【発売前なら】PS3グラ汚すぎ34【超絶グラ神ゲー】
1 :
名無しさん必死だな :
2007/11/14(水) 15:27:55 ID:l/6lWduf0
COD4の動画じゃわからないテクスチャの劣化画像のリンクだれかしらない?
Skateは発売前にPS3と360の画像取り替えた捏造動画でたけど 直ぐばれてたねw
ID:bPGRiHxe0 逮捕言われた瞬間に急にしおらしくなって笑えるw
>>7 わかるよ
わかりにくい場合は50%に縮小してみるべし
360版が明るくシャープクッキリでジャギが少ない
画像が引き締まっている
ニードフォープロスピードと似たような感じだな
あの動画じゃわかりにくいがフレームも高いみたいだな
CoD4のシングルプレイ、3機種比較プレビュー
http://www.psu.com/Call-of-Duty-4-Ultimate-Hands-On-Edition--a0001554-p2.php 長所
-全機種で衝撃的な60fpsグラフィックを提供している
-全バージョンで同じコントロール
-何度も遊ぶ価値のあるシングルプレイキャンペーン
-マルチプレイでの終わりの無い楽しみ。カスタマイズ、Perks etc
短所
-PS3版には限定版が無い
-PS3版にはいくらかのジャギーが見られる。いくつかのエリアでPCやXbox360ほど
スムースではない
発売前はGK攻勢だったんだけどね COD4は バージョン違いでPS3すごい! ↓ 比較画像がない文章だけでPS3が勝ってる!って英語で書いてる素人サイト
18 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 17:28:00 ID:T0gppcPZ0
おtづ
20 :
17 :2007/11/14(水) 17:42:47 ID:/a9qIH5n0
続き PS3版もまあまあ綺麗だとは思うがシャープをやたら利かせすぎのような感じもする TVや接続の形式の違いはあるのだろうが360のアサクリのカム撮りに一部実写に見間違えそうな ほど綺麗なものが混じっている 実はこれはHDRのおかげとそれ+360独自のSM3.0+のおかげなのだ このプラスが意外に大きい ガメスポの360のライティングが上というのはまさにこのことをいってるのだ PS3のようなHDRすらロクにできないSM3.0の旧世代GPUでは無理なのである 実は360版のGRAWやNFSMWなどがこういったSM3.0+を使い当時のPC版より綺麗なライティング表現を出していた スプセルも使っていた スプセルも各種個人レビューでグラフィック評価は非常に高い(体験版じゃあまりわからんので注意) 上海のステージはGOWを軽く越えるともいわれている これから最適化されどんどんこういったPS3よりもはるかに綺麗な実写グラに近いソフトは出てくるだろう IGNのアサシンのレビューにも書いてあるがUBIは完全にPS3にリソースを割かなくなった PS3で高グラを出しのはすでに完全にあきらめたようだ 旧世代GPUの限界が露呈してしまったのだ
旧箱でもUBIはスプセルカオスセオリーなど 旧箱最高ともいえるグラのソフトを提供してきた 今度のUBIに期待すべし アサシンも一部評価は低いサイトがあり問題はあったりするが ゲームトレーラーやガメスポなど主要なレビューサイトではだいたい高いな
>>19 そとはたしかに1歩進んでるんだけど
室内があまり進化してないんだよね・・・
たぶんfarcryで無理だった木々の細かい辺り判定とか
外に力入れてるからなんだろうけど
>>17 のリンク先の
PS3のアサクリの画像みてると目が痛くなってきた・・・
あと人についてはCrysisもCOD4に負けてるかも 元々癖のあるモデリング+敵が北朝鮮人だからかもしれないけどw
スプセルカオスセオリーはIGNの歴代xboxのTOP25の3位にランキングしている もちろん最高はHALO 2番目はHALO2 グラだけならDOOM3とかコンカーとかも他にも綺麗なソフトはいっぱいあったけど それらはランキングに入っていないな
DOOM3はパッと見は陰影表現が強調されてきれいだけど PC版でもテクスチャはその分の負荷軽減のためにのっぺりだったのと あと、懐中電灯必須ってのがDOOMシリーズファンの撃ちあいとも合わなかったから 過小評価されてるかも
27 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 20:24:46 ID:EG/JmiNE0
箱○は暗い画面にして誤魔化してるだろ 明るい方がシャギって見えるし
28 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 20:40:49 ID:/XTDODzJ0
>>27 ナイスジョーク
あと、シャギーじゃなくジャギーだ
俺の名を言ってみろ〜
30 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 20:43:53 ID:Z+epa4150
なーんだ、ジョークか。オイサンマジレスするところだったよ
>>27 違う違う
ライティングの処理を誤魔化してるからデフォで白くしてるだけ>PS3
海外のBBD見ると、CoD4はXbox360版のほうがテクスチャ解像度が倍という話があるな ほんとに倍なのかはその記事をまだ発見できないからわからないけど、 いろんなSS見てる限りは確かにPS3版のテクスチャはボケててXbox360版のほうが 詳細ではある。
>>32 でもテクスチャが同じでフィルタがどうこうってレベルじゃないよね
明らかにPCで設定低くしたような
36 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 03:33:17 ID:NKO5GmjO0
11.10北米週間売上げ
ttp://vgchartz.com/aweekly.php ハード ソフト
Wii 192,482 982,351
360 173,895 1,714,225
DS 142,299 661,597
PSP 75,954 285,627
PS3 63,788 519,844
PS2 49,660 405,516
1 X360 Call of Duty 4: Modern Warfare Activision 1 507,659 507,659
4 PS3 Call of Duty 4: Modern Warfare Activision 1 179,451 179,451
PS3版COD4爆死www
ってほどでもないかもしれんが脂肪だな
>それとも日本で発売されて少しは詰めていくのかwww それだけはない
40 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 07:24:19 ID:KsAbGVE+0
以外だな夕べからたった14しかスレが進んでないとはw
日本で8万は行くだろ ただ海外の360版は更に延びそうだけどな…
PS3版しか出ないとしたら、そんなに売れないだろう。
でも「国内オンリーオン(笑)」で「北米でHALO3を過去のものにした(笑)」で「今世紀最高(笑)」の超ビッグタイトルなんでしょ?
レアやラチェットもGKがなんか派手な煽りで宣伝してたが売れたか? まあ、CoD4に関しては、実は発表を遅らせてるだけで、 箱○でも出る気はするんだけどな。 なぜか、日本のマケプレに紹介動画があるしw
45 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 08:45:53 ID:mpVzwsMh0
今発売してるPS3ソフトの出来みたら簡単に推測できるだろうが 結論:移植はできるかもしれんが360ほどゾンビーのワラワラ感は無理 あのゲームはあのワラワラ感が出て初めて演出できたゲームだと俺は思う そういう意味では360の中では最高級な出来なんじゃね? ハードにかかる負荷もw 360でフリーズがPS3だと炎上するかもしれんねー
>>41 8万行くか?
PC版の人は海外版買ったてるし、
PS3のユーザーは洋ゲー買わないし。
47 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 09:00:06 ID:bzdiPkrKO
洋ゲーは糞w 洋ゲーはバタ臭いwwwww 洋ゲーは大雑把wwwww 戦争ゲームwwww 和ゲー>>>>越えられない壁>>>>>洋ゲー なんて言ってた、普段からゲーム買わない戦士達が CoD4なんて買うわけないwwwww
PSワールド住人は蝋人形のような白いイケメンを所望しております COD4なんてありえない
和ゲーは糞。マジレヴェル低い。技術はもちろんゲーム性や合理性まで大きく差が付き始めてる。
50 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 13:06:46 ID:qCQ8Imbj0
>>38 PC版はSteam対応だから本数は不正確じゃないのかな
GKの奴らの何が一番ムカつくって、どんな素晴らしいゲームであろうと ネガキャンの道具として持ち出すだけで、実際にはそのゲームを買わない それどころか一度たりともプレイすらしないまま忘れるって事だよな
ネガキャンしたソフトが移植されると手のひら返して大絶賛 やつらは単なる紙に書いてあることを実行するだけの機械だから
ヘブンリー大人気!!
ttp://ameblo.jp/get6-2 >一部で高消化率なのは「PS3:Heavenly Sword」。
>もちろん出荷数が少ない為なのでしょうが、
>無双5の発売後でありながらこの数字は上出来かも。
>累計で「PS3:ライズフロムレア」程度まで伸びる可能性はありそうです。
>といっても3万本程度じゃメーカーは赤字かもしれませんが。
56 :
名無しさん必死だな :2007/11/15(木) 22:24:18 ID:K+eyvj3O0
>>55 受注3万本という事を解って言ってるなら、こいつは飛びっきりのサディストだな
ヘブンリーソード PS3発売前の時によくその開発者がPS3は360より性能が高いっていってたね Beyond3Dでも当時はその発言あたりが話題になってたなぁ・・・ んで出来たゲームがアレ・・・・・www あのマヌケさや売バード奴レベル(売国奴をもじったもの)は歴史に残るんじゃないか?ww
ヘブンリーは静止画ではなかなかよさげだけど 動くとアクションなのにあのフレームレートは終わってる しかも1本道&実際に戦うのは狭い部屋だもんな
ヘブンリーのスレ見てきたけど過疎り過ぎだろ(´;ω;`)
ヘブンリーの開発者がPGR4のアドバタイズをプリレンダだって言い張って 速攻でPGR4の開発者にあれはリアルタイムだって返されてたっけ。
それは恥ずかしい奴だな
62 :
名無しさん必死だな :2007/11/16(金) 08:20:24 ID:hsgy/zcE0
64 :
名無しさん必死だな :2007/11/16(金) 08:49:41 ID:QOdIt25m0
箱○のジャストコーズやればわかるけど とにかくマップが広い広い 全マップ制覇は無理だろってくらい広い こういうソフトをやると箱○ってまだまだいけるよなって思うんだよ 実際にPS3であれほどゴージャスに凝ってるマップのゲームってあるのか?
65 :
名無しさん必死だな :2007/11/16(金) 10:53:01 ID:LkbnRa0k0
またボリューム厨房が発生した 広けりゃいいってもんじゃないんだよ
いやボリュームあるから ボリュームにこだわらなきゃ伸びしろあるって言ってんじゃないか?
PS3じゃあのクオリティではメモリが少ないから無理
たまにはキルゾーン2の事も思い出してあげて下さい。
たまにはGetaway3の事も思い出してあげて下さい。
70 :
名無しさん必死だな :2007/11/16(金) 12:22:20 ID:QOdIt25m0
ほんとに驚くよなTDU,ジャスコと 開発者ですら投げ出しそうなくらいに広大で豊富な地形と見せ方 素晴らしいよ GTAとっくに超えてるわw
GTA越しても、そのゲームが面白いかで物が決まる。 俺は興味ないな、PS2でもまだGTAは現役だし
PS2でも現役ってあれもマルチだろw 足引っ張ってる感も否めない。
当時は時限付きの独占タイトルだったよ サンアンドレアスは2004年末にPS2で発売し、2005に新たなPC、XBOXが発売。 この間にどれだけ売れたかでPS2が評価されるわけだが PS2だけでも600万本くらい売れたらしい。
74 :
名無しさん必死だな :2007/11/16(金) 13:02:51 ID:QOdIt25m0
だから超糞性能のPS2の影響もろにグラフィックやゲーム性にでてるじゃん
そうですか、それが凄いかは分かりませんが そうですか。
PS2でも出るのに、箱丸の性能に合わせたら、マルチ出来なくなるだろ
>>77 これは酷いなんて言うレベルか?
PS3はホワイトボードでも使ってんのか?
ムービーはPS3のほうが綺麗
止めとけって・・・360信者が発狂するぞ?後に手がつけられなくなる 韓国系の患者だから
82 :
名無しさん必死だな :2007/11/16(金) 14:13:31 ID:b0iW5+Nv0
>>78 もはやPS3名物
メモリが少ないからテクスチャの情報量も抑えてて、コントラストがない
結果、全体的に薄く白い画面作りになる
にも係わらず、フレームレートも360版より劣るしどうしよもない
アサシンズクリードが想像してたのと違う SF風味になってるうううううううううううううううううううううううう
85 :
名無しさん必死だな :2007/11/16(金) 16:32:56 ID:b0iW5+Nv0
バカが今度はPS3版アサクリは360版より上とかスレ立てて騒ぎ始めたぜ 動画やスクショ見りゃ、PS3版の方が劣化してるのすぐに分かるのになw なにより、あのバカは買いもしないw ラチェ、レア、ヘブンリー、CoD4、GH3をアオリの道具に使ってるだけ 最低な奴だな
360より上かどうかは知らんが、汚すぎって事は無いだろ 次世代機として充分なレベルであればそれで良い
箱○より上とか言い出しちゃなw
火病が頂点に達すると何でもありになるので、実質PS3の勝ちである
>>84 あーあ、買う前に動画なんて見るから・・・
海外ではとっくにスポイラーでまくりなんだから
90 :
名無しさん必死だな :2007/11/16(金) 19:48:17 ID:QhuzYUwG0
箱○信者の巣窟だね 売れないのにw
アサクリ糞ゲーだったせいで3部作計画も白紙になったらしいね
92 :
名無しさん必死だな :2007/11/16(金) 19:58:14 ID:FfRjiFdD0
PS3ってなんでこんなに臭いの?
毎回毎回思ってたんだけどなんでPS3版って大抵やたら白いの? 色の差だから特に性能とか関係ないと思うんだけど・・・なんで?
PS3版は暗視ゴーグル必要無いね。
>>91 PS3が来月1100万台に到達するらしいね
アサシン劣化スレ、どんどん話が斜め上に行くから もうついていけない しまいには「苦労した分いい絵面になるから困る」もうね、顎がPSWにまで落ちた気分だ
>>94 このスクショは捏造じゃない?
CS機がこんなにHUDが外側なわけねーよ。
PC版の設定を変えたやつじゃねーかな。
>>56 >累計で「PS3:ライズフロムレア」程度まで伸びる可能性はありそうです。
この時点で、力いっぱい嫌味だと思うぞ。
>>100 異常者なんて、適当にいじったら放っとけ
>>101 だと思う。箱○版今やってるがこんな外側じゃねぇよ。
>>101 それは捏造だな。HUDが外側ギリギリにあるのはPC版
そんなことしなくてもPS3の方がショボイのなんて
名の知れた海外サイトの各ソフトのレビューや比較記事見れば分かるのに
108 :
名無しさん必死だな :2007/11/17(土) 23:30:19 ID:hvLK1MM50
結局は、開発環境の貧弱さが原因から来る問題かな。
110 :
名無しさん必死だな :2007/11/18(日) 00:44:45 ID:33DwFApd0
>>107 笑い死にそうになったので、途中で止めた
113 :
名無しさん必死だな :2007/11/18(日) 10:36:41 ID:CZeYqvc00
PS3はWhite Screen Of Death だってよw
>>112 PS3だけでは分かりにくいけど比較するとよく分かる
動きがカクカク。fpsが不安定。
360だと滑らかだな
プレイデモで360版ばかり出していた理由がよく分かる
117 :
名無しさん必死だな :2007/11/19(月) 03:15:58 ID:5tW4ehfg0
別にどっちがうえでもいいんだけどさ? 負けたとわかったトタンに家ゲとニコ動画でネガキャンするのは止めてくれよ 頼むよ トタン
119 :
名無しさん必死だな :2007/11/19(月) 10:19:06 ID:5tW4ehfg0
>>119 二つ目のフリーズ動画かよw
大抵この手のネタって、1つで終わることが多いのに
信憑性高くなってきた
紅白色合戦はじまるよ〜
122 :
名無しさん必死だな :2007/11/19(月) 12:27:42 ID:5tW4ehfg0
>>121 白組はリッジ平井、
赤組はシェンスイの司会でよろw
124 :
名無しさん必死だな :2007/11/19(月) 19:58:01 ID:5tW4ehfg0
125 :
名無しさん必死だな :2007/11/20(火) 09:27:53 ID:cmjjiGXX0
>>125 叩くほど悪い出来じゃないな
ギリギリ次世代機レベル
可
結局いつもの出るまでは超然グラか…
>>125 体験版のグラは見るトコもあったよ。ゲーム自体面白くなかったけど。
>>129 気を付けろ。一見リアルタイムに見えるプリレンダが結構使われてるから。
大容量のおかげでブロックノイズ出ないから分かりづらい。
それをどう判別するか難しいな 無圧縮に近いクオリティでリアルタイム画面を録画されたら全く分からなくなる
>>無圧縮に近いクオリティでリアルタイム画面を録画されたら全く分からなくなる ↑釣りで言ってるとしか思えない…
で、何が釣れる?
