うう・・セガぁ・・・・
うう・・セガぁ・・・・
うぜーよ
エセ信者消えろ
俺もだ、今更ながらDCは本当にいいハードだな
サターンは今良く考えるとそうでも無いきがすんぜ
SEGAのハードはあんまり好きじゃないけど、DCだけはすごく良かったなあ・・・
なんで終わっちゃったんだろう・・・
この期に及んでゴキステ3注力してイマビキランク外だね
ハードホルダーどころかソフトハウスとしても落ちぶれたキガス
サターン好きだったなぁ
サターン版ギレンの野望は寝るのを忘れて遊んだなぁ。
今はそういうゲーム無いのが悲しい。俺が知らんだけかもしれんが。
メガドラ、サターン、ドリームキャストは俺に取っちゃ三種の神器
どれが欠けても駄目なのよ
セガもゲームアーツも好きだった…よ
PS2のクッタリスペックに民衆が騙されてつぶれたDC・・・
Wiiの宣伝攻勢に民衆が騙されて潰れゆくPS3・・・
PSWざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
バーチャファイター
ダイナマイト刑事
レンタヒーロー
ファイティングバイパーズ
バーチャロン
バーニングレンジャー
ナイツ
全部大好きだった
本当に面白いゲームだったよ
ナイツの新作がでるけど、売れると良いね。
セガに死ぬまで戦えと言うのか、君は!
アケの衰退はセガハードの不在と連動している気がするんだな俺は
つまり、ナムコが情けないことだね!
17 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:34:29 ID:3320BTCS0
チョニーが氏ねばセガがまたハードだしたりして。
ナムコはサターンに早々と参入しときながらソフト出さなかったよな。
鳴かぬなら 鳴くまで待とう SEGAハード
20 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:37:41 ID:NBKjTYJZO
>>14 瀕死のところを救出されて今は病院の個室で絶対安静を言い渡されてます
俺はDCで失望したんでセガハードに未練は無い
本命のさかつくやギレンのセーブ&ロードが長いわ煩いわ・・・
この二つをやりたいがために買ったのに
SSの方が100倍快適だった
鳴かぬなら殺してしまえ ソニーハード
850億・・・
功タンに敬礼!('Д')ゞ
DCのコントローラーとか全くゲーマー事を考えてないよな
26 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:43:21 ID:fXFkN/zX0
ナイツ買うぜ!
>>14 瀕死でもセガは死ぬまで戦うゲームの武道家だと思うよ。
>>11 PS2やPS3のクッタリはいわゆる虚偽宣伝行為
Wiiは背伸びせず嘘つかない商売してるだけ
悪いことして信頼を無くすとお客さんが減りましたってことなのかね
まぁ、セガはなんだ、ほんと正直者だったね
29 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:45:10 ID:x/EPyThT0
故大川会長の無念を晴らす為には、まずは糞ニーをゲーム業界から撤退させ
セガに新ハードをだしてもらうという天下三分の計再燃というのが上策と思
いますが、孔明軍師がこのスレにおられましたら挙手の程、お願い申し上げます。
元瀬川だけど、今のセガはPSU以来さほど信仰してない。
ただ、ソニーだけは絶対許さないよ。
現在所持ハード:Wii、360、DS
SSは良作が安く買えて良かったよなあ。
発売2週間でバンパイアハンターが3000円新品とかw
メーカーさん、サーセンwwwwww
DCはチャンネル5だけでも買った価値があった。
あとは360用にJSRとパンドラとシェンムー出したら
潰れてもいいよ。
たいとうみうし
せがとってもたかい
なむこんにちは
三大メーカーの落日
セガが任天堂と組めば最強だと思ったこともあったな
もうマリオとソニックが共演してるじゃないか。
組むとお互いの駄目なところばかりになる不思議
夢のコラボのはずなのにどうでもいい感が漂う
すれ違いだが、クロノトリガーは違うと思うよ。
SSもDCもセーブする機器がゴミすぐる
スマブラの共演はわくわくしたな。これからも
続くのだろうか?
