2 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:52:11 ID:sJ9yL1XX0
2get
3 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:55:31 ID:kRPweuN10
マリサン オギャー
初週 280,610(3日) 256,000(4日)
2週目 102,576 78,000
3週目 59,975 43,000
累計 789,989
マリサン発売時のGC販売台数150万
オギャー発売時のWii販売台数360万
うはwwwwwwwwwwwwwwww
>>5 上の画面写真の右上を見て一瞬ベルセルクのゲームかと思った
クラウザーさんの発売日って決まったの?
ソニー戦士は
勇なまなんて2Dショボグラwwwとか
ウヘ、ガンダム地獄wwwとか
移植のオロチなんてイラネwwwとか
ハルヒなんてキンモーっwwwとか
言わないのか?
まったく自社ハードには寛容だな…
>>8 そりゃあ自分とこのゲーム批判する奴はいねーだろw
それでも微妙なタイミングで楽しめるFC〜SFC時代のアクションゲーは大好きだw
>テーブル筐体
どうぶつの森の家具にあるやつかね?
生で見たことはないな
>>5 右上にベヘリットが…w
にしても、解像度低く見えるな。PCで低解像度?
田舎の旅館なんかに残ってたりするな
誰がメンテしとるのか知らんが
>>11 下町にいけば、意外とあるよ。
あとは田舎の温泉とかのゲームコーナーにたまにある。
ちなみにうちは東京のど真ん中だけど、近くの喫茶店に麻雀とインベーダーあるw
ハルヒは原作好きなんでゲーム・アニメの批判だろうと気分あまりよくないんで根拠のない批判はやめてくれ。
ゲーム性の不備を指摘するなら良いけどそれはソフトスレの役割だからここの売上スレではおとなしく。
16 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:04:14 ID:dB2nn+sa0
みんゴル2 10、10、8、9 37/40
勇者のくせに 10、8、8、10 36/40
ロストオデッセイ 9、9、9、9 36/40
テイルズオブイノセンス 9、9、9、8 35/40
ノーモアヒーローズ 9、8、8、9 34/40
PSPの完全勝利
┏┓ ┏┓ ┏━┓ ┏━┓
┏┛┗┓ ∧∧ ┗━┓ ┃ ┃ ┃ ┃
┗┓┏( つ ゚Д゚) ┏┓┃┏━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃
┏┛┗ \ y⊂ ) ┛┃┗━━━┛ ┗━┛ ┗━┛
┗┓┏ / \┓┃ ┏━┓ ┏━┓
┗┛∪ ̄ ̄ ̄\) ┛ ┗━┛ ┗━┛
ニンテンドーチャンネルで宝島のレビューができるようになったらしい
スタッフは毎日チビチビいじってるのかな
>>12 いわれるまで気づかなかった、確かにベヘリットだw
やっぱ田舎の旅館だよなありそうなのはw
たまんは旅にでもでるか・・・
>>12 どうみてもベヘリットだなw
もう中央のもゾッドにしか見えないw
PSP大勝利希望の明日へレディゴー!
みんゴルと勇者で10点つけるって異常だな
結局金って事か
高橋名人ブームの頃のハドソンのFCソフトだが…
このラインナップで「糞ゲー連発で信用なくした」なんて、
口が裂けても言えないな。
1984
ナッツ&ミルク
ロードランナー
1985
バンゲリングベイ
チャンピオンシップロードランナー
スターフォース
プーヤン
チャレンジャー
バイナリィランド
ボンバーマン
1986
忍者ハットリくん
スターソルジャー
高橋名人の冒険島
迷宮組曲
ドラえもん
1987
ミッキーマウス 不思議な国の大冒険
高橋名人のBUGってハニー
ヘクター’87
ボンバーキング
桃太郎伝説
ファザナドゥ
>>16 パワプロクンポケット 10、8、8、8、9 43/40
で完全勝利
>>8 あれだよあれ、唾はいてぺってやったら自分の靴についちゃった感じ
この頃のハドソンとコロコロの関係の深さは異常
任天堂チャンネルのレビュー機能はアクセスしてる本体で1時間以上起動していたタイトルすべてじゃないの?
なんだかんだで20以上レビューするタイトルやチャンネルあって驚いたw
バンゲリングベイとBUGってハニー持ってた・・・
>>15 ハルヒファン以外にも売りつけてやる!的な気概を感じない罠
>>24 古い喫茶店とかを除いてみるのをオススメするw
探せばあると思うよ。
>>26 FC知ってれば神ラインナップだな。
ドラえもんは難しかった。
>>23 いやホントに10点つけられる出来かもしれんぞ
少なくとも勇者は体験版の評判いいしな
>>17 作ってあるけど小出しにしてるだけじゃね?
まあPSP持ってる奴は評価高いんだから買ってやれよ。
俺はノーモアどーすっかなー。
>>23 みんごるはともかく勇者なんかに金使わんだろw
グラしょぼすぎてPSPでわざわざ買う気が起こらない。
DSで出せばいいのに。
今年の37点ソフト
ギアーズオブウォー
Halo3
ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲
今年の36点ソフト
逆転裁判4
レインボーシックスベガス
フォルツァ モータースポーツ2
いただきストリートDS
ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2
みんなのGOLF5
エースコンバット6 解放への戦火
ラチェット&クランクFUTURE
ワールドサッカーウイニングイレブン2008
アサシンクリード
>>33 アニメからのファンに売る雰囲気しか感じないからある意味安心だよw
下手に一般に売ろうとして普通の番組でCM大量投下とかされたときには悲しくなるw
>>35 アドバイスありがとねw
勇者はこのスレでも大人気
ゲーマーの琴線に触れるのが上手い
結局シュウォッチの復刻版の話は何だったの?
ハドソンはFC時代を支えてた
勇者はネットで大評判
現実で苦戦(初日5000本の累計1万本)じゃね?
勇者を3800円で売るSCEに対し、
タシテンを4800円で売る森川君のなんたる外道な事か
>>49 なんか中止みたいね
製品クオリティに問題があったとか聞いたけど、どうなんだろね
最近こういうレトロな風潮が流行ってるのか?
ゲーセンCXも人気だし。
今年の35点ソフト
シャイニング・フォース イクサ
バーチャファイター5
コールオブデューティ3
プロ野球スピリッツ4
スーパーペーパーマリオ
トラスティベル〜ショパンの夢〜
ラチェット&クランク5 激突!ドデカ銀河のミリミリ軍団
グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ
すばらしきこのせかい
フォーエバーブルー
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊
クライシスコア-ファイナルファンタジーVII-
メタルギアソリッド ポータブル・オプス+
>>26 ファンから糞ゲーの烙印を押されたファザナドゥは
ワゴンで購入した子供達から神ゲーとして後に再評価されました
>>49 発売決定→延期→TGSで予約受付(前金)→延期(返金)で、続報無し?
>>55 なつってもゲーム買ってくれる層が30代前後なんだからしょうがねーべ
ハドソンが落ちぶれたのは拓銀破綻のため、というのが定説だと思ったが。
ゲーセンCXはゲーム→TV→ゲームというある意味逆パターンのメディアミックスかw
>>57 ゲーム単品としてみると、ものすごく出来がいいんだよな。
なぜあんなにファンが嫌ったのかいまだに理解できない。
シュウォッチ発売延期(中止?)は謎だよな、高橋名人が職人肌すぎて出来が気に入らなかったんだろうか
>>57 今でもファザナドゥはスーパークソゲーだと思っている。
へクターはゲームもサウンドも神
>>55 流行ってはないだろ
勇者はまず売れないし
SFC〜PS期のハドソンソフト見たら落ちるのも納得するさ
>>56 フォーエバーブルー
あーすっかり忘れてた。これも欲しいな。マリギャラも買う予定だしどうしたもんか・・・。
>>55 昔のゲームはお手軽で、チャレンジしたくなる要素がいっぱいだったから。
後は、記憶を辿って遊ぶのが楽しかったり。
最近のゲームは親切すぎる上にぬるいからな…
>>59 まあDSで30以上の層も戻ってきてるもんなあ
でもPSPは中高生がメインだからファミコンみたいなのはどう思うんだろ
>>64 髪の毛抜けるまで頑張ったんだそれでも出せないんだ仕方ない
>>56 きのこ・FFCCRoW・CCFF7
この3タイトルが同じ35点だとしてみるとなんか複雑だな
勇者は結局、掘って終わりかって所が気になるな
レイトンって前作発売から1年経ってないんだな
>>26 移植・リメイクも多いな〜
・ロードランナー、バンゲリングベイ、チャンピオンシップロードランナー →ブロダーバンド
・スターフォース→テクモ
・プーヤン→コナミ
・高橋名人の冒険島→ワンダーボーイ→エスケイプ
・ファザナドゥ →ファルコム
勇者はなんだかめんどくさそうという印象。
あくまで個人的な感想だけど。
勇者はじわ売れの前にスタートでまともな数字出せるのか?
初動で3万出して初動率20パーでも15万にしかならんし。
81 :
9:2007/11/28(水) 17:18:50 ID:b8wczV240
誰も>9に食いつかないのは古いネタなのか興味が無いのか…
>>67 寧ろスーファミの頃は桃鉄やボンバーマンやら
俺にとってハドソンは最高だったけどなw
勇者は世界樹並にジワ売れする!
と言いたいが無理だろうな・・・
FF7やモンハンしか買わない層に売るのは厳しい
>>82 桃鉄、ボンバーマンは熱かったな
PCE、SFC双方が
>>81 はてなに登録してないからだろうけど記事読めない
勇者を持ち上げる人増えたね
>>86 マイナー新作タイトルは持ち上げやすいw←結論
カトちゃんケンちゃんは最高の出来やった
>>73 新規、聖剣伝説、FF7スピンオフと考えれば売上は妥当じゃね
ウイイレを毎回買うやつより桃鉄を毎回買うやつのほうが理解できない
勇者は見向きもされないと思うが
年末沢山のソフトがあるのにこれ買うなんてほんと勇者
正直スパボン3あたりからハドンソ怪しくなかったか?
アマゾンで
ドラクエ品切れだった
ハドソン全盛期の頃から残ってるブランドって
桃太郎とボンバーマンくらい?
98 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:21:55 ID:VruYPMTn0
>>84 どっちも本当その頃までだよなー
今の桃鉄はなんか演出過多になってる感あってテンポ悪いし
ボンバーマンは・・・爆ボンまではよかったけど
ボンバーマンは残ってるとして良いのか?
おkならコナミはまだゆーぎおうやときメモ生きてるよな
勇者のくせにを売りたかったら
嘘でもいいからDSにも同名タイトルのソフトを出せばいいよ
そうれば工作員は必死で
同じタイトルならPSPの方が売れますよ〜って活動をやってくれるから
オプーナはゲハ板で愛されすぎだろ。
売れてないけど。
勇者はスピードを要求されるようだから
残念だが俺にゃ向いてないな
RTSも苦手なんだよな〜
>>98 これ、TVのニュースで流れるのかな。
かなり大掛かりなソフトになっちゃったねえ。
ファザナドゥ死ぬほど遊んだ俺涙目
>>93 新桃もあったなw
俺はやったことないんだけど。やってるのを見たりはしてた
>>79 そら、シム系のゲームである以上
下地は「面倒くさい作業ゲー」だわなww
>>90 俺はGジェネ。毎回各ガンダムのストーリーなぞって何が面白いのか。
ガンダムは好きなんだけどね。
アマゾンで
今日もマリギャラとPS3ウイイレがデットヒート
今、マリオが、ちょっとだけリード
さすが次世代機ゲーム対決!!!
マリギャラでさえ26位だけどw
ノーモアのチラシ貰いにヨド行ったら
出た時にはレイトンの予約券も握っていた。
…あれ?
勇者はよさげだけど、PSPソフトはあせって買う必要ない
とか言ってたら忘れちゃったりするんだよな
>>110 マリパもわからん。やったことないんだけど、そんな毎回買うほど面白いんかな…
レイトンはいつの間にやら、無双やみんゴルを上回るタイトルに成り上がってる
ダビスタの新作情報に全く胸がときめかなかったりする
マリパは人んちで4人でやると盛り上がるけど
買いたいとは思わんなぁー。一人でやるようなもんでもないしな
>>114 毎年出るスポゲーと同じで惰性だw
DQ本編ならリメイクを5.6年前に買っていたとしてもまた買ってしまうとかそれと同じw
マリパは2か3があればおk
VC配信まだですか?
PSPガンダムダブルオーはやくだせ
>>118 四人でやったら大抵のゲームは盛り上がるだろ
マリパやるぐらいならスマブラやマリカのが好きだけど
てーかガンダムゲーは出すぎだよな
よく買うわ
ゲーオタ同士ならスマブラが良いけど
家族でやるならマリパのほうがいいわ。
>>117 好きとか嫌いとか最初に言い出したのは誰なのか気にしなくなったからさ
>>122 でも一番盛り上がるのはマリテニ64だったなw
>>122 いつもの4人でプレイして唯一盛り上がらなかったソフトがある
SFCのSDガンダム G-NEXT
いつも、だれかが寝ちゃうんだよw
4人対戦できる環境があるなら是非パックマンVSを…
SDガンダムはアクションの時のほうが面白かったなー。
>>98 その昔、3部作合わせて100万目指すとかなんとか
言ってたような気がしたがきのせいだったぜ!
