流石PS3はレンガの数が多いし、ジーンズも繊維一本一本まで見えるほど高解像度だな
3 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 14:15:03 ID:msTtYUjxO
スレタイで吹いた
wiiの完全勝利www
終了
PS3は値段が高いだけですねw
引き分けくらいじゃない?
結局こうやって、負けハードはロクに研究も何もされないまま終わるんだよね
8 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 14:21:35 ID:MEObDRJL0
グラフィックはwiiの負けでいいよ
グラフィックが高いハードはサードが全然ついてこない負けハードの運命だから
これはショタにも嬉しいですね
アガレスト&ヴァルキュリア VS フラジール VS アイマス&エロバレーか…
次世代機対決wktkしてきたぞ
12 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 14:33:39 ID:8tvZO31+O
>>1 GK乙!!
wiiはグラフィックはPS3に惨敗だというのに!!
フラジールのヒロイン格好が無駄にエロいな。びんぼっちゃまみたいな服だな。
GK乙!
○○は○○だというのに!
はGKが妊娠に偽装するときのテンプレ
Wiiの方、文字が日本語なんだけど舞台日本なの?
>>13 パンツはいてないんだぜ
あの布一枚を隔てて(ry
あ、主人公女じゃないのか
流石にグラフィックだけはPS3に勝たせてあげようよ
最後の砦だよ
>>18 下着とかひもパンとか出てくるかと思ったら
スリングショット(パチンコ)かよwwwwwwww
>>19 WiiにはPS3に絶対勝てないのがあるよ。
それは、メディア1枚当たりの容量。
こればっかりは、PS3に勝利を譲るよ
>>20 > スリングショットの形状をした女性用水着についてはスリングショット (水着)をご覧ください。
>>21 あー、リンクで飛んだから、(から先が反映されんかったのか。
それでも、開いたら普通にスリングショットで吹いた(´Д`
もういいって。Wiiが3機種で画像関係最下位なのは
任豚たちも認めてる事実だからいまさらスレ立てる事でもないだろw
そんなことするから嫌われるんだよ痴漢は。
PS3は解像度高いけどなんか味気ないグラ多いよな
手抜きが透けて見える
PS3はマヌケっぽい格好してるだけで別にグラは悪くない
タイクラスレの次スレはここでいいのか?
ぶっちゃけwiiは足引っ張りすぎだよな。
PS3と360の高性能で盛り上がってる時に低スペックの
wiiが売れるからサードの技術が上がらねーんだよ。
>>28 このスレの趣旨ではないが、サードの技術が上がっても
失われるものが多ければこの先マイナスなわけで……
30 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 17:00:13 ID:/24qJLjB0
マジスレすると、Wiiは開発者の間でGC1,5と言われている。まぁ〜そのままの意味だよ。
グラだと、PS3が2,0次世代機で、Wiiは0,5次世代機って所じゃない?(変な例えだけど・・・。)
31 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 17:01:04 ID:pVJRrpnM0
トタン最強
32 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 17:02:12 ID:kPI9hma80
33 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 17:05:10 ID:WD7bB9Md0
グラなんてゲームの一要素でしかないよ。
敢えて、酷いグラフィックってなら嫌だが、
ゲーム機の性能を最大限使ってるようなら、
特に不満はないね。
ファミコン時代でさえ、グラフィックに感動することあったもんな。
BD使って容量あるとはとはいっても
ゲーム内容はほとんど変わらない
HD画質で容量を使ってるだけでそんなに意味がない
開発費が高くなるだけ
でも大きい企業にはPS3や360でがんばってほしいよな。
wiiは任天堂のソフトだけで超儲かるはずだからいつまでもGCクラスの
性能で業界の足を引っ張りなさんな。と言いつつも業界を救ったのは任天堂なんだよな。
任天堂にはライトがもっとグラに目を向けるようにがんばってほしい。
リモコンは本当におまけで十分。売りにする必要はなかった。
まぁ、PS3を使う理由はほとんど失せちゃったから、360メインになるのかな。
海外のPCつかって最先端のつくりをしているメーカーに、国内メーカーが及ぶべくもないけどさ。
37 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 17:42:31 ID:/24qJLjB0
>>36 悲しいけど、現状ではそうなる可能性もあるね。
でも、PS3を使う理由がほとんどないと言うのは、現時点の話だから、これからの動き次第だと思うよ。
一応PS3にはブランド力があるし、ブルーレイがシェア争いに勝利すれば、PS3に可能性はある。
だから結局まだ判らないと思うよ。
38 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 17:47:41 ID:zJZt1BiVO
>>35 リモコンを売りにしたからライトに売れたんだろ
ライト層がグラでゲーム選び出したら終わりだな・・・
面白くて出来の良いゲームが売れるようにした方がいい
>ライト層がグラでゲーム選び出したら終わりだな・・・
日本ではありえない。マリギャラが売れない時点でわかるだろ
国内ライトはDS程度で満足しちまってるからな
42 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 18:53:29 ID:CLNXXSL50
Wiiの方が綺麗なんだが、写真が逆になってる的なイタズラ?
解像度で綺麗に見えるとか、微妙なんだよね。
幼稚園の絵やアート、アニメ、バラエティの番組、ニュース
解像度が高くても意味のないものなんて一杯あるし。
細かい絵やイベント、映画ならわかるんだけどね。
>>20 まだWiiがPS3に勝てないのが残ってますよー
X箱並みの巨大な本体とそれに伴う質量がね。
結局きちんと利用して作ってくれる人がいなければ無意味だしな
というか、PS時代のライト層が、グラフィックで選んだんだと思う
そして今のライト層は、別にグラフィックで選ばないんだと思う
常にライト(興味が薄く、腰の軽い)層が同じ嗜好で動くと考える時点で間違いじゃないかと思う
47 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 22:47:21 ID:YVAk8v3c0
PS3しょぼすぎ
こういうグラフィックのタダPCFPSあるな。
>>46 グラとボリュームを多少増やした程度の続編ばっかじゃん
いい加減飽きるで
>>49 だからライト層はPS3や箱○無視してDS買ってるんじゃね?
51 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 03:24:47 ID:mkhYCWoJ0
SFC→PSではライト層の目にも「グラすげー!」って写ったけど
PS2→PS3ではライト層の目には「あんま変わらなくね?」って写っただけ
CGでできることなんて想像できるよね
どうせ現実にはなれないわけだし
なら2Dとかローポリのほうが想像の余地があっていい、と
戦士は360相手の時は「PS3はグラが売りじゃないから」で
Wii相手のときは「グラが次世代機の見せ所だから」なんだよな
作る人のセンスによる。これが真理。
水面の表現とか、正直にシェーダぶん回すのと、テクスチャやマッピングでごまかすので
同じように見えるならば少ないパワーで動いている後者のほうが技術的に上。
タイクラの酷さはこんなスレ建てられてもしょうがないレベル
>>49 ×グラとボリュームを多少増やした程度の続編
○グラは多少綺麗になってるがボリュームはめっちゃ少なくなってる続編
塊魂とAC6のことか
タイムリーな無双の事だろう
59 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 10:23:01 ID:/LNq6E5u0
綺麗だなWiiのグラフィック。
GCの頃から綺麗だったけど、PS2時点でみんな満足しちゃってたしな。
>>54 それが辛いって事で、色々なシェーダーが実装されてきたのに、時代に逆行してるナムコはもう駄目だろ
61 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 15:23:20 ID:rSB0M8LaO
月に1本程度のペースで、しかも糞ゲーばかりが出るPS3。
なんとグラフィックまで糞だったかあw
解像度を高くするためにテクスチャを荒くするという
本末転倒なケースが多いんだろな
どっかのサッカーゲームも安定動作の為に芝生を荒くした
とかアホみたいな事してるし
■■この板で勢いのある順上から(数字はJaneの勢い値)■■
○XBOX本スレ 110000
○PS3コケ(PS3アンチスレ) 7000
(速報ゲハ板 4000)
○Wii最低記録更新 5000
(売り上げを見守るスレ 4000)
△箱信者ども、日本の売上の話をしようぜ 4000
△XBOXの「ONLY ON」の信用崩壊 4000
―――――――――――――――――――――――――――
○・・・箱信者・箱工作員が常駐するスレ
△・・・箱信者が吊り上げられたため伸びたスレ
ちなみにGK・妊娠の根城の勢いはというと・・・
PS3本スレ 2000
任天堂本スレ+Wii 総合 1800
この通り、この板は実質箱信者が5倍以上の勢いでスレを消費してるのです(二週間前も計測したが、やはり本スレだけの計測でも3〜5倍の勢い差)
■任天堂・ソニーへのポジティブな言及は通りにくく■
■フューチャーズのレスは通り易い「数の正義」的環境が出来上がっているといえるでしょう■
痴漢「GK必死だな」「妊娠乙!毎日捏造ご苦労さまです^^」
↑
いやいや、お前らのほうが必死ですからww
ゼルダは凄く作りこまれてたよ
解像度で無理しないのもアリかもと思うくらい
>51
一般の人はそもそもHDTVを持ってない(興味が無い)のでグラの細かさが
分からないってことだと思う。PS→PS2でハイレゾ表示になった時はTVの
スペックとはあまり関係なかったからね。
CMやっても既にHDTVの環境で見なきゃ意味無いしな
67 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 11:24:33 ID:OLFoi5fc0
おおお
§マルチを除いたPS3年内発売タイトル一覧表
12/13 グランツーリスモ5 プロローグ(体験版)
12/20 タイムクライシス4
以上(笑)
モ ウ だ め ポ
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' PS3 i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
69 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 11:34:25 ID:BULxILi40
72 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 11:42:12 ID:D/g5aVqe0
ちょっと前にPS3よりWiiの方が綺麗だって主張する妊豚いたよ。
狂ってる奴ってホントにいるんだね。
まあさすがにグラでは勝てない
綺麗の基準は人それぞれ
別におかしなことじゃないな
作りこめるか、予算あまりかけてもらえないかで
こうなるわけか。
76 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:04:26 ID:hSRmPtrm0
だめだな
戦士が妊娠に優越感を持つ根拠が判らない。
PS3って糞グラなゲームばっかりじゃん。
ラチェット買わずに無双買うような人達だしね
79 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:24:14 ID:hSRmPtrm0
PS3グラ旧世代
すぐ消えるようなもんを1に張るんじゃねえよ
スレ立て直後の任豚の出足の速さは異常
実力を出せばPS3の方が上なんだろうけど
実力を出すには、かなりの金と人材が必要。
ある人曰く、
トップガンだとかマサチューセッツの院卒だとか
そこらへんレベルの人じゃないと
使いこなせないらしいから。
蓋を開けてみれば、予想通りの結果でしたと。
つかいこなせない予算が倍かかる普及しない高性能機と
いつもどおりの予算で作れる普及している低性能機
84 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 00:20:31 ID:ATwhBVmu0
うむ
ハードは赤字価格だわ、ソフト開発費は倍以上だわ、売れないわの三重苦。
86 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 01:22:42 ID:RVgcVE/4O
PS3は凄いハードなんだぞ(・ε・)
そのPS3に否定的な事を言う奴は全員妊娠だ(・ο・)
妊娠と思われたくなければPS3を賛美しろ(・ρ・)
なんでWiiってこんなにウンコなん?
88 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 01:27:10 ID:uljreaVQ0
陸海空すべてに於いて負けていて
ウチは輸送車の性能だけは負けないよ?みたいな
89 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 01:37:45 ID:vtjU4KXM0
>>1のWii画像が消えているおかげで、結局どっちが勝ちと言いたいの?
という疑問が残ったまま。
まあ、PS3の方の画像が糞なのでWiiの良いのを貼ったのだろうが。
これはいくら何でもPS3の方が勝つだろw
一部の例外同士を比べたりするようなことさえしなきゃな
しかし悲しいかな、ゲームに必要なのは綺麗さではなく判りやすさだったりする。
人気のイラストレータなんかは印象のあるアップとかを効果的に使うが
人気のないイラストレータはごちゃごちゃしてわかりにくい絵を描くよな
だから、メガゾーンをやればハードの性能が高くても意味が無い事が分かるでしょ。
93 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 09:04:45 ID:To06slKS0
PS3のゲームってほとんどが旧世代機グラだ
こんなスレが立つコト自体が恥だな
プロと高校野球どっちが強いか?
みたいなもんだろwww
プロが高校生に負けるのが今のPS3ってこと。
そりゃ視聴率とか観客数での勝ち負けであって
ハード能力を比べちゃダメだろwwww
試合で負けてるだろw
んで、信者が「プロのほうが実際は技術も体力もあるし・・・」とか言い訳してるっていう状況w
>>1を見ろ
>>1をwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>97 いやいやいやww
そんなの見なくても・・・
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
負けとるがなwwww
もう見れないけど、
>>1に張ってあったWiiの画像ってどんなの?
トラクレの新作か。気合入ってるぽいけど、テクスチャがべた貼りだなあ。
箱庭的な作り込みを期待したいところ。
102 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 08:46:01 ID:njfpQsC70
GCの段階で綺麗だったんだから当然だわな。
逆にPS3はHDに固執したが故に、ゲームとしての画質が下がってしまった。
103 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 11:19:54 ID:/xKLGZha0
なるほど
Wii汚すぎてワロタw
105 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 11:32:43 ID:zpjNLy4K0
Wiiってファミコンに毛が生えたみたな画像だなw
これはw
雑誌やネットの小さい画像で見るとほぅらHDもSDもあんまし違わないだろう?
っていうメディアの限界を示し警笛を鳴らすアンチWiiの仕業ですか?
