■■ グラ比較 PS3 vs Xbox360 4 ■■

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:20:50 ID:WfuQRO2n0
グラシャラボラス
3名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:20:55 ID:b3dZXJwO0
ignレビュー マルチタイトル抜粋  ()はグラフィック項目

                 PS3     360
Need for Speed Carbon   7.9(7.0)   8.2(8.5)

Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5)   8.5(8.5)

Marvel: Ultimate Alliance   7.9(6.5)   8.2(7.5)

Tony Hawk's Project 8    7.0(6.5)   7.8(8.0)

CALL of DUTY 3       7.8(7.5)   8.8(9.0)

The Godfather         7.5(4.0)   7.9(6.5)

Virtua Tennis 3        7.3(7.0)    8.0(7.5)  

Splinter Cell:Double Agent  7.9(8.0)   9.0(9.0)

F.E.A.R.             8.1(5.5)   9.1(9.1)

NHL 2K7            8.6(7.0)   8.9(9.0)


4名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:20:58 ID:CWn7wmDg0
ignレビュー マルチタイトル抜粋  ()はグラフィック項目

                 PS3     360
Need for Speed Carbon   7.9(7.0)   8.2(8.5)

Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5)   8.5(8.5)

Marvel: Ultimate Alliance   7.9(6.5)   8.2(7.5)

Tony Hawk's Project 8    7.0(6.5)   7.8(8.0)

CALL of DUTY 3       7.8(7.5)   8.8(9.0)

The Godfather         7.5(4.0)   7.9(6.5)

Virtua Tennis 3        7.3(7.0)    8.0(7.5)  

Splinter Cell:Double Agent  7.9(8.0)   9.0(9.0)

F.E.A.R.             8.1(5.5)   9.1(9.1)

NHL 2K7            8.6(7.0)   8.9(9.0)
5名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:21:17 ID:SG1mJfSK0
PSWの住人ってモラルないよね〜

叩ければグリーンピースのネタだすし、
何より、朝鮮人とかチョンとか害児とかえたひにんとか平気で差別用語使うし
痴漢とか、妊娠とか根拠のない蔑称も使う

こんな、やつらばっかりなの?
6名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:21:58 ID:b3dZXJwO0
ソニック
PS3 → 処理落ちする
Xbox360 → 処理落ちしない
 (ソース:ファミ痛の採点)

Call of Duty レビュー
XBOX360 >>> PS3
http://www.gamespot.com/ps3/action/callofduty3/review.html
http://www.gamespot.com/xbox360/action/callofduty3/review.html

NHL 2K7 レビュー
XBOX360 >>> PS3
http://ps3.ign.com/articles/746/746091p2.html
http://xbox360.ign.com/articles/732/732345p2.html

tony hawks project 8 レビュー
XBOX360 >>> PS3
http://ps3.ign.com/articles/745/745182p3.html
http://xbox360.ign.com/articles/744/744736p3.html
7名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:22:30 ID:b3dZXJwO0
8名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:22:37 ID:Jt2pfmDS0
GKはそんなやつらばっかりだから君は2chから離れたほうがいいよ。
代わりに俺が居とくから。
9名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:23:01 ID:b3dZXJwO0
PS3版AC4と360版AC4の比較まとめ。
・360版は全編5.1chサウンド、PS3版はopデモのみ5.1ch(本編2ch)
・360版は振動あり、PS3版は振動なし
・360版はボイチャ対応、PS3版は定形文交換のみ
・360版は2xAA、PS3版はAAなしでジャギが目立つ
・360版は自然なグラデーション、PS3版は階調が飛ぶ(マッハバンド)
・360版ではされてる環境マップが、PS3版は一部カットされたりバグったりしている
・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクトがPS3版では一部カットされている
・360版のほうがfps安定している
・360版は影の解像度が高い
・PS3版は特定の角度(LSPSMの破綻角度)で影が薄く、解像度が低くなるが、
360版は角度に関わらず安定している。
(ロスプラの記事のように、複数毎のシャドウマップを使っている感じ)
・解像度は同じ720p
10名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:23:09 ID:7v2mB2gL0
COD4

PC版
http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20071123131545.jpg
PS3版
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_02_PS3.png
360版
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_02_360.png

PC版
http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20071123131523.jpg
PS3版
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_01_PS3.png
360版
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_01_360.png
しかし何で箱○はこんなに駄目になんだろうな?
マルチでも劣化しすぎてるし、もう終わったんだなマジで。
11名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:23:31 ID:b3dZXJwO0
■マッデン07(EA)
Xbox360 >>> PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360017.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360018.jpg

■Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent Review
PS3版
・トータル7,9
・グラフィック8.0
http://ps3.ign.com/articles/778/778514p2.html

360版
トータル9.0
グラフィック9.0
http://xbox360.ign.com/articles/739/739175p3.html
12名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:23:49 ID:CWn7wmDg0
あとはまかせた・・・・・
しかし・・・・・・
微妙・・・・・・・・
13名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:24:02 ID:b3dZXJwO0
ベガス
XB360
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png
周辺の建物がはっきり見える。

PS3
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png
周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
トタンを撃ってみたが弾痕が付くだけだった。
14名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:24:33 ID:b3dZXJwO0
Skate

Xbox360版
ttp://xbox360.ign.com/articles/818/818832p3.html
総合9.0 、グラフィック8.0
周辺環境の詳細さはグレイト、キャラクターモデルは非常にいい。
物理演算を使ったラグドール効果は、転んだ様子を凄く痛々しく感じさせる。

PS3版
ttp://ps3.ign.com/articles/818/818838p3.html
総合8.8、グラフィック7.0
若干のスポット的なフレームレート問題とともに、多くのジャギーとブラー混ざりがある。
15名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:24:34 ID:7v2mB2gL0
誰が見ても分かるとうりPS3>>>>>360だろ。
光源の処理の差が圧倒的に違うじゃん。PS3のはかなりリアル。360はノッペリ白飛び。

http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/26/ps3/ruliweb_dmc4_ps3_04.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/26/ps3/ruliweb_dmc4_ps3_39.jpg

http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/08/xb360/ruliweb_dmc4_16.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/08/xb360/ruliweb_dmc4_06.jpg
360版は光源が明らかにヘボい
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/26/ps3/ruliweb_dmc4_ps3_39.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/08/xb360/ruliweb_dmc4_06.jpg
照り返しが明らかに無いな360は
地面や壁の光の照り返しや、影の処理が圧倒的にPS3の勝ちだね。
炎に包まれたモンスターは非常に分かりやすい差があるし。
箱○版オブジェクト省略してあるな
メモリは360が圧倒的にしょぼかったと言うことだな
16名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:25:03 ID:b3dZXJwO0
NHL 08
箱○ http://xbox360.ign.com/articles/819/819016p3.html
総合8.9 グラフィック8.5
PS3 http://ps3.ign.com/articles/819/819015p3.html
総合8.6 グラフィック7.5(ガクガク)






17名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:25:33 ID:b3dZXJwO0
例の画像
ttp://www.maxconsole.net/content_img/crowdps3.jpg

10 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/11/02(金) 12:41:11 ID:ofjWUvsg0
オブリビオン、マルチ海外評価

360版
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/927345.asp?q=Oblivion
GameSpot 9.6
IGN 9.3
Worth Playing 9.8
Electronic Gaming Monthly 9.17
GameZone 9.7

PS3版
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/934605.asp?q=Oblivion
GameSpot 9.5
IGN 9.2                ←全てのレビューで点数低いPS3版
Worth Playing 9.5
Electronic Gaming Monthly 9
18名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:26:09 ID:b3dZXJwO0
 ロ ス プ ラ も当然PS3劣化

http://omoikane.minstrum.net/RSX_win.jpg

19名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:27:36 ID:b3dZXJwO0
20名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:28:54 ID:b3dZXJwO0
The Darkness レビュー


PS3 7.7 (Graphics 7.5)
http://ps3.ign.com/articles/799/799624p3.html
XBOX360 7.8 (Graphics 8.0)
http://xbox360.ign.com/articles/799/799368p2.html

>PS3版は360版に比べフレームレートが低い
21名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:29:51 ID:b3dZXJwO0
Assassin's Creed Review

xbox360
http://xbox360.ign.com/articles/834/834676p4.html

グラフィック 8.5
トータル 7.7

PS3
http://ps3.ign.com/articles/834/834770p4.html

グラフィック 8.0
トータル 7.5

22名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:31:20 ID:b3dZXJwO0
Pro Evolution Soccer 2008
■Xbox 360

●Pro-G: 9.0/10
●GameSpot: 7.0/10

■PLAYSTATION 3

●Pro-G: 7.0/10
●GameSpot: 6.0/10
23名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:40:26 ID:XEOjtWUf0
このスレ意味あるの?


ダンプカーとスクーターどっちが排気量多い?ってくらい明らかな比較だぞ?
当然箱○がダンプね。
24名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:41:48 ID:CEAwUEl+0
レビューサイトのって比較した点数じゃないでしょ?

ってかDMC4箱版劣化したみたいね
25名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:46:47 ID:7v2mB2gL0
>>23
このスレ自体「釣り」だからなw
誰も箱○のほうがグラがいいなんて信じちゃいないw
いや、情報弱者の「痴漢だけは信じていたい」と思ってるかもな?
26名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:52:20 ID:ATrUg6Zx0
DARKNESSってPS3でもあるんだ
360のデモムービー見てすげー面白そうだったから買ってみようかな
27名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:00:30 ID:7QHREZes0
>>25
信じる信じないの宗教論争ワロスw

PS3が劣るのは客観的事実ですから
28名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:04:12 ID:T3B5RnQa0
>>25
これだけ比較がならんだあとにそんなことを言うって、リアルで精神病んでるだろ。
29名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:06:54 ID:/ZCAI6El0
性能論争自体はGT5Pでついてるじゃん。
性能をしっかり使い切ればPS3の方が箱○より上なのは間違いない。
30名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:09:44 ID:T3B5RnQa0
>>29
車のモデリング以外でなにか勝てたか?
31名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:13:57 ID:/ZCAI6El0
>>30
総ポリ数が圧倒的に多い車16台と
ショボイモデリングでポリ数の少ない8台。
どう勝負するんだ?
32名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:18:54 ID:/ZCAI6El0
解像度はGT5Pが1280x1080。2xAA。1280x720の場合は4xAA。
Forza2は1280x720。可変AAだがほとんどnoAA。
まったく勝負にならないだろ。
どちらもファーストが開発期間かけて作ってる以上
性能比較にはもってこいだと思うが。
33名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:20:06 ID:/ZCAI6El0
まあ、ぶっちゃけゲームとしてはForza2のほうが上なんだけどなw
34名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:20:57 ID:T3B5RnQa0
>>32
360FPSでシミュレーションできるの?
しょぼい背景は車にポリ予算取られてるから?
フレームが安定しないのは何で?
35名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:26:05 ID:LURzXpda0
GT5Pって同時に16台しても処理オチなし?
36名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:26:39 ID:LURzXpda0
>>35
ごめ
同時に16台描写しても、だ
37名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:28:14 ID:/ZCAI6El0
>>34
それさあ。よく馬鹿が反論で持ち出すんだよw
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070326/fm2.htm
よく持ち出されるこの記事読んでみ。
ローディング後の数秒間でサーキットをAIに何周もさせる、とある。
仮に一周を120秒として10周させてるとすると
秒間360回の挙動演算なんてのはAI7台分で
20分に数秒分の負荷なんだよ。

挙動演算なんかたいした負荷じゃない。
38名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:29:27 ID:dOXTNlk90
車体モデリング精度:GT5P>>PGR4>Forza2

コース背景:PGR4>>>Foza2>GT5P

挙動:FORZA2>GT5P>PGR4>GT4

音:FORZA2>PGR4>GT5P=GT4

ネット:FORZA2>PGR4>GT5P>GT4(OB)

ロード:GT5P>>GT4>PGR4>FORZA2

リプレイ:GT5P=GT4≒PGR4>FORZA2

車数:GT4>FORZA2>PGR4>>>>GTHD

チューニング:Forza2>>>GT5P PGR3無し

ダメージ表現:Forza2>>>PGR4 GT5P無し
39名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:29:44 ID:7v2mB2gL0
ここIGN頼りの痴漢が、肩寄せて励ましあってるから笑える。
40名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:30:46 ID:dYHMkfCi0
PS3ゴミだな
41名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:33:03 ID:74JBobto0

「DMC4」のグラフィックはPS3版が高精細・高色彩!

http://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/69623989.html

42名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:33:16 ID:/ZCAI6El0
>>34
鈴鹿がショボイのはGT4の使いまわしだからだろ?
どうせ背景なんかLODとカリングで削られてたいした負荷ないし。
ま、ロンドンの市街地コースが出ればわかるんじゃない?
フレーム不安定って、逆に60fpsが完全に守られてるソフトってあるの?
Forza2だって落ちるし。

それと先に言っておくがダメージ表現なんてモデル切り替えで
負荷なんかまったくないからな。
43名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:34:50 ID:T3B5RnQa0
>>37
計算の仕方が変だろ。
というか比較対照としておかしいぞ。
44名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:35:37 ID:7QHREZes0
>>37
なんか毎回同じ誤計算してる馬鹿はお前かw

もうワンパターン過ぎる
45名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:35:44 ID:RVkrm61Q0
ID:/ZCAI6El0はバカ丸出しのいつもの人?
とりあえず乙。
46名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:36:28 ID:twTreeibO
DMCは上がった動画を見てみるとよいよ。
47名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:37:19 ID:7QHREZes0
まぁ、自分で挙動計算量は大したことないと言い切ってるのに
肝心のGT5Pデモでは挙動掲載のケの字もしてないんだから、自爆もいいところ
48名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:38:48 ID:/ZCAI6El0
>>43
なんで?
20分間のうちに挙動演算にかかる時間が数秒以内ってことだろ?
49名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:40:33 ID:/ZCAI6El0
>>44
どうすれば正しいのか教えてくれ。
でその自慢の360回の演算とやらがどのぐらいの負荷なのかも
具体的にな。
50名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:43:59 ID:/ZCAI6El0
ついでに言っておくけど
PC用のレースゲームのLFSは、宣伝文句にしてるわけじゃないけど
秒間2000回の挙動演算を行ってる。
Forza2の六倍の精度だ。挙動自体も申し分ない。
でもPen3の800とかで十分動くんだよね。
51名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:48:21 ID:T3B5RnQa0
>>48
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070326/fm2.htm
これみて分かんないなら人生やり直しだな。
自分で貼ったリンク先だろ。

>秒間2000回の挙動演算を行ってる。
>でもPen3の800とかで十分動くんだよね。

あーあ、自爆ってのは怖いねw
私アホでーすってか。
52名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:52:17 ID:VfZVNJ/a0

Forza2=大人向けドライブシュミレーター
GT5=子供向けレーシングゲーム

こんな認識でおk?
53名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:52:26 ID:/ZCAI6El0
箱○妄信してる人の悪いところは相手を
印象操作で馬鹿に仕立て上げることで意見を封殺しようとするところだ。
間違ってるという指摘はしても
どう間違っていて正しくはどうなる、ということを絶対に具体的には示さない。

>>51なんか端的な例。
馬鹿とかアホとか「これ見てわからないなら」
「だめだこりゃ」とかそういうタームで
俺様はわかってるけど言わない、っていう雰囲気を
演出してるだけ。具体的なことは一切言わない。
54名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:54:46 ID:/ZCAI6El0
>>52
×Forza2=大人向けドライブシュミレーター
○Forza2=大人向けドライブシミュレーター
これ以外は同意。
言っておくがForza2はいいソフトだよ。
このスレの主旨はグラ比較。
その点においてはPS3の勝ちって話をしてるだけだ。
55名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:55:20 ID:7v2mB2gL0
どうやら痴漢も悟ったようだな。
グラ比較スレなのにグラ以外の所を突っ込みだしたなw
まあ〜グラ以外にも、PS3にボロクソに負けてるのが360の現状だがねw
痴漢も負けを知りながら突っ走るしかないのか?W
56名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:56:36 ID:T3B5RnQa0
57名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:58:21 ID:7QHREZes0
だから、Forza2をその悲惨な頭で必至に攻撃したところで
GT5Pの挙動がよくなるわけでもあるまいにw

58名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:58:38 ID:T3B5RnQa0
>>53
馬鹿に説明するのは面倒なんだよ。
説明したところで、そんなのは無視して攻撃するのが目に見えてるしな。
59名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:59:05 ID:gBnLS5uN0

PS3版OrangeBox ミニプレビュー
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3164539

PS3版の完成品に近いVerを長時間プレイした結果、いくつかの
技術的欠陥に苦しんでいるのは明らかだ。
単純にゲームプレイを邪魔し、最悪の場合はプレイ不可になる。
HL本編、エピソード1、2と一貫した問題はfps問題。ポータルはfps大丈夫。
TF2は鯖接続問題でプレイ不可。

EAにはこの問題を解決する時間が限られている。
残念なことに、またPS3ユーザーはマルチプラットフォームゲームの
基準以下のバージョンに苦しむ。
60名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:00:00 ID:gBnLS5uN0
Assassin's Creed Review

360版
http://xbox360.ign.com/articles/834/834676p4.html
グラフィック 8.5
トータル 7.7

PS3版
http://ps3.ign.com/articles/834/834770p4.html
グラフィック 8.0
トータル 7.5
>There is considerable texture pop-in and occasional framerate hiccups.
>かなりのテクスチャーポップインとフレームレートのカクつきがあります

アサクリ比較動画@
http://www.computerandvideogames.com/player.php?mode=article&id=1288

アサクリ比較動画A(*前半ネタバレあり)
http://www.gametrailers.com/player/28005.html

>PS3版はテクスチャ汚い、フレームレート低い
61名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:00:08 ID:/ZCAI6El0
>>57
読解力がないな。
 俺 は グ ラ 比 較 をし て る だ け だ 。

それに挙動で突っ込んできたからその負荷なんか
たいしたことはない、と言ってるのがわからんか?
GT5の挙動をほめてるわけでもよくしてほしいわけでもない。
レースゲーなんかPCでしかやらんし。
62名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:00:21 ID:VfZVNJ/a0
63名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:01:34 ID:7QHREZes0
というか、 ID:/ZCAI6El0は過去何度も同じ誤計算を開陳して
何度も何度も訂正ダメだし食らってるじゃん

それを今までガン無視してワンパターンの誤計算し続けるんだからw
64名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:02:03 ID:7v2mB2gL0
ここ痴漢のアホっぷりが際立ってて良スレじゃないW
65名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:02:05 ID:/ZCAI6El0
>>58
おれの思ったとおりの展開だな。

とりあえず一度説明してみろよ。
それで無視して俺が攻撃を始めたら
「思ったとおりの展開だな」と俺のセリフを奪ったらいいじゃないか。
66名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:02:48 ID:gBnLS5uN0

Xbox 360版「グランツーリスモ」は本家を超えた?
「Forza Motorsport2」講座
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070326/fm2.htm

>「Forza2」はレーシングゲームが苦手でも車が好きならば楽しめる

>フォースフィードバックとドライビングリアリティ〜物理シミュレーションレートは360fps

>百科事典の「グランツーリスモ」、専門書の「Forza2」
67名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:03:04 ID:/ZCAI6El0
>>63
どこのスレのどこでだめだしくらったのか教えて。
そもそもそんなにあちこちで開陳した記憶ないんだが。
だれかがこぴぺしてたらしらんが。
68名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:04:48 ID:7v2mB2gL0
>>65
ここは痴漢がコピペで埋めるスレだからな、対話は無理だろ?w
69名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:06:32 ID:/ZCAI6El0
>>68
そんなことはないはずさ!
70名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:06:40 ID:twTreeibO
ある条件下じゃPS3は不利になりやすいだけだろ
フォルツァとGTじゃ条件が離れすぎてる
71名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:08:51 ID:gBnLS5uN0
■Xbox 360とPS3のスペックは同等 Silicon Knights 責任者 Dennis Dyack氏

Silicon Knightsの責任者 Dennis Dyack氏は、開発者にとってXbox 360とPS3のスペックは同等だと語っています。
Dyack氏は「PS3はおそらく演算能力で上ですが、Xbox 360はメモリ性能で優れています。
一般的にはPS3が強力だと見られていますが、開発者にとっては同等です」と語っています。

http://www.gwn.com/news/story.php/id/14530/Dyack_PS3_and_Xbox_360_Are_Equal.html

>PS3はおそらく
>PS3はおそらく
>PS3はおそらく
72名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:09:27 ID:/ZCAI6El0
ひとつだけ俺の>>37に反論する方法があるんだがなあ。
だれかそこ突っ込んでくれねーかなあ。
知恵を絞れよ。箱○信者諸氏。
73名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:09:48 ID:T3B5RnQa0
>>53
一つだけ簡単に説明してやるが、あんたの言ってる何秒かの内に何週もさせる計算てのは、

>この事前計算とは、そのレースの全登場車種に対しコースを何周もさせて、
>その車の挙動データを求めることに相当する。レースに登場する車はチューニング状態が違うので、
>実際に走らせてみてデータを取得するわけだ。

秒間360回の計算というのは、これとは別にレース中常に行われる。
頻度は落ちるが他のAI全車に対しても行われる。
そもそもレース中にどこをどう走るか予測できないんだから当たり前だが。
74名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:13:56 ID:/ZCAI6El0
>>73
はあ?
まったく反論になってないなあ。
数秒で何周もさせることで挙動データを得るときに
秒間360回分の挙動演算をしてるはずでしょ?
そうじゃないと同じ結果は得られないからね。
つまり秒間360回で20分分の挙動演算をAI7台分で数秒で終わってるわけだよ。

つか頻度は落ちるってことはAIは秒間360回の演算してないの?ひょっとして?
それについてのソースある?
75名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:14:01 ID:NjStBnVr0
箱はグラよりも売り上げを心配したほうがよさそうだ。
76名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:16:17 ID:3LQBRcm90
>>75
何回言っても何回言ってもMSKKが動かないよ〜♪
一時期と比べたら大分マシだけどな…畜生
77名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:16:47 ID:gBnLS5uN0

ID:/ZCAI6El0

テクスレで論破された負け犬が暴れてます。 
 
餌を与えないで下さいwww
78名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:17:53 ID:/ZCAI6El0
>>77
テクスレのログは持ってるけど
論破された記憶はないよ。
どこで論破されたか示してみな。
79名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:19:35 ID:DzakrnCI0
29 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2007/11/27(火) 21:06:54 ID: /ZCAI6El0

性能論争自体はGT5Pでついてるじゃん。
性能をしっかり使い切ればPS3の方が箱○より上なのは間違いない。


自分で性能だの話を始めたくせにあたかも痴漢が始めたかのように工作
これはひどい
自らグラのスレだといいながら比較の絵も出さない
80名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:19:56 ID:/ZCAI6El0
風呂入ってくるから
その間にちゃんとした反論を用意しといてね。
てかちゃんとちょっとした突っ込みどころを残してるんだから
ちゃんと食いついてこいよ。
81名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:21:11 ID:T3B5RnQa0
>>74
自分の車やAIカーがレース中にどこをどう走るかあんた未来が予測できるのかい?
できないからこそ、リアルタイムで秒間360回もの計算をしてるんだろ。
マジで頭やばいだろ。
つーか、もう一度記事読んで来い。
82名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:21:35 ID:/ZCAI6El0
>>79
なにを言っているの?
まさか、GT5PとForza2の絵をいまさら貼れと?
83名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:24:38 ID:/ZCAI6El0
>>81
あほかあああああああああ。
お前が言ってるのは衝突判定かよ!
それは抜きでAI7台を走らせてるわけ。
いいか?サーキット何周分もの挙動計算ってのはぶつかるかどうかの判定じゃねえぞ。
車がどういう動きをするか、を計算してるわけよ。
衝突による物理演算と挙動計算をごっちゃにしてるなよ。
頼むよ。ほんと。
84名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:25:09 ID:gBnLS5uN0
>>82
早く風呂入れよ負け犬w 臭ぇんだよwww
85名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:25:28 ID:DzakrnCI0
>>82
そのためのグラスレ
なら当然じゃないかw


86名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:26:32 ID:LURzXpda0
ねぇGTP5って16台同時に描写しても処理オチしないのかい?
っていうか16台同時描写されることあるの?
87名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:27:23 ID:quB1YDz40
GT5Pもヘボグラな事が判明したし、次はDMC4対決かな。
個人的にはGOW2(PS2)から比べて、古臭いアクションゲームっぽいだけに
どっちでもいいかなと思うけどね。
ロスプラとDMC4ってどっちがグラいいのかのぅ?
88名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:27:58 ID:gBnLS5uN0
ローリングスタートwwwww
89名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:28:45 ID:/ZCAI6El0
>>84
まあ、こういうレスがどういう印象を
見てる人に与えるかはよく考えたほうがいい。

見てる人はみんな君の痴的水準は高いと思うだろうね。
90名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:30:00 ID:/ZCAI6El0
つかこりゃ俺の用意した穴なんか絶対に見つけてくれるレベルじゃない。。。
91名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:32:06 ID:T3B5RnQa0
>>83
お前が根本的なことを勘違いしてるんだ。
事前に計算してるのはチューニングによる変化とAIのパターン的なもの。
レース中は路面の変化等を秒間360回の頻度で計算している。
92名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:32:44 ID:gBnLS5uN0
>>90
またテクスレで吼えてれば?w
93名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:33:20 ID:T3B5RnQa0
>>90
この言葉をそっくり返すよ。
>間違ってるという指摘はしても
>どう間違っていて正しくはどうなる、ということを絶対に具体的には示さない。
94名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:40:48 ID:3LQBRcm90
落とし穴とか言われても
議論が不利になった時
釣り宣言して体よく逃げ出す準備してるようにしか見えん
95名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:42:01 ID:/ZCAI6El0
>>91
は?
おい、違うだろ?
よく元の文読めよ。
実際に何周もさせている、と書いてるじゃん。
おまえは何周もさせてない、と言ってるわけ?

