∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
3 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 13:18:03 ID:kRPweuN10
マリサン オギャー 初週 280,610(3日) 256,000(4日) 2週目 102,576 78,000 3週目 59,975 43,000 累計 789,989 マリサン発売時のGC販売台数150万 オギャー発売時のWii販売台数360万 うはwwwwwwwwwwwwwwww
みんゴル2 10、10、8、9 これはない
パワプロポケット10レビュー ・実況のしゃべりっぷりには驚き ・新たにポリゴンで構成された試合画面はやや粗いが、各選手の動きはなめらか ・フワフワと飛ぶ打球に違和感あるが慣れ ・用語辞典が充実 ・内容的には従来のシリーズを踏襲。サクセスの難しさも踏襲 ・地下探索編は単純だけど燃える ・全体的に操作性が○で、携帯機なりに野球を満喫できる
年末はPSPの販売台数が伸びそうだね ソフトがない状況でこれだけ売れてるんだから年末は週10万は軽く超えるね
花と太陽と雨DS発表クソワロタ 正直これ最初にやったら限りなく糞ゲーに近い電(ry
>>6 パワポケチームが本気だって言ってたのは伊達じゃないんだな
本家もそろそろ気合入れて作れ
Wiiのみで
みんゴルP2 10、10、8、9 勇者のくせに 10、8、8、10 ポケモンダイパ 9、8、9、9 (シリーズ最高得点)
784 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/11/28(水) 13:26:34 ID:bSGeKrPY クロニクルオブダンジョンメーカー2レビュー ・基本部分は前作と同様 ・序盤はお金が足りなくて苦労するが、それでも続けたくなる魅力がある ・仲間が加わり、戦闘が多少とはいえ楽になったのは大きい ・基本通路の視点が見づらいのは気になるが、それも許容範囲内 ・建材の種類が追加され、ダンジョン探索時の楽しみが増えたのはうれしい ・同志討ちは痛いが、幻獣育成もやりがいがある ・建材の大きさがわかりにくくて不便 ・戦闘が終わっても戦闘の曲が流れ続けることにも違和感 ・追加要素がすべてプラスになっている正統進化 ・幻獣の存在やストーリー性が強化されたことで、前作で不満だった中だるみが 解消され、作業にならないような趣向になっているのは◎ ・時間をかけて楽しむゲーム性ゆえ、爽快感よりも達成感を味わいたい人向きか
>>12 シリーズ最後になるかもしれないから、全力でがんばりました^^
18 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 13:28:33 ID:oSUz/4BU0
PSPってなんであんなに売れてる? PS3諦めたユーザーが流れてるんか?
GT5Pの情報は何かないのかい? もうすぐ発売だろ?
>>16 ・戦闘が終わっても戦闘の曲が流れ続けることにも違和感
これ、バグじゃないのかw
638 ◆PSY/IZWGU. sage 2007/11/28(水) 13:21:32 ID:d+FkX0/30 ファミ通着弾です DS 105000 PSP 65000 PS3 46000 Wii 37000 箱360 6000 PS2 15000
>>5 てか、今こそ大人気のPSPで出せば良かったのに
足並み揃わないな
>>6 彼女候補が楽しみだ。野球?なにそれ?うまいの?
パワポケはヒロインたちにエロさが足りない
>>24 実はもう顔だけなら(多分)全員公開されてるんだぜ
パワポケは1〜3の話の続きをしてくれそしたら買う
しかし勇者のクセになまいきだは体験版も配布されファミ通でも高評価、 あとは売上げが付いてくるかどうかという状況なのにネガキャンが凄いな。 よっぽどPS系に怨みがあるんだろうなお前らw
796 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/11/28(水) 13:30:10 ID:bSGeKrPY ノーモア★ヒーローズレビュー ・単純明快な内容、簡単な操作のおかげで間口は広い ・基本の通常攻撃でWiiリモコンを振るのはトドメだけ、という作りは 誰もがすんなり遊べて◎ ・イカしたシナリオもさすがで、終盤の想定外なところからの攻めは必見 ・街は広いのにできることが少ないかなぁ ・バトルの楽しさ、爽快感は想像以上 ・プロレス技は、Wiiならではの気持ちよさです ・移動主体になりがちな通常フィールドに、もう少し楽しめる要素がほしかった ・イベントやゲームの進行がとても丁寧で、プレイしやすい ・ボス戦は緊張感があり、攻略しがいがある ・操作性の悪いバイク、せっかくの街を活かしきれていないなど、不満点はある ・B級路線に徹したアクの強い作風だが、遊ぶごとに爽快な気分にさせてくれる
ディスガイア3はPSPで輝けたソフト
>>5 アイテム界…初代ディスガイアはこれが出た時点で積んだな
手に入るアイテムすべてが育成対象とかA型人間への嫌がらせとしか思えん
642 ◆PSY/IZWGU. sage 2007/11/28(水) 12:26:52 ID:d+FkX0/30 ソフト 1ドラゴンクエスト4 486000 2ウイニングイレブン08PS2 225600 3ウイニングイレブンPS3 127300 4恐竜キング85800 5ロックマン83900 6FF1182500 7ラチェット51200 8バイオUC46800 9マリオ&ソニック32500 10マリギャラ27000
>>29 アクセルとブレーキはどうしてるんだ、これ
PSPはロクなソフトが無いのにこれだけ売れてるって事は、移植や手抜きではないソフトが数多く出るようになったらある程度の市場を築けるんじゃね? しっかしなんであんなゲーム機が売れるのか・・・・正直訳分からん。 さすがに『買い替え需要』で切り捨てるには週販5万オーバーとか売れ過ぎだし。
いつも思うんだが、10点てのはマイナス要素が1つもない。完璧な点数。 そんなほいほい出るものなのだろうか。 どのハード、メーカーに限らず、10点はもう少し慎重に出さないとレビューの意味がなくなってしまう気がします。
>>37 〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
∧_∧
⊂(#・д・) わろすって言ってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
>>32 ・街は広いのにできることが少ないかなぁ
・移動主体になりがちな通常フィールドに、もう少し楽しめる要素がほしかった
あ〜、ワンダを思い起こさせる・・・
>>32 >基本の通常攻撃でWiiリモコンを振るのはトドメだけ、という作りは
>誰もがすんなり遊べて◎
ファミ痛はどんだけリモコン振るのが嫌なんだwww
>>32 いかにもグラスホッパーな内容のレビューだw
>>44 ワンダは馬で走ってるだけで楽しいだろ(´・ω・)
ワンダはトカゲ狩りしかできることなかったからなw
>>45 それなら戦国無双KATANA(笑)でも同じだしな
>>39 だから連中はゲームを「買う」ためにはPSPを買ってないことをいい加減理解したまえ
>>50 そこじゃなくてストーリーの所
想定外な所からの攻めって・・・須田ゲーじゃいつものことだろw
>>41 年末商戦を前にして、ビジネス的には10点を出さないとか考えられないから。
>>54 もう何回目だからいうのもうんざりなんだが
世界樹の人がインスパイア
>>55 いつもさわりしかプレイしてないとか言われてるから
ちゃんと最後の方までやってることをアピールしてるのか、これw
>>58 そうなの?
一応ディスガイア2のキャラも確認したけど
だったら。ラストのスタッフロールの趣向が粋 とか書いとけ
ファミ通レビュアーが最後まで遊べるくらいボリュームがない
ワンダは馬で走ってるだけでも面白いとかw あれの楽しみはロッククライミングと巨像バトルだけだろ せめてちょっと攻撃的な動物ぐらいは配置したほうが面白かっただろうな
>>53 購買動機としてはPS2をDVD目的で買ってたのと同種って事だな?
PS2をDVD+ゲーム機として買った人ってあまりソフト買わなかったもんね・・・。
つかさ、ノーモアって町とか人あるいてんのか? そういう画像なり映像見た覚えがないんだが
832 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/11/28(水) 13:38:09 ID:bSGeKrPY ノーモアクリア時間 一周目クリアーまで20〜25時間 ロストオデッセイレビュー ・戦闘のテンポは非常によく快適 ・ボス戦は手ごわいが戦略を練るのが楽しい ・物語におけるカイムの存在は、重松氏の小説により見事な深みを作り出し 坂口節とも言える王道物語のいいアクセントに ・美麗なグラフィックで進行するイベントシーンも見応えあり ・戦闘もやり甲斐があり、キャラクターを成長させていく楽しみも十分に味わえる ・時間をかけて、ゆっくりと楽しみたい大人のRPG ・ビターの効いたシナリオ ・DVD-ROM4枚組による圧倒的な映像と美しい楽曲 ・頻繁な読み込みと口パクのズレは残念
>>61 適当に書いて、普通に文字が流れるだけだったらまずいじゃないかw
・頻繁な読み込みと口パクのズレは残念 アチャーー
>一周目クリアーまで20〜25時間 ちょい長すぎじゃね?w
ゲームの口パクなんて気にせんわ ファンタジーの世界で日本語喋ってるほうがおかしいし
>>71 長いなw
バイオ4くらいぐいぐいやらせてくれないと結構きついかもな
しかし別に活字離れでもないが ゲームの合間に小説読まされるのはしんどいな
ディスガイアで巫女装束を着た武士キャラってどれか教えてくれ
ロスオデはレビュー見る限り 典型的な次世代機性能の無駄使いゲーだなw
>>67 あぁそうだったっけ
前もこのスレで言ってたな
ついつい最初の部分という意味で使ってしまうな
>>71 TOIもやり込み要素なしで25時間とか言ってるんだから別に参考程度でいいんじゃね?
ちなみにノーモアのイベントでは15時間とか言っていたが食い違ってるなw
まあロスオデは年末までには買っとくか
つか、ファミ通で読み込み頻繁とか言われたら相当ヤバいだろ
欧州におけるBlu-rayビデオ販売が100万枚を突破−“PS3効果”で年間累計シェアは73%に
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20071128/bd.htm >欧州における2007年累計のHDビデオタイトル売上の73%がBD、27%がHD DVDとなっている。
>「BDが最も売れているハイディフィニションパッケージメディア。映画ソフトの販売だけで
>100万枚を超え、ゲームも加えるとすでに210万枚以上を販売している。“プレイステーション効果”が、
>産業規模の拡大とともに、BDのディスク量産コストを低減の実現をもたらしている」と説明している。
>>82 DVDとのシェアを発表しろよな
ってか累計100万枚ってやばくね?
>>81 ちょっと歩いたらイベント、なゲームだし
そこはもう受け入れてるさw
>>83 つか、ソニーからすればブルーレイが勝利さえすれば金入るからな
順調にブルーレイ普及してPS3苦戦ならPS3はもう用済みになるかも
>>81 ダンジョンに入ったらNow Lording...
そういやヒゲ、ニンドリで二年後に向けて仕込みを始めたとか言ってたな 多分wiiなんだろうとは思ってるけど どこでも、まああんま期待できないな
>>82 つーかゲーム合わせて200万枚程度って少な過ぎだろwww
持ち上げる記事を書きたいのは分かるんだが、だったらもう少し工夫して記事を書けよw
888 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/11/28(水) 13:45:37 ID:bSGeKrPY アンチャーテッドレビュー ・リアルかつナチュラル、そんな違和感のない世界を構築している ・ゲームの構造自体は単純ではあるが、そのなかで味わう断崖絶壁クライミングや 銃撃戦の緊張感、爽快感はケタ違い ・既存のシステムでも、料理しだいですばらしい作品に仕上がるという好例 ・ヒントなどの親切設計は、テンポのよさをもたらすための納得の仕掛け ・チャックポイントの設定が非常に細かく、ミスしてもほぼ直前から やり直せるのでストレスも少ない ・日本向けに難度やセリフなどがカスタマイズされている ・映画のようなメリハリのある展開も秀逸 ・話もベタだがテンポよし ・バタ臭い吹き替えなど演出の力で、まんまと洋画劇場の中に放り込まれた 楽しさを味わえる
パンヤの本スレに全然人が来ねえ
>>87 ディスガイア1のキャラ見とけ
世界樹のブログにディスガイアの人がブシドーのイラストよこすくらいには仲がいい
>>90 ゼノサーガ1でソフトぶん投げたくなったけどなw
ロスオデは映像と話楽しむために買うよ
ゲームの面白さは最初から捨ててるw
| ┌┐ | ││ ├ ( ´Д`)<おれTUEEE | ││ | ││ | │| ┌┐ | ││ (´・ω・`) | ││ || ├ ││ || | ││ || | ││ ││ └───────── DS PSP 三年後 ┌┐ | | | | | | | | | | | ┌┐ (`・ω・´) | ││ || ├ ( ゚д゚) ...|| | ││ || | │| || | ││ || | ││ || ├ ││ || | ││ || | ││ ││ └───────── DS PSP
>>91 今回はスクエニがWiiに対して動き遅いから案外売れるのでは?
