乙ーナ!
乙
ファミリースキーはMiiの許可でなかったのかな
自分で顔作れるからいいんだけど
12 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 02:36:23 ID:1so5XxNk0
PS3の神ゲーって何?
>>1乙
そういや世界樹2の発売日はまだ確定してない?
いちおつ
>>4 先生!テンプレの修正はコピペに入りますかー?
Wiifit予約済みの俺は
ファミリースキーも買いそうな今現在・・・。
フラジールみて以来ナムコが気になって・・・ポッ
ファミリースキーでもMiiが使えるってどっかで見た気がする
Miiのパーツって増やす気ないのかね
>>10 条件満たすとMii作れるって情報あったよ
何故そんな回りくどいのかは分からないけど
ファミリースキーはCMうまくやれば任天堂作品と思わせることが出来そうな作品だな
ウィーラブもそんな感じ
年末何気にスイーツ層への弾が多い
オプーナが遂にルーイジ様に追いつきそうに…!
脳トレ層からみれば、マリオもゼルダも洋ゲーも「なんだかわからないけど、
難しそうなゲーム」でひとくくりにして敬遠してるんじゃないだろうか。
店員スレ見てると
PS3は止まってない感じだな。
今週もPS3が1位っぽいな。
>>13 まだだと思う
今冬のまま
1月か2月くらいだと思う
>>22 ゼルダ夢幻は分かりやすいCMと可愛いキャラで女性にも受けたではないか
>>22 むしろ「適齢期の子供がいないと買っちゃいけないゲーム」だと思ってると思うよ
洋ゲー除く
ゲハに居ると「今年のキャラクター?オプーナくらいしかないだろ」とか素で思いそうになるから困る
>>16 >フラジール
ググってみたらとても気になったんだが内容がさっぱりわからんかった
何処かで情報出てるかい?
チビゼルダはこれから色々始まりそうなコンテンツ
>>29 廃墟探索RPGだという話
公式?HPもあったような
フラジールは来週のゴミ痛に載るらしい
>>24-25 そうか
まあ年末は買うソフト多いから少しずれてくれた方が有難いが
深夜なので寝るべきニダ
>>29 いつだかの電撃のイベントのテイルズステージで発表予定
まだデイザーサイトしか無いだろ
さて今年はファミ通、
いったいどこで年間ランキングを区切るやらw
>>28 オプーナにとって最高の誉め言葉
記録ではなく記憶に残るキャラクターの典型
それだけで成功だと思う
>>42 >記録ではなく記憶に残る
オプーナって新庄みたいだな
>>26 あー、3Dのトワプリとギャラクシーね。
>>27 子供のおもちゃだと思ってるってことかあ。
まあ、50万本売れて少ないって愚痴るのも贅沢な話しだわなあ。
45 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 02:47:28 ID:O4DRLqJV0
正直フラジールには期待
カプコン Wii派
バンナム Wii派
セガ 全ハード派 方向転換中?
コナミ DS派
コーエー PS3派
スクエニ DS派 据え置きは様子見
コナミとスクエニはただ大作を発表してるだけで発売後の動きはかなり鈍い
出来る事ならすぐにでも逃げ出したい感じがプンプンしてる
カプコンは完全にPSを捨てた
バンナムは続々と新作をwiiに発表してるからwii寄り
コーエーは手抜きをハイエンドマシーンにマルチ展開
>>41 これ前作1000本ぐらいの奴じゃ無いか
続編出せるんだ
世界樹2の公式で音楽聴いてみたが
やはりFM音源はええのう
なんだかオプーナが歴史に名を残したRPGみたいに
思えてくるから油断ならないw
もしフラジールが藤島絵かいのまた絵しか選べないならどっちがいい?
>コーエーは手抜きをハイエンドマシーンにマルチ展開
本当に終わってるなw
正直オプーナネタ飽きたの俺だけ?
元からそこまで好きじゃなかったんだが、いい加減しつこいな
>>50 どっちもいやだけど藤島
俺は幡池裕行(知ってる?)がいいんだよう
54 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 02:51:42 ID:O4DRLqJV0
藤島はそれなりにリアルな現代劇の絵でも
あんま違和感ないキャラデザできそうだからな
>>50 藤島絵に決まってるだろ
今ならいとうのいぢ絵なら結構なヒットになりそう
おいおい、SDおkのWiiなのにバイオやったら自室の14インチじゃ小さすぎて文字読めないぞorz
さりげなくHDTV買わせようとしてないかカプ?
その手には乗らん
てか、バイオUCのアクションどうやったらうまく反応できるのかさっぱりわからん
最初のさそりで4、5回死んだよ・・・
>>55 個人的には勘弁してほしいしそんなに力を持っているとも思えないな
>>53 ゼーガペインのキャラ絵は好きだけどその人であってる?
>>52 ガラッ(AAとかはほとんど見かけなくなったし、大目に見てやろうよ
>>51 工程数を減らしてハイエンドマシーンでも開発費をPS2の2倍程度に抑えましたよって
自慢してる馬鹿だからな
その結果が無双5
グラだけ上げて中身抜いてどうするんだ?w
61 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 02:54:13 ID:gvrQ3r6sO
>>48 スマブラXの音楽でいろんな人達と触れ合ってパワーを貰ったのか、
世界樹2の古代さんは前作の倍くらいノリノリだから困るw
イトケン、植松、桜庭、古代、すぎやまが一同に集まるのはおそらくこれが最初で最後だろうな。
クロノトリガー(鳥山堀井坂口のコラボによる時)を越え次元の果て(ディメンションX)迄行けよスマブラ!
63 :
名無しさん:2007/11/17(土) 02:54:39 ID:DNphmYZN0
逆に考えるんだ
ギャラクシーって名前がセールス的にうまくいかないそもそもの原因ではないかと
64 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 02:54:52 ID:O4DRLqJV0
世界儒はもうパスワードの仕様は公開された?
65 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 02:55:29 ID:gvrQ3r6sO
のいぢと言えば「伊藤雑音」にワロタ
今のKoeiは本当に必死に見える
昔は値段は高いがゲームの品質には拘っていたんだがな
失敗作も作ったけどさ
無双5にはそもそも拘りが感じられない
バイオUCの話ガン無視された
今一番の売れ筋なのに・・・
>>61 スマブラにすぎやんいるの?
俺は下村さんのアレンジに期待している
>>67 追加
幡池はTRPGの挿絵とかやってたから
かなりいいぞ。
ゼーガペインはDVD全然売れなかったけど評価は高いんだぜw
360のゲーム版ってどうなった?売れた?
PS3の奴にははつねみくとか追加されてるわけ?
>>56 カプはデッドライジングでもゲーム中の字が小さすぎて読めねーよ
だったんでもう諦めてる
78 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 02:59:12 ID:gvrQ3r6sO
>>69 桜井いわく、亜空の使者のOPはすぎやま、EDは植松だとさw
桜井はマジいい意味でアホすぎてワロタ。
リア厨の妄想レベルの無茶を任天堂マネーとコネクションでなんとかしてしまうという…
79 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 02:59:17 ID:1so5XxNk0
時々でいいから、思い出して下さい。
リゼルクロス、ドラグナーズアリア
ゼーガは真HD放送だったから
俺の中ではそういう意味で評価が高いな
無論DVDで買う訳がない
>>60 ブランドタイトルもなくなるし、会社の信頼も減るしでいいことないのに
正直なに考えてるのかわからん
コーエーの新社屋からやばい電波でもでてんのかな
ttp://www.superpotato.com/detail/171000086000/ スーパーマリオギャラクシー 【新品】
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(税込み:¥3,999)
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WII オプーナ【中古】
スーパーポテト価格
¥5,780 (税込)
ザッパーがWii持ちのFPS好きに普及した今
適度に続けざまに弾を出すのが効果的なんだが
予定ある?商機到来もいいとこなんだが。
>>85 リンクのクロスボウ出せばいいのにね
ローカライズなんてそんなに時間かからないだろうに
>>70 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ ポリーナでしかイケない
|┃ / <●>::::::<●> \ 呪いをかけた
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>84 オプーナ全然値が下がらないな
欲しい人は早めに確保しといたがいいぞ
>>78 俺のゲームの音楽TUEEEをやりたいがために
SYMPHONY OF GAMESを立ち上げたんだろうな…
>>86 俺も欲しいけど
日本の「FPS好き」と任天堂ファンは
微妙に被らない気がするから心配なんだぜ
多分任天堂も分かってると思う
オプーナは数千本しか出荷しなかったのかと思ってしまうな
>>78 いつすぎやまの情報なんて出たんだ?
脳内ソースにしかならんぞ
>>78 どこで言ってた?
すぎやんもいるなんて有名どころは全カバーかよ・・・凄すぐる
>>91 2月か。
でもいい頃合かもしれんね。
それまでにUCとゴースカが伸びてくれればいいな。
むしろ、ゴールデン愛の頃みたいに
多少なりとも日本でFPSを復権させてやろうと
意気込んで完成度を高めているんだろう
ああ、FPSって言ってるのか、でもザッパーでFPSちょっと無理ないか?
流石にAとか押しづらいし
>>83 でもPS2と比べて売り上げが激減するのに倍も開発費かけてる時点で旨味が無いからな
AC6もボリューム大幅ダウンだし予算が無いのに雑誌写りの良いゲーム作ったらそうなるのは仕方無いかと
ゴールデンアイ、面白かったなあ・・・
集まってはいつもやってたっけ。
トイレに篭ってばかりの俺w
パーフェクトダークもやったなあ・・・
>>102 詳細は知らんが操作をザッパーに最適化してるらしい。
あと自動移動のアーケードモードもある。
>>102 ザッパー使っても使わなくても
Wiiリモコンのポインタは楽しさ倍増と嬉しい悲鳴
新しい可能性はひしひしと。
ゴールデンアイの続編作ってそれ宣伝すれば結構食いつきがいい気がする
まあそんなことできるわけないんだが
発売されなかったMIPとか
ワイルドガンマンWii
ダックハントWii
ホーガンズアレイWii
まだですか?w
>>105 そうなんだ、まあある程度操作の簡略化に成功すればやってやれないことはないかな
トイレに篭ってるやつには手榴弾プレゼントしてやんよ
>>109 あれやって
本編出してくれよとw
>>111 いつもやられてましたw
屋根裏から脱出できるけど
ゴスカのザッパーではじWiiやり直してる人も多そうだな
>>113 その発想は無かった・・・
ちょっとゴースカ買って来るわ
>>115 マジック大全のみで980円の方がいいな
ToTに400円も出したくねぇw
>>115 【お買得パック】DS テイルズ オブ ザ テンペスト+DS マジック大全
>>115 パッケージ写真www
危うく騙されるところだった
>>119 .ああ、そういうことかw
俺は字を見てばかりで、パッケージ写真に気付かんかったわ
クラニンプラチナプレゼント凄いな!
早速SFCコン2つとサントラ1つ頼んだぜ
クラニンご利用停止の時間で吹いた
俺も観賞用、プレイ用に二つSFCクラコン欲しかったぜorz
複数垢登録してるのか?
ポイントあまるのはともかく
こういう選び難い選択させられるんじゃ
今年からアカもう二つ位作って
ポイント振り分けとこうかな…
>>125 三人兄弟、当然長兄である俺が全権を握る!
兄より優れた弟などいない!
>>131 え、タンクビート2って3800円なのか
スタッフコラム
>Wi-Fi対戦は某匿名掲示板等では概ね好評で
にワロ
まあ考え抜いて、こっちの方向の方が売れるって事になったんだろう、多分
>>115 やべーw
ゼルダついこの間買ったばかりで損したと思ったw
画面欠けてるし、ボタン同時押しできないじゃん
>>133 まああのスレは社員が来て住人と対戦したりしてたからな
>>138 しかしホントにブラックホークダウンの丸パクリだな
マジでゾンビじゃなくて黒人まんまだな
黒人はこんなにひどくないが
バイオハザードUC初日出荷本数14万本で10万本売れたんだよ?
田舎だけど近所の店でバイオ売り切れてた
サンシャインのときのGCは前にスマブラがあってハード購入者も濃かった。
Wiiは大人と小さい子供、女が多くジワ売れ要員である。
Wiiスポや今週のおドリオみたいにマリギャラも長い目で見ていいと思う。
/ ̄\
| |
\_/
| 勝った! 第3部完!
