360版VF5はネット対戦OKだがラグにご注意w Round4

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1G様 ◆1nTw0S75ug
バーチャファイター5 Live Arena 日本語版公式サイト
http://virtuafighter5.jp/xbox360/

・12/6発売 8190円
・XboxLiveで初体験配信中
・4xMSAAでグラフィック強化
・NPCキャラ1000人以上、アイテム3000個以上、AI強化改善
・アーケード最新バージョンC対応
・DOJO強化、VFTV強化
・ネット対戦対応、ボイチャ対応、DLC対応
・着せ替えしたキャラでネット対戦して見せられる
・自キャラをメモユニにセーブして他の場所に持って行って対戦可能

リプレイ集

360版バーチャ5はネット対戦OK&体験版DL可ッス サーセン3
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1193305281/
XBOX360版バーチャ5はネット対戦対応です、サーセン 2
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1183931362/
XBOX360版バーチャ5はネット対戦対応です、サーセン
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1183759203/

※専用スティックは品薄につき事前確保必須と思われる
2名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:11:40 ID:gxi3S/v6O
ラグにご注意w

もうどんな突っ込みが来るのか手に取るように解るわ
3名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:11:49 ID:ikiq74Rg0
ラグを改善する方法

1.通信速度が速い回線にする
2.通信環境が良いプロバイダにする
3.通信環境が良い相手と対戦する
4.通信速度が改善されるという商品を使ってみる
5.家の中のノイズ源を探して対策する
6.高そうなLANケーブルを使ってみる
7.LANケーブルを一番短いのにしてみる
8.電源コンセントをノイズ対策のしっかりした高いのに交換してみる
9.セガ社内でプレイしてみる
10.対戦相手の家に行ってみる
4名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:12:01 ID:OwB/iihFO
半年先にDL配布されたPS3版の鉄拳は
ネット対戦快適だったぜ
5名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:13:02 ID:ikiq74Rg0
通信対戦にラグはつきものだが、早くもラグが気になってゲームにならんと叩くヤツが現れてる。
それくらいスタンドアローン版の完成度が高いのかもしれないが、ゲーセン感覚でオンライン対戦ができるわけないのにバカなの?
6名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:14:15 ID:P04EGxuv0
無線LANよりも有線の方がラグが少ないとかある?
7名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:15:18 ID:Z/Ph5bj90
>>4
ラグってる奴いるだろ
嘘つくなやw
8名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:15:30 ID:/oxYP31z0
有線のほうが普通によいよいよい
9名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:15:42 ID:OwB/iihFO
ツッコミ所はそこじゃないだろ
まるでネット対戦は360版から対応みたいな物言いが問題だろ
10名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:16:14 ID:DbKTYwRtO
>>6
もちろん
11名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:16:52 ID:zEZJaA0H0
もう2年も前のDOA4が快適に対戦できるしな
というか旧箱から普通にネット対戦あったが。
回線悪い奴や海外とはラグは当然でるだろうが。
12名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:17:32 ID:FgIUhTRA0
>>9
まぁアンチが立てたスレだし
13名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:20:00 ID:QofmCAgXO
突っ込みどころはスレタイでなく初体験だろ。
14おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/11/12(月) 10:24:21 ID:4x+wkiOF0
開発者自信がラグは当然あるけど、VFとして問題ないレベルにまでなったと言ってるし、ほぼ大丈夫なんじゃないか?
回線の相性は仕方ないし、回線の相性いいのにVFとして問題があるレベルなら開発者ハゲロ!ってことでw
何度も書くけど、PC版VF2よりマシならいいわ
15名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:28:11 ID:P04EGxuv0
やっぱ有線のほうがいいよなぁ でも家の構造上キツメ
ルータに相性とかあるんだね 家のは◎でヨカター

http://www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/list.htm
http://www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/list-detail.htm#barsw4phg
16G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 10:28:47 ID:ikiq74Rg0
スレ立ててもらったのに文句言うんじゃねー。
貴重な資源は有効に活用してサドンデスまで続けろ。
17名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:30:24 ID:KkNb2jWJ0
G様が次スレ立てたと聞いて飛んできました
仕込みですか?www
まぁ面白いからどうでもいいけどww
18名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:30:30 ID:dyx2jFpp0
>>14
糞回線で名高い欧州の独逸で越境対戦やって大丈夫だったから問題は無いと思うよ。
1フレーム単位の攻防は辛いかも知れんが。

まあ、向こうのブロードバンドは512kb/sだからなぁ・・・日本が異常なだけで。
19名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:30:37 ID:cZxmUPFj0
360版バーチャ5はネット対戦OK&体験版DL可ッス サーセン3
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1193305281/
[351]G様 ◆1nTw0S75ug <age>
2007/10/30(火) 15:08:27 ID:Nv0OlW7G0
生パンツ生キックってのは、P連打、K連打の事だよ。
下手なんじゃなくて技が出ないのだろ。ラグのせいで。

[359]G様 ◆1nTw0S75ug <age>
2007/10/30(火) 15:16:50 ID:Nv0OlW7G0
俺、今、なかなか良い事言ったな、うん。
(`・∀・´)エッヘン!!

[365]G様 ◆1nTw0S75ug <age>
2007/10/30(火) 15:23:38 ID:Nv0OlW7G0
パンツじゃねー!ヽ(`Д´#)ノ パンチだ!!このスカタン!
20名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:31:06 ID:FPz1BmEI0
オン対戦がないよりはずっといいな
21G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 10:31:23 ID:ikiq74Rg0
技術的にはよく知らんが

箱→HUB→ルーター→モデム→通信回線→ISP→サーバー→ISP→通信回線→モデム→ルーター→HUB→箱

よりも、

箱→箱の方が速いのはわかる。何となく。

間にあるものが少なければ少ない程速いわけだから、通信対戦なら、

箱→モデム→通信回線→モデム→箱

これが理想だろう
22名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:31:50 ID:gVYn+5e/O
初体験

クソワロタ
23G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 10:32:21 ID:ikiq74Rg0
つまりサーバーは要らんという事でPS3でも出来そうだな。
24名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:34:28 ID:SVZs16bj0
マッチングどうすんだよ。
あれか?対戦する人同士でIPアドレス教えて直叩きすんのか?
25G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 10:35:07 ID:ikiq74Rg0
>>24
ソフト側で検索すればいいんだろ。
26おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/11/12(月) 10:35:40 ID:4x+wkiOF0
>>21
>箱→モデム→通信回線→モデム→箱

PC版VF2はまさにこれだった
モデム使うんで回線は当然アナログだけど、さっぱりんこだった

>>18
期待持てますね
27名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:35:56 ID:sANOUteNO
いちいち頭悪いよな
28名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:36:56 ID:HSSSRyqv0
すんませーん、ネット対戦、つまりオンゲーって絶対にラグがあると思うんですが
俺の勘違い?
29名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:37:15 ID:cZxmUPFj0
>>21
よく知らんなら、しゃべらん方がいいよw
30G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 10:37:43 ID:ikiq74Rg0
>>28
だからオフラインの方がいいんだよ。多分。
31G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 10:38:24 ID:ikiq74Rg0
>>29
ではID:cZxmUPFj0の技術的講釈をよろしく。
32名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:38:28 ID:SVZs16bj0
>>25
PS3使って無差別DoS攻撃でも仕掛けるつもりか?
33名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:38:50 ID:GpKQerxd0
>箱→モデム→通信回線→モデム→箱

XBOX Liveスルーされて涙目…
34名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:38:58 ID:82rf/7YS0
こちらはバカが無許可で立てたニセ次スレです。
次スレはこちらに誘導願います。

360版バーチャ5はネット対戦OK&体験版DL可ッス サーセン4
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1194831375/
35G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 10:39:13 ID:ikiq74Rg0
水だってさ、間に何かつまってたらうまく流れないだろ。
接続機器が多ければ多いほど通信速度は下がるんじゃないの?
電波みたいに増幅できるもんなの?
36名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:39:35 ID:4lsBNZmR0
>>34
37G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 10:40:55 ID:ikiq74Rg0
通信機器の中流れる電子とかの速度って限界あるだろ。
それを増幅できなきゃ絶対にラグは消せないと思うが、俺の意見のどこに間近い探しがあるの?
38名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:41:36 ID:cZxmUPFj0
>>31
24 名無しさん必死だな sage New! 2007/11/12(月) 10:34:28 ID:SVZs16bj0
マッチングどうすんだよ。
あれか?対戦する人同士でIPアドレス教えて直叩きすんのか?
25 G様 ◆1nTw0S75ug age New! 2007/11/12(月) 10:35:07 ID:ikiq74Rg0
>>24
ソフト側で検索すればいいんだろ。

こういう発言する人に、どうやって説明しろと言うのだ・・・・・・・
39G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 10:41:50 ID:ikiq74Rg0
>>32
ソフトの中で処理すればいいんだろ。
40名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:41:55 ID:93Xo8ilQ0
>>6
有線≧無線
41G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 10:42:24 ID:ikiq74Rg0
>>38
どうやってでもいいから説明しろ。
42名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:43:18 ID:SVZs16bj0
>>39
お前の言ってる意味がわからん。
ソフトの中でどういう処理してマッチングするのか教えてくれ。
43G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 10:44:30 ID:ikiq74Rg0
無線ってさ、通信データを、暗号化→復号化するからちょっぴり通信遅延発生するんじゃないの?
同じ速度の回線なら無線より有線の方がちょっぴりでも速いんじゃないの?
ケーブルに巻いてノイズ吸収して速度アップするとかいうアイテム使うより効果あると思うけど。
44G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 10:44:48 ID:ikiq74Rg0
>>42
つまり、ソフトの内部で処理するって事だ。
45名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:45:54 ID:74JV4hfrO
>>35
経路がしっかりしてれば速度は下がらんだろ。問題は経路が長くなることによる遅延。

あとはマッチングしてくれるサーバーなしにどうやって相手と対戦するのやら…
ISPを通さずにどうやって相手と通信するのやら…電話かけますか?

