【発売前なら】PS3グラ汚すぎ34【超絶グラ神ゲー】

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1名無しさん必死だな
前スレ
【くそぐら】PS3グラ汚すぎ33【テクニック】
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1193833168/l50
2名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 15:32:53 ID:DNBvpZcA0
トタンとは・・・・・・

XB360
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png
周辺の建物がはっきり見える。

PS3
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png
周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
トタンを撃ってみたが弾痕が付くだけだった。
3名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 15:36:21 ID:woQMQi000
IGN Assassin's Creed レビュー
グラフィック項目

360版 8.5
急な出現とフレームレートの問題を除けば世界は美しい
アニメーションは一級品だ
ttp://xbox360.ign.com/articles/834/834676p4.html

PS3版 8.0
急な出現といらいらさせられるフレームレートの問題を除けば世界は美しい
アニメーションは一級品だが、処理落ちで楽しむには忍耐がいる
ttp://ps3.ign.com/articles/834/834770p4.html
4名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 15:47:04 ID:wmFfiIGL0
5名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 15:57:26 ID:wmFfiIGL0
6名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 16:33:24 ID:FDdDX/tq0
Assassin's Creed Review

http://xbox360.ign.com/articles/834/834676p4.html

グラフィック 8.5
トータル 7.7


http://ps3.ign.com/articles/834/834770p4.html

グラフィック 8.0
トータル 7.5

またps3劣化かよ!!!!
7名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 16:42:11 ID:jgp6kLAD0
COD4の動画じゃわからないテクスチャの劣化画像のリンクだれかしらない?
8名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 16:54:33 ID:aHh50B160
9名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 16:58:34 ID:jgp6kLAD0
Skateは発売前にPS3と360の画像取り替えた捏造動画でたけど
直ぐばれてたねw
10名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 16:59:25 ID:zNzQZb5x0
ID:bPGRiHxe0
逮捕言われた瞬間に急にしおらしくなって笑えるw
11名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 17:02:28 ID:6tkYxWFD0
>>7
わかるよ
わかりにくい場合は50%に縮小してみるべし
360版が明るくシャープクッキリでジャギが少ない
画像が引き締まっている
ニードフォープロスピードと似たような感じだな
あの動画じゃわかりにくいがフレームも高いみたいだな


CoD4のシングルプレイ、3機種比較プレビュー
http://www.psu.com/Call-of-Duty-4-Ultimate-Hands-On-Edition--a0001554-p2.php
長所
-全機種で衝撃的な60fpsグラフィックを提供している
-全バージョンで同じコントロール
-何度も遊ぶ価値のあるシングルプレイキャンペーン
-マルチプレイでの終わりの無い楽しみ。カスタマイズ、Perks etc
短所
-PS3版には限定版が無い
-PS3版にはいくらかのジャギーが見られる。いくつかのエリアでPCやXbox360ほど
 スムースではない
12名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 17:02:45 ID:jgp6kLAD0
>>8

それそれ
13名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 17:05:34 ID:jgp6kLAD0
発売前はGK攻勢だったんだけどね
COD4は
バージョン違いでPS3すごい!

比較画像がない文章だけでPS3が勝ってる!って英語で書いてる素人サイト

14名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 17:05:56 ID:6tkYxWFD0
PS3と360のPCのCOD4のレビュー

http://www.gamespot.com/ps3/action/callofduty4modernwarfare/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary%3Breview&page=2
PC版は高解像度で遊べる
360とPS3は2つは画質はどちらも取るに足らないほどあまり変わらないが
PS3は1080p対応と箱に記載されてるがPS3は1080pより720pの方がよくみえる

一応対応はさせてるみたいだが1080iと1080pでは480pあたりの拡大か?
360はもちろん1080pに対応
スケーリングだが720pレベルを綺麗に拡大して1080pにする
360は720pより1080pでやるほうが綺麗
15名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 17:10:02 ID:6tkYxWFD0
The Darkness レビュー
PS3 7.7 (Graphics 7.5)
http://ps3.ign.com/articles/799/799624p3.html
XBOX360 7.8 (Graphics 8.0)
http://xbox360.ign.com/articles/799/799368p2.html

>PS3版は360版に比べフレームレートが低い
16名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 17:16:22 ID:/a9qIH5n0
Assassin's Creed

GameSpot Gives 9/10 to Assassin's Creed
PS3's Better Frame-rate & Xbox 360's Better Lighting
http://www.gamespot.com/ps3/action/assassinscreed/review.html?sid=6182795

IGNと違いどちらも好評価、PS3の方がほんのわずかにフレームレートが高く、360版の方はライティングが上と

たぶんフレームレートがPS3が高いのは嘘
IGNのいう通りPS3版はゲームは支障が出るくらいスローモションになるww
おまけにPS3は720p対応のみだな

しかし問題はそこじゃない
360がライティングが上だということだ
17名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 17:27:57 ID:/a9qIH5n0
PS3のアサクリ
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=8586328&postcount=2113

360のアサクリ
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=550020&page=103
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=550020&page=102
下にスクロールしてみてくれ

もう360版のカム撮りのアサグリはPS3版を通り越して実写だなww

360のCOD4
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=550020&page=99
上のTVの奴のカム撮りもそこそこ綺麗だと思うが
もう下の奴のTVのCOD4は実写レベルww
18名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 17:28:00 ID:T0gppcPZ0
おtづ
19名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 17:32:35 ID:pakLqQDJ0
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20071114134634.jpg
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20071114152323.jpg

素のままでも実写レベル
これでカム撮りしたらどうなるんだろう
2017:2007/11/14(水) 17:42:47 ID:/a9qIH5n0
続き
PS3版もまあまあ綺麗だとは思うがシャープをやたら利かせすぎのような感じもする
TVや接続の形式の違いはあるのだろうが360のアサクリのカム撮りに一部実写に見間違えそうな
ほど綺麗なものが混じっている
実はこれはHDRのおかげとそれ+360独自のSM3.0+のおかげなのだ
このプラスが意外に大きい
ガメスポの360のライティングが上というのはまさにこのことをいってるのだ

PS3のようなHDRすらロクにできないSM3.0の旧世代GPUでは無理なのである
実は360版のGRAWやNFSMWなどがこういったSM3.0+を使い当時のPC版より綺麗なライティング表現を出していた
スプセルも使っていた
スプセルも各種個人レビューでグラフィック評価は非常に高い(体験版じゃあまりわからんので注意)
上海のステージはGOWを軽く越えるともいわれている
これから最適化されどんどんこういったPS3よりもはるかに綺麗な実写グラに近いソフトは出てくるだろう
IGNのアサシンのレビューにも書いてあるがUBIは完全にPS3にリソースを割かなくなった
PS3で高グラを出しのはすでに完全にあきらめたようだ
旧世代GPUの限界が露呈してしまったのだ
21名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 17:46:23 ID:/a9qIH5n0
旧箱でもUBIはスプセルカオスセオリーなど
旧箱最高ともいえるグラのソフトを提供してきた

今度のUBIに期待すべし

アサシンも一部評価は低いサイトがあり問題はあったりするが
ゲームトレーラーやガメスポなど主要なレビューサイトではだいたい高いな
22名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 17:55:16 ID:jgp6kLAD0
>>19
そとはたしかに1歩進んでるんだけど
室内があまり進化してないんだよね・・・
たぶんfarcryで無理だった木々の細かい辺り判定とか
外に力入れてるからなんだろうけど
23名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 17:56:04 ID:i8olWCDu0
>>17のリンク先の
PS3のアサクリの画像みてると目が痛くなってきた・・・
24名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 17:56:33 ID:jgp6kLAD0
あと人についてはCrysisもCOD4に負けてるかも
元々癖のあるモデリング+敵が北朝鮮人だからかもしれないけどw
25名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 17:59:25 ID:/a9qIH5n0
スプセルカオスセオリーはIGNの歴代xboxのTOP25の3位にランキングしている


もちろん最高はHALO
2番目はHALO2

グラだけならDOOM3とかコンカーとかも他にも綺麗なソフトはいっぱいあったけど
それらはランキングに入っていないな
26名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 18:01:48 ID:jgp6kLAD0
DOOM3はパッと見は陰影表現が強調されてきれいだけど
PC版でもテクスチャはその分の負荷軽減のためにのっぺりだったのと
あと、懐中電灯必須ってのがDOOMシリーズファンの撃ちあいとも合わなかったから
過小評価されてるかも
27名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 20:24:46 ID:EG/JmiNE0
箱○は暗い画面にして誤魔化してるだろ
明るい方がシャギって見えるし
28名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 20:40:49 ID:/XTDODzJ0
>>27
ナイスジョーク

あと、シャギーじゃなくジャギーだ
29名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 20:43:17 ID:5hSnGcB90
俺の名を言ってみろ〜
30名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 20:43:53 ID:Z+epa4150
なーんだ、ジョークか。オイサンマジレスするところだったよ
31名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 21:04:56 ID:jgp6kLAD0
>>27
違う違う
ライティングの処理を誤魔化してるからデフォで白くしてるだけ>PS3
32名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 21:37:00 ID:LwVBQ70L0
海外のBBD見ると、CoD4はXbox360版のほうがテクスチャ解像度が倍という話があるな

ほんとに倍なのかはその記事をまだ発見できないからわからないけど、
いろんなSS見てる限りは確かにPS3版のテクスチャはボケててXbox360版のほうが
詳細ではある。

33名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:08:52 ID:9nlbXxNB0
>>1
乙ー。
34名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:09:35 ID:9nlbXxNB0
35名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:36:25 ID:yM2tweUv0
>>32
でもテクスチャが同じでフィルタがどうこうってレベルじゃないよね
明らかにPCで設定低くしたような
36名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 03:33:17 ID:NKO5GmjO0
アサクリPS3版のテクスチャしょべぇな
ttp://images.gamersyde.com/gallery/public/7002/1029_0003.jpg
37名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:10:44 ID:Y2/KU5Nr0
11.10北米週間売上げ
ttp://vgchartz.com/aweekly.php

    ハード    ソフト
Wii  192,482   982,351  
360  173,895  1,714,225
DS   142,299   661,597
PSP   75,954   285,627
PS3  63,788   519,844
PS2   49,660   405,516


1 X360 Call of Duty 4: Modern Warfare Activision 1 507,659 507,659
4 PS3  Call of Duty 4: Modern Warfare Activision 1 179,451 179,451

PS3版COD4爆死www

ってほどでもないかもしれんが脂肪だな
38名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:21:08 ID:Y2/KU5Nr0
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16224
今の所全世界でCoD4は全体のセールスの
63% 360版
24% PS3版
13% PC版

ぐらいみたいだ
海外はジワ売れ傾向が高いから
どんどんこれから差が開いていくか
それとも日本で発売されて少しは詰めていくのかwww
39名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 05:22:55 ID:AdG1JXNW0
>それとも日本で発売されて少しは詰めていくのかwww
それだけはない
40名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 07:24:19 ID:KsAbGVE+0
以外だな夕べからたった14しかスレが進んでないとはw
41名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 08:27:19 ID:7k1McbkW0
日本で8万は行くだろ
ただ海外の360版は更に延びそうだけどな…
42名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 08:30:24 ID:E2t80L8/0
PS3版しか出ないとしたら、そんなに売れないだろう。
43名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 08:34:06 ID:7k1McbkW0
でも「国内オンリーオン(笑)」で「北米でHALO3を過去のものにした(笑)」で「今世紀最高(笑)」の超ビッグタイトルなんでしょ?
44名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 08:38:11 ID:E2t80L8/0
レアやラチェットもGKがなんか派手な煽りで宣伝してたが売れたか?





まあ、CoD4に関しては、実は発表を遅らせてるだけで、
箱○でも出る気はするんだけどな。
なぜか、日本のマケプレに紹介動画があるしw
45名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 08:45:53 ID:mpVzwsMh0
今発売してるPS3ソフトの出来みたら簡単に推測できるだろうが

結論:移植はできるかもしれんが360ほどゾンビーのワラワラ感は無理
    あのゲームはあのワラワラ感が出て初めて演出できたゲームだと俺は思う 
    そういう意味では360の中では最高級な出来なんじゃね? ハードにかかる負荷もw
    360でフリーズがPS3だと炎上するかもしれんねー
46名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 08:46:18 ID:/k0UjiAr0
>>41
8万行くか?
PC版の人は海外版買ったてるし、
PS3のユーザーは洋ゲー買わないし。
47名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 09:00:06 ID:bzdiPkrKO
洋ゲーは糞w
洋ゲーはバタ臭いwwwww
洋ゲーは大雑把wwwww
戦争ゲームwwww
和ゲー>>>>越えられない壁>>>>>洋ゲー


なんて言ってた、普段からゲーム買わない戦士達が
CoD4なんて買うわけないwwwww
48名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 09:04:30 ID:4IpSNWBy0
PSワールド住人は蝋人形のような白いイケメンを所望しております
COD4なんてありえない
49名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:56:05 ID:6CTEZ3PT0
和ゲーは糞。マジレヴェル低い。技術はもちろんゲーム性や合理性まで大きく差が付き始めてる。
50名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 13:06:46 ID:qCQ8Imbj0
ttp://www.vgchartz.com/japweekly.php
PS3 ラチェット&クランクF 11,814
PS3 ゴーストリコンAW2   7,874
51名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 17:13:26 ID:VTCNw8ED0
>>29
ケ、ケンシロウ……
52名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 17:38:45 ID:DFAChnq20
>>38
PC版はSteam対応だから本数は不正確じゃないのかな
53名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 19:11:49 ID:xi3drGGn0
GKの奴らの何が一番ムカつくって、どんな素晴らしいゲームであろうと
ネガキャンの道具として持ち出すだけで、実際にはそのゲームを買わない
それどころか一度たりともプレイすらしないまま忘れるって事だよな
54名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 20:22:00 ID:1DvX/suv0
ネガキャンしたソフトが移植されると手のひら返して大絶賛

やつらは単なる紙に書いてあることを実行するだけの機械だから
55名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:34:46 ID:m15wS7Gt0
ヘブンリー大人気!!
ttp://ameblo.jp/get6-2

>一部で高消化率なのは「PS3:Heavenly Sword」。

>もちろん出荷数が少ない為なのでしょうが、
>無双5の発売後でありながらこの数字は上出来かも。

>累計で「PS3:ライズフロムレア」程度まで伸びる可能性はありそうです。
>といっても3万本程度じゃメーカーは赤字かもしれませんが。
56名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:24:18 ID:K+eyvj3O0
>>55
受注3万本という事を解って言ってるなら、こいつは飛びっきりのサディストだな
57名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:32:51 ID:Yd6US6dB0
ヘブンリーソード
PS3発売前の時によくその開発者がPS3は360より性能が高いっていってたね
Beyond3Dでも当時はその発言あたりが話題になってたなぁ・・・
んで出来たゲームがアレ・・・・・www


あのマヌケさや売バード奴レベル(売国奴をもじったもの)は歴史に残るんじゃないか?ww
58名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:46:30 ID:SHKLmW+10
ヘブンリーは静止画ではなかなかよさげだけど
動くとアクションなのにあのフレームレートは終わってる

しかも1本道&実際に戦うのは狭い部屋だもんな
59名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 23:24:54 ID:7cv5yl6m0
ヘブンリーのスレ見てきたけど過疎り過ぎだろ(´;ω;`)
60名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 08:02:22 ID:rMViUa3Q0
ヘブンリーの開発者がPGR4のアドバタイズをプリレンダだって言い張って
速攻でPGR4の開発者にあれはリアルタイムだって返されてたっけ。
61名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 08:19:09 ID:eVO+ZWAf0
それは恥ずかしい奴だな
62名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 08:20:24 ID:hsgy/zcE0
>>60
何そのズッコケキャラ
63名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 08:27:52 ID:ncSgOKcaO
>>60まぢかwww
64名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 08:49:41 ID:QOdIt25m0
箱○のジャストコーズやればわかるけど
とにかくマップが広い広い 全マップ制覇は無理だろってくらい広い
こういうソフトをやると箱○ってまだまだいけるよなって思うんだよ
実際にPS3であれほどゴージャスに凝ってるマップのゲームってあるのか?
65名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 10:53:01 ID:LkbnRa0k0
またボリューム厨房が発生した
広けりゃいいってもんじゃないんだよ
66名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 11:00:58 ID:kSdOfxUP0
いやボリュームあるから
ボリュームにこだわらなきゃ伸びしろあるって言ってんじゃないか?
67名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 11:31:14 ID:vmTB6x7Y0
PS3じゃあのクオリティではメモリが少ないから無理
68名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 11:48:31 ID:aiCqBD9h0
たまにはキルゾーン2の事も思い出してあげて下さい。
69愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2007/11/16(金) 11:59:29 ID:3VdM6u100 BE:438286436-PLT(30145) 株優プチ(ghard)
たまにはGetaway3の事も思い出してあげて下さい。
70名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 12:22:20 ID:QOdIt25m0
ほんとに驚くよなTDU,ジャスコと
開発者ですら投げ出しそうなくらいに広大で豊富な地形と見せ方
素晴らしいよ GTAとっくに超えてるわw
71愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2007/11/16(金) 12:27:30 ID:3VdM6u100 BE:1314857096-PLT(30145) 株優プチ(ghard)
GTA越しても、そのゲームが面白いかで物が決まる。
俺は興味ないな、PS2でもまだGTAは現役だし
72名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 12:37:43 ID:LbF32hQxO
PS2でも現役ってあれもマルチだろw
足引っ張ってる感も否めない。
73愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2007/11/16(金) 12:52:36 ID:3VdM6u100 BE:146095632-PLT(30145) 株優プチ(ghard)
当時は時限付きの独占タイトルだったよ
サンアンドレアスは2004年末にPS2で発売し、2005に新たなPC、XBOXが発売。
この間にどれだけ売れたかでPS2が評価されるわけだが
PS2だけでも600万本くらい売れたらしい。
74名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 13:02:51 ID:QOdIt25m0
だから超糞性能のPS2の影響もろにグラフィックやゲーム性にでてるじゃん
75愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2007/11/16(金) 13:10:04 ID:3VdM6u100 BE:194794324-PLT(30145) 株優プチ(ghard)
そうですか、それが凄いかは分かりませんが そうですか。
76名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 13:21:09 ID:mKP25jhF0
PS2でも出るのに、箱丸の性能に合わせたら、マルチ出来なくなるだろ
77名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 13:43:02 ID:b0iW5+Nv0
Assassin's Creed PS3 vs Xbox 360 Comparison HD
ttp://www.gametrailers.com/player/28005.html
78名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 13:49:28 ID:mKP25jhF0
>>77
これは酷いなんて言うレベルか?
PS3はホワイトボードでも使ってんのか?
79名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 13:57:54 ID:aWEmo4NlO
ムービーはPS3のほうが綺麗
80愛のかぁびぃ ◆Kirby..wFo :2007/11/16(金) 14:00:06 ID:3VdM6u100 BE:657429539-PLT(30145) 株優プチ(ghard)
止めとけって・・・360信者が発狂するぞ?後に手がつけられなくなる 韓国系の患者だから
81名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:02:01 ID:mKP25jhF0
>>79
変わらない
82名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:13:31 ID:b0iW5+Nv0
>>78
もはやPS3名物

メモリが少ないからテクスチャの情報量も抑えてて、コントラストがない
結果、全体的に薄く白い画面作りになる

にも係わらず、フレームレートも360版より劣るしどうしよもない
83名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:14:57 ID:S7NVnihk0
>>80
必死だな
84名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:23:05 ID:28lzU8Ff0
アサシンズクリードが想像してたのと違う
SF風味になってるうううううううううううううううううううううううう
85名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:32:56 ID:b0iW5+Nv0
バカが今度はPS3版アサクリは360版より上とかスレ立てて騒ぎ始めたぜ
動画やスクショ見りゃ、PS3版の方が劣化してるのすぐに分かるのになw

なにより、あのバカは買いもしないw
ラチェ、レア、ヘブンリー、CoD4、GH3をアオリの道具に使ってるだけ

最低な奴だな
86名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:51:03 ID:sd7nLkGU0
360より上かどうかは知らんが、汚すぎって事は無いだろ
次世代機として充分なレベルであればそれで良い
87名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:59:42 ID:Ws6792mCO
箱○より上とか言い出しちゃなw
88名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 18:47:03 ID:z8QrNfWD0
火病が頂点に達すると何でもありになるので、実質PS3の勝ちである
89名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:28:49 ID:Er1pUdZW0
>>84
あーあ、買う前に動画なんて見るから・・・
海外ではとっくにスポイラーでまくりなんだから
90名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:48:17 ID:QhuzYUwG0
箱○信者の巣窟だね
売れないのにw
91名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:54:25 ID:aihYtJ2S0
アサクリ糞ゲーだったせいで3部作計画も白紙になったらしいね
92名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:58:14 ID:FfRjiFdD0
PS3ってなんでこんなに臭いの?
93名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 20:03:31 ID:wT2V/Wso0
94名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 20:07:27 ID:aihYtJ2S0
95名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 20:23:46 ID:J1qs+Y3s0
>>94
やっぱりPS3のが白っちゃけてるね…
96名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 20:54:34 ID:o4VXmZYv0
毎回毎回思ってたんだけどなんでPS3版って大抵やたら白いの?
色の差だから特に性能とか関係ないと思うんだけど・・・なんで?
97名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:03:52 ID:XHPiD20a0
PS3版は暗視ゴーグル必要無いね。
98名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:08:24 ID:b0iW5+Nv0
>>96
テクスチャの情報量が少ないから
99名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:19:08 ID:mKP25jhF0
>>91
PS3が来月1100万台に到達するらしいね
100名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:36:45 ID:mKP25jhF0
アサシン劣化スレ、どんどん話が斜め上に行くから
もうついていけない
しまいには「苦労した分いい絵面になるから困る」もうね、顎がPSWにまで落ちた気分だ
101名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:43:47 ID:57hlGBZp0
>>94
このスクショは捏造じゃない?
CS機がこんなにHUDが外側なわけねーよ。
PC版の設定を変えたやつじゃねーかな。
102名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:45:55 ID:R72pfI8/0
>>56
>累計で「PS3:ライズフロムレア」程度まで伸びる可能性はありそうです。

この時点で、力いっぱい嫌味だと思うぞ。
103名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:48:05 ID:b0iW5+Nv0
>>100
異常者なんて、適当にいじったら放っとけ
104名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 21:49:44 ID:Wp20b00h0
>>101
だと思う。箱○版今やってるがこんな外側じゃねぇよ。
105名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 22:18:36 ID:b0iW5+Nv0
>>101
それは捏造だな。HUDが外側ギリギリにあるのはPC版

そんなことしなくてもPS3の方がショボイのなんて
名の知れた海外サイトの各ソフトのレビューや比較記事見れば分かるのに
106名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 23:37:10 ID:Um8OW4yT0
PS3版のアサクリはグラも汚いんだが360以上同期のズレ
と処理落ちとテクスチャがボコボコ出てくるのが酷いから買わないほうがいいな
こりゃかなりヤバい

http://www.gametrailers.com/player/27913.html
http://www.gametrailers.com/player/27945.html

この2つはPS3版の動画
107名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 23:22:58 ID:znRuM6gm0
Time Crisis 4 FPS Mode Gameplay HD
ttp://www.gametrailers.com/player/27620.html
108名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 23:30:19 ID:hvLK1MM50
>>107
既に騒然となってる

タイムクライシス4がこんな糞グラにwwwwwwwwww
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1195298141/
109名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 23:31:57 ID:gUsAQ4aY0
結局は、開発環境の貧弱さが原因から来る問題かな。
110名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 00:44:45 ID:33DwFApd0
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/searchdiary?word=%2a%5bGame%20Xbox360%5d

ひるいなきに360のアサシンクリードの画像きてるな
やっぱり綺麗だな(クリックして拡大してね)
家庭用ゲーム機もまともにキャプチャすれば綺麗だな・・
111名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 00:44:54 ID:6/arkBEq0
>>107
笑い死にそうになったので、途中で止めた
112名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 01:16:38 ID:8EhI/u6U0
CVG Compare Assassin's Creed: 360 vs. PS3
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=175647

PS3版は暗い、コントラストが低い、ライティングが悪い
同期ズレと処理落ちが目立つ
モーションキャプチャの動きも悪いね
113名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 10:36:41 ID:CZeYqvc00
ttp://kotaku.com/gaming/buyer-beware/assassins-creed-for-ps3-seeing-lock-ups-white-screen-of-death-323895.php

>Irate PlayStation 3 owners are reporting a host of technical problems
>with their copies of Ubisoft's Assassin's Creed, writing of frame rate problems,
> screen tearing, geometry clipping and game-stopping lock ups
>on the official game forums.
114名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 10:54:50 ID:IAj1bAnA0
PS3はWhite Screen Of Death だってよw
115名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 11:05:27 ID:6/arkBEq0
>>112
PS3だけでは分かりにくいけど比較するとよく分かる
動きがカクカク。fpsが不安定。

360だと滑らかだな
プレイデモで360版ばかり出していた理由がよく分かる
116名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 11:06:35 ID:6/arkBEq0
>>113
ワラタ
117名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 03:15:58 ID:5tW4ehfg0
>>114
赤に対抗して白か
118名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 03:33:54 ID:UTAqidsZ0
別にどっちがうえでもいいんだけどさ?
負けたとわかったトタンに家ゲとニコ動画でネガキャンするのは止めてくれよ
頼むよ



トタン
119名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 10:19:06 ID:5tW4ehfg0
PS3は実際性能高いだろ
ttp://www.youtube.com/watch?v=ltgnjilao7Y
120名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 10:32:46 ID:dxT7ZUsj0
>>119
二つ目のフリーズ動画かよw
大抵この手のネタって、1つで終わることが多いのに