/ ̄ ̄\
/ノ( :::\:::/:: 1[ 2348pt ]オプーナ
/ ⌒< ●>::<●>\ 2[ 2288pt ]ルイージ
| (__人__) /⌒l 3[ 1863pt ]マーカス・フェニックス
\/ ⌒ヽ|!!il|!|!l| |`'''|
/ へ \ェェェ___/ / ,/ ̄ ̄ ̄ \
/ / | _ ノ | (L) \ ’, ・
( _ ノ | \´ _ ( ̄二二二二ヽ、 ト, ’・
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ_ て
.| ______ ノ | (
ヽ _,, -‐ ''" ,ー(___)―, i 6/
\ , '´ l`ー^ー´ / /
緑の人は2位が似合ってる
>>138 この手のゾンビ?物ってテカテカのクッキリテクスチャより
ザラっとしてボヤけた感じの方が怖さを演出できるとおもううんだが
>>150 日差しの強さを表現してるとか? わからんけど。
>>151 あー昼間だから光源の影響はあるね
それでもなーんか俺的にはテカリが気になるw
更新日:2007年11月22日(木) 09:00 [NDS]ドラゴンクエスト4 - ???pt 発売日
更新日:2007年11月17日(土) 09:00 [NDS]ドラゴンクエスト4 - 421pt
更新日:2007年11月10日(土) 09:00 [NDS]ドラゴンクエスト4 - 320pt
更新日:2007年11月03日(土) 09:00 [NDS]ドラゴンクエスト4 - 236pt?
更新日:2006年12月28日(木) 09:00 [NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー - 879pt 発売日
更新日:2006年12月23日(土) 09:00 [NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー - 635pt
更新日:2006年12月16日(土) 09:00 [NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー - 381pt
更新日:2006年12月09日(土) 09:00 [NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー - 216pt
DQMJ初動633,084
DQ4は初動40万ぐらいかねぇ
ドラクエ4がDQMJに負けるなんてありえねえ
>>151 セガのパワスマ開発者がハードの構成・能力もわからないまま開発を始めることに
なったときに「とりあえず“まぶしい感じ"にしておけば次世代っぽいんじゃない」
と言っていたのを思い出した。
バイオ5は機種変更無いっぽいな。
Wiiにバイオ5は出ません(`・ω・´)
wiiには、バイオ4式のバイオ外伝、バイオガンシュー2、バイオ5移植、過去作リメイクがでるとみた。
>>155 7万うれたらPS3で11位って意味だろ
うおっまぶしっ
コングもどんどん任ハードの係数上がってるから一概には言えんな
そこでトーセの出番というわけか
>>150 太陽の下だから
コントラストの強さのインパクトで
じわりというより
衝撃的な恐怖感を狙ってるんだろう
おぉっとトーセ全ラインはスタフィーで予約済みだ。
>>164 当然短期間で、って意味でなく。
wii2が出るまでの5年6年の間に。
実際和製次世代は眩しい感じのグラばっかだよな
エフェクトがビカビカだったり輪郭を光でぼかしたり
DQMJは150万も売れてんだからその3分の2でも売れれば十分だろう
DQ4は初動40万〜45万、通常推移で累計80万のところ年末年始の効果でミリオンくらいじゃね。
DQなんてオッサン信者しか買わないだろ
666 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/16(金) 01:08:50 ID:7EvbXiO+0
今週のファミ痛は笑えます
ギャルゲー紹介で
高円寺女子サッカー2を紹介
ファミ痛編集部2人とフリーライター1人の話の総括
ファミA「声が出ないとダメ」
ファミB「なんでPSPで出さないんだ?」
フリー「ちゃんとゲームの紹介しませんか?」
>>170 ヘブンリーも凄いんだが
ギラギラして空気感がないから
NHKのスタジオで撮ったドラマみたいに感じる
684 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/16(金) 11:55:22 ID:vAJbHY9DO
今立ち読みしてきたが
>>666は微妙に書き方が違うものの、本当だった。
以下、うろ覚えだが
「DSで出す意味がないような…」
「一応タッチペン操作もありますが?」
「そんなもん普通の十字キーやボタンでも出来るわい!据え置きかPSPで出してほしかったなあ」
フリー記者に「ゲームの紹介しませんか?」と突っ込まれるというのは見当たらなかった。俺が見落としてるだけかも知れんが。
PSP信者は「なんでPSPで出さないんだ」が多すぎて困る
そのたびソフトが売れないんだよと突っ込むのもめんどい
CMの序曲聞くと買うしかなくなるから困る、ドラクエ
意外にも、PSPユーザーはギャルゲに冷淡だったりする。
>>166 ゾンビ?ってナマモノやんw人間もそうだが
メタリックだとなんか違和感あるんよ
DQ買う=おっさんって久々に聞いたな
正直携帯機でギャルゲして楽しいのかね?
かなり据え置き向きジャンルだと思うんだけどそうでもないのか?
>>183 オレの中ではあれはギャルゲーじゃなくて
人としてどうよゲー
TVでギャルゲやってると悲しくなる
と言うか堂々やるもんでもないし、携帯機のがよいっちゃよくないか
ファミスタが初日2万ってパワポケユーザーとしてはちょっと悲しくなるね
PSPで受けるのは自称硬派な芸風でかつ有名シリーズ物のような気がする
萌系女の子がキュンキュンしてるようなのはあまり
ファミスタとパワポケはパワースマシュとテニスの王子様ドキドキサバイバルぐらいジャンルが違う
パワポケは下手なギャルゲより面白いから困る。7以降は買ってないけど。
10は8以来に買おうと思う。
パワポケもいよいよポリゴンか
お前ら最後のシリーズになると思うから買ってやろうぜ
というかなんでパワポケそんなに悲壮感漂ってんの?
クラニンでオプーナのアンケートはじまってる!
製作者が今回いつもより売れなきゃ最後になるって言ってたらしいぜ
ぶっちゃけ9も15万くらい売れてるのにそれはないだろうと思うが
>>176 なんだか高円寺サッカー可哀相になってきたぞ…
ファミ通はなんで紹介記事でそんな事を言うのか
ぶっちゃけどっちで出しても5千本売れるかどうかのソフトなのに…
パワポケってシリーズ増すごとに売れなくなっていってるんだろ、確か?
今回が最後ってこよもありえるな
>>200 おいおい、微妙ながらシリーズごとに売り上げ上がってる貴重なシリーズなんだ一応
パワポケは版権料とかが高くつくから多く売らないとしんどいね
エロゲもギャルゲもPCでいいだろ。
エロゲの移植はコンシューマじゃないとダメだけど。
>>198 まじかよ。まぁ、多分大丈夫だろきっと。
>>200 違う
5が一番売れて、それから下げて9で少し上がった
今回売れなきゃ終わりらしい
10売れないと厳しいってのは攻略本からの情報だっけ
ポケは本家より頑張ってるから死んで欲しくないな
辛気臭い発言だな
パワポケシリーズは終了して流星のパワプロとして生まれ変わります
最後になるかもしれないなら余計買わないと
ネット対戦もつくし。
サントラ選んできた
毎回10万売れてるのにやばいって
どれだけ金かけて作ってるんだよ>パワポケ
損益分岐点が高いのかパワポケ……見た目とは裏腹だな。
>>199 移植物ならともかくオリジナルだから。標準的な制作費で
PS2→ジリ貧
PSP→死亡確定
となるより、DSで安く作って活路を探るのも一つの方法だろう。
正直売れるとは思えないが。
オレはなんだかんだでクラコンに…
でもへたれるのが怖いから、出来れば別売りとかクラニンで通常プレゼントに
して欲しいなぁ。
SFCのクラコンはスティックは点かないのかね。
239,979 パワプロクンポケット5
265,183 パワプロクンポケット6
122,287 パワプロクンポケット 1・2(わんつぅ〜)
213,210 パワプロクンポケット7
122,788 パワプロクンポケット8
144,631 パワプロクンポケット9
こんなもんか
>176
しかし、なんでファミ通は弱小サードに対しては、批判的コメントや記事書くけど
良いところ探ししてやれば、広告とか依頼来るだろうに。
悪いソフトは悪いと中立的な立場で言える連中じゃ無いのばれているのになんでだ。
>>214 64とか一部は出来無いよって書いてある。
パワメジャは版権料安いのかね
>>216 弱小サード側から載せてくださいとお願いしてる立場だから文句も言えないわな
肖像権とか言い出した頃から野球ゲームは衰退した気もするな。
もしもだけど、それが結果野球自体の人気凋落にも影響していたりしてな…
そうだとしたら残念なことかな。
1本1000円の利益でも10万本売れれば1億円
2000円なら2億円
それでもやばいって、パワポケはそんな超大作なのかよw
あのクラコンってまんまスーファミなの?
アナログやZボタンもなし?
>>223 画像のとおりなら、マジでSFCの物になるんじゃないかな。
スティック必要なゲームは別でやってね。って事なんでしょう。
そんなのより俺はメガドラパッド出して欲しい・・・セガダイレクトでやらないかなぁ。
そうなるとサントラだな。決定
てかかなりの人数サントラだろうな
せっかくもらってももったいなくて結局飾りっぱなしになるのは確実。
躊躇なくサントラを選択した。
オレは逆にかなりの数コントローラーだと思うんだけど…
投票チャンネルで取り上げてくれないかなw
スマブラはどのコントローラでやろうかなあ
ゲームCDを
部屋でかけてる絵が想像できない
ということでクラコンにした
>>227 プレスすれば済むからそっちの方が任天堂としても有難いのかな
俺はWii周りを白で統一しておきたいからサントラにした
基本的に任天ハード向けのソフトは
開発費が高いって事にして前作越えしないと即脂肪
PSハード向けのソフトは5万本でもヒット認定して
開発費の高さはアンタッチャブルって印象操作したいんだよな
サントラかSFCコンか、これは悩む
SFCコンはクラコンがあるからいらないかなあ
もらっても使わないだろうし
64コン出せよ、任天堂は
クラコンなんてHORIとかでも作れるだろうけど、
サントラはそうもいかないし、サントラの方が人気は出るんじゃないかな。
俺はマリギャラやってないから、クラコンにしたけどね。
来期64コンってのはないだろうなあ
需要はあっても
インパクトがないから
カレンダーの人気の無さは異常
昔いたSPEEDというユニットで一人不細工がいたけど、ネットではアクセントとか引き立て役とか言われてたのを思い出すぜ
ところでさっき知ったんだが、ファルコムが内製でブランディッシュをリメイクするようだけど……さすがにこれはDSだよね?
あれはPSPじゃ出来ないだろうしなぁ。まあPCでリメイクかもしれんが。
サントラはサントラで、オーケストラの分は250Pで手に入っちゃうし。
スマブラXのプレサントラとかにしてくれれば俺は
>>237 普通にPCじゃね?
DSだったら買ってやる
ここはWii持ってるやつばっかだからな
DSだけのやつなら仕方なくカレンダーを選んでもおかしくない
スマブラのサントラは金をとったほうがいいと思う
ファルコムはDSのノウハウ無いだろうからPC→PSPってコースじゃない
前はプラチナだとカレンダー付いてきたのにー
DSソフト開発にノウハウとかいるの?
もういいや、サントラ注文した
ブランディッシュはフルマウスのアクションだから、DSのタッチパネルに最適なんだよぉ
>>248 DSソフトの開発に、売り上げの大きく落ちるPSPを選ばないと
いけない程の特殊なノウハウがいるのかって話じゃね。
ま、イース1・2がDSで出るわけだし、そんなものはないだろうけど。
サントラ頼んでも絶対聞く事無いと思うからクラコンにした。
まぁふぁるこむゲーはどこで出してもあんま売上変わらんだろw
イース12DSは内製じゃないし、そもそもファルコムは版権貸してるだけだぞ
クラコン使うんだ。VCはオリジナルで良いでしょって感じだな。
まあぶっちゃけブランディッシュには知名度がないし
あえて新規参入までして大本が移植してくる可能性は限りなく低いんじゃない?
ファルコムはPSPで小遣い稼げてるんだろうか
空の軌跡とかはファンディスクとか完全版とか出してるから売れてるのか
そうだそうだブランディッシュのドーラみたいなのは無名なんだ
ダイナソアをDSに(><)
>>257 PSPでの売上が好調で業績上方修正とかやってたよ
>>258 おっと、それならスタートレーダーを忘れてもらっちゃ困るぜ!
