話し合おう
いやだ
DSで売り上げの多さを感じる感覚が麻痺ったから
売れたけど。
どうしてPS3は売れなかったのか?
2週目で10万切ったら流石にヤバイ
7 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 23:24:04 ID:QNM0lp2q0
3Dだから、だと思う。
2Dのニューマリオ、拍子抜けするくらい簡単だったし分かりやすかった。ああいうのが受けるんだよ。
一方3Dマリオは結構歯ごたえある。単純に軸が一本増えてるからジャンプ制御も感覚が変わる。
CMがイマイチだった
ラチェットだって大神だって売れてないだろ?
つまりはそういうこと
10 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 23:26:14 ID:+eiOVkcd0
売れなかったってニューマリと比較して?
>>10 いやそこと比較したら流石におかしいとは思うが、
負けハードのGCで出たマリサンとどっこいどっこい、というのは、低いと見ていいんじゃないか?
ゲーマーはかなり楽しめるが
老いぼれ&女どもにとっちゃミリトワプリつってもいい難易度だと思う
多分年寄りと女は10個以上スターとれないと思う
GKは自分に売れてないって言い聞かせないと理性を維持できないんだな
ミニトワプリって・・・
トワプリより遥かに難しいぞマリギャラ。
>>12 子供は大抵のゲームは打ち負かしちゃうだろ。
だから彼らはマリギャラも問題なく購入してると思う。
ただ、多分そういう子はGCも持っててマリサンもやってるだろうな。
GC層+普通の大人、ってのがWiiの購入層で、
マリギャラはGC層の部分を中心に購入されてる、ってことではないだろうか?
>>13 すぐGKGKって…25万だぞ?勝ちハードで出るマリオが。ちょっと低いだろう。
もちろん年末で結構伸びるだろうけどさ。
糞箱360の糞無双5にも負けたんだってよマリオなんとかいう糞ゲーがw
全然大したことないじゃんこのソフトw
しかも今後任天堂はDSワンセグ詐欺に詐欺Fitの発売が控えてるから、
もう完全にこの糞ゲー忘れ去られるだろw
終わりだよマリオブランドは。
ついでにWiiも完全に馬鹿が騙された詐欺ハードってことで決着して終わりだよ。
>>11 単にあの頃よりゲーマーの層が減ってるってことさ
Wiiが売れてライト層が増えても、一年足らずじゃゲーマーも増えないしね
マリオサンシャインは初動28万だったか?
普及率も本体発売からの経過日数もギャラクシーのが上なんだから50万は行ってるんだろ?
マイナス要因はキューブの時と違って魅力あるソフトが沢山発売されたってことくらいだろ。
>>17 それでは結局今のところはゲーム性を押し出したものはGC並の売り上げしか期待できないじゃないか。
まぁ、他のハードと相対的に見てみればそれでも十分と言えるのかもしれないが。
少し寂しい結果だな。
21 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 00:08:17 ID:A31SDsyd0
もうWiiやってる人がGC並にしかいないんじゃないの。
>>15 PS2でも初動で25万なんてほとんど無かっただろ
Wiiの数倍の台数が出てるのにだぞ
3Dマリオはこんな感じだぞ、毎回。
マリサン超えなきゃ売れてないって言っていいと思う。
マリサンが最終幾らだっけ?
27 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 23:35:58 ID:HBwAPv2F0
売れた
28 :
名無しさん:2007/11/13(火) 23:38:34 ID:Y4K4oDc00
初動で任天堂製品を評価するとDSの教授やヨッシーみたく後で馬鹿見るんだぜ
まぁ大神やゴッドハンドが爆死しちゃうようなPS2時代のせいで、マリギャラのような高評価のソフトが売れずに
無双5のような低評価のソフトがなぜか売れるような下地ができちゃってたからじゃね。
これからだんだん正常に戻していかないとな。
マリサンと比べてる馬鹿ってなんなの?
明日の今頃には最もにぎわいそうなスレだな
夏休み需要って言葉を知らないようで
それに、Wiiのゲオタ率が低いのは既に分かり切ってた事だろ?
>>20 マリギャラはプレーすればわかるが今までで一番面白い
たしかにもっと爆発的に売れてもいいと思う
DSのニューマリは売れたがね。
つまりDSはイロモノからスタンダードまで全部買わせて定着することができたが、
Wiiの力はイロモノがほとんどでスタンダードな力は負けハードだったGCの頃からなんら上がっていない。
イロモノが飽きられれば、後はGC程度の力しかあるまい。
Wiiというイロモノハードがマリオを殺した
売れたほうなんじゃないの?出荷が多すぎたんでしょ
30万出荷でチビチビ再出荷だったら良かったのに噂じゃ70万の強気出荷らしいじゃん
従来型が続編が落ちてきてるのはゼルダでも言われたでしょ 仕入れすぎた小売が悪い
ま、ゲーマーが減ったって事でいいんじゃね?
最近のムービーRPGはそもそもゲームとも呼べんし。
38 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 00:17:52 ID:Is3w5Fl70
今になって考えると、トワプリってすげえ健闘したんじゃね?
気の早い奴らが集まってんな。
マリオにしてみりゃ爆死レベルなんだろうが
次世代機のゲームとしてみれば、かなりの売り上げ。
まぁ、もっとも、最高で30万ぐらいしかソフトが売れてない
次世代機ってのがあるらしいから
それに比べれば、
マリオは健闘したと思う。
年末商戦控えててまだ一週しか売上が出てないマリギャラの売上を評価するのは
現時点では不可能だろ
とりあえず年明けくらいまでは評価保留だわな
43 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 01:52:00 ID:EdCrx/7k0
2週迎えて出荷の半分も売れてないのか
このレベルのソフトが値崩れするとはすでに日本のゲーム業界自体が終わってるな。
すでに2000年頃からその傾向はあったが、たまたまDSが当たって復活したように見えたが。
知育ソフトブームが最後の花火だったな。
なんか北米では爆売れする予感がする。
トワプリのときは単なる日米間のゼルダ熱の違いだろうくらいに思ってたけど
これで北米でゲーム誌の前評判通りの売れ方をするなら
いよいよ日本のゲーマーは絶滅危惧品種扱いされてしまうな。
47 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 02:56:00 ID:LyacJkUG0
マリオだから最終はどこまで売れるか分からんが
しかし日本のゲーム市場が死んでるのは間違いないと思う
ゼルダもそうだけど、日本ではなんでこんだけしか売れないんだろっていうのが多すぎる
別に知育とか簡易ゲームが売れるのが悪いとは思わない
そういうのだって楽しいと思うし、誰でも出来るメリットがある
でもちゃんと作りこまれたゲームが売れなくなるのは悲しいな
海外だとそれなりに売れたりするタイトルも
日本ではありえない売り上げだったりするし
48 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 02:58:11 ID:GZA/h6nA0
DSと同じつもりで物を作るとこうなるというお手本だな。
任天堂ですら分かっていない。
据え置きで10年以上も負けてるメーカーだから分からなくても仕方ないが。
回答:どうしてこのスレが伸びないのか。
50 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 03:02:18 ID:GZA/h6nA0
ゼルダは謎解きがな。
楽しいと思うか面倒と思うか。
マリオはキノコ王国が舞台のほうが合ってる。
背景が暗い宇宙ってのがよくなかったのでは?
52 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 03:04:14 ID:GZA/h6nA0
クッパがもう古いな。
ワリオやルイージを仲間にするくらい欲しかった。
ギャラクシーって名前が悪い
ライト層は手ださないな
55 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 03:09:11 ID:GZA/h6nA0
でっていう
>>50 面倒に感じるってのは大きいよね。
ただバッサバサ斬るだけとか、ボーっとムービー見てりゃOK的な
ゲームに慣れると、頭使ってテク磨いてっていう本来のゲームの楽しみが
判らなくなるんだな。
任天堂はミニゲにしろ大作にしろ必ずそういう部分を入れてあるから
変な話、親としてゲームの楽しさを知ってもらうのに子供に薦め易いところはある。
自分らが子供の頃はゲームはダメダメ言われたもんだが、ぶっちゃけプレイ時間さえ
ちゃんと管理できるなら、1時間ただボーっとDVDでアニメ見てるよりは、
マリオでもやってたほうがずっといいと思うのでタイトル選んでいくと
やっぱり、よく出来てるんだよな任天堂タイトルは。
58 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 03:28:07 ID:KQvQECbc0
マリギャラ発売されるから
wiiの売上げもまた戻ると楽観視してた任豚ざまー
これでwiiの凋落が本物であることがわかったな
戻ってるじゃん
60 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 03:33:21 ID:KQvQECbc0
え?この程度で戻ったんですか?
もうキラーソフトもなくなったしまたすぐに落ちそうですよ?
頭悪過ぎだろw年末商戦はこれからが本番なのに。
63 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 03:42:19 ID:KQvQECbc0
>>62 1万近く値下げしたけどなにか?
これだけでもかなり大きいと思うよ
PS3のキラーソフトを聞かれたのに値下げかよw
66 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 03:47:52 ID:KQvQECbc0
世界的大人気のグランツーリスモ新作があるけどなにか?
ああ、あの有料体験版がキラーソフトなんですかw
68 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 03:51:25 ID:gOLsZLKY0
>>66 世界的大人気のグランツーリツモ新作の”有料体験版”な。
それに4800円払う気になれる奴らの気が知れない。
レースゲー好きはよくわからんわ。
69 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 03:53:44 ID:ioQcEeB40
>>66 発売前のソフトだから、まだあれこれ言わないけど、プロローグと
謳ってあとからまたコース等を追加して発売するというのは自信のない
証拠じゃないのかい?
マリギャラはギミックに凝る=面白い
と勘違いから生まれてるからな
宮本は深みに填ってるよ
勘違いも何もほとんどの人がその出来を絶賛してますがな。
>>18 マリサンはマリオ64の神評価があったからな。そのおかげで初動は良かった。後に評価は落ちてきたが。
マリギャラはマリサンの評価のせいでためらった人も多いだろうから初動は落ちるよ。これから伸びるタイプじゃね?
>>70 マリギャラはほとんどのステージで短い時間でスター取れる面クリア型なんだが?
そのなかで探索やマリオのアクションだけのステージを出されてもストレスにしか感じない。
ゲームに時間をあまりさけないライト層は手軽に、
どっぷり層にはステージを進めていく楽しさ、やりこみで満足させる方向なんだろうが
勘違いはおまえだろ
75 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 04:05:31 ID:3za5LGddO
ジワ売れ(笑)ミリオン(笑)
76 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 04:06:06 ID:ioQcEeB40
まあ、GTP5の結果を待ってみるか。
じゃあ売れたソフトは全て絶賛されているのかと
78 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 04:08:43 ID:gOLsZLKY0
>>74 出来がよくて、じゃあ俺もなんてすぐにいかんだろ。
そんな買い方できるのはゲハにいる奴ぐらいしかおらんわ。
マリオ64発売当時と全く同じ批判が展開してるな。
買った奴が面白いって言ってるんだろうが。
最初に買うのは今までにマリオシリーズ買ってた層がほとんどだろ常考
口コミやネットの評価でいままで買わなかった層が買うかはわからん
だからまだココから広がっていくのかは誰にもワカラン。
81 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 04:10:30 ID:ioQcEeB40
お子さん需要は冬休みだよ。
あれ?任天堂信者さんは言ってましたよ
売れないソフトは糞ゲー!ポケモン最高!!って?
今度は売上より中身重視ですか?
売れないソフトはクソゲー率高いの確かだけど、さすがに初週の販売本数では評価できないよ。
頼んでもないのに2ch全土に売上コピペを爆撃してたよね・・・
少しでも任天堂ソフトに不満を漏らしたレスを見るとすぐに売上張る豚が現れてたし
全く調子のよいことで
お前は神社仏閣板でGK乙とか見かけるのか
86 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 04:15:00 ID:gOLsZLKY0
>>82 そうやって煽っていつも後で売れまくって敗走すんだからいい加減学習しろよ。
それとも新参か?ペパマリやトワプリの時も同じことあったのを知らないのか?
マリギャラが売れてないとか・・・
Classic板には居たなw
マリカースレだけで250スレも立ててた豚は忘れません
>>88 Classicって音楽?ラウンジ?シャア専用?
後者二つなら雑談板だから別におかしかない
90 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 04:18:42 ID:qwiRqZw/O
音楽だが?
>>90 まじでー?
URL2,3個でいいから見せてよ。
即レス必死ですね
93 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 04:20:50 ID:qwiRqZw/O
いや必死なのは任天堂豚だろ
どっちも夜中に何やってんですか
売れないつっても初週だけ見ての話だろ
結局マリギャラなんて棚から外すわけにも行かんし
何年も週5000〜1万本ぐらい売れ続ける気が
言える今のうちにいっぱい言っておかなきゃね
初動 累計
マリオカート64 16万0363 171万1661
スーパーマリオ64 16万2111 163万9914
64スマブラ 16万2111 163万9914
GCスマブラ 35万7101 130万5291
ドンキ3 13万0630 119万9720
時オカ 38万6234 114万7068
マリオRPG 33万5872 108万9795
マリパ4 17万7605 90万2146
スーマリAD2 11万3183 88万9799
スーマリAD 21万9552 88万7505
マリパ2 13万1155 88万4246
マリパ3 22万1240 84万6452
マリサン 28万0610 75万9214
2週目では判断はまだ無理だな
マリギャラみたいな良ゲーが売れなくて、あれだけ評価の低い無双5が売れてるなんて
もうゲーム業界お終いだわ。
これが自称ゲーマー達が望んでいたゲーマー向けソフトが売れる市場なのか。
知育体感地獄より更に酷い。
自称ゲーマーは面白いゲームよりも
自分がひいきにしてるゲームしかでない市場をお望みなんです><
本体と同時購入ソフトの座をwiiスポに奪われてるからなぁ
伸びも期待できないと思うよ
年末でほとんど決まるかと
101 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 04:31:55 ID:gOLsZLKY0
>>99 別にそれでもいいけど無双5って4より明らかに劣化してないか。まだPS3買う気にはなれないな。
つかもうそろそろWiiスポくらい同梱でオマケしてくれても良いのになw
103 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 04:32:34 ID:j5xZSDg70
まんまお前のことだゴミ野郎wwwwwww
涙拭けよ自称一般人wwwwwwwwwwwwww
正直、マリギャラが売れない市場も酷いが、
無双5みたいな手抜き低評価ゲーがあんなに売れてしまう市場はもっと酷い。
そんな売れたんか無双5って
違いのわかるゲーマーはPS3や360!みたいなことをさんざん言ってたから、
さぞかし評価の高い優良なソフトだけが受け入れられる市場なんだとばかり思っていたのに、
まさか無双5みたいな低評価なゲームが違いのわかるゲーマーさんたちに売れるとは・・・・。
いやいや、今回ばかりは自称ゲーマーさんたちにほんと失望したわ。
これでよく今まで偉そうな事いってこれたもんだわ・・・。
ファミ通の人が来るまで分からんね
まだわからん。しかし無双はだいたい初動率6〜7割なんで
15万以上は売ってないと目標には届かんな
このハード業界板も酷い。
どのスレみてもゲーム業界へマイナスイメージ
wiiユーザーはfitしか眼中にないだろ
マリオじゃポストwiiスポの呼び水にならん
今まで周辺機器同梱でミリオンいったものってある?
顔トレみたいになっちゃうかも知れんし、売れちゃうかも知れんし
正直なところfitばかりはわからんわ
113 :
名無しさん:2007/11/14(水) 07:55:43 ID:WR4zkdQK0
>>98 良ゲーのマリギャラよりWiiFitが売れるんだから
ゲーム業界が終わりってよりWiiが終わってる
まだWiiFitは発売されてないんですがw未来から来た人ですか?
今の子どもってマリオを欲しがらないのかな?DSもあるからそっちに夢中なのかもね。
クリスマスで売れなかったらやばいかもなぁ。
116 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 12:28:44 ID:s+FmIVbi0
今の日本人は、ゲームに対して敬意がないよな。
特に任天堂はそう。
任天堂は、ユーザーの奴隷に成り果ててる。
海外は、ゲームに対して敬意持ってるから
「これは凄そうだ」と思ったゲームに関しては、
必死で宣伝したり、行列作ったりする。
昔の日本人はゲームに敬意持ってたのにね。
2Dのマリオがいい。
118 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 12:44:01 ID:8iHfZo5d0
無双5が売れるということはそれだけグラにだまされる人が多いんだろうな
マリギャラのグラはマリサンと大差ないから売れなかった
舞台とか根本的な部分が駄目だから
いくら評判上がっても興味沸かない
マリギャラは無双とかと同じ、グラで騙すソフトだろう。
PS3が売れないのと同じ理由だよ。
121 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 12:54:43 ID:4ACo/ltJ0
グラにダマされる、メーカーにダマされる、ブランドにダマされる、マリオにダマされる、棒にダマされる。
ほんとユーザーはアホだねw
しかしPS3には騙されないw
一番多いのは SCEに騙される だろう
SCEに騙される奴は減ったろ、今は幅広い年齢層を騙して売る時代
一月も立たないうちにこんなスレ立てちゃって
年末クリスマス控えて縁起スレですか
・3Dゲームだから敬遠された
・年末に買うため買い控え
・マリオに飽きられた
・携帯ゲームに移行
・ゲーム自体が飽きられた
Wiiだからという理由は却下
一般はハードでソフトを選ばない
むしろ本体持ってて遊んでなければ
元取りたいという心理から購入動機になりやすい、と考える
と、いろいろ考えてみたが25万なら別に売れてないとも言い難いし
やっぱ年越えてみないと結論は出ないと思うな
>>127 あと、Wiiと一緒に買おうと思っても本体品切れとか
マリオとマリオ戦わせてマリオが売り上げ負けたからこのマリオは糞ゲーとかww
なにやってんのこいつらww
130 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:10:28 ID:BfKu6nIc0
ワゴンマダー?
131 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:44:25 ID:A4w1xWOU0
まだ消化率50%にも達してないwwwwwwwwww
これでも売れてるとかまだ言えるのかおめでてーな
1.マリパDS 242000
2.無双PS3 176000
3.マリギャラ 78000(335000)
4.無双360 27000
5.FFTA2 24000(235000)
6.ドラキュラ 20000
7.Wiiスポ 18000(2091000)
8.西村サス 16000(112000)
9.はじWii 15000(1648000)
10.マリカDS 13000(2528000)
15.ラチェット 11000
17.AC6 8900(75000)
>>130 マリギャ 2000円台になったら買うかもな
134 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:01:42 ID:2mVn/1P70
ちびっこはDSのソフト買うんじゃないか?
例えば「Wii買うのとDSのソフト5本買うのどっちがいい?」
って聞かれたら殆どのちびっこがDSのソフト5本を選ぶと思うぞ。
DQ4とか発売前からすでに品薄なんだろ。
結局マリギャラよりDSのDQをユーザーは選んだんだろう。
日本ではDQ>マリオなんだから別に驚く事じゃないな。
高評価のゲームってなぜか売れないよな
CMが糞だったから売れなかった
高評価のゲームが売れないのはよくある
売れないと印象に残るだけ
139 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:31:18 ID:A4w1xWOU0
マリギャラだけじゃなくWiiは体感ゲームかパーティーゲーム以外は
大して売れない市場なんだよ
ゼルダ、ペパマリ、DQSは50万あたりが壁になってる
まあそれ以外はDSでもいいジャンルが多いからな。
141 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:36:46 ID:2mVn/1P70
1人用ゲームは50万程度で止まるね。
Wiiは1人で遊ぶもんじゃないということ。
CMだろ。それ以外何があるんだ。
143 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:41:37 ID:CjFbhLCA0
なんで半月くらいで売れなかったって結論でてんの?
どっかのRPGじゃあるまいし初動が全てのゲームじゃないんだから。
144 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:44:42 ID:XG/oGEWd0
>>86 >トワプリの時も同じことあったのを知らないのか?
爆死したトワプリがなんだって?
そういえばじわ売れするとか言ったまま
ワゴン行きになったマリストなんてのもありましたねーw
本スレでも書いたけど、主なターゲットの小学生ぐらいの子って、
この時期ゲームなんて買ってもらえんだろ
2週でみんGOL累計より売れてるのに、
なんで売れてないっていうんだろう?