桃鉄も4人でやるとだんだん飽きて
そろそろ終わろうぜ的空気になるw
>>129 あれは良い物だ
あれだけのためにDSのナムコミュージアムを買った
>>132 絶対無理だろとか思ってましたすんませんw
>>132 寝言は寝て言えと思ってましたサーセンw
>>132 かたや、まずは50万とかいいながらまだ1万も売れてないゲームが
>>120 初代やりすぎて掌の皮が剥けたのもいい思い出。
ぜんまいヘイホーのハイスコア狙いが熱すぎるだろ常考…
信長の野望(SFC)を人の家に持って来てまで進めたがる気持ちはわからない
>>133 いっつも99年設定で終わったことなかったぜ
レイトンは悪魔の箱を上手くさばけばシリーズ累計250万〜が目指せるな。
日野は愛人10人くらい囲えそうだ
>>133 ドカポンは誰かが鬼畜役やらないとゲーム的に盛り上がらなかったりするな
ボードゲームはなあなあが一番怖い
>>133 差がつきすぎてやる気無くす奴が出てくるんだよな…
いたストもだけど
日野もローグギャラクシーの頃は駄目だこいつ早くなんとかしないとって思ったけど
フットワークの軽さでいつのまにかやり手に
>>140 コンプティークのリプレイを真似て4人でプレイしてました
四谷博士、秋葉原くん、イボンヌ(イヌボン)、名前失念の4人のリプレイは好きだった
緻密な戦略性と一発逆転の運要素は同居できないからな
>>141 俺も99年にしてたけどやっぱり終わった事はないなーw
>>144 ドカポンは負けてる奴がデビルになってからが真の勝負
4人でやってたら、一人はドーピングしてデビルに立ち向かう奴が出てくる
>>144 ドカポンはボスを倒すための4人協力プレイで遊んでたな
街の取り合いだけはガチ。装備は捨てないという仲良しプレイで
>>146 そのうち調子に乗ってまたやらかしそうな予感が
661 ◆PSY/IZWGU. sage 2007/11/28(水) 17:35:12 ID:d+FkX0/30
ファミ通茶木弾です
DS 105000
PSP 65000
PS3 46000
Wii 37000
箱360 6000
PS2 15000
福岡のゲーム会社ってあとどこがあったっけ
女社長のガンバリオンは覚えた、みずしなの漫画で
666 ◆PSY/IZWGU. sage 2007/11/28(水) 17:37:42 ID:d+FkX0/30
ソフト
1ドラゴンクエスト4 486000
2ウイニングイレブン08PS2 225600
3ウイニングイレブンPS3 127300
4恐竜キング85800
5ロックマン83900
6FF1182500
7バイオUC46800
8マリオ&ソニック35000
9ラチェット31000
10マリギャラ27800
>>148 ファミコン期の戦国シミュである不如帰は同居してた
人間のステータスの数字を隠していたいのもよかった
信長シリーズは当時から有名だったけど不如帰を越えた作品は一つもない
はいはいワロスワロス
どんだけラチェット好きなんだよ
amazonでレイトン前作がいつの間にか41位なんだな
この前ヤマダで40GBPS3買ってる人見たな
スパイダーマンセットで
だからラチェット3って何だ
あとボードゲームで盛り上がったのは
FCのレーサーミニ四駆とかSFCの爆笑人生劇場とか楽しかったなぁ
年末残している事を考えたら
ラチェット4万逝くんじゃね?
よかったな
伝説のボードゲームといえば
源平倒魔伝
>>157 いや対戦型のゲームの話ね
戦略も逆転もあるボードゲー作れたら大金持ちになれる
ちなみに俺はいまだに不如帰やってるぜw
>>161 >更に芸能界一のレイトン応援団を自称する眞鍋かをりさんが司会役となり
どこまでパイプを延ばそうと考えてるんだ日野は
レイトン応援団と言えば辺見えみりだろうが!
>>16 しかし、超高得点の大安売りだなwww
もうレビュー最初から考え直した方がよくね?ファミ痛
眞鍋かをり「昔からレイトンは売れると思っていました」
友人間で一番やったボードゲームはSSの人生ゲーム
眞鍋かをりは第二の佐藤藍子への道を着実に歩んでるな。
眞鍋っていろんなとこで見るな
TFMの番組でレイトン特集してるぞ
日野はマメだな
真鍋は龍が如くの桐生がタイプですとかちょくちょくゲーム関係触れるな
■妊娠・痴漢・GKら身障者は「心と身体」に板を設けるべき
二次的遊戯をスクリーン上に投影させるだけのおもちゃ箱を溺愛し、
ライバルハードが憎くて憎くてしょうがなく
一日中動向をチェックしネット工作活動までしでかす
いわゆる特定ハード信仰者って、どう考えても病気だよな。
○心と身体○
癒し
人生相談
心と宗教
痴漢と妊娠 ←New
新型感染症
ハンディキャップ
アトピー
ゲートキーパー ←New
ハゲ・ズラ
アレルギー
メンタルヘルス
こっちのほうが違和感なくね?
真鍋、ほどよくうぜえな
同じ出身だから、あんま色んなところにケツ振るのはやめてほしいぜ
182 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:47:36 ID:VruYPMTn0
レイトン不思議な街 41位
レイトン悪魔の箱 2位
これは脳トレが相乗効果で売れたときと同じような現象か。
脳トレはもっと脳がでたら売れなくなるとか言われていたが、
後に250万本売れることになるとは誰も予測してなかったなwwwwww
レイトン前作は好きだったが今回は発売日買いはしないだろうな
テレビでレイトンきたー
ゲストに大沢たかおでるのか
2007ゲハ流行語大賞 人気投票
1 オプーナ 195
2 ソニー戦士 111
3 メイド服オナニー 64
4 具体的には申し上げられない 59
5 ただしソースはソニー 46
6 トタンシェーディング 31
7 その他 21
7 アジア含む 21
9 惨千台祭り 18
10 とく子さん 15
10 え!あそにおると?? 15
>>185 流石にソニー関連の名言は心の琴線に触れるな。素晴らしい。
レイトン発売前の異常な量のネガキャン。何の効果もなかったな。
真鍋「ドラゴンボールは昔から好きでした」
でもレイトンは宣伝が上手いよ
今北産業
真鍋のオタクアピールはうざいなw
あざとい
193 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:52:03 ID:zHbJzq+lO
遅レス
>>62 本家ザナドゥとファザナドゥを両方やればよくわかるよ
タイトルが似てる以外何から何まで違うから
ドラクエだと思って買ったら横スクロールアクションだったくらい違う
195 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:52:59 ID:S4V+QcXj0
折れの尾奈ペット真鍋たんを悪く言うなあ
レイトンのキャラデザの素晴らしさは異常。
あの秋葉雑誌ファミ通でもキャラデザが良いがユーザー採点のコーナーでも
ぶっちぎりの一位だった。ついに鳥山超える奴が出てきたなって感じ。
198 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:54:18 ID:zHbJzq+lO
199 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:54:58 ID:I4J+tzjBO
ロスオデのラスボスはカイムを遣わした者
カイムはある人物から人類を滅ぼすために遣わされた不死身の男。記憶無し。
サラはある別の人物からそれを阻止するために遣わされた不死身の女。記憶無し。
カイムは悪、サラは善。
最終決着のあと、カイムは罪を償うために冥界へと消える。
レイトンBGMも画像と合ってる
>>185 今年も中々に賑やかな一年だったな。
このスレ的には最大の祭りはこれからだが。
レイトン結局買ってないんだよなぁ
やってみよっかなぁ
ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地-
アクアプラス
対応機種 プレイステーション3
発売日 2008年発売予定
価格 価格未定
ジャンル シミュレーション・RPG / ファンタジー
備考 プロデューサー:下川直哉、原画:なかむらたけし、甘露樹
キャラクター/キャスト
アウロン:大川透
リアンノン:後藤邑子
ラスティ:植田佳奈
オクタヴィア:田中理恵
スィール:名塚佳織
モルガン:中原麻衣
エポナ:浅井清巳
リムリス:小清水亜美
エルミナ:清水愛
オガム:秋元羊介
これって今週のファミ通?
>>185 1位を除いて全てがPS3絡みの言葉ってのが凄いよな
206 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:58:14 ID:VruYPMTn0
レイトンはかなり面白い。
今なら攻略サイトもあるから馬鹿でもクリアできるw
グギャで学んだ日野さんが成功するのは喜ばしい事だが、
これから先、グギャ以上に自信満々なソフトが出てしまった時には
是非とも大コケしていただきたい
>>206 謎解きゲーで攻略サイトみたら何を楽しめばいいんですか
>>204 なんか声優みただけでターゲット層が分かるな
こんなのばっか出てPS3クオリティ大丈夫なのか?
>>194 しかしザナドゥはファミコンユーザーが期待してるようなARPGでもなかったけどね。
当時88もってて実際遊んでたから、思ったことだが。あれはARPGの皮かぶってるけど
実際はパズル的要素が強かったしね。敵は有限だし、アイテムも決まってる、果ては
最初にいい武器買っても育てられないからED間際でキングドラゴンではまったり
>>208 糞ゲーとネットに書き込む楽しみができます
・・・マジこういうの多いよな
レイトンの絵はオタクにもライトにも受ける最強の絵。ガキっぽくしただけのバカサードとは雲泥のセンスの差がある。
>>209 何いってんのこれこそPS3クオリティじゃん
真の一般人はどうぶつの森でも「すごーい画面きれい でも操作複雑そう」というんだ
217 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:01:16 ID:VruYPMTn0
パワプロポケット108889 伝説の43点きたぁあああああああああああああ
レイトンは任天ハードだからって
馬鹿な大手サードみたく単純にガキ向けにしなかったのが正解だった
それにしても出荷制限しないんだろうか
しないとしたらもう欲に目がくらんでお終いだろう
219 :
名無しさん必死だな ◆mI6WiWlu3o :2007/11/28(水) 18:01:27 ID:CEEUiWzf0
今日がたぶん節目になる
ageとこう。
220 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:01:33 ID:zHbJzq+lO
ゼルダ、逆転裁判、レイトンとかは攻略見ないでやるから楽しいんだよ
攻略見ながらやったらマジ糞ゲーに成り果てる
>>209 ごめんなさい、声優の名前が一人も分からなくてごめんなさいorz
222 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:01:56 ID:I4J+tzjBO
ロスオデのラスボスは主人公を遣わした者
主人公はある人物から人類を滅ぼすために遣わされた不死身の男。記憶無し。
サラはある別の人物からそれを阻止するために遣わされた不死身の女。記憶無し。
主人公は悪、サラは善。
最終決着のあと、主人公は罪を償うために冥界へと消える。
>>204 1人しかシラネ。買うような人は全員分かるのか?
209 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 17:59:27 ID:Gl/qauZK0
>>204 なんか声優みただけでターゲット層が分かるな
こんなのばっか出てPS3クオリティ大丈夫なのか?
wwww
レイトンは全作買って正直失敗したと思ったタイトルだわw
まあ出来が悪い訳ではなく、単に合わんかっただけだが。
クラニンでもらえる7色タッチペン&カードケースってどんな感じ?
>>221 いや、それで正常
わかるやつの方が異常(俺含む)
まあ詰まった時に頼れるものがあると分かってるのは悪いことじゃあんめぇ。
使う使わないは別にして。
ひたすら途方にくれるというのは中々辛いからな。
ゲーマーの母親はテトリスやぷよぷよや医者マリオを延々とプレイできるんだ
声優は超有名どころかアイマスしかわからん
>>221 中原麻衣はひみリンのヒロイン?役でガチャフォースのマナ、オロチ役
>>222 コピペ連投はマジでやめとけ
アク禁の上にプロバイダから警告が来るぞ
凄く恥ずかしい想いをした俺が言うんだから信じろ
大山のぶ代も世代交代で消えたしな。正直知ってる声優はゼロになったw
羽賀研二っていう声優なら知ってる
有名な声優なら分かるんだがなぁ
うおっ
>>224でコピペ連投でアク禁された奴に晒されたww
頭の体操苦手だから、レイトンが普通のアドベンチャーなら…
と思った事もある。
でも普通のアドベンチャーならこんなに売れなかったんだろうな。
242 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:07:26 ID:zHbJzq+lO
>>211 たぶん移植しようとした段階でユーザー層的にも容量的にもヤバイと思ったんだろうな
でも劣化移植するとなると今度はハドソンのプライドが許さない
じゃあ全然違うのにしちゃえ的なw
関係ないが世界樹のゲーム性は初期ファルコムに近い感じだったな
さすがにハマリに関して救済策はあるけど「ただ成長させるだけでは駄目」なのが似てる
まあ今回はレイトンスルーしてタンクビート2買う予定。
売れないんだろうな・・・
頭の体操は幼稚園のころから子供用を読んでたけど
「その発想はなかったわ」の連続で結構好き
一度声優を気にしだしたら、もう戻ってこれない
糞アニメを見る動機が声優になったら終わりだ
脳トレに批判的な奴も『レイトンだけは別』って感じだからな。
>>247 若本が居るのは見たくなるのはやっぱり異常?
>>209 もう少しあっち世界を知るとアクアプラスの時点で分かるようになる。
>223
有名どころは…
>リアンノン:後藤邑子
朝比奈みくる(ハルヒ)
>オクタヴィア:田中理恵
マリアさん(ハヤテ)
>モルガン:中原麻衣
古河渚(クラナド)・竜宮レナ(ひぐらし)
>>247 たまに出てくる中の人ネタが分かるようになったら手遅れ
俺のことか
>>235 俺も(笑) アルベルトは今も俺の心の中で行き続けているぜ・・・
ザナドゥは98版とSSのファルコムクラシックで10回始めて10回投げ出した。
いつも何処まで進めたか忘れてやる気失くす…
一々説明せんでいいわ('A`)
きめぇ流れになってきたな
>>204 ゲーム内容は知りませんが購入決定しました
私は、
声優の名前は文字データとしては知っているが
肝心の声を覚えていないアホ
ちくしょう初遭遇のメタルスライムに逃げられた
大塚親子とか内海賢二とかオッサン声しか覚えられない。
アイドル声優さんはある程度客を引っ張るのは確かだからな…
イベントなんかでも声優さん出ると、集客力が跳ね上がるらしい
>>251 今週のマイセルフユアセルフ超オススメwww
PSPに無双OROCHIか
30万ぐらい売れるかな?
