■■ グラ比較 PS3 vs Xbox360 3 ■■

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 22:52:26 ID:OlMopjtx0
ignレビュー マルチタイトル抜粋  ()はグラフィック項目

                 PS3     360
Need for Speed Carbon   7.9(7.0)   8.2(8.5)

Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5)   8.5(8.5)

Marvel: Ultimate Alliance   7.9(6.5)   8.2(7.5)

Tony Hawk's Project 8    7.0(6.5)   7.8(8.0)

CALL of DUTY 3       7.8(7.5)   8.8(9.0)

The Godfather         7.5(4.0)   7.9(6.5)

Virtua Tennis 3        7.3(7.0)    8.0(7.5)  

Splinter Cell:Double Agent  7.9(8.0)   9.0(9.0)

F.E.A.R.             8.1(5.5)   9.1(9.1)

NHL 2K7            8.6(7.0)   8.9(9.0)

3名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 22:52:57 ID:OlMopjtx0
4名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 22:53:29 ID:OlMopjtx0
ソニック
PS3 → 処理落ちする
Xbox360 → 処理落ちしない
 (ソース:ファミ痛の採点)

Call of Duty レビュー
XBOX360 >>> PS3
http://www.gamespot.com/ps3/action/callofduty3/review.html
http://www.gamespot.com/xbox360/action/callofduty3/review.html

NHL 2K7 レビュー
XBOX360 >>> PS3
http://ps3.ign.com/articles/746/746091p2.html
http://xbox360.ign.com/articles/732/732345p2.html

tony hawks project 8 レビュー
XBOX360 >>> PS3
http://ps3.ign.com/articles/745/745182p3.html
http://xbox360.ign.com/articles/744/744736p3.html

5名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 22:54:31 ID:OlMopjtx0
PS3版AC4と360版AC4の比較まとめ。
・360版は全編5.1chサウンド、PS3版はopデモのみ5.1ch(本編2ch)
・360版は振動あり、PS3版は振動なし
・360版はボイチャ対応、PS3版は定形文交換のみ
・360版は2xAA、PS3版はAAなしでジャギが目立つ
・360版は自然なグラデーション、PS3版は階調が飛ぶ(マッハバンド)
・360版ではされてる環境マップが、PS3版は一部カットされたりバグったりしている
・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクトがPS3版では一部カットされている
・360版のほうがfps安定している
・360版は影の解像度が高い
・PS3版は特定の角度(LSPSMの破綻角度)で影が薄く、解像度が低くなるが、
360版は角度に関わらず安定している。
(ロスプラの記事のように、複数毎のシャドウマップを使っている感じ)
・解像度は同じ720p

比較画像
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader437866.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader437867.jpg

6名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 22:55:02 ID:OlMopjtx0
■マッデン07(EA)
Xbox360 >>> PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360017.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2006/features/hardware/ps3vs360/ps3vs360018.jpg

■Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent Review
PS3版
・トータル7,9
・グラフィック8.0
http://ps3.ign.com/articles/778/778514p2.html

360版
トータル9.0
グラフィック9.0
http://xbox360.ign.com/articles/739/739175p3.html

7名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 22:55:33 ID:OlMopjtx0
ベガス
XB360
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png
周辺の建物がはっきり見える。

PS3
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png
周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
トタンを撃ってみたが弾痕が付くだけだった。


Skate

Xbox360版
ttp://xbox360.ign.com/articles/818/818832p3.html
総合9.0 、グラフィック8.0
周辺環境の詳細さはグレイト、キャラクターモデルは非常にいい。
物理演算を使ったラグドール効果は、転んだ様子を凄く痛々しく感じさせる。

PS3版
ttp://ps3.ign.com/articles/818/818838p3.html
総合8.8、グラフィック7.0
若干のスポット的なフレームレート問題とともに、多くのジャギーとブラー混ざりがある。
San Vanelona(街の名前)はまだホットな街ではあるが、いくらかの
8名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 22:56:04 ID:OlMopjtx0
NHL 08
箱○ http://xbox360.ign.com/articles/819/819016p3.html
総合8.9 グラフィック8.5
PS3 http://ps3.ign.com/articles/819/819015p3.html
総合8.6 グラフィック7.5(ガクガク)

9名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 22:56:36 ID:OlMopjtx0
例の画像
ttp://www.maxconsole.net/content_img/crowdps3.jpg

10 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/11/02(金) 12:41:11 ID:ofjWUvsg0
オブリビオン、マルチ海外評価

360版
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/927345.asp?q=Oblivion
GameSpot 9.6
IGN 9.3
Worth Playing 9.8
Electronic Gaming Monthly 9.17
GameZone 9.7

PS3版
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/934605.asp?q=Oblivion
GameSpot 9.5
IGN 9.2                ←全てのレビューで点数低いPS3版
Worth Playing 9.5
Electronic Gaming Monthly 9


11 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/11/02(金) 12:42:40 ID:ofjWUvsg0

 ロ ス プ ラ

http://omoikane.minstrum.net/RSX_win.jpg
10名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:01:49 ID:OlMopjtx0
============以上ここまでテンプレ =========

11名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:07:39 ID:OlMopjtx0
新作比較マルチタイトル候補
VF5
GRAW2
CoD4
PES2008
skate
ブレイドストーム百年戦争
12名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:59:25 ID:8dVTCfuw0
MassEffectはわずか6.74GB
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=554994
Team Xboxは開発キットでMassEffectのサイズを見てみたら6.47GBだった
このゲームがどれだけ巨大なゲームかを考えると、将来のMassEffect2、3でさえ
ディスクスペースの問題を抱えていないことがわかる。
13名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:05:46 ID:3mu/iq9j0
まあ8.5GBまでらしいからな
まだいけるわ
14名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:13:59 ID:VXikDfwk0
前スレより

842 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2007/11/07(水) 07:07:04 5vGZuutv0
>>360のバリューパックは驚くべき数値を出してくると思うよ。
>>360のバリューパックは驚くべき数値を出してくると思うよ。
>>360のバリューパックは驚くべき数値を出してくると思うよ。