素人が顔真っ赤にしてマジレス
46おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/11/12(月) 10:46:06 ID:4x+wkiOF0
>>38
あれだ
参加者はダイアルアップする前にどこかの掲示板に繋いでIPと番号を晒す
別の参加者はその掲示板を見て番号とIPを取得し、その番号にダイアルアップしIP接続

これをソフト的にやれば問題ない
が、現状ではダイアルアップ自体できない;;
47名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:47:04 ID:L9/08Wpv0
マッチングは2chでwww
48名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:48:52 ID:/oxYP31z0
マッチングサーバが2chという掲示板に変わるだけってことかw
49おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/11/12(月) 10:50:44 ID:4x+wkiOF0
2chに番号とIP晒したら直ぐ終わるだろw
ソフト的に見えないところに
番号 IP 使用中フラグ

これくらいで出来そうだけどなw
人がやる事をソフト的にやってくれるだけだけど、海外の人とやると電話代たかすぐる;;
そもそもダイアルアップできないし
50G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 10:51:22 ID:ikiq74Rg0
なんでもいいさ。
繋がればいいのだから。
51G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 10:51:53 ID:ikiq74Rg0
>>49
「対戦コード」

みたいに暗号化すればいいんだろ。
52名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:52:12 ID:SVZs16bj0
>>50
ラグがどうこう言ってる人間の発言じゃねぇな
53名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:52:59 ID:SVZs16bj0
>>51
んでそれを相手にどうやって知らせんの?
もしくはどうやって探すの?
54G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 10:53:14 ID:ikiq74Rg0
という事でセガのバーチャファイター担当者は今すぐPS3版アップデートパッチの制作にとりかかるんだ。

接続はダイレクト方式。
IPアドレスは暗号化して掲示板とかで情報交換。
それでいい。
55G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 10:53:56 ID:ikiq74Rg0
>>53
相手は自分で探せばいいだろ。
携帯電話サイトとか掲示板とか今は色々ある。
そもそも通信環境無いヤツは通信対戦できないだろ。
情報弱者かよ。
56おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/11/12(月) 10:54:14 ID:4x+wkiOF0
>>54
だからダイレクトになんて繋げないってw
57G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 10:54:55 ID:ikiq74Rg0
これでLiveより快適な通信対戦が実現しそうだ。
俺の着眼点はよく見えていたのだよ。
58名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:55:00 ID:lGh32enS0
餓浪スペシャルで相手とのping見れるけど、相手が
イギリスだと200 〜 250
アメリカだと150 〜 200
国内だと 40 〜 70
( 自分の環境はyahoo 50MB 無線  )

餓浪ですらping値が50くらいでもラグが気になるし VFだったら相当いらつきそうだ

59G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 10:55:13 ID:ikiq74Rg0
>>56
じゃあソフトダイレクトでいいや。
60名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:55:42 ID:SVZs16bj0
原始的にも程がある。
そうなると同人ソフトのネット対戦並だな、PS3。
61名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:56:00 ID:74JV4hfrO
>>55
箱○が自動でやってたことを手動でやるのか
ネタにしてもあからさますぎてつまらん
62G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 10:56:18 ID:ikiq74Rg0
>>58
そういうゲームだと割り切ればいい。
オフラインを基準にするからおかしい。
オンラインを基準にすれば、オフラインの時は「すげー高速化してるぜ!」になる。

パラダイムシフトだよ。
63おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/11/12(月) 10:56:41 ID:4x+wkiOF0
>>59
じゃあPS3VF5オンラインパックに、メタル回線申込書と300ボーの音響カプラをセットにするといいかもな
64G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 10:57:08 ID:ikiq74Rg0
>>61
箱○も同じやり方すればいいだろ。
Liveもできるが無料のシルバーでも暗号方式なら対戦できるとかすればいいのさ。
65G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 10:57:46 ID:ikiq74Rg0
>>63
音響カプラ使えば携帯電話でも対戦できそうだな。
おっちゃん頭いいな。やっぱり。
66名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:58:12 ID:u5mpDnzk0
>>58
NATがオープンじゃないとか?
67G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 10:58:24 ID:ikiq74Rg0
つーか300ボーなら糸電話でもオンライン対戦できそうだ。
68名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:59:04 ID:SVZs16bj0
その内狼煙挙げて相手にIP伝えて対戦とかできそうだな。
PS3版。狼煙通信キットでも売るか。
69おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/11/12(月) 10:59:34 ID:4x+wkiOF0
>>65
頭いいのは周知の通りなんだけど、喋るだけでラグのある携帯で何をどうするんだw
それに電話代考えるとLIVEゴールドなんて安いもんだろ
同じキャリアだと通話料タダとか目当て?
70名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 11:00:04 ID:cZxmUPFj0
>>59
セガダイレクトで我慢しろ
71G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 11:01:27 ID:ikiq74Rg0
>>69
ラグよりも手軽さが重要だろ。
2〜3秒くらい遅れても遊べるなら楽しいだろ。
72名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 11:02:19 ID:7LCzU6qv0
もうあれだ、人間自身が毒電波の発信すれば良いんだよ。
73名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 11:03:00 ID:lGh32enS0
>>62
ラグが大きいとゲーセンの感覚を取り戻すのも大変になってるぜ。
バーチャのような高速な反射神経が要するゲームだとなおさらね。

>>66
オープンだよ

再来月くらいに光100MBに変えるけど さてどこまで変わるか




74おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/11/12(月) 11:04:08 ID:4x+wkiOF0
>>71
>2〜3秒くらい遅れても遊べるなら楽しいだろ。

(;゜д゜)
75名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 11:04:44 ID:dyx2jFpp0
(゜д゜)
76G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 11:05:04 ID:ikiq74Rg0
>>74
PS3版は半年待ってたが通信しなかったぞ。
2〜3秒くらいの遅延で騒ぐなよ。
77ちけ ◆chikeSPoz6 :2007/11/12(月) 11:06:49 ID:JxfAEEDP0 BE:3533748-2BP(777)
>>4>>9
2年前に発売されたDOA4は
ネット対戦快適だったよ。
78名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 11:07:37 ID:xDqLlCTq0
G様ってただの素人のユーザーか。
たかが消費者がいきがってるの見ると笑いがとまらんねw
79名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 11:07:37 ID:u5mpDnzk0
ボーレートってなつかしいな。計算が面倒なので300bpsと置き換えると300bpsで
2フレームに1回発信するとしたら、1発信あたり10ビットしか送れない。
UDPヘッダは64ビット(8バイト)なんで、IP系のプロトコルスタックじゃ無理だな。

80名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 11:09:43 ID:0ANuV75K0
>>73
pingなんてほとんど変わらんと思うよ
ガロウ持ってないから分からんが
西海岸だもうちょっと早い気もするけどだいたいそんなもん
81G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 11:11:21 ID:ikiq74Rg0
>>73
ゲーセンを基準に考えるからおかしい。
箱○のオンライン版を基準に考えればいいのだよ。
そうすればゲーセンではバーチャファイターターボみたいな感じで遊べるぞ。
82名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 11:14:23 ID:lGh32enS0
>>81
そのつもりで遊ばないと大変なことになるからな。
まったく別のゲームとしてやるつもりだよ。
本来forzaやってるけどPGRやってforzaの感覚を取り戻すくらい大変そうだし。
83名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 11:37:22 ID:OwB/iihFO
フレンド登録した間でIP公開しておけばいい
ただしフレンドとしか対戦できなくて森下がる
84名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 12:23:51 ID:2q+EejzA0
低レベルな話だな

検索時
■クイック・カスタムマッチの場合
箱(モデム内蔵)→回線→Live鯖(ホスト捜し)→ホスト発見→「準備しています」みたいな表示が出る→ホスト箱に接続
■クリエイトマッチ(ホスト立て)の場合
箱→回線→Live鯖(箱がホストなのを登録)→クイックカスタムで発見できるようになる→ほかの箱待ち

Live鯖はIPを直に打ったりする手間を代行してくれるようなもの
その他にタグ毎のプロフ管理等もやっている

G様わかた?
85名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 12:25:31 ID:iQ4DYHi40
GT5は16台で快適にレースができるのに箱○では1対1でラグですか?
って戦士さんたちが言ってた。

さすが4次元通信はラグ無しでいいなとおもったw
86名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 12:36:47 ID:3e6BQeGx0
無知なクソコテが偉そうに語ると恥をさらすという良い見本だなw
87名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 13:34:01 ID:DSTlvGWS0
360版バーチャ5はネット対戦OK&体験版DL可ッス サーセン4
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1194831375/
88G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 13:37:01 ID:ikiq74Rg0
無知だろうが別に構わないだろ。

俺はたいして強くはないが、あった時はよろぴこ。
89おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/11/12(月) 13:38:09 ID:4x+wkiOF0
>>88
俺も強くないけど、あった時はよろぽこ
90G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 13:44:05 ID:ikiq74Rg0
とりあえずハゲを使ってるのでよろちんこ
91名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 13:51:42 ID:Fid0Rwrk0
[Xbox360] バーチャファイター5 Virtua Fighter 5 オンラインプレイCAM撮り動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm906587

我慢できる範囲だと思うが、そりゃアーケードの対戦よりストレスはあると思う
92名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 14:57:39 ID:6wfVTG4UO
足が遅い奴は鬼ごっこ弱いって言ってるもんだな
93名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 15:08:57 ID:P6uOEf1P0
箱○ネット対戦ゲームは大抵LiveかLocal(ローカル)選べるからいいよね
ローカルはLAN対戦の事ね、旧箱から当たり前のように標準実装されている機能
知識さえあれば知り合いとVPN通してLAN対戦出来る
箱○を持ち寄ってLANパーティOFFとかも良いな
94名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 15:12:41 ID:cBUyF7lz0
>>93
さすがに対戦格ゲはサポートしてないけどなw >システムリンク
95名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 17:18:38 ID:xsHOM9L/0
海外じゃブラッド、ベネ、パイあたりを使ってるやつが多いみたいだな。
影が意外と人気ないみたいだが。
96名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 18:40:15 ID:2q+EejzA0
>>G様
無知なのを散々罵ったあんたが言う言葉か! と一応ツッコンデおく
レイフェイかYO
9K+Gからの2P→33PP〜のコンボは必須だから覚えとけ
ワンコマンド中段でこんだけ減って硬化13Fってずるいよな スレチソリ
97G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 18:44:07 ID:ikiq74Rg0
>>96
33PP+K+G〜とか不器用な俺に要求するなよ。
98名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 18:45:16 ID:2q+EejzA0
>>97
Forzaのブレーキと同じだw
慣れれば余裕w
99G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 18:55:42 ID:ikiq74Rg0
>>98
アナログ操作とコマンド操作は別モンだろ。
100名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 21:41:19 ID:57foqJByO
VF.5とバーチャってわかれてるからスレタイに入れるキーワードは出来たら統一して欲しいな。

101G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/12(月) 21:47:26 ID:ikiq74Rg0
発売まで1ヶ月切ったんだから考えろよ
102名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 08:25:13 ID:eYwbVz9VO
G様がPS売って箱買ったのは笑った
まぁ詫び入れたのは読んだから皆も許してやれw
坊主なんて強キャラフルボッコにしてやんよWWWW
103名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 08:42:59 ID:yJc1AmO4O
箱版に備えて攻略本買おうと思うんだけどどれ買ったらいいの?
104名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 08:46:11 ID:u/yVrC810
黒本
105名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 08:48:03 ID:X73xYrc80
ラグラグウルセーぼけ
オフライン対戦でもラグってたアーマードコア4さんなめんなよ糞虫どもが!
106名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 08:58:52 ID:bCrDymET0
ローカル対戦なら一台でメモリユニットとコンパネ持ち寄って
やればよくね?
107名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 09:07:39 ID:nu9SF2IkO
そろそろCM打たないの?
機能制限を緩和した新体験版をVF5LAプロローグとして配信して一緒に告知すんの
プロローグ=無料&体験版と印象付けさせてSCE涙目
108名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 09:18:35 ID:yJc1AmO4O
>>104
初心者なんだけど黒本で大丈夫かな?
白本は初心者向けみたいだけどどうしよう
109名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 09:21:10 ID:bCrDymET0
どっちでもおk。
技全部載ってるのは白だっけ?