信憑性高くなってきた
121名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 11:01:43 ID:WFq2ZqFD0
紅白色合戦はじまるよ〜
122名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 12:27:42 ID:5tW4ehfg0
箱○叩きさんの、PS3洋ゲープッシュ詐欺の実態
ttp://vgchartz.com/japtotals.php
ttp://sinobi.ameblo.jp/sinobi/day-20071116.html

SCE販売タイトル
レア    46,780
ラチェット 11,814
ヘブンリー 7,000

ロンチ需要終了後のFPS
ベガス 30,143
CoD3  27,890
GRAW2  7,874
123名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 13:06:09 ID:FJhr6mUX0
>>121
白組はリッジ平井、
赤組はシェンスイの司会でよろw
124名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 19:58:01 ID:5tW4ehfg0
125名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 09:27:53 ID:cmjjiGXX0
http://www.gametrailers.com/player/28089.html
アンチャーテッド

レビュー動画

ゲーム画面ショボすぎ
おまけに低評価です
爆死決定
126名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 09:48:23 ID:5IB3uX530
>>125
叩くほど悪い出来じゃないな
ギリギリ次世代機レベル
127名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 10:17:48 ID:aBYJr+sGO
結局いつもの出るまでは超然グラか…
128名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 11:01:04 ID:IP8VPIBk0
>>125
体験版のグラは見るトコもあったよ。ゲーム自体面白くなかったけど。
129名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 11:31:32 ID:CrOwdPx10
リアルタイムデモは綺麗かな
でも実際ゲーム画面になるとガクっと落ちるね
この2つとなんか似とるなww

http://www.gametrailers.com/player/27704.html?type=
Mass Effect
レビューHD動画
http://www.gametrailers.com/player/27473.html
エスコン6
レビューHD動画
130名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 12:01:07 ID:QPtQU8f3O
>>129
気を付けろ。一見リアルタイムに見えるプリレンダが結構使われてるから。
大容量のおかげでブロックノイズ出ないから分かりづらい。
131名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 13:01:16 ID:evzv+r+J0
それをどう判別するか難しいな
無圧縮に近いクオリティでリアルタイム画面を録画されたら全く分からなくなる
132名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 13:03:03 ID:CN5GJ52d0
>>無圧縮に近いクオリティでリアルタイム画面を録画されたら全く分からなくなる

↑釣りで言ってるとしか思えない…
133名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 13:10:24 ID:evzv+r+J0
で、何が釣れる?
134名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 13:34:17 ID:CN5GJ52d0
>>リアルタイム画面を録画されたら

常識で考えてやねーよ。手間と容量の無駄だろ
135名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 13:41:48 ID:Bc5OptPU0
>>131はツッコミポイントなんだから、ボケ殺しせずちゃんとツッコミ入れてあげないとw
136名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 13:43:39 ID:evzv+r+J0
>>134
ワロタ
137名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 13:46:10 ID:evzv+r+J0
てかレベル低すぎ
カットシーンでリアルタイムをプリレンダストリーミングで使うなんて常識だろ
138名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 13:51:25 ID:CN5GJ52d0
>>137
>>リアルタイムをプリレンダストリーミングで使うなんて常識だろ

極稀にも見ないよ。
その常識とやらを使ったソフトを何本か教えてくれ。
139名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 13:52:29 ID:Jd/0Ez6Z0
>リアルタイムをプリレンダストリーミングで
意味わからん
140名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 13:55:56 ID:CYcGb4sA0
>>137
そんなことするより、リアルレンダのデータをそのままペーストすれば
容量的にもokだろ
141名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 13:57:38 ID:+FCJA05N0
まず、メリットがわからん。
リアルタイムできるデータは保持してるのに、
無駄にデカくなるプリレンダに変換するのって
どういう意図なんだろ。
142名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 14:27:21 ID:HD8biT5n0
>130
それ無双5の事じゃないか。
ムービーが全部プリレンダで、360版はDVDで容量足りない=低画質でブロックノイズ出まくったって言う。
「大容量のおかげでブロックノイズ出ない」はBDの特権。
143名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 15:00:38 ID:5QpWxobJO
>>141
演出上、場面切り替えの入るようなシーンとかで
裏読みするには展開用のメモリが足りてない場合とかなら
リアルタイムレンダの映像をムービーとして取り込んだりもありえるな
144名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 15:01:54 ID:Jd/0Ez6Z0
それはプリレンダと何が違うんだ?
145名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 15:37:56 ID:5QpWxobJO
かかる予算と、工程としての期間的猶予

プリレンダをそれなりのクオリティで用意するには金と時間がかかる
また、プリレンダムービーは細かな修正には向かず、多大なリスクが必要になる

あと、プレイモデルとムービーモデルを共通化しつつ
なおかつ前述のような演出上の無理がある場合などで
プレイモデルによる実機デモの切り貼りをムービーデータ化
といった手段を使う手はある


もちろんその対価として、メディア容量を激しく浪費する事になるがね
146名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 15:51:26 ID:evzv+r+J0
>>138
FF12、DQ8、FF7DC、その他大量
147名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 17:33:14 ID:QgPxxAWj0
確かに最近はゲーム中のモデルをそのまま使ったプリレンダが多いな
148名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 18:47:44 ID:UV1HIz2/0
アンチャがどうかは知らないがLAIRではやってたよな。多分ラチェットでもやってる。ファースト様が。
149名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 19:54:31 ID:ezdUagah0
Mass Effect 海外レビュー
http://www.360gameszone.com/?p=2005

▼ GameSpy 5.0/5.0
▼ GameDaily 10/10
▼ Teamxbox 9.6/10
▼ IGN 9.4/10
▼ Games Radar 9.0/10
▼ CVG 9.0/10
▼ Gamespot 8.5/10
▼ Eurogamer 8.0/10

Review HD

http://www.gametrailers.com/player/27704.html

GT Score 9.6
150名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 20:05:20 ID:ezdUagah0
http://www.360gameszone.com/?p=2005
IGN 9.4/10

質の高い日本製RPG群によってXbox 360ライブラリーは1つの完成を見たが、
Mass EffectはBioWareがどれだけ先に進んでいるかを見せ付ける形となった。
映画的なデザインは見事としか言いようがない。このゲームは、映画を映画たらしめている要素を用い、ゲームのインタラクティブな性質と前例がない形でクロスさせる事に成功している。
一本道なストーリーテリングは、比較すると古風に感じられる。

Mass Effectは、部分部分それぞれよりも優れたものだ。
技術的な問題も散見されるが、Mass Effectの大部分はあまりに上手く作り上げられていて、弱点を超越している。
技術的な弱点を見逃す事は出来ないため、このようなゲームに点数を付けるのは妥当ではない。
単純に言って、Mass Effectは必ずやプレーしなければいけないゲームだ。何度も。決して通り過ぎてはいけない。

Mass EffectはTES4並の出来のRPGみたいだな
151名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 20:11:23 ID:ezdUagah0
GameSpy 5.0/5.0

プレーヤーの感情を揺さぶるパワーを持ったゲームというのは珍しい。もし、近代のビデオ・ゲームがもたらす最高の結晶を楽しみたいなら、
Mass Effectをプレーすべきだろう。Mass Effectはインタラクティブ・エンターテイメントを息を呑むような領域へと引き上げており、
心の底からお勧めしたい。これは今年最高のゲームの1つであり、間違いなく史上最高のゲームの1つとして記憶されるであろう。

▼ GameDaily 10/10

Mass Effectは今年最高のゲームの1つだ。驚異的な演出、幅広い選択肢、感動的な物語。これを見過ごすのは馬鹿だ。

Games Radar 9.0/10

あらゆる欠点は、ゲームの驚異的な素晴らしさが軽々と超越している。Mass Effectを初めてクリアした時、
その直後にはまた最初からプレーし始めていたほどだ。これが素晴らしいフランチャイズの幕開けである事は明らかで、
我々は既にMass Effect IIの可能性について涎を垂らしている。

152名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 20:13:36 ID:ezdUagah0
Teamxbox 9.6/10

欠点がありつつも、Mass Effectが今年最高のゲームの1つであり、Xbox 360最高のRPGである事は否定のしようがない
素晴らしい物語、最高の脚本、映画レベルの演出、強烈な声優陣の仕事振りのお陰で、史上最も映画的なゲームの1つとなっている
これが本当に3部作の1作目となるのを望む事しか出来ないのは、物語の進展が待ち切れないからだ。Mass Effectが次世代の
「スターウォーズ」になると言う人も多い。この第1章が、BioWareの将来のプランを暗示しているとしたら、

CVG 9.0/10

ここまでストーリーテリングがビデオ・ゲームに完璧に溶け込んだ事は未だかつてなかったし、プレーヤーが一本道の物語の方向性を定める
これほどまでの自由を与えられた事もなかった。Mass Effectは我々が期待したような、後光を放つ記念碑的ゲームではなかったが、
落胆からは遥か遥か遥か遠くにあるものだ。これまでのRPGはローカルな思考だったが、Mass Effectのそれはグローバルだ
153名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 20:28:36 ID:CYcGb4sA0
ここは一応PS3グラスレだから、そろそろ自重しようぜ
154名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:14:14 ID:rcAudmxf0
PS3版ウイイレいいね
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071120
155名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 03:38:02 ID:0S8Y7X+C0
156名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 03:57:29 ID:SmhGQ3e70
>>155
汚ねえCGだな。なんのゲームなんだ、それ?
157名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 04:44:41 ID:r9Xejtky0
Ubi、Raindow Six Vegas2を発表
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=176027
PC、PS3、Xbox360で2008年1-3月発売。
開発は再びUbiモントリオール
マルチ対戦とCoopで"some surprises"があるという。
---
再び比較が熱い!?
158名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 06:12:27 ID:gvGbY+bs0
結局PS3版ウイレレはフレームの改善もなかったのか
でも一部グラを落としてるのは間違いなさそうだな

>>157
このソフトの前作も比較されてるけど露骨に差があるんだよね
トタンもそうだが特にHDRライティングの差
ロードの長さや多さもPS3版は相当酷かったみたいだね
(この時はひるいなきはHDMI環境でキャプチャできなくD端子キャプチャ
してるのでどちらも多少ボケてるのは大目にみてくれ)
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20070705#1183647239
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20070703#1183471101
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20070709#1183992003

360版
http://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a2_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a4_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a3_360.png

PS3版
http://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a2_ps3.png
http://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png
http://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a4_ps3.png
http://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a3_ps3.png
159名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 06:37:46 ID:gvGbY+bs0
と思ったけどRaindow Six VegasはPS3版はすでにHDMIキャプチャみたいだな
360が当時はアナログキャプチャで若干ボケがあるが
PS3版はボケがないせいでジャギとかギザギザしてて
ノッペリしすぎて露骨に荒が目立つようにも見えるね
160名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 06:51:11 ID:r9Xejtky0
ボケとジャギの区別くらい簡単に付くわけで

無理な擁護しなくていいよ
161名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 10:24:58 ID:vjPGi2NN0
>>157
トタンシェーディングのヴァージョンアップに期待だな!
162名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 11:48:36 ID:62fNW/Pn0
PS3のソフトは箱○より劣化する場合が多い

  箱○ >>>>>> PS3

これは事実。
否定は出来ない。

そして、これからはPS3が良くなると言われ続け半年
だが、全然良くならない。
これも事実
163名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:01:50 ID:0S8Y7X+C0
164名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:26:28 ID:TILE8s620
PS3の救世主トタンシェーディングがバージョンアップするのか。これは期待せざるを得ない
165名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:53:24 ID:nh+m5UVwO
166名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 13:11:47 ID:TBfz+qf/0
>>163
最初の2枚も汚いが残りの2枚も汚いね
で、結局何を伝えたいのチミは?
167名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 13:25:27 ID:bp8fJne90
>157
スプセルは再延期して、こっちが先になったのか。
168名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 14:00:51 ID:rcAudmxf0
169名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 14:03:12 ID:5USkbs5B0
>>168
これは酷い
170名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 14:07:16 ID:mg9Di0Wy0
http://www.vgchartz.com/aweekly.php
アンチャーテッドを見てくれ・・43,871
171名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 14:18:46 ID:vjPGi2NN0
>>170
売れたな!(棒
172名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 14:20:21 ID:0kqlM0Hv0
>>170
おい・・・マジかよ・・・
って思ったけど、アンチャーも結局そんなに
評価高くなかったんで妥当なとこじゃねって気はする。
173名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 14:26:26 ID:vjA/8QEa0
>>170
なんという爆死
174名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 14:40:51 ID:TBfz+qf/0
てかヘイロー400万本超えたのか
スゲー
175名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 14:47:32 ID:0kqlM0Hv0
8週で400万ってすげぇな
176名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 14:51:45 ID:3mdtmmS9O
まだまだホリデー前だからなぁ
177名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 18:36:07 ID:3Y3va6VW0
>>170

VG占いかよw
フラゲした人が4万人以上もいたのか?
アンチャの発売日いつだと思ってんだよw
178名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 22:09:24 ID:rcAudmxf0
>>177
フラゲ?
北米は11/16発売で集計対象日は翌日の17日

占いでもそこらへんは気使ってんだろw
179名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 00:54:30 ID:9t6AeCdD0
19日発売だぞ?
180名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 02:15:26 ID:RSxI0+Go0
>>179
n4gかなんかの記事で見たと思うんだけど、
それ出荷が早くできたんで発売繰り上がったらしい

海外のガメスポとかいくつかのサイトは日付が16日に直ってるよ
181名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 16:23:00 ID:KhfEx9Ci0
Lairってどうなった

一時グラ凄いって騒がれてたが
182名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 16:36:05 ID:X5C043lcO
>>181それは禁句
183名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 16:38:39 ID:LsWBRJ5K0
というかWiiやPS2でも残ってるのに
PS3版のGH3だけランク外落ちてるんだが・・・
DLC無しとPS3のギタコンだけで発生する不具合の所為かね?
184名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 16:39:50 ID:1y8JcZ/K0
>>181
役目を終えました。
185名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 20:12:32 ID:rhOHe+RlO
>>183
不具合kwsk

日本版でも発生するならPS3で買うのやめて輸入に頼るしかか?
ってか、PS3て絶対にI/Oに致命的な欠陥かかえてるだろ
186名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 20:47:43 ID:LKSjR8y/O
ラチェットの時も発売前のデータだとか言ってたな

戦わなきゃ、リアルとか現実とかと
187名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 22:01:46 ID:xEQZhYT10
PS3のグラ霧がかかりすぎw
188名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 22:13:52 ID:RSxI0+Go0
>>185
発売直後の『Rock Band』 ギターコントローラーに関する諸問題
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4290

これかな?
189名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 22:18:33 ID:rhOHe+RlO
>>188
サァンクス
今は携帯なんで帰宅したら見ておく
190名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 22:52:26 ID:4HvqWhd50
>>188
またか
パッチあたることは期待できないな
191名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 23:26:28 ID:5r6vgDmm0
>>181
Lairってそんなに騒がれてたっけ?
192名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 23:31:02 ID:4HvqWhd50
>>191
戦士絶賛
193名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 23:31:26 ID:qELD8O/g0
>>191
ライズフロムレア>ハロー3
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1190014480/

こんなスレが立つくらいには…

後は「全ての欠点が解消されると言う前提で9点をつける」とかいう電波レビューを(例によって誤翻訳のまま)挙げて
世界で最も権威のあるレビューで高得点!!とかって戦士が喚いてたスレもあった気がする
194名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 23:33:13 ID:6C4EeCYF0
>>193
別に煽るのも叩くのも見慣れたもんだが、そいつらがHALO3を体験してないんだとしたら本当に可哀相だとは思った
195名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 23:41:46 ID:H5Hwn3rn0
「ラチェット&クランク FUTURE」10月売り上げは奮わず、でもソニーは満足
http://www.ps3-fan.net/2007/11/_future10.html
なんとも煮え切らない印象ですが、この結果に対しSCEAはポジティブなコメントをしてい
ます。
 
「SCEAはラチェット&クランク FUTUREの最初のセールスに満足しています。混雑した市
場の中で、ラチェットは楽しく、本当のPS3の力を示す洗練された選択肢です。ラチェットは
全年齢のプレイステーションファンに贈る最高のギフトで高い売り上げを維持し続けると思
っています。」
---
ハァ?( ゚д゚ )
196名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 00:48:09 ID:0jOGGTOx0
PS3fanの掲示板みてみろ
ゲハのGK自爆スレよりも悲惨だぞw
都合のいいソースともいえないサイトを
基準に勝利宣言あげたりするw
197名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:28:13 ID:OE02O2YX0
>>196
あそこの管理人って、隠し文字で「PS3コケそう」とか書いたほどの人なのにw
198名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 10:14:56 ID:dEYYVHVK0
>>197
マジ?w
199名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 10:23:28 ID:5eGz93r+0
§マルチを除いたPS3年内発売タイトル一覧表

12/13 グランツーリスモ5 プロローグ(体験版)
12/20 タイムクライシス4


以上(笑)

                             モ ウ だ め ポ
         ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
      ,.-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \
     (  ,'   PS3   i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
      `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"
        !       '、:::::::::::::::::::i
        '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
         \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ
                     ``"      \>
200名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 12:54:22 ID:PqFjDSAY0
201名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 12:57:43 ID:tsTZxctQ0
> Call of Duty 4 比較
> http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071123
>
> テクスチャ 箱○>PS3
> フレームレート 箱○>PS3(ただしゲームに支障の無い範囲)
> ロード時間 箱○>PS3
> パッド振動 箱○>PS3(デュアルショック3に未対応)
> オンライン 箱○=PS3(両方18人)
202名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 13:12:33 ID:tuqYsvq50
プレイに支障ない範囲だろうけど、グラ劣化フレーム劣化は逃れようがない
203名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 13:16:47 ID:SOMpgPdO0
つか、PS3版のオンライン、鯖に問題があったと聞いたけど解消されたの?
204名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 13:18:19 ID:atYxYhA30
205名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 13:23:21 ID:t8dYFjgP0
PC厨はあの世に行こうね
206名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 13:24:37 ID:atYxYhA30
207名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 13:42:00 ID:jIJZmlv/0
ここに書き込む前に、一日24時間PCの前に張り付いて
PS3のネガキャンをし、顔を真っ赤にして何十枚もPS3との
比較画像をうpしてる痴漢に言いたいことがある。
自分の人生を持て
まったく、これはただの2ちゃんねるだ。
自分のナリを見ろ
ひろゆきが戯れのために作った2ちゃんねるで
君たちはすごい時間を無駄にした。
君たちは一体いくつだ? 自分に何をした?
>>200は30近・・・・・過ぎてるか? 女性とキスをしたことはwwww
208名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 13:43:11 ID:sMeVd9ua0
なんでそこで女性と書くのか
興味あるな
209名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 13:43:44 ID:tuqYsvq50
>>203
それどころか、PS3のファームアップのせいで新たな不具合が出たよw
210名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 13:43:54 ID:VSUdmzsV0
なんで女なんだ
211名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 13:44:39 ID:PqFjDSAY0
まだ21ですから
212名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 13:46:57 ID:SOMpgPdO0
>>207
そうだね、GKは仕事だから時間を無駄にしてないよねw
213名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 13:50:28 ID:n/FdS/gm0
ミスター・スポックだけど何か質問ある?
214名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 13:52:45 ID:sMeVd9ua0
昔みたいに西部劇に出ろよw
宇宙人飽きた
215名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 14:25:38 ID:dEYYVHVK0
やっぱ本気で作るとPS3の方が劣化か

コーエーやコナミはどうしよもないな
216名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 14:52:58 ID:4xVmYrLT0
>>200
こりゃ決定的だなぁ。
PS3メインで作ってきたとか言ってたのに・・・
メーカーは調子のいいことばかり言うんだねぇ。
217名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 14:55:06 ID:SOMpgPdO0
そりゃ、360用は変なリップサービスしなくても売れるからだろ。
218名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 15:32:24 ID:wAhCNVC90
>>207
お疲れ様です船長
219名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 15:58:14 ID:nlEo0giR0
>>217
悪乳首はソニーと癒着してるからそんなもんでね?
220名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 16:16:46 ID:nlEo0giR0
そういやギターヒーロー3のコントローラでPS3だけ互換性バグあったけど
アレ、わざとやってんじゃないのかな?

確か、今回、互換性バグの被害になるロックバンドの開発者がPS3をクソミソに批判してたじゃん?
で、ギターヒーロー3の互換性バグでPS3のロックバンドでギタコンが動かない

何か関わりあんじゃね?
221名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 16:21:46 ID:atYxYhA30
ギターヒーローやりたいんだけどキーボードでできるの?
もちろん割れだけど

http://www.gamestorrents.com/ps2-game-guitar-hero-3-english-english-descargar-torrent-3538.html
222名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 18:23:33 ID:tsTZxctQ0
>>216
何でコナミが。どうしようもないのはコーエーだけだと思われ
223名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 18:56:36 ID:ZGgXo8Gc0
>>222
ウイイレとかMGS4じゃね?

というか、そもそもコナミはPS2の頃からポリゴンゲーはパッとしないのだが。
224名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:01:21 ID:VE07F2st0
df
225名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:46:05 ID:3pdwDe2P0
パワプロでも矢部くんすらポリゴン化できなかったからな…
226名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 10:46:23 ID:ghs5aBPU0
Rainbow Six: Vegas 2 Not on PS3?
ttp://www.n4g.com/News-87644.aspx
>UBI UKはトムクランシーズレインボーシックスベガス2のXbox360版とPC版だけをリストにあげている
>他の全てのマルチタイトルはPS3そしてXbox360の項目が明示されているのに

ttp://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=6180
227名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 10:51:45 ID:6lHEfmKK0
新トタンエンジンを鋭意開発中の為、遅れているに過ぎない
228名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 12:36:48 ID:uiXmQIfT0
>>201
>>200
それみたけど
PS3版のCOD4は画質も甘いよね
なんかボケてるよな
同じHDMI出力なのにね
GTの比較トレーラーみて懸念していたが
360のほうがやってて気持ちいいだろうな
229名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 12:41:56 ID:uiXmQIfT0
PS3版は影がギザってて見える
影だけじゃなくてポリゴンの法線全体がボケててギザってるね
引き締まった画質の360のほうがやってて気持ちいいだろうね
230名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 13:53:59 ID:QXxW96aC0
Vegas 2はおそらくCOD4より凄くなるよ
まあベガス1も十分綺麗だったけどね
30フレだろうけど

ただ問題はPC版と360版が平行に開発され
PS3版やそのほかのPS2版あたりと平行になりそうなことだな
PC版はおそらくSM4.1やVS4.1やWGF2.1などの最新GPUに最適化される
だからPS3版じゃ平行に開発できないんだろう
360も最新GPUには劣るがいくつかその機能をもち合わせているから
360と平行開発しやすいんだろう
231名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 14:00:31 ID:eVMgnAM50
18人どころか16人だぞ、PS3版

http://www.tsutaya.co.jp/game/sp/cod/system.html
PS3:専用MAPで戦うオンラインモード。最大16人まで対応予定

http://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=BLJS-10013
[プレイ人数: 1〜4人(オンライン1〜16人)/必要HDD容量: セーブデータ容量未定/
映像出力: NTSC、480p、720p、1080i、1080p/音声出力: ドルビーデジタル 5.1ch/
モーションセンサー専用/ワイヤレスコントローラ(SIXAXIS)対応]
【CERO年齢別レーティング: 15歳以上対象】

360版は18人
オンライン対戦の人数もPS3版は劣化かよ。
232名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 14:15:16 ID:czi8SThNO
>>231
べつにPS3擁護するつもりはないけど
2人いないだけでそんなに違うもんかね
233名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 14:16:47 ID:WIYyvNdq0
PS3の発色って凄く薄いよな。なんか画面がショボイ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
234名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 14:33:10 ID:l4hCRbFi0
何いってんだ
箱○擁護の痴漢なんかに左右されてんじゃねえや
PS3を買えば大丈夫だよ
235名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 14:36:31 ID:6aPjmgWZ0
やりたいソフトがあるハードを買えば?
236名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 15:00:31 ID:DZJ149Xi0

擁護とは劣勢に立たされている対象に対して行われるもの
360の擁護なんて、
とくにCGやオンラインにおいては、全くする必要ない。

あと、次の返しが論点外しなのは目に見えているのでNGしておく
237名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 15:38:08 ID:vUfHcUWy0
振動もねえし
特にFPSやシューティングゲーム関連に振動ないのは致命的だろ
ゲームプレイにも左右される
特にHALOやHALO2のレジェンドやって痛感したよ
振動あるとトリガーや弾の連射がかなりやりやすいんだよな
238名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 15:50:58 ID:scaAMQEv0
>>232
たいした違いはないが、「箱○の方が少ない」と嘘をついてた連中には、辛い真実だろうな。
239名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 16:55:57 ID:hkEGy/Kh0
みごとな呪詛返しだな。
240名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 17:00:11 ID:T35GI7jN0
この人たちは今頃元気にしているだろうか?w


48 :名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 20:26:35 ID:mnrieEVg0
名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/22(木) 13:00:08 ID:iU0Mx9fK0
「コール・オブ・デューティ4」を開発したInfinity WardのVince Zampella氏によると「我々は最高のプログラマーをPS3版に用意した」のだそうで、
それによりPS3版CoD4のグラフィックは向上し、オンライン対戦においてPS3版は最大24人対戦・Xbox360は18人という結果になったのだそうです。

360はオンラインしか有利な部分なかったのに、それさえもPS3に負けて、完全敗北かよw
終わってんなマジでw

390 :名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 15:00:07 ID:5VgdsY+L0
>>389
360版の方が開発者お墨付きで低いのに面白い事言うんだなwww

オンライン人数も360が18人でPS3版が24人だっけ?

