【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。3056
コケそうな理由 修正版 ver.2.04.2
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE
・EAを始めサードはマルチ傾向
・世界市場において歴代最速のペースで普及しているライバルハードWii
・一大市場の北米では、同じ高性能HD解像度路線のXBOX360が確固たる地位
・Xbox360とマルチで発売されたソフトを比較するとほとんどの部分で劣っている
・PS2の採算取れる販売本数が5万本に対してPS3だと50万本(コーエー談。一例ではある)
・いつまでたっても追加情報のないメガドライブソフトのDL
・過去の64,GC,DC以下の数字で推移してるハード&ソフトの販売台数
・Cell/B.E.を製造していたラインを含む工場売却
・2007年ソニー本社の第2四半期決算でゲーム部門は900億円以上の赤字を計上
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
__ __
. _ __/x )'´ ノ `\
/わヽ_ /::::_(__/ ,仁ヘ___ \
{うノ/ \ ん/:/ _, イ! 丁 ヽW`く
`く /\ /::::::l , ィT斗从l l | ‐l‐トヽハ わふーっ!
>>1さん乙なのですーっ!
\xヘ::::::::レ,、/了| | | Wリ リ∨Y |∧_
\}}:::::::::::\| | l小 > < ハ ! ∧_`‐〜ァ
\ :::::::::: j∧ヾ|ゝ'' ワ ィj/| l| l|∧`‐〜’
\ :::::::::: ヘ│ /゙T ´|.ハ Y l|∧
|'\:::::::::/'{ ∧ /不「 | l |\ l|∧
| | \:::|! l |/'={}=\レリ│ ', l|∧
菌類は山下君を晒し者にしたよね
ごめんなさいしなきゃいけないよね
ざっくりここいらのスレのまとめを付けてくれないか
みんな変態するスレと聞いてやってきました
4連続無理だったぜ
へーーんしん!!
Λ Λ
(=・ w ・=)
/ つとl
しー-J
・・・あれ?
12 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 00:27:09 ID:0M2LGSDU0
ボクハチ名無し
前スレ1000
ナマズは変身すると何になるんだろう…
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 山下君・・・
ヽ .:::/ 誰だか知らないけどごめんね・・・
い、_.:/))
魔法少女がこのスレに居ると聞いてやってきました。
>前スレ1000
つまり心に魔法少女があるかぎりコケスレ住人はみんな魔法少女なんだよ!
ギャラクシー選択する辺りのロードは嫌だなぁ
マリオ3はもっと楽に移動できた・・・
共有MAPもマリオ3の笛はもっと楽だった・・・
比較対象がROMって辛いな
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、へんしんくん
\/\/\/\/
19 :
/ ̄・ヽヘタお:2007/11/22(木) 00:27:35 ID:ylTKnbT40
実の父親に犯されて売春を強要させられてる小学5年生女子に変身しました
変身ってこれか
∩_∩
/\__/ ・ ・\
<<二二−∈ ∀ )
\/ ̄ \___/
↓
_∩_∩
/\/ ・ ・\
<<二 ∀ )
\/\/\__/
↓
____∩_∩
/ ・ ・\
<< ∀ )
\/\/\/\/
↓
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ )
\/\/\/\/
22 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 00:28:03 ID:IepFQqMp0
>>前1000
オプーナになれたオプ。ありがとうオプ。
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) シルバーチャリオッツ・レイクエムを
ヽ .:::/ 喰らいまシタ・・・。
い、_.:/))
変身って言われてもなー
らいだぁ〜… 変!身!
>>16 てめぇ、奴に釣られてあのゲームやったのかよwww
マジカルティーチャー↓
流れはサケブレインですか
変身かニャ?
んじゃ変身ニャ・・・(@u@ .:;)
じゃなくて
シノノ从ト
( ´Д`)
_ __
「 ゙ /`ヾヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
! /!从 从》! , , |
>>1乙なの…
. j. }kゝ゚ ‐゚ノッ{ ゙;; < あんまりスレが速いから…足違の呪言と重苦の呪言かける…
`゙y<゙'奥'>' , ' |
, '" .} /_j{ ` ' " .\_____
゙'' (_,ノ iメメ し'j
`' ´ ` '
>>1 ギリのスレ立て乙!
前スレ
>>966 まぁね10年て聞いたときはありえねって思ったもん
ちゃんとやってほしいけど
PS3の40GBは何に変身するのかな?
>>17 ,----、 ディスクソフトではトップクラスのシームレスっぷりだと思いますけどね。
/ (L) ヽ_ 流石にファミコンはきついでしょう。データ量が違い過ぎます。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
コケダー、変身!
とう
>>19 どこのエロ漫画ですか><
蒸着!
, ‐―- 、
(________)
__∠(リィ从リ)
|\ ノリjl-ヮ-ノリ\わふー、魔法少女登場なのですー(棒
| | ̄∪ ̄∪ ̄ |
| |. スプートニク |
.\|______|
@@@@@
@・∀・) ヘンシーン
/ つとl
>>1さん乙です&スネークさんありがとうございました
しー-J
>>20 ナマズの稚魚とおたまじゃくしはよく似てるからか…
__ ∩_∩
〜/ ' :.。。::ヽ
( (::ー=ー::) 4ゲットしながらおやすみなさい
\/\/\/\/
私はまだ二回の変身を残してry
>>40 隕石の落下を止めるためにロケットに乗るんだ!(棒
も一回。へーんしん!!
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\
|__|__|__|_ __(・ w ・=\)
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ
||__| | | \@u@)/ 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/
>>1乙
474 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2007/11/21(水) 22:09:53 ID:PkahJF1Y0
ハード&トップ10
DSL 81000
PSP 66000
PS2 8800
PS3 53000
Wii 36000
360 5700
1.マリパDS 115000(357000)
2.バイオUC 105000
3.無双5PS3 73000(250000)
4.有野 46000
5.ファミスタ 45000
6.マリギャラ 43000(378000)
7.ヘブンリ 16000
8.Wiiスポ 15000(2106000)
9.はじWii 15000(1662000)
10.FFTA2 14000(249000)
PS3頑張れ
>>44 いいちちぞぞくくののははじじささららししめめ
>>35 ロードを不快に思うのは今までの経験を参考にしちゃうからなんだよね
PS2世代は早いと思うかもしれないけれども、
出戻り組にはやっぱりCD系はダメだなって思っちゃう
じゃあ変身
どうみても糞こt(ry
__|_ (⌒ヽ:::::::::::'''''-,, 風邪気味なのでそろそろ寝るです
.| | ´・\ ::::::::::::::::::ヽ お休みなさい・・
.| | D ハ::::::::::::::::::::::ヽ,
∫.|___|、・_ ( )
旦 (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒)
SCEもPS3の在庫そろそろどうにかしないと会計操作で誤魔化すにも限度がありそうだ
魔法少女と聞くとアイを真っ先に思い出すのは俺だけで(ry
深夜になったら一転していつものコケスレか。
>>57 あれ、存在感が違う。
奴とは違うのか!(棒
┌───────────┐
|おや……? . |
|ピカチュウのようすが…… .|
└────┰──────┘
<l ̄`丶、 ┃
___`>' ´ ̄`t、 ┃
<ヽ ' fj ・ Y(,)
| ̄ ̄ ̄7 ` ̄7 ,.-、 マ ノ/
L -‐ァ / ,ム `ー′ イ/
/  ̄7 / 、 \ /
 ̄Z''''''/ム `ー'゙ /
`ー〈 _, イ
( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
`''
>>60 ハードな触手が好きと申したか。
TinkerBellとか
>>59 減価償却しちゃえばいいんじゃないのかな?
魔法少女と魔女っ子の違いを説明できたら貴方はもう立派な変態紳士です
ハイパーモードにシステムを移行・・・・
この台詞がでるアニメを知っているのは俺だけで良い
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< 問題: この中でポケモンじゃないものは? >━━
\___________________________________/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< A: / (L) ヽ_ B:ノリjl ゚ヮ゚ノリ >━━
\________________/ \________________/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< C:_/乙(、ン、)_ D:(=・w・=) >━━
\________________/ \________________/
みんな風邪気味だね、かくいう俺も風邪で休みそうです…
>>61 まぁネタ元お帰りになったし
真新しい情報は無かったね。コケが確信出来たくらいだ
じゃ、朝飯食って昼寝する。
プリティーサミーの中の人はもうバ・・・・
いや、うん
フォーチュンアテリアル体験版に夢中でこんな時間になってしまった。
この数字を見るとマリギャラが爆死とはとても思えないのだが
戦士的にはやっぱ爆死なんですか?
変身とのことなのでとりあえずIDを変えてみた。
…前スレでテンション上がりすぎてちょっとラディカルに話しすぎたというのもあるけど。
>>64 淫妖蟲自重ww
12月には月神楽を買わねば。
PS3はもうコケられないほどに沈み込んでいるのでは…
わんこのAAは昔の方が良かったとはいわないでおく
>>77 最近の戦士さまの多さの裏づけっぽいものが出ちゃったからなぁ
まぁ最後の祭りということで放置してあげようぜ
そういやPS3って初日だけの集計で前回はあんなに売れたけど、今回って丸々一週間でこの数字だろ?
2週目でこれはちょっとやばくないか?
いいことを教えてやろう。
風邪なんか栄養のあるもの食って暖かくして十分な睡眠をとればそのうち治る。
>>61 議論において、切りが良いところでキッチリ切り上げるのは
やろうと思ってもなかなか出来ないことだから
ある意味コケスレってすげぇと思うんだ
今更DSのFF3かったけど。
なんか結構あっさり話進んでくのな。
スクエニだからもっとねっとりしてるのかとおもった。
>>77 たとえどれだけ売れてようと「爆死wwwwwwww」です
ジワ売れで今後売れたとしても「ワゴンジワ売れwwwwww」です
>>53 この五万三千人がどれだけ失望するか見物だなw
>>53 二週連続Wiiを下した これでPS3勝つる
>>87 そりゃあ、リメイクとはいえ昔のゲームだしね
PS3の予後不良はいつだろう…
, ‐―- 、
(________)
__∠(リィ从リ)
>>82 |\ ノリjl-ヮ-ノリ\新型PS3に倣って若干の軽量化を施しました(棒
| | ̄∪ ̄∪ ̄ |
| |. う互換 .|…初代なんて知らない存在しない別人です(棒
.\|______|
んでもって宝島Zとか水の星のデューク東郷だかいうゲームが売れないのを宣伝のせいにしてるけど
WiiゲーのCMってかなり難しいと思うのよね。
Wiiならではの操作方法と何をするか、そしてゲーム内容を分かりやすく提示してさらに楽しくプレイしてる様子を流さなきゃいけない。
バイオ4WiiにしてもWiiスポにしてもそれができてるから人を惹きつける事が出来たんだと思うんだよ。
だから宝島とかああいう系統のゲームって実際にやってもらうしか効果的な広告って無いと思うんだよねえ。
>>53 本体の相当数が無双同梱版って言ってたっけ?
>>60 スイートミントとか思い浮かべる自分は少数派w
昔のゲームの場合はテキスト容量にまで気を配る必要があったとか無かったとか…
よくドラクエ1とか作れたもんだ
>>83 前スレ変な人着てたけどPS3心配しろボケって言われててワロタw
>>87 昔のFFはさっぱり楽しめたんです
6までは
考えてみるとPS3は同梱含めると
・20G
・60G
・40G
・みんゴル同梱版
・ブレスト同梱版
・無双5同梱版
こんだけあるのな。
あと124週くらい頑張らなきゃな
>>97 そこまでは言ってなかったような。新型の中に含まれるとは言ったけど。
バイオUCって10万オーバーか すげえな
ブレードストームやり始めて、気が付いたらこんな時間…!
…微妙ゲーなのになあ…なんでこんなはまるんだろう
>>87 ボス前セーブポイントないから全滅気をつけてね
俺…一時間半前のデータまで戻されたから…
>>101 偶数はこってり、奇数はさっぱり、かな。
>>102 DSの同梱も結構あるから
PS3もその程度なら問題ないぜ。
>>104 日本のこの手の造形技術は世界一だと思う今日この頃…
江戸時代の根付とかに匹敵するぜ
SCEは今は何で利益を得てるんだ?
PSPは黒なのか?
1週間集計だから実質下がってるもんねぇ
素直に喜べない。これで喜ぶ愚か者もいるんだろうけど
>>108 それこそが本当の次世代無双だったんだよ! 多分。
>>96 デューイはなそのゲームを操作してる画面を写さなかったんだ
パワプロは明らかにWiiスポのおこぼれを貰おうとしてるCMでなあ・・・
wifiをアピールすべきだろ・・・
>>100 ブーストのかかったコケスレは並みの戦士なんぞ近づいただけで蒸発するぞ
>>99 うん、だからセリフに『「』はあっても『」』はなかった。
>>99 まあFF3DSの場合テキスト入れる容量はあったけど
追加が糞過ぎてほとんどボツになってしまったがw
, ‐―- 、
(________)
__∠(リィ从リ)
>>104 |\ ノリjl-ヮ-ノリ\おお、ついに初音さんねんどろいどが現実に!
| | ̄∪ ̄∪ ̄ |
| |. アトラク=ナクア |
.\|______|
>>98 スイートリップとかスイートキッスなら知っているが、
ミントは知らんなぁ。
>>99 テキスト容量どころか使える文字にまで制限があったんだぜ。
DQ1はカタカナは50音使えなかったはずで、
それで魔法やなんかのネーミングが決まったらしい。
>>76 まあサミーの代わり出来る声優も居る事だし、
横山さんは好きなことして余生送れば良いと思うよ。
>>114 工芸品に関してはアジア人の能力は本当に凄い物があるよね。
さて、前スレのdatをJaneに移しておくか…。
>>122 多分、持ち手とネギと、
はちゅね顔が付くに違いない!