>>93
寝る前には教えるよw
96名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:45:06 ID:T3B5RnQa0
>レースを開始するとローディング画面が出てくるが、その右に伸びる進捗バーのラスト数秒間はAIのための事前計算処理に割り当てているとのこと。
>そして実際のレース時には、その得られたデータを元に、各車に割り当てられたDrivatarが自分の車を(個性プロファイルに影響されてつつ)どう運転していくかを算出していく。

ロード後の計算はAI関係なんだが。
で、実際の走行中には秒間360回の計算をしてる。
記事の構成みたって分かるだろ。
97名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:47:47 ID:gdYBgot00
AIのための事前計算処理に
AIのための事前計算処理に
AIのための事前計算処理に
AIのための事前計算処理に
AIのための事前計算処理に

日本語読めないわ読解力ないわでもうね。
ほんと低脳戦士だな。
98名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:48:09 ID:/ZCAI6El0
>>96
>この事前計算とは、そのレースの全登場車種に対しコースを何周もさせて、
>その車の挙動データを求めることに相当する。
>レースに登場する車はチューニング状態が違うので、
>実際に走らせてみてデータを取得するわけだ。

なぜ、ここを読み飛ばす?
挙動データを求めるには同じサンプリングレートで挙動演算しないと
いけないはず。
99名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:49:08 ID:oAukNtjA0
100名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:50:37 ID:/ZCAI6El0
>そして実際のレース時には、その得られたデータを元に、
>各車に割り当てられたDrivatarが自分の車を
>(個性プロファイルに影響されてつつ)どう運転していくかを算出していく。

AIの処理はむしろ実際のレース時に行われてる。
事前処理はつまり、
挙動データを得るために費やされてるわけ。
101名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:56:26 ID:T3B5RnQa0
>>98
コースのこの部分の路面はこうでセッティングはこうだから、
なんて事前に全部計算して蓄えておくなんて非現実的なことを思いつく時点で素人だろ。
無限にある組み合わせをどう計算しろと?
それこそ本物のスーパーコンピューターに御出ましいただくようだろ。
それができないからレース中にリアルタイムで計算する。
で、その制度がこれまでになく高い秒間360回なわけ。
102名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:57:16 ID:quB1YDz40
光源が派手なのでPS3のほうがよく見えるが、例によってギザギザでまくり
しかも光源がハデなだけにかなりひどくジャギってる。
これは箱○のほうがいいっしょ。
103名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:59:55 ID:gBnLS5uN0
>>99
まず発売されてから吠えろよw
例のごとく、発売後だと劣化がバレるから今やってるんだろうけどw
104名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:02:21 ID:ofA0Dr560
360は少しボケてるように見えるけど
かといってPS3はジャギが目立つな・・・
105名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:02:37 ID:oAukNtjA0
箱○DMC4の劣化確定は間違いないのに痴漢は援護大変だねw
106名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:04:20 ID:/ZCAI6El0
>>101
なにを言ってるんだかさっぱりだw
プリミティブに考えれば基本的なスキルを持っている前提で言えば
サーキットに習熟するポイントは、その車両を使用しての
コーナーでの適切なブレーキングポイントと適切なギア選択を
見極めることに極まる。
何周かさせてこのブレーキングポイントとギア選択をさせてるわけ。
細かいその場の臨機応変はそりゃリアルタイムでしょうよ。
しかし、事前演算でも360回で演算しなけりゃ出力結果は変わってしまうよ?
変わらないのなら逆に言えば挙動上360回の演算は必要ないことになってしまう。



107名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:10:04 ID:T3B5RnQa0
>>106
もしかしたら俺とお前はある一つの事象を論議していたはずが、
実はまったく別のことについて言い合っていたんじゃないか?
お互いが食い違っていたが気づかなかった。
俺は始めからAIのことを言っていたつもりはないんだが、あんたはずっとAIの話をしていた。
これであってるか?
108名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:10:37 ID:x4wlXxQP0
>>104
まあ一長一短だな
俺はPS3の画の方が好みだけど
ジャギが気になる人もいるだろうから
人それぞれといったところか
109名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:10:54 ID:/ZCAI6El0
>>107
あ、適切なライン取りというもっとも重要な項目が抜けてた。
110名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:14:12 ID:/ZCAI6El0
>>107
いまさらなにを言ってるんだ?
俺が言っているのはAIのことではなく挙動演算の負荷の話。
事前の数秒の挙動演算で20分分なりの挙動演算ができてしまうということ。
その話をしてるだけ。
AIも自車も同じ挙動演算してるはずだろ?Forza2は。
111名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:15:48 ID:qoZrwLJD0
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1195021675/>>105

352 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 22:22:11 ID:oAukNtjA0
DMC4の劣化で痴漢がファビョッてんなw
600pのアプコンとかいってカスだろw
PS3とはあまりにグラの差がついてるけど、これが性能の差なんだなw

356 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 22:38:24 ID:oAukNtjA0

↓どう見ても箱○は劣化しまくりですwwww


PS3
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/26/ps3/ruliweb_dmc4_ps3_40.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/26/ps3/ruliweb_dmc4_ps3_39.jpg
箱○
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/08/xb360/ruliweb_dmc4_07.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/08/xb360/ruliweb_dmc4_06.jpg



359 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 22:45:07 ID:oAukNtjA0
>>358
悔しいのうw
XBOX600p(笑)
こんだけグラで差がつくと援護大変だねwww

あなたも援護大変ですね^^
112名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:16:15 ID:+eqo3Rgw0
360は引き延ばしてようやく720pって性能だからな
113名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:16:37 ID:/ZCAI6El0
>>110
>事前の数秒の挙動演算で20分分なりの挙動演算ができてしまうということ。

しかも7台分な。
114名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:18:21 ID:T3B5RnQa0
>>110
だめだこりゃ。
頭の悪いガキは思い込んだら絶対譲らんからね。
事前の計算はAI育成関係だと言ってるだろ。
それでもなお否定し続けるならどちらかが疲れて折れるまで終わらんね。
Forza2はリアルタイムで秒間360回の挙動計算をしている。
これは紛れもない事実だ。
そのことを今一度言ってから俺は寝るよ。
115名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:18:26 ID:oAukNtjA0
>>111
PS3の方が優れてるのに援護って言わないだろw
116名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:23:25 ID:/ZCAI6El0
>>114
?だれも360回/secの計算をしてないとは言ってないが?
360回/secの計算の負荷は小さいという話をしてるだけだよ?
プログラムを組んだことのない人間にはわからんのかもしれんけど。
事前演算では20分分の360回/秒の演算はいわば「早回し」で数秒の負荷ってことなんだ。
117名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:24:06 ID:4GEn1AMO0
118名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:26:08 ID:/ZCAI6El0
で、俺がテクスレで論破されたとか言ってたやつは
どこいったんだ?
119名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:28:20 ID:NZ+G5yyA0
んでGTは秒間何回の演算をしてるの
120名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:29:24 ID:/ZCAI6El0
>>119
そんなことはポリフォニーだっけ?の開発者に聞けよ。
俺がしるか。
121名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:31:08 ID:4GEn1AMO0
>>116
タイヤの空気圧がこうで温度は、磨耗は、サスペンションは、路面はetc
そんな無限の組み合わせを事前計算だけで完了し、あとは描画計算等だけをしている、と言ってるのか?
122名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:34:10 ID:da/KnOSN0
どうせまたPS3は出てもいないゲームで調子乗ってるんだろ
123名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:35:53 ID:/ZCAI6El0
>>121
あー、おまえらの勘違いの原因がわかったぞ。
そんなんリアルタイムで演算してるに決まってるだろう?
事前に計算してるのは
仮想的にチューニングされた車を走らせて
このポイントでブレーキをしたらラインに乗せられるとか
そういう学習をさせてるって話だよ。
実際には他の車もいるわけでそのとおりに走らせられるわけないじゃないか。。。
当たり前じゃないか。。。。。。
なんでそんな当たり前の話を。。。。。
124名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:38:54 ID:x9OLehS70
戦士の得意技は発売後話題に触れない
一枚絵のスクショで勝負してるからねw
実機映像が出てくるとガックンガックンで醜い動画の出来上がり
125名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:41:29 ID:/ZCAI6El0
>>123
ただ、その事前演算時でも実時間換算で360回/secの演算は
守らないと、計算結果が違ってくるわけだから
当然そうしてるだろう、という話だ。

ほんとになんでこんなに理解力ないんだ?
そのくせすぐに人を印象操作で貶める。
126名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:41:31 ID:oFqre64X0
>>120
すごいね。俺にはさっぱりだったけど。相手の人、ふてくされてねちゃってんじゃん
127名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:48:16 ID:NZ+G5yyA0
>ただ、その事前演算時でも実時間換算で360回/secの演算は
 守らないと、計算結果が違ってくるわけだから
 当然そうしてるだろう、という話だ。


それが当然だと思う理屈がわからない。
128名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:49:12 ID:/ZCAI6El0
>>127
サンプリングレートが変わったら計算結果が変わってきますよ?
当たり前のことだけど。
129名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:50:30 ID:/ZCAI6El0
要はForza2の事前演算ってのは
F1で言えばフリー走行をやらせてるってことで。
で、そのフリー走行時に実際のレース時とは違う条件で
走らせたら意味がないので当然実際のレース時と同じ
サンプリングレートで7台分の挙動演算をしてる。
それで数秒で終わってしまうということ。
それだけの負荷ってこと。
もし、チューニングという要素が一切なければ
事前に車種ごとに最適ラインやブレーキングポイントなどのデータを
持たせておけばいいだけなんだろうけどね。

>>126
おきてると思うよw
130名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:52:27 ID:U94XIOFv0
PS3 Orange Box
http://media.ps3.ign.com/media/743/743925/vid_2210659.html

ここまでの劣化は初めてじゃないか?
131名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:57:12 ID:ZuHpe11b0
132名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:59:17 ID:rSYnRVPa0
事前計算するのは、挙動ではなくAIの思考だろ。
いわばAIのイメトレ。
あとは、がんばってるプレイヤーとAIの挙動をリアルタイムで計算するだけだろ。
133名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:59:34 ID:NZ+G5yyA0
>>129
なるほど
そのフリー走行とやらの計算が数秒で終わるということで
レース中に不意に行われることにたいするあらゆる演算の負荷が軽いことになるのか

134名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:01:18 ID:4GEn1AMO0
>>129
そもそも物理シミュレーションレートが凄いって話を始めたのにID:/ZCAI6El0が勘違いしただけだろ。
「時速300km/hの世界で、地面のわずかな凹凸の上の走破状態を車両の挙動に反映できている車のゲームはおそらく世界でも「Forza2」だけだろう。」
135名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:01:32 ID:TXjX5Y+r0
>>132
そもそもドライビング時における思考とはなんだ?
どこでブレーキ踏んでどこでステアして
どこまでパーシャルで、どこからフルスロットルでという思考だろ?
その元になるのは挙動データ。それを得るわけ。
って全部ゼンジーの文章に書いてあるわ。
136名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:04:38 ID:TXjX5Y+r0
>>133
ひょっとして衝突の判定が重いって言いたいのか?

>>134
>そもそも物理シミュレーションレートが凄いって話を始めたのに

としたらそれ自体がスレチガイ。グラ比較のスレだろ?
俺は物理シミュレートがすごいからグラにしわ寄せがきてるという
理解をしただけだよ。だからシミュレートの負荷なんかたいしたことねー
って話をしただけ。
137名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:05:43 ID:mSbC8Ojc0
専用の比較スレで車のモデリング以外はForza2とPGR4の勝ちって答え出てるんだからもういいって。
それにGT5って胸キュンピンボールゲームだろ?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1594829
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1559749
まさかGT5のレース画面で爆笑するとは思わなかったぜ。
これはニコニコに登録してでも見る価値のある動画だ。
138名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:06:14 ID:Ds6gskRw0
>どこでブレーキ踏んでどこでステアして
>どこまでパーシャルで、どこからフルスロットルでという思考だろ?

必要なのは挙動データじゃなくてAIの個性じゃないのか。
セッティングの理論値をAIに与えて、後はAIごとの個性に従ってドライビング。
挙動はそのAIの行動の結果でしかないんじゃない。
139名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:09:36 ID:XNgr8Qx00
とりあえずレースゲームとしてのAIを殺してまでCellをグラフィックに振り分けたのがGT5だということはわかった
140名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:10:15 ID:4MvcYCDS0
>>136
グラ比較でも車のモデリング以外、背景その他がクソなGTの負けだなw
141名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:10:36 ID:kuPgSdK00
>>138
そのとおりだよ。
ゼンジーの記事でも、AIと挙動計算は明確に分けてかかれている。

読解力、理解力のない人がゴネてるだけ
142名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:11:00 ID:TXjX5Y+r0
>>138
言いたいことはわかる。
スポーツドライビングしたことがない人はそう思うかもしれないけど、
実際は違うんですよ。
最適解、あるいはそれに近似するポイントってのがあって。
もっともそれだけにとどまらないのがスポーツドライビングの
奥の深いところでもあるが。

143名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:11:44 ID:soAHEZ5n0
どっちにしてもPS3でピンボールGT5レベル
360には勝てませんわ
144名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:11:55 ID:Ds6gskRw0
>>137
ピットの金網でも車が消えるんだね。
145名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:13:02 ID:Nn8iSLv90
>>124
残念だね。そのスクショの動画もあるんだよ。
PS3の圧勝でしたwww
146名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:13:18 ID:TXjX5Y+r0
>>141
明確に分かれてるね。
事前に演算するのは挙動データ。
そのデータを元にAIはその個性に基づいてレースをする。と。
147名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:14:24 ID:4MvcYCDS0
>>145
発売前ならどんな捏造でも許されるw

PS3信者のお家芸だなwww
148名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:20:09 ID:FIJmXARg0
キュン☆
キュン★
キュン☆
149名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:23:24 ID:Nn8iSLv90
>>147
捏造と信じたいのは分かるがwww無理があるよwww
動画を見て来いよw
1月31日に発売なんだからもうそのまま発売に決まってんだろタコwww
150名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:24:41 ID:4MvcYCDS0
>>149
そして発売後、いつも劣化がバレるPS3版www

発売後に言えよwwwwwww
151名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:26:07 ID:FIJmXARg0
>>149
みて来るからURL教えろ。
あと開発ってのはかなりぎりぎりまでやる。
まだまだ手直しははいるよ。
152名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:33:19 ID:Nn8iSLv90
>>151
開発はギリギリまでやるわけねーだろwww
とっくにマスターアップ終わってるよwwwwwww
1月31日発売ならもう生産段階入ってんだろがwwww
動画↓のサイトな
http://ruliwebfile.empas.com/mpeg3/capcom/
153名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:35:49 ID:4MvcYCDS0
>1月31日発売ならもう生産段階入ってんだろが

こいつが恐ろしく馬鹿なことだけはよーく分かったわwwwww
154名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:39:10 ID:Nn8iSLv90
155名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:41:25 ID:FIJmXARg0
>>154
手直しがあるかどうかはともかく、マスターアップなんてまだだぜ。
156名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:44:05 ID:36iEFkS00
さすがに2ヶ月前にマスターアップさせるなんてバカな真似できませんよ
157名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:48:47 ID:4MvcYCDS0
>>154
釣りにしてもダメだわ、コイツ・・・
もう説得力ゼロだな。捏造乙
158名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:52:22 ID:Nn8iSLv90
今後も痴漢の現実逃避が続きますwwww
箱○のショボイ光源とエフェクト&600pアプコンの現実www

さすが低性能ハードXBOX600pは違うねw
159名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:54:26 ID:tIf1f0XZ0
なんかとりあえず断言しとけば、詳しくない奴はそんなもんだと思うだろう。みたいなノリだな。
テクスレはもうすでにレッテル貼られてしまって、何かいてもハイハイでおわりだから
新しい拠点でもつくりたいのかね?
160名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:54:28 ID:etJdhYb+0


劣化マルチ率9割超えのPS3よりマシ
161名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:55:54 ID:tPrkxTlK0
補足すると
360はAAあり600pとAAなし720pの選択権を開発者に与える。
PS3は720p一択。
柔軟とかいう言い回しはここあたりからも来てるのだな〜
162名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:59:15 ID:dc9w+nOHO
もぉいいじゃん
グラくらいは勝たせてやろうぜ
163名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:02:47 ID:xrsMAB6J0
ゼンジーの記事鵜呑みにしてる時点でどうかと思うが。

まず何周させてるか書いて無いし。
1台ずつ走行させて大まかなデータ取るだけなら120フレで計算するのでも問題無いかもしれないし。
多少の誤差は実際に走りながら吸収することも可能なんじゃないの?
「その得られたデータを元に、各車に割り当てられたDrivatarが自分の車を(個性プロファイルに影響されてつつ)どう運転していくかを算出していく。」
って書いてあるくらいだから、大まかなデータでもいいような気がする。
そもそも1台1台のAIの育成に実際の走りと全く同様の細かい凸凹の情報なんか要るのか?

物理計算が軽いとか言うならid:/ZCAI6El0が作ったエンジンはさぞかし軽量安定なんだろうね。
俺にも使わせてくれよ。

164名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:03:02 ID:4MvcYCDS0
処理落ち、フレーム低下は想像に難くないしな、PS3は。
165名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:05:07 ID:Nn8iSLv90
>>164
動画見たのか?フレームレートの低下はまったく見られないのだが…
悔しいの?
166名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:06:01 ID:tIf1f0XZ0
値段も高いし1年遅れなんで、PS3にグラで負けても仕方ないかなって思ってたんだが
こうもことごとくダメだと、ダメなもんはダメって言わないとなぁ。
167名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:12:31 ID:dc9w+nOHO
PS3は映像が…とか言うわりにHDMI端子付いてないよね
168名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:15:32 ID:Nn8iSLv90
>>167
付いてるだろ…
釣りで言ったのか?冗談?
169名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:19:06 ID:kuPgSdK00
>>154
えっとマジレスしていい?

少なくともXbox360版の動画のほうは、俺は11月9日にDLしたことがある。
TGSデモのプレイ動画を60fpsでキャプチャしたものだ。
つまり、その動画は9月20日に会場で公開されたものであり、
当然ながら作ったのはそれ以前なわけだ。

その当時の記事。
韓国語→英語翻訳して読んでたから翻訳サイト通したリンクだけどかんべんね。

DMC4、Xbox360版、TGSのSSと動画
Ruliweb、11月8日の記事
http://translate.google.com/translate?hl=ar&ie=UTF-8&oe=UTF-8&langpair=ko%7Cen&u=http://ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm%3Fnum%3D15842&prev=/language_tools
記事中に公開されてる動画は2007年TGSデモと明記されてる。
動画のURL、ファイル名まで>>154と一致

さて、PS3版の動画がどのVerでいつ撮影されたのかが問題になるのだが
戦士さん、示してくれるかな?w
170名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:19:18 ID:XNgr8Qx00
>>168
少し考えたらケーブルの事だと気付かないか?
>>167の言い方も悪いがな
171名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:21:21 ID:tIf1f0XZ0
動画見たけど、あの程度で処理落ちとかたらさすがにひくぞ。
そもそもDMC4ってデットラとかロスプラに比べて
画面にでてくるオブジェ少ないしカメラ固定だしな。
なんか 自爆覚悟でぶちげてスレそのものを意味の無いスレにしたいっぽいな。
さっきのAI粘着君といい、こいつといい。
こんなスレ一つや二つ乗っ取ってもPS3の劣化してる事実は無くならんぞ。
劣化でも買う馬鹿はアホほどいるんだから劣化でいいじゃん。
172名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:25:10 ID:Nn8iSLv90
>>171
処理落ち?
キミのPCのスペックが低くて動画再生がカクついてるだけじゃね?
173名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:29:48 ID:Nn8iSLv90
>>169
PS3版がいつ撮影されたものかは分からないな。俺はTGSのだと思っていたが。
しかしあのTGSから箱○版が改善されたとはとても思えないなw
だって600pと光源処理とエフェクト(動画だと炎)gがこの短期間で手直しされる
のはあり得ないよ。
174名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:32:50 ID:etJdhYb+0
 
 キャプチャしたのはPS3が11月26日、箱○は11月8日か

 ほぼ同時期だが、ファイルサイズがPS3が倍なのは

 キャプチャの環境も違うのか?

 PS3はジャギが出る環境でキャプチャしてしまったのかもしれない
175名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:33:47 ID:tPrkxTlK0
俺がもしマルチDMC4のディレクターならこうだ。

プラットフォームに依存せず、とりあえず決めたフォーマットのオリジナルデータを用意。
それを各ハードで同じロジックのプログラムに乗せて流す。

PS3版→AAなし、720p

360版→ハードウェアでAA、その規制により600p

画像データ、プログラムは完全に同じものを使える。
補完は全てハードウェアで対応。
楽珍。

PC版はちゃんとやるならAAロジックを組むかな〜。
176名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:38:34 ID:Nn8iSLv90
>>174
キャプチャ環境は書いてあるらしいがまったく一緒らしいぞ。
俺はハングル読めないから知らないけど。和訳ソフトも持ってないし。
>>175
その線はかなり濃厚だと思う。
177名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:41:25 ID:cwa4tghF0
ほんとだファイルサイズが違う
178名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:42:25 ID:wbwUsqYu0
DMC4が発売されてどうハッキリしようが今言えることは

やっと勝てそうなもんが出てきて良かったな戦士!
179名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:44:40 ID:kuPgSdK00
>>173
>しかしあのTGSから箱○版が改善されたとはとても思えないなw

思う思わないはどうでもいい。

少なくともお前が示したXbox360版のは
9月20日にTGS会場で公開されたVerだとはっきりした。

PS3版もはっきりさせてよ
その上で語ろうや
180名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:45:16 ID:tIf1f0XZ0
案外出てから処理の重いところでボロが出るってのがパターンなだけに
でてみるまではわからんなぁ。
そもそもスクショでも箱○のほうがヘボイって事も無いしな。
181名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:46:18 ID:kuPgSdK00
しかし ID:Nn8iSLv90の語調変化が面白いな。
馬鹿にした煽り口調から、突然自身なさげな丁寧口調に変化w
182名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:47:12 ID:XNgr8Qx00
そりゃファイルサイズは違うだろ
PS3は6:57秒のファイルで箱○は6:27秒のファイルだからな
183名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:47:31 ID:Nn8iSLv90
>>179
いやだから普通にPS3版もTGSデモだろ?
それ以外で一般人が触れたり遊べたり出来るのは無かったと思うが?
184名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:49:17 ID:XNgr8Qx00
>>182
補足01のファイルがね
他の見てなかった
185名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:50:31 ID:Nn8iSLv90
まったく痴漢の往生際の悪さはヒデーなw
そんなに劣化だったのが悔しいのかwww
どうせおまえら和ゲーは嫌いだから買わないんだろ?買うの?
186名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:51:22 ID:tPrkxTlK0
テレビに映した時には600pも720pもそう変わらん。
そのトレードオフでジャギー有り無しで相殺されてここでの比較は微妙。

バンプマップ、ミップマップ、テクスチャ解像度、フレームレート。

DMC4の場合ここらを見るのが一番ハード性能差を比べる材料になる希ガス。
187名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:52:01 ID:kuPgSdK00
>>183
示してよ

俺はXbox360版のを示したぞ?
きみがPS3版のを示せば、やっとそこから議論開始だ
188名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:52:33 ID:4MvcYCDS0
ID:Nn8iSLv90

おっ、反論できずまた口調変化おこしたぞw
189名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:54:18 ID:kuPgSdK00
しかも両方TGSデモってことなると、それこそ開発途上だから比較無意味になるな

Xbox360版はXbox360版の発表をしてから作り始めたと開発者が語ってるし、
開発期間は実質半年ちょい程度ということになる。

そんな中でデモを作成してTGSで公開したとなると、
かなりの初期Verをデモ用に切り出さなきゃいけなかったはず。

そんな条件でPS3が高画質と叫んでも意味無いよ

ま、そんなこと語る前にまずPS3版がTGSデモなのかを確定させないとね
190名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:57:10 ID:Nn8iSLv90
>>186
テクスチャ解像度とフレームレートは動画だと互角に見える。
バンプはかなり違うね。明らかに。光源もかなり差がある。
人物や地面、建物への照り返しがPS3版の方がしっかり行われている。
>>187
だから俺ハングル読めねえってw
つーか普通に考えてTGSだろ。
191名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:58:21 ID:FIJmXARg0
>>185
ここで往生際が悪いと言ったらGKの代名詞だろw
なんせ今まで負け続けてきて、そのつど言い訳垂れまくってたんだから。
192名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:00:14 ID:Nn8iSLv90
神ゲーとやらのエスコン6とHALO3でもやってりゃいいのに。
どうせおまえらDMC4は買わないんだろ?箱○信者の嫌いな和ゲーだぞ?
193名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:00:32 ID:4MvcYCDS0
>>190
証拠もソースも出せず。いつものPS3信者のやり方だなw
194名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:03:58 ID:XNgr8Qx00
エスコンはいつから洋ゲーになったんだ
195名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:05:14 ID:dCfzm/z90
>>192
嫌いな和ゲー買う買わないの問題じゃないだろ
ここはグラ比較スレだろ?はっきりしろと言って何が悪いんだ?
196名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:09:38 ID:e3Kg/CkR0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070925/tgs3d.htm
この記事だとPS3と360のレンダリング解像度は同じって書いてあるけど・・・他の部分も含めて参考にならないかな。
197名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:10:20 ID:kuPgSdK00
>>190
俺だってハングル読めないよw
だからGoogle翻訳でハングル→英語にして示したんだが?
198名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:42:59 ID:XNgr8Qx00
露骨に静かになったな・・・
199名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:46:35 ID:N70AjIPL0
眠い
200名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 03:06:39 ID:kuPgSdK00
ソース示して根拠示して論理で詰めるとすぐ逃げるんだなぁ

201名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 03:17:05 ID:4MvcYCDS0
>>200
お疲れ様です。
毎度のことだけど、ホントPS3信者は懲りないね。
202名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 03:18:54 ID:kuPgSdK00
こっちにも書いとこう

まとめ
>>15>>99>>154のXbox360版画像および動画は9月20日のTGSで公開されたデモ版である
 ソース:http://translate.google.com/translate?hl=ar&ie=UTF-8&oe=UTF-8&langpair=ko%7Cen&u=http://ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm%3Fnum%3D15842&prev=/language_tools
・デモ版が作成されたのはそれ以前である
・Xbox360版の製作が開始されたのは発表のあった3月から
 ソース:ttp://xbox360.ign.com/articles/793/793492p1.html
・カプコンはレンダリング解像度は同じと明言
 ソース:http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070925/tgs3d.htm
・発売は1月31日。1月初頭に完成だろう。
・PS3のSSや動画がいつのVerなのか不明

結論
・デモのレンダリング解像度が違っていてたとしてもお製品版では同じ(開発者談)
・PS3版のSSではAAがかかってないが、それも製品版でどうなるかわからない
・デモVerや開発中Ver同士の比較は無意味
203名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 03:29:52 ID:tPrkxTlK0
ん〜どちらも同じバージョンだと思うが。
動画>>154を今更見たがはっきり言って違いがわからん。
強いて言えばボス戦の炎のエフェクトが360版のほうがよく見えた。
つーかボス戦おもしろそうだ。
204名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 04:31:59 ID:MWTCPZ/f0
>>192
すくなくとも箱ユーザーは不買運動起こしてないぞ?
205名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 08:18:34 ID:TXjX5Y+r0
>>163
ゼンジーの記事否定かよw
それを前提に話すしかないだろが。
それとね、君は大きな勘違いをしてる。
レースゲームはいわゆる「物理演算」なんかしてねーよw
タイヤと路面の間で起こってることを正確にシミュレートする技術は
タイヤメーカーすら持っていない。よくわかってないらしい。
だから計算方法は近似式に当てはめて作ってる。
スポーツ走行の力学でよく出てくるタイヤのグリップサークルってあるでしょ?
あれを計算式化したものを使ってる。
タイヤの種類や状態、路面の状態、加速度、車重、まあその他諸々の
入力パラメータを与えてあげたら近似的な出力が得られるわけです。
だから超軽いです。いや、マジで。
だからPen3時代に秒間2000回とか可能なわけ。
ってこんなことも知らずに秒間360回すげーとか騒いでるのか?君らは。
206名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 08:53:30 ID:k6YI4MVv0
MSは360捨ててとっとと次世代機の開発してくれんもんかな?
正直微妙なんだよ現行機のスペックは
207名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 08:55:46 ID:dP1mzXY+0
PS3はもっと微妙、と言うよりゴミだけどなw

と言うか、もう全メーカーとも今世代の事は忘れて
さっさと次世代機を発表して頂きたいものだ
208名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:01:05 ID:Y7SkowMu0
メーカー自身が痛いほど現行機の弱点を知りつくしてるだろうからな
今度はちゃんと基本HD化でパワー食われないような設計にしてくれ 30fpsゲームが出るのは構わんが新世代ハードとして
みたらやっぱり微妙だよ。 
現行機はHD化するのだけでもムリー状態だもん
209名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:04:17 ID:ZR9InClt0
>>205
君の定義内でちゃんと物理演算してるゲーム教えて
210名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 10:21:57 ID:oEdMPp+lO
マジでこいつはバカだなw
言っとる事は部分的に合ってはいるんだよ
だけど結論が間違ってる事に気付いてない。

タイヤの計算だけを持ち出してるが
リアルタイムで、タイヤ、サス、空力、路面状態etcを掛け合わせて総合的に挙動計算をして
なおかつ、AIの台数分を含めつつ、AI自体の個性も掛け合わせてるだろ?
それでも処理かるいの?
211名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 10:39:54 ID:Z0wsgCicO
タイヤ サス ブレーキは4個の車輪別々でシミュレートしてるぜ
212名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 10:45:02 ID:oEdMPp+lO
あぁ、そうだね、4つバラバラに計算してる。
それプラス、車体やパーツのダメージもプラスされてるなぁ。
213名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 10:49:04 ID:TXjX5Y+r0
>>209
レースゲームでは「ない」って話をしてるだけ。
なぜなら路面との摩擦部分のシミュレートができないから。
それ以外のゲームにおける大量のオブジェクトの衝突物理などは
Havokとか使ってる奴がやってんじゃね?

>>210
部分的にあってる?wふーん。

>リアルタイムで、タイヤ、サス、空力、路面状態etcを掛け合わせて総合的に挙動計算をして
それが挙動演算ってものだよw
あ、それとその中でいうと空力については
もともと流体の計算なんかやってないからほとんどどうでもいい要素。
空力パーツのある、なし、破壊とかのパターンで
ダウンフォースとドラッグを適当に加減算してるだけだから。

>なおかつ、AIの台数分を含めつつ、AI自体の個性も掛け合わせてるだろ?

それこそ挙動計算と何の関係もないわけだが?
論点をいたずらに広げるなよ。でその負荷がどのくらいだと言うんだよ?
214名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 10:50:13 ID:TXjX5Y+r0
>>211
どのゲームでも あ た り ま え だ 。

>>212
負荷に関係ない。

215名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 10:55:32 ID:oEdMPp+lO
あぁやっぱりバカなんだなって再確認したわ。

じゃあGTがあんな動きなのはなんでかね?

