Xbox360が既に発売されてた以上、当時業界トップだったソニーとしては、HD
で360のグラフィックス性能を上回る製品を開発するほかに、選択肢はなかった
だろ。その点、任天堂は割りと気楽だったんじゃね?
MSがゲーム業界に参入してなければ、WiiとPS3はもしかしたら共存できたのかも。
セガに比べりゃまだマシ
3 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:34:25 ID:6FUJKsq+0
ソフトハウスは頑張ってると思うが、SCEのせいで叩かれて気の毒です。
とくにSCEのセカンドあたり。
SCEに足を引っ張られている所はかわいそうだ
5 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:37:14 ID:mgko3vDa0
ソニーが、MSとのガチのタイマン担当してくれるおかげで、
任天堂は自由な発想で製品開発できたって側面も、あるとおもうんだ・・・。
6 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:37:16 ID:RIG/kA3D0
消費者を騙して生きながらえてきた企業は消えたほうがいいのでこれでおk
自滅するまで気付かなかった頭の悪さには同情を禁じえない
いやまだ自滅したことすら気付いてないんだろうな
まあ、ソニーは可哀想だな。
SCEなんかに儲けを喰い潰されてるんだから。
ソニーなあ。。。
今回の失敗で心を入れ替えて、ハッタリと大口をやめ、
サポートも良くしていくなら応援してあげるんだけど。
なんかそれじゃあソニーらしくないけど。
謙虚な日本人には、ソニーのハッタリと大口は合わないんだよ。
一度洗脳されたら、宗教のように強力だろうけど。
ファースト時代はソニーに潰され、サードに転向したもののまたもやソニーに潰されそうになってるセガが一番可哀相だろ。
>>10 1100万台とか200本とかHOMEとか具体的には言えないとか言ってるから全然懲りてないと思うよ。
>>5 それで売上が伸びた分はあると思うけど、開発には関係なかったと思う。
長く負けハードの道を歩いてきた任天堂は、最初からトップを狙ってたわけじゃない。
いや。。。
岩田はわからんけどw
>>12 これからの1月半で、200本出すんだろ。
俺は信じないけど、PS3買った人は信じてるんじゃないの?
15 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:19:12 ID:soxMJysn0
ちょっと納得しちゃった
まぁな、ソニーかわいそうだよな
SCEがアレすぎて
普通なら同情が集まるような状況だが、
普段から大口叩いてるせいで、誰からも同情されない。
MSがいなきゃ6軸を採用しなかったか?てえと微妙。
20 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:22:23 ID:Ya1s5fZ60
日頃の行いって大切だよね…
息子がバカやって親までかわいそう
ゲイツは勝つまで諦めないから無理だよ。
Windows1.0や2.0を出したときの世間からの叩かれ様を知ってる奴なら
なおさらわかると思う。 あいつの忍耐は異常だよ。
23 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:24:28 ID:Ya1s5fZ60
要は、ソニーもWiiコンみたいのつければいいんじゃね?
じいちゃんが病室で苦しんでる時、
正直もう楽にしてあげたいと思った。
25 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:25:47 ID:TJGCSScZ0
>>23 それって、Wiiに降伏するも同然じゃないの?
相手の方が上回ってるからって認識がなければ、マネしないもん。
出来もしないハッタリのせいで負けたセガの方が可哀想です。
PS3と箱○一緒のソフトしか発売されないからPS3を買う理由が無い。
>>1 別に箱の性能を上回らなくてもHDに対応して手頃な値段だったら勝ってた。
それがデファクトスタンダードを握ったブランドの強み。
負けようのない戦いでわざわざ自滅しただけ。
29 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:27:33 ID:Ya1s5fZ60
もういいじゃん、世界的に見ても2強1弱は確定しちゃったんだから
ソニーPS3は家電コーナーの隅で余生を送れば
31 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:31:27 ID:/yg+v9pi0
>>28 現状でも明らかに分かるほどの差は感じないしな…
手頃な値段じゃなかったのがダメだったのかなあ
PS3には何の恨みもないけど
SCEは大嫌いです、GKはとっとと氏ね
値段もそうだけど、相変わらずソフト開発者を軽視した変態仕様なのもじゃね?
34 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:35:42 ID:IE7WRDRoO
市販はしないで注文制にして注文が入ったらその人の分だけ作るようにすれば無駄遣いしないですむよ。箱の中に入っていつ買って貰えるかワクワクして待ってるPS3が可哀想
消費者を豚だと思ってる時点で同情の余地なんてねーよ
それが顕著にあらわれてるのがPS3だろ
360をブッチぎる性能で開発しやすければ
世界2位も夢じゃなかったのにな
ソフトは開発はメンドクサイ ロイヤリティ高い 開発費高騰で
サードからも消費者からもそっぽ向かれてる現状だもんな
37 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:38:13 ID:/2pSCtab0
ソニー関連が出すソフトで体験版五千円だぞ
目を覚ませ現実を見つめろ
38 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:38:43 ID:NqSLuuhSO
BDというコスト馬鹿高いのを載せさせたソニー本体も責任あるよ
これなければもっと安くできたろ
>>1 >HDで360のグラフィックス性能を上回る製品を開発するほかに、選択肢はなかった
上回ってないから叩かれてるんですけど
MSがゲーム業界に参入したのはPSを潰すためじゃなかったっけ?
43 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:42:19 ID:IE7WRDRoO
ソニーは一々ゲーム+何かをするから悪い別にソニーはBDはBDで売ってるんだからPS3は単純にゲーム機を出せば良いのに。
>>42 なんか勝手につぶれていっちゃったな;;
でも箱○がなかったらHD対応ソフトはPS3オンリーだったし、イキイキしてたのかもしれないな
カワイソス;;
BDの容量はよかったんだよ 先を見据えて
問題はCellと地雷グラボと少ないメモリが足引っ張ってる
cellが理論値馬鹿なおかげで
複数のプログラム走らせようとするとトタンに遅くなる。あとメモリが少なすぎて
オブジェクト省略しないと無理。
>>41 全然
必要としてるのはヒゲとスクエニだけだろ
>>46 アンチャのグラ見てから言おうぜw
KZ2でもいいけどw
>>29 Wiiリモコン対応のドライバをこっそり導入すれば良いんじゃないかな?
みんなソニーの360が欲しかったんだよな
なのに先にMSに発売されちゃって右往左往した挙句できたのがPS3
容量の問題にしたって、あのころクタが言ってたように、外付けNASにゲームも置ければよかったのに
インスコだけならDVDでも十分だし、DLNA対応NASを別売りしてそこにゲームも動画もおければいいマシンになってた
認証の問題もあるだろうけど、ゲームアーカイブス程度の認証で十分だろうし、1枚だろうとディスクの入れ替えめんどくちゃい
PS3の一年も前に当時としては反則級のモンスターマシンだからな、箱○は。
ソニーとしてもスペックを見たときは驚いたと思うぜ。
360の懐の深さはソニーも見習うべきだと思うけどね
360より先に出してりゃよかったじゃん
55 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:50:53 ID:BWgyUVWOO
任天堂が気楽?馬鹿言うな。結構なチャレンジだったと思うぞ。
Wiiのコントローラーを最初に見たとき、「おい…大丈夫か?任天堂…」
って俺は思ったモンだが。
>>48 スクショの遠方見てみろよ殺風景だからPS3はショボサを目立たなく
するために画面手前に物を集中させて遠方のオブジェクト減らして
しょぼさを目立たせなくする涙ぐましい努力してんだよ
>>55 それが意外にも一般層にウケたんだから
世の中分からないよなあ…
スーパースコープ並に駄目だと思ったんだが
2強1弱
グリッドコンピューティングとかいうコンセプトが意味不明だった。
ゲーム機でなぜ必要なのか、なにがしたいのか。
たんぱく質解析を本当にやりたかったのか、PCとなにが違うのか、
全然わからん。
箱の場合LIVEとかXBLAとかの構想があって、
それを実現するために必要な物が実装されている。
最近日本は据え置きゲーム機自体に飽きが来てる雰囲気が出てるそれで据え置きゲーム機に5万は出せない
>>61 ハイデフは一般層には全く意味不明だったがな。
>>60 箱○のソフト遊び尽くした連中には正直ふ〜んってレベルだと思う。
久々のPS3大物タイトルだから際立って見えるだけでは
>>60 メモリ容量が足引っ張ってどこがが犠牲になってるから。
今までスクショは凄くて実際出てみりゃ劣化っての山ほどあるだろ。モタストやらさ
実際発売してみりゃわかるって
呪詛返しようにそのスクショは保存しとくぜ
>>52 その分無理がたたって爆音・爆熱・爆故障率とモノとしての造りは最悪だったけどな。
腐っても家電屋のソニーにはそこまで開き直れないって意味じゃ確かに反則だった。
68 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:01:55 ID:6ks1r5Tq0
>>60 初めて見るが建物は綺麗だがキャラと草とモーターボートの後ろの波しぶきがショボい。
つまり動きのあるモノはグラが低レベルだなぁ。この程度のごまかしなら箱○でもできるしキャラ等ももっとグラは向上できる。
というか俺みたいな多くのゲームをやってる箱○ユーザーはこんな草とかキャラじゃ納得できなくてコントローラー投げつけるわ。
可哀想だと思うならソフト買ってやれよ・・・
ヘブンリーのスレなんか発売日だってのに、
150レスも付かないんだぞ('A`)
>>68 確かに箱だったらこの程度のグラじゃ無理だよなぁ
箱でこの程度だったらレビューでけっこう叩かれるわな
叩かれはしないと思うがw
73 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:07:45 ID:AAoj1tlu0
>>60 草ワロタ。手抜きにも程があるだろw
>>69 ハードすら持ってないようなヤツらだから無理。
>>65 PS3ソフトに毎度辛口なIGNのレビューで、今年1番面白くゲーム界全体
で際立った作品と書いてあるぞ。点数は9.1な。
体験版もそのグラで動いてるぞ。
だから草をなんとかしろよ
一年後の、しかもより高価なマシンが、
性能で圧倒できてない時点で、何やってんの、
って感じ。
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
/ \
/ / i
| ● (__人_) ● | PS3持ってない奴キングカワイソス
! ノ 初音ミクも登場してウハウハだぜ・・・
丶_ ノ
しかしPS3は負のスパイラルに入ってるよな
ソフト開発が困難(中小が逃げ出す)
↓
残った中小がPS2レベルの2Dゲーを出す(もちろん爆死)
↓
大手がマルチでPS3ソフト開発(PS3晩だけ劣化)
↓
PS3を上手く叩けるのが海外サードだけ
↓
PSWじゃ洋ゲー全然売れない
↓
じゃあ仕方ないとチュンソフトみたいなメーカーがPS2でもできる完全新作のノベルゲーを出す
↓
どれも売れない
>>1 ほぼ日の糸井宮本対談で、宮本氏は他がやってることを忘れる重要性、見ないようにする重要性を説いてたよ。
何年も前に。
他が何やってようと、自分らがやろうとしてたことをしっかりやる。
任天堂がMEMSを使ったコントローラーでいこうとしたら6軸ジャイロだ、と振り回されてたらいかんのだよ。
>>60 ヘブンリ、レアと2連発で爆死して、また開発中のSSで期待してるの?
学習能力ないの?
>>82 ごめんねwww
これ完成したヤツで、実機のSSなんだよ。もう発売間近です。
嫉妬が凄いなw
ラチェクラより無双の方が圧倒的に売れるPSWはどうかしてるよ
どうせ
>>60のがいくら凄くても結局1〜2万本程度しか売れないんだろ?
これじゃPS3に本気になって金かけようなんて国内サードもいないでしょ
手抜きブランドゲーがバカ売れするような市場じゃ
バカバカしくてやってられんって思うんじゃね?
+と−のちから
それがPS3パワー
グラフィックはあまり関係ないと思ってるからどうかしてるってのはどうなんだw
87 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:28:42 ID:mgko3vDa0
PS3の方が、グラフィックスで優れてるところもあるんだろうが、所詮、ソフト毎の作り込み
の問題の部分が大きいわけで。
後発のくせに、箱○に比べて圧倒的とはちょっと言い難いというのが客観的の気がする。
重要なのは本質を忘れないこと。
どんなゲーマーも、「ゲームはグラじゃない」に行き着く
89 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:32:54 ID:1/FpOJV80
もう過ぎた事だよw
スパコン並性能を使っても
まだひと目でGCとわかる画像しか作れなんだな。
やはりPS9に期待か。
ラチェクラもうちょっと売れると思ってたんだけどな。
SCEA頑張ったなって思えた。
一方無双5はこれが18万売れるってどうなん?って感じの出来だな。
結局ネームバリューの比重が高いっつー結論がでちゃった売上結果な気が。
初音ミクって何?
高価でしかも1年も後発なのに、360よりも低性能なPS3を作ったソニーが全て悪い。
>>93 マジレスすればググりましょう。
現代用語の基礎知識にものるような単語だったりします。
開発環境がやっと整ってきたかどうかで
>>60のグラですよ。
ちなみにこれでまだCellの30%しか使えてないらしいが。
このアンチャで培った技術は他のサードにも公開するんだってさ。
そんでPlayStation Edgeもどんどん進化してくんだろね。
今回のアンチャでノーティドッグは色々Cellの使い方のコツを掴んだ
らしく、次の作品はもっとさらにレベルを上げられると言ってるよ。
そんであと3〜4年はPS3のグラレベルは上がり続けるってさ。
箱○はHALO3で限界なのにw
>>96 お前・・・今更Edgeの名前を出すのか・・・
箱○も前世代機と比べてグラフィックそんなに凄いか?って聞かれると
そこまで劇的に変ってないからなぁ
それ以下のPS3はどうしようもない
>>101 コレとか8枚目みても地面はps3の方が汚いけど、銃は綺麗に見えるんだよな。
痴漢の足掻きがスゲーなw
前にどっかの開発者が言ってたけど、今後PS3のソフトは360とマルチ
出来なくなるって言ってたっけ。
ハードスペックに差があるからしょうがねえんじゃね?