バージョンうpでフレームとか変わるんで、
技のフレーム数表記しなくなっちゃったんだよな。あれ。
110名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 09:31:15 ID:yJc1AmO4O
>>109
ありがとう、まずは白から買ってみるよ
ところでオンラインは段位認定戦あるのかな?
争奪戦はないみたいだけど…
111名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 09:57:19 ID:p2V3PweV0
むしろPS3の攻略本で
112名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 10:05:42 ID:bCrDymET0
>>110
オフラインモード(Judoモード)とオンラインモードで
段位は別らしいんで、ちゃんとあるっぽ。
オフラインで取ったアイテムをオンラインで装備も勿論可能。

まぁオンラインで争奪戦はあった方が盛り上がったと思う。
113名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 10:09:01 ID:MVV7H8mx0
>>112
オンでの段位もあるのかー
争奪戦ないのは残念だけどオン段位あるならwktkが増したよ
しかし争奪戦ないのは残念・・・さすがにそれはゲーセンでやれって事かなw
114らい℃_°)ノ ◆RIDEONxuoc :2007/11/13(火) 12:21:29 ID:pye7hocj0
「VF5ホワイトブック」(白本)は全技のモーション写真が載ってる。
あと主要技の解説。
技数が多いので写真が小さいけど。

これとは別のソフトバンクから出た「VF5テクニカルブック」も
白本と大体似たような構成。


「VF5ブラックブック」(黒本)は全技のフレーム表が載ってる。
あと1キャラ大体2ページずつの対戦攻略と2ページずつのコンボ表。


白本、黒本両方あるのが理想だけど1冊だけってんなら家庭用VF5あれば
モーションは簡単に確認できるし、
やり込むんだったらフレーム表は必須なので黒本買え。

Ver.Cでフレーム変更した数技はネットなりで調べれ。
115らい℃_°)ノ ◆RIDEONxuoc :2007/11/13(火) 12:23:34 ID:pye7hocj0
段位は全キャラ統一なんで全然ちゃんとじゃないけどなwww

サブキャラが10級から上がってく楽しみがない。
116名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 12:49:29 ID:YwUyiIEj0
×サブキャラが10級から上がってく楽しみがない。
○サブキャラだと知らずに乱入してくるカモをボコボコにする楽しみ、そしてすばらしい勝率を見てニヤニヤする楽しみが無い。

正直に言えよwww
117名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 13:15:23 ID:cbncBBTf0
>>106
それができるのもXbox360版だけなんだよねー
118名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 15:07:16 ID:iKga19XsO
>>115上級者から見たら不満かも知れないが、初心者からすればむしろよい事じゃない?

>>116の言うように低段サブキャラでフルボッコする奴らが多いと過疎が加速するだけだし。

119G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/13(火) 18:55:45 ID:xkOecuTH0
ところでリプレイデータってアーケードみたいにPCに保存できないの?
120名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 19:00:01 ID:GWr3+0wQ0
どうだろね
Skateとか一部のソフトはオンラインにアップデートしてPCから
だれでも見れるようになってるけど

セガにそこまでの管理能力はないと思われる
121名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 20:44:29 ID:u/yVrC810
>>120
PCで見れるってそれ動画ってこと?動画への変換はどうなってんの?
122名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 22:27:15 ID:u3Dm54In0
そういうのやるとなると、独自に鯖を立てなきゃならんから
やらんでしょ。いまのセガじゃ。
123G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/13(火) 22:55:15 ID:xkOecuTH0
有料でやればいいだろ。
アイテム配信とか全部有料でやればいい。
124G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/13(火) 22:55:35 ID:xkOecuTH0
つーか、ゲーセンのも有料だろ。
125名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 23:27:02 ID:iKga19XsO
じゃあ、G様から要望送っといてよ。
俺も部屋に帰ったら送るわ。
126G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/13(火) 23:33:58 ID:xkOecuTH0
どこに送るの?
マイクロソフト?
127名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 23:59:33 ID:SasgwBsc0
対戦まわりの実績気になるな。

オンライン1000勝 50Gとか予想。
128名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 00:00:32 ID:sMGBTcDM0
実績もう全部公表されてるよ
129名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 00:04:00 ID:E20PBOU+0
>>128
アッー! そういや海外はもう発売済だったんだ。
情報弱者乙。俺。
130名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 00:05:13 ID:Prezdn7N0
>>127
見たけど、オンライン関係の実績は一切なかった。オフラインのみ。
やろうと思えば別に難しいようなもんでもない(〜段になれ、アイテムコンプとか)。
131G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/14(水) 00:07:31 ID:GkMiVqjg0
と思って調べたら海外ではもうアイテム配信してるんだな。
132名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 00:09:54 ID:E20PBOU+0
>>130
オオオ。すげえな。マジでオマケだな通信対戦。
全然OKだけどね!!!

orz
133名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 00:24:01 ID:sMGBTcDM0
いや、オンラインの実績付けなかったのはセガが空気読んだからだと思うよw
VF好きならオンだけでずっと遊べるだろうし
134名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 10:56:25 ID:14W3v6zCO
昨日気がついて愕然としたんだが
メインとサブの段位が共通って事はサブキャラで相手のメインと同段やるハメになるってこと?
それでサブキャラで負けるって事は自分のメインキャラの段位が下がるってことなん?


なんというハイリスクローリターンw
怖すぎだろ
サブキャラ作るってレベルじゃねーぞWWWW
135名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 11:06:17 ID:sg8J+axr0
>>134
オンがないよりはずっとマシだから、それでもいいよ
136名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 11:48:38 ID:sg8J+axr0
IGN Assassin's Creed レビュー
グラフィック項目

360版 8.5
急な出現とフレームレートの問題を除けば世界は美しい
アニメーションは一級品だ
ttp://xbox360.ign.com/articles/834/834676p4.html

PS3版 8.0
急な出現といらいらさせられるフレームレートの問題を除けば世界は美しい
アニメーションは一級品だが、処理落ちで楽しむには忍耐がいる
ttp://ps3.ign.com/articles/834/834770p4.html
137名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 16:22:39 ID:jgp6kLAD0
>>121
そそSkateは動画に変換されてるよ
さらにユーザーじゃなくてもだれでも見れる
138G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/14(水) 19:09:23 ID:GkMiVqjg0
どうせラグが気になってまともな対戦にならんだろう・・・何となく
139名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 19:20:25 ID:7mDMKS3I0
>>134
逆に考えるんだ。
相手のサブをメインで狩って昇格できると。



ってかゲーセンと違ってそこまで段位気にすることないと思うよ箱の場合。
段位や称号はだいたいの目安程度に考えるのがよいかと。
140名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 19:56:27 ID:jgp6kLAD0
てかここって360所持者でもないやつが建てた隔離スレか
141G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/14(水) 21:16:43 ID:GkMiVqjg0
俺は箱○ユーザーだが、なにか
142G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/14(水) 21:17:24 ID:GkMiVqjg0
Liveで一緒に遊んだ人が証人なわけだが
143名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 21:21:02 ID:LwVBQ70L0
>>138
G様ってただの情報弱者だな
144G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/14(水) 21:34:39 ID:GkMiVqjg0
俺が騒ぐまでもなく、発売当日は
「ラグりまくり(´゚ω゚`)ショボッ」みたいなスレが立ってラグ動画晒されて徹底的に叩かれ笑われ祭りになるだろう。
145G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/14(水) 21:35:48 ID:GkMiVqjg0
あと偽装廃人連中が「確反入らないからクソゲー認定」とか「○○が余裕で潰されるんスけど、ダメじゃん!」とか言いまくるから。
俺?
そうなの?
146名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 21:45:13 ID:+3ZNrCsk0
>>136
158 名前:(ゝω・)v ◆niSe8l7/z. 投稿日:2007/11/14(水) 21:07:36 ID:+3Hb/9QQ0
N4G.com : IGN modified its Assassin's Creed review, Destructoid got the proof
http://www.n4g.com/News-83371.aspx

IGNのアサシンズクリードのレビュー、PS3版のフレームレート低下は支障が出る
レベルだと書いていた部分を、支障がでないと書き換えてますね
147名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 21:45:44 ID:rz21yb9x0
ぶっちゃけDOAのが面白い
148G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/14(水) 21:47:05 ID:GkMiVqjg0
DOAとか恥ずかしくてできるかバーロー
149名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:07:41 ID:LwVBQ70L0
G様無様だから口開くなよ

箱○ユーザー気取りで無知過ぎて迷惑この上ない
お前がPS3ユーザーだったときのほうがよかったわ

150G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/14(水) 22:19:18 ID:GkMiVqjg0
( ゚д゚)ポカーン
151名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:27:29 ID:F2oenLK20
おい、G様のIDなんだよw
152名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:32:01 ID:85YcmEz00
wwwwwwwwwwwwww
153名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:02:03 ID:AbVJ2GMb0
スティック買えるのか心配
154名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:35:47 ID:zKHlPRYz0
>>153
同じく。
バリュー買ったんでDOAやって見たんだが
十字キーの糞っぷりには涙が出る。
155G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/16(金) 07:50:25 ID:NL3hJT8O0
予約すれば買えるだろ。馬鹿なの??
156名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 07:53:34 ID:XT4JXDnD0
>>138
国内のプレイヤーとの対戦なら平気だよ。台湾あたりも大丈夫。
アメリカンとかが入ってくると急にきびしくなる。
まあバーチャなら日本人ユーザーが多いから大丈夫じゃなかろうか。
157名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 10:17:18 ID:RxSkdHeF0
鉄拳5と比べてラグはどうなのだろう?
アレはp2p式で光有線同士ならかなり快適だったが
158名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 11:21:23 ID:M1MmCHVq0
>>132
いやーでも将ランクになれとか
言われても勘弁してくれって感じじゃね?

ランダムマッチングのオンラインじゃ
ゲーセンでのプレイ以上に皆伝超えられる気がしねぇんだけどw
159名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 11:22:57 ID:M1MmCHVq0
>>157
っつーか箱○の対戦はMMOとかで無い限り
ホストクライアント形式のP2Pなんで、
ホスト側の回線が太いとほぼ快適にできるゲームが多い。
160名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 11:26:45 ID:o0CQ4s/h0
3ヶ月前に買ったDOA4スティックが早くもXボタンが死に掛けてる・・・
ダブルドラゴンとベアナックルくらいしかやってないのに、つかほとんど使ってないのに。
ボタン交換しようにも穴の大きさ違うし、天板が鉄(アルミ?)で硬くて穴拡張しづらいし
ち、ちくしょおおおおおお!!!!