グラ比較スレなんで挙動計算があーだこーだやりたいならFORZAスレでやるのが良いだろね。

グラに戻して、GTの背景や十字木直ってるんかな?
216名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 10:55:31 ID:sJf/08a40
GTもテレメトリ表示くらいできるんでしょ?
217名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 10:57:05 ID:oEdMPp+lO
>>216
あの不思議な動きだと破綻しまくりだとw
218名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 10:57:44 ID:sJf/08a40
>>211
タイヤは1本に付きそれぞれ内中外の3パターンで温度計算してるお

http://www.dengekionline.com/soft/interview/forza2/index.html
219名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 11:32:58 ID:9aV5l0Lq0
とりあえずFORZA2の挙動はすごいけど、そのしわ寄せがグラに来ることは無いって事だろ。
その理由はロード時間後の短時間にAIの学習で難度も走らせてる処理だからって論調
はっきり言って論理が破綻してる。
まず第一にGT5で同レベルの挙動計算をしていない以上、ある程度のハンデを背負っているのは当然。
そもそも60を大幅に上回るフレームレートでイチイチ計算してるってのは結構きつい。
その二としてロード時間後の短時間に処理されてるぐらいなんだから軽いって論調だが
グラフィックをほぼ表示していない形でフル演算させているんだから沢山出来てる。
グラフィックを表示しながらでは出来ない処理だから始めにやってるわけで
外から見て単純に軽いかどうかなんてわからん。
論破オワリ
220名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 11:35:00 ID:Hp25TIbh0
Forza2は本当に良レースシミュなんだけどなぁ
スクショやムービーだけで判断するんじゃなく、プレイしてみて貰いたいもんだ
箱○=無条件に糞ゲーの烙印とか聞く耳持たない奴ばっかじゃないっしょ?
221名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 11:46:40 ID:Z0wsgCicO
>>214
それが当たり前だと思ってるのかそうですか
ちなみに個々にダメージ負うと例えば右後輪のブレーキパッドだけが損傷しただけでコーナーでの挙動ががらっと変わるのも当たり前ですよね
222名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 12:10:37 ID:O35xkN7D0
>>152
404なんだけど
223名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 12:13:09 ID:NWuWZYFY0
そもそも、挙動計算の負荷なんて回数、計算内容で変わるし
挙動も、ただ秒間1万回サンプリングすれば良いわけじゃないし、
処理内容は作った本人しか判らない。
出来るだけ負荷をかけずにより良い結果を出す所が腕の見せ所であるし
それが軽い重いとかw

開発者乙。
224名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:12:23 ID:TXjX5Y+r0
>>215
GTの挙動演算はMagicFormulaだよ。
挙動に違和感があれば補正の問題。
てか、Forza2の挙動マンセー、GT5は破綻してるって主張する人って
実車でスポーツドライビングしたことあるんか?

>>217
破綻するわけねー。
テレメトリって結局内部情報だから別に表示できるはずですよ。
破綻するようなテレメトリ情報にすることの方が無理w
そんなんじゃリプレイができないw
225名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:20:26 ID:NWuWZYFY0
じゃぁアレだ。
PCも含めて、シミュ系レースゲー全部MagicFormulaで
全てのレースゲームが破綻の無い挙動で、幸せになれるな。

スレ違い。
226名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:21:09 ID:TXjX5Y+r0
>>220
おっしゃるとおりで良いゲームだよ。
俺もやったし。パッドだから挙動がいいとかはわからんけど。
そこは論点にしてない。グラ比較で言えばGT5Pに軍配って話。

>>221
当たり前でしょ。
ダメージ表現を取り入れてるんだから。
負荷に関係ないって。
227名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:23:06 ID:a0VE3X7m0
まとめ
おばかなGKが1人いる。
彼はForza2の挙動計算はPen3でも余裕過ぎだと主張する。
他人の意見は全否定だから議論どころではない。

もうなにやっても無駄です。
228名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:25:11 ID:a0VE3X7m0
>>226
グラも負けてますが?
専用対決スレ見てこいハゲ。
229名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:35:23 ID:LQY8tcn40
>>228
GT5の体験版が出た後の御通夜状態は笑ったなw
グラ比較より挙動やゲーム性比較する場所なのに、両方がダメ出し食らってたからな。
230名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:36:09 ID:TXjX5Y+r0
>>227-228
ハゲとかばかとか、まあw

>>225
独自のシステム使ってるところ以外はほとんど
http://www.racer.nl/reference/pacejka.htm
これ。ある程度カスタマイズはするだろうけど。独自の奴でも基本的には変わらない。
入力パラメータを放り込んだら結果がでる。
>Pacejka's Magic Formula is a standard in
>a lot of today's racing simulations applications
>(not necessarily games; it's mostly professional
> applications that use it).

と書いてるけどね。
逆に言うとプロフェッショナルなシミュレータでも使うってこと。
231名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:42:19 ID:a0VE3X7m0
それと強調しておきたいのは「Forza2」の物理シミュレーションは360fpsだということだ。
これはレースゲームとしては初だろう。
今後はこの基準で他のゲームも作られていくことだろう。

残念だがこれが現実。
Pen3で2000回とか言われても、Forzaと全く同じシミュレーション、負荷を2000回やってるわけじゃない。
そんなことは考えなくとも分かることだが、馬鹿なのか、あえて無視しているのか。
せめて何をどう2000回やってるのかがわかる情報を出せ。
話はそれからだ。
232名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:43:08 ID:TXjX5Y+r0
ちなみに、Forzaに関しては1のときの話で申し訳ないが
トーヨータイヤやフェラーリなどの協力を仰いで
タイヤのシミュレーションシステムを独自に構築したそうです。
ただ、分かっておいてほしいのは、
トーヨータイヤにしてもフェラーリにしても
その基本となるシミュレーションシステムは
pacejkaと同じく近似式によって結果を得る方法だということ。

233名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:44:17 ID:BcpzaDQC0
>>230
自分でグラ比較スレだと何度も言ってんだからそっちに話しふれよカス。
234名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:47:22 ID:NWuWZYFY0
いい加減、恥ずかしい事はやめろって。スレ違い。

そもそもMagicFormulaが完璧なら、どこも独自になんて作らない。
そしてタイヤは最も重要な要素だし、メーカーも完全には判ってない。
その時点で、MagicFormulaだから破綻しないとか、アホ過ぎる。
破綻するからカスタマイズできるんだし。

相手してる自分まで、恥ずかしい。
235名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:58:39 ID:TXjX5Y+r0
>>231
中身がどうなってるのかそりゃ開発者しかわからんだろうw
Forzaだってなにをどう360回処理してるか誰もしらんさ。

ただ、いえることが一つあるとすれば、
PXのコアは三つあって、一つがレンダリング補助に使われてるという事実。
そしてもう一つがサウンド処理。
残りの1コアでゲームに関する全ての処理を行っている。
PXの1コアで。2スレッド目はストリーム処理。
つまり、それほど負荷の高いことができないのは明白でしょ。
むしろこの構成をみると、グラフィックの負荷がGPUだけでは
処理しきれなくなってるのが見て取れます。

ちなみにLFSが2000回のソースはここ。
http://en.lfsmanual.net/wiki/About_LFS#Physics_Engine
236名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:05:22 ID:TXjX5Y+r0
>>234
>破綻するからカスタマイズできるんだし。

ほんとのあほですか?まったく意味がわからんw
まずとりあえず破綻の定義から教えてくれw
それを使ってるプロフェッショナルアプリケーションってw
237名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:08:35 ID:a0VE3X7m0
>>235
開発者でしか分からないと言うならお前の言ってることも全部あてにならんのだが。
要はあんたの言ってることも全部憶測、想像、妄想だな。
想像で論争してもしょうがないんだ。
なのにForzaは大したことない、と言い切っている。
これはどういうことなんだろうね。
238名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:14:24 ID:TXjX5Y+r0
>>237
よく俺のIDを探して読め。
Forza2がたいしたことない、などとは一度もいってない。
いいゲームだと言ってる。
ただ、GT5のグラフィックと比べたときに
Forzaは挙動に比重を置いてる、とか反論をする奴がいたから
それは違うという話を延々としてるわけ。
つまり挙動がいくらすごくてもその負荷はたいしたことないの。
純粋にグラフィックではGT5の方が上。
それを認めないからあほらしい話になる。
239名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:17:03 ID:9aV5l0Lq0
てか挙動計算が軽かろうが重かろうが、同レベルの処理をしてないGT5Pよりもハンデがあるのは確定じゃん。
グラフィックもトータルで見たらforza2の方が上だと思う。
ここを覆すのに処理が軽すぎるからじゃ弱い。
まぁいくら説明したってお前は納得しないだろうし、この後も混ぜ返して暴れるだろう。
いくらお前が暴れても、このスレの住人にはいつもの奴かでオワリだぞ。
てか今はGT5PよりもCoD4だろ。こっちの方をケアしないとやばいぞ。
戦場はここじゃなくなってる、早く前線に向かえ。
240名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:17:28 ID:a0VE3X7m0
>>238
>つまり挙動がいくらすごくてもその負荷はたいしたことないの

それは開発者のみが分かることだと自分で何度も言ってるだろ。
都合のいいことだけは俺でも分かる、ですかい?
それにグラも車のモデリング以外は負けだと答えが出てると何度も言われてるわけだが。
241名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:18:27 ID:TXjX5Y+r0
そもそも、ゲームの挙動なんて実は感覚的な世界ですらあるわけ。
ある車のパラメータを入れるでしょ?
で、走らせてみる。すると実車と同じ挙動になるか、っていうとならない。
当たり前だけど。特に最近の車は電子制御だし、
その制御内容はメーカーしか知りえないし再現できるわけもない。
なので、近似させるために実際のテストドライバーなどに試させて
「この車はこういうときはケツが出る」とか「もっとアンダー強いよね」とか
そういう感覚に基づいて挙動に補正をかけていく。
もちろんForzaだってそうだ。

そういう中で実は興味深いのはGT5Pの日産GT-Rの挙動を日産が完璧だ、と言ったこと。
ポリフォニー自身が開発に参画しているから
電子制御部分に関してかなり詳しい情報をもらってそれを再現してる可能性がある。
242名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:21:36 ID:EYGEU/Qy0
>>241
そんなコメントもらうだけなら、過去のレースゲームでもみんな何かしらのお墨付きもらってるわな。
はいはいよかったですね。
でもここはグラ比較スレじゃないの?
243名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:22:28 ID:TXjX5Y+r0
>>240
だから負荷がたいしたことないのはPXの使用状況から考えて間違いないだろ。
むしろ負荷になってるのはグラフィックなんだよ。
そうじゃなきゃレンダリング補助にどうして大事な1コア使う?

>それにグラも車のモデリング以外は負けだと答えが出てると何度も言われてるわけだが。

何度も誰が言ってるか知らないが、
普通の人が普通に見て、GT5Pの映像を実車みたい!といってるわけだよ。
細かい十字の木なんか普通の人は気がつかない。
それにスペック的にも1280x1080 2xAAのレンダリングと
1280x720 noAAでは勝負になってないだろ?
244名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:29:51 ID:TXjX5Y+r0
>>242
http://response.jp/issue/2007/1026/article101073_1.html
>「GT-Rを運転してみたい」という方は、中央モールの『GT5』デモコーナーへどうぞ。
>GT-Rの開発主管である日産の水野和敏チーフ・プロダクトスペシャリストが
>「ポリフォニーデジタルは実車の開発段階から関わっており、
>ゲーム中のGT-Rは本物に近い挙動だ」と太鼓判を押しております。

違ってたら開発主管という責任ある立場の人がここまでは言わない。
スレ違いなのでここまで。
245名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:32:58 ID:9aV5l0Lq0
グラの比較基準が一般人がパッと見てってのが基準なの?
まぁそういう基準で見るなら、ココで語らなくてもいいんじゃない?
わざわざグラだけに特化して判断しろといいつつそれは無いんじゃないか?
246名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:33:47 ID:a0VE3X7m0
>>243
それと強調しておきたいのは「Forza2」の物理シミュレーションは360fpsだということだ。
これはレースゲームとしては初だろう。
時速300km/hの世界で、地面のわずかな凹凸の上の走破状態を車両の挙動に反映できている車のゲームはおそらく世界でも「Forza2」だけだろう。
アライニングトルクの運転時のフォースフィードバックのリアリティと360fps車両物理シミュレーションのコンビネーションは、実在するレーシングチームにも高い評価を受けており、
「Forza2」の車両物理のPC版のライセンスを希望するところが出てきているとのこと。

お前の妄想より開発者の発言を信じるぜ普通。
お前自身も開発者でしか分からないと言い切ってるしな。

で、グラはFrozaの勝ちだよ。
車のモデリングは除いて。
ここは一般人が○○だと言ってる、なんていうどうにでもなる根拠で語る場所じゃない。
全体を総合的に見る場所だろ。
その上で、モデリング以外は完敗してるのがGT5なわけ。

車体モデリング精度:GT5P>>PGR4>Forza2

コース背景:PGR4>>>Foza2>GT5P
247名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:34:03 ID:NWuWZYFY0
ゾウさんが好きです。でもキリンさんは・・

てのが、比べる正しい言い回し。
248名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:37:12 ID:5DJ3YIU60
>>244
だからそういうお墨付きは他のゲームでもよくあると言ったんだよ。
誰もGT5のお墨付きが嘘だとは言っていない。
もう少し頭冷やして冷静に考えたらどうだい?
249名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:38:10 ID:TXjX5Y+r0
>>245
詳しく見たらForzaの方が上っていうのなら
その根拠をだそうよ。
250名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:40:07 ID:a0VE3X7m0
GKいわく、挙動計算なんて大したことない。
その大したことない挙動計算予算さえも車の精度アップに当てちゃったから
こんなピンボールゲームになっちゃったんですねGT5は。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1594829
251名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:40:28 ID:dP1mzXY+0
時速100km超で正面衝突して、まっすぐ後ろにボーンと弾かれるのが
本物に近い挙動なのか・・・
252名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:41:04 ID:a0VE3X7m0
>>249
専用比較スレ見ろって一昨日から何度も言われてんだから見てこい。
253名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:44:37 ID:TXjX5Y+r0
>>252
ここで意見を言っちゃいけないのかい?
比較スレだろ?ここだって。
なにか不都合あるの?
あっちは冷静じゃないわ。どうみても。
254名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:45:40 ID:dP1mzXY+0
むしろおまいさんが冷静に見えない
255名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:46:32 ID:TXjX5Y+r0
>>251
衝突物理と挙動演算は別々に考えようよ。
完全剛体として演算されてるならはじかれるでしょ?
はじかれないのはクラッシュするからで。

もういいだろ。ばかばかしい勘違いにレスするのは疲れた。
256名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:47:31 ID:9aV5l0Lq0
>249
まぁどこを重視するかだろうけど、背景は間違いなくforza2の方が上な以上
GT5pがいくら車体は上と言われても、平行線になるんじゃね?
257名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:48:08 ID:NWuWZYFY0
衝突後の動きは、挙動計算より優先されるのか。
衝突のエネルギーが切れると、本来の挙動になるとかw
258名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:48:23 ID:a0VE3X7m0
>>253
意見を言っちゃいけない?
なんのことだい?
俺はグラが劣る根拠を示しただけで、他に何も言ってないけどな。
総合スレのここより、専門スレのあっちを一度みてこいよと言っただけでな。
後こんな短時間で全内容把握できるのか?
259名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:48:41 ID:TXjX5Y+r0
>>256
解像度とAAとライティングは?
260名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:49:30 ID:a0VE3X7m0
>>255
ピンボールを擁護するって大変だねw
261名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:52:27 ID:TXjX5Y+r0
>>257
もう挙動の話はいいってw
分からん連中ばっかりだから。
挙動演算の入力パラメータとして
衝突時に車体にベクトルを与えてるだけだよ。
262名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:56:46 ID:a0VE3X7m0
ピンボールと胸キュン☆
263名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:56:46 ID:NWuWZYFY0
>>261

その時点で、破綻してるんだけどな。
タイヤの向きとかミューとか無視してんじゃん。
264名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:57:09 ID:TXjX5Y+r0
>>256
あとオブジェクト数。
どう考えてもForza2が上なんて思えないがな。
265名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:58:58 ID:TXjX5Y+r0
>>263
あほか。。。。。。。。
タイヤのグリップ限界を超えた入力があったら
正面衝突ならタイヤのグリップなんか関係なくはじかれるに決まってるだろ。
どんだけすげえタイヤだよw
266名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:00:48 ID:NWuWZYFY0
つまり、あれで正しいという事か。
267名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:02:52 ID:kuPgSdK00
なんだ、DMC4で完全論破してあげたらとたんにグラの話はやめちゃって
計算負荷軽い君、MagicFomura君の登場か

ほんとわかりやすいな

というか前、グラ比較スレでAIや挙動の話するな!と
こないだ言い放ったばっかじゃねーかw

もう忘れてるのか鳥頭
268名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:04:32 ID:TXjX5Y+r0
>>266
あれが違和感あるのはクラッシュしないから
完全剛体としてシミュレートされてるから。
通常の衝突ならクラッシュするからそこで衝撃が吸収されるからね。
それだけ。
それを物理演算がどーとか言ってる奴はちょっとどうかと思う。
269名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:10:10 ID:36iEFkS00
なんでクラッシュさせないの?
270名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:12:32 ID:FY0fGPBA0
>>268
それこそ一般ユーザーにはどうでもいい話であって、
問題はあのショボいピンボールなんだけどな。
271名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:18:55 ID:TXjX5Y+r0
>>267
>>269 >>270
に言ってくれ。いや、マジで。

それと、俺はDMCの話なんか一切したことないんだが
あんたは何と戦ってるんだ?
272名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:20:06 ID:TXjX5Y+r0
>>267
>MagicFomura

この綴り間違いはちょっと情けないw
273名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:21:30 ID:a0VE3X7m0
なんか俺こっちで頭がいっぱいになってきたぞ。

Xbox360日本語版CoD4 12月27日発売決定
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1196221321/l50
274名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:22:22 ID:TXjX5Y+r0
>>273
頭の容量少ないからすぐいっぱいになるんだよね。
275名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:23:32 ID:a0VE3X7m0
>>274
言うと思って待ってたぜw
期待通りの反応ありがとな。
276名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:23:59 ID:NWuWZYFY0
>>269

別に画面上の破損や破損をシミュレートしなくても
吸収させる事は簡単なんだけどね。
95%がお手軽挙動を求めるユーザだし、遊ぶ人への救済処置と
今でさえ何年作ってるのか知らんが、発売不能になっちまう。
しかし普通壊れ無くても、あんなびよーん は無いわな。
タイヤの計算してるなら尚更。
277名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:25:16 ID:XNgr8Qx00
>>274

763 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 15:03:45 ID:f76WwClH0
痴漢の脳の容量はDVD並
BDには到底及びません

同一人物か?
それともマニュアルがあるんか?
278名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:28:08 ID:TXjX5Y+r0
>>277
しらんよ。そんなの。妄想激しいな。

>>276
挙動の話するのはもうやめとけよ。。。
ほんとに。。。老婆心ながら。
279名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:28:38 ID:oEdMPp+lO
物理計算してるならぶつかった時にタイヤに掛かる反力をだして
タイヤのグリップ破綻が早い方向に横滑りするように車体を回転させる

くらいするんじゃね?
計算しているのならば。
280名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:17:42 ID:9aV5l0Lq0
とりあえずGT5Pはまだ出てないし、出てからでいいんじゃね?
この前の体験版より良くなってるだろうしな。
あと いくら計算方法の問題とか挙動計算そのものの付加が軽いって言っても
今出てる情報でGT5P体験版では、変だと感じる人や出来てないって感じている人が多い事をわすれたらいかんよ。
GT5Pが背景PGR4レベルで挙動がFORZA2レベルで車体モデルがGT5Pレベルを維持してたら
みんなGT5Pスゲー、PS3はやっぱりいいな。ってなるよ。
PS3は凄いからGT5Pスゴイって言われても、ちょっと無理だからね。
281名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:26:27 ID:eCl+ncY50
>>280
一行目は同意。

二行目は疑問。
東京モーターショーに合わせて発売のはずが延期で体験版に。
しかもBDプレスにかかる時間を考えると体験版からマスターアップまでの時間はわずか。
これまでの実績から考えてそんなに急に良くなるとはとても思えない。
282名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:39:13 ID:eCl+ncY50
逆に言えばGT5Pは時間が足らずやっつけで出てくると思われるのでどうでもいい。
開発は随分前から始まってたとかポリフォニーのスケジュール管理グダグダとかは置いといて。
283名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:50:44 ID:a0VE3X7m0
出てもどうせグラが凄いで押し切るんだけどね。
もう目に見えてるわな。
284名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:53:44 ID:IkNTzxLx0
GKが日本発売無いって言ってた箱版CoD4が

なんでPS3と同時発売なんだ!???

PS3延期になったのに、なんで箱版はこんなに早くリリースできるんだ?
285名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:46:18 ID:KxzLlOvJ0
GT5P→GT5
GT5→GT5猛将伝
に名前を変えればおk('A`)
286名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:48:13 ID:NuXKqHrw0
痴漢の実態

・箱ユーザーのほとんどはすでにアンチソニーに生まれ変わった
・すでに箱ユーザーこそが真の「戦士」になっていることを気づいていない
・ゲームをすることよりPS3を中傷することに必死

以上のことから真の被害者は箱ユーザー自身である
287名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:52:28 ID:I4J+tzjBO
ロスオデのラスボスはカイムを遣わした者


カイムはある人物から人類を滅ぼすために遣わされた不死身の男。記憶無し。
サラはある別の人物からそれを阻止するために遣わされた不死身の女。記憶無し。
カイムは悪、サラは善。
最終決着のあと、カイムは罪を償うために冥界へと消える。
288名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:57:06 ID:IkNTzxLx0
箱○のCoD4日本版発売を聞いてからのID:I4J+tzjBO

227 :名無しさん必死だな[]:2007/11/28(水) 13:33:55 ID:I4J+tzjBO
>>1これ個人ソースだし

公式では更新されてねえし

497 :名無しさん必死だな[]:2007/11/28(水) 13:34:39 ID:I4J+tzjBO
糞箱に出ると確定してないだろ

513 :名無しさん必死だな[]:2007/11/28(水) 13:36:46 ID:I4J+tzjBO
公式サイトでは更新されてねえし

656 :名無しさん必死だな[]:2007/11/28(水) 14:03:57 ID:I4J+tzjBO
個人ブログがソースだよ
公式では変化なし

289名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:59:12 ID:NuXKqHrw0
痴漢の実態

・箱ユーザーのほとんどはすでにアンチソニーに生まれ変わった
・すでに箱ユーザーこそが真の「戦士」になっていることを気づいていない
・ゲームをすることよりPS3を中傷することに必死
・親友は‘ゲーム‘だけ。だから必死。

以上のことから真の被害者は箱ユーザー自身である
290名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:59:56 ID:KxzLlOvJ0
悔し紛れに出鱈目コピペを繰り返してるのか。・゚・(ノД`)・゚・。
291名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:11:03 ID:NuXKqHrw0
痴漢の実態

・箱ユーザーのほとんどはすでにアンチソニーに生まれ変わった
・すでに箱ユーザーこそが真の「戦士」になっていることを気づいていない
・ゲームをすることよりPS3を中傷することに必死。
・親友は‘ゲーム‘と‘フィギュア‘だけ。だから必死。
・悔しいと思ってるのは自分たち

以上のことから真の被害者は箱ユーザー自身である
292名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:15:03 ID:SxGP5nc80
あーあ、壊れちゃったよ
293名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:22:24 ID:NuXKqHrw0
痴漢の実態

・箱ユーザーのほとんどはすでにアンチソニーに生まれ変わった
・すでに箱ユーザーこそが真の「戦士」になっていることを気づいていない
・ゲームをすることよりPS3を中傷することに必死。
・親友は‘ゲーム‘と‘フィギュア‘だけ。だから必死。


以上のことから真の被害者は箱ユーザー自身である
294名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:35:26 ID:UqaR4vkZ0
GT5pのグラはすげーだろ、常考。
orzのグラはフライトシュミレータの延長みたいでどうもね・・・
295名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:37:55 ID:a0VE3X7m0
>>294
車だけな。
296名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:39:23 ID:QNpvTPg00
痴漢の反射
「GT5のグラすごいよな」
↓反射反応
「モデリングだけはな」
297名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:42:55 ID:kuPgSdK00
戦士:「GT5のグラすごいよな」

その他の人:「モデリングだけはな」

戦士:ダンマリ&話題転換
298名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:45:35 ID:ktLSDu8YO
今日の戦士たちは荒れているな。
299名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:59:50 ID:NuXKqHrw0
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1196172048/l50xでの
ID:1vc7seEV0の実態

・キモメンは隠せても低学歴は隠せない文体を使いこなす
・口癖は「ブヒィィィィィィィィ!!」
>俺自身はもう何十年も使ってない言い回しだ。何だか凄く懐かしく感じる。
2chじゃ使わないよwwww
そりゃそうだよww
300名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:08:14 ID:3FJgV1r2O
>>298
COD4が箱○日本発売決定で悔しいんじゃね??さっそく人殺しゲーイラネ、とか言ってるしw
301名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:20:36 ID:O35xkN7D0
今日の午前中まで「CoD4神ゲー!」だったのにw
302名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:33:56 ID:soAHEZ5n0
GKもっと仕事よろ
今度はFF、MGS、SO4あたりで
303名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:34:24 ID:Va6KuBI50
当時アクティビジョンに「氏ね」、「潰れろ」と、連呼していた痴漢の手のひら返しを忘れて貰っちゃ困るぜ!
304名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:40:23 ID:f15HmFwE0
銃の反動ゼロ、当たり判定甘すぎの超大味FPSだからこそ、COD4が受けるのかな
PC版まで同じ仕様にされて悲しいよ

どちらにせよ家庭用版の低解像度じゃ厳しいんだけどね
http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20071126045142.jpg
305名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:18:09 ID:Ss40PY3M0
数々のゲームのグラフィックでは完全敗北
唯一PS3がグラフィック(モデリング)で勝てるGT5の防衛線は死に物狂いだw

しかも勝てるのはグラフィックだけ
物理計算に基づいた大人向けドライブシュミレーターとは違い絵で子供だましをしている子供向けレーシングゲームの域を出ない
GKが必死な理由がよく分かる
306名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:31:14 ID:oEdMPp+lO
>>303
アクティJは潰れて欲しい気持ちは変わらんよ?
スパイクの方が良い仕事するし。
307名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 22:17:53 ID:kuPgSdK00
TimeShift、
PS3版レビュー 7.6/10
http://ps3.ign.com/articles/837/837971p2.html
Xbox360版 7.6/10
http://xbox360.ign.com/articles/831/831408p2.html

同点だがしかし・・・
PS3版
 どちらもハイエンドPC版にはかなわないけれども、PS3版はXbox360版よりも生き生きとしていない。
 有難いことに、PS3版はXbox360版よりもほんの僅か魅力的ではないだけだ。fps低下無しにスムーズ
 に動作している。時々画面のティアリングが発生し、見た目を悪くしている。オンラインでは全機種
 の中で最もグラフィックが悪く、AA問題が目立つようになる。全体としてPS3版は特に悪いというほど
 大きな問題はない程度に他機種と同等である。
308名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 23:39:21 ID:GfxfqOQ8O
アクテイ氏ね!→ナイス!やればできる子!


アクテイ神!→アクテイ氏ね!もとからイラネ!


どっちがマシなんだ?
309名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 04:20:47 ID:RTWFwHfo0
グラデーションに色の境界が出来る現象を
マッハバンドと言うのは誤用だよ。
音速で有名なマッハが発見したのがそんなことなわけないでしょ。
310名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 09:23:26 ID:pHEeFcEG0

またPS3が劣化したのか
311名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 09:30:01 ID:OqLL+EbO0
>>308
「俺らにもやらせてくれ!」と「あいつらに渡すな!じゃなきゃイラネ!」のどっちがましかって話だな
312名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 12:10:44 ID:uETfYmh8O
半月ぐらい前だっけかな、スポーツ・レースゲーム板の比較スレで
同じようにForzaの挙動計算なんかたいした負荷じゃないとか
近似値使ってるから物理演算じゃないとか電波振り撒いてた馬鹿がいたが
(近似値を使ってのシミュレートをしてるのにな)
その馬鹿がこっちにも紛れ込んでたのか

GTなんざ車体の頂点数に負荷予算の殆どを突っ込んだだけで
背景はモデルもかなり貧相で、ライティングなり映り込みなりのエフェクトも酷い
フレームレートは安定せず、同期ズレも余裕でおこしてるのにな

車体の頂点数だけで、「グラは上」とか笑わせてくれる
さらに内部は信じられないぐらい陳腐な造りをしてるしな
313名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 12:12:19 ID:CvzbSb2U0
トタンとハリボテ・・・・それがPS3
314名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 12:31:53 ID:skW5Tn53O
DMC4は結局どっちがグラいいのさ?
315名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 12:40:10 ID:WhaCXaod0
GT5Pはモデリングだけって言うけどポリ数も台数もForza2より上だし
同じ言い方するならForza2って背景だけってことじゃん。
316名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 12:47:08 ID:WYEsqPEDO
そりゃちょっと苦しい言い訳だわw

背景に凝ってるのはPGRなw
317名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 12:47:28 ID:gyqtJbyN0
背景ならPGRじゃね?
318名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 13:15:44 ID:uETfYmh8O
>>315
ニコなりステ6なりようつべなりに上がってるリプレイ動画を見ればわかると思うが
ひとつの画面内に映っている車両数はForza2の方が多い事がほとんど

これは単純にForza2の動画は全ての車両がプレイヤーによるものであったり
また、PI値による車両スペックの均一化がなされた上でのレースであるため
車体性能が切迫しているので、近い位置でのデッドヒートになっているからで

GT5P体験版では同一画面内になるべく車両が映らなくなるように
例えばローリングスタートであったり、CPU車は律儀に車間距離を保っていたりと
車両が一カ所に集まらないようにする措置を行っているようで
参加台数が多いからといって、一概にGTの方が負荷の高い事をやっているとは言えない

むしろ、前述の各サイトでの動画群を見る限りでは
Forza側の方が画面内は賑わっている場合が多いわけだ

もちろん、GTの製品版がしっかりと16人参加でグリッド入りでき
なおかつ致命的な処理落ちや描画の不備がないようであれば立派な事だけどね
319名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 13:46:32 ID:DBeBXNbV0
そのためのスタッフ募集かね GTは
ポリじゃ無理ってことか

いま募集していつ発売するつもりかな
320名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 21:03:33 ID:XdoPh0Y60
トタンよりひどくないかこの天井の草
http://media.teamxbox.com/games/ss/1167/full-res/1162868714.jpg
321名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 21:04:53 ID:oGkHEpfU0
それ苔じゃね?
322名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 21:05:57 ID:PELuRSjm0
苔・・・だよな?
323名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 21:28:12 ID:XdoPh0Y60
苔って天井に着く物なのか
324名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 21:28:56 ID:oGkHEpfU0
草が生えるよりはありえる
325名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 22:01:29 ID:cE0GuQU50
苔の種類にもよる
ただフィクションだと雰囲気出すためにやたら天井から生やしたりするけど
326名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 23:11:43 ID:SppXQ5j70
>>320
???