劣化って嫌だね・・

そういえばオンライン機能が優れているはずの360版でPS3のレジスタンスの40人
対戦を実現できてないのはなんでだろう?
241名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 17:39:45 ID:FTeYbgHQ0
669 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/24(土) 17:12:30 ID:K12WWYvK0
UBIモントリオールでアサシンのコーディングを担当したUBI社員が
掲示板でPS3版と360版について語ってる

「(PS3版の方がfpsが優れているとしたGSレビューに関して)
Gamespotはプラットフォームを間違えてる。
コントラストに関しては知らないが(PS3は常に色褪せて見える)、
私の知る限り360版が優れている。」
ttp://www.quartertothree.com/game-talk/showpost.php?p=1150961&postcount=361

更に

「PS3版に注がれたリソースの方が多い」
http://www.quartertothree.com/game-talk/showpost.php?p=1150952&postcount=359

とも語り、同じスレの中では
「PS3版には途方もない労力が注がれた。
PS3は、単純な計算には非常に向いているが、
我々のようなゲームには向いていない。正反対だ。」
「PS3チームは開発機が届いた瞬間から開発を始めた。
だから経験がないから云々といった事は全くない。」
とも語っている。
242名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 17:45:57 ID:U7WAmdLoO
>>226
前作は
片や全世界でダブルミリオン達成
片や全世界でもたったの20万本

これでPS3版にリソースまわせって方が無茶
243名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:05:41 ID:bysMMQcV0
『MSN(dating & personals)』の記事によると、
男性の心の謎を解き明かすためには、どのゲーム機を持っているかを調べるだけでいいという。
ニューヨークの心理学者、ダラスのデブライ大学の『Game & Simulation』プログラム責任者
オンライン・ゲームネットワーク『Global Gaming League』(GGL)の最高経営責任者(CEO)
そして、オンラインゲーム・サイト『GameTrailers』の編集長が、
男性がどのゲーム機を選ぶかは、その人がどんな人物かを表すということについて、
それぞれの意見を示している。

たとえば、『プレイステーション3(PS3)』を選んだ男性は、
「ゲームを楽しみ、経験から最高のもの――たぶん女性についても――を求める21世紀型の人物」だという。
しかし、『Xbox 360』の所有者は「少し内気なところがあり、 ゲームを通して自分の活動的、
社会的なところを表現する人」である可能性があるという。

箱○信者はオタクの変態ロリコン野朗という事ですねw
エロバレーが売れて、アイマスと痛車を必死にニコニコに投稿とかwwwwww
ha
244名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:08:37 ID:DZJ149Xi0
>>241
当初から言われていたことを
身をもって体験したわけか
245名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:10:00 ID:ewNBHFSw0
>>243
最高のモノを求めた結果、ソウルブリードですか、そうですかw
246名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:15:52 ID:/IFLYcJF0
>>231
18人で遊べるモードが1個だけあって他は16人のはず
247名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:17:13 ID:/IFLYcJF0
>>241
CoD4と同じか・・・
質、量ともに多くの人材を投入し、時間と資金を投入し
それでやっとXbox360版と同等かそれ以下の出来

248名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:22:41 ID:U7WAmdLoO
>>243
前者を「ブランド志向」とか、後者を「職人気質」とか言い換えれば、
あながち間違っちゃいないのかもなーとは思える

PSユーザーはステータスが好きで
箱ユーザーはお祭り騒ぎが大好き
ってのは確実にあるでしょ
249名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 19:00:30 ID:FTeYbgHQ0
http://wiredvision.jp/news/200711/2007112221.html
Xbox 360では幅広い種類のゲームが楽しめる。だから、重要なパートナーが
それほどゲームに夢中ではなくても、いっしょに楽しめるゲームを見つけやすい。
Xbox 360を好むということは、他の人たちと協調的に楽しみたいと考える人物だ
ということを示しているのかもしれない。
250名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 19:04:15 ID:/IFLYcJF0
>>249
キモい記事だな
根拠が無い

普通にLiveが良く出来てるから遊ぶ相手を見つけやすい、コミュニティが形成されやすい
くらいの意見いっときゃいいのに
251名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 00:25:09 ID:ATwhBVmu0
252名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 00:29:20 ID:7RYE0nBS0
>>251
立体感が、あからさまに違う。
シェーダーのせい?
253名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 00:48:59 ID:lt0KDGjf0
>>251
影が薄い
テクスチャがしょぼい

比べなければ気付かないレベルだけど
やっぱり不自然
254名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 01:29:22 ID:Mp5Rb9qP0
箱の方、やけにボケてね?
キャプ環境のせい?
255名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 01:59:03 ID:lt0KDGjf0
>>254
シャープネスは確かにPS3が上だけど、ジャギーが出ている
一枚目の雨戸とかね
この辺りになると、製作者の好みの問題になる

256名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 02:21:45 ID:zhGbC+fF0
案の定、CoD4はPS3版が劣化。
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071123#1195785071

PS3が劣る点
・テクスチャしょぼい。
・若干のコマ落ちがある。
・ロードが遅い。
・振動に対応していない(日本版はまだ不明)。

PS3が優れる点
・雨の量が多い(線が太いだけ)

同レベル
・オンライン対戦18人(しかしPS3版ではトラブルが多数報告されている)。
257名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:18:02 ID:Bh+S/elo0
PS3の雨は劣化だろ
PC版の雨も360に近くPS3版の雨の量はDOFのないことだってさ
GTAもVSより3のほうが雨の線は白く太いんだが
どうみても3は不自然だからなww
258名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:32:43 ID:dxmp4+dE0
?>>252
どちらもPC版だろ
たいした違いはない
259名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:34:27 ID:dxmp4+dE0
PS3版OrangeBox ミニプレビュー
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3164539
 PS3版の完成品に近いVerを長時間プレイした結果、いくつかの技術的欠陥に苦しんでいるのは明らかだ。
 単純にゲームプレイを邪魔し、最悪の場合はプレイ不可になる。
 HL本編、エピソード1、2と一貫した問題はfps問題。ポータルはfps大丈夫。
 TF2は鯖接続問題でプレイ不可。

EAにはこの問題を解決する時間が限られている。
残念なことに、またPS3ユーザーはマルチプラットフォームゲームの基準以下のバージョンに苦しむ。
---
2008年1月18日の発売に間に合うのかw
一方のXbox360版は本日、エピソード2のデモ配信開始
http://www.joystiq.com/2007/11/21/first-orange-box-demo-hits-360-tomorrow-episode-two-dedicated/

260名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:35:14 ID:sR+qGDL80
>>256
PS3版のオンライン対戦人数は16人
261名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 08:17:12 ID:8EMWtEnC0
>>260
まあ、二人少ないぐらいどってことないよ。
最新ファームにするとそもそも遊べないんだからさw
262名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 08:19:25 ID:7RYE0nBS0
>>261
それ、シャレになってない。
というか日本版延期になってるし。
263名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 08:38:12 ID:q5FHb+Oa0
これ逆だったら絶対

XBOX版のオンライン対戦人数は0人(対戦不可)

って煽られてるよなw
264名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 09:40:16 ID:Hx+c9b2C0
案の定、CoD4はPS3版が劣化。
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071123#1195785071

PS3が劣る点
・テクスチャしょぼい。
・若干のコマ落ちがある。
・ロードが遅い。
・振動に対応していない(日本版はまだ不明)。
・オンライン対戦が16人で、箱○版の18人より2人足りない
・PS3の最新ファームで動かない

PS3が優れる点
・雨の量が多い(が、別に高度な処理をしているわけではない)


直した
265名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 10:20:57 ID:n28jUvsD0
PS3版の雨は精子
雨ってのは透明で細かいもんであんまり肉眼ではっきり雨の線なんて見えない
雨が太いのがなんなのやら
266名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 08:57:37 ID:To06slKS0
CoD4も結局PS3劣化か
267名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:53:09 ID:wvUfqP870
CoD4
PS3で奇跡の60fps!
こんな奇跡としか思えないすげーことを誰も評価しないのか?
箱より劣化なんて関係ねぇぐらいの奇跡だぞ。
268名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:58:06 ID:62JhcxB60
PS3も最大18人だよ
269名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:02:22 ID:aEYB212g0
DMC4はPS3>>>>箱○のようだぞ。
まず光源処理のレベルが全然違う。静止画でこれだけ差があるので、動画だとかなり
違うはず。PS3版はハッキリクッキリ。明るい部分は明るく、暗い部分はしっかり暗く。
それと炎のエフェクトも大分PS3版が優れているね。
360は全体的に白っぽく、光源の処理がダメダメ。炎のエフェクトがこれだと他のエフェクトも心配。
PS3版
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/26/ps3/ruliweb_dmc4_ps3_04.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/26/ps3/ruliweb_dmc4_ps3_39.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/26/ps3/ruliweb_dmc4_ps3_40.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/26/ps3/ruliweb_dmc4_ps3_43.jpg
360版
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/08/xb360/ruliweb_dmc4_16.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/08/xb360/ruliweb_dmc4_06.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/08/xb360/ruliweb_dmc4_10.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/08/xb360/ruliweb_dmc4_07.jpg
270名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:13:11 ID:TaK7Nggy0
>>269
細かいジャギがある以外、SSじゃ判断がつかないレベルになってる
トレーラーで比較しないと分からん

影や光源も、いうほど差がないように思える
271名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:19:22 ID:aEYB212g0
272名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:22:36 ID:gBnLS5uN0
しかし発売前にでかいクチ叩くのはいい加減自重しろよ、PS3信者w

発売後、全マルチソフトで劣化がバレてるのによ。
273名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:24:24 ID:TaK7Nggy0
ぜんぜん違いが分からん
腕のことを言っているなら、腕の角度で光の当たり具合が違っているだけだし

ていうか、援護て何だ?
最新のSSなんて持ってないぞ
274名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:26:19 ID:TaK7Nggy0
プレイアブル動画で比較するしかないな

お決まりのフレームレート劣化とかにならなきゃいいが
275名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:28:22 ID:aEYB212g0
111 :名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:13:59 ID:bhDUpZXu0
ほい

ttp://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up1/source/up10283.jpg


360版はアプコン確定っぽい

AAではなく、ただのアプコンだったらしいぞwww
AAにしては汚いボケ具合だと思ったよw
276名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:41:31 ID:TaK7Nggy0
ハイキュービック法の意味が分からん。
だれか分かる人が朝にでも解説してくれるだろう

あと、比較トレーラーがどっかにあればな…
まだ無理か
277名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 03:27:55 ID:gBnLS5uN0
ジャギジャギPS3版の言い訳をもう開始してるのかwww

ジャギってる上にフレームレートの低いPS3版いらねえぇwww
278名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 03:58:47 ID:7QHREZes0
>>267
いや、PS3のほうがfps低いの判明してっから
279名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 05:28:10 ID:TaK7Nggy0
メーター部分だけ高解像度
他がジャギジャギ・・・・

プレイヤーがいつも見るところはキャラの周辺であって
メーターじゃない
280名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 08:00:50 ID:kI5VDUIL0
どうせいつもの呪詛返しフラグだから今からニヤニヤして待ってるわ
281名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:13:31 ID:be+BDpS10
マルチタイトルでゴミ捨てのグラが360のそれより上だった例がないのになw
トタングラをもう忘れてるのか戦士はw
282名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:23:39 ID:W7k3inG5O
DMC4なんて最近までPS3独占だったわけでねぇ

「劣化劣化!」の前に箱○でDMC4が出てること自体が問題だろw
283名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:24:57 ID:ChJHdJfb0
箱○版DMC4が劣化で痴漢がファビョッてんなw
600pのアプコンとかウケるwww箱○は低スペックなんだからしょうがないだろw
おかげでボケボケのグラだしな。
光源処理もバンプも圧倒的にPS3が優れている現実と向き合っても泣くなよwww
284名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:44:34 ID:CWn7wmDg0
確かに静止画は素直に360の負けだな
ただフレームレートとの事もあるし・・・・・・トータルでは引き分け
285名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:50:23 ID:LYA7yUQw0
>>275
ところでそれの元画像はどこからひっぱってきたんだ?
それじゃ信憑性もクソもないぞ。
286名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:50:32 ID:10Vcl5au0
並み居る海外メーカーもいまだ為しえない
PS3の真の能力を発揮させ初めてグラで360を上回ることに成功したメーカーはカプコン
さすが国内メーカーの雄 PSW期待の星だね
287名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:52:34 ID:ChJHdJfb0
>>285
アドレス見て分からない?最近ゲハ知ったの?
288名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:52:47 ID:zZkR+DmR0
捏造大国のチョンサイト
289名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:54:02 ID:ChJHdJfb0
290名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:55:48 ID:74hDXfjq0
600pも720pもどっちも超低解像度だよ。喧嘩するな

http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20071126045142.jpg

291名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:56:36 ID:zZkR+DmR0
台湾企業がソニー提訴へ「USBメモリー模倣」
http://sankei.jp.msn.com/economy/business/071127/biz0711270115001-n1.htm

292名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:58:11 ID:zZkR+DmR0
チョンサイトじゃダメだな。
例のピクセル数えフォーラム待ちが正しい。
293名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:59:15 ID:ChJHdJfb0
PS3
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/26/ps3/ruliweb_dmc4_ps3_40.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/26/ps3/ruliweb_dmc4_ps3_39.jpg
箱○
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/08/xb360/ruliweb_dmc4_07.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/08/xb360/ruliweb_dmc4_06.jpg

モンスターの迫力や存在感がまったく違うね。
PS3の方のモンスターは皮膚のバンプ処理がしっかりしてあってリアリティがある。
もちろん光源処理も高いレベルで使われてるね。手と足が特に分かりやすい。
箱○の方は皮膚がノッペリつるつるw光源処理も超適当w
PS3版の炎は光を出していて、地面や建物への照り返しもキチンと出来ている。
箱○の方は、なにやら炎のようなモノがまとわりついてるだけwwwwwwww
しかも600pのアプコンでボッケボケで白っぽい画面www
294名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:01:00 ID:gWy9tGYk0
>>293
これでPS3がジャギジャギでなければ良かったのに
個人的にはPS3の画像のほうがクッキリしてて好みだけど
295名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:03:48 ID:/xKLGZha0
PS3にまたジャギ様
296名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:04:11 ID:IlxHjg2S0
色合いが違うだけにしかみえん。
つかバンプなんかどっちにもあんじゃん。
297名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:04:12 ID:lIRzOQWr0
>>293
お DMCにして初か  発売日がたのしみだ
298名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:08:49 ID:ChJHdJfb0
>>296
いくらなんでもその援護は無理があるぜ。
色合いが違うだけにしか見えないとか無茶苦茶だな。
↓足が一番分かりやすいな。箱○の方はのっぺり
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/26/ps3/ruliweb_dmc4_ps3_40.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/08/xb360/ruliweb_dmc4_07.jpg

299名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:10:03 ID:OWgYRxLBO
正直グラの差なんて間違い探しのレベルなんだから騒がなければいいのになあw
ちょっとの差に>>>>>とかつけなければ呪詛返しくらわんですむのにw
300名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:13:06 ID:ChJHdJfb0
>>299
このスレの大半が痴漢さんが騒いでるようですが?w
それに呪詛返しもなにも1月31日発売なんだからもうとっくにマスターアップは終わって
生産段階の時点だね。つまり↑のグラのまま発売だね。
301名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:13:39 ID:j/2F/IwK0
>298
バンプマップを全く理解出来てないのね。
302名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:17:36 ID:YtriklmmO
これ同一時期に出たSSなの?
303名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:18:20 ID:j/2F/IwK0
PS3にも720pでAA掛けてるのはあるのにDMC4はnoAAなのは
それやると60fps出せないんだろうな。
360もnoAAなら720p出せるがジャギーを減らす事を重視したんだろう。
304名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:20:46 ID:CWn7wmDg0
バンプマップってテクスチャーに凸凹の情報を与えてそれっぽく見せる技術のことだろ?
305名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:22:33 ID:ChJHdJfb0
>>301
理解出来てるから言ってんだろw
あるけど光源処理がうんこレベルの出来だから、照り返しも影も無くのっぺりに見えて
いるだけかもな。
どっちにしても圧倒的に差があるね。
306名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:27:50 ID:OWgYRxLBO
>>300
戦士さん仕事おつかれさまです^^
307名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:28:29 ID:khI1e9fkO
早速乗り込んできてるなw
取り敢えず箱○600pの明確なソースくれないかな
308名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:33:21 ID:ChJHdJfb0
>>307
>>275にあるけど、他にも何種類かあったぞ。600pは確定だと思っていいよ。
チョンサイトはいつものようにキャプチャ環境と使ったソフト書いてあるから。
検証が疑わしければ自分でフォトショでも使ってやってみな。まったく同じ結果
になるだろうけどな。
309名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:36:15 ID:jyRSyt1B0
呪詛返しゴチになります。
310名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:38:21 ID:ChJHdJfb0
というか、箱○版DMC4のSSはみんなボケボケ過ぎるから600pのアプスケだと
疑われてたからこその検証だったんだけどな。
もう箱○ソフトは600pが主流なのか?性能的にこれが限界なんだね。
HALO3でも言われてた事だけど。
311名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:38:52 ID:j/2F/IwK0
url見たら11月8日の360画像と昨日のPS3画像を比べてんのか。
312名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:40:12 ID:ACcTJzGy0
PS3版のThe Darknessは600pにも満たないけどな。
つーかマルチでいまのところ・・・・w
313名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:41:12 ID:EuEmR5uN0
てか360>PS3はスレ違いじゃなくてもPS3>360ってのはスレ違いなんだけどなw
314名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:42:07 ID:10Vcl5au0
「一番綺麗な画質でやりたかったぞー」のCM解禁だな
315名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:44:04 ID:/xKLGZha0
HALO3は4画面分割同時表示できるのと
1画面でも2画面分を内部的に作成して
後で重ねて表示していることは、あまり知られていない

2画面重ねずに従来通り1フレームバッファで作成すれば
高解像度も可能だったが、開発者は新たな試みに挑戦したいと
こちらを選らんだ
316名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:44:59 ID:lIRzOQWr0
DMC4がスレタイどおりにならないことを祈っていて下さい
317名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:45:49 ID:ChJHdJfb0
>>311
まさか19日の間にPS3と同じレベルになってるはずとか電波な事を言いたいの?
318名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:45:58 ID:x9CWVJ120
またPS3版DMC4劣化とかいわれたいのか・・w
319名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:48:25 ID:ChJHdJfb0
>>318
>>293を見て泣いてるのか?

くやしいのうwww
320名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:51:49 ID:ACcTJzGy0
>>318

スレタイ通り、期待通りの書き込み。
演じてるのか本物なのか判断は自由w
321名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:53:24 ID:/xKLGZha0
発売前:PS3優位
発売後:360優位

は、過去崩れることのない確定のパターン

ただ、たまにはPS3がマルチで勝ってもいいかなと思う

322名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 11:01:24 ID:NWXF0hza0
よくわからんがゲームの体験版とかでてないよね?
これはトレーラーをキャプったものなの?
トレーラーを機種ごとにつくるとは思えないし画像のソースは何?
323名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 11:06:37 ID:x9CWVJ120
まあ360のほうはアナログキャプだろうな
後jpgで細かく比較するには圧縮率が違う
あとテクスレのレベルはそんなもんか
324名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 11:13:02 ID:gWy9tGYk0
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325名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 11:20:00 ID:YtriklmmO
>>323
テクスレなんてゲハの三大糞スレのひとつじゃないか
326名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 11:22:32 ID:dC2u2Cu20
何度も見た流れだな・・・。
レジはモタストはLAIRはKILLZONEはCoD4は・・・。
お前らもう何度目だ?
327名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 11:23:18 ID:ChJHdJfb0
>>325
ゲハ自体がクソだとは考えなかったのか?
328名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 11:24:27 ID:ChJHdJfb0
>>326
今回ばかりは残念でしたね。かなりの差がついたようですけど。
329名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 11:29:50 ID:10Vcl5au0
これでXBOX版にトタンが貼ってあったらこのスレ解散な
330名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 11:54:14 ID:3IqNrAtS0
COD4みたいに呪詛返しスレに貼られるんだろうなあ。
331名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:07:01 ID:DZgp9vca0
>>328
今度は洋ゲーじゃなくDMC4持ち出したのか、カス
332名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:12:16 ID:P7rrNSj/0
今度こそは今度こそは…

その他戦士ってホントに懲りないね。
333名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:12:23 ID:/xKLGZha0
今度こそガンバレPS3
334名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:12:48 ID:j/2F/IwK0
ネタ元のサイトに動画もあるけど
それを見たら全然差が無いよ。
335名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:15:09 ID:W7k3inG5O
持ち上げたって、どうせ買わねーんだろ?戦士様は。
336名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:17:16 ID:/xKLGZha0
GKが輝けるときは発売前のこの時しか無いが

今回は発売後も輝いて欲しいと心から願おう

今度こそガンバレPS3
337名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:25:14 ID:khI1e9fkO
>>335
さすがにDMC4は買うんじゃないかな?

それにしても箱○版600pが真実だとしたらよく分からなくなるな
今までアサクリやCoD4は開発者の証言付きで劣化、
ロスプラに至っては多少モデリングまで変わるくらい劣化してるってのに
今回に限って解像度でこれだけ差が出るってのはにわかには信じがたい。
まぁ発売されれば白黒はっきりするだろうけど、気になる所だね。
338名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:29:56 ID:TaK7Nggy0
>>337
でもカプコンでしょ
不買運動やってなかった?
339名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:32:33 ID:DZgp9vca0
HALO3のアプコンを見抜きバンジーに公式表明させたBeyond3D forumより
ttp://forum.beyond3d.com/index.php

PS3関連
540p(960x540):『The Darkness』
600p(1066x600):『Tony Hawk's Proving Ground』『Call Of Duty 3』
1280x1080:Stardust HD
1440x1080:GTHD
1600x1080:ぽちゃぽちゃあひるちゃん
340名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:33:20 ID:TaK7Nggy0
トレーラーの話をするとなぜかスルーするんだよな、このクライシス厨は。

最新のPS3トレーラーが見たい
GamespotJで漁ってみたけど、360版のみみたいだし
341名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:40:20 ID:11CuF3/wO
今のところグラは箱○の方が上だね。それはわかる。
ただしPS3は次世代HDMI装備してるし対応ディスプレイでディープカラーなどなどいじれば今より高画質に表現できる。

ハードとディスプレイの相性でもグラは変わるでしょ。
そんなことよりSD画質でやってる人が予想以上に多いことにびっくりだわ…
342名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:40:42 ID:7QHREZes0
>>293
この文体、CoD4やアサシンで自爆した捏造比較コピペと全く同じ文体だよなぁw
343名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:51:36 ID:DZgp9vca0
>>342
そいつ、箱○叩きのためにPS3利用してる奴だよ
本当は興味もないくせに「PS3持ってる」とか嘘ついて

暇さえあれば2chで箱○叩きしてるのに、いつPS3ソフトやってるんだよなあ?w
344名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 13:24:29 ID:HH+Ql+sJ0
>>339
それで>>315のようなことが判ったと?
345名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 14:17:23 ID:Htfe+cZdO
PS3のDMCは店頭デモがあったと思う
346名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 14:44:18 ID:TaK7Nggy0
>>345
thx
アサクリ買う時に触ってみる
347名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 15:22:40 ID:7QHREZes0
>>344
意味わからんな
Halo3が内部で2画面レンダリングして合成して1画面にしているのは
Bungieが以前から発表していることだが
348名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:37:37 ID:y9Atad5O0
>>341
HDMI1.3がゲームに役立つとは到底思えんのだが。
ただでさえトロいRSXに、高深度テクスチャを扱うには十分ではないVRAMが問題になる。
ま、PS3発売延期の言い訳と、BD再生ぐらいには使えたか。
349名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:28:37 ID:7QHREZes0
つーか、Deep Colorなんて素人騙すまやかしでしょ

RSX自身が24ビットカラーしか出力できないのだから
48ビットカラーを送信できます!というDeep Colorなんぞ何の意味もない

DeepColorは、24ビットを超える色数で収録された映像ソフトなどなら意味があるが
現状、そんな映像ソフトなど殆ど存在しない

それにDeepColot対応なTVやモニタも殆ど存在しない
350名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:06:55 ID:xep6Giku0
私のPJ(DLA-HD100)は対応していますが何か?
マジPS3持ってて良かったー、完全版DMC4を遊べるんだから。
GH3やCOD4も楽しみだし、日本語で遊べない、どこぞの劣化洋ゲーハードユーザーかわいちょ〜。
351名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:22:18 ID:KsuxXjOx0
ただしチャーリーは波に乗らずチャージを爆破する。
352名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:22:11 ID:oAukNtjA0
DMC4の劣化で痴漢がファビョッてんなw
600pのアプコンとかいってカスだろw
PS3とはあまりにグラの差がついてるけど、これが性能の差なんだなw
353名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:25:24 ID:CEAwUEl+0
DMC4箱晩劣化か
ムービーの綺麗さが全然違うな
無双もそうだったけど
354名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:34:39 ID:gBnLS5uN0
>>353
ムービーだけがブルーレイの支えだろw
フレームレートの低いPS3版じゃ話にならねーってwww
355名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:36:23 ID:75WP5SvF0
おそらくTGSと一緒のバージョンだと思うがそのくらいの時点のSSとか当てにならんだろ

