ゲーム業界の多様化はビジネスチャンス--スクエニが狙う業界首位の座
ttp://japan.cnet.com/sp/game2007/story/0,3800082083,20362326,00.htm (前略)
――その中でも特に伸びの大きいと思われるWiiについては。
新しいお客様をうまくとらえ、Xbox 360やPLAYSTATION 3(PS3)との
棲み分けが良好にできています。もちろんオールドファン、例えばしばらく
ゲームをお休みしていた人も戻ってきてくれています。
Wiiと対極にあるのはXbox 360です。これは完全にコアゲーマーのためのマシン。
WiiとXbox 360のソフト装着率(ハード1台に対するソフトの販売本数)を比べると、
Xbox 360のほうが数倍多い。本当にゲームが好きな人が買っているのでしょうね。
(中略)
――PS3については
正直、位置づけが難しい。ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が
どこにポジショニングしたいのか、今ひとつ分からないと感じています。
ゲーマー向けのゲーム機にするのか、それとも高性能の家電なのか。
プラットフォームの提供元にはっきりと決めて欲しいと思います。
(後略)
お前が言うな
しかし同意
来年のPS3にソフトがないとか言うのは通用しない。
1月 …デビルメイクライ4、ディスガイア3、アサシンクリード
2月 …鉄拳6、トラスティベルショパンの夢、ロストプラネット
3月 …龍が如く、見参!、ソウルキャリバー4
4月 …戦場のヴァルキュリア、テイルズ オブ ファンタグレープ
5月 …メタルギアソリッド4、エースコンバット7
6月 …白騎士物語、GTA4、I.A.I(ICO,ワンダチーム)
7月 …サイレントヒル5、スーパーロボット大戦、アフリカ
8月 …ラストレムナント、霧、AQUA、flOwer
9月 …女神転生、シェンムーIII、デッドライジング
10月 …バイオハザード5、スターオーシャン4、サルゲッチュ!
11月 …GT5、絶体絶命都市3、アーマードコア5、Chrono Trigger
12月 …FINAL FANTASY XIII、THE IDOLM@STER1+2、モンスターハンター4
その他多数。
4 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 08:44:31 ID:1XSKJbm90
あまり知られていないがスクエニの次世代ハード向けタイトルは地味に360用が一番多い
5 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 08:45:56 ID:Vt5kgUUZO
テイルズ オブ ファンタグレープ
なんか最近、GKが病んできていて怖い・・
もはや1ヶ月に2本出れば充実のレベルか…
最近、サードの上の連中がPS3に対して言うことに
遠慮が無くなってきてるけど、
来年三月辺りのこととかなんか通達行ってんのかね。
>>11 確かに昔はもっとSCEに気を遣った発言をしていた気がする
14 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:04:29 ID:ssIAE5xf0
だからPS3は情報弱者向けだと何度も(ry
>>11 そりゃ、やっぱり梯子外しが怖いんだろう。
16 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:08:37 ID:sRGgK5v2O
情報弱者って言葉使いたがる奴ってキモい。
なんつーかいかにも
情報弱者
ゆとり
中二病
彼らが好んで使いたがる思考停止ワード
アサシンとかロスプラ
ショパン等はもうすでに360版やったし
マルチじゃ意味無いんだよな・・・
19 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:11:28 ID:ghDadXZI0
なんか復活するか撤退するかps3ってよくわかんないな
ps3持ってるけど撤退って決まったら早く売ってバリュー買いたいけど故障率が怖いしな
ps3が需要伸ばしてくれたらいいけど・・
ps3は12月のキラーっていったらグラン5だけど5コースしかないしな
なんかなあ
20 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:12:43 ID:7xXax07A0
ファンタはやっぱりグレープなのか?
・ゲーム機ではなく家電です?
・写真が見れてPSPと繋がります?
・PS3の時代がやって来た?
・青年-中年の男性をターゲットにします?
・実はゲーム機です?
・PS2の機能を切り離し?
迷走しすぎなPS3
大手サードはどんどん離れて行く…
いやパインフルーツだろ
24 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:15:52 ID:1m8X3jTL0
PS3のポジションか
サッカーで言うとオフサイドラインだな
25 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:17:12 ID:1m8X3jTL0
PS3のポジションか
遊園地で言うとポップコーンだな
26 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:17:49 ID:7xXax07A0
>>22-23 何気にファンタって種類多いよな、期間限定とかもあるし、侮れない・・・
や、情報弱者はまだしもゲハに来る様なヤツがPS3支持してるのは
高確率でヘンなのばっか
もうCMの学校編やらないのかね。ファンタ。
29 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:18:44 ID:dycq8ist0
風俗でいうとローションだよ。
31 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:19:51 ID:7xXax07A0
正直スクエニが何をしたいのかも最近よく分からんけどな
リメイクばっかだし
PS3などの新世代機への移行を拒んでるようにも見える
33 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:21:46 ID:1m8X3jTL0
PS3のポジションか
タモリ倶楽部で言うと空耳アワー後の残り時間だな
34 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:21:51 ID:sRGgK5v2O
つかどんな位置付けだろうと日本じゃハイデフ機はPS3しかない。箱はもう終わった。よってこの先PSオンリーかマルチしかないわけ マルチ同発の売上の差は歴然だし
35 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:22:22 ID:dycq8ist0
ヘンなんばっかっていうかPS3の存在の不甲斐なさを
一生懸命隠してるようにしか見えない。
>>32 箱○かPS3かどっちかに消えて欲しいんだろ
38 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:23:47 ID:kVq4oPD90
位置付けってPS2の延長線だが?
今更何を言ってるのやらw
HDだかなんだか知らないがスクエニを支えてるのはFF11とリメイクである
PCでFF11やってて今さらハイデフもないだろう
42 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:24:29 ID:7xXax07A0
スクエニもリメイクだすなら次世代機で出しても面白いのにな〜
って思ったが、変な声当てられて変な主題歌つけられると
当時の思い出とか台無しになりそうだから、やっぱいいや・・・・
>>38 いやPS3はPS2の延長線上には無いだろ
44 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:30:04 ID:1m8X3jTL0
箱庭ACT版ドラクエ1やりたいんだけど
最近メディアも記事タイトルに及ばず
内容もSCE(PS3)に対して容赦ねぇなぁ・・・
46 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:32:16 ID:85B+rvCq0
空気ハード
47 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:37:42 ID:0d9avt0U0
>1000万人のお客様を2000万人にするためにライトユーザーでも入りやすいようにしようとか、
>低年齢層を狙うためにキャラをデフォルメしようとか、そういう方策ではいけない。
>そうしてしまうと、お客様とのつながりが全体的に薄くなってしまうんですね。
>個別のコンテンツではなく、会社として全ての客層とつながっていればいいんです。
48 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:39:34 ID:sRGgK5v2O
まー和田の言いたいことここのゲハの馬鹿の解釈にはだいぶ隔たりがあるけどな。だれもみかぎちゃない激飛ばしてるだけだろこれ。
日経はしらんけど
このおっさんが何を言いたいのかよくわからんが取り合えず
「リメイクで売上げの半分弱をこれからも維持します!」って事は分かった
和田はさっさとPS3死んでくれないかなと思ってるんだろうね。
そうすりゃなんの問題も無く箱なりWiiなりにFFを移すことができるし、相応の戦略を練ることができる。
スクエニは終わった企業だというのはよく聴いていたが、
まさかここまでとは思わなかった
あとスクエニのサイトでタイトル見たら、FFとDQ以外のタイトルが酷すぎた
52 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:44:15 ID:sRGgK5v2O
しかし
2ちゃんねるは箱が元気だな。世間でもそれくらい元気なら良いのにね。米方面だけで引きこもってないで
53 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:44:55 ID:7xXax07A0
>>51 FFも相当酷い事になってると思うんだが・・・DQは知らね
まあ今の状況じゃスクエニが任天堂にシンパシー抱くのは何か分かる気がするな
360がヘビーユーザー向けとか言ってるが、本音じゃ
360にも勝って欲しくなくて、WiiとDS一択にしたいんじゃないかって感じ
WiiをPS2の後継に考えてるから、チョコボを下手に子供向けにせず、
クリスタルベアラーの主人公を
初期のデフォルメショタからグラサン兄ちゃんに変えたわけだな
リメイク戦略はそう間違ったもんでもねえけどねえ。
開発費高騰の中で、コンテンツの再利用、ユーザーの再発掘ってのは至極無難な戦略。
買う買わないも結局ユーザーに委ねられるしな。
57 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:48:34 ID:sRGgK5v2O
FFは本編だけでいいよ。
つーか野村FFだけだろもう。べつにFF自体は終わっちゃない。
何時までも「FFがくれば〜」なんて持ち上げてるのがいるからじゃねぇの?
新作なんてあんまり考えず、FFのリメイクだけ出してりゃいいだろみたいな。
そろそろ市場から「もうFFいらね」みたいなの表示してやらんと、
第二のファルコム化する日も近いぞ>スクエニ
商売人とゲーマーとの間には深くて暗い溝がある
新作出さないから株主にブランド力落ちてないか?って疑われてるけどなw
PS3の今の微妙な位置が好きだなぁ。
あんまり早く撤退とかなったら困る。
62 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 09:57:39 ID:YJPQUAjPO
ゲームは数有る娯楽の一つでしょ?難しく考えず可笑しく笑えるのがいいね
新しい驚きや感動、そして体験させてくれるゲームは総合エンターテイメントの頂点だ!制作者達のゲームへの愛を魂を…感じ涙するゲームを俺は常に求めている!
俺はゲーマーなんだぜ
何でも聞いてくれ
PS3ってマジスゲーんだぜ
FF13やMGの一流ゲームが遊べるんだぜ
やっぱりソニーだよな?
お子ちゃま任天堂やマイクロソフトを選ぶ奴は何にも分かっちゃい無いよな
所で今度のソフトの声優がさ…
>>48 どうでもいいが
「激」じゃなくて「檄」な。
「檄文」の「檄」だ。
あと、その用法も違う。
そういう場合、「活を入れる」とか、そういった言葉を使う。
と言うわけで、FF13はスクエニのPS3最後の作品になる予定ですので心して待つように。
最初で最後のだろ
66 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 10:05:25 ID:8I9qVY/RP
本編DQ8をPS2で発売…しかし、
本編DQ9がDSで発表され、DQの世界観は任天堂機向けに
DSで順次発売のDQ456ではPS、PS2で培ったノウハウを使い放題
DQ8の人気キャラがいたストDSでゲスト参加
本編FF12をPS2で発売…しかし、
続編FF12rwがDSで発売され、空族の世界観は任天堂機向けに
Wiiで発売予定のFFCCcbも空と飛空艇の世界観
FF12の人気キャラがFFTA2でゲスト参加
本編FF13をPS3で発売予定…しかし、
すばせかがDSで発売され、野村世界観は任天堂機向けも
DSで発売予定のKH 358/2 DaysはXIII機関を操作できる子供向けと捉えがたい内容
FF7の人気キャラクラウドが過去にKHcomでゲスト参加
リメイクばかりだと作る側のモチベーションが下がるからなー
5年後に世界3位をめざすって…
EAとか最近合併したアクティビジョンブリザードとかと肩を並べるサードになるということだろ?
なんか不可能に近いと思うんだけど
PS3だと本体の普及を待つことになるので当分出せないのが問題だなあ
PS3以外のハードなら同じ期間で本編と関連作を4〜5作は作れただろうに
それまでリメイクで食いつながなくてはならなくなったのはユーザー的にも痛い
8月 …ラストレムナント、霧、AQUA、flOwer
霧ってなんだ?
>>69 PS時代の時は本体が売れるの待ってたっけ?
スクエニは自分らの牽引力に自信が無くなったんじゃないのかなw
つかスクエニの小粒なタイトルがほとんど死亡してるからなw
FFとDQのみじゃこういう時はきつい
開発費が膨大になるから慎重になってるだけなんじゃね?