空の軌跡は予想以上の売上で大儲けらしい
263 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 10:43:14 ID:gvrQ3r6sO
>>170 マリギャラみたいに光源処理上手く使ってる作品なんてほとんどないよな
無双だって影の処理超適当だし
引き合いに出すのが無双だとあんま褒めてる感じにならん気がする
>>256 今回発表したのは内製なんだよ
だからwktkしてる
>>260 久しぶりにファルコムのHP見たが
OTHERの項目でもPC98のCD-ROMタイトルしか紹介が無いorz
それ以前はヌルーなんか寂しい
業績報告で大儲けってのを鵜呑みにするのもどうかと思うがw
まぁ、ほぼまんま移植だから儲かったんだろうけど
>>267 PCで5万売れたら年間トップクラスだからな
移植とか関係なしに普通に儲かるだろ
バイオUCいいな。
ドア開けるのにカギ探しにいかないで
銃で破壊して行くのには感動したw
ファルコムがわざわざDSで作る必要もないよな。
PC>PSPが楽だろうし十分。
なんでもかんでもDSDS言うのはちょっとアレだな・・・。
271 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 10:55:56 ID:gvrQ3r6sO
>>269 やべえ、バイオファンの願いがついに実現か
>>269 それが出来るなら普段からやれよって話にならないか…
>>270 ただの願望じゃないか
何でもかんでもPSPで出せよってのと同じだ
まあコストも考えた上でPSPが最良ならいいんじゃないかな
器物損壊罪とか怖いじゃん?
尼よ、わざわざメールでお薦めしてくるのが何故「プチコプターWii アドベンチャーフライト」
なんだ……12月13日発売なら他にもいろいろあるじゃないか、お薦めの理由がエレビッツだった
にしても。
10月米ゲーム機・ソフト売上高は前年比73%増=NPD
2007年 11月 16日 11:17 JST
[サンフランシスコ 15日 ロイター] 米市場調査会社NPDによると、10月の米
国内の家庭用ゲーム機とゲームソフトの売上高は11億ドルとなり、前年同月の
6億4300万ドルから73%増加した。
最も人気が高かったゲーム機は任天堂(7974.OS: 株価, ニュース, レポート)の「Wii
(ウィー)」で10月の販売台数は51万9000台。次いでマイクロソフト(MSFT.O: 株価
, 企業情報, レポート)の「Xbox360」の36万6000台、ソニー(6758.T: 株価, ニュー
ス, レポート)の「プレイステーション(PS)3」の12万1000台の順。
最も売れたゲームソフトはマイクロソフトの「ヘイロー3」で43万3800本
281 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 11:05:12 ID:QQ7KeX0vO
つかPS3ってPS2のソフトはできねーの?
おれ友達に騙されてんの?
そういや米国じゃクリスマス商戦突入してるよな。
オギャー爆発だな
なんでもかんでもDSで出せといってるわけじゃない
3年前DSが二画面タッチパネルであること知った時に、それはブランディッシュのインターフェースに最適じゃないか!と思い
それから半分諦めながら待ち続けていたら、制作中の項目にブランディッシュが上がっていたので、期待してしまっただけだ
>>281 出来るPS3もあれば出来ないPS3もある
出来るといっているPS3のなかにも互換に不具合が出ることもある
騙されたくなかったら調べなさい
そういやSFCに移植されたブランディッシュってどうだったんだ。
なぜか光栄(当時)だったけど。
>>281 旧型(HDDが20、60G)は出来る
新型(HDDが40G)は出来ない
857 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 10:53:00 ID:gNfyf42S0
いけいけ、僕らのStringer。
ソニーCEO「Wiiの品不足はPS3を後押し」
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20361273,00.htm 今年のクリスマスにWiiを手に入れられるかどうかを心配していない人物が1人いる。
ソニーの最高経営責任者(CEO)、Sir Howard Stringer氏だ。
Stringer氏はAP通信社に対し、PLAYSTATION 3は値下げと新型の40GBモデルによって競争力を増しており、
PS3が今年のクリスマス商戦でWii、Xbox 360と接戦を演じることを望んでいると話した。
「それがわれわれの期待している突破口だ。われわれは固唾をのんで待っている」(Stringer氏)
(略)
Stringer氏はまた、Wiiの品不足がクリスマス商戦でのPS3の売上を後押しするかも知れないと考えている。
Wiiを購入できないゲームファンが、代わりにほかの選択肢を検討するからだ。
「Wiiがハードウェア不足になっていることは、ちょっとした思いがけない幸運だ」(Stringer氏)
>>284 暦的には11月24日〜がクリスマス週間じゃないか?
23日が感謝祭でしょ?
今品切れになるほどWii売れてるのか?
Wii\(^o^)/オワタ
米では売れてる
日本はちょっとまた売れる気配って感じ
>>288 本体白くしたのはコレジャナイ需要狙いだったのか
板と間違われない事を祈る
バキッ
今起きたが寒ッ!
こういう日は布団に入って携帯ゲーム機に限る
日本でも余ってるってわけじゃあるめぇ
>>288 Wiiの代わりということなら、値段の関係でPS3よりも
PS2か360アーケードパックを選ぶ人の方が多そうな気がするけどなぁ。
ファーストもサードも小売もユーザーも持て余してるPS3って
ある意味凄い供給能力じゃね?
PS2.5でよかったのに
くそーーーー!
FFTA2のクラントライアルのアーリマン相手に壺調べるやつがすげーむかつく!!!
PS2.5では
戦士の支持が得られない
>>306 どんなものであろうと支持するだろ
例えローリーでも支持してみせる、それが戦士
PS3で10万本売れたタイトル
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/20071116ps3.php > リッジレーサー7 バンダイナムコゲームス 061111 ¥7,329 132,000
> 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト バンダイナムコゲームス 061111 ¥7,329 132,000
> RESISTANCE(レジスタンス)〜人類没落の日〜 SCE 061111 ¥5,980 126,000
以上ロンチ。残り4タイトルは今年に入ってから
> みんなのGOLF 5 SCE 070726 ¥5,980 363,000
> ガンダム無双 バンダイナムコゲームス 070301 オープン 268,000
> 真・三國無双5 コーエー 071111 ¥7,560 188,000
> ブレイドストーム -百年戦争- コーエー 070830 ¥8,190 107,000
無双とゴルフばかり……と言うより、同梱パックのあるゲームしか売れてない。
PS3で売れるための条件=同梱パックにしてもらうこと
DSの時と日米の温度差が丁度反対な感じかな
地域柄ってあるんだねぇ。
米国は常に日本の後追いだからな。
そのうち携帯機に逆転されるだろ
「ちょっとオシャレなソニー」を脱却する事から
SONYの復活は始まる。
てか営業がこのままの状態なら有機ELさえ外しかねないからな。
ホント頑張って欲しい。
>>314 速いモグにヘイストさせればおk。
あと瞳対策に味方や壁を正面に持ってくるとか。
スピード速い味方(80↑)揃えてジャンプかムーブ上げるアクセサリ付けて移動力upのクランA付けて
敵はガン無視してやっとできた
一人は敵対策で攻撃に専念してた気も
ソニーはサムスンと手を組んだ時点で終わった
完全に信用を失墜させた
>>311 そうでも無いと思うよ。
その昔は日本のメーカーが世界市場をリードしていたから
日本市場の後追いだった気がするが、今は違う。
国によって市場の色合いが異なるのが当たり前になると思うな。
TA2は全員バンガでも強いのがいい
今は3強2弱の時代ですよ
>>318 その通り
つまり最後は強い言語の国が勝つ
日本\(^o^)/オワタ
>>319 回復・戦闘・補助役が揃ってるしなw
トリックスターは素早いし穴がない。
>>323 ビショップで育てると遅くね?
俺はモーグリ隊結成に忙しい
DSだけの人は仕方なくカレンダーて…
じゃあ去年は仕方なくチンクルってか?
所詮おまけなのに贅沢いうなよ
>>326 この絵の人って
幼女が同人誌即売会でレイプされるゲームとか販売してなかったか?
329 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 11:45:08 ID:lRkiVTpE0
ナムコまじでむかついたわ。
ファミスタDSのグラフィックあれなんだよ。
PCエンジンだってもうちょっとマシな絵を描いてたろーが。
ぜったいわざとだ。死ねくそナムコ。まじ倒産しろ。
330 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 11:45:41 ID:4yXjwBOx0
死のルーレットはどうにかならんものか
今はなんとかパール解禁の辺りだが何度も出来る戦闘が少なくてLv上げがしんどい
ファミスタのグラを綺麗にしたらファミスタでは無くなるわけで
>>288 コンセプトが全く違う商品は買わんだろ
マジックとシャーペンぐらい用途が違う
それにPS3買うんだったらアメリカ人は360買うだろうし
ファミスタはあのグラでいいから値段をもっと安くするべきだったな
3円ぐらい
ていうか今更糞ナムコのゲームなんて買わないけどね
>>329 任天堂ハードに力入れたら倒産しろとか。
GKコワス
パワポケでうさをはらそうぜ!!
338 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 11:48:36 ID:lRkiVTpE0
ファミスタDS5040円!!!!!
しねくすしねくそgふいはいう;ほ;r
ファミスタは出来もいまいちっぽいし、怒るのも無理は無いと
思ってしまう。
ファミ通ウイイレPS3版レビュー
・次世代機版はすごすぎ
・次世代機で遊んじゃうと戻れない
・モーションが一新されたことで、選手の動きが自然
・ワイド画面のおかげで目に入る情報が多くなりPS2版よりサッカーをしている感は相当増している
・ビジュアルが向上しただけで、ここまでサッカーらしさを体感できるのは相当すごい
341 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 11:51:22 ID:4yXjwBOx0
ファミスタ動画見てきたけどグラもそうだけど音源までファミコンそっくりだなあれ
ただで対戦できるんだし価格が安けりゃアリじゃね?
桃鉄DSの悪夢再びか
>>340 浜村が言ったこととまるで違うレビューだなw
PS3のウイイレレビューだけ
1.5倍の点数になってます
て、小さい字で書いてあったりして
今度のウイイレってオンで選手がワープするって騒がれてなかったっけ?
そういえば近所のツタヤではバイオUC売り切れてた
小さい店だけどね
あと新型PS3もドカーンと置いてあった
349 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 12:02:23 ID:brJpakbc0
ウイイレ2008
PS2版 累計40万
PS3版 累計20万
360版 累計2万
350 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 12:07:19 ID:yI6ZUIifO
オンラインで選手がワープ
インストールするとフリーズの原因
ガタガタのフレームレート
さすが次世代機
オンどころかオフでも処理落ちがw
PS2 70
PS3 15
360 5
>>349 同じくPS2ではミリオンクラスの三国無双本編が累計30万本ペースだから、
ウィイレ2008も30万本は堅いと思うよ。
PS2版 累計40万
PS3版 累計35万
360版 累計4万
>>331 そのうちレベルが上がりすぎるようになるよ
>>348 まぁバイオUCは出荷15万で初日だけで売上げ7万、その後の調子もいいので売り切れててもおかしくない
土日在庫もつかなぁ
>>352 PS2は70万も売れる様な予約じゃないんだよなぁ
>>353 無双5のPS2版があっても、PS3版が今の数字売れたとお思いか
バイオUCは次回出荷が12月中旬らしいな。
繰り上げて12月上旬になるかも、という話もあるが。
どちらにせよ、しばらくは市場から新品が消えそう。
470,163 / 1,050,236 ワールドサッカー ウイニングイレブン10 (PS2, 2006/4/27) C予約544pt
[PS3]ワールドサッカー ウイニングイレブン2008(PS3) - 146pt
[PS2]ワールドサッカー ウイニングイレブン2008(PS2) - 139pt
PS3低すぎたか?PS2はpt少なすぎ…
ウイイレってグラ上がってそう売れるもんでもないと思うんだけどなあ
PS2 30/70
PS3 8/15
360 3/5
こんな季節外れにウイイレ出して売れるかっての
カプもまさかこんなに売れるとは想定外だっただろう
次回の出荷まで需要が持てばいいが
他のソフトや中古に流れるだろうな
もったいない
>>361 ウイイレは乱発ぎみだし、今は盛り上がる時期でもないしなぁ
ドラクエ4も出るので、ライトはそっちに流れそう
amazonでゴースカ同梱も切れてるし
タフィーもあきれとったわ
セガ始まったな
ウイイレ層なんて、ウイイレだけは買う、みたいなライトゲーマーだから
本体引っ張るかもよ。
中身がどうだろうとあんま分かってない、DQNなお兄さんゲーマーとか多そうだし
370 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 12:18:26 ID:ocA/YGwL0
ファミスタのグラを良くしたら
SFCで出たスーパーファミスタになっちまうだろうがぁっw!!
あの人形グラにはグラデーションなんかいらねーんだよw
>>363 バイオ4の時も一時切らしてなかったっけ。
Wiiは読みにくいのはわかるが、4の評判が良かったし
少し強気でも良かったかもね。
>>369 そんな層だったらなおさらPS2でいいやってことになりそうな
>>369 新型PS2と同時なのでPS2のが売れるかもよ
>>369 GTシリーズ層も同じような感じだと思う
375 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 12:20:22 ID:U7+Kqv5WO
アンクロはガチ
376 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 12:21:58 ID:kHJMaSub0
俺には分かる バイオUCライクなゲームが出てくる未来を!
