ちんぽっぽならいらない
3 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:44:27 ID:bmhexaDw0
マリサン オギャー
初週 280,610(3日) 256,000(4日)
2週目 102,576 78,000
3週目 59,975 43,000
累計 789,989
マリサン発売時のGC販売台数150万
オギャー発売時のWii販売台数360万
うはwwwwwwwwwwwwwwww
いちおつ
11/29 [洋]トニー・ホーク プロジェクト8
12/06 [洋]アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝
12/06 [洋]パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド
12/06 [洋]CONAN
12/13 [洋]ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック
12/13 [洋]コール オブ デューティー4
12/13 [和]グランツーリスモ5プロローグ
12/13 [洋]スタントマン:イグニッション
12/19 [洋]トランスフォーマー
12/20 [洋]FIFA 08 ワールドクラス サッカー
12/20 [洋]メダル・オブ・オナー エアボーン
12/20 [和]タイムクライシス4
01/17 [洋]ドリフトナイツ ジュースド2
01/31 [洋]ニード・フォー・スピード プロストリート
01/31 [和]デビル メイ クライ 4
01/31 [和]魔界戦記ディスガイア3
01/31 [洋]セガラリーレボ
02/14 [洋]WWE 2008 SmackDown vs Raw
ディスガイア1月末か
世界樹とどっちがうれるかな
世界樹が前作超えをすれば、3DDRPG復興にも兆しが見える!
メダルオブオナーとかコールオブデューティーとかニードフォースピードとか
何作出てるんだってくらいいつもリストにある気がする。
暖房禁止
>>6 両方買う身としてはどっちも売れて欲しい。
たぶん、セカイジュが売れるんじゃないかな。
おっつんこ
ディスガイアは本気であれをPS3で出すつもりか?
正気か日本一!
まあアガリクスとかあるしいいのか
ディスガイア今まで買ってたがハード買ってまでやりたいソフトでも無いことに気付いたよ
>>1さん乙フォームっス。
>>5 微妙っスねぇ…。箱○の方がまだマシなラインナップっスよね。
でもPS3のが売れると。
DQ4のボス曲と4章のDSアレンジがかっちょよすぎる
>>1乙
20 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:52:32 ID:Jk94cTOr0
もっとオプーナ情報解禁
日本一の決算見る限りディスガイア3で通期予想の利益の7割程度稼がないと目標達成できない
まさに社運が掛かってると言えるだろう
ディスガイアは2のやりこまされゲー感が払拭できればいい。
移植リメイクも、新規新作も、DSの方が売れます
1のノリが好きだった、2はなんか違った
日本一ゲーは数字がインフレしてるけどやってる事は他のゲームと大差無いというイメージ。
異論は認める
世界樹が売れるのは3DDRPG自体が受けてるんじゃなくて
デザインが受けてるだけだと思う
まあ廃れ気味のジャンルでもデザインで目を引けば
それなりに売れるゲームを作れる可能性はあると実証した成果は大きいな
>>28 星魚の屍を踏み越えてよくもまああんな数字を残したもんだよ。
ディスガイアもファントムもやったことないっスけど、
これは次世代機で出す恩恵は何一つない類のゲームじゃないんスかね…。
メガゾーンやアガリスクもそうっスけど、PS3クオリティが出せない所は無理しなくても…。
ステラデウスとかデザイン良かったよ
あと音楽も良かった
でも売れなかった
>>28 というより、新規タイトルの3DDRPGが売れると事自体に意味がある。
やりようによっては3DDでも売れるのだ!
STGだって! ……無理か……な……
>>31 敵のAIが馬鹿すぎて段差を理解できず壁に引っかかって上がって来れずにウロチョロしてるゲームね
世界樹は海外でも同じくらい売れてるのが驚いた
しかも、レビューが日本と同じような感じなのが笑える。
最近のゲームはやりこみ要素というかやりこめ要素が多いよな
>>32 2DSTGなら諦めろ
ガンシューはちょっと光明が見えた感じ
>>32 ナノストレイってそこそこ頑張ってなかったっけ?
>>33 レベル差補正がでか過ぎて能力値に何の意味もなかったり色々酷かった
ストーリーも酷かったしな
>>36 ディスガイアは1はやりこみ要素だったのに2がやりこめ要素になったのが萎えた。
3でも駄目だったら見放す。
>>31 知名度も伴わないと駄目だな
世界樹はネット限定だけど、それなりに知名度があったからな
アトラスのSRPGはダメだな
ロンドとかほんと裏切られたよ
>>32 Wiiウェアで復活したりせんかな?
東方ぐらいのレベルの作品が出れば売れるかも
ディスガイア(笑)と思っていたけど、案外売れるかも。と言う気になってきた。
前作の三分の二程度は行くんじゃなかろうか。
われらがゴエモンの出るオトメディウスがあるじゃないっスか。
ぜんぜん興味わかないけど。
>>28 子供向けでも洋ゲー信者向けでももちろん萌えオタ向けでもない絶妙のバランスではあったと思う
どれか一つに偏ってても駄目だったはず
…聞いてるかコーエー
普通のコマンドタイプのRPGで歯ごたえがあるのがやりたいんだけどね
DQは最近温い
48 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:00:25 ID:6TcTrMsGO
>>32 東方だって10万本売れてるんだぜ。
シンプルシリーズのシューティングでも
売れてるラノベ作家にてけと〜なシナリオ書かせて、のいぢ絵付けて音楽桜庭か古代なら行けるよ
DSでタッチペンでロックオンするSTGとか出ると思ってたけどな。
意外にそうでもなかった。レイフォースとか無理かね。
なんかスクロールSTGってキャラ方向に妙に走ってるよな
でも自キャラは当然妙にチンマイわけなんだが、そこんとこどうなんだろう
>>47 オプーナ・・・といいたかったけどアクティブボンボンバトルだった
世界樹おすすめ
52 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:01:31 ID:3H6Hl19gO
>>36 世界樹のやり込みは「レベル1000まで上げろ」とかそういったのとは違うからな。
しかしPS3でドットゲー出すとPS3レベルのゲームじゃねー!って比婆汁
>>32 情開がスタフォWiiを作っ…
…ってもくれないし、作っても駄目だろうかなぁ、やっぱ。
きのこスタッフの新作まだー
ふー。今Wiiのプレイ時間チェックしたら、今日だけでUC10時間遊んでやんの。おかしいなちょっと。
57 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:03:38 ID:3H6Hl19gO
東方は一作10万くらい(安いけど)で累計70万ほど売れてる。
音楽とシステムにこだわったら弾幕でも受け入れられると証明した形になった
>>53 wiiで普通のゲームが出ると「wiiらしくない」とか言われるのと同じ事
…いや、wiiの場合は最初からどっちでも良い様に作ってるから違うのか
ダライアス分が足りない
GBAのあんなウンコじゃなく。
魚介類の巨大ボスと戦いたい
60 :
53:2007/11/24(土) 00:04:20 ID:HIvUqbcs0
間違えた・・
PS3でドットゲー出すとPS3レベルのゲームじゃねー!って言われるのが心苦しいんだが
>>57 そんな売れてるのか
俺もニコニコとかで知って体験版やっただけだが面白いもんなあ
>>57 かわいいキャラ、今までの硬派なSTGとはちょっと違う和風ファンタジー世界観ってのも追加
東方って何?
>>53 いい事考えた
PS3レベルでドット打ちまくればいいんじゃね?死人が出るけど
マスターアジア
>>63 タイトー社員が趣味で作ってる同人のシューティングゲーム
Gダライアスとか
当時はすげぇと思ったけど今やると意外にしょぼくて驚く
逆に初代ダライアスは大型筐体ってのもあってか今でもカリスマ性みたいなものがあると思う
>>55 きのこも全くの新規で18万本と良く頑張ったと思う。
スクエニはDSにリメイクと新規をバランスよく投入して欲しい。
>>59みたいなシューターの気持ちってのは理解できないからな・・・
魚介類と戦いたいなら、魚屋行っておおきめの丸ごと買ってこいって思うのが一般
・・・本当にそうなのか書いてて不安になってきた、2行目
>>69 元だったか、現だったか分からないけどタイトー社員
ラクガキ王国に「ハクレイの巫女」っていう東方キャラもでてるよ
>>57 「2DSTGも安ければ需要がある」かもしれないぞ。
タイトーそんな物作ってる暇があったらエストポリス3作れや!
>>74 あれ誰かが作ったのかと思ってたわww>>ハクレイの巫女
>>75 やっぱりWiiウェアでシューティング、これしかないな
ライブアライブってあんなにわさわさ漫画家使わなければ一本くらいリメイク出てたかもしれんのにね。
----11月28日----
DS ワインのはじめかたセット
----11月29日----
360 ギルティギア2 オーヴァチュア
360 アポカリプス 〜ディザイア ネクスト〜
360 トニー・ホーク プロジェクト8
360 アサシン クリード
PS3 トニー・ホーク プロジェクト8
PS2 ゼロの使い魔 夢魔が紡ぐ夜風の幻想曲
PS2 スターティレイン your past makes your future
PS2 戦国BASARA2 HEROES
PS2 SIMPLE 2000 シリーズ Vol.121 THE ぼくの街づくり2〜街ingメーカー2.1〜
PS2 SIMPLE 2000 シリーズ Vol.122 THE 人魚姫物語〜マーメイドプリズム〜
PS2 Another Century's Episode 2 Special Vocal Version
PS2 SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ
PS2 XYANIDE
PSP XYANIDE
PSP 魔界戦記ディスガイア PORTABLE 通信対戦はじめました。
ディスガイア3はPS3レベルのドット?
魚と戦うなら川背さんだろ
>>67 大型筐体のインパクトは絶大だったなw
あれの烏賊に惚れた
----11月29日----
Wii 戦国BASARA2 HEROES ダブルパック
Wii NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦! EX2
Wii スイングゴルフ パンヤ 2ndショット!
DS 毎日新聞1000大ニュース
DS 歴史群像presents ものしり戦国王
DS SIMPLE DS Vol.23 パズルクエスト アガリアの騎士
DS SIMPLE DS Vol.26 クイズ30,000問
DS SIMPLE DS Vol.27 密室からの脱出 THE 推理番外編
DS SIMPLE DS Vol.28 イラストパズル&数字パズル2
DS リカちゃんDS おんなのこレッスン オシャレもおしごともおまかせ!
DS DS陰山メソッド 正しい漢字かきとりくん 今度は漢検対策だよ!
DS フコウモリ モリリーのアンハッピーぷろじぇくと
DS タンクビート2 激突! ドイツ軍vs.連合軍
DS キャッツ2 だいすきにゃんにゃんパーク
DS ディスニープリンセス 魔法のジュエル
DS Yes! プリキュア5
DS 株式売買トレーナーカブトレ!NEXT
DS 脳内エステIQサプリDS2
DS 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ ワールドチャンピオンシップ2008
DS 降魔霊符伝イヅナ 弐
DS レイトン教授と悪魔の箱
----12月01日----
Wii Wii Fit
>>86 なんの前情報もなく、これPSPの新作ですって見せれば
100人中100人が疑いもしないだろうね
個人的にはダライアス外伝が好き。
音楽7割だけど。
>>55 きのこスタッフ(というかジュピター)は
今PSPのKH作ってるんじゃなかったっけ
----12月06日----
360 バーチャファイター5 ライブアリーナ
360 桃太郎電鉄16 GOLD
360 バーチャファイター5 ライブアリーナ スティック
360 あつまれ! ピニャータ 〜レッツ☆パーティー〜
360 ロストオデッセイ
360 CONAN
PS3 CONAN
PS3 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝
PS3 パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド
PS2 (Best)許嫁
PS2 (Best)ふぁいなりすと
PS2 (Best)麻雀覇王 バトルロイヤル
PS2 (Best)龍が如く
PS2 (Best)龍が如く2
PS2 召喚少女〜Elemental Girl calling〜
PS2 グランド・セフト・オート・バイスシティ・ストーリーズ
PS2 遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX タッグフォースエヴォリューション
PS2 ディズニープリンセス 魔法の世界へ
PS2 パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド
PSP グランド・セフト・オート・バイスシティ・ストーリーズ
PSP クロニクル オブ ダンジョンメーカーII
PSP サイレントヒル ゼロ
PSP みんなのGOLF ポータブル2
PSP 勇者のくせになまいきだ。
PSP 麻雀覇王ポータブル 段級バトル
ボトムズの売れ行きすごいな。
初日で予想以上の13000本。
マリソニ北京に肉薄しております。
>>92 シューティングは他のゲームより音楽重要な気がする
----12月06日----
Wii NO MORE HEROES(ノーモア★ヒーローズ)
Wii ドラえもんWii ひみつ道具王決定戦!
Wii ディズニープリンセス 魔法の世界へ
Wii たまごっちのフリフリ歌劇団
Wii はねるのトびらWii ギリギリッス
Wii みんなで遊ぼう! ナムコカーニバル
Wii ラビッツ・パーティー リターンズ
DS こころを休める大人の塗り絵DS2
DS ともだち作ろう! 魔法のこうかん日記
DS まる書いてドンドン覚える 驚異のつがわ式漢字記憶術〜基礎学習編〜
DS 代ゼミのセンター照準シリーズ 〜英語編〜
DS ぽろろんっ! ドコモダケDS
DS ぼくとシムのまち リゾートに元気をとりもどそう!
