1 :
名無しさん必死だな :
2007/11/23(金) 23:58:44 ID:OLFoi5fc0 Pro Evolution Soccer 2008 ■Xbox 360 ●Pro-G: 9.0/10 ●GameSpot: 7.0/10 ■PLAYSTATION 3 ●Pro-G: 7.0/10 ●GameSpot: 6.0/10 またPS3が劣化か!!!!
2 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 23:59:17 ID:Bxt+uKTN0
4 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 00:05:50 ID:embOWXviO
>>1 劣化なんて いつもの事だよ。 だからPS3のゲームソフトが売れないわけだけどね
有機と液晶比べるのが間違ってるし 同じサイズ同じ解像度同じ値段でもないし
2?
なにも今更こんなことでスレ立てんでも・・・・ PS3の劣化なんて前から(ry
8 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 00:11:48 ID:JpRZyNw40
wiiよりマシ
戦士も弱気になったな…まさか「○○よりマシ」だなんて言うとは… 数年前とは比べ物にならない
10 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 00:20:30 ID:5rwNxwFj0
というかさ、劣化してないものなんてある?ないでしょ?
>>2 三菱の液晶ってすすめられるものだったか?安いだけだろ。
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008 PS2版 約15.5万本 ||||||||||||||||||||||||||||||| PS3版 約10.7万本 ||||||||||||||||||||| Xbox360版 0.7万本 | 箱○で一番売れたスポゲーはエロバレー ププププププププ(^−^)
13 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 00:22:52 ID:5rwNxwFj0
ソフトの売上げなんて持ち出しちゃっていいの?
14 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 00:25:04 ID:hSRmPtrm0
PS3の年末タイトルはマルチ除くと 2 本 だ な 確かに売れるかも 他に買うものが無いのだから
15 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 00:27:52 ID:12CDHssN0
>>14 あのーアンチャーテッド、グランツーリスモ、タイムクライシスだけで3本あるんですが
あとコールオブとか。。トランスフォーマーとか。。
大体マルチであーだこーだ言うけど
ハード売上げ箱:PS3=1:3なのに無双とかウイイレが10倍15倍も売上げに差があるし
ほとんどPS3専用と考えてもいいだろ
>>14 ほんと「これしかない需要」って哀れだよな・・・
360は月末にアサシンクリード、ギルティギア2、12月すぐに
ロスオデと、今回の出来の悪いウイイレに回してる金なんかねーわw
18 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 00:29:06 ID:Thf+kyIyO
360版のHL2を性能上の問題で移植しきれなかったみたいね。PS3は
年末
ただし、ここは日本なので世界の売り上げ比較だけは簡便な。
VF5完全版も出る
出来損ないやクソゲが売れる そしてそれを誇らしげに自慢する それがPSW住人なんだよね
23 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 00:31:13 ID:2n5Gyno30
ほんと情報弱者だよねPS3ユーザーって ゲームやりたきゃ360買えばいいのに わざわざ劣化版のPS3ソフト買っちゃって ウイイレなんて360の方が出来良いのに これじゃ因果応報、Wiiの悪口言う前に おまえの選択眼の無さを思い知れって
完全な嘘ながしても平気な顔でいられる掲示板ってすばらしいですね
25 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 00:31:49 ID:1C0FjJAr0
マルチを除外する意味がわからん PS3しかもってない大半の人にはマルチソフトも重要だろ
Xbox360版を買ったやつは偉いよな
他人が楽しんでいるものに向かってクソだなんだ言う奴は無条件でネクラ、嫌な奴確定だけどなw
28 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 00:35:30 ID:1C0FjJAr0
ゲーム+αがあるからPS3を選ぶのであって ゲーム(大半がマルチ)しかない360を買うわけがない
29 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 00:36:55 ID:2n5Gyno30
メインのゲームが糞なのに なぜに+αが重要なのか意味不明>PS3 ゲームゲームとほざくならまずは ちゃんとした360版をほめとけよ
30 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 00:37:42 ID:1C0FjJAr0
ソフトがまったく売れない360・・・
タイレシオみたらどっちが売れてないかはすぐわかるがな
360が流行りすぎても困る。 最強はひっそりと潜伏してこそ味が出るのだ。w
>>11 PCモニタで接続端子が色々付いてるヤツなら
今は三菱が一番マトモという流れだな
ただし、MPエンジンという技術で、動画ブレが少ないという理由だな
同サイズで比較すると値段は高めだが、その価値はあるという話
ところで、東芝が大分の工場ラインを45nmにするそうで
対象となるチップがRSXかもしれんと日経に書いてあった
さらなる省電力モデルや小型化はあるのかな
できれば、60Gモデルの省電力化機が望ましいんだが・・・
これはひどいwwwwwwww ゲーム(大半が劣化)すらまともにできないのにwwww
東芝って箱○内蔵テレビ出すんだろ? PS3も内蔵で出すのかな
PS3が劣化するのは当たり前だばーか だって性能が箱○より劣化してんだから当たり前
37 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 00:45:47 ID:cBlJUwIc0
「また」
>>35 >東芝って箱○内蔵テレビ出すんだろ?
出さないよ
なんで数時間後に否定されてるふるい情報をいつもで引っ張ってるの?
まぁでもPS3も少しづつ劣化しなくなってきたからその内糞箱が劣化するようになるだろw とくに国内だと糞箱は売れてないからメ-カーは自然とPS3に力を入れるだろ。
41 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 01:53:48 ID:hSRmPtrm0
PS3が少しづつ良くなって いづれ追いつく と 半年以上前から何回も聞きました Lairで逆転するとか夢もありましたね
42 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 01:54:42 ID:hCtFhK7H0
いいからPS3はアニメのダウンロード配信始めろ。
43 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 01:56:04 ID:1C0FjJAr0
ブルドラでリロンチ などという夢もありましたね
出してもらえるだけありがたく思え
46 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 01:58:23 ID:OUqxeVvE0
>>23 ウイイレは箱○版の出来も大概だから、
今年は素直にPS2版を買うか、全スルーが正しいと思われ。
>>45 でもさ、まだ一年しか経ってないんだよ?PS2のときもこんな感じだったじゃん。
PS3は最初価格がボトルネックになって躓いたけど安くなってきたし来るんじゃね。
一年でSEGAの数年分の赤字を出した、 結果が全てだよ、
>>40 国内市場だけで黒字になるようなクオリティーのソフトでいいならな。
>>49 普及すればBDの利益とかで一気に黒だろ。
それまで持つか判らない、 結局たらればになるんだよねえ。
54 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 02:51:58 ID:cBlJUwIc0
>>53 GKに荒らされてるね。
管理人さんかわいそうに。
ここでも以前のPSPの時みたいに、管理人さんがIP報告してくれたら面白いな、
>>2 コントラスト強いのに暗部や明部のディテールがしっかりでてるな。
58 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 08:37:43 ID:XEFQ5eHr0
>>53 GKのいいわけっていつも同じだな
後発のハンデだってw
普通後発だと性能いいからハナから先発ハードよりいい結果だすだろうがw
それが後発の唯一のメリットだっつーの。
開発環境云々はそりゃソニーがマヌケなだけだっての。
なんでそんなこと考慮に入れて判断せにゃならんのか。
つか開発環境がよくなっただのなんだのずいぶん前に
スパーズモードだのcellに頂点演算まかせるだの
さんざん煽ってたんじゃねーのかよw
バカ丸出しじゃねーかGKw
ま、なんにせよ特化して作ったCoD4(これもGKが散々煽ってたわけで)
でも劣化という結果なわけで。
まさにデブヲタGKの顛末といったところだな。
GKはたられば多すぎ(笑)
COD4は本体ファームアップデートで動作不能になったらしいからな どれだけサードの足引っ張るんだSCE
PS3の開発環境が整いつつあるという話は海外メーカーだけの話だったんだな。 ローンチのガンダムのカクカクから国内メーカーの進歩はないようだ。 国内メーカーはPS3なんかに力を入れるよりも、いい流れになってるにも関わらず ソフトの揃わないPSPに力を入れたほうがいいんじゃないか。
PS3はHDDをもっと有効活用したほうがいいよ。 360と違って標準搭載なんだからさ。
結局マルチのソフトで劣化しなかった試しが無いわけだが 頼みのCoD4も劣化、アサシンも劣化… いつになったらマトモなの出るんだよ!
>>63 マルチプラットフォームで開発している限りは永遠の劣化版でしょ。
いつになるか判らないが、スクエアがPS3専用エンジンでFFを作るから待ってて。
おそらく、アフリカも同時期に発売だ!あーぁ、金貯めてアフリカ旅行に行こうかな。
65 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 18:10:58 ID:hSRmPtrm0
後発の方が性能いいから有利とか意味不。 wiiと箱○どっちが後発か知らんが、wiiが後発なら箱○より低性能だが売り上げ圧勝。 箱○が後発なら高性能なのに完全敗北。 だから痴漢必死とか言われるんだ。 それとGKの意味わかってないで使う奴多すぎ。調べてから発言しましょう。
68 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 18:31:21 ID:hSRmPtrm0
週間実話2007年11月29日号
http://www.nihonjournal.jp/web/jituwa_200745/nakazuri.jpg 記事より、一部内容を抜粋
○ソニーが巨額の赤字を垂れ流しているゲーム事業から撤退・売却するのではないか
--そんな観測が証券界で飛び交っている。
○それでもソニーは1100万台とする今年度の目標を変えていない。
達成するには残る半年で前年の3倍に相当する900万台を販売しなければ不可能。
苦肉の策として値下げに踏み切ったが、1万円の値下げは残る900万台で総額900億円の利益が吹き飛ぶ。
今年度8ヶ月で200万台、あと4ヶ月で残り900万台うれるのであろうか????
>>64 CoD4もアサシンクリードも発売はマルチだが、開発は各々の機種で専用開発。
移植などしていない
それでこの結果なんだから
73 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 00:22:38 ID:ATwhBVmu0
PS3はグラで勝負はしないハード
じゃあ、何で勝負するの? 大きさ?重さ?
75 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 07:40:45 ID:TWapOQo50
PS3の大作RPGって後何年待てばいいの?
PS3アサクリもパッチでグラクオリティ下げてきそうだな
78 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 09:47:56 ID:8krDV5AVO
とりあえず、PS3は2008年の第一四半期まで待たなければいけないかと。 それ以降は知らん。
79 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 10:05:37 ID:M3DdmtaN0
プレステ3、フルボッコもいいとこだな。 どうすんだ?
80 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 10:06:42 ID:WTHbRjoU0
>>74 当然ある、しかし詳しい事にはお答えする事は出来ない
>>74 重量はあるから、筋トレか何かに使えばいいんじゃないか?
>>75 困ったハードだよな、早く撤退してくれと。
( ´w`)<劣化したPS3はレッカー車で撤去しよう、ナンチテ
川相さん帰りましょうよw
86 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 15:54:26 ID:5xKJBchSO
任豚必死だなw
88 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 16:10:35 ID:oL+0iNfH0
89 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 16:20:01 ID:5xKJBchSO
だまれ任豚Wiiじゃなくてブヒィでもやってろよ、豚
90 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 16:20:25 ID:JRd/9+fm0
ゴミ箱w
91 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 16:48:32 ID:qbRnhZ3S0
劣化と言われてもなぁ 「wiiよりマシ」
92 :
名無しさん必死だな :2007/11/27(火) 01:23:26 ID:41temZEh0
マルチ劣化しても独占タイトルでがんばればよい
タイムクライシス4のことだな
Bioshockの開発者、次のゲームもPS3を回避
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=176313 Bioshockを開発した現在の2k bostonスタジオは、開発中の次タイトルでもPS3を避けている。
ゲーム求人サイトGamasutraに出された求人広告によると、
リードアーティスト、レベル製作者、アニメーターを少人数求人している。
「ビデオゲームは芸術だと思いますか?我々2K Bostonはそう思っている!
Raptureとして知られているアールデコ芸術にインスパイアされた水中の暗黒郷を作ったスタジオは、
我々の次世代ビジョンに生命を吹き込むことを手伝ってくれる優秀なアーティストを募集している!」
2K BostonはXbox360とWindowsのみを次回タイトルのプラットフォームとして発表している。
----
次もPS3は無いそうです
95 :
名無しさん必死だな :2007/11/27(火) 05:53:16 ID:K+EzGMSoO
独占タイトルとかでるわけないじゃない、馬鹿なの?
96 :
名無しさん必死だな :2007/11/27(火) 06:12:20 ID:q7xKmcAc0
ソニー酷いね クズだわ
97 :
名無しさん必死だな :2007/11/27(火) 08:33:57 ID:SNo3wrA1O
98 :
名無しさん必死だな :2007/11/27(火) 08:44:18 ID:14PwkEnwO
wiiは天として 天下を取るのはどっち
99 :
名無しさん必死だな :2007/11/27(火) 08:49:06 ID:90a/5tOt0
SCEなんてセガと同じ末路だろ Wiiと箱○の次世代機にクソゲー供給して細々とやってるだろうさw
どこの評価か知らんが高杉だろこれ FIFA08が満点以外可笑しい事になる
101 :
名無しさん必死だな :2007/11/27(火) 15:50:55 ID:Hptt2JL90
ひるいなきにGKが突撃してるけど ほんとみっともないわ…
102 :
名無しさん必死だな :2007/11/27(火) 18:25:39 ID:boFuUUKM0
103 :
名無しさん必死だな :2007/11/27(火) 18:33:25 ID:b3dZXJwO0
CoD4も結局PS3が劣化したか
104 :
名無しさん必死だな :2007/11/27(火) 19:01:06 ID:3aZuZGnfO
それでもまだ信者フィルターで補正してくるからな
105 :
:2007/11/27(火) 19:03:54 ID:5tIH7hAyO
>>99 セガは三国志大戦の功績大だからな。終焉に向かっては無いだろう。
106 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 18:50:28 ID:PlJdKacj0
CoD4は結局PS3が劣化して しかも箱○日本語版決定かよ!!!
107 :
名無しさん必死だな :2007/11/29(木) 09:22:37 ID:pHEeFcEG0
またPS3が劣化かよ!
108 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 10:20:21 ID:dIHUxsYt0
確実にPS3が劣化しつづけてるな
ツインファミコンやスーファミTVのような展開にしていけば良いと思うよ
110 :
名無しさん必死だな :2007/12/01(土) 00:37:26 ID:wXx5ZGGL0
マルチ劣化しても独占タイトルでがんばればよい
111 :
名無しさん必死だな :2007/12/01(土) 00:39:23 ID:cjmHrCvh0
ノ L____ ⌒ \ / \ / (○) (○)\ ソニー戦士、GK! このスレなんとかしろっ / (__人__) \ | |::::::| | \ l;;;;;;l /l!| ! / `ー' \ |i / ヽ !l ヽi ( 丶- 、 しE | どん!!! `ー、_ノ 煤@l、E ノ <
少し前まで 箱○の売り上げがPS3と逆転とか狂喜してたのに 今の売り上げどうなったの?w
113 :
名無しさん必死だな :2007/12/01(土) 00:46:44 ID:wXx5ZGGL0
/ \ GK/\ / し (>) (<)\ 頼む…こんな都合の悪いスレは早く埋まってくれ… | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | _____ / \ GK/ \ / (>) (<) \ | ∪ (__人__) J .| ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | _____ / \ GK/ \ / (>) (<) し \ | ∪ (__人__) J .| ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | |
115 :
名無しさん必死だな :2007/12/01(土) 09:56:55 ID:m5ZBV2Ga0
117 :
名無しさん必死だな :2007/12/01(土) 10:21:17 ID:n2KxH5wV0
PS3はゲームにあまり向いていないハード。 前から指摘されていたことです。
118 :
名無しさん必死だな :2007/12/01(土) 10:23:29 ID:rY8uDlzN0
>>116 なんかしらんが、はみつうのレビューは、「ゲームが好きで、仕事にまでなっちゃう4人」の感想だから、
世間一般とずれるのは当たり前。
しかし何でゲームに不向きなゲーム機というアンポンタンな仕様にしたんだろうね? 意味が分からない
121 :
名無しさん必死だな :2007/12/01(土) 11:58:43 ID:r9boxfxLO
PS3持ちって
>>116 みたいな奴ばっかりなんだろうな。
122 :
名無しさん必死だな :2007/12/01(土) 12:02:53 ID:jqVZuZnw0
PS3は値段は高いわ性能の劣化するわ。 WIIは飽きる人が続出して、中古の数が増えるわ。 XBOX360は忘れ去られ・・・・・。 取り残された俺はどうすれば・・・・(´・ω・`)
123 :
名無しさん必死だな :2007/12/01(土) 12:09:38 ID:6q3LavF40
>>120 企画当初、期待される性能がPS2+α(一説には旧箱相当)だった当時は良かったのよ。
下手に自分からハードル上げた結果、収拾がつかなくなったのが今の姿。
結局どのハードも駄目なのかな? そろそろ次世代を買おうかなと思ったけど、 俺みたいなライトユーザーにはプレステ2で満足なんだよね。 携帯ゲーム機のDSかPSPを買った方が無難にだな、もしくはゲーム機に金回さないでIPodの新作にするか。
>>124 そろそろ買おうかな では買わない方が良いぞ。
iPOD買っとけ。
やりたいゲームがあるなら別だがPS3も値段下がるだろうし。
洋ゲーやらん奴はXbox買っても無駄
洋ゲーやらないけど箱○持ってるぜ
箱の方が洋ゲー少ない気がするぜ。
128 :
名無しさん必死だな :2007/12/02(日) 07:32:06 ID:AsHeEvUQ0
洋ゲーばっかりなのがPS3 でも劣化ばかりという。 ステキすぎやん?
PS3の値段が下がるまでの繋ぎで箱でもいいんじゃない?
しかし繋ぎの方が優秀と言う不思議な結果に PS3にやりたいソフトがあるなら仕方ないが
>>131 FF13がすごい?それゲーム画面っぽく作られたプリレンダムービーなんだけど・・・
ちなみに画像は上から順に
・360独占
・プリレンダ詐欺
・マルチ
・360独占
・マルチ
・360独占
・β版が来年度中にリリースって・・・いつ完成するの?
いったい何がしたいんだか
133 :
名無しさん必死だな :2007/12/02(日) 19:32:14 ID:KGloLtJG0
プリレンダだとしても、
>>131 のFF13の絵がリアルタイムで動いても、もはや新鮮味はないよなぁ
ていうか 洋ゲーのプレイアブル画像にボロ負けしてんじゃん
135 :
名無しさん必死だな :2007/12/03(月) 01:52:52 ID:HwHNHq9mO
ワラタ
>>131 HALO3のプレイ時にそんな綺麗なシーンあったか?
HALO3は上手くスクショとればあんなもんだ。 やったこと無いの? ギアーズとかと比べて背景スカスカだから一部の人から叩かれたが
138 :
名無しさん必死だな :2007/12/03(月) 02:42:49 ID:lLoXfkeDO
スクエニ詐欺にまんまとはまった奴を久々に見たよww
139 :
名無しさん必死だな :2007/12/03(月) 02:48:30 ID:n4PnuPxU0
スクエニのゲームって グラの進化と共に面白く無くなるよね?
