんない
ただ個人的には
ベタ褒めしても問題ないくらい徹底的にFFしてると思った>ロスオデ
FF6を愛した俺の帰るべき場所はやっぱり坂口ゲーだったんだと実感したよ
>>395,402
1月は予定無いから1月度の購入検討してみるわ
まぁ、KUFにどの程度ハマルかでまた変わるかも知れんけどなー
まあそういう意味では勇気があるイノベータに
今回は世話になった
家ゲーロスオデスレでさすがにあれだけ高評価なら
話半分でも買う価値はあると思ったが
話半分どころか
405 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 02:52:44 ID:wXtjdxpgO
俺が唯一戦闘ロードの長さにブチ切れたサムスピRPGの『斬れ』ロードに比べれば戦闘前の一呼吸と言ってもいい。
戦闘時のロードは正直気にならない人多いんじゃないかな。
エリアチェンジとイベント時の方だな気になるとしたら。
サムスピか‥あれはヤバかったな
まあFF9が許容範囲なら大丈夫だと思う
>>90 FF10-2が最高潮って・・・。
なるほど、ロスオデが糞って言ってるのは、こういう趣味のやつか。
俺からすればFF10-2は最強の黒歴史。
FFシリーズで5時間もやらずに、なんじゃこれって思ったのは初めてだった。
FF10は面白かったんだけどねぇ。FF10-2はファンディスクとかそういう類だろ。
409 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 02:57:20 ID:o7eJyqA1O
まだDisc2だがおもしろいと言わざるえない。
シナリオ、サウンドは当然だけど戦闘にやりがいあるのがいいね。
ASHはなんだったんだw
>>408 10-2は10をぶち壊しちゃつたからねー
スクエニがもうひと儲けを考えた明らかにFANDISK
さすがに10−2は地雷と一目でわかったが
それを挽回するはずの12があれでは冗談ではすまん
ASHは任天堂がセコくて金くれなかったからクソゲーになったんですよ。
坂口にはポンと100億くらいやるべき。
413 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 03:03:37 ID:wXtjdxpgO
俺の中ではパンツァードラグーンAZEL以来の爆死超傑作だな。
あれもディスク多かったがディスク交換が幕間の役割果たしてて返ってメリハリがあった。
>>411 12はベイグラの続編だありゃ
もしくわ11オフライン
確かに、こういう趣味の人からしたら糞なんじゃない?
キャラデザがキャラデザだから、萌えってやつとは無縁だし。
純粋にゲームとして、ストーリーとして面白かったFF6までと、
キャラクターに走り出したFF7以降。(まあ、俺はFF7は好きだが)
そりゃ、○○萌え萌え〜って言ってるような人には面白くないわ、このゲーム。
>>412 せめてインターフェイスぐらい任天堂がちゃんと見ておくべきだったと思うんだ・・
>>411 10-2は意外と楽しめた。
12やったらスクウェアなんて死ねばいいと思った。
FF10-2は戦闘システムはおもしろかっただろ。ATBの到達点
俺はマルチ化して欲しいどな。開発の問題で無理かもシレンが。
PSユーザー向けのゲームだしもっと売れて欲しいね。
10-2は本気で後悔したな
正直ああいうノリは不愉快だ
FF10-2の戦闘システム・・・ごめん、あんま記憶に無い。
正直ストーリーで虫酸が走って・・・。
いつからFFはギャルゲーになったんだ?って。
あと、なんじゃこりゃって思ったのは、FFではずっと後半に出てきてたはずの、
雑魚敵が、いきなり出てきたりなんか滅茶苦茶だってイメージしか無い。
422 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 03:13:03 ID:o7eJyqA1O
坂口「いや〜ゲイツさんの所で作ると、資金豊富でいいのできますわぁ」って感じか?
>>421 ゲームシステム自体はそう悪くない。久し振りにジョブチェンジが復活した作品でもあったし。
ノリやストーリはアヒョーンて感じだが、ゲームとしては捨てたもんでもないと思うぞ。
10-2は戦闘だけはよかったよ。
最初の「ゆ・り・ぱ♪」の時点でソフトを異界送りにした人が大半だと思うが。
>>424 俺はそもそも買わなかったけどな。誰か止めろよ本気で
いや何がムカつくといえば
10の最後で泣く泣くぶっ殺したはずの召還獣を
ずっと殺していくストーリーだったってことだな
>>423 発売前はジョブチェンジシステムとかで、すげー期待してたのは覚えてるんだよな。
でも、ミッションをいくつかやって、ある程度ジョブを使えるようにしたけど、
・・・もういいやってやめた。
今までのFFは、糞と言われてるFF8ですら、面白いと感じてクリヤーまで必ずやってたけど、
どうも違った。昔で記憶があやふやだけど、なんかあれはやる気が一気に無くなったんだよな。
12は途中からAMAZONで1の評価を出すために意地でやったな
まあ、あくまで個人の意見だし、面白いって人もいると思う。
ただ、あれが面白いって感じるなら、ロスオデは糞って思っても納得いくって事。
12はなぜ評価が低いんだろうか。
あれだけいろいろやれるのに。
しかし10−2を評価する人間がFFに残って
あれを評価しない人間がロスオデを評価するとしたら
皮肉なもんだと思うがな
メリハリが無いから
>>427 まぁ10-2はあのノリとシナリオにどこまで耐えられるかが勝負だから。
ゲームシステム自体はFF系統の集大成な感じだったんで、あの恥かしさを軽減してまた使って欲しいものだが。
>>430 モブハントをメインのゲームならすなおに評価するよ
しかし最初からいかにもFFにありがちな世界を提示しておいて
あの中途半端なストーリはないじゃろ
何のために何回も砂漠越えをしたのか
>>430 あんなの相当な暇人しかシステムを堪能できる所まで遊べないから
たらい回しにされてストーリー全然進まないのがむかついてやめた
FF12は個人的には好きだったけど、
ストーリーが主人公いらないんじゃね?ってのがきつかったんじゃ?
正直、主人公とパンネロいらんだろ。
自分でも言ってたが、バルフレア主人公って言われた方がしっくり来る。
主人公とパンネロをストーリーから消去しても物語は回るってのは、どうかと。
ロスオデな、このまま終われば俺の中でゼノギアス越えを果たすことになるだろう
ブルドラ凡作ASH駄作ときてこれだもんな、本当いい意味で予想を裏切られたよ
大変だな、このあとの坂口と箱で出るRPGは。全部ロスオデと比べられるぞw
まあ12こそ究極のレベル上げゲームだった罠
レベル上げておけばほとんど自動戦闘だものな
>>430 ・オートマチックすぎて画面みなくても終わってる戦闘。
・極限まで育てると個性が皆無に。
・シナリオが短い、というか途中でぶっ千切れてる感じで未完成な印象が強い。
・単調な割に長〜いダンジョンが多い。
・召喚獣の技グラとか手抜きとしか思えない。
・オイヨイヨ
10-2の戦闘システムはFF史上最高だよ。あれがATBの集大成でしょ
12は、あぁこういうゲームが海外では受けるんだな、やっぱり俺は和RPGが好きだ、と良い勉強になりました
>>437 初FFだったけど、ストーリーと主人公の二人の声優がゴミだったねw
FF12は期待が大きすぎたな。
主人公の兄を動かしてる時がピーク
RPGってシナリオで評価するもんだったんだな
俺としてはブルドラの方がシステムが面白いと思う
ヌルすぎたのがあれだけど
ワールドフィールドあって飛行艇で飛びまわれてカメラも自在だしロードも快適
ブルドラのシステムでロスオデのキャラとシナリオと難易度だったら完璧だったな
12はボス戦がほとんどムービーだった気がする
>>437 いやストーリー的な主人公はアーシェしかないだろ
能動的に行動するのはあれしかおらん
あとはみんなついて行くだけ
別段ストーリーが悪いとは思わなかったが
単につまらなかった
おかげでMMOへの興味も失せたね
FF12は派生出して欲しいな、描かれてない部分が多い
>>444 いや、RPGは総合的に評価するもんだろ
俺はロスオデの戦闘システムはそんな評価してないし
ぶっちゃけ普通よりいくらかマシかな程度
でも凄くいい雰囲気で楽しめてしまう
こういうと文句も出そうだが、
俺にとっては龍が如くと似たような評価だ
あれもシステムの難を作品の雰囲気が押し隠していた
ガンビット大好きっ子の俺は戦闘楽でよかったなあ。
まあシナリオ重視派なら人気無いのも当然か。
>>449 派生というよりももっとしっかり最後まで作りこんで欲しかった。
他のFFでいうなら中ボス倒したあたりで終わってる感じだったし。
>>447 あこまでのキーパーソンが主人公になると、FFじゃなくて、
ロマサガとか、DQって感じがするんだよね。
FFって、最重要キャラは側にいるけど、主人公はそれを支える人物って感じがする。
>>451 てかシナリオだけじゃなく、ガンビットの万能すぎるオート戦闘のせいで、
ATBなんざさっぱり気にする必要もなく、ボスとやりあっててもみーてーるーだーけー的なあの戦闘もどうかと。
FF11のモンクをやってる気分。
12は松野組ってことで期待値が異様に高かった
ドロドロの権力闘争とか○○騎士団とか、そういう松野ワールドを期待していたものだ
>>454 結果論重視の俺的にはボタン押す必要がない方がいいんだよね。
FFってほとんどA連打だし。
まあそれは人によるんだろうけど。
3Dでは重厚な物語描ききるキャパが無かったように感じる
ベイグラクラスの規模なら良作になってたかもな
松野はDSでアホほど作り込むのが向いてると思う
>>457 いや魔法使うにしてもだいたい同じ魔法しか使わないじゃん。
ジョブによってとる行動がほとんど一緒なのにいちいち操作するのめんどいじゃん。
FF12は主人公がオイオイヨの兄貴ならシナリオも重厚でいい感じになっただろう
オイオイヨが主人公である限り、重厚にするのは無理がある
その場合オイオイヨの性格を重厚なシナリオに耐えられるものに変更しなければならない
だがそうしてしまったらオイオイヨはオイオイヨではなくなってしまっただろう
>>460 いやいや、ATBですばやく補助回復攻撃と使い分けてやる戦闘がおもろかったのに、
それ全部自動でやられるともうなんかホントムービーゲーに。
ロストオデッセイへの比較対象は
ドラクエ8 FF10
FF12
ベイグラントストーリー
などがあげられるかもね。
何をどう越えたか、話していくのも面白いかもしれない。
松野主人公って大体が影のヒーローなんだけどな
ありゃ影どころじゃなかったな
>>462 まあそこらへんは人によるってことで。
俺はコマンド戦闘なら全部ガンビットがいいのさ。
松野は影のつもりだったんだろう・・途中で抜けちゃったからな
アガレスト>>>>ロスオデ
俺も続編希望だ
坂口ツクレー!