147 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:47:23 ID:BcHz7GswO
CM、6パターンくらい流しまくってた癖にCMのせいにするとか
>>145 小学生はDSのマリオパーティを買ってるみたい
150 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:07:50 ID:qxXVpqqS0
DSに食われたってことか
任天堂・・・もうちょっとうまく分けれなかったの?
151 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:13:18 ID:2mVn/1P70
PS3の3倍売れてるはずなのに、マリオすら売れねーなw
152 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:17:16 ID:XCF41Oc40
マリサンとは違うとか初動じゃないとかジワ売れとか
もうね豚の逃げにはうんざりだよ
案外来年あたりのランキングにいきなりポッと出てくるかもね
>>152 まったくだな
無双はジワ売れとかラチェットとはこれまでと違うとか聞き飽きたよ
だって事実だし。
主な小中学生がマリオやゼルダかうって言うのが疑問
パーティーゲームはそろってても一人用ゲームがあるのがまれだったよ
157 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:30:09 ID:12MYUwPd0
30万本を超えているソフトが売れていないって・・・
GKの常識は世間の非常識なんですね。
最速の普及率(笑)今までゲームやらなかった層が買う(笑)神ゲー本編マリオ(笑)負けハードGCより高い販売台数(笑)
159 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:41:59 ID:BcHz7GswO
>>157 これな〜んだ(笑)
101 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/04(木) 03:51:57 ID:S97VVySwO
初週ミリオンは……ありえんだろ。
100万行くとしたら二週目か三週目ぐらい
167 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/13(土) 14:07:08 ID:j1QrG+lEO
>>163 これを機に本体買う奴も居るだろうし結構伸びそうな予感
まあ初週50次週20のクリスマス40であとじわ売れ200万くらいがボーダーじゃないかな
238 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/21(日) 16:03:10 ID:NDfU6EHQ0
初週50万はいけるんじゃないかな
最終的には200万くらいだろうけど
260 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/25(木) 01:21:54 ID:qgSEsst20
っていうか、受注70万って決定したわけでなく、
それ以上はいくのは間違い無いって話だから、
初週で100万もあながち無くは無いな。
ハード売り上げもマリギャで大幅に牽引されるのも間違いない。
正統派マリオがミリオンきるのはドラクエで200万きると同じくらいやばい
任娠はマリオブランド貶しすぎ
161 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:46:02 ID:6NU8uX4R0
>>148 その理論だとPS2ゲームの初動は爆死だらけだな
162 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:46:33 ID:/VDW7Mu4O
とりあえず煽り合いはやめて、年末以降を見てみようか
>>159 datあげてみ?もしくはurl
今のWiiのユーザー層に訴えかけるにはCMがな。
今後CM枠はWiiFitにシフトするんだろうし、もうどうすんだよ・・・
こんだけ出来いいんだから全力で売ってくれ。
海外の方が見る目があるとか言い出す連中がまた増長する。
てか、そんなログを取ってあるのかよw普通にキモい。
いやぁ…
実際海外の連中のほうが見る目はあると思う
167 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:58:37 ID:hcCd/Du40
確かに海外でマリギャラが売り上げ不振っていうと日本はどうなってるんだってフルボッコ
にされるらしいね
見る目があってもやる気がなかったら買わないよ。
ちょっと違うが積読みたいなもん。
DSで脳トレとかでゆとりゲーマー増やした弊害だろ
ゆとりゲーマーはマリオでさえクリア出来ない馬鹿なんだから
そんな馬鹿を相手に売った任天堂が悪い
年取ってる方もゲームに使う時間が少なくなってるから同じだよ。
極論で言えばやる人があんまり日本にいない。
今回の騒動について、gonintendoの妊娠どもの反応
・もしかしてマリギャラの供給、日本でも不足してるのか?イギリスで不足してるってのは聞いたが…
先行きを心配するのは日本のゲーム屋で大量のマリギャラが積まれてる写真を見てからにしよ不愉快だよ
・日本の据置市場はもはや死んだ…
・マリギャラ売れてね〜。これじゃあの天才くさいスポーツミニゲーム集のために大量のWiiを売ったようなもんだな
・まあマリギャラは来年までじわ売れ・無双5はこれっきりでしょ
・日本市場がっかりだな。誰か何が起こってるのか解説してくれ
・無双系が3週以上トップ10に入ることはない。まあ今回PS3が売れてるのは無双のお陰だし、来週か再来週にはWiiよりも落ちてるよ。断言する
173 :
.:2007/11/15(木) 03:35:25 ID:lxgdJ1d60
マリギャラですら、この売り上げ。
日本の据置市場は確かにダメかもしれんね。
175 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:36:41 ID:2mVn/1P70
任豚「マリオ本編出たらWiiは加速する。マリギャラ出たら本気出す」
↓マリギャラ発売もマリサン以下の初日
任豚「任天堂のソフトは週末伸びる。土日になったら本気出す」
↓土日を経てもマリサン以下の初動
任豚「任天堂なめるなPSWのソフトと違うんだよ!じわ売れで本気出す」
↓2週目でさらにマリサンを下回る売上
任豚「任天堂は年末強い。クリスマスになったら本気出す」 ←いまここ
176 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:41:32 ID:JhIQdIseO
任天堂の最終兵器って
あのバランスのやつだろwww
これにて最期だ
177 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:49:02 ID:A4w1xWOU0
クリスマスや年末にはDSのマリパやDQ4FF4が売れるから
マリギャラはそれほど伸びない気がする
つーか普通に初動型のペースだな
このまま4万→2万と下がって終了でしょ
【これが続編タイトルキラーPS3の実力だ!】
リッジレーサー5 累計61万本
リッジレーサー7 累計13万本【約1/5】
バーチャファイター4 累計 54万本
バーチャファイター5 累計 8万本【約1/7】
ぼくのなつやすみ2 初週13万本 累計38万本
ぼくのなつやすみ3 初週 2.5万本 累計5万本【約1/8】
みんなのGOLF4 初週47万本 累計108万本
みんなのGOLF5 初週18万本 累計32万本【約1/3】
New!
真・三國無双4 初週56万本 累計90万本
真・三國無双5 初週17万本 (笑)
New!
ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル 初週9万 累計20万
ラチェット&クランク フューチャー 初週1万 (笑)
マリギャラあまり売れてないけど
WiiFitもあまり売れないと思うね。
それは逆だね。マリオが売れないということはFitが売れるということ
据え置き全滅説スレの元住人です。今回の件でやはり自説が間違っていなかったのを確認しました。
DSバブルがはじけたら日本のゲーム市場は完全に死滅する。
183 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:14:00 ID:LeNIPMqhO
本体売り上げ落ち込む前の夏場あたりにマリギャ出せんかったんかの?Wiiスポだけで引っ張り過ぎたんちゃう?まあ俺はWii満足しとるけ、不満はないけど。
へ へ
の の
も
へ
じ
184 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:16:03 ID:JhIQdIseO
マリギャラって糞ゲーらしいね
5時間で全クリできるということ
5時間で全クリか・・・それはすごいな
一応のクリアも俺には無理だよ
クリアまで10時間以上かかったけど。さらに完全クリアするにはその倍はかかるよ。
ってかプレイ時間でクソゲーかどうか決まるのか?
>>182 俺はWiiDS持ってるんだが次に欲しいハードはPSPだな
てか今年はマリオは働きすぎ。
ゲーム内容が違うとはいえ流石にもう見飽きたw
マリオサンシャインがクソゲーだったから様子を見た
様子を見てるうちにワゴンに行きそうなので安くなったら買おうと思う
マリギャラ面白いしフツーにじわ売れすると思うけど
初動が期待ほどではなかったのは事実だろね
マリサンがムズ過ぎた影響があるとかいうのはどうなのだろう
全く興味なくて事前情報を何も集めてなかった俺がCMを見た感想な。
「64と同じじゃね?」「あ、なんかめんどくさそう」
じわじわ売れていくんじゃないかな
信者が騒いでるけどどうせマリサンよりちょっと上くらいだろ
…と思ってたらマリサン以下で吹いた
>>191 最近の任天堂にしては珍しく下手なCMだったな
>>182 携帯ゲーム機とその市場はそれなりに残ると思うけどね。
全員が全然ゲームしなくなるって事もないだろうし。
まあ徐々に廃れていくかもしれないけど。
全く興味なくて事前情報を何も集めてなかった人が
欲しいと思えるようになるのは、確かに長く険しい道のりだな
個人的にはあのCM、ダメだとは思わないけど
そんなに審美眼あるわけでもないので、あんまり強くは言えない
どうも3Dっていうと面倒くさそうなイメージがつきまとうわ。
64ってなぜあんなに売れたんだろ。
その3Dはめんどくさそうってイメージが初3Dゲームのマリオ64で植え付けられたんでしょ。
3Dは別に否定されるようなもんじゃないとオモ
バイオとか無双とか死ぬほど売れたじゃんよ
ギャラクシーは小惑星と宇宙飛行がすげえ
分かりづらそうなのが問題なんじゃね
64は3Dになっても確かにマリオだった
マリサン→え?このポンプ背負ってるのがマリオ?
マリギャラ→え?この空飛んでるのがマリオ?
マリオは昔から空飛んでただろw
ガチャピンギャラクシーだったら軽くミリオンいってた
>>199 バイオが売れてた頃(1〜3)は3Dじゃなくてプリレンダの背景じゃなかったっけ?
バイオは3Dと言っていいのか悩む
CMはゲーム内容がわかっていいCMだと思うけどな、
イメージで騙して売らないだけ良心的だよ。
ピクンミンはほのぼのイメージで買った子供が
「CMと違う」と泣きながらショップに売りに来たという逸話が…
206 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 22:12:52 ID:FDhb2E1nO
>>1 ・名前がダサい
・wiiスポーツの様なインパクトがなかった
・シリーズ物なので飽きられた
・マリオブランド自体子供から飽きられてる
・Wiiユーザーはライト層のゲーマーが多く、このソフト自体買うつもりがなかった
この位しかないと思う
3Dは3D酔いをする人もいるくらいだから否定もあるでしょ。
マリサンは超えそう?
機種を問わず、続編の売上げが軒並み下がり続けている状況で、
累計でマリサン並みなら大成功だと思うが。
ただ、GCとはハードの勢いが段違いだからな。
211 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 23:56:08 ID:JA1zUdyP0
タクト→トワプリ
マリサン→マリギャラ
なんか傾向が似てね?
ゼルダもマリオも両方コアな信者にしか受けてないような気がする
作りこみすぎるのも逆に取っ付きにくくなるんかねぇ
一方DSのほうはライトにも受けてるね、2Dだからかな
3Dってだけで人を選ぶからな。
その点初代バイオは上手かったんじゃね?
マリギャラが売れなかったのはマリオ64とマリサンで大量脱落者を出してしまったせい。
今更2Dのような操作感とか言われてももう一度去った人は戻ってこない。
同じ事はゼルダにも言える。
バイオとか無双とか基本平面の方が受けるのかな
3Dアクションは格好よい等身大の人間キャラものでないと駄目なんです
217 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 08:41:51 ID:gVhon9Qe0
でもマリサンが名作に思えるほど、マリギャラは酷いぞ。。。
コレホントに任天堂がつくったの?
218 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 08:51:43 ID:bkdmcC4HO
マリサンは名作
マリサン悪くいうつもりはないが
どうみてもマリサンよりはライトユーザー向けに出来ている
それだけでも評価できるし
それ以上に評価できるくらい面白い
マリサンは凡作ですよ。
マリオ水準で考えると異端だけど。
ん?初日の売上は無双が上みたいだけど、初週の売上はまだ出てないんじゃ?
マリサンは序盤から難しくて投げた。ライトユーザーじゃなくてもあれは難しい。
でもマリギャラは最後まで楽しめたよ。変に難しくしなくてもゲームって面白く作れるんだなと感心した。
223 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 10:51:02 ID:LkbnRa0k0
殺風景なゲームだな
こりゃ売れんわ
かわいくない
しね
なんかマリサンの評価が上がってるなww
俺は好きだったけどどっちかつったらルイマンかな
ルイマンは裏マンションが別マップだったら良ゲーだった。
>>206 これも追加してくれ
・チャンネル選択の時とEDでマリオがテンション高すぎてうざい
「スゥゥパァァマリオォォォッッギャラクシィィィィィィィ!!」ってスパロボかよ
227 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:47:50 ID:EP5BN4ct0
108 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/05(金) 21:31:49 ID:jv1Lmcwq0
ってか、HALO3の初週ダブルミリオンがあるくらいだし
マリオも行くんじゃね?
230 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/21(日) 06:48:33 ID:68BtyMHm0
あんな体たらくだったGCですら80万近く行くのに
勢いのあるwii、しかも年末商戦投入(マリサンは夏)で
マリサンより下回るわけがねえ
237 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/21(日) 15:59:56 ID:oUUf5dbY0
初週40万本、最終200万本かな
神ゲーという前評判からジワ売れはしそうだ
262 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/25(木) 01:24:50 ID:OgpMk3IV0
受注が70万だったとして初回出荷は60万くらいだったりして
その場合、消化率7割で初週42万本あたりか。
前作がクソだと初動悪くなる。サンシャインこそ叩かれるべきゲーム。
でもギャラクシーはこの出来なら間違いなくロングセラーが可能で売れる。
もう金曜日ですがワゴンまだですか?
231 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 20:58:23 ID:DK+UKZTT0
マリオギャラクソ
232 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 23:21:29 ID:CC/yopFb0
233 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 23:24:37 ID:iCuztzMyO
マリギャラ海外で評価高いよな。ゲームオブザイヤー候補にもあがったりして。たぶん賞はバイオショックかCOD4のどっちかだと思うけど。
マリギャラってラチェみたいだなぁ
評価高いのに他の作品と比べて売れてない
>>233 CoD4はないと思う
あれはHL2以下だし、crysisの方がよく出来てたと思う
bioshockっぽいなぁ
235 :
名無しさん必死だな :2007/11/18(日) 00:10:52 ID:Gzmr5ewU0
>>232 これはひどいwwwww
来年はWiifitが入ってそうだなwwww
>>232 >ランキングには、今年の流行りものがずらりと顔をそろえました。
>どれも今年話題を呼んだ商品ばかり。知らないものがあったら、早速
>検索でチェックして今からでも流行に追いつきましょう!
うっかりの意味の分からないゆとり?
今年流行ったものってことは終わったものだろ
これかって追いつこうってどういう意味だろう
買ってとは言ってない。
流行りもんだから知らなかったらチェックしとけってことじゃないの?
なるほど
GK理論ではipodも今年で終わりなのか
あいかわらずのお花畑だな
240 :
名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 10:51:52 ID:R5YSLF170
いやぁさすがに今回のマリオはフォローできない
マリオギャラクシーの評価はめちゃくちゃ高い
年末無双の任天堂を忘れてないだろうな?
それよりなぜラチェットは売れなかったスレはないの?w
>>241 PS3だからです←結論
イヤ、マジデ。
うっかり買ってしまったが流行っていない商品
PS3
そもそもラチェットが売れなくても誰も驚きもしないだろ。
煽りとしてもつまらんし。
マリオとは位置付けが全然違う。
245 :
名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 21:46:24 ID:Sbk9710+0
246 :
名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 21:49:36 ID:hZxk0WGdO
247 :
名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 21:57:22 ID:qB+afLx10
NECエレクトロニクス株式会社は16日、40nmプロセス製造のシステムLSIの生産を
決定したと発表した。製造は100%子会社の山形日本電気株式会社(NEC山形)で
行なわれる。2007年度に100億円を投じ、現行の生産ラインに
40nmプロセス対応の液浸ステッパーなどを導入した。
同社はすでに55nmプロセスでのサンプル出荷を行なっており、
その製造施設で使用している液浸露光の技術、
High-kゲート絶縁膜などを40nmにも適用可能なため、
量産展開を決めた。
同社の製造能力は1カ月13,000ウェハ(300mm)で、
そのうち2,000ウェハを40nmプロセス品に対応可能としている。
生産される品目は、ゲーム機器、携帯機器、
デジタル家電向けのシステムLSI、メモリ混載(eDRAM)システムLSIを
予定している。40nmプロセスでの製造開始は2008年度末を予定。
同社は90nmプロセスのeDRAMを、マイクロソフトの「Xbox 360」、
任天堂の「Wii」に提供している。
>>245 えーと馬鹿?
店知ってるからバレバレだよ・・・
>>1 売れてるよ。
多分今年中にはミリオン行くだろ
252 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 01:38:04 ID:6Bm5BXGH0
まじめに議論するにはGKじゃなくて千手みたいなキチガイが必要なんだな
253 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 02:05:07 ID:FPX8lFza0
>>249 無駄だよ、昨日から言ってるけど聞きやしない。
なんか知らんけどやたらソース出せ出せ言われたw
そういうお店なのにね。
今年まったくCMをしてなかった、おい森とマリカDSが共に70万本オーバー。
今までPS2しか買ったことしかなくて、懸賞でWii当たってマリオ買ったら
なにこれ?wwすげーおもしろいwPSのゲームを一生懸命やってた俺は
情報弱者だったんだと痛感した
任天堂製品もやってみるもんだ、PS3は買わないけどね
>>255 嘘みたいな話だけど、実際そういう事あるよなぁ。
俺の場合は64の時だった。
当時、任天ハードを毛嫌いしてたんだけど
弟が懸賞で64当てて、スタフォやってみたらスゲー面白くて考えが変わった。
その後、マリカとゼルダを猿のようにやりまくったのも良い思い出だわw
>>255 俺も懸賞であたった。
当初、PS3が勝つって信じてた情報弱者だったもんで。
wiiスポはすげー面白かった。
マリギャラに同じようなのを期待したんだけど
なんか、普通のゲームだった。
でも、ゲームとしては面白かったよ。
258 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 08:29:31 ID:o+AbgsSb0
しっかし、今回のマリオはツマラン。ちゃんとしたチームにやり直しさせてくれ。
259 :
sage:2007/11/19(月) 08:40:30 ID:DFPRN2miO
こういうスレを定期的にあげんのがホンモンのGKだよな
あんないいゲームはそうそうない
260 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 09:06:47 ID:GiaBuJ1n0
2Dにしておけばよかったものを低性能なのに無理に背伸びしすぎたから。
PS2の超絶天才プログラマー作のゴッドオブウォーにでも触発されたかな
今回の件でさすがの宮本も
スタッフのあまりの技術力のなさに驚愕したろうなあ。
今冬のボーナスは減給かなw
買おうと思ってたがそんなに完成度低いの?