そもそもDVDとBDじゃ容量にも差があるけどな。
出来なくなってから言おうなw
PS3じゃないと無理!って開発者が事前に言ってたのに
マルチになったソフトもあるくらいだからな。
>>100 陰影と立体物の処理を見れば一目瞭然だと思う。
PS3のはテクスチャで誤魔化してるだけ。動きも滑らかではない。同じモーションのはずなんだが・・・
劣化してるとまでは言わないが劣ってるのは間違いないし、一年後の発売のハードだと考えると
箱○のアホみたいな画質が判ると思う。
まあ、画質が良かろうが何だろうが、ゲームが面白いかどうかの指標にはならないわけだがw
駄無双はクタ辺りが勝手に言ってたんだっけ?
>>103 cellの演算処理がゲームに向いてないってもうバレバレなのに
>>105 つまり、静止画なら手元はps3、ほかは360という事か
動画見てくる。
>>107 そのCellの生かし方が最初よく分からなかったらしいが、ここ最近でどんどん
分かってきたんだろwアンチャの開発者も言ってるだろ。
UT3の開発者も同じような事言ってるだろ。
1年後はもう圧倒的な差になってるだろな。
>>109 >1年後はもう圧倒的な差になってるだろな。
販売台数の面でもな。
今から開発で形勢逆転できればいいがな。
112 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 17:15:38 ID:kX5GdFRj0
まだ一年後とか言ってんのか(笑)
GKは我慢強いというか、のんきというか
113 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 17:18:58 ID:wAEhlfCm0
一年後にはWiiも箱○も末期で、そろそろ次の世代のゲーム機の話題が出る頃じゃね?w
PS3はその頃やっと本領発揮かw
PS3は未来を語るハード。永遠に
対SCEとして参戦したMSも、あまりのSCEの不甲斐無さに拍子抜けしてるだろうな
118 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 17:28:19 ID:wAEhlfCm0
>>117 もういいんだよ…
PS3すげぇよ!
これから面白いソフトも一杯出てくるし!
箱○なんか足元にも及ばない超絶グラのゲームも一杯出てくるよ!
だから…もういいんだよ……
ゆっくりお休み…
>>98 PS3のは遠方が荒いっつーか
何でここまで差が出るんだ
>>5 PSPなんぞ考えるヴァカと通すヴァカがいる時点でそれはない
121 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 17:30:52 ID:JxdmnuYj0
可哀そうとはまったく思わないがな。
百歩譲って可哀そうだと思っても、
他のせいにする根性はいけすかん。
可哀そうな原因は、全部身から出た錆。
122 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 17:31:02 ID:4xYRW2z60
>>109 どんどんわかってきたんならどうぞPS3だけで凄いのをどんどん作ってくれよ
マルチにされたら時間ばっかかかってかなわんわ
124 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 17:33:12 ID:u82FmnWp0
ゲハってアンチソニー、アンチPS3な人より
アンチGK&戦士のが多いだろ
>>117 欧州だとPS3が僅差で勝ってる
米に比べると規模は小さいが箱○もそこそこ売れてるのが現実
箱○は北米の話しか出来ないから困るw
ここは日本なのだから国内の話しをすればいいのに。
世界の話でも北米だけの箱○www
自分達が売りたいCPUを乗っけて
自分達が売りたいBDを乗っけて
それで売れなくても全く可哀想じゃない
>>1 スレ立ててまで一日GKを演じようという意気込みは買うが、
発言が常識的で面白くないぞ
もっとヒートアップしれ
130 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 17:37:43 ID:VFXqVQwzO
可哀相だよな…
哀れ。
>>127 国内の話ってどんな?
無双5は糞だったのによく売れたねーとかそんなのか
>>114 もうソニー戦士にフューチャーズの称号やるよ
133 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 17:44:11 ID:xJCw/ZwDO
かわいそうなのはセガ。
ソニーは自業自得だし、いい気味。
はやく潰れろ。
>>131 箱○は酷い売り上げですねー、みたいなw
国内向けのゲームはもう箱○じゃ出ないんじゃない?
無双5の売り上げを見たらサードもビビルでしょw危ねーってwww
かといって期待のCoD4はローカライズをシカトされてるし。
他の今後出るソフトもヤバイんじゃね?
>>1 既に360が普及してる海外も含め注目されるためにはXbox360に劣る
スペックという路線をとるわけにはいかなかった。
それと同時に任天堂にまけず国民機としての地位を維持しなくては
ならなかった。
「SCEがかってに自爆した」なんて言う意見あるけど、実は板ばさみの
厳しい状況からのスタートだったんじゃないかと思う。
とはいっても国内のサードやユーザーの動きを楽観視しすぎてた事は否定できない。
DSみれば任天堂は高級路線と違う方向でせめてくることも予測できたはずなのに。
136 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 17:46:14 ID:wAEhlfCm0
>>127 PS3は世界中どこに言っても話が出来ないから困るw
ここは日本なのだからWiiの話しをすればいいのに。
世界中どこに言っても話が出来ないPS3www
137 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 17:47:25 ID:wAEhlfCm0
>>134 PS3は酷い売り上げですねー、みたいなw
国内向けのゲームはもうPS3じゃ出ないんじゃない?
本体の売り上げを見たらサードもビビルでしょw危ねーってwww
かといって期待のMH3は逃げ出したし。
他の今後出るソフトもヤバイんじゃね?
そういう意味ではセガが同情してくれてるから
寂しくないのかも。
誰にも看取られることなく死ぬっていやじゃんねえ。
139 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 17:48:26 ID:og+aYwdc0
確かにな・・・冷静になるとちょっと可哀想かも。
病魔は想像以上に進行してて既に治療が不可能な段階。
まあ、俺達にできる事といえば、あとは最後を看取ってやる事だけだよ
せめて楽に逝けるように祈ろうぜ。
141 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 17:50:26 ID:VFXqVQwzO
だから戦死の八つ当たりネガキャンが最近すごいんだな…w
142 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 17:50:36 ID:mh0+il8D0
まぁ、Wiiは今の所ソフトがクソ過ぎて起動させる事が全然ないのだがw
マジで買わなくてもよかったハードだよ。
みんなが飽きるって言うのも分かる。
FF4に期待だな。
144 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 17:51:38 ID:wAEhlfCm0
>>140 俺は生粋のソニー信者だってるから痛くも痒くもないぞw
そんな書き込みされてもwww
145 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 17:52:24 ID:wAEhlfCm0
>>143 まぁ、PS3は今の所ソフトがクソ過ぎて起動させる事が全然ないのだがw
マジで買わなくてもよかったハードだよ。
みんなが飽きるって言うのも分かる。
FF4に期待だな。
>>134 それはPS3をマンセーしてるんじゃなくて
箱○叩いて気持ちいいってだけじゃないのかい
147 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 17:53:15 ID:n7XiTdpU0
ソニー本体がかわいそう さっさとSCE切ればいいのに・・・
俺PS3ユーザーだけどWiiも面白そうだよ
149 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 17:54:17 ID:wAEhlfCm0
>>148 >>140はWii持ってるのにFF4がWiiで出ると思ってるかわいそうな子なんだから、しょうがないよ
>>149 え?今度でなかったっけ?
俺の勘違いか… 余計いらないハードだぜ…
自分でも驚くほどソニーに対して可哀想という感情が湧かない
152 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 17:57:05 ID:LJuuSPL9O
いいさ。未来を売るゲーム機だった頃のPS3で・・・。
ん?IDが変わった。
なんかリメイクでFF出るんだろ?
それしか俺は今の所期待してねーし。
Wiiのソフトラインナップはガキゲーと手抜きゲーしかないのは事実だし。
FF4出るのはDSだし、今すぐWiiは売ってきた方がいいと思うよ。
ガキゲーとか手抜きゲーとか言っといて、
期待しているのがFF4のリメイクって…
157 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 18:03:52 ID:LJuuSPL9O
>>155 無いものを売れとは、
また酷なことを言う
158 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 18:04:11 ID:wAEhlfCm0
無双5の売り上げ自慢してるのにWiiはガギゲーとか手抜きゲーばっかりって言えるのも凄いなw
無双5のがよっぽどガキゲー・手抜きゲーなのにwwwww
幹部の発言とかにイライラしてたから全く同情できない
死ぬべくして死んだよ、PS3は
韓国人辺りにやらせてるとはいえ講習くらい開けよ・・・
PS3なんかもう肥専用ハードじゃん
事実って言葉が好きだな、その手の人は。
偏った事実しか知らないみたいだけど。
>>157 はぁ?俺が持ってるたらなんか困るの?
ガキゲー手抜きゲーしかねーのは本当の事じゃん。
本当のこと
キチガイが自分と同じ服着て歩いてたらイヤやん?
>>165 ここの糞コテが推すPS3が買いにくくなるジャマイカw
167 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 18:42:48 ID:CseCIw070
もうケンカするなよ…仲良くしようよ?ね?
週刊誌にPS3事業の売却について書かれておりますが正直今のご感想を!?
ま〜た釣掘りスレ立ててんのかよ、しょーがねぇヤツだな
つーかネタスレだったら
>>1は全力でネタ出しレスしまくって踊り続けなきゃだめだろw
可哀想とかそういうことはないと思うな。
任天堂には任天堂の、ソニーにはソニーの、MSにはMSのビジネスモデルがあり、
任天堂とMSは成功し、ソニーは失敗しただけの事だ。
本当に気の毒なのは、ソニー自体でなく、
ソニーの経営悪化で苦しんでる、真面目に働いてた社員だよ。
元々ソニー社員なんて給料たくさん貰ってんだし
少々業績悪化しても貰ってんじゃないの?
ユーザーの方がカワイソウだと思う。
あ、たくさんというのは平均所得との比較ね。
今週投下
機種 販売台数
DSL 78,854
PSP 58,964
PS3 55,924
Wii 34,546
PS2 9,043
Xbox360 5,817
ソフト売上
1 DS マリオパーティDS 任天堂 234,708
2 PS3 真・三國無双5(限定版、同梱版含む) コーエー 188,456
3 Wii スーパーマリオギャラクシー 任天堂 74,457
4 DS FFT A2 封穴のグリモア SLG スクウェア・エニックス 22,759
5 XB360 真・三國無双5(限定版含む) コーエー 21,837
6 PSP 悪魔城ドラキュラ Xクロニクル KONAMI 18,588
PS3が週間販売台数がコンソール機でトップに
ttp://www.m-create.com/ranking/
オレは箱○持ちだが
箱○が定位置に戻ってほっとした
でもせめて8000台くらいはコンスタントに売れて欲しい
根拠はない
174 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:54:28 ID:wyGxVZqv0
BDなんて余計なもの積むから。
176 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 20:10:00 ID:3VdM6u100
認められw
さっすがPSワールド
でけえ態度www
なにも変わってねえwwww
178 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 20:36:44 ID:ghWzb0E50
>>36 開発環境でMS超えるなんてSCEじゃ生涯無理だろ。
無効はソフト屋で本職だしな。
そういえば、
>>1であるような
>MSがゲーム業界に参入しなければ
一応、MSX MSXUという機械があってだな 一応ゲーム機発売してるんだ
当時の作品としてはメタルギア・メタルギア2位しか有名なものないけど。
180 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 20:43:14 ID:u82FmnWp0
181 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 20:47:30 ID:JxdmnuYj0
共生なんて幻ですから。
均衡するのは一時のみ。
最終的に勝者は一人。
>>178 WindowsPCがありゃ開発ソフト自体は無料だからな
勝てるはずない
現場はもちろんこんなもん使っているわけないが、MSは昔から開発者に対しては異常に親切
OSやOfficeでぼったくってる表の顔とは全然違うよ
184 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 20:55:21 ID:MLutb6nU0
PS3は元々、2006年末に発売予定だった。
MSは結構な無理をして06年末に結構な高性能ハードを投入した。
メモリ512MBにしたところとかかなり無理してる。
ところがPS3がぜんぜん間に合わなくて、07年末発売になっちゃった。
それどころか迷走して360の性能を上回ることすら危うい
PS3なんてハードを作ってしまった。
さらに値段は360より1万円以上高い。なのに性能差はさほどない。
186 :
訂正:2007/11/16(金) 23:29:14 ID:fQgYuR610
PS3は元々、360と同じ2005年末に発売予定だった。
MSは結構な無理をして05年末に結構な高性能ハードを投入した。
メモリ512MBとかかなり無理してる。
ところがPS3がぜんぜん間に合わなくて、06年末発売になっちゃった。
迷走のせいで一年遅れたくせに360の性能を上回ることすら危うい
PS3なんてハードを作ってしまった。
さらにBDとCELLのせいで値段は360より1万円以上高い。
なのに性能差はさほどない。
PS3がハッタリかまさなきゃ、箱の性能もう少し引くかったらしいなw
>>1 別にMSが出し抜いたわけじゃない、SCEが勝手に遅れて行ったんだ
PS3だって05年末って言われてたじゃん
>>179 ソニーもMSX出してたなフロッピードライブ付きのやつ
ハッタリが聞かなくなったのはなぜだろう?
