真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ141
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・天界でのカレーの濃さ=エンゲル係数
・年末の攻勢を乗り切るために時間とお金は大切に
・おお愛しい人よ〜 何を悩んでいるの〜答えはすぐそこ(
>>4)にあ〜るのに〜
・舟幽霊は冬でも容赦なくひしゃくを用意してお待ちしております
三連休だから人いないなー
>>1乙カレー
つ【イナゴの佃煮】
>>1 乙ですよん
つ【BIG1ガム(ダグラムプラモ抜き済み)】
. ∧ ∧ ∧ ∧
( ´駄`)(´w` )
゚○-○゚ ゚○-○゚
( `Y´ )
\ /
\ /
\/
地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪
by kawainasida
【お願い】
駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう
( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| このスレでのお約束
|| __ 『 (´w`)は 回 収 』
 ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ ー。ー]') バシ
と ノ )) バシ
/ |
__(,_,/´i,_,ノ___________
空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう
フラジールのゲーム記事見たけど面白そうだよねぇ
大きな箱庭の探索系ゲームが久々に遊びたかったし、超期待!
ショパンスタッフって音楽桜庭って事か?
クネス、巡業でかなり忙しいはずなのに
あんなにゲーム出来るのか?
>>12 ショパンの開発チームにトライクレッシェンド(AAA分家?)が入っていることから。
なおトラクレはバテンカイトス開発協力、ショパンメイン開発。幻想的な風景に定評がある。
>>13 巡業用にハードを買い足そうとしてるのも凄いな。
さすが現場監督
なあ、流れを読まずに聞くが、みんなはクラニンどっちにした?
バーチャルコンソール好きとしてSFCコンは欲しいが、
マリギャラサントラも捨てがたい・・・
>>17 サントラ。
パッドもデザインとしてはかなり惹かれるんだが、
クラコンでも十分だと思ったしね。
>>17 SFCクラコン。ヴァルケンをより良いコントローラでプレイしたいから。
(クラコンのL・Rボタンのバネを抜いたりもしてるけど)
>>17 SFCコンにして、サントラはポイントで頼んだ
>どっちにした?
なんて可哀想なカレンダーちゃんたち・・・
俺もサントラだけどな!
だってカレンダーは一つ来るからなぁ。
サントラ。なにげに最近サントラが増えた・・・iPodの4割を占めるかも。
サントラにした
N64やNEOGEOだったら迷わずそっちを選んだけれどこれなら
既存のクラコンで十分だし…
>>24 20年近くゲームのサントラを集めてると、
8割方はサントラだなぁ。
そして、羽田さん追悼で購入した、
WIZのCD-BOXでさらに割合が増えたw
クラブニンテンドー製は、今度で4枚目か・・・
SFCコンにした
サントラはヤフオクでゲット予定w
うおっ、そういやいつの間にかもうすぐnomoreの発売日だ
FF4といえばファミ通に全員集合イラストが載ってたが
あれ天野氏の絵かね、以前とずいぶん雰囲気が変わった気が
とくに幼(ry
>>16 とりあえず書き込んできましたよ
盛り上がるといいなあ
クラニンでのWiiFitの予約ボーナスは今日までですので
各自お忘れなきよう!!
>>26 ハネケンさんのBOXは出た時に買ったよ。これを買った時には、
ああなるなんて思わなかった(´;ω;`)
やっぱ1のギルがメッシュの酒場がいいな・・・
>>28 おぅ、三上さんも元気そうで何よりだw
thx いつのまにかはじまっていつのまにか終わってるんだよなあ予約ボーナスって
>>17 SFCコン
サントラ、俺の予想じゃ2枚目はアレンジとか効果音だと思ってるので
別にクラニンのポイント交換できるのでいいかなと
そのアレンジが近藤さんや戸高さんの手によるものだったら死んでも死にきれないがな…
>>32 あれ?これ天野氏だったんだ.しらなんだなぁ.
>>40 いや。39が言ってるのは野菜じゃないのか?
42 :
32:2007/11/23(金) 23:05:55 ID:dJOPkawy0
書き方が悪かったかw
ファミ通の絵は天野氏じゃないよね。
43 :
39:2007/11/23(金) 23:07:45 ID:jcgzwo5h0
あ,ごめん.私が言ってるのは野菜の方ね.
以前チラリとTVで見て,凄いのが動いてるなぁと思ったんで.
違ったか
それにしても野菜・・・きのこがどう見てもただのきのこw
は、いいとして
3DCGよりこっちをムーb(ry
>>38 多分
>>37が言ってるアレンジってのはスイーツファクトリーとかトイボックスの
BGMの事だとおも。
それでも俺もサントラかなぁ…。全体的に好き過ぎる。
特にウインドとかはいつまでも聴いていたい。
しかし後半の難易度はハンパないな。
うはwwwクリアできたけどもうやりたくねぇwwwww
ってコースばっかだw
高所恐怖症の俺はきゃん玉がキュンってなりっぱなしだぜ。
>>45 いや違う
俺が言いたいのはゲームで使われてるBGMがそのまま収録されてるのが1枚目
それのアレンジやら効果音が2枚目と踏んでるという意味
119枚まできたが 爆弾投げてゴミ処理クリアできねー
何て微妙な制限時間なんだ
49 :
38:2007/11/23(金) 23:38:09 ID:ScQx9X2X0
Disc-1がゲーム中BGM(オリジナルサウンドトラック)で、
Disc-2がアレンジ&効果音集って言いたいんだろう、多分
俺が言ってるのはDisc-2のアレンジを手がけてたりしたらってこと
下のマークに乗せるようにするといいよ
>>48 黄色い目印めがけて投げるんだ!
それでもすごいギリギリなんだけどね。
>>48 確かごみの間にある色のついた突起を目掛けて投げると上手くいったような.
左端二つと右端二つと真ん中の二つそれぞれ誘爆させればなんとか・・・
流れぶった斬るけど日がな半日ゲーム部の新刊が出たね
いちいち心に染みるネタだらけですた
>>54 お、出たんだ。
2巻が出たぐらいの時にここで話題になってたから買ったら笑えないネタばっかで面白かったんだよなぁw
今年のクラニンの特典、プレイアジアでも予約受付中だから
海外の人は転売屋から買ってねとgonintendoが言ってた
>>54 今回の個人的ヒットは
「おもしろいってなんだ!」
>>35 さすが天界住人、WIZBOXお持ちの方がちゃんといてる。
あぁ、酒場の曲はアレンジ部分が好きだなぁ。
ドラキュラとWIZが無ければ、こんなサントラ馬鹿にはならなかっただろうな。
前スレに出ていた新宿ビックのWii Fitの体験会を横目にしながら
CYBER・ガンアタッチメントを購入してきたので感想とかを。
・引き金から中で前に伸びているパーツがリモコンのBボタンを前から押す構造。
・上記のパーツの両脇にスプリングが仕込んであるので引くには多少に力がいる。
(1cm弱程度のストロークということもあり、個人的には指が疲れる程ではない。)
・リモコンは斜め後ろから押し込んでセット。リモコンの前の方は縁に引っかかって
固定されるが、後ろは特にロック等がないので、激しく上下に振ったりするとガタつく。
(気になる人は撃鉄に指をかける感覚でリモコンのケツを押さえておくか、
テープや紐をかけて固定してしまうのがいいかも。)
Wizapparよりはハンドガン撃っているという気分にさせてくれます。
ビックでは1150円だったし、買ってもいいかと。
個人的には前に照星つけて後ろに照門兼リモコン固定用のパーツをつけたくなった。
つか、マリギャラCDは単純に1枚目はオリジナルのオーケストラ演奏分で
2枚目はそれ以外の収録曲と効果音としか読み取れないが…
アレンジってのは亀の甲羅持つとBGMに音が増えて変化するとかテンポの事で
オリジナル曲以外って意味だろ?
実はタマコロの曲のテンポ違いがズラズラと全53曲
>>54 あれは天界住人には色々クリティカルすぎてなあw
寝て起きたらいよいよDQ4のすれ違い移民を試してみる予定なんだが
その前に、ゲーム中で出てくる移民が
揃いも揃って(メル欄)なのはどういうことなんだ堀井w
途中で積んだままにしていた地球防衛軍3を一気にクリアした。
(つっても難度ノーマルだが)
なんだこの終盤の燃える展開。
絶望的な時に救援にきて「地獄で会いましょう」とか
おまいら…思わず目から汗が出てきたじゃねえか(つД`)
馴染みのゲーム屋めぐりしたらバリューパックみつけたのでお土産にもらってみた。
360のおすすめソフト聞く用のスレって総合スレでいいんかな?(専用スレある?)
とりあえず体験版でやってみたバーンアウトがわかりやすい馬鹿できにいった。
あとedfと塊とhaloあたりかってくるかなー。actでいいやつが欲しいんだが、タイトルみても中身が全然わからんw
GOWはガチ
今日の朝は早朝配送のスターテンビリオン受け取りで目覚めました
SFCコンのついでに注文したんだけど、これかわいいなw
>>59 すごく気になってたんでレビュー助かる!
さっそく購入します。
しかしバイオUCおもしろいねー
小遣い稼ぎにちゃちゃっと作ったのかと初めは思ってたけど…
ボリューム満点だし、分かりやすく今までの流れを体験出来るから
バイオのストーリーに既についていけてない人にもオススメ。
ラクーンシティーのゾンビの数とか半端なくて熱すぎ。
特に暗がりの地下鉄でライト照らしながらのシューティングが楽しい。
ライド型式は臨場感に欠けるかと思ってたけど、逆に規制のかけられた
視点移動で臨場感が増してる。
Wii持ってるなら是非。
カプコンはウハウハだろうな
バイオ4もUCも売上げ・評価どちらもかなり好調だし、
DSでは逆転裁判やロックマンエグゼが大ヒット
・・・カプコンさん、またゼルダ作って(´・ω・`)
カプコンゼルダはアイデア溢れる感じで好きなんだ。
>>66 とりあえずバリュー出て安いTableTennis買ってみるよろし
あとVGAケーブルでモニター接続もお薦め
最終的には北米版とかアジア版のソフトをバンバン輸入する事になると思(ry
ネメシスに会ったときには懐かしさの余りつい顔がほころんだw
UCやってると元のバイオがやりたくなってくるから困る
歴代の文章ファイルが収録されてるところもポイント高い
あの「かゆい うま」も入ってるぞ
> DSでは逆転裁判やロックマンエグゼが大ヒット
エグゼ一本しかでてないよエグゼ
>>66 つ[デッドライジング]
あとHDDにお試し版が入ってるMarble Blast Ultraと
(アクションじゃないけど)バンドルされてるピニャータは一度は試してみるべし。
ところで、前々から気になっているんだけれども、
バランスWiiボードって、ホットカーペットのような、
踏むとちょっと沈む材質の床でも開発者の意図した通りに動いてくれるのだろうか。
まあ、開発元が開発元だから、多分足首まで埋まるぐらいの絨毯でもテストはしてあるんだろうけど…
CMやプロモーション動画ではフローリングしか映ってないのでちょっと不安。
>>67,71,74,75
ありがとう。ちょっくら買ってくる。問題はうってる(おいてる)かどうかか。
英語ろくによめんからアジア版はきついな、せっかくだからがんばって知ってる英単語ふやそうかw
あとmarble blastってみあたらないんだが、なんかメニュー操作ミスってんだろうか。もしかして中身かわってる?
>>69 ザッパー同梱がみつからない場合、ついでにゴーストスカッドの同梱版をどうぞw
つか昔のガンコンが液晶やらプラズマじゃつじゃ使えないのはなんとかならんかったのかねぇ。
>>54 三巻でたのか?!
うぐぐ12月がマジで死にそうなんでうsけどボスケテー
>>76 体重計をカーペットの上で使用するような馬鹿は想定外なんじゃあないか?
>>79 任天堂はリモコンを故意に投げる馬鹿のことまで想定してるんだぜw
>>79 君はリビングにカーペットを敷いている家庭は無いと言うのかね。
任天堂が体重計作ったって話なんだから、市販されてる体重計の注意書きぐらいまず想像するだろ
大体バランスを測定する機械を不安定な場所に置いてどうするんだ?
仕組み的にも補正は無理だからカーペットがひいてあるなら何か工夫しない限り精密な測定は無理
しわしわになってるならともかく普通に置いてあるぐらいなら問題ないんじゃないか?
ホットカーペットみたいな電熱通ってるタイプだとちょっと盛り上がってる部分あるから不安定の可能性もあるが
床の接地面の部分が不安定じゃなければ(ちょっとでもぐらぐらしないとか)それなりの測定はできると思うが実際やってみないとなんともいえないな
多分いろいろ注意が表示されてるから、WiiFitの外箱さえ見られれば一発解決だ
……と思って新宿ビックカメラWiifit体験会のキャッシュ見てみたが
外箱が映ってない、広告上に使用上の注意アイコン的なものが見あたらない
どこで見たか忘れたがバランスWiiボードは
畳やカーペットの上でも使用は問題ない
ただし毛足の長いじゅうたんは微妙
って言われてた
>>76 大丈夫だろー。
むしろカーペットが痛みそうなので、
防音マットみたいな緩衝材の上で使うことを検討したほうがいいのでは。
>>82 にんくんの気持ちがちょっとわかった。
>>77 [ゲーム]タブ→Xbox Live アーケード→マイアーケードゲーム
にある…と思う。
見つからなければ、マーケットプレースからダウンロードできるはず。
内容は…完全3Dのマーブルマッドネス、て言ってもわからんかなあ。
タイムアタック要素が強い(規定タイムがある)タマコロ、でもいいけど。
アイテムの要素があって、パズル的な面もある。
>>82 リビングで使用することが前提のWiiボードと
洗面所なんかに置いてあることが多い体重計じゃ話がちょっと違うんじゃないかい?
話は変わるけど、DQ4今二章なんだがふくろの中身って後々合流するときどうなるってるの?
種系は入れたままで大丈夫なんだろうか…
つ D-navi
>564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/11/24(土) 11:27:06 ID:qdHnrvLq
>
>>553 >言われた(笑)
>ちょっと浮かんでる感じだな。
>
>倉庫の受け入れ数は99個。
>Yボタンで複数のアイテムが選択可能だ。
>選んだアイテムはハイライトが入る。
>引き出す際も同様。無論無料。
>
>店は最初糸が売ってない。メディカのみ。
>これはダンジョンに入って最初のイベントが周囲の地図を作成することだからかも。作成しないと町に帰れないんだよ。
>後で糸が買えるようになるのかな…。
のっけから全滅祭りの予感
推奨パーティー(違)
ttp://ugf.nengu.jp/images07/20071122b.jpg
>>77 もう遅いかもしれんがデッドラとGOW買うなら↓のがバラで買うより全然安くて安くておすすめ
デッドライジング・ギアーズ オブ ウォー プラチナダブルパック
Amazonには在庫あった
93 :
48:2007/11/24(土) 14:23:43 ID:uU5BuCjq0
アドバイスのおかげで120コンプできました
しかしこのクリア特典分かっていても吹いた
色々購入した結果、手元にバリュー2本あわせて計10本の山が・・・かいすぎたっぽいw
sofmapザウルス近辺のオタロードおよび電気通りの店まわったらわりとバリューパックおいてた(14:00ごろの話しだが)
むしろ
>>92 のダブルパックのほうがレアってたんだが、どういうことだ。
あと全然関係ないんだがsof隣の店の張り紙「この店は生活『感』に移動しました」 思いっきりつっこみたい。
>>93 私は一瞬時がとまった、そしてボリュームってこれかい、ていいたくなったw
>>94 8本も買ったのかよw
ちなみに何買ったの?
フルオートは入ってるよな?
な?
マーブルウルトラの3層迷路でさまよってた。
>>87 あった。素でみおとしてた。やってみた。
おもろい、障害物ありのレースゲー?3Dだからステージによっちゃ派手なショートカットとかあんのかな。
あとgeometry warsがきにいった。倒すのメインなSTG?
>>95 halo3,塊,gowデッドライジングセット、バーンアウトリベンジ、edf 、クロムハウンズ(ぱっけ買い)(プラチナだらけ)
7本だった。中古屋とかまわってみたんだが、やっぱ基本予約or海外版購入なながれなんか・・・
あとプロジェクトシルフィードとライオットアクトとロスプラと卓球も手だしたかったんだが本数的にあれだったのでw
>>96 すまん、どんなゲームかいまから確認してくるw
うむうむ、なかなかのラインナップだ。
デッドラやったあとはショッピングモールに行ってみるんだ。
お客さんがみんなゾンビに見えること請け合い。
あ、あとカレーの濃度には気を付けろよ!