んでしかもいつものパターンで発売した後は、
・360とPS3と同じ色
・両方720p確定
・360だけAAあり
・PS3のほうがテクスチャしょぼい
・PS3はエフェクトしょぼい
・PS3のほうがロード遅い
・PS3はフレーム落ち激しい
・売り上げは日本でPS3、世界では360
ってことになるだろうしな…

発売したらGK(とくにゲーム買う気もないテクスレGK)を思いっきり笑ってやってね
PS3でも360でも遜色ない出来なのは間違いないだろうしどっち買っても満足できると思うけど
PS3のほうが出来がいいなら俺もPS3版本体ごと買ってやんよ
356名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:38:24 ID:oAukNtjA0
357名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:41:59 ID:85U/om3B0
>>353
無双のムービーはプリレンダだぞ
358名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:43:03 ID:XMiZU9Tx0
DMC4はPS3だとロスプラがPS2クオリティになっちゃうエンジンで動いてるゲームだからな。
呪詛返し確定ありがd。
359名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:45:07 ID:oAukNtjA0
>>358
悔しいのうw
XBOX600p(笑)
こんだけグラで差がつくと援護大変だねwww
360名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:53:11 ID:75WP5SvF0
援護てw

発売すればわかるだろうし楽しみにしとくよ
361名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:55:57 ID:1LCnkhtB0
ずっと思ってたんだけど
"擁護"のこといってるんだよな?
362名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:04:09 ID:hq4W0RrF0
>>361
シッ!
363名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:07:23 ID:4MvcYCDS0
>>361
コラっw もう少しID:oAukNtjA0 の馬鹿さ加減を楽しもうよwww
364名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:18:06 ID:1ndkuBWk0
管制室! ちゃんと援護しろよぉ!
365名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:19:47 ID:2Re2nLq80
ニポンゴムズカシイネ、ワタチソニーのタメニガンバルヨ!
366名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:24:42 ID:Nn8iSLv90
箱○信者さん達が負け惜しみを吐くスレはここですか?
367名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:26:55 ID:kuPgSdK00
>>350
うわw
頭悪いな
368名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:28:08 ID:soAHEZ5n0
PS3信者が負けに来るスレです
もしくは偽信者がw
369名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:57:41 ID:pUAbFceZ0
PS3にもっと援護をw
370名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:43:27 ID:8B2xT4Lz0
PS3のDMC4って60fpsなの?
こんだけ騒がれてて30fpsってことはないよね?
どんなに静止画きれいでも30fpsなんだったら、
SD画質で60fpsのほうがよっぽど高品位な
ゲームに思えるのはおれだけか?
371名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:45:34 ID:WktBK2AY0
そうだね
372名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:05:07 ID:4MvcYCDS0
>>370
処理落ちがあろうが、フレームレートが安定しなかろうが
嘘つきまくるのがPS3信者の仕様です。お察し下さい。
373名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:07:04 ID:Nn8iSLv90
捏造はXBOX360信者の得意技だろw
チョンと変わらないなw
374名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:08:36 ID:1/rT3sfi0
過去のプレイ画面のSS見てきたらジャギがひとつもなかった
スーパーコンピュータなのにおかしいぞ
375名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:22:54 ID:5q9GuX2l0
>>373
こっちにもいたのかお前
口調変わりまくってるせいで精神が不安定に見えるぞ
376名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:02:38 ID:zdoxOwZZ0
>>374
DMC4のことなら、しばらくPS3が出てこず箱○のみだったときがある


377名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 10:27:08 ID:1RhC8NxX0
ネタ元のサイト見れば360版だけにTGS2007って文字があるんだよね。
中国語解らないけど360版はTGSverでPS3が最新verって可能性もあるよね。
PS3版は最近掲載されたものだし。
あと同じ所にあるムービーみれば、誰かさんが必死に必死に主張している
差なんてないのが一目瞭然なんだけど。
378名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 11:16:33 ID:H9r5cWea0
PS3洋ゲープッシュは口先だけ
ttp://vgchartz.com/japtotals.php

SCE販売タイトル          マルチタイトル
レア     46,780            PS3   360
ラチェット  20,644      CoD3  27,890  18,125
ヘブンリー 16,756     ベガス  30,143  22,804
                 オブリ  52,304  74,461
                 GRAW2 11,681  19,801
379名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 11:31:14 ID:H9r5cWea0
>>359
よっぽど他機種のゲームは面白くないんだろうなあw
暇さえあればゲハで箱○叩きだもんな、こいつw
380名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 11:53:35 ID:PE2byw5YO
デッドラとロスプラが720pでAAx4のモーションブラーだったのに
DMC4が600pなんだ?まぁ発売日になればわかることだが
381名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 11:59:43 ID:Hp25TIbh0
60fpsなんじゃなかったっけ
382名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:03:57 ID:jdVTcUHh0
アプコンゲーって大体変にジャギってる筈なんだけど
DMC4のSS見る限りではそんなのないな
383名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:47:07 ID:kuPgSdK00
>>380
デッドラ、ロスプラは30fps+ブラー
DMC4は60fps

でも解像度が600Pという話はTGSデモVerだからなぁ
384名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:47:44 ID:kuPgSdK00
>>382
Xbox360版は確実にAA掛かってる

PS3版はAA全く掛かってないね
385名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:21:29 ID:vIjHIr260
TGSで両機種とも試遊できたのになんで360が600pになってるの?
あの時解像度の差に誰も気づかなかったのか?
386名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:13:56 ID:evxT9s880
それくらい解りにくい差って事だな。
あとPS3みたいにギザギザでいいなら
360でも720pは可能。
387名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:47:41 ID:DFeAc9T70
ホントに600pなら海外のサイトで既に騒がれてるよ。
388名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:48:52 ID:DFeAc9T70
海外ってもチョンサイト以外のね。
ピクセル数えの例のフォーラムとかのな。
389名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 22:56:27 ID:JQ0e4Seu0
戦士の心の拠り所が・・・

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 公式サイト
http://www.spike.co.jp/oblivion/

2007年7月26日に発売致しましたXbox360版「The Elder Scrolls W:オブリビオン」におきまして、
字幕フォント修正タイトルアップデートを、本日 19:00 よりXbox Liveを通じて配信を開始致します。
ユーザーの皆様には、長らくお待たせ致しましたことをお詫び申し上げます。
引き続き、「The Elder Scrolls W:オブリビオン」をよろしくお願い致します。
390名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 23:44:24 ID:1c92JhWI0
PS3のTES4は720pしか対応してないし
グラもHDRしてない
もともと微妙なもんだ
そんなによかったら売れてるって
391名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 23:48:18 ID:kuPgSdK00
CoD4の登場で600Pに文句言う人いなくなったよ

PS3ゲーも、縦解像度は720とか1080を守ってるものの
横解像度はびっくりするくらい低いことがバレてきたしね
しかも多くはAA無いし
392名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 00:04:35 ID:1c92JhWI0
>>341
PS3はそういった出力には対応してない
1440pや解像度も120フレーム120HZのリフレッシュレートも24bitより上の色深度もね
たぶん次世代HDMIは音声のみ対応だろう
お前はどうせPS3もってないんだろ
もってないことがバレバレなんだよ
393名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 00:29:37 ID:deH/fsy00
DMC4はどうせ360版だけアナログでキャプってるとかそんなんだけだろ

>>349
Deep Colorで発色がよくなったりはしない
というかRGB自体糞だからいくらいじってもスペックが上がったりしても色がよくなったりはせんよ
ひるいなきでもHDMI(RGBの駄目さが指摘されていたが)
いくら濃淡をいじくっても無駄
360のRGBは濃淡が一番最大の時が発色がよい
PS3はRGBを24bitフルにしても挙げられてるSSも微妙
360もPS3も一番最高の環境でプレイできるのはコンポネD5に対応したもちろんオーバースキャンとかないブラウン管だろうね
文書を読むときは落ち着いた発色のRGBはともかくゲームや映像ソースはY/Cb/Crがいいだろうな
なにやってもRGBの発色は糞だからこそソニーはxvYCCとか提唱してるわけなんだしな
394名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 00:48:43 ID:OdCNGIEn0
全く話題に上らんが、PS3のNINJA GAIDENΣって何気にすごくね?
1080p 60fpsでけっこう細かく描き込まれててしかもジャギってないし。
395名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 00:49:24 ID:btrKeIFp0
それには同意
396名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 00:54:07 ID:xk+Vt9t20
>>394
ほう、アプコン1080p詐欺のバレた劣化マルチゲーが凄いのか。

xbox版には無かったありえない場面での読み込みや、クソ長いロードが
頻発してたけど? アクションゲームで 致 命 的 って言われてたな。
397名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 00:59:05 ID:bELyl2bH0
>>394
えーと、なんか勘違いしてるようだけど、シグマは1280x720ですよ。
1080P表示はアプコンです
398名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 00:59:12 ID:Nh2RhK0a0
箱○版DMC4は600pのボケボケ画質。
そんで光源処理とエフェクトも劣化な件。
399名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 01:01:40 ID:bELyl2bH0
DMC4まとめ
・Xbox360版画像および動画は9月20日のTGSで公開されたデモ版である
 ソース:http://translate.google.com/translate?hl=ar&ie=UTF-8&oe=UTF-8&langpair=ko%7Cen&u=http://ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm%3Fnum%3D15842&prev=/language_tools
・デモ版が作成されたのはそれ以前である
・Xbox360版の製作が開始されたのは発表のあった3月から
 ソース:ttp://xbox360.ign.com/articles/793/793492p1.html
・カプコンはレンダリング解像度は同じと明言
 ソース:http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070925/tgs3d.htm
・発売は1月31日。1月初頭に完成だろう。
・PS3のSSや動画がいつのVerなのか不明

結論
・デモのレンダリング解像度が違っていてたとしても製品版では同じ(開発者談)
・PS3版のSSではAAがかかってないが、それも製品版でどうなるかわからない
・デモVerや開発中Ver同士の比較は無意味
400名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 01:04:00 ID:Nh2RhK0a0
401名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 01:05:39 ID:bELyl2bH0
>>400
論破済み
402名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 01:06:22 ID:Nh2RhK0a0
>>401
現実を見ようぜw
403名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 01:14:32 ID:IulcVsy40
で、COD4は実際どうだったんだ?
箱○も日本語版発売決定しちゃったしもう話題にしてほしくないのか?www
404名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 01:16:14 ID:S7mFSko50
>>400
どうせキャプ関係の違い
前のアサクリでやっていたような
360はコンポネあたりPS3はHDMIでやってるだけ
文字の滲みが違いすぎる
三国無双すら滲みはほとんど変わんなかったのに
どうせ後にひるいなきで比較されるんだからwww
405名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 01:18:31 ID:S7mFSko50
シグマはロード、解像度云々やAA以前にVSYNCズレが酷すぎて画面が波打ってる
未完成ゲー
406名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 01:22:32 ID:bELyl2bH0
>>402
お前の見てる現実を足元から崩壊させてあげたわけだけどw
407名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 01:31:30 ID:xk+Vt9t20
>>403
CoD4も当然PS3版が劣化でした。まあ当たり前だよね・・・

PS3版
・テクスチャが劣る。
・若干のコマ落ちがある。
・ロードが遅い。
・振動に対応していない

ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071123#1195785071
408名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 01:42:18 ID:2dwA/QZ10
DMC4のTGS版て直前のやつかな?
E3のころより随分と良くなってる
そろそろマスターアップの頃かな

体験版出るだろうな。
409名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 01:44:50 ID:2dwA/QZ10
>>407を借りて
ネタ作ってみた

DMC4も当然PS3版が劣化でした。まあ当たり前だよね・・・

PS3版
・テクスチャが劣る。
・若干のコマ落ちがある。
・ロードが遅い。
・振動に対応していない







ネタと呼べるものでもなかった。名前変えただけでいけた
410名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 01:47:39 ID:xk+Vt9t20
>>409
ちょっw リアルすぎだw 
411名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 01:55:42 ID:QZSvMbz+0
振動くらいは対応してるんじゃないかなぁ。
412名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 02:21:23 ID:gpZLCrof0
GKは現実という神様に嫌われてるんだから発売前に騒がない方が良い。
呪詛返し率が半端じゃ無いんだからw
413名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 02:38:40 ID:xH0DYilT0
>>402
CoD4の次はDMC4か

興味もないくせに煽りにソフト利用するのもいいかげんしろよ、低脳
414名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 03:09:05 ID:w8jdGF9BO
比較動画見たけど、PS3のが良いじゃない。
415名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 03:15:10 ID:DwyWu4HF0
PS2はメモリ40Mだしそんなに性能低くない
GKにしろ信者にしろなにかソニーには魔法のようなものがいまだに存在すると思ってるらしい
最適化すればメモリ43MのGCにはちょっと劣るが
PS2の神グラ、GOW(ゴットオブワー)とかワンダとか別にGCにはありそうな普通なソフトだったんだが
そのGCをもってしても箱のスプセル2&カオスセオリー、リディック、DOOM3、ダブスチ1&2あたりには到底かなわない
メモリの量がそのまんまグラに反映してるという感じだな
次世代機になってPS2のような解像度チートもほとんどできないし意味もないから
アンチャ程度が精一杯だろうね
もちろんこれからも進歩するようなことはほとんどないだろう
バーチャ5やGT5のように解像度チートしてもあれが精一杯
解像度チートというのはここでいう描画自体のチートだな
バーチャは1024x1024で描画されてるらしくそれを横に伸ばして1820x1024で描画しており上下左右に黒枠ができる
GT5もこんな感じ
416名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 03:24:30 ID:R1dTjy130
>>414
いったいどこの動画だよww
COD4はグラもフレームも振動、オンライン対戦人数も360が上

Assassins Creedも日本ですらこんな感じみたいだな
PS3信者は糞グラつかまされるというのを暗黙の了解でわかってるからソフト買わないんだろうなww
オブリも見事に爆死

XBOX360 1.21m
PS3 0.68m
417名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 04:48:19 ID:R1dTjy130
>>416
アサクリのこれは全世界の売り上げだったみたいだ
mってミリオンだったな
日本じゃPS3版のアサクリの発売はまだ
発売しないともいわれてるな
418名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 05:35:26 ID:SN1rMvb+0
   / ̄ ̄\ 
 /   _ノ  \  
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__) …テクスレのイチオシww
  |     ` ⌒´ノ   また爆死コースか・・
.  |         }     
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   /    く
   |     \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
                  _____      \
                 |\____\      \
                  | |======== |  /
                _|  | テクスレ |    ヘブンリー、ラチェ、アンチャーすげぇ!!
                |\\|___________|  \
419名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 15:32:50 ID:bELyl2bH0
SCEはちょっと前にHaloを馬鹿にして、

「MSはHaloに頼りすぎ。うちはファーストのミリオンクラスを連続投入することで
Halo並の効果を上げる戦略だ」

とか言ってたんだよね。
Lair、HS、アンチャ、ラチェ、EoJとかで1本ミリオンオーバーを販売し、
Halo効果と同じ効果を上げる予定だった

結果は・・・
Lair、HS、アンチャ、ラチェ、EoH・・・爆死
GT5P・・・2ヶ月延期
Haze、LPB、Home、GTA4・・・来年に延期
UT3・・・何とか北米だけ12月に発売も出荷数微小。欧州は来年発売
420名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 15:38:29 ID:QZSvMbz+0
つか、まずMSのミリオンソフトがHalo以外にないような発言がバカだと思う。
421名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 16:12:20 ID:4Jh16/oi0
SCEの辞書にGearsは無いのかw
422名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 16:46:19 ID:XQ+XSSlc0
箱○のミリオン、もう29本もあるんだな
アサクリも既に90万本超えで確定みたいなもんだし
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=X360&publisher=&sort=Total
423名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 16:48:02 ID:XQ+XSSlc0
あ、ファーストに限れば6本か
多いとは言えないかも
424名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 16:52:15 ID:QZSvMbz+0
1stだけで見て1700万本という見方も出来るな。
425名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 17:07:55 ID:kN4Jq5rV0
SCE戦略だとミリオン17本出さなきゃならんじゃないか。

むーりw
426名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 17:14:22 ID:h33CIknC0
>>423
6本もあれば十分であろう。
ミリオンを乱発できるファーストなんてものは任天堂ぐらいのものだ
427名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 17:16:25 ID:QZSvMbz+0
任天堂も据え置きだとそこまで連発できるわけでもないしね。
428名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 17:17:09 ID:aqjoXcAn0
ファーストって言っても製作は下請けだろ?
だったらミリオン出せるサードをより多く手に入れるのも当然重要だろ
429名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 18:32:13 ID:uETfYmh8O
ファーストだけでミリオン出しているよりは健全だろ

ファーストが強力な牽引力を持ちつつ、サードもミリオンが達成できる
次世代ハードで一番、市場としての健全さを持ってると思うぞ
430名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 18:35:25 ID:QZSvMbz+0
健全不健全と言うより、集まってるサードの無能有能の問題じゃね?
431名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 19:11:24 ID:c+xSFgix0
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174218540/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174959266/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1190100856/




デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいます
432名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 19:14:46 ID:4uSFLt3wO
>>431シネよカス
433名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 20:57:51 ID:0v4UOfWi0
434名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 23:23:34 ID:z0DZjA5n0
>>433
AC6って、戦闘機そのものについてはクライシスより綺麗なんだな。
435名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 23:31:48 ID:btrKeIFp0
うん
436名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 00:16:31 ID:H1DIqFwT0
いやクライシスの戦闘機の方がリアルだろ
しかもマルチマップに置いてあるだけのオブジェだし
なんて豪華なんだ・・・
437名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 02:30:50 ID:Jmbmj3Uj0
Orange Box PS3 port might not be that bad, but reports still say worse than 360 version
ttp://www.pspsps.tv/2007/11/orange_box_ps3_port_might_not.html
438名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 06:41:51 ID:yXQTE4d00
EurogamerのPS3 vs Xbox360 マルチプラットフォーム対決
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=88461
 Call Of Duty 4
 NBA Live 08
 Need for Speed ProStreet
 Stuntman Ignition
 WWE Smackdown vs Raw 2008
 The Simpsons Game
 Conan
 Assassin's Creed

なんとPS3が全敗w
439名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 15:11:30 ID:5zvVGMIE0
驚愕ののびしろはどこへいった
440名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:37:03 ID:48GjQdDT0
そもそも、GKと1st以外にそんな事を言ってた奴がいたっけ?
441名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 20:36:12 ID:fb4S8lze0
>>438

 あららPS3全部劣化
442名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 21:50:50 ID:H1DIqFwT0
毎回真剣に探さないとわからないような微々たる差だな・・・
こんなんでいいわけ?
360ユーザーならもっと上の目指そうぜ
443名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 21:55:42 ID:QLwSk5Kl0
>>442
相手は1万円高いハードだからなぁ。同じ水準で語ってること自体が間違ってるだろ

箱○より1万円安いWiiと、普通はグラ勝負しないだろ?
444名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 22:08:42 ID:Mw3EzQ2A0
>>443
Wiiと360は明確なコンセプトの違いがあるからな。
しかし、こと360とPS3においては方向性が同じだったような・・・。

だからこそ叩かれてる訳だが。
445名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 23:49:23 ID:Jmbmj3Uj0
>>442
PS3って前評判じゃ360の2倍の性能だったよな?
もっと上目指すべきはPS3だろ
446名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 00:12:45 ID:xuTdfGXT0
マルチでしか騒げない痴漢w
GT、アンチャ、ラチェは箱○じゃ実現不可能だもんねw

HALO3でもやってろwww
447名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:04:31 ID:3hwr6BYi0
>>446
やってろ言われる前にやってますが…
そう言えばラチェってどれくらいの人数がやってたっけか?
448名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:41:27 ID:2NyB69Af0
4万人だっけ?
449名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 02:04:55 ID:IebxVOc50
4万人のフト眉フェチが結集
450名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 03:07:36 ID:4zv7miuO0
>>446
ボクが代わりに泣いてあげるね( ;ω;)
451名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 03:16:07 ID:+AQEGBOq0
思えば値段が1万高くて、発売が1年遅いって、
性能的にはPS2とXBOX(初代)ぐらいの差をつけてしかるべきなんだよな。
それが頑張って僅差で負けてるってどうなのよ。
452名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 03:36:37 ID:mW4HZvgq0
1年発売が早い箱○がPS3と同じ位のグラを出せて凄いのか、
1年発売の遅いPS3が箱○と同じ位のグラしか出せないのか。
453名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 03:43:02 ID:4zv7miuO0
>>452
開発時期は変わらないって
同じ日にハードを発表したのだから
454名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 04:55:12 ID:m99Hj5nO0
アンチャってオンないじゃんw
455名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 08:06:38 ID:GGiEztgDO
>>453
PCではハイエンドがミドルになるくらいの期間を遊んでいたと。
456名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 20:45:11 ID:HXWuOJF00
>>451
旧箱とPS2の時は

「後から出たハードがすごくて当たり前!」

って、GKは言ってたわな。
まあ、それ自体は同意するけどさw
457名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 21:07:00 ID:L9Rkc8AG0
やっぱ性能低いほうで先作った方が移植も楽だよね

PS3で開発するとXbox360のゲームが良くなる?「バーンアウト パラダイス」開発者
ttp://www.ps3-fan.net/2007/12/ps3xbox360_4.html
458名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 21:49:08 ID:F7WgmBZW0
>>457
こいつにコーエーを問い詰めてほしい
459名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 21:50:36 ID:HXWuOJF00
コーエーはすでにブレストの段階で「病院に池」と海外のレビュアーから言われていたような・・・
460名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 22:07:11 ID:Cls7RPuI0
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::\   箱○は今は出足が良くてたまたま世界的に見ればPS3より普及してる
| (●), 、 (●)、 ::|  PS3だけじゃ、DMC4の開発費は取り戻せないから仕方なくマルチにしただけで
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|  <これから先は、わざわざマルチにしないよ
|   ト‐=‐ァ'   .:::|  もちろん、後々マルチ化はするけれど、同時発売はこれからはなくなる
\  `ニニ´  .::/   そのために、マルチ化しやすいエンジン使ってるからね
             バイオ5は確実にPS3方が画質上になるよ、こっちは時間があるからね
461名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 22:08:18 ID:Cls7RPuI0
/ ̄ ̄\    >マルチにしないよ→後々マルチ化はするけれど
  /   _ノ   \  どっちだw 
  |   ( ⌒)(⌒)  >同時発売はこれからはなくなる→マルチ化しやすいエンジン
.  |     (__人__) 同時発売のために、マルチエンジン開発したんだろうw
   |     ` ⌒´ノ  >こっちは時間があるからね
.   |         }  PS3版が後発マルチになるってことか?w
.   ヽ        }
    ヽ     ノ     GKも大変だな。
    /    く
462名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 22:12:10 ID:8wim5Q8A0
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::\
| (○), 、 (○)、 ::|  2008年1月31日
|  ||ノ(、_, )ヽ||   :::|  箱○版から3ヵ月遅れの劣化版アサクリ下さい
|  ||ト‐=‐ァ'||   ::|
\ ||`ニニ´ || .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::\
| (○), 、 (○)、 ::|  2008年2月21日
|  ||ノ(、_, )ヽ||   :::|  プラコレ版より2300円高い劣化版ロスプラ下さい
|  ||ト‐=‐ァ'||   ::|
\ ||`ニニ´ || .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::\
| (○), 、 (○)、 ::|  2008年
|  ||ノ(、_, )ヽ||   :::|  ラスボスはショパン下さい
|  ||ト‐=‐ァ'||   ::|
\ ||`ニニ´ || .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
463名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 22:22:33 ID:Cls7RPuI0
PS3版レインボーシックスベガスのトタン仕様について
  /\___/\   
/ ⌒   ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::| だいたい人質取って立て篭もってるんだから
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::| 外からスナイプされないようにトタン貼ってる方がある意味リアルだろうw
|   ト‐=‐ァ'   .:::|
\  `ニニ´  .::/ PS3の粗探しして無いと精神の安定が図れない可哀想な連中だな。
/`ー‐--‐‐一''´\


あまりにも斬新すぎるトタン擁護
464名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 22:33:15 ID:F7WgmBZW0
>>463
人間はここまでの言い訳を発想できるのかと感心した
465名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 22:35:13 ID:HXWuOJF00
>>463
どうせなら、ロード時間にも触れて欲しかった。
466名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 23:10:55 ID:oJMc8Z1o0
ほとんど変わりないな

ならば1年前に発売された360のほうに軍配

マルチプログラミングは

失敗に終わったんだと思う。

まあ・・携帯ゲーム機以外はいずれPCに取り込まれる運命。

マイクロソフト帝国くそが
467名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 00:54:00 ID:GlXfN3+60
>>465
ロード時間は昔のR6のようにブリーフィングタイムとして用意されてるんだぜ?
468名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 10:11:53 ID:4Z3fPk6O0
障害物を乗り越えたらブリーフィング
トタン部屋のドアを開けたらブリーフィング
469名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 10:47:31 ID:Tofhd0DY0
Assassin's Creed PS3 issues still exist, despite patch
(アサシンクリードPS3版の諸問題はまだ存在する、パッチがあたったにも係わらず)
ttp://www.n4g.com/ps3/News-89466.aspx