やべー若本の名前が出てこなかった・・・w
若・・・あれなんだったっけ・・・若・・・槻?いや違う
ってさっきからずーっと考えてたw
>>257 最初のプレイでクリアはまず出来んからねアレ。敵が有限で
結果経験値もスキル値も有限。初プレイはどこかで必ずハマるし。
面白いんだけどね
スマブラXの声優も地味に豪華なんだぜ?
新キャラに高山みなみとかなw
>>262 玄田とか石丸とか名前よりシュワちゃんの人、ジャッキーの人で覚えるな
FF4DSの豪華っぷりに勝てるものはあるだろうか
>>268 任天堂ゲーは中の人が後から有名になったりして困る
時オカの水橋かおり(ナビィ)とか
スマブラDXの福山潤(ロイ)とか
らきすた見て
「ああ、このツインテールの子の声の人が涼宮ハルヒやってた人だろ?」
と言って大恥かいた
声優なんて気にして見たら逆につまらなくなるのが必然なのに
なんでオタになるほど気にするんだろうな
若本はイノセンスにも出てるな
>>269 ジャッキーはジャッキーの人以外の何者でもないな
なんか素のジャッキーの声聞くと違和感あるもん
>>270 3万は無いだろう
最近のガンバトも20万弱いってるし、PSPの無双も30万近く売れてるし
若本は映画、アニメ、ナレーション、エロゲ、エロアニメと何にでも居るからびっくりする
なぜPSPの無双の2作目を無視するの?
>>278 PSPの無双2作目って何本だっけ?
俺はそれぐらいは売れると思う
ていうか毎日声優の話してるのか?
昨日もしてたようなw
それもこれも誰かが毎回オタ向けゲーのキャストのコピペ張るからだ
>>275 声優を気にしてるうちはまだ良い…製作会社やアニメキャラデザの人を気にするようになったらマジ末期w
セガールも素の声は細いので違和感がある
>>275 おそらく前もって情報を集めるようになるからだろうな。それで、以前に視聴したその声優の作品から
ああもあろうこうもあろうと想像する。俺らゲオタが開発スタッフに一喜一憂するようなもんだ。
>>282 俺がキャスト(というか情報らしきもの)をコピペしたのはこれがはじめてなんだが
結局ファミ通かどうか不明なままか。
>>279 最近だとプリズンブレイクの若本はすばらしい
激・戦国無双 コーエー 109,324 22,817 05/12/08
>>281 2作目出てたのか、5万本らしい
オロチの30万はないか。
でも10万ぐらいはいくと思うなPSPは新型出てから元気だし
>>284 じゃあ俺ら完全に末期じゃんw
ゲームの製作会社気にするのは基本中の基本だし
良さげな新規タイトルの発表あったら、まずどこ開発だ?ってなるしなw
FF4:鹿賀丈史
レイトン:大泉逸郎
グギャー:上と彩
上二つとグギャーの落差は何
>>285 俺もピーター・フォークの声を初めて聴いた時は、
あんましお惚け感が無くてびっくらこいた。
まだ売上の着弾きてないのか。
鹿賀のゴルベーザは楽しみでしょうがない
FF4に声はいるの反対だったが、まあいいやって気持ちになった
2004三国無双は28万
2005戦国無双は10万
2006三国無双2は5万
アナゴくん=テイルズ
マスオさん=DQS
ノリスケ=スパロボOG
波平=FF4
フネ=クラナド
小山力也のキーファーは演技過剰。
だがそれがいい。
>>292 アニメの声優=ゲームの製作会社
アニメの製作会社=製作チーム
これくらいの感覚
>>300 3作も出てたのか、俺も知らんかったがひどいなw
>>300 ドンドコソフトが売れなくなっている
ハード数は上がっているはずなのに
>>298 鹿賀丈史の声で「いいですとも!」やってほしいね。
>>296 重要ではあるけど普通の人はそんなこと気にしないわけで
まあせいぜい販売する会社把握するくらいはするだろうけど
開発してる会社までは気にしないでしょ
>>302 正直24は小山さんのジャックじゃなかったら、日本では受けなかったと思う。
1,2は確かに話おもしろいけど、3以降は惰性でしかない。嫌いじゃないけど。
一般の人は発売してる会社と製作してる会社が違うなんて考えもしないだろう
OROCHIがPSPになったから買ってみようかと思っている俺はホント携帯厨になったんだなって思う
無双ってやったことないんだけどコレは面白い?
うちの兄(24)がマリパをクリアして
「あれ?ハドソン??」ってなってた
>>310 PS2で安くなってるの買えばいいと思うよ
>>311 ゲーム始める時にハドソンロゴ表示あるだろ…
一般人はぷよぷよももじぴったんも任天堂だと思ってるよきっと
>>310 無双キャラ総出演の豪華版
無双ファンならPS2版買い
PSPはキャラも背景もまともに表示できない
>>310 悪くは無いけど、チャージ4乱発で飽きる
一般人舐め過ぎ
ナムコとコナミを間違えてるのはガチだが
>>310 オロチはそこそこだけどPSPで再現できるかはかなり怪しい
でも最初にメーカーのロゴでるのに・・・
まあ誰も見てないか
>>308 6まで来たが、ほとんど力也さんのために見てるようなもんだw
一般人はナムコをよくケムコと間違える
>>298 ゴルベーザが鹿賀丈史ってまじか
様子見予定だったのに俄然興味が出てきた
俺らいいカモだな…
>>310 単にアクションが好きなだけなら、普通程度の凡ゲーじゃないか。皆がやってるからやってる
て人のが多いと思う。
歴史物のキャラゲとしてはかなりの人数でてるし、肥のゲームやってれば色々絡みとかで
楽しめる。所謂クロスオーバー物だからあまり史実重視のひとには向かないけど。
昔、ポケモン始めたときに出る細い二重丸なんだろ?と思っていた
ゲームフリークのロゴだったのね
一般人はゲームのメーカーなぞ気にしない
ナムコとコナミを一緒くたにする
>>317 あるあるw
ワイワイワールドから区別つき始めたな、自分の場合。
小学生の頃はナムコ、コナミ、ケムコ、テクノが良く混同したな
加賀は老け過ぎた感じもせず
妙にイケメンボイス
制作会社とか、キャラデザとか気にするのが通常のアニオタ
声優気にするのはアイドルオタ役者オタ
映画だと監督やスタッフをチェックするマニア
キャストを気にするミーハー
>>314 それPSをゲームなんだから任天堂でしょ?とか
iPodを音楽きくやつだからソニーでしょ?と思ってるのと同じくらいじゃね
まぁそのうち本当に一緒になりそうだけど
>>322 まじですよ。
発表されたときかなり話題になった。
>>306 よりによってここに声入ってなかったりした日には…。
加賀丈史ってスマブラにも出てたな
一般人はあれだ
ファーストとかサードの区別は絶対出来てない
俺らだって興味ない分野に対してはそんなもんだしなぁ
皆そんなもんだよな
>>336 ファーストとかそういう言葉は当然に知らんだろうね
三国志・戦国板で無双厨が大暴れして
最終的に歴史ゲーム板が出来たのは有名な話
元の話を知っていれば(そしてそのアレンジが好きであれば)
そこそこ楽しめるゲームではある。
ソニーと任天堂の違いはたぶんわかるぜ
>>336 ギリギリでマリオ、FF、ドラクエの名前が出るかどうかだろうなw
342 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:32:46 ID:6J7QDKC00
真の一般人はプレステ2の事を「最近出たゲーム機」と言う。
ストリンガーといわっちの違いならわかるだろう
>>317 ナムコとケムコとジャレコあたりがごっちゃだったガキの頃。
>>344 新手の仮面ライダーと新種のたまごっちですね!
うちの母ちゃんは未だにゲーム機は全部ファミコンですが
>>344 確かに外人と日本人って違いは分かってもおかしくないな
たぶん一般人はビルゲイツを名前しか知らないからな
>>343 それ一般人って言うかアホの子じゃね?
一般人ってのは新聞読んでそれくらいは知っているだろ
>>341 ゲームショーのコンパニオンのおねーちゃん達がマリオしかしらなくて
知ってるゲームキャラがマリオで埋め尽くされてた気がする
エムブレムサーガが発表された当初は、経緯の複雑さから
「FEがPSに!?」と勘違いする人も多かった。
>>351 え?プレステって3まで出てるの?
くらいのことは平然と言う
新聞読まないやつの場合だが
PSPユーザーの大半がPS2も持ってるだろうから
ベタ移植はそれほど売れてないのかね
まあ10〜15万くらいだと思う
ある程度経済好きな人ならいわっちの顔は最近みる機会ちょくちょくあるから分かると思うな。
顔ならビルゲイツよりアポーの会長さんのほうが…(名前失念)
>>348 ウチのおかんは遂にファミコンという言葉も覚えなかった。
PCまでひっくるめて“ピコピコ”呼ばわり。
私は、
携帯電話を持ってるくせに、携帯ゲーム機がカラーなことに驚いた友人を知っている
まあこれはDSブレイク前の話だが。
>>355 …いやTVみてりゃPS3の行列報道とかCMやってたりするからわかるだろ。
360ならスルーしてても仕方ないけどなw
>>358 うちの親はあだち充の漫画は全部「タッチ」だよ
まぁ間違いではないが
うちの親はWiifitに興味示してたぜ
Wiiも買わなきゃいかんと知ったら、興味失せてたけどw
クマ曰く↓らしいけど、本体牽引するかなあ?
28 名無しさん必死だな sage 2007/11/28(水) 18:36:23 ID:4PYYoz0A0
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(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
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WiiFitのおまけでWii本体が大量出荷されたが
本体と同時購入する人いるのか?っていう
ああ堀北とか有名な人間使った効果が思いっきり出やがった
ワイドショーで完成発表放送してる・・・
私の祖父は「ゲームをやると仮想と現実の区別がつかなくなって、人を平気で殺す人間になる」という
>>362 それは仕方ないわ…
>>363 ヤフーはあほー
アップルはアポー
分かりづらくてごめんなさい><
>>362 ある意味よく見てるw
>>365 一緒に買ったらPS3よりも大物だからなぁ(重量的に)
店頭でたじろぐ人が続出しそうな気はする。
あ、レイトン明日か
ついでにイヅナ2も
まあ板買って本体が品切れじゃ目も当てられんからな
俺もこの機に買うか
日野スペイン坂に来てんなよwww
堀北ってゲームやアニメの宣伝でよく使われるよな。
ついでにTOIも市場には出荷少ないってさ
TOTの影響大だな
2001年頃は「へぇーワンダースワンってまだあったんだー」って認識だったし
ドリキャスをPS1の周辺機器か何かだと思っていた。
ゲームキューブが任天堂なのは知っていたけれど
マリオとスマブラ以外のソフトは普通に知らなかった。
「ゲームハード」というのを強く意識付けられたのは
マイクロソフトのゲーム事業参入!からだった
自分何でこの板に入り浸ってるんだろう…
>>373 うちのママンはWiiFitの他にWiiが必要だってことを理解していません…
「それをやることで、お前の人生に何かメリットでもあるのか?」
とよく言われるのが辛い
>>365 WiiFitはもう本体持ってる人が買うようなイメージがある。
>>368 殺人事件を題材にする小説読んだら同じような事件をおこすようになる…
というくらい電波なこといってること理解できんのかね
>>378 エヴァ記事で何度か見覚えあるし来年のドラえもん映画で声優やるようだ
ゲームなんて自己満足でしか無い、とかなら言われた事ある。
まあ何十時間とかけてクリアしても結局得られるものがあるかって言われると
分からないけどさw
>>368 「写真を撮ると魂を抜かれる」ってレベルだなw
>>381 ボケじじぃの相手をしなくていいって応えるべきじゃね
>>391 人生にメリットがあることしかやらんのか?と逆に聞きたいね。
ゲームがダメなら漫画やバラエティ番組でさえみてらんないしな。
>>217 スーパーマリオ 64 9 10 10 10 103/40
伝説の100点オーバーきt(ry
楽しい時間を過ごすというのは最大のメリットじゃん。
>>381 もうおじいさんは凝り固まってどうしようもないだろうから
スルーのが一番だけど
お前が辛いって思うのが判らないな
実際遊びを楽しむときに人生へのメリット考えるやついるわけないだろうに
メリットは弱酸性とでも言ってやれ
そんなこと言ったら世の中意味のないことだらけになるわな
TVで全国に垂れ流してる情報だってほとんどが無意味
芸能人が結婚したとか離婚したとかほんとどうでもいいことだし
つか人生にメリットがあることって何がある?
wiifitは少なくとも初週はハード牽引しないだろ
口コミで売れ初めて効果を発揮すると予想(爆発的に売れると仮定した話だが
ゲームが無意味だとする人は漫画やバラエティ番組は当然として
娯楽小説も否定するの?
でもそういう人に限って何もしてない時間が多いんだよな
>>379 私の場合
Lv0 二画面のゲーム機?わけのわからんことするなあ。血迷ったか?