>>97 卓球は来年1月10日にプラチナ出るから待ちでいいと思う
シルフも面白いからプラチナ価格なら十分買いだぜ
…クロムハウンズって今からやってけるのかな
カッチャッタ カッチャッタ カレーガナクテモカッチャッタ
┌→ ┌→ ┌→
▲ ▲ ▲
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
υ(υ) υ(υ) υ(υ)
< ヽ < ヽ < ヽ
| ♪おお 愛しい人よ 何を悩んでいるの
|
∈∋| 答えはすぐ其処にあるのに
∩∩
[(´∀`目 ああ 目を瞑っているの それじゃ解る訳ないわ
⊂☆し )β
( '∀`) レレ' 私が導いてあげる♪
>>4 ( 人
ゝゝ_ ____ (払うモノさえ払って貰えれば)
シルフは体験版があったから、それで試してみるのもいいかな。
ボタン設定はディフォルトでは馴染まない人も多いので、変更するのもいいかと。
ただ、DLCのステージが元になっているぽいので、
難易度が本編の大半のステージより高かったりするのだがw
WiiFitのCMがやってたんで,久しぶりにWii.comを覗いてみたんだけど,何か色々面白いな.
スノボーはこれ一本でゲーム出来そうな感じだ.リズムボクシングはこれなんてリズム天国?
>>103 昔はワンダースワンをベースにした教材売ってたっけな、ベネッセこと福武書店。
自虐wwww
式は何時ですか
>>108-109 結婚おめ
しかし、前スレの高円寺女子サッカー2のひゃあネタといい
流星のロックマン2のワゴンネタといい、DQ4のFC裏技ネタといい
開発者ネタに走りすぎだwww
>>112 *「昔は コイン 838861まいを 40G で 手に入れたりも したけどよ・・・・・・。」
>>112 DS版DQ4のカジノでNPCが「昔はコイン838861枚を40Gで手に入れたりもしたけどよ…」と昔のバグ技ネタ
>>97 フルオートは君好みのゲームだと確信した。
市街地レースなんだけど車に銃器がついてて攻撃どころか、
街を破壊して道を拓けるゲーム。
コーナリングに癖があるのと読み込み長いのが難点。
セガの洋ゲー。
>>115 あら、バグ技自体を知らなかったのか。
これをネタにするんなら8逃げのほうもどこかで触れて欲しいなw 4じゃなくて5や6ででもいいから。
前に天界で紹介してたwiiの蓋買ってきたんだが…
蓋するとウェーブバードが根本までささりません('А`)
ドラクエ5の技はなんだっけ
ホラアレだ、むすめふさほせじゃなくて
アレだよアレ
ひとしこのみか
>>111 FFCCRoFなんてネタの宝庫だしなw
何でひとしこのみの代わりに百人一首が出てくるんだよw
>>118 よくフタのツメが外れるから、もしかしたら完全に引っかかってないかも
あと、接触部がギリギリ当たるかどうかなんで、コネクタが汚れたりしてると認識しにくい
>>121 自社パロディはもちろん、ハルヒネタや2chネタまで入ってるからなw
何あの濃さ
ハルヒネタなんてあったか?後2chネタは自(?)意識過剰じゃね? そのモトネタが2chとは限らんし
>>125 ホワイ、何故?みたいなやつ。
あれはハルヒで、朝倉とキョンの有名な会話のパロディだと思う。
あと「ゆとり教育の弊害」「かゆ うま」は、出所は2chではないけど2chネタって言えるだろ
RoFの迷セリフ
>んがぁぁぁぁぁぁ……ギリギリギリ……
>……かゆ……ウマ……
>くか〜……ギリギリギリ……
「ホワイ、何故」はハルヒよりも前に結構使われていたような
あと「謝罪と賠償を要求する」とか
>>128 そうなんだ
すまん、そう言えばハルヒ自体パロディの宝庫だったなorz
フルメタルジャケット(ハートマン軍曹語録)もかなり定番のパロネタだあね
完全に時事ネタばっかりだと後々大変なような気もするが
以前からあるフレーズでも
何かの拍子に有名になったらそこが発祥だと思われるのは良くあることだね。
とりあえずミースはもらっていきますね
洗剤の「混ぜては危険」を思い出すwww
DQ4、女勇者で冒険中
アネイルにて
「ねえ あなたも一緒に入る?女同士ですもんね。
あら あなた 意外と胸が小さいのね。
その胸はお父さんに似たの?」
その後Bボタンを押すとホフマンからフォローになってないフォローが。・゚・(ノд`)・゚・。
しかしDQ4もテキストが病んでていいねー
大貝獣物語で主人公不在の時に女キャラだけで温泉入った時のイベント思い出した
大貝獣物語はバイオベースがトラウマという事だけ
>>88 検証はしてないけど、合流すると「ふくろの中のアイテムをまとめました」(うろ覚え)
みたいなメッセージが表示されて種の数が増えてたから
その章専用のイベントアイテム以外は全部引き継がれるんじゃないかと。
もしかしてDQ4ってかなりメッセージ追加とかされてるの…?
6章関係に通じるであろうメッセージが追加されてたりはしたな今のところ。
あとはまあ、仲間会話がかなり多いw
この時期にDSが壊れてしまった
プレイ中に突然電源が切れたり起動したりするようになってしまった
もう薄めるものなんてないのにどうしよう…
DS以外のゲームをやるチャンスと考えるんだ
マリオの時に突然電源が切れる状態になったことはあるが、とりあえずカレーを薄める心配はないから安心しとけ。
・・・・待ち時間になんか買って結果薄まるとか、そういうのはともかくw
修理に出してる間に2台目を買ったら末期。
もはや一般人には戻れません、あきらめましょう。
>>59の人は平気みたいですが、自分はCYBERガンアタッチメントでの
バイオUCのプレイは1章以上続けては指が死にます・・・
確実にクリティカルを出していければいんですが、下手でハンドガンの
連射必須なんで。
wii買って一週間、なんか読み込みガヤバい・・・ソフトが中古だったせいか。
でも今修理に出すのは・・・ナイツまでに間に合わんとヤだし。
ああ、>4の空耳が・・
VCでベアナックルを落としたいのだが
どれが出来がいいのかな?
情報求む
発売日にDS買って1年位前にDSLも買ってDSLの方しかやってなかったんだがDSLが壊れたんだ…。
仕方ないからDSでドラクエとかcxやってるけどLiteと比べたら暗いし大きいから
修理に出してる間にもう一つDSL買っちゃいそうdesu
>>149 kwsk
ソフトによって、読み込み音はかなり差があるぜい
ぼくシムの読み込み音は不安になるぐらいヤバいぜw
>>143 145
オレも昔それなった。基盤の異常らしいよ。
年末商戦本番に突入する前に早いとこ修理汁!!
>>150 ベアナックル目当てなら、GCのソニックジェムズコレクションがお勧め
ベアナックル1、2、3にボナンザ、ベクターマン1,2がおまけで収録されてる
出すのがややタルいが
プレミアは付いてないはずだから中古屋で探せばそこそこの価格のはずだ
まぁ、どれか一個だけで良いと言うなら2がお勧め
3の方が更に色々進化しているが、面倒な敵が増えた分爽快感が失われている
>>150 と、忘れてた
WiiでGC遊ぶには別途GCコンとメモカが要る
持って無いなら、それらの導入コストも考慮して考えてくれい
157 :
149:2007/11/24(土) 22:22:03 ID:Y+TBhf6P0
読み込み音つーか、リードエラーがたまに起こるのよ。フォーエバーブルー
で海を泳ぎまくってます。タイトル画面が出ないときもあって。
ソフトのディスクと相性悪いのかな。
158 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 22:29:00 ID:TdagDJ9w0 BE:505916249-2BP(765)
>>143 似たような症状で修理出したら、新品交換してくれた。
オンラインで修理予約したら、1週間と3日で修理品発送のメール来たから、
もし年末攻勢に備えるならご参考で。
>>149 流石に据え置きで2台目はきついでしょ…
御所に詳細をメールして対応待ってみては?
マリオギャラクシーを無事クリアし今ガチャフォースをやっていて、これでスマブラまで持たせようと思っていたんだが
カードヒーローの評判を聞いて買いたくなってきてしまった。近所で見つけたスノボキッズパーティも
ちょっと気になるし、VCに思わぬ伏兵が現れるかもしれないわでカレーが薄くなりそう。
これが年末の恐ろしさか・・・・
160 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 22:32:36 ID:TdagDJ9w0 BE:56213322-2BP(765)
>>159 ここでそれを語るのは舟幽霊を呼ぶフラグにしかならないよ。
つ【底なし柄杓】
祖父でレッスチとデューイが980円だったんだが、どんなもんでしょう?
いやまあ、とりあえず買ってから面白いか気になって。
>>157 特定のソフトとの相性が悪さってあると思う。
スカハンはタイトル画面出ずに、リセットするのが多かったな。
でも、ついさっきはマリギャラで同じ症状・・・
プレイ中のリードエラーは無いけどね。
あ、そろそろ、Wii本体も1歳だなぁ。
ガチャフォースで持たせようとか考えてるといつまでも止められないという罠に陥る
>>161 レッスチはドライブクラッシャーらしいので要覚悟
さすが天界スレ、カレーが薄くなりそうだぜ・・・
それでも俺には積みゲーが、積みゲーのTowerがなんとかしてくれる・・・
デューイ・・・そいや定価で買って積んでるなぁ
普通に良アクション ボス戦は結構ガチてところかな?
その値段なら破格だよ
>>161 新宿祖父でレッスチ980円は捕獲したけど、デューイは見つからなくてさっきアキバで1980円で買ったorz
けっこう難しいですね>デューイ
RANDAM…
われわれ任天堂防衛軍は屍になっても任天堂様を守る!ぜったに許さんぞ!ソニーめ!
172 :
171:2007/11/25(日) 00:14:52 ID:HBVOHtQa0
あれ、何か変になった。ゴメン。
○ほんとDSでやりたかったゲームだよね。
おいおいw
ちょ・・・
スタッフ分かってるなw
ちょっと今日は自虐ネタ大杉じゃないか
>>171 すげー
もうDSに参入しちゃえよSCE
SCEがPSPを出してなきゃ、MSのピニャータのように
携帯ゲームだけは、DSへ参入とかもできたのにね。
>>178 DS版のピニャータもブルドラもMSから直接発売されるわけじゃないだろ
なんと言うか…ソフトウエア部門でも亀裂が出来ているのかな?
というかほったらかし?
>>168 しかし1と2で絵柄変わりすぎだろw>タンクビート
絵師が好きで買った俺はちょっと複雑。
対戦が熱かったから2も買う予定だけど。
ヤバい、こんな時期にDSが壊れたみたい…
ゼルダやってるんだけど、操作がおかしい(泣)
やたら左にズレるよ…
修理に出すしかないのか…
ぶつ森やってるから、もう1台買っちゃってから、修理出した方が良いかな?
>>183 本体のシステムメニューにタッチパネルの補正モードがあるんだがそれは試してみた?
それで直らないなら修理に出すしかないと思うが。
183じゃないけど自分もずれる・・・真ん中のあたりだけ右にずれる。
補正モードでも左上と右上をタッチして
真ん中をやや左でタッチしないと終わらない・・・。ナンテコッタ
保護シート貼ってるなら1回剥がしてみるのが吉
保護シート剥がして補正しても直らないなら即行サポートに連絡、激しいズレは修理してもらうしかない。
自分も同じ症状だったけど、ストレスを感じながら使い続けるよりスッパリ修理したほうがいいよ。
>>184 うん、何回かやってみたけど直らないんだ。
保護シートもはがしたりしてもダメだわ〜
諦めて修理だすわ。
でもぶつ森中断したくないから、やっぱもう1台買うわ。
みんなありがとう。
…キラキラデコレーションしてるんだけど、大丈夫かな??
応援団とかやりまくってると尋常じゃないくらいずれるよな
こまめに補正かけてると大丈夫っぽいけど
携帯ハードはどうしても荒く扱うことになってしまうから、
メインで使ってるものは2台持つようにしてる。
アトムがいいとこでRボタン壊れて修理出したが我慢できなかった。
「そんなに壊れるか?」とか思ったがまさにそんな理由もあってウチにはGBが2台存在していたわw
……本体壊れるほどゲームする時間なんてもうねえ('A`)
>>191 それなりに精密機器だからカバンに入れて持ち歩くだけでもね。
自分は特にむき出しのLRボタンの反応が悪くなる率が高い。
GB、WS、NGPは壊れないな〜
確かに携帯機は手荒な扱いを受けることが多いな
昔小学生が自転車のカゴにGBをそのまま入れて爆走していたのを
見たときは他人事ながら心配になったよ
だからこそ厳しい強度チェックをしているんだろうけれど
(前社長がGB完成品を手に取るなり壁に叩きつけて動作チェックして
「合格や」と言ったって話もあながち冗談ではないかも…)
何せ爆撃されても生きてるからな、GB
>>194 >昔小学生が自転車のカゴにGBをそのまま入れて爆走していたのを
ひょっとして俺のことだろうか?
ポケモン買ったとき,嬉しさ全開で友人の家にすっ飛ばして行ったんですよ.
無論GBは無事だったさ.俺のピカチュウは均一なマトリックスの向こう側に行っちゃいましたがorz
そういえば、GBの電池が尽きそうなときは色を濃くして乗り切っていたが
アレももしかして本体にはダメージだったんだろうか
>>194 >岩田
>しかも、任天堂のハードテストの中には、
>ちょっとくらい踏んづけても壊れないようにするというのがあって、
>携帯ゲームをつくる人も、据え置き型ハードをつくる人も、
>そういうテストは繰り返しやってきたわけですけど、
>始終踏まれっぱなしのハードをつくるのは初めてですよね(笑)。
まあ「叩きつける」までは行ってないが似たようなもんかとw
世界樹2レポ
http://blog.livedoor.jp/paoosho/ >・戦闘スピードが速い
>@敵を倒す→フェードアウト の→の時間が短くなってます。
>A攻撃エフェクトからのダメージ表示も若干ながら早くなってたような?
>B戦闘中にLボタンを押すとオート攻撃
>ってな感じでスピーディーになってます。
>つーかメニュー表示も速くなってたはず。なんかレスポンスの良さを体感したので。
>
>・カニ歩きが可能
>LボタンとRボタンでそれぞれ左右移動に対応!
>踏破したマップを移動するときに重宝しそうです。
>
>・ブシドー、カースメーカーは最初から作成可能。ペットは不可。
>前作では下の階層に進まないと作成できなかった2職業、ブシドーとカースメーカーが、世界樹2では最初から作成できるように。
>
>・ステータスブーストUPスキルが各ステータスにあり
>各職業ごとに特定のステータスしかブーストアップスキルがなかった1。
>2では、すべてのステータスUPスキルが追加!
カレーを薄めるのに重宝しそうです
201 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 17:31:20 ID:fUPIqLWZ0
世界樹もいいが、ルンファクも楽しみなんだぜ。
カブ神さまと同じくらいインパクトの強いキャラ希望。
どうせカーヒー期待してる天界民は、俺とあと1人ぐらいしかいないだろうな・・・
>>202 ここにも一人いるしもっと多いんじゃないかな。
ピンチから大逆転な手を見つけた時の脳汁の分泌っぷりがやばいんだよね、カーヒー。
戦略と運がガッチリ噛み合って、ワンターンキルを成功させたときもやばい。
カードヒーローは12月の目玉だろ
FFTA2が終わらんのに
たった今流星2を買って来て6日にはパワポケ10を買おうとしてる俺にプレイ時間は有るのか
>>205 レイトンとロスオデとFitとFF4とTOIとパワポケとカーヒーとうぃーごる買う俺より時間あるだろ
お前らのカレーの濃度は異常
>>202 12月の購入予定がWiiFitとカードヒーローなので、
Wi-Fi対戦中に「ながらジョギング」したり
対戦で負けたらWiiFit腕立て30回、とか妄想してる俺は訓練された何か
あれ、レイトン買うから今回はスルー予定のDQ4がなぜか手元にある。
・・・相変わらずDSはスピーカに繋ぐとやたらと音質良いなぁ。
>>207 会社の給食の検食やっている俺のカレー濃度は無敵
ないのは食糧選択の自由だけだ
最近PCゲームにも手を出すようになって、
その上でコンシューマの購入頻度も変わらないから本当にまずいことになってきている
>>210 「カレーの検食をやってるんだ」
「おいしそうですね」
「おいしそう?・・・・ああ、最初のうちはね」
という会話が何故か脳内で
今更ながらようやく宝島Zクリアー
宝島Zはゼルダとは少し風味が異なるが、
謎解きゲームとして十分楽しめたというのが総括
あの試行錯誤しているときのドキドキ感と適切な解法が見当たらないときのイライラ感
んでそれが一気に氷解するときのカタルシスを存分に堪能させてもらいました
ゼルダと違うといえば宝島Zはヒントが聞けるという点があるけど
「いつでもヒントが聞けますよ」と言われると、意地でも聞かないぜ!という気になるのは
ゲーマーの悲しいサガですかそうですか
二週目は全ヒントコンプでも目指すかなぁ
確か宝島Zはあんまり売れてないんだっけ? 出来がいいだけにすごくもったいない気がする
続編、とまでは言わないが同じようなコンセプトの謎解きメインのやつをまた作って欲しい
とりあえずカプコンのゼルダだからと敬遠していたGBAのゼルダにも興味が沸いたんで探してくるよ
>>211 在宅ゲーム品質管理者に転職したらどうか
なんやかやと言われる事の多いカプコンゼルダだけど、個人的には結構好き。
作ってたディレクターがいつのまにか任天堂に入ってて
夢砂のサブディレクターやってたのを知った時は感慨深かった。
>>214 俺もヒント無しコンティニュー無しでクリアしましたよ
以前このスレで見た想定クリア時間をはるかに越えてたw
よくキャラデザが良くないとか言われるけどとっつきが悪いだけで
結構いいと思うんだがな・・・
ローズの可愛さは異常、あとカエルも
>夢砂のサブディレクター
なんと
>>202 おいおい カードゲームの話題が出るたびに
カーヒーの話題を振ってた俺を忘れてもらっちゃこまるぜ
Wiiバサラを予約にいってきたら6200円だったので
ちょっと嬉しかった件
>>217 カプコンゼルダと任天堂ゼルダの最大の違いはテキストにあると思う。
あの何か含みのあるテキストは京都独自のものなのかしらね。
ギミック的には木の実は結構良かった。ぼうしはちょっと薄口?