ないないw

俺の予想はメディクリで9000行けば上出来だな。
多分7000行かないぐらいだろうが。
間違っても1万越えはねーからw



箱○は今週17000行ったみたいだよ。
ざまぁw
15名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:48:18 ID:li/H2NQw0
ちょ 

国内売り上げでも
箱○ >>>> PS3
16名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:51:06 ID:5nGMP3Od0
1万7千って驚くべき数字なの?
俺は5万は行くと思ってたんだけどねぇ…
2chと世間のギャップには毎度驚かされるよ
所でテンプレは何でCOD4スルーしてんの?
17名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:58:46 ID:vNaUz1Q20
>>16
予想より遥かにに上だろ。1週間で50倍も売れてたまるか。
18名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:06:42 ID:5nGMP3Od0
>>17
箱って最近はもっと売れてなかった?
まあ5万は言いすぎたけどw
19名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:10:36 ID:li/H2NQw0
|           
|              ┌┐
│              (゚ω゚)
│              || 
│              || 
│      ┌┐ .||
│       ( ゚∀゚) <おお!Wiiの週販が落ちてる!
│        ||  || 今なら勝つる!
│  ┌┐  ||  ||
│ (・ω・)  ||  ||
└─┴┴─┴┴─┴┴──
   360   PS3  Wii

|              ||
|              ||
│              ||
│              || 
│  ┌┐        || 
│ (・ω・)  ┌┐  ||
│  ||  (д゚ ). ||
│  ||  ||  || 
│  ||  ||  ||
│  ||  ||  ||
└─┴┴─┴┴─┴┴──
   360   PS3  Wii
20名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:13:42 ID:li/H2NQw0
PS3(ps.comのアジア込み) 16,000
箱○(純粋に日本のみ) 17,000

海外でも負け!!!!!!
国内でも負け!!!!!!

PS3マジ終わり???
21名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:18:45 ID:n5ComtwR0
このショボイグラではどうにも擁護できんだろw

http://img362.imageshack.us/img362/9692/360smallxw6.jpg
http://img372.imageshack.us/img372/3844/ps3smalliq3.jpg
箱○持ちが気の毒過ぎてw
22名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:20:44 ID:li/H2NQw0
>>21
またβ持ち出して
とっくに論破されてんの知らんのかな
23名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:21:03 ID:5nGMP3Od0
>>21
それって開発中のスクショじゃなかったか?
24名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:21:58 ID:li/H2NQw0
>>21 は情報弱者
25名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:26:15 ID:n5ComtwR0
アーマードコア4
PS3>>>>>>360

PS3はちゃんとAnisotropicフィルタかけられるピクセルシェーダ性能
http://ime.nu/yoda.dip.jp/Game/AC4/AC4_Paint_PS3.jpg

360 バイリニアフィルタさえできてねえw ピクセルシェーダがクソすぎw
http://ime.nu/yoda.dip.jp/Game/AC4/AC4_Paint_360.jpg
解像度は360版のみが640x480からのアプコン
26名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:29:35 ID:li/H2NQw0
PS3版AC4と360版AC4の比較まとめ。
・360版は全編5.1chサウンド、PS3版はopデモのみ5.1ch(本編2ch)
・360版は振動あり、PS3版は振動なし
・360版はボイチャ対応、PS3版は定形文交換のみ
・360版は2xAA、PS3版はAAなしでジャギが目立つ
・360版は自然なグラデーション、PS3版は階調が飛ぶ(マッハバンド)
・360版ではされてる環境マップが、PS3版は一部カットされたりバグったりしている
・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクトがPS3版では一部カットされている
・360版のほうがfps安定している
・360版は影の解像度が高い
・PS3版は特定の角度(LSPSMの破綻角度)で影が薄く、解像度が低くなるが、
360版は角度に関わらず安定している。
(ロスプラの記事のように、複数毎のシャドウマップを使っている感じ)
・解像度は同じ720p
27名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:29:44 ID:5nGMP3Od0
>>25
よく分からんが
どっちもショボイなw
28名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:32:33 ID:n5ComtwR0
アーマードコア4
PS3>>>>>>360

・360版は輝度をあげるとマッハバンドが出る PS3版は元から明度が高いので階調が飛ぶ(マッハバンド)
・360版では一部でしかされてない環境マップだが、PS3版は一部バグったりしている部分がある
・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクト360版ではPS3よりも多くカットされている
・PS3版のほうがfps安定している
・PS3版は影の解像度が高く、負荷の最も高いシャドウバッファ技法
・PS3版は特定の角度でポストブラーにより影が薄くなるが正常動作であり、
 360版はポストプロセスが大の苦手のため処理ができない。
・解像度は360版のみが640x480からのアプコン

PS3はちゃんとAnisotropicフィルタかけられるピクセルシェーダ性能
http://ime.nu/yoda.dip.jp/Game/AC4/AC4_Paint_PS3.jpg

360 バイリニアフィルタさえできてねえw ピクセルシェーダがクソすぎw
http://ime.nu/yoda.dip.jp/Game/AC4/AC4_Paint_360.jpg
29名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:33:35 ID:li/H2NQw0
AC4
グラ
 箱○ >>>>> PS3
音声
 箱○ >>>>> PS3
振動
 箱○ >>>>> PS3

というか、あえてAC4を比較に持ってくるGKは
居ないと思ったが

エアGKか、ただの情報弱者か
30名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:34:49 ID:VXikDfwk0
解像度高ければいいと思ってんの?
PCゲーだって1024X764でノンエフェクトで安定と

800X600でフルエフェクトいけるなら

当然800X600選ぶでしょ?

