【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 25社目
3 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 12:28:58 ID:fS+HZcby0
____.____ .| | | | | | | ∧_∧ | | ミ., -――――-、__, | |( ´∀`)つ ミ | ミ ミ./ //_;'/ | |/ ⊃ ノ | | ミミ ミ./__ __ __ //r_‐'/  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ .| ミミ/./┘_〈 _‐/ //r' // .ミ/ / ̄7/ ミ/ / // ミ/ / // ミ/________________/____// ミ(_____i___i/
窓よりでけぇw
6 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 14:50:28 ID:eTBEhlzF0
>>4 遠近法という手法があってだな・・・。
まぁ、そんな事より、PS3ぶっちゃけもうどうでも良いよ。
死を待つだけのハードに成り下がってるし、今後何が起こっても100%覇権取り返すのは不可能だ。
ゲハの誰もが核心してるとは思うが。
あんまりPS3ユーザーをイジメすぎるなよ。
7 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 15:05:59 ID:Iber4bcRO
あいつらは少数派のくせに態度がでかいし、他機種こき下ろすから無理だろ。 しおらしくしてりゃ叩かれんだろうに。
>>7 論破すると火病起こして手がつけられなくなる
しかも、そのスレで暴れるならまだしも、他スレで暴れ出すからな
最近は、楕円形を描くがごとく
論点のすり替えチェーンを展開するので、もう無視した方がいい
他板でも暴れまわっているのがなぁ ぬ速を本拠地としてるリアフレがPS3をえらい勘違いしてて苦笑した
ぬ速が本拠地ってのもどうかと思うが
前スレ
>>990-991 PS3のCoD4とGH3の発売が未定になった。
流通変更ありえるんじゃね?
>>11 経緯がよくわからんのだが、元々SCE以外の流通だったのが
SCE流通になったのでいったん発売日未定になった、ということはないのだろうか。
それとも前からSCE流通だったのが変わるので発売日未定なんじゃろか。
>>12 アクティJは参入直後(っつってもスパイダーマン3しかまだ出してないが)
からSCE流通使ってるみたい。
CoD4だけが未定になるなら、
「例のPS3ファームウェアバグの対策が取れるまで未定」
って意味でわかるんだが、
日本じゃ関係ないギタコン互換バグ程度でGH3が一緒に延期になる理由が不明。
PS3の年末の弾不足で考えるなら、例えGH3だけでも出したほうが
これしかない需要で売れるんで逃す手はないと思うんだが・・・
なんにせよ、 唯一の強みだったcod4国内販売が来年になったのか
PSハードだと、自社流通持ってないような中小はSCE流通使わせてもらえる。 とりあえずそれでスパイダーマン出したんだろう。 自社で持つのかどうかは分かんないが、流通を換える線は濃厚っぽい。 逆に言うと、本気で日本に足場を築くため、とも読めるな。
>>11 これマジ!?
じゃあスゴイ意気込みだったGKはどうなるの?
360での(スパイクローカライズだけど)ベゼスダのオブリのヒット、HALO3の好調、 アサクリもヒットが濃厚という事で本格的にマルチに移行かな。 それとも日本撤退か。 大穴で任天堂に鞍替えとか。w GH3のWii版が結構売れてるのを考えればありえなくも無いかも。
>>16 彼らは箱○アンチのためのダシに使ってただけなので
痛くも痒くもありません
原点回帰、一周してPS3に戻って来ると予想する 技術的に世界は無理だから! 井の中(ソニー)の蛙(サード) そんな感じかな
23 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 01:02:19 ID:Jgy00ApzO
PS3版ウイイレって初日10万も売れたのかよ・・・・・ 無双5といい色んな意味ですげえな 実は一番ソフトの売れやすい市場だったりして
>>23 今頃、ファンは喜んでいるだろうね
バグの珍プレーに
>>23 レールファン台湾が800本も売れちゃう市場ですお
>>23 どこが?
816 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/11/25(日) 00:20:37 ID:8s0lIjqr
【発売から丁度1年間の売り上げ】
PS2 Wii PS3
・1位 102万. 鬼武者. 223万. Wiiスポ. 37万 みんゴル5
・2位 75万 リッジ5 179万. はじWii. 29万 ガン無双
・3位 53万 劇空間野球 91万 マリパ8 15万 リッジ7
・4位 50万 鉄拳TAG 56万 ゼルダ. 14万 ガンダムTiS
・5位 39万 決戦. 54万 ワリオ. 13万 レジスタンス
・6位 38万 DoA2 51万 紙マリオ. 12万 ブレイドストーム
・7位 36万 ウイイレ2000. 49万 ドラクエS. 8万 ニンジャガΣ
・8位 33万 真・三国無双. 39万 マリギャラ 8万 アーマードコア4
・9位 28万 FIFAサッカー. 30万 ポケモン 6万 プロ野球魂4
・10位. 24万 バウンサー 28万. 頭塾 6万 夏休み
近年類をみない超絶手抜き名前だけ作品が他ハードより一番売れちゃう市場ってことだろ。
わあ!360より超売れてるーすごぉい(棒)
29 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 01:16:25 ID:SW6uR9V00
23 :名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 01:02:19 ID:Jgy00ApzO PS3版ウイイレって初日10万も売れたのかよ・・・・・ 無双5といい色んな意味ですげえな 実は一番ソフトの売れやすい市場だったりして 低脳な釣りですね、晒しアゲ
てかバーチャ累計8万本じゃなかったか
タイレシオが1.0未満の市場で、ソフトが売れるなんて とても思えないんだけど
>>23 はそんなけ盲目な奴が多いって言いたいだけだろうに…
大体PS3買うこと自体…
34 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 01:19:38 ID:Jgy00ApzO
勘違いしないでくれ
>>27 の言う通りバグ満載クソゲーがこんなに売れるなんてすごいなっていう皮肉だってば
>>26 しかしアレだな。
これ見ると、「よくバウンサーこんな売れたな……」と思うな。
定価で買ったけどな俺。
皆ソフトの評価も聞かず発売日に突っ走っちゃうんだろうな 気づいた時にはもう遅い
38 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 01:22:33 ID:SW6uR9V00
海外版の評価や中古対策の事を伝えても ただのネガキャンとしかとらえないからね ソース出せっつーから貼ってんのに
まあ開発費と手間隙かけてクオリティ高いゲーム作っても 手抜きマンネリ前作使いまわし続編ゲーのほうが売れるのならば経営者側としては間違いなく後者を選ぶわな。 まさにPS3市場のことだが。 違う意味で考えてみると「糞でも売れる」というこれほどおいしい商売はないな。 事実ウイイレなり無双なり箱○版が売れなかった大きな理由に「定価で買うほどのゲーム価値を見出せないから」という意見が最も多い。 基本的にPS2ベッタリで面白いゲームなんか二の次で売れるゲームを作ろうという プライドも糞もないほとんどの日本のメーカーにしてみればPS3は箱○はもちろんWiiより魅力的な市場かもしれない。 まあカプコンみたいに海外に重点おいてより良いゲームを作ろうという姿勢のメーカーや ナムコみたいにもしもの時のことを考えてるメーカーは別として 光栄や小波なんかは一生PS3から離れられないのだろうな
バウンサー、尼中古1円からってw
PS2を発売日に買ったけどソフト日照りがひどすぎて、 バウンサーが出た時はやっとまともなゲームができると思った。 でも鬼武者が出る前に嫌気がさして家ゲーから離れちゃったけど。
>>43 俺はドラムマニア買って、次にbeatmaniaIIDX。
その後PS2は音ゲー専用マシンになっちまったぜw
つーかサクッと始められてサクッと追われるのが良い。
それまではアクションパズル系がそれだったが(パズルボブル、テトリス、コラムス等)、
今は音ゲーの虜だぜw
>>43 俺はAC2発売と同時に買った。
友人達と死ぬほど二画面対戦やったなぁ…。
日本市場って本当に謎だねぇ 北米でサッカーが売れないのは当然としてEU圏でもウイイレなんて半額投売りソフトでランキングからも消えたってのに・・・ やっぱPS3の「コレシカナイ需要」ってのは 凄いぜ PS3持ちはどんな屑でも豚のように食いやがるしw
まぁ、海外ではウイイレの次回作とか爆死しそうだが、日本ではまた買ってくれるだろな
おバカなPS3ユーザーが、また買ってくれるんじゃないの
尼の評価が面白いなw 一方はマンセーの5点ばかり。一方は詳細レビュー+2,3点の評価 嫌ならやるな!とか、本当よく飼いならされてるなぁw
50 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 10:53:12 ID:RqoyLwYe0
PS2の時代はこういう買い方が大多数だったんだからそりゃ衰退するわな
53 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 11:34:05 ID:SgG2bjL30
>>51 逆にポリフォが逃げたりしてw
しかし何故ここの予定表にディスガイア3が無いんだ?
DMC4あるのにさ
54 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 11:39:31 ID:QJIsDVct0
>>51 ひょっとしたら、マルチフラグかも知れんね。
流石に、PS3独占であれだけ開発費かけてるゲームを出したら、ポリフォニー死ぬんじゃね?
完全にSCEの子会社っていうのなら、SCEがケツをもってくれるだろうけど。
SCE「早くGT出せコラ」 ポリ「PS3開発難しすぎできねーよ」 SCE「ていうかお願いしますなんとか早くやってください年末出してください」 ポリ「体験版みたいなのしかできねーよ」 SCE「それでいいからお願いします」 ポリ「じゃあ発売元も権利も全部こっちでいいね。PS3版売れなかったらマルチすっから」 こうかな
一応リッジ平井はポリの取締役なんでマルチはないだろと…
57 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 11:47:36 ID:QJIsDVct0
>>56 そなんだ?
じゃ、マルチは無いなぁ。いや、もう箱○にレースゲーは要らんだろうけどw
で、ついでに聞いときたいんだが、平井ってなんでリッジなん?
どこかの会場でも、
リィィィィイイイイッッジッッ!!! レェイスゥァァァァアアアアアアアアア!!!!!
とか発狂してて、外国人に失笑されてたとか聞くが。
ひょっとして、初代リッジの歌とか歌ってたのが、現SCEの社長になってるとか?
>>56 セガだってあんなにPS2にソフト出すようになるとはDC撤退前は思わなかったよ
今回の件も撤退フラグの一環だと考えれば・・・
59 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 11:53:52 ID:Z3n0eoex0
ま、マルチにしてもGTピンボールなんてお呼びじゃないんだがな。 面白いレースには困ってないし。 でも、箱○で処理落ちなしで動かしてきたら、少しだけ見直すかも。 箱○参入第一弾がXBLAのHD版オメガブーストだったらかなり見直す。つーか買ってやる。
>>57 自己解決してるじゃん!
あの叫びでリッジって呼ばれてるんだよ。
61 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 11:55:13 ID:oiI0qvChO
>>53 ディスガイア3はPS2のソフトだろ?
PS3の発売スケジュールに載ってるわけないさー
>>57 その聞いた話からのエピソードが所以ですよ
>>60 ,62
そうなのか。リッジレーサーを叫んでたの、ナムコ社員だとおもってたけど、それがSCE社長って不思議だな。
元々、ナムコの人間じゃなかったのかな?
まぁ、いいや、サンコス。
>>63 SCEにとって当時リッジしかアピールできる弾がなかったということです
>>57 >ひょっとして、初代リッジの歌とか歌ってたのが、現SCEの社長になってるとか?
それじゃあ光吉が現セガの社長になってしまうw
ソフトメーカーが特定ハードから撤退する訳がない ハードの種類だけ、ハードの普及台数の数だけ、ビジネスチャンスがあるのだから 撤退をちらつかせて有利な契約にしようとしているだけ 簡単に言うと嫌がらせだな
TLSシリーズやキミキスのGameCRABが次の新作をPS系以外で出さないかな、 エンターブレインの脱Pが見てみたい。
>>68 いや、手間の割りに儲からないハードがあったらそのリソースは他に回すだろ…常考
Cellが糞アーキテクチャだと思ってても、 ファーストやセカンドのスタッフはそれを公に口にできないよね。 彼らが言うことは「Cellは○パーセントの力しか使ってない」とか 「PS3じゃなきゃできなかった」とかそんなのが多いね。特にSCEAのあたりは。 だから、多数のサードの声よりも、彼らファースト、セカンドの声がより 心に響く人は、PS3に期待してしまうのかもしれないね。 こんなにサードのソフトが延期になったり、開発中止になったり、 移籍したり、マルチなのにPS3版だけ開発元が拒否して他の会社が作ったり、 いろんなことが起きてるのにね。
73 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 20:53:10 ID:VVQZQvv50
バグ満載でメーカーすら認めた三機種マルチ手抜きゲーが初日10万本までに売れる市場に育ちました 完全版商法、使い回し手抜きゲーが売りたい会社は是非PS3でどうぞ!
10万ってひどい部類だろ、ウイイレにしたら
バカが群がるハードには バグ満載のソフトでちょうど良いって事か こんな糞ゲーが初日で10万本も出てるとは・・・ ソフト不足の飢餓感も売り上げに貢献してるなら皮肉なもんだ
PS2は?
なんか知らんけど「10万本すごい売れた!」って主張する人がやたらいるよな 基準がDSや360でゆがんじゃったのかね
クソゲーしか売れない市場に、誰が一生懸命ソフト作るんだ? GT5Pがいい例だよ
SCE自身が一生懸命ソフト作ってないもんな これでサードばかりがヒーヒー言ってソフト作ってたら 馬鹿みたいじゃん 手抜きかマルチ以外は PS3のゲームは作らないんじゃないかな
80 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 22:37:43 ID:E7y73GV40
>>79 SCE自体が、
うちはガジェットを売る会社
と公言してるらしいからな。
ほんと、ゲームを馬鹿にしてるよな
82 :
名無しさん :2007/11/26(月) 00:50:53 ID:wdOyXeno0
日本は据え置きが全体的に後退気味だからなぁ 世界の市場で見たらもうWiiと箱○で出してりゃ安泰だし
安泰ってのは楽観的だけどPS3て選択肢はないよな
正直なところ、コレシカナイ需要が収まってくれないと市場読めないんだよねぇ・・・ 今なら多分バウンサー2でも初週10万行きそうだからな
10万行ったら何だって言うんだ
87 :
名無しさん必死だな :2007/11/26(月) 08:41:29 ID:6BYWjtUq0
>>84 コレシカナイ需要は無名サードには絶対無理だぞ。
そもそもPSチルドレンはブランド買いしかしないし
あれ、麻倉って感動度とかぬかした奴だろ よくもぬけぬけと「なにをみあやまったのか」なんて言えるものだな
89 :
名無しさん必死だな :2007/11/26(月) 08:49:01 ID:6BYWjtUq0
そりゃこんな状況になってまで「PS3勝つる」つってたらライター生命が危ういだろう
また「身内に足を引っ張られることを予見できなかった」ってことじゃないの?
そんなこと言ったらアメリカのアナリストの手のひら返しといったら… だいたいのアナリストが1位PS3、2位Wii、3位360 360はPS3にすぐ抜かれるとか言ってた
>>88 カネで飼ってたやつほど、カネが切れると意趣返しするもんだ。
「カネを切らすと痛い目見ますよ?」という圧力になるからね。
>>88 なんか読んだ人の報告によると。
結論…クタたんサイコーみたいな内容らしいぞ。
実際読んでないので何とも言えんがw
クタタンは運が悪かっただけで、むしろ開放されてこれからだ的な感じって聞いた 運が悪かったてw じゃあその前は運がよかっただけだろうと
何でも運のせいに出来るならわかりやすくていいね 失敗した人はみんな運が悪かっただけw
運がいいとか 悪いとか 人は時々 口にするけど そういうことって確かにあると あなたをみててそう思う by さだまさし
>>95 「これからだ」って、あれだけ派手な失敗やらかしておいて次の場所が与えられるんだろうか。
俺達の闘いはこれからだ
>>77 でもWiiのバイオハザードUCとかは10万本で大爆死とか言うんだよな
Aの人とかw
>>95 岩田社長もDSの成功は運がよかったってインタビューで言ってたから、きっとゲーム業界はみんな運任せなんだよ
>>102 まぁ、あれは当初の発売日を延期したわけで自業自得かと。
104 :
名無しさん必死だな :2007/11/26(月) 17:35:45 ID:JcfCDpRd0
105 :
名無しさん必死だな :2007/11/26(月) 21:01:42 ID:gUaH9Y7e0
まぁゼンブゼンブと既存ユーザの買い替え需要が主なのはソフト売り上げ見れば明白だけどな>新型PSP
12/13 GT5P 12/20 タイムクライスシス4 ノ L____ PS3和ゲー年末コレダケ ⌒ \ / \ / (○) (○)\ SDF、ソニー戦士、GK / (__人__) \ | |::::::| | なんとかしろっ \ l;;;;;;l /l!| ! / `ー' \ |i / ヽ !l ヽi ( 丶- 、 しE | どん!!! `ー、_ノ 煤@l、E ノ <
>>104 しかしこれ、出荷台数なんだよな…
相変わらず消費者を騙す事に注力してるな…
>ソニー・コンピュータエンタテインメントが、2007年9月20日に発売した新型PSP(プレイステーション・ポータブル)の国内累計売上台数(SCEから販売店などに引き渡された数量)が、2007年11月22日時点で100万台を突破したことを明らかにした。 売り上げって…
ワロタ
なんか凄い事実が判明
http://response.jp/issue/2007/1124/article102330_1.html Xboxマーケティング本部 プロダクトマーケティング部
MGSマーケティンググループ プロダクトマーケティングマネージャの村山功氏
---ほかのユーザーと対戦したい場合は、ゴールドになる必要があるわけですね。
ゴールドは、現在何名ほどなのでしょう?
村山) ゴールドの人数は、全世界で800万人を突破しました。
---1100万人の内の800万人ですから、かなりの割合の人がゴールドといえますね
ゴールド800万ってマジかw
俺ゴールドタグふたつ持ってる だから本体所有者の約8割ってとらないほうがいいとオモ
>>87 ラチェット、フブンリー爆死でサードも腰引けたろうな
無双だから、ウイイレだから売れたって感じだし
でもどっちも核地雷だったのはなにかの嫌がらせなのかな?
ゴールドタグ2つ持ってるやつは相当少ないだろうな
人によっては兄弟や嫁で2タグ持ってる場合もあるからな それでも流石に誤差の範囲だろーけど
もうやめてやれ・・・ 恥をかくのはお前らなんだぞ これでPS3版カクカク、売上も箱○版に負けにでもなったら目も当てられない
出るまで神ゲー1本追加?w
なんつーかソニー戦士って自らハードル上げるの好きだよなぁ とは思う。
散々PS3のテクスチャがのっぺりのっぺり言われ続けてきたのが 自分で使ってしまうほど悔しいのか
>>116 とりあえずPS3版はAAがかかっていないことだけはわかった
これでPS3版ロスプラのムービーがプリレンダになってたら('A`)
>>111 有料なんだから、普通一個だろ
特殊な部類だよ
ソフトのおまけでついてくる48時間限定のやつとかで繋いでるようなのも 含めてるんじゃないの?
けど1ヶ月の無料タグ3つまでつくれるだろ? 毎週ハードがそれなりに売れてるわけだし、 複数ゴールドの人は常に一定数いると思うけどなぁ
>>124 そんで48時間後には減らすのか
ねぇよww
複数ゴールドが100万タグあったとしても700万
接続率としてはかなり高いな
今はもう700万は50%ぐらいでしょ 累計もかなり増えたから
1300万台だっけか ただ日本と違ってアメリカってネット接続率5割切ってたような ネットある人は9割くらいが接続してんじゃね
Bioshockの開発者、次のゲームもPS3を回避
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=176313 Bioshockを開発した現在の2k bostonスタジオは、開発中の次タイトルでもPS3を避けている。
ゲーム求人サイトGamasutraに出された求人広告によると、
リードアーティスト、レベル製作者、アニメーターを少人数求人している。
「ビデオゲームは芸術だと思いますか?我々2K Bostonはそう思っている!
Raptureとして知られているアールデコ芸術にインスパイアされた水中の暗黒郷を作ったスタジオは、
我々の次世代ビジョンに生命を吹き込むことを手伝ってくれる優秀なアーティストを募集している!」
2K BostonはXbox360とWindowsのみを次回タイトルのプラットフォームとして発表している。
----
次もPS3は無いそうです
201 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 02:11:01 ID:7QHREZes0
Bioshockの開発者、次のゲームもPS3を回避
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=176313 Bioshockを開発した現在の2k bostonスタジオは、開発中の次タイトルでもPS3を避けている。
ゲーム求人サイトGamasutraに出された求人広告によると、
リードアーティスト、レベル製作者、アニメーターを少人数求人している。
「ビデオゲームは芸術だと思いますか?我々2K Bostonはそう思っている!