Lv1 大昔にはあったのか。でも売れるのかね
以下略
>>383 なんか本を読んだ影響でそういうことを言い出したようだ
まあそのうち忘れるだろう
>>385 「絵を描くとか小説を書くとか、もっと生産的な趣味を持て」と言っている
857 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 18:43:49 ID:uSwN6kS6O
妊娠って、普段よっぽど面白くない人生を歩んでいることのリアルソースになるスレだなココは。
面白発言コレクションとあるけど、全然面白くないんだけど。
面白く感じる時点で一般人との考え方が異なっているリアルソースになるし、
妊娠のリアルソースにもなる。
人間が生きてても地球にメリットないだろ
犬猫ですら遊びくらい楽しんでるのに…
メリットがないことはやらないなんて、ミジンコ以下じゃん…
>>365 普通に12月だから売れるんだろうけどな>Wii本体
>>398 「紙の無駄だ」と返してやれ。
つーか、金にならん限り趣味に生産性なんてものは無い。
新しいものが叩かれるのは普通だろ
それを認める人が増えればいつの間にか世間にも認められる
さて、萌えが世間一般に認められる日も来るのだろうか・・・
406 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:49:04 ID:z6XBrNUy0
>>368,381
なんか知らんがヴェルタースオリジナルの宣伝思い出した
>>404 つか金にしてたらそれは既に仕事になるんじゃないか
じぃさんに同人誌描いてみせてやればいいんじゃね?
>>185 流行語に「繋ぎのモデル」が
入ってないなw
>>394 >芸能人が結婚したとか離婚したとかほんとどうでもいいことだし
究極にどうでもいいことの一つだな
それだったら○○さんの家で子猫が産まれましたってニュースのほうが癒される分有益
情報番組は芸能枠潰して動物枠を作るべき
>>411 いや、でも話の種にはなる。
動物も癒されていいけどw
ゲームや小説だろうと消費して終わる人間が大多数ではあるけど
一部の人はそれらや自分の経験を活かして新たなゲームや小説を生産するかもしれないのに
一概に否定しちゃ…
そもそも良い絵や小説を書くにしたって色々見たり聞いたりして経験あったほうが
良いに決まってる。
>>415 ワロタw
でもファミ通の扱いは小さいと見た
>>415 こりゃPS3オワタな・・・海外の売上根こそぎ持ってかれるじゃん
422 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:55:08 ID:6ZWf5ghY0
似顔絵チャンネルが超生産的よ
お手軽ゲーをいままでちゃんと評価しなかった糞痛が生者に10点とか
何かのギャグですか?
「酒もタバコも女も知らず 百まで生きたバカがいる」って落語かなんかであったな。
レイトンはまさかの大作タイトルになってしまったな
デキる男のモテライフ 昼 2/14
デキる男のモテライフ 夜 2/14
夜版はZ指定か
しっかしもうWiiFitまで1週間ないんだよな
早いなぁ
タバコは知らん方が良い。
酒と女はほどほどにな。
>>405 未だに二次元萌えの感覚がよく分からない。
犬やぬこには胸がキュンとするんだがな…
任天堂の波多野専務:過去のゲームを遊べる「バーチャルコンソール」のダ
ウンロードが一番多い。これまでに780万本がダウンロードされ、売り上げでは
35億円ぐらいだ。これが多いか少ないかは判断に迷うところ。悪い数字ではない。
中抜きで35億丸儲けはぼろいな
>>427 発売日が酷いな。
まあ発売当日に女の子に手渡されるのも一興
TOIってある意味予想通り注文絞られたっぽいがどれくらい売れるかね
小売りはエスコートショックは忘れられてはいないだろうが、ファンはどうなんだろう
VCの利益は
どんな感じで配分されるんだっけ
>>434 アンサガショック→ミンサガ発注絞られる→ファンに好評も品薄で機会損失
これと同じパターンにはまりそう
JBハロルドは流石に古過ぎて食指が動かんわ。
>>438 わざわざPS3版遅らせて同時発売とか・・・カワイソス過ぎるだろPS3
∧_∧
( * ´_>`) <COD4の新情報来てるぞ
/ アクティ \
| |∧_∧ |
(_.つ_ゝ⊂) <早く見せてくれ
|/ 戦士\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
(__ニつ/ huun / ____
\/____/
∧_∧
( * ´_>`) <サプラーイズ
/ アクティ \
| |∧_∧ |
(_.⊃゚_ゝ゚と)
|/ 戦士\
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
(__ニつ/ vaio / ____
\/____/
http://www.famitsu.com/game/news/1212175_1124.html
TOIの様な出来のいいソフトこそワゴンに並ぶくらい出荷して欲しい…
>>434 まぁ、初週10万くらいじゃないかな
現状の予約率から言えば
出来不出来に関わらず、テイルズヲタ層の半分は
PSWに忠誠を誓ってるだろうから、任天堂ハードでは売上げ半減すると思う
新規が買うソフトとも思えないしね
ToIは普通に様子見。
TOIが爆死しても自業自得しか言えんだろ・・・
TOTでDSユーザー並びにテイルズファンまでも失望させた
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ <COD4も箱に来るの?
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
/ く
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::| <痴漢の妄想www
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| 来るわけねーだろバーカ
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
>>436 おお、しっかりしたイラストで
雰囲気あるな
ファミコン探偵倶楽部こそDSで新作出すべきだろ
>>447 ワゴンで次がないなら流星岩男は出ないわ。
寧ろ「元をとる」為に出ると見た。
DSは史上最強のアドベンチャーハードになったな
>>432 35億がまるまる経常利益ならばスクエニのネット事業よりも上
>>439 似たようなケースになりそうだな
ミンサガほど品薄にはならないだろうけど
>>436 んー、開発はCINGじゃなかったか・・・
流星はワゴンで伸びまくった
TOTは伸びなかった
そういう事だ
>>446 こういうこと言ってる奴よく見かけるけど
お前はテイルズファンなの?
そしてTOTをやったの?
>>437 それが本当なら任天堂ボッタクリすぎだろw
>>446 ToTのデキが良かったとしても、PS2かPSPに移植しろという大合唱が起きるだけだと思う
そしてそれに屈するナムコ
まぁ、テイルズなんてPSWを形成してるコアなヲタ層のグラッグシップみたいなソフトなので
意地でもDSやWiiなんて連中は買わないと思うよ
オプーナ買った俺は今何千分の一なんだろう
嫌なら自社でネットDLサービスでもやればいい・・・・
セガがやってた奴は全然伸びなかったけど。
テイルズファンが買わないソフトがTOT
考えてみればPS的なローポリのテイルズって
TOTの他にないよな
>>436 いい感じだ
だが開発会社とかメーカーさっぱり知らぬ
THEカートレースを発売日に買った選ばれし800人の一人な俺に一言
素直にPSWにもテイルズ新作出してくださいって言えよw
ダンジョンメーカーDS買った俺は何千分の1だ?
>>466 2Dにして、ムービーアニメを多様した方がテイルズヲタ的には嬉しいんじゃないかと思うんだが
TOTは売れなかったということが
DSユーザー・テイルズユーザー双方を裏切る内容だったという証明になると思うが。
カートはうっかり買いそうになったが何とか踏み止まった
オプーナは5000は確実に超えたはず
2週目も売上安定していたから6000〜7000くらいの大台には入ったか?
テイルズはストーリーやアニメより、戦闘の楽しさのが大事だと思ってたが、そういうのは少数派なのかな?
>>462 携帯RPG板のTOI本スレはすごい盛り上がってるけど、家ゲーRPG板のテイルズ本スレとの
温度差がひどいw
JBハロルドDSが売れた場合…
ハドソン 「うちもサラトマDSとデゼニDSを出すか」
バンダイ 「うちからはサザンクロスDSを」
DATAWEST 「第4のユニット復活させるか!」
T&E 「よし、うちはスターアーサー伝説DSを。砂漠面は当時のままで」
ピザ屋社長 「じゃあ我々はジーザスDSを。キャラをオプーナに変えて」
>>462 WiiについてはMH3で風向きが変わったし前より否定的な声は無いよ
DSにしてもイノセンス次第では評価も上がるだろうよ
意見の移り変りってのはそうやって緩やかに進行していくものだろ
いきなり受け入れろってのは無理な話
>>470 PS3で出しても、10万も行けばいい方だろうし
PSPで出しても20〜30万程度
DSでも10万〜20万くらいだろう
まぁPS2で出しとくのが一番無難だろうと思うんだけどね、テイルズ
テイルズは一応戦闘が主軸だときくがなぁ。
ストーリーについて各不満をきくことはあってもこのストーリーが良いというのはあまりきかん
>>478 どんな奴らが叩いてるかはだいたい想像つくねw
>>474 売れなかったって事は期待されてなかったから裏切られてはいない!!
>>477 自分はその少数派でテイルズをいくつかプレイした。
TOTは戦闘も面白くなくてがっかり。
TOIはキャラクターをカスタマイズ出来るみたいだから楽しみにしてるよ。
>>469 amazonで2000円だから買ったけど
外見とは裏腹にゲーム内容が硬派すぎる
PS3はトラスティベルがどれだけ売れるか楽しみだなwww
時間をかけて少しずつ受け入れられていくだろうしのぅ
新作がもっと売れるようにはなってほしいけどね
>>487 あれだけ派手にネタバレ&ネガキャン攻撃したからなあ。
PS3ユーザーはどれだけ買うのだろうか。
>>479 T&Eには「モンハンがヒット?よーしうちもB&Bを出すぞ!」と言ってほしい
>>479 処理能力が上がっているので、多少はマシかも>砂漠エリア
>>491 使用できるキャラが二人追加されるので
箱○版のファンがつい欲しくなるようなソフトです
・・・あれ?
ショパンのネガキャンは少し普通でなかったな
当時おでんの本スレまで来たぞ
移植で実に美しくオチがついたが
最初T&EときいたときはP&Gのぱくりかと思ってました
前作がPS2のソフトの続編がDSで出る事にぶーたれてる奴らは
なんでPS2じゃなくてDSで出るのか考えないのかね。完全に脱Pじゃん。
ムービー+芸能人+知育って最低な組み合わせだな
ショパンといいジャンヌダルクといい実際の人物をバカにしすぎだろ
>>487 売れないだろう
3万くらい
GK連中は、360にケチ付けたいだけなので
実際には買わないよ
このスレの場合売れれば成功
売れなければ失敗
[PS2]SDガンダム ジージェネレーションスピリッツ - 363pt
[NDS]レイトン教授と悪魔の箱 - 310pt
今週の対決はこの二本
Gジェネは初動が全てなのに意外と伸び悩んでる
レイトンはコングでDSソフトで300pt超えてきてるので、かなりの売上げになると
ナムコ側は360にゾッコンだし
バンダイ側もPS3と心中なんて絶対に嫌だろうし
最近のソフト発表見る限りあちこちのハードにあまりにもソフト
分散しすぎのような気もするけどね
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < ファミ通まだ〜? 待ちくたびれた〜
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
バンナム、カプコンあたりは露骨に脱P路線だからなぁ
日本は実在の人物を使ったフィクションに寛容でないという論調をどこかで目にした気がするが
海外じゃそういうのはよくあるのかね
>>507 そうか?どっちかっつーとDSで固まり過ぎって印象だが
VG占い
オプーナ750 5,379
ドンキー 641 94,998
マリスト 3,054 95,061
会社によっての差異はあるんだけどね
スクエニはDS偏重、コーエーはPS3とPSPやね
バンナムはいうまでもないかしらね
コーエーは注力自体はWiiDSにしてるんだぞう
>>509 日本よりも海外に眼を向けると、脱P路線に移行せざるを得ないからね
日本では流石にPSWの牙城だけあって、かなり抵抗が激化してる
が、PS陣営ではもう売上げを伸ばす事はできないのも分かってる
PS2でミリオンクラスのタイトルでも、PSP、PS3では半分〜3分の1にまで落ちる
日本のサードは正念場だと思うよ
一番わけわからんのがセガ。
518 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:28:31 ID:VruYPMTn0
さすがに初週はGジェネが1位だと思うよ
レイトンは前作より勢いあるだろうけど初動はそこまでいかないと思う
年末にかけて長くうれるタイプとみる
FSRとJBは個人的やりたかったぞーソフトだったから
かなりうれしい
レイトンや逆転裁判を買いささえててきたかいがある
PSWさんもソフトを買いましょうね
>>505 バンダイは手抜きしか出さないんだからPS3に行けばいいのに
523 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:29:04 ID:ueUWhLh50
8月 9月 10月 11月上旬 11月28日
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ┃ |l、{ j} /,,ィ//|
(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ∩(・∀・)∩ ┃ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / 丶 / ...┃ |リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ((( ) ) ))) ...┃ fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
(/(/' (/ し^ J し し ...┃ ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
日本版PS3のみ PS3買ってヨカタ 痴漢ざまぁッ ┃ ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
┃ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
『CoD4』がXbox 360でも発売決定!
>プレイステーション3版の発売日が変更。2007年12月13日から、Xbox 360版と同じ2007年12月27日に延期された。
http://www.famitsu.com/game/news/1212175_1124.html
日野さん、3本で100万本の謙虚な姿勢はどこいっちゃったの?!
>>518 面白かったら売れると思うよ。
外したらワゴンだけど。
黙々と文句も言わずガンダムを買い支えています
大風呂敷は死亡フラグ…
セガが一番力入れてるのはゲーセンだろ
ガノタは金あるよな
>>518 DSだと、60万本でもスマッシュヒットのレベルになるから
おそろしいw
400万500万クラスがいるから
>>520 JBハロルドはメーカーは違うが神宮寺の件もあるから楽観視できんよ・・・
「PS3は描画性能がすごいな!だからノベルゲーを出そう!」
セガクオリティー
Wiiに注力してるサードがないのがなあ
ナイツは空気よめなさすぎw
>>513 コング占いでのDSソフトの予約で300pt超えるタイトルは珍しいので
初動30万超えるかもしれないね
セガのPS3ソフトレベルで注力とよぶなら
バンナムやカプコンも十分Wiiに注力してるよ
今来た何かあった?