PS3は解像度落としてもFPS値が上がらないから、それならばって事で
エフェクト薄くして解像度上げてるだけ。
31名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:35:59 ID:n5ComtwR0
証拠も出さずに優れていると捏造、これが痴漢だよw
32名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:36:46 ID:q+Un38Op0
>ブースター熱による歪み・照り返しエフェクト360版ではPS3よりも多くカットされている
コレ逆じゃね?ソース画像あげて
33名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:38:08 ID:li/H2NQw0
>>31
明らかに負けてるAC4を比較に持ち出す当たりが
エアGKの匂いがする

グラだけでなく音声ですら負けてるんだぞ
箱○ 5.1ch
PS3 デモのみ5.1ch 他2ch

PS3大幅劣化作持ち出して何やってんの?
34名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:40:24 ID:i8Sq1+h+0
AC4もってくるとかマゾか?
35名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:40:31 ID:VXikDfwk0
>>32
アホか。自分でググれや。

AC4は箱○版が上だって、発売当初の比較でたくさんのサイトでやってただろ。
今更なネタ掘り起こしてどうすんだよ?

GKやっててそれくらい知らんのはオカシイ。 真性GKはこのネタはヤバいの判ってるからスルーするはず。

煽りだけやりたいなら他所でやれ。
36名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:42:15 ID:z1kDabYY0
ウイイレ両方でやったけどどっちもひどいよね・・
あれはだめだろ・・
37名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:42:38 ID:li/H2NQw0
AC4もって来るGK初めてだ

ベガスのトタンを
「トタンの分だけオブジェが多い」と言うに等しい
38名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:46:05 ID:gc61kJIz0
39名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:49:26 ID:icWSJI4+0

The Darkness レビュー
PS3 7.7 (Graphics 7.5)
http://ps3.ign.com/articles/799/799624p3.html
XBOX360 7.8 (Graphics 8.0)
http://xbox360.ign.com/articles/799/799368p2.html

>PS3版は360版に比べフレームレートが低い
40名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:50:41 ID:icWSJI4+0
当然劣化! SkateのPS3版はガックガク!

GmeSpotのSkateレビュー、Xbox360版 8.5 PS3版 8.0

Xbox360版のオンラインプレイ人数は6人、

P S 3 版 は 4 人 。

PS3版のフレームレートは低い。
ソロであろうとオンラインであろうとあらゆる場所で速く動き始めるたびにフレーム
レートが低下する。
このゲームは非常にタイミングに依存したゲームなので、フレームレートの低下は
本当にゲームプレイを害している。
ttp://www.n4g.com/xbox360/News-71025.aspx
41名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:50:46 ID:li/H2NQw0
>>38
AC4だけじゃなくて他6タイトル全部PS3が劣化だな

オブリのPS3の劣化っぷりは酷いな
画像比較すると良く分かる
42名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:52:10 ID:icWSJI4+0

ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判

誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。

誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。

誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。

誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。

誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。

http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
43名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:05:01 ID:VXikDfwk0
反論の余地が無いから、戦士が寄りつかないスレになってしまった。
44名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:12:20 ID:li/H2NQw0
じゃあGK得意の売り上げの話をどうぞ
45名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:18:58 ID:li/H2NQw0
46名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 03:23:20 ID:10QsPRzV0
http://www.gamespot.com/ps3/action/callofduty4modernwarfare/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary%3Breview&page=2
ゲームスポットとPS3と360のPCのCOD4のレビューがきた
前者2つは画質はどちらも取るに足らないほどあまり変わらないが
PS3は1080pより720pの方がよくみえると書いてある
一応対応はさせてるみたいだが1080iと1080pでやる分にはレイアーのような480pあたりの拡大みたいだな
47名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 03:58:04 ID:OAK94oJn0
>>43
まぁまた0.1点の差でスレ潰した挙句
グラの話してんのに箱撤退論まで持ってく様な真似せんだろ
自分らが背中押されて突き落とされそうだからw
48名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 07:38:36 ID:ozuwD1Jx0
gfj
49名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 09:06:21 ID:VijkcssX0
>>45

なるほど、国内販売台数は箱○に負けたが
故障率はPS3が上を行ったのだな

50名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:20:11 ID:NeHJ2qJO0
Call of Duty 4 - PS3 vs. Xbox 360 Comparison by GameTrailers
http://www.gametrailers.com/player/27570.html
51名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:03:49 ID:3mu/iq9j0
52名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:46:13 ID:icWSJI4+0
うわー微妙だね。
PS3はテクスチャ汚いけど、クッキリ鮮明で綺麗。
360はテクスチャ綺麗だけど、なんかボケてて(AA?)いつもながら暗い色調。
静止画では、好みだけどPS3版の方がオレは好きだな。

ただ>>50の動画見ると、PS3は特に動いてる時に多少ジャギーが目立つような・・・
気のせいならすまん。
動画では、360版の方が好きかな。全く好みの問題で申し訳ないが。

これ、どっちが上とか判別つく人いないだろう。今回はマジで全く同等に思った。
53名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:50:01 ID:gfD4RD2J0
地面ひでえ
54名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:52:30 ID:3B1tLXwO0
低画質の直撮りじゃあ比較になんねぇって
55名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:53:18 ID:MMgIpNgF0
俺は静止画で比べた場合、360版の方が好みだな
PS3はフィルタリングが失敗してるように見える

まぁ、キャプ画像じゃないからなんとも言えん
56名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:49:01 ID:/GbbBhZ60
COD4の小数点以下の優越感も儚く短いものでした。
ゴキ信者は何を支えに生きていけばいいのでしょう…
57名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:55:41 ID:3SsGS0Me0
直撮りだからとかでごまかせるレベルじゃないだろ。これw
http://www.n4g.com/M/8/Images//81000/81548_med.jpg
http://www.n4g.com/M/8/Images//81000/81549_med.jpg
誰が見てもPS3版はテクスチャ解像度が低い。
これで同じとかPS3が上とか言ってるのは、戦士以外の何者でもないぞ。
58名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:45:23 ID:3B1tLXwO0
>>57
少なくとも2枚目は地面により近寄ってるだろ。
そりゃあ解像度は低くみえるわなwwwwwwww
59名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:37:03 ID:n5ComtwR0
無双5で劣化、COD4でも劣化して、挙句の果てにはローカライズもされない。