Raptureとして知られているアールデコ芸術にインスパイアされた水中の暗黒郷を作ったスタジオは、
我々の次世代ビジョンに生命を吹き込むことを手伝ってくれる優秀なアーティストを募集している!」
2K BostonはXbox360とWindowsのみを次回タイトルのプラットフォームとして発表している。
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次もPS3は無いそうです
orz
ぷぎゃ
>>131 他人の褌で相撲取ろうとすっからだw
自分で拾ってきて自分で訳せよ
〇発売1年でのソフトランキング PS2 Wii PS3 ・1位 100万. 鬼武者. 223万. Wiiスポ. 35万 みんゴル5 ・2位 75万 リッジ5 179万. はじWii. 29万 ガン無双 ・3位 53万 劇空間野球 91万 マリパ8 14万 リッジ7 ・4位 50万 鉄拳TAG 56万 ゼルダ. 14万 ガンダムTiS ・5位 39万 決戦. 54万 ワリオ. 13万 レジスタンス ・6位 38万 DoA2 51万 紙マリオ. 12万 ブレイドストーム ・7位 36万 ウイイレ2000. 49万 ドラクエS. 8万 ニンジャガΣ ・8位 33万 真・三国無双. 39万 マリギャラ 8万 アーマードコア4 ・9位 28万 FIFAサッカー. 30万 ポケモン 6万 プロ野球魂4 ・10位. 24万 バウンサー 28万. 頭塾 6万 夏休み
鬼武者ミリオンとか時代だよなあ……
セガが集英社から頼まれて商品に広告入れたら、なぜか浜村から抗議があったらしい。 集英社の広告を入れているのに何でウチの広告は入れないのか、と。 セガ側は、エンターブレインからは何も依頼がきていないので当然入れなかった しかし浜村は、「他社の広告入れたら無条件でウチの広告を入れるのが業界の 暗黙の了解」 というようなふざけたことを言ってきたらしい
>>137 デタラメを書くのはどうかと思うぞ
元の話とずいぶん違ってる
ファミ通スレのテンプレにあるんだからきちんと確認すればいいのにな。
12月6日 パイレーツオブカリビアン ワールドエンド アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 コナン 12月13日 グランツーリスモ5 プロローグ 12月20日 タイムクライシス4 メダルオブオナー エアボーン FIFA08 ワールドクラスサッカー (´・ω・)スクナクネ?
年度内200本だから、3月にはゴミゲーが山ほど出るだろ。 心配ないよ。
790 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 13:07:25 ID:JYsxn6HFO 今日の日経産業新聞1・9面にPS3の記事出てるよ 平井社長は「玄関を開けたらSCEがいる」と言われるくらい関係先に行って対話しろと指示してるみたい
今冬 アサシン・クリード マーセナリーズ2→恐らく延期 アーミーオブトゥー→恐らく延期 1月17日 ドリフトナイツ ジュースド2 1月31日 デビルメイクライ4 ディスガイア3 セガラリーレヴォ ニードフォースピード プロストリート 2月7日 トランスフォーマー 2月14日 WWE2008 3月6日 龍が如く 見参! 3月 スケート NBA2K8 (´・ω・)??
PS3は一月以降、弾がゼロ ホースの残り水吐き出したら何もない
龍が如くくらいは弾って言ってやろうや
どうせ、チンピラに絡まれまくるウゼェーゲームになるんだろ トレーラーみたけど、PS2でいいだろと思った
XBOX360「日本一ソフトウェア新作」 ディスガイアだったら面白いな
それ買うくらいなら、クラナド買う
>142 今からやっても遅すぎるだろ常識的に考えて 一年前にやっておけと
>>142 どうせ新人が回ってるんでしょ?なんか可愛そう…
対応する人も含めてだけど。
ぼったくり体験版が年末の目玉かw まあいっぱい買ってやんないと、本編が完成しないおそれがあるから頑張れw
>>110 いくら何でも信じ難い数字。ありえないだろう。
360の実働台数が1100万台くらいだろ?その7割以上ってありえない。
2垢とかそういうレベルの話じゃないだろう。
何かの間違いでは?
仮に事実としたら、一人頭年間5000円だから物凄い収益になってしまうが・・・・
>>142 そこまでしないとヤバイのか・・・w
今話付けても、それなりなソフトなら開発に1.2年かかるし遅すぎだろw
>>154 半年ぐらいで作れる・・・ほら アガレストみたいな静止画とバストアップにRPGツクールみたいなゲームならw
IF馬鹿にすんな 10人くらいで作ってるんだお!
わかった !! \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく TH2AD、PS3独占フラグktkr エロ?削りましたサーセンw これでPS3勝つる( ´ω`)σ)ω`)おぅ
ていうかこれからPS3向けに発売発表するメーカーってIFとか除いているのかな。 常識的に考えているわけないと思うんだよな。自滅願望があるのなら別だが。
>>153 アクティブアカウントとも言ってないし
有料会員とも言ってないからな
箱○は1ヵ月無料でゴールドになれるしな
さらにアカウントも複数作れるし
そうした無料ゴールドを含めて
初代以来5年間の累計が800万に達したって事じゃないかな
なんか現実と全然リンクしない水増しカウントのように思えるが
ネトゲのアカウントの数え方としては ままある事
シルバー会員か それでも少し前は500万だったのにすごい増加率だな ヘイロー3か
161 :
名無しさん必死だな :2007/11/27(火) 21:40:59 ID:f6S2uWVx0
日本一まで360で新作だすそうです
PS陣営どうしたのかな?
XBOX360「OMEGA FIVE」2008年初頭ムービー
XBOX360「Battle Stations: Midway」2月7日 ムービー
XBOX360「WWE 2008 SmackDown vs Raw」2月14日
XBOX360「BIOSHOCK」2月21日 ムービー
XBOX360「アイドルマスターLive for You」2月28日
XBOX360「NBA2K8」3月
XBOX360「Tomb Raider Anniversary」3月 ムービー
XBOX360「スケート」3月
XBOX360「CLANNADO -クラナド-」春
XBOX360「テュロック」春
XBOX360「NINJA GAIDEN 2」2008年
XBOX360「クライオン」
XBOX360「日本一ソフトウェア新作」
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200711260000/
162 :
名無しさん必死だな :2007/11/27(火) 21:52:05 ID:hMmE9/pqO
>>161 > XBOX360「日本一ソフトウェア」
Θ「来ちゃだめー!」
日本一はPSWで心中してくれ
デスガイアのマルチかな 新作が一番望ましいけど
株価対策出す出す詐欺じゃなかったのかw ・・・普通にディスガイア3の移植のようなきもするが
セガが注力しに来たハードは皆死に絶え そこでうち捨てられた死肉や残骸を貪り喰ってるのが 日本一ソフトウェアと言う企業のイメージ。 居場所はPS3とPSPしか無い筈だが。
それでも日本一には 「我ら一同この身が焼き尽くされようとも 任天堂如きに魂は売り渡さぬ!!」という気概があるよね(棒
>153 おまい、別にコレゴールドって言って無いじゃん? シルバーなら海外アカウントとか普通に作って複数アカウントだし
もう既にDSへ参入して売り渡しちゃってまんがな。 この一線さえ越えず主義主張を貫いていれば、 「任天堂への私怨カッコ悪い、な中小企業」程度で 済んでたのに、参入した時点でもう見るも哀れな 超カッコ悪い家畜以下のメーカーになっちまった。 終わりだな、もう。
>>169 ありゃ上場したのに株価下がりっぱなしだったから
対外向けのアピールでしょ
本気ならPS3ディスガイアみたいにタイトル発表してる
本気を出してあのグラとな!?(AA略)
何故かアメリカの360ユーザーの投票で たびたび名前があがる日本一 実績とかとは相性良さそうだが
そろそろSO4のプラットフォームの正式発表してくれ。 モンハン3の件以降音沙汰なしで燃料不足もいいとこ。 そしてそれを見計らったかのような先日からのGK大量発生。 そろそろあの連中を一掃させるネタがほしいところだが。 まさかこれだけ引っ張っておいてマルチでした、はないだろうな? マルチならいざ知れずPS3独占でしたなんつったらもうマジで心中しろ。 てかむしろ心中したいんだろ?
174 :
名無しさん必死だな :2007/11/27(火) 23:36:33 ID:jlVoQg/K0
アレは■からのSCEへ向けた挑戦状なんだよ。 我々の希望する販売台数を用意出来たら発表してやる、とな。 それまではお前らの有利になる発表はしないって方針だろう。 もう発表しちゃってるFFはどうしようも無いから、開発してる振りをしてるけど。
ソニーリスクという言葉もなくなったし、そろそろ本腰を入れないとヤバイんだろ
ここ数日の戦士の発狂っぷりを見るに、まだ何かありそうだな('A`)
>>176 明日のファミ通フラゲとかに何か爆弾抱えてるんじゃね?
明日はファミ通、箱通、ゲーマガのフラゲの日か。 今週の金曜日は雑誌重なりすぎだなw
179 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 07:41:49 ID:IoLavcz3O
いわゆるGK予報ってやつか。 迷信の類は信じないほうだから期待しないで待とう。
お手軽実績しかやりたくないのなら買わなきゃいい話じゃん
182 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 09:21:00 ID:P/EwqTau0
>>161 >XBOX360「日本一ソフトウェア新作」
あー、君もう帰っていいから
183 :
日本一 :2007/11/28(水) 09:21:31 ID:4Smhx4B/0
なんだと
日本一はPS3のがいいんじゃないかw
別にいいだろ、他で出しても…
ドットに拘ってるならギルティみたいにアニメーター使って高解像度のドットを 死ぬ気で修正しまくる地獄を社員に押し付ければいいのに
188 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 11:44:53 ID:H9r5cWea0
11.24 北米週間売上
ttp://vgchartz.com/aweekly.php ハード ソフト
DS 684,202 1,809,647
Wii 421,419 2,521,741
PS2 271,160 1,020,803
360 254,680 2,369,203
PSP 194,723 514,789
PS3 174,045 943,709
>>188 WiiとDSのソフト無茶苦茶な売れ方してんな・・・
違ったWiiと箱○だw
PSPが酷過ぎ。 既にゲームハードとして機能していない。
北米は、ハードの移行が日本より遅く旧型ハードが売れるのかと 思っていたけど、そうでもないんだな。日本よりむしろ移行が速いかも。
北米主要メーカーの移行が 携帯機で燻ってる日本主要メーカーより早く、本数も出てるから
しかしPS2も粘ってるわな。 PS3発売1年経ってもPS2の方が売れてるとは誰が予想しただろうか。 それとWiiに関してはこの時期は特別だからなぁ・・・ 任天はこの時期ボーナスターンのようなもので。
箱○も任天堂ほどではないが強いけどね(北米の話)
>>192 DSに移行したと考えれば日本の方が早い
日本の据置機は、Wiiが頑張ってるものの
累計2000万台とかはもう売れない可能性も充分ある
Wii 2,521,741 PSW 2,459,200 箱○ 2,369,203 こうすると互角だな(棒
そうたによると、箱○版COD4の日本語版が同日発売らしい・・・ XBOX360「コールオブデューティ4 モダン・ウォーフェア」12月27日 XBOX360「バーンアウトパラダイス」2月21日 XBOX360「コール・オブ・ファレス」2月28日
そうたというか楽天
>>195 360も売れてはいるけど、もう少し伸びて欲しいってのが本音かねぇ・・・
ホリデーで新作出てるにしてはちょっと伸び切れてない印象。
やっぱりスポゲとか一般向けのカジュアルとかアクション、キャラ物といったような
ライト向けが欠けてるのが影響してるような気がする。
任天がその辺は強いんで、客取られちゃってるような気がしてね。何とも。
散々既出だろうけど、ファーストでその辺のジャンル補完する必要があるんじゃないかね。
>>198 それがマジなら360は年末の弾が1個増えるね。
年末最終盤というのがちとあれだけど。
>>200 今年はHALO3が出た時に結構売れたからその影響もあるんじゃね
でも去年の今頃より売れてるような 去年は11月〜12月で150万だっけか
年末商戦には外れるけど 箱丸市場ならある程度売れるからな アジア版買った人はお布施にどうぞ
でもまぁ、日本のライト向けってのはRPGなんだろーなー 十字キーで動かして、Aで攻撃、Bでジャンプ、A長押しで溜め攻撃 これすら理解できない奴いるしな。アクション的才能というか、動かす・タイミングを合わせる。こういうのが不得意な奴
つか、アクション要素よりキャラクター、ストーリーってのが多いんでしょう。
>>200 まあ、箱○は200ドルぐらいまで下がればもっと売れるんじゃね
ソフトは受けてるんだし
北米は日本より人口もずっと多いし貧富の差も大きい
売れ線バージョンが349ドルは、まだまだ高い
PS2も売上げピークは199ドルになってからだし、
日本みたいに初動がピークじゃないよ
まあVG占い元に語っても、あんま意味はないんだけどな。
∧_∧ ( * ´_>`) <COD4の新情報来てるぞ / アクティ \ | |∧_∧ | (_.つ_ゝ⊂) <早く見せてくれ |/ 戦士\ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ (__ニつ/ vaio / ____ \/____/ ∧_∧ ( * ´_>`) <サプラーイズ / アクティ \ | |∧_∧ | (_.⊃゚_ゝ゚と) |/ 戦士\ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ (__ニつ/ vaio / ____ \/____/
590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 16:33:22 ID:GTIMahLG なんかGT5P延期っぽい・・・ 明日あたりわかると思う・・・ G25も延期か・・・
213 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 17:09:28 ID:IoLavcz3O
なんかイギリスあたりでPS3がブルーレイの普及に非常貢献してるとかいうの見たんだが、 ブルーレイ事業って好調なのか・・・・・?
214 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 17:11:59 ID:ZS16VuxEO
>>213 今んとこはサッパリだが
DVDを押しのけて主流になれば儲かるよ
>>211 さすがに信じないぞ
なりふり構わず出さないとまずい時期だ
>>213 非常に好調
世界的に見てもDVDより早いペースで普及してる
>>215 んー、でもそれにしては情報が全然こないし、例の体験版も配信継続だし。
なんか昨年末も似たような状況だったでしょ、GTHDが。
>>213 所詮は99%DVDに押さえられてる市場の残り1%の争いだよ
>>216 え、そうなんだ
ブエナビスタがHDDVDに荷担みたいなニュースが出てから
まだまだかなと思ってたんだけど
GT5Pがガチで延期だと仮定して …いやマヂでそれはマズくないか? ただでさえ年末の弾が少ないのにこれ以上減らされたら顔面蒼白だろ CoD4がマルチとなったら確実にPS3版の方の売り上げは落ちるわけだし なにやってんのSCE!弾幕薄いよッ!!
>>218 5%ぐらいまで伸びてるらしい。
まぁ1/3超えなきゃ話にならんと思うけど。
とはいえ体験版が出るからって本体買う奴がそんなにいるとも思えんがな
>>222 体験版ってことは言わずにCMするだろうから騙すことはできるんじゃ?
何故、%だけなのか。 具体的な数字言えないのか?ww
226 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 17:32:52 ID:GxAz7zZb0
>>211 今年もPSからのクリスマスプレゼントっておちか?
>>223 一枚目のグラフだけど一週間でそんなにシェアが伸びるなんて不自然にもほどがないか?
>223 レコーダの週販2割がどうかしたかい そのペースでシェア2割になるにはどれだけ売ればいいかわかってるかい?
一週間だけの話なのか、累計のシェアがうなぎのぼりに見えたからおかしいと思ったんだ。
3年で買換え需要が起こるとして 3年間そのままの調子で売れば2割、にはなるだろうね 確かに売れてる台数はそうなのかもしれないけど まだDVD規格のまま使い続けてる人が相当数いるわけだから 先はまだまだ長い
この時期にBD/HD DVDを選ばずにDVDレコを買う人が8割なのに BD勝利とか言ってるヤツは相当にアレだなぁ。 買ったDVDレコが不満になる3〜5年後には次の規格がちらほら出てるだろうな。
>>230 PSPとかPS3が数週ライバルより多く売れたからって大騒ぎしてる連中の言う事だからw
>>223 それ、日本国内の、DVDレコのグラフだからw
DVDレコ市場は数百万台しかない市場
レコーダーとか買う人たちなら比較的新しい商品に飛びつきそうなものだけど そういう市場でもスムーズに移行が進んでないんだな
正直、レコなら外付けHDDで保存が一番ありがたい
238 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 19:49:22 ID:y/gRxe6C0
シェア見るならソフトの売り上げだよね 次世代は併せても1%ぐらいしかなさそう
>>223 DVD「レコーダ」の週販のシェアじゃあ意味が無いんじゃないか?
プレーヤを含めたらBDなんて無いに等しいと思うぞ
円盤メディアはDVDで最後になるんじゃないかな
DVDレコですら普及率が思ったほど伸びずに困ってるんじゃなかったっけ? そんな中、マニアがBDレコに手だせばレコ内の比率は上がるだろうな
BDやHD DVDはHiFiオーディオみたいなもの 一般の人にはiPodやミニステレオで十分なように DVDに不満を感じるのは極一部のマニアだけ
一般人はDVDレコーダーのRAM 、RWの規格争いで嫌気さしたんじゃないかね。 今はマルチドライブが当たり前だからBDとHD-DVDのマルチドライブが出るまで待ってそう。 値段が安くなるまでかなり時間かかるだろうけど。
そういうのに嫌気がさすのは 一般人とはいわないずら
RWがどうのとかRAMがどうの言われても分からないので 店員の進めるままor自分お好みのメーカーの買う ↓ HDD取りためが便利すぎて外部ディスクに保存なんて滅多にしないことに気付く 一般人はこんな感じだと思う
一般人はVHSとベータの件が記憶にあるから、 「ビデオの規格」がなんかごちゃごちゃしてたら とりあえず様子見するのを学習してると思う。
綺麗になっただけじゃ一般人は振り向かないぞ テレビだってハイビジョンにしてもさぱーりだったから
ハイビジョンはハイビジョンで慣れたら元には戻れないが チラッと見たくらいじゃ「綺麗だねー」で終わるわな
249 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 21:10:23 ID:QvcyznU00
アクティビジョンもドタバタしながら 年末貴重なPS3専用ソフトであったはずの CoD4が360とのマルチケテーイ
250 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 21:11:50 ID:htFK4ZXD0
日本に限ってはコピーワンスの件があるから、 録画用としての需要はさらに怪しいところだな。
>>247 地デジで満足するような連中がHDとかSDなんか気にしねぇよ
あの糞画質と糞アプコンに文句言ってる一般人なんかいないだろ
いろんな所で箱○叩きが凄すぎてワロスwww
254 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 21:23:31 ID:JQ0e4Seu0
>>253 思わず笑っちまうよな。全く面白い奴らだ
ムネタツが前々から匂わせてたのに、恥爆弾の自爆を全く回避できてない
そりゃあ白騎士すら年末にそろえられず 頼みのつながGT5P 発売本数も散々ソフトないと言い続けた360以下 Wiiははるか上だし、国内の360いびりたおすしか道がない
256 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 21:35:15 ID:QvcyznU00
ところがいびりたおそうと思っても呪詛返しの事実が出てきて 結局敗退する
けっこうGKには感謝してる RODROD騒いでくれたおかげで早い段階で箱○熱対策版が出てくれたし リモコンすっぽ抜け液晶テレビ破壊!って騒いでくれたおかげでジャケットただで貰えた あとは撤退撤退騒いでSCEが撤退するの待つだけ
>>257 いや、もう既に撤退は始まってるぞ。
ただ、いつまでで撤退しますっていう宣言は無いはず。
ズルズル続けて行って、自然消滅ってパターンだ。
株主総会とかで突っ込まれたら、ちゃんと撤退宣言出すかも知れんけどね。
一気に株価上がるだろうし。
>>258 いや、株価は上がると思う。
この1年でどれだけ足を引っ張ったか。
なんかPS3の売り上げ信じがたいな。いや捏造とかじゃないんだろうけどさ。 ゲハじゃかつてないほどの叩かれハードなのに、なんか売れてるという現実感が沸かない。 負けハードの烙印を押されたハードがPS2クラスのスピードで普及してる勝ちハードに数週連続で抜くなんて事はあったっけ? なんかよくわからんハードだよなPS3って
箱○は売上に計上されてるかどうかわからん通販需要が異様に高いけど PS3は全然だもんなぁ 通販でPS3売り切れてるとこなんて見たことない 店頭で売れてるとこも見たことないからほんと不思議 数字だけいじってもどうなるってもんじゃいないだろうに
ショップの店員や流通の人でさえ首を傾げるんだから、 相当なんじゃね、PS3の売上げ。
社員に売り飛ばしているとしか思えない。 破格の値段で何台も買わせているとしか
ていうか俺、山田で新型買ってく人目撃したしな・・・・・・ 店員に「箱○とPS3どっちがいいですか?」とか聞いてて結局PS3新型にしたみたいだけど。 たまたま仕事帰りにポイントスロットやろうとしてる瞬間ですらそんな人が存在するんだから 全国にはやっぱり数万はいるんだろうな
その店員、店長に褒められただろうな 俺が店長でも褒めちゃう でもその客はもう二度とヤマダで買い物しないだろうなw
>>266 で、そういう連中は有名続編しか買わないと
しかも有名なら手抜きでも買うという不可思議な客層。 コーエーやコナミはニヨニヨしてるだろうな。
そして次世代機のゲームもこんなモノかと失望して以降ゲーム離れに・・
まあ売れたとこでそいつらは 無双、ウイイレ、DMC、MGS、FFとかしか買わないんだろうさ だからタイレシオ下がりまくり
売れたという無双でも拡張パックで繋がないと利益出ないんじゃないのかねえ
12/2にwiiの日本販売一周年だな、と思って今年の各ハード振り返って数えたら 脱Pが目に見えてわかる結果に。 以下、ウィキペディアのタイトルリストから集計。 最初の一年に日本で発売されたタイトル数 wii 93本(2006/12/2〜2007/12/1) 360 60本(2005/12/10〜2006/12/9) PS3 50本(2006/11/11〜2007/11/10) 2007年に日本で発売されたタイトル数(現時点で発売日まで決定してるもの。廉価版・ダウンロード販売除外) wii 100本 360 61本 PS3 51本
274 :
名無しさん必死だな :2007/11/29(木) 10:53:29 ID:vatKWGNq0
撤退は株主が赦さないだろ 経営者もそんな気は更々無さそうだし
株主はむしろSCE切り離したい立場だろ。 ほっとくとドンドン自分の懐にはいる金食い荒らされるんだし。
276 :
名無しさん必死だな :2007/11/29(木) 10:59:55 ID:skRQya7+0
もっともっと血を流せという株主が一杯いるのかね
株主は株価が上がってほしいんだから 撤退がそれに有効ならしてほしいだけ 撤退するか続けるかは株主にとって目標でもなんでもない
撤退はして欲しい、というかゲーム部門をなんとかして欲しい。 でも、資産が不良在庫確定になるのはちょっと・・・。
現状の在庫はどれくらいあるんだろ。
だからこそなんとかして1100万台売りきって撤退したいわけだね 売れてるムードつくって小売りに全部おしつければ大勝利
PSPはともかくPS3は撤退戦でしょ 早期値下げや北米市場を360に食われたせいで、次世代据置機に投資する余裕はもうない 次世代は、SCEはMSが今のところ参入の意思を見せない携帯市場PSP2で勝負するしかないな 任天堂とは別路線なら生き残れる。一機種ならね
282 :
名無しさん必死だな :2007/11/29(木) 12:31:09 ID:vDFffhEH0
ちょっちリークすると、PS3の値下げはまだやるよ。 年明け早々でなかったら3月末。
いや値下げは結構な事だけど 肝心のソフトどうするんだよ…
>>282 どうせ、20GBと60GBの在庫分たたき売りセールだろ。で、40GBのはDS3同梱で逆に
値上げとw
DSでハードの方を連想して PS3買ったらDSが3個ついてくる抱き合わせ商法かと思った
9800円になったら買ってもいいな
ローバー社と同じ値段になったら買ってもいいぜw
>>287 売値1円だが、負債が滅茶苦茶ついてくるが?
