Yearly Totals
PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii
2000 1,101,038
2001 6,179,578 4,801,506
2002 8,387,491 6,743,530
2003 6,308,783 7,781,263
2004 4,593,958 7,076,307 1,225,594
2005 5,551,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 607,000
2006 4,704,000 3,229,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000
2006年 月間ハード売上
PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K
*2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K
*3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K
*4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K
*5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K
*6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K
*7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K
*8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K
*9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K
10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K
11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K
12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 月間ハード売上
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K
*2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K
*3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K
*4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K
*5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K
*6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K
*7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K
*8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K
*9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K
10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K
年間 2350K 4430K 2197K 2589K 1294K 3959K
累計 39438K 13551K 8863K 7088K 1981K 5039K
2006年 海外<国・地域>別ハードシェア(%)
US Ca UK Fr .Ge Sk Be It Sp
NDS 23 23 34 44 38 33 30 20 32
PSP 13 11 20 18 12 12 18 17 18
GBA 14 15 06 02 07 07 06 10 06
PS2. 20 20 16 19 25 30 24 42 35
PS3. 03 03 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
Wii. 05 05 04 06 06 03 04 02 02
360. 17 15 17 07 06 09 12 07 05
他 05 08 03 04 06 06 06 02 02
(ファミ通白書より)
Ca=カナダ, Ge=ドイツ, Sk=スカンジナビア
Be=ベネルクス, It=イタリア, Sp=スペイン
英国2006年ハード市場(ChartTrack)
合計 505万台
DSL 111万台
PSP 98万台
NDS 58万台
360 88万台
PS2 82万台
Wii 20万台
フランス2006年間 ハード
合計 312万台
DS 138万台
PS2 58万台
PSP 50万台
360 20万台
Wii 18万台
ドイツ2006年間 ハード
合計 284万台
DS 108万台
PS2 70万台
PSP 34万台
360 17万台
Wii 16万台
ノルウェー・スウェーデン・デンマーク・フィンランド合計2006年間 ハード
合計 92万台
DS 31万台
PS2 28万台
PSP 11万台
360 8万台
Wii 3万台
イタリア
合計 174万台
PS2 73万台
DS 35万台
PSP 30万台
360 12万台
Wii 3万台
スペイン+ポルトガル
合計 194万台
PS2 68万台
DS 62万台
PSP 35万台
360 9万台
Wii 4万台
ベルギー+オランダ+ルクセンブルク
合計 103万台
DS 31万台
PS2 25万台
PSP 19万台
360 12万台
Wii 4万台
2005年末時点の西欧各国市場における機種別累計販売台数(グラフより目算)
PS2 Xbox GC GBA
英 810万 210万 120万 460万
仏 480万 100万 130万 300万
独 400万 *80万 *90万 125万
西 430万 *30万 *20万 220万
伊 320万 *45万 **5万 120万
斯 180万 *55万 *25万 105万
計 2938万 594万 446万 1700万
October NPD
October 2007 Hardware Sales
Wii -- 519,000
Nintendo DS -- 458,000
Xbox 360 -- 366,000
PlayStation Portable -- 286,000
PlayStation 2 -- 184,000
PlayStation 3 -- 121,000
October 2007 Software Sales
1. Halo 3 (Xbox 360) -- 433,800
2. Guitar Hero III: Legends of Rock w/ guitar (Xbox 360) -- 383, 200
3. Guitar Hero III: Legends of Rock w/ guitar (Wii) -- 286,300
4. Guitar Hero III: Legends of Rock w/ guitar (PlayStation 2) -- 271,100
5. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo DS) -- 262,800
6. Wii Play w/ remote (Wii) -- 239,700
7. The Orange Box (Xbox 360) -- 238,400
8. Guitar Hero III: Legends of Rock w/o guitar (PlayStation 2) -- 231,700
9. FIFA Soccer 08 (PlayStation 2) -- 129,700
10. Brain Age 2: More Training in Minutes a Day (Nintendo DS) -- 116,900
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3164417
以上。
乙
ゴミ通なんてどうでもいい。そんなもん海外スレでVG有り難がるレベルだろ。
マジでGAIJINだ
エロいし・・・
何で今更OniBlade・・・
重くて見れないけど新しいトレイラーでも出たの?
>>16 ジェフはアレだったけど、これがマジだったら本当に酷い話だな
EidosだけじゃなくCNET系列に広告を大々的に出しているメーカーのレビューは
疑ってかからないといけない
つまり、Halo3みたいにバカ売れしないと
制作費が回収できないってことか?
任天堂日本のぶんもアメリカ欧州に回せ
といってもそろそろ日本でも売り切れになるかもな・・・。
>>22 メタルギアシリーズって今までどんぐらい売れたんだ?
まああれだけのものを作るとHalo3並に売れないと儲からないということだな
ウイイレってかProEvolutionSoccerが欧州で相当ヤバい状態らしいんだが
一体何があった?
バグ有りのまま発売した
重大なバグがあるのはわかったけど
それだけで今まで築いたブランドとか全部吹っ飛ぶほどのもんなの?
マルガにいろいろ書いてあったんだが
一言で言えば
売り物にしてはいけないレベルのものを市場に出した。
この板にあるウイイレスレを見ればわかる。
とりあえず相当ヤバいことはわかったw
もうFIFAに勝てることはないかな…EAの壁は厚い
Wiiのウイイレで勝敗が決まる
DSってコピし放題になってるらしいな。
これからこの点がDSの足を引っ張りそう。
>>35 いや、フランス・スペイン・イタリアでは今まで勝ってたんだよ
UKでもここ数年でかなり追い上げていた
しかし、この1件で大きく信用を落とした形
39 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 00:01:59 ID:OJY09jAg0
上げ。
Wiiのウイイレは日本では確実に受けない
受けるなら海外というかヨーロッパだが・・・
この板のウイイレスレを見た感じだと
痴漢が暴れてるようにしか見えないがw
>>42 >ACE(アナザーセンチュリーズエピソード)。
>こういうゲームがアメリカには必要なんだよ!
ワラタw
>>27 前作はPS2で世界400万くらいかな
アメリカで一番売れとる
アンブレラクロニクルズってどんぐらい売れた?
>42
カオス師匠 っっw
正確な数字はNPD待ち
>>44 前作はNPD去年までで
PS2 METAL GEAR3:SNAKE EAT 1,143,096
ヨーロッパの方が売れるソフト
GCの時散々
「日本では勝ってるのに世界累計で箱にすら負けてる」って煽ってたのに
それがまんまPS3に返ってきたのがなんとも
欧州のどこで売れたんだろ?
少なくとも04年間及び05年間のイギリスランキングのTOP10から漏れてるんだけど(10位で30万本ぐらいの水準)
そもそも欧州はここ数年で倍以上に拡大してきたんであって、2003年に始めて日本を抜いたぐらいなんだぜ
>>21 レビューは点数制度をやめればいいのだけどね
文章の内容が良くても読まれないで点数ばかりが注目される
金とってレビューしてるんだから政治と無関係にはいられない、これ当たり前。
最初から信じる方がバカ。点数も文章も同じだよ。点数止めたら文章で絶賛するだけ。
■世界での推定販売台数累計(ただしソースは
ttp://www.vgchartz.com)
【携帯型】
DS................世界5,697万台(日2,030+米1,735+他1,932)
PSP.............世界2,691万台(日....705+米1,015+他....971)
【据置型】
Wii.................世界1,492万台(日....387+米....671+他....434)
Xbox360....世界1,372万台(日.......50+米....886+他....436)
PS3..............世界....636万台(日....145+米....261+他....230)
■日本での推定販売台数累計
ttp://www.m-create.com ttp://www.famitsu.com →
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5 ..........................メディクリ...............ファミ通
DS................20,159,559台....19,936,483台
PSP................6,917,709台......6,802,465台
Wii....................3,870,665台......3,797,232台
Xbox360...........467,061台.........503,554台
PS3.................1,391,868台......1,382,261台
VG禁止
ウイイレが失敗したらコナミは
今以上にゲームに力を入れなくなりそうだな
なんでmgs3でガクッと落ちたの?2の出来はそこまでひどくなかったし
MGS1 559万本(日本78万、北米281万、欧州200万)
MGS2 556万本(日本85万、北米229万、欧州242万)
MGS3 396万本(日本86万、北米142万、欧州168万)
HALO2とGTA:SAとまともにぶつかった
いや2は最悪だろ・・・
WiiFit、結構体力が必要だな・・・
太ってるアメリカ人には無理かも
60 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:32:27 ID:1s1rs2m50
>>53 世界規模でWiiがXbox360上回ったってマジかよ
>>43 ねーよww
と、言いたいが、フロム信者としてニヤニヤしてしまうw
63 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:35:12 ID:alHOSepW0
北米のfitの発売日っていつだっけ?
>>22 そこまで金かかってるようにはとても思えんがw
結局は他のゲームの方がレベルが高いしわざわざPS3を買ってまでMGSをする人はいませんよ
もしマルチになったとしても売上は落ちるでしょうね
ああいうゲームは海外メーカーの方がレベルが高いし競争が激しくなってるから空気になるとまではいかないけど
それほど影響力のないソフトです
69 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 17:20:15 ID:MpUk2Heg0
↑
本音 えっくすぼっくす360にも移植してぇ〜 ブヒッブヒッ
「ゴミ箱?捨てちゃってよw」
この言葉を贈りたい。
故障率4割の欠陥ゴミになったおかげで、この言葉が見事に跳ね返ってきたなw
しかも、欠陥ゴミだから買い替え需要は史上最高レベルなのに、Wiiにあっさり抜かれるし。
日本人のダブスタは気持ち悪いね、スリコミなんだろうけど
おまえは朝鮮人かw
MSももう家庭用ゲーム機業界での覇権獲得はムリでしょ
覇権が握れないと判断すれば案外早い段階で撤退するんじゃないか?
75 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 18:26:47 ID:MpUk2Heg0
>>73 図星突かれてくやしいのうwwwwwwwwww
76 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 18:35:19 ID:J3C3o+1yO
海外スレと言っても朝鮮なんか全く取り上げないぞ
たとえ覇権獲得してもOS分野と違い世界1位が世界最下位に転落する
やくざな業界だと理解したら撤退するだろう、MSの赤字で普及させ普及
したところで赤字回収のモデルが通用しないんだから
2006年の北米ソフト売上ランキングってない?NPDの
マルチ合算とハード別両方あるとありがたいんだけど
79 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 18:41:56 ID:J3C3o+1yO
もうBDの勝利がほぼ確定したからな
2年後の箱はどうなってるんだろうな
くやしいのうゴキブリwwwww
Wiiを叩いてみろよ
82 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 19:02:14 ID:Mt+QWSyd0
MGSが軽く売り上げを落としたのはスプリンターセルや、他のミリタリー系のステルスゲームがそれなりにでてきたからじゃないかな。
単なる模倣じゃなくてmgsより優れている部分も多々あったし。
それに続編で3作続けて売り上げ落とさないってのは大変だと思うよ。
>>78 Top 10 videogames for 2006 overall (platform specific):
1. Madden NFL 07, PS2, EA?2.8 million
2. New Super Mario Bros., DS, Nintendo?2 million
3. Gears of War, Xbox 360, Microsoft?1.8 million
4. Kingdom Hearts II, PS2, Square Enix?1.7 million
5. Guitar Hero II, PS2, Activision?1.3 million
6. Final Fantasy XII, PS2, Square Enix?1.3 million
7. Brain Age: Train Your Brain, DS, Nintendo?1.1 million
8. Madden NFL 07, Xbox 360, EA?1.1 million
9. Ghost Recon: Advanced Warfighter, Xbox 360, Ubisoft?1 million
10. NCAA Football 07, PS2, EA?1 million
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=4525&Itemid=2
84 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 19:05:53 ID:B+sjJHMY0
<足を上げろ!! ./任豚\
.|O-O─ヽ |
へ へ |:)'e'( : . .|9|
|ヽ| ヽ y,‐=-‐ ' ヽ
__ / ̄|| \\ \ /く / ヽ
\ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \\ \ / // |
||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \ _____ \\ \/ / /
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ \ \ \\彡/ /
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| \ \ \____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>82 うむそれはあるな
ゲームにリアルを求めるならFPSで事足りる
レースゲームなどの売上が落ちてるのもそんな理由だろ
それとは別にそういうゲームに飽きてカジュアルへ流れる傾向もあるし
86 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 19:07:14 ID:D0JadlKDO
新しいチャレンジが受け入れられる素晴らしい市場だな(棒
シューターはリアルすぎる様になって
引くユーザーも出てきたんじゃね?
ゴキブリどもが我慢できずに暴れだしたねwww
PSPもPS3も爆死ばっかりだね
スプセルは全然売れなくなったけどな、ステルスゲーはつまらんからだろうが
92 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 19:22:36 ID:MpUk2Heg0
ID:LfAyhzrT0
「ブヒん ブヒんメタルギアがやりたいブヒン!」
>>92 くやしいのうゴキブリ
反論してみろよwwwww
94 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 19:24:16 ID:Mt+QWSyd0
スプセルはダブルエージェントのデキがいまいちだったからなぁ。
ステルスゲームがつまらんっての君の個人的好みだろうが。
俺も実はあんまり好きではないけど。
95 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 19:25:24 ID:MpUk2Heg0
>>93 ID:LfAyhzrT0
「アンチはこまる(笑)は全員ゴキブリだブヒンッ!」
まあどうみても、全米で大ヒットはしてなさそうだけどなw
映画とかで、情報弱者向けの誇大広告の手法では良くある事だ
ID:MpUk2Heg0は真性のゴキブリだねくやしくて痴漢認定しかできないゴキwww
>>96 (希望)だってよwwwww
98 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 19:44:44 ID:MpUk2Heg0
99 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 19:48:46 ID:J3C3o+1yO
これからは負けハード信者の叩き合いが増えそうだな
>>98 MH3はWiiで出るだろゴキブリくやしいのうwwww
101 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 20:07:06 ID:MpUk2Heg0
ゴミステ3とゴミステPを叩くのは痴漢だけニダwwwwww
ID:MpUk2Heg0もう飽きたからゴキブリの巣に帰れ
103 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 20:15:57 ID:MpUk2Heg0
104 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 20:17:45 ID:D0JadlKDO
なんか低レベルな足の引っ張り合いが続いてますね
自演だろ
106 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 20:48:14 ID:MpUk2Heg0
痴漢豚共は乞食で他機種の足引っ張るだけのカスだって自覚しろよ
108 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 20:59:22 ID:aHBzgghz0
ジェフ・ガーストマンは首になって当然の人物
ゲームのレビューも偏ってたし人格的にも破綻してた
グレッグ・カサヴィンとリッチ・ギャロップ抜けた後のGameSpotは
ハッキリ言って全く機能してない
アサクリってubiだっけ。
あっても全然おかしくはない話だが、ソースが出るまでは与太話。
ただのミスじゃねえかなあ>アサクリWii
出たら嬉しいが
元が糞ゲーだからなあ
>>103 どこが痴漢なんだよ
ゴミステ3のソフトが爆死してくやしいのう
DSでは発売決まってるんでしょ?
別に出てもおかしくないが
Wiiユーザーも、今となってはどうでもいいんじゃないの?
“やってられっか”売れ行きに落胆した開発者がブログで発言
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2007112905/index.php そのMinter氏は、11月20日(火)のブログ記事で突然こう言い放ったのである。
「ゲーム製作を続けることにあまり意義を見出せなくなった。レトロゲームのリメイク作品が、
心血注いで作った『Space Giraffe』より売れているなんて。わずか1週間であっちのほうが10倍以上もいってる」
「いやというほど思い知ったよ。この販売経路でみんなが欲しているのは古臭いアーケードゲームなんだ。
もう新機軸を打ち出すのはやめた」。
>>108 グレッグ・カサヴィンがEAに行っちゃったのはGamespotには痛かった
すげー傑作を作って文句言うならまだしも
Space Giraffe程度で文句言われても説得力ないな。
微妙ゲーよりかは過去の名作の方がマシだわ。
2度目のリメイクでしかも2Dの古臭い某RPGが60万売れた某国を見たら元気出てくるよ
下には下が居ると
>>118 なにいってんだゴキブリ
ぶっちゃけレトロゲームの方が面白いだろ
客に文句を言えば売れないものが売れるようになるのか?