DSはスクエニソフト分でRPG関係はおなかいっぱいだったし
バンナムがRPG多く出しそうだからそれで満腹になる可能性もあるが・・・
>>95 把握した
さっさとリンクでも貼ればいいんだ
ロスオデっつーか、坂口がクリエイターとして終わってるのでは・・・。 ハード関係なく面白そうなソフトを作ってない。アイデアも無さそうだ。
しかしアンチャーテッドはラチェクラと同じ爆死コース 悲しい
映画化決定
RPG市場を支えてるのはRPG需要ではないから
今日の日経産業新聞の記事によると DSは手軽に開発出来るがー新規参入が多く競争激化 販売店の棚にソフトを並べるのすら困難になってきた販売が1000本いかないソフト多い 大手ソフト会社幹部が「思ったより売れなくなってきた」 その受け皿になってるのがPSPだそうだ。
坂口は、PSPみたいな偏った市場でブルドラ出したり ロスオデ出したりした方が、評価された気がする
>>64 いやPSP買った連中はゲームはやるんだよ
お金を払わずに遺法にね・・・
113 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 13:50:30 ID:VruYPMTn0
>>108 システム思考な複雑理論な現象が起きてるのか
>>105 しかたないだろ、ゲーマー市場は完全に崩壊してるのだから
売れてるソフトはみんなライト向け
アンチャーは海外でも絶賛されてるしな
>>108 DSで1000本いかないゲームも、PSPなら売れる!
PSP時代を宣言します
>>101 違いはおっぱいの大きさぐらいか
ところでなんで男の侍はいないんだ?
忍者の女版であるくノ一がいないのも、この手のゲームとしては間違ってないか?
勇なまは典型的な「売れない良作」コースを辿るかと思ってたけど、今後の 盛り上げ次第では5万本ぐらいまでは届くかもしれんなあ。 まあPSP持ってるなら体験版ぐらいダウンロードしてみてあげて、ってことで。
据え置きのゲーマー向けのゲームはイマイチ売れないな
>>108 受け皿は今週発売ソフトがベスト一本か・・・
>>108 DSで爆死したソフトの延長をPSPに出しても、同じように死ぬだけでね・・・。
まぁやってみればいいんだけどね。
>>前スレ985、ID:NzX+xD2G0 928 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/11/28(水) 13:51:35 ID:bSGeKrPY パイレーツオブカリビアンPS3版のダメなところ抜粋 ちなみにPS2版から若干アクションを変更し、加えて、よりアドベンチャー色を 濃くしたのがPS3版だそうです ・バトルは大味で、やたらシビアな面もあり、調整しきれてない印象 ・グラフィックのレベルは高いが、ゲーム性が追いついていない ・カメラアングルは変えられるものの、手前にいる敵の攻撃が見えなくて 苦戦する場面が多数 ・コンボの種類も少なく、操作キャラが変わってもモーションは同じで戦闘は単調 ・1vs1の"デュエル"は入力判定がシビアすぎ ・一部のアクションでは一瞬だけ動きが動きが止まったりなど少しもっさりした印象 ・肝心のバトルは、全体的にスローで小気味よさに欠ける 良いところもあります ・デュエルは地味な駆け引きが愉快
>>99 この分だと、PSに出していたようなRPGはWiiには出さんかもね。
FFCCシリーズを出し続けるんじゃね?
後DQSの続編とかさ。
WiiはRPG不足だからチャンスではあるけれど、RPGがWiiに出ていないからそうしたユーザー層がいないんだよね。
だから下手に出しても大コケする可能性がある。
ドラキュラがPSPのが売れたんだっけ?
DSで勝てないからPSPへってそれなんて落ち武者?
水は高いとこから低いとこへ流れるもんなんです
>>108 四行目までは非常に頷ける内容なのに最後の行で論理が異次元に飛躍してるなw
>>125 PS2版と違うのか
グラフィック強化だけでよかったのでは
>>108 何故売れないのかを考えないのかね。
大概こういう連中は何でも出せば売れるとか考えてるんだよな。
>>108 >>大手ソフト会社
どうせコーエーだろw
ガチャフォースのように低いからこそ輝くソフトが生まれるかもしれん
>>128 同じくらい
ぶっちゃけどっちで出ても変わらん、そんなソフト
PSPはもっと売れないような気がするんだが
PS3版で追加変更したところがすべてダメだったんだな
>>128 同じくらいだが数字がいかんせん低すぎて追えない
コーエーだな。
>>108 大手ソフト会社ってどこだろうな?
ナムコかコーエーか?
>>108 その1000本いかないソフトの開発陣は売れると思ってないだろw
どうせ二匹目のドジョウ狙った作品ばかりだろうに
>>128 ドラキュラXリメイクに月下移植と、懐古オッサンの心を鷲掴みにしたのが勝因だったな。
ハードだけは売れてる変な市場だからな モンハンクラスがまだ出せると勘違い するサードはいるんだろ
つか」が付いてるあたり5行目は付け足したんじゃないか?w
でもやはりモンハンはPSPで正解だったと思うな あれDSで出してもミリオン行ってないでしょ なんつーか持ってるハードを無駄にしたくない需要 てのがあるんだと思うよ
149 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 13:55:52 ID:/3jqhQTLO
PSPで新規ブランドは売れないよ。 ユーザーは見向きもしない。 既に世に出てて面白いとわかってるソフトの移植か続編しか買われない、それがPSP。
コーエーの帝国のことかな?
ナムコはDSで売れてるからな。 PSPから逃げてきたのに、またPSPに逃げるとか無いだろw
マシンパワーのいらないジャンル、RPGは携帯機でやる時代ですよ
その大手ってコナミじゃね? 大人力検定とかヨガとか爆死連発
ディスガイア3もPSPにすればよかったのに
>>153 あれが売れると思ってるのなら相当重症だな
新規タイトルは売りにくい。これは間違いない。 Wiiの体験版チャンネルに期待したい。
158 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 13:57:57 ID:y0QJ2bbU0
かーちゃんがドラクエ4で四章まで行った。 が、かーちゃんは未だに斜め移動が出来ない。
「売れなくなってきた」ならコーエーじゃないと思う あいつら最初から売れてないからw
宣伝に力を入れない(入れられない)新規ブランドが売れる楽園なんてそうそうないぜ。
>>151 大海(DS)から元住んでた河(PSP)に戻ってくるサケみたいなもんだよ
コナミはどこでもピラティスも出すからな あれは誰が買うんだろう
>>127 それが一番SCEに都合がいいシナリオだろうが
任天堂がRPGでヒットをだしてしまったら最悪のシナリオになる。
>>157 体験版で売れるなら、どこも苦労してねえよ
>>160 漢字検定なんか売れまくりましたけどね・・・。
もうドジョウは居そうにないが。
PSPはユーザーとメーカーで温度差がありすぎる
ドラキュラは本場の海外では10万も届かないまま50位以下に落ちたよ。 2週間しかランクされなかった。 補正後のVGソース。
DS「みんなのフットサル」2月14日 DS「デキる男のモテライフ 昼」2月14日 DS「デキる男のモテライフ 夜」2月14日 DS「DSもって旅にでよ♪京都」2月28日 DS「刑事J.Bハロルドの事件簿 殺人倶楽部」2月21日 DS「魔法にかけられて」3月13日 DS「ルクスペイン」3月 DS「本気で学ぶ LECで合格 DS日商簿記3級」春 DS「花と太陽と雨と 終わらない楽園」春 DS「ダービースタリオンDS」春 DS「ドクタースランプ アラレちゃん」 DS「レイトン教授と最後の時間旅行」
つか、同じ知育でも漢検とかが売れてなぞってが売れないのはおかしい
勇者の買う買う詐欺がひどすぎる SCEの新作なんぞ誰が買うかよ
PSPならコレシカナイ需要で売れると本気で思ってるのか・・・ DSソフトの棚にさえ置いてもらえないような泡沫ソフトを PSPユーザーが買うとは思えん
DSは数が出過ぎて、どんなソフトが出たのか掴めていないなー。 任天堂側で制限しちゃえばいいのに。
>DS「刑事J.Bハロルドの事件簿 殺人倶楽部」2月21日 俺的キラーソフト
177 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 14:00:45 ID:VruYPMTn0
>>168 ちょ、レイトンw
DS「レイトン教授と最後の時間旅行」
>>153 コナミは昔みたいなゲームらしいゲームを出せば売れるのに
社内の別事業のヨガとか無理して引っぱって来るから中途半端なことに・・・
PSPにあってDSになく、ツール関係で売れる余地のある物っていうと GPSユニット連動の地図ソフトくらいか? 手書きで文字を入れることができるとかなら売れそうだが性能的に厳しいか?
新規タイトルで大爆発とまでは行かなくても サクセス見たくきっちり利益を上げることぐらいは出来るはずなんだけどなあ
>>126 本当だ、女忍者はあれでいいな
一番上で男侍があるのもわかったが、ちょっとガッカリデザインだね
コーエーかコナミだな ナムコはPSPじゃテイルズ以外さっぱりだったし
PSP「コーデッドソウル」2月7日 PSP「機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威」2月7日 PSP「スペースインベーダーエクストリーム」2月21日 PSP「無双OROCHI」2月
PSPで売れた新作ってCCFF7くらいだしな
>>183 エースコンバットは結構行ったんじゃないの?
フットサルゲーきたああ
アラレちゃんで最強のキャラって ツクツンなんだよ
レイトン、サブタイトル長いよw
勇者〜はPS1のmoonを彷彿とさせるな あれ音楽はよかったけど既存RPGのパロみたいな部分はちと鼻についた こっちもそうなのかな
>>165 あとは、ブログetc.で頑張ってた世界樹とかね。あれも10万本行ったっけ。
勇なまはニコニコ動画とか使ってユーザ(もしくは社員?)が頑張ってるな。
自分も名前を挙げといて言うのもなんだが コーエーの評価ってとことん低いんだな
>>194 今回発売されたソフト群だが
どれがテロなのか分からんくらいだからなw
>>194 最近出したコーエーの良ゲーってなんだろう
・・・・・オプーナか、そうだな
>>168 バレンタインデーにモテライフ買うって罰ゲーム並みだな
DSは知育系じゃなく新しいジャンルを築けばいいのになw 自分等が作ったものが売れるジャンルにしてしまえば
>>123 俺もそれ思った。
色々とアレな人に見えるw
オプーナ、PSPならミリオンいけただろう、惜しいことをした
>>184 じゃあ俺も買おうかな、なんたってアクワイアだし
ナムコはPSPで10万くらいの成果は出る売り上げは結構多かった気がする 初動はそんなんでもないのにいつのまにか届いてる感じ
>>168 DS「デキる男のモテライフ 昼」2月14日
DS「デキる男のモテライフ 夜」2月14日
バレンタインデーにこれを買うような人間がモテるようになれるとは思えんがw
コーエー、ハドソン、カプコンは中途半端で困る
現時点でコーエーはどんなゲームのユーザになら 評価してもらえるのかパッと思い浮かばんな たのみのオプ信は、オプーナそのものにしか興味を示さないし
>>190 紛れも無い新作だろう
他のFFは全部移植だけどね
>>202 まだわからんよ
移植されるかも
アナログあればボンボンバトルできるしな
コーエーは無双の人気が落ちたら終了
>>206 いつの時代だって
そうい事に気付かない人間が
食い物にされるんだよ
ドラキュラDSは4.4万 PSPのは初動2万ですぐに落ちていったから不明 うーん?
モテライフは2月14日を境に値崩れするソフトだろ? ヒャアがまんできねぇ 賞味期限は0だ!
サードは看板タイトルが売れてるうちに新たに種蒔かないからな そこが任天堂との違い
>>167 VGは最近補正しなくなったよ、NPDから何か言われたのかも
NPD以外のデータの場合はまだ補正してるけどね
コーエーとかセガは家庭用ゲームでは元々たいしたメーカーじゃないからな 業界の在籍年数だけは長いけど
>>210 オプーナを実際にやった俺からすれば
PSPの糞アナログスティックでボンボンを飛ばしたくは無いな
>199 キミキス買うよりはいいだろ・・・
>>206 会社、学校などの帰り道にとぼとぼうつむいて歩いてる
ふと顔を上げるとゲーム屋に張り紙が
「デキる男のモテライフ 入荷しました!」
(これでも買って帰るか)
2月14日に貰ったチョコに気の利いたお返しをするためにモテライフ買うんだよ
>>206 モテたいなら金と権力を手に入れろ。
それでおしまい。
>1乙 モテライフ買う権利やる
ダビスタDSは俺的にキラータイトル
>>225 いつもスレ立てしてたがこんな仕打ちうけるなら
今後一切スレ立てしねぇw
>>227 まだDS持ってないゲハ民が居たとは・・・
フラゲして2月14日を迎えればいいんじゃね?
で、どういうゲームなの? 島耕作的な主人公が出てくるの?
>>226 店員が男の場合
「俺も買ったんですよ!お互いがんばりましょう!」と励まされる
店員が女の場合
「あ、これよかったらどうぞ」とチョコが初回特典で渡される
>>163 任天堂ブランドのRPGならいくらヒットしても意味無いでしょ。
任天堂の作るRPGとサードの作るRPGは別物だし。
それと、任天堂としてはその役割をモンハンに期待しているのだろうが、
据置のモンハンってハーフがやっとの弾なんだよね。
FF,DQ本編のWii参入が期待できないのだから、せめてKHクラスが来なきゃ。
モテライフ昼 キミキス モテライフ夜 の順番で買えばキミキスをカムフラージュできる
183 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/11/28(水) 14:09:16 ID:bSGeKrPY 正式タイトルは デキる男のモテライフ 昼のモテ講座編 デキる男のモテライフ 夜のモテ実戦編 だから間違えないようにな
モテライフ(笑)とかこんなソフト出しといて、1000本いかないソフトが多いだのDSは売れなくなってきただの、 ゲーム会社の企画者馬鹿?
