真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ143
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・年末の攻勢を乗り切るために時間とお金は大切に
・おお愛しい人よ〜 何を悩んでいるの〜答えはすぐそこ(
>>4)にあ〜るのに〜
・サァ ミンナデカラダヲ キタエマショウ
>>1乙
つ【冷凍庫に眠っていた2年半物のブリの煮凝り】
>>8 人物は謹んでお断りいたします、あとちゃんと名前で呼んであげてください
関西人は今日の夜中00:25からMBS見ような
>大阪ゲームショウ2007 07冬の最新情報
>▽マニア必見!80年代ゲーム爆笑(秘)裏話
って一時間番組があるから
録画予約済みだぜ!
ナビゲーターは誰だろな。
>>13 アンディとフローラの子という赤の他人に助けられるわけか(棒)
12/11 配信
FC - スーパーマリオブラザーズ3 (500P)
FC - Lunar Ball (500P)
PCE - イメージファイトII (800P)
MD - コラムスIII 対決/コラムスワールド (600P)
やっぱプレゼント機能追加に合わせてマリオきたか・・・w
VCでも結構カレー薄めてるなぁ。
切断でCPUに自動的に変わるって言うの増えてきたな
正直、成績とか云々より、切断によって対戦が強制的に終了されてしまう事が
テンション下がる要因の一つになってたから、ランダム対戦物ではこれからどんどんデフォになって欲しいな
そういやWi-Fi中ってHomeボタン利かないようになっているのだろうか.
別に3人目の相手が選べるって言ってるわけじゃないよな
他に選択できそうなものって何かあったっけ?
ルドマン
妖精フラグ
ゲレゲレ
このうちのどれかに違いない!
>>1乙
ポケモンスナップ面白え〜って事で
つ【リンゴ】
スマブラ以外では初ポケモン作品
VCで全クリしちゃうゲームもこれが初になりそうだ
>>10 ここで議論されてた内容まんまで噴いたw
誰が来るかとか、何よりどう来るか及び周り(ユーザー)の反応が楽しみだ。
【うじゃ】るぷぷキューブ・ルプ★さらだDS【うじゃ】 より
61 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 16:34:19 ID:5AiK9sQlO
サントラ出るみたいね
でるのか…
ノーモアクリアしたよ いやー、実に実に実に
……なエンディングだった
51が続編作りたくてたまらないのはよく分かった みんなも買ってあげてくれ
>>27 買いに行く前にこれだけは聞いておく!
難易度どんな感じ? どっちがお勧め?
難易度はMild(normal)で始めたけど、ボス戦で何度か死んだりはするものの
パターンが分かれば何とかなるんで普通にゲーム的な歯応えが欲しければそっちかな
Sweet(easy)だとヌルいと思うよ まぁ全体的にそんな難しくない
>>29 ありがとう。買ってきたので飯食ってトレーニング済ませたら楽しんでみる。
>>23 YOU ポケモンやっちゃいなYO!
本編、ポケダンどっちを選んでも最高に楽しいぜ!
ピカチュウげんきでちゅうWiiはまだでしょうか
>>33 独身のまま成長するとあるレベルで魔法が使えるようになるのか
>>33 未婚はないだろう、勇者が生まれないじゃんw
でもまぁ冠婚葬祭のどれかだろうね
>>33 ビアンカとフローラの子供に助けられるとか・・・
おじちゃん。
あ〜〜、なんかww
DS5は敵も2Dに書き直しなのね
PS2版持ってても買う価値ありそう
でもDQ5の物語って勇者本人はあまり必要なかったりするんだよね
4みたいにわざわざ天空装備揃えなくても話普通に進んでクリアできるし
今俺の頭の超電波が降臨してきた。
ヘンリーが王子じゃなく姫になるらしい。
ヘンリーからマリアを寝取るフラグがたったのか?DS版DQ5は
大胆な発想でダンカンの奥さんフラグだな。
あ。とんでもないこと&個人的希望思いついた。
……ベラと異種婚フラグ
もういっそハーレムEDを用意してくれ。
グランバニアの王様なんだし、それくらいあっても良いだろ。
エロゲ風にDQ5を語るスレはここですか?
寝て起きたら新スレになっていた
>>1乙
夢でどっかのメーカーがWiiで魔法少女物を出す夢を見たよ(*゚∀゚)=з
もちろんリモコンを振って華麗に変身w
昨日レイトンのレビューしてくれた人ありがとな。
買ってきてプレイ中だけど、こりゃ売れる訳だね。オモシロイ。
>>52 しんちゃんの埼玉べにさそり団?だっけ?を思い出した
第三の嫁は、奴隷解放直後に裸見てポッしてたシスター希望
>>52 なにこのガンメンw
部屋に飾ってるロボはこれだったのか。
>>55 深爪リョウコ、魚の目お銀、ふきでものマリー!
ってやつかw
>>51 白い悪魔で真っ先にかみけもを思い出したのは何故だorz
>>47 管理局の白い魔王なガチャフォースだったら、ちょっとやってみたいかもw
>>50 そう言っていただくと舟幽霊となって、
貴船に水を注いだ甲斐があるというもの。
DQ5の追加イベントはヨシュア生返りらしいぜ
>64
…樽に主人公たちを詰めて脱出させてくれる人だっけ?>ヨシュア
きのこクリアしたばっかだからそのヨシュアしか頭に浮かばない
しかし最初の印象とがらっと変わった良いゲームだった
でも唯一EDがすっきりしないので、二週目でレポート集めたら謎とかとけるのかね。
>>65 「マリアの姉って何て名前だったっけ?」
「ヨシュアだろ」
「うおお、すっきりしたぜ!」
カッチャッタ カッチャッタ カレーガナクテモカッチャッタ
┌→ ┌→ ┌→
▲ ▲ ▲
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
υ(υ) υ(υ) υ(υ)
< ヽ < ヽ < ヽ
| ♪おお 愛しい人よ 何を悩んでいるの
|
∈∋| 答えはすぐ其処にあるのに
∩∩
[(´∀`目 ああ 目を瞑っているの それじゃ解る訳ないわ
⊂☆し )β
( '∀`) レレ' 私が導いてあげる♪
>>4 ( 人
ゝゝ_ ____ (払うモノさえ払って貰えれば)
>>63 >2008年初頭に発表させていただくタイトルも含めて、現在、新納はそれぞれのタイトルのアドバイザー的に動いてもらっています。
この状況じゃ中々自分のタイトルにも専念できんだろうし無理もないだろう
>>66 レポートは色々意外な事が分かっておもしろいのでオススメ
☆の条件のうちノイズリポートa宦宸倒すってヤツが
シナリオ上のボスでなくサーチで出る青いノイズってところだけ気をつけてください
No More買ってきた
噂どおりアクションが爽快だ
( ´w`)<そうかい
>>60 「リモコンから音声」がこれほどはまるキャラもいないじゃない
敢えて放置
>67
4コマネタだっけ?どっかで見た気はするんだが思い出せん
本棚漁ってみるか…
>>59 >>別荘に設置したそうだ。「行けばそればっかりやっています」
別荘のつかいかたが・・・w
ザッパーの代理品みたいなものが売っているのはどこだったっけ?
HOD2&3用に用意しておきたいんだけれど
>>77 因みに4コマ漫画劇場7巻あたりの石田和明ネタだった
なんか類似商品でZボタンのみがトリガーになるタイプもあるらしい
うっかり買ってしまうとゴースカやUCでは使えないぞ
最近のサイバーガジェットは気が利いてるな。
CYBERフタを買うときについでにアナログカバーキットを見つけたときは、
これで気兼ねなくみかんを食べた手でヌンチャクが持てると思ったものだった。
あとスマブラXにあてこんで今になってGC連射コンを売り出したり。
>>82 あのGCコンどんな感じ?
地味に気になってる
なんというか、DSDQみてると
アルテはオプーナはいいゲームなんだけど、
一般人も買うDQでの色々な詰めの甘さが悪い宣伝効果になってる。
L5とチュン、ハートビートからのジニアスと比べても
売上が低いのは(ジニアスはポケモンという看板が在るのも大きいが)
開発を気にするゲームマニアですら
「いくらドラクエ作ったってもなぁ。」と見られてる。
>>83 おいらは買ってないんだが、どうも十字キーは純正よりマシっぽいので
GBAP使ってる人にはいいかもしれない。
>>85 ほほお
ちょっと人柱になってこようかしらん
>>11 とりあえずみてみた。
レトロゲーネタからwiiのナイツ、dsテイルズ、箱○ロスオデあたりも紹介されててなかなかバランスよく紹介されてる感じで好感触。
ただレトロゲーネタはまじなおっさんしかわからん気がするのが満載だったが。(FCのあぶない刑事とかこのスレでも何人わかるんだ)
気になったのはL5の取り扱いがでかかったのとそんときL5の経歴みたいなのやったんだがローグギャラクシーとTFLOのネタがなかったぐらいかw
そーいや、PS2版DQ5はマトリックスが担当してたけど、DS版はどこだろう。
マトリックスは現状だとFF4やってるから、別のとこがやってるんだと思うけど。
リメイクするディベロッパーが違うならPS2版とはまた違った感じになるはずだが、
本当にどこなんだろう。アルテピッツァ連荘って事もないだろうし。
エイ乗りMUZEEEEEEE!
そういえばカードヒーローの体験版配信終了日はちゃっかしNULLぽになってるんだなw
>>88 今回のリメイク3部作は全部アルテじゃなかったっけ?
5の画面(
>>10)見ると4のエンジン使いまわしてるように見えるし
戦闘画面の構図(メッセージ枠の下にパーティのHP表示)なんか4のまんまだし。
>>90 そーなのか、サンクス。
個人的にアルテのリメイクはいまいちと感じてるので、今後の動向を見守る事にするよ。
5はPS2版の良さをどれだけ引き継げてさらに違いを出せるかだね
個人的にはPS2版そのまんまで構わない。
それぐらい出来が良かった。
下手に再リメイクとかすると3人パーティーに戻ったりしそうで怖い。
問題は6をどうするか。
大方のメインディッシュだろうし、そこで真価が問われる。
>>93 多分パーティは4人のままだと思うよ。
>>10のスキャンのHPバーの配置が4人分入るような感じになってるし。
俺が気になるのは、リメイクの際に大幅な低下を見せがちな難易度と、イメージと食い違って
微妙な感じになってしまうパーティ会話なんだよなぁ。
前者は、1・2と4では顕著だった。3も結構下がっていたが、アレは手が加えられまくって
バランス自体が完全に別物と化していた感が強いのでアリ。PS2版5は結構絶妙だった。
後者は、まさしく直近の4のそれが微妙だったからなぁ。公式なのに同人くさいというか。
天界だとPS2DQ5って意外と評判いいのね
俺はストーリー面での強化とか4人PTとかはSFC版より好きなんだが
作戦のAIがアホ過ぎてあんまし好きになれなかった…
全員めいれいさせろでやるとだるいしなぁ…
>>80 おお、ありがとう
ゲーム的にハンドガンタイプの方がやっぱりいいな
(3はアーケードでやると腕が痛くなるショットガンだったけれど)
PS2DQ5リメイクの良さは天界だけじゃなく
それが縁でアルテがリメイクを丸投げした先のマトリックスがFFリメイクの仕事が転がってきてるんだから
ゲーム業界的にも評判が良いよ。
PTは4人で確定だと思う。城の写真が主人公とモンスター3だし。
サンチョも斜めパターン無しなのか…。重要キャラなのに。
DQ5は会話システムだけであれだけキャラゲー的要素が強化されるとは思わなかったぜ
息子と娘の関係を考えると
グランバニアの将来が不安だったりはするわけだが。
Miiコンテストch、マリオと諭吉は2合とか3合とか悲惨な数字だったが
アリスで8合キターーー
前回が前回だっただけにかなり嬉しいw
しかし上位の人の大半が当然のように眉毛でリボン作ってたのには吹いたw
あの技は職人の間じゃ常識なのかな
起きたらWiiが光ってた
Miiの顔パーツを別の場所に使うという発想は、自分には全く無かったんで
コンテストchで職人技を見た時には衝撃的だったわ
あれ思いついた人達すげえ
ミッ○ー(自粛)やUFOやパックマンまで作ってる人いるからなぁ
むむ。俺のDS画面右の方のタッチの精度が悪くなってる。
補正も利かない。
こういう症状があるとは聞いてたが遂に来たか。
森やってると修理に出しにくいんだよな。
新しいの買うかー。
>>87 ニコ動でみたけど、これCXのビーワイルド製作なのなー。
高速カードバトル カードヒーローの予約ポイント受付期間は今日までだよ。
ごめん。
カードヒーロー12日締め切りだった。
Wii Fitのアンケート、今日から開始ですよ〜
カードヒーロー楽しみだなぁ。
今遊戯王やってるし今年年末はカードゲーム三昧だ。
つTHE EYE OF JUDGMENT
テレ東見てるとやたらとカードヒーローのCM流れててびっくりだぜ
あ!一番下の行スルーして!
ギラティナってこんな物騒な顔つきだったのか・・・・・・
これは間違いなく世界の大穴最下層
>>102 髪の毛の生え際の形を利用するという手を考えて
こいつは凄いぜ、と思ってたら皆普通にやってた時はちょっとへこんだw
まあそりゃそうか
DQ5期待はしてるが、マホカンタ使ってる相手にイオナズンとかルカニは辞めて欲しいぜ
この冬はノーモアヒーローズ&カードヒーローズのヒーロー二部作でウッドボール
来週チョコボとナイツがあるわけだがどっちからプレイしようか迷ってる
それとも積みゲー処理の方がいいのか…
カレーはあるけど時間がないや…
例の箱騒動を見てて思った。
散々、モンハン事件とか売上げとか発売中止で煽り続けてごめんなさい。
お互いに、1つのことでしつこく煽られるのは嫌な気分だね。
つーわけで、俺もここに避難してきました。
みんな宜しく。
もう下界の争いには関わりたくない。
>>120 過去の行いを反省するのは結構だが、できれば心の中でやってほしい。
そのことでまた荒れることになりかねないから。
( ´・ω・`)_且~~アオリ ナニモ ウマナイ
>>120 そんな事よりカレーを薄める作業に戻るんだ。
>>120 よろしく
まーなんだ、楽しくゲームしてまったりしてる方が幸せだと思ったり
>>120 新規住人になるには、好きなジャンルと所持ハードを述べてから
おすすめゲームを住人に聞くというならわしがあってな(棒)
>>29 ノーモアはsweetでも終盤難しかったな・・・
俺別にアクションオンチとは思わないんだけどなぁ自分は
>>120-125 歓迎ありがとう。
これからは下界のことは忘れて、ここでまったりゲームの話をするぜ。
>>126 sweeet? ハン! と思ってmildで始めたら最初のランカーにたどり着くまでに3回死んだ俺がきましたよ
カメラワークがホント惜しいわ、このゲーム・・・・でもそれ以外は、色々とフリーダムで最高ですw
思い切って、1年分以上貯まってた下界関係のスレのログを(2chブラウザから)全部削除してきた
すっきりすっきり
スマブラスレやオプーナスレのログは残すし、これからも見るけどw
てことで、早速購入相談いいですか?
今王道RPGに飢えてるんだけど、GBAかDSで何かお勧めある?
評判のいい世界樹とかやってみたいけど、他にもRPG多すぎて迷う・・・
ちなみにDSのRPGで所持しているのはFF3・シレン・ポケモン・チンクル
この中で1番面白かったのはFF3DSです
キャラ可愛いし冒険活劇だしシステムが王道で遊びやすかった
GBAだとFFやFEやマザーは大体やりました
そら王道でいうならDQ4に勝るものはないんでは
DQ4でいいんじゃなかろうか
DQ4はFCでやったんだけど(PS版は未プレイ)楽しめるかな?
そこそこ面白かった記憶はあるけど・・・
DSだとDQ4かな。
シレンやってるところを見るとダンジョンも行けそうだからポケダンもおすすめしておく。
>>129 言ってなかったけど、購入相談して
>>4アンカーを付けられたら
必ず購入しなければいけないというならわしがあってな(棒)
シレンやってるならチョコボいこうぜ、と思ったら携帯機限定か。
今出てるのじゃ、やっぱDQ4になるんじゃないかねぇ。次点で、FF4を待つか。
世界樹は所謂王道ではないだろうしなー
>>129 DQ4、ToI、二週待ってからFF4、アイアンフェザーあたりかな、毛色違うので良いならコンタクト、世界樹
GBAなら黄金の太陽
DSならやっぱり世界樹
SRPGでも良いならシステムが王道な昆虫ウォーズ
シレンとポケモンプレイ済みならやっぱりポケダン時闇かなあ
あとDQ4
FC版やり込んだので、DS版も懐かしい気持ちになりながら進めてるよ
もうすぐFF4もでるからそれを待つのもあり
ガディアクエスト(ゲームセンターCX有野の挑戦状 内RPG)
FFはやってる、って書いてあるからFF4はどうかなあ・・・
あ、でもFF4か。それもそれで有りだ。
天外魔境2は?
話題に挙がらんが、ToIを買ってきた。序盤だが結構面白いんでない?