と思ってポチる準備だけは万端にしてるぜ。
>>124 SFCのロマサガですら使えないカタカナがあったんだぜ
>>122 ねんどろいど
って
やっぱりねんどでできてるのでしょうか・・・・。
>>118 コナミはほんっと宣伝下手なのか売る気がないのか知らないけど
駄目だわあれじゃ いくらいいもの作っても
Wiiの次はPS3の時代なのかな?
>>113 あれ?ガンダム無双も同梱版あったのか。て事は国内だと既に7種類か。
>>133 色々すっとばしてPS9の時代が来ます(棒
FF4DSはFF3DSと同じ容量なのに
敵とか味方の表示数も増えて、当然シナリオ部分も増えて
かつボイスまで入るらしいじゃないか…
え、今がPS3時代じゃなかったか。
>>122 それは初音違いだろう、なんていうツッコみはしませんからね(棒
>>108 B級的な面白さがあるってことじゃないの?
しかし、変身するなら人間よりも化け物の方がいいよね(棒
ゆけゆけトラブルメーカーズにでてくるのは
ねんどろいどだっけか…
>>139 圧縮が賢くなって
プログラム開発にも慣れた
ってことなのかも。
>>139 キャラクターのポリゴン数は3よりも減ったらしいが、
そこの所も上手く、見劣りしないように作ってあるらしいしな…
基本的にDS+スクエニは当たりが多い気がする。
PS3が売れたと思ったら、無双がうれていただけだった
PS3が売れた気がして、ゲームも売れると思ったら、ネットでDVDのアプコンの記事が出ていた
>>134 え?初音と言えば末っ子に決まってるだろ?
, ‐―- 、
(________)
__∠(リィ从リ)
>>131 |\ ノリjl-ヮ-ノリ\粘土風ですが粘土ではないそうです
| | ̄∪ ̄∪ ̄ |
| |. 紙 粘 土 .|
.\|______|
原油高騰の余波が目に見えてきてねぇ
フィギュア高くなってるのよ
DQ3でもカタカナは全部使えないからね。
初期の仲間も使えるものだけで組み合わせてるしw
初音といえば姉様なのが俺のジャスティス
>>118 Wi-Fiは押しとしてはどうだろう?
おこぼれもらうならもっと徹底してCMをブラッシュアップさせた方が良かっただろうけど。
>>149 これからドラクエ4の倍速仕様が標準搭載されるようになると非常にうれしい
Wiiの次はPS4時代だろう常考
>>149 俺は新約とCOMの悲劇は忘れない!
反論おk。
>>92 ソフトはロクに売れないくせに(オマケにどの店の売り場も冷遇)
ハードがこの売り上げってのもキモい物が有るな→PSP&PS3
>>146 そういえばそんなゲームもあったなぁw
ファミコンポジションの数少ない2Dアクションゲームwww
>>132 elebitsはまだ良かった・・・
CMでちゃんとアピールしてたしな・・・
でも元コナミの人によるとエレビッツアピールのしなさは異常だそうだがなあ・・・
ねんどっていうより
俺から見るとケーキのマジパンにみえてしゃーないんだなーこれ。
アメコミ系のウルヴァリンとかならほしいなぁ・・・。
>>139 そしてROMは2Gじゃなくて1Gだ、よくやるぜ・・・。
, ‐―- 、
(________)
__∠(リィ从リ)
>>161 |\ ノリjl-ヮ-ノリ\Tの段階ではイオ系は不可能だったんですねぇ…
| | ̄∪ ̄∪ ̄ |
| |.マヒャド爺さん|
.\|______|
>>164 そのうち○○痛車カローラとか実車で出たりして。
>>101 6は結構中2入ってるけどな(それでもハマったけど)
>>166 制約ある方がやはりスクエニの中の人も燃えるタイプなのだろうw
>>168 トヨタ本体じゃ無理だろうけど
子会社あたりが
変なキット作ったりしてなーw
>>159 GBAだがFF4も忘れちゃ駄目なんだぜ
>>157 だなー、今回やってて思うがマジでテンポは大事だ・・・
最低限の演出でポンポン進む、壷やタルも持ち上げなくても
触れるだけで壊せるのが地味に大きい。
制約と誓約…
スクウェアの中の人は間違いなく念能力者
>>167 ダークドラゴンがむりだったからダースドラゴンにしたとか聞いたことあるな
6は結構違和感あったなー。
5の後ってのがあって余計に。
それでも最近のゲームよりは遊べた気もするけど。
あと、ドラクエ4のFC版はアリーナじゃなくてアりーナだったらしいな
>>176 おー、目からウロコ。
「ダースってなんだよw12匹かよww」
と思ってた。
>>174 昔はタートルズ、Xメン、スパイダーマン、SW、バットマン、スポーンと集めたものだ・・・
唯一集め続けてるのはSWくらいだorz
ドラクエ8のテンポにケチつけてる人には
さすがにもうゲームやるなと乱暴なこと思ったりしますが
あとマリギャラのロードも同じく
>>164 Kトレのデカールあたりで作れそうなんだが。
ウチはALPSプリンタが転がってるw
>>182 世界樹のテンポに文句を言うのはアリですよね?
主に逆鱗マラソンの話だが('A`)
>>180 とりあえずSICだけを集めるようにしていたが、最近萌えフィギュアに手を出しそうな自分が怖い
あれは本当に歯止めがきかなくなりそうなんだよなぁ…
>>161 DQ2について
>10. 容量の都合でカタカナは33文字しか使われていない(1で使われたカタカナに
>アウオクサテナニヌハヒフッが追加された)
>11. つまり2になってもまだ「ドラゴンクエスト」という文字は作れない
ワロタww
>>167 >13. マヌーサがかかっている相手にはザラキが100%命中する
76ヘェ
>>165 ねんどろいどの恐ろしいところは
やたらでかい
これにつきる
太さに加えて高さもあるので
ボリューム感というか圧迫感というかは半端じゃない
, ‐―- 、
(________)
__∠(リィ从リ)
>>176 |\ ノリjl-ヮ-ノリ\だからダースだったのですか!?初めて知りました!
| | ̄∪ ̄∪ ̄ |
| |. 95へぇ |
.\|______|
>>184 氷竜のショートカットが存在しないことにはいくらでも文句つけていい
>>181 かみけもって名前のついたアブソルなら見たことが・・・
FF6は複数パーティで進めてくダンジョンが好きだったな
>>145 変身するなら聖剣伝説2や3にでてきてたフラミーのような毛がふっさふさなドラゴンに変身したいのは俺だけでよい
>>176 ドラゴンと聞いて
「ダース」に意味があるのかと思ってたが、そういう事だったのか・・・。
制約の中から生まれるデザインとか名前とか、味があって好きだなー
>>184 むしろ最下層のバランスを(ry
一階一階降りるたびに死を認識せざるをえない(棒
>>182 ごめん、俺、DQ8のテンポにはケチをつけるわ。
ただしあくまでも「DQとしてテンポが悪い」であって、「ひとつのゲームとしてテンポが悪い」ではないけどね。
DQMJはおかげで積んだ。メタル狩りも効率悪いし。
FF9が好きなのは俺だけではないと信じる。
ロード時間とラスボスの唐突感はマイナスではあるけど。
>>182 DQ8は戦闘終了後にひっかかった感じがしたな
剣をしまうモーションとかでゴマかしてるがPS2初期型なめるなよ
大作は仕方ないのよ
有象無象のダメなゲームを全くやってない人もやるから
比較対象のレベルがすげー高い上に思い出補正があるの
>>149 容量制限させると良いスクウェアになりやすいな。
FF9はロード時間が改善されたらそれだけで評価が桁違いになると思う
FF9のペプシマンと曲は嫌いではないと言うと袋叩きに遭う
SFC末期でもロードの長さを感じた俺が。
FCの頃はイベントでもAボタン連打でいけたものが多いから
今のイベント聞かせる系のものはどうしても違和感あるのよ。
ロードが消えてもそこらへんが残っていたらあんまり変わらないし。
>>199 おお、あなたともだち
ビビかわいいよビビ
アンチソニーの溜まり場かと思って来てみたけど
なんか雰囲気ちがうのねココ…
失礼しましたサヨウナラ
>>199 8に比べれば
システムもストーリーも
雲泥だからなぁ>9
Ffは10からやってないぜ・・・
>>194 複数PT系大好きだ、FE暁の塔に着くまでとか
スパロボIMPACT第三部とか・・・普段使わない
奴も駆使出来るのがいいね、あんまり受けが
良くない事が多いのが残念だけど。
>>199 FF9はなー、盗むの成功確率をどうにかしてほしかった('A`)
ボス出るたびに盗むの繰り返しで何十分も戦闘続くのは苦行すぎる
まー無視して先進めって話なんですがね…
>>197 蟹より赤血球と白血球が怖いのは俺だけでよい
>>199 当時はロード時間なんてこれっぽっちも感じないぐらいに楽しんだ
とてもとても大好きなゲーム
チョコボ掘りでつよい武器を手に入れて喜んでビビにもたせてバイオー!バイオー!して個人的にFF最高のできでした
ラスボスは除く
ちなみに今やるとロード時間たえられないです・・・・orz
きーす どらごん だから きっす (やまみゆきかわいいよ
>>202 まず、FF7〜8脱落組にFFをやる気にさせるというハードルが
214 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 00:51:54 ID:JUqFyZ5G0
>>185 来年でる発光555どしよ・・・
高いよねorz
脳筋パだからカニは普通に困るw
>>199 やあ俺
DQ9はテンポが良いとうれしいなあ。
DSでしかもキャラが小さいとはいえ、エイトと同じ方式だからちょっと不安。
アンチソニーのたまり場か
やっぱスレタイだけ見ればそう見えるよな
…ところで
某所でDVDドライブ注文したが未だに受け付け通知も来ない件…
自動応答のメールすらコネ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(Д゚ )━(゚Д゚)━━ !!!!!
…アドレス間違えたかなあ
ウイイレ2008絶対面白いよ!
体験版してみたいけど、なんでみんなにボロカス叩かれるのか意味が分からないw
きっとPS3買えない人達やWiiとか買ってしまった人達なんだろうね
今日以降 ウイイレ板乱立しまくりますから
アンチPS3ウイイレ信者涙目 残念wwwwwwwwwwwww
あとPS3買って本当に良かったと思ってる60GB☆
グラフィック超綺麗で性能良すぎ
叩いてる人達がかわいそうになってきたよwwwwwwwwwwwww
, ‐―- 、
(________)
__∠(リィ从リ)
|\ ノリjl-ヮ-ノリ\ロード云々言うやつはSFCのマカマカ(漢字忘れた)でもやってみなさい(棒
| | ̄∪ ̄∪ ̄ |
| |. 薬デハナイ |
.\|______|
だめだ
やる気が起きない
>>217 協力プレイは飛ばせないだろうけどそれはテンポに
ゆとりを持たせる意味もあるからOKだな、
ただソロプレイは最低限のDQ演出で済むなら
それも欲しいなぁ。
>>203 FF9はサントラが手元にあるのだが…
ラスボス戦(ペプシ)のBGMはどれだっけか。
DSなのにロードがあるゲームってのもあるしな。
クレタクだったっけ?
うーん、どこをどう読めばいいんだろう。
斜めでもないし。
>>222 何そのゲーム?聞いたこと無い
相原コージがキャラデザしたとか本格的にROM叩き割りたくなったとか知らない
>>222 ロードというか戦闘にかかる時間を考えるとビヨンドザビヨンドもかなりやばい
ロード云々言うやつは亡ハードの猿の手玉でも見ながらカップ麺食うといいお
>>221 うん、でもPS2版が一番売れるよご愁傷様
ロード長いとか言うけど
13章全部でも2時間無いよね?
ご存じないと見える
もう戦いは終わったんだ
やっちまった・・・すまんTAT
>>222 また懐かしいRPGを
>>222 摩訶摩訶なんて聞いたこともないな。
雑誌であれだけ紹介したのにバグ大量にあったソフトなんて。
>>222 ふっ、α外伝でコンティニューを100回以上繰り返した俺には
それぐらい・・・!まああれぐらい長いと本読みながら
しちゃうんだけどね。
>>182 戦闘テンポはトロいと思う→8
一回の経験値や金が多目に入れば、まだ我慢出来たとは思うが…
ロード云々言う奴は大昔のPCゲームでも(ry
熟練者など、読み込み音を聞いて、
出現するモンスターを予測できたとか何とか。
(∵)<帰宅産業
数年ぶりにソニー製品を購入した産業(´・ω・`)
漸く色々更新とか終わった。
今日は何かあったかい?
>>240 それなんてウィズwww
さすがにコケスレでも当時からのプレイヤーは少ないんじゃないw
8でとろいって…他のゲームやれるのかそれで…
最近思うんだが
60GB買うんだったら40でよくね?と思う。
だって無線はついてるし、ポートはUSBポートで増設すればいいし、スロットだってUSBカードリライター(ちゃんと使える)
でいいじゃん。え?PS2エミュレーション機能?シラネ
>>222 AZITOシリーズもオススメしてみる、セーブもロードも長い・・・でも、それをふくめても面白いんだけどね
>>239 錬金使わないと6並みに金が貯まんないしなあ。
ロードではないけど、DQMキャラバンハートのセーブの長さはいらっときた。
初代DQMは楽だったのに。
, ‐―- 、
(________)
__∠(リィ从リ)
>>244 |\ ノリjl-ヮ-ノリ\スネーク降臨、コケスレ阿鼻叫喚
| | ̄∪ ̄∪ ̄ |
| |.炬燵で蜜柑.|
.\|______|
お前らもっけが始まるぞ、神OP見逃すんじゃないぞ
最近はマシだけど
前はWiiの起動すら遅いと思っていたw
快適なゲームを選んでやってると
たまにそういうゲームに当たるととても遅く感じるのよw
>>248 ヒント:比較するものがロム、DSで出戻った人口の多さ
>>247 デュプリケイトディスク交換でアイテム増殖なんて知りません(><)
>>244 前々〜前スレ特派員
そしてPS3終了と
コケスレ終了の危機
>>250 AZITO3とか割とプレミアついてるんだよねえ・・・。
>>251 ポケモンも同じだねぇ、ただしダイパの後に
GBAシリーズのセーブ見ると早いな!と
思えてしまうから怖いw
>>206 前スレ前々スレみたらたぶん発狂するだろうNE!