>>540 PS2版は本気で何がしたいのかわからん
セガだしって言われたら納得できるけどw
マーベラスはノーモア、朧、王様と意欲作を投入してきてるな
>>547 他が迷走してた時に
いち早くWiiとDSに注力して
ファンもついてきた。
王様物語がスクエニのと重なるのが痛いな・・・
マーベラスはがんばってはいるけど如何せん結果がでそうにない。
チョコダン1作にさえ勝てないんじゃない?
朧は買う
>>537 本当にないよね
もうじきWii発売から一年たつが結局サードからはWii向けの力作は
ほとんど出なかったしなあ
>>547 その切り込み隊長のノーモアが51作品なのが最大の不安要素w
>>546 こういう頭のおかしいことしてるから赤字なんだよね
>>524 既に140万出荷してるんだから、100万目標から引き上げるのは
当然だろ。
1の再出荷も合わせれば、200万は難しいけど不可能なライン
じゃないぜ。
海外では、マリオ北京がセガ発売でイギリスのランキングでは売れてるみたいだが
日本では任天堂発売で任天堂よりセガの方が得をしてるなー
>>554 ハード発売から1年でサードが力作連発したハードって過去PS2しかなくね?
563 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:40:31 ID:VruYPMTn0
ノーモア
朧
王様
は結構面白そうだがな。
牧場がイマイチな出来だったのが残念。
ロードはいかんよロードは。
マーベラスは本当にうまいことやってるな
ただ、当たりが少なくてなかなかシリーズまで育たないのが残念だ
今度出るルーン2が試金石だな
>>551 影響は当然あるだろうが時期間違わなけりゃ大丈夫だろう
FFCCの配信予定時期は早いうちからもう名言されているし
延期とかで重なったら涙目だが
マーベラスは
クオリティを高める工夫をしないと
頑張りも無駄になってしまうぜ
開発は外部のあちこちだから
難しいとは思うけど
ちなみにルーンはWii版も制作されてると言うことはあまり知られていない
Wiiの牧場はいい出来だったと思うけど
>>562 しかしここまで無視するとはなあ
サードもいい度胸だわ
小さなFFCCはシム系と思って良い?
>>555 今気付いた
ノーモア公式の51MOVIESはそういう事だったのか
>>567 そうかフロムもいよいよWii参入か(違)
ウィナーズサークルがトップ10入りして
びっくりしたことがあるから
ダービースタリオンなら回帰層にも知られていて
売れるかも
ダビスタなんてDSでだせば普通に売れるだろ
>>568 オレも良かったと思う>牧場
ロードが長かったけど
>>574 バンナムが早速
ファミリージョッキーを投入予定だぜ!
>>524 3本で100万でも、発売前は強気だなぁと思ってたw
ウィナーズサークルは買ったけどダビスタは要らん
まだウイニングポストの方が嬉しい
フロム元気日本一飛行計画はPSW4天王なんだからWiiにソフト出すことはないだろう
>>569 当初勝つとは思われていなかった据置きで、しかもたったの一年で大作がポンポン出てくるとお思いか
俺はPS3も含めてまだ評価は下してないよ
PSPの初期は移植祭りって印象しかなかった。
>>569 DSの時と比べりゃ随分マシだと思うけどなぁ。
>>519 まぁ、8割くらいの確立でGジェネが1位だとは思うが
2位のレイトンとそれほどの差は無いのは確実だと思う
PS2の場合、特にスパロボとかGジェネみたいなソフトの場合
900pt超えても初動で30万〜40万クラスだったりするので
仮に、レイトンが1位だったとしても2位のGジェネとは初動でそれほどの差は無いだろうが
>>567 ソースキボン
フロムのWii発表タイトルはこれだけだ
アクションRPG(仮称)(フロム・ソフトウェア)
アクションゲーム(仮称)(フロム・ソフトウェア)
>>502 なんでDSとWiiって書かないんだろ。ジャンルじゃなくて限りなく
ワンアンドオンリーなのに。
681 ◆PSY/IZWGU. sage 2007/11/28(水) 19:43:22 ID:d+FkX0/30
ファミ通着弾です
DS 105000
PSP 65000
PS3 46000
Wii 37000
箱360 6000
PS2 15000
モンハン3はまあ力入ってるよな
マーベラスも多分全力だろう
ナムコもファミリーシリーズは金かける予定だし
でもサードは任天堂ラッシュが終わる来年に出すのが賢い
591 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:47:41 ID:zHbJzq+lO
>>569 ほとんどのサードはGCで作った経験がないから、
研究を終えてソフト作ってる途中だろうよ。
カプコンはGC向けに作ってて御蔵入りしたタイトルとかをリサイクルしたり出来てるから素早い。
バンダイ、ナムコなんかもそう。
コナミは何故かよくわからない新作を乱発してるな。
いい加減、キャラ物以外は広報に金使わないって姿勢やめたらいいのにw
で、Wiiはどのハードと比較してサードが力入れてないんだい?
もちろんDSだよな?
コナミか
ウイイレWiiは良さそうなんだが。
636 ◆PSY/IZWGU. sage 2007/11/28(水) 12:05:82 ID:d+FkX0/30
ソフト
1ドラゴンクエスト4 486000
2ウイニングイレブン08PS2 225600
3ラチェットリッキ180000
4ウイニングイレブンPS3 127300
5恐竜キング85800
6ロックマン83900
7FF1182500
8バイオUC46800
9マリオ&ソニック32500
10マリギャラ27500
>>580 Genkiは任天堂ソフト出しているんじゃない
ナポレオンだとかジェットインパルス
>>586 マイクロソフトだから?
暇人それくらいにしとけ
>>594 地雷臭感じるのは俺だけ?
PS3版があんなんだったし、Wii版をまともに作ってるかな?
Gジェネは係数500ぐらいでレイトンは1000は超えるだろ
DSのFFより係数が低いってことは無い 前作を見ると週末も伸びてる
てことはレイトン1位の可能性が高い
>>583 DSのときはまだGBAが現役で万が一こけても・・・ってのがあったしなあ
Wiiの場合はGC市場が死んでるから弾不足を埋める手段もないし
>>588 >でもサードは任天堂ラッシュが終わる来年に出すのが賢い
来年こそがピークだぞ?
今年はロンチ余波とマリパ・マリギャラ・WiiFItだったけど
来年はスマブラ・マリカ・WiiMusic・ぶつ森・カービィ・ピクミン3(ここ妄想)だぜ?
着弾まだかよ
>>589 GKがネガキャンしたらレベルファイブから訴えられることになるな
>>589 ゆとり時代突入前の攻略本みたいに、ヒントに留めるべきだな
まぁGジェネのコングptはぶっちゃけガンダムでPS2と言うことを考えると
むしろちょっと少ないかなレベルだからな
レイトン的ソフトが300pt超えは本物だと思う
>>588 来年はスマブラが出てマリカが出てまだ任天堂のターンは続くぞ
【発売から丁度1年間の売り上げ】
PS2 Wii PS3
・1位 102万. 鬼武者. 223万. Wiiスポ. 37万 みんゴル5
・2位 75万 リッジ5 179万. はじWii. 29万 ガン無双
・3位 53万 劇空間野球 91万 マリパ8 15万 リッジ7
・4位 50万 鉄拳TAG 56万 ゼルダ. 14万 ガンダムTiS
・5位 39万 決戦. 54万 ワリオ. 13万 レジスタンス
・6位 38万 DoA2 51万 紙マリオ. 12万 ブレイドストーム
・7位 36万 ウイイレ2000. 49万 ドラクエS. 8万 ニンジャガΣ
・8位 33万 真・三国無双. 39万 マリギャラ 8万 アーマードコア4
・9位 28万 FIFAサッカー. 30万 ポケモン 6万 プロ野球魂4
・10位. 24万 バウンサー 28万. 頭塾 6万 夏休み
>>603 ま、その、スマブラ以降はゲーマーも入ってきて台数も出てていい感じと思うよ…
ダビスタほど出来の悪い競馬ゲームはないからなぁ。
ウイポ>>ドリクラ>ダビつく>∞>ダビタイ>ウイナーズ>>ダビスタ
なぜか売上は
ダビスタ>>その他だから競馬ゲーム全体の評判が悪くなってしまう
>569
まぁ実際PS3の詳細が明らかになる前は、誰しもがPS3のシェア1位が揺るがないと思ってただろうしね、業界的に
今でも、その内PS3がシェア1位になるに違いないと思ってる人は多いんじゃないかな、業界内には
ただ、既に確定してる事もあって、それはPS3は絶対にPS2以上の市場は築けないという事
SCEやそれに肩入れしたがってるサードは、もう理屈じゃなくて殆ど意地でやってると
儲けなんてどうでもいいのだ、SCEがシェアNo1を取ればそれで溜飲が下がるみたいな
その間に、任天堂は涼しい顔で過去最高益出したりしてる
615 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:52:31 ID:zHbJzq+lO
>>581 PS3は64くらいの規模になるのか、
GCやDC以下のまま推移するのかの二通りしか未来がないだろ。
これだけ差がついてはい上がったハードはないし
今のPS3くらいのソフト売上ならDCやGCのほうがまだ売れてるレベル。
それに何と言おうがFF13やMGS、DMC全部足してもスマブラには勝てない
>>599 あのシステムは素直にいいと思った。
Wiiに新たに出すからこそできた挑戦・冒険だろうな。
評価したいな。
>>601 タイトル数ならDSよりWiiの方が速いペースで発売してるんだぜ?
よく言われるサードにしてもDS発売から1年強の段階でハーフ売れてたのはたまごっちだけだったw
>>591 というかほとんどトーセに丸投げの悪寒
トーセに仕事依頼が殺到してるって話が以前あったし
6万売れればランキングに入ってこれるのか・・・
敷居が高いのか低いのかわからんな、PS3は・・・
FFCCはみんなのニンテンドーチャンネル優先で情報を流すらしい
http://www.ffccnews.jp/2007/11/267.html >昨日からWii チャンネルでサービスが開始されました「みんなのニンテンドーチャンネル」
>もちろんFFCC Ring of Fatesの情報や映像も視聴することができますし、
>FFCCシリーズの「小さな王様と〜」や「FFCCクリスタルベアラー」などの続報があり次第、
>お届けできるようになります。Wiiをお持ちの方は今のうちからチェックしておくのはいかがでしょうか。
624 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:54:41 ID:6J7QDKC00
>>615 俺は勝つなんて言ってない
64並だかGC並だか知らないが、どの程度の位置に着地するかまだ判断しかねているだけ
>>616 フリーランができるのはすごいと思ったな
ちゃんと作られてたら良さ気そう
>>610 こういうデータを並べられると
アレな人がよく言う据え置き全滅説とか
チャンチャラおかしいのがよくわかるな
DSがバケモノレベルなだけで
多分レベル5はレイトンで稼いだ金を無に返すようなことしでかすよ
>>627 まぁ据え置き脂肪というより、SCEとナムコとコーエー脂肪という事がよくわかる
ふと思ったがPS3の1年目ってPS2の1年目と同レベル以上のタイトルは出てるんだよな
なのにこの結果、PSWはもう終わったんだな
でもウイイレWiiは売れないと思うけどね
>>612 それならハード普及進んでから…じゃね?w
>>625 本体はGC超えでソフトはPSP未満。
PS3の場合これで堅い
636 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:57:00 ID:zHbJzq+lO
>>612 ハード伸びるといってもスマブラ出てから一ヶ月で50万くらいかな
発売週に30万くらい(世界で150万台くらい)引っ張ってGKの度肝抜くだろうけど。
>>603 さすがにピクミン完全新作は来年はまだ無理だと思うなあ
あれは宮本さん抜きで開発がスタートするわけないし宮本さんは
まだ「やりたいね」くらいの発言しかしてないし
>>624 レベルファイブ信者はPSWにも沢山居るんだがw
>>628 俺はPS2の初期ロットをネット予約で買ってしまったのでよく覚えてるが
PS2発売時は、ほんと決戦かマトリックスしかPS2で再生するものが無かった
>>629 大手にクラスチェンジするには一回くらいそういう危機があってもいいかもな
来年の任天堂のラインナップ予想
1月 スマブラ
GW マリオカート
夏 WiiMusic
秋 松野RPG
年末 どうぶつの森
決戦は無双を超えるタイトルだったのか
来年はスパロボがPS3に出るだろうね
>>623 WiiのFFCCの映像がもう出てるのかと勘違いして見に行ってしまった
つか昨日よりソフト40本くらい増えてるな
>>626 ぶっちゃけWiiで2作目のウイイレが本命なんだがな。
でも1作目も買うよ。
Wiiはバテン3とルーン3が出れば良いよ
メトロイドはいつになったら出るのよ
突撃FCウォーズも出るだろうな>来年
これはWi-Fiで楽しそうなんだ
>>627 据え置きが全滅するかどうかは任天堂次第だな、Wiiはとにかく一般向けのソフトが足りない
サードは好き勝手にやればいい、どう動こうが何の影響もない
正直、スマブラとマリカだけでも5年は戦える
>>615 64はロード待ちのないROMカートリッジだったりPS,SSより基本性能が
大幅に高かったりなど特性があったけどPS3の場合HDDや高性能って
だけならXBOX360があるんだよなあ
だから64ほどの売りがない
来年以降も、サードは倒れたままなのか
>>651 今の売上だってほとんど任天堂一社で引っ張ってきたようなもんだしな
マーベラスに聞いたけどマーベラスのソフトも
「みんなのニンテンドーチャンネル」に掲載する予定だってさ
現在準備中とのこと。
バテンは1の方がシステム良かった気がするな
>>637 間違いなく作ってるタイトルだと思うんだがねぇ。
>>651 逆じゃねーの???