DS アルカノイドDS(通常版/パドルコントローラ同梱版)
DS K-1 WORLD GP 絶対王者育成計画
DS ネプリーグDS
DS はねるのトびらDS 短縮鉄道の夜
DS 獣神伝 アルティメットビーストバトラーズ
DS 銀魂 銀玉くえすと 銀さんが転職したり世界を救ったり
DS パワプロクンポケット10
DS テイルズ オブ イノセンス
スターソルジャーやゼビウスの音楽が好き
>>93 いや、PSPのKHは内製
武蔵伝2を作ったとこ
>>96 良ゲーとされるシューゲーはどれも音楽いいしね。
>>100 じゃあDSのKHだっけ?
とにかく、KHを作っている事は確か
>>104 DS版はジュピターじゃないな
ハンドだべ
>>104 いや、そこはhandってチョコボ絵本を作ったとこ
別にKHは作ってないでしょう
>>95 ボトムズはボトムズファンには堪らない出来になってるし、当然だな
>武蔵伝2を作ったとこ
('A`)
イヅナはもう出るのか。
集中してる内にトリップするからなSTGは。
音楽と弾の動きが何とも言えず気持ちよく・・・
ボトムズよりダグラムのゲーム出してくれよん
日テレでアメリカブラックマンデー
>>97 ノーモアが若干異彩を放ってるけどこの週のWiiも酷いな・・・
>>96 ステージの長さ・時間が決まっているから音楽を演出として使いやすいってのはある。
たとえばダラ外の場合最終ゾーンの曲はボス登場と同時にサビがくるようになっているが
ボス登場までの時間が固定されない他のジャンルではなかなかできない。
イヅナvsチョコボは接戦だな
ダライアスはさぁ
雑魚をなぎ払いながらパワーアップ
↓
WARNING!
↓
OGR氏入魂のBGMをバックにボス戦
って流れがあればだいたいそれっぽくなる
いやいや、巨神ゴーグで。
米を洗う
↓
炊飯器にセットする
↓
20分後、「炊く」ボタンを押すことを忘れたことに気づく(保温状態)
さてどうするかw
簿記DSってどれくらい売れるんだろ。
オレは一流のビジネスパーソンはお金にも強くないとね、と思って買ったんだが。
年末となると買うソフトが10本以上越えててきついな。
>>119 強いて言うならGBAのKHCOMを作った
>>114 一本ほしいのがあればいいじゃない。
DSは充実してるし、そんなにいくつも出てもね。
ラビッツ買うやついる?
前作スルーしたけど射撃が面白そうだから買おうかと思ってるんだが
斑鳩なんかは曲に合わせて面作ってる
>>121 お米は30分くらい水につけといてから炊く方が美味しくできるよ
ノーモアは売れないだろうな
俺はノーモア予約してあるがな
PLAYSTATION Eyeってさリモコンなんて超越してない?この入力方式は革命的だよ
これ対応のソフトどんどん出せばいいのになあ
傾き操作よりずっと革命的だと思うがwPLAYSTATION Eye
>>125 まあこう並べてみると本当にサードは酷いわw
「Wiiはサードに優しくない」なんて泣き言吐く前に少しは努力しろと言いたくもなるw
どれくらいが「売れない」ラインだ?ノーモア。
初週5万行けば十分健闘だと思っているが。初日3万くらい?
俺もノーモアは買う
6日はノーモアとパワポケだTOIは面白いそうなら買う
136 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:20:33 ID:6TcTrMsGO
>>63 スーパーダライアスの音とプログラム担当してて
ラクガキ王国のプログラムも担当してたタイトー社員が
「俺の曲を発表しつつみんなに弾幕STGの面白さを知ってもらおう」
と作った同人ゲーの作品群。
全年齢なのでエロは一切無し、絵もあんま上手くないが音楽と世界観が受けて大人気に。
グラディウス厨やケイブ厨と敵対する東方厨なる一大勢力を作るに至った。
BGMと世界観に定評がある。
シナリオや見た目、声、喋り方などでキャラクターを表現する従来のゲームと異なり
弾幕(攻撃)パターンとBGMでキャラクターを表現するという前衛的な技法も使っている
目が眩むほどの弾幕とBGMが織り成すハーモニーは電子ドラッグのような効果もあるとかないとかw
>>133 5万行けば十分すぎるくらいだけど、初週3万も行かないキガス
>>133 そんな売れたらバカ売れ認定だぜ
1万以下だったら売れないラインだろうな
>>133 初週4万ってとこじゃないかなぁ。
出来が良ければ最終10万ってとこ。
>>122 どうなんだろう
簿記はTACのテキストで済ませたなぁ俺
ほどほどに売れるんじゃないかと予想
>>133 俺も買うが絶対にそこまでいかないw
1万前後じゃね?
そうか。結構厳しいな。
どれくらいの出荷なんだろ。
143 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:21:47 ID:6TcTrMsGO
>>69 一応本人はラクガキ王国のプログラマで、
ZUNTATAとダライアスチームの生き残りを称してるよ
>>129 ノーモアは売れるらしいよ
須田いわくだけどw
ノーモア体験会レポ
883 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/11/23(金) 17:25:29 ID:f020MkdU
レポっていいか?
まず第一声をよおおく聞いてくれ。
「このゲームは買いだああああああああああああああああああああああああ!!!」
891 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/11/23(金) 17:45:05 ID:f020MkdU
まずなんていうのか、とにかくスゲーよ。
現時点で雑誌みて提供されてる情報かき集めて妄想すると
GTA+ゴッドハンドみたいな感じだよね。でも二つのゲームを合体させるなんて
ことは無理だろ!ましてや須田ゲーだから、肩透かしデフォルトだろとか
俺も思っていったわけだが、見事に合体させてやがった!!!!
しかも須田臭もしっかり付着してる!
万人受けしないビートたけし映画が、座頭市でエンターテイメントに走って
カンヌでスタンディングオベーションされたろう!ああいう感じだと俺は思った。
ノーモアは初週1万2万レベルだろ
ノーモアは俺も初週三万くらいだと思う
最終十万入ったら大成功じゃねえかな
まぁ、売り切れ続出のUCでも7万だもんね。
150 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:23:01 ID:6TcTrMsGO
>>76 製作元のネバーランドカンパニーはセガの子飼いになっちゃいました
151 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:23:09 ID:+TGYu+RU0
チョコボの売り上げ予想は10万本ぐらい?
>>133 ノーモアは「売れない」ラインというのは存在しないと思う
仮にどれだけ本数が出なくても「やっぱりなー」で済まされそうな空気に包まれてるw
ノーモアはキラー7をこえれば上出来
>>131 リモコンをBD用リモコンだと思って、体の動きで再生でもするのかと
30秒ほど妄想していたのは内緒だ。
でもネバカンってルンファクとか作ってるよな
>>145 元々買うつもりだったが三上がチューニングといいこれといいwktkが止まらないwww
チョコボは20万いくんじゃあるまいか。
年末効果込みで。
>>146 俺もそんなもんだと思う。宣伝も見かけないし
チョコボはファミ通層とVジャン層が買うよ多分
>>151 年内三万、2008年中に合計十万行ったら上々
それこそオプーナを越えられるかが勝負
チョコボこそ売れないと思うわw
須田信者のレポなんてあてになるかよw
ノーモアはトワプリクリアしたら買おうと思ってるんだが。。
>>3 ただ煽りたいだけの馬鹿にレスするのもなんだが
実際に既存のゲームを買う層は120万程度と考えたほうがいいかもね。
ドラクエなんか同じ時期にリ・リメイクにも関わらず売れてるわけで、
時期云々の言い訳はしようがないし。
まぁ一般層が多い分、マリサンに比べてじわ売れはするんだろうけど
今は一般層のwiiとゲーマー層のwiiの二種類あるようなもんだからなぁ。
一般層にゲーマー層が買うゲームを手にとってもらえる様にならないと
先行きが不安ではあるな
既存のソフト作る側からすれば、360万台売れてても120万台程度
(じりじり売れることを考えてもGCと同じ150万程度?)
で計算しないといけないわけだからな
さらには海外事情も加味すると
現時点でwiiにソフトが意外に集まってないのも解る気がする。
かといってPS3はどこの世界でも終わってるし、箱は国内終わってるわけで、
据え置きはどこのプラットフォームにもあまり出したくない状態なんだろうな
スマブラのほかに数タイトルキラーが出ればいいんだけど。
ネバカンはアスカ外伝とゆー神ゲーを出したじゃないか
アスカの外伝とな?
っつうかネバカンってセガ以外にもマーベラスとかにもゲーム作ってね?
172 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:27:28 ID:6TcTrMsGO
>>156 シャイニングフォースとルンファク作ってるな
>>166 既存のゲーマーこそ、既存のゲームは飽き飽き
>>167 文字数オーバーしたんでこれでもかなり削ったんだよw
>>158 そこまで行ったら凄すぎるな
俺は絶対に行かないと思うが
基本的に須田信者はもっと冷めてる
弱小パブリッシャー&ディベロッパーの完全新作の割にはスレが盛り上がってる
チョコボは10万予想
>>171 発売日に買ったんだが、最終ダンジョンの手前あたりで止まっちまったんだ。
そういや無限ゼルダも積まれてたんだった。。。
マソリンピック明日あたり買うつもりだったけど、値崩れすっかな?
185 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:29:57 ID:aSNiKfJ80
来年の年末にはこうなってるな・・・
DSのミリオンタイトル(24本)
500万以上 ポケモンダイパ,Newマリオ,もっと脳,おい森
400万以上 DQ9,脳トレ
300万以上 マリカー
200万以上 英語,ポケモン金銀
100万以上 テトリス,マリオ64,ワリオ,卵,DQMJ,常識,頭,犬,FF3,カービィ,ラブベリ,ポケ時闇,DQ4,DQ5,DQ6
>>179 あとはフラフープとかヘディングとかのプレイ動画投入して終わりかな
>>175 日本一ってあほなのかw
これと初音ミクコラボさせてなにがしたいねん
>>183 気にするな
俺も二つとも積んでるけどノーモア買うぜ?
買いたくなったらカッチャイナ〜♪
>>182 むしろそうやったほうが旨く炊けるんだよな
191 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:31:06 ID:6TcTrMsGO
>>170 下請け専業だしな
地味ながらもいいゲーム作るが何故か毎回の様にバグがあるというw
シャイニングフォースの続編がWiiに来るなら買いたいな
ネバカンは風来のシレン外伝 アスカ見参だな。
後はカオスシード。
何て神ゲー会社。
最近は…。
>>193 最終ダンジョン手前って何故かよく積むな、自分も・・・
>>188 危険なフレーズで後押しやめろw
>>193 仕事が立て込んじゃって一月くらいプレイできんかったせいだと思う。
就職してからいつもこのパターンで積まれていくわ。
>>183 そっからなら長くは無い
朝から始めれば午前中には終わるから起きたらシロ!
それにしてもノーモアの早期購入特典しょぼいな
199 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:34:51 ID:6TcTrMsGO
>>192 シャイニングフォースネオとか面白かったよ
イラストが旧作信者に叩かれて伸びなかったけどさ。
昔からの自称セガファンは相当買う買う詐欺が酷い。
DCロードス島戦記の住民は続編ktkrと喜んでたけど
終わらせたくない病だな
よくある病だ
>>198 オプーナもな
オプーナぬいぐるみとか付けてくれれば迷わず買ったのに
>>195 なぜかわかる
DQ6は最終ダンジョン攻略中に冒険の書が消えて未クリア
DQ7は最終ダンジョンで熟練をあげててそのまま積み
FF3DSも上と同じ理由で積み
結構放置してしまうと、またシステムに慣れる事から始めないといけないから
いいところまで進んでても積んでしまうようになるんだよね
今バテンがそんな感じ
>>202 せめてエナジーボンボンストラップだよなー
>>199 買う買う詐欺ってのもただ単にゲハの人数が少ないだけだからなあ
そもそもセガファンと言うのがそこまでいるとは思えない
任天堂ファンですらそんなにいないのに
トワイライトプリンセスの
ラストバトルからエンディングにかけて
感動するんだからやりましょうよ
>>200 終わらせたくないわけじゃないんだけどなw
むしろ終わらせてすっきりしたいんだけど何故かやる気がでないという・・・
209 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:37:49 ID:6TcTrMsGO
とりあえずネバカンが神なのは地図のワゴンに入ってるシャイニングフォースイクサやればわかるかと。
ネオやった事ある人は買わなくてもいいがウィンドとかよりずっと面白いからさ
>>199 旧作信者なんて極々僅かだろ
売上げの大勢に影響は与えないぞw
トワプリの騎馬戦は苦手だった。
もうやらないで欲しい。
ルンファクも面白いぞ
バグには目をつぶれ
>>208 俺はFF3DSでその病気にかかったな
元々大してクリア型のゲームが好きじゃないってのもあるだろうが
>>212 まだかまだかと望まれ続けた待望の騎馬戦だったのに・・・
FF10とかジェクトで積んだわ
ハイラル平原をエポナで疾走した時はマジで感動したし、ミドナに罵られたときは背筋がゾクゾクしたんだけどな。
頑張って連休中にクリアするか・・・。
>>212 あれだけで一本作ってほしいわ。ソフト。
220 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:40:23 ID:6TcTrMsGO
>>206 家ゲRPGで荒れてたからな
ゲーム自体の出来がいいのに「イラストが〜」ってレスで埋められてたのは異様だった
ワンパンで即死ktkr!