140 :
名無しさん必死だな :2007/12/03(月) 03:18:59 ID:zZEtGt4A0
そう思っていないグラフィック至上主義(別名:クタラギ教)の方々もいるけどね
まぁ、髪の毛がそよぐには近づいたかもしれんw
/\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (○), 、 (○)、 ::| 2007年12月27日 | ||ノ(、_, )ヽ|| :::| 振動ナシの劣化版CoD4下さい | ||ト‐=‐ァ'|| ::| \ ||`ニニ´ || .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ /\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (○), 、 (○)、 ::| 2008年1月31日 | ||ノ(、_, )ヽ|| :::| 2ヵ月遅れの劣化版アサクリ下さい | ||ト‐=‐ァ'|| ::| \ ||`ニニ´ || .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ /\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (○), 、 (○)、 ::| 2008年2月21日 | ||ノ(、_, )ヽ|| :::| プラコレ版より2300円高い劣化版ロスプラ下さい | ||ト‐=‐ァ'|| ::| \ ||`ニニ´ || .::/ /`ー‐--‐‐一''´\
143 :
名無しさん必死だな :2007/12/03(月) 15:54:08 ID:5TeqyvW30
劣化しつづけるハード それがPS3
144 :
名無しさん必死だな :2007/12/03(月) 19:53:49 ID:OrT0bzn/0
振動ってまだ標準装備じゃねーのかよ
145 :
名無しさん必死だな :2007/12/03(月) 20:16:36 ID:5GE0fORz0
PSサン支持者はあまりグタグタ言わないほうがいいぞww まだソフト出してもらえるだけでもありがたい話じゃないかwww 海外ソフトメーカーはそろそろPS3版は後々面倒だからって 嫌がられてるしなww UBIもいい迷惑だよなww
146 :
名無しさん必死だな :2007/12/04(火) 22:26:08 ID:rfGL26dg0
FF13は全部ムービーで作れば クオリティは高いぞ
>>147 そこ、いつも思うけど、どうにも気持ち悪いサイトだな。
149 :
名無しさん必死だな :2007/12/05(水) 13:11:57 ID:cSZArCdR0
これは劣化ではない 退化だ
150 :
名無しさん必死だな :2007/12/05(水) 13:14:53 ID:rbY8/bfY0
>>147 低性能な機種で開発を行えば、高性能なハードへの移植は楽という、開発者的には当たり前の話だな。
Lairの開発者も、PS3でまず開発すれば、Xbox360へ移植したときに 統合メモリだから開発しやすいってインタビューで語ってたな
152 :
名無しさん必死だな :2007/12/05(水) 18:01:08 ID:MwdKE56G0
時代に逆行する
EA知らない人いるの?
155 :
名無しさん必死だな :2007/12/06(木) 01:49:23 ID:PFJtUY960
発売されてないゲームをいつまで引っ張るんだよw KZ2は今年後半予定だったβテストが2008年前半に延期 絶賛回遅延中です
>>154 本気でこれのどこが凄いのかわからないんだが
同じPS3ものならCOD4やアサクリの方が綺麗じゃないか?
158 :
名無しさん必死だな :2007/12/06(木) 02:40:34 ID:PFJtUY960
>>157 実際CoD4やアサクリは綺麗なのだが
箱○より劣化しているとGKも分かってるから
あえて持ち上げたりはできない。
ショボグラでもPS3独占タイトルを持ち上げるしかない
最近だとLairが良い例だ
159 :
名無しさん必死だな :2007/12/06(木) 02:44:56 ID:gGFhSOchO
161 :
名無しさん必死だな :2007/12/07(金) 02:26:50 ID:V47KtiNW0
PS3はマルチタイトルが全部劣化してるから 良ゲーであっても良ゲーと言えないよなGKは だからショボグラでも独占タイトルを持ち上げるのか・・・・ ガン無双とかLairとか・・・
162 :
名無しさん必死だな :2007/12/07(金) 02:32:23 ID:jX6aTsVC0
163 :
名無しさん必死だな :2007/12/07(金) 02:34:52 ID:pj/lm8QqO
164 :
名無しさん必死だな :2007/12/07(金) 03:14:42 ID:MQGnpaTr0
PS3の独占ゲーって紙芝居エロゲとかそんなんでしょ。 世界最下位ハードだから金をかけても回収できない。
165 :
名無しさん必死だな :2007/12/07(金) 03:35:01 ID:lu5/c+gA0
なんかもう言われるまでもないというか劣化が普通でいちいち検証するほどのもんでもなくなったな
PS3からマルチになったゲームで比較した画像は一枚も見たことがない七不思議
PS信者はPS3が本領発揮する2012年まで待たされそうだねえ
168 :
名無しさん必死だな :2007/12/07(金) 03:51:58 ID:V47KtiNW0
PS3からマルチになったゲームもPS3劣化だけどな
グラフィックの美しさを誇れるラチェットは売れてないしな
>>154 えれえ広いステージだなおいwww
ハード上走れるデータ量は箱○とかわらねーんだから、相当広いんだろうな。
ちょっと楽しみだ。
まさか一画面中に表示されるオブジェクト量とか書き込みが容量に比例して
詳細化するとか思ってねえよな?wwwww
768 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 10:21:36 ID:eMD7EM35O とりあえずSCE新作ソフト商談会の(守秘義務に差し支えのない範囲での)レポ。 ・今回の人入りはまぁまぁ。 ・PSPのワンセグ録画が可能になるアップデートは今月中に実施予定。 ・PSPフォンもマイクロフォンの単体発売と同時期にスタートの模様。詳細はほとんどなかったが。 ・ギレンアクシズの脅威のロード時間はPSP版系譜とほぼ同等か少し遅いくらいになるとのこと。 ・PS3ロスプラはグラが若干360に劣るという程度。慣れれば操作感とかは360とほぼ同じ。 ・「君が主で執事が俺で お仕え日記」「D.C.II+」などのハピネット流通のギャルゲー先行告知もあったがプロモ映像を見るのは若いバイヤーばかり。・PSPハルヒ、ひぐらしカケラについては「マスターアップしたので延期はありません」 「・PS3ロスプラはグラが若干360に劣るという程度。慣れれば操作感とかは360とほぼ同じ。」
172 :
名無しさん必死だな :2007/12/07(金) 15:19:12 ID:fTR8LQIg0
PS3が箱○のグラを超える日ってくる可能性はあんの?
ないよ?
>>170 154のどこにステージの広さを示す情報が入ってんの?
>>174 1ステージ3Gあるんだろ?w
広さ以外のどこで使うんだその容量www
常にメモリ限界のオブジェクト配置しまくって相当広くならざるをえんと思うんだがwww
密度をメモリ上限以上に上げるのなんて不可能なんだよ。
となると広げるしかなかろうが。
>>175 ResistanceやLairも2-3G使ってましたが?
>>176 アレで?
ホントに1ステージ2-3G走ってるソースくれ。
それで素直に降参する。
つーかどうやってそんだけ使ってんのかマジで興味ある。
ムービーじゃあるまいし。
>>172 来るかもしれんが、その頃にはハードの世代は次になってるかもしれない。
今更ロープレなんてどれも一緒レベルに感じる。 慣れ親しんでいるシリーズ物かそうじゃないかだけで
結局ロープレは各社ムービーの出来を競うようになっちまったからね。 ムービーならどのプラットフォームでもそうかわらないわけで。
182 :
名無しさん必死だな :2007/12/07(金) 18:33:12 ID:wmeJdSiq0
割ける予算と、かかる開発費、特に、売り上げ予想を考えたら ハード性能関係無しに劣化は避けられないだろ? 黒字見込んで作るならなおさら予算削らにゃいかんし
>>183 もうここまできたら、「出すことに意義がある」ってことだろ。
FFがクソじゃなかったことなんてねぇよ。常にクソ。ハエがたかるクソ。それがFF。
俺のFFはVIIでとまってる。8は最初の3分で投げた。
今のFFは痛い信者に支えられてるってことは分かった
190 :
名無しさん必死だな :2007/12/07(金) 19:05:29 ID:fTR8LQIg0
痛い信者はPS3買って首を長くして待ってるのか ロスオデ批判までしてwww
191 :
名無しさん必死だな :2007/12/07(金) 20:05:39 ID:MQGnpaTr0
192 :
名無しさん必死だな :2007/12/07(金) 22:00:30 ID:7aH6P7Yf0
なんか言い訳しろよ戦士ww
193 :
名無しさん必死だな :2007/12/07(金) 22:02:24 ID:/dYIrrGX0
竹島に行ってます 戦士
194 :
名無しさん必死だな :2007/12/08(土) 01:30:36 ID:G/bKbXpE0
またPS3劣化かよ!!
結局1年たっても、今だに劣化ばかり。 このままだとサターンと同じ運命を辿りそうだな。
でもサターンは次ハードを出すだけのことはできたんだぜ PS3がPS4に繋げることができるようには見えない
サターンはハードベンダーがソフトに強かったからなあ。 バーチャファイターバーチャロンがあるだけで買う価値アリと思わせられた。 サード頼みのPS3にはそれが無い。 FF13だって本当にPS3で出るとは限らないし…
198 :
名無しさん必死だな :2007/12/08(土) 16:12:45 ID:Cceg0tSk0
CoD4はどうなの?
>>200 プリレンダならWiiでも実写並のクォリティ出せるけどね
202 :
名無しさん必死だな :2007/12/08(土) 16:47:22 ID:wqAlHtXD0
PS3がチョン製ハードであると捏造する時の痴韓 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) /痴-韓\ ) .|/-O-O-ヽ| サムチョニーハードPS3キムチクセーw < 6| . : )'e'( : . |9 みんな箱○買おうぜ ) `‐-=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 箱○の半導体がサムスン製品を多用、MSゲーム部門最高責任者がチョン 今回の竹島問題が沸き上がったときの痴韓 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) /痴-韓\ GK最近ユーザー叩きすぎじゃね? ) .|/-O-O-ヽ| 箱○信者は決してユーザーの事は叩かないしな(キリッ < 6| . : )'e'( : . |9 ただユーザーを叩きたいだけのゴミwww ) `‐-=-‐ ' 情報弱者のチョニー戦士GK(ゴキブリ)乙wwww ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>202 まあXbox持ってる奴は非国民の売国奴だな。
外国製品使ってる奴はみんな非国民。
204 :
名無しさん必死だな :2007/12/08(土) 18:41:08 ID:HNAwCaS0O
>>203 重役にチョンを置いた企業のハード使ってる方が売国奴だろw
651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/08(土) 18:42:46 ID:CkPAg/LU0
Microsoft: X360 New Japan Scandal (Banned Words Redux)
Mandoric
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=214150 X360 in Japan is selling to the hardcore fanboys.
Japanese hardcore fanboys, politically, are a special breed; along with all the social ineptitude, low self-esteem,
>日本でXBOX360はキチガイオタクに売れている。
>日本のキチガイオタクは政治的に特殊で、社会適合性に欠け自尊心が低い。
206 :
名無しさん必死だな :2007/12/08(土) 19:02:53 ID:5tQ2IR18O
>>203 じゃあ外車のれば売国奴か…外国製の服きれば売国奴か…パソコンもOSもすべて日本製でなきゃ売国奴か…なんじゃそりゃ!
360はハードコアゲーマーに売れてるのは間違いないが、 竹島竹島と騒いでるのは、○○だからなぁ・・・。 ○○が政治的に特殊で、社会適合性に欠け自尊心が低いのは周知の事実だし。
>>205 まさかneogafが何かのニュースサイトだとでも思ってるのかねw
書き込み自由なただのBBSですがw
209 :
名無しさん必死だな :2007/12/08(土) 21:33:29 ID:ncWzarfx0
ザリガニ戦士の劣化した頭ではそんな区別はつきません
210 :
名無しさん必死だな :2007/12/09(日) 19:13:00 ID:zjK9OEVj0
アサクリはPS3影ないんだってな
211 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 00:37:39 ID:PpONHRxo0
またPS3劣化かよ!
212 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 00:41:44 ID:O8inePx00
まぁ劣化っていうかこれがPS3の性能なんだよな 箱○の性能が良過ぎた。
そろそろ戦士がチョンやら在日とか言う頃かな それとも竹島のコピペかな どちらにしてもそれしかできない戦士って哀れ
wii おこちゃまハード みんなから大人気 PS3 貴族ハード 近寄りがたいハード xbox360 ちょい悪ハード でもみんなから人気者
216 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 01:44:38 ID:O7DHdHfV0
貴族というより落ち武者
>>214 ちょい悪じゃなくてちょい在日だろw
みんな(韓国)から人気者でおk
くだらない選民意識と排他主義、そして外国人差別。それがPSW
韓国で馬鹿売れ。それがPS3
220 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 16:29:55 ID:hZmTcj1k0
とあるアジア人に大人気
アサクリの開発者も漏らしてたけど メモリが少なすぎなんだよな マルチが基本なのに作りづらいし
222 :
名無しさん必死だな :2007/12/11(火) 00:25:59 ID:jHm2aBIL0
またPS3劣化かよ!
223 :
名無しさん必死だな :2007/12/11(火) 22:34:22 ID:+TKx/OCi0
劣化マシーンPS3
224 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 09:30:26 ID:lr0PVVsp0
The Orange Box Review
ttp://ps3.ign.com/articles/840/840505p3.html >フレームレートの問題はHL2とEp1では問題ない一方、Ep2では非常に苦しい
>特に大規模戦闘の一遍の間は
>狙いが外され撃つタイミングが非常に難しくなるために
>いくつかのセクションでは苦痛でプレイできないに等しいと、残念だが言わざるを得ない
>ほとんど全て、PS3版のロード時間は360版より少なくとも5秒は長い
>しかし、セーブしたゲームのロードと死んだ後のロードはとりわけ酷い
>これらの時間は相当にゲームプレイを遅らせるもので360版より約2、3倍長い
225 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 09:47:39 ID:RZvgRbz/O
>>224 The Orange Box
360:9.5(9.0)
PS3:8.4(7.5)
こ れ は ひ ど い
226 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 09:58:50 ID:0ZT9fzpyO
箱○より一世代前の中身なんだから箱○に負けるのは当たり前
GabeはPS3m9(^Д^)プギャー 全開なのに戦士から叩かれない不思議!
228 :
名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 03:30:31 ID:yjpvJvjc0
PS3は低性能すぎるな
自社関連商品のゲーム化なのに劣化しましたっていうスパイダーマンが決定的だったな
230 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 01:06:34 ID:0OZTxE7A0
>>225 いつもの事だが
PS3の劣化っぷりは凄いな
231 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 01:32:41 ID:H0HFHOZf0
またか
232 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 03:08:13 ID:WlDkobJj0
233 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 22:42:41 ID:MPGCwMCU0
少しPS3が劣化するくらいは 仕方ないだろ
234 :
名無しさん必死だな :2007/12/17(月) 17:51:37 ID:G3gf23n50
So-net、「Portable TV」でのPS3とPSP用動画配信を終了 しかし、ダウンロードランキングは RANKING TOP 10 1 ダブルH/THE FINAL2P「ちゃんと下着は履いているのダ?」 2 ダブルH/THE FINAL2P「ホテルでしちゃった!」 3 ダブルH/THE FINAL2P「私・・・はまっちゃうかも。」 4 ダブルH/THE FINAL2P「ちょっぴり感じちゃったよ・・・。」 5 「美乳がいっぱい」 6 本当にデカップ渋谷キャンディ5分 7 本当にデカップ渋谷キャンディ15分 8 本当にデカップ杏美月15分 9 ダブルH/THE FINAL2P「刺激的な指使いに・・・」 10 ダブルH/2P「洗いながら触れられた・・・」 エロ戦士の称号にふさわしい。
236 :
名無しさん必死だな :2007/12/17(月) 23:01:32 ID:2na0dVEO0
ダブルHナツカシスw
237 :
名無しさん必死だな :2007/12/17(月) 23:22:13 ID:AEcf92cV0
>>234 オレンジボックス、日本コンシューマでなんで出ないの?
>>237 ハーフライフの知名度がコンシューマでは限りなく0に近いからかじゃない?
PCの2から入ったけどストーリーは全然分からんかった
239 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 07:29:13 ID:ijQDO+Pl0
360向けに作ったついでにPS3に移植するんだから PS3売れないんだからそれなりに適当に劣化して作ってもしかたないじゃん。 仮にPS3が360の100倍性能よかったとしても、売れない限りなにも変わらないよ。 売れるのは性能関係ないって証明されちゃってるしね。 もうどうしようもないw
>>239 残念w
Xbox360版のOrangeBoxははValve製作、
PS3版のOrangeBoxはEA製作で、全く作った会社が違うんだよ。
Xbox360版からの移植じゃないのさ
241 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 17:58:33 ID:1WA/2ea10
PS3は未発売のソフトでいいから 何かいいのは無いのか?
>>239 ハード別に開発したCoD4で全てバレたよ?
PS3版劣化の言い訳に「移植だから」はもう通用しねーぞ。
243 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 01:16:39 ID:t4ZoszFp0
ついでに言うと、アサシンクリードは当初PS3独占で 箱○版は後発の移植によるマルチだからな。 これなんかは、PS3の限界仕様に合わせられたせいで 足を引っ張られてる可能性すら有る。
244 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 01:22:06 ID:hkmhC5xKO
(?_?)何故、マイクロソフトなのに韓国なの?
>>243 >ついでに言うと、アサシンクリードは当初PS3独占で
>箱○版は後発の移植によるマルチだからな。
実際は最初からPC、Xbox360、PS3のマルチでPCベース開発
>>245 それでPS3版の開発は360の何倍も人数割いたんだよね。
その結果、「PS3版が劣化」だもんなあ。どうなってんだよw
247 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 08:55:13 ID:m8NJyI+v0
確かにCoD4はPS3に優秀な開発陣を 投入し、開発期間も掛かったそうだが 開発費が幾ら掛かろうが、ユーザには関係ない ユーザにとって開発元の黒字赤字などは どうでも良く 要はいいゲームが出ればいい
どうでもよくはないよバカ 開発費がかかる割りに売れないと PS3にゲーム作ってくれなくなる
249 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 11:06:38 ID:t4ZoszFp0
>>245 で?
何も変わって無いのが解ってないようだな。
PCでまず開発して、その後両機種に移植した結果がPS3版の劣化。
つまりだ。
結局、同じものを同時に開発した時、PS3の性能が低すぎる為に
必ず劣るモノに仕上がるって事だが。
もう一度言うが、そのせいで他のゲームに於いても、箱○版の
足を引っ張っている可能性すらあるだろ?
しかも開発費は何倍も掛かる。
徹底するメーカーが相次いでも当然だ。
250 :
GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/19(水) 11:13:46 ID:4ZOYhijU0
値段で買わない人が多いのが事実だろうな 新型の値段でPS2互換ありで売ったら、買う人多かったのにな
>>249 お前自分の発言の前後がかみ合ってないぞ
>>251 >もう一度言うが、そのせいで他のゲームに於いても、箱○版の
>足を引っ張っている可能性すらあるだろ?
ハイハイこれね。
ちょっと言葉が足りなかったかな?
箱○で全力を出して開発すると、PS3版が大きく見劣りしてしまう。
そこで最初からPS3の限界に合わせて仕様を決めている疑いが
強いって事だ。
まあそこまでしても劣化が滲み出てしまうのがPS3の(ある意味)凄いところだけどな。
箱○で全力で言われても既に全力だしてるんじゃね
254 :
GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/19(水) 11:30:54 ID:4ZOYhijU0
箱○で全力で言われても既に全力だしてるんじゃね? グラの面でPS3に勝つには新ハード出すしかないな
グラの面こそどんぐりの背比べ程度だよw GPUとメモリわかりきってんだからハッタリのかましようもなかろうが。
256 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 11:35:23 ID:WSv/kgRk0
「ごめん、途中で送信しちゃった」とか言えないの?