新しければいいというものではないというのは、何でも同じ事
音楽でもいまだにエルヴィスとかビートルズが売れているからね
ファミコンミニスーパーマリオブラザーズより売れたソフトが何本あるのかと
逆に名作レトロゲーからヒントをえないと駄目だろ
最近のゲームはすぐ飽きる
名作の評価は使われているグラフィックや技術より
ゲームデザインやゲームバランスによるところの方が大きいからな。
自分は新機軸を作ってるつもりでも
過去に難度とも無く繰り返されたよくある失敗パターンなのはありがち
128 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 22:55:29 ID:D0JadlKDO
>>117 そういえば、水口さん、今どうしてるの?
売れるゲーム作りたいのか 客無視してでも自分の作りたいもの作りたいのか分からんな
自分の作りたいように作って、尚且つそれがバカ売れして大儲け
宝くじに当たるより確率は低いのではなかろうか
水口は360のロンチ辺りにN3というソフトも出してたな
最近はMSに雇われてるのか?
>>123 日本のRPGなんて一本道すぎてつまんねーよな。
やっぱD&D系のRPGが最高だわ。
プレーンスケープ トーメントの事か
そういや、Rezん時にゲーム製作の舞台裏みたいな番組やってたが
水口は下の人間が作ったモンにただキレて悪態つくだけで何の具体的な指示も
アイデアも出してなかったな
141 :
名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 17:29:47 ID:KSGg2ru10
今日は何でこんなに過疎っているんだ?
ニュースと儲論争がなきゃこんなもん。
ちなみに今回のNPDは13日
>>141 WiiFitのネガキャンしてて忙しいから
144 :
名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 17:35:45 ID:NojteVtw0
おいおい箱丸って本当に北米だけなのかよ?
欧州でもPS3に負けちゃってどうすんだ
×北米だけ
○米国のみ
PS3はそのうち自滅するだろうから、狭い領土はなんとか守れるんじゃね?
英国だけはPS3に抜かれることはないだろう
他は時間の問題だけど
12月に売れなかったらPS3は本当に終わり
12月関係なしに北米落としたからもう終わってるだろ
>>144 なんで今更騒いでるんだろう
欧州に僅かながらPSWが存在することはこのスレでは既出だろ
>>132で初めて知ってわざわざこのスレまで来てるのか
ソニー信者からしたら久々のビッグニュースだぜ
ゴキブリはそっとしといてやれw
ドイツは既にWiiが360抜いてPS3に倍以上の差をつけてるし
スペインは何しろ市場が小さい。これからが楽しみな成長市場ではあるが…
この2市場はホントに360がダメなんだよな
>>148 すでに終わってる物件をたられば使って持ち上げられてもねぇ
155 :
名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:46:39 ID:G2/V2FWEO
今日は静かだな
すでに世界で終わってる360を唯一なんとかそれなりに売れてるアメリカ市場だけを
フォーカスして持ち上げるスレで言われてもねぇ
痴漢が他で暴れてるんだろ
ゴミ箱はゴミステ3のよりましだろwww
ゴミステ3は何のソフトが売れたんだ
全て爆死しただろ
北米体重計の数字でたらここも荒れるんだろうなやっぱり
荒れるだろうけど、まだ先の話だな
売れるだろうがいつ出るかが問題だな
出たとしてもスマブラのあとだろ
海外ユーザーはfitにどれくらい期待してるんだろ
fitは本格的なプロモはまだで一般の知名度はまだまだだろ
それよりもスマブラの期待が凄い
米国なんてリビングが広そうなイメージがあるから、それだけでFitには有利かもしれん。
俺は部屋の狭さに諦めた……orz
フィットは米で売れる気がするのはファミコンのロボットが売れたからだと判明。
キラーギフトって言葉があるんだな。
キラーコンドームみたいで、なんか怖いな。
品薄ってのを小売がちょっと煽ってる感があるな。
169 :
名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 00:22:24 ID:z/Miwl2t0
600ドル・・・。
一方400ドルの出血赤字価格にしても売れない高級ハード・・・・
うちの方がスペック断然上なのに…
BDも見れるのに…
去年値下げすればWiiに勝ち目は無いとか言ってた人達いたよね…
欲しいものはいくら高くてもほしいし
いらないものはいくら安くてもいらない
ってのが如実に表れてる感じだな
高級ハードが売れないと喚き暴れてた某妊娠乙!
残念ながらアメリカでは高級ハードは大人気や!!
まぁ取りあえずFitを北米は来年にずらしてよかったね
これで日米同時なら大パニックになっただろう、北米
ゴミ箱ステーション終了w
特にゴミ箱はアメリカ以外で売れてないんで、そのままひきこもっていて下さい。
最初から壊れてるゴミを買ってくれるのは、返品できるアメリカだけだってのw
>Amazon.comのユーズドストアでも未使用品に490ドルの値が付いているということです。
>ライバルのハードが公式に値下げを行ったのとは対照的です。
>「これはHD画質や最先端のチップパワーよりも、誰にでも遊べる事や、『Wii Sports』に代表される
>楽しいゲームの方を消費者が明確に選んだ事を示すものです」とラザードキャピタルのコリン・セバスチャン氏は述べています。
>「価格だけがハードの売り上げ要因ではないということです。安いから買う、売ってるから買う、そうではなく、
>消費者は欲しいものを選ぶということです」とアルカディア・リサーチのジョン・テイラー氏は話しています。
海外はスペック重視なんだと必死に宣伝していた信者のコメントが欲しいな。
あいつらの言った事は当った試しが無い。むしろ全て逆になるw
>>178 >価格だけがハードの売り上げ要因ではないということです
当たり前だよな
>安いから買う、売ってるから買う、そうではなく、消費者は欲しいものを選ぶ
基本的にはそうだな
別に俺は箱○もPS3も持ってないから、どっちの味方でもないが、
箱○は終了・箱○は世界で負け確定とか、
なんか変なクスリでもヤってんの?
箱○は、「次の一手」が見えてこないね
なんか注目要素あるかい?
勝ちハードが一つだとする前提だと負けでしょ。
結局旧箱をどうみるかなんだな。あれが成功とするなら360も成功、失敗なら失敗。
まあ、旧箱を勝ちハードと評する人はあまりいないけど。
最大の弾HALO3で勝てなかったんだから終わりだろ。もう後でかいのと言えるのはGTA
しかないけどGTAはハードひっぱらないとPSPの時判明したしな
PSPは参考にならんな
PSPは海外だと、ただの劣化マルチソフトが出るだけのハードだからなぁ
もはや勝敗は決したが
ハイスペック組が
どんな後継機を出すかが楽しみ
Wiiの勝利を受けてスペック、価格、
インターフェースの独自性のバランスを
どうしてくるか
MSは早そうだね
SCEは次のハードがだせるかどうか
両方ともでなかったりして
自社の得意な物で頑張ればいい
ジョグダイヤルでもアイボでも、オフィスでもSDK添付でも
なんでも貪欲にくっつけてみれば化けるかもよ
NEOGEOみたいにソフトの価格上げればいいんだよ
15,000円ぐらいなら、本当のコアゲーマーなら余裕で買うだろう
その人達相手に商売すればよい
そんなチマチマした稼ぎをソニーがしたがるのか疑問。
任天堂に勝つぐらいのものじゃなければ勝負したがらないんじゃ。
箱○は、オープンソース化を加速させて、誰でもゲーム他をアップできるようになればいいな
ハードで利益を出せるようになったみたいだし
まぁMSはソフトの品質管理を厳しめにしたいようだから無理だろうな
>>193 >ハードで利益を出せるようになったみたいだし
ソースは?
952 名無しさん必死だな sage::::: DATE: 2007/11/30(金) 14:50:58 ID:x6IDAMNp0
探してみた ずいぶん下がったもんだね
http://journal.mycom.co.jp/news/2006/11/17/103.html Xbox 360の販売価格は20GB HDDモデルで399ドルだが、製造原価は323.30ドルで1台販売するごとに
75.50ドルの黒字となる。部品ごとの内訳をみていくと、大きな差となって現れているのがマザーボードと
光学ドライブの原価で、PlayStation 3のマザーボード単価が500ドルなのに対し、Xbox 360では
約4割程度の204ドルとなる。一方で光学ドライブはPlayStation 3の125ドルに対して19.45ドルとなっており、
最新のドライブ装置ではなく、コモディティ化が進んだDVDドライブを採用した点が差となって出てきた形だ。
953 名無しさん必死だな sage::::: DATE: 2007/11/30(金) 14:53:22 ID:x6IDAMNp0
貼ってから気づいたがこれ去年の記事か
Falconになってコストはさらに下がってるな
その割には事業全体での黒字はようやく最近だが
968 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/30(金) 17:16:48 ID:b4T2dbDW0
>>952 そこ、ゲームボーイミクロの原価を3000円って試算してなかったっけ
材料原価の間違いじゃね
>>193 オープンソースといえばICOだかワンダかのGPL違反騒動ってのはどうなったんだっけ
>>195 MSの決算読むとハードで黒字出てるようには思えないわけだが。
それが事実ならソフトで赤字が出てることになるぞ。
それだとあれほどの莫大な赤字が毎年出てる説明がつかない。
何故ならMS発売のソフト開発費をカットすればいいだけなんだから。
360本体で利益出てるわけねーw
もし出てたら嬉々として発表してるよ。
ソースが無ければ無いで五月蠅い
ソースがあればあったで嘘付け
何も信じないで脳内論理だけ信じて生きててください
現在360値下げしてるんだからどっちにしても
原価でも赤じゃないの?
>>199 あそこの赤字は故障とかZuneとか原因がありすぎて
ハード販売が黒字になったくらいでどうにかなるとは思えんw
204 :
名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 09:27:21 ID:ovURxsaOO
たとえ僅かな黒字でも対策費で吹っ飛んでしまいます、焼け石に水とはこのことですね
360は一年前から黒字化してたらしいぞw
MSは嘘発表するからな〜
それじゃ、Hallo出るまでの赤は何の赤?
MSの360担当部署はただでさえ赤字で他部門から
白い目で見られてるのに黒字なら発表しないわけない。
>>201 そっちが脳内だろ。事実として赤字が出ている
それをどう説明するつもりだってことだよ。論理が破綻してるのはそっち。
つか、ソースもアナリストの予想。予想を事実の様に扱われてもね。
それが通るならVGだって肯定できるんだぜw
>>208 株主から突付かれそうな部署だから
プラス材料があればMSが積極的に発表するだろうね
製造原価が辛うじて小売の販売価格より下がったってだけじゃないか。
販売費だの一般管理費足したら赤字だろ。嘘でもなんでもなくね?
>>209 製造原価と総原価の違いはわかるよな?
記事に誤誘導されてるぞお前。
このスレの情報の遅さは相変わらずだな・・・
ActivisionとVivendi Gamesが合併、Activision Blizzard誕生へ
ttp://www.360gameszone.com/?p=2166 ActivisionとVivendiは本日、ActivisionとVivendi Gamesの合併で
合意に達した事を正式に発表しました。
今回の合意で、EAを超える世界最大のゲーム・パブリッシャー
Activision Blizzardが誕生する事になります。
新たに誕生したActivision Blizzardの下には、Activisionの人気タイトル
Guitar HeroやCall of Duty、Tony Hawkに加え、Vivendi Gamesの
人気タイトルCrash BandicootやDoom、Quake、StarCraft、
Diablo、World Of Warcraftなどの大ヒット作が一堂に会する事になります。
214 :
名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 10:07:33 ID:zLPF58kr0
世界版スクエニか?
どっちがスクでどっちがエニなんだよ
>>215 まったく話題になってないから見逃してたわw
>>214 規模的にはスクエニ+バンナム+コナミ以上らしいな。
219 :
名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 10:30:15 ID:PVDVNdG30
合併しないともうやっていけないって事だ
Wiiだけでソフト出してれば無問題なのになw
>>213 EA様死亡くるwwwwwwwwwwwww
鰤のすごさを知らないのかな?
家ゲー板住人には馴染みが薄いかも知れないけど…。
ヒットしてるゲームがRTSとMMOだからな。
しかもどっちも日本では知名度が低い。
鰤がBattle.net止めてXBox liveに参入するなら別だけど、
合併程度だとなー
229 :
名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 10:52:53 ID:PVDVNdG30
どっちも嘘
NPDがでればわかるさ
>>229 31万でPS3の倍って事は、PS3は15.5万か?
で、PS3は通常時よりも3倍売れたとか言ってなかったっけ?
だとすれば通常時(値下げ前)は5万ちょいって事になる?
どっちも何かしらとんでもない数字のトリック使ってるんでしょ
10月が12万台だから、週4万台弱だったんじゃないの?
PS3
>>213 数年前の日本そのままだな。体力の無い海外サードは
どんどん淘汰される時代になったということだね。それだけ開発費が高騰している。
日本もPS2時に大手の合併が相次いだけど、海外もこれから合併の波に飲み込まれるな。
売り上げ伸びても、利益は頭打ち。
合併しても本質的な問題は解決しないな。
合併してもあまり状況が改善しないのはPS2時代の日本サードが経験済みだからなぁ。
これから海外の中小サードはどんどんつぶれてくんだろーな。
それどころか逆にタマは減るからな。
スクエニなんてエニ側の独自ソフトはDQ以外消えたし。
まぁ合併するのが潰れない為だったりするしなw
今の据置で大作作ると中規模サードは一回失敗しただけで
会社が傾く勢いだからねぇ。かと言って金かけて大作作らないと注目もされないという
正に数年前の日本そのものな状況。
日本のサードはそれで弱い会社が淘汰されたわけだけど
その時はDSやWiiという回答が無かったからね。今はそれがあるわけで
そういう意味では海外サードは幸運だよね。
合併後のエニ側
ラジアータストーリー
ドラッグオンドラグーン
糞げーだけど一応でてるよん
241 :
名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 12:53:12 ID:CfO43XRsO
次のMS最大のカードはGTAじゃなく値下げだろ。
普及価格帯に突入だ。ここで売れなきゃもう終りだ
北米では廉価版のアーケードが売れてなくて、エリートとプレミアムばっかり売れてるって
上でニュースにもなってたしもう当分値下げはしないだろ。
値下げよりも新規ソフトだな。最近の事例見てると
シリーズ物ではダメ
アクティビジョンブリザード
相手は死ぬ
360って9月か10月辺りにもう値下げしてなかったっけ?
こんな状態でまた下げるのか?
SONYが数出さなくなって
NPDの発表無くなるって話はどうなったんだ?
まあ、MSの発表がマジなら数ださなそうだが
なんすかこの気持ち悪いアフィブログ
海外ではWiiが600ドルでも売れてるというのに4万円で高いとは情けない
>>249 Vivendiが目をつけたのか?
アクティビジョンの方が社名変更する形らしいし、
ぶっちゃけアクティによる吸収合併だろ
一年後あたり、合併してからクソになったと騒ぐ両社のファンが目に浮かぶぜw
2万も下げたら撤退投売り決定じゃん
>>251 うん、アクティがVivendiGamesを吸収合併するって形なんだけど、
合併と同時にアクティが新株発行して、Vivendi(VivendiGamesの親会社)がそれを17億ドルのキャッシュで買い、
新会社アクティブリザードの所有権株式の52%をもつってことになるみたい。
>>251 逆だね
ActivisionがVivendiの傘下に入るわけだから。
Vivendiの持ち株比率は当初52%で、さらに7億ドルでの新株の引き受けの権利を保有し
権利を行使した場合、Vivendiの持ち株比率は68%になってほぼ完全に傘下におさめることになる
>>181 warota
未だにこんなこと言ってる奴がいたのかw
Q1:この合併で、WoWが日本で出る確率を答えなさい
2%
WoWよりスタークラフト2の方が可能性はあるんじゃないか
ちょっと前にディスカバリーでやってた「ビデオゲームの歴史」とは違うの?