痴漢どうする?
60名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:04:32 ID:hn7++n3L0
>>58
どうやって近寄るの?
61名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:06:18 ID:AsE05vpV0
しゃがんで床に近づいているのか、地面のテクスチャそのものが拡大で貼られているのか・・・・・・・・
62名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:10:30 ID:OAK94oJn0
>>59
それよりお前の背中はどうするんだよw
ttp://sankei.jp.msn.com/topics/economy/3041/ecn3041-t.htm
63名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:30:06 ID:+5zEdDHL0
>>52
鮮明っつーか、ジャギってるだけ

Xbox360版はしっかりAAかかってる
64名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:26:13 ID:X/iZGc680
Xbox 360とPS3のスペックは同等 Silicon Knights 責任者 Dennis Dyack氏
http://www.gwn.com/news/story.php/id/14530/Dyack_PS3_and_Xbox_360_Are_Equal.html
 Silicon Knightsの責任者 Dennis Dyack氏は、開発者にとってXbox 360とPS3のスペックは同等だと語っています。
 Dyack氏は「PS3はおそらく演算能力で上ですが、Xbox 360はメモリ性能で優れています。
一般的にはPS3が強力だと見られていますが、開発者にとっては同等です」と語っています。
 Silicon KnightsはXbox 360向けアクションゲームToo Humanを制作している開発スタジオです。
65名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:34:28 ID:cFdTk45R0
>PS3はおそらく
>PS3はおそらく
>PS3はおそらく

あちゃー、PS3の長所だけは明言できないのかよw 
そこは机上の理論値だけの話だから仕方ないか。。。
66名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:41:55 ID:jf2kZNI30
CoD4の開発者は面白いこと言ってるよ

他社でPS3版が遅れるのは、Xbox360での開発に人員を割きすぎて
そこからPS3へ移植する人員が足りないからだと

私たちは3機種別々に開発して各々に適切な人数を配したからPS3だけ遅れる
ということは無かったんだと。

それって、PS3にいっぱい人ぶっこんでXbox360やPCはある程度少人数で良かった
ということだよな・・・
67名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:01:27 ID:X/iZGc680
Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round Five
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=87214
68名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 03:21:30 ID:mto3dEGI0
>>67
PS3の方が色域が狭いね
テクスチャの解像度も低いし
69名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 08:10:17 ID:snp79M4/0
1本くらいPS3に勝たせてやろうよ

このスレあまりにも一方的すぎる
70名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 08:56:07 ID:snp79M4/0
マルチ何十本もPS3劣化してるから

CoD4くらいはPS3に勝たせてやりたい
これ勝てればPS3マルチ初勝利だぞ
71名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 08:57:04 ID:snp79M4/0
そろそろ勝たせてやらんと
そもそも箱○も油断していいゲームださなくなる

もう少しがんばれPS3www
72名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 10:02:38 ID:S4Rj7wh60
XBOX360とPS3、それぞれのグラベスト3ゲーム教えて
マルチソフト入れてもいい
73名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 10:33:46 ID:VczHp5iG0
オブビリオンのテクスチャだけは明白にPS3の勝ちでしたよ
それ以外の部分は見ないでくださいお願いします
74名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 10:38:05 ID:DI3p5KFL0
みんなよく見分けが付くな
さすがだ
75名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 10:56:23 ID:Z/ct632s0
XBOX360の方が良く見えるな
具体的にはハードウェア(GPU等)のどこが優れているのかな
ググってサイト見てもイマイチ分からん
76名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:01:04 ID:snp79M4/0
メディクリも箱○の方が売れてるじゃネーか!!!!
77名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:07:00 ID:QAnRIVho0
見た目同じならPS3コストパフォーマンス悪いってことになるな
78名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:17:15 ID:eMmB+b0d0
どんなに開発環境や人材と時間をかけても
使用できるメモリ量は変わらないから。
79名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:22:59 ID:0SoKRJaa0
この分野で一年 後発で性能低いってw
80名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:41:34 ID:6rp9i8Ws0
>>75
テクスチャの優劣は単純にメモリ量の違いだろ
81名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:16:51 ID:VczHp5iG0
>75
わかりやすいのがeDRAMがある分XBOX360のGPUのほうが優位って点
あとPS3のGPUは頂点性能の不足が開発者によって指摘されている(そのためCellのサポートが必要)
82名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:24:59 ID:/mt0VcSH0
最近のPS3って明るい話が無いな
83名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:51:35 ID:6VzUiL/f0
EAのここ3ヶ月の収益の50%はXbox360から
http://www.n4g.com/xbox360/News-81577.aspx
http://kotaku.com/gaming/electronic-arts/ea-sales-broken-down-by-platform-retailer-320179.php
http://i32.photobucket.com/albums/d25/miketuck3r/chartea.jpg

PS3はXbox360の1/12の売り上げ。
EAは、次世代への移行で減少したPS2の売り上げのいくらかをPS3で代替することを望んでいた。

1upのPodcastのなかでは、サードパーティパブリッシャーは、
そのさえない売上高のせいでPS3へのサポートを抑制する寸前であると述べている

Xbox 360 - $218 million
PlayStation 2 - $73 million
Nintendo Wii - $59 million
Nintendo DS - $47 million
PlayStation Portable - $21 million
PlayStation 3 - $17 million
84名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:21:41 ID:gdpf5OZM0
つか比べて見ないと分からないようなグラの差なんて気にするやつなんているのか
85名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:24:03 ID:r1DSjgHS0
>>84
GK

86名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:36:12 ID:jZd33B6F0
アンチャのグラで痴漢は死亡だろw
87名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:45:08 ID:DXjRl/mT0
ラわーん アンチャーん
88名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:45:22 ID:vz/JY6e20
>>77
まぁ結局そういうことだよな

ただでさえハード高いのに
同じタイトルが並ぶだけでコストパフォーマンス悪すぎ

しかも劣化ときたら目もあてられねぇ
89名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:50:06 ID:m2rf40Qc0
ttp://teiseinou.blog106.fc2.com/