ブルドラの続編は間違っても作るんじゃないぞwwwwww
アレはマジいらんから。。
>>470 ブルドラもわるくなかったよ。と擁護。
ロスオデは続編やってほしい。
でもクライオンが先だろ。
>>468 その穴埋めが新約聖剣伝説の生田だもんな。やってられんよ。
473 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 05:33:16 ID:DSKXnKGL0
ロスオデ体験版すら、やらずに衝動買いしたが
なんですか。このRPGは…少なくともFF7以降のFFよりは断然良い。
千年の夢。
アレックスとミナが出る「弱そうな男」。
同じ状況に立たされたことがあって、目頭が熱くなった。
千年の夢を見てから、昔の人がテレビよりも本を読めと言われるのは分かる気がする。
活字から読み取った人物・風景・情景は、CGとしてテレビ画面に写らないから、
それぞれ人により異なる。頭を働かせて、想像する事が出来る。
脳は現在、最高のグラフィックボード。使わないのは勿体ないだろう。
今は何でも、映像として見るだけにしてしまうが、
やはり本という(マンガじゃないよ)媒体の素晴らしさは計り知れない。
結局何が言いたいかというとRPGはグラフィックが全てじゃない。
もちろん、良いことに越したことないが重要なのはストーリーや
進めていく上での過程だと思う。
あとは音楽。
これは聴かないと損する。かなり良い。
超個人的で主観的な感想だから、スルーして。
475 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 05:53:26 ID:VFfkSLM/0
FF12も松野が辞めなければ
主人公が影薄いまま終わることなかったんだろうな
オウガなんかもはじめは空気で
中盤辺りからやっと見せ場が出来てくる
476 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/11(火) 05:57:31 ID:zfsOhf/NO
どうでもいいけどロスオデは今年一番の地雷だよ
これだけは普遍
>>475 オウガは空気じゃないかな・・・最後までw
本当にSFCの頃のFFの雰囲気を継承してるゲームだね
どこが凄いのか説明できないけどやめられない魔力がある
アイテムとスキル集めたい、ストーリーも追いたい、サブイベントもたくさん見たいって欲求が止まらん
このベタ褒めぶりを見ると「どうせ竹島で追いやられた痴漢が過剰に持ち上げてるだけ」
に見えるでしょう?でも残念ながら良ゲーなのよね
そのうち「ロスオデ信者ウザイ」のスレが立つほどに
480 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/11(火) 06:05:24 ID:zfsOhf/NO
何処が凄いか説明出来ないのは凄い所が一つもないからに他ならない
>>476 プレイしたのか?
>>480 良いところを説明すりゃいいのか?一言で言えば、今までの和製RPGの最高峰だ。全ての基準が高い。
グラフィック面
キャラクターデザインとCGに違和感が少ない。
プリレンダムービーとリアルタイムムービーに差が少ない。
音楽面
植松さんは、ゲームとサウンドノベル、両方を高度に演出している。
問題は音量のバランス。2.1chだとキャラクターの声をかき消すくらいに音楽が鳴っているときがある。
ストーリー
ここまで泣ける話を入れたRPGは他に類を見ない。生死をテーマにしてるから普遍的。
かつ、過去の和製RPGのストーリー展開を熟知しているせいか、セオリー通りに事が進まない。
奇想天外かつ、涙の感動を伴う、大人のためのストーリー。失ったものがある人ほど泣けるだろう。
ゲームシステム
かなり整備されている。ロード時間は2秒、7秒、15秒。15秒ロードさえなければ、もっと良かった。
声優
リアル志向のため、アニメアニメした声は出てこない。実写ライクなムービーが全編にわたって流れる。
>>480 このスレじゃあんたはFF12の主人公並に活躍してるな
まぁ、都合の悪いレスずっとスルーしてたら良い所一つもないように見えるわな
ニートの人生と似てる
( ^ω^)「ロスオデ楽しいお」
(*´∀`)「Wii Fit楽しいな」
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <ニート!!!!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
|
485 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 06:32:17 ID:fqQq0fVq0
坂口信者の言うことは一切信用できない
ブルドラだって、発売直後は神ゲー扱いされてたからな
mk2で最初に点数出た時は、91点のS評価だったしw
今はだいぶ下がったけど、痴漢はとにかく最初だけ絶賛しまくる。
ロスオデだって、1年後には相当評価下がって、空気のようなRPGになってるよ
486 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 06:34:38 ID:fqQq0fVq0
>>481 >ゲームシステム
>かなり整備されている。ロード時間は2秒、7秒、15秒。15秒ロードさえなければ、もっと良かった。
>声優
>リアル志向のため、アニメアニメした声は出てこない。実写ライクなムービーが全編にわたって流れる。
この時点で和製RPGの最高峰なんてことはありえないw
15秒ロードって、チョンゲーのマグナカルタと同レベルw
声優の演技の下手さ加減には一切触れていないし
これが痴漢クオリティ
と、なって欲しい人でした。
まあ少なくともブルドラよりは出来はいいよ
俺はブルドラも好きだが
>>486 友達の家でも良いから最初の1時間と1枚目の終りくらいの9時間目をプレイしてみたらいいよ。
確実に最高峰だわ。1時間目にしてハンナで泣かされて、9時間目にしてお見送りで号泣だった。
他のゲームで涙ぐむことはあったけど、涙がこぼれ落ちたのは十年ぶりだったよ。すごかった。
ちなみにゲームシステムも、かなりの出来映えだよ。プレイにストレスがかからないようになってる。
ロード時間のうち一番多いのは7秒ロード。戦闘もマップ切り替えも、ほとんどこれ。
一番長い15秒ロードは、イベント切り替え。これが長い。ここは何とかしてほしかったけど読み込むデータ量が多いんだよな。
>>488 同意。ブルードラゴンも尻上がりだったね。最初より中盤、中盤よりラストって感じだった。
490 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/11(火) 06:51:24 ID:zfsOhf/NO
>>481 ネタですかwwwwwww
グラフィック面
間違いなくPS2レベル
プリレンダとリアルタイムに差が少ないって眼科行った方がいいレベル
音楽
もっと良い音楽は山ほどある
>>481が普段音楽を全く聞いていないか、よっぽど劣悪な音楽を聞いている証拠
ストーリー
1000年生きると言う孤独感、生命の尊さを伝えたいと言うコンセプトがあるにも関わらず
死んだ仲間は何度でも蘇えさせる事が出来る矛盾
ゲームシステム
戦闘は退屈、テンポ悪い、単なるコマンド式戦闘
成長システムを底が浅く個性が現れない
ロード時間は常に2秒程度ならあまり問題にはしないが
多くが7秒以上の物ばかりでストーリーにしろゲームそのものにしろ恐ろしくテンポを悪くしている
声優
主人公は棒読み以外の何物でもない
ちなみにこれだけは個人の好みの問題ではなく普段的に言える事
技術的に言えば糞箱ソフトの中で最低クラス
最初だけ絶賛が得意なのは戦士さんだろw
プレイ前、後、クリア後で評価変わるのは当たり前
戦士さんみたいに発売したらスルーよかいいだろw
>>490 もっとやれw
お前の真逆をみな行くからw
お前の言う事がゲハで一番信用ならんからねw
>>490 グラがPS2レベルに見えるなら脳神経外科で眼神経を要精密検査。
音楽は植松さんの最高傑作が増えたと言いきって良い。
普段聞いてる音楽?CDだけで500枚ありますけど…。圧縮音源だと1000曲くらいかな。
ジャンルは、偏りなく聴いておりますよ。ロストオデッセイの音楽は、上位に入ると思う。
システムは今までの和製RPGの良いところを集めて、それぞれがかみ合うように昇華させております。
声優は俳優を使っています。冒頭の主人公は棒読みですね。アレは記憶を失った人の「演技」です。
俳優ならではの演技が光るシーンは多いです。ちなみに主人公は記憶を取り戻すと、感情的に色々話しますよ。
プレイした人にしかわからないこと言うけど、(ネタバレは回避しながら)
もし、カイムの声が、トヨエツ48歳じゃなくて、もっと若いヒーロー役の声優だったら、
マックとクックとリルムが出てきた後、違和感が出まくったはずなんだよな。
かといって、もっと年上の俳優を連れてきてもおかしいし。ストーリーを考えたら、人選としては最高だった。
で、お前に訊きたいw プレイしたの?