新しく出るやつも基本同じものだよね?ボタンましになってれば買い換えるんだけど
161名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 14:29:41 ID:lGtUeqjoO
↑お前は何買っても一緒だよカス
162G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/19(月) 21:24:19 ID:4uHbWoSS0
それはひどい
163(о≧∇≦о)♭@古田党 ◆qnGYRPDR52 :2007/11/19(月) 21:26:10 ID:UHseUYX5O
G様友達になろう(;¬_¬)???
164名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 21:26:51 ID:e8VDVq2k0
おまえらはなんのキャラつかってるんだ?
165名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 21:27:53 ID:OkumOARW0
P2Pだからね。相手と自分の回線品位と、距離によってラグは決まる。
アメリカとやろうとかは論外なのは言わずもがな。
166G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/19(月) 21:28:12 ID:4uHbWoSS0
ハゲ坊主だが下手すぎて相手にならんだろうな。
ま、俺は俺より弱い奴をぼこる
167名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 21:29:30 ID:yvPdIddp0
Gはバーチャ買うのか?
168名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 21:29:37 ID:e8VDVq2k0
はげって動きが良く分からないから、きついんだよな
2Pでちょこちょこ止めてたらゴメン
169名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 21:30:13 ID:dedpZtk10
ADSLではだめかね
170G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/19(月) 21:31:08 ID:4uHbWoSS0
ISDNよりはましだろう
171G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/19(月) 21:31:53 ID:4uHbWoSS0
そもそも快適な対戦など期待してないわ
172G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/19(月) 21:38:22 ID:4uHbWoSS0
(#  ̄ー ̄)〇"グッ
173おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/11/19(月) 21:39:38 ID:v2ATWVVW0
>>166
フレ登録依頼してくれてたんだっけ?
ここんとこ忙しくて起動もできんわ
またフレ登録しとくから、ぼこってくれ
174G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/19(月) 21:42:07 ID:4uHbWoSS0
おっちゃんに嫌われてるかと思ってたぜ。
それで枕を濡らした夜もあったさ。
( ・_ゝ・)ナカヨクシテネ
175名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 21:42:15 ID:FaXSjtT40
G様やおっちゃんとVF5やりたいのう
176名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 23:51:08 ID:uSVwYwrI0
バーチャやろうぜ
177名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 23:55:35 ID:IfB0Oy1X0
俺もフレ登録したいよ。
日本人と安定して試合したいぜ。
178名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 00:35:04 ID:eJB/lfkn0
おっちゃん&G様
アケ最高十段(しかも身内)のリオンだけどフレ登録したいっす
179名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 01:05:20 ID:0HSOD8MX0
実は皆日本人じゃない件
180名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 07:27:54 ID:3GRYTxuC0
http://xboxfriends.jp/member/index.aspx

バーチャファイター5XBOX部
に入ろうぜ
181G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/20(火) 08:00:23 ID:gpKWF9BP0
アーケードで10段は凄いな。
家庭用でさえ10段に行く前に投げた万年初段の俺からすれば。

つーか、あんましボコられるとヘコんでゲハにきて愚痴るぞ(#・∀・)ムカッ!!
182名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 10:35:05 ID:0HSOD8MX0
今時のアケの10段って初段みたいなもんだ
183名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 10:55:56 ID:32Gd1FDW0
皆伝が壁。
これ自作無しで超えられる奴が、後々も勝ち星安定して付けられる実力者。
184名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 16:17:17 ID:ylkzwrcU0
>>180
発売前なのにもう19人も居るのか。
部活イイ!
185G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/20(火) 18:03:45 ID:gpKWF9BP0
>>182
ますます廃人仕様に磨きがかかってるな、アーケード版。
10段でも初段扱いでボコられるのか。
こりゃマジで初段以下のカードじゃ遊べないな。

つーか、カード作れば箱のキャラ移動できるの?
186名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 18:14:44 ID:3xJlyT820
>>180
はいろうかな・・でもいきなりガチンコバトルよりもなんちゃら
187名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 19:49:11 ID:WUUcsqut0
ぶっちゃけ3D格ゲーってどれも同じにしか見えないんだけど
バーチャと鉄拳とDOAのゲーム性の違いを教えてくれ
188G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/20(火) 19:56:25 ID:gpKWF9BP0
バーチャは硬い。鉄拳は柔らかい。DOAはもっと柔らかい。
189名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 19:59:51 ID:zusQmrdt0
糞コテはなんで関係ないのにVF5に粘着してるの?
190G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/20(火) 20:07:15 ID:gpKWF9BP0
俺には関係あるがな。
発売日に会おう!
191名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 20:12:12 ID:GGObSvcJ0
海外先行発売?既に実力差がついてたら嫌やな。
でもラグ少ない国内としかやらないか、そもそも。
192G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/20(火) 20:23:02 ID:gpKWF9BP0
>>191
国内とか選べるの?
193名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 20:28:17 ID:+Y9dsc5C0
光ですら地球一周するのに、0.14秒とかかるんだぜ?
日本人とならともかく、外人と対戦した時点で
ラグはしょうがない
194G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/20(火) 20:33:24 ID:gpKWF9BP0
>>193
地球一周したら元の所に戻るだろ。
それならその場で対戦してるのと変わらん。
195名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 20:35:44 ID:aHUdZnsEO
バーチャって3でドロップアウトした口なんだけどヤバいかな。フルボッコ?
196名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 20:36:34 ID:3GRYTxuC0
ゲーマータグ一つで段固定だから、メインキャラで10段にしても
サブキャラで遊ぼうとしたら10段だよ。
その辺どうにかして欲しい。

ただ、アイテム見せびらかしたいから
最初はオフばかりやりそう。
197名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 20:37:58 ID:zPim1yNg0
>>195
VF素人の自分もVF5買うから当たればフルボッコってことはない・・・はず
198名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 20:38:04 ID:3GRYTxuC0
>>195
経験者ならフルボッコにはならない。
チョイボッコになる。
199名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 20:39:02 ID:3GRYTxuC0
たぶん、初心者多いと思うし
相手によっては、手加減してくると思う。
なんかオレ的には嫌なんだけど。
200G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/20(火) 20:40:02 ID:gpKWF9BP0
>>195
フルボッコくらいでビビるなよ。
困った時は逃げろ!
201名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 20:41:01 ID:aHUdZnsEO
なら買おうかなw

ギアーズとかフォルツァとか止まってしまいそうだがw
202G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/20(火) 20:43:20 ID:gpKWF9BP0
>>201
朝から深夜までバーチャやってたら疲れるだろ。
息抜きだろ。バーチャは。多分。
203名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 20:44:17 ID:LJIe28X40
セガダイで予約しようと思ってるんだが
当日届く?
おしえてエロい人
204名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 20:45:48 ID:hCxHNr0c0
バーチャとかは60分の1秒の世界のゲームだから
息抜きとか考えてるとぼこられるかもしれんぞ

同じくらいの腕で、最高に集中してるときは
ほとんど敵の攻撃をよめたりするが
205G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/20(火) 20:46:50 ID:gpKWF9BP0
>>203
知るかよ。
当日欲しいなら近所のゲーム屋か量販店に行けよ。
206G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/20(火) 20:49:01 ID:gpKWF9BP0
ま、誰も気付いてないだろうが、俺のIDをバーチャスティックだと思っていい。
207名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 20:49:07 ID:3GRYTxuC0
セガダイは前日に宅配所に着たので、取ってきたことがある。
208おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/11/20(火) 20:50:45 ID:uRx9WB2S0
セガダイから11/29日に出るアフターバーナー20thアニCDは皆買おう!
209名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 20:50:49 ID:t0XwJdUT0
対戦ゲームやると胃が痛くなる俺
210G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/20(火) 20:52:06 ID:gpKWF9BP0
>>208
スーパーハングオンは出ないの?
211名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 20:52:20 ID:4befRyfO0
212G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/20(火) 20:52:21 ID:gpKWF9BP0
>>209
胃薬飲めばいいだろ。
213おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2007/11/20(火) 20:53:20 ID:uRx9WB2S0
>>210
とっくにでてるよ
214名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 20:54:39 ID:LJIe28X40
>>207
ほう?
konozamaで二日遅れ食らったからちょっと聞いてみた
試してみるよ
215名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 21:32:53 ID:Um+TvY5L0
>>208
去年CLIMAXのCD買ったばかりなのに…
まぁ予約はしたけど。
OutRunのBOX良かったしね〜。

しかし、もうCD-BOXの弾がないけど、この先どうすんだ?w
216名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 21:46:08 ID:yA7bWXQn0
PS3は通信の同期をとるのをもっとも苦手としているから
リアルタイムなオンライン対戦は難しいそうですね
217名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 21:58:50 ID:IzUtr6AG0
その辺MSは腐ってもOS屋だしな。
さすがに通信関係のノウハウに関しては他より上だろなぁ。
SCEもセカンドライフもどきに一生懸命になるより前にやることあるよな。
218G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/20(火) 22:07:44 ID:gpKWF9BP0
SCEはアフリカを早く完成させなければならない。
219名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 22:30:03 ID:a31A9ctQ0
念のため聞くが、
対戦のマッチングとか
セガの自社鯖使うんじゃないよね?
220名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 22:42:16 ID:4befRyfO0
>219
そんなものはない
221名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 22:45:08 ID:4shpWe8w0
>>219
いまんとこEA以外は全部MSのLiveサーバーがマッチング。
222名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 22:45:55 ID:c514mmYV0
>>219
箱○の石を叩くがてらお試しで移植しはじめて
Liveも面白そうだから触ってみたってのが
箱○版作った経緯らしいし
基本はLiveなんじゃね?
223名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 01:10:42 ID:1nGcA8IE0
>>222
それはプレステに気をつかってのあくまで建前じゃないか? そんな簡単に移植できるとは思えないなー
世界戦略上箱版発売は規定路線だったに違いないぜ
224名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 14:46:50 ID:diiqMguWO
外人どもは多少は動かせるようになったかね?
つうか、ホリデーシーズンはラインナップすごすぎて過疎ってそうなんだがw
225らい℃_°)ノ ◆RIDEONxuoc :2007/11/21(水) 14:59:37 ID:/ew8yuzC0
YOUTUBEにいくつかあるLM_Akiraってのは外人か?
PS3版か360版のオフライン対戦ぽいんだけどミスも多いが立ち白虎やったり
スムーズにステップ踏んだり外人の中じゃダントツに上手いんだが。
VF5ちょっとかじった日本人普通に負けるレベルでしょ。
http://jp.youtube.com/watch?v=-rgCYNGvIz8
226名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 00:56:31 ID:k3qaEpgc0
↑箱のクエストモードじゃないかな?
エルがCPUっぽい

なんか日本人ぽいけど、これが外人なら期待してしまうが
227名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 01:58:38 ID:9XpeUmf90
まぁアジア版出れば状況は良くなるよ あいつらマジゲームうまいからさ
228らい℃_°)ノ ◆RIDEONxuoc :2007/11/22(木) 06:37:07 ID:cZlOQVNO0
アメリカ人LIVE対戦。
ヒット確認ができてないとこもあるけど避け抜けとかしとる。
http://jp.youtube.com/watch?v=gFh1t-5N1ew
229名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 15:07:47 ID:ENOPKxv90
>>225
>>228
5段のオレではきつそう
だが嬉しい
230G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/22(木) 16:02:24 ID:gDDvEICK0
とりあえずメンバーに登録したのでよろぴこ。
あまりイジメると逃げるぞ!
231名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 16:26:52 ID:bEiuqvj00
G、フルボッコにしてやんよ
232らい℃_°)ノ ◆RIDEONxuoc :2007/11/22(木) 16:32:57 ID:cZlOQVNO0
レイフェイはP連打してるだけで理にかなった連携になるから割り込み方知らない奴は
それだけでボコられるよ。
233名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 16:36:06 ID:cqlo1j1cO
ゴウ使いの俺には中段Pがある連携をバカスカ使う奴は大歓迎。
234名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 16:36:24 ID:LsWBRJ5K0
G様、わりぃけど俺ド下手なんで手加減できんのだわ。
235名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 16:44:22 ID:yjbiLhnQO
>>3
ルータを外して通信アダプタに直で繋ぐ、が無い件。
236G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/22(木) 17:21:23 ID:gDDvEICK0
>>231
テメー、俺をボコッたらヘコむだろ!俺が!!
εε=ヽ( `Д´)ノ ウワァァァン
237名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 17:23:18 ID:eu6R/ynY0
G様 ◆1nTw0S75ug って反日朝鮮人だよね?
238G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/22(木) 17:23:38 ID:gDDvEICK0
安心しろ。
俺はアーケードもそんなやってないから。
ハゲ坊主だが初段止まりだ。
あまりに勝てないからカード捨てて卒業した。
そしたらPS3版が出た。
もちろん練習してまたアーケード行ってカード作ったが今度は初段にも上がれず20連敗とか凄い連コイン状態で萎えて涙流して帰ってきたよ。

ま、一言で言えば

へ   た   れ

わかったか!!わかったら手加減してね(^∧^)、オ、ネ、ガ、イ。
239G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/22(木) 17:24:03 ID:gDDvEICK0
そうなの?
240名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 17:26:50 ID:eRASJBRs0
G様はうんこのPS3を売るのはわかるが
Wiiを買わずに朝鮮ハードの360なんか買っちゃったからな

在日であるのは間違いない
キムチ臭いし
241名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 17:41:32 ID:9/cHpPMH0
G様まで痴漢扱いされちゃうのかw
360楽しみつつも、それでもまだPS3擁護の書き込みをちょこちょこしてるのになw
242名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 17:41:36 ID:trdZv4/u0
>>209

なるなるwwww
243G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/22(木) 17:42:03 ID:gDDvEICK0
俺はキムチ好きだぜ!
昨日もキムチ鍋だったし!!