不思議にだまされていたのに
いまさらだけど
>>1に同感
MSが出てこなきゃ日本はソニーと任天堂で共存してたんだよ。
そのくせMSは日本じゃ売れなく撤退の噂まで。日本をかき回すだけかき回して売れないから撤退ってもう腹立って仕方ない。
無理に苦手な分野に参入せずMSはOSだけ作っててください。
PS2がリビングのITインフラを担うとか囃し立てておきながら
結局は従来型の単なる高性能ゲーム機であり続け、それでも売れてしまったのが失敗の原因
クタの描いたビジョンと似たことを5年遅れで岩っちが挑もうとしている
それもゲーム人口を拡大させ、家庭の生活を豊かにさせるという提案で
194 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 00:14:54 ID:azNmoqgbO
やはりもとはといえば
ソニーショックがいけなかったのかな
クタタンが本社副社長に就任してから
PSXを急遽年内発売するとブチ上げたり
PSPにメモリースティック採用したり
PS3にブルーレイドライブ搭載したり
トップの座を顔色伺うようなことしだしたもん
195 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 00:31:01 ID:fJvehHC/0
ハードが高すぎ・・・PS2強化版を出してたほうがよかった。
メインメモリー増量。EE+GSのクロックUP。GSの容量アップ。
DVDドライブの高速化、25000円の本体価格。
互換性もほぼ完全だし、ソフトの開発費もあまりかわらない。
PS2でも動き、強化版PS2だとさらに綺麗になるソフトもだせただろうに。
196 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 00:36:00 ID:azNmoqgbO
>>195 それなんてWii?
その程度なら今やっても良さそうだよね
197 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 00:45:40 ID:fJvehHC/0
問題は、PS3とBDを捨てられるかどうかなんだよね。
発売済みPS3で強化版PS2は、どうやっても動かない。
PS3を捨てると、PS3を買ったユーザーから信頼を失うし。
BDの普及も危うくなる。
どこがかわいそうなんだよ
クソニーがどれほど人を不幸にしてきたか判ってんのかよ
小売、中小サード、他ハード信者、セガ・・・
こいつらはもっともっと地獄を見ないといかん
199 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 00:54:27 ID:R5vVsmzBO
値段より汚い思惑を詰め込んだ抱き合わせ商法がまずかったと思う
どうせ買うんだろう?みたいな空気をプンプンさせてたしな
MSは関係ないからW
200 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 00:57:08 ID:azNmoqgbO
発売後2年で箱○は27800円〜になったし
PS2だってGC出た年の暮れには3万だったし
据置型は待ってりゃ安くなるでしょ
GOW3だけやりたいんで
2万くらいになってくれないかな
1と2も時々やるから互換性はなくさないでね
202 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 01:00:54 ID:X+sveCTP0
ムームー星人捨てた恨みは忘れん。
203 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 01:01:31 ID:V39NYVH90
>>192 >そのくせMSは日本じゃ売れなく撤退の噂まで。日本をかき回すだけかき回して売れないから撤退ってもう腹立って仕方ない。
撤退の噂があるから腹を立ててるってか。GK脳バカまるだし。いいかげんな噂じゃん
そんなことよりPSでは互換が当たり前みたいな事言ってたのに互換切った事に腹立たないの?これは事実だよ
市場を混乱させるのはソニー得意技。使用料ほしいからメモリースティックやらベータやら独自規格をごり押しする。
あげく利益が出ないとすぐ撤退。VAIO,カーステ,クリエ,ナビ,アイボ等。再参入したりもしてかき回すのもいいかげんにしてほしい
192が噂を元にMSに腹立て、ソニーに腹を立てないのはなぜだろう。わかるだろ
本来ユーザが一番被害者のような気もするが、まったく同情できん。
共存ねぇ・・・
PS3はあまりに開発費がかかりすぎるという十字架背負っているし
独占しないとサードが付いてこない、利益を出せない、そんな構造じゃ話にならん
まあ、アガレストのようなお手軽ゲーばかり氾濫するってオチが付く気がする。
>>192 MSがでてこなきゃっておめぇ
MSは昔からゲーム作ってんだよ
ソニーよりはるかに先輩なんだよボケ
まあ共存、といってもPS3がなくなれば
MSは任天堂に牙をむく。
覇王にならないと気がすまない会社だしね
確かにMSはシェアトップを狙ってるだろうが、市場独占を狙ってるとは思えない。任天堂は残すんじゃないかな?
SCE?勝手に死んだだけじゃん。
209 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 01:16:04 ID:IbasrjWr0
>>199 ああ、明らかにそんな気配漂わせてたよね…。
PS3発売直後…。驕り丸出しって感じがさ。
PSXの時に反省してればこんな惨状にはなってなかったのに…
任天堂はネタを隠し持ちすぎ
スカートの中に(ネタの)ガトリングってレベルじゃねーぞ
>>208 北米じゃWiiに併せてメモリ512Mつけ、WiiSportsに5つのゲームが内包している
のを意識して5つのXboxアーケードを付属した「Xbox360アーケードパック」を
Wiiと同じ値段で展開中ですが?
メチャクチャ意識してるって。Wii60とか言っているのはあくまでユーザーだけ。
やっていることの方向性が全く違うしねぇ・・・MSと任天堂
SCEはPSPなんぞ作ってないで、PS2の強化版でも箱の前に出してりゃ
こうもボロボロにはならなかったろうに
あれだけサードが血反吐吐いて開発したPS2の遺産を
切って捨てて無ければ、サードも他ハードへは逃げようとは思わなかったと思うんだ
>>211 それ、むしろ値下げしたPS3虐めだと思うw
>>208 いや明らかに ターゲットはWiiに変更されてきてるよ
この前のE3も対 任天堂で有利に見えるような材料ばっか出してたし
サードソフトの売り上げで Wii VS 360とかね
(圧倒的に売れてる任天堂ソフトを含めないグラフをだしたりとか)
まぁPS2の時はライバルが居なかった絶好のタイミングがあったからな
サードも仕方なく開発しにくいPS2に踏み切ってどれほど倒産していったか・・・
PS3で絶滅させる気かよ
215 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 01:27:23 ID:IbasrjWr0
(今の)SONYには勝てても任天堂相手には分が悪すぎるんじゃないかな…。
山内路線は付け入る隙だらけだったが、岩田任天堂は磐石過ぎないか?
>>215 おいおい、岩田任天堂も山内家任天堂があるからこそ成りえているんだぞ。
217 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 01:31:50 ID:IbasrjWr0
>>216 いや、だってさ…
あのおじいちゃん、ちょっと目を離すと
「書き換え」路線を強行に進めたがるからさ…。
岩田で良かったよホント。
Wii-DDとかシャレにならん。
>>215 臥薪嘗胆という言葉がユーラシア大陸(の東の国)にあってだな
負けを喫している中でも自社及び傘下メーカーを鍛えていたのが実を結んだのが岩田任天堂なんじゃないか?
組長が絡んでた部分もあるだろうけれど、十分評価されるべき箇所でしょ>磐石
>>217 SFROMがもう対応されていないのにまだSFCカートリッジの付いているロッピーは撤去すべきである
/´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、 / 人 ヽ
へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、 | /U \ l ガクガク
l⌒ | _ _ vヽ | _∠二i、 ,i二ゝ、 l ブルブル
|'⌒| ノ( ` ´ ` l'l | ノ─( ・)-( ・)-l ノ
|"⌒ゝ⌒,,,,,,__ __,,,,,リ l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄.Ul_,/
l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イl ヽ(__i. U 、___,、__ノ | そ、そうですね・・・
| l`ヽl ヽ 二 / ト 二ノ ヽl -二二- //
ヽヽ__l \ /ヘ_>、〈 リ ゝ、U ____ノ /
〉┬l 〈 く-==-〉 リ ,,.....イ.ヽヽ、___ノ
/l_/ \ ヽヽ  ̄ )//⌒ヽ⌒、⌒、⌒、 | '; \_____ ノ.| ヽ
´\\ / ヽニ>ェ┬く/ /ヽノヽノヽノヽノ | \/゙(__)\,| i
岩田よ・・・心を鬼にしなあかんで。
情けは無用や。トコトンまで叩き潰すんやで
>>199 PS3クオリティとか言い出してたもんなあ・・・
2005年のE3で、360のスペックが初めて公開された。
それを見たSCEの幹部達は、その夜祝杯を挙げ酔いつぶれたという。
>>219 お客様(カタギ)には優しく
ライバル(敵対組織)は徹底的に叩く
まさに極道だなw
>>221 で、その酔いも覚めやらぬままあんな糞ハードを作ってしまった、と
224 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 01:57:11 ID:IbasrjWr0
>>221 2003年のE3では岩田の「任天堂は…必ず勝ちます!」宣言を
聞いてあざ笑ってたのがSONY関係者。
あの時脅威を感じて身を固めていればこんな事には…。
PSPもPS3もさ…。
>>221 ウサギとカメだなw
カメ(360)が先行して
あの程度の速さなら余裕で抜けるとウサギ(PS3)は居眠り
1年後にさあ追い上げようかと走り出したら体が鈍っていて
カメに追いつくどころか差は広がる一方
絶対に負けるはずの無いカタツムリ(Wii)も参戦
カメの半分以下の足の速さ(スペック)だと笑っていたら
カタツムリは一気にターボをかけてカメとデッドヒート
ウサギは、カメとカタツムリの誹謗中傷罵詈雑言を叫んでも
みんなの興味はカメとカタツムリの走りに夢中で見向きもしない
>>222 PSP値段発表が予定されてた日に 奇襲でDS15,000円発表したり
PSP 3回目の誕生日にDS DQ9製作発表ぶつけたり
冷静に観察するとガクブルものですわw
>>1 HDは必須だったろうが、CELLとBDと六軸は必要無し。
経費抑えてスリムでハイデフなPS3作ったら、
PS2からの買換え需要で普通に売れたはず。
同情して欲しかったら社員の書き込み禁止しろ
>>226 下はスクエニさんが出したいって言ったんじゃんw
駄目だよスクエニに逃げられるような真似しちゃ
「本体4万で出すから売れる。うちで作れ」とかの大嘘がサードを怒らせたんだし
>>213 ”サードソフト”の売り上げなら、MSのマリオとも言えるHaloも含まないんだろ
だったらイーブンな勝負じゃないか、何がおかしいんだ?
>>228 CELLは糞だな褒めるトコがない
BDは読み込み速度が速いのでDVDよりも有益
HDDのほうがむしろオプションにすべきだった
六軸は任天と客を舐めすぎだな
しかしPS2の買い換え需要を狙った従来路線ハードで
Wiiのブームに勝てたかねえ?いいとこ共存だと思うわ
>>231 結果、騙して発表させたFF13は完全に牛歩戦法に入られたしな
あれ、もうSCE撤退待ちにしか見えなくなったw
235 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 02:31:31 ID:2xwSl5gr0
選択肢もなにも、
PS3は社内政治の成れの果てですよ?
消費者どころか、他社との競争すら考えちゃいない
>>225 カタツムリはカタツムリでもロケットブースターがついたカタツムリだったな
>>234 そもそもスクエニ自体もそういう会社だろ
騙した騙されたとかいうよりも
ビジネスなんだから至極当然なんだが
室伏に投擲されたカタツムリ
>>233 まぁ勝てなくとも生き残れたろうね。
少なくとも俺は家のPS2から買い換える。
つーか無駄な6軸なんて付けず、PS2のコントローラーそのまま使える様にして、
その分数千円削ればさらに良かったかと。無線で遊びたい人は別売りで。
>>235 日本企業のダメなところが凝縮されたマシンだな。
>228
よくわかんないけど、HDに対応させる
↓
次世代ディスクの採用
↓
BD採用
↓
今の(当時の)CPUじゃ全然BDに使えねー。
BDの再生のためにCELL作んなきゃ!
↓
CELLならVGAチップの代わりもできるしな
↓
ちょwwwできねーじゃんwww
↓
CELL枯れてきたらいつか外せるだろうし、VGAは外注すんべ
↓
任天堂のコントローラー見た?やべぇよ!しょぼいけどお蔵入りに
なってた六軸つけっか
で、現在のスペックじゃなかったっけか。
>>237 そして何気にインアン経由で箱○に絡みだしたスクエニ。
海外市場を完全に意識しだしたな、あれ。
>>242 クソエニが数年前のFF11を海外で出したのは海外市場が国内市場よりも
期待できるってことを判ってたからなんだけどな
まぁ海外、主に北米でまさか箱○がここまで主導権握るとは思ってなかったんだろうな
予兆はあったけどね。旧箱後期は絶好調だったからな
>>244 ひろみちおにいさんは、旧箱の頃からMSにFFXIをプレイできるようにしてくれってお願いしてたもんなー
箱○になって叶ってよかったよ
ザックリこのスレ読んだだけでもソニーが可哀想に思った。
アンチソニーがソニーを叩いてる理由って捏造ネタか自分勝手な逆恨みが
殆どなんだもん。
>>246 タダ単に笑ってるだけの偽アンチソニーと
本当に自分が被害に合って怒ってる真アンチソニーを
見分ける事ができるようになったほうがいい
249 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 00:08:53 ID:6ayFnmFJ0
捏造、自分勝手なのは(ry
馬鹿だな
ソニーはゲームでMSに勝つなんて事考えてなかった
ゲームを足がかりにウインドウズを終了させようとした
そして負けた
251 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 00:15:33 ID:t17B6bwXO
そもそも社員使ってネットで工作してる会社だからなぁ
可哀想もなにもないだろ
ソニー好きでAV機器は殆どソニーの俺は
当然のように箱をブラビアに繋いでいるわけだが
SCEは嫌いだったりする
ソニー好きとSCE好きは別物だと考えて欲しい
>>241 順番が逆。CELLが先でBDは半ばソニーの押し付け。
なんでCELLみたいな変態CPU作ったかというとクタタンなりにコンピュータエンターテイメントの未来を想像し、
なおかつMSに対して脅威を感じたためと思われる。
PS3で正統な進化をセレクトした場合、それはおのずとPCに近づく。
ソッチの分野でMSと勝負するのは得策ではないと踏んだのではないだろうか。
開発半ばにして本社からBDを押し付けられコストは上がった。
PS2後期から他の娯楽が台頭、
開発難度が高くお値段の張るPS3は誰からも必要とされないハードになりましたとさ。Fin
>>252 おれはSCEでソニー全てが嫌いになったけどなw
家の電化製品でソニー製は一切買わなくなった
>>252 俺は家の事情で家電製品が某V社とM社縛りだったが
自分で稼げるようになって初めてSONY製品を買ってみたよ
絶望したね
MDウォークマンもミニコンポもディスプレイも
全部一年以上一年半以内に全壊してくれたから
何故か弟が買ったPSとPS2はソニータイマーが不良品だったが
>>246 実際の被害ね…、多分些細なこととか逆恨みが大半だろうなw
任天堂の下請けでSFC用CD-ROMドライブを造っていて、その話がポシャって下請けから外され、私怨で始めたプレイステーション。
任天堂のハードを抜きさったとき、モチベーションが落ちたのではないかな。
>>257 追う立場から追われる立場になったことで、言い換えればトップランナーになったことで、
・・・・・・・・・道を間違えるという愚策ッ!!なんたること・・・・ッ!!ざわ・・・ざわ・・・
こんなカンジ?