まぁFFに牽引力があるかというと微妙なところかもね。
発売すれば本体の売り上げが飛躍的に伸びるだろうけど、クリアしたらPS3イラネってなる可能性が高いな。
結局PS3には売らずに持ち続けたいと思うだけの魅力が無いんだよ。少なくとも今の現在は。
初期のハード普及には力を貸さないって和田のコメントどこかで見たような
小島とナムコ社長、野村と和田の温度差に毎日一喜一憂するゲハ民であった
ソフトを1本もPS3に出してない会社がどの口で言ってんだ・・・・・・
Wii、DSのみでやっていってる有名な海外メーカーなんて存在するの?
ましてやこの新世代機が謳歌してるときにリメイクばっかり作ってるメーカーなんてあんのかね
>>74 バンダイのワンダースワンカラーの立ち上げに失敗した苦い経験がそうさせてるんだろうな
あれでPS1勝利の立役者だったFFのブランド力にケチが付き始めた
>>76 出してはいないけど、結構な金額の先行投資はしてるからな。
「話が違う!」と怒る気持ちも分からんでもない。
最初聞いてたPS3の値段はもっと安かったわけだし。
80 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 10:56:45 ID:LQ2zGs740
最悪、PS3世界で撤退。箱○日本撤退。
任天堂うまぁーになりそうで怖いぜ。
要するに、
Wiiは低予算で儲かる
360はネットコンテンツで儲かる
PS3は儲からない
ってことだろ?
82 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 11:08:29 ID:xfOr/mu+O
昔はもっと記事を載せる方がオブラートに包んだりフォロー入れてたのに最近は容赦無さ過ぎて笑える
>>75 野村と和田はわかるが
小島とナムコ社長に温度差があっても関係なくね?
84 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 11:10:31 ID:9UGRHrCZO
PS3が酷すぎるからなw
765
573
PS3の位置づけなんて劣化家電製品だろ
長年業界でやってて分からんのかね。
Cellは完全に家電製品と連携するための設計だしな
PS3にはゲームなんてオマケだよ
PS3は763
位置づけできるのは和田さん、あんたです
>>85 この二つの数字を足すと1338になる。
これはモノグラムで並べかえると3318に
ここから読み取れるメッセージ。
そう、『ミミイヤ』
耳は嫌。
つまり和田の性感帯は耳だったんだ!
今日も絶好調ですね
そだねー 小島、和田、野村が箱に流れれば、一篇にケリがつく
>>91 夢見すぎ。
てか全部マルチにすればいいと思うんだけどな
このタイトルはこの機種独占なんて古い戦略だろ。
93 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 11:25:38 ID:3HTjh/K0O
どう見ても
>>1で抜粋してる部分より
・Wiiの市場でサードがソフトを売っていくの難しい
・初めにWiiスポ1本買ってそればかり遊んでるユーザーが多い
の方が重大発言に思えるけど
アンチWiiが散々言ってた事と同じ事を和田が言ってる訳で…
和田「PS3死ねよ」
>>93 >お客様をゲーム市場に呼び込む努力は、我々サードパーティーも含めてやっていかないといけない。まだ結論を出すには早すぎるでしょう。
その後にこう言ってるけど
でも現に売れないじゃん
ドラクエすらもミリオンすら無理だったし
サードが売りたいならはじウィーやウィースポのような手軽な手抜きゲーを作るべきだろうけど
>>93 その発言はCNETの記者の発言だぞ
(CNET)
――となると、Wiiの市場でサードパーティーがソフトを売っていくのは
厳しいようにも思えます。たとえば、Wii Sportsを最初に1本買って、
そればかり遊んでいるユーザーが多いのではないでしょうか。
(和田)
たしかに、たった今の現象としては、Wiiをゲーム機としてではなく
おもちゃとして買っているユーザーが多いと思います。
ただ、広がったお客様の層がそのままゲーム市場に入ってくれば
相当な量になるはずです。お客様をゲーム市場に呼び込む努力は、
我々サードパーティーも含めてやっていかないといけない。
まだ結論を出すには早すぎるでしょう。
野村のPS3オンリーを踏み躙る意見だなw
和田GJ
99 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 11:34:01 ID:XczrvAxdO
和田は基本的には嫌いだが、この発言は納得だ。
ナンバリングじゃないドラクエでミリオンいったのってどれだけあるのさ
剣神やヤンガスがミリオン行ってたならともかく。
101 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 11:35:21 ID:bGwazj+k0
未だにドラクエ売れなかったって言ってるやついるんだな…
外伝だろうに
十分過ぎるくらい売れただろ
102 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 11:35:43 ID:j5VNTW4gO
PS3の演算能力を生かしたソフトが今度でるじゃないか
PSファンはそこまで絶望しなくていいよ
ゲームする人の目も肥えてきたからな
ブランドだけじゃ昔ほど売れないよ。
沸いてきたな
106 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 11:37:31 ID:j5VNTW4gO
確かのびのびBOYっていうやつ
>>PS3の演算能力を生かしたソフト
ここは笑うところ?
108 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 11:39:57 ID:9UGRHrCZO
109 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 11:41:39 ID:j5VNTW4gO
だからPSファンはのびのびBOYに期待すれば
発売延期ばかりのPS3でのびのびBOYとは皮肉か?
のびのびBOYって検索したが塊の会社か。
断言出来るね 絶対売れない
113 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 11:46:46 ID:j5VNTW4gO
塊魂を作ったチームがやるんだから期待大じゃないの?
考え方が明後日の方角にいってるよ
まぁ発売して見れば気づくだろ。
のびのびBOXはどんなゲームか全くわからなかった!けど塊魂のスタッフだから面白そう!
とは業界のご意見番浜村氏の言葉
どう見てもスタッフの名前しか評価してない
117 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 11:51:41 ID:t/xSp+UU0
>PSPはこの先面白い展開になるでしょう。
つーか和田はWiiやDSなんかよりも全然PSP寄りじゃん
ここ最近の勢いにかなり好感を示してるようだ
まあ来年PSPはかなり動きがあるだろうな、マジでDS超えるかも
ゲーム内容全く見えてない現状
期待どうこう以前の段階じゃね?>のびのび
のびのびガールをやりたい
122 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 11:54:11 ID:l9YpeDVj0
>>96 はじWiiやWiiスポを手抜きって言ってる時点で認識不足だろ。
あのレベルでリモコンを使いこなしているサードがほとんど無いのが問題。
Wiiだから手抜きでいいやと思ってるサードや、Wiiだから手抜きゲームなんだろうと
思いこんでいる自称ゲーマーが多いことが一番の問題だよ。
まあドラクエソードやバイオUCの売り上げから考えると、真面目に作っても
売れないって現状もあるのかもしれんが。任天堂もゼルダやマリギャラが
さほど伸びないしなあ。
123 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 11:54:11 ID:9UGRHrCZO
DSが売れたのは、別にスクエニのおかげでも和田のおかげでもないので無理です。
124 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 11:54:54 ID:HG1l7v+qO
それはない
誰でもいいから
>>89には
ナンダッテ〜>AA略
と突っ込んで上げるのがマナーだと思った
それはともかくWiiでサードが売れないなんて
1〜2年前にDSでサードが売れないって言われてたのと何が違うのだろうかと思った
CCFF7がハードが普及してから出したのに70万しか売れない時点で和田も諦めてるだろ
DSのDQFFの本編リメイクの方がよっぽど売れてる現実
ゲームらしいゲームが売れないPSP(笑)
>>123 スクエニには自社タイトルでハードを売り上げる力はないよ
勝ちハードに乗っかるだけの戦略だからな。
美少年、美少女を使ってビジュアル面で売るだけだから
128 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:00:38 ID:9UGRHrCZO
つーか、PSPとDSが逆転するためには国内1500万台くらいの差を
ひっくり返さなければならないわけだが。
まぁ頑張れ。
【業界】スクエ二和田氏
「ハードが普及する時間は、その価格や機能によって差があります」
「携帯ゲーム機の次には、プレイステーション(PS)3など据え置き型の次世代機の
市場が立ち上がってくると見ています」「PS3向けタイトル開発に向けた準備も万全」
「私の読みでは、PS3の市場が立ち上がるのは2008年くらいからですね」
>>122 >はじWiiやWiiスポを手抜きって言ってる時点で認識不足だろ。
オレもそう思う。
オレの考える「本格ゲーム」は、テトリスや応援団とか神がかったバランスを自分が感じ取れる物。(あくまで自分基準)
Wiiスポはそれほど神がかっているわけではないが、十分良いできだ。
【PS3】スクエニ橋本氏「FF13はPS3で開発中」
「Wiiでは外伝FFCCのみ」「xbox360でのFF新作は白紙状態」
「FF」が切り込み隊長で、次に「キングダム ハーツ」や「ドラゴンクエスト」
【PS3】スクエニのディレクター野村哲也氏、ゲーム雑誌にて
「FFヴェルサス13の開発でノウハウをためてから、キングダムハーツを
やるかリメイクを作る。」「KHニュープロジェクトについては夏以降に発表」
「FF13、FFヴェルサス13ともにPS3専用(PLAYSTATION 3 Only)で
他のハードでは出ることはないので、そこは安心してください」
【業界】新作スターオーシャン4がTGSで映像出展。PS3で発表か?
ゲーム雑誌にて「スターオーシャン4(スクエ二:RPG)」製作スタッフが発言
「美麗なグラフィックを表示できるハードで(小島氏)」
「かなり進化したと実感できる作品にしたい(山岸氏)」
133 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:03:14 ID:t/xSp+UU0
スクエニだけでSO、KH、ディジディアと弾が揃ってるし
DQ9もマルチフラグ立ってる
これでサガ系一つでも出ればかなりの層が動くだろ
実際ここ最近のPSPの勢いはあなどれないよ
少なくとも性能に大差の無いWii潰しには一役買ってる
そういやSO4の話どうなったんだろ。
箱○の開発スタッフ求人してたの以降
話でてこねぇな。
熱くなって我慢できずに現れたなww
暖房機としては売れている。
健康器具のWiiで何出すの?
ホント社員て馬鹿ばっかりだな
お前らには心底失望してるよ
DQ9マルチフラグなんていつ立ったんだ?
140 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:05:33 ID:9UGRHrCZO
DQ9にいつマルチフラグがたったんだw
141 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:05:43 ID:dycq8ist0
我が家では愛犬ポチのカーペットとして利用してます。
バイオが売れてない事にしたい戦士が必死、カプコンの売上目標を初週でいきなり上回ったのに
600万台も普及してるのに年間400万本しかソフトが売れないハードに
サードが集まるとか夢見すぎで笑える
どう考えてもエミュ厨とゼンブゼンブ需要だろ
サードの敵でしかねーw
お!
146 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:07:45 ID:9UGRHrCZO
ここ最近の勢いで言えばPSPのソフトの売上は酷いぞ?
ハードは売れてるらしいけどな。
FFがオンリーだから安心してってどんだけ無知だよって話。
能書きはいいから早く発売してみろよ
安心させるどころか絶望が待ってるけどな。
DQ9マルチの噂ってのは、妊娠叩きブログに「自称ゲームの運送屋」を名乗る人物がリークしてきて
それを他のGKブログが確定情報として取り上げたっていう非常にお粗末なオチ
公平性という意味では2ちゃんの書き込みにすら劣る
SCEの敗走がはじまって、もう2年ですか。
世界中の戦線で負け続けるのも、いいかげん飽きませんか。
壊走の様相すら呈し始める昨今、虚偽のプロパガンダも空しいですよ、SCEI社員さん。
DQ9がマルチなら、FF13もマルチだろう、JK
152 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:24:44 ID:zUCrlwGqO
やはりFF13のPS3only発言は開発の暴走かw
野村は自分の中二的ポジションに酔ってそうだな
会社が止めても俺はやるぜ!