宝島は細かいとこでいちいち減点されるのがちょっとなぁ。
鍵を頭から刺そうとして減点とかないだろ。
謎解きもなんかしっくり来なかった。
アクションは苦手だからその系統(火山のとことか海のとことか)は
ごりごり点数が下がったけど、道具が使える所はJKであんま困った事は無いな・・・
死んで覚えるようなところはあったけど、本当にヒントは目の前にあるから。
>>221 カプコンはまだゲームとシナリオが分離してる感じがある
任天堂の場合ゲームとくっついてるというか
DSは(俺の)当初の目論見通り
カーヒー、カルセプ、ドラえもん、エレモンとカードゲームが充実してきたなぁ。
カーファイは残念っぽかったが。
ぼうしの雰囲気とグラフィックは神
流れを読まずにASHクリアー
途中かなりイライラしながらプレイしてたがラスボス戦が楽しかった
さぁ世界樹のリストを埋める作業に戻らないと
>>221 個人的にカプコンゼルダは製作側が他社のビックタイトルに萎縮したゲームだと思う。
だから大胆なストーリとか新キャラ・ギミックは出来なかったんだろうし。
名前に負けたのか
エゼロはあれだけで終わらせるにはもったいないキャラだったな
元のリンクのデザインを全く崩さないところが凄い
>>224 そのへんはゲームシナリオ専門子会社のフラッグシップがシナリオ担当だった
影響かもね。結局カプコン本社に吸収されちゃったけど。
そういえば、宝島とFFTA2の購入後レビュー今日までだっけ?
なんと「オウガバトル」もWii向けに開発中?
先日、当サイトで松野氏&モノリスソフトのWii向けRPG、発売はFF13と同時?という記事を掲載しましたが、
今度は「オウガバトル」がWii向けに開発中なのではないか、という情報が出てきたようです。
2007年11月25日 01:21
http://n-wii.net/ キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
これがマジならこれだけでカレーが大分濃く保てそうだ
>>233 うっひょーーー!
FEに続いてオウガかよ、なにこのSRPG愛好家にとっては神のハード
まあ貼っといて何だが
あくまで噂レベルなんで
話半分にねw
そう言えば、むかーしGBA版をやって面白かった記憶があるんだが、
FCのカービィって面白い?VCのやつ
個人的にスパデラと並ぶ
>>237 面白い。500ポイントで遊べるのはかなりお得だと思う。
よし落としてくる。
音楽だけで500ポイント以上の価値ありそうだしw
松野死んじゃうよw
>>241 松野氏はモノリスソフトと供に「ノンリニアRPG」を制作中、その名はオウガバトル
これでオケー
>>242 俺やったこと無いけど、それはそれでオウガファン激怒なんじゃないの?
のだめWiiに特攻しようか考え中…。
DS版はアレだったけど、指揮棒振りたいんだよなあ。
あともうひとつ。スターフォックス64とやらはどうなんだ?
この手の空中戦系シューティングをやってみたい。
エスコンも面白そうだから迷うが・・・
>>243 元々オウガ・・・ってか松野ゲーは作品によってガラッとシステムが変わってるし、
雰囲気とシナリオが良ければ問題無いと見た。
>>243 FFTA2がガン無視されてるように、松野ファンにとって
重要なのはシステムではなくあの独特の雰囲気です
>>244 いわゆるSTGとは毛色が違うけど、かなりの名作。
ステージ中に仲間が話しかけてくれたりして臨場感もある。
どう行動するかで次行けるステージが分岐したりする。
慣れるとスコアアタックも熱い。今やっても遜色ないほどハマれた。
>>244 スタフォ64は未プレイならあの値段はお得すぎる。
難易度も適度で、展開も熱いし。
うはーVCは地獄だぜw
とりあえず有名所は片っ端から触れてみるか。
>>244 恐ろしく燃える
何と言うか、見える相手と空中戦と言うSF物の熱さが味わえる
ただ、ヌルゲーマー私にはかなりキツ目の難易度でクリアまで結構黒した記憶が
まぁ、その分満足度も恐ろしく高かったが
>>250 燃えゲー大好きだぜw
難易度が高いぶんにはかまわないさ。やってみせる!
ところで今VCの公式で操作法とかを見てるんだが、セーブの方法がイマイチわからん。
誰か教えてくれ
>>251 スターフォックスの?
あれは一周するまでセーブできない仕様。
ただ一周するのには1時間あればできるから。
>>252 なるほど。
スマブラの1人用モードみたいなもの、と思えばおk?
>>244 ぶっちゃけ64以降のスタフォ作品が駄作扱いを受けてるのは
それだけ64版が神作だったてなワケでして…
マリオやゼルダと違ってスタフォはN64で完全に完成してしまってるのですよ
とゆうわけでまだやってない人は
>>101
星狐は64以降出てないだろ 多分
似て非なるモノは全て買った覚えがあるけれども
…つうか、64版の主要スタッフに召集かけないと
アレ以上のものは作れないとおも
なんでそういう言い方するかなあ。
>>258 黒歴史というのは総じてそういうもの
中途半端に失敗するのが一番ダメなのさー。
GC版だってアーウィン操縦してるとこは結構面白かったじゃない
ただちょっと地上戦の割合が過半数超えてただけで
コマンドは面白かったよ。俺は。
勝手に黒歴史にしないでくれ。
アサルトは対戦が楽しかった。
コマンドは普通に楽しんだ。
Wiiでも早く出してくれ・・・。
>>233 オウガバトルってスクエニが権利持ってるんじゃないの?
出てくれたらうれしいな!ついでにタクティクスオウガをDSに移植して欲しいぜ。
>>263 ついでに4章を各ルート別にシナリオ分けてくれたら。松野シナリオで。
265 :
244:2007/11/25(日) 22:33:43 ID:rpSUwNcv0
今(VCで)スタフォ64DL中w
全く、64ソフトはDLにかかる時間が長いから困るぜ。
この絶妙なwktk感がたまらん・・・
俺
>>256で「駄作扱いされる」ってのに加えて「存在すら否定される」
つうのを書こうかどうしようか迷って結局書かなかったんだが
直後に否定されてて吹いたwwwそしてorz
俺はアサルト大好きだったし、コマンドもそれなりに楽しめたんだが
…N64版が良すぎたからねぇ
あ、恐竜惑星に対する批判は全面同意で
>>260 そう?別もんとして楽しめた地上戦と違って、
徹底して見た目だけで全然面白味がない空戦がつらかった。>アサルト
任天堂は目に見えない、言葉で説明しづらい旨味の作り方が上手いと痛感したよ。
クソNAGEEEEEE!!!!!!!!
仕方ない、ヤフオクでも見て時間潰すか。
何か安い良作ないかなー
アサルトは最初のステージとゲート防衛戦が楽しめたな。
コマンドは基地全部占領した後
ミサイル1発に5ラウンドかけて全滅させられて以来やってないな・・・。
アサルトと聞くとナムコのアーケードの戦車ゲーム思い出す
(レバー2本で回転拡縮使いまくりのやつ)。
エラー:再受信orz
なんで今日はこんなに調子わるいんだよ
>>260 GC版は地上戦は微妙に操作性悪いのが難点なのと
空中戦は翼折れても振動なかったりとか
ほんのちょっとした事なんだけどそれが積もり積もってる印象かな
超クソてほどじゃないんだけど64やってると細かい所が気になるかも
タッチパネルの保護シートに穴を開け、タッチ補正が効かなくなる程
スタフォコマンドやりまくりましたよ
自分は大好きなソフトです
>>251 補足しておくけどVCはホームボタンからメニューに戻るとその状態が保存されるので
次回起動時はそこから再開できる
でも1回再開したら消えるからちゃんとセーブできるならしたほうが吉
>>273 俺もコマンド好きだぜ ストーリーの分岐が熱い
>>274 64とネオジオだけ中断セーブないから注意だぜ
>275-276
そうだったのか、64のVC買ったこと無いのバレバレ
まだ現役だからね・・・
昔のままの移植だけではなさそうで安心。
PS版の2は、難しくて途中であきらめたから、今度こそ頑張ろうと思う。
>ニンドリ1月号に、赤川次郎ミステリーが1/2ページで紹介されてる。
>新情報としては、振動カートリッジ対応ってことかな。
>DSの振動カートリッジは、あまり振動しないから、ないよりあった方がいい程度のものだろうけど。
>
>>赤川次郎ミステリー夜想曲−本に招かれた殺人−
>
>>ゲームは過去シリーズ2作品が再構成され、互いに補足しあう二つの物語を楽しめる作り。
>既読箇所の文章は色づけされ、オートスキップ機能も充実したので、快適に読み進められる。
>また、一時セーブ機能”しおりシステム”や振動演出も搭載
マジで落とせないんだが・・・どうなってるんだろ
もういい。
これで無理だったら、明日落とす。
そうしてる間にも、ヤフオクでカレーが(´・ω・`)
アサルトの対戦は適度ないい加減さが
スマブラとかマリオカートとかと似た感覚を受けて好きだった
アサルトは対戦だけならそこそこ面白いけどね
コマンドのファンには悪いが
正直空戦ゲームとしてスタフォコマンドを薦めるくらいなら
更に不遇なジェットインパルスを薦める
283 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 00:58:17 ID:sgUpXWJ00
さて、わざわざDQ4DSの発売週に、並み居る弾幕に目もくれず
「超かんたん簿記入門DS」を購入したわけですが(汗)。
セーブデータは3人分。
メインモードは「学習」と「反復練習」。
「学習」は序章+1〜5章。
どこかの本をそのままにDSに移したような印象で、
練習問題等なんかのシステムは割と良い感じ。
イラストなどはまず丸写し(苦笑)。
和食器屋を営む姉弟に化け猫が簿記の基礎を伝授するという筋書き。
n年前にNHK教育でやっていた「世の中何でも経済学」を思い出してしまいました(って知らないか)。
序章から2章まではいわゆる簿記の基礎。
3章で「消費税」「手形」なんかが出てきたため小休止。
4章・5章は決算編?。
簿記の入門編と捉えれば、
本格的に参考書に入るときに怖がらずにすむ感じが。
LEC監修のやつ?
sage忘れました
ごめんなさい。
>>253 あれ?これってGBAでも出てたよね。
寸法をLite用に直しただけのもの?
そういやあれってmicroに取り付けたらどうなるんだろw
289 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 05:51:37 ID:N1Ghqalc0
>>288 GBA用ならmicroにも付けられるよ、すごく収まりが悪いけどw
単三4本使うのと、FCソフトだから振動に弱くてすぐバグるのが難点だったな。
意外と対応ソフトは多くてメタルスレイダーグローリーや悪魔城伝説も動きました。
悪魔城伝説は音が再現できなくて酷いBGMだったけどね。
>>291 これはリモコン型の棺桶を作る面白外人の仰天ニュースが流れるのも近いな
マリソニ、エミーで全種目金メダル取ってきた。
エミーかわいいよエミー。
>>292 トライフォースさんならきっとやってくれる!
>>290 これを買ってDSでFCDQ4を・・・
人の詮索をするのもナンではあるが
トライフォースさんは普段一体何の仕事をしてる人なんだろう
パッと見、任天堂の広報担当にしか見えないんですが
>>296 オールボンテージが薔薇なのは何なんだろうw
>>296 >静かに瞑目しオールボンテージ
なんという職人の顔w
>>297 蔵馬のイメージ?(注:相撲取りではありません)
>>296 標的を見定めジェノサイドを開始した……か。
萌える
やっぱり金髪♀ガンナーは絶対使おう
Wiiを買って、即VCポイントを3000カードで購入し
色々VCダウンロードしまくった。
その後満足してマリギャラ遊ぼうとディスク入れたら
ディスク読み込めない…どうも初期不良だった…(ディスク以外の機能は全て問題なかった)
新品に換えて貰ったけど、VCポイントとかは持ち越せないんだな…
皆ショッピングする前に、まず本体のチェックが先だからな!
orz
それでも懲りすぎにまたポイント購入したけどな!( ゚Д゚)
>>301 ありゃりゃ。任天堂へ修理に出せば、本体交換のときも
ポイントやDLゲームの権利の引継ぎしてくれるんだけど
店頭交換したら無理だよな。
最も修理を頼めば、しばらく遊べないから、なんとも言えないか。
3000円のポイントでよかったな。5000円じゃなくて。
>301
任天堂に連絡すりゃよかったのに
304 :
301:2007/11/26(月) 13:57:12 ID:k/umyEIv0
うぇええそうだったんか。
遊べなくてパニクって店頭で交換してもらった…
まぁ修理までの時間を3000円で買ったって事で…
「しばらく」分の期間がプライスレスなものになる事を祈る
>>304 本体は良くてもカード分損してるのは事実なんだから泣き寝入りしないで今からでも店に言ったほうが良いんじゃないか?
それでダメなら任天堂に直接掛け合うとか…「いかなる場合でも照会や補填はしない」と書かれてるから微妙だけど。
ぶつ森→ぶつ森+へのデータを移してくれるような会社だしな。
遊べない期間はつらいけど任天堂に出すのが安全。
フラジールはなんかやばい。音楽だけで泣きそうになってしまう。
310 :
301:2007/11/26(月) 14:31:33 ID:k/umyEIv0
>>307 うーん、変えてもらったWiiにもポイント入れたからな、ややこしくなりそうなんで
きちんと調べなかった自分が悪いって事で、今回は授業料って事で諦める。
皆俺みたいなアホになるなよ、ヤッフーしてくる。
ムービー見る限り単なる廃墟でなくて,滅亡した世界の探索っぽいね.ちょっとホラーも入ってるか?
312 :
301:2007/11/26(月) 14:32:59 ID:k/umyEIv0
というか、交換前に馬鹿正直に
説明書に従ってネット情報とか含めて
購入履歴やポイントも綺麗に消してたのでどう考えても無理だったwww
ムービー16:9じゃないけどゲームでは対応してくれるとありがたい
>>306 へえ、SS募集か
じゃあ、俺の渾身の黒歴史ポエムでも送るかなw
>>306 他の大作とバッティングしなきゃ買いたいな。
マリカー、カービィ、王様あたりと時期が被るとキツいが。
>>319 リモコンのメモリってMiiだけじゃなくてこういう使い方も出来るのか
うろ覚えだが、以前桜井はなんかのインタビューで
キーコンフィグはつけるべきじゃないみたいな事を言ってたような記憶がある
違う人だったっけ?
>>306 ヒロインを見てブレスオブファイアXを思い出した。
あれは面白かったんだけど、大安売りになっちまったなあ。
ゲーム性としては絶体絶命都市の方向なのかな?
>>321 俺もうろ覚えだけど任天堂関係の人が言ってたと思う。
理想としてはわかるなー。
与えられたデバイスでユーザーに手間をかけさせずに
「これだ!」ってボタン配置を提供するのは。
今PSPで北米のソフトやってんだけど、「戻る」が○×逆で痛感。
>>323 そこは疑問形の質問に対するYes/Noの違いという根本的な文法の違いだな
325 :
280:2007/11/26(月) 16:59:52 ID:vyeUsD/L0
あっさり落とせた。
むずいけどオモシレー!