PS3はあんなだけど、最近のウォークマンはいいぜ。
ウォークマンがよくてもソニステがアレだからな…
(‘ω‘;)
>>261 いっそ、こっそり社員にiTuneリンクソフトでも作らせて
フリーで流してやった方が売れるんじゃないかと思った俺
そういや、PSPのiTuneリンクソフト、何故か姿を消したよなぁ・・・何でだろ
普通にCELLの構想(分散コンピューティングとか)が発表されたときに
あぁこれはもう駄目だなと悟るべきだろう。
265 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 22:21:37 ID:Uc+6JQNj0
ウォークマンて、まだやってんの?w
266 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 22:22:23 ID:mr1qk7Ul0
箱○死亡確認完了
267 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 22:26:49 ID:fJrMiMhU0
PS3頑張れよ、この先、年度末までの売れ行きを見て事業の継続か撤退かを決めるんだろ
>>266 発売してからずっと聞いてるな
箱○死亡って奴
269 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 23:12:34 ID:ni1FHEx+0
欧州委員会、ソニーなど3社に総額120億円の課徴金
課徴金の内訳は、ソニーが約4,720万ユーロ(約76億円)
マクセルが約1,440万ユーロ(同約23億円)
富士フイルムが約1,320万ユーロ(同21億円)。
調査に協力した富士フイルムとマクセルは、課徴金の減額が認められており、
富士フイルムは40%の減額、マクセルも20%の減額となっている。
ソニーは、調査を妨害したと認定され、課徴金を30%追加されている。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
つ
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20071121/euc.htm
270 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 23:18:15 ID:G6tRRozDO
ヤバイ、バレる!証拠隠滅だと思ってシュレッダーにPS3突っ込んだら
シュレッダーが壊れた
なんてことをしてくれたんだ・・・・・
ソフトメーカーはPS3チラつかせればMSが金出してくれるから
なんだかんだけっこうおいしい思いしてんじゃね?
死亡したまま生き返らない箱○とどっこい程度にしかソフトの売れないPS3
このていたらくでPS3は生きていると言えるのだろうか?
273 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 00:09:03 ID:EW/+ulDp0
>>1 まあ、SEGAをSCEが倒しちゃったからね。生かしておけばMS参入も無かったかもしれないね。
274 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 01:27:28 ID:EUgaIT090
275 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 01:28:10 ID:IepFQqMp0
また虚数の発表…また修正入るんだろうなぁ、総会で。
ファミ通今週
PS3二週連続据え置きトップへ
DSL 81000
PSP 66000
PS2 8800
PS3 53000
Wii 36000
360 5700
1.マリパDS 115000(357000)
2.バイオUC 105000
3.無双5PS3 73000(250000)
4.有野 46000
5.ファミスタ 45000
6.マリギャラ 43000(378000)
7.ヘブンリ 16000
8.Wiiスポ 15000(2106000)
9.はじWii 15000(1662000)
10.FFTA2 14000(249000)
11.ボトムズ 13000
12.西村サス 11000(123000)
14.ポケダン時闇 11000(1053000)
15.無双5360 10000(37000)
18.文学 8800(100000)
19.家計 8700(286000)
20.ラチェ 8500(19000)
21.流行2 8000
23.ユルサナイ 7500
24.ゴースカ 7500(38000)
28.マリパ8 5500(890000)
>>254 もともとソニーに良いイメージも悪いイメージも無かったけど
SCEのせいで、ソニー全体が悪いイメージができたな。
360を繋げたくてTVを買いに行って、目的はゲームと店員に言ったら
「それならソニーはどうですか?」と言われて、速攻断った。
というか最初にプラズマ買うって言ってるのにソニー勧めるな>店員
>>274 一応ソニーのブラビアはゲーム目的の液晶なら最強なんだぜ。
プラズマはどうしても焼き付きがあるから勧めなかったんじゃね?
>>276=279
文盲はツライネー
読書習慣なんて君みたいなドキュンには期待しないけど
せめて文章をまともに読めるようにしようぜ
>>281 多大な赤字:一部署でも赤字が多いと報道されると会社全体の評判が下がる
売れないPS3:製品が一つでも売れてないと報道されると会社全体の評判が下がる
クタラキ:クタラキ
>>281 サポートのいい加減さとか、GK問題とかじゃないの?
PSPのロボタンとかね。
しかもサポセンの糞さはSCEに限った事じゃないしな、
プロジェクタの電球交換した一週間後に電球交換の表示が出てサポセンに電話したら
リセットすれば大丈夫と言われ、リセットしたら表示消えた。
その二日後にまた表示が出て、サポセンに電話したらまたリセットすれば大丈夫と言われて
ってのを何回も繰り返してるうちに電球マジで切れたから修理に出したら見積もり出して来やがった。
もうコッチはカンカンですよ、てめぇ交換部品の保証切れるまで先延ばしにしてただろ!?
って文句言いまくって無料にさせた。
信じようが信じまいがかまわんが、俺の中ではソニーのサポセンは糞。
MSは熱暴走の件を1年以上も一切認めませんでした。
色んな国で集団訴訟を起こされてやっと非を認めました。
>>283 >てめぇ交換部品の保証切れるまで先延ばしにしてただろ!?
>文句言いまくって無料にさせた。
プロジェクタのことは知らんがリセットの指示は的確な解答だったんだろ?
保証期間後に電球切れたのは運が悪かっただけじゃないの?
普通運悪く保証後に切れた電球のお金は返ってこないよ。
クレーマーに親切にも無料で電球さしあげたやさしいサポートじゃないかw
>>283 GK問題はSCE関係ないし、そもそもグループで16万人、バイトと派遣あわせると
さらに○万人の中の誰かがアホやったのを会社全体の責任にされてもな…。
GK問題ってのは会社で社員がある程度自由にインターネットできるってしらないバカが
ゲーラボに騙されて「ソニーからの書き込み!会社ぐるみで工作してる!」って思い込ん
だんだろ。
>>283 □ボタンは2月の段階で無償修理になってるから問題になってるのはクタの日経ビジネスでの発言かな?
俺もあれはちょっとどうかと思うが、よく読めばあれは□ボタンの事を言ってないように読めるんだが?
ボタンの戻りのことは触れずにボタンの認識の話してね?
□ボタンの低い故障率(0.6%)と日経ビジネスの発売日、取材日を考えると取材の段階で
□ボタンのことをいってるのはないかもしれない。
当時はPSPのこと気にしてなかったので詳しくしらないけど、ネットでざっくり調べたらそんな
気がしてきた。
288 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 04:38:13 ID:JEQS0Iau0
何で一匹で言い訳してるんだろうな…
問題はソフト開発力が全くないことですなw
もう手遅れ。おつかれさんでした
/ ヽ| ,.へ
___ | /  ̄ ̄ ̄,, | ム i
「 ヒ_i〉 | / ',. へ ̄ ̄,.へ | ゝ 〈
ト ノ | | .-=\ハ/=-^ | iニ(()
i { | / __,,,ノ( 、_, )。_、|) | ヽ
i i (6 `'トェェェェェイ, :| i }
| i | |-r-、 | | {、 λ
ト−┤ | ヽ |、 ヽ! | ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ \ \ヾニニニ} | , .゜´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__ メ_ `--' / ! ____/" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; ◇:' |::/ / ,. "
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答│ すべて平井のせい │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
>>288 反論なしか?w
よく湧くよな、こういうタイプの。
292 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 05:04:30 ID:Cw4u8OVU0
SONY本体の野望のCELL
SONY本体の次世代DVD勝利へのBD
高性能なBDになったはずなのにHD搭載
ゲームに最適化されてないPS3w
本数稼ぎのためにタイトル人質にとられたまま宣伝されて後に引けなくなったサードカワイソス
>>286 GK問題については
・ライバルメーカーの商品を貶めてSONY製品をヨイショしてた書き込みをsonyドメインから行っていた。
・上記問題が確認されたにもかかわらず、何のリアクションもしてない。
・更に、会社として何の対応もしてない。
この三点がセットになってSONYがどうしようも無い企業である事を立証してる。
1)上記行為を社として認識してない
2)上記行為を社として認識してるが対策できてない
3)上記行為を社として認識してるが対策はしない
どれにしても会社としての管理責任が問われる事態なんだが。
犯罪行為をした時に「○○(社名や組織名)の××容疑者」と言われる時代なのに
ドメイン使ってる(社内からのアクセス)状態で「会社は関係ありません」なんて通用するかよアホ。
ちなみに、SCEドメインも検出されてるよw
296 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 12:04:36 ID:sk7pbnSa0
>>281 SCEの場合「ゲヲタはウザいから、師ね」っていう無言のメッセージが、感じられるのよw
不具合のアナウンスとか、特にw
いかにも、イヤイヤ対応してるみたいなw
その点、京都と比較すると、どうもね・・・w
297 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 12:08:24 ID:lNRQqBG80
>>286 >○万人の中の誰かがアホやったのを会社全体の責任にされてもな…。
会社の責任に決まってるだろ
アホなのか
>>286 >○万人の中の誰かがアホやったのを会社全体の責任にされてもな…。
ですよねー
>>286 警官ひとりが重大な不祥事起こせば、警察庁長官や警視総監のクビが飛ぶ。
それが世間の常識。
そんなことも知らないのか?wwwwゆとりwwwww
PS2時代にセガにも任天堂にもMSにも会社ぐるみでプギャーしてた連中なんだからかわいそうでもなんでもない
全ては自業自得
301 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 13:07:48 ID:pBUzXT3x0
/´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、
l⌒ | _ _ vヽ
|'⌒| ` ´ ` l'l
|"⌒ゝ ,,,,,,__ __,,,,,リ
l⌒ヽ|_l 任 / H 天 l 娯楽の世界には天国と地獄しかない。
| l`ヽl ヽ 二 / ト 二ノ 中間は無い。
ヽヽ__l \ /ヘ_>、〈 リ
〉┬l 〈 く-==-〉 リ
/l_/ \ ヽヽ  ̄ )/
´\\ / ヽニ>ェ┬く
山内語録
http://homepage2.nifty.com/kamitoba/goroku/yamauchi.html
誠実な会社なら「かわいそうだから助けてやろう」とか思うけど、嘘ばっかり言ってるからな。
全然かわいそうじゃない。自業自得
304 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 14:59:21 ID:1O15OcVS0
>たとえばCD-ROMにしても、ハードを作ることぐらいだったら、これはきわめて簡単です。
>しかし、ソフトメーカーが最もつくりやすいハードにしなければいけない。
>そのためにはツールも整備しなければいけない。
>それからソフトメーカーが十分理解して取り組めるようにしなければいけないと、これはそう簡単にいかないんです。
>だから、私はいつでもハードウェアの量産体制はいつ整うかは明言していますが、発売時期はわかりませんと言っています
>(中谷巌著『日本企業復活の条件』東洋経済新報社、1993年)
嘘みたいだろ?ソニーにシェア奪われる前のコメントなんだぜ、これ
自業自得
>>286 分かりやすくソニーを表現してる論法だなwww
もうイラネ、ソニーwww
つーか未だに「使いこなせばグラフィックで箱○を圧倒できる」っていう儲いるんだなw
GPUの正体割れてるし、メモリも不変なんだからできることと出来ないこと位はっきりしてるだろうにw
>>306 任天堂とか昔のセガが、使いこなせばって言うのはわかるけどさ、
SCEの場合、まずお前が使いこなせって思うわな。
>>295 対策してないかどうかはお前にはわからんだろ。
きめつける時点でそれ捏造だよ。
お前みたいなカスが捏造したネタでアンチソニーを増やし、またそいつが話しに
尾鰭つけて捏造を生むんだよ。
普通の会社は一社員のネットの書き込みごときでいちいちお前みたいな
アホ相手にどういう対策とったかなんて発表しないからw
>ちなみに、SCEドメインも検出されてるよw
初耳だな。
ソースたのむ。
ろくに知りもしないのにASH画像ネタなんてもちださないでくれよw
>>308 対策してないからgatekeeperからの書き込みができるんじゃないの?
GK発覚から1年経ってもおまんちんにgatekeeper引っかかってるんだから
全然対策出来てないだろ。
GK発覚して広まった発端はそもそもPSPなんだからSCEが全く無関係な訳無い。
GKまとめでも読んで来い、大体のソースは揃ってるから。
1年もリセット操作繰り返させられて切れた電球が「運悪く」なワケないだろ、明らかに不良品。
週6回、8時間店で使ってて4年もってた電球が交換から1年で切れてる時点でもうね。
>>309 個人情報を扱うような部署ならネット利用に何らかの規制したりと対応可能だが、
ネット使えないと業務に支障をきたすような部署はそういった対応できないから
コンプライアンス遵守の徹底を呼びかける対応くらいしかできないだろうね。
あと問題の社員に懲戒なり何なりのペナルティーを与えるくらい。
(いずれにせよ普通の会社はこんなこといちいち発表しないわな。)
>gatekeeperからの書き込みが
GK問題が騒がれた後、そんなことあったっけ?