360もPSP辺りと勝負させなきゃ
Wiiと比べられるPS3にワロタw
そこまで堕ちたか
正直WiiでRPG出しても売れないし、グラは汚いし
DSかPSPで出すほうがよっぽど懸命だろ
一番いいのはPS2だけど
Wiiが日本のゲームメーカーの進歩を止めた。
極悪ゴミマシン。
お疲れ様です
111 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:01:19 ID:etJdhYb+0
お疲れ様です
スレタイで吹いたw
PS2とPS3を比較した方がいいんじゃねーか
113 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:58:38 ID:znHVBS4l0
おさえるべき部分をおさえてるWiiの方が綺麗なのかもしれんな。
Xbox360>PS3
Wii=PS2
じゃないのXbox360持ってないけど
115 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:26:48 ID:uzr2NsrN0
色数に差があるわけでもないし、光源の設定にしてもGCは最強だったからね。
ま、一般人はPS2で満足してるしな
wiiぐらいスペックあれば十分
wii=PS2は無いだろう、jk
119 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:35:11 ID:uzr2NsrN0
セガのソフト開発における記事でも触れられていたが、まばゆい感じをどれだけ出せるかで
見た感じの綺麗さに差が出るわけだけど、GCの頃から任天堂機はそれを理解してたんだな。
>>118 お手軽な作品作っちゃうメーカーが多いから、確かにPS2と大差ないように見える。
というか、PS2並の画面で許されちゃう雰囲気はある。
マリギャラなんかは流石だと思うんだけど。
>>119 SFCの頃からそういうの意識してると思う
実際マニア以外の購買意欲にHD画質は全くつながってないのが現実だな
2chでワーワー言ってる連中がこんなこと言ったらまたうるさいけど
数字で出てるものは仕方がない
もうPS3って本格的に死んだ印象あるよな
法定速度を守って走るwiiに対して
大幅なスピード違反して事故りまくってるPS3
というのがゲーム業界の「進歩」ていうやつの現状だろうね
HDTVで見た場合の個人的な印象としてはこんな感じかな。
PS3≧360>旧箱互換>Wii≧旧箱>PS2互換>GC>PS2
ていうか妊娠って今の時代にHDTV持ってないのがウケるwww
持ってたとしてもHDTVでSD画像のゲームボケボケでやってるのがもっとウケるWWWW
>>124 あと同様にスピード違反に罰金払いまくってるけど財力でどうにかしてる360、か
今の時代にHDTVを喜び勇んで買う方が負け組だと思うのだが…
>>128 たかだかHDTVを買うのが喜び勇んでると思う方が負け組。
テレビ買ったら普通に嬉しいだろ
>>130 そう、嬉しいもんだけど、この場合購入者の心理状態を勝手に決め付け、
負け組認定してるのが、もうなんかあり得ないくらい負け組だと思った。
それも「今の時代に」ときた。
買い替えの際、普通に選択すりゃHDTVになっちゃうよ。
132 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 22:08:47 ID:8h5eRZCd0
WiiやDSで遊んでる間は気付けないかもしれないけど、
PS3の高精細映像を見ればグラフィックがとても大事なものだと実感できる。
メーカーが苦しくなりソフトの質が落ちる
少なくとも目で見えない部分の弊害が大きすぎる
ソフトは売れないのに開発費は高くなる
134 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 22:18:59 ID:9ek6NmNG0
葉書に絵を描くのと天井に絵を描くのとで
どちらが上手に絵を描けるか
ゲハのみなさんならお分かりでしょう
俺ならもちろん天井です
どっちが楽に絵を描けるかだったら圧倒的に葉書だな
PGR4とかGTHDとかはゆっくり景色見ながら走っても面白いけど、
そういう楽しみ方ができるソフトってWiiにはないでしょ。
景色みたいなら散歩するんだが・・・
天井に絵を描くのって難しいだろ。
出来る人が少ないから誰も書かない。
絵の具沢山使うからお金も掛かるしね。
はがきに描いて天井に貼り付ければいいじゃん。
141 :
名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 00:15:58 ID:W5tml3Bq0
景色見るなら世界の車窓からをDVDで見た方がずっとリアルだぞ。
絵描いたことあるやつならわかるだろ?
はがきに書くのとB4の紙に書くのと
労力がどれだけ違うのか
PS3は糞グラのゲームばっかりなのになんで戦士はこんなに偉そうなの?
やればできる子、って事か?本人がやる気無いのになw
ほんとにグラに差がないと思ってる豚がいそうで笑えるw
145 :
名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 08:35:34 ID:2ouufCMA0
オブジェクト少ない・テクスチャぼけ・エフェクト無し・処理落ちなど、
PS3のグラが酷いのは低性能なのにHD化したから。
146 :
名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 08:37:48 ID:codVLlR40
普通高校のトップと、秀才高校の落ちこぼれ、
前者の方が良い大学に入学しましたってレベルだよな
問題は、後者の子が多すぎる点だとはおもうが
>>146 ついでにその落ちこぼれのお兄さん達は優秀なんだけどねw
落ちこぼれの三男は「力では俺が勝ってるぜ!!」といつもトップの子をいじめてばかりいるけど
それが全く活かせずに試合では自爆、そして惨敗
まさに負けハードw
豚ども、とりあえずHDTV買って来い。話はそれからだ。
149 :
名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 09:41:17 ID:P0u/hzhU0
>>131 ヤマダ電機でも普通のテレビを探すのに苦労するよ。
型落ちのHDTVを買ってWiiやPS2でプレイすると、ぼけぼけ
の画像で驚くと思うよ。急に画像が汚くなったTVが壊れて
いるんじゃないかとクレーム入れる人がいると思うなぁ。
>>145 無理やり動かしてフリーズする箱○よりマシ
151 :
名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 09:46:08 ID:r+UpeSLu0
そりゃ下手な液晶HDTVより古いブラウン管SDTVテレビの方がきれいだからな
PSWではHDTVしか売ってないのか
景気がよさそうでうらやましい限りで
>>152 もう今かなりそれに近くないか?
国内家電メーカーの商品しか置いてないような小さい店なら特に。
SDTVなんて、ましてブラウン管なんて大手量販店の隅にひっそりある状態。
Wii遊ぶのにもっとも適してる25インチブラウン管テレビの新品は
もう売ってないお( ^ω^)
155 :
名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 10:09:18 ID:MH/tFhKr0
景色眺めるためにPS3買ったのか。
じじぃみたいな趣味だな
360に勝てないからってWiiと勝負せんでもw
俺は今のテレビ(ブラウン管)壊れてもまたブラウン管探すだろうな・・・
液晶テレビとかあんな汚い画面で見てられるか
ブラウン管TVは滲むから常時アンチエイリアスがかかってるように見えるんだよな。
液晶は異様にジャギが目立つ。
PS3がグラで360に勝つことは不可能。
勝てるならとっくにやってるわな。
親とかはテレビをゲームに占有されるのを嫌うからな
少なくとも家に二台HDTV普及しないとな
>>162 HDTVを買った人は他の部屋もHDTVに買い替えたくはなると思う。
それ用の小さいタイプが今結構売れ筋だし。
リビング→大画面、自室→20インチ前後と二極化の傾向にあるな。
あと、ゲーマーは自室から買い替えるね。
164 :
名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 11:16:56 ID:3ovYz70l0
独身男性一人暮らしとかならポンポンHDTVにしそうだ
HDTV買ったおかげで、元々リビングで使ってた大画面テレビが俺の部屋に来て大満足ですよ。
HDテレビを買ったら筋肉がムキムキになって身長が20cm伸びて彼女が出来ました
ゲームのプレイ層である中高生の部屋のTVは
リビングのお古が常道。
現在売れていると言われているHDTVを買い換える時に
お古が発生するが、それは何年後になるかしら
つか世間はまだまだ地デジ対応どうするよってレベルだろ。
テレビ買い換える前にソフト買ってやれよw
170 :
中立気取り:2007/11/29(木) 11:57:55 ID:XQpegAxl0
アナログ波だとかデジタル波だとか言ってみたところで
衛星放送か何かの一種でウチには全然関係ないと思ってるもの。
「今使ってるTVやビデオは使えなくなるから買い換えるかチューナー買え」と
はっきり言っても伝わらねぇと思うよ…
172 :
名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 23:05:38 ID:2ouufCMA0
ゲームにグラフィックは本当に大切だよ。
HD化の弊害でボロボロなPS3タイトル群を見ると、
ゲームのHD化はまだまだ早かったんだと思う。
高解像度でキメ細かいという意味での綺麗さを
視認性や演出が優れていることと履き違えないでほしかった。
>>172 ボロボロってラインナップ?クオリティ?
どっちにしても360は上手くいってるじゃないか。
174 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 08:34:29 ID:d71hiDQc0
というか一番重要な、客を待たせないって部分を無視してメモリ無駄遣いしてる時点で
こいつらわかってね〜な、と。
ま、基本外人の発想だから仕方ないけど。
ハリウッド映画レベルの予算の洋ゲーしか
HDゲームを使いこなせてない件
それも、1にぎりだしw
1にぎりって何かと思ったw
一握りなw
177 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 09:00:24 ID:a39Ftzmu0
Wii「ハアッハア…」
PS3「やめだ」
Wii「な、なんだと!?や、やめとはどういうことだ!」
PS3「貴様は安易なクソゲー乱発のせいで売上がどんどん減っている…
これ以上闘っても無駄だと俺は思い始めた…」
PS3「もう俺の気はすんだ。任天堂のプライドは既にズタズタだ……
世界で最強だと思っていた自分(Wii)を圧倒するハードが現れてしまった…
しかもそいつは“散々ゴミハードと煽ってたPS3”だったw」
PS3「今の脅え始めた貴様を倒しても意味はない。
ショックを受けたまま生き続けるがいい……ひっそりとな……俺は北米360を目指す」
Wii「な……な……」
PS3「二度と印象品薄商法なんかをすんじゃねえぞ。
ライトを騙して糞を売りつける光景はもう見たくねえ」
箱○はDVD12倍速にしたため爆音、さらに爆熱、本体の肥大化、でかいアダプター
PS3は金をかけて静穏、アダプター内蔵にしたはいいが
やはり爆熱、本体の肥大化、高すぎる本体価格
それとどちらも開発費の増大。HD化の弊害は充分すぎるほどに出てる
ゲーマー様は「グラすげー」ばっか言ってそんな所ちっとも見ないがね
豚はSDテレビの前で板に乗りながらリモコン振り回して
うつろな目をしながら任天堂の利益でも自慢してろよ。
そ れ で 幸 せ な ん だ ろ 。
この先ポリゴンを使ったゲームしか出ないのかねぇ
2Dから3Dになって面白くなくなったゲームってあるだろ?
そう考えるとゲームの進化ってなんなんだろうね
>>180 マイナス要素しか探さない君には一生見つからないものさ>ゲームの進化
第一、2DゲーなんてPS3でも出てるじゃん。
ポリゴン=3Dゲーじゃないだろ
今は2Dゲーでもポリゴン使ってるやつだってあるんだから
それ単に横スクなだけじゃね?
ドット絵でアニメーションさせるより、ポリゴンキャラを動かした方が融通利くしな。
横スクでも縦スクでもどちらでもお好きなほうを・・・
マリギャラが綺麗すぎてWiiで充分、なんて思ってた矢先にAssassin's Creed
凄すぎwww
やっぱグラゲーも辞められねえ
見た目はリアルなクセして
当たり判定とか適当だから難しくもなるし
動きもなめらかでリアルなはずなのに
なんでか違和感あるんだよな。
(ドット絵のキレのある動きに馴れすぎたせいか?)
このあたりPSの頃から全然変わってないだろ…
188 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 13:03:38 ID:lX4gXNxk0
プレステ3買えないお前ら悲しい、あわれ
189 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 13:05:48 ID:ZyQg+9a50
グラフィックでぐだぐだ言うならPCゲーやれよボケw
190 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 13:11:45 ID:jKsoVj1AO
>>181 ドットゲーは開発の負担考えると出ないだろうね。
まあPS2でもほとんどないけど
そういうゲームはDSで出せるし問題ないか
>>190 ドット絵は低解像度で綺麗に見せる技法であって、ドット絵であることが目的ではないんだけどね。
ユーザーの半分がスイーツじゃしょうがねぇ。
Wiiは土俵にすら上がれてないよ。
次世代ゲーム機と呼んでもいいのはPS3と箱360のみ。
いいんじゃないの。そうやって現実逃避してれば
今時次世代ゲーム機とか言ってるのはPS3ぐらいだろ
195 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 13:50:19 ID:lX4gXNxk0
それをいうならWiiの次世代機永久開発凍結だろ
>>194 そらSCE以外はもう次世代機は開発中だからな
あれだけは10年戦うんだし言うしか無いんじゃ
>>195 次世代機を作る金が無いのは毎日10億円を垂れ流しの一社のみですよw
両方ともプリレンd
いやなんでも無い
>>197 やっぱ最初はみんな上みたいな画面がリアルタイムで動くと思ってたんだろうな…
200 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 14:43:50 ID:jKsoVj1AO
PS2だってPSのムービーがそのまま動かせるとかウソでしょ!とか言われてたけど
見事に成し遂げた
いやむしろPSのムービーよりPS2のゲーム画面の方が圧倒的に綺麗になったから
PS3もPS2のムービー超えはいつか出来るんじゃない?
この場合解像度は考慮にいれない。
無理
>いやむしろPSのムービーよりPS2のゲーム画面の方が圧倒的に綺麗になったから
ここは笑うところだよな?
FF8と12比べたらそんな感じだろ
>>199 プリレンダムービーなんて所詮どれで表示しても一緒だよなあ
まあ、最大解像度の違いはあるが
>>197 RadeonのRubyDEMOよりすげーーーーーーーーーーー
グラフィック勝負ってwww
どう考えてもPS3のほうが上だろw
何でwiiがグラフィック勝負でたてついてくるのか分からない。
そこは負けだろう?どう贔屓目に見ても。
おまえら会話になってないぞ
>>207 マジレスすると戦士がグラグラ言ってる割にはPS3ではwiiとどっこいの糞グラのゲームばかり出てるから
解像度度外視したら…
PS3が480pに特化した画をつくるならかわるけどHDにこだわるからそれはないな。
211 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 20:43:49 ID:fb4S8lze0
>>206 GKの特徴は
売上げで勝てないWiiに対してはグラで勝負
グラで勝てない箱○に対しては売上げで勝負(国内のみ)
PS3と箱○は別にどっちが勝ってるとか負けてるとかいうレベルじゃないような
214 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 00:24:19 ID:wXx5ZGGL0
ん
215 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 00:56:01 ID:Cls7RPuI0
/\___/\ バイオUCが海外レビューで70〜85点
/ ⌒ GK ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| < 70点なんて糞ゲー確定だなプッギャアアアアーー!!
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\ タイムクライシス4が30〜45点
/ ⌒ GK ⌒ ::\
| (○), 、 (○)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
217 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:04:22 ID:oHw2OIMF0
>>10の画像見たけど…
PS3は細部がよく見える感じ。
やっぱりポリゴン数あるからかな?
wiiは太陽の光の反射が良いなと思った。
ゲームを知り尽くした任天堂ならでは、ってとこか。
まあどっちもどっちだな。
220 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 09:56:19 ID:m5ZBV2Ga0
スーファミみたいなグラフィックのメイドインワリオより売れるといいねw
PC厨も馬鹿の一つ覚えみたいにクライシスだな
224 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 10:22:24 ID:itQpWDv10
dsとpsp比べてるようなもんだろ
初心者ですが解像度と発色はWiiの方がいいんですよね?
PS3はCPUがいいんですよね?