どう見てもWiiは一般向けのソフトがそろってるだろ・・・
足りないのはキモオタ向けじゃないの?
>>645 昨日みてないんだけどそんなにすくなかったの?
ピクミンは主題歌の制作に手間取ってそう
>>659 よくわからん研究はいっぱいやってそうだな
それをミヤホンが拾って歩く
>>656 ああ、須田だからハブられてるってわけではないのね
良かった
>>643 決戦から無双への流れが良かったな。
あれでコーエーはPS2でトップメーカーに入った。
一番PS2らしいゲームは無双だと思う。
正直マーベラスのソフトはレビューグラフが酷い事になるので辞退した方がいいと思う
>>662 1作目のアレンジ曲でCMとしては十分だからそりゃないわ
着弾
三洋電機ミニゴリラ 56800
カーナビ届きました。
>>659 いやあ作ってるならにおわせるくらいはすると思う
本当に作ってないんじゃないかなあ
>>661 610本ぐらいだった
今見たら647本
24さんに早くちびロボ2出して欲しいな
スマブラにも参戦させて欲しい
初めてパワポケ買おうかな
サクセスおもしろいとか言われてるし
>>661 初日にしては充実してたとは思うが、結構毎日更新されてる様でよかった
ゲームで他人と「楽しさ」共有=「今年の話題商品」1・2位占める―電通
11月28日20時1分配信 時事通信
*電通 <4324> は28日、消費者に対する調査に基づく「2007年の話題・注目商品」
を発表した。1位は任天堂 <7974> の「DSLite」に代表される「ペンタッチ携帯ゲーム」
で、同社の「Wii」を指す「新感覚リモコンテレビゲーム」が2位。ゲームで他人と「楽し
さ」を共有しようとする消費者の姿がうかがえる結果となった。
>>660 客の数揃えれば嫌でもサードが参入してくる
するとそれを追ってキモヲタがやってくる
WiiWareなら
ウォール街
100人マリオ
キャベツ
ミッキーの〜
ジャングル大帝
このへん出ないかのう
ゴリラって使いにくくね?
>>671 わき役やアイテムとしてなら可能性も・・・
ニンチャンネルは意外なソフトの映像があったりして
探すのが面白い
反対に、有名なソフトでも映像なしだったりする
>>665 PS2以前にDCで結構満足してた自分的には、PS2買っても
なんだよDCとそんな変わんないじゃん、ジャギってんじゃねーよとか思ってたが
確かに、無双でPS2やるなとは思った、面白さは理解できないけど
>>663 まぁ情開のメンバーは皆色々関わってて忙しそうではあるけど
ピクミン3を作ってるというアナウンスだけでも来年春までにはほしいw
>>669 質問コーナーあった時代のニンドリに
ピクミン3やマリカーWiiは?という質問について時期がきたら、と回答してたことがあってだな…
>>662 ピクミンのCMを打ってたころはまだGCにも負けムードは漂ってなかったんだがなあ
やっぱりサード抜きは辛いわ
>>677 俺が使っていた10年前のCDナビに比べたらまるでドラえもんの秘密道具。
いいわー
>>682 ピクミン1のころのサードと
今のサードでぜんぜん変わってしまった
>>670>>673 そうだったのか。情報どもです。
>>682 いや発売前にテロ事件もあり世界的にゲームどころじゃない雰囲気で
国内で初動12万弱というしょぼいスタート…もうこの時点で負け確定じゃね?
GC発売の2.3ヶ月前にはPS2でFF10がでてたし…
GC出た頃は負けムードどころかとっくに決着ついてたような・・・。
>>682 ピクミンのCMソングが大ヒットして
この勢いでソフトもGCも売れまくるんじゃないかという期待はあったな
結果は散々なものだったけど
ジョーカーズGPに参加したらメタルスライム貰った(´・ω・`)
あのころはスクウェアもナムコも単体で生きていた
もういない
>>688 だよな、もうすでにPS2で決着ついてた
>>689 ピクミン以後に発売した主なタイトル(01年に限る)
9月 ピクミン 累計50万
11月 スマブラDX 初動35万 累計135万
12月 ぶつ森+ 累計60万
GCは出て割と間をおかずに
ピクミン〜スマデラって流れだったからな
期待させるものは確かにあったよ
コテつけたりはずしたりする奴なんなの?
未だにクラニンのプラチナ特典決められないんだけど
12月2日過ぎたら貰えないのかな
/ ̄\
| |
\_/
|
/ ̄ ̄ ̄ \
/ ::\:::/::::\
/ <●>::::::<●> \ 負けハードでも全力で戦う。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / プアーな釣り堀で勝負した私も
 ̄(⌒`:::: ⌒ヽ 言い訳はすまい。明日への糧としよう。
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 │
PS2とGCを同時購入したのも良い思い出…
2機種とも今ではホコリまみれ
GCはバイオやシンフォニアもあったし
64よりは売れる期待あったけど
最初からPS2には勝てるとは思わなかったな
発売時には既に差がつきすぎてた
マリギャラがオモロかったからマリギャラサントラにしようかと
んでポインヨの方も貰って二つ並べて飾る
>>700 面白いぞ。
ただ、稀に「合わない」人がいる。
酔わなかったのが嬉しい
>>696 プラチナ特典は自分はサントラにしたよ(´・ω・`)
PS2は発売前から圧勝気配だったからねぇ
負けムードとPS2に勝てないってのは違うと思うが
俺も話の流れちゃんと追ってないからな
>>704 僕の発言からこの流れになったけど共存って意味だよ
GCがPS2のシェアを上回るなんて話はしてない
ただ「勝ちハードは一つ、それ以外は認めない」という勝ちハード厨が
多すぎるんだよなあ
よほどGKの方がまだ可愛いわ
当時のPS2と今のPS3じゃ状況が全然違うものな…
>>704 海外なら勝てなくてもセカンドハードとして立場確立出来る可能性はあるけど、
日本はパイの大きさの問題で、そういうの無理だからねぇ…。
>>702 じゃ自分もサントラに
Wiiまだもってないから曲だけ聴いて想像する
>>699 俺は欲しいソフトがバイオ4しかなかったからGCに手が出なかった。
結局PS2で出ても買わずにWii本体とトワプリと同時購入したけど。
DSの影響でWiiも売れるだろうと思ってたがそれでもPS3が勝つと思ってたよ、価格発表前までは
海外ではさすがに話にならないだろうなぁと思ってたよ、海外発売前までは
「これであなたもゲーム卒業 DS」
ってソフト出せ
712 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:25:22 ID:6J7QDKC00
10時までには次スレに移行しろよ
>>705 > ただ「勝ちハードは一つ、それ以外は認めない」という勝ちハード厨が
> 多すぎるんだよなあ
> よほどGKの方がまだ可愛いわ
戦士様はまさにこれですが
箱○がいなけりゃ
PS3のソフトの量も全然違っただろうな
両者で潰しあっただけか
>>705 ソフト売上でGCにすら届かないPSPやPS3で共存してるとかいう話するのって悲しくね?
>>696 去年は選び忘れるとチンクル送ってくれた
今年は多分カレンダーだろう
まだ迷い中の俺
718 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:28:15 ID:zHbJzq+lO
>>705 PS/PS2時代にGCやDCユーザーにGKが言ってきた事に比べたら
PS3撤退するんじゃね?なんて予想はまだまだヌル過ぎるくらいなんだがな。
>>714 ゲイツからしてみれば潰せただけでもありがたいだろうよ
Wiiをどうするつもりかは知らんが
DQが無い時点で既にPS3やPSPは購入対象外
せめて信長の野望シリーズとかがPS3ででるならばハードと一緒に買いたいものだが・・・
>>705 共存できるのはファーストの力があってこそ
SCEはファーストとして弱すぎるから話にならない
>>714 ぶっちゃけ360は害うけてないけどね
PS3は360から何一つ奪うことが出来なかった
海外はもう詰みだよ、少なくともPS3vs360は
>>716 ん?意味不明
僕は64→GC→Wiiだしソニー戦士じゃないよ
724 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:30:37 ID:zHbJzq+lO
>>696 12/2過ぎたら自動的にサントラが来ると思う。
クラコンはそのままでもSFCの形に似てるから
サントラオヌヌメ
米アマゾンチャートはDS、Wii、360の3つだね
ときどきPS2
MSと任天堂はMSの携帯機参入と任天堂のリビング覇権本格参入
というラインの前で睨み合いだな
どちらが先にこの線を越えるかだろう
>>723 そんな経路をたどってきたやつがWiiはサードが力入れな過ぎとか嘆けるわけがない
>>723 GCがPS2と共存…ってからして間違ってるよ。
あのままの方向性だとやっていけなくなるからこそ任天堂はWiiで大きく差別化を図ったわけだもの。
730 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:32:05 ID:zHbJzq+lO
>>699 911のせいでホリデーシーズン一回潰されたのも大きかったよなあ。
PS3は全世界で詰みのような
レイトンって前作やってなくても問題ないのかな
MSは携帯機にはさすがに手出さんだろう
PSPと似たモン作ってもしゃーねーよ
PSPとDSの対決以降、負けハードに追い打ちかけるような書き込みが蔓延していると思う。
現状をみるとPS2、DC、GCあたりが現役の時はまだぬるかったと思う。
736 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:33:32 ID:l9Ro73NJ0
>>613 ダビつくだけはない
ウイポ(1、2、3、6、7)>超えられない良作の壁>その他>ロード地獄>ダビつく
こうだろ
>>735 ネタだろ
PS2の時のGKの暴れぶりは今の比じゃねーよ
DS以前はGK発覚してなかったからな
今考えれば任天堂関連のスレだけ酷く荒らされてたもんだ
でも振りゲー以外のソフト購買力が
WiiよりGCの方が高いよね
64GCの頃の方がハード所有者の熱があったのかな
マリオゼルダの為にハードを買ったのだ!やらないでどうする!
という
>>735 今の方が寛大よ
PS2時代は売り上げスレッドをわけろとまでさわいだ
>>735 ユーザー側にいなかったからそう感じるだけだよ
DCユーザーはゲハ見るだけで嫌な気持ちになったもんだ
書き込むなんてそりゃ恐ろしい事だったんだぞ
>>738 まぁ2ちゃんでどうこうしたって関係ないけどな
ネット操作をせずとも時代はPS2時代だったよ
いっぱいゲーム出ると飽きてくるというのはある
>>726 既にMSはリビング覇権を目指して失敗してるだろ
980円で売ってた風タクがやりたくて当時19800円だったシャア専GCを買ったのはいい思い出
GKが明るみになった時に急に板が静かになったとかって話があったよな
まぁこのスレがこんなんなのはPSWのソフトがガチで売れなさすぎなだけだから
フォーエバーブルーちょうど終わったんでレイトンにまにあったーー
「妊娠必死だな」のAA荒らしの時は酷かったな。
>>739 それはあると思う
Wii購入者にはGCのころほどの情熱が感じられないわ
現状は、3機種もってるやつは馬鹿扱いされてるしねぇ。
当時、3機種持ってたんだが、そんなに雰囲気悪くなかったと思う。
PS2に比べてバカ高かったパナソニックのQを買ったのも今は良い思い出。
そんな自分がブルーレイが見れるPS3に関してはまったく買う気になれないのが不思議だ。
>>750 GCよりも早いペースでWiiのソフト買ってる俺みたいなのもいるんだぜ
時期も購入層も全部違うんだから仕方ないわな
そりゃGC購入層が必死だっただけだろ
今で言うPS3ユーザーの心境だったんだから
>>739 熱なんかじゃなく単純に時代の変化。
PSで350万売れたFFも気がつけばPS2で230万じゃない
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1■の時ってどんな感じだったの?
もう圧倒的に任天堂が負けてて盛り上がる要素が無かったんじゃ?