ASH画像の話とかよしくれよ。
俺、ネタ元のスレ読んだが酷い誇張や捏造された話になってるんだが。
社内のネットから画像のリンク踏んだだけで叩かれ、1年後に切れた電球を
無償で交換させられ、ソニーは大変だなwww
2chへのアクセスを遮断すればいいだろ
それとも2chへの書き込みが業務なのかな
>>314 なぜ2CHを遮断されなきゃいけない?w
業務と関係あるの?
>>316 業務に関係ない→遮断
とはならんだろ。
それに製造業の人間なら日本最大の掲示板を気にしないわけないだろ。
書き込む書き込まないは個人のモラルの問題だが。
製造業の人間なら2chチェックwww
319 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 18:30:48 ID:XqI2YyuG0
320 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 18:33:38 ID:qDn4cOrX0
ブルーレイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
仕事時間中に2chチェックしたり
書き込みしたりして
給料もらえるなら、羨ましいなぁ
それでチェックした内容で報告書書いたりするのか?www
322 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 18:40:44 ID:XqI2YyuG0
323 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 18:42:12 ID:vdEgApaX0
ゲーム業界をただの食い物にしてるソニーは
今すぐ撤退して消え去って欲しい。
324 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 18:42:34 ID:VSUdmzsV0
全然可哀想じゃないんですけど。
ゴミみたいなハード作った、で、売れなかった、それだけですからね。
325 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 18:43:03 ID:JEQS0Iau0
スレッド一覧見てると
ちっとも可哀相だと思わないw
元気ありすぎるよ彼等
327 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 18:44:36 ID:Lt7umOxQ0
全然かわいそうじゃねーよな
クソニーのせいで中小サードが軒並み倒産していって
小売もボコボコ潰れていった
こいつらのせいで不幸になった人がどれほどいるかわかってんのか
>>1
正直2chが工作の場ではなくて、幅広い意見を取り入れられると思ってる会社があるなら、勘違いにもほどがある。
330 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 18:58:45 ID:xA7z9bknO
>>322 仕事時間中に2chチェックして、金貰えるなんて羨ましいよ
アクセスできて、書き込みできないとかありえないだろうし
2chのチェック報告書出してるなら見てみたいなw
>>330 >書き込みできないとかありえないだろうし
>報告書出してるなら
で書き込んだとお前は暗に言ってるんだろ?
報告書ってことは息抜きで2CHチェックというわけでなく業務で
チェックってことだな。
それが何の根拠もない捏造だと言ってるんだが?w
ま書き込んでない証拠は無いがそれを言えば任天堂だってMSだって
同様だろうに。
それじゃ任天堂とかMSの社員らしきIPがおまんちんに引っかからないのは何故なんだぜw
333 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 19:18:16 ID:XqI2YyuG0
>>332 おまんちんはしらないが任天堂もMSもウィキペディアを改竄してるの見つかってるんだけど?w
334 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 19:19:27 ID:XqI2YyuG0
てかおまんちんの画像を踏むのがどこがいけないんだ?w
>>333 改竄って、GC初期不具合の件についてか?
あれ、本当にあったかどうかも分からない噂レベルのものだろ。
336 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 19:22:08 ID:XqI2YyuG0
>>335 噂レベルとはいえGC問題を消しちゃう任天堂。
337 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 19:22:11 ID:xA7z9bknO
>>331 息抜きと言ってみたり
チェックと言ってみたり
製造業は大変なんだなぁwww
338 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 19:23:54 ID:XqI2YyuG0
>>337 おまえ、どうあっても2ちゃんをみてることを悪行にしたてあげたいんだなw
339 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 19:25:20 ID:JEQS0Iau0
汚い言葉を並べてネット工作なんて楽な仕事ですね。
なんだ、ただの煽り屋か。
そういうのはIDにGKが出たときにでもやってくれ。
常識的に考えると今時ネット閲覧が自由な企業は問題があるな。
大体の所は規制かけたり最悪一切インターネットの閲覧を禁じてるところも多いからなあ。
342 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 19:26:40 ID:xA7z9bknO
2chで工作してなくても
普通のブログやウィキペディアでは書き込みや編集してるよね?
それで2chだけ書き込みはしてないんだ?w
ってか
あそにおると君は元気ですか?w
>>336 噂レベルでも"消せる"という事はそのことは実在しないという事だろう・・・って考える事も出来るが?
GCの問題については任天堂が一番把握しているだろう。
ではその噂レベルの事が実在である証拠が無いから"消した"という事は非難の対象となりうるのか?
344 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 19:27:55 ID:XqI2YyuG0
>>340 煽りてw
お前が言ったことを視点を変えやっただけだぞ。
345 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 19:30:05 ID:VSUdmzsV0
またソニー戦士が暴れてんのか
>>338 2ちゃん見るのは構わないんじゃない?
業務時間中に会社のネットワーク使って、ネットサーフィンしてたら
就業規則違反で最悪クビになるって
普通の会社なら社内教育や通達が来るんですがね?
それで金貰えるんなら、とても羨ましいな。
と言ってるだけなんだが。
347 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 19:36:14 ID:ccQJGidO0
ソニーがどれくらい大企業かというと
トヨタやキャノンや三菱なんて鼻くそ同然
いわばパシリ
銀行や石油メジャーはぜんぶ合体してようやく門番のトロと戦えるかどうかといったところ
ソニーの諜報部門、これはまぁお遊びのGKのことだが、この予算がだいたいアメリカの国防費程度
この世で競争相手になるのはキリスト教とイスラム教くらい
これは内緒だけど本社と中枢機能は地球じゃないところに移転済み
このクラスの企業・・否、「超思念体」、あえてそう呼ぼう
超思念体ソニーにとって
箱庭レベルの経済上の勝ち負けなんてどうでもいいのは諸兄にはお分かりだろう
ソニーとしてはわざと負けても痛くも痒くもない
任天堂とMSが成長すればそれでよいという慈母のごとき眼差しであった
人生明るく・・さん、がんばれ3さん、淋しいね、あなたたち。
失敗と成功は紙一重。あなたたちの人生、もはや「失敗」です。
ドットヌケは結局は「仕様の範囲」なのですから、いつか改善される日がくるまで
まてばいいんじゃないのかな?
だって、今、あなたたちがなにを言っても、実際に改善できてないんだから。
なんなら、君らが作れるの?オ・タ・クさん。
gatekeeper14.Sony.CO.JP [202.238.104.7]
↑これをソニーの情報収集業務と呼ぶのは無理があるだろ
>>346 ひどけりゃソニーでもクビだろw
あそにおると君てなに?
仕事で2chチェックしている。
→じゃあ2ch調査報告書書くの?
ひどければクビに
→大企業なら普通アクセス制限するよ?
仕事の息抜き
→あそにおると?
確かに息抜きは重要だな
抜きすぎだな
>>350 >仕事で2chチェック
仕事でて…。
業務中に生き抜きや参考に2ちゃんを少し覗いたのをいちいち
報告書に書くわけないだろw
>大企業なら普通アクセス制限するよ?
じゃゲーム業界大手で2ちゃんをアクセス制限してる会社をあげてくれ。
>あそにおると君は元気ですか?w
なんか煽ってるみたいだけど意味わからんから聞いたんだけど?
ソニー社員がIPが出る板で
やった書き込みの内容でつ。
息抜きは重要だよなぁ
354 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 20:13:23 ID:xA7z9bknO
ところで
>>348 なんかも参考や息抜きでやってるのか?
>>353 ついに安価も引用もつけなくなったか…。
もっと息抜け。
>>354 業務か息抜きか知らんがアンチは業務だったと決め付けたいんだろ。
358 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 20:17:42 ID:VSUdmzsV0
ID: XqI2YyuG0はID真っ赤にしてなに頑張ってんの?
息抜きなら良いんだwwwwww
ヤバイ面白すぎるwwwwww
>>359 良いなんて言ってないけど?w
やばいアホすぎる。。。
>>331 何必死になってんのwwww
GK乙wwww
違うってんならフシアナせいやwwww
>>360 結局SONYやSCEは問題大有りな企業って事?
ID:XqI2YyuG0は可哀相なSCE社員なんだな。
「業務中に〜」
にやたら敏感なのは図星だからだろ。
>>362 またたく問題ないなんて言ってないよ。
16万人もの関連社員やその他バイトや派遣がいれば中には問題ある
奴もいるだろってこと。
それをなぜか関係の無いSCEやPS3に関連づけようとしてる方が
問題あると言ってる。
話がループしてきたな…。
ソニーのCell工場売却は、SCE本当に知らなかったみたいだからなぁ
いつ親会社から見捨てられるか分からないところは本当に悲惨だなぁ
>>364 またたく問題wwww
素性が割れそうで焦ってんのかwwww
もちつけwwww
アンチソニーはこれ→ID:lMH+y4/3Oと同類に見られてるんだぞw
368 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 20:43:19 ID:7o9BlcBa0
なんか伸びてると思ったら馬鹿が発狂してるのかw
なんで誇張や捏造だなんて断言出来るの?
まぁ、俺は
>>278の言う悪いイメージは大体こんなんじゃね?って言っただけだし
別にお前が納得してもしなくてもいいんだけどね。
(おまけ程度のプロジェクタの話に結構食いつかれてるがw)
1年使えていた事よりも、サポートに何度も連絡してるにも関わらず
修理や点検に一切応じなかった事に対しては何も感じないの?
良識的な会社なら「点検の為に暫く預からせていただいてもよろしいですか?」とか
なんとか対応するもんだろうが。
社員でももないのに捏造や誇張を繰り返して他機種叩きしてた真性基地外は
ソニーに対して負い目があるんじゃねえのw
まあどっちでもクズはクズだけどなw
>>367 はいはい話題逸らし話題逸らし。
業務中に工作もほどほどにな。
372 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 20:48:07 ID:VSUdmzsV0
これがまたたく君の業務かも
普通に反論してたけどレス数26回って必死過ぎるだろwww
誰か消えたと思ったらゴミがいっぱい沸いてきたなw
見えない敵と戦う戦士さんですか?
374 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/23(金) 20:50:26 ID:XqI2YyuG0
誰か消えたと思ったらゴミがいっぱい沸いてきたなw
>>374 漢字は正しく使いましょう。
ソニー社員が馬鹿だと思われるだろ。
誤字、誤変換で突っ込む奴、久しぶりにみたわw
で、煽り大好きなくせにGKの一言で発狂する厚顔無恥な煽り豚は何がしたいのかね
>>378 エリートソニー社員の君だから突っ込んだんだが。
まあID:XqI2YyuG0みたいのが社員なら、確かにソニーは可哀相だな。
>>380 >16万人もの関連社員やその他バイトや派遣がいれば中には問題ある
>奴もいるだろってこと。
こんな事言ってるし、SONYの名誉のためにもバイトや派遣の方だと思っとこうよ
382 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 21:04:14 ID:VSUdmzsV0
またたくクンさ、せっかく頑張ってるんだからageで書き込みなよ。
383 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 21:05:13 ID:XqI2YyuG0
はいよ
>>1 他のメーカーと共存したいとか妄言吐く前に
GKの荒らし行為には何も思わんのか?
専用ソフトが専用ハードでまともに動作しない物しか作れない無能には
かわいそうなんて感情は一切無い。
買ってしまったユーザーがかわいそうだっての。
>>378 携帯に引用なし、レス番なし。
と突っ込むヤツは初めて見たがww
386 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:48:13 ID:XqI2YyuG0
>>385 安価も引用もなしに文句いわれても返答できないから文句いったんだけど?
お前は携帯は安価も引用もいらないルールなのかw
了解。
>>386 ようエリートソニー社員。
これだけフルボッコされてるのにまだいたのか。
で、いつフシアナしてくれんの?
ID:lMH+y4/3O
↑
アンチソニーはこれと同類www
クソニーはとっととチネw
>>386 〉安価も引用もなしに文句いわれても返答できないから文句いったんだけど?
〉お前は携帯は安価も引用もいらないルールなのかw
〉了解。
お前はアホなのか?
レスできないならスルーしかできんだろうが
レスできてる時点で自分へのレスだと自覚してんじゃねーかwww
391 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:44:41 ID:jY6EBgPEO
392 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:55:08 ID:pXwU8BRF0
>>390 安価も引用もいらないスマートなレスならいいがお前のレスはそうじゃないしw
>あそにおると君は元気ですか?w
ところでこれどういういみ?w
>>1実際はこんな感じだろ
ソニーがクッタリスペック発表
↓
MS「マ!ジ!デ!?何この4次元スペック!やばくね!?
うちもやれるだけやれ!とにかく詰め込め!」
XBOX360発売
↓
SCE「マ!ジ!デ!?あんなのクッタリに決まってるじゃん!
なにマジになってんの!?馬鹿じゃね!MS馬鹿じゃね!
なんとか同等ぐらいにはしろ!あとはまたカタログ値でごまかせ!」
1年送れてPS3発売
394 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 03:20:40 ID:fUO4HjF10
PS3ちょっと売れたら、速攻いい気になってGK工作が激化してるんだけど?