>>225 マジレスすると解像度や発色、グラ周りはPS3に完敗してるよ
ただし水面の類に限ってはWii(というか任天堂ハード)がハードウェア面でサポートしているため綺麗に見えることも。
>>225 初心者も何もないだろw。
CPU,GPU,メモリー量どれをとっても性能面ではWiiがどんだけ頑張っても追い付けないよ。
WiiがPS3と同じグラフィックレベルのソフトを出すのは不可能。
まぁ最終的にはソフトメーカの作り具合に寄るけどな
どんなに上限が高くたって遊ぶのに必要ない、利益が出し難いなら落とすだろうし
>>227 でもPS3はWiiレベルのグラフィック出すことができますよね
つーか、現状出てるのってその程度のレベルが大半・・・
230 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 16:00:05 ID:1f7Jk1jY0
CPUクロックやメモリ容量などはPS3>>Wiiだと分かってる。
だけど、高解像度化の弊害が見て取れるほとんど全てのPS3タイトルより、
大神やマリギャラの方が綺麗だ。
Wiiてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
相手にならんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
比較するなら360vsPS3で比較するべきwwwwwwwwwwwwwwwww
360vsPS3はもう結論出てるだろ
360のほうが圧倒的に上
233 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 17:17:22 ID:F/FVgwk/0
>>207 >何でwiiがグラフィック勝負でたてついてくるのか分からない。
普段負け続けで可哀想だから、たまには勝利を味あわせてあげようと
不利な試合をしかけてあげてるんだよ。
Wiiユーザってなんて優しいんだろう!
>>207 うかうかしてると360ではなく、Wiiと比較されるようになるぞという皮肉だろ
237 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 17:49:00 ID:F/FVgwk/0
お前等、普通マリギャラの画像出すだろ?
>>237 Wiiとマルチで解像度以外ほとんど同じか
これじゃPS3が売れないのは当たり前だな
gehaは女の子だったら顔かわいかっただろうな
今の無し
>>238 マリギャラは演出のウェイトが大きすぎて比較に適さない
>>244 PS3ではグラフィックに金が掛かりすぎて、
演出のウェイトを小さくせざるを得ないんだとなぜ気付かないw
>>245 ソニーは採算の取れないゲーム機を作ってしまったと
つうかハイエンド志向のヤツはPCに流れるだろうから、
そもそもPS3が目指してる方向自体が間違ってるんだよ。
ゲーム機としてのグラフィックはWiiで充分。
市場が証明してる。
>237
言うほど大したことねぇな、PS3版
マリギャラの画像みせて
>>222 クライシスなんて50人ぐらいいるパソゲー仲間の中で欲しいって言ってる奴1割ぐらいだよ。
1割もいたかな?
体験版やった限りじゃ面白くなかったし。
もちろんそこそこ以上に動作環境整ってる奴が対象ね。
ソフトが出るまではそう思ってた奴もいた。
ゲームの中身も評判いいよ。
あえていうなら、ベンチマークというより次世代ゲーム製作ツール。
Wii:SDだが身体を動かしたり多人数で遊ぶゲームが多いのでリビングの大画面テレビ向き
PS3:HDだがゲームらしいゲームが多いので個人の部屋の大画面テレビ向き
255 :
名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 20:45:24 ID:xFUT4Z7H0
PS3のゲームらしいゲームを挙げてみよう。
ゴッドファーザー ドン・エディション
257 :
名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 21:12:07 ID:57sYGoMJO
銀玉のCMみてPSPかとオモタヽ(゚д゚)wii…
AVはぜんぜん知らないけどさ、
CM見てても、パッと見どのハードかなんてわかんないよ。
Wiiの任天堂関連は別だけど。
PS3パワーっていわれても戸惑うし、HALOはムービーだかゲーム画面なんだかわかんないし。
259 :
名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 22:25:53 ID:1YnXS2kV0
なんか、パッとしないね・・・。
って言われて、いやいや解像度が違うんだよ解像度が!
って台詞、S-VHSのときにマニアがしてたよな。
一通り1から読んでみたが、結論を言うと
Wii信者は一度眼科へ行った方がいい。
これマジオススメ。
まあよほどの狂信者でもない限り「PS3よりWiiの方がグラフィック性能が上」って言ってる奴はいないよな。
というか値下げ前なら5万も6万もしてたハード(しかも売るごとに赤字)が
たった2万5千円のハード(余裕で採算取れます)に負けたら恥だし。
ただせっかくのハード性能を生かしたゲームが全然ないってだけで。
オレ妊娠だが、性能についての結論はこうだろ。
Xbox360≒PS3>>>Wii>>GC>>>PS2>PSP
だいたいGCより汚いPS2で満足していた連中が何を「Wiiは汚い」とかほざいてんだww
ただ、こういう考えもできる。
WiiはPS3の10分の1の消費電力であれだけの性能を出すことができていると。
なぜたかがゲーム機にPC並の電気代出さねばならないんだと。
そういうことだよ。
ニードーフォースピードやマリギャラのグラを見ればわかる。
Wiiが本気を出せば、GCなぞはるかに凌駕するグラフィックが出せるわけだ。
>>262 でも旧箱は凌駕出来ないわけだ。
あと本気を出す機会も大して無い。
よくわからんが、「箱よりは下」と断定できる根拠って何かあるんだろうか。
時期的に見て箱のGPUより世代が後だろうし。
解像度>>>それ以外の要素とするなら、どうあがいても勝てないんだろうけど。
別に上とか下とかじゃなく、凌駕といえるほど上回ってはいないだろうって事。
なるほど。インパクトが大事ってことね
マリギャラより綺麗な箱ソフトないだろ
箱とGCのGPUはほぼ同世代だな
GCの方が若干固定機能寄りだが、シェーダーとかまあそこそこプログラマブルな感じに出来てる
TEVってやつな
GCはメモリ量で箱に大分劣っていたが、Wiiでは箱より多くなった
クロックも上がったので、描画量で箱に劣るということはない
元々メモリの帯域はGCの方が遥かに余裕があったしね
凝ったシェーディングをやろうとしたときに、思ったとおりのことを出来るかという意味では自由度は箱に劣るかもな
でもWiiの機能に合わせた表現を考えれば出来ることは色々ある
マリギャラはその良い例
270 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:16:38 ID:rfGL26dg0
同じ開発費であれば
Wii >>>> PS3
となるのは間違いない
当たり前www
おもちゃが高くてどうするwww
>>264 一年遅れでDirectXは半世代前
シェーダ構造は丸一世代前なのがPS3なんすけど
いや、PS3じゃなくてWiiと旧箱のGPUの話
274 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 01:27:00 ID:42buBu8E0
同じ開発費でゲームを作ると
グラは Wii >>>> PS3
PS3がWiiを超える場合はゲーム作成を赤字覚悟で作る必要があるが
最近国内サードは赤字が恐くてゲームを出せない
出しても手抜き作品か劣化マルチ
PS3独占作品なんて、とても作れない
年末の国内独占タイトルを見ればよく分かる
Wiiはメインメモリとは別にグラ専用のDRAMを64MB積んでるんじゃなかったっけ。
SD解像度には十分すぎるスペックだろうな。
固定機能シェーダとはいえ、マリオギャラクシーの水とかフサフサの表現とか
ああいうのは一通り使えるから、まあ4,5年持たせるには十分だろう。
追加のGDDR3はCPUのアドレス空間にリニアにマッピングされてるからメインメモリとしても使えるとかなんとか
レイテンシは知らんが
まあ収まるのなら1T-SRAM使った方が良いかな
10年持たせるスペックを積んで
最初の1年を乗り切れなかったPS3
いや〜ここ最高だなw
WiiとPS3グラの戦いは良い勝負だからな
でも良かったじゃないか戦士達
唯一競えるものがあってw
>>278負けることもあるから、戦士も気を抜けんだろw
PS3のゲームって動きがもっさりしてるよね。ちらつくし
wiiのマリギャラは非常になめらかで読み込みもほとんどないという。
この差は一体なんなのだろう
281 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 07:56:19 ID:hk0l1IpO0
剣が長すぎて柄から出すのに時間がかかるのでしょう。
うまいこと言ったつもりかw
WiiなんてリモコンPS2だろwww
相手になんねぇーよwwww
Wiiてフルハイビジョン対応してんの?wwwww
本気で10年持たせるならメモリは8G積んでないとダメだろ
285 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 09:48:33 ID:zcD1APmMO
>>284 10年やるなら最低でもメモリ32GB、HDD1TBは必要だろ、
97年は128MBが最大だったのに今は4GBだからな。
キャッシュで使うわけじゃないなら2Gも有れば十分だろ
Windowsじゃないんだから
>>280 中学時代に学年でトップ10だったからって調子に乗って灘やラサールに進学してヒィヒィ言ってるのがPS3
中学時代にほどほどの成績だったので地元のほどほどの進学校で楽しい高校生活を送ってるのがWii
ただ部活に恋愛に楽しみすぎて大学進学が大丈夫なのかちょっと心配だけど
4年後にはWii2が出て、PS3なんか抜かされちゃうんだが・・・
フルHDでカクカクポリゴンなのがPS3クオリティ
290 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 22:42:11 ID:jfNaATa/0
age
32GBなぁ
モデリングを緻密に、物理演算の粒度を細かく、テクスチャの解像度を高く…とかやれば使えなくはないだろうけど、
現在の延長線でゲームデザイン上必須なソフトがどれだけあるかというとなぁ
PCもシンクライアントという方向も出てきているし
まぁ10年後になれば普通に使いきってそうな気もするが
今更ながら
>>1は馬鹿の極みだな
ここまでスレが伸びたのもびっくりだが
>>292 いつまで「次世代」ですか?お前持ってないんだろPS3
俺にとっては今世代なんだが。
295 :
名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 01:53:44 ID:PFJtUY960
開発費いっしょならWiiのグラの方が上だし
>>295 PS3のソフト一本の開発費でWiiのソフトが4〜5本作れるらしいからな。
Wiiのソフト一本作るまでの間にPS3はCellを理解することry
とか開発当初にあってそうで困る。
グラ自慢画像のつもりのやつって全部虐殺シューティングで相当どうでもいい感が・・w
ゼルダとかギャラクシーとかバイオ4とか おおっって思わせるCGの表現あるけど
PS3って出来の悪い昔のパソコンゲームみたいな画面ばっかで
さぱーり感動無いよ。シェーダーをロクにつかって無いでしょPS3のゲーム。
300 :
名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 08:02:39 ID:/WkvDrq90
現実にGCなりWiiで綺麗な映像が出せてるんだから、仕方ないというか。
PS3の場合、HDだから綺麗なんだっとか必死にならないといけない時点で
たいしたことないんだよね。
動いたら解像度が高いとかあんま関係ないんだよな・・・
スムーズに動くほうが重要
かくかくに動くPS3じゃ話にならん
シェーダーばりばり使えるのはWiiと360くらいかね 現行機で。
Wiiはシェーダーとはちょっと違う気が
似たような表現はある程度できるみたいだけど
とりあえずお前らグダグダ言う前に眼科行ってこい
何この聞きかじった用語を披露するスレ笑える
308 :
名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:48:02 ID:PFJtUY960
赤字確定で開発費をかければ確かに
グラは綺麗に出来るが
ソフト売れないと分かった現在
開発費の掛かるPS3に力を入れたくないサードは
多いであろう
結果Wiiより劣化する
11月度(10月29日から11月25日)の
据え置きゲーム機販売ランキングで
PS3が18万3200台でトップとなった。
単月での首位獲得は初めてのこと。
Wiiは15万9200台、360は3万5000台だった
お前ら無双5やれば綺麗過ぎて笑うぞ
今までPS2のムービーでも綺麗ジャンとか思ってたけど
PS2ムービーの画面でヌルヌル動いてるwwww
PS3初期は結構動き硬かったけど最近なだけあるわ
肝心の中身がコーエー氏ねだったけどwwwww
絶対もーしょーでん出るぞこれ
311 :
名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 08:49:04 ID:fdKRE1/Q0
開発費が高騰するから仕方ないな。PS3の場合。
もうしょうでん(切り売り)比率が上がっていかざるを得ないわな。
312 :
名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 09:19:25 ID:GKtnZX1nO
技術ってw
お前は受信技術について理解してる?
>>308 まあWii用に作ったリソースをHDレンダリングしてくれるだけでも俺はHDゲーム機版ソフトを選ぶ。
カクカクになってもか…?