国内売上スレが大荒れだとコッチは平和だ
>>264 あのシリーズアメちゃんのアメリカ中心思考が強すぎてちょっとうんざりしたw
Wiiは品薄解消されないまま1000万台突破しそうだな
>>268 下はTech Checkの発表と書かれているが、上はどこからでてきた数字なのかわからんな。
アクティビジョンの合併後の名前がええな、ブリザードて
しかしEA超えて世界最大パブリになるとは意外やなぁ
ただ単に、名前をつなぎ合わせただけじゃん
いよいよ日本と同じように海外もサードの没落が始まったんだな。
今回は勝ち組同士の合併だろ
サード没落とかよりEAが涙目なだけ
>>273 少しは合併した背景を考えた方がいいよ。
順風満帆で業界の前途が有望なら合併する必要無いんだぞ。
ソニーもどっかと合併しろよ
日本一SCE
ゲームパブリッシャー大手2社が合併--「Activision Blizzard」誕生へ
Electronic Arts(EA)は長年、この地球上で最大のサードパーティーパブリッシャーとして
君臨してきたが、もはやその座にはない。
EAの最高経営責任者(CEO)が、ゲーム業界の合併熱は徐々に
静まっていると述べた2日後に、歴史的な合併が発表された。
米国時間12月2日、Vivendi GamesとActivisionは合併を発表し、
世界最大の独立ゲームパブリッシャーになると宣言した。
新会社の社名は「Activision Blizzard」となり、
ニューヨークのNASDAQ市場では、ATVIのティッカーで引き続き公開取引が行われる。
今回発表された取引の総額は189億ドルと評価されている。
http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20362286,00.htm EAオワタ・・・・。
サムソニー
EAも黙っちゃいないだろうw
筆頭株主であるUbiに手を突っ込んだりしそうで怖い
>>280 >Xbox 360,Wiiを追い続け
月間だと結構な差になってると思うのだけどね
なぜか互角ぽっくなってる
個人投資家はこの攻防に興味はあっても、各市場規模と重要性とかもわかんないだろうし、めまぐるしく攻守が入れ替わる報道に目を回してるだろうね
>>280 DSは一週間で65万かよ
年末だけでどれだけいくのやら
そういや最近EAに行った奴がいたな。
>>285 責任者のくせに、欠陥品作って大負け大赤字ハードにした責任を取らずに、
さっさとトンズラこいた世渡り上手のことか。
自分が総攻撃食らう前にさっさと逃げるあたりが上手いよな。
セガ→MS→EA
見事な疫病神ぶりだなあ
クタはどうしてんだろ
今頃野球でも見てんじゃね?
名誉会長になる予定
291 :
名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:41:00 ID:28UYQQRl0
しかし北米のWii40万台もすごいが
DS70万台とか、もう訳判らん数字だな
今後一週間にこれだけ売れるハードがあるんだろうか
需要はDSよりWiiの方が上だが供給不足
久々にでかいニュースだ
EA-UBI合併もその内来るかな
大手同士の合併って前世代の日本のゲーム会社を見るようだ
国内も任天堂とどこかくらいの衝撃が欲しいな
EAが買収するなら、サミーからセガを買い取るってのがあり得そうでゲハ的にも衝撃のシナリオかな
対等合併はないだろうけど、モノリス買ったりはしているな。
どこを気に入ったのか今でもよく分からないけど。
基本的にファーストが買収はありえない。
そういうことをするとサードとの関係が悪化するだけ。独占を狙っているのか、ってね。
ファーストは中立で1サードに肩入れしちゃいかん立場にある。小さい会社は別だけどね。
任天堂で例えるとモノリスは買収してもいいけど、スクエニやバンナムは不味い。
EAはこないだBiowareを買ったばかりだよ
EAとUBIsoftは20%ぐらい株式持ち合いしてるんじゃね。
さほど大きくない開発会社だと人材流出してないかどうかがわかりやすいけど、
大手だと名前だけ買って人材ダダ漏れって場合あるからなあ
ドラクエクラスの名前が買えるならともかく、
基本的には名前より人材のが大事だから任天堂は基本的に会社の買収行為は
しないって話
中身抜いてMSにレア売りつけた会社だしな。
任天堂は海外の会社を買収すればいいのに
レアみたいなセカンドがいれば完全無欠だろ
海外は駄目でしょ。むしろ海外メーカーが
DSとWiiのために日本の開発会社を押さえる。
人材が大事というのもあるけど、サードとの関係を重視しているというのは大きいよ。
単純に考えれば、海外はEAを買収すれば上手くいく。
衰えたとはいえ、海外じゃ第二の任天堂なんだから。でもMSすらそれはやらない。そういうこと。
逆にサード間では買収は常套手段。EAの金に任せた買収は日常茶飯事だからね。
>>299 それSCEが儲け放棄して安くしてるだけ
実際は7000円から8000円はするタイトル
ミリオン売って元取れるぐらいなんだぞ
アメリカでも爆死してまた赤字を増やしただけ
>>305 その抜いた中身は今どこにいるんだよ
ろくな結果出してるセカンドいないぞ
N64の007GEやらPDを作ったメンツの一部はzoonamiにいる筈。
ただ、あそこ新作全然出てないよね。どうなることやら。
>>312 Germany:
01. Need for Speed ProStreet (PS2)
02. Need for Speed ProStreet (PC)
03. Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)
04. Super Mario Galaxy (Wii)
05. Need for Speed ProStreet (PS3)
06. Crysis (PC)
07. High School Musical: Sing It (PS2)
08. Brain Training (DS)
09. More Brain Training (DS)
10. The Settlers (DS)
Spain:
01. WWE Smackdown! vs. Raw 2008 (PS2)
02. Assassin’s Creed (PS3)
03. Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)
04. Super Mario Galaxy (Wii)
05. Need for Speed ProStreet (PS3)
06. WWE Smackdown! vs. RAW 2008 (PSP)
07. More Brain Training (DS)
08. Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3)
09. Imagine Being Mum (DS)
10. Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi (PS2)
Chart data supplied by MC-GfK.
スペインはPS王国だな
GE007やPD作った連中はFree Radical Designでしょ?
レトロスタジオに誰かいたっけ?
スペインとイタリアはPSWだな
でも子供が少ないから将来性のない市場でもある
>>314 あそこは大分胡散臭い感じだな。
>>316 レトロはレアと関係無いな。
テュロックとか作ってたイグアナの連中が結構いた。
2代目の社長も有名な開発者だったらしいが、今はEAにいたような。
NSTは最近何か作ってる?
メトプラハンターはNSTだべ。
今はwii向けのfpsを作ってるとかどっかで読んだ。
日本語だったのでたぶんinside。
まだちゃんとソフトは作ってたか
あそこもっと強化して海外向けソフトを増やせないのかな
今年の流行語大賞は偽装オーダーでw
そりゃプロローグ版だすわけだな
開発費かかってんだから、素直に単価あげりゃいいのにな
どことは言わんが、ファミコン時代でさえ\14,800とかで売ってたとこもあったってのに
どうせクッタリみたいなもんだろ
>>327 そんなクッタリかましてどうすんだろ?
ネガティブなイメージしかつかんだろ
金かかってるとか苦労して作りこんでるとか奥が深いとかそういうイメージで売りたいだけ
>>321 ピクミンの開発スタッフとか出向してるんだけど、
イマイチ結果が出てない。
>>306 レア社は、コンテンツを振り返る限りは良く見えるんだが、その開発の実情は
任天堂本社からミヤホンをはじめ開発がわざわざイギリスの片田舎まで行って
開発協力をさんざんしたけど、完成率(発売までこぎつけ率)低いっていう
結構無理のある支援体制で、移動のきつさに社内の評判も芳しくなかったらしい。
と、ミヤホン他スタッフがニンドリのSFAのインタビューの時に答えてた。
>>316 退社時期から言って、PDに関わった奴等はフリーラジカルにはいない。
一部スタッフが抜けたのは確かなんだが、
当時の任天堂ファンの負け惜しみ的な部分もあるんで、
抜け殻とまでなったかどうかは実際のところよく分からん。
>>322 ソースでは320000人時間
320000人時間/(8時間*20日)=2000人月
人件費1人月で60万とすると12億
100万でも20億
思ったよりは少ない
>>333 一人月60万の人件費ですか、安いのねぇ〜
月給30万か。使い捨てPGならそんなもんだろ
338 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:42:55 ID:aUBguri0O
GKはもっと安いんだろな、よくやるよw
320000/(12*25)=1066人月
これで人件費半分に圧縮できるな
>>340 320000/(18*30)=592人月
どうでもいい話だが、昔一週間を七日で計算しようとするアホ上司に
切れたのを思い出した。
UKはDr Kawashimaが1位かい、たしか去年発売だったような
347 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 07:56:03 ID:aUBguri0O
くだらん車の作り込みよりゲーム内容を作り込めよ
ボディのモデルなんてメーカーから3Dデータ貰えば終わりだろ
アメリカのWiiFit発売はいつ?
349 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 08:08:25 ID:aUBguri0O
今発売したら間違いなく暴動が発生して戒厳令が発動されるだろう
スクエニ和田インタビュー
http://japan.cnet.com/sp/game2007/story/0,3800082083,20362326,00.htm >XBOX360:Wiiと対極にあるのはXbox 360です。本当にゲームが好きな人が買っているのでしょうね。
>Wii:今の現象としては、Wiiをゲーム機としてではなくおもちゃとして買っているユーザーが多いと思います
>PS3:正直、位置づけが難しい。
>PSP:この先面白い展開になるでしょう。
>DS:いえ、ゲーム機としても、もっと拡大が狙えるマーケットでしょう
>携帯電話:あくまで「コンテンツも載る端末」なので、これから大きな伸びが期待できるということはないでしょう
>ゲーム市場:多様化することでチャンスが広がっていくと思います。
>>350 ゲーム機っておもちゃじゃ無いのか?
後箱○はある程度売れても上限が低すぎて旨味が少ない
どんだけ売れても20万ってのは寂しいよな
多分ゲームしか趣味のない人って意味だと思う
世界も含めての話だろ
おそらく
>>350 そんな片寄った要約は要らん。この記事から読み取れるのは
スクエニとしてはDSに一番力を入れている、その次にこれから成長するであろうWiiに
この2ハードは別格。後はPSPにも少し力を入れるよ、と言う程度で
PS3と360は興味対象外というものだろ。PS3に関しては既に有力タイトルを予定済みなので
360ほど冷たくもできないジレンマがありそうだけどね。
後はDQFFブランドからの脱却を狙っているらしい。
その意味でDSとWiiに一番力を注いでいるんだろうね。
ポストタチジェネを狙ったDSスタイルは今のところボロボロだけどな。
>>355 お前が片寄ってる
Wiiに関してそこまで話してない
>>355 そうかね〜
俺のはコピペだが平等に抜かれてると思うが・・・
>記者
>――となると、Wiiの市場でサードパーティーがソフトを売っていくのは厳しいようにも思えます。
>たとえば、Wii Sportsを最初に1本買って、そればかり遊んでいるユーザーが多いのではないでしょうか。
>和田
>たしかに、たった今の現象としては、Wiiをゲーム機としてではなくおもちゃとして買っているユーザーが多いと思います。
>ただ、広がったお客様の層がそのままゲーム市場に入ってくれば相当な量になるはずです。
>お客様をゲーム市場に呼び込む努力は、我々サードパーティーも含めてやっていかないといけない。
>まだ結論を出すには早すぎるでしょう。
記者の悲観論に対して和田はWiiを擁護している。そこに注目するべきだよ。
何で擁護するのかをね。
>>358 >DSに一番力を入れている、その次にこれから成長するであろうWiiに
その文章でここまで想像したのか?
受け取り方次第だなw
あと、リメイクばっかじゃなくてちゃんとソフト出してから言って欲しいね
「360は興味対象外」というのは
読み取れなかったが
>>359 違うよ。この記事から読めるのはスクエニはDQFF頼りの経営じゃ
会社のこれ以上の成長は見込めないと思っている。
だから積極的にDQFF以外の客層を掴みたいと考えている。
中長期の目標も世界のベスト3のゲーム屋になりたいというもの。
それを踏まえて和田の発言読めば自ずとこれからの戦略が浮かび上がってくるだろ?
>>363 Wiiに力を入れるのは当然で、言ってることも分かるけど、
かなり片寄ってるよ
>>362も言ってるようにね
まぁ、なんだかんだいって、日本で一番売れてる次世代機サードソフトはスクエニ製だからね。
そうかな。DSとWiiに関しては会社としてどうしていくのかということが語られ
PS3には会社としての苦言、唯一360だけ個人的な感想に止め会社としてどうするのか
どうしたいのかということが語られていない。スクエニがどのハードに興味があり
どのハードに興味が無いのか分かると思うけどな。
PS3にやる気がないのは確かだな
360に関しては和田というかインタビュアーが興味なかったんだよw
インタビュアーから360の話でてないでしょ
>>367 興味が無いのは確かだな。だけど既にFF13を投入しちゃったので
何とかしてくれよ、と苦言が出てくるわけよ。
>>365 次世代機に限るなら国内メーカだとカプでないの?
FF13も独占のようだし売れてもらわないと困るよな
>>370 記事のタイトルを読めよ。首位の座を語る上で360は語る必要が無い
そう判断されてるだけ。今スクエニに足りないのはライトユーザーであって
コアユーザーじゃないからな。だからこそDSスタイル出したりして模索してるんだから。
>>373 聞かれて無いのに360の話はしてるけどね
まったく無視してるようには見えないが
俺痴漢みたいじゃねーかよw
だからインタビュアーが360に興味がないんだって
聞かれたら360にも苦言を呈するだろ
和田はどのハードに興味があるとかないとかは全然語ってねー
見て取れるのは様子見姿勢のみで、市場を誰かが作ったら後追い投入するけど
自分で率先して市場を作ったりはしませんよって話だけ
>>374 それは大人の事情ってやつだろ。他の2ハードの話をして
1ハードだけ語らないというのは失礼にあたる。過去にPSを賞賛して任天堂をコケにした
スクウェアだからこそ、そういう部分には特に気を使う。ここ数年のスクエニの動きを見ても
敵を作らないというのが経営方針に見えるね。
>>377 それもすべてお前の予想にすぎないんだよw
市場を語る上ででてきただけ
予想って言われてもな。これ社会の常識だろ。
社会人なら無闇に敵作ったら損だということくらい知ってると思うけど?
それが会社の代表として喋るなら尚更ね。
それにどのハードに興味が有り、興味が無いのかというのは
スクエニのラインナップ見ればはっきりと分るでしょ。そこまで頑張ることかな。
>>379 このインタビューで分かることってのが前提にあって
>>355を書いてるからな
だからツッコミを入れたわけで
>>380 スクエニの今後の予定を知った上でインタビューを読めば分ると思うよ。
まさか予定を考慮せずにインタビューのみで判断しろと?
>>381 >>355で
>この記事から読み取れるのは
と書いてるからね
どこをどう読めばそうなるのか?という疑問が生まれた
だからツッコんだ
疑問が解決して良かったね。
>>381 自分がこの記事から読み取れるのはって書いたんだよ?
>この2ハードは別格
こんなことはまったく読み取れない
360に興味がないってのも読み取れない
実際そうなんだろうという想像はできるけど
>>383 まだ自分がおかしいことに気づいてないのかw
もういいよ
捨て台詞をはいたほうの負けですね
俺の負けですか
俺が言うのもなんだが
もう揚げ足の取り合いはよせ
>>389 >>366には反論してるよ
インタビュアーに聞かれてないから話してないと
PS3は?Wiiは?って質問はあるが、360は?という質問がないから語ってない
>>390 >360に関しては和田というかインタビュアーが興味なかったんだよw
>インタビュアーから360の話でてないでしょ
あぁそうか、ごめん。これね。でも記者が360に興味が無いというけど
インタビューの冒頭を見るとWii、360、PS3の順に書いてある。
これは記者がちゃんと現状を把握してる証拠だよ。それでもあの記事になっているんだから
興味が無いのとは違うね。
>>391 和田氏には質問してないって話なんだけどな・・・
日本で爆死してるから必要ないと考えちゃったんでしょ
スクエニが箱○に興味ある、ないの話はどこいっちゃったの
>>392 まさか記事になってることが全ての質問だと思ってるの?
質問しても詰まらん話なら記事には載らないよ。
DSとかWiiに関してももっと質問してるはず。勿論PS3や360にもね。
興味ある無いの話はもう終ってるんだけど・・・また話せって?
>>393 360についての質問をしてるか、してないかは俺らには分からない
仮に質問してたとしてもどう回答したかは分からない
だから興味があるかどうかも分からない
これでいい?