ベガスのトタンのことを言ってるの?


草をとったら外界が広がってるとでも??
327名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 00:16:52 ID:fb4S8lze0
トタンによほどのコンプレックスを持ってるとしか思えん
328名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 00:28:24 ID:dBvZ7ylG0
PS3 vs Xbox360 マルチプラットフォーム対決
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=88461
Call Of Duty 4
 慎重に彼らを比較するのに十分長いふりをするのを止めることができるならば、2、3のマイナーなバリエーションがあちこちにあります。
 時折のよりきれいなテクスチャーが360の上にあります。PS3版は影ノブロッキーが少ないので相殺。
 PS3は同じデータをストリーミングしてるのに10-15秒ロードが長い
 両Verともに1024*600。しかし720Pや1080Pへのアップすケールは元がAA利いてるので綺麗。
 両方60fps。
NBA Live 08
 明らかにXbox360で最もよく動くように設計されている。fpsは殆ど60fps固定
 テクスチャは詳細、4xMSAA。
 PS3版はゲーム要素はXbox360版と同じだがグラフィックは明らかに劣っている
 しかし前年に比べたらPS3版も改善している。来年更に良くなることを期待しよう
329名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 00:29:00 ID:dBvZ7ylG0
Need for Speed ProStreet
 幅広いマルチプラットフォームがPS3に影を落とす。このゲームはXbox360版メインで作られたと思われ、
 比べて著しく低いPS3サポート。ゲームはぼけていて低解像度、fpsが低い。
 Xbox360では遠くまで素晴らしく描かれているが、PS3ではぼけててオブジェクト不足
 しかしこのゲーム自体がダサい。BurnoutParadiceがお勧め
Stuntman Ignition
 両機種ともfps低い。PS3版が遅く発売され、改善のチャンスがあったが、fps問題が悪化。
 ティアリングは嫌になるほど酷い
WWE Smackdown vs Raw 2008
 マルチの犠牲者。恐らくPS2ベースで開発されてる。PS3とXbox360ではグラは改善されているが、
 女レスラーは昔のララクロフトのよう。プレイ感はPS2ゲーム。
 Xbox360版はフル720P。AAの代わりにブルアーがかかってる
 PS3版はより低解像度だが、ハリポタで使われたトリックが使われている。
 ハリポタは2560x720を生成した横1/2に縮小。WWEでは640x720を2画面生成して1/2に縮小。
 結果、ジャギーが多い意外はXbox360と同じ。
330名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 00:29:33 ID:dBvZ7ylG0
Conan
 ゲームエンジンがXbox 360とプレイステーション3で基本的に同一
 1024x576を720Pへアプコン。fpsはずっと30fps固定。両者を見分けることは不可能。
Assassin's Creed
 PS3版はXbox360版に比べて影に問題あり。
 fpsはあちこち低下するが、おおむね30fps。
 PS3版は戦闘時にfpsが低下する。
 ソニーはXbox360とは違うAA法を使っている?エッジはよりソフトである(いい点)が、
 不必要なぼやけがXbox360で見られるような複雑な詳細を覆い隠してしまう。
 1080Pプレイではぼやけは更に拡大。TVが720Pを表示できるならそれを強くお勧めする。
 戦闘ではPS3版はfpsが低く苦戦するときがある。
 Xbox360版と同じ経験を提供しないという事実は酷く期待はずれです。
331名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 00:29:50 ID:b5aABw9q0
>>316
>>317
じゃあ、Forza2はグラフィックでどこがGT5Pより上なんだよw
332名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 00:35:40 ID:LUyksLlq0
PS3 dev makes for better 360 games? Burnout Paradise thinks so
http://xboxer.tv/2007/11/ps3_dev_makes_for_better_360_g.html
333名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 01:11:15 ID:PXR1SnCG0
Beowulf
PS3 vs. Xbox 360 Comparison

HD
ttp://www.gametrailers.com/player/28198.html
SD
ttp://www.gametrailers.com/player/28199.html

PS3ヤバス
334名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 01:24:49 ID:dBvZ7ylG0
>>332
これ、読んだけど意味がよくわからない

PS3をリードプラットフォームにすると、より良いbox360ゲームを作るのにも役立つ
と言ってるんだけど、、、

335名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 01:41:28 ID:OLlKFx/60
>>331
さぁねぇ?発売されてもいないゲームとは比較できないしねぇ。
体験版との比較なら車体モデリング、リプレイカメラ以外全部じゃね?
336名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 05:32:37 ID:ornxPzfW0
>>318
という私なりの解釈です。
裏付ける証拠はありませんが状況からして私はそう推定します。
皆さんはどうお考えでしょうか?
337名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 07:12:25 ID:Qms2nIK60
今回の体験版で何処まで行くかだな。
338名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 07:38:05 ID:b5aABw9q0
>>335
だからそれ以外って言っても具体的にどういうところか
言ってみろって話なんだが。
車内視点もForza2が上かな?
339名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 09:12:12 ID:dIHUxsYt0
>>328
全部PS3が劣化かよ!!
340名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 09:43:07 ID:eOxs/Rwi0
>onan
>ゲームエンジンがXbox 360とプレイステーション3で基本的に同一
>1024x576を720Pへアプコン。fpsはずっと30fps固定。両者を見分けることは不可能。
>Assassin's Creed
>PS3版はXbox360版に比べて影に問題あり。
>fpsはあちこち低下するが、おおむね30fps。
>PS3版は戦闘時にfpsが低下する。
>ソニーはXbox360とは違うAA法を使っている?エッジはよりソフトである(いい点)が、
>不必要なぼやけがXbox360で見られるような複雑な詳細を覆い隠してしまう。
>1080Pプレイではぼやけは更に拡大。TVが720Pを表示できるならそれを強くお勧めする。
>戦闘ではPS3版はfpsが低く苦戦するときがある。
>Xbox360版と同じ経験を提供しないという事実は酷く期待はずれです。


なんかさぁ こういうの見てると箱○もPS3も中途半端すぎたものばかりしか出ず何が次世代なのか・・・
現行機は完全に失敗だな
341名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 09:47:02 ID:oi5wtIlW0
>>340

たぶん2倍の性能があっても720Pが主流だと思う。
10倍の性能があれば、違うかもね。
それでも30fpsは、無くなるとは思えない。
342名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 09:51:31 ID:eOxs/Rwi0
30fpsはしかたないとしても
解像度詐欺はよくねーだろ これはもう箱○もPS3も日常的に行なってることだよな
あれだけHD HDて騒いでおいて、もとは箱○のゴッサム3からだが、360のオーナーとしていい気分ではない罠
343名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 09:53:58 ID:thqSQNDIO
似通ったハードの性能が僅差だから見比べられてしまう訳で
お互いが疎ましい存在なんだろう。

問題なのは後発ハードが圧倒的性能を誇れなかった事だわな。
ハード面でもソフト面でも。
344名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 09:56:48 ID:ORmYL5Kc0
2006E3まではPS3の方が圧倒的に上になるんだろうな、と信じてたなぁ
345名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 10:03:16 ID:oi5wtIlW0
箱○を買った俺に友人が「PS3出たら終わるハードじゃん」
とか言ってて、PS3発売後、会話がなくなり
間接的にその友人が箱○を買った事を知った。

別に元から怒ってもないし
しかもソフト1本でも欲しいのが出たら、PS3買うんだけど
今ではメールもこない。
346名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 10:04:28 ID:ORmYL5Kc0
>>345
俺自身が言ってたという忌まわしき記憶がw

>「PS3出たら終わるハードじゃん」
347名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 10:05:40 ID:t8/0ENiN0
まさかPS3が終わるとはなぁ・・・
348名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 10:06:09 ID:oi5wtIlW0
>>346

連絡まってるよw
349名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 10:09:01 ID:ORmYL5Kc0
大丈夫、俺結局PS3買わなかったから別人だw

ただそいつにフレ登録依頼送るのはものすごくこっ恥ずかしかったw
350名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 10:09:24 ID:RrvyRKR9O
>>339
Xbox 360より1年後発だから?
CELLを搭載してるから?
BDドライブを積んでるから?

後発でCELLでBDドライブだからPS3の方が格上と
言うのはイメージが先行してるだけのイメージ論。
後発でもCELLでもBDドライブでもPS3のほうが格下
351名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 10:16:22 ID:oi5wtIlW0
>>349

残念。
いやまぁそいつもPS3買ってないけどw
フレ依頼俺から送ってみるか。
俺よりソフト持ってたら流石に笑いながらツッコミそうw
352名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 10:26:00 ID:vh0FW5gcO
テクスレ絶賛のアンチャの画像見たらジャスコレベルでワラタ

まぁゲーム自体はそれなりに面白い雰囲気はあったが
353名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 10:28:30 ID:OKeBC4Eu0
40ギガの安いps3かってみろよ・・おまえら・・
結構すごいぞ このハードは

来年の春ゴロにはさらに価格下げて出るらしいぞ

33000円になるって海外のメディアで書いてた
354名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 10:30:55 ID:pL89NBBqO
やれやれ(笑)
355名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 10:44:28 ID:/rbIH4PMO
俺もXBOX360買うまではPS3が最高性能だと思ってたよ。
でもまぁ性能は悪くないけどXBOX360が凄すぎただけで。
あと以前のE3でのPS3映像は完全な嘘っぱちだったのは戴けない。
アメリカの知り合いもあれだけは許せないって言ってるから海外の人も同意見だろう。
なんであんマイナスなことしたんだろう。
356名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 10:44:43 ID:AkZcaXtW0
おーい、誰か様子を見てくれ
357名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 10:53:59 ID:8mrRxFen0
>>355
あの時点では嘘ついてるつもりなかったんだろ、GPUも
Cellとかいってた頃じゃなかったっけ?

んでその予想性能を元に作られたのが2005E3の超絶デモ群なわけだw

グラ比較なんて要はGPU比べなんだからどんぐりの背比べにしかならねえ、
正体割れてんだからw

Cellってのがよっぽど使い難いのと、メモリやっぱ厳しいんだろなーとは
PS3見てると思うけどな。
358名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 11:19:35 ID:7v8Pchb00
CELLが足を引っ張ってるんだろうね。
256KBの中でしか高速に処理できないっていうのはゲーム処理にとっては微妙すぎる。
その状況でCELLを使いこなせていないとか言われると中の人は失笑するだろうねぇ。
むしろ今使っておるのが20倍なのじゃよとかいうレベルで。
ドラゴンボール読みすぎちゃった人はそれを超えてさらに上へいける!って思うんだろうけどw
359名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 11:33:45 ID:RrvyRKR9O
例えるなら個々のパワー(CELL)やスタミナ(BD)がどんない凄くても
二人三脚の競技(電子機器の集合体のハード)ではバランスが良くないと
ソフトの完成度が高くても性能を活かせないどころか全く前には進まない
360名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 12:08:04 ID:thqSQNDIO
いやいや、RSXが足を引っ張りつつ、CELLの使いにくさが相乗効果をもたらしてるのが現実でしょ
スクエニとSCEのAAみたいな感じで
お互いが「足引っ張んなや」みたいな
361Takuma_Sakazaki@PS3 ◆HnbaqhM5f. :2007/11/30(金) 12:17:51 ID:XwaYbN4JO
360とPS3は大してグラに差はないよ。
その他の付加価値部分で優劣きめたら?
362名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 12:22:59 ID:/rbIH4PMO
RSXってそんな良くないんだ?

>>357
E3のデモは実機で動かしてるとか言ってたでしょ。
本田さんの記事にも実際に動いてるところを見たとまで書いてあったし。
いくらなんでもあの流れはまずいよ。
363名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 12:26:24 ID:oi5wtIlW0
>>361

PS3はメインの用途を無視して付加価値で買ってるのが現状。
364名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 12:39:22 ID:6Ol1F0pj0
>>361
PS3の付加価値?ゲームが出来ることじゃなかったの?
365名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 12:40:15 ID:VNJmND8k0
今週のファミ通でPS3と箱○の「CONAN」レビューでも
「ロード時間が長めのXBOX360はちょっと辛いかも」って書かれてるな
やっぱりHDへのインストールのない箱○版はちょっと厳しい
366名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 12:43:16 ID:48GjQdDT0
しかし、PS3も出るソフト、出るソフト、インスト前提なのもどうかと思うが。
367名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 12:50:01 ID:7v8Pchb00
ロード時間より映像のほうがマニアには重要な気もするがどうだろう
368名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 13:01:20 ID:dBvZ7ylG0
>>340
それ、普通にPS3側に問題があるという文章なんだけど、あなたには理解できませんか?w
369名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 13:02:47 ID:dBvZ7ylG0
>>365
CoD4のロードはPS3のほうが長いですがw
370名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 13:16:10 ID:thqSQNDIO
インストはなぁ。
今の世代ではいらないわ。
360がインストになったとしたらソフト30本持ちの俺は困る。
371名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 13:20:02 ID:48GjQdDT0
どっちも20GBモデルだと、システム領域を除くと3本、インストできるかどうかだもんね。
それでも、PS3にインストソフトが多いのは、HDD標準ってのもあるんだろうが、
よっぽど、BDそのままでは遅いんだろう。
372名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 13:22:37 ID:kNfjdr1m0
コアモデルが足引っ張ってインスト仕様にしにくい箱○。
そんな箱○の糞仕様がマルチソフトの足まで引っ張って、PS3でもインスト非対応タイトルが生まれる。

全く迷惑な話だ。
痴漢はDVD14倍速の爆音を聞きながら、BDよりロード速いと有難がってろ。
373名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 13:25:41 ID:48GjQdDT0
>>372
>コアモデルが足引っ張ってインスト仕様にしにくい箱○。

いや、それはただの妄想だから。
HDDの有無で使えるオプションが変わるゲームなんて普通に有るし。
つうか、PS3に君は同時に何本のゲームがインストールできるか分かって言ってるのか?
374名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 13:25:57 ID:n7jqukxq0
CELL自体が微妙だったのは確かにしても
ことグラフィックに関しては、やっぱりRSX急造が命取り。

そもそも丸まる1年後発で、本体の値段も上なのに
ここまでマルチソフトで負ける後発ハードなんて聞いたことも無い。

逆にいえば、MSは自身でAPIを設定できる立場だし
ゲーム機のコストのかけどころに関しては一定の理があったな。

Cellだってちょっと先走りすぎたけど、GPUがもっとまともなら
作りにくいけどあわよくばまだ+αって、本来の魅力が期待できたかもしれない。

Nvidiaも、実際のPS3発売前にわざわざ次の世代のG80を日本で発表したりとかって
どこまでやる気あったのか、発売後はもうRSXなんて忘れたような扱いだし、ありゃかなりの爆弾。

本来、互角の勝負をしていること自体おかしい。
375名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 13:36:56 ID:kNfjdr1m0
>>373
じゃあおまえがまず↓の本数を明かせよ。

>HDDの有無で使えるオプションが変わるゲームなんて普通に有るし。

話はそれからだ。
376名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 13:40:31 ID:oi5wtIlW0
>>375

マルチで箱○に足ひっぱられて
劣化して抜かされるなんて、どんくさいな。
377名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 13:40:47 ID:48GjQdDT0
>>375
とりあえず、Halo3。
378名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 13:42:59 ID:kNfjdr1m0
>>377
一本あっただけで「普通にある」か。
で?マルチでもないタイトル挙げてどうすんだw
379名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 13:43:08 ID:n7jqukxq0
HDDがあれば、箱ソフトでもタイトル画面とかで勝手にゴリゴリしてる。

旧箱時代から、あれば勝手にキャッシュして使用するシステムなんで
ソフトによるけど、インストしてるよ。だから20GBのHDDでも使えるのは7GBぐらい。
全部ではないようだが。

旧箱時代は、最後に遊んだソフト3本までがパーティションにわけてキャッシュされてたので
4本目を入れると、しばらく動作が違ってた。
380名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 13:46:17 ID:48GjQdDT0
>>378
一番、売れてるソフトでも平気でHDD前提にしてるって意味で言ったんだけど?
381名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 13:50:42 ID:thqSQNDIO
なんかその他のハードの戦士の方がきたwwww
一年前に出たハードに負けてる最新ハードって、どんな高性能機ですか?
382名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 14:03:17 ID:dIHUxsYt0

 むしろ足を引っ張られてるのは箱○

 PS3が発売されてからサードがマルチを意識しはじめて

 デッドラみたいなマルチ不能(PS3能力不足)な作品を作らなくなった

 
 どうしてもマルチをする場合はオブジェを消したり、トタンを使えばいいのに・・・・
383名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 14:14:13 ID:oi5wtIlW0
本来ならテクスチャ劣化させたり、オブジェクト減らしたり
するとfpsくらいは良くなるはずなんだけどね。

今後は、ただ劣化させるとダメなので、ほとんど劣化してても
1ヶ所だけでも箱○よりも奇麗な部分を作れば満足するんじゃないかな。
384名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 14:25:26 ID:tJk9+ktFO
そもそも、マルチタイトルでPS版だけインスコ有りなのは普通にごろごろしてるのに
360に足をひっぱられるもなにもないわな

インスコの手間かけてですらローディングが遅いゲームも少なくないしな
385名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 14:29:57 ID:kNfjdr1m0
>>384
マルチタイトルでインスコ対応してるタイトルはことごとくPS3にロード時間で負けて
爆音聞きながら涙目ですか?
386名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 14:31:59 ID:7v8Pchb00
インストール時間で数十分待たされるのは評価対象外?
うん。対象外。

テクスチャ劣化で処理速度が上がるならGPU。
オブジェクト劣化で処理速度が上がるならCPU。
387名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 14:32:28 ID:48GjQdDT0
>>385
いや、だからさ。
現実的な運用を考えると

「マルチタイトルでインスコ対応してるタイトル」を悉くインストールするわけにはいかん訳で。
388名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 14:36:11 ID:kNfjdr1m0
>>386
>インストール時間で数十分待たされるのは評価対象外?

だと思ってんだ、さすが痴漢はドリーマーだなw
爆音我慢しながらロスオでディスクチェンジしてろよw
389名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 14:38:38 ID:thqSQNDIO
ドリーマー()笑
ソフトでなくて我慢するのは現実的ですね()笑
390名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 14:39:03 ID:oi5wtIlW0
結局ムービーが快適に観たいだけなのかw
391名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 14:39:38 ID:/+UrVcDQ0
一年経ってデッドラをプレイできた箱○
一年経って無双をプレイできたPS3・・・・・
392名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 14:43:27 ID:7v8Pchb00
>>388
書き間違えた。察してくれ。十数分。
キミは怒りすぎ。
393名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 15:22:19 ID:kNfjdr1m0
>>392
十数分w
5GB弱インスコしても10分かからんわ。
さすが妄想でPS3語ってるドリーマーw
394名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 15:24:03 ID:7v8Pchb00
ソフトはなに?リッジ?無双?
395名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 15:36:36 ID:/CysRLPZ0

爆音ドライブの欠陥商品XBOX360
396名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 15:40:40 ID:tJk9+ktFO
ってか、キャッシュ対応タイトルもいろいろあるし
そもそも360のドライブは読み込み速度が尋常ないから
ローディングに関して不満はないしな
(ソニックのような一部例外を除く)

Forza2やクロムハウンズのようにカスタマイズ性の高いタイトルでは
そのすり合わせのための時間がえらい長いけどな


ソフトが増えてくればいちいちインストールとアンインストールを繰り返すとか
そんな面倒を要求してくるよりはぜんぜんマシかと
397名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 15:44:09 ID:RNxR1ADG0
ディスクレス起動が出来るなら、HDDの意味も大きくなるんだけどな
インスコしてもドライブから起動するならあんまり意味ないよな
ロード時間が長足の進歩を遂げるならまだしもさ
398名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 15:48:44 ID:n7jqukxq0
なんだかんだいって、PS2時代より体感ローディング時間は減ったような気がするな。

HDDインストールしても2.5インチで遅くて、それ以上に実メモリが増えているのに待たないのは
最近の洋ゲーが大抵箱庭をストリーム再生になってる性だろうけど。

そもそも、海外でもローディング時間を感じさせないようになってきた。
GoWとかのグラフィックでローディング短いの、良く考えると凄いね。
399名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 15:59:30 ID:AF2jO5B8O
インストールしなきゃならない仕様のPS3が悪い
新しいゲームやるたびHDD圧迫されるなんて精神衛生上良くないだろ
必須なんでしょ?インストール
だったらその理由だけで個人的にはPS3買うことは今後もないな
余程欲しいゲームがあれば考えるが少なくともマルチでPS3選ぶことは絶対ない
ゲーム増える度にHDDキャッシュ増えるなんて…よく我慢してるよPS3ユーザーは。
400名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:01:07 ID:/CysRLPZ0
普通の一般人は箱○の存在なんて知らないのにw
必死な痴漢はキモイなw
401名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:01:43 ID:48GjQdDT0
一般人に知られてないゲーム機に必死に噛み付いてる戦士はなんなんだろう?
402名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:02:37 ID:iNraluWd0
>>396
PS3は市販のHDDが使えるから、足りなくなって削除するのが面倒なら大容量のものに差し替えればいいだけだよ。
箱○は専用品しか使えなくて価格も20GBで1万、120GBで2万というボッタクリだけど。

>>397
そうでもないよ。
PS3版のオブリなんかはディスクチェックした後ディスクの回転はすぐ止まるし。
ドライブの消耗も減るし、ただでさえ静音なPS3だけどさらに静かになるし。

箱○版オブリはHDDにキャッシュしていても、ずっとディスクが無駄に回転して五月蝿いみたいだけど。
爆音だし無駄に消費電力も消費するしドライブも消耗するしで良いとこないね。
403名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:10:20 ID:AF2jO5B8O
>>402
ポジティブシンキン杉だろ…
大体箱○はHDDキャッシュ使ったって容量何GBもガッツリ取られたりしないぞ
PS3はHDDいっぱいになったらどうしてんの?やっぱりキャッシュをアンインストールするんでしょ?
個人的にはそんな使い方絶対有り得ないな
そんな事させられるくらいなら12倍速爆音ドライブでいいよ。
てかゲハでいわれてる程爆音じゃないじゃん…
404名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:10:55 ID:49NjJmSZ0
>>402
市販HDD入れると保証切れるんじゃなかったっけ。
HDDだけ?
箱が純正で固めるのは、いろんなものの一定品質を保つためと、
ウイルスなども含めてデータ改ざんなどを避けるセキュリティ上。
とは言え一定品質保ってないものもあるけどね。
PS3はクタタンが言ってたように、PC的構想もあっていろいろできるんだろうけど、
箱はコンシューマー構想だから考えが違う。
これを比較するのは野暮。
405名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:11:55 ID:48GjQdDT0
>>402
市販のHDD使うと割られるぞ。
406名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:15:20 ID:oi5wtIlW0
>>402

PCゲーもやってるけど、
インストールとアンインストールの作業が要らないのはけっこう良いよ。
ディスクの空きに余裕があっても、消すタイプだし。

そもそもキャッシュとインストールの明確な差はないわけで
勝手にキャッシュして、勝手に消えてくれてるのはありがたい。
しかしキャッシュの量を自分で設定できるなら良いとは思う。

つーか、消費電力とかドライブの消耗とか考えたことないw

しかもスレ違い。
407名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:18:17 ID:n7jqukxq0
つーか、PCでSteamやると、家庭用は馬鹿馬鹿しくなってくるな。

PCなのに、購入からインスコまで何も意識するところがない。
ディスク入れることすら馬鹿馬鹿しい。

XBLAとか、何本も買い始めるとこればっかり遊んじゃうし
今後、家庭用でもディスクレスになるのは結構恐ろしいと思われ。

なんか、遊び方からして変わってくる。
408名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:18:33 ID:iNraluWd0
>>403
オブリは箱○版も3〜4GBキャッシュしてると聞いたことあるけど?
しかも余計なキャッシュはダッシュボードで消したりしないと、処理落ちしまくったり読み込み遅くなるんだろ。

足りなくなれば消す、HDDの容量増やすのもありとユーザーが自由に決められるPS3の方が爆音の箱○よりマシ。
PS3だって全てのソフトがインストール対応してるわけじゃないし、対応してるソフトもインスコなしで遊べるからね。

君の方がよっぽど箱○擁護なポジティブシンキングだと思うよ。
409名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:21:31 ID:iNraluWd0
>>404
HDD交換したら保証が消えるというアンチが流した嘘情報信じちゃってるの?
アンチの被害者ですね。

>>405
それ以前にDVD使ってる方が割られます、というか箱○はもう割られるよ。
ありがとうございました。
410名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:22:22 ID:48GjQdDT0
いや、BDも割られてるぞ?
箱は割ったソフトだとLiveに繋げないし。
411名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:24:19 ID:iNraluWd0
>>410
AACSの鍵が破られちゃったという話でしょ。
だからといってPS3の割れ動作成功の話なんて聞いたこと無いけどね。
412名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:28:54 ID:tJk9+ktFO
いちいちインスコアンインスコと手動でやらされるのが面倒って話で
なら大容量に挿し替えろとか、なんとも暴力的な論理だな

箱のように自動でキャッシュ利用してくれた方が楽に決まってる
このへんはまぁ、本業がOS屋であるマイクロソフトの強みでもあるな


ちなみに、ダッシュボードでやる例の裏技は別にやらなきゃならないものではなく
ほっときゃそのうち整理されるキャッシュを手っ取り早く最適化するために
キャッシュをクリアしちまった方が早いだけの話だよ

つまり、PS3では必須のアンインストール作業を、普段は自動でやっていて
必要であれば手動で行うことも出来るってだけの話

どこぞの原始的なハードと一緒にしないでくれよw
413名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:29:41 ID:iNraluWd0
箱○のHDD純正品以外使えないってのは、周辺機器囲い込み商法でしょどう考えても。

正直って箱○ユーザーも市販のHDDで換装できるのは羨ましいでしょ?
素直に羨ましいと言えよ。
414名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:32:05 ID:48GjQdDT0
>>413
いや、旧箱のHDDクラックを知ってるから、とてもとても。
PS3でもON対戦でチートは疑った方がいいぜ?
415名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:32:27 ID:meNYbsCo0
120Gもamazonで15000円だからなあ
バルクが1万円ぐらいで言うほどボッタクリじゃないしなあ
416名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:33:07 ID:dBvZ7ylG0
>>413
>どう考えても。

頭悪いんだな
旧箱はHDDからクラックされてボロボロになったからガードしてるだけだが
417名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:33:16 ID:iNraluWd0
>>412
君、アンインスコが面倒って、どうやるか知らないの丸出しだよね。
XMBでゲームデータ選んで削除するだけ。数秒で終わり。

もう遊ばなくなったソフトを削除するのも、残しておくのもユーザーの自由ですから。
毎回、自動でキャッシュするからドライブ爆音なんてどう考えてもそっちの方が嫌でしょ。
418名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:35:19 ID:dBvZ7ylG0
そもそも、
・ゲームをいちいちインスト、アンインストする
・HDDを大容量に換装する

もう全部PCユーザーの発想なんだよね
こういうわずらわしいことをしなくていいのがコンシューマのはずなのに。

トップのリッジ平井がゲーム機だと言ってんのに
いつまでもユーザーはPC気取り

そりゃゲーム売れないよw
419名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:38:23 ID:oi5wtIlW0
まぁ一つ言える事は

劣化するくらいなら、爆音のがマシ。
420名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:38:26 ID:dBvZ7ylG0
>>417
>XMBでゲームデータ選んで削除するだけ。数秒で終わり。

Xbox360はこんな作業いらないしw

DVD差し込んですぐゲーム出来る
新しいゲームも古いゲームも、DVD入れればいつも同じように起動し動作する

これって、フレンドのプレイしたゲーム、プレイしてるゲームがわかり、
ゲーム中にメッセージやボイチャをすることができ、自分のゲームにフレを誘えるという
Liveの機能にとっては必須事項なんだよね

誘われたらいちいちインストの有無確認して、インストされてなかったらインストして
容量たりなかったらアンインストして、、、とかやってたらゲームやる時間無いじゃんw

そんなのは無駄
421名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:39:33 ID:iNraluWd0
>>418
>・ゲームをいちいちインスト、アンインストする

箱○だって自動でやってるのが多いだけ、ダッシュボードで自分で削除するなど管理も全く無いわけじゃない。

>・HDDを大容量に換装する

箱○も120GBの売ってるじゃないか。
それがボッタクリの純正品で同情されてるだけで。

どう考えてもPS3の方が自由度が高くて快適なだけです。
素直に市販品が使えて羨ましいといえば?
422名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:39:43 ID:AF2jO5B8O
>>417
でもアンインストールしたゲーム再開するときはまたインストールすんだよね?数分かけて。
よくやるよなぁ…
423名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:41:38 ID:iNraluWd0
>>420
いつも同じ様にキャッシュ貯めなきゃならないってことでしょ。
だからHDDにやたらキャッシュしてるオブリもドライブ回しっぱなしで爆音なんだよね。

箱○はHDDの特性生かせなくて不自由だね。
424名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:46:04 ID:oi5wtIlW0
まぁそんなTES4も、PCのようにMODもなければ
箱○のように振動もないし、fpsも箱○より悪い。
そんなにTES4が好きなら、PC版で遊ぶ方が良いよ。
425名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:49:22 ID:QLwSk5Kl0
もう12月にもなろうっていうのに、GKが縋れる物がオブリしかないところが泣ける
しかもそれ縋れてないぞ
426名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:49:28 ID:iNraluWd0
もうね、どう悪あがきしてもHDD周りの仕様でPS3に勝てないですよ。
箱○ユーザーは素直にごめんなさいして、羨ましいと言えばいいんだよ。
427名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:49:53 ID:tJk9+ktFO
>>413
囲い込みなのは重々承知だが?