494 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/11(火) 07:02:30 ID:zfsOhf/NO
ゲーム面白いツマラナイは個人差と言う言い訳で逃げきれるが
技術に関してはどうあがいでも逃げきれない
>>494 ロスオデのグラフィックを技術的な観点から説明してみてください。
他の日本のRPGでは行なわれていない技術が結構使われてますよ。
客観的な、という意味で、かなりの高水準を行っております。
>>494 そして、お前は
>>490でPS2のゲームのグラとロスオデのグラを比較しているのですから
ロスオデで使われている技術全てをPS2で使っているゲームを例示しなければなりませんよ。
497 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/11(火) 07:08:32 ID:zfsOhf/NO
>>493 PS2レベルの域を出てないだろ
他の糞箱ソフトと比べて見ろよ
ちなみにどれだけ多くの音楽を聞いても聞いてる音楽の質が最大の問題だし
聞く側の感受性が糞ならば良い音楽を聞いても無意味
声優にしてもヒーロー役の声優でなければいいだけの話
トヨエツが棒読みだという事実は何も変わらない
トヨエツの人選は最高とか耳腐ってるよ
人の書き込みの受け売りしか出来ないクンニ君ですのであまり無理は言わぬように。
499 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/11(火) 07:10:27 ID:zfsOhf/NO
>>495 馬鹿か?w
なんで和製RPGに限定して評価しなければならないの?
つまりクンニの感受性は糞
501 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/11(火) 07:12:33 ID:zfsOhf/NO
>>498 おいコラ
名無し雑魚
適当な事言うなや
俺はロスオデクリアしたと言ってるだろ
ラスボスはガンガラ
>>498 A助を退治し、千手を退治し、今G助退治してるんですけど、
こいつも退治依頼が出ております。なので、それなりに押す気です。
>>497 主観で比べるのではなく、お前が
>>494で技術的にPS2のゲームとロストオデッセイが同レベルと言ったのですから、
技術的に、同レベルということを証明してみてください。無理ですけど。
503 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 07:12:50 ID:DSKXnKGL0
>>494 君が
>>490に上げている良い音楽をあげてみなさい。
>>481がどのような音楽を聴いているかも知らないで、
「普段劣悪な音楽を聴いている」と言う言葉を掛けるなんて何様なのか。
とムキになってみる。
チン毛に技術の話なんかできる訳ないじゃんww
コイツの言いたい事は○○見抜いたオレスゲー
最終的にオレスゲー言いたいだけ
NGぶち込んで妄言たれながさせとけ
>>501 >>499 いえ、ですから、現時点での全てのゲームで構いません。
PS2レベルの技術"しか"ロストオデッセイに使われていないというのであれば、
それを証明してください。見ればわかるなんていう主観は要りません。
エスコン買っただの叩きの材料でいくらでも嘘を付く屑中の屑です。
508 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/11(火) 07:15:09 ID:zfsOhf/NO
ちなみに今の和製RPGは世界最低辺だろが
そんなレベルの低い所で頂点とったって何の自慢にもならんだろが
509 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 07:16:01 ID:nTh9vfHIO
なんでアホ助は下品なコテハンに変えたの?
変えたところで文面が一緒じゃ駄目だよ
ましてやったことない行為を2つ繋げたところで虚しいだけだろ?
しっかりしろよ
はい 苦しくなってまいりました。
>>509 アホ助は2回線ひいてるらしく、現在ではG助とこいつっぽいと噂されています。
>>508 あなたがPS2と比べろと言ったわけですけど。
PS2でロストオデッセイ以上のグラで
ロスオデ以上のボリュームを持ったゲームを列挙してください。
まぁチン毛はロスオデやってないさなww
チン毛はついこないだまでアサクリ絶賛してたよな
何周もプレイする価値があると
周を重ねる度に新しい発見があると
で、この短期間でロスオデクリアて、どんだけニートなんすかwwwwww
514 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/11(火) 07:22:15 ID:zfsOhf/NO
いつ俺がPS2と技術的に変わらないと言ったかな?w
>>503 俺はクラシックしかきかん
シューベルトの魔王
朝から携帯から必死なアホしかおらんなwww
想像しただけで笑えてくるwww
515 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 07:22:51 ID:nTh9vfHIO
アホ助 こんなこと言いたくないけど
下品なコテはやめなよ
あともっと上手く人格を使い分けなきゃ駄目だよ
正直つまらないよ
どうでもいいが
普段的っていう表現はおかしいって誰もツッコまないのか
517 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 07:24:53 ID:Q6QbJSCH0
いやー
ロスオデの音楽はいいよ
のびょさんが今までに作ってなかった感じのものが多くて、それでも印象に残るのに、すごく演出に味をだしてて邪魔をしてない。
中ボスの戦闘音楽とか
ディスク換え後のやつとか
チン毛以外は大概まともだなw
>>503 サンキュー。ゲハの大掃除、コテ退治をしてるんだけど、A助クローンには手こずるわー。
>>514 シューベルトだけでも5枚はあるんだけど。ええ。色んな演奏者のパターンを知っておりますよ。
ちなみにクラシックでは、どの演奏者が好きですか?楽器別で答えてみて下さい。僕は答えられますよ。
シューベルトの魔王は大概高校の音楽でやるんだよねwww
でお前も携帯から必死www規制だもん
ハッキリ言って支離滅裂だからネガキャンが成立してない。
つーか良い所の説明を具体的に他人から引き出してしまうので逆効果。
522 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/11(火) 07:29:47 ID:zfsOhf/NO
だから全クリしたと言ってるだろカスが
全クリして糞すぎたんだよロスオデは
だって褒めるべき点が一切ないしな
>>522 ゲーマーコードをお願いします。それで実績を見れば、だいたいわかりますので。
524 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/11(火) 07:31:38 ID:zfsOhf/NO
>>521 だからよ
その褒めるべき点てのは
>>481の様に捏造もしくは
欠点を意図的に書いてないだろ
>>522 はいはい俺はクリアした詐欺きき飽きた。
大義名分が欲しければ平気で嘘付く屑中の屑です。
526 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 07:32:10 ID:Q6QbJSCH0
>>520 中学生音楽の必須楽曲だ…
悪い曲じゃないが
家でじっくり聞く曲じゃないな
人の好みをとやかくはいいたくないが
よしタラコの実績みてくるか。
>>520 >>526 中高の教科書には必須で載ってるよね。広い部屋で聞きたい曲ではある。好みには何とも言えないが。
じゃあクリアしたセーブデータの動画とIDそえてうPすりゃええやん
531 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/11(火) 07:37:16 ID:zfsOhf/NO
それに俺はジョン・コルトレーンやスタファカ等と幅広いジャンルをカバーしている
お前らが何言っても無駄
特に音楽の話はお前が恥かくだけだから
ここらでやめといた方がいいよ
魔王は日本語版に限るぜ
>>528 多分ないぞ
言い訳は脅迫メールがくるから別タグでやってんだよグズが
と言う
534 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 07:41:18 ID:Q6QbJSCH0
別に関係ない音楽はどうでもいいから話す気はないが…
そんなに詳しいなら
ロスオデの音楽はどこが悪いか詳しく聞きたいね
戦士はよほどうらやましいと見える
まぁこれだけソフト日照りじゃあしかたのないことだけど
そりゃ体験版5000円で売られたらキレるわ
ロスオデ、PCスピーカーで音流してるんだが、パリパリしたノイズ入らないか?それがウザい。
他のゲームや音楽流すのでは入らないからロスオデの問題かと思うんだが
538 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/11(火) 07:44:21 ID:zfsOhf/NO
そこらでよく聞くメロディ
ジブリにしか聞こえなかった
悪いとは言わないが良いとも言えない
言わば普通
ありきたりすぎて聞いていても何も感じない
>>438 ゼノギアス越えって
ディスク2より酷いって意味か?