ガンダムのガンシュー出してください おねがいします!
・レイトン(60↑)
・ウイイレ(50↑)
・GT5P(DL販売の絡みで未知数)
・流星ロックマン(10↑)
・恐竜キング(15)
・テイルズ(10↑)
・ナイツ(5↑)
ウイイレは出荷多すぎだと思う
1年半開いてるし海外サッカーはシーズン中では?(詳しくないが)
年末需要もあるし機種計で80〜90はいくと見てるんだが(W杯年以外でも安定してる)
>>376 アーケードに悲惨な出来のザクを操るガンシューがあってな…
通常よりデカくて速いすごい新型ジムに襲われたりする
>>376 撃ったところに必ず敵がいるニュータイプ体験ゲー
ファミスタDSの初日2万本って結構売れてないか?
>>377 >・流星ロックマン(10↑)
>・テイルズ(10↑)
値崩れ兄弟には厳しいな
当然か
>>379 初日の数字が出るまでは15万って強気だなと思ってた
多分、初週5万〜6万で年末入れてボチボチいけばいいかと
カプもそーいう計算だったんじゃないかと思うんだが
386 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 12:26:10 ID:fUx+8suu0
ちわ。
マリギャラは今何本まで行ってんの?
ウイイレにマンネリ感を憶えている層は
Wiiの操作に期待してとりあえず買い控える可能性はあるだろうか。
DS初テイルズなのに受注悪いな
>>380 予約pが少ないので、売れても初週20万くらいだと思う、PS2版
PS3版は7万〜8万売れるかもしれない
>>385 だろうねぇ
今の状況を前もって読むのはちょっと無理だろうと思う。
>>387 そもそも知ってるのかね
出るのは知っていてもあんな操作方だとは知らないかもしれない
394 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 12:28:37 ID:fUx+8suu0
何でディスクメディアなのに再出荷遅いんだ?
テイルズはDQ4とFF4に挟まれてるしな。
>>395 プレス工場もスケジュールがあるんじゃないかな?
年末にかけて沢山ソフト出るし。
ウイイレって複雑操作の代表格みたいなものだし
プレイヤーがそれを誇っている部分もあるから
Wiiコンで操作が変わるのは、シリーズファンが嫌がるんじゃないの?
FF4は気になるが、予約特典も無いしテイルズ一択だな。
>>372 そういう層は、いや高くて性能いいんだろ、でPS3にしちゃうと思うんだよ。
ブランドに弱いから。
予約特典の有無で買うソフトを決めるのか
FF4DSはFF3DSの糞リメイクの件もあるし
しばらく様子見だな
DS同梱版はもうないのだろうか
DQFFでないんだからもうないかな
>>397 ソニー系は結構早い印象あるんだけどねぇ。
規模が違うんかな?Wiiは今はそこまでソフト売れてない
から暇そうな感じがするんだがw
>>403 もう需要も落ち着いたし、あまり無いんじゃないか
DQ9くらいだとあるかもしれないが
>>395 印刷物の用意に時間が掛かるから、結局そんなに変わらないと聞いた。
>>401 特典無いなら何時買っても同じ。
値崩れする可能性だってあるしな。
>>406 なるほど。印刷工場も任天堂がもっと用意するしかないなw
FF3DSは糞だったなあ。敵キャラ表示数が限界3とかしょぼすぎ
>>400 そんな都合のひとがホイホイいたらPS3は苦労して無いだろう
日本産業のためにも
工場もっと建ててもいいんじゃなかろうか
ポイントとかで5000円くらいになりそうだからバイオUC買っちゃうぞー
すげー楽しみだ
>>398 購買層の大半は半分も使いこなしてない気がw
>>389 PS2のシリーズ物はそう数字落としてないんだよね(パワプロ等)
マイナス材料はJウイイレ出たばかりということか
どの程度ユーザー層かぶってるんだろうか
FFって3Dになってから敵3体が多いじゃん。
>>407 なるほど
初期需要を煽るのが特典の目的だろうし、テイルズみたいなのだと効果も大きいんだろうな
テイルズなんて正月には1980だろ
FF3といえば
こないだアキバで再入荷5千いくらで売ってが
今でも新品売れてるのかな
隣のFFTA2より高かった
SO3でバトルスフィア突き5回が未だに達成できね
>>415 4ではちゃんと6体まで表示できてなぁ…
みんなのテニスBestが意外に売れるかも
またわかりやすいのがツーマンセルだな
いくら貰えるか教えてくれ
スクはリメイクで余計な手を加えて良作だった物を駄目にするから心配だ
俺もテイルズ一択
てかFF3の表示限界が3体で糞ってのもおかしな話だ
つまりDQ1は問答無用で糞だということか
TOIとかFF4とか、次々限界に挑戦感が見てて面白い
FF4のレッドドラゴン、ブルードラゴンが重なってたのは改善されるんだろうか。
クソならミリオンもジワ売れしないわけで
まあ敵少なくなって
分裂がまったく怖くなかったのは
たくさん出てくる雑魚敵を魔法でまとめて倒す
そういう存在意義のジョブが死んだから叩かれてる>FF3DS
GKが早速UC本スレ荒らしてて吹いた
FF1,2,3・・・ファミコン
FF4,5,6・・・スーファミ
FF7,8,9・・・PS
FF10,11,12・・・プレステ2
この法則でいくとPS3でFFナンバリングが3つ出ることになる
FFといえば誰もが認める最強キラーソフト
次世代ゲーム機戦争の勝者はやはりPS3になりそう
ファミ通期待の新作に入っている任天堂ハードタイトル
1位 ドラクエ9
5位 スマブラX
6位 ドラクエ4
8位 ドラクエ6
10位 FF4
11位 モンハン3
12位 レイトン悪魔箱
16位 ぶつ森Wii
19位 ドラクエ5
25位 シレン3
27位 ルンファク2
29位 ノーモア
32位 TOI
35位 Wii Fit
36位 マリカWii
40位中、15タイトル
PS系は20タイトル
箱は5タイトル
436 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 12:55:24 ID:brJpakbc0
【これがPSPの2作目爆死の法則だ!】
ウイニングイレブン9 ユビキタスエボリューション 累計25万本
↓
ウイニングイレブン10 ユビキタスエボリューション 累計11万本
真・三国無双 累計29万本
↓
真・三國無双 2nd Evolution 累計5万本
ファイナルファンタジー 累計11万本
↓
ファイナルファンタジー2 累計6万本
メタルギア アシッド 累計11万本
↓
メタルギア アシッド2 累計5万本
ドラゴンボールZ 真武道会 累計14万本
↓
ドラゴンボールZ 真武道会2 累計8万本
脳力トレーナー ポータブル 累計29万本
↓
脳力トレーナー ポータブル2 累計9万本
リッジレーサーズ 累計27万本
↓
リッジレーサーズ2 累計7万本
リメイクとはいえ、このまま行くとDSでFFが4作出るんだよな。
移植で減ってるならわかるけど、完全に1から作り直してるんだし。
戦闘バランスも1から作り直してるんじゃないの。3体ならそれでバランス調整してさ。
FF3DSの最大に糞な所は
たまねぎがWi-Fi使った手紙のシステム使わないと入手できない点に尽きる
440 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 12:56:33 ID:kHJMaSub0
スクエニは勇気を出して FF13をWiiで出します!
ってやれば楽になれるのにね
バイオUC買ったぜ
やりたいけど小さい娘がテレビにへばりついててダメだ・・・
ヨッシーのロードハンティング的な可愛いガンシュー出ないかなあ
>>434 それらは中二病ヲタにも売れるという事ですね
PSPを持ってる層からすると次から次へ続編を買い込むお金がないんだろうなあ
1作品あれば十分と
FF13だけで3本くらい出るんじゃなかったっけ?
そういやDSだと3体が限界とか煽ってたのにFF4DSであっさり覆されて笑ったな
未だPS3勝利を確信してる人って
Wiiや360で出たソフトもいずれPS3に移植されるからそれまで待つ
とか言ってるよね…
>>442 ポケモンスナップ好きな人も待ってそうだなぁ
>>441 現実を認める人が増えてきたんだろう
後、何気にノーモア上がってて吹いた
買うけど
ファイナルファンタジーXIII
ファイナルファンタジー アギトXIII
ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII
ファイナルファンタジー ハエレシスXIII
>>442 オプーナなんてマジでぴったりだと思うけど一般向けの知名度が皆無だしなあ
>>440 MGSが死んじゃう><
っていってもスマブラで逃げ道残してるしなぁ…。
>448
10年もつハードらしいからな。気が長いよな。
Wiiのは無理だと思うが、早いとこ独自路線を確立したほうがいい。
FF3DSは敵3体の引き換えとして雑魚が強化されてたが、それが
気を抜いたら即全滅、の高難易度に繋がって話題になったな。
怪我の功名とでもいうか
>>438 だな。
終盤でもお決まりの組み合わせなPTにならないし。
>>434 モンハン3はPS3の時から順位上がった?下がった?
ゴースカをはじWii感覚で買ってきてしまった
>>453 MGSもたぶんwiiで何か出すでしょ
本編かどうかは分からんが
魔獣島>MGS
>>458 モンハンは確か5位以内に入ってて、Wiiに決まったとたんにかなり下がった
が、ここにきてまた11位に盛り返したという感じでは
>>460 雷電テイルズの予感。
EVAの空白期かもしれんが。
散々既出だろうけどセガはじまったな
ガンシューになったMGSだったりしてね。
モンハン3はPS3の頃が5、6位
Wiiになってから36位→15位→11位
>>462 集計がwiiになってから一度無効になったからって聞いたけど
469 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 13:05:58 ID:brJpakbc0
年末に向けて本気を出したPS3
11月22日 ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団
11月22日 ワールドサッカーウイニングイレブン 2008
11月22日 レミーのおいしいレストラン
11月29日 トニー・ホーク プロジェクト8
12月06日 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝
12月06日 CONAN
12月06日 パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド
12月13日 コール オブ デューティ4
12月13日 グランツーリスモ 5
12月19日 トランスフォーマー THE GAME
12月20日 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック
12月20日 FIFA 08 ワールドクラス サッカー
12月20日 メダル オブ オナー エアボーン
12月20日 タイムクライシス4
売れないものは爆死と叩き、売れたものはクソゲと叩く
それがソニー戦士クォリティ
あれほど腐してたモンハンを叩かなくなった妊娠www
>>451 ハエレシスは商標とったは良いがこのままお蔵入りかね
携帯のアギトも大本営が遅れてる間にどんどん周りが進んでいくしどうなるのか
累積販売台数
________
|: ̄\ \ < アーアーキコエナイ
|: |: ̄ ̄ ̄ ̄:|
週間販売台数
________
|: ̄\ \ < アーアーキコエナイ
|: |: ̄ ̄ ̄ ̄:|
今週は値下げで、据え置きトップでした
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| < PS3が最終的に勝つのは確定的に明らか
| ト‐=‐ァ' .:::| 妊娠の言い訳を聞こうかwwwホルホルホルwww
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
いまだにモンハン3のサイトでアドレスがps3とかはいってるとこがあって気の毒
UCの同梱版の異様な少なさはセガに頼み込まれたのか
とか思ってしまうな。
3万も出てないんだろ?
モンハン叩かれてたっけ?
477 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 13:08:06 ID:lRkiVTpE0
モンハンなんかはなから何も期待して無いから叩く理由が無い。
>>468 ウイイレが7万〜8万
GT5はDL版あるので微妙
後は数全部数千クラスだな
ん?一回リセットされたのか。
毎週の累計値じゃないにしても下がり方が面白いな
ソニーは開発コストのかからない開発ツールを提供するべき
PSの成功はまさに13万で開発できる気軽さだったし
このスレではモンハンは評価高いですよ
PSP唯一のミリオンだし
>>476 MHP2のときなんかすごかったよ
ガキしかやらないゲームとか叩きまくり
据置MHってあまり大きい弾じゃないよねとは言ったな
別に今もその認識は変わってないが
>>476 貶されてるのかは知らないけどマゾゲーって言われてた
>>476 モンハンしか売れないPSPというのは見かけたが、モンハン自体を叩く流れは今までなかったと
Wii版が決まってから妙に叩かれる事は増えたが
>>469 映画版権物が多いな
BDとセットで販売すればいいのに
モンハンはドスだけしかやったことないからあまり良い印象は無いな
MHは厨二ゲーとも言われてた気がする
貶してるのかはしらんが
別にWii版を叩く理由が現時点でないからな
カプコンが寝返ったって事が一番重要なんだし
>>418 このまえ、FF3新品5500円で買ったよ。
他の店でもっと安いだろうと思ったけど、店回るのめんどくさくて買った。
DMC4の売上にはなんの影響もありませんけどね
PS2で出てもハーフ程度の弾だって認識は変わってませんよw
PS3にとっては喉から手が出るほど欲しいもんだろうけどw
モンハン叩きより
「MHP2ミリオン達成!凄い!神ゲー!