実はゲーム始めたのSFCからなんですよねー・・・・
>>248 ゲームじゃなくてドラクエをやってるからそう感じる。
最近はDSオートロード
GBAやりたいときはDSのカード抜いて起動→さしなおし
>>206 前スレ見てもらえれば分かるだろうけど、ここはPS3を屈折しながら愛でるスレだからな。
基本的にデータがお友達なので、あらゆる信者から煙たがられる存在だよ。
テンポは重要だよねん
ダイパはそれで止めちゃったし
>>245 タイマー怖いよ( ´Д⊂
ただ、D端子セレクターで複数に同時出力可能で安いヤツだと、
ソニーのやつくらいしか物がない罠…(´・ω・`)
って特派員さん来てたのか…
>>252 お、現地特派員さん来てたんだ。
・・・・リアルタイムで見たことが無いけどw
>>255 慣れたせいもあるんだろうけど、
メニューの動作とかファームアップでだいぶ軽快になったよね。
生まれて初めてやったRPGがSFCの
『騎士ガンダム物語』だった俺。
…攻略本なしでクリアできるのか、アレ。
スーパーペーパーマリオのセーブのスピードの速さは異常
そっかぁ、でもかなり演出とテンポが見事に調和してていいと思うんだけどなぁ
作った人も可哀そうな気がしてきたよ
>>267 別に屈折してないさ。普通に愛でてるよ
ただ色眼鏡かけないで分析したらコケる、という結論に達しただけで
おおースネーク
爆弾落としてったなあー
DQ8でトロいって思ってるのは
「別に魔法エフェクトとかアニメーションとか無くても良いんじゃね?」
ってタイプの人かと。
エロゲで言えば初回からOPムービー飛ばしたり、
音声殆ど聞かないで次の台詞に行くタイプの人w
, ‐―- 、
(________)
__∠(リィ从リ)
>>269 |\ ノリjl-ヮ-ノリ\そのセレクター評判自体は良いから頑張って使いましょう
| | ̄∪ ̄∪ ̄ |とりあえず壊れたら一緒に泣いてあげるから
| |. PV4欲しい |
.\|______|
どうせなら8方式と7以前の戦闘方式を自由に切り替えられたらいいのになあ。
さすがに無理か。
>>248 ドラクエ8はとろいというか
ロードがやたら多い印象
いちいち引っかかるからうざくなってくる
出先から失礼する。
PS3の身に何かあったのか?
光セレクターなら
アクティブタイプのほうがすき・・・・。
>>281 うん正直PS3だとか色々面白そうなゲームがでたら買うよ
うーん、ロードだけじゃなくてセーブの長さも結構気にするひとって多い気がするんだ
そういえば、PSのザ・コンビニ2は長かったなぁ(遠い目)
>>283 俺のSCPH-10000では
どうしても途中で異音を立てて止まるんだw
新型出たら買おうかな…
>>249 とりあえず問題ないと思うよ。PS3のゲームで楽しめるなら。
>>277 鞘に剣をしまうモーションが何故あるのか?
その演出はロードのためであって、
その演出をみせたいなら経験値取得の画面でやればいい
ゲームの仕組みを理解しちゃってるからな・・・
>>227 ポケモンダイパあたりは、
画面切り替え長い・戦闘テンポとセーブが遅いわで、かなりイライラしたな。
GBAで糞遅いと思ったMOTHER3やポケモンルビサファが早く感じるくらいだ。
>>285 そうだねぇ、とりあえず後続のDQ5DSとDQ6DSは
DQ4DSのテンポをしっかり引き継いで頂きたい、
後残りのモンスターの動き頑張ってw
>>287 新型発売も旧型率高し
サードが新型の売れ行きに不満
コストダウンダメダメ
>>287 コケスレの分析どおりにコケが進んでいるという裏づけが取れた
>>287 ある意味何も無かったよ。
コケスレで噂になってた色々な事が現実味を帯びてきただけで。
>>290 ふっかつのじゅもんが…面倒だろうなぁ。
1はともかく2は(ごにょごにょ)の関係で必要だし、ラブソング探してもあるし。
>>283 そしてエフェクトを見たくないがために脳筋パーティーになるんですね
魔法演出はあるのがずっと不思議
いい加減、ON/OFF機能くれよ
せめて世界樹くらいくれよmjd
末期確定か…
はやく家にかえって詳細を調べたいところだ
セーブといえばベイグラをどうにかして移植とかしてくれんかね・・・・・
個人的にDQ6DSでバーバラが幸せになってくれてるならスクエニは用無しですぅ
そういやDQ5DSはやっぱり4エンジン流用になるのかな。
DQ7風のゲマとかちょっと楽しみかも
>>303 FF5で火遁や水遁を使わずに雷迅を投げまくった俺みたいだな
FCのDQの戦闘のイントロもそうなんだけどね。
ただ、そういう視覚に頼った演出だとどうしても長く感じてしまうのよ。
携帯機が主流になったから
ロードが短いのがあたりまえになりつつあるからね。
まあそれでもPCゲームだと最近でも
敵ターンは10分以上かかるようなゲームもあるんだけどなw
だが待って星井。2週連続で据え置きトップの売上げを誇っているのに
末期と言うのはおかしいのではないだろうか(棒
もっとも演出が少ない通常攻撃とかで乗り切りたくなるのよねw
戦闘の計算がリソースの消費コストでなく時間効率になるwww
>>311 敵のターンが10分・・・信じられん・・・
>>284 うん。物自体は良いから壊れないこと祈って使うよw
むしろ、光の切り替え機も買い足そうかと(ry
つか、まさに偶然売ってるのに遭遇したPV4のために購入したw
そろそろ手に入りやすくなりそうよ。
いくらROMだって言っても大容量化すればロード時間が伸びるのは免れないからなぁ
ポケモンはむしろ頑張ってるほうだと思う
逆に、戦闘アニメのON/OFFが実装されているポケモンでは
ジムリーダー戦だけ戦闘アニメを強制的にONでいいんじゃないかと思うのは俺だけでよい
>>273 お、2もついてるんだ。
・・・実家にあったっけなあ・・・・
>>308 流石にPS2版は無理だと思うぜー、それにこの際
DS4風にしてしまった方が一応の目新しさもあるし
何より俺としてはドットで動くオークとかマッドマンが
見られるのは嬉しいw
>>315 なぁに、大戦略なら敵ターン1時間も普通だ(棒
燃やした命の最後の輝き
>>316 フリーオが出てきてるから、
そっちに客をとられているのかも。
俺は経験ないんだが、SSのナントカってRPGの敵のターンが恐ろしく長いと聞いた
>>317 なら、設計思想が間違っていると考えるべき
WiiWareのポケモン牧場には頑張って頂きたい
>>313 だが待ってほしい。
1週間かけたのに初日と販売数が少ししか違わない(むしろ下がったんだっけ?)のはちょっとまずいかも
>>310 まあVCならホームボタンで中断してまたそこからできる・・けど
だめなんだ?
>>317 GBA版のクレイジータクシーなど、ROMなのに
ずいぶんなロード時間があるそうですな。
>>283 ドラクエ8のテンポのDSゲーは遅いの烙印を簡単に押されるんだぞ?
>>313 ソフトはー?
ゲハで言うことじゃないけど問題にすべきはソフトだと思うんだ……
PS3もPSPもかなり悲惨。ってか誰が買ってんだ。
む、DSDQ4は良作っぽい?
明日買おうか迷ってる。
>>323 GBウォーズも忘れないでやってくれよなっ!
>>323 ちょっと待て、大戦略は今もそんなに時間かかるのか?w
それメガドラ版とかだろw
北米版のダイパやってるとテンポが全然気にならないんだよな
英語読むのに必死だからなんだけどw
あt、ドラクエじゃないけど
「いまロードしてるよ」って自己主張の激しいゲームはマジ勘弁して欲しい
極めつけは、ロードしてないのにロード中、って演出で入れてる場合
ほんとに勘弁して欲しい
>>327 一体でも削ってみろよ。暴動が起きるぞ
ここまで来ちゃったら数を減らす以外の解決法無いだろ
DQ6DS
転職システムなくしてくれないかな
それだけで大分違う気がする
キャラがレベル憶える方が個性出るし
SFCのタクティクスオウガでも
マップ表示までの時間長かったからねー。
ロムでも圧縮がきついものは結構時間かかるのだろう。
>>325 あとテンバイヤーもフリーオの方に行きそうだしw
>>330 そのロードを繰り返す必要がったFEBに比べればマシだからいいんじゃね?
開始しちゃえばもうロードは一切ない箱庭ゲーだから
ストレスなのは「何度もあるから」で
一度耐えれば後はないならそれにこしたことはない
>>336 アドバンスド大戦略をやれば大抵のロード時間は許せるようになります。マジオヌヌメ。
VCで出さないかなあw
>>332 何気にヘブンリーソードが15000本も売れたんだぜ!
贅沢言っちゃいけないんだぜ…
>>303 悪いが、打撃オンリーでもトロい→8
特に弓。
これにスキルポイントを入れてしまったのは非常に後悔した。
>>340 確かに
グラフィック変わるわけじゃないからあんまり面白くない
>>340 それか聖剣3みたいにキャラごとの分岐転職に
してしまうとか・・・。
>>345 SLGでも今のゲーム機のスペックだと思考時間短くしろw
数十分の単位が許されるのはSS・PS時代までだwww
>>347 なんというか弓を引っ張るのがモタッとするよな。
>>349 DSのFFCCみたいに、
着せ替えが出来るようなる
と思いたい。
>>345 そのときはターン終了の呼び出し音をリモコンから出すようにして欲しいな。
テレビみてて呼ばれたら切り替える。
大戦略かぁ・・・
そういえば、SFCの大戦略エキスパートも結構時間がかかったような気がするなぁ
どうでもいいけど、戦闘国家が好きなのは俺だけでよい
>>335 超新星♪フラッシュマーン♪
>>346 ソウルブリードで15000人生んだに見えた
寝ようorz
>>351 8のスキルシステムでもよい
でもダーマがあるしなぁ
>>339 そーじゃなくってー
DSのROMに欠陥があるんだよ
大量生産がぜんてーだから
情報伝達の早いロムが使えなかったんなら
ポケモンの発売を延期すればよかったし、
ムダなアニメパターンを削って流用してロード減らせば良かった
せめて「OFF」にしたらロード不要になるデーターは大量にあるハズ
>>350 もしもし、あたしちゅるやさん、今貴方の後ろにいるの
>>340 しかし、それが6の特徴だからなあ・・・
>>357 それぞれ、創刊号〜最終号までなのさ!!
林正之のウラワザエモンって漫画が読みたくてなあw
>>355 振動+音ぐらいは楽勝な希ガス
ただ何分か放置させておくとスリープ状態になるんだよなw
>>317 ポケモンダイパごときが頑張ったなら、
3D使用のFF3DSや、PS2からの移植のときめきメモリアルGSは超頑張ったレベルになれるな(棒抜き
それにしてもあいかわらずかみけもは話の構成がうまいなあ。
DQ6しかやったことない俺は
殆どシステム変えてほしくないなーとおもう
>>361 くくくく!
これで奴に一歩リード・・・
全然できなさそうだw
>>364 あとは電撃メガドライブ(5号とかしかない)
をゲットすれば完璧だ!!
電撃ドリキャスは割といいかなあw
なんか、今の雰囲気はDSが初めての2・3月でPSPに負けてた時と似てるな。
お犬様から復調し、脳トレが火をつけて突き放し
年末のぶつ森がトドメを刺した。
WiiFitとスマブラが、どこまでやるかが楽しみだ。
>>362 そうなんだよね、それに一般からすりゃとにかく強くて
派手な技を!ってのもあるからゆうていもその辺
苦労してるし・・・。
>>340 DQ6は職業熟練度が戦闘回数だったのがなぁ…
はぐれメタルのみと戦う派だった俺は
テリー仲間にした時点でレベル26、極めた職業無しだったぜ('A`)
ただいま
明日ドラクエ4が出る以外のニュースありますか
ロード時間短縮ってどうやんの?
ゆうていが言っていたけど
それがユーザーの変化なんだろうなぁ。
今たぶんFCの3みたいなものやっても
受け入れるのはコケスレにいるようなゲーマー以外少ないと思う。
ほりい とりやま すぎやま で
ぜったいに まにあ しか うけない のを つくって ほしい
360とかで
>>373 マリギャラがぱっとしないこんな世の中、スマブラがどうなるかは読めないよ
スマブラもやったことない人には難しそうに見える
>>371 BeePを付録付きでコンプリートするんだ
付録ソノシートは必聴
>>339 嫌われてるコンテスト・地下迷路・サファリあたりをリストラすりゃ少しはマシになるかなあ…なんて。
>>378 圧縮しない。
重い処理をさせない。
動けばいいやのプログラムではできない仕事だね。
スマブラは新規取り込み目的じゃないよ?