64のグラなのに、迫力がすげえな
スマブラで聞いたことある音楽が聞こえて楽しい
うおーwwww
とりあえずトレーニングと作戦1をクリアしたが、
こんなに燃えるゲームだったのか・・・
今までこの手のゲームを「避けて連打するだけ」と馬鹿にしててごめんなさい。
一気にファンになりました。
スターフォックス64は下手に連打するより
Aボタン押しっぱなしにして二発撃ってから離すのがいいよ
タイミングよく連打
「と、考えしまう全ての人へ」
キャッチのこの部分は、不要だよな
避けて連打するだけっていうSTGもそこまで多くないと思うけどな
>>327 サンクス、参考にしてみる!
>>329 すまん、勝手な固定概念だ・・・orz
やっぱやらず嫌いって良くないよね、反省してる
うーん、仲間と共闘してるってのがすげー良い気分だ。
何で箱のオン対戦+ボイチャが人気なのか、それもわかった。
すげー良い買い物をした気分だわ・・・
スタフォWiiに来てー
Miiコンテストチャンネルのマリオの結果発表が来てた.
自分の投稿したMiiが9合目でやったZEと喜んでたら,
TOP50が全部誤差レベルでの違いしかなくて吹いた.
やっぱモデルがあると最終的には似たような形に落ち着くんだなぁ.
8,8,9で審査係長になったよ.普通に社長から順にランク付けされるんだろうか.
>>328 ショパンといい、バンナムはゲームユーザーを全て引きこもりのニートだと思ってるのかねw
2合目の俺は天界では最下位の自信がある
出すの忘れてた俺よりマシ
>>338 よお俺orz
審査課長か…つかランキングになかなか日本人居なくて何故か焦ったw
>>336 たとえ0票でも、6合目まで登れるようにしてくれたんだろうな。その配慮はうれしいよ任天堂。
とか思ってたらおまいのおかげで俺のMiiにも票が入ったということが分かった。
ありがとう
>>336、ありがとう投票してくれた人。
アリスと言うと紫の髪
と思う俺アリス探偵局厨
正直,マリオ以外のテーマにも記念写真が存在し,
それぞれのテーマに沿った背景が用意されてるなら,
Mii作って投稿しておけばよかった,とちょっと後悔してる私は貧乏性.
アリスと言うと金髪で死んでくれる?
と思う俺はメガテン厨
>>343 俺が居るw
でもクレオパトラはいらねえや
アリスorz
ゆきちはお札かねえ
>>342 でも絵を見るとんぁ?ってなるよw
後いじろうと思って初めて写真チャンネル開いたらかなりの枚数あってビビッた
ぬこカワユス
アリスのようなMiiってのが曖昧としていたのでチシャネコでも作ってやろうかと思ってたら,
もう募集終わったのね.
コンテスト思ったより面白そうだな
だが参加するにも広場の空きがもう無い…
>>341 さあ、今すぐイナバくんを作ってコンテストに応募する作業に戻るんだ。
あ、もう遅いか・・・。
コンフィグつけないって話は中村光一がシレンの時言ってたなぁ。一番納得いく
ボタン配置になるまで考え続けるからコンフィグがないって。
>>347 カッチャイナー カッチャイナー モヒトツWiiヲカッチャイナー
←┐ ←┐ ←┐
△ △ △
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
υ(υ) υ(υ) υ(υ)
< ヽ < ヽ < ヽ
流石にそれはねーよwww
>>347 とりあえずWiiリモコンに待避させるんだ。
あとはリモコンを買い足(ry
>>350 待てwww
とは言え一瞬考えた俺がいる
さすがに買わないがw
>>352 手持ちのリモコンには退避済みだが
もう1本…ソレダ!
コンテストチャンネルの投稿広場に投稿.
→投稿したMiiを消す
→もう一度本体に移したくなったら投稿広場から連れてくる.
というポケモンBOX的使い方は出来ないかな.
やったこと無いから分からないけど.
ふと思ったんだが全世界のWiiユーザーからのMiiを全部保存するって結構なコストがかかるよね.
よく無料でやるもんだと思うょ.
ところで天界民的には四八はどうだった?
自分はスレで騒がれてるバグ等は運良く遭遇してないけど、ゲーム自体の出来にがっかりした。
学怖とか好きだったんだけどな、飯島さんの同人作品には手を出したことないけど、同人のはもっと面白いのかね。
4合目だったけど
>>340同様誰かが入れてくれたんだ…とプチ感動w
てかクレオパトラははっきり言ってそっくりに出来た。まあ見たことないけど。
記念撮影のポーズが素敵過ぎて笑ってしまった。
元々投票チャンネルも好きなんだけど、ゲームを通じて知らない誰かと
ほのぼの遊んでる感がたまらーん。
写真撮影2回できるのかw
>>341,348
ああ、そういうネタ方向もありなんだな
今度狙えるのがあったらやってみようw
8合目で審査係長の俺が来ましたよ
微妙な出来なのに嬉しいぜ
入賞はみんな正統派ってか似てるマリオだね
>>347 似顔絵広場で交流設定ONにした自作のMiiをリモコンに入れて、そのMiiを広場から消す
Miiを使って遊べるソフト(WiiスポやはじWii)を起動して、リモコンに入っているMiiを呼び出す
これでMiiがパレード(1000体ぐらいは多分いける)へ移行する
パレードで対象のMiiがいるのを確認したらリモコン内部のMiiを消す(消さなくてもいいけど)
>近日中に公式にテクニクビートに関して嬉しいお知らせができると思うのです。
>その為に皆様にご協力をお願いします。
>現在、YouTubeやニコニコ動画等の動画投稿サイトや音楽・データ配信サイト等へ
>削除依頼をお願いしています。
>心当たりのある方は自主的に削除等よろしくお願いします。
なおこれがカレーに与える影響は現時点では不明です
>>355 「投稿したMiiを広場から消す→投稿Miiを持ち帰る」で持ち帰り可能だね。
広場では「NintendoさんからMiiが〜」と出る。Miiの名前は持ち帰る際に
つけた名前になるし、自作のMiiなら編集も可能。
おかしい。
アリスなのに「わたしじゃなきゃだめなのお!」が出てない。
俺はアリスといったらこの手の企業には珍しく福利厚生がしっかりした某ヒットメーカーの
マスコットや五寸釘で有名な人形使いと制作サークルが思いつく
真っ先に出てくるものが人によって全然違う言葉だなあ…
>>365 Xでしょっぱなからくじけた俺また涙目w
今ポケダンクリアしてさらに涙目w
俺のピカ×チコカップルは最高にアツイぜ!
Miiコンは7合目だった俺。
結果発表で始めて気付いたんだがあれって国内と世界の二種類あったんだな。
自作のキャラが全世界でチェックされてたと思うと何か凄いなw
>>356 四八、発売日に買ったはいいものの
その後風邪でぶっ倒れてたから3時間くらいしかやってないけど
感想としては「契力が邪魔」「人の移動が面倒」かなぁ。
学怖や晦を期待してたらちょっとガッカリしてしまうかもねぇ。
話的には、ちょくちょく入る「オチの無さ」「強引さ」みたいなのが
飯島氏の特色なような気がしている。
嫌いじゃないけど(むしろ好きかも)
分岐無い話でそれをやられちゃうとツライかなw
バグあるんだねぇ。メーカー側の対処を期待したいところ。
(…バンプレのバグ対処実績は知らないが…)
上位50人はそっくりさん大会かw
クレオパトラは応援団のパトラを作ってみたが・・・。
>>371 あ、俺が居るw
ええもちろん太ったほうです
TOP50がクローン集団すぎる。
もうあれだけトップが同じだと、審査眼に関しては運だな。
>>330 おっとスターフォックス64を語るなら
裏面を全部勲章取ってからにしてもらおうか
冗談はさておき
実はこのゲーム対戦もめちゃ熱いから試しておくれ
面をクリアするごとに対戦要素も増えるからがんがれ
マジで全部コンプリしようとしたらすごい大変なんだぜ!
さっきおい森二周年記念プレゼントが任天堂から届いた。
中身はきのこだった。
<chirasi>
そういや、WiiFitのCMに
『街』のあの人が出てる事に気付いた時はハッとした。
</chirasi>
3DSTGは結構つくってんだよな、任天堂って。で、任天堂がおそらく一番長く手を付けて
ないジャンル、2DSTGに手を付けて欲しいな・・・任天堂テイストの2DSTGってあるなら
凄く見たい。
>>378 ネコソギトルネードはもうやる機会ないのかなぁ
ニンテンドーチャンネルでぜひ配信してほしいわ
任の2Dシューティングって、GBの初期発売ソフト(名前忘れた)しか知らないな
>>378 2Dアクションのシューティング面ってのは結構ある気がする
マリオランド2-4、4-4とか、スーパーペーパーマリオとか
カービィ夢の泉ナイトメア球体戦とか
さワリオのボス戦とかね。
応援団はある意味ガンシュー
というか音ゲーはSTG
>>380 それ、ソーラーストライカー。それ以来おそらく単品のSTGは出してない、はず。
格闘だってスポーツだってレースだって出してるのにな。あとはギャルゲくらいか?
作ったことないの。
出たら買うけど
ぎゃ、ギャルゲーは・・・
ギャルゲーはメタルスレイダーグローリーがあるさ
『中山美穂のときめきハイスクール』をお忘れか。
>>387 それHAL研発売だ。
あ、でもスーファミ版は任天堂か。
>>378 公の場で衰退したジャンルの代表として挙げてる位だからな…
Wiiウェアとかでもいいから任天堂なりの回答というのも見てみたいけど。
>>388 それ実製作はスクウェア
シナリオは坂本やんだけど
任天堂では無いけど、最近スタープリンスで2DSTGの楽しさを思い出した
これ、単品で少しボリューム上げてWiiWareに出してくれないかな…
STGといえば、弾幕STGに慣れている今時の若い子は
VCでの昔のSTGは楽しめるのかな?
>>393 3DSTGだけど、今日スタフォを初めて、夢中になってる俺がきましたよ
>>393 弾幕STGに慣れている今時の若い子の絶対数が少ないから
(STG自体が衰退しているわけで)
だーいじょうぶ。まーかせて。
>>395 しかし東方(超有名な弾幕同人ゲー)の効果はでかいらしいぞ
やったことないけどプレイ動画を見たことある、って人もそうとういるだろうし
> やったことないけど
だからだめなんじゃ…
>>395 弾幕にも非弾幕にも慣れてない若い子だけど楽しんでるよ
超兄貴
弾幕系を「見慣れてる」と「慣れてる」じゃ
大きな開きがあると思うな。
大袈裟に言えば
プロ野球を観戦する事とプロ野球選手と対戦する事の差くらい。
弾幕系で楽しかったのは怒首領蜂くらいまでの
俺は非弾幕の方が楽しい。
VCではオーバーライドあたりが楽しい。
弾幕系のリプレイは凄いと思うけどね。
ありゃ見るモンだ。(俺にとっては)
>>399 × 怒首領蜂くらいまでの
○ 怒首領蜂くらいまでで
訂正いたします。
弾幕と言えばケツレはどうなったんだろうか
まあ今更急かそうとは思わないけど
>>401 ヒント:中の人のブログ更新ペースが落ちてる&ここ数週の更新もコメント無しの写真のみという状況
まあ色々あるんだろう…本来なら治療に専念すべき体なんだろうし。
京都は2DSTGは単体じゃ出さないけど
アクションゲーのステージとしてとかボス戦とかでたまに仕込むな。
作ろうと思えば作れると思うんだけどなあ。
カービィSDXとかまさにだね。
あれだけでもゲーム作れそうなぐらいよく出来てたよ。
御所が2DSTGオンリーのゲーム作ったらどうなるんだろうか。
チンクルと聞いて飛んできました
>>362 誰も反応しないのか!
PS2は、テクニクシリーズしかソフト持ってないけど、
FEBでパイプが出来たから・・・
どのハードで出るか楽しみだ。
>>365 海外レビューによると、今回は難易度にかなりの幅があって、
EASYは超簡単、HARDは本編の時点で既に激ムズらしいぞ。
Xにぞくぞくするより、まずはそこまで辿り着くことを考えねば。
2D-STGは完全にセンスと経験がものを言う感じだからね
作る方も遊ぶ方も
任天堂が手出しできないレベルにまで先鋭化してるというか
敵の配置から弾の方向から出現タイミングから全部計算ずくでやらないといけない
餅は餅屋ともいう
同じネタは二度使えない世界だからな、弾幕(2D)STGは
同じに近いと見せかけたフェイクをどう使うか
東方でいうと蓬莱の薬(永)の交差弾とミシャクジ様(風)
410 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 22:44:17 ID:Q3AGKNWN0
なんつうか>408見たら御所が出さない理由が判る希ガス(;´Д`)
そりゃそんな極一部のみ相手にするようなゲームを作るわきゃねえ
むしろ任天堂はごく一部を相手にしているようなゲームを喜んで出しているような印象が
ジェットインパルスとか超操縦メカMGとかかw
格ゲーっぽいのを作ろうとしてスマブラができたように、
出したとしてもあれくらい大幅に変えてきそうだ
STGっていうのは敵を倒すゲームなんですよっ
スタプリやってて破壊することの面白さを思い出したさ。
うだうだ言わずにとにかく撃ちまくってぶち壊せ。破壊のカタルシスこそがSTGのキモじゃないか。
無双とかバサラはSTGが無くした破壊の快感があったから受けたってのもあると思う。
それはそれとしてバンガイオーまだー?DS版もいいけどVCでも出してくれと。
ところで久々にPS2を引っ張り出してきたわけだが
AVマルチ端子がないテレビに買い換えたんだけどPS2の設定がRGBのままで
変えようにも画面が全く出ないのでお手上げなんだが
どうすればいいですか
マリギャラのポインターでスターピースを回収して画面を綺麗にする
一網打尽感はシューティングに通じるものがあるような気がするお
弾を撃たないシューティングというか…って愛兄貴じゃあないけどさ
「シューティングゲーム」なのに打つより避けるよけるが重視されすぎてる感はあるね現状
Liveアーケードのジオメトリウォーズも、
最終的には避けゲーになってしまうのがちょっと残念だった。
昔は撃たれるとどんどんジリ貧になるから
撃たれる前に一気に倒すってのも重要な攻略法の一つだったな
愛超兄貴の方はVCまだかねぇ
実機まだ動くしソフトも持ってるけどさ
尼からWiiFitの支払い番号来てた。
発売5日前なのに、えらく早い商品確保なのね。
>>415 本体のRGB設定はAVマルチで接続する時だけ関係してるはずだが…
ビデオ接続とかでも映らないなら何か別の問題なんじゃないかと。
>>362 まさか、コミケでサントラ出すつもりかッ
最近の2DSTGだと、ゲーセンのオトメディウスが想像以上にグラディウスで好感触だった。
後はケイブのデススマイルズ(だっけ?)が左右撃ち分け型横スクロールで敵沢山という感じでこれもよかった。
まあ両方とも見た目で入れないなんて人も多いんだろうなぁ。
俺は東方なんかも下手の横好きでプレイするので気にならんけど。
ちなみに、両作とも世間の評判は知らない。
>>419 今も撃たせる前に撃つのが重要なんだぜ
動けなかったらボムせざるを得ないが
弾幕シューティングはむしろ雑魚が大量に弾撃つから余計に撃たれる前に撃たないと死ぬよねw
そういやシューティングといえば、ジェットインパルスみたいにエースコンバットチックでキャラとかが2Dのゲームって他に無いのかな。
架空機揃いのそういうゲームもっとやってみたい
>>359 と言うかオレは最初から
つる顔に「M」と書いて送ってやったぜ。
5合目だったがorz
>>414 バンガイオーはライフ制なのにほぼ1ミス即死なガチっぷりがいいな
あと破壊の爽快さと全方位ミサイルの快感がたまらない
64版で満腹だったからDC版持ってないんだが
どう違ったんだろうか
さすが天界、シューターが多くて嬉しいぜ。
まぁ、自分は下手な横好きってやつだけど。
XBLAでぐわんげか、ガンバードが出ないかねぇ。Wiiウェアでもいいけど。
オトメディウスはよくやってるが、普通にグラディウス(パロディウス)だな
色んな要素も増えてるが、基本的な感覚はほぼそのまんま
>>426 いや、昔のは当たり判定でかいとかで
今の以上に避けてられないっていう意味で言ったつもりだった
>>430 普通にPS2買えばAVケーブルは付属されてるから、
それで繋いで設定しなおしてからやってくれって事だべ。
オトメはボンバー使ったらマルチプルが外れる仕様が納得いかないお
あれは外れないと駄目だと思うぜ
外れないとホント連打ゲーになっちゃうから
シューターでもないのにWSには銀剣が
PSPにはパロディウスかツインビーがささりっぱなし。
ライデンセットも超楽しみだ。
個人的には彩京がなくなったのがツラい。
彩京のは王道も邪道も楽しかったんだよなぁ。
>>434 ニコニコでも見たけどコレすごいよね。
才能に嫉妬を通り越して尊敬に値する。
ディスク版の三人プレイ可能のツインビーやりたいお…
VC!VC!!
