【ゲームハード】次世代機テクノロジー238【スレ】
まあWiiが一番売れているから一番凄いんだけどね
次スレがあるなんて珍しいな
ほ
コピペ Gamespot 9.0/10 Xbox 360版とPS3版には少々違いがある。PS3版は少々フレームレートに優れ、Xbox 360版は ライティングのコントラストが少々優れているが、些細な事だ。 どのバージョンであろうと、これは素晴らしく忘れがたいゲームである。Assassin’s Creedは 友達に話したくなるようなゲームで、コレクションに加えるべきものだ。 PS3の方がフレームレート良好って珍しいな
1乙クライシス乙
なんだか、徐々に痴漢が減ってきてるよな。 昔はもっと居たのに。 みんなPS3を買ったのかな。
CoD4に続いて痴漢自慢の朝死もPS3のが優勢か。 色素薄弱の白人大好きなコンストラストのどぎつい画面調整 でごまかしたり痴漢BOXも伸びシロ使い果たして大変だなw
10 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 21:43:57 ID:pakLqQDJ0
家ゲ厨には30fpsと60fpsの概念しかないからな それ以外は全て「処理落ち」と呼ばれる なおパッドでのモッサリ操作のため45fps以上は大体60fps として認識されるらしい。
そのIGNだが、どうやらPS3版はフレームレートが云々〜の記述が削除され
新しいものに差し替えられたようだ
IGN modified its Assassin's Creed review, Destructoid got the proof
http://www.n4g.com/News-83371.aspx Gamespotの方が正しいのかもな
IGN(笑)
最近、IGNとガメスポって変なレビュー多い気がする。
あれっしょファミ通みたいにやらないでテキトーに書いてるんでしょ
16 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 21:54:31 ID:pakLqQDJ0
なんかもう箱○版買っとけば安心みたいな風潮はあるね PS3版わざわざ買う理由もないし
>>16 北米ではもうそういう次元でもないでしょ。
360がスタンダード機でPS3はマイナー機。それだけの区分。
18 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 21:57:06 ID:7SF5EQX50
大して違いがなくてLiveゴールドに加入してるなら360買った方がいいだろうな
>>18 このゲームって、ジャングルの表現で力尽きてるよな
IGNはMSに賄賂貰ったレビュアーが、書いてるんだろwww 指摘されて修正したとw 点数はそのままだけどな
アサクリはオフ専だがな
フレームレートでPS3の方が良好ってのも珍しいな。 RSXに慣れてきたか。
んじゃEGMのレビューでも。 Mario and sonic olympics: 6,7,6 Geometry wars galaxies: 8.5,7, 8.5 Fire Emblem: 9,9, 8.5 Need For speed pro street: 8.5, 7.5, 7 tony hawk: 5.5, 6.5, 7.5 Manhunt 2: 4, 5, 7 CoD 4: 9.5, 8.5, 9.5 Blacksite Area 51: 6, 5, 6 Kane and Lynch: 7.5, 7, 7 Uncharted: 8.5, 8.5, 8.5 naruto 360: 6.5, 8, 5.5 timeshift: 5.5, 5.5, 6 mass effect: 9, 9.5, 9 contra 4: 7.5, 8, 8 cooking mama 2: 7.5, 7.5, 7.5 ffxii: revenant wings: 8, 7.5, 6 MGS: PO+: 7.5, 7, 7.5
>>6 どっちのレビューにもその記述がない。どこだろ。
マスエとcod4が同点かよw
マスカキはまたワイロー点数か。 不自然すぎてバレバレだな
Fire Emblem 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
あった。 There are few differences between the Xbox 360 and PlayStation 3 versions. PS3 owners are blessed with a slightly more solid frame rate, although the 360 version features a little more contrast in the lighting, so it's pretty much a wash.
レビューからもう点数なんて消せばいいのに そこらのクソガキがフィーリングで点数を付けてるような適当感が拭えない
おめーらコントラ4買えよ
まぁレビュー点数はMSの賄賂がきいてるだろうからな 箱○のソフトの点数はー1点で見ろってパパが言ってた
つーか糞箱なんてワイロー点数なんだから点数事態が意味がない。 賄賂の額書いた方が分かりやすくていいだろ。
毛頭にFEの良さが分かるのか
遊んだ上で点がおかしい。というなら分かるが、遊んでもない人が ワイロワイロ言っているのはさすがに惨めでないのか・・・
クッキングママけっこー高いな・・・侮れん。 つーか、コントラストってなぁ、テレビの機種にも寄るし設定にもよる、周辺の明るさにも影響するしそもそも好みの問題でもあると思うんだが。 そう言う要素をレビューで取り出すってどうなのよ。
37 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 22:22:44 ID:7SF5EQX50
まあ遊ばずとも、各項目の平均で総合を出してるシステムである以上、 微妙なグラフィックでも評価せざるを得ない感はヒシヒシと伝わってくる>Halo3
>>37 レビューで必ずしもグラは主要要素になっていないと思う。
フレームがガタガタなものは論外としても、綺麗でもダメなゲームはダメ。
という特徴あると思う。日本のレビュー(ファミ通)ならとりあえず綺麗
なら点が保障されるのとはかなり違う。
Halo3は実際に面白いから文句はなかった BSとマスエフェはどうだろうね 後者はプレイしたことないけど、まったく面白そうに見えない
・・日本じゃアンチャ3万売れるかわからない気がしてきた
アンチャは6000本くらいじゃないかな。
売り上げに泣きつくのはやめろよ、そんなこと言ったら360なんてもっと惨めだぞ。
ラチェが1.1万なのにアンチャが1万超えるはず無い。 下手すると3桁とかもあり得る。
ラチェ1.1万で無双17万6千とかね。。。 日本人のゲームを見る目を疑うよ
>>38 いやそういう「俺はこう思う」とかそういった話じゃなくて、
グラフィックを含めた各項目ごとの平均で評価するというIGNの採点システム上
総合得点を高く維持させるためには必然的にグラフィックを高評価を与えなければならないという
この採点システムの弱点を指摘しただけ
PS3 56000 Wii 35000 360 7000 2.無双PS3 176000 4.無双360 27000 15.ラチェ 11000 同時発売のPS3版と360版で差がありすぎ…。 ラチェットも売れなさすぎ…。(内容すごいいいのに。)
ブレイドストームが10万売れる市場ですよPS3は
俺はアンチャ買うけど売れねーだろな。 完全新作だし、海外みたいに評価されないからジワ売れもしない。
アンチャはさすがに箱のGearsぐらいは売れんじゃね?
つかコーエーってPS3とPS2でしか成功してなくね?w 珍しい企業だなw 無双もマルチなんかしないほうがよかったんじゃね?
>>49 ない、ない。
ラチェットが11k本な時点で推して知るべき。
/ ̄\ | | \_/ ノ L__|__ ⌒:::\:::::/::\ / <●>::::<●>\ / (__人__) \ | |::::::| | 馬鹿野郎!! \ l;;;;;;l /l!| 俺様がWiiで大成功中じゃねーか!!! / `ー' \ |i / ヽ !l ヽi ( 丶- 、 しE | ドンッ! `ー、_ノ 煤@l、E ノ > レY^V^ヽ
ラチェットは年末に売れるのを期待したほうが良さそうだ 各ゲーム店でコーナー作れば捌けるだろうが、いかんせん発注してないだろうから無理か orz
>>45 IGNはトータルスコアと個別の点数はリンクしていない。完全に別個だよ。
加えてHALO3のグラの点は9.0だから、そこそこのグラで取れる点数でもある。
だれかがHALO3のグラが賄賂で10点満点とか嘘ついてたからそれの印象が強いんじゃ?
うむ、一応オプーナは100万本売るつもりらしいから 開発資源はWiiに一番割り振られてるんじゃないかな まさかPS3や360の無双で100万本突破できると考えてるわけないだろうし
>>50 少しでも売上げ増やしたいんだろ。開発費上がってるのに売上げは激減。
海外からはズタボロにいわれてるしw
ラチェは、CM入れまくったら売れると思うけどな。 エスコンとは違って出来が良いんだから。
まぁ、これ1日の集計だっけ? ラチェはほんと神ゲとまではいかなくても良作なので売れて欲しいな。
ラチェットデモで初体験だけど 明らかに小学生男子を意識したキャラ設定だよね。 今までの売り方のツケが回ってきたな。
こうしてみると、360のが総合的には売れてないにしろ、ピンポイントで良作が売れてる感じはあるなぁ。 ギアーズと言いHaloと言い。 あ、日本での話。
今年のキラーソフトはGT5Pで決まりだな。
逆にGT5Pは売れて欲しくないなw体験版を売るなんて
「がんばる私のラチェット&クランク」にしたら少しは売れるかね
>>58 本体は1日だろうが、ソフトは結構フラゲ販売した店があると思う
>IGNはトータルスコアと個別の点数はリンクしていない。完全に別個だよ。 上に書いたように「俺はこう思う」とかそういった話じゃないので。
>>65 いや、レビュー見ろってさ。平均でも何でもないから。
このスレでも何度か既出だと思うぞ。
悲惨なのはAC6だろ、いきなり6千本弱に落ちてるし・・・。 両ゲがうれないこの世の中・・・
>>63 むしろ
ラチェット&クランク -蒼天録-
で
>>46 ラチェはCMの糞ぶりもものすごいからな。
町並み映すだけとか、馬鹿すぐる。
同じアクションでもマリオギャラクシーとは大違い。
マリオ&ルイージ フューチャーだったら売れるんじゃね?
72 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 22:46:11 ID:2Rg/NU8s0
>>54 アンチャ、HSでグラが9点
アサクリは8点台
Haloが9点ですか・・・
つーか客層が合わないだろ>ラチェクラ。 どう見ても任天堂向け。
>>72 自分の記憶だと、レジが8.5、Warhorkが9.0、フォークス〜失われた伝承〜が9.0
だったかな。
ラチェクラは知名度が低いのかな、 俺の友達はラチェクラフューチャーのデモを遊ばせて見たら、なに6作目だってこんなの初めて知ったって言っていた。 コントローラーが逆だからやりにくいって言っていたんで洋ゲーはマウスキーボードの文化だから このての操作系が多いよって言ったら納得していた
>>67 逆に各項目毎の採点が総括に反映されてない例とやらを
あなたが持ってきた方が早い気がしますけど
PS3は対象年齢が高そうだから、ラチェクラは微妙なんだな。 やっぱりGT5Pが牽引するんだぜ。 龍が如くとかも、キラーになるだろうな、来年。
龍が如くは微妙、あんなんPS2に山ほどあるだろ。
79 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 22:51:05 ID:2Rg/NU8s0
>>74 うわ、おかしすぎるな
Warhawk、フォークスはワイローの隠れ蓑に使われた気もするが
IGNも痴漢spotもファミ通みたいなもんだよな
龍が如くは20万は行くんじゃないかね KZ2は5万本くらい
GoW3、レジ2、MGS4、Haze、KillZone2 これが12月にいっきに出て欲しかった。
>>78 いや、あるけど、大人っぽいゲームじゃないとウケないだろ。
83 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 22:52:57 ID:cFftFnIZ0
MSがレビュアーに8万以上の賄賂を支払ったのも事実 HALO3のレビュー公開日だけMSの圧力で遅くなったのも事実 (それもほとんど全てのゲームサイト、雑誌で) ゲームサイトやゲーム雑誌の収入源は広告費なのも事実 HALO3が満点とるほど、グラフィックが綺麗でないし、おもしろいわけでもなかったのも 事実 なぜかHALO3より明らかに綺麗なグラフィックのゲームのグラフィック項目がHALO3より 低いのも事実 やっぱMSの金の力じゃね?w
84 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 22:54:40 ID:fTiAm4wQ0
>>79 いま、いい事思いついたよ。
これからはGKのことを乞GK(乞食)って呼ぶことにしたから、よろしくね。
85 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 22:55:13 ID:2Rg/NU8s0
うまいこと言ったつもりなのか?
レジの方が上とかありえねえだろ、常考。ワーホークもたいしたことないし。 そのくらいの点数なんだと。
ラチェットはPSPのはじわ売れ10万くらい行ったはず 多分ユーザー層考慮して5万くらいは行くんじゃないだろうか。
88 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 22:57:25 ID:2Rg/NU8s0
Warhawk、フォークスはたいしたことない アンチャ、HSはすごい アサクリもそこそこいい Haloもたいしたことない どういう基準で点数つけられてるんだか
>>84 ワロタ、確かにLive料金を高いとか言ったり、PCゲーを割れでやるとか乞食っぽいよな。
流行るかもしれんね、乞GK。
>51 一日しか集計が無かった事も察して下さい・・・ 無双が鬼なだけで・・・
ハイハイワロスワロス
まじでコーエーはPS3と心中したほうがいいと思う。 オプーナとか作ってる場合じゃねーよ、無双6を独占で売れ
心中して良いわけないだろ。死ぬんだぞ。
マルチで余計な開発費使わなきゃいいのにね。 お情けで出してんのに痴漢からはここまで言われる始末だし >PAMU 『VGAの明るさの件といいロード時間といい、360版に本気で最適化していませんね。 >販売方針も露骨にPS寄りですし、やる気がないなら360から撤退すればいいと思うんですが。』 Source:Hiruinaki
>>89 PCゲーを割れでやるって言ってるのはGKじゃ無いと思う。
このスレで割れの話してる奴ってたいていクライシス先輩持ち出してくる連中だよ。
これを契機に本腰入れてPS3で開発して欲しいな いくらなんでももうちょっとモーションとかグラとか マップとかがんばれるだろう…
>>88 フレームが露骨に落ちたりするのは減点対象みたい。
fpsがきついゲームはグラの項目でFlame rateに言及されることが多い。
あとはよく芸術性やデザインなんかもグラの項目で言及される。
マシン性能とはまた別のセンスの部分かな。
>>95 痴漢、痴漢とうるさいから仕返しされてるだけじゃないの。
俺も気に入ったので使わせてもらおうかな、乞GK。
レビューはそういう個別の傾向を踏まえて点を見て、何よりお前ら文章読めよw あれはお前らのプロパガンダ資料じゃないんだぞ・・・
SCEとコーエーはマジで合併すりゃいいのに
しかし、コーエーは奈落の一途だな。 冷やかしに入社試験受けにいった時、無双を自慢げに 見せびらかしてたのが懐かしいや。
まじでコーエーはWiiなんて旧世代ハードから脱出したほうがいいな。 箱○かPS3で技術磨かないと・・・
>>100 じゃぁ、認知されてる事だし、もう乞GKでいいじゃん。
痴漢を連呼するやつは乞GKでFA。
またワイローか
GKなんか今流行ってるのか? 戦士・痴漢・豚だろ。
360の話しようぜ
360はまじで話題ねーよ。 良作は全部マルチだし。 ロスオデについて語るのか?
