Yearly Totals
PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii
2000 1,101,038
2001 6,179,578 4,801,506
2002 8,387,491 6,743,530
2003 6,308,783 7,781,263
2004 4,593,958 7,076,307 1,225,594
2005 5,551,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 607,000
2006 4,704,000 3,229,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000
2006年 月間ハード売上
PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K
*2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K
*3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K
*4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K
*5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K
*6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K
*7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K
*8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K
*9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K
10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K
11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K
12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 月間ハード売上
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K
*2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K
*3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K
*4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K
*5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K
*6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K
*7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K
*8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K
*9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K
10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K
年間 2350K 4430K 2197K 2589K 1294K 3959K
累計 39438K 13551K 8863K 7088K 1981K 5039K
2006年 海外<国・地域>別ハードシェア(%)
US Ca UK Fr .Ge Sk Be It Sp
NDS 23 23 34 44 38 33 30 20 32
PSP 13 11 20 18 12 12 18 17 18
GBA 14 15 06 02 07 07 06 10 06
PS2. 20 20 16 19 25 30 24 42 35
PS3. 03 03 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
Wii. 05 05 04 06 06 03 04 02 02
360. 17 15 17 07 06 09 12 07 05
他 05 08 03 04 06 06 06 02 02
(ファミ通白書より)
Ca=カナダ, Ge=ドイツ, Sk=スカンジナビア
Be=ベネルクス, It=イタリア, Sp=スペイン
英国2006年ハード市場(ChartTrack)
合計 505万台
DSL 111万台
PSP 98万台
NDS 58万台
360 88万台
PS2 82万台
Wii 20万台
フランス2006年間 ハード
合計 312万台
DS 138万台
PS2 58万台
PSP 50万台
360 20万台
Wii 18万台
ドイツ2006年間 ハード
合計 284万台
DS 108万台
PS2 70万台
PSP 34万台
360 17万台
Wii 16万台
ノルウェー・スウェーデン・デンマーク・フィンランド合計2006年間 ハード
合計 92万台
DS 31万台
PS2 28万台
PSP 11万台
360 8万台
Wii 3万台
イタリア
合計 174万台
PS2 73万台
DS 35万台
PSP 30万台
360 12万台
Wii 3万台
スペイン+ポルトガル
合計 194万台
PS2 68万台
DS 62万台
PSP 35万台
360 9万台
Wii 4万台
ベルギー+オランダ+ルクセンブルク
合計 103万台
DS 31万台
PS2 25万台
PSP 19万台
360 12万台
Wii 4万台
2005年末時点の西欧各国市場における機種別累計販売台数(グラフより目算)
PS2 Xbox GC GBA
英 810万 210万 120万 460万
仏 480万 100万 130万 300万
独 400万 *80万 *90万 125万
西 430万 *30万 *20万 220万
伊 320万 *45万 **5万 120万
斯 180万 *55万 *25万 105万
計 2938万 594万 446万 1700万
October NPD
October 2007 Hardware Sales
Wii -- 519,000
Nintendo DS -- 458,000
Xbox 360 -- 366,000
PlayStation Portable -- 286,000
PlayStation 2 -- 184,000
PlayStation 3 -- 121,000
October 2007 Software Sales
1. Halo 3 (Xbox 360) -- 433,800
2. Guitar Hero III: Legends of Rock w/ guitar (Xbox 360) -- 383, 200
3. Guitar Hero III: Legends of Rock w/ guitar (Wii) -- 286,300
4. Guitar Hero III: Legends of Rock w/ guitar (PlayStation 2) -- 271,100
5. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo DS) -- 262,800
6. Wii Play w/ remote (Wii) -- 239,700
7. The Orange Box (Xbox 360) -- 238,400
8. Guitar Hero III: Legends of Rock w/o guitar (PlayStation 2) -- 231,700
9. FIFA Soccer 08 (PlayStation 2) -- 129,700
10. Brain Age 2: More Training in Minutes a Day (Nintendo DS) -- 116,900
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3164417
以上。
来月も据え置き3位で360の半分売れれなかったらPS3は
テレッテレーレー♪テレッテレーレー♪テレッテ♪テレッテ♪テッテテレレー♪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\
(/o^) オワタ!
( /
/ く
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ジャキーン!!
って事でいいか?
>>13 値下げと新型需要が入って13万の時点で
\
(/o^) オワタ!
( /
/ く
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ジャキーン!!
2007年の欧州の情報どこかにないもんかね
来年の半ば頃、白書やらで出てくる。
年末の動向も見たいなー。任天堂の次回の発表に期待だな。
欧州は任天堂関連ならこれから続々数字が出てくると思うよ
去年もDSがクリスマス前に週50万台売れて品切れになったのが記事になってた
任天堂は地域別出荷台数・本数を発表するから、任天堂関連だけはだいたいわかる。品薄が続く限り出荷≒実売だからね。
次の四半期決算は1/25前後で、12月までの数字が発表される。
北米の今年のソフト売上の上位ってどんな感じ?
Year-to-Date Top Title Fast Facts (combining platforms and skus)
Halo 3 3.7M
Madden NFL 08 3.2M
Guitar Hero 2 2.8M
Play W/ Remote 2.5M
Pokemon Diamond Version 2.1M
Pokemon Pearl Version 1.5M
Spider-Man 3 1.4M
Guitar Hero III: Legends Of Rock 1.4M
ソニーCEO「Wiiの品不足はPS3を後押し」
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20361273,00.htm Stringer氏はAP通信社に対し、PLAYSTATION 3は値下げと新型の40GBモデルによって競争力を増しており、
PS3が今年のクリスマス商戦でWii、Xbox 360と接戦を演じることを望んでいると話した。
「それがわれわれの期待している突破口だ。われわれは固唾をのんで待っている」(Stringer氏)
Stringer氏はまた、Wiiの品不足がクリスマス商戦でのPS3の売上を後押しするかも知れないと考えている。
Wiiを購入できないゲームファンが、代わりにほかの選択肢を検討するからだ。
「Wiiがハードウェア不足になっていることは、ちょっとした思いがけない幸運だ」(Stringer氏)
>>24 これ箱○は北米ではちょっとだけ後押しされるかもしれないけどPS3にはなんの追い風にもなりそうにないな
ダイアとパールの差って何なんだろう 特にどちらのほうが面白いとかは
無いんだろ
アメリカじゃ音ゲー、FPS、アメフトがホントに強いんだね
前スレ
>>955 メタルギア3の売上の詳しい数字が出ているということは
2004年くらいはまだNPDも数字を結構公開してたんだね
あまり公開しないようになったのはいつごろから? 最近このスレに来た
者だからあまり知らないんだ
>>24 欲しい商品が品切れで、いらん商品買う奴見たこと無い
PSWだとPS3売り切れてるとWii買う奴おるんか?
29 :
名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 15:07:31 ID:mIJ4DcgUO
だな、iPod買いに行ってウォークマン買うような馬鹿は居ないたろう
30 :
名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 15:11:02 ID:LjDdVg8l0
>>28 あるとすれば子供にファミコン買いに行かされた親が買ってきたのが
セガSG-1000だったとかぐらいだな。
でも今回は無いものの変わりに買うのが元々買う予定の商品より高いことになるから
このパターンもあまりないだろうな。
PS3をそんなにバカにするなよ
来年になればPS3と360の月間販売台数の差は5万程度に落ち着くのは間違いないんだから
10万と5万とかでか
>>34 PS3撤退で0。360 5万なんてオチかも知れず
PS3とか360ってこのスレではもうどうでもいいだろ
>>24 姿勢が後ろ向きなんだよな
ゲーム部門をどう思っているかがわかる
これは…
40 :
名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 18:31:06 ID:xTHf2oB/O
EAヤバすぎ
つーかスパイダーマンてゲームは糞つまんなさそうだったけど
売れてるんだ
>>39 おいおい、NFLはシーズンが始まる前の8月に発売されて、シーズン佳境と感謝祭クリスマス商戦が重なる11、12月に
一気に売り上げが伸びて1月のプレイオフ、スーパーボウルまでが、ソフトが最も伸びる特徴的な売れ方わかって言ってる?
>>41 11月のNPDトップ10に入ってくるならそうなるだろうけど
今年は入ってこれない気がする
基本的には年末の数字出てこないとなんとも言えないけど、
Maddenに関してはちと変わった動きしてるんで、ちと変わった事になりそう。
もちろん、それも計算した上での話
昨年のNPD12月のPS2マッデンのセールスは、年間数の1/4
10月までで半分なんだから、かなり落ち込むでしょ
マッデン半減かよ。やっぱゴミ箱には荷が勝ち過ぎたかw
Wiiで売れないとマッデン終るな。
EAは真綿で首を絞められてる感じだなw
>>44 昨年の10月までの総売り上げ本数は何本だったの?
今年が10月までのデータで、去年が12月までじゃ比較にならんと思うが。
過去ログから掘り起こした06年12月ソフトTOP10(NPD)
Top 10 Video Games - December 2006
360 GEARS OF WAR - MICROSOFT 815.7 K
PS2 GUITAR HERO 2 W/GUITAR - ACTIVISION 805.2 K
PS2 MADDEN NFL 07 - ELECTRONIC ARTS 737.1 K
GCN LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS - NINTENDO 532.9 K
WII LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS - NINTENDO 519.2 K
PS2 WWE SMACKDOWN VS. RAW 2007 - THQ 484.5 K
NDS NEW SUPER MARIO BROS - NINTENDO 427.5 K
360 CALL OF DUTY 3 - ACTIVISION 410.8 K
NDS YOSHI'S ISLAND 2 - NINTENDO 407.2 K
PS2 CALL OF DUTY 3 - ACTIVISION 365.3 K
マルチを合算しない06年間TOP10はこう
PS2 MADDEN NFL 07 - ELECTRONIC ARTS 2.8 mm
NDS NEW SUPER MARIO BROS - NINTENDO 2.0 mm
360 GEARS OF WAR - MICROSOFT 1.8 mm
PS2 KINGDOM HEARTS II - SQUARE ENIX 1.7 mm
PS2 GUITAR HERO 2 W/GUITAR - ACTIVISION 1.3 mm
PS2 FINAL FANTASY XII - SQUARE ENIX 1.3 mm
NDS BRAIN AGE: TRAIN YOUR BRAIN - NINTENDO 1.1mm
360 MADDEN NFL 07 - ELECTRONIC ARTS 1.1mm
360 TOM CLANCY'S GRAW - UBISOFT 1.0 mm
PS2 NCAA FOOTBALL 07- ELECTRONIC ARTS 1.0 mm
11月のデータは残念ながら欠落
11月=12月だったのであれば、昨年並みに行くかもね
まあそれも来月半ばにはわかることだ
50 :
名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 19:35:30 ID:IO03YceQ0
米アマゾンは上位がほとんど任天堂関連だなw
ブーストかかりすぎだろ
もう任天堂は止まらないだろw
今年はActivisionの躍進、EAの没落の年だったな
ここまで異常な状態だと、むしろスマブラ延期は正解かもね>任天堂
>>48 マルチ換算はコチラ
Top 10 Titles - December 2006 INCLUDES ALL PLATFORMS (consoles and portables)
Madden NFL 07 - Electronic Arts 1.9 mm
Call Of Duty 3 - Activision 1.1 mm
Cars - THQ 874.0 k
Need for Speed: Carbon - Electronic Arts 871.6 k
360 GEARS OF WAR - MICROSOFT 815.7 K
PS2 GUITAR HERO 2 W/GUITAR - ACTIVISION 805.2 K
Lego Star Wars II: The Original Trilogy - LucasArts 792.3 K
WWE Smackdown vs. Raw 2007 - THQ 731.6 K
Tony Hawk's Project 8 - Activision 713.9 K
Marvel: Ultimate Alliance - Activision 642.9 K
もうちょい過去ログからサルベージ
1,CALL OF DUTY 2 1,047,086
2,TOM CLANCY'S GHOST RECON: ADVANCED WARFI 883,231
3,MADDEN NFL 07 696,490
4,ELDER SCROLLS IV: OBLIVION 590,095
5,FIGHT NIGHT ROUND 3 532,431
6,MADDEN NFL 06 508,461
7,SAINTS ROW 455,342
8,NEED SPEED: MOST WANTED 431,123
9,NCAA FOOTBALL 07 429,521
10,DEAD RISING 427,353
06年9月までの360ソフトの累計(NPD)
9月までで70万、年間で110万
いずれにしろ、10月までの累計の倍になることはない
マッデンは去年やたらと売れてたよな
>>54 どうも
しかし、昨年の今頃の過去ログ面白いな…
EAというか海外サードは今でもWiiをメインにしてゲーム作ってないからなあ
特にマルチ作品はWii版はオマケ扱いだろ
オマケな時点で買われるわけがない。
Madden07 08
8〜10月 07総? 08総計320万本
11月 07 総? 08これから
12月 07 総計190万本 08これから
こういうことっすか
12月190万は絶対無いな
>>58 何を寝ぼけた事を。夏には殆どのサードがWiiに切り替えてるよ。
それは年末のソフト数に如実に表れてる。ただ春や夏にWiiの重要性に気付いても
まともなソフトが出来るには1〜2年かかる。
ま、来年の夏も今の調子じゃ海外サード全滅のシナリオすらあるけどなw
DSとかPSPってこれ以上の値下げは無理かな?
>>61 実際にWiiがメイン扱いのマルチタイトルや
Wiiオリジナルの大作なんかあったっけ?
DSなんて1万切ってもハードウェアだけで黒字が可能。それくらいDSはハードウェア
的にはボッタクリ価格。これが現実。そういう意味ではPSP/PS3はバーゲンプライスでは
ある。
Wiiメインはないな。たとえば米国で一番うれるジャンルがFPSだが、FPSソフトWiiコンで
やるなんてナンセンス。そもそもFPSなどグラフィックと物理演算がものをいうジャンルは
Wiiでは売れない、何より購入層が違うし、性能も足りない。したがってサードは
各プラットフォームに適したソフトを選択、あるいはマルチ化する方向になっている。
一本化なんてあり得ない。
>>65 改行位置が先頭スペース君並におかしいよ。
正直FPSをパッドでやるほうがもうナンセンスだわ
69 :
名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 20:48:42 ID:iBdA+3a50
>>65 ホントにFPSやったことあんの?
CSとか何年前のソフトかわかんないけどグラとか物理とか関係なく
おもろいだろ?
アナログな入力装置でバランス調整されたFPSやってみたいじゃん。
PS2レベルのPSPにろくな3D性能がないDSが勝っちゃいましたね
サードは最終的に勝ちプラットフォームに適したソフトを選択してFPSが廃れていくんだろうね
負けハード向け金食い虫のFPSなんて開発する魅力がない
金を掛けれないからコアな方向に進化させていってユーザー離れ
痴漢はにわか洋ゲーマー多すぎだろ
ヘイローやったくらいでFPS詳しくなったつもりかよ
赤字でハードを売ってることを、そんなに自慢げに語れる戦士が羨ましいw
>>63 どんだけ文盲なんだよ。夏にシフトして秋冬にまともなソフト作れたら
どのメーカーも苦労しないわw
国内の例を挙げるなら、2005年末にDSの圧勝が決まって直ぐにサードは動けたか?