おまけにレンジやミニに相当するPS2やPSP?は既に切り離されてるけど
こうなって来ると撤退フラグが立つリミットラインは何時か?という所に焦点が当たってくるな。 誰が見てもほぼ無理なのに1100万台出荷の予定を曲げないという事は、 まずはそこがまず第一のラインだと予測する。 ソフトメーカーと〜売らないと出せませんよとなってるか、ソニー上層部が達成出来なきゃ終了と言ってるか。 MGSが年度内発売からズラしてきたのはここら辺の駆け引きがあるからだと思う。 最終タイムリミットは他の会社が次世代機開発をリークする辺りかな。 撤退戦だとPS4を発表出来ないから。
PS3独占だったはずのソフトもいつの間にか360へ行きWiiへ行き… いつかのGCを見てるようだ
HDD抜いて値段下げたり、 最終的にはコントローラーとかケーブル類全部別売りにして 無理矢理1万円台に下ろしてきそうな気がしたが 在庫どうにかしないと無理か
292 :
名無しさん必死だな :2007/11/29(木) 18:13:46 ID:uETfYmh8O
どうせ換装するんだし、HDD非搭載モデルは普通に欲しいけどな DS3も同梱しねぇなら通常コントローラなんて邪魔なだけだし RCA端子のケーブルなんざゴミだし、付属品のないコアがあってもいい気はする ただし、馬鹿が買って「うごかねぇ!繋がらねぇ!」とかなりかねんので ソニー直販の通販サイト専売で、注意書きだらけの注文ページとかにしないとだけどな まぁ、今のソフトラインナップではこれっぽっちも欲しくないハードだが
>>292 俺はハードに詳しくないので聞いた話だが、箱〇と違ってPS3は
HDDが無いと動かない仕様らしい。
つまり電源入れてもゲームはおろかBDも見れない。
だからHDD無しは販売出来ないらしい。
294 :
名無しさん必死だな :2007/11/29(木) 19:13:03 ID:Jn8/zxl6O
HOMEのことも忘れないであげてくれよな
あれは忘れてやらないと可哀想だろ いつ開始するんだよ
HOMEって、成功しない気がするのは俺だけか…?
297 :
名無しさん必死だな :2007/11/29(木) 19:23:55 ID:uETfYmh8O
>>293 いや、20だの40だのってのはハナっから足りないのはわかってるんで
初回起動時から自分で換装した100超えのHDDで動かすから
のちのちゴミにしかならない同梱物は片っ端から不要と
そーいう事です
そのままでも最低限は動くように
なんて気遣いは無用という事で
箱の同梱のD端子ケーブルとか、
未だに全く封も開けられずにしまってあるしな
もったいねぇ事この上ないが、使い道ないから仕方ない
298 :
名無しさん必死だな :2007/11/29(木) 19:33:25 ID:RexQ+fnE0
>>296 セカンドライフのパクリだけど、そのセカンドライフも微妙だという…
しかも自由度だけは小さいから余計に流行らないんじゃないかと…
>>267 利幅はゲーム機にしては大きいらしいからね
299 :
名無しさん必死だな :2007/11/29(木) 19:41:14 ID:8p++flZ80
アニソンとエロゲ主題歌しか聴かないヒキオタニート(数え役満おめ)の GKが必死に考えて思い付いたのが浜崎だったんだよ お前ら笑ったら気の毒じゃないか
>>300 これがマヂだと無茶苦茶嬉しいな。
PSPだと回避がやり辛くて仕方なかった('A`)
娯匠はグラディエーターは北米で箱で出してたような。 日本でも出してほしかったな。 ロストレグナム日本に来るかな
振動別売りだし半年以内にまた小改定あるだろうな しれっと振動が標準に戻るだろう 何事もなかったように でまた同梱商法で実質値下げ
日本のPSPで出てるやつは基本配信されてるような パズルクエストなりEXITなり
305 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 00:27:38 ID:OBaoBLFc0
ゲハ全体戦士及びGKの発生率が最近桁違いに増えてきてるな。 どうにかならんのかあれ?
>>305 戦士、GKが騒ぎ出した時は絶対に何かある。
307 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 00:33:27 ID:CixUoynA0
いよいよサヨナラが近いんじゃない?>PS3 どーみても在庫の投売りモードに入りつつあるし。 毎週5万台報告も不自然すぎて、 在庫はかせるための開き直った数字操作にしか見えないし。
単にPS3やPSPの売上げが好調だから 調子に乗り出してるんじゃないの?
3連勝w
最近の戦士トレンドはFit叩き 「ゲームじゃない」が合言葉です
ゲーム機じゃないハードがゲーム語ってるのかw
313 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 01:23:22 ID:76laX0v1O
ということは今日あたり何かくる・・・・・?
また12月12日辺りにビッグなサプライズでもこないかなー
ついにGT5Pも年を越すのか…、まぁあれだ。乙
>>303 振動は同梱は間違いなく無いよ。
特許のライセンス料の関係で、商品の販売価格の〇%を
支払わないといけないから。
単品とPS3に同梱だと、同梱のほうが一桁多く払うことに。
今PS陣営が元気なのは単純にPS3が好調でWiiが不調だからでしょ いつまで続くのかわかんないけど
あの数字で不調て言われるWiiもすげーなw
あの数字でDSまで不調とか言われてた時もあったような無かったような
>>320 個人的にはやっぱり不調だと思う、ソフトがイマイチ売れないし
バイオも売れたし、普通のタイトルもそれなりに売れることをアピールできればいいけど
年末商戦のサードソフトがやっぱり低調に終わりそうな気がするので、もうしばらく
この不安な感じは引っ張る気はするけどなぁ
Wiiの客層はWiiスポ層と従来層でユーザー層が二分されてて、従来層の数としては
今の見た目ほどPS3に大差つける事ができてるわけじゃないと思うし
うらやましいな 都合のいい解釈できる人は まぁサードがPS陣営から離れていく現実は変わらないんだけどね PSPハードは結構売れてるのにのソフトは相変わらず特定ソフト以外売れないし PS3年度内1100万台ほんとに売れるの? サードが逃げ出すから無理でも売れるって言わなくちゃって誰か言ってたよねw
Wiiは子供需要がクリスマス用の買い控えになってるだけだと思うんだが
どうせGKは、スマブラ出たら顔真っ赤にする事確定事項なんだから。なまあたたかく見守ろうぜ その頃のPS3のソフトラインナップはどうなってる事やら ウイイレ効果もあるんだしこの位の数字ならまぁいいんじゃないの? いや十分怪しい事は怪しいんだがw
マリギャラが売れなかったのにスマブラが売れるわけない
スマブラ、舐めるなよ? この為にWii買う奴もそこそこ出てくるだろうし まぁ見てれば結果は分かるさ スマブラが売れないだの爆死とかいうレス程寒いものは無い
初音ミクのポスター ネコ鍋 KY ローゼン閣下 Nice boat ニコニコ動画 普段箱○を痴漢御用達キモオタハードと煽ってる戦士様は 自分たちについては無自覚なんだなw
スマブラ週はGCにすら奇跡をもたらしたしな
332 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 11:46:15 ID:lV6EeoDo0
PSW
334 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 12:03:59 ID:AoZBpXOs0
>>329 仙台惨千台とか緊急入荷とかも入れてやれよw
>>323 個人的に試算はしてみたけど、年末の売上ペースを3月まで維持して
売上予想MAXで見積もってみても相当厳しいと思うね。>今期1100万台
まぁSCEだから生産出荷なり何なりで数字でっち上げるとは思うけど。
赤字出しながらいつまでサードと小売やメディア騙せるかってとこじゃない。
小売はともかくサードはそこまで馬鹿じゃないとは思うけどね。w
出荷前のファーム書き換えも生産出荷にカウントされる、とかどっかで聞いたけど鬼畜過ぎる
337 :
322 :2007/11/30(金) 13:10:36 ID:wWbwpSEf0
>>323 都合のいい解釈って俺のこと?
俺はWiiしか持ってないから早いことWiiが軌道に乗って欲しいと思ってんだけどね
軌道ってのは本体売上の数字の話でなく、ソフトの話。
小売だってメーカーの発表だけ信じて 自分のところでの売れゆきを考慮しないなんてことないだろ。
>>337 和ゲーサードの続編物とかを重視するなら、
しばらく様子見て情勢が変わらなきゃPS3買えばいいんじゃね
カプみたいに思い切れるメーカーばかりじゃないしな
いや、どう見てもPS3は続編物からも見放されつつあるだろ 今予定されてるのが出たらその後は続きそうにない
国内だけで言うなら、Wiiでどこが一番最初に当てるかって話だろうね。 カプなんかはまさにそれを狙って行動起こした訳だけど。 DSでいうレイトンみたいなヒットをどこが一番最初に出すか。 360に関して言えば海外で当てるという目もあるけどね。 これが出来るメーカーは限られるよねぇ・・・ここでもカプが先手取ったけど。
今、海外でブランドイメージが健在なのは本当にカプしかない。 宝島Zは、埋もれすぎであっちでも話題になってるけど。
カプ無敵過ぎないか
344 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 14:28:50 ID:tJk9+ktFO
カプは十数年前からずっと海外市場をしっかり見てきてたからな ゲーム市場のメインストリームが海外に移ったときに強いのも当然
>339 情勢が変わらない、ということは、結局据え置きにおけるゲーム業界は WiiスポWiiFitで今までと違う層を一時的ブームで引き寄せただけで、結局は PS2以降の縮小した市場の延長でしかないってことなんだよ そんなの嫌じゃね?
346 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 15:06:54 ID:AoZBpXOs0
>>338 サードがPS3の販売台数をそのまま信じているのなら
今のような寂しいソフトラインナップにはなってないだろう
347 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 15:11:44 ID:76laX0v1O
任天堂がいない開発費桁違いの擬似GCを何故見切れないのか疑問に思う。 結局PSが好きなんだろ?サードの連中は
348 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 15:14:24 ID:MxtnEh2X0
昔のナムコなら期待できたが今はなあ……
ソニーは返却されまくりの機材どうするのだろう マジDS Wii XBOXのラインばかりだよ
350 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 15:22:16 ID:MxtnEh2X0
>>347 コンコルド錯誤もあるけど、結局PSW依存症になってるのかもね
変な手抜きゲーだして爆死して「やっぱりPSのほうが良い」ってアホかと
>>339 和ゲーのサードの続編ではFF13は別格として他はあんまり充実してないね
DMC4とバイオ5は箱○でも出るしな
PESの失敗
昨年まではまだPS2が強かったので、マルチプラットフォーム体制の遅れの影響はなかったのですが、
DSが欧州市場で大爆発し、出揃った据置3機種の動向を確認する間もなく開発をスタートせざるを得なかったため、
EAの十八番である『マルチプラットフォーム』という土俵に登って勝負することを強いられました。
その上、需要が集中する欧州リーグや年末商戦に合わせて発売する必要もあって、結局充分なクオリティの品に仕上がらないままに発売されるという最悪の事態を迎えました。
結果……散々な評判、賑わうバグ動画、本格的な商戦開始前に半額以下で投げ売り、という目を覆わんばかりの地獄絵図が展開されています。
あちらは初動でガツンと売れる市場ではないので、売り逃げることも不可能。
日本版は発売が1月後であったので、バグはだいぶ取り除かれてるようですが……世界に通用していた日本のシンボルコンテンツの1つの敗北は痛恨の極み。
毎年世界で800万本が期待出来る国産ソフトなんて、もう二度と誕生しないかもしれないのに。
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm マルガ
MGS4プロデューサー:MGS4は初日で100万本売れなければならない
http://www.joystiq.com/2007/11/29/metal-gear-solid-4-producer-says-game-needs-to-sell-a-million-co/ MGS4アシスタントプロデューサーRyan Paytonは、ロイターに対し、
「その製造コストのため、初日に100万本売れる必要がある」
彼が世界的な販売数について語ったのかはわからないが、もし北米のみだとすると
初日でPS3オーナーの50%がMGS4を買わないと達成できない
我々はコナミがどのように財政的にPS3独占を正当化するのかを本当に知りたい。
Uncharted: Drake's Fortuneのように能率的に作られたゲームでも二千万ドルかかった。
我々はただ、MGS4レベルのゲームを作るのにどれだけ支払ったのかを知りたいだけだ。
MGS4のコストとコナミについてのより深い話があるはずだが、
MGS4発売のしばらく後になるまで表には出ないだろう。
----
MGS4、、、いくらかけたんだw
かなり無理っぽい売り上げが必要なようだ。
まぁ、そのための延期でもあるので…。 誰かが本体を普及させてくれるまでは、自分から身銭は切らんよ。
HALO3と同じぐらい売れればいいだけだから問題ないんじゃね?w
これは・・・
下手するとコナミがゲーム事業から撤退しちゃうんじゃないか?
流石にもう小島の個人的な拘りとか聞いてられない次元になったな
もしそうなっても コナミなら版権きちんと売りさばいて撤退するだろうし 開発者がゲーム業界から去るわけじゃないし 有能な人は拾われるから無問題でしょ
旧スクウェアも、映画一本でこけたし、コナミも大変だな。
ハード発売1年以内に大作RPG一つ用意できないって時点で×。
363 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 16:39:27 ID:Jmbmj3Uj0
>>353 この記事の補足すると、ロイターの原文読めばわかるけど
ロイターは
MGS4の資金回収はPS3だけでは無理であり、他機種へ移植しないと回収
できないのではないか。このプロデューサーの発言はマルチ化の予兆ではないか
という論調で記事を書いてるよ。
坂口といい野村といい小島といい オナニストに実権握らすと会社が潰れるな
>>362 ゲームの売り上げトップ5に4本もマルチがある時点でxもプラスして
そして、サードの大半が未だにPS3でそれなりのタイトルを発売出来てないのも糞
367 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 17:08:33 ID:MxtnEh2X0
>>351 コナミって納期優先とかそういう体質は聞いた事あるが、小さな事に拘って折角のサッカーと言う人気コンテンツの人気を二分していたタイトルにミソつけるなんて…
MGS4、初日100万とかどう考えても無理だろ・・・ 海外含めて単体でミリオン行くタイトルだっけ?あれ。
369 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 17:11:28 ID:76laX0v1O
というかMGSは一体何トロトロしてんだって感じ。 本来なら去年にマルチ発表あってもおかしくなかったくらいなのに。 よっぽど自信あるのかね?
>>369 あんな洋ゲーパクッタようなゲーム
自信が有るわけないじゃん。
ハードがコナミのメタルギア4という開発費を掛けて作った作品を
発売する想定の販売台数までPS3が到達してないんだろうな
後は、煽りまくった手前、言いだしにくいんだと思うよ。
つーか、コナミ商法だとか客舐めすぎた結果がコレだよw
ざまぁねーなウイイレも失敗したし
371 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 17:13:59 ID:lV6EeoDo0
>>355 たしかにHALO3の1/3よりちょっと多めと考えると出来るような気がするなw
B級タイトルを祭り上げたツケがこんなに大きいとは
MGS4プロデューサー:MGS4は初日で100万本売れなければならない
http://www.joystiq.com/2007/11/29/metal-gear-solid-4-producer-says-game-needs-to-sell-a-million-co/ MGS4アシスタントプロデューサーRyan Paytonは、ロイターに対し、
「その製造コストのため、初日に100万本売れる必要がある」
彼が世界的な販売数について語ったのかはわからないが、もし北米のみだとすると
初日でPS3オーナーの50%がMGS4を買わないと達成できない
我々はコナミがどのように財政的にPS3独占を正当化するのかを本当に知りたい。
Uncharted: Drake's Fortuneのように能率的に作られたゲームでも二千万ドルかかった。
我々はただ、MGS4レベルのゲームを作るのにどれだけ支払ったのかを知りたいだけだ。
MGS4のコストとコナミについてのより深い話があるはずだが、
MGS4発売のしばらく後になるまで表には出ないだろう。
----
MGS4、、、いくらかけたんだw
かなり無理っぽい売り上げが必要なようだ。
コナミの次の懸念材料がここにw
374 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 17:16:27 ID:QLwSk5Kl0
>>369 ■eのFF13と同じで、PS3の撤退が近いと読んでるんじゃね?
ぶっちゃけ発表された時「すっげぇええええええええ」って言われてた アサクリもミリオンいったが、結構評価きついこと言われたりした面も あったからなぁ。好き嫌いがかなりある部分とか。 MGS4はTGSの時のレベルで出したら世界から失笑もんだろ。 それを初日100万売れないと無理て。 「一体どこに金かけたんだ?」って言われると思う。
376 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 17:18:38 ID:lV6EeoDo0
正直アサクリが出た後だからな。もう無理だろっていう。
>>368 タイレシオが異常な箱○だとぎりぎりいけるかもってレベル・・・かなぁ?