バレンタインに義理チョコすらもらえず暗澹とした面持ちで ひいきのゲーム店に寄ったところ「モテライフ」 とどめを刺そうとしているように見えなくもない
>>232 >店員が女の場合
>「あ、これよかったらどうぞ」とチョコが初回特典で渡される
冷たい哀れみの目でだよな?ちょっと買いに行ってくる!
わしゃモテ道初心者だから 昼から買った方が良かろうかのう?
日経産業新聞の記事によると DSは手軽に開発出来るがー新規参入が多く競争激化 販売店の棚にソフトを並べるのすら困難になってきた販売が1000本いかないソフト多い 大手ソフト会社幹部が「思ったより売れなくなってきた」 その受け皿になってるのがPSPだと DS以下のソフトの売り上げなのに
僕もどき魔女で夜の実践トレーニングは欠かしてません!!
デキる男はキミキスで実践だっつーのwww
>>232 それはそれで凹むw
>>234 そうかな。作ろうと思ったら作れるねんぞ!コピペじゃないけど
どれで土壌ができたらRPGも来るでしょ。RPG協会みたいなのがあってRPGは他機種独占って
決まってるなら仕方ないが。抜け駆けは普通にくるさ。
>>236 メーカー
199 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2007/11/28(水) 14:14:43 ID:bSGeKrPY
>>197 タカラトミー
ちなみに実戦は実践の変換ミスではないです
本当に実戦
>>218 じゃあもしかしたら海外ではPSPドラキュラは売れまくってるかもしんないね。
モテライフ買う精神力あればなんだってできるな
>>251 海外だとPSPそのものが死亡してるから…
タッチペンで彼女の敏感な部分をサーチせよ!とかいうミニゲーム満載ですか
日経産業新聞 この冬はPSPが非常に好調です」と、東京都江戸川区にあるゲーム小売店 「ゲームズマーヤ」の秋谷久子店長は話す PSPソフトの売れ行きに活気が出てきたのを受け、今年後半から開発ラインアップ を見直したソフト会社も多い。昨年、好調なDSに経営資源を一気にシフトしたが 「思ったより売れなくなってきた」(ソフト大手幹部)ためだ ソフト各社との交渉役を務めるSCE副会長の佐藤明は「この一カ月でかなりの手 応えを感じている」と明かす。実際、来年には多くのPSP向けソフトが登場する予 定。発売から三年を経てハードの好調がソフト会社を呼び込む好循環の輪がよ うやく回り始めた。
えらい人が言っていた。愛とは戦争、そしてセックルとは戦いだって
セガ モテライフ買うくらいなら死ねる 発売決定!!
マーヤww
マーヤw この冬はPSPが非常に好調ですw
今年の年末にはPSPが来ることで全員一致してます
「ウィットに富んだ会話」というフレーズは 絶対に入っているはず。
>>255 というか何で新聞社がマーヤにインタビューしてんだよw
>>255 マーヤは異次元だから当てにならんぞw
っていうかそれまじか?
>>244 裏を返せばサードもPSPはニッチだって認めてるって事だろ。
最大の稼ぎ頭がこれじゃマジでPSWの終焉も近いかもな。
マーヤかよw さすが、PSW
予想より売れるPSP 予想より売れないPS3 右往左往するSCE
>>255 なんだマーヤか、それじゃしかたないなw
>今年後半から開発ラインアップを見直したソフト会社も多い。 どこだよ?ww
マーヤ君が言うならそうだよね!
>>255 流石に改変ですよね?w
つかサードはいつまでソフト売れないのをハードのせいにするつもりだ?
っていうか、去年より今年の方がDSサード売れてるんじゃねーか?
マーヤでモテライフを購入するオフ会
ハードどころかユーザーのせいにまでしだしたからなw
山田くんモテライフPSPに持ってって
PSPは年末来るで意見が一致してます
モテ道は先ずエナジーボンボンから >日経産業新聞 そりゃこうも一斉に群がれば、あぶれる奴も多いわな。 海は立派に赤く染まったって事だ。
PSPは、正直ハード売れすぎだろ、DSにドラクエ9が 出ると決まった時に、終焉だと思ってた
未だにソフトが売れないのをハードのせいにする屑以下のサードパーティーの 会社はさっさと倒産すべきだな 働いているやつらも全員強制懐古させて路頭に迷わせた方がいい そういったサード会社の経営陣がゲーム業界に居座っているのは非常に腹立たしい
マーヤって結構大物だよな(色んな意味で) ここだとババァとか言われてるけどw
気になってマーヤのページ見たら、ゴッドオブウォーの話題が 俺も最近買ったけど、カメラワークがつらい
PSPはUMDスロットいらないんじゃね?
>>280 PS2の終焉とPS3の不振を全て背負う宿命のハードだからなw
後追い、手抜きばかりして文句と言い訳だけは手抜きしないサードばっかだな
>>274 マーヤ「少なくとも私にはモテモテですよ(棒」
もう、手抜きどころか天然の手抜かりなんじゃないかと
>>286 サードに逃げ道には最適ですか
任天堂最強のDSやwiiよりは注目されやすいか
>>282 詐欺だな、SCE訴えれば必ず勝訴して金を分捕れるな。
>>282 60Gは生産していくって話だから国内では一応セーフ?
店員も大変だな
12月 みんゴル、勇なま、GTA、ダンジョンメーカー、静岡、ハルヒ、スターオーシャン 01月 ウイイレ、セガラリー、大戦略 02月 コーデッドソウル、無双オロチ、ギレン、メダルオブオナー 03月 モンハン2G PSPは来年春以降がどうなるかだな
ダビスタDSってディープインパクト初登場だよな。 その辺上手くあおれば結構伸びるのでは。
>>255 流してたけどこれマジなのか?無理やりPSWのポジティブな記事書こうと思ったら
末端のゲーム屋にコメントもとめなきゃならんって事かw
>>290 DSソフト出過ぎで埋もれちゃうからな。
宣伝費かけられないところはPSP狙うかも知れない。
DSで数千本ならPSPで1万本いかねーかなー、って感じじゃね?
こんな女にダビがスタ
>>282 これは………
あれ?この色だとPS2ソフトできないのに…
遂にソフトエミュが完成したのか?
それにしてもPS3のソフトラインナップが発売日未定予定ばっかだな
ttp://ss.nikkei.co.jp/ss/ <ソニーを創る> くら替えソフト、武器に
任天堂「ニンテンドーDS」の大ヒットに隠れて存在感の薄かった
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の携帯型ゲーム機
「プレイステーション・ポータブル(PSP)」が売れている。
1年前はSCE不振の象徴とも言われたPSPが看板商品に生まれ変わろうとしている。
くら替えソフトってなんかあったっけ?
>>294 なんか聞いた事あるタイトルばっかで移植か新作か分からんな
そりゃ玄関開けたらSCE職員が体育座りで居座ってりゃPSPにも出したくなるよ
ソフト大手幹部って週刊誌の関係者談みたいなもんか
年末にかけてPSP売れてる!的な空気を作りたい為に 金ばらまいたんかね。SCE。ますますPS3の存在感が・・
>>270 コーエーだろ
この大手幹部は
で無双オロチの移植
ダビスタDSのロゴは Dぁ−びーSタリオンにすればいいのに
PS3からWiiに鞍替えしたソフトが武器です
PS2からPSPに鞍替えってことじゃないかと…。<鞍替えソフト
>>301 マスコミってのは言ってることコロコロ変わるな
来年には、PS3はソニーの看板とか言ってたら笑うわ
>>294 こんな感じと予想
みんゴルP3、ダンジョンメーカー3、スターオーシャン3、モンハンP3
ばーやの店のランキングでPSP入ってたっけ? アナルでユルスが入ってたような気もするが
This is a pen. This is not a ***** pen.
24 PSP ダンジョンエクスプローラー 盟約の扉 RPG ハドソン 071115 5,229円 26 PSP アナタヲユルサナイ ADV AQインタラクティブ 071115 5,040円 28 PSP モンスターハンターポータブル 2nd(同梱版含む) ACT カプコン 070222 27,300円
鞍替え…そうか!ディスガイア3がPSPで出るフラグだな。
>>248 仮に任天堂が明日RPGを出して大ヒットし、それを見たサードがそれからRPGを作り始めると完成は早くても再来年の夏・・・。
大作ともなれば早くても再来年の末・・・。
サードは今RPGの制作発表をするくらいじゃないとなぁ。
最近だとバンナムのフラジールか。
テイルズをWiiに出すだけあってバンナムはそこそこWiiのRPGに力を入れるみたいだが、その他のサードが全く追随する動きが無いねぇ。
>>294 大戦略が現代大戦略のシナリオ収録なら買う
米国VS悪の枢軸・イスラムの怒り
北朝鮮電撃戦・米軍北朝鮮侵攻!!
日露激突!・北方領土奪還作戦
2つの中国・台湾炎上!
日韓激突!敵はイルボン
>>303 こういうセンスがハマるかハマらんかの
リトマス試験紙だな
日本には2000万人のおこちゃまがいる訳か。
>>324 毎回ノルマンディーに上陸して楽しんでる人達だっているのにそれは贅沢すぎるだろ!
尼で勇者の予約したが、特典については何も書いてなかったから付かないだろうな
>>326 ゲームなんてするやつはみんなオコチャマさ
>>323 スクエニはFFCC以外はWiiにやる気を出さない
バンナムはそれなりに力を入れる
その他の会社はどれも微妙だな
>>324 中韓絡めたらそっち系の横槍入ってクソゲーになるだろw
なんかSCEがセガみたいになってきたけど・・・
>>323 それはほんと腹立たしいね。
とりあえずスマブラで従来層を手に入れて、春のTOS2、フラジールとつなげていくしか…
ある意味本気でナムコが居座ることになるかもね。
てか、最近多いパロディ系のギャグは 他人の褌て相撲取ってるようで好かん
勇者の癖に、は初期PSのころのSCEを思い出すんだよな それと同時にSEGA臭とボイス的にmoon臭を感じさせてくれる 負けハードっていう居直りはやっぱいいわ…
>>336 夏のソフトがもう少し売れてたら変わってたかもなー
>>324 それ発売するまでが既に一大スペクタクルだよw
>>336 アンチ任天堂の急先鋒だったはずのナムコがこれだけRPGをWiiで出すとなると
ナムコよりも任天堂が嫌いなサードがあるってことになるな。
それはコナミかコーエーかはたまたその他のサードか
って勇者はSCEのゲームだったのかw
むしろ勇者はタッチペンと2画面相性良すぎなのがな… あのドラキュラみたいな奴もどうぶつ語だし…
*9.1% 20:00-20:54 TBS 浅草ふくまる旅館 *8.7% 21:00-21:54 TBS 3年B組金八先生 *7.8% 22:00-22:54 TBS ジョシデカ!-女子刑事- *6.7% 22:00-22:54 TBS 金曜ドラマ・歌姫 *6.4% 21:00-21:54 TBS 日曜劇場・ハタチの恋人
>>346 DSでコケ地獄やると処理落ちするだろw
旺文社がアイイーインスティテュートと共同開発したニンテンドーDS用の英語 学習ソフト「TOEIC TEST DSトレーニング」が人気を集めている。3月の発売後、 累計で17万本を販売。書籍通販サイト、アマゾンで週間売り上げ1位も記録した ――利用者の反応は。 「面白さよりも、本格的、実用的なものを求める利用者が多いことは意外だった。 ゲームソフトは発売後、時間がたつと販売が急減することが多いが、半年を経ても 週7000本前後は売れている。書籍の教材と同じだ」 今後も相乗効果を狙い、第2弾を開発する予定だ 2007/11/26, 日経産業新聞 ちゃんとDSもよいしょしてる
353 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 14:40:01 ID:7bh3r9a30
北米の年末商戦スタートでWiiとDSあわせてミリオン突破だそうです なかでもDSが65万台とGBA越えを果たし一躍年末の主役になりつつあるみたい
>>351 フェアリーテールってマガジンの漫画が劣化ワンピースだってことを踏まえたネタ。
そろそろSCEEEEEEEが発売しそうだな
>>337 今の主流だから仕方ないけど、それは思うな
オレはパロディ自体嫌いじゃないが、
その作品中の面白い箇所がパロディしかないのはダメだ
>>332 スクエニとしては、Wiiに力を出さないというより、
FF13の発売前にWiiに力を入れて(入れる素振りを見せて)、下手にユーザー分散を起こしたくないってのが大きいのかもね。
WiiにRPG層が移行しちゃったらFF13大爆死じゃん。
当然会社には大打撃だし、経営陣の責任問題にも発展するでしょ。
だから、少なくともスクエニはFF13発売までは目立った動きをWiiには出来ないと俺は読んでる。
Wiiで比較的やる気のあるカプコンに新規RPGを期待してみたい・・・。
モンハンはハーフがやっとのソフトだからビッグソフトとしては期待できない。
>>347 相武。・゚・(ノД`)・゚・。
TBSはm9(^Д^)プギャーーーーッだけど
ギャラクシーエンジェルのパロディは綺麗なパロディ
モンハンは1→2で倍増してるだろ ハーフが限界とは言えない
>>357 となるとDSで命をつなぎながらFF13独占発表でもなかなか売れないPS3に突貫するの?