まあ、確かにそういう意味じゃロスオデは越えたが……
PS3ユーザーは面白いゲームないから
他機種叩きするぐらい話題がないんだね。
クンニくんwwww
実績見たら最初の千年の夢しかみてないじゃないかwwww
とった実績2個てwww
542 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/11(火) 07:48:41 ID:zfsOhf/NO
FF10シリーズ、DQ5>>>>>>>
>>1000年経っても超えられない壁>>>>>>>>ロスオデ
543 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 07:50:11 ID:FL3HDaYxO
>>540 叩かれたらすぐ他機種持ちのせいにするから
バカにされるんだと思うよ
>>540 GT5Pがダメだったら
年末年始死亡だもんな
かわいそうだけど
COD4はFPSマニア受けしかしないし
クンニ君は頭からチン毛を生やし、陰嚢に脳がある特別な生き物なんです。
しかも実績2個しかとってないのにコメント欄に17分前にロスオデ全クリアとか慌て書いてるwwwwww
548 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/11(火) 07:54:36 ID:zfsOhf/NO
痴漢の思考は単純でいいな〜
糞箱叩き=PS3ユーザー
これだけ単純な思考しか持たないだったら悩みとか無いんだろうな〜
馬鹿って自分が馬鹿だって事にきづかないからいいよな〜
>>541 最初のボスが倒せなくて逆ギレてとこか
HALO3の時も似たような事やってたから、こいつは自分の思い通りにならないと暴れ出す、小学生以下の脳ミソの持ち主
頭脳は子供、頭はチン毛
550 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 07:55:53 ID:2vZmlDPQO
箱○=朝鮮
だから仕方ないよ
日本語通じないし
>>548 中出しクンニ=犯罪者
という方程式は成立しますか?
553 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/11(火) 07:57:48 ID:zfsOhf/NO
君達誰のタグ見てるの?
俺は日曜の時点でクリアしてるわけだが
クンニことタラコクチビルはただの精神年齢が低い基地外だからスルーしたほうがw
ここまで実際Liveで遭って頭おかしいと思った馬鹿いねえよ
555 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 08:05:10 ID:nTh9vfHIO
もうやめなよアホ助
よく頑張ったよ
もう休んで良いんだよ
戦いはおまえが論破されて終わったんだよ
ぷっ
556 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 08:05:45 ID:b7QUQzS6O
葬式・記憶戻る・おじいちゃんになる
イベント重ねてカイムが急に人間らしくなって面白くなってきた。
>>541 >>547 >>549 ひどいwwwwwwwwwwそんなところまでで叩くのは脳神経外科で要精密検査。
>>543 たぶんそうだろうな。音響ハードを選ばせるのはいいのかわるいのかわからんが。
>>554 さすがA助クローンは違うな。G様並だわ。こいつら3コテは同一人物にしか思えん。それくらい似てる。
ここまでファイナルファンタジーに酷似したゲームは初めて
559 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/11(火) 08:09:59 ID:zfsOhf/NO
ロンパも何も議論と言うのは相手の認める物は認めて少しずつ問題を解決してあく為にあるのに
自分の意見を押し付けるアホしかいない痴漢との議論にロンパも何もないだろ
というか議論ですらない
たしかに議論にはなってないな
ここは小学生の溜まり場かよ
狂ってるな・・・流石犯罪者。
>>559 ねぇタグみたけど序盤も序盤じゃん実績2個wwww
しかもコメント欄になんで慌ててロスオデクリアとか書いたの?www
563 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/11(火) 08:15:02 ID:zfsOhf/NO
>>562 だから誰の話してんのカス共
俺はロスオデを日曜にはクリアしてるし
コメント欄にも堂々とした事しか書いてないんだが
>>559 お前の名前は目障り
さっさと死ねよクズ
>>563 アイマス1000いってんじゃねーかwww
566 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 08:19:11 ID:nTh9vfHIO
あれ
俺はアホ助に論破って言ったんだけど
なんでクンニが答えてるの?
何だか意味の分からない文章だったけど
567 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/11(火) 08:20:05 ID:zfsOhf/NO
マジで痴漢はアホなんだな
アイマスの実績1000の奴なんて大勢いんだろが
そんだけで本人特定とか舐めてんのか?w
狼少年が信用されるわけがない
何かんだ言っても中出しクンニは箱○大好きなんだなw
まあアレだよな
もはやFFの路線は『オンリーワン』でも何でもなく、ありふれたゲームなんだよな。
で、ロスオデ見たいな作品が更に『ナンバーワン』のハードルになると。
もちろんFF13はロスオデよりも売上は勝つよ?多分。
でも内容で勝てなきゃ、FFブランドは完全に嘲笑ブランドになるだろうね。
数売れた=良いゲーム
なんて公式は今の日本市場じゃ成り立たないな
ガンダ無双とか無双5とかウイイレが売れているのを見ると
まあメーカーにとっては「良いゲーム」だろうが
クンニ君は逃げちゃつたw
>>430 ・どの解釈でも主人公が微妙
・というかキャラデザグラが微妙
・発売前に言ってた内容と何もかも違ってる
・中盤からただの労苦でしかない長い道
・序盤からワープ装置があるのに、終盤手に入る飛行艇もワープ移動しかできない
・戦闘に迫力がない、楽しくない
・武器や魔法入手よりも早いライセンス取得で意味なし
・ボードは序盤で埋まるのにLPはたまり続ける
・ボードが埋まるとキャラクターの性能が殆ど変わらない
・序盤に提示し解決すべきテーマを放置して、中盤以降はDQN女の自己解決だけ取り扱うイベント
・魔法武器の入手時期がゲームデザイン的にバランス悪い
・松野信者が総スカン
・中盤から迷走するストーリー
・最後まで誰も気づけず理解も難しいキャラクター心情オナニー
・普通に置いてある宝箱を開けたら、最強武器の消滅フラグになってた件
・しかもゲーム内では、最強武器が消滅した事をプレイヤーには一切伝えない
・その話を聞いて「欲張り者は損をするんですよ(笑)」とのたまったスタッフにブチ切れ
俺の思い出す限りはこんなん
>>574 なんか今嫌な時間を思い出してシモタ
序盤がそこそこよくって、重要スポットでは
何かあるふりをするから
最終盤ではもう疲れがドッと
576 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 09:47:18 ID:kpV1NBlOO
>>575 個人的には王墓の後の赤外線までは楽しめたよ
そのおかげで途中がどんだけ糞でも最後まで信じてプレイして
結果裏切られたけどな
FF12って中盤のフォーン海岸辺りから一気につまらなくなったなあ。
ヴァンが出て来てから一気につまらなくなった
オッサンゲーマーには好評のようだなロスオデ。
FF7以降(9と映画は除く)は、ライト層や女性向けだからな。
580 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 11:57:57 ID:kpV1NBlOO
>>579 映画は馬鹿にされてるし
俺も開始3分で劇場出てきたけど
売上(客数)はFF7ACより上だったはず
単に制作費が酷いことになっただけなよいな
俺は6 9 10と楽しんで7 8 12に失望した
581 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 11:59:40 ID:SV9Yxzj9O
アイマスなんて持ってるだけでどん引きなのに1000でニートとか今すぐ死んだ方がいいよw
痴漢ってほんとアホだな。
こんなクソゲー擁護しても自らの批評眼を貶めるだけだし
最悪、大嘘吐きのレッテルを貼られるだけなのに。
もう痴漢なんて誰も信じないから、結果的には同じことなので
何もしないよりは擁護したほうがゲーム理論的には正しい
って言われれば、まあ、そうなんだろうけどな。
なに言ってんだこのバカは
>>573 どうでも良い
あいつは嘘ばっかりだから
言ってる事が何一つ信用できないしね
たぶん本人は暇潰しの為にとか遊びでといった感じで
レス付けてきた奴に対して俺は遊びなのにお前ら必死だな
みたいな感じで優越感を感じたりしているんだろうが
これなんらかの精神的疾患を患ってる可能性のある思考手順だから
同じような事やってる奴は注意ね
たまにとか一度二度とかならたぶん大丈夫だけど
毎日とか習慣的にだったりしたらマジで一度精神科医にかかった方がいい
>>579 ちがうな。
FF7以降はどうみても腐女子向け
発売日付近の必死なマンセーが消えて徐々に真っ当に批判の声が高まってきた感じね
>>184 ムービーまでインストールさせる必要ないだろ
本当に馬鹿な用語や叩きしかできないんだな
588 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 12:33:17 ID:nBZ/ZAk1O
>587
イベントシーンは殆どリアルタイムじゃね?
