【ゲームハード】次世代機テクノロジー237【スレ】
4 :
名無しさん必死だな :2007/11/12(月) 23:41:27 ID:5chkX4pN0
ゲハで知識を得られるスレ。
>>7 まあ、アンチャーテッドよりはずっとマシだけどな。
9 :
名無しさん必死だな :2007/11/12(月) 23:53:09 ID:M/xFVUPR0
アンチャは期待すらされてないから、がっかりしようがないけどね。
節子、それアンチャやない、ジャスコやないか!
>>4 ちゃんと最適化って具体的にどういう最適化なんだろう
RSXなんて枯れたGPUの使いこなしとか、いったい何なんだろう。 洋ゲー開発者にPCで骨の髄までしゃぶられてるGPUだろうに。 Xenosはちょっと目新しい分何かはありそうだけど。
OpenGLだしねぇ。XDRの使い方も一癖ありそうだし。
高級言語で書くとXenosが勝つって書いてあるな。 まさかわざわざRSXまでクタタン特注変態仕様・・・?
>>15 そこは単純にMS製HLSLコンパイラとnVidia&SCE製?Cgコンパイラの出来の差だと思う
>>8-9 いいねぇ、今にも歯軋りが聞こえてきそうだ。
アサシンはマルチだっつーの
19 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 00:27:57 ID:MFCZMmP30
アンチャのテクスチャ超える360のゲームは出てこないだろうなぁ
>>19 アンチャのテクスチャはイマイチでしょ?
木の葉っぱとか、粗くてちょっとショボイと思う。
いちいち意図的に見上げないとわからない スタート地点のテクスチャにいちゃもん付けんの?w しかも体験版www
マルチって良くPS3が劣化するとか聞くけど 実際、どれくらいの比率で劣化したんだ? 4:6くらいか?
「ガクガク」を見るとゲハ住人だなってわかる。
>>22 アンチャの木の葉以上のテクスチャを
木の葉に用いてる360のゲームを挙げないと君の負け〜♪
>>22 昔は4:6、今は5:5から6:4くらいかなぁ
360の方が劣化するケースが増えてきた
>>22 なにその抽象概念。劣化しても頑張ってるソフトもあるし、全然ダメなソフトもある。
PS3とてフレームレート半分系の劣化は出さなきゃいいのにって思うな。 テクスチャが荒くなる、シェーダがショボくれる、LOD距離が近くなるぐらいは 特に気にしない。 トタンで塞ぐのはまた別か
27 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 00:34:46 ID:4YmyoB0c0
ラチェのメモリとCPUリソースの使い方はすごいな なんか違うハードのように思える 254MBのグラメモリの映像じゃない ハード研究が進んでいることを実感する
やはりPS3の方が劣化するケースが多いのか・・・・
29 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 00:39:11 ID:dI7yRNvi0
PS360GBとXBOXどっちが買いすか?
>>4 まぁXENOSの頂点性能がいいと言う話も、箱発売から一年近くしてから分かってきた事だったんで、
その頃はまだ、RSXは未知数だったわけで、
発売一年経過のPS3が、RSXを叩いたらXENOSより上だったと言うのも、なんらおかしくないわな。
>>28 ケースでいえば9:1くらいで劣化だよ。わざわざマルチタイトルでPS3を
叩くなんてことは今日日まずない。
>>27 あそこはPS2でアレだったからね。
256Mもありゃなんでもやっちゃうしょ。
日本だとサルゲッチュチームのPS3新作も楽しみだ。
>>30 PCで2年も前から使い倒されてきたGPUだし
未知数も糞もないんだけどね。
1世代前のやつならセガのアーケードボードでも
使われてるし。
>>34 RSXの詳細は公開されていないが?
あんたは良く知ってるようだけど、NDA引っかからないの?w
>>34 メモリの使い方によっても違うらしいから、PS3のメモリ廻りはPCとは違うしな、
あくまでXENOSと比べての話なわけだし。
糞思いOSを動かすPCと、コンシューマを一緒くたに考えないほうがいいよ。
>>36 使用できるメモリもインターフェイスも違う、キャッシュの容量が増えている
これまでの情報で判ってるのはこの位
これだけでもメモリ、Cellとのやり取りの部分で違う部分がずいぶんあるんだよ。
クラッシュはどこ行った?
>>39 描画パケット作ったらその先はPCもPS3も大差ねーよ。
AGPならいざ知らずPCI-Eならパケットサイズがネックになる事もねーし。
描画命令の発行はPCは描画コールの度にカーネル⇔ローカルの
メモリ空間跨ぎまくるので圧倒的にPCが不利だがそれはRSX関係ないしな。
描画コールとか、とにかくOSの呼び出しを最小限に抑えるのがPCゲーの最適化です
クラッシュも落ちぶれたねぇ ノーティとマークサニーがやってりゃこんなことにはならなかったのに。 PS3のクラッシュを見たかったぜ
PCはOSうんぬん以前にGPUもメモリも何もかも一定でない事のオーバーヘッドが大きすぎるよ。 コンシューマはハードが一定なので限界近くまで叩ける。 この差は大きいだろ
>>37 ロスオデの主人公ってトータス松本に似てるよね
49 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 01:01:44 ID:nOgU41gJ0
>>49 苔じゃない?
マルチプレイのステージだからしょぼめって書いてあったような
51 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 01:03:29 ID:cwtZL+0D0
ロスオデやりたいからって僻むなってww 君らには同日発売のアチャ〜Dead!!がお似合いだよ^^
サウンドノベルがアンチャより面白いわけないだろ
360持ってるからロスオデ買うけどね棒立ちと言われてる戦闘システムも好きだし 来月はアンチャと一緒に白PS3買う
40G勝ったんですけど ファンから出る空気のフォーっていう音より ブィーンっていう機械音が気になるのですが、こんなモン??
56 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 01:11:10 ID:nOgU41gJ0
どっちが上とか比較はどうでもいいから技術を語ってくれ
あの絵が綺麗とか速度が速いとかじゃなくて、それを実現するための手段を検討してくれ
>>45 描画コールを減らすのはPCゲーとか関係なく最適化手法の一つだな
12/6はアサクリ直後だから重そうなロスオデは買わないなあ。 アンチャは買うかも。
>55 置いてる場所はどこ? PS3の振動で何か共振してるのかもよ
で ゲーム機で焼き肉が焼けるテクノロジーは 誰が語るの?^^
63 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 01:15:25 ID:nOgU41gJ0
>>56 ドラえもん「ピッカリゴケ〜」
そいやコケうめぇwwwってコケ食いまくってる敵が出てくるゲームなんだったっけ?
RPGだったと思うけど
>>66 もうすぐマーカスの妄想が浮かび上がるんだよ。
69 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 01:21:57 ID:DQU9g9p10
ぼけてるけどじゃぎってはないな。PS3じゃねーんだから
技術力ないところほどコマンドバトルでごまかすからなあ マス目だと尚更w
73 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 01:30:28 ID:gYajDIbf0
テクスレプッシュで辛口海外レビューでも評価の高かったソフトは売れない。
一方、販売記録を作るようなソフトはユーザー評価がボロボロ。
それがPS3
ttp://ameblo.jp/get6-2 >昨日発売の「PS3&360:三國無双5」は好調なスタート。
>PS3版で言えば今年に発売された「みんなのGOLF5」や
>「ガンダム無双」が持つ発売初週販売数約17万本という記録を、
>変則発売日で集計が初日のみの本作が超える可能性がある程。
>ラチェットはちょっとピンチです。
良い物が売れないのは辛いね。 無双とかウイイレとかいう層はWiiでもやってればいいのに。
76 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 01:33:47 ID:DQU9g9p10
>>71 いやかかってるじゃん。このくおりてぃでaaかけないとジャギなんてすぐわかるよ
>>73 つか、流石にラチェットより無双がバカ売れするのは、日本の市場傾向に問題があると思うよ。
360のゲームはグラうんぬん以前に古臭いしワンパターンなんだよなw
>>57 > どっちが上とか比較はどうでもいいから技術を語ってくれ
> あの絵が綺麗とか速度が速いとかじゃなくて、それを実現するための手段を検討してくれ
>
>
>>45 > 描画コールを減らすのはPCゲーとか関係なく最適化手法の一つだな
PS3はSPUでもコマンドバッファの作成が可能、
またオフラインでの生成も可能(静的にコマンドバッファが作れる)
になったようです。
かなりLowLevelまで公開してる模様。
360は頑なにD3Dベースを守るかな?
無双は入り口
無双って使いまわし?? あまり進歩ねーな
これで次世代機が普及してくれればきっかけは無双でもなんでもいいや、 とりあえずwiiは無い
無双もラチェットもキャラ次第じゃね 無双が海外で受けないのは三国志が全く浸透してないのがデカいらしい ラチェットの顔も日本人には…ねぇ
>>84 肩のあたりが酷いね。
テクモがムチムチお姉ちゃんにこだわるのも判る気がする。
88 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 01:40:35 ID:DQU9g9p10
洋ゲーみたいなキャラだな
思えば子供の頃はタートルズのアニメを見たりクラッシュが大好きだったな。 そんな俺はラチェットに親しみが沸く、無双は日本人だがキモい
>>88 マジレスするとGoWは本当にnoAAだよ。
つーかプレイしてたら分かるだろ普通
このPS2と箱○の中間くらいのモデリングって 1番不気味だな
つかこのスレ的な意味でロスオデに期待する人居ないでしょ。 たしかUE3を使ってるはずだが、最も勿体無い使用例の一つだよ。
99 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 01:46:57 ID:DQU9g9p10
>>94 aaはかかってるとかのソースみたことあるけど、nonaaのソースはみたことねーからくれよ
画像みるかぎりじゃかかってるし
101 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 01:50:01 ID:vBn64I5RO
>>84 これマジ?
胸元が腐ってるな、ペイントで色を塗り潰したみたいになってるな。
脇も変だし、AAも効いてないな。
淡いモノクロで誤魔化してるが 360/DX9版でAAかからないのはEpicも認めてるしね
坂口大作ゲーの実開発を一手に請け負うAQインタラクティブ・グループの図体の大きさと それに見合わぬ微妙な実績とを考えるに、坂口氏を抱き込んでMSからガッツリ金を獲った 中山隼雄氏の商売の上手さに感嘆する。
>>80 360でコマンドバッファの仕様が公開されてたとしても
開発会社ではPC互換を考えてあまり積極的に使おうとはしないかもね
SPUのコマンドバッファ作成とかはライブラリで提供されてるのかな
今の状態では仕様公開するだけじゃ甘いと思うんだが
多分ロスオデおもしれーと思うよ。ムービー20時間に絶えれれば・・・。 でも悲しいかな、アサクリ、アンチャ、CoD4なんかとモロ被りなんだよね。 バイバイ、ロスオデ!母さんに宜しくな!シュッ
AQのヴァンパイアレインもひどかった。 金返せとおもった。
アクションゲーと違ってRPGは作業が大変だよ
ピアキャスにアサクリの配信きたぞ
>>53 ワラタw
>>77 ワラタw
>>99 そのAAのソース出せよアホ
そういやクリフがAAはないがスムースエッジか何かしてるといってたな
ロスオデは開発はキャビアじゃないだろ
>>97 もったいないの根拠は?そもそもあのエンジンだってTooHuman事件みると地雷臭いが
ID:DQU9g9p10 ID:DQU9g9p10 ID:DQU9g9p10 >>画像みるかぎりじゃかかってるし >>画像みるかぎりじゃかかってるし >>画像みるかぎりじゃかかってるし ↑コイツ何でやった事もないGoWを必死に援護してるの?
>>104 なんか最近は任天堂の開発者サイトがまた
ファミコン時代っぽく独占的になってきたらしいぜ。
DSとかPS2とか、爆売れして慢心するとダメになるな。
113 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 02:12:59 ID:DQU9g9p10
ん?普通におもってることをいってるだけだよ
>>109 おまえがだせば納得してやるていってんだからさっさとだせよ
俺のは発売前のころみたソースだからおぼえてねーよ
64ビットCPUで、全空間の端から端までアクセスするのに何年かかるのかねぇ。 空間ではなくデータサイズの問題なら、物凄く早い8ビットCPUでもいいんじゃない?
>>113 360 gears of war no aa
あたりでググレやカス
>>113 じゃあそのまま自分の中で思うだけにとどめろよwwww
掲示板ってのは意志疎通のツールでお前のチラシの裏じゃない
そもそもNOAAでアプコンなしならピクセル数えの格好の対象だろ
お前の脳内にしかないソースよりよほど客観的だなwwww
ギアーズにAAがあるとか嘘吐いたり DOA4にブラーがあるとか嘘吐いたり 痴漢さんも大変ですなぁ
118 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 02:20:08 ID:CyDdQECiO
ラチェは外見を地球防衛軍にすれば馬鹿売れしたのではないかと思うんだが
119 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 02:23:33 ID:DQU9g9p10
>>115 pc関連ばっかひっとしたから、めんどいわ
後俺が見たのは日本語ソースな
ったくおまえがぽんとurlだせば、即効きえてやるってのに
121 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 02:25:33 ID:vBn64I5RO
前もこういうアホがいたよな。 俺は目視、お前らはドットを数えろ。 否定するならソース出せ、俺は思ったから言っただけ、ソースを出したら納得してやる。 こういう人って常識とか無いのかな。
122 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 02:27:29 ID:CyDdQECiO
>>120 そもそも最適化ツールを出さなかったSCEに避難轟々だったのをもう忘れたのか?
今頃最適化出来ましたと自慢する話かいな
>>121 フューチャーズに常識は通じないと思われ。
>>121 じゃあ俺達も思ってるだけだから
その俺達の思いに異議あるならその脳内ソースをだしてね
Mark Rein: PS3 UT3 graphics better than Gears of War
Speaking in an interview with Pro-G at the launch of the PC version of the game,
Rein said that he was "really proud" of the PS3 game.
He said: "People are going to be pleasantly surprised. It's a really high end experience
that pushes the graphics bar up even higher than Gears of War. There's more polygons,
there's more stuff going on, there's more explosions and there's more things happening,
so we're just really pleased with the way the game runs on the PS3."