これだからソニーは嫌いだ、、。
やっぱ撤退(撲滅)するまで徹底的にやんないとな。
(何をするというわけでもないがw)
>>392 せっかくID変わったのに…。
またたく君はわかりやすいなwwww
夜勤ご苦労様ですwwww
ID:pXwU8BRF0「俺が駄文でこのスレをageまくってSCEの救世主になる!」
>>396 わかりやすいもなにも、俺はお前みたいなゴ…、まあいいやw
WiiのせいでPS3が売れないとかまだ思ってんのかよww
どっちにしろ糞高いゲーム機なんて売れねえよ。
ソニーのせいでどのメーカーも大変な思いしてんのによ。
開発費安いWiiとDSなかったら潰れてんぞ。助けてもらったようなもん。
ソニーも信者もちょっと図に乗りすぎ。
何かと思ったら、業務と関係無いBBSを見れて当たり前だと思ってるニートが暴れてたのかw
きょうびウィルスやワームやP2Pが問題になってるのに
フリーなWeb閲覧を許してる企業なんて滅多にありませんから。
特に大企業では。
基本完全遮断。業務に必要であればurlとマシン情報(IPもしくは物理アドレス)をペアで申請。
なんてのも珍しくないんだが。
許可したとしても監視ソフトで常時監視なのは当然。
何かやらかしたら相応のペナルティを与えるのが普通の企業です。
>>400 じゃ大手ゲーム会社で遮断してるところ上げてくれw
ごめんね、一般論の話しちゃってごめんね。
知ってたとしても○○社は××だぜなんてペラペラ喋る馬鹿いねぇよw
>>402 ウェブアクセス禁止してるかどうかなんて喋ってお前に何か問題あるのか?
てか知らないから喋れないんだろ?w
ゲーム大手じゃなくていいから時価総額トップ10の会社の中で言ってみろよ。
本気で頭が悪いのか、只のレス乞食なのか判断しかねるなw
まぁ、せいぜい馬鹿晒しててくれ
>>404 うわ、もっとも一般的な大企業の中から答えていいってチャンス
あげたのに…。
しらないなら偉そうな…、まあいいや、アホを相手するとしつこいしw
武田は禁止してたな
Panaも許可制っていってたな
今時町役場でさえウェブの閲覧規制してるのに・・・。
408 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 08:36:27 ID:EMT06OI90
ちょw
意外に食いつきイイなw このヌレw
ネカフェですら書き込み禁止してるというのに
410 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 09:08:09 ID:jzFmagTA0
GKがウザいから早く潰れてくれ。
ソニー社員の知能の低さは異常
>>336 ソニー社員が捏造して任天堂社員が消したんだろ?
都合の悪い事だけ隠すなクズ
413 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 11:21:24 ID:XGKV+mVg0
時代を読みとるサクセスマガジン
BOSS1月号
全国書店、セブンイレブンで絶賛発売中
特集「任天堂の発想力」
「プレステの生みの親」久多良木腱は何を見誤ったのか
ttp://keieijuku.net/
>>406 大企業は大体アクセス制限してるね
役所は場所によるかな
まぁ1日何時間息抜きしてるのか知らないけど
仕事しないで会社で遊んで金貰えるのは禿しく羨ましいねぇ
電機系でアクセス制限無いのソニーくらいじゃないかな
>>414 ネット戦略部門、イメージ戦略部門のエキスパート部門スタッフを
規制してどうする。プロフェッショナルだが時々大ポカしてるだけなのさ
具体例が出た途端 ID:pXwU8BRF0 が沈黙したけど寝てるのか?
まあ休日だけどもう少し有意義な過ごし方しようぜ
ゲハに来てる自分が言うのもなんだが
何か伸びてると思ったら、
ID:XqI2YyuG0とID:pXwU8BRF0の発狂かw
ちょっとは可哀想って思って貰いたかったら黙ってりゃ良いものを
ID:XqI2YyuG0とID:pXwU8BRF0見たいのが喚き散らすから、
とっとと消えて無くなれと思われるって流れをいい加減に理解してくれないかねぇ、彼らは
ソニー社員は泳がないと死ぬマグロ状態なのかね?
>>418 たんに公表されてないからだけでしょ。
役所は2ch見れないとか言ってるとこもあるけど
基本的に大企業や役所の社内情報は、ちくり裏事情板なんかで
内輪で話題になるくらいの情報でしかないし。
企業向けのフィルタリングソリューション提供してる会社とかもあるんだけどな
単発ID大量発生w
>>416 アホが規制かけてるのがほとんどだと言ってたんだが
2,3の例を上げられたくらいで納得しろと?w
>>418 なわけないだろw
よその会社がネット規制してるかどうかなんて喋って何の罪で捕まるんだ?
あほかw
421 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 13:18:06 ID:K3EStQ040
>ソニー系クレジット会社「ソニーファイナンスインターナショナル」(東京)のカスタマーセンター
>北海道(札幌)の女性従業員四人(既に解雇)が、他社のクレジット利用者の個人情報を
>外部に売り渡していた問題で、道警は十九日までに、窃盗の疑いで、
>この四人と札幌市の信用調査会社元社長ら二人を逮捕した。
>売り渡していた問題で
>売り渡していた問題で
>売り渡していた問題で
イッツァソニー(笑)
どこでも良いからあげてみろ!
↓
2,3ヵ所では納得できない!!
鶏以下の記憶力しかないのは基地外だからなのか?
これだから全くかわいそうにならないw
トップも社員も狂信者も全部基地外。とっとと死ね。死にさらせ。
>>420 おはよーさん
具体例幾つぐらいで納得すんの?
他のとこも業務中にネット自由に繋げるのは普通とは言うけどさ、
リモホ丸出しで客馬鹿にしたり、円光情報に超反応しちゃったりして
会社からネット巡回してるのばれちゃったみたいな企業他に多数報告例あるの?
427 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 15:16:40 ID:06aqtV2t0
まああれだ
休日は有意義に使おうよw
今度はこうやって同情させる作戦?
マジで戦士陰湿過ぎキモい
死ね
自由に繋げるが常に監視下にあって、定期的に画面のキャプチャ収集、接続先保持なんてのはよくある話じゃね?
>>425 そうだな、限定した範囲での”割合”がしりたいからゲーム会社大手、
ニンテン、ソニー、MS、スクエニ、コナミ、カプ、バンナム、セガ、コーエー
の中で規制してるところおしえてくれよ。
431 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 22:05:21 ID:hEnyWJzkO
CoD4は延期どころか未定がほぼ確定したっぽいな。
アクチ日本消滅?
>>432 まあ、Forza2もバグって9台走行になったら、1台光学迷彩化して爆笑モノだったけどなw
バグったら動作がおかしくなるの当たり前じゃね?
436 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 16:16:39 ID:r5hyDAJC0
ねたにまじれすいかりゃく
問題はCELLとブルーレイとサードへの姿勢だと思っていたがな
違うのか?
>>1
438 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:09:16 ID:rlHtdzNb0
かわいそう
439 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:18:36 ID:hB8XnLQEO
ソニーはカワイソスたがSCEは何とも思わん
本体はさっさと不良債権斬るべし
ソニーがかわいそうなのは自業自得
ユーザーないがしろにした報い以外の何者でもない
MSがクリーンな企業なんて言うつもりは微塵も無いが、公取委の手入れを妨害したなんて話あったっけ?
頑張って探せば出てくるかもしれないので
>>443 ガンガレw
>>444 MSなんて真っ黒だろ。
お前がばんがれよw
446 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:56:22 ID:UELaDn8I0
>>442 ま た ウ リ ジ ナ ル ニダ かw
447 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:58:44 ID:P7rrNSj/0
まあ、MSといえどもユーザにウィルス入りディスクを売りつけたりはしないな。
448 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:58:48 ID:Tnbfbn9t0
ソニーが面白いゲームを出してくれさえすれば買うんだけどなあ
449 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:59:24 ID:P7rrNSj/0
>お前がばんがれよw
クスクス
MSが!
MSが!
www
>>453 たんなる野次馬さ
孤軍奮闘っぷりをみてつい、ね
>>453 >?IDかえたの?w
恥ずかしい奴めw
>>1 どこがかわいそうだっての。全部自業自得なのにさ。
セガとは訳が違う。DCはPS2に叩き潰されたが、PS3は自分でコケた。
それをWiiのせいにする奴が多いようだが、あっちは自分の道を歩んでるだけ。
>>456 どっかの言語で疑問文かなんかを?でくくるのがあったな
それを思い出した
>>456 確認しただけなんだけど…?w
必死感でてるね。
「MSも悪い事いっぱいしてるよ。
やってるんだからソースはあるに決まってる、探して来い!!」
ってコイツ馬鹿じゃね?wwwwwwwwww
「SONYも悪い事いっぱいしてるよ。
やってるんだからソースはあるに決まってる、探して来い!!」
ってコイツ馬鹿じゃね?wwwwwwwwww
SONYのソースは出てるじゃんw
MSの訴訟はほとんどが「MSからなら金取れるだろう」って感じのばっかりだな。
WindowsにWMP標準添付されてるせいでうちのプレーヤーが売れねぇよ!!とか
WindowsにIE標準添付されてるせいでうちのブラウザが売れねぇよ!!とか。
公取委絡みの訴訟もあるけどな。
で、MSが手入れの妨害したってソースまだー?w
467 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 23:28:20 ID:lYEVXhSk0
>>462 ( #_, ,_)
_(__つ_.|| ̄ ̄|_
\_||_||._|
.┻
/\
../. .\
∴\ . /
_, ,_゚∵. \/シ
(ノ゚Д゚)ノ 畜生!どいつもこいつも!
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
アホはどうみてもID:mqq0MbtL0
アホというか必死
474 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 00:14:36 ID:kov3b7dy0
天に吐いた唾が自分にかかっただけじゃん
因果応報 原因があるから結果があるんだよ
ソニー製品を買った人には同情するかなぁ。
あと、ソニーに志望しちゃった新入社員とか。
ここまで失敗と犯罪が明らかにされて、それでもなお同じことを繰り返す。
どのあたりにかわいそうな要素があるんだ?
自業自得だ。そのまま死ね。
これ以上恥を晒して生きられたら、日本の迷惑だ。
昔はソニー就職の人気があったもんだ。
481 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 22:00:37 ID:SCmwCHgKO
PS2が天下取ってた時もGKは居たの?妊娠は?
どんな感じだったのかな?最近この板に来た新参だから昔はどうだったのか知りたいんだが
482 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 22:06:36 ID:kdod36Wz0
MSを擁護するつもりもないけどなんでマジでSONYを擁護してるの?
君に何か繋がりがあるの?
お金貰ってるの?
基地害信者?
>>481 妊娠はいたぞ
しかも出川とかいう単語使ってて一時期あおってたなw
んでGKという単語が出てからはずーっとGK
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (○), 、 (○)、 ::| 2008年1月31日
| ||ノ(、_, )ヽ|| :::| 箱○版から3ヵ月遅れの劣化版アサクリ下さい
| ||ト‐=‐ァ'|| ::|
\ ||`ニニ´ || .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (○), 、 (○)、 ::| 2008年2月21日
| ||ノ(、_, )ヽ|| :::| プラコレ版より2300円高い劣化版ロスプラ下さい
| ||ト‐=‐ァ'|| ::|
\ ||`ニニ´ || .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (○), 、 (○)、 ::| 2008年
| ||ノ(、_, )ヽ|| :::| ラスボスはショパン下さい
| ||ト‐=‐ァ'|| ::|
\ ||`ニニ´ || .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
485 :
名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 00:44:36 ID:A4AtHrw+0
タケェ安い以前にソフト揃えろや
話はそれからだ
そうだ、ジャンピングフラッシュ出せ
マルチが増えてもダメだからな。
独占ソフトを ち ゃ ん と 揃 え ろ 。
488 :
名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 00:46:45 ID:h1Ff/dcl0
マイクロソフトを敵と認識したのが間違いの元凶だったよな
489 :
名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 00:48:19 ID:fzLFOPgG0
作らなきゃ 自分で
♪本当に欲しいものは〜作るしかない〜♪
>>488 MSから本格的に敵と認識されちゃったからね…
>>484 >3ヵ月遅れ
2ヶ月だろ。
計算もできんのかw
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (○), 、 (○)、 ::| 2008年1月31日
| ||ノ(、_, )ヽ|| :::| 箱○版から2ヵ月遅れの劣化版アサクリ下さい
| ||ト‐=‐ァ'|| ::|
\ ||`ニニ´ || .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (○), 、 (○)、 ::| 2008年2月21日
| ||ノ(、_, )ヽ|| :::| プラコレ版より2300円高い劣化版ロスプラ下さい
| ||ト‐=‐ァ'|| ::|
\ ||`ニニ´ || .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (○), 、 (○)、 ::| 2008年
| ||ノ(、_, )ヽ|| :::| ラスボスはショパン下さい
| ||ト‐=‐ァ'|| ::|
\ ||`ニニ´ || .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
>>486 PS3で新しいジャンピングフラッシュが出ることを期待するよりも、
Wiiでマリオギャラクシーやった方が早いし安いと思う
ちなみに現在高校三年生なら巳年か午年。
二年生なら午年か未年、高一なら未年か申年かな?
とても同じ学年とは思えないなしかし。
すれ違いだからこれ以上はやめておくけど
誤爆した、ごめん。
360は世界市場で良く売れてるけど日本じゃ売れてない
今まで日本人向けに開発してきてるソフトメーカーとしては、悩みどころだろうな
日本市場を捨てて世界向かうか、低スペックだけど、どこでも売れてるwiiで出しちまうか
PS3に対するガッカリ感はユーザー以上だろうな
FFどうなるんだろうなw
498 :
名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 13:38:09 ID:wjS/bcgo0
がんばれソニー
500 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 14:03:06 ID:+yRUmAg00
全然かわいそうじゃない
同情の余地もない
502 :
名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 23:06:11 ID:X+9nfjuT0
むしろ氏ね
504 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 15:40:42 ID:Cceg0tSk0
だな。同情の余地はないな。
確かにかわいそうだよな
頭が
506 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:11:32 ID:CSL/BJml0
かわいそうだよな
知らずにソニー製品を買った人は
507 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:33:12 ID:aQnBHASd0
ソニーは悪くないよ。SCEが糞なだけ。
ごめんビラビラ持ってるしビデオカメラとかも......PS3はないけど
自分でMSを挑発するような事して参入させちまったのに
可哀相もクソもないだろw全て自業自得。
ハッタリでセガを潰してなければ
セガの協力者くらいの位置づけで満足してたかもなのにな。
ユーザー、ソフトメーカー、流通、小売から巻き上げた金を
Cellなんてガラクタにつぎ込んで盛大に失敗しやがったんだから
もう撤退しかないだろ?