>>314 まあ360の旧箱互換が似たようなもんだが、あれは綺麗に見えるから大丈夫だろう。
Wiiのゲームも旧箱ゲー程度には作り込むだろうし。
wii程度のリソースでHD版ソフトと
360程度のリソースでSD版だったら360リソースレベルSD版選ぶ奴の方が多くないかね。
例えばCoD3はwiiと360で出てるけど
wiiのグラレベルでHD解像度にしてもえーって感じだろ。
SDでもグラ処理自体が凝ってる360のグラレベルの方選ぶ奴の方が絶対多い。
ゲーム機本体の性能がSDでもHDでも誤差レベルくらいの余裕ある帯域性能持たないと
どうしても低解像度の方がリソースに豪華に手を加えられるので
見た目が綺麗になってしまう。
フルHD解像度ってだけで実質8GB/sくらい帯域が奪われる。
つまりピーク理論値23GB/sしかない現行機種には非常に酷で1/3から1/2奪われる。
残りの帯域でポリゴンやテクスチャやシェーダーを扱わなくてはいけない。
たかが2D線画ですら1/3近くも奪われるのだから残された性能での3D処理は
当然しょぼくなるしかない。更なるローポリ、低解像度テクスチャ、シェーダー無し。
AA無し。こうなる。
これがSDだと出力負担がHDの1/4程度で良くなる。
つまり2GB/s程度しか使わない。23GB/sからすれば10%の負荷だ。
残りの90%を3Dリソースの処理に割ける。当然綺麗になる。
解像度にかかる出力の負担が全体の10%程度なら許される数値とするならば
フルHDを満足に扱えるにはVRAMの帯域80GB/s以上が求められる事になる。
そのくらいあって初めて360のグラレベルでフルHD出力が出来るということ。
フルHDテレビにSDの映像なんて汚くて目も当てられん
SDテレビのにじみが紛らわしてるだけだって事が実感できる
とりあえずHDMI接続してなきゃ話にならん
同感。一回HD画像体験したらもうSDには戻れん。
>>318 それ放送の不可逆展開された動画や2Dの話だろ。
もしくはSDソースを無様に低性能スケーリングした奴。
ゲームの3Dの事情は全然別なんだよ。
簡単に言えばcrysisをSVGAに映してもDX10フルオプション映像は綺麗って事。
DX7のhalf-lifeを1600*1200で映すよりもね。
もちろんcrysisを1600*1200で映せばもっと綺麗だがそんな3D性能はない訳だ。
どうしても1600*1200でプレイしたいんならDX9に落としたり
グラフィックオプションを沢山削らないといけない。
でもそれってフルオプションの800*600の映像に負けるんだな。
3Dのグラの綺麗さは解像度でもたらされる物じゃなく処理の深さだからだ。
まあPS3の性能を引き出すんならアガレストみたいなのは向くよ。
高精細の2D映像出せるから。
321 :
名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:49:32 ID:fdKRE1/Q0
それなら戻ってこないでね、ってのがゲーム業界の出した答えなのだから、
皮肉なものだね。
綺麗なグラフィックの追求を目指すんならPCゲームがあるしな。
結論はPS2なりGCをそのままフルHDテレビに繋げれば分かる
テレビ放送もSDじゃなくなるんだからどうでもいいんだよ
とにかくHDMIだ、これは必須
D端子とかうんこみたいな接続じゃ駄目
>>322 ゲームのためにグラボ毎年買い換えるのはちょっと^^;
しかも最高クラス2枚挿しとかしたらそれだけで20万はする
現状のハード性能ではwiiや箱みたいにSDで正解なんだよ。
SDだろうがグラは箱が上とさんざん言われてるだろう。
3Dのグラの綺麗さを決める時に解像度はほとんど影響ないんだから当然だ。
PS3はGF7900GS程度しかない性能でcrysisを1600*1200DX10フルオプションで
やれと無理難題を言われ不可能に挑戦してる哀れな機械。
もちろんそんな事は不可能だからグラフィックオプションを極限まで削って
モデルもテクスチャもしょぼくしてその上で
フレームレートカクカクで出してるのが現実。
できもしない虚栄をはらないでSDで出せればどんなに楽だろうかね。
というか、簡単な話、ドット絵とポリゴンの違いは幼稚園児でもわかるが
SDとHDの違いは両方並べて比較でもしないと全国民の99.99%ぐらいが気づかないと思う
そもそも勘違いしてる奴いるけどPS2やGCが汚いのはSDだからじゃなく
グラフィックエンジンのレベルが旧世代だから。
crysisをVGAにしてSDレベルにしたってDX10フルオプションの映像ならば
十分綺麗に感じられる。箱もSDだがDX9世代GPUの機能をフルに使えてるから綺麗。
逆にPS3みたいに解像度を上げるとその世代が本来持ってる機能を
フルに使えないどころかモデリングやテクスチャの品質まで落とさなくては
いけなくなって結果的にショボい3Dグラになる。
PS3で高い解像度を絶対条件にしたいなら3Dゲームは向かない。
2Dかブルーレイ使った垂れ流しムービーこそがHDゲームに相応しい。
スペック云々は分かったから
とにかくHDテレビとの接続の相性が悪い時点で終わってるんだ、時代的にな
328 :
名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 21:00:44 ID:/d852MLq0
ゲーム会社の者だけど。
デザイナーはみんなSD以下でやりたいんだわ。
アンチエイリアス4Xくらいかけて綺麗にしたほうが絶対に見栄えがいいのを皆知ってる。
けどプログラマの多くがスペック厨で「フルHDじゃないと他社のプログラマに笑われる」っていう
見得というか強迫観念から、フルHDでアンチ無し、カクカクポリゴンのいや〜なPS3グラフィックを
作らされるんだよね。
なんか分業進んだおかげで「ゲーム」をわかってないプログラマ増えたよ…
>>328 それはHDゲーム機でSD出力の場合だろ。
Wiiじゃ4xAAなんて無理だから。
PS3や360ならやろうと思えばできるよ。
低解像度できっちりAAは、すでにやってるゲームもある。
同じゲーム機で画質に差が出るのはゲーム製作への愛が無いだけ
そもそも見た目劣っててもいいやって思うようなクソグラマーなんかいらない
ハードの性能引き出すのがプログラマで、綺麗なグラフィックと面白いストーリーはプログラマ関係ないし
デザイナーは荒が見えるから嫌うんだろうがな
>>328 >「ゲーム」をわかってないプログラマ増えたよ…
それどこのSCEのPG?
そんなやつらと一緒にしないでくれ
>>328 つか、フルHDに拘るなんてなかなかじゃないか。
ほとんどはハーフHDに妥協してるぜ。
つまりブラウン管CRTに戻れと。
1280x1024でも640x480でも別に滲まないもの…('A`)
334 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:29:23 ID:G/bKbXpE0
糞グラPS3
335 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 02:01:08 ID:pkSBRKE40
HD制作だと金が掛かって結局へぼくなる
SDだとHDTVで滲むって?じゃマシなアプコンを使えばいいじゃない。
つまり、現状では自慢のアプコンを搭載したPS3で
SDのゲームを作るのが最強。
>>323 2枚で最高とかどんだけ井の中の蛙の世界に生きてるんだよ
DellのXPSとかVoodooなんかのゲームPCは4コアでVGA4枚挿しモデルがデフォ
>>335 PS1/2のアプコンが大したこと無いの知らないの?
DVDのアプコンはMPEGみたいな量子化されたデータだから補間処理がかけやすい。
アンチエイリアスもかかってない荒いドットを拡大した所で荒いまんまなんだよ。
スムージング処理?アレはただ暈すだけ。
それならコンポジ接続にしとけば程よくボケる。
しかもそのアップスケーリングやスムージング処理するにもソフト演算で帯域使いまくってるからね。
PS1/PS2規格だからこそできる。
メモリ帯域削らない分、強制スケーリングの360のほうがまだマシ。
338 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 02:17:56 ID:xR8sWiKh0
>>317 そうなのか
んじゃちゃんとした1080p/60は次世代に持越しって事か
まぁ個人的には究極のSD画質を見てみたいが
>>328 VRAMに乗らないからテクスチャの解像度を勝手に下げて
愚痴られた事ならあるけど、
フルHDじゃないと〜なんて思った事は無いなぁ…。
個人的にはHDがどうだとか言うより、
ハードやライブラリが勝手にやってくれる範囲に収めたい。
まぁデザイナーの方が優位な会社もあれば
プログラマーの方が優位な会社もあるだろうし、
会社によるんじゃないか?
正直現段階のHDってアラが目立つだけにしか見えないんだけど・・・
箱○買って思った。
>>338 次々世代くらいだな。
再来年くらいにNehalem8コア+クアッドSLI対応のゲームプラットフォームが出るけど
べらぼーに高いぜ
1080pの需要が増すのは有機ELのフルHDが主流になって液晶が値崩れしてきた頃じゃないかと思う
現状は大衆には720pすら必要とされてないな。
342 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 03:28:33 ID:vxO860cU0
オブジェクトの完成度やフレームレートなんかより、
解像度が高くてキメ細かいことが大切。
GIが普通に使えるようになるのは何時頃かな
次世代じゃちょっと厳しいかな
つか、発売前は勝負にならん、と言っていた気がするんだけど…
もちろんスペック的には勝負にならないんだけどね
きちんと性能を生かしたソフトならとてもWiiでは太刀打ちできないし
きちんと性能生かした動画デコードとかタンパク質解析とか速いよね。
ゲームになるとペンティアム3 1GHz程度に遅くなるけど。
347 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 22:34:42 ID:pBmM6QXN0
PS3のサードが黒字を出そうとすると
PS2レベルのグラになるしな
>>346-347 メーカーが儲かり、なおかつ信者もアンチも納得できるほどのグラはムリってことじゃん。
メインストリームになるのが前提のビジネスモデルだったからなぁ・・・。
PS3のグラフィックに文句言うような奴がWiiのグラフィック綺麗なんて言ったら・・・・
解像度あがると逆に汚く見えることもあるんだよね
352 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 11:38:29 ID:LOjIVk2F0
PS3を支持する人は「画材が高価なら綺麗な絵が描ける」と勘違いしてることが多い。
描き手が巧くならないとマリギャラみたいに綺麗な絵は描けないよ。
下手な人には高価な画材も宝の持ち腐れ
うまい人ほど高いだけの画材は信用しない
グラフィックチップは真に高価で高性能ならそれだけで恩恵があるよ。
高性能=高価=綺麗な画像は繋がる。
しかしPS3は7600GS程度の安物をいかにも凄いんですみたいに素人騙しで
高く見せかけてるだけだから。
色鉛筆のくせに油絵を書こうとしてるから無理が生じる。
結果、どうしても表現出来ない所はトタンで覆うとかダサイ絵になってく。
弘法筆を選ばずってやつだな
まぁでも適切な筆を選べばもっと良い書が書けるだろうけどな
…適切な筆なら
>>355 そこ、諺の使い方が違うぞwwwwwww
357 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 00:08:16 ID:TLYn7+yW0
SDに決めた任天堂の判断は正しかったんだな。
358 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 01:42:18 ID:16iR4/y30
PS3を最も使いこなしてるはずのSCE渾身のタイトルがGT5ピンボール。
挙動よりも破損よりも背景よりもフレームレートよりも、
スクリーンショットの解像度が大事なんだろうか。
任天堂はマリオなんかを並行開発しながらスペック策定してるけど
PS3ってハッタリスペックありきで設計してからソフトでしょ。だから駄目なの。
(x86なんかは過去のソフトの互換性を意識しながら開発してるから結果的に
複雑な用途でも性能が高い)
ああ、SCEより使いこなしてるサードはあるでしょ。
もちろんSCEの推奨してない方法でSPEをぶん回して性能稼いでる。
SCE自体がソフトを意識したハードの設計がわかってない希ガス。
361 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 00:23:53 ID:jHm2aBIL0
Wiiの勝ちかもな
元々ソニーと任天堂は良いパートナーだった
ちなみにスーパーファミコンの音源チップはソニー製である
その次世代機プレイステーションは任天堂とソニーの共同開発になるはずだった・・・・
任天堂「おいおい、CDなんかゲームに向いてるわけ無いだろ・・・常識的に考えて」
SCE「いやいや、これからは高画質・高音質化とゲームの複雑化で大容量メディアが必要になる」
任天堂「ロード時間が発生するリスクを犯してまでゲームに演出が必要とは思えない」
「そのために俺たちはカセットで生きていくんだ」
SCE「うるせー馬鹿、もういいよせっかく一緒に作ろうと思ったのに、次世代機のプレイステーションは俺だけで作る」
3Dゲームに客が食いつき、DQ、FFもPSへと流れ、完全にSCEは据置業界を乗っ取った
一方の任天堂は、信念のカセット機「ニンテンドー64」を開発
しかし、64ビット機だからという安易なネーミングにより任天堂は敗北した
こうしてソニーと任天堂は対立するようになった
肝心な経緯を忘れてどうする
嗜好は間違っていないと思うが。
>>357 SDはぜんぜんいいんだけども
サードにもプログレ厳守させて欲しかった。
365 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 09:04:29 ID:qvC1YG1d0
無理にHD対応を強要させられることで、せっかくのサードの技術力が死んでしまってるからな。
SDでこそやりたいことが出来る段階でしょう。今の市場では。
スレタイで吹いた
64はゲーオタには受けたけどPS3はどうなんだろうね
368 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 09:30:38 ID:bfdyo6Rt0
任天堂に高性能求める理由はだな・・・・液晶ユーザーになってしまった人
にもブラウン官で遊んでいた様な画像で遊ばしてやってくれってこと。
液晶はドットバイドットでないとブラウン管で遊んでいたようなクッキリ
ハッキリにはならないのよね、俺はHD対応は液晶ユーザーとブラウン管ユーザー
の溝を埋めるために必要な事だと思う。
画質ってどうでもよくない?任天堂でも金掛けりゃグラよくできるでしょ。
グラが良すぎるゲームってなんかゲームって感じがしなくて嫌って人もいるでしょ
それはグラだけに力入れてゲームの部分を手抜きしてるゲームだろ
だからグラはそれほど重要じゃないってことだろ
でも、オプーナだってなかなか好いグラしてるけど売れないじゃん
オプーナはグラも酷いし そもそも再現すべき元デザインも酷いし 世界一カメラワーク悪いし 売れないけど
そこそこ面白いよ
373 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 21:13:29 ID:Xmwbwoq20
マリギャラとFF13イメージCGなら、マリギャラの方が綺麗だと思う。
あのプラスチックの造形っぽいグラは好きだ
375 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 06:53:10 ID:9q9A17oR0
てかwiiって旧xbox以下のグラなのか?
GCより少しいい程度?
376 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 06:55:33 ID:3lUn9++BO
スレタイで笑った
>>375 クイズダービーの三択に例えると
Wii:竹下景子
旧箱:故はらたいら
旧箱と性能はほぼ同じ。しぇーダーとかエフェクトはwiiの方がもちろん進化してる
TEVで使える命令の種類は箱のGPUより少ないとかどっかで聞いたけどよくわかんね
どっかに資料ない?
>>377 PS3:篠沢教授
ギャンブル的な意味で
Wii=2800CCのエンジンで300キロ出す日本車
PS3=6000CCのエンジンで305キロ出すアメ車
意味分からん例えはいいから結論出せ
無知が消えないだろ
箱の方が性能は上
WiiはむしろGCに近い
任天堂は路線変更して性能捨てて真新しさに向かったんだからこの勝負は成り立たない
DSとWiiは性能が従来機と変わりないのに売れるのは新しいヒューマンインターフェイスが一役買ってる
箱じゃマリギャラの表現無理だろ。
特性が違うからどっちが上とは一概には言えない。
まあ、逆に言うとそういうレベルでしかない。
GCだって機能的には旧箱にもそう劣らないのではないかと当時は喧喧諤諤の議論になったものだ
旧箱の方がクロックが高く、メモリ量も多かったし、PC的で使いこなしやすかったので実際的には旧箱の方がずっと有利だったが
Wiiになってクロックとメモリの容量は旧箱を越えたので、あとは使いこなせるかどうかだが、
世界トップシェアを狙える位置まで来たので、機能を使い込んだソフトもぼちぼち出てくるだろ
さすがファーストだけあってマリギャラはかなり頑張ってるな
385 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 08:27:06 ID:5HbEbjSE0
光源処理がGC時ですでに一世代以上先をいってたからな
フジでviiやってるぞ 仲間にいれてやれよ
なんでみんなPS3の話を避けるんだ?w
終わってる規格SDなんかが最高出力な時点で(ry
>>387 じゃあPS3と比べられるHD出力されたゲーム挙げてくれ
って言ったところでWiiにはないんだから比較にならん
仕方ないからGCと箱に比べてどのくらい性能上がったか比較してるだけ
ネタスレじゃないのか、これwww
HDHD言ってもPS3は実際カクカクだしなぁw
解像度と実際に綺麗に見えるかどうかは別物だというのにHDHDってw
>>392 無双5のどこら辺がカクカクなのか教えてくれ
え、無双ごときをPS3クオリティに含めても良いの?
>>394 Wiiじゃ出来ないんだからPS3クオリティだろう・・・・・常考
>395
そうだね、ぽちゃぽちゃあひるちゃんもWiiじゃ出来ないから
PS3クオリティのゲームだよね!