>>149 珍天堂社員さん火消し乙です♪
いまさら事実をもみ消そうとしても遅いですよ♪
155 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:37:24 ID:MgT92C130
♪は止めろ気持ち悪い。
ハードによってユーザーが違うんだから、マルチで色んな機種に出せばいいだけ。
色んなユーザーに自分達の作品がどれだけ評価されたのか分かるだろ
組織が大きくなれば利益中心になるのは分かるが本質を初心に戻って考えるの大事だよ。
>>122 ドラクエソードは切る爽快感が無かったのが致命的
振り抜くときに手首返したらダメなんだぜ・・・
158 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:49:40 ID:6A3aBB2K0
スクエニって前もソニーは何をしたいのか分からない、整理しろとか言ってたね
PS3が売れるとか勘違いしちゃったFF13の投資が無駄になりそうでイライラしてるのがわかる
「勝ちハードにしか出さない」を基本理念とするDQをマルチとか言ってる時点で……w
フラワーガーデン真っ盛りだな。冬だというのにw
160 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:58:47 ID:dycq8ist0
age
161 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:59:03 ID:3HTjh/K0O
DQ9のマルチは絶対無いな
DSは年中馬鹿売れだしリメイク4も絶好調だからね
あとFF13のマルチも無いと思うよ
何時発売するのか知らないけど…
何がフラワーガーデンだ日本語で言えよ
都合が悪くなるとDQかw アホか
>>122 バイオUCは、カプコンが出荷量見誤った為の機会損失だろう常考
165 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:05:18 ID:wb3HCbOB0
任天堂と仲良くやりはじめたサード、この一年で増えた印象だ
片やソニーは孤立無援だな もうIFとかなに考えてるのか分からないのしかいない
>>161 FF13はマルチじゃなくて
別のタイトルの付いたFF13が他機種で出るだけ
DQ9のマルチはGKの妄想
FF13Σを箱○で出すつもりか
>>165 IFは他の機種でも出す会社。今は隙間商法でPS3に多く出してるように見えるだけ。
日本一は任天堂で無ければどこでもいい。箱でも出す。
SCEが孤軍奮闘してるかと言えばGT5Pの発売元がポリフォニーになってたりで雲行きが怪しい。
SCEAが頑張ってるが予算の割りに売れないのでリストラ候補筆頭。
>>164 あ?
俺がなんで戦士なんだ?
冗談が過ぎるぞ
171 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:13:28 ID:CnSqjQLAO
>>165 PSW…フロム、日本一、STING、IF
マルチ…バンナム、コナミ、コーエー、EA、カプコン、UBI
任天堂…任天堂、スクエニ、バンプレ、アトラス
うわあ…
>>170 スマン
書いてから気づいた・・・ ゴメン
>>171 スクエニが任天堂に出してるタイトルの酷さだけはガチだな
PS3には1本も出てないなw
取り合えずWiiへの提供タイトルを見て分かったのは、
取り合えずWiiでFFの正統な本編は作りたくないって意気込みだな
バンナムが箱よりなのはハピネットの利権があるからって聞いたな
180 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:25:47 ID:VgUl6Ia00
PS2の下の方(初期タイトル)
ちゃんと見てる?
>>177 肝心のFF13が病気によって床に伏せている状況だな。
そうだね。要するにそれはスクエニは終わったって事かな^^;
184 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:30:50 ID:1XSKJbm90
SCEがPS3を高性能の家電にしたいのは確かだろう
ただ、できなかった
無理があった
要は失敗…。
なんでPSXと同じ間違い繰り返すかね。SCEは。
187 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:33:37 ID:1XSKJbm90
PSは、なぜメディアリモコンを付けなかった。
360とWiiの両方をパクっていれば高性能家電の道も可能性はあっただろうに
よくも悪くも母体が家電屋なせいだろうなぁ。
189 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:34:18 ID:jV6SW3/F0
ざわ... ざわ...
高性能家電っていうが、具体的なところが何もみえてこないからな。
失敗したから見えないのか、そもそもの方針に無理があったのか
191 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:36:58 ID:1XSKJbm90
万能リモコンが無かったのが敗因だよ。
BDレコーダーが軌道に乗った今となっては、BDプレーヤーとしての価値も既にない。
192 :
(;´Д`)y-・~~ ~GE:2007/12/04(火) 13:40:46 ID:Eqdub8EP0
>>184 PS3は大々的に発表するから隠してるんだな
こっそり発売してるXBOX360やWiiとは違うな
193 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:44:19 ID:HL9tfLWw0
ソニー戦士の脳の構造を疑う
大々的に発表するから隠してる←
笑わせるのがうまいな お笑いの人?
>>3でワロタ
バイオ5だけは絶対ねーよ
カプコンが2009〜2010年って断言してるんだから
PS3は搭載したいものを載せただけで、活用方法は売れた後で考えるノープラン作戦だったのではないかと。
197 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:48:40 ID:QVqAHdK80
エニと合体して今の社長になってから糞になったよスクエニ
まったく冒険しないでドラクエとFFの手抜き移植や外伝の連続
新しい面白いゲームあるのか?
>>3 何よテイルズオブファンタグレープってw
>>198 今見直したら確実にありえないのがたくさん入ってました
ノープランを作戦と言うのか?
>>197 SCEから資金援助を受けた時期、
スクウェアのゲームは面白かったのかい?ww
>>201 臨機応変と言えば作戦っぽくて聞こえがいいだろ?w
204 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:55:28 ID:j5VNTW4gO
とりあえず詰め込んでみて価格はBDでつり上げて
そしてバランスの悪いゲーム機ができた
>>202 いつ頃だよ。少なくとも今のスクエニより酷い時期なんてあるのかw
206 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:59:28 ID:gHwWUO8I0
FFの映画を手がけた頃が一番酷いのはガチだが、何か?
クロノクロスとかサガフロ2とかも駄目なのかね
PS3は大出血覚悟の値下げ効果があの程度だったのが痛すぎるな
もうこれ以上赤字を増やさないためにも値下げする訳にはいかないだろうし。
仮に値下げしたとしてもまた小売にコントローラー配って補填なんかしたらそろそろ小売もキレるw
といいつつその頃のスクエアに戻って欲しいと思うのでした
チョコボ乱発の時期とかかな
その辺の時期ってRPG以外にも色々粗製乱造して、結果スクウェアのブランド価値下がったよね
武蔵伝とか糞だったな・・・
個人的にw
宮元武蔵を学ぶ大人のDSトレーニングとか出しそうな今のスクエニよりかはマシだろ
アインハンダーやブシドーブレードを作ってたあたりは良かった
wiiはゲーム復帰層が多いからリメイク連発はありだろうな。
つかいいからVCでドラクエ123はよ出せや
64時代
スクウェア なし
エニックス ワンプロJ2 トラブルメーカー
GC時代
エニックス 検討中
スクウェア 検討中
スクエニ FFCC
Wii時代 DQS チョコボ FFCCCB FFCC小さな国王
PS時代
スクウェア FFシリーズ FFT トバル その他多数
エニックス DQ7 4 バストアムーブ その他多数
PS2時代
スクウェア FFシリーズ KH その他多数
スクエニ DQ8 KH その他多数
PS3時代 FF13予定 ラストレブナント予定
予定とか検討中程あてにならないものは無い
この年末の動向で今後の贔屓ハードが決まるような気がする
スクエニは新作タイトルにFFDQの名前を付けるのを少し控えろ。
安定した売上げを確保したいのは分かるが、それらにウンザリしている層がいることも理解してほしい。
218 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:17:54 ID:AslGsMwC0
スクエニは本当にもうオワタよ。ドラクエソードで思い知らされた。
主力が過去のジャンルになりつつあるRPGでブランド頼みでしか売ってない。
逆に 同じく大手で上手く立ち回りつつ良質なソフトを出しているのがカプンコって印象だな。
今年のスクエニ
キングダムハーツII FINAL MIX+(2007年3月29日、7,980円、アクションRPG)
ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム(2007年8月9日、6,800円、RPG)
ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 拡張データディスク(2007年11月22日、4,179円、オンラインRPG)
ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクション(2007年11月22日、8,190円、オンラインRPG)
ファイナルファンタジー(2007年4月19日、3,990円、RPG)
ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争(2007年5月10日、5,040円、シミュレーションRPG)
ファイナルファンタジーII(2007年6月7日、3,990円、RPG)
クライシス コア ファイナルファンタジーVII(2007年9月13日、アクションRPG)
スターオーシャン1 First Departure(2007年12月27日予定、RPG)
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔(2007年7月12日、6,800円、体感アクションRPG)
>>218 前作が剣神のDQSに期待しすぎじゃね?
チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮(2007年12月13日予定、6,800円、RPG)
聖剣伝説 HEROES of MANA(2007年3月8日、5,040円、シミュレーションRPG)
フロントミッション ザ・ファースト(2007年3月22日、5,040円、シミュレーションRPG)
ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング(2007年4月26日、5,040円、RPG)
いただきストリートDS(2007年6月21日、5,040円、ボードゲーム)
地球の歩き方DS イタリア(2007年7月5日、2,940円、その他)
地球の歩き方DS タイ(2007年7月5日、2,940円、その他)
地球の歩き方DS フランス(2007年7月5日、2,940円、その他)
花咲くDSガーデニングLife(2007年7月5日、3,990円、その他)
あなたも DSでクラシック 聴いてみませんか?(2007年7月5日、3,990円、その他)
すばらしきこのせかい(2007年7月27日、5,980円、アクションRPG)
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(2007年8月23日、5,040円、アクションRPG)
すばらしきは面白かった
スクエアエニックスが、新作タイトル1つ1つに対して
何をどこにポジショニングしたいのか、今ひとつ分からないと感じています。
ドラクエ、FFの冠をつけるのか、それとも新しいタイトルをつけるのか。
その線引きをはっきりと決めて欲しいと思います。
今日から始めるDSヨガレッスン(2007年10月4日、3,990円、その他)
地球の歩き方DS 台湾(2007年10月4日、2,940円、その他)
地球の歩き方DS ニューヨーク(2007年10月4日、2,940円、その他)
地球の歩き方DS ハワイ(2007年10月4日、2,940円、その他)
ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア(2007年10月25日、5,040円、シミュレーションRPG)
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(2007年11月22日、5,490円、RPG)
ファイナルファンタジーIV(2007年12月20日予定、5,980円、RPG)
ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 拡張データディスク(2007年11月22日、4,179円、オンラインRPG)
ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクション(2007年11月22日、8,190円、オンラインRPG)
PS2の時が質量ともに暗黒期だったな
FF13よりシルフ2だろ常識的に考えて。
和田さんやっぱりPS3嫌がってるね。
消費者動向もわからんし計画立てにくいハードだ。
>>219 新作なんかあったっけ?
「すばらしきこのせかい」だけじゃないか?
>>227 地球の歩き方DS イタリア(2007年7月5日、2,940円、その他)
地球の歩き方DS タイ(2007年7月5日、2,940円、その他)
地球の歩き方DS フランス(2007年7月5日、2,940円、その他)
花咲くDSガーデニングLife(2007年7月5日、3,990円、その他)
あなたも DSでクラシック 聴いてみませんか?(2007年7月5日、3,990円、その他)
すばらしきこのせかい(2007年7月27日、5,980円、アクションRPG)
今日から始めるDSヨガレッスン(2007年10月4日、3,990円、その他)
地球の歩き方DS 台湾(2007年10月4日、2,940円、その他)
地球の歩き方DS ニューヨーク(2007年10月4日、2,940円、その他)
地球の歩き方DS ハワイ(2007年10月4日、2,940円、その他)
>>220 剣神未プレイでの感想だよ。値段とお粗末な内容が釣りあわなすぎた。
バイオUCも価格は高めに設定されていたけど大きな不満は湧かなかったのに。
きのこは2chでいい評判結構見るね。
>>3 9月のシェンムーにフイタwwwwwwwwwww
いやマジでいつか復活するならオレ歓喜だけどwwwww
PSP発売のときのコメント
スクウェアエニックス 佐々木通博経営企画部長
「ソニーがこの製品で何をしたいのか、今でもよく分からない――これは問題だ」
スクエニ容赦ないな
>>233 PSPが普及したのはあくまでも割れだよ
むしろハードを普及させる為に企業もわざと見過ごしてたと思う。
BDでは割れが普及してないから売れないんだよね
海賊版撲滅が自分達の首を絞めてるのさ。
つまりユーザーはお金を払ってまでやりたいと思わないのがPSPとPS3。
PSPでも言ってたのか?