PSWのソフトも箱○のソフトも超初動型だから、自分達の
感覚で爆死とか言いだすんだな。立ち位置がわかる。
>>261が、このスレの意見だけに左右される
ような情報弱者なのだとしたら、金輪際どの
ゲームも買わない方がいいよ。
面白いかどうかならともかく
技術とか作り込みにダメだししてるのは工作にしか見えない
>261
これからどんどん値下がりしそうだし
そこまで興味が無いならもうちょっと
待った方がいいんじゃね
クリスチーヌとかミドナみたいなお伴の女の子キャラが居なかったのでスルーした。
CM等の映像見ても狭い球体の上をちょこまか動いてるだけで面白そうに見えないし。
クラニンのプラチナ特典でCD選んだので
曲が気に入ればそのうち買うかもしれないけど。
ペーパーマリオは好きなので、あのキャラでRPG要素の無い
純粋なアクションだったら確実に買うんだけどなー。
267 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 10:38:39 ID:GiaBuJ1n0
クレイアニメぽくしたかったんだろうけど技術追いつかなかったみたいね
トゥーン・シェイディングで誤魔化せばよかったのに
今気づいたけど初日売り上げは無双のほうが上なんだな
269 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 10:45:50 ID:NsPYzRor0
やっぱCMが原因だろ・・・(^―^)b
>>261 マジレスしたら
完成度よりネガキャンが酷い、マンセーも酷い
信者も酷い、アンチも酷い、情報操作も酷い
つまりやった事無い奴が煽ったり絶賛したりしてるから
外部の情報は何も信用しない方がいい。自分で確かめた物だけが真実
271 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 11:08:39 ID:gLHZxSW0O
てか、すげー綺麗だし面白れーし、
世の中に見捨てられた据え置きゲームの中じゃバカ売れだろ
俺、昔からマリオ苦手で嫌いだったけど、マリギャラはハマったよ
まあ100点満点中100点のデキだわな
出来は間違いなくいいけどWiiスポ派には難し過ぎる気がする
うちの家族では俺以外、最初のギャラクシーを突破できない
274 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 11:35:10 ID:CRcvMnh50
箱○ユーザーだが、マリオシリーズは売れてほしいなと願っている。
これが売れなかったら、日本のゲームは終わりだなと。
275 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 11:36:42 ID:/D9mrglJ0
マリオなんかが売れたらそれこそ終わりさ
確かにマリギャラは結構難易度高いな。
ライト層には敷居が高い気がする。
超良ゲーだけどな。
>>245 DBZの値段がワゴン価格じゃないんだが・・・
まあ店員ブログではどこも好意的に年末までを語ってるから大丈夫だろ
問屋が大量の在庫を早々に捌きたかった所為もあるし
>>245 これはもう、サッカーじゃねぇ。
にワロタ
面白いとかつまらんとかは別として、このレベルの完成度のソフトはそうそう遊べんよ。
海外レビュー見ても分かると思うけど。
それだけにもうちょっと頑張って欲しいところ。
>>274 そういう物言いが360ユーザーの一番嫌いなところだ。
もう日本は終わりだから、
アメリカでアメリカ製のソフトでも遊んでりゃいいんでないの。
281 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 20:19:17 ID:PHovXgXi0
日本人は減点方式で採点するからな
欧米は加点方式だから良いものはちゃんと評価される
282 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 20:32:35 ID:6bh1Jb5y0
サンシャインとかギャラクシーとか
亜流臭が強いんだよ
ユーザーがやりたいのはマリオの続編
マリオ64のようにマリオwiiで良かった
GKの印象操作は本当に悪質ですね。
PS3というまともなソフトが無いゴミハードを買わせ、
ソフトが充実しているまともな他社次世代機を買わせないようにする。
まさにSCEは最低の企業です。
庶民の娯楽だったTVゲームがオタ向けになった原因は
複雑コントローラーとポリゴンだと思うのよ
任天堂は64の失敗をまた繰り返そうとしている
newマリオがバカ売れしているのがその証拠
285 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 21:00:19 ID:XeqROmfuO
12 名無しさん必死だな 2007/09/29(土) 01:56:54 ID:QqUEdA3I0
余裕で300万だろ・・・、常考。
いくらアホな戦士たちがネガキャンはっても
売れるものは売れる、残念でしたwプ
126 名無しさん必死だな sage 2007/09/29(土) 12:11:36 ID:pMo3eTGh0
100万どころか200万は堅いだろ。
マリオ本編はあのGCですら100万近く売ってるんだぞw
売れないわけがない
131 名無しさん必死だな 2007/09/29(土) 12:30:51 ID:2PqMQG0E0
100万って簡単すぎるだろ
下手すりゃ初日で達成するぞ
170 名無しさん必死だな 2007/10/05(金) 21:43:20 ID:Xn0Q0VVy0
ニューマリが500万本近く売れていることから考えて300万本狙える。
少なくとも150万本を下回ることは無いだろ。
502 名無しさん必死だな sage 2007/10/26(金) 02:34:31 ID:Jy9w8mid0
100万じゃ失敗だろ。累計で最低200万はいくと思う。
憐れな子豚達w
ぜんぜん複雑じゃないよ。
でも面白い。それも超がつくほどの。
重力がいろんな方向にはたらいてわけわかんなくる面白さとか、
いろんなものに変身して その操作を楽しんだり、
乗り物にのって楽しんだり。
これやらない人は、人生の一部を確実に損してる。
Wii持ってるならなおさら。
WiiFitは何がしたいんだ???
体重計???
はぁ?
どう考えてもいらねぇだろ・・・。
>>282たしかに。
ポインタで行きたい所に移動
リモコン振り上げてジャンプ
みたいなシンプル操作に思い切ってして欲しかった。
>>286 実際遊べば複雑じゃないだろうし面白いんだと思うよ
でも一見そう見えないところに問題があるのよ3Dマリオは
いや、タイトルの付け方が悪いって言ってるんだと思うが…
もうマリオの時代じゃないんだよ。
Crysisみたいな技術的に凄くてクールなゲームが受けると思う。
Farcryでも200万本行ったからCrysisも最低150万本はいくでしょ。
任天堂のゲームは昭和臭がムンムンしててかっこわるい。
>>290 まあタイトルで中身も変わるってことで(;^ω^
いくらなんでもゲーム一本で人生損してるとか言われても信者丸出しっぽくて
信憑性落ちるだけだと思うけど。逆に引くわ。
PCアクション板を見るとCrysis信者よりもアンチの方が多い気がするんだけど、実際どうなんだアレ
今はほとんどの人が届いてないから、ビットトレントでダウンロードして遊んでる奴らが変な書き込みしてるんだよ。
割れでやってるような奴って、クリアが精神的に半義務化してるから、まったりした展開のCrysisみたいなゲームは合わないんじゃないかな。
自分の中ではCrysisは今までプレイしたゲームのベスト5に入る出来ですね。
かっこいいし、マルチもシングルも非常に良く出来てます。
子供だましじゃないホンモノのゲームはやっぱりオーラが違うね。
3Dである時点でDSwiiから入ったにわかゲーマーには複雑なんだと思うよ。
マリオ64が出たときは俺は厨房だったと思うけど、友達と一面から迷いまくった。
俺と友達はかなりゲーム好きだったから迷いまくるのも楽しんでスター120までやれたけど
3Dアクションに馴染みのない人には3Dに慣れるだけで一苦労だと思うよ
考えてみたら「〜をやってないから損」って
引き算の人生だよな
Crysisをやらないと(ry
〜をやらないと損。とかは言わないけど、いいグラボ買ってCrysisをやれば一時的には幸せになれるのは間違いないよ。
先日プレイしたんだけど、本気でびっくりしました。
絵も実写みたいだし、ゲームもすごくよく出来てます。
こういう凄いゲームやっちゃうと、任天堂とかは老害だな〜ってつくづく思う。
もはやアンチ活動にしか見えない
crysisやりたいが要求される環境のハードル高過ぎるんだよな。
どうせならDX10でやりたいからVista導入とかねえ。
まあパソの買い替え時期と重なった人はおめでとうと言う事で。
Crysisが綺麗でヌルヌル動く環境って
DX10+ゲフォ88シリーズSLIだろ?
PS3すら買えない連中には雲の上の話だが。
8800GTなんて3万ちょっとじゃん。
VistaもOEM版なら12800円。
これだけの投資で世界一のゲームが出来るなら安いよ。
306 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 22:08:41 ID:YAxvByBM0
この分裂症染みた文体には見覚えあるな
>>302 まぁファミスタ君はエミュ厨の後釣り師だからほっときなさい
SLIってマザーもいるじゃん…
確かにPS3に投資するよりは有意義だが。
8800GTだとALL HIGHが限界だね。
SLIだとシングルの130パーセント位のパフォーマンス。
CPUはCore2 2Ghzも3Ghzもそんなに大差ないよ。
GPUがネックになってるゲームだからね。
Crysisみたいな凄いゲームをやれば任天堂信者も目が覚めると思う。
全然次元が違うからね。操作性も任天堂ソフトよりCrysisの方が全然上です。
凄い・・・何が凄いのかを全く具体的に言わないのねw
>>311 ワロタwところで話変わるけど、
8800GTだとALL HIGHが限界だね。
SLIだとシングルの130パーセント位のパフォーマンス。
CPUはCore2 2Ghzも3Ghzもそんなに大差ないよ。
GPUがネックになってるゲームだからね。
Crysisみたいな凄いゲームをやれば任天堂信者も目が覚めると思う。
全然次元が違うからね。操作性も任天堂ソフトよりCrysisの方が全然上です。
どんなジャンルでも
ヲタやマニアの言う賞賛の言葉は
一般市民には理解できないものなのだよ。
マニア向けハードが死んだ今。
ゲームはヲタの元から逃げ出し
女子供、ライト層のものとなったわけだ。
キモヲタはCrysisでも楽しんでろってことですよ。
2007年にもなってマリオ64に毛が生えたようなゲームが出るなんて夢にも思わなかったよ(笑)
任天堂は老害だろ。大学の教授も任天堂のゲームはつまらん、って言ってた。
任天堂が進化しないなら、俺みたいな考えの人間が徐々に増えて、任天堂ブランドは崩壊すると思う。
>314
眼科へ行ったほうがいいな
Wiiが売れたのではなくWiiスポーツが売れたから
それをソニーが理解してればPS3なんて作らなかったろうに
318 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 23:02:25 ID:zzPSDpZI0
>>312 8800GTをSLIするなら8800GTSか8800ウルトラ買った方がパフォーマンスよくね?
3Dムービー作るプロの方じゃないとSLIとかマジで意味ないっすよ
いい加減マリオなんて卒業しろよ
いい年した大人が小学生みたいだぞw
大人はメタルギアだろ
8800GTSより8800GTの方が性能は上
>>310 んなこたーないよ。
Unreal出てたけど時オカがしょぼいなんて思った事は無いし。
まあ例が古いが任天堂のゲームは最新洋ゲーに匹敵する物をそれなりに出すよ。
ギャラクシーはそうだと思ってる。
PCと比べてしょぼいなと思うのは半端な高性能を謳った家庭用ゲーム機の
中途半端なグラフィックだけが売りのゲーだよ。
PS2出た時もグラすげえなんてさっぱり思わなかった。
そうなるとゲーム性で勝ってないと家庭用には勝ち目は無いわけ。
じゃあゲーム性で勝ってるメーカーは一体どこなのといったら限られてくる訳だな。
323 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 23:42:38 ID:OaSWwKRHO
>>320 お前死ねよ
NVIDIAの公式に
クアットロ>>>>>ウルトラ>GTX>GTS>GT>GS
って書いてある訳だが
単純にゲーム好きがwiiユーザーに少ないんじゃないの
基本はそうだよ。
でも例外もあって8800GTもその例外のひとつ。
8800GTは8800GTXに迫る(x0.9くらい)性能だよ。
当然8800GTSよりもずっと上だ。こんな情報は調べれば10分で分かる。
詳しい人間に向かって安易に死ねなんていうものじゃないよ。
自分が間違いだって気づいたときに恥ずかしいでしょ。
8800GTが出てから8800GTSの中古相場は大幅に下がってるんだよ
相変わらず任天系のスレでcrysiscrysis呻いてる奴はなんなんだ
そんなにPCゲーの話がしたけりゃPCゲー板に篭ってろよ
PCゲー厨の俺でもゲハじゃ自重してるってのにクズどもが
327 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 00:02:06 ID:NupwpzRl0
ああぁホントにマリギャラ、クソだった。。。
>>328 何いっても無駄だと思うが一応いっとく。
ゲームはどれも路線が違うからどれが一番かなんて一概には言えないってことぐらい
いい加減理解しろってんだよ糞
大体PCゲー厨だっつってる俺がcrysisやってねえとでも思ってんのかボケ
なんでCrysisの話に・・・?
そういや、Crysisスレで
マリギャラを引き合いに出して叩かれてたやつがいた気がするけど。
>>329 デルタモードクリアした?
デルタやらないとCrysisの凄さは分からないぞ。
>>331 話聞けよ
もういいよゲハくんな
いやゲームやんな
つか死ね
仲良きことは美しき哉
いい加減PCアクション板帰れよ
板違いもいいとこだ
335 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 08:24:26 ID:rLw/mNzq0
誰がなんと言おうとマリギャラは失敗作。はぁ。。。
336 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 08:27:22 ID:8fytzP/60
任豚の言い訳を聞かせてもらおうか
337 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 08:53:23 ID:HqVn8BmgO
GK頑張れ
そもそもWiiスポーツのためにWii買ったやつがマリオなんて買うわけねぇだろ。
>>338 任天堂の分析によると、脳トレや犬目当てでDS買った人が
Newマリオを買ったから、あれだけの売上になったそうだ
今回のWiiのマリオは確かに爆発力に欠ける
DSの時と比べると普及台数に倍くらいの差があるし、3Dマリオという敷居はやっぱり高かったのか
Wiiスポーツからの次の一手にしてはちょっと振るわなかった感は否めないだろう
でも、DSロンチのマリオ64DSが最近ミリオンいったし
ヨッシーアイランドDSも初週30万で今はミリオン間近らしい
Newマリオの80万→500万という異常な数字は例外にしても
マリギャラはもう少し長いスパンで売れ続けるとは思うぞ
Newマリオは、テーマ曲のイントロだけで300万売れた。
341 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 22:42:16 ID:sm640BNq0
うっかり層は板ですCMに夢中で
マリギャラのことなんて忘れてるよwww
342 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 22:45:52 ID:RPC5fKkb0
474 名前: ◆PSY/IZWGU. 投稿日:2007/11/21(水) 22:09:53 ID:PkahJF1Y0
ハード&トップ10
DSL 81000
PSP 66000
PS2 8800
PS3 53000
Wii 36000
360 5700
1.マリパDS 115000(357000)
2.バイオUC 105000
3.無双5PS3 73000(250000)
4.有野 46000
5.ファミスタ 45000
6.マリギャラ 43000(378000)
7.ヘブンリ 16000
8.Wiiスポ 15000(2106000)
9.はじWii 15000(1662000)
10.FFTA2 14000(249000)
343 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 23:03:10 ID:pmypy0ez0
どう考えても5歳から95歳まで楽しめるゲームではない。
俺は楽しんでるが
>>328 そういうのさあ10年前にもマリオ64、時オカと
当時超最新美麗画像のUnrealどっちが凄いみたいな話あったけど
グラが凄いから凄いって言うんなら無意味だよ。
結局ゲームは最終的に誉められるのはグラではなくゲーム性だから。
まあUnrealはゲーム性も素晴らしいグラだけのゲームじゃあなかったけどな。
でもさあ前世代機と大差ないグラだと萎えるんだよね
案外そういう単純な理由でマリギャラが売れてないんじゃないか
そういう事か!
それでラチェクラが馬鹿うr・・・あれ?
UnrealからみたらHalf-lifeはUnrealの後に出たにも関わらず
Quake2エンジンベースだったからグラフィック退化したけどヒットしたろ。
PCゲーマーにとってはグラなんかむしろオマケなんだよ。
むしろグラグラ言ってる奴はコンシューマユーザーに多いと思うね。
PCゲーマーはGTRとかOFPとかグラが旧世代でも中身が面白ければやるからね。
いまだにHLのグラのままのCS1.6やってる人もそれなりにいるしな。
HLはQ2エンジン改のおかげで多くの人が追加投資なしに楽しめたんだよな。
そこそこの美麗と軽さを両立させた。
351 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 00:36:31 ID:WQXPS8CQ0
6 Wii スーパーマリオギャラクシー ACT 任天堂 071101 5,800円 39,500
3週目でこれしか売れてない
こりゃやばいね
352 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 00:38:47 ID:VouvugWY0
じわ売れとか言ってた奴出て来いよ
§マルチを除いたPS3年内発売タイトル一覧表
12/13 グランツーリスモ5 プロローグ(体験版)
12/20 タイムクライシス4
以上(笑)
モ ウ だ め ポ
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' PS3 i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
コンシューマの見る目のないカジュアルゲーマーは
pcの奥の深くてビジュアルもすごいゲームの「ビジュアル」しか見ぬけない
だから奴らはそろいもそろって「pcはビジュアルだけ」を連呼する
そして自分の分析のなさを売上げでカバーする
売上げ=良いゲーム
マヌケ「pcは売れてないからつまらないなのになぜマンセーする奴がいる?
あ、ビジュアルか!」
「ビジュアルでpcゲーオタを釣ってるのか、よーしわかったぞ!」
マリギャラはサービス品だから、利益なくてもいいんだよ。
任天堂のソフト開発力を見せつけるという意味のあるソフト。
サンシャインがウンコだっただけに、今回のマリギャラの神っぷりに安心した妊娠は多かったと思う。
356 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 00:51:49 ID:D1eMg4ZFO
ほんとアホばっかでわらえるよw
毎年毎年毎年毎年毎年毎年毎年毎年毎年毎年毎年毎年毎年毎年毎年
10〜11月はソフトが売れないって言われてるのに
なんで毎回同じこといってるんだ?
少しは成長しろよww
357 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 00:53:25 ID:VkW88/tk0
任豚「マリオ本編出たらWiiは加速する。マリギャラ出たら本気出す」
↓マリギャラ発売もマリサン以下の初日
任豚「任天堂のソフトは週末伸びる。土日になったら本気出す」
↓土日を経てもマリサン以下の初動
任豚「任天堂なめるなPSWのソフトと違うんだよ!じわ売れで本気出す」
↓3週目でさらにマリサンを下回る売上。初動の10分の1に爆下げ。
任豚「任天堂は年末強い。クリスマスになったら本気出す」 ←いまここ
358 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 00:55:17 ID:puKVkKQu0
>>355 意味不明ですが?売れないソフトを70万も小売に押し付けた任天堂は十分利益を
出してますが?
もしこれがDSで出てたら売れてたと思うよ。Wiiだから売れなかった。
いちいちテレビの前に座ってゲームやるという習慣を無くしたのがDSだし、
任天堂の戦略通りのはずだろ。
§マルチを除いたPS3年内発売タイトル一覧表
12/13 グランツーリスモ5 プロローグ(体験版)
12/20 タイムクライシス4
以上(笑)
モ ウ だ め ポ
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( ,' PS3 i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
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\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
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361 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:07:49 ID:TrLAsJEJ0
2
>>359 DSで出ててもNew スーパーマリオブラザーズみたくは売れんて。
なぜって世の中の基本認識は「マリオ=ファミコンのスーパーマリオ」だから。
ギャラクシーなんてタイトルで、宇宙やメカなどSF的なイメージの3Dゲームじゃあねえ。
そんなん、DS&Wiiメイン支持層の回帰ファミコン世代やゲームになじみの薄い女性・ファミリー層にバンバン売れるわけない。
つか、New スーパーマリオがうますぎた。あのパッケージとか、まさにTHEマリオだもの。
3Dはめんどくさそうだからやりたくないんだよ。
時オカみたいに芸能人バンバン使いまくって、
超大作!みたいな感じで売った方が良かったのかもしれない。
おとなしくない年末商戦結果を待て、クズ共
>>365 その時期に売れたとしてもトータルでは満足できるような売上げにはならない予感。
367 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:32:20 ID:VkW88/tk0
12月に毎週10万本売れてもミリオンには届きませんw
368 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:34:38 ID:Rgxx/kMX0
ハーフがやっとじゃね?
やってみたいと思わせる絵がないんだもん。
連続踏みの爽快感とか、甲羅で敵蹴散らすとかさ。
2Dマリオに比べるとテンポ悪いし。
もっと景気のよいCMにすればよかったのに
宇宙とはいえ地味過ぎただろう
>>369 同感だな
マリオのアクションが2Dに比べてちまちましていてショボい
結局マリギャラはマリサンより面白いの?
面白いなら時間かかってもジワジワ売れるだろうし。
両方やったことある人の意見が聞きたい。
面白いと思うよ
マリサンより面白いけどNewマリオのほうが面白いと感じる人が多いので結局売れない。
Newマリよりもマリギャラの方が面白い。
376 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 09:37:30 ID:VkW88/tk0
面白そうと思わせられなかったのは失敗だな。
Wiiのユーザー層は雰囲気だけで「うっかり」買う層なんだから、
そういう売り方をしないと。
これまでゲームをやらなかったWiiスポ目当ての層が
いきなり濃い3Dマリオを買う気になるわけなんてないさー
脳トレ〜νマリ間のような戦略的な売り方が
今回まったく見られなかったしな
たしかに面白いんだが、
マリオ3・マリオワールドを超えてないんだよなあ。
マリオ64でさえも劣っている。
スイーツファクトリーのような面が続くなら楽しかったのに、
球体になると一気に萎える。
今までのマリオよりはつまらないよ。ギャラクシー。
サンシャインの方が春香にマシ、でもニューマリが糞つまらないのに売れちゃったからねぇ
日本も海外も出来は直接関係しないよ。
特にシリーズ物だと。
結局はプロモーション。
381 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 14:14:58 ID:LCDZ4w5I0
マリサン オギャー
初週 280,610(3日) 256,000(4日)
2週目 102,576 78,000
3週目 59,975 43,000
累計 789,989
マリサン発売時のGC販売台数150万
オギャー発売時のWii販売台数360万
うはwwwwwwwwwwwwwwww
382 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 14:38:06 ID:pBUzXT3x0
さて、あと1か月でクリスマスなわけだが
383 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 14:41:17 ID:nDnC8WD30
2Dデザインの方が一般的に受け入れやすいんだろうな
3Dはアニメチックになるからピクシー並にならんとオサレ感が
でにくそう
SFC時代は、実際にはマリオもゼルダもあんまし話題にならなかったんだよね。
売れてた事は売れてたけど、あくまで定番ソフトの扱いで空気みたいなもん
だった。話題の中心はサード製のソフトが主で。
こんなにマリオを神格化させようとしたのはSFC時期には無かった。最近の
任天堂はなんかおかしい。
>>384 神格化したのはユーザーじゃないか?