あれ?GKロスオデネガキャン自演辞めたの? 野村さん最高とかいうのww
258 :
GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/19(水) 11:38:19 ID:4ZOYhijU0
>>256 そういう無駄なものは言わない主義なんでね
とにかく箱はグラの面でいえばPS3に負けてるぜ
ごめん、途中で送信しちゃった
>>258 具体的に。
今のマルチ劣化とかは別にいいけど、ハードスペックとして素人目にも上いける根拠頼む。
で、PS3はまだ全力を出してないと? 何時まで夢を見てるんだか。 数台纏めてカーブに突入しただけでフレーム落ちするような 情けないレースゲームが御自慢の癖にか?w ちなみに先程の理論は、OrangeBoxが逆説的に証明してくれている。 箱○で、軽くではあるが全力を出してしまった為にPS3版は大きく見劣りしてしまった。 ましてや、PS3版の開発はあのEAだぜ? 優秀な開発者が幾人も揃ってるEAですらPS3ではこのザマ。 EAは、箱○版の開発チームに、こう言って泣き付いておくべきだったのだ。 「PS3では360の性能に追い付けないので、手を抜いて開発しておいてくれ。我々の名誉のために」 ってな。
262 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 11:45:15 ID:TejAAyGiO
グラが数値上では負けてても、 実際はそんなに気にならない件 さすがにそんな良い目持ってないわ ほとんど同じものならオンラインの強みと実績がある箱○版を買ってしまう。 はやくサイレンとか、SCE製のPS3でしか出来ない名作をやりたい。 音楽再生機になってるPS3が不憫
263 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 11:46:36 ID:MdqeskER0
あららら
264 :
GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/19(水) 11:47:29 ID:4ZOYhijU0
>>260 PC詳しくないから具体的にはいえないけど、アンチャーとかラチェット等PS3専用で作られたゲームは箱より上だな
COD4とかDMCもPS3専用として作られただけあってPS3の方がグラ上だしね
>>261 フレーム落ちなんてネタだろ?
GT5Pやってるけど、そんな現象一度もなかったぞ
だ め だ こ り ゃ w
>>264 お前さあ、 本当にPS3に売れて欲しいと思うならそういうのやめな、
そんな書き方じゃ真偽はどうあれ誰も買おうとは思わないぞ
一日GKの方が、もっとマシな嘘を書くよな。
>>266 コテ名といい、こりゃあれじゃねー?
バカ自演して貶める回りくどい系じゃねーの?www
GK ◆rH15MmUPDo はいこの糞コテはNGで
270 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 11:57:21 ID:TejAAyGiO
社会にはじかれて誰にも相手してもらえないから、仕方なくゲハ民に遊んでもらってる寂しい人だろ。 フツーのPS3ユーザーまで巻き込むからやめとけよ。 どうしても寂しいなら、自分でロボチャットでも作って相手してもらっとけ
271 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 12:00:16 ID:sHz0c3PcO
フォルツアって最高だよぬ! 排気音は箱の爆音との相乗効果でリアルだし! スキール音もディスク削る音との相乗効果でリアルだす! タイヤスモークなんてハンコンから煙てますから! ハイデフすぎ! もちろん次世代ですからクラッチもありません! グラフィックも怒濤の720p以下! お腹がすいたらカステラアダプタ食べるよ!
272 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 12:20:05 ID:sHz0c3PcO
アゲアゲ!
274 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 12:24:31 ID:Pfu7GcWA0
275 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 12:43:55 ID:t4ZoszFp0
>>273 素で気付かんかった…orz
しかし訂正はしねーぜ!
素で開発費が何倍も掛かるから、その分徹底してPS3版の開発をするが
それでも劣化してしまうのがPS3と言う意味ですよ!?
276 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 12:50:08 ID:bV1ejgCj0
「また」って前はいつあったんだよw 360の劣化は毎度の事だが。
>>275 ごめんww素なのかと思ってツッコめなかったwww
開発費何倍もかかるのに徹底とか書いてるからww
>>276 マルチタイトルは大体PS3版が劣化してるだろwww
逆に360版が劣化してるタイトル教えて欲しいくらいだよ
ま、まあコレくらい、文章から読み取れる能力も必要って事だなwww(棒)
君タチには少し難しすぎたカナ?www
>>277 アンタ、ホントに気付いてたんか?w
>>279 いや、明らかに前後のやりとりがおかしいからさww
281 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 14:39:25 ID:bV1ejgCj0
>>276 全部出すときりがないんで一部だけな。
ignレビュー マルチタイトル抜粋 ()はグラフィック項目
PS3 360
Need for Speed Carbon 7.9(7.0) 8.2(8.5)
Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5) 8.5(8.5)
Marvel: Ultimate Alliance 7.9(6.5) 8.2(7.5)
Tony Hawk's Project 8 7.0(6.5) 7.8(8.0)
CALL of DUTY 3 7.8(7.5) 8.8(9.0)
The Godfather 7.5(4.0) 7.9(6.5)
Virtua Tennis 3 7.3(7.0) 8.0(7.5)
Splinter Cell:Double Agent 7.9(8.0) 9.0(9.0)
F.E.A.R. 8.1(5.5) 9.1(9.1)
NHL 2K7 8.6(7.0) 8.9(9.0)
HL2 The Orange Box 8.4(7.5) 9.5(9.0)
これでも一部だけなw
軒並みPS3が劣化
いい加減現実を見ような。
285 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 20:18:34 ID:s3FdFnc90
>>284 PS3が劣化してない作品って
片手で数えられるくらい?
箱○ >>> PS3 は
両手あっても足りないな
劣化しててもプレイには影響ないんじゃない? あとは同じなんだろうし
287 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 20:24:10 ID:qQ2N81BXO
ご自慢のCELLやBDを積んでるうえに1年も後から出てるのに 箱○と大差ない時点でPS3のクソっぷりは明らかw
高性能?さが売りのPS3だから余計ひどい
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4521 ・グランツーリスモ5 プロローグは、ファンの反応を試すためにある
・GT5は2008年クリスマスを予定している
・全てが"Perfect"になるまで発売は遅れるかもしれない
・全ての車両はゼロからリデザインされる
・車一台につき6ヶ月、ひとつのサーキットにつき1年を費している
・サーキットのためだけに30人が働いている
・オンラインに適した新しいインターフェイスには満足している
・車両のダメージ表現については試行中だが、妥協が必要かもしれない
山内氏はダメージ表現を望んでいないが、リアリティの一部としてファンがそれを望むことは理解している。
また、いくつかの自動車メーカーはダメージ表現を気にしないが、それを禁じるメーカーもある。
そのため、ダメージ有りの車とダメージ無しの車が共存するかもしれない)
・発売日を除き、開発に制限は無い。しかし、山内氏が満足するまでは発売されないだろう
・山内氏は、昔からRPGを作りたいと思っている
・現在もグランツーリスモ ポータブルは開発中!GT5の後に発売され、(GT5を?)補完するものになるだろう
・GT5を完成させた後は、ほぼ1年間オンラインのために働き続ける予定
今現在各メーカーが試行錯誤してパフォーマンスを引き出してる最中の 統合シェーダGPUとすでに枯れまくった7600GTSレベルのGPU これだけでもこれからがどうなのるのか分かりそうなもんなのに さらにPS3はすでに最終手段とも言えるハードを直接たたくという手で なんとかパフォーマンスを引き出してる状態 360はまだ最終手段を使っていない っていうか、MSは絶対使うことを許可しないとは思うけど PS3がショボ過ぎたのか360が凄過ぎたのか
>>286 見た目が汚くなるだけならともかく、
フレームレートの低下とかはモロにプレイに影響する劣化だよ。
最近じゃHL2とかね。
世界的に売れてるのは箱○なんだし、PS3なんてアジアの片隅でしか 売れてない糞ハードはどうでもいいだろ。
293 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 08:23:35 ID:G0esdDQl0
欧州ってアジア(の片隅)だっけ?
>>281 その必死さを別の所で活用してもらいたいもんだw
296 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 19:33:14 ID:/q7aMxkN0
またPS3劣化かよ
297 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 19:36:48 ID:xwsCEx++0
PS3劣化っていうな! これが P S 3 ク オ リ テ ィ なんだよ!
>>2 新技術と旧技術くらべんあっていうか有機ELさっさと安くなれ
299 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 04:02:07 ID:e/Mj9NAg0
欧州ってPS3の方が売れてるの?累計で?
>>300 週販:Wii>PS3>360
累計:Wii>360>PS3
ただしソースはVG
303 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 07:02:35 ID:BSmFZ1EQ0
>>300 398 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/18(火) 11:58:35 ID:8g9rIfrj0
2007/12/10〜12/16 ヨーロッパ
ドイツ(先行発売の360に逆転まであと5万台)
PS3 : 35597
360 : 9354
スペイン(先行発売の360に逆転済)
PS3 : 40431
360 : 5037
イタリア(先行発売の360に逆転済)
PS3 : 28512
360 : 7775
フランス
PS3 : 25405
360 : 17887
スカンジナビア
PS3 : 14355
360 : 9228
イギリス
360 : 74182
PS3 : 49246
その他のヨーロッパ(先行発売の360に逆転済)
PS3 : 28860
360 : 9353
http://vgchartz.com/ehweekly.php
>>290 ハードを直接たたくと、あとで本体の型番上がったときに
古い型番と動作が変わることあるからなぁ。
同じソフトなのに、ヘタすると型番によって動作不良とか・・・
305 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 15:17:11 ID:dvYYOYuR0
痴漢の最近の捏造 「PS3なんてアジアの片隅でしか売れてない糞ハード!」
306 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 15:17:48 ID:HmNdDfWq0
アジア含む
欧州と欧米の売上規模ってどっちが大きいの?
>>305 うわ、それはひどい捏造だな。かわりに俺が訂正させてもらう。
「PS3なんて世界のどこでも売れてない糞ハード!」
310 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 15:34:27 ID:L4h343TEO
消費者に混乱を与えていないか? PS3 結局、60GBがいいってことですか? 買った人の感想が聞きたい でもソフトが・・・
>>1 まず、なんで綺麗な方が基準となってるんだ?
PS3版が劣化してるんじゃなく、箱○版は綺麗になったとは思わないのか
まぁ発売がps3版の方が後なのにグラ負けてるのがあるのは問題だろ
北米と欧州だったらどっちが大きい?
>>311 基準をPS3にしても、360より劣っているという事実は変わらないじゃない。
>>313 北米5:欧州3:日本2
ゲームに限らず規格争いのあるAV家電は、北米獲らないと負け。
例によってDMC4も劣化か
DMC4は劣化と言うには差が小さい
>>311 の言う箱の方が若干綺麗になった というのがしっくりくるのだがどうだろう?
320 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 17:34:06 ID:uKIcaM9Z0
またPS3が劣化かよ!!
322 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 10:41:33 ID:UhubSaZ/0
チョニー鮮士=朝鮮士 涙目
何時も思うが、お前らゲームする時にどれ位テレビに近づくんだ?
2メートル
PCモニタだからすぐ前だ。
>>324-325 そうか、聞いてみただけだ
ちなみにオレは27インチで2〜2.5mといったところ
この条件でDMC4の映像見たがジャギは気にならんかった
hhh
328 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 08:58:36 ID:JwT6GfNy0
GK的にはグラが箱○と同程度だと 勝ちらしいな
329 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 10:28:07 ID:xuF8QBLl0
PS3の惨状を見て勝ちだの言ってるのは空しいだろうに 大赤字で撤退するかもしれないけど俺は満足だと思った方が健全だよ
330 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 10:32:12 ID:TKg1+qs10
360からPS3への移植の場合でRSXの頂点シェーダ性能の補間だけでSPE4基使っているんだが… (360GPUXenosに比べRSXが非力な為、CellのSPE4基で頂点シェーダ性能の補間しないと、ポリゴンモデルデータがそのまま持って来れない) ちなみにOSに1基張り付いて、音源処理に1基で計6基が埋まっていて、残り1基しか自由に使えん。 あと、XenosとRSXではPCで言うGPU世代で1世代以上の差が有る。 (XenosはDirectXの仕様を決めるWindowsの開発元であるMSの強みで、DirectX10の仕様を先取りする形でATi(現AMD)と共同開発された為) MSはハード性能に関して声高に語らないが360CPUのPXは単精度浮動小数点演算性能でCEllの6割程度の性能は持っている。 ゲームプログラムで重要な分岐処理やAI関連で重要なスカラ演算はCellの3倍以上。 360はCPU-GPU間の相互補完も可能だが360はGPUが強力なのでCPU側からの補間はケースとして考えにくい。 (GPUがUnified-ShaderアーキテクチャなのでCPUの浮動小数点演算の補間で主に使われると思われる) ゲーム機として考えた場合、PS3が360を実性能で凌駕する事はほぼ無理だぞ。
>>75 これってつまり、
「PS3の性能を使いこなせてない」
ってことは無いということ?
332 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 10:54:49 ID:mZHIJqDh0
Wii 日本 407万台 北米 727万台 欧州ほか 483万台 合計 1616万台 XBOX360 日本 52万台 北米 943万台 欧州ほか 460万台 合計 1455万台 PS3 日本 152万台 北米 291万台 欧州ほか 270万台 合計 713万台
永遠に引き出せない潜在能力
334 :
名無しさん必死だな :2007/12/26(水) 00:28:46 ID:tyNmMQCS0
そうだな
>>333 それってPS3の性能はハッタリだったってことじゃ・・・
336 :
名無しさん必死だな :2007/12/26(水) 09:11:54 ID:JsphNWjS0
>>335 バカ、もうちょっとオブラートに包んで言えよ
338 :
名無しさん必死だな :2007/12/26(水) 16:57:51 ID:1/wl7Z4w0
一年でずいぶん劣化しましたね
339 :
名無しさん必死だな :2007/12/26(水) 17:19:54 ID:9qkUzR8R0
劣化を続けるハードもめずらしい
340 :
名無しさん必死だな :2007/12/27(木) 10:18:54 ID:nRu+Qbpj0
GT5Pは予想以上だった 期待以上だ おもしろすぎる 色々な意味で
>>340 あれがPS陣営を代表するレースゲームってんだから終わってる。
むしろどこかのサードが出してるやつにGTって名前付けたほうが絶対いいよ。
342 :
名無しさん必死だな :2007/12/27(木) 19:54:39 ID:nRu+Qbpj0
GT5PのCMを見たときの朝鮮士GK ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ <すっげー超リアル /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ | |r┬-| | \ `ー'´ / オンをやってみて・・・・・・・ / \ / _ w _\ _________ 。 / _____| | ヘ__ ヘ__| /⌒| ((_____| | Σ __(●)_(●) / |. ι (__人__) | | '' , | | l \ | | | |________| 。 ヽ -一ー_~、⌒)^),-、| | |________| ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ~ | | |
343 :
名無しさん必死だな :2007/12/28(金) 17:25:16 ID:0OxfeWxn0
これはひどい
344 :
名無しさん必死だな :2007/12/28(金) 19:15:18 ID:GMbT6hlz0
345 :
名無しさん必死だな :2007/12/28(金) 21:00:17 ID:uUMuHqxx0
346 :
名無しさん必死だな :2007/12/30(日) 10:38:46 ID:R16y6mqd0
劣化してるか? ほとんど変わらんと思うぞ
347 :
名無しさん必死だな :2007/12/30(日) 10:40:23 ID:IqxNPdx/0
そう思うならそれでいいじゃん。バイバイ。
348 :
名無しさん必死だな :2007/12/30(日) 10:40:54 ID:cCaNOkK90
劣化ー車
349 :
名無しさん必死だな :2007/12/30(日) 10:43:52 ID:4/i2zchW0
350 :
名無しさん必死だな :2007/12/31(月) 11:51:57 ID:VHRuXa060
PS3のCoD4も結局劣化かよ
351 :
名無しさん必死だな :2008/01/02(水) 01:08:15 ID:YaFemdI10
残念ですが劣化でした
352 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 10:40:00 ID:JYdM7FrO0
CoD4といえば、発売前にGKがさんざん 開発時期の違う画像を比較してPS3綺麗とか喜んでたけど 発売したら結局PS3劣化になったという いつものパターンか・・・・
353 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 11:20:59 ID:0DoCVFxOO
百歩譲ってグラフィックがほとんど差がないとしても 後発で高価な分、箱より圧倒的にグラフィックに差をつけてくれなきゃ困ります。 圧倒的に差をつけれますか? 圧倒的にぃー
国内の普及台数では圧倒的に差をつけているPS3 さらにXbox360ユーザーは当初、日本語版の発売がアナウンスされていなかったこともあり、 アジア版などの海外版を購入していた人も多かった。 それなのに・・・ COD4の売り上げ 日本 360:23,694本 PS3:20,802本 世界 360:301万本 PS3:146万本
356 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 09:18:06 ID:Plop/pC/0
357 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 09:59:30 ID:7eGb9BXX0
画像処理的にヘビーなゲームでフレーム毎の出る絵、動きをじっくり見て比較すると PS3は2〜3年程度昔のゲーマー向けPCとほぼ同等かなという感想だ。 対してXBOX360は現行ゲーマー向けPCと比較しても全く遜色が無い。 不思議な現象だが、ゲームソフト開発ノウハウの蓄積というゲーム機特有の好循環が XBOX360に来ているのだろう。やはりソフトが売れ、ソフト会社が潤う事は大切だ。
358 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 10:57:13 ID:8WH48bc4O
DEVIL MAY CRAY 4 ・インストール時間は25分ぐらい ・ロード時間は両バージョンで同じ(10〜15秒) ・シャドウとAAは360版のが良い ・PSN対応(ランキング等) ・SIXAXIS対応(傾きでカメラ操作) インスコしても変わらねーのかw
ユーザーもブランドだけじゃなくて中身で選ぶようになってきたかな? なってくれるといいなあ。 結果的に中身がしっかりとしたゲームがたくさんでることを望みます。
ヘビーゲーマー向けの路線を選択しておいて ブランド()笑以外勝てる要素が無いって時点で 当然の結果か
362 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 17:00:17 ID:A/bjPbaF0
糞ハード
>対してXBOX360は現行ゲーマー向けPCと比較しても全く遜色が無い。 いや、ゲーマー向けPCよりはさすがに劣る。3万円の機種としてはすばらしいけど。
PS3をけなしつつ、しれっとXBOXを過大評価して定着させようとするのが工作員の特徴
>>364 駄目なものは叩かれる。
叩かれた側は事実だからまともな反論が出来ない。
それだけのことですよ。
>>365 >PS3は2〜3年程度昔のゲーマー向けPCとほぼ同等
>XBOX360は現行ゲーマー向けPCと比較しても全く遜色が無い。
そこまで差があるかということだよ。全く同レベルのゲームも出てきてる昨今。
上段はいいとしてついでに下段で過大評価してさもありきの印象操作は明白。
367 :
名無しさん必死だな :2008/01/07(月) 16:38:39 ID:OstEVI9p0
最近のマルチはPS3も良くなってきて 360とほとんど変わらんと思うぞ DMC4もインストール最初するのって最初だけだから それくらいの時間なら無問題
368 :
名無しさん必死だな :2008/01/07(月) 16:46:56 ID:c1l0UKA30
PS3発売前は360の2倍の性能とか散々吹かしてたくせに大して変わらんて(プッ wwwww
369 :
名無しさん必死だな :2008/01/07(月) 16:49:53 ID:80w9g3QtO
>>366 PS3の方が1年後発なのに箱○と同等どころかその差は致命的だろ?