答えはNO。サードが本気になっても気合の入ったソフトが出てくるまでは1年以上はかかる。
だけどソフト数では直ぐにPSPを引き離した。それと同じ現象が今北米で起きている。
ホリデーシーズンのソフト数でWii>>>>>PS360なのは明らかだからな。
日本市場は世界市場のカナリア的存在
来年初頭は急速にアメリカ市場でもWiiは失速するだろう
海外サードが主力大作ソフトをwiiにださないのはそれを予見してのことである
>>63 マッデン、ウイイレ、ギターヒーロー、赤鉄、オプーナ
77 :
名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 21:19:14 ID:xTHf2oB/O
Wiiが失速て
とりあえず品薄解消してから言おうね
一番手は日本市場も海外市場も同じだけど、二番手が違うことは……ほぼいつもなんだよな
>>17 欧州もWiiの独壇場だな。
PS360は欧州で完全に失敗してる。
特 に ゴ ミ 箱 の 5 0 万 台 っ て 何 の 冗 談 だ w
日本では箱○が旧箱を越えました
おめでとうございます!
>>74 Wiiの年末のタイトル増えていている一方で
そして力の入れたタイトルは来年まで出ない?
つまり年末のWiiソフトは手抜きばっかりということか
>>80 旧箱→360の過程で日本が一番躍進してる市場なんだよな
MSKKはもっと賞賛されてもいいのではないだろうか?
>>80 大本命のニンジャガ2、インアン、ラスレム、DMC4前にして旧箱越えは立派
>>80 初動は旧箱より鈍かったのにな
なんだかんだいって前機種越えか
そういや去年の今頃は15万台くらいだっけ
笑えるくらい終わってたな
旧箱はデザインと大きさがヤバすぎた
コンセプトデザインで出せば伝説になれた
88 :
名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 23:22:57 ID:iBdA+3a50
>>73 へー。対戦FPSの最高峰は未だに初代HalfLifeなわけだ。
FPSにグラ必須ってのは対戦に限って言えばそうでも無いっ
てことね。じゃあWii版CSは・・・。出ないか。
任天堂はネット対戦に力入れてないからなぁ。
ハード的な制約はあるが、任天堂はできる範囲で力いれてるよ
マリカもスマブラのネット対応だしな
単に最初の感動はずっと記憶に残るだけだわな
でネット好きで現役なゲーマーはその年代が多いってとこだろう
ネットにハード的な制約って意味わかんね
91 :
名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 23:48:03 ID:iBdA+3a50
>>89 うん。そうなんだよね。でも「できる範囲」なんだよねー。と感じる。
Wii本体にフレンド登録してても別途ゲーム単位に相互認証必須
とか、「世界の誰かと」対戦はゲーム中にチャット不可とかさ
「安心」「簡単」「無料」に「不便」がおまけでついちゃってる感じ。
任天堂はリビングの中心で濃いネトゲが出来ないよう意図的に
やってる気がする。
やってるだろうね。特に不特定者とのチャットはぜったいやらせないだろう
>>91 Wiiはテレビの前でみんなでわいわいと遊んで欲しいんだろ。
360はネット越しに濃いゲームをすること目指してるが。
Wiiがオープンなユーザーで、360がヒキオタハード。
お、住み分けできてるじゃん?
チャットとかいらないだろボイチャとか機能が充実してんのに2chばっかやってんじゃん箱派も
>>94 2chで人集めてオン対戦してる感じじゃね?
チャットはいらなそうだよなw
>>91 不便というか方針だしチャットとかは好き嫌いがあるから
一概に濃いユーザーを否定とは言い切れない
まぁ不特定相手のチャットは任天堂がやらなくてもサードがやろうと思えばできるんだろうし
本当に需要があるなら対応してくるよ
>>95 前にLiveで好きなだけ同好のヒト達とボイチャしたり実績公開して
コミュニケーションがとれるのに、何でイチイチ2chにきて「××クリアした」
とか「××買う」とか「××どう?」とか言いに来るの?と聞いたら
そういうような答えが返ってきたよボイチャやってる人少ないだろうね
98 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 00:02:19 ID:YVRlAHnA0
>>92-94 やっぱそう感じるよね。
ランキングシステムのWiiスポOnlineやりたいんだけどなぁ。
そのあたりがPS360の入り込める隙間ですかね。
>>97 ボイチャは知り合い同士なら、通話料無料の電話代わりにもなるけどな。
スカイプ使えよって言われたらそれまでだがw
Wii=市場最強の磐石なシェアを確保したスーパーハード
PS3=圧倒的シェアから盛大な自爆を遂げた奇跡のハード
360=故障率ぶっちぎりのギネス級スーパーハード
DS=ニンテンドックスで超大儲けしたウハウハ携帯ハード
PSP=モンスターハンター専用機
Wii=GCのリサイクルに成功した世界的インチキハード
>>101 くやしいのうwwwwwwくやしいのうwwwwww
>>101 「リサイクルに成功」この表現はある意味任天堂に対する大賞賛だろ
日進月歩で新化を競い合ってきたのゲーム業界で
あえて進歩を捨ててもアイデアだけでやっていけることを示した
これが世界でWiiが売れた最高の原因だろうな
時代のニーズはエコロジーやリサイクルなんだと実感できた
このスレにA助が来たら面白いのにな
任天堂は儲かっている!
誇らしいぜ!
Wiiは進歩のベクトルが違うだけで進歩を捨てたわけじゃない。
俺から言わせればPS360は今時モーションセンサーも付いてない旧世代ハードにしか見えない。
DSの登場で携帯機に2画面タッチパネルが標準仕様になったように
据置でモーションセンサーも付いてないハードは時代遅れと言える。
MMOとかのネトゲやったら自分の子供に
あんな掃き溜めみたいなところで
遊ばせたくないと思うのが普通だと思うけどな。
コンシューマは任天堂くらいのオンラインで十分だろ。
それ以上を望むんなら素直にPCだけやってりゃいいと思うが。
110 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 02:23:10 ID:iB9Iv8030
なんで海外スレで・・・。
対抗して、とりあえずWiiで彼女を作ろうかスレでも建てれば?
ここは数人の信者が多数派を装って工作するスレだから
温かい目で見守っててあげて
114 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 06:59:18 ID:LkhB89jU0
とりあえずVGは任天堂の決算発表あたりから狂い始めた。
出荷ベースで欧州でWiiが大躍進してのをみて
なぜか360の販売台数を調整w
今度は10月のNPDをみても調整せず。
もう過去のデータすら信用に値しないものになってしまったな。
VGの360は100万台ほど水増しされてるとみてる
箱信者が本格的に気持ち悪くなったのはアイマス発売後から
完全に売れないアイドルを応援するキモオタのノリ
箱は初代からエロ格闘やらエロバレーやらが売上上位を占めて、さらに等身大抱き枕同梱のかすみちゃんブルー
なんていう常軌を逸した限定モデルまで出したキワモノハードだろ
方向性は初代から一貫して変わってない
118 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 12:10:02 ID:drP5iK+wO
つーかなんでここまで綺麗に欧州落としたかね箱○は
DSが欧州で大ヒットしたり
今世代は欧州市場が予測できないオモロイ動きをして
結果的にそれが市場の大勢を決してしまったな
119 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 12:10:40 ID:drP5iK+wO
つーかなんでここまで綺麗に欧州落としたかね箱○は
DSが欧州で大ヒットしたり
今世代は欧州市場が予測できないオモロイ動きをして
結果的にそれが今世代の勝敗を分けたな
なに、もしかして欧州はGT5P出るとPS3が頂きそうな感じになってるのか?
>>116 別にキワモノを応援してもいいんだけどね・・・個人の趣味だし。
けど「おまえらが聞いてるそこらへんの洋楽より遥かに上!
コンサートに来るかCD買えばバカでもわかるww視聴じゃわからない!
叩いてる奴はコンサートもCDも体験してない口だけの奴ww」
っていう論調になっちゃうのが問題なんだと思う。
あとゲーオタなら箱○、みたいな見当違いの前提とか。
北米発売 オプーナ 11月1日
ファミコンウォーズ 10月29日
この2作どれぐらい売れたのか気になる
オプーナって北米発売してんのw
日米同時だったのかよw
>>119 MSとしては、PCゲームが売れているわけだがら、その方が結果良かったのでは
ザッパー発売で、ゲームの暴力性やおもちゃの銃への不安が集まる
ttp://gamepolitics.com/2007/11/18/launch-of-wii-zapper-combines-angst-over-toy-guns-video-game-violence/ 元はワシントンポストの記事。
明日、史上もっともかわいらしいマシンガンが発売される
とある孫を持つおじいちゃんは
「なぜNRA(全米ライフル教会)のためのアプリを全ての箱の中に入れているのか?
この売り方を考えた奴は首にすべきだ」
と批判する。
一方、14歳や16歳のWiiファンは「批判してる人は頭おかしい」と言い、
「まるで実際に銃を構えているような感じにさせてくれると思う。FPSが変わる」
と心待ちにする。
おもちゃの銃への反発の歴史は、おもちゃの歴史と同じくらい長い。
1930年代の反発、2次大戦中には愛国的だと奨励、そして物騒だった1960年代の反発と、
時代によって親達は容認と反発をいったりきたりしてきた。
ハズブロのCEO「(おもちゃの銃は)時代にとらわれない魅力を持つToy」
「おもちゃの銃は幾らでも法律で規制されるが、本物の銃は規制できない」
>>126 おもちゃを批判する前に、銃を批判すべきだな。
130 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 13:55:54 ID:oJqnHaTJ0
ポケモンのアニメで、ゲストキャラがサトシに向かって銃を乱射するシーン(どう見てもギャグ)のある回は
あちらでは放送されなかったらしい。そこまで厳しく規制してるくせに
スーパーで本物の銃が買えて規制もないってんだからほんと理解に苦しむ国だよなー
アメリカンジョーク
流石、一学期ごとに銃乱射事件が起きる国のやることは違うな
多分ディ○ニーがオプーナ獲得に動いてると思うね
トイストーリー3の主人公として
>>134 ・きみ女の子?んなわけないよ!女の子はゲームやらないってみんな知ってるよ!
普段人と会わないあなたが女の子のことをよく知ってると?
・兄弟か彼氏のアカウントでやってるの?
MSも女子にアカウントを発行してないんでしょう。
・ゲームをやってるなんて、ピザでブスに違いない
もちろんゲーマー男子は全て、最後の一人に至るまでイケメンですよね。あなた含めて。
・バービーハウスアドベンチャーでもプレイしてろよ(笑)
もう10回以上はクリアしたのでしばらくお休み中よ。
・ねえぼくのスイートハート、どういう気分?
あなたがここにいて、すごく幸せ。
>>137 ・ね、ね、お前さ!女の子?友達になんね?お前、俺のリクエスト受け入れろよ!繋ごうぜ!
ええお願い!だってわたし友達欲しくて必死なの!
・年いくつ?どこに住んでんの?マイスペース持ってる?
あなたがストーカーしてくれる限り、あらゆる情報を頻繁に明かすわ。
・女は台所にいるべきだろ。サンドウィッチ作って来いよ。
今キッチンにいてサンドウィッチ作ってます。片手であなた倒したとこ。
・実は男だろ?いつ玉を落とすんだ?
もう手術済みよ。
・セクシーな声だね!絶対君セクシーだと思うね。ね、君セクシー?
もちろん。
Fuckin' Jap! の連呼は聞き飽きた。
じゃあ、ファッキングック!で。
日本メーカーは海外市場のことを考えると箱○に出すよりWiiで出した方がとく
箱○市場は競争が激しくて食い合いがおこっているし開発費問題がある
今サードが糞ゲーしか作ってないWii市場ならそこそこのゲームでも売れるカプコンは賢い
爆死PS3は論外
2chでよく見る反応と変わらんな
キモオタ童貞は古今東西似たような思考パターンか
>>141 カプコンは箱○でも頑張ってるじゃないか
アメリカンジョークは笑い所がわからん
ロスプラって1月頃じゃなかったっけ?
そういえば、最近のカプコンはWiiばっかりで360&PS3にはソフト出してないな
DMC4はいつ出るんだ?
DMC4は北米で2月、スマブラの延期でガチ勝負することになった
>>126 アメリカ人は自分ところの銃社会が狂ってるとか思わないのかな?
>>148 ひと括りにアメリカといっても銃規制に関しては
厳しい州と緩い州で大分違うらしいから一概には言えないなぁ。
おもちゃの規制は一律だったと思うけど。
ちなみに日本で売ってるエアガン、ガスガン、モデルガンは
リアル過ぎて本気で本物と間違えられるのでアメリカに持ち込めませんw
151 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 19:17:18 ID:2I0tImjh0
>>150 現実
October NPD
October 2007 Hardware Sales
Wii -- 519,000
Nintendo DS -- 458,000
Xbox 360 -- 366,000
PlayStation Portable -- 286,000
PlayStation 2 -- 184,000
PlayStation 3 -- 121,000
値下げされたのいつだっけか
まだ集計に入ってなかったんじゃない?