Xbox360寄りとはいえ割と真っ当に比較してる
「コインいっこいれる」に比べてここはすごいぜ…
専門用語だだ並べしておいてそれを証明する写真とか
ほとんど乗せてやがらねえ…どうなんだここ
しかも320x240アプコンで云々とかありえねーだろ…
90名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:57:31 ID:dMQ8ArBs0
>>89
すげぇなソコ・・・
なんかテクスレ住民の臭いがするぜ
91名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:28:07 ID:lEvONTux0
>>89
そいつは、確かにアカラサマだが、ひるいなきよりは知識あるぞw

ひるいなきの
360がぼけてるときは、なんとなく綺麗に見えます
PS3がぼけてるときの、ぼけてますね。

コメントは引くよwww
92名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:36:16 ID:6VzUiL/f0
知識のあるバカは始末に終えないからな。
触れずにそっとしておけばいい。
ひるいなきは画像みればとりあえずわかる。
 
PS3の劣化がありありとなw
93名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:43:09 ID:EqDJXaCi0
>>89
そこの人なんかやたらとチョンとか連呼してるけど、もしかして日本人のつもりなんだろうか…( 'A`)
94名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:51:34 ID:QAnRIVho0
このサイト糞すぎw
ソース自分で出せよ
95名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:13:34 ID:O337YYBF0
>>89
多分フューチャーズの人だろうなw
サイトが痛すぎる
96名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:17:15 ID:xL0fu9Gy0
>>91
無いよ。
HDRに関する点でも間違いだらけ。
FP10-32=LDRじゃないし、PCでゲームやってるならRSXの帯域じゃFP16-64は非現実的なのは誰でも解る。
だからPCゲームユーザーはVGAのメモリが何bit接続で、帯域はどのくらいかを気にしているわけで。
HL2もLC以降のエンジンはFP16-64とトーンマッピングを掛け合わせたやり方。
内部解像度とアンチエイリアスの区別が付いてないし、被写界深度についても書いてみただけ。
影の多重描画でソフトシャドウを擬似的に再現する方式はFEARや古くは(元は旧箱の)PC版Riddickでも採用された方式だし、
PS3ではそれすら出来ていない事を伏せているのはおかしい。

つか、チーティアイを連呼してるし、これはアスペル君がブログ始めたんだね。
これで自作PC板が静かになるといいなぁ。
97名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:15:52 ID:E8HaoFfs0
98名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:19:39 ID:SnB+S6lJ0
直撮りでしか抵抗できのか?wwwww
99名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:21:22 ID:dMQ8ArBs0
てか直撮りでわかるレベルって相当だと思うけど?
100名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:51:19 ID:M2knpTkJ0
>>96
お前>>89のサイトに書いてある文を、ただ否定形にしただけのレスじゃねーかw

この馬鹿さ加減が痴漢なんだよなw

実に良いね。
101名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:12:16 ID:lEvONTux0
ひるいなきは
わざわざ、360がほめれるSSをピックアップしてるからねwww

COD4はPS3>>>>360なのはガチだろwww

痴漢のFUDうざいなw
102名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:25:37 ID:m2rf40Qc0
きちんとPS3を褒めるところは褒めてるはずだが。
確かガンダム無双とかそうじゃなかったか?
103名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:26:37 ID:lEvONTux0
「CoD4」PS3版のスコア
Gameplay 9.6
Graphics 9.7
Sound 9.5
Concept 9.5
Multiplayer 9.3
Overall 9.6

「CoD4」Xbox360版のスコア
Gameplay 9.5
Graphics 9.5
Sound 9.5
Concept 9.5
Multiplayer 9.5
Overall 9.5
104名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:30:13 ID:lEvONTux0
ロード時間360版が、長すぎる。。。

Xbox360版:三国無双5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1478865
PS3版:三国無双5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1477025


まずXbox360版無双ですが、出撃前の武器や馬などのメニュー選択が終わり
「戦闘開始」を押して「キンッ」と金属音が鳴る1:30からロード待ち画面に入ります。
黄色い読み込みゲージが出現しますが、このゲージが既に80%ほど満たされており
どうやらメニュー選択の時から先読みしていたようです。

で黄色のゲージが右端まで着きボイイ〜ンと中国式タンバリンの音が鳴り、
グルグル回転するポリゴンマップが出るまで約7.5〜8秒かかっていますね。
一方PS3版ですが…3:14秒に「戦闘開始」を押し、ポリゴンマップが出るまで
どう見ても3秒はかかっていません。1秒から2秒弱といったところでしょうか。
105名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:54:59 ID:AjXz+aAD0
次世代機の現実

ある開発者は「HDRレンダリング前提で考えるとPS3の方が深刻だ」という。(Xbox360と比べて)
あるPS3のゲーム開発者は、真顔でこう話す。
「解像度なんかそこそこでいいと思う。PS3のRSXはせっかくのシェーダモンスターなのだから、
それよりもめちゃくちゃ高度なシェーダを実行して1ピクセルに多くの情報を反映させて、
しかも徹底的にアンチエイリアスをかけた方が絶対リアルに見えるはず。
ハイビジョン解像度よりも1ピクセルに込めるリアルの方を重視したい」と。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm
106名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:25:00 ID:im87ccdy0
 
 PS3また劣化か!!!!
107名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:29:24 ID:8IwFMDga0
>>104
PS3はHDDインストール?
108名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:34:27 ID:cFdTk45R0
>>104
このソフトの比較が一番楽しみなんだよね。
ロードの速いPS3が、いったいどれだけ表示数減らしたり画質劣化の
からくりを仕掛けてるのか。

