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高塚は、PSM3 Magazineとのインタビューにおいて
PES2008がリリースされたとき、彼らが望んだ基準を満たしていなかったと認めた。
http://www.psu.com/Seabass--+quot;We-thought-about-delaying-PES-2008+quot;-News--a0001941-p0.php 「我々は決してPS3版をこの品質で発売したくはなかった」
「実際、我々は発売を遅らせることについて考えたが、
別の要因により発売しなければならなかった」
高塚はこの要因について詳しく語らなかったが、それが激しく対抗するFIFAシリーズの
成功に関連があるかもしれない。そして発売延期はFIFA08により潜在的販売機会損失
を引き起こす
「それは我々がしたかった物から遥か遠く離れている。開発者として、我々はスーファミ時
代から同じように働いてきた。我々は単純にマルチプラットフォーム開発に慣れていない」
そして、2008年に向けて開発しているPESの次世代バージョンがあったにもかかわらず、
PS3、PS2、PSP、Xbox360、PCでの開発というプレッシャーは、被害を与えたようだ