それでも初日でってのは無理か
後から発表したものが、どんどん先に発売されちゃうからなぁ( ´・ω・`)
>>375 たしかにアレを公開するくらいなら
またムービーかよ!って馬鹿にされる方がマシだったと思う。
381 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 17:22:32 ID:lV6EeoDo0
>>377 アサクリって三部作だっけ。
アサクリ2の方が先に出たりしてw
382 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 17:22:55 ID:ek9ipmqyO
PS3はソフトなんか無くても、BDで楽しめるからいいね。
アサクリの前に、スプセル二重スパイの時点で MGS4の5割程度は似たような事再現されてるからな そこに来ての他似たようなソフト沢山出てる現実は かなり厳しいかと思われる。
>>381 三部作らしいね。
新ストーリーと、新システム追加くらいならそんな時間かからんのでは?
.hackみたいに後は使い回しで。
と、なると、アサクリ2の方が早い気がw
>>384 エンジン使い回しでもいいけど、正直設定からして
違う時代にして欲しいな。次はジュラ紀でもいいやw
最後は現実世界でもいいな。
ビルとか飛び回るヤマカシみたいなのでお願い
>>385 まだ買ってないからよく分からんけどねw12月に買うけどw
アサクリ2で近未来とかにして、MGS4に喧嘩売ったら笑う。
アサクリは続編がそれこそありとあらゆる時代でも破綻しないから ちょっとずるいw
>>387 俺はネタバレ知らなかったので
電源入れて進めた言った瞬間衝撃受けたよ。
ちょっとニクイ!上手い演出だねぇと思った。
見せ方を返るだけでも引きつけられる魅力ってあるんだなぁと感じた。
北米の発売が4月以降だとGTAWを被ることになるな
>>389 たしかMGS3もGTAと被ってかなり喰われた形になったような。
スプセルの新作も延期したからカチ合う可能性があるし…
最もスプセルは方向性変わったから、比較される事もないかな、
2年も前にでたGRAW辺りと比較されそうではあるが。
アメリカ的にはスプセル>MGSじゃないの、売上
最新のスプセルはゲームシステム自体が大変更されるし ストーリー設定もかなり変わるんで、従来ファンがそのままついてくるかは微妙。 むしろ新規ファンを狙ってるかんじなので、ゲームが完成近づかないと読めない 普通にGTA4に食われる可能性のほうが高い
ストーリーは明らかに続きだが どっちにせよ海外ではMGSよりは強いべ 日本ではアレだが
次のスプセルなんて、まったくちがうもんな。 二重スパイも違ったし、俺はあの本編のリアル路線好きだけど 二重スパイは対戦が凄い良くできていた。 アレは天誅や3D物隠密系ゲームは絶対見習うべきだわ 出来るアクション+マップ構成+スピードが絶品だったわ GTA4なぁ、もっと新しいトレーラーみたいな。 グラだけで変化してもマンネリ感は否めないんだよな。 数個アクションが増えてる程度じゃキツイ
つかGTAシリーズは超ロングセラーな部類だからある意味 発売週以外は関係ないような。 ポケダンがFFCCつぶしの駒にはならないだろ チャート的に1位取るのは辛くなるが
まあでも、GTAのHDへの進化は素直に見たい気がする しかし、FIFAとか見てると向こうはどんどん新しい方向性を狙ってくるね
>>396 それは素直に感じるな。
挑戦しようとしてるのは、今洋ゲー多いな。
国内は、過去の素材で未だにこねくり回そうとしてる感じがね。
小手先じゃなしに、何かワクワク感が欲しいね。
新しい試みはDSくらいでしかできないからなぁ
国内がゴミゲーでもブランドで売れる市場なせいで開発力が育たないんだろうな… やはりレビューシステムが機能してないのが原因か?
400 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 21:53:14 ID:QLwSk5Kl0
>>399 ブランド大好きな国民性もあるから改善しないだろうな
日本人は馬鹿&情報弱者の集まり PS3こんなかってんのは日本ぐらいしかないぞ?ww
日本人ってブランド好きな傾向強いの?よくわからんけど 服飾ならともかく娯楽にもブランド志向ってかなりラリってるよなwww
日本人は基本的にチャレンジするよりリスクを減らしたがる傾向が強いから それなりに有名なシリーズだったらはずれを引く可能性が低くて安心って思考だろうな
404 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 22:18:45 ID:QLwSk5Kl0
>>403 その結果ウイイレと三国無双5を買ってるのかと思うと、笑うを通り越して切なくなってくるな
>>403 今からPS3を買うのはチャレンジだよなw
>>405 現状を知ってる人間から見ればな。
知らなければ、PS=安心のブランドなんじゃないの?
一度ぐらい地雷踏んでもも「ま、次頑張ってくれるよね…」と 指名買いしてくれるんだぜ いや悪いことじゃないんだけどね ただPS3に次はあるんだろうか…
408 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 22:38:52 ID:tJk9+ktFO
>>402 ちょっと冷静になって周りを見回すだけでもわかると思うけど
日本人は娯楽にすらブランド指向をおもいっきり出してるよ
例えばスポーツ観戦も国際試合びいき、有名チームびいきは大きいし
テレビなんかまさにソレで、「月9」「韓流」なんてのは
ドラマそのものよりも、その属性にこそ価値があるかのような扱いだし
なんにでも「○○王子」とか付けてシリーズ物のように扱うのも大好き
個性よりも属性の方が受け入れ易い体質は確実に根強いている
>>407 発想を変えよう
既にPS2で地雷を踏んだ者が多数だからPS3を警戒しているのかもしれない
>>408 内容からしてオジさんオバさん連中のことのような気もしないこともない
411 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 22:43:41 ID:RrvyRKR9O
>>406 いつ潰れてもおかしくない部門のハードは買えない
ドリキャスみたいな惨劇なんてあいたくないしw
>>403 昔っからそうだよな。
そのおかげで、リメイクが売れているという現実もあるしねえ
しかし安心のPSブランド(笑)を選んだ情報弱者が SCE撤退で、任天堂はともかくMSすら健在という未来が来た時に どんな反応をするかは興味あるなw
>>413 ゲーム文化は終わった…あとは滅びゆくのみ…
とか思ってそうだぜ
>>411 しかし、ドリキャスはユーザーから愛されていた。
セガがハードから撤退のニュースが流れた時、予備機として
もう一台買う人が結構いた。
PS3と一緒にして欲しくないものだな。
416 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 22:55:12 ID:QLwSk5Kl0
>>415 俺、新品1台ストックしてるがもったいなくて遊べないんだぜ?
>>415 PSOの予備機として何台か買った。コントローラもいくつもw
>>414 まあここ1,2年のゲーム=ニンテンドー的な一般での扱いを見てもなお「安心のPSブラn」とか言ってるのは相当な情報弱者だから、ほっといても問題ないでしょ
しかし業界のPS3擁護の圧力は物凄いな Wiiが売れてると「飽きる」「一時的」だのほざきやがる PS2が売れてたときそんなのあったか? そしてエンブレの誤報・捏造の情報をあたかも業界の公式見解のように報じる糞マスコミ 3週勝ったという怪しげなデータだけで鬼の首を取ったかのような大騒ぎ まあPS教に入ってないサードメーカーの方々はそんなのには惑わされないだろうけど
なんだかんだ言っても10年トップハードだったしねぇ
>>416 俺も1台開けてないのがあるので気持ちはわかるw
>>418 PSOはドライブ酷使ゲームだったからなぁ
>>423 本気で笑えないな
ドンキーとかメトロイドとかの制作スタッフを募集とかありえないだろJK
そのありえないが起こるのが今のSCE
SCEはキャラ潰すの得意だよね
SCE自体、金も作る気力も残ってないんだろうなぁw
>>426 大丈夫。足りないのはこの職種だけだから。
【募集職種】
◎主要募集職種
・プログラマー
物理シミュレーション/行動シミュレーション/シェーダープログラミング/アルゴリズム考案/開発ツール技術全般/ゲームプログラム全般
・デザイナー
CGデザイン全般/背景デザイン/キャラクターモデリング/キャラクターセットアップ/モーションデザイン/CG技術全般/ムービー制作/グラフィックデザイン全般
・プランナー
ゲームプランニング全般/仕様書の作成/アートワーク作成/実データ作成・管理全般/スクリプト言語等による各種要素の作成・制御・管理全般/映像編集オペレーション/進行管理全般
◎併せて以下の職種も募集します
・ディレクター
ゲームソフト制作のチームリーダー/ディレクション業務全般
・アシスタントプロデューサー
ゲームソフト制作の進行・予算管理/渉外/ディレクションおよびプロデュース補佐
頼むからトロだけは潰さないでくれよ…?
>>429 ポーション吹いた
むしろどの職種が足りてるのかと
つか自社の作品でスタッフ一般外部募集ってどういうこと?
>>430 トロはニンテンドーチャンネルに移籍したほうがいいと思うんだ割りとマジで
>>432 なんか、豪華な外装は全部ベニヤにペンキで描いてました、的なこけおどしだったってことなんだよな、SCE自体が
>>416 白が売ってなくてキ○ィちゃんVer買ったのも、
ISAOの通販でDC用BBアダプタ買ったのも良い思い出。
でもPS2用のHDDはストックしておこうは思わないなぁ。
スマブラとか任天堂製で開発スタッフ募集とか見たことないよな SCE開発スタッフみんな逃げてたりさて
>>423 PS3と思ったらPSPかよwww
本体週8万も売って人気爆発中なのに何故www
足りてる職種は原作とキャラデザ、音楽かな ゲームのメイン作る人材がいねー
いやスマブラの開発スタッフ募集は見た
ディレクターって一般募集とかするもんなの? 煽りとかじゃなく、純粋にそんなことあるもんなんですかね?
最近IT業界はデジタル土方というイメージができてしまって 人材確保に苦労してるらしいね
もともと自分達が人材の使い捨てみたいな事やってたせいだから自業自得だけどな
>>443 ITバブルで成金が量産される前から、PGは寝れない激務で地雷って感じだったと思う。
446 :
名無しさん必死だな :2007/12/01(土) 02:39:54 ID:hkXU5GrS0
>>443 SCEのソフトウェア開発者への扱いなんて本気でドカタ以下っぽいしな
SCEではソフトウェア開発者は契約社員で使い捨てだからなあ
そのへんをうまいことディレクターやプランナー まで育てられ無いんだよな・・・ 派遣はその場しのぎにはなるけど 長期的には個々人の経験の蓄積が全社的に不足するんだよね この辺を上手くやってる会社は今後成果を上げてくるんじゃないかな
任天堂がかつてサードにそっぽむかれ自社陣営の 制作体制を強化していったのをSCEは負け犬のあがきと たかをくくって傍観してたんだろう で今頃になって後手後手で対策をとりはじめている
なんかデスマーチ確定のスケジュールでも強要されてスタッフみんな逃げちゃったのかね
「とりあえずミリオン売れるソフトつくって」 「どんなゲームですか?」 「それを考えるのが仕事だろうが!」 こんなやり取りがあったのではないかと妄想
プランナーとプロデューサーが新タイトルで企画を上げても 上が本数を予想できないモノは全却下、そんな続編続編で社内全体が煮詰まり 本数が奮わないから契約社員に更新 とか、そんな感じなんじゃないかね 俺が知る別の大手の直下受け開発室は、3年間新タイトルの開発が無い上に 自社ブランドのソフト発売が7年無いという絶望的な状況にまで行って やる気のある社員は全員辞めて技術検証すら立ち行かなくなってボロボロに ってのも有ったから、もしかしたらSCEでも入ってもすぐ辞める奴が多いのかもね
新タイトルの一本も作らせてもらえないなら、正直ゲーム業界なんか行きたいと思わないよな
>>424 上の写真よく見るけど、こいつ他だの中古釣りだろ
全部中古で集めましたみたいな。
>>449 GCのCM久々にみたけど、冷静にあの時代必死だったんだなぁと感じる。
バテンカイトスだっけ?やりてー!RPGばっかりじゃん!とかね。
そう考えるとPS3は本当に撤退しないのか?と恐ろしくなる。
あの任天堂でさえ、あの時期かなり追い込まれていたんだなぁと感じた。
>>455 RPG多くね?だっけ。
あれを見たときは、ちょっとぞぞっとしたな。
>>456 セガもSS末期に似たようなCMやってたっけ。
PS3はまだやってないから大丈夫だな(棒
よくそういうの「やればいいのに」って言うが 実際やられたら引くよな
PS3のソフトラインナップ、貧相なのは言うまでもないが発売目処の立ってるソフトが すべて無双を超えられそうにないのが笑えるw GT5P 25万 タイムクライシス4 3万 DMC4 10万 ロスプラ 5万 ショパン 4万 龍参 15万 よくこれでサードは離れないなあw
ロスプラとショパンはそんなにいかんと思う。
461 :
名無しさん必死だな :2007/12/01(土) 18:18:27 ID:q/KNkcrfO
5000円もする体験版がそんなに売れるわけないだろ いや売れるんだろうなこの国は
ロスプラ1万もいかずに爆死すんじゃないかな
確かにロスプラとショパンはもっと売れないかもしれんね。 無名のゲームなんかには興味ないだろうし。 やっぱDMC4も10万いかないな
一度信用失ったソフトが復活するって日本だと殆ど無いよな 売れてても駄作作っちゃうとその後売上がどんどん落ちていく
>>459 いやいや、マルチ環境を整備したからだよ
開発環境はもう買っちゃったし
ロイヤリティはソフト1本販売辺り差し引きだから高くてもマイナスにはならない
海外向けのゲームは今後もそれなりに出るさ
国内向けのゲームやPS3オンリータイトルは現時点で発表しているのと
ファースト作品以外姿を消しそうだけどなw
ショパンは箱○で8万本か ネガキャンの成果が出て売れなさそうだが
ショパンは箱○で投げ売りされてるからな。 値崩れ待ちされたりするかも
>>458 PS3は「○○多くね?」と言えるだけのソフトが無い。
「中国人多くね?」とかなら言えるが。
469 :
名無しさん必死だな :2007/12/01(土) 21:08:23 ID:L9Rkc8AG0
470 :
名無しさん必死だな :2007/12/01(土) 21:13:18 ID:QAVj0F5w0
>>469 この手の話って何時もその通りになったためしが無いよな
>>469 >最初からPS3が大好きでした。素晴らしいマシンだと思っています。
>とても強くそう思っており、はじめからPS3でリードするつもりでした、
>そして2つのマシンの間での移行は本当にシームレスで簡単でした。
>他の人たちは360でリードしてPS3でそうすることは難しいとわかります。
ロスプラとDMC4を見ているようだ・・・まだどっちも発売されてないからどうなるかわからんが
>>469 開発者の力か?
俺これは嘘だと思うよ。
だってウイイレ2008糞じゃん
あれ明らかにPS3基本で作ったでしょ。ウイイレXより酷いって笑えない。
まあどっちでもいいわ。
この手の、PS3ソフトに関わってる開発者のPS3ヨイショはもう飽きたな
475 :
名無しさん必死だな :2007/12/01(土) 23:08:39 ID:F7WgmBZW0
>>472 そこそこマシなマルチ開発環境を持ってるEAと、そもそも技術力が無い上に初マルチだったコナミと
同じレベルの会社という前提で比べてる事自体が間違ってる
コナミ自体は初マルチじゃねぇよ?
次世代機でってことじゃね? 他はなに出してるか知らんけど
プロスピとか出してるだろ。
あれはPS2と箱○でのマルチだからなぁ
480 :
名無しさん必死だな :2007/12/02(日) 10:45:17 ID:Tofhd0DY0
Assassin's Creed PS3 issues still exist, despite patch
(アサシンクリードPS3版の諸問題はまだ存在する、パッチがあたったにも係わらず)
ttp://www.n4g.com/ps3/News-89466.aspx >UBIはPS3版アサシンクリードのパッチをリリースした
>しかし不幸なことに相当数のユーザーが
>「パッチは問題に対し何も効果がない。ゲームはまだ様々な場面でフリーズする」
>とレポートしている
PS3ユーザーはかわいそうだな
これってファームアップデートしなければ動くってこと?
483 :
名無しさん必死だな :2007/12/02(日) 11:34:49 ID:hn7jBjnC0
基本ソフト部分のアップデートも経験の差が現れまくってるな。 Windowsプラットフォームを何年もアップデートし続けてきたMSと 「アップデートで不具合?ウチは知らないよ、アップデートで動かなくなる ソフト作ったメーカーが悪い」と責任をサードになすりつけたソニー
アップデートの回数多すぎ間隔短すぎ
Windowsに関して言えば褒められたもんじゃないけどな・・・ SP待ちがJKだし、Vistaはあのザマだし
ファームアップでソフト不具合でっかとか…まぁPS3はファームアップ頻繁にやりすぎだよな
>>485 Longhornとして計画された殆どが実装されず延期・キャンセルされたから、
次のリリースまで真価が評価できない、というのが事実。
まあ、XP SP2に手間を取られて開発リソースが足りなくなったんだろう。
実際問題、予定されてたWin2000 SP5までキャンセルしてしまったんだし。
>Windows XP SP3のケースでは,Microsoftは手の空いている従業員を全てWindows Vistaの完成作業に当たらせた。 >当時,Vistaの開発は予定より何年も遅れていたからだ。従って,彼らは今年の初めになってようやく,忘れ去られていたXPの次期サービス・パックに注意を向けられるようになったのである。 大企業だからって万能なわけじゃないんだよな。良い意味でリアルだが、空気読めてない所もちらほら。 まぁ口先ばっかの某企業とは比較にならんが。
>453 ユーザからの声は 移植しろっていう奴らのばっかり大きくて困るけどね
98→2000→XPとパソもかなりパワーアップしたんだがOSがさらに重くなりやがるから ちっとも快適にならないMSの商売法は嫌いだな。
だんだん軽くなるOSなんて存在するのか?
MSスレですか?
任天堂の発想じゃないけど、軽くなるOSってアリだと思う。 VistaとPS3は似てる。
実際PS2の最大の弱点は起動時間とローディングだったからなー 新技術をつぎ込んだ新ハードでそれを払拭するのではなく更に上積みする辺りは正気の沙汰じゃないというか PSPもスリープからの復帰は早いんだけど、ゲームの要所要所でローディングしすぎてホントつらい
>>494 ユーザー向け
Vista:新しいUIになりました⇒大量のメモリと高性能グラボをご用意下さい
PS3:BDなどHDで遊べるようになりました⇒HDTVをご用意下さい
開発者向け
Vista:セキュリティとM$の都合により互換性が低くなりました⇒頑張れよw奴隷共
PS3:Cellとンニーの都合により開発コストが高騰しました⇒頑張れよw奴隷共
俺PC詳しいんだぞぅw
498 :
名無しさん必死だな :2007/12/02(日) 15:35:24 ID:llM7x1Ch0
>>494 自分が儲けるために消費者が必要としていないニーズを
無理矢理でっちあげた感じだな
499 :
名無しさん必死だな :2007/12/02(日) 15:47:57 ID:PAxjGZqoO
>>490 MacやLinuxとかにすればいいじゃん
撤退するメリットが全く無く、あるのはシェアを失うリスクだけ! コストがかかるのは当然だろ? 多分、意地でも撤退しないよ ソフトメーカーが仕事から撤退って有り得ないし
501 :
名無しさん必死だな :2007/12/02(日) 16:10:37 ID:/JWzOAbP0
ソニーは意地でも撤退しないかもしれないが サードは撤退するさ ソニーと一緒に死にたくないだろ
>>501 撤退はしないんじゃない?
特にマルチ開発環境を整備した会社は別に余分なコストも掛からないし
ロイヤリティはソフト1個辺りにかかるコストだから小さいマスでもまあとりあず多少利益は上がる
ただ、PS3オンリータイトルは出なくなるし、現時点でマルチ開発環境を整備してない会社は撤退するだろうな
で、マルチしか出なくなり、徐々にフェードアウト・・・w
PS2全盛期にサードがGCにどう対応したか考えればすぐ分かるだろ。 ましてやPS2-GC以上に、Wii-PS3の差は大きい。 それとPSPみたいにハードは何だか売れてるけどソフトが謎なくらい 売れてない市場とか、ゲハ民以上に冷静に見てるっしょ。
>>503 GCのときはマルチ開発環境の整備っていう手法を採ろうとする前にシェアが確定してたからな
今回の場合、その前にマルチ環境を整備してしまってる会社がいるから
光栄、コナミ、カプンコ辺り
となると、こいつらは箱○向けタイトルに関しては今後もマルチでPS3向けも供給はするだろう
今更箱○専属の環境を整備しなおすのも時間かかるし、海外でのPS3のシェアは
オンリータイトルを作るには小さすぎるが放置するにはもったいない
505 :
名無しさん必死だな :2007/12/02(日) 17:05:07 ID:NojteVtw0
ここまでPS3から離れられないサードたちを見ていると
本当に開発コストの問題や利益の回収が絶望的なのか、と問いたくなってしまう。
>>503 の言うとおり、はっきり言ってPS3は前世代におけるGCどころではない惨状だと思うんだよな。
にもかかわらず、相変わらずPSベッタリ、とまではいかないが日本サードは基本的にPS3中心を意識している面もちらほら伺える。
本当は利益出る見込みでもあるんじゃないのか?
