1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:08:27 ID:Rv7AkO+a0
どっちかというとアドベンチャーっぽいな
ヒロインの服エロイからCEROはCかな
エロゲ
ヒロインの乳がけしからん事になっとる
PS3じゃないならお子さまだましのクソグラですぐ飽きられておしまいだな
ヒロインは精薄なのかな
むしろグラで騙せるのはお子様だけ
グラ静止画像ですら普通に綺麗じゃねーか・・・
10 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:12:15 ID:J6ihYG180
リモコンをどういう風に使う気か。
>>1 面白そうだけど、もう少しAAかけてほしいね。
ジャギが目立つ。
しっかし任天堂機で出すバンナムRPGってどう見ても地雷じゃ……
コーエーのオプーナの件もあったしさ。
12 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:12:29 ID:jOmzri/d0
ヒロインの名前がヒロインて・・・
美術がツボだ。ショパンと同じ匂いがする。
開発はトライクレッシェンドか?
ヒロインがはいてない
wiiコンを懐中電灯に使ったホラーゲームが
そのうち出るだろって言われてたけどRPGが先だったか
icoっぽいな
リモコンでライトを照らす感じか
PCが左手に持ってる物は何だ
>>15 ネクロネシアのこと、忘れないで下さい。
ロンチだったこと、忘れないで下さい。
20 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:14:33 ID:zx51b5A50
なんか露骨なキャラデザ
キモオタ狙ってるのがみえみえ
なにこの裸エプロンww
バンナム任天堂とソニーの扱いを逆にしたなw
バンダイナムコゲームス プロモーション担当 ぴょん吉森山
↑なにこの広報、ふざけてるの?
どの層を狙ってるのかわけ分からんな
宝島Zを教訓に、CMだけはスベるなよ・・・
25 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:16:38 ID:J6ihYG180
これで戦闘シーンで変形合体ロボットが出てきたら
バンナム社員は鉄格子のついた病院に行っていただきたい。
26 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:16:51 ID:g8NbeNix0
トライクレッシェンド(笑)
桜庭が勿体無いよはっきり言って。
それよりも主人公が社長ワロチwww
RPGなのに戦闘画面が無い件
ブルーアイズホワイトドラゴン!!!
ジャンル:ドラマ
・・・やるドラみたいな?
30 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:17:29 ID:3RowKvSc0
WIIだからまた爆死だね
くそ・・・先越されたか・・・
へ〜スタッフ的には期待できそうだね。
面白そうなゲームが増える事は大歓迎。
とりあえず期待して続報を待つかな。
34 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:18:31 ID:J6ihYG180
セブンの続編はDSにしてよバンナム。
>>30 そんなこと言ったらラチェットすら1万本で爆死するハードの立場が無いじゃないか!
面白いほどRPGが任天堂ハードに集結していくな
ダンジョンRPG、SRPG、コマンドRPG、新作RPG、リメイクRPG
すべてにバリエーションを持たせた鉄壁の布陣だ
39 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:20:22 ID:J6ihYG180
>>37 いかに他のハードでRPG作るのが金かかるかわかるよな。
シナリオは初芝ですか?
41 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:20:56 ID:f9Lz4+B30
もうやめて、とっくにWiiのHPは0よ!
スタッフを見る限りナムコレーベルなんだろうけど、
ナムコは完全にRPGジャンルをWiiDSに注力か
43 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:24:06 ID:sNHYNFpQ0
廃墟の世界観に惹かれるね。
面白いかどうかは未知数だけどチェックしとくよ。
テイルズとこれで2本だな。
様子見とかって状況じゃないみたいね。
コレはわふーに教えてあげたい…
>>41 トラクレ心配してやれよwww7年間の構想の糞ゲー作った挙句に糞ハードに汗水垂らして移植中ww
47 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:24:45 ID:kSXS6BeLO
ヲタ臭いゲームをいち早くWiiに持ってくる辺りは流石にナムコだな
SS見た感じだとRPGっぽくないな
どうやって敵が出てくるんだろ?
>>47 箱○はアイマスがあるからオタハード!
Wiiはテイルズとこれがあるからオタハード!
PS3は何も出ないから大人ハード!
こうですか!?><
服えろすぎだろwwww
もうなんかバンナムがアイマスを機にエロゲ開発し出すんじゃないかと心配でしょうがない
ファミ通ってアクションRPGの時はRPGって表記しないの?
>>47 まあWii所持者にもヲタいるしな。
俺とか俺とか俺とか。
53 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:28:32 ID:J6ihYG180
かつてナムコはワンダーモモという萌えキャラを使ってたのよ。
トライクレッシェンドってトライエースから出てきたとこだろ?
もうそれだけでショパン回避の理由になったww
雰囲気はよさそうだけどこれもどうなることやら
面白そうだけどWiiなのかよ
持ってねーよ
56 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:29:36 ID:J6ihYG180
確かにこの雰囲気ならワルキューレで良かったじゃねぇかと
思わないでもない。
初回特典とかついてたら予約して買おうかな。
それ以外だとレビュー待ちだなこりゃ。
戦闘のないRPGだったりして。
探索と発見によって成長していくとか。
>>41 隔離スレでずいぶんと傷を舐め合ってきたんだな。
でも現実世界ではお前の言っていることはチンプンカンプンだ。
60 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:30:37 ID:kSXS6BeLO
オプーナの二の舞臭がプンプンするな
妖怪道中記のストリップとかもあったな
まぁダンシングアイの前では些細な事かも知れんがw
そもそもナムコはユメリアだかなんだかっていうギャルゲを出してたしな
エロいよ
オプーナ、マリギャラ、チョコボのプレイヤーが操作してるシーンのグラフィックを見るとWiiとPS2の差がよくわかる
このゲームも結構すごいかもね
ナムコのキャラ資産は完全に死んだよ
まだ完全新規の方が可能性があるというもの
既にIremが通った道だ
GK即死wwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなキモヲタ向けRPG出してもWiiで売れるのか
とりあえずシナリオは雇え
リモコンを活用しようとするとやっぱFPS/TPS視点になるんだねえ。
というかこれ純粋なRPGじゃないんじゃないの。
アクションRPG?
72 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:33:26 ID:J6ihYG180
俺はリモコンを床に素早く叩きつける
ミスタードリラーが出ると信じている。
>>60 じゃあ分かりやすいように解説してくれ
PSWと文化が違うようだから俺も理解できないw
任天ハードでのトラクレは
バテンという偉大な功績を残してるからな…
結局、RPGっていうジャンルで次世代機はリスクが高過ぎるんじゃないの?
FF13とか白騎士みたいな「RPGもどき」はそっちの方が都合が良くても
普通のRPGをやる分にはシェアとか制作費とかの兼ね合いで難しい
76 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:35:05 ID:kSXS6BeLO
>>71 アクション系のアドベンチャーじゃないかコレ
>>1 なんだこのヒロインの服。
エロいっていうか、下品だわ。。。デザインセンスも糞もねぇし。
懐中電灯物なら先に零シリーズが出るなんて噂もあったが
普通のADVっぽいね
フロムが出してる一人称アクションRPG(名前忘れた)みたいになるんかね
81 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:37:40 ID:kSXS6BeLO
>>73 なんで俺がナムコをオタメーカーだと揶揄した直後に
GK認定されなきゃならんのかこっちが説明して欲しいんだがww
PSWって単語が既に"お花畑"であることに気付けよww
でもRPGって思いっきり言ってるしRPGなんじゃね
どこまでがRPGかは分からんが
なんらかの成長と戦闘は入ってそう
>>78 言われてみればすごくエロい、うはぁ!!
チョコボが発売されたらWiiは箱○と並ぶ、ギャルゲ的な意味で
PS3はあっがーれ↑だけじゃあ足元にも及ばんよ
84 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:39:01 ID:f9Lz4+B30
このスレってネガキャンスレなのに
前向きに捉えてる奴大杉だろwww
何か最近は戦士のナムコ叩きが酷くなってきた
鉄拳6出して貰えないぞ、あんま売れないだろうけど
>>74 その功績があまり知られてないってのが残念だけどね
少数派のプッシュ=ただの信者意見と取られがちだから
ギャルゲーとかのように
廃墟ゲーといえばS.T.A.L.K.E.R.。
V&Bを作ったところか。そりゃ楽しみだ
>>74 バテンは良かった。
だから、期待してる。
バンナムかバンナムはRPGどうだったっけ?
こんなカラーの作品さえも
もうPSWの取り分ではなくなったんだな
92 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:40:32 ID:2bjRHvJVO
>>74 トラクレは任天堂に限らず「世界観・システム・ゲーム性」はずっと秀逸だよ
ショパンが糞だったのはただ一点、シナリオを素人が書いたせいだ
現に攻略本の(説教ネタ抜きの)本筋プロットはかなり良く出来てた
バテンではモノリスや加藤正人が担当してたからバテンは神ゲーとなれた
豚さんって、こんな何の変哲もないゲームを待ち望んでたの?ww
普通ゲーの出ないWiiとはいえ、かわいそすぎる…
94 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:41:17 ID:kSXS6BeLO
>>88 あれは前作でシステムが完成されてたからなぁ…
リソースの良さにおんぶにだっこだった気がするが。
シナリオは好きだったが
シナリオ書ける人なんてなかなかいないんだろうな
こういうゲームもWiiに来だしたのか…
これ雰囲気いいなぁ
購入予定に加えておくか
やっと懐中電灯ゲーが来たか
ルイージマンション2も近いな
ナムコはテイルズってイメージ
あなたと合体したい・・・
これは敵と合体することによって成長していくRPGです。
気持ちいいー!!
アガレスト戦記くらいしかRPG出てないハードの奴らにとやかく言われとうございません^^
102 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:42:38 ID:f9Lz4+B30
トラクレはバランス調整と、根っこのシステムを切ったり貼ったりするのも不得意だと思う
ようするにゲームの全体的な調整が下手
>>93 普通ゲーでもなく棒振りゲーでもなく美グラゲーでもない
おもしろゲーがやりたいんだよ
106 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:42:57 ID:2bjRHvJVO
とりあえずこれは脚本が初芝でなければ買い
脚本が加藤ならば買うしかないだろってとこだな
加藤ほどこういうベタでクサイ世界観を王道に落とし込む脚本家は貴重
fitで緑のシルエット使うなら俺を使えってルイージが言ってた
>>90 バンダイがGジェネ(と、スパロボ)
ナムコがテイルズって言うくらいじゃね
ナムコはたまに新規RPGを出しては失敗を続けているイメージ
ゼノサーガ・バテン・ナムカプと最近は爆死続き
オプーナのデザインといいショパンのシナリオといい
社長がクリエイト現場に出しゃばるとろくなことにならないってことだな。
止める奴がいないから。
何がいいかって移植や続編でなく完全新作なこと
あとリモコン使うからマルチとかも不可なこと
こういうのがあるからWiiは良い
グラ云々の前にWiiでRPGをプレイしてみたい
他機種とどのような違いを見せてくれるか楽しみ・・・下手すると凡ゲーにもなりそうだけど
114 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:45:24 ID:2bjRHvJVO
>>84 コーエーと他のRPG中堅とを同一視してると恥かくぞ
サードはいつになったら本気出すんだよ!って夏頃は正直ビビってました
でももう安心だね、宝島もよかったしオプーナもまぁいろいろあったけどよかった
残る問題はライト層どもにどうやってソフトを買わせるかだ
116 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:46:20 ID:kSXS6BeLO
>>110 ゼノサーガに関しては無能としか言いようがない
ナムコってライトゲーの方が当たり多い希ガス
117 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:46:31 ID:f9Lz4+B30
>>114 いつ、何が、RPG中堅になったんです?
ヒロインの腋がいいね
ナムコはいい素材があるのにどっか抜けてるせいで失敗するんだよね
主題歌はELTでおk
121 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:47:38 ID:PXvtH7/50
>>116 確かにナムコはライト受けしやすいな
サーガは…どうすんだろ?
任天堂の傘下になっちゃったけど
RPGジャンルはスクエニの一強って印象が強いけど
バンナムが中堅じゃなかったらどこが中堅なんだって話だと思うんだが
安定して4〜50万売れるRPG持ってるのはここくらい
スクエニもさっさとFFCCCB出さないと乗り遅れるぞ
>>111 全くもってその通り
>>112 ただ現状、wiiはそういう完全新作が売れる土壌ではまだないのが懸念点だな
PS3もだが
360日本は海外でヒット飛ばしたゲームと有名クリエーターのゲームくらいか
それを考えるとエレビッツやショパンは珍しくも売れたといっていい
>>113 >WiiでRPGをプレイしてみたい
ガラッ(AA略
この程度のゲームで喜べるなんてよっぽどまともなゲームに飢えてるんだなww
かわいそうな豚さんたち
アガレストで満足できる戦士には必要ないだろうさ
CCFFとかFFCCROFとかFFCCCBとかもうわけわかんねーよ
戦士の煽りっぷりを見るとPS3に欲しかったようだな
この間までPS2で出てたようなタイトルだしな
けしからん
アガレスト戦士はなんでこんなにうろたえてるんだろう
132 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:50:22 ID:f9Lz4+B30
>>126 だよなww
PS並みのグラの新作wwwwww
>>121 サーガはもう出さないんじゃないか。少なくとも従来の延長線上のは
ムービーの多いあの系統はもうはやらんよ
モノリスも任天堂傘下で規模的に据え置きで期待されてそうだから
今後はどんどんACTよりになってRPGでもコマンド型からは離れそうだし
134 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:50:43 ID:kSXS6BeLO
>>122 ネームバリューの無い新作に中堅もクソもない って意味かと。
テイルズはそこそこ売れてもこれはどうだろ。
エヴァーグレイスかシャドハ辺りの地位に落ち着きそうだが。
>>126 すげえ。
この人静止画だけで、ゲームの内容がわかるんだ。
って分かるかー。
しかたない、涙をのんでPS3にオプーナをあげるよ。
関係ないけどなんでPS3所持者はショパンのラスボス知ってるんだ?