>>リアルタイム画面を録画されたら 常識で考えてやねーよ。手間と容量の無駄だろ
>>131 はツッコミポイントなんだから、ボケ殺しせずちゃんとツッコミ入れてあげないとw
てかレベル低すぎ カットシーンでリアルタイムをプリレンダストリーミングで使うなんて常識だろ
>>137 >>リアルタイムをプリレンダストリーミングで使うなんて常識だろ
極稀にも見ないよ。
その常識とやらを使ったソフトを何本か教えてくれ。
>リアルタイムをプリレンダストリーミングで 意味わからん
>>137 そんなことするより、リアルレンダのデータをそのままペーストすれば
容量的にもokだろ
まず、メリットがわからん。 リアルタイムできるデータは保持してるのに、 無駄にデカくなるプリレンダに変換するのって どういう意図なんだろ。
>130 それ無双5の事じゃないか。 ムービーが全部プリレンダで、360版はDVDで容量足りない=低画質でブロックノイズ出まくったって言う。 「大容量のおかげでブロックノイズ出ない」はBDの特権。
143 :
名無しさん必死だな :2007/11/20(火) 15:00:38 ID:5QpWxobJO
>>141 演出上、場面切り替えの入るようなシーンとかで
裏読みするには展開用のメモリが足りてない場合とかなら
リアルタイムレンダの映像をムービーとして取り込んだりもありえるな
それはプリレンダと何が違うんだ?
145 :
名無しさん必死だな :2007/11/20(火) 15:37:56 ID:5QpWxobJO
かかる予算と、工程としての期間的猶予 プリレンダをそれなりのクオリティで用意するには金と時間がかかる また、プリレンダムービーは細かな修正には向かず、多大なリスクが必要になる あと、プレイモデルとムービーモデルを共通化しつつ なおかつ前述のような演出上の無理がある場合などで プレイモデルによる実機デモの切り貼りをムービーデータ化 といった手段を使う手はある もちろんその対価として、メディア容量を激しく浪費する事になるがね
>>138 FF12、DQ8、FF7DC、その他大量
確かに最近はゲーム中のモデルをそのまま使ったプリレンダが多いな
アンチャがどうかは知らないがLAIRではやってたよな。多分ラチェットでもやってる。ファースト様が。
http://www.360gameszone.com/?p=2005 IGN 9.4/10
質の高い日本製RPG群によってXbox 360ライブラリーは1つの完成を見たが、
Mass EffectはBioWareがどれだけ先に進んでいるかを見せ付ける形となった。
映画的なデザインは見事としか言いようがない。このゲームは、映画を映画たらしめている要素を用い、ゲームのインタラクティブな性質と前例がない形でクロスさせる事に成功している。
一本道なストーリーテリングは、比較すると古風に感じられる。
Mass Effectは、部分部分それぞれよりも優れたものだ。
技術的な問題も散見されるが、Mass Effectの大部分はあまりに上手く作り上げられていて、弱点を超越している。
技術的な弱点を見逃す事は出来ないため、このようなゲームに点数を付けるのは妥当ではない。
単純に言って、Mass Effectは必ずやプレーしなければいけないゲームだ。何度も。決して通り過ぎてはいけない。
Mass EffectはTES4並の出来のRPGみたいだな
GameSpy 5.0/5.0 プレーヤーの感情を揺さぶるパワーを持ったゲームというのは珍しい。もし、近代のビデオ・ゲームがもたらす最高の結晶を楽しみたいなら、 Mass Effectをプレーすべきだろう。Mass Effectはインタラクティブ・エンターテイメントを息を呑むような領域へと引き上げており、 心の底からお勧めしたい。これは今年最高のゲームの1つであり、間違いなく史上最高のゲームの1つとして記憶されるであろう。 ▼ GameDaily 10/10 Mass Effectは今年最高のゲームの1つだ。驚異的な演出、幅広い選択肢、感動的な物語。これを見過ごすのは馬鹿だ。 Games Radar 9.0/10 あらゆる欠点は、ゲームの驚異的な素晴らしさが軽々と超越している。Mass Effectを初めてクリアした時、 その直後にはまた最初からプレーし始めていたほどだ。これが素晴らしいフランチャイズの幕開けである事は明らかで、 我々は既にMass Effect IIの可能性について涎を垂らしている。
Teamxbox 9.6/10 欠点がありつつも、Mass Effectが今年最高のゲームの1つであり、Xbox 360最高のRPGである事は否定のしようがない 素晴らしい物語、最高の脚本、映画レベルの演出、強烈な声優陣の仕事振りのお陰で、史上最も映画的なゲームの1つとなっている これが本当に3部作の1作目となるのを望む事しか出来ないのは、物語の進展が待ち切れないからだ。Mass Effectが次世代の 「スターウォーズ」になると言う人も多い。この第1章が、BioWareの将来のプランを暗示しているとしたら、 CVG 9.0/10 ここまでストーリーテリングがビデオ・ゲームに完璧に溶け込んだ事は未だかつてなかったし、プレーヤーが一本道の物語の方向性を定める これほどまでの自由を与えられた事もなかった。Mass Effectは我々が期待したような、後光を放つ記念碑的ゲームではなかったが、 落胆からは遥か遥か遥か遠くにあるものだ。これまでのRPGはローカルな思考だったが、Mass Effectのそれはグローバルだ
ここは一応PS3グラスレだから、そろそろ自重しようぜ
154 :
名無しさん必死だな :2007/11/21(水) 02:14:14 ID:rcAudmxf0
>>155 汚ねえCGだな。なんのゲームなんだ、それ?
と思ったけどRaindow Six VegasはPS3版はすでにHDMIキャプチャみたいだな 360が当時はアナログキャプチャで若干ボケがあるが PS3版はボケがないせいでジャギとかギザギザしてて ノッペリしすぎて露骨に荒が目立つようにも見えるね
ボケとジャギの区別くらい簡単に付くわけで 無理な擁護しなくていいよ
>>157 トタンシェーディングのヴァージョンアップに期待だな!
162 :
名無しさん必死だな :2007/11/21(水) 11:48:36 ID:62fNW/Pn0
PS3のソフトは箱○より劣化する場合が多い 箱○ >>>>>> PS3 これは事実。 否定は出来ない。 そして、これからはPS3が良くなると言われ続け半年 だが、全然良くならない。 これも事実
PS3の救世主トタンシェーディングがバージョンアップするのか。これは期待せざるを得ない
165 :
名無しさん必死だな :2007/11/21(水) 12:53:24 ID:nh+m5UVwO
>>163 最初の2枚も汚いが残りの2枚も汚いね
で、結局何を伝えたいのチミは?
>157 スプセルは再延期して、こっちが先になったのか。
168 :
名無しさん必死だな :2007/11/21(水) 14:00:51 ID:rcAudmxf0
170 :
名無しさん必死だな :2007/11/21(水) 14:07:16 ID:mg9Di0Wy0
>>170 おい・・・マジかよ・・・
って思ったけど、アンチャーも結局そんなに
評価高くなかったんで妥当なとこじゃねって気はする。
てかヘイロー400万本超えたのか スゲー
8週で400万ってすげぇな
まだまだホリデー前だからなぁ
>>170 VG占いかよw
フラゲした人が4万人以上もいたのか?
アンチャの発売日いつだと思ってんだよw
178 :
名無しさん必死だな :2007/11/21(水) 22:09:24 ID:rcAudmxf0
>>177 フラゲ?
北米は11/16発売で集計対象日は翌日の17日
占いでもそこらへんは気使ってんだろw
19日発売だぞ?
>>179 n4gかなんかの記事で見たと思うんだけど、
それ出荷が早くできたんで発売繰り上がったらしい
海外のガメスポとかいくつかのサイトは日付が16日に直ってるよ
181 :
名無しさん必死だな :2007/11/22(木) 16:23:00 ID:KhfEx9Ci0
Lairってどうなった 一時グラ凄いって騒がれてたが
というかWiiやPS2でも残ってるのに PS3版のGH3だけランク外落ちてるんだが・・・ DLC無しとPS3のギタコンだけで発生する不具合の所為かね?
185 :
名無しさん必死だな :2007/11/22(木) 20:12:32 ID:rhOHe+RlO
>>183 不具合kwsk
日本版でも発生するならPS3で買うのやめて輸入に頼るしかか?
ってか、PS3て絶対にI/Oに致命的な欠陥かかえてるだろ
ラチェットの時も発売前のデータだとか言ってたな 戦わなきゃ、リアルとか現実とかと
PS3のグラ霧がかかりすぎw
188 :
名無しさん必死だな :2007/11/22(木) 22:13:52 ID:RSxI0+Go0
189 :
名無しさん必死だな :2007/11/22(木) 22:18:33 ID:rhOHe+RlO
>>188 サァンクス
今は携帯なんで帰宅したら見ておく
>>188 またか
パッチあたることは期待できないな
191 :
名無しさん必死だな :2007/11/22(木) 23:26:28 ID:5r6vgDmm0
194 :
名無しさん必死だな :2007/11/22(木) 23:33:13 ID:6C4EeCYF0
>>193 別に煽るのも叩くのも見慣れたもんだが、そいつらがHALO3を体験してないんだとしたら本当に可哀相だとは思った
「ラチェット&クランク FUTURE」10月売り上げは奮わず、でもソニーは満足
http://www.ps3-fan.net/2007/11/_future10.html なんとも煮え切らない印象ですが、この結果に対しSCEAはポジティブなコメントをしてい
ます。
「SCEAはラチェット&クランク FUTUREの最初のセールスに満足しています。混雑した市
場の中で、ラチェットは楽しく、本当のPS3の力を示す洗練された選択肢です。ラチェットは
全年齢のプレイステーションファンに贈る最高のギフトで高い売り上げを維持し続けると思
っています。」
---
ハァ?( ゚д゚ )
PS3fanの掲示板みてみろ ゲハのGK自爆スレよりも悲惨だぞw 都合のいいソースともいえないサイトを 基準に勝利宣言あげたりするw
>>196 あそこの管理人って、隠し文字で「PS3コケそう」とか書いたほどの人なのにw
198 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 10:14:56 ID:dEYYVHVK0
199 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 10:23:28 ID:5eGz93r+0
§マルチを除いたPS3年内発売タイトル一覧表 12/13 グランツーリスモ5 プロローグ(体験版) 12/20 タイムクライシス4 以上(笑) モ ウ だ め ポ ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ ( ,' PS3 i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ! '、:::::::::::::::::::i '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ ``" \>
201 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 12:57:43 ID:tsTZxctQ0
プレイに支障ない範囲だろうけど、グラ劣化フレーム劣化は逃れようがない
つか、PS3版のオンライン、鯖に問題があったと聞いたけど解消されたの?
204 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 13:18:19 ID:atYxYhA30
PC厨はあの世に行こうね
207 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 13:42:00 ID:jIJZmlv/0
ここに書き込む前に、一日24時間PCの前に張り付いて
PS3のネガキャンをし、顔を真っ赤にして何十枚もPS3との
比較画像をうpしてる痴漢に言いたいことがある。
自分の人生を持て
まったく、これはただの2ちゃんねるだ。
自分のナリを見ろ
ひろゆきが戯れのために作った2ちゃんねるで
君たちはすごい時間を無駄にした。
君たちは一体いくつだ? 自分に何をした?
>>200 は30近・・・・・過ぎてるか? 女性とキスをしたことはwwww
なんでそこで女性と書くのか 興味あるな
>>203 それどころか、PS3のファームアップのせいで新たな不具合が出たよw
210 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 13:43:54 ID:VSUdmzsV0
なんで女なんだ
まだ21ですから
>>207 そうだね、GKは仕事だから時間を無駄にしてないよねw
ミスター・スポックだけど何か質問ある?
昔みたいに西部劇に出ろよw 宇宙人飽きた
215 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 14:25:38 ID:dEYYVHVK0
やっぱ本気で作るとPS3の方が劣化か コーエーやコナミはどうしよもないな
>>200 こりゃ決定的だなぁ。
PS3メインで作ってきたとか言ってたのに・・・
メーカーは調子のいいことばかり言うんだねぇ。
そりゃ、360用は変なリップサービスしなくても売れるからだろ。
>>217 悪乳首はソニーと癒着してるからそんなもんでね?
そういやギターヒーロー3のコントローラでPS3だけ互換性バグあったけど アレ、わざとやってんじゃないのかな? 確か、今回、互換性バグの被害になるロックバンドの開発者がPS3をクソミソに批判してたじゃん? で、ギターヒーロー3の互換性バグでPS3のロックバンドでギタコンが動かない 何か関わりあんじゃね?
222 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 18:23:33 ID:tsTZxctQ0
>>216 何でコナミが。どうしようもないのはコーエーだけだと思われ
>>222 ウイイレとかMGS4じゃね?
というか、そもそもコナミはPS2の頃からポリゴンゲーはパッとしないのだが。
df
パワプロでも矢部くんすらポリゴン化できなかったからな…
226 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 10:46:23 ID:ghs5aBPU0
新トタンエンジンを鋭意開発中の為、遅れているに過ぎない
228 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 12:36:48 ID:uiXmQIfT0
>>201 >>200 それみたけど
PS3版のCOD4は画質も甘いよね
なんかボケてるよな
同じHDMI出力なのにね
GTの比較トレーラーみて懸念していたが
360のほうがやってて気持ちいいだろうな
PS3版は影がギザってて見える 影だけじゃなくてポリゴンの法線全体がボケててギザってるね 引き締まった画質の360のほうがやってて気持ちいいだろうね
230 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 13:53:59 ID:QXxW96aC0
Vegas 2はおそらくCOD4より凄くなるよ まあベガス1も十分綺麗だったけどね 30フレだろうけど ただ問題はPC版と360版が平行に開発され PS3版やそのほかのPS2版あたりと平行になりそうなことだな PC版はおそらくSM4.1やVS4.1やWGF2.1などの最新GPUに最適化される だからPS3版じゃ平行に開発できないんだろう 360も最新GPUには劣るがいくつかその機能をもち合わせているから 360と平行開発しやすいんだろう
231 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 14:00:31 ID:eVMgnAM50
232 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 14:15:16 ID:czi8SThNO
>>231 べつにPS3擁護するつもりはないけど
2人いないだけでそんなに違うもんかね
233 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 14:16:47 ID:WIYyvNdq0
PS3の発色って凄く薄いよな。なんか画面がショボイ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
何いってんだ 箱○擁護の痴漢なんかに左右されてんじゃねえや PS3を買えば大丈夫だよ
やりたいソフトがあるハードを買えば?
擁護とは劣勢に立たされている対象に対して行われるもの 360の擁護なんて、 とくにCGやオンラインにおいては、全くする必要ない。 あと、次の返しが論点外しなのは目に見えているのでNGしておく
振動もねえし 特にFPSやシューティングゲーム関連に振動ないのは致命的だろ ゲームプレイにも左右される 特にHALOやHALO2のレジェンドやって痛感したよ 振動あるとトリガーや弾の連射がかなりやりやすいんだよな
>>232 たいした違いはないが、「箱○の方が少ない」と嘘をついてた連中には、辛い真実だろうな。
みごとな呪詛返しだな。
この人たちは今頃元気にしているだろうか?w
48 :名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 20:26:35 ID:mnrieEVg0
名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/22(木) 13:00:08 ID:iU0Mx9fK0
「コール・オブ・デューティ4」を開発したInfinity WardのVince Zampella氏によると「我々は最高のプログラマーをPS3版に用意した」のだそうで、
それによりPS3版CoD4のグラフィックは向上し、オンライン対戦においてPS3版は最大24人対戦・Xbox360は18人という結果になったのだそうです。
360はオンラインしか有利な部分なかったのに、それさえもPS3に負けて、完全敗北かよw
終わってんなマジでw
390 :名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 15:00:07 ID:5VgdsY+L0
>>389 360版の方が開発者お墨付きで低いのに面白い事言うんだなwww
オンライン人数も360が18人でPS3版が24人だっけ?
劣化って嫌だね・・
そういえばオンライン機能が優れているはずの360版でPS3のレジスタンスの40人
対戦を実現できてないのはなんでだろう?