3Dマリオ、特に64とギャラクシーはセールスの割にかなり神格化されてるぞ
逆にNewは売上が500万本に届かんとする勢いであるにも関わらず、ゲーマー間では空気だし
あとはそのSFC時代のようにサード製のソフトがそれほど売れなくなってきてる点もあるだろ
SFC時代はTOP20に任天堂ソフトなんて6本くらいだったもんだが
GBA・DSはポケモン除いても13〜14本だからな
相対的に任天堂ソフトに対する期待が高まっているのかも知れないぞ
その割には凄いマリオゲー乱発だけど。さすがにちょっと多すぎる。
MSみたいに、少しはサードに譲る事も考えるべきだと思う。Halo3をわざと
ホリデーから外したのはサード製ソフトを潰さないための配慮だからね。
ゲーム本数もXBOX時期より減らしてあまり出過ぎないようにしている。
以前はファースト占有率が高すぎたのはセガハードの方で、サードが集まり
にくい原因の一つはセガが強すぎたからだった。
昔のセガハードよりも今の任天堂ハードのファースト占有率は異常に高い。
これだと直ぐにWiiは息切れするよ。やっぱり任天堂ソフトだけでは限界がある。
ゼルダはともかく、マリオは「スーパーマリオブラザーズ」の成果で
一般の人間にまで神格化されてるぞ。
ゲーム=ファミコン=マリオ
ニューマリはそういうそうに売れたけど、評判はよくないよ。
普通のマリオがやりたかった。って。
ニューマリオの時点で仏のマリオじゃないんだよ。
>>386 360は二年目だからなんじゃない?Wiiは一年目だし
スマブラをはからずとも年始にしたから、年末はWiiソフトに関してはサードに譲ったようなもんだ
あとマリオゲー乱発はWiiに始まったことじゃない、過去からだよ。
それに正統続編はマリサン以来なんだから、遊ぶ人にとっては乱発なイメージはない。
セガがどうかは知らないけど、任天堂がやってることは、ファーストが率先して牽引したあとに
サードが集まって市場が賑わうっていうDSの成功例をWiiでやろうとしてるんだから
一年も経ってないハードの占有率なんてそんなもんだよ。しかも今のご時世に
任天堂が良ゲー出さずに多くの人にWiiを買わせるのは不可能。
あと年末のWiiソフトはサードも頑張ってるし、何より現状でWiiサード売上>他サード売上
なんだから、充分だと思われ。
神化しているのはごく一部のユーザーだけだろw
個人的にはマリオワールド並の2Dがいいなあ。
でもペーパーマリオみたいなグラフィックと世界観は嫌だわ。
そもそも、MSはHaloと同じく超大作のMass Effectを
ホリデーシーズン真っ只中に発売したんだが。
391 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 20:00:27 ID:VkW88/tk0
>>381 メディクリにあわせろよ
マリサン オギャー
初週 280,610(3日) 256,000(4日)
2週目 102,576 78,000
3週目 59,975 39,500
累計 789,989
392 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 20:08:49 ID:3H6Hl19gO
>>386 一応任天堂もスマブラは外してる
それに二年以上も前のソフトが売れるのを今更自重しろとか言われても
任天堂自身どうしようもないんでないかな
393 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 20:09:37 ID:IYWPMc7kO
394 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 20:11:42 ID:3H6Hl19gO
>>391 GCはスマブラがゲーマー呼び込んだ後のマリサンだったからなあ。
FEやゼルダ好きな奴らはともかく、スマブラ待ちの奴らはWiiをまだ持ってないだろ。
というか、Wiiがスイーツやらライトやらって言われるのはともかくとして
今のPS3を買う奴ってのは、恐らくはゲーマーだったりPS2流れだったりがほとんどの筈だよな?
勝ちハードでもないし、ソフトが沢山揃ってるわけでもないし、価格も高いんだから。
それなのに、無双やウイイレの最新作が10万〜17万本なんだよね。
PS3は120万台くらい普及してるのに。
最終35万本くらいだったとして、残りの奴は何?ってことになる。
BDもそう売れてないし、PS3を購入してPS2ソフトを遊んでる奴だって、PS2ミリオンタイトルの最新作
くらいは買うだろ。それに、無双と同時発売して売れまくったPS3は互換なしだし。
それを考えると、Wiiの350万台に対するマリギャラ25万本って、決して少ない数字じゃないと思うが。
しかも累計はPS系ソフトと違ってもっと伸びるだろうし。
DSのマリオカートも、DSが450万台くらいの時に、23万本くらいだったんだぜ?
>>395 マリギャラの初日は約13万じゃなかったっけ
結論
本編マリオは2Dから抜け出すな、と
398 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 00:22:38 ID:817y7XCd0
結論
Wiiユーザーの7割はすでに放置プレイ
399 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:49:48 ID:sptp7yqE0
海外での売り上げはどうなの??
まぁ、ゲームの話題で乗り遅れるのはネットくらいだからな。
そんなに焦って買いにいくものでもないんだろう
402 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:09:13 ID:2WU2tfaf0
まだ任豚はじわ売れを諦めてないのかw
CM垂れ流しの今売れなくてジワ売れなんかする訳がない
404 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:33:32 ID:+zu6Ft+K0
はっきり言って、
マリオという名前が付いただけで買うのをやめる人の数>マリオという名前が付いただけで買う人の数
になっちゃってるんだよ。
冷静に考えたらマリオなんてただのおっさんだし、懐古厨は昔のマリオがやりたいだけ。
新しいマリオなんてどうでもいいです。
>>385 ゲーマーが売上を左右する時代じゃないからなあ
ゲーマーに受けが良かろうと 神格化されようと
一般層にアピール出来なければ売上は悲惨になると・・・
北米においてはまだこういった状況になってないからか
ゲーマー受けするゲームはよく売れるみたいだね
しかしなんで日本市場ってこんな風になったんだろうね
そして北米もいずれ日本を倣うように こうした状況になるんだろうか
ギャラクシーってのはレボリューション並に一般受けしない語感
ゲームは暇なときに少しやるくらいが普通だから。
408 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:37:54 ID:NonYmt0S0
× 懐古厨は昔のマリオがやりたいだけ。
○ 懐古厨は今のマリオに難癖つけたいだけ。
Newマリ、トワプリあたりでゲーマー層がヌルイヌルイ言ったのが逆に仇になったんだよ。
腕のなまった30代ゲーム復帰組が日常生活こなしながら合間にクリア目指すには
ちと難易度上げすぎな感じがある。この客層めちゃめちゃデカいのに。
>>405 ユーザーの半分が女ってのが相当でかい悪寒
411 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:41:47 ID:w7LJtAgPO
ソニー戦士はDSのせいで感覚がおかしくなってるんだなw
ソフトが売れない10〜11月にこれだけ売れるのは
凄いと思うけど
>>405 なんで?も何も、ゲーセンの景色の遍歴を見れば一目瞭然だよ。
80年代前半まではアイデアとバランス勝負でナムコが黄金期を築き、
80年代半ばからはハードの能力が上がってグラフィックやサウンド志向になっていったが
UFOキャッチャーや体感ゲー、音ゲーなどの登場でゲーセンの客層は変わり、
薄暗かった店内は明るくなり、補導員が居なくなり、ゲーマーは店の隅に追いやられた
テーブルトップ筐体で格ゲーやシューティング。結局それも廃れた。
10年スライドして考えてみ? アーケードのトレンドは10年遅れて家庭用ゲームに
降りてくる。 Wiiが今の時代売れるのは必然といえば必然。
413 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:55:15 ID:YYjxyBeL0
マリサン オギャー
初週 280,610(3日) 256,000(4日)
2週目 102,576 78,000
3週目 59,975 39,500
累計 789,989
マリサン発売時のGC販売台数150万
オギャー発売時のWii販売台数360万
414 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:03:36 ID:IAmY0R7s0
いちばん上は サッカー サッカー
いちばん下は 北京 北京
あいだにはさまれ 銀河 銀河
マリオ3兄弟
弟想いの サッカー
兄さん想いの 北京
自分がいちばん 銀河 銀河
マリオ3兄弟
こんど投げ売りするときも
ねがいは そろって 同じワゴン
できればこんどは 特典の
たくさんついた 福袋
マリオ マリオ マリオ マリオ
マリオ3兄弟
マリオ マリオ マリオ マリオ
マリオ3兄弟 マリオ3兄弟 マリオ3兄弟
マリオ
415 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:05:28 ID:6le6B3Uy0
妊娠はいい加減数字の現実を見ろよ。
40万/360万だ。このままの曲線描けば、精々60万本程度だろ。
数字が物語る事実は、
オギャーは神作ではなく、優良作でもなく、「佳作」レベルってこった。
北米でマリギャラ1位じゃないか。
これで売れないとか言ったらPS3に売れてるソフトなんかないぞ?
無双5とか言うんじゃないだろうなw
>>415 ゲームの売上と面白さは、はっきり言ってそこまで関係はないよ
面白さなんて人種によって変わるしな
例えばめちゃめちゃ売れた脳トレなんて従来型のゲームが好きな
ゲーマーにとっては糞ゲーでしかないわけで
宣伝の仕方や、タイトル(題名)の良さ、パッケージの良さ等
にも大きく売上は影響される
418 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:11:11 ID:YYjxyBeL0
あれだけ国内で無敵だったのに、海外に目を向けないと理性を保てなくなっているとは。
正直、今のWiiはホント見てて悲しくなる。
任天堂ファンだからこそ。
421 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:14:24 ID:YYjxyBeL0
Wii購入者の7割以上が20代以上の大人、男女比は50対50
マーベラスエンターテイメントの2008年3月期 中間決算説明会で、
同社の社長中山晴喜氏がWiiの購入者についてコメントしています。
これによると、Wiiの購入者の7割以上が20代以上の大人であり、
Wiiの購入者の男女比は50対50になっているそうです。
また、Wiiの購入者のうち、ゲームのハードを初めて買った人、昔はプレイしていたが最近ゲームをプレイしておらず
再び戻って来た人が合わせて50%になっているようです。
このため、中山氏によれば、従来のゲームユーザーがWiiをあまり買っていないので
、WiiではPS2などで出していた従来のゲームタイトルを出してもあまり売れないと分析しているそうです。
また、Wiiではハード対ソフトの比率が1対2.5ぐらいになっていて、
このうちソフトにおいては2ぐらいが任天堂で、残りの0.5を他のソフトメーカーで分け合う状況ではないかと見ており、
Wiiでは任天堂以外の他のソフトメーカーが潤っていないと分析しているようです。
PS3とかどうでもいいんだよ
マジでゲーム氷河期が来るぜ
TVゲームがやりたいんじゃなくて、任天堂のゲームがやりたいんだよ。ソフトメーカーは勘違いしてる。
ソフトメーカーで売れるのは、カプコン、コナミ、スクエニだけだよ。
>>418 そりゃ、日本最高峰ゲームの無双様には勝てませんよw
ゼルダトワプリといいWiiではゲームらしいゲームを買う層は
5〜60万人しかいないようだ
426 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:25:29 ID:6le6B3Uy0
しっかし、
やっぱこう冷静に見てみると、
Wiiなんて完全に売り切り商法だよなww
顧客の求める商品出してないんだよ。
いいから、「脳を鍛えるマリオ」と「ダイエットマリオ」だせよw
427 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:26:30 ID:6le6B3Uy0
売り切りじゃねえ。
売り逃げだったw
ps2を友人に譲渡しwii1本化た妊豚の
俺から見ても クソゲー だわ
64の方がよっぽど面白い
売り逃げって・・・
432 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:36:26 ID:cNhGPdq90
任天堂のチャレンジ精神に乾杯したいな。新しい感覚を追求したハードはすごいと思う。
ソニーのチャレンジ精神もよかったんだけど、変な方にチャレンジしすぎwww
433 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:38:27 ID:w7LJtAgPO
>>413 ん?GC買うようなゲーマーがWii買ってるって事?w
ライト層(笑)が買ってるんじゃなかったの?
434 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 02:39:10 ID:3HKL9XWQ0
Wii〜 Wii〜 Wii〜 Wii〜 Wii〜
そんなの関係ねえ! そんなの関係ねえ! そんなの関係ねえ!
はい! オッパッピー!
3機種ともゲームらしいゲームを買う層は5〜60万人しかいないようだ・・・
結論:日本にはゲームらしいゲームを買う層は各プラットフォームごとに5〜60万人しかいないようだ。
そして、それぞれがお互いのプラットフォームを貶し合っているw
435 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:40:45 ID:YYjxyBeL0
ルイージの方がショートカット多くておもろいな。
シャドウコメット競争なんかマリオの時は奴はチンタラ走ってたのに
ルイージの時は連続幅跳びで本気だし。
最初のロケットスタートのリード維持が肝だね。
437 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:44:12 ID:2ZxfL/c0O
>>1 そんなん決まってんじゃん。
マリオだからでしょ?
いまどきだせーマリオ求めてるのなんて妊娠くらいでしょ?
>>426 >顧客の求める商品出してないんだよ。
>いいから、「脳を鍛えるマリオ」と「ダイエットマリオ」だせよw
なんだその貧弱サードの企画会議レベルの提案はwww
441 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:51:05 ID:7Um+wkYk0
さすがに子供向けの64のマリオ64や時オカに比べたらトワプリもマリギャラも難易度上がってるが
ゲームキューブのサンシャインほど難しくないのにサンシャイン以下の水準だもんな
やはりWiiはもっと運動重視、実用系のゲームじゃないと売れないな
ギャラクシーはマリオ64から比べたら難易度凄まじく下がってるね。
ルイージでスター88個目ロフトのダンジョンケイブを探索するあたりで
ようやくマリオ64の4面海底洞窟探索くらいの難易度だなと思ったよ。
ほとんどただ進んでりゃなんの障害もなくクリア出来る中で
えー これどうやるんだってめずらしく知恵を働かせるところは
パープルコインオンルイージくらいか。
>>443 それはゲーオタだからだよw
コース見ただけでポイントや仕掛けが解るゲーオタレベルで調整できるかw
初心者は小惑星間の重力の仕組みを理解しただけで感動する。
初ファイヤーマリオでトーチに火をつけて進めただけで驚嘆する。そういうレベル。
>>443 発売日に買って未だスター35個の俺に謝れ。
446 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 03:21:09 ID:7Um+wkYk0
マリオ64は探索が面倒なだけでアクションは少しも難しくないだろ
ボスも雑魚すぎるし
なんかゼルダの時も思ったんだがWiiのゲーム簡単っていう奴ってそいつが大人になってゲームが上手くなっただけだろ
64とかやってたのほとんど小学生か幼稚園生だろうし
ゲームキューブはともかく、64のゲームは総じて簡単
447 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 03:23:23 ID:6le6B3Uy0
64マリオはどう考えても難しいだろ。
448 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 03:24:50 ID:7Um+wkYk0
マリサン>マリギャラ>マリオ64だろjk
マリオ64の難しいところってないだろ
>>446 むしろ子供が言ってるんだろ。
大人になったらゲームは下手になる。これは避けられない。
特にアクションゲーは、小学生が世界一上手いwww
450 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 03:25:34 ID:6le6B3Uy0
統計取ればいいじゃねーかww
Wiiスレででも聞いてこいよw
451 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 03:26:28 ID:NonYmt0S0
子供は文字通り没頭するからね。その世界に入っちゃう。
452 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 03:27:55 ID:7Um+wkYk0
ゲームが上手いのは中学生高校生だろ
大学生以上はモチベーション下がるから下手になるが
まあマリオ64が一番簡単
453 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 03:29:49 ID:NonYmt0S0
まー子供の頃は自分の採択権でゲームを買えない&次に買って貰えるのは遥か先の事だから
当然どんな糞であろうとやり込むしかない訳で
454 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 03:30:51 ID:7Um+wkYk0
小学生がゲーム上手いって間違い
まあゲームやる時間が長いってのはあるが
ゲーム一番上手いのは高校の時期
455 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 03:32:58 ID:6le6B3Uy0
そんな粘着しなくていいから、
アンケートしてこいよw
456 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 03:33:19 ID:7Um+wkYk0
64が難しいとかゲーム下手なんだなw
457 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 03:35:23 ID:7Um+wkYk0
64が難しいという奴は今やって本気で難しいと思うのか?
ただスター探してそれに当たってるだけで死ぬようなアクションなんてない
ボスの面も簡単、ボス自体も雑魚
思い出補正で難しいと思ってるだけ
なんで自分のことを一般論のように語るのか
459 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 03:36:24 ID:7Um+wkYk0
明らかに64のがはるかに簡単だろ
もう一回今やってみろ
マリオが本体台数を引っ張ったのはDQ以前まで。
DQ以降はDQとFFがゲーム業界を引っ張ってきた。
SFCもDQとFFが出るから買った人が大多数だったが、それを勘違いして
マリオがあったからと任天堂が思ったからN64で失敗した。
携帯型は初代テトリスとポケモンのおかげ。
461 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 03:40:36 ID:7Um+wkYk0
マリオワールドの方がスーファミのFFドラクエより売り上げ上なんだが
ドラクエ5なんて280万しか売れなくてファミコン期より売り上げ落としたし
ドラクエ6で持ち直したが
もしwiiでマリギャラなみに力入れて2Dマリオ作ったらそっちの方がやっぱ売れるかね?
ペーパーマリオみたいなのじゃなくて
463 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 03:44:07 ID:7Um+wkYk0
ていうかやっぱさ、なんでわざわざ宇宙を舞台にするんだろうな
普通にマリオブラザーズやワールドの世界観で作った方が親しみやすくて売れると思う
マリギャラは面白いんだがな。俺としては特にルイージの部分が面白い
しかし売り上げは確かに伸び悩んでるねぇ・・・・クリスマスまで待ってんのかな?