まぁCELLなんて意味のないモノを載せた時点で越えられない壁ができた
>>368 DCの時は20倍とか吹いといて大して変わらなかったんだから
10倍まともになったということだ
371 :
名無しさん必死だな :2008/01/07(月) 16:54:57 ID:zCI5lXyZ0
>>370 本当、あれには今でもムカムカしてくるよ・・・
VGAのゲームもよう出せないのに、なにが20倍だと問い詰めたい。
372 :
名無しさん必死だな :2008/01/07(月) 16:59:40 ID:AL4yI9hf0
出荷台数じゃね
>>370 DCのスーパーランナバウトとPS2のランナバウトネオエイジを比べると、
DCの方がメモリが多い分、テクスチャがカラフルで発色よかったぜ。
このころからPS系はメモリの節約してたような気がする。
374 :
名無しさん必死だな :2008/01/07(月) 17:08:02 ID:c1l0UKA30
俺もPS2発売時には騙された 騙されたと気づくまでに数年かかったが 当時はマジ超性能を信じてたなー
PS2のDVD再生機能は酷かった。 あれがAV屋かよ。 と数回再生して思った。
>>368-369 まぁCELLなんて誰もさわったこと無いCPUで
やっとこ開発環境がこなれてきた状態なんだから今性能をどうと言ってもしょうがない。
3,4年経ってもダメならダメだけどな。
>>376 Cellの性能を活かせるかどうかより、3,4年後にPS3そのものがダメになってそうな希ガス。
開発がこなれた訳じゃないけどな。 ボトルネックの回避策を見いだしたが正解。 Cellを活かしきる事は何年たっても無理だお。
>>376 で、3〜4年後 or それ以降に投入される次機種の開発には
折角蓄積したCELLを用いたゲーム開発のノウハウが一切使えない可能性大
ってのがPSシリーズの凄い所なワケだけどね。
まぁ、クタラギ氏が引っ込んだ時点でその辺の方針は転換するかも知れんけど、
PS3(CELL)から次に限っては完全に一新した方が全然マシな気がしないでもない。
そもそも次があるかどうかワカランけど。
380 :
名無しさん必死だな :2008/01/08(火) 19:56:55 ID:SNCeMASB0
またPS3劣化かよ!!
>>376 いや、Cellは最初から構造上ゲーム用CPUには向いてないんだよ
あれはマルチメディア機器向き
動画や音声を処理する分には素晴らしい性能を発揮する
だから搭載されるであろう次の東芝やシャープのテレビやレコーダには期待
ソニーの家電部門はCell使うつもりないみたいだがね
まあ、PS3向けの8個セルは使う機にはならないか
東芝も自社で改良しなおした4個セルだし
SPEの話なら、歩留まりのために1個殺して7個でしょ。
HL2のPS3版劣化について 戦士:Valveなんて弱小メーカーにPS3は使いこなせなかったかw PS3版を製作したのはEAですが? 戦士:開発元が移植しなかったんだから劣化してもしょうがねーだろwww このように戦士の主張はいつも矛盾だらけ
384 :
名無しさん必死だな :2008/01/10(木) 11:25:25 ID:eCGVO4760
もうPS3が劣化して当然なのか
cellのボトルネック回避法=クオリティ劣化ワロス
386 :
名無しさん必死だな :2008/01/11(金) 09:56:33 ID:2Oh5bQSe0
劣化を隠す方法としてトタン技術が生まれた
東芝製Cellに期待w
>>386 まぁ逆に自社の開発力の無さをトタンで晒してしまったわけだが。
あそこまで両機種で差があるゲームなんてもう出てきてない。
390 :
名無しさん必死だな :2008/01/11(金) 18:57:17 ID:2Oh5bQSe0
>>389 PS3の方が人全然少ないんだが
あからさまに劣化じゃねーか!!!!
見えないようにトタンでも貼っておけ
またPS3が劣化か!!!!
このスレいつまでもつか楽しみだ
>>392 なんかPS3のほうがこのみなかんじなのはおれだけ?
正直プレー中はどうでもいいような違いしかないということだな 所詮PS3のいう高性能とはこの程度なんだな
396 :
名無しさん必死だな :2008/01/11(金) 20:08:17 ID:BzpRuq7pO
ブラーの有無はデカいだろ… まあPS3版で初めて触れる人にはどうでも良いかもな
397 :
名無しさん必死だな :2008/01/11(金) 20:44:08 ID:bAMZfjcF0
もうこれで何敗目?
398 :
名無しさん必死だな :2008/01/11(金) 20:46:42 ID:p008XAdqO
399 :
名無しさん必死だな :2008/01/11(金) 21:19:14 ID:2xkeMArz0
よくあること
ロスプラのムービー配信されたけどプレイ画面無かったからな
>>394 動画になればそのショボさがわかると思うよ
モーションブラーと光源処理の劣化は動画でより顕著になる
402 :
名無しさん必死だな :2008/01/12(土) 00:47:48 ID:N/mUcPmx0
PS3ってなぜかいっつも静止画だよなw
>>392 戦士に言わせたら、箱○はぼやけてて痴漢涙目!PS3のがはっきりくっきり!!
ってなるんだろうな
404 :
名無しさん必死だな :2008/01/12(土) 14:38:35 ID:hqsCd3l70
ていうかそういってます 既に。
405 :
名無しさん必死だな :2008/01/13(日) 23:39:45 ID:ir8/s8XX0
>>392 2枚目酷すぎるな。2世代前のゲームを見てるようだ
406 :
名無しさん必死だな :2008/01/13(日) 23:49:00 ID:10Q01eaS0
ゲーセンからメガドラへ移植されたときのような気分になった
407 :
名無しさん必死だな :2008/01/13(日) 23:49:59 ID:fjLXlSW70
確かに最近のタイトルを見ると開発が最適化されてきてるよな。 もちろんアーキテクチャの能力を活かせるとかじゃなくて、 オブジェクト減らしてユーザー操作オブジェクトや、近景のオブジェクトのみに精細に作るとか、 なるべく箱○と差がでないようなフレームワークを使うとか、 どういう処理をはしょればまともに動くようになるとか、 バッドノウハウがほどよくたまってきている感じ。
まぁ、プリレンダのムービーじゃあ PS3>>>箱○ だからな。
…え、本気?つか正気?
410 :
名無しさん必死だな :2008/01/15(火) 09:32:19 ID:41KxL6z/0
FF13は映画でいいよ
411 :
名無しさん必死だな :2008/01/15(火) 09:35:27 ID:V9fu00qhO
FF7ACは個人的に好きだったな。 レベル上げとか移動とか面倒だし次から映像だけにしてくれたら嬉しい。
>>214 ちょっっ貴族ってっっwwwww
プライドだけ高い没落系ですか?wwwww
つーか違いなんて微々たるもんだろw そもそもゲームはグラじゃない、肝心なのは中身だ。
>>413 その通りだよ
しかし一年後に画質下がったのを買う人間の気持ちを考えるとだな
ザマミロwwwwww
中身が同じマルチタイトルなら グラ良い方がいいじゃない
ブラーとボケの違いもわかんない程度の知能でPS3擁護役なんかしてっから 無様に言い負かされるんだよ
なるほどw痴漢フィルター通すとボケはすべてブラーに見えるんだなw
>>417 んでジャギジャギは痴漢ブラーかけてもなくならないんですか?
420 :
名無しさん必死だな :2008/01/15(火) 19:02:23 ID:kH1bhSNd0
ブラーをかけるとジャギーが消えると思ってるアホが舞い降りたと聞いて
AAとテクスチャ精度はPS3の方がいいね なんで360版こんなにジャギジャギしてるんだろう・・・
422 :
名無しさん必死だな :2008/01/15(火) 20:06:13 ID:41KxL6z/0
ブラーかけられないPS3版は超絶劣化
423 :
名無しさん必死だな :2008/01/15(火) 20:42:07 ID:V9fu00qhO
アンチャより無双に飛び付くプレステユーザーだからカプコンに舐められてるんだよw ちゃんと仲間同士考え合ってくれよww
>>416 ソフト持ってればそんなジャギ無いって知ってるからな( ´・ω・`)
360あのシーンは確かにジャギあるよ まあ、止め絵で見ないと気にならんけどな
426 :
名無しさん必死だな :2008/01/16(水) 09:03:33 ID:AHOLpLM10
マンガとかでも大昔から使われてる効果だよな。 高速で動く表現で使われてるから本当はGKも知ってる筈。 いつものごとくしらないふりでやりすごそうってんだろ。
つうかPSTV見る限りPS3のゲームって相当ジャギってるよな… GT5Pとか酷いジャギりようだったよな、そんだけジャギらせてあの程度だし。 そして一番気になったのはだ、 独占タイトル超絶グラのはずのアンチャもヘブンリーもラチェットもOPはみ〜んなプリレンダだった事 しかもリアルタイムレンダ風でたちが悪い。でもブロックノイズをHDTVが克明に映し出してたよ そしてみんなプレイ画面になるとしょぼい PS3って、こんなもん?そりゃ箱とのマルチは役不足だわ…可哀想
うん役不足でかわいそうw
430 :
名無しさん必死だな :2008/01/16(水) 12:00:55 ID:rdOIdFWt0
>>428 プリレンダの意味が分かってない馬鹿発見w
所詮痴漢はこの程度www
と揚げ足しか取らないチョンであった。
>>416 しかしひでぇジャギだな。
解像度も低そうだし必死にブラーにしがみつくのも分からんでもない。
わざわざ
>>392 みたいにジャギの目立たない縮小画像なんか貼ったりするしw
そんなにくやしいのかね負けるの。
その他戦士は相変わらず面白いなw
解像度が低そうってwww 720Pレンダリングだってことは1年半前からわかっているのに何いってんの? 激しい動きを表現するためにブラーが掛かっているんだから 動いている部分のテクスチャが動き方向にぼやけるのは当たり前じゃんか その一瞬をSSという形で切り取ってるだけ。 戦士がボケだボケだというほど、効果的にブラーが掛かっている証拠になってるんだぜ
>>434 だからジャギジャギはどうして頑なに無視するの?
436 :
名無しさん必死だな :2008/01/16(水) 13:51:35 ID:BB07xBdo0
ロスプラは可変AAだからだろ。 同じようなシーンだからって同じAAが都合よくかかってるとはいえない。 あとPS3版のSSは開発段階のものじゃないよな? もしそうならフレームレート無視してAA強制オンの設定とかあるぞ。
そもそもPS3版の既出SSはウェインの映り方がオカシイからな 実機のSS出るまで判断できんっしょ
>>437 可変AAてw
こんなに小さい画像で2ドット以上あるジャギを可変AA誤魔化すの強引過ぎないか?
>あとPS3版のSSは開発段階のものじゃないよな?
わざわざ貼り付けて煽りまくった痴漢が答えてくれるんじゃないかな。
まぁ
>>436 が知ってると思う。
>>435 別に無視してないし
ロスプラは負荷に応じてAA無し〜4xMSAAまで可変だから
そんなのImpressのロスプラ記事にモロ書いてある
まぁ、マジレスしてやるか
>>416 の各比較画像のXbox360側の画像の右上のほうをよく見るといい
レーダーが描かれているが、そのレーダーの円がジャギって途切れ気味になってる
レーダー周りのNEWSの文字もガタガタだ
これらの表示は2Dであるので、本来ジャギなど出ない
ではなぜジャギっているのか
1280x720で撮ったSSをこの解像度に縮小するさいに縮小メソッドが良くないと結論付けられる。
おそらくバイリニアリサイズとかを使ってるんだろう
VljebTkg0が思わずもらした「2ドットのジャギ」という発言もそれを裏付けてる。
720Pでレンダリングされた3Dポリゴンの境界に発生するジャギは
720Pで表示したなら当然1ドット単位であるはずだからな
>>440 なるほど。
それほど高負荷の画面じゃ無いんだけど
AAかけれませんでしたサーセンwwてことなんだな
なかなか役に立つ機能じゃないかw
VljebTkg0の頭の悪さが光りますね
>>441 なんだ2ドットジャギの意味を理解してくれたのか。
本来画像を縮小すればジャギは小さくなるほうに修正される。
>>436 のように。
んでそれが分かっててなんで縮小メソッドの話になるんだ?
PS3も720Pなんだろ?PS3の縮小メソッドだけ良いのか?
明らかなXBOXよいしょ記事にわざわざ逆効果の縮小画像使うのか?
ちょいと無理がありすぎるわなぁ。
ていうかその記事貼って画像評論してた痴漢は何がしたかったんだろう・・
いずれにせよ製品版で比較しようぜ。 早漏は嫌われるぞ。
>>445 そうだな。とりあえず自分の目で見なきゃな。
それにしても初期のSS見て狂喜乱舞してた恥ずかしい連中はどこいったんかな。
オンラインが特徴だが平日の昼間が一番オンライン人口増加するXbox360
448 :
名無しさん必死だな :2008/01/16(水) 16:40:53 ID:ocCaZlgq0
>>444 >本来画像を縮小すればジャギは小さくなるほうに修正される
はい嘘
画像縮小メソッドについて勉強してね
縮小法にも色々あって、原始的な縮小法を使うと情報が欠落してああいう段差が生じるよ
>>444 >んでそれが分かっててなんで縮小メソッドの話になるんだ?
>PS3も720Pなんだろ?PS3の縮小メソッドだけ良いのか?
>明らかなXBOXよいしょ記事にわざわざ逆効果の縮小画像使うのか?
>ちょいと無理がありすぎるわなぁ。
無理も糞もないだろ?
ちゃんと論理的に説明してんのになんて頭悪いんだお前は
レーダー部分は2Dだから両者720Pではジャギは出ない
→でも比較SSではXbox360版だけにレーダーにジャギが出ている
→レタッチソフトの縮小メソッドが両者で違う
簡単な三段論法じゃんか
というか、Xbox360版のSSはこの1年半、山ほどあるんだから自分で見りゃいいだろw
ttp://screenshots.teamxbox.com/gallery/1369/Lost-Planet/p1/ どのSS見てもレーダーにジャギなんてないよ
452 :
GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/16(水) 21:42:06 ID:SSQaGBij0
573 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/01/16(水) 20:40:36 ID:eeDVm+VS0
なんか戦士が必死に捏造しててワラタw
GameTrailersがPS3不利な動画を公開してたとか捏造コピペしてるけど
普通に英語訳すればこう書いてあるのだが
http://forums.gametrailers.com/showthread.php?t=283036&page=1 「我々はファンボーイのために比較動画を作っているのではない。そんなのはど
うでもいいこと。両方のシステムのユーザーにどっちを買うべきかをの情報を与
えているためだけに動画を作っている」
「我々は同じケーブルで両方とのデフォルトセッティングで録画している。
よりよく見えるようにPS3のセッティングを調整することはビデオの健全性を犠牲
にすることだ。」
---
これが戦士から見たら「GTが工作している」と読めるらしいw
454 :
GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/16(水) 21:51:26 ID:SSQaGBij0
>>453 > よりよく見えるようにPS3のセッティングを調整することはビデオの健全性を犠牲
> にすることだ。」
これは有罪だなw
朝鮮人らしい開き直り方だ
>>455 なんでわざわざPS3のために
設定してやらなきゃいけないんだよw
一般人はTVやビデオの表示を犠牲にして
PS3用に設定をするのか?
457 :
名無しさん必死だな :2008/01/16(水) 22:00:51 ID:jeDJhMs0O
GTの中の人もさすがにPS信者のゴネっぷりには切れたみたいだねw ひどいなあww
GT「コンポジットでつながっただけでもありがたく思うニダ!」
最近のGKはニダニダしか言えないみたいだな。 どこ行っても反論できないとそれ。
なんだ、結局お決まりの結末か 捏造してたのはGKだったと。 んでまたコピペ貼りまくってそれを信じた戦士がまた馬鹿の一つ覚えで… ってのもお馴染みのパターン
461 :
名無しさん必死だな :2008/01/16(水) 22:35:43 ID:jeDJhMs0O
PS3ユーザーな俺もプレステ信者のバカっぷりには正直呆れますわ(^_^;)
>>521 >・BDが売れると、ソニーは10兆円儲かる(WBSより)
すごいなーそにーのそうどりだー(棒
463 :
名無しさん必死だな :2008/01/17(木) 08:35:47 ID:X0deMps40
PS3版のVF5にも神パッチこないのか?
464 :
名無しさん必死だな :2008/01/17(木) 08:57:11 ID:qJbVw2tv0
>>452 それを考慮してもPS3のジャギ様とフレームレートの不安定は消えないから
白っぽいのがまともになるだけでしょ
465 :
名無しさん必死だな :2008/01/17(木) 08:59:17 ID:AUvq4ZB50
なんでPS3って、へぼいの? cellってすごいんじゃないの?
466 :
名無しさん必死だな :2008/01/17(木) 09:07:24 ID:JDxijUIJ0
うんうん痴漢の捏造は日常茶飯事
467 :
名無しさん必死だな :2008/01/17(木) 09:14:04 ID:xVliivxHO
そりゃPS3が高性能だと思わなきゃやってられないですよ。 大枚はたいた自分がバカみたいじゃないですか。 箱◯プギャーってさんざん煽って溜飲を下げてきたのにいまさら引っ込みつかないし。
まじ自己暗示するしかないよな。
>>465 ゲーム以外の用途では、マジすごい。
ただゲームに生かせないだけ。
intelかAMDのCPUと、nVidiaかAMDのGPU
に、サポートとしてCell付けたらゲーム機としても最強だった。
PS3はビデオ再生に最適化されたハードだよ。
>>469 真面目な話をするなら、GPUの支援チップとしてならCellよりもSpursEngineの方がC/P良いと思われ。
>>471 たしかにそのまんまcellだと無駄が多いな。
473 :
名無しさん必死だな :2008/01/17(木) 10:42:40 ID:IEEoQsdI0
AV機器がメインで、ゲームも一応遊べます って感じ?
sellとRSX外して安くていいの乗せればよかった
やはり言い張りだけのスレ
477 :
名無しさん必死だな :2008/01/17(木) 13:37:38 ID:YXe/gGOZ0
478 :
名無しさん必死だな :2008/01/17(木) 23:19:10 ID:IEEoQsdI0
ひるいなきは体験版比較ばっかりしてるから GTより信用できないよな おまけにD4の解像度だけの比較だしね まあ1080pのキャプ比較は高額な機材がいるみたいだが PS3版のウイレレもあからさまに製品版は劣化してるし Kane & Lynch : Dead Menも体験版比較でPS3版のコントラストがいいなんて 大嘘だということが製品版で発覚した COD4もあんまり変わらないというような表現してたけど 処理落ちが多くネットにつながらないことやPS3版は評判が非常に悪い PS3版は1080p比較じゃかなりの劣化が散見されるしね というか製品版買う金ないなら初めからあんなサイトつくるなと どうせ.eurogamerあたりでもやってるんだしな プロフィールに韓国語勉強中と書いてるから在日の人なんかもしれん
480 :
名無しさん必死だな :2008/01/18(金) 00:29:17 ID:+zWdZcwx0
ひるいなきは優しいんだろ
>>479 なんで在日の人が韓国語勉強するんだよ。
勉強するなら日本語だろう。
北朝鮮籍の子女が通う朝鮮学校では必修だけど、 韓国籍の在日はハングルしゃべれないの多いよ。
>>479 ひるいなきはびっくりするほど製品版を両機種ぶん買ってますが
GKにとっては、PS3に不利な記事=捏造だからなぁ。 流石に海外の大手サイトを捏造呼ばわりしたときは、無知さ加減に呆れたが。
487 :
名無しさん必死だな :2008/01/18(金) 12:47:23 ID:gBvkcj+xO
結局最後に恥かくのはいつもPS3ユーザーなんだよなぁ。 信者はもっと考えて行動しろよ。 下手すぎて見ててもどかしいよ。
488 :
名無しさん必死だな :2008/01/18(金) 12:55:56 ID:yEpMwBQk0
/ \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 実際は劣化なんてしてない | |r┬-| | この前PS3が悪くなるように見えるように \ `ー'´ / 工作してるってサイトがバレてたからな ノ \ /´ ヽ ___ / \ /ノ \ u. \ !? / (●) (●) \ | (__人__) u. | クスクス> \ u.` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ ____ <クスクス / \!?? / u ノ \ / u (●) \ | (__人__)| \ u .` ⌒/ ノ \
必死なところすまんが、 箱○って日本からそろそろ撤退だろ? 最近CMを見てないぞ。
>>489 撤退と言ったらPS3以外に何を思い浮かべるんだい?