多分
おそらく
そうだといいな
>>152 値下げは10月中旬だから入ってる
新型は11月2日だから少しだけ入ってる
>>152 値下げされたのは11月2日
集計は11月4日まで
上で見たがカプコンって360に今年1本も出してなかったのか。
360ユーザーじゃない自分は、なんか箱○に力入れてそうな印象だったが。
今後の予定も1月のDMCと発売日未定のバイオ5(ともにPS3とのマルチ)。
イメージってのは作ったもん勝ちだな。
完全新作、HD画像で金かけまくったデッドラがミリオン、3度目の出がらし移植で素材は
PS2とGCの使いまわしでつくった安いバイオ4Wiiがやっぱりミリオン。
どっちに力いれるかなんて誰でもわかる
箱○には力入れてんじゃんデッドラとかロスプラまたロスプラの新作も出るんでしょ?
wiiと箱○に力入れてるように見えるけどなあ
159 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 20:05:11 ID:hAL9bOrD0
>>150 世界市場の話してるけど特定のハードについて話して無いじゃん
テクモの社長は
160 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 20:14:56 ID:hAL9bOrD0
んでテクモにしろカプコンにしろどっちかというとマルチ路線じゃん
PCにアーケードにパチ・スロにケータイって手広すぎるほど
カプの360で出るタイトルはPS3でも出るだろ
箱○(笑)に力を入れてるなんてのは痴漢から以外は聞いたこと無い
米景気減速が本格化か−株安やボーナス減額で富裕層が消費を抑制
11月19日(ブルームバーグ):景気が減速すると、
富裕層も庶民とさほど変らない行動を取る。
この点で、作家のF・スコット・フィッツジェラルド氏は間違っていた。
保有株の目減りや不動産価格の低下、
ボーナスの減額に苦しんでいる富裕層が、
庶民と同じく消費を抑制している。
米国では所得上位20%の家計が個人消費のほぼ40%を占めるため、
富裕層の消費減少は当初見込みより大幅な景気減速だけでなく、
リセッション(景気後退)につながる恐れがある。
値下げ効果を無にするほどの景気後退がps3に襲い掛かるW
>>162 360ヤベエ、北米も陥落間近のようだな
IDEAグローバルの主任米国エコノミスト、
ジョゼフ・ブルーセイラス氏は「高所得層は指標となる」と指摘。
「高所得層が屈服する時が、本格的な落ち込みの始まる時だ」と語った。
低所得層はすでに消費を抑制している。
ガソリン価格が1ガロン=3ドルを超えたことや、
変動金利型住宅ローンの負担増により一部住宅保有者がデフォルト
(債務不履行)を強いられたことが背景にある。
そして今、富裕層は株式や不動産価格の下落に注目している。
1926年の短編小説「The Rich Boy」に、
とても金持ちな人たちは「あなたやわたしと違う」と
書いたフィッツジェラルド氏が聞いたら、驚いていたに違いない。
PS2で出たソフトの続編を箱○とマルチで出す時点で力入れてると思うんだが
今年の米年末商戦:02年以来の低い伸びか−小売り各社が見通し修正
11月19日(ブルームバーグ):今年の米年末商戦の売上高は、約5年ぶりの低水準
にとどまり、景気の減速を裏付ける可能性がある。JCペニーやスターバックス、フェ
デックスが利益見通しを下方修正している。
消費者向け貸出金利が大幅に上昇したことや米住宅市場が過去16年間で最悪の落
ち込みになったことが個人消費に水を差していると、アナリストらは指摘する。9、10
月の小売りは鈍化。今後6週間は、中所得層をターゲットにした小売りチェーンが最
も大きな打撃を受ける可能性がある。
今年も、感謝祭の翌日の金曜日「ブラック・フライデー」(11月23日)から年末商戦
シーズンが本格化する。
>>161 少なくても去年は言われてた
デッドラとロスプラが独占って思われてたからね
戦士たちは、その他扱いされてもカプコンを信じてるんだなぁ。
幸せそうだw
カプコンを信じてるのは箱○信者だと思う
そしてカプコンが信じてるのはWiiだと思う
170 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 20:51:51 ID:drP5iK+wO
これで大神Wiiまで売れた日には…
カプは自分の力を信じてると思う
どこでも俺たちはやっていけると思ってるんじゃないかな
>>157 力入れてたのは、MSが数十億円の無償援助をしてたからじゃん
それが打ち切られてからのカプの態度は言うまでもない
バイオWiiが100万本も売れたらHD市場なんてあほくさいんだろうな。
ゴミステ3はそれ単体ではいらない市場だろwww
ソフトが売れない現実が明るみになった今は箱○のおこぼれも貰えないぞ
>>175 なんで糞ゲーロストプラネットはPS3で出るの?
>>176 オリジナルタイトル出す約束を反故する為の置き土産
やべえ景気減速でプレミア価格のwii脂肪
北米
NDS FF FABLES:CHOCOBO TALES 7万本
PS2 DAWN OF MANA 7万本
PSP FINAL FANTASY 13万本
PSP FINAL FANTASY II 7万本
NDS Heros of Mana 3万本
その他 95万本
北米合計 132万本(前中間期213万本)
欧州
PSP VALKYRIE PROFILE:LENNETH 6万本
NDS FINAL FANTASYIII 45万本
NDS FF FABLES:CHOCOBO TALES 10万本
PS2 VALKYRIE PROFILE 2:SILMERIA 17万本
NDS HEROES OF MANA 5万本
その他 78万本
欧州合計 161万本(前中間期123万本)
https://www.release.tdnet.info/inbs/1b130cb0_20071119.pdf
>>179 スクエニは海外微妙だな
国内向けメーカーだな
景気悪くなったrNHKと箱○の月額料金なんか絶対払わないよな。
海外売り上げが半分とか言ってたの誰だ
海外売上げなんて持ち出すの国内が壊滅的で希望なんかまったくないけど
日本のサードのゲームをくれくれこじきするあそこの信者しかないじゃん
北米はDS弱いね
前中間期 日本280万本 海外341万本
今中間期 日本394万本 海外298万本
だいたい半分でいいんじゃないの
>>185 そのぶんWiiが異様にうれてるよ>北米
188 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 21:52:23 ID:drP5iK+wO
据え置き天国なんだろうな北米は
189 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 21:57:25 ID:iB9Iv8030
携帯機市場も任天堂が独占してるしな
世の中WiiDSなんだよ痴漢豚
>>166 年末でWiiの供給が需要を上回る可能性も出てきたわけか。
この場合ホリデーシーズンに引きこもって
ゲームが売れるんじゃなかったか。
>>175 ゴミ箱ステーション3は運命共同体なんだが?
HD路線はマルチでの回収前提なんだから、どっちかコケた時点で終了だよ。
海外サードの大赤字乱舞を知らんのか?
しかも、欧州はどちらも爆死ときたもんだ。これじゃ回収不可能だわなw
>>192 別にPS3が明確に終われば、HD市場が360の独占になって、
マルチ化に掛かる費用の分コスト削減につながるだけじゃね?
独占てwwどんだけおめでたいんだか
だって他にHDの据え置きハードがないじゃん。
PS360マルチが360オンリーになるだけだろ?
マルチ化にかかるコストがマルチ化による利益より大きければそうなるのかもなw
多くの企業が参加しない路線は潰れる。
つか、儲からないハードに出し続けるメーカーが存在するとでも思ってるのかw
PS3が消えれば360に集中するとかどんなお花畑だよ。
そんなもん全てWiiに集まるだけだ。
その辺知りたいよな。CELLへの最適化が難しいみたいだし。
UE3って完成したんだっけ?
確か、ついこの間EA辺りが360とPS3間の移植コストはこれまで開発コストの20%だったのが10%まで減らすことが
可能になったと言ってた記事が出てたぞ
開発コストの10%で移植出来るんならマルチにした方が利益は出るんじゃないか?
PS3はここで言われてるほど終わってないと思うんだよな
>>199 EAレベルで20%が10%にできたって言ってるなら、他の企業は20〜30%掛かってんじゃね?
EAがノウハウ公開してくれてるなら別だけど。
ていうか国内でもセガ撤退後に特定のハードが恩恵を受けた事実が無い。
市場が減っただけ。それと同じだね。
>>202 俺はそれまでセガハードしか買ってなかったけど、仕方なくPS2買ったぞ。
セガ信者がまとめてゲーム買わなくなったなんて事はありえないだろw
>>203 PS2の普及台数にセガの普及台数がプラスにされたとでも?
だったらPS2は2300〜2500万台くらい売れてないと可笑しいな。
前提が間違っている。EAはマルチが前提。
つまり本当だとして、開発費が1割削減できたという話に過ぎない。
マルチが前提ではない、たとえば国内のメーカーなら、
PS3向けの開発費の10分の1で360向けを追加できるという話になる。
>>205 マルチ前提に作ってるEAならともかく、マルチ考えずに作ってるところが
10%でマルチ化できるってことにはならんだろう。
つーか、マルチが前提なのがおかしい。
リターンが見込めないなら最初からマルチにしないだけだ。
頭悪いにも程がある。
PS3に投資した開発費と同額を投じたWiiタイトル見てみたい
いや、これも間違っているな。EAなら恐らく、基本は360向けだろう。
360向けの10分の1の開発費で、同じか360向け以下の内容のPS3向けを追加できる。
>>204 されたんじゃね?ドリキャスはソフトが出続けてしばらく遊べたから、
変化は急激ではなかっただろうが。
結局PS3は劣化お下がりを待つハードなんだな
違うところは違う話に決まっている。
EAですら元は20%、しかも360を基本にしてPS3ということ。
国内のメーカーならもっとかかることは間違い無いし、
PS3を基本にして360だろうからその点でも異なる。
で、その110%の開発費で海外サードの殆どが赤字垂れ流してるわけだが
基本360というなら360自体が悪いということになるな。
10%の開発費で大赤字になるようなら最初から移植計画が成り立たないんだから。
まあ、DVD容量のゲームだけでそれだけ必死なんだから、
BDとか次世代メディアはゲームには当分必要ないとも言えるな。
国内メーカーに本気のHDゲームを作って採算の取れる市場はない
海外で海外メーカーと戦えるのか?
今の市場は成熟して食い合いが起こってるぞ
>>215 海外にも無いじゃんw
少しは海外サードの決算読めよ。
海外サードの予定が狂ってるのは、どう見てもPS3がコケたせいだろう。
成熟しているというより
ジャンルの偏りと先鋭化が進んで喰い合ってる。
日本より市場規模が大きいおかげで顕在化してなかったものが
その市場の大きさゆえにより大きな反動として来つつある。
>>218 そもそもHDで稼ぐ必要があるのか。
WiiとDSで国内サード黒字出まくってるじゃん。
海外サードはPS360に注力して勝手に赤字まみれになってるだけ。
それもWiiにシフトしたから変わってくるだろうけどね。
ま、地球規模でPS360イラネでOKwww
221 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 00:35:53 ID:c1mN/LSx0
大勝利
任天堂:売上6948億円 営業利益1887億円
好調な大手
スクエニ 売上258億円 営業利益70億円
バンダイナムコ:売上618億円 営業利益48億円
カプコン:売上163億円 営業利益28億円
大手だが微妙
アクティビジョン:売上951億円 営業利益24億円(直近3ヶ月赤字)
中堅で頑張る
ハドソン 売上52億円 営業利益17億円
赤字はもう嫌だ〜〜〜〜〜!!!!!!!!!
THQ:売上390億円 営業利益−53億円
セガ 売上414億円 営業利益 −125億円
EA:売上1210億円 営業利益−533億円
MS:売上3612億円 営業利益−1209億円(直近3ヶ月黒字)
SCE:売上4430億円 営業利益−1259億円
222 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 00:36:43 ID:TN+iRT2F0
セガの−125億って何で?
何したの?
HD路線で、コストをPS2並に下げる方法があるか、ないか?
あと3年でこの答えが出ると思う。
もし、ないとなったら、ゲームの歴史に残る大転換点となる
そういう意味では、おもしろい時代。
224 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 00:37:36 ID:PU6XWYgA0
EAも相当なもんだなw
サードはPS3がPS2並に普及すると思って投資しちゃってたんだから
今年はしょうがない部分もあると思うけどな。
>>222 シェンムーの次作の開発費がな・・・・・・
360が出た去年も赤字だったわけだが。
もういい加減認めろよ、HD路線そのものが地獄だということをw
>>222 PS3に注力しただろ
全部爆死中
セガの二度目の危機が
マルチのが儲かるからマルチで出してんだろ。
一機種独占でマッデン出してもあそこまでは売れんよ。
複数機種を購入するユーザーなら、マッデンを全機種分買ってるんじゃねーの?
でも、欧州でPS360は虫の息だから海外サードは頭痛いだろうな。
まさか、両機種とも大失敗するとは思ってなかっただろうから。
セガはPS3で爆死したらPS3より先に撤退もありえるな
今夜もダウ160ドルの大暴落
クリスマス商戦大丈夫かw
232 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 01:43:06 ID:YZpryY8U0
>>221 同業他社も大事だけど他年度の比較ものせてほしいなw
そこまでまとめれるんなら
俺は任天堂の財務諸表すらみつけれんのでたのんだw
>>221 別次元
任天堂:売上6948億円 営業利益1887億円
堅調な大手
スクエニ 売上258億円 営業利益70億円
バンダイナムコ 売上618億円 営業利益48億円
今一な大手
カプコン 売上163億円 営業利益28億円
アクティビジョン 売上951億円 営業利益24億円(直近3ヶ月赤字)
頑張る中堅
ハドソン 売上52億円 営業利益17億円
赤字はもう嫌だ〜〜〜〜〜!!!!!!!!!
THQ 売上390億円 営業利益−53億円
セガ 売上414億円 営業利益−125億円
EA 売上1210億円 営業利益−533億円
MS:売上3612億円 営業利益−1209億円(直近3ヶ月黒字)
SCE:売上4430億円 営業利益−1259億円
この方が良いんじゃないか
カプコンとバンナム変えたほうがいいんじゃね?
どう考えてもバンナムの方がショボいだろ
236 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 04:18:18 ID:37xP1yS70
バンナムは旧ナムコが足引っ張ってるな
237 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 06:11:09 ID:/cthhb/oO
セガはワールドワイドで龍参の売上を三百万以上見込んでるんだが これの開発費がかさんだか
寝ぼけたことを…
本体が500万台ちょっとしか売れてないのに300万本か
装着率5割超か
めでてえなぁ
頭が
>>238 春にはPS3が1000万台突破してるだろうし、龍参だけでも100万台は引っ張るだろうからな。
まずは150万、最終的には300万本くらい余裕だろ。
>>238 PS3の1000万台越えって2〜3年後くらいじゃね?
撤退してなければの話だが
360を上回る普及ペースのPS3が1000万いくのは来年の春だろうな
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 17 November 2007
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 LW TW Title Format Label Publisher
- 1 ASSASSIN'S CREED XB360 UBISOFT UBISOFT
1 2 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE XB360 ACTIVISION ACTIVISION
- 3 SUPER MARIO GALAXY WII NINTENDO NINTENDO
5 4 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
- 5 ASSASSIN'S CREED PS3 UBISOFT UBISOFT
6 6 MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA DS NINTENDO NINTENDO
2 7 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE PS3 ACTIVISION ACTIVISION
11 8 HIGH SCHOOL MUSICAL: SING IT! PS2 DISNEY INTERACTIVE STUDIOS DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
3 9 WWE SMACKDOWN VS RAW 2008 PS2 THQ THQ
4 10 THE SIMPSONS GAME PS2 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
DS 13
WII 7
PS3 6
XB360 5
PS2 5
PC 3
PSP 1
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (VALUE), WEEK ENDING 17 November 2007
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110033 LW TW Title Format Label Publisher
- 1 ASSASSIN'S CREED XB360 UBISOFT UBISOFT
1 2 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE XB360 ACTIVISION ACTIVISION
- 3 SUPER MARIO GALAXY WII NINTENDO NINTENDO
- 4 ASSASSIN'S CREED PS3 UBISOFT UBISOFT
2 5 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE PS3 ACTIVISION ACTIVISION
10 6 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
3 7 THE SIMPSONS GAME PS2 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
4 8 WWE SMACKDOWN VS RAW 2008 PS2 THQ THQ
12 9 MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA DS NINTENDO NINTENDO
- 10 CRYSIS PC EA GAMES ELECTRONIC ARTS
DS 10
WII 8
PS3 7
XB360 6
PS2 5
PC 3
PSP 1
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 17 November 2007
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015 LW TW Title Developer Label Publisher
- 1 ASSASSIN'S CREED UBISOFT (MONTREAL) UBISOFT UBISOFT
1 2 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE INFINITY WARD ACTIVISION ACTIVISION
3 3 THE SIMPSONS GAME REBELLION EA GAMES ELECTRONIC ARTS
2 4 WWE SMACKDOWN VS RAW 2008 YUKE'S THQ THQ
- 5 SUPER MARIO GALAXY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
6 6 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
5 7 FIFA 08 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
12 8 HIGH SCHOOL MUSICAL: SING IT! A2M DISNEY INTERACTIVE STUDIOS DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
4 9 PRO EVOLUTION SOCCER 2008 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
7 10 MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA NINTENDO NINTENDO NINTENDO
>>247 むしろPCとネットを支配してるんだから当然だろ、って気がする
マリギャラ爆死か・・・
欧米では ゲームらしいゲーム=残虐ゲー だから仕方がないな
>>249 Wiiが在庫切れするほど爆売れしても、マリギャラ一緒に買う奴は少数派なのか?