今までやったことのある厨二狙い
>>377 鬼武者実写映画化って2が発売したころから騒がれてるようなw
>>373 Wiiスポの前例があるからWiifitがどうなるかまったく読めないんだよねぇ
ほんと、どうなっているんだこの市場は
ぱーてぃーってひらがなで書くとすごくぱんてぃーと思ってしまうね。
>>384 オタク目線でいきゃそうだけど、あれで楽しんでるお子様だっているんだぜ
ただ戦うだけのゲームじゃここまで売れないと思う
>>385 データを一カ所にまとめて読み込めるようにする
データを重複させて、ランダムアクセスを減らす
ディスクの内側にダミーデータいれて、円周の外側を使う
などなど
ソノシートやレコードはレーザーで鳴らす再生機を買えばいいんだよ(棒
>>397 ソノシートは怖いですからなー
おいらはカセットテープにバックアップしてますたw
ムドーまで髪っていけんがおおいよなDQ6
個人的にはグラコス+主人公が記憶を取り戻すまでよかったけどな
そのあとはだめだw
>>377 なぜか二丁拳銃もって
白い鳩が飛びながら銃撃する鬼武者(もちろんスローモーション)
誤爆です。
>>378 ・読まなくていいデーターは読まない
・頻繁に使うなら必要になる前に先読み
・データーを効率的に使いまわす
容量制限のあったゲームがテンポいい理由そのまま
>>390 そのゲーマー層はまだWii持ってないから一気に引っ張ってくるんだろ
, ‐―- 、
(________)
__∠(リィ从リ)
>>377 |\ ノリjl-ヮ-ノリ\もう何も言うまい…
| | ̄∪ ̄∪ ̄ |
| |.さらばカプコン|
.\|______|
正直ムドーがラスボスでよかったやんと思うw
でも多分オールドユーザー的な考え方なんだろうな。
ストーンビーストのベギラマ最高www
あんかー間違ったにょろ
ざっと見てきますた>特派員さんのレス
現実とコケスレがリンクしているような恐怖であります
>>378 要(つま)らん要素・システム・テキスト・アニメーションを削る
>>385 最近は圧縮しない方が速くなったの?
以前はデバイスの転送時間>>>展開にかかる時間だったけど。ROMは別として。
あと、もともとのデータ自体を上手く減らすって手もあるよね。
>>402 実際ムドーまでは神バランスで展開も凄かったからな・・・
8もそうだがムドーとドルマゲス、お前らラスボスより目立つな、
序盤・中盤でクライマックスしたら後下がる一方だろw
>>408 はっはっはっ、ここにいるのんもゲーマー層でっせw
その言い方だと幅が広すぎるぜよwww
ムドー>>ストーンビースト>しれんその3>>ミラルゴ>>>>>>>>ジャミラスその他
>>410 ぶっちゃけ、ムドー倒したとき
まだあんの?だった周囲の人間
うーん、ダイパは立体ぽくなったからそれの影響があるんじゃないかなぁ・・・
>>418 特派員さんが色々と情報を持ってきてくれました
目新しさは無いものの、生々しい実情が・・・
>>377 カプコンだけでこんだけあるんだぞ死亡フラグ
・バイオハザードのCGムービー
・デビルメイクライの実写映画
・今回の鬼武者
看板タイトルほぼ全滅に
>>412 現実を絵描いてるのはコケスレ
つまりコケスレが明日を作っているんだよ(棒
しかもムドーは連続戦闘だからなぁw
お供も容赦ない強さだし貫禄十分。
城へ向かう演出もラスボス以上だと思うしwww
多分力入れるとこ間違ってるだろうなぁ。
>>415 レイトンも実写になるんだよなあ・・・
素直にアニメにすればいいのになあ。
好きなゲームなのに残念だ。
>>414 圧縮されてるデータはそのままじゃ利用できないから
展開というか解凍するために時間がかかるにょろ。
データ量と解凍スピードとのせめぎ合いにょろ。
早いなと思ったらスネーク来てたのか
読破した。えーと、PS3勝つる(超々棒)
>>417 逆に言うとWiiにはまだまだ伸びる余地があるわけで……
>>410 ムドーまでのストーリーは良いけど、戦闘は7共々最悪な印象しかない。
>>416 ストーンビーストAは ベギラマをとなえた!
ストーンビーストBは ベギラマをとなえた!
(ry
いや、PS2買ったけどだいぶ離れて
DS、Wiiでちょっと戻ってきてる層w
でもゲームは昔のSLGをよくやってるしゲーマーだと思うぜwww
デスタムーアはダークドレアムのせいで威厳ないしなぁ・・・
>>423 ねむくて見られないので産業で
まとめて
くれないか
>>417 ここにいる黙ってても買う変態層はいいんだ(棒
従来ゲームが好きな層とでも言えばいいのかな
>>422 つか元々詰め込めるだけ詰め込むゲームだからなぁ
3D化、アニメーションの影響がそんなにあったとは思えない
どうでもいいけど、DQ5と6はラスボスがその前のボスに陰に隠れすぎているような気がしてならないんだ
アーケードゲームもVCに移植できそうだがねー
最高でもCP2基盤あたりまでのならさー
260 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 22:55:14 ID:jxpD1pr90
初代グラディウス
80年代のナムコゲームは芸術の域だと思う
>>410 それだとIIIがバラモスで終わりになっちゃいます><
>>424 64/GC派っしょー
年齢的に任天堂カコワルイ
PSPのMHPカコイイ ってお年頃だけど
スマブラならコロっと堕ちる可能性がありうるのさ
WiiはバイオUCが10万売れる市場だってわかったから
あんま心配する必要もなさそうな
モンハン3ってその層呼び込むソフトキープできたし
>>422 別ゲームのスレでも聞いたことがあるが、2chなんかに
居るような連中には「余計」だとされて不評な3D演出も、
メインのターゲット層である小学生辺りには好評だったりするしな。
>>440 >80年代のナムコゲームは芸術の域だと思う
ここは同意だが
何言ってんだと思った
バイオUCは
慣れれば両手にリモコンでガン型ができる
DQ6は
新登場したキラーマシン2とかデビルアーマー系がカッコいいので好きです
海底宝物庫でダブルマジンガーに殺されるのはお約束
DQ6でもあるあるorねーよ
・ムドーの城はとりあえず最初は全滅
・ほのおのつめにしばらく気付かない
・終盤はいつのまにか毎ターンハッスルダンス
・ルーキーはいらない子
・ドランゴ引き換え券とバーバラの扱いにちょっと困る
>>435 いやあれはあれでいいけどねw正直あんな
ラスボスがコケにされてるシーン初めてだったし吹いたわ。
>>438 ゲマ→親父の仇、ゴールドオーブ破壊
ミルドラ→ポッと出
これでは・・・なw
>>426 ここの人たちが拾い集めた情報の欠片、組み合わせるとPSWの明日の様子が判るんだそうだ
>>432 ムドーまでの戦闘は今までのドラクエっぽくて好きなんだけど
転職できるようになってからは、もうダメだと思った
PS3買った同僚がいっとりました
でも体験版でおなかいっぱいになれるそうです
逆にうらやましいです
あ、>434だけど64、GCも持ってるしソフトもあるよw
ただ最近のゲームについてけへんかってあんまり買わんようになったのよ。
>>438 ゲマ最高だよな
mjで覚えてない教団の偉い人&次の世界のボス
6に至ってはムドー以外は覚えてない
7は表ラスボス覚えているんだけどな
7は好きなんだ。本当に
>>444 俺らからすれば地下通路の発掘なんてただの作業だけど
お子様ならみんなで集まってわいわい騒げるもんなぁ
ええい、何でもいい。さっさと次の版権スパロボを出してくれ!
ダイパは廃人層にウケが悪いと
どこぞの会社が統一スケールでモンスターの大きさを再現して
全ドラクエモンスター立体化とかやってくれんかなー
てか陶器人形再販して欲しい
>>455 7は個々のストーリーと会話システムが好き。
石板探しも楽だったし。
・そこらの戦士と同じグラフィックの人が仲間に出来ない
>>437 >>444 うーん、難しいものやね・・・
ダイパの第三の色や金銀のリメイクとかでどうなるか楽しみやね
>>443 っていうか、DSやらで感覚が麻痺しているかもしれないが10万売れるってすごいことなんじゃないか?
>>460 個々のストーリーは好みだったのだが、
石版探しが面倒で途中で投げた俺。
>>458 廃人層は、文句良いながらもちゃっかりこなしてるから問題ないな(棒
>>458 最終兵器Wi-Fiがあるじゃない・・・
まだポケモンやってるとは一年前に思わなかったよ
>>461 一周目でやらかしました。
そこらへんDQ7のルーメンでも展開が変わるしなあ。
>>459 3の勇者しか持ってへんわ
今度というか今日か?DQ4のトレーディングフィギュア出るしそれでいいじゃない
>>441 ゾーマは品格が十分な上登場の仕方の
インパクトが凄いから・・・。
>>460 個々のストーリーは素晴らしいな、Sa・Ga2みたいな
世界観だったら間違いなく名作。
>>449 全滅記録
ムドー
しれんその3
キラーマジンガx2
ムドーは最近のドラクエらしからぬ力があった。
後者二つは外見と能力が見合ってないだろwww
>>460 なんか長い以外の不満がないんだよね
ラスボスもよかったし
ゲマの後は覚えてないとか、
ムドーの後は覚えてないとか、
ドルマゲスのインパクト強すぎだとか・・・
そっちの方が話しに芯ができるから人気なんだろうなー
>>462 insideの記事を見て驚いたのはロックマンのボス公募が
1が10万「しか」売れなかったために続編を作るために行ったテコ入れだったということ。
>>468 おいらハーゴン持ってるんだ
いいなー3の勇者
ハッスルダンス覚える前にクリアしたからなー
MP0で特技使えるから問題なんだろうけど、だからこそガンガン特技使えて好きだったなぁ
>>458 廃人層は一人一人価値観が違うので
ひとくくりにして語るのはほぼ不可能だと思う
まぁ一般層だってひとくくりには出来んのは当然だけど
バラモスも威厳あったのに
ゾーマも威厳あった3は考えると凄いねぇ。
最初の一人だからこそできることなのかな?
>>462 すんごいでしょ
正直初週5万行けばいいほうだと思ってたし
しかも11月の、月なかですからね。色々ありえんレベルだと思ってる
術ポイントと技ポイントで分けるようにすれば問題なくなるんじゃないか?(棒
>>468 *わたしの サマルとリアの おうじと
あなたの すりーの ゆうしゃを
かえっこしない??
3の勇者が男か女かで闘争になる予感!!!
>>465 一番声が大きいけど一番無視してもいいそうだよね廃人層は
>>473 あれ当時でも安いとは言えなかった
陶器だし
>>462 つかダイパで一番もたつくのがセーブの時
それもボックスの中をいじるとかなり待たされる
(逆に言えばボックスの中身いじらなければセーブ早い)
つまりモンスターデータの管理に時間かかってるわけで
ここは削るわけにはいかないのよね。内部処理的に無駄があるとかまではこっちからは見えないけどさ
>>452 ムドーまでの戦闘が特に最悪なんだが。
自分はここの皆さんと違ってマゾじゃないし
3〜5に比べると拷問そのものだったわ、うん。
>>476 ドラクエ4のエビルプリーストと
ドラクエ5のゲマ以降は威厳を持たせられなかったと思う
ドラクエ6のムドーは、あれで終わりだとは誰も思わないのがなんともw
>>478 それなんてロマサガ
続編でないかねぇ。あるいはDSに「ベタ」移植。
>>478 そりゃみんな脳筋になるから駄目だw
3あたりは術なしでも普通にクリアできるからなwww
>>476 やっぱポッと出でも登場の仕方が凄かったのよ、
やった魔王を倒した!→宴だ宴だうた・・・ゲェッ?!
ムドー(2回目)までがだるい
ムドー(2回目)からがだるい
どっちが多いかな?
>>481 まあ、こういう作風の人だからw
正直、かなり影響受けてるなあw
>>482 ずっと読みたかったんだ・・・・w
これで漸く全部読める・・・。
>>490 ベホマラー使わずに踊って回復してる時点で十分脳筋だw
>>460 唯一引っかかるのが石版捏造の村だな。
それなんて某社かとw
>>486 2、3の方がよほど酷いと思うぞw
バズズとじごくのきし置いておきますね。
>>492 ムドーってドラゴンで城へ乗って行く最初のヤツだけじゃね?
>>480 男女選択できるときは女子を選ぶのがジャスティス
>>490 ぶっちゃけ術が強くて必要なのは2ぐらいだしw
1と3は特殊な物はともかくとして攻撃系駄目過ぎっす!
DA6、ブラスト騎士団長相手で幾度と無く全滅したのは俺だけだろうか・・・。
あの戦闘で初めて補助魔法の威力を思い知ったぜ
テレビでセカンドライフやってる・・・・
>>492 ・そもそもだるいと思わなかった
という俺も。
>>444 >>456 子供層に甘えて、快適さを向上する努力に欠陥あるとしか思わん→ポケモンダイパとゲフリ
さっきも言ったけどやっぱりDQ7は個々のシナリオが好きだなあ。
特にブロビナの神父=レブレサックの神父だとわかったり
過去のリートルードからグリーンフレークのその後の話を見たり、
ユバール族のジャンのその後を見たり、
フォロッド城のエリーの最期を見たりね・・・
とにかく泣いた。
6と同じくシナリオが進むと街の様子が変わるのが好きなんすよ。
>>492 後者。
7の石版集めでも心が砕けたしw
ちょっと世界が広くなりすぎだと思う。
>>491 ロトのテーマのイントロで
ジャーンジャーン
げえっ 関羽!!