Rein said that there is "something special" about playing UT3 on the PS3, and that while
the speed of the game has been reduced by about 20%, "it feels just right to be playing it
with a controller".
http://www.pro-g.co.uk/news/09-11-2007-6856.html M.レイン:PS3版UT3のグラは、GeoW超えちゃいました^^;
126 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 02:49:32 ID:gasXQqjaO
最近のゲームは細かい部分までよく作られてるけど それを見せるカメラがイマイチなぁ・・・ MGS3なんか特にそう思った
FINALLY I DID !!! I found a file called rf60lic.exe and the thing I did is the following steps: 1. Execute the file AiRoboForm-Portable.exe that was in the same pack where I found the rf60lic.exe (I recomend that AiRoboForm-Portable.exe file because it is probed). 2. Copy rf60lic.exe to the "/My RoboForm Data/Default Profile/" folder of your USB, or where you find the file license.rfo 3. Open MS-DOS, go to the folder where you copied rf60lic.exe file and write the following: rf60lic . (NOTE THE PERIOD (.) NEXT TO THE "rf60lic", that say that the current folder is where it will apply the license. 4. The program ask me for rewrite the existing license. The original license was changed to license.rfo.bak Greetings !! これ翻訳してくれる神様いませんか
振動はやっぱりあった方が良いな。 オブリビオンも対応してほしい
一部分取り出して木が十字とか葉っぱがどうとか、一瞬で通り過ぎる場所にリソース割 いても仕方が無いような。
「PS3&360:三國無双5」好調なスタート
http://ameblo.jp/get6-2/entry-10055148920.html PS3版で言えば今年に発売された「みんなのGOLF5」や
「ガンダム無双」が持つ発売初週販売数約17万本という記録を、
変則発売日で集計が初日のみの本作が超える可能性がある程。
今のところ次回メーカー出荷が未定との話ですので、
流通在庫のみでやりくりする事になるのですが、
この好調がどこまで続くか悩みどころとなっています。
360版は出荷数がPS3版の影響を受けて少なかった為、
発売前から品薄となっており発売後は完売店が続出した様子。
とはいえPS3よりも初動重視と思われますので、
リピートに関してはより一層気をつけたいところです。
__________________________
国内サードは、やっぱPS3が必要だなw
132 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 03:24:01 ID:DQU9g9p10
だいぶ待ったが、結局nonaaソースなしかよ。やたらえらそうだったから即効でるとおもってた やっぱここの奴ら脳内妄想の糞だな
痴漢はほんと面白いなぁw
一般民もPS3が良いハードなのは判ってんだな だから360には手ださないだろうw
>>132 おまえの妄想ぶりがハンパじゃない事は良く分かったよw
136 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 03:35:47 ID:DQU9g9p10
>>135 だったらさっさとソースだせよ。妄想きーぱー
PS3はまだ値段が高いな 買ったとしてもHDTVがないから性能を活かせないな だったらどうせSDTVなんだからWiiでもやってみるか あーリモコン飽きちゃった PS3が安くなったな、HDTVも大分安くなってきたしボーナスで買うかな
ID:DQU9g9p10←コイツ昨日痛い捨てセリフ吐いて逃げた痴漢ですw
139 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 03:45:53 ID:DQU9g9p10
>>138 ごたくはいいからさっさとだせよな?
だしたら消えるていってんのに。本と馬鹿だなおまえらは
妄想しすぎで脳欠損してるな
名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/12(月) 23:29:27 ID:zucFiSRU0 この冬、全世界がラチェット&クランクに震撼する ●1UP: 10.0/10.0 ―すべてのステージが記憶に残る。理屈抜きのマスターピース。 ●GameSpy: 5.0/5.0 ―打ちのめされた。ラチェット&クランクrは革命。最高の演出、圧倒的物量。主人公ラチェットはテレビの中で確かに生きている。 ●TeamPS3: 9.6/10.0 ―これまでのビデオゲームでは決して見られなかった驚異的なグラフィック。 ●GameSpot: 9.6/10.0 ―徹底的な驚異。今年最も心臓が震え興奮で充満したゲームプレイ体験。 ●IGN: 9.4/10.0 ―ラチェット&クランクはPS3が持つ本当の性能の高さを改めて示した。ゴージャスな世界観とストーリー、超高級ビジュアル。MUST HAVE。ただそれだけ。 痴漢が大好きな海外レビューでも絶賛されてるのに、PS3ソフトであるが故に このスレではカメオと同列扱いw 痴漢て面白いねwww
苦し紛れに出す手札がカメオしか無かったんだよ
>>140 荒らしを構う奴も荒らし。
どうしても触りたければVSなりコケに連れてって好きなだけどうぞ。
145 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 04:41:52 ID:TF29/ke70
MSと痴漢の糞っぷりに閉口・・・
煽るしか脳のないゴミは早く死んでくれ
>>145 4番の欧州、欧米て、なんで欧州2回言うとんねんw
>>150 その点はソニーはアホだと思う。
消費電力も下がってきてるし活用方法はいくらでもありそうだが。
ソニーの8つだか7つだかは使い道が無いんだろうね
sony本体はソフトウェアでハードを生かす発想が無い。
おい 誰かDOA4でブラー確認できるゲーム中の動画上げてくれ うざてしゃーねー こいつの口塞いでくれ
現状もっともAV用途での技術蓄積が有るのがPS3だろうに勿体無い
157 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 09:17:46 ID:vlDOEf7NO
>>141 これゲスポ、スパイ、ワンナップの点数が捏造なんだが
>>131 テクスレで大人気のラチェがピンチとか書いててワロスw
評価が高かろうとグラが綺麗だろうと売れないラチェット。適当な無双5馬鹿売れ
よくある話だ
無双とかが売れちゃうと尚更次世代機から客が離れそう
>>150 良く見限ったって人いるけど
俺には
どうにかBDに深く食い込みたい東芝に
マンドクサイ上に金かかる作業を押しつけたように思えるんだが
そこん所どうなんかねぇ
>>151 活用方法がいくらでもあるチップだからコスト高なんだろうが常考。
東芝ならCellでh264以上の処理もやってDVDでHDDVD並の画質出来そう
有効活用したらSCE並びにクタラギの手柄になるからやらないよ。
>167 単純にそういう理由だろうね
>>144 アンチャのスレ伸びすぎw
昨日見たとき50前後だったのにw
171 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 11:05:11 ID:tIg+TPhn0
>>120 PS3ハード開発者=エリート
ゲームプログラマー=高卒
だもんなあw
>>169 一年くらい前は箱アンチがギアーズ煽るために使ってたよ。そのゲーム。
一年くらい前はレアだろ。
一年くらい前〜? 捏造するには丁度良く昔だなぁ。
むしろギアーズ大好き厨が良くスクショ貼ってたよ? 360好きな人ってPC厨も多いからねぇ コアなPCマニアからは嫌われてる中途半端なタイプが
どっち側も自分サイドが煽られた時のことはよく覚えてるってことかなあ? 前はPS3で可能説、リリース説も根強かったと思うが。 それは最近見なくなった。
チャチ&グラはどうなったの? 糞ゲーだったの?
>>145 どこにも360マガジン編集者と書いていない件
GK戦士は捏造が大好きなんだなw
このスレで一年前にクライシスなんかでた記憶ないんだがなぁ
みんGOLもさ、フルインストールの利点生かして、描画エンジンアップデートしてくれないかな 最初は無理だと思ってたがアンチャとかモタストとかヘブンリーとかみてるとHDR+AAやってるじゃないか。
描画エンジンなるものをアップデートすると、グラが一新されると思ってるのか。 最近どうもゲームエンジンという言葉が独り歩きしてる気がする。
みんごるはオクルージョンマップ使ったり変な部分に凝ってたな 優位順位違うだろうと
そりゃ同じモデル同じテクスチャでもレンダラーが違えば見た目も全く変わるだろ
GK「痴漢の排便うめぇ」
アイドルマスターにギアーズオブウォーのキャラは出せないからな
>GK戦士は捏造が大好きなんだなw 40%故障の捏造を必死になって持ち上げていた痴漢のセリフとは思えんな。
187 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 13:30:33 ID:PxmFL52q0
>>183 グローシェーディングがレイトレやラジオシティーになるならそうだが、
変えてるのはシェーダープログラムだからモデルも作り直さないと意味無いよ。
>>169 しょぼいハードでプレイしてる奴が多いからな。
高速化によってAAをかける余裕がでた、なんてことは十分ありえるだろ。
636 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/13(火) 13:24:46 ID:ICjFGueM0
Resident Evil: Extinction (Blu-ray)
http://bluray.highdefdigest.com/1212/residentevilextinction.html Disc Features:
? Audio Commentary with Producer/Writer Paul W.S. Anderson and Producer Jeremy Bolt
? Featurettes: "Beyond Raccoon City," "Alice Vision: Preproduction," "The Big Bang," "Bigger, Faster, Stronger: The Undead Evolve," "Vegas Visual Effects: Miniatures"
? 11 Deleted Scenes
? "Resident Evil: Degeneration" Sneak Peek
? Video Game Demos: "Devil May Cry 4," "Resident Evil 5"
最適化でフレームレート上がるとかならうれしいな。 コースを見渡す時に、カクカク動くよりヌルーっとカメラが動いたほうが 良いだろ
日本の次世代は無双やみんゴルが一番売れるんだよ。性能なんていらねーじゃん
国内版バイオ1はHD DVDのみですよBDさんw 東芝の息が100%かかってるソフトです 絶対にBD化されません
そうそう。漏れらHDDVD派は バイオ一本で、今後何年も生きて行けるぜ! ザ・ロックやコン・エアー?そんな名作はいらねーぜ。 パイレーツカリビアンもいらねーぜ! デジャブ?あぁ、デンゼルワシントンのあれか 面白いらしいけどいらねーぜ! こうですか?w
195 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 14:53:55 ID:oRNqR60j0
ソニーとフルCGの映画版バイオハザード作ってんだろ あっちの方が、ゲームよりになるなら期待するよ
HD DVD派は何のメリットがあって応援してんの? 早期に早期にプレイヤー買っちゃった可哀想な人?
HDDVDプレイヤーなんてレアな物を日本で持ってる人間ならBDプレイヤーも持ってるだろう。 普通に両方持ってないアンチソニーな人が応援してるとおも、HDDVD。
それでは、 アンチソニーってなんの役にも立っていないではないか!
両方持ってるけど、HDDVDのソフトは面白い機能が付いてるものがたまにあって結構好きだ。 まあBDにもおいおいついてくると思うが。
今でも「ゲームにはDVDの容量で十分」という説は大勢を占めているのかな。
>>195 何も知らんやつめ ショーゲートは単なる社名変更じゃボケ
>>202 >主要株主 博報堂DYメディアパートナーズ 100%
の文字も読めずに意味も理解できないんですか?馬鹿ですね
だからって何でBDで出るて言える? HD DVD版の製作は確か東芝な筈だが>バイオ1
>>204 誰もBDで出るなんていってませんが?
>東芝の息が100%かかってるソフトです 絶対にBD化されません
に対してそんな東芝縛りは存在しないと否定してるわけですが、流れも読めないのに横レスですか?
馬鹿なんですね
買うときはDVD版だからどうでも良いよ。 アプコンがあればゲームほど画質が気になったりしないからな
バイオ1はアミューズ配給だったけど2,3はSPE配給 あとはわかるな?
無双で喜んでる奴等にアンチャテーッドとラチェットの爪の垢でも飲ませたい
ジャギーが凄すぎなんじゃね?w グラフィックはストラングルホールドの方が上だろ
|
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∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
>>210 ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
アンチャは明らかにAAあるのに、なのにギーアズよりもジャギが目立つってなぁ。 やっぱ色遣いの問題なのか。
アンチャは全部、手描きテクスチャなんだっけ? 変な所に拘りやがってw
ストラングルは何でも壊し放題だからな ゲーム性そのものが違うか
>>215 2xAAってのは詰まるところ境界線上に中間の色を置いてくれるってだけだからなあ。
前後の色調によってはジャギを二重にしてしまう場合もある。
219 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 16:36:24 ID:gkv6GsuF0
>>214 アンチャを上回ってるような部分が見当たらないんだけど
ジャギも酷いし、テキスチャしょぼいし
鮮やかだな ギアーズよりいいんじゃない?
色が多ければいいのならピニャータにかなうものはないのだが。
すぐムキになって本当お子チャマだね痴漢って
>>219 しょぼいアプコンほど、ぼけてジャギが目立たなくなると思うけど…どうなの?
2xAAのアンチャより、noAAのGeoWが凄いと言ってしまうのが、 このスレの住人(痴漢)ww
アンチャーテッドって、なんか古臭くかんじるなぁと思ったら 背景を動かさなければ、まるっきりバイオ1なんだよな。 いっそのことバイオにしろよ、これ。
少なくともこの画像からはアブコンの証拠は見つからないが。 まぁこれがどういう条件で撮られたスクショか分からんから、実際のゲームの解像度を保障する物ともならんけど。
体験版やれるんだから、分るんじゃね?フツー
痴漢のソースもないage妄想レスに付き合うここの住人は優しすぎるよ。
>>224 補完しないで、ただ拡大するだけだとジャギーまで拡大されるな。
冗談じゃなく、もとの解像度は意外に低いかもしれん。
>>229 痴漢痴漢うっせーぞ
アガレスト戦士=痴漢なんだから黙っとけ
すぐムキになりすぎwww
ストラングルはプレーして動かしてみて凄さがわかるゲームだろ とにかくなんでも壊しまくり その壊れ方もちゃんと物理処理されて自然な壊れ方だ 柱の鉄金が見えるまで打ち落とせたり、恐竜の化石の崩れ落ちるのをにやにやしながら見たり トラップやヘリコプターからのガンバトルもおもろかった
レスする度に痴漢とかGKとか書くやつはやっぱり鬱病とかなんとか病だったりするのかな
はいはい、おもしろいね
やっぱりそうなのか?
>>234 動いてナンボってのはそりゃそうだろうが、お前さん
>>210 で
> ジャギーが凄すぎなんじゃね?w
> グラフィックはストラングルホールドの方が上だろ
ってんだぞ?
ここでのグラフィックってのは、破壊処理まで含んでたのか?