ワンタッチ装着のケース入り、データ転送ケーブル付きで15000円なら高いとも思わないし
チートやクラックへの対策を含めての純正品統一であるならむしろ大歓迎だな
428名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:51:22 ID:iNraluWd0
>>425
HDD周辺の優れてる仕様を説明する例にオブリ使っただけですよ。
もうね、負け惜しみ臭がぷんぷんしてるよ、君。

素直に箱○はドライブ爆音、HDDボッタクリ、PS3が羨ましいと言えよ。
429名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:51:53 ID:n7jqukxq0
いいから、性能を気にする奴はまずPCにこいよ。

2.5インチなんて馬鹿馬鹿しくなる
安くて早い、高速なHDD。

安いGPUを積んだ家庭用ではありえない、真のフルHD。

オブリとか、CoD4のフルHD画面見たか?
家庭用がまるでゴミのようだ。

虫眼鏡で違いを比較してるのが馬鹿馬鹿しくなったら、
この世界をたった3万で買える、8800GTを買ってこよう。
今なら在庫あるぜ。家庭用はおもちゃ。

http://www.clevery.co.jp/parts/pickup/2071101140283/
430名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:54:19 ID:QkMuJ0Dl0
グラでは絶対に勝てないからHDDについて喚き始めたのか?w
431名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:54:45 ID:tJk9+ktFO
>>421
いや、管理なんてもともと不要なように出来ている
そもそもお前さん、キャッシュクリアの操作を知ってるか?

思いっきり「裏技」な入力だぞアレw
432名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:54:57 ID:QLwSk5Kl0
>>428
スレタイ100回読んでさようなら
433名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:55:44 ID:oQ8RHft10
駆動音が気になるのはボリューム絞らなきゃならん貧乏住宅だけ
434名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:57:20 ID:iNraluWd0
>>431
だからそんなウラワザ的なもの使わないと、フリ−ズしたり処理落ちしたりするんだよね。
サポセンに電話したらそれやってみてくださいとか言われるんだよね。
馬鹿げるし自動キャッシュのシステムが不完全だってことだよね。

だったらPS3の方がユーザーが明示的に管理できて快適だよ。
素直にPS3の仕様が羨ましいですと言えばいい。
435名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:57:34 ID:n7jqukxq0
いや、他はともかくドライブの騒音だけは勘弁して欲しい。
436名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:58:53 ID:oQ8RHft10
>>434
そろそろグラについて語ろうか?
437名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:00:42 ID:QLwSk5Kl0
グラで勝てないから他の部分を比べたい気持ちはわかるが、余りにも必死すぎる
438名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:01:01 ID:iNraluWd0
>>435
そうそう、君みたいに全ての箱○ユーザーが素直になるべきだよ。
君みたいな素直な人ばっかりだったら良いのにね。

毎回毎回自動でキャッシュ作るから爆音なんて嫌だよね。
オブリみたいな100時間遊ぶゲームでずlkつとドライブが爆音なんて考えただけでもウンザリです。
グラでもPS3版の方が上回ってるそうだけど、それ以前の問題だよね。
439名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:04:27 ID:iNraluWd0
そうそう、箱○ユーザーの人がPS3版オブリは追加シナリオDLが無いとか風説流してたけど
PS3版も来るんだってね。

まあ、個人的にはもう追加シナリオまで購入して遊びたいと思わないけど、箱○ユーザーさんは
PS3憎しで自分達で風説流して、その風説をマッチポンプ的に信じちゃう人もいるから書き込んでおきますね。
さっきもいたでしょ?PS3はHDD換装すれば保証が無くなると信じちゃってた人。
440名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:06:47 ID:tJk9+ktFO
>>434
しねぇよw
普通は使わないようにできてる

だいいちソレ言ったら、PS3だって不具合の問い合わせの際に
アンインストールしてインストールし直しを要求する事だってあるだろ

何のゲームだっけか?最近出たゲームで
インストールすると100%不具合起きるからインストールせず使えとか
公式で言い出したソフトまであっただろ。PS3は


勝手に勝利宣言もいいけど、そんなもんはぜんぜん利点ではなく
むしろ家庭用ゲーム機としてはデメリットでしかないと断言できるわ
441名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:06:55 ID:oi5wtIlW0

うける。

TES4は、全機種中なんのメリットもないだろ。PS3版。
442名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:08:54 ID:QLwSk5Kl0
>>440
> インストールすると100%不具合起きるからインストールせず使えとか公式で言い出したソフトまであっただろ。
スレチだからレス付けたくなかったが、そんなのあんのかよ。酷ぇな
443名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:14:06 ID:iNraluWd0
>>440
そんな話聞いたこと無いけど、また苦し紛れの風説流すの?
そういう話する時はソース提示してよね。

インストールがデメリットだなんて負け惜しみもいいところだね。
素直に箱○の爆音はうんざりです、市販のHDD換装ができて、HDDにインストールできて
ドライブも止まる静音なPS3版オブリが羨ましいですと言えよ。
444名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:16:45 ID:3REcWdQf0
お前ら仲悪いなぁ・・・ヲタ同士仲良くしろよ・・・
445名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:17:04 ID:LbezUS270
インスコすると固まるってPESだな。
446名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:18:41 ID:dBvZ7ylG0
>>421
>ダッシュボードで自分で削除するなど管理も全く無いわけじゃない。

全く不要。
煽るにももっと勉強したら?

120GHDD売ってるからどうしたw
もともと北米で有料動画配信サービスが行われているのにあわせて発売されたものだ
ゲームのための120GBじゃねーしw
447名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:19:59 ID:dBvZ7ylG0
>>443
ウイイレ2008wwww

PES2008、PS3版の問題
ttp://www.gamespot.com/forums/show_blog_entry.php?topic_id=26037725
ttp://uk.gs.konami-europe.com/game/news.do?idGameNews=289&idGame=149&idGamePlatformInfo=206
PES公式フォーラムのFAQに、PES2008の抱えるいくつかの問題点が列挙された。

問題は主にPS3版のオンラインプレイ問題、ゲームプレイフリーズ、どもり問題。

コナミのFAQでは、どもりは高解像度でゲームをしていないことに起因すると書かれており、
PS3ユーザーはHDTVに切り替えねばならないと忠告している。

コナミの公式フォーラム管理人は
「我々はPES2008でのオンラインプレイ品質問題を公開し、できるだけ早く解決法を探す
最大限の努力に取り組んでいます。我々は心からこの不便について謝罪します」

他の問題としては、PS3版のマスターリーグモードで試合開始時にフリーズする問題がある。

コナミはこれらの問題が自動セーブ機能をOFFにすることと、HDDにゲームをインストール
しないことで回避できるとしている。

448名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:21:19 ID:dBvZ7ylG0
つーか、PS3のHDの利便性を必至でアピールしてるようだけど
こっちはそのHDDさえ「不要」なんだが

ゲームを遊ぶのにHDD無しでメモユニでもいいんだよw

449名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:22:26 ID:QLwSk5Kl0
>>447
マジだったのか・・・これ普通なら回収モンじゃないのか?
グラ以前に、どうしようもなくクリティカルな問題を抱えてるとしか思えん
450名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:23:54 ID:thqSQNDIO
>>446
旧箱ソフトのDL販売で意味が出て来たのと
数十本ソフト持ってるとデータ圧迫してくるから意味があるよ。

情報弱sy
451名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:24:12 ID:48GjQdDT0
>>449
これが国内でPS3版は360版の10倍売れた! って喜んでる奴が多いんだよね。
452名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:24:17 ID:iNraluWd0
>>446
>全く不要。

Q:なんだかロード時間が増えたり、動作重くなってきた気がする。
ttp://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/13.html

>ゲームのための120GBじゃねーし

ゲームの体験版、ゲームのダウンロード販売もやってるし、初代箱のもはじめるんだよね。

俺はね、前世代機で箱のXbox全ハードにHDD標準は素直に評価してるよ。
PS2は内蔵できたりできなかったり、付けれなかったりで馬鹿丸出しだったよね。

でも、その反省と教訓がPS3で生きたよね。
箱○はあったりなかったりと、何故か逆行しちゃったけどね。

今回のHDD周辺の使用は誰が見てもPS3の方が優れてるよ。
それを素直に認められないは困るユーザーって不憫だよね。
マトモな箱○ユーザーの人もそう思うはずだよ。
453名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:24:29 ID:t8/0ENiN0
>PS3ユーザーはHDTVに切り替えねばならないと忠告している。
噴いたwwww

まぁ、とっくにHDTVな戦士様達には関係ないでしょうが・・・
454名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:25:56 ID:h2Uppu1v0
iNraluWd0必死すぎ
一人でどれだけレス付ける気なのよ?
いちいちゲームすんのにインストール必要なゲーム機なんて論外
あとここはグラスレ。スレチのiNraluWd0は回線切って首吊るかスレ移動するかどっちかにしろ。
455名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:27:23 ID:iNraluWd0
>>454
君の方が論外だよ。
箱○ができないものは必要ないって、涙目で強がられてもね。
456名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:28:44 ID:IjftRMvb0
ここは360信者のオアシス
457名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:29:37 ID:48GjQdDT0
>>455
いや、出来ないんじゃなくて大多数のソフトハウスはトレードオフを考えてやらないだけだろ。
別に、機能的にインストが出来ないわけじゃないし。
458名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:30:29 ID:QLwSk5Kl0
>>455
せっかくお前に合わせてグラじゃなくHDDの話してるんだから、ちゃんとウイイレの話に加わろうぜ
459名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:32:02 ID:7v8Pchb00
まじで性能勝負なスレは箱ユーザーにはオアシスだなw
生き生きしてるw
まあおれも性能主義だからわかるけど。
460名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:32:10 ID:iNraluWd0
>>457
コアモデルの存在があるから、インストール前提のゲームデザインも難しいということだよね。
MS的にもガイドラインでいろいろ規制もしてるんだろうね。
馬鹿な仕様だよね。

明らかにPS3の方が優れてるよね。
箱○ユーザーは認めればいいのに。
461名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:32:29 ID:thqSQNDIO
クラックされる要因を潰しただけでしょw
LIVEとHDD(専用メモリ)の二重構造で防いでるわけだ。

安いもんだ。
462名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:33:44 ID:iNraluWd0
>>458
コナミは馬鹿だね。

でも、だからといってHDDインストールや市販HDDと換装できることの良さが否定されるわけじゃないし。
463名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:34:07 ID:48GjQdDT0
>>460
いや、だから、インスト前提のゲームは実際有るし、
とうのMS自身がHDDがないと機能が制限するソフトを平気で出してると・・・
464名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:35:07 ID:QLwSk5Kl0
>>463
FF11とPSUの存在を知らないんだと思われ

もしくは知ってて、グラの話をしたくないからアーアーキコエナーイ中
465名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:35:12 ID:n7jqukxq0
俺が言うのもなんだけど、そろそろタイトル読もうぜ。
466名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:35:31 ID:h2Uppu1v0
>>455
いやインストールできないってかしたくない。
フルでインストール出来るなら分かるがPS3はフルインストールできるわけでもねーだろ?
しかもゲームプレイするにはインストール必須とかアホか
これを便利機能と脳内変換しちまうんだからiNraluWd0のソニーへの忠誠っぷりには恐れ入る

つーかさっさとどっかいけ。それか死ね。
467名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:35:32 ID:iNraluWd0
>>461
LiveでBANされてもいいなら、割れが動くんでしょ、箱○は。
468名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:36:50 ID:48GjQdDT0
>>467
いや、その理屈で言えば、PS3も割れが効くぞ。
一回、割ったら、キーの更新を受けなきゃいいだけだし。
469名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:39:29 ID:iNraluWd0
>>466
君の言ってることは全てソフトメーカーのさじ加減の問題であってね。
フルでやろうと思えばできるだろうし、全部が全部インストール必須なわけでもないし。

要はユーザーにとっても、メーカーにとっても自由度が高いというのが良いんだよね。
箱○はドライブ爆音だし、HDDも純正品しか使えなくてボッタクリで高い。
素直に認めちゃいなよ。オブリ静音でたのしめるPS3が羨ましいってさ。
470名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:39:46 ID:n7jqukxq0
っていうか、グラ以外の話をするなら

PS3版のウイイレ>>447は、
この状態で、ネット対戦がソフトにパスワードついてて
最初に買った本体以外では遊べないという。
471名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:42:13 ID:n7jqukxq0
オブリオブリって、あれ発売されたの2006年3月ぐらいだっけ?

あの時代は色々重かったな。当時と比べるとPCの進歩は凄いぜ。
472名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:43:04 ID:48GjQdDT0
>>469
いや、だから、箱のソフトもソフトメーカーのさじ加減なんだが、何で無視すんの?
現状、PS3でインストに対応してるのが多いのはBDが遅いからだろうに。
473名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:43:10 ID:iNraluWd0
>>468
今のところ割れてるのはBDのビデオソフトだけでしょ。
それもAACS云々の奴。
PS3ソフトが起動した話は聞いたこと無いけどね。
474名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:44:03 ID:HMF8OOza0
ドライブ爆音っていい言葉だよなw
360はドライブ爆音、これさえ言っとけばおれは箱○ユーザーより優位に立てると勘違いできる。
ソフトによってドライブ回転数が変わりまったく持って静音なゲームもあるんだぜw
比較的うるさいとされるFF11やデッドラも爆音とまで行くわけがない。
360はドライブ爆音と言うやつはニコニコ動画のジェット機エンジンの音を乗せた360起動動画でオナニーしてるんだろうな。
あとやたらオブリを槍玉に挙げているが、羨ましい度で言えば
MODで自由に改造できるPC版>>>>>>>>>>>>>>360ps3版だから。
475名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:45:02 ID:QLwSk5Kl0
おいおい、HDDの優位性とやらを語ってたと思ったら、突然ドライブ爆音とか言い出したぞ
476Takuma_Sakazaki@PS3 ◆HnbaqhM5f. :2007/11/30(金) 17:45:25 ID:XwaYbN4JO
でもPS3がHDD標準搭載っていってもたいしたことはない。
別にMODとかあるわけじゃないしょ。オブリビオンとか。PCとは比べ物にならん。
それに360でもFFXIのようにHDD必須システム構築できるからなんも360が
駄目ってことはないよ。

むしろPS3HDD使ってやっとロード時間360並。
477名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:47:40 ID:iNraluWd0
あのさ、爆音といえば箱○は一番静かなダッシュボード時で38.5dBだよ。
PS3は夏場に一番内蔵ファンが高回転する状態で、30dB(40GB)〜36dB(20GB、60GB)。
PS3が一番五月蝿い状態より、Xbox360が一番静かな状態の方が五月蝿いんだよ。

Xbox360はこれに加えてディスクが12倍速で回転するから54.8dBとかになるんだよ。

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20071108/rt046.htm
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1216/ubiq137.htm

静音性とHDDの自由度の高さ仕様では絶対に勝てなから。
素直に認めてごめんなさいしなさい。
478名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:49:02 ID:ORmYL5Kc0
グラスレでもHDDの自由度で勝つる
479名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:49:28 ID:48GjQdDT0
>>477
いや、静粛性はともかくHDDの自由度はかわらんだろ?
君の言うとおり、ソフトメーカーのやるやらないの問題だし?
それにHDD交換はどう考えても箱の方が楽だろ。
480名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:50:06 ID:zblx8Gnk0
481名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:50:22 ID:iNraluWd0
>>476
だからね、FF11みたいにHDDにインスコが特別許可されたタイトルでも
ディスク回りっぱなしで馬鹿だよね、そんな糞仕様すら箱○ユーザーは必死擁護で哀れだなって話だよ。
http://blog.so-net.ne.jp/hyperhlf/2005-12-12
482名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:52:17 ID:HMF8OOza0
バロスwwwwww
旧型360と最新ps3を比較して捏造wwwwww
HDMIのBenQドライブ搭載360は消費電力も静音も
その表の360とは比べ物にならないんですがwwwwwww
483名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:52:38 ID:7v8Pchb00
最近はマルチでもPS3用に特化した改修を行なってるがそれでも駄目なものがある。
それでPS3の不得手なゲーム内容がだんだんと浮き彫りになってきてる気はする。
それでも無理やりマルチに丸め込もうとするのはユーザーとしていい迷惑だよなあ。
484名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:52:38 ID:iNraluWd0
>>479
だから純正ボッタクリのおかげで20GBで1万、120GBで2万。
楽とか楽じゃない以前の問題じゃないよねって話さ。
そんなHDD買ってもドライブ回りっぱなしとか馬鹿だよねって話なんだよね。
485名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:54:29 ID:l46BuEVf0
360の純正HDDの高さは異常
MSによるとデータ改ざん防止とかその辺の理由みたいだけど
PS3は普通のPC用HDDの流用利くからその辺は便利だなと思う
486名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:54:30 ID:48GjQdDT0
>>481
いや、それ本体の機能の問題じゃねぇだろ。
487名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:54:37 ID:h2Uppu1v0
HDDに仮装メモリ強引に作るPS3が自由度高いとか・・・
単にマシンスペックを補うためにしゃーなしにインスコ使ってるだけだろ
そんな風にしてやっと箱○に追い付いて・・・追いつけてないが、
ひいひい言いながら追い付いてる状態で自由度がどうとか馬鹿なの?w
まぁそこまでPS3好きなら他人が口出す必要はないが。頑張ってインスコとアンインスコ繰り返してくれ。
デフラグ忘れんなよ?
488名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:54:42 ID:iNraluWd0
>>482
BenQドライブ搭載モデルってパッケージに書いてないよね。
買って使ってみるまでどこ製のドライブなのかわからない、当たり外れ仕様で
なんでそんなんで勝ち誇れるかわからないですわ。

そもそもどんなドライブでもあの倍速じゃどうあがいても爆音だよ。
489名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:55:08 ID:HMF8OOza0
あたかもバリューパック(34000円)の他にHDD1万円払わないといけない
みたいな口ぶりだなwwwwさすが戦士様は捏造がうめーわwwwwww
さらっとだまされるwwww
490名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:55:43 ID:LbezUS270
箱○のHDDは専用チップ載せてるから高いね・・・
ただ、クラックされたデータで対戦されるよりは、
余程マシだと思うんだがなぁ( ´・ω・`)
491名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:55:44 ID:48GjQdDT0
>>484
いや、はっきり言うと楽とかいぜんに普通の人間は内臓HDDの交換とか出来ないから。
ゲハに入り浸ってる人間の感覚だよ。
492名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:55:55 ID:iNraluWd0
>>485
箱○ユーザーが君みたいな素直なユーザーばっかりだったら好感が持てるのにね。
493名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:58:00 ID:iNraluWd0
>>491
説明書に図解付きで親切丁寧に解説されてるよ。
「一般人には無理」とかは、さすがに一般人を都合の良いように解釈して利用しすぎだね。
あれが無理なら箱○のHDD交換も一般人には無理ってことになるし。
494名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:59:16 ID:iNraluWd0
じゃあ、この辺で。
495名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:59:21 ID:dBvZ7ylG0
>>450
おいおい、俺がそんなこと知らないとでも思ってんのかよw
お前こそ俺を見くびりすぎ
496名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:59:24 ID:48GjQdDT0
>>493
箱のHDDはメモカと扱いが同じだぞ。
497名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 17:59:55 ID:oQ8RHft10
ごはん喰ってきたのにまだいる('A`)
498名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 18:00:44 ID:dBvZ7ylG0
>>460
だから、インストしなくていいからコアモデルでも問題ないし
インストしくていいメリットは山ほどあるし、既に説明済みだろ

どんだけ馬鹿なんだ
499名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 18:01:43 ID:n7jqukxq0
箱のHDDは、PS3のデュアルショックみたいなもんで
後方互換性のためにNvidiaにライセンス払ってるから割高になってる。

まぁ、インスコが意識しないで勝手に動いてくれる分、
ゲームが消費しないので(というか、ゲームのために最初から12GBぐらい占有してる)
映画とか落とさない限りは、まーデモ版次第なんだけど。
500名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 18:01:51 ID:l46BuEVf0
>>497
俺のゴハンは?('A`)
501名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 18:02:29 ID:l46BuEVf0
>>499
ああ、そういう理由だったんだ。なるほど。
502名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 18:03:38 ID:dBvZ7ylG0
あとな、コンシューマ機の歴史で、最初にHDD標準搭載したのは
MSが作ったXbox1だからw

MSはそのメリットとデメリットを知り尽くしてるよ

そしてXbox360ではHDD標準搭載しないほうがメリットが大きいと判断した
実際メリットだらけだしw
503名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 18:06:24 ID:H1DIqFwT0
PC vs 360グラ比較スレにしようぜ
http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20071130005500.jpg
504名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 18:07:14 ID:l46BuEVf0
でもどっかのサイトの記事で、

MSはHDD非搭載モデルを出してしまったがために、今ではそれがお荷物と
なってしまっている。

って載ってた希ガス。そんな俺もコアシステム持ち。
HDD非搭載版はナシの方向で進みつつあるみたい?だし
505名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 18:08:54 ID:GIGXt2UM0
便利なほうがいいよな、なにごとも
506名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 18:09:34 ID:48GjQdDT0
>>504
だから、それはただの妄想だよ。
何度も出てるが、MS自身の看板ソフトもHDDなしでは使えないオプションが平気であるし、
HDDにフルインストのソフトもある。
大抵のサードはDVDで十分な速度が出ると思ってるだけだろう、キャッシュもあるしな。
507名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 18:17:37 ID:kGQ/SlbtO
>>506
お前の考えもだいぶ妄想だろw
508名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 18:20:41 ID:Hv9E/wZL0
>>503
都合が悪くなると必ずPCとの比較に持ってくんだよな。
なんちゃってPC厨が湧いたりな。
509名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 18:20:44 ID:48GjQdDT0
>>507
現にHDD利用のソフトが出てるし、コアがアーケードに更新されてるのにか?
510名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 18:22:53 ID:J/Y0L8YEO
旧箱の場合
HDD搭載されているのしらなくてメモカ買った俺バカス
511名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 18:24:16 ID:QLwSk5Kl0
HDDの有無を両立してるのが箱○
HDDが削れない作りにしたばっかりに値下げで常に苦労してるのがPS3

わかったらお開きにしろ。スレタイ嫁
512名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 19:02:41 ID:0f7yakNE0
>>503
PCとxbox360を比べてどうすんだ?
しかもPCでも1920×1200だと8800GTクラスでも30万コースのSLIにしないと厳しいぞ
ちなみにメモリー帯域が地雷のPS3じゃxbox360より解像度あげるのは厳しいけどなwwwww
513名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 19:08:13 ID:QkMuJ0Dl0
ID:iNraluWd0
ID:iNraluWd0
ID:iNraluWd0
グラスレでグラ完全敗北したので
意味の無いHDDでいちゃもんつける涙目戦士wwwww
514名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 19:08:48 ID:dBvZ7ylG0
>>509
コアがアーケードに変更ってw
変更点しってんのかよwwww

コアにHDMIつけてメモユニ同梱したのがアーケードだぞwwww
515名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 19:12:36 ID:G3DsX8Nc0
>>513
しかも、PS3のHDD換装と360のHDD換装が同程度の難度とか笑わせる

360のHDD交換なんて、ファミコンのカセット挿すのとさしてかわらんのにな
ソレと↓とが同じに見えるようなら、もはや何も言えないが・・・w
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0611/11/news004.html
516名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 19:16:02 ID:G3DsX8Nc0
>>514
新基板バージョンのコアに相当するのがアーケードだろ?

記憶媒体を何ももたないとセーブすらままならないってのは
やっとこMSも学習したようで、それゆえのメモカ同梱でしょ
517名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 19:16:53 ID:Mw3EzQ2A0
PS3は仕方なくHDDをつけてるだけだろ?
BDの絶望的な転送速度の遅さをカバーするためにHDDにキャッシュを貯めざるを得ない。
BDが癌ということだけは正しいといえる。
518名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 19:47:20 ID:dBvZ7ylG0
>>516
別に今は新基盤かどうかなんて話の話題に無関係なんだからどうでもいいよ

メモユニ別版はコンシューマ業界では昔から行われていた当たり前のことだし
PS1、PS2でずっとやってきたSCEが批判することじゃないしね

今回、アーケードに変わったときに値下げしつつもメモユニ同梱、HDMI付と
逆にパワーアップした点は見逃せない利点だ。

どっかに機能削って安くしたハードもあるようだが、MSは真逆をやってる
519名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 19:57:49 ID:hqy+9Xr90
>>518
あと、コントローラが有線から無線になってない?