>UBIはPS3版アサシンクリードのパッチをリリースした
>しかし不幸なことに相当数のユーザーが
>「パッチは問題に対し何も効果がない。ゲームはまだ様々な場面でフリーズする」
>とレポートしている
470名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 10:49:20 ID:Kg6nAa360
PS3自体が障害物みたいだな
471名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 10:51:22 ID:08WAMrjr0
被害者を出さないようにフリーズスレ建てたほうがいいな
472名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 18:53:45 ID:YadteFCD0
>>469
PS3日本版の遅れはこれのせいか?
473名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 18:58:41 ID:GlXfN3+60
>>469
日本語版GRAW2よりもさらに悪質だな。
本体のファームが原因だとすると尚深刻な問題だが
474名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 20:04:17 ID:OrT0bzn/0
475名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:24:55 ID:rfGL26dg0
>>474
3枚目のPS3版は宮殿と建物の影が省略されてるな

やはりアサクリもPS3劣化か
476名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:31:36 ID:MKXeC89H0
> まあ・・携帯ゲーム機以外はいずれPCに取り込まれる運命。

>マイクロソフト帝国くそが
単にSCEが一人コケしただけだろう
477名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:36:24 ID:j5VNTW4gO
しかも自分でMSが参入するチャンスを作ってね
478名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 01:07:57 ID:W1sGsQ4p0
>>474
1枚目の主人公の影の違いは酷いなw
479名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 09:51:48 ID:cQP4W0dk0
影とかやや明るすぎ?なのは別に気にしないんだけど、
フレーム落ちだけは我慢ならない
480名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 12:17:57 ID:i9hH9ye30
PS3で開発するとXbox360のゲームが良くなる?「バーンアウト パラダイス」開発者
http://www.ps3-fan.net/2007/12/ps3xbox360_4.html
481名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 13:22:22 ID:0qviU2hd0
xbox360→PS3が困難で、
PS3→xbox360が楽っていうことは
箱○の方が高性能っていうことだよね。
482名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 14:20:51 ID:PSUCtjm70
アサシンクリード PS3版フリーズ問題について(動画あり)
ttp://www.popularmechanics.com/blogs/technology_news/4235554.html

>私達は、UBIソフトのsenior public-relations managerであるMichael Beadleとフリーズ問題について話した
>彼は「UBIソフトは問題の調査を引き続き行っている。そして不具合の原因が何か正確に把握できていない」
>と語る
483名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 14:29:57 ID:7qJWC72b0
なんか街が異常にしょぼいな・・・
PC版ではまともになってて欲しい。割ってあげるから
484名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 17:03:24 ID:7wFfPRLW0
お仕事お疲れさまです。
485名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:22:05 ID:PSUCtjm70
>>483
お前がまともになれよw
486名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:25:42 ID:3V268W4f0
朝鮮ハードなのがばれたからってファビョって糞スレあげんなよw
痴韓wwwwwwwwww
487名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 20:13:44 ID:FabQyVoe0
EurogamerのPS3 vs Xbox360 マルチプラットフォーム対決
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=88461
 Call Of Duty 4
 NBA Live 08
 Need for Speed ProStreet
 Stuntman Ignition
 WWE Smackdown vs Raw 2008
 The Simpsons Game
 Conan
 Assassin's Creed

なんとPS3が全敗w
488名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 11:21:59 ID:KiJgelnNO
768 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 10:21:36 ID:eMD7EM35O
とりあえずSCE新作ソフト商談会の(守秘義務に差し支えのない範囲での)レポ。

・今回の人入りはまぁまぁ。
・PSPのワンセグ録画が可能になるアップデートは今月中に実施予定。
・PSPフォンもマイクロフォンの単体発売と同時期にスタートの模様。詳細はほとんどなかったが。
・ギレンアクシズの脅威のロード時間はPSP版系譜とほぼ同等か少し遅いくらいになるとのこと。
・PS3ロスプラはグラが若干360に劣るという程度。慣れれば操作感とかは360とほぼ同じ。
・「君が主で執事が俺で お仕え日記」「D.C.II+」などのハピネット流通のギャルゲー先行告知もあったがプロモ映像を見るのは若いバイヤーばかり。・PSPハルヒ、ひぐらしカケラについては「マスターアップしたので延期はありません」

「・PS3ロスプラはグラが若干360に劣るという程度。慣れれば操作感とかは360とほぼ同じ。」
489名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 11:25:45 ID:D+ZCmNuHO
ぱっと見で劣るとわかるのはかなりの劣化だよ。
並べて比較したら凄いことになりそうだな>ロスプラ
490名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 12:56:21 ID:qeHwagOq0
MTフレームワークの限界か。
491名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 13:52:38 ID:VjZK9NcW0
うーん、Cellを活かしたらPS3のが超絶ハードなんだろ
まだそこまで使いこなす域に到達していないのか?
やっつけ移植なのか?
つか、なんで劣るんだよ
ぶっちゃけ、PC版の最高設定+60fps安定ならPS3ごと買おうとかなりマジに思ってたんだぞ
492名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 13:58:24 ID:I9L9Kbod0
売国野朗は日本から出て行け!

キムチBOX抱えて日本から出て行け!!
493名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 14:11:33 ID:LEKaBOTiO
ん?PS3のことか?
494名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 14:22:30 ID:VjZK9NcW0
うん
いや、色々と比較だなんだの情報は集めてるつもりだけど、
ハードの垣根なぞ心酔したタイトルの前には屑同然と思ってるから
パワーアップしてたら買うつもりだった

国内に限ればPS3版のがオンしやすくなるかもと思ってさ<ネット環境が改善されれば
495名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 14:48:30 ID:OKapXh780
>>492
口先だけで実社会じゃ何もやらないクズ
本気なら、こんなとこで吼えてないで在特会や参政権阻止団体に協力してやれよ

ゲハ脳のカスが
496名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 14:49:38 ID:VjZK9NcW0
やべぇ492消えてて気付かなかった
497名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 14:56:04 ID:I9L9Kbod0
>>495
必死だなチョン野朗w
498名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 15:23:42 ID:zVuaWt+z0
>>491
いろいろ情報集めていてPS3の方がマシになるかも
と思える時点でPSWの住人か、そうでなければ
知性に軽度の何らかの問題があるよ
499名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 15:25:43 ID:VjZK9NcW0
いや、現在の惨状は理解してるよ
だからそこまで人をコケにした言い方はしないで欲しい
500名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 15:30:18 ID:LEKaBOTiO
言い方悪く感じるかもしれんが
SCEが事を改善するなんてことは100%ありえんのですよ。
ユーザーを裏切り続けた結果がこれと言う事で。
501名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 15:54:01 ID:FIhBkfmy0
>>488
えーっと、、、
PSPのメディア機能の話に終始してただけということか

ゲーム機PS3オワタ
502名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 18:15:23 ID:heW58VK40
MTフレームワーク売り込みたいカプンコにとって劣化しちゃうのは痛いんじゃないか?
503名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 18:18:30 ID:HP8oEEp90
ロスプラ発売したとき、MTフレームワークの記事で
比較でPS3で動かした場合ってのがあったけど、
箱○ではAKの肌がゴツゴツしてたけどPS3ではばっさり削られてつるんつるんしててワロタ
504名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 22:29:26 ID:PTMWk2sd0
>>491
わかるなぁ。
まだ情報が乏しい初期に購入して、PSone-HD というのが
わかったときのショックときたら。。。
505名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 02:32:10 ID:V47KtiNW0
ロスプラはなんとか劣化させて移植できたが
他のカプコンタイトルはPS3能力不足で
移植を断念した作品もあるそうだ
506名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 02:49:41 ID:/fiPhPXM0
他っていうかデッドラしかないがな
507名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 08:34:54 ID:AnewS4np0
実際発売して360のと比較したら、、、、劣化どころじゃない超劣化かもな>PS3ロスプラ
508名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 09:13:02 ID:TlHZw54TO
カプンコはフレームワークを売り込む気なんざ、さらさらないだろ
509名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 09:25:01 ID:01qyGea00
MTフレームワークをライセンス販売するつもりは無いって前から言ってたじゃん
510名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 10:19:50 ID:3oYTZkoz0
MTフレームワークって、箱のチート機能駆使した作りで、
PCでも相当なスペックいるのに、PS3で真面目に作ってたら必ず劣化するんじゃ・・・
511名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:01:17 ID:EQDyhWA90
MTフレームワークはもともと箱○専用として作られてる。
ただ箱○自体はDXでプログラムを組むのでマルチコアのPCとの互換が出来た。
PS3で製作しているチームが、あまりにも開発環境が酷すぎる事と
パフォーマンスが上がらないということでMTフレームワーク製作スタッフに泣きついた。
んでメンバー増強でPS3用のMTフレームワークも製作することになった。
512名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:42:55 ID:jhvWCV/z0
PS3専用MTフレームワークで最適化されているのに劣化とか救いようがないよな
513名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:54:18 ID:iM4G82bP0
性能差があるから仕方ない
むしろPS3でもここまで出来ると褒めるべき
514名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:22:18 ID:USHkWK6U0
DMC4
ttp://xbox360.ign.com/articles/793/793492p1.html
カプコン小林氏
 「PS3を目標に作られたゲームをXbox360へ移植することは、ゲームエンジンは共有され
 ているので、前世代のハードに比べてそれが簡単だと思っている。しかし我々はXbox360
 版の発表後にXbox360版の開発を開始したので、まだ製作途中である。」
  ※マルチ発表は3月20日。約半年ちょいでXbox360版デモが一般公開されたw

DMC4、小林氏インタビュー
ttp://xbox360.gamespy.com/xbox-360/devil-may-cry-4/809508p1.html
・DMC4はPC版のMTフレームワークで開発し、そこからPS3、Xbox360へと移植してる
515名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:24:54 ID:G/bKbXpE0
PS3の目標はどれだけ箱○に近づけるか

劣化するのは確実だが

どれだけ劣化を最小限にできるかが勝負だ
516名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 01:36:35 ID:wOfGD2tX0
>>512
カプのゲームだけ劣化するならまだしも、世界中のあらゆるメーカーでPS3版の劣化が起きている以上、
PS3の性能が低いのが原因と考えるのが妥当。

むしろ、360に特化したロスプラを、若干の劣化で移植できたのは凄い。

517名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 02:12:49 ID:LlHsky180
和サードトップレベルのカプコンでこれじゃな。
518名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 15:11:02 ID:Cceg0tSk0
アサクリも劣化酷いらしいなぁ
519名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 17:04:37 ID:t4Z1OdEQ0
オレはね MSがとっととこの欠陥360捨てて
次の世代のハード開発に着手していってほしいよ 
欠陥と言わざるおえんだろ? オレ2台所有してるけど2台とも不調で修理だしたし
関係ないが、オレの修理した360、2台ともDOA4のステージ開始にカクッと一瞬止まったりすることが多いんだが、これメーカーどう思ってるんだ? ソフトの不具合ではないのかね?
1年も前に出たゲームだから放置してるのか??
520名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 18:11:56 ID:ERMhavwr0
>>519
DOA4は相当やってるけど、不具合らしいもんはないなぁ。
そのカクッてのも無い。
本体の故障じゃね?
521名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 18:16:44 ID:MPZaRNNN0
だいたい2年前だろ
カクっとなんかしね〜
522519:2007/12/08(土) 18:21:49 ID:6HZAYPEq0
カクッていうのは、キャラクター選んでロード→バトル開始前のデモん時にたまに起きるんだよ
声も一瞬消えて明らかに変。
もちろんテクモにもこの件で問い合わせたさ 似たような報告は来てるは来てる と言ってた
んで不調というのもあって修理進められて修理に出してマザーボード交換したハードでやっても同じ現象が起きてる
京都ステージの川に落ちたときとか変な時ないか?
オレはソフトの問題だと思ってる
523519:2007/12/08(土) 18:23:22 ID:WCp6XiLu0
つうかこのハード熱に弱すぎなんだよなぁ
524名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 18:47:37 ID:S2espF9e0
>>522
>カクッていうのは、キャラクター選んでロード→バトル開始前のデモん時にたまに起きるんだよ

ぶっちゃけどうでもいい。
窓枠に指こすりつけて、埃が残ってますよとかいってる姑ババアかお前は
525519:2007/12/08(土) 18:49:09 ID:6kP6Ovhh0
やっぱおまいもそんな言い方するかw
実はオレ自身もそう思ってる 
526名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 19:26:43 ID:60AkqPDh0
アンチャーテッド7000爆死の感想をどうぞ
世界累計でも爆死でしたっけw
いわゆる四天王といわれるタイトルがゾクゾクと爆死したわけですけども
なんででしょうか?
527名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 19:30:51 ID:vxO860cU0
フフフ…奴は四天王の中でも最弱…
528名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 19:33:44 ID:OsRB7r8L0
最後のやつが最弱でどうする・・・
529名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 19:42:58 ID:ixkf4+VOO
裏四天王が出てくるに決まってんだろ。
えー、MGS4とFF13と....あといろいろだよ!
530名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 19:46:34 ID:TRPCsJR3O
>>528
ボス倒してもワイリーステージが…
531名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 19:49:18 ID:vxO860cU0
おなじみボスラッシュだな
532名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:27:34 ID:J9I2XHXf0
四天王表は
レア ヘブンリー ラチェット アンチャだろ

裏四天王を決めようぜ
MGS4 FF13 GT5 LBP?
533名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:54:58 ID:NYx23xqH0
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 ̄/ヘブンリーヽ;; |:::(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ラチェット::ヽ;; |:::(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
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534名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 21:18:45 ID:OsRB7r8L0
元が洋ゲー四天王なわけで。
洋ゲーか和ゲーで統一して欲しいな。
535名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 21:34:28 ID:nsqNasaA0
>>532
レア、ヘブンリー、ラチェット、アンチャで「SCE」洋ゲー死天王だろ?
ファーストというかセカンドだけど
そこまでサード頼りじゃ駄目だよ

裏四天王はLBP、アフリカ、後の二人は現時点では正体不明ってことで
536名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 21:42:53 ID:NYx23xqH0
>>535
Killzone2を忘れるなw
537名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 21:53:39 ID:nsqNasaA0
>>536
素で忘れてたw
538名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:22:09 ID:ywAkradK0
LBP「フッフッフ、四天王どもが全員倒されたか・・・」
アフリカ「しかし表四天王など、我らに比べれば雑魚も同然」
KZ2「我々、真の四天王が手を下す時が来たようだ」
????「しかと目に焼き付けるが良い、これが真の四天王、裏四天王の力だ・・・ッツ!!」


来年に続く
絶対面白いぜ!
539名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:27:29 ID:deIdZku60
和 MGS4 FF13 GT5 のびのびBoy
  戦場のバルキュリア バンピートロット2 竜が如く見参
540名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:41:51 ID:X5d3mh8X0
FF13「なんと!アンチャが爆死したか」
MGS4「くっくっくアンチャなぞわれわれ四天王の中でも最弱」
FF13「それもそうだ!なにも驚くべきことでもなかったわい」
KZ2「むしろこうなる事は予知しておった すでに代わりの者を招聘しておる」

CoD4「栄えある四天王に加えていただき光栄!
   小生マルチではありますが
   グラは箱版を遙かに凌駕しております
   早速お役に立って見せます」

MSG4「おおこれは頼もしい!これなら我々3人が出る幕はまだまだあるまい!!」
一同『ガハハハハッハアハハハッハアハハ』
541くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2007/12/09(日) 00:21:11 ID:eQGV08Yf0
バーチャルファイター5スゲー
542名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:08:24 ID:1p4YQ7vb0
>>528
まあ、実際、四天王が出てくる展開では、
振り返ってみると最初の奴が一番、マシだったと言う例は結構、多い。
543名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:49:54 ID:bXm/Zjp30
四天王とか出てきた瞬間に打ち切られる漫画とかよくあるよなぁ・・・
と思った
544名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 14:45:38 ID:qJIc745zO
ttp://kotaku.com/gaming/namco-bandai/-331520.php
Super Cheap Time Crisis 4 Alert!
545名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:06:08 ID:DYOZ6But0
360持ちだけど本音言うととっとと360の次世代機出してほしいんだよ
現行機は解像度詐欺とかなんか中途半端すぎてどうも好きになれない
次世代機のゲームは1080Pだけは標準にしてくれ 30fpsとかは永遠に無くならんのはわかってる
546名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:13:31 ID:y6oqpflL0
>>541
「ル」を付けんなよデコスケ野郎

>>545
それこそがPS3の奮わない理由だろうに
開発環境がまだまだそこまで追いついてないと思うから、まだまだ早い
547名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:20:46 ID:VYjYni3H0
>>545
PS3のゲームがこぞって解像度詐欺なのを知らんのかw
548名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 18:37:24 ID:DYOZ6But0
360,PS3と書けばよかったか
549名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 00:01:57 ID:F+lnjt9D0
30fpsはほんと勘弁。
目の焦点合わなくて酔うし、やたら疲れる。
グラの品質と解像度落としてでも60fpsは死守してほすい。
PS2からグラと解像度上げたけどフレームレート半分、なんて論外だろ、某ゴルフゲー。
550名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 00:32:15 ID:PpONHRxo0
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551名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 00:42:15 ID:oM/5TeXv0
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 ̄/ヘボンリーヽ;; |:::(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ラチェット::ヽ;; |:::(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
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552名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 08:40:57 ID:JCRxxvRa0
>>549
俺もそっち。
解像度よりフレームレート。

60fpsは死守、あとは調整でどうにかして欲しいよ。
553名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 09:47:41 ID:KBmzvV9V0
んじゃ今後のゲームどれも絶望的ですね
554くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2007/12/10(月) 10:31:40 ID:y1IEvICt0
暗黒の世代
アケード全盛なら1イントのゲームが多かったんだろうけど
セガはゴーストスキャットも2イントにしやがッ太
555名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:37:33 ID:/T4ZFxqs0
>>553
ニンジャガくらいかな・・・
PS3じゃでないんだっけ?2
556名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 10:43:00 ID:kiDoYS6N0
出ないな。2は。
557くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2007/12/10(月) 10:48:17 ID:y1IEvICt0
デビルメイクレイがあるよ
558名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:18:54 ID:h+M2B6H90
UE3よりMTFのほうが今の所上っぽいな
559名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:23:58 ID:AA11VJlA0
まあTVの解像度は1080で進化は終わりかな?
560名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 11:28:42 ID:rD2tRYts0
4kx2kや7680×4320があるぞ。
561くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2007/12/10(月) 12:04:58 ID:y1IEvICt0
UE3はゲームエンジンとしては糞だよ
ロスオデとかベガスはあり得ない
562名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:49:55 ID:LOsq0XtU0
>>553
60fpsゲー、かなり出てるけど?
563名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 14:26:55 ID:1Mh4KwYL0
それは60FPS安定してるのか?
と聞かれると微妙だろw
564名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 15:11:23 ID:yRDpjDzuO
30でもそれ以下には絶対落ちなくてブラー着くなら綺麗だよ。
安定せず30以下をフラフラされるのが最悪。
565名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 16:56:06 ID:AA11VJlA0
てかFPSは安定してたら殆ど問題ない
566名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 18:06:36 ID:LOsq0XtU0
>>563
だから安定してるゲームも増えてきてるが
567名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 18:08:18 ID:Rtz30iwp0
タイトルきぼんぬ
568名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 18:14:28 ID:XRwyNuKzO
スーパーマリオギャラクシー
569名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 18:38:48 ID:LOsq0XtU0
>>567
もうすぐ発売されるゲームではCoD4、FIFA08はド安定60fps
570名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 19:07:03 ID:Rtz30iwp0
その挙げ方は不満足だな

60FPSのタイトルかなり出てるって言ってたけど
今発売中の60FPS物は60FPS安定してないってことになる
571名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 19:14:16 ID:LOsq0XtU0
>>570
お前の日本語力をここで鍛えてやらなきゃならんのか?

発端は
>553 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 09:47:41 ID:KBmzvV9V0
>んじゃ今後のゲームどれも絶望的ですね

この書き込みだろが
572名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 19:22:52 ID:KrrBfrrG0
CoD4はps3,360とも若干解像度詐欺してるだろ
これ正当にカウントで入れれるのか?

ネイティブ720pもしくは1080pで処理オチの一切ない60fpsで安定してるゲームを挙げよ






・・・・・・ないよなw
573名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 19:25:46 ID:Rtz30iwp0
あー読み違えていた
鍛えてもらってスマンね

どのバージョンのPS3でも安定してるの?
その2タイトルは正直気になっているんだけどさあ
574名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 19:27:23 ID:KrrBfrrG0
DOA4,VF5,鉄糞6、 全部処理オチありまつw
よって却下
575名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 20:58:06 ID:fTtY4p8K0
576名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 22:01:50 ID:5psT2AeN0
>>575
> フレームレートはほとんど変わらず60f/sですが、PS3版は一部の場面でわずかにコマ落ちします。
> ただし、10フレームに1回くらいなので動画をコマ送りで見ない限りは気づかないと思います。

10フレームに1度、数フレーム落ちる→60fpsでは6fps以上落ちる
577名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 22:18:55 ID:ANZW642E0
PS3のアサシンは劣化した上にフリーズ地獄かw
ひでぇ有様だな。
578名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 22:20:06 ID:BG0sQLnm0
ひるいなきにまで戦士様出張してんのかよ
579名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 22:20:58 ID:5psT2AeN0
>>578
あいつらがいない場所なんて無いだろ
ドラッグストアのスレにスクリプト投下するくらいなんだぞ
580名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 22:26:11 ID:Aa4wh4O30
>>576
実はPS3はNTSC-JじゃなくてPALだったんだよ!!
581名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 23:17:32 ID:fTtY4p8K0
ロストプラネットPS3版新画像きたよ どうですかね?

PS3版
ttp://www.gamersyde.com/news_5628_en.html

参考に360版
ttp://www.gamersyde.com/gallery_4752_en.html
ttp://www.gamersyde.com/gallery_4554_en.html
582名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 23:36:10 ID:cB6Etbkz0
同じ構図ではないので何とも言えんが
PS3は起伏感が無くてノッペリしてる。
あと随分奇妙な影の付き方をしてるな。
http://images.gamersyde.com/gallery/public/7181/938_0012.jpg
ビョンホンの影に注目。
583名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 23:45:08 ID:wgwUbDgq0
どうせなら両者の爆発エフェクトとか比べて欲しいな。
584名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 00:00:45 ID:zWfTliKi0
585名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 00:06:30 ID:6NejKgLi0
以前出た画像ではしょぼポリモデルだったが、さすがに同じになったのかな
でもモーションブラーはなしっぽいね
586名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 01:38:29 ID:YSFH5hhg0
60fpsのゲームしか買いません。
なので今まで買えたのは次の4つのみ。

・リッジレーサー7
・鉄拳5
・ガンダム無双
・忍者外伝Σ

他あったら教えてくれ。



587名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 03:46:46 ID:gv/LXpcp0
>>579
ちょっと前の車スレでHondaのFitに噛み付いてたスクリプトがいた
588名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 08:35:53 ID:/DJRmjAo0
リッジ7は分割対戦だと30fpsに劣化するんだろうが
これ安定60fpsと言うのは詐欺に近いな
589名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 09:14:21 ID:DWmYrpT3O
>>583
ロスプラは爆発エフェクトの派手さが素晴らしかったが
アレが劣化してたら魅力は半減以下だと思う

乱戦時の爆炎と舞い散る粉塵に視界塞がれるのが楽しいのに
エフェクト再現できずに視界良好になってたら笑えないぞw

戦士様は「視界がいいほうが対戦しやすいだろ!」とか見当違いな擁護しそうだが
590名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 09:42:13 ID:Fn1HgKLV0
PS3用ゲーム、Killzone2の公式スクリーンショットが「少しだけ」修正されていた件
http://kotaku.com/gaming/killzone-2/guerilla-confirms-killzone-2-screens-were-touched-up-331733.php

全くなに 考えてんだろねwww本物(左)もそれほど悪くはないのに
591名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:25:55 ID:d/CkJZoC0
>>590
ゲリラはそういうことばっかやってる開発会社だからなぁw
592573:2007/12/11(火) 15:10:07 ID:fvVSm5Gz0
>>575
360はいいとして、PS3版は30FPSに見える。。。

ID:LOsq0XtU0は今日居るの?
593名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 22:52:19 ID:KWVNWnlW0
Guerilla Confirms Killzone 2 Screens Were "Touched Up"
(開発のゲリラが、KZ2のスクリーンショットは加筆されたものだと確証する)
ttp://kotaku.com/gaming/killzone-2/guerilla-confirms-killzone-2-screens-were-touched-up-331733.php
594名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:26:06 ID:lcMUkTMg0
The Orange Box Review
ttp://ps3.ign.com/articles/840/840505p3.html

>フレームレートの問題はHL2とEp1では問題ない一方、Ep2では非常に苦しい
>特に大規模戦闘の一遍の間は

>狙いが外され撃つタイミングが非常に難しくなるために
>いくつかのセクションでは苦痛でプレイできないに等しいと、残念だが言わざるを得ない

>ほとんど全て、PS3版のロード時間は360版より少なくとも5秒は長い
>しかし、セーブしたゲームのロードと死んだ後のロードはとりわけ酷い
>これらの時間は相当にゲームプレイを遅らせるもので360版より約2、3倍長い
595名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:29:21 ID:mGYj4nRc0
596名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:31:43 ID:YMQn2wwi0
GT5Pの画像がうpされてきたようだが、実際どうなるかなー
だいたい広報用の画像がいつも綺麗すぎるんだよな
実際のフォトモードより格段に綺麗なやつで釣るのはやめて欲しい
597名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:48:44 ID:6ZfRcEHD0
>>595
Killzone2、開発者がスクリーンショットを修正していたことを認める
http://kotaku.com/gaming/killzone-2/guerilla-confirms-killzone-2-screens-were-touched-up-331733.php

http://i11.photobucket.com/albums/a177/nousemercenary/killzone_comp_large_01.jpg
左:トレイラーからのキャプチャー
右:公式サイトのスクリーンショット(レタッチ済み)