注目の勝負w
109名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:39:17 ID:im87ccdy0
PS3版無双は+5000円でコントローラ買えば
振動するのか???
110名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:59:13 ID:mJxusTFE0
5000円じゃ無理
111名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:53:48 ID:X/iZGc680
Mark Rein: PS3 UT3 graphics better than Gears of War
http://www.pro-g.co.uk/news/09-11-2007-6856.html
112名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 07:29:11 ID:YFXE/GwT0
好みの問題かも知れませんが、GT5P体験版よりPGR4の方が随分綺麗に見えるんですが
113名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 09:53:38 ID:k+B5Dd7Y0
Lair発売前の時はGoW軽く凌駕すると言ってた

PS3発売前はハイエンドPCを軽く凌駕するスーパーコンピュータで
10年戦えると言っていた
114名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:02:46 ID:040s1Sk70
>>111
1年間発売のGoWを超えましたというセールストークでしょ

Xx360で2作目になるXbox360版UT3も
当然GoWを超えてるわけだから意味の無い文言なのだがw

115名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:25:18 ID:k+B5Dd7Y0

 まだGoWに劣等感持ってたのか・・・・

 PS3のライバルはハイエンドPCのはずだぞ
116名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 14:51:55 ID:z6mzxWkX0
>>112
普通にPGR4のが綺麗ですが何か?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1412139
117名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 14:52:50 ID:z6mzxWkX0
むしろ今GoWと比較するのはアンチャーだと思う。
118名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 14:58:33 ID:/mCm0dAm0
119名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 15:06:18 ID:3TDm+RhH0
>>118
もうちょっといいシーンを選べよ
滝の前とか
120名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 15:10:52 ID:k+B5Dd7Y0
>>118
トゥームレイダー?
121名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 15:13:05 ID:hiZts4Y/0
PS3は持ってないけどアンチャーは気になるんだよね
ノーティドッグでしょ確か

むしろジャック3をさっさと日本で出せ
122名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 15:18:03 ID:z6mzxWkX0
俺も箱持ちだけどアンチャーだけは気になるw
123名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 15:21:05 ID:/tc5Mc7W0
>>121
アンチャの開発終わったから次はジャックかもって開発者が言ってたような
124名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 15:25:34 ID:hiZts4Y/0
>>123
いや、ジャック3はPS2でかなり前に出てるんだよ。
なぜかローカライズされてないっていう話で

1と2って日本で売れなかったのかな 俺は両方大好きなんだけど
125名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 15:28:28 ID:sQWCTNSKO
おまえらPS3馬鹿にしすぎ
確かにアンチエイリアシングなどのいまでは当たり前な処理を省略していて3D画像は醜いが
表示できる文字などの情報はPS3の方が遥かに多い
ただフルHDのテレビがあまり普及してなかったり、そんなに文字を表示する必要なかったりで対応ソフトが1本も無いだけだ
もしPS3とXBOXでExcel(表計算ソフト)が出たらPS3が圧勝www
126名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 15:37:09 ID:z6mzxWkX0
その発想はなかったわwww
127名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 15:42:43 ID:g7iuyxB40
PS3で家計簿とか?w
128名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 15:49:54 ID:sQWCTNSKO
PS3はゲーム機じゃないんだぜ
Excelくらいできてもおかしくないだろ
まぁXBOX版は出ないだろうけどなww
129名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 16:06:28 ID:nU6y+H6f0
>>125
鱈レバ定食おいしいかい?
130名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 16:15:40 ID:aq0ZDNUE0
素直に思うんだけど
ブルーレイをまともに開発できるスタッフって
いないんじゃないの?
131名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 16:21:20 ID:dnpuYCa00
エクセルはMSのソフトだぞ?
132名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 16:58:42 ID:fZ2h9Yj00
XBOX360 11/1に安くなった!
・「Xbox 360」は 34,800 円 (税込)
・「Xbox 360 コア システム」は 27,800 円 (税込)

↓12/6発売予定の バーチャファイター5 Live Arena の動画
@ http://www.nicovideo.jp/watch/sm1305290
A http://www.nicovideo.jp/watch/sm1263621

↓12/13発売予定の キングダムアンダーファイア サークルオブドゥーム の動画
@ http://www.nicovideo.jp/watch/sm1383167
A http://www.nicovideo.jp/watch/sm1284977