>>362 テクニク新作か、それともテクニクビートのサントラか・・・
一時期ゲーム天国のタイムアタックばっかりやってたな
何もかもみな懐かしい…
今さっきグラ2のPCエンジン版(イージー)をクリアしたけれど、
とんでもなく難しいなコレ…(パワーアップをひっぺがされても
敵が手加減してくれないのと初期状態弱すぎるのが辛い)
要塞突入シーンでは何十回も激突しながら突破パターンを見つけ出したよ
(ちちビンタリカらしきロボットの足元をかいくぐるシーンも難しかった)
こんな激ムズゲームをよく昔の人はアーケードでクリア出来たものだ…
>>440 「テクニクビートに関して嬉しいお知らせ」という文面からしてほぼサントラだろうな。
削除依頼を出す基準として追記でこう言ってるし。
>・今後のCD化に影響があると考えられる場合(著作権の侵害)
マザーにレイトン貸したら見事にセーブデータ上書きされてた
発売日から1週間くらいでクリアしてから全くプレイしてなかったけど
明後日までに間に合うかなぁ…
死ななければ、グラIIは割とクリアしやすい方なんだぜ
要塞入り口みたいな難所は無理に復活頑張るより装備持ったまま越えるようにした方がずっと楽だったり
当時のSTGは、復活が難しい物も多くてできるだけ死なない事が相当重要だったな
ついでに言うと、そのロボこそがちちびんたリカの元ネタ(曲も同じ)
PCE版は微妙にACより難しい部分があるようだけど
やっとガディアクエストをクリアした俺。
やりこみにセーブ持ち込めないのが残念。というかいくつゲームあるんだw
STGは式神ちょろっと触って最近のSTGはついていけねーな、と思ってやってない俺
東方も勧められたけど難しくてついていけず。有野に入ってたスタプリは面白かったな。
最近の人だと、STGもそうだけどいわゆるパターンゲー、死に覚えゲーって
「覚えるだけのゲームのどこが面白いのか」って所があるみたいね
でもマリオなんかもぶっちゃけ死んで覚える系だと思うんだけど、
これについては特に何も言われないのは
やっぱ「出来そうで出来ない」っていうさじ加減が絶妙なのが大きいのかな
なんか爽快感に欠けるんだよなぁ。最近のSTG。
弾幕避けに全く面白さを見いだせない…
でも昔やってたGダラは今プレイしても燃えるんだよな。
R-TYPEシリーズも好きだった。
スタプリがあんな面白く感じるのは何なんだろう。
本当にシンプルなゲームなのにな。
STG以上に露骨なパターン性の強いジャンルである音ゲーは、
リズムに乗るって快楽的な部分が大きいよなぁ。
本当にコロンブスの卵だよ。
音楽に合わせて体を動かす快楽を日常的に享受する人って
意外と多くなかったんだなー、と思った。
弾幕STGの場合、敵弾があんまり速くない上に弾幕で背景が隠れちまうし、
何よりも行動を著しく制限されるから凄く窮屈な感じがするんとちゃうやろか
自分の場合、あのおっそい弾と弾の隙間をギリギリで避け続ける息苦しさみたいなのがどうしても駄目なんだよなぁ
避けきった時の達成感とかよりも、疲労感の方が先にきてしまう
弾幕が好きな住人もいることを忘れるなよ?
というかこの話題は答えがでずにループするだけだから
どうしても話がしたいなら別のスレでやれ
その辺りはもはやジャンルに対する個人の好みだからなあ。
ちなみに俺はSTGは駄目だけど音楽が好きでシリーズやってる。
連射系(仮)と弾幕系のどっちも下手の横好きだが、アクションに例えるとドラキュラと無双くらいは違うのかなという気はする。
どっちがいい、悪いと言う気は全く無いが、派手な方が目を引きやすいのは確かなんだよなあ。
まあ合う合わないってのはどうしようもない部分があるから仕方ない。俺もFPSダメってタイプだし。
自機も物凄い弾幕撃てればさらに派手になるんじゃね? を実際にやったのがバンガイオーか
>>356 俺は結構楽しめてるよw まあDSアパシーですら楽しめたくらいの雑食だからあまりアテにはならんが
私的には契力や住民なんかのシステムは可もなく不可もなく、って感じかな
まあたいていの人は「普通に読ませろよ!」って思うわな。ただ、ログの読み戻し機能が無いのは
激しくいただけない。フリーズは一度遭遇したけど、ツール使ってHDD起動してるんでそれとバグと
どっちが原因か分からん
同人のやつはゲームの学怖VNVだけやったが、あれは文句なしに面白い
学怖好きで小説版を読んだことが無いならなら間違いなくやって損は無いと思うよ
>>444 なんという俺・・・
再プレイ自体は構わんが最後の箱入り娘をもう一度解かなきゃならんと思うと鬱
というかしばらくはソフトすら返してもらえなさそうだ
>>457 最終回だなんて…
カービィあがってたあたりからのファンだったのに…
STGで気に入らんのは、敵はバカな程耐久力あるのに、こっちは1回で沈む事だ。
回数、もしくはこっちもHP制にすりゃいいのに
それ言ったら1機で敵軍壊滅できるような能力を持つ自機の方が…
相変わらずSTG話は止まらんな
住人にSTGファンが多いのか
STGファンがしゃべりたがりなのか
STGファンは元々絶対数が少ないから変な感じに仲間意識が強いんだよ…(´・ω・`)
そういう変な詭弁やめてくんないかな('A`) ナガレミテシャベッタダケナノニ
ゴスカ面白いよ。
ガンシューは昔からあまりゲーム性変わってないよね。
大昔のオペレーションウルフとかマシンガン系がデフォだったのが謎。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『Wiiフィット、konozamaったと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか発送済みになっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそう(ry
なんとかなりそうなとこで死ぬか絶対になんともならなそうなとこで死ぬかの差とか。
(実際はなんとかなるにしても。あらゆるジャンル共通で)
>>457 ようつべでthis is art なんてコメントはいってたが同意せざるをえんな。
>>465 忍者とパラダイスは弾とどかねぇwとか着弾おそくてずれるな、
とかつっこみたい見ため以外もある程度変更されてる部分があるんだけど
めったに話しにでてこないな・・・まぁ一番いいたくなるのはみためだがw
>460
死んでもすぐその場で復活してくる上ボム何個も所持してる自機も割と鬼畜だよなw
向こうからすれば「何回攻撃当てれば終わるんだよ!」と思ってるに違いない
>>467 ウチにもメール来てた……フライングなんて縁が無いと思っていたので
どう反応していいものか困ってるw
やはりkonozamaは早期予約ほど後回しになる説は本当だったのだろうか
予約開始直後に予約したけどもちろん未発送で発送予定は12/2〜だぜハハハ
みんなの任天堂チャンネルきまいsたよー
473 :
467:2007/11/27(火) 10:39:39 ID:nsvT5/6a0
>>471 おれも早期だったんだ
だから後回しも覚悟してたんだが・・・基準がわからねぇ
ちなみに、プライムとかでもないぜ?
最初に留意事項について同意を求められる.
次に,情報提供に協力するか聞かれる(同意しないとDS体験版をDL出来ない模様).
DL数カウントかねぇ>情報提供
Wiiでのプレイ履歴を吸い上げるみたい.合計1時間以上プレイしたソフトのみ,
オススメすることが出来るようだ.取り合えずFEBをおすすめをやってみた.
おすすめしたいのにオプーナがリストにないな…。
でもこれ、主な評価基準が得点だけだとあんまり参考にならん気がする。
内容についていくつか選択肢を選ばせるとかがないと。
しかしダウンロードのラインナップ、もうちょっとなんとかならなかったのか。
いくら最初とはいえこれじゃあんまりだ。
「どれくらいおすすめできるか」設定するバーの
ドラムロールでちとフイたw
みんなのニンテントーチャンネルすげー!
いきなりミヤホンが出たぜ
482 :
467:2007/11/27(火) 12:38:55 ID:nsvT5/6a0
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『発送通知が来たと思ったら、到着は12/1以降に
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ なるというお詫びメールが届いた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそう(ry
ぬか喜び o...rz
実際オリジなルは任天堂ですら売れてないからなあ。
次にお前は誤爆したと言うだろう
誤爆した……ハッ!
>>478 ついさっきDQSが追加されたのを見ると時間ずらして順次タイトルを追加してるような気がする。
一気に全タイトル出したらサーバー負荷がすごそうだし。
あとおすすめの入力項目はこれ以上増やしたら登録させる意欲を奪うだけだと思う。
WiiFitといえば、
今朝のおはスタの次回予告見る限りだと明日WiiFit特集やるっぽい?
あれ見てるのは子供層がメインだと思ったんだが意外とお母さん層も見てるのか
どうなんだろう?
メイン視聴者の小学生のお母さん的には朝食の片付けやら洗濯やらで一番忙しい時間帯のような気もするけど。
ミヤホン、ジェネラルプロデューサーって言えてないよ・・・orz
ニンテンドーチャンネルって発売予定表も見れるんだね
項目に「すべてのハード」ってのがあったのを見たときは「まさか…」と思ったけど
やっぱり360やPS3のも見れるわけじゃないんだな
つーかみんなのニンテンドーチャンネル、なんでアトラスのソフト一本も登録されてないんだ。
世界樹もカドケも一切検索に引っかからない。
>>482 メール来てるのにもかかわらずそんな感じだと、ステータスが実出荷のままの俺のとこにはいつになったら届くのやら
>>492 現時点じゃアトラス自体が未登録の状態だな。こう言っちゃなんだが、ロンゴスさえあるというのにw
>>494 マジ???!!!
起動するのがすげー楽しみになってきたw
キラミューはございますかいの?
みんなの任天堂チャンネル地味に凄い
新作映像を選ぶとCMが見れたり、そのサイトにリンクが張ってあったりする
カレーがどんどん薄まる魔法のチャンネル>ニンテンドーチャンネル
なぁにスープカレーだと思えば問題ない(棒
>>495 無いっぽいかな?メーカーの名はあるんだが
>>499 d …orz
ああいう隠れた佳作こそおおいに喧伝したいのになあ
昨日も祖父で限定版予約しようかと思ったら
予約カード無くて涙目
代わり…でもないが980円で投げ売られてた美術館を保護してきた
塗り壁とどっちにしようか悩んだが
スリザーリンクがあったら迷わずそれだったけどな
ていうかハドソンはウォールロジックは出してくれないのかね
> 980円で投げ売られてた美術館を保護してきた塗り壁とどっちにしようか悩んだが
その価格だったらゼンブゼンブだろう…
四角に切れはまだ出てないんだっけ? 手頃で大好きなんだけど。
隠れた佳作って何
別件で寄ったゲーム屋でバリューパック衝動買い。
クレカって怖いな、未来のカレーまで薄めてしまったぜ。
とうとうHDデビュー、グラフィックのリアルさに圧倒された。
てか、360って体験版だけでとんでもなく遊べるね。
一緒に買ったエスコンは封も開けずに色々なもの落として
八時間以上サルみたいにやってた。
中でもファイトナイト ラウンド3に驚いた。
なに、このグラフィックの精細さ。
すごくおもしろいけど、あんま評判聞かないのは気のせい?
ちなみに衝動買いさせた一番の原因はアサシンクリード。
あの可愛いプロデューサーが憎いぜ。
>>501 いまいちツボに入らないラインナップだったんだよ
パズルゲー欲しかったから買ったけど
>>503 「ピンキーストリート〜キラキラミュージックアワー」
12/20発売の「キラキラミュージックナイト」もヨロシクねv
がっつり音ゲーやる人にはお勧めしないけど
難易度ぬるめだけどパーフェクト狙うとそれなりの歯ごたえ
&着せ替え要素満載(もとのキャラが着せ替え人形だからね)
+nintengirl簡易版
オリジナル楽曲もインストだけど出来が良い
サントラ買ったのはFE聖戦以来だぜ
↑で琴線に触れるものがあったら
>>4 Wiiスレ読んでたらみんチャンのために
よさげと思いながらも時間が無いのでスルーした
Wiiソフトを買いたくなって困る
みんなのGCチャンネルはまだでしょうか
>504
体験版で今まで触ったこともないジャンルの体験版プレイは割と危険だ
迂闊にそのジャンルの面白さに気づいてしまうと過去の名作含め色々やりたくなってくるからな
……そういや体験版が出しやすそうなギャルゲの体験版って無いなって思ったら360自体にギャルゲが少なかった
FNR3はスティックを用いた独特なパンチ操作日本でも海外でも
結構評判いいぞ(グラフィックも初期タイトルの中ではかなりいいかと)
私は一時期友人と対戦で遊んでいたんだけれど、反則連発のダーティープレーを
堪能したせいで付き合ってくれなくなった…(無効試合になることがある)
うわぁ、予告されていたとはいえ、自宅で体験版ダウンロードは感動。
あと体験映像見てると、しばらく落ち着いてからと思っていたWiiFitが欲しくなってくるから困る。
>>505 企画マンってまだカプコンに在籍してたんだ
もう辞めたと思ってた
>>509 そうなんだよ、購入リストにものスゴイ勢いで追加されていってる。
かと思えばWiiでも体験版DL可能になって正に地獄。
>>510 無効試合になるようなダーティープレイ……
>>4 ちょっと出掛けてくる。
>>504 船幽霊に誘われて、さっそくFN3体験版をダウンロードしてやってみた。
敵をダウンさせたときの痛そうな顔がいやああああww
え?もう体験版落とせるの?( ゚д゚ )
>>513 廉価版のプラチナコレクションがあるから買うのは楽
金的狙い•肘鉄はほどほどにな
(オプションで反則負けを無効にするとやり放題)
しかし、このスレにはちょい(食生活)悪が多いな…
>>515 できるけどDSだよ、Wiiのは動画のみ
ただ見てるとどうしてもこいつらが脳に浮かぶw
↓
←┐
△
(゚∀゚)
υ(υ)
< ヽ
>>515 「みんなの・・・」の映像リストの上にある「自分にあったソフトをさがす」の一番下に
「DSダウンロードサービス」がある。
まだカレーを薄めるほど体験版の種類は無いけど。
みんなのWiiチャンネルがあるのか、うん!
そうかそうか、そうなれば話は違う
ここに並んだ大量のソフトが全て初回特典として立ち上がってくる
西村京太郎もいい
眼力トレーニングかマリオギャラクシーだっていいぞ
そこにナイツなどつけるか
でも常識的に考えると小売涙目だよなあ・・・
なんか小売向けにも色々やりそうだなあ
五郎自重
DS体験版が少ないのは店頭の任天堂ステーションに遠慮してるんだろうか?
しかし何気にインターフェイスはかなり使いやすいな。
インターネットチャンネルでのアンケートが活かされているのか。
うおおおMOTHER作曲家が揃った!!
>>505 こういうことをするから俺の愛はいつまでも色あせない
>>505 ソースワロスwwwwwwwwwwwwwww
<!--今年はシンプルに更新しようと思ったのですが、日暮氏の絵を見て意地悪心がむくむくと・・・ゴメンナサイ。(ry
>>514 KO時のスローがぐっとくるだろw
汗が飛び散り、顔に波紋が広がる様子がたまらん。
誰だかわからず涙目の俺w
いや、ガチャフォースの方だったんだ。
一応わかったけど壁紙……?
>>531 もうソースを見るクセがついちゃってるから
まったく迷いなしに判ったけどなあ
なるほどサンクスw
しかしガチャポンで出てたとはまったく知らなかったんだが
コレいまだに手に入れられる?
壁紙枠が画面外で気づくのに時間がかかったw
というかチェック押しても何もおきねえって思ったのは俺だけじゃないはずw
鈴木御大のご登場かと思っちゃったわ
みんニン、システムはいいけど全体的にロード長すぎだろ・・・
エラーコードが出るんだが…。
>>541 アクセスが集中しすぎてるせいで、フリーズかと思うほどロードが無い+エラー連発になってるっぽい
一時的に混んでるんだと思う。
もう少し待ってから試してみると吉かも。
今のタイミングでVCのパネポンは落とせるのだろうか?