ソニー、映画評ねつ造で150万ドルの賠償金
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050810-00000013-eiga-ent 米ソニー・ピクチャーズエンタテインメントが、映画の宣伝として映画評をねつ造していたとして、
映画ファンに訴えられていた事件で、ソニーが原告側に150万ドル(約1億6000万円)の賠償金を支払うことで和解した。
ソニー・ピクチャーズは、01年に、自社作品の宣伝として、コネティカット州の週刊誌リッジフィールド・プレスに
“デビッド・マニング”という映画評論家の推薦コメントを掲載。
「ロック・ユー!」主演のヒース・レジャーを「今年最もホットなスターだ!」、
SFホラー「インビジブル」を「最高の恐怖体験」などと絶賛したコメントを掲載したが
のちに“デビッド・マニング”なる評論家は実在せず、
ソニー・ピクチャーズ内の自作自演だったことが明らかになった。
これによりソニー・ピクチャーズは、経営幹部2人を一時的な停職処分にし
さらに、宣伝活動に対する監視強化を約束していた。
自画自賛なんてどこも当然やってるが(CM自体それだし) ソニーの広報はそのやり方がとことんアホだな
/ \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 必死なところすまんが、 | |r┬-| | 箱○って日本からそろそろ撤退だろ? \ `ー'´ / 最近CMを見てないぞ。 ノ \ /´ ヽ ____ <クスクス / \!?? / u ノ \ / u (●) \ ソースどこ? | (__人__)| \ u .` ⌒/ ノ \
GKのソースは脳内。これはもはや常識
>>489 全く現実的じゃない寝言よりも、世界で最も売れてないという現実を見ろよw
498 :
名無しさん必死だな :2008/01/18(金) 17:34:16 ID:gBvkcj+xO
PS信者はいくら追い詰められてもプライドだけは持っててほしいwwww
499 :
名無しさん必死だな :2008/01/18(金) 17:47:43 ID:1FVGwqLl0
500 :
名無しさん必死だな :2008/01/19(土) 01:03:48 ID:iuf7EDtAO
昨日うちで1日中ゲームしまくりんぐだったけど、友達がPS3ソフトの出来の悪さに嘆いてたよ。 COD4は特に。 やっぱ実際買わないとわからんみたいだな。 言われたほうは迷惑極まりないがw
501 :
名無しさん必死だな :2008/01/19(土) 01:07:05 ID:Do4iQFDY0
ホントPS3は糞ですね
503 :
名無しさん必死だな :2008/01/19(土) 02:30:14 ID:T6I8xVBG0
日本だけ劣化してるほうが売れてるってことか。 どんだけ迷惑かけるんだ。
>>489 日本でゲームショーが開催される限り、撤退はありえないんだな、残念ながら。
>>502 オンラインほとんどやらんから分からんけど、
360版もCreateMatchで見ると最大18人だね。
506 :
名無しさん必死だな :2008/01/19(土) 16:31:32 ID:iuf7EDtAO
>>502 やっぱり箱○版>>>>PS3版だったんだね。
PS3版買っちゃったよ(´・ω・`)
507 :
名無しさん必死だな :2008/01/19(土) 16:41:31 ID:T6I8xVBG0
まだCOD4でネット繋いで対戦したこと無いわ。 でも振動が無いのは嫌だ。
まとめると マルチプレイは箱○はシステムリンクにて24人まで可能 オンは同数 振動はPS3無し、箱○有
509 :
名無しさん必死だな :2008/01/19(土) 16:53:40 ID:BW21SPhx0
PS3の劣化が最近ソフト側の問題だって事がこのスレでも 受け入れられてきたのは、汚名挽回は既に終了したと言い切れるかと
>>489 そういや今年は年始のPS3CMみてないな。
>>509 まぁせいぜい汚名を挽回w
しててくれ。
512 :
名無しさん必死だな :2008/01/19(土) 17:18:55 ID:lkcSFeG00
中村主水も「汚名を挽回」て言っててガカリした覚えがある
そこに突っ込むかw
514 :
名無しさん必死だな :2008/01/19(土) 17:22:20 ID:Do4iQFDY0
PS3終わりしか見えない
515 :
名無しさん必死だな :2008/01/19(土) 17:24:17 ID:15652KkE0
>>509 ぷ 挽回www
恥ずかしwwwwwww
516 :
名無しさん必死だな :2008/01/19(土) 17:25:31 ID:lkcSFeG00
映画「砂の器」では、名優・内藤武敏が「じゅんぷうまんぽ」って言ってた。
ダメのはソフトだ!ハードは悪くないからPS3の勝ち!
いや俺が言いたいのはソフトの性能がハードに追いついてきたという事です
ちきしょう!ボクの箱の方が明らかにPS3よりすごいのに なんで箱が売れないんだよ!日本人オカシイヨ! こうですかわかりません><
520 :
名無しさん必死だな :2008/01/19(土) 17:48:53 ID:lkcSFeG00
意外と読みやら何やらを勘違いしたままこの世での仕事を終える人は少なくない 俺も大学生の頃まで「げっきょく駐車場」と読んでいたw
521 :
名無しさん必死だな :2008/01/19(土) 17:55:37 ID:iuf7EDtAO
俺も2ちゃんで学んだ?単語は多いよw 池沼とか
>>502 国内じゃLiveの方が過疎ってるだろ。
ラグりまくりの海外ホストつかいたければどうぞ。
汚名挽回www
グラフィックをWiiと競って 売上をXBOX360(日本限定)と競って それがPS3なんだよね
グラフィックをPS2と競うWiiってw
526 :
名無しさん必死だな :2008/01/19(土) 21:50:15 ID:BW21SPhx0
てか最近はもうPS3が360よりグラ汚いなんていう奴居ないよね そんなに焦らなくても360は1つの時代を築いたんじゃない?w
と思いたいGKであった
528 :
名無しさん必死だな :2008/01/19(土) 23:03:07 ID:ShOI+Zw50
残飯劣化ハードPS3
PS3の歴史って劣化の歴史だよな 2005年のE3当時が一番の花だったんじゃ
531 :
名無しさん必死だな :2008/01/19(土) 23:08:20 ID:6qjl3a3G0
532 :
名無しさん必死だな :2008/01/19(土) 23:32:02 ID:AGb4TOt3O
533 :
名無しさん必死だな :2008/01/19(土) 23:38:26 ID:1gQdHsHg0
アメリカのPCで培ってきた半導体技術に詐欺企業クソニーが勝てるわけがない ハッタリだけは得意だけどな。 所詮は家電屋なんよ PS PS2 PS3なんて家電屋が作ったオタクハードじゃねえか 低性能なんて事はわかりきってた事だろ いい加減気づけよ
>>531 モンスターw
箱○
【BAD】
・オンの対戦やアイコンのダウンロードが有料(\400〜800/月程)で安定性にも疑問がある
・故障率が高い
・ドライブがうるさい。ドライブの種類によっては轟音
・型番によってはディクスを削る報告が多数ある
・充電池と充電器が別売り
・アダプターが巨大
・ブラウザーがない(ウィンドウズとバッティングしないため?)
・HDDが専用の割高のものしか利用できない
・連携できる携帯ゲーム機が無い
・次世代メディアの再生が出来ない
・ブルートゥース非搭載
・別売りのHD-DVDドライブは規格が瀕死の状態
・ゲームのリリースペースが3機種の中で最下位
・ハードが全く売れておらず、友達と同じゲームの話ができない
・PS3よりプリレンダームービーにブロックノイズが発生しやすい
・容量の多いゲームはディスクが複数枚になる
・社長や会社が3社の中で最も朝鮮寄りの思想
つっこみどころ満載だな
536 :
名無しさん必死だな :2008/01/20(日) 00:09:23 ID:RhqB+gC4O
PS3が劣化だったのか他が凄かったのかどちらかわからん
箱○をいくらけなしてもPS3の評価が上がる訳ではないという事にいい加減気付いてほしい
PS3をいくらけなしても箱○の評価が上がる訳ではないという事にいい加減気付いてほしい
539 :
名無しさん必死だな :2008/01/20(日) 08:07:35 ID:ya+qJVfg0
■はんだボールは品質低下の証か 今回の分解では、ソニー製品の品質低下を暗示する事実も見つかった。 協力してくれた技術者が一様に 信じられない と口にしたのがはんだボールの存在である。 HDMIコネクタやCMOSセンサの端子周辺に散見された。 はんだボールの存在は製品不良に直結する問題で、通常機器メーカは厳しく検査する。 機器の使用中に何らかの拍子にはんだボールが基盤から外れ、配線間の短絡を 引き起こす恐れがあるからだ。 検査工程ではんだボールの存在が確認されれば、出荷は通常認められないという。 何人かの技術者は「はんだボールの存在そのものが信じられない。 ソニーの品質保証はどうなっているのだろうか」 ... といった感想を口々に漏らした。 折りしもソニー製Liイオン2次電池の大規模リコール問題や、家庭用ゲーム機「PS3」 の一部地域における発売延期および販売数量削減などが話題になっている。 製品化を急ぐあまり品質面がおろそかになっているのだとしたら、そのツケはいずれ 自社にはね返ってくる。 (日経エレクトロニクス 2007/11/26)
テクスレ / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ⌒)(⌒) . | (__人__) | ` ⌒´ノ <GT5p体験版落としたんだが . | } ライトの支柱や金網の影がなくね? /\___/\ / ::\ | ─ ─ | | (●), 、 (●)、 | <影なんてたいした処理じゃねーよ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, :| \ r‐=‐、 .:::/ /`ー `ニニ´一''´ \ / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ⌒)(⌒) . | (__人__) | ` ⌒´ノ <たいした事ないのに何でないの? . | } /\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, | ン(○),ン <、(○)<::| <手間の問題なんだよ! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/
手間を惜しんでたら次世代機にふさわしいゲームなんて一生作れませんね
542 :
名無しさん必死だな :2008/01/20(日) 08:29:38 ID:BzLcfTHv0
>>534 いろいろ書いてもらったが
上記の事さえ「そんなの関係ねえ」って歌いたくなるくらい楽しいソフトが
箱○にはいっぱいある。
544 :
名無しさん必死だな :2008/01/20(日) 08:39:15 ID:Avwzfsm20
・オンが無料で自社鯖のPS3ではサービス廃止や不具合が多数発生 ・故障率は改善済み ・BDは読み込みが遅く、価格の上昇を招いた ・ディスク研磨というのは意図的な誤報やネガキャンの類であった ・振動コントローラが高価で別売り、また振動自体もチープでしょぼい ・ゲーム機でインターネットをしない、ユーザーには多くのSDTVユーザーがいて、このような環境では文字が読めない ・HDDはキャッシュを作成するだけなので20GBでも問題なく、120GBも1万円で購入できる ・特定の携帯ゲーム機との連携にどれだけの需要があるのか ・ソニー自身がより安価な録画も出来るBDレコーダーを発売 ・ゲーム機の用途的に考えて、ブルートゥースにどれほどの需要があるのか ・AV用途で買った人は残念でしたというだけのこと ・全くゲームがそろわず、あろうことか和ゲーまでXbox360に横取りされている ・オンには日本人もいて、問題になるのはソフトの貸し借りくらいなもの ・プリレンダ大好きなFF腐女子にはきついかもしれない ・一部のRPGがディスク分割になるが、プレイ中に2〜3回入れ替えるだけの手間
>>545 一番最後はどうしたんですか?wwww
・SAMSUNGと業務提携を行い、SAMSUNG主導の合資会社を設立し、
そのために液晶の国家プロジェクトからはずされ、
さらには韓国国籍の韓国人を重役に擁している、
といった親会社を持つ、
三社の中でもっとも朝鮮寄りの企業SCE。
>>536 劣化というか
P S 3 は ゲ ー ム に 向 い て な い ハ ー ド
って結論はとっくに出てる。
548 :
名無しさん必死だな :2008/01/20(日) 17:20:17 ID:RhqB+gC4O
>>547 それは何となく言われてて知ってるけど、クタタンが最高のコンピュータって言ってたのを考えると
何で途中で気がつかなかったんかなと思うんだよね
クタタンのやりたいことが異次元すぎて、現実解を得られないうちに発売せざるを得なくなったんだ
>>548 Cellというアーキテクチャに拘り過ぎたから。
PS2の成功を見て「俺様の考えたアーキテクチャが世界を席巻する!」とか妄想を抱いちゃったんじゃないかな。
そして、ハードウェアのアーキテクチャしか考えてないからコンパイラはどうすんだとかライブラリは誰が作るんだよとか
そういう泥臭い部分は後からついてくると思っちゃったんじゃないかな。PS2で成功しちゃってたから。
ゲームにとって即応性が大事なはずなのに、理論上のパフォーマンスだけを追及していった結果がCell
551 :
名無しさん必死だな :2008/01/20(日) 17:56:45 ID:RhqB+gC4O
なるほどね。 GT5のあとから修正もその癖なのかね。 よく考えたらHOMEとかも初めは計画なくてPS3作った後で考えたのかな。 だとするとかなり厄介な構成になりそうだね
>>546 液晶をサムスンに頼ったのはソニーが液晶作れなかったから
サムスンと合弁したパネル会社はソニー主導(サムスンはソニーの要求通りのパネルを作る)
他にソニーのパネル調達先は台湾の友達光電(AUO)、奇美電子(Chi Mei Optoelectronics)等
ソニーの要求する価格で作れなかったから却下されたけど一応シャープも調達候補に挙がってた
サムスンが液晶パネル作れるのはシャープが技術委譲したから
ちなみに日本企業で韓国から液晶パネルを買ってない会社は存在しない
(シャープの低価格ノートPCは韓国パネル)
クロスライセンスも各企業で横行してる
ソニーはブラビアを売るためにサムスンとクロスライセンスして経産省のプロジェクトからは離脱した
ぐぐればわかるが経産省とソニーは仲良し
Microsoft Game Studioの親玉は韓国人
XBOX事業は韓国人主導で行われたので、内部パーツから宣伝資材のディスプレイに至るまですべて韓国製で統一
ソニーが日本の位相を高めるために韓国を利用しているのに対してMS反日事業とサムスンは仲良し
チャットひとつ実装出来ない企業にHOMEなんて作れるはずもなく
554 :
名無しさん必死だな :2008/01/20(日) 18:06:44 ID:pElcCsXsO
>>552 技術委譲?
勝手に盗んだの間違いだろw
>>552 ソニーに関しては事実と、言わない事実を駆使してるのに
MSに関してはあっさり嘘八百なのが笑えるw
>>546 いや書いてあったんだが文字数制限に引っかかってね。
アダプタと一緒に消したのさ。
>>554 裏口開けてはいどうぞは委譲したのと同じ
製造技術は向上に出入りする業者からダダ漏れ、週末に技術者が自分から韓国に出向いて
工場の製造機器の配置まで手取り足取りレクチャー
これは亀山以前の黒歴史w
558 :
名無しさん必死だな :2008/01/20(日) 18:11:32 ID:j5a1KF/r0
都合が悪くなると韓国を突き放すんだなw オタクハードPS3は中国、韓国、台湾でも人気なんじゃねえの? 大事なお得意様を貶すなよ。 そういえばクソニーは稲沢産パネルだか出してたなww
>>555 どれがどう嘘八百なのか詳しく
俺の書き込みは
シェーンキム
Samusung syncmaster Xboxでぐぐればすぐにソースが出てくるがw
>>557 盗んでおいて「くれたも同然」とはまさに朝鮮人気質。
それを肯定するのも同類だなw
>>559 シェーンキムは”朝鮮系アメリカ人”であって韓国人じゃありませぬw
ちなみに二世な。
>内部パーツから宣伝資材のディスプレイに至るまですべて韓国製で統一
ダウトw
563 :
名無しさん必死だな :2008/01/20(日) 18:18:51 ID:GyIcl5ZoO
ウイイレはショックだった。明らかに360のが綺麗だった PS3はシャギシャギしててぼやけてる
>>559 > XBOX事業は韓国人主導
そんな事実はないだろw
>>565 いや、お前みたいな朝鮮人と同胞認定されたくないんだがw
>>567 朝鮮日報がソース(笑)
ハン板行って同じ事言ってみな。人気者になれるぞw
キム氏はソフト部門の責任者で XBOX事業の責任者じゃないぞ。
>>571 もともとMSは反日だから納得できる
MSの反日事業と反日国家の素敵なコラボレーションがXbox360
売れなくて当然
574 :
名無しさん必死だな :2008/01/20(日) 18:41:32 ID:RhqB+gC4O
PS3のネガティブなものが絡むと荒れるね 見ないでゲームすればいいのに
所詮戦士は捏造と妄想でしか語れないからな
都合の悪い話題のスレは必ずと言っていいほどキムチな話題に持っていかれるなw マルチについては明確な敗北宣言と解釈していいのかこれは
チョンボックス社員は写真捏造してまでPS3と比べたがるから困るw
おやおや、わざわざウイイレをモザイク模様にしたその他戦士様が何か仰っておりますな。 まぁ捏造は朝鮮人の十八番だから仕方ないけどw
580 :
名無しさん必死だな :2008/01/20(日) 19:34:05 ID:RhqB+gC4O
1年経ったけであまり改善されてきた雰囲気がしないよね
581 :
名無しさん必死だな :2008/01/20(日) 19:35:58 ID:Pf3V6Mk+O
583 :
名無しさん必死だな :2008/01/20(日) 19:57:38 ID:pOH7peuxO
負けハード同士仲良くしようね(=^▽^=)
プレステ3買うのやめた
>>580 ゲームに関係ないところではかなり進化してるような気がする
アプコンとか動画ファイル再生とか
元々ゲーム機として作ってないんだからクタ的にはそれでOKだろう
PS3は最終的には外出先から自宅の炊飯器のスイッチを入れることが目標らしいからな
Frontline Fuel of Warの開発者、PS3版がキャンセルされたことを否定せず
http://community.kaosstudios.com/showthread.php?t=4515 GameSpotとEBGamesが、Frontline Fuel of WarのPS3版がキャンセルされたと通知し、
それぞれのサイト上から削除されたが、開発会社のKaos Studiosは公式フォーラムで
そのことを否定しなかった。
公式フォーラムでKaos DanMatlackはこう語った、
「心配しないでください。Xbox360版は凄いですよ!」
「Xbox360版のマルチプレイデモはもうすぐ公開です」
---
FrontlineもUnrealEngine3を使用している
590 :
名無しさん必死だな :2008/01/21(月) 11:00:55 ID:L6d1wMC70
591 :
名無しさん必死だな :2008/01/21(月) 11:13:47 ID:kZ4QHCJUO
え? DMC4はXBOX360版のほうがグラヒィックいいんだ?