PS2の新発売CMでもどっかの末端社員だかなんだか我
何したいのが分からないとか言ってたな
ソニーハードは大枠だけってのが良くも悪くもあるな
逆に任天堂ハードは任天ゲーが入りすぎてるのが良くも悪くもある
>>234 「思う」どころの話じゃないだろ。
SCEが公言しちまってる。
「ウチのゲームのコピーが出回るなら問題だが,
よその会社のゲームならドウデモイイやwww」
って。
238 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 15:28:30 ID:vp0aGNHMO
239 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 15:31:44 ID:kVq4oPD90
>>43 はぁ?
普通に延長線上だが
やってることps2と同じだが
>>235 実際PS2は開発者からしたら糞ハードだったろ。
ソフトの作りづらさには定評がある。
せめてミドルウエアを充実させてくれりゃあマシだったが
ソニーがろくなもん用意しなかったからな。
241 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 15:33:33 ID:1XSKJbm90
>>237 人がせっかく遠回しで言ってるのに・・・
もろに確信に触れるなよ
243 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 15:37:57 ID:afcqU1iG0
>>3 すべてにおいておかしいが特に4月おかしくね?wwwwwww
>>3 テイルズ オブ ファンタオ レンジの発売は?
>>243 いや、8月の「霧」にも突っ込んでやれw
>>244 その前にテイルズ オブ ペプシツイストが出る。
その前にテイルズ・オブ・リビオンだろ
記事見たら、PSPは褒めてんだな、DL販売に一番向いてると
ぶーたれてねーでさっさとFF13出せよ
そしたらPS3買ってやるから
FF13シリーズは少人数で長く制作する状態なので延ばそうと思えばいくらでも延ばせる。
ハードが普及したと判断されれば人員を投入して一気に完成させようという考えだ。
逆に言うと、普及したと判断されなければ延期され続けるだろう。
252 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 16:19:14 ID:1XSKJbm90
FF13は予算すら組まれていないし、早くて再来年だろ
実際は、2010年くらいを狙ってるんじゃね?
2011年は次世代機だろうし
×PS3…なにがしたいのかわからん
△360…コアユーザー向けならいける
○Wii…ライト向けを意識すると失敗する
○PSP…ソフトは売れないがDLなら可能性はある
◎NDS…まだビジネスチャンスは残されている
254 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 16:22:35 ID:j5VNTW4gO
PS3の目的地が一年たってもわからない
PSPで、PS時代の名作をDL販売か、UMDにしてくれればそれでいいよ
256 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 16:27:25 ID:N5hr22G3O
PSPでPS時代の名作なんて売れんだろ
鉄拳やみんゴル、リッジやるなら
すでにPSPで出てるんだし
パラッパラッパーやIQ、やるドラ、Xaiなんかも出たけどまったく売れなかったじゃん
スクエニとSCEは、全然違うだろ
〔国内〕
PS3 和ゲーソフトは売れる 洋ゲーソフトのほとんどが爆死
Wii 任天堂のソフトは売れる 他メーカーのソフトは売れない
Xbox360 洋ゲーはそこそこ売れる 和ゲーソフトはあまり売れない
〔ユーザー〕
PS3 大半が様子見をせず発売日にソフトを購入(様子見すらしなかったくせに文句を言う)
火が上がったら援軍 〔GK 戦士〕が現れる 〔活動は火消し・捏造など〕
wii 大半がwiiスポーツをプレイ その内半数が多人数でプレイ
新しいソフトは任天堂ゲームしか買わない(人が多いと予想)
Xbox360 様子見は覚えているが、発売前に異常なくらいソフト内容を盛り上げる
フューチャーズが活動している〔買え買え商法〕
なんだかんだいって和田はちゃんと見てるな
というか現場はみんなこんな感じか?
ファミ通とソニーとゲハの一部が異常なだけで
>>258 援軍だとかフューチャーズだとかいうのは2chの中だけだろ。
2chの中だけならWiiのユーザー層が間違ってるし。
261 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 16:53:12 ID:mLhdrvT20
>>226 ハードの販売数がゲームソフトの売り上げに比例しない、
不思議なハードだからねw
>>261 そのハードも(アジア含む)だからな
腐った企業だよ
>>248 こういうことか
PS3の和ゲー
11月 …ウイイレ(マルチ同時)、無双5(マルチ同時)
12月 …GT5P、タイムクライシス4
1月 …DMC4(マルチ同時)、ディスガイア3 (アサシンクリード(マルチ後発)、セガラリー(マルチ後発)は洋ゲー)
2月 …ロストプラネット(マルチ後発)
3月 …龍が如く、見参!
2008年未定
戦場のヴァルキュリア
ライラの冒険
トラスティベル(マルチ後発)
ソウルキャリバー4(マルチ同時?)
ティアーズ・トゥ・ティアラ
レイニーウッズ(マルチ同時?)
白騎士やMGS、FF13は時期不明
アフリカなどSCEソフトは追加情報が殆ど無し
バイオ(マルチ同時?)は09年予定
訂正
セガラリー(マルチ後発)→(マルチ同時)
正直マルチ同時よりマルチ後発の方が実は価値あると思う
>>249 今度からPCだけでできるようになるんだろ?
今まではPS3が必要だったけど
店頭にも書き込みできる機械おけばそれなりに手軽になるだろう
マルチ先発いつの間にかなくなったな
268 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:11:43 ID:/j+FmPYAO
箱〇→コアゲーマー専用→人数すくない→頭打ち
PS3→中途半端→家電としても利用可→コアからライト枠にまで拡大可→ユーザー数増加→安泰
痴漢は滅びる運命wwww
>>267 サードとして冷静に考えたらメリットねえもんな。
名作の場合=もっとも盛り上がってるときにうり損ねる。落ち着いてからの後発は鈍化
人気が出ただけに先行ハードでの中古値崩れも考えられ、いっそう後発
の鈍化に拍車をかける。
糞ゲの場合=言うまでも無く先行の酷評で正体露見、後発は見向きもされない。
どっちにせよ同発のほうがいいわな。
まぁ、箱○の売り上げ頭打ちは間違いないだろうな。
ただ、PS3が「家電として」売れてしまうと困るのはSCEなんだがな……。
「Wiiで広がったお客様の層がそのままゲーム市場に入ってくれば
相当な量になるはずです。お客様をゲーム市場に呼び込む努力は
我々サードパーティーも含めてやっていかないといけない」
珍しく和田いい事言ってるな。Wii〜しか売れないと、そこで止まって愚痴るんじゃなく
任天堂関係なく市場全体のため、努力を続けて、いかなければないって
ソフトのロイヤリティで商売するスタイルだからなぁ>PS3
頭打ちってどんどん伸びてるんだけど・・・
非常に低次元だが
こと日本においては、
同発マルチタイトルが圧倒的にPS3の方が売れてるんだがな〜
海外でも普及率なりの売上げだし、
なにをもって箱○はゲームユーザーに支持されてるとするのか
よく分からん。
DSの実戦系ソフトの壮絶な爆死といい、やっぱ和田は少しズレてるな。
ファミレスやりたいのか、高級レストランやりたいのかよくわからん体裁の店で
客層の想定も採算目安も適当で潰れてく店って、たまにあるよね
279 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:19:57 ID:8Oui7XqlO
もうPS3を庇ってくれるのは野安くらいになっちゃったね。GKがんばれ!
>>271 図体でかいところは北米市場での評価と、国内市場の再構築を模索していかないと
くっていけないしなあw
「目新しくて面白ければ」ライトユーザーもこぞってゲームに来ることは任天堂が証明したわけだしな。
北米市場は箱○にのッて、新規ユーザーはWiiDSにのって、国内再構築はPS3にのる予定
だったんだろうけど・・・
PS3の普及台数に対してタイレシオの異常数値は、自社タイトルの爆死認定につながって怖いんだろな。
□eってまだ一本もPS3に出してないんじゃなかったっけ?丸一年以上経過してw
>>278 ラーメン屋がメニューに「カレーあります」とか
出してきたら大概末期だよな。
>>282 ゲームショップなのに、釣具や古着扱い始めたりもな
>>276 ×こと日本においては
○日本だけたまたま
北米でも3:1くらいで欧州だともっと接近してたんじゃなかったっけマルチソフト売上げ?
日本の箱○の爆死っぷりが異常なだけか?
>>284 現状日本市場が辺境レベルでしかないことと、メイン市場である北米で
普及率なりの売上としても、その普及率が問題視されてるんだろうね。
箱○という確立された市場がすでに北米にはあって、鳴り物入りで登場した
PS3には言われたほどの圧倒的性能アドバンテージも無く、任天堂のごとく
ファーストが擁するオンリーワンゲームも数少ない。
この状況で従来型ゲームにおいてせめて北米を二分するレベルまでいけるか疑わし
いうえに、PS3に求められてるのはそれどころではない圧倒的シェアだからなあ。
サードとしては距離置いた物言いになるの仕方ないんじゃない?