242 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 17:45:57 ID:U7WAmdLoO
>>226 前作は
片や全世界でダブルミリオン達成
片や全世界でもたったの20万本
これでPS3版にリソースまわせって方が無茶
243 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 18:05:41 ID:bysMMQcV0
『MSN(dating & personals)』の記事によると、 男性の心の謎を解き明かすためには、どのゲーム機を持っているかを調べるだけでいいという。 ニューヨークの心理学者、ダラスのデブライ大学の『Game & Simulation』プログラム責任者 オンライン・ゲームネットワーク『Global Gaming League』(GGL)の最高経営責任者(CEO) そして、オンラインゲーム・サイト『GameTrailers』の編集長が、 男性がどのゲーム機を選ぶかは、その人がどんな人物かを表すということについて、 それぞれの意見を示している。 たとえば、『プレイステーション3(PS3)』を選んだ男性は、 「ゲームを楽しみ、経験から最高のもの――たぶん女性についても――を求める21世紀型の人物」だという。 しかし、『Xbox 360』の所有者は「少し内気なところがあり、 ゲームを通して自分の活動的、 社会的なところを表現する人」である可能性があるという。 箱○信者はオタクの変態ロリコン野朗という事ですねw エロバレーが売れて、アイマスと痛車を必死にニコニコに投稿とかwwwwww ha
>>241 当初から言われていたことを
身をもって体験したわけか
>>243 最高のモノを求めた結果、ソウルブリードですか、そうですかw
>>231 18人で遊べるモードが1個だけあって他は16人のはず
>>241 CoD4と同じか・・・
質、量ともに多くの人材を投入し、時間と資金を投入し
それでやっとXbox360版と同等かそれ以下の出来
248 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 18:22:41 ID:U7WAmdLoO
>>243 前者を「ブランド志向」とか、後者を「職人気質」とか言い換えれば、
あながち間違っちゃいないのかもなーとは思える
PSユーザーはステータスが好きで
箱ユーザーはお祭り騒ぎが大好き
ってのは確実にあるでしょ
>>249 キモい記事だな
根拠が無い
普通にLiveが良く出来てるから遊ぶ相手を見つけやすい、コミュニティが形成されやすい
くらいの意見いっときゃいいのに
251 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 00:25:09 ID:ATwhBVmu0
>>251 立体感が、あからさまに違う。
シェーダーのせい?
>>251 影が薄い
テクスチャがしょぼい
比べなければ気付かないレベルだけど
やっぱり不自然
箱の方、やけにボケてね? キャプ環境のせい?
>>254 シャープネスは確かにPS3が上だけど、ジャギーが出ている
一枚目の雨戸とかね
この辺りになると、製作者の好みの問題になる
PS3の雨は劣化だろ PC版の雨も360に近くPS3版の雨の量はDOFのないことだってさ GTAもVSより3のほうが雨の線は白く太いんだが どうみても3は不自然だからなww
?
>>252 どちらもPC版だろ
たいした違いはない
260 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 03:35:14 ID:sR+qGDL80
>>260 まあ、二人少ないぐらいどってことないよ。
最新ファームにするとそもそも遊べないんだからさw
>>261 それ、シャレになってない。
というか日本版延期になってるし。
これ逆だったら絶対 XBOX版のオンライン対戦人数は0人(対戦不可) って煽られてるよなw
264 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 09:40:16 ID:Hx+c9b2C0
PS3版の雨は精子 雨ってのは透明で細かいもんであんまり肉眼ではっきり雨の線なんて見えない 雨が太いのがなんなのやら
266 :
名無しさん必死だな :2007/11/26(月) 08:57:37 ID:To06slKS0
CoD4も結局PS3劣化か
CoD4 PS3で奇跡の60fps! こんな奇跡としか思えないすげーことを誰も評価しないのか? 箱より劣化なんて関係ねぇぐらいの奇跡だぞ。
PS3も最大18人だよ
>>269 細かいジャギがある以外、SSじゃ判断がつかないレベルになってる
トレーラーで比較しないと分からん
影や光源も、いうほど差がないように思える
しかし発売前にでかいクチ叩くのはいい加減自重しろよ、PS3信者w 発売後、全マルチソフトで劣化がバレてるのによ。
ぜんぜん違いが分からん 腕のことを言っているなら、腕の角度で光の当たり具合が違っているだけだし ていうか、援護て何だ? 最新のSSなんて持ってないぞ
プレイアブル動画で比較するしかないな お決まりのフレームレート劣化とかにならなきゃいいが
ハイキュービック法の意味が分からん。 だれか分かる人が朝にでも解説してくれるだろう あと、比較トレーラーがどっかにあればな… まだ無理か
ジャギジャギPS3版の言い訳をもう開始してるのかwww ジャギってる上にフレームレートの低いPS3版いらねえぇwww
>>267 いや、PS3のほうがfps低いの判明してっから
メーター部分だけ高解像度 他がジャギジャギ・・・・ プレイヤーがいつも見るところはキャラの周辺であって メーターじゃない
どうせいつもの呪詛返しフラグだから今からニヤニヤして待ってるわ
281 :
名無しさん必死だな :2007/11/27(火) 09:13:31 ID:be+BDpS10
マルチタイトルでゴミ捨てのグラが360のそれより上だった例がないのになw トタングラをもう忘れてるのか戦士はw
DMC4なんて最近までPS3独占だったわけでねぇ 「劣化劣化!」の前に箱○でDMC4が出てること自体が問題だろw
箱○版DMC4が劣化で痴漢がファビョッてんなw 600pのアプコンとかウケるwww箱○は低スペックなんだからしょうがないだろw おかげでボケボケのグラだしな。 光源処理もバンプも圧倒的にPS3が優れている現実と向き合っても泣くなよwww
確かに静止画は素直に360の負けだな ただフレームレートとの事もあるし・・・・・・トータルでは引き分け
>>275 ところでそれの元画像はどこからひっぱってきたんだ?
それじゃ信憑性もクソもないぞ。
並み居る海外メーカーもいまだ為しえない PS3の真の能力を発揮させ初めてグラで360を上回ることに成功したメーカーはカプコン さすが国内メーカーの雄 PSW期待の星だね
>>285 アドレス見て分からない?最近ゲハ知ったの?
捏造大国のチョンサイト
290 :
名無しさん必死だな :2007/11/27(火) 09:55:48 ID:74hDXfjq0
チョンサイトじゃダメだな。 例のピクセル数えフォーラム待ちが正しい。
>>293 これでPS3がジャギジャギでなければ良かったのに
個人的にはPS3の画像のほうがクッキリしてて好みだけど
295 :
名無しさん必死だな :2007/11/27(火) 10:03:48 ID:/xKLGZha0
PS3にまたジャギ様
色合いが違うだけにしかみえん。 つかバンプなんかどっちにもあんじゃん。
>>293 お DMCにして初か 発売日がたのしみだ
正直グラの差なんて間違い探しのレベルなんだから騒がなければいいのになあw ちょっとの差に>>>>>とかつけなければ呪詛返しくらわんですむのにw
>>299 このスレの大半が痴漢さんが騒いでるようですが?w
それに呪詛返しもなにも1月31日発売なんだからもうとっくにマスターアップは終わって
生産段階の時点だね。つまり↑のグラのまま発売だね。
>298 バンプマップを全く理解出来てないのね。
これ同一時期に出たSSなの?
PS3にも720pでAA掛けてるのはあるのにDMC4はnoAAなのは それやると60fps出せないんだろうな。 360もnoAAなら720p出せるがジャギーを減らす事を重視したんだろう。
バンプマップってテクスチャーに凸凹の情報を与えてそれっぽく見せる技術のことだろ?
>>301 理解出来てるから言ってんだろw
あるけど光源処理がうんこレベルの出来だから、照り返しも影も無くのっぺりに見えて
いるだけかもな。
どっちにしても圧倒的に差があるね。
早速乗り込んできてるなw 取り敢えず箱○600pの明確なソースくれないかな
>>307 >>275 にあるけど、他にも何種類かあったぞ。600pは確定だと思っていいよ。
チョンサイトはいつものようにキャプチャ環境と使ったソフト書いてあるから。
検証が疑わしければ自分でフォトショでも使ってやってみな。まったく同じ結果
になるだろうけどな。
呪詛返しゴチになります。
というか、箱○版DMC4のSSはみんなボケボケ過ぎるから600pのアプスケだと 疑われてたからこその検証だったんだけどな。 もう箱○ソフトは600pが主流なのか?性能的にこれが限界なんだね。 HALO3でも言われてた事だけど。
url見たら11月8日の360画像と昨日のPS3画像を比べてんのか。
PS3版のThe Darknessは600pにも満たないけどな。 つーかマルチでいまのところ・・・・w
てか360>PS3はスレ違いじゃなくてもPS3>360ってのはスレ違いなんだけどなw
「一番綺麗な画質でやりたかったぞー」のCM解禁だな
315 :
名無しさん必死だな :2007/11/27(火) 10:44:04 ID:/xKLGZha0
HALO3は4画面分割同時表示できるのと 1画面でも2画面分を内部的に作成して 後で重ねて表示していることは、あまり知られていない 2画面重ねずに従来通り1フレームバッファで作成すれば 高解像度も可能だったが、開発者は新たな試みに挑戦したいと こちらを選らんだ
DMC4がスレタイどおりにならないことを祈っていて下さい
>>311 まさか19日の間にPS3と同じレベルになってるはずとか電波な事を言いたいの?
またPS3版DMC4劣化とかいわれたいのか・・w
>>318 スレタイ通り、期待通りの書き込み。
演じてるのか本物なのか判断は自由w
321 :
名無しさん必死だな :2007/11/27(火) 10:53:24 ID:/xKLGZha0
発売前:PS3優位 発売後:360優位 は、過去崩れることのない確定のパターン ただ、たまにはPS3がマルチで勝ってもいいかなと思う
よくわからんがゲームの体験版とかでてないよね? これはトレーラーをキャプったものなの? トレーラーを機種ごとにつくるとは思えないし画像のソースは何?
まあ360のほうはアナログキャプだろうな 後jpgで細かく比較するには圧縮率が違う あとテクスレのレベルはそんなもんか
┏━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 〈\_/ / ┃ ┃'´ ̄ ,z≧D≦ \ /. ┃ ┃ /´⌒/| /'⌒ l ) え ┃ ┃ | /Tメ| /ヘヾハ ) ど l . ┃ ┃ |/ l! ∨ l! |`ト ) ん l . ┃ ┃ | 、_ 、_,Y ) だ ! . ┃ ┃ |///r─‐┐//〉| ) け .┃ ┃\|、_V⌒V イヽ| ) } . ┃ ┃ ト、__了 /j ) { ┃ ┃ \ //r'´ \ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━┛
>>323 テクスレなんてゲハの三大糞スレのひとつじゃないか
何度も見た流れだな・・・。 レジはモタストはLAIRはKILLZONEはCoD4は・・・。 お前らもう何度目だ?
>>325 ゲハ自体がクソだとは考えなかったのか?
>>326 今回ばかりは残念でしたね。かなりの差がついたようですけど。
これでXBOX版にトタンが貼ってあったらこのスレ解散な
COD4みたいに呪詛返しスレに貼られるんだろうなあ。
331 :
名無しさん必死だな :2007/11/27(火) 12:07:01 ID:DZgp9vca0
>>328 今度は洋ゲーじゃなくDMC4持ち出したのか、カス
332 :
名無しさん必死だな :2007/11/27(火) 12:12:16 ID:P7rrNSj/0
今度こそは今度こそは… その他戦士ってホントに懲りないね。
333 :
名無しさん必死だな :2007/11/27(火) 12:12:23 ID:/xKLGZha0
今度こそガンバレPS3
ネタ元のサイトに動画もあるけど それを見たら全然差が無いよ。
持ち上げたって、どうせ買わねーんだろ?戦士様は。
336 :
名無しさん必死だな :2007/11/27(火) 12:17:16 ID:/xKLGZha0
GKが輝けるときは発売前のこの時しか無いが 今回は発売後も輝いて欲しいと心から願おう 今度こそガンバレPS3
>>335 さすがにDMC4は買うんじゃないかな?
それにしても箱○版600pが真実だとしたらよく分からなくなるな
今までアサクリやCoD4は開発者の証言付きで劣化、
ロスプラに至っては多少モデリングまで変わるくらい劣化してるってのに
今回に限って解像度でこれだけ差が出るってのはにわかには信じがたい。
まぁ発売されれば白黒はっきりするだろうけど、気になる所だね。
>>337 でもカプコンでしょ
不買運動やってなかった?
339 :
名無しさん必死だな :2007/11/27(火) 12:32:33 ID:DZgp9vca0
HALO3のアプコンを見抜きバンジーに公式表明させたBeyond3D forumより
ttp://forum.beyond3d.com/index.php PS3関連
540p(960x540):『The Darkness』
600p(1066x600):『Tony Hawk's Proving Ground』『Call Of Duty 3』
1280x1080:Stardust HD
1440x1080:GTHD
1600x1080:ぽちゃぽちゃあひるちゃん
トレーラーの話をするとなぜかスルーするんだよな、このクライシス厨は。 最新のPS3トレーラーが見たい GamespotJで漁ってみたけど、360版のみみたいだし
今のところグラは箱○の方が上だね。それはわかる。 ただしPS3は次世代HDMI装備してるし対応ディスプレイでディープカラーなどなどいじれば今より高画質に表現できる。 ハードとディスプレイの相性でもグラは変わるでしょ。 そんなことよりSD画質でやってる人が予想以上に多いことにびっくりだわ…
>>293 この文体、CoD4やアサシンで自爆した捏造比較コピペと全く同じ文体だよなぁw
343 :
名無しさん必死だな :2007/11/27(火) 12:51:36 ID:DZgp9vca0
>>342 そいつ、箱○叩きのためにPS3利用してる奴だよ
本当は興味もないくせに「PS3持ってる」とか嘘ついて
暇さえあれば2chで箱○叩きしてるのに、いつPS3ソフトやってるんだよなあ?w
PS3のDMCは店頭デモがあったと思う
>>344 意味わからんな
Halo3が内部で2画面レンダリングして合成して1画面にしているのは
Bungieが以前から発表していることだが
>>341 HDMI1.3がゲームに役立つとは到底思えんのだが。
ただでさえトロいRSXに、高深度テクスチャを扱うには十分ではないVRAMが問題になる。
ま、PS3発売延期の言い訳と、BD再生ぐらいには使えたか。
つーか、Deep Colorなんて素人騙すまやかしでしょ RSX自身が24ビットカラーしか出力できないのだから 48ビットカラーを送信できます!というDeep Colorなんぞ何の意味もない DeepColorは、24ビットを超える色数で収録された映像ソフトなどなら意味があるが 現状、そんな映像ソフトなど殆ど存在しない それにDeepColot対応なTVやモニタも殆ど存在しない
私のPJ(DLA-HD100)は対応していますが何か? マジPS3持ってて良かったー、完全版DMC4を遊べるんだから。 GH3やCOD4も楽しみだし、日本語で遊べない、どこぞの劣化洋ゲーハードユーザーかわいちょ〜。
ただしチャーリーは波に乗らずチャージを爆破する。
DMC4の劣化で痴漢がファビョッてんなw 600pのアプコンとかいってカスだろw PS3とはあまりにグラの差がついてるけど、これが性能の差なんだなw
DMC4箱晩劣化か ムービーの綺麗さが全然違うな 無双もそうだったけど
>>353 ムービーだけがブルーレイの支えだろw
フレームレートの低いPS3版じゃ話にならねーってwww
おそらくTGSと一緒のバージョンだと思うがそのくらいの時点のSSとか当てにならんだろ んでしかもいつものパターンで発売した後は、 ・360とPS3と同じ色 ・両方720p確定 ・360だけAAあり ・PS3のほうがテクスチャしょぼい ・PS3はエフェクトしょぼい ・PS3のほうがロード遅い ・PS3はフレーム落ち激しい ・売り上げは日本でPS3、世界では360 ってことになるだろうしな… 発売したらGK(とくにゲーム買う気もないテクスレGK)を思いっきり笑ってやってね PS3でも360でも遜色ない出来なのは間違いないだろうしどっち買っても満足できると思うけど PS3のほうが出来がいいなら俺もPS3版本体ごと買ってやんよ
DMC4はPS3だとロスプラがPS2クオリティになっちゃうエンジンで動いてるゲームだからな。 呪詛返し確定ありがd。
>>358 悔しいのうw
XBOX600p(笑)
こんだけグラで差がつくと援護大変だねwww
援護てw 発売すればわかるだろうし楽しみにしとくよ
ずっと思ってたんだけど "擁護"のこといってるんだよな?
>>361 コラっw もう少しID:oAukNtjA0 の馬鹿さ加減を楽しもうよwww
管制室! ちゃんと援護しろよぉ!
ニポンゴムズカシイネ、ワタチソニーのタメニガンバルヨ!
箱○信者さん達が負け惜しみを吐くスレはここですか?