FF12は最初の兵士たちと一緒に行動してた辺りが一番面白かったというか、雰囲気がよかった。
589 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 12:34:31 ID:wXtjdxpgO
ネタバレになるから詳しく書かないけどカイムが大事な用事より追い掛ける方を選ぶ時の無表情なりに悩んでたのには萌えた。
カイムは無口なのに愛情にあふれてる。
兵隊あがりだったじいちゃん思い出すよ。
590 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 12:34:36 ID:pSVqDTLJ0
全く眼中になかったが異様に高評価だな(ロード以外は)
FPS狂いの和ゲー大の苦手の俺でも釣られてみたくなってきたぜ
これでつまんなかったらテメエらのせいにするからよく覚えとけ!
>>582やらずに糞ゲー呼ばわりと
やって神ゲー呼ばわり。
アホな君にどっちがアホで哀れか判るかな?
>>588 そうだけど
ディスク4枚になってる容量の多くはプリレンダと音声だろ
こんなもんストリーミングで流せばいいだけの話で
593 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 12:42:32 ID:Z6bW8jJS0
>>580 映画はDVDの売り上げメインだよ
それにかけた金がマジでシャレになってない
投入額157億円だぞ
確か当時「最も失敗した映画」としてギネスブックに掲載されたという話だ
たとえヒットしたところで回収できるか微妙だし
そういう意味ではPS3と同じ失敗をやらかしてる
ロードばっか酷いところに目が行きがちだが、成長システム・スキルのつまらなさも問題だな
スキルに多様性や個性が薄い
この辺はFFの方が遙かに上手い
まぁあれはシリーズで培ってきたアビリティの個性ってのも楽しさプラスしてるけれども
ヒゲはあの映画以降爆死続きだな
才能無いからもう辞めたら
上のほうでFF12が無個性ってさんざん言われてるのに何を今さら
FF12よりも酷いってどんだけよ
このスレにはMMOあがりの奴が多いな
個性とか言ってる奴は十中八九MMO好き
599 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 12:50:00 ID:Z6bW8jJS0
つーか今調べたら試写会を別にしてACは劇場公開されてないし
そもそも劇場公開されてない作品と比べて何がしたいんだが
それくらい糞だといいたいのなら納得だが
FF10もたいがいだぞ。
武器に攻撃力無いって舐めてんのかと。
キャラの個性よりスキル自体の個性が薄いのが問題だろ
対処アビリティを細切れに分けたようなのばかりで
キャラの成長や攻撃・補助手段を促すアクティブスキルが少ない
FF12より酷いってことは全然ないぞw
603 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 12:53:53 ID:AS24PwbwO
あ
>>594 で、お前はどこまでプレイしてんの?ニコニコと情報集めただけとかカンベンな。
>>602 何がFF12より上回ってんの?
スキル成長システムで
FF12はキャラの個性は無くなっていく成長システムだが、アンロックしていく楽しみはロスオデ何かより遙かに上だったよ
>>605 最終的に全員同じ能力になる成長システムの何が良かったの?
ロスオデは1人の持てるスキル量が制限されてるし、取捨選択しないと行けないから個性出て楽しいぞ。
FF12で誉める点がシステムにあるとしたらガンビットだけだよ。
バテンカイトスには及ばない
608 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 13:00:08 ID:nBZ/ZAk1O
だからあのインターナショナル版出したんだよな
>>607 バテンカイトス1は確かに名作だけど、様々な要素を省略した上で、ゲームとして名作になってるだけ。
バテンカイトス2はシステム周りは良くなってたね。
でも、総合力じゃ、遙かにロストオデッセイのほうが上だよ。比べられるもんじゃない。
>>608 だよな。インターナショナルで少しキャラ特性が出るように調整してた。
あの調整は最初からすべきだったよな。
一回の戦闘で使えるスキルが制限されているだけであって、ポテンシャルは同じだもんな
大した個性差に繋がってない
無駄にスロットが多くて戦闘中装備変更が出来る分、スキル制限という意味での一戦闘内での個性差すら薄いのがロスオデ
そう言う意味では同種の成長システムのブルドラの方が、スキルの個性がまだあって制限が厳しい分、上
>>611 苦しすぎるだろw ロストオデッセイのキャラ特性ははっきりしてるよ。
スキルを自由につけかえれる不死者ですら、パラメータ特性がはっきりしてる。
戦闘にはかなり戦略をもとめられるよ。
また、もしロストオデッセイの現状に、
FF12のガンビットみたいなシステムを入れたら、
カルネージハートになってしまうから、ヘヴィゲーマー以外お断りになってしまう。
ここら辺のロスオデのさじ加減は完璧だったよ。
>>612 ブルドラはロスオデほどじゃないとおもうけどなーw
苦し紛れもいい加減にしとけよw
シナリオは重松、音楽は植松、キャラデザは井上
あの〜坂口大先生はどこを担当されたんでしょうか
まさかあの次世代の戦闘システムですかwwww
いやはや結局進化の果てに行き着いた先は、コマンド戦闘なんですねwwwwwwww
>>613 何でパラメータの話になってんの?
パラメータはスキル付け替えのためのある種の縛りでしかないだろ
頭悪いんだから無理すんなよ
>>614 具体性も上げられず苦し紛れの草生やしだけに落ちぶれたか
>>615 メインシナリオは坂口さん
不死者の過去についてのストーリーだけが重松さん(キャラ設定的な話とでも言えば良いのか)
キャラクターデザインは井上さん
重松さんと井上さんを連れてきたのは坂口さん。
戦闘システムだけではなく、ゲームシステム全般の統括が坂口さん。
音楽が植松さん。
ちなみにロスオデの戦闘はBUSINと似てるかもね。MPの加減はWizライクだし。上手く出来てるよ。
ハンナの旅立ち見て、母親の最期思い出した
医者に最期まで耳は聞こえるから話してあげて下さいって言われて、色々話しかけたら涙流してたっけ…
>>605 最終的に全員同じ能力になる成長システムの何が良かったの?
ロスオデは1人の持てるスキル量が制限されてるし、取捨選択しないと行けないから個性出て楽しいぞ。
FF12で誉める点がシステムにあるとしたらガンビットだけだよ。
ロストオデッセイはFFシリーズは完全に越えてる。スレタイは正しいね。
>>605 12より優れてる所
多過ぎて困るが
まずは雑魚戦ボス戦の楽しさだな
12は簡単すぎる上にレベルを上げすぎたりしたら速攻で戦闘中眺めてるだけになるしな
成長システムは不死者と非不死者で分かれる事でキャラ立ち出来てるじゃん
キャラのパラメーター特性が特徴分けされてるから
ミンに白魔法使わせるより同じ魔法使いキャラのサラに白魔法スキル覚えさせた方が良いしね
スキルをアンロックさせてくと没個性キャラが山盛りになる12より
この辺はだいぶ好みだな
装備までスキルでってやったから12はそうなっちゃったんだろうけどね
やりこんで全スキルアンロックさせてもキャラの特性が残る点とか
好き嫌いありそうだけど
このゲームスキル+キャラで個性でるだろ
回復タイミングだってヤンセンとサラでかなりかわるし
ミンにいくらスキルつけようが前衛にはならんやろ
ブルドラは誰でも職とスキル次第で前衛できるじゃねーか
>>620 あ、キチガイの方でしたか・・・
語るレベルにも至ってないみたいだからもういいよ君
>>617 ブルードラゴンとFF12をロストオデッセイの戦闘/成長システムの比較対象に持ってきても無駄だよw
既に書いておいたけど、どこまで言っても、上記システムではロスオデのシステムのほうが遙かに上。
セーブシステムのロードについてはブルードラゴン同様、イマイチだけどなあ。ロスオデ。
FF12の戦闘システムはなかなか良いけどね
>>621 どうでもいいが何でFF12だけが対立軸なの?
俺のFFのアビリティの旨みって基本的にFF5あたりで構築されたものを念頭に言ってるんだが
何かこのスレ独特の脳内敵みたいなのが存在するのかしら
>>622 だよねえ。ブルドラFF12共に、最終的にどのキャラの性能も全く同じになる。
或意味で初心者救済なんだけどさ。ロスオデのスキルとキャラ特性の組み合わせはバランスよすぎ。
>>623 >>622もこのようにおっしゃってますけれど…?お前プレイしたのか?
キャラの個性至上主義に意味が見出せない
そんな判断軸だったらFF5は駄作認定だわな
>>626 お前がFF12を出してきたんだろうがw
ちなみにFF5とロスオデを比べても同じだぞ。
FF5も最終的にキャラ能力を全部同じに出来るだろw
ロスオデはレベル上げてスキル増やしただけじゃ
まだまだ戦闘バランスはきっちり保たれてる。プレイしたの?