239 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 17:16:29 ID:Cz/7sBJQ0
>>235 GKはあまりないけど、やたら痴漢を連呼するのはたくさんいるな。
たぶん育ちが悪くて基本的なマナーも教えられて無い、お下品な両親のもとで育ったのだろう。
超えてるな。 製作費もGoWの2.5倍ぐらいかかってるようだ。
>>241 おー、色調まで変えられるんか
隠し要素もかなり多いし超期待
アンチャは結局テクスレ的意味合い、技術面や描画処理の重さで言うとギアーズを超えいてると思う。 体験版で感じたことだから最終的な結論は保留するが。 ただ、グラフィックの優劣で言うとアンチャはアートディレクション的な部分で詰めが甘いところが見られる。 そこは多少突っ込まれどころ。 このスレはよく絵の綺麗さと技術面とをごっちゃに語る場合があって、それが混乱を招いてるんだと思う。
ぱっと見ジャギーがちょっと気になるというか質感に違和感がある感じ AAかかってないのか?ラチェクラよりあらが目立つような気がするが
正直、完全に分けて考える方が難しいよ。 そういうベンチマーク的比較をなるべくしたいというのがテクスレ的なんだろうけど。
アンチャの質感ってある意味ちょっと独特。 CG臭さをわざと残して、それを誤魔化す気がないって感じのグラ。 ギアーズにしてもセピア調にして誤魔化してるし、ラチェはCG臭いっちゃ臭いけどあれはCG映画臭いって方向だし。
301 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/10/04(木) 00:51:38 ID:63KAmIQO
アンチャーテッド
現在の進行状況 翻訳 1
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=8072774&postcount=2060 ○フレームレートの調整中で、常時30fpsだせるようになるだろう。全てのエフェクトをかけて45fpsだせるときもあるが
前に言及したように常時30fpsが目標、30fpsより下は、ノーティードッグではバグと考える。
○全てのテキスチャは描かれていて、スキャンテキスチャではない。漫画っぽいのはそのため。
○ジェットスキーで走るレベルは600万ポリゴン+水面反射+反射+バンプマッピング+ジッター+影生成+たくさんのキャラ数+物理+AI+ボリューメトリックフォグ+その他で構成
○クリアに大体12時間ぐらいかかる
○AIはプレイヤーの動きを学んでそれに適切にリアクションする。 上手いプレイヤーは、難儀するだろう。
ノーティードッグはアンチャーテッドのAIを誇りに思っている。
>○全てのテキスチャは描かれていて、スキャンテキスチャではない。漫画っぽいのはそのため。
>>241 凄すぎワロタw
今までのPS3ソフトと次元が違う
>>245 ラチェよりは精度が落ちると思うが、AAはかかってるよ。
>>248 そう言えば
銃撃しに飛び出しす所を待って
ヘッドショットで確実に殺すプレイスタイルで殺ってたけど
中々頭出さなくなったり
壁使って回り込んでくるようになったなぁ
あれが学習だろうか?
こんなんで凄いとかおまいらPS3ユーザーはほんと哀れだなw どんだけ糞品質なんだPS3のソフトは
おまいら(笑) こんなん(笑) どんだけ(笑)
>>253 そうですね
さすがにクライシスにはかないません><
で、アンチャの次の弾は? MGSまでまた放置プレーですか?
これ以上アンチャ褒めるとクライシス君来るぞ!
ククククライシシシシスススさんのお出ましじゃぁ〜
おまいら(爆笑) こんなん(爆笑) どんだけ(爆笑) PCorXBOX360ユーザーはさぞかしハイクオリティのゲームをやってるんでしょうね^^ PCはしょぼいですが、XBOX360は所持しているのでハイクオリティなソフト教えて下さい^^ ちなみにギアーズ、BS、ヘイロー3は所持しているのでその他でお願いします^^
アンチャは典型的なクソゲー ゲームデザインのセンスがない SCEはクソゲー量産しすぎ
いちいちID変えんなよチキンw
>>260 ゲームデザインのセンス云々は個々によるだろ。
ギアーズはいいとして、BSは個人的にクソゲだと思った。
なにから突っこめばいいのか分からないくらい 絡み合うクソ要素のオンパレード レジスタンスレアヘブンリーラチェットアンチャーテッド ことごとくクソゲーワロタ
XBOX360の次の弾はなんすか? マルチのCoD4?坂口のロスオデ? すげー(棒)
>>263 それ全部クソゲでいいから、神ゲ教えてくれよw
まぁ、そんなに敵視しなくてもアンチャは凄くとっても売れないだろうから・・・ 地味すぎる・・・
BSがクソゲじゃ何が楽しいんだろう
BSって何
269 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 18:14:28 ID:PCX/6djgO
ベルウィックサーガ
>>269 PC版っすかw
GoWなんか劣化した?背景のテクスチャのっぺりに見えるんだが。。。
アンチャといいラチェといいオフラインゲーばっかだな 特にラチェみたいなのは今日日Coopくらいは最低限おさえとけよ だから売れねーんだ。グラの前に勝負に負けてるよ、おまえらがバカにするヘイポーにすら勝てんさ
jpgだからじゃね?
いやほらここテクノスレだから クソゲーとか全然関係ないし 技術的に圧倒的な物があればそれで十分だから
>>274 んじゃ何でSS貼ればいいんだよw
GIFか?PNGか?w
>>269 これがしょぼくてアンチャが凄いというこのスレの基準がいまいちわからんのだよな。
>>275 テクノロジースレだからこそ全てが多数決で決まり、
『しょぼい』『糞』『なんか変』
という意見が尊重される。
279 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 18:24:30 ID:P+MqJrVt0
>>277 まあ、心配しなくても一般的な評価は逆ですから。
コープ付けたらアンチャもラチェももっと質が下がるよ、1ハードでの分割プレーなんてしたらもっとだね オフラインの一人ゲーに徹してようやく360に追い付ける程度の低さ
PC版のGoW持ってきたところですごいですねだから何としか言いようがない
あとこのスレでは「w」の数でレスの戦闘力がわかるようになってる
ID:PCX/6djgO いつものうpロダでわざわざ携帯から乙
オフ、オンでもGT5Pにボロ負けの箱はなんなのだろうか。
>>286 自慢のXBOXLIVEがあるから大丈夫だろ。
きっとフォルツァ3(2009年発売予定[噂])ではGT5よりハイクオリティなグラで25台〜30台対戦やってくれるよ
>257 ついにタイムクライシス4の出番ですか?
>>286 ローリングスタートをやめて、市街地コースがあればそのとおりだが
とりあえず仮定の話はやめようや。
>>269 レンガが違和感ありまくり…
モンスターもカクカクで、鎖模様の服着てるように見えるんだけど…
>>288 そうだな。
オンゲーのCOD4でも箱○版が劣化してたしな、流石オンに強い箱○だな。
>>269 これが今話題のPCゲーマーにゴミ扱いされてるGOWって奴ですか。
それじゃアンチャはゴミ以下じゃまいか。
295 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 18:47:00 ID:E3dd0tOE0
このクォリティーのものが5万円程度のPCでサクサク動くのだからPS3ユーザーが危機感を感じるのはしょうがないだろう。
PS3版のUT3って、トルネードマップってあるの? 物理演算が得意な筈なのに削られていたらPS3って、ほんとゴミだよな。
>>290 また挙動?それとも破壊表現?
いい加減諦めよ
299 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 18:51:22 ID:vBn64I5RO
アンチャは恐竜が出ないんだから、比べようがない。 悔しかったらさっさとクライシス持ってこい。
煽っておいてあれだが、アンチャとか見るともうハード云々は関係なくね? PS3でもGoWみたいの作れるだろ。 もう作る側の問題じゃね?
301 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 18:51:59 ID:2XeuVera0
PhysX専用マップじゃん
ほらほらどうしたー、早くクライシス先輩に泣きつけやw
gearsは現行機じゃ荷の重いUE3なんですがねぇw アンチャとは負荷のかかりが全然違うでしょ
やっぱり地雷だったか グラや世界観は素晴らしいがゲーム的な面白さを微塵も感じさせなかったからな。
>>297 CellはPhysXを移植し易いとか言ってたから俺も気になってる。
PCのPhysXボードが1万円を切ってるからPS3版がトルネ無かったら
PC版しか選択枝が無くなるんだよな。
307 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 19:00:45 ID:vBn64I5RO
やっぱりアサクリは地雷か、予想通り。
ギアーズはグラフィックが凄いていうより岩であったり壁であったりといった環境物のゴツゴツした凹凸感が とてもリアルなんだよな アップしてあの壁の質感見たことあるのかなGKどもは
韓国語版?の動画を見ると、ジェットスキーのフレームレートが 以前見た動画より上がってるみたいだな
>>304 アサクリクソゲー確定で箱信者涙目だなw
アサクリはMGS4を余裕で超える作品とか言ってたくせにw
何が理由で点数低いの?
アサクリやっぱ地雷だったかぁ、地雷だとわかりつつ購入してしまいそうだがw 戦闘は糞ぽいが、町を徘徊はしてみたい
>>314 ここまでやるなら、もっとがんばってほしかったな・・・。
一部テクスチャ解像度が低くて萎えるな、、ギャップに。
あと木の断面とかも萎える・・・。
ま、プレイ中は気にならないんだろうけど。
>アサクリクソゲー確定で箱信者涙目だなw アサクリはPS3でも出るから、期待していたPS3ユーザーも涙目だよ。
317 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 19:20:32 ID:VCTUnAux0
>>312 操作性とゲームの進行の仕方で減点されてるみたい。
普通のアクションゲームなら必ずあるジャンプボタンが無いので、逃げ場所(上れる場所)を探すのに苦労する。
ゲームの大半が立ち聞きで情報を集めて、殺す相手を暗殺するタイミングを探すのに時間をつぶすのが耐えられないとか。
グラフィックとかプログラムの問題ではないようだね。
グラで負けるとゲーム内容で反撃し、ゲーム内容で負けるとオンで反撃します。 全てで負けると全てクソゲー認定してIDを変えます。 以上の性質から、プロファイルしてください。
アサクリはなんで評価低いの?英語よめないスマソ・・・。 もしマルチでクオリティ下がったのなら、箱○独占で作ってほしかったなぁ。 現世代ハード全部持ってると、更にそう思う。 片方しか持ってない貧乏人はマルチ希望するだろうが
おまえらはゲームを見る目を養ったほうがいい
ストーリーもボロクソ叩かれてるな
>>318 の性質に追加です。
>おまえらはゲームを見る目を養ったほうがいい
といって逃げる。
ゼンジーはいつになったらRSXボトルネック解明の記事を書いてくれるのだろうか。
>>319 クオリティとかいう問題じゃない
オブリと同じでかんじんの戦闘がヘボイ、、、、
>>318 の性質に追加です。
最後にPCゲームの画像を貼って逃げる。
329 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 19:28:45 ID:vBn64I5RO
>>319 そうか、箱はマルチで劣化するようになったのか。
>>319 アベレージは箱○が9.2、PS3が8.8
これが良いのかは俺にはわからんが
アサクリはファミ箱のレビューだとストーリーが面白いらしいけどね。 まあやってみるしかないな。
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【PS3】ラチェット&クランクFUTURE その3【1周年記念】 [家庭用ゲーム] 【SACD,CD】PS3総合スレ(AV板)【BD,DVD】 vol.44 [AV機 ↑ 朝栗糞ゲー決定wwwwwwwww 痴漢悔しいのぅ と言ってる人たちの見てるスレ。
>>319 元々PS3独占だったのがマルチになったんだから贅沢言うなよな
つ 専ブラ
Lairの糞操作に比べれば、ジャンプボタンが無いくらいなら気にならんだろうな。
戦闘というかゲームデザインとストーリーが駄目らしい 要するに一番性能に関係しない部分が駄目っつーこと ストーリーがなんで糞かというと、UBIとしてはサプライズのつもりだったんだろうが、 現代社会の人間がマトリックス的に装置を繋がれ自分の祖先の記憶を思い起こしてるという設定 ・・・まあスターオシャーン3みたいな唖然とする内容だな
もう3部作はオジャンだな 自称美人プロデューサー涙目w
339 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 19:36:05 ID:vBn64I5RO
ガメトレは9.1か、ま、どっちにしても買わないからいいけど。
思えばまだPS3向けにしかアナウンスしてなかった頃の一番最初のトレーラーの中に 現代っぽいシーンがあったね
>>103 中山は海外でのメガドライブの大成功で、海外に強力なパイプを持っている
先日、PS3持ってた友人がバリューで箱○買ったんだが、 SDテレビで比べたら明らか箱○の方が綺麗に映るって言うのよ どちらもD1接続で、ブラビアにHDMIだと 違いが無いって事らしい んで、俺はスケーラの有無が効いてるんじゃね? と言っておいたが、そこんとこどうなの?
>>343 その差だと思うよ。
箱丸は結構良いスケーリング回路載せてるし。
lairも駄目、アサグリも駄目か・・ なんかFPS、TPS以外期待作がのきなみ低評価だな
347 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 19:44:07 ID:vBn64I5RO
こりゃユーザーレビューにかかってるな。
>>343 PS3がフルレンジじゃ無かったとかじゃ?
480iはスケーラーとか関係無いハズだし
7点って別に低くはないだろw
アサクリは予約してあるから来たらレポするよ。 なんか想像しているのと違うから厳しい評価になるかもしれんけど。
誰もネタバレに対して反応しないのが笑えるw バレバレでしたってなw
>>351 だってSSや動画で幾何学パーティクル表示されまくってたからな
誰でもあれ見れば「近未来的な要素が絡んでくる」と分かる
そもそも、ゲーム始まって15分くらいでネタバレ来るし
ヘブンリも微妙みたいだしねぇ どの機種も玉切れっぽいな
玉を切られると困る。
やっぱ新作だから予算なんかもとれないんかな?
多分UBIの中では開発面で一番優遇されてる内のひとつじゃないの? これまでのゲームショウでの扱いの大きさを考えれば明らか
ま、アサクリが本当にはずれだったら翌週のアンチャでも買うさ。 このスレの連中はアンチャ買うやつのほうが多いんだろ?
ったりめえだろ もともとアサクリはスルーする気満々だったし アンチャは俺の中で期待度NO1だったしアンチャ買うよ
アンチャの開発ってSCEA?
アンチャは、自分でプレイするより上手い人のプレイを通しで見たいなぁ。
これ、ANUBISもそうだけど。
>>359 ノーティードッグ
>>360 そうか・・
ぶっちゃけ内製以外信用できないんだよね
ゴクリ・・・
昔、このスレであった「ポリフォニーがSCE見限って360用ソフト出すよ!」という発言を なぜか今思い浮かんだ
あ、ポリフォニーみたいに子会社なのか?
相変わらず気持ち悪い流れだな。 ところでお前等はGT5P買うのか? みんなが体験版で満足して全然売れないんじゃないかと思うんだけどどうかな。
体験版でマンゾクしたw でもオン対戦と富士を走りたいからかってしまいそうだ。 あとフェラーリの音かっこいいからリプレイ楽しみたい
え、買わないよ。 綺麗だけど面白くないし。
アンチャはギラテカを使い分けってよろしい
>>366 まあどんな内容でも多分買うけど、DL版かBD版かは思案中。
快適なのはDL版なんだろうが。
俺は買う。車好きならお薦めだが、レース”ゲーム”が好きな 人には楽しめないかもしれない。
>>365 クラッシュバンディクーからの深い付き合いだ。。
レジスタンス2 もうプレアルファなのか
意外に買う人は多そうなのかな 製品版ラチェットは視点移動の反転設定出来るんだっけ? なんで体験版は出来ないんだ
今更Darknessとか頭膿んでるだろwwwwww
アサシンはスルーだな、COD4も振動しないのでスルー
379 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 20:50:55 ID:TwyGc/oC0
GT5Pは2800円くらいなら買ったかも。 4000円以上の値段づけはやりすぎだと思う。 この価格のせいであんまり売れないのでは?
ダークネスってどっちも処理落ち酷いけど、 360版はアホみたいにブラーかかってるって話じゃなかったっけ
精々3,800か、或いは本編DL配布で値引きとかならありかもな
>>166 前々から思ってたけど、箱のゴールド会員って全体の5%だったんじゃなかった?