110 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 23:15:49 ID:VCkGQNMG0
>>106 戦士じゃ蔑称にならないでしょ、乞食がいいよ乞食。
77 渡る世間は名無しばかり New! 2007/11/14(水) 20:33:48.98 ID:ViOlgv6C
GKホイホイスレにどんどん集まるチョニー戦死とGKwwwwうぇっww
画像はクリックしてくれましたか?wwwww
796 :渡る世間は名無しばかり[]:2007/11/14(水) 17:54:53.83 ID:ViOlgv6C
>>783 おまえ・・・フセイン時代のイラクが歴史上最も死者が少なく安定していた事を知らないのな・…
971 :渡る世間は名無しばかり[]:2007/11/14(水) 18:12:49.26 ID:ViOlgv6C
だれか、アメリカにクラスター爆弾ばら撒いてきてくれ!!!!!!!
アンチソニーってマンドクセー奴が多いな
112 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 23:16:39 ID:2Rg/NU8s0
>>97 いやそういわれてもおかしいよ。
HSもフレーム落ちる部分はあまりない
処理落ちがないゲームなんてないしな
アンチャの減点の理由にあるテクスチャーのはがれって
そんなにあるのかね
今回のアサクリ嘘フレーム落ち問題もそうだが
海外のレビューも相当いい加減だな
乞食ってネーミングセンス悪くね? ならGKの方がいいな、2個ボタン押すだけだしw
115 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 23:20:40 ID:VCkGQNMG0
たとえ2chでも人を馬鹿にするように呼ぶのは性に合わん
118 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 23:22:41 ID:Vi4CSXum0
>>115 流行らせるのは良いけどそれ自体に意味があるからかぶってわかりにくいよ
はいはい、頑張って乞食を流行らせてください。スレ一丸となって応援します。 終了
冒頭の門の上部をくぐり抜けた後、左側の廃墟に飛び移るシーンがあるけど そこはPS3版の方が影の落ち方が鮮明に見えるな Gamespotはレビューが逆になってると思う
122 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 23:26:42 ID:13hBo5QR0
123 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 23:28:38 ID:2Rg/NU8s0
いや壊すだけならPS2でも可能だろ
124 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 23:28:45 ID:13hBo5QR0
別に壊れるから面白いって訳じゃない COD4みたいに車すら壊れなくても面白いゲームは面白い
マーセナリーズとか全部壊せる気が
>>125 いや、ここはテクノスレだし。
使われている技術が面白ければいいんじゃないですか。
それともPS3以外の話は駄目なの?
グレネードで壁を爆破してショートカットとかが出来るの? おら興味が沸いてきたぞ
日本版の箱でCOD4が出ないとの話のときに、痴漢が「PCで割るからおk」と言ったんだろ。
建物にでかい布がぶら下がってるのを撃つところは面白いな。 風でなびいてるのに、さらに物理演算を重ねている。
箱信者=痴漢乞食
>>124 ちゃんと重量や質感を感じさせる動きがいいですね、CS機の物理演算って処理が端折ってあるのが多くて
石や机が発泡スチロールみたいな軽さでころがるのが気になっていたんですよね。
>>131 乞食乙。
あだなはコロコロ変えるよりずっと同じものを使った方が定着するよ
>>133 はしょってるわけじゃなくて、
そういう重さに設定されてるんだよ。
>>116 この手の二連の動画って見にくいと思うんだがなぁ。
二つ別々にしてくれた方が分かり易い気が。
きゃー!クライシスせんぱーい!きゃーきゃー
■PS3 12月6日 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 SCE 12月6日 CONAN THQ 12月6日 パイレーツ・オブ・カリビアン ワールド・エンド ディズニー 12月13日 グランツーリスモ5 プロローグ SCE 12月13日 コール オブ デューティ 4 モダン・ウォーフェア アクティビジョン 12月19日 トランスフォーマー Activision 12月20日 ギターヒーロー3 アクティビジョン 12月20日 FIFA08 ワールドクラス サッカー エレクトロニックアーツ 12月20日 メダル オブ オナー エアボーン エレクトロニックアーツ 12月20日 タイムクライシス4 バンダイナムコゲームス
メッセンジャーとミスッタwごめん
GT5Pは確実に延期だな・・・ 後一月なのになんの音沙汰もない。
あれ?ギターヒーロー3がでるんだな。360で買うからいいけど。
ごめん、ほんと煽りとかじゃなく、まじで友達とのメッセと間違えた・・・。 すまん。
しかし・・・洋ゲーばっかだなあ。
GT5Pは売れて欲しくないな。 嫌だろアンチャーテッドプロローグとかラチェットプロローグとか
間違いなく売れないよ
ぶっちぎり世界最下位返り咲きおめでとうございますwwwww 471 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2007/11/14(水) 22:07:55 ID:nhoURuHk0 取り急ぎ、ハードと注目作。 DSL 82000 PSP 55000 PS2 9400 PS3 56000 Wii 35000 360 7000
とおもったら360版のGH3予約うけつけしてないやん・・・
>>147 世界最下位とかPS3信者を馬鹿にするためだけに書き込むなよ
そういうことするからどんどんスレの趣旨から外れていくんだよ
なんだ、新型売れてんじゃんか
マルチで360の方がいい奴は360の買ってたけど、 最近は360の日本語版でねーな・・・。
360は日本を捨てたらしいからな。 ご愁傷様。
いつも思うんだがマルチソフトって無理やり中身を一緒にしようとするから 無意味な比較とかが始まるんだよな 例えば無双ならPS3版の方が武将の数が多いとか ウイイレならPS3版の方がチーム数が多いとかにすりゃいいのにね
アン茶は発売日が悪過ぎる この日は殆どロスオデとVF5LAの食い合いだろ? せめて年明け一発目なら売れたかも・・
>>154 まずバーチャは売れないわ・・・。
ロスオデに完全に食われる。
アンチャはPS3だから大丈夫じゃね?売れないと思うけど
楽して儲けたいからマルチにするのに そんなめんどくさいことするわけないだろ
まだ坂口RPG(笑)格闘ゲーム(笑)に夢見てんのか
あぁ、、、でもロスオデ売れ無そうだな・・・。 ブルドラは鳥山明というキャラデザのおかげで、知らない人も購入したと思うけど、 ロスオデはパッと見でわかんねーしな・・・
>>152 アクティビジョンは昔からローカライズやらないけどな。
>>153 マルチで差がつくと一方のハード所有者の購入意欲を低減させられるだけだからね。
そういう点では劣化も同じようなもんだけど、コアな人でもないと分からないことだし。
今の海外市場は360主導で進んでいるから、わざわざPS3のために何かをするというのも
ナンセンス。
>>157 ブルドラで箱○の販売台数を唯一牽引出来た男だからあなどれないけどな。
同時期にFFの新作でも出れば別だがFF13はいつになるかわからんし、FFユーザーとか
国産RPGに飢えてる連中とかが買いそう。
>>161 つか、まじでもう次世代機か?
MSはもう少し考えて行動したほうがいい
>>164 なんかUKとかもあるよね。他に比べて点が極端に低かったり高かったりするから
参考にしてないけど。
いや撤退だろ、もう独占タイトルも無いキラーも無い バンジー逃げ出すピザーレ売却ムーア失踪
まじで撤退なのかな? せめてギアーズを完結させてから消えて欲しいw あとイラネーからさ
>>167 キラーってのはハードを勝たせるソフトであってだな。
360はもう勝利したから・・・結果的に見ればGearsがキラーソフトになったのかな。
誰に勝ったの?世界1位はWiiだけどw
171 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 00:37:41 ID:W1+9+99d0
>>170 いい住み分けになったな。こども〜ライトを任天堂が捕まえて
コアな人たちを360が囲った格好になった。
18禁ソフトが飛ぶように売れるハードをこどもに売るわけにも。
ID:CCzQ6tCK0は脳内・夢の国にでも住み分けたほうがいいんじゃないか?
とりあえず、性能でPS3の上を行っときたいだろうから 案外、次世代360が水面下で開発されてるかもしれんな MSは動きがいつも唐突だから先が読めん。 まぁ、次が日本で発売されるかどうかは知らんが
>>170 月間販売台数ではWiiが世界一だが、累計ではいまだにXbox360がトップだな。
やはり1年先行している分、有利なようだ。
もう累計もwiiが一位だよ
まーMSが家庭用ゲームにまで乗り込んできたのは正直いただけない。 あそこはPCゲームでブイブイ言ってりゃいいのに、劣化PCの出張所みたいな もんを家庭用ゲーム機市場に作りやがって。 こどもを任天堂が拾って、ソニーが育てて、コアになった人たちをMSがPCで 揉んでやるのが一番うまく回るだろに。別にMSは金が要るわけでもない・・・
>>180 その劣化PCにさえ勝てないPS3って、いったい。
>>177 360は日本で売れてないからWiiに抜かされてるよ。北米だとまだ
結構な差があったと思うけど。
劣化PCとかよりアメリカ人専用機なのをなんとかした方がいい あ、これでも日本向けにしたんだっけ?w
なんか曲解してるみたいだけど、コアユーザーは箱○がシェアをとったってこと。 どーせ、ソフトをあんまり買わないWiiユーザーなんてどーでもいいし。
Wiiは箱○から1年遅れですでに累計販売台数こえてるよ。 北米でもHalo3発売月以外は常にWiiの方が週間販売数が上。 つかテクノロジースレの話題じゃないな。
う、なんか日本語変だ・・
まあ、箱○はソフト出して十分ペイできる販売台数に達したからソフトメーカーも 開発費も安いし、PCとのマルチもやりやすいから、どんどんソフトを出していくでしょ。 PS3は箱○で作ったコンテンツデータを流用しないと開発費が赤字になるし、売れないしで いつサードが見放すのかが鍵になるだろうね。 たぶんN64みたいになると思うよ。
PS3でもポリ数でレジにかなうものはでなそうだね レジ2も60fpsになるらしいから相当減るだろうなぁ
勝ちハードなのにマルチ地獄、ふしぎ!
>>189 箱○が駄目になったらPS3のマルチタイトルも出せなくなるよ。
192 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 01:08:26 ID:Z8uT012v0
いやIDが
欧州40GBVerが爆死してるようだけど、今後PS3が爆発的に売れるような起死回生の策とかキラータイトルってあるの? DSの動物の森とか箱○のGearsとかトリプルミリオン行きそうな奴。
レジ2
196 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 01:15:52 ID:7D1+cp+X0
>>194 そりゃ、ソフト出ないんだから爆死するのは当たり前ですな。
F@HとかDVDアプコンとか脱線し過ぎ、それよりゲーム出せ。
LBPなのかねぇ、後は。
欧州でそんなに爆死してたっけ
MGS4だろ・・・
欧州ではPS3新型発売以降、箱○より常に週間販売数は上のはず。
201 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 01:20:11 ID:fwKW+wTj0
ピーエスさんは欧州が爆発チュ! 北米越えるユーザー数だーよ。 ハッキシ言うと、箱は北米のみ首位。 HD首位機は必然的にPS3に成るのがワカラネカ?
フランスで1ヶ月で新型が10万台売れたんじゃなかったっけ?
>>197 個人的にはとても好きなのだけどキラータイトルになるかというと微妙ですけどね。
だいたいWiiやDSで売れてるのってゲーム以外のソフトだし。
PS3の6軸を使って、「直すアルツハイマー」とか出した方が売れそう。
反米感情がある欧米はともかく、流石にお膝もとの北米では箱は不動だと思っていたら、 Wiiに負けそうとかありえんだろ普通…
>>202 1ヶ月で10万台じゃ1年経っても1000万台いかないですよ。
おおっと欧米じゃなく欧州な
箱○の開発費が安いって何かの冗談ですか もしかしてPCとのマルチの話ですか
208 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 01:24:14 ID:fwKW+wTj0
欧州はF1とサッカーで決まるだよ。 あとPS&ソニーブランドがツエーのは日本以上だよ。
209 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 01:24:33 ID:cdj7SeE20
コアユーザーが多いはずの日本の箱○ソフトはなんで売れないんだろう?
Wiiと箱○のユーザー層って、絶対にかぶらないと思うんだけど。 シェアを喰いあっているのはPS3・PC・箱○でしょ。
>>209 ゲハの書き込みが本当なら、どのゲームも10万前後売れていいはずなんだがなw
正直PS3本体の売上よりこっちのが気になるわ
こんどは欧州の売り上げを捏造か
214 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 01:31:25 ID:fwKW+wTj0
PESも順調だーよ あとはF1新作でチェスと! 箱は北米でシニモノ狂
215 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 01:33:10 ID:cdj7SeE20
これは良い売上げスレ
216 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 01:34:12 ID:fwKW+wTj0
欧州市場後回しのツケを充分取り返して為替格差も大きいので利益確定。 ユーロ高は神風
481: 2007/11/08 14:54:39 xA8+1Rqw0 [sage]
>>475 それ文章の前半があるな。
UBIのCFO「DSは10万本のあたりでもう利益が出る状態にできるけども、
360やPS3で相当売る必要がある、130万本あたりが損益分岐点だ」
その後の段落で、UBIは次世代機を否定してるわけじゃないよ、
PS3は値下げで値段がとても手頃なマシンになってきたと言ってるし、
エンジンを完成させたので、クロスプラットフォームのコストも下がってくるよ、とあるね。
239: 2007/11/12 18:13:32 7Orq1R6KO
Ubisoft CEO インタビュー
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=30375 DS 500000ユーロ
PS360 15000000〜17000000ユーロ
安いか?
DSのソフトに10万とか言ってる時点で開発人数を最適化出来てなさそう 無駄に人員割きまくってるだろUBI
アサシンクリード(笑)
UBI金かけすぎじゃね?コーエー見習ったほうがいいかも。悲しいけど。
DSに人数突っ込んでも意味無いし かと言って社員遊ばせるわけにも行かないので 360、PS3に振る=開発費(人件費)高沸ってパターンもあるような気がするな。 社員大量に抱え込んでる所は特に。
UBIって名前忘れたけどWiiのFPSに12億かけちゃってたような
レッドスティールだっけか?
224 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 02:52:46 ID:4CI4vsbQ0
>>223 センスのないコテだな
もっと玄人っぽいの考えろよ
そんなこと四年ぐらいコテやってて初めていわれたw しかもあげ房にwwwオワタwwwwww
レッドスティールは一応開発費回収できたんじゃなかったけ…
もうでてたのか、、、、、 Wiiのだからかもしれないけどこのスレでまったく話題でなかったね モタストのパクリはたまに話題になってたのにw
ロンチ近辺にはムービーとかも貼られてたよ。 PS2よりはリッチなのが分かる、Wiiにしてはかなりがんばってたゲームだと思う。
これHDMIとD端子か?