弓TUEEEE
みたいなポジティブな感想も多かったけどさ。
ディアブロを上手く日本向けにアレンジするっていう難しい作業をよくこなしたと思うよネバーは
>>199 ロードスに比べれば明らかに売れてるだろ。
>>220 >>ワンパンで即死ktkr!
これポジティブなのか?w
>>222 敵の理不尽さが評価されたという稀有な例ですw
ロードスは何か合わなかったな。
イクサも合わなかった。
ルーンファクトリーはFF3と同時に買って未開封で積んでるorz
ルンファクはバグも問題だけど、それ以上にイベントが少なすぎる事の方が痛い
2でイベント増えているといいな
2008年の自分へのお年玉に「ルンファク2」
>>215 FF3はFC版もDS版もラスダン手前で積んでるなあw
シャイニングシリーズって絵師はTonyだっけ?
FF3と同時発売の割にはよく売れたよ、ルンファク
FF3が品薄だったのが逆に追い風だったのかもしれんが
騎馬戦はムジュラのミルク防衛戦を進化させる方向で頼む。
ご褒美もあの路線で頼む。
1.マリパDS 115000(357000)
2.バイオUC 105000
3.無双5PS3 73000(250000)
4.有野 46000
5.ファミスタ 45000
6.マリギャラ 43000(378000) ←ここ注目
7.ヘブンリ 16000
8.Wiiスポ 15000(2106000)
9.はじWii 15000(1662000)
10.FFTA2 14000(249000
受注70万(笑)
決して売れていないゲームではない。
全体の中の一タイトルとしてはね。
でも、派手な販売台数に彩られたWiiの実ゲームユーザー数が
実は当時のGC以下って証明されちゃったのは痛いな。
FF3DSは俺もラスダン手前で積んでるな
たまねぎが手に入らないんだよ
誰か手紙くれよ!
235 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:44:27 ID:o0L5LX5m0
俺の年末
・マリギャー
・オプーナ(積み)
・バイオUC
・レイトン
・WiiFIT
・TOI
・ナイツ
やべぇえええええ、今回のテイルズ面白そうすぎる。
こんなのテイルズじゃねぇええええええ
ネオもイクサもやったが
どっちも途中で挫折
アクションが凄まじく単調なんだもん
ひたすら連打連打連打…
>>230 2作しか担当してないのに代表みたいに扱うなよw
Tonyの書く女キャラはやけに人気が高いが
俺はそれよりもTonyの描く獣人が好きでたまらない
今回、初テイルズやるかもしれん・・・面白そう
俺もFF3DS、ラスダン前で積んでるwwww
もう忍者とか賢者になれてるんだけど
そこまででだいぶ楽しんだからもう最後は蛇足なんだよなあ
やっぱRPGで一番楽しいのって、最序盤Lv5とかでそのゲームの雰囲気を
足で掴むときから、ストーリーの大筋が分かるLv2〜30の中盤までだな
シャイニングフォースはいいから早くDSでソウルを出せ
ダンジョンエクスプローラーはWi-FiでMOを苦もなくやりとげたんだぜ?
FFCCといい既に下地は出来上がってる。あとは真打が来るだけだ
このスレのFF3DSのラスダン手前での積率は異常だな
終盤で積むの多いよな
DQ8、トワプリ、無限、ASH、FFTA2と積んでる
>>242 もうちょっと頭身をあげてほしいかな
3頭身くらいのキャラで遊んでみたい
248 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:47:41 ID:aSNiKfJ80
TOIは神ゲーかも
Tonyが絵を描くとつまらなくなる呪い
三国志と信長の野望も中盤から積むよな?
任天堂ハードならテイルズも面白いんだな
FF3DSは2回はラスダンに行くことになるから
1回目は軽くエウレカまで行って引き返すつもりでいけばいい
なんで急にTOIの評価絶賛されてるんだ?www
とりあえず言っとくわ
ナメコ社員乙www
まてまてテイルズに初めから神ゲーを期待するんじゃない
ほどほどにして置くのがより楽しむコツだ
255 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:48:55 ID:6TcTrMsGO
Tonyも葉っぱか鍵で絵を描いてみたらいいのに
DSで本編だすことが決まって、
このスレのテイルズへの風当たりが明らかに弱くなったなw
>>240 そうそう。
世界樹もLv10くらいまでが一番緊迫感があって楽しかった。
惰性で頑張るも枯れ木の移動床フロアでこれ以上オブジェクトは置けませんになっちまって積んだ。
259 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:49:38 ID:35s5jse70
口ではああ言ってるけど本編じゃないだろ
開発アルファシステムだし
トワプリも1回様子見に行くつもりで行けば
鍵1つぐらい取って引き返す
>>250 周りの小国を飲み込んで、俺の国大きくなったなぁ…でやめてしまうな
ところでTOIの出荷はどれ位なんだ?
ぶっちゃけFF3はたまねぎも隠しダンジョンも隠し武器も蛇足。
無い方がバランス的には楽しめるくらい。
テイルズはこれから延々とToTを背負って生きていかなきゃならんのだ
その苦労を察したらとてもけなす気にならないぜ。
>>256 なwアニオタ、アニオタ言って散々叩いてたくせに。
DSのテイルズは綺麗なテイルズ!!!!!!!!!!!!!!!
268 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:50:52 ID:o0L5LX5m0
>>251 任天堂ハードでるマザーシップタイトルが面白いw
それと、なりきり2も面白かったな。
>>257 最終階層以外
マップパーツが足りなくなること無かったけどなあ
>>265 蛇足以前に取得条件にどうでもいいオンラインが必要なのがなあ
>>264 以前はられた数字によると15万とか
信憑性は不明
ToTを掴んだ俺はテイルズを叩くことに躊躇などないぜ
ああ、でもシンフォニアとファンタジアはマシなほうかな
P、D、E、D2、リメD、L、A、S、R、Tしかやってない俺が言うのも何だが
274 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:51:59 ID:35s5jse70
まあイノセンスも爆死するんだがな
PSPで出した方が明らかに売れるのにそうしない報い
>>268 俺の中でテイルズはP、D(PS1)、E、なりダン2だけだな
移動床エリアはワープアイコンを線で囲って繋いで分かるようにしてたな。
TOTで散々プギャーやったから、別にもう良いんだよなw>>TOI
>>257 移動床フロアはアイコン置くのに工夫しがいがあって逆に燃えた
エターニアのディスク1が一番楽しい。
なんだまたPSP信者の嫉妬か
>>250 俺は初めてやった三国志9で、曹操で始めて
結局袁紹曹操孫堅の横縞三国志になって積んだな
シミュ系ははまったら死ぬほどやるタイプなんだが
>>276 モグネットしないと出ないという蛇足仕様
アレさえなければ神ゲーで終わったのに
>>269 移動床でパーツ起きまくって限界きたから、
それ以降簡潔に作ったな。
俺は昔からテイルズ好きだけど確かにここではテイルズはすぐ叩かれてた
なんども擁護にまわってたし
288 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:53:42 ID:6TcTrMsGO
>>268 なりきりとワールドはアルファシステム。
式神の城やガンパレで知られてるが
あそこもなかなかいい仕事をやる
絢爛とオーケストラは微妙だったけどね
ティルズはなぁ、DSのアレでも良いらしいので
なんか良くわかんないね
290 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:54:14 ID:35s5jse70
PSPで待望の新作が出ない限りはテイルズファンのボイコットは続く
291 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:54:15 ID:o0L5LX5m0
>>286 予約しないと特典つかない可能性もあるし、
予約しとくのがベストだぞ。
>>283 三国志や信長は大勢が決するととたんにつまらなくなるw
テイルズは叩く要素こそあれファン以外で擁護する理由が無いからな。
Lのメルフェスチームはもう本編にかかわることはないんかな
ノーマ編とか好きだったのにな、シナリオだけ
>>287 自分もテイルズはそれなりに好きだったけど
叩かれるのもわかる部分もあるから擁護するほどでもなかったような
テイルズはFとEとSとAとなり2は面白かったよ
テイルズよりオーディンスフィアの方が燃えたな。
299 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:55:29 ID:6TcTrMsGO
>>257 移動床は入口と出口だけイベントにしないと訳わからなくなるぞ
色気出して進む方向までメモしたらより地獄
俺はL好きなんだが、キャラデザは外したなとは思う
シナリオはいいし、音楽はオーケストラなのにな
301 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:56:00 ID:o0L5LX5m0
テイルズのフィールド画面の悪さは叩かれて当然だった。
PS2よりTOIのほうがいいくらいだしwww
302 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:56:03 ID:aSNiKfJ80
シンフォニアは面白い
GCでシンフォニアがでたとき
PS2の方が普及しているからという理由でさわいだ
歴代ハードトップのDSででて本望でしょうよ
オーディンすふぃあは買おうと思っていたが、結局見送ってしまった
テイルズ叩かれたのか
このスレ、テイルズやってる人多そうだけど
>>253 実績のあるアルファ制作
PVの評判がいい
これが前評判をTOIの押し上げてる
>>292 小国が大きくなっていくので脳内妄想が活発化するんだよな
元々それだけの人材とゲーム的攻略法があったら大きくなるのは当然なのにw
テイルズはPが最高傑作だよな
Sとなりダン2も面白かった
>>295 叩かれる部分はわかるけどそれにしても叩きすぎも多かった
キャラと声だけでしょwwwみたいなのが大半だったし
>>297 ほとんど同意だけど
Aだけはフラゲのロード時間見て買うのやめた
>>306 KOKIAの歌がいいのも後押ししてるかも。
312 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:57:17 ID:35s5jse70
アルファはアンチ任天堂の筆頭じゃなかったのか?
>>303 GCでシンフォニアがでたときはすごかったな
しかもシリーズでも屈指の出来だっただけに
これだけのためにGC買った友達がいたなあ
314 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:57:43 ID:o0L5LX5m0
俺もLは擁護派。シャーリーだけ脳内削除すれば良ゲー。
RとAは受け付けんかったな。D2はぎりぎりセーフ。
TOTは完璧スルー。いのまた、ナムコ死ねだったが、
TOIはwkwk
テイルズはD2だけやったわ。
一番悪いパターンだろうなorz
なりダン2の評価が高くて嬉しいです
ストーリーはチープなんだけどねw
チュンほどではないが、ドット絵も頑張ってたし…
まさか全てをエターニアサイズのドットにしてくれるとは…
テイルズの戦闘って面白いの?
子供の喧嘩みたいに見えるけど
手堅く売るだけならPSPでも十分だがユーザー層の拡大には繋がらん
319 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:58:27 ID:aSNiKfJ80
TOD2やTORのチームの作品は酷いな
320 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:58:29 ID:35s5jse70
DSはゲーマーの所有率が低いんだよ
>>304 安くなったら買いなよ。
やや理不尽なゲーム性だが面白いぞ。
何よりグラと音楽が神。
Sは面白かったな。
コレットが恐ろしくうざかったけど。
324 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:59:20 ID:6TcTrMsGO
テイルズが叩かれるのはGCで出た時にPS2信者が暴れて完全版をPS2に出させた上に
アビスをPS2オンリーにしやがった上にTOTだからだろ。
その三つが反省され家ゲRPGが任天堂マンセーに染まらない限りゲハではテイルズはテイルズ(笑)
と言われ続けるだろうさ
テイルズとかやったことないからわかんね
戦闘は面白いけどストーリーとキャラが糞みたいな意見はよく聞いたが
ゲーマーの所有率w
AVマニアの所有率はいいんでしょうか
>>321 1個だけワゴンで安く売ってたから明日買うか。
年末は10本くらい買うのに俺なにやってるんだ。
330 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:00:01 ID:35s5jse70
アルファシステムはマリオ64を障害者がプレーできないとか言って否定してただろ。
>>317 スマブラからアクション要素の大部分を削ぎ落として
アクション苦手な人でもアクションうまそうに錯覚させる感じ
技が方向+ボタンだからね
332 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:00:11 ID:iYpoehMX0
逆に考えるんだ
ソマリが売れないのは日本でもチャイナフリーが浸透してきたって事なのかも
>>325 アニメ調が心底嫌いとかじゃなきゃ楽しめるさ
ストーリーとキャラも作品によっては良いし
あぁFじゃなくてPか
DとかD2とかRとかLは途中で投げた
IはたぶんスルーするけどS2は絶対に買うよ!(´・ω・`)
TOIの戦闘見てたら
これが聖剣のあるべき姿だったんじゃないかと
へーTOIてアルファが作ってんだ。
バグがなきゃいいが。
337 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:00:35 ID:o0L5LX5m0
>>317 D2は空中に浮いてる敵になかなかダメージあたえられずむかついた。
Sはなかなか面白かった。
TOIはSO3のような戦闘システムなったので期待している。
フリーランいいよフリーラン!!