PS3のオンラインユーザーと比べて数はどうなんだろうか?
PS3はオンライン接続率が7割だろ?
本体の数が2倍とはいえユーザー数は圧倒的に少ないような気がする。
Darknessとか… どっちの信者も期待してねーソフト出すなw
>>383 5%というのは初耳。
それだと新規ユーザーの初月無料だけでほとんど埋まっちゃいそうだし、あり得ないんじゃないの?
360Darknessは持ってるけど 序盤の凝ったシーンはともかく ほとんど30fpsで動いてたよ。 ってかこのソフトなかなかの次世代感 だから未体験なら是非やってみるといいよ。
>>385 初回チケットを含めてかはよく覚えてないけど、Gowの頃にこのスレでもソース(英語)が出てたから、
ログを探せばあると思う。
>>375 このスレで評判が良いゲームは例外なく売れてないよ。
マリギャラなんてほとんど話題にもなってないのに、海外レビューはとんでもないことになってるよなw
確かに神ゲー連呼してるギアーズより凡ゲーHALO3のが売れてるもんな
ヘイロー3は発売するまで実機の映像あんま出回らんかったな。
>>391 HALO3はこのスレ的に評価が低いだけで、ゲーム自体は面白いよ。
HALO3は4画面分、分割で同時表示できるのは凄いかも 分割無しでも特殊光源効果の為に 2画面分書いて重ねているのはあまり知られていない
>>391 それより、さらにCoD4が売れてるみたいだな。
>>394 そういう地味というか、パッと見わからない細かいテクとか俺好きなんだけどなぁ。
なんか情報少ないよね。
397 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 21:55:13 ID:e56JsBvw0
Gears キャンペーンCoop Play、ワンハード2分割画面プレー完備。 Halo キャンペーンCoop Play、ワンハード4分割画面プレー完備。 ぶっちゃけね。ゲーム作りのレベルが違う。 アンチャー?ラチェット?一人でしこしこゲームやってろよwwwって感じ。 シングルに最適化するしか、PS3は360に対抗できないんだろうね。
四画面表示って、ピクセルは総数変わらない訳だから問題ないとしても、頂点は普通に増えるよな? そこら辺、普段は余程余裕持ってるって事なんだろうか、それとも解像度に対するLod処理が余程上手いのか。
ギアーズ5時間で終わるってのを根に持ってるみたいだな。
ギアーズ5時間って最低難易度か そうでないならかなり上手い人だと思うぞ。 普通に遊べば10時間程度はかかる。
ワーホークも分割とオンライン対戦。
>>397 確かにCoopとか分割対戦は手間も処理も食うな
見た目には出てこないから地味だけど
PS3だとHAZEが4人Coopらしいけど
今のところどのタイトルも、PS3乗りこなすのに必死でそこまで手が回ってない感じはする
coopなんてオンライン対戦と大して変わらないだろw
レジスタンスも分割(2画面)とオンライン対戦(40人+10人観戦)
>>397 それ系ならhazeがあるな
全く話題に上がってないが
>>404 レジポンは対戦なら4分割も可能。オフ対戦だけど。
今更レジやワーホークの激ショボグラで対抗しようというのかw それがPS3の実力なんだよ。
こういう人が居るから、360の評価が下がるんだろうなぁ。
AAすらないくせにw
HALO3の4分割の場合 実際には8画面分の計算をして表示している事になるが その労力を1プレイ1画面に全部注力しなかったのは やはりオン、Coop重視というべきか
分割「対戦」なら64のゴールデンアイでも出来てたわw シングルと同クオリティでCoop出来るのとは訳が違う。
つーか今時画面分割マルチで自慢ってどんだけ井の仲の蛙だよw 痴漢はクープでもしてなさいwww生協wwwwwwwwww
>>376 レビューは、MSの賄賂こみと何回いったらwww
実際は
PS3 8.7 (Graphics 8.5)
XBOX360 6.8 (Graphics 7.0)
ぐらいだろwww
>>410 > HALO3の4分割の場合
> 実際には8画面分の計算をして表示している事になるが
ならないし。
>>410 ゲームプレイの方を重視してるのかね。
ああいうfpsなら正しい判断かなぁと思う。
>>412 負荷のレベルが全然違うことになぜ目を背ける?
Gearsしかり、Halo3しかり。シングルオンリーのゲームに最適化するならば
全然余力があるってことだよ。それでも面白さを取った。ゲームだからな。
>>414 1画面作るのに2画面重ねてる(特殊光源処理の為)
2×4画面 = 8
頂点だけは多少増える画面分割はPS3は苦手だろう。 SPEでやるってことなら別だけど。 coopは別に。
coopなんて通常分割プレイに遅延処理と必要なモノの同期を足すだけじゃないのか?
421 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 22:09:05 ID:zHfPhRu60
いやー、井の中ので虚勢張ってますねw
>>418 まんま2画面重ねてねえし。
FP16が出来ない苦肉の策。
しかも4画面もそのままの負荷のわけが無いし。
MRTも知らない子が紛れ込んでるようですね。
>>420 CPUパワーの事もお忘れなく
428 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 22:12:00 ID:zHfPhRu60
レジスタンスってロンチタイトルでオンライン40人対戦実現できてたよな 次世代機のロンチタイトルじゃ飛びぬけた出来だから、十分いいソフトだよw 360?40人対戦まだ実現できてないよねww ギアーズ?狭ゲーでなにを今更、ギアーズより綺麗って開発者が名言してる UT3がPS3より発売するしアンチェテッドも360のどのソフトより綺麗だしな HALO3?あのショボグラのレビュー点数操作ソフトだすなよw
429 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 22:12:26 ID:PCX/6djgO
ここまで痴漢を追い詰めたのは誰だよ・・・w 分割プレイまで持ち出すって頭抑えられて泣きながら両手ブンブン振り回してる感じ?
もうクライシス飽きた。
セーターの話か?
てか 日本版COD4振動しないってマジかww このゲームの為に振動コン買った俺って・・ 完全に涙目wwwTT
ラチェット初めてな漏れだけど、買って遊んでる。 最初の方は、ふーんって感じだけど、 海賊ステージあたりから面白いね。 あと、ゲームを作った頃のトレンドを取り込んでいるのか、 カジノロワイヤルやパイレーツオブカリビアンの曲をパロったりしてて 笑えるw
coopがいまさら話題にのぼるのが不自然。 前の世代の頃からあるのに。 いまさらCPUにそれほど負担が掛かるか?
やっぱりPS3にもAA用の回路は欲しかったな 今更AA無しとかあり得ないよ 次世代グラの定義を見誤った感じ
なんでいまさらThe Darknessなんだ?
439 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 22:17:06 ID:5RmxF9Gb0
CoD4が振動しないなら PS3に足を引っ張られて作品全体が劣化した事になる
>>436 これといって反論が思い浮かばなかったところに、ピーンと来てしまったのではないでしょうか。
それで負けるとクライシス登場となるわけですが。
441 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 22:17:42 ID:jQeDcgtbO
旧箱ソフトが配信されるらしいな。 PS2<GC<旧箱 ってのは明らかで PS3ではPS2がエミュれずに 箱○では旧箱がエミュれるんだから性能差は明らかなんじゃね?
振動パッチ来るだろ。 アクティだって分かっているさ。 まぁ、売り上げ次第だろうがw
>>437 箱○はcoop入れたらnoAAなんですけどねw
>>343 >>437 多分SDでの表示でPS3が汚いのは、AAの有無。
AAが有ると無いとじゃ雲泥の差がSDでも出てくる。
解像度を落としてでもeDRAM的な何かは欲しかった。
>>399 最近のゲームは数時間で終わるの多いよ、ヘブンリーも6時間ぐらいで終わる。
Lairも糞難易度の最終面が無ければ3時間ぐらいだし。
447 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 22:20:42 ID:zHfPhRu60
>>431 レビュアーに賄賂贈る行為がどういうものか分からないゆとり君かな?w
まぁ別に本当に劣化でも最近は原因が明確してて、別に性能の差じゃなく
開発プロセスの差ってのは分かってるのにいつまでたっても低脳って進歩が
なくて、大変だね。
ギアーズから1年間発展してない360かわいそう・・・
独占ソフトじゃPS3の方が上のソフトもでてきたし、開発プロセスがPS3と360が別々だった
COD4は360版が劣化wwww
PS3版のほうがレビュー点数高いし、HALO3、ギアーズ以上の評価だしかわいそう・・
coopの最高峰はSWBF。
振動しないFPSなんてゲームじゃねえwww(TT) 終了〜〜
450 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 22:22:41 ID:zHfPhRu60
ロンチでネイティブ1080P、60fps、COOPあり、二画面分割のリッジ7があるが、箱にもあったか?この位のスペックで。
PS2は鬼帯域のeDRAMがエミュの障害になってるから ソフトエミュできないからといって性能差を判断するのはちょっと違うかな RSXのメモリ帯域128bitは辛いね
>>452 旧箱もエミュじゃなくて、パッチ。
PS2版ベロニカ的なもの。。
454 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 22:24:34 ID:zHfPhRu60
>>436 その前世代と言っているものにも手が届かないのがPS3なんだよ。
せいぜいミッション式のCoop対応ソフトが極少。
旧世代の延長であるシングル特化で作ったゲームに、オンラインが
当たり前の真の次世代ゲームにグラのみで対抗している哀れな存在
なのがPS3。
オンライン程度で喜べるユーザーが集まる360
痴漢はメンドクサイな。
458 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 22:26:50 ID:7BVYfQeg0
>>451 レースゲーにCoopあるの初めて見たw
リッジ7がFPSってのも、初めて知ったww
こんな馬鹿も初めて見たwww
ID:e56JsBvw0がなぜ豹変したのか、プロファイルを依頼したい。
>>455 哀れな存在は自分自身だと言うことに気付け。
そろそろクライシスを貼って逃げるぞ
462 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 22:28:53 ID:7BVYfQeg0
>>456 オンライン無くて悲しむユーザーが集まるPS3。
>444 俺も最初はそうかと思って言ったんだが、 メニュー画面等含めて全てで違うから違うってよ そうなると、やっぱり出力系だろう、と思った HDだの解像度だのの比較は良く聞くが、 SDテレビで違うってのは初耳だったので 気になったのよ 誰か比較検証してくれないかな 友人はPS3売っちまったorz
もしかして、もしかしてだよ。もう有料オンラインしか自慢できるもの残ってないの?
>>463 思い込み。メニューなんてぜんぜん違うし。
まぁ、有料オンラインや画面分割で喜べるのって幸せだよね。 目標が低くてうらやましい
オンといえばウイイレとCoD4で連続してやらかしちゃったけど 海外の評価はどうなんだろうね。同時発売のマルチだけに 360との対比が目立つっつーか。
PS3の自慢できることを教えてほしい素で
もっと他にあるんじゃないの?自慢できるもの。 目立たないけど凄いテクとかきっとあるだろう。
有料はともかく画面分割は重要。 今時ゲームを一人でやる事も少ないし
とりあえず痴漢はしんだほうが良いって事だな。
>>470 画面分割とbotは基本にしてほしいわ。
画面分割は大体のソフトはあるけど、botはそこそこ。
>>470 PSWではまだゲームは一人でやるものらしいですよ( ´д)ヒソヒソ(´д`)
ゲームを遊んでたらオンラインで友達を呼べばいいだけなのにね。
PSWではこれもできないらしい。嘘みたいな本当の話w
>>450 > ・MS擁護を続ける工作員「マンチキン」 の謎
マンチカンて可愛いよな
それはそうとテクノロジーの話しようよ
>465 プラシーボってやつかw その友人はPCモニタはナナオ以外認めないって奴で、 その他家電ではソニー信者だから違うと思うぞ
オンライン友達wwww出た「フレンド」wwwwwwwwwwwwww うわべの関係でフレンドwwwwwwwwwwwwww
PS3って招待も何かのゲームで一度は一緒に遊ばないと出来ないらしいな。
>>475 知らん。
>>477 IDわかれば直接フレンド登録のメール飛ばせるよ。
あーでもPS3は最高のCoopゲーのMUAがあるからなー。 俺は泣く泣く360で英語版買ったけどアレだけはPS3ユーザが羨ましい。 今からでも360に出して欲しいよ、ホント
>477 www テクスレでそれ言ったら身も蓋もない訳でwww 比較検証してくれないかな
>>478 フレンドじゃねーよw
自分が今遊んでいるゲームに、ボタン一つでリアルタイムに友達を呼んで
一緒に遊ぶことだよw
>>470 それは確かにあるな
CoD4もシングル動画やSSが凄い凄い言われてるけど、ぶっちゃけCoDだからね
スクリプト満載の演出ゲー
実際にやるとすぐ飽きる
だからアーケードとかマルチも力を入れて組まれてるわけで
この辺はMSに一日の長がある分野だな
>>481 ああそれね。それ対応するするいってのびのびになってる。
>>478 すみません。
有料無料でどちらが素晴らしいとかやってもしゃあないわな。
>>480 友人より俺を信じろ。
過去にも比較されて多と思うが。
PS3って何故ゲーム中にOSを呼び出せないんだろうか? まだ出来ないのか、しないだけなのか。 それとも製作者任せ?
>>482 有料だからな、少しは有利じゃないとマジで箱の存在する意味がねーしな。
その有利な部分もほとんどもうなくなってるがw
レジスタンスは、アップデートでゲーム中にもフレンドを召喚できるようになったみたいだけど、 やっぱり製作者任せか。
>>485 いちおう、プレイ中にだれそれがオンラインだのダウンロードが終わっただの
メッセージは表示されるけど、基本的な機能のみみたい。
これからXMBが充実するかと思いきや、もうなんかhomeに統合しちゃうような雰囲気。
>>483 ソフトで個別にオンライン対応しているうちは難しいだろうね。
360はハードウェアレベルでオンライン機構を動かしているから
そういうことができるんだろうな。
1人でゲームを遊んでいても友達を呼べたり、勝手に乱入してくる。
そういうところが360とPS3の一番の差だと思う。
>>486 でもCoD4とか、PS3で部屋選べないのはあんまりだと思うけどな
初心者が上級者に瞬殺されてやる気無くすという、開発側にとって一番嫌なパターンが起きやすいわけだし
最近ではPCゲーだってその辺を調整してるのに
まぁPS3は今になって公式で「アップデートで実装して欲しい機能」にXMBアクセスやカスタムサウンド載せてる場合じゃないと思うけどね
360では発売初日から実装されて多機能に一年経っても追いつけてないのに
PS3のOSは当初作られていたものが一回放棄されて作り直しになったらしいからな
360系のオンラインってFPSでフリーズとか、遅延がPS3系より多いけどなwww なんでだろうね。後オンラインもPS3は国内優先だけど、360有無を言わさず海外 と一緒ww 外人のボイスチャット聞きながらオンラインとか悪夢だぞwww 大体、360のオンラインなんて大多数はアイマスのブルマ購入やおしゃぶり購入に 使用だろwww FPSソフトじたいそんな売れてないしなw
コーデックと聞いて、モーションJPEGとトゥルーモーション論争を思い出した。
DivXなんかよりWMVが欲しいです…
>>493 なんで外人のボイチャ聞きながらオンラインが悪夢なの?