WiiやDSはおこちゃまwwww任天堂死亡wwwww」
みたいな書き込みのほうが多かったと記憶している
>>488 中二病ゲーってのは確かどっかの記事でそう書かれてたってのもあるんじゃないか
ファミ通アンケート
「秋の夜長にジックリとプレイしたいタイトルは?」
1位 マリギャラ
「これを遊ばなければゲームファンじゃない」
2位 FFTA2
「やり込み要素がとんでもない量」
3位 忌火起草
「肌寒くなってきたので」
4位 ドラクエ4
5位 ウイイレ2008
>>491 DMC4は1月末発売なのに、未だにコング予約ランクに顔出さないという微妙さ
>3位 忌火起草
>「肌寒くなってきたので」
夏がいいと思う
>>496 3万本のソフトが3位ってかなり偏ったアンケートだなと思いました
3位 忌火起草
「肌寒くなってきたので」
意味わからんw
ってか普通逆だよな? 暑いからホラーだと思うんだが
カプコンが寝返って株が上がったりバイオUCが好発進したり
バンナムがリッジチームを率いて本気モードで参戦してきたり
さぁ次はどこのメーカーがくるんでしょ?コナミ?
>>502 コナミは寝返るも何も最近どこでもパっとしないような…
>>486 映画版権物は海外でもってマルチで満遍なく作られるから
ソフト数が少ないと目立つだけで、まぁどこのハードでも多いっちゃ多い。
S 寒く
N なって
K きたので
>>502 まあしかしファミリースキーの売上はぱっとはしないだろうな
スキーシーズン微妙にのがしてると思うし
何よりスキーだし
中二病て伊集院が言い始めだっけか
>>502 >バンナムがリッジチームを率いて本気モードで参戦してきたり
Wiiで何か出すん?
510 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 13:18:30 ID:lRkiVTpE0
>>502 本気かどうかはわからん。エフェクトでキレイに見えるだけで、手抜きなのはかわらん。
来週のランキングはどうなる?
1位マリパDS 16万
2位バイオUC 13万
3位無双5 7万
4位マリギャ 6万
くらいかね?
>>505 _ ∩
( ゚∀゚)彡 芋屋!芋屋!
⊂彡
>>509 ファミリースキーってリッジ作ってたチームが作ってるらしいよ
>>511 いいとこいってるかも
マリパとバイオUCは同じくらいかもしれないが
マリパDS
そんなに売れるのか
>>511 出荷14,5万のUCが13万も行くのは無理がある
10万くらいでしょ
ワリオジワ売れしてるな
vgで527,316
>>513 ほう、でもいまいち手抜き感が…
あまりゲーマー向けっぽいタイトルには見えないし
サードはWiiにゲーマーが少ないと決め付け過ぎじゃないかと
ナムコの〜チームが作るはスタフォアサルトと一年戦争で裏切られたから本気にしない方がいい
最終的には太鼓の達人チームとか関係ない所が作ってるよ。
521 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 13:23:50 ID:lRkiVTpE0
健康検定は内容は良さそうだけど値段がな・・・
>>517 おワリオについては完全にワゴン売れ、1000円代だし。
任天堂発表で75万出荷してるから在庫余りまくり。
>>518 テイルズやフラジールとかも予定してるし、ナムコはまだマシなほう
バイオUCが売れた、という事はすなわち、
Wiiユーザーはゲームらしいゲームも求めてるって事だよな。
ゲームらしいゲームは出るが、売上は伸び悩むPS3と、
ゲームらしいゲームが一部のソフトメーカーからしか出ないWii。
問題は深刻だなww
そんな中、カプコンのマイペースぶりは笑える。
そういえばテイルズはWiiだったけ
シンフォニアの続編はWii
ゲームらしくないゲームって何?
>>523 75万は多いな
WiiスポがあったのにDSと同じ感覚で出荷したのか
>>524 フラジールは気になるがとりあえず情報待ちだな
>>516 本気で12月まで再出荷しないのかな?
もしそうだったらアホにもほどがある
ガンシューは3DアクションやRPGと比べて
普段ゲームやらない人でも簡単に遊べるジャンルだと思う
Wiiのコンセプトにぴったり
無双5と新型PS3はどうなってるんだ?
今週になってから話題を聞かないが?
>>525 wiiの場合ゲームらしいゲームをわざわざ子供向けみたいなパケというかグラにしようとするのも問題だな。
マリパDS、Wii版との間隔があまりないから厳しそうだと言われてた気がするけど絶好調だな。
>>523 任天の定番タイトルは量販店売りとかじゃなく
値下げのあんまり無い玩具屋とかが主流だから
別に全部が全部そういうケースじゃ無いんじゃね?
ガンシューは爆死ジャンルだからしょうがない。
PS2のガンサバイバー歴代売上見ればこんな勢いで売れるなんて思わなかっただろうし。
ガンシュー初週10万超えは
読めないよ
そりゃ
女の子ってラジコン操作苦手そうって印象ある
>>534 64の頃から言われてるのに改善されないね。
SFC時代も子供向け市場だったのに何が違うと思わせてるんだろうな。
ハウスオブザデッド2って何本くらい売れたんだっけ?
あれ越えていたら結構凄いんじゃないの?
>>528 適当に過去スレ漁ればヨロシ、いくらでも泥仕合の様子が読めて超オススメ
>>532 知育乱発、パーティゲーム乱発に続いてガンシュー乱発の時代が来るのだろうか
>>543 乱発と言えない数カも知れないがもう通り過ぎたな。
素直に無双を売ればいいのにバトル封神作っちゃう空気読めないサードっているよな
>>540 64のマリオの声が全ての元凶のような気がする
あの甲高い声じゃなかったら
どこもかしこも子供騙しパッケにするようなことはなかったはず
厨二男子しか売れないMHww
MHしか売れてないPSPwwwとかはあったな
ディアブロ等のパクリじゃねーかは自分が言ってた
>>534 全くだ。
バイオUCのパケを見ろと言いたいよ。
DVDで一般層相手に超絶メガヒットを飛ばしたマトリックスが
子供向けパケやキャラ作りだったのか、と。
もうね、サードのやってる事ははっきり言って寒いんだよ。
バイオもCXも本当に売れてるの?
と思う近所のゲームショップの山積みぶりw
まぁ、UCのガン同梱はないけど・・・
今年のカプコンは見直した
コナミはバカだと再認識した
>>539 能登がゲームが立体になった時、
キャラがくるくる回転して進めなかったって言ってた
バイオのことかーっ!!
バイオUCはCMもいいな。ハンクが出るなんて知らなかったよ。
ゴーストスカットもそこそこ数出たから、ガンシュー移植は大量に出るかもな。
特にセガ。
タイムクライシスは南無南無…。
>>537 そうは言うが、今までのガンシューでバイオUCくらいに作り込まれてたソフトって皆無じゃね?
基本的にゲーセンからの移植だし、作りも低予算。
カプコンは損得でしか動いてない分フットワークが軽いな
実際、64の頃のユーザー層は中間層が抜けて
子供と高齢層の二極化が正しかったんだけどな
洋ゲー、パチゲーが安定して売れてたし 気付いてた数少ない会社はうまく小金稼いでた
GCは高齢層が逃げて子供・女性が多かったけどさ
ピカチュウ元気でちゅうやピカチュウ64のインパクトがあまりにも大きかったんだろ。
歴代ガンシューの中でもトップクラスの売上になるんじゃないか? >UC
コナミのWiiイレへのチャレンジはそれなりに評価したい
コンマイはウイイレに頼りすぎてるのがやばい
ゲームらしいゲームってのが何かひっかかるが。
脳トレだって中身はゲームらしいゲームだよ。
表現するなら、
従来ゲー(今まで通り。)
新機軸ゲー(Wiiスポやら脳トレやら。)
進化型従来ゲー(バイオ4Wiiとか。)
そんなかんじ。
563 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 13:36:50 ID:lRkiVTpE0
>>556 別にハード応援メーカーじゃないんだから、ゴマすりなんか不要なのにな。
>>555 作りこんだ物が売れるとは限らないじゃない。
弱気になるのもしょうがないかなって事よ。
バイオ3の警察官VSゾンビのムービーの部分をゲーム化してwi-fi対応なりして発売したら…
と馬鹿なことを言ってみる
>>536 トイザラスのクリアランスセールをなめない方がいい
バイオは処理落ちがちょっと多いからそこまで作りこんでも
無いと思う。それ以外は良いんだけど。
>>558 国内トップになるためにはハーフ売らないとなんで、ちょっと辛そう
ゴースカ同梱版、微妙に値上げしてるような
>>551 でもあのコンバット越前みたいな声だったから
今まで「無口な男」から「カワイイ」イメージが付いちゃった
だからサードもこぞって「カワイイ」ゲームを出そうとしちゃった
元凶はあの声だよ
ゲームらしいゲームなんて言葉が許されるのは
国内じゃ任天堂とセガ、カプコン、昔のナムコとコナミだけだろ
後は他人の引いたレールをなぞってるだけ
>>567 ムービーとか使いまわしだしな。金はそんなにかかってないって事だろう。
バイオは多分映画が効いたな
あれで昔ゲームやってた層をちょっと引き戻した
>>571 いやいやいや…
それまでの無口な男ってレッテルもよく分からんしコンバット越前とも似てないだろ
声に影響されるなんてよく分からん
>>574 PS2のバイオ4ベスト版がちょっと売れてて笑ったな
>>571 蛙や狸の着ぐるみ着たり甲羅背負ったり
長靴に入ったり地蔵になってるのに何を今更
おまいら12月はWiifit買って1月はスマブラ買っちゃうの?
583 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 13:44:44 ID:brJpakbc0
AC4が出れば
バーチャ5が出れば
ガンダム無双が出れば
ボーナスが出れば
みんゴル5が出れば
値下げされれば
新型(40G)が出れば
無双5が出れば
ウイイレ2008が出れば ←いまここ
GT5Pが出れば
クリスマスになれば
値下げされれば
MGS4が出れば
ボーナスが出れば
龍が如くが出れば
新型が出れば
GT5が出れば
値下げされれば
・
・
・
FF13が出れば
PS4が出れば
ノーモアを買おうかどうか悩んでる
>>582 普通に12月はロスオデに1月はデビルメイクライ4だよ
ついでにスマブラ
バイオ映画二作目にジルとカルロスが出てたのは、ちょっと嬉しかった
まあ、思った通りアリスが出番食いまくってたが
最初にDVDでマトリックスで売れたからといって宮崎アニメが出ないわけでなし
ハードのイメージはあんまり関係ないだろ
あとはエコールを待つだけだな!
>>574 何気にCMもいいんだよ
ムービーは使いまわし多いが、グラは基本的に結構良いので
バイオの雰囲気を損なう事はないしよくできてると思うよ
ここまで売れるのは想定外だけど
太田は嫁と一緒にマザーやってなさいよ
>>585 動きはえーってより前から決めてたんだろうな
>>585 きたか。
タイトル持ってるんだからどんどん出せばいいのに
タイムクライシスが
なかまになりたそうにみています
なかまにしますか?
タイムクライシスのFPSモード(爆笑)
バイオUC売れて良かったな
何とかサードからも20万越え一本は狙えそうだ
600 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 13:48:15 ID:lRkiVTpE0
>>585 さすがセガ
映画が大コケして別な意味で興味がある時に発売だな
バイオと真逆の風が吹いてるよ
602 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 13:48:37 ID:az/1xg7y0
太田さんはファイナルファンタジー死ぬほど貶してたのに。
太田、伊集院、糸井、ピエール瀧…ドラクエは好きなのにFFバカにしてる人多いね。
オプーナのボンボンシューティング
ウイイレシューティング
>>598 あれって、操作性とかどうなんだろう
良いのなら普通に欲しい
>>602 もうドラクエもFFもどっちも全く興味のない人ばかりだな
こりゃデスクリムゾンWiiも秒読みだな
キター
日本でも出して欲しい
後サンバも日本でも出せ
DQ4のパーティ編成はどうする予定?