CMでマリオが空を飛んでいるのを見て、難しそうに感じた人とかいそうだな。
自動で勝手に飛んでるだけなのに。
「どうぶつの森」程度の立体表現でマリオを作れば確実に売れるんだと思うよ。
ああ、馴染みのある見た目だな、って。
3Dへの抵抗感っていうか、苦手意識ってのは大きい気がするなあ。
周りにも、興味はあったけどCM見て、「難しそう」「酔いそう」ってことで買わなかった人もいるしな。
SFCはマリオワールドがやりたくて本体買ったわけじゃないから。
将来DQとFFとか出るからSFCの購入を決意して、そのついでにマリオ買っただけ。
DQの売り上げが落ちたのはスト2とFF5に挟まれたから。
あの当時はすでにDQよりFFの方が人気あった。
売り上げ本数だけではこの辺の事情は分からないだろうね。
その証拠にマリオが出るN64は失敗して、DQとFFが出るPSは失敗した。
マリオってあくまで本体持ってたら買うけど、本体を買わせる力は無いよ。
その力があったのは初代とマリオ2だけ。
468 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 03:52:05 ID:7Um+wkYk0
つまりDSとPS3が最強
ゼルダもマリオも64の方が難しいと思うが
470 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 04:18:19 ID:7Um+wkYk0
ゼルダもマリオも64が一番簡単
ムジュラは難しいが
Wiiのゼルダやマリオなんて、ボリュームを生かしてところどころ難しい
ステージがあるだけで、全体的には簡単だと思うぞ
ゼルダはミドナが謎解きの答えを言ってしまう親切設計、マリオは
壁蹴りなどのタイミングがゆるくなってて簡単アクションになってるし
>>470 ムジュラはマジで良かったね
時オカは普通に進む感じだったけど、ムジュラは選べるし
なんつってもあの時間の関係は非常に良かった
473 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 04:24:14 ID:7Um+wkYk0
時オカなんて今やったらほとんど謎解きなんてないよ スイッチ押してるだけ
マリオ64も死ぬところなんて火山とレインボークルーズしかないじゃん
火山は簡単だしレインボークルーズで多少死ぬ程度
俺Wii持ってるけどマリオシリーズって マリオカートとかマリオパーティとか
2番目にくる言葉がそのゲームの内容じゃん
マリオ 「ギャラクシー」? 銀河って意味わかんねーよ
って感じで手がでないんだと思う
>>473 スイッチ押してるだけとか時オカやってないのがバレバレw
マリオの方はやってるみたいだけど、意見が極端すぎて
妄言にしか見えないw
>>474 確かにその通りだな
題名が悪すぎる
売上が悪いのはまさにそれ
せっかく簡単になってるのにそういうのとは関係ないんだろうな
>>464 多分クリスマス待ちも結構いると思うよ。
マリオは初動で馬鹿売れって言うより、
wii持ってるなら、買ってみようかっていう、wiiスポ的なゲームだと思うから。
478 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 04:27:31 ID:7Um+wkYk0
炎の神殿とかほとんどスイッチだけだったけどw
64は小学生向けでやってたのもほとんど小学生だろうから難しかった人が多いんだろうね
>>473 ファイアバブルランドは簡単だろ
チックタックロックの方が難しいと思うが
変な言い方だけど ギャラクシアンマリオ の方が売れたと思うw
マリオ正伝って感じだからw
481 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 04:28:46 ID:rDbhrTJF0
>その証拠にマリオが出るN64は失敗して、DQとFFが出るPSは失敗した。
両方失敗してるやんw
>>480 一番良いのは「スーパーマリオ(ブラザーズ)Wii」だと思う
>>478 炎の神殿だけ動画で見たんですか?w
あそこはハンマーが活躍する場所だから、スイッチが多いのは
当たり前なんだけど、爆弾使ったり、ブロックを足場にしたり
1階と2階がある凝った視点の立体迷路とか
いろいろ仕掛けがあったなw
時オカは水の神殿が難しかったな
ムジュラのロックビルに比べれば屁みたいなもんだったが
486 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 04:33:42 ID:rDbhrTJF0
とにかく宇宙ものはやばい。
ここ10年で宇宙が舞台で大ヒットしたゲームないだろ?
いやマジでなんか新しい派生作品かと思ってたけど本編とはなw
ワゴン出回ったら買うことにするよw
>>484 コンセプトを外に出しすぎたのが良くなかったな
中身をアピールしたいのはわかるが、まずは外で見るだろうし
489 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 04:35:58 ID:7Um+wkYk0
重力をコンセプトにして宇宙なのかもしれんがゲームなんだからマリオブラザーズやワールドの世界観に重力要素いれるくらい簡単だったのにな
>>489 むしろ重力よりも“自由に宇宙を飛び回る”に重点を置きたかったんじゃないか?
重力はただの手段であって、目的ではない気がするが
492 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 04:39:49 ID:7r18qyh00
まあ年末に向けて売れていくとは思うが
「スーパーきのこ=でっかくなっちゃった」を、
いれといてまたCMで使えばよかったのに
一般人はスーパーマリオ=デカマリオなんだし
宇宙にしたのは
3D酔いを防ぐには?
↓
球体を舞台にすればいい
↓
球体といえば星
↓
じゃ宇宙を舞台にすれば
という流れでは?
宇宙でマリオをやりたかったというより、
3D酔いさせないための宇宙だと思う。
494 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 04:48:39 ID:7r18qyh00
球体はもともと宮本が使いたかったネタじゃなかったけ
新しい感覚ではある
>>493 それならカメラを無駄に動かさないと言う方法で収束がつくと思うが
現にそのおかげで酔いは少なくなった。しかし操作に難点が出たのは言うまでもなく・・・
496 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 04:49:54 ID:7Um+wkYk0
とにかく宇宙という舞台は失敗だったな
ニューマリは売れてるんだしやっぱ世界観ってのは重要だよ
マリオと宇宙じゃ食い合わせ悪いと、パッと見には思うな。
やってみると良くできてんだけど、マリオのくせにとっつき悪い。
なんか色々語っているが、まぁ、少なくとも年末まで待とうや。
それで売れるか、売れないかはっきりするだろ。
売れないことにして、語りたいというなら別だが。
マリギャラは今何本売れてるの?50万超えた?
>>496 世界観というか、2Dか3Dかで一般人は区別したんだと思うが
30代以上の世代はFC版「スーパーマリオブラザーズ」の“新型”或いは“進化系”
ってことで買ったのは言うまでもない
俺はNewマリオは「あまりに売れてるから」買ったw
バカ売れしてるものは覗きたくなる心理だな
モンハン2もちょっとそういうところある
初代スーパーマリオを世界観で、
マリギャラ作ればよかったかも。
504 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 05:07:15 ID:RIhLWZznO
単に発売時期だと思う。
マリオ64とかは64発売と同じくらいだから64と一緒に買おうみたいな感じだったけど、ウィーの場合ははじめてのウィーとかあったし。
Wiiはライト層が多いんだから、Wiiでマリオを売るならFC版スーパーマリオの世界観を
Wiiでそのまま3Dにして売ってから、マリギャラを売るべきだった気がする
特にマリオを昔から知ってる層には絶大な効力を発揮すると思うんだがな
加えて“簡単な操作”なら尚更だろう
Wiiがゲーマーの入り口なら、マリオも入り口足り得るべきなのかもな
マリギャラで2Dモードに入ると妙に安心するんだよな
3Dの操作で結構ストレスが溜まってるせいかも
なんか買いたくなってきたわw
でもいいじゃん 任天堂の影でKATANAとかオプーナはほんと1万とかそんな感じなんだぜw
KATANAクリアしたころにマリギャラがワゴン行ってるのが俺的に理想w
直感で感じるのは日本のWiiユーザーに冒険はNGってことかな
できるだけ想像しやすくて操作しやすい
本当にこれまでのPSゲーマーの常識が通用しない世界
宇宙を舞台にした説得力は十分にある出来なんだから、
そこを問題にしても仕方ない。
この面白さをより伝える努力をして欲しいだけ。
それに3Dの純アクションゲーとしては、
現状ではマックスの売れ行きと見る事もできる。
客のレベルに合わせて、簡単にばかりしても
しょうがないよ。
>>509 まあ、誰がなんと言おうと俺はマリギャラは面白いと思ってるし、
何よりルイージがよく滑るから言うことはないww
だっていくらムービーがつまらなそうだといってもあの無双の名を冠したタイトルが1万ですよ?
これはWiiの購入層が本質的に従来型ゲームユーザー(あえてゲーマーとは呼ばない)と違ってるということだね
アメリカだとまた違うんだろうけど
512 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 05:30:38 ID:7Um+wkYk0
Wiiにゲーマーは少ないということがはっきりしてきたな
アメリカだと売れる・・・かもしれないな。
マリオが宇宙を飛び回っても気にしなさそうだし。
ゲーマーって俺的に格ゲーでも縦シューでもなんか極めた奴ってイメージなんだよね
従来型ゲームやってればみんなゲーマーか?っていうとなんか価値が下がるような。
>>513 細かいことを気にしない人種だからな
良い意味で心が広く、悪い意味で大雑把
>>514 俺のゲーマーとしての概念は「一つのジャンルに囚われない」だな
リアルがどうとか、RPGがどうとか、シューティングはああだこうだ、
やれヘビー向けだ、ライト向けだとかじゃなく、
どんなゲームでも楽しめるのが“ゲーマー”だと思ってる
やっぱりマリオで宇宙はないわ。
北の国からギャラクシーとか、釣りバカ日誌ギャラクシーとか
おっさんがギャラクシーなんてありえないもん
ソニックとかならまだ違和感すくないけど。
>>517 マリオシリーズをやりこんだ者なら、
過去にマリオが宇宙に行ったことがあることを知ってるぜ
>518
マリオ本編はたいがいやってるが、あったっけ?
忘れたなー。
520 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 05:43:29 ID:2/8wOirVO
>>512 ゲーマーは少なくないが、非ゲーマーも多いから
割合としては少なく感じるという事では。
バイオは売れてるしね。
むしろゲーマーを自認しながら、マリオはライト向けの
イメージでプレイしてない層が多いのでは。
そこが海外ゲーマーとの違いじゃないかな。
偏見がなく、純粋に面白いゲームを求めてる。
日本は漫画の国だから、格好良いキャラを求める。
マリギャラが売れなかったのは、現在の据え置きの状況とか
季節性もあると思うぞ。クリスマスひかえてのな。
アメリカじゃもう神ゲー扱い、ゲーム・オブ・ジ・イヤー2007は
あたりまえ、史上最高のゲームでオカリナさえも越えるという声も
上がってるからな。
あと、マリオシリーズには予想外の音楽が海外でバカうけ。
>>519 本編ではないが、GB版六つの金貨とペーパーマリオ系で宇宙に行ってるな
他にもあったと思うが忘れた。しかし一応宇宙には行ってるよ
マリギャラは売れても売れなくても、どっちでも
納得できる理由が浮かぶなw
>>521 音楽は最高だと思うね
特に一番最初のエッグプラネットとバトルロックは好きだな
ハニービーも良かったが、一番インパクトが強かったのは
スイーツとクッパステージだった
525 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 05:52:36 ID:2/8wOirVO
>>517 正直、自分もプレイする前は違和感と、
何だか安直な気がしてた。
「ジェイソン宇宙へ行く」みたいなノリかと。
しかし実際は宇宙を活かした、マリオ64とも違う
新しいアクションゲームになってて完全に脱帽した。
君がプレイしての感想なら残念だが、
もしまだなら是非触ってみてくれ。
>525
オレはやってるぞ。
中身が相当いいのはわかってる。
個人的に、スター集めてクリアするシステムになってから、つまらなくなった。
それまでのコースクリアでは、次はどんな雰囲気なんだろう、
どんな敵がいるんだろうと、ワクワク感いっぱいで夢中になれたが、
今は基本的に同じ舞台で違うことをやるだけ。すぐ飽きるよ
なんという著作権侵害w
でもまあ現状宣伝してもらったほうがいいのかもなw
>>521 Wiiがアメリカで先に発売されたのも同じような理由なのかも。
もしかしたら、アメリカ11月っていうのが先に決まってて、日本を後にするとトワプリみたいに怒られるから、先に出したとか。
Fitが年内発売出来なかったら、マリギャラは12月発売だったかもな。
圧倒的な普及台数、60fps、神ゲ評価という、
売れるには申し分ない状況が整っていながらGCマリサン以下ってのは、
要はWiiが極めて深刻な状況になっているのを物語っているね。
誰もが想像する以上にWii市場ってのは壊滅的だ。
532 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 06:33:50 ID:y3hlWYGRO
533 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 06:36:37 ID:RfS/u93u0
マリギャラ売れてるでしょ。もう50万本超えたんじゃない?
このまま行くと国内ミリオン超えるのは確実でしょ。
>>321 >>323 とか平気で書いちゃうのがゲハ
8800GTは新コア採用でパフォーマンスが8800GTSより上になってしまったので
来月GTと同じコアの新8800GTSが出るんだぜ
536 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 07:00:41 ID:KyJbx7yu0
ソフトが売れないからマジコン放置して
ハードで儲けようとしてんのかな
個人的には、売れて無くてもゲームとしてかなり楽しいから宇宙でよかったよ。
ただ、ネーミングは
>>482でもよかったかもなw
ソニーみたいにマジコン用の携帯プレイヤーを出せばハードだけでも売れるよ
539 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 07:09:56 ID:y3hlWYGRO
既に割れたWiiは割れてないPS3に週販抜かれてるようだが
ギャラクシーってのは海外向けにはいいけど日本じゃどうもね
>>534 いまさらググってG92ベースって知ったのか?
マリオ酷使のヤクザな商売してるから夢が無くなったんだよ
543 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 08:13:22 ID:gAPq0mm20
ニコニコでマリギャラの
プレイ動画見たけど売れない理由がわかった
めちゃくちゃ酔うなこれ
日本での3Dゲームの行く末みたいなもんだろ。
FPSもTPSも売れにくくなってしまった。ニガテなのかもね。
値下げすりゃドリキャスだってPS2抜くわ
スWii-ツ層から見れば
マリオなんてダサイってしか思わんだろ
>>512 それでも絶対数はWiiがトップクラスだろ
ゲーマーが少ないのはWiiに限ったことじゃない
ソフトが充実してる360よりPS3のほうが売れてる時点でアレだし
新型PS2最強な気がしてきた
>>436 >シャドウコメット競争なんかマリオの時は奴はチンタラ走ってたのに
シャドウマリオにはギリギリで勝てたヤツと、
超余裕で勝てたヤツと、両極端だったなぁ
一番余裕だったのはアイスボルケーノ。
いくらなんでも遠回りしすぎだろw
逆にギリだったのがオータム。
ちょっとでもジャンプミスったら、その時点でアウトで、
何度もやり直した。緑でそこまで行ってないが、
クリアできる自信が無い・・・
ギャラクシーヨーヨーに特別な思い入れのある層向けの名前が悪いよな。
面白いのは面白いんだがラチェの影響を受けすぎているのが凄く悲しい
>>543 俺もニコニコで見た時は酔いそうな感じだったけど
自分でやってみるとそうでもない。
駄目な人は駄目なんだろうけど。
いつからみんなの価値観に自分を合わせるようになっただんだろ。
自分が楽しいものが楽しい、それでいいじゃないかと思うんだが。
だから、今後の「みんなのニンテンドーチャンネル」に期待。
iTunesの登場で、メディアが意図的に売ろうとしない良い作品に出会えるようになったように、ほんとうに面白いソフトに自分から出会えるようになると思う。
とにかく、マリギャラは神。
とりあえず昨日、一回めのクリアしたおれは、本当にそう思う。
難易度高いのはお助けプレイだかでバランスとってんじゃないの?
555 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 19:10:47 ID:qHNJd/q10
じわ売れまだっすか?
ほっといたら売れていくだろ 11月で40万はこえるだろうし
12月で55万1月で80万みたいな感じで
Wiiで久しぶりにゲームやった層にアピールするためには
「スーパーマリオブラザーズ6 〜ギャラクシー帝国の逆襲〜」みたいに「スーパーマリオ」と入れた方がよかったよなあ
>>557 いやいや、"スーパーマリオ"ギャラクシーだから
マリオワールドは正式名称が
「スーパーマリオブラザーズ4 スーパーマリオワールド」
だったんだよな
これと同じように副題にスーパーマリオブラザーズWiiって
入れとけばよかったかもな
一応、本流のマリオシリーズには「スーパー」がつくんじゃないの?
わかりづらいかな?
そりゃわからんわ
スーパーペーパーマリオとかスーパーマリオカートとかあるし
>>562 その辺は…「ペーパー」の時点で察せ、「カート」の時点でレースだろ、と。ダメ?
つかスーパーペーパーはともかくカートは完全に別物だとみんな理解できるだろw
それに俺の記憶だとマリオカートに「スーパー」がついたのは初代だけだと記憶してるが
>>563 マリオカートやペーパーマリオが本編と区別できるからこそ
問題なんだろw
だからこそ、スーパーがついていたって本編じゃないと思われてしまうんだよw
>>564 それはあるかもなw
でも、ギャラクシーはまた亜流だろ、って思ってる人が実際に多い
っていうソースはないからなぁ、俺には判断つかん
一般人には本流か亜流かなんて関係ないでしょ。
本流と言っても名前も中身も全然違うし。
2D横スクロールのアクションゲーがマリオ。
それ以外は亜流と同じ。一般人の感覚で言うなら。
>>566 ああ、それもなんとなくわかるわ
やっぱり求める層に隔たりはできちゃうよな、どうしても
3Dマリオの本流とか関係ないのかも知れん
>>566 いや、「本編で誰もがやってます・定番ゲームです」ってのはかなり効く
日本の一般人はそういうのに弱い
「スーパーマリオ64」「Newスーパーマリオ」は売れて
「スーパーマリオサンシャイン」「スーパーマリオギャラクシー」は
売れないってのはそういう理由もある
>>568 それはタイトルのつけ方って意味?
マリオ64で3Dマリオを諦めた人だっているでしょうに
>>569 そういうこと
まあ、3Dが苦手であきらめた奴もいるだろうけど、
売上の一因に題名も影響があるってこと
>>570 それならわからんでもないな、確かにNewスーパーマリオっていうタイトルはデカかったと思う
スーパーマリオDSよりキャッチーだし
でもスーパーマリオWiiだとひねり無さ過ぎるわw
かと言ってまさかNewスーパーマリオ2なんてつけられないし
>>571 いやいやスーパーマリオDSでもスーパーマリオWiiでも
いいんだよ
「定番だ・あのマリオの本編だ」と思わせるのにひねりとか
ない方がマシ
でも宇宙が舞台っていうのは何かしら特別だからなぁ・・・
ワールドなんかは、あの世界全体が繋がってる舞台がまさしくタイトル通りだった
まぁ副題に「4」がついてるし、あの頃は亜流とかなかったからわかるだろうけど
スーパーマリオWiiねぇ…まぁ64もマリオキャッスルとかついてもおかしくないし
それもありかなぁ?でも、タイトルで本流と気づいてない人、そんなにいるのかなぁ
売れない一番の理由はつまらなさそーだからです
ああ、気づく・気づかないが問題じゃないんだっけ
でもまぁ発売したものは仕方が無い
タイトルも確かに一因だったかもね、確かに
確かにを二度も書いちゃった
寝るかな・・・
>>573 ゲームの内容見たら確かに「スーパーマリオキャッスル」で間違いないんだが、
このゲームが出た頃のライト層には、「キャッスル」というイメージよりも
スーパーマリオの本編で、64のロンチで、64といえばこのゲームみたいな
イメージの方が強かっただろうね
だから売れた
ギャラクシーの場合はギャラクシーのイメージを前面に押し過ぎて、
本編のイメージは薄い
勘違いももちろんあるだろうけど、勘違いしていなくてもイメージ的に
ちょっと亜流感が強いな
578 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 01:16:27 ID:HmwYSibw0
確かにこのタイトルとパッケージだと、今回のマリオは宇宙空間をさまようのか
とか見当違いなこと思う人が出なくもないかもな・・・
俺もGCに疎かった頃は、マリオサンシャインが本流だとは思わなかった記憶がある
Wiiが金儲けド腐れハードだったことが発覚し
ゲームを愛する純真なマリオ信者がWiiを買うことができないため
マリオは本来DQ的なポジションだと思うね。
偉大なるマンネリで良い。
名前も内容も下手に変えないほうが良い。
懐かしさと分かりやすさがあれば。
日本市場はゲーマー向けのゲームはあんまり売れない市場になったからなあ
3Dマリオってゲーマー以外は手を出しにくいゲームだから
売れなくてもしょうがない・・・って気はするな
北米あたりじゃバカ売れだろうけどね
だったらゲーマー以外が手を出しやすいようにアピールすべきだったんじゃないの。
もともとゲーマー以外・・・というか、
ゲームを普段からやらないような層を引き込んでWiiはヒットしたんだから。
マリギャラは完璧だった
もしwii発売直後に出せてたらかなり盛り上がったんじゃないかな
wiiってこんなもんかって冷められだしてたのが原因
584 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 02:35:17 ID:97vu3mm20
>>583 マリオ64DSもミリオンあたりで止まったんだよな、リメイクとはいえ64で体験してないユーザーが多く
DSは馬鹿売れし続けて、同年に出た教授などは売れ続けても、Newスーマリも売れ続けてもさー。
やっぱ3Dじゃだめじゃね
マリギャラの宣伝費って、どれくらいだろ。
TVつけたらCMが流れてるレベルだったし、相当費用掛かってるんだろな
586 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:05:17 ID:xQk1kAerO
箱○もPS3も持ってない俺からしたらマリギャラはかなり満足度高いんだけどな…
つーかマリギャラのCMは何とかならんのか
売りたくないのかと思うほど酷い出来だ
そうか?マリギャラのCMはゲームCMの中では良くできてる方だろ
やりたかったぞー的に考えて
ていうか海外サイトのクソ高い評価が異常。
今まででた一番すごいゲームとか、あいつらおかしいんじゃねえのか。
別につまらないとはいわないが、どう考えてもマリオ64より上ってことはありえないんだが。
マリブラが最高傑作だろ…
これだから外人は
単純な出来ならマリギャラの方が上だけど64版は今までのゲームとは違うっていう衝撃みたいのがあったな
マリオ64思い出補正なければ、マリギャラより面白いなんて事はあり得ない。
VCでやったけどこんなもんかって感じ。回顧や老害はうっとうしくてかなわんな。
64がマリギャラより上?