ヴァニラ信者としては村正のためにWiiを買うことが決定しております
何だかんだで前倒しになりそうだが
340 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:01:12 ID:6TcTrMsGO
>>312 PSPに一本出しただけで何を…
なりダンでGBAに関わってたしGCにも式神出してたじゃん
バンナムの工作員がいるようだな
まぁ、フリーランはアビスで実装してるけどね
343 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:01:34 ID:35s5jse70
確かアルファのゲームは
障害者の事を考えて全部片手で遊べるんだろ。
イノセンスは片手で遊べるのかよ。
>>331 >アクション苦手な人でもアクションうまそうに錯覚させる感じ
そりゃ売れるわな
こういう要素こそゲームが売れる一番の要因だと俺は思うし
テイルズはSとPだけやった。
Sでスキットにいちいちボイスが入ってるのと
ムービーが一時停止できないのはウザくて仕方なかった。
IはDSだから閉じれば一時停止できそうでちょい期待。
ToIは戦闘のために買う
アニメキャラとかボイスは我慢します
ストーリーが良かったらいいなぁ
おまいらの掌返しにはホトホトくまったやつやで
抽出 ID:35s5jse70 (6回)
259 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/24(土) 00:49:38 ID:35s5jse70
口ではああ言ってるけど本編じゃないだろ
開発アルファシステムだし
274 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/24(土) 00:51:59 ID:35s5jse70
まあイノセンスも爆死するんだがな
PSPで出した方が明らかに売れるのにそうしない報い
290 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/24(土) 00:54:14 ID:35s5jse70
PSPで待望の新作が出ない限りはテイルズファンのボイコットは続く
312 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/24(土) 00:57:17 ID:35s5jse70
アルファはアンチ任天堂の筆頭じゃなかったのか?
320 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/24(土) 00:58:29 ID:35s5jse70
DSはゲーマーの所有率が低いんだよ
330 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/24(土) 01:00:01 ID:35s5jse70
アルファシステムはマリオ64を障害者がプレーできないとか言って否定してただろ。
349 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:02:24 ID:6TcTrMsGO
>>320 たけえよw
未だに持ってないのは頭固い馬鹿だけだ
テイルズってゲーマーがやるゲームか?
テイルズは基本藤島のだけやればいい
>>347 まあ、なんだかんだでそれなりに売れてるゲームだしな
TOT出した時は叩かれまくってて当然だろ
>>344 ちなみに基本はRPGだから、各方向に技をセットできるから
そういうカスタマイズ要素+アクションってのが売り
アクションが上手いように錯覚させるというのは面白いな
でも本当に錯覚だったら信者がつかないとも思うけど
355 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:03:11 ID:o0L5LX5m0
DSは中学生の保有率が80%超えたらしいぞ。
テイルズにはメチャメチャ追い風。
356 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:03:22 ID:35s5jse70
>>348 なにそれ。
テンペストが叩かれたのならイノセンスも叩かれるべきだろ。
おい!今ウォーキングから帰る時ファミ通読んで来たが
期待のランキング7位にWiiのHM3があったぞ!(´・ω・`)
1位はDQ9で5位はスマブラXだった。
あと、ソニックのリメイクがPS2で2月に出るそうだ。
今の時期にセガはやっぱりアホだな。呆れた。
もうWiiのナイツ買う気なくしたよ・・・
>>350 一応やってるけど話がワンパターンなような
二つの種族が争いしてます
真の巨悪がいます
力合わせてやっつけてめでたしみたいな
今R30とかいう番組でやってたパントマイムがちょっと面白かった
>>351 基本的にそのスタンスだったんだが
アビスのロード時間見てそうとも言えなくなったTOT
361 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:04:15 ID:aSNiKfJ80
良 TOS,TOP
並 TOA,TOE,TOD
糞 TOD2,TOR,TOL,TOT
>>333 アニメ調も嫌いじゃないし、別にテイルズを馬鹿にしたり嫌うことは絶対にないけど(むしろ感心した)
おそらくこれから先もしないと思う
おお、なんかすごいぞ
暗号が飛び交って、何をしゃべってるのか分からないw
普通の人がゲハ見たらこんな感じなんだろうなぁ
365 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:04:59 ID:35s5jse70
PSPで出した方がボイスも増えるしポリゴンも綺麗だろ。
なんでそうしないんだよ。
新型投入であれだけ勢いが付いているのに。
366 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:05:04 ID:6TcTrMsGO
>>330 ゼルダで「馬鹿は死ね!攻略本読むような軟弱者は死ね!」
って雰囲気全快の任天堂がガイジに配慮するわけないだろwwwww
運転免許証といっしょで色盲?はぁ?死ねよが任天堂のスタンスなのに
何だかんだ言いながらテイルズやってるんだお前ら
実はテイルズシリーズはちょっと出すぎで略語を把握できない事があったりするw
>>361 戦闘部分の評価だけ抜き出すとまた変わってくるけどな
TOEのAIの賢さは神だったよ、なんでTOSで劣化したんだろう・・・(´・ω・`)
シンフォニア程度で良なのか
アレしか持ってない
テイルズはゲーム買わずにサントラだけ買うのが真のファンだろw
>>358 リバースはまさにそんな話だったw
あれはクソすぎた。
D2はクソ扱いだが、個人的には好きだったりする。
>>361 さすがにTOTとその3作並べるのは可愛そうだろ
>>357 HM3ってなんだよwww
でも着々と順位あげてんのな
もうセガはかわね
>>365 DSで出した方が売れる、と見たんだろう
>>355 80って…もうみんな持ってる状態だな…
まあ普及台数考えるとそうじゃないとおかしいんだけど
テイルズは正直どうでもいい。
一時期の月刊テイルズ状態は出す方も買う方もアレだな、と思ったが。
380 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:06:33 ID:6TcTrMsGO
>>335 ちなみに聖剣はFFCCって名前で正当な続編が出てます
DSあるなら買ってください
ソマリは運が悪かったよね
アテネとかシドニーだったらもうちょい売れただろうに…
PSPで本編なんて作れるわけないだろ
開発費ばっかかかって値段帯も安く、DSより売れる保障だってないのに
おとなしくTOW2でも期待してなさいってこった
383 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:07:02 ID:35s5jse70
テイルズはデスティニーで見限って正解だったようだ。
PSPはハードの普及台数的にはもう文句のない所まで来てるんじゃね?
ソフトがイマイチ売れんが、テイルズなら行ける気もする。
イノセンスこけたらPSPに来るかもよ。
>>357 たぶん、最初はどういうことかと拒否反応出たが
冷静に考えてみれば理に適ってるのが分かったんじゃないかね
あと、ここでは「Wii層にモンハンやりたい層居ないだろ」って言われてたこともあったけど
予想外に「Wiiで出るならやってみたい」層が多かったとか
>>372 リバースは主人公が約286回クレアーとヒロインの名前を叫ぶRPG
388 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:07:25 ID:o0L5LX5m0
ちなみに今までのテイルズは共存が常にテーマだった。
だが、今作は共存ではなく生き残ることにテーマを当てていると吉積が明言。
ストーリーへの期待も今回は高いっすよ。
>>378 信者ってそういうもんだしね
ウイイレだってパワプロだって無双だって
最近は落ちてるけど未だにあれだけ買う人がいるし
>>357 なんでいつもこんな深夜に歩いてんだよお前は
テイルズは下手に容量が増えたせいで世界観(笑)になった典型例だよな
初代はそれこそ王道RPG的なシナリオだったのに
だからこそPは評価が高い
やっぱりテイルズ信者って頭悪いね
モンハン信者同様バカ中学生の集まりというのは
本当のようだ
リメDのディレクターズカットのリオン編が楽しみだな
テイルスは中学生か高校生もやってる奴多いよね。
キモヲタだけって訳じゃない
396 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:08:44 ID:35s5jse70
>>382 DSで出したテンペストはショボいって叩かれまくっただろ
だから満足度を上げるためにはスペックが高いPSPで出すのが一番いい
テイルズ一度は手を出してみようと思いつつ
毎回店頭のプロモ見て引いてしまう
>>385 PSPで出すと、既存層が買う
DSで出すと、新規層も買いそう
新規層拡大も見込んでるのかなと思った
まあDSでコケたらまた考え直すだろうね
>>388 シリーズ初らしいCERO:Bなのも関係してくるのかね
卒業出戻り組にもやってほしいみたいだから
ピンキーマンは夢遊病者
>>382 これしかない需要でMHPやCCFF7のような需要一手集中が起きるかもしれないが
まあ結構賭けなんだよな 自社の重要タイトル持っていって、
もし他も同時に同じこと考えれば、一気に分散して狙いが外れるわけだから
ダオスは良い味だしてたよダオスは。
>>396 じゃあナムコにそう直訴しろや
あとリバース一人10本は買えよ
愚痴るより行動せい
全くフラジールで大喜びしてる俺がキモオタみたいじゃないか(´・ω・`)=3
406 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:10:06 ID:35s5jse70
DSでナムコが50万本売る事の難しさを考えた事があるのか?
テイルズならハーフミリオンいかないと駄目だろ。
>>396 2行目をよく読もう(´∀`)
それなりの見栄えにするには金かかるんだよ
>>405 ヒロインの下から懐中電灯当てたいとか思ってるからだ
>>378 TOT以外は全部やってるけど、ストーリーとかはどれも中2病のワンパだよ。
根本テーマが二つの種族の戦争・迫害で統一されてるから。
DSだからってそこらへんは今までと何も変わらんと思う。
今までテイルズだからって馬鹿にしてた層や
やっても受け入れられなかった層に受ける作品になってるとは到底思えない。
>>405 フラジールはちょっと毛色が違うような。
サイレントヒルみたいだぞ。
413 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:11:07 ID:aSNiKfJ80
ナムコのDS最高売上は、
もじぴったんの35万だな
最近は賢いチンパンジーも居るんだなー
ハードだけ売れるPSPは本当に面白い存在だ。
DQ9が延期されてテイルズにはプラスかな
ナムコはなんか運がいい
明日はテイルズイベントでフラジール映像が
>>405 ふら汁はセブンやVBの人だから期待できる
>>396 テンペストの失敗でブランドが死にそうだから
それを取り返すためにイノセンスだすんじゃないの?
前作とちがってかなり力はいってるみたいだし。
テイルズはバカがやるゲームなんだね
>>416 ドラクエFF4で潰されるのにどこがいいんだか
>>403 主人公サイドより感情移入できたりしちまうもんな
買わないけれども売り上げは気になるな。ToI
それでもナムコ最近DSで調子いいからなぁ、大ヒットこそないが
もじぴも太鼓も売れてるし、ファミスタも有野もプチヒット
最近脱P気味な部分もあるしなー
>>398 コケた後考え直しても無駄だということを、
サードはここ数年で次々と実証することになると思う。
フラジールはRPGをうたってるけど、
戦闘はあるのか?
ダオスをダオ(倒)ス(笑)
ダオスレーザー(笑)
Pのこういうところが好きだぜ・・・
>>388 S以降のテイルズやってるけど、そんなテーマ感じたことねぇ(笑)
そもそもストーリーは何も期待してない
テイルズオブフラジール
>>421 ドラクエ6に潰された初代よりかはマシじゃね。
433 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:12:53 ID:o0L5LX5m0
>>411 >TOT以外は全部やってるけど、ストーリーとかはどれも中2病のワンパだよ。
根本テーマが二つの種族の戦争・迫害で統一されてるから。
DSだからってそこらへんは今までと何も変わらんと思う。
だからこのワンパはTOIでは変えているとニンドリで明言しているんだってばよ。
まあ、ネタがつきたというのが正解だと思うがなw
やっとFF3で全キャラ全ジョブマスターしたぜ
これで心置きなくDQ4→FF4→世界樹2のRPGリレーできるぜ
ゴブリン道場で多分100時間くらいかかったのはここだけの秘密だぜ
TODはTOPスタッフ(AAA)抜け後の初の作品だけあって
無難にまとめられてた
TODのヒットに気をよくした吉積氏が自身の価値観全開の方向へ
これによりTOEから「民族の対立」がシリーズ通してのテーマになる
種や00、ギアス、エウレカのPが
毎回自分の価値観を世界観に押し込んでるようなものでふ
ID:35s5jse70は
TOTをグラフィック強化してPSPで出せば
50万本売れる そういいたいわけだね?
>>426 いつからRPGに戦闘が必須になったんだよ。
438 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:13:27 ID:35s5jse70
>>410 クライシスコアは70万本以上売れた。
だったらテイルズでも50万は狙えそうなもの。
著しく購買層が被ってるから。
>>432 火に飛び込む虫みたいにいつも突っ込んでいくから仕方が無い
DQ4最初の画面で飛ぶ竜いいな
441 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:14:16 ID:6TcTrMsGO
>>424 バンダイに尻叩かれて脱Pした瞬間にPSWが崩壊したから
ひええ〜もう任天堂とMSにつくしかねえっ!