PS3信者が負けに来るスレです もしくは偽信者がw
PS3にもっと援護をw
PS3のDMC4って60fpsなの? こんだけ騒がれてて30fpsってことはないよね? どんなに静止画きれいでも30fpsなんだったら、 SD画質で60fpsのほうがよっぽど高品位な ゲームに思えるのはおれだけか?
そうだね
>>370 処理落ちがあろうが、フレームレートが安定しなかろうが
嘘つきまくるのがPS3信者の仕様です。お察し下さい。
捏造はXBOX360信者の得意技だろw チョンと変わらないなw
過去のプレイ画面のSS見てきたらジャギがひとつもなかった スーパーコンピュータなのにおかしいぞ
>>373 こっちにもいたのかお前
口調変わりまくってるせいで精神が不安定に見えるぞ
>>374 DMC4のことなら、しばらくPS3が出てこず箱○のみだったときがある
ネタ元のサイト見れば360版だけにTGS2007って文字があるんだよね。 中国語解らないけど360版はTGSverでPS3が最新verって可能性もあるよね。 PS3版は最近掲載されたものだし。 あと同じ所にあるムービーみれば、誰かさんが必死に必死に主張している 差なんてないのが一目瞭然なんだけど。
378 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 11:16:33 ID:H9r5cWea0
PS3洋ゲープッシュは口先だけ
ttp://vgchartz.com/japtotals.php SCE販売タイトル マルチタイトル
レア 46,780 PS3 360
ラチェット 20,644 CoD3 27,890 18,125
ヘブンリー 16,756 ベガス 30,143 22,804
オブリ 52,304 74,461
GRAW2 11,681 19,801
>>359 よっぽど他機種のゲームは面白くないんだろうなあw
暇さえあればゲハで箱○叩きだもんな、こいつw
デッドラとロスプラが720pでAAx4のモーションブラーだったのに DMC4が600pなんだ?まぁ発売日になればわかることだが
60fpsなんじゃなかったっけ
アプコンゲーって大体変にジャギってる筈なんだけど DMC4のSS見る限りではそんなのないな
>>380 デッドラ、ロスプラは30fps+ブラー
DMC4は60fps
でも解像度が600Pという話はTGSデモVerだからなぁ
>>382 Xbox360版は確実にAA掛かってる
PS3版はAA全く掛かってないね
TGSで両機種とも試遊できたのになんで360が600pになってるの? あの時解像度の差に誰も気づかなかったのか?
それくらい解りにくい差って事だな。 あとPS3みたいにギザギザでいいなら 360でも720pは可能。
ホントに600pなら海外のサイトで既に騒がれてるよ。
海外ってもチョンサイト以外のね。 ピクセル数えの例のフォーラムとかのな。
389 :
名無しさん必死だな :2007/11/28(水) 22:56:27 ID:JQ0e4Seu0
戦士の心の拠り所が・・・
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 公式サイト
http://www.spike.co.jp/oblivion/ 2007年7月26日に発売致しましたXbox360版「The Elder Scrolls W:オブリビオン」におきまして、
字幕フォント修正タイトルアップデートを、本日 19:00 よりXbox Liveを通じて配信を開始致します。
ユーザーの皆様には、長らくお待たせ致しましたことをお詫び申し上げます。
引き続き、「The Elder Scrolls W:オブリビオン」をよろしくお願い致します。
PS3のTES4は720pしか対応してないし グラもHDRしてない もともと微妙なもんだ そんなによかったら売れてるって
CoD4の登場で600Pに文句言う人いなくなったよ PS3ゲーも、縦解像度は720とか1080を守ってるものの 横解像度はびっくりするくらい低いことがバレてきたしね しかも多くはAA無いし
>>341 PS3はそういった出力には対応してない
1440pや解像度も120フレーム120HZのリフレッシュレートも24bitより上の色深度もね
たぶん次世代HDMIは音声のみ対応だろう
お前はどうせPS3もってないんだろ
もってないことがバレバレなんだよ
DMC4はどうせ360版だけアナログでキャプってるとかそんなんだけだろ
>>349 Deep Colorで発色がよくなったりはしない
というかRGB自体糞だからいくらいじってもスペックが上がったりしても色がよくなったりはせんよ
ひるいなきでもHDMI(RGBの駄目さが指摘されていたが)
いくら濃淡をいじくっても無駄
360のRGBは濃淡が一番最大の時が発色がよい
PS3はRGBを24bitフルにしても挙げられてるSSも微妙
360もPS3も一番最高の環境でプレイできるのはコンポネD5に対応したもちろんオーバースキャンとかないブラウン管だろうね
文書を読むときは落ち着いた発色のRGBはともかくゲームや映像ソースはY/Cb/Crがいいだろうな
なにやってもRGBの発色は糞だからこそソニーはxvYCCとか提唱してるわけなんだしな
全く話題に上らんが、PS3のNINJA GAIDENΣって何気にすごくね? 1080p 60fpsでけっこう細かく描き込まれててしかもジャギってないし。
395 :
名無しさん必死だな :2007/11/29(木) 00:49:24 ID:btrKeIFp0
それには同意
>>394 ほう、アプコン1080p詐欺のバレた劣化マルチゲーが凄いのか。
xbox版には無かったありえない場面での読み込みや、クソ長いロードが
頻発してたけど? アクションゲームで 致 命 的 って言われてたな。
>>394 えーと、なんか勘違いしてるようだけど、シグマは1280x720ですよ。
1080P表示はアプコンです
箱○版DMC4は600pのボケボケ画質。 そんで光源処理とエフェクトも劣化な件。
で、COD4は実際どうだったんだ? 箱○も日本語版発売決定しちゃったしもう話題にしてほしくないのか?www
>>400 どうせキャプ関係の違い
前のアサクリでやっていたような
360はコンポネあたりPS3はHDMIでやってるだけ
文字の滲みが違いすぎる
三国無双すら滲みはほとんど変わんなかったのに
どうせ後にひるいなきで比較されるんだからwww
シグマはロード、解像度云々やAA以前にVSYNCズレが酷すぎて画面が波打ってる 未完成ゲー
>>402 お前の見てる現実を足元から崩壊させてあげたわけだけどw
DMC4のTGS版て直前のやつかな? E3のころより随分と良くなってる そろそろマスターアップの頃かな 体験版出るだろうな。
>>407 を借りて
ネタ作ってみた
DMC4も当然PS3版が劣化でした。まあ当たり前だよね・・・
PS3版
・テクスチャが劣る。
・若干のコマ落ちがある。
・ロードが遅い。
・振動に対応していない
ネタと呼べるものでもなかった。名前変えただけでいけた
振動くらいは対応してるんじゃないかなぁ。
GKは現実という神様に嫌われてるんだから発売前に騒がない方が良い。 呪詛返し率が半端じゃ無いんだからw
413 :
名無しさん必死だな :2007/11/29(木) 02:38:40 ID:xH0DYilT0
>>402 CoD4の次はDMC4か
興味もないくせに煽りにソフト利用するのもいいかげんしろよ、低脳
414 :
名無しさん必死だな :2007/11/29(木) 03:09:05 ID:w8jdGF9BO
比較動画見たけど、PS3のが良いじゃない。
PS2はメモリ40Mだしそんなに性能低くない GKにしろ信者にしろなにかソニーには魔法のようなものがいまだに存在すると思ってるらしい 最適化すればメモリ43MのGCにはちょっと劣るが PS2の神グラ、GOW(ゴットオブワー)とかワンダとか別にGCにはありそうな普通なソフトだったんだが そのGCをもってしても箱のスプセル2&カオスセオリー、リディック、DOOM3、ダブスチ1&2あたりには到底かなわない メモリの量がそのまんまグラに反映してるという感じだな 次世代機になってPS2のような解像度チートもほとんどできないし意味もないから アンチャ程度が精一杯だろうね もちろんこれからも進歩するようなことはほとんどないだろう バーチャ5やGT5のように解像度チートしてもあれが精一杯 解像度チートというのはここでいう描画自体のチートだな バーチャは1024x1024で描画されてるらしくそれを横に伸ばして1820x1024で描画しており上下左右に黒枠ができる GT5もこんな感じ
>>414 いったいどこの動画だよww
COD4はグラもフレームも振動、オンライン対戦人数も360が上
Assassins Creedも日本ですらこんな感じみたいだな
PS3信者は糞グラつかまされるというのを暗黙の了解でわかってるからソフト買わないんだろうなww
オブリも見事に爆死
XBOX360 1.21m
PS3 0.68m
>>416 アサクリのこれは全世界の売り上げだったみたいだ
mってミリオンだったな
日本じゃPS3版のアサクリの発売はまだ
発売しないともいわれてるな
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) …テクスレのイチオシww | ` ⌒´ノ また爆死コースか・・ . | } . ヽ } ヽ ノ / く | \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _____ \ |\____\ \ | |======== | / _| | テクスレ | ヘブンリー、ラチェ、アンチャーすげぇ!! |\\|___________| \
SCEはちょっと前にHaloを馬鹿にして、 「MSはHaloに頼りすぎ。うちはファーストのミリオンクラスを連続投入することで Halo並の効果を上げる戦略だ」 とか言ってたんだよね。 Lair、HS、アンチャ、ラチェ、EoJとかで1本ミリオンオーバーを販売し、 Halo効果と同じ効果を上げる予定だった 結果は・・・ Lair、HS、アンチャ、ラチェ、EoH・・・爆死 GT5P・・・2ヶ月延期 Haze、LPB、Home、GTA4・・・来年に延期 UT3・・・何とか北米だけ12月に発売も出荷数微小。欧州は来年発売
つか、まずMSのミリオンソフトがHalo以外にないような発言がバカだと思う。
SCEの辞書にGearsは無いのかw
あ、ファーストに限れば6本か 多いとは言えないかも
1stだけで見て1700万本という見方も出来るな。
SCE戦略だとミリオン17本出さなきゃならんじゃないか。 むーりw
>>423 6本もあれば十分であろう。
ミリオンを乱発できるファーストなんてものは任天堂ぐらいのものだ
任天堂も据え置きだとそこまで連発できるわけでもないしね。
ファーストって言っても製作は下請けだろ? だったらミリオン出せるサードをより多く手に入れるのも当然重要だろ
429 :
名無しさん必死だな :2007/11/29(木) 18:32:13 ID:uETfYmh8O
ファーストだけでミリオン出しているよりは健全だろ ファーストが強力な牽引力を持ちつつ、サードもミリオンが達成できる 次世代ハードで一番、市場としての健全さを持ってると思うぞ
健全不健全と言うより、集まってるサードの無能有能の問題じゃね?
431 :
名無しさん必死だな :2007/11/29(木) 19:11:24 ID:c+xSFgix0
>>433 AC6って、戦闘機そのものについてはクライシスより綺麗なんだな。
435 :
名無しさん必死だな :2007/11/29(木) 23:31:48 ID:btrKeIFp0
うん
いやクライシスの戦闘機の方がリアルだろ しかもマルチマップに置いてあるだけのオブジェだし なんて豪華なんだ・・・
437 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 02:30:50 ID:Jmbmj3Uj0
438 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 06:41:51 ID:yXQTE4d00
驚愕ののびしろはどこへいった
そもそも、GKと1st以外にそんな事を言ってた奴がいたっけ?
441 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 20:36:12 ID:fb4S8lze0
442 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 21:50:50 ID:H1DIqFwT0
毎回真剣に探さないとわからないような微々たる差だな・・・ こんなんでいいわけ? 360ユーザーならもっと上の目指そうぜ
443 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 21:55:42 ID:QLwSk5Kl0
>>442 相手は1万円高いハードだからなぁ。同じ水準で語ってること自体が間違ってるだろ
箱○より1万円安いWiiと、普通はグラ勝負しないだろ?
>>443 Wiiと360は明確なコンセプトの違いがあるからな。
しかし、こと360とPS3においては方向性が同じだったような・・・。
だからこそ叩かれてる訳だが。
445 :
名無しさん必死だな :2007/11/30(金) 23:49:23 ID:Jmbmj3Uj0
>>442 PS3って前評判じゃ360の2倍の性能だったよな?
もっと上目指すべきはPS3だろ
マルチでしか騒げない痴漢w GT、アンチャ、ラチェは箱○じゃ実現不可能だもんねw HALO3でもやってろwww
>>446 やってろ言われる前にやってますが…
そう言えばラチェってどれくらいの人数がやってたっけか?
448 :
名無しさん必死だな :2007/12/01(土) 01:41:27 ID:2NyB69Af0
4万人だっけ?
4万人のフト眉フェチが結集
>>446 ボクが代わりに泣いてあげるね( ;ω;)
思えば値段が1万高くて、発売が1年遅いって、 性能的にはPS2とXBOX(初代)ぐらいの差をつけてしかるべきなんだよな。 それが頑張って僅差で負けてるってどうなのよ。
1年発売が早い箱○がPS3と同じ位のグラを出せて凄いのか、 1年発売の遅いPS3が箱○と同じ位のグラしか出せないのか。
>>452 開発時期は変わらないって
同じ日にハードを発表したのだから
アンチャってオンないじゃんw
>>453 PCではハイエンドがミドルになるくらいの期間を遊んでいたと。
>>451 旧箱とPS2の時は
「後から出たハードがすごくて当たり前!」
って、GKは言ってたわな。
まあ、それ自体は同意するけどさw
457 :
名無しさん必死だな :2007/12/01(土) 21:07:00 ID:L9Rkc8AG0
458 :
名無しさん必死だな :2007/12/01(土) 21:49:08 ID:F7WgmBZW0
コーエーはすでにブレストの段階で「病院に池」と海外のレビュアーから言われていたような・・・
460 :
名無しさん必死だな :2007/12/01(土) 22:07:11 ID:Cls7RPuI0
/\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ 箱○は今は出足が良くてたまたま世界的に見ればPS3より普及してる | (●), 、 (●)、 ::| PS3だけじゃ、DMC4の開発費は取り戻せないから仕方なくマルチにしただけで | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <これから先は、わざわざマルチにしないよ | ト‐=‐ァ' .:::| もちろん、後々マルチ化はするけれど、同時発売はこれからはなくなる \ `ニニ´ .::/ そのために、マルチ化しやすいエンジン使ってるからね バイオ5は確実にPS3方が画質上になるよ、こっちは時間があるからね
461 :
名無しさん必死だな :2007/12/01(土) 22:08:18 ID:Cls7RPuI0
/ ̄ ̄\ >マルチにしないよ→後々マルチ化はするけれど / _ノ \ どっちだw | ( ⌒)(⌒) >同時発売はこれからはなくなる→マルチ化しやすいエンジン . | (__人__) 同時発売のために、マルチエンジン開発したんだろうw | ` ⌒´ノ >こっちは時間があるからね . | } PS3版が後発マルチになるってことか?w . ヽ } ヽ ノ GKも大変だな。 / く
/\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (○), 、 (○)、 ::| 2008年1月31日 | ||ノ(、_, )ヽ|| :::| 箱○版から3ヵ月遅れの劣化版アサクリ下さい | ||ト‐=‐ァ'|| ::| \ ||`ニニ´ || .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ /\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (○), 、 (○)、 ::| 2008年2月21日 | ||ノ(、_, )ヽ|| :::| プラコレ版より2300円高い劣化版ロスプラ下さい | ||ト‐=‐ァ'|| ::| \ ||`ニニ´ || .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ /\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (○), 、 (○)、 ::| 2008年 | ||ノ(、_, )ヽ|| :::| ラスボスはショパン下さい | ||ト‐=‐ァ'|| ::| \ ||`ニニ´ || .::/ /`ー‐--‐‐一''´\
463 :
名無しさん必死だな :2007/12/01(土) 22:22:33 ID:Cls7RPuI0
PS3版レインボーシックスベガスのトタン仕様について /\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| だいたい人質取って立て篭もってるんだから | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| 外からスナイプされないようにトタン貼ってる方がある意味リアルだろうw | ト‐=‐ァ' .:::| \ `ニニ´ .::/ PS3の粗探しして無いと精神の安定が図れない可哀想な連中だな。 /`ー‐--‐‐一''´\ あまりにも斬新すぎるトタン擁護
464 :
名無しさん必死だな :2007/12/01(土) 22:33:15 ID:F7WgmBZW0
>>463 人間はここまでの言い訳を発想できるのかと感心した
>>463 どうせなら、ロード時間にも触れて欲しかった。
466 :
名無しさん必死だな :2007/12/01(土) 23:10:55 ID:oJMc8Z1o0
ほとんど変わりないな ならば1年前に発売された360のほうに軍配 マルチプログラミングは 失敗に終わったんだと思う。 まあ・・携帯ゲーム機以外はいずれPCに取り込まれる運命。 マイクロソフト帝国くそが
>>465 ロード時間は昔のR6のようにブリーフィングタイムとして用意されてるんだぜ?