普通のキャラで普通のRPG
それが何故か出てこないから困る、このゲームは普通でいいよ
そのうちテイルズも出してくるな
出なくていいんだけど
チョコボが逃げ遅れたライトニングさんを見て笑ってるよ
>>122 ぶっちゃけ今のRPG不況はスクエニが作ったんだがな
かつて一年に一本ペースだったFFを年に3本4本と出し過ぎたせいで
他の新規RPGに顧客の目や財布が向く前にFFというビッグネームに吸い上げられてる
しかも最近は7DC、12、5リメ、12RW、T獅子、7CCと微妙な出来のせいでRPG離れが更に加速してる
モノリスのディザスターも全然音沙汰ないな
あれ終わったら松野ゲー作り始めるんだろ
さっさと作れ
DLCでぼったくりだけは勘弁だな
萌えキャラ風味なので油断ならない
147 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:54:06 ID:kSXS6BeLO
まともなゲームが出てくる分には歓迎したいね。
最近ナムコ頑張ってるし。
このゲームもまた、何故かネタバレ爆撃やネガキャン爆撃に晒されるんだろうな。
まだ開発30パーセントだし、完成までにSCEが潰れてくれるといいな・・・
● wii.fit● と ●Xbox360●のイメージカラーが
同じ、ホワイト&グリーンなのは、実はわけが有る。
ファミリーシリーズも4億超の広告費をかけて宣伝していくらしいし。
やる気と言うかやらないと死ぬのかも。
151 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:55:54 ID:2bjRHvJVO
>>143 ライトニングさん「シヴァバイクは大人、チョコボはおこちゃま(笑)」
RPG離れを起こしたのは
DQ7とFF8だろうな。
154 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:56:50 ID:t8sZk3lo0
こういうオタゲーを含む殆どのジャンルが勝ちハードWiiに続々集結すると。
つーか開発状況30%www既にFF13抜いてるww
155 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:57:47 ID:i3F9jQ/T0
>>145 360のロストオデッセイで製作期間3年半だろ今から作ってたら
Wiiの末期ぐらいか・・
>>154 FF13はいらない子だと思ってるが
このゲームのプレイスタイルを考えるとあまりボリュームは期待できないような気がする
オプーナなんかは左手だけで遊ぶ楽しみがあったが
廃墟ズキーに売れる!!…のか?
>>133 今、モノリスに旧スクウェアのスタッフいるのか?
ひきつけられるようなものが何一つないよな。
懐中電灯?ww
でも、お金払わされて懐中電灯ごっこさせられても無理やり「おもすれー(涙目)」
って自分に言い聞かせるのが豚さんだからな。
159 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:59:17 ID:kSXS6BeLO
野村ゲーがRPG衰退の原因だと言いたい。
別にクソゲーとかいう意味じゃなく、確実に間口を狭くしたから。
完全新作って事は評価できるけど
あの記事からRPGとは、どうも読み取れないな
昔あったmoonみたく戦闘なくてもRPGって事なのかね
161 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:00:24 ID:f9Lz4+B30
>>158 そのアイデアは既にDQ1でやってますしねーwwww
162 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:00:24 ID:cVPX10D+0
このヒロインのエロさだけで価値ありまくりだろ。
何でここまで雑誌記事1枚でネガキャン出来るんだろうな
アガレスト戦記もう1週してこいよ
相変わらず見事なツーマンセルだこと
ID:YjIYhKYJ0
ID:f9Lz4+B30
もう少し考えて工作できないのかね?
戦士必死すぎだろww
>>160 今の日本のRPGの概念からして、戦闘はあるだろう。
ちょーっとショボめだとは思うけどな。なんとなく。
RPGって時点でもう決まりきったお使いゲーム決定だし。
白々しく期待する豚が信じられんわ
169 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:02:18 ID:3KMZjdc80
まぁ爆死だろ
170 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:02:22 ID:JvN53SU10
懐中電灯ごっこ面白そうだわ
遊びってのはやってみなきゃわかんないからな
>>158 おおっとルイージマンションの悪口はそこまでだ
開発30%ってことは春以降だろうなぁ
モンハン3の前か後かでこういうゲームの売れ行きは全然違うんだろうなぁ
任天堂も見た目からしてマニア向けなゲーム出してくれよ
>>161 おまえ、YjIYhKYJ0が好きなのか?
俺のような廃墟マニアにはたまらんが、はたしてどんだけ需要あるか…
ところでスカートの中を懐中電灯で照らすプレイはあるのかね?
>>157 っていうかトップが旧スクウェアばっかしじゃないか。
>>159 キングダムハーツは1まではディズニー作品をうまく纏めてて認めざるをえないところもあったけど
2では結局「俺キャラカコイイ」になってるしな。
>>157 つ ゼノギアススタッフ
スクウェアは結構「クリエーター」の流出が酷い
聖剣LoMやFFTのディレクターやFF9グラフィックはfeel+でロスオデ作ってたし
松野はモノリス
ブラウニーは独立
作曲家は続々と独立
やりたいことができないってのが一番でかいのかもな
RPGって時点でもう決まりきったお使いゲーム決定だし。
RPGって時点でもう決まりきったお使いゲーム決定だし。
RPGって時点でもう決まりきったお使いゲーム決定だし。
RPGって時点でもう決まりきったお使いゲーム決定だし。
>>173 TDNブームだしね、しゃぶれよ(Wiiコンを)
179 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:04:10 ID:f9Lz4+B30
180 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:04:28 ID:i3F9jQ/T0
>>168 興味ないのにここまで粘着して書き込んでるお前も相当信じられんはw
まあ、RPGにはもううんざりだけど懐中電灯なら面白いかもしれないと
自分をだませる豚さんたちの間ではヒットするかもな。
よかったな。ww
>>174 さすがにそこまでマニアックなプレイやwiiじゃ無理だろうw
>>172 逆だろ、任天堂が出す前にサードが出さないと、任天堂に
食い尽くされてしまうよ。
あとマリオRPGのスタッフがアルファドリーム
アインハンダーが任天堂だっけ
>>181 こんな時間まで必死のネガキャンお疲れ様ですww
186 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:06:05 ID:f9Lz4+B30
>>181 いまだにテイルズを有難がってる人種ですしw
Wii60で新作が発表された途端に必ず2人組によるネガキャン(大体ageとsage)が始まる
なんかもう・・・
こういうゲームがもっと増えてくればWiiの状況も変わりそうだな
>>175 高橋はそうだけど、ep1終了後次々と下が辞めていったような印象があるんだよな
印象だけか
>>176 そりゃ、金に物言わせて集めただけっすもん
バイオ1のスタッフほぼ全員引き抜いてパラサイト・イブ作るとか
>>179 そっか。同レベルって事でまとめてNGにしとくわ。
>>168 RPG大作が頼みの綱の某ハードの立場って一体
RPG多くね?
戦士達っておもしろさじゃなくて売上げだけでゲーム語るな
最近は箱○にフルボッコだからグラフィックのことあんまり言わなくなったね
>191
それ言ったらアワふくから禁止でww
「テイルズなんてもういらねーや!ナムコなんてもういらねーや!RPGなんてもういらねーや!」
全てのゲームはなんちゃらに集まるとか言ってたのはほんの1年前
196 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:08:08 ID:JvN53SU10
某半島の人って侮辱する時に豚って言葉を使うんだそうですよ
とくに日本人に対して豚と罵ることが多いそうですよ
期待したいけど糞ゲーだったりするかもしれないと思うと恐い
198 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:08:57 ID:f9Lz4+B30
>>193 DQSは売上げも『おもしろさ』も伴った良ゲーですよね〜wwww
>>183 どうだろ?濃いゲームだったらライト層みたいに
「任天堂だから買う」
みたいなこと言うやついないんじゃないかな?
RPGって戦士が食いつくジャンルだから
ネガキャンが激しそうで心配だな
こういうの買う人って、もう何を期待して買うのか分からんわ。
きっと自分でも分かってないんだろうな。
ゲームを買うためにゲームを買う人たちにしか売れない種類のゲームだな。
かわいそうに。
>>197 とりあえず詳細がわかるまでは忘れてるか期待してるかすればいいさ
>>175 KHに限れば2はゲーム性がのけものになってたからな
探索の楽しみ→排除
自分でコンボ出す楽しさ→自動戦闘化
ディズニーキャラ→いてもいなくても問題なし
インターフェース→更に目に優しくなくなったカメラと演出
ストーリー→アルティマニア読むか何周もして理解してねw
見分けつかないキャラがいる…→これくらいは見分けてほしいなぁ
だから…
204 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:10:04 ID:Ir8XNYN50
なんか雰囲気がバンナムっぽくないな
>>192 おまえww
つべにCM上がってたよな…
最近思う、古市でDSソフト買ったら戦士に刺されるんじゃないかと
まぁオレ筆記やってるからめちゃくちゃ強いけどね
1st.の出すRPGの弱い任天堂ハードでRPG出すのは正攻法だろ。ドラクエやFFが通ってきた道だ。
光栄がアホなだけで。
戦士の立場的には唯一の屋台骨であるRPGが取られるは流石にマズイと察知してるんだろ
209 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:11:49 ID:f9Lz4+B30
>>201 Wiiのゲームだから、とりあえず買っとけ的なノリなんじゃないっすか?
それでも、サードのソフトの一部は爆死してるみたいですけどwwwwww
冷静に、なにかひきつけられるものがあるか、これに?
懐中電灯??
懐中電灯??
懐中電灯??
…それだけ?
戦士ってマンセーするにしてもネガキャンするにしても、
何か据え置きのRPGに重きを置き過ぎてる気がするんだけどな
アクションとか携帯機だと全然ネガキャンせずに、そのまま素通りされて結果爆売れしちゃったり
>>1 あぁ。すげー期待。
ICOとかワンダとかMYSTとかトワプリが好きな
おれが待ちわびたゲーム、の予感。:-)
なんかいい感じだな
ホラーゲームかと思ったw
これがオプーナの次のRPGか
町にのこったアイテムでサバイバルってのが面白そうだ。
キャラもデザインもよさげ。
あとは3D酔いだけが心配だが、こういうゲームがWiiで出るだけで
意味がある気がする。
>>200 とりあえずネタバレ爆撃は2chの管理側のとりしまりも厳しくなったらしい。
戦士がたかりまくってワロスw
wiiでRPGが出るのがそんなに悔しいの?
217 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:13:12 ID:JvN53SU10
こういうのが売れ出してWiiにRPGが根付くと困るんだろうなぁw
>>710 例題
マリオ
FE
FF
DQ
MH
ひきつけられるものを述べよ
Wiiではじめての露骨なオタ狙いだな
果たしてヴァルキュウリアとどちらが売れるかな?
あんかミスったにょろ
>>199 ライト層を取り込めないと売れないよ。
それにライト層の取り込みを成功させてる任天堂が
これからはマニア向けも意欲的にって公言してるから。
>>208 というかもろにPS3の客層が好きそうな雰囲気のゲームっぽいからな
まだPS2で残留組がWiiに流れてくる可能性が怖いんだろ
そうだよな。光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士くらいじゃないとひきつけられないよな。
224 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:14:52 ID:PP12zd+u0
>>15 もうネクロネシアが出てる>wiiコンを懐中電灯に使ったホラーゲーム
なんかもうリモコンなんて無かった事になってるな。
226 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:15:52 ID:PP12zd+u0
なんかオプーナより買いやすいソフトが出てくれて嬉しい。
もちろんRPG好きな私はオプーナを発売日当日に買いました。
RPGだしな。
シンプルに片手で操作できればいいような気もする
そういえば最近「ゲームらしいゲームが出ないWii!」とか「ミニゲー地獄のWii!」
とか言わなくなったよね
このスレのツーマンセルみたいにその「ゲームらしいゲーム」の中の1つの要素を引っ張り出して
「凄くつまらなそうwwwww凄くつまらなそうwwwwww」
って連呼するばかりで
229 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:16:23 ID:f9Lz4+B30
>>225 GCのソフトしかやらないんだが、
あれをいちいち使わなきゃならんのは、面倒くさい
Wiiの弱点は確かにRPGだと思う、読めてるな、バンナム。
つかガンダム関連もWiiなんだろ?少なくともバンにはそっぽ向かれてるなw
フリースタイルコントローラでRPGは楽そうで良いな。
別にWiiだから必ず奇抜な操作ってわけじゃないし、
ここは素直に操作させて欲しいところだ
>>222 これはちょっと違うんぢゃないかな・・・なんてーか地味すぎる。
好みの問題かもしれないが、テイルズとかと違って、やりたいと思うものではないかも。
RPGってただもう魔法だとか異世界だとかの順列組み合わせだけだからな。
それすら気づかず期待してる豚さんが滑稽で滑稽で
234 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:17:39 ID:PP12zd+u0
>>229 マリギャラをやって、次世代機を体感しろw
>>228 そうやってGKの煽りのバリエーションがどんどん減ってくんだろうなw
236 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:18:41 ID:f9Lz4+B30
>>234 あんなもん、配信で大体の操作方法や空気は体感できる
それだけ、古参ゲーマーにはWiiはぬるすぎる
廃墟、廃坑、廃線とか好きな連中はけっこう居る。
あと廃墟&女の子って組み合わせも、通好みな題材。
百合星人の人とか好きそう。
239 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:19:46 ID:JvN53SU10
モンハン取られちゃったもんだから
最後の砦のRPGは取られたくないんだろうなぁ
>>218 FEはそろそろ潮時だからセガはシャイニングフォース出せと思ってる。
それはそうとFE暁ってポインタ活用してたら操作はGCコンやクラコンより上だったと思うんだ
よりによって横持ち・・・ISは頭が固いよ。
241 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:20:16 ID:PP12zd+u0
ネクロネシアをやって感動したんだろ。
ネクロの懐中電灯の使い方の上手さは凄い。
そんでMAX暗くすると、懐中電灯点けているだけで虫が寄って襲ってくるし、
点けないと目玉だけが光っている巨大昆虫とかいて怖い。
発売直後の豚さんの書き込みが目に見えるようだわ。
「懐中電灯、おもすれー!」
…無理すんなよっていいたい。
FEでポインタってそっちの方が頭悪いだろ、ASHの二の舞
細かい操作や長時間のプレイが要求されるSRPGにポインタは向いてない
ヌンチャク装備でただのセパレート型として使うのならともかく
FEはクラコン、GCコンにさえ対応していれば何も問題なかった。
>>235 最終的にはPS3じゃないWiim9(^Д^)プギャー
しか残らないんじゃね?