カスタムとかスタイルとかやり込み甲斐がありそうじゃないの。
. ∧ ∧ ∧ ∧
( ´駄`)(´w` )
゚○-○゚ ゚○-○゚
( `Y´ )
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地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪
by kawainasida
【お願い】
駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう
( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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[ ー。ー]') バシ
と ノ )) バシ
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__(,_,/´i,_,ノ___________
空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう
みんな、ほんとありがと。
FF4DSとチョコボはすでに購入予定ですw
とりあえず原作プレイ済みでも楽しめるなら、評価の高いDQ4を明日探してきます
ToIは売り切れの店を結構見かけたので
ほしい人は素早く確保したほうがいいと思う
相変わらずな船幽霊っぷりに安心している俺がいる
>>147 俺の近所のGEOは既に品切れorz
どのみち3月くらいまではパケ一本までに抑えないといけないから何言われても無駄だぜ('A`)
今月はチョコボ、来月スマブラ、再来月にシレンー・・・
アイアンフェザーをオススメに挙げられるのは、2Dドットの魔力なんかねぇ
DQ5はニコ動の限定プレイが面白かったな。
買い物禁止、めいれいさせろ禁止のやつ。
俺もちょっとやってみたがめいれいさせろ禁止ってかなりきついぜ。
ノーモアは気づくとAボタン押すの忘れてリモコン振ってて「攻撃が出ない」と焦るのは仕様?
>>150 中身はこれでもかってぐらい(10年ぐらい前の)王道だぜ、アクションRPGだけど
>>129 俺は天外2を勧めておきたい
ToIは、開始2時間くらいで親善大使っぽい空気が一瞬垣間見えて笑ったんだぜw
>>153 あるあるあるw
↑ ↑ を見て万歳するのは俺だけだが。
何故か突然、今更ぷよぷよに手を出してみようと思ったんでちょっと聞きたいんだが、
DSの15thアニバーサリー版ってどうなのかな?
調べてみた限りだとこれが一番よさげなんだけどここの住人の意見を聞きたい
ぷよぷよは数年前にちょっとやったけど連鎖が全く組めず脱落したクチなんで
出来れば初心者でもすんなり入り込めるやつが希望
機種は携帯機なら何でもいいんで、上のが駄目なら他のオススメのやつを教えてくれると嬉しい
DSはRPG天国だぜ。
そしてアクション天国でもあり、パズル天国でもある。
さらに言えばADVも充実しているので、いわゆるゲーム天国である。
>>157 ぷよぷよするなアニバーサーリのぷよぷよ! が一番いいな
階段積みならみっちり学べるし、むしろぷよぷよより間口広いぷよはない
アキバの話だが、アイアンフェザーの中古、微妙に値上がりしてるんだよな…
いつか買おうと思って忘れてたらこれだから油断ならねえ
>>159 エアカレーにならないだけマシ(棒
それはそれとして、DS出なかったら、俺のゲーム人生終わってたかもしれん。
ソフトを年に5本買うか買わないかな生活が、
ひと月に5本買うか買わないかに変わっちまったんだぜ。
ひと月2本くらいだと「今月はあんまりゲーム買ってないな…」とか思っちゃうくらいに末期。
>>116 つーか、投稿しようとおもっていた試作型と髪型以外コンパチorz
いっそこのままでいくか、作り直すか・・・かなり気に入っていたのに
なぜもぎチンが上がらないのか不思議。不思議。
>162
俺もセガハードと共にゲーム界から去るつもりだったんだぜ。
DSさえ無ければ。
天外2は面白いんだが最近のゲームに慣れていると
キツく感じるような気もする。特に花の御所あたりの一人旅が。
>>165 あー、俺もDCで一旦身を引いてDSで復帰したクチだ、仲良くしようぜw
今じゃノーモアとかやってるけどなー。セガ健在だったらセガハードで出てたろ、って感じでいいわコレw
セガハード終焉でゲーム卒業しかけていた奴多いんだな。
俺もしかけて、DSで舞い戻ったくちだがw
まだ西村のCMやってたのか、驚いた
>>170 ずっと任天ターンだなw
21位は流石といったところか
>>170 絶望した!時があるのにポケダン闇がないことに絶望した!w
>>172 21位が無ければ、ただの任天堂ハードランキングと勘違いしそうだったわ
これはもう、戦闘と呼べるシロモノではありませんね・・・一方的な虐殺です
>>174 ナンテコッタイ
チュン系不思議なダンジョンの持ち込み不可系は闇のが難易度高いよ。と宣伝しておく
なんかマリソンピックが妙にいい位置にいるなあ
>>162 ・・・天界にいるといろいろ麻痺しがちだが、年に5本買ってるんなら一般的には充分ゲーム好きに分類されると思われ・・・
あと少し乗り遅れたけど、
アクションRPGでも良いならFFCCRoFがおすすめだな.ゼルダはRPGかといわれると少々疑問だし.
マリオ、FF、DQ本編がDSでは一応全部出てる
ファミコンかスーファミ並だな
>>179 しかもそこにポケモンが加わるという凶悪さ
テレビもみれるし、ネット対戦も可能。
もはやFCすら超えたかと。
余談だが横井軍平氏は「FCはテレビに間借りしてるだけ。テレビから独立すべき」と言ったとか。
ようやく横井氏が望んだハードが出来たんだろうか。
TOIクリアした。適当に感想でも。ちなみにクリア時間は27時間30分
戦闘が、非常にスピーディーで、コンボも良く決まって爽快感がある。操作性やカメラワークも中々いい。
あと以前書き込んだ時に難易度低いなんて書きましたがあれ訂正。簡単なのは最初だけです。
2〜3匹に囲まれて殴られるとほぼ即死。上手く立ち回りを考えないとあっという間に各個撃破される。
キャラは敵味方問わずよく個性付けがされてていい感じ。
ハスタはD2の穴子やLのソロンのポジションだが彼ら並(あるいはそれ以上)に狂っている、最高。
今作はダンジョンが非常にマイナスポイント。いわゆるコピペダンジョンで、とってもめんどくさい、迷い易い。
更にラスダンがコピペの極みみたいな糞長い螺旋階段のみってのはどうなのよ。
そういえば闘技場や称号がなかった。俺はどうでもいいと思ってるけど、無いと嫌って人は多いのかな。
いいとこ悪いとこそれぞれあるが、結構良作だと思う。リメDやアビス、マイソロの戦闘が好きな人は
>>4
>>181 独立を推し進めたのがDS、間借りを更に強化したのがWiiって感じなのかな。
まあ、自分の部屋のTVは間借りどころか完全にWiiに乗っ取られてるけどw
ノーモアヒーローズで二人目のランカー倒したんだけど
その後、バイトやったり、服買ったり、バイク乗り回したり、市内一周マラソンしたりで
全然話が進まない俺。
バイクは車線が右側通行なのに戸惑ったけど、慣れると全開走行がやたら楽しいなw
>>160 ありがとう。やっぱアニバーサリーのやつで問題ないみたいね
早速注文してくる
ぷよぶよ!DS版の初回はバグ有りのはずなので注意。パケ裏の黒帯にぷよ
がいるかいないかで区別すれ
>>183 海岸へ飛び出せ青春オススメ。ある意味ショートカット。ペナルティがあるかどうかは知らないw
そして8位に勝てない俺。
8位は確かなんかの攻撃の後にこちらが斬ると確実にガードするパターンがあったような記憶が
狙うは3カウント勝利だ
サンダー龍に続き、マスク・ド・パンサーの名前も確認。
ノーモアからはファイプロ魂を感じるぜ。
>>187 おおっとレスさんくす。でもヒットアンドアウェイでチキンにねじ伏せました。8位だけで1時間以上戦ってたけどw
で、今は街中走り回ってます。ダッシュあると楽だわ〜
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サンダー龍のタマネギ先生のようなうさんくさい英語が好きだ
UCのセルゲイも良かったがな
マリギャラのスターコンプも終わってトワプリに戻ったけど、回転斬りが全然出なくて焦った\(^o^)/
スピンと回転斬りで振りの判定方法が違うってだけなんだけど、慣れとは恐ろしい。
何気に元気ロケッツの歌がいいな
ノーモア、ここで評判良かったから期待してたけど
自分的には「やっぱり須田ゲーでした」つー感じかなあ
バトルはまだいいんだけど街の移動やバイトがやってらんねー
まああの雰囲気に感じるものが無いなら、初めから手出さない方が無難だわな。
俺はドはまりしてるけど。
ランク持ちとの戦い前のやり取りが楽しくてしょうがない。
急に切れだすシルヴィアもたまらん。
斬攻撃から格闘、投げと派生させられる一連のアクションが爽快。
こつこつバイトして金貯めてお洒落させたり、ゴミ箱からTシャツ漁ったりデストロイの生活を満喫してるよ。
上にもあったけど、ブーストさせてバイクで街中突っ走るだけで気持ち良い。
逆にあの雰囲気に少しでも魅かれたら購入オススメ。
きっちり遊べる須田ゲーにびっくりするよw
良いところを見つけてもっと好きになるのが得意な人と
悪いところを見つけてもっと嫌いになるのが得意な人がいるから
好き嫌いは否めないやね。
具体的に言うとノーモアが大好きだ(`・ω・´)
でもバイクが面白いだけにレースとか欲しかった・・・
ノーモア、ぶっ続けで9時間やってよーやく6位戦。気が付いたら玉を全部集め終わってましたよ
色々と拙いってゆーか荒削りなトコもあるけど、なんか引き込まれた。で、今日はFitサボりました orz
てゆーか斬り攻撃はAボタンって聞いてたから楽チンなのを想像してたけど、その他で結構ぶん回すから結局疲れるぞこれー?w
天界人のみなさんこんばんはー
他所のスレの宣伝に参りました
【WiFi】ゲハ住民のポケモンwifi対戦にっき5【対戦】
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1197041903/ 週末は夜な夜なポケモン対戦にあけくれるスレです
元は「あの」恥Wiiが立てたスレなんで色々思うところのある方もいらっしゃるでしょうが、
今は健全な流れになってまったりと対戦を楽しんだりしてます
天界は時々ポケモンの話題で盛り上がることもあることから、結構な廃人がいらっしゃるとみてお誘いにきたわけです
ちょうど今も対戦やってるんで、良かったらドゾー
>>196 なんか上3行の言葉にグッときた
ゲームのスレだと良し悪しで争ってたりするけどこの言葉がピッタリだなぁって思って…
>>196 まあ全ての人に好かれるゲームなんてのは現実には無いわけだし、仕方ない。
あのマリオやポケモンだって最大公約数には近くても、やはり合わないって人もいるんだしね。
203 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 08:13:29 ID:KmXwg7G0O
二次出荷で思い出したが、有野課長が店頭に並んでたな。
昨晩テイルズとノーモアを近所の店に買いに行ったら両方最後の一本だった。
最後の一本だと次きたひとに悪いなぁとか無駄に加害妄想してしまう。
んー、ちょっと違うかもだけどゲーム屋で買う時、
日曜日までに買ったから初週にカウントされるな・・・とか考えてしまうw
完全にゲハ脳になってるわw自分がw
むしろ、最後の一本だったときはすごいイヤラシイ顔で買ってる
なんかDSが故障したみたい
症状はスピーカーから音が出てこなくてこの際DS Liteを、と一瞬思いついたがなぜかイヤホンをつけていると音が鳴る
以前まったく操作を受け付けなくなったことがあったけど、放置していたら直ったので
今回もそうしようと思うんだけど、やっぱり修理に出したほうがいいかな?
ノーモア、しのぶに勝てねえ
スイートでやりなおそうかな
斬ってすぐ引いてから投げれ
プレイしてる人の感想読んでたら全く買う気なかったロスオデ買いたくなってきた。
>>208 186-189でシノブに苦戦してた者です。ロックオンしっぱなしでシノブの前を左右に行ったり来たりして、
スキの大きい攻撃を空振りさせられた時だけ連続攻撃、っていう超待ちプレイで何とか倒したよ
7位戦はシノブよりはだいぶ楽(と俺は思った)ので、頑張って〜
>>211 ナイツ買う予定だったが、セガに呆れて
ノーモア、TOI、ロックマン2、お料理ナビかっちったよ。
去年までにリメイク、今年新作なら、絶対どっちも買ってたのにな。
みんなが苦戦してるのに恐れをなして8位戦に行く前にスイーツ(笑)でやり直した俺超チキン。
まぁ序盤の時点ですでに結構つらかったからちょうどいいんだけど。
セガはバカじゃなくて段々空気読めないになってるのがなんとも・・・
もう少しうまく立ち回ってくれセガ
リメイク出しても良いけど、Wiiにも出して欲しかった。
Wiiには新作の体験版付けるとかして。
竜が如くみたいにすればよかったのに。
今さっきランク8戦やって勝てたが確かにむずいわ
でもかなり面白い戦いだ
基本は横避けで
壁に追い込んで蹴りで逃げたら後ろ避けで深追いてのが
戦法なのかな?
空振りのスキにぶん殴るのみ・・。
相手の必殺技が本当に必殺で困る。
シノブは斬って逃げるとガードするから
そのときボコってピヨらせて投げれば結構ダメージ与えられる
221 :
208:2007/12/09(日) 13:25:34 ID:V7HOM3f80
しのぶたおせました!みんなありがと!
切って引いて投げるってのがよく分からんかったので自己流待ちプレイでw
あとラッシュで4回切ったあと入力止めて、ああぁとかいいながらよろけてる状態を待って一回切ると必ずガードするんで、そこに蹴り当てるとピヨります
しのぶ苦しんでる人の参考まで
俺は変わらず新作ナイツ心待ちしてるよ
Wiiでどんな感じで動くのか楽しみだし
リメイクはサターン版がまだ手元にあるから急いで買わないけど
現行機でできるのはかなり嬉しいぜ
ノーモア開封してマニュアル読んでる最中なんだが
「グッモーニングマイサム」のコマ、フリーダムにも程があるだろ
うらやましくなんかクラァーッ!!
そういやノーモアの最初のトレイラームービーであった
トラヴィスvsダンテもどきのムービーは本編には入ってないんだろうか
オープニングでダイジェスト風に紹介されただけだったが
>>224 トラヴィスの顔が製作途中で変わったから端折られたんじゃないかな
>>224 アレ、本編でさらっと流されててちょっと肩透かし食らったw
>>225 最終的にトラヴィスの顔・声、シルヴィアの顔が変わったんだよな
>>207 今の時期はサポセンとか混むから
急がないのであれば年明けてしばらくしてからの方がいいと思う
保証期間がもう少ないとかであれば話は別だけど
No More Heroesってこのトレーラーのゲームだったのか
しまった気づかなかった買わなきゃ
>>224 元気ロケッツのPVの容量確保のためにカットされました……とかw
>>227 町並みやバーが普通に都会だ。
微妙に違うというか
11位の人の容姿とシチュ以外残ってないな。
ノーモアは2度斬りを覚えてから俺の腕クラッシャーに
100人切りするとマジで腕がやばいwww
ひょんなことから少年エースが尼で買えると知ってびっくりしたが
「月刊少年」で検索したらいろいろヒットしてもっとびっくりした
何か制度改正でもあった? それともわりと昔から買えてたの?
Contra4を買ってきましたよ。
事前情報だと大味番長は直接タッチしてないみたいだし、過去作の焼き直しみたいで
不安だったけど、いやこれは面白いわ。
一言で言えば魂斗羅すぐる。
初代とかスーパーの頃のノリで、とにかく撃って撃って撃ちまくって雑魚を蹴散らす
(蹴散らされる)感じ。
DSの二画面もうまく使ってあって、特にボス戦では画面の使い方のうまさに驚いた。
難易度も、初見では絶対これ無理! と思うんだけどプレイしているうちに攻略法が見えてくる
それでも本気に殺しに来るんでイージーでもきついけど
特殊武器があるかないかで難易度がガラッと変わるのが難点だが、これは魂斗羅ファンなら
絶対オススメできる。
まあ、日本で出るかが最大の問題だけど…
カーヒー体験版オワタ。
フリーでバトルやりたかった…これでは…生殺しでは…ないか…!!
はいはい
>>4
カーヒーは体験版は面白かったんだけどなぁ・・・
前作でシニアではボコボコにされジュニアでも中間に留まることしかできずギャンブラーに金を巻き上げられまくったトラウマが蘇る
<chirashi>
近所のスーパーで叩き売りしていた数陣タイセンを
軽い気持ちで購入。
…これは…油断ならなくないか…?
シンプルかつ戦略性がたけぇ…
</chirashi>
>>238 盤上パズルというだけでも貴重なのにあのクオリティはマジ貴重。
>>238 パズルに定評のあるミッチェル製ですからなぁ
>>239 >>240 良い拾いものしましたわぁ
ところでこのゲーム、対人戦も盛り上がるだろうか?
早くも友達とやってみたい気分になっている。
>>241 普通に面白いよ。といってもWi-Fi対戦しかやったことないが。
交互に打ってく点とか思考する様とか、さながらオセロで対戦してる感じ。
ガリ何やってんだ
右下に居るのがガリでいいんか?