野村は坂口を超える気だな…!
心理テスト LさんとMくんは恋人同士、二人は川を隔てたところに住んでいます。 ある時、橋の上でヨッシーがヒップドロップして、橋が壊されて行き来できなくなりました。 困っていたLさんにBさんが「100万円払ったら、船を貸してあげましょう」と言われたが、お金がなくて断念。 するとSさんが「僕と一晩共にしたら、船を貸してあげる」といわれ、しぶしぶ了解。 LさんがやってきてMくんは大喜び。しかしMくんにどうやって川を渡ったかと訊かれLさんが本当のことを話すと、 Mくんは激怒して一方的に別れを告げ、去っていきました。 この顛末を見てFさんがLさんにプロポーズ、Lさんはそれを受け入れ幸せに暮らしました。 さて、この話に登場した人物で アナタが一番嫌いな人物は誰ですか?
ポーション買ってきたらエアリス当たった これで980円かよwwって思ってオクみたら1000円以上で売られててワロチ 希望価格2500円とか誰が買うんだよ
>>357 スクエニはやっていることと言っていることが結局矛盾しているから卑怯なんだよな
どのハードに対してもそのハードを勝たせるくらいに力を入れないと言いつつ
DSには異常に力を入れてしまったしFF13のためにPS3に力を入れるとなると
言っていることが間違っていることになる。
鳥山、井上、小畑まで巻き込んで、壮絶に 失敗した坂口を、超えるのは難しいぞ
>>365 異常に高いからスルーしたけどフィギュアの出来はどうなの?
缶200円として7〜800円の価値はある造り?
スクエニは一応WiiじゃDQSの他にチョコボ、FFCCCBと出すしドラクエ系もその内出るでしょ。 PS3や360にはドラクエ系出さないだろうし。
> アナタが一番嫌いな人物は誰ですか? つまらないコピペを貼り付けるお前。
ヤンガスならPS3に出してもらえるかもな
>>369 2008年はWiiでDQがでるなんてことはありえんだろ
なに願望を言っているんだ?
DQはDQ9まではずっとDSだよ
>>368 ない。べっくりするほどない。
どっちかっていうとない。
ていうかない。
ちなみに俺はティファ目当てだったよ
ファミ通でなんか新作情報あった?
>>362 モンハン 30万
モンハンG 25万
モンハンP 70万+30万
モンハン2 65万
モンハンP2 135万
モンハンP2G
モンハン3
どうなんだろうな
>>366 携帯機についてはFF3の時点でもう完全に勝敗がついていたし
実際スクエニは勝ち負けなんかには興味が無いと思う
そこに自社が稼げる市場があるか否かしか
体験させすぎ
>>372 なんでファビョってるかしらないけどその内って書いてるでしょ
そろそろ社長訊く更新じゃね?
フィギュアだったら、あのねんどろいどとかいうシリーズの方が かわいくていいな
9の次は7がDSでリメイク 8がwiiでリメイクだろうな 8wiiはお天気チャンネル連動で 地方によりゲーム内の天気が替わるシステム付
>>373 >ちなみに俺はティファ目当てだったよ
よう俺w
でもヴィンセントとか当たって涙目になりそうだからやめたよ(´・ω・`)
>>383 すると7のあのCGがDSで忠実に再現されるわけだな
マイクロソフト 日本3大漫画家 を擁して大した結果を出せなかったって もう完全に終わったなあ・・・
>>380 DQ5やDQ6リメイクが既に発表されてるんだから
Wiiで何か出すなら既に発表されてるだろ。
>>383 お天気意味あんの?w
雨の日はメラゴーストが弱いとか?メラゴーストいたっけ?
8のwiiリメイクって、大してグラ 変わんないんだろうし意味なさすぎ
>>383 いや、でも外が雨ならフィールドも雨とか雰囲気出ていいな。
ゲーム的に意味はなくても主人公が自分なだけに臨場感がありそうだ。
392 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 14:51:22 ID:DhKLqV3Y0
8はWiiには移植でいいよ
DQ8はベタ移植でも見た目の変わる装備多数追加すればそこそこ売れるだろうね
なんかリアル時間がゲームに連動するゲームとかあったよな タイトル忘れたけど
ダビスタDS決まったの? ebで?
>>384 ヴィンセントの何が悪い!
そういえばヴィンセントがユフィとセットな印象が強いのは
やっぱりどっちも仲間にしなくてクリアできるところからかなぁ…
>>389 街中で後ろにキャラがついてきて
仲間と話すコマンドがあんな糞仕様じゃなければ俺としては買いだな
まぁまずWii移植なんて馬鹿らしい話はないと思うけど
>>389 DQSと合体してリモコンを振って攻撃するんじゃないの
ゼシカの服をポイント販売
だんだんお花畑なレスが多くなってきたな・・・
403 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 14:52:24 ID:DhKLqV3Y0
DQ7リメは普通にあるだろうな DQ4の追加ダンジョンで普通にDQ7のモンスター出てきたし
>>386 エブリパwブルドラwロスオデw
ってロスをではまだ発売前だぞ!
セティアとゼシカのえっちなダンジョンきぼんぬ
>>387 お前…じゃあ今後5年WiiにDQ系が出ないと言い切れるのか
そうか、それはすごいな
DQ9てL5だったよな? ピザじゃないから、開発進んでると思っていいんだよな?
浜村が最近露骨に任天堂に擦り寄ってるのはダビスタを出すからだな コウモリ野郎だな
ゼシカの服をDL販売するのが売りなリメイク8なら流石に PS3の方が向いてる、どう考えてもドラクエじゃないけど
ダビスタDSはRPGツクールDSへの布石
つか、良く許可おりたな。ダビスタ。
>>411 マジだったら嬉しいんだが…園部にやる気があるかどうか。
>>408 2008年中には無いと最初から言っているし
5年先の話しをしているのはFF13の話をしているGKや戦士共の
殺されても仕方の無いやつらとなんら変わらん
もうヒゲといったらヒゲ村かマリオを思い出して坂口を思い出す人も居なくなるのだろう
>>411 それはダビスタではなくダブスタなのではないか
>>361 昔懐かしのテニスゲーム風味になるんだろか>対戦
>>416 389 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/11/28(水) 11:42:59 ID:bSGeKrPY
ダービースタリオンDS(DS/エンターブレイン/08年春発売予定)
・ライバル馬や騎手が実名で登場
・ワイヤレス通信で友達と対戦したり、wifi通信で全国のライバルと対戦可能
・セリでは上画面でセリ、下画面で血統をチェック
・レースでは上画面にレースシーン、下画面にコース全景が表示される
花と太陽と雨と(DS/マーベラス/08年春発売予定)
・2001年に発表したアドベンチャーゲームの移植作
・PS2版にはない本作ならではの魅力。それは、50以上も用意された
新たな謎に挑めること
ザオラル 500円 ザオリク 2000円
>>419 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
>>421 花と太陽と雨と
DSなのか・・・wiiじゃなく?
しかしPSPが復活と言うシナリオはイマイチよくわからんのだが ソフト売れてたっけ課
>>417 それはお前であって、
>>369 には一言も書いてないだろ…
そのうち出るよ←2008年には出ないよ
ここで破綻してるのがなぜわからない
>>408 ドラクエ系は外伝含めても負けハードじゃ出さないしWiiじゃすでに出てるんだから
今後もなにかしらWiiで出すって考える方が自然だよな
>>385 不評により余分な演出は50%カット!
>>388 地方と天候により、雪が降ったり、大雨だったり、また沖縄だと冬でも熱い太陽が
照りつける、登場モンスターもブリザードやフレイムが増える
花雨発表する前にさっさとシルバー事件出せよ
ダビスタはやっぱロムがいいよな リセット効かないのが良かった
>>428 ショップ系ブログではそれなりに売れてるような話を良く聞くけど、どうなのかねぇ。
ソフなんかでは確かに中高生が中古PSPソフト良く見てるけど。
なにせあの層は購入力が無いからなぁ。
>>430 あの評判の悪いDQSが名前だけで50万近く売り上げたんだからなぁ…
DQSはドラクエとは別物と思いたいな。 あれは酷かった。 街のやっつけ感とか・・・
あのDQが50万「しか」売れなかった。 とか、散々浜村さんに煽られましたからねぇ。
438 :
431 :2007/11/28(水) 15:00:20 ID:okQtKyf40
ブリザードや X
DQSはいっそ街がない方が良かったな
>>424 >>429 >>430 ソースも無い話をグダグダと妄想で話すこと自体がおかしいだろ
今後何かWiiで出すってなら和田かスクエニ関係者に聞いて来た上で話すべき
>>433 DSの場合も昔みたいにはいかないぞ
バッテリーバックアップじゃないからね
>>421 ほうほう、本当っぽいな。
個人的には本名より滝登の方が好きだったりするんだが。
>>437 でもスピンオフ含めてもDQシリーズでは
一番売上は少なかったんじゃね?
>>437 浜村が蚊帳の外で何を言おうと
Wii市場のおいしさはスクエニがよく分かってるだろうしな。
なんかすごい人がいるんだなぁ
>>428 実は今日もファースト新作一本、移植一本、既出ガンダム一本だしな
盛り上がるのはいいが
過度に始まったを繰り返してる人達は、勢いでごまk
>>440 でも、たまにゲハではマジでリークとかくるからな
ゴミ情報にまみれて気づかれず、
発表されてからアレリークだったんだ・・・・って感じになる事が多いが
ヤンガス28万 いたスポ10万
>>444 スラもりとか、ヤンガスとかどの位だったんだろ。
これは俺釣られてるな く、クマー
ただの剣神2なのに過剰な期待があったような
>>444 ハーフなら、スライムもりもりやヤンガスよりは売れたろう
つーか元の剣神より売れたんじゃないか?
スラもりは38万
トルネコ3が50万くらい
なんだ、やっぱりDQS売れてるじゃん。 浜村は何の文句があってこれを「売れていない」としたのか。
DQSはヌンチャクに対応していればもっと評価が高かったはずだ ……実はゲーマー目線じゃなくて子ども目線だとDQSは好評だったりするんだよなぁ ソースは親戚のお子様、父親もドラクエ知ってるから子どもと一緒に遊べたりする
DQ9は我慢して、DQ10でDQ8正統進化verを期待してる人も多いと思うけど スクエニ、携帯機に味占めすぎてDQ10も据え置きで出るか怪しくなってきたな・・
>>454 あれはあれでちゃんと作りこめば面白かったと思うがな
なんにせよ完成度が極端に低かったために糞だと言われた
DQSは難易度を下げすぎたな やったことないけど
DQスピンオフか 横スクロールアクションが欲しいな
DQSで盛り上げるはずが出来含めて完全ブレーキになったのがwiiにとって痛かった
「勇者。」は口コミで広がるような地味ーな売り方でよかったのに・・・。 ダンジョンシミュなんか厨二様に向くジャンルじゃないし どうせ「クリアが短い」とか「PSPのグラじゃない」とかで叩かれるの目に見えてるわ PSP所持者の1割にも満たないおっさんで、その中でも相当な暇人が手を出すようなソフトだろ SCEもSCEで自社ソフトだからってターゲットがまるで違うファミ通になんて売り込むんじゃねぇ ファミ通も調子に乗って高得点つけるんじゃねぇ、オール7で十分だ
DQS戦闘自体はいいからな 街とかの酷さ気にならなければまあまあの評価になると思うよ
ダビスタは既にダビスタファンだけの市場になってしまったけど、 DSで新規層を取り込めるかどうか見てみたい。
>>467 ゲームオーバーしたら最初からだからクリアまでが短いってことはないかもよ
Dragon Quest Monsters 3: Caravan Heart Enix 644,456 Dragon Quest Sword: Kamen no Joou to Kagami no Tou Enix 487,677←この位置 Dragon Quest Monsters 2: Iru no Bouken Enix 401,723 Itadaki Street DS Enix 383,738
戦闘も無双KATANAの方がいいらしいよ DQSが好きなら試してみたら
浜村が文句言ったのはDQMJとFF12RWだよ ブランドを考えれば、この売上は物足りないってさw
コーエーのソフト買うの嫌。
>>467 そんなマーケティング事情を考慮して点なんて付けないだろ
スライムもりもり3出ねぇかな 何気にあれはヌルく楽しめるから好きなんだ
昔はダビスタ熱かったよなぁ 急激に落ちぶれたイメージがあるわ
DQSもDQMJも移動がイライラして糞だったのだが、DQ4とかどうなのだろうか?
FF12RWはともかく、DQMは・・・・・
>>468 街は自慢げに後からつけたって堀井も言ってたしな…
で、ダビスタはサーバーたててwifi通信でeb杯とか開催しないの?