>>496 XBOXLIVEは正直日本人には不向き
ゲーム自己主張した奴だけに必要
しかも有料でめんどくさい、気軽に始められないのよね。
してるゲームが他人に分かるとか、なにが楽しいの?って感じだけどww
まぁアイマス動画を2万近くニコニコ動画にアップしてるキモオタにはうれしい
機能なのかな?ゲームは気軽になw
もっと外で遊べよ
>>499 十分悪夢だろw
shit!
Fuck you!
2万・・・?
DLNAはそのままでSambaにも対応してくれないかな。 普通のWindowsユーザもデフォルトのファイル共有なら簡単に分かるはずで、メリットも大きいと思うのだが。 贅沢を言えばISOのマウントとかもできれば最高。
>>489 うおおおおおおおおおおおお、マジっすかwww祭だな
痴漢はクーペしてなさいw
506 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 23:07:05 ID:zHfPhRu60
>>499 まず普通に日本人同士であそびたいだろ
英語分からないのに楽しいのか?
外人の鼻息や、不快な音「ガーガーガタンとか」聞きながらしたくねーよww
FPSなんて撃つ前に声かける奴が多いけど、そういう声聞くと毎回背後確認
しないといけないし、海外とつながってるからか、遅延とフリーズがPS3のFPS
より多いんだよ。
(FPS系やらレース系、スポーツ系で遅延、フリーズとか致命的)
>>504 360も次のアッポデートでDivX対応くるらしいよ。
神アプコンは無いけど
>>506 じゃ日本人同士で遊べばいいじゃん。
外人としか遊ばない理由がよくわからん。
>>507 お前の妄想なんてどうでもいいです。
そもそもメディアプレイヤーとして使えないハードに来ても意味無いですから(笑)
特に世界の360ユーザの中で日本=アイマスで ロリコンのイメージが強いのか?日本人ってばれると ロリコン!アイマス!って言われる事あるよ とりあえず日本360ユーザ=アイマスって思ってる奴は多いよ 世界第3位のダウンロード利用とか、少ないユーザ数でうちたてるなよwww まじでロリコン迷惑
日本人でもID:C8gjmAGj0とは出会いたくないなw
>>508 360持ってる?
普通のFPSじゃ日本人少なすぎてほとんど見つかりませんよwwww
ロスプラやってたときは日本人だけヘッドセットのアイコンがなかったり 何故か日本人部屋になったりとかやっぱり鎖国体質だよね
>>509 PS3の現在の機能勉強してからおいで、とりあえずおやすみ
>>514 ギアーズでCOOPする相手いません。
ボスケテ
オンは外人ばっかりです。
ボスケテ
>>500 PSNチケットも結構抵抗あるしな。
対戦は無料で出来るから一般にはあまり関係ないけど。
ワーホークだけは・・・結構影響ありそう。
>>516 思わせぶりな台詞吐いて敗走してんじゃねーよ、さっさと寝ろ。
>>506 AC6では頻繁に回線が切れて、俺の血管もブチ切れたわ!
そもそも画質的にAVマニアが満足できる品質を提供できてないじゃん360。 しかもWinXP搭載PCと連携して初めて実現できるとか、そりゃ誰もつかわねェよw
>>514 仲間募集BBSやら2chでもメンバー募集スレとか
あるんだから日本人同士で遊ぶ事はそんなに難しくないと
思うんだが…。
ってか俺よく知らないんだけどPS3は日本人同士で遊ぶ
機能とかあるんだ。結構凄いね。
PS3は人だけは多いな。
まぁ、箱○はしかたないんじゃね? だって2chで騒ぐ程ほんとに日本人いねーもん。 3万人ソフト購入して全員オンつないでりゃいいけどさ。
>>519 寝る前に一言オバカサンへw
Co-opならPS3もレイボーシックスベガスで普通にありますよww
PS3はPSPリモートプレイとDLNA対応は凄すぎるぞ。 欧州発売地デジチューナーもコピワン制限緩和が固まれば日本PS3にも来るだろうし 画質/音質は最強だし、360と競うレベルの商品じゃないよ。
PS3のベガスは…
まあ、確実にレス番間違えてるよな。
やっぱSCEとSONY本体じゃ根底の思想が違うな。
なんでゲーム機でAV機能に力入れるかわからんがな
俺はなんでゲーム機なのに体重計作るかわかんねーよ。 あと、ゲーム以外に使い道がないよりAV機能ついてたほうがいいな。。。 別貧乏任は買わなくていいし・・・
音響はゲームに影響するんでね? 音響だとPS3がダントツになるというかオーバースペックだけんども。
>>533 別に金とるわけじゃないからAV機能は今後もドンドン進化してほしいけどな。
ゲーマー=PCやネットに詳しい PCマニア層=DLNA DIVX 各種アプコンも理解済み
PS3ってマニアの求むネット対応AV機器としては最強レベルに近づいてるんじゃない?
一般人にDLNAだとかDivXがどうこう言っても???だろうしね。
誰も言わないけど、 >ID:zHfPhRu60 この人、テンプレが如く溜め込んでるMS煽りコピペを毎日のように来る度に貼りつつ、 痴漢痴漢連呼してるよね。
>>535 音響ならハードの出力ソースなんかより、その先のアンプやスピーカーといった
AV機器の方がよほど金がかかって重要な世界だがな。
そこの懐の深さは認めるがね。ゲーム機にそこまで金使うかね?
>>538 >音響ならハードの出力ソースなんかより、その先のアンプやスピーカーといった
>AV機器の方がよほど金がかかって重要な世界だがな。
この主張が良くわからないのだけど、その重要な世界に出力すら出来ないよりはいいんでないの?
ちなみに、そこまでやるのはピュアの世界じゃね?
まぁそこまで対応しちゃうのはやりすぎかなぁとは思うけど。できちゃうのはしょうがないし。
ゲーム機にそこまで金つかうかね、って、使わなければいいじゃん。
安物の7.1ch対応ヘッドフォンでもなんでもええんだし。
出来ないよりはマシでしょ。
>>538 でも良いアンプ、スピーカー、ヘッドホンを買ったら神の音が出るのと
いくら良い音響揃えても元が悪いから駄目なら 前者の方がいいでしょ。
ちとPS3はゲーム機として考えると行き過ぎぐらいの性能だけど。
LairとかリニアPCMでTHX対応の音はもの凄いよ。HDMIアンプ必須だけど。
DS7000を22800円で買ったぜ。早く届かないかな。
マルチとかって別に騒ぐほど面白くないだろ あれだけ盛り上がったBF2なんてピョンピョンしてるだけだぞ
HDMIを挿すと光出力が出来ないので、専用HDMIケーブルが必要になるよりはいいと思うけどね。
>>543 マルチじゃないと楽しめないソフトって旬があるから
所有欲が沸かないんだよな。
>>540 んで
>>533 ここに帰結すると。
どーせほとんどはテレビにつないでPS3音響スゲェエエエエエエ
とかいう人ばかりでしょ。懐の深さは認めるがゲーム機として拘る場所では
ないだろ。
俺も昔はオンがないゲームなんてカスだと思ってたよ。 でも結局新作が出たらそっちやるしいつかは過疎る、ゴミになる。 基本(オフ)をおろそかにしてるゲームは駄目
スペックが高いということに満足して買う層っているから。 デジモノ好きは大概そうだけど。 実際に機能をフル活用する人はそこからまた狭まる。
>>544 ??ごめん、言ってる意味が分からない。専用HDMIケーブル?
普通は↓じゃないの?
PS3--HDMI--TV 音声は光接続でアンプかヘッドフォン(本体設定は映像HDMI出力・音声光出力)
PS3--HDMIアンプ--TVとスピーカー(本体設定はHDMI自動認識)
HDMIを挿すと光出力が出来ないゲーム機があるの?
あと人のすくないマルチほど悲しいものは無い。 海外の奴とかだとPINGがどうしても100超える感じだし。 米西海岸だとちょっとはましだけど、東海岸とかEUはきつい。
>>547 俺もw
ディアブロ、UO、EQの旬を暇な時期にあそべたのはよかった。
>>551 よう兄弟。
同じオンを遊んでいた人に会えると少し嬉しいなw
つか今のコーデックの支流ってH.264じゃね? AVマニアっていまだにDivX使ってるの?
>>554 マニアっつーか、世間で販売されてる機器ではDivX対応が多いんだよ。
質問どすえー クローズネットの360で DivX対応する意味は?
まぁ、ステ6とかあるしね。 見れるのかどうかはさておきw
WindowsXPと連動できるから、かな。
一応PS3も PCの中みて、動画ファイル、音楽ファイルを 再生したりできるよ。 無線LAN環境ないとだめぽいけど
なんかもうマルチでも差がつかなくなって涙目でしょう ところでアサシンも魔法の600pを使ってそうな気がするのは俺だけ?COD4もそうだったし。
後はまあ、360はPCのメディアは大概再生できるし。USBメモリなり USB外付けHDDなり繋いで再生できるわな。PCが低性能だったり、どうしても テレビで再生したい人はいいんでないでしょうか。
565 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 00:25:30 ID:2UsrLmB2O
アサクリまだー?チンチン
360より高性能と謳っているハードが マルチで差がない時点でダメだと思う、負けるなんて論外じゃね?
>>566 マルチとはそういうものだぞ?
差が出るつくりにしていたらマルチの意味がない。
今までPS3劣化、低性能って煽っておいて、差がなくなってくると 今度は同じだと、PS3買う意味ねーよって叩かれるのか
まぁメーカーによってまだムラはあるが、最初はあれだけクオリティに差があったのに 1年目でここまで追いついて来たのは正直驚きだろう
>>566 今では当たり前になってしまったことだけど、ちょっと前は大荒れだったな。
まさか超高性能PS3が360のソフトでマルチに遅れを取るなんて思われてなかった時代。
そこからすればずいぶんしおらしくなった。
GT5Pが出てからまた大荒れになった。
>567 なーに言ってんだ。旧箱のマルチは他のハードに比べてえらい豪勢だったぞ。
は?PS2+α程度のオマケしかなかっただろ(プログレ対応とか)
>>558 なんか尋常じゃないぐらい既出画像(PS3版の)とレベルが違うんだが。
箱○の2倍の性能がある。とかさんざ馬鹿にしてきたあげく 1年延期で値段もかなり高いハードつくってきたあげく 劣化ばかりだったから大笑いされてただけ。 箱○といい勝負ぐらいになったんで普通に笑われてるだけです。 PS3がクライシスぐらいのグラだせるハードなら、みんなPS3絶賛してたよ。
>>566 マルチつっても、それぞれ専用チームで同時開発と
先にメインハードを決めて主力チームでつくって、移植チームにまわすとかあるからな。
そもそも、マルチこそ差をつけなくするようにするもんだ。
ハードに特化なんて金のムダ。
PCメインでお下がりマルチはさすがに360が暫くは有利じゃないと
お手軽がうりなんだから話にならんだろうし。
ただPS3は1年でPCマルチまで追いついてくるとは思ってなかった。
>>577 カム撮り詐欺にはみんなもう耐性付いてるからな
クライシスがあらわれた!
NFSとか、TimeShiftもPS3版の体験版がでてるから、比較希望です。
痴漢「おいてめぇ肩ぶつかったのに挨拶もなしかよ」 GK「お前がぶつけてきたんだろ」 痴漢「あーん?お前ドコ中だよ!」 GK「PS3中だけど?」 痴漢「PS3中の分際で箱○中に喧嘩売るわけだ、ちょっとツラ貸せや」 ガッシボカ!ボカ! 痴漢「き、今日はこのくらいにしといてやる・・・」 GK「もう行っていいかな?」 痴漢「PC高のクライシス先輩知ってるか?お前マジ先輩に頼んでブッ飛ばしてもらうからwww」
coopならPS3にもベガスがあるぞ
584 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 00:57:33 ID:2UsrLmB2O
グラ批判がダメになったらCOOPか。
>>584 まーその辺までしっかり追いついて、ようやく名実ともに次世代機を名乗れるんじゃないかね?
海外レビューを捏造だ賄賂だ言う前に、PS3に足りないものをよく見返してみるといい。
360に比べて足りないところを見返すと、どうでもいいようなものばかりだった。
R.O.D.ぐらいしか思いつかない
箱○に足りないのは性能だと言う事はこの一年でわかった。
なんか360タイトルの話題ないの?
マスエフェクトの話でもしようか?
>>588 いや、360に足りないのは夢だな。
PS3はクタタンが残してくれた夢があるから食っていける。
>>593 携帯からURL貼るなんて、手間かかりますよね。
>>589 そこにあげてるスクショでいつも思うんだがソースと全然色が違うし
輪郭に関係なくガチャガチャ画像になってるぞ・・・
箱○にはトタンが足りない
360には良識あるユーザーが足りない
PS3にはオブジェが足りない しかし箱○はトタンが足りない 一見、お互い様に思える
NFSのPS3版をやってみましたが、やはり360版よりも劣化してますね。 全体的にぼやけていますし、なにより画面中のドットがチカチカするのはいかがな物かと。
色合いが違うだけじゃん。 差なんてほとんどないよ
NFSのPS3版をやってみましたが、やはりPS3版よりも劣化してますね。 全体的にぼやけていますし、なにより画面中のドットがチカチカするのはいかがな物かと。
ここは比較するスレじゃない、比較したければVSで好きなだけどんぞ。
>>604 PS3と360のマルチタイトルで、どのように性能差を誤魔化しているのかもテクスレ的に面白い話題だと思います。
とりあえず確認できたのは、PS3版はモーションブラーの解像度が360版よりも半分になっているということです。
そのため、止まっているとまだましですが、動きだすと全体の解像度が半分程度に低下しジャギジャギでぼけぼけになります。
>>606 うちにはキャプチャ環境がないので、ひるいなきさん辺りに正確な検証をお願いしたいです。
TimeShiftもこれから見てみます。
パッケージUPくらいはできるだろ。
実際の動画がみてみたいのにひるいなきってw
もうひとつNFSの違いを確認しました。 車の煙のシミュレーション精度や、ボリュームがPS3版はかなり荒いです。
シミュレーション精度ってどうやって確認してんの?