って腹をくくったんだろ
DQ4が確実に切れるから、そうでもない気が>>TOI
FF4までは結構あるし。
逆に厳しいのがSO1かな。
脱Pはバンダイに引っ張られてるからだろうな。
TouchDSのテイルズの吉積Pのインタビューを見ると
テイルズは主に中高生がプレイしていて、そのまま卒業していくので
また卒業した人達に帰ってきて欲しくてDSを選んだと言っているね。
逆にドラクエは年齢層が高くなってきたので、バトルロードとDSのモンスターズ&9で
低年齢層もゲットと言われているし、本当にDSはユーザー層が広いのを実感する。
446 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:14:40 ID:aSNiKfJ80
>>438 それはないわw
MGSが35万なのに。
MGS>テイルズ
>>424 太鼓はDS第2弾が決定したしな
テンペストは開発者からもイノセンスがDSの初テイルズって言われて
黒歴史扱いが公認というのは別の意味ですげえと思った
そういやフラジールは今日の電撃祭でお披露目か
行く人いる?地方の俺は涙目だけど
ナイツは発売日が迫るほど自分の中で発表時のワクテカ感が薄れて行くのを感じる。
ブランドを殺さないためには、たとえ売上は大して伸びなくても
最低限信者が満足できる出来じゃないとなあ
そういう意味ではあのハードに出たあの元ミリオンソフトたちも来年はヤバイ
>>438 PSPで新作なら既に出てたが50万行ったのか?
GKが必死すぎてワラタ
PSPで出せって(笑)
456 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:15:59 ID:35s5jse70
対してDSはレヴァナントウイングでも50万本止まり。
これでテイルズが50万売れるか?
>>445 ああ、新規層ではなく回帰層を狙ってるのか
ドラクエ7は最初の2時間は戦闘なかったな
テイルズはPS2のTODだけやった
ストーリーどうでもいいって人におすすめだなぁ
1人vs雑魚5匹難易度最高の戦闘はちょっと脳みそはみ出るくらい楽しかった
>>448 太鼓買おうか迷ってたけど2待った方がいいのかな
太鼓はDSでなくて今Wiiで出せばいいのに
ブランド維持とか考えろよ
462 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:16:40 ID:NonYmt0S0
PSPはもう房アイテムかポータブルPS3だからな。
俺はリモプレ専用で使ってるが実家に帰った時に便利。
うう、PS版やってないから興奮してきた
パッケも全然いいじゃないか!
>>448 今回のクリエイターズヴォイスでちゃんとエスコートタイトルとしてフォローされてるw>ToT
>>241 お願いしたいところだが、凄く面倒臭いんじゃなかったっけ?
数回やり取りしなきゃいけない上に、次の手紙を送るまでに時間開けなきゃいけないとか
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー バン・ナムコ 214,128
これでよく50万とか言えるよな
まあPSP信者の気持ちもよくわかるよ
ハードは売れてるはずなのに全然ソフト来ないもんなー
俺がDS持って無くてPSPしか持って無かったら正直いらいらもするわ
468 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:17:30 ID:o0L5LX5m0
ナムコ DS
もじぴ 35万本
太鼓 22万本(不具合なければ・・・)
山川 18万本出荷
ファミスタ 初週4.5万本
有野 初週4.5万本
テイルズオブイノセンス
今年に入ってからようやくナムコもDSで本気だしてるよん!!
>>448 ある意味潔いっつーかw
DSの黒歴史つったらアトリエはどうするつもりだろうなぁ
トリネコ2も出たし次どーするんだか
太鼓もレントンもベスト化しろベスト化しろベスト化・・・
実況いらないからw
>>466 50万はアフォだけどそれはシステム違う外伝だから例としてあげるのは不適切かと
もうベスト化なんて期待しても無駄だ
フラジールはRPGだし、幽霊と戦うようだけど
主人公一人でヒロイン探すっていう設定からして
どうやって戦略面が有る様に見せるか気になるな
仲間がこれから出てくるなら別だけど
あと、日本では一番受けると思われる和製ファンタジーではなく、
近現代っぽい雰囲気がどう受けるかだ
TOIで初めてテイルズやるからうっかり信者になっちゃうくらいの頼むよ
主題歌はいいと思うし
>>465 一回だけ送りさえすれば問題ない
それ以後は相手が受け取らなくても、送信だけしてもフラグがたつ
>>462 リモプレと言うと、あの超難易度のSLGか
まあサードの気持ちもよくわかるよ
ハードは売れてるはずなのに全然ソフト売れないもんなー
ごめん言い過ぎた(´・ω・`)
お前らテイルズ片手にGKに勝ち誇ってんじゃねーよw
オレも久々にテイルズ買うかなぁ。元アルファ信者なだけに。
一番難しそうなゲームシステムの基本的な方向が出来たから、
有野の挑戦状2の収録ゲームは1.7倍くらいに増えないだろうか。
>>437 moonを見習って欲しいものだな
サントラ再販してほしいな…
485 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:19:01 ID:aSNiKfJ80
テイルズが50万超えられるのはPS2の本編新作だけだよ。
まあ、仮に今PS2で新作出ても無理かもしれんが
>>469 ごめんなさいしてまた初代タイプのアトリエを出したらまた買うよ
>>467 ならPSP売って金足してDS買えよとしか思えんが・・・
>>474 だよね〜・・・
DS時代に入ってソフトの価格は下がったがベスト化めっきり減った。
PSPはベスト多いのになー。
>>469 ガストはもう日本一みたいに自殺するしかない気が。
頼りのバンプレがバンナムに行っちゃったし。
>>482 クリアまでが1.2倍隠しが0.5倍くれーがいいな。俺。
491 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:20:04 ID:o0L5LX5m0
>>455 まぁコロコロからの情報なんだが
和田ドンのコスチュームを考えようという企画がやってた
その賞品が次作ソフトだからページもDSなのでDS第2弾と思う
違うハードだったらスマン
カ、カエルwwwwwwwww
PSP持ってる人は、モンハンできれば満足・・・・ってこともないのか
よく分かりません
495 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:20:16 ID:6TcTrMsGO
>>469 サモンナイト1・2を移植→アルトネリコDS
って流れになりそう
3はWiiだろうな
>>469 アルトネリコ3をPS2で出す可能性が一番高いと思ってる
今回、クリア後のイベントでもろに続編フラグたってる
>>488 ベスト化は誰のためにもならん。
無くなるのはいいことだ
>>495 そんなオタ臭いゲームがDSに来たら、またPSPで出せだの批判出るな
499 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:21:34 ID:6TcTrMsGO
>>480 右手にリモコン、左手にヌンチャク、ポケットにDSLで勝ち誇ってますが
>>495 アルトネリコがDSなんて、歌どうするんだyo
せめてディスクメディアで
サモンナイトがDSだもんなw
ベースPS1なのに、どんだけPSP採算悪いねん!
>>500 詩以外はしょぼいからDSでも十分いけると思うけどなw
>>468 つか最初からそれくらい頑張れといいたい。
ガンバレットまでゼノ以外のナムコDSソフトを発売日定価で買い続けてたが、
及第点出せるのはパックマンの2つとまちがいミュージアムくらいしかなかった。
>>486 それでも様子見かな俺は
外注じゃないのを確かめないととてもじゃないがムリポ
>>489 そーいえばそんなニュースあったな
あのロゴ無くなるのか
>>496 続編じゃなくてドラマCDとかOVAなんじゃって気もするけどな>>アルトネ
DSのソフトは古めのは探しても見つからないのが結構あって困る
ドラキュラ2作の新品が見つからん
1・2が何故かPSPじゃなくてDSに来ちゃったし
下手したらサモンナイト5もWiiに行ったりするんだろうか
まぁ無いか
アホの子のテイルズ信者が消えた
とはいえ売れないだろう・・・サモナイDS。
1+2パックでも無いんだぜ。
PSPだって年末はハルヒとSO1リメイクがあるから
やるものはあると思うけどね
問1.
ラチェット&クランク5のCMに注釈にとして表示される
「PS3パワー」とはどんなものなのか10文字程度で答えよ
>>502 それには完全同意だが
俺は詩無いと買わないぞw
>>505 それら全て出した上で続編も出して搾り取るのがガストです
みんゴルP2が激しく空気化してる件
518 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:25:04 ID:aSNiKfJ80
>>512 ・年明けから東北の量販店で山積み
・新春からネットや秋葉で投げ売り
・国内は週販4桁、世界累計は最下位独走
・販売台数はライバルハードの1/3
・社長が責任を取って更迭、幹部は迷走
・ゲーム部門が大赤字で社員もリストラ
・互換機能削除で新型モデルが乱発
・独占タイトルがほとんど逃亡
・「プレステ3は何故失敗したのか」本が出版
・オタク専用ハードでソフトも売れない
・ライバルメーカーの株価が半年で2倍に
・本社が半導体工場を処分して遁走
・2007年度上期だけで1200億円の大赤字
サモン5はWiiの可能性あるが、アルトなんとか3はないだろうな
ガストだし
アルファと言えば芝村はちゃんとガンダムを作ってるんだろうか。
全く音沙汰無い。
今年は仮面ライダーのゲーム出ないのかねぇ…(´・ω・`)
524 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:26:17 ID:35s5jse70
ナムコがDSでどんなに本気出しても30万の壁すら破れるのかも怪しい
DSで通用するRPGなんてドラクエぐらいのもの
サモン5はDSの可能性もあるんじゃないか
ぶっちゃけあれ性能いらないだろ、声とか掛声だけでもいいし
本編自体4で大分売り上げ下がっちゃったからテコ入れしたいんだろうし
>>509 今出てる追加要素も微妙だしなぁ
ブレイブクリア追加って誰が喜ぶんだ
>>524 2行目が無ければ、まっとうに相手してもらえるのにな。
>>510 PSPはメーカーも分かっているのか、数は少ないけど
そのどれもがユーザー層をうまく突いているので、案外うまくいけているんだと思う。
>>525 ツインエイジ発表された時にPS2でも作ってるって言ってたからおそらく
>>519 バンプレが完全にバンナムの子会社になったから
それつながりでナムコみたいに引っ張られる可能性もあるw
>>525 テイルズ、DQ、高円寺とDSに続々本編集結だな
バンプレ発売の続編がそもそも発売されるのかって不安はちょっとあるな。
>>512 ザ・ワゴン
デスガイアが成功すればPS3で出すんじゃないかな。
>サモン
ぶっちゃけきのこに音質のいいボーカル曲入りまくりだぞ
なんというか、50万という数字がDSのせいで大した数字じゃないように感じられるな。
>>530 あれは本編じゃないでしょ、イラストも出てたけどサモン本編な感じじゃなかったし
>>524 もじぴったんが30万突破してる
アホは早く寝ろ
以下、据え置き全滅論どうぞ
>>521 何ぞこれー?
2Gb使えばもっと入るかな
どうせCD買うから音質はまあ目を瞑るとして
541 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:28:52 ID:35s5jse70
>>528 ドラクエだけだろ
オタ系はPSPの方が絶対に強い
>>527 基本システムは4準拠にしてくれると信じてる
543 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:29:18 ID:aSNiKfJ80
ナムコはPSPで30万超えなし
>>525 購入する層は、その「いらない声」に拘る層なんじゃないか?
2Dゲーは全部DSで良いんだよもう
市場の流れは携帯機に向かっているというのに
いつまで据置にしがみ付くつもりだ
>>522 そういや無いな、毎年新ライダーの格ゲー出してるのに
Wiiリモコンで俺の必殺技とか出来たら子供に受けそうなのにね
>>540 すばらしきこのせかいもボーカル入り。
余談だがディレクターの神藤ちゃんは歌のためにムービー削ったとか何とか
549 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:30:02 ID:35s5jse70
もじぴったんなんて任天堂のバックアップ最大限に受けての結果じゃん。
ナムコの独力じゃ絶対無理。
>>537 イラストもあったのか
ならサモン5wiiも密かに期待しとこう
>>534 無茶いうなwww
みんゴルや無双ですら前作から数字落としてるのに
>>514 OVAがおまけでついてくるマキシシングルは酷かったなw
まあ
ポケモン>>>>>>>>>PSPで出てる全RPG合計
なんだけどね
早くDSドラキュラ新作出してくれー
>>541 PSPはモンハンとFFとMGSしか売れないから。
オタ系とかそーゆー問題じゃなく。
557 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:31:19 ID:35s5jse70
>>543 移植やなりきりダンジョンの亜種が20万本売れてるんだぞ
>>531 その可能性もあるか
でもアルトなんとかはPS3でいいと思うけどね
なんかギャルゲーっぽいし
559 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:31:28 ID:aSNiKfJ80
ウイイレも無双も中古がすごそうだなw
>>556 何気にアニメ調うれねーんだよな、PSP
>>557 30超えてないといってるのに 答えになってない
もういいよ
>>558 そもそも作ってるのがガストというだけでバンプレのタイトルだから
決定権はそっちだろう
>>557 50、50と煽っといてそっちは20でおkかよwww腹いてぇ
564 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:33:03 ID:35s5jse70
もしイノセンスが30万本売れなかったらDSで出す意味まったく無いだろ。
PSPで出してもそれぐらい売れるもの絶対。
その上グラフィックがいい分ユーザーの満足度は高いじゃん。
PSPと同じくらい売れるなら開発費の安い方選ぶと思うがな
>>560 自称硬派が売れると言う印象
中高生の頃の自分に当てはめて思い返せば思い当たる節もある
569 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:34:01 ID:35s5jse70
移植で20万売れるんだからオリジナル出せばどう考えても30万以上はいくし、
50万だって十分狙える。
実は、Wiiの年末商戦の目玉が、きわものソフトWii Fitしかないという事実に
小売もびっくりしてるところじゃないのか?