247 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:22:42 ID:PP12zd+u0
>>236 とりあえずクリアしてから言ってくれよ
画像見て「ぬるい」なんて、アクションでよく死ぬ私にも言えるぞw
あら?GCコンいけたっけ?
使ってたのクラコンだけだったわ
250 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:23:47 ID:6nr3ML0v0
豚”さん”
任天堂”さん”
さんを語尾につけるやつってなんなの?
>>244 全然ボタン数足りてなくて人差し指でBボタンとの同時押しで〜とかやるのが疲れないとでも?
うはっ、今度から説明書はキチンと読むようにしよう・・・
>>249 ていうかGCコン使用がデフォ
GCコンなら前作の操作のままだし振動もある
クラコンだと元々スティック用の感度が十字キーでは弱く判定されるから動かしにくいし、
XとYの操作が逆になってるし、Zがセレクトになってるので操作性が明らかに劣る
戦士沸きすぎだろwwww
そんなに悔しいのかね
256 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:25:52 ID:Ir8XNYN50
ヌンチャクなしでリモコンのみで遊べるようにして欲しいな。
ヌンチャクマジウザい。ヒモ邪魔
>>249 いけるし振動もくる。でも今更有線コントローラは無いわ
逆にクラコンって振動がないのが辛いわ。
258 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:26:11 ID:f9Lz4+B30
>>247 過去の据置きマリオを一つでも完全にクリアしてるなら余裕
謎解きも使いまわしばっかりだったし
>>244 ASHの失敗した要因はな
携帯機で タッチペンのみで よりにもよって狭いアイコン
を使わせることに執着したヒゲ(及び開発者)に罪がある。
バテン2やっててポインタがあればどれだけ楽かと何度思ったことか
端から端までのマグナス連結がうまくいかずにブースト失敗して氷雪祭りを失敗したりもうねry
>>249 普通にクラコンでプレーしてたお前が、一体何を問題にしてるのか理解が出来ないな。
>>249 どれも使えるね。
ちなみにFEとパワプロはGCコンよりクラコンが使いやすかった。
>260
いや、全部使えたほうがいいのに!と勝手に思い込んでた
戦士とGKとRPGに飢えてる度は異常。ロスオデなんて本スレにまぎれて
ネガキャンしてくる必死模様。住人は結構冷めてるのに
いまだに誰も話題にだしてないブルドラネタ引っ張り出して叩くぐらいだもんな
オプーナやショパンもRPGだったからあんだけ必死に叩いただろ?
あいつらRPG欲しくてたまんないんだぜw
FEって一応縦持ち操作にも対応してるんだけどね。
なぜそこまでやってポインタ対応しないのか、悪意すら感じた。
ショパンがそれほど振るわなかったから他次世代機には及び腰なんかね。
あれからTOS2、これと新作発表されてるし。
ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓
↑前から思ってたんだけど、無害コテの中じゃこいつ一番頭悪そう
>>263 ショパン→DQSのネタバレ&ネガキャンコンボはそれは酷いものだった。
見た感じかなり良さげではあるんだが、
ショパンの続編も期待してたので複雑な気分
こういう柔らかいポリゴン作れる所がもっと増えればいいのに
>>267 あとASHな RPG欲しくて嫉妬しまくり。両信者は結構冷めてるのに
だれがこの板荒らしてるかモロバレだよなw
TOS2、フラジール、SOL
ナムコの新作RPGはWiiで決まりだな!
>>250 上から見下すんじゃなく、一応同じ高さの目線で対話してみようと試みたんだけど。
やっぱ無理だわ、豚さんたちが滑稽すぎて。
任天堂カンファ要約
「よお集まったなボンクラサード諸君。お前らな。アホか? いい加減気付け。
WiiやDSに欠けてるもの。つーかわざわざ欠けさせてるもの。なんで分からん?
よーく聞け。DSに出せば売れる。いや、売れるようにしてやっただろ?
で、なんでお前らそうやって俺らの真似事ばっかりする? 知育系?ファミリー層?
お前らそんなもん一夜漬けやろ?無理。そんなので俺らのおこぼれ貰おうなんて無理。
レベル違うから。負ける気しないから。
市場広げるのは俺らが面倒みてやっから、お前らは黙ってPS2みたいなソフト作らんかい、
黙々と作らんかい。中二のガキが鼻水たらして口あけてキャラ萌えするような、
バサバサ斬るだけの頭悪いゲーム作らんかい。
お前らやらんなら俺ら自分でやっちまうぞ? 残った逃げ道全部塞いでしまうぞ?
冗談で言ってるんやないで、やろうと思えば や れ る で ?
いいのかそれで? このカスども。 ほれみい、このカプコン君は優秀や。
自分の得意分野をしっかり持ってきおる。ほれモンハンや。バイオや。
これがお前らサードの生きる道や。分かったかボケ。」
>>258 あれ?配信を見ただけでぬるいって思ったんじゃないの?
つか、色々なソフトを遊んだわけでもないだろうに、Wiiはぬるいってwww
いかにもなWii叩きだな。
そういうのって、ソフト次第じゃないのかな?かな?ww
↑ とのことでバンナムは頑張りました
>>265 権力のあるバンダイ側がWiiDS宣言をしつつもまだまだ保守的だからって言うのもあるんじゃない?
Gジェネ新作・スパロボ新作はPS2、アケのガンVSガンはPS2基盤と
FFTA2は良かったよ。
これ大してネガキャンなかったよね。
「松野不在のFFTは糞!」の論調だとWii独占となる松野RPGの期待感を煽ることになるからかな
>>270 かなり良い感じにナムコRPGがそろってきた。
この調子でバテンの続編もWiiでつくらないかな。
>275
年末までに発売されるソフトは半年以上前から開発してる。
意味はわかるよな?
FFTA2って良かったのか、全然評価見なかったな
スクエニのDSソフトのハズレ無し度は異常
バテン3はもう作りかけてるらしい。
開発ライン2つに分けてもう片方が松野のやつだとか。
>>271 いやいや、PS3さんのギャグには負けますよ(笑)
おかげさまで一年間、楽しませてもらいましたw
そういえば、クーポンとかもあったよねw
下から羨ましそうに見上げてる様にしか見えないがな
>>280 いつのまにか携帯ソフトメーカーになっちゃってるしな。
ソードオブレジェンディアってほんとに作ってるのか。
情報出なさすぎだろ。
バテン3て全く売れそうもないよなw
ワクワクするぜ
287 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:40:34 ID:LoAQeWgjO
288 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:41:01 ID:PP12zd+u0
>>263 オプーナは戦士に感謝しないと。任天堂スレでもアンチニンテンのコーエーが
出すって事で、あんまり話題になっていなかったし。
3作目でもなにそれ?って言われちゃうんだろうな。バテンは。
バテンかなり良ゲなのにな。
3を機会に1、2も見直してもらえると嬉しい
俺が推測するに本職のGKは置いといて
戦士ってPS2かPSPしか持ってないRPG厨だと思う。
FFとか必死なの2ちゃんに沸くじゃん
アレ。
ヒロインで一杯食ったあとに主人公でもう一杯いけるな
俺はwiiと360両方持ってるけどRPGなんてどうでもいいもん正直。
戦士はRPGやりたくて仕方ないからPS以外で出るとできない
↓
ムカツク(嫉妬)
↓
ピアキャスやようつべ ニコ動で見て発狂
↓
名作だと困る とりあえずクソゲーにしたい ハード買いたくない
↓
ネタバレ クソスレ荒らし
こういう流れだと思う。ソフトメーカーの人も大変だね
ネタバレなんてRPGには致命的だし
てか戦士とかどうでもいいからゲームについて語らないのか・・・
295 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 03:05:56 ID:SVtE5oiC0
左手にヒノキの棒を持ってる件について、戦闘は確実にあるな
296 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 03:06:06 ID:ni3TuxZt0
WiiのこのゲームとPS3のFF13
どっちが先に発売されるか予想しようぜ
ちなみに参考までに
このゲーム 現時点で開発度30%(開発期間推定4ヶ月)
FF13 夏の時点で開発度13%あたりらしい(開発期間推定2年)
>>294 ゲハだし。
ソフトのスレ立ってないの?
>>296 正直FF13とこのゲーム、二つならべられたらこっちをとる。
ヒロインかわいいな。
なかなか雰囲気は好きだ
しかしバンナムか・・・
舞台は月なのか?
302 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 03:11:04 ID:PP12zd+u0
PS3はFF13しかないけど、Wiiはこれとオプーナとぶつ森があるから最強だな。
303 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 03:12:05 ID:PP12zd+u0
>>296 FF13と発売時期を競うのは、むしろぶつ森だろ。
>>296 こっちが先に出るに決まってる。
4ヶ月てのはどこからの推定?
305 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 03:12:54 ID:ni3TuxZt0
見た感じ面白そうだけど
ナムコと聞くとヤバソウな気がしてならない
TOTでは騙されて悲惨な目にあったし
縁日もありえない糞ゲーだったし
ショパンもなんだかなあって出来だったし
評価見てから買うか決めよう
これシナリオはどこがつくるの?またショパンクオリティーなの?wwwww
>>296 間違いなくこっちのが早いだろう。
さすがにFFと比べると作業の量が段違いだろうしなぁ・・・
308 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 03:13:55 ID:JvN53SU10
PS3にも他にはないリーディングRPGがあるよな
ジワ売れで3万位売れたそうじゃないか
>>296 FF13とどちらが先かと比べるべきなのは、PS3の撤退発表だろ…
310 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 03:17:08 ID:OhKzgN4u0
これは売れそうな気がするな。
「廃墟探索」って童心に返るわ!
PS1が売れた当時、64の負けを認めたくなくてスーファミに拘ってるのが居たな。
アレと同じかもしれん。
PSPはゲームボーイになれなかったが。
さっきからレスが飛ぶんだけど変なコテでも来てるのか?
ごめん俺PS3ユーザーだし。
一番稼働率低いけど。
314 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 03:23:05 ID:tdGkoX1L0
ICOっぽい雰囲気で探索要素があるRPG?
廃墟と化したPSWの探索か
316 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 03:24:43 ID:PP12zd+u0
317 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 03:25:22 ID:PP12zd+u0
>>315 床とかにPS3によく似た物体とか転がっていたりしてなw
まーたPS3ユーザーのネタバレ激しそうだな
RPGまで揃えてきたらもう手がつけられなくなるな
DQ10もサガもWiiだろうし‥
キャラをちょっと可愛くしすぎな気がするけど面白そうだわな
任天堂作品以外で久しぶりに結構売れるんじゃないか
とりあえず持ち上げとこうみたいなレスはいらない。
純粋な任天堂信者は次ドラクエW
DSのネガキャンくるだろうがGKと戦士の
必死で陰湿な嫌がらせに絶えるんだぞ
それでは俺はもう寝ないとヤバイ。
そいやPS3はRPGってなんかあったっけ?
マルチ以外で。
アガリスク?
いいえケフィアです
それを言うならアガレストじゃなかったっけ?
シミュレーションだったような気もするが。
とにかく、RPGはまだ出てないんだなPS3。
でもWiiはPS2みたいにキモオタ専用ハードになりそうだな
テイルズも来るし
これってRPGだったのか、廃墟探索アクションのがよかった。
>>322 ドラクエ4はネガキャンもネタバレもしにくいだろ。
もうわかりきってるゲームだし、売れるのもわかりきってるから。
>>326 オブリビオン
エンチャントアーム
マルチだけどな…
333 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 03:34:01 ID:PP12zd+u0
>>322 純粋な任天堂信者はDQ6はクリアしているだろうから、問題ないだろ。
DQ6まではSFCだぞ?
PSWの十八番じゃないのか
RPGって
こういう雰囲気を大事にするゲームは個人的に大好きだけど
おまえらの大好きな馬鹿売れタイトルじゃない。
トラスティベルみたいに散々持ちあげられて大爆死wwwwってお馴染みの流れになるのが落ち
336 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 03:35:59 ID:PP12zd+u0
ドラクエ4はクリフトがボス戦で意味不明な魔法ばかり唱えて、
何度も死んだゲーム。
>>327 エロ目的でIFにしては異例の売り上げを見せたアガリクスが出てたり
早々にエロゲー移植作のティアーズトゥティアラが出るPS3の方が何枚も上手ですよ
トライクレッジェンドもトラスティベルで散々叩かれたからちょっとは成長してるだろう
>>335 その場の売上にしか興味ないのがお前らのパターンだな。
ゲームがそろうことがユーザーにとって意味あるわけだし、その場で
牽引しなくても「○○もあるし本体買おうかな」ってこともあるだろ。
それがわかってるから攻撃的なんだろうけど。
341 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 03:39:30 ID:PP12zd+u0
>>335 トラスは「これしかない」需要で何ヶ月も360コーナーにPVが流れて
いたけど、Wiiは他の競合ソフトの合間にせいぜい二週間流れる
だけだから、むしろ戦士が働けば働くほど有名になっていくというw
クリフトのザラキはPS版でAIが賢くなったけど
堀井が空気読んでわざわざクリフトのザラキだけ効かない敵にも唱える仕様にしたから
DS版も連発してくれることうけあい
344 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 03:40:09 ID:dqpBfZQl0
エロゲーに詳しいですね。すごいなぁ
トラクレはサウンドエンジンだけ作ってりゃ良かったのに‥
バテンカイトスの楽しさは異常
もう作らないのかな
>>342 ザラキを使って効かずにやられたボス相手に再戦すると次からは使わなくなる。
PSのはランダムでザラキを唱えるだけのネタ仕様。
チュンソフトが抜けてからのドラクエのAIは厳密な意味でAIじゃない。学習しないし。
きめうちの辞書パターン読むだけの自動バトル。
348 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 03:44:55 ID:PP12zd+u0
バテンカイトスは面白かったよね。
GCはRPGが無かったから、うんにゃらエヴォリュシアまで買ったw
PS2のゲームは手にとっても、ロード時間とかバグとか型番の動作環境をネットで
調べてからじゃないと買えないから有名ソフトしか買ってないんだよな。
>>346 ほんと作ってほしい。でも、宣伝に比して2万しか売れなかったからなぁ。
Wiiで新作出したら話題性あるし売れると思うんだけど。
>>340 いやだからこういう雰囲気ゲーは「○○もあるし本体買おうかな」って
なるようなぱっと見のインパクトも与えにくいジャンルでしょ。
こいつらが作ったセブンもヴィーナス&ブレイブスも雰囲気最高だけどマイナーゲーじゃないか。
なんでそんなに攻撃的なのか逆に聞きたいわ
へー
あの学習仕様は全滅前提だったって事か
製作トライクレッシェンド
ちょwwwおまwww地雷www
テイルズはヒロインが釘宮ヴォイスだし、このRPGは雰囲気が良いし……
一歩間違えば良ゲー以上になれそうなのに、バンナムなんだよなぁ。
>>352 プロデューサーはヴィーナス&ブレイブスの人だから安心しろ
355 :
名無し募集中。。。:2007/11/21(水) 03:56:01 ID:2XxSLWf50
バテンカイトスの続編が作られてると
数日前に業界者のHPで見た記憶が....