360のほう輪郭がなんか変なことになっとる スケーリングの影響?
233 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 03:30:59 ID:cdj7SeE20
235 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 03:34:58 ID:cdj7SeE20
どうせディープカラー?オンにしてないとかいうオチだろ? PS3版明るすぎる
箱がD端子でPS3がHDMIだと思うが、、、、
まーた痴漢画像弄ったのか どっちがどっちか怪しいのでどっちとは言わないが車の下のガレキがはしょられてるな。
ガレキ?それもしかして単に死体じゃね?
だいたいまったく同じに見えた比較動画あったやん? こんなに違ったらおかしいだろwww
241 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 03:48:01 ID:cdj7SeE20
ガレキもそうだけど、一番右端の車2台分が消えてる
死体なのか?石コロかと思った
車2台が消えてるのは単に視野の問題だろう がれきに見えるのは海兵隊員の死体のような気がするが
244 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 03:59:25 ID:cdj7SeE20
・・だね。スマソ
あきらかに解像度が違うね、こりゃ・・・
で結局ID:4CI4vsbQ0はどこからこの画像を持ってきたんだ?
ID:4CI4vsbQ0 こんな奴ばっかりだな・・・
画像・レビュー等々の比較はVSへ。 売上話は売上スレへ。 人様を特定語彙で呼びたい奴もスレ違い。 特定思想の元に画像UPするサイトの論評は板違い。 荒らしを構う奴も荒らし、っNGID。
>>116 オブリみたいな感じで
解像度 PS3 720P > 箱600P
fps 箱 > PS3
なのかもな。
EDRAM内でうまくやりくりできれば安定な箱。
素直に256M(-システム占有)使えるPS3
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 00:17:40 ID:LpiOqlsw0
海外速いよ
608 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 00:08:30 ID:HJ6M8ah00
http://www.n4g.com/industrynews/News-83450.aspx 150°
this is
PS3 outsells Wii & 360 in Japan, PS3 Dynasty Warriors 6 outsells Mario Galaxy
251 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 05:25:14 ID:cdj7SeE20
んー、凄くは無いんじゃないか? スキャナで取り込んだ画像から選択範囲作るような話だし。 精々、その自キャラっぽい宇宙船を認識してるって部分に画像認識的な要素があるくらい? それにしたってどの程度厳密に認識してるとかは全く分からんし。
おまいら暇つぶしに聞いてくれ 先日SAW4の試写会を見てきたんだが、犯人はホフマン刑事だったよ。 ジクソウを解剖してたら胃袋からカセットテープが出てきてそれを聞いてしまう。 ゲームの開始。 被害者のフリをしながらタップ刑事(今回の主人公)を匠に操ってゲームを楽しむ。 電気椅子に座らされたホフマン刑事を時間内に助けなくてはいけないのだけど全部演技。 ちなみにジグソウは生きてません。死んじゃってます。
254 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 07:01:08 ID:1Y9khw1h0
>>188 ポリ数より60fpsの方が大事だよ。
やっぱり動いた時の滑らかさは見てて気持ちがいい。
ヘブンリーの後に無双5やってよくわかった。
アクションゲームで60fpsって、次世代機では珍しいのに 同日に2本出たからな。しかもそれなりのビックタイトル。 やっぱり動きが滑らかで気持ちいいもんだね。
>>252 要素技術を組み合わせて新しい直感的インターフェースを構築する研究は
今すごくHOTな分野だよ。
257 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 07:40:15 ID:mpVzwsMh0
りゅる
「次世代機らしい絵づくりをすると60fpsは出ない」 ── カプコン
259 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 07:50:17 ID:mpVzwsMh0
次世代機らしい絵・・・どんな絵?ww
DMC4みたいじゃない絵
つーかポリ数って… 今はローポリ+法線マッピングとかあるじゃん
>>261 意外とポリゴン数で苦労してるタイトル多いべ。
特にマルチのPS3版タイトル。
箱○だとポリゴンな観客をビルボードにしたり
スパイダーマンでオブジェクト削ったり、ベガスの例のトタンも。
まあそうだがその辺は技術力&時間不足が大きいだろ 技術スレで語るに値しないというか
睡眠時間と休憩時間が重要
266 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 08:19:21 ID:mpVzwsMh0
ベガスの例のトタン? どういうことですか
268 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 08:22:34 ID:cdj7SeE20
カプコンには次世代機らしい絵で60fpsのゲームを作る技術力はありません って言ってるようなもんだ
個人的な好みもあるが バイオ5には感心したんだが30fpsだったか?
ベガスの頃とCoD4の今を比べるとずいぶん進歩したんじゃないかね?
>>261 中ポリよりも、ローポリ+法線のほうが容量とシェーダー負荷の面では大きいと思うぞ
>>271 ちょっと前の流れで「ポリ数vsフレームレート」
みたいな一世代前な話が出てたから他の点もあるべ、と
>>269 バイオ4も散々2001年ごろには嘘スクショ出していたし、
バイオ5は間違いなくあれから劣化すると思っていい
あのクオリティの黒人ゾンビを15体ぐらい出して30fpsは8800GTXでも無理やで
まあMTフレームワークだからXbox360準拠なのは確実だろうね
そもそもベガスってアンリアルエンジン3だけど、 まだPS3用に組みあがってないんじゃないのか? 本家のアンリアル3も順当に延期してるし
いくらへぼくてもデビルメイクライはヘブンリーより確実におもしろいだろうし 無双みたいに売れてしまうのが悲しい現実
UE2の改良版だろ? まぁUE3も2の改良版なんだろうがw
>>263 それは肉眼で見えないような細かいポリコンを無駄に使ってたりLOD設定してなかったりという最適化
してないコードをXenosだと動くのでそのままRSXに持っていったら動かないという例だとbeyond3dで解説
されてたな
>>273 つーかバイオ5のメインターゲットプラットフォームは2009年頃のPCだろ、だからあれは嘘じゃない
279 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 09:00:03 ID:mpVzwsMh0
bio5は60fpsでいくと発表の時言ってたみたいだけど 結局30fpsになるわけ?
281 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 09:04:47 ID:mpVzwsMh0
2chねるw
>>277 まあ、それはXenosの方がRSXより多くのポリだせるって事だよな。
言い方は悪いが、Xenosは自動でいらんポリを捨ててるのかも 良く言えば、自動で最適化
>>284 頂点カリングとクリッピングは今のGPUなら標準装備ですよ。
>>285 いや、そういう意味じゃなくてだな
まぁいいや
>>286 旧箱互換は基本HDレンダリングでしょ?
少なくともHALO1、2は前からそうだよ。
289 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 09:43:51 ID:sY3rao2B0
Xenosの半分の性能しか無いVSが8基なのはかわらないわけだから、 あとはどう誤魔化すかがRSXを使う上でのテクニックになるだろうね。 考えられるのはCellで徹底的にカリングしてRSXに渡すとか、背景を 1枚絵でCellでレンダリングしてビルボードにするとかだが。
COD4、箱○版はまた600pみたいだけど PS3版は720p出てるっぽいな 確かに、COD3みたいに解像度まで一緒の手抜きじゃなかったw
あとは振動対応したら買ってやるぜCOD4
箱○はまーた、600Pかよ・・・。 解像度違いすぎ、、、ラチェがボケボケとかさんざん煽っておいてこれか・・・。
ラチェはああいう絵作りなのにねw
結局、PS3も箱○も720P 60FPS無理そうじゃね? 特に箱○はまじで無理そう。
>>296 GT5Pデモは、720p/60fps/4xAAですよ。
>>297 そういや、あったかw
いい見栄えで720P 60FPS AA達成してるのGT5Pくらいか・・・。
一応ラチェとかも
GT5Pは1080Pだろ
しかし解像度を取るかフレームレートを取るかって、テクスレ住人泣かせな二択だねw
>>284 360はeDRAM容量の制限があるから複数タイルにまたがるジオメトリの場合、
そのぶんだけ描画を発行する必要があるけどな
タイルにまたがらない場合は自動的に省かれるけど
PS3版COD4も720Pの60FPSで、x2AA?x4AA?だろ
箱○はもう完全に無理だろ。 それなりな絵作りにすると、720P 60FPS AAは無理くせ・・・。 まぁ、難しそうだが可能性があるのはPS3とWi(ryゲホゲホか
600pじゃなかったっけ? もうマルチは買わん。 サードは小島と名越しか信頼できん。 独占タイトル待ちだ。
やはり痴漢はマルチでしか比較できないようだな。
マルチはゲームの質が低いし駄目 マルチは好きなブランド物で仕方なく買うだけだな。GTAとかサイレントヒルとか
>>292 じゃあ、なんで無双のシャドウマップが箱○版より粗いのかね?
あと、テクセルフィルレートってなんなのかわかってる?
呪詛返しとかいまだに言ってるのね。このスレw
アサグリは普通に街徘徊してる分にはかなりいい感じなんだけどなぁ。 いかんせん戦闘が。。。 まぁ、アサグリ購入するなら発売日も早いし箱○だな
両陣営の中で720P 60FPS AAを満たすゲームってどれくらいあんの?
314 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 10:52:26 ID:XGdZnHY30
>>309 頂点性能とテクセルフィルレートは、別のものだよな。
フィルレートはSLIとか帯域次第で増やせるが、頂点性能はVSの性能以上にはならないから。
>>312 クソゲでもいいなら結構あるんじゃない?
誰かリスト作ってアーーーッ!作ってやってもいいが今仕事中だw
>>309 コーエーに聞けば?
それに
>>283 は実際に両機種触ってる人間が言ってることだろ。
それでも納得行かないなら直接b3dでレスして聞けよw
>>308 うーむ、PS3のは人が多くなるとフレ数が落ちますね。
やっぱりデッドライジングみたいなのは苦手なのかも。
人を減らしてもいいから、30フレにして欲しかったな。
そしたら人が少ねー劣化ってもっと言うだろ
ってか、もっと大きい画面で見ないと分からんだろ。 テクスチャの精度も分からん。
>>309 何ふざけたこと書いてんの、PS3の方が使えるメモリ量少ないからだろ
PS3のやつだけだともっと人多くても問題ないし VSの奴はPS3のエンコをみミスっててノイズが酷くのってるとこまであるし あれじゃわからんな。
そういやギアーズのグラすげーすげー言われてたからやってみたんだが、大してすごくなかったな。
確かに頂点なんぞSPE1基だけで80万ポリ*60fpsと倍近く速くなるが、 肝心のSCE製コードが殆どない状態w
>>320 最近そういう煽り方が流行ってるの?
>>321 いつまでGeoWにしがみ付くんだ?
他にまともなソフトがないのかよ。
UT3はGeoWを超えると製作者が語ってるんだから、もう時間がないぞ。
>>321 さすがに時期が違いすぎる。
どんどん目が肥えてるし。
年末の大型360独占タイトルって劣化Mass Effectしかねえのな。
―現在 GK「アンチャすげぇ!!」 痴漢「GeoWも凄くない?」 ―半年後 GK「MGS4すげぇぇぇぇぇぇぇ!!!」 痴漢「GeoW・・・」 ―1年後 GK「KZ2すげぇぇぇぇぇぇ!!!!!」 痴漢「KZ2すげぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!」
キルゾン2はあと1年もかかるんすかorz 12月に出してくれorz
>>328 ワロタ
それだけ仲良くなればいいけどなw
つーか外人は簡単に100点付けすぎなんだよw とりあえずビッグタイトルだから100点って感じだろ
それは日本にもいえる。 FF続編新作 10 10 10 10 DQ続編新作 10 10 10 10
>315 仕事おわってからで良いんでお願いしますw
>>330 360信者のPS3所有率はかなり高いだろうから、KZ2が公開されてる動画通り順当に完成すればそうなる可能性は高いと思う。
>>286 XBOX360のタイトルでもHDでレンダリング出来てないのに・・・
ま、キルゾン2やギアーズ2は楽しみとしておいて置いて、 とりあえず、明日の朝?着弾予定のHAZEデモでもwktkしながら待ってるか
レジスタンス2にも期待してる
エピックが360版UT3はPS3版が出来てから作るみたいなこと言ってるからGOW2は当分先だろうね
ギアーズ2は今年の年末商戦に合わせてくると思ったんだけどなぁ・・・。 来年末とか待てないよ・・・。
UT3があるのに何で今年出してくるんだよ。
今年の年末商戦はしょぼいな。
>>342 ここ数年は毎年新ハードが出てたからなあ。
祭の後のさびしさだね。
むしろ俺は今年が祭りだな、ラチェットにアンチャーテッドはツボすぎる。 来年はレジスタンス2とジャックンダクスターかと思うと泣ける
345 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 12:34:01 ID:T4cqKLHA0
すごいな。 どんなゲームになるんだ・・・。
>>328 現実はこんな感じだぞ
2005年
痴漢「GoWすげーーー!!!!!!!!」
GK「・・・・」
2006年
GK「ヘヴンリー, Lairすげー!!!!!!!!」
痴漢「GoWには負けるな」
2007年
GK「GT5P, KZ2、アンチャすげーー!!!!!!!!!!」
痴漢「Crysisすげーー!!」
GK「それ箱じゃないだろ」
4Gのみんゴルをなめてもらっては困る
みんゴルが4GBだったからあんま驚かないな
ギアーズも今となっては凡グラだしな。 もっとすごいのでないかね。
GOWは2006年だろ、騒いでたのは2005年からだけど
>>339 いや360版ももう作ってある程度形になってるよ
テストプレーヤー曰く360版をやってみて、PS3版UE3は駄目だと言われてるけどPS3版も変わらない、だそうだ
ギアーズ2は来年末くらいだろね、1の開発期間がちょうど2年だったそうたから
インスコは4GBオーバーが普通だから3.5GBなんてむしろ少ない方だよな。
おまえらギアーズ舐めすぎ、どうせやってないんだろw ステ6でも行ってじっくり眺めてろよ
箱○のUT3はどうなるんだよw HDD専用ソフトになるのか?それともDVD12倍速だからHDD未格納でも問題ないのか?
>>354 最近みんな目が肥えてるんだろ?