正直今負けハード真っ直中のPS3に全力するセガに惚れた
あとディスガイア3をPS3でリリースした理由を聞いて日本一にも…
セガヲタって耳元で「シェンムーが見せた夢」って囁かれるだけでいっちゃうんだってな。
MD、SS、DCが動くハードがでるなら10万までなら出せる。
いや、まて、できれば3万円以下にしてほしい。
来年にマリオとソニックの北京オリンピックを題材にした共演ゲームも
発売されるが、マリオとソニックが握手してるパッケージを見て、感動したな。
これがラチェットと握手してもさっぱり感動しないだろ。
「ラチェット」とか言われても「ハァ?」って感じだが…
ムリがあるよな。キャラ立てよう、看板キャラにしようったって
宣伝掛けたところで定着しないよ。キャラはありきたりだし、ゲームの内容としても有象無象の類・・・
DCにはかなりお世話になったよ
エタアル、PSO、カルドセカンド・・・
何気にエルドラドゲートってのも買ってたな
DCは一番起動したハードかも知れないな
3000時間くらい起動してるが未だに壊れていないんだよな
SSはある意味ロストテクノロジー
DCはある意味オーパーツ
だと思うんだ
48 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 04:03:45 ID:asLNXDCY0
サターンの屈強さがDCに受け継がれていれば。なんでDCもろいんだよ。最近壊れそうで怖いよ。
その辺はビジュアルメモリの容量とか含めて、PSのユーザー的に悪い所まぁメーカー的に良い所を真似したって印象だな
DCはサクラ3のために買ったけど、安く仕入れたバーチャ3、ドリコレのオラタン
を経てシェンムー用の機種になりました。性能的にも現役機と張り合えると
思うけどなぁ。
52 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 16:04:06 ID:asLNXDCY0
うう・・・セガぁ・・・・
いまオクでDCソフト買いあさっている俺は負け組。
未だにつくろう&あそぼうをやってる俺は負け組。
そういえばセガハードがなくなって以降据え置きは何も買ってないな。最近の
セガの低迷ぶりをみると家庭用は完全撤退したほうがよかったような気がするよ。
自社ハードを限界まで使い込んで無理やり移植しようとしたりするのがセガらしさ。
今は抜け殻にしかみえん。
55 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 16:21:16 ID:vNCF160WO
>>41 ディスガイア3をPS3用にした理由って何?
PSよりSS派だったよ
>>55 他に出すメーカーがないから
コレしかない需要期待
サターンの頑丈さは異常なレベルだったな。
丸々4年間、ほとんど不休で酷使したらようやく時たまディスク読み込みエラーを出すようになったが、
その状態でPS2が壊れるまで持ったw
60 :
59:2007/11/10(土) 16:29:13 ID:QurW6d6w0
ああでもハンマーでぶったたいても壊れないGCにはさすがに負けるかもな。
SSはパワーメモリーが腐ってたし。
GCは不安定は所に設置すると松下のドライブがすぐイカれる
頑丈なのはガワだけ
sceに撤退させられたからってPS3に粘着すんなバカ
お前らは一生えっくすぼっくすでもやってろ
俺らが話題にしなかったら誰がPS3の話するんだよアホw
良くも悪くも“漢らしい”ハードだったよな。
65 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 18:12:10 ID:je27vsJL0
SSのアーキテクチャが
PS3に勝るとも劣らない変態仕様じゃなかったら、
DCでも互換をとりやすい作りになっていたら、
セガはもうちょっと生き長らえていたんじゃないかな。
SSをあんな仕様にした時点で余命が決まっていたんだ
ということは、SCEも・・・・・・・・・・・
>>59 いくら頑丈でも
パワーメモリーが認識しなくて
何度もセーブが消えたぞ・・・
67 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 18:25:10 ID:7RqzmPUo0
一時撤退終わり!そろそろ復活の頃合いだぞ!!
68 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 18:27:02 ID:avRSh8Pl0
今時バンク切替なんて枯れた技術を使うから悪い。
枯れた技術の水平思考
70 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 18:58:15 ID:l4/eDMEs0
実際セガが新ハードを出すなら
任天堂みたいに強いソフトを供給するか
MSみたいにサードの引き込むかだけどまあどちらも無理だなw
今のセガって看板ソフトないしMSみたいに金がうなってるわけでもない
ハードを出すとしたらどういう勝負をすれば勝てるのかわかんね
71 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 19:13:14 ID:asLNXDCY0
ダイナマイト刑事
72 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 19:44:02 ID:JjHdgC210
201X年 市場を制覇したN天堂は、独禁法適用を逃れるために、ついにSガに資金援助を
おこなった。Sガはそれを受け、新ハードを立ち上げることにしたのだった!!