それはないな、たしかに64は面白いが
俺の中でマリオ64以上のインパクトがあったソフトは無いが、
今やってもマリギャラより面白いかっつーとまた別の話だ。
マリギャラはインパクトが無いという事だな
その当時の衝撃とか、そういうものを考えれば
64の方が上になるけど、まあどういう基準で
評価するかだな
スターフォクスのほが衝撃だった
マリギャラの方が面白いけど、
64の下地に上乗せされた面白さだから。
0から1を生み出した64の衝撃が
否定されるものではない。
>>582 日本だけで勝負するなら非ゲーマー向けなバランスで作ったかもなあ
ただ北米なんかじゃまだまだゲーマー向けでも商売になるからね
別に日本で大ヒットしなくても北米でヒットすりゃ十分なんじゃね?
600 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:38:01 ID:BrpMjYUoO
そもそも64があまり面白くなかったから爆死は発売前から分かってた
豚は発狂騒ぎで煽ってたけどな
俺が正しかった
面白いんだけど売れてないね。でもそんなの64・キューブの時代で馴れてるし。
全部のハード持ってるけど「面白いのに売れない」という事そのものに馴れちゃったよ。
64が面白くなかったからってのはさすがに見当違いだな
64は評価も高いしジワ売れもしてる
それに、仮に評価が悪いとしても時間が経ちすぎてるし、
間にマリサンもある
題名によって亜流だと思われたこと、CMでもそのイメージが
ぬぐえなかったこと主原因
日本の一般人に売るってことを考えた時それが大きかった
CMで2人用ゲームと思われているから売れない
604 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:53:18 ID:2fpPcfPjO
>>602 つーか3Dアクションの市場が
上限こんなもんなんだよ。
2Dマリオとは根本から違う。
任天堂も別に見込み違いではないだろ。
ハーフいけばヒットだろ
初動形じゃないんだし十分好調だと思うのだが
それより北京オリンピックがやばいだろ
ウイイレも三国無双も爆死www
607 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:09:03 ID:WX+Sc92P0
SONY の他社嫌がらせには、うんざり
>>604 それは明らかに間違い
少なくともスーパーマリオ64はもっとずっと売れたし、
Wiiスポーツなんかは言うまでもなく売れまくってる
アタリショックならぬマリオショックだなw
あまりに乱発しすぎてマリオというだけでは何がなんだかよく分からないというw
610 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:31:57 ID:2fpPcfPjO
>>608 だから現在の3Dアクションの市場だよ。
マリオ64は10年前だろ。その時より
ジャンルとして縮小してる。
最近のでマリギャラくらい売れてるのあるか?
Wiiスポは全然ジャンルが違うよなw
大体スイーツ層やガキはギャラクシーという単語の意味も知らない人が多い気がする
タイトル聞いただけでどんなゲームか想像できん洋ゲーは興味持たれにくいのといっしょ
612 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:36:53 ID:hFLgEOZz0
>>609 いや、まだ手を出してないジャンルはある
・マリオハザード(ホラーアクション)
・メタルギアブラザーズ(ステルスアクション)
・マリオスタリオンorマリオジョッキー(競馬育成)
・マリオ無双(もう知らん)
まだまだ夢が広がりんぐ(^ω^)
>>610 Wiiスポーツですらジャンルが全然違う、負けハードの64ですら
時代が違うと言って比較対照から外されてしまえば、
比較サンプルが少なすぎて上限だというにはあまりにも乱暴だろ
GCは64以上の負けハードだし
>>612 あ…ゴメン。マリオの他のジャンルじゃなくて、
3Dアクションの事言ったつもりなんだけど。
でもマリオハザードとかマリオ無双とか
面白そうだなw
>>610 それ真理だろうな。
日本で360が売れないのも3Dが敬遠されてるのが大きいっぽい。それ以外の要因も大きいがw
海外ではトワプリも普通に売れたしなぁ。
それなりに売れてる無双はどっちかって言うとゲーム性は2Dだし。
>>615 FPSは間違いなく敬遠されてるけど、日本ではTPSは敬遠されてない
3Dじゃなくて売れたゲームなんていくらでもあるし
無双は間違いなく3Dだw
そもそも、この同じ時代に、同じジャンルで
マリオ本編にかなうだけの知名度の後押しがある
タイトルがあるのかね?
>>616 そうなんだ。。実は無双やった事無いんだ…
適当言ってスマソorz
俺は3Dさっぱりな人間で、酔わないと聞いてマリギャラは買ったけど、ゲロゲロでやっぱ駄目だった。
今後3Dのゲームを買うことは無いだろうな…
>>618 そうなると今の時代ほとんどなんでも3Dだから、ほとんど買えないな
Newマリとか脳トレとかその辺の一部のゲームだけか
まあ、そういうのはいてもかなり少数派だと思うよ
>>613 うん、だから縮小してると言えるんだよ。
同ジャンルのゲームすらなかなか見つからない。
ある程度の難易度が面白さにつながる
この種のゲームは、ライトからは敬遠され
PS世代のゲーマーからはガキっぽいゲームと
思われる、中途半端な立場にある。
そんな中で立派な売れ行きだと思うがね。
マリオ64と比べてもさほど劣らないと思うし。
>>620 Wiiスポーツですら「全然ジャンルが違う」というのなら、
64の「昔の」ゲームですら同ジャンルのゲームはなかなか見つからないよ
ましてWiiなんてまだ出て1年なんだし、見つからないのは当たり前
縮小してるとは思えないね
マリオ64は190万本売れてるんだが、そんなにマリギャラは64と比べて
立派だといえるのか?
圧倒的勝ちハードなのに
Wiiスポーツは非常に立派だけども
他社の落ちこみ具合と比較すると
この程度の落ち幅ですんでるのはなかなか立派じゃないか?
>>623 他社そんなに落ちてるか?
勝ちハード→負けハードのソフトはともかく
>>619 自覚してますorz
ウイイレや世界樹で酔ってフラフラになる人は世界中で探してもそうはいないだろう…( ´Д⊂
あ、でも俺には音ゲーがあるんで。DDRHPは既に50時間はやってるなw
Diablo2&LoDなんて軽く千時間越えてるだろうしw
626 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 05:03:10 ID:8nk28OGK0
ローグギャラクシーとマリオギャラクシーは大公告攻勢で発売後売上爆死という、ある意味竜頭蛇尾ブラザーだな
ナイスギャラクシー。それでもローグはマリオより初週販売良かったがなwww
>>622 マリオ64の頃はマリオブランドが強かったのは
言えると思うよ。3Dアクションは
マリオ64から始まったと言っても良いしな。
その時と今を比べるのは酷だよ。
その後はバイオ、メタルギア、無双みたいに、
リアルグラでアドベンチャー要素が入ったものしか
ゲーマーを引き付けなくなったしな。
俺はマリギャラは最高に良く出来てると思うが、
同時に今の時代では敷居が高く見られるのも
仕方ないと思ってる。
3Dアクションと言うのは曖昧すぎる
売れなかった理由はおそらく、FPSが日本でたいして売れない理由と、
似ている。空間認識力の問題
こういう信者ゲーはシリーズを重ねるごとに尻すぼみになってくもんだけど
マリギャラは廃れたってほどの落ち方じゃないでしょ
ゲーム性を深化させなかったのはマニアには不評を買うかもしれないが
新規を取り込んで血液を循環させ続けるには良い手法だろう
ホントにWiiの市場はわけわからん。
Wiiスポやマリパが売れるのはそれはそれでいい事だが、他が売れなさ過ぎる。
良作なのに売れないって現象は負けハードで良くある現象だったのに、
それが今はWiiという勝ちハードで頻繁におきている。勝ち馬に乗りながら
サターンユーザ時代の苦しみを思い出すとは思わなかった・・・。
日本人はFPSは酔うが、TPSならまだ許容範囲
そして、外国のメーカーがFPSを作り、
日本のメーカーが第三者視点のゲームを作るから、
こうした悪循環で日本でFPSが受けなくなる
ようは、マリオの視点は日本でも許容範囲、実際64はもっと
酔いやすいけど売れた
一部のソフトが勝ちソフトなだけで勝ちハードではない
>>677 今の時代でもマリオブランドは64並みに健在だと思うよ
Newマリオ、マリオパーティ、ワリオとか売れてるわけだし
>>631 だからFPSかTPSかで画一的に考えるなよ。
FPSの問題と似てはいても、同じものじゃないんだ。
視点はTPSでも、マリギャラは上下の感覚が流動的。
空間認識力がまともにあるかどうかで、これが面白いと感じられるか
どうかが決まる
>>632 それも真理だろうね。
Wiiが勝ちハードたり得てるのは、
マリギャラに関心を示さない層を
大量に取り込んだからだ、と言える。
出来が良いからってWiiスポみたいには売れないよ。
少なくとも日本では。
それでも触ってみれば夢中にさせるだけの
事はあると思うがね。
体験版の配信とか考えて欲しいね。
>>634 俺はそのFPSの問題とにてるってのが良くわからんが
もしかして、FPSが酔うのは空間認識力に問題があるからだと
思ってるのか?
そういえば、セガサターンのナイツがこんどWiiで発売されるな
セガサターンは64と同程度または、一時期は同率で
勝ちハードですらあったハードだが、俺はそこまで
ナイツの売上が落ちるとは思わないね
Wiiは勝ちハードだからサターンと比べてそんなに落ちないはず
マリオギャラクシーみたいにタイトルの問題もないし
空間認識力なんて個人差あるものを欧米と日本で切り分けるのがそもそもおかしいw
PSPで140万売ってるモンハンはまぎれもない3Dアクションなのだが。
FPSはゲーム性が固定なのとキャラが見たい日本人にあわないだけ
逆にモンハンって海外だと全く売れてないんだろ
あと、無双系好きな日本人はバカなんじゃねえの、あんなクソゲーって
言われてる。
アメリカ人のほうが日本人より知能が高いってことだな
日本はもうダメだな
>>639 そんな罵倒なんて何の意味もないわけだがw
あんな銃ばっか撃つ似たようなゲームやってアメリカ人バカなんじゃねぇの?って返して終わりじゃんw
>>640 よくわからんが、30万本ぐらいじゃね?
当時同率勝ちハードでかなりの有名タイトルではあった
無双はアメリカなんかでも売れてるほうだと思うがな
50万とか60万とか行ってたはず
それよりも、みんなのゴルフとかの方が馬鹿にされてるよw
あとモンハンはアメリカで11万売ってるわけだがこれを全く売れてないというのか?
日本換算で5万ならまあ売れた部類だろ
ポケモンも鼻で笑われるようだな。子供なら別だが
まあ普通は大人がポケモンやってたら鼻で笑われるわなw
アメリカだとゲームに留まらず漫画読んでも馬鹿にされる。
青年誌という概念すらなし。
コミックブックコンベンション(大会場を使ったアメコミのバックナンバーの大即売会)は
大人だらけだけどな
まぁ、外人がよくやるアニメキャラコスプレとかに比べれば、
大人がポケモンやるくらいかすり傷だろ。
652 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 09:40:47 ID:NpLeX9vb0
>>639 無双は海外でも開発者の間では評価が高い。スターウォーズの製作者が
スターウォーズ無双の開発をコーエーに打診したくらいだし。
結局無双が欧米で売れないのは単に無双がアジアを舞台にしたゲームだからってだけ。
先週の売り上げは2万きるかも?
コングのポイントでは10〜20
またはランク外か?
外人はゲームを必死こいてクリアするものだと思ってるから
気楽に爽快感を味わうという発想が無い
ヌルゲー=クソゲーとしか思わないんだろ
655 :
.:2007/11/25(日) 10:07:19 ID:mospHB8L0
外人のオタクは時間だけは有り余ってるからなぁ
しかも金もある、うらやましいのぉ
その外人が買ってくれるからマリギャラは助かったんだがな
メトロイドのようにあっち向けにチューンされるようになってから文句いっても遅いぞ
PS2の発売約10ヶ月後に発売された鬼武者は
PS2が約450万台普及していたときに、初週50万本だった
今は携帯機中心の時代で、Wiiの発売約11ヶ月後
Wiiが約350万台のときに、初週25万本、今は380万台で40万本
これって結構健闘してないか?
ゲーマー向けゲームってこんなもんじゃないかね
Wiiスポが凄すぎて比べたら小さく見えるだけで
単純に前作のマリサンより売れてないという事だろうな
据置の従来ゲームの市場が急縮小してる中では、けっこう健闘してるほうだと思う
正直スーパー”マリオギャラクシー”だと思っていた。
”スーパーマリオ”ギャラクシーならサブタイトルがギャラクシーになるように
スーパーマリオwii なんたらギャラクシーにすべきだったな。
660 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 10:55:02 ID:/r3C3rz80
?
661 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 10:57:47 ID:BrpMjYUoO
>>617 この時代もなにも日本で最強はグランツーリスモだよ
ファミコン、ゲームボーイ時代に遡るならまだしも
発売前の妊娠の大風呂敷にはちょっとサイズが合わなかったな
Wiiスポ目当てで買った層がこんなややこしいゲーム欲しがるわけがない。
任天堂もいい加減目を覚まして従来型ゲー開発は完全撤退すべき。
年末年始が終わってからでないと恥かくぞ
665 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 11:01:20 ID:BrpMjYUoO
年末年始もねーだろ
対抗馬が強すぎるしWiiコーナー言ったらマリオだらけで何がなんだかわからねーよ
666 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 11:01:59 ID:iVDP3LZA0
アスレチックアクションはまだ飽きられてないのか?
667 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 11:05:43 ID:XkeygVZ+0
年末年始はマリパの方が売れるんじゃないの。
スマブラもミリオンきつそうだな
>>665 Wiiコーナーがマリオだらけなのは分かるが
(サードよりファーストが頑張るのはしょうがないと思うけど)
あと君がつまらないと判断したマリオ64DS(リメイク)がどれくらい売れたか知ってる?
あと日本最強がグランツーリスモ…どこらへんが?
>>599 ゲームバランスというより、プロモーションね。
てか、ただクリアするだけなら、ニューマリとそう難易度に違いは無いと思う。
それに、「難しい」から売れないんじゃなくて、
「難しそうに見える」から売れないってのが多いと思うよ。
結局難易度なんて触らないと分からない。
どーでもいいよ、売れないことには変わりないんだし
プロモーションとか言ってるけど、wiiユーザーがゲームやらないだけでしょ
勢いがあるんだかないんだかよくわからんハードだ
675 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 13:57:27 ID:NpLeX9vb0
発売して2〜3週間の売り上げだけで売れなかったと決め付けること自体ナンセンスでしょ。
そのFF曲線なんていうのもどれだけ当てになるかわかんないんだし。
発売後2週目にして売れた売れなかったを結論付けるなんてことは今までのゲームでは
なかったけどね。
676 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 14:07:07 ID:cyx7pNct0
やっぱ3Dってのは一般層から見れば難しく見えるのかね
でもこれサンシャインや64と比べるとかなり簡単になってるし
サンシャインは途中で放置したけどギャラクシーは余裕でクリア出来たぞ
でもゲーム初心者の友達にやらせると
最初の方で何度も死んで苦戦してるからやっぱムズイのかもな
ちょっと即死トラップが多すぎな気がする
この辺もうちょっと改善してあればライトユーザーにも売れたかも
677 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 14:10:45 ID:R/xHvkqm0
即死トラップがあるから面白いんだろうに・・・。
死んで覚えてこそマリオ。
678 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 14:14:46 ID:y5EdVTHBO
もともとニューマリオの勢いがそのままギャラクシーに受け継がれるって論調が多かった上での現状だから、
売れてないって結論になるんだわな
描画手法としての3Dというだけのゲームならともかく
動きや視点が完全な3Dなゲームだし 初心者には辛いだろうな
宇宙を自由に飛び回れる!って感じのゲームを目の前にすれば
ゲーマーならば「楽しそう!」って思うだろうけど
初心者は「難しそう・・・」としか思わないだろうな
2Dマリオは「とにかく右に進む」っていうデザインが
初心者にも理解しやすくウケたってところがあるからな
自由に動き回れる3Dマリオはそういう意味では初心者ウケしないだろうね
まあでもそんなことは任天堂も承知してるんじゃないのかな?
ゲーマー向けのゲームが売れない日本市場で
マリギャラが爆発的には売れないだろうとはわかってると思うよ
時間かければ100万本クラスにはなるだろうけどね
依然としてゲーマーが市場をリードしてる北米なんかじゃ
マリギャラはかなりの売上になるんじゃないかな
サンクスギビングで どのぐらい売れてるのかは気になるところだ
北米では初週75万本売れたみたい。
HALOなんかに比べるとアレだけど、これはかなり売れてると言っていいんじゃないの。
あと連続書き込みになるけど、(何故かは知らないけど)日本で基本的に3Dアクションは売れないんじゃないかなあ。
ファンの多いように見えるバイオ4(PS2・GC合わせて)とかMGS3あたりでも累計80万本くらい。
3Dゲームのクラシック、マリオ64だってあの時期にあの出来を考えると160万本は少ないと思う。
3Dが難しそうなんじゃない
Wiiコンでの操作が難しそうなんだ
売れないと会社が判断して、市場が似たようなゲームばかりになったら困るな。
冒険してほしいよ。
あ、その為のWii Wareか?
その内、ゲームを切り売りしたりして。iTSみたいに。
ゲーマー向けが売れるというより、
コアゲーマー(あるいはそれに近いユーザー)と
そうでない人達の遊ぶゲームがまだ重なってるって感じがする。
以前の日本もそうだった。
もう分離したほうがお互いに幸せだろう
売上は落ちるかもしれないが
俺達ゲーマーだけを相手にするしかないんだって事をはやくわかってほしい
ゲーマーだけを相手にしてたからダメになったんだろ後期のPS2は・・
○ゲーマーの中でも濃縮されたヲタい人たち
△ゲーマーの中でも濃い連中
×ゲーマーだけ
○ウイイレ・無双・GTの続編だけを買い続けた人たち
△ゲーマーの中でも濃縮されたヲタい人たち
×ゲーマーだけ
689だが○のヲタい人っつっても全方位ヲタは流石に範囲外だと言っておく
○プレイステーションが大好きな人達
693 :
名無しさん必死だな :2007/11/26(月) 00:48:18 ID:HUynINgT0
初週25万で3週目にして4万で累計36万程度って典型的な初動型だろ
年末年始で盛り返すとしても累計でマリサンを抜くのは難しそう
3Dがライト層にも受け入れられるように
気を使いまくって、作ってあるな
やってみると、酔いにくいし
操作も簡単だって理解されるのは、時間がかかるんじゃないかな
CMもその辺り、強調した方が良かったかも
○ プレイステーション“ブランド”が好きな人達 だった
Wii購入層のほとんど初めてゲーム機を買った、久しぶりにゲーム機を買ったという人だから、
3Dをみて拒絶反応だろ。
>>693 ゴンペルツ曲線が二段階で伸びることだってありえそうなんだが。
>>694 「ピーチ姫を助けよう」という不文律VerCMが足りなかったと思う
ポーンと50ないし100近く行くもんだと思ったからなー。
ファンでなくても意外だわ、無双やらとトントンって事だろ?いまんとこ。
内容で叩けないからって今度は売り上げ叩きかよwソニ豚
ってか、内容がいいのに売れてないのがヤバいんだろ
やばいね
消費者のゲームに対する不信感は大きい
702 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 01:07:25 ID:LukMsqf70
凄まじい急降下で売り上げ落ちてんな
生産ラインは急には止められんし結構な痛手だと思うが
たまごっちの例もあるし
どうしてエーコンはマリオに3倍もの差をつけられたのか?