そのHPでバテン以外のRPGを
製作中と記載されてたから それがこの作品かと思ったのだが
HPに記載されて数日後にこんな作品が出て来た事を考えたら
バテン本当に製作中なのかもな
戦闘どんな事になるのか想像できんな。
どうせゲハのおもちゃにされてネタバレ&爆死wwwて落ちが見えるから
変に持ち上げないで欲しいってのが本音
>>358 爆死は予想できるとして、
「意外と良ゲー」と言われるほどのクオリティーを提供してくれるかが重要。
360 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 04:15:48 ID:PP12zd+u0
Wiiは良ゲーばかりだからな。今まで外れゲーやったことないし。
縁日だって元々の 任天堂のプログラムをそのまま使って 10万以上
売り上げた。手抜きと言われるが、子供には評判だったのだろう。
日本で売れなかったラビッツとRSはアメリカでミリオンだし。
良ゲーが無いとは言わないが、良ゲーばかりは言い杉
エロ豚にはお似合いのゲームだな
え?アガレスト?
364 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 04:35:29 ID:RiNdgold0
ヒロイン用のアイマス衣装・・・1200p
ヒロイン用の水着・・・1500p
主人公用のショタ半ズボン・・・2000p
変身パーツ・髪・主人公用(髪型24種x髪色64種=全1536種)各300p
変身パーツ・髪・ヒロイン用(髪型24種x髪色64種=全1536種)各400p
※髪留めの型違い、アホ毛の向き違いも別髪型扱いとなります
廃墟ゲーってこれのことか
てかどんな服だよ、いいからまずパンツをはけ
開発トライ・クレッシェンドってことは...これも日本テレネット系か。
相変わらず一大勢力だな。
残念ながらこのゲームはよくて20万本位だろう
368 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 05:13:02 ID:2cQBBGaf0
369 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 05:16:35 ID:FGRepaY30
オプーナのAAが1つもない!!このスレは死ぬ!
かわいくない・・・ボツ
371 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 05:32:50 ID:PP12zd+u0
懐中電灯と木の枝ってまんまネクロネシアw
3万本で終わりだな。
もしくはWiiで流行の開発中止
×Wiiで流行の開発中止
○PS3で流行の開発中止
374 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 05:59:10 ID:2cQBBGaf0
>>373 だよな、おかしいと思った。
まったく新感覚アドベンチャー(仮)だぜ。
375 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 06:27:08 ID:URXp4NYOO
チッ、軍艦島丸ごと体感ゲームじゃないのか。
この前、道歩いてたら携帯でお話中の物凄い美人のお姉さんとすれ違ったんだけど
話してる言葉が判別できるまで最接近したとき「ネクロネシア」て言葉を発していたんだが、あれは何だったんだ
えらく陽気に話していたが…俺の白昼夢か?
377 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 06:43:42 ID:aGAgkU6/0
任豚がかくもの
汗
恥
>>377 やっぱお前もそう思うか!
ネクロネシア は じ ま っ た な
これもネタバレ爆撃にあうんだろな・・・
ショパンも目の仇にされたし
>>379 防ぐ手立てあるんかね?
しかしWiiでRPGが増えるのは嬉しいね
このままRPG増やしてついでにマリオRPGの続編作って欲しい
ネタバレしても問題ないようなゲームを出せばいい
戦闘を充実させてな
しかしこのフラジールってゲーム、どんなRPGになるのやら・・・
383 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 07:37:25 ID:TNq298pKO
戦闘ってw
レアアイテムだとかシナリオとかだとネタバレが怖いけど
戦闘や戦略が面白かったら実際やらないとわからないからね
むしろそんなことが出来るのかって感心する場合もあるw
385 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 07:43:25 ID:8kf5akYGO
ネタバレしてるのは身内だろ
なんで糞ハード買ってフラゲして汚グラゲーまでしなきゃいけないんだよ
386 :
ら(゚A・)ぐ ◆An2TGiExxE :2007/11/21(水) 07:47:57 ID:MNRL7rNqO
なんだかタイムクライシス4より綺麗に見えます。
クリアしてわざわざネタバレしたり動画をアップしたりする奴がいるからそれを言いふらす奴がいる
見た感じグラは悪くなさそうだな
なんかwiiで発売される手抜きゲームってオプーナ、バイオシリーズといいPS3の為のソフト開発費稼ぎにしか見えねぇ所が妊豚可哀相だよな(笑)
390 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 07:54:33 ID:X/8m241C0
Gkならネタバレする。
391 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 07:55:57 ID:g8NbeNix0
>>389 >PS3の為のソフト開発費稼ぎにしか見えねぇ
え?ここ笑うところですか?w
それにしてもWiiになるとRPGまでもが棒振りアクションっぽくなるんだね^^;
393 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 07:57:19 ID:wBY1e3PM0
横乳が露出してる・・・
終わったPS3の為にがんばるサードって相当アホだと思うんだが・・・
そんなサードっていんの?
つーかバテンカイトスのネタバレってあんまり見ないよね
>>395 それって単にGKとか戦士からの注目度が低いからじゃないか?
さて今日はウイイレでもやるかぁ(^o^)/
妊豚は何やんのかなぁ(笑)
野村FFを馬鹿にしてるくせに、こういうのを喜ぶw
カプコンのPS3ソフト
MGS4‥360と同発
ロスプラ‥今更移植
バイオ5‥360と(ry
400 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 08:06:32 ID:GCK4qFEU0
おい、ちょっとおかしいぞ
おいおいw
違ったDMC4w
徹夜で寝ぼけた
>>399 カプコンでMGS4出るんだぁ!?
馬鹿じゃねぇのお前(笑)
さすがガキハード妊豚(笑)
妊娠じゃなくて普通に痴漢に見えるんだが
405 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 08:15:12 ID:X/8m241C0
で、PS3の大作RPGはいつ出るんですか?
楽しみで夜も眠れません><
え?PS3ってもう撤退したんじゃないの?
そういやPS3に白騎士物語ってのが出るみたいなんだが
あれ箱に出ないかなぁと密かに思っている
ナムコがwiiで金稼いで出すソフトがタイムクライシス4ですか?
新作は売れない時代だからとはいえ、オプーナのようにならなきゃいいが
稼いだ金で
稼げないハード用ソフトを作るだろうか
(いや作りはしない)
{ ! .|
ィ彡三ミヽ `ヽ ./ ̄\ .|
彡'⌒ヾミヽ `ー | | .| シークレットゲスト待機中
ヾ、 .\_〆 _.|
_ `ー―' .\./:::::.}
彡三ミミヽ / :::::::::〉
彡' ヾ、 __ノ | _:::::|
`ー一 ' | ./●/:::::!
,ィ彡三ニミヽ .____ノ .|  ̄ :::::|
彡' .| ::::::::::i
__ __ ノ .\__;;!
,ィ彡'  ̄ ̄ |
これは良さそう、だからあんまり売れないでワゴンに行ってね
そういやPS3だけRPGの独占タイトルないな。
PSアーカイヴがPS3でも動くようにしておけば、俺屍とかでカバーできたのに。
どうでもいいけどファミ通の誌面デザインって好きだな
昔っからあまり変わってないっぽい
418 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 08:44:24 ID:ulhvgTt7O
フラジールの戦闘システムが気になる
まずはあるかどうかだが・・・
アクティブなんとかバトル
421 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 08:52:20 ID:Bt/B6TN40
>>1 廃墟探索かぁ
これはwktkせざるをえない
ステージ沢山あるといいな
オプーナは買いたくなかったが、これは買ってもいい
RPGとつけた方が売れるからってだけで
それっぽいのを期待すると
肩透かし食う可能性もあるな
セブンもRPGとはいえなかったし
ま、その方が個人的には嬉しいが
>>389 戦士ってこういう事いうけどさ、その「PS3の為のソフト開発費稼ぎ」でwiiソフト売った結果、
PS3で新作ソフト何本出た?w
>>425 それどころかカプはモンハンをWiiに移してるしな
PS3で出すメリット無いんだから
自然と踏み台やおまけとしか扱われないわな
wiiで出すのはPS3の開発費が高いからだろうな
ただでさえ完全新作が売りづらいご時勢、そんなハードで気軽に出せるわけが無い
wiiという選択肢は必然
>>412 「将来的にPS3が主流になる」という発想があれば、
技術投資を兼ねてPS3に資金投入もありえるとは思う
そもそもそのゲームが面白けりゃ問題ないわけで
グラの良さに頼る必要性は微塵も感じないね
つか金稼ぎたいならwii選ぶ意味もないだろ・・
PS2かDSじゃん
PS2は滅び行く運命だからねw
儲けが出るなら直でPS3で良いわけだし
出ないものは作らんよ
まぁ実際はサードがPS3ソフトの開発費を大幅に削ってwiiに回してるって報道があったしね。
「PS3の為のソフト開発費稼ぎ」なんて単なる妄想でしかないよ。
>>431 グラも面白さの一部でしょ
「OP見ただけで解像度の低さに萎えて投げた」まで来ると共感できんが、
綺麗なグラに感動するってのはゲームの楽しみ方の一つだと思うよ
特に最近のゲームは、見てるだけじゃなくてそのグラの中で動き回れるしな
>>432 そんな萎みゆく市場に出すのも良い選択肢ではないな
新しいハード+利益的な面も考えてのwii
「PS3の為のソフト開発費稼ぎ」がPS3で出来ない事について
戦士はどう思ってるんだろう?
任天堂ハードは手抜きでぼったくりwww
PS3は赤でもクオリティを求める
崇高なハード!
代弁してみました
>>436 それについては納得だが、64はグラが今は酷く感じても面白いゲームは面白い(スタフォとか)
つまり俺が言いたいのは、真に面白いゲームってのはなにもHDだとかでなくても出来るってことね
もちろんグラが良ければ俺もそれでいいが、最近はグラに懲りすぎて駄目になってるのが増えてきてるからね
代表的な例で言えばFFとか
発売当初
「全てのゲームはPS3に集まる、全部独占供給」
↓
マルチ・発売中止が相次いで
「○○なんていらないし!」
↓
逆に他ハードのタイトルが充実してきて
「PS3の開発費を稼ぐため・完全版を出すための手抜きゲーに決まってるww精々貢いでくださいwww」
ブワッ(´;ω;`)
FFは内容が面白くなくても、グラでごまかせるという感じのソフトだと思う。
それぐらいグラは、やっぱり重要かもしれない。
オプーナもキャラデザが、やっぱり悪かったと思うな。
でもショパンはまじで腹たった
DLC7で追加するなら許すが
ベタ移植にしろよクソ
何か泣けてくる必死さだよな・・・
>>443 あんまグラに力入れすぎて糞ゲー化するのはやめて欲しいけどね
その点海外のFPSは凄い
てかこれアドベンチャーじゃねーの?
448 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 09:47:35 ID:uNaG3Q+f0
無双5とウイイレ2008でPS3進化の限界が見えた感じだからね。
潤沢な開発費と無限の時間あればもっと良いものが出来るのだろうけど、その見返りはほとんど無いわけで、
まぁサードも頭抱えてるでしょう。
問題は、Wiiのユーザーがこの手のゲームを買うか否かだ。
任天堂は普段ゲームをしない層とお子様を取り込んで大成功したが
これはハードの売れ行きに限っての物であって、ソフトに関しては
この層は、主に知育やポケモン、マリオ等しか買わない。
いくらハードが売れてると言っても、ゲームらしいゲームを買う人は
Wiiユーザーには少ないだろう。
そもそも開発費を稼いでPS3に出す意味ってあるか?
むしろじゃんじゃん利益を稼ぐ方が大事だろ
何なら箱○でもいいわけだし
「廃墟ゲー」と聞くと百合星人ナオコサンのみすずを思い出す
俺は間違い無く異端。
っつーかこれ雰囲気いいな。
最終ステージは摩耶観光ホテルでお願いします。
452 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 09:54:55 ID:GCK4qFEU0
後1年もすればGKの客層が違うってのも使えなくなるんだろうなぁ
まぁそう思いたいなら思ってれば?
賭けても良いが、このソフトは50万も売れない。
精々30万がやっとだろう。
>>450 PS3と言うかHDグラフィックの開発に慣れておけば
Wiiの次世代機がHD対応になったときアドバンテージになりうるかな
まあ、利益を重視せずにHD画質で作りたいなら360でいいとは思うが
457 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 10:04:53 ID:W/Cx22oUo
>>451 個人的には帝産大仁金山廃墟の再現も望みたい所。
458 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 10:05:42 ID:3dzl+H8V0
これアクションじゃないの?