俺も1年ぶりにギアーズやったら「こんなんだっけ?」ってなったよ。
思い出補正は恐ろしいと思った。
ギアーズで凄い凄い言われてる雨のシーンとか濡れてる床って あれアンリアルエンジン3のテンプレになったんだよな。 MoHAAでそっくりそのまま同じのが使われていたぞ。 MoHAAはそれ以外のグラが超絶にへぼいからよくわかる。
売上はGOW>>>>>レア+ヘブンリー+ラチェクラ+アンチャじゃん もうそろそろ500万本突破するだろう ギアーズが凡グラならPS3のソフト全て凡グラじゃないかw 上でMGS4の方がすごいなんて言ってる馬鹿がいるけど
>>352 > テストプレーヤー曰く360版をやってみて、PS3版UE3は駄目だと言われてるけどPS3版も変わらない、だそうだ
ソースくれ!!
というかF.E.A.Rとかいう糞ゲーやってみろよ あれが2005年では超絶グラと言われていたんだぞ そんなものだ まあ日本のメーカーでF.E.A.Rすら越えられるやつも少ないが
売り上げとグラにどんな関係が?
E3のときキルゾーン2とギアーズの高画質比較動画が出回ったけど悲惨だったよな まあキルゾンはまだアルファだということだったのでこれから2倍増しくらいで凄くなるんでしょーがw
>>363 それPC版だろ
解像度がデカイとジャギも目立たんて
>>358 なんで売上がでてくるの?売上スレ帰れば?
GoW以外凡グラでいいんじゃね?実際綺麗だけどインパクトあるゲームないし。
箱○もPS3もね
>>363 また、あのショボイ葉っぱのSS貼られるぞw
368 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 12:53:24 ID:6IGR6B450
ギアーズはMAPを極端に狭くして、敵の人数も制限して、配色も白黒に近い感じにして あのグラフィックだからな 今は、結構広めのMAPに配色も鮮やかなアンチェやヘブンリー、ラチェクラ等 ギアーズ以上のグラフィック実現してるのに、今更感はあるな
FEARが糞ゲー…
>>359 このスレで出てた、誰も正しく訳せていなかったあの英文だよ
>>363 ジャギってるじゃん、、、盲目の方ですか?
ジャギが細かいだけでジャギってるよ
Geowは綺麗!とかいっておいて、出てくるSSはPC版 どんなボケだよ
あんまギアーズ持ち上げすぎるとUT3が出た時にヤバイんじゃねえのか 次は挙動云々って言い出すの?w
>>370 それは、箱○版もPS3版と比べて、大きく劣ることはないってヤツだろw
しれっと会話してないで ID:4CI4vsbQ0はとりあえず
>>230 の画像をどこから持ってきたのか説明すべきだと思うんだが。
>>376 まじで盲目の方でしたか、すいません。
まじでジャギってないっていうのは、FASSかかったキルゾン2みたいのだろ・・・。
ジャギジャギってオプションで設定変えられるPCゲーに言っても仕方ないだろ 2007年のゲームならFSAAx16ぐらいのオプションはあるべ まあ8800GTXでも無理だろうけど
>>379 PS3はガンマあげまくってAAなし、法線スペキュラなし
360の方はAAx4にガンマ下げて80%縮小後拡大、法線スペキュラ適用
つまりどっちもPC版
ギアーズって灰色一色で色彩が無いのはなんで?
720P,60fpsを維持するエンジンが出来上がっているPS3は問題ないが、箱では無理。 両者とも、GPUの性能は同等だがCPUの性能が違いすぎる。 しかも箱はHDDを標準装備していないから余計に辛い。
箱○は720に期待しようじゃないか。 まぁ、あと3年以上は出無そうだが。 360はHD出力もまともに出来ない劣化PCハードでいいんじゃね? 別にアプスケが優秀で大方きにならんしw
387 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 13:21:28 ID:n+sCXjPs0
半年後出しのRadeonHD2900XTがGeForce8800GTXに惨敗 GeForce8800GTより高い、性能20%ダウンのRadeonHD3870 グラフィックでXbox360に連戦連敗のPS3 PCとCSでNVIDIAとAMDが逆になってるのが感慨深い。
だから、1年先にでたハードに勝てないでどうすると
たしか遅延レンダ云々でそもそもAAかけられないという仕様
UE3のゲームではバイオショクが一番重くて汚かったな
UE3といえば、ロスオデとラスレムはどんなかんじになるかな。
シムピープルとSWAT3もAAかからんかったな…
箱のAAはノーコスト
>>388 同じ製造プロセス、同じような製造コストでは発売時期によるアドバンテージが
ないと思われ。
396 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 13:59:17 ID:B1QNqEI80
9ステージしかないようだが、各ステージの長さはどんなモンなんだろうね?
>>308 言われてた通り360の方がちょっとライティングいいくらいだなぁ
ロスオデ汚かったな。 TSUTAYAでプロモ見たけど。
>>308 360の方が滑らかだな、それ以外の違いはよくわからん。
COD4といい360ベースでもほとんど差が出なくなったな。
402 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 14:25:38 ID:mpVzwsMh0
12月までゲーム買わないて誓ってたんだが 今日とうとう360の無双5とジャスコの2本買ってしまったorzzz
>>402 259 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/15(木) 07:50:17 ID:mpVzwsMh0
次世代機らしい絵・・・どんな絵?ww
おいおい ^ ^;
日本版アンチャ来たらしいぞ、午後のロードショーだぜ
>>321 EUROGAMERのレビューでも読んだら?
それにしてもEUROGAMERを除いてアンチャーテッドは、粗末にレビューされまくってるな。
アメ人的にはマッチョじゃないしエイリアンも地底人も出ないから興味薄なんだろ
SoF2も残酷描写が無かったらあんまり面白いゲームじゃないだろ。 マルチプレイは結構良かっったけど。
それにしても360の方が和ゲー充実するなんて、凄い時代になったもんだな しかも売り上げまで抜かすなんて 今はRMT会社の某氏は何を思ってるんだろ
>>401 元ミリオンの続編でこれだろ
PS3が市場になるにはそれこそ「CELL=Powerシングルコア RSX=7600GT」
ぐらいの意気込みでゲーム作らないといけない。
まあ無双はまさにそんなゲームだな
>>409 詳しく
>今はRMT会社の某氏は何を思ってるんだろ
RMTってまさにゲーム業界でも最低の業種だろ
それより下は違法コピー販売ぐらいだな
全部で120万台ちょっとなのにミリオン売れる方が怖いね。
>>412 どの市場を選ぶかでね
レジは日本市場捨てて世界でミリオン
箱で一番売れたのがブルードラゴンだなんてキツい冗談だぜ… PS3のガンダム無双もな…
いや捨てて無いだろ、日本で一番売れたFPSだぞ
レジは13万本売れてるな>国内
>>416 そういえばみんGOLがあったな、忘れてた。
なんかあんまり2chでは話題にならんゲームが売れてるんだよな。
無双は売れてはならないタイプのゲームだったんじゃないのかと。 アレを見ると正直Wiiでも対した差ではないと思うわ、マジ。 むしろマリギャラ辺りのが見た目良いんじゃないのかと。
Wiiで無双出しても爆死するだけです。 Wiiは板でダイエットでもしてて下さい。
>>308 アサシン360がフレームレート確実に低いな。
マルチはもう完全に差がなくなった所かPS3が上回ってるな。
サードもやっと使いこなしてきたな。
なんとなくディスガイア3もコレシカナ需要で売れちゃいそうだな。 日本市場オワター
425 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 15:59:27 ID:mpVzwsMh0
無双5・・・・なんだよこのps2みたいな糞グラフィックは・・・ 買うんじゃなかったかも・・・
>>419 レジって何気に日本で一番売れたFPSだったりすんのかな
>>413 捨てちゃぁいないだろ
レジは、PS3ロンチのなかでも評価高かったぞ
>>424 ディスガイアは買いだろ。
なかなか面白いんだぜ
バイオ3のBDにデビルメイクライ4とバイオ5のデモはあながちありえるかもな・・・。 ソニピクはバイオ押してるし、カプコンも感謝してるだろ。 つか映画にゲームのデモとか、そういう事事態が始めてでおもしろいしいいと思う。 HDDVD?箱○?MSと東芝のHDDVDを恨んで下さい。
漏れはトレーラーだと思うがなぁ。
誤爆?
体験出きるほどできてんのかバイオ5?ハッタリ映像で遊べる訳ないだろうし
某所でMTフレームワーク開発者が「うちはMGS4と違って劣化しませんから(笑)」と断言してたりする。
また某所こと脳内か
誤爆wwww
ヘブンリーソードは一応今日発売なのに、完全に空気だな。 一時はここでも持ち上げられてたのに。。。
カイ体験版が無ければ買ってたな。 群衆ステージはやりたいがあれを見るとちょっと。
テクノロジーとしてはともかく、ゲームとしてはB級だし PGR4が話題にもならないのと一緒
ヘブンリー?アンチャの方が10倍おもしれー。 やっぱブサイクはだめだわ・・・。最後の面だけ無料DLCで配信してくれないかな。
>>438 昔、スターウォーズのDVDに旧箱のゲームの体験版が入ってたことがあったような…
アンチャーの体験版来てた・・・
アンチャもなー 殺人虐殺要素がなければ純粋に楽しめる冒険アドベンチャーになってたのに・・・
インディージョーンズも銃は持たなかったしねぇ・・・
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■ ロ ス ト オ デ ッ セ イ 終 了 の お 知 ら せ■
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http://up2.viploader.net/pic/src/viploader518794.jpg 新感覚!参加型お葬式
FF生みの親、坂口さんオススメの新システム登場!
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■ た だ の お つ か い 作 業 ゲ ー ム 確 定 ■
■ ゲ ロ 以 下 の に お い が プ ン プ ン す るぜ ■
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ちょwww
こんなん貼られてるwwww
あっちの教授は鞭でしばき倒してたじゃないかw ヘタしたら銃で撃たれるより痛そうだぞw
アサシンのエンジンでゼノギアスのリメイクでたら神なのになぁ 戦闘はいままでので
アンチャの敵って海賊でしょ、インディージョーンズじゃなくて パイレーツオブカリビアンを想像したらどうだろうか?
女の首に爆弾をつけて男が一緒に自爆しようとするシーンが泣けるとかほざいて CMで流しまくるオッサンだからなあ・・・。感動の安売りとはこのこと テクの話に戻すとロスオデってイベントシーンですら2xAAもなくね? UE3詐欺の被害者がここに
インディージョーンズは銃で殺してたよ。 中東の街中で敵を撃ち殺したシーンが印象に残ってるんだが。
>>461 でも、そのシーンは笑いとるとこだったしw
>>462 どうやら箱○スレでもわけがわからないみたいだw坂口ww
参加型お葬式… 企画段階で誰か止めるやついなかったのか? どうなんだよ井上よ
ロスオデはゲームでもって360の葬式を模してるようだな 合掌w
お葬式って何だYO!!!
参加型お葬式 それはお葬式とお使いクエを組み合わせた 全く新しいお葬式である
iイ彡 _=三三三f ヽ !イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ あ 参 f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ き 加 f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ ら 型 イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ め お fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .た 葬 トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! の 式 |l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .か : r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / : / \ゞ ヽ ヽ ヽ / : ./ \ \ ヽ / /〈 \ ノ
>>463 インディージョーンズは銃を持たない、ということではないと分かってもらえたようでなによりw
>>454 準備や葬儀などの操作中は悲しむ余裕はないが、
最後のシーンで操作する部分はない。じっくり悲しみに浸る事ができるぞ。
ここからはハンカチ必須!?
う る せ え よ ボ ケ
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ また明日から参加型お葬式の準備をする仕事が始まるお | (__人__) | \ ` ⌒´ /
邦画のお葬式のように野外でパコパコできれば神ゲーだったのに
今までゲームで葬式イベント売りにしてたのってたけしの挑戦状くらいだぞ
葬式… 誰か止めるヤツいなかったんかよwwwwwwww
参加型お葬式でGK痴漢妊娠黙祷wwwww
これがオブリのようなゲームだったら面白かったのには オブリは草花も採取できるし
>>461 スピルバーグは、そのシーン(銃であっさり人を撃つ)は良くなかった、
インディらしくなかったと後に語っていて、最後の聖戦ではインディは銃では戦わないようにしたらしい。
戦車に馬で戦いを挑むんだもんな
そういやインディ・ジョーンズの新作って来年放映予定だったっけ?
なんかもうさ 供える花も画面写真見る限りでは日蔭のイヤーな感じの場所に咲いてるし そして儀式を行う「マック」ってキャラクターの得意技が呪術とか…
坂口さんみなおしたぜ!!!
俺たちも痴漢のために、参加型お葬式しようぜ。
日本のゲーム史に新たな伝説を残す傑作誕生の予感 こんなんに金吸い取られてMSKKかわいそ
ロスオデがこれで神ゲーだったら笑うんだか ムリだろなあ
>>482 ある意味このスレに居る時点で既に参加してるといえる
あー、アンチャなかなか面白い。グラはまぁ驚きはないけどイイね。 でも発売日が・・他ゲーム買う予定ありまくりで金が
ファーレンハイト作ったとこの新作「HEAVY RAIN」が そろそろ公開らしい
アンチャ、銃撃戦だけは蛇足だよなぁ。アドベンチャー主体で、 主人公を襲う敵が必要なら猛獣とかにすればよかったのに。 昔の水スペ探検隊のノリで。
>>456 超激しく同意!!
あのストーリーは神過ぎるww
知らん奴も多いがね。
PS3でリメイクか続編を出してくれんかねぇ・・
PS2でも同じ事言ってたけどww
サッカーパンチの新作Infamousの続報が欲しい
アンチャは凄まじいクオリティだが、まあどうせ売れないんだろうけど、 サンタモニカ・インソムニアック・ノーティードッグを有しているSCEはアクションにおいては敵無し。 ちなみにアンチャは、プリンスオブペルシャ+MGS+GeoW(操作性含め)って感じだ。
>>491 トゥームレイダーは?