少なくとも今年度しまって、本体の動向見極めないと軽挙妄動できねだろ。
まぁ、ロスプラやショパンがPS3で売れるか見てから判断したいってのが
カプコンやバンナムの本音だろ
世界的にはDMCがどれくらい差が出るかで、今後の対応変ってくるだろうし
288 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:31:55 ID:j5VNTW4gO
目標達成できなかった場合
1100万台達成できなかったらどう株主に説明するんだ
200タイトル達成できなかったらPS3ユーザーにどう説明するんだ
喉元過ぎれば何とやらで、今この瞬間も年度末に向かって一日10億の赤字
が絶賛発生中だからなw
目標未達、赤字幅拡大、転換期限迫る状況でソニー本体がSCE&PS3をどう扱うかだよなw
個人的には詰んでるとしか思えんのだが。
PS3自体のの可能性とか、面白いタイトルが出る可能性とかじゃなく、一事業としてw
ストリンガー戦士長
「wiiの品切れはPS3にプラス。難民がこっち流れてくるぜオーイエー」
北米年末商戦第一週
wii:35万台 360:31万台 PS3:15万5千台
どう見ても箱○に流れてるじゃねーかwww
PS3は原点回帰、ゲームの楽しさを追求する
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/enterplat/20070918/282164/ /\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' ''''''::::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
あらー‥和田さんの中でもハイエンドの順列が360、PS3になっちゃったんだな
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>293 なーおい。
これSCEとサードにとっちゃ詰み宣言なんじゃねーのw
スタートダッシュでこれ来てたらまた違ったんだろうけど、
いまのタイレシオ異常値をより悪化させるだけじゃねえかw
個人的にはPS3の使い道できてスゲえうれしいが。
いや、PS3欲しいけど買い渋ってる層を引き寄せる効果にはなりそうだな
Wiiと違って全くゲームやらない層を呼び込むのとはまた違う
>>294 だって家電ですからw SONY本体にはブルーレイのロイヤリティががっぽり入るから
多少は赤字減らしになるんじゃない?DVD並に普及したら数千億円はいるらしいし。
タイレシオも無双、ウイイレ、GT5Pあたりで改善されてるでしょ。
何よりハードが売れないとソフトも売れないからね。卵が先か〜の話みたいだけど。
360とどっちにしようか悩んでたけどBDレンタル利用したいからPS3ってな人もいるだろうし。
まあ中途半端な無駄金食いハード陣営はさっさと策を講じろってこったろ
牽引させたいならそれなりの見返りを用意しろと
いつぞやのロイヤリティ引き下げ要求は本気だろうな
PS3どんどん終わってくるなw
Blu-ray録画再生機が今5万円だから微妙なんだよな。もうちょっと下がるだろうし。
ちょっとゲームも…って人がどっちを選ぶかなー
>>296 ソニー自体がゲーム機だって訂正したじゃん
リッヂじゃ役者不足
>>300 だってソフト出るの遅いしw
ブルーレイソフトって200本揃ったんだよ。年内に240タイトルぐらいになる。
レンタルも始まってるし。PS3買った人ってゲームよか神画質DVDアプコンとか
BDやDLNAクライアントで動画、音楽三昧なんじゃない?ゲームって何やってるのさw
>>299 5万円ってどこの国で売ってるの?機種は?買いたいから教えてくれw
SHARPとSONYの最安値でも8万円はいくんじゃないの?録画再生機って。
でもまあ、レンタルBDで動く層は録画再生機買うわなあ・・・
それが切欠になりえてかつ、いままでPS3を欲しいけど買い控えてた層・・・何人いるんだwww
305 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 18:17:00 ID:otXE/cb10
ゲーム機に訂正したところで値下げ需要も結局はBDプレイヤーだろw
ソフト売れ行きみてもプレイヤーとしての割安感以外無いから伸びないんだろうし。
国内外のマルチ比較で評価同等以下が普通なのにハードがまだなんとか売れる←家電需要
308 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 18:22:41 ID:c02uCSfd0
スクエニとカプは明らかにPS3の枯死を待ってるよね
FF13とかバイオ5とか延々と引っ張ってるし
世界のベスト3に・・とか言ってるけど
EAとかUBIみたいな海外の大巨人と競争するには
カプみたいに世界市場を見据えて金と技術を集中して
ミリオンを連発しないと生き残っていけないだろう
>>306 >>307 dクス。
教えてくれて有り難いがなんぞこれ?BD-RE一層のみ書き込み可?
地雷じゃんw なんでBD-Rに書けないかなぁ・・orz。5万円は適正価格だなw
>>299 微妙であってもBDプレイヤーとして売った方がマシな気が。
だってゲーム機としてみたらソフトは殆ど箱○とのマルチなワケで、オンラインに弱い箱○としか評価できんでしょ<PS3
そうそう、ブルーレイも見れて静音な箱○として売るしかないんじゃない?
おまけでDVDを神画質アプコン再生、音質◎の音楽プレーヤー、DLNAクライアント
SCE製ゲームも遊べるとくりゃそこそこ需要があるかもよ。
ネットの風評を操作する企業がひところ話題になってました
BDだって、どうせ
UMDビデオと同じ結末だよ
そろそろSCEは、BDを必要としている層とゲームソフトを大量に購入する層が
殆ど被ってない事に気付くべきだと思うんだ。
BD目的で購入する人間が増えれば増えるほど本体赤字がかさむよ……。
だからこそ、メディアプレーヤーだとは言わないんだろうな
ゲーム機として売ってあわよくばBDも、、、とかPS2と
同じことを考えてたんだろうな
俺としてはPS2との互換が完璧になれば、価格関係なく買う
今のままなら、19800以下なら考える。9800なら即買う
個人的にはさっさと撤退して投げ売りしてほしいw
どーせBD載せるなら録画機能とデジタルチューナーも
つけりゃいいのになw
>>315 ゲームを大量購入する層は積みゲで手一杯で、
ビデオなんか見る暇ないからな。
コピー対策の需要を見込んだんだけど、
パワーユーザーからも一般層からもそっぽむかれてるんだよね。
>>318 これ一歩間違ったらエレキ部門やソニーミュージックなどに喧嘩売ってることになるんじゃね?
ハイビジョンテレビ買っても意味ないってことないだろ?地デジでアナログよりは格段にきれいになるんだし。
322 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:26:39 ID:AslGsMwC0
PS1やPS2の頃はFFやドラクエの発売が決定されただけで
本体がバカ売れしたのにPS3ではCMで「あっエフエフだ」って
やったのに思ったほど売れないんじゃダメだろ
あとツタヤはPSP売場の横でPSPを改造する本
売るなんてバカジャネーノ
和田も箱○のタイレシオの良さをしっかり認識してるようだな
安心したぜ。
そろそろFF13マルチ発表してPS3を楽にしてやってくれ
>>318 とっくに和田さんも見てんだろうな。このCM。
和田社長ってPSPにも同じこと言ってたよな。
あれからPSPの位置づけなんて変わってないけど、今年になって
本体がそれなりに普及してきたらようやくソフトを出してきた。
結局は「さっさとPS3普及させろや」ってことを言いたいだけなんじゃないか。
しかしPSPにパッケージソフトを出すつもりはあまりないみたいだな
PSPはソフト売れんからな
いや、マジで全く売れないんだよ
なんであんなにハード売れてソフトがさっぱり売れないのか…
アップコンバートすれば良いじゃない
ああアップコンか
どんな家族だよ
だいたいこういう系のCMはお父さんだけが乗り気
でも買ったら家族も満足だったりするのがベタな展開だろ
>>327までエスコン7に対するツッコミがなかったのは
これはありえそうだと思った人が多いからかなw
>>333 それだけみんなネタだってわかってたからじゃね?
PSPの場合、どっかのコピー大国のように、ネットゲームしか儲からない、
と判断したんだろうな。
>>296 今のDVD並みで、BD陣営全体に2000億ぐらいだよ。
ソニーはそのうち1割ぐらい。
>>295 PS3は自称ゲーマー(笑)が買ってるはずなのに、なんでWiiよりタイレシオ低いの?
PS3ユーザーこそゲームをまったくやらない層だとしか思えないんだけどwww
逆に言うとFF13はライト向けのソフトだから箱○では出さない
つーかスクエニファンのメインはライトユーザーだからねぇ
PS3が死ねばWii一極集中しかない
箱○はユーザー層が決定的に違うから新たに新ブランドを立ち上げるしかない
箱○信者はPS潰れてプギャーしたくてFF来い来い言ってるだけだしな
FFに限ってはPS3独占と何度も言い切ってるからね
万が一変更があるとしたらユーザー層が近いwiiでしょう
FF13なんて副題変えればなんとでもなるしな
すでに副題つきが二つある
DSあたりで2〜3個出そうな予感
わざわざ箱○信者のウケ取るために箱にFF出してたら会社なんかやっとれんだろな
>>344 そんな日本だけをターゲットに考えてるわけないだろ
360でFFを出す出さないは北米市場を切るか切らないかってことだ
世界シェアでみた場合一番無難な選択肢はWiiだけどね
346 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 01:53:19 ID:NSiYLYs30
347 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 01:59:23 ID:6OgEibWd0
>>345 >360でFFを出す出さないは北米市場を切るか切らないかってことだ
それは言い杉な訳だが。
×日本だけをターゲット
○360だけは日本人にスルーされる
348 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 02:00:24 ID:rbY8/bfY0
____.____ .|
| | | |
| | ∧_∧ | | ミ., -――――-、__,
| |( ´∀`)つ ミ | ミ ミ./ //_;'/
| |/ ⊃ ノ | | ミミ ミ./__ __ __ //r_‐'/
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ .| ミミ/./┘_〈 _‐/ //r' //
.ミ/ / ̄7/
ミ/ / //
ミ/ / //
ミ/________________/____//
ミ(_____i___i/
無難にWiiでしょうね
そして360ユーザはPS3と言う夢の残骸を見て悦に浸る
即ち、みんなが幸せになれる選択はひとつしか無いわけです
充実のオンライン→箱
誰もが気軽に接続→wii
あれ??→PS3
ネットーワークを見てもPS3にコンセプトが欠如してる。
シェアを取る事が前提で、後はサードがなんとかしてくれるでしょうっていう
投げっぱなしマシーン
試合開始早々にサードに投げっぱなしジャーマンを放つPS3
勢いが付きすぎて半回転し足から着地するサード
自らのジャーマンで頭を打ち気絶するPS3
無傷のままタクシーに乗り込み会場を跡にするサード
平井氏はこのままではいけないと「あくまでPS3はゲーム機!!」と言う
方針に出たが、そもそもクタを筆頭にした連中が作ったハードはゲーム
機と呼ぶにはいびつすぎるものだったわけで。
そんなものを、完成した後に「じゃあこれ売ってね」とバトン渡された
平井氏がちょっと可哀想ではある。
つか、そんな位置付けのはっきりしないハードに看板タイトル最新作を独占投入しようとするお前も何がしたいかよく分かんねぇよ
>>353 またプレステが勝つだろうからPS3向けに発表だけしとくか
みたいなメーカーが多かったんだろうかね
業界人も先見の明ってないんだな
まぁ今のナンバリングFFはPS至上主義みたいなところあるから
FF13は何があってもPS3で出すと思うけど(最悪マルチ)
派生作品はWiiやDSでも出すかもね?ハエレシスとかいうのが供給機種未定だったはず
>>350 (サード負担で)無料で充実のオンライン→PS3
という予定だったんだろ。
ところが実際には負担してくれるサードが少なかったんで
オンラインが充実しなかったと。
サード負担にしたら対応ソフトが激減することはPSPで
わかっていたはずなのにな。
356 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 09:15:06 ID:TA1Rz6BY0
>>354 ロスオデが開発期間3年だから、箱○でる1年前から作ってたわけだよね
となると発表だけでは済まされなくなると思うよ カプコンにモンハン3のPS3版作りかけみたいのもあると思う
>>355 SCE自体が1年とかで「好評につき終了」ばっかしてるしね
ミリオン超えてるらしいのにモタストのオンはあと半年足らずで終了予告出てたり…
>>356 コナミはTGSにデモ出展したタイトルの開発を早々に打ち切ってるが何か?
作り掛けだろうが、たとえほぼ完成してようが開発中止や発売中止なんてのは珍しくないぜ
和田が自分の発言に責任を持つ人間だったってだけだろ
あの時点ではまだPS3が勝つ可能性を語ってもしかたない
>>356 今から一年半も前にタイトルだけ公開して、その後SSの一枚も出てこなかったんだから
全く作ってなんかいなかったと思うがな
他のサードも発表以来続報が全く無くてSSの一枚も出てないタイトルは大体そうだと思う
侍道とかKOFとかメガテン本編とかスーパーロボット(仮)とか、発売中止待ち
つーかまともに作っててマルチ前提の様子見してなけりゃどんどん情報出てくるはずだろw
ファミ髭の予想では今頃発売じゃなかったっけFF13www
画面やシステムどころかキャラや設定すらほとんど出てこないってwもう一年過ぎたぞ発売から。
最近の取材で「PS3特化で作っていいんですか?」って確認されたって、ホントだとしたら
やっと作り出したってことか?w
ファイナルの件もあって、野村の言うことは信用できんがw
野村は開発がしたいのか経営がしたいのかよく分からないクリエイターにはなりたくないと言っていたが
KH2FM+のいきさつを見るかぎり上の人間には弱いみたいだな。
すでにクリエイティブプロデューサーとかいう
開発がしたいのか経営がしたいのかよく分からないポジションに自らなってるしな。
2だけのリメイクならともかくCoMまで含めちゃうのはなー
今度携帯機で3作出したって、どうせ移植すると思われて売上落ちるんじゃないか
>>356 PS3のMTフレームワークがようやく実用レベルになったから移植しただけだろ
366 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 11:33:09 ID:GETV7pfMO
でも有力サードの社長にこんなこと言われるハードが今まであったか?