>>455 とりあえず必死こいて煽りましたってだけで何のスレかさっぱりだな。
まとめる能力無いならスレタイはシンプルにして、1に書けばいいものを。
次世代機で50万なんてはじWiiスポとマリオしかないのに、煽りにしてはハードル上げ過ぎだろ
>>453 今のご時世、新作で30万売れたら大勝利だろ…
CM打ちまくって大作じゃ大作じゃと祭り上げたローグギャラクシーも30万止まりだし
463 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 10:16:58 ID:kSXS6BeLO
>>453 爆死ラインは五万
ぐらい言えないのかww
ハーフミリオンとか今の御時世一月に一本出ないぞww
バテンカイトスの音楽は神
>>453 お前が一番応援してるなw
いまどき30万て凄いぞ。
DSの新作野村ゲーでさえ20万もいかないというのに・・
DSソフトの異常な売上で、一部の人間の売上感覚が麻痺してるよね
PS2時代に非続編の30万以上のソフトがいくつあったか忘れたんだろうか
こいつら分母も考えられんのか・・・
国内でWiiがどれだけ売れてるかは、
お前らのが良く知ってるだろうに。
それに、別に煽っている積もりは無いよ。
Wiiはやりたいゲームが無いから持ってないけど
その事について、叩こうと思った事はないし。
469 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 10:24:34 ID:GCK4qFEU0
( ´_ゝ`)
>>468 分母云々じゃねーて、PS2でも新作でハーフなんてそうそう出ないよ。
>>468 ハードが何百万台売れていようが需要の最大値ってのは限られていましてね
ハードが売れてないからソフトも売れないってのはあっても逆は滅多にない
600万台普及してるPSPですら新作で30万なんて一本もねーよ
脇乳とはやるなバンナム
分母第一に考えるなら
FF12はFF10が発売したときの3倍以上PS2が普及してたわけだが
売上はFF10以下に終わったことを考えると、死ぬほど売れなかったっていう計算になるな
で、再度言うけど
そんな2000万台くらい普及したPS2で、最終30万本以上売った新作タイトルがいくつあったか知ってる?
FRAGILE春発売だとしてその頃のWiiの分母を考えても、新作で30万売ったら大ヒットもいいとこだよ
バンナムも任天堂が集めたユーザーにはたいして期待してないだろ、
その層からは100人に一人買ってもらえれば十分。
バンナムがやっているのは自社ユーザーを分散させることなく一カ所に集中させることだよ。
だからTOS2、フラジール、SOLと似た層向けのタイトルを複数用意しているんだろ。
SCLにロイドが出てくるのもそのため。
バンダイがアニメゲーを乱発するのも、ガンダムタイトルを今後も複数供給していくっていったのも、
ナムコがファミリーシリーズを複数発表したのも全部この流れ。
任天堂ハードで食わせてもらおうなんて思ってないし、もう日和見する時期も終わった。
いまはWii上に安定して売れ続けるバンナム畑を作ってる段階だよ。
つまり、みんな30万も売れないと思ってるわけ?
俺は30万くらいなら売れそうだと思うけどなぁ。
まぁいいや、これ以上何を書いても叩かれそうだし。
スレ汚し失礼しました。
脇と聞いて(ry
>>476 君は叩かれてるんじゃなくて、忠告されてるだけ
んで、これだけ色々書かれたにも関わらず、そのレスを1%も理解していないようだから
そう感じるのもわかるけどね
あと君の1レス目にもレスするけど
このゲームにWiiのライト層が魅力を感じないのもわかるが
これは明らかにある程度ゲーマー向けのソフトだし、そういうソフトがこれから増えれば
少しずつPS2層も移住する可能性はあるよ
実際ゲハの中でも、開発会社の経歴からソフトに興味を示してる人が何人かいるじゃない
あと「Wiiのユーザー」ってひとくくりにするけど
新規・回帰層は合わせて約半分、残り半分は地続きのゲーマーだし
バイオUCやバイオ4だってそこそこ売れてるから、現状でも全く土壌が機能してないわけではないよ
バイオアンクロにも懐中電灯で照らしながら進む所あったけど、アレかなり怖かったんだよな。
でもこれはRPGなんだよな、先頭が想像できないけど。
Wiiでガキやライト層をターゲットにしても結局そういう奴らは任天堂ゲーしか買わないし
せっかくそこそこ良作でも宝島Zやオプーナみたいに爆死するだけ
それならコアユーザーやオタ向け層を開拓する方が遥かに売れる可能性高いかもしれんよな
バイオ4やUCが予想以上に売れてる現状を見る限りは
>>476 売れて10万、広告戦略と内容次第で±3万と予想
483 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 10:51:44 ID:GjJfDA3G0
サードは早いとこまともなRPGをWiiで出した方がいいよなぁ
任天堂自身がRPGが弱いと認識してて松野に作らせようとしてるし
任天堂がRPGまでカバーし始めたらもうどうすんだろって感じ
でもMOTHERシリーズはイマイチ振るわないし
FEシリーズも数少ない固定ファンに支えられているだけだし
坂口を引き込んだASHも不評だし、案外、任天堂+RPGってこれからも成功しないんじゃないか
Vision Redもガセみたいだし、松野氏が作っても良作になるとは限らんし
485 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 10:57:58 ID:Ay9MNH280
オプーナがまともなRPGではないだと!!
>>479 忠告してくれてたのね。ありがとう。
でも、もうちょっと応援したってもいい気がするなぁ。
これ売れたら、もっと良いRPGも沢山Wiiで出るだろうし。
>>483 そうなってくれると助かる。
色んなハード買わなくて済むしね。
面白そうだな
>>485 まぁ日本で言うまともなRPGっていうのは
萌え系の美少年美少女が世界を救う物語か
リアルマネキンによるムービー人形劇の、いずれかを指しますので
馬鹿ポケモンがあるだろ。
まぁ、そうじゃないってのはわかるけど。
>>351 FCのDQ4のAIは全滅前提じゃなくて、戦闘終了が前提。
だから、何度も戦うザコはちゃんと学習するけど、一回しか戦わないボスだとアホな事やりまくる。
ちなみに、デスピサロの場合は、手とか足が生え変わったりするたびに違う敵と認識するせいか、
最後まで変化する間に全滅すると、途中からザラキ唱え始めるw
オプーナが他のハードで出てたら売れたのかと
492 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 11:02:09 ID:L+/CBzF50
>477
ヒロインの腋いいよねぇ。
腋好き。
493 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 11:02:12 ID:WD7bB9Md0
Wii始まったな
494 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 11:02:19 ID:8Z76NJkz0
わざわざモノリス買収して松野に作らせてるのって任天堂は自信あるらしいじゃん
>>486 やっぱり判ってないね君。「応援」と「売上の目算」は違うんだよ
売れて欲しいからと言っても、新作タイトルがいきなり30万っていうのはかなりの大ヒットの部類なんだよ
PSPやPS2で新作が何本売れたか、調べてから書き込んだ方がいい
今、マリギャラ爆死プギャーって言ってる戦士たちは、マリギャラ発売前の応援側の人の
「初週100万本は軽いだろ」っていうような根拠の無い自信を引き合いに出してるけど
そう言ってた奴らは、過去の3Dマリオシリーズの売上や、過去に初週ミリオンを達成したソフトの本数を
理解して言っていたとは到底思えないんだよね。それと同じこと
496 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 11:03:48 ID:lPTtbe3o0
オプーナはWiiでRPGは駄目だと教えてくれただけでも
十分に責任を果たした貴重なソフトだ
497 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 11:04:29 ID:+bi5yQAo0
Wiiで新作RPGで一山当てればおいしい思いができそうなのにサードはまだ様子見なんかね
オプーナって、ミリオン発言でネタにされただけで、ゲームとしての出来はそこまで悪くないだろw
500 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 11:06:08 ID:lPTtbe3o0
オプーナはやる価値を見出せなかったソフトだろう。
ポテンシャルは秘めていたんだろうがいかんせん、WiiでRPGは合わなかった
と言うことだろうか
ヒロインって服脱いだら全裸か?
502 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 11:07:10 ID:bZvrJBL20
任天堂が売れるRPGを持ってしまうとマジで隙がなくなるから
あえて穴を残しておくべき
もうこれはいち早く立ったスレでダメゲーと判断されてる。
廃墟という食いつきがいいテーマなのに
設定、キャラデザインがヲタ臭く。
バンナムは所詮糞ゲーしか開発出来ない。
>>500 オプーナまで持ち出すなんてGK必死すぎw
もう戦士の煽りパターンが減ってきて可哀想w
早く棒振りゲーとか言ってくれよw
>>495 ハードがいくら売れていようとも
過去の売り上げから推定すると
新規のゲームが30万売れることは
ほぼ無いって事でしょ?
過去のことを調べずに書き込んでごめんなさい。
もう「ゲームらしいゲーム」「30万」とか悔しがっちゃってるから
今更叩いても遅いな
いいんだけどいい加減ワイド画面をデフォにしてくれないもんかね・・・
でももしこれが30万売れるような土壌ならWiiはサードにとって天国になるよw
個人的には10万〜15万は行ってほしい
360のショパンで7万だっけ?
510 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 11:11:05 ID:lPTtbe3o0
オプーナが売れなかった例を持ってきただけなのに
猛烈に反発する任豚の方が痛いわ。
どうせ、このRPGも買わんくせに
10万行ったら万々歳だよ。
どこをどう見てもオプーナとは毛色が違う
だからと言って爆発するわきゃないが
重要なのは認知されていくことだろう
任チャンで薦めたいゲームはたくさんある
>>506 いやこちらこそ
とりあえずこの手のゲームって5〜9万本くらいでも充分だと思うし
それだけの数字でも面白いと感じた人がいれば、隠れ気味の良作として名を残すと思うよ
ちょうどセブンやヴィーナス&ブレイブスのように
んで、こういうPS2カラーっぽいゲームがWiiで新作として出るのはWiiにとっても大きいことだし歓迎されると思う
ただ「30万本も売れねーよw」って言ってる人は応援してないってことではないから、あしからず
>>509 ショパンはそれくらい。
Wiiなら分母もでけぇし、10〜15万はいけると思う。
516 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 11:13:48 ID:r+NH9vof0
昔から任天堂は据置きのRPGが糞弱いのが謎だ
>>510 宝島もオプーナも買ったし、このままの路線ならきっとこれも買うよ
王様物語も勿論要チェックやわー
>>510 おまえが子供向け〜とか言ってるのがまさにオプーナじゃね?
ちょっとノスタルジックで
少女チックな雰囲気だから
男受けしなさそうだな
出来がよくても売り上げは厳しそう
>>516 SFCの頃は面白いRPG沢山出てたよ。
521 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 11:16:51 ID:07j1YI9x0
組長が重厚長大なRPGが嫌いだったからじゃね
いや、オプーナは誰向けでも無いと思う。
>>516 PSのFF7のヒットから3DのRPGがたくさんPSで生まれてブームになったから、その名残でしょう
そのまた昔だと、SFCがあるからRPGは任天堂以外は考えられないっていう状況だったし
525 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 11:18:20 ID:lPTtbe3o0
>>520 GCの頃は完全新作オリジナルなソフトは皆無じゃね?
バテンカイトスくらいか?
526 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 11:20:28 ID:iFldUTpc0
任天堂のRPGってマザーしかやったことないお(^ω^)
527 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 11:21:47 ID:iFldUTpc0
あ、据置きでね(^ω^)
RPGっつってももうFF、DQくらいだけどな。
バテン3作ってくれねーかなー
3Dになってからバテンを越すRPGっていまだに出てないと思う
>>529 松野氏の新作RPGとは別にバテン3を開発中
との噂
バテンは1のディスク1でやめた
バテンってよく聞くなと思って
mk2見たら
評価がクソ高くてワラタw
>>525 SFCの時もRPGは殆どサードが出してたからね。
当時はサードのゲームも良く売れてたけど
今はサードのゲームがあまり売れなくなってきてて、
只でさえ開発費の掛かるRPGは作り難くなったからじゃないかな?
バテン2の戦闘は神
536 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 11:24:55 ID:lPTtbe3o0
バテンは2からやれ、と言われたよ。
537 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 11:25:38 ID:BQ4dcSwu0
でも2はマジで売れてないよね
>>534 ネットが普及してMMORPGが増えたのも影響してるかもな
バテンカイトスはいろいろと足りないものがあるが
いい部分も多かった
バテンは1が傑作で2は佳作という感じ。
2からやったら1の戦闘がタルくなるだろうから1からやったほうがいいのでは
1も数字が回転しはじめると結構先頭楽しいけどね
1はディスク2入ってからが神
0〜9まで数字がそろってダメージ数が跳ね上がるのが気持ちいい。
まじでバテン3作ってるのか!くそがー!!!!
547 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 11:30:59 ID:6I823cmN0 BE:641808364-PLT(12222)
よっぽどゲームがないんだな、としか。
今のところWiiFAT専用機だもんな
2はバグがあったから
でも面白いよ
1→2の順だと順番につなげるだけのコンボが単純すぎに感じたりする。
550 :
ら(゜A・)ぐ ◆An2TGiExxE :2007/11/21(水) 11:31:47 ID:BIgf4TU30
わーい
うわ、スパがいる、スパがいるよー
きもいよーきもいよー
2のバグは任天堂に送れば交換してもらえるから大丈夫
バテンカイトスってGCのソフト?
なんか良さげだな
>>547 楽しく遊べるゲームは多いから困らんけど
PS2で出ていたようなソフトの新作ってのは足りないから嬉しいね
ショパンは要らないけど、7やV&Bっぽいソフトならかなり嬉しい
そんなにいいゲームだったのなら
勝ちハードの続編で
飛躍してほしいもんだ
とはいえ単純に
出来がいいってだけで出しても
難しいんだろうな
うおおゲハにスパがきた!
自殺したはずのスパがきた!