見てのお楽しみ
@ http://www.nicovideo.jp/watch/sm606628
A http://www.nicovideo.jp/watch/sm1476481
B http://www.nicovideo.jp/watch/sm1477048
C http://www.nicovideo.jp/watch/sm1436189
133名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 18:27:14 ID:n+vs6cnX0
アンチャのグラは異常だね。
やっと少しはPS3の性能を引き出すソフトが出てきたね。
しかしこれでCell30%は凄いな…
134名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 18:28:34 ID:02SuP6Nb0
PS3、360両方持ってるオレだが、今日360売ってきた。
次世代ゲーム機はps3 or 360+wii(今のところ購入予定無し)でいいかな〜
って最近思って。ハードが多いのもじゃまだし。
んで、個人的にps3の方が好きなんで…まぁ、グラは360の方が綺麗ってのは認める。
おまけに、VGAケーブルもあるしな。
でも、やっぱps3の方が良いわ…海外ソフトの日本語版はほとんどps3版だけだし、リージョン
コードないし、GTシリーズはps3でしか出ないし。
360って何かコアユーザーが多いイメージがある…
135名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 18:30:51 ID:E1EFxC8dO
まあ映像の上下はあるが最後は人それぞれだよな
136名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 18:33:01 ID:b75E8yGi0
現在、グラはもう問題ではない。
PS3はもちろん神レベルだし、箱○もそれに追随する勢いだ。
しかし、問題はロード時間とディスク容量。
三国無双5はマルチ商法を採用したため、箱○版のDVDに合わせた結果
容量不足。しかも箱○版はロード時間が長い。
どちらを買うかは最早明白。
137名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 19:22:36 ID:ffmu1tru0
>>118
なんか今まで見てきたのと比べて汚いんだが、キャプの問題か
138名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 19:33:02 ID:YuAW6bQD0
>>136
グラに関してPS3と箱○逆じゃね?
あと、三国無双5は要領の問題ではなく単純に開発期間の問題
あんなんで9Gも使ってるはずねえ。
139名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 19:34:32 ID:TDiZmisQ0
というかサードがマルチする限りDVDで問題ないんじゃないの
140名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 19:52:15 ID:7zcACOTy0
>>133
残り70%がどう頑張っても引き出せないからサードが悲鳴上げてんじゃねーか
141名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 19:55:32 ID:n+vs6cnX0
>>140
まだ開発環境が熟成されてないからだろw
まだまだ伸びる余地があるんだよ。
アンチャの開発者も、今回のアンチャでだいぶ使いこなし方が
分かったから、次の作品はもっとレベルが上がると言ってるし
今回分かった開発技術は秘密にしないで、他のサードにも教えると
言っているんだが?
142名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 19:55:50 ID:wh/uEH9l0
Cellの能力引き出したとしても開発費考えると360よりどのくらい売れればいいんだろ
143名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:01:54 ID:HrJLXxs40
>>141
一般販売から1年、開発キットが配られてから2年半も経って30%しか使えないのは設計ミスのレベルだろうが。
あるものを使えないでどうするよ?
144名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:02:30 ID:ZKXrUKR80
今まではいいとしてこれからPS3買うやつって根性あんな
145名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:05:24 ID:n+vs6cnX0
>>143
今まで使えなかったけど、今後ドンドン使えて行くだろ。
どっかの開発者も最終的に360はPS3に追いつかなくなって、マルチが
なくなっていくと発言してたしな。
DVDとBDじゃ容量も全然違うからしょうがないかもだけど。
146名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:08:54 ID:ZKXrUKR80
先に圧縮技術が進みそうだけどな
147名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:11:48 ID:n+vs6cnX0
>>146
そしたらもっとBDに詰め込めるな。
148名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:13:01 ID:YuAW6bQD0
>>145
追い越した頃にWiiとXbox360は後継機出してくると思うが…
149名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:14:53 ID:ZKXrUKR80
>>147
ゴミを詰め込みそうだな
150名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:15:33 ID:HrJLXxs40
>>145
今後使えていく、と言う根拠は?
魔法のツール、Edgeもアンチャーテッド何とかに使われてるんだろう?
それでも尚30%しか使えてないならしょうもないじゃないか。
50GB分の記憶容量をどうやって食い潰すおつもりで?
高解像度テクスチャを使おうにもメモリが足りず、ボリュームを増やそうにもそんな余裕はどこにもない。
結局音声だのムービーだのの向上にしか使えないのでは、高コストを承知でBDを何の為に積んだのやら。
151名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:15:39 ID:n+vs6cnX0
>>148
次に360が新機種出すの何年後だと思ってんだよ…
152名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:16:20 ID:n+vs6cnX0
>>149
論破されて涙目だぞw
153名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:19:27 ID:7zcACOTy0
技術公開で容易にどうにかなるもんなのか?
154名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:20:45 ID:n+vs6cnX0
>>150
>>魔法のツール、Edgeもアンチャーテッド何とかに使われてるんだろう?
Edgeが何なのか知ってる?
どんどんファーストやサードの開発技術が集まっていって進化してくモノなんだよ?
今回のアンチャで新たに培われた技術も還元されてるんだよ。

>>50GB分の記憶容量をどうやって食い潰すおつもりで?
>>高解像度テクスチャを使おうにもメモリが足りず、ボリュームを増やそうにもそんな余裕はどこにもない。
そんなん開発次第でどうにでもなんだろw

155名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:22:54 ID:ZKXrUKR80
>>152
  /\___/\ 
/ ⌒   ⌒ ::\ 
| (○), 、 (○)、 ::| 論破されて涙目だぞw(懇願)
|  ||ノ(、_, )ヽ||   :::| 
|  ||ト‐=‐ァ'||   ::| 
\ ||`ニニ´ || .::/ 
/`ー‐--‐‐一''´\  
156名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:25:38 ID:Dtsj8Y040
Silicon Knightsの責任者 Dennis Dyack氏は、開発者にとってXbox 360とPS3のスペックは同等だと語っています。
Dyack氏は「PS3はおそらく演算能力で上ですが、Xbox 360はメモリ性能で優れています。
一般的にはPS3が強力だと見られていますが、開発者にとっては同等です」と語っています。

http://www.gwn.com/news/story.php/id/14530/Dyack_PS3_and_Xbox_360_Are_Equal.html
157名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:31:50 ID:HrJLXxs40
>>154
そうかそうか。既に少なくとも2年半分の成果が集まったEdgeでさえもまだまだダメと言うことか。
・・・だからそれはハードの設計が歪みまくってるからだろうが。
実装されてるのに使えない、要するに無駄ってことだろう?

根本的にメモリが足りないことも開発の努力で何とかなるのか。
一体どこのボランティアがそこまでPS3を使ってくれるんだ?ただでさえソフトの売れ行きが悪いにも関わらず。
GT5Pでさえ解像度詐欺をする始末なのにどうしろって言うんだ?
158名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:34:42 ID:YuAW6bQD0
>>151
一般的ゲーム機の寿命は5年だな。
今2年経過。PS3が100%の力出せるようになって、売れ出す頃には
もしかしたら次世代機の形くらい出てるかもしれないぞ。
159名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:35:45 ID:n+vs6cnX0
>>157
さすがにそこまでは誰にも検討がつかないな、予知能力でもないと。
それはサードが考えるんじゃないか?
160名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:36:03 ID:Dtsj8Y040
まああと開発者の好みとか、ゲームの種類によって向き不向きはあるんじゃねーの?
GTAみたいな箱庭系のゲームならブルーレイの大容量が必要なこともあるだろうし、
そうでないゲームならDVDのほうが読み込みが早くて扱いやすいだろう。
バリバリ物理演算とかをしてCPU能力が必要なゲームならPS3のほうが有利だろうし、
オブジェクトとかをたくさん出したいゲームなら360のほうが有利なんだろ。
161名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:38:03 ID:5E9iWAHe0
>箱庭系のゲームならブルーレイの大容量が必要