どっかに振動つきの新コントローラと同時発売の新型に、
古い振動なしのコントローラ付けたハードがあったけ。
520名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 20:02:30 ID:49NjJmSZ0
HDDでもリアガッてんな。

商社品で比較すると、
・HDN-SA120H5 120GB \18,900 2007年6月1日価格改定
 yodo.com特価:¥16,800 13%還元
・ロジテックLHD-NA120SAK
 yodo.com特価:¥20,800 15%還元
・Xbox 360 ハードディスク(120GB)
 yodo.com特価:¥17,010 10%還元

こりゃー市販HDD使えたほうがお得だね!
521名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 20:11:27 ID:G3DsX8Nc0
>>518
いやいや、新基板うんぬんは
「HDMIつけて」って部分に言っただけね
もうHDMIの付いてない本体は作らないと思うし

機能増やして安くするってのはありがたい話だねぇ

とか言いながら、自分で持ってるのは値下げとは関係ない初期型と
新しく買ったのもチーフ色の例のアレなわけだがw
522名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 21:10:09 ID:/LQd7mrz0
GT5は車のモデリングをアホみたいにがっつりやりすぎて、
削らんとにっちもさっちも行かなくなってんじゃまいか?
今時木が2枚とかないよ。。。
523名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 21:14:38 ID:+/i53Ve40
フレームや解像度を削ればいいだけのこと。
forzaはそれらを削ってあの出来だから話にならん。
524名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 21:29:12 ID:Hv9E/wZL0
また負け組みGT厨が湧いてんの。
525名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 21:36:08 ID:R1ry5B5W0
forzaの解像度がGT5と同じだったらforzaが上でいいんじゃない
で、どうなのforzaとGT5の解像度って
526名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 21:46:24 ID:H1DIqFwT0
GTがSXGA
ForzaがXGAに近い
527名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 21:50:06 ID:QLwSk5Kl0
解像度が上なら、解像度が上なだけだと思われ

パワスマ3は史上最高の美麗ゲームって事になるぞ
528名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 21:54:46 ID:+/i53Ve40
GT5pはAAx2。
forza2は言わずもがなnoAA。
529名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 21:56:46 ID:dBvZ7ylG0
>>523
Forza2はフレームレートも解像度も削ってないけど?
530名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 21:57:06 ID:Hv9E/wZL0
>>528
可変なんだからnoAAじゃねーだろ。
531名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 21:57:10 ID:yxBKH0yu0
>>525
横解像度は同じ1280。GT5Pはそれを1.5倍に引き伸ばし
縦解像度はGT5Pが1080。Forza2が720
532名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 22:03:13 ID:+/i53Ve40
>>530
たしかに、そうだな。
フォトモードでは解像度もアップするしなw
533名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 22:04:39 ID:QLwSk5Kl0
2度言うが、
解像度が上なら、それは単に解像度が上なだけだと思われ

パワスマ3は最高の美麗ゲームって事になるぞ
534名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 22:05:37 ID:R1ry5B5W0
なるほど、両ソフトとも最近流行りのハイデフ詐欺じゃないんだね
535名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 22:05:58 ID:+/i53Ve40
>>533
sageることから勉強すれば?
536名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 22:07:27 ID:QLwSk5Kl0
>>535
sage原理主義でぐぐれ

ageられて困るならひろゆきに泣きついて来い
537名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 22:10:23 ID:+/i53Ve40
>>536
ググったが何か?
538名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 22:16:32 ID:tJk9+ktFO
>>534
Forza2はただのハーフHD
GT5PはフルHDに見せかけた引き伸ばし

詐欺うんぬんで語ればGTは詐欺
ただしピクセル数はForza2より5割増
539名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 22:27:13 ID:Px003c6i0
CoD4の地面に関しては拡大したら箱○の方が綺麗に見えたが、
引いてみるとPS3の方が凹凸がでてるな
540名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 22:27:22 ID:lrywZ7AIO
まあ昔は箱の方が綺麗だったが、最近はPS3の方が綺麗になってきたな。
こないだ出たDMC4の画像を見ても、箱は600Pのアプコン、PS3はネイティブの720Pだし。
541名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 22:35:16 ID:Hv9E/wZL0
>>539
拡大しなくても汚いから。

>>540
それだけかい。
542名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 22:46:59 ID:wt8vk1320
>>540
お前、前も論破されて涙目で逃げた人? また逃げないでねwww

DMC4まとめ
・Xbox360版画像および動画は9月20日のTGSで公開されたデモ版である
 ソース:http://translate.google.com/translate?hl=ar&ie=UTF-8&oe=UTF-8&langpair=ko%7Cen&u=http://ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm%3Fnum%3D15842&prev=/language_tools
・デモ版が作成されたのはそれ以前である
・Xbox360版の製作が開始されたのは発表のあった3月から
 ソース:ttp://xbox360.ign.com/articles/793/793492p1.html
・カプコンはレンダリング解像度は同じと明言
 ソース:http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070925/tgs3d.htm
・発売は1月31日。1月初頭に完成だろう。
・PS3のSSや動画がいつのVerなのか不明

結論
・デモのレンダリング解像度が違っていてたとしても製品版では同じ(開発者談)
・PS3版のSSではAAがかかってないが、それも製品版でどうなるかわからない
・デモVerや開発中Ver同士の比較は無意味
543名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 22:51:03 ID:CZ6IVvpQ0
____.____    .|
|        |        |   |
|        | ∧_∧ |   |      ミ., -――――-、__,
|        |( ´∀`)つ ミ | ミ  ミ./       //_;'/
|        |/ ⊃  ノ |   | ミミ ミ./__   __ __  //r_‐'/
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    .|  ミミ/./┘_〈 _‐/ //r' //
                  .ミ/          / ̄7/
                 ミ/          /   //
                 ミ/          /   //
                ミ/________________/____//
                ミ(_____i___i/
544名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 22:51:23 ID:H1DIqFwT0
>>542
それは論破っていうより個人の願望だな
どうせ間違い探ししないといけないレベルなんだし、拘る必要もないと思うが

http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20071130183354.jpg
http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20071130183338.jpg
545名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 22:53:36 ID:QLwSk5Kl0
アサクリの比較したいんだけど、PS3版っていつ出る?
546名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 22:55:16 ID:lrywZ7AIO
>>542
いくら開発者が同じって言っても、最新版のSSが証拠として上がっているので無意味。
箱信者がどう取り繕っても、最新の画像であれだけの差異があるんだからだませないよw

テクノスレでは早々に箱劣化で結論出たのに、ここの信者はしぶといなあ。
547名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:01:31 ID:wt8vk1320
>>546
あ〜、携帯だし同じ奴だわw
もっとまともな反論してみろよwwwww
548名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:01:54 ID:klgeH18d0
>>546
早々に結論を出したwwww
まだ発売もされてないのにまたですか
PS3信者は学習能力0
549名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:02:39 ID:7umpaua70
       ノ L____                 
       ⌒ \ / \
      / (○) (○)\    SDF、ソニー戦士、GK買いまくれっ
     /    (__人__)   \    劣化してるけどww
     |       |::::::|     |    
     \       l;;;;;;l    /l!| !
     /     `ー'    \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE | どん!!!
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ <
550名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:13:20 ID:Px003c6i0
>>541
>>10をみたら普通にPS3の方が雰囲気良いと思ったけど、箱○はジャギ無いけど地面がノッペリしてる
ここまできたら趣味の問題だからどっちでも良いけど、PC版にどちらが近いかと考えるとPS3


551名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:14:55 ID:lrywZ7AIO
>>546
お前が俺の話に反論しろよ。
できないからって人に反論を求めるな。
頭悪いな。
552名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:16:53 ID:tJk9+ktFO
>>546
ruliwebとかいうチョンサイトが出してる映像じたいが
ぜんぜん最新のものではない件

そもそもあのチョンサイトが他の有力サイトを差し置いて
最新の広報資料を貰えてると思う方がおかしい
そんな風に思えるのは、それこそ朝鮮民族な連中ぐらいかと

まぁ、韓国で開発されてるゲームの情報はさすがに早いんだけどな
KUF新作のcoop動画なんかもかなり早い段階からいろいろ出てるようだし
553名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:22:59 ID:AF2jO5B8O
まぁ別にPS3版の勝ちでもいいよ?DMC…

うん、凄いなぁPS3版は…ははは
554名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:27:47 ID:01mxBpAV0
現存する中で最高峰のグラフィック!「Crysis」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071130/crysis.htm
555名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:28:08 ID:lrywZ7AIO
>>553
だろ?PS3は凄いんだよ。
箱も悪くないけど、相手が悪かったな。
556名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:30:10 ID:2jTElgmo0
DMC4は箱○版のほうが上だよ。
体験版で分かるだろうけど
557名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:30:22 ID:AnfTeX2P0
>>555
(;゚д゚)
558名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:37:13 ID:ShkPZxlT0
>>546

      /\___/ヽ
     /       :::::::\
    .|          .::::|
    |  ''''''   ''''''   .:::|
    .|(●),   、(●)、::::|
     \ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
     /``ーニ=-'"一´\
   _/((┃))_____i |_ キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ   \
/  /_________ヽ..  \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /\___/ヽ
     /''''''   '''''':::::::\
    . |(●),   、(●)、.:| +
    |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  .   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
     \  `ニニ´  .:::::/     +
     /ヽ、ニ__ ーーノ゙\_
    .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|  トン
   _(,,)    で?
.. /. |..     |  \
/   .|_________|   \
559名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:40:05 ID:IEsST1VgO
テクスレってwww
560名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:42:13 ID:lrywZ7AIO
>>558
まあそんなに熱くなんなよ
箱好きなのは分かるけどさ
561名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:42:22 ID:UGrQ+TmR0
PS3のDMCはAA切って解像度高めてんの?
GT5pの電灯・壁の影処理写りこみ全滅と4・5台で処理落ちと
木が十字と人が2次元は製品版で直るの?
562名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:42:25 ID:Hv9E/wZL0
>>550
PC版はあんなに酷いテクスチャじゃない。
それにのっぺり云々もひるいなきから誘導されてきたお前しか言ってない
563名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:44:32 ID:2jTElgmo0
PS3はAAかけると720p+60fpsが間に合わない。
360は720pにするとAA+60fpsが間に合わない。

両機種720p+AA+60fpsにすると360のほうが処理が速い。

そんだけ
564名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:44:36 ID:RrvyRKR9O
>>555
CELLを積んでBDを積んで後発というだけで
PS3の方が上というイメージになってるんだね!
CELLを積んでてもBDを積んでても後発でも
残念ながら実際はPS3の方が格下なんだよ
565名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:46:27 ID:lrywZ7AIO
>>559
あそこの人たちの知識は凄いからね。
このスレの箱信者のレベルじゃすぐ論破されて逃げ帰ってくるだろうね。
566名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:47:17 ID:UGrQ+TmR0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1559749
GT5pは絵作り以前にゲームとしてどうかと思う。
567名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:47:40 ID:P7pfeIB70
>>565
つまりあっちで論破されて
「ゲハなら勝つる!」
って事でやってきたのか
568名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:47:44 ID:LUWjqzOV0
テクスレ先輩wwwwお願いしますwwwwwwwww
569名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:48:06 ID:IEsST1VgO
捏造が凄いよね
570名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:49:14 ID:lrywZ7AIO
>>564
馬鹿だね、PS3の方が凄いのに
ここの奴らに騙されてるんだね
実際いくつも証拠があるのに、見たくないんだね
爆笑
571名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:51:39 ID:Hv9E/wZL0
>>570
その証拠を全部出してくれ。
572名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:51:42 ID:lrywZ7AIO
>>567
あっちってどっち?
何か勘違いしてるね
573名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:53:28 ID:lrywZ7AIO
>>571
嫌だ
自分で調べろよ
574名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:53:56 ID:IEsST1VgO
>>572やばくなったからって、sageんなよwww
575名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:54:19 ID:2jTElgmo0
今のテクスレは本物が来てもトンでも理論を浴びせられてすぐに出て行ってしまう。
それでもここ覗く人はPG板にいます。
576名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:55:30 ID:lrywZ7AIO
馬鹿はすぐ上げるよな
577名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:55:44 ID:UGrQ+TmR0
テクスレでGT5p VS Forza2やってたとき

○ GT5pのフェンスに影なくね?
■ ちゃんとあるよ。捏造すんな。
○ (スクリーンショットはられて)やっぱり影なくね?
■ 影なんてただの書き込み。たいした処理じゃない。
○ たいした事ないのに、なんでないの?
■ たいした事ないからないんだよ!!手間の問題!
○ 手抜き?
■ はいはい、GT5pは箱じゃむりwww

○ フェンスや電燈とか写りこみなくね?
■ ちゃんと映りこんでるぞ。
○ (スクリーンショット張られて)やっぱりなくね?
■ Forza2見たいに写るほうがおかしい。
○ (実際のレース写真はられて)現実は写ってるよ?
● (GTHDのスクリーンショットはられて)GTHDの時はちゃんと写り込んでるな。
■ 痴漢は粗探しうまいなwww
578名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:56:36 ID:IEsST1VgO
>>576おめぇじゃんwww
579名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:56:44 ID:P7pfeIB70
>>577
そりゃ○も逃げ出すはずだw
580名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:58:10 ID:lrywZ7AIO
>>578
すんません
581名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:58:55 ID:IEsST1VgO
>>580よし、頑張れ
582名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:59:01 ID:BkzZVLw30
 ソフトがもっと作りこまれてきて(各ハード初期ソフトと後期のソフトでは
同じハードかと思えるほどの差があるので)伸びしろが大きいのはどっち?
現状の初期ソフトとは比べ物にならないすごいのが2〜3年後?出るだろうし
360もPS3も現状のソフトであれだけ出来るんだし数年先のソフトはすごいんだろうな。
583名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 00:00:29 ID:l46BuEVf0
360の進化はあまりないと思うよ。
PS3はよくも悪くも未知数
584名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 00:02:14 ID:G3K4KPvZ0
>>582
普通に作ってもお金がすごくかかるのに、
さらにハード直接叩いて性能引き出そうなんて、
どれだけお金と時間がかかるかわからない。

585名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 00:03:16 ID:l46BuEVf0
つーかおすすめ2ちゃんねる見てワロス
360ユーザーここに集結しすぎだろw
586名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 00:05:57 ID:RrvyRKR9O
>>570
20GBも60GBもPS2との完全な互換性がなくパンフには白い40GBのPS3を
全面に押し出してさも全てのソフトが楽しめるとうたって重要な注意
事項はソフトバンクを思わすような極小でわかりずらい文字
(CMでは一切互換性なしには触れず)

時には出荷台数、時には販売台数そしてアジア含むと混乱させるPS3の台数

ソフトは未定、延期、転換、マルチ、体験版そのうえ劣化や不具合だらけ
(しかもアップデートもバグだらけ)



こんなマルチ商法、ネズミ講的な捏造だらけのPS3(SCE)に何を求めてるの?
587名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 00:11:07 ID:VGrVzrmx0
>>573
だせませんと素直に言おうな
588名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 00:17:20 ID:FarWq/4f0
>>582
良くも悪くもCELLはSPEの使い方次第だからなぁ・・・叩いたら上なのはPS3だろうが、
どの程度開発環境が良くなるかが未知数なんだよな。
589名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 00:19:08 ID:LIn+rJb40
>>588
糞GPUの補完で精一杯です
590名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 00:21:52 ID:taFKp0YP0
グラを箱○とPS3どっちかに合わせるのはかまわんが
AIをPS3に合わせるのだけは勘弁してもらいたいな
591名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 00:23:38 ID:Zev2bkxZO
なんか荒れてきたな
592名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 00:27:13 ID:FarWq/4f0
>>589
RSX+アクセラレーター(CELL)だと考えると○より早いんじゃないの?
つーか、その方向になってきたし・・・
593名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 00:32:28 ID:eD/Mw44e0
CELLに投げるってよくポンと簡単に言ってくれるが
RSXからCELLの間の道はガンダーラの歌を思い出すぞ。
594名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 00:33:35 ID:G3K4KPvZ0
>>592
ラチェ作った会社が、
そんなもん使えねえ!GPUだけでやったほうがいい!と言ってたような。
595名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 00:35:09 ID:BkA93kln0
>>594
使えねえんじゃなくていらない。
RSXだけで問題ない、ってことだったです。
596名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:07:37 ID:VGrVzrmx0
一年経ってもたらればしか出ないってどうなんだろねw
597名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:09:05 ID:uW+8z/fr0
>>595
『使えない』ならともかく『いらない』とまで言ったのか・・・
そこまで言うならよっぽど酷いんだな
598名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:14:28 ID:FarWq/4f0
>>597
なんで日本語の文章の意味を理解出来ないのかなぁwww
599名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:15:07 ID:dRWswDe+0
XBOX最近買ったんだけど、XBOXのソフトのページではD5(1080p)とか書いてあるのに、
パッケージの裏にはD4(720p)とか書いてあるのはどうして?

1080p出力のゲームが多いと思って箱買った俺涙目。
PS3じゃ結構普通にあるのになあ。
600名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:22:45 ID:uW+8z/fr0
>>598
ん?
『いらない』にいらないっていう以外の意味があるのか、知らなかったなぁ
で、どういう意味?
601名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:22:48 ID:G3K4KPvZ0
アプコン出力でふつうに出せるはずだが。
逆にPS3はD4ゲーをD5/D3に出せなかったりするが。
602名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:27:00 ID:dRWswDe+0
アプコンって事は、元の解像度はもっと低いって事だろ?
480pの画像を1080pにストレッチしても1080pとか謳っちゃうの?
603名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:27:26 ID:0uafQRr+0
>>599

俺の手持ちのソフト何本か確認してみたけど
公式のページでD5表示>パッケでD4表示になってるソフト一本もないんだけど。

タイトル教えて。地雷踏まないように気をつけないと。
604名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:28:42 ID:dRWswDe+0
PGR4がそうだった。
605名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:29:51 ID:G3K4KPvZ0
>>602
GT5pも1280x1080なんてへんてこな解像度を1080pとか言っちゃってるから
いいんじゃないの
606名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:32:35 ID:dRWswDe+0
>>605
何それ、ホントに?ソース見あたらないんだけどどこに?
607名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:34:48 ID:G3K4KPvZ0
>>606
あのテクスレでよく出てくる、
いつもピクセル数えてるサイト。
608名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:36:04 ID:0uafQRr+0
>>604

ああ、確かにそれっぽいな。嘘はイカンね、うん。MSは反省すべき。

それにしても250本の中でも数少ない偽装に気がつくなんてかなり鋭いね。
ひるいなきかなんか見てわざわざ買ってみたって感じ?
609名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:36:43 ID:BmcKQdpk0
ここにフランス人のピクセルカウンターが調べた
いろんな次世代機ゲームのレンダリング解像度が出てるよ。
ただGT5pはまだ製品版でてねーから1280*1080だと言い切るのは早いと思う。

http://www.gamebrink.com/blog/2007/11/15/most-hd-game-resolutions-not-even-720p-let-alone-1080p
610名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:37:06 ID:VGrVzrmx0
>>599
にせユーザー乙
611名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:41:13 ID:Cls7RPuI0
>>599
最近は箱でも多いよ、1080pのソフト。
国産のゲームではほとんどないけどね。
海外産のゲームをよく買うけど最近はほとんど1080pの表示あるよ。
612名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:46:05 ID:dRWswDe+0
>>608
いや、箱バリュー買って他に何かソフト欲しかったので、D5タイトル探して買いに行ったらたまたまそうだった。
別に難癖付けたくてわざわざ調べた訳じゃないんだ、すまん。

さっき他のスレで聞いたら、XBOXで1080pレンダリングなのはNBAとセガのテニスだけだそうで。
でもXBOXオフィシャルでD5で検索すると、他にも結構出てくるんだよね。
Halo3もD5ってなってるけど、あのグラフィックが本当にD5でレンダリングできるんだろうか?
613名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:48:18 ID:BmcKQdpk0
PS3もXBOX360もそうだが
当然レンダリング解像度と出力解像度は別だぞ?
ネイティブ1080pなんて今の次世代機じゃ性能が足りなくてほぼ絶望的だ。
614名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:49:42 ID:FarWq/4f0
>>600
使えないんじゃなく、いらない。
要らない=必要ない
     ↓
Cellを使う必要が無い
     ↓
RSXだけで問題無い

Cellを使わずともRSXだけで充分でしたって事じゃんw
615名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:50:25 ID:dRWswDe+0
一応もう一度検索したけど、
PGR4、Halo3、デフジャム、ハリーポッター、Shadowrun、NBA、ピニャータパーティが1080pって書いてあるよ。
616名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:52:21 ID:BmcKQdpk0
だからそりゃそのゲームが1080pの出力に対応してるだけで
レンダリングをその解像度でやってるんじゃねえってことだ。
レンダリング解像度なんてパッケに書いてあるゲームなんて見たことねぇ。
617名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:53:29 ID:VC2Gbp4x0
>>615



詐欺じゃんwww
618名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:57:22 ID:dRWswDe+0
>>613
PS3の話で申し訳ないんだけど、リッジ7やGTデモでは恐ろしく
綺麗にレンダリングされてたよ。
オブジェクト数は確かに減り気味だけど、レーシングとかだと
先まで一段クッキリ見通せるのが凄く良いんだよね。

昔、PS1で、トバルNo1とかが高解像度モードでレンダリングしてたの見て、
オブジェクトは少ないけど精細な映像もいいなーと思ったんだけど、
1080pレンダリングはその時と同じような感覚だよ。
619名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:57:46 ID:eD/Mw44e0
AAって相当処理重いから現行機じゃ極力省く方向なん?
620名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:57:52 ID:wXx5ZGGL0
Assassin's Creed Review

xbox360
http://xbox360.ign.com/articles/834/834676p4.html

グラフィック 8.5
トータル 7.7

PS3
http://ps3.ign.com/articles/834/834770p4.html

グラフィック 8.0
トータル 7.5
621名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 02:00:45 ID:XCOt6lRaO
AA入れるとかなりきつい。
今は720pでAAが限界相場か。
622名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 02:04:10 ID:BmcKQdpk0
>>618
どうして俺にそのレスなのかよくわからん。
エフェクト極力掛けずに解像度増やしてくれってゲーム開発者に頼めば?

>>619
今NoAAでも1080pやHDR720pのレンダリングが厳しいから
さらに次世代にならないとキツイっぽい。
623名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 02:05:22 ID:wXx5ZGGL0
EurogamerのPS3 vs Xbox360 マルチプラットフォーム対決
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=88461
 Call Of Duty 4
 NBA Live 08
 Need for Speed ProStreet
 Stuntman Ignition
 WWE Smackdown vs Raw 2008
 The Simpsons Game
 Conan
 Assassin's Creed

なんとPS3が全敗w
624名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 02:09:49 ID:dRWswDe+0
>>616
って事は、ハードウェアスケーラーを持ってる箱の場合、殆どのゲームは1080p対応って表記になるって事?

PS3の話で申し訳ないけど、PS3は持っているのを見る限り、表記解像度=レンダリング解像度 だったからさ。
ニードフォースピードカーボンだけ、パッケージには1080pって書いてあるのに実際は720pだったけど、これは
誤表記でEAが謝罪ページ出してるね。

>>618
1080pが全然絶望的ではないからだよ。
625名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 02:10:24 ID:uW+8z/fr0
>>614
おいおい、フォローする側がCELLいらないで結論付けてどうする
CELLは必要って事にしたいんじゃないのかよw

開発が使えない使いにくいではなく、いらないと言ってるのは結構なことだと思うがなぁ
626624:2007/12/01(土) 02:11:08 ID:dRWswDe+0
ごめん訂正

>>618>>622
627名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 02:12:50 ID:BmcKQdpk0
にほんごでおk
628名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 02:12:52 ID:dRWswDe+0
>>625
グラフィック処理はRSXで充分足りるというだけで、
CELLは他の計算に使うと思うけど。

なんとしてでも叩きたい人?
629名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 02:14:42 ID:FarWq/4f0
>>625
Cell使えばもっといけますよって意味だからw

RSXだけでもラチェットのグラは出ますと・・・
630名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 02:40:32 ID:uW+8z/fr0
>>629
お、それはいい擁護だね

ラチェ開発の言ったCELLいらない=CELL使えばもっといける という意味だったのか!!
いや〜勉強になったわw

でもよく考えたらSCEもいらないからCELL工場売っぱらうわけだし、開発がCELLいらねって言っても別に怒られないよなぁ
631名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 03:00:03 ID:dRWswDe+0
>>630の頭の中では、ゲームの中にはグラフィック処理しか無いみたいだな。
その理屈だと、PCゲームもCPU要らなくなるな。w

一応マジレスすると、グラフィックをRSXだけで処理できれば、CELLで大量の
物理演算やAIを動かせるので、動きのリアリティが遙かに向上すると思うよ。

PS3を叩きたいなら自由にすればいいけど、あまり頭の悪い叩き方してると、
アンチ自身の評価を下げるだけだよ。w
632名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 03:08:24 ID:eYZO0ylZ0
360とPS3基本的には大差なし
360はPCが基本に造られててソフト作りやすくどこまで出来るかも見えている。
PS3は構造が独特でソフト作りにくい、分かり難い部分がどこまで使えるようになるかが
・・・使えるかもしれないしただ使いにくいだけかも。

という感じなのかな。
633名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 03:26:35 ID:FarWq/4f0
>>630
ただ、RSXが曲者だからグラで360の上を行こうとすると
普通SPEが必要になっちゃうんだよなぁ。というか、もう
SPE使わないとPS3でゲーム作れないよ。みたいな流の
中でラチェットチームがRSXだけであのグラを出したのは
正直凄い。と言うか「本当にSPE使ってなくてこのグラなの?」
・・・つー事は、SPE使えるようになったらΣ( ゚Д゚) スッ、スゲー!!
って話だよ。
634名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 03:30:19 ID:JHtt5kzc0
というか、>>631のバラ色世界は、1年前ならまだ現実味があった。
発売1年後のソフトでこんなこといってると、さすがに悲しくなるが。

Cellのプログラミングが困難なのはさておき、
後発ハードがここまで追い詰められてしまったのには、やはりRSXが非力過ぎた。

RSXさえPCのハイエンド並みに強力だったら、Cellは後回し作戦ももっと余裕だったのだが。

そもそも急造のRSXは、Cellとの組み合わせ自体全然よろしくないから
ますますSPEをどうしていいかわかんなくなってる。
635名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 03:40:59 ID:dRWswDe+0
ラチェットは結構細かいオブジェクトが大量に動くから、実際に
内部演算にCELLを活用してるようだけどね。
(フルパワーかどうかは知らないが)

あとPS3が追い詰められてるのかどうかは知らないけど、
そうだとしたら、それはマーケティングの問題だと思うよ。

性能が高ければ売れるって訳ではないのは、歴史が証明してる。
636名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 03:43:52 ID:VGrVzrmx0
>>633
SPEを使ってない、とは言ってないんじゃないかい?
使わなくても十分だという一般論を言ったとか。
そもそも使えるもんは使った方がいいんだから、無駄に遊ばせてるとは思えないがね。
637名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 03:51:56 ID:JHtt5kzc0
マルチで他機種に差がつくどころか、PS3版だけ延期された末に劣化するとか、

そもそもRSXだけで十分だったら
せっかくのSPEに、頂点演算なんてやらせようなんて企画がご本尊から出てくるはずもなく。

今度はRSXのバーテックスシェーダーが遊んでしまうが、こちらはどうやっても使い道が無い。
DX10世代の今時のGPUまで待ててればなぁ。
638名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 04:09:37 ID:myfdkKSH0
勝手にラチェがCell使ってない事になってるけど
ソースが無いよwテクスレみたいwwww
639名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 04:17:21 ID:eD/Mw44e0
テクスレの灰汁がこちらに来てるだけです。
性能だけは気になって仕方がないみたいです。

アサクリ飽きてきた・・・
640名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 05:01:22 ID:nilCmBMJ0
グラは箱○の勝ちでしょ
このスレ住人も基本箱○優位前提だし
641名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 05:14:58 ID:Pv7xDP2p0
PS3のグラボは箱○より1世代古いと見かけたが、
もしそれならPS3はグラで箱○に勝つのは無理じゃないの?
642名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 05:29:08 ID:hmD5NAKf0
>>624
お前も含めて勘違いしてる人がいるから訂正しとくけど、
PGR4とHalo3は、SS撮影機能で1980x1080のSSを撮影できるので1
1080Pという表記が入ってるだけだ。

デフジャムとNBAはちゃんと1080Pレンダリング

ピニャータパーティの解像度は俺は良く知らない。
情報も見たことない

ハリポタの1080Pは嘘だね。

で、個々のレンダリング解像度は別として、
全てのゲームはハードウェアスケーラーにより1080P出力可能

>PS3の話で申し訳ないけど、PS3は持っているのを見る限り、表記解像度=レンダリング解像度 だったからさ。
これは嘘。

PS3では
 表示解像度=TVに映すことが可能な解像度
という表記ルールなので、レンダリング解像度を意味していない。
PS3ではアプコンもソフトウェアで行う必要があり、1080i、1080Pはソフト側がやる気で
対応してないとアップスケールできない。
なので当然、1080PのTVを持ってても1080Pで映らないというケースはいっぱいある。
643名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 05:59:58 ID:eD/Mw44e0
今日からこっちがテクノロジーにしたほうがいいな。
あっちは隔離でいいよ。
644名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 07:33:00 ID:GGiEztgDO
あっちはすでに隔離スレだよ
645名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 09:01:07 ID:ALvHeZki0
フルHDTV持ちからすりゃ、PS3の720PレンダのD4信号だろうが、箱○の720Pレンダ+ハードスケーリング
でのD5信号だろうが、テレビ側でスケーリングやるかゲーム機側でやるかの問題だから特に差なんてないな。
ヘボイHDTVだとスケーラーもヘボイのが多いので、遅延とかがネックになる場合があるってだけでさ。

それよかどうせゲーム機側にスケーリングチップ付いてんだからと、それにおんぶ抱っこで720Pにも満たない
ハッタリHDレンダリングなソフトをボコボコ出される方が迷惑だったりする。
646名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 09:51:47 ID:ANdlenxE0
また低能信者が意味不明なこと言っているので張っておきますね

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070316/pe.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm

PS3
GPUのRSXが遅い。とくに頂点性能がXbox 360と比較すると辛すぎる
代わりにCPUのSPEを頂点処理に使う->AI、物理処理unk
メモリ帯域自体はXbox 360と同じなのに消費量が2倍なのだから余裕どころか大ピンチである。
あるソフト開発者
「解像度なんかそこそこでいいと思う。」

xbox360
あるソフト開発者
「あと、これだけは言っておきたいんですが、Xbox 360はとてもいいハードウェアなんです」
647名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 09:58:12 ID:SaRPIAQz0
>>641
普通に考えれば無理だよな。
648名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 11:02:01 ID:JHtt5kzc0
どちらのハードも次世代的な絵作りをしたら、家庭用の128bit帯域のGPUでフルHDなんて
そもそもまともに動かない。次の世代にご期待下さい。

HDなんて、既に発売当初のキャッチコピーだよ。当時のハッタリ動画と変わらん。

PS2時代なんて、「フルSD」ですらないゲームが普通にあったんだから、
家庭用の技術ってのは、チープなハードでも低解像度でそれっぽく見せる誤魔化しの世界。

別に、それでいいんだよ。

値段的な制約でメモリも帯域も足りないんだから、家庭用でPC並の高解像度にしたら
当然安物のPC並の性能にしかならん。
どっちのハードも1080pで動いてるソフトは、昔のゲームをPCで解像度だけ上げたような絵にしかなってない。