FF発売中止になったWSでさえなかったことだw
WSは携帯機にFF投入したいけど出来ないスクエニが以下略
ああしまったそん時まだスクだけだ
和田の言ってる事はつまり「PS3グダグダすぎだろ」でおk?
和田さんは一貫して利益追求なので、わかりやすいな。
>>354 そりゃ最初は4万くらいで今のPS3よか高性能なハード
になる予定だったから…
誰もPS3の勝利を疑わなかったのも無理ないわな
まあ殆どの連中が次もPS3だと思ってたし買うつもりだっただろう。
あの価格発表が契機だったような
>>373 俺は任天堂信者だけど、きっとPS3が勝つだろうと思ってたし、実際出たら買うつもりだったもんなあ
…値段が高すぎて止めたけど
>>372 スペックダウンはしたけど、最初4万くらいの予定だったの?
それは知らなかった つーか詐欺だなもはや
値段でるまではPS3だと思ってたな、俺も。
ただ毎度のことなので、小さくなって安くなるまで待つつもりではあった。
377 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 12:25:13 ID:XnivN6Cy0
俺も価格発表前までは接戦になって
なんだかんだでPS3が勝つと思ってたなぁ
その前にも爆死する要素はいくらかでてたけど
5、6万って発表した時点で終わったと思たわ
価格はもっと高いことすら覚悟してたけど、クッタリ
スペックやらCellの変態設計やらが聞こえてきて、
こりゃダメだと思うようになったな。
380 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 12:30:26 ID:OoGOAzqf0
PS3は値下げしたからこれからが勝負ですよ
382 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 12:33:10 ID:Dy2riSaI0
PS3なんぞハナから眼中にない
>1000万人のお客様を2000万人にするためにライトユーザーでも入りやすいようにしようとか、
>低年齢層を狙うためにキャラをデフォルメしようとか、そういう方策ではいけない。
>そうしてしまうと、お客様とのつながりが全体的に薄くなってしまうんですね。
>個別のコンテンツではなく、会社として全ての客層とつながっていればいいんです。
さすが押さえるところは押さえてますね。
これならナンバリングFFがマルチになることは決して無いでしょう。
>>373 ブルドラとかロスオデとか発表されたタイトルが出揃ったころには、PS3が軌道に乗ってるだろうからそのとき買えばいいやと思ってました
385 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 12:37:53 ID:OB8GQbdR0
PS3にはもっとスケベになって欲しい。
PS2はトロイの木馬
プレイステーション2がベールを脱いだ。2000年3月4日に3万9800円で発売される。
まずはゲーム機として家庭への浸透を図り,その後,映画や音楽といったディジタル・コンテンツを
オンラインで受信可能な端末に姿を変える。それは,もはや単なるゲーム機ではない。
おいおいw
僕の記憶が確かならPS3も似たような壮大な妄想語ってたよね
あらゆる家電製品にCellを積んで同じCellを積んだPS3(笑)とCellとCellを結ぶネットワークとか。
PS2同様またPS3でもやらかすのかな?
>>386 これマジ???
当時こんなこと言ってたの?
スクウェアって任天堂を裏切っておきながら、その後土下座して携帯機に参入させてもらったんだろ?
恥ずかしい企業だなwww
PS2の時と同じようにPS3にも安くなった軽量化版が出た頃に買うかもしれない
どうせヒットするんだろうから、ヒットしてから買えば良いと思ってる
その頃には面白いソフトもBest版として出ていて手頃な価格で楽しめるだろうし
クタ妄想はずっとそうなんだよなw
でもその呪文が無限の体力を持つモンスター召喚しちまったんだよw
393 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 13:01:13 ID:g8IP0i2M0
>>386 こんなこと言い出すから
ゲーム業界にMSを引き込んじまうんだよな
>>389 その経験があるから、ほぼ死に体のPS3もあんまり悪く言わないんだよ
>>390 あなたの書き込みには信憑性がない。
僕の見解はこうです
PS3は家電製品に特化したCPUなのでゲーム機には向きません
とうぜん売りの筈のBDも再生しかないのでメリットがありません
誤魔化しだけのゲームではユーザーを納得させれません
値段の問題では無く、僕がPS3に求めてたのは理解してくれてません
あと、best版ではなく叩き売りと言って下さい。
396 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 13:06:36 ID:vzF/b8W40
MSがゲームに来たのって本業を守るためか?
PSBBの切り捨ては酷かったよな、1・2年でオンライン構想が頓挫してただのオフ専ゲーム機に成り下がった
駅前で無料でモデム配ってたおねえちゃん元気かな
>>396 守るためっつーよりリビング押さえるのは必要だと分析してた状況でPS、PS2が大成功してたから
コンシューマーゲーム市場を押さえればリビング押さえるのは可能だな、ってことで鳴り物入りで参入。
本体絡みりゃ税金対策レベルで戦えるから初期の糞赤字状態もへでもなかった。
箱○で北米押さえたのはさすがだと思うけどな。
結局クタの妄言が現実化するにはもう二段階くらいアーキテクチャとインフラの革新が必要な気はするけどね。
>>397 FF11のときHDD指くわスレにいた俺としちゃくそ懐かしい話だw
確かジャンプが読めるとかいってたよな、プレイオンラインw
>>398 電化製品との連携は難しいよなぁ
まずは統一規格作らんといかんし
>>400 そこはソニーだから「独自規格」だろw常考w
とりあえずロックマンEXE並に何でもネットにつなげられるようにしないとね
>>398 ビル・ゲイツ 資産総額510億ドル(約5兆6700億円)
年率1%の定期預金に預けた場合、年間で5億6700万円の利子
寄付額 資産のおよそ8% 程度500億以上の寄付
こんな企業にはどこも勝てない
↑はビル・ゲイツ個人の事
MSとして企業の話なら金額は測定不可能の金額です。
真相は明らかじゃないけど、
ちなみにXBOX3(仮)のパワーは圧倒的らしい
技術と財力に圧倒されると思う
箱○嫌いも次のハードには期待していいと思う。
チラ裏失礼
なんだ、新手の工作か?
一日gKだろ
万年GKよりましですよ。
僕はMS社員でもないからw 友人に聞いた話なだけで。
あと、任天堂ユーザーにも嬉しい事が起きそうな予感だね
あくまで推測ですけど。
脊髄反射で喧嘩腰のレス返す前に、
ゲハで「一日GK」と言われたら自分のIDを見るのが基本だという事を思い出せw
箱欲しいけど大概のFPSで酔ってしまう俺には駄ハード
箱持ちだけどFPSとかTPSは一本も持ってない
FPSは体験版やって酔うことを確認するだけ。
俺も10本以上ソフト持ってるけどFPSとかTPSとか全然持ってない。
414 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 15:59:18 ID:3c3GzFOS0
>>403 すでにゲイツの総資産は8兆1000億円以上いったな。
任天堂の時価総額並みか??
来年7月に引退して、ビル&メリンダゲイツ財団を作って慈善事業をするとか
後どっかの投資かもその財団に資産の85%を寄付するらしいから多分総資産は12兆以上か
そういやメキシコの富豪は8兆3000億円いってゲイツを抜いたっけな。
もうなんか笑うしかない金額だ。
>>32 もともと■eはある一定レベル以上売れてるハードでしかゲームを売ろうとしない
ワンダースワンのときは糞ニーから任天堂ハードにゲーム出すなって圧力かけられて
どうしようもないなか苦しい選択として選んだだけ
>>415 ソニーから圧力かけられて任天堂ハードに出せなかったのではなく
単にスクウェアが任天堂と関係を悪化させただけ。
スクウェアが64をけなした挙句
主体となってデジキューブ立ち上げ、さらにWSを盛り上げようとFF出したが
結局WSは撤退
FF映画のコケの赤字分を埋めきれず
エニと合併せざるを得なかったとかなんとか
デジキューブの部分はあいまいだが大体これであってると思う
418 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:58:26 ID:5R5eEunE0
ソフトハウスからすると、PS3が一番邪魔なんだよな。
作りにくいし儲からない。
日本向けソフトしか作れないメーカーは、もう任天堂一択だが。
419 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 19:01:47 ID:gUpXF45c0
【スクエニ和田】PS3の餌づけが難しい。
こりゃFF13は少なくとも海外でマルチだな
社長自らこんなこと言ってんだからな。
カスの野村が何ほざこうが関係ねーし
>>420 PS2全盛時代に北米旧箱のみ出したみたいなこたもうできんだろ。
国内150万台と50万台の差はあるとはいえタイレシオがぜんぜん違うし、
国内箱○ユーザー丸ごと敵にまわしてまでマルチ化できてるタイトルを国内
のみ発売しないなんてありえない。
PS2という絶対的市場を背景に持っていたSCEとはもう、何もかも違うんだよ。
逆に日本市場死んでても、北米市場を背景に物言えるMSKKの方がつよかろ。
ただあいつらバカだけどなw
>国内箱○ユーザー丸ごと敵にまわしてまで
そこまでムキになる箱○ユーザーはいないだろ。
箱○ユーザーからすればFFなんかネタソフトでしかないんだから
PS3オンリーでFF13を出したとして500本万本売れるのか?っていう問題
ただそれだけでしょ
売れないと判断すりゃマルチになるよ
で箱とマルチにしたら売れるの?
焼け石に水程度の売り上げにしかならんと思うけどな。
>>417 デジキューブは返品認めてたのが失敗だったな
爆死ソフト出たらなみだ目
>>424 PS3がコケた北米では単独で出すよりはかなりマシになんじゃね?
>>425 逆にいうと返品なかったらセブンイレブン等は協力しなかったろw
>>379 この二人、いったいいつまで晒し続けられるんだ?
可哀想だから、この二人の為にも、早いことSCEは、
PS4を発表するか、撤退した方がいいと思う。
>>426 怒るかもしれないけど、やっぱ箱で出すよりもWiiで出した方がいいんじゃない>>FF
PS3オンリーだと・・・国内も世界もそこそこで終わる
360とマルチだと・・・国内はそこそこ+α、世界では従来通りの売上が期待できる
Wiiオンリーだと・・・国内も世界も従来通りの売上が期待できる
って感じかな?まあでも今更Wiiオンリーってのはないだろうな
あるなら派生をWiiにも出すって程度かと
劣化移植版をWiiに送っても売れる訳無い。
PSが撤退すれば出したかったけど無念と言いつつ、晴れて何の気兼ねなくWiiで出せるんだろうけどな。
ぶっちゃけPSから入ってきたPSチルドレンどもをそのまま新機種に移行させるには
どの機種もイマイチなんだよね。
PS3は値下げとソフトの充実が急務。
けどPSチルドレンどもは本体が2万円代くらいにならんと買わないとか、FF出たら買うってヤツも多いだろ。
FFはハードが売れる=ユーザーが増えないと出ないし、本体が2万円になることはない。
ギリギリ4万切るためにPS2互換まで切ったんだから。
一方でWiiはというと、PSチルドレンどもの任天堂アレルギーは酷い。
なんか任天堂が諸悪の根源みたいに考えてるやつとか多いし、「なんだかんだ言って最後は正義のPSが勝つ」と思ってる。
だから「最後」が来ないとイヤイヤながらでもここに移ることはない。
最後が何かと言うと、PSの時で言うFFの移籍とかでもいいんだけど、FFの移籍が今更可能かどうか、
今のFFにそこまでの力があるかどうか疑問。
箱○に関しては国内の普及台数はもうPSがいなくなった後に期待するしかない。
PSチルドレンどもはPS3が最高性能で箱○は劣化PS3のゴミくらいにしか思ってないから。
結局SCEが消えてPSがなくなるって方法でしか幕は引けない。
「任天堂に土下座してでも携帯機に参入させてもらえ!!」
とか言われてたよな昔は
>>434 すまん、正直違いが分からないんだけど
グラについてはPS3も360も同じように見えるのは自分の目が節穴なのか?