7はメインキャラ達の影が薄い
>>505 子供だましに耐えうるモーションだったとも思えんしな
ダイパはモンスターボールの動きがGB以下でヒドかった
あんな動きになるならエフェクトなんか足すな
ボールも統一でいい
>>501 2だって気合さえあれば術なしでも…
勝てないわけではないけど無茶すぎるかw
ドラクエは2のロンダルキア、3のネクロゴンドの洞窟の緊張感が最高だった
4以降は長いダンジョンはあっても、緊張感で及ばないんだよね
カタルシスがないつーかな
>>492 初めてプレイしたドラクエが6だったし
世界編の攻略本見ながらだったからダルいとは思わなかったなあ……
強いて言えば到達レベルまでいちいち上げてたのがめんどかったがw
その後にプレイしたリメイク3はバランスの良さに感動ですよ。
>>509 唯一まだ濃い奴は抜けてしまうからなー。
>>507 石版がどうしても見つからずに、2度やって2度同じ所で詰んで投げた('A`)
>>485 無駄っつーか、ポケモンはポケモンデータが命にも等しいから
かなり厳重に消えたりしないようにしているという話
だからボックスいじると遅いとのこと
>>511 だったっけな
なんかとよたとかその手の企業も
はいっとるとか。
>>498 夢と現実の両方にいなかったかい?
>>504 その選択肢を忘れていたw
>>507 たしかに世界が広いですからなー
たまにどっちが夢で現実かわからなくなるw
>>509 マリベルの会話だけが心の支えだった
不在時は喪失感で積むところだった
キーファ&マリベル以外はキャラ全とっかえでいいとおもう
>>458 廃人プレイは卒業したが、
ポケモンダイパはよっぽど愛が無きゃやりこむにはイマイチな作り。
>>503 セカンドライフは無理やり流行らせようという意図が見え隠れするとです
逆にそれ狙いなのかしら
ムドー城までは長くもなく敵が強くていい感じだった。
>>513 今の世の中で
じごくのきしがいきなり襲い掛かってきてやけつくいきはいてきたら
みんな投げると思うぞw
>>492 5なら、モンスター仲間に出来るまでがだ(ry
こうかな?
セカンドライフをやってる人が身の回りに1人もいません
>>507 俺はあれ好きなんだけどなあ。
皆ダメ出ししてるのに、
なぜだろうw
そういやタライとフォース集めも、全然苦じゃなかったw
>>518 データは命だもんなぁ
青版に入れてた配布ミュウが消えた時のことは忘れないぜ・・・
>>515 小説同様に親友の子孫をヒロインにしてくっつけてしまえば良かったのに
DQ7ってシナリオがぶつ切りになってるのと長いから全然覚えてない・・・
>>513 ネクロゴンドの洞窟って下から入って上に抜ける珍しい洞窟だってガイドブックに書いてあったっけなあ。
ロンダルキアは未踏な俺だが。
7は完璧に忘れてるのでDSで出て欲しい筆頭だったりする
6までは詳細までほぼ覚えてるけど
>>513 1のガライの墓も忘れないでくれ、あれはもう
延々と心細かった・・・。
>>514 だからスクエニは早くSFCのDQ3をベタでもいいから移植しろと
一生やりつづけるね、うん
>>518 金銀で消えた思い出はプライスレス・・・
金と銀同時期に両方消えたのはもはや懐かしい・・・
レッドのも送ったりしてたのに・・・
>>498 ラーのかがみを手に入れる→夢の世界でムドーと戦う
→現実の世界でゲントの村で船入手→現実の世界でムドーと戦う
こうじゃなかったっけ?
>>525 ラインハット編がちょっとだるいなあ。
個人的に5はさすらいの旅人〜王様になるまでは神
そういえばDQ3も
やけつくいきの麻痺率が
FC版からSFC版で1/3に落とされてるそうだw
ザラキあたりも落とされてるそうだし
ゲーマー向けの高難易度はDQじゃ無理なんだろうなぁ。
>>513 8で死の踊りを食らって全滅した時は久々にスリルを感じた。
>>523 どうみても流行らせようとしてるよね
全く効果出てないみたいだが
>>485 セーブより、
ゲート通るときの画面切り替えが
自転車から降りるオマケ付きも有って地味にイラつく
>>535 4/5/6のDS版のアンケートに「SFC3のベタ移植をやってくれ」と書く決心がついた!
ねぎま
アニメ見たことないけど
実写視聴中・・・
ちなみにどういうストーリーなんす?
DQ6はトップシーンで
ムドーの城からはじまるからな
どうしても刷り込みされてしまう
ドラゴン呼ぶ時の音楽=連続の2戦目のムドーの音楽紙だし
>>547 スレにヌケニンがいないかとワクワクしてしまった(棒
DQ8と言えば馬姫も影が薄いのに最後美味しいとこ全部持ってきやがった
あー、DQ3は難易度やテンポ話すとき
リメイク版と原版でだいぶ違うから注意してねー。
どっちも名作だと思うけどw
こだわりが強いからそれぞれの閥の統一意見みたいなのを類推しづらいんだよな廃人層は。
結局細分化せざるを得ず結局gdgdになる。
>>542 スカウトのブリザードにザラキ一発で全滅くらったときは笑うしかなかったw
SFCドラクエ3をさらにパワーアップしたGBC版ドラクエ3はダメですかそうですか
ルビスの剣なんつうご無体な武器あったしな。攻撃力160で誰でも装備可能てw
セカンドライフは広告代理店の居場所があるからなw
とはいえなあ・・・金あるんだから大々的にグラを刷新させろよ
それこそ野村風が求められてるだろう
>>546 むしろバーチャルコンソールでやって欲しい
>>547 俺も原作もアニメもまったく知らないけど見てみたけど、
棒読みを広い心で笑ってやると、怪奇兎男よりはおもしろいですw
>>554 >結局細分化せざるを得ず結局gdgdになる。
アーケードのSTG……格ゲー……
>>490 攻撃技のが派手で見せ方上手いしし
白虎術しかマトモにダメージ叩き出せないからなあ…→ロマサガ3
>>539 ギコナビはレス番をクリックするとここまで読んだとかってできるけど
Janeにもないの?
>>554 そうして細分化すると売上が落ちていく…
だからこそゲーマー層はばっさり切り捨ててもいいと思うんだけどねw
セカライかわいくないし
あんなきもいのやだ
今じゃ、FC・SFC・GBのドラクエ3は入手困難なんだよなぁ・・・
中古ですらまずお目にかかれない
ドラクエ8は評判悪くないから触っておきたいんだけど
今更PS2買う気にもなんないのが困ったところw
>>492 両方。
前者は戦闘面で、後者はフラグ探しで。
>>553 リメイク版はバランスよくなってるけど盗賊が強すぎるやね
, ‐―- 、
(________)
__∠(リィ从リ)
|\ ノリjl-ヮ-ノリ\セカンドライフ(笑)
| | ̄∪ ̄∪ ̄ |
| |. スイーツ(笑) |
.\|______|
>>554 廃人層は無視するくらいで丁度良いと思う俺。
結構いろいろな所でも聞いたが、ゲームの中心はあくまで
「一般層(ライトゲーマー)」であるべきだと思うし。
SFCのドラクエ3は
男戦士の役に立たなさに泣いたな
男ってだけでカス扱いだし…
>>539 レス番をクリックのここまで読んだかな?
>>556 DSで動かないからなー
やっぱり、現行機でやりたいしねw
このめがねかけたのが
ねぎ先生ってのか
ちなみにこれ男?女?
いや、それ以前に演技とかいろんなところで何か
大きく失敗している気がするのは
気のせいですか?
>>560 携帯機でどこでも出来るのがいいんじゃあないかッ
>>556 しかも剣ってことは単体攻撃でしょ?
破壊の鉄球は全体攻撃だから会心の一撃が絶対に出ないけど
単体攻撃だと会心が出るんだぜ……?
>>556 しかも使用効果はギガデインw
あぁいう厨性能もたまには悪くない。
セカンドライフ的なものなら、ハンゲのアバターとかのほうがまだ・・・とは思うね
箱庭的なものはどうでもいいから、まずコミュニケーションの場と目的を与える
もばげー的なものでもおk
個人的には@gamesのセルフィがグラかわいくて好き
DSでDQ3が出るとコケスレでも廃人続出しそうだなぁw
FC版SFC版どちらにしてもwww
>>497 少なくとも3の序盤はイラつかないし、終盤強くなるのは仕方ないしな〜
>>576 気のせいだったら
良かったのに…
主にヌケニンにとって
>>571 わんこと結婚することになるなんて……くやしい……っ!
>>570 あと武闘家がかなり強くなりました。魔獣のツメうめぇwwwwww
GBCのDQ3
はモンスターメダルあつめがーーー面倒
真の裏ボスすいくのにそれが必須だし
しかも全コンプの金とかw
>>576 あんなのを意図的に作ろうと思っても、
普通は作れません。
そういう意味では大成功だと思います!!w
, ‐―- 、
(________)
__∠(リィ从リ)
>>576 |\ ノリjl-ヮ-ノリ\魔法の言葉を教えてあげましょう
| | ̄∪ ̄∪ ̄ |「ツッコんだら負け」
| |. ナンデヤネン .|
.\|______|
そいえばhomeってどうなったんだっけ
GGXXくらい自由度があるか、
スト2くらいシンプルか
それくらいでいいよ
GGXXはスゴいよ
なんで設定とダイアグラムを合わせようと努力するんだかw
スト3でリュウよりケンが強かったからって
リュウケン対決でケンを勝たせるな中平w
ヌケニン先生がいたら面白かったのになぁ(鬼畜)
>>572 ご意見無用の黒歴史っぷりからも察せるな
どうせ俺らなんかほっといてもついていくんだから重要視することはない
>>570 ブーメランと鞭が便利すぎるやね
盗賊は序盤で技覚えさせたらいらない子になるから転職だな…
>>579 >使用効果はギガデイン
はwwwwwんwwwwそwwwくwwwwwwwww
メラゾーマ連発より強いじゃんwwwwww
>>564,574
「ここまで読んだ」機能はあるんだが、
取得した「新着レス」はここからですっていう目印が見あたらないんだ。
ギコナビだとリロードするたびに、
>>539みたいな
「ここからが今のリロードで取得したレス分です」って目印をつけてくれて便利だったんだが…。
>>589 セカンドライフぐらいは成功してるんじゃないですかあ?w
武闘家二人目(♀)にはひのきのぼうを装備させるのが俺のジャスティス
棒術使いって格好いいよねw
>>585 FC版ドラクエ3はまっとうだとカザーブで武闘家最強装備揃っちゃうからなw
>>552 一応最初から一貫している旅の目的ではあるんだよな。プレイヤーと主人公で
姫に対する感情が違うから起こることなんだろうな、多分
>>501 蒼竜と白虎と太陽術の補助は使えたなあ。
>>579 なんだそれw初めて聞いたが無茶苦茶だな・・・
だがオマケの更にオマケな分確かにそれぐらい
厨でも許せるw
ドラクエ3のいいところはオニャノコレズパーティーが可愛いところ
ロトのリメイクはいらないな
なんか3Dして欲しくないロトだけは
VCでSFCのロト配信されんかな
されれば結構DLされると思うんだけどな
>>597 えるしっているか
武闘家に不適合武器(攻撃力n)を装備させると
攻撃力が(力−n/2)になる
ネギま面白いですよ
原作は・・・
ちゃんとツボを突いた展開だから
廃人「べ、別にこんなの遊びたいわけじゃないからね!
他に遊ぶものが出てないから買うだけなんだから!」
そういや6って同じフレーズが使われてる曲が多いよな。まあ他のシリーズもいくらかはあるけど。
ダンジョン曲=戦闘曲=ボス曲=ラスダン曲=塔の曲だったり
ライフコッド祭の曲=街=カジノだったり
下の世界=上の世界だったり
教会の曲=マーズの館の曲=希望のオカリナの曲だったり。
>>589 おひるねのじかんだよ
おねえさんがごほんよんであげるね
>>604 しないんだよなあそこ
キングスナイトは楽しみだけど
, ‐―- 、
(________)
__∠(リィ从リ)
|\ ノリjl-ヮ-ノリ\むしろDQ1でオブリビオンを作ってみたりとか(棒
| | ̄∪ ̄∪ ̄ |
| |. ストーップ!! .|
.\|______|
>>608 あれはすぎやんが意図的に「悪のモチーフ」として使ってるんだお。
>>606 なんだかんだで、王道をひた走ってますからね
でも、よく知らない人にはパンチラ漫画扱いですがねw
FCドラクエ3の理想パーティーって
やっぱり戦士:僧侶:魔法使い→賢者 なのかなぁ
>>609 あ、俺の大好きなほめ子さんだ
ねーねー今日のお話はなに
>>610 スクエニがVCに出すのはリメイク候補に
入ってない物と考えた方がいいかとw
>>600 月はシャドウサーバントがあるから…
あとストーンスキンは長期間戦うと本当に石化するのよなw
でも、術覚えさせると王冠消えちゃうからいつも覚えさせないのよね。
>>598 黄金の爪を忘れてますよ(棒
>>613 と思ったら教会の曲とかも言ってるか。
えるしっているか
IIIの戦闘の曲は
Iのフィールドの曲のアレンジ
スクエニにVCでDQFF出せってのは諦めたから
バハラグとかルドラとかディープダンジョンとかワンダープロジェクトとか出せ
出して下さい
>>593 戦士あたりから転職させると鬼性能だぞ
アサシンダガーウマーだし、あの世界素早さ=守備力だし
>>510 タッチパネルの使い方も酷かった。
天堂独太1レベルの無理矢理使ってみましたレベル(苦笑)
>>597 一度師匠が気が向いたとかで習った事があるw
「ねずくん、○○ってとこ行って習ってきたから教えてやるよ」
「はあ」
(・・・普通、武道ってのはずっとやってた事を教えるモノなんじゃないのか?)
と、思いつつも、なんか教えられた。
色々怪しい人だったなあw
>>605 知らないでかw
それでもいろいろ装備させるのが俺のジャスティスw
武闘家4人パーティーとか楽しいよwww
>>618 FC版だとピラミッドの外に出ても一歩歩くたびに敵が出続けるってのは本当なの?