英国紳士はWiiでスポーツしかやらんのかね。
龍参ってYAKUZA?
あれ売れてんの
253 :
233:2007/11/20(火) 09:41:05 ID:W7jZRLFH0
別次元
任天堂:売上6948億円 営業利益1887億円
堅調な大手
スクエニ 売上258億円 営業利益70億円
今一な大手
バンダイナムコ 売上618億円 営業利益48億円
カプコン 売上163億円 営業利益28億円
アクティビジョン 売上951億円 営業利益24億円(直近3ヶ月赤字)
頑張る中堅
ハドソン 売上52億円 営業利益17億円
赤字はもう嫌だ〜〜〜〜〜!!!!!!!!!
THQ 売上390億円 営業利益−53億円
セガ 売上414億円 営業利益−125億円
EA 売上1210億円 営業利益−533億円
MS:売上3612億円 営業利益−1209億円(直近3ヶ月黒字)
SCE:売上4430億円 営業利益−1259億円
これで良いかな?
>アクティビジョン 売上951億円 営業利益24億円(直近3ヶ月赤字)
>MS:売上3612億円 営業利益−1209億円(直近3ヶ月黒字)
この直近要らねーよ。アクティビジョンはギターヒーローで絶好調だし
Holo3出したMSは後は赤字しか待ってない。結果が全てだろ。
出すなら出すで全部につけるべき。
あ、Halo3ねw
>>246 NINTENDO 11
ELECTRONIC ARTS 8
THQ 5
DISNEY INTERACTIVE STUDIOS 3
SONY COMPUTER ENT. 2
UBISOFT 1
ACTIVISION 1
KONAMI 1
LUCASARTS 1
505 GAMES 1
MICROSOFT 1
KOCH MEDIA 1
SEGA 1
VIVENDI GAMES 1
TAKE 2 1
D3P 1
Gamers have faith in Assassin's Creed
http://www.charttrack.co.uk/?i=499&s=1111 Assassin’s Creedは2007年3月のAdvanced Warfighter 2以来のUbisoftのAll Formats No1。
360が67%で、individual formatにおいて完全新作として2002年12月のPS2のThe Getawayに次ぐ初動。
360のタイトルとしてはHalo 3とCOD 4に次ぐ初動。Call Of Duty 4: Modern Warfareは33%減。
The Simpsons Gameは9%減。Super Mario GalaxyはZeldaを抜いてWiiで最高の初動。
その下のDr Kawaskima’s Brain Trainingは62%増。High School Musical: Sing It!はWii版を加えて170%増。
Lego Star Wars: The Complete SagaはWiiとDSを加えて上げ。
今週は新作が沢山あったが、残るランキング入りは非常に期待されていたPCのCrysisで14位。
>>256 ハイレベルなんだな
つうかマルチは合算なのな
つーか、Wiiで最高の初動でも2周目のCoD4以下なのか。
しかも360単体の。
マリギャラ、ヤバいくらいに売れてないけど
イギリスのamazonみたら品切れで
いつ入荷するのかも不明になってるね
何か問題でも起こってるのかな?
なんかイギリスでマリオ発売で物凄い盛り上がってるみたいだったが
思ったより売れてないな
>>259 需要が多すぎたのか知らないけど欧州地域のWii向けDVDの生産が間に合ってないみたい
その影響で延期してるソフトもある
マリギャラは初日で売り切れた思った
出荷ミスでしょ
>>262 前からその話し出てるがDVDの生産追いつかないってどういう状況なんだ、ロムじゃあるまいし
痴漢の脳内ではマリギャラは全く売れてないってことで
266 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 12:40:09 ID:bo5WDfxX0
箱丸ってヨーロッパでもPS3以下なんだな
CoD4は欧州地域を題材にした虐殺ゲー
売れる要素満載なんだからランキング1位は当然だな
いまさらながらザッパーて両手持ちだったんだな
まぁ両手持ちのほうがAIMには都合がいいんだろうけど
これだとやれる種類のFPSが限られるね
将来的には「WiiFitで移動」みたいな足で入力する装置がでるんかね
VG禁止、欧州はデタラメ通り越してるだろうに
日本でもバイオ4wii瞬殺で、次店頭にでたの
1ヵ月後だったから・・・
今は、多少改善してるんでないの?
ディスクのみを売ってるわけじゃあるまいに・・・。
ROMよりは増産が簡単ってだけで別に異常なほどすばやく出来るってワケでも無い。
説明書の印刷が律速段階だって話だからなあ
275 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 13:27:50 ID:30Kt+tza0
イギリス アマゾン
マリオ 品切れ
Wii 定価179ボンド 販売299ボンド
任天堂の品切れ商法問題ありだろ。
年末にわざわざ品切れさせる会社はちょっとオカシイ
Mass Effect 海外レビュー
http://www.360gameszone.com/?p=2005 ▼ GameSpy 5.0/5.0
▼ GameDaily 10/10
▼ Teamxbox 9.6/10
▼ IGN 9.4/10
▼ Games Radar 9.0/10
▼ CVG 9.0/10
▼ Gamespot 8.5/10
▼ Eurogamer 8.0/10
これが今年のGoWなるかなぁ
賄賂まみれの海外レビューは一々張らなくてもいいよ
レビューを見る限りだとデキは期待していいみたいだな。
海外のRPGが日本人に受けるかは別だが…
またまた地味ゲーに高得点
msはいい加減しろ
点数だけなら今年はマリギャラだろうな
政治力でMSがでHaloをねじ込んできそうな気がするが
360ソフトのレビューは1点ひくと妥当な評価になる
10点のソフトなら9点、9点のソフトなら8点
俺はBioshockが有力な感じするかな。
方向性的に。
特にIGNはBioshockかマリギャラかって感じがする。
でも、オレンジボックスとかもあるし、もう何が取ってもおかしくないというか。
今年は360を中心に高得点連発だったな。
比較レビューされれば大差、そもそもレビューされるソフト自体少ない中
戦士様の次なる説法は、賄賂まみれですか
いい加減にしてください
286 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 16:48:11 ID:UM/rumDS0
賄賂撒いてたことは事実だろ痴漢w
事実じゃないでしょ
コピペされて回ってたけど、あれちゃんとソース読んでる人は少なそう
エリートとスペシャルエディションのセットだったけ?
Wiiとマリギャラセットは安すぎてダメかw
289 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 16:56:40 ID:UM/rumDS0
痴漢が脳内で事実を歪曲してるだけだろ
遠吠えはやめてください
気持ちいいけど
>>275 日本のマリギャラを回してやればいいのに
>>292 ディーン・タカハシって向こうじゃわりと有名なゲーム関係のライターさんのとこに、
MSから360エリートとHaloスペシャルパックが届いた(それが合わせて800ドル相当)。
ゲーム関係の雑誌やサイトに、レビューよろしくとソフトが届いたり、ハードが届いたり、
販促用のグッズが届いたりするのは、わりと日常な話。
で、なんでこれがニュースになったかと言うと、そのライターさんがゲーム関連のテレビ番組に出演した時に、
その届いたセットを持ってきて「俺はHaloフィーバーには乗っからねぇよ!これ全部MSに送り返すぜ!」と言ったから、
当時はHalo発売に向けていろいろ宣伝盛り上がってる時だったんで、だからちょっと話題になった。
295 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 17:37:11 ID:4hHp/mh30
>>294 Haloスペシャルパックってヘルメットとかついてるって奴?
ファミ通のマンガでそのヘルメットが結構高値で取引されてるって見たけど。
>>295 数少ないからな
賄賂になるかどうかは疑問だがw
>>295 そうそのヘルメットとかがバッグに入ってるやつ。
ゲーム関係のライターって書いたけど、「Xboxの蹉跌」っていうXbox誕生秘話を書いたから、
事情通としてメディアによく出てくる方で、元々はテク系の新聞記者、MSの内幕を書いてたりしたジャーナリストさんだったと思う。
いわゆるゲーマーさんではないタイプの、業界通ってポジションの人だね。
ジャーナリストとしてこれは受け取れねえ、って突っ返すあたりがゲームメディアの人とは違うリアクションなんだろう。
>>294 >ディーン・タカハシって向こうじゃわりと有名なゲーム関係のライターさんのとこに、
>MSから360エリートとHaloスペシャルパックが届いた(それが合わせて800ドル相当)。
>で、なんでこれがニュースになったかと言うと、そのライターさんがゲーム関連のテレビ番組に出演した時に、
>その届いたセットを持ってきて「俺はHaloフィーバーには乗っからねぇよ!これ全部MSに送り返すぜ!」と言ったから、
そのディーン・タカハシってライターは送り返したらしいけどその話はこれまでMSがゲーム関係の雑誌や
サイトに対してレビューで便宜を図ってもらうために賄賂をばら撒いてたことを証明してないか?
たった1人にしか送ってないなんてことは無いだろうし
Mass Effectは世界累計でミリオンレベルのソフトだろうな
PS3に年末なにかあるか?
>>298 いやSCEや任天堂といったハードメーカーだけじゃなく、
サードのソフトメーカーも大なり小なりやってることだし。
海外の大手ゲームブログなんか見てると、プレスに配られる宣伝グッズとかの写真がよく上がってるでしょ。
日本でもゲーム雑誌なんかはレビュー用のソフトもらったり、販促グッズもらったりしてるけどそれと一緒。
ただ、Haloの時はご存知のように、かなり大掛かりな宣伝攻勢をかましたようで、
普段ゲームレビューとかしてない業界系ライターさんのとこまで、
本体とソフト(の豪華版)がセットで送られてきた、ってのが剛毅だなあってのはあるけど。
>>284 BSはちょっと売上が物足りないね。
最低ミリオンは余裕で突破してくれないと・・・・
BSよりはマスエフェかCOD4の方が可能性あるよ。
ミリオンいかないHD機のガチソフトは赤字
よく考えるととんでもない話だな、セガなんかは数年後には消えてるかもしれん
303 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 18:38:43 ID:KpcmR2LzO
今年のGOTYは回りがFPSだらけの中で異彩を放つ
マリギャラの独占状態になるのではないか
リンクのクロスボウトレーニングってソフトのランキングに入るんだろうか
WiiPlay(はじWii)が入るなら、入るんじゃね?
>>301 Bioshockってまだミリオン行って無かったっけか。
ただ、GOTYって売上はあんまり関係無いような。
IGNなんて、去年は大神が獲ったわけで。
バイオショックは痴漢が持ち上げるだけ持ち上げてイマイチだった
この予想、貼られたか覚えてないので貼っておこう。
Wii Forecast to Win Holiday by 1 mln-plus
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=7982&Itemid=2 The simExchange, a virtual videogame stock exchange, predicts that cumulative US sales
in November and December for the Nintendo Wii will be 3,282,000. This is compared to
2,196,000 for Xbox 360 and 1,153,000 for PlayStation 3 in the same time frame.
The DS handheld is expected to accompany the Wii at the top of the charts with 2,864,000
units sold, while rival PSP is expected to sell 1,240,000 over the next two months.
日本とはあまりに状況が違うので、冷静に受け止めるのは難しいかもしれませんが、よく耳をすましてみましょう。北米から何か聞こえてきませんか?
360! 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360!
そう、360という声がハッキリ聞こえてきます。さあ、もう一度耳をすまして。
360! 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360! 360!
今や、「360」という歓声が全米を覆い尽くそうとしています。
wiiの価格どこまであがるんだよw
>>309 これははずれるだろう、360が多すぎる
simExchangeは11+12月でWiiが3282k、360が2196k、PS3が1153k、DSが2864k、PSPが1240kと予想します、か
折角だから俺はWiiが4000k、360が2500k、PS3が1000k、DSが4000k、PSPが2000kと予想しとくぜ
あと、イギリスって先週特にWiiを欠品してたと思うけど。
ランキングに入っている数が突然減っていた。
>>310 去年はひどかったな・・・現在の箱叩きはこれが原因だなw
>>310 懐かしいなw
ま、この人は最近になって北米でもWiiが勝つって軌道修正してたけど
>>304 5,6,10位がHalf Life2かよw
あのep.1までランクインしてるのかよと思ったけど単にマルチのが入り込んでるだけか。
てか、orange boxは複数ソフトのパッケージだから評価に困るな。
高得点なのは分かるんだが。
>>304 この中でメインハードになれたのってwiiだけじゃねーか
>>318 >最近になって北米でもWiiが勝つって軌道修正してたけど
何でもありだからな
>>318 最近またWii失速って語ってるけどねw
賄賂賄賂言ってるのGK戦士だろどうせw
賄賂贈ってもPS3のゲームは低得点だから安心しろ。
賄賂は事実だろ。本当痴漢は最低だな。
妄想と現実の区別つけようなw
販売傾向まともに語るのは国内ではマルガくらいなんでは
>>313 出荷されればWiiの4000kも可能かもしれんが
そこまで出荷されることはないかと
DAKINIは基本的に後出しジャンケンだから。
Wiiは今期1750万台出荷予定。今期の9月末までの出荷が733万台で残り1017万台。
で、10月が100万台として残り917万台。1〜3月が300万台としても
任天堂はホリデーシーズンに617万台の余力がある。
ま、実際には1〜3月は時期的に出荷を減らす可能性があるし
生産台数も上方修正の可能性も高く、世界累計で400万台は楽な数字だろう。
北米だけで見ても出荷さえあれば300万台は軽い。
>>298 ゲーム分野に限らず新製品が今度出ますよって小売店や出版社や
さまざまなトコに販促グッズやら商品に関係ないオマケみたいなのを
持ってって営業してる会社なんてめちゃ多いぞ。日本でも。
ウチの商品の陳列コーナーを目立つトコにしてくれとか。
ゲーム雑誌なんかのプレゼントコーナー用に商品提供し続けてるところなんて
賄賂贈りすぎだろう・・・つねかんが
ワイローの賄賂は綺麗な賄賂
>>331 それは分かるんだけど、
Dean Takahashiみたいなことされると、
自称ゲーム"ジャーナリスト"達の
ジャーナリズムが改めて疑われて
海外のゲーム系blogのネタになったというお話。
76 名無しさん必死だな [sage] 2007/11/20(火) 18:04:31 Rd4HbjlZ0
野村&北瀬対談
野村「(今後のクラウドの活躍は)野島一成がまだクラウドと離れたくないと言っているのできっとまたなにかある
野村「(ACのような)映像作品をまたつくりたい
FF13
北瀬「ブルーレイの容量とHDD標準による読み込み時間解消が大きい
北瀬「6→7の進化は大きな進化。12→13の進化は特定の部分に絞った進化になる」
野村「最初からPS3のフルスペックを引き出そうとしている。プログラマーが
「PS3専用と考えてプログラムしていいんですね?」「もし移植するなら
それを念頭にプログラムしないといけない」と質問してきたので「もちろんPS3専用で」と答えた」
野村「先日ワールドマップを飛空挺で飛べる状態の物を見せてもらった。
久しぶりに「FF」らしい画面を見たな、というかんじ」
野村「未発表のヴェルサステームもそうそうたるメンバー」
FF13のマルチはなさそう
このスレではどうでもいい話だな
賄賂ってMSが現金送りつけたのかと思ってたけど
(プレミアの)ハードとソフト送っただけか。
まあ、売りゃあ金になるっちゃなるけど
賄賂って感じは、あんまりしないなぁ。
こういうのは、業界的には珍しいもんなんか?