>>480 Wは移動はスムーズ、操作も楽
だが、追加要素が今、一つだっただけ
ヒゲ村は絶対モンハン3の売上はモンハンにしては物足りないって言う気だろww
>>473 ジョーカーの数字でケチつけるなんて更にアレだな。
>>477 今のDSの層にぴったりなヌルさ、かわいさだよな
>>470 ある意味それも昔のゲーム仕様だが耐えられるのか今の若い連中
DQMJ・・・140万くらい売れてた気がする・・・
ジョーカーはかなり糞ゲだった
>>487 そりゃ言うだろう。 マリギャもね。
ウイイレ、無双は「凄まじい勢い。」「風を感じた!」とかかな。
ジョーカーで糞ゲってハードル高すぎだろ
DQMJの移動速度は確かにイライラしたな
DQMJが糞ってハードル高すぎなんだよ。
>>480 4は超さくさく
中身はPS版と変わりはないけど、進めやすさは段違い
DQMJはドキ魔女の事です
>>489 それは無い
初期のGBA引きずってる時期ならまだしも今のDS層には全く合わない
>>499 普通に有りそうで怖いわw
「前作比較」とか言ってw
クソゲーのハードル下げすぎだろ クソゲーの価値が下がるわ
>物足りない 多分PSWに浸かり過ぎて、初動の売上でしか 判断できなくなってるんだな。
>>490 せめてゲームオーバー1回毎にちょっぴり特典がって内容なら
だれでもそのうちクリアできるってことで売れたのかもね
もちろんハードモードとかも必要になってくるだろうけど
ま、とりあえず届いたらやってみるわ
やってないから想像でしかないし
スラもりはもう無理じゃね? しばらくDQ本編リメイクと本編と不思議のダンジョンで新作出てよーやく忘れたころに出せばなんとかなるかもだが。
ヒゲってゲハで暴れてるGKレベルの思考能力とケチのつけ方だよな 同一人物じゃねぇだろうな
>>503 ファミコン時代のレベルの糞ゲーなんて
今後どうあっても出ないだろw
>>500 DKMJはドンキーコングもりもりジャングルの事です
スラモリはシステム的にWiiでも何とかなる気がする。 マリギャのミニゲームみたいなの。
>>506 そもそも
これだけ本編がガンガン出てる状況でスラもりが受けるとは思えない
イメージが違いすぎる
>>508 油断してるとデスクリムゾンみたいなのがまた生まれるかもしれんw
ミニゲームのような物を製品化したパックンロール
目標本数さえ無茶を言わないなら、出しても大丈夫なシリーズだと思うがな。スラモリ。 チョコボを使うよりはユーザーの食いつきはいいかと。
>>486 >>498 d
DQ4は2Dだからかな。
どうもエニは3Dの移動を甘く見てる気がして仕方なかった。酔うし
まあ適当な糞ゲーは毎年出てるけど 愛すべき糞ゲーみたいな感じなのは最近出ないよな
そういや最近海外でレビューがすごい事になってるゲームが出てたようなw
DQMJはクソとは言わないけど、 メタル狩りの時間のかかりようとコンプの辛さで冷めた
フルHD対応・物理演算によるリアルな動きのスラもりPS3を出すべき
>>518 最近ヤリコミ型のコンプ条件てどんどんきつくなってるよねぇ。
きのこのバッチ集めも辛くてさー。
>>467 「シム系キャンペーン形式」のゲームだから、
少なくともボリューム不足は無い。
っていうか、「クリアまで長すぎてダレて挫折する人間続出」の方が
可能性としては高い
FF13の前にFFCC2つとチョコボが出るよな。 ハード絞込みのためにWiiを普及させたくないとは全然考えてないと思うが。
>ジョーカー 移動はドラクエだしなー、とも思うんだよね。それだけで糞ってこたーない。 今やってるとこだけど。ま、あと2割ぐらい速くてもよかったか。
愛すべき糞ゲーが出ない代わりに 愛すべきネタゲーは出ます オプーナとか
>>516 「愛すべき」ってのはもう生まれないんじゃないかなぁ
ちょっとでも粗があると総叩きされるご時世だし
糞ゲーの基準も人によって違う
オプーナみたいな「キャラ以外は良作」とかルーンファクトリーみたいな「面白いけどバグだらけ」
ってのもあるし
>>508 ズラッと並んだウイイレ2008のバグ動画URLは、ファミコン時代を彷彿とさせたぞ
愛すべきというのは後から来る副作用みたいなもんで。 糞ゲーを名乗るからにはまずプレイヤーを憤怒と混乱のずんどこに叩き落して欲しい。
ギャラクシーと名が付くゲームは売り上げがアレ?だな さーてマリギャラ4週目はどうなるか? 2万6000くらいだろうな
エルヴァンディアゴー!みたいな糞ゲーもひっそり出続けてるけど
>>516 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ そんなお前には
|┃ | (__人__) | ワゴンのオプーナを買う権利を与えようぞ
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>529 アメリカで売れていると思うので
許してやってください
新しいお母さんだよ
536 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 15:20:54 ID:S4V+QcXj0
ハード売り上げは今日の夜だよな 今回は特に楽しみ。 さーて、3週連続PS3がWiiに勝利するかどうか
宇宙を舞台にしたゲームは売れにくい 一番売れたのはFF8
着弾とメディクリの差が楽しみだなw
>>526 そういうのってノスタルジー含みなものだから、
子供らが踏んでその子らが20代くらいになった時には生まれるかも知れんけど
今の俺らにはそういう存在が出来る事はないかもしれないね。
>>532 コードギアスはネタ重視だけど出来も悪くないじゃん
クソって言えるのはギアスよりもグレンラガンの方w
HALOも売れたよ
スターウォーズのゲームも海外では売れてるね
>>533 きたか。
Wiiポイントつけるってのはイイなw
3週連続して負けハードが勝ちハードを上回った事はかつてないよね
ハードの普及云々より、スクエニはPS3には大人向けで Wiiには子供向けのソフト、そのハードの客層に見合った ソフトを開発していきますって断言してたじゃん。 予定されてるソフトもその通りだし…
海外なら宇宙がテーマでも売れるようだね 日本だとSFよりも少し不思議なほうが好まれるんだろう
6800円は安いな
>>546 2006年11月2〜4週もPS3の圧倒的大勝利だったじゃん
オプーナは「どうせAAが受けてるだけで,発売されたら地味な内容で尻すぼみするんだろ?」という下馬評を、 ネタ要素タップリのゲーム本編の内容で見事に覆した素晴らしいゲームだ。 超マンには度肝を抜かれたよ。
>>542 高いだろ
大手電気屋などなら2万円相当のキャッシュバックがあるぞ
差額でPSPが貰えたりWiiが貰えたり。
Wiiって普通は無線だから最高8Mbpsぐらいじゃないの? 光関係あるのかよ
最近のPSWはたいしたことのないゲームをやたら祭り上げて実際は買う買う詐欺なのばっかり 発売したら爆死、もしくは売れても前評判比較で爆死(の印象が付く)という展開ばっかり 勇者もそれに見事に乗っかってるな
PSP○週連続勝利! このペースなら夏にはDSに追いつくな こんな感じのおとぎ話を聞いたことがある
>>555 たいしたことないソフトを過剰評価してるのWiiや箱○におおいような
>>554 DBZスレでは光以外は地雷とまで言われてる。
560 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 15:29:11 ID:Vm++a22V0
>>546 SSや64はどうなる。
SSは一年以上優位にたっていたのに。
>>557 Wiiや箱○は信者が多いから発売後も評価が保たれるだろ?
PSWは発売後はまったく触れられない(戦士達は次の新作持ち上げるので忙しい)
>>561 絶賛してたのに売れるだろといってたのに、売れなかったら手のひら返しですかw
Wii・PS3・360の年末サード総売上対決
564 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 15:31:54 ID:Vm++a22V0
最近のWiiはたいしたことのないゲームをやたら祭り上げて実際は買う買う詐欺なのばっかり 発売したら爆死、もしくは売れても前評判比較で爆死(の印象が付く)という展開ばっかり マリギャラもそれに見事に乗っかってるな
>>555 何でロコロコを買ってやらないんだろうなwww
たいしたことない売上なのに信者が過剰評価してる三大ソフト 世界樹、アイマス、ワンダ
>>561 あいつら買わねぇからなあwww
だから、発売後、具体的なゲーム内容に触れるレスがほとんど無い。
箱、Wii、DSだとゲーム内容の話でよくスレが脱線するのに。
アナルユルユルなんてのもあったね
買う買う詐欺もいいけどPSPじゃ勇生みたいなゲームは売れないよ。
>>553 無線ルータも含む価格だし2万キャッシュバックよりかなり安いんじゃないか?
>>566 アイマスの信者商法はかなりすごいし
世界樹は利益が決算で書かれるぐらいある
ワンダに関してはわからないが
>>566 前の二つは元々狭いスポットを狙い撃ちって商売だから、過剰というのも違う気がする。
彼らにとって神ゲーなのは、それはそれで真実だろうし。
ワンダはちょっと分からん。
>>569 DSだと他のゲームに埋もれてもっと売れないよ
もう『マリギャラを爆死認定するのはまだ早い』と書き込む仕事は疲れたお
ルーターだけでピンきりだけど8000円とかするもん名 得っちゃ得か
>>569 イヤ、100%売れないってワケでもない
中二の時期ってのは、「オヤクソク逆手取りってクール!」みたいな思想にカブれるからね。
あのゲームの方向性自体はPSPユーザ向きだよ。
>>566 ワンダはわからんけど、世界樹もアイマスも特定の層を焦点にしてるからな
どうしても評価するのはその層になっちゃうし
俺懐古だから世界樹大好きだし
アイマスのDLCで儲け過ぎたせいでナムコが調子に乗っちゃった
>>570 それ、5000円台で売ってるから
っていうか、無線ルータじゃないから、ただのアクセスポイントだよ
今更、他のゲームに埋もれるのはハードどうこう関係ないだろう
ワンダもまあわからんでもないけどね好きな人の言い分。 まあ嫌いな人の言い分も理解できるし。つうか俺後者だし当たり前かw
ゼルダ→大神→ワンダと流れていった人たちが ワンダを絶賛している
アイマスは戦士が欲しがってる
いやここで言いたいのは どう考えても役者不足なのを無理やり持ち上げて 発売前後で梯子外すのはおかしいと言う意味 マリギャラは単なる期待外れ マリギャラは売れなくて残念とか今でもよく聞くが PS3オブリだのロコロコだのを売れなくて残念なんてほとんど聞かんぞ
マリギャラ売れ行き不振の言い訳がトワプリの時と一緒になってきた。 CMがわるいだの、ジワ売れだの海外ではだの…w年末にも伸びないと思うよ。そのときは どんな言い訳してくるんだろう、凄く楽しみw
ICOとワンダどっちもやったけど雰囲気あるだけICOのがまし どっちもほめられるようなレベルのゲーム性じゃなかった
>>580 てこたーDSとかのPC経由のアレと同じってこと?
初手にハシゴがないとスタート地点から動けないボードゲームあったな
/~~ [電話線]〜〜[ルータ(モデム)]〜〜[アクセスポイント] ( ^ω^)__ Wifi するお! (φ_/__/ 対象はこういったユーザだろ?
>>589 おばけ屋敷ゲームかw
なつかしすぐるw
とりあえずマリギャラ出しとけばいいんだよ でないと無双とかラチェクラがボコボコにされるだろ
俺がワンダがわからんというのは、元々マイナー受けを狙って作ったもんには見えない、というアレ。 興行的に滑ったハリウッド大作というか何というか。
AZELとかは雰囲気もゲームも両方面白かったな
> ※5 上記の価格は無線アクセスポイント(バッファロー社製「Wi-Fi Gamers」)を > ご利用される場合のものです。無線LANルータ(バッファロー社製「AirStation WHR-G」)を > ご利用の場合は、8,800円での提供となります。
ロコロコは歌が流行らなかったのが最大の敗因 柔らかそうな主人公は時代遅れと見なされてゲハ層でも評価が伸びなかった
AC6もアイマスがあるってホントだろうか ACとアイマスって全然違うと思うんだが
>>585 するってぇと、
みんゴルとかも「無理矢理持ち上げてた」ってのかい?
とりあえずBANDAIは「ボードゲームはバンダイ♪」ってやってたころの ボードゲームを全て収録したDSソフトを出せ
最近は戦士達の煽りターゲットはマリギャラばっかりなのがつまらん バイオとか煽ればいいのに 無双の3分の1しか売れてない!とか
>>546 PSPは10週上回っていたし、GCも年末で3週以上抜かしたことはあったはずだ。
>>595 何がどう変わるのかイマイチよく分からん…
初回出荷70万の時点で任天堂ももっと売れると予想してたのは明らかだな。 ところが蓋を開けてみたらマリサン以下の推移…普及台数やハードの勢い、マリオ本編と言うこと 考えるとあからさまに失敗ですね。例の方達は死んでも認めないでしょうけれどw
>>599 ドラキュラゲームとかキン肉マンゲームとかを兄弟と親戚で遊び倒したなあww
>>595 恐らくうちのルーターだわこの8800円の。
で、ポインヨ1000付くのか・・
>>595 それでも十分安いな
WHR-Gが価格.comで最安7,953円だから
1000ポイントと設定サービスがつくのは凄い
TOIの売り上げがどうなるか見ものだな 前作TOTが不評だったから、ブランド崩れで脂肪するかもしれん
マリパも空気だなぁ ドラクエも空気になるんだろうね
>>605 WHR-Gも実売8000円くらいじゃんw
世界樹に関しては、あれの発売でアトラスの株価が倍近く跳ね上がったっけな。 (いやまあ、それだけが原因ではないんだけども) ちょびっとアトラス株買ってたんで、数万円だが儲けさせてもらった。ごちそうさま。
メガテンDSまだー
ドラクエ…?空気…?