チョコボは値崩れワゴン常連、
ナイツはワゴンの常連セガのソフトだし、
マリギャラはあのざまだし、
マリソニ北京は低調な出足 打つ手なしだね
大して弾のないPSPと争うはめになりそうだな
>>564 わかったわかった、今回はDSで出ちゃうもんはしょうがないよな?
次回はPSPに出てくれることとTOIの爆死でも願っとけ?
あと、リバースは買えよな
同じくらいなら開発費が低くて利益が大きい方を選ぶとおもうよ
>>565 コレは、そこまで頭が回ってないと思うぞ。
>>562 バンプレのタイトルなのにガストが全面にでてる(公式通販まである)ってのは
結構めずらしいのな
次からはバンナムとの関係でどうなるか判らんが
>>552 あれいい曲入ってたのに鬼だと思ったよw
>>570 実はWiifit一本で無双できるくらい予約入ってるから何も問題ないといっておく
サモンは制作者のオナニーが完全にユーザーの嗜好から離れていってるし
スタッフ総入れ替えでもなきゃ復活は難しいんじゃね?
>>570 ミリオン確定のFitとぴーえすぴーじゃハナシにならん
>>564 開発コストを考えてないな。
64並の性能で作った物をPSPで出せと言うのか
>>553 店員スレにも報告あったな
オンライン対戦のスレ覗いてみたらラグの大合唱だった
PS2本編の1/3しか売れないPSPで50万売れる
すごいお花畑
584 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:35:56 ID:aSNiKfJ80
PSPは年末捨ててるのがもったいない
さすが糞Wii信者のすくつ いっぱい釣れた
せいぜい棒振りに飽きて今度は板に乗ってください(爆笑)
>>569 ナムコは新規開拓しに行ったんだよ
PSPなら同じ信者から吸い取るだけだろ?
DSの方が種まきやすいんだよ
>>574 そういえばそうだな
スクエニとAAAの関係のようなものなのかな
AAAは別に通販したりはしないが
588 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:36:38 ID:35s5jse70
>>572 今回ムービーやボイスまで入れてるのに開発費浮くわけ無いじゃん。
多分据え置きと大して変わらないほどかかってる。
>>564 確かにユーザーからすればそうだけど、
メーカーからすれば同じ売り上げ本数なら断然DSだろ。
何しろPSPはPS2と同等の開発期間・開発費のかかるハードなんだから。
DSで出すだけで、それが何分の1で済むんだぞ。
売り上げ本数が一緒でも、利益は大違い。
DQ4DSミリオンいくのかなー
かりにくいと、本編は(リメイク含む)すべてミリオンいく法則が継続かよw
>>583 wktkしながら開いたら不確定情報ばかりじゃねーか
でも言わせて貰う
バテン3もきたーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>570 Fitがある分、まだましだぜ>>wii
他はFF4、みんごるP2ぐらいしか思いだせん。
DQ9とスマブラが予定にあったから、退避しすぎだわ。
594 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:38:46 ID:aSNiKfJ80
DQ4はミリオンだな。
DSで初日36万は、ほぼ当確
この子は、一度に一つのことしか考えられないんだな。
596 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:39:03 ID:Jh3QwQTa0
そういえば脳トレもキワモノ扱いされてたなあ…
597 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:39:08 ID:o0L5LX5m0
PSPのマイロジー確か赤字だったんだよな。
25万本くらい売れても赤字ってwwww
そりゃ本編つくるわけにはいかないわな。
はあ?チョコボ売れまくるっつーの
ハーフ行くからみとけよ
どなたかPSPで本編作ってくれるサードはいませんか!?
>>585 レス3で爆釣宣言とはさすがのオレも食いつかずにはいられない。
あとそれって釣りとはいわn
>>583 ここはどれだけ信憑性あるんだ?
FF13にぶつけてくるとか…
やっぱね、DQ9がDSというのは大きいよ。
メインストリームがDSってことだからね。
売れる売れないの前に、
メインストリームで仕事したいと思うでしょ。
グラが特に重要ってわけじゃないテイルスなんて特に。
TOIが売れなかったらそれは考えるかもしれないが。
レイトンCMしまくってんな。今日夜だけで3回も見た。
別にティルズ買う気全然ないんで
どのハードででようと勝手だが
>>557 ここで必死に頑張っても意味無いから
バンナムにでも文句言えば?
さすがにFF13にぶつけて何かあるようなものが出来るとは思わない
オウガの版権使うんなら多少別だが
チョコボは女性ユーザーの多さがプラスに働くと思うけど、
50万はないだろうな。
PSPは新規作よりも移植のほうが売れるからな。
この市場特性は普及台数が600万こえても変わってない。
>>601 まあ1人食いついただけでこのスレの住人は云々言い出すやつは多いからなあ
>>605 してるんだ
俺はテレビ見てないから全く知らなかった
テイルズも買うけどレイトンも買いそう・・・・前作してないのに
>>588 PSPだとそれにグラが綺麗になってボイスも増えるんでしょ?
どう考えてもDSの方が開発費安いとおもうが。
>>608 そもそもFF13に何かぶつける意味あるのかってのも
発売日どころか新情報すら出てこないし
>>594 弾があればねぇ。
買い損ねてFFとかToIに突入したらそのままって気もするぞ。
この連休は買えないだろうし。
3連休をカウントせず初日だけでこの数字のドラクエ4は余裕でミリオンだろうけど、
またすぐ出るといわれてるドラクエ5はミリオンいかないだろうな。
80万くらいか。
FF4も同じく、3がミリオンいった分、がくっと売り上げさげてくるはず。
>>598 ハードル上げはやめて下さい><
俺も買うけど
FF13にぶつけるっつーてもFF13がいつ出てくるんだか分からん状態ではなあ。
FF13にぶつけるのは至難の業だなw
621 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:42:49 ID:o0L5LX5m0
むしろリメイク2回目作品で初のミリオンという偉業に
ドラクエ4は挑戦中だな。
とりあえず、テイルズシリーズの中で一番うれたのがGC
>>602 松野が現在Wiiで何かしら作ってて、ドラクエやオプーナの音楽作った人と今一緒に仕事をしてる、
ってことだけが事実。
あとは噂。
チョコボは買うかどうか迷ってるんだよなぁ
ドラクエ4がミリオン売れたら、スクエニはもうDSリメイク祭りから帰ってこないだろうな。
チョコボじゃなくて白魔の不思議のダンジョンなら買ってた。
チョコボ、プレイヤーキャラとして魅力感じねーわ。
チョコボはサントラだけ欲しい
いや一番売れたのはTODでしょ
>>621 ドラクエ以外でリメイク2回されたゲーム自体少ないって
DQ以外じゃSFC→PS→PSPのTOPぐらいしか思いつかん
>>625 アビスは売上少ない方だろ
国内で一番売れたのはD
633 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:44:42 ID:Jh3QwQTa0
PSPテイルズで30万以上売れるってどういう根拠があって言ってるんだろ…
調べてみたら20万程度じゃねーか
TOTと同じくらいしか売れてないって事だろ
単にDSは糞って言いたいだけじゃないかと
つーかPSPで出すくらいならPS2で出して後で移植ものをPSPで出したほうが良いだろ
これまでもそうしてきたんだし
>>617 数字出る前はDQ4もそんな理由だったじゃない。
DQ4もDQ5も。
数字が出てから今度はDQ5のみに変更かよw
>>626 根拠はいくつもあるが、べつに自信はない。
いち予想。
いくら何でもFFにRPGはぶつけないだろ
生みの親だって冠取れただけでアレなのに
ドラクエ5、ドラクエ6も余裕でミリオンだろ
アホか
ドラクエ5はミリオンいかないだろ
ファミ通で明らかにひとつだけランク低かったし
でも任天堂ブランドで発売するわけだから
どう転ぶか分からんぞ・・・w
>>636 ああ、忘れてた(゚∀゚)
ってことは3回リメイクされてんのか
>>631 ロマサガ、FM1ST、FF1、FF2ぐらいか。
スクエニしか思いつかねぇ。
ミンサガぐらいのリメイクっぷりならまぁ・・・
>>639 5はすげー面白くてwktkして待ってる俺に謝れ。
スーマリも2回リメイクされてるね
FFも1と2がかなり
イースとかもう数知れず…
まぁ「移植」じゃないだけ売れても許せる気はする。DQ。
マリオ、マリオ3、マリオUSAが3回ぐらい
バイオハザード1は10回ぐらい
650 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:49:05 ID:aSNiKfJ80
ミンサガは累計45万
>らき☆すた:原作者、声優陣が“聖地”鷲宮神社を「公式参拝」へ
神社がえらいことになりそうだ…
TODはプレステのベスト版合わせて
シリーズ初の100万本超えたって広報が嬉しそうに答えてたけどな
これがホントに100万本越えなのかは疑問だが・・
無双は毎年リメイクやってる
>>634 俺トリップつけてないのに、なんで昔の俺のレスの内容がわかるわけ?
個人とスレをごちゃまぜにするなよ怖いぞw
しかも数字出てから、その次の関連作品の予想の参考にするのは、予想する上で当然のことだろ。
俺は元々4ミリオンいくと予想してたが。
5ってリメイクの戦闘のテンポすんげー良かったんだけど
DS版はそれをさらに上回るんだろうか。
4DSの戦闘凄い速いんだよな?
クラニンで戻るにするとすぐにページの期限切れになる仕様はなんとかならんのか。
>>653 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧,,(´-ω-)(-ω-`)∧,,∧
( ´-ω)旦o) (o旦o(ω-` )
(_ o[( ´-) (-` )]o _)
└'ー-(_ )][( _)ー'┘
'ー'^ー' 'ー'^ー'
というかDQ6がミリオン行くか微妙
評価悪いんだよなw
662 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:51:35 ID:aSNiKfJ80
猛将伝が70万売れてた時もあったのに、
今じゃ、本編が30万ちょっとか…
>>657 4DSのテンポは異常
おかげでサクサク進む
マリオ&ソニックって一般人に未知のキャラクターであるソニック付いてなかったら
爆死しなかったんじゃないかな・・・(´・ω・`)
>>658 クレカや決済関係と同じだからあきらめれ
ブラウザバックじゃなくて戻るボタンを押すべし
>>661 他のDQが神過ぎるだけだからな、俺はいけるんじゃないかと思うが
>>661 初リメイクだから余裕だろ、馬鹿
ドラクエ4,5,6の中ではいちばんうれるだろうな
なんで6はシリーズで評価低いのかのう
>>661 俺はよっぽど改善しない限り手をださんけど一見さんが結構くるんじゃないか?
>>664 それはいいなぁ。
戦闘のテンポがいいゲームには良ゲーが多いんだよ
>>661 でも初リメイクだし、いくかもしれん
その後の評判は悪くなるかもしれんが
>>641 連続して続編モノがリリースされる場合、後にリリースされる方が売り上げが下がる傾向にある、
4よりさらに前リメイクからのリリース間隔が短い。
むしろドラクエ6のほうが売れるんじゃないか。初リメイクだし。
>>661 まあ色々問題点もあるけど、今までリメイクされてないからなぁ。
もうSFC持ってない人も多いだろうし、やってみたい人は多いはず。
>>665 北京って付いてなければかなりましだったと思う
678 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:54:10 ID:Jh3QwQTa0
6っていくら売れたんだっけ。300万はいってない気がするんだけど
天空シリーズの最後だから、5がミリオンで出来が良ければミリオン確定だと思う。
SFC6の出来は関係なさそうな予感。
6はミリオンどころか、リメイク5PS2版より売れるだろ。
天空シリーズはロト信者が評価下げすぎ。
>>674 その意見を疑う気はあまりないんだが
そういうの書くなら具体例書かないと説得力ないぞ
DQ6はハッサン効果で売れる
むしろ、もっともDQ6はリメイクしがいがある
DQ7は修正するには削らないとならないし
DQ6はやったことないけど、ハッサンだけなぜか知ってる
>>673 特技いいじゃん
輝く息とかせいけんづき連打で俺TUEEEEEEEEEEEEできるし
>>682 45大好きだけど6は糞
これは譲れない
DQ6はバランス調整するだけでもかなり面白くなりそうだ。
アモスとかアモスとかアモスとか。
>>682 いや、天空シリーズは話のつながりが殆どないから落とす評価も何も・・・
6はムドーまで髪って意見が大勢だから
転職システム破棄して
4みたいにレベルで憶える個性にすればいけるきがする
692 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:56:34 ID:aSNiKfJ80
なんかDQ4の時も必死にミリオンいかないって言ってた奴いたな。
>>687 魔法の意味がないだろ
MP消費なしで強すぎなんだよ
つるぎの舞とかあほか
DQ5は評価高いけどPS2で出てるからなあ・・・
PSとDSなら比べて勝てるけど、PS2とは難しいだろう
まあ携帯で出来ることに意義があるから大丈夫かもしれないが
6は職業の熟練度のバランスを改善するだけでもいい漢字になる
テリーをドランゴ引き換え券以外の使い道をつくってやらんとかあいそう
>>694 うはwそんなに出荷してたのか
やっぱDQだな。300万は越えてるかw
6のバランスはまずあの青い人を何とかしないと
>>697 いやあれがあってこその7
あの踊り子をもう一度
>>697 あの失笑ムービーはあえて残して欲しい気もw
確かに7は追加というより、ある程度削るという作業がいるだろうな。
>>699 ドラクエを越えられるのはドラクエだけだぜ
6は普通に移植でもいいくらいだ
今のゲームとほとんど文法的な違いも無いからなぁ。
>>695 PS2DQ5のリメイクは良すぎたね。
DQ6のリメイクは売れると思う。
妹が居たことと、ムドーが強かったのしかあまり覚えてないし。
あれ、6てムドーがラスボスじゃなかったのか。
ムドー倒した所で終わってるわorz
6はグリンガムの鞭を手に入れる戦いに萌える
6は唯一の不安要素は、天空シリーズが期間をおかずに連続リリースされる、って噂だな。
一度リメイクされてるから焼き直しで済む4&5と違って、
初リメイクなのに4〜6と同時進行で開発されてすぐ発売可ってことは、
堀井が全面的に関わってない可能性が・・・。
グラフィックをDS4にしなおしただけのバランス調整ももストーリ補完もしてない6だったら、
6自体の売り上げよりその後に出るであろう9の売り上げに悪影響を及ぼしそう。
DQ5って280万で
リメイク160万だろ
リメイクはオリジナルの3分の1が相場
法則がくずれまくっっているなw
出来がよかったのか
それとも新規ユーザーがおおかったのかな
海底のキラーマジンガを4体くらい並べとけw
バランスくらい自分で調整しろよ。
>>705 操作をスーファミ3仕様にしてくれればそれでいいな
つかスーファミ3が完璧すぎる。本当に不満がない。強いて言うならスゴロクくらいかw
716 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:01:10 ID:aSNiKfJ80
そもそもDQ5の1/22はデマだぞ。
火曜発売なんてありえん。
あのさぁ、4って各章のアイテムとかお金合流する時持ったままなのか?