WiiFit、運動貯金累計10時間キタ―
BMIも1.5下がったー
燃焼フラフープ6分モードで1900回オーバーもキタ―
2000回超えたら俺AV男優になるんだ
さあ10分モードで燃え尽きるんだ
俺は遠慮しとく
あれは……拷問かなんかだろ
FIT楽しそうだな。
早く買いたいんだが仕事が年末進行で忙し過ぎて買うに買えん…orz
夜にバッタンバッタンする訳にも行かないしなぁ…
フラフープは足踏みしないし無音だよ。
ただ10分モードでやると終わったあと倒れそうになるし、そん時は下に音響くだろうけどね。
むしろ音が出る種目(違)なんて数えるほどしかないんだけどな
WiiFit面白いなぁ
体を動かす楽しさを久々に思い出せたというか
>>249,251
ぶっ倒れるワロタ
回るコツを覚えたら、6分モードでもあんまり疲れずに両方とも950前後行ってるけど
10分モードだとどんな感じなんだろ
今のところ寝て立つ筋トレの40回が一番きついかな
>>253 つーか体動かすゲームがこんなに難しいとは・・・・
ヨガのスコアアタックコンプする自信ねー!
フラフープ10分は軽く死ねる。
ボクシング6分でも結構しんどいのに。
足を怪我しててWiifit変えない俺涙目www
カレーが濃くなったと思えば・・・
「買えない」だorz
そんなに音がする物でも無いのか。
近場の店で全滅してるのが難点なんだがタイミング計って買ってくるかな。
腹筋割りたいぜ腹筋
>>257 まぁ、急がなくても逃げないし
ストラップ同様に些細なモデルチェンジとかする気もしたり
…それより年末はDS、Wii本体のが品切れしまくりそうな悪寒
WiiFitの運動貯金をRPGの経験値に変換するプロアクションリプレイはまだですか
地味に筋トレしかやってない俺
今日も腕立てでリフレッシュ
fitとノーモアとff4で今月は過ごすつもりだったのに
カードヒーローとチョコボを予約しちゃったよ…
ニンテンドーチャンネルのバカ!!あんなの卑怯だ!!
>>261 オンゲーの経験地稼ぎをそれにすれば、
引きこもってても健康になれるのにな。
ガチムチ=ニート の時代が来る
>>264 > ニンテンドーチャンネルのバカ!!あんなの卑怯だ!!
Iwata: "All your curry are belong to us."
あーちくしょうもうチョコボ買うかなちくしょう
>>254 寝て立つゲットアップをはじめてやって見た(スペースの問題で)が
10回でもえらいキツイなこれ
買っても全然プレイ出来ねーよ・・・('A`)
やっとこさレイトン悪魔終わってFitかと思ったらノーモアだのロスオデだのナイツだの
カレーを濃くするお金はあるけど肝心のカレーを食う時間が無い
ノーモア、なにげに時間泥棒だな
ところでこれ、家庭用ゲームだよな?ヤリたい(性的な意味で)とか
○○○をファッ○するとか出て来てやっぱりフリーダムにも程があるだろ
よい子のみんなは絶対お茶の間でプレイしちゃだめだぞ
>>271 最後のほうはセクロスだとか近親だとか奴隷だとか言うからそれにくらべりゃあ(早送りだが)
Fitの燃焼踏み台やりながらDSのドラクエ4やったりしてるけどいい感じだぞ。
レイトンみたいなタッチペン使うのはぶれるから難しいんだけどね。
腕振らない分効率悪いんだろうけど。
そうか、Fitしながら応援団をすればよりバランス感覚を(ry
アレだアレ。
ノーモア、町並みも結構しっかり作ってあるのな。
どこかモデルになった町があるんだろうか。
壁広告とか、結構気になる。
GTAを日本アレンジして、いくつかの要素をこそぎ落し、
残った芯を限界まで磨き上げたような・・・
うん、ちょっと誉めすぎ。調子に乗るなよ!このバッタ野郎!
>>276 街は広いだけで何も無いのかー、残念だ
と買う前は思ってたのに、その何も無い街を無駄に走り回ったよ
お陰で初日にボールを全部収集し尽してしまったw
ボールはただ無闇に探し回るしかないと思ってたな、最初は
マップに印がついてると気づいたのは6個ほど集めてからだった
>>267 HAHAHA
見る必要など無いぜ
とうの昔に購入リストに入ってるからな!
それはそうとBASARA英雄外伝のお市ストーリーが大分キてる件
俺にも何かキた('A`)
俺は町がスカスカなのがむしろリアルに感じられて気に入ってるんだがな。
スカスカって言っても主人公に関わりのある施設が点在してるってだけで
町のディティール自体は細かいところまで作りこまれてるしね。
欲を言えばもう少し生活感を感じさせてほしかったかな。
ゴミ拾いの時のゴミを普段から散らばせておくとか店の中で人が歩いてるとか
それだけでずいぶん印象が違ったと思うんだ。
個人的には最初からフィールド全体がフルオープンなゲームはかなり久々だったんで
無駄に歩き回ってるだけでも知らない街の探検みたいで面白いな。
あと、もっと生活感が欲しかったのは同意。
今更ながらDQSをプレイ。
疲れるし、細かいアラも感じられるが、結構楽しいぜ。
まだ始まったばかりだが、ウワサの女戦士の後ろに回りこめないのが最大の不満だ。
そのうち回り込める時が来るので好きなだけなめ回すように眺めるがよい。
>>279 英雄外伝は幸村の外伝が面白すぎたな。本編より面白かった
ラストバトルにあれ流すのは反則だ
旗がバカデカい所為で遠近感がおかしくなって
気持ち悪くなるのがいいな、ノーモアの街。
>>284 幸村編はゆでたまご的「ゲェーッ!?」をリアルで味わったw
ノーモア買うか買わないか・・・(・ω・´)
どうする俺!?
にア買う
買わない
中古を待つ
FFCCでやっとレイズリング8個集めた…
いったいここで何時間費やしたことか…
次は月下美人だ!
>>288 FFCCROFにそんなアイテムあったかいなと思ったけど、GC版か
よくレイズリングなんて手に入ったな…俺ブリザドリングだけだわ
DSテレビ販売中だな。
俺が忘れていたので敢えて言おう
カードヒーロー予約ボーナスは明後日までです
ここで薦められてToI買ったんだが
敵が強くてバトル楽しいな、これ
カーヒーまでの繋ぎのはずだったのに本腰入れちゃいそうw
結構面白いよねToI。こっちも事前に全く期待してなかったけど予想よりずっといい感じで驚いた。
Wiifitで体重がちょっとずつ減っていくことに快感を覚えてきた日々。
そんな中忘年会があったので参加し、思いっきり飲んで食べてした後に体重計ったら1キロ増えてて凹んだ。
「1キロくらい増えた減ったで凹むなんて女はわからんなぁ」とか思っててごめんよ
ノーモアヒーローズはランカー達が個性的すぎて
事実上ボスキャラとして使い捨てなのがもったいないくらい
平成ライダー的な感じというか
戦闘前にトラヴィスと何らかの関わりを持たせとくとかできなかったかなぁ
あえてやらなかったとも言えるが
TOIの戦闘は、アビスのフリーラン+リメDの空中戦という美味しいとこ取りな感じだね。
画面サイズとハードの性能を考慮して参加人数を4人から3人に減らしたんだろうけど、
結果的に画面内の情報が煩雑になり過ぎないところで上手くバランスが取れてて好印象。
一つ大きな欠点を挙げるとすれば、やっぱりコピペダンジョンだな。
ランダム生成のギルドダンジョンだけならまだしも、通常ダンジョンまで似たような通路と
大部屋だらけの構成で、普通にプレイしてても現在地を見失う。
スリープさせて数時間後に再開、なんて場合には、本当にどこにいたのかさっぱり。
クロレビ的に言うなら、減点1クラス。
<チラ>
グレードカンストバグなんてのも見つかってるが、これで序盤に各ギルドにある鎧を手に
入れちゃうと、バランス崩壊で泣きたくなるかもしれない。俺は一回使って封印した。
</チラ>
>>294 間食する時に頭のどこかで体重を気にするレベルまで、あと少し。
もう少しレベルが上がると、日常は厳しく、たまにフリー日を作るなどの
自分ルールが構築できるようになる。
>>290 GBA4つそろえたからって、何となく8キャラ作っちゃって
せっかく作ったんだから…なんて阿呆なことをたくらんでしまったんですよw
そろそろプレイ時間が90時間になりそうです
スマブラまでにアーティファクト60個くらいとスター90個くらい、間に合うかな?
ノーモア、何となくリンダキューブを思い出す。
キレたメッセージとかグラフィックの色合いとか、
俺は好きだけど万人受けはしないだろうなーとかそんなとこが
年末に掃除できないので、公休日等を駆使して作業しているわけだが、
出てくる出てくる…
引き渡し日に必死に探したのに出てこなかったFEB初回パケ(ソフトは交換済み)
紛失したはずのWiiの底面のクッション1コ…修理交換しに本体を今日送る予定でした。
で、取り消しの為に電話。ついでにソフトの感想と要望のお手紙の宛先を聞いてみる。
…担当が違うのに、とても丁寧に応対してくれたお姉さん、ありがとう。
おそらく、聞かれた事が無かったのだろう、「確認してきますッ、少々おまちください。」
と。すまんのう…こるは何かお礼代わりにソフトを買わねばならんね!
やっとwiiを買ったぞー。これで年末はゲーム三昧だ。
子供達へのクリスマスプレゼントなんで後2週間遊べないけど。
ところで、皆さんに質問なんですが、
はじwiiのリモコンはヌンチャクも付いてくる?
それと小学校低学年にオススメのソフトは何が良いですか?
>>301 DSのソフトだったらマリカDSとかニューマリ、ポケモン本編とかが無難じゃないかな
あとは子供の好きなテレビのDSソフトとかもいいかもしれん
Wiiは持ってないから答えられん(´・ω・`)
>>301 ヌンチャクは別売り。
ソフトは、マリギャラで父さん(母さん)アシストプレイがよさげ。
みんなで遊ぶってのならやっぱマリパとかになるんじゃね
もしくはアクション好きならマリギャラは鉄板か
家族なら mii作りとかでも楽しめると思うよ
後miiコンテストや投票チャンネルでも盛り上がれると思う
>>305 その二つは一人でも楽しめると思う
正直俺、Miiコンテストチャンネルでまさかこんなに嵌るとは思っていなかった…
今では似顔絵チャンネルと合わせてすっかり時間泥棒になってるw
>>302-305 ありがとうございます。
DSのソフトはポケモンダイヤ、マリカー、NEWスーマリは有ります。
64のマリオとゼルダ(馬に乗って走り回る、ゴロンの仮面で転がりまわる)で
遊んでいるのでマリオギャラクシーかマリパを考えます。
まあ鉄板すぎるがWiiスポ買っときゃいいと思うな
>>307 宝島Zで知恵と勇気を、FEBで心に癒しと潤いを。
DQSで旅をさせるのも良し。
>>307 マリパのある家は子供達のたまり場になるから覚悟w
>>306 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
最近は「これ作れるかも」と思いついて、作り上げるのが幸せ
威力あり過ぎだろ、このおっぱい。
>>310 おっぱい分が減ってる!?
…ネタはともかく、実際のゲームがパトカーと併走しながら
敵車をガードレールにぶつけて破壊したりする馬鹿ゲーだってのをファミ通で読んだ
ノーモアで詰まったぜ…難易度はスイートなのに…
ランク6位に殺されまくってる…
ホーミングのアレ、回避出来るのかね?
>>314 横移動で最初の数発は回避できるから、その後緊急回避よ
Z押しながら十字キーね
>>314 どうしようもなかったら穴に飛び込め!なんとかなる!
サバイバルキッズ
FF4
キラミュー
カーヒー
平成教育委員会
パワプロWii
来週はまさに戦国絵巻だ(サイフ的に)
>>316 うーん、やってみたけどそれでも3連敗…
まだ回避が有効に使えてないのかな…?
>>318 あの戦闘の行き着く先はやっぱそこなのか?(´・ω・`)
ttp://www.chocobo.com/tokiwasure/ >【2007.12.10】 NEW!
>チョコボからのクリスマスプレゼント!
>12月13日(木)の発売日にチョコボが「さくらや」新宿東口ホビー館の店頭に遊びにきます!
>チョコボが店頭にいる間にソフトをご購入された方は、誰よりも早く特別限定サウンドトラックが手に入ります。
>更に、店頭でもらえるのはココでしか手に入らない特別ジャケット仕様です。
>【2007.12.10】 NEW!
>ソフト購入者対象のプレゼントキャンペーン決定!
>「チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮」を購入後、ソフト内に封入されているシリアルコードをスクウェア・エニックスメンバーズサイトでポイント登録すると、
>抽選で2000名様に、特別限定サウンドトラック「チョコっとサウンドトラック〜リミテッドエディション〜」をプレゼントいたします。ご応募はお早めに!
どこまでも涙目
>>319 サバイバルキッズでんの?
DSでの初代から欲しいと思ってるんだが、時間喰いになりそうで
なかなか手が出ない。
323 :
314:2007/12/10(月) 18:39:29 ID:4Y6OCIRl0
ランク6、やっと倒せました。アドバイスありがとう。
結局、2つとも役に立ちました<穴もw
そして一つの習性を見出せたのでなんとかかんとか。
そしてやるせない気分に…
地獄への第一歩としてカーヒー予約して
イノセンス買って来たぞー!
ハスタっていうやつがとても気持ち悪いんですが…w
電波キャラとして突き抜けていますが仕様ですw
チョコボがネット対応みたいだけど、追加ダンジョンでもあるのかね
ポップアップデュエルで対戦出来るんじゃね?良くわからんけど
>>327-328 ポップアップデュエルはWi-Fi対応、追加ダンジョン(雑誌とのコラボ企画)はパスワードで解禁
ttp://www.ffccnews.jp/2007/12/274.html >今週末、12/14(金)に「小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」
>オフィシャルサイトのリニューアルを予定しております。
(ry)
>また、同タイミングにて各ゲーム雑誌・ゲーム情報サイト等にて
>新情報を公開致しますので、そちらも合わせてチェックしてみてください。
>>326 ネットで宣伝する気はゼロか・・・
いいことだ
コンテストチャンネル、応援団のパトラで行ったら全然ダメだったw
でも審査は専務。頂上まで登っちゃうとは。
上位は眉毛つかいすぎ。
>>329 つーかコラボダンジョンはパスワード制なのか。
>>329 雑誌とコラボ……ファミ通、電撃、ニンドリ、Vジャンあたりか…
今更気付いたんだけどノーモアのキャラデザって応援団の人だったんだな
あまりにも方向性が違うんで全くわからんかったが、これを機に益々好きになったわ
ていうか、スクエニ空気読み過ぎ。
御所の爆撃に便乗して戦車で乗り込んで来やがった…
カレー鍋の底を破壊するつもりか!?
いや、スクエニ戦車が通った後には、鍋の欠片すら残らないな。
Wiiにチョコボ、DSにFFIVってスクエニ本気モード入ったな
>>336 ノーモアもスピードグラファーも好きなのに、応援団に関わってるの今初めて知ったw
メインキャラクタデザイン協力ってなってるけど、どれのデザインしたんだろ。
ところで今週末に忘年会として学生時代の友人が集まるんだけど、
マリパ8って面白い? シリーズ未体験なんだけど、友人がやってみたいそうなので。
>>336 ええっ!? そんな話初耳だけど Σ( ゚д゚ ;) …っと調べたらメインキャラデザイン協力なのか。
応援団シリーズはオフィシャルの壁紙になってたり説明書に使われてる絵でも、外部の会社が
描いた絵を使ってたりしてるのもあるから、デザイン協力した人も結構いるんだろうね。
さよならダイヤモンド夫人と聞いて俺参上
>>340 世間的な評判はいいから面白いのは間違いない
俺の家族はテンポが悪すぎて不評
>>340 パーティモードのテンポが悪いのさえ覚悟してもらえれば。
アイテム使ったときにあんなエフェクトいらんよ・・・。
これから発売されるソフトもだが、
既に発売済みのソフトだって欲しいヤツがたくさんあるんだッ…
NMHは年末にスカハンと一緒に買う予定だし、
DSのジェッパルやMGとかまだ買ってもいない、
積んですらいないソフトが山のように埋まっているんだぁー!
なんだが、娯楽という名の地雷が埋まった原っぱにいるみたいだ。
*ヘタに踏んだら、面白いように次々と誘爆します
積みゲーはほとんど無いが
気になるけど買ってはいないソフトなら無茶苦茶あるな…
>>343 >>344 テンポ悪いのか…友人達よりもまず俺がイライラしそうだw
まあせっかくだし買ってしまおうかな。ありがとうございました。
PSPの「勇者のくせに(ry」の公式サイトのインタビューが良い意味で酷すぎる件
・・・ああ、SCEがこういうソフトをどんどん作ってくれれば
PSPも天界で語れる時代が来るだろうに・・・orz
宝島Z2がカプの海外向けのライナップに入ってるのは既出?
>>350 海外でも出たばっかだろうに、いくらなんでも発表早すぎな気がするが…。
あ、よく見たら公式じゃなくて不確かなソースだった(北米から流出されたドキュメント云々ってかいてた)
スマソ
宝島2やらロックマンやらかかれてたので、もし本当ならいいのにな
まあ出てくれるに越したことはないよね>宝島2
ただしスタッフは変えないで欲しい。
嫌いって言うゲームの面白さを書いたらめちゃくちゃ怒られたので、
このスレに帰ってきました・・・
やっぱココはいいですね、癒されマス。
あと今、時のオカリナしているけどマジおもすれーっすね!!