めいれいさせろを含むDQ4なんて 語る要素がまったくといっていいほどない
TOIは確実に脂肪だろう 信者しかかわねえよ
>>609 ゲハと世間を一緒にするな
ここでは皆ゲハ脳だから
>>606 >トップ5は以下のとおり。4タイトルが任天堂作品ということで
て、他の1タイトルってピカさんやがなw
バイオUCも空気だってんだから徹底してるよね
国内、上位5本だけで2300万本か・・・
TOTの出来も悪かったし 基本的にテイルズ層がDSでゲーム買うわけないから十五万がいいとこじゃないか>TOI いまだにPSPで出せばよかったとか言ってるし。
ゼルダハネタバレが多少影響ある、どっちかつうとRPGみたいな 初動型に近いゲームだからねえ。実際任天堂にしては初動率高い部類だし。 まあそれでも30パー台だけど。マリオはマリサン以外は初動一桁台のが多いしね。 まあマリサンになるかそれ以外のマリオになるかはまだわからんわな
>>614 空気のように意識されないが、空気のようになくなると真空になる。
ではどれがが空気じゃないんだ?
>>621 PSPは全部足しても1600万本だというのに
バイオ空気か?
DSは国内だけで、PS2の世界ソフト売上本数を抜きそうな気がする
マーベラスは一時期のコナミみたいだな
エアーマン大人気って流れか?
DQ4は、クリフト以外はAI使ってる
>>607 だから、電気屋で契約すれば2万円以上のキャッシュバックがあるってw
それがなくて、設定サービスだけで2万円分パーは高いってw
>>596 一度聴いたら癖になる!てSCEは一生懸命煽ってたけど、
話題になるような電波ソングに比べると全然インパクト無かったもんなぁ。
マリパの推移は完全に初動型。ミリオンは絶望。
DQ4はAI学習要素がなくなったのが残念 最初馬鹿でどんどん賢くなってくのがよかったのに
ロコロコのうたは日本語訳を読めばハマる
>>636 全然クセにならないよな。
あざとさを感じるだけで。
>>636 狙いは悪くなかったし、曲自体も結構中毒性の高いものだったけれど
中毒性の括りならここ数年で最強クラスのたらことぶつかってしまった。
調子が悪い時は運までついてこない
歌で頭に残ってるのはせがた三四郎
マリパって売れて80万後半だしな、上限決まってるじゃん
>>641 「民族の独立」「ムイムイは友達」ってやつか?ww
FC版DQ4のときに初めて?AIが採用されて その仕様を訊いて 頭がよくなりすぎていうこと聞かなくなったらどうしようと思った俺TM2世代
648 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 15:52:29 ID:zHbJzq+lO
>>622 でもまあこれだけ弾があったら中二ももう無視出来ないだろう
一般ユーザーが離れてる間は15万人ほどのキモオタは貴重だったが
一般ユーザーが居たら少数派なんて要らないし。
自民圧勝後の公明党みたいなもんだよ。
2万円分キャッシュバックとかいわれるより 色々ついて6800円と始めから書いてくれる方が分かりやすいし安く感じる
PSのドラクエ4やったんならDSの4なんてする必要全くないな。金の無駄
ロコロコの歌<ピクミンの歌 これだけは譲れん
654 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 15:54:41 ID:ZAZsEG7h0
>>652 PSのをやったことがない俺にとっては無駄にはならんかなぁ?
購入するか迷ってるんだけど。
>>648 いやだから中二はPSPに行くんだって
「PS3とPSPを買う自分はゲームをわかってる」とか思ってるから
そしてテイルズは一般層が買うソフトじゃない
DSドラクエ4買って、マリギャラをスルーする層。 それが任天堂が育てたお客さんですね、自業自得でしょ、しっかり代償を払って貰いましょうやw ゲームが売れないwiiプゲラ
>>652 実際DQにせよFFにせよ同じものを何回も買ってる人って何を考えてんだろうねえ
スクエニの奴隷?
>>654 欲しいなら近々あるらしい再出荷の時に買わないと品薄警報出てるよ。
PS版やってようがなからろうがやりたきゃ買えばいい話 たかだか5000円
>>654 金の無駄。バランスが崩壊してヌルヌルになった超クソゲー
>>652 DS版にはハッサンとセティアが出てきますが
>>657 DQ4までゲームでないと言い出したかwwwwwww
>>643 タラコなんか関係ないよ、あの曲自体に魅力が皆無だった。
あの曲を作った人間は、葉山宏治に弟子入りして「頭にのこる曲」の作り方を学ぶべきだ。
パッチョンボ〜 モ〜イノイノイ チャカレタパットン パンコラケットントン♪ ロコロコの歌は結構くせになる
DQ買う層は育ててないだろ
>>655 いくらPSPに中二が多くDSに少ないといっても本体の差が有りすぎて
DSの少数派>PSPの多数派になってるんじゃないの。
>>650 それは錯覚で払う金額は同じなんだけどな
工事費無料で2万円のキャッシュバックか付くか、5000円相当のアクセスポイントが付いて6800円払うかの違いだし。
2万円のキャッシュバックが付かない分損だろw
だから日本語訳を読めって (コーラス:父なる大地よ母なる海よ) 民族の誇りを胸に 我らは突き進む 十重二十重の頂きも 底さえ知らぬ谷とても 我らの前に道は無し 我らの後ろに未練無し 行け勇敢なるロコロコよ 血で身体を染めながら 同胞虚しく散ったとて 旗の打ち立つその日まで 我らの理想は潰えない ムイムイは友達
戦士のみなさまのドラクエ憎悪っぷりは強烈だな
>>665 なんないよ。
特に、ボーカルにひきつけるものが無いのが致命的。
>>665 ゲーム店で流れてた時は吹き出しそうになった
DQリメイクを延々と買うようなカスが業界を衰退させていく。 スクエニもユーザーも最悪ですね。そしてゲームとも呼べない棒振りやら知育を 宣伝垂れ流してバカに売りつける任天堂、おまえだよ!おまえ!おまえが諸悪の根元だ!!
675 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 15:59:21 ID:zHbJzq+lO
>>655 中二なんて集結しても無視したらいいんだよ。
そもそもソフト買う人間が
DS800万人に対して
PSP100万だろ
最初から話にならない。ドラキュラですらDSのほうが倍以上売れちゃってるし
>>628 PS2版とグラかわらないな
DSはとうとうPS2並の映像を実現
もともと4はDQの中でもヌルい方だっつーの それをバランス崩すようなプレイをしてバランス崩壊とか…
>>670 それ全部デタラメだって、電撃でSCEの広報が言ってたぞw
実際には語感重視でめちゃくちゃに歌ってるだけだってさ
>>668 だといいんだけどな
PSPのほうがいいかと思いきや、PSPのテイルズ移植はそんなに売れてないし
頭に残ってる曲は「味楽る!ミミカ」かな 2,3回見ただけなんだけど妙に頭に残ってる 「かもーね、かもね、ミラクルかもね♪」
スクエニのリメイク商法は異常 それにホイホイついていく信者はさらに異常
リメイク乱発は戦士じゃなくても嫌悪感抱く奴はいるだろう
すげえ 発狂だ
>>635 よく考えたらそうだな
2万もキャッシュバックって凄いな
なまじリメイクが売れるもんだからVC配信も絶望的なんだよなあ
>>670 あんた本当にこれが日本語訳だと思ってんの?
良い展開になって来た
マリギャラ爆死、うっかりで飽きられた、スイーツ(笑)はもう充分聞いた 何か新しいのにしてくんないかな? 一方のPSwはネタの宝庫じゃないか
DQ4はキャラ間バランスがシリーズでもトップクラスにいいと思うんだが その分育て方にバリエーションがないから何度もやる気にならない 一般的に評価低いらしいDQ5や6のほうが何度もやったな モンスター変えたり職業変えたり出来たし
>>646 >>670 そんな勇壮な唄なのかw
って、実際は語感だけのでたらめらしいけど。
そんな風にアレを素材に才能の無駄遣いしてくれる人が、もーちっといてくれれば良かったのかもわからんね。
きみしね再びとはいかんかったな。
一時代前のクソゲードラクエを有り難がって、何度も買う思考停止バカユーザー 死んでくんねぇかなぁ。
1人だけ憎悪をむき出しにしてるような痛いのが居るんだけどw
>>682 戦士とか関係ないだろ
PSPもリメイク移植ばかりだし
コマンド入力(笑
698 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 16:03:09 ID:zHbJzq+lO
中二はモンハンとRPGと無双しかやらない上に 買ったソフトはクリアしたら売ってベストを買い戻すか 友達に貸して回すからユーザーとして全然おいしくない。 ジジババにおべっか使ったりするガキやリーマンを任天堂が制圧して 新品買うユーザーがDSに集まってるから商売的にはもう勝負にもならない
ドラクエ買う人たちが死に絶えても別にPSWは伸びないよね
vg占い欧州のソフトの数字も出すようになったのか
まとめるとキャラでこびず難易度も高くコマンド戦闘を脱却したオプーナ最高!!ってことだな
低レベルな煽りなのは間違いない
こりゃもうリメイクだけしてればFF13もDQ9も出さなくてすみそうだな しかも今回アレンジなしのほぼPS1版だし
>>694 ドラクエの場合リ・リメイクだぜえ 酷い
>>698 その中二とやらがDS買ってないって主張はどこから出てくるんだ。
DSDQ4は追加要素がなくて本当に良かったと思う そのまんまの移植>>>イベント追加した移植
ギレンってSSで出てPSに出てDCでも出てPS2に出てPSPか
/0 ̄\
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>>703 /■■:::■■\ 俺、通りすがりのジェダイの騎士だけど
| (__人__) | その結論で問題ないと思うよ。
| |::::::| |
/\__`ー___/ヽ
/__/__ __ヽ__\
∠ !:::::::::::::::| |::::::::::::::!__ヽ
|_7|_ ____ __ F !」
 ̄.`┴、..,,,___,..┴"  ̄
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PSPってガンダムゲーが立て続けだな ガンダムハードだな
リアル厨二だけどイメージと違ってPSP持ってる奴少ないぞ? 俺の知ってる限り1人しか居ないしそいつはPS3も持ってるお坊ちゃまだし… 大半の奴はPS2とDSだな
バイオUCとDQ4で迷っているんだがどっちがいいと思うよ。
急にドラクエ叩きがすごいですね
>>715 そろそろ充電中にモノアイが動く仕様のPSPが発売だな
>>710 言い切れる事ではないにしても、中二がPSPに偏ってそうなのはなんか想像できなくもないかな。
実際、中学二年生なんてGKと似たような脳してても変ではないしな。
もちろん普通はそこから成長して一般人になるんだけどね。
723 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 16:08:23 ID:S4V+QcXj0
>>716 おめーの周りが貧乏人な妊娠ばっかってだけ
ハードの売れ行きなんてどうでもいいよ ソフト売り上げのスレだし、DSが勝とうがPSPが死に絶えようがどうでもいい ただ一部の異常な会社のせいで、 リメイクが有難がれまともな新作ゲームが出なくなる現状は異常
>>717 迷ったら両方買うもんだ
どっち買っても満足できると思う
いくらなんでも吹き出しを褒めるなよファミ通…
何でこんな流れになってんだよw
前作倍近い機体が登場ってスゴイね ナイチンゲールやHi-S出るのか
>>733 それくらいしか取り上げる材料が無いんだよwww
リメイクは大概のファンの場合、一回手を出すぐらいジャマイカ。
なんか張り付いてるファンが毎回御布施、みたいなイメージで語る向きもあるが。
>>714 なんというボンボン丸出し
この流れはスクエネと戦士の華麗なコラボなのか
[NDS]レイトン教授と悪魔の箱 - 310pt 300超えた ひょっとしたら初日、Gジェネより売れるかも
噴き出しで武将がしゃべる! (笑)
そういえば、戦士達のPS3発売予定リスト(妄)に、ダビスタってなかったっけ?