この時期に発表するのがまさにセガらしいw
VCが儲かってると記事が出てすぐ、VCメガドラ公式サイトオープンしたしw
Wiiのおかげで
ガンシューブームw
サードは簡単に儲けられて、いいですなぁw
>>585 ゴースカの売り上げは合格ラインだったのかな。
613 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 13:50:18 ID:lRkiVTpE0
ナムコ涙目wwwwwwww
HOD来たのか。
ナイツといい、いよいよ旧セガ信者必須ハードに。
>>585 HoDよりバーチャコップが良かったが贅沢は言えんな
それにしてもセガ、PS3でイマビキや龍3ヴァルキュリアなんかも作りながらwiiでもソフト出しまくってすごいな…
Wiiでガンシューブーム→アーケードでもウマー
な展開になるなwww
バーチャコップコレクションも出せば良いのに
621 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 13:52:08 ID:az/1xg7y0
もうドラクエもFFも過去の物になった。今はマリオの時代
ガンバレットが
なかまになりたそうにみています
なかまにしますか?
タイムクライシスもWiiで出せば今なら結構売れると思う
タイピングオブザデッドも出して欲しい
もちろん、タイピングオブザデートも!!
>>620 マリギャや時オカよりトワプリが好きな俺は異端なのか
まあこれ以上ないガンシュー向けのハードだしな
>>612 ゴースカはまぁ低予算ってのもあったし初動としては微妙だと思ったが
バイオUC効果でいきなり売れ出したから大成功
アメリカで出したら売れるもんな
これはあれか
セガも方針を変えてきたんだろうかね
まあいいことだ
後、クレタクも出して欲しいな
俺もトワプリ好きだよ。でも時オカよりムジュラの方が好き。
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\ バズーカーでっていうwwwwwwww
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
セガでだして欲しいゲームってなんだろうなぁ
セガラリー2の完全リメイクかなぁ
ネト対戦ありで
ただ移植で手軽に稼ごうってあたりが
カプコンと違って志が低い
ナムコ、余裕で5万本ぐらい損したと思う
638 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 13:55:29 ID:lRkiVTpE0
甲乙つけがたいのがゼルダシリーズ。
バーチャコップか…最近は警察官+銃は印象最悪だからしばらく出ないだろ
>>614 旧セガ信者は旧箱に流れて、さらに360に流れたけど、まぁ、Wiiと両方持ってるのが多いかなあんま性能や需要がかぶってないし
641 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 13:56:23 ID:lRkiVTpE0
>>639 舞台は日本じゃないから全然問題ナッシング
タイムクライシスの開発費以上に、
ガンコンの開発費が痛いだろうな。
>>623 少なくとも単体で赤字になることはなかったろうな。
旧セガ信者がみんな箱に流れたと思うのは甚だ勘違いだと思う
俺は、旧セガ信者だが箱には全く興味がない
645 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 13:57:40 ID:lRkiVTpE0
>>642 ナムコはエレメカとかハード部隊はいい仕事するからな。
646 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 13:57:41 ID:ZRwEU3cW0
というか旧セガ信者は
もうセガには興味ない
>>636 ベタ移植の方が嬉しい事もあるんだぜ…
チャロンマーズよりオラタンの方が嬉しい、みたいな
>>640 VCが有るWiiには勝てんだろ。
俺も旧箱持ってるけどな。
ソフトはクレタク3とJSRFだけ。
オルタは糞だから売った。
>>646 一生夢を追いかけてくださいとしか言いようがない
俺としてはガンシューの次こそ拳シューの時代がくるはずだと
セガは
サンバが出るから
それだけでいい
出ないよりはいいでしょ
移植でもさ
ってかHOD3って糞箱で出てたよね
容量足りるのかな
2とセットみたいだし
>>649 ま、ユーザー的にはね
あーなんか
サイレントスコープ出して欲しくなったw
セガはVCでウハウハなんじゃないのか
なるほど
二枚組にすればいいのか
バーチャロン4thは何時になったら移植されるんだ?
662 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 14:04:07 ID:lRkiVTpE0
さてと、リメイクバイオでもするかな。GCができるWiiは最高じゃん!。
バーチャロンはどこで死んだの
664 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 14:04:39 ID:gvrQ3r6sO
>>649 PS2じゃなくてGCだったならフォース処理落ちせず動いただろうになあ…
つうか機体数といい手抜きすぎだろマーズ
>>658 日本ではぷよ通しかMDのランキング常連いないけどね
666 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 14:06:01 ID:gvrQ3r6sO
>>658 VCはウハウハだがVF5が全然売れなかったし
PS3向けにソフトいっぱい作ってたからかなり苦戦
オラタンが素人お断りになった時点かな
くにおくんがずっと1位だったな
あれ相当儲けたんじゃないかなと思う
Wiiでバーチャロン
それも悪くない
>>658 うろ覚えだけどこの前の決算でハドソンVCの今年度利益11億だっけ?
セガは知らんけど海外で結構売れてるみたいだから儲けてるだろうね
ソマリンピック、売れるといいねえ
パンツァードラグーンをWiiで遊んでみたいかも
>>665 もっといないハドソンがうはうはなんだからうはうはなんじゃないか?
>>667 初代の方が難しくないか?
3体目のドルカスで難易度激増するし。
676 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 14:08:12 ID:Zd4k745EO
オラタン、DCで買ったけど糞つまらんかった。
バーチャロンマーズは俺的に結構面白かった部類だけど
読み込みが酷くて一週間ぐらいで遊ぶの辞めたな
今回のセガの発表をわかりやすく言うと、
「2匹目のゾンビを狙う」「ゾンビ取りがゾンビになる」
シャイニングフォースも出さないセガなんてって書こうと思ったけど
そういや全然違うジャンルだけど、シャイニングフォースでていたなって思い出した
高橋兄弟…
初代は操作できることが少ないからなぁ。
オラタンは操作んい覚えることが多すぎて初心者じゃ入りずらい。
攻撃も避け方しらないとキツイのがあるし。
フォース3は好きだったけどな。
テキストの酷さはご愛嬌。
俺は高橋兄弟のテキスト好きです
どせいさん的な意味で
フォース3も黄金の太陽も海外じゃ高評価だぜ?
翻訳者GJ!!
>>670 セガはソフトメーカーとしてはトップクラスの赤字だぜ
まあパチの不調が大きいんだけど
フォース3は日本でも高評価だと信じている。
というかリメイクしてください。カプコン発売でもいいから。
なんかセガが発表したの?
>>687 分割商法がえげつない
あと最終章までくると一章二章の連中弱いんだよね
シンビオスがあんなこと喋ってたと知った時の絶望は凄かった
なぜバーチャコップはまだなの?
福沢諭吉が変態おじさんになるんだが
なんか酒飲んでバイオUCやってたらチャプター2がクリアできないまま
ザッパー握り締めて寝てた
にしてもバイオ難しすぎる気が
謎解きゲーで簡単だったら
存在価値ないけどな
フォース3シナリオ2は一時期プレミア化してたな
>>693 宝島はアメリカ向けのキャラデザなのになあ
少なくとも絶対に日本向けではない
>>691 おお、どもども。
しかしこれはまた露骨な・・・
>>689 特典DISKが一番えげつないよ
当時サターン後期に出た三章がどこにも売ってなくて全部揃えれなかったんだよな
通販で買った時にはもう申し込み終わってたし
SSの終わり頃にしかも3部作だから流通的にかなりやっちゃってた感じがあるな
ゲーム的には3部作しっかり作りこまれてたのが幸いか
リメイク希望
702 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 14:22:15 ID:GJXVwQXB0
宝島はアメリカでもキャラが気持ち悪いって酷評だぞ。ただゲームは
面白って
>>693 手にとってもらわないことには、
難しいかどうかすら分からんと思うわ。
宝島って難しいか?
向こうのゲーマーさんが触ってないだけだと思うが
まぁ何にせよあのデザインは駄目だったな
>>697 あっち向けでもないよ。
発表された時から、面白そうだけど絵とタイトルがこれじゃ売れないだろって反応だったもん。
>>697 いや想像するに向こうでも受けないキャラデザだったんだろう
キャラとしては日本人が考えた外人に受けそうなキャラとか
外人が考えた日本人に受けそうなキャラは大体失敗する。
難しいゲームが売れないならUCなんか売れるわけないぜ
「難しいから売れない」の結論になるのが不思議でしょうがない
多くのWiiユーザーがまずプレーしてみて、その結果買われなかったのならわからないでもないが。
宝島の存在を知らないWiiユーザーがほとんどだろ。
難しいのはむしろ求められてるよな
問題はキャラデザ
バイオが売れたことで気づいて欲しいもんだが
所詮イチアメリカユーザーのブログだろこれ
考察がどうなろうとどうでもいい
そもそも北米じゃ10万くらい売れてるだろ>宝島
宝島をアメリカで売りたければ表面はミストにしとくべきだったな
だったら大人が楽しめる謎解きゲームという印象を与えられたのに
暁を見習うべき
720 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 14:28:46 ID:29pAhvVD0
>>705 普通に神ゲーじゃないかwwwwwwww
ナムコ始まったな
米でヒットするには筋肉成分と血が足りない あと忍者な
>>721 懐かしいなw
DC版まだ持ってる。ガンコン付きで。
液晶にかえてもう使えないけど。
セガの技術力の無さに愕然とした
面白そうに見えないから手にもとられてないんじゃないのか?
あとタイトルが悪いとか。
難しそうだから買われなかったと言うのは理由としてはちょっとありえないな。
アメリカってやっぱ裾野が広いんだろうけど、AOEとかミストとかむしろ頭使うゲーム好きなの
日本よりはるかに多そうだよね
日本のゲーマー(笑)ってRPGとか好きであんまり頭良くないけど
SCLってSCである必要性が感じられない
SCファンは買うのかこれ
オー!ジャパニーズニンジャ!アフロサムライ!
宝島はキャラデザひどいよな。子供向け云々以前にダサい。
733 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 14:32:26 ID:EHAXutNq0
UCって海外向けじゃねーのかってくらいEasyでもムズいな
宝島Zはデザインに尽きる
褒められたためしがなく、どこでも酷評だった
全部テイルズキャラにした方が数倍売れるだろうなw
主人公以外のデザインは好きだが
>>721 UCと比べると確かにクズグラだが
HODのポイントは撃つと崩れるところ、まぁ俺は要らんな
SCLはもうちっと性的な意味での華やかさが欲しい
ソフィーはいいけど覆面忍者とオカマじゃなあ
>>700 かなり長いこと会社に直接送ると貰えたんだけどね。
おれ、かなり無茶な送り方したんだけど、ちゃんと返信きて嬉しかった
コレジャナイ需要を狙っているとしか思えないw
ソウルキャリバー、動画見る限りはPS2なんだけど・・・
グラこれじゃ、BASARA買ってもかわらんだろ・・・・
これは人柱待ちだな
743 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 14:33:43 ID:GJXVwQXB0
これDCかなんかのグラをそのまま使ってるだけだろ。
>>728 攻略本を片手にRPGをプレイするのがゲーマー(笑)だからな。
あれ?RPGゲーマー(笑)貶したら切れた奴がいるw
>>721 ゴスカと同じくお手軽移植か。
古い分だけキツいな。
ゴースカと同じくベタ移植なんだから、技術力云々とかしょぼいとかはまぁ別の話だ
マリオソニックのCM見ないんだけど
やってる?
>>743 当時はきれいに見えたが
今見るとしょぼいよね
これを売るとか言うのはセガの社内では時が止まってるとしか思えん
難しいゲームが売れないんじゃなくて
取っ付き辛いゲームが売れないんだぜ
今のゲームよりよっぽど難しい初代マリオやDQ・FFは売れたんだぜ
>>746 空気呼んで2800円にするさ
なんたってセガだからな。空気を読み方は一流なんだぜ
wiiにトラキア776とか出したら失禁しそう
>>747 技術力はともかくしょぼいもんはしょぼいだろ
ユーザーから見たら移植とか関係ない
HODはただの移植なんだからグラは別にこれでもいいんだろ
今まで家庭用でガンシュー需要なんて大してなかったところにwiiがきたんだから出すだけでしょ
ハウスオブザデッドは続編が出るにつれて、弱点狙うだけのゲームになってしまった
もう少しくらい自由度を持たせられないものか
ショットガン型?の3はかなりやった
ていうか、HOD1は出さないのかな?