今アリーナで武術大会終わったとこなんだけど。
>>712 まぁゲームの評価は人それぞれだけど、
6は一般的には絶賛より、改善の余地があると批評される事のほうが多勢派だろ。
6は現実と夢の繋がりを見つけるのが楽しかった
FF5、6もDSでリメイクしてくれないかなー
>>710 出来が良かった
新規も多かったんじゃないのかな、期間あいてたし
俺はSFC版もやったけど
6で重宝した特技ってあんまり覚えてないな。
ハッサンの正拳突きくらいしか
ムドー戦はほとんどラスボスみたいな難易度で素晴らしいバランスだったと思う。
>>720 それはFF4次第だからちゃんと買ってスクエニにお布施するように
>>710 DQ8のDVDが付いてたんだよ(´・ω・`)
知らない人多いな
>>720 やるだろ普通に
DQ1〜3もリメイクして欲しいわ
6で重宝した特技ったらハッスルダンスだろーw
今までのドラクエはリメイクでもやたら開発→発売が長かったから
5〜6の連続リリースには不安を感じざるおえないわな
DQ1〜3はWiiに来てくれると俺が大変喜ぶんだがたぶん来ない
>>716 デマだろうな。
9が3月の決算までに発売できないと決定した場合、
5を3月決算までに投入、って感じだとおもう。
和田の言葉を信用するならば、4→9→5→6が計画で、
現実は4→5→9→6になるんじゃないかな。
>>718 ジグゾーパズルの地図って6だっけ7だっけ?
>>708 DQ6のカジノは滅茶苦茶良く出来てるよな(´・ω・`)
特にスロットとか、変なキャラがチョコチョコ出てきて数字をポンッと変えたり
その演出も多彩で楽しいからすごいと思った。
DQは7だけ途中で叩き割ったけど、あとは全部好きだな。
>>725 2008年に5,6,9だからそのあとでしょ
ロトはさっさとリメイクしろってーの
3ならダブル余裕なのに
PS3のソフト買いすぎて、全部に手が回らんw
なんでDQ4、タッチペンに対応してないんだろ
併用で対応させて欲しかったな
酒飲みならがやりにくい
>>729 そこで意表をついてFC版DQ1-3をVCで
とかやったら和田はゲハではどういう扱いになるんだろうか
>>731 7
個人的には6より7は大幅改善して欲しいところがいっぱいある。
739 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:04:27 ID:aSNiKfJ80
FF5,6DS
DQ1,2,3DS
クロノトリガーDS
聖剣2,3DS
マリオRPGDS
マダー?
DSのDQ4は戦闘もさくさくしているが
それ以上に起動がはやい
スクエニロゴもスキップがはやい
>>720 4DSが出た以上、5と6もフルリメイク対象であるのは確実じゃないのかな?
6のオペラシーンは是非臨場感あふれる感じにして欲しい。
>>723 もちろん、ちゃんと買ってクラニンと葉書で要望をぶつけるつもりだよ
感想や要望が言えるのはちゃんと買ってプレイした人間の特権だと思ってるし
>>739 そこにロマサガシリーズと
魔界塔士シリーズも加えてほしい
序盤はかえんのいき、せいけんづき
後半はがんせきおとし、しんくうは、ハッスルダンス
クリア後はしゃくねつのほのおとかがやくいき
つかチョコダンの音楽が神すぎるんだが
さっきからずっとBGMにしてる
多分7はちょっといじるだけで素晴らしい評価になると思うわ。
悪いところが結構はっきりしてるからね。
>>741 6のオペラも公募で歌入れたりするんかねw
むしろアドベンチャーオブロロのリメイクを
>>740 本当にさくさく出来ていいよな、ローディングもないし快適すぎる。
DQもFFも5からしかやった事ない俺は楽しくてしょうがない。
DQ8のDVD見たとき微妙だと思ったんだよな俺は
戦闘中のキャラの位置とか変な効果音とかがね
そういうのは本編でことごとく修正されてたけど
サガシリーズはリメイクでも良いからDS出だして欲しいな。
というか、いい加減、河津神はサガに帰ってきて…。
6ってシナリオが結構とんでいるよなw
ミレーユ、テリーの過去の話とか適当だしw
バーバラもw
あの辺は改善すれば結構違うし
ムドーをゲマみたいに
ラストまでひっぱればいいかもしれない
お前らはDSのリメイクたくさん買って、
俺たちPS3ユーザーに貢献してくれ
河津神は振り向かない男だから。
うーむ。SaGa2をリメイクしてくれるならすげーありがたいが、
BGMが劣化しそうで怖い。
>>747 3のオーブ探しのように見えて、完全に一本道と露骨に分かってしまう地図の欠片探し
ストーリーちょっとでも分からなくなると、次行くところわかんなくなってしまうストーリーの印象のなさ
これさえ直してくれたら、いい。
>>745 そのあたりの強力スキルが、何のポイントの消費も無く連発できるのは
呪文の意味をほぼ0にしてしまうよな。かといってMP消費というのも違う気がするし。
>>758 聖剣1はアドバンスでリメイクされたんじゃなかったか
次回はタッチペン対応を要望しよう
766 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:09:08 ID:aSNiKfJ80
クロノトリガーDSは出すべき
7はフォズが仲間になればそれで良い
ロマサガ1はミンサガの移植じゃなくて
新規にリメイクしてみて欲しい
河津神はFF本編があんなことになっちゃってスクエニが傾きかねないから、
イヴァリースプロジェクトとFFCCブランドを本編の代わりにフル活動させて稼ぐとゆー大役を担ってるので、
当分サガには手が出ないだろ・・・。
PS3が死んだから、360の市場も切り開く必要ができてそっちの開拓までさせられてるし。
>>765 別にボタンでいいと思ってたけど、なんかタッチペンでやりたくはなるな。
タッチペン使って片手で楽に出来ないもんか。
>>761 確かに
7は石版だから自由に好きな街から攻略できるのかなと思ってたけど、実際やってみると一本道ですげーがっかりした
まあ、それでも面白かったけどさ
チャモロは仲間になってからストーリーに絡まないけどそこは改善しなくていいです
3のバラモス→ゾーマみたいに目的の変化が分かりやすければいいのに
ムドー倒してから終盤になるまでラスボスの存在が薄いんだよな。6は
>>765 タッチ対応してないのか…
新規さんの5購入にひびかなきゃいいけど
>>739 聖剣1DSを入れないとは何事だ。2、3よりもむしろこっちをだな
と書いてる間に既に同じ意見が
DQ7は単純に精霊部分切るだけで相当面白い気がする
>>773 自分探しがテーマだったような気がするな、6
DQ史上最も悪役はゲマ
異論は認める
あと戦闘後、ボタン押しっぱなしでメッセージを流して欲しい。
DSL小さいからなんか指が痛くなってきた。
てか、5,6のラスボスってくうきだろw
5はゲマのほうがキャラ立っているし
6はダークドレアムだし
782 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:12:33 ID:aSNiKfJ80
サガって人気あるんだな。
やったことないからDSで出してくれるなら欲しいな。
>>778 異論ねえなあ
シリーズで一番殺意が沸いた悪役だったわ
DSでガイア幻想紀をリメイクするなら絶対買うのにな!(´・ω・`)
なんだかんだ言ってもドラクエはラスボスがそこそこ強いから印象が良い。
DQ4のあのインターフェイスって、
どうみてもタッチペン仕様にしようとして、しょうがなく断念したろ。
帰省の友…
夏休みの宿題みたいなフレーズだな
新約もあるが聖剣1は携帯電話もある品
サガもだが結構リメイクは難しいかもな
レベル上げすぎて毎回ラスボスフルボッコにする俺
7のキーファのキャラバンハートより
6のテリーの方が売れた
>>781 てか5のラスボスって名前なんだっけ・・・エスタークだったっけ・・・あれ・・・
6はデスタムーアだろ?
>>786 俺はカメラの回転あたりじゃないかなーと思ってる
タッチで快適に回転ってのがうまくいかなかったんじゃないかと
DQ6は変な温泉とかある大陸がなんか皮肉っぽいシナリオで良かった
…あれ6だよな
キーファはそもそも影が薄い
アゴが猪木っぽいし。
デスタムーアはダーマ神殿やメダル王やマダンテや天空城を封印したなかなか頭の良いボスだぜ
俺はよー、エロゲみたいな鬱話がしたいんじゃないんだよー。
ときめもみたいなオーソドックスな恋愛シミュがしたいんだよー。
ちっくしょーエロテレビ電話ゲームのNOeLをDSでリメイクしやがれバーローこんちくしょー。
なんかこの流れ見るとスクエニはリメイクだけで数年余裕でやっていけそうだな
オルゴデミーラは世界を封印した最高に頭がいいボスだな
ここまでミルドラースの文字はありませんでした
そもそもドラクエの人間キャラ自体影が薄いなんてレベルじゃない
人間キャラより影の騎士の方が有名
ああミルドラースか・・・
いっつも名前忘れる
805 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:16:25 ID:aSNiKfJ80
なんか年齢層高い感じがする
>>799 実際来年度も据え置きで大作は出さずにしばらく携帯機で稼ぐ方針、つってたなかったっけ。
今年はFF地獄、来年はDQ地獄。
>>799 リメイク商法は出す側とつい買ってしまう側の共犯関係で成り立ってるんだぜ
この程度で年齢層が高いわけないだろ
俺はずっと昔から16歳だよ
>>799 まあSFCのころからリメイク地獄は始まってるのだよ
>>806 ドラクエ地獄
望むところだ
7を4年も待ったからたいしたことないぜ
4,5,6なんかは一か月スパンでいいくらいだ
>>798 DSにギャルゲは中々来ないな。かといってPSPにも来ないし、
PS2だってエロゲ移植がたまにあるだけ。ギャルゲは冬を通り越して絶滅の危機にあるのでは。
ミルドラース
デスタムーア
オルゴデミーラ
FFと比べて空気なラスボスばっかだなDQ
竜王、シドー、ゾーマ、デスピサロまでは誰でも知ってるのに。
ミルドラースよりエスタークのほうが存在感があるのは大いに問題w
>>799 丁寧にリメイク出しつつ、続編を出せばずっと食いつなげる資産はあるからな。
つか、資産を今まで食い潰しすぎなんだよ…。
水晶の龍のリメイク、マダー?