そして新ハードDC2が発表された!!
73 :
あれ:2007/11/10(土) 19:46:01 ID:s3WGriDb0
ドリキャスが楽しめたのはセガよりもカプコンの功績が大きかったと思う。
撤退するならドリキャス出す前にやるべきだったかもしれない。
>>70 龍が如くとかラブベリとかが人気あるんじゃないの?
PS2もDSも持ってないのでキキカジリなんだが。
ていうかシェンムー3出せやコラ
アーケードとも関係ない完全新作で30万も出したのは正直びっくりだった
<龍が如く
シェンムーで無駄遣い(?)した技術がこういう形で花開いたのはいいことだ
>46
俺はサターンに凄くお世話になった。
カルドセプト(初代)とカオスシードはどれだけやったか……
カプコンの2D格闘も充実してたし……ってサードばっかりだなw
いやセガゲーも一杯やったけどw
>70
セガハードあるなら、読み取り機+ゲーセンのカードで三国志大戦とか
無理矢理移植やってくれるはずだw
ゲーセンのカードのシステムはさすがセガって感じだよな。
どれだけ開発力が落ちてもそこだけは腐らせちゃいけないとさすがに思っているのかな。
最初ゲーセンでカード買ってゲームする奴なんかいんの?
セガ馬鹿じゃね?とあざ笑ってた俺はなんて愚かなのだろうか・・・
任天堂とセガが組めば
ポケモンカードバトルが
もっと面白いことになって
いたかもしれない。
81 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 16:48:33 ID:vwk83Obm0
>>80 今頃こっそり開発してるかもしれないよ。
最近仲いいからな。
82 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 16:48:35 ID:8jlEqH0FO
>>73 ソニーチェックみたいのがゆるかっただけ特徴あるタイトルが揃ったかな。
サターンほどではないけど。
>>81 リアルに大きい兄ちゃんと子供がガチバトルの光景
目に浮かぶね…
だが…それが良いよね
>>15 どうかな・・寧ろ逆だと思う
そもそも昔ながらの共通コンパネのアーケードビデオゲームは衰退してるけど
アーケードゲーム全体で見ればものすごい好景気だし。
寧ろ、セガは一度どん底まで落ちて自社コンシューマーハードから撤退し、
今までの「アーケードの人気ゲームを移植」という路線から
「家庭では出来ない、コンシューマーとの差別化を」という方向性に変えた辺りから
再び業績がよくなっていったはず。
DC時代のセガはまさに時代に逆行してた。そこが格好よかったわけでも有るが。
もう昔と違ってそれまでセガの要だった「アーケードゲーム直移植」がコンシューマーでの
大きな売りにもならないし、稼ぎ頭のアーケード事業に水を差すことに繋がる上に
既に第3のハードが出てしまっている現状、もうセガにコンシューマーハードを求めるのは酷なんだろうな。
ま、ゲーセンで三国志対戦でもやるかな
86 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 17:57:09 ID:VEYpgdzc0
セガも馬鹿だからなWiiにバーチャ3完全移植できる性能あるんだから出せよ
国内20万世界でミリオンぐらいいくから。
国内で一番普及してる現行機にバーチャださないなんて経営馬鹿すぎだろ今も
昔も。
昔もって言うけど
ハードの縛りがなくなってからのバーチャ新作(バーチャ4)は当時一番売れてた現行機のPS2で発売されたよ。
変な洞窟入ってカオスブレイカーみたいな剣抜いて・・・
ああ続きが気になる。
藍帝は今どこに?
鳳凰鏡は?
貴章やレンやジョイは以降どう絡んでくる?
トムどうせ続編のクライマックスで助けに来るんだろ?
VMのデータはまだ保管してあるぜ、DC互換ハードが出るその日のために!