向こうでもあまり注目されてないのを見ると、
やっぱり2番煎じ、3番煎じの印象がやっぱり強いんだろか。
極力銃撃戦は避けることも出来るけどな。 そっと後ろから近づいて暗殺。
あとやっぱ、アンチャーテッド期待してる人はDS3買っといた方がいいわ。
>>491 地味にサンディエゴやBend Studio作品も出来が良い。
SCEAは地力あるよ
PS3コンなぁ。。スティックがFPS向けじゃないから照準合わせにくいのが・・
アンチャは売れてるゲームから、いろいろいいとこ取りしましたって感じがする。
ぶっちゃけもう体験版で神ゲー決まってるしなぁ、ネガキャンワロスとしか言いようが無い。
けっこーとってるんじゃん?カバーにバイオ4みたいな視点にGoWみたいなグレの軌道とか トゥームみたいな雰囲気とか?まぁ上に挙げたのが原点ってわけじゃないが
神ゲーとか人によるだろアホか
いやまあ、いろんなとこから売れそうなとこをつまんできて詰め込んでみたら 案外微妙だったっていうのは、ほら、よくあるかと。。。
なんか急に伸びてると思ったらお葬式だったのか
>>500 ゲーム暦の浅さが伺える稚拙なレスですねw
>>504 暦っつーかプレイ数じゃね?一応ファミコンからやってたし
グランツーリスモ+バーンアウトのForzaも糞ゲーだったしな
GeoWも製作者自らバイオ4パクったと言っていたが、 ゲーム性では足元にも及ばなかったな。
おいおい、あんまカプンコを褒めるなよ
もう一つのGoWもDMCのパクリだからな なんだカプコンって結構すごいんじゃん
>>507 こういう人って遊んで言っているのだろか。
いや、バイオ4も好きだけど、アクションゲーとアドベンチャーゲーくらいの
違いが。
DMCは鬼武者の
鬼武者はバイオ1〜3の
バイオ1〜3はスウィートホームの
そもそも初めはバイオ4だったDMC1
全てはアローンインザダークから始まった…
516 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 21:14:51 ID:wHrIn9OP0
近代ゲーム=伊丹十三のパクリ
坂口はなんかのインタビューでFFIXやFFMovieは 母親の死で色々考えさせられてとか何とか言ってたけど まだ克服できてないのかよ
GeoWのカバーアクションも何か日本製のゲームに元ネタがあると思うぞ 開発者が認めていた 恐ろしいぐらいマイナーなゲームで名前すら覚えてないが
スプセルはMGSのパクリ
実際はGeoWが参考にしたのはバイオは視点だけでゲームの中身はキルスイッチ。 こっちはそっくりでウケル。 あともう一つ参考にしたゲームを明言してて、それはヒットラーの復活(1988,カプコン) カプコンやるな。というか製作者がカプコン大好き人間なのもでかいけど。
ナムコのアクションゲームだよな、カバーの元ねた
MGSのあれはカバーって言わないのかね
528 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 21:30:39 ID:3++OSN4e0
ラチェ、ヘブンリー爆死で乞食が発狂しとるな。
>>528 システムは良いのだけれどキャラが日本向けじゃないのよね。
ラチェットを風太くんにすれば売れるのだろうか。
>>530 君面白い事言うね。
実は私も風太君にすれば売れると思っていた所さ
ラチェットのCM全然見ないんだが。
せめてトロにしてやれよ
さっきこのスレで知ったけどヘブンリーって今日発売だったのか。 もう1ヶ月以上前に出てると思ってたよ。
トロはだめだな、リアルさに掛けるよ。 風太君を全面プッシュしないと
つーかこのスレで買った人いるの? このスレの人間が買わなかったら誰が買うんだよって感じなんだが。
俺買った。
>>536 ごめん、、、購入見送ったわ・・・。
正直クソg(ry
体験版をやる限り、いまいちよくわからんのよね<ヘブンリー 後にカウンターゲーだと知ったけど、もう消した後だったwwww
じゃあ、アンチャーデッドはヨン様にすれば、おばさま方に爆売れですな。
>>536 俺は体験版やってスルー決定した
アイテム?とか集まって来ると楽しいらしいけど
最初のほうがやってて楽しくないから
ちなみに、綱渡りに失敗したあと、無言でアンチャーテッドの日本語体験版をやっている。 とうぜんアンチャーテッドも落下してすぐ死ぬわけだが。
543 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 21:52:32 ID:9XQD5cnu0
>>535 風太君だったら買ったかもw
いや、ほんとに。
これからのローカライズは、キャラグラにまで手を入れなければだな! まぁ、無理だろうがw
アンチャの日本に来た体験版て 北米のやつと内容全く同じなの?
>>546 これな、一体どんな環境で遊んでたってんだか、それとも嫌がらせか…。
でもこの状態で無償交換しちゃうと未知数で交換希望者が殺到してしまう気がする…それがアメリカ。
>>546 アリゾナかどこかで、トレーラー暮らししでもしてるのあ?w
ヘブンリーは体験版で結構楽しめたけどさっき書いた通りかなり前に発売してると思ってたから全くノーマークだったよ。 振動対応してるのかな
やっぱKZ2は頭1つ飛び抜けてるな モーションと一人称視点のカメラワークが凄い 360のゲームを見た後だと特にそう感じるね
これで60fpsだったら奇跡なんだがなぁ。
いや、俺的に360だけじゃなくてPS3ゲームよりもモーションとかはズバ抜けてるとおもた なんでいちいち360だけ言うかね
>>553 そうかなぁ、60fpsで同じぐらいのグラを実現している
CoD4をやったあとだと、どんどん時代から取り残されて
いっている感じがするんだが。
KZ2はこの画質だとよく分からんなあ 見る限りMGS4と同じくポリゴン数は低めなのにノーマルマップなしの むき出しの壁とかありそうなのが痛いわ CoD4もポリ数はあまり多くないんだけどね
つかこれ日本版出たらちゃんと血流れてくれるのかな・・
ノーマルマップとかそういうレベルを超えたコンセプト性とリアリティをKZ2からは感じる なんなんだろう、この圧倒的な「生」は 半端なグロゲーより生々しさが伝わってくる
COD4やCrysisで目が肥えてきてるからな。 数カ月前なら、素直に凄いと言えたんだが KZ2が発売される頃には、もっと良いのがでてるから 空気になっている恐れはあるな。
血が出るだけならまぁC〜D指定でいけるだろうけど、打たれて体のくねりと血の出方が生々しいからなぁ。
キルゾネはいつからまた期待のソフトになったんだろか。 E3の時はみんな結構落胆してたような。
>>556 解像度とかAAの種類とかの違いあるから単純に比較はできないが
モーションと環境破壊、光のライティングは優れてるって言えるな
日本のPSは規制厳しいからなぁ。てか早く発売しろっての
なんだかんだいって 海外でも注目されてるからな<Kz2 E3といえば、CoD4のカム撮り映像には 落胆したw
KZ2はGoWのクリフBもクオリティの高さを認めてるからね
KZ2はいろんな意味で注目されてる
KZ2もMGS4も発売する頃には周囲のレベルが上がって平凡なゲームになりそうだな
MGSもKZも2007年までに出てるべきゲームだったかもしれんな。 CoDは逆に5はまた別チーム開発でしょぼくなったりするんかな?
キルゾンはまぁ、驚きはなくなってるだろうな。 200%買うけど海外版w
どちらも来年発売だから、急いで周囲のレベル上げした方がいいね
>>563 コンセプトアート見ると日照下のステージもあるみたいなんだよね
そっちでどういった光の使い方をするのか凄く興味がある
とりあえず、規模の大きなマルチプレイの計画があるみたいだけど それ次第だな<Kz2 8対8とかだったら買ってあげないんだからね!
確かに凄いPCゲー連発されて存在感霞むかもしれないけど CS市場的に凄いのは間違いないだろ
しかし冷静に考えてMGS4は今の段階で凄いと言えるものか… グラフィックのレベルとしてはCoD2クラスだと思うぞ PS3はそろそろソニーの資金がつきて殆ど気合の入ったタイトルは消えてくだろうけどね 今から作り出すGoD3ぐらいか、期待できるのは
GoWだ なんだGoDって
574 :名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:40:32 ID:8/TqxeZ80 しかし冷静に考えてMGS4は今の段階で凄いと言えるものか… グラフィックのレベルとしてはCoD2クラスだと思うぞ PS3はそろそろソニーの資金がつきて殆ど気合の入ったタイトルは消えてくだろうけどね 今から作り出すGoD3ぐらいか、期待できるのは
スタジオ閉鎖と離脱が相次ぐMSの方がやばそう Halo3が完結してもう頼れるものがないし Epicも360のUT3ほったらかしで当分Geow2作る気なさそうだしなぁ Geow2が出る頃にはPS3のレベル高いソフトが周囲に沢山あって 平凡になってそう
まだ序盤だけどラチェやってるとさ60fpsにしては凄いんだが 頂点とかヤッパリKZ2とかより大幅に少なくて物足りないな
>>578 Halo4作ってると独立したスタジオの中の人が言ってたぞ
平行して20人くらいで作ってるタイトルはマルチの可能性高いらしいが
アンチャって欧州組みだっけ? 後方にはKZ2、Getaway、Eight Daysが控えていて選手層が厚いね モタストは北米?
MSからスタジオ離脱してるのはXbox360も普及したことだし 別のパブリッシャーでもっと高いロイヤリティーで作れる自信があったからでね カプコンから発売でPS3に平気で移植してるロスプラですら販促費はMSが出したという噂があるし そうなるとMSのセカンドになっているメリットも薄そう
MSが開発スタジオを次々と手放してるってのは良く分からんな。 まさかマジに撤退じゃあるまいし、家庭用機を続けるなら自社開発ってのは絶対に重要な要素なのに。 任天堂にしてもSCEにしても、そこは常に手厚く用意してる。 何かビジネスモデル的な転換があんのかなぁ、それとも主要人員をMSの内部に取り込んで、会社としては売却ってんだろか? そう言う話は聞かないが。
idの新作はPS3版の方が出来が良くなる可能性があるらしいね
>>584 MSKKのゲーム事業部もスタート時の人員の3分の1しか残ってないみたいだしね
「勝つまでやる」って発言した人が来年辞めちゃうし敗戦処理として近辺整理でも始めたのかね
勝ったから止めるんだったり
1兆円の赤字作って後発のWiiに負けて勝ってはいないけど圧勝ってやつか
次世代機はSONY+MSでハードやってくれたほうがユーザーとして楽。 任天堂は別路線だから別でいいけど。
共同でハード作ったらいいとか安易過ぎだろ ハード選びをしなくていい以外の利点があるのか
>>590 そうなればユーザーとしてはありがたいが
殆ど100%ないな
ライセンシービジネスが美味しすぎるから 共闘って線はないだろうな。 次世代機がライセンシーフリーのオープン環境になるならいざ知らず。 ってそれはただのWindowsでいいしな
発端がリビングの取り合いなのにどうやって共闘になるんだ
ラチェおもすれー。 あのむかつく海苔眉毛も、だんだん愛着が出て来る。 ちゃんと吹き返してるし、良いローカライズだ 海苔がなければ
吹き替えね。
おまいらCoD4買った奴いる? ギアーズなんかと比べてどうよ
市場的には2社でやるのが一番安定はしているんだろうが そもそものMSの参入経緯からすればソニーとMSが組むのはあり得ん話だ
>>597 PC版買ったからアプコンのCSのことはよくわからんが
グラフィックは綺麗だね。
しかもフレームレートもかなり出やすい
ただゲームとしては激しくつまらん
>>597 プレイフィーリングだけならPCの体験版やりゃーいいじゃん。
ぶっちゃけいつものCoDだよ。
それとギアーズと比べる意味もわからん。
PC体験版ってどこにある? すまねぇ、教えてくれ
ごめ、自己解決しますた
KZ2は凄いよ。陰影の処理が凄く綺麗というか生々しいよね。 グラのレベルもかなり高いし、1ステージ2GBというのも気になる。 特筆すべきなのはやっぱモーションでしょ。 あの動きは今あるFPSだと1番だと思う。マジで。
なんか急にKZ2を持ち上げる人がちらほら。
E3の時撃沈しただろ。
>>586 これで。
>>601 それE3の時の古い映像だよ、ps3fanboyの勘違い
>>586 見てないけどアンテナ壊すミッションの動画だったら
この動画にすがりついてる人があまりにも惨めな構図
>>608 最新のプレー動画高画質でplz
まあ、Killzoneもかなりのものだと思うけど、このスレのスタンスとして
Gearsがショボいに分類されちゃうもんだから並べられるとアレ?な感じ
になってしまう罠。
ギアーズがヘボいとか言われるとまた画像貼らないといけなくなるじゃん やめろやめろ。悪いことは言わん
>>609 GearsとKZ2とが並んでGearsが技術的に勝ち目があるとか思ってるお子様がなんでこんなスレにいるの?
あらら、図星だったみたいね
クライシス先輩はやくきてくれー!
俺を怒らせていいのか!? 俺のバックにはクライシス先輩がいるんだぜ!
クライシス先輩こなくていいからww どうせジャングルのSS貼りまくるだけだろw
ちょwww、だれか1人くらい最新映像を張ってくれよw E3からはかなり進化してるだろうし。
そりゃま汎用エンジンのGoWと専用エンジンのKZ2でGoWが勝てるわけねーって。 360はPCと親和性の言い分、ハードをカリカリに叩いたタイトルが出てこない傾向があるな。 そのぶんFPSのラインナップは充実しがちだが。
たぶん、出ていないと思われる<Kz2最新映像
光源数と言い、光源により発生するリアルタイムシャドウと言い、KZ2は新しい映像表現なのは確かだと思うがな。 それを良いと感じるか悪いと感じるかはまぁ好みではあるけど。 今までは負荷的に出来なかった絵作りなのも事実。 つても、08年の主力タイトルって他にあんまり出てないよな。 他はMGS4くらいか、その分目立ってるってのはあるかも>>KZ2 同じ世代で比べられる物がない。 それこそギアーズ2とかがその辺りになるのかも知れないけど。
>551 >601 >やっぱり凄い!『Killzone 2』新たなフッテージを公開 おもいっきり既出動画じゃねえか、何ヶ月前に出たと思ってるんだ
クライシス先輩w すごいよな箱○はw
クライシス先輩はもういいよww クライシス先輩はなんか友達いないのか?PC版ギアーズ先輩とかさ
ゲームとしては凡っぽいなぁ
>>620 この画面で見るとやけに綺麗に見えるんだよね
捕まってたアジアンぽい女性も美人に見えるふしぎ!
クライシス先輩が来るぞー!逃げろー!
>>619 同時1光源ならVEGASとかUE3.0カスタム(?)系で
いくつかやってるのはある。カーマック印のDOOM3エンジンなら4光源とか。
KZ2も影を生成する光源は1個に見えるけどどーなんだろかね?
KZ2、E3騒動の真実 1、SCEカンファレンス前に開発スタッフによるデモ実演をスシバーでプレス向けに公開 (飛行物体の着地→ゲームプレイ開始→中ボス→アンテナ破壊という一連のミッション) ↓ 2、上を元にした動画から冒頭から着地までゲームゲームプレイ部分を省いた映像をネット等で公開 ←プリレンダと受け止める人が多数 ↓ 3、ゲームプレイ映像としてアンテナ破壊動画がアップされる ←ゲームプレイのショボさに一同ガッカリ ↓ 4、翌SCEカンファレンス、冒頭シーンから着地→そのままゲームプレイになる実演デモを公開 ←一部を除いて冒頭もリアルタイムだと認識 図星の人は3のまま時間が止まってる人か、4の事実を頑なに認めたくない人のどちらか
Gearsがショボいなんて言ってるのは荒らしの燃料投下だろうに。
E32007がプリレンダだって言う人はまずいなかったと思うが。 E32005ならいざ知らず。
>>629 リアルタイムレンダでも操作を受け付けないデモシーンと
プレイシーンってクオリティに凄い差が出せるんだが。
結局その言い訳だとプレイシーンがショボイのは変わらないじゃん・・・
>>631 いなかったよね。
SSが公開されてorz→冒頭のシーンが出てキター!!!→プレイ動画が出てアレ・・・?