だが日本人である事も間違いない。
ウイイレのスレ行ってこいや。俺がどんだけ日本のナショナルチームを愛してるかわかるぜ。
244G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/22(木) 17:43:51 ID:gDDvEICK0
>>241
俺がPS3擁護してるのはPS3に未練があるからだろうな。
それさえしなくなったらもうソニー卒業なのかもしれないが。

ただそうやって散発的にソニー擁護してるのを狂信者は「偽装だ」と叩く。
俺はそこまでソニー漬けにはならずに済んだが、そこまで彼らを狂わせたのが何なのか知りたいというのもある。
245名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 17:44:26 ID:eUfEcBnp0
へタレがVF語るなんてwwwwwwwwwww
246G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/22(木) 17:51:36 ID:gDDvEICK0
ヘタレが語って悪いって法律あるのかよ!!
チクショー、練習して強くなる前に逃げたら(m´・ω・`)m ゴメン…よ。
247名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 17:58:17 ID:EgdnkHM20
おまえら液晶なんだろ?wwwwwwww
遅延乙wwwwwwwwww
ブラウン管の俺に勝てるわけがねーんだよwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
立ちPガードさせたら俺何フレーム有利になるんだwwww
まじで負ける気がしねぇwwwwwwwwwwwwww
248G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/22(木) 17:59:46 ID:gDDvEICK0
>>247
じゃあブラウン管でやろうかな。
249名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 18:08:44 ID:bzv4yyeBO
37インチワイドブラウン管の俺の時代が来たぜ!
画像が引き伸ばされてちょっとだけ画像が荒かったり
引き伸ばしすぎて画面の上下左右がちょっと途切れてるのは内緒だがな!
250名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 18:13:32 ID:k3qaEpgc0
なんつーかよつべ見てるとDOA4の感覚でやってるっぽくないか?
投げ入れ込むところとか、たまたま被って投げ抜けになってるっぽいんだが
空コンは未だに甘いな
日本人参戦で外人はびびりまくるんだろうか?w
251らい℃_°)ノ ◆RIDEONxuoc :2007/11/22(木) 18:16:07 ID:cZlOQVNO0
DOA4は入れ込みゲーなのか。
だからラグの影響が少ないのかな?
252名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 18:30:58 ID:9XpeUmf90
G様がかわいくて仕方が無い件
253名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 18:31:52 ID:k3qaEpgc0
DOA4は全キャラにVFで言う当て身が装備
当て身スカリに投げ入れるとカウンター投げになって大変なことに
あとVFと違うのは連携をガードしていてものけぞる
そののけぞりに浮かせ技で浮いてしまう
VFだときっちりガードしていれば浮かされることはないのだが、DOA4だときっちりガードしていても浮かされる

その打撃を読んで当て身を入れ込む
当て身を読んで投げを入れ込む
投げを読んで打撃を入れ込む
打撃を読んで当て身を(ry

こんなゲームっす
254らい℃_°)ノ ◆RIDEONxuoc :2007/11/22(木) 18:41:33 ID:cZlOQVNO0
>>253
じゃんけん要素が強いゲームなんですな。
格下が格上に事故勝ちしやすそうな。

バーチャも4の初期がピークでそういう時代がありましたな。
んで攻めるほうも有利なところであえて遅らせ避けしたりリスク少ない戦術が生まれて。

5では相殺ができてそういう事故がだいぶ減って自分は4より好きな部分です。
まあその辺は個人個人の好みですな。
255名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 18:52:39 ID:oyOwyEof0
>>254
DoA4はホールド一発で戦況が変わる。
ただやっぱ上手い人は上手いけどね。
256名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 19:07:22 ID:4xg41cr90
なんで高低差が無くなったんだろうな
257名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 19:07:55 ID:KhfEx9Ci0
VF3?
258名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 19:10:48 ID:fSCXAV5s0
なんだかんだでバーチャ2が一番好きです
259名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 19:11:17 ID:H5Hwn3rn0
DoA3、XboxClassicsのリストに加わる?
http://www.gamer.tm/news.asp?id=1765&filtr=360
PEGIウェブサイトによると、XboxClassics配信第一弾のリストにDoA3が加わった可能性がある。

PEIGウェブサイトとは、欧州のゲームレーティングサイト。
それによると、DoA3が「オンラインゲーム」としてレーティングに登場。
通常、オンライン機能のあるパッケージゲームではこのような表記はされず、DLゲームでこう表記される。
レーティングは16歳以上。
260名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 05:53:24 ID:sACSnGy40
ヨドでスティック予約受け付けてるぞ。

ttp://www.yodobashi.com/enjoy/more/i/cat_219_8208952_45517462_45517558/76341362.html
261G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/24(土) 16:59:58 ID:Jp0d1SZ60
スティックなんて要らんだろ。
262名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 17:12:58 ID:lKChBsaA0
結局ラグはどの程度あるの?
263名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 17:21:44 ID:33CMnmTk0
地球の裏 ブラジルと対戦は厳しいらしい

国内どうしなら、結構いけるらしい
264G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/24(土) 20:35:01 ID:Jp0d1SZ60
国内って、ニューヨークとハワイも同じ国内だと思うぞ。
265名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 20:38:19 ID:QOPj5Xbo0
>262
北米版やってる人は、北米内での対戦はまったく問題ないって言ってる。イギリスも問題ない。
ただフランスでラグが発生することがあるとのこと。
北米の広さで問題なかったら日本は大丈夫かなとは思う。
266G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/24(土) 20:44:26 ID:Jp0d1SZ60
日本人は外人みたいに大雑把じゃないの。
アメ公はミニバンって言うが日本じゃミニバンはデカバンなの。
スポーツコンパクトって言ってるけどGTOはコンパクトじゃないの。
アメ公の感覚はどっかおかしいから。
267名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 20:52:26 ID:W38fD8qF0
バーチャはネット対戦には向かないだろう。
スト3とバーチャ、ヴァンパイアシリーズは絶対ムリだと思うな
ネット対戦すること前提の対戦ゲーム作れよなと思う
昔のUOみたいなやつな。MOEは色々惜しかった。
268名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 20:54:26 ID:0AB4HZ3m0
ラグのせいで勝てないとか
情け無い言い訳はするなよ。所詮ヒト対ヒト
ラグも勝負の要素だ。
269名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 20:58:06 ID:TtZXOwvV0
だいたいLIVEならとか何とか意味わかんねーしな
ping100もイってりゃLIVEも糞もねーし。
270名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 21:15:26 ID:oeNVlULsO
俺もバーチャクラブに入っても良いかな?
家に帰らないと今は携帯だから無理なんだけど。

ちょっと段位高いけど仲良く対戦したいんだよ。
271名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 22:26:27 ID:RM1JQ6ex0
やべー完全にスティック難民だわ
272名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 22:46:55 ID:GAFv32fw0
>>271
がっはっはw俺もだw
273G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/24(土) 23:53:33 ID:Jp0d1SZ60
>>268
なるほど。
負けそうになったら、PCで動画落としはじめたりして通信負荷上げればいいって事だな。
φ(`д´)メモメモ..
274名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 23:57:07 ID:CRLfQMSb0
女キャラ何人かいるけど
人気キャラはどこあたりなんだ
勝率厨御用達から愛がないとやってられない微妙な奴とかいるの?
275名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 23:58:37 ID:QOPj5Xbo0
>271-272
難民言ってるやつは、プレイアジアでホリスティック買えよ
アマゾン並みに注文簡単だし、すぐに発送してくれるぞ 。24時間以内発送で送料無料
お急ぎ便なら2〜3日で日本に着くし、急がなくても一週間ぐらいで到着する。日本よりデザインいいし。
http://www.play-asia.com/paOS-14-71-dd-49-jp.html
276名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 00:03:59 ID:fOJMNO+80
>>274
http://www.virtuafighter.jp/cha_k.html
以前公式HPで集計された人気キャラ投票の結果。
女キャラで愛がないとやってられないのは1位のアオイと3位のサラあたり
277名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 01:24:45 ID:Mp5Rb9qP0
>>276
そのページ、サラにカーソル合わせると何故かアキラ…
278名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 01:37:33 ID:29lDzLNW0
>>276
いかにもネット投票って感じだな。
ジャッキー低すぎじゃない?
279名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 01:59:11 ID:g6li1N4zO
とりあえず海の向こうの人と対戦になってラグがあっても負けた言い訳にはならないんじゃね
向こうもラグってるんだから条件はかなり平等だと思うがなぁ

スティックない人は…頑張って買うんだ!
280名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 02:44:52 ID:WX+Sc92P0
ラグを読んで、対決も新ルールとして、楽しめそう!!!
12月6日が待ちきれん ワクワク
281名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 14:36:00 ID:y3uzHBgp0
俺の知り合いのバーチャジャンキーが
既にPS3版持ってるのに箱○版も買うんだってよ。
好きなやつにはキラーになるもんなんだな。
282らい℃_°)ノ ◆RIDEONxuoc :2007/11/25(日) 18:26:27 ID:AXbpcjFb0
ゲームはバーチャがすべてって奴が多いからな。
283らい℃_°)ノ ◆RIDEONxuoc :2007/11/25(日) 18:29:25 ID:AXbpcjFb0
いや人生はバーチャがすべってって奴もwww
284名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 05:47:25 ID:sFidtfdd0
>>283
あれ?高校時代のオレが書き込んでるぞ?
285名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 13:25:59 ID:9zPMN/yb0
バーチャは面白いですからねぇ
286名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 14:53:29 ID:DHbugATx0
>>281
箱○はVer.Cだからじゃね?
287名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 15:03:32 ID:NGpVYvOg0
俺はジャンキーだと思わないけど
PS3版持ってるし360版も買うよ。オンライン対戦は魅力だから。

でも観戦ができないのはすげー残念。
別にリアルタイムじゃなくていいんだけどなー。
詰め甘くねー?
288名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 15:04:30 ID:QzyEBXk10
>>287
SSQ
289名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 15:10:19 ID:NGpVYvOg0
あれ?観戦できるようになった?
だったら詰め甘くない。
290名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 15:17:57 ID:QzyEBXk10
>>289
いやSSQは

S(それが)S(セガ)Q(クオリティー)