でなければGCや64以上にサードが離れてなきゃあおかしい。
>>505 表向きPS3中心っぽい動きしてるだけだろ
国内での箱○の絶望的なシェアを考えればそれは止むを得ない
それに宣伝の頻度もPS3>箱○な分、そう錯覚してしまいガチなだけ
てか、箱○向け情報誌少ないし ゴミ痛はSCEの犬だし、他も国内シェアだけでものを言うから 必然的に扱いがPS3>箱○に見えてるだけかと 北米での動き見てみればPS3の方が空気になってるよ
MSKKはCM打つより、よく分からんアイドルや芸能人を よく分からんイベントに呼んで悦に浸っているだけだからな。
SCEの「山吹色の御菓子」で契約縛りがまだ残ってるからだろう。 MSは「山吹色の御菓子」を使う用意があるが、他社の契約までは越えられない。 任天堂は「場所を確保したので後はどうぞご自由に」 過去、FFが逃げた時の経験で「山吹色の御菓子」を重視しないようになったのでは。
そもそも本当に契約なんかしてるのかどうかが疑問だ。
SCEの契約が無いならAC4やブレスト無双5、今回のCOD4とか 情報の出し方ありえないからw
>>505 64やGC売れてない上に任天堂ソフトしか売れない市場だったからね。
PS3はファーストが弱い分サードに入り込む余地がある。
なんにしても任天堂ハードはサードが参入しづらい市場なんだと思うよ。
>>512 でも、PS3はWiiのファースト抜いた市場程度にしか売れてない現実w
新しいハードは基本的にどこも使いこなすのが難しい
その点一歩秀でたファーストが先行するのは止むを得ない
むしろ、ファーストが本体牽引してくれれば後から追従するサードも高いシェアに安心してゲームを出せる
PSの場合ファーストが弱いからアーキテクチャ理解してないサードが頑張るしかない
むしろ、サードからすりゃあソフト売るための地盤を自分で作らなくても任天堂が自分で作って提供してくれるってメリットがある 実際、これまでの任天堂ハードはハード立ち上げ初期は任天堂が怒涛のラインナップ攻勢でシェア獲得と共にハードの牽引を図る でも、シェアが落ち着いてきて、サードが売れ出したらソフト供給のペースを若干緩やかにしていく ハードは作ったから後はお前らで勝手にやれって感じのSCEとは全然違う
ハードが売れてたってソフトを買ってくれる「客」がいるか怪しいしな、PS3
>>515 そう、ハード移行期ってソフト供給からすりゃあすごい不安定な時期なんだよ
じっくり作って絶対売れる納得の行くものにして出したい
けど、もたもたしてると他所のハードにシェア奪われて死にハードになるかもしれない(その場合開発がパー)
だから、慌てて微妙な作品が出来上がる
でも、任天堂の場合、初期は任天堂が勝手にどんどんソフト供給して地盤を固めてくれる
サードからすりゃあ自分が一番売れると思うものをじっくり作って供給できる
あと、ハード開発環境にしても実際にゲーム作ってるところな分開発に必要なポイントをファーストが理解してるし
自社のノウハウをサードに提供してくれる
っていうか撤退しなきゃソニー本体が死ぬ。 少なくともSCEを売却はするだろうな。 今後、ゲーム事業は新会社PSEが発展させます。 みたいな。 一応ソニーが株を10%くらいは保持して残りはどこだかに売却。
ヘブンリーとか発売日に立ったスレがまだ残ってるからな・・・
>>499 MACは判らんが、Linuxも最新のGUIベースだと
そこそこマシンパワー必要じゃね?
なんでノーギャラで、芸能人やグラビアアイドルが来るんだよw
ノーギャラじゃないと思うが、3人合わせても100万いかないとは思う
お笑い芸人は360好きで好意で来てたり アイドルは名前少しでも売るために 交通費すら出ないときだってあるお
タレント自身のプロモーション価値を勘案して、所属事務所がノーギャラか それに近いギャラで出演させることはあるよ。その案件次第で、クライアントと タレントのどちらにより大きなメリットがあるかによって、融通無碍。 大企業が無名タレントを起用する場合、ノーギャラは珍しくない。 無名企業が有名人を起用する場合は、ギャラ多額の出演契約。
360のイベント、ファミ通系には確実に出るし うまくいけばYahoo!とかにも出るし
映画の試写会に来る芸能人もノーギャラらしいな。
枕営業する声優もノーギャラらしいな
枕営業は芸能界での長い慣習(代表例は森本○オ)だが、 声優に若い娘を起用するのが増えるにつれて声優業界にも蔓延したんだろうな。 旧ドラえもんの中の人とかがやってたとは思えんし。 それはいいが、まだ脱Pしてないサードってあるのかね。 表面化してないだけで既にどこも完了してそうだが。
>>529 MGSの方は米国の方でそれとなく関係者がPS3じゃ採算取れねーよとか
マルチやりたい的な発言が記事なったり、対応機種に箱○書いて慌てて訂正したりと
ソニーとの水面下での攻防があってるような気がするw
FFは完全に口だけでPS3の情勢がはっきりするまで動かねーぞって感じを貫いてるw
PS3及びPSユーザーって一回奈落の底に落とされない限り幸せ回路から脱せないだろうな。
>>531 撤退しても
「これは次へ繋げるための準備なんだよ。
お前らの悔し涙が目に浮かぶぜww」とかいうから
GKもどきはともかく 今PS3とか買っちゃった人は年に一本ゲーム買うかどうかぐらいの人も多いんじゃないかね 奈落のそこに落ちたって認識もなさそう
もちろん海外で負けたことなんか知らないし マルチの事も知らないし、ネット周りとかデモDLなどのもPS3が先駆者だと思っているだろうし FFとMGSはマルチ濃厚だがPS3版発売されるだろうからやっぱりPS3独占だと思い込むんだろうし なんかもう撤退とハッキリ発表されない限り負けの自覚はないだろうな。 一度でいいから負ける感覚を味あわせてやりたいよ。
>>534 ごめん><
FC→SFC→GB→PS→PS2→GBA→DS→Wii
と遷移していった俺まだ負け知らないwwww
PS3買ってないじゃん
PS3を買ってないPSユーザーって奴だろう
正直
>>534 みたいなPS3ユーザーがいるのか疑問なんだが…
>>537 五万といると思うよ
じゃなきゃあの値段で週五万も売れないって。
狭い世界での話しだが俺の友達にもいる。
FCやSFCのころゲームしなくてPSからゲームやりはじめた知り合いは昨年のこの時期 PS3が売ってたのをみて勢いで衝動買いしたとか言ってた。 アーマードコア4やってリッジ7やってみんゴル5やって無双5やってウイイレやって満足してる。 次はデビルメイクライ4とGT5プロローグで満足するんだろう。 ほんと、騙されてることにも気づかないで幸せな奴だよ。
満足してるならいいじゃないか
ゆとりすぎワロタ
543 :
名無しさん必死だな :2007/12/03(月) 08:39:13 ID:DNsSA3Rl0
どこもソニーと心中したくないよな ソニーには作ってますとか言ってソニーの撤退待ちかな FF13なんてその手使ってるとしか思えない
まあ、今後もマルチでは出てくるだろうからなあ ただ、国内向け大作はWiiに逃げてるし、 その内ラインナップがしょぼくなっていくことに気づくよ
545 :
名無しさん必死だな :2007/12/03(月) 12:33:42 ID:h29ldK+fO
俺のまわりでPS3を買ったのは 筋金入りの情報弱者が1名 骨の随まで侵されている鉄拳狂い1名 頭の先まで浸かっているIF信者が1名 こんなとこだからなぁ 一番上の馬鹿はソフトすら買ってねぇし 信者はそれぞれの教典にしか興味なし これじゃソフトが売れないわけだと、やけに実感できるんだよな
546 :
名無しさん必死だな :2007/12/03(月) 12:42:07 ID:CfO43XRsO
後はサードがキッパリと離れれば何も問題ないのに マルチとかでお茶濁してるから馬鹿が釣られるんだよな。 でその馬鹿どもがマルチを独占だと思い込む。 結果PS3はそこそこ普及してしまいサードはダラダラとPS3にマルチ含めソフト出すことになりPS4に持ち越しでその繰り返し。 まずはサードがしっかりとPS3に見切りをつけるべきだよ。 前世代世界最下位ハードには見向きもしなかったくせにPS3に固執するのはおかしい
俺の回りでPS3買った人はBDとHDDVDの決着待ちの人だけだな それまでPS3でBD見て、決着がついたらちゃんとした物を買うらしい その人はゲームに一切興味がないから、PS3はそのうち売るらしいが
>>547 あんまり粘りすぎるとPS3買取拒否られるようになるから警告しとけw
今はまだ売れる
が、年末商戦で悲惨な結果を迎えたらその後はやばいぞ・・・
ゲーム屋は今結構苦しい状況だから死にハードなんて買取しないぞ
近所もWii発売で即GCの買取しなくなったりしたし
549 :
名無しさん必死だな :2007/12/03(月) 12:52:22 ID:h29ldK+fO
AV機器として買ってる連中は、6〜7万を高いとは思ってもいないからな 大方その人も、PS3の事は「BD再生機お試し版」ぐらいにしか思ってないだろね メディアのメインストリームが固まった頃には、2〜30万の本命を買うんでしょ で、こーいった層は間違ってもゲームソフトなんかには金かけない 年に1本とか買えばまだいい方で、全くの0って人も少なくないかと
PS3で作らないわけにいかないんだよ Wiiだって次はハイデフで来るかもだし その時になってEAやUBIの足元にも及びませんじゃ話にならない 360もあるけど国内はあまり期待できないし そのあたりがWiiが抱える問題点かな PS2とGCの時に比べて性能がかなり違うから ただPS3だけだと採算取れなくてマルチ 国内向けキャラゲー(テイルズとか)はWiiに移行 その結果グダグダ、って感じ
ハイデフにするのにPS3で作らなきゃいけない という理屈がわからない
先10年を予測するとしても、必ずしも高解像度のゲームが好まれるというデータが皆無なのに 無駄に機材を調達して、無駄に狭い市場に向けて開発しなきゃならん理由なんて無いし 解像度が低くても、高画質を目指せばやる事に大差は出ない そもそもが開発環境が全く整っておらず、経験が先に続く保障も皆無、 凄まじい勢いで本体仕様を更新し、ファームも大幅に更新して致命的なバグを誘発するハードなんて 開発経験が積めるなんて事が些事になりかねんだろう それならばWiiの最高画質を目指すか、360で海外市場を狙った方が大分いい
日本でしか売れないと最初から諦めてるメーカなら、それしか無いんじゃ?w
日本のみを視野に入れるなら、次世代につなげるため高画質グラのランクアップしつつWiiで頑張ればいいだけだろ
555 :
名無しさん必死だな :2007/12/03(月) 13:38:03 ID:GG8eqmyW0
日本でしか売れないんならPS3って選択肢はないよ 開発のこなれたPS2か、台数が一番でてるWii 据え置きにこだわらないんだったらDS
任天堂で小銭を稼ぎ、ソニーで荒稼ぎっていう事? 所詮、任天堂はサードにとって二番手か… 戦略としては正しいかもな
それは違うだろ DSやWii、次点でPS2で堅実に売り上げを確保 PS3や箱○(これは微妙か)で次世代機ゲームの実験 サードからしたら中途半端なPS3や箱○に出す位ならPS2で出したいのが本音でしょ 開発環境は熟成されてるし次世代機よりは開発費も安い オマケに普及しまくってるからね
>>554 Wiiが次も今のスタイルだとは限らないので微妙では
日本でもグラフィック重視はいるし
PS2で出すくらいなら素直にDSで出します
/: : :/: :/} :小: : : : : : : : ≧ー __,/ /: : /: :/ ,| : | ∨| : : : : : 廴 f´/ }:/.: :.ム斗' | /| `ヘ}ヽ: : : : ヘく ∨ ,イ: : :{ :/ j/ V | : : ∨ / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_ ヽ、{∧オレ貧≧/ / /≦乏ダ:| ト、:ハ_ /| _/| / | | ― / \/ | ――― |:ヽ}ヘ:/ | |/ / / / | | W |:「ヽ} | | / | 丿 _/ / 丿 |: :|:`ー.、| | , -- 、 | | {ム/:{ |: :|: : :|:|> 、ー'⌒ー'_. イ: : |: :| |: :|: : :|:| ,.≦厂 「x |: : :|: :| | : ', : :',|/ {___7`ーl: : :|: :|
「次」を考えたら、PS3は論外でしょうね。 PS3での技術って汎用性が低いから、次がPS3(Cell)の発展型で無い限り ほとんど活用できない技術。 PS3独占ソフトなんて作っても、市場は小さいし、技術も培えない、 既に開発していて、発売した方がマシな状況を除いて 箱○で開発してマルチにする方向以外だとリスクしかないというのが現状なのでは? 何より金融機関が開発資金を貸してはくれないでしょう。
Wiiは無傷(値下げなし)で国内400万台突破しそうなんだよな
563 :
名無しさん必死だな :2007/12/03(月) 15:21:55 ID:h29ldK+fO
>>561 だよな
「次」を考えたらまっさきに切り捨て候補に挙がるのはPS3だ
対象型デュアルコアやトリプルコアが次のスタンダードだというのに
非対象型ヘテロコアというゲーム製作にそぐわない代物で
いったいなんの技術の蓄積になるかさっぱり見通しはたたないし
片やグラフィックボードは世代遅れのそれも廉価版なんかを積んでいて
能力的にもアーキテクチャ的にも全く次へと繋がらないような代物で
見当違いの方向向いてる奴と後ろを向いてる奴とで二人三脚してるようなハードで
「次」への技術の蓄積や研鑽なんかになるわけがない
最近はPS3も随分とターボが効いてきたみたいだし、サードメーカーも乗り遅れない為に必死だろ スクエニの慌てふためく姿が目に浮かぶな〜 D3だけが生き残る予感…
たーぼ?
566 :
名無しさん必死だな :2007/12/03(月) 16:26:48 ID:Fj5hNJNwO
またスパイクか
ソフトラインナップ貧弱なのにハードは淡々と売れていくPS3 これほど不気味な事はない
>>564 「必死になってもあの程度か」って印象しか残らなかったのに、妙に誇らしげですね。
PS2壊れたからPS3買ってDVD観てるって人が結構居るんじゃねw
アメリカのデータだと DVD再生機能付きゲーム機でDVDを見てる人は少ないって データが出てたよーな あとHD機をHD表示できるケーブルでTV接続してる人も少ないとか
571 :
名無しさん必死だな :2007/12/03(月) 16:54:05 ID:h29ldK+fO
572 :
名無しさん必死だな :2007/12/03(月) 16:57:54 ID:V4DMkoi7O
>>564 ターボ全開で斜め下に突き進んでるんだが
>>564 で、ブースト圧を上げすぎてエンジンブローするわけだな。
そしてその横を過給器なんてそもそも積んでないアメ車とファミリーカーが走り去ってゆくと。
574 :
名無しさん必死だな :2007/12/03(月) 17:05:25 ID:kh+hITBEO
いやもうブローして坂を駆け下ってるよ
この冬 溝の磨り減ったノーマルタイヤで事故らないようにゆっくり走るPS3 除雪車と化し雪を押しのけてガシガシ進む箱○ サンタのそりと化し 大空を飛び回るWii
サードは任天堂で地盤を固めて、ソニーで浪費するスタンスか…
>>576 来年末になってもまだそんな脳天気なこと言ってるサードがあったら、
全力で応援しちゃう。
浪費を許してくれるならね
>>564 なんで独占タイトル作ってるメーカーが慌てふためかないと
いけないんだろうか
全くお前らときたら流行に乗れてないにもほどがある 今日の中吊り広告に乗っていた 10大デジタルアイテムの中に新型PS3が入っていたというのに!
>>575 流石上二つは燃費悪い事この上ないな
この石油高の時期にw
>>580 の10大デジタルアイテムを勝手に予想
@ベータ
Aエルカセット
Bアタリジャガー
Cワンダースワン
D64DD
Eゲームギア
FPSX
Gレーザーアクティブ
HPIECE
IPS3
ガンダ無双が鬼武者並みに売れてりゃ 変態仕様のハードでもいっちょだすかってサードいたろうに
>>583 どうコラボしようと劣化焼き増しじゃ売れるはず無い
鬼武者にしろ無双1〜2にしろ、新しいからこそ売れたんだ
(当然コンセプトの画期的さは評価する、てか発案者は神だろ)
でも、それを延々とひっぱられてもそりゃ飽きられるて
Wiiの方がその点、まだ新しい(もちろん、現状であれに匹敵する新しいものは出てないとは思うんだが)
>>582 ワンダースワン(白黒)はそこそこ良かったと思うので、
ネオジオポケット(白黒)で。
Wiiも本体は新しいが、ソフトはWiiスポとかの右ならえ多くて微妙だが
>>584 >発案者は神だろ
そうか?
バイオ1見た時「あ〜ようやく小学生の頃(80')思い描いてたゲーム出たな」
って思ったけど…
それ以前はマシンパワー足りなくて表現出来なかっただけじゃね?
588 :
名無しさん必死だな :2007/12/03(月) 23:37:28 ID:FHH37PcS0
Wiiはパーティゲーム多すぎだな てかマリパあるのにこぞってパーティゲー出すサードはアホとしか言いようがない せめてマリパに匹敵するもの作ってるならともかく
FCの昔からサードはそんなものだが。マリオが売れれば偽マリオ、DQが売れれば偽DQ
特に初期は、アイデアを考えるよりも開発環境に注力する方が多いからなあ 暫くは任天堂の独占状態が続くだろうが、もうちょっとすりゃあいいのも出てくるんじゃ? PS3は立ち上げ時に先行すべきファーストがいないから散々みたいだけどw
PS2のときも酷いものだった マトリックス(DVD)頼りだったもの まだ今よりは健闘してたけど
>>591 PS2の時は立ち上げ時にめぼしいライバルがいなかったのが勝てた最大の理由だろうな
もちろん、DVD機能の牽引も大きかろうが
ライバルに相当するDCはなんか勝手に自爆した感があるし、
GCは大幅に遅れたためハードが出た頃には既にPS2のシェアは絶対的なものになってた
>>592 結局、PS2立ち上げのときの弱点や失敗を笑えるほどそのまま引きずってるんだよな、SCEは
なのに任天堂は万全で、MSはセガより金を持っている
敵だけレベルアップしてるんだから、惨敗も当然だわ
>>593 ハード屋のソフトはハードのコンセプトや開発方法を熟知してるからなあ
ハードを売るためのソフトってことで怒涛のラインナップ攻勢はやはり任天堂強いわ
圧倒的不利だったGCも負け組ながらも耐えれただけはある
GKはWiiは任天堂だけしか儲からないって言うけど、任天堂はその辺弁えてるからな
サードが立ち上がってくるに従ってソフト発売ペースを落とし宣伝も控えがちになるのが任天堂
初期のハード普及が終われば自分の仕事は終わりとばかりにね
だから、そんな心配しなくてもしっかりサードソフトも出てくるようになるって
日本での売り上げも不可思議なことこの上ないが 本当に不思議なのは海外市場でのPS3の微妙な売れ行きだな。 日本で売れてるのは100歩譲ってまだわかる。大作続編ものはマルチ含め大概でるし 同じ路線の箱○はすでに死亡状態、知名度皆無の状態で次世代HD機という点ではほぼ一人天下。 だが海外は違う。海外で人気のあるタイトルは軒並みマルチか箱○のほうが独占ソフトも多い。 その上価格についてのうるささは日本人以上で、実は360より低性能なことも発覚しマルチソフトは9割はPS3版が劣化。 この状態でなんで中途半端に売れているのか理解できない。日本の箱○並に売れなくなるのは当然のことだと思うのだが。 しかも欧州に至っては現在週販で箱○がPS3に差をつけられていて今すぐというわけではないが最終的には同等か追い抜かれそうだし。 爆死といわれてる北米についても爆死と言うほど絶望的に売れてないわけではなく その市場のでかさ故に最下位ハードと言えどもある程度の売り上げは約束されているし。 早く撤退してくれよ頼むから。これ以上ゲーム業界を荒らさないでくれ・・・・・・
>>594 負け組とはいうが、アレでも黒字だったんだぜGC事業…。
>>596 まあ、ソフト売り上げの大半がファーストだし
開発コストも掛かって無いからなあ
>>595 米国でのPS3の売り上げは悲惨だよ
あと欧州での売り上げもスペインなど一部地域のみ
大多数では箱○が優勢なのが実情
ただ買ってる人間は確かに結構いるな
ソニーのネームバリューは国内以上に大きいところもあるからその辺の影響なのかもな
>>597 欧米の方が技術力あるから、PS3でもなんとかまともなソフトを作れているというのも一因かもね
アメリカは人口とかの割合で考えると、そうたいした数じゃないしな 情報弱者度で言えばアメリカのほうが高いし
もうちょっと年末に向けて一つや二つ燃料投下されるとでも思ったが モンハン3の件以降特に大した音沙汰なし・・・・・ 正月は発狂した戦士眺めながらゲハに入り浸ろうと思ったのに 無双とウイイレのせいで結局「PS3が加速度的に始まってるw」とか妄想妄言を聞きながら連休過ごさなきゃなのかなあ。 仕方ないからここにきてGT5P延期とか言うショボイサプライズに期待してみようかな。
>>600 いや、その前に今週は圧倒的に台数差が開くだろ
といっても、WiiFitに騙されたスイーツが・・・とか叩くだけだろうけどw
スイーツって?ライト層?