あの程度ねインタビューでそこまで分からないだろ
エスパーか
無駄にスレ伸ばすんじゃねー
というか和田さん自らゴミ箱の話してんじゃん
>>394 そうだね。でもWii、360、PS3の順に書いてあることから
記者が360を意図的に外したわけではないことも事実。真っ当なバランス感覚はある。
それでも記事には載らなかった、それだけ。
ま、単純に面白い話が聞けなかっただけだろうけど。これは俺の予想ね。
>>397 2番目の質問で和田氏が勝手に話しちゃったからそれ以上深く聞かなかったのかもな
NPDまだ〜
しょーもないことで言い争ってんなあ
売上げだけ語っとけや
PAL Charts - Week 48, 2007
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=213477 UK:
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 1 December 2007
01 (02) [NDS] Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
02 (07) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega)
03 (05) [NDS] More Brain Training From Dr Kawashima (Nintendo)
04 (01) [360] Assassin's Creed (Ubisoft)
05 (03) [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo)
06 (06) [360] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
07 (10) [PS2] Need For Speed: Prostreet (Electronic Arts)
08 (16) [WII] Big Brain Academy: Wii Degree (Nintendo)
09 (09) [PS2] High School Musical: Sing It! (Disney Interactive Studios)
10 (13) [PS2] The Simpsons Game (Electronic Arts)
>>405 Irish:
TOP 20 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 1 December 2007
01 (02) The Simpsons Game (Electronic Arts)
02 (03) Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
03 (08) Need For Speed: Prostreet (Electronic Arts)
04 (05) Fifa 08 (Electronic Arts)
05 (01) Assassin's Creed (Ubisoft)
06 (04) More Brain Training From Dr Kawashima (Nintendo)
07 (06) Wwe Smackdown Vs Raw 2008 (Thq)
08 (07) Call Of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
09 (10) Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)
10 (12) New Super Mario Bros. (Nintendo)
Top 5 for French Charts Week 46
01/00. [wii] Super Mario Galaxy
02/00. [ps3] Assassins’creed
03/00. [360] Assassins’creed
04/01. [ps2] Pro Evolution Soccer 2008
05/03. [ps3] Call of Duty 4 : Modern Warfare
>>406 Swedish chart for November 2007
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (PC)
2. Super Mario Galaxy (Wii)
3. Assassins Creed (360)
4. Assassins Creed (PS3)
5. Call of Duty 4: Modern Warfare (360)
6. Hellgate: London (PC)
7. Singstar Svenska hits Schlager (PS2)
8. Guitar Hero 3: Legends of Rock (PS2)
9. Crysis (PC)
10. Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3)
11. Guitar Hero 3: Legends of Rock (360)
12. Mass Effect (360)
13. World of Warcraft (PC)
14. The Sims 2 Tonarsprylar (PC)
15. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC)
16. Counter-strike 1: Anthology (PC)
17. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS)
18. Football Manager 2008 (PC)
19. Guitar Hero 3: Legends of Rock (Wii)
20. Metroid Prime 3 Corruption (Wii)
>>408 よかった・・・
ブリには、ずっとPC向けで行ってほしい
鰤は反日
413 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:01:17 ID:Qt/v1sq/0
415 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:25:50 ID:aUBguri0O
箱○はまじで欧州も終わってるな、早く次世代機だしたほうがいいんじゃね
416 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:26:48 ID:LlUzPw42O
DSは12月だけで世界でどれだけ売れるんだw………
500万くらいか
>>413 VGは欧州とその他について、何を根拠に占っているのでしょうかね。
はいはい、VG禁止〜
都合のいいときだけVG信仰
都合の悪いときだけVG排斥
お前ら低脳すぎ
どっちにしても毎週貼られるからしょうがない
VGはVGでみてると面白いぞ。
車とサッカー大好きなのが確認できたり、アメリカでは爆死してるKane & Lynchが微妙に元気だったり。
>>421 そういうのが知りたいならアマゾンで十分
全然面白くない。本気で信じてる馬鹿がいるからな
>>421 あそこって、個人というか一人運営?
それなら、サイト自体はよくやってると褒めて上げてもいいなw
>>419 どんな話題の時に出ても止めてるよ
アンタみたいなのが、都合のいいときだけ〜って返してくるが。
欧州PS2売れすぎ
>>427 正直どう凄いのかわからん
スクウェアとエニックスの合併みたいなもん?
それでも任天堂一社に勝てないんだろうなw
>>429 スゲー
任天堂と任天堂が合併するようなもんか
>>497 Vivendi Games(傘下にシェラやブリザード)の親会社のフランスVivendiは欧州最大の総合メディア企業で
グループ内に世界最大の音楽レーベルのユニバーサルミュージックをもってる。
またGE傘下のアメリカのTV3大ネットワークNBCとVivendi傘下の大手映画会社ユニバーサルが
合併したNBCユニバーサルの大株主でもある。
Vivendi Gamesはブリザードを擁してPCオンラインゲームでは欧米でも韓国や中国といった成長市場のアジアでも
圧倒的な知名度とブランド力をもって稼いでるもののコンシュマー市場では出遅れていた。
アクティビジョンからすると、記事のとおりVivendi Gamesとは地域的にも得意分野でも補完関係にある上に、
PC、コンシュマー、オンラインの各ジャンルでバランスよく網羅することが出来るようになり
親会社になることになるVivendiを通して、コンシュマーゲーム開発で人気ジャンルの
音楽や映画やTV版権にも獲得でも競合するEAに対抗できる利点もある。
コーエーの松原社長:欧米向けソフト強化し売上高2倍へ−5年後目標
12月3日(ブルームバーグ):ゲームソフト大手コーエーの松原健二社長は3日
放映のブルームバーグ・ニュースのインタビューで、収益拡大を目指して欧米向け
のゲームソフト事業を強化する方針を明らかにした。同社はそれとともに新たなタイ
トルでヒット作品を出すことによって、2011年度には売上高を06 年度に比べ2倍の
500億円に拡大する計画だ。
松原社長は、家庭用ゲーム機の市場で日本の4倍近い規模がある欧米の市場
に注目しており、「欧米向けのタイトルを作りビジネスを伸ばしたい」との考えを示した
。さらに、同社のヒット作、「無双」シリーズに次ぐ新たなタイトルを作りたい、と語った。
ソニーの家庭用ゲーム機「プレイステーション3」、米マイクロソフトの「Xbox360」
といった新世代機は「プレイステーション2」より倍近い開発コストがかかるが、1つの
タイトルを日本、欧米に多面的に展開することによって、コストを回収できるという。
コーエーって欧米でひどい扱いを受けていたような?
オプーナは海外向けだった、だから日本で売れなかったんだよ
コーエーはアンチ任天堂頑張ってるなw
だからといってPS360でも成功してないからバカ丸出し
コーエーの何を売るんだろうか?w
コスト回収って1本もまともに回収できてないだろ。
欧米市場に出るということは、欧米の巨大メーカーと競合すること。
お得意の歴史コンテンツが通用しない欧米で、コーエーはどう戦うのか。
サードは特定ハードにこだわらないほうがいいと思うけどなぁ
いやいやw
Wii・DSに拘るべきだろw
WiiDSはマルチ路線拒否のハード設計だしな
どうしてもあのリモコンに特化しないといけない
PS3+360市場もかなり特化してる市場だけど、なぜか言われない
まあハッキリしてきたのが今年になってからというのもあるか
来年、再来年になればさらに進行するから
誰もが認めるようになるだろうね、特定のソフトしか売れないと
映像でGoWを超えろ、アサシン以下だとかウルサイからな。
そりゃ儲からんよ。
いっそのことコーエーは海外にアンジェリークの類を輸出してみればいいんでない
日本の少女漫画って欧米でそこそこ人気あるみたいだからなんかの間違いで売れるかもよw
いつ韓国がオンラインゲーム宗主国になったんだろ?
Wiiの需要と供給がバランスするのは4月?―米国予測
http://www.inside-games.jp/news/254/25493.html Pachter氏は今年のホリデーシーズンについて3機種共に「最高に良い」シーズンになるだろうと断定、シーズンの開幕となる11月末の一週間だけでメーカー発表の数字ですがWiiは35万台、
Xbox360は31万台が販売され、PS3は発表はないものの「15〜20万台は売れた」と推測されています。
12月の販売台数もWiiが170万台、Xbox360が150万台、PS3が80万台と昨年の倍になると予測しています。
既に旧世代機に分類されるPS2の売上も年初の予想よりも悪くなく、ソフト売上は前年の-24パーセントに留まっているそうです(予想では-32パーセント)。
Wiiに関しては品不足が深刻ですが「恐らく需要と供給がバランスするのは来年の4月ごろ。
Wiiは2007年と2008年にそれぞれ600〜650万台が売れる」と予測しているということです。
景気後退も懸念されましたが、ハード、ソフト共に好調で昨年よりも米国市場は年間で19パーセントの成長が期待できるとしています。
Wiiは北米の出荷数をみると数字がでてない
欧州でも順調に伸びてるんだろうな
EA ケフィアです。
>>433 >同社はそれとともに新たなタイ トルでヒット作品を出すことによって、
>2011年度には売上高を06 年度に比べ2倍の500億円に拡大する計画だ。
新たなタイ トルでヒット作品を出すことが計画に折り込み済みなのか
オプーナ2を製作中か・・・
EAのような会社は貴重ではあるが、なれの果てがバンナムにならない事を望むw
456 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:48:29 ID:vWxsHeTy0
>>450 × 2馬のレースのように思われがちですが、明らかに3馬のレースです
○ 3馬のレースのように思われがちですが、1着馬から20馬身差の2着馬争いのレースです
PS2からの移行は完了した、という意味か>EA
PS3は切ってないというのを強調してるな。
別に来なくていーよw
任天堂は儲かりまくりなんだから
多少の手痛いリスクは覚悟して生産能力の増強を計ってくれないかなぁ。
なんか過剰投資による損失より機会損失の方が痛く思えてきた
鰤は別にPCでいいんじゃね?
鰤好きはPCでやってるし
いまさらコンソールで出す必要はないね。
はやく、SC2とDia3をクレクレ
>>456 乙。
どうもInsideは誤訳率が多いな。
欧州でだけはソニック強いな。
英で2位か。
脳トレが1位、3位っていうのも欧州の日本化の象徴だわなw
マリギャー、バイオUCと相変わらず品切れか。
いい加減ソフト生産量ふやせよな。
ACTIVISION INC 26.15 9:58AM ET 1.18 (4.73%)
昨日20%上げてたのに今夜も上げてるな
苦境のセガにとってマリソニは助け舟となる・・・のか?
鰤は儲からないことは絶対にやらない
ちょっと考えてみたお
アクティビジョンはアクティビジョン日本を最近展開したよな
ここがアクティブリ日本になるわけだろ
今までどっかの代理店に糞高い権利で売りつけてたブリ製品を
アクティブリ日本が出すんなら、WoW日本語版をここがやる可能性は充分にあると思わないか?
鰤は儲からないことは絶対にやらない
(´;ω;`)ブワッ
つーか、ライブドア(笑)に日本での権利売っちまったんだべ?
日本のPCゲーは終わりすぎててワロス
WoWのローカライズすらされない、されても多分コケるだろうし
今さらWoWはやらないだろw
来年出るかもしれないスタークラフト2とか、いつ出るかわかんないディアブロ3とか
新規作なら可能性はあるんじゃないか
普通にいらないし。
>>460 しかし多少のリスクを背負ってバーチャルボーイUを制作
でもPCでゲームってエロゲー以外やろうと思わないな
世界的にそういう傾向になっていくんじゃないか?
>>456 誤訳だったのか・・・
全然意味が違ってくるじゃねーか!w
いや誤訳じゃない
そもそもEAの社長が心の中で思ってたとしても、
公の場で
>>456みたいなこと言うわけないだろw
なんで信じちゃったんだよ
確かにそうだな
スマン
英独仏の尼でDSLが品切れ
日本も品切れになりそうな気配だし月産250万台では足りなかったか
これ以上増やすにはもう任天堂だけではどうにもならん。部品メーカーにも
増産してもらわにゃならん。
そこでソニーの出番ですよ
下手にPS3作るよりDSやWii受託生産した方が儲かるかもね。
>>478 bush hid the facts を思い出したw
【経済】米ヤフーの2007年検索ランキング、1位「ブリトニー・スピアーズ」 2位「WWE」 3位「パリス・ヒルトン」 4位「NARUTO」
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1196778776/ 53 名前:名無しさん@八周年[] 投稿日:2007/12/05(水) 00:16:19 ID:ROs1p5L90
YouTubeで検索してみると
Britney Spears 168,000
WWE 204,000
Paris Hilton 68,800
NARUTO 1,890,000
他のアニメも凄い数のはあるんだろうけど、NARUTOは子供たちに大人気なんだな
491 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 11:04:49 ID:GCt9k01u0
しかしウイイレの海外での爆死ぶりはひどいなwwww
UKだとPS3版が60%オフで、PS2が38%オフ。
とんでもない在庫になっちゃった。
今後はFIFAにユーザーが大移動するのかね。
ウイイレやった後にアサクリやると、なんであのレベルでカクカクなのか全く理解できないね
つうかXの段階ではもっとヌルヌルだったんだよな
年内の発売は馬鹿な決断だったね
せめてあと2、3ヶ月期間があれば少しは違ったんだろうけど
それとも「先に出さないと絶対に売れない」ってほどクオリティに自信なかったのか
いや、FIFAより遅くてあのデキ
495 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 12:06:40 ID:i6WZGIrd0
慌てて出してブランド殺すなんてなー
もったいない
マリオストライカーが割と堅調だっから、保守本流のウイイレは更に堅調だと思ったがなぁ。
そーか、調子悪いか。商売は難しいな。
日本ではマリストが売れず向こうではウイイレが爆死
おもしろい
Wiiイレで挽回しないとコナミ終わるぞ
499 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 13:10:30 ID:GCt9k01u0
日本でもマリストは10万本今週超えるだろ。
世界では今週中にもミリオン達成。
年3000万台生産なのに年末足りなくなるってどんな化け物だよ
サードはもっとDSに力を入れるべきなんだろうな
手抜きを乱発じゃなくて地道に
PESWiiのテクニカルな操作は欧州受けしそうよね
ウイイレは前作世界840万らしいけど、今作はどうなんだろうね。
これからは360のことを、朝鮮360と呼ぼう。
504 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 15:02:53 ID:f6clS29qO
慌てて出すとソフトもハードも欠陥品質ですね
ニンテンドーDS イギリス アマゾン価格
定価99.99ボンド 販売価格169ボンド
ドイツ アマゾン価格
定価149ユーロ 販売価格179ユーロ
欧州で更に加速するDSは化け物か
ちなみフランスアマゾンの首位はゼルダDS
いいものの価値がわかっている国だな
>>498 コナミの本業はすでにスポーツジム経営だから
ゲーム部門終ってもコナミにはあまり関係ない。
>>501 爆死しちゃったんだから、この際、欧州での名称「PES」を
おもいきって捨てちゃって、他の名称にして、あらたな
ブランドを創ってみるってのは、どうだろう?
今のままだと、「PES」って名前が足を引っ張りかねないし。
それに、どうせ操作体系がまったく違う別モンなんだし(創った人も別だし)
じゃあPRSでw
欧州でDSが売れるのは日本でも慣れっこの現象だったからあまり驚かん
しかし北米のWiiには度肝抜かされる
WiiFit買ったがこれも北米で馬鹿売れしそうな出来だと思った
もっともWii本体の牽引効果はほとんど無いんだろうな
店頭に並んだ分Fitに関係なくどうせそっくり売れるだろうから
牽引とか次元が違うところにあるからな
4月に需要が落ち着くとか言ってるけど
まだfitが控えてるんだもんな
来年いっぱいまで続くんじゃないか
514 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 16:52:38 ID:GCt9k01u0
WiiFIT→スマブラ→WiiWare→マリカー→WiiMUSIC→ぶつ森
来年は少なくともこのコンビネーションが発動するんだから
とてもじゃないが4月に通常供給にはならないだろうなw
Wiiスポの牽引効果が薄れないままWiiFit投入となると
来年の米月間販売台数は品薄のまま60〜70万台のペースでいく可能性があるな
ソフト売上ランキングでも上位はWiiが独占することになるだろうね
>>514 WiiFitはスマブラの後じゃないのか?