噴出しなんてテイルズサイトの掲示板でも10年前からやってるよ(棒
現役の俺がカキコ。 PSPもDSも両方持ってる奴が多い。PSPは男子のみDSは女子も 学校で見かける率は、その時々で違う 最近はPSPが多い ぶっちゃけ、PSPもDSも誰もソフトは買ってない PSPはファーム書き換えやってくれる奴・ソフト回してくれる奴が各クラスに一人はいるw
>>743 全くその通りだよ
今のゲーマーは情けない
DQとかFFとか無双とかブランドネームに釣られてるだけ
ファンが友人や子供に薦めて語り合うための いい口実になる>リメイク 別にそのこと有難がってるわけじゃないし、そもそもリメイクの方が目立ってしまう ゲーム業界に問題の本質がある
PSハードで出たドラクエは全部任天堂ハードで出そうな気がする。 ドラクエ4もPSの移植に近いし。 きっとPSで出たドラクエモンスターズ1・2もDSで出るよ。あれ、PSのためだけにグラ書き直してるし。
リメイクのせいで新作が売れないわけじゃないだろ
無双やウイイレのバージョンチェンジ版をアホみたいに毎回買ってる奴はなんなんだろうな
日本終わってる
ようやっとインフラが整ってきて、これかわら変わるだろうっつーか変わってもらわないと困ると思うが、
現時点でリメイク商売が悪いとも思わんのよな。
>>754 結局そういうことだからなー。
リメイクとはいえDQナンバリングなんて出したら売れるのがある程度決まったようなものが売れるのに さも業界の危機大惨事みたいに語るんだな
>>754 リメイクソフトが新作に使われるであろうお金を持っていってしまう、って意味では
多少影響はある。
いずれにせよ、リメイク買う人にとっては
新作ソフトは娯楽の範疇に入ってない、ってことが問題。
>>750 「今」って
SFC後期の頃からこんなもんだった記憶があるんだが……
766 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 16:18:00 ID:zHbJzq+lO
>>710 GCユーザーの半分以上がPS2持ってたのに
「妊娠は盲目的に任天堂をマンセーするカルト」
だった「らしい」から中二もPSPやPS3にしかいないんじゃない?
ゲーム買ってる時点でお子ちゃま趣味なのに、大人向け(笑)なゲームらしいゲーム(笑)
を求めてるらしいし。
まあPS3には中二すらいなくてAVオタが突撃しただけだから爆死してんだけどな
>>729 スパロボの乳揺れを増やしてほしいとかそのまんま載せるなよw
寧ろDQリメイクが売れなかったら業界の危機を感じるわ
大体リメイクっつったってやった事無い人だってたくさんいるだろ
割れ自慢しちゃう辺りが中二病感じさせてリアルだなwwww
まー実際のところ学生時代はゲームはみんなで分担して買って回してたな その内にいつのまにか帰ってこなかったり何故か買った覚えのないゲームが手元に残ってたりw とりあえずエミュとかマジコンとか そっち系に手をだす馬鹿はいなかったけど
新作売れないのがリメイクのせいってのもすごい理論だな。 新作が売れないのは、単に面白そうじゃないからじゃないのか? もしくはリメイクされる作品の模倣ばっかりで、期待を裏切り続けてきたからとかね。 とりあえず、客からの信用がないのを他のせいにするのはどうかと思うぜ。
文句言ってないで新作100本でも買ってやれ
現役の民度さげんな、おいw 俺の周りはちゃんと買ってるぞ
いいなーいいなー若いっていーいーなー
学校にDSとかPSPとか持っていってパクられないの?
数少ないGC購入者だった数年前は毎日スマデラのために人が 押し寄せて神扱いだったんだけどな 今はWiiと箱○持ってるだけで超変人扱い(Wiiは姉のだが) 据え置きやばい
>>772 今、完全新作で爆発的ヒットを飛ばせるメーカーは任天堂以外に存在しない
ただ、規模を数十万レベルに落とせば、それなりに完全新作も出てない事はない
両方か・・。 じゃドラクエ買うわ。バイオ高難度なら中古値崩れきそうだから。
>>758 月2本ペースだから一般よりはそこそこ買ってると思うぞ
世界樹やきのこも発売日に手を出したし
なんで金払わずにゲームしてる奴が偉そうにのさばってるの? 人から借りてとかですらないって・・・
どうでもいいが、ルークイケメン化かw
授業中やんなきゃパクられない つーかDSは先生も持って放課後まじったりする
>>769 今の人に過去作のフォローするのもも、長く続いたシリーズの課題だしな。
ハードとインフラがやっとこ整ってきて、そろそろDLで済むようになりそうな感じはするけど。
785 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 16:21:58 ID:/3jqhQTLO
DSでリメイクや移植が売れるのは新規ユーザー取得やユーザー層拡大に繋がるんだから、 危機とかわけわかんね。
SFCの頃はDQFF任天堂に加え、ライブアライブやフロントミッション、ガンハザード なんかも楽しんでましたなぁ。 買いたくてもソフトが出てないだけですありがとうございました。
リメイク買って悪いかよ 面白かったものをその時のハードでまた買ってもいいじゃんよ 別にリメイクが毎年でてるわけでもあるめぇし リメイク買ったからって他の『欲しいゲーム』を買わないとかないよ? 買わないのは欲しくないゲームなんだから
俺も新作買ったなwiiスポとはじwii
PSWの危機なんだろ
割厨は売上げにたいして影響ないんじゃないか。 買えないから割る = 割ってなくても買えない 割れるなら本体買ってくれるだけマシのような。 幻想の潜在需要できるから。
センチメンタルグラフティDSでリメイクしてくれよー。
新作を買わないのはPS3ユーザーではないのか
>>781 SCE陣営の市場衰退の要因の一つはそこだな
本来メインターゲットとなるべき層がソフトを買ってくれない
みんなコピーかシェアして済ませてしまう、そして飽きたら売るので中古に溢れるという
>>787 DQだけはリメイクもオリジナルも別腹。
だから、DQ4が落ち着いたらVCに出して欲しいお(´・ω・`)
そもそもゲーム史上、任天堂以外で新規で爆発的ヒットを飛ばしたゲーム会社なんて スクウェア、エニックス、SCE位しかないよね
>>776 昔コソコソGBやPSoneコンボ持って行ったことあるが、今の学生は堂々とやってそうだ・・・
俺の頃なんて携帯も禁止だったし
799 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 16:23:46 ID:IK5HTX9r0
リメイクが売れるのは悪かないけど スクエニのトップが株主よりの人だからな
800 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 16:23:56 ID:zHbJzq+lO
>>755 彼等は二週間以内にコンプして売って、ベスト版とアペンドを買ってんですよ。
毎回新品買うのはリーマンくらいだよ。
>>729 いろいろおもろいな
30〜39男性
・任天堂は当時SCEに勝てないからとTGSに不参加となったが、任天堂のような大手が出展しないでどうする。最大手の責任を
自覚し、来年からでも再びTGSに出展すべきだ。
あと、「がんばって」多すぎ
>>797 PS世代乙。コナミ、ナムコ、セガといっぱいあるだろ。アフォか
>>780 へー。
俺も月1、2本ペースで買ってるけど
新作リメイク拘らずに買ってるな。欲しいものを買ってる
新作でも面白そうなら買うし好きなゲームのリメイクなら当然買う。当たり前のことさ
どうでもいいけど、歩きながらPSP(ゲーム)やってるやつは異常
12月は新作5本買うからいいだろ別に^^
>>796 リメイクやるならオリジナルぐらい入れといて欲しい、って気持ちはちょっとあるな。
WSのFFリメイクはヨカタ。
厨二って18〜24ぐらいなんでしょ
リメイクが存在しなければ、今の現役ハードの新作の中からソフトを選ばざるを得なくなる。 リメイクを出すと言うコトは、過去の名作と戦わなくてはいけない やだやだやだやだやだやだやだやだ!! ってことだろ。 「任天堂は俺たちのゲームが売れるように開発に手を抜け」 とかいうような人間もいるし,それと同じ理屈でしょw
>>798 すれ違いの相手なんかにも困らなさそうだな
うらやますい
>>787 DQ4が想像以上に売れたからな
売れるとは分かってはいたが、PS版の初動に近いくらい売れるというのはかなり予想外
DS、Wiiでポジティブな事が起きるとそれに難癖付けたがるPSWの住人は多い
ドラクエはもうお祭りレベルだよな
フラゲを簡単にしてとかTGSのアンケートに書くことじゃないよな
>>801 勝てないから不参加?
今回TGSに出なかったのはなんでだろうなw
>>796 リメイクが落ち着いたらVCで来る・・・・
そう思い続けてFFVリメイクから1年数ヶ月が過ぎました・・・(´・ω・`)
>>798 部室にモニタとPCエンジンを持ち込んだ奴が居た
で、毎日遅くまでボンバーマン大会w
SFC全盛時代にひたすらPCエンジン5人プレイw
>>783 ユルいなぁ…
羨ましくもあり、大丈夫かいなと心配でもあり。
DSのいつまでも同じソフトばかり売れる状態はあまり良くないと思う。マリカとか 新作が売れにくくなっている気がする
小さい子がドラクエ買うとカツアゲされるらしいよ
ドラクエ4ってそんなに売れてるの?
>>766 よーわからんが、現実とは関係なくゲハで煽るための決め付けみたいなものですよ
昔やられたから今度はやり返してるだけ文句ある?ッて感じなんだろか
>>797 SCEを入れていいのなら
バイオのカプコンや無双のコーエーを入れてよくなるな
鉄拳のナムコも入れてOKか
825 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 16:26:55 ID:tpOENkbuO
CDはネット経由だけど、ゲームはちゃんと買ってるよ。
NTT&任天堂タッグはCMするんだろうか?
>>802 いずれもアーケードで実績上げる→コンシューマ→続編でジワジワ伸びていく、みたいな
規定路線のソフトが多い気がする
>>804 カプコンはそれがあったか
>>810 そういえば互換があるとソフト売れないから外したっていうハードがあったね
やっぱあそこの社員か
>>801 まぁ一般的にはこう考えてしまうかもね
SCEに勝てないから不参加と考えるのはちょっと痛いけど…
勝てなくても参加できるならしたほうがいいからな
>>778 だからそれは任天堂が築いてきた信用の賜だろ?
まあリメイクもそうそう出せるわけじゃない 5年ぶり+DS+回帰層という土壌がうまい具合にあったから出せた
1,2年前、1年下の奴は教室でモンハンやらマリカーやらみんなでプレイしてたよ んで隣の教室にもモンハンやってるやつがいて、一緒にプレイして 顔も知らなかったのにそれがきっかけで親しくなったといってた
>>801 ゲーオタの木を見て森を見ずの典型だなw
PSWしか見えてねえ
ここ見てたらガマンできなくなってきた。 CX終わってねーケドDQ4かってくる!
>>801 なんかもう風物詩だな、こういうアレは。
むしろNSWを復活させてくれよ 毎年やってたんだから
>>801 30〜39男性
典型的なPSWの住人ですね
俺もどうぶつの森で文通から始まる恋がしたかったお…
TGSに任天堂って 子供相撲大会に現役力士登場ってくらい反則でしょう。 小学生の部優勝のSCEとしては死んでも避けたい事態のはずだ。
東京ゲームショーなんて形骸化してて任天堂は出展する意味ないだろ あんなの電撃15年祭と変わらん。
つかTGSは任天堂を抜いたゲームショーという意味合いではじまってるんだから… 任天堂はスペースワールドを単独で開催してたし、有料イベント(入場料)には参加しないのが基本方針
>>824 コナミだっていくらでもあるだろう。セガももちろんある。
そもそも今名前の知れてるメーカーは新作ヒットがないと有名になってないだろw
まあ、要するにアレか。 各メーカーが新作作る気力を萎えさせないために、オプーナを買えと。
ぶっちゃけ面白かったとは言っても、今と比べて技術力や表現法とか 色々と薄味だった過去のゲームに負けるとかどうなのよ?って感じがしないでもない
846 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 16:30:12 ID:zHbJzq+lO
>>771 昔はマジコンもPCも高かったからな。
今は親が一世代前に使ってたPCと技術ついたシナ人が作ったR4が格安である。
減価償却終わったノートを「自分の家に廃棄」する中間管理職なんてざらだしPCがない家なんてリアル生活保護が必要な貧民だけだろ。
>>801 みたいなことリアル世界で言っていいのって20歳までだよなあ…。
もうゲームやる層は スクエニファンと任天堂ファンしか居ないと考えた方が早い あとは誤差
寧ろ任天堂は最初ハブられたんじゃないっけ>TGS で、後からTGS側から任天堂に参加してほしいってなって でも任天堂はTGSはオタクばっかの集まりだし入場料取るから参加しない方針で
そろそろ山内会長がバンに昔のゲーム機を積み込んで いろんな街をまわるべきだな ゲームじいさんがキターとかいってちびっ子が空き地に集まる で、ゲーム勝負で悩んでた男の子がそのゲームじいさんから古びたジョイカードMK2を渡される
>>839 今すぐワゴンでマジバケを漁ってくるんだ!
つーか30〜39ってFC世代よりもさらに上なんだが
>>842 任天堂は協力とい形だけで、その他PSWサードが運営してるんだっけ?
日本ゲーム大賞(笑)も意味無いしな
>>842 というか、任天堂は日本のゲーム団体であるCESAにさえ参画してないんだけどなw
任天堂の発想としては「TGS?年末向けの発表としては時期が遅いし、体験イベントとしてみても 入場料を取るのでコアな人しか集まらずに効果が期待できない」じゃない
任天堂の爆発ヒットって言ったって知能とか続編リメイクばっかりだからな
>>849 Wii発売前は全国で体験会やったくらいだしな。
Wiiで売る努力も気概もないサードに客引きとして協力してやる義理はないわなぁ。
>>826 さすがにやるんじゃない?