左のコントラストの差が少なくて、全般的にうすぼんやりと明るい画面は
非常にPS3っぽいw
598名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:54:40 ID:QzRdKKaS0
>>596
別にそうは思わない。
SCEが客を騙すことに何とも思ってないのは既知の事。
599名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:34:54 ID:8sCKrr2f0
>>597
アサシンもこんなコントラストだったな。
600名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:52:53 ID:SpR4aRAd0


ロスオデがあまりにしょぼすぎて笑えるwww
BGMとキャラがダサイし、戦闘がクソ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1729325

601名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 07:01:55 ID:mGYj4nRc0
602名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:56:27 ID:lcMUkTMg0
>>600
ほんと、専用タイトルと思えないクソっぷりw
ttp://www.gametrailers.com/player/27596.html
603名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:57:51 ID:lcMUkTMg0
Orange Box: Half-Life 2 'Comparo' HD
ttp://www.gamevideos.com/video/id/16649
604名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:01:10 ID:YBK6sxIH0
>>600 >>600 >>600
ここにもあの650ビーットレートの容量が40Mが限界である
ニコニコ動画で質を語るアホぅがいるとは思わなかった。
エンコードもした事がないようなカスは死んで来い。
605名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 16:02:51 ID:3jdhgm5L0
>>603
これは発売できるレベルじゃないなw
606名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:57:53 ID:fXe2nur80
http://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm14473.jpg

HALO3劣化しすぎw これこそ詐欺だろw
607名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:03:58 ID:4AOqD8070
>>606
やったことない君に教えておいてあげるけど
下のは逆光になってるだけで実際のプレイ画面も上のと同じだぞ
608名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:15:07 ID:/e6kgt/80
>>607
フォトモード詐欺の事?
クソグラワイロー3の掩護大変だなwww
609名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:16:51 ID:fXe2nur80
>>607
眼科池
E3のトレーラーよりはるかにヘボイテクスチャが浮き彫りになるから光源の位置変えたんだろw

製品版のアーマーはこんなに作り込まれてないベタ塗りテクスチャ
E3の時のような金属感なんて全然ない
http://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm14474.jpg

http://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm14475.jpg
足元w
610名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:23:03 ID:fXe2nur80
ちなみに製品版なんて何週もやっとるわw

同じような場所の光源があっても こんな見え方にはならん
ただベタ塗りのテクスチャが光ってるだけで 
アーマー表面の法線マップなんて皆無 (丁度↑にあった全身比較の右側のように)

ちなみにこれ作ったバンジーも2の時同じようなことしてるが信者はアーアーキコエナーイ
http://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm14476.jpg
611名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:27:22 ID:TZ8pmeS30
どんな低解像度でやってんだ。もうちょっとマシだぞ
612名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:28:07 ID:ToCK9kHB0
>>609
製品版の画像、SDテレビで撮ってるね。
こんな小ネガキャンしてる暇あったら、
613名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:31:18 ID:NIu1x+Px0
>>606
逆光なのに何言ってるの

君のほうがうそつきだと思われますよ
614名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:32:31 ID:fXe2nur80
http://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm14477.jpg

ちなみに製品版最初のスクショの時点でGAFでもプチ祭り


http://www.bungie.net/images/games/halo3/screenshots/h3_e32006_ChiefVisor.jpg
こんなクオリティねぇよw つーかバイザーに反射なんてねぇーよw
615名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:35:36 ID:/e6kgt/80
>>614
劣化しまくりというか詐欺だなw
616名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:35:39 ID:ToCK9kHB0
>>614
それSDテレビで撮ってるね。
実物はもっと綺麗だょ^^
617名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:38:34 ID:fXe2nur80
>>616
バーカ どっちも公式サイトのSSだよw

苦し紛れな言い訳してんじゃねぇよw
618名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:40:11 ID:ToCK9kHB0
>>617
いいや。
絶対スーパーデフォルメテレビの画像です!
619名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:42:57 ID:/BcLa2AF0
上から読んでて気になった
最近のゲームでは法線マップではなく視差マップが利用される
いつまでも法線やバンプ言うのはやめよう
620名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:43:29 ID:0opFFc62O
>>617

素人だなwww
621名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:45:34 ID:/e6kgt/80
HALO3のクソグラ掩護に痴韓どもが必死だなwwww
622名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:48:13 ID:vql96OJh0
痴漢ですがhalo3のクソグラは認めます

ジャギ酷すぎ
623名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:50:47 ID:fXe2nur80
http://www.bungie.net/projects/halo3/asset_popup_viewer.aspx?at=59&cc=21&item=54
バンジーの公式サイトって 全部SDTVで撮った画像なのか?www

画像持ってきたら今度は SDテレビで撮った! かよ 何でもありだな

公式にE3トレーラーのメイキング映像あるから見てこいよ
E3時のチーフのアーマー超至近距離からガン見するシーンあるが
製品版で同じ距離から見ても絶対あのグラフィックはない
624名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 18:52:03 ID:TZ8pmeS30
>>622
その分HDRなどが凄い

そんな一人称を使ってる時点で頭おかしいと思われるぞ
625名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 19:15:05 ID:/7vjZZnvO
まあ、PS3のグラが汚いのに変わりは無い訳で。
626名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 19:22:15 ID:mGYj4nRc0
halo3は確かに最初のトレーラーから劣化してるが
光源処理、4人coop、リプレイ保存にリソース割いてるのはプレイした人なら当然分かることなわけで。
で、PS3の糞グラとそれが何の関係があるのかな?
627名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 19:25:49 ID:lcMUkTMg0
>>623
それで、PS3のグラが良くなるの?
628名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 19:28:59 ID:xa4KJg5/O
おまいら冷静に対処しすぎ
たまにはファビョるぐらいしないとお客さん来なくなるよ
629名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 19:52:15 ID:lcMUkTMg0
>>628
PS3のグラの話しない客なんて別にいらないよw
630名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 20:07:04 ID:fXe2nur80
>>626
4人coop リプレイ保存 使わん人はホントどうでもいい機能 
つかリプレイ保存で劣化するとかw 最悪だろw

coopするために画質落とすなら
1人プレイ時とcoop時とテクスチャの質変えればいい 2のように

光源処理なんて最初のトレーラーの時点でやってるんだし

後者二つでここまで劣化しましたとかどんだけ〜

最初なんてこのグラ以上で今のHDRと720pやるよって豪語してたんだぞ

プレイして これじゃ劣化してしょうがないよね 自分を言い聞かせてるだけじゃん
631名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 20:15:09 ID:shEv/j2w0
で、って感じだね。ヘイロー3よりショボイグラのゲームは某3には沢山あるから
632名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 20:27:14 ID:VOVqO0lTO
最近の客は、元気がねえなぁ
633名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 20:31:34 ID:mGYj4nRc0
halo3とか今更過ぎる。ロスオデのグラなんて隙だらけなのによく叩いてこないな。
634名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 20:35:42 ID:NIu1x+Px0
Haloって別にグラで売れたわけじゃないからな。箱で爆発的な支持を得たからであって。
フォージみたいな楽しみ方もできるし。
635名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 20:54:02 ID:wKuUaDtk0
Wiiはゲームの面白さによってゲーム離れの層を取り込むとした。
360は旧箱の正当進化とオンラインでの面白さを売りにした。
一方、PS3は次世代機の中でもっとも優れたグラフィック能力と
CPU処理能力を持っていると強調してきた。
Wiiだろうが360だろうがPS3だろうが、メーカーが言ってることと、実態が
かけ離れすぎていたら「何で客だますんだ?」と叩かれる要因になる。
636名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 21:13:31 ID:WDZNk4fB0
Killzone2、開発者がスクリーンショットを修正していたことを認める
http://kotaku.com/gaming/killzone-2/guerilla-confirms-killzone-2-screens-were-touched-up-331733.php

http://i11.photobucket.com/albums/a177/nousemercenary/killzone_comp_large_01.jpg
左:トレイラーからのキャプチャー
右:公式サイトのスクリーンショット(レタッチ済み)

左のコントラストの差が少なくて、全般的にうすぼんやりと明るい画面は
非常にPS3っぽいw
637名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 22:52:46 ID:lcMUkTMg0
>>630
しょうがなくていいから、PS3の話は?

する気がないなら箱○叩きスレいきなよ
638名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 22:55:11 ID:lcMUkTMg0
ttp://www.gamersyde.com/news_5645_en.html

ロンドン動画、容量の大きいダウンロード版の方見たけど、
さすがに背景は板ポリ感が結構あるな

仕方ないんだろうけど
639名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 23:53:44 ID:PHgNr66j0
GT5P背景糞グラすぎてワロタ
640名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 02:03:01 ID:A/dbjbBV0
Devil May Cry 4 started life on PC, not PS3
ttp://www.ps3fanboy.com/2007/12/12/devil-may-cry-4-was-first-spawned-as-a-pc-title-not-ps3/

>DMC4についていくつかの真実を暴露する時がやってきた
>そもそもDMC4はPS3独占で計画されていたが、
>PS3の関連機器で開発が始まってさえいなかったことを分かっていた人々もいるかもしれない
>開発はPCのエンジンを使って開始され進められたのだ

>「通常、この方法はPS3が関係したマルチプラットフォームではトラブルの元となる
>しかし、予想に反して両方(PS3と360)の機種でよい結果をもたらすことになった」
>とコバヤシは言う
641名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 03:01:28 ID:IDigXKeo0
>>638
せっかくの街並みと車なのにほとんど日陰とか舐めてんのか。
早朝取材の鈴鹿もおかしかったが、ほんとにこいつら車好きなのか?
642名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 09:50:31 ID:ulHCHupiO
車が好きな自分が好き
643名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 10:11:35 ID:GFuWJMW10
>>603
PS3版のボートシーン、クイックセーブ中だから遅いんだろwwwって指摘があったな
だが逆に、シームレスのシーンなのにクイックセーブに10秒くらいかかってるPS3ってなんなのwww
となるわけで。
644名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 01:00:24 ID:0OZTxE7A0
The Orange Box
360:9.5(9.0)
PS3:8.4(7.5)

こ れ は ひ ど い
645名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 01:20:49 ID:URCpH6i90
>>643
動画のfps調べるとわかるけど、PS3版は10fps
646名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 15:00:38 ID:cPY0nzfVO
10ってw
647名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 15:10:28 ID:4rvG7kaN0
>>641
車は好きだが、背景は好きじゃないんだろ
○○走りたい!って要望があるから仕方なく町並みとかを再現しているだけっしょ
実際走るならレインボーロード仕様で良いとか思ってるんじゃ?
648名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 15:14:26 ID:haA1+IOhO
正直GT5Pはパッと見非常に綺麗だと思う。
やっぱ大半の人間は「うわっ、すっげえ綺麗!実写みてえ!」
とか思っちゃったりするのかな?
649名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 17:16:08 ID:X4MSAmE+0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1532373
GT5Pもこれぐらいいってるん?
650名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 18:17:57 ID:Q3ZLjpjH0
グラ比較 PS3 vs xbox360スレはPS3完全敗北でこちらに吸収でおk?
651名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 19:02:04 ID:c75LGYTi0
PS3完全敗北というのもすこしカワイソスなので妥協して、
「PS3はグラでやや劣る」 この辺を落とし所にしたらどうだろうか
グラが多少良くても糞ゲーなんて沢山あるんだし、どうにもならない事に意地張っても意味はない
652名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 19:04:33 ID:LEU+cRfR0
>>651
「値段が高く1年後に出て最高性能だと謳っていたPS3はグラで箱○にやや劣る」だろ

言ってた事と違うから叩かれてるって大前提を省いてどうすんだ
653名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 19:13:21 ID:+Fp3dAy30
前情報そのままなら最新PCをも多少上回ってなきゃ行けないんだよなー
1080p二画面でゲームなんてマジ凄いと思ったのに
654名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 19:17:41 ID:iFgc/0zV0
>>649
え?これPGR3て確か2年前のゲーム・・・すごいな。
今出てるのはPGR4だよね?
655名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 20:42:39 ID:PvtKP4TH0
体験版の時から指摘してるが、被写界深度のぼかし方が気になる。余所のゲームだと
ガウスっぽいぼかしだと思うんだが、コレモザイクっぽくぼかすよね?
あとどうでもいいが車体のガラス越しだとぼかし効かなくなるんだな。
656名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 22:29:11 ID:Z7z1qx4A0
>>648
これ見りゃそう思うのも当然
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1774185
657名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 23:02:45 ID:WFVu3eXf0
リニアブラーってやつか
658名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 00:00:12 ID:w6OQD8Dg0
グラ比較PS3 vs xbox360でいた轟音野郎来ないな
unkつまんね
659名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 09:08:40 ID:NUPcq4y5O
なんかここ2、3日で、箱買ったけど、五月蠅いし糞ゲーばかりで損した
って奴が沸いてきたんだがwww
職業も大変だなぁww
660名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 15:55:27 ID:utpW5A8QO
>>659
最近生産された本体(バリュー)は他よりはるかに静かなドライブ積んでるのにな

俺は初期型持ちだったが、RoD修理のついでにドライブも交換させたら
以前のものが嘘のように、えらい静かになってて笑った
661名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 16:52:59 ID:rGNtKVlv0
バリューそんなに静かかあ?
以前の型番持ってないからわからんけど、バリューも相当うるさいと思うぞ
小型掃除機クラスはある
662名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 17:00:25 ID:qWDOmI170
初回限定からバリューに買い替えたがほとんど変わらね
どっちもうるさい
663名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 22:36:59 ID:rhsLBri30
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1774185
 
 
これ酷すぎるわ…
買わなくて正解。
664名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 22:38:30 ID:PvS6ZlDX0
>>663
GTのグラに嫉妬ですか?箱○じゃ実現不可能な領域だからねw
665名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 22:45:58 ID:jjwyJNmI0
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1292
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1197561722/830

830 :名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 15:26:02 ID:2FMSzT5p0
GT5Pなんだけど、8台くらい固まってコーナー抜ける時にスローになることがある。
その他にたたきどころがあるから今はあまりたたかれてないようだけど、
これだとオンラインが心配だな
 
 
これがローリングスタート且つパレードにした理由です。
 
つまり8台で処理オチするゲームなのです。
666名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 23:54:54 ID:ShajSat8O
>>660
俺もバリューパック(ロットナンバー0743)もっているけど、
KUFやりながらだと読み取りが高速の為爆音で五月蝿い。
机まで振動してるしな。
667名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:49:32 ID:wSnj6LOF0
振動吸収パッドを敷くのは常識ですよ
668名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 03:41:09 ID:095e7YfS0
360の爆音はどうにもならない。
けど、そんな事はPS3のグラが汚い事と何も関係ない。
669名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 03:51:53 ID:Xaf/dYBq0
>>668
GT5pが実写並の凄グラでゴメンな。
ラチェもアンチャもグラが凄いけど。

箱○は神グラHALO3があるからいいじゃんw
670名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 12:47:07 ID:8ONSeTC+0
十字の木が実写並・・・?
671名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 13:24:49 ID:0eclukNI0
現実に十字の木があるのなら実写並と言わざるを得ない
672名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 13:29:10 ID:81UMqwzM0
GT5p写真ベタ張りだから実写なんですよ^^;
673名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 13:31:44 ID:Wu/ZnixT0
>>669
カーブじゃ処理落ちするしホント凄いレースゲーだわw
674名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:07:17 ID:gi6pIO13O
>>670ー673
痴漢必死だな
カーブで処理落ちとかwww
お前持ってない癖によく言えるね。
675名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 17:03:23 ID:USCdNC+m0
車が多数カーブなんかで入り乱れると処理落ちみたいになりますね
あとコックピット視点でカーブとか曲がったりその時に車が混走してたらフレームレートが下がりますね
製品版ではちゃんとしてほしいっす
 あとネットの体験版でもあったコースのカーブとかで前に車が数台いたら思いっきり処理落ちしてました
60フレームのスムーズなスクロールが台無しです
 やっぱり体験版ですからボリューム無いし車は少ないしコースが少なすぎるし車は改造できないし
これで5000円はないと思います
 しかしこのゲームのクオリティーはすごすぎです
 製品版ではビッチリと作ってほしいですね
676名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 17:09:35 ID:ebbHjmEa0
少なくとも言えるのは箱○の凡グラ=PS3にとっての神グラwww
677名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 18:50:50 ID:tU5WW6sL0
テクノスレから出張かな?
もう勝負はついてるのにあそこだけPS3が勝ってるって言い張ってる戦士が幅を利かせてる。
678名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 19:58:22 ID:VJd9KEOa0
>>671
ゲハに快音が響き渡る名レス
679名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 16:21:52 ID:2sIItZ7O0
PS.com クリエイターインタビュー DMC4ディレクター・伊津野英昭
ttp://www.jp.playstation.com/psworld/interview/200712/page3.html
>PLAYSTATIONR3は、今までのゲームハードとは別の概念を要求されるマシンなんですよ。
>PS2ともまた違う。その代わり、そこをクリアしてしまえば、今までのゲームとは全く違う次元のモノができるんです。
>もうね、とにかくやって、観てくださいとしか言えないですね。


Devil May Cry 4 started life on PC, not PS3
ttp://www.ps3fanboy.com/2007/12/12/devil-may-cry-4-was-first-spawned-as-a-pc-title-not-ps3/
>そもそもDMC4はPS3独占で計画されていたが、
>PS3の関連機器で開発が始まってさえいなかったことを分かっていた人々もいるかもしれない
>開発はPCのエンジンを使って開始され進められたのだ

>「通常、この方法はPS3が関係したマルチプラットフォームではトラブルの元となる
>しかし、予想に反して両方(PS3と360)の機種でよい結果をもたらすことになった」
>と(プロデューサーの)コバヤシは言う
680名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 16:51:22 ID:K3jj1oEF0
小林は最初PS3版のみネイティブ1080P表示にするとか言ってたよな?
どう説明するのかねw
681名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 16:52:20 ID:vqAwPWIX0
ps3は箱より開発期間が推定箱の4倍以上あれば箱にかつw
それくらい開発期間が必要
会社がつぶれるか
でる出る詐欺ででないか
同じジャンルのゲームの続編で総合的に同レベルの作品を並べられるかの3択。
682名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 17:04:04 ID:mNvKypT80
>>680
いや、1080Pといってたのは初期だけで、それ以後1回も1080P発言はしていない
683名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 17:07:42 ID:g9TmHh+60
ゲームのほうも解像度720pで、フレームレート60fpsを次世代機の画質で実現してます
…だそうです。
684名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 17:32:05 ID:K3jj1oEF0
60fpsで出来る範囲での画質だろ
だいたい想像できる罠
685名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 23:30:58 ID:1aLes9m+0
このスレ的には最終的にDMC4の360とPS3でどの程度の差が出るかは注目だ
こまかいところでAAのあるなし、わかりやすいところでfpsの落ち方の差ってところか
686名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 23:40:28 ID:Epl6XZMo0
テクスチャで差が出そう
687名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 00:28:48 ID:7+oIW3Lt0
テクスチャか…もともとPS3用に作ってたからPS3に合わせてデータも作ってるはずで
わざわざ違うデータを用意する手間をかけるかどうかは微妙そう

同じくカプコンのロスプラPS3はPC用のあとだからそっちからもデータ使いまわしてると思うけど
688名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 04:41:45 ID:QVstN9aC0
>>687
>もともとPS3用に作ってたから

残念。
最初っからPC版で開発

Devil May Cry 4 started life on PC, not PS3
ttp://www.ps3fanboy.com/2007/12/12/devil-may-cry-4-was-first-spawned-as-a-pc-title-not-ps3/
>そもそもDMC4はPS3独占で計画されていたが、
>PS3の関連機器で開発が始まってさえいなかったことを分かっていた人々もいるかもしれない
>開発はPCのエンジンを使って開始され進められたのだ

>「通常、この方法はPS3が関係したマルチプラットフォームではトラブルの元となる
>しかし、予想に反して両方(PS3と360)の機種でよい結果をもたらすことになった」
>と(プロデューサーの)コバヤシは言う
689名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 07:38:43 ID:APcT+VP70
またひとつ化けの皮が剥がれたPS3w
690名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 08:22:53 ID:djtfCM7z0
ん ということは当時発表してた他社ゲームの映像もすべてPCベースでの開発だったわけか?
「これがPS3のゲーム画面だ!」とデカデカと記事に載せてたあのGK通とか・・・なんちゅう詐欺・・
691名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 15:22:15 ID:0as2FdeM0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071218/dmc4.htm
>プレイステーション 3版とXbox 360版は同時発売となるが、内容に違いはない。
>プレイステーション 3はハードディスクへのインストールが可能。
>Xbox 360版はハードディスクがないことを前提に作られているため、若干のディスクアクセスが発生する。
>小林氏によるとそれも「不利にはなっていない」と言い、十分早いという。

>これ以外についてはポリゴンもテクスチャもまったく同じで、「マシンの性能による発色の違い程度」と言い、
>「持っているマシンで楽しんでもらい、両方持っていれば後はお好みで」と語った。
692名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 16:13:59 ID:xwwOtnfu0
つまり、箱○版は、メモリをあえて、余らせてるって事か。
693名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 20:00:11 ID:YdNUnOdI0
できた絵が同じ=PS3の限界。箱○は余裕

だからな
694名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 20:02:05 ID:6E+fQ43e0
ソニーのはったりは有名だが、値段や売れ行きだけではなく
まさかPS3の性能までがはったりだとしたら最悪だな
695名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 20:05:19 ID:Sa2/HaA20
箱○はHALO3で限界という現実をもう忘れたのか…
GTやラチェ、アンチャのグラにはいつ追いつくの?
696名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 20:08:58 ID:AQW3733h0
>>695
バイオショックのグラはその3つのゲームよりも遥かに綺麗ですが
697名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 20:10:36 ID:ug1ODqpb0
>>695
保険証もってるよな?
おーい、誰か救急車呼んでくれ〜
698名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 20:12:39 ID:iBSMO1gL0
>>696
体験版やったけど、あれはスゲェよ
狂った人間たちがデフォルメみたいな容姿じゃなかったら、トラウマになるくらいすごいわ
ストーリー知らんけど、
なんでガキが喜びながら死体突いてんだよ…
699名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 20:13:30 ID:Sa2/HaA20
>>696
目大丈夫か?w
700名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 20:14:35 ID:iBSMO1gL0
>>695
追いつけないよ。
PSWじゃ、Haloもファミコンのカラテカ、アンチャも日曜洋画劇場を超えるからな
701名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 20:17:57 ID:iBSMO1gL0
重度の脳視神経障害者がいるのか

誰か論破する気があるなら、
画像貼ってあげて。

とにかく嘘をつきとおせば真実になることを信じているらしい
702名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 20:21:03 ID:9DK2aAB90
バイオショックは最初の海で飛行機が燃えてる所をムービーだと思ってて
動かせって注意が表示されるまで気づかなかったな。
703名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 20:23:43 ID:iBSMO1gL0
見渡したな。
で、向こうに行こうとしたら
火が走ってきて、ビビったわ
704名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 20:52:54 ID:R3gdYqiH0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4495
PS3発売から一年経ち開発も大分こなれてきて
更に360版より2ヶ月後発で余裕のあったHL2はご覧の通り
705名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 20:55:03 ID:/GFr07IHO
>>698
あれにもちゃんとした理由があったりする
後バイオショックはああ見えて終盤は結構泣けるぞ

>>695
だからHALOは1の頃からグラゲーじゃねーって何度言ったら(ry
まぁ3初期のSS詐欺と2で変にグラがパワーアップしたせいで
色々歪が出た事は否定せんが
706名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 20:55:46 ID:jRjeP6nt0
Valve Softwareなんて中小弱小デペロッパーなんてPS3の前にひれ伏せておけばいいんだ
707名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 21:04:37 ID:TObU8nZo0
PS3版のUT3は結局720pの30fpsだったそうで。
しょぼいですな。
708名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 22:14:48 ID:rJngYCIa0
ピンボールゲームを5000円で売るとかありえねー
しかも体験版と銘打ってるしw
709名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 22:42:14 ID:vQIKb1/v0
バイオショックを冒頭のシーンだけでも観てしまうと、アンチャーのグラとかヘソ茶だろ。
710名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 23:19:58 ID:7+oIW3Lt0
両方ともいいと思うけどな
711名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 23:56:12 ID:ibQGhtMd0
>>707
また発売したら劣化してましたパターンか・・・・
これで後に発売された箱○版が余裕で60fps常時キープだったりしたら
もうPS3の存在意義がなくなるぞ(もともとないのかも知れんが
712名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 00:30:53 ID:N8HZjn6v0
マルチにするなら、やっぱ低性能かつ開発環境も悪い機種から作った方が楽だわな

PS3版を先に開発する傾向に?Toretton氏が明らかに
ttp://www.ps3-fan.net/2007/12/ps3toretton.html
713名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 00:34:23 ID:/+2dIcMl0
先作りはじめて発売は後か・・・
714名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 00:40:44 ID:6jUrLmJ00
カプコン、PS3/Xbox 360「デビル メイ クライ 4」
プロデューサー小林裕幸氏が同作への熱い想いをアピール
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071218/dmc4.htm
同社のゲームエンジン「MTフレームワーク」をベースに各プラットフォームにおいて高いクオリティでゲームが楽しめるよう設計されている。

プレイステーション 3版とXbox 360版は同時発売となるが、内容に違いはない。
プレイステーション 3はハードディスクへのインストールが可能。
Xbox 360版はハードディスクがないことを前提に作られているため、若干のディスクアクセスが発生する。
小林氏によるとそれも「不利にはなっていない」と言い、十分早いという。
これ以外についてはポリゴンもテクスチャもまったく同じで、「マシンの性能による発色の違い程度」と言い、「持っているマシンで楽しんでもらい、両方持っていれば後はお好みで」と語った。

説明会ではプレイステーション 3版とXbox 360版を並べ、
交互にプレイして行なわれた。
両者に違いはなく、もちろん一見しただけでは見分けがつかない
715名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 01:30:49 ID:yiwKA3po0
>>714
>両者に違いはなく、もちろん一見しただけでは見分けがつかない
じゃPS3の買うわ
箱○だと五月蠅いし親に怒られるから(五月蠅い!寝ているこっちの身になれ)
PS3のDMC4買うことにしよう
716名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 01:54:16 ID:ptRumxpq0
>>715
>両者に違いはなく、もちろん一見しただけでは見分けがつかない

静止画だけ、ってことにまだ気付かんのか?