>>514 何そのスーパーコンボ。
ファーストのタイトルだけなのにもう相手のHPは真っ赤じゃねえか。
Fitのボード使ったトニーホークに期待。
つーか造れ。
英国でもWii品不足は深刻―なんと50万円で落札?
http://www.inside-games.jp/news/255/25553.html The Sun」と「Tech.co.uk」が英国での現状をレポートしています。
英国でも品薄は深刻で、クリスマスに子供に大きい顔をしたいお父さんにとって救いの場になっているのはネットオークション、
というのは世界各国共通事情のようですが、落札金額を見ると「でも地獄か・・・」と思わせるものがあります。
大手のオークションサイトeBayでは大体270ポンド(約6万円)程度で落札されていきます。これは定価179.99ポンドを大きく超えます。
そしてなんと「The Sun」によれば週末には2259ポンド(約50万円)で落札されたものもあるとか。
「The Sun」ですので事実かどうかは不明ですが。
任天堂って日本見捨ててない?
マリギャラも、fitも、そもそもwiiのシステム自体もメリケン向けな気がする。
前は海外はグラフィック重視性能重視、Wiiは小手先の子供だましで
情報弱者の日本人しかだませないから
Wiiは日本ローカルハードとか言われてたのがうそのようだ。
PS2以上の売れ行きなのに見捨ててるとか。
そもそも任天堂は今も昔も特定の国に向けて作ってない。
世界全体で売れることを重視してるんだから。
お金的には北米で勝つのがいちばんおいしそうだけど。
下手すると日本の10倍位の規模だし。
売上スレで適当なことばっかり言うなよ。
過去にそんなデータは無いな<10倍
ごめん適当なこといいました。
>>520 リアルゼルダもマリギャラも米人仕様で大ヒットWiiも品薄に成る程で戦略ズバリ
何も問題が無い訳だが
日本豚はブヒブヒ言いながらDSしこってご満悦な訳だし
WiiMusicはこれまたアメリカ向きなんだよな
ぶつ森は日本向きで犬が出たらアメリカでまたバカ売れ
WiiFitは海外サイトのレビューでは6〜7点ぐらいしかつかないだろうな
それとなくネガキャンしてきそう
>>529 日本と同じで、レビューサイト見るような人が否定的だとしても仕方ない。
ゲーマーは相手にしてないし。
>>529 海外でもゲオタがなに言おうと影響力などないのはマリパの時実証済み。
ミニゲーだらけでクソと酷評されたが売れた
532 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 20:53:26 ID:ccwLvAcTO
Fitは北米で日本の10倍ぐらい売れそうだ
肥満率高い分健康美がの人気が日本の比でないとか
>>532 前作は150万本だがマリストもまだがんがん売れてるんだから
前作われになるかどうかなんて全然わからんよw
535 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 21:34:24 ID:ccwLvAcTO
>>534 どこの世界でガンガン売れてるんでせうか?(^ω^)
536 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 21:36:36 ID:3hewGhWm0
任天堂の国内市場軽視政策
=Fitを任信が認めるのねwwwwwwwwwwwww
>>523 そそ
まぁ出荷数と市場のでかさから考えたら日本が一番優遇されたけどね
GKが暴れてるけど週末何かあるのか?
539 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 21:47:05 ID:J4MDj/vg0
>>538 ファミ通にGT5Pのレビューが載らなかった
つまりもうすぐヤバイ発表が・・・
どんだけ〜w
>>521 その言葉は、アメリカローカルハードのゴミ箱に全部返ってきたねw
情報弱者のアメリカ人だけが買っているゴミ箱。
といっても、欠陥があっても返品できるアメリカ人には関係ないんだけどね。
まあ、アメリカは返品すれば金が戻ってくるから無頓着だけど、日本や欧州だと返品できないからね。
構造的な欠陥品だから、ゴミ箱を無償修理に出してもまた、いつ壊れるか解らないゴミ箱が送られてくるという。
ゴミ箱は、日欧で死んじゃった原因をもっとよく考えた方がいいね。
545 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 23:11:49 ID:zzU+5Rnj0
日本でWiiFit初動が25万!
こりゃ世界中で大反響を巻き起こすこと確定だな
北米で年末商戦に売らないのは売ったら混乱起こしすぎるからむしろ英断!
>>545 国内でここまでの爆発は予想外。
普通にミリオン売れちゃいそうだな。
海外だとどんだけ爆発することやら。
生産の問題考えても時期ずらしたのは正解だね。
Wii本体もさっさと生産しる。
ていうかすげえな任天堂。当てなくちゃいけないところをしっかりと当ててきた。
うわ
妊娠の巣窟だな
キモいスレ
ソニ豚乞食はこのスレではお呼びじゃないww
WiiFitは国内でもミリオン確定してたから驚きはしないけど
初動でこれだけ動くとは思わなかった。初代教授みたいに
じわじわ200万本くらい売れると思ってたんだが想像以上だな。
2日集計で消化率8割だから、出荷次第だけど年内70〜90万は売れるかも。
これは海外も期待できる。
まあアメリカ人に合うのは明らかに脳トレよりfitだわな
たしかに
もしFitが欧米でバカ売れしたら、任天堂の株価は
天井知らずになるかも・・・
株価ってのは将来を織り込んだ数字だから
よっぽどインパクトある数字がでないと下がると思うよ。
流石に今の値段は高すぎる。それだけ期待されてるということでもあるけどね。
今のWiiやDSの売れっぷりを
折り込んでたとは
思えないけどなw
脳トレもじわ売れコースみたいですが・・・w米はもちろん欧州でも止まらない
脳トレは別に買おうと思わなかったけどWiiFitは欲しいな。
たぶんアメリカ人もそう思う人は多いはず。
時価総額10兆円行っても不思議じゃないと思うがな。
アップルやグーグルの株価に比べれば安い。
560 :
名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 00:42:43 ID:bZeWT9Gh0
WiiFitプレイしまくって安心してビッグマック頬張るアメリカ人が目に浮かぶ
問題はfitを量産できるかに掛かってるな
既存のユーザー+新規で奪い合いになるぞ
WiiFitは生産もあるけど輸送が大変だろうね。
箱はちゃんとスペース考えて作られてるけど重さがな。
体重計メーカーと折り合いつかなくて結局自社で作ったから
大量生産すればコストは下がりそうだな
>>560 ポテトは野菜だからヘルシーさ!ダイエットコークもあるから完璧だぜ!
なんでWiiが海外で売れてるんだろう
ソフトは何が売れてるんだ?
任天堂以外でヒットしたサードタイトルなんざ海外でも皆無だろうに
北米だけでもギターヒーロー3とかバイオ4が50万売ってるだろ
あとUBIのロンチ2本もあわせてミリオン売ってるし
たまごっちみたいなもんだろ
買えないと欲しくなる
一過性のブームで終らない事を祈る。
イメージ的なもんだが、熱するのが速いと冷めるのも速そうなんでね。
569 :
名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 03:11:47 ID:UrgWuWYyO
何か発売1年後に米国ではPS3がWIIを逆転するって言ってた奴いなかったか?
名前忘れたけど確か髭はえてた奴なんだけどな…
どうやら日本のDSブームが北米ではWiiで起こったという感じかな
それと確かサードの世界累計ミリオンは3つ
ラビッツパーティと赤鉄とバイオ4リメ
しかし海外のWiiにはWiiスポっていうお化けソフトがバンドルだから
これをやるだけでもWii買う価値があると判断したんだろう
>>568 ハードってのは、基本的に一過性のブームでいいもんなんだよ。
どうせ商品寿命は5年程なんだから。
三年、短くても二年ブームが保てば、あと残りは惰性でも売れる。
>>521 グラフィック重視なのはゲーマーであって大半の一般外人は体を動かす方が好きでしたって事だろ
海外サードはWiiにも割とマルチしてるね
NPDに載る位売れてるのはGHぐらいだけど
10月のサード売上(npd)上位(GH3除く)
360
OrangeBox 238k
Fifa 105k
NBA2K 74k
AC6 70k
マッデン 69k
PS3
Fifa 72k
マッデン 27k
NBAlive 27k
NBA2K 25k
ジェリコ 18k
Wii
CarnivalGames 58k
MySims 50k
DDR 48k
ブリーチ 42k
マッデン 31k
575 :
名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 06:04:39 ID:UyN5DR1E0
アメリカの場合Wiiは発売時より明らかに加速してる
Wiiが日本でのDS並のブームなら供給が増えれば米だけで年間1500万〜2000万台売れるだろうな
360とPS3の受ける打撃は計り知れないものになる
原油高よりWii高の方が世界的に問題だな
箱は前箱よりは
売れそうだからいいだろ
その上直接のライバルを潰せれば万歳もん
「PS3の最大の失敗は発売時の品不足」--SCEAのCEOが発言
ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20362643,00.htm 「失敗があったことは疑いないと思う」とTretton氏は述べた。
「しかし、どんなプラットフォームも1年目で完璧に計画通りに行くと思うような人はいないだろう。
私の意見では、われわれの一番の問題は発売時だった。
北米だけでもPS3を手に入れたいと思っていた消費者は軽く100万人はいた・・・
そしてわれわれはその需要の20万台分しか活かすことができなかった」
「われわれが消費者に尊大だと考えられていたかどうかは、分からない」
「尊大だという主張は本当の消費者というよりは、報道陣やブロガーからのものだ。
(中略)この尊大だという主張は、首位の座にいたということと、失敗しつつあるということを認めようとしないことから来ているのだと思う。
そして、メディアに対する訓練を受けたり、マスコミに触れている者は、自説を主張したり自分の失敗について話したりはしないものだ。
もしこれが尊大さと解釈されるのであれば、それは取らなくてはならないリスクだと思う」(Tretton氏)
アチャー
ゲームストップ(GME US):2.29ドル(4%)高の60.19ドル。スタンダード・アンド・プア
ーズ(S&P)は、ビデオゲーム小売り最大手のゲームストップを、出版・メディア大
手ダウ・ジョーンズ(DJ US)に代えてS&P 500種株価指数に採用すると発表した。
>>578 どこからそんな考えが出てくるんだ?欧州死亡してる時点でそれは無い。
箱並に売れてるのはアメリカだけ。
日本は旧箱越えたんだろw
欧州でも任天堂のグラフ見た感じ超えてんじゃね
というか、旧箱が北米以外で死にすぎてただけだがww
>>580 小売に一切予約入れさせないであの騒ぎ作ったのがもう1年前か
1年経つのもあっという間だねえ
ロンドンっ子もWiiに夢中ですな
てかUKでの任天堂の飛躍は凄まじい
>>589 コナミが焦ってウイイレを出した理由も分かるな。
市場嵐はマイクソの得意技、何も驚きはしない
市場荒らしに賛同してるコアゲーマーには困ったもんだよ
情報弱者なのに自覚がないし工作はするし
日本企業同士が消耗戦やってる時点でどうでもいいことだな
規格争いは既にBDの圧勝でしょ。MSは争いが終って欲しくないから
HDに金注入してんだろw
多くの人の意見は潰しあって安くなってくれればそれでいい。
片方でしかリリースされてない映画も多くて不便だから、さっさとどっちも見れるようにしてくれ。
ってことらしいけどな。
結局漁夫の利を得るのは消費者なんだから、次世代DVDについてはどうでもいい。
ゲーム機戦争においてはどっちが勝とうが関係ない品
米国ではDVDですらゲーム機で見れることすら知らない人間が多数らしいし
PS3にとってはブルーレイの動向は最後の砦なんだろうが
つーか、録画規格としてブルーレイが勝つのは当然だが、
それとPS3が勝つのは全く別問題だからな。
このまま行けばブルーレイの録画機やメディアで松下やパイオニアが儲けて、
赤字でPS3売ってるソニーがボロ負けするだけの結果で終わるし。
そして、時間が経てば経つほどブルーレイ機器の値段は安くなるから、
BD再生機としては貧弱極まりないPS3はどんどん無意味な存在になっていく。
>>602 日本のメーカーはいつか海外で何倍も売るとか夢を話してる場合じゃねーな
キム360にNO!
さっきまでそんなキャラじゃなかったのにどうした?
>>604 実際海外で売れないと利益は出せないからね。
開発費は高騰してるから、国内でちまちま儲けることが出来るのは
DS向きぐらいになってしまった。
>>608 日本のサードは海外でまるで売れてないけど黒字、利益出してる
肥とか小波みたいに手抜きすれば、開発費削減できるぞ
>>608 それはPS360で開発することが前提の話じゃないのか。
PS360で開発しなければどうということはないw現に国内サードは黒字だ。
赤字垂れ流してるのはPS360で開発しちゃった海外サードだけだよ。
613 :
名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:20:36 ID:1ePJdSXm0
360が爆死してるのって日本だけかと思ったけど、欧州でもかなり厳しいんだな。
北米2位、日本3位、欧州3位じゃねぇ。
コレじゃサードはPS3が無視できないから、HDゲーム機でPS3を潰すって目論見は完全に頓挫したな。
360ってもう欧州3位だっけ
一年の先行分ペイされたんか?
なんか微妙にPS3が勝ってて
まだハードで抜くには時間がかかりそうな印象だったんだが
PS3のソフトは(日本以外では)全然売れてないから
むしろ成功してる
このまま行けば死ぬでしょ
>>580 まだ品不足だったとかほざいてたのか…
あんとき「売ってるの見かけたら金やるよwwww」とかいって恥かいたのに無かったことか
GK戦士が欧州では優勢とか夢見てるのが笑えるw
そんなわけねえっての。余裕で最下位だっての。
VG占いでも見て心を落ち着かせるか?
やっぱり豚を装ったGKだったか・・・
喧嘩せず仲良くしろよ、負け組みHD陣営はよ。PS2より開発費かかるんだから
両方あわせてPS2市場より大きくならないと即死だぞ。
英国での差がでかすぎるから、PS3が360に追いつくとしても当分先だよ
>>614 されてないよ。
累計では欧州でもまだPS3の二倍近く売れてる。
それは北米でWiiが2位と言うくらい空しいことだけどね。
欧州の360は完全に死亡、これは事実。欧州のPS3が好調なんじゃなく
360が死んでるが正しいな。どの国でもDSとWiiが圧勝してるのは変わらん。
もうWiiに勝てるとは誰も思ってないだろう
どっちが2位をとれるかって話で
HD陣営はどっちかを圧倒的に引き離さないと商売的に厳しいだろ。
拮抗してると売り上げが単純に半分になってしまう。
虚しい2位だがな
後々Wii2に移植されるHDソフトをボランティアで製作支援してる訳だから。
まあサードは今は苦しいが作り貯めておけばWiiHDでは楽になるからどっこいどっこいかな倒産しなければ
2位=360は死んでない(負けてない)みたいな謎思考をし始める人がたまに出没するからねえ・・・
>>626 その発想は無かったw
Wii2に移植する可能性もあるんだな。
>>623 PS3(ソニー)が先にゲーム事業から降りるから360の2位は確実かと
ただ、MSも今回のようなことがあったから
今後もゲーム事業続けるかは微妙
海外でのWiifitが気になりますねぇ
MSは初代箱からとんでもない赤字を垂れ流しながら必死に2位にしがみついてるからなwww
まあ、優勝劣敗のゲーム機で二位争いしててもむなしいだけではある。
HD陣営は我慢比べというかチキンレースというか
現状でこの2社が今まで投資した資金の回収の目処が立っているとは思えない
変な例えだがあまり求められていない慈善事業に大金出し捲くってる感じだな
今のままだと技術的には十分可能だったHD路線だが
ビジネス的には時期尚早だった言う結論になる
PS2ばりの寡占に持ち込んでも回収しきれない投資してる時点で、
SCE/MSのビジネスモデルは崩壊してるね。
次世代は奇抜なコントローラーがいっぱい見れそうで楽しみではある
パワーグローブ復権なるか?!