>>751 だから息を吐くように嘘をつくなってwwww
1本のゲームに集中できなくなるんだよね
あの頃の方が物価も高かったのにね
いやGCのときは64で一度負け経験してるからハードで負けてることについてはPS3ユーザーほど不安視してない。
GCユーザーにとっては何よりも64とのソフトの質の差だ
3機種というかPS3もってるやつだけがばかにされてる
現状のPS3を買う奴はやっぱりアホだもの
ソフトもないのに勝ちハードだと勝手に見込んで買ってるだけ
>>739 二代続けて負けハードになりゃしょうがないんじゃないか。最強のライバルDSもいるし。
いずれにせよWiiは戦士が叩けるような状況じゃないと思うんだけど
なんであいつら無理に叩くんだろう。
>>757 このスレは時代の勝ちハード派が占領できるシステムになってるからな
今の逆を想像してもらえればよい
>>753 というか自嘲でもある
僕はGCでは結構ゲームを買ったけどWiiでは全然買ってないし
なまじ売れてるせいで買い支えようとかそういう意欲がわかないのかも知れない
>>757 ソフト売上げでは
ずっと任天堂はトップですよ
>>757 ハード別でPSが1位だけど、
メーカー別では任天堂が1位だったから
気に食わない連中が売上スレをわけろといいだす始末
>>761 GCは64より恵まれてたと思うよ。ソフトは。
ピクミン新作は出るのかなあ。
スタッフは、やりたい事はやり尽くしたみたいな事言ってたしなぁ。
新作よりも、1・2を廉価版で再販すればいいのに。
話題になったけどGCなせいで遊べなかった人多いだろうし。
771 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:42:41 ID:dL0K/fbp0
11/22〜11/25(予想)
1.ドラゴンクエスト4 57万 ←New
2.ウイニングイレブン2008(PS2) 23万 ←New
3.ウイニングイレブン2008(PS3) 14万 ←New
4.マリオパーティーDS 9万
5.流星のロックマン2 8.2万 ←New
6.恐竜キング 8.1万 ←New
7.ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵(PS2) 8万 ←New
8.スーパーマリオギャラクシー 4万
9.マリオ&ソニックAT北京 3万 ←New
10.バイオハザードアンブレラクロニクルズ 2万
というか任天堂は携帯ゲーム機市場があるからなぁ、据え置きで負けてる時も
1スレにでた最初のソフトランキング残ってないかなw
>>751 PS2全盛期は、売上げスレでGCソフトの話でもしようものなら
任天堂ソフトの話はヨソでやれ、このスレから出て行けと言われたもんです
777 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:43:15 ID:XfsdQQII0
>>769 そんなことはない
数は恵まれてたが
質は落ちた
>>764 というか僕がゲハ板に書き込むようになったのはVCのスレ探してて
結果流れ着いてだから今年のゲハ板しか知らないんだよね
だから以前どれだけGKが酷かったのかよく知らないしちょっと不用意な
発言だったかもしれない
>>770 GCソフト廉価版だしてくれないかなと思う
色々探すの面倒だしな
781 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:43:51 ID:zHbJzq+lO
>>686 新作をコンスタントに出して来た任天堂のスタッフは勝負に出る勇気を持ち続けてきたが
サードは怯えてガチガチの安全牌、現物(続編・リメイク)頼みになっちゃったんだよな。
PS終盤にクロノアやカムライ、DCにソウルエッジやキャリバーを作り出し
業界をリードしてきたナムコも月刊テイルズ以降は没落の一途だし
スクエニも合併後はコードエイジやラジアータなど微妙な新作しか作れなくなったせいでリメイク企業に…
カプコンと任天堂だけが獅子奮迅の働きをして新作を切り開いている状況
サードはもう一度立ち上がり自分らの作品に誇りを持って勝負仕掛けて欲しい。
世界樹やレイトン、ノーモアや勇なまが期待されてるのは
新作がほとんど生まれてこない市場に対する失望感の裏返しでもあんだよな
元々任天堂ハードのソフトだったDQ4リメイクで
スマブラDX煽ったりしてたなあ当時の戦士は
>>769 平均的なソフトは多数あったけど64のように際立つタイトルがなかったのが残念。
まぁスマブラDXのために買ってそれ1本で元とったと思ってますがけどね。
>>715 ゲーム機でネット接続したい人を支援するというのはDC以来か。
NTT東西と連携ってのはいいね。
中井くんのコマーシャルで、「Wiiで使えるポイントが1000円分付いて
工事費まで含めてお得な6800円。ご自宅にお伺いして機器の設置
からネット接続までいたします」とかやんのかね。
DCの時よりもゲーム機でネット接続する人の人口が増えるんじゃね?
DMCのコピペ爆撃見るたびにいつの時代も争いは
全て戦士たちの仕業だったんだなぁとつくづく思い知らされる。
これまでずっとPS3の方が劣化してたのに爆撃なんてなかったもんな。
FUDFUD散々煽ってるくせにこれだからな。
妊娠AAの大爆撃繰り返してた日も懐かしい‥
>>732 素直に前作からやればいいじゃん
謎解きゲーなんだし、内容は重ならないんだし
>>778 それは事実なんだよね
64は延期に次ぐ延期で商機を逃し続けたからそれを避けるために
作りこみの甘いソフトを連発してしまった
まあ終盤はもう納期はどうでもよくなったんでw質の高いソフトが
揃ってたけど
>>732 おまけでついてくるソフトに前作のネタバレがついてたような
前作に近い内容で出すなら新作の直前に廉価版もありだけど
任天堂の3作目は中身に大きな変更加えてくる傾向あるから1.2の廉価版だしてもあまり効果的とは思えんのだ
少なくともGCや64を買ってた理由ってのは
任天堂のマリオ ゼルダを遊ぶためというのが動機の9割だろう
まさしくコア事業だったのに
>>777 一週間で合計100万台ってことか?
これが超大国の底力か・・・
>>784 NTT西日本のCMはとにかくフレッツ光とテレビをつなごうという
長澤まさみのCMだからWiiに特化したものは任天堂が流すんじゃない?
>>789 なんか会話に出てくる単語が逆に新鮮だなw
>>774 1スレって言えば、2000年の年末くらいだったな。
遊戯王・ポケモン・DQ擁するGB連合対FFのWSという
第一次携帯機戦争が勃発してたり、
PS2初の年末商戦でもガンダムとバウンサーのみと悲惨だったり・・・懐かしい
>>789 見事に変わってねえなw
でもこれは年末商戦真っただ中だからやな
>>777 ちょwwwwww
売れすぎだろwwwwww
>>792 12月に日本だけで200万台売ったハードがあってだねry
ゲハ関係でも結構面白いAAネタとかあったのにな
AAコピペのせいで行規制されて
デカいの貼れなくなっちゃったんだよな
1週間で65万か?北米市場は化け物か
>>777 化け物だな…
メリケンがいる限り日本は永遠にナンバー2だぜ
人口2.5倍なんだからしゃあない
>>796 迷宮組曲の素晴らしさが理解出来ないとは
806 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:49:36 ID:zHbJzq+lO
>>776 「任天堂」「GC」「ゼルダ」といったキーワードをカキコしたら
3つの単発IDに人格否定、2つの単発IDと糞コテが任天堂批判、2つの単発IDによる仲裁、
最後に単発がSCEとPS2マンセーで〆
って連投が「ゲハと何の関係もない板でもスクリプトによって行われていた」
からなw育児板や生活板、株板に妊娠乙やプギャーレス爆撃が誤爆しまくってたのは笑えた。
あとルートキット問題まで妊娠の捏造にされたのも傑作だったなw
ゲハではゲーム板から出てこない引きこもりって叩きながら
ニュー速+では妊娠のせい!だからな、GKは本気で頭やばいと思ったよ
WiiFit発送されてた
楽しみぐぎる
今思ったんだが…
PS2全盛期の頃の売上スレに対抗するような感じのスレは無かったのか?
今はWii売上最低スレがあるが…
65 名前:名無信者さん[] 投稿日:2000/12/10(日) 02:54
11月20〜26日(ファミ通調べ)
GBC …18423台
PS2 … 8136台
PSone … 5413台
ポケステ … 4653台
DC … 2081台
64 … 1720台
NGPC … 1116台
WS … 181台
>>777 Wii北米500万台突破か
VGだと700万台弱ぐらいなんだけど
やっぱりVGの誤差凄いな
ホリデーシーズンにPS3は何台売れたんだろう?
レイトン、なぞなぞじゃなくて普通のADVだったら買うのにさ・・
DSだめぽスレの伸びは半端無かったな
今もあるんか?
任天堂も据え置きのほうでも余裕出てくるだろうし
ルイージマンションWiiは期待してもいいのかな。
820 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:52:29 ID:zHbJzq+lO
>>764 今の逆なんてゆとりすぎるだろ
任天堂ハードユーザーは任天堂かハードが叩かれない限りは基本的に自重してるし
お花畑スレ保護もある程度徹底されてる。
GKは本スレでもお構いなしに突撃してネガキャンコピペ爆撃しまくってたからな。
まさにA助や恥Wiiが150人居るような状況だった
>>813 普通のADVだったらもっとよく出来てるもんが腐るほどある
PSP発売前後はいやな思い出しかない。
ずっと居ついていた携帯ゲ板を離れる結果になってしまった。
ポケから分裂できたと思ったらあの仕打ちだからなぁ‥
>>819 出荷と見ると北米だとWiiは品薄品薄聞いてたけど
200万台近くあるところにはあるんだな。
北米は広いな
>>809 なんであんなネタスレがソフト売上スレの対抗になってるんだよ
だめぽスレが何時の間にか消滅してたのは笑った
負け犬なんてレベルじゃねえだろw
1985 スーマリ1 681万 任
1986 スーマリ2 265万 任
1987 DQU 240万 エニ
1988 スーマリ3 384万 任
1989 テトリス 423万 任
1990 マリワー 355万 任
1991 FF5 133万 スク
1992 マリカ 382万 任
1993 マリコレ 212万 任
1994 SDK 300万 任
1995 DQ6 320万 エニ
1996 ポケモン赤/緑/青 1023万 任
1997 FF7 328万 スク
1998 ポケモン黄 316万 任
1999 ポケモン金/銀 822万? 任
2000 DQ7 400万 エニ
2001 FF] 248万 スク
2002 ポケモンルビサファ
2003 FF]-2
>>808 630号のGBのDQ3の機種が・・・
流石ファミ通w
速報はいつ頃から戦士の休息所になっちゃったんだ?
>>816 情報開発部今後の予定
来春マリカーWii
来年WiiMusic(未発表だけどたぶん)
未定ぶつ森
未発表ピクミン3 ゼルダ新作
ルイマンはきびしいな
つーか、当時は発売日以外でも売れる任天堂が強い
デイリーってのがあったからな
つーか任天堂ってソフト売上は毎年トップだから
ハードシェアとか関係なしに年中任天堂ソフトの話題で盛り上がってたような
サクラ大戦、本当にシレンの一週前なんだな
セガ自殺?
>>827 ネタスレにしてはバカみたいに続いてないか?
今159だぞ
>>831 ゲハで一番最初に他機種の情報が来て
速攻でネガキャン出来る事に気づいたんだろ
>>809 PS2に逆らうスレは即効で戦士が特攻してきて潰していったよ
今も基本的には変わってないがSCEが弱体化してるので潰されなくなってるだけ
>>835 決算前に実績作らないとやべえんだよ
ヤケクソという表現が正しい
>>836 どれの対抗かで言ったら
PS3コケスレの対抗だろあれは
最低スレは戦士のガス抜きの場所
去年1位のソフトって何だったっけ?
俺もそろそろフレッツ光にしようかな…
まあ、ADSLでも不満ないんだけどね
>>826 それにしても結局推測だからなぁ。
どっかの集計にしてもカナダなどの分が完全に抜けてるし。
846 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:57:04 ID:6J7QDKC00
ワゴンに並んで マリオ マリオ
3つ並んで マリオ マリオ
値段崩れて マリオ マリオ
マリオ3兄弟
いちばん上は サッカー サッカー
いちばん下は 北京 北京
あいだにはさまれ 銀河 銀河
マリオ3兄弟
弟想いの サッカー
兄さん想いの 北京
自分がいちばん 銀河 銀河
マリオ3兄弟
こんど投げ売りするときも
ねがいは そろって 同じワゴン
できればこんどは 特典の
たくさんついた 福袋
マリオ マリオ マリオ マリオ
マリオ3兄弟 マリオ3兄弟 マリオ3兄弟
マリオ
>>841 コケスレはちゃんと発売前に役割を終えたのにね
>>841 あ、そうか。
PS3苔が目に止まらなかったよ…
WiiFitは並んだほうがいいかな?
VGはその数字以上は売れている事はないと見るのが正解
>>844 100M光に入ってるが、無線で飛ばしてるので実測8Mでもなんともないぜ
>>835 特に問題がないんじゃないか。
両方のファンは両方買うだろうし、片方のファンは片方しか
買わないだろうし。
>>838 もう一番最初に情報こなくなっちゃったけどなwww
ってかFitは並ばないと変えないレヴェルなのか?
858 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:59:13 ID:zHbJzq+lO
>>744 初代は玉砕覚悟で赤字出しながら切り掛かり、
二代目は初代を踏み台にとんとんにしつつ市場に一定のシェアを成立させ足場固めをし、
三代目はライバルの長所をパクりつつ自らの持ち味も修正改良したものをダンピング価格で出して完全制圧
4代目からは独占に成功したMS様がブルジョア価格で提供してやんよ!
がMSの基本戦略で、なんとこの戦略はgoogle以外に敗北した事がない
>>846 今の時代ならだんご大家族のメロディーで作るべき
NDSvsPSPスレは1のころから800くらいまでみてたけど発売前後は楽しかったなぁ
>>781 カプコンはなんだかんだで各ハードの結構初期に意欲的なオリジナルぶつけてくるからな。
売れない事も多いけど。
ただ、売れなかったものもだいたい評価高くて、その後の礎となってるのは凄いな。
まあ、その礎を自ら破壊するのもいつものパターンなんだが…
>>857 買えるだろ。
持って帰るには重いから、通販の人気が高いだけで。
サクラ大戦といえば絶対みんな忘れてるだろうけどGB2はダンジョンRPG謳ってたんだぜ。
GB1で大値崩れ起こしたせいで覚えてるやつほとんどいないだろ。
おい!アメリカで今週一週間でDSが65万台ってすげえな(´・ω・`)
Wiiの35万台もなかなかだ
>>844 今の速度で不便してないなら
回線の安定性ぐらいしか変わらんぞ
>>856 マジで?