おまえらいい加減PS3版の劣化には慣れろよw
>>612 360版は、車のホイールの回転の渦が煙の流れに反映されます。
PS3版は、ただ煙が噴出しているようにしか見えません。
TimeShiftもPS3版の劣化を確認しました。
第一印象はボケボケだということです。特に煙や炎が多いとヤバイです。SDゲームみたいに解像度が落ちます。
で、何が言いたいんですか?
>>616 差がないと言われていても、PS3版は何かしら劣化しているということです。
CoD4は差がないみたいだけど
またひるいなきかw
PS3と360の性能差を語るときPS2と初代箱を引き合いに出す奴が多いが だいたいもともとの性能差に加えてメモリの容量が箱の方が約2倍あったという事実を忘れてもらっては困る
タイムシフトボケてっか?
>>618 なんつーか、どっちもどっちじゃね?
360はパッキリした絵が出てるけど、
00:26のとこの右側見てもわかるようにブラーが0だよね。
PS3はボケた絵だけど、リサンプリング系のブラーが見受けられる。
たぶんフィードバック+2タップくらい。
00:36くらいから00:39のとこ見れば今度は環境マップの更新頻度が見えるけど、
360はポッピングアーティファクト出すぎじゃない?
PS3は環境マップの解像度が低そうだけど、更新頻度は360より高く見える。
>>618 複数フレーム混じってるPS3のが明らかにfps高いねw
>>621 そんな胡散臭い物より評価が箱○より上のソースでも持ってくればいいんじゃないかな?
あとグラフィックでCoD4より評価高いマルチがあれば教えて欲しいんだけど。
628 :
621 :2007/11/14(水) 02:52:52 ID:Ny/64XBkO
マチガイ 箱○より上→PS3より上
流石に、もう専用タイトルで煽ることはしなくなったんだね>箱信者 で、マルチものでPS3版の粗探しに勤しむとw
>>618 体験版では気づかなかったけど、PS3版映像始まって8秒位の観客が、360版と比較して全然人居ないね。
てかそんなPS3や箱○の性能つかいきってないようなタイトルで 劣化とか言われても製作者がさぼっただけだろ それってテクノロジーとは関係ないんじゃね??
>>625 ぱっと見でしか判断できなかった俺に複数フレームの意味を教えてくれないか?
箱の方が滑らかに見えたんだけど。。
>>630 一瞬画面が変わるところで確認できるね
確かに人かなり減ってる
>>631 製作者が手を抜いたタイトルってのは、PS3版は処理落ちが激しくてゲームにならないとかだ。
できるだけわからない用にポリゴン削ったり、エフェクト削ったりするのは凄い手間がかかる。
製作者に誤れ。
>>618 あとそれ煙のライティング違うから
比較としてはパーティクルの動き以外見ちゃダメでしょ。
360は影、PS3は日のあたる方でしょ?
日のあたってるPS3の方が白くディテールがとぶのは当然だよね。
で、どちらもソフトパーティクル処理してるのですごく綺麗で良い。
動きそのものは、「ホイールの周りのパーティクルは回転運動させる」ってだけのルールに見えるし、
おそらくどちらもまったく同じコード、同じ精度で動いてると思うよ。
>>634 俺も後からそう思ったw
動き自体はほとんど同じだしね
>>634 その場でブレーキ踏んでみればわかるけど、360版は煙に陰影がついていてボリュームや解像度も高い。
自分で比較できないのに、妄想で語るなよ。
>>636 光源の方向がまるで違うから一概に言えないんだよ
持ってない人にとってこの動画だけじゃ解像度やボリュームについての断言は難しいね。
>>636 だから陰影とかボリュームとかって陰影処理の違いだから、
シミュレーション精度とは関係ないんですよ。
で、618の動画においては、
・陰影処理を比較するのには適していない。
そもそもライティングがまったく違うから。
・パーティクルの動きは同じように見える。
という話をしてる。
つかEAっていう時点でPS3版が劣ることは分かってただろ
バーンアウトパラダイスはEAだけど期待してるよ 異常なほどPS3推してる
シェーダーを最適化するのとオブジェクト減らしたりエフェクト削るのと比較したときどっちが楽なんだよって話でな 各ハードに最適化をした結果劣化させないといけなくなったのか? それとも最適化せずともある程度動いたからあとは適当に劣化させたのか? どっちなのかによって大きく変わってくると思うんだが、それがゲームのSSや動画からわかるのかぃ?
アサクリ見送ってラチェットでも買うか…
敵兵がスライド移動するプレイ動画を見て地雷だと確信していました。
レアもそうだけど世界観はいいのに地雷なゲームが最近多いよね 技術的には凄いのに内容が全然追いついてなくてすごい残念
ディレクターがダメダメなんじゃないの
レア同様、アサクリもその特殊な操作性が低得点の原因になってるね 下の方のレビューに各項目ごとの採点があるけど Gameplay: 6.7 / Graphics: 8 / Sound: 7.5 / Controls: 6 / Replay: 4
どうすんのプロデュサー?AV出んの?
アサクリ地味だなwwwww 確かにグラフィックとか凄いと感動するけど 何でこんな地味なのかよくわからん
総括も酷いな Assassin’s Creed is not all problems but with only nine missions, no replayability (other than a few hidden items and boring side quests), and zero multiplayer it is hard to recommend it for a purchase. The game has some really amazing moments but at the end of the day it is just too repetitive and too many things go wrong for it to deserve a good score, save your time for Mass Effect or Call of Duty 4. "アサクリの全てに問題があるわけではないが、全部で9つのミッションしかなく、 他には退屈なサブイベントと隠しアイテムの収拾があるくらいで、再プレイさせる魅力に乏しい。 加えてマルチプレイモードが存在こともあり、とてもお購入を薦める事が出来る内容ではない。 このゲームには素晴らしいと感じる部分はいくつかあるものの、結局それは、何度も繰り返しを 強いられる作業的な内容で、あらゆる面で高得点を得るに値しない不満点が見受けられる。 時間の無駄だからMass EffectやCall of Duty 4をカット毛"
653 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 04:12:57 ID:2UsrLmB2O
>>653 無理にくだらないネタ振りしなくていいよ。
>>653 まあ、無双自体が劣化しているからな。
どうみてもハードの性能の半分も使えてないし開発がさぼっただけだろ。
ほう、箱の場合はくだらないネタなのか。
658 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 04:32:28 ID:2UsrLmB2O
グラで点数稼いでるな
>>657 とりあえずお前が360版とPS3版両方の無双5を持ってることが証明出来るならくだらないネタじゃないな。
アサクリが点数低い元凶はアンチャのせいじゃね?
662 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 04:41:45 ID:gtM7J7We0
663 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 04:45:01 ID:gtM7J7We0
なんか、箱○で旧箱タイトルのDL販売を始めるみたいだね、1200円ぐらいになるとか。 Wiiも箱○も互換がどんどん上がっているのに完全互換を誇っていたPS3だけ互換率が どんどん下がっているのはなんとも皮肉なもんだね。 未だにPS2タイトルが発売されてるのに、どーすんだろ。
それがPS3の仕様だ。 「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。 それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わせてもらうしかない」
1200ゲイツポイントは1200円ではない
まあアンチャすらややボリューム不足とか言われてるしね より厳しいDVD容量でオフメインは無理があったな
667 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 04:52:57 ID:2UsrLmB2O
>>662 どう見てもパート1の箱の劣化の方が酷いです。
どうもありがとうございました。
>>663 PS3も互換切ったんだから鉄拳5のようにPS2作品をHD化して
配信する形をとればよいのに
ICOのようなCD-ROM作品だったら容量も大丈夫な気がする
んだけどなぁ
てか、箱○専用で唸るような凄い新作は無いの? いつまでnoAA/30fpsのギアーズで引っ張るつもりなの?
最近ではリビルドしたやつも互換って言うのか
671 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 05:07:29 ID:gtM7J7We0
>>669 GearsOfWar2がもうすぐ発表されるみたい。
>>671 まだ、SS一枚すら公開されてないものを言われてもねぇ・・・・。
673 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 05:11:02 ID:e8OXVkwt0
アンチャマンセーとかどこまでこのスレ住人のレベルって低いの? 面白いゲームを知らないんじゃ無いの?てかマジですげえ!とか思ってるの?(´・ω・`)
674 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 05:11:32 ID:gtM7J7We0
>>670 パッチの容量から見てリビルドではないね、1タイトルあたり大きいのでも数MBぐらいだから
DirectXでNvida GPUに依存する部分を修正するだけみたい。
PS2互換に関してはリビルドしても互換とれないからAPIを通して開発している強みだね、
CPUもGPUもまるっきり違うのに互換がとれるのは意外に凄いと思う。
互換が上がってるって言い方おかしいだろ…
以前、ネックはむしろLiveまわりだとか言ってたかな。
箱○専用で凄いグラなのは、後にも先にもギアーズ1本のみ、 結局、箱○が凄いんじゃなくてUE3が凄いって事かいな・・・・。
>>679 また、クライシス兄貴ですか?w
逆に空しくないですか?w
もうアサクリは、プロデューサーのセクシー映像満載の特典DVDでも付けろ!!
何度も言うがハーフライフ2以上のシングルFPSは無いぜ
>>682 グラフィック項目はPS3版の方が0.5ポイント低いな
両機種ともにフレームレートが低く、pop-inってのはレンダリングの遅延かな?
それがPS3版において特に顕著だそうだ
>>679 アンチャすげぇな
つーかこれが人が通ると動いたりするしな
ギアーズとかそうゆうの全くないし狭いしモノクロ調だし表示キャラ少ないうえに30fps以下
さらにAA無し・・・(´・ω・`)
垂直同期のズレのことだろ
やっぱりアサクリは地雷だったか
689 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 06:25:46 ID:wHjApmw+0
ここの住人キモGKばっかだなwww もうスレタイも「PS3テクノロジースレ」にしたらいいのにwww
以前アサクリに関する話題でPS3版におけるメモリ配分の問題と360における DVD容量の狭さの問題ってのがあったが、各レビュー見ると結局どちらも解決せずに 製品化してしまった様だな、ボリューム不足でフレームレート不足のゲーム完成っと これで何か特別なアピールポイントがあればまだ救いようがあるが 完全オフラインでゲームプレイも微妙とあってはな・・・
691 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 06:29:17 ID:wHjApmw+0
おまえらの事が話題になってるみたいだぞ
2ちゃんねる用語辞典の著者・高橋賢ロングインタビュー 前編 - Ameba News [アメーバニュース]
http://news.ameba.jp/special/2007/11/8498.html > 記者 突然ですが、高橋さんが好きな2ちゃん用語を3つおしえてください。
> 高橋 「GK(ゲートキーパー)」、「でっていう」、「アッー!」かな。
> 記者 どうして「GK」が好きですか
> 高橋 必死だから。「ソニー戦士」っていう用語も同様。
ここの住人キモ痴漢ばっかだなwww もうスレタイも「痴漢テクノロジースレ」にしたらいいのにwww
ageてる子って特徴が一致してるね
IGN 7.5 - Assassin's Creed (PS3) 7.7 - Assassin's Creed (Xbox360) 点数だけじゃなくてDescriptionの部分も微妙な感じだな。
>>691 インタビューの中身が頭おかしい人にしか見えないんだが
荒らしたいのが見え見えなんだよな。擁護したいハードや叩きたいハードが あるわけでもなく、書き込みのたびに対象がコロコロ変わるんだろうなぁ。 強いて言えば全てが攻撃の対象か・・・。
>>573 ちょwww
プログレ対応(解像度倍加)がちょっとしたおまけなら、フルHD(も実現出来てなかったりするけど)は何なの??
>>696 レスみてたら胸糞悪くなったんで、やった。反省はしていない。サーセン
とにかく、異常なほどPS3擁護はばっかりなのはホントだろ?
マジで別スレ立てた方がいいと思うよ
ちょっと上のやりとりの話(ギアーズ、クライシス辺り)の中に 特にこれといって胸糞悪くさせる要素はないと思うが 煽り耐性無さ過ぎなんじゃないのか あと無駄な改行ウザいからやめてほしいんだが
異常なほど痴漢がファビョってるようにしか見えないが。
>>698 異常に多いのはハード関係無しの煽りの書き込みだよ。普通のユーザーは
持ってるからってそのハードを擁護したり、持ってない機種を叩いたりしない。
702 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 07:06:52 ID:wHjApmw+0
いや、ちょっと上じゃなくて全部な。過去スレもこんなだろ? 全然テクについて語らずに、アンチャのダサいSS貼ってスゲエスゲエばっかだし。スレタイ替えたが良いって。マジで。 あと、不評だったので改行は減らしてみました。どうでしょうか?www
>>698 キモっ
GKとか痴漢じゃなくてこいつ個人がキモいな・・
つうか煽りするやつが思いのほか繊細って前書いてたが
本当だったんだな・・・
で、IGNのレビュアーは両機種同じ人なのかな? 自分で調べるのメンドクセーw
このスレじゃ褒められるより貶されるゲームの方が多いと思うけどなぁ。 どのソフトもここがショボい・あそこがショボいばっか。
ここは元々PS3スレだからな。 つーかここまで露骨なんだから否定する奴は居ないだろ。
むしろアンチのが多いと思うが?
箱丸テクノスレっていつの間にか消失してるんだな。ここと分裂したはずなのに。
>>706 そうだったのか
前にもテクの話がしたくて覗きにきたら、PS3擁護ばっかで
その時は、たまたまかなって思ってたんだが
やっぱ紛らわしいから別スレにてくれ。ってかしろ
>>707 アンチってほとんどクライシス先輩だけだったろwwww
あれは無いわwww
>>709 いやなら見ないか、自分で箱テクスレ立てりゃいいだろw
アホか?
彼はPS3本スレで6600君と呼ばれ馬鹿にされてた人だよ
713 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 07:31:24 ID:wHjApmw+0
>>709 別に箱スレじゃなくてもいいんだ
PS3も居てもいいのよ。
総合的な感じにならないならPS3を隔離したほうがいいんじゃね?って事。
714 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 07:32:20 ID:wHjApmw+0
ライティングが上と言っても主にコントラストだけのようだ
ってか今俺にかまってる人達は関係ないな。
>>715 箱版は圧縮データの展開に処理を喰われたんだろうか
アンチャは正直テク的にも凄いとは思えなっかた。 一部ポップアップとかしてるし、爆発も一緒のばっかり。 もしかして、スゲエてなってたのは皮肉だったのか?
いやIGNの方では逆に360版の方がフレームレートは高いといっている フレームレートが落ちる箇所が機種によって違うのかもしれん それでそれぞれのレビュアーの印象の残り方が違ったと
>>720 お前は中立を装ってるが、ただ箱○を擁護したいだけだろ?