DCはなぁ・・・
国内500万台以上も売ったメジャーハードだったサターンユーザーを取組むどころか
変にPSのライトなイメージに感化されて突き放すような態度とったのは痛かった
あとシェンムーなんかに命運かけるなんてアホとしかいえない
シェンムーなんかって言うな
言っちゃ悪いが、シェンムーは人を選ぶソフトであって決して万人向けじゃない
それをまるでキラータイトルみたいに持ち上げていたのは問題だったと思う
まぁ、その壮大な勘違いはセガらしいといえばそうだけど…
シェンムーIIはよかった。
もし
>>91がシェンムー横須賀しかプレーせずにそう思っているならそれは悲しいことだ。
もっとも、そういう売り方をしたセガが一番愚かだけど。
シュンムースタッフがゼルダの伝説
ムジュラの仮面を作ってくれたら…
なんて夢見てました…
94 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 21:24:42 ID:cvKlIOZP0
なんつうか、セガを一言で表すと「不器用」だな
ブライトさんか高倉腱か
そんなカッコイイものじゃなくて、桃次郎とか寅さんとかだよなw
せがた三四郎「不器用ですから・・・」
99 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 02:01:35 ID:8EvjQMsw0
もうゲーム機出ること無いの?
サミーとくっついちゃったしねえ
>>99 苦渋の決断と相当な覚悟で撤退したんだろうし
何よりセガの台所事情も業界の盛り上がり方も
それを許してくれないだろ
102 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 02:09:06 ID:W6d/JNEfO
マリオとソニックの共演には感動した
スマブラ、ソマリは買うぜ
103 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 02:19:12 ID:FibNgk+k0
気持ち悪いスレだなあ
セガはソフトも連続爆死中でコーエーと並んで警報発令中のメーカーだぞ
ここへきて芸能人使いまくりのドブ金バブルPS3ソフトの龍如だぜ
21世紀のシェンムーがセガに死をもたらす
いまのセガに期待しているのなんて
>>102だけだぞ。
たった100とちょっとしかレスついてないんだからちゃんと読んでから判定しろよゆとり。
105 :
104:2007/11/13(火) 02:39:33 ID:51LO/BgN0
あ、すまん。
>>102は「マリオとソニックの共演」に期待しているだけだし今のセガに期待しているわけじゃないな。
>>102よ許せ。
106 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 03:49:13 ID:vQxLAc7Z0
超高性能の携帯ハード出してくれないかな。
ソフトは全部ダウンロード販売で。
ついでに携帯電話事業に参入してくれ。
すごいソフトは?
アウトラン3Dとかでイイんじゃないかと
>>99 何よりもセガのいた時代よりもはるかに家庭用ゲーム産業自体がより巨大で複雑になってるからな。
ちょっと会社の業績がよくなったから、ちょっとゲーム市場の景気がよくなったからという程度の理由で
一度は畳んだ人材やインフラを再度、しかも以前以上の規模で整え、
(それも景気良いといってもセガがあまり手を出さなかった携帯ゲーム市場が良いというだけだし。)
やはり再びサードパーティを獲得すべく他のゲーム会社に頭をさげ
(中には以前ハード撤退時に迷惑をかけてる会社も有るだろう)・・・なんて出来ると思う?
そして何よりも今のセガでは独断で無茶を出来ないしな。
セガハード復活スレ、てのは今でもたまに立つけど、熱心なセガファンでも肯定的な意見を言うことは無いね。
110 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 12:31:02 ID:h6UWXT3y0
あれだけのPS3ソフトを開発するために何億円つぎこんだのだろう。
なんでPS3を選んだのか想像はつくが、回収は無理だろうな。
wiiも段々売り上げ減ってるし後1年保たないままGCみたいになるな。
DSも後を追う形になるだろう。
ソニーはほっといても死ぬな。
で残ったMSの1人舞台という所でセガが新しい据え置き出してヒット。
箱○もその時点で終了。
携帯機はSNKプレイモアがPSP移植のグラフィックの物を出すだろう。
そしてかつてのネオポケとドリキャスのようにいくつか連動するゲームも発売される。
こんな時代になるのも時間の問題だな。
112 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 13:50:50 ID:gMFkv5620
WiiはともかくDSは生き残るだろ
113 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 13:56:17 ID:OciyTE/bO
糞ニーの詐欺スペックのせいで撤退した
次はお前が撤退する番なんだよ
「夢いっぱいゲームギア」
そんな感じをこのスレ見て思った
セガもう少しがんばってたら巻き返すチャンスが回ってきてたのにな。
要はそのままハード供給して倒産しろ、と言いたかったんですな。
>>1はひどいGKですね。
>>111 セガファンのフリをしたSNK信者乙! ・・とでも言えば良いのか?