それだとアレフガルドとかに行った時にめっちゃ苦労しそうだが・・・
>>617 ほんとユーザーの意見無視するよねあそこ
2のロンダルキアへの洞窟を3Dになんかしたら恐ろしいことになりそうだ…
>>595 更新だとか書き込みだとかある横に新着までスクロールってのがあるけどそれとは違うかなあ・・・
>>625 本当だぜw
しかもラスボスの城に向かう最中でとある敵が落とすもんだからwww
>>614 パンチラ漫画じゃないですよねー
殆どの確立で半裸だしw
>>619 ゾーマ戦もアレフガルドのダークアレンジなんだよな…。
あのお方はポッと出だけど演出が色々と神過ぎるぜ。
, ‐―- 、
(________)
__∠(リィ从リ)
>>620 |\ ノリjl-ヮ-ノリ\だから何よりもまずガンハザードを(ry
| | ̄∪ ̄∪ ̄ |
| |. ヴァルケソ .|
.\|______|
>>524 じごくのきしのやけつく息より、
ホロゴーストのザラキのがよっぽど怖かったが…
>>628 それで視界制限でもおきようもんなら……
やっぱ見下ろしが一番だなw
>>630 ゴールドマンかな・・・って、
敵の宝箱から入手してもその効果出るのかよ!w
中古でSFCのDQ3売れているらしいが
誰が今でもやるんだろうなw
ニコニコの影響か
>>619 その話はよく聞くけど今だにどこがどうアレンジされてるかわからない。
ラスボスの曲だったら1のフィールドの曲が使われてた気がするけど。
>>625 ピラミッドの中ほどはエンカウントしないけど、通常の倍くらいはエンカウントしたような
正直使えませんw
女性武道家だとしんぴのビキニが装備できる、くらいで
本当にもうてつのつめとぶどうぎしかない感じ
>>623 俺の知り合い
蟷螂拳の使い手っていってて
冗談だと思ってたら
本当に使い手だった・・・・・。
>>627 まんねんひつですって これが まんねんひつにみえるの(ry
>>634 ホロゴーストのザラキは最大4回
しかも無効化装備がある。
じごくのきしのやけつくいきは最大6回
しかも無効化装備がない。
奇襲されたらいのるしかないw
前者は僧侶が天使のローブつけてたら回避できるからね。
>>633 キングスナイトとかが先に来るような・・・w
ほりいゆうじにはもう一回オホーツクみたいの作ってほしい
>>640 みれないが
俺の絵も鳥山にかかればすごいことになるに違いない。
>>641 普通〜の感じの人が多いですね。
ゴツいのもいるけど。
基本的にアバウトっす。
「じゃ組手適当にやってて」
・・・あのぅ、グローブとかしないんですか?
ルールとかは?
「ないよ?」
(゜Д゜)・・・・・・・
>>638 口ずさんでうpしようか?w>アレンジ部分
>>632 おおぞらをとぶがあんなバトル曲にもなるとは夢にも思わなかったぜ
ドラクエでこえ技w
やきつくいきだろ
当時あれで初めて死んだ時絶叫したw
あとバシルーラで仲間いなくなったとき
おいw
バラモスはパターンだけど
メダパニ、バシルーラがあるもんなぁw
魔王のクセに合理的すぎwww
>>651 バラモスは バシルーラをとなえた!
>>652 ちょっと待ってね
隣に姉がいるからスキを見てからw
アレンジ曲だって言われても、
元曲と違いすぎでとてもアレンジ曲に聴こえない曲ってのも結構ある気がする。
スパロボOGSのデュミナス三人衆の戦闘BGMがスパロボRのデュミナス戦BGMのアレンジだとかいう話もあるが
あれはどう聴いてもそうは思えないぜ
適当なラフを立派なイラストに仕上げてくれるマンガロイド鳥山アキの発売はまだですか?
>>640 堀井のいちいちコメントが笑えるw
でも、堀井の絵もなかなか味があって好き
>>629 その機能で、だいたいはおkなんだけど、コケスレを見るときはガシガシ更新するから
ときどきどこまで見たのかを見失うんだ。だから、目に見える目印があると便利なんだが…と思ったんだ。
ギコナビだとここまで読んだ以外に新着レスの位置を目で見える形で表示してくれるんだ。
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp094651.png Janeは自分のレスに付いたレスをポップアップする機能があったり、検索機能が充実してるから
乗り換えようかなあと画策してるんだけど、リアルタイムで見るのは今しばらくギコナビにするかな。
>>640 これは・・・ゆうていw鳥山先生の苦労が偲ばれるww
, ‐―- 、
(________)
__∠(リィ从リ)
>>655 |\ ノリjl-ヮ-ノリ\
| | ̄∪ ̄∪ ̄ |
| |. 姉 う p .|
.\|______|
FC版DQ3はかしこさ2でMP6上昇を狙ってリセットしまくったりしたなあ
そんな俺は相変わらずFFTA2でもレベルアップでスピード上がるまでリセットプレイ
三つ子の魂なんとやらであります
>>653 まあ確かに敵を戦闘から排除するのに一番手っ取り早いのはあれだろうけどなあ。
ボスキャラに実装するなとw
>>654 うんw
相手がこっちよりすごく弱いかすごく強いと手加減したり、してもらったりできるんだけど、
同じぐらいの相手だと、ちょっと、ねえ。
>>623 元(今も?)ウルトラマンの中の人に教わった俺が居る
>>618 自分は二人に術使わせてたなあ。
んで1人が専門で、もう1人が両刀。
シナリオ・・・すぎやまこういち
BGM・・・鳥山明
絵・・・堀井雄二
シャッフルしたらすぎやんが一番まともになりそう。
>>665 ベホマ実装のシドーよりマシなんではないかとw
>>653 バシルーラは凄すぎるwお前そりゃー辛いぜ・・・。
>>657 GC/XOのホントのキスをお返しにの
アレンジも大概w
>>539 どうやらJaneではスキンでやるみたいだけど。
JaneStyle のヘルプを見る限り、NewMark.html ってのが
「新着レスを取得したときに、すでに取得していたレスと新たに取得したレスの間に挿入されます。 」
ってことになってるから、これに適当なしおりになるようなものを入れてやればいい。
ラフはあくまでラフだしなあ
資料の文字部分や堀井さんとの会話でいくらでも変わるだろうし
比較そのものに意味を感じない
>>671 あれ、全快じゃないんじゃなかったか?
全快だったっけかなあ…
>>673 んー、ボキは大人なので、高校生なんぞ相手にケンカ腰になったりはしなかったのれすが、
態度がよろしくないので、正直、殺意が(ry
3でなくなったまほうがおおすぎる
バシルーラ、アバカム、ヒャダイン、
>>676 実は全快じゃないって聞いたな。
さすがにラスボスが全快呪文を実装してたらぶち切れるw
>>674 スキンとな…!
そうか…ありがとう!ちょっくら調べてくるよ!
相談に乗ってくれたみんなありがとうノシ
>>678 レミーラタンは1にしかいない可愛そうな子
>>643 自分は騎士にはあんまり遭遇しないから怖くないのかなあ…
>>682 トルネコの大冒険でも活躍してるじゃないか(棒
さてそろそろ寝よう・・・おやすみ
>>680 つ メディカル実装ルシファー
ちゃんとイベントで封じれるようになりますけどねw
>>671 最大HPがそんなでもないんで、場合によってはあっさり沈んだり。
なにげに、打撃に追加効果があったりするのよなあいつ
FC版シドーは最大HPからして255だから全快で丁度良いんでは…?
主人公が会心の一撃出すだけで瀕死だし。
DQMキャラバンハートのマスタードラゴンのべホマはウザかったなぁ。
500しか回復しないけどHP減ってくると意識的に使ってくるし。
ギガデイン最強の世界でHP3万の上にべホマ連打してくる相手を15ターンで倒せとかもうね(ry
>>680 完全回復だったと思う
FCのシドーはHP255しかないからベホマ使われても何とかなる
ボスの人気で
ゾーマとゲマが突出しているのがわらえるw
接点ないのにな
ドラクエ6の音楽と言えば、
この前のドラクエ6オーケストラの時、
第1部の最後の曲が「敢然と立ち向かう(ムドー戦の曲)」だったんだよ。
あの構成、流石すぎやん分かってる!と思った。
もともと曲自体が神曲な上、オーケストラだから
身震いするほど感動したなあ…
>>682 レミーラ「松明だって5で出番有ったのに、何で僕だけこんな酷い扱いなんですか!?」
つか、トルネコの不思議なダンジョンで出てるじゃねーかw
今久しぶりに北
ここ最近なんかあたらしいコケネタはあったかね?
ラフを大雑把に描く人も居れば詳細に描くひとも居るからカオスになるよな
記号化と捕らえればだいたいおkだと思う
>>685 6か7で復活してたよな?→バシルーラ
正直空気だったけど。
ベギラマの扱いはひどいなあ。
1から登場したのにジョーカーではリストラですよ。
>>692 記憶に残るのは、やっぱあの二人がツートップだろう。ゲマはリメイクでさらに進化したしなw
魔法で印象残っているのマダンテとマジャスティスだな
重宝するのはべホマ
>>683 SFC版だとマヒ率低いからそう感じるかも。
あと出現する階層が違うから迷う場所によっても印象違うかもね。
最終階層に出てくるガメゴンロードのいやらしさも思い出した。
あとマヒャド使いのエビルマージw
>>702 ミルドラースの出番とジャミの出番を奪いまくってね・・・
レヌール城でミルドラースの名前が出るようになったとはいえ、余計に影が薄くなってどうするww
>>701 ジョーカーでは何故かギラ系総リストラ喰らってたな……
>>700 6にはあるね、敵が使ってくることが偶にあった気がする
ゆうていの動画見終わった。
鳥山じゃなければDQはたぶん続いてないなwww
>>706 かわりに変な呪文が多くなってきたなあ。
リジェネとか、味方全体の攻撃力を上げたり、敵の攻撃を下げたり、耐性をあげたり下げたり。
ドルマとかマヒャデドスとかバギムーチョとかもうわからん。
ギラ系は良くわからん呪文だよな
1,2ではギラは炎、ベギラマは雷だったと思うが3からは変更
でもいかづちのつえはベギラマのまま
今、モンスターズ1を非常にやりたい。
しかし実家にソフトはあるがGBAは調子が悪い。
ここはGBASPを買うか、PS版を買うかどうするか・・・
>>705 新たにゲマに焼かれた上で戦闘が終わるまで待たされた挙句
SFC同様の雷を落とされるマーサが可哀相でした。
パパスを焼くシーンがパワーアップしたのは良かったけど、
ジャミの最期っ屁を奪ったのはどうかと思うw
>>712 3のギラは閃光だったかな。
FC4だと画面が白か黄かに光るんだけど
6以降のグラフィックはどう見ても炎。
ちなみにメラは火球。
ギラ系、ダイの大冒険じゃやたら強いんだよね。
メラゾーマよりベギラマが強いぜ。
>>710 最強系の呪文はどれもこれもネーミングセンス最悪だったな……
いや、バラモススキーも多いと思うよ。
中ボスとは思えないような強さだしなw
ところで最近知ったんだが
DQ3のあやしいかげって
バラモスブロスやキングヒドラが入っていることもあるんだってなw
レベルに余裕が出てアープの塔とかで遊んでたら全滅確定だなwww
>>708 うめーじゃん!
ミニスカ ハイソックス ツインテール ネクタイ だぶついた袖
でミクの出来上がり
上記の条件のみで描く場合、雑な絵の方が効果は大きい
>>713 でも目を自分の描き方にしただけの模写ですw
尺を見誤って足が……w
>>715 まあ、ゲマのあれはどう見てもデスボールww
>>721 そういうのは、後から丁寧にやっていけばええがねw
とりあえずは感じが良ければ良いかとーw
>>723 パパスがバーダックにしか見えなかったぜw
>>726 この状態だと、板一覧はマウスを画面左端に持って行ってしばらく待機すると出てくるんだぜ。
あるいはツールバーのアイコンにある「板ツリー表示」のボタンをONにしてやれば出てくるよ。
>>725 赤ペン先生? 赤歓迎してやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
∧_∧
;;;;;、(;ω(:;(⊂=⊂≡
(っΣ⊂≡⊂=
/ ) ババババ
( / ̄∪
>>706 ヒャドやデインみたいに個性無いし
メラ系とイオ系で事足りるからなあ…→ギラ
>>730 海に出たときにマリンスライムを一掃するのに便利なんだよなあ>ベギラマ
スライムつむりの大群はレベルか運がないと倒せないけどwww
戦闘でバイキルトとフバーハだな
攻撃ではメラゾーマが一番いい
4だとフバーハ、ミネアしかおぼえないから
無駄にそだてるのがめんどいw
>>728 なるほど
OpenJaneDoeを使ってた頃、左に板一覧、右にスレ一覧を表示してる状態でAlt+Xでスレ欄とスレ内の切り替えができたんだが
JaneDoeStyleにはその機能がないっぽいね
重宝してたんだが
いかづちのつえにはお世話になったなぁ。
終盤でも有効なときが多いからいつまでもおともだちでした。
>>733 ゾーマのゆびから いてつくはどうがほとばしる!
メラゾーマには同意するけどDQ6のメラゾーマはなんで魔法戦士の呪文なんだ……
>>732 ベギラマの有り難さは3がピークだったわね。
>>730 グループのくくりがないモンスターズにはもともと向いてないのかもなー
さて、今、黒歴史を書いてるんだが、ショートショートの場合文字数ってどのくらいがいいのかな?
・赤ペン先生
・学研のおばちゃん
・PSWのクタタン
ここで唐突に
えるしっているか
ゾーマの特殊攻撃は
すべて冷気系で統一されている
(マヒャド、凍える吹雪、凍てつく波動)
4から凍てつく波動が凍てつかなくなっちゃったにょろ……
デスピサロは高熱のガスとか灼熱の炎とか吐いてくるし
6の職業勇者も凍てつく波動だし……
天空の剣の使用効果はまだ許せるけど。
>>736 山彦帽子装備出来るキャラなら
メラゾーマの為だけに就かせる価値は有ると思う→魔法戦士
>>742 黒歴史って言ってるから応募しないんじゃね?