正直に言えよw
723 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 07:51:44 ID:wHjApmw+0
素でsage忘れてるんだよサーセンwww
709 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 07:24:16 ID:wHjApmw+0
>>706 そうだったのか
前にもテクの話がしたくて覗きにきたら、PS3擁護ばっかで
その時は、たまたまかなって思ってたんだが
やっぱ紛らわしいから別スレにてくれ。ってかしろ
713 :名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 07:31:24 ID:wHjApmw+0
>>709 別に箱スレじゃなくてもいいんだ
PS3も居てもいいのよ。
総合的な感じにならないならPS3を隔離したほうがいいんじゃね?って事。
ファビョった?
726 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 07:57:55 ID:D/nJBVxeO
つまり、テクスレじゃなくて、PS3慰労スレ?
てか自分で立てろよ、メガドラテクノロジー。
箱をやたらと敵視しててしかも馬鹿が多分2〜3人程常駐してるんだよな。 そのせいで箱の話が出る度に草生やしまくりながら痴漢痴漢って煽るだけのレスがつく。 そいつらが居なくなればテクノロジースレになると思うよ。
それは主観だな その逆に思ってる人もいる お前もテクノロジー的なネタを振ればいいんだよ 痴漢だのGKだの言ってないで
このスレまだやってたんだw
PS3をやたらと敵視しててしかも馬鹿が多分2〜3人程常駐してるんだよな。 そのせいでPS3の話が出る度に草生やしまくりながらGKGKって煽るだけのレスがつく。 そいつらが居なくなればテクノロジースレになると思うよ。
そんなの無視しろよwクライシス先輩と同様の存在だろ
つか、このスレで他と比べて異常なのは、スレを無くせ!!って奴がやたらに居る事。 他の煽り愛してるスレでも、スレそのものに対する攻撃ってのはそんなにある物じゃない。 よっぽど都合が悪いっつーか、このスレが存在すると損をすると思ってるのかねぇ。 熱意の方向性が完全におかしいよ、このスレ荒らす人って。
やべえ、普通にPS3総合だと思って見てた テクスレだなここw
俺はずっと箱○本スレだと思ってたよww
>>734 まあもうテクスレじゃなくなったのは確かだよ。
殆ど煽りレスかゲーム談義だもん。
テクっぽいかと思えばテキトーな事言ってるだけだったりな・・・
無くせなんていわないけど、逆にここに拘る意味もないな。
CoD4のレビューの時は、機種毎によって得点の基準が違うから マルチ作品で単純に点数を比較するのは無意味、と説いていた人がいたが。
743 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 09:29:10 ID:WqQM/pOq0
PS3と360って60フレームのゲームが少ないのは やっぱり帯域ってやつのせいなのでしょうか? PS2の帯域は化け物級と何かで書いてあった。 それで60フレームのゲームが比較的多かったのかな? スターオーシャン3はグラも綺麗だし60フレだったのは当時感動したな〜
60フレにこだわらない海外勢に主力が移ったからでしょ。 国内勢はWiiDSで小遣い稼ぎをしているうちに技術力が落ちた。ヒゲはこの路線で 日本勢が世界を席巻するといってるが、ぜんぜんそんな気がしない。
日本の技術力が落ちたんじゃなくてかいがいの技術力が上がっただけ
まぁ360ベースの手抜き移植マルチは劣化されてしかたないべ。 手抜きしなきゃマルチの旨み無いしな・・・
>>746 問題はHD機の現状だとほとんどのサードがマルチに走るだろうってこと。
テクスレ高評価→売れないの法則から見ても、片方に特化して技術力を見せるメリットは小さい。
テクすれ高評価->PS3 Only->売れない の間違いでしょうwwwwwwwww
ヌルイ開発をしている日本勢は技術力落ちてるよ。一部は頑張ってるが。
見せる技術は元々海外のほうが分があるだろ、慣れてるというか 向うでSO3のフィギュアみたいなキャラ出したら笑われるぞ
>>748 夜中にボコボコにされて布団に逃げ込んだのに、起きてくるの早いな
睡眠不足になるぞ
>>744 WiiDSよりPS2とGBAのせいだとおもうなあ
>>752 ソニー製でやっとまともなソフトが出ましたね。おめでとう>GK
>>740 CoD4で散々戦士がコピペしてたのは、
各サイトor雑誌レビューの平均点だろ。
しかも各機種の標本がバラバラだから、意味がないと叩かれてたわけで。
マルチソフトで、電撃PSとファミ通XBOXの点数を比較して、
どっちの機種が上とか言ってるのと同じようなもの。
マスエフェクトかぁ・・・。 あの劣化っぷりは半端ないな、、、つか日本ででるの?w
198 :名前は開発中のものです :sage :2007/11/14(水) 10:18:47 ID:zIa0xwtI ケインとかしらんが、マリオオリンピックが酷評だな Mario and sonic olympics: 6,7,6 あと、ナルトとタイムシフトも糞ゲー扱い naruto 360: 6.5, 8, 5.5 timeshift: 5.5, 5.5, 6
国内ならカプコンは頑張ってると思うぞ? デビルメイクライはかなり楽しみ
タイムシフトは本当に酷い
アンチャはポストエフェクトよりテクスチャとかAIにリソースを割いてる感じがする 最近のゲームにしてはブラーやパーティクル処理が寂しい 爆発エフェクトはもう少しどうにかして欲しかったし、敵が水の中に落ちてもしょぼいみずしぶきが上がるだけ 自分が水に入っても水面揺れないし マスエフェクトはアメ公の大好きなSFの世界観で、FFDQみたいなももの 劣化しようがしまいが絶対売れる
マスエフェクトって日本でる? RPGって事で日本版でるならやってみるかな
また痴漢の買う買う詐欺か
なんか最近、どんだけ劣化したかが楽しみでしょうがなくなってきた。 とりあえずPS3版無双5売り払って、箱○のCoD3かてくる
3はやめとけ
マスといえば結局劣化SSの意味がわからずじまいだったなw
>>766 対応フォーマット増やしたくない理由でもあるのか?
訴訟攻撃の予兆でもつかんだんじゃね?
>>752 アンチャは佳作ではあるが、良作ではないからね。
まあ、妥当な点数でないかと。
>>769 だとすると今後余波が拡大する可能性ありだな。
>>774 糞ゲーのアサクリなら360にくれてやるw
神ゲーCOD4はPS3>360だけどなwww
アサクリはストーリーと戦闘がクソだってレビューされてたぞ
>>775 だといいんだけど、さんざん騙されてきたからなぁ。
また、ある部分では良いけど別な部分が劣化というオチのような。
それ以前に600pだからPC版買うけどね。
スケーリング無しの600pは見るに耐えないと思うよ。
技術系のスレであるcellスレでcell以外のテクノロジーの話を分離したのがこのスレ。 レビューの点・売上・画像・ゲーム内容で優劣付けるスレでも、どっかの本スレでも無い。
780 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 11:12:06 ID:ksadcccx0
>>775 どう見ても、まったく同じでした、御苦労さま。
>>775 決定的なスクショが出たじゃん。
まだそんなこと言ってんのかい(笑)
>>779 実情はPS3擁護派とPS3アンチの本スレ
アンチャってわざとアニメ的な絵作りにいてるっぽいな 他と比べるのが馬鹿らしくなってくる
テクスチャ全部手描きだからな
IGNによると、テアリングとテクスチャの張り遅れが少々目立つらしい
788 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 11:31:37 ID:jhVVNdHx0
>766 アップデータで機能削除ってすごいな。
>>784 グラも褒められてるが、特にAIがかなり優秀だと書いてあるね。
まぁそこは体験版でも体感できるんだけど。あと隠し要素を軽くネタバレしてるしw
バイオと同じような。まぁ高評価で良かったね。
Lair ・・・爆死 HS ・・・微コケ ラチェ ・・・微コケ これでアンチャやKZ2もコケたらいくらファーストセカンドといえども契約解除して撤退だろwwwwwwwww GoWですら今はセカンドに近い状態になってなかったか?
テクスレではLairは神ゲー
ないない
MSに買収されてるはずのIGNが最近PS3に優しいな 大手メジャーサイトではラチェも唯一9点台だったし
SPEを100%使おうとすると返って効率悪いんだろうな ストリームしまくりのアンチャですら30% やはりクタラギの8つの美学は間違いだった 5(実質4)でもよかったんじゃね。
797 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 12:52:27 ID:RBclIBPA0
割り振るのはどんなタスクでも見付ければいいので意味ないことない でもspeをフル回転させるようなスレッドを複数立てるのはムリだろな、だから使用率が上がらない
799 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 12:57:23 ID:RBclIBPA0
>>715 普通にMSの賄賂だろ、後IGNってMSが買収してるの?
そしたら、正当な評価はしないだろうね。
マスエフェクトは微妙だぞ、 ケイン&リンチはくそげー
マスエフェクトもティアリングしまくりらしく、実際その状態のSSも見た事があるが 製品版では直ってるのだろうか
DivXのニュースにあったSDK2.0の中身が気になる
>>797 場面に応じて服が濡れるのなんて2年前のSplinter Cell: Chaos Theoryですでに行われてる。
今となってはたいした技術じゃないよ。
>>797 でも実際にアンチャの水処理ってしょぼくね?
韓国版の動画見たけど、確かに敵が水の中に落ちても水面揺れてないし
タルを爆破させても水面に変化無し
唯一ボートだけが干渉してる
水しぶきとかしょぼくて逆に違和感ある
>ケイン&リンチはくそげー マジで? 密かに期待してたんだけどな...
またアンチャーも微妙な点だな 1upやgemespotで叩かれるな
1upやgemespotにアンチャーのスコアなんてまだないだろ
>>797 もう箱が関係するアンケートはだめだろ
痴漢の組織投票がすごすぎる
1upは主観が入りすぎ 千手みたいなヤツが評価してそう
>>804 いまだにテクスチャ波紋がせいいっぱいのハードもあるがw
まあPS3じゃ水面干渉は初期のダークキングダム等から
ごく普通の処理だったしねぇ。
812 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 13:32:00 ID:pakLqQDJ0
もうこういう何の特徴もないTPSなんぞ興味ないんだよね GOWもCOD4もCrysisも飽きた。まだ発売前だけど 今はグロゲーSoldier of Fortune の割れ待ちだな
>>811 2005年のE3のデモでは、物理演算のデモがたくさんあったのだけど
ほとんどゲームに生かされてないんだよな。
814 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 13:35:28 ID:peKFPKbB0
>>794 大手メジャーサイトっでどこのこといってるんだ?
厳しかったのは1upと痴漢spotくらいだろ
2chって佳作の意味わかってない奴多すぎじゃね?
>>812 買えよ。
水をリアルにするのって水面だけ描いてる現状じゃ無理があるよね
そこで鉄拳ですよ 水面シミュレーションを国産のエンジンで再現だっけ?
いい加減、色の濃い薄いでライディングとか言い出す馬鹿レビューアーは首にしろよ・・・
>>813 そういうのはPhsyXボードの方が期待出来るんじゃないでしょうか。
ヤフオクで9800円だったので、つい買ってしまいました。
GRAW2は箱○版を買ってクリアしてしまいましたけど、PC版が欲しくなりました。
UT3も専用マップあるので楽しみ。
ハーフライフ2の物理エンジンは重さの表現がかなりリアル。 同じHAVOKでもゲームによって全然違うよな。
>>761 アンチャは水に入ったら水面揺れるぞ。嘘はいかん。
PhsyXボード、期待できるのかな?それほど売れてるようでもなさそうだし、 対応ソフトがどれだけ増えるか疑問だ。
ラチェにも竜巻あったりする。 物理演算って地味なんだよな
>>797 1年以上前の箱○トゥームレイダーでも濡れてたような。
内容も似てるし、基本的にあれのフレームレート安定版といった感じだな>アンチャ
アンチャは池が色々反射してるのに地面の水たまりは適当反射だよね。 両方が近い場所にあるから結構目立つかも。どうでもいいけど
トゥームレイダーってあのロックオンして動き回ってればアホでも当てれるゲームの事か?
アサシンが地雷だったからってアンチャーに憎しみぶつけまくってて笑えるw
別にPS3一本くらいまともなゲームがあってもいいじゃん痴漢共よ ずっとソフト日照りなんだから 10時間程度の暇つぶしぐらい好きにさせてやれ
>>827 連打してるだけで良いのは無双に近いものがあるな。まあ戦闘はオマケなんだけど。
そういえばジャストコーズは銃撃戦もグラフィックもトゥームレイダーに似てたな。
>>797 GeoWなんて売れたの国内で5〜6万だろ?それなのに、箱信の組織力って凄いなw
>>819 エルザのバルクが5980円で投げ売りされるというのに…
個人的にはPhysx欲しいけど、買ったところで使い道がないという事実
物理演算物理演算言うけどGRAWは酷かったぞ どう考えても数kgはあるであろう銃が坂の上をコロコロ転げ落ちたり、 高さ30cmぐらいの植木がラグビーボールみたいにコロコロ転げていたからな これは全てソフト処理でハードを買えばどうなるかは分からん
>>822 今開発中のWorなんとかってゲームがPhsyXボードを使いこなしたものになりそう。
フィールドにある、すべての建造物を壊せるというのは初じゃないかね。
全部壊せるってのはそういうゲームデザインだから可能なんでは? アンチャーとか柱壊されたらその時点で進行不能だし
物体の衝突とか基本的な相互ルールを決めるのが物理演算であって。 その物体が現実的にはどの程度の重さでどういう振る舞いをするのかってのは演出の問題。 まあそりゃ、演算を省かれた事でやたらに軽い動きになっちゃったって例も現実には多いだろうけど。
>>835 それは1本道ゲーだからだな、フィールドが広ければ問題ないんだが
CS機だと影響されるオブジェクトを限定するか、範囲を狭めるかの2択しかないんだよな。
地球防衛軍3ぐらいのフィールドでいいから、好き勝手に壊せて自然な壊れ方をしてほしい。
>>833 物理演算 ≠ 現実にそった動き
オブジェクトに重量等を設定して
演算によって動作させるというだけで
どういう数値を割り当てるかは、ゲームデザインによる。
つーかシムはともかく、ほとんどのアクションゲームは
通常より派手に動くように設定されていると思われ。
全部壊せるっていってもあんま意味なくない? 拳銃で撃って壊れるのとかあんまりないような……
>>833 転がると言えばアンチャも敵を傾斜のあるところで殺すと、倒れた後でゆーっくり動く時がある。
安定すると止まるけど、一瞬生きてるみたいで気持ち悪い。
まさか瀕死→絶命という演出ではないと思うが。
842 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 14:50:34 ID:2Rg/NU8s0
>>837 それこそPCのほうが制限される
CSはハード固定だからな
オブリも殺した熊とかが山の斜面転がり落ちていく様がいとおかし
844 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 14:54:22 ID:2Rg/NU8s0
ちなみに壊れるっていうことと物理演算は等価じゃないよ 壊れ方が問題 一部しか壊れなくても軽い処理とは限らないし 逆に広範囲に壊れても、ぷよぷよのように消えるだけかもしれないし ゲームデザインが問題だわな そういう意味ではLBPは抜けてるかと
LBPってさお試し版が年内に出るんじゃなかったか? 出る気配まったくないをだがw
リアルな物理演算はゲームじゃなくシミュレータにこそ欲しい要素。 もともとゲームとの相性は悪いだろう。 ゲームは非現実的な展開や動きが出来るから面白い訳だから。
20GBで1万、120GBで2万のボタクリ専用HDDしか使えないのに DVDタイトルDL販売とか素敵な嫌がらせだわ
>>844 動画を見る限りLBPが物理演算最強だね。
何気にグラも最強なんだけどw
早く体験版がやりたいな。確か年内には体験版出すって言ってたけど。
確かにForza2の様な破壊表現の謳い文句に対して ゲーム上では単なる歪みで終止したのには萎えたな
LBPはあれだろー、全部二次元の世界だからこそのゲームだろう。 処理負荷は比べものにならんくらいに低い。
あれ一応奥行きあるはずだろ
キャラだけはね>>奥行き 物理演算その他、目立ったゲーム処理は全部2Dでしょ。
物理演算最強はCrysis あとはどんぐりの背比べだな
ハーフライフ2が最強だっちゅうに
>>839 CRYSISも木を撃つとあたったところから倒れるけど、現実には倒れずに穴が開くだけ
だろうからな。
出血表現も服を着てる以上バシュッとは出ないよな。
>>856 ん?オレンジボックスでも買ったのか?