>>396 その通りだ
あひるちゃんは6軸センサー使って操作だからなおさらPS3クオリティだな
マリオやカービィがHDになってもしょうもねぇな
>>398 ピクサーの映画をBDやWOWWOWででも観てみなよ。
それに価値を認める人が果たして日本人一億のうち何万人いるのか
401 :
名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 01:55:47 ID:0OZTxE7A0
ネタスレと思いきや
いい勝負
マリギャラ普通に綺麗な絵だなと思ったよ。
ショボ性能でも見せ方次第でなんとかなるんだなと。
それはしょぼくないということです
綺麗な映像=リアルな映像ではないからな
リアルな映像を作るには性能が必要だが、綺麗な映像を作るのには必ずしも性能は必要ない
でもPS3としては実際の映像で一瞬でもそう思われたら負けだな
405 :
名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 03:31:37 ID:fkialR/X0
>>399 ピクサーの映画をカービィと一緒にすんなカス
406 :
名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 04:07:44 ID:qx5q7Ovf0
「Wiiの性能はPS2未満」と言うスペック厨を最近は見なくなった
まあ一つの事実としてビデオメモリの帯域はPS2のGS未満だろ
PS3のRSXですらそうだけどwww
GCが発表時のスペックで混載メモリがテクスチャリード12.8GB/s、バッファ書き込み9.6GB/sだったっけ
その後スペックが変更されてGPUのクロックが0.81倍の162MHzになった
で、Wiiはその1.5倍だから、テクスチャリードが12.8*0.81*1.5=15.55GB/s、バッファ書き込みが9.6*0.81*1.5=11.66GB/s
合わせると27.2GB/sってとこか
PS2の48GB/sには届かんなw
驚くべきことにRSXには勝った
なんだ、PS3ってPS2より性能低かったのか
合わせるとって計算間違い。
リードかライトの排他処理で通常リードが性能の指標
テクスチャキャッシュとレンダリングバッファが完全に独立してバスも別だから、帯域としては足しておkだろ?
wiiってGB/sでいうなら一桁だったとおもったな。それも5近辺。
それは64MBのGDDR3のことだろうな
Wiiは(というかGCもそうだけど)グラフィック周りに容量は小さいけど非常に高速なメモリを幾つか配置してるんだよ
415 :
名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 11:04:39 ID:lS+lB/BB0
要点をおさえてるハードだな。
ただ、なぜサイコロ型なのか、と。どこに置かせるつもりだったんだ、と。
Wiiの性能は3DOより低い、間違いない(´,_ゝ`)プッ
418 :
名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 15:07:54 ID:bBI2K6fM0
キモオタ(重度のゲーオタ)は解像度があがれば綺麗とか言ってるけど、
プロであるセガの開発者達は、まばゆさ(光源処理など)が大事って言ってるからな。
結局、ソニーもMSもわかってないんだろう。餅は餅屋だ。
そのセガはPS3に注力していた
何を言ってるかわからねーと思うが俺も(ry
HALO3は解像度落として快適な協力プレイとダントツな光源処理を入れたんだけど
光源処理はアンチャのほうが上だと思うが
光りの動きが感じられるのはHALO3くらいだろ
単なるHDR程度なら日本の中小サードですら導入してるからな
ドリキャスのデモ(4光源同時処理)はなんだかんだで凄かったんだな。
GC・Wiiはその上を行ってるけど
>>422 水の表現だけならPS2が最強
PS3でPS2ソフトをエミュレーションできない理由の一つにPS2のGSのフィルレートが異常に高性能って事が言われてる
これのおかげでMGS2の嵐、プラント浸水シーン、MGS3のジャングルの渓流の水は無駄に綺麗
GCの場合、フィルレートに物を言わせて半透明で重ね描きという方向性じゃなくて、
マルチパスで屈折っぽい表現をしたり、法線を揺らして波打ってるような光沢をつけたりしてたな
マリギャラもそんな感じ
PS2はそれほど半透明描画強くないぞ。
半透明描画だとフレームバッファのR/Wは必須だから
単純な頂点カラーポリで半透明描画する場合以外は
テクスチャ帯域がボトルネックになる。
それでもテクスチャにフィルタをかけなければ理論上GCの2倍弱出る筈だけど
逆にフィルタをかけたらGC以下になる。
理論上でもテクスチャ帯域はGCの方が広いんだから。
>>427 まぁ画面見ないでスペック表から見ればそういう結果になるけど
あの小島マジックだからちゃんと絵になるんだよ
画面に映ってない、もしくはかなり遠景は簡素なテクスチャで、メインに見せたい部分に注力する作りがMGS
嵐の中ずぶ濡れになって体から雫が滴り落ちるなんてリアルタイムで表現してるのは俺はPS2ソフトではMGS2しか知らない
単純に半透明が得意っていう言葉でイメージされる物のうち
テクスチャ使わない奴が最初に思い浮かぶのはむしろ珍しいくらい。
テクスチャありの半透明を使いまくるファー表現では
GCにフレームレートで負けていた。
今現役のゲーム機でその手のエフェクトを使うのに一番余裕が無いのはPS3だろうな…
解像度が上がった割に帯域が狭い
>>425 確かにあれはすごいね
GCのWRやバイオ4よりリアルかもしれない
>>429 確かにコジプロと他のソフトではソフトの作りが違うのは当然だな
むしろPS2発売1年後のソフトでここまで性能を引き出せるコジプロがレアなケースなだけかw
ハードの制約をバレないように、逆に特化している部分は最大限使うってのは小島が言ってたことなんだが
MGS4でも同じ事を言ってるし
まぁ劣る部分はテクニックで誤魔化せるって事だな
そりゃ苦労無く同じものを表現できる方が良いのは当たり前だけど
箱もなんだかんだで凄いよな
FSB66MHzだか133MHzだかでPCでは当時同クロックのAthlonにすら負けてたPentium IIIの劣化版で
あんだけのソフト作れるんだから
メモリの帯域なんか全部ひっくるめて6.4GB/sだし
435 :
名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 22:41:06 ID:lJ2dctEm0
GCのリメイクバイオの水はすごかったな
プラントのシーンは凄かったな。
実際にプレイしてないやつだと「プリレンダぷっ」とかアホなこと言うんだろうけど。
水といったらBioShockだろ(PS3じゃ出ないが)
Wiiには到底まねできないわけだが。
とまあこのように箱○宣伝運動員はどこにでも出現するわけです
440 :
名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 19:36:50 ID:6gqb+eiR0
バイオ4の水も悪くは無かったけど、リメイクが一番綺麗だった。
あれより上と言われてもピンと来ないね。
441 :
名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 19:37:51 ID:PC9vYnMv0
>>440 バイオ1リメイクは、映像のレベルっていうより、
「次世代機のグラフィックでリメイクしたらきっと初代バイオはこうなるぞ、
っていうユーザー側の想像してたイメージに対する実現度の高さ」
によるものかもね
>>440 BioShockの映像ならニコニコにあるから見てみろ。
ニコニコですらその凄さが分かる。
もしくはまともな3Dが動くPC使ってるのなら、PC版のDEMOやってみな。
Wiiごときには到底表現できない世界が待ってるから。
水といったらBioShock
出来ないというほど高度な表現は無いだろ。
>>443 E6420@2.66GHzに8600GTのショボだけどOK?
>>443 自分が水表現を作った訳でもないのに
「Wiiごとき」とか何言ってんだ…。
しかも言うほどすごくねえ・・・大げさに言われたら萎えるわ
アニメ調にして滑ってる例だな。
UBIって箱以外が駄目すぎる。
これではいかんってことでここ数ヶ月前にWiiのソフト500人体制に増強したようだけど
それ以前に、いきなり現れてスレタイとまるで関係ない箱○万歳運動開始とか、どんだけ
演出だけではカバーできないでしょ。
確かにマリギャラの水面だけをぱっと見れば十分綺麗だけど、
>>439の比較でも分かるように、絶対的な能力差はどうしようもないわけで。
それより女王蜂のもふもふ感が
457 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 18:59:35 ID:EV7gA1zp0
まあでも実際バイオリメイクの水は綺麗だわな。
Wiiはそれよりも上の性能を持ってるわけでしょ?すごすぎるね。あのバディで。
458 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 19:03:09 ID:qnnUM9MG0
次世代機でアニメソース出すと馬鹿じゃないのと愚民が言うがWiiではそんなことない
グラは3つの次世代機の中でWii9点 PS3 8点 360 5点くらいだな
ソースを選ばないのは名器の必須条件
さすがにwiiと比べるのはPS3360に失礼
>>454 以前、PS2vsGCの性能比較スレでPS2が不利になると箱のソフト持ち出すってパターンが多かった
461 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 20:23:29 ID:1SneMucq0
>>459 失礼?性能はともかく、PS3みたいな負け犬に失礼も糞もあるかよw
スレタイでワロタ
>>455 うーん
>>452の映像が特に綺麗だと感じるのはピカピカした風景が水に反射してるからじゃないのか?
マリギャラはそこまでしてないけど、2パスで処理すれば出来るだろうし…
なんかPS3、360とWiiでの綺麗のハードル違い過ぎないか?
PS3と360と比べてリアリティが無くてもWiiのは綺麗って言われてるし
>>465 相対的にそういう感情になると思うし、それで成功してると思うよWiiは。
ハードルというかベクトルが違うな
どちらがより現実に即したシミュレーションが出来るかと言われれば強力なプログラマブルシェーダがあるPS3や360が当然勝つ
というかリアリティがあれば綺麗というわけじゃないし
水はPS3も360もWii以上に自然で綺麗だし、
テクスチャからなにまでWiiが性能で勝る部分はないのにどうやったらWiiが綺麗に見えるんだ?
相手がPS2とかGCなら分かる話だが
>>468 考える順番を変えてみたら?
これだけ性能にアドバンテージがあるはずなのに、Wii程度の性能でも十分綺麗だという感想が出るのはどういう理由なのか、と。
ひたすら「Wiiが綺麗だと感じるのがおかしい!」って決めつけてたら思考が停止してるだけと思われるぞ。
360はDX9世代。PS3もそれ相当。
Wiiは6か7世代+αって感じ。
当然新しい世代のほうがプログラマブルだから表現の幅は広がるんだけど
旧世代と同じことをやるならワット当たりパフォーマンスは悪くなる。
WiiのGPUはどっちかというと携帯機向けだな。
Wiiはまともに使えばDX8世代だぞ。
水の表現みりゃ分かるが、ピクセル単位で
法線いじってスペキュラ計算している。
重要なのはリアルさ、自然さじゃなくて、その素材を使ってどう世界観を表現するかなんだけどな。
そういう意味で俺はマリギャラもBioshockも素晴らしいと思うお。
リアルな水って言うんだったら、ぽちゃぽちゃアヒルちゃんがあるじゃないか
>>472 水がこぼれても全く減らないリアルさはさすがだな(棒
携帯機向けってのは別に馬鹿にしてるんじゃないぞ
DS後継機がこの水準になると考えれば恐ろしい。
もう据え置きは終わりだなと。
水が傾くとか物理演算凄過ぎだよな
これは挙動の問題だけど、これでもリアルだと感じる人は多いのだから、
人間のリアリティに対する感性なんてそんなもんじゃないかと思う
それらしく見えればフェイクでいいじゃんみたいな
そもそもCGなんてフェイクの塊で、程度問題でしかないんだし
475 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 08:38:55 ID:RmmB0knP0
GCの段階で綺麗だったんだから、もう何も言うことがない。
Wiiはマイナーチェンジでさらに小さくなるだろうけど、PS3は頑張っても初代PS2くらいが関の山でしょ?
そこにセンスの差が出てるんだな。
wiiの大きさは、光学ドライブとかコネクタとか考えると
変えない気がする
Wiiだと比較的静的な水面の描画はともかく、流体表現は難しいだろうね
シミュレーションに演算能力が要るから
今のリアルは汚さが足りない
任天堂ハードは「人形の世界」を表現するのに向いているんだよ
よくも悪くもね
どうでもいいけどこのHDTV時代にSD画像は痛い
>>481 お前は未だにVHSが主力(といっても既に稼動していないが)の我が家を侮辱した
>>483 持ってる人は恩恵を受けられるし、
PC用のディスプレイにも接続できるから、それも含めればかなり多くの人は利用できるんじゃない?
実際高解像度でやっちゃうとSDには戻れない。
HD対応しているPCのディスプレイってそんなに普及してるのか?
逆じゃない?
HDTVにPCをつなぐ
>>485 フルHDなら少ないだろうけど、720pが表示できるモニタなら結構あるんじゃない。
次世代機もネイティブで720p以上に対応してるソフトはほとんどないし。
モニタにゲーム機を繋げるという発想がまず無いわ
やってる人ももちろんいるけどニッチ
というかPCでやった方がよくね?
>>488 PCだとえらい金がかかるし、コンシューマでしか発売されないものも多いんで。
ま、多数が恩恵を受けられるほどのHDTV時代にはなってないと思うだけで、
そういう環境をどうしても生かしたい人は360なりPS3なり買えば良いわな
選択肢はあるんだし
俺はPCでフルHDの動画とかゲームの画面を2年くらい見まくった結果、別にSDでもいいやと思うようになった
ところでHDテレビの多くやPCの高解像度モニタのほとんどは液晶だと思うのだが、
アクションゲームの類だとぼやけて高解像度の恩恵が激減しないか?
最新機種とかなら大分ましになってるけど、そんなの持ってるのはさらに一部っしょ?
>>491 ゲームによってはかなり気になったが、慣れたら問題ない。
それにそこまでこだわるユーザーなら、始めからプラズマなり高価な機種なりを買うだろうし。
残像が気になるかどうかじゃなくて、物理的に解像度低くなってね?って話ね
自動スケーリングでぼやけるって事か?
昔の液晶に比べたら、ずいぶんシャープに拡大してくれるけどな
いや、いわゆる動画解像度ってやつ
>>495 自称普通の人間の俺には気にならないよ。
そうか
測定の仕方にもよるけど、ちょっと古い機種だとフルHD液晶でも300本とSDブラウン管より低かったりするんだが
ケーブル1本に何万もかけるような人なら違いがはっきりわかるんじゃね?