ゲハまで来ている人間が、今回PS3を買い、マンセーする事の方が 本来はおかしいんだよ。 ゲハなんてwiiと360の話題で埋まって当然なのに GKやら糞信者が他機種批判のスレばかり乱立させてる現状が物語っている
まあ今の日本市場じゃ普通に携帯ゲーム機で出すしかない状態だな 海外市場にらんでないサードは八方塞としか言い様が無いな
>>602 2chで「スイーツ」と言う単語が使われた場合、
大体の場合「マスコミに影響されやすい層」を揶揄していると思って良い。
後ろに(笑)が付けば完璧。
正直なところ、幾らなんでも「スイーツ」は叩かれ過ぎだと思う。
今じゃ逆に「スイーツ(笑)」を使ってる人間の方が痛く見えるんだが……
ま、コレに関してはスレチなんで流してくれ。
>>600 本当にネタ不足だよなあ。
各総合スレ以外殆ど雑談ばっかの某スレとか
以前のネタ使い回しての煽り合いとか
>>589 偽DQ?
子供の頃やった偽DQ風テニスゲームは面白かったなぁ…
フィールド歩いてるとモンスターじゃなくて
テニスの対戦相手とエンカウントするの。
んでなんかシューズとかラケットとかの装備集めて
ボスキャラと戦う。
360ででないかな、あんな奴。
予想通り、1年で故障、不具合連発しだしたし 40Gも初期不良祭りっぽいしで、ハード売り上げ伸びてるのもここら辺に要因がありそうな つーかファームエラーで起動不能、要郵送修理対応とか、いまどきのゲーム機としてありえねえだろ
それワールドコートのRPGモードとちゃうんかい?w
>>605 ていうか、喪男・喪女っぽいマインドが強い2ちゃんでは、
「女性雑誌」風の物言いが嫌われるのが大きいと思うぜ
611 :
名無しさん必死だな :2007/12/04(火) 11:10:44 ID:bFzpKh0Q0
>>597 アメリカはPSWとその他で売り上げの壁ができていたようなw
あそこはもうPSWそのものが終わりだろう
PSから離れたっていくとこねーじゃん
>>612 結局売れるコンテンツがドラクエとFFだからトップになることは無いだろうな。
そもそもゲオタが充分に金を落とさないからな その癖注文が多く声も大きい
Wiiと360があるお DSという鉄板もあるし
オンラインならPCの可能性もあるな。
618 :
名無しさん必死だな :2007/12/04(火) 12:52:38 ID:dSKEKnVfO
619 :
名無しさん必死だな :2007/12/04(火) 15:12:15 ID:B7cMsfymO
SEGAが満を持して暴走中
620 :
名無しさん必死だな :2007/12/04(火) 15:26:47 ID:HE51u5qD0
>>600 CoD4突然のマルチ化発表、しかも年内の同日発売。
このプチ祭りはちょっと面白かったよ。
まぁ日本じゃ売上があまり見込めないソフトだけどね。
3 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2007/12/04(火) 08:43:32 ID:zCwtz1jH0
来年のPS3にソフトがないとか言うのは通用しない。
1月 …デビルメイクライ4、ディスガイア3、アサシンクリード
2月 …鉄拳6、トラスティベルショパンの夢、ロストプラネット
3月 …龍が如く、見参!、ソウルキャリバー4
4月 …戦場のヴァルキュリア、テイルズ オブ ファンタグレープ
5月 …メタルギアソリッド4、エースコンバット7
6月 …白騎士物語、GTA4、I.A.I(ICO,ワンダチーム)
7月 …サイレントヒル5、スーパーロボット大戦、アフリカ
8月 …ラストレムナント、霧、AQUA、flOwer
9月 …女神転生、シェンムーIII、デッドライジング
10月 …バイオハザード5、スターオーシャン4、サルゲッチュ!
11月 …GT5、絶体絶命都市3、アーマードコア5、Chrono Trigger
12月 …FINAL FANTASY XIII、THE IDOLM@STER1+2、モンスターハンター4
その他多数。
ttp://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1196725330/3 ファンタグレープw
中途半端に様子見しながら参入し、中途半端に様子見しながら撤退を考える… 馬鹿なサードが倒産しても客は困らないしな
賢いサードはDSだけに注力だろ
カプコンが一番賢い
>>621 8割捏造まで入れての必死ぷり
またおかしな問題起こりそうな前触れキターw
いや、どう考えてもネタだろそれw
>>625 テイルズオブファンタグレープの時点で壮大な釣り
結局、撤退するサードメーカーだけが真の負け組っぽいな コーエーとスクエニは勝ち、そして生き残る… 任天堂(笑)
確かにこの一年まともに撤退と言えるべき行動起こしたのはカプコンだけだしな。 例のモンハンの。 そのカプコンですらマルチと言えどPS3から完全に撤退したわけじゃないしな。 この一年でサードはWIIよりPS3のほうがまだマシだと判断したのか? あまりにも動きが鈍すぎるぞ
大人の判断ってやつだ
テイルズオブファンタクロース
結局勝つのはDSだろう
総売上で言えばDSなんだろうけど 面白そうなゲームがほとんどないんだよなDS 硬派なゲームが月に2〜3本出てくれるだけでもいいんだけど 見た目からフニャチンなガキキャラ・マスコットキャラ系とか知育とかばっかで萎える ニンジャガDSとかああいうのがもっとあってもいいはずなのに 冒険心ねえよな冒険心
PSもPS2も実はカプコンが勢いに火をつけたところが大きいのに それに逃げられちゃねえ…
>>634 だってそんなゲーム売れねえし
DSのゲームなんてタダで出来なきゃ興味なんて沸かねーよw
ほほう、これが噂のつーまんせるとかいうアレですか
そういう支那畜根性な層がPSPの本体"だけ"買い支えてるんだろう
>>637 人をGK扱いしてんじゃねーよハゲ
PS3でぶん殴るぞ
そこはせめて「Cellをお前の脳に移植するぞ」と言って欲しかった
SHINE,GK
やっぱり日本が嫌いですか?…現地報告! 最新中国ゲーム事情 - 日経トレンディネット
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/tokushu/gen/20070416/121621/?P=4 > ■中国で大人気のPSP、そのキラーソフトって何だ?
> PSPが人気の理由は、氾濫する海賊版の豊富さや、ポータブル・プレーヤーとしても使える多機能さ、
> そしてやはり非合法でよろしくない手段だが、エミュレーターを使ってレトロゲームが遊べる点にある。
> そこに中国でも人気の“ソニーブランド”とくれば、中国人にとっては圧倒的クールなデジタルガジェットなわけだ。
> 逆にこれだけDSよりもPSPのほうが支持されているのだから、WiiよりもPS3の発売日に中国人が大挙したのもうなずけるというもの。
発売前に終了なら良心的だ 無理に実装して不評だらけの中で逆ギレ終了よりかはお利口だ
>>643 これはスレ立てたヤツのセンスの勝利だなw
中国は確かにSONYブランドは強い ビクトリア空港内のショップはソニー製の電気製品ばっかだよ
まぁ、撤退したくても出来ないだろうな サードにとってはソニーしかないからな
648 :
名無しさん必死だな :2007/12/05(水) 12:47:58 ID:KvEeQXI2O
結局PS3で出すほうが一番売れるってこと?
649 :
名無しさん必死だな :2007/12/05(水) 12:50:35 ID:zWgKjMhc0
ソニーのみっていうサードは無いかもしれないけど、ソニーも有力なハードメーカーだから撤退はないな
652 :
名無しさん必死だな :2007/12/05(水) 13:08:56 ID:zWgKjMhc0
カプコンがPS2から続々撤退していきますね
654 :
名無しさん必死だな :2007/12/05(水) 13:21:10 ID:qjmYK54hO
なんかワロスw
655 :
名無しさん必死だな :2007/12/05(水) 14:19:35 ID:PSUCtjm70
アサクリのフリーズ問題なんとかする為に ファーム2.01に上げたんじゃねぇのかよ。 2.01になってCoD4のオンラインが出来なくなる不具合引き起こしたが。
1月発売のソフトで、今更仕様変更って・・・ PSPってマスターアップいつごろだなんだろうか というかもっと早い段階でNET対応あきらめていたか データーとして内部に置いたまま、使用上使えないようにしたのか 土壇場で鯖代けちったのかな
欧州はウイイレが箱丸よりPS3版のほうが売れてるみたい。 追い上げられてるとは言えまだ2倍近く差があるのに。 実は日本よりPSWな地域なのではないか
>>659 「実は」なんて今更だよ。欧州は以前からPSの強い地域
SCEがF1やWRCのゲーム化権も独占してるし
むしろ、箱○の方が英国を足がかりに何とか欧州に食い込もうと必死な状況
欧州尼を見ると、ウイイレPS3版が60%引きとかのワゴン状態になってる。
ワゴン効果か。さすがだな
>>661 例のゲームの滅多糞な出来で
小売が一気に捌かしにかかった。
664 :
名無しさん必死だな :2007/12/05(水) 16:15:13 ID:JK/wRdAA0
>>658 ここは壊滅的なクソゲーとなって発売されるかあるいは発売そのものの中止が期待されるw
665 :
名無しさん必死だな :2007/12/05(水) 16:20:50 ID:9qTFZJiDO
>> SCEはF1を手放して今後はEAがF1を握るんじゃなかったっけ?
>>657 例外はあるけど
大抵の機種はおおよそ一ヶ月前が納品(マスターアップ)だよ
668 :
名無しさん必死だな :2007/12/05(水) 17:01:40 ID:LmjJdGrN0
文化庁には未来人か予知能力者がいるんだよ。
PS3のウイイレはバグだらけみたいだけどPS2版はどうなの?
671 :
名無しさん必死だな :2007/12/05(水) 18:02:53 ID:PSUCtjm70
>>665 ハミルトン絡みの話だっけ?
まだ開発もこれからだろうし、SCEが独占じゃなくなるとしてもしばらく先だよ
EAだったら一流だな
674 :
名無しさん必死だな :2007/12/05(水) 18:52:19 ID:jxBTvN9c0
開発中止は株価操作の為のガセネタっぽいな 2chのネガキャンって悪質なアクションだな
某会社が社員を使って2ch経由でネガキャンするのを悪質って言うんじゃね? 今までに何人もIP抜かれて特定されたが、懲りずに続けてるし。
そして結局、望んだ効果出なかったね
677 :
名無しさん必死だな :2007/12/05(水) 19:17:03 ID:E5hYdNVO0
ネット上でも最悪のイメージダウン要因になったからなw>某会社の社員 エリート意識ばかりが強いせいか(それでいて、中身がない)、 読み手のリアクションを想像できていないオナニー的書き込みがGKの特徴だね。
678 :
名無しさん必死だな :2007/12/05(水) 19:23:24 ID:ip7i5A4S0
>>676 それどころか、呪詛返し発動で痛手を被る事も多々あるからな
まさにお役所仕事wwwwwwwwwwwwww
■ ソニー、長年のネット工作が発覚、今も継続中か ソニーの社員が、ネット上で一般人を装い、自社製品を賛美し、他社製品を中傷、 印象操作・世論誘導を行っていたようだ。様々な場所でソニー社内から書き込みが 確認されており、社員が勤務時間中に行っている様子も伺える。 主な書き込み場所は、Amazon.com、価格.comなどのレビュー、Yahoo、2chなどの 大型掲示板。最近では個人ブログを装った工作活動も発覚。 ソニーに有利になるようなイメージを作り、世論操作を図っていると考えられる。 中には、嘘や捏造を含んだ書き込みも見られ、他社製品のユーザーへの誹謗 だけでなく、不具合を訴えたソニー製品のユーザーを嘲笑するものまであった。 自社の問題の隠蔽工作を組織的に行っている可能性もある。
>>668 こういうのって「数ある作品の中から公平に選ぶ」んじゃなくて
企業側が黄金色のお菓子とともに立候補するんだよ
通産省のグッドデザイン賞と同じ
PCエンジンDuoも箱○エリートも受賞してるけど
どっちも世間的な認知度は高くないでしょ?
そゆこと
まあほんとにいいデザインなんだけどね
ただ完成していないどころか本当に出るかも怪しいゲームでやっちゃまずいよなw
正直ラチェクラが一万よりゴッドオブウォー2が1万しか売れてないのにビビッた。 あれほど日本人に馴染みやすく、かつクオリティの高いゲームなんて存在しないぞ。 現在PS3にはゴミほどの価値もないと思っている俺がGOW3がPS3独占なら少し考えてしまうほど。 PS2は何千万台普及してるんだって話だ。
>>682 何千万台と言うか、億超えているんですよ><
ゴッドオブウォーは1が神だったから2も欲しいとは思うが 前作で脅威の2段ベスト化新品2000円とかやられてしまうと どうしても他のソフトを優先させて値下がりを待ってしまうのだ
2でなんかベタネタやってくれちゃった点は残念だった・・・。 力奪われてそれを少しづつ取り戻して行く・・・あぁぁあ・・。 まぁ、そんでも面白いんだけどね。
それなんてメトロイドプライム?
その手のネタの元祖は(ゲームでは)ロストパワーだな。 というか、ありきたりなストーリーだと思うがw
>>687 腹を食えば間違いない。
漫画では「どろろ」とか。
GOW3が箱○に来てくれるともの凄くうれしい。 MGSとかFFなんかよりよっぽど そのためにも早く撤退してくださいね
>682 他のゲーム買いすぎて時間も金も無いんだよね たぶんベストが出たら買うけど、今回は海外版との違いってないよね?ないよね?
>>687 ロストパワーは魔王が心臓以外全部喰われた挙句
最底辺の生き物、人間に埋め込まれちゃうんだもんな
戦闘がかったるいのと迷いすぎるのを除けば魅力的な設定だった
>>691 ロストパワーを作ってたウィンキーソフトが後にスパロボを作ったんだし・・・昔からやりこみ系だったのでしょう^^
明日の朝刊にロスオデ以外にネタ仕込んでたらMSKK見直す
ところで日本向けのソフトってSCEからなんか予定ある?
政府とメディアを味方にしたソニーは常勝無敗! 後は消費者だけかも
現在後にも先にも箱○で五本の指に入るであろうロスオデは10万いかなそうだが・・・・・ つか日本の箱○はちょっと不甲斐無さ過ぎるな。もう少しがんばってくれ。 PS3がHD次世代ハード独り占めみたいな状況とか勘弁
>>695 メディアはどうやら電通と親密な任天堂の味方のようだ
まあ、PS〜PS2時代はソニーも電通と仲良しこよしだったから同類だな
>>696 ブルドラは最終5万とか言われてた
デッドラ越えるわけないとかも
700 :
名無しさん必死だな :2007/12/06(木) 00:45:23 ID:uYATDsq40
>>698 それ、基地外PS3信者が喜び勇んで張りまくってるけど、
そんなに面白い?
全く興味の無い内容なんだが・・・。
ゲームだの、ハードだのに一切関係ないじゃん。
ゲハじゃなく、専用の板でも行けば?
>>696 あの規模で独占だったら、赤字で本体の転換社債に差し支えていいねw
>>700 もうこんなことでしか煽れなくなってるのは哀れだな
売上で負け、マルチの質で全敗じゃあな
360も電通です
>>698 やっぱ嫌韓とPS3信者って同じ層なんだね。
俺は嫌韓はどうかと思うが、 係争中の案件に関してこういう措置はどうかと思うぜ
本当に嫌韓なら行動を起こしてる。 連中は叩く為に韓国ネタ使ってるだけ。 正直、こんな連中を指して嫌韓とか言って欲しくない。
708 :
名無しさん必死だな :2007/12/06(木) 02:09:50 ID:pNJ+m6RD0
いわゆるネットウヨ(笑)ってやつだな。 これと戦士でダブってるやつはかなり多いだろうww
「チョニー」と呼ばれるアレを崇めるネトウヨってどんなやつだ
なにかしら叩くネタ発見→虫のように集って騒ぐ→呪詛返し→ファビョる の繰り返し。 SCE原理主義者にまともな主義主張なんて無いよ。
そもそもゲームの話をロクにしない連中が中心だし 仕事でやってる作業じゃ個人像はぼやけてしまう
>>698 面白いかどうかは置いておいて、
こういった明らかに政治色が見える事をやっちまったのはわりと問題。
エンターテインメントの世界にンなもん持ち込むなと言いたい。
ま、だからと言ってソフトがつまらなくなるワケじゃないし、
こんな事が理由で「買わない」と言う選択をするのは勿体無いと思う。
……戦士に燃料与えるような仕様は止めれ、ってのが本音なんだがな(苦笑
>>705-708 どう考えても、360スレとかで喜んでたバカ共は嫌韓とは違う動き方してるんだよなぁ、奴らは
ゲハノリで叩いてるだけと言う感じしか受けないね・・・だからゲハがキモいだの何だの言われんだよ、
まぁこんなとこでブツクサ言ってるオレもオレだがw
ちなみにクロンボとかニガーとかの黒人差別用語なんかも書けないと何度言っても連中は聞いてない、
ホント、「無知は恥」って言葉を知らんのだな・・・
正直、今のゲハ板はそう言うノリじゃないっての知らないのかねと。
非武装地帯に武器大量に持って乗り込んでるも同然なんだが
>>712 「韓国人に騒がれるのがかなり、物凄く、もう嫌になるくらいメンドクサイから、現時点では仕様」
と言う事にしてるんでしょうな、多分、
普通なら他の地名とか差別用語の入力をテストしてみてから、こう言う事で騒ぐ事とかをやってみればいいだろうにと
まあ、だからどうしたというか ここは箱○スレじゃねぇというか
まあ、博報堂だったとしても変わらなかったとは思う。
717 :
名無しさん必死だな :2007/12/06(木) 09:40:43 ID:pNJ+m6RD0
ごちゃごちゃ考えることじゃない。 「他社製品を叩ければその材料はなんだっていい」 この一点に尽きる。
スレ違いのネタが続くね。
ネタ不足が全て悪い 早くあれとかあれのマルチとか発表しろよ 年明けまでずっとこの調子でいくつもりか
720 :
名無しさん必死だな :2007/12/06(木) 11:09:50 ID:OKapXh780
12.1北米週間売上
ttp://www.vgchartz.com/aweekly.php ハード ソフト
DS 458,050 1,229,743
Wii 325,483 1,711,760
360 250,648 1,849,067
PS2 161,513 728,828
PSP 160,848 457,891
PS3 155,515 779,829
マルチタイトル累計
CoD4 GH3 NFS:PS Madden
360 978,669 1,068,148 246,124 1,333,445
Wii −−− 622,059 77,353 280,477
PS3 414,716 244,218 124,069 504,038
PS2 −−− 954,908 266,977 1,141,590
ネタがないならネタが出るまで待てばいい
DQ9やMH3並のクリスマスプレゼントはまだかね?
>>697 PSはずっと博報堂だよ。今も。
任天堂はファミコンの頃から電通。
もちろん負けハードだった時も。
山内Jrは元電通社員
>720 マッデンってやっぱり凄いんだなぁ…
726 :
名無しさん必死だな :2007/12/06(木) 21:21:09 ID:pNJ+m6RD0
>>720 相変わらずPSWが下に固まってるのなw
マルチタイトル累計っていのが都合よすぎでワロスwwww
728 :
名無しさん必死だな :2007/12/06(木) 21:45:32 ID:OKapXh780
>>727 サードがマルチタイトルの売上げ気にしないでどうするんだよ
スレタイも読めないバカか?