7は良かったなあ
V&Bでちょっと疑問符ついたけど
バテンは小売りに投げ売りの悪夢があるので3が出ても発注してもらえないだろうな
出すとしてもタイトル変えてくるんじゃないかな
560 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 11:39:31 ID:onEAQkbc0
なんか雰囲気よさそうだからRPGじゃなくてアクションアドベンチャーにして
ICOみたいのにしてくんねーかなー
>>558 同意
肝心の戦闘が作業化してしまった
しかしスタッフロールが
素敵なのは共通
これで戦闘がSO3みたいな感じだったら本体ごと買っちゃうなぁ。
/ ̄\
| |
\_/
__|___
/ \
/ :::─:::::::─\
/ <●>:::::<●> \ バンナムは無謀だな
| (__人__) | WiiのRPGで俺に敵うわけがないというのに・・・
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /___| |
\ /___ /
バテンはキャラデザインがひどかった。
いやデザインじゃないな色使いか。
なんかセンスのない奴がむりやりいっぱい色使ってみました
って感じで最悪だった。
内容はなかなか良かったんだけどね。
スパ降臨ワロタw
>>564 色が多すぎるのはキャラに限らなかったろw
良い悪いは置いといて個性的だったな
569 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 11:56:15 ID:0T5kx+/x0
スパはBe外して一々潜んでるからうっとうしい
グラは解像度の問題じゃなくセンスだから
572 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:09:00 ID:9inCCxd80
WiiはRPGが売れない市場
売れるRPG出してから言え
574 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:10:32 ID:2cQBBGaf0
>>571 なんかわかるわ。
絵画道具一式をそこらへんのサラリーマンのオッサンに渡して絵を描かせたのと、
鳥山明にサインペンでイラスト描いてもらったのと、
どっちが魅力よって話だな。
昔はゲームらしいゲームが売れないとかサードが売れないとか言ってたのに随分譲歩したな
576 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:12:11 ID:N2fRjiqqO
Wii、勝ちハードらしくなってきたな
RPG多くね?の頃はほんとに辛かった
WiiがRPG売れないっていうけど、今まで1本しか出てなくねーか?
しかもオ(ry
任天堂のCMはDS以降なかなか注目させてくれるようになったな
PS関係のCMは気持ち悪くてチャンネル変えたくなるんだが・・・
何怒ってるんですか?って奴だけは好きだけど
582 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:24:04 ID:r9DKDxu0O
はやくゼノ何とかを出せ
583 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:26:15 ID:HNpB3Q8mO
ゼノ…グラシア?
モッコス再降臨させるつもりか
ゼノグラシアはいらないなあ・・・
586 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:28:54 ID:RuE0nVtf0
まだWiiはRPG多くね?って言えねー
587 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:29:46 ID:ewdYni9q0
セガはなんかオッサンがCMでてたよな
次世代機で一番RPGが多いのは360だという…
>>579 オプーナはハード選定とかそういう段階以前に
あのデザインにGOを出した社長に欠陥があると思う
松野の続報あったのか
待ち遠しいぞ
591 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:33:03 ID:t///vm0U0
オプーナさんのほうがおもしろいお
592 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:33:56 ID:p2Y8e9GiO
飛べ!バンナァ〜〜ム!
そもそも次世代機で出てるRPGってブルドラショパンオプーナくらいじゃね?
>>593 そうるぶりいいいいいいいいいいいいど
eMにオブリもでてるぞ
>>580 ハードが駄目な時って、CMってこういうふうになっちゃうものなのかなw
無理やり感が漂ってるからな
ヒロインがけしからん
シッ!お前らあんまりオープナーさんの事言ってると降臨されるぞ…
自虐CM始めたら終わるってのはDCの頃から言われてる。
あれ?DCのあのCMって発売前からや(ry
>>598 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \___/
ガラッ. |┃ ____
|┃ ノ// / \
|┃三 / ⌒ ⌒ \
|┃ | ・ .. ・ | おはよう
|┃ | ▽ |
|┃三 \ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
エンカウント・経験値システムがある物を狭義にRPGと言うならそうだろうけど、
広義にはゼルダやオブリはアクションRPGだし、FEはSRPG
>>569 最後の「そろそろかな」ってあたりも
今のPS3を連想させるなw
605 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:50:27 ID:A70Yd+lk0
「やりたかったぞー」は自虐じゃないよな
PS3の現状を知ってると痛々しく見えるけど
/ ̄\
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/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) | うりたかったぞー!
\ ` ⌒´ /
┏━━━━━━━━━━━┓
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┃ ||. | |||┃
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┳━┳┻┳━┳━┳━┳━┳┻┳━
┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳
┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻
年末年始にかけてRPG大増量じゃんWiiDS
608 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:52:09 ID:N2fRjiqqO
やりたかったのはPS3なんて一言も言ってません
年末にDQ4とFF4を同時に出すとかDSユーザを殺す気かと。
ドラクエ4はインターフェイス便利にしたくらいでイベント、ダンジョンとか増えてないらしいし
FF4はグラ強化したくらいっぽいし(公式見てないけど)
個人的にはいまいち魅力が・・・
>>609 程好く間が空いてるよ
テイルズまで入れたら本当間が無いけど
DQは知らんけどFFは世界観構築ってくらいシナリオも違うらしいよ
つーか2Dが3Dになったらもう強化っていうか別物だろう
>>611 間1ヶ月だろ?
マリギャラのスターコンプとバイオUCのSランクゲットをいつやれと。
>>613 DSユーザーと言いながらなぜWiiを出してくるのかと
ていうかこのスレ、話が脱線したままやな
廃墟いいなあ廃墟
617 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 13:07:04 ID:rtO3GNzEO
任豚はマリオRPGじゃないと買わんだろ
もちろん棒振り仕様
煽りが元気ねーからな
619 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 13:07:46 ID:OorW59IW0
Wiiはアクション系、PS3はRPG系でいい
据置きでRPGは腰据えてやりたいしグラも綺麗なほうがいいから
この住み分けでいってもらいたいと個人的に思うんだがなぁ
WiiにRPGが集まりだすのはちょっと歓迎できないなー
>>577 「ああこのハードはもう今の場所から下がっても上がることはないんだな」感が伝わってくるCMだったよな、あれ・・・
なんつーか「任天堂必死だな」としか言いようがなかった。
あれよりは「やりたかったぞー」のほうがまだ・・・
>WiiにRPGが集まりだすのはちょっと歓迎できないなー
結局年末に出来そうな据え置きRPGはロスオデくらいか
女装少年と聞いて飛んできますた
>>619 PS・PS2と最底辺グラで満足出来てたんだから問題ないでしょ
>>619 勝ちハードってのはそんなもんだよ
前世代だって一番グラ性能がなかったPS2に集中してたし
携帯機だってDSの方がRPGも勢いがある
それにこのFRAGILEみたいな大作志向じゃないタイトルは
無理にPS3で作る必要もないよ
>>20 同意。
ゲームの着眼点はいいのに、なんでこっち方向の
キャラデザにしてしまうんだろう?
632 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 13:22:03 ID:/el0zJZB0
今の内にPS3で作ってHDに慣れておかないと海外との技術差がもの凄いことになるなこれは
ダメだwwwwwwwwww
>>628の画像いつ見ても笑うwwwww
何で皆主人公もかわいいのにヒロインの方ばっかり見るんだ!
635 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 13:23:32 ID:V2XJYdaO0
雰囲気が劣化ICOじゃねーの?
主人公が海馬なのに遊戯はでてこないの?
なんだかんだで買っちゃいそうだ、
公衆トイレとか古ぼけた駅・改札とか、もろストライクなんだよなあ・・・
>>632 開発費が全然違うんだから。
日本は独自性を出して違うアプローチしないと
海外のグラフィックにはもう日本企業では太刀打ちできない
練習は箱○でするんじゃない?
変にHDにするから
>>628みたいな間抜けな空間になるんだよなww
SD画質だったらもうちょっと詰ってて普通に見れた画像だったんじゃないか?
642 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 13:30:26 ID:O74rZ3fY0
>>628 信じられないだろうが
それ定価11500円なんだぜ
>>642 ガンコン付きか・・・
たけぇwwwwwwwwwww
何でこんなもんがカメラ同梱のEOJより高いんだろう
そんなに開発費かかってんのか、ガンコンに技術が詰まってんのか
今回のガンコンは確かに金がかかってる
とは行っても
Wiiリモコンから傾き検知と振動、スピーカーを省いてこの値段は高い
まじでオプーナおもしろいんだけど何でおまえら買わないの?
PS3のガンコンはセンサーをTVにつけるんだよなwそういや
Wiiと同じ方式か
つまり従来のガンコンより劣化する訳ね
よく「任天堂が勝利したら昔のように価格が高騰する」とか言われるけど
マリギャラは5800円、Wii Fit8800円、ゼルダ6800円の任天堂と
EOJ9980円、TC4 11500円、GT5P 4980円っていうSCEとなら
現状のソフト平均価格って明らかにSCEハードが上な気がする
650 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 13:39:17 ID:fDGHbA5a0
従来のガンコンはガンコンからビーム出してセンサーがキャッチだったが
Wiiはテレビの上にビーム出すのを置いて、リモコンがキャッチ
→ブルートゥースでWiiに信号転送だからな。
何だかんだ言ってリモコンで懐中電灯動かすのは良さそうだな。
探索が楽になりそうだ。
PS3は開発費がかかってるんだから
ソフト価格も上げないとやっていけないのは目に見えてる
売れないから、よけいに高くなる
マニアならイクラでも金だして買うからいいやってな話になる。
PS3のソフトはフィギュアとか、そんなんと同じの市場
654 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 14:02:43 ID:2bjRHvJVO
>>646 ネタだと思われてるからなぁ
宝島やオプーナみたいなゲームが売れない現状では
ラインナップが増えてきたからといって喜べないんだよな
賛美すんのはいいけど買えよと
>>631 そりゃリアル系で作っても絶体絶命都市みたいな売上になるからだろ、日本じゃ
656 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 14:07:24 ID:TNq298pKO
>>654 これからだろう
勝ちハード負けハードが決まって初の年末だよ
>>655 リアルにしたら海外で売れるようになるならリアルするだろ
ナムコは縁日みたいな手抜きで儲けたんだからまあいいじゃないか
キャラクターリアルにすると
単純なホラーにしか見えなくなっちゃうからじゃね?
廃墟ゲー。
660 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 14:13:13 ID:APny30/M0
幻想的なふいんき(←ryにしようと思ったら
こっちの方向のキャラデザでおkか
リアルだと確かにホラーになるな
>>657 日本調のデザインでも受けるソフトは普通に受けるよ?
>>646 mk2で、おかしいほど評価高い奴がいて信用できないw
>>660 正直、幻想的な雰囲気のリアルなホラーってのは廃墟とは100%逆方向だよな。
強いて言うなれば一番近いのはSIRENか?
アレは幻想的と言うより生々しいが。
>>662 オプーナは確かに良ゲーとは思うけど
mk2のレギオンって奴のレビューは明らかにネタw
>>655 絶体絶命都市は近年のアイレムにはないほど売れたんだぜ
2は売れなかったけど
劣化ICOっぽいな。
でも期待しとくわ。
>>664 零があったか。
少なくともそっち方向だとまず子供が寄り付かないよなぁ・・・。
零は舞台が幻想的だけどやってることはえぐいからなw
零は主人公が少女だからまだマシなんじゃ?
個人的には零をWiiでやりたかった
ヒロインがはいてないと聞いて飛んできました
>>660 楳図かずおがキャラデザならミリオンいく
零ってwiiで作ってるって噂じゃなかった
1upだったか、ゲースポだったか忘れたが、海外の大手が流して気がする
674 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 14:42:08 ID:pSRbP3gN0
>>649 一番金ボッタクッてんのは箱
ソフト代+DLC でやっと普通のボリュームになるようにしてあるからな
まあ箱というよりナムコか
アイマスの新作がソフトだけで9800円ってワラタ
>>673 噂で出てたな。
っつっても肝心のテクモの動きがニンジャガ2ばっかりで
見えてこないのが・・・
これの舞台って昭和初期の日本?
>>674 限定版が9800円じゃなかった?ソフトは7800円で。
しかし、どうでもいい衣装とか機体カラーのDLC商法悪いとは思わんが、
塊魂みたいにステージまでDLCにするのは氏ねと思う
>>37 ただ、面白いのに売れないのはマジ何とかすべき
>>673 ウワサだっけ?開発者の発言じゃなかったかな。
DSも初期は任天堂ソフトしか売れなかったが
現状はそうでもないってカンファレンスで言ってなかったっけ?
Wiiも来年辺りからは変わってくるといいが
まぁ、この人のビーナス&もそうだし、それはどのハードでもよくあることだしな
実は面白いって噂のオプとか、確かに面白い宝島とか
PS2で出てても絶対に売れなかっただろうし
>>679 開発者かは忘れたけど、メーカーの人から聞いたみたいな感じだったと思うから
噂よりは信憑性有るって言っても良さそうだけど、まだ他からの情報が出てないからね
>>680 ファーストが牽引する最初の頃はしょうがないけど
その後にサードがついてきて、全体として賑わう市場になるって言ってたね
DSはまさにそういう流れだったし、Wiiもそうなるようにしたいってことか
ヒロインがエロいな
半裸か。引くわ
686 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 15:15:31 ID:98N73nTd0
裸エプロンならぬ、なんだコレ?
687 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 15:18:18 ID:8tvZO31+O
うわ〜キモい
ヒロインが360っぽい
キモい
688 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 15:20:15 ID:7nkfxmU70
懐中電灯ってことは棒振りRPGか
クソゲー確定だなwww
ぴょん吉森山って馬鹿にしとるんか
箱丸の女キャラはもっと胸とか尻がでかいな
全体的にキャラもアメリカン
バンナムのわりにグラ綺麗だなw
主人公が無茶苦茶かわいいな
これは買いだわ
キャラデザがちょっとアレだけど他は良い感じだ
懐中電灯は振り回さないだろ・・・
いや、アメリカの警察という設定なら敵を殴るぐらいなら
お子様の多いWiiへヨコチチフラジールを投入し2次オタ予備軍を育成します
さらにゆくゆくはアイマス課金奴隷への道へ誘導いたします
ナムコのDLC戦略の一環です
金のためにやってるんじゃありませんw
主人公、すげえキノの旅に出てきそう
こんな露出狂ヒロインに手を差し伸べたくねえ、と思うセトであった
ヨルダとは雲泥の差だな
手を差し伸べずに、手を出したセトであった
わふーがいたら盛り上がりそうだったのにね
セトと聞くと真っ先に海馬社長を思い出す。
マップスか・・判るやついんのか?