510 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 19:40:13 ID:du+7j0+w0
SCE・・・頑張ってほしいけど・・・いかせん空気が読めてないよな。
ゲーム産業は日本が今まで積み重ねてきた歴史があるから
俺的には出来ればMSには負けて欲しくなかったんだよな〜。
MSも参入してきたからにはトコトンやってくるだろうし
任天堂にはSCEの屍を越えて大和魂で頑張ってもらいたいもんだ。
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )そうだよな
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ そう思う \| ( )
| ヽ \/ ヽ. おまえやるじゃん
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>>510 SCEをセガに変換して読ませていただきます。
SCEの屍なぞ、腐臭しかしない。奴らがゲーム業界で何をしてきたよ。
任天堂やセガ、その他サードが長年かけて積み上げてきたものを10年かけて
食い荒らし、草一本生えない荒野にして放置。その間任天堂が新しい土地を開拓するや
こんどはそっちに行って同じ事しようとして、今度は撃退された。任天堂も馬鹿じゃない。
SCEは今、その報いを受けてるんだよ。いい気味だ。クタがいないのがちょっと残念だが。
513 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:12:29 ID:kD4rJ8dr0
PS時代はまだ新しいものがあったよ。
514 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:19:59 ID:A+/yD/QGO
確かにあの頃は一生懸命さとひたむきさが感じられた。
2になってから変なプライドと、三流サードパーティーを見下す下衆な家電会社になった
515 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:22:11 ID:GnSuUEVl0
>>514 まさかSCEも天下取れるとは思わなかったから、慢心になっても
仕方ないのかいな?
SCEがPSで任天堂の鼻っ柱をへし折ったのは事実。
あれ以前までの任天の殿様商売に嫌気が差していたサードも多かった。
ROM製作は全額前金、納期は任天堂の工場の空き次第。言いがかりとも言うべきマスターチェック。
マルチ禁止の鬼縛り。PSがブレイクしたとき任天ザマァってみんな快哉を叫んだよ。
ま、いつの時代も民衆を裏切らない所が支持されるのに変わりはない訳で
518 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 02:13:14 ID:aoJ55Aoj0
上の方でPS3がWii追い抜いてた時に売り上げ貼りに来てた子は
何で逆転してから貼りに来なくなったんだろう
師走だから忙しいんだよきっと
ギャルゲやパチスロを許して業界を腐らせたので自業自得
521 :
名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 01:41:12 ID:JZRTFvbL0
パチスロゲー蔓延させたのはよくないよね。
522 :
名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 10:28:43 ID:wKZ2Uu4S0
吉宗は買ったけど面白いよ
山内が天狗になって任天堂は64で失敗
クタが天狗になってソニーはPS3で失敗
歴史は繰り返すなあ
524 :
名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 10:38:03 ID:Spw6krDK0
問題は…任天堂の方は64でもGCでも利益出せる体質だったのに
SCEはPS2の時はソニー本体を引っ張るコトできたのに、今じゃ完全にお荷物
いつ撤退になるのか話題だってのが…。
525 :
名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 10:46:38 ID:CVIm6YacO
PSPが好調だから撤退はないかと
PSPソフトあんまり無いじゃない。ワンセグとかよりも、ゲームやりたいんだよ!
なんで系列会社のSo-netとガッチリ提携してキャンペーン打たなかっただろうな
プロバイダ乗り換えで鯖使用料一年間無料とかやればよかったのに
528 :
名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 13:45:23 ID:aogHJqPL0
ハードメーカーにとってはサードからのロイヤリティなんてたかが知れてる。
収益の柱は自社ソフト。そして製造コストが下がったあとのハード。
特に後者が大きい。ただし、成功した場合のみ。
FC時代、5年目にDQ3が出て、ソフトと同時にFC本体もバカ売れしたけど、
その時すでにFCの製造コストは3000程度だったとか。それを14800で売ってた。
SFC、PS、PS2、GBも同様。あとDSもか。Wiiもそうなるかな。
サードのソフトってのはロイヤリティよりも、そちらの目的の方が大きいんだよ。
つまり、現時点で、ソニーのゲーム事業は、破綻寸前ってこと。
PS3はもはや修復は不可能だし、PSPはようやく赤字が止まったけど、ソフトがまるで売れない。
PS2が終わった時、完全に破綻する。
赤字数千億の時点で既に破綻してる。問題なのはまだ続けてること。
普通だったら倒産レベルなのに、倒産しないソニーはある意味凄いけどね。
>>529 ソニーのライバルであるMS・任天堂は赤字数千億程度じゃ倒産しそうにないし
その程度耐えられないならソニーにライバルを名乗る資格なし
532 :
無責忍者の息子 ◆sVK0jISOIE :2007/12/19(水) 01:24:28 ID:Nglyek9r0
>>523 山内さんは天狗にはなってないよ。
ただ、保守的で慎重な所が欠点だったと思う。
533 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 01:28:46 ID:2163Fv510
>>532 だよなあ。俺もそう思ってた。
組長は勘違いされやすくて可哀そうだよ。
そもそも、任天堂とSCE、同じ尺度で見るやつ多すぎ。
534 :
無責忍者の息子 ◆sVK0jISOIE :2007/12/19(水) 01:40:59 ID:Nglyek9r0
>>533 そうだよね。まあ、敗北したその時の指導者を
一緒くたにするのは歴史教育のやり方が悪いかもしれんのう…
組長さんは彼なりに良作が生まれるために
ゲームを作る環境をよくしようと努力してたんだけどな…
>>523 組長、64が性能路線で行くと決まった瞬間に内心、
「任天堂は終わった」と思ったらしいぜ。ソースは今週の日経ビジネス。
そうだったのか…。今なら言える話だよな
色んな業種に挑戦してゲーム一本に絞った任天堂と
ソニーじゃ逆だな
538 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 02:00:28 ID:o8MHBZZ+0
「PS3時代を宣言します」「すべてのゲームはPS3に集まる」
「PS3はゲーム機じゃない」「PS3はゲーム機、これしかない」
「メガドライブのソフトも遊べる」「年度内200タイトル出す」
「モンスターハンターはこれからPSPとPS3でぐんぐん伸びる」
かわいそうwww
539 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 02:14:25 ID:cFokiGwM0
>>531 音楽と映像とゲームと携帯は比較的仲良さそうよ。
確かにSO-NETは浮いてる気がする。
>>537 今も挑戦している気がするのう
色んな業種をゲームにしているようなきがする…
ダイエットや脳トレ
>>541 まあ、今となっちゃ何がほんとかなんて分からんからな。
結果論と言われたらそれまでだわな。
てか俺も当時の任天堂が天狗になってたのは間違いないと思うさ。
ただ、組長個人に目を向けると、あの人特に変な発言してないんだよな。
SCEは、丸山さんとかはまともだったのにクタと佐伯が飛び抜けてヘンテコなんだよ。特にPS2以降。
逆にPS時代の久夛良木のまともさは今からは想像もつかないレベルだぜ。何が起こったのやら。
他社の製品を比較し貶めて、ウチの製品はここが素晴らしいんだぞ!
…って感じの発言さえしなければ
ライバル会社に対してもユーザーに対しても
まず反感を買うことはないものだ
どの企業にも共通して言えることだけど
>>542 トップに立つと本性が現れるのはよくあること。
ずっと我慢してて、トップになった途端、たまっていた物が爆発するんだよ。
ほとんどの場合は我慢したまま定年を迎えるんだけどな。
こいつもそうだったら、不幸になった人間の数は今よりはるかに少なかっただろう。
クタは優秀だとは思うよ。ハード屋としてはね。
ただ、最後までゲームを理解できなかったみたいだけど。
盛田には井深という優れた相棒がいたけど、
クタには暴走を止められる側近がいなかったのが最大の不幸だったかも。
彼にタメ口でPS3を指して「こんなもん売れるわけねえだろバカ!」
って言える人間がいたらよかったのに。言うだけじゃなく、彼を差し置いてでも
PS3の発売を食い止めるような気骨のある人間がさ。
イエスマン以外を排除した後に残った、取り巻きしかいなかったからな
イエスマン以外を排除したのは任天堂も同じだろ、常考。
自分が任天堂社員なら「次は性能控え目、コントローラーはリモコンとヌンチャク」と
言われたら全力で止めていただろうし、DSのタッチペンも多分止めようとするはず。
本当にどんな感じであの仕様を押し通したんだろう
岩田は社長就任後、社員と個別面談を行ったとかどっかで読んだが?
それとDSがこけてたら正統進化版のGBA2を予定していたし、
Wiiの成功を確信できたのもDSが大ヒットして漸くだったようだ
あと任天堂はVBやらサテラビューやら変なもんは元から作ってたろ
>>546 あれは下の連中から出てきたアイデアらしいけどな。
むしろ、あの会社では下の連中が暴走するのを上が食い止めるのが普通らしい。
ハード開発の人間が勝手にソフト作ったりするし。メイドインワリオはそこから生まれた。
Wiiのリモコンは当初、ボタン1つしかない仕様だったとか。新規ユーザーを取り込むためには
とことんまでインターフェースを簡略化するべきだ、という理由で。
岩田が従来のゲームも多少は必要だろう、と言って今の形になったらしい。
あと、タッチパネルは今は亡き横井氏が任天堂にいた頃から言ってたらしい。
銀行のATMを見て、これをゲームに応用したかったんだそうで。
さすがは電卓からゲームウオッチを考えた人だわ。
>>547 光線銃にファミコンロボット、ファミリーベーシックとかあったよな。
変な周辺機器作って幅を広げようとのたうちまわるのは任天堂のDNAかもしれん。
組長は今じゃ、月一の取締役会に出席するだけで、社内でもあまり存在感ないけど、
時々ボソッと強烈な言葉を吐いてその場の連中をはっとさせるらしい。
ミヤホンにいきなり、「お前、まだゲーム作っとんかいな」とか。
まるで禅問答。任天堂の強さがよく分かる。
SCEじゃ絶対こんな会話はないな。
ゲームもユーザーも見えてない、というか見るつもりすらない。見てるのは敵だけ。
組長はサッカーの川淵みたいな匂いがするな
すくなくとも業界の中はかんがえてるみたいな
>>533-535 組長を何か勘違いしてないか。
80年代前半にG&Wで得た数十億の利益と、さらに借金までして全部FCの開発につぎ込み、
TVゲーム市場を席巻するための一か八かの賭けに出た人だぞ。失敗したら死ぬつもりだったらしい。
生まれもっての強運で大成功を収めたけど、当時は社内でも反対意見が多かったらしいし。
今、PS3がボロカスに叩かれてるけどさ、FCはある意味それ以上の無謀な値段設定だったそうだ。
5万円ぐらいのコストで、14800円で売ってたんだから。当初は売れば売るほど赤字だった。
ヒマしてたキャノンの工場が使えたこと、2年以上経ってようやく本体で利益が出るようになった頃に
スーマリで大ブレイクしたこと、その他、無数の幸運に恵まれてFCは成功した。
組長はそういう人間だ。ある意味、クタに近い。違うのは運の量だよ。
自分で言ってるけど、なんでここまで成功したのか、さっぱり分からない、ってさ。
>>553 クタとの違いはまさにその20年という時代の差。
同じことを20年の間の社会・経済状況の差も考えずやっちゃうっていうのは、
それ自体が無能の証明って奴で……
>>554 まあ確かに。昭和と21世紀じゃ状況はまるで違うわな。
助言する立場の人間がいなかった点では同じだけど、組長には
軍平、ミヤホン、ハゲ、出石、上村といった優秀な部下がいたし。
クタには佐伯みたいな何も知らないアホしかいないんじゃなあ。
たらればになるけど、丸山氏がずっと、今もなおSCEのトップだったらどうなってたかな。
>>553 ほとんど無駄が無い仕様に仕立て上げた結果高額になってしまったFC本体と
本当に必要なのかが疑問なBDとSELLで
無駄に値段高騰させたPS3本体を一緒にされても…
当時、ファミコンがその性能で業務用ゲームをもっとも忠実に再現できたからねぇ。
組長のチップ製造業者に対する「2年で300万個買うから、代金値引け」という豪腕交渉もうまく行き
実際にその約束はまぁなんとか果たすことが出来た。 発売当時から普及速度はけっこうあったんだ。
>>556 そうなんだ。スマンス。とてもFCとPS3は一緒にはできんな。
PS3は10年戦えるハードとよく聞くけど、はっきり言って眉唾ものだし、
FCこそ10年「戦った」ハードだったな。性能を限界以上まで使い切ったし。
ちなみにSFC登場後、FCは製造コスト1000円ぐらいまで下がってたらしい。
俺は今でも任天堂のベストハードはファミコンだと思ってる。欠点がないんだよね。
他のハードには何らかの欠点があるけど。
来年のソニー株主総会で
ソニーのゲーム部門と任天堂の利益を比較して、
「何でここまで違うんだよ!!」という株主のツッコミに対して
「よそはよそ。うちはうち。」なんていう子供を諭すような会話を期待している。
確か、SCEと任天堂って、今でも売り上げはあまり違わないんだよね。
2005年ごろまではSCEが2倍ぐらいの差をつけていたし。
560 :
名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 15:24:24 ID:feY7Gj0Q0
プレステの性能に驚いて、サターンのCPUを無理やり2個に増やし、
こっちは32Bitが2個なので64Bit「級」と苦しいキャッチまで作って、
製造コスト上げた挙句、ナイツが出るまでCPU1個でしかソフト作れなかったセガよりマシだろ。
>>561 悲しいかな、ライトユーザーの俺は騙されてたけどな
N64が出たときに、あれれ??既にサターンが64ビットだろうがって
「級」が付いてたのも知ってたけど、64ビット級なんだから64ビットなんだろ?としか考えなかった
まあだからといってサターン買うわけじゃないけどね
普通にプレスてかった
CPU1個でもさほどの問題なかったけどな。
致命傷は半透明処理まわりで、そこらへんはグラフィックチップの問題だから。
>>561 自分で作った理想のPS3というハードルが超えられなかったSCEの方がよっぽど詐欺だとおもうが。
サターンのグラフィックはよくはなかったが、音源はPSよりマシだったから
どっこいどっこいってイメージだな。
つうか、サターンがPSに負けてたのはポリゴンとCGなどの特殊なチップで処理していた部分だけで、
実際問題処理関係はサターンのほうが上って聞いたけど。
なんか特殊な処理をした所為でPSの3Dチップが使えなかったゲームはサターン版のほうが
綺麗だったって聞くし。
性能なら決してサターンはPSに負けてなかったよ。
例えるならSFC、PCE、MDの違いぐらい。互いに一長一短があった。
DCだってPS2と比べてもそれほど劣っていたわけじゃない。勝っている部分もあった。
JSRなんかはPS2じゃ不可能らしいし。
初め、俺はあのクタという糞蟲に騙されて何十倍もの性能差があるように思わされていたが。
ホント、あいつはゲーム業界をグチャグチャにしてくれたな。
今、セガを含めたサードの混迷ぶりだって、自業自得もあるけど、クタこそが最大の戦犯じゃないか。
568 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 18:08:45 ID:hqn/CF85P
サターンのポリゴンは汚すぎたよ…。
自社のバーチャが無理無理なのに
カプの格闘がメチャ神移植なのはワラタ
いっそのことバーチャもRAM対応にすりゃよかったのにな。
2はともかく、その後に出した格闘ゲームは。
サターン(というかセガハード全般)は画面が黄なっぽくて嫌い。
だけど、DCは神!