>>630 海外で売るときは日本と同じで大丈夫かねえ
200kgぐらいまで耐えられるようにしないと…
パワーグローブはアメリカで大ヒットって聞いたから、
外人には良さが分かるのかと思ってたけど、
アングリーなんとかナードって奴のビデオ見たら、
向こうの奴でも操作性に切れてたから、
感性ってそんなに変わらないんだと妙に納得したのがちょっと前の話。
パワーグローブはドイツ人が楽器に利用してます
恥を忍んでMSもSCEも現行機にリモコン導入してみればどうかな
任天堂の特許に触れないようにうまくやってお得意の
新バージョンハードにつけてで売り出してみたら
俺パチンカーだから、ソニーやMSの気持ちがよく分かるぜ。
ちょっと勝っちゃったもんだから、調子に乗って通ったら
前日の儲け分全部つぎ込んで、財布の中も空。
下ろしてきた貯金まで吸われて、涙目になりながらも
いやこれから出るかも…と思って止められない。
脈拍上がりっぱなしで、手足がプルプル震えてるアノ状態だな。
PS3はBluetooth内蔵してるから、ドライバ書くだけでリモコン使えるはずだが。
ゴミ箱の主戦場は韓国だろ。
日本でも欧州でも爆死して、北米でもWiiに負けることが確定してんだからw
センサーバ自体は別に何も情報を受けたり処理したりしてないし。
光ってるだけ。
>>640 いや、MSもSCEも自社ハードを作るのを止め、WiiやDSを作らせて貰え
そうすればみんな大もうけできる
とりえあず北米で完全にコケ、日欧で微妙となった
ソニーの撤退は間違いない
あとはMS次第で次世代機どうなるか決まる
次世代で任天堂がHD機を発売したら、MSとSCEは今世代より圧倒的に不利になるんだがな。
全社がHD機を発売するなら、ハード戦争におけるサードソフトの重要性ってのが一切なくなる。
全社HDになったら、サードは全部マルチするだけだろ。
そうなると、任天堂ソフトが楽しめる任天堂ハード以外は買う価値が激減する。
HDとSDという差別化をして、年間赤字1000億円レベルで消費者に奉仕しまくったゴミ箱はどうなった?
こんだけやっても任天堂に大差負けするのに、更に不利になる次世代じゃあ、勝負にすらならないよ。
次世代は任天堂圧勝の道しかない。
マルチってサードのリスク分散と利益の為のウマー手法であって
ユーザーサイドからだと散財するリスクが増大するだけで百害って一利無しなんだよね。
ロクなゲームがでなくて、散財するリスクの少ないPS3最強ってことか・・・
次世代はリモコンついてない旧世代ハードは出る前から爆死の運命が確定する。
特許機雷ふまないようにぱくるのは大変だろうね、ぱくってもリモコン活かした
ソフトをつくれなければこれまた爆死。
むしろPS陣営には堂々とパクリモコン搭載のPS4を出して欲しいね
そいで裁判では次々とアレな証拠や証言を出してゴネまくって
任天最強法務部をマジ切れさせて欲しいw
そしてその様子を見ていたカプコン社員が逆転裁判のネタにすると。
ゴミ箱の失敗の原因は明らかなんだけどな。
「ゴミだったから」
壊れてるもんを買ってくれるほど、世界の常識人達は狂っていないw
任天堂に金払えばいいだけじゃん
セガも普通に払ってただろ
658 :
名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:56:08 ID:IRg/fgc9O
箱陣営はとりあえず欧州で売れる方法考えないとな
北米は日本市場の数年後みたいなこと言ってた人たちいなかったっけ?
あの人たちどこいった?
>>613 このままだと、PS4もないだろうから
結果としてMSの目論見どうりになるんじゃない?
まあ、MSも撤退するかもしれないけど。
662 :
名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:09:06 ID:nfZZcxEYO
またWiiFitが日本で売れたのをその他地域が後から追う形になんでしょ
任天堂が今世代の仕掛け人である以上
日本市場が先行するのはしょうがないわ
>>653 ソニーの場合、自分で考えた物はお金払って買ってくれたユーザーでもウイルス仕込んで使わせないくらいなのに
他人が考えた物は「そんなの関係ねぇ〜!」みたいな感じで堂々とパクルからな。w
>>657 当たり前だが、向こうにはGKって居ないんだな…
戦士も大変だわ。
SCE撤退ならサードはMSに集結して任天堂VSその他になるな
任天堂機が勝った場合と負けた場合とではサード市場規模が大きく変わる
>>664 仮にいたとしても匿名じゃないからやりにくいだろ
>>665 PSWならぬMSWというのもあるみたいだね
上から読んでもMSW
下から読んでもMSW
私何も見ていない
見てないからね
2011年ぐらいになったら25000円で360並ぐらいのハード作れるだろうか
ギターヒーローよりギターフリークスのが面白かった(ボソッ・・)
>>670 25000円で確実にもっといいの作れるよ。最新スペックなんて飾りだよ。
PCのパーツ見れば分るだろ。
>>662 発売もしてない地域が先行できるはずないだろ。
674 :
名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 02:21:33 ID:CVX9UiyaO
>>670 その頃になればマルチコアプログラミングとかもPS3のおかげで慣れてくるだろうし
アプコンのチップや次世代DVD規格やHDMIの規格も定まってるだろうし
また枯れた技術とやらでなんとかなんじゃないの
つか据え置きはある種のシンクライアント化して、本体はGC並みの携帯機なんて事もありえる
>>651 また数字に無頓着な記事が…
ちゃんと数字を押さえて書いてほしいな
>>674 北米市場がゲームの最先端と言ってた人達がいたよ、技術力こそすべてという思想の持ち主たち
DSが発売してPSPと競ってた間はDSの性能が低いと叩かれてたけど
いまでは絶滅したようにWiiでも同じことが起きると思ってる
任天堂の場合携帯機も据え置きも出来る限り性能を抑えてくる
性能を上げても任天堂にとっては何一つ良いことがないから
性能を抑えてるんじゃなくて、適切な価格と他の機能を優先しただけだろ。
と、言うかグラ=性能ってのも既に時代遅れな感覚になってきてるが。
俺PCゲーマーだが、PCゲーマーからしたらWiiしか選択支ないよ。
PS360は見慣れた画面操作性だしHDDインスコ前提じゃないの多すぎ。
Wiiは操作性だけでもやってみる価値あったよ。
8800,X3870は買えても、PS360は買えません。
海外だと特に、こういう人多いんじゃないかな。
住み分けできてるからな
洋ものネトゲ系スレで自称PCゲーマーが(ま洋ゲーマーぽいんだけど)が
洋ゲー普及を祈って、Wiiは問題外でひたすら360おすすめ連呼するのも多いけど
声のでかいキチガイは目立つからな
>>681 俺は密かに共倒r(ry
いや洋ゲーとか興味持ってる人が、PCに移ってきてくれんですかのう。
ネット対戦とかでも、日本人少ないんすよ。
GTA面白そうだなぁ
PCでも出るといいんだが
>>691 これはまたガックリなwwwwwwwwwwwwwww
ファンが自費で作ったか、ニセモノみたいなノリだな
ケンの顔が萎えるな
しかしこれで多分Wii決定
>>691 何とも懐かしい猥雑さを感じる。
平行世界で進化したシリーズみたいだ。
EXシリーズよりは大分自然に見えるがw
Wiiぽいねえ
日本は開発にノータッチなんだっけ
海外チームらしいけど完全ノータッチで作れるとは思えないけどな
というか、この町を探索するゲームを出して欲しい。
ユーザー層からしてWii向けじゃないだろ
Wiiに特化するなら
操作性がガラッと変わるから
「4」を冠しないと思う
クラコン推奨の可能性
>>700 別にいいんじゃないの?新しい操作性が優れてるならそれで4を冠しても
>>701やGCコンのような解決策もあるし
それより、あの墨汁ぽい感じでもう一度ゼロから作り直せw
またムービー詐欺か・・・
読み飛ばしてたけど、NPDは来週か。
VG占いの的中率検証が楽しみだ。
レビューサイトの基準てオタ視点でしかないからな。それ以外のライトユーザーを全く考慮していない。
ゴミ通がWiiスポ評価すると低得点なのと同じ。オタが好むグラフィックや難易度、ストーリー等は
ライトユーザーからすればオタ臭く難解で厨二向けの物語でしかない。
レビュアーが全員オタの時点で正当なレビューじゃないんだよ。
>>706 レビューサイト見るのはコア層だから利にかなってるだろ
>>684 PCネトゲ系のチャットチャンネルに常駐してるけど
PC->箱の人が増えてるよ。RTSだけはPCだけど。
コンシューマの方が人が多いから、FPSやアクションはみんな箱でやってる。
ShadowrunみたいにPCと箱が一緒に対戦できるのが理想なんだけどね。
>>707 レビューサイトでも一般人に来て欲しいと思ってるでしょ
見る人は多ければ多いほどいいわけで
>>706 ゲームをやったこともない素人が偉そうな記事書いてて読みたいか?
ネット覗くのがオタばかりという御時勢ではなし、ゲーム側の市場も広がってるわけだしな。
“誰にとって”いい/悪いゲームなのかっつーのはもっとしっかり評価しないとあかん。
レビュアーの素性はもう少しはっきり示した方がいいかもわからんね。
>>712 〇:じゃあ2Pモードをやりたい人はをソフト2本買えって言うんですか!?
サ:ガンコン3と通常のコントローラーでもマルチプレイはお楽しみいただけます。
もし2つのガンコン3をお使いになりたいなら、ソフトをもう一本お買い求めください。
他にご用はおありでしょうか?
〇:ちょ、こ、このゲームはガンコンでやるゲームだよ!ガンシューでしょ!
んじゃあガンコンが盗まれたり壊れたりしたら、どうすんの?
サ:ガンコン3の別売りはいたしておりません。
もしガンコンに不具合等ございましたら、保障期間中は交換・修理対応いたしております。
他にご用はおありでしょうか?
>>712>>714 割って入っちゃってすまん。
しかし何だコレは。頭の中でポルナレフが乱舞している。
まあ幸い需要なんてなさそうだし良いではないか
さすがナムコw
>>711 もういいかな?
個人的には1年くらいおっかけて、実用性の低さを実証しようかなとおもってたんだけど。
実証しても貼る奴は貼る
他のスレでは注意する人がいないとVGソースが事実として語られてるw
>>707 そういうレビューだからオタしか寄ってこないとも言える。
売上で言えば、今までPSWでオタだけを相手に商売してきた小売店に客が来ず
量販店にDSやWii層が集中するようなもの。そのオタしか来ない店で何をやろうが
量販店に行く大多数の客に影響は無いわけだ。それはマリパが証明したよね。
>>721 いやライト向けのレビューとか無理だろ
>>710みたいになるかすかすかになるかだと思うぞ
スト4は画のつくりが大神っぽい
これならWiiでも出せそうな感じ
>>710 何でそういう結論になるのか分らんね。似通った評価基準に意味が無いだけ。
同じ嗜好を持った数人が1つのゲームを評価したら同じ様な評価しか出てこない。
例えばRPG好きでパズルゲーム嫌いなレビュアーだとRPGには高評価、パズルゲームには低評価に片寄る。
それと同じ趣味の人になら合うが、パズルゲーム好きな人には役に立たないレビューになるし
RPGが大して好きじゃない人には詐欺レビューになる。
それにゲームをやったことの無い人でも楽しめるものが重要なんだよ。
娯楽なんだから。玄人しか分らない物は廃れる、これはどの業界も同じ。
素人なら素人で感じたままを書いてくれればよろし。
偉そうとかいうのはよく分からんな。
点数つけるの止めたらいいんじゃね?
ライト向けソフトはレビューしなくていい、ライトは読まないのだから
それなのにわざわざレビューをしてオタ向けでないというだけの理由で大幅に減点するから駄目なんだ
>>724 レビューは誰でも楽しむ必要ないだろ
>>704の人と同じで点数なんて気にしない、でいいんじゃね?
ライト向けの視点で書ける希少なライターがいたら
商品部で花形になれるな、ベンチャーも狙える
>レビュアーが全員オタの時点で正当なレビューじゃないんだよ。
て書いてるからさ
>>724みたいに後付けでいいように言われても困る。
>>713のように、同じ人が多くの視点を考慮に入れつつレビューすれば、という意味なら分かる。
ゲームをやり込んでる人から見ると凡庸でも、
初心者には新鮮に見えることは十分あり得るが、
そんなゲーム慣れしてない人にレビューを書けってのは無理。
>>727 自分達の世界が狭いと自覚してるならね。でもそうじゃないから騒いでるんだろ?
俺達の基準で低い評価なのにこんなに売れるのは間違ってる!
レビューサイトの評価が正しいんだ!とね。お門違いもいいところだよ。
オタはカジュアルゲーマーはアホばかりという論調が好きだけど
カジュアルゲーマーから見ればコアゲーマーも同様に映るよ。
この手の騒動は日本でも1〜2年前に起こったよね。やっぱ海外は遅れてるわ。
>>725 点数つけるのやめれ、とはいつも思う
点数なんて見ないで、○×項目の列挙が一番役に立つ、と個人的には思うんだが、
やっぱり簡単に比較できる数値が一番、って事になりがちなんだよな
というわけで自分は点数はまともに見てない
ライトってのが積極的に声を上げる層ではない以上、業界で飯喰ってる側が何か目安になるものを…と思うんだよな。
現状あまり読まないってのはあるだろうけど、実際問題読んで参考になるレビューも少ないだろうし。
任天堂チャンネルのアレなんかは、項目少ないけどツボ押さえてると思う。
>>731 そんな事例が本当にあったのか?
本当ならそんなレビュアー死んでいいと思うよw
735 :
名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 14:20:11 ID:J7vRD4zd0
>>734 レビュアーじゃなくてクリエイターが東京ゲームショーで
吼えていたなw
まぁこのスレ的にはゲーム内容がどうであれ売上良ければOKなんだけどね。
ユーザーの出せる最大の声はその商品を買うか買わないかじゃないかな
そういった意味ではライトの方がコアよりも声の出し方ははっきりしてる
コアは出来が糞でもゲームの名前だけで買ったりするからな
どっちもどっちだろ
ライトも名前だけで買うことはある
ゲームに限らずだけどブランドに走るのはライトに多い印象はあるかな、個人的には。
ムシキングとラブアンドベリーがはやった時点でレビューなんて無意味だと気付いた
>>733 任天堂チャンネルの評価は理想形だよな。
Wii所有でソフトを買わないと評価できないから工作できない
男か女なのか年齢はいくつなのかゲーム熟練者向けか誰にでもか、と。
あれに自分の好きなジャンルも書けたら完璧だね。
レビューはライトにしか売れないゲームがどんなものか
ヘビーが知るのには便利
ライトゲームをコアゲーマーが評価とか土台無理な話
ライトにとって口コミや知り合いのブログが一番の価値のあるレビューだし
意味不明の暗号のような文章を列記したレビューサイトは無価値で無透明な存在
>>741 その投票者がどんなゲームを好評価してるかとかは集計されないのか?
てっきりそれくらいはしてくれるんだと思ってたが
>>741>>744 そうだなー、後は評価してる側の情報がもそっと分かれば言うこと無いんだけどね。
面白いと思ってる奴は他のどんなゲームを評価してるか、つまらないと思ってる奴はどんなゲームを評価してるか。
それはそれで見る側にとって煩雑になりそうだから難しいとこだが。
投票者が固有のIDを持たない仕組みだからな
投票する時も誰のMiiとか選ぶんじゃなくて一番遊んでる人の年齢入力するだけだし
独島360はどうよ?
売れてる?
そもそも顧客対象じゃない奴がレビューする現状がな
・ウイイレ、モンハン大好きの厨二やり込み派
・女子供と縁のない独身エロゲーマー
・アニメ大好き腐女子ママさんゲーマー
・洋ゲー・バカゲー命の偏屈ゲーマー
きらりんだろうが、評価するのがこんな連中
ニダ360
WiiFitの海外レビューはどうなるだろうな
ゲーマーがレビューのために一日中やったら翌日動けなくなるのは確実
手軽そうに見えてボリュームは相当なもの
これからはMS商品は買わないな。
うちで扱ってるMS製品も奥の見えないところだな。
MS製品ってウィンドウズぐらいしかなくね?
>>704 EA駄目だなカジュアル層をなめてる感じがする
これから出るEAのカジュアルゲームは壊滅的に売れないと言い切れる
ロックバンド売れてるじゃん
>>704 真理だな。ゲーマーサイトのレビューなんて一々カジュアル層は読まねーよ
WiiやDSとかのゲームレビューはヤフー占いの横に載せるべき
360ってワレないの?
MSにカネ払うの嫌なんだよね。
つーかゲームで飯喰ってるライターの癖に、
ゲームを全く知らない素人向けに紹介記事やレビュー書けない時点で終わってるだろ。
例えば大手書店の書籍紹介とか書評とかは、普通「まだ読んだことのない人」
「興味のない人」に興味を持って貰ったり、買って貰ったりするために書いてるわけで、
別に本を読みまくってる読書中毒相手のものじゃない。
別にゲームだって、ゲームに疎い人向けのレビューは出来る筈なんだがな。
ホント、ゲーム業界って腐ってる連中ばかり。
任天堂がライオンキングだと申すか
>>766 もったいないなあ
供給量さえ整えば今以上に北米で360に詰め寄れただろうに
これでPS3が変わりに売れちゃうと思うGKが沸くのかなwww
うぃいがないなら変わりにPS3で映画みるしかないだろ。
771 :
名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 22:15:25 ID:CVX9UiyaO
ガメスポっていうと自分とこの広告主のゲームを酷評したレビュワーをクビにしたところか
>>766 どんだけーーー
ってか前にも人気が超過してCMやめたってあった気がする
>>766 夏から毎月180万台生産してたのはどこに行ったんだろ?