>>736 マジレスするとメラゾーマ移住させないと賢者で全魔法揃っちゃうから
女性キャラ編
1[ 2810pt ]セシリア【スイングゴルフ パンヤ 2ndショット!】
2[ 1881pt ]高槻やよい【アイドルマスター】
3[ 1525pt ]ポリーナ【オプーナ】
4[ 990pt ]天海春香【アイドルマスター】
5[ 963pt ]三浦あずさ【アイドルマスター】
6[ 909pt ]菊地真【アイドルマスター】
7[ 812pt ]如月千早【アイドルマスター】
8[ 763pt ]水瀬伊織【アイドルマスター】
9[ 760pt ]小田れんげ【どきどき魔女神判!】
10[ 708pt ]双海亜美【アイドルマスター】
やよい…もうすぐキサマだ…
>>729 俺もかじった程度だが
身体は左右同じ長さ、同じ太さ
関節ごとのパースがずれてない?(肩のパースと腰のパース等)
小物で隠れた部分の繋がりに気をつける
正面向いた顔は裏返して透かして見ても違和感ないように
これだけで変わってくると思う
>>744 でも魔法系のキャラを戦士と魔法戦士と両方マスターさせるのめんどいのよね。
そういえばダークドレアムは凍てつく波動の直後は必ずメラゾーマだったけど
パターンあるのかな?
>>739 文字数なんて目安でしかないし、
自分で読みなおしてオッケーならオッケーなんでないかい。
753 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 02:32:05 ID:4Mb5FabX0
いたずらバラモス
>>748 うん、あまり考えずに模写ったから関節は確かにおかしいかもw
肩外れてるように見えたしw
そして反転させたら目がー目がー
>>749 大抵のドラクエのボスはローテ持ち
複数持ってたり同ローテの中でも行動がある程度ランダムだったりするけど
確かにジョーカでギラ系きえたのはー
いらねのはバギ系なのにな
なにげに全体攻撃はライデイン、ギガデインあれば充分
なるほど。サンキューみんな。
そうだ、文章打たないといけないのに
コケスレにいちゃ打てないじゃないか…寝よう。
>>749 確かに戦士はともかく、魔法戦士はメラゾーマ以外はパッとしないから苦痛かもねえ。
ないげにもう2時半過ぎてるじゃんwwww
俺も寝よう
>>757 バギはダメ幅でかいが使いどころによっては使える
バギ耐性の低い敵ってのはあんまいないのが欠点っちゃ欠点
>>761 おお、透視図法のサイトもあるのか。チェキだう。
俺も寝るか…
おやすみ、いい夢を。
>>734 右側切替のことならツールバーからもできるし、機能としては残ってる。
キーの割り付けが変わってるだけなので、keyconf.iniの
MenuToggleRPane= って行を
MenuToggleRPane=Alt+X に書き替えればお望みの動作になるかと。
keyconf.iniはツール→キーコンフィグ更新から作ってね。
インストールしたままだとないから。
ソニー戦士という職業を(ry
スカイガンナーの絵とかが好き。あの絵師ってほかに何かやってないのかな。
気づいたら4時間ぐらいぶっ通しで某オンラインゲームやってたんですけどorz
確か最後に見たのはスネークだ何だって騒いでる時だから…
>>769 あ、ねずおさん。ゴールドメンバーシップ買ったので、
箱○部に加入しますぜ!
>>774 おお!
それは素敵w
今から何かやりますかい?w
12ヶ月+1ヶ月が一番お得ですな<Live
>>775 HALO3ならあります。
って時間大丈夫ですか?
こっちは大学が推薦入試中で休みなので大丈夫ですけどもw
あ、便乗して俺も箱○部に加入したいがどうすればいいだろう?
>>777 今日は3時半までなら大丈夫ですぜw
じゃあ今から立ち上げますんで、声掛けてくださいーw
適当に立ち上げた人にも声をかけちゃいましょうw
申請せねばw
>>770 見落としてた、今やってみたらできた!
これこれ、この機能が好きだったの、サンクス!
>>780 おけ、今からやってみる
>>780 仮登録を申請しましたが、
これメール届くまで時間かかるのかな…?
まあ、NEZUOSAMAでフレンド依頼すれば、とりあえずオケなんですけどねw
>>781 何やるんだい?HALO3?
もってるけど1回もあそんでないぜw
それでよければ行くけど
>>784 タイムラグがあるかもなので、
360を立ち上げて、直接フレ登録してもらった方が良いかもです。
>>788 ほいほい、じゃあ行くからさそってくださいねw
790 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 03:06:47 ID:gPrqUQRH0
毎日毎日PS3の話してて飽きないか?
ゲーム脳だなお前ら
>>785 承知!箱○中はこっち接続できないですが、参ります!
絶賛箱○の話してるときに後輪するスクリプト様
なかなか良いボケが居るな。
>>787 フレンドリスト一人目きたー
つっても、Halo3持ってないんですよ
次には用意しときます
箱○部でトレンドのゲームってHalo3?
>>780 このグループを箱○から直接フレ登録出来ないのかにゃ?
>>798 Liveの機能としてFriendsが有るわけじゃないからむりだとおもうにゃ
カルなんちゃらなら、タダで出来て面白いぜ?
ただ今職場にて、ドラクエ4入手したが、
帰るまでプレイできないぜ…(ノд`)
うぐぅorz
ゲームの募集とかも今一使い勝手が分からないんだぜ・・・
話をぶった切る&既出かもしれませんが
776 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/21(水) 20:10:14 ID:8fytzP/60
あれ?
433: 2007/11/20 23:14:09 gen7Eg/A0
Wii「コールオブデューティー3」発売中止
Wii「ダウンヒルジャム」発売中止
778 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 20:23:09 ID:6VNUPrjS0
>>776 日本アクティがSCE流通になったんだから、PS以外の機種の日本アクティ発売予定
タイトルはすべて発売中止だよ、来週には全部中止になるだろ。
ゲームの募集はここで告知して、
あっちのコケスレグループ掲示板に書き込めば良いさ
基本的にフレンドに登録しといた方が
ゲーム中に呼び出す時楽だよ
連投かもだが、
実際にゲームを起動してからの人の呼び方は
多少差異はあるけど次の流れ
1 ゲーム起動してライブに繋ぐ
2 ゲームの中のライブプレイの項目でプレイ
3 コントローラーの真ん中のデカいXを押して
ライブに繋がってるフレンドを呼ぶ
4 仲良くプレイ
3はソフトによってはフレンドを呼ぶ項目が
あったりする
分かり辛い時は掲示板で誰かにホスト頼んでも良いし
Halo3お先でしたー。
負けた!!
おのれわんこめ!絶対に許さんぞ!!
いつかじわじわとなぶってやる!
ちくしょう!ちくしょう!!
けど、いきなり誘ったのに遊んでくれてありがとうw
みんな乙でしたー。
今晩のおかずは何にしようか迷う。
早くしないと朝になってしまう。
ちょっと待ってくれ。
聞きたいことがある。
スタートアップにマイコンピューターを入れてみたんだが、これってどうなるの?
マイコンピューターの画面だけ起動されるのか、それとめマイコンピューター以下全てのプログラムが起動するのか・・・
後者だったら激しく怖いわけだが。
あ〜対戦やってたのかぁw
ワンコや某氏にいいようにやられたトラウマが…
>>807 良い事思いついた
ちょっと再起動してみようぜ
男は度胸!なんでも試してみるもんサ
>>809 ふざけんなw
いや、そのURLを貼られたことじゃなくて調理内容にw
>>810 激しくガクブルなんだぜw
ためしにマイコンピューター(ショートカットじゃないやつ)をスタートアップに入れてみろよ。
そこですべてのプログラムからスタートアップを見てみろw
起動時に入ってるプログラム全起動だなんて恐ろしくてry
816 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 03:55:55 ID:8Z9Yr7o+0
フジテレビの腐女子特集見た。
あいつらって共通して運動不足顔なのなw
そりゃヲタ特集と同様キモいのばっかり選んで写すからな
うっかり平均より上の美人映したら叩けない
>>うっかり平均より上の美人
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ
〃 {_{ リ| l.│ i|
レ!小lノ `ヽ 从 |、i|
ヽ|l////////////| .|ノ│
|ヘ// 、_,、_,////j | , |.
| /⌒l,、 __, イァト |/ |
. | / /::|三/::// ヽ |
最近ちゅるやさんが何に反応するのか判らなくなってきた
いや美人は美人でちゃんといるんだけど、運動音痴オーラが出てるのよ。
みててイライラするけど、あれもニーズがあるんだろうね。
>>818 でもそういう番組は本当不愉快。
何がって、叩くような風潮を作り出すことが。
あんなでっちあげたような痛い連中を取り上げてばっかでさ。
確かにそういう人多いけど。
>>819 どこに潜んでんだw
>>819 眼鏡かけてるうちは承認
コンタクトにしたら許さないからねっ!
その発言がネタかどうかも判断できないダメな俺w
個人的には、AVだったらマン○コにイモムシ入れられるレベルに見える。
今帰ったぞ!!
皆流石に寝ちゃったかなw
>>829 今ちょうど戻ったところです。皆さんお疲れ様。
っていうか後半カオスってレベルじゃねーぞ!!
乙〜
あ〜DS持って来れば良かった…
>>830 お、結構遊べたようで何よりですw
乙でやんすー。
, ‐―- 、
(________)
__∠(リィ从リ)
|\ ノリjl-ヮ-ノリ\HALO3…お疲れ…様でし…た…
| | ̄∪ ̄∪ ̄ |最後のほう…眠くて…タミフルって…たけど…悪いのは…呼んだねずおクンですんで…(棒
| |. 音 夢 い .|
.\|______|
>>832 お疲れ様です。
結局ボイチャのやり方が分からず仕舞いでしたw
コントローラーに刺して方向キー押してたのになぁw
>>833 海兵隊を皆殺しにした時は血迷ったのかとw
Guitar Hero III、Haloテーマ曲を配信へ
ttp://www.360gameszone.com/?p=2134 , ‐―- 、
(________)
__∠(リィ从リ)
|\ ノリjl>ヮ<ノリ\寝る前にニュース系色々チェックしてたらテンション上がっちゃいました!
| | ̄∪ ̄∪ ̄ |
| |. 神曲ktkr .|
.\|______|
>>833 ボキのわんこタンへの限りない感謝のメッセージは
>>805に書いてありますぜ(棒
>>834 んーと、ミュートになってたり、
音が最小になってる可能性はありますね。
時計回りでボリュームが下がって、
反時計回りでボリュームが上がります。
ボキは最初逆だと思ってましたw
>>836 もうなるわあああああああw
>>838 もう五時だ残念(´・ω・`)
まあ、冗談はおいといて
コケスレメンバーと今だ対戦をしていない俺涙目
今度こそ参加するからその時はヨロシク
>>838 そうなんですか。
皆さんの名前の横にはボイチャのマークがありましたが、
自分のにはなかったように思えたので…。
そうか音量の可能性アリか。
ねずおの一人称が、似非ギョーカイ人みたいで気になるのはたぶん俺だけ・・・
>>839 ほいほい。
ボキを見かけたら声を掛けてくれれば、割となんでも行きますぜーw
>>840 大抵は音量か、ミュートスイッチだと思います。
>>841 拙者は前からそれがしと申しておるでござるよニンニン
>>842 とりあえず、俺はまだいけますよ(ボソッ
なんとヘイロー部隊活動中だったのか・・・・
夜勤あけのおれ涙目
またセガラリーしたいぜ・・・
847 :
|ω・`):2007/11/22(木) 05:08:40 ID:QnUiM0ZL0
おう
今夜は久々に飛びたい…
ちょw、5時過ぎたけど俺も行くww
852 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 05:10:45 ID:gPrqUQRH0
いくらコケようが出荷した時点でソニーの勝ちだから
>>849 エスコンかい?
アレの対戦は乱戦に近いよね
真っ赤な数字で独走状態
ああ、赤字額で圧勝してるよねそういえば。
>>852 それって小売と卸を敵に回すだけじゃね?
もう敵に回しちゃったよ。
露骨に嫌われてるもんなw
トロステがPちゃんで配信されれば
存在価値が…
860 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 05:30:14 ID:gPrqUQRH0
どうせもうソニーはゲーム事業から手を引こうとしてるから関係ない
同時にソニーがゲームから手を引いたことで国産ゲームの飛躍も終わったがな
まあ、ゲームなんてお前らもこれを気に卒業しろよ
ここのスレの人はPS3がコケると思ってるだけだよ。
何かズレててKY
863 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 05:35:29 ID:gPrqUQRH0
>>862 むなしくない?
任天堂がコケようがソニーがコケようがマイクロソフトがコケようが
どうせゲームをたまに買ってやるという点では特に何の問題もないし
そもそもお前らの人生にもぜんぜん関係なくね?
バイト先がゲームショップです
とかいうなら別だけど
でも、バイトの人間がソニーの高給正社員を叩くのもワロスだけどなw
現実では虐げられてるからここで叩いてるんだろうけど
>>863 業界スレなので業界人率も結構高いのよ。
あとSCEはぜんぜん高給じゃないぞ、安すぎて蹴ったww
865 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 05:37:00 ID:BqRrBVLG0
発売するのが早すぎたってとこでしょ
ソフトが出揃って60と40を今の価格でだせば
そこそこ売れたな
で発売後一年以内に目玉ソフトを叩き込めば文句なし
Wiiに合わす必要があったのかね?
>>861 >「ストーリーが壮大で引き込まれました」(福岡県/女性/40代)とあるように、綿密に作りこまれた物語が大きな魅力。
DQでストーリー重視のやつってどれだ?