>>728 その代わりパズルゲームやクイズは欧州や日本に比べて全然売れないそうだけど
知り合いのイギリス人はアメ公は馬鹿ばかりだから売れないんじゃね?って言ってたよw
数独やクロスワードの雑誌は売れてるらしいから
女性層のユーザーが少なく、PCゲーマーと層が被ってるからだと俺は思うんだがね
>>749 裾野が広いというか単純にプレイ人口が多いからそういうのが好きな人も多いという話
まあ、多くがFPSゲーマーなのが事実だろうけど
GCのバイオが低価格で再販されたしな
ソウルキャリバーは無双系需要で買うかなぁ
NO MORE HEROESとどっちにするか迷う
切れてないっすよ〜
バイオ4Wiiもそうだけど、バイオに再ブームでも起きてんの??
はいはいスクエネスクエネ
>>760 そういや脳トレが地味に売れ続けてるのな >北米
>>767 映画の公開は後押しになってるんじゃないかな
これは駄目作り直しなさいって任天堂に言ってもらいたかったりする<HOD
ノーモアはなんか駄目な匂いがするな。
須田だし。
平和に見えてなんか色々紛れ込んでいますね^^
>>767 最ブームも何も従来のファンが買ってるだけだろ・・・
どれだけ売上減ってると思ってるんだ
>>774 ぱっと見はよさげなんだけどな
でも須田だし
UCにあわせてえいがをこうかいしてくれたなんて
そにーはなんていいやつなんだ!
>>763 グラ以前の問題で、新鮮味が欠片ほども無いのが痛い。
HOD1はさすがにリメイクしなきゃまずいからお金がかかってしまう
意地でもお金を使わないつもりか、セガ
キャリバー、グラがイマイチだな
トワプリくらいがんばれよ
そこまでのボリュームは無いんだろうし
だからソウルキャリバーは動画のグラどうよ
実機はもっと全然キレイなのかな
とりあえずマリギャラとはいきなり言わないけどDQSくらいのグラは出せるんだから出してもらわんと
同じナムコのファミリースキーとかもSS見る限り結構キレイだったし
>>774 駄目そうだから気になるんだよ
須田だし
昔あったSFC「サンドラの大冒険」みたいな単純な爽快感ではない
玄人好みのアクションって今あんまり見かけないよな
(他にもスペランカーとか)
>>778 逆だろ
映画にあわせてゲームを発売したんだよ
>>769 確かに売れてるけど日本・欧州よりペースはかなり遅い
DS以降女性ユーザーは増えてるみたいだけど絶対数は他地域に比べて少ないんだろうな
スペランカーは3D化されるって噂あるよなw
ぶっちゃけソニピクにとってはSCEなんてどーでもいいんだろうな
793 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 14:43:13 ID:29pAhvVD0
>>783 DQSよりは明らかに上だろwwwwwwww
サクッと作ってサクッと利益出せるのがwiiの利点なんだからグラグラ言うなよ
バイオのフルCG映画作るのもソニーピクチャーだよな
>>789 ゲーラボの噂に載ってたけどまったく信用できんw
>>790 さすがにそれはないだろw
BD普及頑張ってもらわないといけないんだし
オプーナのクラニンアンケート、始まってます
まだの方はどうぞ
>>794 だってあまりにひどいと売れないんだもん
>>793 いやいや、DQSはキレイだったよ
町は簡素だったけど水だけやたらきれいとか、ボスステージもまあPS2ではこれは
見たことないなって程度にはキレイだった
ソニーミュージックはポケモンのCDだっけ?
SCEは他と結構仲が悪いとゲハで聞いたことがある
水表現は任天ハードの得意分野だからな
804 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 14:45:47 ID:29pAhvVD0
>>799 任天堂系ユーザーは手抜きはスルーするが
ナンバリングとかちゃんと作ってるのはしっかり買うぞ。
最低でもVCより面白くないと金一銭も出さない。
>>797 SMEから任天堂ゲームのサントラが出るくらい横のつながりが希薄なのは有名な話。
別にさくっと金かけずにベタ移植でいいから安く売ってください
DQSはグラそのものは綺麗だけどなんつーか違和感があるんだよ
鳥山明っぽい感じじゃないというか
>>794 それじゃ利益でないよ据え置は
Wiiだからグラに金かけなくてもいいという発想が間違ってる
グラに金かけてもPS3や箱○よりは開発費が安くつくというのが正しい発想
グラがPS2レベルならWiiで出しても魅力を感じないユーザーは多いと思う
(内容がずば抜けて面白いなら別だが)
>>802 ポケモンのCDはメディアファクトリー
SMEは任天ゲーム系のサントラ
812 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 14:49:03 ID:29pAhvVD0
>>802 というかPSの初期タイトルの8割は、SMEのゲーム開発部門が
旧NECインターチャネルのゲーム開発者を引き抜いて作らせたモノ。
天誅とかクラッシュバンディクーがそうね。
んでPSで成功して増長したクタがSME系の派閥をSCEから追い出しちゃったから
SMEがブチ切れて「なら勝手にしろ!」となった。
社内での強力な後ろ盾になってくれてたのに自分から袂を切った訳。
だから今SCEが苦境に立たされてても社内のほかの人達は
プギャーしてるだけで助けてくれない状況
>>809 それはDSの時に危惧していた人が居たな。
Wiiでも同じ歴史を繰り返すのだろうか。
SCRくらいのグラなら十分だろ。
そんなにグラに拘るなら、PS3か360やってた方が幸せだ。
>>811 あーそうだったわ
他には、PS2でメモステ採用しなかったのは、他の部門に儲けさせたくないからとか
ただし、ソースはゲハ
>>804 ちゃんと作ってんのは大体グラもきれいだけどなバイオUCも然り
DSならともかくWiiではバイオUCクラスじゃないと売れないのも
サードもそろそろわかることだろう
間違えた、SCLだったw
安く制作できるからこそのwiiじゃん
PS2より上のグラ頑張れとか言ったらwiiでも利益でねーよ!!
そもそもwiiのサードソフトでGCやDC後期のグラフィック超えてる奴がいくつあるんだよとね
DQSはそういう意味では及第点だったと思う
amazonでWiifitが予約復活してからまた上がってきて2位だ
>>814 Wiiでだせるはずのグラに拘ってるだけで、HD画質でなんて全く望んでません
>>820 GC入れるとハードル高いだろ
トワプリやバイオ4、バイオリメイクもGCだし
824 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 14:52:12 ID:29pAhvVD0
>>819 だから「手抜きするな」ってのは「意地張らずにナンバリングをWiiで出せ」
って事。PS3や360の少数派なんて切り捨てて
みんなでPS2からWiiに移行しようぜって脅迫してるんだよ。
かつてのPS2ユーザーみたいに名。
枡田とかアルファシステムなんか
ずっとPCエンジンでゲーム作ってた人たちだろ
WAとかはテレネット系だし 中期からはギャルゲー地獄
PSは天下を取ったPCエンジンなんだよ
初代PSの功労者は半分くらいMSに流れたよな
今は日本不振で居心地悪そうだけど
安く作れるからといって、労力を惜しんで安っぽいものを売ったところで売れるわけ無いわな。
DS市場を見ててもわかるでしょ
>>824 そうだよなー外伝でも別にいいとは思うけど、明らかに見栄えの悪い外伝なんて
力はいってないのユーザーだって普通に感じ取るよな
そんなものが売れるわけがないし
グラフィックが良ければゲームが売れるなんてのは幻想だと散々学んできたことだろう
でも奇麗とか奇麗じゃないとかじゃない見た目は重要
今週のランキングは有野がトップかな
ソウルキャリバー、グラフィックはともかくまたリモコンで剣振るパターンかよ
>>829 バイオUCが初日7万の時点で有野は消えた
ありていに言えば、SCLには「まぶしい感じ」が足りない。
DQSはちょっと「まぶしい感じ」だったんだ。
>>824 ナンバリングなんて先細りいらんだろ
ライト獲得出来るようなの作らなきゃ
少数のコアは切り捨てろ
リメイクバイオなんてGC初期だからな
つか手抜きに見えるグラは駄目って話だろ。グラが手抜きだと、ゲームそのものが
手抜きみたいな印象を与えるからな
>>822 キャリバーは巨大ボスとか頑張ってる方だろ。
>>830 そうやって、もっとゲームに金をかけろってユーザーがゴネた
結果がPS3の惨状なわけだがな。
リメイクに金をかけるくらいなら、安く多くのユーザーが
楽しめるようにするべきじゃないか。Wiiの方向性からいっても。
>>830 キメラ?GCではまともに見たこと無かったな
Wiiのサードで手抜きしてないの今のところカプコンだけだよ・・・
>>833 まあ、ありていにいえばそうかもw
てかり感みたいなのがWiiになってから出せるようになった違いだよな
キャリバーの鎧の騎士とかそういう感じが出てないんだよな
あくまでも動画を見る限りだけど
844 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 14:56:47 ID:gvrQ3r6sO
>>831 小攻撃がボタンで大攻撃が振るっぽいが
それならあんまり疲れないだろ。
トワプリのヌンチャク回転斬りなんかは指のポジション変えなくてもよかったからむしろ好評だったし
UC初日7万か…
有野はがんばったと思うぜ。
>>839 PSWの人にはハイエンド以外は手抜きなんだよ。
料理で言うなら、某美味しんぼの偉い人的な
わがままっぷりだ。
>>831 実はリモコンで剣振る無双タイプのマトモなゲームは初めてなんだぜ
ドラゴンブレイドは無かったことに
キャリバーはがんばってる方だと思う。
実際に見ると多分違って見えるさ。多分。
今の間にそう印象付けて売れないようにしないとなw
つか、スカハンみたいなリモコンしっかり振るゲームもっと出せよ
ゲームなんて疲れてなんぼだろ
>>846 っていうか、主人公夫妻の方が、ワガママが悪質だよなww
グラが駄目なら他で魅せて欲しいもんなんだが、どっちも駄目じゃ売れるわけない。
HD機だって明らかに前世代のグラフィックのものなんて結構あるだろうになぁ
特に日本のメーカー、どことは言わんがね
日本○のね
初代キャリバーで目を慣らしてから遊べばすごく綺麗に見えるよ
>>850 しっかり振らせすぎだろwww
数日リモコンもてない体にされたぞ
>>842 まあカプん子はハイエンドでも利益を出す稀有なメーカーだからな海外メインでだが
これからも頑張ってほしい
どちらにせよナムコのソフトは人柱待ちが基本だ
グラも駄目、内容も駄目ってのが
現状のWiiのサード大半
アルゴスの戦士だっけ?あれがガンガンリモコン振らすんじゃね
美を追究したいなら、PS3や360のソウルキャリバー5を買えば
いいような。
863 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 15:00:42 ID:gvrQ3r6sO
>>825 スーファミのCDユニットにソニーの名前とPCエンジンのソフト加えたのが初代PS
PS2はソニーと東芝だがな。
Wiiの中身はNECとATIだから勝ちハードはほぼ全て任天堂かNECが関わってる事になる。
マイクロソフトもLG電子でなくNECにハード構成の設計依頼してたら
故障もなく今の倍売れてたかもな
>>840 明らかに勝ってる物が発売してるのに
それより劣化するものを出して売れるほど甘く無いってことさ。
隠しキャラとして縁日かr
>>856 運動不足だ
ゲームを批判する前に自分の軟弱で腐った体を恥じるがいい!!
ナムコのガンコンの使い勝手はレポートして欲しいところだけど、
このスレに突貫する勇者はいるのか?
DCのソウルキャリバーは感動したな、でも
やはり限界に挑戦してる感が美しいんだよな
それは旧世代のグラのDSでも同様、DSで限界に挑戦してるグラはHD画質より時として感動できる
>>866 すみませんでした
fit買うんで許してください
>>864 ゲーム自体が面白いんだからそれで良いじゃん。
トワプリの回転斬りもオギャーのスピンも同じだよな。
872 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 15:02:20 ID:gvrQ3r6sO
>>842 コナミとバンダイもかな。
コナミは頑張っててもそれを頑張ってるんだぞと言わない、
無口で頑固な職人みたいな節がある。
つうかCMしなさすぎだろコナミ
リモコン振りまくるゲームはそれも売りのひとつにすればいい
運動にもなります、みたいなシールをパケに貼って
>>862 まあ、他ハードの綺麗さに嫉妬する部分も少なからずあるんだろう4な
UCも実はリモコン振りまくりゲー。
コナミ(笑)
>>862 美を追求するんじゃなくて、ああやっぱりPS2とは違うのねってところを
ユーザーに見せるのが大事だって事
BASARAとかマルチは仕方ないけど(そしてそれ相応にしか売れないし)、
Wiiメインで作ると、結構キレイだなと思わせることで、印象がずいぶんと変わる
>>875 確かにwww
腕痛くて1、2時間で休憩取ってる
抽出 ID:Jsx61+2E0 (3回)
433 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 12:53:41 ID:Jsx61+2E0
FF1,2,3・・・ファミコン
FF4,5,6・・・スーファミ
FF7,8,9・・・PS
FF10,11,12・・・プレステ2
この法則でいくとPS3でFFナンバリングが3つ出ることになる
FFといえば誰もが認める最強キラーソフト
次世代ゲーム機戦争の勝者はやはりPS3になりそう
471 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 13:06:36 ID:Jsx61+2E0
あれほど腐してたモンハンを叩かなくなった妊娠www
482 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 13:09:13 ID:Jsx61+2E0
>>476 MHP2のときなんかすごかったよ
ガキしかやらないゲームとか叩きまくり
>>877 Wiiはそういう方向性じゃないだろ。
PS2とのマルチを許容している懐の深さがあるからこそ
伸びてる面だってあるんだし。
Wiiもやれサードに金出せ開発費かけろ赤字になっても
知ったことかとか傲慢なことを言い始めたら、PS3とかと
同じ末路をたどるぞ。
ザッパーの方が腕は疲れない?