ノーモア小ネタ
ロード中にAボタンを押すと、回ってる星が浮く
連打するとどんどん浮く
オカリナは3DAADVの最高傑作だよな。
あれを超えるゲームって出そうで出てこない
喩えるなら天然の巨大ダイヤの原石(ただしそのままでも商品価値は十二分)
>>349 「無理」と断言出来るところに今の地獄はある訳で。
デュープリスタッフも離脱前に泣き言を交じえて慨嘆してたからなぁ
「大して売れないのが解っていても、ファン達の熱い要望に応えて
続編とかを出せるのは、業界広しといえど任天だけだ」とか何とか
■エニでさえそうなのに、本体のお荷物になってるSCEでは(略
>>354 まあアレだ。
どこでもそうだが、そのスレの空気読め。
カプコンは続編殺しといわれたが最近はそうでもなくなったのかな
流星ロックマン2面白いぜ
よく殺すし、よく生かす
そしてよく嘘をつくのがカプコン
>>357 ココで進められた天外2だったんですが、最初はなんか古くせーとか思っていたら、
進めて行ったら戦闘がマジ面白かったですね。
色々足枷があるんですが、上手く考えていけば打開策があって、なんて言うか
詰め将棋の様な面白さが新鮮で、メチャハマリました。
アイテム数の制限とかもあるし、戦闘に面白さを見出せない人には不評みたいですけど、
自分とその周りには評判がめちゃよかったんで、教えてくださった人、あざーっす!!
>>362 何度見ても舞-HiMEの浮きっぷりが凄い
まあ買うとしたらそれ目当てだけどな!
カプコンほどしたたかなサードはない。
あの世渡りの上手さが、10分の1でもセガにあったら
セガハードは健在だったろうに。
旧DSだと周辺機器で苦労するなぁ…
年末有明祭りの予算余ったらDSLiteにしようか、それとも思い切ってWiiにするか悩む
それはさておき、最近100円ショップのセリアに
DS用の本体カバー(ソフト8枚収納可)とDSLite用の本体保護するプラケースが売られてるらしい
少しでも世渡りが上手くなったら
それはセガではない
>>340-341 実を言うと自分もあまり詳しく調べずに書き込んだんでちょっと調べてみたところ
どうもチアのキャラデザインをしたらしい>コザキ氏
・・・本当かどうかはちょい微妙だけど
あー、にしてもやっぱいいなあ。この人の絵
ノーモアもキラー7みたいな副読本兼画集みたいなの出ないかなあ
>>349 これはいいあの頃のSCE。いいぞもっとやれ
天外2か、いいゲームよな。古いので多少の難はあるが、それを補って余りある面白さで
21世紀たる現代においてもプレイする価値は十分にある。俺もDSでのプレイが初天外だったんだぜ。
映像主義者には勧めちゃなんねぇけどな…
どんなに内容が良くても「見た目がショボイ」の一言でおしまいだ。
>>361 続編以前に、既に最初のが3バージョン発売で殺し(ry
見た目がショボいか…17x2歳くらいの年齢が一番幸せかもな。
技術の進歩を体験しながら大きくなったから面白きゃイイ。
子供の頃はFC黎明期、ゲーム専用機もさることながら
PCも様々なマシンがあって、電卓みたいなヤツにチマチマプログラムうってたり。
グラなんてbasicで出した止め絵の花火で感動したもんさ…
技術の進歩で綺麗なグラでするソフトに出会ってはビビったなぁ。
だから、今でもFCソフトで違和感なく遊べるんだろう。来た道を戻ってるだけ。
>>370 かつてのセガと今のセガを一緒にされてもアレだけどね。
ナイツの一件はガッカリしたよ。
リメイクは嬉しいし、もちろん両方買うけど。
かつてのセガは軸がずれてたんだ。
今は、軸がぶれてるんだ。
天外2って元は1992年発売だぜ。
DQ5・FF5と同時期なのを考えれば当時としては最先端の超大作RPG。
>>372 DQやFFの全アビリティ制覇とかに情熱を燃やすような人間の自分としては、
出来る事に制限があってそれが逆に面白さに繋がっている、
というのが目から鱗的で見た目は古臭いゲームなのに新鮮に感じましたね。
>>376 ていうか意外と最近というか新しいというかで驚いた
>>376 CDROMの大容量を使ったアニメーションに豪華声優陣が売り文句に使えてた
んだよな。
それが今では携帯ゲーム機にほぼそのまま移植できるんだからいい時代だ。
92年って言ったら
ファミコンがまだ現役だったし。
発売した有名どころでは他に
ロマサガ1、カービィ(GB)、真メガテン1、ぷよぷよ(MD)、
ボンバーマン93、ダビスタ
つーか携帯ゲーム機だけで遊んできたな俺のゲーム人生
魔界塔士サガでRPGを知り、ポケモンで廃人になりかけたっけ
ノーモアとりあえずシノブ倒すとこまでやってみた、軽く腕がいてぇ。
GTAぽいの期待してたら肩透かしくらいそうだけどACTとしては十分おもろいね。
つかうちのトラヴィスはバトルはそれなりにこなせるんだけど
バイクの運転が下手すぎてそっちで大怪我しそうなかんじですw
>>369 山田化学製のやつかな?
いろんな100円ショップにおいてある。
8枚入りケースはタッチペンも入れられるんで重宝してるよ。
コストパフォーマンスバカ高。
DSLケースは試しに買ってみたけど、ゲームテックとかのと同じような上下連結タイプだった。
ポリカボ製で丈夫そうだけど、DSの□□のマークのとこが丸くくり貫かれてるんだよな。
それ以外はいい感じですよ。
>>382 俺も今シノブ倒した
20回くらいかかったよ、熱ぃ〜w
アクションでこんなに熱中したのは
アーバンレイン以来だ
>>361 むしろロックマンの2は大抵出来良いからな
ロックマンでの続編殺しはX5〜7ぐらいか
>>374 俺は17の1.5倍だけれどプログラムできる関数電卓でゲームを作ったクチだぜい
3コマ(縦線、斜め線、横線)で剣の振りを表現したり
エフェクト消す処理が面倒なので画面まるごとリフレッシュして再描画したり
懐かしい
まぁ、ゲーム電卓とかに燃えた世代だと
見た目とゲームの面白さに関係など無い
と刻み込まれてるしなw
勿論、同じ面白さなら見た目が良いに越した事は無いが
シャープのポケコンでトランプのゲーム作ったりしてたなぁ。
正月の雰囲気を盛り上げる為、ゲームの福袋を
通販で探してみたんだけど惹かれるものがあんまり無いな
DS福袋(3本入り)とか危険な匂いがする…。
地方なんで通販くらいしか選択肢はないが、首都圏は店舗で扱っている場所が多そうで羨ましい
>DS福袋(3本入り)
人が買おうとしてたら全力で止めるなw
首都圏っちゅうか俺が行くのは秋葉原だけど、
注意して見てないからか、そんなに福袋の印象はないけどな。
福袋で福が訪れるのは、買った方ではなく詰めた方だと思う
>>390 コンマイセレクションならまぁ何とか1本くらいは…
自分が気になるソフトは9割方買ってるから、
福袋でアタリ引いた場合でも、ほぼ確実に手持ちとダブる俺。
亀だが
>>374の対象年齢そのまんまな俺が来ましたよ
爆弾男がこんな息の長いシリーズになるとは夢にも思わなかったわw
(今で言う)アスキーアートで野球拳とか出てたんよね。
それが今じゃ、ポリゴンで萌えキャラが動く時代だもんな・・・隔世の感ってこーいうことを言うのかな?
殆ど値引きしないツタヤで3本3000円セールやってたのでうっかり購入。
内訳は風雲タッグ、アイアンフェザー、クラフトソードはじまりの石。
俺、Gジェネ魂、TOI、世界樹再プレイ、DQ4第6章、来週のFF4、再来週のOG外伝、アルトネリコ2の2周目が終わって、
これ以上ソフトが増えてなかったら、風雲からプレイするんだ……
今回の更新でニンテンドーチャンネルのVCソフト紹介から直で購入ページへ行けるようになった件について
なんというカレーへの脅威…これは間違いなく薄まる
> ケツイDSネタ。
>
>営業さんが行ってくれたケツイの会でのアンケート。
>なんと、購入特典希望の第一位がアーケードの攻略DVDだったので(二位はCD)
>より商品価値を高める?という観点から
>攻略DVDをつける作戦でいこうかと思っております。
>映像だけでも商品価値があると思うんで、
>大往生の時にも言われましたが『ゲーム付きDVD』作戦で
>発売に漕ぎ着けたいと思います。
>
>特典映像に負けない様にゲームの方もがんばらねばなりませんね(笑)。
ムチャシヤガッテ…
そっか、今日はVCプレゼントの開始日か。
>>399 でるんか?
本当にでるんか?
期待しちゃうぞちくしょう
>>401 その部分は載せなかったが既に収録プレイヤーも決まってるのでかなり可能性は高まったんじゃないかと
>373 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 08:39:38 ID:T5p+s9zkO
>ナイツ本スレ読んでたら、
>ファミ通レビューにあったムービー飛ばせないって話は初回のみで、
>死亡リトライ時はムービー後からスタート、クリアしたら普通に飛ばせるようになるそうだ
>初プレイ時のムービー飛ばせないのがマイナス要素扱いって酷い誌上ネガキャンだな…
だがそれがファミ通クオリティ
『パラッパ』のタッグ再び。Wiiで新作リズムゲーム製作
ttp://nextgame.exblog.jp/6716650/#6716650_1
そうそう
任天堂チャンネル自体も1時間プレイするとレビューできるぞw
>>405 ファミ通マジいらない。
PSを発展させた立役者達がWiiでなんか作るのか。
楽しみやね。
ファミ通ほんとどうしようもないな
すごい苗字だ!
PSY・Sの人として認識している世代にギリギリ入るくらいなのでゲーム電卓はさすがに触ってない。
TVとかのリモコンも対象だからでしょう。
>>369 8枚入りソフトケース自体は今も凄い重宝してるが、3つ買ってそのうち1つ(青色)が
ソフト入れたらキツキツで不良品ぽかった。100円だからたいしたこた無いんだが軽く注意
>>416 そこは100円だからしょうがない。
ついでに100円のヤツは表側(タッチペン入れる方)は取り出しやすいが、
裏側に入れると取るのに若干苦労する。そこはゲーテクのD6の方がいい。
ttp://www.ffccnews.jp/community/index.html 今週末、12/14(金)に「小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」
オフィシャルサイトのリニューアルを予定しております。
「小さな王様」の世界から始まり、登場人物や建築術など
このゲームのありとあらゆる情報を網羅できるサイトを目指して、鋭意製作中です。
今週末のオープンまで、今しばらくお待ちください。
また、同タイミングにて各ゲーム雑誌・ゲーム情報サイト等にて
新情報を公開致しますので、そちらも合わせてチェックしてみてください。
小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
宣伝スタッフ
明日のフラゲで見られるかも分からんね
>>418 スクウェアのことだから間違いなく金曜日ジャストに更新だろ
>>420 また、同タイミングにて各ゲーム雑誌・ゲーム情報サイト等にて
新情報を公開致しますので、そちらも合わせてチェックしてみてください。
ファミが金曜だが、フラゲで明日には見れるから… って意味だったのだが
>>421 いやほら、FMの人らは「フラゲされっとアレだし金曜に更新しようぜー」ってやってたからさ
さて、天界民の皆さん。
一足早いクリスマスということで、今日追加されたシステムを利用し
「500〜600ポイントの作品」を送りあいませんか?
天界民同士なら、誰に送ってもおk
貰った側は、お礼として何か1つ、自作のMiiを送り返す。
どうでしょう?
後のMiiMii詐欺である
>>419 日経系なのがなぁ…
WBSでゲーム特集やると、任天堂がおこしたムーブメントがあってこその
ゲームの潮流の変化なのに、当事者の任天堂にはまったく取材しないか、
カンファレンスとかの映像にテロップ数秒程度の映像流すだけで、
なぜかSCEやMSの取材にばかり時間を割くし、任天堂の後追い企画をやっ
てるサードに密着とか斜め上の事ばかりやってるからなぁ…
タイトルから察するにどうせ実用系特集だろうし、興味無いなら見ない方がいいと思うね
俺はもしかしたら南雲氏が出るかもしれないという淡い期待の元で見るけど
任天堂のニュースみたいならニンチャンネルみりゃいいしな
いっき、超兄貴あたりがが大人気になる予感w
>>396 ドリフトしたらびっくりするぐらい90度にまがってクラッシュしまくりw バーンアウトの癖が(違
つかなんのくせか知らんが曲がろうとするときにリモコンひねってしまう・・・
>>399 おぉ、でるのか?ていうか本当にだせるのか?
シロマは俺の嫁
>>423 逆の方が良くないか?
皆にMiiを送ってもらって、一番ツボに入った人にプレゼントすれば面白いんじゃないかな。
なるほど
一番権べに似たMiiを送って来た人にいっきプレゼントとかワロス
これが元で天界人のWiiにいっきが蔓延してしまうのかw
じゃあなんか面白いMiiを送ってくれた3人にVCプレゼントするよ
自分が誰だかは秘密にしとくので、あがたのフレコ交換スレで天界民同士
Miiを送り合うが良いわ
あ、ソフトはバルーンファイトかピンボールかマリオブラザーズね
プレゼント機能始まってたのね。
クリスマスにはあがたで登録した人に無作為で超兄貴送っとくわw
>127 名前: (「・ω・)「 ガオー ◆Nasa1kqqI6 [sage] 投稿日: 2007/12/11(火) 15:20:45 ID:sPKkFkP50
>
http://gonintendo.com/?p=31264#more-31264 >・マットとボゾンはEGMのクリスタルベアラーの記事は事実ではないと考えている。
>
>マリオRPG スクエニのDSの力の入れ具合次第
>オウガバトル わからない
>黄金の太陽 固い
>
>下の方の要約では
>
>任天堂とスクエニのコラボレートがカミングスーンだと思うbyボゾン
>オウガバトルシリーズがまだ生きているとは思えないbyボゾン
>黄金の太陽Wiiは99.9%固く、時間の問題byマット
>740 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 20:34:33 ID:xKF74+7u0
>Wiiの2Dゲーム「朧」についてのインタビュー
>
>Q アクションプロパーのゲームですか?オーディンスフィアよりアクション色が強いように見えますが
>A アクション志向のRPGです。
>
>Q それでは、以前のバニラウェアのタイトルに似ていますか?
>A オーディンスフィアに似て見えますが、よりアクション色が強いです。
>
>Q 何人の人によって開発されていますか?
>A プログラマーと研修中の人も含めると15から20人です。
> このタイトルでは、本当に才能ある人だけで開発しています。
> 小さなチームでも本当に、本当によい製品を作ることができます。
> なぜなら各々が各々の分野で、実際に本当に優れているからです。
>
>
http://gonintendo.com/?p=31229
先に手を打っておく
ガイアの夜明けに関する荒れそうな話題は気をつけて
なんか見返りを期待した行為っぽくて
Miiを送るのはためらわれたり。
って言う小心者の俺。
やりたい人はやればいいしやらない人は放置すればいいし、ってだけなんだけどね。
カレー食ってる時にウンコの話をしちゃいけないのと同じだな。
それはそれとしてFF4のPVが良すぎて困る。
愛のテーマが耳から離れないぞ。
>>267で出てるが
チョコボの音楽が強烈すぎるw
>>440 この際、基本は面白いMiiの交換っつーことでいいんでね?
流石に他人にVCをポンポンくれるようなほど気前のいい人なんてそうそういないだろうし
っつーわけで俺も今から何か作ってみるかな
>>438 スフィアがちょっとアクションが癖有ったんで
様子見だったんだがうーん大丈夫なのかな?
>>267見てAmazonでサントラ予約できないか探しに行ったら
ノーモアヒーローズのサントラも同じ日に発売予定なのを見つけてしまい
気が付いたら2枚まとめて注文してた件。
ノーモアのウェイトリフティングで初めてオレコマンダーを買って良かったと思えた……
サントラは19日にロスオデのを買う予定だ。
やはり植松さんのサウンドはいいね。
>>447 同じ日にアナタヲユルサナイのサントラも出るけど
あっちの音楽はどうだったんだろう
まぁ、どっちにせよ買うんだけどね
島一周キツすぎだろww足いてぇwww
>>444 オデンはアクションで頑張れなくはないけどアクションだけでは楽しめないゲームだったからね
今度はちゃんとした2Dアクションになっていればいいんだが
カレーを捨て、大奮発して
ナイツとチョコボを両方フラゲしました。
まだどっちもそこまで遊びこんでないけど、今のところ両方とも良作っぽい。
チョコボはダンジョン部分はテンポ良く安定した面白さ(難易度は普通に感じる)
物語とキャラ、音楽やグラフィックが全て良い感じなので早く先に進みたい。
ナイツは、キャラクターのグラフィック面ではやや劣るが
夢の世界等綺麗さは相変わらず。
プレイ感覚は昔とほぼ同じ。10年経った続編とは思えない位代わり映えが無い。
イベントが挿入され、ナイツやリアラやらがばりばりしゃべるので、ここら辺は好き嫌い分かれるかも。
新規で何か良い感じの遊びたいなら取りあえずチョコボ
ナイツファンならナイツでいいかもしれない。
>>451 ポップアップデュエルの切断対策は何かある? 絵本ではなかった気がするが。
まだポップアップには繋げてないのでその辺分からない(WIFIは正式な発売日後につなげる予定なので)
ただ本スレの方で別のフラゲがその辺書かれてるので気になるなら見に行ってくれ。
ああ、説明書に何かしら「切断が切れたときは」みたいなことあるかなあと思って。
たった今落ちてきたBoom Boom Rocket体験版の日本語がひでえ
>>451 おぉ、レビュー乙
俺はとりあえずチョコボに行くぜ
やめて俺のカレーはもう水よ!