いずれにせよSDブラウン管なんぞよりははるかに綺麗だよ、安液晶でもね。
どこかでSDソースとHDソースの見分けがつかない人が案外多いって調査を見たことがあるけどなあ
どっちかというと解像度よりもコントラストが高かったりする方が綺麗だと感じるとか
安液晶だと黒浮きとか激しいからなあ
俺は未だにメインはブラウン管だよ
シャープだけはガチ
とりあえずブラビア買ってHDMI接続すれば映らないなんて事もないし、
一番相性考えずに済む組み合わせだと思う
いままで17型でPS2やってた俺は世界変わったわ
HDWiiとか出さないかなぁ
40000円までなら出す
次世代機では対応するんじゃね的なことを岩田だか宮本だかが言ってた気がするが、2〜3年は出ないだろうな
ミヤホンは前に5年後なら任天堂もHDで当たり前とハッキリ言ってる
つまりWiiの後継機はHD対応が当然だと考えてるね、まぁ少なくとも開発現場の人間は
任天堂はHDならでわのソフトを研究してるんだろうな…
ただ単にできるから出しましたじゃ客が食いつかないのわかってて。
実際PS3に客は食いつかなかったよね。
506 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 08:23:13 ID:a4hmH2K/0
食いつかなかったね。
PS3が売れなかったのはHD云々じゃなくて
単にソフトが少なすぎただけ。
ソフトが出揃い、さらにFFやMGSなどの超キラーが出れば
間違いなくWiiからPS3へシフトしていくだろう。
この一年でブラウン管からHD液晶、プラズマへの買い替えも急速に進んでるし
ブルーレイのレンタル開始も後押しするだろう。
超キラー(笑)
出るといいね
>507 社員乙
MGSがみんごるや無双やウイイレより上なわけないだろう。
話を戻すけど解像度を上げるだけがグラじゃないでしょ。
マリギャラの宇宙は綺麗だけどHALOやバイオみたいにエイリアンやゾンビの死体を
リアルにしても気持ち悪いだけだし。
>>512 内容が似たり寄ったりの市場よりかは成り立つかもね
ただ任天堂もそれを警戒して別のキャラクターを出すかもしれない
マリオよりもさらにグラフィックにこだわる傾向のあるゼルダのWii専用タイトルのビジュアルには期待している
超リアルというのは無理だろうけど、マリギャラ同様独創的な絵にしてくるんじゃないかと
PS3は勝つ要素満載のハードなのに今のSCEは腐りすぎ
PSPで儲かってんだからサードの開発援助くらいしやがれと
っていうかPS3(60GB)が39800円だったら今すぐ買うっつの
さっさとコストダウン&薄型化しろっての
最近バージョンアップしてまたゲーム以外の要素がパワーアップしたけど、やるべきはそこじゃないだろ
PS3でもの凄い赤字だから勝つ要素は微塵もない
PSPもソフトが売れてないから初期投資を回収するに至ってないと思われ
>>516 PS3は売れれば赤字じゃなくなる
どうすれば売れるか、
コストダウンだ
PSPはハードだけで黒字でる
SCEはウハウハ、サードフルボッコ
たくさん作ればコストが下がる→作り過ぎて在庫抱えまくり→在庫があるうちは新型を作りまくるわけにはいかない→コストダウンできない
PSPは現状黒になったという話はあるけど、ウハウハってほどではなさそう
少なくともPS3の生み出す赤の前には焼け石に水
>>518 そうじゃないだろ
低迷を打開するためにコストダウンするんだろ
作って売れないものは処分だよ
売れ残った惣菜と一緒で長持ちしないんだから
在庫は棚卸資産として計上されている
それをゴミにするのは株主が納得しないよ
PCゲームなんかやってると同じゲームでも解像度が上がるだけで見え方が違ってくるから
次のWiiは現行ソフトもHD化させられるようにして欲しいな
レンダリングバッファの解像度を上げて描画すること自体は出来ると思うけど、
Wiiではマルチパスで色々やってるソフトやCPUでポストエフェクトかけてるようなソフトが多くて中々難しそう
でもFSAAが自動でかかるくらいは出来るかな
523 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 08:29:37 ID:ajfR8ng20
>>505 > 任天堂はHDならでわのソフトを研究してるんだろうな…
> ただ単にできるから出しましたじゃ客が食いつかないのわかってて。
> 実際PS3に客は食いつかなかったよね。
食いつかなかったよね。
CPUでポストエフェクトはあまり無いだろ。
GPUでやった方が速い。
GPUだけでライフゲーム出来るくらいの
プログラマビリティはあるし。
ふーむ
ライフゲームみたいな厳密な処理をしてるとそれはそれで再現できなくなりそうだがw
混載メモリからメインメモリに転送された画像がどういう扱いになってるのかが問題だな
どれくらい抽象化されてるんだろ
526 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 09:40:15 ID:AdasuavA0
うんこと言うほど酷くないんだが
528 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 09:56:22 ID:A7hybqLbO
グラフィックの綺麗さ
XBox360≧PS3>>Wii≧GK>>PS2
>>526 Wiiでこれなら上出来だろ。
ただ、格闘ゲームやっただけで筋肉痛になりそうだが。
何でもかんでもぶん回せばいいってもんじゃないと思うんだがな。
人間の総演算能力は10ペタFLOPSらしい。
GKは箱○やPS3はもちろんWiiより演算能力低いって皮肉かも!?
ゲームの面白さ
Wii≧XBox360>>PS2≧PS3>>GK
ここはグラスレだぜ
解像度以外、受ける印象が
>>526と変わらないと言うのがなんとも・・・
っつーかこのスレ箱関係ねーよな
538 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 13:32:42 ID:KKoOXj3k0
360>>PS3
GKの特徴
PS3 対 XBOX360 の場合は、「国内売上げ」の勝負にしたがる。
PS3 対 Wii の場合は、「グラフィック性能(HD)」の勝負にしたがる。
逆になっているスレの伸びは極端に悪い。
>>539 それ、「国内売り上げ」の所を「米国内売り上げ」に変えて
痴漢に返すわw
箱信者は
Wii相手には層の違いを
PS3相手には劣化・世界的に敗北プギャー
だろ
箱やPCとPS3を比べるのはナンセンス
GPUが二世代以上も違うのは判ってるだろ?
比較以前の問題なんだから持ち出すなよ
PS2より素晴らしいPS3 これでいいじゃないか
543 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 15:46:02 ID:nmS1f6s30
PS3は独りよがりな考え方で解像度に拘ったがために
いまいちな感じになっちゃったんだろうな。
>>540 X360 「全世界売上げ」でも良いけど。
それ言えるのぶっちゃけ今年で終わりっぽいしな
北米すら任天堂ハードの追い上げ激しいからな。
今週ハードがないにもかかわらずソフトがアホみたいに売れまくってるWiiは凄い。
映像作品をやるならPS3は最強
ゲーム作品ならPS3はオーバースペック過ぎる
>>536 それこそ低解像度のドット打ちグラフィックこそむしろこの作品の持ち味なわけで
高解像度くらいしか売りがないPS3で出す意味自体がない。
Wiiそんなに売れてるか?
ハードの台数に対してソフトの購入率は相変わらず低いし。
2007年第3四半期、EAは全機種から6億4000万ドルの収益
内訳
Xbox360 2億1800万ドルのドル箱部門
PS2 7300万ドル
Wii 5900万ドル
DS 4700万ドル
モバイル 3700万ドル ←多いようだが2006年同時期から3%しか成長してない
PSP 2100万ドル
PS3 1700万ドル ←PSP以下・・・・
箱○買う予定だったけどこのスレを見て止めることにした
臭い臭すぎるよ朝鮮士のネガキャンは
>>549 6億4000万の残りはPCか?って考えると、そんなにコンシューマ単機もおいしい市場じゃないんだな
たった1つのスレで買うのを辞めるほど
たいした魅力無かったって事だから
無駄な金使わなくて良かったんじゃね?w
箱買うって言ってもせいぜいエスコンしかなくね?
有名どころのソフトはPS3とマルチだし、もちろん国内サードはPS3だし
箱は戦争オンラインしかイメージ無いわ
PS3もWiiもPSPもゲームディスクという媒体を買わなくてもDLでゲーム買えるからな
特にWiiとPSPはそっちメインも人も居るくらいだし
おいおい360こそダウンロードだろ
>>536 底辺を見出すと
PS3はPS2みたい、Wiiは64みたいになるぞ
>もちろん国内サードはPS3だし
>>555 PS3のスキーのゲームとか、Wiiのドラえもんのゲームとか酷いよな
やはりそれなりに気合(というか予算)の入ったソフトで見ていかないとな
64のヨッシーって今の酷いWiiのサードタイトルよりよっぽど綺麗じゃないか。
64って実は2D的に使ったほうが強いハードだと思う。
RCPのマイクロコード書き換えてってやつか
開発は大変だったみたいだな
そんなのもあったな
マイクロコードって本来は複雑な手続きを1命令でこなすことで開発効率をあげるためのものなのに
開発困難になってるなら本末転倒なんだよな。
単純命令で細かい所まで自前制御できるRISCのほうがマシと。
しかし、64前期のタイトルはなんとかDSにも移植できる(マリオ64もDSのほうがくっきり見える)レベルだけど
後期のは全く太刀打ちできないな。
でも当時500MIPSの積和算が実行可能というのはかなり凄かった
…何かPS3みたいだが
まぁあの任天堂が珍しく性能を前面に公告出してたしな
「ついに64ビット機の登場だ!」
たしか開発段階ではウルトラ64とかどんだけネーミングセンス無いんだと思ってたが
結局ニンテンドー64とそのままきてワロタ覚えがある
結局カセットのせいでムービーも音声もろくに扱えなかった時点で意味薄かったんだよな
すでにPSがムービーゲー量産体制に入ってたし
Nintendo Ultra Sixty-fourだな
だからN64関係の製品の型番はNUS-○○になってる
Nintendo64は米ではファミコンのことをニンテンドーと呼ぶので、まあ有りなネーミングだと思うけどね
日本では有り得ないけど
トヨタの車も全部トヨタと呼ぶ
FCの正式名称からしてNintendo Entertainment Systemなのさ
SFCはSuper Nintendo Entertainment System
だからNintendo〜というのは自然な流れ
昔Commodore64という名前のハードもあったしね
そんなに違和感は無い
566 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 09:27:16 ID:bb886CQL0
結局、あのときムービーや音声に逃げずにゲーム本来の面白さにこだわったから、
ニンテンドー64は海外で爆発的にヒットしたんだろうな。
国内はムービーに頼ったおかげで海外との競争力が低下、
サードの弱体化につながったと。
PSの存在自体が間違いというか、昔から方向性がおかしかったんだな。PS3に限らず。
567 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 10:07:58 ID:2HYdk9V90
>>562 >まぁあの任天堂が珍しく性能を前面に公告出してたしな
今の任天堂を見ると珍しいと思うかもしれんが、
当時はどこも性能を全面に出すのは当たり前だったぞ。
WiiがPSP3のグラフィックや処理能力に追いつくことは不可能
PS3がWiiの売り上げやソフトのタイトルで追いつくことは不可能
これでいいじゃん1勝1敗
後半の勝利こそが全てなような
570 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 10:44:31 ID:leEyjWZ80
グラフィック的にはwiiの圧勝でつね。どうみても。
そういやN64の方がグラフィックスの描画機能で圧倒的に優れていたにも関わらず、
PSのゲームの方が綺麗だという評価が結構あったりしたな
加算合成のエフェクトとかの使い方が上手かったからかな
しかし64のノウハウもDSに応用されているという。
すげーなぁ任天堂は・・・・・無駄がない
>>565 64の名付け親は、糸井重里なわけだが。
糸井も知っててそういう名前にしたんじゃね
>>571 そもそも2D絵にしてもそれほど量入れられなかったのも原因だろうな
PSは容量だけは当時としても無駄にあったし
ニンテンドー64
GAME CUBE
Wii
PSシリーズと違って名前を考えてるのがいい
まぁ互換性を保っているから間違いではないんだが
いやポリゴンの話
2Dの絵の量はそりゃ負けまくりだったが
>>575 負けハードが名前を変えるのは定番じゃね?
イメージの払拭が必要になるし。
むしろDSと360が異質。
DSは新機軸、Xboxは北米ではそれなりに売れてたからだろうけど、
そう考えると360が北米でしか成功してないのは、定石通りかも。
PSは写真写りはよかったが、動かすとガタガタして見るに堪えない。
64は写真写りがいまいちであったが、動いている映像ははきれいに見えていた。
だから雑誌とかの写真で見比べると、PSのソフトのほうがきれいに見えていたんだよね。
あと、プリレンダムービーのハッタリ画像は強烈な印象をあたえていたと思うよ。
時のオカリナをプレイしながら「FFのほうがきれいだよね」とおっしゃっている人もいました。
だけど64のポリゴンって自由度が感じられなかったんだよな
どのゲームでも同じような質感だったし
64は綺麗とは違っててPSより立体的な印象だったな
64の任天堂ゲー=ポリゴンって印象が強いが、実際はビルボードが多用されまくりで、
本格的にフルポリの箱庭が作られるようになったのはGCからなんだよな。
>>568 上の行:Wiiは別にPS3を追ってない=勝負として成立しない
下の行:PS3は必死で追っているが追いつけない=PS3の負け
よってWiiの1勝じゃないの?
>>581 追っていようといまいと、比較されたら負けなんだから、負けは負けだろう。
よって1勝1敗。
インターフェイスやサイズ、消費電力は比べなくて良いのか?
ま、ここはグラフィック勝負スレなので、他はどうでも良いがな
584 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 09:36:57 ID:kus4CXrF0
>>565 「正式名称」じゃなくて国外での名前な
>だからNintendo〜というのは自然な流れ
もともとNindendo 64は国内限定の名前で、
それを気に入った外人が「海外でも使おう」と言い出したという経緯があるんだが
>>578 今も同じじゃないか?
PS3って動かすとフレーム足りなかったり処理落ちして
静止画しか能がない
wii、箱○はさくさく動く
>>584 「海外の正式名称」のつもりだった
言葉足らずスマン
で、自分のゲームの主人公の名前をネス(NES)にする人が
外国のネーミングの歴史を知らないはずはないので、
それなりに意識して考えたんじゃないかということで
単純に解像度やポリゴン数エフェクトだけならPS3が圧倒的だけど
そこら辺のPS3ソフトに比べたらマリギャラの方が綺麗に感じるのは
作り手のデザインセンスに因るところが大きいのかな?
プログラマブルシェーダで色々なことが出来るといっても、結局ほとんどのソフトでは同じような処理しかしてなくて、
似たり寄ったりの映像になってしまってるんだよな
Wiiは出来ることの範囲は狭いけど、マリギャラはその中で上手くオリジナリティのある映像を作り出している
>>586 それ見て気づいたんだが、ネーミングセンスとしては
「えにくす」とか「すくえもん」とかと同等レベルなのか
>>588 ていうか、マリギャラは単に色調がハッキリしたGC的な絵作りだから綺麗に見えるだけじゃね?