の流れだったと記憶してる。
プレイシーン全体がショボイならわざわざアンテナ動画使わなくてもいいんじゃないかな
着地点からの方だと都合が悪いんだろうけど
んで
>>586 はアンテナなの?それとも着地点から?
まぁ、あそこ使うのは確信犯でしょ 地味な作業のシーンだからしょぼく見えるし
>>634 その辺の高画質なのがないんだよ。
だから最新動画で高画質くれと言っとるだろが。
E3でショボかった塔破壊ミッションのシーンは、その後8月頃に光源エフェクトを追加したバージョンが 公開されて、そちらでは結構見栄えが良くなっていたな。同時に公開された屋内シーンや ガトリング砲乱射中ボスの方が印象が強いけれど。
煽ってる側もわかってやってんだろうけど ある程度プレイアブルになると光の当たり方やカメラの角度、モーションなんかで 一部だけ切り取るとショボってシーンが出てくるのはしゃーないのよね。 Halo3やLairなんかのギラギラした素材が多いゲームは 光の当たり方一つでショボグラに大変身だし。 まぁKZ2はどっちかというと作りかけ感が強かったが。
とりあえずリアルタイムレンダだからってのは少々驚いた。 んなこと言ったらGearsだってリアルタイムレンダのイベントシーンは プレー画面より1.5倍くらい綺麗だ。けど、そこに基準を置く人なんて いないでしょ。
>プレイ動画が出てアレ・・・? だからこれがアンテナでしょ 初めて一般向けに公開されたゲームプレイ部分だと確認できるレベルの動画はアンテナ動画だよ 少なくともこの二つは確実に嘘、こんな状況ではなかった >冒頭のシーンが出てキター!!! >プレイ動画が出てアレ・・・?
>>640 じゃあそういうことでいいよ。Janeの過去スレ引っ張ってくる気力もない。
実際はこうだね。 最初のSSがでる>あぁ、やっぱりゲリラだwwww>動画でる>すごー その後 CoD4の方がすげー!派が突然現れるw
>>619 たしかにリアルタイムに影の方向を変える表現はKZ2の売りだな
結構ビジュアル調整が大変そうなんだけどマズルフラッシュの一瞬とかなら破綻しててもばれにくそう
>>628 ちなみにロスプラ(というよりMTフレームワークが?)は光源8個まで対応
冒頭のシーンが注目された事なんてないでしょ 真っ先に話題に挙がったのは血飛沫とライティングだよ >Janeの過去スレ引っ張ってくる気力もない。 是非引っ張ってきてください
「俺は証拠を持ってる!見せないけど」ってのは笑えるね 言ってる事が本当なら持ってくればいいじゃない にっくきKillzoone2をやっつけるチャンスだよ
アンチャとかKZ2とかGT5とかSCE1社で頑張りすぎだろw
>>642 そうそう、そんで何故かカム撮りはダイレクトフィードより現実に近いと豪語する人が現れたんだよね
>>643 影と陰を間違えてないかな?
シャドウを落とす光源が1つ以上ってのは滅多に見た事がない。
KZ2はマズルフラッシュでもシャドウが落ちてるぽくて
他のソフトとは格が違う感じはあるね。
最初のSSは、PS3ブログじゃなく もう一つのオフィシャルページででたんだよなぁ。 その時は、やっぱりゲリラだ。期待デキネーwとかだった。 で、SS検証で、ライティングやらシャドウ関係でがんばってるじゃんという 話になるも、手前の壁のテクスチャわろす!や、 赤い点はなんだ?銃弾の跡か?レーザーポインターか? なんて言ってたんだよなぁ。 なつかしい。
一番最初のSSはマズルフラッシュの瞬間を捉えたSSだったね 確かThreeSpeechだったかどっかのブログで公開された気がする シャドウがカクカクで叩かれまくってた、一方でライティング自体は凄いって人もいた 動画が公開された後、前者の人はどこかに消えちゃったけど
>>645 スゲエ、なんだこの精細なテクスチャは…
>>649 > 影と陰を間違えてないかな?
> シャドウを落とす光源が1つ以上ってのは滅多に見た事がない。
あ、8個は影とは関係ない光源のほうだね
影については増やそうとするとシャドウマップを複数描画しないといけないから
描画処理が間に合う範囲まで対応てとこだろう
ところで、極狭マップに表示キャラ少数、おまけに30fpsでnoAA、 環境破壊もないGeoWの何が凄いんだ?
その複数光源のシャドウがシャドウマッピングでやってたらすごいけどな。 まず違うでしょ。 セルフシャドウの光源は1個。 あとはプロジェクションマッピング。 だと思うな。
656 :
名無しさん必死だな :2007/11/16(金) 01:20:56 ID:VqKVD9Uz0
>>654 えっと・・・やってみれば?Coopくらいは付き合ってあげてもいいぜw
動画見るとマズルフラッシュと固定ライトの2つからシャドウ落としてるな。 マズルフラッシュが陰落とすとかなり臨場感がある。 まぁでもマズルフラッシュは視界から数メートルで減衰するしFPSなら 結構低コストで大きな効果の得られる手法かも知れん。 というか暗い所が多いゲームじゃないと意味ないか。
GoWはプリレンダ使ってる詐欺ゲー
>>658 プリレンダの方がブロックノイズが出て汚いんだぜ・・・
プロジェクションマッピングであの表現は無理でしょ。
>657 故に白昼でどうなるかが楽しみ
>>662 暗さを出すための天候を操るシステムってやつでないの?
シャドウや光源を活かすならやっぱ暗くないとな。
>>661 じゃあマズルフラッシュなどでセルフシャドウがでているシーンを教えてくれよ
やっぱキルゾン2は今のソフトと各が違うわ・・・。 今、PC版のCoD4やってみたがキルゾネの方がすごいだろこれ。 所で、PS3版と箱○版は結局どっちが買いなんだっけ?
>>662 実際KZ2がどうかは知らないけど、あの狭い室内でのビジュアルデザインでこそ生きるような影だし
白昼のシーンでマズルフラッシュの影はとくに必要ないと思うな
こういう表現はシーンによって使い分けて効果的に見せれればおkだ
KZ2は 空間が狭い 暗い の2つが気になるな。(GeoWと同じく) 全編そればっかりならかなりがっかり。 ラチェのように遠くまで見えるシーンがみたい。
キルゾン2は遠くまで見えるシーンあったような。 まぁ、見渡せるだけで、進行中はほとんど狭い空間だが
672 :
名無しさん必死だな :2007/11/16(金) 01:49:24 ID:H91mlM/d0
>>668 冒頭のシーンで眼下にチラッと写る建造物全てマップに含まれてるよ
キルゾン2はほんとにこのまま発売できるのかよ。。。 ものすごく生々しいんだが、、、血がまじぽいよこれ・・・。 日本じゃ絶対発売しなそう、もしくは血でなくなってそう
日本のレーティングだと、死体になんか出来ないので、いろいろと制限はかかるだろうて。 自分は北米版「も」買うぞなもし。
>>648 そのカム撮りの人の発言ってさ、COD4が600pだった今になって考えると二重に失笑もんだよなw
ちなみにレジも血でなかったりしたよね。 CoD3とかはどうなん?やっぱ変わってる? 上記によってはCoD4も変わってそうだな・・・
>>518 三番目の動画ワラタ
しかし凄いな
取り込んだ画像に物理演算使うと即席ゲームになっちゃうんだなあ
バトルシティやグロブダーがこうも簡単にw
血の表現とかって、ハードで決められるんじゃなかったっけ。 ソフトを北米版で買えば、血が出るんだっけ?
>>678 北米版買えば血がでるやつもあるよ。
アンチャとか全部の語源が入ってて本体の国も直接みてるやつが無理。
箱○はローカライズ版でも結構甘いね。
>>672 >
>>668 > 冒頭のシーンで眼下にチラッと写る建造物全てマップに含まれてるよ
唯一そこだけだね。
確かにテクニカルデモで自由にカメラも動かしてる。
でも暗すぎなのよ。
遠くまで描画されてるのかどうかよくわからない。
2005E3の動画をみてみると、もっと明るくて遠くまできっちり見える。
PS3がダメとは言わんが 箱買って北米版遊んで英語に慣れ親しんだ方が 皆さんの将来に有効だと思う
システムデータが基準なのかな。 無理やり北米のを入れることが出きれば・・・。 あーあ、北米版PS3買えば良かった。40GBもう一台買おうかな。
たしかにチェーンソーは露骨にパクリだなw
俺もPS3の北米版買えばよかったなぁ。 箱○は日本版でも別に大丈夫だからいいけどさ。
>>681 SDKの最新は常に英語なので、ゲームでまで英語読みたくないよぅ。
チェーンソーはQuake時代からFPSには存在したから。
差がないといわれているPS3版アサシンズクリードも、結局360より劣化してるって、どういうことよ。 プレイに支障がないレベルであれば、多少テクスチャが荒かろうが、フレームレートが低かろうが目を瞑るってことなのか。 それとも、スコアに差があった以前のPS3版タイトルはもっと酷かったってことか。 GRAW2の件といい、もう海外レビューのスコアでPS3の劣化は判定できないな。
>>688 そういわれてみればDOOMからあったわ。
素人考えだが 開発費との折り合いを考えると 360>PS3 ってことになるのと違うのかな
マルチユーザになればどっちが劣化とか気にしなくてもよくなるよ。 海外ゲーは360、国内ゲーはPS3で買えば無問題。 海外ゲーのマルチの劣化はハードの性能云々よりも単純にシェアの 違いによる開発コストの差だから青筋立てて煽りあう程の事でもないかと。
693 :
名無しさん必死だな :2007/11/16(金) 02:20:48 ID:H91mlM/d0
>GRAW2の件といい もうCOD4の事は無かった事になってるのね
PCゲーもいいよ。テク好きならお前らなら最高に見込みありだ。 ハード弄くってベンチ走らせたいだろ?
先輩くるか・・・?
>>692 正直PS3オンリーのタイトルで魅力があるのってGTくらいなんだが
それもFORZA2が喰ってしまっている現状、
マルチプラホの魅力って乏しいね
>正直PS3オンリーのタイトルで魅力があるのってGTくらいなんだが >それもFORZA2が喰ってしまっている現状 意味不明
>>695 そんな大人気ないことはしねーよ。
そもそもあんな画質じゃまともに動かないしなw
ゲームならフレームレート重視。グラなんて飾りです。3日で飽きる。
Unreal Tournament 3 interview: PS3 love over X360, mods and more
Why is the PS3 version getting all this lovin' over the 360, anyway?
Mark Rein: The mods. We can release any mods we want on PS3 because it's an open system,
whereas Xbox Live is a closed system. I remember, Sony came up and told us users could create
and share anything at all! And we were like, 'Um, we'd like to test that theory.' Once we're done
with the PS3 version I guess we'll sit down and talk to Microsoft and see what we can work out.
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=87637 作り始めてすらいない360版UT3はPS3版程の愛情を注ぐつもりはないとさ
D指定とかだと血もオKなんじゃない? レジは、ロンチだったしソフトも少なかったから 多くの人に買ってもらおうとして指定下げたんじゃまいか? あれはCだっけ?
>>696 wwwwwwwwwwww
無理するなw
>>527 このkill.switch見るとGeoWの肝って、ダッシュだったのね。
テンポというか爽快感が違うね。
KZ2は光源200個だったっけ? 一気にロスプラの25倍までいったな
愛情とかどうでもいいけどちゃんと60fpsで動くの?この際720pでもいいわ・・ ところで何故かドイツ語版が先行して割れてるけどやる価値あるかな
キルゾン2まじですげぇな 同じドンパチゲーでもPS3で作りこめば、ここまで出来るのか
PS3版のUT3は可変60fpsで動かせるが30fpsで固定するといってる さらにスピードもPCに比べて20%ぐらいだったか遅くしてるとかいってた
KZ2の映像ってある意味バイオより怖いな ぜひホラーも作ってほしい
PS3とPCとのクロスプラットフォーム対戦はなくなったんだよね?
だったら
>>708 でも問題ないな。
>>710 の追記、
「少なくとも、、もう3〜4年はPS3の映像は飛躍し続ける」
その前にラチェットのコードも公開してサードサポートしてあげなよ と言っても既に1ステージ1GB以上とかマルチじゃ真似したくとも 出来ないレベルに入ったか
「次世代機らしい絵づくりをすると60fpsは出ない」 ── カプコン
360はまだしもPS3に関してカプコンはまだ新米だからな
>>714 デビル4 ... 中世代
CoD4 ... 600p
ラチェクラ .... セルフシャドウなし
GT5P ... 背景がPS2
何か妥協しないと、60fpsは出せないのは間違いない。
>710 レジからラチェでフレ安定性とポリ数/フレ、解像度は明らかに劣化してるよな。 物理演算とかエフェクトは大幅アップしてるんだろうが、レジ2ではそこんとこがラチェから改善されるのかどうかが心配だ。
718 :
名無しさん必死だな :2007/11/16(金) 06:54:24 ID:4URNRHTU0
一番ショックだったのは みんゴル5が30fpsで処理落ち付きだったこと。 3、オンライン、4の方が滑らかで綺麗だった。
素朴な疑問としてみんゴルって60fps必要なタイトルなのか・・・?
低いよりは高いほうがいいんでね?
必要ない場合は高いのは全くの無駄だろう。 FFのfpsが語られないのと同じように。
不眠症は有言実行だからねぇ
必要とかいう問題じゃなくて、前作まで滑らかに動いてたものが、 30フレになったら多少なりともショックは受けるんじゃね。
滑らかも糞も、カメラが動くシーンなんてゲーム性に関係ないボールの行方を眺めてるだけのデモシーンみたいな物だろ? ゲーム的にはメーターを目押しするだけやんアレ。 なんでそんな物のfpsがこれ程話題になるのか意味分からん。
AC630fpsなのにな。
>>724 打ったボールがスコーンと気持ちよく飛んでいくところに
カタルシスがあるんだろ。>ゴルフゲーム
30fpsだと着弾点のカーソル合わせる時に
時間単位毎に指定できるポイントが省かれてる事になるし
微妙な調整もしずらい。
(昔のT&Eのゴルフなんか、fps低すぎて
カーソル動かすとゲーム内スケールで1mぐらいカーソル動くし)
ゴルフゲーでもfpsはけっこう重要だよ。
>>717 ってネガキャン?