ヤフーの株式掲示板のスクエニのとこにGKが湧いてる
WiiはRPG少ないし(だからといってPS3とかが多いわけではないが)、たぶん買うと思う。
キャラデザはRPG層直撃を狙ってるな、オプーナもそうすればよかった
711 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 16:36:17 ID:cVPX10D+0
それにしてもヒロインはこのかっこうのまま戦うのだろうか。
ついあらぬ場所を懐中電灯で照らしてしまいたい衝動が・・・
視点は3人称固定なんだろうか?
つい下から覗いてしまいたい衝動が・・・
オプーナとか宝島のキャラデザはwiiの購買層に幻想を描きすぎてた。
ファミリー向けを狙いすぎたデザイン。
>>713 ファミリー向けを狙ったキャラデザで成功したゲームって無い気がする
>>712 ヒロインに関しては、下からより横からが
717 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 16:43:45 ID:SECarbu2O
ヴァンダムの新作か
初めてWiiで興味の持てるソフトが出たな
>>714 ぶつ森かな?
これはフォーエバーブルーみたいな鑑賞ゲーなんだろうか。
あれも一応ミッションとかあるからRPGだろうし。
>>713 同じデフォルメキャラでも、元々ファミリー向けとか子供向けとか意識せずに
普通にデザインされた作品なら、マリオとかナイツみたいに大人にも受け入れられるのになって
違和感はないんだけどなあ。
でも宝島のデザインは個人的に嫌いじゃない。
FCやSFCあたりの匂いがする。
基本的にファミリー向けなんて成功しないよ
漠然としすぎ。全員対象みたいなものじゃん
ファミリースキーとかも結構やばそう
>>721 釣りマスターが9万本売れる世界だからなぁ、Wiiは・・・
ファミリースキーも1年後確認したらいつの間にか妙に売れてるなんてことになりそうな・・・
723 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 17:05:53 ID:mPPuXYDc0
あげ
ファミリー向けとか子供向けだからダメなんじゃない。
ファミリー向け・子供向けとしてもセンスが悪かったからダメなんだ。
wiiはファミリー向けの万人向けゲームが売れ筋だな
というか・・・ファミコンの市場に近いかもしれない
726 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 17:08:23 ID:oCv/yhVk0 BE:889098757-2BP(8485)
よくわからないけど第二の宝島Z、バテンカイトスか?
727 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 17:09:51 ID:oCv/yhVk0 BE:406444782-2BP(8485)
>>725 ファミコンはシューティングとかも売れてるだろ
あとマニア向けのもちゃんと売れてるだろ
ガンダムMS戦線やワンピースって結構出来は良かったんだけど
売り上げの下落が激しくて爆死と思ってたら何時の間にか10万超えてるしね。
729 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 17:13:37 ID:oCv/yhVk0 BE:1016112285-2BP(8485)
ようするにマリオとファミリーと有名タイトルとキャラゲーってことか(売れるのは)
730 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 17:15:44 ID:oCv/yhVk0 BE:635070555-2BP(8485)
そういやたまごっちも滅茶苦茶売れてたなDSで
>>729 まだ「ファミリー」に売れてるだけましかもね。
他ってキャラゲーと有名タイトルの続編しか売れないのでは?
>>713 宝島Zはキャラデザイン以前にタイトルが絶望的。
733 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 17:22:23 ID:oCv/yhVk0 BE:2057627399-2BP(8485)
皆でヲタから探そう!TEINOUスイーツファミーリー島!
やっと(キャラデザが)まともなRPGが出そうだな。
召還禁止
736 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 17:41:19 ID:3cD9/tg80
>>1 いいね
こういうのが欲しかったんだよ、やっとわかってきたな
サードはこういう任天堂とは違うのを出さないとね
こういう隙間を狙うべき、それがやがて大きくなる
>>706 たぶん俺とお前と
>>704ぐらいしかわからない。
そして長谷川がグランディア2のシナリオ原案を手がけてたけど
好き勝手に改変された事にブチ切れて過去の仕事一覧から抹消した
なんていうネタは俺ぐらいしか知らない
Wiiにはこいうのがたりないんだよなぁ
739 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 17:51:44 ID:zGUGg4G20
オプーナは神ゲー
740 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 17:58:07 ID:n07Zh02p0
Wiiは厨二ゲームをもっと増やさないと
741 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 18:01:26 ID:PP12zd+u0
だから散策ゲーが好きな奴は、マジでネクロネシア買えって!
今、安いし、面白いから。
虫がキモイからやだ
カプコンのゲームを不買運動してる人らにとっちゃ
DMC4とかロスプラとかバイオ5がPS3で出ようが箱○で出ようが関係ないよね
744 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 18:34:26 ID:yd9JRM6k0
RPGだよ。
>>737 まじでかw
長谷川みたことあるけど単なるデブのおっさんだった
グランディアを2で糞にしたのはあいつだったのか・・・・
絵も糞だったけどな。デザインも・・・かのえゆうしだったっけ
746 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 19:15:07 ID:cVPX10D+0
>>744 スレたてておいて何だが、なんかアクションアドベンチャーに
みえてしょうがないな。どこらへんがRPGなんだろうな。
経験値要素?戦闘システム?
アクションならHPくらいは表示しないと
RPGか、建物の雰囲気が良いから戦闘がターン制だと嫌だな
>>745 違う違う、グランディアはシナリオ原案を出しただけだよ。>長谷川
名前は単に自分のホームページの仕事一覧から抹消してるだけで
ゲーム本編にはちゃんと原案で名前出ます。エンディングロールにも。
糞にしたのは「2は採算重視で作りました」と堂々と言ったり(実際黒字らしい)
EXで「グランディアってそもそもシナリオは重要じゃないんですよ」と寝言抜かす
本谷のいなくなった後の開発スタッフの皆さん。これは言い訳の仕様がない。
レジェンド・オブ・クリスタニアという95,6年の漫画読んだらグランディアに設定似ててワロタ
崖を隔てた別世界、辿り着いたらジャングルが、愛馬の名がグランビア
ロードスの続編のやつ?
確か水野良が原案やっててロードスとも関係あるとか書いてあった
元はテーブルトークRPGかな?
クリスタニアはグランディアより、もっと古いだろ。
確か、1989年の冬にコンプティークで連載が始まったはず。
クリスタニアは角川のお家騒動の時、ロードスを続けられなくなった電撃王が始めた企画
クリスタニアとグランディアが似てるってのはいくら何でもこじつけが酷いと思うw
>>755 元は結構古いんだな
ゲーム発売前の95,6年の漫画と一応書いておいたのでどちらが先かは理解してるぞ
ちなみに馬の名は漫画家の人が旅先で訪れたスペインのグランビア通りからつけたらしい
>>757 確かに似てるっぽいのは一部だけなのでこじつけと言われるとそうだなぁ、自重する
>>751 おお、サンクス!
それにしてもヒロインさんの思わず引っ張りたくなるけしからなさといったら。
760 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 23:37:04 ID:vyzFRNp90
キャラデザなんとかならんかね
んでも
オプちゃんや宝船のマーケティングは失敗したし
目をつぶる事にするわ
>>760 ヒロインのキャラデザは神だろ。
キモヲタ的に考えて。
正直テイルズじゃなくてよかった
これも注目だが、今はソウルキャリバーレジェンズが欲しい
オプーナの100倍マシだと思う
これはキモオタと勘違いしたライト(と俺)が買うだろうが、
オプーナはキモオタすら買わない
初芝じゃなきゃ買う
キャラ絵はどうでもいいがなぜ半裸
ネタバレ:主人公は実は女
768 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 01:15:37 ID:Lm8L36uh0
エロいのはよいことだ
プロデューサー川島健太郎ってことはセブンのスタッフがメインでゲームつくってトライクレッシェンドはサポートの形なの?
それなら確実に買うが逆なら確実に買わないw
手術のとき着るような奴かなと一瞬思ったけど
袖の雰囲気を見るに違いそうだな
ただのこういう服か
廃墟で戦闘あるとしたら何と戦うんだろう
エコーナイトのような敵も考えられるが、
ホラーではないみたいだし
ジャンル:ドラマというのがもの凄く気になるんだが、どんなシステムになるのやら。
まあ2008年で進捗も30%だしまだまだ先だな。期待せずに覚えておこう。
裸エプロンかわいいお
ジャンル:RPGじゃないのか
>>771 もうひとつのページも読もうぜ?
「悪霊が現れ襲いかかってくる」って書いてあるじゃないか。
スペランカーか
悪霊よりホームレスの方が
おもしろいのに
>>777 ホームレスは人のいるところでないと生活できない。
オプーナもキャラデザがこんな感じなら3倍くらい売れてたと思う
やっぱ日本人はこういうのが好きだろうさ
龍が如くでホームレスと喧嘩出来た時はいろんな意味でセガやっちまったなと思った
バンナムのRPGで面白かったのってあるの?
782 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 11:28:15 ID:paDdqdDkO
テイルズみたいな糞ゲーだろ
ワルキューレ最高
チャイルズクエストは面白かった。
よくネタにされるけどな。
785 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 11:52:24 ID:KvcMnyp60
ショパンはシナリオさえなければ面白かったよ
>>779 3倍、、、ったら1万2千だぞ。
でもこれも、売上はそう凄くはないんだろうな。
異様に前評判煽って種まいておいて爆死とさわぐいつものパターンが
今から想像できるわい。
ユーザーとしてはこういうゲームが出るだけでもいいんだが。
あんまり売れないだろうね
売れないだろうけど色々なゲームが集まってきてるのはユーザーとしては素直に嬉しいが
>>787 正直、種まいてるのは爆死と騒ぐ連中だけじゃないんだよな
PS2時代の有名タイトルとDSソフトの爆発で、多くの人が数字の感覚が麻痺してると思う
このスレでも上の方で「売れないよ。ハーフもいかない、いって30万」と真面目に言って
速攻でバッシングされてた奴いたし
スマッシュヒット
音楽業界では微妙に売れたけど威張れる数字でない作品は全てこの言い回しで通します
便利なのでお薦めの言葉です
これはスマッシュヒットだな!と書いておけば大概オッケー
このゲームはまさにそんな感じのヒットを記録しそう
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ スマッシュヒット!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
お前に言う資格はねーよw
お前は操作方法がスマッシュヒットだ
794 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 22:33:04 ID:K8pAhU6u0
あれはシナリオさえ良ければ良ゲーだったがこれは無いわ。
廃墟ゲーは他にもあるしな。
新感覚RPG・独創的なゲームシステム・幻想的なグラフィック。聞き飽きた。
開発期間もまた1年弱だと考えると二の舞以下。劣化ショパン決定。
795 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 22:34:46 ID:FEUggeyl0
つっれるっかな♪つっれるっかな♪
796 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 22:34:47 ID:zaWIepVB0
>>794 他の廃墟ゲーを教えてくれ!!!
廃墟ゲーで最強なのはストーカーだと思っているがな。
正直どこまで楽しめるかなぁ
サターンでバロック発表されたときはやたらテンション上がったけども
ローグ・不思議のダンジョンを1人称視点にしただけだったしなぁ
799 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 22:46:45 ID:zaWIepVB0
いっそのこと戦闘をほとんどなくして、廃墟をウロウロしたい。
BGMも環境音だけにして・・・・。
WiiにRPGきた!これでかつる!みたいな煽り目的にしか見てない
>>1みたいな奴死ねばいいのに、
これそんなキラーになるようなソフトじゃねーから
>>799 つ リアル廃墟
たまに地元のDQNと戦闘発生するかもしれんけど
802 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 23:04:22 ID:t0pQIJp80
面白そうだな、コレ。
なんか世界観が好きだ。
でも本スレ立ったら荒らされるんだろうな、あの馬鹿共に・・・・
本スレはすでに立ってまっせ
804 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 23:34:28 ID:l4sqtRtt0
SD画質
m9 (^Д^) プギャー w
クロノのドーム(?)の音楽みたいな廃墟感のある音楽でよろ
廃墟好きっているしな
廃墟写真集とかもひそかに人気あるし
なんというか、バンナムうまいとこ突いてきたなって感じがするね
>>802 面白そうなゲームと感じたなら、発売後はしばらくゲハを離れた方が良い。
ショパンのアレは酷かった。
まぁ、ショパン自体も酷かった様な気がするが……。
まあ、とりあえず出たら買ってみようかと思う
文句はそれからだな、オプーナも結構楽しめたし
でも敵が幽霊ってのはな・・・あんまエグイのは勘弁だぜ
悪霊と戦闘ってのが不安要素なんだが
なんだよ戦闘って
悪霊?廃墟は廃墟でもお化け屋敷かよ
もろに零だな
あの箱に吸い込むのか
廃墟好きはいいけど、実際行ったりするなよ、
迷惑だから。
>>813 廃墟でも私有地だろ?
不法侵入になるぞ。
あと煙草吸う人は火の不始末とか、変なのが夜間うろうろすると地元の人が嫌がるとか
おばけもいいが、ロボットみたいなのもいいな。
工場とかあったら鳥肌モノですよ。あと、近未来都市みたいなの。
人がいないってだけなのにこんなにも廃墟とかに魅力を感じる
ここの住人に旧箱零2のFPSモードをお勧めしたい。
あの恐怖とワクワク感は異常。
残念なのは舞台が廃墟ってほど荒れてないって所か
>>809 拾ったマシンガンで撃ち殺すに決まってるだろ(棒)
>>816 そんな貴方にdeSPIRIA超オヌヌメ
823 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 20:56:41 ID:ktdVeTIf0
>>807 ショパンが酷かったのは基本シナリオだけな。
声優のアニ声は賛否両論だが許容できる範囲だった。
シナリオ以外は神ゲー級なのに、電波シナリオだけが全てを台無しのうんこに変えた。
神ゲー級はかなり言いすぎだろ
ダンジョン、戦闘ともにかなり粗があるし
モーフィングシステムも消化しきれずあってもなくても良い程度だし
825 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 20:59:16 ID:w9m6SYRp0
>>808 ビックリ系じゃなければオッケーだよ。
一般敵に霊的モンスターってゾンビとちがってあんまグロくないし。
>>825 グロくはないけど「怖さ」は西洋の怪物以上だと思うぜ?