ワールドマップとか、前時代的だな
>>335 PS3専用かどうかは経営陣が考えることなんじゃないかと言う気がするが、
野村って役員だったりするのかな。
開発陣と経営陣で対立してそうだな
野村が経営陣と現場の間の意思疎通取ってんじゃないの?
一プログラマーにイチイチ経営陣が指示与えないだろうし
欧州連合(EU)の欧州委員会は20日、ソニー、日立マクセル、富士フイルムの3社が、 欧州の放送用ビデオテープ販売で価格カルテルを結んでいたとして、総額7479万ユーロ( 約122億円)の
制裁金の支払いを命じた。
欧州委によると、3社は99年から02年にかけて、定期的に会合を開き、重要な商業情報を交換し、
価格の引き上げやコントロールを画策した。この間、価格協定が実施されているか、定期的にモニターしていた。
制裁金はソニーが約77億円、マクセルが約23億円、富士が22億円。ソニーは、02年5月の
欧州委による立ち入り検査の際、社員が書類をシュレッダーにかけたり、質問に答えないなど妨害したため、
制裁金を3割増額された。一方、欧州委に協力した富士は制裁金を4割免除され、マクセルは2割免除された。
クルス欧州委員(競争政策担当)は「今回の決定は、欧州委の断固とした姿勢とともに、調査を妨害すれば厳しい
処罰につながることを、企業に警告するものだ」と述べた。
ttp://mainichi.jp/select/biz/news/20071121k0000m020147000
>>337 公平な立場の人間に送っていいものじゃない。
そしてレビューする側も受け取るべきじゃない。公平なレビューができなくなる。
金じゃないなら賄賂じゃないという考えは浅はかにも程がある。これは明らかな賄賂だ。
344 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 22:49:38 ID:N+K78wGUO
往生際の悪さがソニーでしょ、撤退マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
日本メーカー狙い撃ちだな。
日本も懲罰的賠償システムが必要だ。
金融・証券の外資なんて違法行為し放題なのに。
最近欧州調子こいてるな
この前MSもやられてたろ
ゴミ箱が欧州で不調なのは、欠陥品だから
気軽に返品できるアメリカのノリで販売したら、そりゃ失敗するだろ
348 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 23:14:59 ID:UM/rumDS0
痴漢はWiiPS3ソフトクレクレ必死だからな
洋ゲーマンセーして買うのはアイマスだけだけどw
>>335 セガもVF5の時、こんな感じのコメントしてたね。
>>340 今回はむしろ、開発内部での見解の相違が明らかになった。
プログラマーあたりは普通に移植前提で作らないの? と思っている。
>>348 和ゲーはレベル低いと言いつつこぞってAC6に飛びついたりもしている
痴漢のキモさは異常w
>>350 あとあと直してくれって言われたら面倒だもんな。
結局苦労するのはPGなんだし。
Ubi一人勝ちか
こりゃアサシンクリードはかなりいくな
アサクリすでに100万?さすがに注目されてたしいくなぁ。ジェイド効果もあったのかねw
Call of Duty 4、このゲームひどいな
世界観が完全なファンタジー、911テロを自作自演した英米がテロと戦うとは笑わせる
こんなゲームに熱狂してるFPSゲーマーの無知蒙昧さには呆れ果てるほかない
だってゲームだし・・・
こういう現実とゲームの区別がついてないやつがいるから問題になる
ぜひ
>>360にはグラウンド・ゼロに行って
9.11は米英の自演だって演説してもらいたい
ガンダム00とか見たほうがいいよ
アメリカの汚いry
このまま行けば来年再来年でゲーム事業から撤退するんじゃないかという気がしてきた。
まあ、本社としたらその方が良いんだろうけど。
367 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 09:48:00 ID:r5kSMUfH0
VGでWii週販25万台以上キターーー マリギャラ初週75万本キターーー
でも、普通に売りそうなのがこえーな
マリギャラが凄く売れてるなら任天堂が数字を教えてくれるかもね
VG占いめ、
マリギャラは既にミリオン突破してるというのに…
371 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 10:18:12 ID:TP9EZ6p80
vg少しだけ修正入ったか?
ギターヒーロー箱の数字が減ってる。
それでも360版は上乗せした数字ではあるがwwwww
UC地味なスタート
ひょっとして不発か
>>337 その程度は普通
つか会社が自社の製品を売る為にサクラ使うのは良くある
最近はもっぱら個人のブログを利用したり
装ったりする
ソニーもPSPの時にやってたでしょ
あのときはバレて騒ぎになったけどね
伊集院にピニャータ送った時点でアウトだろ
>>374 賄賂通信ことファミ通はどうなるんだ?w
一番熱心なのがSCEじゃん
376 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 10:48:46 ID:TP9EZ6p80
絶好調
任天堂:売上6948億円 営業利益1887億円
好調な大手
スクエニ 売上258億円 営業利益70億円
バンダイナムコ:売上618億円 営業利益48億円
カプコン:売上163億円 営業利益28億円
アクティビジョン:売上951億円 営業利益24億円
UBI:売上423億円 営業利益20億円
中堅で頑張る
ハドソン:売上52億円 営業利益17億円
赤字はもう嫌だ〜〜〜〜〜!!!!!!!!!
THQ:売上390億円 営業利益−53億円
セガ:売上414億円 営業利益−125億円
EA:売上1210億円 営業利益−533億円
MS:売上3612億円 営業利益−1209億円(直近3ヶ月黒字)
SCE:売上4430億円 営業利益−1259億円
UBIは普通だな。
>>372 いやいや週間13万なら月25〜30万はいくだろ
余裕で目標突破だろ
まあ週13万が正しいかどうかはまだ判断できんけど
感謝祭を目前にwiiがやたら伸びてるな。
379 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 10:57:30 ID:TP9EZ6p80
Resident Evil 4: Wii Edition Capcom 1 89,440 488,920
Resident Evil: Umbrella Chronicles Capcom 1 128,109
バイオucと4の初動比較(vg)
まあ十分好調だと思うが?
62万本の目標はかなりあっさり達成しそう。
しかしSCEはファーストのソフトが売れないのがほんと深刻だな・・・
映像の中に入って行くような装置が発明されたらかなり揉めそうだな
リアルで人殺ししてる連中の発想って歪んでるなw
ヒラリーはゲーム規制派の巨魁だからな
ゲーム脳教授はアメリカに移住したらいい事ありそうだな
どこをどうダメージ与えれば人が死ぬってことと
どこをどう処置すれば人が助かるって知識は紙一重な位置にあるからな
規制すりゃ解決って問題では無いと思うわ。
ヒラリーは、銃規制がどうのと言うより、ゴリゴリの反日。
ヒラリーはゲーム業界自体の敵だろ。元々ゲームに対してはこんな感じ。
何かしら理由をつけてイチャモンつけまくり。まあ反日なのは確かだけどな。
マンハントとカドゥケスのセット販売で解決だな
>>365 元々空気だったし年末に出ても爆死でしょう
アサクリがこんなに調子良いのは予想外だった。
Ubiにとっても記録に残るヒットになるかも?
まぁ3部作だし
UBIにとってのドル箱になるんじゃないか
映画化なんかも狙ってるだろうな
評価は微妙な感じだったのにな。>アサクリ
しかしPS3はこれだけ発売遅れが多いともうwiiとモロにぶつかる年末商戦をわざわざ
避けてるんじゃないかと思えてくる。
>>396 でも北米の年末商戦は日本のより盛り上がるんじゃないのか?
>>397 まあだから妄想だけどね、これだけ続くと妄想もしたくなるよ。
国内消費の4割が年末商戦
>>399 去年はさすがにそこまで行かなかったよね?
DSがずっと年末商戦状態になってからは通用しなくなってる気がする
去年は一年中年末商戦状態だったけど、
今年は大分おとなしくなったからその分年末は賑やかになるのではないかな
402 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:01:48 ID:TP9EZ6p80
DSLITEが発売されて以降の去年の月間売上より
今年のほうがDSの売上数字は上なんだが・・・
Wiiは年末商戦にどれだけ用意できるかでしょう
去年は箱○がGoWによって爆発しました
PS3は終わってますね
ちょっと待って欲しい
順番だと考えれば来年PS3が爆発するかもしれない
405 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:09:03 ID:TP9EZ6p80
DSLITEの6月から10月までの月間平均 402.2K
今年1月から10月までの月間平均 443K
去年は11・12月で2500K DSが売れてが今年はそれ以上が狙えるか?
406 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:11:42 ID:TP9EZ6p80
ちなみに去年は北米でもDSが品切れになってしまい
1月の売上低下という形としてもあらわれいた。
今年こそはちゃんと出荷しる。
wIIもな。
>>381 >Manhunt2において、Wiiというハードでは単純にパッドを操作する以上に、
>子供達に拷問や殺人シーンで動きを振る舞わせてしまう。
>ある高名な心理学者が言うには「基本的に子供に殺人の過程を教えているようなもの」
つーか、そもそもManhunt2って18禁じゃないのか?
なんだ子供って
ストリンガーよりVGの方が信じれるわwwww
PS3は本当に週10万台以上売れてるのかね?w
アサシンクリードはアメリカでもかなり好調だな
さて今月のVGはどれくらいNPDとかけ離れるか楽しみだ
つーか今週だけでソフト200万本くらい売れてるのか、北米市場は
412 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:33:11 ID:ZRJ4OP3m0
Wii本体25万でマリギャラ75万か
アメリカは日本と違って据置が強いな
>>388 なんという・・・・・
まあ韓国では出てないはずだけど(ry
アサシンクリードはレビューの評価は最悪だったのにな
レビューの点数なんて何の影響力も無い
415 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:36:50 ID:ZcsFMGLSO
問題は次の作品に影響しないかだな>アサクリ
アサクリ三部作だから2作目以降はキツイかもね
>>412 どんな認識だよ。携帯機がどんどんシェアを伸ばして
50%も視野に入るところまで来てるのにw
世界的に携帯機が主流になるのは既に確定なんだよ。
あれは、翻訳の間違い。意図的かどうかわからないけど
原文では、PS2を含む据置全体で週販10万台超えたという話
>>414 全然最悪じゃないだろw
はっきり評価が別れてるだけで平均は80キープしてるからな
>>415 ユーザーレビューが高いから心配ないと思うけどね
>>418 翻訳の間違いじゃなくて
後になって、実はPS2を含めればの話です
という発表がされたと思うけど・・・
どっちにしろ駄目じゃんPS3
一方日本ではPS3が絶好調で先週もWiiを抜いたらしい(ただしソースはTSUTAYA)
事実だとして、禁句だろうけど言わせて貰う。
しょうもないユーザーが多い市場ですね、日本て。
ソフトがちと弱いがハード自体はお得だし、北米で泣けるほど売れてないのがおかしいとは思う。
ソフトがな…
ソフト次第でしょ。日本が異常なんだよ。
でもこの辺にしとくわ。
マリギャラに対する熱狂振りとか見るとちょっと羨ましくなる。
ちょっと前にHALO3でバカ騒ぎしたばかりじゃないんかい。
>>407 開発側もそう反論してたな。
まぁ、日本でもリモコン振るって、ナタで人殺しまくるゲーム出したら
社会的にバッシング喰らうだろw
その後同種の事件が起きたら目も当てられない騒ぎになるだろうしな。
jrCwKz780典型的な痴漢だな。日本市場は去年過去最高記録を塗り替えたばかりなのに
何言ってんだこいつは。PS3が駄目=日本が駄目ってなにその超理論w
要するに日本でゴミ箱が全く売れないから日本が駄目だということにしたいだけだろ。
頭可笑し過ぎるwww
>>426 とりあえず中学だけはちゃんと卒業した方がいいぞ
無双も来週は1万本まで落ちるだろう
無双でも売れないPS3は終わってるよ
国内市場はゲーム離れが深刻だな
為替が109.10台突入してるな
ソニーは想定レート115円だから
値下げした北米PS3の赤字が凄いことになるぞw
>>430 決算までに回復しなかったら他もかなりやばい
>>430 ソニーは今期末まで既に為替予約済みだから為替差損はでない
というかアメリカ経済の減速は物凄くヤバイ。
>>433 せっかくまがりなりにも回復したのに・・・
ゲームの話しどころじゃなくなりそうだよ。来年。
ドルは08年初に95円−FRB利下げ、LTCM破たん時並み-みずほC
9月3日(ブルームバーグ):ドル・円相場は2008年初に1ドル=95円程度に下落する。
米連邦準備理事会(FRB)は今月の連邦公開市場委員会(FOMC)を皮切りに3回、ロ
シア危機の余波で有力ヘッジファンドLTCMが事実上破たんした1998年と同程度の利
下げを実施。
ドル・円が最後に95円をつけたのは95年8月。福井氏の予想が的中すれば、約12年
半ぶりのドル安・円高となる。95年は4月に79円75銭の戦後最安値を記録した年で、10
0円を下回ったのも同年11月が最後。100円は心理的に大きな節目とされ、国内の大手
銀行が100円割れを予想するのは異例のことだ。
馬鹿げた予想だと言われてたけど少し現実味を帯びてきた?