フレームレートは倍近くになったはずなんだが
しかし、704pで16減らす意味は 大きいのかねぇ? 大きいからやったんだろうがw
PPE単体だとEEやPen3より遅いらしいから、劣化していて当然だろ。 どうせあの辺りの糞ゲーはPPEだけで作ってんだからwwwwwww
オーバースキャン対策って話でまとまった気がするんだかね 16×1280ドットって処理5%も増えないぞ
>オーバースキャン対策って 大抵のテレビは横方向がはみ出ると思うが
そのせいで一部テレビの1080p表示に問題が出てるんだから完全なありがた迷惑だな。
まあ、30fpsのくせに、まだ尚ハイデフ詐欺やってるハードよりはマシだなw
>>729 EEより遅いなんていう話は初めて聞いたが
Quaz51 Uncharted is 960x1080 in 1080p
it's 960x1080p with 2xAA (like 720p mode)
737 :
名無しさん必死だな :2007/11/16(金) 08:27:47 ID:/dj1YT550 BE:13970922-BRZ(11117)
COD2 > 720p COD3 > 630p COD4 > 600P COD5 > 500p
>>736 アンチャってわざわざ1080p用にレンダリングしてるのか?
アップスキャンじゃなくて。
>>739 局面にもよる、ということでとりあえずPPEがPS2程度だとしたら、
箱○のCPUはPS2が3個分ってこと?
箱○はHDMI装備しても、一向に720pより上の解像度のゲームは出ないよなw
箱はHDMIが欲しいという要望に応えただけ と、だいぶ前に発表してたが。
まあPS3同様DVDアプコンやHDDVDのフルHD表示には使えるし。 なによりフルHDモニタに360のスケーラー使ったフルHD画面を送れるじゃないか。
360のHDMIってアナログをデジタルにA/D変換してから出力してるんだよな。 Falconからは純粋なHDMI出力が付くみたいだけど。 現行機種のM/Bにはデジタル映像OUTがないみたいだ。 だからD端子で繋いでも何も変わらないだろ。高いHDMIケーブルは不要だと思われ。
つかまあテレビ側のHDMI端子がまだ少ないよね。 ゲーム機×2、レコーダー×2で4つは欲しい。 うちのは二個しかないから360はD端子にしてる。
AQUOSならDVI(HDCP)入力付いてるから DVI=PS3(フルレンジ出力OK) HDMI1=レコ@ HDMI2=レコA D端子1=360 D端子2=Wii これで全ていけるお。
>>551 流石、360!!!
うんこPS3には絶対無理なグラフィックだなw
HD-DVDまじうけるなぁ・・・。 1%って。。。しかも海外じゃ赤字覚悟の2万切る値段で販売してんでしょ? 社長変えた方がいいよ!
国内じゃイメージ的に強い会社がBD陣営だからなぁ っと、ここ何スレだっけ
やっぱ永ちゃんCMが効いたか・・・w
それはないwwww
永ちゃんのCM見てうちの親父は悩んでたぞ。 永ちゃんは偉大なんだなと思った
あのラインナップでソニーのほうが売れるってのはやっぱり永ちゃん効果なのかな? 普通パナに行くよな。
永ちゃんCMだって相当上から目線だと思うのだが、評判いいよな。 なんでだ。
>>755 わかりやすいんだよな。HD記録=BDへ保存という単純な図式が。
「一時的ならHDDでも」とか「再エンコしてDVDへ」とか付け加えるのはまだややこしいんだろう。
あと存在感。
ソフト買うなら次世代DVDって思ってるんかな?
次世代って凄そうだからな
>>747 頼むからギャグだといってくれw
こ れ、 P S 3 の ソ フ ト だ ぞ ?
釣りだろw
>>749 2万切るどころじゃないよ。
99ドル本体にソフト5枚をオマケに付けて9万台撒いちゃった。
もはやソフト5枚セットを買えばオマケにプレーヤーが付いてくる、という感じか。
永ちゃんファンって相当気合いの入ったのがいると聞くからなぁ。 少しは効果あると思うぞ。
うーん、永ちゃんが凄い人なのは同意なのだが・・・
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/16(金) 13:59:25 ID:6+h/8lmC0 PS3版UT3が開発者に好かれる理由は「自由なネットワーク機能」? eurogamerとのインタビュー抜粋。 ユーロゲーマー: 呪います、マークレインさん。なぜPS3バージョンは360より寵愛を受けているんですか? Mark Rein: MODだよ。私たちは自分の望むMODをPS3に出す事ができる。それはオープンなシステムだからだ。 反対にXboxLiveはクローズドシステム[閉じたシステム]だ。 思い出すが、ソニーはユーザーがなんでも作って共有できるようにしようと思いつき、 私たちにそうしたらどうかと話したんだ!!そして私たちは「うん、その理論を試してみたい」と言ったんだ。
スレが全然進んでないな。 なんでこのスレは提供的に勢いが落ちるんだろ。
提供的ってわけわからん 定期的な
epicがPS3よりになったら箱はGOW2を独占で出してもらえなくなるんじゃないか?
マイクロソフトが関わってるから無理じゃね
>>768 テクスレ的には面白くないな。
そうならないよう祈ろう。
そもそもUTシリーズはPCでやるものじゃね クロス対戦が不可能になったことだし
それ全然オープンじゃないじゃんw
773 :
名無しさん必死だな :2007/11/16(金) 14:37:41 ID:cNNBFkqD0
最近はプリレンダ詐欺ならぬデモシーン詐欺が横行してるらしいな。 お!こんなことも出来んだ!←デモシーン起動してるだけ。
UT3はどうなんでしょ。 俺は基本ガチでやる気ないからPS3版買おうと思ってる。 最近はコントローラーに慣れて、寝ながらマターリやるのが俺のトレンド 別にフレームレートとか30FPSありゃいいし、、、
>>775 こいつの面白いところはWiiと箱の2強時代に入った、としながら
ライト層とヘビー層を同時に展開しているところだなw
何言いたいのかわけ分からん
別に何強になろうとしったこっちゃないが、Wiiはないわ。。。 今まで、ファミコン〜ほぼすべてのゲーム機を購入(ほぼ押入れw)だが、Wiiはないわ。。。 PS3と箱○で共存して、ついてこれない企業は潰れてしまえばいいのに。 糞ゲが年に何百本でるより、良質なゲームが10本出る方がいい
778 :
名無しさん必死だな :2007/11/16(金) 14:50:08 ID:hA0yYnQl0
野安はどう見ても任豚だし
779 :
名無しさん必死だな :2007/11/16(金) 14:53:19 ID:9Attjh910
任天堂が蔓延るのだけは勘弁 進化より退化、前進より後退を選んだIT業界の恥は消えたほうがいい
一応進化はしてるんだけどね
うっかりワロスww
メガマックくらい安いんだからいいだろって思うw
×Wii ○うっかり
そのランキングでレギンスってあるんだけど、よく見かけるスパッツみたいな奴の事みたいのをレギンスと呼ぶらしいな。 てっきりFF11とかに出てくる装備の事かと思ったぜ。ウッカリしてた(´・ω・`)
>>781 それ記事読んでみたら「うっかり買ってしまった」けど「後悔した」とは一言も書いてないな
ただ単に流行ってたから買いましたというだけのデータ
×Wii ○うぃっかり
>>787 まぁそこらへんはわからんが、
ほしくて購入したんじゃなくて「うっかり」流されて購入しちゃった物って、なんだかんだで後悔/邪魔にならね?
別に「うっかり」購入してマンゾクしてりゃいいんだけどさw
でも、うっかり買ってしまうぐらい話題を集めたってことだよな。 さて、これからはほっこりPS3を買おうか。
アンチャが1080pで600pハード完全沈黙w クライシス先輩呼ぶか?
>>787 うっかりという言葉の意味を考えたら
そうはとれないけどね。
不注意で買ってしまったってニュアンスだから。
うっかり八兵衛は足をひっぱることばかりするけどな。
10万の壷買わされてうっかりと言える奴は少なくても、 1000円のアクセサリー買ってうっかりと言えない奴はあまりいないしな 宣伝とそれに応じた求め易い価格って大事だね
まぁ、でもうっかり購入出来るくらい安価なのは褒められるかな。 ソフト売上とか見ると、比率的に うっかり:150万人 本位:150万人 これくらいうっかりしてそうw
マリギャラの爆死をみるにかなりウッカリさんがいるな
噂では、コントローラーに慣れると飽きてくるらしいな。 ずっと手を動かすのって疲れるよな。 おそらくWii持ってる奴の手首はすげぇ太いと思う。
うっかりさんに釣られて面白いとか言ってた任豚って凄い哀れだなw
アンチャはつねに45fps位で安定していると思われる。 戦闘も非常に滑らか。
ラチェットが爆死しましたw [PS3 Ratchet & Clank Future] = 74.5K 日本で1万北米で7万 これは酷い爆死だな
ラチェって北米で9万くらい売れてなかったっけ? まぁ爆死だけどww
>802 北米18万
エスコンはどうだったの? それとも先輩つれてくるか?
最近、1日1回は先輩みたいと不安になってくる。 うっかり現れないかな、クライシス先輩
VGはやめてww
うっかり、売り上げの話ばっかりになってるな。
うちの親父はGTR予約したぞ。 3年くらい乗って、売り払った金でランクル買うっていってた
>>810 ホントか!?スゲーな、お前の親父さん!!
俺もメッチャ欲しいよ・・・GT-R・・・・orz
で、結局CoD4は箱○とPS3どっちが買いなの? PC版は「うっかり」忘れてくれ
>>811 別に金持ちとかじゃないけどねw
退職金で買うみたい。
普通のリーマンじゃ退職金でもない限り買えないよね。。。高すぎる
>>814 親父さんのGT-Rが納車されたら、どうか俺の分まで可愛がってやってくれ・・・w
>>813 どっちでもあんま変わらん。
ただ、日本版はPS3しか出てないので、日本語環境ならPS3。
CoD4と云い、アサクリと云いホントマルチでも変わらなくなってきたな。
>>813 ほぼ差が無いから持ってるハードのやつを買えば良い
PS3日本語版まで待つてもいいし一番盛り上がってる今やりたいなら箱英語版買えばいい
>>816 なるほどね、PS3北米版購入しても日本語鯖にアクセス出来るのかね・・・。
出来るならまてねーから買っちゃおうかな。
>>818 なる、箱持ってるんだがうるさくてなぁorz
なんか最近調子悪いし買い換えるかなぁ
ラチェットみたいなじわ売れタイトルはうっかり煽らない方がいい
マリギャラの爆死とか言ってるヤツが何いってんだw
>814 庶民はR25とレーシングチェアとGT5Pぐらいで我慢するんだ
うっかり勝ちハードWiiなのにGCマリサン以下なんだから爆死だろう
クリスマスでPS3をゲットする餓鬼もいるだろうから ラチェはこれからも伸びるだろう。
ガキはDSか精々Wiiと相場が決まってる
PS3北米版CoD4突撃しちったよ。 まぁ、箱○より人すくないとしても対戦には困らないよな。
このスレ的にこれからの注目ソフトって何かある? PC、PS3、360でおしえてーな
PC:GoW、CoD4 PS3:アンチャ、CoD4 箱○:ロスオデ(笑) アイマス(笑) CoD4
うっかりランキング10を一つも買ってなかった。 どうでも良いけどなんか気分が良いぜ
これからの注目だろ UT3、アンチャ、マスエフェクト、アサクリらへんじゃね
俺はうっかりメガ牛丼を食べてしまったな ポーションもか
アイマスはボッタクリ商法がなければそれなりのギャルゲーかもな
戦場のヴァルキュリアだっけ? かなりしょっぱい画面ですねー
>>835 俺はああいう変わったレンダリングの画面は大好きだ
最近のリアル志向はいささか食傷気味でな
葉の裏と表を別のテクスチャにしたんだろ
841 :
名無しさん必死だな :2007/11/16(金) 19:00:53 ID:+iGBs6pf0
ここで、アンチャすげーーーーーー
もぉ〜 ダメだぞ このうっかりさん♪
全部手描きテクスチャのアンチャはこういう質感とはまた少し違っていたように感じるが。
どっかでsubsurface scatteringやっちょる言いよったやん。
先輩キターーーーーーーー!!!!!
おまいらクライシス先輩がきたら ボコボコだからな!
先輩www 先輩はCSと比べちゃだめ
UT3はSpeedTreeだぞ
クライシス先輩よりもアンチャの森の方が綺麗に見える俺は病気ですか
流石に先輩はお強いですねw
>>851 木以前に全体的にショボショボやん
軽いわけだわ
SpeedTreeはやっぱなんかジャギ汚いな 半透明の板ポリ多用して処理軽くしてるせいかな
次世代学園物語 ギヤ夫「クライシス先輩!木々や葉っぱの影がニセモノってマジッすか?」 クライシス先輩「…」 ボコッ ギヤ夫「いてっ!」
家ゲーマーには地面に落ちる細かな影が相当のダメージになってるようだね 残念ながら全てリアルタイムだし、風が吹くたびにゆらゆら揺れる
>>857 なんでPS3版はこんなにみすぼらしく見えるんだ?
862 :
名無しさん必死だな :2007/11/16(金) 19:56:06 ID:rdYqLCe50
アンチャも木の影が地面で揺れるけどあれはちゃんとシャドウ関連の処理してるのかな?
863 :
名無しさん必死だな :2007/11/16(金) 20:02:58 ID:/dj1YT550 BE:55881582-BRZ(11117)
>>863 全部同じ点数か。微妙そうだな。
大手だと辛口のGameSpotだけが9点越えってのは珍しいかも。
ゲイビデオの表紙じゃないか。
ユーザーレビューって要するにアマゾンmk2だろ? アマゾンmk2とは… 一度は死んだと思われたアマゾンが真の力を発揮した状態の事である。
>>857 なんかPS3のがのっぺりして見える気が。
なんでだろ?