なにもでなくてもいい。缶とか転がってくるだけでもいい。
風に草がそよぐだけでもいい。崩れかけた建物を月明かりが照らすだけでいい。
自分の影がいつになく大きいだけでいい。無造作に捨てられた文明の欠片だけでいい。
最近のRPGは主人公キャラの個性が強すぎて
自分が動かす事に違和感を感じる
>>828 オブリビオン
ロストオデッセイ
オプーナ
オススメ。
どれも主人公の自我殆ど皆無。
>>829 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ 我思う
|┃ | (__人__) | ゆえに我あり
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>830 そんな那須きのこ口調で言っても騙されないぞ!
なるほど、ルネ・デカルトの名言だったのか。
オプーナの主人公があんなデザインなのは
RPGの主人公はプレイヤーのシンボルであって自己主張しなくていい
という古き良きRPGの魂を受け継いでるからなんだな。
フラガール?
またリモコン振りゲーか・・・
いや、紹介記事を見るにリモコン当てゲー。
振るのはヌンチャクになるんじゃねーの?知らんけど。
なぜアンチはきまってリモコンを振りまわすと表現するのか。
公式更新まだー?
電撃が絡むと余計にダメ感が加速するなw
公式オープンした
843 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 13:51:35 ID:lM9LN8Mu0
ムービーktkr!
>>829 ロスオデはありそうじゃね?
オブリは無いな。
mms://wmt9-od.stream.ne.jp/vod11/bngi/fragile_trailer_web.wmv
↑公式ムービー直リン
すごく…地雷っぽいです……
頼むぜバンナム。
俺は結構いいと思ったぜ。
白い手とかw
ただ、ポリゴンで作られたキャラはびみょいな。
>>844 ロスオデの主人公は自我というより考えるのを止めてる気がする
音楽はなかなかいいな...ちょいラストエンペラー入ってるがw
動画は、微妙な感じ。
素人とのコラボ企画って、どれもこれも、あんましいい印象がないんだよなぁ。
たのむぜ、バンナム。
純粋な廃墟探索じゃなくてホラー系か。
ゲーム画面が出てる分いいトレーラーだと思うよ。
一発目の映像ってイメージイラストやムービー、アニメで誤魔化してくる事が多いし。
これはいいトレーラー
キャラモデルは・・・プレイアブルが出るまで待たざるを得ない
そして相変わらずヒロインがけしからん
オチにスク水ランドセル吹いたw
>>853 スク水ランドセルwwwww
個人的には下着が見えるネグリジェ着てるのがツボった。
影牢とか懐かしすぎだろ常識的に考えて
>>853 バリエーション作りすぎだろw
トレーラー見るとラノベ的な雰囲気で固定層はしっかり掴みそうだな。
ホラーゲーではないんだな。
楽しみにしてるんだが。
こういうのこそグラフィック重視の中二ムービーゲーにしてほしいな。
テイルズとかつまんねえからなあ
あんまり駄作でユーザーの購買力を奪わないで欲しい
862 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:31:36 ID:O2sTJvr50
国内向けはWii・・・
この流れがいよいよ決定的になってきたな。
オプーナもそうだったけど、音楽良さそうだな。
(いや「音楽だけ」とか言ってないから、AA勘弁な)
ソフトよりも先に、サントラを期待してしまう・・(;´Д`)
音楽良し、雰囲気良し、キャラクター良し、ストーリーも良さげ。
不安要素はグラフィックとシステム、
あとストーリーや原画を公募してるのが不安でたまらない。
登場人物がグダグダ語るようなゲームじゃなくて
落ちてるファイルや壁の落書きなどを調べていくと
だんだんストーリーが分かってくるってな感じだとイイナ。
ダガー一本で孤独に探索するみたいなゲームお願いします
870 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:40:31 ID:R0bAFqGq0
>>868 そういうゲームはたいてい壁や落書きが饒舌すぎたりして
バンナムっぽくない雰囲気だな。
零っぽいっていうか。
>>868 SIRENなんかがすごく巧かったよな。普通にプレイしてたんじゃストーリーも伏線もまずわからん。
あちこちに散らばってるzipを集めて初めてストーリーが見えてくるんだ。
動画を見る限り微妙だな
声が駄目だ
875 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:44:07 ID:I8J7iIkt0
バンナムのRPGって時点で物凄い地雷臭がする
しかもトラクレってショパン作ったとこじゃねーか
>>886 キャラみればおもいっきりアニヲタが大好きな
バンナムゲーだけどねw
882 :
名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 13:03:16 ID:lv4qLsjj0
まあ期待半分くらいにしておくか。
883 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 02:17:15 ID:kpZtpAOV0
あのエロいヒロインがラストでしかでてこないとかはカンベンな。
かつてガデュリンというRPGがあってな(略
>>872 それは旨いといえるのか?
どの様な手段で物語が語られるのが良い悪いはまた別の話として
普通にプレイしてストーリーがわからないと駄目だと思うのだが・・・・
>>884 ズール様!
ガデュリンは小説がエロくて子供のぼくには刺激的過ぎました
スーファミで全裸が見れるとは思わなかったなあ。
VC配信…はしなくていいや。イースがあるし。
888 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 15:28:50 ID:kpZtpAOV0
全裸っつてもかなりひかえめじゃん
889 :
名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 00:55:17 ID:TsHJHkLZ0
あのヒロインがあのかっこうのまま戦闘するのは最低条件なのでヨロシコ>スタッフ
そういえば現状のバンナムの発売予定でPS3独占なのってマルチ濃厚な鉄拳6だけなのか?
バンプレのスーパーロボットシリーズ(≠スパロボ)なんて絶対作ってないし
マルチ濃厚なのか?
>>890 ナルトやDBもPS3向けに作ってるようなこと言ってたな。
それが出たとしても、Wiiでも出そうな気がしてならない。
PS3単独で出して元が取れればよし
取れなかった場合にはマルチだろうな
例えば「控えめな全裸」といった場合、
ばいんばいんな裸だが露出控えめ、というのと
控えめなバディが惜しげも無く全裸、というのとではまったく話が違う。
そこのとこどうなんだ。
>>894 後者にしか反応できない俺は明らかに変態。
896 :
名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 13:45:02 ID:TsHJHkLZ0
ガデュリンのスレじゃねーぞw
世界観はすきだが、登場人物がなんかクドイ。
ガデュリンのことかー!
899 :
名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 04:04:42 ID:igQ7EHPkO
>>892 それTGSの時のガセネタじゃん
「あのバンナムに強力な隠し玉が!?」とか言ってファミ通がTGS開催前にテイルズの絵とかを使って宣伝してたのに
結局何一つ発表なんてしなかったっていう
901 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 18:17:11 ID:NE4FXHoC0
>>899 ナルトのテロップはあったけどな。
まあどっちにしろ形にもなってなさそうな段階だし、現状で
PS3独占とか空気を読まんことはしないと思うけど。
てか、そもそもWiiじゃなきゃ子供達が買えないだろ、常考。
まあ確かに、現時点ではナルトみたいな部類の作品は
DS→PS2→Wii→PSPって位の順でなんとか存在できるわけで
箱○なんて正直、問題外だと思う
NARUTOは海外でも人気あるから無い話じゃない
箱でナルトでてるっけな、そういえば。
あっちじゃ一般機だから敷居が高くないってことだろ。
でも日本じゃ据え置きで出すならWii以外ないと思うんだ
(Wiiはマルチからハブるわけにはいかないという意味)
層があわなかったのか箱ナルト全然売れてなかったと思う
たしかPS2のナルトって海外じゃかなり売れるんだよな
GC版も結構売れてるよ
北米ではD3パブリッシャーから出ているけど
ナルトのおかげで業績好調
ワンピが10万本強くらい売れたんだっけ?
まあそれくらいは売れそうだね。
この流れからするとお前らみたいなアニヲタに媚びて正解なのかも知れないな。
>>908 カンファレンス秋の要約が「パーティーゲームなんぞ作ってないで自分の本領でやれよヌケ作」
だったような。
>>908 アニヲタっていうよりそもそもバンナムのRPGはそういう路線だろ。
おなじアニメ調といってもナルトとこれは全く一致しないだろうし。
>>905 箱○はアメリカで売れてるからって、タイトルやジャンルが
メジャー機らしく多様であるかっていうとそうでもないわけで
日本の箱○がそのまま肥大化したようなラインナップで北米で売れてる
FPSくらいしかやるものなからな、奴ら
洋ゲーが合わない理由はキャラがキモいから。
と、萌えオタの俺が言ってみる。
萌えオタとかのレベルじゃなくて、日本人の普通の漫画やテレビの感覚にすら届いてないと思うが
ナルトFPSなら箱○でも売れたってことか
市場が違いすぎて、あっちのレベルで売れたってのが、どのあたり本数いくことなのか
よくわからん。それはそれにしてこのゲームはちゃんとあっちで売れるんだろうな?
いや、さすがにこのゲームは日本向けだろう。
あっちでの売上げは期待してないんじゃないか。
掲示板の期待なんて、ラウドマイノリティが騒いでる確率が高いんじゃ
2chやニコ動の箱○布教活動を見て「日本では360が大人気らしいぞ」みたいな・・・
>>918 ほうほう、早速注目されてるんだな。
ヒロインのコスはオタク外人さんにどんな反響をよぶのか
楽しみになってきた。
もちろん、どっちに転ぶかは実際に売ってみないとわからんw
ただ、日本人が勝手に外人の感覚を妄想してるよりは、根拠があるんじゃね?
>>915 FPSは自キャラが見えないから売れない
キャラ物ならTPSの方が向いてる
RPGは装備が変わるのも楽しみだから、TPSのが個人的には好きだ。
あと盾でガードすると前が見えなくて難易度高すぎるってのもあるw
射撃が主ならFPがやりやすいけど
打撃が主ならTPだな。主観で打撃系って間合いが掴み難くて困る。
925 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 21:58:22 ID:SS2BuNBE0
926 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 20:49:48 ID:6XH8kqht0
麟
今更雑誌で知ったが、漫画「BLAME!」の初期が好きな俺にはたまらない世界観だな
ひたすら廃墟を彷徨いたい
928 :
名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 02:16:45 ID:JZRTFvbL0
ふうむ。
929 :
名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 12:40:03 ID:TM3cCswsP
楽しみだねえ。
軍艦島に行きたい俺としてはたまらん
931 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 18:25:39 ID:49weMJkFP
これそういうゲームなの?
いや、廃墟しか共通点はない気がw
正直、戦闘もナゾ解きもヒロインもいらん。
廃墟群をどこまでもうろつきまわれればそれでいい。
スナップショット撮れれば言う事なしだな。
グラフィックはなるべく綺麗に、そしてロードは短めにしてくれれば神
>>933 ミスト?
ああいうコアでマニアなのも欲しいな
>>933 FEBの廃墟版みたいな感じか。あれの遺跡はとてもよかった。
廃墟って独特な魅力があるよな
ネットに写真サイトけっこうあるから見てみるといい
RPGは画面切り替えが多いから読み込みが短いのは絶対に実現させて欲しい
939 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 04:13:54 ID:xuM5NfcLP
RPGなんて最近やってないな。
正直ロード多少長くても、キャラがヲタ臭くてもいいからやりがいのあるゲームにしてほしい
やりがいあっても
店に入る→ロード
会話する→ロード
とかはさすがに勘弁
軍艦島って日本で最初に鉄筋コンクリートの高層アパートが建ったとこなんだぜ
100uあたり1000人以上住んでたからそりゃ高層化するよな
グラをチョコボ以上、ロードもチョコボ以上にしてくれれば俺は満足
トラクレはAAA系列だから、やれば出来る子だって信じてる。
紹介ムービーは突貫仕上げだからまだ大丈夫だろって見てるから頑張って欲しい
任天堂がマリギャラのロード方法をツール化してサードに配布してくれないもんかな。
まあ、それがあっても駄目なとこは駄目なんだろうけどw
946 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 17:26:20 ID:iGKL+RZmP
目が疲れる
>>945 FRAGILEだと
全体マップ→[エリアマップ→小エリア]
の[]内をマリギャラロード(仮称)でやればなうろ〜でぃんぐ☆で苛立たせることは無さそうだな
問題はそこまで作りこめるかどうかなんだろうけど。
マリギャラロードって何やねん。裏読みとか先読みの事か?
>>948 そんなとこ。移動の都度読んでたら長くなるしね
スペックやグラ技術だけでなく、アーカイヴ技術の向上も十分要ると思うよ・・・。
950 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:59:50 ID:aTXRi3zmP
なるほど。
951 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:50:25 ID:v2+KzJj00
音楽がいいな。これ。
グラフィックはPS2中期レベルか??
色々と作りこんで良作にしてほしくなった。
ファーストはロードを早くする技術は提供すべきだよな
面白いのにロードが長すぎるせいで不人気なゲームはもったいない
953 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:52:20 ID:nOUXvF+v0
オプーナとどっちが音楽いい?
比べるものじゃない。
955 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 11:07:50 ID:2ASX0G/vP
まだ比べようがない
マリギャラって読み込み中に移動デモ映してるだけじゃなかったっけ。
どっちと言うか両方良いのが理想
あれキャンセルできるんだよ
どうなってるのか良く分からん
959 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 13:46:41 ID:4/i2zchW0
960 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:19:03 ID:z4JyRo3fP
よく分からんな。
キャラがオタ狙い丸出しじゃなかったらよかったのに
962 :
GK ◆rH15MmUPDo :2008/01/02(水) 00:27:54 ID:KbDerM510
RPG?
オプーナ2ですか?