まぁゲームの世界観の違いだな
なんていうかPS系の多くは綺麗過ぎると不自然になる、ある程度汚れがないと絵が浮く
ゲーム世界なんだけどリアルさを求めるからな
任天堂ゲーは現実とは違うゲーム世界とハッキリしているから通用する気がする
591 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 14:11:30 ID:eygOGrle0
きれいに見える=現実にきれい
ということに他ならないですからね。
任天堂のとった選択肢が正解だったと言わざるを得ないと思います。
解像度なんて、普通の人が気にするのか
wiiのノーモアヒーローズ買ったが
久々にみたな、このジャギジャギ感。
PS2の初期ソフトみたい。
>>591 しょぼグラでも色使いや見せ方で綺麗に見えてしまうんだよ。
それはしょぼくないということだ
グラはPS3が上
でも値段の割にグラが良くない
マリギャラに関しては、ベルベット調のシェーディングや、法線マッピングや環境マッピングを贅沢に使っているので、
少なくともGCでは有り得なかったレベルのグラフィックにはなっている
グラが良くてもホント売れないものは売れないんだなー
コンスタントに新作がくるほうが消費者はうれしいんだしね
まあそのうち新作も任天堂からしか出なくなるから。
*ハード別100万本突破タイトル数
XBOX360 29タイトル(9メーカー)
Wii 13タイトル(3メーカー)
PS3 4タイトル(3メーカー)
みんながポケモンだのパーティー系ゲームだのを求めてるわけじゃない。
えーと、PS3のミリオンを教えてくれ
>>601 レジスタンスとかモーターストームだかが、同梱版やって、どうにかこうにか達成したと思った。
他2本はシラネ
マリギャラの表現なら別にGCでも出来たが
Wiiでメモリに初代箱以上の余裕ができた分
テクスチャを増やせたんだろう。
なにか勘違いしている人が多いが、
GCやWiiのシェーダが無いというのはVS部分で、
PS相当の部分はDX8相当のプログラマブルなシェーダが載っている。
NVシャドウは無いが、シェーダで24bit整数の比較が出来るから
シャドウマップも精度的には問題なく使える。
宮本もGCの機能を全然使いきれてなかったって言ってたからな
トワプリなんかでようやく多少使えたという感じだった
PCのGPUのシェーダはどんどんバージョンアップしているが、各世代で必ずしもポテンシャルを使い切ったとは言い難いよな
Wiiは旧世代の機能でもまだまだ出来ることはあるというのを見せてくれることになるのかもしれない
ならないかもしれないが
605 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 21:59:28 ID:ja3ZVClW0
Wiiで次のゼルダが出ることを祈る
606 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 22:51:15 ID:xf90UJqm0
綺麗に見えちゃったんなら仕方ないわな。
ローパワー・ハイ・パフォーマンスのすごさというか、無駄のなさの勝利か。
マリギャラだろ?
別に綺麗に見えないんだが?
これは流石にPS3のほうが少し勝ってるw
>>604 XboxってCeleronパソコンを限界まで使った例じゃないのか。
ドライバのチューニングもできるしOS(実はWindows2000簡易版)も軽くなってるから
その時点でかなり性能面で有利にはなる。
ハード独占供給なのにチューニングされてないのがMacOS
演算能力を限界近くまで使ったという意味では旧箱は相当なレベルまで行ってたと思うけど、
それとは別の次元の話でDX8レベルで実装可能でもゲームでは実装されなかったアイデア、アルゴリズムは色々あるんじゃないかと
もし今の技術で初代箱作ったらこんなもんか?
・Pentium DC 2.0GHz
・GeForce 8600GTカスタム
・メモリ DDR2 1GB
案外PS3と互角以上に戦えるかも。
WindowsとかフリーのOSよりもカスな初心者(笑)向けOSだし
613 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 06:22:45 ID:3QDcg9Dr0
HD対応は無駄が多すぎるな。
携帯機でも640x480くらいは当たり前になる。
ソニーが3.5インチVGAタッチパネルを開発中。
これをDS後継機に採用したら大ウケなんだが(ちなみにDSは各3インチ 256x192)
携帯機ですらこの水準に達するわけだし、PCゲーでは既にハーフHDよりドット数の多い1280x1024程度は当たり前だ。
360もPCとほとんど変わらないから開発はしやすいようだ。
Wii後継機も解像度を上げざるをえなくなる。
ハイデフは決して無駄じゃない。
ただ、PS3の複雑怪奇なアーキテクチャでハイデフやるのが無駄なだけ。
PPEとGPUだけじゃなくて7個のSPEのフローも追わないと性能が出ないからね。
無駄じゃないけど無理なんだよね。現状の性能じゃ1920*1080は辛い。
1280*720ならなんとかなるんだけど。
HD対応は、コストが掛かる割りに収益に繋がらない。
HDだと細かいところまで見える。
逆に言えば、細かいところまで作りこまなきゃダメってこと。
当然、時間も金もかかる。
それでも、コスト以上に売れれば問題無いんだけど
コストをペイできるだけのソフトは、そうなかなか無い。
EAですら、HDのグラのコストに手を焼いて
業界のカンファレンスがあるたびに、HDグラのコスト削減の話題が挙がる。
HDが普及するためには、コストの削減、納期の縮小など問題が多い。
その問題を打開する技術、アイデアが出るまでは、
相当厳しいものになるだろう。
そういやたいして売れる訳でもない洋PCゲームがいつの時代も
最新のグラレベルで作りこむのが多いのってなんなんだ?
どっかから謎の金出てるん?
コンシューマ機も含めてエンジンを売るための宣伝用。
あるいはエンジンを買うことでプログラミングのコストを抑えて絵に金かけてる。
大して売れるわけでもないってのは日本人の発想だろう。
北米人のFPS好きは異常。
ウルティマアセンションとかエンジンも売る気も無かったでしょ。
>>617 パブリッシャやハードベンダーから出てる
海外ではディベロッパとパブリッシャは別々って場合が多い
そのため小さいディベロッパでも優秀なアイデアや技術があれば
パブリッシャがつき開発や宣伝に伴う費用を補助してくれる仕組み
もちろんパブリッシャが見つからなければ企画が頓挫したりもする
技術が優れてればハードベンダーの開発・資金提供も加わる
これは日本の大手メーカーのようなファースト、セカンド的な
親子関係ではなく全く別々の会社がそういう協力形態を結ぶことも多い
海外勢に勢いがあるのは長い間積み重ねられてきた土壌の違いが大きいね
MOD制作が盛んだったりすることも1つ、そこからメーカー作ったり雇われたり
こっちとはユーザレベルから違う
>>619 別にエンジン商売するか否かはあんま関係ない
というかエンジンで儲けることを前提にした商売は無理
突出した開発能力が必要だし、そうであっても売れる保証はない
>>612 とWindows以外のOSに触ったこともないnoobが申しております
>>616 マリギャラなんかも俯瞰視点で普通にプレイする分にはそんなに気にならないけど、
マリオ視点でオブジェクトをしげしげと眺めるとテクスチャはかなり荒いことが分かる
もちろんそんな鑑賞の仕方はメインじゃないからその為にテクスチャを細かくするのは無駄過ぎるし、必要ないけど、
そのままフルHDなんかにしたら粗が目立つだろうねえ
マルチでもうしわけない、40インチブラビアでやってるんだけど。
ノーモアヒーロ-ズ汚すぎる。
Wii昨日購入したんだがやっぱりD端子でやれば少しは違うかな?
>>623 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
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" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
625 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 15:09:04 ID:Hlu1pHsTO
完全地デジ化するまでPS3が持てばPS3の勝機は見えるかも知れない(勝機っても採算がとれて利益がでるという意味で、某詐欺商法メーカーに勝つという事ではない)
と脳天気に考えてみるテスト
利益が出るって本体の逆ザヤが無くなるってこと?
開発への投資の回収はもう諦めるにしても、今からそれまでに出し続ける赤字を回収するのにどれくらいかかるんだろうな
>>623 元々汚い。
ノーモアの場合はアンチエイリアシングが効いてないから
よけいジャギが目立つ可能性はある。
むしろコンポジのほうが程よくボケる。
画面から離れるか、ブラウン管でプレイすることをお勧めする。
SONY製はサムスン液晶ってだけで抵抗あるしスケーラの質も疑ってる。
PS3を売りたいがために低解像度ソースをわざと汚く見せてるんじゃないのかと。
>>627 なるほど、我慢しろってことね…
他のソフトは大丈夫なの?バイオUCとかゼルダとかやりたいんだがノーモアヒーロ-ズ並だと目が痛くてかなりきついんだが…
>>627 今の液晶テレビの選択肢はブラビアかビエラしかないぞ
アクオスとレグザなんて色が終わってるし
ごめんBRAVIAはねーわwwww
三菱は当たり引けばかなりいい感じ
>>630 冗談抜きで
ゲーム向けならブラビア以外ないよ。
というか昔ゲーム向けのTVはブラビアでFAでてるよ
ブラウン管以外ありえねぇ
ありえねぇぜ
>>630 三菱?
そんな三流企業がいいとかどんだけー
テカテカ光沢液晶に騙されてるってレベルじゃねーぞ
>>632 Wiiではブラウン管推奨だが、PS3だとHD画質がもったいない
反応速度意識するならレグザはやめとけ
通常のビデオ入力ではラグがある
かつてはHDブラウン管というものもあったんだぜ
俺のテレビもD3が映るぜ
>>633 VISEOはノングレアだがwwww
どれのこと言ってるの?
BRAVIAがいいなんて言ってる奴は目がおかしいかソニー社員でしょ
サムスンと組んだことで国主導の液晶開発プロジェクトからハブられ
国産で一番時代遅れなんですが。
ついでに言うと三菱はパネルの供給ルート一つじゃないしVAもIPSもある。
テカテカ液晶云々言うのは素人の証拠
三菱社員乙であります。
アホか
とりあえずゲームやるならMDT241Wだろ。各種端子も充実してるし。
ドット固定拡大表示があるから480pソースも綺麗に見えます。
PCモニタ兼用としてはAQUOSのPシリーズなんかも結構いい線いくが。
>>625 特に有利に働く要素でも無いよねwやれる事が増える訳でも無いしね。
体力があるのならどうぞ頑張って!っていう感じw
地デジ完全以降って2011年7月だろ
もう次世代機の時期じゃん
つか本当にアナログ停波出来るかどうかも怪しいし
俺はPS3派だけど、
PS3・wiiも、実際に感じる画質は
そんなに大差ないように思うけどな。
もちろんグランツーリスモ5Proは神画質だけど。
地デジに完全移行しようとも
地デジが見られればそれでいいわけで480pが普及帯に。
PC用の液晶モニタは現時点でもかなり安くなってきてるから、
その頃には720pぐらいが普通。
のどっちかだろうか…。
>>642 PS3の場合、GT5Pが神ってこたねーよ。
それならアンチャの方がいいんじゃないの。
あまり深くは書かないけど。
>>636 なんで
家電機器に政治絡みもってくるの?
そういうお前の性格みたいなの嫌い
勝手に自分の好きなのを買えば〜
>>639 あとアクオス(笑)はゲーム向けではありませんよ。
政治問題じゃなくて実際ソニー液晶は世代遅れなんだけど
亀山も国内IPS連合もスパイ対策強化したからサムスン液晶の進化(笑)は止まった。
>>647 ならソニーも同じじゃねーか?
ソニーも有機ELに力入れているし、スパイ防止も強化してるよ。
亀山はTV放送には向いているけどゲームは本当に使えない
ソニー板に帰れ
ゲームならそれこそMDT241Wでいいわ。
補正入れても遅延2フレームだから十分実用範囲
>補正入れても遅延2フレームだから十分実用範囲
はい、ダウト
2フレームで十分とかアホすぎるわ。話にならん
自分の好きなTV買いたまえ。
全盛期のゲーセン格ゲーマーなら2フレは致命的
だが、そんな時代は終わっている
スルーモードなら1フレームですけど
16:10だけどね
BRAVIAの遅延がどんなもんか知らんのね。
「BRAVIAは0フレームニダ」とか思ってそうだ
エンジンは凝れば凝るほど遅延は酷くなるんだが。
電気屋いって色んなテレビ見たけど、ブラビアX5000とか一番綺麗に見えたけどな。
>>653 ブラビアエンジンプロ
ライブカラークリエーション
モーションフロー
の凄さを分かってないだろ
なんかテイルズ本スレの糞コテあぐとそっくりソニーアンチだな
電器屋ってのがまず間違いだな
量販店の照明と家庭の照明が同じだと思うか?
それこそ輝度上げてコントラストきつめにするだけで綺麗に見える。
見極めたいならショウルームに池
>>655 なんだただのSONYシンパじゃないか。話にならん。
この糞コテ
まわりに流されやすいタイプだな
まわりの人がミツビシや亀山(笑)すごいよーとかいえば自分もそれにしようってタイプ
根本的にその製品の中身を分かっていない。
TVスレでもみてこい
ソニーってヤマダなんかで2年保障ですよねー
理由はわかってるwww
家電買う人だって産地偽装には敏感なんですよ
S-PVAはどこまでも目潰し液晶だからな
部屋の明るさを十分にすればいいが、間違ってもPC接続して使おうと思わないほうがいい。
ムスカになるぞ
ま、家電量販店の照明下では目潰し程度のほうが綺麗に見えるからな
○○スレ見てこい←周りを煽動したがるタイプ
俺はそういうのには流されないタイプ
TVスレ見てないけど、人の意見に流されちゃいけないと言う人が推奨しているということはブラビア糞wwwとか書いてあるのかな
反対だ。ブラビアマンセーされてるよ。
>>664 つまりBRAVIAは糞ということですね
>>666 まぁ、レグザは確かにいいテレビだから、好みで買えばいいと思うよ。
アクオスは論外だが。
REGZAは遅延が大きい方だからゲーム向けではないじゃなかったっけ
TVや映画見るには綺麗な方らしいが
そだね。
そりゃエンジンでエフェクトかければかけるほど遅れますって。
スルー出力が一番遅延が少ない。
Wiiでも綺麗にみえる液晶って点ではVISEOのドット固定拡大表機能は外せないな。
2フレーム程度の遅延が許容できないようなタイトルはないし。
D2(480p)って正方画素じゃないと思うんだけど、ドット固定拡大ってアスペクト比はどうなるの?
こんな感じで単純2倍で額縁表示。
640x480→1280x960
720x480→1440x960
16:9にはならないのか
そりゃそうか
むう
Wiiのブラウザでアクセスログとると画面サイズ800x480だったりするから内部解像度的には
それくらいだと思うよ。
ん?1600x960で表示してくれるの?
ああいうのって大抵720x480固定だと思ったけど
676 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 11:27:11 ID:JwT6GfNy0
初代xbox vs PS3 でもおもしろいかもな
実際、初代xboxからの移植のニンジャガも
PS3版は滝が省略されてたし
677 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 12:40:01 ID:suCN6oTCO
どっちも画質が一定じゃないから比較は無理
それに平均とったらどっちも大して画質は変わらない
糸冬
678 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 12:42:51 ID:fhvdWkh00
1920×1200
のパソコンモニターで
1920×1080
の映像見ると上下に枠が出来るのか?
スレタイ見た瞬間俺は確信した
ここは負け犬専用スレ
680 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 13:18:07 ID:gWwQmxht0
FF13のソフトに25000円ぐらい出すのが当たり前になれば
PS3は活性するし、Wii路線は必要なかった。
Wiiは、高沸する開発費、下がっていくユーザー数とのかねあいで
グラフィック以外の楽しみはないかと生まれたGAMEマシンであり
簡単に結論を言えば、PS3が出たときに高すぎ!とぶーぶー言っていた
お前らが悪い。
GAMEマシンに十万も六万も八万も出せるかよ!と思わずに
綺麗だから、十万ぐらいしてもおかしくないよね(笑)
ソフトもFF13ぐらい綺麗だったら二万五千円ぐらい出してもおかしくないよねって
笑えれば次世代マシンは、売れていたんだよ!
それくらい開発費がかかるんだから、だまって金を出せ!