しかし、あのSNKもかつては家庭用ハードを作っていた時代があった・・・てのは
普通に今10代のゲームファンは知らないんだろうなあ・・・
いつの間にかセガのハードサポートが終わってる。。。ハードオフ行ってパーツ集めなきゃ
119 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 17:06:17 ID:W6d/JNEfO
今度ハード事業に手出したら融資しねぇぞって
銀行から釘刺されてるんだっけ
今のセガはショボイ会社になったよな、、
ハード持ってる時は実力以上の力を出してたんだろうな
>>12 ゲームの主要ユーザーである小学生とは、ちょっと上にズレたセンスだな。
>>118 PS3のバーチャスティックが本当に最後のセガハード。
360のバーチャのスティックはHORI製になってるのが泣ける・・・。
124 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 19:03:18 ID:3N3VGrFz0
セガマークWを今こそ出すんだ!
おまえらピコビーノの事もたまに思い出してください
>>124 最後の最後でやらかしてしまうところがセガらしい・・・
128 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 21:28:13 ID:VV5CkqVX0
mkII→MD(+CD)→SS→DCだった私は
PS2購入になかなか踏ん切りがつかなかったっけ。
それが所有ソフトはいつの間にかMD130本を抜く140本に。
ウチではDC260本、SS250本に続く3番目ハードに躍り出たか。
なんか淋しい。
金持ちだなお前
セガ最初の最盛期のMkIII(マスターシステム)を体験してない奴にセガは語れない。
SS250本も全体数に比べ少なすぎだぜ。
131 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 23:02:25 ID:VV5CkqVX0
>>128 間違えた。
×mkII
○mkIII
>>130 SS本数に関しては自覚してる。
ヘビーユーザー>自分>ライトユーザーぐらい。
SNK格闘やギャルゲー、シューティングなど
ゲーマーならシリーズを追うようなものはさほど買ってないもので。
132 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 23:07:10 ID:VmrGowOQ0
この先ハードは一つに統一されるんだろし遅かれ早かれだろ
残るのは任天堂かMSか
最近のセガは萌えキャラ出せばOKみたいな所があるから嫌い。
特にシャイニングシリーズが酷すぎるwwww
>>133 総合でボコボコにされたので、今度はこっちでやるのかい
イマビキとかシーマン2とか、市場のニーズを読めてない感が
市場が読めたらセガじゃないな。
ひねくれたとこがすきだったんだよ。
PSOとかよくSFでヒットしたなーって感じだし。
PSUは運営がひねくれすぎて、俺がグレました。
時代の1歩先を読んで手を打つべき時に2歩先へいってしまい
ユーザーがついてこれないセガ。
常に自分の好き勝手なゲームを作りたまたま世間と合致した時のみ
奇跡的な爆発力をみせる素敵なメーカーです。
>>128 DCやSSが250本ってそれほど場所取らないけど
PS2140本って結構場所取るだろ。
PS 2140本
に見えたw
140 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 13:21:56 ID:dU0c9jeU0
XBOX、国内だけでもセガに販売まかせりゃよかったんじゃね?少しはましだろ
任せようがないだろ、当時DC扱ってたんだから。
可能性あるとしたらNECくらいなもんだ。
142 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 18:54:16 ID:I24Weqpy0
PS2が出たときもあのテカテカ感が嫌いだったな〜
独特のDCのあのグラフィック大好きだったし、今までやってきた中で
一番楽しめたしソフトも一番多く買った!
ところで箱○セガ機と同じにおいがするね、けどMS嫌いだけどねw
NECホームエレクトロニクスは解散しちゃったよ
鈴Qって今何してるん?