少なくとも4移行だとは思うが・・
>(福岡県/女性/40代)
ゆるしたれよw
868 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 05:40:51 ID:gPrqUQRH0
>>864 >あとSCEはぜんぜん高給じゃないぞ、安すぎて蹴ったww
やっちゃったな
今、俺は高給ソニー本社社員の話をしてるんだが
SCEの話でもまあいいだろう
SCEの基本は中途入社で会社が給料を提示してつげるのではなく、
雇われる側が欲しい給料を提示して、それを会社が承諾するかにかかってる
だから、高給じゃないから蹴った とかいう発言はありえないわけよ
どうせお前はコンビニバイトなんだろうけどね
DQ1〜3は勇者個人の物語
4〜6は世界の物語
7と8はよくわからん
>どうせお前はコンビニバイトなんだろうけどね
あーあ耳ふさいじゃったw
ここはPS3のスレなので対象はSCEに決まってんだろド素人w
それとSCEのO子ビルの部署とは取引あるよ。
Pがどんどん退職しててワロタw
SCEにアイドルグループのプロデューサーが? と思った俺は間違いなく(ry
サクッとだけどcoopやってきたよー。
やっぱりいいなあ、Halo3。
また遊んで下さい〜w
朝のタイピング練習にいいAIが来たと思ったんだが逃げちゃったみたいで残念w
>>872 お疲れ様でしたー
やっぱco-opは楽しいw
またよろしくお願いします〜
>>874 ほいほいw
また声掛けて下さいまし〜w
朝から元気ですな
朝からコケてるからな、PS3はw
878 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 05:50:12 ID:gPrqUQRH0
>>870 >あーあ耳ふさいじゃったw
図星だったのか?
俺は任天堂やソニーやマイクロソフトの本社の話をしてるわけで
そんなこと常識だと思ったが
お前は子会社しか受けることのできない身分だったのね
いや、その子会社にも面接で落とされ、しかたなくSCEの下請けに入社したのか?
ま、他人の人生なんてどうでもいいんだけど 必死な時点でさぞ低い給料もらってるんだろうね
>>869 456は天空シリーズだねぇ
5は嫁がその血筋
途中だった…
7は石盤
8はおっぱい
>>872 お疲れ様でした〜。
ボイチャーもうちょいいじくってみます。
いいや、一度他のメーカー経由して起業した。
だから給料は払ってる立場だよ。
もらうだけの身分も羨ましいよ、気楽そう。
5でフローラを選んだ奴は人でなしみたいな事を言ってる楽しいスレが
喪板とやらにあるとかなんとかw
>>878 お前も言ってるように、そんなどうでもいい話をされても困る
>>881 ほいほいー。
接触関係かもしれませんね。
Halo3やってる時に、一回つながってた気もするので。
とりあえず、また遊んで下さいね〜w
なんだかんだいって子供のころ楽しかったゲームが今でも楽しい
DQも3〜5があればいいしFFも3〜5があればいいという
>>883 フローラを選ばないで誰を選べというんだ
ルドマンか・・・
>>878 お前の話の趣旨は給料がどうとかじゃなくて、
もはやソニーの勝ちって事と、
ソニーがゲームから手を引いたことで国産ゲームの飛躍も終わったって事だよね?
なぜそう思うの?
>>885 プラグが奥まで刺さって無かったとかそういうオチだったり…?
こちらこそまたよろしくお願いします〜。
接近戦大好きなので特攻しまくってますがw
>あとSCEはぜんぜん高給じゃないぞ、安すぎて蹴ったww
>それとSCEのO子ビルの部署とは取引あるよ。
>いいや、一度他のメーカー経由して起業した。
少しづつID:8Z9Yr7o+0の痛々しさがパワーアップしている件について
>>883 ルドマン……だっけ?
初めましてお父さんとか悲しすぎw
ドラクエモンスターズで石になってる間の息子たちに会えたような
>>886 人としてビアンカを選びなさいいいいい!!w
ま、数値的にはフローラ選んだ方が有利だったりはするみたいですが・・・w
ツーマンセルモードに切り替わったなw
>>890 6でもいたような気がしますです。
RPGは苦手とか言いながら、
なんだかんだでドラクエだけは遊んじゃいますw
人に馬鹿にされるような発言しておいて突っ込まれるとツーマンセルとかいうのなww
で、一流企業蹴って起業したそうだが資本金はいくら?役員と社員は何名?
どのような業務?零細企業が早々絡める業界ではないが。
895 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 06:00:40 ID:gPrqUQRH0
ここまで質の低い魚つれても面白くないな
リリースしてやんよ
初プレイ時からフローラ1択ですな
青髪ロング 清楚なお嬢様
ビアンカの勝つ要素が見あたらないぜ?
ん・・・今度こそ逃げちゃったかえ?
逃げるんなら宣言してからのほうが助かるな。
他の板も見たいし。
898 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 06:01:44 ID:gPrqUQRH0
ファミ通今週
PS3二週連続据え置きトップへ
DSL 81000
PSP 66000
PS2 8800
PS3 53000
Wii 36000
360 5700
1.マリパDS 115000(357000)
2.バイオUC 105000
3.無双5PS3 73000(250000)
4.有野 46000
5.ファミスタ 45000
6.マリギャラ 43000(378000)
7.ヘブンリ 16000
8.Wiiスポ 15000(2106000)
9.はじWii 15000(1662000)
10.FFTA2 14000(249000)
11.ボトムズ 13000
12.西村サス 11000(123000)
14.ポケダン時闇 11000(1053000)
15.無双5360 10000(37000)
18.文学 8800(100000)
19.家計 8700(286000)
20.ラチェ 8500(19000)
21.流行2 8000
23.ユルサナイ 7500
24.ゴースカ 7500(38000)
28.マリパ8 5500(890000)
900
>>894 一応取引の履歴もあるし、特定できるような情報は出さないよ。
PS3はコケると思うけどww
無理やった
待機の人がおったら任せる
903 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 06:05:51 ID:gPrqUQRH0
答えれる質問と答えれない質問との時間差が激しいw
わかりやすい奴だ
>>901 SCEの孫請けくらいの立場で顎で使われるような関係で関わったことがありそうなのはわかるってw
>あとSCEはぜんぜん高給じゃないぞ、安すぎて蹴ったww
SCEには面接さえ受けさせてくれませんでした
>それとSCEのO子ビルの部署とは取引あるよ。
業界の奴隷として関わっていました
>いいや、一度他のメーカー経由して起業した。
今は無職です
こんな感じ?
そうか、別にこんな場所でわかってもらいたくも無いからいいよw
あと他人を判断するときって、自分を基準にしちゃうから
>>904みたいに低い種族しか想像できないのかな。
だいたいじゃなくてズバリ特定してみせろよw
必死こいて300万の資本金を集めて有限会社を設立した俺
休眠会社の登記を買い取れば100万程度で株式会社を持てると後から知って愕然
有限会社って今レアだべ
>>908 法律改正で1円で起業できるようになったんじゃなかったの?
まぁ俺は良く知らないんだけどね
>そうか、別にこんな場所でわかってもらいたくも無いからいいよw
「逃げるなら宣言してからの方が助かるな」ってやつかw
今もう有限会社って立ち上げられなくね?
>>908 今は1円株式会社ばっかだな。
有限会社は逆に珍しいから貴重じゃね?
914 :
906:2007/11/22(木) 06:13:57 ID:y44y1RaO0
できなかったーよ。
915 :
908:2007/11/22(木) 06:15:43 ID:xDKOy0ou0
いや最低資本金が決まってた5年前の話
916 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 06:15:55 ID:gPrqUQRH0
勉強不足なのに起業した!とか言っちゃうとこういう事になるいい例だな
918 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 06:17:14 ID:gPrqUQRH0
ID:xDKOy0ou0 も ID:8Z9Yr7o+0 もたぶんアルバイター
しかもゲームと関係ないコンビニのアルバイターだったりして
(別にゲーム店のアルバイターでもどうでもいいけどさ…)
>914
無理だと思うけど逝ってみる
アルバイターって一昔前の呼び方だなw
普通はフリーターじゃないの?
921 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 06:21:32 ID:gPrqUQRH0
ID:xDKOy0ou0は確認有限会社も知らない人
ID:8Z9Yr7o+0は登録免許税も知らない人
>>920 今でも言うんじゃない?ドットアルバイターとか
無知って恐ろしいよな
あらら〜何も話してないのにレッテル貼られちゃった。
923 :
誰か頼む:2007/11/22(木) 06:23:22 ID:m3FyzYnP0
ファミ通今週
PS3二週連続据え置きトップへ
DSL 81000
PSP 66000
PS2 8800
PS3 53000
Wii 36000
360 5700
1.マリパDS 115000(357000)
2.バイオUC 105000
3.無双5PS3 73000(250000)
4.有野 46000
5.ファミスタ 45000
6.マリギャラ 43000(378000)
7.ヘブンリ 16000
8.Wiiスポ 15000(2106000)
9.はじWii 15000(1662000)
10.FFTA2 14000(249000)
11.ボトムズ 13000
12.西村サス 11000(123000)
14.ポケダン時闇 11000(1053000)
15.無双5360 10000(37000)
18.文学 8800(100000)
19.家計 8700(286000)
20.ラチェ 8500(19000)
21.流行2 8000
23.ユルサナイ 7500
24.ゴースカ 7500(38000)
28.マリパ8 5500(890000)
んじゃちょっと試してみるか
↓乙です
確認しました。
お疲れ様です。
乙
おはコケ産業
お客さんはまだいるのかな?
帰ったっぽい。
なんかピリピリしてたけど、ソニーに悪いニュースでもあるのかね今日あたり。
お客さんに質問に答えてもらえなかった…orz
あ! そうだドラクエ4だ今日。
やたー!
帰りにツタヤに受け取りに行こう。
DQ4のブライとトルネコの不遇っぷりは異常
DQ4ローソンで売ってる不思議w
あ、DSのバッテリーが切れてやがる..
起動3か月ぶりだw
PS32週連続でWiiを下したか
これでWii売り上げスレがまた盛り上がるな!
と言ってもあのスレはどんな状態でも煽ってるかw
しかしまるまる1週間分の販売台数と初日の販売台数がほとんど変わらないってのは凄いな
来週には元の数字に戻ってる気がする
なんか新型とかウイイレとかで週販を伸ばしたせいか、いまいち「してやったり」感が無いんだよねPS3。
マリカで例えると、やや後ろを走ってたPS3がキノコで一瞬加速して抜かしたんだけど
実 は 周 回 遅 れ
みたいな印象。
942 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 07:04:23 ID:gPrqUQRH0
>>940 まじかよ
本格的にPS3の巻き返しはじまってるな
Wii 370万台
:
:
(ダブルスコアの壁)
:
:
PS3 130万台 <本格的にPS3の巻き返しはじまってるな
>>943 ダブルスコアどころかトリプルスコア寸前じゃないですか…。
>>943-944 ていうか、前スレと前々スレのスネーク報告まだ見てなさげだからいうけど
いつまでもそんなのの相手してないでdat落ちしないうちに見ておいで。
>>945 前スレと前々スレのスネーク的なものを探しに行ったがよくわからなんだ。
具体的にいうとドユコト?
゜ : * . . .: ・ '
O 。 ::.. 、,..、., o ' ゜ バフッ
.. , : _ヾ'" "':; ., :: ○
* ・ ミ゛ ゚ ω ゚ Ξ 今沖田産業〜
. :゜ ' : 彡, ミ ' ::. 。
. : 。 :'ノンノハ )ヾ 。 : . : バフッ
+ :. . .。 ・ : . ' o
>>941 ソフトという名の弾がコンスタントに供給されてないからな…
「本体購入時に迷ったらこれ」といった定番ソフトも無いし、
PS2でゲームから離れてDSで戻ってきた連中も多いので、
実際の所、PSブランドは戦士共が思っているほど効力が
なかったりする
>>946 前々スレを特派員で検索。それで分からなかったらたぶん説明しても分からない。
>>928 乙
変なのが沸いてた(今も?)みたいだが、正直スネークの話が生々しくて客なんぞどーでもよく見える……
特派員がそれっぽかったので抽出して読んだけど、
なぜそれを読めと言われているのかがよくわからない。
普通にコケてるだけに見えたけど。
>>952 コケスレ住人がこうだからコケたんじゃね?っていうのと、業界関係者がこりゃコケてるわ、っていうのじゃ重みが違うでしょ。
>>928 乙かれー
>>952 俺たちの予想と同じことを業界の人間が思い出してるってのはやばい。
でも俺たちは簡単にコケとは認めないけどね。
>>953-954 俺も業界人だからあまりそういう感情にならなかったんだとわかった。
特派員の合間に俺のくだらないコピペもあったし、よく考えたらリアルタイムで読んでた。
↑
浜村乙
★<ジョジョの奇妙な冒険>名ぜりふが百人一首に 読み上げCDはケンドーコバヤシ
・荒木飛呂彦さんの人気マンガ「ジョジョの奇妙な冒険」の名ぜりふ100選を収めた百人一首、
「ジョジョの奇妙な百人一首」(バンダイ)が完全予約限定で発売されることが明らかになった。
6300円。
「奇妙な百人一首」は、「おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか」や「そこにシビれる!
あこがれるぅ!」といった1〜3部までに登場した数々の名ぜりふ計100種類を百人一首にして収録。
読み札のイラストは原作の場面がそのまま使用されている。また、同封の読み上げCDは、
「ジョジョ」の大ファンだというお笑い芸人のケンドーコバヤシさんが担当している。
現在、商品の公式サイトで08年1月15日まで予約受け付け中。2月下旬に到着予定。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071120-00000012-maiall-ent 2月は出費がかさむぜ(棒
ちげーよw
そういえば先週の金曜夜に新宿の東あたりで浜村が歩いてたな。
顔がデカイので目立つ目立つw
イングランドm9(^Д^)プギャー
いかん誤爆した
今呑み終わった産業