>>626 >何がFF12より上回ってんの?
っておまえが聞いてるからだろ。
都合悪くなったらFF5かよw
631 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 13:15:13 ID:GI7K9gPzO
話題逸れて人格攻撃を始めましたw
>>628 キャラ個性至上とかじゃないっつーのw アホだな。
ブルドラがFF5ライクにキャラ全部鍛えたら最強になれるようにバランス組んでるだろw
ロスオデはブルドラやFF5やFF12やDQ6みたいな初心者救済策を減らしてるんだよ。
キャラが立ってるゲームを否定するのか?w そりゃ個性至上主義もありだし、個性なくなるゲームもありだろw
違うものを持ってきて、一方と貶めるのやめたら?みっともないよw
>>632 納得いかない意見なら乗るなよw クズめw
ロスオデの成長の一番問題なのはスキル自体の個性の薄さと多様性のなさって言ってるだろ
要するにスキルを覚えていく楽しみが薄い
それを無駄に話逸らしてキャラごとの個性だの最終的に同じにはなら無いだの、そんなのは楽しみの根幹ではない
FF12の成長システムはびっくりしたな。
パネルを開くだけの作業が全く要らなかった。
何なんだあれは
てか7以降成長システムは伸び悩んでるな。
ロスオデも無難なやり方だし
>>633 お前は論点見えず一人で棒振り回して草生やすだけのお子様だからもういいよ
スキル覚えなきゃ死なない人たちは木偶の棒同然なんだがな
べつにさロスオデが全FFシリーズよりも上で神ゲーとかそこまで
持ち上げるつもりはないけどさ、ID:tcrxF2DA0は言ってること
メチャクチャすぎだよ。
FFと比較されてる時点で坂口オワットルww
坂口先生はFF以外にRPGを作れないようでwww
ロスオデは言ってみればFF9からアビリティの個性と多様性を弱めたもの
それに通常者不死者って制限を加えただけ
>>625 バランスも成長システムもめっちゃくちゃだけどね。
空飛んでる敵だけは魔法しかとどかないから、斬れないけど
それ以外は、サクサク斬ってるだけで90%の戦闘終了成立するんだもん。
FFシリーズの中でも特にめちゃくちゃバランスだよFF12は。物語もFFシリーズ最低ランク。
>>635 通常人どもはスキル自体の個性も多様さもあるだろ。
それだけでは面白みに欠けるからスキル選択が可能な不死者がいるわけで。
バカじゃないの?プレイしてないのがバレバレだよ。
>>636 最初の内はキャラごとに取捨選択するから楽しかったけど、最終的には全部オープンしちゃえるからな。
インターナショナル版でジョブを選べるってきいたときは、どうして最初からそうしなかったのかと不思議だった。
>>382 だいたい同意。英語音声の口パクは日本での箱の売り上げみてるとしかたないとあきらめた。
とりあえずなにいいたいのかワカンネ
ブルドラもロスオデもゲーム性が違うだけだとは思うが
FFは4も5も6も好きだぞ
>>643 そのレスでお前が完全に論点分かってないことが分かったわ
本当に馬鹿だ・・
>>641 バカと似合うやつがスレッドに1人は必ず現れるから不思議だな。2ちゃんねるって。
お前のことだよ。
>>646 プレイしてないのがバレバレなんだけど。
FF5とブルドラの対比ならともかく、そもそもの志向が違うものを比較するなよ。
FF5、FF12、ブルドラ、お前が出した比較対象は、キャラ特性が全くなくなるタイプだぞ。
それに対してロスオデはキャラ特性があるタイプ。比べるべきものじゃないよ。
と他の方も言ってるんですけど。お前だけズレてる場合って、お前がバカなんじゃないの?
学歴かなんかで勝負します?
FF12は松野が深く関わってただろう序盤だけ神展開。
10時間くらい経過したあとからなにかが壊れ始めてるのがわかる。なんか松野抜けてシナリオ二人追加して
作成されてったようだけど。どうりで物語に一貫性がなく破綻してると思った。
FF12好きな人にはすまないが、FFシリーズの評価でもシナリオは最低レベルともう烙印結果でてるわな。
>>649 スキル自体の個性と多様性の認識が間違ってる
ってわざわざ言われないと低学歴のお馬鹿さんは分からないのか
ID:tcrxF2DA0
ヤンセン前衛
カイムとセス後衛にして鳥倒してみてくれ
>>651 馬鹿は何度も言われないと分からないのか
キャラの特性至上主義なんて重要じゃないと言ってるのに
>>650 松野さんを抜いて、サガフロのアセルス編と新約聖剣伝説のシナリオ担当の生田を投入するとはね。。。
一瞬で中盤から生田節になるのがわかったよ。FF12のシステムはともかく、シナリオは終ってたな。バルフレアー!意味不明だった。
>>654 ヤンセン前衛
カイムとセス後衛にして鳥倒してみてくれ
つーか、お前だけが大丈夫と思ってるみたいだけど、
俺たちはお前だけが大丈夫ではないと思ってるんだよ。
658 :
656:2007/12/11(火) 13:27:45 ID:33mjODUg0
ごめん 誤爆
>>654 どうぞ。
645 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 13:21:33 ID:/dvnprszO
とりあえずなにいいたいのかワカンネ
ブルドラもロスオデもゲーム性が違うだけだとは思うが
FFは4も5も6も好きだぞ
653 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 13:26:23 ID:/dvnprszO
ID:tcrxF2DA0
ヤンセン前衛
カイムとセス後衛にして鳥倒してみてくれ
630 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 13:14:26 ID:33mjODUg0
>>626 >何がFF12より上回ってんの?
っておまえが聞いてるからだろ。
都合悪くなったらFF5かよw
639 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 13:19:29 ID:33mjODUg0
べつにさロスオデが全FFシリーズよりも上で神ゲーとかそこまで
持ち上げるつもりはないけどさ、ID:tcrxF2DA0は言ってること
メチャクチャすぎだよ。
馬鹿は本当に論点が見えてないから困る
全員同じキャラになるか否かしか頭に判断基準がないからなんだろうな
ついに壊れはじめた
議論(にすらなってないが)に勝てないから
煽りで俺は本気じゃない遊びだプギャー
な気分になりたいんだろうが
まずは落ちついて深呼吸してこのスレッドを閉じろ
それがお前が今日一日すこやかに過ごすコツだ
お前が馬鹿だという事実はかわらんがw
>>655 そのふたつのゲームのその部分ってシナリオ最悪っていわれてるものなのか。
だとしたら、どうりでFF12は面白味もわくわくする気持ちも、謎を解く面白さも感動もないわけだ。
バルフレアーーには笑ったなぁ。おいおいなんだよ突然によーーーーwwって驚いたw
おまえら一回自分の主張をまとめろ
>>656 >>658 誤爆に応戦。
アメリカの経済が倒れたから、今後はヨーロッパ重視じゃないとマズイと思う。
つーか、日本もやばいけどな。今が日米ゲーム市場最盛期だと思うよ。
ロスオデの音楽で植松さんまだまだいけるな!って感じで良かった
もう植松さんがあまり関わらないFFはオッサン世代的にはあまり魅力が感じられない…
>>664 ロスオデはキャラ特性を大事にしてます。そういうRPGとして最高峰です。
これでおk?
お前だけ違う話してるってのはわかったかしら?
俺たちはブルドラやFF5やFF12のシステムをダメっていってるわけじゃなくて、
別物って言ってるだけだぞ?アホなの?ねえバカなの?
668 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 13:32:18 ID:Z6bW8jJS0
>>656 ありがちな北米市場マンセー論をなんでここに貼ったの?
重要なのは、キャラに個性差が生まれるか否かでなく、スキル自体に多様性や個性があって
そのチョイスとアンロック課程に楽しさがどれだけ生まれるか、と最初から言ってるのに
お馬鹿さんが勝手に脳内敵の脳内理論と戦い出すから困る
>>662 そのときの俺
_, ._
( ゚ Д゚) …………
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
リアルにジンジャーエールを落としてこぼした
植松いいんだけどさ
いいんだけど、なんていうか今回はちょっと大人っぽい雰囲気が多いよね。
FF5〜7の時のような一回聴いただけでメロディが残るものが今回は少ないような
気がする。 悪く言えばBGMに溶け込みすぎというか。
うんたしかに、ロスオデは
ある程度自分の育てる余地があるFF12やブルドラのシステム=不死者(それでもステータス差はある)
スキルやステータスに個性があり、最終的な形が決まってるFF4やFF9のシステム=通常者
があるから、今までのと比較するのは変。
さらにアクセサリーで能力増やすこともできるし。
通常者は一時的だが。
>>667 やっと自分が違う話で張り切って噛みついてしまったことに気づけたようで何より
674 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 13:33:35 ID:GrMCbc1l0
鳥の中ボス対決から俄然緊張と戦略要素が増して、面白くなった!!!