の略。
観戦はできないと思う。
291名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 15:23:11 ID:DHbugATx0
あれ、>>1にVFTVってあるけど、ゲーセンみたいなVFTVが見られるんではないの?
292名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 15:24:53 ID:QzyEBXk10
上位ランカーのリプレイが見られるらしい。
ガロスペみたいな観戦モードじゃないっぽ。
293名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 15:32:39 ID:DHbugATx0
成程。
>>287の要望は、人のリプレイデータやり取りできればよさげだね。
リアフレ同士だったら、メモリーに保存でなんとかなりそう?
めんどくさいだろうけど。
294名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 15:34:21 ID:QzyEBXk10
>>293
メモカでのデータ持ち運びは出来るらしいけど、
リプレイはどうだろ
295名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 15:54:45 ID:NGpVYvOg0
そうそう、タグかキャラクタで抽出したリプレイを観ていたい。
リプレイデータって基本は数キロバイトっしょ?
BUNGIE.netみたいなの…ぜいたくすぎるか。

上位ランカーどうしのリプレイって同じような動きだし、
実力差あってもいいからキャラクタ基準で観たいんだよね。
296G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/26(月) 16:05:13 ID:5CjtrqiH0
アーケード版みたいに、有料サイトに登録すれば月3本までリプレイをダウンロードできるとかそういうサービスにすればいいさ。
プレミアム会員はダウンロードし放題だが、一日に落とせる数の制限有りと、1000円くらいの課金が必要とかにすりゃセガも儲かる。
297G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/26(月) 16:06:18 ID:5CjtrqiH0
オンライン対戦に関わる部分じゃないのだから、アップデートで対応できるんじゃないのか?
リプレイのアップロードは箱○から、ダウンロードはPCから。
そんな感じで。
298G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/26(月) 16:06:53 ID:5CjtrqiH0
というような要望はどこに出せばいいんだ?
299名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 16:09:36 ID:QzyEBXk10
セガに出せ
300G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/26(月) 16:49:53 ID:5CjtrqiH0
わかった。
セガはどこだ?
301名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 16:56:17 ID:tRQBvftt0
ロビーなくしたのは正解かもしれないけどな。
バーチャは真剣勝負だし、ロビーつけたらみんなプレイヤーマッチばっかりやって
ランクマッチが過疎ることになる。
ランクマッチがにぎわった方がいいから、ロビーなくてもいいよ
302名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 17:13:39 ID:++LmAt7/0
淡々と対戦したいので、ロビーみたいな馴れ合いの場はいらん
303名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 17:31:04 ID:r5RS6/XXO
>>301
同意。
DOA4でも、ロビーで雑談ばっかしてていっこうに対戦始めない一派がいたよ。フレ登録してたけど、ウザくなって途中でフレ解除した。
とにかく対戦がしたいという人間としては、雑談で集まるならPSUの体験版でも使ってくれといいたい。

とはいえ、無言で淡々とバーチャも淋しいし、いきなり知らない人とおしゃべりしながらバーチャもちとキツい。
対戦して気に入った人にフレ申請して、仲良くなってからボイチャするのが無難なのかな。

まずは拳で語れってことで自己完結。

長文スマヌ。
304名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 17:36:50 ID:pqHhBxnG0
鉄拳6やってきた
VFと違う操作感にすごい違和感
向こうも初心者に見えた
適当に連打してたらあと少しで勝てそうになった
浮かされた
8割以上残ってた体力が一回で無くなった
VFが俺には合ってると心底思った
305名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 17:42:59 ID:8FMDQMhH0
即出だとは思いますが、
ロビーが無いのは、極力ラグを減らす為だそうです。
306名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 17:54:20 ID:uZxi31r8O
どんなゲームにも言えるけど、オンラインロビーって結局は
ダベるだけの奴を量産するだけで無駄だもんな。
307名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 17:55:34 ID:7GB5wO5C0
あるいはそう思わせたいセガ社員の言い訳か
308名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 17:56:35 ID:IRLMh1oOO
>>305
関係あるの?
ロビーはマッチングサバ。
対戦はP2Pじゃないんだっけ?
309名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 18:03:32 ID:pqHhBxnG0
箱はすべてがP2P
DOA4のロビーもホスト内にたってるんだよ
だから余計な処理がかかるってことじゃないの?
310G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/26(月) 18:13:52 ID:5CjtrqiH0
単純に箱○と箱○をオンラインで直結してるって事だろ??
じゃあ、隣の家のヤツと対戦するのが一番ラグが無いって事だな。
311名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 18:15:28 ID:kgquJnAm0
?????????????
312名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 18:37:20 ID:uV+c8Uul0
>>310
家からアクセスポイントへっていう距離があるから
単純にそうとも言えない
相手のアクセスポイントが遠い場所だったり
自分のアクセスポイントが遠かったりすればその分ラグが大きくなる
つか距離を気にするなら
その前に回線の品質やルーターの設定みなおした方が改善する
つか隣の家ならオフでやれオフで
313名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 18:41:53 ID:3hbDWqDr0
>>310
LANとWANというのがあってな・・・
314名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 18:42:36 ID:I5v0hu6J0
>>310
ナイスフィッシング!
そんなG様が大好きです。
315G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/26(月) 18:44:09 ID:5CjtrqiH0
>>312
なるほど。
じゃあアクセスポイントの近くの人同士が対戦するのが一番ラグが無いって事だな。
アクセスポイントがどこにあるのか知らんが、アクセスポイントの中の人が最速だな。
316名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 18:51:05 ID:ZtcwdtTF0
鉄拳は大味だから多少のラグは何とかなるけど、VFだときつくないか?
317G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/26(月) 19:12:22 ID:5CjtrqiH0
>>316
だろ?
やっぱしラグが気になるよな。
ヘタレだけど、俺。
318G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/26(月) 19:13:00 ID:5CjtrqiH0
だってさ、リュウがワープしたりしたら豪鬼じゃんよ。
319名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 19:14:05 ID:Ge312ddU0
>>316
そう思う人を切り捨てることで客層を広げる。

それがSEGAとAM2の決断なんだよ
もうフレームだ何だラグがどうだと言ってるやつらはゲーセン行ってりゃいいの
320名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 19:31:34 ID:fuXT8Fqt0
>>319
バーチャやっている奴はほぼ全部そうだろw
俺も2と3の頃は全部の技の硬化、判定発生なんかのフレーム数覚えていたな。
最近のネトゲー見ているかぎりだと、日本同士ならほぼ問題ないと思うけどな。
海外とは全くダメだけど。
321名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 19:51:54 ID:vpAPIS4YO
これから出る格ゲはネット対戦対応が基本になるかね?
個人的には歓迎だがアケは今まで以上に厳しくなるね
322名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 21:22:21 ID:pkWKbaHp0
今度出るスティックって限定物なの?
323名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 21:34:34 ID:VJQ+fGV20
>>310
おい…LAN直結と勘違いしてないか??
324G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/26(月) 21:56:30 ID:5CjtrqiH0
>>323
隣の家の人と対戦してるのにラグってたら糞だろ。
325名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 21:58:39 ID:Ge312ddU0
>>320
>バーチャやっている奴はほぼ全部そうだろw

VF5LAをやるにあたって趣旨換えする人もいるだろう

もう一度言うが、アーケードの延長、アーケードの練習用として
オン対戦を考えてるような人はSEGAやAM2は求めて無い
対象外


326名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 21:58:45 ID:HyMkbgvZ0
>>324
隣の人が北米経由でネットにつないでる可能性は?
327名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 22:06:24 ID:vgFgL1+t0
相変わらずGは無知を晒してるなあ。
いつになったら無知が恥だと気づくのだろう・・・。
情報弱者であるが故にPS3を購入てしまったと言うのに・・・。
328G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/26(月) 22:11:42 ID:5CjtrqiH0
なんでもいいよ。
ラグってワープしたりコマ送りになってたら叩くから。
違和感が無ければ絶賛ついでにスレの一つも立ててやるが、ボッコボコにされすぎだと萎えて引き籠もるかもしれん。
329名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 22:14:35 ID:3hbDWqDr0
ポジティブなのかネガティブなのか、よくわからんな^^;
330名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 22:20:23 ID:UsepxZ+80
>>328
>ボッコボコにされすぎだと萎えて引き籠もるかもしれん。
練習の目標ができた。サンクス
331名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 22:20:30 ID:Llwww0eq0
早速外人と対戦して「ラグあるじゃねーかクソゲー」と叩くに1000ペリカ
332名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 22:44:45 ID:tRQBvftt0
とりあえずNATがオープンになってるかぐらいは確認しようぜ
333名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 23:30:47 ID:Ge312ddU0
Gは箱初心者で無知なくせに、ベテラン面で語るからいつも間違えるんだよ
初心者らしく黙ってりゃいいのに
334名無しさん:2007/11/27(火) 00:17:54 ID:3a+Vtz4Y0
>>301
ロビーを無くしたというより箱○のネット環境がクイックマッチしか出来ん環境なんでしょ
335名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:19:58 ID:QXCcuI2Y0
>>328
何でもよくねーよ。
お前はPS3購入の失敗から何も学んでないんだな。
そりゃ成長しないわけだ。
336名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:20:03 ID:9P4klULn0
>>334
お前はDOA4の環境知ってて書いてるのか?
今だあれを超えるのないぞ
337名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:33:24 ID:KxRThdjNO
まぁGKが知ってるのは鉄拳5の糞環境くらいだろ
338名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:38:51 ID:niUT9Y4M0
FPSやってるけど光ファイバーどうしなら5ms出る
鯖も東京近辺にある場合、どのゲームでも表示されるのは大体5msになる
基本的に光ファイバー同士で東京と埼玉千葉神奈川の都市部なら、全くといっていいほど違和感が無い

しかしやっぱADSLになるとどっと落ちて30ms〜50msになる

VF5やるなら光
339名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:51:38 ID:7QHREZes0
また光厨か
340名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:00:32 ID:niUT9Y4M0
カイレラでスト2とか3rdやるんだけどping8msだよ8ms
1000分の8ミリ秒の遅延なんて全然分からん
光ファイバーはゲーセンと一緒だよ
341名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:24:12 ID:oALcNB4r0
ロビーがなくていいって人がいるけど、
あれってチャットだけじゃなくてオンライン格ゲーに必要ないろんな要素が入ってるんだが

・チャット → まあ確かになくてもいい
・3人以上での回しプレイ → これがないとマッチングされて終わったら再選かさよならかの隔離部屋でしか遊べない
・観戦 → 人のプレイを見るってのは各ゲーの楽しみなんだが、これができないとなると・・・
・トーナメント → いつもやるわけじゃないが、たまにやると楽しい。これもVFじゃできない
・チームバトル 同上

セガはラグの要因になるからロビー消したとか短絡的なこと言ってるけど、2年前の他社ゲーが実現してるもの入れないってどういうことよ。
これでDOA4よりラグってたらまじで笑いものだぞ
342名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:31:33 ID:YMMDb69Y0
まぁネット対戦で必要なのは帯域よりレスポンスだから
帯域的には光だろうがDSLだろうが関係ないとは思うが
中継ルータはアクセス回線の帯域広いほうが性能高い
の使ってるだろうから光のほうが快適な環境の可能性は
高い。

まぁある程度大手のプロバ以外ならあんま変わらんかも
知れんが。
343名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:39:30 ID:QXCcuI2Y0
>>ID:niUT9Y4M0
意味不明杉。

>>341
SEGAが苦しい言い訳をしてるということに異論は無いが、ラグの要因となるのは事実。
元々オンを念頭に入れて設計されたDOA4と、オンはまったく考えずに設計されたVFを比べて笑いものにするのもどうかとも思う。