やっぱあっちの鯖の問題なのか。チャンネル自体はDL出来るからこちらの問題じゃないとは思ってたが…
まあ初日だしある程度はしょうがないさね
毎週この時間までメンテ
マリオ投稿分も審査分も全部9合目まで行ったぜ!
記念撮影馬鹿杉(ほめ言葉)わろた
DSのダウンロードはこれまでの配信限定作をなんとかして欲しいな。
いい加減俺にネコソギ入れたQDSの電源を切らせてくれ。
まだ取ってあるのか!
すげーな。
>>548 サンクス、冬に秋葉行ったとき探してみる。
>すいませ〜ん、DS版パズルクエスト、誤植が直るどころか増えてるんですけど。
>「フレイムブレイド」→「炎の剣ブレイド」
∧∧
ヽ(・ω・)/
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
パズルクエスト、どれを買おうか迷っていたけど、
パッチが当たる可能性があるLiveアーケード版がいいのかな。
エキセントリック少年某みたいな
>>553 何のために延期したのやら・・・つかタッチペンオンリーってマジ?
>>553>>558 ミ:::;! ‐- 、 u ヾ彡/WレrヘヾN` rゞ-'/ノ/|小ヽヽ|=ヾ
ミ::/ J `ヽ、 " .:::::. ;; uヾ| ,/ 、ゞヾ, |`ー-ヾ !l l |Nト! i | i ヽ ,'
ミ/ j , '´ ̄`ヾ :: :: ,. イ⌒!フ_く/=j| i! !Lヽ|ヽ_゚_`Tiィr。ラハ┴ トy } V
' ( ・) ¨≠ィ'r。,ヽ/r' r。`'ーメ,r ‐、 i __u _ヾーィ/ィ=ゝ、 ノ__,メ ノ j/ な、なんだってー!!
u `ー─=彡 ヽ--ミ::| `─ ' u {、l゚ルイノ /、 `ヽノ uji、ヒリ! `´ fカヾ/ノノ
u ヽ "| , -- 、_ ノ u | /__` ー‐/ u /-‐‐' 丶 ヒタ 〃´ 、
u u / ̄``ヽuイ /u j ├‐、__ケ ノ ト、__`ヾ/ ,. く .:::::: / ̄| .::: /| } }
/--/⌒ヽ `7 ∧ |´ '゙ ∨,. '´\ー一, イ____\ {_,' 厶、__ノノ_ノi
/へ/ ´_ゝ`)/ / ヾ二二r'´ ``ヽ `丁// / ハ`丶--r'"´ i┐、 ノ
…他機種版を既に持ってれば買いなおす必要は無しかな…?
誤植増えてるってもののソースは某双葉理保ファンサイト(フラゲしたらしい)からだけど、
タッチペンオンリーとは書いてなかったな
>465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/11/25(日) 23:27:22 ID:fj/gjhOt
>操作はほぼタッチペンオンリーかな。
>LやRでステータス確認(といっても上下の画面が逆になるだけ)と、十字キーでマップ動かせるぐらい。
>会話進めたり街選択したり戦闘したりは全部タッチペン。
>街だと目的地をタッチするとその場所へ、って感じで
>戦闘だとペンでスライドさせてジェムの位置変える。術選択もタッチで。
>結構戦闘画面ちっさいので時々選択ミスしてイラっとすることもあるけどw
>そこまでやりにくいとは感じない。ただ、ボタン対応もしてたほうが親切だったとは思う。
>あと文字が小さくて見づらい…
実質オンリーに近いな
鯖重いぞー。ニンテンドーチャンネルおとせんぞー
つーかいっそPC版出してほしいなり>パズクエ
>>563 今日は集中しているだろうし、ゆっくり待ってみたら?
あわててカッチャイナーを招き入れることもないだろうし。
再配達に再配達を重ねてようやくDSテレビが手元に届いたよ。
これホントにG&W入ってるのなw
>>558 ZOO KEEPERのタッチペン操作が素敵すぎたので、それならそれで俺は別に良いや。
>>505 全くガチャ関係ないんだが、種死でも一応頻繁に使われる名台詞ってのは生まれてたんだなあ
本編じゃなくてそのCMが元ネタってのがアレだけどw
ニンテンドーチャンネルやばいな…御所が本気で殺しにきてる
舟幽霊とか柄杓ってレベルじゃねえ
天狗が風呂桶抱えてとんできたって感じだw
>>530 吹いたw
プラチナ買ってきましたよっと。
いかん、舟幽霊チャンネルを見てたら興味無かったTOIやパワポケも欲しくなってしまった。
たまごっちの体験版も面白いし、どうなっとんじゃこれは!
>>567 コレの事?w
(\\
\\\
(\\\\
(\\\\\
\\ |||
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | |
 ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\ /⌒ヽ _____
 ̄(// ⊂二二二( ^ω^)二⊃━━|_____ノ
(/(/// ̄| /
(/(/( ヽノ あんたって人はーーーーーーーーーー!!!
(/(( ノノ>ノ.
∪ ∪
>>566 まあ元々タッチパネル向きのインターフェイスだったしなあ
細かいところは分からんが少なくともタッチ操作自体には全く不満はないし、
ボタン操作も「あれば尚良かった」程度かな
私的には迷ってたPSP版も買う後押しになったんでカレー濃度的にはマイナスだな(棒
>>568 そうか?ぶっちゃけ、現時点だとかなり微妙な気がw
ただDSの体験版の配信タイトルが充実してくるとかなりやばそうな感じはする
眼力が何気に面白くて気になり始めたw
>>571 いや、「なら〜するしかないじゃないか!」ってやつ
ニンテンドーチャンネルは、ネットでの情報収集に慣れてない人にはかなり良いと思う。
だろうね。
俺らは2chとかで雑談して情報を得るのが、常識どころか「生活の一部」になってるけど、
一般人は、せいぜい公式サイトと最大手クラスのファンサイト、それと雑誌しか読まないからな
こうやって手軽に、しかもテレビでゲームの動画が見れるようになるとは思わなかったよ・・。
あれー?ファイトナイト見つからないぞ??
>マーケットプレイス>デモ>全てのデモ
じゃダメなのか?全てのゲーム>全て
でも見つからないし・・・1ヶ月ゴールドシップじゃダメなのか?
昔デジキューブでそんなチャンネルがあってだな
スカパーだっけ、懐かしい
水カレーチャンネル または天界チャンネルて感じだな
今はまだ数少ないけどタイトル充実したらすごそうだねコレ
>>530 体験版やって勝てたけどよくわかんねぇ、とか思ったんだけど
英語のキーアサイン画面ちゃんとみてなかったので右スティクまったくつかってなかったw
>>500 遅レスで申し訳ないけど、「美術館」「ぬりかべ」「ひとりにしてくれ」3本買いました。
はっきり言って、まともに遊べるのは美術館のみ。
後の2つは無理やり頭でルールを考えたパズルって感じで、クリアした時の爽快感も
なければ、解いている途中の楽しさもなし。
ピクロスとかのパズルゲーがDSとえらく相性がいいのを経験して、けっこうワクワクして
買ったんだけど、がっかりでした。
それと、全体的に操作性悪いですよね。うーむ。
>>577 >>580 バリューパックでかったらはいってた。(自分でDLした記憶はない。DL履歴てどっかのこってる?)
>>583 バリューには最初から入ってる
最初やり方分からなくてコントローラ中央のまま決定して
ボタンバシバシ押して首かしげてた
ニンチャンの動画やCM、ある程度たまったら古いのから見えなくなるんだろうけれど
その場合もう二度と見れないのかな?
>>582 あのシリーズはスリザーリンクやってなんぼ。
>>572 同じく微妙と思いながら、眼力が気になった奴がここにも1人w
少しでも「これって面白いかも?」と思わせた時点で、
このチャンネルは成功しているな。
ご当地検定を、サービス開始初日に入れたスパイクはなかなか。
さ、今日は膨大なデータが任天堂へと吸収された訳で。
これからはピンポイントでカレーを薄めてきますよ、と。
あの野球は猛烈に「再挑戦を要求する!」って気になるなw
応援団を入れて欲しいなあ
あれこそ体験版が効果を発揮するソフトなのに
ニンチャンはゲーム雑誌 涙目状態になったら凄いな
サードとかのインタビューも欲しいな
例えば あるゲームをして 罰ゲームでふっきn
>>589 体験版もいいが2用のEBAのキャラデータを…
>>582 雑誌のニコリを買ったら、
スリザーリンク→ひとりににしてくれ→ぬりかべ→橋をかけろ→へやわけ……ときて
美術館なんか、カックロや数独などと一緒で最後の方にまわす私としては、納得できないな。
美術館は、電子ゲームだと実際にライト光らせられるから
DSで面白くなったし、答え合わせも簡単になって爽快感があるけど
誌面では一番、解いた後の爽快感がないパズルなんだぞ〜。
ま、実際のところ無線LANがある家庭自体そんなになさそうだし
どの程度の影響力かはわからんね。
空気嫁ずに質問。VCの64ソフト群って例外なく中断機能なし?スターフォックス、昔プレイ
時間の長さ(要は下手なだけ)で断念したので中断は欲しいと思ったんだけどなあ
上手くてもあれは長いからなぁ
当時好きで結構やり込んでたけど、1日1回やればもうお腹一杯って感じだった
ふご。
DS版買おうと思ってたが
>>562ならXBLA版にしよ
XBLA版が文字小さくてスルーしたのにDS版も小さいなら意味ねぇw
>>582 美術館はいいよね。奥深さはないけどその分サクサク進められるんで
ついつい長時間浸ってしまうという・・・立派な時間泥棒だ
私的にはこれとナンクロがパズルシリーズの中では一番好きかな
どっちもいい意味で“ゲーム化”されてる気がする
ぬりかべは体験版やった限りだと結構面白く感じたんだけどなあ
ちなみにニコリのパズルで一番好きなのは↓
ttp://www.nikoli.com/ja/puzzles/shikaku/ >>587 やっぱりDSソフトの場合、実際にプレイしてみると面白さが分かるからなあ
予想はしてたけど体験版配信はかなり大きいよね
460 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/28(水) 00:18:35 ID:pb87EJAf0
オプーナ来た
461 名前:yama[] 投稿日:2007/11/28(水) 00:18:56 ID:znIO3/E10
オプーナは、?
462 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 00:19:09 ID:maacxGZ50
オプーナのCM初めてみたわ
紹介映像見るとそれなりに面白そうなんだな・・・
463 名前:yama[] 投稿日:2007/11/28(水) 00:19:53 ID:znIO3/E10
えっキタの!
464 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 00:21:09 ID:R47Cvwc90
まさかのオプーナ参戦とな!
465 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 00:21:17 ID:maacxGZ50
きてるよ
466 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 00:21:31 ID:8o5vKNYi0
オプーナのCM初めて見たww
467 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 00:21:58 ID:yLhXZI0C0
オプーナきてるねw
なんという盛り上がり…
俺個人としては
ぬりかべ>数独>美術館>スリザーリンク>その他
にしても、ほんとに人によって順位違うな。
最近公式でこういうネタに走るところ多くなったなあw
いいぞもっとやれ
孔明の罠w
にんちゃんねるでバリバリお勧めするぞと思ってたのに
ソニリンも牛も宝島Zも出てこないじゃないかコラー!
しかたないのでとりあえず0079とゴースカ評価しておいた。
>>582 ニコリ厨の俺としては
黒マス塗り塗り系ゲームの総本山であるひとりにしてくれの面白さが理解できない人間には
ぜひとも死んで欲しい
>>594 俺の知る限りでは中断なし。なんで64だけなんだろうね。
64とネオジオが中断なし
理由は恐らく容量食うから
>>604 さっき探して見つからなかったバイオ4がいつの間にか増えてたから
他のもきっと増えるさ
とりあえずマリギャラと共に最大評価してきた
>>604 どのみち集計が見れるのは12月下旬なんだしそれまでに入力できれば良いと割り切ってカレー薄めに精を出すのがよかろう
854 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 00:57:31 ID:zQC0QTmy0
BASARAスレより
19 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 00:32:02 ID:5PDGXOUF
お楽しみ武器ごぼうじゃないけどなかなか乙だよ
たぶん他に無い無駄な仕組みもあるし。
ってもほんとに無駄な仕組みだが
28 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 00:37:01 ID:5PDGXOUF
どうせ誰か書くだろうし書いとくか
○○○
ごぼうは二本目なので腰にある。
凄いとこが戦ってるうちに○○の鮮度が落ちてしなしなになる仕組みがある
うむ、これでこそBASARA これでこそカプ
相変わらずカプコンは馬鹿だな!(褒め言葉
馬鹿代表はすっかりセガからカプに移ってしまったな。
カプで一番笑ったのはトーフサバイバーだったかなあ・・・
アンクロのオマケ面のゾンビの動きも大概の馬鹿さ加減だったぞ
>>529 おわぁ〜!!
増子!!増子司キタぁぁっっ!!
カプコンは間違いなく開発能力は高いからな・・・
その開発能力を5分の2でもいいから続編を生かすほうに持っていって欲しい・・・
肩の後ろの二本のゴボウの真ん中のスネ毛の下のロココ調の右思い出した
魔法陣グルグルか!
>>612 ゴースカのニンジャモードで
2面のボスが手榴弾の代わりに差し出したものを見て大ウケしたので
セガのバカさはまだ健在だと思います
618 :
582:2007/11/28(水) 01:34:31 ID:y2ngzBNq0
なるほど、紙の上でやるのと、DSの画面でやるのとは面白さが全然違うんでしょうね。
「美術館」がDSでやると光がパッとさしておもしろいんだけど、これを紙でやったら
鬱陶しいだろうなあ、とは思いました。
「ぬりかべ」とか「ひとりに」に関しては、DSのチュートリアルが今ひとつ判りにくかったのと、
経過時間が出るんでつい場当たり的な解き方をしてしまって、じっくり遊ぶって作りに
なってないのが乗り切れなかったんです、私の場合。
「たぶんこの2つは紙でやった方が楽しいんだろうなあ」と思いながらやってました。
それと、細かいことなんだけど、どのゲームも画面に「start!」と出てから実際にプレイできる
までに結構長いタイムラグがあって、音を消してプレイすると非常にイライラする、なんてところも
がっかりしたところだったりします。
そういう意味ではナンクロ(ピクロス)は完成度の高いパズルなんだなあ、と再認識したり。
グルグル読んでドラクエに興味持ったなぁ…
DSのペンシル系パズルなら、ピクピクが結構お勧め。
絵が出る系のパズル3種だけど、迷路以外の2本はDSとめっぽう相性がいい。
>>599 ついポチってしまった・・・
同日にロスオデ、前の週にFit、次の週にナイツとあるのに・・・
>>619 このスレには、TVの前で右手でリモコンを振り、左手でタッチペンを握りながら
足でマットを踏み、「カレーをだいじに」と叫んではならないという厳しい掟がある
もしやったら消費を促す船幽霊になるから気をつけるんだぞ
ぬりかべはゆっくり全部解いた後、タイムアタック的に遊んで星コンプするまで
やりつくしたけど、ハドソンパズルシリーズのインターフェイスがひどいのには同意
最近のだから大丈夫だろうと数独2買ったら星のシステムとか劣化してて泣けた
でもそのおかげなのか大抵投げ売り価格なのでついつい買いこんでしまう
『四角に切る』はまだですかー?