どっちも様子見する気だったけど黄色い鳥買うかな…
来週にゃカーヒー&サバキが来るんだぜ。
……例年にも増して、今年の年末は凄いよな。
6位に勝てねぇ・・・
詰まったら新しいゲームを買うのも手ですよ(棒
スマブラが今年出なくてよかった。
割と本気でそう思う。
イノセンスの涙目のルカってイメージはやっぱりあれのネタってことでいいんだろうかw
>>451 ナイツは本スレもみてみたがなんかとりあえず前といっしょな感じでやたらしゃべる、て感じなのか。
スマブラといえばWii新色と同梱版が出るとか出ないとか
その情報はデマとかバーボンとか、と返してみる。
海外で慢性的な品不足になってるのに新色作れる余裕なんかあるわけないだろう…
需要を満たすのを優先して予告してたDVD再生版の投入すら見送ったのに。
上の方を見てFF4のPV見に行ったが、どうしてもママローヤルαという単語が
頭から離れてくれなくて困る俺ニコ厨。ちゃんと別の歌詞入ってるのにw
>>455 箱○のやつですね。ボタンの表示で「矢」は矢印でいいとして「手紙」ってなんだ?と
しばらく考えました。「letter」でアルファベットのことなのね。
マジで意味不明の「遊び方の説明」もすごいっすね。
なんてこった…
ロスオデのサントラが延期だなんて…orz
やっとマリギャラコンプした
盛り沢山過ぎて相当時間かかったと思ってたが、
Wii本体に記録されてる時間見直したら意外にそこまでかかってないんだなぁ
改めてプレイ時間だけではボリュームは語れないと感じた
>>467 逆に考えるんだ。
「年末のカレー濃度を少しでも濃くしようとしてくれた」
そういう風に考えるんだ。
ハハハ、馬鹿だなあ。
その分別の物で薄められるようになったぞ、と考えるに決まってるじゃないか。
それが天界人。
>>472 そういやFF4のCMってやってるのか?
公式にもないし見たこと無いし…
12月はノーモア、カーヒーと
比較的少なくて助かった
1月もスマブラのみだから
積みゲーを少しは消化できるかも
>>473 ブログでは水曜の深夜あたりから始まるって書いてあったよ
昨晩見た人もいるらしいけど
最近は一週間前から始める傾向みたいだし
ええい!クリスマスの買いたいものリストを眺めてはニヤけ、
本日休みなので、一人暮らしの兄弟んちのぬこに餌をあげに行き、
年末に出来ない大そうじの続きをして、Wii版バイオ4のマーセのお気に入り
クラウザー先生のボ-ヘッドショット1発あの世に昇天-ガンで
15万点を目指す算段をしていたのに、こんなカレーの薄まる場所にいられるかッ
オイラは >4に行くぞッッ
告知:カードヒーローのクラニン早期予約ボーナスは今日まで
ガイアの夜明けチラ裏的感想
・任天堂の思惑にはまってる家族…
・FFもDQもDSかよ!
・DSに全く触ったこともない人ってまだ結構いるんやね
リハビリの話は結構興味深かったな
ところで来週の話題作爆撃の中、あえてキラミューに走る同志はいますか?
>>478 ノシ
このスレにはたくさんいるだろうて
>>478 ノシ
まあ「あえて」ってわけじゃなくFF4とカーヒー、サバキも買うんだが。
157 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/12/12(水) 11:28:10 ID:eakVdRmf
お茶犬の大冒険 7、7、6、7
サバイバルキッズ 8、7、7、7
クリムゾン・ルーム 6、5、4、6
FF4 9、9、8、9
スポンジ・ボブ 6、5、5、6
THEクイズ30000問 7、6、4、5
THEスポーツ大集合 5、6、4、4
ルイスと未来泥棒(DS) 5、6、6、5
ピンキーストリート 8、7、8、7
カードヒーロー 9、9、9、9
平成教育委員会DS 7、7、6、7
ドラベース 4、5、6、5
はじめの一歩ポータブル 6、7、8、7
パタポン 9、9、8、9
ナルティメットアクセル2 9、9、8、8
ルイスと未来泥棒(Wii) 7、7、6、6
雪ん娘大旋風 6、5、6、6
スポンジ・ボブ(Wii) 7、6、6、6
クレイジークライマーWii 5、7、6、4
にゃんこと(わんこと)魔法のぼうし 7、7、6、5
タイムクライシス4 8、9、8、8
FIFA08(Wii) 7、8、7、7
FIFA08(PS3) 8、8、8、7
FIFA08(360) 8、8、8、7
カードヒーロー地雷フラグ(棒
>301 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/12/12(水) 11:42:28 ID:eakVdRmf
>AWAYアウェイ(DS/AQインタラクティブ/08年2月28日発売予定)
>・坂口博信氏と大島直人氏のタッグ
>・2画面構成のダンジョンを探索して、最下層にいる村人を助け出すARPG
>・数秒ごとに上画面か下画面のいずれかがシャッフルされて、地形が変わる
>シャッフルされるほうの画面には"制限時間"が表示されるので、カウントが
>終わるまでにシャッフルしないほうの画面に移動しよう!
>・ダンジョンから住人を連れ戻すと、少しずつ村は復興していく
>その中で、お店ができて装備を充実できたり、村人どうしのイベントが発生したりする
>405 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/12/12(水) 11:51:16 ID:eakVdRmf
>ぼくらのテレビゲーム検定(DS/バンナム/08年3月20日発売予定)
>・連続で出題される課題(ミニゲーム)をクリアーすれば、ゲームの腕前を
>段や級で教えてくれるぞ
>・おもにナムコの名作をモチーフにしている(もちろんオリジナルもあり)
>・多彩なゲームモード(ピコッと!うでだめし、成績、ピコッとアーカイブなど)
>・ひとつひとつのミニゲームは、ほとんどが5〜10秒でクリアーできる内容となっている
>モチーフ作品一覧
>ゼビウス、マッピー、ギャラガ、ドルアーガの塔、スターラスター、スカイキッド
>ワルキューレの冒険 時の鍵伝説、ファミスタ、メトロクロス、ドラゴンバスター
>妖怪道中記、ワギャンランド、アイドルマスター
なんという新しいゲーム…これは間違いなく任天堂でも思いつかない(棒)
>485 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/12/12(水) 11:56:53 ID:eakVdRmf
>緊急速報のページは以上
>
>風来のシレン3(Wii/セガ/08年2月28日発売予定)
>・行動を制限する床が登場(杖封じの床、巻物封じの床など)
>・道具成長の流れ
>1.まずは、ダンジョン内にある特殊な床"竜脈"に、道具をお供えする
>竜脈には属性があり、道具がどう成長するかは、この属性で決まる
>2.道具をお供えしたら、つぎは"結界の巻物"を使って、竜脈の周囲に結界を張る
>3.張った結界は、任意に壊せるほか、内部にモンスターが入り込むことでも壊れる
>結界崩壊後に、道具の回収を行おう
カレーを竜脈に置いたら濃くなったりはしないものだろうか
>>483 なんというナインボルトナムコバージョン
>548 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/12/12(水) 12:02:18 ID:eakVdRmf
><ニンテンドーDS>
>1/31 両利きエクササイズ<サイバーフロント>
>3/6 花と太陽と雨と<マーベラス>
>3/13 ルクス・ペイン<マーベラス>
>3/13 魂斗羅 Dual Spirits<コナミ>
>3/20 ぼくらのテレビゲーム検定<バンナム>
>3/27 おでんくん〜たのしいおでん村〜<ハドソン>
>5月 DSで読むシリーズ 手塚治虫 火の鳥1<コンパイルハート>
>5月 DSで読むシリーズ 手塚治虫 火の鳥2<コンパイルハート>
>5月 DSで読むシリーズ 手塚治虫 火の鳥3<コンパイルハート>
>春 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁<スクエニ>
>春 おしりかじり虫のリズムレッスンDS<セガ>
>春 ぷちえう゛ぁ<バンナム>
>未定 ハヤテのごとく2(仮題)<コナミ>
祝 日本発売決定
海腹川背がPSPで出る件について…なぜDSじゃないんだ、マーベラス
海腹川背旬がPSアーカイブスに出ないなーと思ってたけど、これもあったのかね
1.オタっぽいから
2.旬ベースの移植だから
3.マーベラスだから
川背さんは画面大きい方がいいかもしれんなぁ。
あと購入層もニッチだろうし。
2か3、あるいは両方だな(棒
今週発売のDS きらりん☆レボリューションに突撃するのは俺くらいだろう
音ゲーっぽく見えるから気になっているのに
雑誌や公式サイトには情報がほとんど載っていないから、もはや自分で確かめるしかないという…
(ニコニコで「バラライカ」の替え歌を見て気になり始めたのはナイショだ)
くるくるプリンセスに突撃しようとしたが実弾切れして
>>4も回避な俺ならいるぜ
近藤さんのとこが動いてるのが確認できたのが何よりだ。
トレジャースレによるとはん氏もその会社にいるらしいので。
ハードはどこでもいいので、色々出してくれ!
>707 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/12/12(水) 12:21:59 ID:eakVdRmf
>カードヒーローレビュー
>・チュートリアルを兼ねたバトルを遊ぶことでルールを把握できる親切な作り
>・回復や盾などの技は使用制限があってもよかったかも
>・バトルルールが複数あり、幅広いユーザーをフォローしてくれている
>・画面レイアウトは非常に見やすくなった
>・タッチペンでの操作も文句なし
>・新要素の"スピードバトル"はルールを覚えるのに最適で、短時間で遊べるのもいい
>・カードの種類が増えて戦略性が広がり、完成度も相変わらず高い
>・敷居は高いが、お手本のようなわかりやすい流れの解説が、そのハードルを見事に低くしている
>>494 よし分かった、ならば死ぬほどPS3で(以下地獄)
>747 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/12/12(水) 12:28:49 ID:eakVdRmf
>遅れてごめん。目コピだからさ。
>
>FF4レビュー
>・GBA版への移植とは比べものにならないほどのスケールアップ
>・3Dになったことで、見た目からして別ものの作品になっている
>・下画面に表示されるマップは見やすくて便利
>・イベント演出が大幅強化されたのがうれしい
>・デカントアビリティは、キャラ育成の幅が広がって◎
>・追加エピソードもありますが、物語はほぼ一緒
>・オートバトルで戦闘が楽に
>・雑魚戦は横視点ですが、ボス戦は斜め視点になって臨場感は増した
>・ポーチカを育てるミニゲームはおまけ的存在
>ピンキーストリート 8、7、8、7
キラミューktkr!
ところでゴミ通がかたくなにテニスの王子様を
無いことにしてる理由知ってる人いますか?
発売リストにすら載らないって…
>>498 ドットじゃなきゃFF4じゃない!声なんてついたら(ryっていう懐古へ送るセレナーデ
5日ぶりに帰宅してノーモア。
良くも悪くも須田ゲーで安心して楽しめた。
トゥーンシェードの綺麗さはやっぱキラー7のが上ね。
カプとマーヴェラスの違いとか開発期間の差とかかな?
>>496 この冬の雀の涙ほどのボーナスで買う予定だけどねw
ラチェとアンチャのためだけに。
ノーティのゲームは好きだからなぁ。
>10 :名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 14:04:38 ID:WCIpKxvN0
>ところでチョコボフラゲして4時間程やったんだけど
>制限ダンジョン・・・これは鬼ですか・・・。
>89 :名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 14:29:30 ID:WCIpKxvN0
>
>>22 >遅レスだが味方敵ともにHP1固定、しかも
>一階から特殊攻撃に火を吹く敵が出るw
なんという鬼畜…
チュートリアルダンジョンからいきなり神曲で吹いた
>>504 先週売りのファミ通あたりでガイシュツな件
>>505 えーとw
候補が色々あるけど、水晶の塔だったら回避不能
そうだよな、オーエンの塔やバブイルの塔かもしれんよな(棒
狂信者の塔とか流されても困るw
>しゃっきりぽんか、なめらかすべすべか。
なんというしゃっきりぽん・・・
シンプル(1人用)で滑らか!
戦闘シーンがシャッキリポンとモニターの上で踊るわ!
こうですか?
わかりません><
ポンと言われるとTOIのハスタが思い浮かんでしまうようになったのは、俺だけじゃないはずだ!
ポンで世界最古のテニスゲームを連想する若人です
ポンと言えばアタリのポンでは。
>>512 スーパーファンタジーゾーンか…
まあ、名作だが…
またメガドラ作品が出てきた、ってことは
GCCXもネタ切れ(息切れ)っぽくなってきた感も否めない(苦笑)
(ボナンザは大魔界村の前振りだったわけで意味合いが違う…)
ダイナマイトヘッディあたりも挑戦してくんないかなぁ。
365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 22:47:55 ID:jL1wRmSdO
デュエルは切断対策有り確定。
勝敗の他に中断数てのあったわ
CPUが相手するとまでは行かないが対策はして
あるみたいだね>ポップアップデュエル
>>510 たぶんその中間だろうけど、モード分けとかで対策可能とはいえ
短いのと長いのが連なったときにテンポ悪くならないか気になるね。
ナムコ黄金時代多めでなかなか良いかも。
チョコボ回避不能か……。
しょーがねー、明日の朝イチでカレー薄めてくる。
なんてこった、キラミューナイトサントラがゲームの発売日翌日だ
海腹川背はPSPか…。
カレーを薄めることが出来なくて非常に残念だ。
>497
コナミのジャンプ版権物はレビュー自体しないんじゃないのか?
遊戯王もずっとレビュー無いぜ。
>>481 クリムゾンルームって密室からの脱出
とどう違うんだ??