日本の開発者も昔みたいに、もっと頭を使って誤魔化せ。
そういう誤魔化しがイヤな奴は、PCに篭ってろ。いつの時代もこの法則は変わらん。
649名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 12:14:13 ID:G3K4KPvZ0
リッジ7みたいに、
どんだけオブジェクト減ろうと
どんだけ光源処理なくなろうと
夜が曇りの日にしか見えなかろうと
ブラーがなかろうと

レアみたいに、
どんだけテクスチャがぼろぼろでも
どんだけフレームレートが低くても

GT5pのように、
写りこみが擬似でも
陰影処理がめちゃくちゃでも
AIがはまって延々と壁に車ぶつけるだけの無能さでも
木が十字で人と周辺オブジェクトが2次元でも
1280x1080とSXGAか?であっても

とにかく1080pだったら満足です。

あと、CellがAIに優れるってどこから来たんだろう。
物理演算はGPU的な構造のCellには得意だろうけど、
AIはメモリ極小なSPUに不向きだし、
PPUはいっぱいいっぱいだし、
思いっきり不向きだとおもうんだけど。
SPUのローカルストアメモリに入るくらいのお馬鹿AIを大量に高速処理ってことか?
650名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 12:37:48 ID:aP/b2qvUO
CELLは演算能力が高い!=AIも凄いに違いない!
こんな短絡的な思考だろうね

現実には、デコードや解析のような単純な計算を膨大な数こなすのは得意でも
複雑な分岐や条件付けの絡み合った計算は大の苦手である事は露呈している

もちろん、高度なAIを構築するのに必要なのは後者の計算能力な
651名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 12:40:48 ID:8yDv7hsVO
苦手苦手って言ってやるなよ
あんなんでもP3並の速度はでるんだからさ
652名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 12:43:27 ID:ehfhet6HO
痴漢て宗教の勧誘みたいですねwwwwwwwww
653名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 12:45:20 ID:Z8xjxL210
「浄土宗」と並ぶ対抗勢力「箱○宗」
654名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 12:49:21 ID:YPCAWQEq0
防戦も出来ないようですね・・・・・・
これじゃ話にもならない
655名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 12:50:44 ID:G3K4KPvZ0
ほんと宗教だよな。これが総合スレって。

18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/01(土) 10:04:12 ID:rodQM7aq0
しかし北米人は故障するハードをよく買うな
文化の違いだろうか

23 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/01(土) 10:11:41 ID:8Ia0CgRT0
部屋もデカくてガサツな民族だから爆音もヘッチャラなんだろうな。

24 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/01(土) 10:11:43 ID:+yEOK5j6O
MSは技術がないから、ただ壊れるハードしか作れない
SONYは世界最高の技術があるから、未だ出来ないとされている故障までの期間をある程度操作することが出来る

MSの糞さがよくわかる

58 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/01(土) 10:36:23 ID:xURDOgGT0
CoD4日本版がどっちの方が売れるかだな
FPSが得意だと思われてる方のハードが少なかったら
あのハード日本では終わりだろ

61 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/01(土) 10:37:40 ID:eNqk7YlA0
>>58
あのハードはもう終わってるし、始まりすらしなかったよ
656名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 12:51:05 ID:Z8xjxL210
なんでDMC4箱劣化に見えるん?
AAかかってないPS3のほうが立体的だし
色の濃薄もしっかりしてる
657名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 12:54:01 ID:H7+e98/W0
>>645
別に720pに価値があるわけでもないと思うぞ。
どの道テレビに映せば全部スケーリングが入ってボケる。
解像度なんて家庭用ゲーム機であまり拘る必要はないんだ。
ドットバイドットで映すことを前提にしていないのだから。
658名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:15:53 ID:+5sXq3Y60
>>656
製品版で判断する前にああだこうだ言うのもなんだが、
カプコンは自社の汎用エンジンだろ。
インタビューによれば、箱○にもPS3にも合うようになってるから、
その辺の影響もあるかも知れんよ。
659名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:37:04 ID:dowX2gHJ0
鉄拳6のキャラモデリングだがDOA4のこととても馬鹿にできないと思うw
660名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:51:16 ID:Y8Ertpxt0
>>656
そりゃマルチエンジンで作ってんだから性能の差がきっちりでたんだろw
今まで痴漢共がPS3版劣化とかほざいてるのは全部箱○ベースで開発されたやつなんだからw
痴漢は信じないだろうけどww
661名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:53:10 ID:Zev2bkxZO
>>656
テクノスレの馬鹿どもの理論では、箱版は600Pのアプコンだからボケてると言ってたね。
662名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:56:18 ID:lEvmVpQZ0
>>660
まーたPS3信者の捏造タイムかw

CoD4はハード別に開発したのに、結局PS3版が劣化w
言い訳をどうぞwww
663名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:57:48 ID:Hnl/Vo/M0
>>660
アサクリはもともとPS3独占タイトルだったんだよ?
それなのにPS3版<360版という評価に落ち着いてるんだけど。
664439:2007/12/01(土) 14:05:36 ID:Z8xjxL210
>>662
動画見た?違いなんて皆無なんですけど
ふらがなでかいてあげるけど

どうがみた?ちがいなんてかいむなんですけど
665名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:06:57 ID:m5ZBV2Ga0
ふらがな?
666名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:12:26 ID:lEvmVpQZ0
>>664
うん、お前の頭じゃ違いが分からないことはよーく分かったよ。
言語外来行けwww
667名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:19:50 ID:Zev2bkxZO
まあ、ふらがな男じゃ分からなくても仕方ないな
頑張れよ
668名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:24:17 ID:GGiEztgDO
PS3チームに人数と時間を割いて
結果が同等レベルか。
売上は当然360が上で。
たいしたもんだ。
669名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:40:14 ID:wZASn8ep0
>>660
MT FrameWorkはPCゲーム用エンジンって知ってた?
360はPCとの親和性高いからうまく移植出来るんだけど。
670名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:42:50 ID:G3K4KPvZ0
DCって世界に1000万出したのに撤退したのか。
671名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:44:23 ID:Zev2bkxZO
>>669
いや元々は箱用で、PCとPS3用に拡張したんだよ
672名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:51:14 ID:H7+e98/W0
いや、元からマルチエンジンだよ。
ただ、PS3の仕様がおかしいからマルチエンジンだとだいたいPS3だけ親和性が低い。
ゲーム開発のリーディングカンパニーはマイクロソフトだから。
673名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 16:17:09 ID:X06H6ars0
PS3が箱○とどっこいどっこいのグラじゃなあ。
PS3は後発で値段も大幅に高いんだから、
一目で違いが分かるぐらいに箱○のグラをぶっちぎってくれると
思ってたんだが。

674名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 17:44:42 ID:Zev2bkxZO
>>672
いや、マルチを念頭には置いてたけど、開発はマルチコア対応のエンジンとして箱ベースで進められてる。
675名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 17:49:31 ID:Kaft8YPO0
>>645
板垣さんですか?
676名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 20:17:40 ID:dgtZgKdE0
360版のアサクリでは一番高いところからでも地上の歩行者が見える。
PS3版のムービーでは一番高いところからでは地上の歩行者は見えず、
ある程度まで降りると急に現れる。
これがメモリ性能の差ってやつ?
677名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 20:19:27 ID:Kaft8YPO0
>>676
それはメモリじゃなくてCPUかGPUぽい
678名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 20:22:53 ID:JHtt5kzc0
RSXのバーテックスシェーダーが非力。
679名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 21:31:32 ID:SaRPIAQz0
アサシンクリードはグラフィックの面ではそんなに特殊なことはしてないようだな。
ただ、LoDの使い方がめちゃくちゃうまい。
シリアスサムとかの物量FPS系みたいにうまく使ってある。
680名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 01:54:28 ID:v7WbmXRt0
>>642

> PS3ではアプコンもソフトウェアで行う必要があり、1080i、1080Pはソフト側がやる気で
> 対応してないとアップスケールできない。

それは結局、表記解像度=レンダリング解像度って事じゃないの?
681名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 02:44:55 ID:v7WbmXRt0
>>642
ごめん、追加。

> PGR4とHalo3は、SS撮影機能で1980x1080のSSを撮影できるので1
> 1080Pという表記が入ってるだけだ。

だけだって言うけどさ、サイトにはD5(1080p)って書いてあるけど、これって
モニター出力の規格を表す言葉で、どんな解像度でスクリーンショットが取れた
ところで、それはモニター出力じゃないから、D5じゃないんじゃないかな。
内部的に1080pで一時的にレンダリングしたところで、モニタ出力されなきゃ意味無い。

あとさ、`S3はスケーラーを持ってないから、720pってゲームは720pでレンダリングしてるし、
1080pって書いてあるのは1080pにソフトウェアでアップスケールしてるんじゃなくて、
本当に1080pでレンダリングしてるんだよ。

>>649
GT5の1280x1080説は微妙なところ。
デモを1080pドットバイドットで見ている限り、横に引き延ばしたような
微妙なストレッチぼけが見あたらない。

AI云々言ったのは俺だけど、>>650の通り。無知でした。
682名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 03:14:33 ID:x29YEeSt0
箱の表記云々は知らんが、

Most HD Game Resolutions Not Even 720p Let Alone 1080p
http://www.gamebrink.com/blog/2007/11/15/most-hd-game-resolutions-not-even-720p-let-alone-1080p
とか見て来い。
720pのゲームですら、まともにシェーダーを動かすと1280*720でレンダリングしてない。

GT5Pも、残念ながらそれは君のモニターが悪い。

GT5 Prologue not true 1080p - upscaled
http://www.n4g.com/ps3/News-76181.aspx

結局のところ、目が肥えたつもりのオタでもこうやって簡単に騙されてくれるので
今の世代のゲーム機が、HD解像度で頑張っても仕方ない。

>>648にある通り。
683名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 04:23:13 ID:v7WbmXRt0
> GT5 Prologue not true 1080p - upscaled
> http://www.n4g.com/ps3/News-76181.aspx

これ見たけど、ここに出てるスクリーンショット、GT5プロローグの1つ前の
体験版の映像なんだけど、これで検証した訳じゃ無いよね。
まあ、多分くだらない揚げ足取りなんだろう。

1280x1080からのスケーリングなら、残念な事だ。
でも、そうとわからないだけの質があるなら、騙されててもいい。
しかし、誰が見てももろスケーリングなのはちょっとね・・。
684名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 04:55:32 ID:25eYTBij0
ID:v7WbmXRt0
ID:v7WbmXRt0
ID:v7WbmXRt0
まさに哀戦士wwwww妄想と希望的観測で事実を捻じ曲げw
685名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 10:26:12 ID:qsLmlwSwO
GTは解らないから良い

360のは全部駄目



阿呆丸だし
686名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 11:40:02 ID:g3qTls0Y0
箱○ってぼかさなくて良いところをご自慢の機能でぼかしちゃうから
逆に汚く見える部分があるよね。
687名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 13:04:52 ID:lPC5T/EZ0
AAはボケ
ジャギ様は北斗神拳継承者!


てことですか。
688名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 13:23:07 ID:KLExpqT/0
AAもかけすぎるとボケるからね。つーかボカすのがAAなのでしょうがない。
689名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 13:39:03 ID:XdT7LC6u0
>>676
GPUの性能と、描画に使えるメモリの量の違い
690名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 14:17:46 ID:1MDm+f/10
>>662
COD4

PC版
http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20071123131545.jpg
PS3版
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_02_PS3.png
360版
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_02_360.png

PC版
http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20071123131523.jpg
PS3版
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_01_PS3.png
360版
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_01_360.png

え?どうみてもPS3版のがテクスチャ綺麗ですが?ww
捏造してるのは痴漢だろカスww
箱○版は地面ひどww
691名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 14:19:10 ID:GW+g28Bf0
ぼかしは、ローパスフィルタ
AAは、折り返し軽減フィルタ

別物。
692名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 14:19:48 ID:1MDm+f/10
>>689
ヘブンリーの最後らへんのシーンみればわかるが
単純にアサシンはPS3の性能を使いこなしてないだけだろww
693名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 14:25:09 ID:yRfrJ52x0
北米360のサイトで表記解像度を見てきたけど、確かに1080pで表記してある
ものが多い。ロストオデッセイなんかも1080p表記だ。
694名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 14:32:20 ID:yRfrJ52x0
>>692
あれはちと違うでしょ。遠景は干渉しない限りオブジェクトとして存在しないやり方。
360だとライオットアクトの遠景描写やカメオのワラワラと同じと言えば分かるのかな。
695名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 14:37:28 ID:erUThB9w0
>>690
PS3は地面が薄消しモザイク。
PS3はガスマスクが薄消しモザイク。
お前は眼科行ってこい。
696名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 15:28:58 ID:z3cC05WN0
>>690
> 箱○版は地面ひどww
むしろPS3版のほうがジャギーが酷いように見えるんだが……。
697名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 16:01:59 ID:J0uwvNOQ0
PS3版はジャギ以前にテクスチャ解像度が低いんだよ。
698名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 16:05:01 ID:Xwle4KQ50
箱はPS3と違ってハードウェアスケーラ持ってるから
全部1080P対応だよ。
699名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 16:13:54 ID:lPC5T/EZ0
PS3のVF5とかは、
720pソフトウェアでスケーリングして1080pだったな。
これはこれで大変な技術なんだけどね。

ほんとPS3は開発者の痒いところに手が届かない。
700名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 16:36:13 ID:kAaHcyJ1O
PCもPS3も法線使ってんのにな。
701名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 16:42:20 ID:unUGRhmC0
ttp://www.death-note.biz/up/img/8604.jpg

これはあくまで想定映像だった様だが
FF13は実際にこのクオリティでバトルが出来るだろうね。
今見ても最新の洋ゲーが霞むグラフィック。スクエニの技術の高さは凄いな。
完全シームレスバトルで弾道計算もするらしい。
FF13が出たら他の全RPGは過去のものになるだろうね。
702名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 16:47:57 ID:etMJBTkq0
なんか今見ると思いっきりPS2レベルだな。
技術とか言うより、センスとか、リアリティに対する意識とか。
703名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 16:49:46 ID:fguV1q3r0
今見るとアンチャより汚いなw
704名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 16:54:46 ID:nL3jPvyn0
またそんなこと書いてたたかれる方向にもっていく
PS3はFF13出るまで静かに暮らすのがいちばん
グラも現状の360基本で作ってるのでPS3は使い切れてないなど
話かみ合わないし。
705名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 16:58:33 ID:YjDw+n9G0
いやアサクリとCoD4はPS3専用に開発したっちゅうねん。
んで劣化しとるっちゅうねん。
706名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 17:04:52 ID:unUGRhmC0
ロスオデって4枚組みなのにFF13の足元にも及ばないクオリティだなw 
ttp://www.death-note.biz/up/img/8608.jpg
グラフィックしょぼいしターン性・お見合いバトルな時点で時代遅れ。
本体がよほど低性能なのかね。
FF13が先じゃなくて命拾いしたな。
707名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 17:10:25 ID:o2yXuTNh0
そういやスクエニからPS3ソフトって何が出たんだっけ
708名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 17:12:34 ID:etMJBTkq0
いや、こう返して欲しいんだろうと思う。
709名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 17:30:58 ID:g3qTls0Y0
>>707
13とヴェルサス13とラストレムナントだけ
710名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 17:34:06 ID:8vaFplsN0
>>701
想定映像でそれかよw
てのはともかく、突っ込んでくださいと言わんばかりの低レベルな発言。
これは酷い。
GKの振りしてるのがバレバレだぞ。
711名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 17:34:25 ID:bhNCHWF80
>>512
Crysisを動かすならともかく
今時30万掛かるわけないじゃん。
Athlon64 4000+に88GTXというミドルレンジでも
1920×1080 AAx8で60fpsは大概でるよ。
712名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 17:34:42 ID:iobqEJ7i0
EA、モバイルからPS3の2倍の収益を上げていることが判明
http://www.pocketgamer.co.uk/r/Mobile/EA+Mobile/news.asp?c=5014
EAの最新の財政報告。
2007年第3四半期、EAは全機種から6億4000万ドルの収益
 内訳
 Xbox360 2億1800万ドルのドル箱部門
 PS2 7300万ドル
 Wii 5900万ドル
 DS 4700万ドル
 モバイル 3700万ドル ←多いようだが2006年同時期から3%しか成長してない
 PSP 2100万ドル
 PS3 1700万ドル ←PSP以下・・・・
---
EAは当初PS3に注力し、Wiiに出遅れたが挽回しつつある。
ロンチから力を入れていたPS3は完全にお荷物部門。
713名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 17:34:53 ID:0XeJ7mA20
>>706
4枚組なのにって発想がいかにもGKっぽい意見でワロタ
714名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 17:45:04 ID:HbSDUAIg0
>>711
その8800GTX分だけでも箱○を2台は余裕で買えるわけだが。
715名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 17:54:34 ID:l2YMJY5u0
>>714
それよりも8800GTXでミドルレンジとか言っている時点でw
716名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 17:55:32 ID:yRfrJ52x0
>>711
8800GTXをミドルレンジって言うのはまだ早い。
CPUが確かにローかミドルだけど、最近のゲームはGPU依存が強いからな。
717名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 17:55:58 ID:1MDm+f/10
>>695
箱○版は立体感がまったくないなww
これで箱○版のが綺麗っていうなら信者すぎるなww
精神科と眼科にいってきたほうがいいww
718名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 18:00:07 ID:o2yXuTNh0
8800GTX一枚で1920×1080なんかじゃまともに動かないだろ
つかPCやってる人間で1920×1080なんて変態解像度で遊ぶやついんの?
普通は1920×1200なんじゃね?
719名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 18:03:14 ID:yRfrJ52x0
>>718
んなもんゲームによるに決まってるでしょ。
COD4みたいな軽いゲームもあればCeysisみたいなクソ重いゲームもある。
あと解像度は自分の持っている液晶の画素数に合わせるから別にむやみ
やたらに解像度を上げても逆に画質を損なうだけ。
720名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 18:03:22 ID:bhNCHWF80
>>714
そんな事を言ってる訳ではないんだけどね。
今時8800UltraのSLIにでもしない限り30万も掛からんよ。
15万もあれば十分良いの組める。
88GTX OC版にE6850のメモリ2GBでも20万しないぜ。

>>715
SLI環境が存在するかぎり
単体カード環境でハイエンドはないだろう。
88GT2枚挿しの方がfps高いしな。
721名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 18:04:36 ID:vZAJM1WW0
デュアルコアCPUにシングルVGAじゃアッパーミドルに過ぎん。
Wolfdaleで4.5GHzまでOCしようが、2月に出るD9E換装しようがそれは変わらん。
722名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 18:06:10 ID:l2YMJY5u0
>>718
PS3信者でパソゲーとは無縁のヤシだから許してやれw
723名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 18:07:05 ID:1MDm+f/10
ロスプラってultraでも60fpsでない・・・
724名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 18:07:07 ID:0aEa96o+0
超神グラで絶賛の嵐のクライシスってどれくらい売れたん?
725名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 18:07:52 ID:o2yXuTNh0
>>718
すまん話の流れから乗り遅れてたがCrysis限定だ
726名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 18:08:34 ID:yRfrJ52x0
>>721
ゲームにQuadコア対応しているものなんてほぼないでしょ。
まあSLIやCFireを含めると確かにミドルレンジっていっても仕方がないが。
727名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 18:08:44 ID:bhNCHWF80
>>718
BioshockやF.E.A.Rなんかは
1920×1080で60fpsは余裕で出るよ。
JerichoやUT3もDEMOで遊ぶ限りじゃ
サクサク動くけどね。
Crysisだけだね30fps切るのは。

家は液晶TVにDVI-HDMI接続だから
1920×1080表示。
728名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 18:09:14 ID:o2yXuTNh0
自己レスした・・・
>>719
729名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 18:10:21 ID:o2yXuTNh0
つか全体的に読み違えてたすまねぇ
吊ってくる
730名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 18:10:48 ID:x29YEeSt0
10万近いハイエンドのGPUはともかく、
3万そこらで買える8800GTとかが出てきたからなぁ。

>>690だって、PCはこれが60フレで動いちゃうのはやっぱスゲー。

下の二つで、どっちがいいかは微妙だけど
その上見ちゃうと、もう比較するのが馬鹿馬鹿しくなる世界なわけで…。

それが、そこそこのPC+3万。
731名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 18:15:08 ID:Kj0OeHLAO
グラボメーカー的には
ロー一枚→ローエンド
ミドル一枚→ミドルシップ
ハイ一枚→アッパーミドル
ハイエンド一枚→ハイエンド
ハイエンド複数枚→エンスージア

だと思うんだが。
SLI環境はほんの一握りの人間が自己満足するために用意されているだけ。
最新のハイエンドカードでも30FPSキープどころか平均で10FPSのCrysisは異常。
もっとも、メーカーもVGAのマルチコア化に向かっているし、今後はどうなるかわからないけどね。
732名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 18:35:45 ID:ctckTQhT0
PCでどれだけ出ようとそんなのはどうでもいい話なんだが。
結局、ご自慢PC厨やPC厨を装ったGKが空気の読めないレスを繰り返すだけ。
ここは家庭用の比較スレなんだぞ。
733名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 18:39:02 ID:1MDm+f/10
>>732
なんでさりげなくGKだけがレスしてるようにはなしてんの?
734名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 18:45:38 ID:unUGRhmC0
ttp://www.death-note.biz/up/img/8639.jpg

FF13のクオリティはマジで鬼だろ。
スクエニの技術はマジで世界一っぽい。
並べてみても他の次世代ゲームがゴミに見えるわw
735名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 18:47:40 ID:fguV1q3r0
GTXなんてコストパフォーマンス悪いの使わなくても
8800GTでいいじゃん。10万くらいでかなりの組めるぜ
736名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 18:50:51 ID:TiHglWJY0
>>733
比較で負け続けたせいで、都合が悪くなるとPC厨を装って登場するから。
で、PCの前ではゴミだといつもの台詞だろ。
だがここは家庭用比較スレな。
737名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 18:51:51 ID:TiHglWJY0
あと今の現行ハイエンドPCと、2年も前に出た家庭用比較して優越感に浸るなよ。
738名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 18:56:55 ID:x29YEeSt0
そいやPS3は、シュリンクしたらPC相手に性能も上がっていくはずだったんだがなぁ。

性能でハイエンドに負けるのは、360もPS3も発売時点からマルチで負けてたけど
今の8800GTとかは、ハイエンドじゃない値段なのに
ここまで性能が出るようになったのがポイントかもね。
739名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 19:19:26 ID:fguV1q3r0
>>736
でもさ、もう比較するネタないからPCの話でもしてダベるしかやることなくね?
740名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 19:23:40 ID:yRfrJ52x0
>>735
8800GTは冷却機構がアレなせいで爆熱だって話だけど。
冬はいいけど、夏乗り越えられるのかね。
741名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 19:43:40 ID:WiwLCrEmO
8800GTX、軽量ウルトラハイで35〜40fps程度かな
10fpsしか出ないとかどんな設定なのか知りたいわw

http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20071201022653.jpg
742名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:34:41 ID:p2l/6HFV0
HL2はHALO2とほぼ同時期のゲームなのに少しも話題にならなかった、PCゲー自体見向きもされなかったし
何でCrysisはこんなに話題にあがるんだ
743名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:52:04 ID:yRfrJ52x0
>>742
知られてしまったんでないかな?海外勢と日本勢の圧倒的な技術差が。
日本がPS2で遊んでいる間に海外はとんでもないことになっていた。
それが今世代の中家庭用ゲーム機の中でさえいやでも見せ付けられるでしょ。
744名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:02:00 ID:g3qTls0Y0
>>741
作るの大変そうだなぁ・・・
どんなにハードがよくなれど開発の手間が改善されなきゃ意味がないよな
745名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:02:33 ID:x29YEeSt0
>>744
作るのが大変なのは事実。
だからこそ、じゃー楽に作れるよう
エンジンから工夫しよう!ってのが、そもそも海外勢の強みだからなぁ。

マウスドラッグで自然な木をボコボコ生やしてるところの動画とか、なかなかすごいお。
今やそういうエンジンから、日本の良くあるRPGが出来たりするわけで…
746名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:32:10 ID:g3qTls0Y0
>>745
んじゃー今後は開発者がビックリ仰天してほしがるエンジンを
開発販売したらガッチリマンデーなわけだな。
747名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 23:34:18 ID:XdT7LC6u0
>>746
アンリアルエンジンなんて大儲けだろうな
748名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 03:39:04 ID:qN4gxJP50
ざっと見ると360のが良さそうに見えるんだけど
ハードの実性能てかスペック上ではどっちが上なの?
749名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 04:53:18 ID:WpTbDJtF0
>>748
容量と無駄なCELLの処理能力を考えると
PS3のほうが高性能と多くのサイトや評論家が言っている。
しかしゲームとして使うと現在のところ同じレベル。
単に開発者がPS3の使い方に慣れてないだけだと思われる。
750名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 07:07:54 ID:g/6u4zKv0
現実には、デコードや解析のような単純な計算を膨大な数こなすのは得意でも
複雑な分岐や条件付けの絡み合った計算は大の苦手である事は露呈している
 
PS3の一部の「高性能といわれるところ」は
ほとんどゲームに貢献しない
つまりゲームハードとしてのスペックではPS3は低性能といえるわな。
751名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 07:20:03 ID:Y3fM0eJV0
グラフィックもCellで補ってやっと箱○レベルだしね
BDは読み込みが遅いしゲーム向きじゃないし

使いこなしとか妄想を吐く奴も居るけどロスプラの箱○とPS3版は本体発売一年前後でほぼ同じ
その上PS3版は移植にも関わらずあの劣化仕様だからねぇ
752名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 07:40:17 ID:GKEZUHy40
ゲーム向きとか制作しやすい云々抜きにして、単純に数字で表せるスペックはどちらが上なの?
753名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 07:40:19 ID:KOgLX0+40
>>734
いまだにイメージ映像に騙されてんのww

実機映像がでるのは来年の冬だっけ   どう劣化しているか楽しみですねー
754752:2007/12/03(月) 07:41:49 ID:GKEZUHy40
すんません。748とかぶった。
755名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 07:56:10 ID:VGFtyLgYO
公表スペックは各メーカーのフィルター掛かってるからあまり意味ないよ
数字ならPS3は高い
ただし、実用的なものじゃない
756名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 08:07:38 ID:llzEhRbx0
>>752
得意分野が違うからどちらが上と一概には言えない。
なるべく綺麗な球を1つ描いてください。ならPS3だけど
なるべく綺麗な球を100個描いてください。なら360のが上になる。みたいな
まあそれでも現状はどっちも360に軍配が上がってしまうが。
理由はCellの使いにくさなわけで。

あとついでに言うと単純に数字で表せるスペックだけでも実際の性能とはあまり関係がないから数字だけ見ても微妙。
○○って言うCPUの3GHzより□□って言うCPUの2GHzの方が性能がいい。って言うのはザラにある。
数字が大きい=性能が良いと言う訳では全然ない。
757名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 10:06:52 ID:ILubbFMy0
http://nueda.main.jp/blog/archives/003112.html
やっとNVIDIAが1年3ヶ月ぶりに次世代GPU出すぜ。
ハイエンド :D9E 〜 GeForce 8800の後継機種。512-bit。DX10.1対応
ミドルレンジ:D9P 〜 GeForce 8600の後継機種。256-bit。DX10.1対応
ローエンド :D9M 〜 GeForce 8500の後継機種。128-bit。DX10.1対応

ハイエンドはVRAM1GBが濃厚だな

758名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 12:18:51 ID:h29ldK+fO
>>748>>752
普通に360の方が上

CPUは整数演算などで圧勝
GPUはそもそも世代がひとつ違う
UMAなのでメモリの自由度が段違い
専用OSは軽量でメモリ圧迫が少ない
高性能なハードウェアスケーラを搭載

ゲーム機として比較すれば、
高性能なのは間違いなく360の方
多用途なのはどっちかと問われれば、
そっちはPS3に軍配があがるかな
759752:2007/12/03(月) 13:00:45 ID:GKEZUHy40
>>756
なるほど。そういえばPPCとPentiumでも単純にクロック数では比べられなかったですね。