欧州はよくわからんが、この数ヶ月は世界で100万台前後だろうから
300万台くらいはストックあっておかしくないと思うのだが……。
>>774 どこいったも売れたんだろ。まさかこの期におよんで売り惜しみしてるとでもいいたいのか
日本と北米は任天堂の想定どおりだけど
欧州やその他地域で年末商戦で再度爆発してるんだと思う
北米が一番想定外じゃないの
>>774 300万程度のストックじゃすぐなくなるよ
300万台ストックがあれば、12月に北米で300万、日本で80万、欧州で100万の
在庫があるって事になるのに。
これだと欧州分が少なそうだけど。
12月に北米で300万台売れるかな?
何台ストックしてたのかは年明けのNPDを見ればハッキリするよ
どうせ出荷と販売がほとんど一緒だから
想定どおりで宣伝止めるわけないだろ
>>778 例年は在庫あるけど今年はないと言ってるのにお前の脳内の在庫の話はもうどうでもいい
>>779 そうだな。
出荷さえ出来れば、史上最大規模の売上げが計上できそうだから期待してる。
>783
Expectations って書いてあるのに?
おれがケンドー小林なら間違いなく
「正気ですか」って言うな
>>778 300万もストックあったら出すってw
今が一年でもっとも売れる時期なのにそんなに溜め込んでどうするんだ?
しかも宣伝までやめて溜め込むとかやったらバカすぎるだろ
ってか、増産180万は9月、下手したら10月に入ってからの数字くさい
10月から170万ペースで売れば任天堂の予定する年度内の数字と
同じぐらいの数字になるからね
そうだ。生産を停止したゴミ箱第一工場でWiiを作ればいい。
ワイロー3も出たし、ホリデー抜ければ今後はゴミ箱の売り上げは右肩下がりだしね。
ゴミ箱第二工場の生産停止も近いかもしれないし、世界で余ってるゴミはこれ以上作らなくていい。
年末に作っても消化するまでに10ヶ月かかるくらいの不人気ゴミだしw
Pachter氏は今年のホリデーシーズンについて3機種共に「最高に良い」シーズンになるだろうと断定、
シーズンの開幕となる11月末の一週間だけでメーカー発表の数字ですがWiiは35万台、Xbox360は31
万台が販売され、PS3は発表はないものの「15〜20万台は売れた」と推測されています。12月の販売
台数もWiiが170万台、Xbox360が150万台、PS3が80万台と昨年の倍になると予測しています。
ttp://www.inside-games.jp/news/254/25493.html
なんか随分落ち着いたスレになったな
791 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 11:11:46 ID:LjXSLJ3w0
上げとく。
来週はNPDが来るからまた賑やかになるよ
月産180万台は年間では2160万台
来年の日本と欧州の売れ行きが今年と同じぐらいなら来年の北米向けは1000万台前後になる
この状況でさらに増産するのはちょっと考えられない
増産するとすれば日本と欧州で売上が加速した時だな
その場合増産しても北米向けはほとんど増えない
結局北米の品薄は当分続く
中国やその他地域も売る計画
796 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 13:27:01 ID:EaY9P3wZO
世界中で売れてる据え置きハードってWiiだけなんだな
任天堂は、世界的に日本みたいに一時的に失速して年末商戦で爆発するというふうに
考えていたんだろうな。
それなら在庫を積めて年末商戦で大量に出荷できたんだろうし。
予想以上に欧米で売れまくって、在庫が積み増せなかったんだろう。
日本で品薄になったとしても、欧米向けにした方が良さそうな気がするな。
798 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 13:43:51 ID:HiGqd2Ht0
クリスマスシーズン前に確保しとかなかったアメリカ人ってバカ?
799 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 13:49:34 ID:MbskLjKQ0
そういえば月産200万台というクレイジーな数字になるだろうって
妄想爆発させてたハード陣営がいたな
売れ切れじゃない時が無いのにどうやって確保すんだよw
そんな人達がどんどん増えていって買えない内にクリスマスシーズンに突入してんだよ。
NextGenが選ぶ2007年日本のゲームトップ20
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=8254&Itemid=2 1. Pac-Man Championship Edition
2. レイトン教授と不思議な町
3. Wii Fit
4. スーパーマリオギャラクシー
5. ロストオデッセイ
6. ノーモアヒーローズ
7. 勇者のくせに生意気だ
8. 装甲騎兵アーモダイン
9. ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
10. クライシスコア ファイナルファンタジー7
11. 宝島Z
12. すばらしきこの世界
13. エースコンバット6
14. 大人のDS顔トレーニング
15. トラスティベル ショパンの夢
16. ゲームセンターCX 有野の挑戦状
17. ワイルドアームズ クロスファイア
18. 眼力トレーニング
19. ブレイドストーム
20. DS文学全集
Wiiがなければ、PS3を買えばいいじゃない。
803 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 14:02:21 ID:HiGqd2Ht0
トレットワネット乙!
804 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 14:08:19 ID:F1/V17Rk0
602の台詞をWiiを買えなかった群衆の前で放言してほしいw
確実に暴動が起きるな。
805 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 14:33:24 ID:HiGqd2Ht0
PS3売りたいんならPS3にWiiエミュ載せればいいじゃないw
おお、貴重な情報だ。でかした
809 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 15:06:31 ID:LjXSLJ3w0
欧州まとめ
イギリス(9月迄)
Wii - 1,190,000
360 - 1,550,000
PS3 - 450,000
http://www.guardian.co.uk/media/2007/nov/22/advertising1?gusrc=rss&feed=media フランス
Wii - 1,100,000
360 - 500,000
PS3 - 270,000
http://kotaku.com/gaming/france/french-lifetime-hardware-sales-sacr-bleu-etc-331558.php http://www.jeux-france.com/news23083_500000-xbox-360-vendues-en-france.html ドイツ(10月末迄)
Wii - 389,000
360 - 328,000
PS3 - 172,000
http://www.n4g.com/News-87698.aspx ドイツ少なねぇ!
>>810 市場がデカイ英での360のアドバンテージより
仏のWiiのリードの方がはるかにデカイw
>>793 >「お店に行って『はい、200ドル』と言うつもりだったのに」と彼女は言う。
最後ワロタ。まぁ今までの傾向からすると、1年経てば楽に手に入るようになってるだろうし、
値下げもするだろう、って考えるのが、業界事情に詳しくないフツーの消費者の考えだよなぁw
何か発売後1〜2年目辺りの日本のDSと似た状況になってきたな
814 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 15:34:22 ID:ThAkcBuU0
>810
ドイツ人ゲームしなさすぎ
ドイツは卓上ゲームが盛んだからな。
バイオUCって外国だとどんくらい売れてるんだ?
NPD出てないから分からん
ドイツはPC市場だから
コンシューマの規制多いし
>>810 ゴミ箱は1年先行してこの結果だからな
欧州、日本が爆死で最下位も見えてきた
>>820 8. More Brain Training (DS, Wii) Nintendo
…Wii?
Wiiが一番ブレイクしたのがフランスか
サッカーやレースも手を抜けんな
>>819 1年遅れで360の半分程度しか売れてないよねPS3
世界でトップ取らないと死んじゃうんじゃないの?
フランスっつーとチャリンコも盛んじゃなかったか。
どっかのソフト屋が狙わんかね。
>>825 二輪車系はボードを使うと、面白そうなゲームが作れそうなんだがな。
箱○が先行した1年の間に全く売れなかった日本でのみ、PS3が多少売れてる。
プレステブランドが強かったのは実は日本だったんじゃねえの?
欧州は強いとか言われてたけどそれも虚像だったのでは。
一応欧州で2位の売上だから弱くはないんじゃないの。
それでもしょぼいけどな。まぁ360より売れてるのは数字見れば明らかだ。
欧州はWii圧勝、PS3弱い、360死亡。
PS3とPSPは全く同じ傾向になってる、DSとWiiはちょっと違う
なんつーか面白いもんだ
PS3は欧州だとソフトも結構入ってきてるからな
北米での爆死を取り戻すには全然足りないが
PS3って欧州で二位なん?こないだのフランスとかイギリスの累計見たら360に追い付いてなかったが
まだ遠く離れた3位だよ
でも英国以外の欧州という区切りでいけば抜けそうではある
英国は抜けないから、欧州全体で2位になれるかどうかは微妙
かろうじてダブルスコアにはなってないから、
1年先行の360よりもちょっとだけペース早いのは確か>PS3
なんか意味不明の流れになってるな
>>810は完全に無視か
しかし6万→4万っていうのは、
欧州各国のぼったくり消費税を係数として掛けると、
かなりの値下げになるわけで。
しかしながらWiiにはかなわない。
やっぱり大出血サービスで3万ちょうどくらいに値下げするべきだったな。
この前アラブの王子様から油血してもらったから、もう少し頑張れるんじゃね
>>836 あれってSCEじゃなくてソニーに出資なのよ
むしろPS3撤退に向けてマジック点灯と(ry
>>834 累計だけ見て判断すれば360が2位に見えるだろうね。
北米だって累計だけ見ればまだ360が1位。でも実際にはWiiがNo1なんだよね。
欧州のはそれと同じ<PS3が2位
>>838 普及速度の比べるとそうなるな
でも2位って表現はツッコまれて当然
速度の→速度を
>>818 CeroZクラスのソフトはコンシューマで出せないんだっけか
>>839 北米で360が1位だと言うか?言わないよな。
欧州でも売れてないPS3より、もっと売れてない360を2位と言うほうが
よっぽど違和感感じるよ。360は1年早く発売した、それだけ。
360が1年先行してアドバンテージの発揮された地域はアメリカだけでしょ。
>>842 北米でのWiiと360の関係と
欧州でのPS3と360の関係は違うからね
僅差だし、下手したら抜けないんじゃない?ってくらいの差でしょ
だから2位ってのに違和感があった
欧州でもPS3は最下位確定
必ず北米大コケしたツケがくるよ
日本でも優位性ないしな
朝鮮ハード信者は消えてね
847 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 19:50:01 ID:LjXSLJ3w0
世界的にWii圧勝か。
欧州は累計でPS3が360を抜くのはいつごろになりそう?
今世代の最終結果は、Wiiにトリプルスコア負けするのがほぼ確定してるからな。
見所は、トップのWiiから遥かに離れたPS360の最下位争いだけだ。
まあMSなんて、最初から壊れてる本物のゴミを発売するくらいのグダグダっぷりだし。
自ら望んで最下位争いやってるようなもんだ。
ゴミ箱事業は、毎年1000億円の赤字を5年以上も続けてんだぜ?
痴漢はソフトを一人20本買ってやれ。いつまで無償奉仕させるつもりだよw
次世代じゃ任天堂に大差負けするのが確定してんだから、このままじゃキモオタ痴漢の好きなMS様が撤退すんぞw
抜くとしたら2年後ぐらいじゃね?
GTAでどう動くかね
PS3の方が伸びそうな気もする
ゴミ箱?捨てちゃってよw
欠陥粗大ゴミなんだからw
Wiiの年末が思わしくないとわかってきたら何かわきはじめたなw
スペインと、後イタリアではもう抜いてるかもしれんが
何しろあわせてようやくドイツを越えられるぐらいの規模でしかないからなぁ
最大市場の英国での差がでかい
ゴミ箱は欧州では確実に最下位
来年の今頃痴漢は自殺してるよ
>>856 はぁ?
英でもゴミ箱より早いペースで売れてるが?
責任者が辞めさせられるハード
責任者が我先に逃げるハード
いい勝負だ
普及ペース、そんな大して変わらんように見えるんだが>欧の箱とPS3
1年先行しただけの話
時間の問題
まあ欧州キラーのGTあるしな
時間はかかるけど追いつけそうには見える
>>862 英でもゴミ箱より早いペースで売れてるが。
追いつくのに何年かかるペースなの?
>>867 ゴミ同士の勝負なんだから、別にどっちでもいいだろ。
ゴミ箱はすでに欧州で死んでるし、PS3も死にそうだし。
どっちも欧州で失敗してる。どっちがゴミかを競い合ってるだけ。
どっちもゴミだからw
ゴミさんに失礼
箱を馬鹿にされるとPS3よりマシ!!って言ってるけどどっちもゴミなのをいい加減理解して欲しいモンだな。
現実逃避も大概にしとけよw
Wiiがぶっちぎりで勝利だろ。
全てのサードがWiiに終結する日は近いだろうな。
>>865 EAもBlizzardと同じく中韓市場を見据えてという感じだね。
去年の段階では、ここまでWiiが伸びるとは当の任天堂も予測してなかっただろう。
もともとGCぐらい売れれば元が取れるという話だったからな。
DSも当初の目的以上に大ヒットしてしまったが、本当にゲーム業界は
先が読めないね。
だって、wiiって初めニッチとして
生き残れるだろうなんって言われていたんだぜ
その時の、エコノミストは全員頭を丸めろ!
中韓市場w
あいつらがソフト買うわけねーw
ハイリスクなネットゲーに賭けるのもバカバカしい。
バイオショックやアサクリみたいな新作がある箱○は生き残るよ
Wiiじゃやれることにかなり限度がある
Wiiの次が早くきたら早々に消えるだろうが
>>876 現行Wiiが好調なだけに、次期Wiiは早めに出てくる気がする。
性能は現行360より多少劣る程度で、現行の周辺機器はそのまま使えて
ドライブはDVD。
内臓フラッシュメモリは4〜16G、通信速度はUP。
878 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:20:13 ID:/N7jN7i+0
<<876
今後箱○のタイトルで魅力のあるソフトそんなにある?
発売スケジュール見る限りそうは思えん。GTA4はマルチだし
キラーソフトが来年どれだけでるかが箱○の最大の問題
879 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:22:19 ID:/N7jN7i+0
>>877 早めには出ないだろ。
次の機体はキッチリ五年後に出ると思われ。
ただフラッシュだけは増量されるかもしれんけど。
好調なのに早く次を出す訳ねーべ
バリエーションならともかく
好調なのに短期で次出すとか言っちゃう感性が理解に苦しむ。
こういう連中がWiiを軽視してボロ負けしたんだろうな。
性能=演算性能の時代はとっくに終ったのにまだ続いてると思ってるんだろうね。
性能争いのハード進化はWiiの勝利をもって終結だな
これからは性能以外で勝負する時代がやってくる
もうハイスペック機なんか出しても売れやしないぞ
別に任天堂は高性能化を否定して無いぞ。
あらゆる状況を分析して、現行はGC資産を繰り越して
SDのままの方が得策と判断したんだろう。
任天堂は金が余って余って仕方が無いくらいだから、
2011年の年末に、今のソニーの様に2000億ばらまくつもりで
HD対応Wii2を25000円で出せば、めでたくゲーム戦争は完全決着。
GCで性能勝負に乗ってしまった事を凄く反省してるから
性能を売りにする事は今後無いだろう
それに消費電力とかも考えなきゃいけないから、それ程急激なアップは無いと考えていいと思う
>>884 任天堂はそんな商売しないだろ。
今まで以上にソフト開発費が高騰するようになったら、この業界自体潰れると
判断してのWiiだったんだから。
>>884 そーゆー発想が出てくること自体、Wiiが売れてる理由を理解出来てないっぽい。
>>886 いや、任天堂は画像がゲームのすべてではないと言ってるだけと思う。
Wiiが360レベルの画像を処理できれば、画像重視のゲームもいけるし
リモコンやボードを使ったアイデアの重視のゲームもいける。
今の時点で画像のみを重視したゲームは難しいかもしれないが、
次世代Wiiでは画像を重視したゲームが出るのは否定しないと思うな。
そうは言っても、5年以上Wiiで戦うのは無理があるだろ?
当然デバイス面も強化してくるだろけど、画面も強化せざるおえないと思う。
無論、GCの時の様に、高性能化はあくまで控えめに言うだろうけど。
次世代機を投入するタイミングは、2011年末にHD化が最良の展開じゃなかろうか。
まぁ地デジ移行自体遅れそうなので、それならそれに合わせて。
その頃にはHD向け開発もだいぶこなれてると思うけど。
あと、皆が思ってる以上に岩っちは怖いと思うぞ。
DSの投入なんか、対PSP以外の何物でもないだろう。
今度は本気で他社殺す気なんじゃなかろうか?