クリムゾンルームはwebや携帯ゲームとして公開されていた計4作の移植版。
脱出物としては結構有名だから、この手のゲームを買いそうな人ほどやった事がありそう。
>>527 クリムゾンなんとかは昔ネットで公開してたフリーのゲームを有料化しただけのやつじゃなかったっけ
ハスタってどっかで聞いた事あるなぁと思ったらショパンの人だったのか…。
芸達者やなぁ
534 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 22:26:56 ID:cAIRtfH4O
ちょっとあげますよ
>7 :名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 22:28:46 ID:72lZy98c0
>896 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2007/12/12(水) 22:28:02 ID:nEQBCB4r0
>まいどー。ファミ通FAX着弾ですよ。
>WiiFitは消化率95%以上。
>ゆうなまは消化率7割越え。
>DSL 165000
>PSP 88000
>PS2 15000
>PS3 38000
>Wii 110000
>360 7800
>
>1.WiiFit 153000(407000)
>2.TOI 108000
>3.レイトン悪魔 101000(409000)
>4.みんゴルP2 86000
>5.マリパDS 81000(602000)
>6.ロスオデ 60000
>7.Gジェネ 52000(283000)
>8.マリギャラ 49000(501000)
>9.パワポケ10 47000
>10.WE2008PS2 44000(439000)
京都ブースト開始
>>536 ToI結構いい出足だな
何気に音楽もいいよ、これ
>22 :名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 22:29:38 ID:yJNYp2Yh0
>902 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2007/12/12(水) 22:29:07 ID:nEQBCB4r0
>新作
>16.銀魂 31000
>17.勇者のくせに 29000
>19.サイレントヒル 20000
>21.ネプリーグ 18000
>22.龍が如く2 18000
>24.アンチャーテッド 17000
>26.GTAバイスPSP 15000
>28.ぼくシムDS 14000
>外.GTAバイスPS2 13000
>外.VF5360 13000
>外.ノーモア 13000
>外.はねるDS 10000
>外.遊戯王 7300
>外.召喚少女 6300
>外.はねるWii 6100
>外.ダンジョンメーカ 3100
>外.ドラえもん 3000
>外.龍が如く 1800
>外.ナムコカーニバル 1700
>外.たまごっち 1500
>外.カリビアンPS3 1500
>外.コナンPS3 1400
>外.桃電360 1400
>外.コナン360 740
とりあえずビームカタナ充電100本の刑な
マリギャラやはりここに来て上がるか
>129 :名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 22:37:32 ID:72lZy98c0
>964 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2007/12/12(水) 22:37:08 ID:nEQBCB4r0
>接客あったんで遅れたよ。ゴメンネ。
>そのた。
>11.DQ4 42000(776000)
>12.Wiiスポ 41000(2194000)
>13.はじWii 40000(1747000)
>14.マリソニ 39000(149000)
>20.ポケダン 20000(1100000)
>23.WE2008PS3 17000(193000)
>25.マリカ 16000(2581000)
>27.レイトン不思議 14000(710000)
>29.マリパ8 14000(918000)
>30.バイオUC 14000(161000)
>13500以上で30位ランクインでしたー。
危うく12、13位が空気読まずにトップ10入りするところでした
うお、マリソニ売れてるな。
パーティゲーム需要は半端ないな・・・。
京都は相変わらずつえーな
ToIは仲間が空中コンボ決めてる下から更にボコスカ浮かすのが楽すぃ
パワポケ同様、この調子でシリーズブランド復興がんばってくれ
ゆうなまは今日ちょうど買ったなぁ。
チュートリアルのデーもん3匹召還が上手く行かない…
俺はそんなに下手なのか。
パロ満載とは聞いてたけどセガネタまであって吹いた。
田舎はFitもなにも飢餓感がないな…
あ、ドラクエは売り切れてた。
Wii加速しすぎw
クリスマス需要も恐ろしいな
ノーモア興味あるんだが須田ゲーってどういうのん?話なんか聞くに
・センス全開の絵
・キレたシナリオ展開
・ゲームとしてはアレな出来
くらいの印象なんだけど。インタブーで須田はシナリオ重視という感じはうけた。
上の項目の3つめが一番引っ掛かっててねぇ…
確かにその印象はあってるけど、
今回はゲームとして驚くほどよくできてる
むしろ今回シナリオは大人しめ
ゲームとしては須田ゲー云々抜きにして良く出来てると思う
あれで大人しめと感じてしまう俺はもう駄目だ
キラー7とかすごかったしなw
同じ「殺し屋」がテーマの
キラー7を比べると、ノーモアは
ストーリーは娯楽重視で戦闘も爽快感重視、だと思う。
その辺が功を奏したのかも。
ゲーム面が面白いなら、買ってみるかなぁ。
キラー7はダメだったので、躊躇していたが。
>>548 > ・ゲームとしてはアレな出来
ノーモアに関してはこれは例外らしい。
他は……まあ、ねえ……。
今回は周囲がこれじゃ駄目だと声を上げて大幅な手直しを敢行したとか
どこかで読んだような気もするな。
クリエイターの手綱を握る人間の存在は重要だという事かねぇ。
シルバー事件はたいそう面白かったものだが
パズルの答えがマニュアルにこっそり載ってるのはどうかとも思ったな
組み上げが早期に終わって調整に5ヶ月掛ける事が出来たのとか某M上氏のダメ出しとかも良い方向に働いたんだろうな。
あとは和田(notスクエニ)がWiiへのスタンスを履き違えてなかったところとか。
「リモコンありきのゲームデザインじゃなくて効果的な場面でリモコンを使うべき」とか言ってたし。
>>555 開発途中にバイオ4の三上氏にやらせてみたら
「これ、ヤバいですよ」(悪い意味で)と言われて、かなり調整したって言ってたね。
最終的には「これ、イケてます」と言わしめたそうで。
>>548 ちょうど今一周目が終わったとこだけど
ゲームとしてはかなり爽快で適度に歯応えもあって面白かったよ。
難易度もスイート、マイルド、ビター(一周クリア後出現)の三段階で
一周目の装備や体力を二周目以降に持ち越せるんで
アクションゲームの苦手な人(含む俺w)でも
出来るとこから順にステップアップしてけば大丈夫だと思うし。
つか、三本目のカタナ使って100人斬りが面白すぎて困るなw
チョコボが無かったらWiiが当分これ専用になってたとこだ。
803 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/12(水) 23:31:32 ID:M5pXbyD/0
マリカDS'06・'07年末売上比較
06/10/16-10/22 *7,537 07/10/15-10/21 10.016
06/10/23-10/29 *8,813 07/10/22-10/28 12.305
06/10/30-11/05 *8,743 07/10/29-11/04 13,457
06/11/06-11/12 *7,290 07/11/05-11/11 12.988
06/11/13-11/19 *6,788 07/11/12-11/18 11,056
06/11/20-11/26 *8,489 07/11/19-11/25 13,681
06/11/27-12/03 *8,384 07/11/26-12/02 13,000
06/12/04-12/10 15.091 07/12/03-12/09 16,000
ふ、増えとるwww
むしろそのヤバいのもやりたかった…悔しい…!でもビームカタナ充電しちゃう…シコシコ
ノーモアはプロレス好きなら+1点だぜ。
俺、最近餓えてたんだわ、プロレス技。
ただ、フルネルソンを多発するのはプヲタ的にはNG。-1点。
ゲームとしてアレらしきキラー7が須田ゲーとして一部でウケるのはなぜ?
そんだけ話が凄いの?怖いもの見たさっていうか…
>>548 須田ゲーとか何とかよくわからないまま「面白そうだ」と思って買った俺、参上
今さっき6位戦終わったトコだから終盤がどうかまではわからんけど、今のところの感想としては
「色々と惜しいと感じさせる部分もあるものの、とても楽しんでる」って感じかな。結構夢中になってやってるよ。
てゆーか、ここの話を聞いた感じじゃ、他の須田ゲーには手を出さない方が無難なのか・・・?w
ゲームでしか表現できないけどゲーム的な面白さで言うと苦痛な面もある。
それが須田ゲー。
良い意味での雰囲気ゲー。
キラー7は中でもまだ楽しめる方じゃないかな?
オシャレやサブカルに憧れがあって作ってるゲームってあるけど、
嘘がない、本当に好きで作ってる感があるのは須田くらいっすよ。
ノーモアは一見GTA風の箱庭ゲーに見えるが、実際のプレイ感はDMCに近いと思う。
DMCの戦闘を敷居を引くしてバッサリ感を強調した感じ。
ボスであるランカー戦はやみくもに斬り掛かるだけじゃだめで
的確な見切りが必要。
最初はカメラワークがイマイチという意見をよく見かけたが、気にする程でもなかった。
操作性も良好だし、特にストレスもなくラストまで一気に遊べた。
そんなに期待してなかったが、個人的には今年一番の出物だったかも。
WiiFitを初めて十日とちょっと。
グラフが右下がりになってるのを見ると、脂肪燃焼すげーって思う。
初めて燃焼フープ10分に挑戦したんだが
回しきれなかったよ・・・
キラー7を最初の1人目にも到達出来ずに投げた俺でも
ノーモアは最初のボスにたどり着けてしかも勝てた
まぁスイートですけどね
ナイツかってきたぜー。
>>504 アーサーが気持ち悪いつーかなんつーかw
>>548 act系ずきで須田ゲーはじめてさわった私の感想。actパートはOK。結構たのしめる。
キャラのセリフやらカメラの動かし方やらが無駄に下品なとこが多い感じ。(個人的には嫌いじゃないんだけどw)
(ついでに字幕にでてない英語のセリフ(キャラが英語でしゃべる)に字幕以上に皮肉やら下品なセリフがまざってる気がw))
透過カメラじゃないんで壁際とかのアングルがキツイのがちょっと
位置取りが重要なのに影が濃すぎて障害物視認しにくいのもアレだわな
アクション部分がWiiゲーの中では今のところトップクラスに良いだけに惜しい
勢いに任せて妹スレ系のものを買って今年分のカレーを消費。
コレでFFとDQも買えなくなった。
別に後悔はしていないが……寂しさは否定しない。
箱○やってると実績とかいうのがぽこぽこ出るけどなにこれ?
やりこみ(め?)要素みたいなもの?
エーコンでDC買わないと実績が1000にならないとか荒れてたけど
1000いくといい事あるの?
須田ゲーは初めてだけど、よくも悪くもいろんな部分がとんがったゲームだと思いマスタ。
爽快感はすごいよね。特にアレでアレをアレしたときとか。
>>561 アホww
聞いた話だけどあれ振るんでしょ?
>>573 何もいいことはない完全な自己満足
と1万やっと超えた俺が応えてみる
>>573 360 実績でググればわかると思うが
少しは調べてから書き込もうぜ
>573
実績が0だろうと1000だろうとゲーム内では特に意味が無いよ。
ただ、実績が1000になってる人を見て「うわこの人すげえやりこんでんな」と思ったり出来る。
逆に「オンライン対戦時に実績0だったりしたら見くびられるかなぁ」とか思ったりもする。
つまりは気持ちだけの問題だよ。
価値を感じるかどうかは人次第だけど、一度気にし出すととまらないんだぜ
箱○ソフトで遊んでいると、そのうち実績解除の音だけで
脳汁が出るようになるから注意な。
特に意味は無いけど解除されたり溜まっていくとなんか嬉しい。
クリアしたソフトでも売らないで実績解除にもうちょっとやろうかなと思ったりもする。
何気にかなり良いシステムだと思った。
>>582 よくわからんがデータイーストが関係しているのか
>>575 プレイヤーは縦振りじゃなくて横振りでいいから安心汁w
隠れてシコシコ
紛らわしいw
川背さんPSPなのは別にいいんだが、開発がロケットスタジオってのが気になりすぎる。。
>>590 チュートリアル面がマップが細かいせいで一番カメラきついんで
いわれてるほどカメラワークはひどくないよ。
むしろ俺も普通の3Dゲームではたまに酔うんだがこのゲームだと一切酔うことがなかった。なぜかはわからんが。
まあ合わなかったんならしょうが無いやね。
>>588 ふざけんな!
・・・その動画を見たら、すげーやりたくなりました。
今までノーチェックだったのに。俺のカレーがどんどん薄まるぜ(´;ω;`)
殺人ゲーなのに、グロ描写が一切ないってのがいいね。
やりたいやりたいやりたいやりたい!
なんとかしろ!俺を助けろ!
>>590 マリギャラやったあとに、既存の箱庭、視点いじれる
3Dアクションの動画見るとカメラに違和感を感じるのは
否めないかも
なんか違うんだよな…
アクション好きでチャンバラ好きなら楽しめると思う
ノーモア
最強のカタナで二度振りすればチンピラ無双が楽しめるよ
ノーモア、入り組んだ場所でのカメラワークはぶっちゃけunkだね
で、そーいうステージが一番最初にあるから、第一印象はかなり悪かった
まあ9位のランキング戦以降ガラっと印象変わったけどなー
人によっては最初のステージで('A`)となりそうなのが勿体無いわ
>>592 グロ描写は無いけど、各ボス戦ではきっちりと「殺した」感を味あわせてくれるのが何というか切ナス
木曜はソフト発売日なんだけど
投票チャンネルと任天堂チャンネルとコンテストが一気に更新されるから
妙に忙しいのは俺だけだろうかw
あーそういや
方向見失いやすかったし
地図もわかりにくいし
確かに悪印象持つ人も多いかもね
俺はシルヴィアに会いたい一心で
気にならんかったがw
>>597 殺し合いには違いはないけど、お互いのプライドをかけてのバトルだから
結末が切なくはなっても、爽やかというか…。
>ノーモア
町では元々GTA系のマップが苦手だから逆に気になんなかった。
個人的には歩き〜走りの挙動が軽いのが
いかにも安いポリゴンのゲームっぽくて好きじゃないなぁ。
武装錬金や姉チャンでも同じような感じがしたけど。
メインのチャンバラが楽しいんで些細な事だけどね。
602 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 09:29:26 ID:FNYvbFVI0
>>526 レスd
おお、そういえば遊戯王も無かったか
他のジャンプゲーはちゃんとあるのになあと思ってたけど
コンマイはないんだね
Vジャンと独占契約でも結んでんのかな?
うっ カーヒーのCMちょっときついな…
いや俺はCMとか関係なしに絶対買いますけどね。
>>602 これは個人的な予想になるんだけど、遊戯王のGBでのカードゲーム1作目、
あれファミ通ですっごく点数低かった。20点もなかった気がする。
すっごく楽しみにしてたのに発売前にかなり不安になったのを覚えてる。
だけど結果はものすごく売れた。あれは別にカードゲームより前だからおまけ効果じゃなくて割と純粋に売れた。
で、2作目からはレビューしてない。
多分遊戯王のことを全く見抜けなかったからコナミのキャラクターものはレビューさせてもらえなくなったんだと思ってる。
最近のstingは正直何がやりたいんだか分らん
なんで上級天使だけがパッケージに
>今作では、これまでのパターンが通用しないようなAIやボスのバランス調整を改めてし直して、ゲームとして新しくなっています。
>移植も含めてこれまで『FFIV』をプレイされている人にも新鮮に受けとめられるのではないかと思います。
SFC版攻略サイト涙目
>>607 嘘泣きをローザに連続させるところにスタッフの嗜好が見え隠れするw
FF3DSの時も似たような感じだったが、どっちの方が変化が大きいかが見物だなぁ。
そして鬼に笑われそうなくらい気が早いが、5がリメイクされたらどうなるんだろう……
アレはジョブバランスも含めて、一度徹底的に破壊しないと作り直せないレベルで
完成しちゃってる印象があるんだよなぁ。
>>604 実際ゲームの出来は良くなかったから点数低いのは仕方ないんじゃね。
>>611 前々から言われてる事だが5リメイクが実現した際に3・4リメイクにおける田中、時田のポジションにあてはまる人物がな…
典型的な「今のFF」にどっぷり漬かってる人間だから色々と間違った方向へ舵取りしそうな予感。
>>611 FF5は色々と神バランスだったしね
ボスが経験値落とさない低レベルやりこみを想定した仕様とかw
そのへんをうまくやって欲しいね
>>609 FF4のボス戦は攻略法見つけると一気に楽になるけど
「レベル上げの時間さえかければ力押しでも問題ない」ところにポイントがあったと思うんだが
今回その辺どうなるんかね
あと魔法発動時間がちゃんとシステムに残ってるかどうかだけ心配
FF5以降のATBではこっそり削除された要素だし
>>615 なんだこの企画ww
DSって俺らが思っている以上のところまで到達できちゃうハードなのかも知れんね・・・
>>615 一番下にPRマーク入ってるからそれ記事広告じゃないかな。
>>615 鬼太郎の大運動会wiiが欲しいという子供がいるよ
良かったね。アカネコ
音ゲー…ではないんだよな?
>>620 ターゲット狭すぎだろうよ
制作者の趣味の企画が何故か通っちゃった、みたいな?
何やってんだマイルストーンw
…セガ、というか既存の販路では厳しいんじゃないかなあ。
ダイレクトに小中高の教育機関へ売り込めれば案外いけそうな気もする。
サモンナイト1のリメイクが4月に発売決定らしい
なんでも新しい要素として召喚獣をお世話するモードが追加されるとか
マイルストーンはアホw
何を考えているのだ
でもこういうのって特定の人だけには
しっかり使い込んでもらえそうで、なんかいいよね
でもこういうのこそ、Wii Wareで…と思ったんだけど。
どうなのだろうか
DSは4ケタでも利益出てるソフト普通にあるみたいだしねえ。
冒険出来るというのはいいな。
今、ロスオデやってるんだ。
音楽は神、風景も神、シナリオもいい感じだし、システムもまあ楽しんでる。
こんな俺にブルドラって合ってる?
そこであえてKUFを勧める。
会社の近くで買ったからまだやれてないけど。
>>633 …えーと、ミュートシティはどうなったんだろう…
>>616 >あと魔法発動時間がちゃんとシステムに残ってるかどうかだけ心配
どっかのサイトで推測してたが、
そもそも、魔法を使うのにMPを消費するというペナルティがあるのに、
その上発動までに時間がかかるのはどうよ?
とのことでFF5からなくなったのだろう、だとか。
後、性能と詠唱時間のバランスがあまり良くなかったような
ケアルダよりケアルガの方が回復量も詠唱時間も性能上とか…
ロスオデは全体回復発動に2ターンかかるから予め仕込んでおくタイミングが重要だったな。
> そもそも、魔法を使うのにMPを消費するというペナルティがあるのに、
> その上発動までに時間がかかるのはどうよ?
わーい、ガープスの魔法システム全否定されたな(棒
その辺4は好きだったけどな‥‥。ATBを使ってやろうって意気込みも見えて。
詠唱時間を考えてバハムートより早いフレアを優先して‥‥とか考えたりするの楽しかったし。
時間によって敵の行動パターンが変わるって言うのを
一番積極的に入れていたのも4だったな
NDSハードやウィーはネット機能がしょぼすぎてか浮き貸し無いらしいな
>>641 P3サイトみたいな仕掛けじゃあるまいな…
魔法以外にも何をするにも時間がかかるがコストを払えばその時間を
ゼロにできるシステムのゲームがあったらおもしろそうだが
ないってことはやっぱりおもしろくないのかも
>>644 これはチョコボの新宿イベントかな
俺も行きたかった
>>548 ghmファンの自分が答えてみる
シナリオとかビジュアルに関しては「好きな人はとことん好き」っつー感じかなあ
須田自身はデヴィッド・リンチやタランティーノあたりに影響受けてるんで、そこら辺が好きなら気に入るかも
つーかここら辺についてはは実際プレイしなきゃわからんと思う
初期の作品のシルバー事件、花と太陽と雨とは時折場違いなパズルゲームが出題されるだけで
そもそもゲーム要素自体がほとんど無い(感覚としてはデジタルノベルに近い?)