625 :
65:2007/11/28(水) 02:00:44 ID:MqIzWN0/0
美術館、ぬりかべ、ひとりにしてくれをまとめ買いしたけど、
一番とっつきやすかったのは美術館。解法も比較的判りやすい(編み出しやすい)。
ぬりかべとひとりにしてくれは一手一手理詰めで解けるようになるまで結構かかった。
なんというか数独やその他のパズルと発想の仕方が違うと言うか。
きちんと解けるようになると、ぬりかべもひとりにしてくれも面白いよ。
タイムアタックするのは、それが出来るようになってからの話だな。
>>610 参った…
29日は個人的に今年最大級の爆撃予定日だから、せめてBASARAだけでも先送りしようと
思っていたところなのに
あっと、名前欄の「65」はゴミです。申し訳ない。
628 :
582:2007/11/28(水) 02:09:54 ID:y2ngzBNq0
いろいろ教えていただいてありがたいです。
「スリザーリンク」「四角に切れ」なんかはDSとすごく相性がよさそう。
「ピクピク」もちょっと気になってたけどスルーしてたんで、見つけたらカレーが薄まります、絶対w
本当は奥の深いゲームなのに、愛のないインターフェイスなばっかりにこき下ろして申しわけなかったっす。
>>622 手に入れたらぜひとも「ゲームとしての」感想を聞かせてください。
51のゲームは本当に発売前はすっごい面白そうなんだよなあ…
ノーモアヒーローズは「今度こそいけるんじゃね?」みたいな感じもするけど。
いや、それが51節
面白くはしない
スリザーリンクは愛称いいのか悪いのか・・・
操作性(?)は紙よりいいけどいかんせんあの画面の小ささでは・・・
マスが小さいので思ったところにポイントできないし大きい問題は出来ないし。
とはいえさくさく解ける爽快感は紙より上と言っても過言ではない。
一つ15分くらいでさくさく進めることが出来るし。
120点だけどマイナス50点で70点、みたいな。
DSにこそ、消しゴムが要らなくて、試行錯誤できる
「推理パズル」を出して欲しいんだけど。
「クロスワード」「ナンクロ」はキーボード形式にしてくれた方が有り難い。
無理して、文字認識にしなくても良いんじゃないかと思う。
ぬりかべとスリザーリンクやったけど、
操作感なんかは全然気にならなかったけどなぁ。
スリザーリンクは問題が大きくなるとかなり重くなるのが難点。
ぬりかべは連続して塗ったマスや空白のマスの数がわかるのが便利で、
プレイ後にニコリのサイトでやったら物足りなく感じたよ。
何より手が黒くならないのが良いw
自宅にいながらにしてDSの体験版が落とせるのは危険だ。
おかげで眼力が気になってきた…
>>634 あるあるww
文学も買ってしまいそうだから困る・・・
Wiiの体験版はこれからするのかなあ?
ノーモアはいろんなところの前評判見るに、ほんとに面白いんじゃないかね
そこいくと
キャリバーは不評ばっかだな
買う人いたらレビューよろしく
ニコリのパズルゲーで、オレがもっているもので言えば、
カックロ>>SUDOKU=スリザーリンク>美術館>>>>>クロスワード
だな。
ニコリ以外のパズルで言えば、やっぱりピクピクがお勧めだな。
DSたまごっち体験版面白いなー
前作でも思ったけど、操作がシンプルで楽しいわ
主食にはならないけど、ティータイムの程よいスイーツって感じでかなり好きだ
そういやカックロ2は噂もないな。そろそろ出てもいい頃なのに。
数独3も待っている。
スリザーリンクは一番広くなった時に可能性の無いところに×を付けまくると、
終盤で異常に反応が悪くなるのを直して2出して欲しい。
そういえば今年は仮面ライダーのゲームでないんだろうか。
去年は11月末にカブトが出てて結構良い評価だったのに。
>>641 >ティータイムの程よいスイーツ
ほめてるんだよな?これ
>>632 「大人のDSミステリーいづみ事件ファイル」に
「推理パズル」が20問入っているらしいよ。
本編の出来がほめられたものではないらしいので、
おすすめしないが。
>>523 遅レスだが
まだ実は音楽家全員発表してませんよフラグ立ったので
間違いなくすぎやんがエンディング作ってる、と確信した。願望とも言うがw
>まだ実は音楽家全員発表してませんよフラグ立ったので
植松伸夫(スマブラXのOPか何かの作曲担当)が載ってない時点で全員発表してないフラグは最初からあったわけだが…
>>647 あのリストは編曲者であって作曲者じゃないんで植松氏が載ってなくても問題ないんじゃなかったっけ。
それはそうとドラクエ4が止められん。
やっぱDSとRPGの相性は最高だな……。
ロト3部作まーだー?
>>640 それでも問題はない。
須田ゲーだから。
389 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/11/28(水) 11:42:59 ID:bSGeKrPY
ダービースタリオンDS(DS/エンターブレイン/08年春発売予定)
・ライバル馬や騎手が実名で登場
・ワイヤレス通信で友達と対戦したり、wifi通信で全国のライバルと対戦可能
・セリでは上画面でセリ、下画面で血統をチェック
・レースでは上画面にレースシーン、下画面にコース全景が表示される
花と太陽と雨と(DS/マーベラス/08年春発売予定)
・2001年に発表したアドベンチャーゲームの移植作
・PS2版にはない本作ならではの魅力。それは、50以上も用意された
新たな謎に挑めること
>475 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/11/28(水) 11:49:19 ID:bSGeKrPY
>カルドセプトDS(DS/セガ/08年発売予定)
>・全カードの内容が見直され、新カードも多数追加
>・「カルドセプト エキスパンション」に登場したキャラクターたちが
>全員描き直されて登場
>・プレイヤーの分身としてボード上を動くセプターシンボルを大幅に増加
>・カードの種類は新カードも含めて370種類以上
>・PS版「カルドセプト エキスパンション」がベース
>・セカンド以降に搭載された"実績機能"はある
>・マップが移動するようなギミックはありません。ただし、新たに起こした
>対戦用マップを追加したいとは考えています
>・初の携帯機版ということで、とにかく対戦を楽しんでいただきたいと思い
>新しいストーリーモードは用意しませんでした
ダビスタきたか、変なバランスじゃないと良いなぁ(買うけど…)
<tirashi>
久々に速報スレ見てるけど酷いことになってるなぁ。
昔も痛い人は居たけど、それよりもっと俯瞰してる人が多くて
単にだらだらフラゲ投下を待ってる印象だったのに。
終わるまで見続けるの苦痛なので撤収。
<tirashi />
>679 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/11/28(水) 12:06:37 ID:bSGeKrPY
>悲観するな。据え置きもあるぞ!!
>
>JAWA マンモスとヒミツの石(Wii/スパイク/08年3月発売予定)
>・集落の仲間と過ごしたり、草原で狩りを行ったりと、原始の世界で
>いろいろな発見が楽しめるアクションアドベンチャーゲーム
>・3頭身のかわいらしいキャラクターデザイン
>・集落では、おもに"せわやき"イベントを行って仲間との交流を深めることになるぞ
>"せわやき"とは、集落の仲間たちに肉の食べかたを教えるなど、さまざまな手助けをすること
>・草原には、穏やかな装飾動物から巨大な恐竜までが生息している
>その数なんと、270種類にも及ぶのだ
>そんな動物たちとバッタリ遭遇すると、バトルに突入してしまう
>バトルでは、Wiiリモコンを活用して戦闘アクションを繰り出すことになるぞ
勇者とクロニクル2がだいぶいい評価だなー。
勇者の方は無理だとしても、ダンジョンメーカーはもう一度DSに来ないものか…
>>658 ダンジョンメーカーはWiiWareで出て欲しい俺
お手軽に通信してダンジョン交換とか燃える
PSPとDSのどちらでも出した以上、WiiWareの可能性もある事はあるんだな。
所詮は可能性、されど可能性。俺も期待だけはしておこう。
ダビスタキタY⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒Y !!!
でもタップいなかったら買わないかもしらん(´・ω・`)
02世代もいっぱい出るとうれし〜。やっぱバラゲ最強なのかなw
それはそうとパズル話に乗り遅れてしまったorz
ぬりかべ、ひとりにしてくれ、美術館を買ったけど、nikoli.comで出た問題の再録が多いのが残念だったな
まあ新作ばっかりにすると値段が上がりそうだが…
ダンジョンメーカーDSの方は
無理にああいう味付けにする必要なかったと思うんだけどなぁ…面白かったからいいけどさ
次に出すんだったら、ある程度ハードな世界観であってもユーザーは受け入れてくれると思う
それよりトイロボの続編か後継作を出してくれんものかね
>>657 >>・3頭身のかわいらしいキャラクターデザイン
ほい爆死決定
なんでこういう事するかなぁ…
画面を見てもいないのに爆死とな?
凄いこと言い出すね びっくりした
オプーナのことかーっ
それよりダビスタの画面が気になるな
やっぱり3Dなんだろうけど、どうせだったらPS無印くらいのものを・・・
>>644 亀レスすまんが、もちろん褒めてるよ
程よいというのもかなり重要
どっぷり浸かるゲームもいいけど、まったり操作を楽しむゲームも良いね
スイーツってのが最近はバカ女という意味の蔑称になってるからなぁ・・・
NDSは年齢層が低いから大人向けデザインじゃ売れないよ
マリオとかポケモンと菓子か売れてないし
>>オプーナのことかーっ
だが待ってほしい ボンボンを入れたら4等身ではないだろうか
>>670 デザートって表現の方がよかったかな
体験版が家でダウンロードできるなんていい時代になったなあ
そりゃ確かに8等身(但しどうみても12等身)なら爆死確定だろうけどさぁ・・・w
>796 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/11/28(水) 13:30:10 ID:bSGeKrPY
>ノーモア★ヒーローズレビュー
>・単純明快な内容、簡単な操作のおかげで間口は広い
>・基本の通常攻撃でWiiリモコンを振るのはトドメだけ、という作りは
>誰もがすんなり遊べて◎
>・イカしたシナリオもさすがで、終盤の想定外なところからの攻めは必見
>・街は広いのにできることが少ないかなぁ
>・バトルの楽しさ、爽快感は想像以上
>・プロレス技は、Wiiならではの気持ちよさです
>・移動主体になりがちな通常フィールドに、もう少し楽しめる要素がほしかった
>・イベントやゲームの進行がとても丁寧で、プレイしやすい
>・ボス戦は緊張感があり、攻略しがいがある
>・操作性の悪いバイク、せっかくの街を活かしきれていないなど、不満点はある
>・B級路線に徹したアクの強い作風だが、遊ぶごとに爽快な気分にさせてくれる
子供向けに狙いすぎてるのが問題といいたいんだろ。
WiiやDSはGCやGBAに比べて大人の層が多い。
実際レイトンなんか誰にでも受けいられるデザインでヒットした。
コミックやアニメで知名度があれば別だが、新規でヒットさせるのは難しい。
>>672 だが待ってほしい ボンボンも含めて顔だとしたら2頭身ではないだ(ry
だから画面見てもいないのに子供向けだのどうだのって言う時点で滑稽なんだってば
頭身低い可愛らしいキャラが爆死フラグだったら、RoFなんかも爆死だな。
画面写真すら見ずに、たった数行の文字情報で全てを断じられれば世話はない。
>>675 プロレス技…リモコン振ったらラリアット出来るのかな?
むしろ原始人の時点でばk(ry
原始人のように退化の道へ選んだ任天堂とィーハードに対するサードからの皮肉だろうね
>>585 遅レスだが、ソフトの方に紹介映像やCMの欄があるのでそっちからは見れるんじゃないかな
>>681 今までに公開されたムービーだと投げ技メインで打撃系はなさそう?
例:掴む→リモコンとヌンチャクを左に振る(後ろへ回り込む)→リモコンとヌンチャクを上に振る(バックドロップ)
魔法陣グルグル…誰にでも受け入れられるキャラデザ…
ロスマジ全滅スレ、懐かしいなぁ…また箱タンに見捨てられてくるか。
進化の反対は退化じゃなくて停滞だって、ある小学生が言ってた
DQ4クリア後イベント消化してたんだけど、
思わずYATTA!と叫びたくなっちまったぜ'`,、(ノ∀`) '`,、
なぜ兜より先に・・・
ダビスタDSは上でレースをやりながら、下で調教させて欲しかった。
レースを飛ばせないから愛着が湧くのはわかるんだが、
やっぱり時間かかり過ぎるんだよね。
>>688 進化も(いわゆる)退化も、環境に順応したってことだからな。
simアース、リメイクしてくんねえかな…
いまだにエメラルド地獄から抜け出せないせいか、ポケモン=子供向けという論調には首をひねる
子供向けでこんなガチ勝負なんだから、大人向けだと心が折れてゲームなんて出来なくなりそうだ
リラが憎い
>>675 バイクの操作性が悪いってのが気になるな
>>690 ぎりぎり間に合ったって感じかもなぁ。だとしたら良かったな
>>653 誰も反応してないがDS版FSRキター!
これだけでもあのヘボいグラフィックに意味があったってもんよ
で、シルバーDSは・・・
多段変身でロボになったり……はしなさそうだな。
XboxLiveって有料だろ・・・確か。
学生の俺にどうしろと。
>>702 あ、そうなのか。
無料だとアップデート以外にどんなサービスがある?
意外とあるのね。
d、この機会に色々と調べてみるわ
VCでヴァルケンクリアした。無限コンテニューとナパームがあれば以外と簡単。
SFCでやってないから思い出補正なしで、めっちゃおもろいな。
昔だったから面白い じゃなくて 今やっても面白い だな。
> 723 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 17:20:10 ID:N4wZKbC30
> 嘘か本当かわからないけど、
> ロスオデのネタバレっぽいのが書き込まれ始めてる。
> ご注意を。
>
> カイムがどうたらこうたら、って内容。
ようするにネタバレ注意報。購入予定の天界民は、
今すぐに、NGワードの再チェックをしておくように。
NGワード推奨:ロスオデのラスボスは
ラスボスはヤス
いや、DQSの時も、バウドが死ぬ みたいな嘘バレあったからなwwwwwwwwwwwwwww
福沢諭吉のコンテスト結果が来てたので,50位まで眺めていたら,
何か本当の顔がどんなのだったか分からなくなってしまった.
そのサイフの中にあるヒゲの人が福沢諭吉だよ
>>707 さっき売上スレで「カムイ」の部分を「主人公」に置き換えたコピペが流れていたぞwww
皆さんもご注意を・・・
いきなりだが、購入相談。
何か良い箱庭観察ゲーって無いかな?
できればWii・PS2・DS・360でおねがい。
ピニャータとか興味あるんだけど、バグが多いのが不安だし
>>707 見ちゃったけどネタだろうな。
あまりにもVCにもなっている某RPGに似すぎ。
>>715 箱庭かあ。海中観察ならフォーエバーブルーがおすすめなんだけどな。機種はWii
>>717 FEBはアイテム探索が楽しそうだから、来年の夏休みにやる予定を立ててたw
オブリもやりようによれば箱庭観察ゲーに
>>715 箱庭で真っ先に思い浮かべたのはピクミン2、ちびロボ!
|д゚)カンサツゲーではないか。
>>718 なぁに、一般旅行者も芸能人もハワイに行くんだから冬休みでもOKさ(棒
カードヒーローもカルドセプトも楽しみだ
どっちも良バランスになるといいなあ
そして任天堂チャンネル限定で配信される劇レアカード
箱庭か・・・
確実に持ってるだろうけど、ぶつ森。
ニンチャンの投票は1時間遊んでないと出来ないのか
ゲーム機本体から接続するからこそできる機能だな
>>727 セーブデータから時間を読んでるのかと思ったけど
どうやらプレイ履歴の時間を読んでいるみたい
>>721 2月21日か
気になるのは音楽だな、PC版のアレンジかそれともPCエンジン版みたいに一部(OPとED)違うのか
是非とも購入してマンハッタンレクイエムや藤堂竜之介につなげなくては
>>722 ピクミンは文字通り箱「庭」で,ある意味観察ゲームだね.超ヘンな生態系の.
>>715 つーことで,ピクミンがオススメなり.あのキモいけど愛嬌のある世界は病みつきになるよ.
GCならWiiでもできるけどコントローラーだな問題は
デッデデッデッデデッデデッデッデ バランスゲームなんてやってると・・・
とりあえず挙がったソフト調べてみる
みんなありがと
ピクミンと言えばクイーンチャッピーは
きたなぁorzハットウシンノチャッピーハキモイ
諭吉、九合目だった。でも投票するの忘れてた。
しかし大量の諭吉が行進する様子は凄まじくシュールw
諭吉7合目の審査社長だった。
結構がんばったんだけどなぁ・・・。
でも選んでくれた人がいると思うと嬉しいなw
カードヒーローは、WiFiつながなくてもオフでCPUとガッツリ対戦できるんだろうか?
>>737 前作のパターンで言えば、エンディング後も戦える相手が大量にいたはず。
全員に勝つだけでも、けっこう時間かかる
コンテストチャンネルは審査の選出にバラエティをつけると評価が下がるのは
ちょっとつまんないな。今後の選考傾向の一極集中化に拍車を掛けるんじゃ
なかろうか。
カードヒーローと同じようにゲームボーイ末期の名作っつーことで、
コトバトルの新作を待ち望んでる俺。
>>740 モデルがあるものはしょうがないんじゃないか?
アリスみたいな〜とかクレオパトラみたいな〜とか、あの辺がそういう傾向ならちょっと可能性あるかもしれんが。
特に後者絵とかないだろうしw
正直マリオはつまんなかったもんね。
トップ50クローン軍団だったし。
アリス、パトラの結果は楽しみだよ。
記憶だけを頼りに福沢諭吉を評価したらさんざんだった。
見慣れてないのが悪いかちくしょう!