SSはフロッピーディスクユニットを持ってる人と以外は、負け組だと思うね。
セーブするROMがときメモ仕様だったら、一生結婚できない。
>>135 イマビキ草やりたいなー
PS3以外ででないかな…
>>147 俺もPS3で発売されてるソフトの中で唯一遊びたいソフトだよ。でも、これだけで
5万近く出費するのは躊躇するし、他にPS3で遊びたいソフトが一つもないんじゃ
買えないな。
SS・DC時代の二頭身・似顔絵キャラの野球つく・・・カムバーーーーック! 無理だろうな・・・
>イマビキ草
怖いからやめとけ
俺体験版やっただけで夜眠れなくなった
151 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 09:15:46 ID:Y3B40b5v0
SEGABBSの最後の方の荒れ具合は忘れない、
今でも覚えてる
「パラサイト イヴの映像やべえ」スレッド
153 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 12:30:59 ID:qKsD8ors0
>>152 あれもソニー戦士が大量に送り込まれていたんだってね
後半は殆どFFとかのスレで埋め尽くされてたよ、
N-stileだっけ?「タッチパネル汚れるからPSP買います」ってやつ。
価格.comでもIP丸出しでネガキャンしてたし、SEGABBSに来てたのも間違いないだろう。
156 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:17:54 ID:vCdTtX8X0
>>138 DC、SSソフトはCD収納BOXに入れて積んでるけど
PS2ソフトは現在本棚に立てて並べた状態。
1列37本×前後2列×2段から徐々に溢れ出し中。
他の段はDVDソフトでもはや一杯なので
トールケースをしまう収納をそろそろ考えないとヤバい。
157 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 00:46:58 ID:qm6IbCuz0
ところで、SCEが一時天下を取った要因ともなったFF7はPSで発売という
ことがあったが、なんで同じCDメディアで当時のスクウェアはPSを選んだんだろう?
PSのほうが馬が合ったのかな?もしSSで発売されてたらまだセガはハードメーカー
として存在できたんだが。
ドリームキャストは、俺の中ではセガサターンよりセガ度が数段落ちると思う
159 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:38:41 ID:7XKq9wKV0
セガ「サクラ大戦6はパチンコでだすおww」
160 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 01:48:38 ID:jrh0cZ9jO
サターンには移植、リメイクして欲しいタイトルが結構ある
161 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 04:27:25 ID:otkMW3op0
>>157 ポリゴン性能、ムービー再生能力、2CPUの開発の難しさ、等々あると思う。
SSで発売されてりゃ勢力図は変わったはずだが、今の目から見てもPSの方がいいハードだったと思う。
162 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 04:31:56 ID:uLaW6p180
今のセガの現状をみてそう思えるのがすげーな
もう過去のゲーム会社なんだよ。パチスロ屋に買収されてからな
まだセガバンダイだったらよかったのになw
セガはアーケードでは昔から一貫してトップ企業なんだがな。
カプコンやナムコの落ちぶれっぷりを見ろ。
>>161 ドラクエを引っ張るためにグランディアの試作を作って堀井に見せたという話もあるけど。
ホンマかな?
ムービーはシネパックのSSよりPSのmotionJPEGのほうが綺麗だったね。
後期SSのパンドラRPGやDOA、シェンムーSS版を見るに使いこなせば
SSの3Dはたいしたものだが、バイオ2のSS移植が不可能であきらめたカプコンの例もある。
きも
166 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 10:36:03 ID:tZNS362i0
167 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 10:43:25 ID:YzTBQY7H0
>>163 セガのゲームよりカプコンのゲームの方が面白いっての
初めて自分で買った据え置き機はMD2だったかな。
セガ系列のゲームセンターでバイトして、社員雇用の声かけられて迷ったもんだわ。
ソフトとかハードとか、そんなの関係なしにセガが大好きだった。
今思えば社員にならなくてよかったwwwwあの時断わった俺GJwwww
169 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 11:09:41 ID:spgdc+Fb0
>>164 アーケード資産の活用に未練があって
それがSSの足を引っ張っていたのか
もともとサターンはシステム32のアーキテクチャを家庭用にしたハードだったよね。
でも3Dに特化したアーキテクチャだったとしても結果は変わらなかった気もする。
>>164 そこ読むと2CPU化にあたって日立側は扱いが容易と考えていたのかね
結局ほとんど使われなかったんだろ
>>146 セーブするROMってなんだよ。EPROMか?
>>172 SSには本体の拡張スロットに差し込める
セーブ用のROMカセットが別売りであったんですよ。
突っ込まれているのはそこではなく
ROM、つまりRead Only Memory(読み出し専用メモリー)なのに
セーブ(書き換え)っておかしいだろ、ってとこだろ
はじめからパワーメモリーと書けばよかったんだな
ときメモの緑パワーメモリーでも良いと思うがなw
あれ普通に買うよりも安かったりするし。
セガを保護しよう
>>173 ROMってのは読み込み専用で書き込めないものを指すんだよ。
NTTがISDNなんぞに固執せずさっさとADSLに切り替えていれば
今と違った未来があったかもしれない
それがセガハードとどういった関係が?