( ゚д゚) ……
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 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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マジだぞ? 昔は数千万でやってこれたが今は億。
とてもじゃないが、二万以上で買って貰わないと開発費がきつい。
かと言って綺麗じゃないとおまえらうるせえし。
海外ならユーザー数が圧倒的に多いから九千とか八千円とかで
売れても国内だとその2.5倍はいるよ
それくらいユーザー数とPS3のハードの売れ行きが……
( ゚д゚ )
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 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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684 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 13:39:04 ID:VoM+/8Ex0
>>680 こいつが日本語あまり理解できてないから的違いなレスになるかもしれんが・・・。
綺麗なグラが好きならwii買ってないし箱○買ってるな、ソフト的に。
なんでソフト無い、グラは次世代ハード中で最高じゃない、不可解な値段のハードを買わなければいけないのかわからない。
PS3の売上の9割は名前だけで売れてるってことに気づけカス
FF13が2万5000ってあほか?PS3の大爆死を忘れたのか?
PS2の後継機だしこの値段でも売れるだろうと調子こいてた結果が今のPS3の姿
今までのように頻繁にゲームソフトを買えなくなる→FFでも30万程度しか売れなくなる→ゲーム業界大幅縮小
っつーのが目に見えてる
>>674 864x480じゃないのか。なんか中途半端というか、よくわからないサイズだな。
画面の左右に黒いの出てる?
686 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 13:50:56 ID:flmIrBWi0
制約の中、限界まで描画能力引き出そうと
各社が奮闘してくれるのは勝ちハードの特権。
ハードの基本性能に関わらず、そういうソフトが好きなんでWiiには期待してる。
開発費が高いとか安いとか、ユーザーにはどうでもいい事なんだがな・・・
仕事の話を家庭に持ち込む親父みたいだな。
嫌われるぜ?
689 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 14:30:36 ID:TKg1+qs10
360からPS3への移植の場合でRSXの頂点シェーダ性能の補間だけでSPE4基使っているんだが…
(360GPUXenosに比べRSXが非力な為、CellのSPE4基で頂点シェーダ性能の補間しないと、ポリゴンモデルデータがそのまま持って来れない)
ちなみにOSに1基張り付いて、音源処理に1基で計6基が埋まっていて、残り1基しか自由に使えん。
あと、XenosとRSXではPCで言うGPU世代で1世代以上の差が有る。
(XenosはDirectXの仕様を決めるWindowsの開発元であるMSの強みで、DirectX10の仕様を先取りする形でATi(現AMD)と共同開発された為)
MSはハード性能に関して声高に語らないが360CPUのPXは単精度浮動小数点演算性能でCEllの6割程度の性能は持っている。
ゲームプログラムで重要な分岐処理やAI関連で重要なスカラ演算はCellの3倍以上。
360はCPU-GPU間の相互補完も可能だが360はGPUが強力なのでCPU側からの補間はケースとして考えにくい。
(GPUがUnified-ShaderアーキテクチャなのでCPUの浮動小数点演算の補間で主に使われると思われる)
ゲーム機として考えた場合、PS3が360を実性能で凌駕する事はほぼ無理だぞ。
ま、器が大きくても中に入れる水の分量が同じじゃな
PS3はPS2の32倍の性能
分かりやすいんだか分かりにくいんだか分からんが、wikiにそうかいてあった
>>687 どうでもいいって事は無いな。
原価が上がったら販売価格も上げなければ成り立たない。
かといってソフトが万越える価格じゃあ売れないし
原価が10倍になってるのに価格据置と言う赤字安売りの行きつく先は
ゲーム会社が潰れてゲームが出ない事に。
たぶんPS3はサードを全滅させるよ。
>>692 冷たい言い方すれば、潰れるメーカーなんて
市場のニーズ調査や開発費の見積もりがきちんと出来てない
おたんこ会社って事だろ
面白いゲームなら、多少高くてもちゃんと売れる
売れないって事はそういうことだ
調査してわかった気になってたソニーの事か。
逆に任天堂の会長はゲームは当る当らないの博打なんですから
調査なんかしても無駄ってのが持論だったね。
会長じゃないよ
相談役だよ
今の社長もソフトを作る上ではマーケティングはあまり重視しない感じだな
696 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 17:24:46 ID:flmIrBWi0
任天堂は余った金と利息だけで十分にバクチを打てるからなぁ。
ギャンブラーの最終目標をすでにクリア済みだろう。
697 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 17:33:29 ID:fpq1WHk0O
コスト上がる+販売価格ほぼ一緒→利益が出ない
利益が出ない→ヒットの見込めるシリーズのみになる→新しいソフトが生まれない
新しいソフトが生まれない→ゲームユーザーが減少する
ゲームユーザーが減少する→ゲーム産業の衰退と崩壊
素人でもこれぐらいは分かるよな。
698 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 18:30:44 ID:1wNaF/3W0
PS3 VS Wii2 グラフィック勝負
数年後のこっちの方がよっぽど興味あるな
699 :
680:2007/12/25(火) 20:13:21 ID:gWwQmxht0
で俺が言いたいのは
高い値段のソフトが許される市場がある
PCソフトだ。二万五千円はおおげさとしても(グッズとか特典付きなら可能でしょ?)
光栄とかめちゃくちゃ高いもんね。
でもこの市場はPC本体も三十万とかつぎ込む世界。ソフト代もある程度は
許される。ただ向こうから来た移植ものは全世界を相手にしてるのでそれなりに
安いけど(それをカプコンが日本語マニュアルだけつけて高くするけど)
基本的には、つぎ込む金額がコンシューマーとはだんちがい。
でもPCゲーマーは、VGAボードにPS3なみのをほいほい出す人が多い。
その代わりぶっちぎりで綺麗な画面を求めるし、音楽を求める。
でも誰も文句は言わない。それがPCの世界だから。
SONYは、PCゲーマーの意識をコンシューマーに持ち込もうとした&
PCゲーム路線に行こうとした時点で間違いだったのではないだろうか。
PS3とか箱が日本で活性化するには二万弱のGAMEを受け入れられる
PCゲーマーのような感覚がないとだめなのかもよ。
700 :
680:2007/12/25(火) 20:15:19 ID:gWwQmxht0
二万五千円を一万数千〜後半代に変えさせてね
アニメとかはなんかもっと出す人いるんでしょ?
こっちの世界は全く知らないけど。全話揃えて数万とか?
>>699 PCのソフトは高くないんだが。
むしろコンシューマより安いくらいの物のほうが多い。
ごく一部のおまけ付きを例に挙げてなに言ってんだ?
>>678 スルーモードなら16:10に引き伸ばし表示。
アスペクト比固定モードとかドットバイドットモードとかあるなら上下に60ドット幅ずつ帯が入る。
テレビ兼用ってことでやるなら最初から1920x1080ドットのパネル使ったほうがいい。
まあ、現状AQUOS Pシリーズ一択だけど。
>>699 PCと同じゲームしかないんならPC版を買うよ。
PCは万能機だから本気でゲームだけのために性能上げるわけじゃない。
PCのカスタマイズそのものが娯楽として成立する。
他、動画のエンコとかDTMなんかにもマシンパワーは使う。
ゲームにしか使えないマシンっていくらパッケージ価格安くても納得いかないんだよ。
WiiはそんなPCユーザーから見ても、マリオが独占的にできるだけで価値があるんだよ。
安いしね
ソフト2本付いて3万5000円で買える360もいいぞ。
何気に360でしか出来ないタイトルはかなり多いしな。
PS3はVGAケーブルがないのと、PS3でしか出来ないゲームがほとんどなかったからスルーしたけど。
VGAケーブルって家庭用機からの出力は60Hz固定だろうから
パソコンのブラウン管CRT使えると言ってもあんまりおいしくない。
残光が短いパソコン用は75Hz以上無いとフリッカが気になる。
実質HDMIで液晶かプラズマ接続しか選択肢が無いのが現状。
ゲーム機もパソコンみたいに出力リフレッシュレートを
変えられるんならありがたいんだけどな。
>>706 CRTでやってたが気にならなかったぞ。
PCの画面を出す場合は60Hzじゃ使いにくかったけど。
で、今は液晶に繋いでるがもちろん問題ない。
俺みたいに持ってる液晶が全部HDMIやHDCPに対応してない人間にはPS3は手を出しにくいんだよ。
だからVGAケーブルはありがたい。
708 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 19:39:01 ID:MC5287FF0
この勝負は少しおかしい
709 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 19:48:25 ID:Te8f2QXK0
>>674,685
ブラウザの画面なんてのは一度適当な解像度に出して
それを拡大縮小して表示したりしてるから、全く参考にならない
>>707 VGAで液晶に繋げてる時点であんた何もわかってない素人だね。
ありもんの液晶モニタにVGA接続ってのは現行世代機では最も安価で手軽なHD環境じゃないか。
素人も何もない。
まずVGAってのはアナログRGB信号という物を使ってる。
ブラウン管はそのアナログRGB信号をアナログのまま直接画像にする事が出来る。
いわゆる劣化ゼロだ。ブラウン管CRT+VGAケーブル。
この組み合わせは正しい組み合わせ。
しかし液晶の場合はアナログ信号をデジタルに変換しないと表示出来ない。
それにはアナログ信号をサンプリングしAD変換を行ないデジタルにする必要がある。
しかしこのAD変換と言うのがかなりの曲者となる。この画像コンバータの性能差が
液晶モニタによって相当の性能差があるからだ。
もしアナログRGBも綺麗に映せるとなったらその液晶モニタは高速で高精度処理ができる
ADコンバータおよびスケーラを搭載しないといけないのでその分値段が跳ねあがる。
そしていくら高性能画像変換エンジンを積んだとしても変換による劣化は必ず起きる。
つまり液晶モニタでまともな映りを得ようと思ったら
アナログRGB接続は選択されない。 既にミスチョイスな組み合わせなのである。
そんな各種変換で劣化した映像を見てハイデフなんて言ってるんだったら
そいつは本当のハイデフ映像を見た事が無い。
液晶ならばデジタル接続しないと全く意味が無い。
VGAは昔のアナログRGBの機器もまだ存在するんだから
全く映らないと困るだろう程度の映ればいいや的なオマケ機能である。
ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓
なにこの糞コテ
無知すぎて恥ずかしすぎる
>>714 ていうか、オタでもない一般人はそこまで気にしない。
気にするならはじめからそんな接続方法は使わない。
要は、そういう普通の人のための選択肢があることが重要なんだよ。
TVはブラウン管SD解像度、モニタはHDMIとか使えない。
そんなユーザーがPS3買ったら、SDで我慢するか、モニタもしくは高いテレビを買わなきゃならない。
だから不便だってのがそもそもの話だったんだけど。
要するに3dkUD6OA0は「ゲームやるのに新規にテレビも買えない
貧乏人はゲームやるな」ってのをもの凄く持って回った言い方してたのか・・・
お前はご自慢のハイビジョンテレビでGT5Pやってオンラインでジャンプでもしとけ
液晶にアナログでPC繋いでるやつだって多いのに。
オタの悪いところは自分を基準に普通の人を見下すところだな。
ミニコンで満足してる人にピュアオーディオはね、と力説されても迷惑なだけ。
スケーリングが無条件でアウトならハーフHDの液晶テレビは全滅だな
D4で入れてもまずDbDにならんし
>>719 その上、PCで使うと、仕様上の問題で横幅が8の倍数しか扱えないから、1360x768で
やっぱり使い物にならない。
最悪ビデオカードによっては1360x768すらサポートされてない。
VISEO 24インチは後継機出てるね。
特有の眠たい感じは大分改善されてる模様なのでこっちを狙うといいかも。
結局一般人にHDなんて言っても正確に理解して扱ってる奴はほとんど皆無で
接続の組み合わせミスから実際に映し出される画像はHDクオリティとは
とうてい呼べない物でもHDが映ったわーいってなってるのが現状。
ここでも液晶にVGAで繋いでる奴たくさんいるようだ。
そりゃHDゲーム機が売れない訳だ。
地デジなんかの放送と違って様々な解像度や接続形態があり
それらの機器を正しく組み合わせなおかつ正しく設定しないと汚くなるからな。
簡単なwiiの方が売れるのが理解出来る。
んで場合によってはwiiの方が綺麗まで言われる。
>>721 まぁPS3の標準添付ケーブルからして推して知るべしだ
それはいいとして、他人を見下すのってそんなに楽しい?
PS2とGCではPS2の方が綺麗とか言われてたしなぁ
あまりこだわる人はいないのかもしれん
>>721 オタ気持ちわりーんだよオタ。
汚いと思ってるのは正にお前のようなキモオタだけなんだよ。
ふーん これで見下されてると感じるんだ。
726 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:33:29 ID:nRu+Qbpj0
Wiiのグラはリアル路線では無いが
綺麗だ。
これは作り手のセンスの問題もあると思うが
PS3も綺麗なのだが
ことごとく箱○の方がグラで上を行くから
良い印象が無い
727 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:37:55 ID:BfLetiNg0
PS3はコンポジット端子だから
Wiiと大して変わらないし
そこまで綺麗という印象はない。
360は全員がD端子でHDを楽しめるけど。
PS2の後継だからっていうだけの理由でPS3買った友人はやはりコンポジットで繋いでたなw
>>725 ×(他人が)見下されてると感じる
○(お前が)見下してると感じる
いいからちゃんと日本語の勉強して来い
>727
TVが対応してないとダメじゃん。
>>729 はぁ?
俺が見下してると感じる? なんで俺がそんな事感じてるんだ?
そもそもなんで俺の感じ方や気持ちがわかるんだよ。
おまえ日本語わからない上に論理思考も無いな。
無知は見下さないけど(頭が悪い訳では無い 知らないだけ)
論理とか筋がわからないお前みたいな奴は見下されて当然。
話の通じない馬鹿を相手にする事ほど疲れる事は無いからだ。
全然解ってネェなおいww
このスレって情弱の集まりじゃね?
>>731 お前にだけ通じてないみたいなんでもう帰っていいよ
別売りケーブルなんて高いから買いません
>>735 お前のようなケチはコンポジがお似合いだよ^^
俺は学生でバイトしているが、HDMIとか安いわ
高く感じるのは車だけ。
俺はオーディオとかカメラとかも高く感じるなあ
まあオーディオ高いのには憧れるだけで10万くらいで適当なの使ってるけど、
カメラはレンズ沼にはまってもう数十万…
稼ぎの全てを自由に使えるんだもの。
そら何だって安く感じるわ…
HDMIケーブルはPCショップで買えるノンブランド品なら2000円くらいで買えるぞ
ちなみにHDMI1.3なんて現行PS3にはオーバースペックだから安い奴で十分。
>>738 だよなぁ、社会人になって一人立ちした今より
学生時代、実家で親のすねかじりつつバイトしてたときの方が
リッチだった気がする
741 :
名無しさん必死だな:
オンはPS3の負けだな