360が売れてないから
360は良くも悪くもゲーマーしかいないから、物凄い初動型。
こんな良く出来たゲームが売れないなんて
日本の市場には絶望した
>>698 さすがにトントンはないよ
初週も累計もマリギャラが大きく勝ってる
707 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 12:08:51 ID:unLoT48I0
>>702 ディスクを焼くのに生産ラインもクソもないだろうが。
適当に否定的なこといってりゃいいってわけじゃねーぞ。
708 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 12:11:27 ID:UXeuOlAf0
もともと任天堂の大ファン向けのソフトなんだから、その人達には十二分に売れた。
Wiiの売り上げを母数として考えてはならない。君たちの言う、任天堂信者とやらを母数にしてくれ。
64とGC両方のファンが買っただけか。
wiiでも愛想つかさなかったファンの居残り組&少数な新規子供かな。
クリスマス需要で子供にどんだけ売れるかなんだろうけど、期待はできない
711 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 12:21:09 ID:H0mN+64qO
どうして宝島Zはエスコンより売れないのか
任天堂ハードはサードソフトが売れないから
712 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 12:24:04 ID:UXeuOlAf0
売る予定だったターゲット層にはちゃんと売れた。
予定通り。
スレタイからして間違っている。
じゃああとの30万本ほどはどうするの?
年末で売上は多少増えるだろうけど、
ファミリー層はマリパ(DS版も含む)とかに流れそうな予感。
あとはやっぱりWiiスポ。
名前の問題だと思うな。
N64のマリオがスーパーマリオ64なら、マリサンはスーパーマリオGC、
マリギャラはスーパーマリオWiiにすべきだった。
マリストと並べておいてあったら、マリオ派生ゲームにしか見えない。
スーパーマリオの本家だとは思われんよ。
任天堂ハードは普及台数関係なくあらかじめ売れるソフトの本数は決まってる
そうです(嘲笑
エスコンも前作から大幅減じゃん
プギャー
718 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 12:30:02 ID:ObVADtNSO
いやでもインタビューとか聞くと、難易度を下げてゲーム初心者でも楽しめる3Dアクションを作ったって言ってるからWiiスポーツとかを買った人に売りたかったんじゃないのかな?
それが理解されずに今までのマリオファンにしか買ってもらえなかったと。
>>716 PS2は普及台数をグングン伸ばしたけど、続編タイトルの売上は下がっていってたよ?
2000万台勝ちハードPS2から50万台箱○でのエスコン売り上げが爆死なら
10年ぶりに勝ちハードで出したマリオ本編の売り上げは変死とでもいいましょうかね(苦笑
>>720 どうして台数比を考慮することを二行目で放棄してるの?
自分に都合のいいように矛盾した文章を書いてること、気づいてないの?
勝ちハードから勝ちハードへの続編ゲー売り上げと
負けハードから勝ちハードへの続編売り上げを同列に語る任トン(冷笑
マリサンが発売した時のGC売り上げ200万台以下
マリギャラが発売した時のWii売り上げ400万台以上(失笑
そろそろPS3の買い替え需要が始まりそうだな
都合どころか現実すら見ようとしない任トン(爆笑
結局ゲームやる人数はGC並って話だよな。
残りの200万は押入れだろ
>>723 まだ400万台いってないよ
マリギャラ当時は350万台です
200万さっぴくとPS3と匹敵しますもんね。
729 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 12:41:09 ID:H0mN+64qO
これってモンハンPよりうれてねーのか
糞ゲー認定
マリオの名を冠したゲーム出しすぎたツケが回ってきたってとこだな
731 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 12:43:08 ID:unLoT48I0
ここでマリギャラが売れなかった売れなかったって煽ってる奴らってくだらないな。
任天堂がお前らを見限ったのもわかる気がするわ。
おまえら昼間っからよくこんなキモい書き込みができるな
>>718 スタンスとしてはゼルダ夢幻と近いところはあると思う。
あっちは成功したわけだけど。
>>729 ハードル高いな
PS3や360のソフト全滅じゃないか・・・
普通にCMの問題だろ
初めて&久しぶりにゲームをやろうって層にただマリオが3D空間でアクションしてる映像流しても意味無いよ
マリオ1の時の妻夫木やニューマリの松嶋とかの路線でよかったのに
リモコン&ヌンチャク操作はやってみればそんなに難しくないんだから、どうやって手にとって貰うかだろーに
k/61rQvm0の書き込みでさ
>(嘲笑
とかあるんだが・・・まさかな・・・
>>735 中途半端にWiiスポのCMを引き摺ったのがマズかったような。
ゲーム内容と遊んでる人の動きが直結してるWiiスポと違って、
遊んでる人にも華が必要だと思うんだよな。
基本的に初動で終わるタイプじゃないんだから、
CMとか仕切りなおして欲しいなぁ。
クリスマス控え一月も立たないのに
モンハンp越えてないとかどうとか
売れたソフトで比較しなきゃならないのは辛いだろ?
協力プレイCMあるじゃん。
すごく地味な感じの。
アンケの最後にCMが駄目と書いておいた。
映画ミッドナイトイーグルの予告並につまらなさそう。
741 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 13:33:00 ID:28SkcfECO
クリスマスにWiiと一緒に買う予定の人間がどのぐらいいるかだな
うちの実家じゃ
マリギャラがWii買うきっかけになってるみたいだよ
定年まじかの父親は
以前からほしかったみたいだけど
「1、2本欲しいゲームがあるぐらいじゃ買わん」
とかわけのわからないことをいってた
こんなに面白いゲームも何年ぶりかって感じだったよ
積みゲーだらけの自分がまさかクリアしてしまうとはね
開発の人達GJとしか言う言葉がない
で、
>>1 まだ結論出すのは早い
743 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 13:40:13 ID:EJW5YHSB0
なんでマリサンはクリスマスとかはあんまり売れなかったの?
744 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 13:42:26 ID:28SkcfECO
ゲームキューブだから
あんまり面白くないし、簡単すぎて、ボリュームも足りない。
マリオ64の正統進化なら売れたんだろうけど。任天堂の技術力というか
センスが落ちたな。
で、これ、エンディング見てからが本当の試練だな
747 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 13:51:06 ID:NmwL//fMO
>>745 w
あれでボリューム足りないとかどんだけ〜
3Dっだからなんか めんどくさそー
このゲームは二人プレイが最高につまらないからクリスマス需要なんてないだろ
>>743 夏ゲーだからじゃね。いやマジで。
マリサンは何月発売だったんだっけか。
>>712 任天堂はスイーツ層をゲーマーに昇華させようと躍起になってるのに
従来のゲーマーにしか売れなかったのか予定通りなわけないじゃん。
ゼルダの時も「wiiスポはじwiiが売れてゼルダのようなゲームがあまり売れない現状は喜ばしくない」
って岩田がいってたでしょ
>>748 うちの彼女がまさにそれ。
結局大半のWiiユーザーに3Dアクションは拒絶反応があるんだろうね。
俺がやってるの見て難しそうって言ってしようとしないし
やっとプレイしてみても全然距離感とかつかめないみたいで
思うように動かせなくて面白くないって言ってる。
でも2人協力プレイの2P側なら簡単で楽しいらしく盛り上がるから、
あれはあってよかった。
マリオの爆死はいい爆死
>>751 無理にゲーマーにさせようとは思ってないんじゃない?
スイーツ(笑)向けにはそれっぽいゲームを出してるわけだしね
爆死とは言わないけど相当期待はずれな状況
>>754 スイーツの興味が長続きしないのを理解してるんでしょ。
競馬だとか韓流だとかスイーツ相手にブームが起こせても、
旬が過ぎると蜘蛛の子を散らすように逃げられるジャンルは後を絶たない。
飽きられる前に固定客に変えられるかは大事な要素なのでは
757 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 16:41:45 ID:MBbBCyHi0
うちの小学生の息子の友達5人の話だが、
クリスマスにwiiとマリギャラを買ってもらい、
お年玉でスマブラを買うらしい。
売れるのはこれから。
まー見てろや。
759 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 16:45:56 ID:9AVxu9oM0
任豚=マリオ新作!買っちゃう!!
GK・痴漢=マリオ飽きた
ライト=3Dむずそう・・・
協力プレイのCMを反町と松嶋の夫婦したら、
話題性もあって良かったのに。
いつのまにかゲーム内のキャラと入れ替わってる倒錯CMか
>>759 それじゃ全部高校生以降の若者の話になる
764 :
名無しさん必死だな :2007/11/26(月) 22:12:58 ID:HUynINgT0
マリギャラ先週は2.5万本くらいかな
TOP10から消えそうだな
舞台が大宇宙になったのに敵がクッパとか駄目だろ
クッパすら恐れる宇宙の支配者みたいな奴敵にして
マリオ、ルイージ、ワリオ、ワルイージ、そしてクッパのオールスターで
ピーチ助けに行くって方が燃えるじゃん
難易度が前作より低くても、ゆとりにはそれすら無理なんだよ
売るためにはもっともっと簡単にすべきだった
ゲーマーには不満だろうが
>>767 クリアする分にはT&Eをしながらやりゃ30時間ぐらいかと。
50時間かかるようであれば・・・それはもうドンマイとしかいえない
そうするよりも2Dにした方が受けいいよ
見た目で回避されてんだから
難易度の高低だけで、売り上げが何十万も変わるとは思えない。
マリオはやっぱり青空の下じゃなくちゃな
でもなんで宇宙って暗いんだ?
地球から見たら青いのに
つーか、2Dのニューマリより激簡単だぜ。一周めは。
ピーチ姫からのキノコのプレゼントとか、無限キノコがこっそり存在してるし、
各ミッションがわりと短めなので、コツをつかみやすい。
で、コアなゲーマーは二週めからが腕の見せ所だ。
このへんの匙加減が見事としかいいようがない。
売れた売れないはともかく、これほど顧客満足度の高いソフトも珍しいな。
>>767 そもそも手に取って無いのが問題なんだから、
難易度低くしたって仕方ないだろ。
岩田も言ってるように客が無関心なのが問題なんだから、
手に取ってくれるようにきちんとアピールしないことにはどうにも。
スーパーマリオWii、もっと言えばスーパーマリオブラザーズWiiにすればよかった。
いやいや、CMにピーチがさらわれるところを入れるべきだったね
CMはちょっとミスったかもね。
もっとベタに
「今んん度はマリオがぁぁぁ 宇宙で大冒険んんんっ!!」 的なナレーションを
ガンガン入れても良かったと思う。
>>774 でも手に取ったスイーツも少なからずいるでしょ、0ではない
CM見て、わー楽しそうて思うスイーツ
そいつらでもクリアできる超イージーモードつけてクリアできれば次も何か買ってくれるかもしれんやん
wiiはそれくらい極端でもいいと思う
スイーツ狙うなら攻略かっ飛ばして
動かすだけでも楽しいマリオを出すべきだった
「ようこそ!マリオランド」みたいな箱庭モノとか
>>778 でも、ハードの普及台数考えると、
既存のマリオシリーズファン以外には、ほとんど届いてないんじゃないかとすら思えるよ。
それに、今までのマリオは、初代にしろ、ニューマリにしろ、
みんながみんなクリアしてるわけではないような。
つか、スイーツってのは若い女って認識でいいのかね。
>>779 俺は箱庭型から面クリア型に戻したのは正解だったと思う。
アクションの楽しさが濃縮されるから、気持ち良い部分が分かり易い。
一般的評価
スイーツ>>>>>>>>>>>ゲーヲタ
CMミスったから売れてないって・・・
wiiって出来のいいCMばんばんうたなきゃソフト売れないのか?
>>782 TVCMしか情報源の無い人に初週で売ろうと思ったら当然じゃないか?
784 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:10:55 ID:+kuLnmGkO
マリギャラ買ったら1万円の商品券とかにしたら売れた
マリオと名の付くゲームが出すぎていて
どれが本気のマリオかよくわからなかった
Newマリ2とかの方がわかりやすい
だから年末年始に売れるっての
このスレは無意味なんだよ無意味ィ〜
3週経過、現在39万本
/ 人
| ノ( / \ 看板ソフトを店頭に山積みさせてんじゃねーよ!1人5本のノルマだっただろ!!」
| ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、 l /:::::::::任豚:::
| ノ─( =・= )-( =・= )-l ノ \\\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::
l (ヽイ  ̄ つ  ̄ `l_,/ \\\||:::::::::::::::::|_|_|_
ヽ(__i ,=三=、 |_) _ \\ \;;;;;;;;;;ノ \,, ,,
l (〆, ─ 、ゝ)// \ \\\( 6 *)─
ゝ、 ____ノ /__ \ 彡\ノ\ )))∴( o o)
/ \ ___ノ \ \ |\ )))∵ 3
/ _ ` ー一'´ ̄ / { ヽ;;\ ヽ
(___) / ドゴォ! ゝ〉 〉 〉ノ_\__∵::__
789 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:51:03 ID:4HGSvBtC0
最近の岩田は暴力的だな
もっと謎解き部分をアピールするべきだったんだよ。遥かなる冒険と謎を解け!みたいなコピーでさ。
こういう場合どうやって登りますか??とかCMで見せて、興味を持たせる。
最後に簡単にルール説明として、スターを集めると新しい世界が広がります。
中途半端に女に媚びないほうがいいよマリオは。
791 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:05:34 ID:/gxJyr5s0
正直、かなり退屈だった。
任天堂は2Dに帰ったほうがいいのかも。。。
Newマリに食いついた層には見捨てられたようだな
結局買う奴は買うという、いつもの据え置きマリオだな
マリギャラのCMぐらい
いつものワンパターンナレーションや坦々とした2人プレイを映すやつとかやめればいいのに
まあ、マリギャラのCMはよくあるWiiのソフトのうちの1つだって
ことしか伝わらなかったな
これがあの本家本元マリオです、本気のマリオです、定番のマリオですって
いう感じがしなかった
いかにもよくあるマリオ派生ゲームのうちのひとつだって印象
もしかしたらDSの爆発的な普及で、ユーザーがゲーム初心者ではなくなってるのに、
相変わらずの初心者相手のCMを作ってしまったってのが問題なのかもなあ。
なんとなくだけど…
wii sportsとかである程度成功したから変えにくいんだろうけど、ゼルダ・FE・マリギャラと、淡々としたCMは
どれも失敗気味だと思うなあ。
スーペーマリオは分かりやすかった。
なんかスレまで建ってるがw
確かにそろそろあのCMはやめてほしい
つまらん
初心者狙いのCMでよかったと思うけど。
それでも3Dアクションは敷居が高かったと言うだけ。
その3Dアクションをやってみようと思わせるCMが結局は理想。
まず触れようとするところまで行ってないわけで。
>>796 なんかプロモーションがトワプリと被ってるなぁと思ってたら、
正にトワプリみたいな道を歩みそうな雰囲気に。
年末ブーストもそんなには期待できそうにないし。
800 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 08:27:55 ID:1knkgl8H0
CMうんうんじゃなく中身が酷いからマリオバカしか買ってない。
801 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 08:33:06 ID:NZrCGG7aO
802 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 08:33:15 ID:uf1l1khcO
803 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 08:35:40 ID:zHbJzq+lO
>>800 中身が酷いのはお前の脳みそくらいだよ
マリギャラはmk2でも海外レビューでも超絶評価ですが何か
70万も売れてるから何も問題はない
最近の若者の中でマンガも読めない、ゲームも面倒臭くてできない
携帯だけボ〜っといじってるって連中が増えてるらしいが
そういう層が増えてるってことじゃないか?。
うんうんです
ニンテンチャンネルでこれでもかってマリギャラ宣伝してるけど
体験映像見ただけでおなかいっぱい。逆効果だと思う。
808 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:00:41 ID:PfCef508O
mk2(笑)
>>805 俺最近ゲームするの面倒くさくて仕方が無い。
ぼーっとニコニコでアニメ見てる方が気楽で面白いんだよな。
811 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:27:16 ID:TFNf0aqwO
>>1 やらされ感が強くてやってられないからだろ。
いちいち入るカットムービーもうざすぎ。
ちょっとマリオの名前を安売りしすぎた感じはどうしても否めない
813 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:30:45 ID:d4Tpv3BC0
むずかしそうだから
これしかないだろ。
Wiiスポが売れた理由考えたらわかる
814 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:40:01 ID:dR5nLIfaO
クリスマス前にしか「売れない」と言えないからって
早すぎだろこのスレはw
言える時に言っとけってか?
815 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:45:11 ID:uR2zE04L0
マリオだしすぎ
CMヘタ
ライトにしたら難しい。ゲーマーには物足りない。
中途半端なんだよなマリギャラは。
正直酔う
818 :
名無しさん:2007/11/28(水) 10:20:13 ID:Wfwj+BBT0
これが売れるのは12月入ってからだろ
クリスマス商戦前に出すには時期が早すぎた
Newマリオの400万本ヒットは脳トレでDSに入った200万人も買ったからだけど
Wiiスポを買った200万人はマリギャラを買わなかった、ってことだね
DSに食われている側面も大きいかな
消費者のサイフは空に近い
久しぶりのマリオが売れちゃったら、もう売れないだろ。
俺が楽しいんだから、それでいいよ。任天堂が困らない程度に売れれば。
とは言っても、周りのWiiユーザーには薦めて買わせたけど。
823 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 11:58:54 ID:X8uaiEEY0
これが簡単っていう感覚が分からない。こんなもんwiiスポ目当てでかった人は
やらないって。
まあ最終的にマリオ64を上回れば売れたことにはなるんじゃね
190万くらいだっけ
825 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 12:05:07 ID:ETud3okR0
で、1ヶ月たってもハーフに届かないマリオを、どうやってミリオン以上売る気なのかな?
にんぶたさんはそろそろ妄想から戻ってくださいね。
300万以上 馬鹿売れ
200万〜300万 売れてる
150万〜200万 普通
100万〜150万 爆死
100万以下 大爆死
今までのシリーズ考えるとこんなもんか
ちょっと甘かったかな、スーファミまでのマリオ本編は全部300万超えてるし
>>829 GBのマリオランドは2が250万、3が150万
ついでに、3Dマリオは166万→78万→?
もともと2Dマリオほど売れてない
確かに3Dマリオと2Dマリオは別物と考えるべきか、
それでもマリオ本編なんだし、150万くらいは売れて欲しいよね
150万とか贅沢言わないので初回入荷分を早く買い切って下さい、豚さん達
833 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:01:11 ID:ETud3okR0
秘儀・福袋w
メディランも3980円でワゴンとか言われていたけど4480円くらいになっていたな。
836 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:21:56 ID:COJ4aJ7P0
自分とこだけ過剰な在庫を処分できたら、戻すだろw
今後の売り上げが0になるわけじゃないしー
かわいそうなのは見切り処分できなかったとこ
それだけ売れているという事か。
838 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:30:02 ID:SdVLWMZeO
マリサンよりは売れるんじゃね?
小売りは、次買うゲームの資金がないんだろうね。
だから、その資金ができるように投げ売りしてできたらまた戻す
840 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:38:34 ID:COJ4aJ7P0
売れてるかどうかもうすぐ今週の結果がわかるんじゃねw
マリサンより売れるかどうかは年末次第だな。
>>785 Newマリ2は、もう完成してるけど寝かせてあります。
PS陣営が本気で金と社運を掛けてプッシュするソフトが出現したときに
その発売日に合わせていつでもカウンター打てるようにするためですww
とかだったりして。
そういやマリオ64の続編をニンテンドウ64用に作ったはいいが
宮本氏が気に入らなかったからお蔵入りになった、とか聞いたこと
あるけどまじなの?