少しでもWiFiのラグを減らせればと思ったんだが
あんまり意味ないのか…
俺がGK関連で一番酷かったと思ったのは、旧箱のDOAビーチバレー発売日の家ゲ板だな。
『痴漢必死だな』というスレで板が上から下まで埋め尽くされてた。
>>829 あの極悪難易度のスーマリ2がこれだけ売れるんだからどれだけ
スーパーマリオがブームだったかだなあ・・・
フレッツ光ってNTTが代理店に個人情報を渡して
勧誘電話をかけさせまくってるよな
休日の夜10時に電話とかイカれてる
2006年トップ5
1 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ポケモン 9/28 430.3 -
2 DS New スーパーマリオブラザーズ 任天堂 5/25 381.8 -
3 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 05/12/29 374.9
4 DS おいでよ どうぶつの森 任天堂 05/11/23 248.5 累計365.5
5 PS2 ファイナルファンタジーXII スクウェアエニックス 3/16 228
Fitは全然読めない
まぁいつも予想当たらんけど
NPDの500万っていうのはアメリカの10月までの数字
VGの700万ってのは11月を含めた数字
あとカナダとかも
876 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:01:30 ID:zHbJzq+lO
>>746 任天堂を話題にするのは一言も許されない雰囲気だった嵐のようなPSマンセーカキコや
任天堂関連スレへのコピペ爆撃が全く無くなった上に
その時にいた住民らで話し合ったら
やっぱり結構な数の人間が任天堂のゲームって面白いよなと考えてたから
工作が確定しちゃったんだよね。
>>866 それなら多少の意味はあるかも
ただ、実際に導入してみないと劇的に変わるかどうかはわからんがな
>>831 最近は糞スレスイッチが入ったとき以外は、随分マシだと思うけどね>速報スレ
・・・というか、ゲハ自体の住み分けが以前より良くなっている気が
相変わらず他所では糞板認定されがちだけど
>>844 IEEE802.11bの最大11Mbpsの無線通信にしかWiiは対応してないから
それ以上の速度がADSLで出る回線ならWiiで光にする意味は無いぞ
>>868 スーマリ2の凄さは難易度というよりDS(ディスクシステム)での売上って点だぜ?
>>844 おれもADSLで大して不満ないんだけど
dionを辞めたいってのは全版規制されるたびに思う
>>878 こっちはまだ年末商戦入ってないんだから(´∀`)
>>796,805
迷宮組曲、名作中の名作だと
VCやって思ったオレとしては衝撃。
センスの違いを再確認した。
>>880 wifiの場合、速度より安定性が重要かと。
>>878 DS総売上 日本>北米
Wii売上も日本と北米では人口・市場規模の差ほどついてない。
クリスマス週なら日本でも60万以上売れるね
>>866 WiiもDSも10Mbpsが上限だから
それ以上でてるんならADSLも光もあんまり関係ないんじゃないかな?
任天堂は回線に繋がるwiiを多くしたい
NTTは光回線を増やしたい
だから格安なのだろうね
dionの規制っぷりはすげーよな。
最近じゃ規制かかってない時の方が珍しいぐらいだよ。
お、珍しく規制かかってないよとか思っちまうもん。
>>877 そうなんだよね
実際に導入するまでどうなるのかわからないから
不安でなかなか光に移行出来ない
納得いかなかったら
すぐに元に戻せるシステムなら良いのに…
12月のWiiの目標は月間80万台
>>866 場所にもよるけど自分もまったく変わらなかった
むしろフレッツツールをインストールする分手間が増えただけっつー
今は無線だからツール無用
・・・この程度ならADSLに戻そうかなぁ
>>876 GCソフトの評価がまともになったのはそれこそ最近だからね
GK発覚直後の荒らされない時期だったからGC(とGBA)のmk2やレビューはそれなりに信頼できる
今のDSやwiiのmk2やレビューサイトは捏造荒らしなんでもござれだけどね
>>861 否船がガンなのか・・・いやあの会社の社風だろうな
あそこはでっかい個人商店だから
900ゲットだぜ!
下りで5MBくらいしか出てない糞回線使ってるんで
そろそろ光にかえるか
>>894 それだけ用意できるのか?って話が重要だな
米見てると足りてないようだが・・・・
wii2はネット関連というかチャンネル行ったりきたりするとき
もっとサクサク動くようになってくれるといいな
クリスマス週はGCでも10万台売れたからWiiはせめて25〜30万は売れて欲しい
Fitを予約してない奴らは、朝並んで買うのか?
今週はGジェネ、BASARA2ヒーローズ、レイトンと中堅どころが揃っている。
仕入れ数抑えすぎたせいで、PS2のBASARA2はあと1本になってしまった。
でもこの後伸びなかったりするので追加は様子見。
Gジェネは今週末までに伸びてくれるといいが。レイトンは長い目で見よう…
>>891 実際CM打ちまくるだろうし
年末商戦もあるから、wiiへの宣伝効果は高いよね
ネット接続率も上がるし新規増えるしウハウハ
>>881 ああそういう見方もできるね
ディスクシステムは今の自分からすれば簡単に買える値段だけど
当時の自分はおいそれとは手が出せなかったもんなあ
今USBのWifiコネクタ使ってるんだが流石にメンドくなってきた
スマブラでオンやるだろうし、そろそろ有線にする予定
>>899 ADSLにしてはかなり出てる方だと思う。
>>903 良いほうなの?
>>902 絶対数からの伸び率で計算しようぜ?
GCは11月にスマブラ出て第二のロンチをはたしてたものw
>>904 おまいらみたいなゲーヲタと違って俺みたいなライトや一般人は予約してゲームは買わない
912 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:07:11 ID:zHbJzq+lO
>>823 実はポケモン板で暴れてたのはキチガイコテとGKだけでしたってのが実情だしなw
>>887 その場合Wiiの有線LANコネクタは最大10Mbpsまでしか出ない
10BASE-Tにしか対応してないから無線とあんまり速度は変わらないと思う
>>886 それよりも上りの速度が速いことのほうが重要かもしれん
他人に迷惑をかけないという点で上り回線が早いもの同士じゃないとまともな通信ができない
>>880>>890 そんなに速度出てないけどね
下りは2Mbpsぐらい
上りは500〜600kbpsぐらい
>>910 自分は1Mbpsしか出てなかったぞ(8M回線時代だが)
ADSLで30Mbps
基地局から500m位だからな
>>911 そうだな。
日曜に家電量販店行って、
売り切れてるorz…となるのが一般客。
Wii売上げ今どのくらいだっけ?
スマブラXの影響で今年中に500万台近くまで行くかなー
とか思ってたけど、スマブラ延期しちまったし、さすがにFitとマリギャラだけじゃ厳しいし…
せめて400万台突破はしてほしいぜ
919 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:08:54 ID:zHbJzq+lO
>>828 だめぽスレ担当してた●持ちのGKがPSP事変の後左遷されたのがバレバレだよなw
5MB/sなのか5Mb/sなのかで大分変わる
何となくもう一回線光を引きたくなるから困る。
回線の負荷分散とかさせてみたいし…。
>>895 光の方がpingが速い、パケロスが少ないってイメージがある。
つか、ADSLでもフレッツだったらフレッツツール必要じゃね?
923 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:09:24 ID:zH2LYq0HO
>>901 チャンネルを選択した瞬間に始まったらいいよな。
現在>チャンネル選択→はじめる→ロード→開始
理想>チャンネル選択→開始
いずれはこうなってほしい
>>876 ある種伝説の一日ですな
居合わせたかった…
ADSL40Mプランで400kbps程度しか出ませんが何か。
926 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:09:53 ID:ETud3okR0
基地から離れる人ほど光の方が効率いいっぽいね。
>>914 それが光にしたらWiiだと若干早くなるくらいだな
ちなみにPCの回線の方は余裕で下り80Mbps前後、上り30Mbps前後出てますが
930 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:11:07 ID:zHbJzq+lO
>>916 近い人はいいよなあ
うちは遠いから遅いし安定しないよ
>>916 sugeeeeeeeee
俺は局地から4キロ離れてるからさすがにADSLより光のほうが早い
65 名前: 名無信者さん 投稿日: 2000/12/10(日) 02:54
11月20〜26日(ファミ通調べ)
GBC …18423台
PS2 … 8136台
PSone … 5413台
ポケステ … 4653台
DC … 2081台
64 … 1720台
NGPC … 1116台
WS … 181台
( ´・∀・`)へー
今、据え置きが8000台とかだったら爆死の大合唱だろうな
>>911 いや、俺も予約してないし、ドラクエ本編以外は予約したことないよ。
Fitの動向が全く読めないからさ。
参考までに聞いただけ。
やっぱり並んだ方がいいかな?
>>924 天気に例えるなら雲一つない青天のようなゲハだったよ。
いつか戦争が終わったらまたあの日が訪れる…のかも。
>>934 ここで聞くぐらいなら明日にでも予約しとけ
>>924 同感
でもその日以前には参加したくないw
Wii Fitなんて買うのは情報弱者だけだろ
PS3買うのも情報弱者だけだが
939 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:12:40 ID:htFK4ZXD0
>>934 量販店とか集客多いとこなら並ばないと無理でしょ
>>934 カタコトの人らも動いてるっぽいし
確実に欲しいなら予約した方がよくね?
>>934 欲しけりゃ店頭で予約しろ
俺は発送メールきたけど
けっこう金曜に緊急入荷とかも、
使ってる卸によってはあるからな。
予約が一番大事。
>>926 本当にそうだよ
ADSLは基地局から近い人だけ有利な仕様
>>938 え、WiiFit買わないなんておかしいだろ
一般人じゃないな
次スレマダー?(・∀・)
ゲームは売ってれば買う程度。
太鼓DSなんか、何回も買い損ねたな。
一般人のほとんどは買わねーよ
>>936 どこも予約締め切ってる。
最近になって興味を持ってしまったからなぁ。
もっと早く興味を持っていればと、ちょっと後悔してる
WiiFit、Wiiと一緒にゲームに興味のない親や親戚にプレゼントしてみるのもいいかもな
古市やトイザラスでやたらとWiiFIT予約受付中!!!って
やっててワロタww
分納にされた小売りの分が大量にまわってんだぜwww
>>947 それが普通。
並んだり予約したりして買わないと損する気になったら廃人
953 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:15:41 ID:zHbJzq+lO
>>872 テレビ東京系列が見れない地域に住んでる人にはピンと来ないが、
今ニコニコで大人気の遊戯王アニメが現役放送中だったから
そりゃあもう凄まじい盛り上がりっぷりだったよ
WiiFitはニンチャンでインタビューや紹介映像見たら欲しくなったわ
ミヤホンのインタビューには説得力があるんだよなぁ
◇07年の話題・注目商品トップ10
1位 ニンテンドーDS
2位 Wii
3位 ビリーズブートキャンプ
4位 デジタルカメラ
5位 大画面薄型テレビ
6位 ワンセグ対応端末
7位 邦画
8位 カップ入りスープ
9位 電子マネー
10位 エコグッズ
だってさ。
速報まだー?
ところでハミ通の速報きた?
着弾は10時過ぎやろ
この前ヨーカドー行ったら予約受け付けてたな
次スレ無理だったので↓にスレ立て権を惜しいけど譲ります
Wiiは米国だと500万台売れてるんだな。
8月くらいまでは国内と米国では大きな違いが無かったのに、大分と離されたな。
ここは今日のCOD4騒動に巻き込まれず平和で良いなぁ
ていうかさ、WiiFitってハード扱いじゃんって突っ込みは無し?
965 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:18:41 ID:zHbJzq+lO
>>879 関係ないスレにまで突撃してネガキャン爆撃してたGKや糞コテの絶対数が減って
便乗コピペ荒らししてた愉快犯、模倣犯も比例して減ったからな。
これでも各ハードユーザーの主張がまともに通るだけ随分マシだよ。
以前は任天堂やセガについて語る事すら異端扱いされてたんだから
>>960 ちんまい店は発注の半分の入荷で大型店は大量入荷。
任天堂無茶苦茶だぞ。
968 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:19:30 ID:TyDDp5oTO
流石イオン
桃鉄wiiが2980円
そのくせオプーナ6580円
おいしくいただいたありがとう
>>961 日本以外のアジアでは大注目株でした。多分。
ファミ通未出情報
■『ドラマチックダンジョン サクラ大戦〜君あるがため〜』 NDS/セガ/2008年2月21日/5040円
・敵はジャンヌ・ダルク。
・限定版はソフトケース、本体収納ポーチ、本体デコレーション用エンブレムステッカーが付いて7140円。
■『涼宮ハルヒの戸惑 』 PS2/バンプレスト/2008年1月31日/7140円
・開発可能ゲーム第2弾公開『超育成ゲーム(仮)』。
・ハルヒ、みくる、長門を娘として育てることが出来る育成ゲーム。
・育て方によっては非行少女ミクルや甘えん坊ハルヒも見ることが出来る。
残りは速報板の速報スレにでも見に行け
おぷーな新品で3500だった
>>966 苦しい時でも商品を仕入れてくれた恩があるんだろ。
Wiiは好きだがFitはマジでイラネ
>>967 CoD4、PS3版が12/27に延期で、
同日に360版も発売決定
CoD4ってそんなでかいタイトルなん?
ぶっちゃけ日本じゃ売れないようなタイトルなんだろう?
次スレ次スレ
>>897 稲船がペーペーの頃からずっとそうだから、社風だろうね。
経営陣に問題があるのは確か。ただその反面自由な気風が強いから、人は集まる。
自由だから抜けるけど、また集まる。他の会社に引き抜かれた後帰ってくる人もちらほら。
>>963 次スレどーぞ
1000までに立たなかったら俺が立てる
次スレ立つまでストップしとけ
>>983 やるんだよ
信用あっての商売ですから何事も
任天堂が通販をやらんのもそういうことじゃないのかと。
まぁ、ショップは任天堂ソフト難しいし、絞られてちょうどいい。
1000なら正月のゲハの話題が
オプーナ新作発表で独占される
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。