画面写真を二つ並べることなく、PS3と箱○のグラの見分けが付く人は少ないんじゃないかな?
普通の人なら「どっちも同じ」と評価しても不思議じゃない。
ある程度のゲヲタでも「比較すればこっち」と言うレベル。
それ以上になると「どちらも糞。PC最高!」となってしまうので、
実は団栗の背比べなんだが、何せゲハってのはそういうのをネタに盛り上がる場所だからねぇw
KZ2って視線のレイトレースすらしてないんだぜ…
PS3はグラ以前にフレームレートが安定してないゲームが多すぎ
440 :
名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 04:03:38 ID:Zm/FFotU0
441 :
名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 04:04:27 ID:Zm/FFotU0
肩のテカリとか
>>440 ResistanceやLairも1ステージ2Gだの3Gだの言ってましたが?
結果はウンコ
>>435 それはデジキューブの黒川が「任天堂のソフトを扱え」と株主に言われた時に、
「土下座で(ry という流れの話。
Top30がどういうデータかわかってたら箱○が高くなるとかありえないだろwww
>>47 つまりこういうことか?
FF→オタ&腐向け、リアルキャラ
DQ→全年齢層向け、デフォルメキャラ
>>444 普及台数が少ないとTop30にも入ってこないから
そこだけ集計してたら見た目は低くなるだろ。
VG見てたら欧州もWiiがトップになってたんだな。
北米も来年の3月ぐらいにはWiiが360逆転しそうだな
>>450 11月の売り上げを元にすると、ホリデーシーズン全体で
50万台-70万台の差という予測らしいから
3月じゃまだ追いつかないんじゃないかね。
各ハードの月別売り上げ比率が去年と同じなら夏頃じゃないか。
>>444 スクエニも言ってる
ゲーム業界の多様化はビジネスチャンス--スクエニが狙う業界首位の座
http://japan.cnet.com/sp/game2007/story/0,3800082083,20362326,00.htm ――その中でも特に伸びの大きいと思われるWiiについては。
新しいお客様をうまくとらえ、Xbox 360やPLAYSTATION 3(PS3)との棲み分けが良好
にできています。もちろんオールドファン、例えばしばらくゲームをお休みしていた人も
戻ってきてくれています。Wiiと対極にあるのはXbox 360です。これは完全にコアゲーマ
ーのためのマシン。WiiとXbox 360のソフト装着率(ハード1台に対するソフトの販売本数)
を比べると、Xbox 360のほうが数倍多い。本当にゲームが好きな人が買っているのでし
ょうね。
>>308 だな。
大手と言われる、クスエア、コナミ、カプコン、コーエーが
マルチ路線の時点でPS3は死んだも同然
海外は関係ないとか言うアホいるけど、ゲーム会社は
ファミコンの時代から海外でもソフト売ってきた利益も含めて
会社経営してますんで・・・
あんまり海外関係ないとか言うの辞めた方がいいですよ
ソニーも任天堂のトップも北米が一番の戦略場所ですって
いってるんだからw
まあ世界が重要には変わりないが
日本で売れるもの作れないから海外で売れるもの作るぜとなっても
そう簡単に出来るものじゃないから
洋ゲーは良作・大作ばかりというイメージだけどそれは日本に入ってくるのがそれらだけだからだよ
海外メーカーの失敗タイトルだって日本と同じようにたくさんあるわけだ
>>454 日本の据え置きが死亡寸前だからなぁ
北米はどんな糞ゲーでも2〜5万は売れちまうのが恐ろしい
日本で据え置き5万売るのがどんだけのハードルなのかと
>>454 日本と世界で考えるから、なんか隔たってるように感じるが、
佐賀県と日本全国、で考えるとどうだろう?
会社が佐賀にあるとして顧客は主に県内だったとして、
佐賀県民のゲーム消費量が減ってる段階で、会社として生き残るにはどう動くべきか。
他県まで広げるか、県内でも新たな客層開拓するしかあるまい?
できなければ潰れる
457 :
名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 15:37:57 ID:ypZnro3b0
写真集 「和田洋一 〜ブルーハワイ〜」
PS3向けにはFF映画版のDVDがアプコンできれいになります、でいいんじゃね?
459 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:05:23 ID:3cT33bfw0
PS3はいつもあなたのそばに位置しています。
お客様のために。それがPS3
>>459 どけよwwwwwwwwww邪魔wwwwwww
461 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:12:23 ID:khozhFta0
実際、ゲハ民の一番近くにあるハードだよPS3は。
おまいらの心の中にいつもあるだろ?
一般人には心の中にすらない
来年も同じ事言ってそう
フェードアウトのタイミング難しそうだね
>>462 フェードアウトならいいけど、ソニーの歴史を考えるといきなり捨てる場合もあるぜ
しかも、全くユーザーのこと考えない様な感じで
βは劣勢が確定してからも10年続けたけどな。
家電、特にAVはソニーの基幹ビジネスだからね。
あれだけ好調だったAIBOが、不振に陥るとあっさり棄てられたし。
>>455 市場が大きいのもあるけどゲームをプレイする年齢層も昔から高い
国内じゃどうしてもゲーム=子供のオモチャの域を超えていないから
どうしても市場が小さくなる。その上でお金も無い層が遊ぶんだから
続編だとか自分が知っている物しか食いつかない市場になった。
大きなお金で開発しても、買う層がお金の自由が利かない層が大半って
商売じゃどう考えても駄目になる。もちろんそれは国民性の悪い部分もあっただろうし
ゲームしないで外で遊べ、ゲーム=オタクなどのイメージ、ゲームは悪などね。
結果、こういう結果は見えていたよ。
467 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 15:22:34 ID:Cceg0tSk0
売れてないハードはきついよな。。。
情弱ハード
戦士の年末は涙目で箱叩きするしかないようだなw
>>469 開発機編集動画 対 実機リアルタイム映像か。
472 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 02:13:56 ID:/3LID1l00
>正直、位置づけが難しい。
簡単だろ
燃 え な い ゴ ミ
>>471 編集ってか戦闘シーンはこんな風になるかもねって作ったプリレンダムービーだろFF13は
>>470 2年前の年末は余裕こいてた
去年の年末は必死にWiiを叩いた
今年の年末は箱を必死に叩き出した
来年末は一体誰の相手をしてるんだろうね
476 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 03:55:27 ID:0TahOC+D0
世界最下位とういう定位置は発売から変わってませんね
6万、んーユーザー数50万の一割以上あるならいい売れ行きだよね
478 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 11:22:05 ID:Z/Qo84ML0
スクエニの次世代機向け既発/予定タイトル
wii
・ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
・チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮
・ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー
PS3
・ファイナルファンタジーXIII
・ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII
・ラストレムナント
360
・ファイナルファンタジーXI オールインワンパック2006
・PROJECT SYLPHEED
・ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵
・ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディールコレクション
・ラストレムナント
・インフィニット・アンディスカバリー
・スターオーシャン4
・次世代MMORPG(仮題)
・フロントミッションシリーズ(噂)
PS3のSO4入れ忘れた
wii
・ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
・チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮
・ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー
PS3
・ファイナルファンタジーXIII
・ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII
・ラストレムナント
・スターオーシャン4
360
・ファイナルファンタジーXI オールインワンパック2006
・PROJECT SYLPHEED
・ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵
・ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディールコレクション
・ラストレムナント
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・フロントミッションシリーズ(噂)
実機っぽく見せかけた戦闘シーンなんて、詐欺に近いよな
そもそもFF13はイメージ映像なだけで
あんなの実機でリアルレンダで動くわけないし。
PS3の今までの劣化クソグラ見てりゃどれほど頑張ろうが知れたもんだな
この流れが欲しくてわざと貼ってんじゃないかと思わせるようなコピペだよなぁ
>>474 2年前の年末っつーと2005年の年末だろ?
ちょうどDSがブーストした時期だから、必死でDS叩きしてたぞ。
SO4はまだどれで出るか決まってないっしょ
487 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 19:50:52 ID:rxKlebZrO
SO4は箱○は確定してる、PS3はしらね
てか戦士ってスクエニ頼みみたいな感じだが、PS3だけスクエニソフト出てないのは何なのかな?w
488 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 20:13:29 ID:Nzi6UQM/0
>>1 ようは「PS3が邪魔」と言いたいんだな。
ソフトメーカーとしては、それが本音だろうね。
スクエニに限らず。
>>486 どーでもいいけど、相変わらず視認性悪いな
>>469 ふと思ったんだがFF13のその頃の素材って破棄されたんじゃなかったっけ?
FF13は仲間なし・魔法なしってインタビューで言ってたじゃん
>>490 そうなのか?
さらに高いレベルに上げるんだろうな
>>469のグラフィックレベルなら今だと平凡なクオリティだし
FF13が洋ゲー如きに負けるわけ無い
FF13とMGS4、どんだけ神格化してんだ。
コンマイとスクエニの開発者、プレッシャーで自殺しちゃうんじゃねぇの?
>>493 そんな細い神経してねーよw
つーかどういう脳みそしてたら北米での現状鑑みてマルチにならないと思えるんだろうな?
独占で行く事にどんな利益があるってんだw
2007/12/3〜12/9 ヨーロッパ
ドイツ
PS3 : 31149
360 : 7984
スペイン
PS3 : 34697
360 : 4395
イタリア
PS3 : 24712
360 : 7286
フランス
PS3 : 19974
360 : 15555
イギリス
360 : 60793
PS3 : 42693
その他のヨーロッパ
PS3 : 24657
360 : 9451
イギリス以外は日本と同じだね
>>495 そうだね
そのはるか天井にWiiがいることを忘れてないか?
>>495 まあこんなもんだろ。
西洋は日本と同じでアンチMSな人も多いし
ゲームといえば日本てイメージがある。
そもそも壊れない日本製品と違って不良品も同然の代物を
誰が買うんだよw
>>497 だからその上にWiiがあるのを忘れてないか?
箱に勝ってもWiiに勝てなきゃ意味が無いぞ
PS3は未だどこの市場でも半端というか落ち目市場なんだから
欧州+日本で勝とうがたかがショボ市場
北米をガッツリ手にした箱○に勝てるわけが無い
>>499 欧米+日本で勝ってる訳じゃないのが味噌
どちらもトップのWiiと大差を付けられて2番手に甘んじてる
米国の箱○はWiiと今のところ接戦を演じてる(最近は若干Wiiが押し気味だが)
>>495 んで現在360とPS3の累計の差はいくらで
あとどれくらいでPS3は360に追いつくの?
>>501 まだどこの国も100万以上開きがあるところが多いから当分は追いつかないのでは無いかと・・・
そもそも米国とは違ってWiiがその遥か彼方にいる以上、将来的には箱○と一緒にPS3も消え去るのではないかと
今のペース維持で340年だっけw?