そういう意味ではゲームとしてはアレと言えるかも
キラー7はレール移動やFPSライクな戦闘等、斬新なシステムはあるけどゲームとしては
普通〜そこそこ面白いくらい。ゲーム自体はバイオみたいなアクションADVっぽい感じかな
結局これも合間のムービーや台詞回し、ストーリーや世界観なんかが高評価の要因だったりする
長くなったんで続く↓
BLOOD+ONKは凝ったシステムを採用し、ゲーム要素も高いけど技術が追いついてない感じ
操作感やカメラワークの悪さがいちいちストレスを溜めさせてくれる
んで、これに自由度を加え発展したものがノーモア
ブラッドに見られた上記の不満点はそれほど改善されてないけど、ゲーム(アクション)性や
爽快感の高さから不満点が気にならない人は多い。・・・自分は気になるけど
サムライチャンプルーは他のと比べると須田ゲーっぽくないんで割愛
ゲーム要素については、ノーモア以外はキラー7がそこそこ行ってるぐらいで他は壊滅的かな
“ゲーム”がしたいんならとりあえずノーモアをオススメする
んで世界観やら何やらが気に入ればほかのに手を出してみればいいんじゃないかな、と
以上長文失礼
>>641 むしろまだ始まってなかったのか
どうりでいつ見ても変わらないわけだ
>>630 なんでもかんでも略して通じると思うなよ。
何のソフトか分かんねーっつーの。
654 :
651:2007/12/13(木) 19:53:25 ID:a3NkJq6c0
省略語わかんない場合は無視でいいじゃんw
省略語うんぬんはやめてー
買ったゲームの◎×スレのgdgdを思い出す
>>631 思った以上にアスカ見参でわらたw
出来いかんでは買ってしまう
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071213/night.htm >11年ってとても長い。いくらか大人になって、裏切られたら怖いから、
>疑うことを覚え、期待しすぎないようにすることを処世術として覚えてしまった。
>それでも「ナイツ」は期待せずにいられなくて、それがゆえに不安だった。
>でも、今はもうそんな不安は消し飛んでいる。目の前に広がった光景に、
>胸がドキドキして涙がこぼれた。あまりのことに一時プレイを中断したほど。
>「信じることと勇気を出すことの大切さが描かれた物語」に感動した11年前。
>あれからいろんなことがあったけど、変わらず感動している自分が、
>こんな気持ちにさせてくれた新しい「ナイツ」が、ただただ嬉しかった。
うんうん・・・・そうだよね・・・
まぁアルファベットでの略語は、知らないと全然わからないからね。
DQやFFみたいに浸透しまくってるならまだ別だけど、洋ゲーは難易度高い。
例えば、知らない人にGOWと略してもさっぱりわからないだろうし、もし当たりが
付いてもギアーズオブウォーかゴッドオブウォーかという話になるし。
薦めるときは、面倒に感じてもちゃんとわかりやすく書いた方がいいね。
>>660 チョコボは思った以上に曲数多くて
ちょっとしたFFサントラベスト版みたいになってるな
>>658 個人的にDSDQ4がその逆パターンだったからなぁ。
そのレビューに期待してこれからナイツ始めるぜ。
分かってるんだがDMCという略称を見るとどうしてもSATSUGAIせよの方を先に思い浮かべてしまう
できたら配慮して分かり易く書く。
もし分からなかったら、それは何のこと?って聞く。
ただそれだけのことなのに逆ギレとかは見てて悲しい。
セガダイからナイツ到着
信者なんで当然DXパック
それが先ほど届いたんだが、
どうやら配送中にヒドイ扱いを受けたらしく、
・パペッチフィギュアの箱ボロボロ
・肝心のキーホルダーは中身が外にはみ出てて、周りのセロテープに固定されてる
('A`)・・・
今さっき電話して交換してもらうことにした
もうセガダイでは買わないお・・・
>>665 運送屋でバイトしてる身だが、この時期は荷物が恐ろしく増えるので通販は危険だぜ
>>665 うわ…ギリギリまでセガダイでDX買おうか迷ってたんで他人事じゃない
大変だったな
迷って結局通常版を尼で頼んだら今日届いてた
やる前から胸いっぱいっす…
チョコボ、最初のチュートリアルダンジョンからFF3のクライマックスかよw
チョコボが遊びたいのにサッカーも見なきゃいけない俺涙目
結局我慢できずにWiiFitを買ってしまった。
・・・自室の狭いスペースでPCとゲームのモニタを兼用している身には、
やりにくいトレーニングがちらほらと。
・・・それ以前の問題としてバランス年齢がジジイだったorz
俺が自転車二人乗り出来ないのはバランス感覚のせいらしいから
やったらボロボロなんだろうな。
>>669 自分もナイツのソフトを前に感無量だった。
OP見ながら泣くまい泣くまいとこらえていたのに
セレクト画面の音楽で涙腺決壊。
涙で画面がかすんでみえる。
ああこれはナイツだ。ありがとうセガ。
>>668 それだけじゃない、スーパー魂斗羅も収録されてるんだぜ
小さい頃に足折ってから重心がゆがんでると思ってたのに、バランスはかなり良かった。
背骨は確実にゆがんでるのに、なんか変な均衡状態を作り出してるらしいw
あえてキャリバーに突撃したので感想をば
操作はまだ慣れてないせいか4種類の攻撃が
狙ったとおりに出ない時がある
まぁ序盤はそれでもどうにかなってるけど
ロードはマップに入る時に少しあるくらいでかなり快適です
リモコン振ってると家のヌコがじゃれついてきて邪魔なのは仕様でしょうか?
そういやナイツやリアラが喋ると聞いたけど
何語でしゃべるんでしょうか
英語?それともミドナみたいな独自言語?
>>666 DXパックを店頭で頼めるとかの直営店があれば
迷うことなくそっちで買うんだけどなー・・・。
いい勉強になった
>>669 正直現物のキーホルダーとクリアファイルに尼との価格差2kが見出せないww
尼にしときゃよかったぜww
チョコボでKonozamaだぜ・・・
正確には佐川で泊まってるくさいが
WiiFitをやっていてふと思ったけど、
これとガンシュー組み合わせたら面白いんじゃないだろうか。
たぶん既にどっかでラインが動いてる気はするけど。
なんかゲーセンであったな
警察になるアレ
>>687 本スレのテンプレより
>■ARCADE MODE
> 全9ステージ
> 難易度をEASY、NORMAL、HARDから選択(EASYはステージ7まで)
>■CHALLENGE MODE
> 別名『魂斗羅ブートキャンプ』
> 全40のミッションをこなし己の腕を磨きあげろ
>■BONUS CONTENT
> 過去のシリーズの資料やコミック、中里氏のインタビューを収録
> 更にNES版『Contra』と『Super C』を収録(日本でいうFC版『魂斗羅』と『スーパー魂斗羅』)
>>686 ああ、外付けセンサーを同梱した移植版がPS2で出ていたな
(ある意味Wiiの先輩と言えるかも)
一時期よく見たけれど最近は全然目にしなくなったなぁ…
ハードを超えてゲームを同時進行するとボタン操作がわからなくなる今日このごろ。
>>680 キャリバーはきになってはいるんだけどまだ踏み込めない感じ。
まだ迷ってるのでまた柄杓に水がたまったら注ぎにきてくれw
>>685 ガングリフォンみたいなローラーで滑って動くみたいなロボゲーで
体重移動で動き操作できたらたのしそうかなぁ、とか妄想してみる。
十一年待ちわびたナイツ、店にも行けずまだ買えないけど全然気にしてナイツ
バランスボードとして使うのももちろんいいけど
単純に足で操作するボタンとして使っても普通に便利そうだよな
>>693 いまだに綱渡りがクリアできないバランス感覚死んでる俺としては
あまりシビアな難易度の出されるとガチで涙目
リズムボクシングくらいでどうにかorz
マリカのバイクがバランスボード対応してないかって期待してる
マリカWiiで「バランスボードに座ってプレイしてみてください」とか。
身体を傾けるとそっちのタイヤのグリップが良くなってカーブが曲がりやすくなる初心者救済装置。
と、妄想してみた。
>>695 ピグミィが持ってるものがモヤットボールにしか見えない
てかピグミィってガァガの後釜か
ソーマブリンガーに期待したいぜ。
天界レビューサイトのためにもチョコボレビュー投下っ!
・言わずもがな音楽が神
・声優陣も神
・ムービーも豊富 OPムービーで泣けそうな位
・建物に入ると5秒ロード ダンジョン、ムービー前に10秒弱ロード
・横もち操作で斜め歩きが十字キーと+同時押しはしんどい
・チュートリアルを除いて最初のダンジョンまでムービーだらけで20分
・チョコボだから…と甘くみてると所々で死ぬ位の難易度
・絵本よりシビアな得点を求められるミニゲーム(全三種類か!?)
・高得点とるのが難しいのにリトライは無し(また入りなおす)
上記の点を踏まえた上で
>>4 今四つ目のダンジョンなんだけどまだジョブでてこないお…(´・ω・`)
ぼくらの知ってるセガならPをリモコン、Kをバランスボード、Gをヌンチャクで操作する
バーチャを出すに違いない。
まあ現実はその後ろ斜め下のもの作ってくるんだろーが
>>690 今回は20周年記念作品でもあるからな。それが海外で作られるというのも皮肉なもんだが…
ジオメトリ買うついでに一緒に、と思ったが止めて正解だったかも…どのみちやれる余裕もないし。
Wii起動したらやたら男前の弟さんが表示されてて吹いた
>>703 日本は3月だったな
ま、気長に考えるさ
>>703 日本ではこの手のアクションゲームは昔よりも今ひとつ受けが悪くなって
しまっているからなぁ(ドラキュラ、ソニック然り)
日本版発売には期待していなかったからこそ、今回の発表は嬉しかった
50周以上遊んだWiiのVCのスピリッツを久々に遊びながら待っていよう
「派手に出迎えてやろうぜ!」
タルコンガで横スクACTの名作を作った小泉なら
バランスボードだってお茶の子さいさい!
ナムコミュージアムDS体験版のゼビウス。縦画面モードの絶望的な操作系に唖然としたけど、
今やってもゼビウスは結構面白いわぁ。DSLiteの十字キーだと辛いけど。
ソルの位置は8割方忘れてたけど、SPフラッグラインと各面のマップはおぼろげに覚えてて
12面まで行けてビックリ。結構覚えてるモンだね。4時間で消えなきゃ、ちょこちょこやりそうで困る。
>>701 ロード・ムービーが長めだな
他のスレによると黒い画面のままらしいから
ちょっと工夫して欲しかった
まあ面白そうだから買うかな
ソウルキャリバーレジェンズをある程度やったんだけど
ロック機能がゴミ、カメラがクズ、
この手のゲームにしては技が多彩で面白いんだけど技表は無い、
そもSCでドラゴン退治をしたいという欲求が俺には無い、
つうか俺の持ちキャラが使用キャラに居ない、
今のところヴォルドの影も形も無い、
正直いろいろ微妙、それなりに面白いんだけど取捨選択が必要なら
他のを優先しても良い気がするよ。
天界1ヒントクイズ、私が
>>4したものを当ててください
「あと一週間、GBASPの電源が切れなくなりました」
>>711 カードヒーローだろww
家に電池が切れてないのがあるからデータ消してやり直そうかな…
チョコボで一番の難点は十字キーを改良したクラコン希望ってところだな。
最初クラコンでやってたけど十字キーの感覚に馴染めなくてリモコン横持ちでやってる。
けど横持ちだと斜め移動とかで操作が微妙にややこしいんだよなぁ。
一手ずつ動くタイプのゲームだから多少迷っても問題ないと言えば問題ないが。
と言いつつ、いきなり自分も敵もHP1固定のダンジョンが出てきたり
アイテム(特に野菜系)の不確定名がアレだったりwで
ゲームとしては今のところ十分面白いけどね。
>>709 長いロードの場合は右下にパズルのマークと一緒に
ナウローディングの表記がでる
建物に入る際の短いロードは暗転のみみたい
カード揃わなくてポップアップできない俺涙目
カーヒー、データ消してやり直してみるとチュートリアルが非常にかったるいことに気づく。
DS版は、ルールを既に知ってる人向けに、簡素に済ませられたらいいな。
そういや、レトロゲー買った時は、今ならかなりの比率で電池が切れてても不思議では無いんだよなあ。
GBAはまだ全部生きてるけど、SFCは数ヶ月前に試したら7割近くが切れてたわ。
7割で済んでるのはある意味凄い事かもしれないがw
>>712 投売りされた新品買ったのに電池切れてて俺涙目
たしかにカーヒーはチュートリアルが長いというか丁寧というか。
体験版でチュートリアルはやってるんだから、本編で
「君はルールを知ってるかい? A.知ってる B.知らない」
の選択肢ぐらいあってもいいかも。
gbとかsfcのソフトの電池入れ替えは自前でできるので興味ある人は調べてみるといいかも。
(カードヒーロー電池入れ替えした)
知り合いにはんだごてもってるやつがいれば頼んでみるとか。
ネジの形が特殊なんでドライバがちょいと特殊なのがいるけども
>>715 デッキメイキングできるギリギリの数だけ最初からもってるよカード。
というか、横持ちの同時押しが取り上げられることが多いのがちょっと意外だな。まあGBシレンで慣れてる俺のほうが異端なんだろうがw
整頓は+−あたり余ってるんだからそれに割り振ってほしかった。
Miiコンテスト更新
「帽子をぬいだルイージ」
ええっ!?
>>701 本筋はともかく、痒い所に手が届いてない造りと見ていいのかな
>>722 一応きちんと作ってきたけど
誰か透明人間っぽく作る人がいそうな予感w
また上位50人がクローン工場にならなけりゃいいんだが・・・
>>723 うん 全体が良いだけに細かい部分が惜しまれる感じ
教会で神音楽キター
チョコダンやってて、なんか懐かしいと思ったら
これってものの見事にそのまんま昔ながら(PS以降だけど)のRPGのスタイルやん。
こういうのがWiiに来てるってのは、いがいと重要だと思う。
Wiiだからリモコンで○○しなきゃ!という呪縛が無いのは良い事だと思う。
システム面で細かい不満はあるが、個人的には面白さを損なうほどじゃあない。
つーか音楽良すぎる。
こないだのチョコボ曲を集めたニコニコで6厨涙目、なんてコメントがあったけど
安心しろ。最初の街で泣くだろう。
というわけで
>>4
ナイツWii
・経験者なら触って5秒で理解できる操作性
・ヌンチャク持ってやると5秒が3秒ぐらいになるかと
・音楽が当時を思い出させるアレンジばかりで信者歓喜
・道中のタイム制限は結構余裕が出来たかな?
・しずく集めがマリギャラのスター集めそっくりでワラタ
・夢の世界に入る時にやたらロードが長いのはステージ全部丸ごと読み込んでるせいかな
結論
信者なら
>>4 ファンなら
>>4 少しでもナイツに興味あるなら
>>4
>>728 バランスとしても実際ダンジョンと言うよりは
RPGのようなバランスだしね、普通のRPG好きが
買っても問題ないと思う。
SSのナイツってすげーとっつき悪かったよね。世界の説明とかもあんまりないし、
操作してても最初は「何これ?360度飛び回れんし青いの集めるだけ?」って思うし。
でもやっている内にタイムアタックに執念燃やすようになって次第に世界にはまりだす。
とっつきの悪さがなんともセガだ。中の人も「分かりやすい言葉でルール説明しようと
思ったけどねー」なんて事いってたな。
今回初めてナイツ触る人はどうなんだろ。すぐになじめるんだろうか
ニコニコで動画を見ただけなんだが、わりとチュートリアルは親切だったぜ
ラッシュ新作と言い、最近はチュートリアルにも力を入れてる感じがある
ライダーズも前作はとっつき悪かったから、今度の新作もその辺カバーしてたらいいな
スマブラと被ってる辺り致命的だが
とりあえずゴールを飛び越すのが基本、ってのは言葉で伝えないとなぁ。
konozama中なので今回もそうなのか知らないけど。
>>710 昨日買ってきて今プレイしてるけど、微妙の一言だよね…悪くは決してないんだけど
操作になれれば結構楽しくなりそうな予感もするけど、そこまでの道程が険しそうだ
第一章のボスに勝てなくて早くも放置したくなってきたよ
あーそうそう
前作やった奴はピアンを巻き込まないように飛んでたと思うが
今回は逆に積極的に巻き込んでいかないと成長しないっぽい
>>732 今回説明役のふくろうが、これでもかってぐらいに
説明台詞を喋ってくれるので大丈夫かと
主人公は流されっぱなしだが
>>735 飛んでる敵に追いつく→ダッシュでぶつかる→
カギもらう→ゴールまで飛ぶ
ってのが1ステージ
これ3回繰り返してボス戦
>>734 ライダーズはブレイズさんの為に買うぜ。
今作はステージ構成がソニアドのソニック面を彷彿させるところがあって楽しみだ。
>>730 ステージ自体はバリエーションに富んでて楽しいんだが如何せんボス戦がどうにも合わない俺
ギミックに凝る事に囚われすぎてる気がするんだよなー…
特にヘレン編の2ボスとか('A`)
>>732 う、俺は取っ付き悪いということに撃墜されてしまっていたw
一通りクリアしただけでそれ以後クリスマスナイツしかやってなかったんだけど、
それって入り口のところだったりした?
>>740 クリスマスナイツのリンクアタックが実はいちばんのチュートリアルだったかも
しれない。
WE LOVE GOLF!
今までのゴルフゲームにあった
Aボタンでタイミング合わせて押すようなスイングを
リモコン操作に置き換えた感じ。
でも、Wiiスポに比べるとずいぶんと分かり辛い感じ。
リモコンで楽にできるのをわざと昔らしくしたのかな?