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <レッドリングwwwwwwwwwww
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
Forget Xbox 360 RROD: Here is Sony PS3 YLOD
ttp://www.n4g.com/ps3/News-101751.aspx /\___/\
/ ::\
| :|
| ノ ヽ、 :| <・・・・・・・・・・・・・・
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
大多数のものとたまたまなったヤツを比べられてもなw
昨日店頭でPS3のDMC4デモやってきたんだけど特に背景のジャギがひどかった。 いつのバージョンか分からんが製品版では良くなってるといいなぁ。 でも周りで「すげぇ綺麗だな」って言ってたのは印象的だった。
596 :
名無しさん必死だな :2008/01/21(月) 15:50:05 ID:IFnZn3MTO
そりゃPS2+コンポジ基準で考えりゃ綺麗なのは当然だろ
>>596 一番上これでもかってくらいガッツリいってるな
>>596 >・フレームガクガク
まぁアレだ。正確に行こうよ。
>フレームレートはコマ数を数えるとPS3の方が多いのですが、
>1フレーム更新と2フレーム更新が頻繁に切り替わるため
>実際にプレイするとガクガクして感じられてしまいます。
>360はほぼ2フレーム更新で安定して感じられます。
>PS3はせっかく更新回数が多いのにそれが裏目に出てしまっています。
360に比べて倍速で動いている場面もあるわけだ。
まぁ安定更新の方が気持ちよくプレーできるのは言わずもがな。
>>599 両機種とも30FPS以上出てはいるけど、なぜかPS3版は垂直同期が乱れてるってことだろ。
そりゃPS3はダブルバッファを使わずにシングルバッファ推奨だもんw
Edgeの記事だが、こういう記述がある
西川善司の3Dゲームファンのための「PLAYSTATION Edge」講座
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070316/pe.htm >ところが、PLAYSTATION Edgeジオメトリシステムでは、“Just in Time”(JIT)実装、
>すなわち、そのフレームに用いるジオメトリ処理をその場で行なう実装形態になっている。
>これはSPUのローカルストアが256KBというあまり余裕のない構造だからというのが
>一番の理由だが、非常に厳密なパフォーマンスチューニングの末、JIT実装でも問題
>がないと判断できたため……というのも大きな理由だとのこと。
CellのLSが小さすぎてダブルバッファ処理をするには足りない。
だからシングルバッファをSCEは推奨しているというわけ。
これはEdgeに限らずPS3の構造的な問題として全ゲームに降りかかってくる話
PS3のゲームにティアリング問題が多かったり描画同期ズレが多いのは
まさにダブルバッファを使ってないことがモロ出てきている
602 :
名無しさん必死だな :2008/01/21(月) 21:22:00 ID:kZ4QHCJUO
あーあ、非同期レンダリングかよ。 やばいだろー
603 :
名無しさん必死だな :2008/01/22(火) 12:51:33 ID:uLI8NS9T0
604 :
名無しさん必死だな :2008/01/22(火) 13:34:07 ID:aHU6XOZO0
>>603 またPS3は樹木伐採か。
酸性雨でも降ってんじゃね。
605 :
名無しさん必死だな :2008/01/22(火) 13:42:53 ID:tHMuknSfO
606 :
名無しさん必死だな :2008/01/22(火) 13:50:22 ID:fiDTuIuYO
この一年、EAが1番頑張ってたと思うが・・・
開発費は高いのにソフトは売れない、そんなPS3を見捨てず、 常に箱とマルチで発売してくれてたのがEAなのにね。
608 :
名無しさん必死だな :2008/01/22(火) 14:32:12 ID:tHMuknSfO
そうか。それは失礼なことを言ってしまった。 あんまり贅沢は言えないんだな。
EAは360での黒字をPS3で潰しちゃってるんだよな。 それでもこうやって頑張ってマルチしてくれてるんだから PS3ユーザーにとっちゃ本当に有難い存在だよ。
610 :
名無しさん必死だな :2008/01/22(火) 17:01:31 ID:uLI8NS9T0
これくらいのオブジェ削除であれば PS3にしては頑張ったといえる
611 :
名無しさん必死だな :2008/01/22(火) 22:12:31 ID:tHMuknSfO
それじゃ感謝の意を込めてPS3版を買ったほうがいいな。 おれはXBOX360アジア版をすでに購入済みだから他のみなさんよろしくお願いします。
612 :
名無しさん必死だな :2008/01/23(水) 01:57:08 ID:JYo1vdA90
てかそのゲームつまらないから買わないほうがいいよ
613 :
名無しさん必死だな :2008/01/23(水) 10:36:40 ID:njxwxpWw0
PSは無いわ
614 :
名無しさん必死だな :2008/01/23(水) 10:46:36 ID:hXyFy53B0
615 :
名無しさん必死だな :2008/01/23(水) 13:12:09 ID:lCjlSjHt0
80 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/01/23(水) 13:02:20 ID:KHHsoTC30
http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20365152,00.htm 調査によると、現在所有しているゲーム機でもっとも所有率が高かったのは「Wii(25.0%)」
(中略)
ゲーム機への満足度については、グラフィック性能やネットワーク機能
という点でPS3とXbox 360の満足度が高かった。
一方、ゲームソフトのおもしろさに対してはXbox 360が60%を超えているのに比べ、
WiiとPS3は40%前後にとどまっていた。
この数値から読み取れる事。
(1)Wiiは普及率高いが満足度は低め
(2)PS3はグラフィックの満足度は高いがゲームの満足度が低め(爆笑)
(3)360は普及率が一番低いが満足度が一番高い
>>615 >(2)PS3はグラフィックの満足度は高いがゲームの満足度が低め(爆笑)
ゲーム性はソフト側でなんとでもなるが、
グラフィック性能はハードに依存するからたいした問題ではないなあ。
儲からない方に金を掛ける必要が無いから仕方が無いねw
618 :
名無しさん必死だな :2008/01/24(木) 00:37:29 ID:oYChcy6bO
>>615 かなり暇なときしかゲーム買わないっていうユーザーが日本にはたくさんいるし。
定期的に買うやつなんてXBOX360ユーザーくらいだろ
>>618 そうなんだ。
じゃあ「ゲーム機」としての普及率は一切あてにならないのがPS3って事なんだね。
本当のユーザ数ってどれくらいなの?w タイレシオもPS3は異常に低いよね?w
620 :
名無しさん必死だな :2008/01/24(木) 01:08:07 ID:oYChcy6bO
>>619 PS3をゲームだけに使おうと買ったやつなんているわけないじゃん。
そういうヲタクはPS3買わなくていいよ
621 :
名無しさん必死だな :2008/01/24(木) 01:10:09 ID:NHOxQOuc0
かといってBDだって少ないしなあ
622 :
名無しさん必死だな :2008/01/24(木) 01:21:07 ID:oYChcy6bO
BD載ってなかったらPS3は即死してたぜ? 少なかろうがBD様様だってば。 昔は逆に言われてたけどな。
;
>>620 PS3はハードだけ売っても赤字にしかならないのに、ソフトが売れなくていいとはこれいかに?
PS3は世間の皆様にハイクオリティなエンターテイメントを提供するためにボランティアとしてやってるんじゃね? あの穴だらけの計画見てるとそうとしか思えない
スタントマン面白いんだけどな…。
PSWに面白いゲームは不要 無双とかGTみたいな糞ゲーだけあればいい それがPSW住人の総意だろ販売本数的に
629 :
名無しさん必死だな :2008/01/25(金) 01:46:39 ID:Nwu1tuy30
DMC4も結局PS3が劣化じゃねーか!!
631 :
名無しさん必死だな :2008/01/25(金) 08:55:04 ID:TZLW9uHcO
クタたんの値段発表から始まる今日までの流れを思い出せ。あたかも一流のコメディ映画を見ている様ではないか。
633 :
名無しさん必死だな :2008/01/25(金) 15:32:29 ID:t59c36cLO
完成披露会のときにPS3版がノッペリして見えたって声があったときから やばそうな雰囲気はあったんだよなぁ
634 :
名無しさん必死だな :2008/01/26(土) 10:20:43 ID:Km4LDB5k0
635 :
名無しさん必死だな :2008/01/26(土) 10:32:42 ID:nF/vnTSBP
この世にはゲーム制作に不向きなゲーム機が確実に存在しているんだな
>>628 FFもPS3独占でいいよな。ぴったりだと思う。
でびるめい4で両機の間に差などないというのに必死だなw
そもそもPS3に最適化ってのが嘘なんじゃないのか
640 :
名無しさん必死だな :2008/01/27(日) 01:48:20 ID:dg7oJ4xL0
>>638 動画が小さいせいかどこが違うのか、まったくわからん
つうかこれくらいなら誤差の範囲内になるような気がするんだが……
642 :
名無しさん必死だな :2008/01/27(日) 22:28:21 ID:DLC/YRzAO
PS3を買う必要がないと再確認できるなぁ
比べないとわからないくらいの差で抑えたんならカプコン頑張ったんじゃない?
644 :
名無しさん必死だな :2008/01/28(月) 09:12:22 ID:p59vo7cR0
645 :
名無しさん必死だな :2008/01/28(月) 10:17:06 ID:s69ltnBrO
どのメーカーもPS3に反抗的だね 商売だから当たり前な対応なんだろうけど
646 :
名無しさん必死だな :2008/01/28(月) 10:25:33 ID:xCnQWE5FO
マルチはPS3が劣化なのは常識だからな 1年先行の360に性能で完全に負けてるPS3 勝ってるのはボッタクリ価格だけw哀れ糞ステw
ベガスの比較動画見たけど何でPS3版は窓の風景をベニヤ板で隠してんの? 何で360版にはないローディングがPS3版にはあるの?
>>647 おそらくPS3版はリアリティを追求するためだろう。
窓にベニヤ(実はトタンではないか?という話も)を貼ってあったのは、
狙撃を防ぐため。
途中でローディングが入るのは、不用意に外に飛び出して集中攻撃を食らう
のを防ぐための心の準備をだな・・・(略
650 :
名無しさん必死だな :2008/01/28(月) 19:29:51 ID:p59vo7cR0
CoD4ってPS3劣化なんだな オンはPS3、箱○共に最大18人 システムリンクで箱○のみ24人のマルチプレイ(LAN?)可能 PS3のLANモードは18人が最大 まあ、LANでそんなに大人数やることは無いが 箱○にはできてPS3にはできないんだから PS3劣化なんだな 振動も無いしな
651 :
名無しさん必死だな :2008/01/28(月) 19:33:23 ID:rHUBFcB10
PS3が劣化してないゲームなんてないのに、なんでいちいちあれでも劣化 これでも劣化って言い立てるの?いじめ?
ろくな実力もないのに大口叩いたから攻撃されてんだよ。 しかもその現実を受け入れるどころか、また最近トップがおかしな発言をしたようだしね。
後発でハードの値段も高いしな。
つーかDMCはグラ変わんないけど、読み込みが入ったり音楽が止まったりする時点で360版は×
>>647 趣味の問題らしい
景色より重要な物が配置されてるらしい
>651 無双5だけコーエーがあえて劣化させた
>>654 PS3はジャギーと紛い物AAのせいでボケボケだろ。
カプコンが珍しくPS3版も気張って作ってくれたんだからGKは素直に感謝すればいいと思うよ
659 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 00:45:31 ID:9mLh7O7D0
DMCはどっちも一長一短て感じなのかな?
660 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 14:26:11 ID:t8+mRZ2gO
ブラーみたいのでぼやけてるんでしょ?PS3版は
>>660 残像に近い
あとAAかかってないのでクッキリしてる
360は自然な感じだが
PS3はクッキリしたゲームっぽい感じでそれはそれでアリ
妊娠の俺から見たらどっちも綺麗に見えるよ
665 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 15:49:59 ID:3F3dXtr90
PS3の方が画面全体に渡って細かい情報が抜け落ちてる。柱ジャギってるし。 360はちょっと白っぽいけど。
666 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 15:58:25 ID:t8+mRZ2gO
667 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 15:59:25 ID:Mi3EKMAJ0
結構AA嫌いな人も多いよね。
668 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 16:07:35 ID:dPC2kfgD0
>>666 プラズマやブラウン管使ってないやつには目にわからないんじゃない?
669 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 16:12:10 ID:t8+mRZ2gO
おれブラウン管だから関係あるじゃんか…
ブラウン管ならほどよくなるんじゃねー 液晶とかだと残尿感が増すかもな
671 :
名無しさん必死だな :2008/01/29(火) 16:17:41 ID:dPC2kfgD0
いや、液晶だとモニター自体の残像で誤魔化されるからわかりづらいよ。 滑らかな動画解像度の高いモニターで映すと残像の粗は目立っちゃう。
672 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 04:13:55 ID:XOrg9bn30
ん? ほんとに60fps出てないのか?
673 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 07:59:58 ID:9ZgjNo9uO
30も60も言われないと分からん
眼科行った方がいいよマジで
675 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 08:16:50 ID:cuhIp40M0
劣化はもはやプレステの文化ですよ
ゲーム業界の亀田PS3(笑) 発売前に親父がでかい事ぬかさなかったら、ここまで馬鹿にされなかったのにな。
678 :
名無しさん必死だな :2008/01/30(水) 22:13:14 ID:+3iyIzuFO
DMC4の残像はどんなもん?
679 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 09:34:02 ID:5oeQGY0k0
PS3は酷い
>>678 1個前の画面を残してるだけ
何の視覚的効果もない
681 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 12:22:29 ID:RWfimfFd0
>>680 フレーム落としてるのと一緒だよな。視覚的にどう変わるんだろう
DMC4 PS3 必要HDD容量4,900MB以上(インストール必須) 20GBの俺なめだめ
インスコ長すぎ & 変な歌繰り返しでイライラ
684 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 18:34:24 ID:MleH8ODX0
大便意をもよおしてきた時がインスコチャーンス
20分かけて、前作までのストーリーは完璧だぜ。 箱版はインスコねーから、ストーリーわかんないんだよね。カワイソス
686 :
名無しさん必死だな :2008/01/31(木) 22:46:47 ID:O7fMCGs/O
やっぱりPSP3のコントローラは3Dゲームには相性最悪だ
最近の戦士はマジで分裂症気味だね。言う事がころころ変わる
688 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 01:49:49 ID:qBcEalLi0
DSってほんまやりずれえぇ
689 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 04:18:11 ID:dMC5TRoa0
>>687 確かに
戦士ってたった一人でやってるしな
690 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 04:30:43 ID:fTcKvMZA0
MMOでもねーのに「インストール必須」って いくらHD標準装備とはいえ狂気の沙汰としか思えない。
>>685 箱○版もクリアするとギャラリーで普通に見れる。
せっかく戦士が優越感に浸ってるのに、あんた酷い人だ
693 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 09:00:52 ID:O7zc7RKEO
また痴漢による捏造スレか!DMCはむしろ箱○の方が劣化が酷いだろ。 しかも箱○に合わせたせいでPS3のグラもレベルを落とさないと駄目だし迷惑なんだよ。 痴漢共は迷惑をかけてると自覚した方が良い。
694 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 09:04:44 ID:kD/9Qo/M0
>箱○に合わせたせいでPS3のグラもレベルを落とさないと駄目だし 毎度毎度の事ながら 具体的に何がどうとは言わないのに、きっちり煽る事は煽るというw
695 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 09:08:58 ID:MCNCIEFhO
>>693 箱○が足引っ張ってるソースは?
あれはハードの性能じゃなくて
カプコンのせいだろう
それをわざわざ箱○のせいにして…
本当に撤退間際で必死だな
おまえらの大好きなアンチャーテッドで永久にオナってろよw
696 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 09:14:07 ID:RIWOsUP+O
一度くらいぶっちぎりの性能差を見せてもらいたいもんだ
文句ばかり言ってないでPS3版を買ってやれよ。 このままだとサードが本当にいなくなるぞ。
PS3らしいぶっちぎりの性能は、既にRailfanで発揮してるじゃん。 あれこそ、PS3らしい作品。
PS3で無いと実現できないと言われていた ガン無双、VF5などがぶっちぎりの性能と言われていた
>>699 ガンダム無双がぶっちぎりの性能って。
そんなの言ってたの聞いたことないぞ。
ありゃ技術的にはひどいもんだろ。
でも箱○版はさらに劣化してたという。
あの人が、PS3の第2世代のゲームだ!って凄い自慢げに発表してたのは知ってる。
>>701 それこそリップサービスだろ。
誰が見てもPS2のゲームをHD化しただけだ。
リップサービスって便利な言葉
704 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 16:14:44 ID:wDQZJEaG0
無双シリーズだけはPS3の方がよくなる可能性がある 今後もPS3ユーザは無双シリーズに期待した方がいい 唯一、劣化しないですむマルチタイトルだからな
>>703 そうだね、「よくPS3だからできた」的な発言があると
アンチの人たちがリップサービスだ!ってよく言ってるね。
706 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 16:24:22 ID:iJJnat/RO
プレステ3だから出来た…マルチになってます 馬鹿
Railfanを無視し過ぎw
708 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 16:32:38 ID:wDQZJEaG0
>>706 これもそうだった
■VF5がPS3で発売!!!
GK「PS3だから実現できたVF5の移植!!
PS3以外では移植不可能!!」
GK「これの為にPS3本体ごと買う価値がある!!」
■VF5が箱○でも発売!!!オンもつく
GK「ラグで対戦できるはずがない」
GK「パッチでオンが跡付けになった事例もあるからPS3でオンパッチくる」
■箱○のオン対戦が快適
GK「アーケードでは終わっている」
GK「コスチューム上下変更できないのは終わってる」
無双5は同じ環境でやると結局PS3が劣化するらしい byIGN
無双は最近、ゲーム自体の劣化が著しいけどな。 まぁ、売り上げ見てるとPS3ユーザーには待ち望まれてるみたいだからこれからも買ってやれよ。
711 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 19:26:55 ID:ODMjWHX90
無双、ウイイレ マルチにしても売れるんだよ。 サードのタイトルは。
クソゲーが売れてるのをホルホルされてもなぁ
珍しく売れたソフトだけピンポイントで出来が悪いって奇跡的だな
714 :
名無しさん必死だな :2008/02/01(金) 23:31:53 ID:SxIbAnfe0
>>713 PS3の売れたソフトを見てると、出来と販売本数って何の関係もないんだなぁってつくづく思わされる
もっと手抜きでバンバンシリーズ物出せばいいんじゃね?