良いじゃん!!!!
>>662 オリジナルの聖剣伝説(GB)をプレイしたら
新約聖伝説(GBA)のシナリオ改悪には泣けた。全編バルフレアー!だからな。
アセルス編は腐女子のホモストーリー的なものだ。
基本的に生田は腐女子+スイーツ(笑)だからな。
新約のとき、かなり多くの抗議が生田のブログに飛んだが、
生田はブログ閉鎖、別名でブログ再開、まるでゲハのコテ並に自己肯定しとったからな。
FF12のストーリーもバルフレアー!を書いてるときは、アテクシのストーリー最高!ってdでたはずだ。
>>665 初日四万ってさ
日本だと初日に箱ユーザーの8%が買った計算になるんだぜ
売れすぎだ
>>675 あまりにも低レベルな返しすぎて反応する気も起きない
ID:tcrxF2DA0
自分の言いたい事伝わってないと思うならわかりやすく言えば?
言うだけならばかでもできる
理解させるには知恵がいるけど
>>678が敗北宣言だと思う人は、このスレにアンカーしながら挙手
まず俺から
ノ
>>677 10万本くらい売れる勢いって他所できいたよ。5人に1人は買ってることになりそう。
>>676 でもOPとEDは最初に作ったらしいからあーいう話になるはずだったんだぜ
683 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 13:36:07 ID:Z6bW8jJS0
>>667 そういうRPGはいっぱいあるけど、最高といえるレベルか?
どの辺からFF12のシナリオ変わるの?
帝都で積んだ記憶がある。
可愛いよなぁ
勘違いした者どうして傷をなめ合う姿
>>670 ワロタ。そうなるよな一瞬身が固まるww
>>672 生田ってそんないわく付きのやつだったかwwwwどうりでFF12はぶっ飛んでたわけだ。
>>686 そうだなw
ただ、どれくらいの人がスルー対象と捉えてるか視覚的にみてもらおうとおもって。
プレイしている人間に対してプレイしていないと決めつけて敗北宣言していく姿
カワイイヨ
>>681 ノ
まぁ…プレイしてたら
「持ってる」って言って所持者にしかわからない説明書のネタとか言えばいいんだし…。
>>682 中盤が薄すぎるんだろ。主人公って空気になってたんだぜ?
生田はシナリオが男を主役にしてても無理矢理女を主役にしたりするから困る。
じゃあ説明書の最後に書いてあるクレジットに記載された人の人数言い当てようぜ
俺?
めんどくさいからパスで
>>689 いいから、説明書の細かいところを問われるままに答えるか、
ロスオデクリア時のキャラのステータスとスキルを述べるか、
それとも実績がわかるようにゲーマータグを出すか、どれかして証明しなさいな。
もうスルー対象とみられてるんだよ。お前の発言は。
とりあえず
>>669をここで言う時点でおかしいような
大作のくせに説明書37ページって薄いなぁ
もうその方面で噛みついてきた時点で負けなのに
ホント馬鹿は惨め
mk2のロスオデ評価が10件あがってきたけど、ストーリーは軒並み大絶賛だな。
戦闘戦略バランスと音楽評価いい。グラはまぁまぁなかなか位。
やはりロードが難点というやつが多い。でも総合評価でロスオデ、かなり高評価RPGにおちつきそうだ。
このスレを一言で言うなら
PS3ユーザーの妬み
ID:tcrxF2DA0
この状況でロスオデやったのを証明出来たら軽く尊敬する
ノ
とにかくスキルとアクセサリを変えてどんな戦闘になるかハマッテるし
同じ人がスキル使っても全然効果が違うんでワロタ
2周目は全部違う戦略でやってみてやろうと思うな
総合評価で超高評価RPGのeMに勝てるといいね
PS3の方では50点くらいにしか評価されてなかったけど
>>696 ちょwww説明書のページ数まで間違えるなよwww
初っぱなから何だお前w
37ページじゃなくね…
>>697 グラは次世代機だからこれくらい当然と思われるようになったからなぁ
凄い時代になったもんだ
髪の毛一本そよいでももう誰もおどろかねぇよ
>>699 無理w 説明書の最後のページは39ページ。
>>696から間違えてるw
どっかで拾ってきた情報なんだろうなあ。
>>701 eMは面白いよ。360でプレイしたけどね。1年後くらいにPS3でも出てたね。
706 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 13:45:20 ID:GrMCbc1l0
ストーリー★★★★
音楽★★★★★
ロード★★★ かな、まだ5時間くらいしかやってないけど。
>>696 39ページだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID:tcrxF2DA0
GK!!
クレジットまでしか見てないから37ページって言ってたわ
まぁ無駄な強がりで誤魔化しても無駄だけど
心の中では分かったんだろ?
真性の馬鹿ほど、他人を馬鹿者扱い。
ID:tcrxF2DA0はスルーで良いと思います。
間違いなく前者なので。
おばあちゃんと王女の性能はほとんど同じでかぶりまくり
あと、戦闘は、途中から攻撃と回復の単調バトルで勝ち進めるのは否めん
戦闘は、微妙だが、ノベルやストーリーは面白い
どっちに重きをおくかで評価がかわる
>>378 同意、お前の挙げた他のゲームも面白いんだけど、俺もロスオデが一位に一票だわ。ディスク1枚目で3回泣いた。
最後は360のシステム情報だから、
うpされなかったんじゃね?
37ページが39ページってだけで何故強がれるのか
論点はそこにはないのに
答え、馬鹿だから
>>709 ねぇよw 普通最後のページをめくってそのページ数を言うだろw
>>696 >> 37ページ とか超受けるw
消えろw 未プレイ野郎w
>>709 お前がロスオデ買ったかどうかなんてどうでもいいことで、ロスオデつまらんかったらつまんなかったでそれは個人の好みの
問題だからどうでもいいけど。
遊んだやつのかなりのやつがロスオデは面白いと評価でてくるだろうな。これはほぼ間違いないだろう。
まんどくせぇww
>>709 もう今日のインサイドでいいよ
39ページを37ページと間違えて何故強がれるのか
既にお前には誰も興味はないのに
答え、馬鹿だから
何か必死に主張より空虚なスレの雰囲気と数で誤魔化したがるあたりが
色々と伝わってきて可愛い
というわけで、めでたしめでたし。
ID:tcrxF2DA0はNGかスルーで。
>>719 普通ページ数確認するときって後ろからめくらない?
こんだけ反応し続けて興味がないよポーズ、カワイイヨ
まぁ絶賛ばっかだと気持ち悪いから軽くネガキャンがあったほうが安心できる
>>723 普通持ってるかどうかの確認なのにページ数の確認違いで突っ張るのって虚しくない?
抽出 ID:tcrxF2DA0 (37回)
なんかこいつかわいそうだね。
まだ積んでるけどロスオデはきっと凡ゲーだな。
最近のヌルゲーマーがちょい難くて、そこそこのストーリーで騒いでるだけ。
どうせお前らはドラクエで黄金の爪すら取れないヌルゲーマーだろw
抽出 ID:18gzcsec0 (51回)
おう、こいつには負けるわ
ID:tcrxF2DA0さんへ
そろそろ勝利宣言してお引取り下さい。
はっきり言うと邪魔ですw
さすがに1位とかはわからんが
総合的にかなりいい出来だし、これまでにない特徴があるな
>>730 それを答えるとどうなるの?
何答えても発狂するだけみたいだし、意味無いでしょ
メガテンおぬぬめ
>>728 あのピラミッドはすごいエンカウント率だよな。ドラクエ3は
名作だ。ドラクエ1〜3の3部作は傑作だ。
ロスオデ、いいとこいってるけど
ラストハルマゲドンのほうが俺の中では上かな
FFは、超えたと思う
戦略があってボスが難しいと思うのは序盤だけで
5人そろったらルーチンワークの力押しでなんとかなるぞ
防御MP回復やプールが優秀すぎるってのがあるかな
徹底的にロスオデ持ってないことにしないと、それが崩れた時点で負けてしまう哀れな勝負してるんだもんな
発狂続けで誤魔化すしかない
>>732 お前の優しさは百万石だな。
>>735 メガテンは真1〜2が一番おすすめだな。次点で3。デビルサマナーもソウルハッカーズも良かった。ペルソナは別ゲー。
>>754 ああ…たった6文字で答えられるくらいの、
すごい印象的なものなんだ
>>737 >戦略があってボスが難しいと思うのは序盤だけで
>5人そろったらルーチンワークの力押しでなんとかなるぞ
>防御MP回復やプールが優秀すぎるってのがあるかな
禿道
ヒゲの悪いところがでた
選択肢の少ない序盤だけバランス取り上手く厳しく作れるけど、スキルが揃ってくるとどんどんパターンがぬるくなっていくという
ロードしなおしたら、HP/MP全快するのに
なんでセーブポイントで回復せんのか不思議
>>740 あまり発狂せずに反応できる君の真摯さのために、今から確認してくるよ
>>740 まだいじってんの?w 楽しいのはわかるけどNGNG
>>737 ラストハルマゲドンは…ハッピーエンドではあったが当時はあの〆にたまげた
>>745 そんなの言い出したら、俺はエメラルドドラゴンの戦闘システムが一番好きだよ。
FF4のゲストキャラがいるんだな
>>728 おまえ煽りに見せて昔の思い出共有したいだけだろw
>>742 そのまま突っ走りたい勇者のためでしょ
居るみたいだよ
そんな勇者に実績くれればよかったのにな
>>737 確かにプールにはお世話になるわな。
でもあんまり書くな。アホがここで覚えた知識で、プレイしたふりするから。
エメラルドドラゴンで思い出しましたが
サバッシュ知ってる方おられますか?w
ポプコムからでたやつか?w
>>740 確認してきたけど、今日の更新分て無くないか?