でないとまた異業種が色気出して荒しに来るの繰り返しになる。
性能上げるのは勝手だが、どうやって利益出すんだ?
PS360の性能でさえ、サードは開発費で瀕死だってのに。
だが、性能が上がらないのなら、任天堂ソフトが遊べるWii後継機以外は買う価値なし。
こりゃ任天堂以外の他社はハード事業撤退だな。やる意味ねーもん。
次世代機で3兆円くらいの赤字を出せば、なんとか任天堂と良い勝負できるかもしれんけど。
赤字5000億円だの累積赤字1兆円だのじゃ、勝負にすらならん。つまり、やる意味なし。
Wiiが性能上がるかどうか心配するより
PS360は次も性能上げてくるのかどうか、というのが問題
性能上げなかったら次Wiiとの性能差は小さくなるし、上げたら開発費がまた増大
地獄だな
>>872 中韓に市場なんてありませんよ
日本のPSPみたいになるだけ
>>890 逆に聞くけど、じゃあなぜサードはあそこまで箱○PS3に加担するのかね?
儲かる目算があっての事なんじゃないの?俺もアホだと思うけどさ。
実際サードから見れば、看板ソフトをWii向けにマルチにしても売れる根拠が弱いだろ?
そういう意味でもサード引き込むにはHD化は避けられないと思うけどな。
別の目で見れば、5年間で箱○やPS3で出したのをそのまま移植するだけでもいい。
Wiiユーザーは多機種なんか知らないから、バイオWiiみたいなヒットも期待できる。
いろいろメリットもあると思うけど。
>>893 そりゃPS3がダントツで世界トップになると思ってたからだろ
今出てるのは数年前から開発してたソフトなんだから途中で辞める訳にもいかんだろ
高い機材も買ってるんだし
それが外れて北米だけでも売ろうとして慌ててマルチにしてるだけで数年後にはwiiに独占タイトルで終結
サードがHD化を求めてるんじゃ無くてサードは売れるハードを求めてるだけ
その売れるハードがPS3だと予想してただけでどこもHD化なんて望んで無かった
それは次世代の発表の頃にPS2ですらPSの時の開発費が五倍なのにそれ以上なんてどうやって採算取ったら良いのかわからんって
コナミの偉いさんが言ってた事からわかる
>>890 どうやって3兆円も赤字出すんだよ
まさかHDのコストがずっと下がらないとでも思ってんの?
HDのコスト低減って、モデリングツールとかシリコン以外での革命が
必要だと思うんだけど、なんか来てる?
>>896 次世代でさらに性能上げてそれに見合うソフトを出して
利益無視で3兆ぐらい捨てれば良い勝負になるって言ってるんだろ
もうハリウッド映画並のグラフィックでゲームを出して利益出すって
数十年は不可能だと思うけど
何か数年前からタイムマシンで来た奴等が数人いるな。
今時こんなバカみたいなこと言い出す奴も珍しい。
Q1.そうは言っても、5年以上Wiiで戦うのは無理があるだろ?
A1.君はWiiが何故これだけ圧勝したのか根本的なことが分かってないね。
Wiiは誰にでも簡単にプレイ出来、分りやすく面白いから売れてるんだよ。
高性能化?高性能化して惨敗したハードは無視ですか?
Q2.逆に聞くけど、じゃあなぜサードはあそこまで箱○PS3に加担するのかね?
A2.
>>894 Q3.まさかHDのコストがずっと下がらないとでも思ってんの?
A3.今開発されてるPS360レベルのコストは下がるだろうね。
だからWiiの次世代機には何の不安も無い。
で、PS360の次世代機は性能(笑)上げないんですか?
ハードの値段は下がるだろうがソフトの値段はさがんねーのが
問題だって言ってんだろksg
まあ、次世代PSは地球シミュレータ超えるし地球丸ごとシミュできるんだから質感とか
全部物理演算で済んで、絵作りにコストなんてかかんなくなるんだけどね^^
CELLも積んでない旧世代ハードはここで打ち止めですがwwww
なんでそんな「先」の話をしたがるのかねぇ。
これから年末商戦だって時に。今の話をしようよ。
いくらWiiが売れてもソフトが売れないんじゃどうにもならんべ。。
PS3がはやく本気だしてほしい
>>903 本気出して世界最下位だろ
後2007年はwiiはPS2のソフトシェア抜いてるから
残念
あほ
ソフトが売れてないとは新説だな。データを持ってきてくれるんだろうな、当然
>>899 Wiiの計画はあのタイミングでは最善の策だったと思うよ。次の世代の話だよ。
その考えだと、今後任天堂のハードはデバイスだけ変わって
未来永劫WiiのままでOKって事になるけど、本当にそう考えてるんだろうか?
ソフト産業でそんなビジネスモデル見たことないから俺には想像できない。
必ずハードにも寿命が訪れて来たのが常だからな。
次のハードは出さないのか?出すならどうするのか?を聞かせて欲しい。
現世代は確かにWiiの圧勝で終わるだろけど、他社もそれなりのシェアは握ったままだろ。
俺が岩っちなら、それすら脅威だと感じる。
そして他社が参入する余地を根絶したろと考える。
あと"A2"に関してはたしてそうだろか?MH3以降大きな移籍の流れが見えない。
裏ではあるのだろうけど、その一方で海外のパブリッシャーも含めて、
看板タイトルは箱○、PS3向けメインの姿勢が続いてる様に見える。
実際、Wii版の売り上げが上回ったマルチなんでほとんど存在してないだろ?
DSは海外サードにミリオンタイトルないんじゃなかったっけ。
サードなんていなくても、任天堂一社でどうにでもなることが証明されてしまったな
>>906 様に見えるだけで実際海外サードもwiiに注力発言してるんだけど
でマルチソフトが売れないからどうなるの?
グラフィック落としただけのマルチタイトルが売れるはず無いやん
まあお前がそう思うんならアメリカだけちょこっと売れてる360頼りに看板タイトルバンバン出せば良いんじゃねぇの
そんなの関係無しにDSとwiiが世界であほみたいに売れるんだから
それを横目にニッチなゲオタ相手に利益の出ないゲーム出してEAやその他海外サードそしてセガみたいに
赤字垂れ流したら良いじゃん
世界中のサードとファーストの利益足しても任天堂に負けてるのが現状なのにね
何が楽しくて売れて無いハードに注力するんだろうね
後360はともかくそこにPS3は入れないでくれる?
終わったハードなんだから
>>909 事実を言えば妊娠扱い
じゃあ現実を捻じ曲げろって事かね?
いやそんなサードがWiiに注力とかそういうのは正直どうでもいいのよ。
ひとつだけ確実にいえるのはWiiは世界的に絶好調でその状態がまだまだ続くであろうことが容易に想像できるということだ。
不確定な未来なんて議論に値しないだろ。大事なのは今。
何でそんな喧嘩腰なんだ。そんな的外れな事言ってるか?
任天堂の次の戦略が興味深いと思って訊いてみたかったんだが。
皆あんまり興味なかったか。すまんね。
ゲーム戦争は今回で終わりでしょ
ソニーはどうやってもPS4無理だし来年中にゲーム事業から撤退の流れ
MSも任天堂が独自路線でいくなら対抗しようがない
まぁ考えられるのはMSのゲーム部門を任天堂の下につけることだな
基本的に任天堂の自由にやらせてPC分野だけは
進出しない暗黙の了解をつくる
これで社者とも万々歳
>>912 的外れって言うか任天堂の次の戦略をなんでここの住人に聞くの?
聞いても誰もわからんだろ
性能上げる方向に行くかもしれんしさらに奇抜な事するかもしれんし
何が目的で聞いてるのかわからん
>>913 まあ日本国内ではもうゲーム戦争は終焉したっぽいな
もうMSのゲーム機がこの先売れる事は無いだろうしソニーも早く撤退したいのが見え見えな状態
ゲーム部門さえ切れば絶好調だしもうサード連合で勝てない状況になった時点でゲーム業界でトップは不可能になった
でソニーとMSがいなくなったからって他の業種がこんな化け物がいて労力の割りには儲けが少ない業界に新規殴りこみなんて
絶対しないから次世代で完全に終了
競争の無い業界になるのは本当は駄目なんだけどね
競争なんて、ソフト側でいくらでもしてくれ。
正直このハード間戦争は、馬鹿らしい。ソフト競争を阻害しているよ。
>>914 俺が始めた訳じゃない。スレ見たらそういう流れの話だったんでね。
興味深かったから乗ったまで。
あとここくらいしか中立的な意見で続かないし。
なんかWiiが次世代機の覇者になったと勘違いしてるやつがいるな。
あれはリビングに置くインテリアとして売れてるだけで
観葉植物と同じ扱いだよ。
>>917 じゃあまずは自分がどう動くのか語ったらどうなの?
サードがHD化を求めていてメインソフトはPS3と360で開発したいって思ってるんだよね?
次世代の事もだけど2年後はどうなると予想してるの?
wiiとDSがどんだけ売れててもその流れは変わらないんだよね
俺はサードは売れてくれれば一部のオナニー開発者以外は性能なんてどうでも良いと考えてると思うけど
別に技術の自慢大会してるんじゃ無いんだから
>>918 こんなのがいっぱい沸いて来るのになんでここが中立的な意見が続くスレだと思ったのが不思議だ
他のスレでは大人しい痴漢ですら熱くなる場所なのに
>>918 あなたの個人的な貴重かつ無駄な意見、ありがとう。確かに、他2つはでかすぎてインテリアにすらならないもんね。
スルーを覚えろ
お前らはキチガイがちんこ出して振り回してたらちんこについて論評を始めるというのか
>>922 相手がちんこ出してきたらそれを徹底的に叩くのが2ちゃんだろ
じゃあまんこを出してきたら?
>>919 ん?伝わってなかった?んじゃまスレ違いだけども失礼。
任天堂が次世代機を出すなら岩っちならどうするかって話ね。
別に現状維持も悪いとは思わないが、俺なら他社が参入する余地も
奪いに来るんではないかと思ってね。
どうも話がすれ違ってる気がするが、
俺のは「任天がこれ以上勝つつもりなら次どうするか?」って話なんよ。
そっちは「今勝ってるのに何が不満なんだ?」って話してないか?
>>926 これ以上勝つってのが利益減らしてシェアを増やすのか利益を伸ばすのかの違いだろ
会社的の勝利は利益を伸ばす事
HD化しても現状維持出来るのならそうするだろ
アンチャ程度のゲームでも20億もかかるようなら考えるだろうね
で君は他社が参入する余地を潰す為にどうやるの?
高性能化を進めて行けばその余地を潰せるの?
そもそも、MSとソニーの現状見てゲーム参入しようとするメーカーなんて存在しないんじゃないか
米尼宝島100位にデビュー!
>>927 利益で言えば、任天堂的には十分なんではなかろうか。
現金持ちすぎて株主から叩かれてるという異常な状態だし。
それよりも、任天堂にとって本当に脅威なのは、PSと64みたいな
状態が再び起こることだと思う。その芽を完全に潰せるなら、
次のハードは絶好のターンだと思わないか。
HD化に対して、何としても大金をかけねばならないような
強迫観念があるように見えるけど、任天堂製に限れば
別にWiiスポみたいな画面のまま解像度上げるだけでかまわんと思う。
任天堂の売れ線なら、そんな事はあまり関係なく売れるし。
何より今の任天堂ならWiの思想iから変わる心配は無いだろう。
それよかサードに他社ハードに出させる理由を与えない為の
HD化がメリットが大きいと考える。HD化すれば他社ハードの
それ以上の高画質化も殆ど無意味になる訳だし。
任天堂の据置次世代機はテレビを必要としなかった
そろそろ電脳コイルみたいなメガネデバイスがでてもいい頃
VBで既にやったからきっと時代遅れ
ハードありきじゃないんだよ
面白いソフトを作るためにもし今以上ハード性能が必要だとなったら次世代機を作る
それだけのこと
それはあまりにもゲハ的なモノの見方、あくまでも目標は利益を上げること
そのためにはソフトがたくさん売れる状況を作る必要があって、
ソフトがピークを越えたら新機種を出さざるを得ない
>>934 じゃ、この話はまだ早すぎるよね。
このまま1000までいくつもりかよ・・まだホリデーシーズン中
なんだから、年明けてからまたやっとくれ。
任天堂はMSとSCEの次のハードにあわせて叩き潰しにかかるだろうな
SCEの失敗を糧にして
ゲハ的じゃない 任天堂はそういう考え方だ
そもそも任天堂のソフトが売れるのは長年質の高いソフトを提供してきたからで
売るためにマンネリ続編を作ってきたからではない
山内組長が「ハードはソフトで遊ぶために仕方なく買うもの」と発言していたように
岩田社長や宮本氏もその主張は一貫しているのだ
任天堂に競合他社を完全にブッ潰そうという意思ある?
ゲーム業界のためには自分が1位でニッチなw他社がヨロヨロ存在する今が
理想の状態じゃない?
CoD5のマルチからもWiiは外れそうだな
超コア向け人殺しゲームのマルチは向いてない
FC,SFCの時代だってセガやハドソンをたたき出そうとしなかった任天堂なのに
延々妄想を垂れ流す馬鹿はなんなんだろうね。
>>941 メガドラやPCエンジンを知らないゆとりが多いんだろう。
妊娠の妄想語りきめえよな
>>940 ヒラリーが政権とっちゃったら、ゲーム規制強化で人殺し系は酷い事になるだろうねぇ
まぁ、その余波で直接的な人殺しでなくても、ちょっとでも敵を倒す要素に
暴力的レッテル貼られたりして他のゲームにも影響は無いとはいえないだろ
うけど…
信者論争が激しくなってきたのはソニー参入してからだな。
サターンvsPS、DCvsPSなんかの方が、vs任天堂ハードよりも激しかった。
セガハード撤退以後は、急に任天堂に矛先が向いてきたけど。
ソニーが入ってきた業界は信者論争がなぜか巻き起こる。
当時は影の存在だったGKが煽ったせいだな
ようやく次世代機では、ハードが任天堂製だけで十分になる。
「○○だけのためにハードを買う」なんて、アホな状況が改善される。
PSと64みたいになるんだったら一社独占のがマシ。
独占になってソフトが1000円UPのボッタ価格になったとしても、
ハード1台買うのに比べりゃ遥かに安い。何十本もソフト買うわけじゃないし。
もう20本Wiiソフト買ったというのに
PC,高性能ゲーム機とカジュアルゲーム機
音楽再生機のように分かれていくんじゃない。
サードは国内海外会社ともにWii専用の大作ソフト全然発表してないしこれからも期待薄
業界人はやはり冷静にこのWiiバブルを分析してるとみていいだろう
このぶんだと制作費10〜20億の大型ソフトは絶対でないだろう
グランツーリスモ5プロローグが13日発売になります。
究極のグラフィックス、1920*1080という超高解像度を実現し、秒間60コマの滑らかな再生
アンチエイリアシングやモーションブラーなど高度な処理やHDRレンダリングというPS3にしかできない(山内P談)高度な光源処理も実現。
まさに夢のようなクオリティで登場するPS3専用ソフトの決定版!
更に同時出走台数はなんと空前の16台!
しかもオンライン対応で快適な通信プレイも実現!
最新のハンドルコントローラーG25にも完全対応。
まさに本物の車と同じ操作ができてしまいます!!
コースは5コース(オンラインでどんどん追加されますよ)
車種は圧倒の50台オーバー!!
ついにゲームの歴史が変わる時がきました。
グランツーリスモ5プロローグによってPS3が世界で爆売れ確実なのです。
さようならWii、さようなら任天堂、そしてサヨウナラXBOX360。
GT5P TV CM HD画質
ttp://www.gametrailers.com/player/28711.html
欧州、北米ではいつなんだろうね
>>952 このままいけば任天堂一社で全世界のゲーム会社に勝ってしまうぞ?
手抜きゲームばかり買わされる任天堂ユーザーは気の毒だな。
でももうこの流れは変えられないだろうな。
最近出た手抜きゲームも酷かったねぇ。レビューでは軒並み高得点、どっかのサイトじゃ歴代1位だったみたいだし。
まったくひどいもんだ。
2大手抜き大作
無双5 ウイイレ2008