障害物を乗り越えたらブリーフィング トタン部屋のドアを開けたらブリーフィング
469 :
名無しさん必死だな :2007/12/02(日) 10:47:31 ID:Tofhd0DY0
Assassin's Creed PS3 issues still exist, despite patch
(アサシンクリードPS3版の諸問題はまだ存在する、パッチがあたったにも係わらず)
ttp://www.n4g.com/ps3/News-89466.aspx >UBIはPS3版アサシンクリードのパッチをリリースした
>しかし不幸なことに相当数のユーザーが
>「パッチは問題に対し何も効果がない。ゲームはまだ様々な場面でフリーズする」
>とレポートしている
PS3自体が障害物みたいだな
被害者を出さないようにフリーズスレ建てたほうがいいな
>>469 日本語版GRAW2よりもさらに悪質だな。
本体のファームが原因だとすると尚深刻な問題だが
474 :
名無しさん必死だな :2007/12/03(月) 20:04:17 ID:OrT0bzn/0
475 :
名無しさん必死だな :2007/12/04(火) 22:24:55 ID:rfGL26dg0
>>474 3枚目のPS3版は宮殿と建物の影が省略されてるな
やはりアサクリもPS3劣化か
476 :
名無しさん必死だな :2007/12/04(火) 22:31:36 ID:MKXeC89H0
> まあ・・携帯ゲーム機以外はいずれPCに取り込まれる運命。 > >マイクロソフト帝国くそが 単にSCEが一人コケしただけだろう
477 :
名無しさん必死だな :2007/12/04(火) 22:36:24 ID:j5VNTW4gO
しかも自分でMSが参入するチャンスを作ってね
影とかやや明るすぎ?なのは別に気にしないんだけど、 フレーム落ちだけは我慢ならない
xbox360→PS3が困難で、 PS3→xbox360が楽っていうことは 箱○の方が高性能っていうことだよね。
482 :
名無しさん必死だな :2007/12/05(水) 14:20:51 ID:PSUCtjm70
なんか街が異常にしょぼいな・・・ PC版ではまともになってて欲しい。割ってあげるから
お仕事お疲れさまです。
485 :
名無しさん必死だな :2007/12/05(水) 18:22:05 ID:PSUCtjm70
朝鮮ハードなのがばれたからってファビョって糞スレあげんなよw 痴韓wwwwwwwwww
487 :
名無しさん必死だな :2007/12/05(水) 20:13:44 ID:FabQyVoe0
768 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 10:21:36 ID:eMD7EM35O とりあえずSCE新作ソフト商談会の(守秘義務に差し支えのない範囲での)レポ。 ・今回の人入りはまぁまぁ。 ・PSPのワンセグ録画が可能になるアップデートは今月中に実施予定。 ・PSPフォンもマイクロフォンの単体発売と同時期にスタートの模様。詳細はほとんどなかったが。 ・ギレンアクシズの脅威のロード時間はPSP版系譜とほぼ同等か少し遅いくらいになるとのこと。 ・PS3ロスプラはグラが若干360に劣るという程度。慣れれば操作感とかは360とほぼ同じ。 ・「君が主で執事が俺で お仕え日記」「D.C.II+」などのハピネット流通のギャルゲー先行告知もあったがプロモ映像を見るのは若いバイヤーばかり。・PSPハルヒ、ひぐらしカケラについては「マスターアップしたので延期はありません」 「・PS3ロスプラはグラが若干360に劣るという程度。慣れれば操作感とかは360とほぼ同じ。」
ぱっと見で劣るとわかるのはかなりの劣化だよ。 並べて比較したら凄いことになりそうだな>ロスプラ
MTフレームワークの限界か。
うーん、Cellを活かしたらPS3のが超絶ハードなんだろ まだそこまで使いこなす域に到達していないのか? やっつけ移植なのか? つか、なんで劣るんだよ ぶっちゃけ、PC版の最高設定+60fps安定ならPS3ごと買おうとかなりマジに思ってたんだぞ
売国野朗は日本から出て行け! キムチBOX抱えて日本から出て行け!!
ん?PS3のことか?
うん いや、色々と比較だなんだの情報は集めてるつもりだけど、 ハードの垣根なぞ心酔したタイトルの前には屑同然と思ってるから パワーアップしてたら買うつもりだった 国内に限ればPS3版のがオンしやすくなるかもと思ってさ<ネット環境が改善されれば
495 :
名無しさん必死だな :2007/12/06(木) 14:48:30 ID:OKapXh780
>>492 口先だけで実社会じゃ何もやらないクズ
本気なら、こんなとこで吼えてないで在特会や参政権阻止団体に協力してやれよ
ゲハ脳のカスが
やべぇ492消えてて気付かなかった
>>491 いろいろ情報集めていてPS3の方がマシになるかも
と思える時点でPSWの住人か、そうでなければ
知性に軽度の何らかの問題があるよ
いや、現在の惨状は理解してるよ だからそこまで人をコケにした言い方はしないで欲しい
言い方悪く感じるかもしれんが SCEが事を改善するなんてことは100%ありえんのですよ。 ユーザーを裏切り続けた結果がこれと言う事で。
>>488 えーっと、、、
PSPのメディア機能の話に終始してただけということか
ゲーム機PS3オワタ
MTフレームワーク売り込みたいカプンコにとって劣化しちゃうのは痛いんじゃないか?
ロスプラ発売したとき、MTフレームワークの記事で 比較でPS3で動かした場合ってのがあったけど、 箱○ではAKの肌がゴツゴツしてたけどPS3ではばっさり削られてつるんつるんしててワロタ
>>491 わかるなぁ。
まだ情報が乏しい初期に購入して、PSone-HD というのが
わかったときのショックときたら。。。
505 :
名無しさん必死だな :2007/12/07(金) 02:32:10 ID:V47KtiNW0
ロスプラはなんとか劣化させて移植できたが 他のカプコンタイトルはPS3能力不足で 移植を断念した作品もあるそうだ
他っていうかデッドラしかないがな
507 :
名無しさん必死だな :2007/12/07(金) 08:34:54 ID:AnewS4np0
実際発売して360のと比較したら、、、、劣化どころじゃない超劣化かもな>PS3ロスプラ
カプンコはフレームワークを売り込む気なんざ、さらさらないだろ
MTフレームワークをライセンス販売するつもりは無いって前から言ってたじゃん
MTフレームワークって、箱のチート機能駆使した作りで、 PCでも相当なスペックいるのに、PS3で真面目に作ってたら必ず劣化するんじゃ・・・
MTフレームワークはもともと箱○専用として作られてる。 ただ箱○自体はDXでプログラムを組むのでマルチコアのPCとの互換が出来た。 PS3で製作しているチームが、あまりにも開発環境が酷すぎる事と パフォーマンスが上がらないということでMTフレームワーク製作スタッフに泣きついた。 んでメンバー増強でPS3用のMTフレームワークも製作することになった。
PS3専用MTフレームワークで最適化されているのに劣化とか救いようがないよな
性能差があるから仕方ない むしろPS3でもここまで出来ると褒めるべき
515 :
名無しさん必死だな :2007/12/08(土) 01:24:54 ID:G/bKbXpE0
PS3の目標はどれだけ箱○に近づけるか 劣化するのは確実だが どれだけ劣化を最小限にできるかが勝負だ
>>512 カプのゲームだけ劣化するならまだしも、世界中のあらゆるメーカーでPS3版の劣化が起きている以上、
PS3の性能が低いのが原因と考えるのが妥当。
むしろ、360に特化したロスプラを、若干の劣化で移植できたのは凄い。
和サードトップレベルのカプコンでこれじゃな。
518 :
名無しさん必死だな :2007/12/08(土) 15:11:02 ID:Cceg0tSk0
アサクリも劣化酷いらしいなぁ
519 :
名無しさん必死だな :2007/12/08(土) 17:04:37 ID:t4Z1OdEQ0
オレはね MSがとっととこの欠陥360捨てて 次の世代のハード開発に着手していってほしいよ 欠陥と言わざるおえんだろ? オレ2台所有してるけど2台とも不調で修理だしたし 関係ないが、オレの修理した360、2台ともDOA4のステージ開始にカクッと一瞬止まったりすることが多いんだが、これメーカーどう思ってるんだ? ソフトの不具合ではないのかね? 1年も前に出たゲームだから放置してるのか??
>>519 DOA4は相当やってるけど、不具合らしいもんはないなぁ。
そのカクッてのも無い。
本体の故障じゃね?
だいたい2年前だろ カクっとなんかしね〜
522 :
519 :2007/12/08(土) 18:21:49 ID:6HZAYPEq0
カクッていうのは、キャラクター選んでロード→バトル開始前のデモん時にたまに起きるんだよ 声も一瞬消えて明らかに変。 もちろんテクモにもこの件で問い合わせたさ 似たような報告は来てるは来てる と言ってた んで不調というのもあって修理進められて修理に出してマザーボード交換したハードでやっても同じ現象が起きてる 京都ステージの川に落ちたときとか変な時ないか? オレはソフトの問題だと思ってる
523 :
519 :2007/12/08(土) 18:23:22 ID:WCp6XiLu0
つうかこのハード熱に弱すぎなんだよなぁ
>>522 >カクッていうのは、キャラクター選んでロード→バトル開始前のデモん時にたまに起きるんだよ
ぶっちゃけどうでもいい。
窓枠に指こすりつけて、埃が残ってますよとかいってる姑ババアかお前は
525 :
519 :2007/12/08(土) 18:49:09 ID:6kP6Ovhh0
やっぱおまいもそんな言い方するかw 実はオレ自身もそう思ってる
アンチャーテッド7000爆死の感想をどうぞ 世界累計でも爆死でしたっけw いわゆる四天王といわれるタイトルがゾクゾクと爆死したわけですけども なんででしょうか?
527 :
名無しさん必死だな :2007/12/08(土) 19:30:51 ID:vxO860cU0
フフフ…奴は四天王の中でも最弱…
最後のやつが最弱でどうする・・・
裏四天王が出てくるに決まってんだろ。 えー、MGS4とFF13と....あといろいろだよ!
531 :
名無しさん必死だな :2007/12/08(土) 19:49:18 ID:vxO860cU0
おなじみボスラッシュだな
四天王表は レア ヘブンリー ラチェット アンチャだろ 裏四天王を決めようぜ MGS4 FF13 GT5 LBP?
: : ::: :::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : : : :: ::: :::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: : :: ::: :::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . : : : :: ::::::: :: :/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : : : : :: ::::::: :: :/:彡ミ゛ヽ;)ー、 ∧ _∧::::::::::::::::/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i: ∧ _∧::::::::::::::::/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i: ::::::::/⌒ ̄⌒ヽ)'ヽ:::::/ :::/;レアヽ ヽ ::l:::::::/⌒ ̄⌒ヽ)'ヽ::::::/ :::アンチャ ヽ ::l  ̄/ヘブンリーヽ;; |:::(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ラチェット::ヽ;; |:::(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ :::::|;;;;;;;;;:: ノヽ__ノ: : :::::::: :: :: : ::::::::::::::::::::::|;;;;;;;;;:: ノヽ__ノ: : :::::::: :: :: : :::::::::::::::  ̄l;;;;;;::: /:: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l;;;;;;::: / ̄ ̄ ̄
元が洋ゲー四天王なわけで。 洋ゲーか和ゲーで統一して欲しいな。
>>532 レア、ヘブンリー、ラチェット、アンチャで「SCE」洋ゲー死天王だろ?
ファーストというかセカンドだけど
そこまでサード頼りじゃ駄目だよ
裏四天王はLBP、アフリカ、後の二人は現時点では正体不明ってことで
LBP「フッフッフ、四天王どもが全員倒されたか・・・」 アフリカ「しかし表四天王など、我らに比べれば雑魚も同然」 KZ2「我々、真の四天王が手を下す時が来たようだ」 ????「しかと目に焼き付けるが良い、これが真の四天王、裏四天王の力だ・・・ッツ!!」 来年に続く 絶対面白いぜ!
和 MGS4 FF13 GT5 のびのびBoy 戦場のバルキュリア バンピートロット2 竜が如く見参
FF13「なんと!アンチャが爆死したか」 MGS4「くっくっくアンチャなぞわれわれ四天王の中でも最弱」 FF13「それもそうだ!なにも驚くべきことでもなかったわい」 KZ2「むしろこうなる事は予知しておった すでに代わりの者を招聘しておる」 CoD4「栄えある四天王に加えていただき光栄! 小生マルチではありますが グラは箱版を遙かに凌駕しております 早速お役に立って見せます」 MSG4「おおこれは頼もしい!これなら我々3人が出る幕はまだまだあるまい!!」 一同『ガハハハハッハアハハハッハアハハ』
バーチャルファイター5スゲー
>>528 まあ、実際、四天王が出てくる展開では、
振り返ってみると最初の奴が一番、マシだったと言う例は結構、多い。
四天王とか出てきた瞬間に打ち切られる漫画とかよくあるよなぁ・・・ と思った
360持ちだけど本音言うととっとと360の次世代機出してほしいんだよ 現行機は解像度詐欺とかなんか中途半端すぎてどうも好きになれない 次世代機のゲームは1080Pだけは標準にしてくれ 30fpsとかは永遠に無くならんのはわかってる
546 :
名無しさん必死だな :2007/12/09(日) 18:13:31 ID:y6oqpflL0
>>541 「ル」を付けんなよデコスケ野郎
>>545 それこそがPS3の奮わない理由だろうに
開発環境がまだまだそこまで追いついてないと思うから、まだまだ早い
>>545 PS3のゲームがこぞって解像度詐欺なのを知らんのかw
360,PS3と書けばよかったか
30fpsはほんと勘弁。 目の焦点合わなくて酔うし、やたら疲れる。 グラの品質と解像度落としてでも60fpsは死守してほすい。 PS2からグラと解像度上げたけどフレームレート半分、なんて論外だろ、某ゴルフゲー。
550 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 00:32:15 ID:PpONHRxo0
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>>549 俺もそっち。
解像度よりフレームレート。
60fpsは死守、あとは調整でどうにかして欲しいよ。
んじゃ今後のゲームどれも絶望的ですね
暗黒の世代 アケード全盛なら1イントのゲームが多かったんだろうけど セガはゴーストスキャットも2イントにしやがッ太
>>553 ニンジャガくらいかな・・・
PS3じゃでないんだっけ?2
出ないな。2は。
デビルメイクレイがあるよ
UE3よりMTFのほうが今の所上っぽいな
まあTVの解像度は1080で進化は終わりかな?
4kx2kや7680×4320があるぞ。
UE3はゲームエンジンとしては糞だよ ロスオデとかベガスはあり得ない
それは60FPS安定してるのか? と聞かれると微妙だろw
30でもそれ以下には絶対落ちなくてブラー着くなら綺麗だよ。 安定せず30以下をフラフラされるのが最悪。
てかFPSは安定してたら殆ど問題ない
>>563 だから安定してるゲームも増えてきてるが
タイトルきぼんぬ
スーパーマリオギャラクシー
>>567 もうすぐ発売されるゲームではCoD4、FIFA08はド安定60fps
その挙げ方は不満足だな 60FPSのタイトルかなり出てるって言ってたけど 今発売中の60FPS物は60FPS安定してないってことになる
>>570 お前の日本語力をここで鍛えてやらなきゃならんのか?
発端は
>553 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 09:47:41 ID:KBmzvV9V0
>んじゃ今後のゲームどれも絶望的ですね
この書き込みだろが
CoD4はps3,360とも若干解像度詐欺してるだろ これ正当にカウントで入れれるのか? ネイティブ720pもしくは1080pで処理オチの一切ない60fpsで安定してるゲームを挙げよ ・・・・・・ないよなw
あー読み違えていた 鍛えてもらってスマンね どのバージョンのPS3でも安定してるの? その2タイトルは正直気になっているんだけどさあ
DOA4,VF5,鉄糞6、 全部処理オチありまつw よって却下
575 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 20:58:06 ID:fTtY4p8K0
576 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 22:01:50 ID:5psT2AeN0
>>575 > フレームレートはほとんど変わらず60f/sですが、PS3版は一部の場面でわずかにコマ落ちします。
> ただし、10フレームに1回くらいなので動画をコマ送りで見ない限りは気づかないと思います。
10フレームに1度、数フレーム落ちる→60fpsでは6fps以上落ちる
577 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 22:18:55 ID:ANZW642E0
PS3のアサシンは劣化した上にフリーズ地獄かw ひでぇ有様だな。
ひるいなきにまで戦士様出張してんのかよ
579 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 22:20:58 ID:5psT2AeN0
>>578 あいつらがいない場所なんて無いだろ
ドラッグストアのスレにスクリプト投下するくらいなんだぞ
>>576 実はPS3はNTSC-JじゃなくてPALだったんだよ!!