それに、いまだにDOA4並みのロビーを備えたソフトが少ない(無い?)現状を見ると、SEGAが技術力不足である事以上にTECMOの
技術力が凄いのではないかとも考えられる。
344名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:50:44 ID:oALcNB4r0
>>343
その言い訳めいたところがね
経営者ならともかく技術者が言いわけしちゃダメでしょ
日進月歩の世界で、2年前のソフトに大きく水をあけられてる事実に目をそむけて、へらへらしてるようだからセガのプログラマは・・・

DOA4でも遅いやつが対戦してない限り、ラグは起きないんだが
そのあたりでもセガのプログラマの言ってることに信憑性がないんだ
345名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:57:32 ID:oALcNB4r0
あと「笑いものになるぞ」って書いたのは、ここまで仕様をプアにしてDOA4よりラグってたら、というふうに言ったつもりだ
そうなったら、マジで物笑いの種にされると思う
346名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:08:24 ID:kYxuCSim0
>>344
信憑性もクソも何もロビーを置くと扱うデータの量が増えるんだから、
ラグが起きやすくなるだろ。これは紛れも無い事実だ。
VFはラグが生じるとゲームが勝敗に直結する形で大きく変わってくるから、
対戦の快適さを重視したって事なんだろ。

DOAとの比較なんざ無意味だ。別のゲームなんだし。
347名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:10:15 ID:QXCcuI2Y0
>>344
>>345
いや、何度も言うけど、元々オンを前提に設計されたソフトと、そんな事はコレっぽっちも考えずに設計されたソフトを比べて、
オンがプアだからSEGAは糞って言うのはちと可愛そうじゃない?
箱版はちょっと試しに作ってみた程度の試金石的な感じだし、オンをつけるかどうかもギリギリまでハッキリしなかった為、
開発時間も経験もそこまであったわけでもないし、アレもコレもと言うのはちょっと酷な気がする。
オフでフレームが安定しないだとか言うのであれば、思う存分笑ってやっても良いけど。

まあ、2年以上前から積極的にオンの技術を磨いてきたTECMOに比べ、オンなんてイラナイと突っぱねてきたSEGAを見ると、
何だかなあとは思うけどね。
348名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:13:52 ID:7QHREZes0
少なくともロビーはわざと意図的に作らなかったわけだから
ロビーを作れなかったとという話とは違う

その選択が正しいかどうかは製品版のネット対戦やってみて語るしか無いんじゃないの?
349名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:15:41 ID:oALcNB4r0
DOAより機能として劣るのに、比較が無意味とは・・・そんなことだからVFって駄目になっちゃったんじゃないの?

はたから見たらおかしいところがいっぱいあるのに、「VFだからこれでいい」って言ってやってきたから、いまこんなに凋落しちゃったわけで。
そんな状況で出す360版の出来はかなり重要だよ。
2年前のソフトに負けてようが関係ない、なんて言える状況ではないんだけど。

別にVFが売れようが売れまいが関係ないっていうなら話は別だけどね。
350名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:18:52 ID:QXCcuI2Y0
>>348
いや、ぶっちゃけ「ラグを懸念しロビーは意図的に作らなかった」と言うのは建前だと思う。
「開発期間が足りない&メンドイ」ってのが本音だと思う。
351名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:18:54 ID:oALcNB4r0
>>347
セガに対して過保護すぎないか?

技術者って未来を見通して研究しないとダメでしょ。
足元しか見てない技術者ってどうなのって思わない?

オン対戦なんかコレっぽっちも考えないで、VF5の設計を始めたというなら、その時点で技術者として求められる先見の明がないとしか言えないと思うが。
あとオフでフレームが安定しないなら、って仮定もお粗末すぎないか?
オンでDOAよりラグがでるようならどうしようもないね、って俺は言ってる。
352名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:22:32 ID:oALcNB4r0
>>350
まあそういうことでしょう。
これ以上いっても荒らしてしまうだけで、それは本意ではないので。
この辺にしておきます。
353名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:23:16 ID:QXCcuI2Y0
>>349
何か論点を履き違えてないか?
VFだから許されるとは一言も言っていない。
オフ特化のソフトとオン特化のソフトを比べるのがオカシイと言ってるだけ。
VF5はアーケードの「移植」なんだから、移植度100%を目指すのであればオフ特化になってしまうのは当然でしょ。

VFがこのままオフ特化で良いのかどうかと言うのはまた別の論点だし、それについては今後のSEGAに注目するしかない。
354名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:25:33 ID:oALcNB4r0
アンカーをつけないから分かりにくかったね。
>>349>>346に言ったんだ。
355名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:28:29 ID:QXCcuI2Y0
>>354
あー、スマソ。
あと、何かSEGAに対して過保護だとか勘違いされそうだから最後に俺の本音を言っておくわ。

>オン対戦なんかコレっぽっちも考えないで、VF5の設計を始めたというなら、その時点で技術者として求められる先見の明がないとしか言えないと思うが。

まさにコレ。
これが俺のSEGAに対する本音。
356名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:31:09 ID:oALcNB4r0
良く分かりました。

まあもうこうなったら、遊ぶしかできることはないんで。
発売後にこういう話をすることはないでしょう。それこそ詮無いことだしね。

それでは。
357名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:36:40 ID:7QHREZes0
VF5はオンを前提にしてない(ゲーセン内のLAN対戦程度)んだからしょうがないんじゃない?

PS3版もXbox360版も、オフでのプレイ感はゲーセンの完全再現が求められてるし、
オンでは当然オフになるべく近いプレイ体験を求められている

必然的にネット周りには豊富な機能を付ける余裕もなく、削れるものは全部削って
タイトなネットコード書くしかなくなるんじゃないの?

まずゲーム設計の段階、ゲームシステムやバランスの段階からネットワークを前提に
練りこんでいかないと、格ゲーネット対戦なんてそうそううまくいかないよ

Liveアーケードにも格ゲーいくつかあるけど、どれも後付けオンだからラグラグ。
しかもラグがあるとゲームバランス的に破綻してしまうものばかり。
それでも他人と戦うという面白さにはかえられないわけだけど。
358名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 07:17:48 ID:ioZN5FrG0
なんだDOA厨が湧いてんのか
359名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 08:23:10 ID:nip3Vzh00
先見の明を持って、先行入力だけにすればよかったのに。VF5
360名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:21:09 ID:zUU7KPV+O
>>357
XBLAの格ゲーがどれもラグラグ?
それ、おまえんとこの環境が悪いんじゃね?
それとも、外人としかやった事ないとか?
361名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:12:48 ID:+CIpfDQl0
>>325
それバーチャの意味ねーし
そういう人はVFの対象外だぜ
もともとそういうシステムで出来てるゲームだものw
362名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:15:32 ID:+CIpfDQl0
>>337
DOAならまだしもVFはどう見ても鉄拳5以上のクソ環境だがw
363名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 14:20:51 ID:F9B1nMWxO
環境とかより、どこまで対戦が楽しめるかが重要。
ってかバーチャはそれが全てで良い。
364名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 14:36:44 ID:niUT9Y4M0
まあそれをいうならVF5はシリーズでは一番の失敗作なんだがな。
はっきりいって不人気。
成功したVF4からあまり変えたくなかったのだろうけど、グラフィック以外は4ほとんど
と変わらないというひどいゲームになってしまった。
365名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:03:51 ID:F9B1nMWxO
技のモーションや見た感じでは確かに代わり映えしないな。
ダメージ、コンボとかもね。
細かいところは結構変わってるんだけどね。

4と5で比べるなら明らかに5の方が出来は良いよ。
4で駄目だったところ(2択拒否のAREとか)は改善されてるしね。

ただ、タイトル変える程には変わってないね。
366名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:09:26 ID:FHgsPorx0
仕方なかったんじゃないかな。
今のセガは昔のセガじゃないので・・・

下手に冒険して大コケするより、
VF4で獲得したユーザーが離れないようにあまりシステム変えなかったんだと思う。
367名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:14:21 ID:ioZN5FrG0
鈴木裕も枯れちゃったみたいだし今更変にシステム変えられないだろうね
368名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:53:36 ID:XMiZU9Tx0
DOAのロビーは確かに凄いんだが、DOAUの時にとんでもない程発売延期してノウハウ溜めてるわけで。
DOA4も日本語版は延期しやがったわけで(某CoD4見てると懐かしい)。
そんだけ蓄えたノウハウにオン対戦にちょっと手を出したぐらいのセガじゃ到底追い付かんだろう。

スパイクアウトで既にLiveやってるチームあんじゃん?とかDC時代からネット対戦やってんだろ?
というツッコミは無しにしてw
369名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:32:28 ID:kuPgSdK00
>>360
そうやってすぐに回線環境のせいにするあたりがお前の頭の悪さを示してるな
今はゲーム側の話をしてるんだから、回線状況の問題は切り分けて考えるのが常識だろう
370名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:13:28 ID:7n9/DjlT0
とりあえず、ガロスペは普通に遊べるけどね
キャラ選択画面に入る時にちょっとつっかえる程度で
371名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:58:45 ID:QZF9PL110
>>368
セガのヘタレプログラマ乙

加来さんがいればね・・・
372名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:01:48 ID:QZF9PL110
マジレスすると、チーニンは型落ちのDOAUでオンライン投入の前の実験をした上で、勝負作DOA4を完全オンライン対応で投入

ナムコは型落ちの鉄拳5で実験をした上で、勝負作鉄拳6をオンライン対応で投入


で?

セガはなにやってんだ?
373らい℃_°)ノ ◆RIDEONxuoc :2007/11/28(水) 02:16:46 ID:slh+Dlec0
加来って人もうセガにいないのか。
VF3の頃掲示板見てたな。
374360:2007/11/28(水) 08:18:25 ID:iVUSA7YLO
>>369
ウチは実際にXBLAの格ゲーがラグラグじゃないから書いてる訳で。

>>357とウチとのこの違いは、回線のせいじゃなければ何のせいなのか説明してくれよ。
頭のいいおまえさんならさぞ解りやすく説明してくれるんだろうなぁw

ちなみにウチではDOA4でも近所とは快適、欧州辺りだとゲームにならんよ。

XBLAの格ゲーとDOA4で騒ぐ程の違いは無い。
375G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/28(水) 15:42:13 ID:KXMsKKjk0
ロビーが無いとかつまらんからやる気しないヤツ多数だろ。
376名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:56:02 ID:zeinhn0FO
セガはSSのころからオンラインゲー作ってるし、得意の
アーケードも最近はオンラインが大半。
なにげに、作ったオンラインゲーの数なら世界でも屈指のメーカーなんだが…。
377名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:03:15 ID:zWnR+UoR0
>>376
昔のSEGAは異常なほど先走ってたのにな。
やっと時代が昔のSEGAに追いついたと思ったら、今度はSEGAが保守的になってやんの。
まー、DCでの失敗が痛かったんだろうから無理も無いが。

アーケードでオンラインが大半と言うが、クイズやイニDみたいな同期もクソも無いようなゲームをいくらオンラインにしようと、あんまり意味が無い。
初心に返ってVFやバーチャロンでオンライン対戦を実現して欲しい。
378名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:04:53 ID:E4RgqJt30
国内なら大丈夫そうかな?