>>569 だから3Dは苦手でも2Dは凄かったんだって。
でもバーチャ1はともかくバーチャ2は神だったぞ。正直背景のカット以外は不満は無い。
つうか、実はテクスチャーに関してはサターンのほうがモデル2より上だったらしい。
影は計算してなくて手描きだったそうだけで。後荒いのはメモリーじゃなくて処理速度の問題。
逆にカプコンはX−MENは確かに神だったけど、後はたいしたこと無かった。
セガサターンマガジンの人がマーブルスーパーヒーローズ出した後、「優秀な人は限られている。」、
「X−MEvsストリートファイターはX−MENのスタッフが作っているので大丈夫。」
「今後はチーム編成をかえてどのゲームも一番肝心なところは優秀な人を集めたチームが担当する。」
とか言い続けていたのが忘れられない。
あと、デッドオラアライブのPS版が出たとき、「PSらしくポリゴンがきれい」とか書いてたゲーム誌があったが、
ポリゴン数は実質変わらないらしい。つうか表現方法に違いがあって実際表示していたのはSSのほうが多かったそうだ。
誤:セガサターンマガジンの人が
正:セガサターンマガジンでカプコンの人が
セイバーはサターンのはよかったと思うぞ。
まああとSNKもそのころはよかったしな。
いい、悪いを論じてるんではない。神かどうかを論じている。
セイバーは神移植だろ、常考。
ごめん、ハンターと勘違いした。
セイバーは持っていない。
>>567 >>JSRなんかはPS2じゃ不可能らしいし。
今PS2のwiki見てきたらDCからPS2への移植では、そのまんまでは無理でフレームレートが
落ちているのがいくつかあるって書いてあったね。
あとDCのWIKIにDCの性能をギリギリまで酷使するのでDCの寿命が縮むと書いてあったが、
JSRってディスクアクセスが多いの?
何だかんだ言いつつもPSのバイオハザード発売やFF7発表までは
わりと互角っぽく戦っていたサターンと
値段発表した瞬間死亡フラグが立ち、発売すると案の定速攻沈んでいった
PS3を一緒にするのは間違ってないか…
セルとブルーレイ、二つの重荷を背負わされたからな…
>580
自ら嬉々として背負った。
マゾだよ、それは!
>>579 互角どころか、SSのが売れてたよ。
当時は3D格闘ゲーがブームで、そのブームのど真ん中にいたバーチャ1、2が牽引してたから。
ただ、PSはCM攻勢が凄まじかった。CMの量はSSの5倍以上だったとか。
まだネットも普及してなかった時代、TVを媒体にしたお得意の印象操作で
いったぜ100万台とか、あたかもPSが圧倒的みたいな印象をユーザーに与えていた。
未だに騙されたままの者もいる始末。
なお、任天堂が年間800億の宣伝費を背景に、SCEにCM量のチキンレースを強制し、
完全にかつての呪詛返しを食らってるのが今のSCE。手も足も出ない状態。
あの印象操作で、CMがいかに有効かを任天堂に教えたのが他ならぬSCEだからな。
完全本気モードでSCEを殺しにかかってる。
585 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 19:02:58 ID:AopDGRSV0
PSXが転けた時にちゃんと反省してれば、こんな事にならずに済んだのに。
いつまでも「ゲームじゃない」「ホームサーバー」「マルチメディアプレーヤー」
とかくだらない夢みてたな。
自業自得としかいいようがない。
PS3はPS2の後継機ってよりもPSXの後継機っ気がするね
「無駄に凄いぞ!」ってアピールしてるんだけど消費者は「そんなんイラネーヨ!」って素っ気ない
小型化するか値段をあと一万さがるかしないと売れない
と言うより、PSXは正直なんなのかよくわからなかったぞw
当時ハードのこととかあんまり気にしてなかったから、
「ゲーム機なの?家電?なんなの?プレステのゲームはできるわけ?」とか
曖昧な印象があった。
一般の消費者も多分同じように「?」のイメージが強かったと予想。
PSXってPS3のコードネームかと思ってたぜ。
そのつもりで友人と話をしてて、話が噛みあわなくって不思議に思ってたw
ソニー的には、PSXはPSのゲームも出来るDVDプレイヤーだったらしいけど。
松下とかがやたらとPSXにビビってた。必要以上に、PSXはただのゲーム機だとか言ってたな。
当時家電メーカーのドル箱だったDVDプレーヤーの市場をソニーに独占されるんじゃないかと
今思うと滑稽な不安を抱いてたんだよ。それぐらい当時はPSブランドは強烈だった。
最近でも、HD-DVD陣営の東芝は、ハナからBDに勝つつもりなんかなかったらしい。
その理由たるや、ソニーはPS3にBDを搭載するから、どう考えたって我々が勝てるわけない、だったし。
PS2の時、あっという間に映像メディアをVHSビデオからDVDに変えてしまったのを見てるから。
未だにビクついてるようだけど。
私的に今でもソニー怖いけどね‥
てか正直xboxいらんかった
ps3とxboxで欲しいソフト分散してるじゃねーか
オンラインはxboxの方がいいんだけど
どっちかっつーとPS3はPS2の後継機ではなくPSXの後継機だよなぁ・・・
「しかし・・・てめーの場合 全然 カワイソーとは思わん」
594 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 14:15:04 ID:4/i2zchW0
そもそもスーファミCDからパクって始めたくせに
結局任天に負けて自業自得つうか自爆だったねw
>>595 唯一残念なのは、クタがいない事。
今なおクタがSCEのトップだったら最高だったんだよ。
マジで奴の悔し涙が拝めたかもしれないし。
平井なんてトランプのババを引いた(引かされた)だけ。
>>596 秦の三代皇帝のような役回りだな平井は
違うのはクターが1代目(創世〜全盛期)と2代目(衰退期)を兼ねてるw
三代目は後始末で最後に処刑されるためだけに即位したようなもんだからな
もう少しPS3が旨い事いってクタトップにいってくれれば面白い事にw
599 :
ソニーさん必死だな:2007/12/30(日) 17:30:53 ID:7sfc3NIw0
クタ自身がMSをゲームに召喚しちゃって
しかもホームコンピューター的な計画は
全く実現しないままSCEには実入り無し
正に自業自得
ソニーとSCEは初心に帰れよ
平井「そこでたすきを渡すなよ!」
スクエニ SCE
┏━━━━━━━━━━━┯
┃ / ̄ ̄\ く
┃ / ヽ_ .\ ゝ
┃ ( ●)( ●) | 〈
┃ (__人__) | 7
┃ l` ⌒´ | ノ
┃ . { |,イ
┃ { / | \
┃ ,-、 ヽ ノ、\ `ヘ、
┃ / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< `_
┃/ L_  ̄ / ト、,_
┃ _,,二) / 〔―ヽ、人,,r、__
┃ >_,フ / }二 コ \. Li\_,
┃__,,,i‐ノ l └―イ ヽ | ┃
┃ l i ヽl ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>597 思うんだが、初代は丸山(始皇帝)でクタは二代目(胡該)じゃないかと。
で平井が三代目(子嬰)と。即位46日で項羽に処刑されたっけ。
すっげえ損な役回り。よく引き受けたもんだ。
>>605 本社に籍を残したままなら、不良資産子会社処理は立派に業績として勘定してもらえる。
本社の籍がないのなら……ナム。
SCEの下の方の人はかわいそうだなホント
上の方はざまーwwwwでしかないが
昨日PS2コントローラーのボタンが変な風になったから開けて見たんだよ
そしたらアナログ部分と基盤繋ぐ線の細さに吹いた
案の定あっさり切れて再起不能
仕方ないんで古い黒コントローラー引っ張り出して使ってる
609 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:32:02 ID:bMoIO70m0
PS3で生中継って逆効果だな。
フレーム落ちまくり
ブロックノイズ多発
音ズレ
音声ノイズ
コントローラのコードなんてファミコンの時からあまり変わってなさそーだよね
コントローラー側でしっかり固定してれば切れる様な所でもないしね運悪かったね
>>607 しかしすでにクタたんは逃げ延びた後だが。
サターンは性能的にPSに負けまくってたよ
両方持ってたけど
SSの読み込みの遅さと
起動音や読み込み音の音の煩さは異常だった
DCになって改善されると思ってたのに
さらに音が酷くなってるしさww
ヘッドホンとかステレオに拘る前に
ハードに拘れって話だよ全く。
>>612 読み込み速度でPS>SSのゲームってバイオハザード位しか記憶に無いが。
全く同じマルチってのがあまり無いから直接的な比較は難しいが
スパロボ・ソウルハッカーズ・格闘ゲームなんかはSS>PSだったな。
音の煩さは殆ど同等。それ以前の問題でPSはリードエラー多すぎ。360を笑えない程故障しまくるぞ。
普通に使ってて動かなくなったら縦にする。それでもダメならひっくりかえす。
こんなのがユーザーの常識になってる事が非常識だろw
PSが明確にSSに買ってた部分は半透明性能とMotion-Jpegのムービー性能だけだ。
読み込み速度は似たようなもんだけど一応はSS>PSだな。CD読み込みプリフェッチしてくれるし。
3DにしてもサブCPUで描画という面倒な構成だったってだけで、性能的にそれほど極端な差があったわけではない。
使いこなせたのがテクモくらいしかなかったんだが。
今で言うとハードの可能性はあるけど使いこなせないSS=PS3、
あらかじめ用意されているライブラリだけで足りてしまうPS=箱○ってとこだ。
615 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 05:33:58 ID:meYOHF/R0
SSはMpegボードをつけてやっとムービーが綺麗になるんだが…対応するゲームがLUNAしかないんだっけ?
標準で付けて欲しかったが、つけてたらもっと単価上がってただろうなあ。
当時、エロ雑誌にビデオCDがつくようになって、「サターンでもビデオを再生できる」って煽り文句がますます
SSのマニア度を上げていた気がするw (その後 DVD化して「プレステ2でも」になったけど)
中国では90年代は大抵の都市でビデオCDのコピービデオのレンタルが行われていたようだが…。(今はどう
なんだろ?)SS売れなかったのかな?
別に性能で箱○に対抗しようとせず、普通にお手ごろ価格のPS3を
開発して、PS2互換できっちり引継ぎすれば、普通に勝てた。
娯楽のゲーム機として普及させる気が無いんだから、負けるべくして負けてるでしょ。
ごちゃごちゃ無駄な機能に金を費やすより、
開発環境やオンライン周りに力入れるとか、金使う道は沢山あった。
バーチャのためにサターンを買い、一年後くらいにプレステ買った俺としては、
「セーブデータが消えない」ということに一番感動した。
>>616 年末の売れ具合から見て、PS3の問題は価格だけだったように思える
互換なんて全然関係ないな
微妙な互換(20、60)だろうが、一切互換なし(40)だろうが
平均5万台売れてるみたいだし
>>619 どんな週でも安定したペースで売れててすごいなぁ(棒)
互換は関係なかったかもしれんが、その前にいっぱい問題があったから、
クリスマスなのにあんまり売れないなんて事態に陥るんだろうなぁ。
とにかく、互換が完璧なら勝てるとかほざくやつがうぜえ
そんなんで勝てるわけねえだろ
互換よりも完璧なPS2出して欲しいんだけど
>>612 サターンの読み込みの音がうるさいって人が普通のCDを聞けるのかって話になるが。
生演奏以外前部雑音が許せないだろう。
そもそもDCやPS2がうるさいのは廃熱用のファンのせいじゃないか?
俺はGCがうるさい。PS2はそうでもない。
>>624 ある程度の値段のAV機器なら機械自体の動作音はあまりしない。
多少あってもAVラックに隔離したりするから問題無い。
ちなみに「AV機器として」PS3を見たら爆熱爆音の部類w
>>626 そうなのかPS3買ってないから勉強になるww