全体的に売れるタイトルが決まってきたな。 これはまずいね。
716 :
名無しさん必死だな :2008/02/02(土) 01:40:28 ID:gaT+8wL10
やるゲームの選択肢が少ないから どんな糞ゲーもホルホルしなきゃいけないチョニー戦士って可哀想
>>708 ■Xbox360版VF5にアップデート。一部服が上下組み合わせ可能に
>>709 ムービーはPS3の方がきれいだけど
ゲームの方は・・・だからね。
719 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 01:13:56 ID:EuEQmOFr0
CoD4ってPS3劣化なんだな オンはPS3、箱○共に最大18人 システムリンクで箱○のみ24人のマルチプレイ(LAN?)可能 PS3のLANモードは18人が最大 まあ、LANでそんなに大人数やることは無いが 箱○にはできてPS3にはできないんだから PS3劣化なんだな 振動も無いしな
COD4地面はPS3のがちゃんとバンプやってる 箱劣化
アドレスで見る必要ないのわかる
723 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 08:47:30 ID:9cqcP/6K0
もうGKの中でyodaが恐れられる存在にまでなっていたとはw 現実直視しろよ
ちなにそこでも
PS3のがでこぼこしてるのがわかる
って書いてるけどね
>>721 の突っ込みは的外れ。
テクスチャ解像度は全般的に360の方が高いけどな サンプル画像を見る限りではPS3のバンプはあまり効果的とも言いがたいけどな 無意味とまでは言わないが
>>724 PS3版の方がコントラストが高いテクスチャ使ってるから
パッと見立体感があるように見えるだけだと思うけどね(ボケボケだけど)
中距離だけ都合よく効くバンプなんて聞いたこと無いんだけどなぁ
他の画像でバンプ効いてるのあるの?
727 :
名無しさん必死だな :2008/02/03(日) 09:43:51 ID:iNqobczGO
>>722 信者とは言え素直に土下座してゴメンナサイと言えばいいのに
>>728 >苦労したのは、
>データ容量を削る作業ですね。最初に凝って作り、それをPS3で動かすと、処理スピードが落ちたんです。
>そこからは、見た目の質を落とさず、いかにしてデータを軽くするかの繰り返しでした。
これか・・・・
>>728 >SCEに、「PS3を使いこなしている」と言わせるできばえだ。
とか書いてあるのに、
その後が
>ちなみに、Xbox360の製作は、07年春に決まって、実質10カ月で作り上げました。
とか
>最初に凝って作り、それをPS3で動かすと、処理スピードが落ちたんです。
>そこからは、見た目の質を落とさず、いかにしてデータを軽くするかの繰り返しでした。
とかサラっと酷いなオイwww
731 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 10:51:25 ID:W4Ir+0qB0
>>728 やっぱりDMC4はPS3劣化が確定だな
テクスチャがボケてるのをブラーのせいとか言ってたが
テクスチャの解像度が低いんだよ
>それをPS3で動かすと、処理スピードが落ちたんです。
>そこからは、見た目の質を落とさず、いかにしてデータを軽くするかの繰り返しでした。
>>731 その軽くしたものを360に移植して「テクスチャは同じ」で
つじつま合うだろうに。
PC→PS3の段階の話をしてるだけで言い訳も糞もねぇんだがな。
PS3→360の話してないし。
氷のシェーダなんかさらに劣化してる360のことを考えればわかるだろ。
>>732 テクスチャの品質はきっとPCが最高だろうけど
360>PS3だろ。どー考えても。
734 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 18:14:35 ID:W4Ir+0qB0
735 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 18:18:53 ID:aS3fQxaw0
>>734 あのPS3版の動きによる背景ブレもデータを軽くするためか、あるいはその結果か
>>734 自分らで開発期間の短さを言ってるじゃん
PS3用に出来てたものを単純に360に持ってきただけだろ
>>736 試行錯誤の末PS3で動くようになったものが360なら余裕で動く
そういうことかい?
738 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 18:59:15 ID:1E1dcL3f0
PS3っていつも画像がシャープじゃないね。 PS3パワーで設定できるの?
740 :
名無しさん必死だな :2008/02/04(月) 21:55:56 ID:R/vpuOMX0
一生懸命PS3の能力ギリギリまで調整したDMC4も 箱○であっさり動くという事だな
PC→PS3の後にPC→箱○でやっただけじゃないの? PC→PS3→箱○というめんどくさい流れにする必要はどこにもないだろ。
あえてその可能性を無視してるんだろ。
劣化だろうがなんだろうが勝つのはPS3。以上。
745 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 12:32:54 ID:Sxn8b8TY0
DMC4は PC → PS3 苦労して容量を削りながら3年近くかけて調整 PC → 箱○ あっさり10ヶ月で開発完了
746 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 12:46:55 ID:nRhS4WqP0
>それをPS3で動かすと、処理スピードが落ちたんです。 >そこからは、見た目の質を落とさず、いかにしてデータを軽くするかの繰り返しでした。
劣化しても売れるのはPS3
748 :
名無しさん必死だな :2008/02/05(火) 12:58:57 ID:IvwbhYjx0
所詮は地雷グラボ搭載ハードよ
750 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 00:52:12 ID:FdPGtCn70
>>745 DMC4は
PC → PS3 苦労して容量を削りながら3年近くかけて調整
PC → 箱○ あっさり10ヶ月で開発完了、しかしPS3より劣化。
正確に書かないとなw
>>750 捏造してむなしくならない?
現実と立ち向かわなきゃ
カプコンの発言をまとめただけでは
PS3版やってるけどたまに処理落ちするよ 360はないんかなあ
>>741 PC→PS3の時点でテクスチャとかのデータは出来上がってんだろが
作業はPC→360でも実質PS3通してるのと同じだろ。
純粋なPC→360こそ一からやり直しって意味でありえないだろ。
>>750 また捏造ですか。
DMC4は
PC → PS3 苦労して容量を削りながら3年近くかけて調整
PC → 箱○ あっさり10ヶ月で開発完了、しかもPS3より高品質
氷のシェーダおわっとる。360
>>756 ただ氷が光ってるだけなのと
ちゃんと氷が透き通って見えるのだと
ただ光ってるだけの方が良いの?
>>750 明らかに劣化してるPS3版をヨイショする仕事は大変ですね^^
PC版が4月ごろに出るらしいんで見比べたいわ
760 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 01:09:36 ID:RUMlk05SO
箱版DMC4は条件が揃っちまうと処理落ちするな。 手前に大きな障害物がある状況で、 透明化された障害物を透かして複数の敵と戦うとアウト。 かなりスローになる。 森ステでしか起こらなんかったが。
ロスプラの前例からするとPC版は糞重いはず
762 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 01:11:16 ID:B3Z/CvCB0
ペニスリ版は箱○版に無い新機能、スローモーションがあるのが、 醍醐味だね!よかったね。
>>757 別に透き通ってないし。ただ劣化しとる。
ID:wuwQ5NC9 はどこの惑星に住んでるの?
あぁごめん 両方透き通ってるの間違いね かたっぽ360だけ劣化。 地球に住んでりゃわかるよ。
まともにAAもかけられずにボケボケなPS3版 劣化といわずになんと言う?
767 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 01:20:54 ID:qLojJBlm0
そういや、もうPS2互換モデルは出ないのかね?
>>765 お前、箱○版もってないもんな。
脳内妄想だよな。キモイやつ!!!
769 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 01:24:23 ID:RUMlk05SO
処理落ちには寛容で、氷の表現には固執する。 ご都合主義も甚だしい地球人ですね。
痴漢大好きひるいなきで確認できるじゃん 氷。 脳内は痴漢だけでいいよ。キモイ痴漢。
Beyond3DでDMC4は、360が720p+2xAA、PS3は720p+NoAA と明確な答え出したね。 さらにPS3ではフレーム落ちあり、ブラーの上からブレを重ねて色々誤魔化してる事実がw さあ、戦士どもの言い訳を存分に聞こうじゃないかwww
ぶっちゃけ、氷に関してはどっちも微妙じゃね? 箱版は透き通りすぎてガラスみたいだし、PS3版は縁だけ反射が異常だし それぞれのGPUの特性なんかね
773 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 01:27:46 ID:owTtbHzF0
氷ってあのテカテカしてるやつだろ? 360版は普通に修正してるだけだよ。どっちが氷らしいかってのは北極とか見てみてよ。
wuwQ5NC90が地球人なわけ無いだろう。 臭い臭い臭すぎる宇宙のゴミで十分!!!
脳内にゴミしかないやつは言うこと違うな
>>756 あれは逆なのだが?
PS3では氷の半透明+表面の霜という
表現が出来ないから
テカテカ光らせて誤魔化してるだけなのにさ。
>>761 ロスプラと重さはほとんどかわらないんじゃない?同じエンジン(多少はバージョンアップしてるだろうが)だし、PS3,360で動いてるわけで。
ロスプラも出た当時は重かったけど、720pで30fps出すだけならいまとなっちゃ8800GTで十分なわけだし
>>775 何でまたAVオタでも無いのにPS3を買っちゃったの?
痴漢だらけだなここw
ところでロスプラも劣化するの?
劣化は基本サービスでございます。
箱○ではテカテカ光らせる表現が出来ないから氷の半透明+表面の霜で誤魔化してるんだよね
>>783 いやいや痴漢の崇めるひるいも言ってますし
半透明とかの違いはないって。SSでもテカテカ部分だけ違うし。
786 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 09:07:16 ID:wnnLhQAb0
へたすりゃPS2に移植されるぞ
>SCEに、「PS3を使いこなしている」と言わせるできばえ 三輪車で全力で漕いでいるようなものだね
こんな感じか ┌─┐ |も.| |う | │来│ │ね│ │え .| │よ .| バカ ゴルァ │ !!.│ └─┤ プンプン ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д) | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U 〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
箱版の気になったポイント M06の滝の所に出ると画像が一瞬乱れる(再現度高) 森MAPの中央に窪みのあるエリアで処理落ち(昼になりやすい) PS3の方では大丈夫か?
791 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 14:17:49 ID:EG9mq4oM0
>>784 たぶんお前さんのPCの限界だと思うよ?
てかそもそもニコニコで60fps出ないだろ。
ホント痴漢は釣りなのか天然なのかよくわからんなw
>783 光らせることができない訳ではない、ってのは実際ゲーム中に光ってることがあるので証明できる なぜPS3のほうが常時光ってるかは謎
このシリーズやったことないんだけどDMC1-3の氷は箱とps3どっちに近いの?
794 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 18:23:55 ID:wnnLhQAb0
なぜ塊魂がPS3独占から 急に箱○独占に変わったのか???? 売上を考えればPS3又はPS3と箱○のマルチという 選択肢の方が正しい なぜか?? 考えられるのは1つ P S 3 能 力 不 足
795 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 19:32:43 ID:GGCVmhbyO
まあ、塊はPS3のスペックじゃ(箱○と同等なものは)作れないと、 開発者が箱通編集部に語ってるけどな
オブジェクト減少ハードに塊魂は無理
797 :
名無しさん必死だな :2008/02/06(水) 21:54:18 ID:bvI/U9tq0
性能的には旧箱>PS2なのは確定が出てる それを踏まえて、 旧箱をチップ無しでソフトエミュできる箱○と、PS2すらチップ無しじゃソフトエミュできないPS3 ・・・な。簡単な事だろ。わかったら虚しい言い争いはやめとけ
っていうか720pで30fpsっていうのがなあ。 ハイパーマシンなPS3なら1080p60fpsできるんじゃなかったの?
2005年時点では更にそれを2画面出力できるって言ってたんだけどなぁ
800 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 00:49:21 ID:2UFm14e+O
PS3ってどのソフトもカクカクじゃない? PS2より荒くなってる気が
801 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 01:03:17 ID:AhV9kQnwO
保証期間すぎましたらトラップが発動する仕組みであります。
>>800 バーンアウトはPS3は滑らかで360は処理落ちするらしい。
製品版では360も修正されてるかもしれんが。
803 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 01:16:56 ID:2UFm14e+O
バーンアウトはあんま変わらないよ マルチも一部そうだけどPS3オンリーのが特に酷いよ
804 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 01:25:11 ID:h03zkFtM0
> 性能的には旧箱>PS2なのは確定が出てる > それを踏まえて、 > > 旧箱をチップ無しでソフトエミュできる箱○と、PS2すらチップ無しじゃソフトエミュできないPS3 うーん、何か勘違いしてるなぁ PS2のエミュが難しいのは、GSの2560bitというアホなバス幅とバス帯域が48GB/秒というキチガイ仕様のせいでエミュ困難なんだよ 残念ながらメモリーまわりの糞仕様のせいで半分の力も出せずに終わったがな ちなみに セレロン733+劣化版GF3+DDR64MB(UMA)にWindows2000の劣化バージョンを載せたのが初代箱 こんな単純なものをエミュレートするのはPS3でも楽勝なわけだ
805 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 01:28:09 ID:4/2UicnKO
従来のハードをソフトエミュできるかできないかで ハード本体のパフォーマンスを競うなんて無意味すぎです
塊がPS3で出ないのはPS3の性能が足りないんじゃなくて塊魂の人気と技術力と予算と上司の計画性と 先見性なんだがなw 上記のせめてどれか1つでも足りてたら360オンリーなんてバカなことにはなってないだろう。
810 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 02:27:40 ID:9Ielkri80
PS3のソフト開発って利益に見合う見積もりすると 殉職しそうなほどつらい日々が待ってそうだよね。
811 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 02:29:18 ID:WVgKR5pG0
>>810 10年戦えるハードでジワ売れみこんでるから、それはない
PS3は他の機種よりすごいって大口叩いておいて 一年前のハードに負けたり接戦したりしてる時点でおかしい!
スパコンとか演算能力は箱の2倍とか散々他社製品を 性能アピールで煽っていおいていざ発売したらマルチで劣化しまくりとか そりゃ笑われるわw 現在も劣化記録更新中ってもはやギャグの域
PS3 「産まれてごめんなさい」
815 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 02:50:19 ID:WVgKR5pG0
太宰か さすが有名な建築家が作ったハード 文学的なんだぜ
>>802 最近までやってたからちょいマジレスするけど処理落ちしませんよ。
噂だと思われ
つかバーンアウトはグラめちゃくちゃ綺麗なんだから普通のレース物も出したらいいのに
817 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 05:27:19 ID:9Ielkri80
COD4とバーンアウトだけは格別。 独占ソフトよりね。
>>792 >光らせることができない訳ではない、ってのは実際ゲーム中に光ってることがあるので証明できる
>なぜPS3のほうが常時光ってるかは謎
バイオ4PS2とGC版の比較でPS2版には影がある場所と無い場所があると指摘されたんだ。
「影をつけることができない訳ではない、ってのは実際ゲーム中に影がある場所があるので証明できる
なぜGCのほうに常時影があるかは謎」
って言ったらどう思う?
何が言いたいかというと、マップによって処理の重さなんて変わるから
一部で光ってる所もあるからって
「できないわけではない」の証明にはならないという事。
そういやPS2バイオ4も霧とかで誤魔化してたな。
フェラーリに例えられたものがカローラみたいなものと接戦・・・
821 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 06:23:50 ID:2UFm14e+O
PS3を見て、ゲームはまだこんなもんか で第一印象終わっちゃう人もいるんだろうなあ。 もったいない。
>しかしこれは最初からわかっていたことだ もうあちらじゃこういうイメージが定着しちゃってる証拠だなこりゃ・・・。
もうイジメてやんなよwwwwwwww
>>820 出るだけマシだなww
PS3版フロントライン中止だ・・
PS3のソフト開発は相当難しいんだなぁ、と実感 そのくせSCEがロイヤリティ獲りすぎなんだよな 弱小企業は手が出せないよ、実際
>>826 弱小どころか、海外じゃEAやUBIといった最大手が逃げ出してますがw
>>825 どういう状況で処理落ちするのか教えてくれ。
俺は結構遊んでるつもりだが、処理落ちを感じたことが無いもんで。
829 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 09:20:41 ID:WxxkoaQS0
>>820 どんだけ国内外のメーカーに迷惑かけるんだPS3はw
もうPS3は日本の恥でいいよ
もう一台の国産据え置きハードは海外でも大人気で日本の誇り
830 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 11:10:10 ID:uPiz/7W60
PS3の劣化情報 → 狂喜乱舞して叩きまくり 360の劣化情報 → 噂だよそんなの・・
トタン板みたいに目に見える違いが結構あったからな もうPS3は箱○以下だってゲハでは常識
>>830 その他戦士は嘘や捏造を平気でするからな
狼少年が信用されなくて当然
弱小企業はこぞってMSに逃げる
835 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 13:36:40 ID:9Ielkri80
今のとこバーンアウトが一番違いが無いんじゃない?
EAの人が言ってたからな。 ・360を基準にすると同じ物は出来ない ・PS3を基準にすれば同じ物が出来る で、バーンアウトからPS3基準の開発になりました。
>>834 デモ版はスタート直後とか、少し不安定な感じはしたが
製品版は特に感じないな。
ただデモ版すぐ消したから、正直あまり覚えてないし、自信はないw
838 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 14:06:36 ID:GkkqmeB3O
PS3じゃHalo3やGoWみたいなのはどう頑張っても作れないだろうな。 あそこまで360に最適化されてたらPS3ならまったく太刀打ちできない。 PS3はガンダム無双が限界だな。
>>838 GoWはともかくHALO3ぐらいは楽勝だとおもうぞ。一週間でうったけどww
さすがPSユーザーはぼかしてごまかす映像に弱いな 昔から変わってない
EA:「SFホラーDeadSpaceのPS3版の開発はタフである」
http://www.videogamer.com/news/06-02-2008-7450.html DeadSpaceのエグゼクティブプロデューサーはロンドンのイベントでVideoGamerに対し
次のように語った
「現在のリードプラットフォームはXbox360であり、1−2ヵ月後にPS3に切り替えていく」
「後にPS3版が格下といわれないように我々の全てのエンジニアリングパワーをPS3に投入していく。
そして我々はXbox360版が素晴らしいものになることを知っている。」
「PS3での開発は正直難しいが、PS3版とXbox360版が最終的に同じになることを約束する」
「PS3で出来ないから、引っ張られてXbox360版が台無しになることは無いようにする。」
「PS3での開発の問題点を開発者の観点から言うと、フィルレートだ。また同様に物理演算も苦手である。
特殊効果は得意で美しくパワフルだが、今現在開発が容易でないのはしってのとおりだ。」
----
早くもPS3が足引っ張ってるようです
842 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 16:32:48 ID:IJGltuiR0
655 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 12:27:55 ID:Xu1Cu5g6
PS3版のロスプラグラきたねぇ
656 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 12:28:55 ID:Pvwt0Pa8
これ・・・、かくつきがひでえええ!フレーム低い?