・・・もしかして、「風が吹けば」論理でセガハードが撤退せずに済んだとでもいうつもりか?
それに、そんな一つや二つのIFでセガハードが撤退せずに済んだとは思えないが。
>>178 ネットインフラも惜しい要素だけど
DC時代はソフトが売れなかったのが痛かっただろ
サターン切り捨て、PS1飽和状態でユーザーがゲーム離れ、
今ひとつゲームが盛り上がらない時期だったし
181 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 10:24:03 ID:Zr9mEtat0
サターン切捨ては痛かったなー。
合体すればよかったのに‥
ってか、セガ製ソフトがサターンほど神がかってなかったと思う>DC
そうかな。SSはあまり記憶がないが、DCはよく覚えてるぜ
ソニアド1〜2
クレタク
バーチャロン
スペチャン
JSR
ここらへんは結構やったわ。
ハドソンもいまじゃみるかげもない
買わなきゃはどそん
飯野じゃなくて当時のスクウェアがセガ寄りになってれば未来図は変わって
いたのだろうに。
>>182 何を言う。
DC当時のセガはゴッドゲー乱発状態だっただろ。
>>182 個人的には、サターンはサードに良作多し、
DCはファーストに良作多しってカンジだったなぁ。
セガサターンのゲームアーツ
プレステのナムコ
DCはあの読み込み音の酷い事や、コントローラーの重いこと。
ビジュアルメモリーの無駄なコスト。最悪。
普通にサターン2として互換ありの強化版を出せばよかったのに。
セガはもうハード作らないのか
セガと任天堂が組んでハードを作ればなー
>>190 SS互換とかバカ丸出しの発言は控えたほうがいいぞ
バーチャルコンソールみたいに公式にサターンやドリキャスのソフトの
配信っていうのは研究されてないのかな?
ハードのサポートも終了した今となっては何とか実現させてほしいです。
それはどの機種でやってほしいって話だ?
ドリキャスか?
XBLAでREZやら斑鳩やらスク水シューティングが配信されるが。
ウィーのバーチャルコンソールはセガサターンとドリキャスも
いれてほしいのう。プレステも入れて欲しいのう
wiiのスペックでDCのエミュレートは無理ありすぎw
ウィーの次世代機に期待するかのう
>>193 「セガが現在もハード事業を続ける」というIFを成立させるには、
「SS互換」といった技術的に極めて困難なIFをも用意しなければいけないってことじゃね?
まあ、DC云々の前にサターンが北米市場で爆死していた時点で、
又、サターンの時と違いセガの得意とするアーケード移植作品がハードの目玉になりえなかった
どの道DCでの成功はありえなかったのかもしれない。
>>188 それ同意だわ、総合的にはサターンだが、セガのゲームに限ればDCが良かった
>>195 特に機種は問わないんです。360は初代の箱ソフトが配信始まるって
言うので、サターンやドリキャスも頑張れば技術的に可能なのかなと。
このスレではハードメーカーとしてのセガ時代のソフトはかなり好きな
人が多いようなので、実現すると嬉しいんですがw
いやだから配信されるって言ってるじゃないかw
マジで!!
俺だってしてほしくなかったよ
任天堂セガソニーの三つ巴が一番面白かった
MSはなんかダメだ
一時期、サターン絶好調で
ファミ痛のソフト週間売り上げランキングTOP5が
全てサターンソフトだった事もあったよ
あの頃は何故かPS、SS、SFCの3機種持っていれば他は要らないって感じだった
>>205 いや、サターンの絶頂期って95〜96年くらいだべ。
(97年にはPSと大きく離されていたし、98年には大作ソフトなんてほとんど発売されなかった。)
その頃は第3勢力である64は発売前か直後ぐらいだし、一方その他の
雑多な次世代機は皆早くも市場から姿を消していたから
事実上市場の表舞台に出ていたハードは据え置きならばPS、SS、SFCのみだったかと。
何故か、じゃなくて旧世代機に拘らない人ならば当然そうなるよ。
でもなんでだろう。一般的には負けハードの64だけど
64でみんなと遊んだ思い出が一番あるぜ・・
やっぱコントローラさえあれば気軽に4人対戦ってのがチビッコにはでかかったんだろうか
スマブラでフルボッコによくされたな。
マリパでフルボッコにされたな。