箱庭系はどうしてもPCオススメしたくなるなぁ。
ZOOタイクーンとか、ローラーコースタータイクーンとか。
※ネタバレ関連の話題です。読み飛ばしてください
>>714 登場人物とか知らんから原文を目にしたときにすぐNG設定して忘れかけてたのに
あんたのせいで深く記憶に刻み込まれてしまったじゃないか
どうしてくれる
「○○が〜」とかぼかしてもそれらの報告を組み合わせると結局わかっちゃうので
報告はしないでくれ
そもそも荒らしは構わず放置ってのが大原則なんだし
>>715 ピニャータは何かダメなのか?
それほど長時間プレイしたってわけでもないけど
特に問題があった覚えはないんだが……
何にせよ、アレに全く手を付けないのはもったいないような。
逆切れイクナイ(・A・)
早く任天堂チャンネルみたい〜
無線LAN導入を真剣に検討せねば。
そういえば昨日、川崎さくらやでwii本体売り切れてた。
Fit需要?まだ早いかな
ヒント:Wii本体とFitを同時に買うと何kg?
>>753 想像しただけで腕が抜けそうになったw
wii本体結構重いんだよね〜
>>756 奥様向けにテレビショッピングで取り扱うかもね。
レイトン、前作がすらすら解けたからスルーしようかと思ってたんだが
今回、電車の中に張ってある謎がいきなり解けない
くそッ、まさか電車の中に船幽霊がいるとは…
>>737 GB版ならー ストーリーをこなしながらバトル(20戦もなかったような)
エンディング後に新カード発売、新ルール適用!
ポイントランキング制がスタートしてある程度ポイント稼ぐと
プロルールが解禁って流れかな 十分すぎるボリュームでした
>>741 アルファドリームは、コトバトルのおかげで、
トマトアドベンチャー→マリルイRPGと繋がったんだっけ。
そろそろ、任天堂抜きで好きなタイトル作ってほしいな。
で、DSのマリルイは遊んでないんだけど、
住人的にはどんな感じだったのかな?
>>750 逆切れっていうかさ〜
ここで訴えることや人を責めてるのが正しいかどうかは分からないが、
彼の言ってる現象が起こるのはわかるよ。
意識的に無視しようとしてて成功してたのに、
ちょっとのきっかけで強く印象に刻まれてしまうっていう。
何が言いたいかっていうと、
それぞれこういう風に個人的な引っ掛かりとか気に入らないことがあるし、
ネタバレ関連の話は親切でも基本しない方がいいって。
なにしろ、誰も得しない話だから。
ネタバレ関連はあがたにあるな
あっちいけばOK
>>760 何をすればいいかは何となく分かるんだが、
ちゃんとした形になるかな…うーん
>>760 とりあえず短い文章を作ったが、これが何を意味してるのかわからん。
ゲーム中の固有名詞かしらん。
>>766 多分、同じ答えになったんだろうな。
固有名詞っぽいよなこれ
メ欄
>>761 個人的にストーリーとか内容でGBAの1みたいな感じ期待しすぎてちょっと期待はずれだったかな。
それ以外は不満は無いんだけど今は特にお勧めする理由も無い。
特に値崩れしてるわけでもないしそれだったら新作で遊んだ方がいいと思う。
1はSAGA3の人(SFCマリオRPGプロデューサー)がプロデューサーやってたからかな。
あんなに擦れ擦れのネタ満載だったのは。
>768 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2007/11/28(水) 22:22:26 ID:Tx+uq+f80
>つづき。
>1.DQ4 602000
>2.WEPS2 305000
>3.WEPS3 145000
>4.マリパDS 97000(454000)
>5.流星 84000
>6.FFXIPS2 83000
>7.マリソニ 67000
>8.恐竜キング 53000
>9.必殺仕事人 42000
>10.マリギャラ 37000
>
>新作
>11.ワンタメ 34000
>18.FFXI360 13000
>20.WE360 12000
>外.AIR 6900
>外.ドカポン 6800
>外.四八 6500
>外.FFXIコレPS2 4600
>外.エアボーン 3500
>外.FFXIコレ360 3200
>外.鬼太郎 2000
>外.ネバギバ 1600
マリソニキター
60万か……。
>>769 どうもです。
1の無茶なはじけ方が好きだったので、
スルーした方が良いのかな?
個人的には、マリオRPGが肌に合わず、
SAGA3が意外と好きなのに、
同じ人がPだったのか・・・
多分、関西の人だろうな、あのノリは(笑)
そりゃリメイクに力入れるのも分かるなっていう勢いだな
DQ3出したら初週でミリオン超えてきそうだなw
>>775 DQ1-2-3で出してくれたら、確実に行きそうだなw
DQ3って言うかロト編三作セットなら確実だなw
マジで出してくれないかなぁ。
難易度はオリジナルよりちょっと緩め程度でいいから。
でもココの住人ならDQ3リメイク出たら間違いなく買うだろw
>809 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/11/28(水) 22:32:11 ID:twMf4onh0
>さいご。そのた。
>12.無双5PS3 31000(281000)
>13.バイオUC 29000(134000)
>16.ファミスタ 18000(63000)
>21.ポケダン 12000(1065000)
>22.西村サス 10000(133000)
>23.FFTA2 10000(259000)
>24.家計 10000(296000)
>25.MHP2 9500(1376000)
>26.有野 8900(55000)
>28.文学 8400(109000)
>29.ヘブンリ 8400(24000)
>8400本以上で30位ランクインでした。
>ゴスカさよなら。
セガウハウハも長くは続かず…
そろそろドラクエは123セットを出す時期だと思う
DQ3は散々やったのにGBC版が出たときに思わず飛びついちゃった俺
何度も移植されてるから今度は思い切った調整をしてくれても嬉しいかも
VCでFC版DQ3配信を!
絶対に無いなw
データの消えないオリジナルって、
当時遊んだ人には直撃だと思うんだけど、
あの社長は空気読まないからなぁ・・・
空気読まずにVCでも消える3が出たりして
DQ3って急にしたくなることがよくあってGBC版の3は10回以上クリアしてるけど
すぐデータが消えてメダルが揃ったことが無い・・・
5と6はリメイクの前にそのまま移植して欲しかったりする
>>783 それはそれで、当時を完全に再現!
いや、友達にカセット借りて、
レベル77のデータ消したトラウマが蘇る・・・
んー,データ消えるのはハード的外因によるものだから,抽象化されたソフトウェア上なら
意図的に乱数とかで実装する必要があると思うよ.それも恐らく今更アセンブリで.
それはそれで空気を読んでるのか読んでないのかわからんけど.
グラディウスとかで処理落ちを再現しているのと似たようなモンですね(違う
DSで作るならマイク使って端子部のフーフーを再現すべき
DQ3リメイクやってないからDSで出してくれたらうれしいなー
4も売れてるしこの勢いでさ
VCでもいいけどやんないだろう、うん
>>786 当時、呪いの音楽が鳴ってからデータ消えたから、
何か変な操作したから消えたもんだと勘違いしてたなぁ。
今でもあの曲聞くだけで、変な汗出るわw
ロト編は出ないんじゃないかなぁ。1、2セットなら出るかもしれないと思うけど
3、9エンジンでリメイクするんじゃないかなぁと思ってるから
そういえば、DSのDQ4はデータが消えたときの音楽ってあるのかな。
あっても聴く機会はないとは思うけど…。
>>790 あれがトラウマになってる子は結構いる筈w
>>792 データ的にはあるらしいけど出す方法がわからないらしい
あれがいやなもんだからまずFCの電源だけ入れて
適当にボタン押してから電源入れる習慣がついてしまった
そうやって音を回避しても「ぼうけんのしょをつくる」しかない
ウインドウが表示されるとそれはそれで大ダメージ
>>786 某SDXは消えないとそれはそれで文句が出るに違いない(棒)
>>700 ィ-──-、 __,. -──- 、
(`ヽ | // ヽ、
\丶 | ││ __ ヽ
、---─'´ヽ >/⌒ヽ o ◎ ィ'´ \ \ /
/ (( =||= )、 |.゚○ ソ ,.ヘ く
//, ' ノノレヽ ヾ、、_ノ ヽ |i ‖イ│./ / \ \
〃 ノ '´ `ヽリ|ヽ ヽ |i │l レノ `ヽi |
!リ ー ー 从 ヽ ) |i l l | / o-o\ l │
ヽ|l ヽ)_ ノ .|i .l l |. l │
/⌒ヽ丿|ヘ ○ ( ) /⌒ i\ .| l l j ヽΛ/ ノ │
\ ヽ ( )>,、 __, イ( )__/ /.\\ | ハハ/ ⌒i、__ , イ ハハ|
ヽ /§ヾ ヽ / § ヘ _∧ )\\|ィ ̄ヾ/ / ¬⌒ヽ
( < ヾ∨ / ヾ彡' ( .| |\\ / / ヾ \
>>795 俺は音量最小にして起動させる癖があったなw
>>794 定石通りセーブ中に電源オフでいいんじゃないかな?
セーブデータの二重化とかあったら巻き戻し食らうだけかもしれないが
#おすすめ2ちゃんねるのリストがなんというか不穏というか
話をブッタ斬るが、THE 密室からの脱出を買ってきたので、簡易レビュー。
・操作はタッチペンのみ
・ステージは8個+α
・画面内をタッチしてアイテムや情報をゲット
・主人公は毎回密室に閉じ込められるステキ体質
・アイテム同士を組み合わせて脱出用アイテムを作る
・BGMは一切なし(ステージ開始、終了時のみ)
・ステージクリアタイムがセーブされる
・中断機能はなし
ステージ3まで進めたが、正直微妙……。淡々と脱出するだけなのでメリハリに欠けている。
後半には時間制限とか出てくんのかな?
期待して進めてみる。
今日の主な発売物
オッパイ弐、バサラ2
アサクリ、パンヤ2、
レイトン、Gジェネ魂
サア カレーヲ ウスメマショウ
今日はBASARA外伝とパズルクエスト買う予定!
>>802 オッパイ弐言うなw
まぁ既にフラゲ済みなんですが。
そいやフラゲ店まわったけどトニーホークとパズルクエストはどっちも見かけなかったな。
入荷少なそう。
>>801 乙!
公式見たら、ただの脱出だけじゃなくて、
一応父親にまつわるストーリーとかもあるみたいだけど、
その辺りはどう?THE推理のキャラはボスだけ?
DS「ものしり戦国王」をフラゲしたのでレビューを。
内容は基本的に戦国大名を一人選んでクイズで他国を倒して天下統一を目指すモードのみ。
これだけだと「クイズ殿様の野望」みたいだけど、HPに当たる「兵力」、タイムに当たる
「兵糧」のパラメータがあって、自分のターンの時に「内政」コマンドを選ぶと、それぞれ
の値を増やすことができる
ただし「内政」を選ぶとそのターンは「合戦」(他国に侵攻してクイズ勝負)できず、
こればっかりやってると他国から攻められるばかりになってしまうのでバランスが重要。
その他、倒した先の武将を「副将」として登用できて、それぞれが持ってる特殊効果を合戦で
使用できる。
で、肝腎のクイズは四択のほか、並び替え・書き取り・連結の種類があって、種類にも
よるけど、連結とかは鬼のような難しさ。
それでも副将のチョイスや侵攻順を考えることでだいぶ楽になるけど、これは相当人を選ぶ
難易度じゃないかなあ。
しかしゲーム的にもなかなか考えてあるし、マニアにとってはかなりたまらんソフトだと
思いますよ。
>794
試してないけど、呪われた装備してもだめなのか?
ナイツ・・・地獄(ry
>>806 主人公以外のキャラは、ステージ3の時点でボスのみ。
812 :
811:2007/11/29(木) 01:26:58 ID:hvRlsVblO
途中送信しちまった。
ストーリーに関しては、まだ序盤なんでなんとも云えない。
せめておにゃのこと密室で、とか考えた俺は
間違いなく妹スレ向き。
>実際、PS2版の情報が解禁になってから
>Wii版の予約がぱったりと止まってしまった。
その辺歩いてるミトコンドリアでも予測出来そうなもんだが
ヤラかしちゃうのがセガなんだよなぁ・・・。
いいんだ、俺が両方買うから。
>>811-812 d!俺も明日の夜には受け取ってくる。
ってもう今日だった。そろそろ寝なきゃ。
でも前作が前作だから信用が無い。
>943 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 01:21:40 ID:Caui7n3C0
>
>>926 >今日から放送のCMでついにゲーム編始めるぞ。スノボ&スキージャンプ付き。
>任チャンネルで先行公開中。
これからはこっちも確認しなきゃいけないのか…
テイルズは前回の買ってないけど今回は買うぜ。
ナムコは常に全力を出せと言いたい。
>>813 >いいんだ、俺が両方買うから。
やあ、俺。
移植に併せてサントラ再販してくれるともっと有難いんだが。
>>819 セガダイ限定でやりそうな予感…多分今日の更新で予約受付始まるだろうから要注目か。
バーチャルコンソールの罠にはまって一年にしてついに
チャンネル満杯になりましたよ。
手軽に遊べるVCは実に危険です。。。。
最後のひとマスはキングスナイトで埋めてみました。
あがたの方にさらしてみたので、よろしければニコニコでつっこみよろ
>>802 タンクビート2を忘れるな!
……早売り買ったら初回特典で
バリューパックが付いてきましたがなにか?
>>821 余裕を持たせるために3000Wiiポイント買った俺も来ましたよ
残り200ブロックちょっとだからチャンネルは埋まりきらないと思う…
しかし、グラ2の最終面は弾幕シューティングも真っ青な攻撃で
攻め立ててくるから心が折れそうになる…
(イージークリアからノーマル最終面までで
軽く1000機以上のビックバイパーが撃墜された…)
VCは64のソフトをほとんど買ったらチャンネルが埋まる前にメモリが埋まった。
このままではMiiコンテストもみんなのニンテンドーも落とせない。
本体確認した上でSDカードから起動するようにしてくれないかなあ。
これからWiiWareも来るというのにどうしてくれよう,..
一旦チャンネル消せばいいじゃん
そういや未だにチャンネルをハッカー達がクラック出来てないのも
SDカード含めセキュが堅いってことなんだろうな
ニンチャンの投票可能プレイ時間、
ソフト個々に決められる様にした方がいいんじゃないかなぁ
1時間は最低限の目安としてこんなもんでは.
ところで今日の投票チャンネルの質問,天界人には辛いものがあるな(棒
つまんねーゲームを掴む可能性を考えると
一時間は妥当じゃないかな。
別個に設定する意味合いはあまり感じない。
昨日やったらバイオ4とぷよぷよが投票に加わってたな
コンスタントに増やしてるんだろうか
でも任天堂チャンネル自体は更新してないんだけどなー
つーか更新は週何回なんだろうか
>>807 レビュー乙です
天界民でも俺くらいしか期待してないんじゃないか、と思ってたので
どうやらレイトンの初回特典が決まったようだ
>>807 レビュー乙
…大昔に戦国物クイズというアーケードゲームがあったんだがあんな感じかなぁ?
>>818 エターニア以来に買う俺が参上
…本編でなくて良いならなりダン3以来
今日からしばらくは360の稼働率UPか。
KUFまでにある程度区切りつくといいなー
ゲームセンターCXクリア〜。
最後の画面で放置はお約束かw
スタープリンスが面白かったなぁ。
パズルクエスト絡みで色々見てたんだけど
これって海外ではWii版、PS2版、PC版も出てるんだね。
日本は携帯機オンリーなのかなぁ。
PC版がちゃんと移植されてるならそれが欲しいんだけどな、体験版面白かったし
といいつついまからDS版かってくる
>>835 箱○Liveもあるがな、DS版より先にリリースされてDS版待ってた俺涙目www
うわ、PC体験版と違ってスライド時に矢印が出ないうえに
黄色と緑が同系色になってもうて見難いがな orz
さっきアサシンクリードが届いたんでさっそくやってみた。
まだ序盤もいいとこだがとりあえずインプレ。
・今更ゆーのもナンだが、グラすげえ動きも良い。ただ歩くだけでカッコイイ。
・洋ゲーのくせに日本語フルボイス。
・しょっぱなからいきなりネタバラシ。
・剣術戦闘がカッコイイ。主人公メチャ強い。
・と思っているとその後のシーンで降格、弱体化させられる……
・マニュアル読むと操作がややこしそうだが
すぐ慣れる。かなりの部分が自動処理される。
・どんな動作をとれるのか、村の中で色々試していたら
市民から「あの人なにやってるの?」と不審がられた……
これから本格的なミッションに入る。
ひとつだけ残念なのは、無線が無いから
「こちらアルタイル、○○に潜入した」とかいうネタが出てこないことだな
841 :
840:
おっとひとつ書き忘れていた。
・窓を閉める人も鉢植えを落とす人もいないぶんだけ
クレイジークライマーよりは簡単だと思います。