581 :
名無しさん必死だな :2007/12/10(月) 23:17:32 ID:fTtY4p8K0
どうせなら両者の爆発エフェクトとか比べて欲しいな。
以前出た画像ではしょぼポリモデルだったが、さすがに同じになったのかな でもモーションブラーはなしっぽいね
60fpsのゲームしか買いません。 なので今まで買えたのは次の4つのみ。 ・リッジレーサー7 ・鉄拳5 ・ガンダム無双 ・忍者外伝Σ 他あったら教えてくれ。
>>579 ちょっと前の車スレでHondaのFitに噛み付いてたスクリプトがいた
リッジ7は分割対戦だと30fpsに劣化するんだろうが これ安定60fpsと言うのは詐欺に近いな
589 :
名無しさん必死だな :2007/12/11(火) 09:14:21 ID:DWmYrpT3O
>>583 ロスプラは爆発エフェクトの派手さが素晴らしかったが
アレが劣化してたら魅力は半減以下だと思う
乱戦時の爆炎と舞い散る粉塵に視界塞がれるのが楽しいのに
エフェクト再現できずに視界良好になってたら笑えないぞw
戦士様は「視界がいいほうが対戦しやすいだろ!」とか見当違いな擁護しそうだが
590 :
名無しさん必死だな :2007/12/11(火) 09:42:13 ID:Fn1HgKLV0
>>590 ゲリラはそういうことばっかやってる開発会社だからなぁw
592 :
573 :2007/12/11(火) 15:10:07 ID:fvVSm5Gz0
>>575 360はいいとして、PS3版は30FPSに見える。。。
ID:LOsq0XtU0は今日居るの?
593 :
名無しさん必死だな :2007/12/11(火) 22:52:19 ID:KWVNWnlW0
594 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 00:26:06 ID:lcMUkTMg0
The Orange Box Review
ttp://ps3.ign.com/articles/840/840505p3.html >フレームレートの問題はHL2とEp1では問題ない一方、Ep2では非常に苦しい
>特に大規模戦闘の一遍の間は
>狙いが外され撃つタイミングが非常に難しくなるために
>いくつかのセクションでは苦痛でプレイできないに等しいと、残念だが言わざるを得ない
>ほとんど全て、PS3版のロード時間は360版より少なくとも5秒は長い
>しかし、セーブしたゲームのロードと死んだ後のロードはとりわけ酷い
>これらの時間は相当にゲームプレイを遅らせるもので360版より約2、3倍長い
GT5Pの画像がうpされてきたようだが、実際どうなるかなー だいたい広報用の画像がいつも綺麗すぎるんだよな 実際のフォトモードより格段に綺麗なやつで釣るのはやめて欲しい
>>596 別にそうは思わない。
SCEが客を騙すことに何とも思ってないのは既知の事。
>>597 アサシンもこんなコントラストだったな。
603 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 15:57:51 ID:lcMUkTMg0
>>600 >>600 >>600 ここにもあの650ビーットレートの容量が40Mが限界である
ニコニコ動画で質を語るアホぅがいるとは思わなかった。
エンコードもした事がないようなカスは死んで来い。
606 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 17:57:53 ID:fXe2nur80
>>606 やったことない君に教えておいてあげるけど
下のは逆光になってるだけで実際のプレイ画面も上のと同じだぞ
>>607 フォトモード詐欺の事?
クソグラワイロー3の掩護大変だなwww
609 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 18:16:51 ID:fXe2nur80
610 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 18:23:03 ID:fXe2nur80
611 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 18:27:22 ID:TZ8pmeS30
どんな低解像度でやってんだ。もうちょっとマシだぞ
612 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 18:28:07 ID:ToCK9kHB0
>>609 製品版の画像、SDテレビで撮ってるね。
こんな小ネガキャンしてる暇あったら、
>>606 逆光なのに何言ってるの
君のほうがうそつきだと思われますよ
614 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 18:32:31 ID:fXe2nur80
616 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 18:35:39 ID:ToCK9kHB0
>>614 それSDテレビで撮ってるね。
実物はもっと綺麗だょ^^
617 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 18:38:34 ID:fXe2nur80
>>616 バーカ どっちも公式サイトのSSだよw
苦し紛れな言い訳してんじゃねぇよw
618 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 18:40:11 ID:ToCK9kHB0
>>617 いいや。
絶対スーパーデフォルメテレビの画像です!
上から読んでて気になった 最近のゲームでは法線マップではなく視差マップが利用される いつまでも法線やバンプ言うのはやめよう
HALO3のクソグラ掩護に痴韓どもが必死だなwwww
痴漢ですがhalo3のクソグラは認めます ジャギ酷すぎ
623 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 18:50:47 ID:fXe2nur80
624 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 18:52:03 ID:TZ8pmeS30
>>622 その分HDRなどが凄い
そんな一人称を使ってる時点で頭おかしいと思われるぞ
まあ、PS3のグラが汚いのに変わりは無い訳で。
halo3は確かに最初のトレーラーから劣化してるが 光源処理、4人coop、リプレイ保存にリソース割いてるのはプレイした人なら当然分かることなわけで。 で、PS3の糞グラとそれが何の関係があるのかな?
627 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 19:25:49 ID:lcMUkTMg0
おまいら冷静に対処しすぎ たまにはファビョるぐらいしないとお客さん来なくなるよ
>>628 PS3のグラの話しない客なんて別にいらないよw
630 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 20:07:04 ID:fXe2nur80
>>626 4人coop リプレイ保存 使わん人はホントどうでもいい機能
つかリプレイ保存で劣化するとかw 最悪だろw
coopするために画質落とすなら
1人プレイ時とcoop時とテクスチャの質変えればいい 2のように
光源処理なんて最初のトレーラーの時点でやってるんだし
後者二つでここまで劣化しましたとかどんだけ〜
最初なんてこのグラ以上で今のHDRと720pやるよって豪語してたんだぞ
プレイして これじゃ劣化してしょうがないよね 自分を言い聞かせてるだけじゃん
で、って感じだね。ヘイロー3よりショボイグラのゲームは某3には沢山あるから
最近の客は、元気がねえなぁ
halo3とか今更過ぎる。ロスオデのグラなんて隙だらけなのによく叩いてこないな。
Haloって別にグラで売れたわけじゃないからな。箱で爆発的な支持を得たからであって。 フォージみたいな楽しみ方もできるし。
Wiiはゲームの面白さによってゲーム離れの層を取り込むとした。 360は旧箱の正当進化とオンラインでの面白さを売りにした。 一方、PS3は次世代機の中でもっとも優れたグラフィック能力と CPU処理能力を持っていると強調してきた。 Wiiだろうが360だろうがPS3だろうが、メーカーが言ってることと、実態が かけ離れすぎていたら「何で客だますんだ?」と叩かれる要因になる。
637 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 22:52:46 ID:lcMUkTMg0
>>630 しょうがなくていいから、PS3の話は?
する気がないなら箱○叩きスレいきなよ
GT5P背景糞グラすぎてワロタ
640 :
名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 02:03:01 ID:A/dbjbBV0
>>638 せっかくの街並みと車なのにほとんど日陰とか舐めてんのか。
早朝取材の鈴鹿もおかしかったが、ほんとにこいつら車好きなのか?
車が好きな自分が好き
>>603 PS3版のボートシーン、クイックセーブ中だから遅いんだろwwwって指摘があったな
だが逆に、シームレスのシーンなのにクイックセーブに10秒くらいかかってるPS3ってなんなのwww
となるわけで。
644 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 01:00:24 ID:0OZTxE7A0
The Orange Box 360:9.5(9.0) PS3:8.4(7.5) こ れ は ひ ど い
>>643 動画のfps調べるとわかるけど、PS3版は10fps
10ってw
>>641 車は好きだが、背景は好きじゃないんだろ
○○走りたい!って要望があるから仕方なく町並みとかを再現しているだけっしょ
実際走るならレインボーロード仕様で良いとか思ってるんじゃ?
正直GT5Pはパッと見非常に綺麗だと思う。 やっぱ大半の人間は「うわっ、すっげえ綺麗!実写みてえ!」 とか思っちゃったりするのかな?
649 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 17:16:08 ID:X4MSAmE+0
グラ比較 PS3 vs xbox360スレはPS3完全敗北でこちらに吸収でおk?
PS3完全敗北というのもすこしカワイソスなので妥協して、 「PS3はグラでやや劣る」 この辺を落とし所にしたらどうだろうか グラが多少良くても糞ゲーなんて沢山あるんだし、どうにもならない事に意地張っても意味はない
652 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 19:04:33 ID:LEU+cRfR0
>>651 「値段が高く1年後に出て最高性能だと謳っていたPS3はグラで箱○にやや劣る」だろ
言ってた事と違うから叩かれてるって大前提を省いてどうすんだ
前情報そのままなら最新PCをも多少上回ってなきゃ行けないんだよなー 1080p二画面でゲームなんてマジ凄いと思ったのに
>>649 え?これPGR3て確か2年前のゲーム・・・すごいな。
今出てるのはPGR4だよね?
体験版の時から指摘してるが、被写界深度のぼかし方が気になる。余所のゲームだと ガウスっぽいぼかしだと思うんだが、コレモザイクっぽくぼかすよね? あとどうでもいいが車体のガラス越しだとぼかし効かなくなるんだな。
656 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 22:29:11 ID:Z7z1qx4A0
リニアブラーってやつか
グラ比較PS3 vs xbox360でいた轟音野郎来ないな unkつまんね
なんかここ2、3日で、箱買ったけど、五月蠅いし糞ゲーばかりで損した って奴が沸いてきたんだがwww 職業も大変だなぁww
660 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 15:55:27 ID:utpW5A8QO
>>659 最近生産された本体(バリュー)は他よりはるかに静かなドライブ積んでるのにな
俺は初期型持ちだったが、RoD修理のついでにドライブも交換させたら
以前のものが嘘のように、えらい静かになってて笑った
バリューそんなに静かかあ? 以前の型番持ってないからわからんけど、バリューも相当うるさいと思うぞ 小型掃除機クラスはある
初回限定からバリューに買い替えたがほとんど変わらね どっちもうるさい
>>663 GTのグラに嫉妬ですか?箱○じゃ実現不可能な領域だからねw
665 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 22:45:58 ID:jjwyJNmI0
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1292
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1197561722/830 830 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 15:26:02 ID:2FMSzT5p0
GT5Pなんだけど、8台くらい固まってコーナー抜ける時にスローになることがある。
その他にたたきどころがあるから今はあまりたたかれてないようだけど、
これだとオンラインが心配だな
これがローリングスタート且つパレードにした理由です。
つまり8台で処理オチするゲームなのです。
>>660 俺もバリューパック(ロットナンバー0743)もっているけど、
KUFやりながらだと読み取りが高速の為爆音で五月蝿い。
机まで振動してるしな。
振動吸収パッドを敷くのは常識ですよ
360の爆音はどうにもならない。 けど、そんな事はPS3のグラが汚い事と何も関係ない。
>>668 GT5pが実写並の凄グラでゴメンな。
ラチェもアンチャもグラが凄いけど。
箱○は神グラHALO3があるからいいじゃんw
十字の木が実写並・・・?
現実に十字の木があるのなら実写並と言わざるを得ない
GT5p写真ベタ張りだから実写なんですよ^^;
>>669 カーブじゃ処理落ちするしホント凄いレースゲーだわw
>>670 ー673
痴漢必死だな
カーブで処理落ちとかwww
お前持ってない癖によく言えるね。
675 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 17:03:23 ID:USCdNC+m0
車が多数カーブなんかで入り乱れると処理落ちみたいになりますね あとコックピット視点でカーブとか曲がったりその時に車が混走してたらフレームレートが下がりますね 製品版ではちゃんとしてほしいっす あとネットの体験版でもあったコースのカーブとかで前に車が数台いたら思いっきり処理落ちしてました 60フレームのスムーズなスクロールが台無しです やっぱり体験版ですからボリューム無いし車は少ないしコースが少なすぎるし車は改造できないし これで5000円はないと思います しかしこのゲームのクオリティーはすごすぎです 製品版ではビッチリと作ってほしいですね
676 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 17:09:35 ID:ebbHjmEa0
少なくとも言えるのは箱○の凡グラ=PS3にとっての神グラwww
677 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 18:50:50 ID:tU5WW6sL0
テクノスレから出張かな? もう勝負はついてるのにあそこだけPS3が勝ってるって言い張ってる戦士が幅を利かせてる。
679 :
名無しさん必死だな :2007/12/17(月) 16:21:52 ID:2sIItZ7O0
小林は最初PS3版のみネイティブ1080P表示にするとか言ってたよな? どう説明するのかねw
ps3は箱より開発期間が推定箱の4倍以上あれば箱にかつw それくらい開発期間が必要 会社がつぶれるか でる出る詐欺ででないか 同じジャンルのゲームの続編で総合的に同レベルの作品を並べられるかの3択。
>>680 いや、1080Pといってたのは初期だけで、それ以後1回も1080P発言はしていない
ゲームのほうも解像度720pで、フレームレート60fpsを次世代機の画質で実現してます …だそうです。
60fpsで出来る範囲での画質だろ だいたい想像できる罠
このスレ的には最終的にDMC4の360とPS3でどの程度の差が出るかは注目だ こまかいところでAAのあるなし、わかりやすいところでfpsの落ち方の差ってところか
テクスチャで差が出そう
テクスチャか…もともとPS3用に作ってたからPS3に合わせてデータも作ってるはずで わざわざ違うデータを用意する手間をかけるかどうかは微妙そう 同じくカプコンのロスプラPS3はPC用のあとだからそっちからもデータ使いまわしてると思うけど
またひとつ化けの皮が剥がれたPS3w
ん ということは当時発表してた他社ゲームの映像もすべてPCベースでの開発だったわけか? 「これがPS3のゲーム画面だ!」とデカデカと記事に載せてたあのGK通とか・・・なんちゅう詐欺・・
691 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 15:22:15 ID:0as2FdeM0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071218/dmc4.htm >プレイステーション 3版とXbox 360版は同時発売となるが、内容に違いはない。
>プレイステーション 3はハードディスクへのインストールが可能。
>Xbox 360版はハードディスクがないことを前提に作られているため、若干のディスクアクセスが発生する。
>小林氏によるとそれも「不利にはなっていない」と言い、十分早いという。
>これ以外についてはポリゴンもテクスチャもまったく同じで、「マシンの性能による発色の違い程度」と言い、
>「持っているマシンで楽しんでもらい、両方持っていれば後はお好みで」と語った。
つまり、箱○版は、メモリをあえて、余らせてるって事か。
693 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 20:00:11 ID:YdNUnOdI0
できた絵が同じ=PS3の限界。箱○は余裕 だからな
ソニーのはったりは有名だが、値段や売れ行きだけではなく まさかPS3の性能までがはったりだとしたら最悪だな
箱○はHALO3で限界という現実をもう忘れたのか… GTやラチェ、アンチャのグラにはいつ追いつくの?
>>695 バイオショックのグラはその3つのゲームよりも遥かに綺麗ですが
>>695 保険証もってるよな?