95円だと北米WiiやPS3が超お買い得になるから朗報かw
436 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 15:03:05 ID:TP9EZ6p80
まあ、ソニーだけじゃなく任天堂とか北米強いメーカーは軒並みピンチだろ。
437 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 15:09:54 ID:zJ9El2GZ0
それどころか日本経済全体がピンチって話だよな
内需も凹みっぱなしだし
まぁ、意図的に内需減らしてるんですけどね
440 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 15:24:09 ID:TP9EZ6p80
halo3 初週330万本だからな
その後4週間で40万本と失速したが・・・
それでも無茶苦茶売れていることにかわりないがな。
まあ任天堂はヨーロッパの方がヤバイだろ
UKでマリギャラが5位だったけど、あれでも売切れているらしいじゃん
ディスクの生産の問題が理由なのか?
本体も現時点でも、品薄らしいし
機会損失が凄い事になるんじゃないか
北米としてもすごい初動率になりそうだな
この時期の品切れはホントの機会損失だからなぁ
アメリカが病気になると日本は死ぬ
その機会損失があっても売れない商品はやっぱ売れないという厳しい現実
日本のDQFFって感じの推移だな
447 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 15:43:51 ID:TP9EZ6p80
北米
Wii 定価$249.99 販売$473.74
英
Wii 定価£179.99 販売£314.99
マリギャー 定価£39.99 販売£44.95
暴動開始まであとわずかだなwww
北米のWiiは鉄板だな、アホみたいな強さだ
しかもだんだん加速してる、Wiiの牙城になるのは間違いない
つか、欧州はホントに品切れであの売上なのか?
つまらんのう、一波乱くらいきてくれんかのう
任天堂ははやく供給を安定させろ
ゴミステPS3はどこへいっても余ってんなwwww
ホリデー用の独占キラーはマリギャラしかないのになぁ。リンクは数作れないだろうし
やっぱまだWiiスポーツが牽引しまくってるんだろうか
NPD11月待ちだな
ストリンガーの言っていることが本当なのか見物だなwww
Wiiがどれ売れているのかも気になるね
VG占いだとPS3年内最後の星Unchartedが43,871本で30位か・・・
マリギャラと同じ週だからとしても酷いな
>>455 VGだしPS3のソフトは多めに出る傾向がある
457 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 16:00:23 ID:TP9EZ6p80
>>453 マリギャーはNEWマリオの初週17万本の3倍かいな。
Wiiの北米での好調さが伝わってくるな。
おいおい、、アンチャで4万ってそうとうヒドイぞ・・ドンパチゲーなのに
今の時期に取り立てて特徴のないFPS出したってCOD4に食われるのは仕方ないというか。
他のFPSもレビューで酷評されて散々な目にあってる。
別枠で売れるHalo3除けば、高評価貰えたOrange BoxくらいしかFPSは売れないんじゃないかと。
結局はPS3だから売れないそれだけでしょう
そろそろホリデーシーズンか
マリギャラはどこまで加速するのか
462 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 16:54:10 ID:ZcsFMGLSO
欧州ってマリオブランドが根付いてる地域じゃないんじゃないかな
マリオストライカーは結構売れたらしいけどさ
ヒラリー暗殺されりゃいいのになw
暗殺されたらその反動で民主党の天下だろ。リーバーマンとかもやばいし、それはまずい。
とりあえず共和党のくせに銃規制であまりうるさい事言ってないジュリ爺にがんばってほしい
む、間違えた
×銃規制で
○銃規制派で
466 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 17:09:06 ID:ZcsFMGLSO
なんのかんのでジュリやんが来ると思ってる俺
468 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 17:13:41 ID:OgM2hZ4t0
「Wii Fit」みたいな革新的なゲームによって家庭用ゲーム機市場は
フィットネス産業にも食い込んでくるねー
あれ下らない通販買うより絶対にいいよな
ゲーム開発のコーエーは海外向けのゲームソフト開発を強化する。開発者の人数を3―4割増やし、
カナダやシンガポールの制作拠点を増強、海外市場に合わせたソフトを投入する。
2012年3月期の連結売上高を現在の2倍にあたる500億円に伸ばす計画だ。
同社のゲームソフト事業は戦国時代を舞台にした歴史物ゲームが主力だが、欧米でも受け入れられる
内容のソフトを新規開発する。営業網も強化し、現在3割弱の海外販売比率を4割に引き上げる。
12年3月期の海外売上高を現在の4倍の125億円に伸ばし、ゲーム事業全体の売上高を310億円にする計画。
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20071120AT1D1901Y19112007.html
>>468 「ビリーズブートキャンプ」のDVDとかなw
>>469 コーエーのことだからPS3と360のマルチ主体でいくのだろうが
HD機でまともに商売が成り立つと思ってんのかね
472 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 17:22:29 ID:RwUC/PoV0
コーエーはHD機でも工数を節約して
コストダウンする手法を開発したので
ノリノリですよ
>>397 今年は無理
サブプライムローンの破綻で消費がかなり落ち込んでるみたいだから
後原油価格の高騰で娯楽にまわる金がかなり減る
日本の会社で海外の開発会社で上手くいってるところってある?
任天堂でもかなり手こずってる印象がある。
日本語でおk
任天堂は古くはレアのドンキから、最近はメトプラまで外人使いのプロだろ
任天堂がメトプラつくらせたりとか
ソニーがレジスタンスつくらせたりとか
どっちも、単に利益を出す為というより
自社ソフトに厚みを出すためっぽいよね
MSがブルードラゴンつくったみたいなかんじで
ん?インソムニアックは昔からソニーの2ndみたいなものでしょ?
スパイロとかラチェットとかPSブランドしか作ってないし
今の任天堂は、ハードホルダーの中では
海外での開発に力を入れてない方だと思う。
>>480 あんまり地域を意識しない事で広く売ろうってポリシーだしね、元々。
>>474 ゲームは娯楽の中でも最も安価な部類に入るから、あまり景気の影響を受けないとされてるぞ
>>469 コーエーのことだからベトコン無双ZAPPERとか
想像の斜め上を行ってくれるだろう・・・。
十字軍無双で国際問題に
残念、斜め下にいくのがコーエーさ
>>485 Wiiはアメリカの360ユーザーが失速しろーと念じれば念じるほど加速するかのようだ
彼らゲハ民と全く同じ叩き方をしてるからなあ
>>451 日本の出荷なんぞもっと絞ればいいのによ
どうせ据え置きは大して売れないんだし
>>487 やっぱりワイロー3だなwwwwwwwwww
さすがMSKKwwwwwwwwwwwwww
早くWiiはトドメをさしてやれよ
マジ、ウザイな痴漢
マリギャラって海外だと勢いがどのくらいあるんだ?
ヘイロー3くらい?
さすがにそれは無いなw
日本とは比べ物にならないけど
あんな初動型ではない
最終的には
マリギャラ>>>超えられない壁>>>ヘイロー3
スマブラ>>マリカー>>マリギャラ>>>超えられない壁>>>ヘイロー3>>>>ゴミステ3の全てのソフト
そこまで行かないと思うが・・・。マリサンとhalo2ってどれくらい売れたんだっけ
マリオなんて圧倒的に購買層が広いからね。
1年後の世界トータルなら1000万は超えるでしょ。
ワイロー3なんて残虐ゲーで過去作プレイ済みの
奴しか買わないから、初動だけでもう伸びないでしょ。
購買層が限られてるしなww
売れても北米だけ。
ホリデーも終わったようなもんでしょワイロー3。
何か火がつく元を俺は放り込んでしまったようだ
マリサンが約600万本
halo2が約800万本
ただしソースはVG
Halo2 5.3mil
Mario Sunshine 2.6mil
@npd sep,2006
まあ今回はWiiに勢いがあるから、差はかなり縮まるとは思うが
別に争わすような2タイトルじゃねーしな
メトプラで散々暴れて恥かいたのにまた同じ事繰り返すのか
>>500 もうちょっと泳がせた方が面白いのに・・・
ただHalo2はマリオサンシャインと並んで「がっかりした新作」に選ばれたからなあ・・・
506 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 20:17:41 ID:ZcsFMGLSO
今の調子でヘイロー3が800万行くのは厳しい感じがするなあ
Halo3はアメリカだけで9月330万、10月40万だっけ?
その他の地域ではどれくらい売れてるんだろうか
マリギャラじゃ役不足でしょ
HALO3 日本74258
欧州は毎度のことながらわからん
>>508 そうだよね
マリギャラ並のゲームが他のゲームと売り上げ比べられるなんておこがましいよな
世界で売れるマリギャラ
一部地域でしか売れないHalo
今回は余裕でマリギャラの勝ちだな
役不足だから
ここまで下手な偽装だとかえって脱力
だよね halo3ごときにマリオが敗北するわけ無いじゃん
>457
人口比でも3倍だから相当だな
ミヤホンによればマリギャラは世界で1000万本以上売れるらしいから
少なくとも世界レベルではHalo3をはるかに上回るのは確実でしょ。
そのうち、海外スレなんだから日本の販売数は引くべき
とか言い出すからw
今日はあちこちで戦士が元気だなぁ…
Halo2が今でも売れてたりするから分からんよ
まあマリオの方が売れ続けるだろうが
う〜ん今回のマリオはマリサンのときより評価激高だからなあ 今回のがっかりなヘイローで太刀打ちできんのかなあ
マリギャラもHaloもハードが普及すればするだけ長く売れてくソフトだけど、
普及台数的にはWiiが360にかなりの差をつけるのは確定的なので
マリギャラ>Halo3になるだろうね。
520 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 21:15:23 ID:WM/1dy300
痴 漢 だ け だ ぞ w
ア ン チ 糞 箱 は 戦 士 だ け っ て 思 考 は www
そんなことより、サッカーの日本代表が北京五輪への出場権を獲得したらしいぞ
見てる側からすれば北京五輪は罰ゲームにみえるw
やってる側は必死なんだろうけど
しかし、アサシンクリードは景気イイ数字叩きだしてるな〜
軽く、ペルシャの上をいくとは思わなかった。
北京の大気汚染はマジでヤバイレベルらしいな
数日いるだけで喘息になる
マリサン マリギャラ
初週 280,610(3日) 256,000(4日)
2週目 102,576 78,000
3週目 59,975 43,000
累計 789,989
サンシャイン発売時のGC販売台数150万
ギャラクシー発売時のWii販売台数360万
サンシャインが発売された時、マリオは死んだなんて言われてたけど
ギャラクシーはサンシャインより売れてないんだな
このスレでやるのか
PSPの時は使えた「海外では」すら使えないPS3
マリギャラってクリスマスにぴったりのタイトル
今夜もダウ大暴落-110ドル
クリスマス商戦に暗雲が・・・
そこで金の掛からないゲーム機をプレゼントに
>>523 ジェイド・レイモンドもウハウハなんだろうな
品薄が確実なWiiの場合は年末商戦で全体の需要が下がった方が得かもしれんw
ゲーム業界は、元から不況の影響はそんなに受けないから
海外のマリサンってどのぐらいの出足だったの?マリギャラ爆発って感じでもないけど・・・。
ちなみにマリサンの前評判はこんな感じだったらしい。*はマリギャラでわかるもの
マリギャラはマリサンより評判いいのは確かだな(GameSpotに顕著)
Reviews Publication Score
Nintendo Official Magazine 10 of 10 *97%
NGC Magazine 96%
IGN 9.4 of 10 *9.7/10
GameSpy 94 of 100 *10/10
GameSpot 8.0 of 10 *9.5/10
Electronic Gaming Monthly 9.5 of 10
Game Informer 9.75 of 10 *10/10
Compilations of multiple reviews
Game Rankings 92% *97.6%
Metacritic 92 of 100 *98%
そもそもマリオを初動で語ること自体アホとしか言いようがない。
勝ちハードで出るマリオというだけでサンシャイン越え確実だろうに。
バカな連中はニューマリも散々煽ってたよなw
VG見るとさ、欧州ではまだゴミ箱がWiiを累計で上回ってんの・・・
さすがにそりゃねーだろ。と思ったw
>>537 Grand Theft Auto 3やHaloが引き合いに出されてるんだが、
この2つってマリサンより初動率が低いタイトルなのか?なんか不思議
ともあれマリサンより出足はいいらしいね。
GAFでもVGを根拠に話をすると失笑される感じなのね。
あちらでも信用されてないんだ。
何度ループしたかわからんがGAFでVG張るとBANされる
VGは痴漢の唯一の拠り所だからなw
545 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 00:53:16 ID:r9r9sjNM0
vgはどんだけよっぱど欧州で360が勝ってることにしたいんだろうな。
負けているのは確定しているのにwww
VGはPS3の数字も多めに操作しているからね
ソフトもハードもあんなに売れているわけがない
アサクリがかなり売れてるね
同じUBIのベガス、GRAW2とかを大きく上回る数字だね
確かベガスもGRAW2も初週10万程度だったしね、最終的にはミリオン越えだけど
評価は賛否両論だけど、これだけ売れたら色々と修正された続編が出そう
ROCK BANDフルセットがどこも売り切れ
雰囲気的にGH"2"のときと似てる
年末台風の目の予感
マリ男には負けるだろうが^^
アサクリは票が割れた割にはユーザー評価は高いみたいだからね。
レビューのために急いでやっても正しい評価はできなかったんじゃね?
とか言われてるらしい。
>>548 RBは事前から出荷数が少ないとかで、品切れは予想されていた
アサクリは日本のファミ通だとALL9。悪い所は時に書かれてないな
メーカーによると、アクションゲームファン、360ユーザー、成人、真の次世代機を求めていたゲーマーがターゲットだそうだ
プレイ時間は最低20時間
アサクリはバグが酷いらしいな
TGSでやった時は処理落ちが酷かったけど直ってるのかな
日本でPS3始まったな。
GT5Pで欧州でもPS3始まるだろうし、日欧はPS3が勝つるな。
ソニー製 プレイステーション3 一周年おめでとうケーキ
ttp://japanese.engadget.com/2007/11/18/sony-playstation-3-cake/ >甘いチョコレート製に続く食べられるPS3はソニーからプレス向けに送られてきた
> ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>「プレイステーション3 一周年おめでとう!」ケーキ。一周年の感謝は本人から
>周囲へ、お祝いは周囲から本人のためにケーキなりプレゼントを用意するものかと
>思っていましたが、そこは周到なSCEAのこと、万が一にもお祝いを用意し忘れて
>気まずい思いをするメディアのないよう自分で自分へのお祝いを配っているようです。
先日のPS3誕生日は各プレスも盛大に祝ってくれたようだ。
やはり愛されるハードは一味違うな。
また戦死が紛れ込んできたのか?いい加減スレ違いをわきまえてお花畑に帰れ
>ソニーからプレス向けに送られてきた
どうしてこれが「各プレスも盛大に祝ってくれた」事になるんだろうかW
誰も祝ってくれないから自分で誕生日を告知してるんだろ
ゴーストバスターズに出てきた
「今度パーティやるんだけど家に来ないか?」と誘いまくってる奴を思い出した
戦士は欧米言わない代わりに日本の売上で語るようになったなw
ぶっちゃけどっちも大したことないのに大変だな
559 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 09:21:16 ID:hBpHdf/b0
単発痴漢が集まってきたかw
いい加減現実見ろよ
このスレで痴漢叩いてるのは任天堂ユーザーが圧倒的だってことをよw
そんなに読んでほしいか
改行スペースの戦士が来たか
562 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 09:44:43 ID:r9r9sjNM0
赤字はもう嫌だ〜〜〜〜〜!!!!!!!!!