任天堂側のは前にもやってたから似た内容かなと思うけど、
NTT側がどんなのやってくるかは興味あるな。
>>857 負け惜しみわろすw
SCEの糞ゲーやってろw
>>850 保護者が組長見て子どもたちを引き離すわけだな
>>851 ブラブラ公式漫画かw
あれは非常に良かった
>>845 表現などはリメイクで現代風に治されてる。
ゲームの骨組みなんて、ぶっちゃけ、ここ20年間進歩が無い。
そりゃ負けるよ。
ちうか、
たとえ技術がなく容量がなく、イロイロな物が不足していた時代でも、
つくり手に脂が乗ってたからな。
同じゲーム屋が今の技術、素材で新規ゲームを作ったとしても,
超えられない場合だってある。
ポケモンで女の子とチャット対戦した時はドキドキしたお・・・・
[Xbox360]ロストオデッセイ - 56pt PS3のDMCが消えてロストオデッセイがでてきた
>>843 2作目以降からブレイクしたソフトが
メインになっていたりする会社もよくあるぞ
869 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 16:33:24 ID:zHbJzq+lO
>>783 先生マリカつえ〜
ハハハ、先生は初代からマリカやってるからなあ
先生DQ4ってどうなの?
DQ4は大学時代に徹夜で並んで買ったな〜面白いからオススメだよ
みたいな感じかw
>>852 35あたりがファミコンが小学生の時に出た世代の中心
>>850 プラモ三四郎だったかに、似たような話あったなw
サンダーバードのジェットモグラをくれる老人がどっかのプラモ会社の会長でした、ってやつw
みんゴルやGTが1作目で200万売れてるから新規で大ヒット飛ばした会社だろう。 カプコンはバイオが1作目から売れたけど 無双は2作目での躍進だから完全新作での200万級のSCEとかと比べると弱いね。
>・任天堂は当時SCEに勝てないからとTGSに不参加となったが、任天堂のような大手が出展しないでどうする。最大手の責任を >自覚し、来年からでも再びTGSに出展すべきだ。 数あるアンケート結果の中から、わざわざこんな意見を採用したのが誰か、その意図は何かを考えると ニヤニヤ笑いが止まりませんw
>>857 完全新規の爆発ヒットなんて任天堂に限らずほとんどないだろ・・・。
知育、ツール系除いたら
むしろ任天堂の犬ぐらいじゃねえか?
新作が出ないことも問題だけど 続編ものがほとんど落ち目なのも問題 GT5Pは100万いくかな
>>869 生徒「先生マリカつえ〜
先生「ハハハ、先生は初代からマリカやってるからなあ
生徒「妊豚 乙!
生徒「先生DQ4ってどうなの?
先生「DQ4は大学時代に徹夜で並んで買ったな〜面白いからオススメだよ
生徒「妊豚 乙!
マジバケとかで思い出したが、そういやトマトアドベンチャーとかもあったなあ
>>873 客の入りが悪くて青息吐息だから、任天堂参戦してクレヨン
ってのをツンツンしながら言うとこうなります
俺はスーパーマリオブラザーズの発売年と同じ年に生まれたから 実質マリオと同い年
881 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 16:35:54 ID:zHbJzq+lO
>>797 タイトーやナムコ、セガがなかったら
今日のゲーム業界はなかった訳だが
>>880 スーパーの冠が無い頃からマリオはいたんだぜ?
セガはシーマンの音声認識育成ゲームを萌え萌え美少女で出せばいいのに。
>>873 助けて任天堂!って事なんじゃねーの?w
>>878 ピーマンナドベンチャーはいつになったら出るんだよコラ!!ww
シリーズ1作目で400万出荷を果たした任天堂タイトル(他社で400万突破はDQ7のみ) 1 FC スーパーマリオブラザーズ 85.09.13 681万 2 GB テトリス 89.06.14 424万 3 GB ポケットモンスター 赤 96.02.27 418万 3 GB ポケットモンスター 緑 96.02.27 404万
マリオのデビューはドンキーコングだっけ?
>>882 知ってるけど
マリオがマリオとして認知され爆発的ヒットを巻き起こし
その後いまだに影響を与えてるのはスーマリが最初だろうから
実質マリオは1985年生まれ
>>877 生徒「我々にとってのドラクエ4と言えばPS版だと言うのに!!」
ねーよw
>>890 いや、マリオブラザーズがヒットしてる。
>>890 なにいってんだ。マリブラも結構な大ヒットだぞ。
当時消防でマリブラの殺し合い経験してない男子はおそらくいない
>>883 360になんかなかったっけ?人形と話すキモイゲーム
XBOXだったかもしれん。
>>897 まじ?そんなんあるん?
なら360買うわ
900 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 16:40:32 ID:zHbJzq+lO
>>810 任天堂社員は地元のコンパで大人気らしい。
高収入で忙しいから家にあんまり帰らないという手のかからない優秀な旦那だからな。
だから子持ち率が異常に高く、みな家族の為に頑張ってる
任天堂のスタッフらの異常なまでの士気の高さは金と絆らしい。
マリブラの殺し合いは本編より熱い ふしぎ
マリオブラザーズもヒットしてるけど マリオといえば大多数はスーマリを思い浮かぶだろ・・・ ああもうまあいいや、やっぱマリオは俺より年上でした
>>898 カルドセプトDSキター
レイトン見えねぇ
>>869 wiiリモコン握らないで僕のリモコン握りなさいで
飛ばされるのか
永谷園
個人的主観で選んだサード新作大ヒットタイトル スクエニ SFC クロノトリガー 95.03.11 203万 FC ドラゴンクエスト 86.05.27 150万 PS2 キングダムハーツ 02.03.28 130万 SCE PS グランツーリスモ 97.12.23 255万 PS みんなのGOLF 97.07.17 213万 PS パラッパラッパー 96.12.06 148万 バンナム FC プロ野球ファミリースタジアム 86.12.10 205万 FC ゼビウス 84.11.08 127万 ジャレコ FC 燃えろ!!プロ野球 87.06.26 158万
>>890 なにいってんだドンキーコングの人
マリオブラザーズと知らないやついなかったぞ
さらにスーマリで狂ヒット
カルドのDC以来Wi-Fi対戦楽しみだ
>>909 クロノトリガーは反則だろ・・・・
当時ジャンプにDQ+FF実現! って感じで大々的に報道されてたんだぜ・・・・
>>894 国内で任天堂より先に家庭用向けで発売してたのあったっけ?
>>904 これからはクッパと同じ歳、と言えば無問題
>>895 グランツーリスモやみんゴルより上の新規タイトルって
任天堂以外でほとんどないじゃないか
レイトンもう画面公開か。来年末と思ってたが夏〜秋頃になりそうか。
ちうか,キミの言い分は
「ドラクエが大ブレイクしたのはIIIからだから、スライムの誕生日は1988年」
なみに,ブッ飛んだ主張だって理解できない?
>>909 SCEはサードじゃネエダロwwwwwww
まあメジャーデビュー以来の芸暦と同い年と思っとけばいいんジャマイカ。 ドンキーも初代ブラザーズもアーケードの人気タイトルだったから、 キャラ自体への馴染みは割とあった。
売り上げでみるとゲーセンタイトルが入らんのが辛いな
GTは凄かったねえ。 車興味ない俺も1は買ったもの。 見た目のインパクトでは、あれが最後だったなあ。
>>897 Xboxだった気がするな
名前はヌードとかそんな感じの奴
グランツーリスモってこんなに売れてたのかよ
ジャンプのクロノの押しっぷりはすごかった
しかしレベルファイブはやり手だな。 レイトン自体は制作もそうそう失敗する内容じゃないから ユーザーも安心して買えるだろうしな。
930 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 16:46:15 ID:zHbJzq+lO
>>845 容量がきつかっただけで間の取り方やBGMは昔のほうが優れてたりする罠
昔のゲームは創価やジャニーズに汚染される前の音楽や文化を知ってる人達が作ってたからな
クッパJrって絶対ピーチ姫の子だよな・・・・
こじんてきにはGTよかVR、デイトナ、リッジのがインパクトあったな。 もっといえばアウトランとかになるがw
>>909 キングダムハーツは売上84万本だし
ディズニーやFFのキャラが出てくるから、オリジナル新作とは言えないんじゃね?
ピーチは・・・その前からいたっけ?
>>909 ゼビウスは新規に入れていいんだろうか…アーケードあってのヒットだと思う
>>925 昔はね。売上げはどんどん下がるばかり…
GKもマリギャラのこと笑ってる場合じゃないくらいなんだぜ。
>>917 まぁ、SCE全盛期の遺産だね
PS3でぶっ壊したけど
ハドソンのハットリ君とかミリオンいってなかったっけ?
>>942 いってるよ
あのチクワとりまくってるとスーパーサイヤ人化する奴だろ
水曜なのに、ファミ通ネタと売上げ予測が少ないね まぁいいけど
>>942 バンダイのファミコンジャンプもミリオンいってるな
レイトン三部作で終わりって勿体ねえな
「昔」のSCEは、凄かったんだな
スパルタンXとかも140万とかいってたなw
PSの頃はSCEもヒット連発してる強いメーカーだったのになぁ
>>942 いってる
ドラクエ1ぐらい行ってた様な
>>936 とりあえず君が85年生まれなのはIDを見たときから分かってました
952 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 16:49:58 ID:6J7QDKC00
>>946 あなた方が貢いだ金は、白騎士となって生まれ変わります
>>946 大丈夫だよ。あんなのクイズのネタさえ尽きなければ、主人公変えたらいくらでも…
売れるかどうかは別としてw
>>943 何故か鉄アレイも一緒に飛んできたけどな
殺し合いつったらあれだ、アイスクライマー
>>949 ロイヤリティで食っていけるんで、面倒なソフト開発やりませんwww
サーセンwwwww
>>920 やっと気づいてもらえたw
>>927 家庭用向け新作…という俺基準で適当に抜粋しただけだから見逃してくれ><
GT以上に売れた新規タイトルは任天堂以外に一つもなかった。
PS グランツーリスモ SCE 97.12.23 255万
FC ゴルフ 任天堂 84.05.01 246万
FC ベースボール 任天堂 83.12.07 235万
FC 麻雀 任天堂 83.08.27 213万
PS みんなのGOLF SCE 97.07.17 213万
よし、もっかい次スレ立ててくるわ
>>914 ・1988年12月22日 『テトリス』 ファミコン メーカー:BPS
・1989年6月14日 『テトリス』 ゲームボーイ:任天堂
乙
SCEのクオリティが下がったのはいつ頃だろ
乙すぎる
>>958 把握してなかったので調べてみた。(もちろん出荷)凄いもんだな
Tetris BPS 88.12.22 181万
乙ーナ
>>961 だんだん下がってきたがPS2では完全にウンコ製造メーカーに
はっとり君の頃のハドソンは名人効果で 超人気ゲーム会社だったんだよ クソゲー乱発しすぎてすぐにみんな目が覚めたけどw
>>961 俺はアークザラッド1で支援を打ち切ったよ。
未完成商法はあの頃から…
一般的にはクラッシュ3とかからじゃない?
SCEって全部外注だっけ?
スト2なんかは対戦格闘としてタイトルこそ2だけど実質 新作じゃない?
>>708 ジオンの系譜にデータ追加した感じか
一番望ましい
>>973 糞ゲー乱発っていつの事を指してるんだ?
あの時期のハドソンソフトに外れは無かったぞ。
バンゲリングベイでもあげるか?w
>>980 丸超シリーズ全部ハズレだろw
高橋名人の冒険島、バグってハニーも凄かったし
迷宮組曲とスターソルジャーくらいだろ面白いの
>>974 アーク2だけは名作なんだぜ
それ以外はうんこだけど・・・・
冒険島は名作だろ
>>983 そうなのか…
なんか1のあまりにそっけなくあっけなく何もない終わり方にキレて
それ以降買わないことにしてた。まぁシステムとかもそれほど目新しくなかったしな。
もうストーリーも忘れたw
冒険島ってワンダーボーイだっけ?
テーブルにくっついてるインベーダーゲームってまだどっかにあるのかな
ハドソンはウイルスがコケてからおかしくなった
冒険島はCXの放送で初めてゲーム画面をみました…SFCと同い年だからFCは知らないのばかり。 こんな私もVCで…と思ってたんだけどFCソフトって難しいなw
>>985 アークは本当に2だけが良い作品
1は微妙すぎるみたいな評価が普通なので、それは正しいかと
俺も2用のデータ作る為にやったけど、エンドとかぽかーんとするしょぼさだった
>>991 それはワンダーボーイ3モンスターワールド
ワンダーボーイって色々出してるんだよ
>>990 我々が基本と思ってる操作でさえ組み込まれてないのが多いからね。
アークは1と2ではゲームデザインも結構違ったように感じた 1が合わなくても2が合う可能性は結構高い。 まあ合計100時間超の社会人におススメできない超作品だけれども
>>992 いいなぁw小さいときにしか見たこと無いから
もっかい生で見たいわw
テーブル筐体はざらにあるよ
>>982 ワンダーボーイの純粋移植である冒険島がつまらないって
どんなゲーム音痴だよ。
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