>>844 ありそうな話だな
64の期間は長かったのにロンチにしかマリオを出してないわけで
SFCでもマリオの正統シリーズは1本しか出てないし。
ただ、64DD用にマリオ64-2が予定されてたのは確かだよ。
あーじゃあDDがコケた上にGCが出るから、結局消えたって方がありそうだな。
裏ゼルダとかあったよなー
正直64DDの方がハードとして面白いことが出来たろうね
出来る出来ないは置いておいて
ディスク丸ごと書き換えの発想は夢があった
>>845 多分マジだと思う。任天堂系専門誌には画面写真も出てた
たしかルイージも使えるのがウリだった。
64時代は少数精鋭を打ち出してたから
かなりの数がお蔵入りしてると思う
64時代は発売の目処が全く立たないようなタイトルでも、
取り敢えず発表してたから、その所為でお蔵入りが多く見えるだけかもね。
コンカーズ・バッド・ファーディーも出なかったなあ。
【発売から丁度1年間の売り上げ】
PS2 Wii PS3
・1位 102万. 鬼武者. 223万. Wiiスポ. 37万 みんゴル5
・2位 75万 リッジ5 179万. はじWii. 29万 ガン無双
・3位 53万 劇空間野球 91万 マリパ8 15万 リッジ7
・4位 50万 鉄拳TAG 56万 ゼルダ. 14万 ガンダムTiS
・5位 39万 決戦. 54万 ワリオ. 13万 レジスタンス
・6位 38万 DoA2 51万 紙マリオ. 12万 ブレイドストーム
・7位 36万 ウイイレ2000. 49万 ドラクエS. 8万 ニンジャガΣ
・8位 33万 真・三国無双. 39万 マリギャラ 8万 アーマードコア4
・9位 28万 FIFAサッカー. 30万 ポケモン 6万 プロ野球魂4
・10位. 24万 バウンサー 28万. 頭塾 6万 夏休み
PS3の売れなさ過ぎは半端無い
855 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 00:55:45 ID:bz9qNOAm0
売れなかった理由は、つまんないからだと思います。
やってないのにつまらないとか意味が分からんな。
つまらなそうに見えたなら分かるけど。
つまらない→中古で値崩れ
858 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 01:23:14 ID:6szA+DPo0
マリオは2Dの横スクロールで十分なんだよ(`・ω・´)
2Dでもペーパーマリオは・・・
10分で飽きたからな
中古が早い段階から出回って、新品を買う人が少なかったんだろうな
>>854 駄目とは言わないがやっぱ任天堂依存が凄いなw
ランキングから任天堂抜いても意味ないとは思うけど本数での任天堂比率を
調べてみて欲しいわ。
一社でPS2とタメ張れるどころか超えてるなんて可笑しすぎるw
任天堂以外がダメダメということだろう
マリオシリーズって映画で言えばタイタニックとかアルマゲドンとかあのへんだろ
売れるけどマニアからはちょっとって感じの
864 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 08:28:16 ID:bz9qNOAm0
マリギャラってマジで任天堂の作品?
信じられないくらい質低くね?
865 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 09:52:14 ID:8rQoK1Lu0
ニューマリの方が面白い
866 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 09:56:15 ID:eZ+uf89p0
/ 人
| ノ( / \ 看板ソフトを店頭に山積みさせてんじゃねーよ!1人5本のノルマだっただろ!
| ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、 l /:::::::::任豚:::
| ノ─( =・= )-( =・= )-l ノ \\\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::
l (ヽイ  ̄ つ  ̄ `l_,/ \\\||:::::::::::::::::|_|_|_
ヽ(__i ,=三=、 |_) _ \\ \;;;;;;;;;;ノ \,, ,,
l (〆, ─ 、ゝ)// \ \\\( 6 *)─
ゝ、 ____ノ /__ \ 彡\ノ\ )))∴( o o)
/ \ ___ノ \ \ |\ )))∵ 3
/ _ ` ー一'´ ̄ / { ヽ;;\ ヽ
(___) / ドゴォ! ゝ〉 〉 〉ノ_\__∵::__
867 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 10:04:38 ID:jKsoVj1AO
>>865 それはない。
ニューマリは最初から最後までヌル過ぎるうえに何か動きがもっさりしてる。
3〉〉マリギャラ・ワールド〉1〉〉〉〉2〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉ニューマリ〉〉USA〉〉〉64〉〉〉〉〉〉〉〉〉サンシャイン
だな。
マリギャラが1よりいいわけないだろ
64以下
869 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 10:08:04 ID:jKsoVj1AO
質低いって言ってる奴はウサギで断念したか、そもそも買ってないだろ・・・
まあ水中面が微妙なのは認めるが。
870 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 10:11:59 ID:w351/0vYO
面白いんだが
何度もプレイする気にはならないんだよなぁ
一回クリアしたらもういいや感が・・・
だからすぐ中古の山なんじゃね?
871 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 10:15:18 ID:jKsoVj1AO
>>870 それはあるかも。
慣れて来ると簡単になってどうも緊張感がないんだよな。
ルイージ編は全コース時間制限つきで常に敵クイックライフ2でも良かったかもな。
872 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 10:16:07 ID:zhYK2gahO
このスレ見て放置してるの思い出したw
つまんねーからやる気しねーなー
873 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 10:18:04 ID:nKL0ULLQ0
海外でのマリギャラレビュアー
●NGamer UK: 3.5/10
マヌケなビジョンで描かれた。
もし、あなたが“忍者パンマン”や“Rock’N Roll Adventures”が好きならこいつを気に入るだろう。だが真剣な話、そんなやつはいない。
●IGN: 2/10
パブリッシャーがこのようなゴミを本気でリリースした度胸は人知の理解を超えている。
お金は大切にしてください。でなければ、重度の精神療法に10倍のお金を払う準備をしましょう。
●GameSpot: 1.5/10
根本から崩壊しているかつてない最悪のゲームの一つだ。
もしあなたがこのユニークな責め苦をプレイしたら、失われた三時間は永遠に取り戻すことができない。
長所:なし。短所:ぶっ壊れた操作性と戦闘。胸が悪くなるビジュアル。不快なテーマソング。
●EuroGamer: 1/10
最上級のクズ。特化プライスでもぼったくり。
●AceGamez: 1/10
あなたが残酷でかつ異常な形式の拷問を自ら望まない限り避けましょう。台風や津波と同じように
874 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 10:19:52 ID:tn/GaMEq0
理由もなくツマンネーって言ってる奴は全員持ってないな。
いやソフト所か本体も。
だってアンチスレだものwww
マリサンで十分
876 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 10:24:55 ID:tn/GaMEq0
ネタにマジレスw
ゲームの売れ方が完全初動型じゃなくなってるのはいいことだと思うよ
ネタにしてはつまらなすぎ
880 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 10:27:28 ID:jKsoVj1AO
ぽえ〜ん
881 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 10:30:13 ID:jKsoVj1AO
おはよごじます
882 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 10:31:03 ID:MwEG09J+O
なぜいつものメンバーだけしか買ってないのか
答えは、ソフト買い続けない今までゲームした事ない層に聞いてみな
この層は、リモコンに興味持ち簡単に出来そーなウィースポとはじめてを、今だにしてる可能性高い
ま、言い換えたらいつものメンバーとこの層が買ってるから売れてる
DSでDS並みのしょぼグラでマリギャラみたいな内容のゲームだったら
神ゲー
マリギャラは普通以上に面白いからこれからじわ売れする可能性あるね
ゲーマーがWiiを買ってないよ
大多数がWiiスポに興味持って買った層なんだから
>>885 ゼルダやマリオ以上に売れたソフトは他ハードにねーよw
じわ売れするのは本当に強いポケモンやDQのために
任天堂の初心会に媚売ってマリオを平積みする必要があるから
今売れなくてもソフトを買う人口が増えるたび徐々に売れていくという不思議現象がございまして
任天堂がSFC以降、移植マリオ以外の類を1ハード1本に絞っているのはそこにあるかと
1本で満足させるために全力を注いでいるからこそ、楽しめないと元が取れないのが難点だが。
それにゼルダ系だと何本も出してたらネタが枯渇するわいw
>>886 64以降のマリオ・ゼルダって売れてないよな?
Wiiも売れてないし
FFやDQの方がよっぽど売れてね?
操作しやすいGCコン専用にして、読み込みのストレスのないROMカセットにすれば倍売れる。
892 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 01:08:39 ID:S5GQjSXg0
マリギャラがおもしろい思えるセンスならないほうがマシ。
任天堂のゲームが売れてないとか言ってる奴ってもっと他のハードの
ゲームの売り上げを考えて方がいいんじゃね?
どんなリアルゲーで面白ゲーでもまずはハードが売れなかったら意味がない
ってことを思い知れよな
>>893 組長の言葉に「ゲームをやりたいからハードを買う」という至言があって
「スマブラ出たら本気出す」層がマリオ買えばいいな
と楽観視している俺ガイル
マリオを安売りしておいて、DSブームで成功面してるデブ社長が許せん
>>890 そりゃそうだ
でも、Wiiのマリオ・ゼルダ以上に売れたゲームがPS3や360にない以上
ゲーマーはWiiを買っていないという説は成り立たない
(海外含めれば、更にその傾向は顕著)
897 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 08:14:53 ID:xpzU9Xgq0
任豚GK痴漢「来年から本気出す」
898 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 08:20:51 ID:S5GQjSXg0
899 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 08:26:55 ID:G5E0HHxdO
やっぱりCMとかみても魅力が伝わりづらいよな
脳トレとかDSのマリオはみんな面白そうとか話題になった
でもマリギャラは話題になんてならなかったよ
やっぱりマリオは2Dっていうのが世間のイメージ
だから3Dマリオは本編と思われてないんじゃない?
ゲーム好きな奴等は別だけど
>>896 話が極端すぎるんだよ
箱○は国内47万台?そのうちのゲーマー比率はどれぐらいだと思うよ?
で、370万台のWiiのゲーマー比率は?
そしてマリオ、ゼルダを購入するライト層比率は?
ゲーマーがWiiを買ってないと書くと「1台もか?」みたいに取るんだから笑える
比率の問題じゃなくて絶対数の問題だろ
>>900 ハード総数が多いほどゲーマー比率は下がるのだから、比率で語っても意味が無い。
たとえゲーマー率100%でも50万台しか売れてなかったら、
他社はそう簡単にゲーマー向けゲームを投入できん。
ただでさえ開発費がかかるのに。
>>900 いやあ、どうかねぇ。個人的印象だけど、今の360をゲーマー以外の誰が買うのか、と思うし
PS3だってライトユーザーを取り込めてない現状だと、所持者はほぼゲーマーかBD層だろう?
そう考えるとWiiのゲーマー比率/絶対数って、ゲハで言われてるほど悲惨じゃないと思うぜ。
PS2のときの鬼武者50万本/450万台、っていうのと比べてもね。
それに、PS3が今の三倍普及してたら、無双5が三倍売れてたか?っていうと、そうでもないだろうし。
>>1 どうしてマリギャラは(爆発的に)売れなかったのか?だな
ゲームはつまらないものという誤解が広まってるような気がする
マリオ=最強のゲーム
と言う図式を崩した岩田はやめてくれ
マリギャラの中身はグラフィックもゲームも最高水準のクオリティだよ
ignが9.7つけただけある
やっぱり宣伝の失敗じゃないかな
>>907 じわ売れさせる予定だろうから、問題ない。
>>906 別に崩してない
世界的にも評価が高いゲームだ
910 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 20:18:05 ID:S5GQjSXg0
いや、でもマジ、つまんないってば、マリオギャラクシー。。。
万人受けするゲームなんて世の中にはないわけで
>910には合わなかったってことでしょ
マリオって万人受けするために出すゲームだろ
マリオでとんがってるのはスーマリ2だけだ
狙って作っても100%合うわけないじゃん
914 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 22:12:30 ID:DNo1wUhE0
売れてないんだから買う以前の問題
難しくて自分にできるように思えないのが問題なのでは
さっき古本市場でデモを見ていた家族連れが、難しそうと言ってたしね
売れてないというほどでもないと思うけど
というか、これからどれだけ伸びるかがホントの勝負じゃないかな?
初動で予想を下回ったのは
64とマリサンで客離れがあったことと携帯機に流れたことが大きいのでは
3Dで敬遠されてるような印象もないことはないし
さんざん言われてることだけど大きいのは
・名前がマリオ本編に見えない
・CMが淡々としすぎてる
だと思う
マリギャラは傑作だよ。冗談抜きで今年で最高のソフト。
少なくともTOP3には入る。
919 :
名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 09:02:31 ID:Kmi423OM0
マリギャラが傑作と思えるセンス。。。すげぇw
920 :
名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 09:24:45 ID:/fRajonFO
>>911 マリサンがアレだったからこそマリオWiiにすべきだったよな
内心Wii嫌いなのかな。
スピードや軽快さがまるきりスポイルされてるやん。
ゆっくり歩いてもよし、ノンストップでぶっとばしてもよし、な
マリオらしい自由度が全然無い。
BBCに引用された今年発売の傑作タイトル、海外レビュー平均スコア。
Super Mario Galaxy - 97.3点
The Orange Box - 96.1点
Bioshock - 95.3点
Call of Duty 4 - 95.1点
Halo 3 - 93.2点
God of War 2 - 93点
Mass Effect - 93点
Crysis - 91点
Drake’s Fortune - 89点
Project Gotham Racing 4 - 87点
Assassin’s Creed - 84.5点
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4311
少なくとも3Dマリオは万人向けじゃなくて 基本的にはゲーマー向けのゲームだって
ずっと思ってたんだけどさ
3Dマリオを万人向けとか考えちゃう人っているんだね
釣りなのかな?って思ったけど どうやらマジでそう考えてるっぽいのが凄い
>>924 任天堂ハードを持ってない人にとってはそういうイメージなんだろうね
でもマリギャラがその敷居を取り除こうとしたのも事実じゃない?
5歳から95歳まで、とか公式インタビューで言ってたし
5歳から95歳・・・ワギャンパラダイスのことか!
やってみればマリギャラは万人向けだと分かると思うけど
協力2Pプレーとかあるわけだし
64の頃に3Dで跳ね上がった難易度が
いい感じで遊び易くなってると思った
マリオでも万人受けするわけじゃないって、どんだけぇ〜
最近の任天堂信者は売れればいいのか?
なんか、アンチ任天堂の俺の方が任天堂のゲームを愛してる気がしてきたよ…
>>928 信者云々はともかく、3Dマリオはある程度プレイヤーをふるいにかけるものではあるでしょ
それは過去作も含めて売上にも現れている
それから・・・3Dマリオが万人に受けるゲームではないという論調が
売れればいいとか、任天堂のゲームを愛していないという思考に結びつくのも理解不能だ
ゲーム内容以前に、売上から考えると、
マリギャラから新たに触れたユーザーがそう多くないとも考えられるし、
そもそも興味を持ってもらえてるかってところが問題。
>>925 だよな
だからこそ分納好きなニンテンが
それでもこれくらいは…って強気の生産数だったんだろうし
だからソフトの出来はともかく
マーケティングと宣伝に関しては完全な失敗だと思うがね
934 :
名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 08:36:04 ID:5ibmwEVz0
任天堂に反省を促すためにも次スレ希望。
935 :
名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 08:59:51 ID:G9i/7cltO
買う気まんまんだったのにCMで恋人同士で協力2Pしてるのみて冷めた。
いっしょにゲームする家族も友達も恋人もいない俺への挑戦状だろ、あれ?
937 :
名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 09:06:48 ID:G9i/7cltO
>>936 『ふたりでマリオギャラクシー』
あっそ、って感じ。ひとりでギャラクシアンやるからいいよ。
938 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/12/03(月) 09:08:26 ID:5JynpBCU0
>>899 去年の5月に発売されたNewスーパーマリオが、今年だけで100万本売れてるしね。
パブリックイメージとしてはNewスーパーマリオが本編で、ギャラクシーは外伝っぽい。
939 :
?:2007/12/03(月) 09:10:25 ID:NEnYUe5G0
940 :
名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 09:26:00 ID:G9i/7cltO
やっぱりスーパーマリオと言えば横スクロールのあれを連想してしまうからな
まあ仕方ない
タイトルにブラザーズが付いてた方が良かったかもね。一応今回は弟さんも居るんだし。
マリオWiiにしてれば倍は売れただろうに
946 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 13:39:33 ID:3IUE0sbjO
俺の職場の人もCM見て
マリギャラをパーティーゲームか何かと勘違いしてた
とりあえず間違いだと教えたが微妙な反応
947 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 19:33:40 ID:g1eIeqG40
尼でマリギャラ品切れでこのスレ脂肪
米で110万本突破したな
949 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 20:24:05 ID:Jpy4MKwqO
つうかWii全般だけどCMで楽しさが伝わって来ない。
面白さを伝えるような工夫も特に感じないし、ナレーションも失敗。
公共広告機構でもまだいいナレーション選ぶよ。
ライトユーザーが多いならCMでいかに魅せるかなのに…もったいない。
2人で出来るってCMやってたけど
2人でやるとどうなるのか?1人では楽しみきれないのか?
この辺がまったく説明不足だった
任天堂はイメージ系やめてゲーム画面のみの方がいいよ
やってるプレイヤー映して成功したのは時岡くらいっしょ
家族とか映してるのうっおとしいぜ
951 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 21:09:07 ID:msxEPUpJ0
3980円で買った俺勝ち組
つか、まだ売れるだろ。俺も予備軍だ。
任天堂のゲームを、前作の累計見て初期発注本数を決めるから余るんだよ。
売れたら追加発注。これは小売が賢くならないとダメ。
発売日に買わない俺にはありがたいんだけどね。
953 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 22:21:27 ID:72UOhyDp0
659 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2007/12/05(水) 22:11:34 ID:Qf11qGKl0
毎度。
新作のPOP書きがサッパリ終わりません…。
DSL 126000
PSP 78000
PS2 15000
PS3 41000
Wii 71000
360 5200
1-10
1.レイトン 308000
2.WiiFit 254000
3.Gジェネ 231000
4.DQ4 132000(734000)
5.バサラPS2 94000
6.WE2008PS2 89000(395000)
7.マリパDS 57000(521000)
8.マリソニ 42000(109000)
9.遊戯王 39000
10.マリギャラ 36000(452000)
マリギャラベスト10にしっかり張り付いてます。
この分なら年内ハーフミリオンは確実か。
どうせクリスマスと正月で一気に伸びるよ
下手したらWiiFitにぶち抜かれるんじゃないか?
>>955 下手せんでもWiiの方向性はマリギャラよりFitだぞ
マリギャラのような既存ゲームに興味ない層のほうが圧倒的に多いし当たれば大儲け
任天堂にしたら売れれば体重計だろうが花札だろうがなんでもいい
トップ10落ち後でも、再び返り咲いたりするからな。
TVでマリオでてるな
Wiiはもはやマリオ・ポケモン・ゼルダしか
引き出しがなかった64・GC時代とは決定的に違うね。
960 :
名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 02:39:17 ID:hbZc/BQJ0
>>959 ポケモンは携帯機だから、代わりにスマブラ入れてくれ
でも任天堂ソフトの多くは64・GC時代に特に高評価を得たし
それぞれぶつ森・ピクミンと、新作もそこそこヒットさせてる
引き出しがそれだけしかなかった、というのは言いすぎだと思う
あれだけサードが集まったPS2でさえ、ヒットした新作って無双とKHくらいだし
つモンハン
ミリオンはP2だけだがハーフはDOSからいってるぜ・・・
GCをマリサンの為に買ったのに、Wii購入も華麗にスルーを決めてしまったオレ
ミリオンが当たり前のマリオ本編でこんなだから、だろ
もう中古屋でも目立つし
Wiiソフトの中古流れ率は異常
>>965 3Dマリオ本編はそうでもない
サンシャインは累計でも80万弱
むしろミリオンが当たり前だったPS2タイトルが1/3な状況のPS3の方が深刻である
967 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 09:31:06 ID:XINtDRBvO
宇宙だから
70万出荷で40万ってテラヤバス
969 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 10:21:46 ID:Igy1dtHYO
>>968 7本入荷、4本売、新品在庫3中古在庫1と考えたら
クリスマス前としては普通かな。
自転車操業のゲーム専門ショップに、地図やヨド等の量販店のように
じわ売れする任天堂タイトルの在庫が自然に捌けるのを待つ体力がないのが問題。
とりあえず発売日に中古売りに来る割厨を有り難いとかいってるような店は潰れたほうがいいけどな。
マリカDSのパターンになってきたなw