箱○ 60fps
PS3 30fps

に決まってんだろ。

717名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 04:31:59 ID:t/9H57fO0
どうしても余計な一文を加えてしまうヘキを
戦士様は治したほうがいいと思うんだ。
718名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 07:32:05 ID:z3YwEQmu0
bioshock 720p 可変60fps(でもほぼ安定)
ancharted 720p 可変30fps この違いがわかるな 負荷のかけようが違うわけだが
719名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 07:40:12 ID:hOyhYSnG0 BE:377325555-PLT(67807)
待てバイオショックは結構上下するぞ。
オプションで安定させられるがグラ落として45fpsじゃなかったか。
720名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 08:47:18 ID:xDHm6jAJ0
>>719
バイオショックには60fps動作モードがあるのを知らないのか?
721名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 08:48:10 ID:EtUvpVnv0
>>716
バカかお前は
そのコメントはそのプレイしている両機を見てのコメントだ。
静止画なわけねーだろ
722名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 09:52:53 ID:HkDU9aEK0
じゃあ世界最下位ハードPS3版じゃなくて360版にしよっと。
PS3版はカスタムサントラ使えないしね。
723名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 10:56:40 ID:XZYfeezP0
>>722
PS3持ってないヤツが必死だなwww
724名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 11:07:03 ID:Tiv+FCm00
つーか、箱○の方がビデオメモリを豊富に使える分
作ろうと思ったら、いくらでもPS3じゃ不可能なグラフィックに可能だろw
PS3でしか無理なのは、BDの大容量使ったプリレンダしかありえん。
奇跡が起こって、CELLの効率100%になったら、箱○と比べて
fpsはPS3が上って事にはなるかもしれん。
現実はテクスチャ劣化させても尚、fps出てないけど。
725名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 11:09:49 ID:8rF+Uar20
12.15北米週間売上

    ハード    ソフト
DS  704,805  1,554,881  
360  330,501  2,093,401
PS2  253,824   829,690
PSP  251,689   521,576
PS3  192,730   867,715
Wii   173,798  1,684,993

ttp://www.vgchartz.com/aweekly.php
726名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 11:18:16 ID:7a98zmCc0
>>725
箱○ソフトってなんでDSソフトより売れてるんだ??
727名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 11:25:20 ID:RaSpkfLTO
ホリデー〜の新作ラッシュ しかも単体でミリオンクラスがゴロゴロしとる。
728名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 14:50:44 ID:H1AR1JI/0
Watch in HD Gran Turismo 5 Prologue
City Streets Gameplay
ttp://www.gametrailers.com/player/29044.html

車内の計器類に注目。
729名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 14:57:38 ID:dDOushk+0
キムチ臭いスレだなwww
730名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 14:59:46 ID:N8HZjn6v0
>>726
DSよりタイレシオが高いんだろう
そして、ゲーム好きなコアな層がまだ大勢いるんだよ

日本じゃもう過去の話だけどな
731名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 15:01:52 ID:N8HZjn6v0
>>729
お前の臭いだろw
732名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 15:44:19 ID:nuESFzRN0
>>725
これホントに週間なのか・・・?
パっと見ですら日本市場と5倍くらいの差があるように見えるが
733名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 16:26:06 ID:fJLVkAEdO
>>732
人口の比率的に普通
734名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 16:28:36 ID:rGKncotG0
>>732
だって、日本と北米では人口で2倍以上、ゲーム市場で3倍だ。
しかもホリデーは年間商戦の4-5割が集中するというかきいれ期。
日本の5倍になっても何の不思議もない

だからこそ、ホリデーに売れるかどうか、品切れを起こさないかどうかが重要
PS3がホリデーで敗北してる深刻さがわかったかい?
735名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 16:34:26 ID:d7I4CTF20
>>732
5倍以上
736名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 16:56:26 ID:8nyyRTZY0
>>725
本格的にPS3終わったな。流石にこれはもう無理じゃね?
後は北米&UK以外の地域でどれだけ売れてサードをひきとどませれるかだな・・・
737名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 18:02:06 ID:N8HZjn6v0
てか、人口比率以上に日本市場が地盤沈下してるとも言えないかね
738名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 21:12:58 ID:42Yk5t080
>>725
PS3、台数は頑張った方だと思うが
ソフトの売れなさが深刻だな…
739名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 21:50:40 ID:QTwWQe1U0
こんな過疎スレで必死なキム箱信者見てると哀れだなw
740名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 23:32:02 ID:8DFlucuW0
こんな過疎スレにわざわざ訪れる低脳ソニー戦士>>739もたいがいだけどなwwww
741名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 08:26:14 ID:G0esdDQl0
ttp://blogpal.seesaa.net/article/45394644.html

ソニー名言集
 
こんな事いってるからダメなんだよなw
742名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 10:40:52 ID:oXEiU8vD0
PS=割れの図式が出来ちゃったからな。
743名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 12:25:21 ID:febpmdQq0
PS3専用タイトルは評価いいな
ttp://www.gametrailers.com/player/29085.html
744名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:33:48 ID:vXluE35L0
http://www.gametrailers.com/game/5767.html
いやいやXbox360も負けてませんよ
745名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:37:56 ID:GxBRXJQD0
>>744
それを持ってくる辺り、よっぽど苦しいんだろうねw
746名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:41:16 ID:ra02nCVE0
747名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 16:02:30 ID:VTubAvER0
Mx vs ATV UntamedのPS3版で広告詐欺発覚
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=23746
MaxConsole.netによると、Mx vs ATV UntamedのPS3版の公式サイトやGameSpotの広告には
12人マルチ対戦可能と書かれているが、実際は8人である。
これはXbox360版からの粗悪な移植であり、グラフィックはPS2のほうがいいくらいにザラザラだ
748名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 16:10:20 ID:febpmdQq0
>>744
桃鉄は移植+αでしょうがw

頭大丈夫?
749名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 17:46:46 ID:TMcMSouU0
GTこんなもんレビューしてるのか
750名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 17:47:58 ID:TMcMSouU0
勘違い
751名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 18:00:04 ID:qV3Mz9Hn0
発売45週目累計 (※wiiだけ42週目累計)
【過去の負けハードに学ぶソフト販売数】
ソフト
wii・・・9,323,137
PS3・・・2,049,886
DC ・・・3,439,364
SS ・・・3,925,604
NGC・・・4,144,485
N64・・・4,742,246

PS3だけ極端にソフトが出ない売れない
理由は
   開発費 小売価格 必要売上
PS3 20億  8000円 50万本
PS2  1億  6000円  5万本
(*日経新聞ソース)
752名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 22:21:37 ID:GMHU4vuA0
http://plasticdreams.tm.land.to/sonyrootkit/?%B4%CA%C3%B1%A4%CA%A4%DE%A4%C8%A4%E1 S0NY製ウィルス RootkitCD
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%B2%A1%BC%A5%C8%A5%AD%A1%BC%A5%D1%A1%BC%A5%BA 工作社員
http://nucom.sakura.ne.jp/corrupt/sony/contents/archives/200502253.html
http://www.propeller-head.net/archives/000966.html 買収バレ
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060209/sony.htm ブラビアのソニータイマー
http://japanese.engadget.com/2006/08/14/dell-explosive-recall 爆発
http://blog.livedoor.jp/pcv_lx/
http://www.geocities.jp/syakarikisony/ps2/type.html 型番UP商法
http://nurseangel.fc2web.com/psp/index.html 糞ニ問題

XBOX360 http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox360 CPU3.2G メモリ512M(ビデオメモリと共有。システムは内32M)
Wii http://wii.com/jp
PS3 CPU2.8G メモリ256MB(システムが105M占拠 残り約128M) ビデオメモリ256M ロード時間360の2倍 プアマンズBD
PS2 294MHz

糞ニが捏造買収印象操作情報操作ネガティブキャンペーン実施中
753名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 01:06:22 ID:mjPW7DNq0
yo-daがキレたの初めて見た
754名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 01:10:23 ID:lmAFxOVO0
>>753
相当キレてるな・・・
755名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 01:16:40 ID:mjPW7DNq0
>>754
GKが沸いても生温くスルーするほどの器量を持っているのにあそこまでキレてたって事は、本気で失望したんだろうな
確かにスクショ酷かったがw
756名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 01:19:15 ID:SNS9VsWa0
確かにすんげえジャギだな、PS3版はw

Kane & Lynch : Dead Men

360版
http://yoda.dip.jp/Game/KaneAndLynch/KaneLynch_01_360.png

PS3版
http://yoda.dip.jp/Game/KaneAndLynch/KaneLynch_01_PS3.png
757名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 02:38:04 ID:YOh6EBmq0
連戦連敗の挙句、ソフトメーカーを窮地に追い込むのがPS3
758名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 11:44:12 ID:spHyr0vgO
あげ
759名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 13:10:13 ID:VZ3/D1MA0
>>756
まるでPS2だな
760名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 13:23:10 ID:+z18QxAQ0
悪循環だな。
無茶して頑張って作っても利益でないし、適当に作れば叩かれる。
761名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 14:24:32 ID:m6kNmxnT0
http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?num=28632&table=game_xbox02&main=xbox
DMC4PS3バージョン劣化
ジャギ有り、コートのファー?のバンプが潰れてる
762名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 14:57:09 ID:5bvTZlkd0
>>761
銃見るとジャギってるのがわかるな
動いてるの見ても区別付かないだろうけど
763名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 16:09:53 ID:IOBdD+Fo0
そんなクソ汚い画質で比較されてもな・・・。
764名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 17:11:53 ID:5bvTZlkd0
そのクソ汚い画質でも分かるのがまずいんじゃない?
765名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 17:50:38 ID:T33czsOL0
フードつるつるじゃん
766名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 18:15:19 ID:MMunGBHg0
結局PS3版劣化か
 
あとUT3爆死ね
UTシリーズをも殺す腐ったプラットフォーム

American Chart for Week Ending 15th December 2007

25 PS3 Unreal Tournament III 69,768

Hard
X360 330,501
PS3 192,730
Wii 173,798

Soft
X360 2,093,401
Wii 1,684,993
PS3 867,715
767名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 18:23:12 ID:T33czsOL0
北米で10万いかんのか・・・
PS3すげぇな
768名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:59:56 ID:mEaX0un10
なんつーか、単純に日本一と世界一の違いかねぇ
あ、日本一でも無かったね、某マシンは
769名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 20:41:13 ID:q+EFJgeR0
つーかUT3に何があったんだ?
770名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 21:11:10 ID:OffiPu0k0
ソロキャンペーンのショボいコンシューマーFPSは
売れないということを証明した
771名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 22:11:16 ID:tYXJ1WS/0
>>761
動きが速く、激しい事もあって
比較動画を見たときは全然解らんかったが
結構違うもんだな
プレイ中は気にならない程度なんだろうけど
772名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 00:31:10 ID:+rBBS0GU0
UT3なんてPCでやる品
773名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 00:48:40 ID:+BJw/Dkw0
360で出ても駄目じゃないか?UTは。
本気でやるならPCだろ。
774名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 00:55:04 ID:2AyJEzDD0
>>773
パッドでやるもんじゃねーよな
MODもあるしやりたい奴はPCでやるのが正解
775名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 00:56:19 ID:P6qfUogr0
360の方も10万、良くて20万くらいじゃね
776名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 09:10:47 ID:V15iz1kS0
UT3神ゲーってもっと煽ってくださいよGK
777名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 10:03:53 ID:W92iX/VM0
>>774
PS3版はマウスでも動かせるしMODも使えるらしいのに、このていたらく
778名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 10:55:47 ID:69ao0gh70
PS3版UT3は、馬鹿売れするという目算から
SCEが必死に独占独占次元独占と言い続けてたわけで

発売遅延&爆死でSCEの目算がおおはずれになったという事実は動かない

Xbox360版も出るけど、Halo3やCoD4が発売された年にUT3は過剰
しかも発売タイミングが遅すぎるしね

そもそも箱○ユーザーは来年末のGoW2のこと考えてるよw
779名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 11:45:43 ID:sdQXez0tO
UT3って何が売りなの?モグラ叩きゲー?
何かヨソのゲームにない特徴とかあるの?
780名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 13:57:26 ID:UbqSTAaU0
一年前 今のPS3とさほど普及台数が変わらなかった頃の360のGoWは
完全新作にも関わらず初週60万(現在300万越え)売り上げてるわけで
781名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 14:04:29 ID:+rBBS0GU0
マウスでやるのに30fpsしか出ないとか
PS3選ぶ意味がないな
782名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 15:27:51 ID:w8dg2rDy0
HL3同様ソロの弱いSHADOWRUNって、初週どうだったっけ?
783名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 15:38:12 ID:4QKlyYBg0
数字はわからんが、爆死なのには変わりない
おもろいのに……
784名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 15:44:35 ID:dU4SRu+N0
ソロの弱いってかシャドウランにソロなんかねーよ
 
つかソニーはepicからせっかく時限独占勝ち取ったのに笑えますねw
785名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 17:46:20 ID:uKIcaM9Z0


チョニー鮮士 涙目
786名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 17:50:42 ID:ijIuZhnO0
またMark Reinがブツクサ嫌味言うなw
787名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 14:11:59 ID:vz1MUI0j0
http://www.gametrailers.com/player/29113.html

HL2比較動画きてるな

The Orange Box
PS3 vs Xbox 360 Comparison HD

なんかPS3版はボケてるしおまけにフレームレートも低いな
788名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 15:25:14 ID:pKn8EJSx0
http://www.gametrailers.com/player/29150.html

DMC4比較

360版のほうがクッキリしてるし綺麗だな
それとPS3版はいくつかパーティカルエフェクトを省略してるようにも見える
789名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 15:37:58 ID:pKn8EJSx0
Devil May Cry 4

PS3 Vs. Xbox 360 Comparison HD
http://www.gametrailers.com/player/29150.html

この動画からの拡大を掲載したサイト

http://ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?num=28632&table=game_xbox02&main=xbox

DMC4PS3バージョン劣化
ジャギ有り、コートのファー?のバンプが潰れてる
790名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:31:12 ID:YVLLFYvh0
791名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:35:58 ID:MMgoXSLa0
>>787
フレームレートに明確な差があるな
792名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:53:14 ID:sM56DeXF0
はい、
PS3の新トレーラーDMC4ムービー
http://www.upken.jp/up3/download.php?id=00019f56s5drEdISdUkcc3lx
パス→でびる4
D2でキャプったので文句言うなよ
793名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 22:47:13 ID:vKqRMPgJ0
>>792
どうでも良いっちゃ良いんだが、
D4でキャプったんだから文句言うな!なら解るが、
D2でキャプったんだから文句言うな!は意味解らんな。

てか文句言われたくないならうpすんなって気も。
ニコ動でよくね?
794名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 22:56:34 ID:G+Nbc1fg0
オタクハード側はこれからもゴミ箱○の支援がんばってね。
売り上げの半分は君たちのおかげだよ!!
後アドバイスだけどここでどんな見解をしようとここはオタクハード側しか見てないみたいだから
傷の舐めあいになってるよ☆(森三中か^^)
795名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:20:45 ID:ZSGKDl570
日本語でおk
796名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:26:25 ID:G+Nbc1fg0
>>795
ぷりぷりーん☆
797名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:29:48 ID:eAjrTw700
う、うわあ・・・w
798名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:45:03 ID:vKqRMPgJ0
>>794
日本語でおk
799名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:50:06 ID:G+Nbc1fg0
>>798
ぷりぷりぷりりーん☆
800名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:52:43 ID:l4dA3dy2O
誰か>>794を和訳してくれ
801名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:54:36 ID:hcvsRBKe0
802名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:56:16 ID:eAjrTw700
>>800
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  PS3でアイマス発売してくれお・・・
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /
803名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:03:37 ID:G+Nbc1fg0
>>800
オタクが使うゲーム機(つまりXbox360)を崇めている人たちは
この板でやっているXbox360の支援をこれからもがんばってください。
Xbox360の(もともと少ないが)売り上げの半分は君たちのような人が支えているんですよ。
アドバイスをすると、この板でどんなにXbox360を良く見せようがこの板で見ている人は
Xbox360ユーザーが多いみたいだからムダ(傷の舐めあい)ですよ。
({森三中も女同士で飲み会を開いての傷の舐めあいをしているので}森三中か!と突っ込んでいる。)
804名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:11:20 ID:FJvUNM/s0
>>802
せっかくのアスキーアートでしたが
外れちゃいましたね


残念ぷりぷりーん☆
805名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:15:07 ID:2WUgn6sG0
どういう顔をしながら「ぷりぷりーん☆」とか打ってるのかちょっと興味があります。
806名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:18:11 ID:FJvUNM/s0
>>805
ぷりぷりーん☆
807名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:21:16 ID:5AlDmYfZ0
>>803
別に良く見せようとか…ああ、自分らがゲハで工作してるから
相手もゲハで工作してると思い込んじゃったわけね
808名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:22:21 ID:FJvUNM/s0
>>807
その記事にショックを受けたのでもう寝ますぷりぷりーん



追伸:死ね
809名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:26:40 ID:fnqQU70K0
脳がやばい
810名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:28:43 ID:2WUgn6sG0
このぷりぷり言ってる人がおじさんだと想像すると少し寒気がします。
811名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:42:06 ID:FJvUNM/s0
>>809様のPCデータが取れましたのでご報告。
IPアドレス:219.166.142.214
所在地:(希望があれば公表)
電話番号:(希望があれば公表)
812名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 01:05:50 ID:2WUgn6sG0
ぷりぷりおじさんは寝たんじゃなかったの?
813名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 01:15:31 ID:69RN06QQ0
>>793
それうpした人が言うには
マシンスペック上D4でキャプるとカクカクするからD2でやったらしい。
ニコニコの画質よりはマシな方だよ>D2
814名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 01:21:05 ID:d+oA5os70
そりゃ解像度的にニコニコよりは良いだろw
815名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 02:45:37 ID:2CMXEkQx0
ひるいなき見てたらちょっとショックだったんだが、
UT3ってこんなもんなの?
ttp://yoda.dip.jp/Game/PS3/UT3_04.png
816名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 05:14:04 ID:4kte025m0
PS3の性能じゃそれが限界だというだけだろ

>>801は凄まじいカム採り詐欺だな
しかも凄いシャープかけたりや高画質化回路通ってのね
妙な回路通してるから遅延も酷くてゲームになってないだろうねww
まあ360版Unreal Tournament IIIが出ればgametrailersやひるいなきあたりで比較されて
即効UT3も黒歴史化しそうだけどww
817名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 05:20:43 ID:p5lAYsDD0
ひるいなきでも報告されてるがPS3版UT3はHDは720p対応のみ
360版は当然1080iや1080pにも対応する
グラもフレームも上だし普通に360版買わないと後に後悔するだろうね
818名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 05:59:16 ID:aXlXB7QY0
しかも30fpsfなんだろ?PS3版は。
819名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 06:02:59 ID:p5lAYsDD0
PS3版はオンラインも発売して時間が絶てば廃止させられる
爆死もしちゃったし早い段階でオンラインサービスも好評につき終了になるだろうね
UT3はオンが売りのゲームなのにね
820名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 06:07:13 ID:hFXu8dLe0
細かいことはどうこういわないが、とりあえず言えるのは、

PS3はCELLとかいう超人的プロセッサ搭載してる癖に、その辺のPCパーツくっつけただけのXBOX360と殆ど差が無い
ってのにマジ引くんだけど。
821名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 07:20:15 ID:kM/jmekG0
そういや圧倒的グラとか煽る奴、減ったね
発売前にゃあれだけいたのに
822名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 11:05:33 ID:LqK0fizF0
360もMacと比べれば結構特質だし、
その辺のPCパーツくっつけただけとは言えないでしょ
まぁPS3はそれを遥かに上回る変態仕様だから霞んで見えるけど
823名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 01:38:07 ID:+wjp9oWe0
>>821
最近じゃ、
「あれだけ糞箱の方がグラいいゲーム多いんだから、
 同程度のグラならPS3の勝ち」
とか超理論持ち出す始末w
824名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 08:52:09 ID:JwT6GfNy0
>>823
多分、同程度のグラならPS3にとっては勝利なんだろうな

さすが、朝ニー鮮士
825名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 09:00:15 ID:4avGK1WCO
最近の朝鮮士はアンチャー神だと

あれはっきり言ってグラフィック微妙何だけど
826名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 09:18:06 ID:u0/Ne8NVO
そりゃ同程度のグラなら、みんなPS3買うだろ。特に日本では、PS3ははこまるを越える必要はない。BD付いているから高いんだとおもうべし。
827名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 09:52:34 ID:+8PpIWJ30
同程度のグラなら安いほう買うだろ、jk
828名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 09:59:50 ID:gXkenbw60
>>825
微妙・・・というかリアル趣向とアニメ風趣向が混じってるんだよな。あれ。
背景とかはリアルだけど、人物とかはどことなくアニメっぽい。全体的な色使いもアニメっぽい。
グラフィックそのものはは綺麗なんだけど・・・。
829名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 14:52:58 ID:I3Lr72pV0
PS3版ロスプラ
ttp://onaxis.blogspot.com/2007/12/lost-planet-new-screenshots-artwork.html

なんか何もかもツルツル、一世代前のゲームの様だ
830名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 15:33:30 ID:F5zM9TtT0
お前ら仕事は?
831名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 15:49:23 ID:I3Lr72pV0
学生だ
832名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 17:10:11 ID:PICuq7qn0
>>801
下ふたつPC版じゃん
何がしたいの?
833名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:36:40 ID:X1m68EEp0
>>832
いつもどおり捏造したいんでしょ
834名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 03:06:07 ID:jvxLLDIX0
ジャギがないから一目で違うと判る
835名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 11:19:14 ID:MC5287FF0
>>825
神ゲーGT5Pはどうなんだ
836名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 11:29:36 ID:MC5287FF0
GT5Pもダメだったか
837名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 12:29:20 ID:HOxIWHh90
グフフ…GT5Pめは四天王の中でも最弱…
838名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 14:50:43 ID:FLTSr36h0
GT5Pは四天王GT5の分身だったんだよっ!
839名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 16:13:31 ID:JsphNWjS0
>>837
もう4タイトル以上、四天王が死んでるような気がするんだが
840名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 16:24:08 ID:FLTSr36h0
>>839
それは多分レア、ヘブンリー、ラチェット、アンチャーの洋ゲー四天王の事だと思われ。
841名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 16:35:00 ID:kJeAaws20
一人ぐらい死んだって欠員補充すればいいし
ボスが倒されない限りPSWは不滅
842名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 21:06:52 ID:/Y5jwzse0
裏四天王とか出てくるじゃん
それだよ
843名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 09:09:29 ID:VwHBwH7C0
和四天王
白騎士物語
竜が如く 剣山!
グランツーリスモ5
メタルギアソリッド4
チャンピオン:ファイナルファンタジー13

洋四天王
Haze
RESISTANCE 2
Killzone 2
Little Big Planet
844名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 09:51:21 ID:nRu+Qbpj0
さすがにGT5Pのオンは
グラ以前の話だと思った

これで物売っていいレベルなのか?
845名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 10:19:14 ID:Im39TNwz0
>>844
物売るってレベルじゃねーです
846名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 18:54:49 ID:LgeviikM0
GT5Pは体験版に比べて解像感も落ちてるしジャギも目立つ
VSYNC非同期のティアリングも相変わらず直ってない
爆死して当然だったかもな
ニンジャガシグマが爆死したと同様に
あの体験版ですらむしろ悪い印象をもたれた感じだね
847名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:01:30 ID:iEz/b4240
848名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 19:21:19 ID:nZxLS/2c0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1198732631/l50
GT5のオンも相当醜いらしいね
とにかくラグが酷すぎるみたいだな
一人pingの悪い奴がいるだけで絶滅するらしいなww
おまけにポストが落ちりゃみな総オチww
1位になれないことがわかったら速攻ゲーム終了
させるポストも多く出るだろうねww
ゲームになんねえじゃかw
849名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:38:10 ID:fXvHZPXm0
>>789
何となくだけど、PS3のフレームが低い気がする
ワンテンポ置いてる感じ

850名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:48:12 ID:lPMjHiQI0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071227/3d.htm
プレイステーション 2の時もそうだったが、プレイステーションファミリーはどうもグラフィックスハードウェアが弱い。
PS3もグラフィックスプロセッサはXbox 360の半世代前、最新PC向けGPUの2世代前のものを採用し、
その他の部分が最先端技術の博覧会状態なのを考えれば、ややアンバランスに見える。
ただし、プレイステーション(1)の成功を受けてナンバーワンプラットフォームを維持できたPS2は、いわば「GPUの性能差が戦力の決定的な差でない」ことを証明していたわけで、
PS3にもこの方程式が利いてくるとも思えた。