>>728 サードは気にしなきゃいけないね
でも、ハードの勝ち負けを言うデータにはならない
現状、Wiiを買ってる人間はあのUIを使ったゲームを求めているんだから
従来方式のだと売り上げ落ちるのは当たり前
まして、PS2のゲームを古臭いと思ってるのにPS2とのマルチタイトルなんて興味は沸かないだろ
母体数の差も考慮に入れとけよ
旧ハードでこれ以上は増えないくらいにユーザが持ってるハードとWiiで比べても仕方ないだろ
730 :
名無しさん必死だな :2007/12/06(木) 21:57:55 ID:Wo7b5pE+0
そうだな。箱○とPS3だけ比べればいいと思うわ
12.1北米週間売上
ttp://www.vgchartz.com/aweekly.php ハード ソフト
360 250,648 1,849,067
PS3 155,515 779,829
マルチタイトル累計
CoD4 GH3 NFS:PS Madden
360 978,669 1,068,148 246,124 1,333,445
PS3 414,716 244,218 124,069 504,038
言葉の意味はよくわからんがとにかくPS3が負けてるのは確かだ
732 :
名無しさん必死だな :2007/12/06(木) 21:59:55 ID:9WVl/hZ+0
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / ☆ 過去など無用だ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>730 まあ、箱○と比較しても無意味なところに気づけないのがGKの性かな?
箱○は事業として成り立つ最低ラインの遥か下なんだから
それに勝ってもPS3が事業として成り立つ最低ラインを下回っていることには変わらん罠
現状の次世代機需要の大半がWiiに偏ってる現状、少なくとも国内に置いて共存が成り立ってない証拠
PS3は箱○見て安心するんじゃなくWiiからシェアを奪わないと勝ち抜けない立場
734 :
名無しさん必死だな :2007/12/06(木) 22:03:52 ID:Wo7b5pE+0
何でGKとか言い出してんだ。これだけ差が付いてるからPS3終わってるなって話だろうに
>>733 Wiiに勝つってことはWiiにいるライトユーザーも引っ張ってこないといけないのかな?
ムリじゃね…?
736 :
名無しさん必死だな :2007/12/06(木) 22:06:21 ID:6F/HbWWR0
>639 持ち上げられないくせにw
>>733 箱○事業ってのをMSは「全世界トータル」で見てるけどな
ソニー戦士は必死に「日本国内だけでは箱○は死んでるニダ」とか騒ぐけど なんの意味もないのにねぇ
そして箱○はやっとこさだけど黒字転換したよ?
まぁそれまでにはミリオンタイトルを自社サード含めて数十本並べた怒涛のラインナップで勝ち取ったものですが^^
2桁のミリオンなんてPS3では夢のまた夢 Wiiどころか箱○の足元にも及ばないやん 現実は
>>735 PS2の時はFFとDVDプレーヤで上手くライトユーザまで釣ってきたから勝てた訳だ
今回は厳しいね
今までのハードはFF出るまでにここまで決定的な差は付いてなかったから
(というかむしろ勝ちムードになりかけてた時点でのFF投入だった場合が多い)
少なくとも国内における箱○タイトルのようなヘビータイトルだけではハードは絶対に勝ち残れない
まあ、現状のWiiのタイトルだけでも厳しいけどね
今後どう動いていくかは見ものではある
739 :
名無しさん必死だな :2007/12/06(木) 22:10:17 ID:rMDGvAQY0
ハード数はそれほどでもないが箱○のソフト売り上げが異次元だなw 完璧にポストPS2じゃないか?
>>739 アクティブ というか「コア」なゲーマー層は着実に箱○に移動してるんでしょうね
まだPS2は残ってるからそっちもチェックしつつメインは箱○へ〜 って感じ
まぁWiiは押さえるだろうしDSは持ってると思うけど ってのが普通のゲーマー像かと
PS3 だけは ありえない
>>739 案外、国内でも採算は取れているのかもなw
収益がお察し過ぎるだけw
本体出てない割にソフトは出ているから
>>740 いや、PS2のソフト売り上げと既に匹敵する状態まで成長してる
コアユーザー云々では説明できない広がりをみせつつある
箱叩きの情熱はすげーけど、竹島で箱叩いたところでPS3に出るソフトが増えるわけでもないんだがなw まったく意味無いことを必死にやる連中だわ
>>740 そんな感じ、なんども書いてるけど、PS2と言う物が分裂して
PS2でライトと言われていた人はwiiを買って
コアと言う人は360を選択
残りの情報弱者と言うかいわゆるPS2の流れでPS3でいいんでしょって奴がPS3を買う図式
実際ソフト売り上げみても国内普及は80万程度だろな
>>739 ポストPS2はwii
PS2はライト向けのハードだからね
ウイイレや無双の売り上げを考えるとまだPS3のほうが360に比べたら旧PS2ユーザーがいる
>>742 PS2の市場ってすでに数年前から終焉に向かってたやん・・・
一時的にソフトを購入してなかったユーザー層を再度掘り起こした ってのはあるかも
というか、PS2の販売総数考えたら大半のユーザがPS2ユーザな訳で・・・
結局、ソニーから離れられないサードっていう事か(笑) 仲良く喧嘩する、そんな関係なのかな?
来年の決算時期って3月だよな? 今年度発売予定のMGSをわざわざ来年3月以降に延期したって事は・・・・・まさか・・・・ と思うのは俺だけかな?
>>745 いや、長らく不在だったポストPS1がWii
箱○は強いて言うならポストPS2だが先鋭化してる分ポストPS3とも言える
751 :
名無しさん必死だな :2007/12/07(金) 00:34:06 ID:1MpLDNix0
>>749 まさか…なんて薄い話じゃない。
来年2月になれば撤退の話が表沙汰になるのは確実でしょ。
MGSが来年「4月」以降に延期
プレステドットコムが2月に閉店
2月以降の新作予定がまっしろけ
1月下旬に第3四半期決算発表
バイオ5が2008年中は発売予定なし
FF13も2009年以降の予定
「既に沈んでる船」に付き合うバカはいない。完全に息の根が止まるのを待ってるんだよ。
今PS3買うなんて「情報弱者」通り越して「心中希望者」といってもいい。
SCEJもPSPで軽いゲームしか作れなくなってるからな SCEAの方はなんか頑張ってもがいてるみたいだが、ヘボンリーソードとか SCEEは達観しちゃってる
>>751 PS3が撤退するのは時間の問題だとは思っていたけど2月以降は本気でヤバイな。
MGSって作り直してるのか?
>>729 だからスレタイ読めって
ここはそのサードがどう動くかってスレだろ
ハードの勝ち負け語りたいならvsスレでも行けよ、バカ
>>755 撤退の理由にはならんよ
ソフトの出し方が変わるだけ
Wii以外の市場が死んでるんだから
それにあわせるしかないだろ
>>756 お前ほんっと流れがわかってないな
脳にCellでも移植したのか?
>脳にCellでも移植したのか? 最高級の侮辱だw
ゲゲーッ!一日gKだ!
最高級の侮辱か… 前に他スレでこんなん見たな。 お前の母ちゃんPS3!wwwww
俺の頭脳はCellなんだぜ? 何かかっこよくね
>>751 一応3月に2本予定はあるな。
両方箱とのマルチだが。
>>762 俺も見たがそれはひどすぎる。
売り言葉買い言葉で済ますには根が深くなるからけしていっちゃダメだwww
仲直りの余地がなくなる発言だぞ、それw
でもバカなサードがまたそのうちチラホラ新作発表しそうな気はするな 赤にならない程度の開発コストのソフト+マルチで細々とやっていくんじゃない? SCEには赤が累積しまくる気がするけど
>>766 ソフトが出て来ないのを逆手に取ってって感じじゃね?
俺、この戦いが終わったら田舎でPS3屋を開くんだ・・・
旧箱でさえ国内サード撤退とかなかったし 完全撤退はさすがにないだろう
>>756 360も黒字化ですが、いつも勝手な持論で
調子に乗るなよ
>>770 スレタイも読めない、スレの使い分けもできないバカは放っておいたほうがいい
772 :
名無しさん必死だな :2007/12/07(金) 12:43:38 ID:46BliLYiO
撤退というよりかはPS2時代の異常なベッタリから 海外真似てマルチ路線に移行って感じだろ。 特に今世代はそれぞれのハードの特性と市場傾向が全く異なるからな。 この機種一つにベッタリしてれば間違いない、というハードがない。
773 :
名無しさん必死だな :2007/12/07(金) 13:28:44 ID:rgJTU5Vp0
サードはとにかくPS3は自分で伸ばさないと肩入れできないって感じしょ それがGT5Pしか出せないならダメじゃん 世界的にもこの年末でかなり差がつくからもうPS3はかなり冷たくされ そうじゃん
撤退てのはSCE本体にする心配だろうw 150万台の普及台数があればサードは低予算で作れる系は作るんじゃね? 問題は今期決算でSCEがソニー本体にどう扱われるかだw
738: 2007/12/07(金) 10:31:51 ID:3gb6rnoQ0[sage]
今週のランキング | メディアクリエイト
http://www.m-create.com/ranking/ DSL 124,591←116,694
Wii 74,764←54,362
PSP 74,626←75,027
PS3 37,092←50,564
PS2 13,703←14,875
360 6,632←7,117
次は10-12月期決算報告の1月下旬か。
>>775 なんかクリスマスシーズンとか関係なしに一定の台数が売れ続けてる
PSPが怪しすぎですな
PSPは海外需要がメイン PS3は店頭出荷用のばら撒き先がまた無くなったから減少
>>777 中国へ輸入するバイヤーが一定数買ってるんじゃないか?
あっちでは「クールなブランド」で通ってる上にエミュやり放題だし
>>774 しかし、より多く普及していてより低予算で作れるハードが他に4つもあるんだぜ?
トップガンがいないとまともなソフトを作れないハードなのに トップガンがみんな他のハードへ行ってしまった 必死にプログラマー募集とかやってるけど あんなのに応募してくれるトップガンはいない
トップが癌 だったしな。
>>784 ニンチンドーてw
言葉のセンスが戦士そっくりだな。
ロッチからの伝統でもあるが、ひでえもんだな
感謝祭明けの米国の家庭用ゲーム機の販売状況をみると,引き続き任天堂の「Wii」が
競合製品を蹴散らしている。Wiiは11月最終週に35万台売れ,感謝祭の週における
自社記録を破った。ちなみに,携帯用ゲーム機「ニンテンドーDS」の販売台数は
65万3000台である。これに対し,米 Microsoftの「Xbox 360」は31万台で,ソニーの
「PLAYSTATION 3(PS3)」は15万5000台にとどまった。
ソニーはこの販売台数に異議を唱えながら,自ら数字を出すことは拒絶し,
米NPD Groupが2週間後に出す調査結果を待つとしている。ただし,ダブルスコアで
Xbox 360に負けたことは強く否定した。
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20071203/288562/ ソニー「具体的には申し上げられない」
「テ」と「チ」は似てるからな 日本人にとっては失笑ものでも外国人にとってはニンテンドーとしか読めんだろうさ
.hackがPS3ってまじかよ・・・・・
>.hack BDとDVDででるみたいだな。 映画だが。
>>789 まーた戦士の捏造情報に騙されてるwwww
ああ、ネタだったのか。納得。 しかしここ数日の戦士とGKは物凄い暴れっぷりだったなあ。かつてなかったんじゃないか? 今日なんかPS3アンチ系スレ以外全部彼らで埋め尽くされているように見えるよ。
そういやロボゲ板のゲハ出張所も ここ数日久々にヒートしてたな
GKの活動からして、近々何かPS3に不利な発表が有ると見た
いつもの事じゃないか
PS3に不利じゃない発表なんて発売からこっち 一度でもあったっけ? 基本的に撤退に次ぐ撤退 敗退に次ぐ敗退 暴落に次ぐ暴落 しか記憶がないけど
>>792 ただ、2年後にはPS3でこのくらいのグラフィックが動くだろうから作るかもとか寝言は言ってるぞ。
>>787 ちょっとNPDに水増しできないか交渉してくる
ソニーは売り上げ気にするよりコスト気にしろと
あれだよ、不利も有利もまず何もネタがないから暴れてるんじゃね
803 :
名無しさん必死だな :2007/12/08(土) 21:30:20 ID:44n9VJz40
>>797 作る方の事は全く考慮してないところがいかにもPSW住人だなぁ
804 :
名無しさん必死だな :2007/12/08(土) 21:32:50 ID:e52YNfgs0
ロストオデッセイが凄い勢いで売れているから、また最下位オチするんじゃね? で、2度あることは3度ある、と。
そういや、PSPのディシディアFFってどうなってるん? あれ以来音沙汰が無いような…。 うかうかしてると生誕21年になっちまうぞ
806 :
名無しさん必死だな :2007/12/08(土) 21:36:52 ID:44n9VJz40
えっロスオデ売れてんの? ブルドラ→ASHのコンボでいい加減見放されてたと思ってたよ
807 :
名無しさん必死だな :2007/12/08(土) 21:39:57 ID:e52YNfgs0
ロスオデだけに関しては、DSやPSPのゲームなみに売れている。 いや、ほんとロスオデだけというのが残念なんだが、本体の牽引にはなるんじゃね?
>>806 忍によると初日約4万とブルドラ並に売れてるらしい。
消化率も5割強らしいので値崩れまでいかなそう。
ロスオデは本体同梱版がない(7ドリームでセット販売はしてるが)し、売れてるといっていいのでは。
値崩れしないか…… 買っとくかね。地雷ではなさそうだし。
MassEffectって、日本語版出るの?
値崩れ起こすまで出荷を続けるような気もする・・・意図的に仕切りも下げてね
>>810 販売MSだしその内完全吹き替え版が出るんじゃない
>>811 そこまで店側から発注くるのか?
正直ロンチあたりのソフトやブルドラ、ショパンの値崩れっぷりから、
小売は箱○ソフトの再発注には及び腰になってる気がする。
初回入荷分売りきったらもういいや、って感じで。
>>810 公式サイトのリストにはまだ入ってないけど
箱通とかの発売予定表には入ってるから
MSにローカライズする気はあるようだ
>>806 重松と井上とノビヨで売れてる
ぶっちゃけ坂口は空気
816 :
名無しさん必死だな :2007/12/08(土) 21:49:08 ID:44n9VJz40
すでに地方じゃ箱○ソフトは初回入荷のみがデフォですよ 初回分が捌けたらそれっきり
>>813 本体の価格を下げた分の差額をロスオデで支払うとかw
SCEの「PS2スタンドで支払う」よりはマシでしょ
SIXAXISで支払う、ってのもあったね。
>816 初回入荷するだけマシじゃねーかw 漏れの行ってる店は、漏れの予約したタイトルが1本入るだけ。 量販店や、360のユーザーが明らかに多い店以外はそんなもんだと思う。
>>820 まあ、どう考えてもM$日本法人の箱○事業部は国内で営業してないからなあw
>>816 大都市川崎でもそうだぜ
ジャスコ3週間待って結局入荷しなかったんでamaで買った
メール便、ドアの前におきっぱで夜帰ってきた時超びびった
824 :
名無しさん必死だな :2007/12/08(土) 22:39:48 ID:44n9VJz40
尼は時間指定できんのがなぁ メール便だと上記の有様だし何とかならんものか
PS3の今後のタイトルって微妙だよな。 GT5P→DMC4→龍が如く見惨 GT5Pはまあそこそこ売れるとして DMCと龍はまず10万もいかないだろうし。 しかもそこらで頭打ちになりそう。
和でいけばヴァルキュリアとかMGS4とか白騎士とか? 新しいPS3独占があんま発表されないから微妙だよなぁ
828 :
名無しさん必死だな :2007/12/09(日) 00:19:08 ID:uhS+9QeT0
829 :
名無しさん必死だな :2007/12/09(日) 00:22:40 ID:OZrQ8a1r0
>>826 GT5P→20万
DMC4→8万
龍→7万
くらいだろうな。
まあ終わってるわな
龍はCMしまくるだろうしもうすこし行くべ 他に何もないし
831 :
名無しさん必死だな :2007/12/09(日) 00:54:43 ID:NidHacN4O
DMCは延期するに一票
龍は 廉価版2が1より売れていない 2でつまらないムービーゲー化 なぜか時代劇に PS3リスク これしかない需要で行っても10万くらいだろう
龍って現代ヤクザが人気のポイントだったんじゃないの? 時代劇化って対戦ツールからストーリー重視一人用にしたバーチャロンと同じぐらい斜め上でしょ
龍がなんで売れたのか把握しきれてないのがセガらしいよなw どーせ中の人は、アクションだけで売れたと勘違いしてるんだろうが
DMCはカプンコのことだからPS3版のみ中止も期待してたんだけどな。 実はまだ諦めていないが 延期しようがしまいが売れんでしょうな
カプコンはマルチで行くだろ 旧箱ですら独占ソフトだしてたんだぜ アメリカ市場が多少あるとはいえ、アメリカでもPS2に比べたらしょぼい市場だ ヘイローみたいに、売れるソフトは売れたけど…って なんかPS3みたいじゃね
流石に売れるとは思うよ 有名シリーズなんだし
DMC2でさえ発売日に買ったDMC信者の俺が言うのもなんだが、 多分あんま売れない。
3が20万くらいだっけ? 日本売上がた落ちで酷かった記憶が 独占だったころの持ち上げっぷりがまるでミリオンソフトだったけど DMCって龍以下の実績なんだな 龍も1は持てはやされたけど2は…映画っぽさにこだわりすぎた感じが
前作ミリオンクラスの比較的ライト向けの無双ですら30万 前作20万程度のDMCが売れるとは思えんが。 10万いけば大健闘でしょう
>>840 2が最悪だったのよ。
で、そこからシリーズの転落が始まる。
3で内容自体は持ち直したけど、売り上げは戻らなかった。
PS3、箱○合わせて10万いったらいいなぁ、くらいに思ってる。
2?2なんてありませんよ?
>>843 アメリカは完全ではないけど戻ったのよ
だからこそ360でも出すこと決めたんだろうけど
31日はアサクリはともかくディスガイア3がさらに哀れだ…
一応ディスガイア2の売上はDMC3より上…地味にすごいなこの事実
正直3もどうかと思ったけどな。 1にちょっとアクション要素加えただけって感じの非常にマンネリゲーだった。 完全な一本道でしかもボタン連打と回避の繰り返し。やってることは1から一緒。 そういう意味じゃまだ2のが新鮮味があった。 明らかに海外じゃ何もかも上なGOWに客取られてそうだけどな。
まあDMCは中二全開の設定を綺麗なグラフィックで楽しもうやってゲームな気がする 中二系ってどうしてもアニメ(2D)よりなグラフィック多いし
糞だけど世界が一番広いのは2だったな 1は同じエリアぐるぐるな狭い構成だったし 3は移動が面倒になっただけで塔の中だから狭いし まぁ万人受けはしないな コンボ難しい、カメラ固定で操作やり難い、難易度高いと難だらけ
良くも悪くもマニア向けだからアメリカでもコアな人気を得たんだろうがな まあバイオと違って当初はロンチ付近に出す予定だったし そういう意味ではバイオよりは下に見てる感じだよな ロンチ需要で売れたらいいね、なソフトだったんだろ ナムコのリッジみたいなもん
動画見る限りではなんかコンボといいキャラクターといい ギルティギア臭がぷんぷんする どうです凄い連続技でしょう!でも全然殺せないから何度も攻撃してください。みたいな ザコぐらい一撃で殺してほしい アサクリは1万割れしそうな気がする ゲーム買わない人たちばっかだし そもそも戦士の煽り材料の一つだったしなぁ オブリビオンも比較煽りの材料にされてPS3版の方が売れなかったし
DMCはたぶんトップだとしてアサクリよりディスガイアが売れちゃうんだろうな… UBIあんなにローカライズ頑張ってるのにかわいそうだ ただ、DMCは北米で売れるんだろうかなぁ 向こうだとGOW以降簡単操作でド派手演出が受けてるみたいだし
>>850 一撃で殺す技もあるからそういうのが好きならそれ使えばいい
そういうゲーム
あとザコに殺されるゲーム
>>851 箱版は売れると思うよ
なんでかっつーとまともなアクションゲームが箱にはほとんど無いから
ああいう風にザコやボスとやりあうのが主眼のアクションは箱ではレア
箱のアサクリは初週4万売ったんだってな、消化率も上々みたいだ。 これはPS3版との売り上げ比較が楽しみだな。
すっかり箱ユーザーのスレになったな
GKの代表格の1人だったG様が箱ユーザーになる世の中じゃ。
>>809 わりとイイ感じらしいので買いたいのはやまやまなんだが
まったりRPGをやる時間が……
UBIのアサクリのPS3版HPの適当さはどうしたもんか つかあれなんで分けたんだろ エンチャントアームやVF5と違って内容変わんないのに 今まで発売日違っても分けてなかったような
>>857 アクセス分析の為かも?