657 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 12:30:25 ID:252sghdy
>>650 全然綺麗だな。
ジャギジャギを気にしないってレベルじゃねぇ…
662 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 12:39:42 ID:Pvwt0Pa8
>>657 たしかに。デモ版同士を比べても箱のが全然良い…。
ちょっとこれはヒドイかも。
689 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 13:12:38 ID:C/314MDy
今回のデモ、キーコンフィグ出来ない?・・・
上下反転じゃないと無理なんだが。
360版でやりこんでたから結構倒せたが、操作がもどかしい。
グラはジャギ多いしガクガク。
PS3はじまた\(^o^)/
halo3がしょぼいって言ってる奴は頭膿んでるんだろうか あれほど丁寧に作られてるゲーム何てそうそう無いのに まぁ、スポーツ系FPSとしては普通過ぎるがな
PS3が劣化続きだからといってPS3が嫌いなんじゃない。 嘘で塗り固めた宣伝と高慢で傲慢なSONYの態度がPS3のイメージを悪くしてるんだよ。 まぁ、戦士としては「嘘で塗り固めた宣伝と高慢で傲慢なSONYの態度」を否定するだろうけど、 そう受け取られる態度をとり続けるのにも辟易するし、何より不都合な点を一切認めない精神にも呆れる。 この意見に反論は認めるけど、他社との比較は認めない。
846 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 18:17:59 ID:jIzRrgXR0
HALO3は日本ゲームみたいな子供っぽいストーリーだったのが許せない。
847 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 19:40:33 ID:GkkqmeB3O
PS3にHALO3並のクオリティはどう頑張っても無理だぞ。 所詮三流ハードだからな。マルチに関しては360のほうが圧倒的なクオリティなわけだから PS3がいかに低性能かよくわかる。
848 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 20:24:12 ID:KVSGQC2y0
>>841 「PS3での開発は正直難しいが、PS3版とXbox360版が最終的に同じになることを約束する」
「PS3で出来ないから、引っ張られてXbox360版が台無しになることは無いようにする。」
矛盾
849 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 20:29:21 ID:bUTXyhii0
>>848 つまり、PS3は能力不足なので
トタンなどの技術を使用して目立たない部分は省略する事により
最終的に箱○と同じようにするという事だな
>>842 劣化じゃなくロスプラただ糞だっていわれてんじゃんw
>>848 別に矛盾はしてないと思うが
しかしこんなこと開発者が言っちゃうくらいPS3での開発は大変なんだな
普通言わんぞこんな事
852 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 21:05:19 ID:KVSGQC2y0
>>851 ウイイレの開発者が「何でバグるのかわからない」って発売翌日にコメントするハードだぞ
>>854 箱では体験版でも16人。擁護にしても苦しいぞ・・・
起動時に製品版では16人になりますって画面が出るのよ。 笑えるでしょ。
857 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 21:58:52 ID:KVSGQC2y0
>>856 PS3ユーザーが笑ってくれるといいんだが
俺だったら引く
>>856 なにが?製品版で16になるんだから劣化も何もないじゃん
落ち着けwww ID:ZQCFplXS0
あ、起動時じゃなかった。ダウンロードする時にオレンジの字で書いてあった
8人の理由って鯖代浮かしかね それとも16人になったらラグラグになるんかね
863 :
名無しさん必死だな :2008/02/07(木) 22:32:20 ID:GkkqmeB3O
まあPS3はゲーム史上もっとも劣化の激しい糞ハードというのは定番だからな。 あえて馬鹿にしなくても勝手に糞だと主張するところがまた痛いな。
8人でこの処理落ち具合。 16人で広めのマップだったら凄い有様になりそうだな。
またワープ装置搭載か
866 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 11:12:10 ID:MelN/GE90
劣化の炎
ロスプラで人がビュンビュン飛んでたら面白い
868 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 11:53:37 ID:Rhd7J0aU0
PS3はよくもまあこんな糞ハードを当初6万で売ろうとしたよな! 高性能も赤字ってのも嘘だろ!? 原価9800じゃねーの?
869 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 14:31:31 ID:BJCC7KTlO
ソニーですから
>>868 時期外れの値段の高い食材を鍋にぶち込んだからって美食が出来る訳ではない
同じように、値段の高い部品を使ったからって高性能な製品が出来るとは限らない
871 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:18:35 ID:+zk3JG1o0
やっぱハッタリ性能のPS3じゃ360に勝てないのかねぇ?
872 :
名無しさん必死だな :2008/02/08(金) 15:50:09 ID:lxGKNG/Q0
ゲーム機ってのは名目上だけで、ブルーレイを最優先で設計しただろこれ。 BDプレイヤーでむりくりゲーム開発してる感じだぞ。
ひるいなききてますよ痴漢ども
大差なくて涙目だね
>>843 なんてつまりいままで痴漢はクソグラよいしょしてたってことですよね
グラが”ほぼ”同等でもね fpsとかほぼ確実に劣化してる訳であって
法線マップはぶきまくりんぐでジャギが常に目立ち フレームレートが安定しない時点でかなりの劣化だろ スパコンPS3哀れすぎで笑える><
>>874 1〜3イント PS3
2〜3イント+ティアリング 360
おいおい作りかけだからってコレはひでぇだろカプンコ! と思ったんだけどそんなに違いないんだなぁ
oh!YAMAKASHI!
464 :名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 20:28:17 ID:di5xPqhc0
1UP ロスプラ ”プレビュー”
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3165998 ・$40にお安く価格設定してあっていいね
・箱○版のDLCコンテンツが最初からあるのはいいね
・PC版のゲストキャラが遊べるのはいいね
・新たに女キャラが使えて、さらに専用ミッションがあるのはいいね
・女キャラはイイ感じだから、続編があるならヒロインすればいいんじゃね。
・というわけでカプンコはビョンホンとの契約は更新しない方がいいと思うよ
・ズームとワイドのカメラを調整したみたいだよ。バイオ4風味にね。
・フレームレートが360版より安定してないよ
・360版よりテクスチャーのクオリティが低いよ
・PSコンのアナログスティックは傾けへの反動が少なくてエイミングしづらいよ。
・このビルドでは振動をサポートしてなかったよ。On/Offのオプションも無し。
880 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 00:51:56 ID:SPLDc7Gb0
1UP ロスプラ ”プレビュー”
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3165998 ・フレームレートが360版より安定してないよ
・360版よりテクスチャーのクオリティが低いよ
・PSコンのアナログスティックは傾けへの反動が少なくてエイミングしづらいよ。
・・・箱の1年以上も前のソフトと比較してる時点で馬鹿げた話でもあるのに、
これはありえねーわw GKも1年も前のソフトの今更マルチゲーで勝って嬉しいのかw
大幅パワーアップしてて当然のモノなのに。ありえねえ〜www
881 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 00:53:53 ID:vzLwfqMA0
>PS3にHALO3並のクオリティはどう頑張っても無理だぞ。 HALO3が神グラに見えるのか? 幸せな目だな(笑 金がかからなくてよろしいww
>>881 見えない敵の妄想と戦う・・・これがGKかwww
どこの釣り師とやりあってるんだ?wwwwwww
判らんwwwwwwww
PS3にHalo3のリプレイ機能は無理
PS3にオン協力プレイできるソフト無いじゃん halo3をグラだけのソフトと思ってる時点でお花畑
>>881 Halo3のクォリティってのは、グラだけじゃないけどなw
特にSaveFilm機能
これは豊富なメモリのあるXbox360でしかできん
>>876 そういう風に書くと見栄えは良いな。
でも現実は
常時3イント、たまに1〜2イント PS3
2〜3イント+ティアリング 360
そしてAA外れっぱなしの PS3
安定して2x〜4xAAな 360
888 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 01:48:30 ID:8F6hf/m90
>>799 たぶんそれはキャラクターが1つも存在しない、単色背景なら2画面出力
できるということを言っているんだよ。
>>887 >常時3イント
>安定して2x〜4xAA
情報操作ですか。
どっちもジャギーはあるしフレーム低下もある でもレベルに差がありすぎってこと おまけにテクスチャー劣化+法線マップ多数省略と完璧なPS3の劣化だよ
ジャギーの差がよっくわかるSSをわざわざはってくれてありがと^^
テクスチャー劣化+法線マップ ついでにこれも指摘して
なんか教えて君がいてうざいな
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/ >9ボール 2008/02/08 17:23
>これ近寄ったら結構劣化テクスチャーなんじゃないかな
>遠目の視点でも、バンプマッピング出来ていない箇所がちらほらあるし金網とかも酷い
>
>元々テクスチャは、近場、中間、遠目と分かれているけど(一部例外除く)
>PS3は近場のテクスチャがとにかく汚い
>
>圧縮率も高すぎるし、もう少し頑張って欲しい
だれもこのPS3ユーザーの書き込み否定しないし
1upのレビューと家庭用ハードの書き込みをも合わせて確定だろ
もし違うのなら壁に近づいてキャプした比較SSよろ!
ちなみに360版はほとんどのオブジェクトや壁に法線マップが施されてる
確定とか知らんが見て言ってるんでしょ?なら説明してよ
すまんそろそろ家出る。 あとはID:hFvdie/n0タソのPS3版SSを帰りに期待してるぞ
>>890 情報操作っていうか、1年前からXbox360版は負荷に応じてAAの度合いが変わる
可変AAだよ
>>897 カム撮りじゃわかんねえ。
出かけたついでにキャプボ買って来てよ。
ついでにPS3も
901 :
名無しさん必死だな :2008/02/09(土) 15:27:43 ID:T1Va7DBR0
>>892 一番下の2枚を比べた時の中二階部分とか、PS3版は手を抜いてるところは徹底的に抜いてるな
箱のロスプラはホントどうでもいいとこまでデコボコが再現されてる
903 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 19:11:39 ID:bbJB1mVo0
劣化専門ハードPS3 マルチで勝負できないPS3 マルチはほとんど手抜き!!! でも独占は完璧!!! by GK wwww 実は独占でも箱○に完敗!!! (グラ評価満点取ってるタイトルは無い by IGN)
PS3を主体にPS3が劣化しないように力を入れたパンパラはどうなの?
905 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 19:42:47 ID:bbJB1mVo0
バンパラはIGNに採点上がってた PS3ベースなんだから当然PS3が点数高いはずだよな???? はずだよな??
906 :
名無しさん必死だな :2008/02/10(日) 19:46:21 ID:/VvOQR4HO
>野村氏:複数ハードだと、スペックの低いほうに合わせて作る必要があります。「FF」という >のは現存する最高のスペックのハードの性能をフルに使って制作するものなので、個人 >的にはマルチという考えはないですね。ファンの方も複数ハードで作る余裕があるならリメ >イク「FF7」を作れと思うでしょうし、自分もそう思います(笑)。 やはり360は足を引っ張る存在
日本だとPS3の板垣くらい(他にもいるとは思うけど)しかPS3批判してないけど 海外じゃ北米問わずかなりの開発者がPS3に対して文句言ってるよな
>>908 板垣はPS3批判はしてないぞ
箱○の方が好きとは言ってたけど。
PS3が嫌いと明確に発言してるのは坂口くらいじゃない
>>909 海外の対談記事で叩いてなかったっけ?
確かΣのときだったような気がするんだが勘違いだったかな
>>906 なんかそのコピペが張られまくってるけど、
野村がその発言した日付を明記しないで印象操作するのが戦士らしいなw
その発言、2007年5月のものだからw
すぐに反論される様な事しか言わないのも戦士らしくていいね
913 :
名無しさん必死だな :2008/02/11(月) 22:32:14 ID:ftnPq+8j0
またPS3劣化かよ
>>909 霧歩坂口は久多良木がキライって言ってなかった?w
915 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 09:09:07 ID:5igiwcKZ0
PS3はDMC4が限界
というかノムラってそんなに偉くなったの? 絵描きじゃなくて昔の坂口みたいなポジションなのか
PS3はサードに迷惑かけまくりだなw
つか、両方のプラットフォームで開発してる開発者の発言と 片方しかやってない絵描きの発言 どっちが信頼できるかといったら…
920 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 12:49:54 ID:evFw4AhrO
DMC4はPS3を限界まで使いこなしたってのが本当ならPS3はもう見限るわ
まぁDMC4で限界ってんなら俺もそうだが、 よくある宣伝文句を素直に信じてしま(ry
実際60フレームアクションゲーというジャンルなら PS3ではDMC4を超えるタイトルはそう簡単に出せないだろうな マルチ作品の完成度としては今後のひとつの指標になるんじゃね
>>922 ニンジャガΣも、同等に近いと思うけど
元は旧箱だからちょっと微妙だね。
ガンダム無双だって次世代機だからこそできるとか言ってたしな
>>924 Xbox360に移植されようがPS2に移植されようが
メディアにBDを用いたガンダム無双は世界でヒトツだからな!
>>925 Xbox360に移植されようが
オンライン対戦非対応でメディアにB(ry
>>925 VF5は実際そうだろ。
間違ってもWiiじゃ劣化しまくりでしか無理だし。
929 :
名無しさん必死だな :2008/02/12(火) 22:26:25 ID:evFw4AhrO
劣化といっても一般的には綺麗な画面なんだよな。 ゲーム機の中で一番MAXじゃなかっただけでゲームができないわけじゃない。 ゲームに真剣な人には支障あるかもってレベルなだけで
最高性能を謳ったスパコンPS3がこのざまで笑われてるだけだな
>>923 ニクジャガ2もΣと大差ないから微妙というか結局差がないわけで。
まだ出てもいないソフトを勝手に決めつける。GKの得意技来たね。
933 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 00:23:25 ID:q6ed7zES0
PS3は3年近く開発して質を落としてギリギリ動いたDMC4 わずか10ヶ月であっさり動いた箱○のDMC4
934 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 00:31:33 ID:wOLA4MBS0
>>929 いやいや、戦士が箱の10倍の性能と言ってるからこんなに叩かれるんだと思うw
いつまで潜在性能隠し通すつもりかってなるんだって
普通にゲームするだけなら何にも問題ないと思うよ
935 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 00:33:25 ID:NKO6L+AFO
バトルファンタジアはさすがに劣化はないよね? どんなゲームかしらないが
936 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 13:44:30 ID:3gACjQFaO
劣化するハードでどんなゲーム出されてもあんまし買う気になれない
>>928 VF好きは100%箱買うだろ(笑) jk
圧倒的に不足してるメモリー Xbox360に比べると3世代も前のGPU こんな劣悪な環境に開発させられて あの程度の劣化で済ませてるソフト屋さんたちを讃えろよ
Gameplay Xbox360版は標準的なFPS操作方式。アナログスティックとトリガーは非常によく機能する。 PS3版のSIXAXISのデフォルト操作は完璧ではない。我々は射撃にR1使うことを好むが、 このゲームのデフォルトはR2であり変更することが出来ない。SIXAXISは少し不安定で ちょっとふわふわした感じがする。 また安定したfpsもゲームプレイに貢献し、Xbox360版が優れている。 Multiplayer 両方ともオフ対戦、オン対戦ともに画面4分割マルチプレイ可能。両方とも最高8人。 パフォーマンスも同じ 結論 2ジャンルでXbox360が勝利し、Xbox360の勝ち
941 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 15:16:26 ID:jCMTvHQD0
酷いぜPS3(;ω;)
942 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 15:20:31 ID:vKbd+hGAO
また劣化か
944 :
名無しさん必死だな :2008/02/14(木) 17:37:51 ID:eMnu7IRy0
>>939 これ、買おうと思ってたけど箱○版で決まりだね
なんでPS3はこんなにフレームレート弱いんだろうね。可変ばっかじゃん・・・
>>945 その画面内に表示する物体に含まれる
タンパク質の量とかを一々解析してるから
フレームレートが安定しないのではなかろうか。
なんだPS3カクカクしよるん?
>>943 おー。ようやくPS3ベースの開発が実ったみたいだな。
それでも総合で360に負けちゃうのが何とも…。
>>948 実ったっつーか、それで開発費が浮くならいいのかもしれんけど、
低い方に合わせられた箱○にはいい迷惑だな。
総合で負けてるってw 負けてるところないけどバーンナウトは。 360コマ落ちありだし
両方のハードとソフト持ってんの?
>>950 いつまで体験版の未完成バージョンの情報で戦うんだ?、PS3信者はwww
製品版の出来を全く聞きたくないようですねwww
劣化とはすなわち 少しの力で化けるものである って西尾さんが言ってた
954 :
名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 02:08:30 ID:ZN6rJsal0
ロードに時間がかかるとか何の為のHDDなんだか解らんなあw
ポリゴン成型の要であるCellがウンコだからな 必然的にロードが遅くなる
バンパラはとりあえず箱○劣化でFA?
958 :
名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 08:20:29 ID:7yapiaCx0
バンパラはPS3ベースの開発だから PS3がかってあたりまえと思いきや
なんと製品版では違いがさっぱりわからないというオチ むしろ360版がロードで優れているという3流ギャクになって終了
>>959 クレタクより寂しい街な表現になっ他のハやっぱPS3規格だからか?
こうやってみると、箱○の性能の良さが光るね
何でHDDインスコの方がロード遅いんだよwww
>>960 その判断は開発者にしかできんだろうけど
こうもすんなり移植できてしまうと…そう考えられても仕方ないよな。
964 :
名無しさん必死だな :2008/02/15(金) 12:30:35 ID:tk+3hITl0
360>PS3 確定だね
PS3はインスコしてもロードが。。。
>>957 バンパラは頑張った方だよ・・・。
ただ、微妙に差が出ただけ何だから
PS3はハッタリ旧世代機か・・・ アメ公に負けるとか、日本の技術力も地に落ちたもんだな。
>>967 元々そっちの分野では負けてるからしょうがない。
Cell以外は向こうの部品だし。
969 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 04:46:44 ID:EPWM8ZNhO
次スレよろ
>>943 ビジュアルでPS3が360よりわずかだがプラス評価だな。
971 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 05:49:35 ID:6iwUsRxY0
>>968 >Cell以外は向こうの部品だし。
Cell作ったのIBMじゃん。ソニーは金出して余計な口だしをしただけ。
ソニーというかクタだろw 決まりかけてたコア数を土壇場で増やさせたわけでw そのせいで全てのバランスに歪みが出たわけで。
「美学」発言はおそらく設計段階だから土壇場って程でも無いと思う。 それよりもむしろIBMが提案してきたPowerコア(3だか4だか5だかは忘れた)×3の企画を蹴った方が致命的に痛い
痴漢は劣化GKだろ
975 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 18:13:15 ID:TQZkbUHO0
976 :
名無しさん必死だな :2008/02/16(土) 18:41:17 ID:EdgeTYhJO
海外のレビューはブランドに関係なく 評価するからいいな
結局は、歩留まりの関係でSPEは7つの訳だから 2のべき乗の美学も崩されているよなあ。
1個はOSに占有されててゲームでは使えないから実質6個さ これでべき乗の美学もまもられ・・・・ないよな
979 :
名無しさん必死だな :2008/02/17(日) 20:55:39 ID:DjadmvDk0
DMC4でPS3を使いこなした (SCE) 最初はPS3で動かなかったDMC4 PS3で動くところまで質を落として調整した(カプコン)
「わざわざ動くようにしてくれて、ありがとうございました」という意味じゃね?
981 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 10:40:22 ID:qS1M4VneO
どうしてもブルーレイプレイヤーでなんとかゲーム作りましたって感じに見えてしまう
982 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 10:43:26 ID:MiW+pQH00
高価なTVを買って 汚い画質のゲームをするのがPS信者
983 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 10:50:00 ID:qS1M4VneO
知らずに買ってるユーザーは可哀相だがな
984 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 12:26:50 ID:4SDrWIKK0
>>945 最新のライブラリがそういうことを推奨しているらしい。
fpsは優先度低めだと。
おれはそれでPS3の今後を見限った。
俺も発売前から360は見限ってる 間違いはなかった
>>985 自己暗示が解けちゃうからゲハには来ない方がいいよw
>>984 雑誌等に掲載するスクショでは
フレームレートは判らないけど
止め絵のクオリティは判るからな。
ゲームとしての完成度よりも
如何に売り易いかを優先したんだろうね。
988 :
名無しさん必死だな :2008/02/18(月) 15:43:54 ID:iVPQ/SyR0
>>979 360は質落とさなくて良かったな。
・・・あれっ?
360って7.1リニアPCM出力できたっけ?
7.1chリニアPCMを、きちんと運用できてるのって、何かあったっけ?
ベストゲートで7.1chホームシアターセット調べてきた 入門機最安値 258.000円 なにかの間違いだろ?
ゲーム機としては無用の長物('ω`)
PSPのスペック初公開時には7.1ch対応とか言ってたんだよなー とか思い出した。 初期型から薄型PSPと同様に外部出力可能だったならまだしも、 携帯機で7.1ch対応ってどうするつもりだったんだろうな。