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader529962.jpg
379G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/28(水) 16:13:22 ID:KXMsKKjk0
通信状態の良い人を優先してマッチングするって事は、隣の家のヤツがいつもプレイしてたらそいつとばかり当たるんじゃないの?
380名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:14:53 ID:zWnR+UoR0
>>379
だから無知は黙ってろよ。
381名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:18:11 ID:6AU54VV90
日本国内同士なら、それ程問題ないらしい。
まぁ海外とは ラグも新ルールとして遊ぶよ。
382名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:24:47 ID:zeinhn0FO
ちなみに旧箱のスパイクアウトはディンプスの「優秀なほう」と
言われてるチームが作った。
あれ家庭用初の4人Coopじゃなかったっけ。
トロイを作ってるのは「優秀じゃないほう」
383名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:28:19 ID:xEo0PvZ5O
ここはGKが嫉妬全開なスレであってますか?
384G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/28(水) 16:31:31 ID:KXMsKKjk0
>>383
全然違うな。
無知な俺様へ賢い方々が教育して下さるスレだ。
わかったなら出て行ってください。
385名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:37:17 ID:zeinhn0FO
ロスオデはタレント使ってるっつっても、ヤンセン役の人は
ゴジラvsキングギドラの主役でいい仕事して人だし
セス役の人は元宝塚の舞台女優らしいから悪くはないだろうし
王子役の人はベジータとコウ・ウラキの人だからあの
キャラには適任だと思うし、おさえるところはおさえてあるって
印象だな。トヨエツと上原多香子は期待してないがw
386名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:44:51 ID:PfO0wRcM0
>>378
「下段攻撃を見てからのガードなど、反応を必要とする行為も難しいように感じられた。」
ってさ、見てからのガードならラグ関係無いと思うんだが
それともラグで攻撃の出だしモーションすっ飛ばされたりすんのか?
387名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:53:56 ID:C2M1hMND0
ゲーセンだろうと見てからガードが難しい俺には問題ないな
388G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/28(水) 16:55:22 ID:KXMsKKjk0
ガードをしない俺には関係ない話だな
389名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:06:29 ID:Ds/mHj7K0
ヒット確認は難しいって書いてあるね。
5はやってないけど4は下Pヒット確認できるかできないかで強さのレベルが違ったが意味ないっぽいな。
390名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:08:30 ID:PfO0wRcM0
     ガードしない俺にヴぁ

      _ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二  ドゴォ!!
     / / ´`ヽ _  三,:三ー二     
   / ノヽ--/ ̄ ,    ` ̄ ̄ ̄
  /  }  ...|  /!           
 |   _}`ー‐し'ゝL _
 \  _,:ヘr--‐‐'´}    ;ー------
 /  ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
391名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:09:42 ID:s0gkON2i0
ラグにより当身キャラ死亡
392名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:14:23 ID:IkNTzxLx0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader529962.jpg

VF5オン対戦 矢永氏の感想

「そして始めた1試合目はキャラがふつうに動くことに感動しながら
 予想以上の快適プレイ。そのままキャラをいろいろ変えながら
 数試合をこなした結果、わずかな遅延は感じられるが自分的には
 全く問題ない感じ。アーケード版とほとんど変わらないプレイができたことに
 驚いた」
393名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:23:52 ID:Ds/mHj7K0
SS版VF2でファミ通が「プレイ感覚は完全移植」と
大嘘というかヨイショしていたのを思い出した。
394名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:49:27 ID:NuXKqHrw0
痴漢の実態

・箱ユーザーのほとんどはすでにアンチソニーに生まれ変わった
・すでに箱ユーザーこそが真の「戦士」になっていることを気づいていない
・ゲームをすることよりPS3を中傷することに必死

以上のことから真の被害者は箱ユーザー自身である
395名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:14:11 ID:fGlcXQT/0
「少しだけ気になった点は、コンボ時や反撃をきめるときに遅延の影響で
 遅れやすいということ。自分は普段から入力が早めなのであまり問題
 なかったが、若干早めの入力をこころがけたほうがいいだろう。また同じ
 理由でヒット確認や下段攻撃を見てからガードするなどの、反応を必要と
 する行為も難しいように感じられた。」
396名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:23:54 ID:f+nVL7Fk0
餓狼SPの時は回線環境が良い奴と当たると相当白熱した対戦を楽しめたが
悪い奴と当たると思わずパッドを放り投げたくなるようなラグっぷりだったからなあ
VF5もそんな感じになるのかね
回線相性が良いフレンドが買うなら買おうかな
397名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:27:38 ID:fGlcXQT/0
>>386
5Fラグ(遅延)あったら反応でしなきゃいけない全ての行動が5F
遅れるわけ。ガードボタン押してガードするのに5Fかかる。
398名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:30:42 ID:PlJdKacj0
>>397
ガードボタンって通常押しっぱなしじゃねーか??
技出すときだけ離せばよくね?
399名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:35:49 ID:fGlcXQT/0
>>398
全ての行動の意味わかるか?下段ガードするのにも5F掛かるんだよ。
400名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:37:24 ID:PlJdKacj0
>ガードボタン押してガードするのに5Fかかる。
401名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:40:23 ID:PlJdKacj0
 
矢永が問題無いと言ってるから問題ないな

 「わずかな遅延は感じられるが自分的には
 全く問題ない感じ。アーケード版とほとんど変わらないプレイができたことに
 驚いた」
402名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:42:14 ID:NuXKqHrw0
>>401
ID:PlJdKacj0の生態

・ニートもしくは引きこもり
・流行のPOPSは知らないが最近発売されたアニソンはすべて歌える
・過去のいじめが原因で深いトラウマを持つ
・無理にファッションに気を使っているが顔がキモメンなので町でもイタイだけ
・本当のことを言われて怒っちゃったみたいです
403名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:50:20 ID:QNpvTPg00
矢永が嘘吐きじゃない限り回線良好なら問題ないでFAだな  ラグラグ言う奴はまず腕磨けと
404名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:59:19 ID:qXB7A+aa0
投げぬけがアーケードと同じタイミングでできないとマジゲーム変わっちゃうでしょ
バーチャは流石にムリだって。あんま期待すんなよ。
当身もそうだし、ムリが多いよ。
多分やりこんだ奴ならやりこんだ奴ほどがっかりすると思う。
0からバーチャはじめますって奴は楽しめるかもな。
405名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:02:58 ID:PlJdKacj0
俺より確実に強くて、やり込んでる矢永が問題ないって言ってるから
大丈夫だな

 「わずかな遅延は感じられるが自分的には
 全く問題ない感じ。アーケード版とほとんど変わらないプレイができたことに
 驚いた」

406名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:14:40 ID:NuXKqHrw0
箱売れなくても冷静な振りして痴漢さんはすごく焦ってるんだなwww
http://turaturaburogu.blog118.fc2.com/
407名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:29:24 ID:oAA5jwvE0
で、PS3のオンライン化はいつですか?
408名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:39:46 ID:NuXKqHrw0
ハァハァ。
コピペのし過ぎとオナりすぎもう疲れた。

やってられっかこんなもん。
ブログにアクセスしてくれたら間や復活するわ。
409名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:08:30 ID:sufgrVTY0
>>368
旧箱のスパイクアウトの開発はディンプス…
410G様 ◆1nTw0S75ug :2007/11/28(水) 20:11:38 ID:KXMsKKjk0
馬鹿だな。
ガードするのに5フレかかるなら、5フレ前にガードすりゃいいだろ。
そんな当たり前の事も理解できないヤツは格ゲーやる資格ねーぞ。

俺はガードしない派だからどうでもいいが。
411名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:41:00 ID:08TzjhHs0
出る前から騒いでも仕方ないだろ。
だいたい、セガとテクモ比べるのが間違ってる。そもそもオンに対する経験地が違うんだし、
アーケード用の利益を切って家庭用にオン版を出すSEGAを誉めるべきだろ。
412名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:35:25 ID:e4FtNyYd0
切るような利益なんてそもそもVF5に無い
マジで閑古鳥だもんVF5
これで少しでもゲーセンに人が来てくれればって言うがけっぷちの状況
413名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 22:13:31 ID:QNpvTPg00
まぁ言ってみれば鉄拳も家庭用で火が点いたようなもんだし 家庭用も大事にしなきゃいかんだろ
未来の客なんだから
414名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 22:29:48 ID:fmLEerC10
とは言え家庭用のネット対戦対応版でて
ゲーセンに客戻るもんなのかな・・・
415名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 22:43:08 ID:G7/ZnA/s0
>>409
Special Thanksの方にディンプスの名前があるから
協力レベルだと思ってたぜ。
韓国丸投げムービーはともかく、メインも丸投げなの?
416名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 22:43:17 ID:kuPgSdK00
ゲーセンのことなんて考えてないからネット対戦実装したわけで。

417らい℃_°)ノ ◆RIDEONxuoc :2007/11/28(水) 23:50:35 ID:slh+Dlec0
>>392
>通信対戦で顔が見えないからといって、マナー違反な行為は控えましょう。

矢永10年前のアテナ杯にてブルンブルン丸のSSDを抜けて
「あめえぞこらぁ!!バカがぁぁ!!!!」
418名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 23:53:30 ID:UFANez8D0
>>417
顔が見えてる状態なら問題ないんでしょう
419名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 00:46:44 ID:bELyl2bH0
XboxLiveは匿名社会ではない

世界で唯一のゲーマータグと、
それに付随する様々な情報を世界に晒しての完全記名ネット

フレンドリストやメッセージ、ボイチャを通してのリアルな評判の伝達や
悪評システムや無視リストを通じての敬遠策などで評判悪い人はどんどんハブられる

しかもゴールドは有料だ

ここはVF5から箱○に入る人が多いから匿名ネットの荒れを心配してるんだろうが
XboxLiveにはそんなものはない
420374:2007/11/29(木) 08:20:16 ID:lqRIfTtSO
>>369
その「ゲーム側」とやらがどう影響して個体差が生まれるのか、
君の知性溢れる回答を待ってたんだが。
今朝の渋滞中に君のレスを見るのを楽しみにしてたのに…。

ま、敗走と受け取っておく事にするよw
421名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 20:53:19 ID:bELyl2bH0
>>420
やっぱ馬鹿だろ?
個体差の話なんて誰もしてないんだよw
422420:2007/11/30(金) 08:02:11 ID:4Yw1PhFYO
>>421
なんだ、結局逃げんのかよw

そうやって「個体差の話なんかしてない」って逃げたいんなら>>369の時点で書くべきだろ。
ラグラグの人とラグラグじゃない人の差を回線のせいにするのは違う、
問題はゲーム側だって主張したのはそっちだろ?

話の流れも理解できない低脳が意気がってんなっつーのw
423名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 11:15:07 ID:0Kw8Se7M0
VF5 スティックっってどこも売り切れで買えねー
生産限定らしいから 売り切れたら終わりなのか?
424名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 11:39:45 ID:m4uxEgF50
horiはバカだからね。
425名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 12:16:58 ID:7SWsMAwVO
自作、オク、海外通販、キャリバーまで待つの4択
426名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 12:55:42 ID:tl3ESBcw0
自作で乗り切るつもりだが、リアルアーケードVFって素体としてはどうなん?
427名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 14:25:06 ID:zFf8WdLD0
>>425
万引き入れれば5択。
428名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 16:49:46 ID:pg+di2EiO
物がないと言っているのにそれはムリ。
429名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 18:07:25 ID:bfiygTRn0
リアルアーケードVFって何だ?と思ってググったら
昔サターンで出てたバーチャ専用の三つボタンスティックか
430名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 19:10:08 ID:tl3ESBcw0
GEOで安くであったの見たから、どうなんかなーと。
431名無しさん必死だな
もう海外版スティックしか選択肢はないな