>>811 むしろDSはエロゲを持って来るべきだよな。
818 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:18:31 ID:PR1dDzDh0
俺はよー、エロゲみたいな萌えゲーがしたいんじゃないんだよー。
ゆみみみたいなちょっと変なADVがしたいんだよー。
ちっくしょー竹本を酷使したゆみみをDSでリメイクしやがれバーローこんちくしょー
>>799 思い出補正ってのは侮れないよ
元が名作だから、補正かかって神というか超作になっちまう
ここまで暗黒神ラプソーンの話題なし
>>803 てかゲマって男なの?ずっとババァだと思ってた
>>812 FF9のペプシマンの悪口はそこまでにしてもらおうか
FF9のペプシマンも影薄いぞ
ドラクエモンスターズ系統もそろそろ据置で展開して良い頃合
もちろんWiiに出てくれた方が俺g
FF9クリアーしたがそんなやついたのか何も覚えてない
8の途中のボスの、かっこいいめのあいつの名前が思い出せないが、
まぁそんなものだろう。
>>813 なんかずっと頭にエスタークがこびりついてた
でもエスタークって何者だったっけw何でこんな忘れてるんだろ
5リメイクもプレイしたのに
>>826 アレは名前が吹っ飛ぶほど姿が衝撃的過ぎる。
>>828 正式名はたしか永遠の闇とかだったような
その前のクジャで終わりでいいのにな
フリーザのおかげで丁寧語の悪役はみんな中尾隆聖
ウイイレ初日売上
思ってたよりあんま差がなかったわけか
PS3版10.7万本
PS2版15.5万本
そうそうドルマゲス。・・・犬って名前あったっけ?
>>831 マルチェロかドルマゲスか魔犬レオパルドかレティスか
DQとFFのラスボス一覧(画像あり)を誰か
>>837 5ですらなかったのかw
やっぱ4からやり直すべきだなこれはw
エスタークは、結局何者だったのか、どんな過去があるのか、
結局明かされないまま天空シリーズが終わってしまったから、
もう一生知ることはできない謎になるんだろうな・・・
ドルマゲスは強かった記憶がある
>>837 FCでやったときのアッテムドはすげー怖かった。
ダンジョン進む程、全滅すっかもと何度も思ったな。
FCのDQ4のダンジョンはどれもスケールがでかかった想い出がある。
4の中ボスだからなエスタークは。
でも戦闘の時の絶望感はデスピサロより上だった。
ドルマゲスは意地で全滅後の再挑戦無しで倒した記憶がある。
FFのラスボスは大抵キャラは立ってるんだがデザインを覚えてない。
デスピサロ弱いしな。
FFは8と10もラスボス思い出せね
>>848 俺は基本レベル上げ無しで突っ込むから
再挑戦で主人公一人MP尽きた状態での奇跡の勝利だったな
>>852 8はアルティミシア
10はエボンジュだな
>>852 8:魔女
10:ダニ
10のラスボスは親父ってのが公式設定らしいが(ダニはイベントバトル扱い)
859 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:26:10 ID:aSNiKfJ80
昨日DQ4買いにいったら、時間帯のせいとはいえ、オジさんだらけだったな。
よくネタになってるエストシーモアって結局なんだったの?
そういえばいろんなチーズがあったが、結局一個も使わなかった気がする・・・。
FFのラスボスはHP1になる攻撃しかしてこないイメージがあるような。。
確かに6でエスタークに触れてないのはおかしい
つまりエスターク=テ
しかしお前らよく覚えてるな。
FFなんて7以降の内容ほとんど覚えてないわ
今日も絶好調なのは、DS「DQW」。
会員様以外のお客様が目立ちます。
リメイク作品なのに、ここまでお客様を呼んでくれるとは
「DQシリーズ」は、やはりゲーム業界の救世主ですね。
TVCMも分かり易く、これなら安心。
後は任天堂さんとスクエニさんに、長期間販売できる様、
施策を講じて欲しいです。
ttp://gamesmaya.blog98.fc2.com/
テリーがエスタークの正体ってのは当時よく言われてたな。
>>861 俺も使わなかったw
結局勿体ないで使わないんだよね
そうそう、10は変な○がボスだったか
・・・8クリアしたのに聞いても思い出せないのがやばい
ラスボスはエストシーモア
高校の頃に大真面目にそう吹聴して恥をかいたことはある。
丁度そこで睡魔に負けて次の日に嬉々として語っちゃったんだよね。
我ながらバカだった
結局エスタークは仲間に出来るのか?
2ターンだか3ターンだかで倒せば
10ターンじゃなかったか?w
>>871 初代5はデマだが、リメイク5はホント。
>>869 あれも大概いきなり出てきたからな
ラストバトル前に名前が聞けるだけペプシよりマシレベル
ってかぶっちゃけ
中ボスで連荘はきついw
ムドーとドルマゲスがそれにあてはまるし
両者ともつえええしw
低レベルつっこむとまじでしねる
>>869 変な○線中は味方全員に永久リレイズかかってるんだよ
構想段階ではそこでスタッフロール流すっていう案もあったくらい
>>866 テリー=ダークドレアム説なら聞いたことあるきがする
>>864 つーか7以前も何も覚えてないぜ
断片的に4では月に行ったってのは覚えてる
FFはカオス、こうてい、暗闇の雲、ゼロムス、ネオエクスデス、ケフカ、
セーファセフィロス、アルティミシア、永遠の闇、ブラスカの究極召喚
シューイン、不滅なるものしか覚えてないな
ドラクエのボスは引きこもりだからな基本
>>879 全部覚えてるじゃねーかw
シューインって誰?
>>873 リメイクでは仲間に出来るのか
で、何ターン以内に倒せば?
883 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:31:35 ID:aSNiKfJ80
TGSでDQ9とFF13の最新映像を見た俺は勝ち組。
FF10ってインターナショナルのCMにエンディング使ってたよな。
最後にいきなり出てくるのに、誰もが憶えているシドーの偉大さについて。
>>877 それはテリーの夢=ダークドレアム説じゃね?
最強を夢見てたから、夢の世界では最強っていう説
キーワード: DQ
抽出レス数:56
キーワード: ドラクエ
抽出レス数:24
ドラクエの人気に嫉妬
>>884 そうだったのか。あれは途中で投げた。
11にはそんなの居なかったとおかしいと思った。
クッパとガノンほど覚えやすいラスボスはいないな
>>883 DQ9はSSで公開されたようなものだが
FF13の方は何か変わってたのか?
>>889 オプーナなんて全盛期は1スレで抽出レス数100超えしてたぞ
>>893 ちゃんと最後に出てくるからな
裏切りもないしw
>>887 ラスボスが全快魔法使うとか、製作者の脳みそはロンダルギアあたりからどうもおかしい。
と思っていたら、
初期のゲームセンターCXのインタビューから終盤のバランス調整はほとんど出来てないらしいからな。
12月6日は子供向け多すぎじゃね>wii
ドラねずみたまごはねとび
>>900 いやーこれが役に立つよ
最近やったFF3DSが新作かと思ったもん
>>901 ファミコン時代のドラクエのベホマや自然回復はちゃんと意味があるんだよ
最大HPが255っていう制約があったからこその策
>>879 FFは全部やってるのに、1つも聞き覚えがない・・・DQはまだ名前くらいはピンとくるんだけど・・・
>>907 最後にいきなり出てくるパターンが多いからかね
>>888 それそれそういうの
考察スレとかで見たかな
PS3と箱○は子供向け出るの?
ドラクエの世界はすべて繋がってる説って、あったな。
915 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:37:31 ID:aSNiKfJ80
>>903 脱いでないw
>>895 スクエニパーティーの映像とほとんどいっしょ。
最後にライトニング以外の女が出てきたが。
>>907 まあ何度もラスボスに挑戦しないと覚えれないよ普通は
大概の人は一回クリアーで満足だもん
12/13 チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮(スクエニ 6,800円)
12/13 ナイツ〜星降る夜の物語〜(セガ 7,140円)
12/13 ソウルキャリバーレジェンズ(バンナム 7,140円)
↑どれが一番売れるんだよ
PS3もリメイクだけだしてた方が売れたんじゃないかと思えてくるな
>>917 信者の多さ順
チョコボ>ナイツ>きゃりばー
>>915 そんなに変わらんか
ムービーくらい出し惜しみしなきゃいいのに
>>914 3以降マップがどことなく似てたりするからな
>>907 FFは名前よりインパクトだからなぁ。
カオス でけー
こうてい めてお
暗闇の雲 はどうほう
ゼロムス ビックバーン
ネオエクスデス うちゅうのほうそくがみだれる
ケフカ 天使
セーファセフィロス 一騎打ち
アルティミシア なんかはちゃめちゃな戦闘
永遠の闇 ペプシマン
ブラスカの究極召喚 しぶとい
シューイン ?
不滅なるもの アミバ
>>917 DQ4効果でチョコボ(受注本数的な意味で)
DQのボス覚えてるのは4コマ漫画の功績も大きい
>>928 当時DQ4未プレイだったがキャラ名全部言えたなw
FFはラストバトルは宇宙みたいなとこが多いな
どーでもいいけど
>>917 チョコボ=8〜10万 爆死ライン8万未満
ナイツ=5〜8万 爆死ライン5万以下
SCL=2〜3万 爆死ライン2万未満
セフィロスがセーファセフィロスというのを今知った俺
クリアしたのに覚えてない
たぶん初耳
ゲーム中にフルネーム言ってたっけ
つかDQ4も全然覚えてないんだよな
PS版やったんだけどなwDS版を新鮮な気持ちでプレイできそうだ
>>932 最初のはリバースセフィロスっていうんだぜ
>>932 戦闘時に表示される名前がそれだというだけ。
やっぺ、序盤の洞窟で死んで速攻リセットかけてしまうのは
年取って余計な知恵をつけてしまったせいだな・・・
>>932 なんだそりゃw
セフィロス信者の腐でも記憶してない設定なんじゃないか?
まあしなりおは5がいちばんよかった
息子が勇者とは当時やられたって記憶が
パパスの旅が虚しすぎたし
いないものを捜すのかよってつっこんだ記憶がw
>>934 ごめんなさいわかりません
アルティマニアとか買わないと分からないってことですね
>>925 怖い、怖いよはどうほう怖い((((゜д゜;))))
白いなかったらどーやって勝てっつうんだアレ
>>933 DQは5までダンジョンの構造まで覚えてる。
7は3ヶ月後、元カノに教えるときに、既に忘れてたが。
>>940 ああ懐かしいww
この人ゼルダ4コマとかも描いてなかったけ?面白かった
>>938 乙
>>943 そりゃすげーなw
でもそんな俺も2だけはかんなり鮮明に覚えてるw
2が一番好きだからなw
>>938 乙
あぁ牧野かー。エロ同人かなんか書いてて干されたんだっけ。
そろそろ寝るか
今日は楽しかったぜ。お前等おやすみなさい埋め
1、2、3、4はダンジョン暗記してる
そんなん覚えてたらリメイク楽しめないじゃないか。
牧野か、俺も好きだったw
今思えば勇者カタストロフは買っておくべきだった
>>938 乙
>>950 流石に薄れていると思っていたが、
それぞれのリメイクやって全然まよわんかった。
移動床も覚えてたw
セフィロスの戦闘の曲を文字にするスレ面白かったな
でにでにでにだす みほほかへにへに せふぃろーす!
もしいつか、3Dのダンジョンでリメイクされたら、
それはまた違う感覚なんだろうか。
さて、Wiiバイオ4少しやって寝るか
おやすみ
>>964 お休み。
はぁ、FF11のリトライオンラインが終わらんよ。
>>963 ダンジョンではないがPS2DQ5のエルヘブンは新鮮だった
寝たいけど今寝たらバイトに遅刻する・・・
3Dになると新鮮というかまるで別物だよな
元ネタを忘れてるとなにがなんだかさっぱりわからん
ドラクエ5リメイクでは特に全部別物に見えた
オプーナ持ってねぇ
>>940 死ぬほど笑った。
凄いなこの人、今も漫画描いてるの?
俺も持ってねえ
俺の方がオプーナ持ってねえよ
オプーナ持ってる俺微妙に立場ナス
オプーナを持っている者は幸せだ、楽しい時間を過ごせたのだから
オプーナを持っていない者も幸せだ、これから楽しい時間を過ごすことができるのだから
FF11のラスボス:開発スタッフ
つーか隠しモンスが強すぎてストーリーのラスボスは雑魚にしか思えない
>>965 まだおわんねーってきついなおい。
まー踊り子以外なんもねーから急ぐ必要ないが
__ ___
_ '''"..::::::\_./ \
/ / .:::::. / ⌒ ヘ ヽ. Zzzzz…
/ ̄-、| ::::::: || ー' . . 、_, . .-ー-、,_
'ニニ!、__|_| .:::::::. /ヽ| `.-/ 0 ◯::::ヽ
.! ::::: 〈コ \__/ ::::::::::::::::::::!
"''- ._!// ̄iつ :::::::::::::::::::::::::::::::./
!レ、 /冫ー-- 、 _,,..-‐''
 ̄
オプーナのついでにDQ4買ってくるか。
>>981 オプーナ何気持ちよさそうに寝てやがる
こっちの辛さも知らないでこんちくしょう
オプーナ永眠
オプーナ可愛いよオプーナ
急に流れが止まったな
お休みタイムか
い・・・いまなら、殺れる!
ゲハも眠る丑三つ時ですよ
オプーナイト
俺は・・・まだ・・・起きて・・・zzzzz...
まあ・・・埋めようぜw
よし一人で埋める
1000ならオプーナミリオン
ならば1000をやるわけにはいくまい。
1000ならSTG突然の復興
えーーーー
1000取った奴は勇者として旅立つように
オーリンのピッキングは天下一
1000ならブシドーブレードWii発売決定。
1000ならポリーナ主役で続編決定
1000ならねる
1001 :
1001:
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