 しかし、Xbox 360が先に発売されてしまった今世代では、
特にマルチプラットフォーム展開されるサードパーティ製ゲームの場合、ゲームの基本設計においてXbox 360をベンチマークにして行なわれることが多く(特に海外のサードパーティのゲームスタジオ)、同レベルのタイトルをXbox 360とPS3で出そうとすると、
PS3側ではジオメトリ処理が辛いという声がよく聞かれるようになってくる。
851名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:48:47 ID:lPMjHiQI0
PS3のCellプロセッサのパワーを物理シミュレーションに振ったと言われていた
「ヘヴンリーソード」(SCE)は事前生成されたモーションアニメーションと物理シミュレーションによる
動的なアクションとの合成がいまひとつで、床を滑って歩いたり、壁に到達しているのにまだ歩こうとしたりといった不自然さが目立っていた。
852名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 17:30:12 ID:0OxfeWxn0
グラよりオンをちゃんと動くようにするべきだ
853名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 17:47:30 ID:d15uLxVa0
そろそろ”PS3のオンがショボすぎ”でスレ建てれそうだな
854名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:21:58 ID:sDgVwoteO
オンはGTが特別酷いだけでヨソはわりとちゃんとしてるかと。

855名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:38:25 ID:+h7WmNcC0
ゴミ捨て3批判動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm156107

GK終わったなwwwwwwwwww
856名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:34:35 ID:gdx7Gy6r0
SPEをグラに回しちゃったら、得意のはずの物理演算はどうなるんだろう?
GT5ピンボール?
857名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 12:16:48 ID:wuas2kS9O
>>854
さっそくCoD4が酷い事になっているようですが…

遡ればみんゴル、ベガス、モタストと惨い話はいろいろ出てきますし
858名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 12:19:52 ID:5PlTgM+G0
859名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:19:42 ID:5kecbUmg0
やっぱネット環境はPS3駄目だな
860名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:21:13 ID:6Kjy7Iyq0
>>857
たった一人の意見だが、ぜんぜんマッチングされないそうだな
861名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 19:23:47 ID:amdhTQr40
さて、また新作が来てる訳だが・・・

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1898417
862名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 23:37:48 ID:u7jx90+f0
PS3でなぜソフトが出ないのか?−そして撤退へ−\(^o^)/
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1899400

GK戦士ざまぁwwwwww
SCEは今すぐゲーム業界から撤退すべきだろwwwwwwwwww
863名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 01:48:25 ID:hqDwcDt60
GT5Prologue製品版に付いている、ピンボールというミニゲームをやってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1774185

糞笑った
864名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 04:17:25 ID:nFrxMY3/0
それで笑うのは難しいだろ・・・
865名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 05:23:31 ID:ykqnK5nE0
GT5Pの画像切り貼りして面白MADでもつくろうと思ったけど
>>861の前に創作意欲は露と消えた
866名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 11:59:35 ID:VHRuXa060
ほうほう
867名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 00:33:20 ID:khtVnA6+0
>>861
どこがシミュレーターなんだろう
買った人の何人がブチぎれているだろう
868名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:12:34 ID:YaFemdI10
GT5Pは発売日1ヶ月延期して
テストをしっかりするべきだったな
869名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:14:16 ID:lgFuqj9e0
>>865
あのまま出してMADですって言ってもだれも疑わないよw
てか、あれに勝てるMADが作れるものなら作ってくれ
870名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:14:24 ID:UkMnVYIv0
>>868
出た物見てると思うけど、1ヶ月でどうにかなるレベルじゃない
871名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:00:37 ID:XoTM8dS10
やっぱ天然が一番だよ
872名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 04:36:02 ID:IJ6yu0Pl0
テクスレの呪いがまたきそうだぞ
873名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:12:20 ID:Ny5aQz5A0
本物!?「Resistance 2」のスクリーンショットを公開
ttp://www.ps3-fan.net/2008/01/resistance_2.html
> 自称インサイダーのSurfer Girlより噂の「Resistance 2」の
> スクリーンショットが公開されました。そのスクリーンショットを
> 見た感想は正直いかがなものかという出来ですが、
> Surfer Girlいわく、2007年4月5月頃の開発初期のものということです。

画像
ttp://bp0.blogger.com/_QrVFjkRtZLg/R3xqMJ3OPZI/AAAAAAAAF4I/xuhqu7a7Zko/s1600-h/resistance.jpg
874名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:37:57 ID:8hU658or0
いやいやいや、流石に開発最初期だったとしてもコレは無いでしょ
CoD2以前のクオリティじゃね?
875名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:15:28 ID:HqlbduKW0
RIVA128レベルじゃねーか
876名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 21:28:40 ID:an4omk1j0
>>873
初代箱が出始めた頃のPCゲみたい
877名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 21:36:40 ID:0WDyneB90
こんなもんだろ
レジスタンス1もこんなもんだったぞ
おまけにロード多発720p30フレ同期とってなかったし
878名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:53:16 ID:0WDyneB90
X360 vs. PS3 Face-Off: Round Seven
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89969&page=1

PS3全敗ww
おまけにPS3は360ほどどのソフトもフレームが360ほどスムースではない
同期のズレもみられる

View original でオリジナルサイズに拡大
下でそのゲームのいろいろな場面のSSの比較を選択できる

Kane & Lynch: Dead Men
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89984
TimeShift
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89971
Ghost Recon Advanced Warfighter 2
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89972
Tony Hawk's Proving Ground
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89974
Guitar Hero III: Legends of Rock
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89978
Blazing Angels: Secret Missions of WWII
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89979
Medal Of Honor: Airborne
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89982
879名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:54:12 ID:0WDyneB90
続き
View original でオリジナルサイズに拡大
下でそのゲームのいろいろな場面のSSの比較を選択してみることができる


Dynasty Warriors: Gundam
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89970
Bladestorm: The Hundred Years' War
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89983
Lego Star Wars: The Complete Saga - 720p Comparison
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89988
Lego Star Wars: The Complete Saga - 1080p Comparison
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89986
Clive Barker's Jericho - 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89989
Clive Barker's Jericho - 1080p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89990
John Woo Presents: Stranglehold
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=89991

PS3全敗ww
880名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:17:43 ID:Pc3jfBnQ0
>>876
初代箱発売ごろのPCっていうとReturn to Castle WolfensteinやIndependence War2が出てるじゃないか。
寧ろ初代Quakeエンジンだろ。1996年。
881名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:32:10 ID:hmk8xj9Y0
882名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:09:05 ID:Zmnlh40S0
GT5Pは発売してみたら
グラ以前の問題だったけどな
883名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 03:07:46 ID:BkacOuQL0
>>882
車が全台、シュンッ、シュンッと移動する
まるでドラゴンボール
884くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/01/06(日) 09:46:09 ID:Kz29sZ5/0
マリオカートの甲羅やで
885名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 13:27:25 ID:a2EiptoA0
>>873
すげえ。VooDooはやっぱ違うな。


だよね?
886名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 17:02:29 ID:OstEVI9p0
>>885
いや、開発初期のものだから
あてにならんだろ
開発が進むにつれグラもしっかり
書き込まれてリアルになる
887名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 17:07:20 ID:yLzXCVn60
【15】名無しさん必死だな 2008/01/07 16:12:24 ID:LBT9iUZy0
134 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/01/07(月) 14:33:12 ID:bh8be/zO0
龍体験版落としたけど、肌の質感が妙にリアルだなw

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader554887.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader554891.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader554888.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader554889.jpg

【62】名無しさん必死だな 2008/01/07 16:38:24 ID:BQRTLmah0
>>15
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader554920.jpg
正に詐欺
888名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 17:15:25 ID:OLCjy3fr0
新ネタきたのか
889名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 18:08:56 ID:6uN1XXdj0
>>887
上の4枚もショボイな。
890名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 18:38:31 ID:jAiAqy6i0
>>887
PS2のグラかと思ったw
891名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 19:10:46 ID:EUp5lesK0
>>887
一番下の画像

左端のお二人さんの影がないんだけど
892名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 19:12:39 ID:C9F0vAfc0
PS3vsXbox360 DVDアップコンバート性能比較
http://circle.zoome.jp/nicovideo/media/306/

アプコン比較静止画
http://hey.chu.jp/up/source3/No_11761.png
893学生さんは名前がない:2008/01/07(月) 19:16:49 ID:Qfy+9P3v0
>>892
違いがわからないw
894名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 19:19:50 ID:ECDfiQj90
PS3ってダウンロード版やインストールするんだし
BDである必要ないんじゃないの?綺麗なんて幻想だろう
895名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 19:21:43 ID:/gWmnLA40
>>892
PS3のアプコンはアニメ特化ってのは知ってるから、
今度は実写で頼む( ´・ω・`)
896名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 19:47:50 ID:2sX7QWTA0
>>887
リアルタイムなのかジャギまでしっかり入ったリアルタイム風プリレンダなのか実際プレイしてもわからん。
イベント部分だけやけに綺麗なことは確かだ。
プレイ部分は動くとジャギ様が凄い。解像度CoD4くらいなんじゃないか。
897名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 20:16:33 ID:R7vOJ+570
>>892
BD版が無いやつでたのむ
898名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 20:52:58 ID:3PnmuyO80
>>887
関西人が見たら切れそうな関西弁だなw

龍2はもうちょっとマトモだったのに
899名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 21:32:18 ID:quPFxvRu0
>892
背景に差がないな。
キャラクタも場面によっては全然差がない。
900名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 22:45:38 ID:ln0y2XHQ0
>>898
何人かで手分けしてテキスト起こしたのが、
ろくなチェックもされずにそのまま使ったような感じだな。
901名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 11:51:36 ID:DE0GRQvA0
902名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 12:32:30 ID:BAWZ3het0
>>901やっぱ箱○綺麗だな。
なんでPS3のは背景から飛び出てみえるんだろ
903名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 12:39:06 ID:XXDH0bjQ0
3Dメガネなしで飛び出すなら画期的じゃないか
904名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:27:44 ID:TOwY944J0
>889

確かに。DCシェンムーのハイポリよりも劣るような・・
905名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 20:05:37 ID:SNCeMASB0
 
 相変わらずPS3は劣化だな
906名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 20:08:01 ID:wyUOxvZq0
龍見クソグラおめw
907名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 20:45:11 ID:EY0PtI2y0
龍はAAもきいてるしソフトシャドウ、相互投射影とかを実装していて国内メーカーとしてはがんばっていると思うが、
なんかまぁ、次世代感がないというか・・・シェーディングが手抜きっていうのかな?
908名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 20:47:47 ID:I7KmSUsm0
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader554920.jpg
これだけ見たら剣豪ZEROとあんま変わらん
909名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 22:22:22 ID:84GOfICj0
CES 08: 『メタルギアソリッド4』の気になるフレームレートは?
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4661
> メタルギアの最新のビルドでは、スクリーンに表示されるアクションの量に
> 応じて30fpsと60fpsのフレームレートを持っていた。ショウフロアの
> デモンストレーションでは昨年8月のE for Allで公開された野外の
> Warzoneを展示していた。アクションが少なかったり、
> 建物にフォーカスしたりしているときは60fpsで動作していた。
> しかし、銃撃、グレネード、スモーク、破片といったものが
> スクリーンに映し出されたときは、30fpsに落ちた。
> シネマティックパートでは60fpsをキープしていた。

可変フレームレートなのか。

910名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 01:17:57 ID:PK7hB4Vm0
MGS4のアクション部分は30fpsってことか・・・
はぁ・・・
911名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 01:51:23 ID:mSoyIPt50
> シネマティックパートでは60fpsをキープしていた

監督()笑 が是が非でも死守したかったポイントなんじゃね?w
912名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 02:03:35 ID:EhtNOq9A0
つか、映画的にするんなら死守すべきは60fpsじゃなくて24fpsじゃないの?
60fpsじゃシネマも糞もないと思うんだが
913名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 02:09:37 ID:mSoyIPt50
映像美なら里見浩太郎より西村晃って事か
914名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 02:14:38 ID:/Xj/NAqg0
ビデオ撮りの時代劇は違和感が拭えない
915名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 03:22:04 ID:mSoyIPt50
時代劇とか尚更だけど、ビデオ撮りは近すぎるんだよな、時間も距離も

916名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 06:29:52 ID:4YWquvPt0
>>912
映画はシャッター時間の間に物体やカメラが移動してそれが記録されるという
天然の完璧ブラーが掛かってるから24fpsでも見れる動画になるんだよ

ゲーム機やPCでブラーを生成せずに24fpsにしたら見れたもんじゃない

917名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 13:01:47 ID:T0aElu3y0
MGS4オワタ
918名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 22:03:17 ID:EhtNOq9A0
>>916
じゃブラーかければいいじゃない?
現時点で60fpsなんだから、ブラー程度で24fps以下にはならんだろうし
919名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 22:47:35 ID:rLQn/AFw0
>>918
そのブラー機能を開発するのも結構手間なんじゃないかな
綺麗に見える落としどころを、機能として実装するってのもね

確かロスプラでやってたか?
920名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 22:49:14 ID:mSoyIPt50
ロスプラのブラーはフルフレームの残像ブラーとは訳が違う
921名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 10:34:44 ID:Am2rcBri0
ロスプラと同じようなことを小島にやれとか酷な事を申すな
922名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 12:06:14 ID:smbg+0Wt0
ほかにも被写界深度とかできることは結構あるはずだよねー。
923名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 12:39:30 ID:VbJVd/be0
小島がプログラム組んでる訳じゃねーけどなw
924名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 12:50:47 ID:yjqIzMDn0
説教シーンだけは60fps死守したって噂だけどね
925名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 00:28:07 ID:FWlIcPhy0
正直、PS3で60fpsかどうかを心配することになるなんて思ってもなかったよ。
926名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 00:38:16 ID:uwTPIknt0
未だに>>34の条件を満たすものが出てこないな。
927名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 00:41:47 ID:uJZ97uSq0
最初に出てくる映像と実物が違いすぎるんだよなぁ
大嘘ついて平気なのかと
928名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 06:09:43 ID:AflDpwjo0
>>918
ブラーを掛けるのにもマシンパワーいるわけでw

カプコンはデッドライジングやロストプラネットで2.5Dモーションブラーという技法で
非常に自然なモーションブラーをかけて30fpsなのにそれ以上の体感fpsを実現した。

詳しくはImpressの記事を読めばわかる

PS3版のロストプラネットでモーションブラーが手抜きされてるのが判明したから
PS3ではきついのかもしれないが
929名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 14:59:16 ID:ih5uuKKlO
糞箱に足引っ張られたんだよ!
と言い訳する奴はさすがに出てこないか
930名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:47:18 ID:Vk+hsCL20
カクカクジャギジャギでもちゃんと脳が補正してリアルに見えるんだよ
PS3ユーザーは総じて脳みそが優秀
931名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:44:16 ID:RmpHfOcDO
可変で最大60って、正直言って30固定よりも酷いと思うんだが…
フレームレートの落ち込みは見た目にも気持ち悪い違和感が出るし

ブラーによる補完の完璧なPGRやロスプラの方が
負荷でフレーム変わりまくりのGTとかより自然で滑らかに見えるし
932名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:49:56 ID:OPvbBp830
ノーたモアヒーローズもかなりひどかった
何も無い所だと60出るけど街の中はかなりカクカク
933名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 18:49:19 ID:3fjq828WO
ノーモアは60も出てないだろ。20〜30辺りでしょ。
と言うかPS3のソフトじゃないしな。
934名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:41:39 ID:38x0uwNZ0
今までで可変っぷりが酷いと思ったのは地球防衛軍3だな
敵がほとんど居ない状態のみ60fpsで、普段の戦闘中は30fps前後
敵ワンサカ&近くまで寄られると10fps以下に落ち込んでガックガク
あれなら基本30fpsを保てるような調整の方がずっと良いと思った
935名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 22:19:37 ID:SGlpVVzW0
>>934
技術不足している面もあるだろうが、敵数で押すゲームは敵の堅さ(耐久力)や80出す敵を
40の敵を2回出す先方では補えない。多分、ツマランゲームになるだろうな。SeriousSam2も
それで、何ともいえないゲームになってしまったし。
936名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 22:31:47 ID:fryk3H3V0
EDFのアレは弾幕STGの処理落ちみたいなものでして…
937名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 23:27:50 ID:38x0uwNZ0
ま、確かにフレームレート関連での不満あまり見かけなかったし
アレも含めてゲーム性・EDFらしさの一部って事で皆納得してるのかね
俺はシリーズ初体験だったからちょっと驚いたよ

サム2は結構面白かったけど、俺が待ち望んだ「サムの新作」とは
ちょっと違うぞって感じだったな
EDFも下手に弄ると、こういう違和感を感じさせる事になっちゃうか
938名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 00:26:10 ID:LcYnIQz90
>>937
真っ向勝負(拳銃で遠方から・・・は無し)ならサム2はバランスは整っているな。
ちょっと違うぞは同感だが。EDFは2の途中までしかやっていないがクラシカルなFPS
(TPS)に日本のゲーム的な要素を組み込んで面白い仕上がりになっていると思う。
939名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 01:02:42 ID:HpK/7+Or0
オレンジボックスに収録されてるゲームって全部30fps?
HL2
HL2 EP1
HL2 EP2
TF2
Portal
940名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 11:44:19 ID:duUD+wXY0
941名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:56:15 ID:TMh+7wHT0
相変わらずのアホAI
942名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 12:58:37 ID:NLsEF1+10
グラフィックテクノロジーはまあこの際置いとくとして、スネークが周りの風景と比べて質感なりの雰囲気があんまり合ってないのがなー
http://image.com.com/gamespot/images/2007/262/926596_20070920_screen029.jpg
943名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 13:05:45 ID:iGVcSPgG0
壁の境目とかやっつけ感が凄いな( ´・ω・`)
944名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 13:45:03 ID:i9Uw1P9s0
なんだ最初の緑色にもどったのか?
なぜ壁がそこまでギラギラする?
945名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 14:10:55 ID:5E/Tg8zv0
スゴイ浮いてるなw
946名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 14:13:01 ID:G0PBTu/U0
ジャンルは全然違うがBattlefield Bad Companyの方が全然面白そうだな。
次世代機感もあるし。
いい加減そこそこのグラしか日本できねんだから、グラ市場主義から脱却
してくれよ。
947名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 14:46:34 ID:NLsEF1+10
>>944
926596_20070920 とのことだから07TGSバージョンだと思う
CES2008用のバージョンではないけど・・どうなるかな
948名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 18:40:59 ID:lznoP/kQ0
背景の処理が旧XBOX水準だな。Brother in Armsを思い出す。
ゲーム性に関してはMSX時代のファンとして言及する気にもならない。ただ、錆びたなと。
949名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 19:03:45 ID:NLsEF1+10
http://www.ps3-fan.net/2008/01/4_17.html
>「メタルギアソリッド4」はほぼ完成、バグチェックの段階に

あ、もう変わらないんだ・・
950名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 19:20:23 ID:KcRApFYB0
ほぼ完成て
文化庁メディア芸術祭 エンターテインメント部門 優秀賞 もらった時点
…むしろ審査の時点で完成してたるはずだぞ
951名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 22:31:46 ID:NLsEF1+10
http://media.1up.com/media?id=3398953&type=lg
1upにあったSSは色味が違う・・こっちのが正しいかな?
952名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 23:00:58 ID:EEd05pDO0
>>951
コントラストで誤魔化してるわけか
953名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 23:31:07 ID:mFc2mOC50
>>942を加工したのが>>951だろ?
954名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 18:14:45 ID:7fRradht0
>>953
でもE3とかで公開されたプレイムービーとかは951の色調のほうなんだよ
元の940の映像も緑っぽさは全くないし
参考はここらへんに http://www.gametrailers.com/player/22702.html

ま、緑色なんて中東のイメージとは違うだろうし多分942のSSがヘンなんじゃないかなあ・・と
955名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 18:26:26 ID:45/ln3xM0
956名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 22:53:29 ID:ir8/s8XX0
>>942
壁から察するに、ステージのポリゴン数が極端に少なそうだな
しかもバンプマップもせず、単にテクスチャ貼ってるだけか・・・
957名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 23:50:02 ID:XbF3YjmU0
>>955
ひでぇ・・・
でも60fps出すための英断だとすれば、素直に高く評価したい。
どんなにグラ綺麗でも30fpsなら台無しだからな。
958名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 00:01:48 ID:Fiz+AuCa0
60?
959名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 00:56:00 ID:MwJEnj8q0
>どんなにグラ綺麗でも30fpsなら台無し
ヘボンリーとかアンチャの立場が
960名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 01:45:40 ID:567b2Efb0
360も30fpsでしょ
961名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 02:04:15 ID:oHlxJRoS0
ブラーかけてるけどね。
962名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 21:30:43 ID:qKbLJ9a30
グラ綺麗だけど30fpsの360、グラかなりレベルダウンだけど60fpsのPS3
どちらを選ぶ?
963名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 21:53:54 ID:0fqVr4BE0
>>962
PS3版が60fpsって言う証拠があったか?
964名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 22:08:08 ID:KneH1hbb0
ロスプラの場合ブラーがあれば30fpsで十分。
965名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 22:30:04 ID:xvA8SKyZ0
>>962
面白い方
966名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 09:32:56 ID:41KxL6z/0
PS3のロスプラは超絶劣化
967名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 09:43:09 ID:V9fu00qhO
これからはPS3を基に作ってXBOX360版は余った性能で拡張ってしてほしい。
968名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 11:38:09 ID:C+iMHD2o0
そんなに良いグラのゲーがやりたいならPCでもやってろよ
PS3はグラだけじゃねんだよwwwwwwwwwww
969名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 12:00:22 ID:jogq3fsK0
確かにPS3に足りないものはグラだけじゃないね
970名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 12:33:10 ID:hbqcLK3aO
グラだけじゃねーよ!
もっと無双だしてくれよ!


こうですか?
971名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 13:45:46 ID:kH1bhSNd0
>>962
マジレスすると、欲しかったら既に出てる方を買ってる

1年も後に出るタイトルを待ってるなんて、そのハードしか持ってない可哀相な奴だけだ
972名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 13:55:30 ID:DwiYe7ceO
ウイイレ2008体験版落としたんだけど、何か全体的にぼやけてない?リプレイシーンの所とか特に。
製品版でも同じ?
973名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 14:42:16 ID:HsixGdK70
>>964
むしろ巨大モンスターとの一騎打ちの迫力はブラーがなければ出ないよね
974名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 14:42:56 ID:HsixGdK70
>>972
製品版では更に画質悪化してます
フレームレートを稼ぐために、発売後に画質劣化パッチがあたりましたから
975名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 09:14:38 ID:GorXsnwE0
「LAIR」開発会社がWii向け新作を開発中
http://wii.ign.com/articles/845/845353p1.html
戦士が以前LAIRで煽りまくった反動が今頃…

ついでにおまけ
クリス・テイラー氏がインタビューで明かした新作情報色々『Dungeon Siege 3』も?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4725
* 家庭用機への移植が決定しているSupreme Commanderは本体普及率という面からPS3への移植は断念
976名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 10:21:18 ID:K+fkst/80
四天王の一角が裏切り
ジャンプシステムだな
977名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 17:39:19 ID:g0TXTVsp0
今更だがレジスタンスのカットシーンってプリレンダなんだな。
綺麗だと思ってた俺が馬鹿だった。
978名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 17:42:08 ID:H1L39fPd0
えぇ?あれってプリレンダなの?最後の爆発シーン以外は全てリアルタイムかと・・・
まぁ確かに言われればロードもなかったしな・・・
979名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 02:53:52 ID:VW27HaM80
ムービーを出す技術なら世界一
980名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 03:08:39 ID:d5PLbOLt0
そろそろ次スレか?
981名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 05:02:27 ID:E/xhtYp00
ファクター逃げたかw
982ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2008/01/17(木) 05:13:21 ID:h+YweoVJ0
Wiiコンでドラッグオンドラグーン作ったら楽しそうだとは思った。
戦士さんが欧州はPS3だとか言ってたけど、欧州もWiiなんですよね

983名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:44:53 ID:AxaUPJlu0
まぁデタラメ極まるVG根拠だからね

Italy (GfK)
Wii: 129,000
360: 267,000
PS3: 150,000

Italy (VG)
Wii: 275,111
360: 346,843
PS3: 340,684

なにこのPS3の水増しw
984名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:46:47 ID:A0cjobjq0
っていうか全体的に水増しというかいい加減すぎ
985名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 23:48:29 ID:aW9sE9630
誰か次スレプリーズ。
986名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:04:33 ID:1+v7x6Dy0
次スレ立ててもいいけど、360に独占でまともなグラのゲームが出そうにないから躊躇しちゃう
987名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:27:30 ID:Gj3ItjtI0
988名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:42:40 ID:JHfQiLAOO
埋めるか
989名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:45:47 ID:AcRucAc90
>986
惨めw
990名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:50:34 ID:8ATBFBeL0
>>986
何言ってんだ?バカだなあ
360がどうだろうと、PS3のグラが当初予定よりショボイのは変わらないじゃねw
991名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:53:46 ID:JHfQiLAOO
埋め
992名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 18:09:36 ID:JHfQiLAOO
埋め。
993名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 19:51:29 ID:/kxKlIYT0
ウメ
994名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 20:15:10 ID:JHfQiLAOO
埋め
995名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 21:09:34 ID:JHfQiLAOO
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996名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:02:31 ID:JHfQiLAOO
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997名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:08:34 ID:JHfQiLAOO
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998名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:19:32 ID:JHfQiLAOO
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999名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:23:31 ID:JHfQiLAOO
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1000名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 22:24:59 ID:JHfQiLAOO
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