>>874 というか360やPS3ででるんならそっち買うよ
でも現状ではWiiでしかでないからもっとがんばれって言ってるんだよ
>>875 そういえばそうだなw
ナイフとか実はリモコンとヌンチャク両方振ったほうが確実に攻撃が出ることを発見してから
余計に振りゲーになったw
SCLに美少女キャラが3人ほど追加されれば
グラでグラグラ批判も消えるのにな
お、ハウスオブザデッド決まったのか。
ちょっと楽しみ。
綺麗になったHOD2・3が7140円
ベタ移植で4800円
もともと売れないジャンルだから売るとしたら下かな
グラフィック奇麗にしても売り上げ3分の1になったら意味ないしな
>>884 830からの流れだからHODのことだよな?
お前、遊んだこともないのに偉そうに語ってたのか。
wiiのゲームってちゃんとコンフィグでリモコンとクラコン操作選べるの?
ゲームに夜々
>>889 ベタで4800とかどんだけぼったくりだよw
別にグラで360やPS3に負けるのはしかたない
しかしせめてGCのマリオサンシャイン、トワプリ、バイオリメイク
くらいのレベルは最低限であるべきだ
ハウスオブザデッド3は初代箱で買ったけど
ガンコンがプログレテレビに対応してなくて泣いた
今度はちゃんと遊べそうだ
ハウスオブザデットの話とソウルキャリバーレジェンズの話がごっちゃになって
話が食い違ってる予感
今週はゲームセンターCXとファミスタDSが売れててバンナムが頑張ってるな。
どっちも原点に戻った系のソフトなのが面白い。
>>881 Wiiはグラじゃないグラじゃないというが
Wiiの他のゲームとも競争してるんだぜ
トワプリとかバイオあたりは越えていて欲しいよなぁ
性能的に見ても
>>889 リメイクをかけたら、新作にかなり近い金がかかる。
それで、HOD3とHOD2を2本で7140円は無理なんじゃね。
>>881 というか君はすごく間違った考えをしている
いわっちは開発費の高騰を抑えたかったからWii程度の性能に抑えた
換言すればWiiで作る分には自動的に開発費がPS3や箱○に比較すれば安く収まるということだ
だってGCの延長で開発機械が動いてるんだから自明でしょ
で、その上で出せる範囲の能力を示さないとWiiの市場に残っていけないのは当然と言っている
君はそうじゃないというかもしれないが、見た目がPS2のゲームばかりになったら
やっぱりPS2でいいじゃないかという話になる可能性は高い
>>721 ドリキャスでやってたときは大分綺麗に感じてたもんだが
今見ると酷いな
907 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 15:09:48 ID:HBaQmMUd0
WiiはGCレベルだからな
ゲームはグラフィックが一番大事なのは
PCエンジンスーパーグラフィックスの売れ行きを見ても分かる通り。
ファミスタは原点よりも前に戻っちゃってるけどな。
トワプリは今見ると結構汚いからな
>>905 性能じゃなくて手間の問題だろ
どうせボリュームが無いならグラくらいちゃんとやれ
PS3の性能を過信してる連中の痛々しさは異常だよ
洋ゲー四天王とかあんなにマンセーしてたのに…
>>908 さすがIDがグラが一番大事なジャンルの人の言うことは一味違う
>>903 じゃ、2を移植、3をフルリメイクのセットで。
2はオマケ的な扱い。
シューティングが結構面白い
貫通弾が凄く良かった
>>905 過信も何もGC並でいいよってだけでしょ
GC未満のグラしか出せないのならそれは手抜きか技術不足
>>904 PS2+αなんだから、Wiiでしかできないソフトや
リモコンを生かしたソフトがある限り、優位性が
あってそうはならない。
でな、限界まで引き出さないといけないというのが
そもそもおかしい。
ソフトには、そのソフトの格にあった作り込みを
すれば良いんだよ。大作は確かにグラフィックを
追求するべきだろうが、全てがそういう志向をする
必要はない。
グラフィック厨のキモさは異常だなw
別に売りたくなけりゃベタでも良いんじゃない。
出す必要性も感じないけど。
922 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 15:12:44 ID:HBaQmMUd0
ゲームの主流は洋ゲーになりつつある
別に綺麗にする必要もないだろそれでゲーム内容が変わるわけでもないし
仮にバーチャコップ1をテクスチャ貼りまくってリアル路線で出されたら怒るぞ
トワプリやマリギャラと比べて
グラも駄目、内容も駄目、ボリュームも駄目で
そんなもんどうやって売るの?
バーチャファイターリミックスの方向で頼む
どうも、よく煽りで言われる
お前ら性能いらないって言ってたじゃんって、本当にそう言ってる人間がいるっぽいな
性能はいるよ、ただしCSという金持ちから貧乏人まですべてが消費者である市場で
そのコストが許容可能な範囲での性能だけど
5万も6万もするPS3はいらない、しかし25000円でも次世代機なんだから現世代機と
多少は違う見た目というのは、実はグラがキレイで当たり前のPS3や箱○なんかより
よほど売りになる
>>925 ドラクエFF以外のRPGを全否定した厨房と
同レベルだな。
930 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 15:14:34 ID:HBaQmMUd0
>>925 それを言い出したら
サードのあらゆるソフトが死ぬぞ。
>>919 >限界まで引き出さないといけないというのがそもそもおかしい。
誰もそんなこと言ってないが。また曲解か
バイオUCは大作でもない
WiiはGC+αであってPS2+αではない
大事なのはグラじゃなくコンテンツだろ?
グラ厨にはDSが売れてる理由が理解できないんだろうな
PS2並みのグラならPS2でいいじゃんってなるってじゃあPS2にはソフトがあるのか?
末期でギャルゲーしかないわけで
キャリバーレジェンドはリザードマンがプレイアブルなら買うのに
売れない汚いげーは単なる汚物だ
>>904 分かっててやってんだから相手しない方が良いよ。
分かってなくてやってんだったらもっと相手しない方が良いし。
>>925 それと比べちゃうとほとんどが死んじゃってます
>>919 限界なんて言ってないよ、せめてDQS程度には
ああ、なるほどPS2とは一味違うと納得できる程度のグラにはしろと言ってるだけだ
マリギャラが出た以上DQS程度が限界なわけないだろ
>>932 日本語大丈夫か?
>>936 キチガイの方の擁護かよ・・・。
少しでいいから採算とかもっと考えればいいのに。
>>925 任天堂以外ほとんど死ぬじゃねーか
まあ死んでるんだけど
941 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 15:16:32 ID:HBaQmMUd0
トワプリなんてGCの移植じゃん
942 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 15:17:06 ID:ZXpD/Q//O
スレ立てられなかった、、
>>940 そう売り上げスレ的に死んだことが重要
バイオUCが生きてSCLが壮絶死しそうなことが問題
>>938 それをしなくていいから、Wiiは懐が広いんだろ?
Wiiのソフトにはグラフィックが綺麗なのもあれば、
安く作られてるのもある。そういう多様性があって
いいだろって話なんだが。
トワプリは光源処理とかテクスチャとか
かなり作りこんで有るぞ。
金が無いと無理。
まあちゃんと作ろうとしないから売れないわけで
いや、開発費がやばいのはわかってるけどね
それこそ全世界に展開すればいいわけで
>>939 バイオは採算ラインを楽にクリアしてるが
wii買っといてグラフィックのことごちゃごちゃ言うのは
昔ながらの床屋に入ったくせに今風の髪型にして下さいって言うようなもんだな
バイオUCが売れて、SCLが死んだとしてそれはブランドの問題も大きい
SCなんて本編も10万な代物、一体いくら売れたら成功になるんだって話だよ
訳のわからない争いは止めてくれ
>>947 言い切ってしまうとはカプコン関係者の方ですか?
とりあえず次スレが立つまで自重しやがれです
トワプリのグラは汚くて嫌だったな。
トワイライトの雰囲気を出しているんだろうが・・・
今までのゼルダではタクトが一番綺麗だ。
つーかDQSの街グラとか酷かったような…
トワプリとかバイオみてるとGCって結構すごかったんだと思うよな
>>944 >それをしなくていいから
それをしなくて売れたソフトはWiiには無いぞ
なんかおかしいな
次スレ無理だた
>>939 キチガイの擁護じゃなくてお前がキチガイなんだ
いい加減気がつけ
ほんとに安く作りたいならWiiWareでやったほうがいい
そっちのほうが利益出るから
たころんとか西遊記?とか受注1000本とかのレベルだろ
Wiiスポとかおどリオはグラフィック綺麗か?
わかった
お前ら全員「雪ん娘大旋風」を買え
>>947 採算って公式発表されてたっけ?
使い回しだから低コストに違いないとか妄想を並べてるのは
いたけど。
まあ、バイオは元々世界で売れるシリーズだし、それを踏まえて
金をかけて作り込んだだけじゃね。
基地外のジェットストリームアタックやー。
>>955 リメイクバイオやスターウォーズローグ隊やったときの感動は忘れない
どのくらいがPS2レベルで、どのくらいがGCレベルで、どのくらいがWiiレベルなのかが解らん。
さっきのSCLの動画の画質でどうのこうの語られても・・・
6万出た釣りマスターとか10万の縁日とか・・・
>>944 グラフィックが安く作られてもいいソフト(例えばパズルみたいなものな)
PS3でもそんなソフトあったよな
でもキャリバーはそういうソフトじゃないけど、フルプライスで出すアクションゲーに
都合よく多様性とか持ち出されても困る
>>960 そりゃまあ、お前からみたら世の中の人間は
キチガイだらけだろうな・・・。
>>956 「売れる」という言葉の使い方がおかしいだけだろ。
あくまでソフトは黒字になるように作る物であって、
2万本しか売れなくても黒字なら成功なんだぜ。
スレたてチャレンジ
>>971 キャリバーを手抜きゲーという前提で語ってる時点でお前の理屈はすでにおかしい
>>969 少なくともマリギャラはPS2やGCではできないレベル
しようと思ってたけど立ってた
結論:
中小は死ね
こういう事か?
979 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 15:23:17 ID:gvrQ3r6sO
>>925 ポケモンみたいに6年かけてバランスとシナリオとシステムを練り込めばいいお^^
任天堂信者は2年以上熟成させた極上ワインみたいなゲームしか買わないお
マリギャラ wiiレベル
バイオ、トワプリ GCレベル
KATANA PS2レベル
大作には金かけて欲しいな確かに
キャリバーがシンプル2000で出るならグラなんてどうでもいいですよ
でもそういうソフトなんですか?
ここまでメトプラ無し。エコーズのグラはいいよ〜。
>>971 結局何が言いたいんだ?
ナムコは大儲け間違いなしだからもっとグラフィックに
金をかけろって要求?
それとも、グラフィックに金をかけたら間違いなくその分
売り上げが増えるって核心でもあるの?
それともグラフィック厨のワガママ?
>>972 黒字でもいいならワゴンでも黒字だぜ
次につながるレベルは2万じゃないと思うぜ
>>978 中小でもGCレベルの作品なら作れるだろ基本的に
>>984 シンプル2000のグラとは全然違うだろ
さっきから君おかしいよ
>>975 あくまでも動画を見た範囲ではと何度も断った上で、それを前提にして話をしている
だから前提がおかしいと思うなら、実機はもっとキレイだよと一言言ってくれ
996 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 15:25:17 ID:HBaQmMUd0
Wiiはローコストハイリターンを狙えるハードと認識している
1000ならこの話題終了
998 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 15:25:49 ID:4yXjwBOx0
wiiでグラの話題は荒れるなw
1000ならオプーナが2007年のGAMEofTheYEAR
PS2はスペックのわりに金かかるハードだったけどね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。