そういえば今日じゃなかったのか? 鯊
ハーフHDプラズマなオレだが、TV側で好みに調整出きれば十分いけるぜ(FullHDTV以外推奨)
ヘボンリー7000本かよ
>>876 そういう問題じゃねーだろw
テクスチャ汚すぎ。フレームレートも明らかに低い。
よくこれで360版と同じ点数だな。
結局IGNだけだったな、今回まともなレビュー点だしたの。
どう見てもPS3版はリミテッド出力にしか見えないんだが。
発色傾向は異なるが、テクスチャデータはどちらかに優劣を付けられるような差があるか? 拡大画像を見る限りレンダリング解像度はps3の方が高いし。
だな この間のCoD4のスクショと同じだろ、、、、
たんなる色味の違いだな。 PS3が白っぽく、箱○が暗いというのはいつものことでハードの癖じゃん。 キャプ環境の設定や相性でも全然変わってくるよ。 こんなのテレビのガンマ設定変えりゃ同じだ。
885 :
名無しさん必死だな :2007/11/16(金) 21:46:54 ID:VqKVD9Uz0
そういや、360版の方がライティングのコントラストが云々、ってGameSpotが レビューしていたけど、つまりこういうことってことか?
サードはhazeしか期待できないだろうな。
>>873 でもフルレンジはPCモニタ出力用の設定だろ。
でもこの場合はPCで映像を見ているからそっちのが正しいのか・・・?
そもそもリミッテッドかフルレンジか分からんが。
レビューサイトの点数なんか別にどーでもいいが、動画見る感じだとPS3の方がfps少々カクついてるな。 まぁでも持ってる本体がPS3だからPS3版買うけど、普通にアサクリ自体楽しみにしてたし。
>>888 まともなハイビジョンテレビならフルレンジなんて使わないと思うけど。
出荷2万弱で7000初日に掃けたら余裕じゃない
>>891 ん?HDMIのレンジ規格は16-235だよ。それを0-255になるようにテレビが処理する。
PCモニタなんかの場合はそういう機能を備えてないからフルレンジで出力する
必要がある。だと思ったけど。
だから、ほとんどのテレビでフルレンジなんかにすると色がきつくなって 想定された色が出ないはずなんだが。
>>897 今年出たのは殆どフルレンジ対応してる
去年のまでならお前の言い分で正しい
>全部ゲームエンジンによるリアルタイム リアルタイムで22GBも必要だったのか・・・?
>>836 を実写とか言ってるヤツ目ヤバイだろw
アンチャはPS3ソフトで一番面白く感じたからストーリーやノリに期待してる。
デモ冒頭のやりとりはかなりイイ
気合い入ったゲーム出してくれて嬉しいんだがラチェクラですら北米20万未満だし アンチャはこけてしまうんだろうな…
>>903 とりあえずドンパチゲーだしラチェクラ以上は売れそうだけどどうだろう。他にソフトがなければいけるんじゃ
まぁ今年発売のSCEソフトは技術重視の教本みたいなもんだろう サード含めて後に続くソフトたちがいつか実を結んでくれるはず
アンチャは主人公がちょっとヤサいというか外人には受けなさげ。 でも日本人にはマッチョすぐる。
>>876 それわかっててズームしてる当たりFUD臭するんだよなぁ
909 :
名無しさん必死だな :2007/11/16(金) 23:05:36 ID:8MjftRRL0
なんかさあ、このスレってもう末期の匂いがするんだよね。 metacritic.comとか言う無名サイトを引用して、PS3が勝った!!!ってはしゃいで。
フルレンジ対応のは前はシャープ製の一部だけだったきがす
良い子はテレビ番組見て鵜呑みにしてると良いよ ^ ^
ぶっちゃけ同じだろ 勝ってると被害妄想でもしてろ
ぶっちゃけアンチャキレイだけどそこまで驚くほどじゃないっしょ? 対立するほど差があるわけでもないし敵対するのも意味ないと思うけどねぇ
901 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/16(金) 22:35:49 ID:CUHi0Ceh0
>>836 を実写とか言ってるヤツ目ヤバイだろw
907 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/16(金) 23:00:14 ID:CUHi0Ceh0
カム撮りだけどここまでいきゃ十分じゃないか?やっぱテクスレ的にこんな甘い意見はNG?
913 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/16(金) 23:10:43 ID:CUHi0Ceh0
ぶっちゃけアンチャキレイだけどそこまで驚くほどじゃないっしょ?
対立するほど差があるわけでもないし敵対するのも意味ないと思うけどねぇ
このご都合主義w
たしかにアンチャそこまで綺麗じゃないけど、敵対って何さw また仮想敵国と戦ってる人でてきちゃった?www
>>917 いやだってここいつもXBOX360とPS3で言い合いしまくってるじゃん。違った?違うならスマソ
>>894 >
>>891 > ん?HDMIのレンジ規格は16-235だよ。それを0-255になるようにテレビが処理する。
> PCモニタなんかの場合はそういう機能を備えてないからフルレンジで出力する
> 必要がある。だと思ったけど。
経緯としてはそのとおり。
本来HDMIは16-235なのに0-255で受けたり出したりする機器があったので
一部のメーカ、一部のモデルでは独自にfull rangeに対応したりしていた。
HDMI1.3ではめでたく正式にfull rangeがサポートされた。
ただしオプション機能。
でPS3の場合は内部的にはfull rangeなので、limited rangeでだすと諧調が劣化する。
なので可能ならfull rangeでだすべき。
あとfullかlimitedでは本来色や明るさはかわらない。
変わるのは設定を間違っている場合。
最後に上記はRGBの話。
テレビやビデオは普通YUVを使う。
920 :
名無しさん必死だな :2007/11/16(金) 23:34:58 ID:/dj1YT550 BE:157167959-BRZ(11117)
>>909 metacritic.comは各ゲームサイトレビューの統計を取ってるサイトですよ。
ACって建物内とか洞窟内とかセルフシャドウ所か地面への影すら無くなってとんでもない絵になってるな。 これ上手い事境界で切り替えてなんとか出来なかったのか。
>>920 Steamに標準搭載されてるよね。
でも得点基準のバラバラなサイトを大小ひっくるめて平均点出しているだけ
だからあまり細かな数字に意味はない。あと
>>863 みれば分かるけど、集計
されているサイトが全て同じとも限らない。360専門もあればPS3専門の
レビューサイトや雑誌もあるから。
>得点基準のバラバラなサイトを大小ひっくるめて平均点出しているだけ >だからあまり細かな数字に意味はない。 >集計されているサイトが全て同じとも限らない。 >360専門もあればPS3専門のレビューサイトや雑誌もあるから。 GT4よりForzaが上っていうソースって正にこれを利用して種
それにしてもPS3はここ一年での伸びっぷりは凄いな どこまで行くんだろ
むしろ360の伸びないっぷりが凄いだけじゃね GoW、デッドラを頂点にむしろショボくなってる印象すらあるし
>>907 Cam撮りしか見れる素材がないようなゲームならまだしも、色々なところでSSの上がってるゲームなのに
Cam撮りを見せる意図は本来よりよく見せたいだけとしか思えないので、個人的に却下
マークレイン「UT3の次はGears新作(360独占)じゃなくて、マルチとかPS3向けの新作になるかも」
Rein: "There's so much left to go in this generation. Xbox 360 and PlayStation 3 are really
just at their infancy right now and we're going to make a couple of games for these consoles;
it's not going to be Gears of War, oh, we're moving on to the next one. We're certainly going
to do some more, really cool stuff on these systems."
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=175758 Gears2は当分作らないようだぞ
こりゃ当分クライシス先輩に泣き付くんだろうなw
UTエンジンのグラは好みじゃないから買わないけど 痴漢が悔しさで気が狂うのを見れるのは素でうれしいな。
EPICに根回ししたんちゃうかソニーw? それかMSとなんかいざこざがあったか
PS3用の新作ってどこにかいてあるんだ?
epic的にはギアーズなんてUT3のModの一つくらいの感じだったのかもな、UE3の宣伝も兼ねた。 それが予想外に売れちゃって「あれこんなビッグタイトルMSにあげちゃって俺大損じゃん?」みたく契約の再考を求めてるのかも。
Epicが気にくわないのはおそらくネットワーク回りだろ 何度かLiveについて否定的な意見だしてるからな
まぁでもギアーズが最初にして最強グラのUE3タイトルなのは間違いないな UT3が出てきても変わらんだろう
今から新作を作ったら2009年冬とか2010年夏とか・・・2010年冬とか。 今世代は気の長い話になるね。
ギアーズの次回作はXBOX720までおあずけかな
次回作といえばラチェット、次に繋げる気マンマンだな。 レジスタンス2なんて作ってたらぶっ飛ばされるだろ。
360を何年続けるのか知らんが、GOW2(まで)のライセンスをMSは保持しているから
このカードを切るのはハードの晩期になるんじゃないかねぇ
>>937 レジ2、モタスト2は進化具合が楽しみだな
そろそろ両陣営とも目新しいタイトル発表して欲しいが GDCあたりまで大きな発表はないのかな?
クライシス先輩いますか?
これぐらいってもセンスが悪いだけで本当にそれで動けば凄いよ みた感じFP16にNoAAかな
FF13の見所は髪のモーションかなと思う。 実際出てくるとガチガチって可能性もあるけど。
違うだろ
FF13の見所はリアルタイムモーション生成ってヤツだろ 前は白騎士がやろうとしてたみたいだけどTGSで普通に定型パターンだったな
たしかにゼノ2の雰囲気があるな
>>943 せめて武器の金属感とか衣装の質感ぐらいは出して欲しいな。
リアルタイム戦闘じゃないのに、これではロスオデ以下ですよ。
邪神モッコス光臨してるだろ。 でもこんな感じなんだろうな、モデリングは直すとして、AAもかかってねーし。 セルフシャドウもやってないし
棒立ちでも間接部のつながりがおかしいロスオデのモデリングよりはマシだよ。
天下のFFだからアンチャより綺麗じゃないと意味ないな まぁSCEも無理強いしてでも技術提供するだろうけど
>>952 その感覚がおかしいと思う、もう少し冷静に見てみなよ。
参加型お葬式思い出すからやめれw
ロスオデのSSを思い出したら、心がざわついて冷静でいられなくなるよ
957 :
名無しさん必死だな :2007/11/17(土) 00:59:24 ID:F8D2/abv0
ゲーム内容はともかくアサクリのハイクォリティーなグラ見た後だとアンチャもFF13も、しょぼすぎるっす。
>>957 アサシンはムービーを見る限りは、すげー面白そうなんだけどなぁ。
ひるいは英語版買ったからゲームシステムがいまいちよくわからん。
アサクリがハイクオリティなグラ、、、もうだめかもしんね、、、、、
960 :
名無しさん必死だな :2007/11/17(土) 01:04:05 ID:ZsHIZwF30
しかし、FF13何時出るんだろう。 マルチ云々とかPS3の台数とかって以前に、08年中には次世代機でのFFを一本くらいは出せて当然だと思うが。 なんかFF12から開発が滞ってる気がする。 FF12もあれだけ時間かけた割に、どこか未完成だったし。
>>927 ぶっちゃけ、箱○で作ったほう売れると思うんだが、なんか揉めたのかね
RPGの戦闘なんてレンダムービーみたいなもんなんだから凄い映像出せるんじゃないの?
>>942 ラストレムナントの方が、まだマシというか次世代機として最低限のテクノロジーさえ使われてないよね。
FF13ってすでに開発三年目なんだよな 冒頭ムービー以外作ってないんじゃねえのかと思う
FF13プロローグ出せよ
>>961 少し前に開発進度13%とか書いてあったよな。
PS3のゲームだとそれなりの開発で2年半くらいはかかる。
つまり、ズバリ2009年年末あたり。2010年春もありえるかな。
スクエニにとっては今FFを出すメリットも薄いので時間は十分あることだろう。
そんな後ならヴェルサスはいつ出るんだよw
>>959 駄目なのは感覚のおかしいおまえの方じゃないかと。
>>965 PS3が出るあたりで、今エンジン作ってますとか言ってたからなw
で、そのエンジンがご破算になってラストレムナントなんかも作ってる
マルチエンジンに乗り換えたのが春先〜夏くらいだったような。
>>964 SS一枚でテクノロジーって、、、、、、
>>927 あまり痴漢を追い詰めるとまた先生呼ばれるぞ
>>942 コレ今見ると鉄拳6の感じに近いなぁ
と感じるテッケナーの俺。人の質感ね。
小奇麗に纏まってるけどそんな凄くないだろアサシン
>>969 上の見たけどオブリとたいしてかわんねーwww
アサシンは人物表現に関してはかなりアレだと思う。 主人公も結構微妙な顔してるし。 フード被ってるから雰囲気としてはかっこいいけど、中身はあんま。
>>976 そこまで細かく分析できるのにアンチャはすげーっとか言うから説得力無いんだよねwww
なんでアンチャの話が そんなコンプレックス持ってるのかアンチャのグラフィックに
979 :
名無しさん必死だな :2007/11/17(土) 01:20:54 ID:+DTQiyKZ0
>>977 まあ、このスレの住人が節穴なのは、わかりきったことだがね。
仲間が来たぞ来たぞw
>>977 アンチャがしょぼいって言うほうが無理あると思うが
先輩出されたらどうしようも無いけどねw
983 :
名無しさん必死だな :2007/11/17(土) 01:23:06 ID:ShreruZB0
ここは世界で一番アンチャが盛り上がっている場所かもしれん。
>>977 アサクリはPS3版が劣化してるから認めたくないんですよ。
のっぺりテクスチャにフレーム落ちと低性能がはっきりしてしまったから
動揺を隠せないようです。
テクスチャは変わらないよ。
986 :
名無しさん必死だな :2007/11/17(土) 01:25:29 ID:vuLRh+370
海外ではcrysis以上と評価されてるからしょうがない。
6.3 - you need a
bigass system (at least 8800GTX in SLI) to run Crysis on Very High on e decent (let's say 1280*1024) resolution,
and IMO crysis only looks stunning on Very High (on medium and high it looks very good,
but there are some more beautiful games out there that don't need such 5000$ gaming rig)
Uncharted is better then Crysis on High :)
Video proof: Why Uncharted is the best looking PS3 game to date
http://www.n4g.com/ps3/NewsCom-84388.aspx#Comments
アサクリも所詮箱○からの移植だからな
痴漢もっとガンガレ!!何か押されてるぞ!!w
FF作るときの技術力を舐めたらアカンよ。 FF12も内容が糞だっただけで、グラはPS2とは思えないほど綺麗だった。
>>986 1 -
drake?drake!draaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaake!!!!! love this game!!!!
1.1 -
Snake Snake Snakeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
わろた
なんでアサシンの顔が微妙って話からアンチャのアンチャンの話になるのかワカンネ
>989 FF12なめんな。糞なのはストーリーだけだ。
FF12は大胆に顔に割り振ってるのが良いね。
360はもう完全に葬式モードはいってるなwww
997
うま
999 :
名無しさん必死だな :2007/11/17(土) 01:49:08 ID:ZsHIZwF30
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