最終が12月10日だったぞ
ピニャータがいた
>>751 あれで回復するか、何度もダンジョン攻略してお金貯めて街で買い物してくる方法とかもあるし、
そのまま特攻する道もあるな。
>>728 真の漢は黄金の爪を装備し続けてクリア
レベルあがりすぎてゾーマ涙目
>>756 当たり前のようにマニアクスは持ってるけど、真1のほうが上だと思う。信者補正抜きでな。
>>755 まさにそれです!
当時結構やり込んだ記憶があったものでついw
>>759 ゾーマは、LVひくくても薬草やベホマですぐ死ぬイベントボスだからなw
ヤバイと思ったらいきなり弱腰になったID:18gzcsec0にはマジで笑わせて貰ったわw
綺麗にケリついちゃったな
>>757 ああ…その通りだ…。
ごめん、ありがとう。
>>758 いや、それも含めてロスオデは戦闘の選択肢が多いんだよ
その組み合わせが個性になっているわけで
家ゲーRPGのロスオデスレではいろんな個性があるみたいだぞ
アクセサリによってアクション変わるとか
>>765 ネコミミにはおどろいたけどな。スキルほしくてもカイムにはつけたくないのでつけてなかったりする。
>>763 え?アンカーでみたんだけど、既にお前はNGにしてるよ?
スレの雰囲気でどうにかしたい子なら、これ以上その惨めな墓穴は掘らない方が身のためだと思うよ
>>766 私のヤンセンは終始メガネを掛けたままDisk1を乗り越えましたよ。
逆にメガネ掛けてないと不自然に思えてくるくらいに、メガネが見慣れたキャラになりましたw
>>769 あーわかる気がする。ヤンセンにあまりめがねかけたことないんだけどさ。
ヤンセン好きだわぁ。人間くさくって。
しかし、みんなにNGアピールした相手にわざわざアンカーから確認してまた噛みつくって、
ここまで惨めな行動取る奴なかなか会えないから貴重だな
>>766 トレジャーグラスのだささは異常だった…
ヤンセンならどうかとと思ったがイベントみたら救いようがなかったぜorz
>>766 俺は一応みんなにつけた
雑魚戦闘でスキルを試すのが面白いので結構やってるけど
それでレベルがあんまり上がらないのは助かったりする
結局何を言いたいのかわからん言い争いだったな
カイムはフィールド上でも見るからなぁ。あんまりダサいのは移動時につらい。
>>772 そういやヤンセンとクックはもう少し井上絵の雰囲気を強くしてほしかったかな。
>>773 あるある
777 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 14:13:39 ID:o7eJyqA1O
キチガイがいてワロタw
>>774 分かりやすく言えば、叩いてる奴をロスオデ持って無いと決めつけて煽ってたら、
持ってることが分かって、どうしようもなくなってNGしようぜと逃げたが、
NGしてても気になってアンカーで確認してみたら煽られてたので、
ムカツクのでNGだろうが煽り返してやる!ってお馬鹿さんがいましたとさ
以上です
>>775 DSじゃ無理だろ。サウンドノベルは文字の細かい動きと繊細な音で支えられてるからな。
携帯機に無理やり移植するなら、PSPじゃないかな。これは。
ダブルスクリーンの意味がなくなるし。
>>409 ASHはタッチパネルを使うか使わないかで任天堂とモメたって噂聞いたよ。
781 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 14:16:09 ID:o7eJyqA1O
批判してるやつのほとんどがプレイしてない件
>>776 まあ最高の不満は特典のポスターだな
井上の原画のスケッチ何枚か印刷してくれたら絶対予約したのに
後は雑談無駄にしばらく頑張ってNGしてるよアピール続けると思うから見守ってあげて
時間たった頃に、この手のはまた勝利宣言始める可能性もあるんで、それを含めて
あー面白かったw
>>778 >>ロスオデ
持ってると=にはならんぞ
今わかってるのは箱○持ってるからいじゃね?
俺はインサイドしらんけど
>>784 端的に言えば、課程が重要か、結果が重要かみたいなズレた話だったんだけどな
まぁ、もういいだろ
>>785 もう説明書37ページ39ページで突っ張るのも虚しいだろ
>>779 FF12はDSに移植されたな
俺はやってないが宝探しがメインなのであっちやりたい
本編の代金返してくれるなら
>>778 違うだろw
ロストオデッセイとFF5とFF12とブルードラゴンを比べました。
最終的にキャラが全員同じ性能にできないからロスオデのスキルシステムはダメです、
って言ってたのがお前だろw
>>782 あれから10日後の黒板みたいなの欲しかったね。
http://www.youtube.com/watch?v=nkrOTwG1yr8 音はウザいから消してみるといいかも。井上つながりでスラダンの続編。
DVD買ったけど井上さんがかなり気さくで良かった。いい人そう。
むっちゃいい兄ちゃんってかんじだった。>井上雄彦さん
>>788 レヴァナントウイングは同梱版で買って、さらに通常版も買ったけど、
ゲームとしてはどうだろうなあ。FF12と比べるっていうなら、まとまってるのはDS版だが。
別もんだよ。
結論。
NGしても気になって確認してまた噛みついちゃうような子は
NG宣言しない方が身のためである
ここまで読解力無く勝手に見当違いな方向で噛みついてきてたと思うと虚しくなるね
>>790 愚痴になるが、FF12の最後にこれからホントの冒険が始まるって言って
DS出すっちゅうのは・・・
どっちもどっちだな
>>793 いろんな意味でFF12は終わってるよな。メーカーのやったことも、シナリオ担当も。
松野さんは筆が遅いみたいだからな…。ベイグラントとオウガ知ってると、全部任せて待ったほうがまだましだった。
松野はディレクターとかシナリオ・脚本、バトルシステムその他諸々
全部一人でやりたい人みたいだからこの大容量時代には合わないんだと思う
まあしかしそれでもFF13を待つっちゅう心理が一番
わからなかったりするんだけどね
>>797 ブランドで判断せずに作っている人で判断した上でそう言う心理に至ったんなら、
FFというブランドだけで12が駄目だから13は駄目ってなる人よりはマシなんじゃない?
>>796 今は難しいよなぁ。アーティストなんだな。松野さん。
イヴァリース構想は良かったけどFF12とレヴァナントウイングで食い散らかされたからな。オワタ。
>>797 FF13いつでるんだろね。出たら一応買ってしまうけど。
>>797 FFは7で充分見切りつけられる内容だったと思う
>>799 俺は10-2やって12でさすがにダメだろと思ったのが360に
移ったかなり大きな理由だったからなあ
まあ坂口もロスオデダメだったらダメだすつもりだったし
買うのも気が進まなかったんだけどね
評価があまりによかったんで
>>796 そういう人は、DSでやるか、PCの小規模ゲーでやるかせんと駄目だわな
ゴミ通でFF12みたいなクソがオール10てあいつら絶対金貰ってるよな
あんなゴミがオール10ならロスオデはオール20だな
クエスト時代の仲間でDSで作るのが一番だと思うわ
>>801 そこまで深く考えてなかったけど
ロストオデッセイがダメだったら、もういいや、とはおもってた。
10-2はシステム自体は悪くなかったんだけどなあ。
FF12もシステム自体は悪くないけど、
あれってサガの河津秋敏さんの仕事の領域だけ上手く行ってたんじゃないかな。
イヴァリースは河津さんの管轄だけど、あの人シナリオや世界観よりゲームシステムっていう感じだからなあ。
てか今のFF、今後のFFなんて植松氏が居ないこと自体で
俺的には終わってるんだがな。
植松自体終わってる
ロスオデの植松は割りと良かったが
>>806 10-2のシステムは面白いのはわかるけど
12のシステムは異論があると思うぞ
俺的には今回ロスオデでコマンドもまだまだいけると
思い出してきた
>>809 12の戦闘システムは良かったよ
だが、ストーリーが酷かった。
10−2はどこがよかったのかわからん
もともとたるいコマンドが好きじゃないのもあるが。