PS3版のページに対する需要や関心を計測したいとかな。
860 :
名無しさん必死だな :2007/12/09(日) 17:30:59 ID:3HcZ92yE0
トゥームレイダーアニバーサリーはPS2版は出るけど、PS3版は出ないんだよね
>>854 Wiiは脱Pというより、初めからPSと路線が違うからね
脱PといえばMH3ぐらいか
>>861 PSとは重なっている節があったぞ
PS2や3とは全然路線が違うが
PS3もPS2とはなんか違う気もするけどな
PSの路線と言われるとSSの2Dに対抗して何が何でも3Dで、というイメージ
考えてみりゃWiiって2Dゲームあったっけ? ひょっとしてアイデアファクトリーのくりーんきーぱーってやつが 初の2Dゲームになるのか?
PS路線というと2Dキャラゲーのイメージがあるけど、違うのか。 ときめもやアトリエ、スパロボの印象が強いのかな。
>>865 というか、初の恋愛アドベンチャーゲームだな
箱も2年以上経って初の恋愛シミュレーション出るな まあWiiや箱○よりPS2やPSPで出したほうが売れそうだが
WiiWareでDKMJみたいなタイトルが出てくれると期待
>>869 クラナド?なら既にPS2で大分前に発売済みなんで余計にうれなさそう
箱版はPS2版は言うに及ばず、VGAな解像度PC版より綺麗にはなるんだろうけど
とりあえず最初に言っとくが、CLANNADは超ボリュームノベルゲーな。
(音声なしでフィナーレまで40〜50時間かかる、音声有なら数百時間か)
>>872 CLANNADはアニメ放映時期に合わせて出すようだから、売れる可能性あり。
PS2版の頃って特に何もなく移植されただけだったから、事情が違うだろ。
解像度は背景ソース等がHDだったからHD対応で出すんだとさ。
流れに乗ったとしても行けて1万だろうけどさ どっちも
対応ハードが箱って事がアニメ効果はどうでるか、PS2廉価版とかなら効果高そうだけど 濃いKey儲とアイマス層がどのくらいノベルゲーを買う層と合致してるのが鍵か メーカーのインタビューみた記憶だど、次世代機でクラナド移植を箱○に決めた理由って PS3やWiiより開発費が安くあがるからってのが理由の一つみたいだし くりーんきーぱーやクラナドはPS2亡き後にギャルゲがどのハードに向かうのかの指標の一つになるんかね と無理矢理スレタイに合わせた書き込みにしてみるw
下手に黒字になるような本数出ちゃったら わっと押し寄せそうだから爆死してほしいなw ただでさえ本数少ないのにギャルゲーが目立つようになったら 伸びようがなく終わるw 頼むからPS2・PSPから出てこないでほしい Win→PS2移植→追加要素つけてPSP→PSP版を移植したPS2版→Winで再エロゲ化 これで5回稼げるんだからさw
そんなサーカス商法はもう懲り懲りだwww
879 :
名無しさん必死だな :2007/12/09(日) 23:07:09 ID:y6oqpflL0
>>878 まあ、鍵はやらんと思うが…。曲芸はやりまくるだろうな。
なんせ、蔵と同様にダメーポ2もアニメで放送しているわけだし
881 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 00:42:39 ID:pC/bMgMk0
>>874 アニメにあわせるなら「今」出さんと意味なさそうだけどね。
あれって何クールくらいやるの?
wii おこちゃまハード みんなから大人気 PS3 貴族ハード 近寄りがたいハード xbox360 ちょい悪ハード でもみんなから人気者
883 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 01:06:07 ID:MpVHp/Bb0
GKが異常な程暴れてる割にはそれらしきネタも投下される気配がないな。 GT5P延期ももはや絶望的だし。 今週に期待しようかな
>>881 ほぼ原作をなぞってるから今出されると飽きられると思う。
らきすたくらい内容が違うなら放送中に出すのは有りだけどね。
真偽は定かではないが4クールやるってリーク情報があったらしい
>>884 らきすたは原作にないオリジナルが全て
燃えろペンとハルヒネタで埋め尽くされてたような気がするw
あとはラストの文化祭ネタくらい?
886 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 01:14:15 ID:qVj9/GSRO
リトルバスターズや今後のkey作品が箱丸独占ならば少なくとも10万の信者は取り込めるな。
887 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 01:14:36 ID:ByVvLk4L0
なんかさー、Wiiをお子ちゃまハードとか言う人がいるが、 実際は子供でも大人でも遊べるハードなんだよね。 中2辺りの背伸びしたい年頃だとそういうのは避けたいと思うのかも知らんが、 子供でも遊べる、っていうのは相当なプラス材料。 PS1の初期の頃はそういうソフトも沢山あったのに、いつの間にか壊滅状態。 何故PS1が一般層を引き込めたのか完全に忘れちまってるな。
>>887 ソニーも猿ゲッチュとかパラッパとかトロとか
明らかにライト寄りで行ってたよなあ
大作出すのはいいけど、マジでライト寄りゲームも出すべきだったんだよなあ
Wiiのスカッドハンマーズとか面白いんだぜ?
バンナム+SDガンダム=糞ゲー
というある種のジンクスで警戒されてるのか知らんけど全然売れてないんだぜ;;
実際、糞ゲーが多いから仕方ないんだが・・・
889 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 01:24:13 ID:9ke1tNK40
もやしもん出して欲しい。PS3かPSP。DSでもいいから。 PSPやPS3ならその性能で何万のオリゼーがうじゃうじゃ。 DSんじゃらタッチペンで掴んで放り投げたり文字書かせたり。 楽しくかもせそう。
まあPS2からの移植だと360は3000本で利益が出るとか
>>881 学園編2クール、After2クールの合計4クール予定されてる模様。
但しこれだけの時間があっても「ごく一部の」キャラルートしか描けない。
そもそもアニメ化すること自体無謀な分量なんだから。
まあ、俺は鍵信者だからどうあっても買うけどね。
>>891 ハルヒ2期も控えてるのに1年もやるのかよ!
京アニのクラナドって映画版もあるだろ。アレでもシナリオ消化はごく僅かって事か。
映画は違うだろ>スタジオ
>>893 東映だたな。てっきり京アニかと思ってたよ。どうりで話題にならなんはずだw
>>865 検索してみましたがとうとうWiiならではの要素を活かすギャルゲーが出てきますか。
美味くやればWiiにおけるギャルゲーの先行者として君臨できるでしょうが…。
896 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 02:27:45 ID:4Lv2K5RJ0
ひゃあ! みたいなインパクトはなかなか出せるモンじゃない
897 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 02:46:15 ID:Spb3iwVf0
898 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 02:55:15 ID:Spb3iwVf0
899 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 02:59:03 ID:OpalG5Si0
900 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 02:59:10 ID:FUrCROOh0
そらリモコンを棒に見立てて…なんて思いついても普通作らないだろ…
901 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 03:13:48 ID:Oiftz79T0
セガだけじゃね PS3に全力でソフトを供給したり PSP?ぷwって態度から急変してPS(U)Pを発表したり ナイツはWii独占かと思いきや旧作リメイクはPS2でWiiナイツのマルチを匂わせたりで 逆走してるのは SCEにとって吉と出るか凶と出るか分からないけど やっぱセガだね
>>901 隙間商法なんだろうけど降りてくる吊り天井の下に入ってるようにしか見えんw
904 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 03:53:32 ID:Oiftz79T0
>>902 尼で人形付きが22%オフだから、DXの特典が微妙で値も高いセガダイレクトで買う奴はそういないような気がする
360でクラナドが出る理由の一つに最近のギャルゲーでも高スペックが必要、とかインタビューで言ってた気がするが いまいち信じ切れない HDとかは美味しいだろうけど
DLC商法だろ
今んとこ360しかギャルゲー出せるハードがないからだろ
セガはWiiのがソフト多いがな PS3はあと2本で打ち止めじゃん
>>907 洋ゲー大好き美麗グラフィック大好きな360ユーザーが一枚絵綺麗なだけのゲームやるかね
てかアガレストが5万売れてるPS3で出せばいいじゃん
PS2でミリオン達成したサードメーカー スクエニ(6本、全てRPG) コナミ(4本、しかしMGSは1本もなく全部ウイイレ) コーエー(3本、全部無双系) カプコン(ナンバーワンサードなのに1本だけ、しかも100万3000でギリギリ) 要するにドラクエ、FF、無双、ウイイレ、そしてギリギリで1本入った鬼武者だけ このうちドラクエはDS、無双とウイイレは売り上げだけでなく出来そのものも爆死 残すはFFのみ
>>909 コマンド選択のRPGが大好きでブルドラの為に去年買ったような俺もいる。
当然先日発売のロスオデもやってるけど
最初の戦闘になって敵から攻撃受けた時に
アレ?左スティックでキャラが動かない?なんで?
回避は何ボタンだっけ?
アレ?回避じゃなくてガードするのか?
とパニくってしまった。
どうも一年で俺の中の何かが変わってしまった気がする。
>>909 無双5がそれなりに売れてたりするのを見てると、
ある程度別の層が入ってきたんじゃないかと。PS3に痺れを切らした層。
ランキングに1ミリも顔を出さないIFがやたら出したしな。今年3本だっけか つかギャルゲーや乙女ゲーはどこ行くんだべ 今はPS2でいいけど、あれはあれで固定層持ってるし ユーザー層的(案外ライトより。特に乙女ゲー)にはPSPかWiiか…? まあDSでもいい感じするけど
>>913 無双5万エスコン10万だっけか
ウイイレは1万ちょいだが
初週的には無双>アサクリなんだよな…
>>905 そうは言っても、PS2のスペックたるVRAM4M、メインメモリ32MBで動く
PCのエロゲ・ギャルゲなんて今時皆無だろ。
そりゃコンシューマの大作ゲーム並に専用ハードを叩きまくれば可能かも知れんが、
そんな技術も資金もエロゲギャルゲメーカーにあるわけないし。
つかギャルゲーなんて昔っから何も変化がないジャンルじゃん キャラと文章と設定変えて同じこと繰り返してるだけ
>>918 だな、どっかがベースエンジン作ったらそれを買ってそのまま転用すればいいだけ
未踏なハードならまだしも既にギャルゲ出てしまえば楽なもんかと
ギャルゲー乙女ゲーなんて、女の子(男の子)と恋愛するシナリオを楽しむゲームだしな でもテイルズと同じくやたら据え置きにこだわる人多いが
>>917 スペックよりロードの方が問題だわ(スペックギリギリで動いてるも中にはあるが)
PS2だと音声含めて常時読み込みで負担はデカイは、それで画面切り替えに時間掛かるわで…
>>918 変化がないというのは間違った認識
ちゃんと退化はしてる
>>920 タッチペンでちょっかい出せるDSで出すべきだと思うんだがなぁ
と、ナムコが出してたな
>>922 たしかにゲームとしては、PC98末期頃の方が面白かったな。
どきどき魔女(ry …あれはギャルゲーじゃないか
>>922 いや、ロリゲーはここ数年激減してるはず
ロリゲーは進化
929 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 12:32:27 ID:pm4DMIk4O
ギャルゲーで「これだけは絶対に売らない」と言いきれるのは、戦闘に粋狂しまくったGA旧三部作だけだ。 え、GAU?…あれは忘れてください。
アニメとかエロゲーにまで精通してるなんてすごい お前ら完璧だな
俺はまだまだだぜ
932 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 12:40:28 ID:sV0B9dxIO
360はギャルゲ受け入れの土壌はあったのかもしれんが ゲーム単体ではなくコンテンツ規模で売り込みかけるような そんなアイマスが先陣きっちまったもので、他が踏み込みにくい そんな雰囲気を作っちまったな アレのあとに続くとなると、どうしても比較されるしねぇ 例えば3Dでやるにも、ナムコ中の変態紳士をかき集めて構築した アイマスのモデル制作チームの変態っぷりにはなかなか太刀打ち出来ないだろうし 関連商品での稼ぎ方やDLCでのファンからの搾り方とかも並じゃないからなぁ 搾り取られる事に快感を覚えて悦に入る客層が平気でいるからねぇ
ダンシング・アイが出たハードを買う
>932 メインのスタッフが、ダンシング・アイ→ゆめりあ→アイマスAC→アイマス360という流れだっけ。 筋金入りだからな。 ゆめりあリメイクして欲しいけど…。
アイマスはゆめりあスタッフと鉄拳スタッフで作ったんだっけ
まぁ、クラナドでどう動くか、だな。
アイマスACとゆめりあは別チーム。 というかアイマスACの開発は社外と聞いたが。 360版にはゆめりあの面子が参加してたとか言う話が開発者のBlogに載ってた記憶があるが。
>937 あ、アケは別なんだ。d。 360版の話は漏れも同じblog読んだと思う。 って何のスレか解らなくなってきたなw
>>934 糞戦闘なくしてくれるんなら欲しいがな。
そしたらタイトル変わっちゃうから別げーになるだろうけど。
クラナドはDLC出すのだろうか… ソフトの売り上げよりも、それが成功するかどうかで ギャルゲー(つかエロゲの移植)の方向性が決まりそうだ。 成功したらしたで、恐ろしい事態になりそうだが… 乙女ゲーは携帯機、もしくは新規を狙ってWiiに移行するかと。
クラナドよりAIRリメイクを箱丸で出してくれ
クラナドがそれなりに売れたら考えるメーカーもでてくるんじゃねぇの? Windowsベースで作ってあると移植がPS2とか以上に楽ってのは でかいアドバンテージではあるしな>箱○
クナラドのDLCってどんなのよ
アイコンとテーマくらいしか思い浮かばん。 クラナドのアニメ配信とか始めたら 面白いかもしれんけど。
>>943 KIDがDCの頃にやってたアペンドシナリオみたいな感じじゃね?
クラナドは基本的にPS2版のHD版では? あんだけ長大な内容をいまさら変えるとは思えないが
>>946 『光見守る坂道で』あたりがDLCでありそうなもんだ。
それは個人的に買いだわ〜
DLC一弾は間違いなく智代アフターといってみる
950 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 20:06:13 ID:pC/bMgMk0
>>884 >>891 ありがとう。
4クールかよ!凄ぇな。
なんか、うたわれ思い出した・・・
それはともかく、発売日まで飽きずに待てそうなので俺も購入すっかな。
Wii 「ハアッハア…世界中で生産が間に合わない…」 PS3「やめだ」 Wii 「な、なんだと!?や、やめとはどういうことだ!」 PS3「貴様は安易なクソゲー乱発のせいで売上がどんどん減っているはずだと思う… これ以上闘っても無駄だと俺は思い始めた…」 PS3「もう俺の気はすんだ。任天堂のプライドは既にズタズタだ…… 世界で最強だと思っていた自分(Wii)を、二週間もの間、圧倒するハードが現れてしまった… しかもそいつは“散々ゴミハードと煽っていたPS3”だった……」 PS3「今の脅え始めた貴様を倒しても意味はない。 ショックを受けたまま売り続けるがいい……ひっそりとな……俺は業界から撤退する」 Wii 「な……な……!」 PS3「二度と俺の競合商品を作るんじゃねえぞ。 ゲーム業界はもう見たくねえ」
wii「ところでさ、お前誰だっけ」
どんな物にせよ、ソフトの幅が広がればユーザーの幅が広がる ユーザーの幅が広がればソフトの幅がさらに広がる コアなゲームに偏ってる360にライトなゲームが出るのは十分ありだな
>>909 Bioshock輸入してクリアした(日本語版も買う)鍵信者がここにいますが?
今は毎日WiiFitを楽しんでるぜ。最近忙しくてノーモア遊ぶ時間がないぜ。
>>941 AIRは元絵がVGAベースだから全部描き直しになって無理じゃね?
それなら未だリトバス箱○に移植する方が現実的だろ。
リトバスの実績を凝ったものにしたら、実績マニアが買う予感
朝からずっとクラナドだのAIRだのリトバスだの言ってたのかw クラナドは主人公ボイス追加だけで買っちゃる
>>952 レッドリボン軍の頃の悟空ってそんなノリだったなw
6000本くらいは行くんじゃねww
>>928 おや、ロリの様子が・・・?
おめでとう!ロリはショタに進化した!
こうですか?分かりません><
>>902 これさぁ、サターン版+Wii版のパーフェクトサントラを特典でつければ
9800円でもいけるだろ
こんなキーホルダーで喜ぶ人今時いるの?
962 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 22:19:12 ID:rywDwDho0
>>961 サントラはサントラで普通に売りたいんだろう
963 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 22:21:05 ID:i9iHFudx0
なんでお前等エロゲの話題に食いつきまくってんの? きもいよ
964 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 22:22:55 ID:FhqiC3m3O
セガダイは予約特典の缶バッジにPSUの敵キャラプリントするおそろしい子
PSWとエロゲ移植は切っても切れない関係にあるんだから エロゲの話題になるのはむしろ自然
>>944 1100万いると言われているLiveユーザー(複数タグ持ちもいるだろうけど)
それの1%がテーマ(100ゲイツ)をDLすると仮定しただけで
1000万ゲイツ(1500万)の売上だからね
ナムコが急にギャラガやパックマンのテーマまで用意しだしたのもうなずける話だよ
何%がMSに入るか知らないけどぼろすぎる
JPG4枚で1500万だぜ
そりゃアイマス儲かるわ
>967 一般的にメーカー7割MS3割という話は良く聞く グレフの人とかもゲーマーアイコンとかテーマは地味に儲かるとの事 テーマ設定するとマケプレのブレードが増えたからあれが寂しく感じられるが 海外のマケプレの背景とか見ると、MSKKがいかに仕事してないか良くわかる例
アイマスはやっぱりブルマとスク水とセーラー服のデータだけで 数千万の利益叩き出してるんだよな
>>970 スク水はあんまり売れなかったと中の人が言ってた
972 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 22:58:26 ID:3xrBVKvq0
正直スク水の魅力がわからん どう考えてもビキニとかの方がいいだろ
いや競泳水着だろ
>>972 セーラーでノーパンの方がビキニの20倍はいいだろ
975 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 23:01:33 ID:3xrBVKvq0
スク水はどこいったんだよ
>>971 ステージを学校のプールにすりゃ馬鹿売れなのにな
海・プール以外での水着に何の価値があるかー!
どうでもいいが家庭用ハードで文字読むのが主体のゲームってつらいんだが 何で両手でコントローラ持ってなきゃいかんのだとか思う
文字を読む事と、両手でコントローラーを持つ事に問題がある事の因果関係が理解できないのだが。
いや文字読むだけならマウスでクリックみたいに片手でダラダラとしたいなと
競泳水着って肌にべったり密着するから赤外線盗撮がしやすいらしいね
お前等そーゆーエロ談義は半角でやれw
>>966 もしセガがアクアプラスを門前払いしなかったらPSWの歴史も大分違っていたでしょうね。
>>973 セーラーと競泳水着とチアリーダー服は好きです…
門前払いといえば、 アイマスも門前払いだったんだよな。
ソニーに捨てられるサードって哀れだよな… 他に出せねーし(笑) 駄目かもな
アイマスは門前払いされて大成功w
ていうかアイマスならどこで出ても、たとえPC専用でも大成功だったと思う オタク的に考えて
むしろPCのほうが売れただろ。
むしろ箱のほうがうれただろ
>>992 ほぉ、パラッパの松浦とロドニーがWiiで新作とな。
ガビンちゃんは呼ばれないのかな?w
994 :
名無しさん必死だな :2007/12/11(火) 03:50:57 ID:h+oP0C9l0
>>972 ビキニとか意味わからん。だったら全裸でいいわ。
中途半端に見えるよりスク水みたいな適度なローレグに白い肌を包み込む濃い色のワンピースの方が
より視覚的に体のラインがわかって興奮するんだよ!
なんかきしょい文章を見ちゃったな……。
(*´д`*)する要素というのはその人が育った環境に影響されると思いますよ。 スク水はお尻のラインが出そうなので中高時代にそういうのを生で見ると属性が付くのかも知れません。
アイマスのスク水は旧スクール水着でもなく競泳水着でもなく中途半端だったから評価が低いんだよ。
>>981 PCで両手が自由になってエロゲに最適とかって煽りの、
「フットコントローラー(足で踏んでクリック)」ってのもあるなw
1000 :
名無しさん必死だな :2007/12/11(火) 06:55:56 ID:eXGT4+/5O
1000ならJCと対面座位
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