THQ:売上390億円 営業利益−53億円
midway:売上93億円 営業利益−61億円
セガ 売上414億円 営業利益−125億円
taketwo:売上806億円 営業利益−151億円
EA:売上1210億円 営業利益−533億円
MS:売上3612億円 営業利益−1209億円(直近3ヶ月黒字)
SCE:売上4430億円 営業利益−1259億円
*MSは2006Q4と2007Q1合算、midway、taketwoは9ヶ月決算
*ゲーム部門のみ抜粋
悪いのはPS3?360?どっちでしょう。
どっちが悪いかで言えばPS3じゃないの
ソフト売れてないんだから、360は一応市場はあるだろ
後は2001年のセガ再来なるかだな
財務の奴が言ってるように1100万台今期達成が目標だろうな
多分1100万は在庫部品の数、捌けなかったらSCE共々在庫処分、捌けそうだったら追加発注
とりあえず年末年始商戦で達成困難そうだったらセガ再来だろう
>>538 海外はかなり伸びるだろな
国内が伸び悩みそうだから世界売上はどうだろうな
ふと思ったが
ダルメシアンカラーのDSとかだせば馬鹿売れ間違いないな
>>566 ニューマリは海外では(マリオとしては)そんなでもないんだけど、
国内で大爆発したよな。
マリギャラは日本でコケ気味で
海外で順当ってのが今のところみたいだが、どうなることやら。
やっぱ日本は3Dアレルギーある奴多いってだけじゃね。
特にマリオ世代に。
何となくわかるわ
マリオ64見たとき何が面白くなったのかわからなかった
全く違う物じゃないかって
今じゃマリギャラやってるけどね
マリオ世代というかその下だな
マリギャラはもっと単純な話だよ
発売直後に買わずにはいられないのがゲーマー、そのゲーマーは日本では絶滅危惧種に指定されてる
アメリカでも360市場はゲーマー市場の特色が年々濃くなってきてる
そのあとになにが来るのかは日本のPS2時代を調べればすぐにわかること
発売直後ってわけじゃないが、CM見て買うのが一般人だろ。
あのゲームが凄いって言って時期を先送りしてまで買うのは、
ゲームに夢中な子供くらいなもんだと思うが。
クリスマスとお年玉
日本は2回もチャンスあるからな
ニューマリって脳トレでDSを買ったおっさん世代が
主な購入層かと思ってたが違ったんだろうか。
>>575 一般人が発売日付近で買わないのは
DSのタチジェネシリーズや定番物の売上見れば一目瞭然だろ。
奴等はぶらっと買いにくるんだよ。じゃないと長期間に渡る売上の継続に説明が付かない。
マリギャラは日本では一般がふらっと買う様なソフトではないけどな
ひたすら右に進むスーパーマリオ以外は眼中に無い
しかし無双やDQ4なんかに使う金をちょっとは他のゲームに回してほしいもんだ
>>579 発売間もないのに断定するのは早漏というもの。
マリオが何年売れ続けると思ってんだ。
今年の4〜9月だけでニューマリ201万本も出荷してんだぞ。
自称ゲーマーが無双やウィイレを買うのが日本
因みに2007年4〜9月出荷(当中間期ミリオンセラータイトル)
海外データのみ抜粋
DS
ポケモンDP 679万本 累計1217万本
もっと教授 273万本 累計753万本
犬(全種類) 204万本 累計1577万本
ニューマリ 151万本 累計1150万本
教授 165万本 累計966万本
マリカDS 108万本 累計853万本
ゼルダ夢幻 44万本 累計135万本
Wii
Wiiスポ 566万本 累計1186万本
はじWii 303万本 累計632万本
まりぱ8 203万本 累計289万本
ぺーマリ 125万本 累計174万本
Wiiやわらか 99万本 累計138万本
マリスト 110万本 累計133万本
犬は2000万本行くかもなw
犬圧倒的やな、DSトップ売り上げはポケモンじゃなくて犬で決まりそう
マリギャラ意外と売れてないんだな
サンシャインより売れ足の遅いとか
フィットの方が売れるだろうね
そうか?
北米ではサンシャイン以上で順調に売れてるみたいだが・・・
まぁWiiFitは怪物ソフトになるかもしれんから別次元の売上出すかもしれんがw
復活も何も今までと変わらんってことだろw
ちょん・ちゃんが海賊版市場でなかったことはないw
別スレに書いたんだけど、こっちもマルチポストしちゃえ。
マリギャラの初週売り上げを日米で比較してみると…
2006年、日本のゲーム市場規模は6400億円。
アメリカのゲーム市場規模は2006年で125億ドル。
1ドル110円で計算すると、アメリカは13750億円となり、
市場規模は2.14倍となる。
日本で初週が25万本という事実に対して、アメリカ市場での初週期待値は、
53.5万本ということになり、これより上なら売れている、下なら売れてない。
その理論を適用すると、Halo3は日本では初週150万本ほど売れたことになるが、よろしいか
そんなアホ論理をマルチするなよw
馬鹿だからマルチしちゃうんだろw
初週150万売れてないから
日本では売れてないって事なんだろ
なにがよろしいんだ?
年間市場規模と初週売上の対比に法則性を見出すのは非常に難しい。
むう、360は日本では存在感ゼロ、欧州では雑魚
これでさらにドルが安くなると国内サードにとってより一層魅力のない市場になるな
>>594 圧倒的に数字が違うんだから、市場の性質が違うと読むべき。
ハードシェアの構成も違うし。
サンシャインはアメ初動で35万、最終370万
ギャラクシーも同じ初動率で売れたとすると530万はいく計算ね
>>599 wiiとGCじゃ勢い違うからなぁ
最終1000万本はいくと思う
プレステの父・久夛良木健氏が功労賞を受賞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071122-00000009-vari-ent ゲーム業界関係者によって組織されるAcademy of Interactive Arts and Sciences(AIAS)は、このほど久夛良木氏への功労賞の授与を決定した。
AIASのジョセフ・オリン会長は、選考理由をこう説明する。
「久夛良木さんは、ホームエンタテインメントのあり方を、だれもが予想していた以上のものに作り上げました。
彼の存在がなければ、われわれはみんな職無しですよ」
インタラクティブ・アチーブメント・アワードは2008年で11回目を迎えるが、功労賞の授与は2度目。
1回目の功労賞は、任天堂の米国法人(Nintendo of America)を通じて、全米にファミリーコンピュータを普及させた荒川實氏とハワード・リンカーン氏に贈られている。
>>579 今回のマリギャラは、マリオ64やマリサンの3Dマップ徘徊型から
2Dマリオの一方向型にシステムが変わっているので
そういう意味では後々の売上に貢献するかもしれんね
徘徊型はゼルダに譲ってマリオはステージクリア型に特化すべきだとマリギャラやって痛感
ステージ制はゲームテンポが良い、旧3Dマリオにはない2Dマリオ的な面白さがギャラクシーにあった
ちょっとステージ使いまわし多くて辟易してくるけどね
それは64マリオから続く嫌な伝統だよな<マップ使い回し
各ギャラクシー入手スターは最大でも3〜4つぐらいにして
その分ギャラクシー数をもっと増やして欲しかったってのが唯一の不満
ま、2Dとは違ってそう簡単にコースは増やせないからねぇ
Top 10 turkey games
10 games that didn't live up to their hype.
Final Fantasy VIII
Assassin's Creed
Fable
Metal Gear Solid 2
Perfect Dark Zero
Lair
Super Mario Sunshine
Red Steel
Enter the Matrix
Shenmue II
http://www.1up.com/do/feature?cId=3164530
1位は鉄板だな
今週の新作は全体的に好調。
PS2のウイイレは思ったより伸びてこない。
まぁ、連休中に伸びるとは思うけど。
PS3版はとっくに完売してるし、次回出荷は2次で土曜なので
ポイント溜まってる他店で買ってこようw
PS3は無双に続いて「PS3始まってきた!」という雰囲気があります。
うちだけの話じゃなくて問屋さんや他店も含めて。
このままの勢いで年末年始に突入できれば面白いんじゃないかな。
流星のロックマン2は前作のような悲劇はなさそうな売れ行き。
DS新作の売上が完全に終わってる当店でも、まずまずの売れ方。
ただ、シノビに偏ってるのがちょっと痛い。
360の新作(ウイイレ含む)は売れてない。
メダルオブオナーはFPS系大好きの常連さんが買うだろうと思ってたのに、
今日完全スルーされた。悲しい。
http://blog.goo.ne.jp/gameshop_2007
嬉しいのは伝わったからもういいよw
なんで海外スレに田舎のゲーム屋のblogが
これから80週連続で毎週無双ウイイレクラスが出れば勝つる
こうですか?
2週連続でwiiに勝ってますが
日本では49週敗北、そもそも海外では発売以来負け続きだね
615 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 20:49:52 ID:0hNUKfPWO
年末商戦前に連勝とか言って後々後悔するだけなのに…
616 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 20:51:40 ID:gLtTR/L90
いよいよ今日北米でMASS EFFECTが発売されますた
PS3が売れて困るのはやっぱ360だよな
海外スレ的にはこの返しが適切か?w
日本で4万差を詰めたと思ったら
アメリカで40万差を広げられた
何を言ってるか(ry
超スピード(ry
AA略
年末商戦を境にHDTVとBDが普及し始める
CMを見てもらえれば分かると思うけど
wiiと箱○もなかなか頑張ってるみたいだけど
時代の流れには逆らえないよ
620 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 21:00:52 ID:0hNUKfPWO
そうだね
北米でWiiは品切れだね
日本で勝てないハードはどうなるか分かってる?
日本で勝てないハード……
PS3のことですか?
そうだね、
未だ250万以上差があるね
つまんねー釣りだな・・・
みんな優しいね
いい加減定型文過ぎて
釣り6割偽装4割に俺の中で判定されますた
日本で多少盛り返したのは事実だが、
このスレとは全く関係ない
628 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 21:20:27 ID:h1Ek9xAFO
多少ではない、微少です
629 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 21:22:14 ID:hBpHdf/b0
WiiDS以外ゴミ
現実見ろ 痴 漢 豚
ゴミ箱もゴミ捨ても仲良くやれって感じだよ
同 じ ゴ ミ な ん だ か ら
それに、HD路線はマルチでしか稼げないんだから、片方が死んだらもう片方も死ぬことになる
箱はまだPCとのマルチがあるからいいだろう
問題はゴミ捨て、無駄に高性能だから撤退してもタンパク質解析やらサーバーに転用など就職先には困らんけどな
日本でPS3が少し売れ出したのに
世界規模で赤字がかさんで撤退ということになったら面白いな
GKはわかりやすいのが特徴w
戦士ってワンパターンの煽りしかしないのでつまらん
636 :
590:2007/11/22(木) 22:13:59 ID:HqiY/7oE0
>>594 そゆこと。なぜあんな平易な日本語が理解できないのだろう?
>>595 相関係数とった訳じゃないから知らないけど、
まったく無関係ってことはなかろう。
規模が10分の1の市場は、初週売り上げも10分の1に近い数字が出ると思われる。
>>596 Haloはそうかもしれない。でもマリオシリーズの売り上げに関しては、
それほどのローカリティがあるとは思えない(これも分析した訳じゃないけど)。
タイトルごとの、各国の売り上げと市場規模から推測できる期待値の比較って、
誰かやんない?比較文化か経済学の卒論ぐらいにはなると思うぜ。
なんだ何ひとつ調べもせずそうにちがいないと脳内妄想をかたる馬鹿だったか。
>>590の論理なら国内halo3が8万だから
北米で20万以上売れたら売れたと言っていいとなるw
ハードの普及台数で比較するならまだしも
市場規模だけで比較っていくら何でも頭悪すぎるぞ
VG占いが凄い事になってるな。
Wiiが週販25万ってwww
先週馬鹿にされたので適当な数字を作ってm9(^Д^)プギャー!するつもりなんだろ
痴漢は大人しいがゴキブリが暴れてるなw
2006年 月間ハード売上
PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii
*7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K
*8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K
*9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K
10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K
11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K
12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
去年の11月はほとんどのハードが10月の2〜3倍くらい売れてるから
11月のWiiが100万台超えてても驚かないぞ
十分な数が出荷されてるという条件付だけど
3行目読んでなかったw
全盛期のPS2やGBAは凄い数字出してるからな
今年のWiiもそれに近い数字を出せるかな
646 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 23:23:20 ID:sOPxcck5O
オギャの売上持ち出して日本叩きを始める連中が来るかと思ったが、来ないんだな。
1 (Wii) Super Mario Galaxy
2 (PS3) Assassins Creed
3 (360) Assassins Creed
4 (PS2) High School Musical: Sing it!