>>502 360の1年先行は海外のPS3にはダメージが大きいな
しかし和田もその方向が明確でないクソハードで
自社のNo1タイトルを容易に出すとか言うなよ
経営者なら1,2年動向見てから判断するだろーが。
さっさとゴミステ3と一緒に死んでしまえw
なんか弱み握られてたとか、受け入れざるを得ない交換条件とかそんな感じなんだろ
FF12海外版の発売を盾に取られたとかって話もあったな
507 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 23:58:13 ID:DLnKPjtiP
既にNo1タイトルはDSに逃げたやん。
FFは二番手。
PS3が価格発表で大コケして、DSが空前のヒット飛ばして流れが任天堂に来た後に、な
509 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 23:36:52 ID:Srq6CPH4P
今更「PS3はゲーム機です」って必死に主張しても遅いよ
発売してからそんなこと言われても。
510 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 07:15:58 ID:2kunB8ZW0
>>506 旧スクウェアが坂口の映画で大赤字出したとき、クソニーが資金的に支援した
その結果、クソニーが旧スクウェアの大株主になった
その後、坂口は経営責任を取って旧スクウェア副社長を辞任、旧スクウェアを退職する
経営の建て直しのために、野村證券から和田が新経営陣に迎えられて、旧スクウェア社長に就任
FF11などのオンラインゲームの成功などで経営が健全化され、エニックスと合併
和田が引き続き、スクウェア・エニックスの社長を継続する・・・
こんな経緯があって、スクエニの「スクウェア」の側にクソニーの恩があるんだよね
で、大株主でもあるから、クソニーの意向を完全無視すると株主総会で揉めることとなる
しかも、社長は旧スクウェア出身でクソニーの意向で野村證券から連れてこられた和田だからな
和田はヒゲの映画をやる頃からスクウェアにいたぞ
和田さんは初めての全社集会で「宮本からの刺客と言われています。和田です。」と言って大スベリした人だぞ。
>>509 それどころか最近AV機器として売り出してねーか?w
何がしたいのかさっぱりわかんね
そぅいえばPSPの仕様が発表された時も真っ先に
「ゲーム機なのかビデオウォークマンなのか? ソニーが何がしたいか分からない」
って言ったのも■だな
PS2/PSP/PS3のそれぞれの位置づけを、いまだに迷ってるからなぁ。
和田はエリアとエアリスならどっちが好きなのかな?
所詮DSメインになっちゃう程度の影響力しかない株主だけどな
518 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 15:11:09 ID:UqYr1IQeP
帯に短し襷に長し
器用貧乏PS3のつらいとこ
519 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 21:07:47 ID:iGKL+RZmP
スクエニもPS3に厳しいこと言うようになったな。
520 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 02:12:59 ID:qf5S1ghVP
そんなハードでソフト出さなきゃいいのに。
出してないじゃん。次世代機で唯一スクエニゲーない
360でいいよ別に
同じくらい高性能だし
俺はPSからは自然にPS2に流れたけど
PS3には流れられないわ
互換性がないのに無条件で流れる道理はないわな。
まあ、すでにWiiや何よりDSにライトゲーマーは流れてしまった気もするが。
てかWii含めて据置死にすぎ
DSとほんのりPSPがゲーム業界の中心になってるし
ビッグタイトルシリーズすら携帯機に取られるって何よ
>>523 互換性は欲しけりゃ60GB買えばいいから別にどうでもいいけど、何よりシリーズ物の続編が出ないし新作も出ないからPS3が選択肢に入らない
任天堂以外死にすぎの間違いだろ
WiiのペースはPS2以上だしPSPは最近ゲーム機なのかどうかすら危うい
まあサードにすれば今の据え置きはどこも茨の道だろうけど
いや売れててもマリギャラも死んだし、リモコンクイクイッな仮想体験ゲーももういいよ
任天堂も順当進化してほしかったよ
従来の延長線という最もポピュラーで慣れた親しんだゲームが今危ない
現在進行形で売れてるソフトを死んだとか言ってるから馬鹿にされるんだよ
順当進化がグラフィックが綺麗になることなのか?まずそこが疑問。
で、その「順当進化」したのがGCで、結果は見ての通りだったろ。
マリギャラのなにが死んだのか知らんが、やってないならやってみた方がいいと思うぞ。
日本での売上は最初いまいちだったけどここに来て伸ばしてるし、海外では最初から売れてる。
評価も高い。なにが不満なんだ?
PS→PS2は少なくともグラフィックがパワーアップして表示できる情報が増えて
より画面内の要素が増えた
これがもっと進化すれば面白くも蛇足にもできるだろ
GCは売れなかったがソフトは面白かっただろ
64では出来ない表現で面白さはパワーアップしていた
DSもそうだけど従来からあるコントローラがあるのに、わざわざ新しいインタフェースを使わせるのが駄目だ
従来には搭載してなかった操作法で無理やり次世代ゲームっぽく見せてるのが汚い
ガンコンが死んだようにああいう画面に向かって自分(自分というキャラクター)がゲームをするスタイルは受け入れにくい
PSのアイトイが売れる海外のように、体を動かすWiiは受けがいいのかもしれない
たかがテニスで必死にストラップ千切れるまで振るくらいだしな
>>529 まあ個人の嗜好だから否定しないけど
そこまで拒絶反応あるなら素直にPS3か箱○でいいんじゃないの
ただどっちももうPS2のようにはならないだろうけど
それ別に任天堂に文句言うことじゃないし
Wiiがハイスペックで出ててもサードゲーの状況は変わらんと思うよ
>>530 Wiiにだって今までのゲーム作りの進化形といえる従来型のゲームはあるけど、
リモコンが中心にあるソフトがやっぱり多い
ハードの特色なのは分かるが、
ゲーセンでいうアーケードとUFOキャッチャーぐらい同じゲームといっても意味が違う
まぁ企業側が利益の事を重視するのは仕方ないんだろうけども
Wiiみたいなのがあたるかどうかは相当の博打だったから最低限の利益は確保できる体勢にせんとできんだろうからなあ
失敗したら続けられないって体勢ではユーザーもサードも迷惑だしな
もうサードはゲーム作るのやめちゃえば
いいサードもいるよ‥
悪いサードもいるけど
535 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 14:20:43 ID:4/i2zchW0
536 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:14:07 ID:K2MD2TSnO
売れようがコケようが、利益出した会社が勝ちだろ。
それ以外のモノサシは詭弁でしかない。
537 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:15:29 ID:K2MD2TSnO
>ゲーマー向けのゲーム機にするのか、それとも高性能の家電なのか。
どっちにしてもFFクラスのビッグタイトル出すのに向いてるハードじゃないよなw
つかあれだな、Wiiが映像表現能力が一番だったとしても
任天堂とサードの差がさらに開いただけだと思うぞ
>>529 グラの進化なんて一定まで行けば誰も気にしなくなる
箱○の次世代機が出たとしても驚く程の違いは出せないと思う
今のうちに別路線を開拓した任天堂が正解
HD画質系統は劇的に表現が上がるか
画質を出すコストが劇的に下がるかしない限り
次世代はないんじゃないのか
任天堂も出せるけどサードがついて来れなくなるから
今回は見送ったんだし
つーか任天堂の場合リアルな映像作らないから高画質とか関係ないんだよな
スゲー!って思う表現は何も無いが、面白い
これが任天堂
>>542 リアルな表現より独特の雰囲気には感動するがのう
任天堂のゲームは色彩設計がしっかりしてる。マリギャラなんか凄いよ。
他社のゲームはいくら解像度高くてリアルでも色褪せたような色使いが多くて・・・
あんな色彩が流行ったのサイバーパンク(笑)の頃じゃないか?
PS2時代はVRAMが少なくてテクスチャに色数使えなかったからな
その頃の癖が抜けないんじゃね
PSPなんかもポリゴン数が多いゲームはハイカラーでレンダリングしてるのか
ディザリングが掛かって綺麗じゃなかったりするよね
マリギャラもよく見るとマッハバンドが出てたりして結構厳しいのが分かる
でも目立たないような工夫が凝らされてる
HDR表現もアルファに輝度を描いてボカしてブルームを合成というような手法ではなく、
半透明テクスチャを貼ったポリゴンを重ね描きしているように見える
擬似HDRよりも前世代的な手法のようでもあるが、
綺麗さという意味では中途半端に真面目にやるより余程高い効果を出している
>>545 GSの帯域はPS3も真似できないほどだけど、
なにしろ容量がドリキャスの半分しかないしなw
バイオ4のゾンビ(ライフルスコープでのアップ)の比較見て笑った
549 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 21:41:44 ID:8zOkcEtB0
カプの技術は高い
360に注力してる大手サード
カプコン
バンナム
360に注力しつつある大手サード
スクエニ
コーエー
まだ様子見か
コナミ
コナミはWiiとDSに行っちゃったね
最近版権モノばっかだし、まあ妥当っちゃ妥当かもしれないけど
552 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:11:14 ID:J8Y41cHY0
コナミは経営判断は正しいけど、
野心的なゲームって小島しか作らせてもらえなさそう。
版権取ってきたからゲーム化してね
スポゲーの続編作ってね
売れてるジャンルを作ってね
無難にね
って感じがする。
超リアルなマリオ親父が動くゲームってのも見てみたいな。Gears of Warみたいな雰囲気でマリオブラザース。
面白いかは別だけど。
>>554 コナミはともかく、カプンコとスクエニがwii組ねぇ・・・
まぁ声大きい割りにPS3には消極的だよね
救世主扱いされてる割にPS3に一本もリリースしてないよな・・・スクエニ
今年FF13のプレイアブル映像出すとか言ってたっけ。本編いつ出るんだよ
>>556 カプは微妙だがスクエニはDSとWiiWareで頑張ってるからな
カプは最初は手抜きしつつもバイオが売れまくってモンハンまで持ってくるぐらいだからWiiに全力投球だろ。
スクエニはDS、PSPの初期頃と一緒で全据え置き次世代機は様子見だろ?
PS3は当たり前だけどWiiや360でも本気出してるようには見えない
大手は箱とWiiの二足のわらじじゃね
コーエーは無双ユーザーがPS3に移行した感じだから、PS3かね
ときめもを箱で出せば第2のアイマス狙えると思うんだけどなぁ
あ、3Dじゃないやつね?
でも、アイマス商法は勘弁してほしい
>>563 箱に出したらアイマス商法しないわけがない。あのコナミが。
ときメモはもうブランドとして枯れてるかと・・・
今360で成功するとしたら新しさのあるキャラブランド・・・
ハルヒとか出たら行けそうなんだけどな。
>>563-565 第二のアイマスとかいうけど、
アイマス自体は恋愛シミュじゃなくて育成シミュだってことを忘れてる人が多いな
既存のキャラで育成シミュなんてやったら信者に叩かれるだろ
まあ、そんなことを出来るのはガイナックスくらいしかないな
プリメの実績もあるし
いくら人気キャラを持ってきてもそれだけでは売れンだろうな。
何か飛びぬけてすごい点を示さないと。
アイマスはあれでCGとしてはかなり高度だしな。
ガチで次世代機でしか不可能なギャルゲー本気で作るのは765職人ぐらいだろw
アイマススタッフって社内でも屈指のトップガンの集りだった気が
確かリッジ、鉄拳、ソウルキャリバー、エスコンとナムコ3D代表作の連中を集めて作り上げたとか。
次世代の技術開発を目的とした試金石的なゲームだったのが売り方まで開拓してしまったねぇ。
>>567 あぁ、あのトゥーン技術は確かに凄いね。
滑らかさが。
あれをギャルゲーのみに使うのは勿体無いぜ・・・・
ダンスシーンは凄いけど通常のシーンはそこら辺のエロゲーよりヘボイけどな
会話シーンも何一つPS2と変わらない
無理だよwwww
会話シーンも止め絵じゃないんで
リアルレンダで衣装変更も反映される方式
>>571のいうそこらのエロゲとやらはどのエロゲだ?
茶時とかイリュ辺りじゃねーのか?
575 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 19:59:58 ID:5ZiprPHR0
ほす
576 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 20:20:08 ID:pg82nzfk0
そもそも「従来の延長線上」なら「進化」なんてしていない
せいぜい「成長」とか「改善」と言ったレベル
従来のコントローラーに拘るならPSコントローラーなんて同じ世代の機種の中で無理やりアナログスティックや振動を追加してるじゃないか
これ以上グラフィックにこだわるなら現状の2次元でしかないテレビのディスプレイに映し出す方式では限界に来ている
ホログラムやVRの方面に進化しないと
Wiiがその方面でスゲー動画あがってたな
アレは真に次世代映像って言えると思う