>>758
まじすか。なんとなくPS3はすごいけど出し切れてないというイメージを持ってしまってるんですが、
洗脳されてたみたいっす。
760752:2007/12/03(月) 13:01:37 ID:GKEZUHy40
ちなみにIDがGKだけど、箱○ユーザーです。
761名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 13:05:41 ID:kh+hITBEO
PCというのはバランスが大事だということを改めて認識させられる
762名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 13:16:19 ID:V4DMkoi7O
>>759
PS3に限らず業務用(放送局)映像機器以外のソニーの製品は
技術者のリストラによりとっくに終了しているよ!
今のソニーは知名度(ブランド力)と中身と互換性のない独自
規格の奇抜な発想しかない。
モノ作りのソニーはとっくの昔に無くなってて半分以上が外資
に虫食いにされてるグレーゾーンで金を稼ぐ単なる製造販売業
763名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 14:43:04 ID:mbnam77/0
>>752
そんな無意味な数字聞いて意味あるんか?
764名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 15:21:49 ID:WpTbDJtF0
まぁ確実にわかることは、ゲハ脳な法螺吹きが
淡々と自分の妄想を描いて語ってるスレだということがよくわかるなw
765名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 15:42:47 ID:mbnam77/0
おまえがいうなや
766名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 16:40:20 ID:oZnrxA4o0
767名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 17:02:35 ID:4iX4Ek0C0
箱○はそんなにすごいのにハイデフ詐欺をいまだにやっているのは何故?
発売してから2年もたったのに
768名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 17:10:00 ID:oZnrxA4o0
よくそれ言われますね。

360の600pはAA処理をするかしないかです。
AAありで600p
AAなしで720p
これを選べと言われたら前者でしょう。
後者のメリットってほとんど無いですからね。
できないわけじゃなくてやらないんです。
AAありで720pが許容範囲で実装できればいいんですけど
他の処理(法線マッピングなど)を犠牲にしないといけないので
次世代映像としては見栄え落ちします。
769名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 17:12:14 ID:7Jy7n6c10
>>766
画質はほとんど違いないな。
フレームレートが気にならないならPS3でもいいね。
770名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 17:12:36 ID:bwy9EjNC0
まさかPS3が解像度詐欺をやってないとでも??
The DarknessなんてPS3版だけ更に解像度下げてたりするし。

ちなみにAAというより、eDRAMのαプロセッサを効率的に使うため。
771名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 17:17:29 ID:wLLOt3Ug0
>>766
三枚目のやつ、PS3版は影が省略されてるね。
画面半分より上の建物の地面に落ちる影が全部なくなってる。
772名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 17:18:18 ID:VGFtyLgYO
まだハイデフ詐欺とか言ってるの?www

これが答えだよな。

結果的に見栄えするほうが良いってのがどうしても理解できんらしい。
773名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 17:19:27 ID:mbnam77/0
あ、ほんとだ左の宮殿とか影がないな
774名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 17:19:51 ID:4iX4Ek0C0
まあ、サードが600pをスケーラー処理とかはわかるんだけど
ハイデフを売りにしてるハードのファーストが看板ソフトでそれをやるのはどうかと思うな
775名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 17:24:00 ID:bwy9EjNC0
>>774

数値を気にするのは、アンチと信者だけ。
だが、それは言えてるw
776名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 17:51:09 ID:THTI95C20
>>759
PPCは素性の良い石だと思うけど
あぽーの褒め殺しでイメージが悪くなった。
777名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 19:41:55 ID:NuzG/2M80
PS3って、
やたらエフェクトとオブジェクト削って、
1080pという数字だけで張ったりかましてくるからなあ。
さらに20fpsとかフレームレートまで削ってくるゲームまで出てくるし。
778名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 19:59:54 ID:OrT0bzn/0
>>766
これは明らかにps3劣化だな
影省略されてるな
779名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 20:05:23 ID:NLnVHpWx0
>>766
これの四隅にある剣、DNA?、鳥のマークとか360版は全部ぼやけてるのなんで?
画面は綺麗なのに、そこだけもやっとして気になる
780名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 20:06:28 ID:qN4gxJP50
>>766
すげぇな360!ちょっと360買い戻してくる
てかなんでPS3は解像度詐欺なんてするん?
781名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 20:08:15 ID:81dFcz3M0
>>766
今までのマルチと比べると、違いが少ないな
ただ、やっぱり箱○は色が濃くてPS3は薄いんだな
782名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 20:18:22 ID:qN4gxJP50
解像度低くて色が濃いとジャギが目立つのはウチのモニターだけ?
783名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 20:25:22 ID:nBHn70t50
>>781
最大の違いはフレームレートでしょ。
784名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 20:29:10 ID:vqCV81g70
>>781
360の色が濃いというより
PS3はコントラストが低い気がする。
何でだかは知らんけど。
785名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 20:46:56 ID:OrT0bzn/0
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/6/6/720p7.jpg.jpg
PS3版は宮殿とかの建物の影が省略されてるんだ

さすがオブジェ省略マシン PS3!!!
786名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 20:52:42 ID:SrZByGCv0
>>766
グラをごまかすために薄くまでしてソフト会社も大変だね
787名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:00:58 ID:fH1RgPFy0
>>785
じゃあPS3版買うよ
788名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:04:08 ID:X54VIPqe0
PS3板のアサクリは
はっきりいってフリーズしまくり&360ベースで作った移植

フリーズしまくりな時点で手抜きでPS3版を作ったのは明白。
しかもPS3板がバグのように異常に白っぽくなるのはCOD3とか見れば分かると思うが
360ベースで作られた手抜き移植の証拠のわけだが

こんなマルチでしか痴漢は煽れなくなったの、専用タイトルでまけるから??
789名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:05:06 ID:K9/X25lZ0
マジレスすると、専用タイトルじゃ比較がしにくいからじゃね?
790名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:07:55 ID:/Q/MKe4t0
>>788
一応言っておくが、もともとアサクリはPS3独占だったんだぞ?
791名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:10:33 ID:prpdtTe80
>>788
当初PS3の独占で発表され、開発者もPS3版は別のチームが製作したと言っているわけだが。
792名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:11:14 ID:X54VIPqe0
>>790
発表だけな。
でも先に実機が動いていたのは360だったし、
なによりPS3独占発表の頃でも
アサクリの開発のインタビューで何故かスタッフの後ろに360の姿が・・
793名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:12:04 ID:dKuULwFP0
CoD4とアサクリはそれぞれ専用に開発したと公式に
述べられていますのでGKの360ベースだから云々は通用しませんw
794名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:13:19 ID:dKuULwFP0
>>792
先に発表されてたのはそれだけ360版の開発が進んでいたってだけの話。
795名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:15:50 ID:JH3VeGqh0
>>788
PS3版を一生懸命頑張って作った人に失礼だろw
796名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:19:31 ID:fH1RgPFy0
俺はPS3版を買うよ。箱○も持ってるけど。
マルチは全部PS3版を買う。
797名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:20:21 ID:X54VIPqe0
>>793
COD4はPS3版専用のインタービューは俺も見たし、そのデキ自体は
悪くないよ、360よりテクスチャ荒い部分があるけどその代わり360版には
ない法線マップかかっているところもあるしスペキュラもPS3の方が綺麗だし
一長一短だよ。

アサクリは専用開発のソースが無いんですが・・・
むしろPS3版だけ白っぽくなるのは明らかにShaderパラメーターを360のShaderから変更してない
手抜きの証拠なんですが・・・
798名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:21:43 ID:GXQKnKMc0
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799名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:26:46 ID:ikHaxPiE0
PS3が2倍も高性能だったら、どっちがベースでも余裕で移植できてクオリティうpするんじゃね?w
800名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:27:35 ID:ZkgFvXTw0
> 法線マップかかっているところもあるしスペキュラも
比較画像で解説してくれよ。
しないならおまえらGKの妄想で終了な。
801名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:28:56 ID:3oGvgH9G0
最近のSONYってサムチョンパネルのテレビとかマジで糞性能を詐欺価格で
ご提供してくれるよな
802名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:32:47 ID:mbnam77/0
PS3が白っぽいのが開発の手抜きによるものってのが強引だし傲慢だな
変更してないんじゃなくて性能の問題で開発の人が苦心してもできないんだろう
803名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:36:17 ID:U0GgxKdB0
でもコーエーの360版無双5は明らかに手抜きですね
804名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:39:15 ID:t6Mksn+H0
あれ自体手抜き
805名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:41:26 ID:3oGvgH9G0
>>802
強引なのはお前w
散々比較されてPS3劣化で結論が出てるのに今更w
806名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:42:43 ID:X54VIPqe0
>>802
低性能だと白っぽくなるとかアフォかと、白っぽくすると処理が軽くなるのか?(爆笑)


>>800
お前らの大好きな「ひるいなき」に法線マップの差が載っているよ
PS3版はPC版の地面のテクスチャを粗くものだが法線マップは残って立体感がある
360版はPC版とはまるで違うテクスチャに置き換えられているし法線マップなしでノッペリしてる
807名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:44:51 ID:gJWN23bB0
____.____    .|
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                ミ/________________/____//
                ミ(_____i___i/
808名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:45:39 ID:mbnam77/0
>>805
おまえは俺の意見勘違いしてよんでるから
D:X54VIPqe0が360との共同開発で360ベースから手抜き移植されたからPS3が劣化したって
いってるから、ハード性能で無理だったんだろっていったんだよ
ちゃんと読んでレスしろカス
809名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:52:47 ID:hEXJnML4O
劣化は劣化だしな。
ある仕様の条件下でしか性能を出せないんじゃゲーム機としてはダメ。
解決策も頭打ちに見えるし。
810名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 21:53:19 ID:K9/X25lZ0
>>806
ライティング削ってるんじゃね?
811名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:05:58 ID:ZkgFvXTw0
> 法線マップは残って立体感がある
あのギザギザボケボケのクソテクスチャの地面が法線マップかよwww
んでスペキュラーってのはどれだよ、ほれいってみろw
812名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:19:46 ID:64agpaWa0
>>792
それただ単に後発の360開発陣にPS3が追い抜かれたって事だろ
どんだけ開発しにくいんだよPS3w
813名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:20:13 ID:X54VIPqe0
>>811
残念ながら、360版だけPC版・PS3版とは似ても似つかぬ違うテクスチャで誤魔化されているんだ、
ノッペリテクスチャでね。
ノッペリテクスチャならPS3でも出来るんじゃねwww
814名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:26:43 ID:DzL0vJGr0
ただPS3のメモリ不足なだけだから皆穏便に
粗は目立たなければ別にいいのさ
815名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:31:35 ID:+ieBoawU0
>>813
言うだけ言っといて根拠が何も示せないGKw
薄消しモザイクテクスチャじゃ立体的も何もわかんねーよww
816名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:38:12 ID:z0NKwWxFO
目があれば、法線きいてるかぐらい分かるだろ。
817名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:42:31 ID:3XaqVfG00
>>816
そんな根拠ならなんとでも言える。
実際は専門的なことが分からないけど、とりあえず言ってみたら突っ込まれてさぁ大変。
818名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:45:33 ID:Sr0pTJamO
開発しにくいマシンを使いこなす優秀な開発者はいないのか

乗る人を選ぶF1マシンみたいな

誰でも乗れる車じゃないってことかね

819名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:47:06 ID:z0NKwWxFO
じゃあ、なぜ箱版は法線が効いてないの?
820名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:50:02 ID:2YpFkjO50
これ見たらやっぱりしっかり作ったらPS3の方が描写のクオリティ上なんだな
http://www.stage6.com/user/yoda_dip_jp/video/1538387/Dirt-360-ps3-framerate-comparison-in-race
821名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:50:21 ID:X54VIPqe0
>>815
地面の粗い部分じゃ痴漢どもはそれを理由に法線か分からんとかいうが
別にそれだけではなく、荒くない部分で紙が落ちている部分、PS3版とPC版は
地面に落ちている紙に立体感があるんだが、360版には・・・・www
822名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:51:03 ID:K6BE/Mft0
>>818
乗りこなしてもミナルディのマシンじゃだめだろ。
すまんね、ネタが古くて。
823名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:52:36 ID:X54VIPqe0
結局Dirtも、製品版でオブジェクト数が360版と同じになったからな。
ひるいなきでも謝罪されているけどwww

それでフレームレートはPS3版の方が良いときたもんだ。
ひるいなきではフレームレートは同じだとか抜かしてたが
824名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 22:59:06 ID:6Idt6RH00
>>820
冗談で言ってるのか?
825名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:03:29 ID:2YpFkjO50
いや冗談じゃないが・・・
何か360の方はむき出しの岩の上走りながら砂吐き出してるみたいな感じがする
826名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:03:47 ID:kh+hITBEO
軽トラにV8載せてるような感じな件

827名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:08:40 ID:w+zkzj4m0
>>10
PCの画質がスゲェな。
ちょっと20万くらいのBTOパソコン買ってくる。
828名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:13:49 ID:3oGvgH9G0
>>820
眼科言った方がいいよ
829名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:24:37 ID:2YpFkjO50
そういう煽りは一回動画最初から最後までタイヤ周りだけ見てから言ってくんね?
確かに車体がテカテカ光ってるのは360だよw
830名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:31:27 ID:kh+hITBEO
オブジェクトの数は?
831名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 23:46:53 ID:A1VgmIheO
ここでいくら頑張っても、評価サイトが出した点数は変わらんぞ
832名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:20:33 ID:SlC/MqDn0
>>788
無知乙www
833名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:22:44 ID:rynSuYMh0
>>820
PS3版はライティングが明らかに省略されてないかそれ。
834名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:33:56 ID:yrcv7Z/X0
PS3の捏造率は異常
835名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:34:17 ID:woCfyzkP0
>>825
>>820のこれってPS3はラストの木がなくなってますよっていう皮肉の映像じゃねーの?
詳しくはしらんがオブジェクト数ほんとに同じか?
あと自車の前ライトもPS3は白飛びさせてるし
この映像のチョイスはまずかったんじゃないかね?
836名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:39:19 ID:WA/eDVAL0
壮大な自爆だな
837名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 00:53:56 ID:MVTYW4er0
そもそもさぁ1年も前に出た360とPS3が比べられてること自体おかしいんじゃねーの?
初代箱とPS2のグラは明らかに初代箱>>>>>(越えられない壁)>>>>>>PS2
だったのに今PS3≒360になってっから不毛な議論が起きるんだよ
本来ならPS3>>>>>(越えられない壁)>>>360になるべきだろ
PS3何やってんの?後発ハードなんだからもっとスゲーの作れよな
838名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:01:29 ID:OIIp495KO
箱○は画質うんぬんより爆音気にならないの?
まあ画質もDMC4では劣化してるみたいだしCoD4の地面ものっぺりして凹凸感ないのがくやしくてたまらないんだよね。
839名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:02:30 ID:/gqG91AC0
360は無理して急いだだけで、だから差が出ないどころか勝ってるんだよ。
ただそのつけが冷却不足みたいな形で出たけど。
840名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:07:39 ID:rt7/qZrd0
>>838
少しだけ望みの出たDMC4にすがるのはいいが、せめて発売してからにしような。
841名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:09:01 ID:IlhGZQjO0
画質云々爆音云々の前にゲームが出ないことが気にならないのかPS3
842名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:09:42 ID:woCfyzkP0
>>838
画質スレで急に音とかいいだすなよ・・・見ててはずかしいわ
もっと画質だけに限って話しろ
843名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:36:03 ID:G5JUwHUbO
ジャギーがなければPS3は綺麗なんだけどな
どんなに綺麗に作ってもあのギザギザがあるだけで−30点にしてしまう
844名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:46:30 ID:uwRS8XLj0
1080p、x16QAA、グラフルオプション、60fpsでプレイ出来るのはPCだけなんだよね。
845名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 01:57:05 ID:HEuvXKe90
>>844
またPC厨装ってるのがきたよ。
なんのゲームか知らんが、そんな高負荷で遊べるのはいくらかかるんですかね。
ここは家庭用スレなんでな。
846名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:04:48 ID:uwRS8XLj0
普通のゲーマーでも8800Ultra-SLIはミドルレンジなんだがwwwwwwwww
847名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:10:23 ID:4w7VL2Mo0
8800Ultra-SLIはおいくら?
848名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:11:06 ID:3hVyGTxa0

    *このスレの定番です。スルー能力を。
 
   PS3に不利な話題になる → PC厨が現れる
849名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:11:29 ID:uwRS8XLj0
高々15万位でがたがた言うなよ、貧乏人が^^v
850名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:12:09 ID:UrGxYUJk0
>>846
そのミドルレンジとやらのPCが4万以下で売ってるなら認めてやろう
851名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:12:32 ID:9ox7oaNW0

高級おもちゃ買って周りに自慢しまくるスネオを思い出すな
852名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:13:30 ID:4w7VL2Mo0
高々15万か、安いね。その程度で貧乏人呼ばわりする奴もたかが知れてるな。
853850:2007/12/04(火) 02:16:36 ID:UrGxYUJk0
は?15万?
15万もゲームやるのに金掛けるなんてバカじゃないの?
854名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:17:07 ID:IlhGZQjO0
ハイ馬鹿なんです
察してやってください
855名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:25:51 ID:w4sUtOhh0
趣味に15万ってのは少ない方じゃないの?
856名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:27:41 ID:x4WzCnny0
馬鹿ばっかw
857名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:28:24 ID:CCHLFeqD0
なんか厨が湧いているな
858名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:28:31 ID:ywsC+jx60
てか早く
PS3で信長の野望がしたい
859名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:31:16 ID:4w7VL2Mo0
趣味に15万はいいとして、ゲームマシンに15万が少ないのか?
860名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:34:49 ID:OHY2FALJ0
いや、常識的な感覚として15万がはした金とは思わんがなあx・・・w
861名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:37:00 ID:Uii15K+MO
実家暮らしのマザコンオタリーマンなら安いじゃねーの?
862名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:37:53 ID:OunJ7jhU0
8800Ultra SLIだろ。
カード代だけで15万として、CPUも電源もマザーもケースも冷却も見合った物を買わなきゃな。
で次の世代のハイエンドが出たら乗換えか。
別に誰がいくら使おうがかまわんが、ここはそういう場所じゃない。
スレ違いも理解できんおバカさんはお呼びでないの。
863名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:43:05 ID:6j3+QmGyO
>>861
実家暮らしでごめんな。お前と違って家族大好きだからさ。
864名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:48:06 ID:UrGxYUJk0
まぁ、15万を安いと言えるってことは、成年した社会人であるのは間違いないよな?
だったら
イ・イ・大・人・が・PC・自慢なんぞすんな! 

あ〜バカの相手しちまった。
↓↓はスレの主旨に戻ってくれ。 脱線サーセン。
865名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:48:44 ID:3hVyGTxa0

    *このスレの定番です。スルー能力を。
 
   PS3に不利な話題になる → PC厨が現れる
866名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:54:36 ID:SlH7Qfaf0
4万というとCPU8k(AMD)、M/B9k、ビデオ7900GSあたりで15k、残りメモリ・・・
ケース買えねぇwww
ドライブ類流用してFDDOEMのXP使うということにしても5万はいるな。
867名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:56:21 ID:SlH7Qfaf0
新型GTSが出るってのに8800Ultra言ってる時点でズレてるから戦士。
868名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 03:00:40 ID:AJgBgDdl0
次に盛り上がるのは、DMC4んときくらいか
それまでしばらくループ村の住人オンラインをお楽しみください
869名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 04:09:38 ID:TPX0teNh0
スルーできない奴は全員GKと認識。
870名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 04:37:24 ID:Uii15K+MO
>>863
実家暮らししてる奴がよくするの言い訳だな^^;
871名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 06:55:54 ID:2rILz/C30
EurogamerのPS3 vs Xbox360 マルチプラットフォーム対決
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=88461
 Call Of Duty 4
 NBA Live 08
 Need for Speed ProStreet
 Stuntman Ignition
 WWE Smackdown vs Raw 2008
 The Simpsons Game
 Conan
 Assassin's Creed

なんとPS3が全敗w
872名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 10:31:40 ID:yWtNaHY+0
インターネットで見たニダ
873名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 10:33:31 ID:yrcv7Z/X0
PCなんてスペック高くても、全然万人受けのソフトでねえじゃねえかw
874名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:21:20 ID:+JMfbWmO0
>>873
アメリカじゃSimsっつー比較的一般向けのゲームが、爆発的にヒットしとるよ。

動画
http://www.nicovideo.jp/search/sims


875名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 12:45:14 ID:tWXoZzIp0
究極且つ至高の和製RPG、FF11を超高解像度で出来るのはPCだけ。
876:2007/12/04(火) 13:10:35 ID:OHL5MIq2O
877名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:11:21 ID:OHL5MIq2O
878名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:17:01 ID:j5VNTW4gO
でいつになったらcellを活かせるの?
879名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:21:01 ID:PLYKX8Ez0
某戦士達が言うにはレアやヘブンリーだそうですよ。
880名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:21:49 ID:OHL5MIq2O
さあ
881名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:23:36 ID:vepzassi0
>>879
360パワーでもお釣りがくるなw
882名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:27:43 ID:j5VNTW4gO
cellを活かせばcellを活かせば

って言ってるけど活かせられるゲーム会社がないじゃん
883名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:37:17 ID:1eL+O5XDO
なんであんなにジャギジャギになんのよ(´・ω・`)
884名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:34:10 ID:DxjkiFpD0
逆に言ってみよう
360をフルに活かせばcellなんかメじゃない
885名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:36:11 ID:shOvuiBZ0
360はHALO3で限界だから可哀想w
メディアもDVDの低容量じゃね…
886名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:57:16 ID:TU0jLvnO0
グラに関してはメディアの容量じゃなくてメモリの容量が重要
GPUも低性能、メモリも少ない、開発は困難、会社は火の車
PS3は最高のハードなんだ…
887名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 15:10:08 ID:W40Wdh0QO
BDの容量を利点に出すのってすごく痛々しいと思うのは俺だけ?
888名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 15:16:13 ID:7UlVmsII0
>>887
PSW以外に住んでる人はみんな生暖かくみてると思うよ。

マジでグラがいい理由にBDの容量出すバカいるからなあ・・・
ハード上で走るデータ量変らなきゃどうしようもねーw

GPUの正体割れてて、メモリ量も明確。
よくこんな状況でグラ比較とかできるよなーw

世界でも大手と言っていいソフトハウスのマルチみてりゃすぐ分かるじゃねーかw
どんぐりの背比べだよw
889名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 16:47:39 ID:IctrJYQS0
MSが数十億の金と200人の開発スタッフ、3年の月日をかけて出来たのが
HALO3のクソグラだもんなぁ…。モーションもあり得ない酷さだけど。
箱○は本当に低性能なんだろうね。
PS3のアンチャやラチェ、GTのグラを見習ってほしいぜ。
890名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:00:38 ID:tWXoZzIp0
GeForceマンセーの俺でもXenosはスマートなGPUだと思う。
RSXは・・・まあ・・・なんだ、、、乙w
891名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:11:28 ID:UjInAHQS0
なんか上でPCの値段がどうこう言ってるみたいだが
PS3買えない奴は貧乏人とか、ついこの間まで罵ってたような。

ゲーム機に5〜6万なんて高すぎ→貧乏人乙
PS3のグラなんてショボイじゃん→PCは金幾らかかんだよw

2枚舌にも程がある。
892名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:27:30 ID:hGBuLEdn0
>>891
同一人物が言ってるのか?
お前の脳内では同一人物とか無しだぞwwwww
893名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:33:54 ID:j5VNTW4gO
ゲーム機にしては高すぎる
894名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:40:29 ID:UjInAHQS0
>>892
同一人物かどうか定かでないが
上の二つはゲハでは特に珍しくもない問答。
895Takuma_Sakazaki@PS3 ◆HnbaqhM5f. :2007/12/04(火) 17:45:20 ID:DwIyVLeoO
ヘイロー3はグラフィックに力入れて作られたんじゃないだろう。
PS系みたいにグラばっかで面白くないゲーム欲しいならPSの路線でいいわ。
でもギアーズオブウォーにくらべたらアンチャとかまだまだ駄目だけどな。

ヘイロー3はプレイ動画録れたりフレンドとシェアしたりできる。
PS3系にヘイロー程遊べるゲームはない。マジで。
896名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 17:48:15 ID:IctrJYQS0
ギアーズなんてとっくにアンチャもラチェも超えているのだが…
GTはさらに上だけど。
897名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 18:03:17 ID:qJlLdyRJO
うーん、、、不毛すぎるなぁ、、、
結論から言うと どっちもどっちな稀ガス
スペックに大差ないんだからソフト開発側が頑張ったかそうでないか
これにて終了。
898名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 18:37:57 ID:TU0jLvnO0
GT(笑)
899名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 19:09:53 ID:1scDPDhD0
>>897
また馬鹿が来たか
900名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 19:10:26 ID:woCfyzkP0
>>894
珍しくもない問答だからなんだ
同一人物の発言とはいえない時点で
二枚舌の意味すらわかってねえ
901名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 19:33:40 ID:UjInAHQS0
>>900
まぁ、PSWの人たちは
高いと文句言われれば貧乏人と罵り
性能でケチつけられたら、金掛かるのだから当然だろう!と返す
どうしょうもないクズ達と言う事だ。
902名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:15:50 ID:Uii15K+MO
>>901
病院へ行く事をおすすめします。
903名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:28:03 ID:G5JUwHUbO
アンチャやラチェ程度のグラでギアーズを超えたって言ってる奴は釣りか?

チラチラジャギー消してからんなこと言えよ
904名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:24:26 ID:rfGL26dg0
アンチャやラチェを必要以上に持ち上げるのは偽装GK

ある程度持ち上げるのはGK

糞ゲー扱いするのは痴漢


最近、誰が誰だか分からん
905名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:26:49 ID:FulzvvAl0
すべて箱○の方が上で終了
906名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:04:22 ID:TmdcG+HN0
PS3 持ってるが 箱でCOD4快適にプレイできるなら箱買っちゃおうかなぁ〜
ぶっちゃけグラはどうでもいいのよ〜 ただ大事なときに処理落ちされたら、もう迫力激減
しかし箱買うと負けな気がするしな〜w (以下ループorz
907名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:10:13 ID:uNqPAalG0
PS3のCOD4サーバーはどこがたてんだろうねぇ
908名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:30:52 ID:i9hH9ye30
PS3で開発するとXbox360のゲームが良くなる?「バーンアウト パラダイス」開発者
http://www.ps3-fan.net/2007/12/ps3xbox360_4.html
909名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:52:23 ID:i9/faa/JO
大事なのはメーカーじゃなく中身b
910名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 01:00:37 ID:3OG/vbjUO
>>908
皮肉な話しだな
911名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 01:14:11 ID:TrzxgKh50
竹島は特定の国で不適切なんだってよ。
さすが箱だな、チョン死ねよ。

http://news23.jeez.jp/img/imgnews2607.jpg
http://news23.jeez.jp/img/imgnews2608.jpg
http://news23.jeez.jp/img/imgnews2609.jpg
912名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 01:50:01 ID:HRHccIfo0
>>908
>PS3をリードすることはXbox360に素晴らしい製品をもたらすことを意味しています。
つまり、PS3はXbox360の踏み台がふさわしいということか。
913名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 01:52:41 ID:5YMvTrcY0
Xbox Liveのゲーマータグ編集・国や地域で
「竹島」と入力すると

ご利用いただけない言葉(特定の国や地域で不適切な表現となってしまう言葉)が含まれています。
恐れ入りますが、編集しなおしてお試しください

と警告が出る。

ちなみに「日本海」「sea of japan」は通過

Xbox Live 『竹島』を拒否 『独島』は問題なし
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1196770856/


914名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 02:50:01 ID:IL+7o8D90
マッハバンドはマッハ効果を起こす錯視の一例で、
階調飛びした画像でもない(それは別の錯視)。
なので階調飛びをマッハバンドというのは間違い。
915名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 06:34:13 ID:JQafHHAU0
PS3は、途中に入るムービーがプリレンダかリアルタイムか判別が難しいくらい緻密。
これだけは、メディアの容量が物を言ってるね。

ゲームの画質は、実際に遊んでる分にはどっちもどっちって感じ。
専用タイトルだと、PS3の方が綺麗に感じる。
916名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 06:35:53 ID:JQafHHAU0
>>911
独島だとどうなの?
917名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 06:37:30 ID:ePEk03g/0
>>916
独島はOKらしい…
918名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 07:14:46 ID:JQafHHAU0
ごめん、913に書いてあった。
919名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 08:44:34 ID:fu4uC9Kh0
>>911
ひでえ。
てか普通に竹島くんがかわいそうw
920名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 09:03:23 ID:4xmlKFRE0
こんな報告もある。

957 名前: 絵本作家(大分県) 投稿日: 2007/12/05(水) 04:34:35.66 ID:B+j/RU8O0
GKの皆様、模造情報ありがとうございます
竹島の正式住所を入れると普通に登録できました。

http://team2ch.ath.cx/bin/sora390.jpg

こんなことでしか叩けないなんて恥ずかしいにもほどがありますよねw


俺なら自分で確認の取れない情報は鵜呑みにしない、だな。
921名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 09:45:45 ID:cQP4W0dk0
定期的に Crisis張ってる奴がいるけど、
Core2Duo 3.4GHz、GeForce8800GTX、メモリ1GBの構成で、「最高」にすると平均10〜20fpsだと
1,920×1,080 だと一桁台まで落ちるらしい
922名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 10:03:27 ID:7O5+4V7y0
次世代箱○ではCrisisクラスのグラを1080pで60fpsで動かせる様には・・・無理かな?
923名無しさん必死だな
自分でツッコミいれとく
Crysisだな