Wiiでなければそれなりだったんだろうけど
なんか物足りない。
とゴルフゲームやってる人少なさそうだけど投下してみた。
まさか、12/24になると「クリスマスナイツモード」とか解禁されたりしないよな…?
だとしたら俺は…
>>741 あー何故かクリスマスナイツは夢中になって同じ面を何度もやったわw
チョコボの新宿イベント行ってきたのでちょっとだけ。
前もってソフトを買うと「CD引換券」がもらえて、イベント時間(5時から6時)にくればいいですよ、
という仕組みだったので、会場の混乱はなし。
5時15分ぐらいに行ったらお客さんは数十人ってとこ。
チョコボでかすぎです。
なんか、子供の泣き叫ぶ声がこだましていたw
一緒に行った嫁さんいわく
「そういえば私、子供のころ『ポンパくん』のぬいぐるみに泣き叫んだトラウマがあるから、
あのチョコボはトラウマになるのわかるわー」
以上
>>745 できればサントラの曲目を教えてもらえないでしょうか…
>>746 はい、サントラは4曲です。
1)時忘れの迷宮
2)ポップアップデュエル タイトル画面(「おでかけチョコボ」より)
3)光の守護者2(FF3「クリスタルタワー」より)
4)デュエルルーム(FF8「Force Your Way」より)
>>747 即レス感謝です
よかったそのくらいならヤフオクに手を出さずにすむ
あとはサントラを待つのみだー
天界広しと言えど、「おおきく振りかぶって」に特攻したのは俺だけなんだろうな…
>>743 三月になるとひなまつりナイツが出てくるらしいってキツネのナマモノが言ってたよ
>>749 偶然DLできたんでうpした
斧 Si1659 目欄
htmlになっているので、flvに変えとくれ
Wii.comとかgamespotがDLできないので、俺には
無駄だったし、やり方も聞かないでくれ・・・
>>752 うわぁぁ、ホントにありがとー
めちゃくちゃ嬉しいです!
北米のWii.comはテンポラリにflvファイルが残るけど、jpは自分も落とせないや。
チョコボダンジョン地味に画面も綺麗だな
街で遠くが滲むように霞んでいたり、
荒れ狂う海とかの描写がうまい。
>>667 前作の方向性のまま妙な方向にパワーアップしただけじゃないか(棒
…先生、自重してたのに心が折れそうです orz
>>750 あ、レビューしてくれるとありがたい。
公式見るかぎりでは、テニスの王子様系か?と思ったんだけど。
>>736 操作に慣れると結構爽快にコンボ決められるようになるからガンガレ
対ボス戦は防御と避けあとスピリットブレイクが鍵
アイヴィー使えば結構楽かな
二酸化水素の話と同様に、因果関係があるように見えるが、実際には全く無いように思える
ゴキブリってGKのことじゃね?
こうして都市伝説が作られるのか…と、先日流行り神2終わらせたばかりの
頭で思った
あの実験であの結論を信じるならトルマリンゴの脳書きも信じて
横に置いておけば問題解決。
>>763 よく組長を引っ張り出せたな、めったに取材を受けないので有名なのに。
「ポケモンストーリー」の著者(囲碁アマ有段者)がインタビューを
申し込んだら「囲碁で対局して勝ったら受けてやる」と言われて(結果略)
……なんてエピソードがあったりして。
>>765 コレ、SCEのAFLIKAとネタかぶってたらどうすんだろう。先に発売したもん勝ちだな
組長は早く「山口組長組長監修 大人の囲碁トレーニング」を早く出せと
日本語でおk
少なくとも任天堂から囲碁ソフトが出るのは組長没後だろうね…
訓示:組長に勝てる囲碁ソフトを作ってはならない、経営で借金をしてはならない
間違えた、組長に勝てない囲碁ソフトを売ってはならない
チョコダンをやってるんだが、モーグリの頭のヤツが
エナジーボンボンにしか見えない俺は、もうだめかもしれん……。
ナイツが取っつきにくかったんじゃなくて
マルコンが取っつきにくかったんじゃないだろうか
貴様はこれまでに積んだゲームの数を数えているのか?
>>778 積んだゲームは覚えておらんが、積んでいるゲームなら1本だ!
>>781 緑の人よりそっちが先に出てくるなんて……
>>782 類ー字がアシストフィギュアとして紹介されたら
さすがに泣くわ!
で、スタフィーはリストラ決定?
DSで不思議なダンジョン系のゲーム始めてやるとしたらシレンとポケダンどっちがいいんだろうか
>>784 従来のローグライクを味わいたいならシレン
そうでないならポケダン
出来的にはポケダン。シレンが悪いわけではないんだが、今となってはVCでプレイできる故に。
>>786 そんな事はないだろ
俺もシレンでダンジョンものにハマったし
緊張感、戦略性のシレン
RPG寄り、ポケモン好きのポケダン
って感じじゃない?
>>784 シレンはやったことないから判らないけど,ポケダンはストーリーが良かったからオススメ.
サクラ大戦はいいネバカンが発動したら面白そう
>>790 なんとなくHOMELANDを思い出した。
セットでホームアンドアウェイ、とかそういうシャレじゃなくて。
>>790 坂口氏が関わっていて映像重視じゃないソフトは珍しいな
>>794 雑誌のインタビューで
映像でインパクトを与えづらくなったと
コメントしてたよ
みんなありがとう
とりあえずポケダンにしてみようかな
シレンDSはリメイクだったのかと今更知った
ドラグレイドも続編出るのか。DSは本当に続編地獄だな(棒
…凄い時代になったもんだ
>>797 最初絞られたせいなのか、妙にじわ売れしてたからな>ドラグレイド
ドラグレイド・・・前作色々惜しい部分があったから上手く改善されてるといいんだが
>>790 …アネーラ? はて、どこかで聞いた気が。
>>795 ロスオデも、プリレンダよりもリアルタイムムービーの方が結構インパクト強かったなあ。
リアルタイムでもここまで出来るかって感じだったし。
ええいぷちえう"ぁのスキャンはまだか
金曜なんだから自分でファミ通立ち読みしてこいよ
俺?明日発売日だからまだ見れん('A`)
今家ゲー板とか落ちてる?
落ちてるね。
亀ですが「おおきく振りかぶって」レビュー。
自分はアニメしか見てないのでその辺ご注意を。
基本はアドベンチャー+ミニゲームのような感じ。
ミニゲームは難易度が低く、簡単で単純だが、読むだけのアドベンチャーパートの
合間に挟まっているため、いいアクセントになっていると思う。
グラフィックも基本アニメの使いまわしだが、新作グラフィックもあるため良いと思う。
イベントも学校での出来事で、淡々と進んでいくが、
アニメの隙間を埋めるような感じなのでGOOD。
声はシステムボイスだけ。円陣組んだときの声だしぐらいは声付きで聞きたかった。
後は効果音がショボイ。というか野球をやっている感じがしない。
まあ、ファンなら買っても損はしないかと思われます。
ファミ通、渋谷員子のインタヴューが俺的に貴重だた。
凄いドッターだったのな。
>>804 >20 :名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 17:19:24 ID:3+NpQaG50
>
>>12 >game13 機材やばしで、交換作業予定有り
>
>154 名前:マァヴ ◆jxAYUMI09s [] 投稿日:2007/12/14(金) 16:47:46 ID:cp/Db/sb0
>サーバ準備中(^_^;)
>game13のapache止めます。
>
>155 名前:FOX ★[] 投稿日:2007/12/14(金) 16:48:32 ID:???0
>banana3196(game13) apache停止してデータ固めはじめます
「小さな王様と約束の国FFCC」公式サイト 月曜〜金曜 毎日更新!
ttp://www.square-enix.co.jp/littleking/
>>784 亀だが個人的にはシレンをおすすめしたい
ポケダンは良作なんだけど、あれは不思議のダンジョンというより
普通のRPGとして出来がいいんだ
だから“不思議のダンジョン”というからにはやっぱり本家のシレンをやってほしいかなあ、と
ちなみにDS以外でもいいならGBAのトルネコの冒険アドバンス2が文句なしにオススメだったりする
何故か一番上のキャラの台詞が「もう少しうっかりしろ」 に見えた
DSシレンは攻撃時のワンテンポの間が無ければなあ…なんであんな事になったんだろう。
おいおい、天界住民にどちらかなんて選択肢はないんだぜ?迷ったら両方
>>4だろ
TOS2、前のSSよりもキャラのモデリングが良くなってるね。
意外と真面目に作ってるのかな。
>>814 ヨシヅミ「(前例もあるし、)これ以上手ぇ抜いたら旨い汁吸えなくなる・・・」
こういうことじゃね?
>>809 ワンピ続編出せるんだ。うれしいなぁ。もっとも、まだ前作購入出来てないのだけれど。
>>808 うわー、気合入ってるねーw
予想以上に俺好みの内容でwktkが止まらん。
これが1500ポイントなんて・・・。
>>809 疲れてるな・・・
TOS2の画像がキングダムハーツに見える
ソフマップ寄ったらデューイが980円でワゴンに…(´・ω・`)
ドラゴンクエストソードも1980円で大量にあった
>>808 ってこれ平日毎日更新かよw
平日の楽しみがまた一つ増えた。
>>809 ブルドラはDSに出してどうすんだと思っていたがドット絵が結構良さそうだな
FF12RWっぽくなるのか
RTSみたいになるのかな?
マルマロの弟とかサブキャラも仲間になってるから、サーリアにも期待したい。
某所でパズループととんかつパズルがあわせて1500円てお買い得かな?
>>809 ワンピの続編がこんなに早く来るとは。
開発はガンバリオンかなあ。見た目はアンリミテッドと同じだが。
>>826 パズループのチェックメイトは脳汁出まくりんぐで私的には大好きだ
メインのアクションパズルパートは普通だったけど
とんかつは何とかってモードがえらく評判良かった希ガス
とりあえずあわせて1500なら文句なしだと思うぞ
>>821 エッ、ファミコン?
これでファミコン!?
セーブが「ふっかつのじゅもん」タイプなので突撃することにした。
>>827 ただ、二本立てってのが気になるね。ワンピでそんなボリュームいるとすれば…原作をまんまゲームで体験、とかか。
>>809 それもいいが、ドラゴンボールの新作が気になる
game13鯖復活したか
それにしてもチョコボとナイツ面白いわ
2つとも買ってよかった
>>831 メタルスレイダーをリアルで見たときの感想
「…何?PCゲー?」
えぇ、17歳ですが
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10060209753.html >バラエティ豊かな新作が多数投入されたWii陣営の新作はいずれも苦戦気味。
>「チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮」は約3万本を販売、
>消化率も3割とそこそこ健闘したものの、
>「NiGHTS」が約7000本、「ソウルキャリバーレジェンズ」が約5000本、
>「WE LOVE GOLF!」が約4000本と、残りの3本は5桁に届かず、
>消化率も1割前後と厳しい出足となった。
>週末でどの程度伸びて来るかに期待したい。
1年経ってもまだサードは波に乗れないな…
ナルトとかブリーチってスパロボ並みに年がら年中新作出ているけれど何で売れるんだろう?飽きないのかな?
>>844 激闘忍者大戦や鰤DSの出来がそこそこ安定してるからだとおも
512 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/07/22(金) 10:31:08 ID:5UFT6ow7
ファミレスで「ゴルベーザ」とだけ 書いておいたら、
普通に 「2名でお待ちのゴルベーザ様ー」と呼ばれた。
ほんと普通に呼ばれたので思わず吹き出してしまった。
「奥の席でもよろしいですか?」と聞かれたので、
「いいですとも!」と答えたら
店員と協力して
Wメテオ唱えた。
新たなる「いいですとも!」の日まであと6日。あと6日もあるのか
ヒント:キャラ物は信者が付く
ヒント:スパロボは据え置き年二回、携帯年一回?
しかしホントに飽きないよなー・・・ちょっとナルティメットの方はたまに惹かれるけど、もうCC2の時点で
>>4から対象外
そういやそろそろDSスパロボ新作の話があっていいころだな・・・。
>>846 スパロボは開発が常時2〜3ライン動いてるので、これからもドンドン出るみたい。
スパロボはちゃっちゃとオリジナル何とか発売して版権新作発表してくだしあ
VIPの某スレのせいで版権スパロボで種D、00が出たらシンと刹那をエースにしようと思っている
刹那はいつの間にシンと同ランクにまで墜ちてたんだ…
しかしWii新作ソフト買ったらWiifitやらなくなるかと思ってたけど案外続くもんだね。
というか体重を量らないと不安になるようになってきた
>>763 この号は来週月曜発売でいいのかな
買ってくるわ
念願のチョコボ買ってきた!
なんというチョコボ萌えゲー…
シロマにも萌えたから困る
チョコボかわいいよチョコボ
>>854 言われてみると、ガンダムエクシア=飛べないダンバインなんだなw
つかえねーw
エクシア思いっきり飛びまくっているじゃないか
>>831 SFCディレクターズカット版にない裏パスワードで
でばっぐ やろう☆
と入れるとだな・・・
グンペイりばーすが900円だったが地雷じゃないよね?
グンペイ自体は時間カレー泥棒だから
>>4するの怖いけど
>>861 ・・・後付の装飾の評判があんまりよくなかったような・・・。
>>861 その値段ならまったく問題無いよ。
個人的には値崩れしてない実売3000円程度の値段でも損したとは思ってない。
>>809 アンリミ、2本はやりすぎだろ・・・
モデリングは完全に使いまわしっぽいし
前作はメリー号リモコンスタンド予約して買ったぐらい好きだから
2本とも買うけどさ
今度はサニー号リモコンスタンドかなw
アンリミは仲間がちょうど8人で
ヌンチャク8方向のプレイヤー選択がちょうどいい具合だったんだが
ブルックが入ってどうなるのか
>>814 おっ!良くなってるのか HPのムービーの中に今一なところが在ったんだけど良くなってるといいな
2月
ときメモ2GSDS
世界樹2
12RAVEN
シレン3
2月は、
・確定
世界樹2 AWAY シレン
・評価待ち
サクラダンジョン
という感じになりそう。
…全部ダンジョンゲーじゃねえかw
>>873 ブシ子:さくら
ガン子:マリア
眼鏡アルケ:こうらん
パラ子:グリシーヌ
レン子:はなび
これで1本減らせるぜ(棒
>>873 サクラダンジョンはネバーランドカンパニー開発でっせ。
>>874 実は世界樹1ではシレンパーティーを組んでた俺w
>>873 そう、だからこそ興味が出てきたんだわ。
まあ資金次第では迷わず特攻だw
そういう意味ではサクラは限定版要らんのよな。
>>878 正直、純粋にダンジョンゲーとして興味があったりするんだよね。
本編はレベル固定でもいいから、レスポンスの良さと、
最後にもっと不思議系のダンジョンがあれば、
据え置きシレン、携帯サクラという形でもプレイ出来るし。
所要で船橋のららぽーとに来てみたら箱○バリューがカラーコントローラー付きで本日限り29,800円
「ソフトいらないから3万以下にしろ」とか思ってた俺には回避不能…!!
ざんねん!わたしのカレーは(ry
>>872 俺以外にときメモGS2買おうとする香具師がいるとは、やはり天界は守備範囲広いなw
年末年始に向けてカレー蒸発型地雷が着々と敷かれる昨今、
まるで世間がストックホルムのガイドライン化しているような気がしてならない。
ちょっと電池を買いに出かけたハズが、面白ソフトに襲撃される確率150%…
スウェーデンの首都じゃなくて南アフリカの首都だぜ
ストックホルム症候群と混ざってるな
昔のPCレトロゲーやりたいんだけど、
EGGってどうなの?あの月額は割高?
>>871 うあ、思った以上にはえええええ
EAサカーに突撃しようと思ってたが躊躇するじゃないか
さすがコンマイえげつないなw
・タクシーからショッピングセンターまでの10mの間に販売ラッシュに襲われた。
・「そんな面白いわけがない」といって出て行った天界住人が5分後ソフトまみれで戻ってきた
・「何も持たなければゲームを買うわけがない」と手ぶらで出て行った天界住人が靴と服と下着を売り飛ばしゲームだけで戻ってきた
・DSステーション周辺のDS所持率は150%。本体を持って落としに行くのが100%、体験版専用機をその場で購入するのが50%。
HP1ダンジョンの鬼畜さは異常\(^o^)/
>>887 2番目はただの諭吉さん死亡フラグじゃね?w
>>889 あれで何度も見なければ行けない事になる
シロマの台詞がまた・・・こまめにHP回復って
どうしろとw
>>847 これ、ホントにJR東海の許可とれるのかなぁ?
取れたら買うことにする。
>>882 ヨハネスブルグかw
あそこでワールドカップやるんだぜ…
しかし、Wii Fit用のエネループのオマケが箱○本体とは豪勢だぜららぽ船橋(棒
このスレ以外の住民にも、「エア飯」とか「エアパスタ」などのサバイバル技術で生き
多々買っているスレがあるんだなぁと感動。
まあ俺もその道に踏み込んでしまったんだが…
最近、ソフトやエネループのおまけに、WiiFitや360を付けて貰う人が散見されますが、おまけを断る勇気も持ちましょう(棒