おーい、誰か救急車呼んでくれ〜
>>696 体験版やったけど、あれはスゲェよ
狂った人間たちがデフォルメみたいな容姿じゃなかったら、トラウマになるくらいすごいわ
ストーリー知らんけど、
なんでガキが喜びながら死体突いてんだよ…
>>695 追いつけないよ。
PSWじゃ、Haloもファミコンのカラテカ、アンチャも日曜洋画劇場を超えるからな
重度の脳視神経障害者がいるのか 誰か論破する気があるなら、 画像貼ってあげて。 とにかく嘘をつきとおせば真実になることを信じているらしい
バイオショックは最初の海で飛行機が燃えてる所をムービーだと思ってて 動かせって注意が表示されるまで気づかなかったな。
見渡したな。 で、向こうに行こうとしたら 火が走ってきて、ビビったわ
>>698 あれにもちゃんとした理由があったりする
後バイオショックはああ見えて終盤は結構泣けるぞ
>>695 だからHALOは1の頃からグラゲーじゃねーって何度言ったら(ry
まぁ3初期のSS詐欺と2で変にグラがパワーアップしたせいで
色々歪が出た事は否定せんが
Valve Softwareなんて中小弱小デペロッパーなんてPS3の前にひれ伏せておけばいいんだ
PS3版のUT3は結局720pの30fpsだったそうで。 しょぼいですな。
708 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 22:14:48 ID:rJngYCIa0
ピンボールゲームを5000円で売るとかありえねー しかも体験版と銘打ってるしw
バイオショックを冒頭のシーンだけでも観てしまうと、アンチャーのグラとかヘソ茶だろ。
両方ともいいと思うけどな
711 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 23:56:12 ID:ibQGhtMd0
>>707 また発売したら劣化してましたパターンか・・・・
これで後に発売された箱○版が余裕で60fps常時キープだったりしたら
もうPS3の存在意義がなくなるぞ(もともとないのかも知れんが
712 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 00:30:53 ID:N8HZjn6v0
713 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 00:34:23 ID:/+2dIcMl0
先作りはじめて発売は後か・・・
カプコン、PS3/Xbox 360「デビル メイ クライ 4」
プロデューサー小林裕幸氏が同作への熱い想いをアピール
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071218/dmc4.htm 同社のゲームエンジン「MTフレームワーク」をベースに各プラットフォームにおいて高いクオリティでゲームが楽しめるよう設計されている。
プレイステーション 3版とXbox 360版は同時発売となるが、内容に違いはない。
プレイステーション 3はハードディスクへのインストールが可能。
Xbox 360版はハードディスクがないことを前提に作られているため、若干のディスクアクセスが発生する。
小林氏によるとそれも「不利にはなっていない」と言い、十分早いという。
これ以外についてはポリゴンもテクスチャもまったく同じで、「マシンの性能による発色の違い程度」と言い、「持っているマシンで楽しんでもらい、両方持っていれば後はお好みで」と語った。
説明会ではプレイステーション 3版とXbox 360版を並べ、
交互にプレイして行なわれた。
両者に違いはなく、もちろん一見しただけでは見分けがつかない
>>714 >両者に違いはなく、もちろん一見しただけでは見分けがつかない
じゃPS3の買うわ
箱○だと五月蠅いし親に怒られるから(五月蠅い!寝ているこっちの身になれ)
PS3のDMC4買うことにしよう
>>715 >両者に違いはなく、もちろん一見しただけでは見分けがつかない
静止画だけ、ってことにまだ気付かんのか?
箱○ 60fps
PS3 30fps
に決まってんだろ。
どうしても余計な一文を加えてしまうヘキを 戦士様は治したほうがいいと思うんだ。
bioshock 720p 可変60fps(でもほぼ安定) ancharted 720p 可変30fps この違いがわかるな 負荷のかけようが違うわけだが
719 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 07:40:12 ID:hOyhYSnG0 BE:377325555-PLT(67807)
待てバイオショックは結構上下するぞ。 オプションで安定させられるがグラ落として45fpsじゃなかったか。
>>719 バイオショックには60fps動作モードがあるのを知らないのか?
>>716 バカかお前は
そのコメントはそのプレイしている両機を見てのコメントだ。
静止画なわけねーだろ
じゃあ世界最下位ハードPS3版じゃなくて360版にしよっと。 PS3版はカスタムサントラ使えないしね。
つーか、箱○の方がビデオメモリを豊富に使える分 作ろうと思ったら、いくらでもPS3じゃ不可能なグラフィックに可能だろw PS3でしか無理なのは、BDの大容量使ったプリレンダしかありえん。 奇跡が起こって、CELLの効率100%になったら、箱○と比べて fpsはPS3が上って事にはなるかもしれん。 現実はテクスチャ劣化させても尚、fps出てないけど。
725 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 11:09:49 ID:8rF+Uar20
12.15北米週間売上
ハード ソフト
DS 704,805 1,554,881
360 330,501 2,093,401
PS2 253,824 829,690
PSP 251,689 521,576
PS3 192,730 867,715
Wii 173,798 1,684,993
ttp://www.vgchartz.com/aweekly.php
726 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 11:18:16 ID:7a98zmCc0
>>725 箱○ソフトってなんでDSソフトより売れてるんだ??
ホリデー〜の新作ラッシュ しかも単体でミリオンクラスがゴロゴロしとる。
729 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 14:57:38 ID:dDOushk+0
キムチ臭いスレだなwww
>>726 DSよりタイレシオが高いんだろう
そして、ゲーム好きなコアな層がまだ大勢いるんだよ
日本じゃもう過去の話だけどな
731 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 15:01:52 ID:N8HZjn6v0
>>725 これホントに週間なのか・・・?
パっと見ですら日本市場と5倍くらいの差があるように見えるが
733 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 16:26:06 ID:fJLVkAEdO
>>732 だって、日本と北米では人口で2倍以上、ゲーム市場で3倍だ。
しかもホリデーは年間商戦の4-5割が集中するというかきいれ期。
日本の5倍になっても何の不思議もない
だからこそ、ホリデーに売れるかどうか、品切れを起こさないかどうかが重要
PS3がホリデーで敗北してる深刻さがわかったかい?
>>725 本格的にPS3終わったな。流石にこれはもう無理じゃね?
後は北米&UK以外の地域でどれだけ売れてサードをひきとどませれるかだな・・・
てか、人口比率以上に日本市場が地盤沈下してるとも言えないかね
>>725 PS3、台数は頑張った方だと思うが
ソフトの売れなさが深刻だな…
こんな過疎スレで必死なキム箱信者見てると哀れだなw
こんな過疎スレにわざわざ訪れる低脳ソニー戦士
>>739 もたいがいだけどなwwww
741 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 08:26:14 ID:G0esdDQl0
PS=割れの図式が出来ちゃったからな。
743 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 12:25:21 ID:febpmdQq0
>>744 それを持ってくる辺り、よっぽど苦しいんだろうねw
748 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 16:10:20 ID:febpmdQq0
>>744 桃鉄は移植+αでしょうがw
頭大丈夫?
GTこんなもんレビューしてるのか
勘違い
751 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 18:00:04 ID:qV3Mz9Hn0
発売45週目累計 (※wiiだけ42週目累計) 【過去の負けハードに学ぶソフト販売数】 ソフト wii・・・9,323,137 PS3・・・2,049,886 DC ・・・3,439,364 SS ・・・3,925,604 NGC・・・4,144,485 N64・・・4,742,246 PS3だけ極端にソフトが出ない売れない 理由は 開発費 小売価格 必要売上 PS3 20億 8000円 50万本 PS2 1億 6000円 5万本 (*日経新聞ソース)
753 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 01:06:22 ID:mjPW7DNq0
yo-daがキレたの初めて見た
755 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 01:16:40 ID:mjPW7DNq0
>>754 GKが沸いても生温くスルーするほどの器量を持っているのにあそこまでキレてたって事は、本気で失望したんだろうな
確かにスクショ酷かったがw
連戦連敗の挙句、ソフトメーカーを窮地に追い込むのがPS3
758 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 11:44:12 ID:spHyr0vgO
あげ
悪循環だな。 無茶して頑張って作っても利益でないし、適当に作れば叩かれる。
761 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 14:24:32 ID:m6kNmxnT0
>>761 銃見るとジャギってるのがわかるな
動いてるの見ても区別付かないだろうけど
そんなクソ汚い画質で比較されてもな・・・。
そのクソ汚い画質でも分かるのがまずいんじゃない?
フードつるつるじゃん
766 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 18:15:19 ID:MMunGBHg0
結局PS3版劣化か あとUT3爆死ね UTシリーズをも殺す腐ったプラットフォーム American Chart for Week Ending 15th December 2007 25 PS3 Unreal Tournament III 69,768 Hard X360 330,501 PS3 192,730 Wii 173,798 Soft X360 2,093,401 Wii 1,684,993 PS3 867,715
北米で10万いかんのか・・・ PS3すげぇな
なんつーか、単純に日本一と世界一の違いかねぇ あ、日本一でも無かったね、某マシンは
つーかUT3に何があったんだ?
ソロキャンペーンのショボいコンシューマーFPSは 売れないということを証明した
>>761 動きが速く、激しい事もあって
比較動画を見たときは全然解らんかったが
結構違うもんだな
プレイ中は気にならない程度なんだろうけど
UT3なんてPCでやる品
360で出ても駄目じゃないか?UTは。 本気でやるならPCだろ。
>>773 パッドでやるもんじゃねーよな
MODもあるしやりたい奴はPCでやるのが正解
360の方も10万、良くて20万くらいじゃね
UT3神ゲーってもっと煽ってくださいよGK
777 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 10:03:53 ID:W92iX/VM0
>>774 PS3版はマウスでも動かせるしMODも使えるらしいのに、このていたらく
PS3版UT3は、馬鹿売れするという目算から SCEが必死に独占独占次元独占と言い続けてたわけで 発売遅延&爆死でSCEの目算がおおはずれになったという事実は動かない Xbox360版も出るけど、Halo3やCoD4が発売された年にUT3は過剰 しかも発売タイミングが遅すぎるしね そもそも箱○ユーザーは来年末のGoW2のこと考えてるよw
UT3って何が売りなの?モグラ叩きゲー? 何かヨソのゲームにない特徴とかあるの?
一年前 今のPS3とさほど普及台数が変わらなかった頃の360のGoWは 完全新作にも関わらず初週60万(現在300万越え)売り上げてるわけで
マウスでやるのに30fpsしか出ないとか PS3選ぶ意味がないな
HL3同様ソロの弱いSHADOWRUNって、初週どうだったっけ?
数字はわからんが、爆死なのには変わりない おもろいのに……
ソロの弱いってかシャドウランにソロなんかねーよ つかソニーはepicからせっかく時限独占勝ち取ったのに笑えますねw
785 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 17:46:20 ID:uKIcaM9Z0
チョニー鮮士 涙目
786 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 17:50:42 ID:ijIuZhnO0
またMark Reinがブツクサ嫌味言うなw
787 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 14:11:59 ID:vz1MUI0j0
788 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 15:25:14 ID:pKn8EJSx0
>>792 どうでも良いっちゃ良いんだが、
D4でキャプったんだから文句言うな!なら解るが、
D2でキャプったんだから文句言うな!は意味解らんな。
てか文句言われたくないならうpすんなって気も。
ニコ動でよくね?
オタクハード側はこれからもゴミ箱○の支援がんばってね。 売り上げの半分は君たちのおかげだよ!! 後アドバイスだけどここでどんな見解をしようとここはオタクハード側しか見てないみたいだから 傷の舐めあいになってるよ☆(森三中か^^)
日本語でおk
う、うわあ・・・w
800 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 23:52:43 ID:l4dA3dy2O
>>800 ____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ PS3でアイマス発売してくれお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
>>800 オタクが使うゲーム機(つまりXbox360)を崇めている人たちは
この板でやっているXbox360の支援をこれからもがんばってください。
Xbox360の(もともと少ないが)売り上げの半分は君たちのような人が支えているんですよ。
アドバイスをすると、この板でどんなにXbox360を良く見せようがこの板で見ている人は
Xbox360ユーザーが多いみたいだからムダ(傷の舐めあい)ですよ。
({森三中も女同士で飲み会を開いての傷の舐めあいをしているので}森三中か!と突っ込んでいる。)
>>802 せっかくのアスキーアートでしたが
外れちゃいましたね
残念ぷりぷりーん☆
805 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 00:15:07 ID:2WUgn6sG0
どういう顔をしながら「ぷりぷりーん☆」とか打ってるのかちょっと興味があります。
>>803 別に良く見せようとか…ああ、自分らがゲハで工作してるから
相手もゲハで工作してると思い込んじゃったわけね
>>807 その記事にショックを受けたのでもう寝ますぷりぷりーん
追伸:死ね
脳がやばい
810 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 00:28:43 ID:2WUgn6sG0
このぷりぷり言ってる人がおじさんだと想像すると少し寒気がします。
>>809 様のPCデータが取れましたのでご報告。
IPアドレス:219.166.142.214
所在地:(希望があれば公表)
電話番号:(希望があれば公表)
812 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 01:05:50 ID:2WUgn6sG0
ぷりぷりおじさんは寝たんじゃなかったの?
>>793 それうpした人が言うには
マシンスペック上D4でキャプるとカクカクするからD2でやったらしい。
ニコニコの画質よりはマシな方だよ>D2
そりゃ解像度的にニコニコよりは良いだろw
PS3の性能じゃそれが限界だというだけだろ
>>801 は凄まじいカム採り詐欺だな
しかも凄いシャープかけたりや高画質化回路通ってのね
妙な回路通してるから遅延も酷くてゲームになってないだろうねww
まあ360版Unreal Tournament IIIが出ればgametrailersやひるいなきあたりで比較されて
即効UT3も黒歴史化しそうだけどww
817 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 05:20:43 ID:p5lAYsDD0
ひるいなきでも報告されてるがPS3版UT3はHDは720p対応のみ 360版は当然1080iや1080pにも対応する グラもフレームも上だし普通に360版買わないと後に後悔するだろうね
しかも30fpsfなんだろ?PS3版は。
PS3版はオンラインも発売して時間が絶てば廃止させられる 爆死もしちゃったし早い段階でオンラインサービスも好評につき終了になるだろうね UT3はオンが売りのゲームなのにね
細かいことはどうこういわないが、とりあえず言えるのは、 PS3はCELLとかいう超人的プロセッサ搭載してる癖に、その辺のPCパーツくっつけただけのXBOX360と殆ど差が無い ってのにマジ引くんだけど。
そういや圧倒的グラとか煽る奴、減ったね 発売前にゃあれだけいたのに
360もMacと比べれば結構特質だし、 その辺のPCパーツくっつけただけとは言えないでしょ まぁPS3はそれを遥かに上回る変態仕様だから霞んで見えるけど
>>821 最近じゃ、
「あれだけ糞箱の方がグラいいゲーム多いんだから、
同程度のグラならPS3の勝ち」
とか超理論持ち出す始末w
824 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 08:52:09 ID:JwT6GfNy0
>>823 多分、同程度のグラならPS3にとっては勝利なんだろうな
さすが、朝ニー鮮士
825 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 09:00:15 ID:4avGK1WCO
最近の朝鮮士はアンチャー神だと あれはっきり言ってグラフィック微妙何だけど
826 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 09:18:06 ID:u0/Ne8NVO
そりゃ同程度のグラなら、みんなPS3買うだろ。特に日本では、PS3ははこまるを越える必要はない。BD付いているから高いんだとおもうべし。
同程度のグラなら安いほう買うだろ、jk
>>825 微妙・・・というかリアル趣向とアニメ風趣向が混じってるんだよな。あれ。
背景とかはリアルだけど、人物とかはどことなくアニメっぽい。全体的な色使いもアニメっぽい。
グラフィックそのものはは綺麗なんだけど・・・。
お前ら仕事は?
学生だ
ジャギがないから一目で違うと判る
835 :
名無しさん必死だな :2007/12/26(水) 11:19:14 ID:MC5287FF0
836 :
名無しさん必死だな :2007/12/26(水) 11:29:36 ID:MC5287FF0
GT5Pもダメだったか
グフフ…GT5Pめは四天王の中でも最弱…
GT5Pは四天王GT5の分身だったんだよっ!
839 :
名無しさん必死だな :2007/12/26(水) 16:13:31 ID:JsphNWjS0
>>837 もう4タイトル以上、四天王が死んでるような気がするんだが
>>839 それは多分レア、ヘブンリー、ラチェット、アンチャーの洋ゲー四天王の事だと思われ。
一人ぐらい死んだって欠員補充すればいいし ボスが倒されない限りPSWは不滅
裏四天王とか出てくるじゃん それだよ
和四天王 白騎士物語 竜が如く 剣山! グランツーリスモ5 メタルギアソリッド4 チャンピオン:ファイナルファンタジー13 洋四天王 Haze RESISTANCE 2 Killzone 2 Little Big Planet
844 :
名無しさん必死だな :2007/12/27(木) 09:51:21 ID:nRu+Qbpj0
さすがにGT5Pのオンは グラ以前の話だと思った これで物売っていいレベルなのか?