3年前のゲームがXGAで30fpsしか出なくてどんな気持ちよw
爆発のエフェクトが派手なゲーム教えて 360、PS3どっちでもいい
863 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 15:38:17 ID:2Rg/NU8s0
>>852 2次元だがその分高度なことやってる
処理が軽いかはわからん
少なくとも類似するゲームが箱、PC含めひとつもないことは確か
派手なだけならロスプラか防衛軍3でいいんじゃないの?
もうタイムクライシスの話は止めて!
クライシス先輩、PS3中学のアンチャーって奴ボコしてくださいよw
爆発のエフェクトは3Dゲームの課題だな。 2007年でもU3使ったMOHAAみたいな信じられないぐらいショボイのが出てくるし。 とはいえ煙もキルゾーンの冒頭シーンとか信じられないぐらいショボイのがあるな
> とはいえ煙もキルゾーンの冒頭シーンとか信じられないぐらいショボイのがあるな まだ発売時期さえ決まってもいないソフトに何言ってんだか・・・w
爆発はロスプラがなかなか派手だったな。 ロスプラは関係無いけど爆発は見た目だけじゃなくて音も重要だよね。 というか音さえ良ければ結構なんとかなるよね。
ボンバーマンが一番派手だろ。
初代PSの花火だろ。
鈴木爆発だな
>>873 すっかり忘れてた、それ同意だわ。
所でHAZEのデモは明日の朝だっけ?明後日の朝だっけ?
英米ストアだから明後日だな
>>876 サンキュ!
HAZE楽しみだわ、米国じゃ12月14日に発売決まったらしいね。
12月はPS3忙しいわ・・・。
箱○なんかあったけ?
ロスオデは俺の神センサーがヌルーしろっていってる。
とりあえずPS3版オブリビオンが振動に対応してくれると嬉しいんだけど無理なんだろうな。 アンチャーテッドは振動があるね。なかなかいい感じ
こりゃもう痴漢は自殺するしかないな
ケータイ!ケータイ!
クライシスさんは次からFRAPSを起動しておいて欲しい
>>879 だよな。ヒキオタは社会のゴミだし死んでいいと思うよ
884 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 17:01:06 ID:WqQM/pOq0
今日、PSTVでGT5プロローグを遊んできたんだが コースが3つ選べるんだなwPSN版よりいいじゃん! ただ、デイトナコースの処理落ちは凄まじかった! ほとんど30fpsまで落ちてたので残念だったな。 フレームレートが一番マシだったのは鈴鹿だった。
>>884 mjk
帰りに東口ヨドにでも顔だしてみみっかな
>884 鈴鹿、富士、デイトナの三つ?
>>883 死ねとか言って悪かった。
お前本当は悪い奴じゃないんだろ。
現状一部のジャンル以外では60fps安定ってのは相当難しいのかもね。 PS3も後期になってこなれればレゲーとかアクションでもある程度安定させてくるのかね。 というか現状でもグラとfps両立しようとしなければ行けるんでしょうけれど。
879 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/14(水) 16:57:12 ID:OquQSh560
こりゃもう痴漢は自殺するしかないな
883 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/14(水) 17:00:57 ID:OquQSh560
>>879 だよな。ヒキオタは社会のゴミだし死んでいいと思うよ
で、12月の箱○のwktkソフトってなんかない?
PS3同様ないんじゃね? というかPCあれば全部出来るじゃん
>>891 うーん、、、HAZE、アンチャ、GT5P、タイクラ4はPCじゃでねーしな。
CoD4とアンリアルはPCでやる予定。
箱○なんかあっかなぁ。
>>892 痴漢乙!
明らかに馬鹿にしたような糞ゲー並べて間接的にPS3を貶める作戦だな
そうはいくかよ
GTP5製品版はコース5つだっけ うーん、4500円は高いな・・・迷う 処理落ち報告でも待つか
>>893 痴漢じゃねーよ、マルチユーザーだ。
まじ切れた、ほんとに箱○は12月クソゲしかねーよ。
ガンダム無双で年越せっつうのかw
箱はKUFとロスオデとスタントマンだったかな。あとコナン君
>>895 とりあえずPCスペック晒せよ
GTX様が再度聞いてやるよ
糞ゲー良ゲーの基準なんて個人の趣味なんだから、 そんなこと言ってても意味がない。 糞評価のLairでも楽しめてる人がいるのだから。
あとバーチャファイターとピニャータのわけわからん版ぐらいか
そうそう、IFだって楽しんでる層はいるしな
>>898 てめ、昨日も同じ事いいやがってw
前スレみろよ。
GT5Pのショウルームのフレームレートってもしかして30フレですか?
痴漢はキムチ食いながらキングダムアンダーファイアをやるんだろ。
>>904 痴漢じゃないけど明太子食いながらKUFやるよ
PCもしょぼくて、PS3も持ってない、箱○オンリーの痴漢はまじで12月なにやんの?w ほんとに知りたい。
ん?2chだろ
>>907 PS3オンリーの人が好きそうなロスオデが出るじゃん。
毎月ゲームソフト買うほど時間持て余してねーよ
ふーん2chに書き込んでるのは持て余して無いのか
>>911 その割りに空き時間はずっと2ちゃんにいるんだなw
>>911 俺も一応社会人だから時間はあんまないんだけど、買っちゃうんだよな・・・。
なんか鉄板ゲー以外は購入しただけでマンゾクしちゃう
ロスオデもエスコンと同じ末路を辿るだろう。
どゆこと?箱○は12月ロスオデが発売されるよ ちなみに 12/06 ロストオデッセイ 12/06 コナン 12/06 バーチャファイター5 ライブアリーナ 12/06 あつまれ!ピニャータ 〜レッツ☆パーティー〜 12/06 桃太郎電鉄16 GOLD 12/13 式神の城3 12/13 スタントマン イグニッション 12/13 スマッシュコートテニス3 12/13 キングダムアンダーファイア : サークルオブドゥーム 12/20 FIFA08 ワールドクラス サッカー 12/27 ガンダム無双 12/05 HALO 12/05 クリムゾンスカイ 12/05 魔牙霊 12/05 Fable 12/05 ぷよぷよフィーバー
>>915 エスコンはZが国内17万で海外は5万とかだろw
6はそれ越すからいいんでね
アサクリ、マルチで糞ゲーだからか盛り上がってないけどグラフィックはすげーな
これ見るとオブリビヨンは本当糞だわ
…つーかオブリってDVDに余裕でおさまる程度の低容量水増し糞ゲーなんだよな。
というかロスオデって坂口信者しか望んでなくね?
ブルドラと同じじゃね? アンチャはラチェと同じ末路かも
て、ここテクスレじゃんか。。。
>>916 ほんとどうしょうもねー糞ラインナップだなw
売れる売れないじゃなくてクソゲしかないw
あ、ロスオデを引き立たせる為に糞ラインナップにしたのか
>>903 なんだかガクガクと車が回転しているように見えるな。
俺も30fpsだと思った。
>>916 マジレスしちゃうとこの中でぷよぷよがやりたい
他のは要らない。ぷよぷよがやりたい
360葬式会場と化してる
>>926 だって、、、なぁ。。
クソゲ以前にテクノロジー的にも糞ゲしかないだろ・・・。
糞ゲーしかないのはお互い様だ 仲良くしよう
まぁ360はオンラインをメインに据えたドンパチゲーばかりなのがもう飽き飽きだ オンがメインだとショボいアクションしかさせられないからなぁ・・・
1年前に発売されたハードに勝てなくてどうするよ
KUFって60フレ?
360で箱ソフトの配信始まるけど、スパイクアウト来たら即買いしそうだ セガにはついでもスラッシュアウトもお願いしたい
>>932 スパイクアウトはまじで神。
未だにゲーセンでたまにやるw
名越ゲーか
935 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 18:20:52 ID:WqQM/pOq0
>>885 マジでヨド行ってみ(^−^)
>>884 たぶんその3つのコースだと思う。
>>923 ショールームでは車によってフレームが違ってたよ。
60fpsの車もあれば30fpsで回ってる車もあった。
というか、ローリングスタートの時に30fpsでレースで
いきなり60fpsになったりするの辞めて欲しかったな。
60なら60でやってほしかった。
デイトナの処理落ちは本当に凄まじいよ。是非お試しあれ・・
まがたまは600円で売ってて買うかすげー迷ったな。 普段新品で何本もゲーム買うのに中古は何故か迷う
>>935 ほんとにそんな酷いのか・・・。
ゲームショウの時はそんな処理落ち感じなかったけどなぁ
>>935 そもそもそれは製品として出るビルドなのか、それともTGSビルドなのかという問題があるな、発売1か月も先だし。
家庭用ゲームって寿命短いよね。 PCゲーだと、大概短くても3ヶ月、長いものだと年単位で遊ぶのも珍しくないと思うが。 オンラインの競技性の有無に違いがあるのかな。
>>935 おまえ、PSN体験版でもデイトナコース走るリアルタイムデモ見れるの知らないで適当なこと言ってるだろ
まあ治るだろ。 治らなかったら延期だろ
>935 ローリングのときはリプレイのカメラなので30FPSで当然なのですよ
デイトナのオートデモでセレクトを押すと…? まえこのスレで話題になった時は車内視点だとリプレイでも60fpsだという話がでてたが
>945 あー、いい方が悪かった いわゆるカメラワークがあるのがリプレイカメラって事で
>>935 >ショールームでは車によってフレームが違ってたよ
まじっすか。2車種しか見てないから他も見てみよう。
>>945 リプレイでも車内視点だと60fpsで合ってる。
また処理落ちとか捏造してんのか
というかさ、ニコニコ動画を見てフレームだの話してる人が居る予感。
951 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 18:52:57 ID:jhVVNdHx0
>120GのHDDを18000円で別売りしていますのでお買い求め下さいw PS3なら市販の2.5インチHDDが使えるので、120GBなら1万円で買えるのにな…。
>>944 意外とひるいなきみたいに、まともなSS掲載してるサイト少ないからなぁ。
>>952 720pの高画質デジタルキャプチャだからな。そもそもそんな
環境持っている人がかなり少ない。
外人はガンダム無双とか買わないからな ひるいなきが比較とかしたら貴重なソースだろうなwwwwwwwww
>>954 PS3は体験版ないんだっけ?
まあ、あんなものなら出さない方が良かったが。
落ちるまでなかなか立たないのがテクスレ
959 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 19:22:08 ID:cqB/Cr/M0
>>951 PS3(互換無し40GB)+2.5HDD=5万
Xbox360(バリュー)+120GBHDD=4万6千円
無理ありすぎだよw
互換が無いのはどっちもどっちなんじゃないか
こうじゃね? PS3(互換無し40GB)+2.5HDD=5万(保証なし) Xbox360バリュー(そこそこ互換あり)+120GBHDD=5.3万
>>959 20GBHDDをじゃんぱらで売っても2000円ぐらいだからなぁ。
旧箱のゲームは今やっても楽しめるからPS3がお買い得感いまいちな感じ。
>>959 なに?その痴漢計算わ。
PS3 40GB:39,980円+160GB SATA HDD:実勢10,000円=49,989円
Xbox360バリュー:34,800円+120GB HDD:18,900円=53,700円
だろ。
HDD買うならコアでいいじゃん。
つーか、Xbox1ゲー考えるなら中古で2000円くらいのXbox1買えば良いだけの話
しかしソフトは売ってない
売っていても高い。
PS3 40GB:39,980円+160GB SATA HDD:実勢10,000円=49,989円 Xbox360バリュー:34,800円+120GB HDD:18,900円+無線LAN:8,500円+HD DVD:20,790円=82,990円 じゃないとフェアじゃないだろ機能的に考えて。
972 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 19:40:14 ID:D/nJBVxeO
それでも360の方が楽しめそうだw
高いったって、マジに手に入らないのは大統領くらいの物じゃ無いのか? 360買う金があれば有名所買いそろえてお釣りが来ると思うが。
>>971 それじゃPS3にもソフト2本とDS3はつけなきゃ。
2.5incの160GBは実勢15000円前後かと思うが、安物は1万円くらいで かえるんかね。
大統領ってアマゾンの投売りで買ったけど糞ゲーじゃん
でかいロボットかと思ってたらパワードスーツみたいなのでがっかりした思い出が
>>924 火災現場かと思った。というかエピックはみんな似た様な絵だな。
UTもそうだけど、とにかく法線マップ。で、主人公はゴリラ体形。
本体価格の比較なんて意味ねーだろ。 値段だけで購入を決めるもんでもなし。
売り上げではWiiに泣きつきグラではPCに泣きつく惨めなハードってなーんだ?
PS3ほど惨めなハードは・・・
PS3は孤高です 良い意味でも悪い意味でもな
英語ソースならほんと詳細で細かいレビューが一杯あんのに、なんで日本には殆ど無いんだろう。
>>987 ゲームを全部プレーしてやるレビューが存在しないから。
評論ていう文化自体がもともと向こうのなんだよ。
痴漢Shockみたいなショボグラゲーいらねーっつーの。
991 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 20:43:51 ID:rnKNsKn00
>>987 読む人間がいないから。
ファミ通のクロスレビューが日本人向けに最適化された形式。
そういや今日無双何本売れたか分かるな
ume
生める前に新スレたてれ
オラオラ埋めるぞ!
おい、なんか言えやこら ^ ^;
999 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 21:32:19 ID:ehwzMIGA0
1000はアホ
1000
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