5 (PS2) WWE SmackDown vs. Raw 2008
6 (PS3) Call of Duty 4: Modern Warfare
7 (DS) Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging
8 (DS) Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging
9 (360) Call of Duty 4: Modern Warfare
10 (PS2) SingStar Apres-Ski Party
46. Kalenderwoche(von: 12.11.07 bis 18.11.07) ermittelt durch die GfK
PS3のが強いって・・・
>>650 英国以外の欧州って360はそんなでもないし。
FIFA08もPS3>360だったな
欧州はPS3が360には勝つかもな
やっぱ値下げ効果あったのかな
日本と欧州で北米の差を埋めてどっこいどっこいになるかね
最下位争いが一番面白いじゃないかw
前FIFAやウイイレが勝った時に箱ユーザーはHALOやってるからと聞いたが
まだHALOの効果があるのかー(棒
そういやHALO3はもうトップ10から消えてんだな
>>653 欧州”も”だぞ。日本と欧州押さえればPS3の勝機は十分じゃね。
360はFPSばっかりしか売れねえもん。
来年には海外でもWiiが失速して日本みたいにPS3>Wiiになるだろな。
日本が常に一歩先を行ってるんだし。
>来年には海外でもWiiが失速して日本みたいにPS3>Wiiになるだろな
これはなんないんじゃね まだ2週しか勝ってないし今週は接戦だ
年末商戦でWiiに勝てたらの話だな
でも、その前にメディクリだと来週逆転されそうだけど・・・
スレ違いゴキブリ撃退用
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
2007/07. 15,002. 79,114 423,007
2007/08 9,292. 83,723 246,839
〜09/02 1,635. 18,068. 39,371
〜09/09 1,286. 13,248. 29,088
〜09/16 1,243. 13,101. 26,181
〜09/23 1,687. 10,732. 24,992
〜09/30 5,215. 13,105. 24,143
〜10/07 1,547. 10,822. 20,704
〜10/14 6,161. 12,365. 20,575
〜10/21 3,011. 17,130. 24,932
〜10/28 3,718. 18,785. 27,502
〜11/04. 17,673. 17,434. 37,617
〜11/11 5,817. 55,924. 34,546
〜11/18 6,525. 39,178. 36,230
------------------------------------
累計. 459,944 1,341,304 3,816,303 (mc)
662 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 02:23:42 ID:IBjiGlAlO
まぐれで2週勝っただけなのに凄い強気な発言ですね、今を逃せば次に言えるのは何時になるかわからんもんね
>>658PS3が生き残るにはそれしかないだろうな
幸いにも欧州で人気の高いGTとMGSがあるのが救い
PlayTVの需要はどんなもんか分からんけど
664 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 02:32:24 ID:IBjiGlAlO
ソフトの売上が上位に来たからと言ってもハードが好調だとは限りませんよ
なんせPS3のタイトル数は少ないからね、新作に集中するは当然ですわ
PSPはソフトがさっぱりなのにここんとこやたら売れててマジ不思議だ
システムLSI東芝も45ナノ量産 来年度下期大分工場で製造
東芝は回路幅を45ナノに狭めたシステムLSIの量産を2008年度下期に
始める方針を明らかにした。具体的な生産品目は未定だが、ソニーの
プレイステーション3向けに供給する画像処理半導体RSXなどが候補と見られる。
東芝は量産を通じて45ナノ品の製造技術を蓄積し、世界最先端となる40ナノ品の
量産にも早期に乗り出す意向だ。
回路幅が狭くなるとウエハー一枚から取れる半導体個数が増え生産コストが下がるほか
消費電力が低減。伝送距離が短くなることで信号が高速になり、搭載する機器の応答速度が
速くなるメリットがある。
東芝はLSIの主力である大分工場に最先端製造装置を搬入済みで2008年度上期には
45ナノ品のサンプル出荷を始める。
RSXは12月から65ナノ品を量産、これを45ナノ品に切り替える可能性がある。
しっかし面の皮が厚いな、海外スレにまで乗り込んでくるとは・・・
仕事だから
>>665 店員スレに来る店員はソフトも順当に売れてる感じって言ってたな。
中古とかその辺が出てたりもするんでないの。
店員スレって海外の店員スレか?w
じゃないと何の意味もないぞ
>>665はどう考えても海外の話をしてるよね
>>669がPS信者ということがはっきりと分かる展開でした
PS3の失速で動揺したゴキブリが暴れてるのか?
PS3 55,924→39,178.
Wii 34,546→36,230
Wii -- 519,000
PlayStation 3 -- 121,000
Wiiは史上最速で売れてるから失速しない限り絶対追いつけないからなあ
360並の普及速度じゃどうにもならん
360の次ってどうすんだろ?
Xii?
>>671 つーか、素で日本のハード売上スレと勘違いしてた。
360の次ってやるの?次は事実上一社でシェアを奪還した任天堂+全サードを
MS一社で相手にするわけだからな。
>>447 米尼のWiiボッタクリ価格が500$突破
67 used & new from $529.75
>>670 おお、GK起死回生、その手があったか
海外の店員スレを立てればPS3ばくうれでかつるな
一年で一番ものが売れる感謝祭翌日の金曜日、それがブラックフライデー。
それが今日だっヽ(´∀`)9 ビシ!!
MSもSCEもWii買って転売した方が儲け多くねぇ?
年末商戦スタートか
子供向けゲームが売れる時期だな
MGS4が糞ゲーだったらPS3は完全に終わる
PS2の時でも北米でも100万本まで売上を落としてるシリーズだしな
北米ではMGS4しかないんだよね
振り返って見るとWii&DSで今年はずっと任天堂のターンだったな
MGSじゃ何もかわらんよ
>>677 ちょwwwww
これは・・・早急にアメリカ向けに本体価値の見直しをした方がいいんじゃないのか。
DS→DSLみたいに。250ドルは(いつも任天堂はこうだが)価格設定間違ってたと思う。
品薄が原因だからしょーがないべw
>>675 国内でも今年のPSPソフトは6〜7割がスクエニ・カプコンに集中してるから
それ以外は去年より大幅に数字落ちてるんだけどな
モンハンやFFはよく売れてますよ、というのならその通りだが
全体的に売れてるとなると?店による客層の偏りとしか言えん。
>>677 67 used & new from $537.00
さらに上昇、ボッタクリ価格を見守るスレになってきた
ジングルオールザウェイの世界なのかな。
>>690 それも送料ぼっただから大体555ドルが相場だな
ぼったすぎてWiiが7位まで落ちてきてるがw
しかし数は減ってるから売れてるんだろう
ホリデーシーズン突入で出荷も増えるだろうし
今週30万超え確実か
しっかし、んな大金までだしてWiiを買ってるのはどんな層なんだ?
695 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 16:46:11 ID:10Uva6ESO
普段はゲームとかしないけど
感謝祭に子供にせがまれて手配してる
アメリカの富裕層じゃないの
富裕層のギフトもあるだろう
ちょっと前まで$300程度だったから、完全にホリデー需要
予想以上に盛り上がっているだけに、逆に機会損失も凄そうだ
698 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 16:51:23 ID:10Uva6ESO
Wiiの変わりになる商品てないし
需要は年が明けても持続するんでないの
アメリカで急にwiiが売れ出したらしいんだけど
もう年末商戦に入ってるの?
700 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 16:55:41 ID:RCak8fpa0
値下げ販売していたマリソニも勢いでてきたのか?
定価で販売しているな。
北米でWii盛り上がりすぎだろw
クリスマスカード送る時期にはもう入ってるみたい。
持続はするだろうけど、ホリデーのプレゼントを年明けに買うわけにはいかないからな
何か別のギフトを買わざるを得ない
米の年末商戦は日本よりも早めに来る
毎年こんな感じだろ
704 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 16:59:10 ID:10Uva6ESO
そこにつけいる隙がある
byストリンガー
>>699 感謝祭が11月22日
11月23日はブラックフライデーといって、1年でもっとも消費が活発な日
ちょっとスレ違いかもしれないけど質問よろしいでしょうか?
他のスレで日本版ギターヒーローがPS3以外出ないのはSCEのせいだと言う話を
耳に挟んだのですが、日本ではPS3版以外出さない
と言うような密約を結んだ情報があったのでしょうか?
なんでそんな情報を少しでも信じてしまうのかを教えて欲しい
ActivisionがPS優遇するから金渡してるとか思われてるんじゃない?
アメリカ人のFPS好きは異常
Activisionの日本法人の流通をSCEがやってるとか見た覚えがあるぞ
711 :
706:2007/11/23(金) 18:30:50 ID:rtDNTCtv0
なるほど、そういう情報があった訳ではなく
SCEが流通をやってるからそういう邪推が流れてる訳ですね。
レスしてくれた方々ありがとうございます。
・・・どうもここ1−2年のSCE見てると
何やっても不思議じゃないような気がして・・・
真実かわからなかったので鵜呑みにしてた訳ではないですがーー;
>>691 Wiiをめぐって親が大変な思いをするのか・・・
アメリカだとありえそうだ
>>709 欧州のサカー好きは異常
日本のJRPG好きは異常
こうですか!?><
JRPGというかDQFFだけのような気が
WRPG 世界中のポケモン好き異常
中堅RPGはもうロクに売れないもんな
ポケモンもあるか〜
RPGは新しいブランドが育つことなんてあるのかな
中堅が売れないのはRPGだけじゃない
サカゲー、車ゲー、アクションゲー、遠い昔一世を風靡した格ゲーなんて完全消滅目前
椅子取りゲームだな、ジャンルに関係なく年々椅子が減っていく
マリオ&ソニックは見事に爆死したね
>>714 FPSだって、異様に売れてるのはごく一部のタイトルだと思うけど。
今中堅でも売れてるのって言ったらAVGか
DSの恩恵だけど
722 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 19:36:06 ID:HVb7JVNn0
米国アマゾンでWii本体537ドルって。。。
需要供給曲線ってやつだな。
高いから売れないと泣き言言ってたPS360が必死に値下げして売ろうとしてるときに
低性能だから安いんだと煽られたWiiがPS360よりも高値で
飛ぶように売れてるさまは痛快としかいいようが無いw
現実的な解決策としてリモコン+クラコン+ザッパー4本付きで500ドルとかを
定価扱いにして敷居を高くしてしまえば多少マシになるんじゃないだろうか
マリオ&ソニックって北京シーズンにまた売れ出すんじゃ?
北京オリンピック自体が北米でも欧州でも盛り上がってないのにそれはないな。
PS3版OrangeBox ミニプレビュー
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3164539 PS3版の完成品に近いVerを長時間プレイした結果、いくつかの技術的欠陥に苦しんでいるのは明らかだ。
単純にゲームプレイを邪魔し、最悪の場合はプレイ不可になる。
HL本編、エピソード1、2と一貫した問題はfps問題。ポータルはfps大丈夫。
TF2は鯖接続問題でプレイ不可。
EAにはこの問題を解決する時間が限られている。
残念なことに、またPS3ユーザーはマルチプラットフォームゲームの基準以下のバージョンに苦しむ。
なお、開発元ValveはPS3への移植を拒否。EAが抱える別スタジオが必死で作業中。
2008年1月18日の発売に間に合うのか懸念される。
一方のXbox360版は本日、エピソード2のデモ配信開始。
ちなみに発売から50週での20万台到達はオーストラリア史上最速
それまでの最速記録はPS2とDSの55週
Wii売れすぎだ
Wiiは180万台/月の生産してるから、相当溜め込んでると思うんだがなあ。
アメリカだけで11,12月と150万台ずつ供給するくらいは溜まっててもおかしくないのに。
日本に11,12で計100万台、欧州に計200万台としても7月くらいから溜めておけば
十分供給できそうなんだけどなあ。
アメリカにもっと出荷すればいいのに。
問題はどれだけ出荷できてるかだな
ここまでいくなら11〜12月で300万台はのせてとかないと
機会損失が大きすぎる
サブプライム問題も何処吹く風だな
>>736 レジャーに行く金がなくなって引きこもるからゲームが売れるようになるってばっちゃがいってた
他の娯楽と比べて、ゲームは金が掛からないからなあ。
アメリカでWii以外のDSや360とかハードの売れ行きはどうなの?
NPDを待つしかない
>>735 去年の国内のDSLみたいな状況じゃねーの?
PS2が打ち立てた記録がDSとWiiに次々と打ち破られていく
>>738 うん、そう思う
今ブックオフで500円で買ったグランディア3にハマってる
WBSキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━!!!!
北米異常だwwwww
Wii持ってる人が数人見えたな
米尼でPS3振動なしコントローラー60%OFFで投売りしてるな
なぜこの時期に?
むこうは振動つき来年発売だったような
人間からは熱取れないんだ、内蔵引っこ抜けば何とかなりそうだけど
てかよく見たら熱取れてるね
750 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:05:24 ID:HVb7JVNn0
Wii売れすぎ。
DSは供給体制万全みたいだから、Wii難民はDSに流れる可能性も高いんじゃないか
>>751 PS3には行きそうにないな
子供向けゲーが少ないし
子供にはPS2とGBA。それがアメリカンスタンダード。
754 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:40:59 ID:/UuzkS7z0
>>711 任天堂ファンのオレからするとMSの方が滅茶苦茶やってるぞ
1年経っても初期需要すら満たせないみたいだ。Wii売れすぎ
ゴミ箱の生産を中止した下請けの第一工場でWiiを作れよw
日欧で完全死亡したしワイロー3需要も終わったんだから、ゴミ箱の生産量はこれから更に落ちるしな
>>754 >任天堂ファンのオレからすると
強調すると逆にな・・・
757 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:46:44 ID:/UuzkS7z0
>>756 痴漢に何言ってもも無駄か
このスレに任天堂派が多いのに現実が見えないから・・・
>>754 なんで自己紹介するの?
職業戦士ってのも入れといて
俺が痴漢かw
>MSの方が滅茶苦茶やってるぞ
これだけで十分だろって話
ちなみに俺はWii、PS3ユーザーです
760 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:51:50 ID:9nZlpJb90
ゲーハー板なら全ハード盛ってろよ
痴漢には丁寧に名乗ってやらないと分からないだろ
>>760 FPS好きじゃないし、箱○とPS3はかぶるソフトが多いからまだ必要ない
やりたいソフトがもしでたら買うよ
任天堂ファンの俺様SUGEEEEEと言いたいわけだよな
764 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:54:57 ID:/UuzkS7z0
>>763 MSのFUDは最悪ゲーム市場荒らしてるだけって言いたいんだよ痴漢
MSが、何を滅茶苦茶やってるの?
SUGEEEEE俺様に楯突く奴は痴漢しかありえないもんな
768 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:02:11 ID:Jh3QwQTa0
>>755 半導体作ってるところも製造請負メーカーも一緒なんだよな
>>719 日本でも激しく転けてるな
まあパーティーゲーはマリパに任せればいいだろうに
770 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:10:23 ID:Jh3QwQTa0
>>718 サカゲー車ゲーつーかスポーツ物は実名の権利を持ってるところが強いって事だろ
ソニックが異常に人気があるUKで売れるんじゃないかw
772 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:14:41 ID:Jh3QwQTa0
>>435 ドル資産を米国債の形で大量に持ってる日銀が一番やばいだろw
でも日銀が米国債処分するために売り払ったらアメリカ終わるぞw
>>699 アメリカのホリデーシーズンは早いよ
773 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:19:35 ID:Jh3QwQTa0
>>666 東芝スゲエな
任天堂とMSも東芝に製造頼めばよかったのに
マリオ&ソニック〜シカゴオリンピック〜
だったら売れてただろうな。ベイジンで売れるわけがないよw
775 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:27:29 ID:Jh3QwQTa0
まあ、北京ではなあ〜
>>773 いや、「東芝も45ナノ量産」の言葉通り、遅れをとってたのがようやく追いついたって感じなんだがw
アメリカ人は中国好きじゃないからな
>>776 他と45ナノの量産規模が違うから。
先行したNECとか投資金額100億円で月産ウエハー2000枚規模だしさ
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008
PS2版 約15.5万本 |||||||||||||||||||||||||||||||
PS3版 約10.7万本 |||||||||||||||||||||
Xbox360版 0.7万本 |
箱○で一番売れたスポゲーはエロバレー
ププププププププ(^−^)
>>771 売れないだろ、ゲーム云々より
このくそ寒い時期に陸上って・・・
そもそも、オリンピック・イヤーでもないし
>>780 オリンピックイヤーじゃないのが一番デカいんだろな
てか海外でのWiiの年末の弾はマリギャラで十分
ライト層がマリギャラを買い、そしてコア層がメトプラを買えば
メトプラ大復活!!