845 :
名無しさん必死だな :2007/12/27(木) 10:19:14 ID:Im39TNwz0
GT5Pは体験版に比べて解像感も落ちてるしジャギも目立つ VSYNC非同期のティアリングも相変わらず直ってない 爆死して当然だったかもな ニンジャガシグマが爆死したと同様に あの体験版ですらむしろ悪い印象をもたれた感じだね
847 :
名無しさん必死だな :2007/12/27(木) 19:01:30 ID:iEz/b4240
>>789 何となくだけど、PS3のフレームが低い気がする
ワンテンポ置いてる感じ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071227/3d.htm プレイステーション 2の時もそうだったが、プレイステーションファミリーはどうもグラフィックスハードウェアが弱い。
PS3もグラフィックスプロセッサはXbox 360の半世代前、最新PC向けGPUの2世代前のものを採用し、
その他の部分が最先端技術の博覧会状態なのを考えれば、ややアンバランスに見える。
ただし、プレイステーション(1)の成功を受けてナンバーワンプラットフォームを維持できたPS2は、いわば「GPUの性能差が戦力の決定的な差でない」ことを証明していたわけで、
PS3にもこの方程式が利いてくるとも思えた。
しかし、Xbox 360が先に発売されてしまった今世代では、
特にマルチプラットフォーム展開されるサードパーティ製ゲームの場合、ゲームの基本設計においてXbox 360をベンチマークにして行なわれることが多く(特に海外のサードパーティのゲームスタジオ)、同レベルのタイトルをXbox 360とPS3で出そうとすると、
PS3側ではジオメトリ処理が辛いという声がよく聞かれるようになってくる。
851 :
名無しさん必死だな :2007/12/27(木) 20:48:47 ID:lPMjHiQI0
PS3のCellプロセッサのパワーを物理シミュレーションに振ったと言われていた 「ヘヴンリーソード」(SCE)は事前生成されたモーションアニメーションと物理シミュレーションによる 動的なアクションとの合成がいまひとつで、床を滑って歩いたり、壁に到達しているのにまだ歩こうとしたりといった不自然さが目立っていた。
852 :
名無しさん必死だな :2007/12/28(金) 17:30:12 ID:0OxfeWxn0
グラよりオンをちゃんと動くようにするべきだ
853 :
名無しさん必死だな :2007/12/28(金) 17:47:30 ID:d15uLxVa0
そろそろ”PS3のオンがショボすぎ”でスレ建てれそうだな
オンはGTが特別酷いだけでヨソはわりとちゃんとしてるかと。
856 :
名無しさん必死だな :2007/12/29(土) 01:34:35 ID:gdx7Gy6r0
SPEをグラに回しちゃったら、得意のはずの物理演算はどうなるんだろう? GT5ピンボール?
857 :
名無しさん必死だな :2007/12/29(土) 12:16:48 ID:wuas2kS9O
>>854 さっそくCoD4が酷い事になっているようですが…
遡ればみんゴル、ベガス、モタストと惨い話はいろいろ出てきますし
858 :
名無しさん必死だな :2007/12/29(土) 12:19:52 ID:5PlTgM+G0
859 :
名無しさん必死だな :2007/12/29(土) 15:19:42 ID:5kecbUmg0
やっぱネット環境はPS3駄目だな
>>857 たった一人の意見だが、ぜんぜんマッチングされないそうだな
861 :
名無しさん必死だな :2007/12/30(日) 19:23:47 ID:amdhTQr40
863 :
名無しさん必死だな :2007/12/31(月) 01:48:25 ID:hqDwcDt60
それで笑うのは難しいだろ・・・
GT5Pの画像切り貼りして面白MADでもつくろうと思ったけど
>>861 の前に創作意欲は露と消えた
866 :
名無しさん必死だな :2007/12/31(月) 11:59:35 ID:VHRuXa060
ほうほう
>>861 どこがシミュレーターなんだろう
買った人の何人がブチぎれているだろう
868 :
名無しさん必死だな :2008/01/02(水) 01:12:34 ID:YaFemdI10
GT5Pは発売日1ヶ月延期して テストをしっかりするべきだったな
>>865 あのまま出してMADですって言ってもだれも疑わないよw
てか、あれに勝てるMADが作れるものなら作ってくれ
870 :
名無しさん必死だな :2008/01/02(水) 01:14:24 ID:UkMnVYIv0
>>868 出た物見てると思うけど、1ヶ月でどうにかなるレベルじゃない
やっぱ天然が一番だよ
872 :
名無しさん必死だな :2008/01/04(金) 04:36:02 ID:IJ6yu0Pl0
テクスレの呪いがまたきそうだぞ
いやいやいや、流石に開発最初期だったとしてもコレは無いでしょ CoD2以前のクオリティじゃね?
RIVA128レベルじゃねーか
こんなもんだろ レジスタンス1もこんなもんだったぞ おまけにロード多発720p30フレ同期とってなかったし
>>876 初代箱発売ごろのPCっていうとReturn to Castle WolfensteinやIndependence War2が出てるじゃないか。
寧ろ初代Quakeエンジンだろ。1996年。
882 :
名無しさん必死だな :2008/01/05(土) 17:09:05 ID:Zmnlh40S0
GT5Pは発売してみたら グラ以前の問題だったけどな
>>882 車が全台、シュンッ、シュンッと移動する
まるでドラゴンボール
マリオカートの甲羅やで
>>873 すげえ。VooDooはやっぱ違うな。
だよね?
886 :
名無しさん必死だな :2008/01/07(月) 17:02:29 ID:OstEVI9p0
>>885 いや、開発初期のものだから
あてにならんだろ
開発が進むにつれグラもしっかり
書き込まれてリアルになる
887 :
名無しさん必死だな :2008/01/07(月) 17:07:20 ID:yLzXCVn60
新ネタきたのか
891 :
名無しさん必死だな :2008/01/07(月) 19:10:46 ID:EUp5lesK0
>>887 一番下の画像
左端のお二人さんの影がないんだけど
893 :
学生さんは名前がない :2008/01/07(月) 19:16:49 ID:Qfy+9P3v0
894 :
名無しさん必死だな :2008/01/07(月) 19:19:50 ID:ECDfiQj90
PS3ってダウンロード版やインストールするんだし BDである必要ないんじゃないの?綺麗なんて幻想だろう
>>892 PS3のアプコンはアニメ特化ってのは知ってるから、
今度は実写で頼む( ´・ω・`)
>>887 リアルタイムなのかジャギまでしっかり入ったリアルタイム風プリレンダなのか実際プレイしてもわからん。
イベント部分だけやけに綺麗なことは確かだ。
プレイ部分は動くとジャギ様が凄い。解像度CoD4くらいなんじゃないか。
>>887 関西人が見たら切れそうな関西弁だなw
龍2はもうちょっとマトモだったのに
>892 背景に差がないな。 キャラクタも場面によっては全然差がない。
>>898 何人かで手分けしてテキスト起こしたのが、
ろくなチェックもされずにそのまま使ったような感じだな。
901 :
名無しさん必死だな :2008/01/08(火) 11:51:36 ID:DE0GRQvA0
>>901 やっぱ箱○綺麗だな。
なんでPS3のは背景から飛び出てみえるんだろ
3Dメガネなしで飛び出すなら画期的じゃないか
>889 確かに。DCシェンムーのハイポリよりも劣るような・・
905 :
名無しさん必死だな :2008/01/08(火) 20:05:37 ID:SNCeMASB0
相変わらずPS3は劣化だな
龍見クソグラおめw
龍はAAもきいてるしソフトシャドウ、相互投射影とかを実装していて国内メーカーとしてはがんばっていると思うが、 なんかまぁ、次世代感がないというか・・・シェーディングが手抜きっていうのかな?
CES 08: 『メタルギアソリッド4』の気になるフレームレートは?
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4661 > メタルギアの最新のビルドでは、スクリーンに表示されるアクションの量に
> 応じて30fpsと60fpsのフレームレートを持っていた。ショウフロアの
> デモンストレーションでは昨年8月のE for Allで公開された野外の
> Warzoneを展示していた。アクションが少なかったり、
> 建物にフォーカスしたりしているときは60fpsで動作していた。
> しかし、銃撃、グレネード、スモーク、破片といったものが
> スクリーンに映し出されたときは、30fpsに落ちた。
> シネマティックパートでは60fpsをキープしていた。
可変フレームレートなのか。
MGS4のアクション部分は30fpsってことか・・・ はぁ・・・
> シネマティックパートでは60fpsをキープしていた 監督()笑 が是が非でも死守したかったポイントなんじゃね?w
つか、映画的にするんなら死守すべきは60fpsじゃなくて24fpsじゃないの? 60fpsじゃシネマも糞もないと思うんだが
映像美なら里見浩太郎より西村晃って事か
ビデオ撮りの時代劇は違和感が拭えない
時代劇とか尚更だけど、ビデオ撮りは近すぎるんだよな、時間も距離も
>>912 映画はシャッター時間の間に物体やカメラが移動してそれが記録されるという
天然の完璧ブラーが掛かってるから24fpsでも見れる動画になるんだよ
ゲーム機やPCでブラーを生成せずに24fpsにしたら見れたもんじゃない
MGS4オワタ
>>916 じゃブラーかければいいじゃない?
現時点で60fpsなんだから、ブラー程度で24fps以下にはならんだろうし
>>918 そのブラー機能を開発するのも結構手間なんじゃないかな
綺麗に見える落としどころを、機能として実装するってのもね
確かロスプラでやってたか?
ロスプラのブラーはフルフレームの残像ブラーとは訳が違う
ロスプラと同じようなことを小島にやれとか酷な事を申すな
ほかにも被写界深度とかできることは結構あるはずだよねー。
小島がプログラム組んでる訳じゃねーけどなw
説教シーンだけは60fps死守したって噂だけどね
正直、PS3で60fpsかどうかを心配することになるなんて思ってもなかったよ。
最初に出てくる映像と実物が違いすぎるんだよなぁ 大嘘ついて平気なのかと
>>918 ブラーを掛けるのにもマシンパワーいるわけでw
カプコンはデッドライジングやロストプラネットで2.5Dモーションブラーという技法で
非常に自然なモーションブラーをかけて30fpsなのにそれ以上の体感fpsを実現した。
詳しくはImpressの記事を読めばわかる
PS3版のロストプラネットでモーションブラーが手抜きされてるのが判明したから
PS3ではきついのかもしれないが
糞箱に足引っ張られたんだよ! と言い訳する奴はさすがに出てこないか
カクカクジャギジャギでもちゃんと脳が補正してリアルに見えるんだよ PS3ユーザーは総じて脳みそが優秀
931 :
名無しさん必死だな :2008/01/11(金) 16:44:16 ID:RmpHfOcDO
可変で最大60って、正直言って30固定よりも酷いと思うんだが… フレームレートの落ち込みは見た目にも気持ち悪い違和感が出るし ブラーによる補完の完璧なPGRやロスプラの方が 負荷でフレーム変わりまくりのGTとかより自然で滑らかに見えるし
ノーたモアヒーローズもかなりひどかった 何も無い所だと60出るけど街の中はかなりカクカク
ノーモアは60も出てないだろ。20〜30辺りでしょ。 と言うかPS3のソフトじゃないしな。
今までで可変っぷりが酷いと思ったのは地球防衛軍3だな 敵がほとんど居ない状態のみ60fpsで、普段の戦闘中は30fps前後 敵ワンサカ&近くまで寄られると10fps以下に落ち込んでガックガク あれなら基本30fpsを保てるような調整の方がずっと良いと思った
>>934 技術不足している面もあるだろうが、敵数で押すゲームは敵の堅さ(耐久力)や80出す敵を
40の敵を2回出す先方では補えない。多分、ツマランゲームになるだろうな。SeriousSam2も
それで、何ともいえないゲームになってしまったし。
EDFのアレは弾幕STGの処理落ちみたいなものでして…
ま、確かにフレームレート関連での不満あまり見かけなかったし アレも含めてゲーム性・EDFらしさの一部って事で皆納得してるのかね 俺はシリーズ初体験だったからちょっと驚いたよ サム2は結構面白かったけど、俺が待ち望んだ「サムの新作」とは ちょっと違うぞって感じだったな EDFも下手に弄ると、こういう違和感を感じさせる事になっちゃうか
>>937 真っ向勝負(拳銃で遠方から・・・は無し)ならサム2はバランスは整っているな。
ちょっと違うぞは同感だが。EDFは2の途中までしかやっていないがクラシカルなFPS
(TPS)に日本のゲーム的な要素を組み込んで面白い仕上がりになっていると思う。
オレンジボックスに収録されてるゲームって全部30fps? HL2 HL2 EP1 HL2 EP2 TF2 Portal
相変わらずのアホAI
壁の境目とかやっつけ感が凄いな( ´・ω・`)
なんだ最初の緑色にもどったのか? なぜ壁がそこまでギラギラする?
スゴイ浮いてるなw
ジャンルは全然違うがBattlefield Bad Companyの方が全然面白そうだな。 次世代機感もあるし。 いい加減そこそこのグラしか日本できねんだから、グラ市場主義から脱却 してくれよ。
>>944 926596_20070920 とのことだから07TGSバージョンだと思う
CES2008用のバージョンではないけど・・どうなるかな
背景の処理が旧XBOX水準だな。Brother in Armsを思い出す。 ゲーム性に関してはMSX時代のファンとして言及する気にもならない。ただ、錆びたなと。
ほぼ完成て 文化庁メディア芸術祭 エンターテインメント部門 優秀賞 もらった時点 …むしろ審査の時点で完成してたるはずだぞ
956 :
名無しさん必死だな :2008/01/13(日) 22:53:29 ID:ir8/s8XX0
>>942 壁から察するに、ステージのポリゴン数が極端に少なそうだな
しかもバンプマップもせず、単にテクスチャ貼ってるだけか・・・
>>955 ひでぇ・・・
でも60fps出すための英断だとすれば、素直に高く評価したい。
どんなにグラ綺麗でも30fpsなら台無しだからな。
60?
>どんなにグラ綺麗でも30fpsなら台無し ヘボンリーとかアンチャの立場が
360も30fpsでしょ
ブラーかけてるけどね。
グラ綺麗だけど30fpsの360、グラかなりレベルダウンだけど60fpsのPS3 どちらを選ぶ?
>>962 PS3版が60fpsって言う証拠があったか?
ロスプラの場合ブラーがあれば30fpsで十分。
966 :
名無しさん必死だな :2008/01/15(火) 09:32:56 ID:41KxL6z/0
PS3のロスプラは超絶劣化
967 :
名無しさん必死だな :2008/01/15(火) 09:43:09 ID:V9fu00qhO
これからはPS3を基に作ってXBOX360版は余った性能で拡張ってしてほしい。
そんなに良いグラのゲーがやりたいならPCでもやってろよ PS3はグラだけじゃねんだよwwwwwwwwwww
確かにPS3に足りないものはグラだけじゃないね
グラだけじゃねーよ! もっと無双だしてくれよ! こうですか?
971 :
名無しさん必死だな :2008/01/15(火) 13:45:46 ID:kH1bhSNd0
>>962 マジレスすると、欲しかったら既に出てる方を買ってる
1年も後に出るタイトルを待ってるなんて、そのハードしか持ってない可哀相な奴だけだ
972 :
名無しさん必死だな :2008/01/15(火) 13:55:30 ID:DwiYe7ceO
ウイイレ2008体験版落としたんだけど、何か全体的にぼやけてない?リプレイシーンの所とか特に。 製品版でも同じ?
>>964 むしろ巨大モンスターとの一騎打ちの迫力はブラーがなければ出ないよね
>>972 製品版では更に画質悪化してます
フレームレートを稼ぐために、発売後に画質劣化パッチがあたりましたから
975 :
名無しさん必死だな :2008/01/16(水) 09:14:38 ID:GorXsnwE0
四天王の一角が裏切り ジャンプシステムだな
今更だがレジスタンスのカットシーンってプリレンダなんだな。 綺麗だと思ってた俺が馬鹿だった。
えぇ?あれってプリレンダなの?最後の爆発シーン以外は全てリアルタイムかと・・・ まぁ確かに言われればロードもなかったしな・・・
979 :
名無しさん必死だな :2008/01/17(木) 02:53:52 ID:VW27HaM80
ムービーを出す技術なら世界一
そろそろ次スレか?
ファクター逃げたかw
Wiiコンでドラッグオンドラグーン作ったら楽しそうだとは思った。 戦士さんが欧州はPS3だとか言ってたけど、欧州もWiiなんですよね
983 :
名無しさん必死だな :2008/01/17(木) 23:44:53 ID:AxaUPJlu0
まぁデタラメ極まるVG根拠だからね Italy (GfK) Wii: 129,000 360: 267,000 PS3: 150,000 Italy (VG) Wii: 275,111 360: 346,843 PS3: 340,684 なにこのPS3の水増しw
っていうか全体的に水増しというかいい加減すぎ
誰か次スレプリーズ。
次スレ立ててもいいけど、360に独占でまともなグラのゲームが出そうにないから躊躇しちゃう
埋めるか
>986 惨めw
>>986 何言ってんだ?バカだなあ
360がどうだろうと、PS3のグラが当初予定よりショボイのは変わらないじゃねw
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ウメ
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