・・・は???
162名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:38:37 ID:n+vs6cnX0
>>158
つい先日に、これから5年以上は現行の360でやっていくと言ってたじゃん。
PS2を参考にしてやって、高性能化しなくてもやって行けるとの判断で。
つまり、どんなに早くても新機種は6年後だな。
163名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:40:28 ID:Dtsj8Y040
>>161
たしかGTA4の開発者がDVDだと容量がキツイって言ってた気がする。
とはいえブルーレイの容量が必要なゲームはそう多くはなさそうだが・・・
164名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:44:06 ID:n+vs6cnX0
>>163
MGS4とアンチャがもう22GB〜23BG使ってるよ。
来年には2層で50GB近く使ってるんじゃないか?
容量が多い分に越した事はないよね。
165名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:49:00 ID:Dtsj8Y040
>>164
うーん・・・まあまだ発売してないゲームだから何ともいえないが、ゲームジャンルを考えると
ダミーデータを入れてロードを早くしてるんじゃないか?

それと個人的には容量に制限があるほうがいいゲームが出来ると信じているんだが。
まあチラシの裏だな。
166名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:51:48 ID:n+vs6cnX0
>>165
ダミーデータなんて入れなくても、HDDインスコのキャッシュでry
167名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:54:00 ID:7zcACOTy0
ロックマンもファミコン時代の方がいい音出るしね、ってこれもスレ違いか
容量の件はUT3の開発者が「そんなもんDVDの枚数増やすなりすれば何とでもなる」って言ってたね
そうすると一本の値段が高くなる訳だが…その辺は考えないもんなのかね?
168名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:56:35 ID:TDiZmisQ0
>>164
妄想じゃね〜かw
169名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:58:15 ID:n+vs6cnX0
>>168
公式発言だよ。
170名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 20:59:57 ID:7zcACOTy0
>>169
ソースは?
171名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 21:01:32 ID:Dtsj8Y040
まあ俺MGS4もアンチャーテッドもやったことないけど、
22〜23GBフルに使ってるようには思えないんだよなぁ・・・アクションゲームだし。

>>167
今DVDならプレス代安いんじゃね?多分ブルーレイ1枚よりはDVD3枚とか4枚のほうが安そう。
172名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 21:04:15 ID:n+vs6cnX0
>>170
面倒くせーなw
大容量のゲームだと何か問題でもあるのか?
アンチャが容量の91%を使用で、MGS4は90%以上という開発者の発言。
ググればすぐに出てくるよ。
173名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 21:16:24 ID:7zcACOTy0
>>172
探してきた、多分これか?
ttp://www.ps3fanboy.com/2007/10/31/uncharted-a-franchise-sequel-all-but-confirmed/

あと面倒くせーは無いだろう、言われてすぐソースが提示できないとかどう言う事だよ
174名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 21:18:08 ID:Dtsj8Y040
文句言いながら探してくるあたりに人の良さを感じる
175名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 21:19:48 ID:n+vs6cnX0
>>173
いや、別に大容量でもいいじゃんと。
俺が見たソースは開発者の発言を訳してあったヤツだけど、それでいいと
思うよ。
176名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 21:20:20 ID:n+vs6cnX0
>>174
俺も思ったw
悪いヤツでもないな。
177名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 22:05:58 ID:sQWCTNSKO
BDの大容量は絶対必要
PS2などで2枚組とかあったがあれは一度しか読み込まないムービーとか音声データを分けていただけ
テクスチャなどの何度も読み込みに行くデータの容量が増えてきたらディスクの入れ替えだけでは対応出来ない
BDならゲームのディスク入れ替えの問題はないし速度の問題もハードディスクに全部インストールしちゃえば解決できる
画質犠牲にして圧縮されたテクスチャ使うのは問題外
178名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 22:11:19 ID:n+vs6cnX0
>>177
BDだとメガテクスチャを使ったりできる点もポイント高いよね。
179名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 22:23:55 ID:TDiZmisQ0
20Gもインスコすんのかよ
180名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 22:31:10 ID:sQWCTNSKO
高品質な3Dグラフィック出力するために高品質なテクスチャを贅沢に使うのがPS流
XBOXはアンチエリアシングみたいな枯れた技術必死につかってろwww
181名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 22:49:01 ID:sQWCTNSKO
CELLの能力出し切れてないとか言ってる奴いるが動画のエンコードなどの画像処理をさせればXBOXに圧勝する
もともとそのような用途も考えてCELLは設計されているので当然のことだ
著作権の問題でDVDやBDのコピーは出来ないかCELLの潜在能力自体は高い
182名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 23:20:50 ID:Dtsj8Y040
>>180-181
まあPS流とかXBOX360は枯れた技術とか煽りはよそうぜ。
ついでに言うと枯れた技術を最大限使うってのも非常に有効な手法だと思うんだが。

Cellの能力は確かに高いんだろうけど、汎用型というか多目的だからなあ。
360CPUはゲーム向けに作ってあるからゲームに使うことを考えればそれほど差はでないっぽい。
183名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 23:48:05 ID:hiZts4Y/0
贅沢に使うほどメモリがないというのが問題なわけで
184名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 23:59:31 ID:sQWCTNSKO
実際の画像比較した結果がどうであろうとも
カタログ上のスペックの数値PS3の圧勝なわけだし
XBOXはスペック隠して枯れた技術で小細工して外見上のグラの綺麗さだけを追求してるがいいさwww
185名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 00:00:51 ID:Oa0uqDFF0
評価するのにグラが綺麗以外に何があるんだ?
重くて汚い処理のグラか?w
186名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 00:10:13 ID:0hyWye0G0
>>184
変なたとえ話だが、1000円で凄く美味しい弁当と、500円で同じくらい美味しい弁当を比較して、
1000円のほうが高いから凄いと言ってるようなもんだぞ。
それはそれで個人の感性だが、俺は500円で美味いほうが凄いと思う。

と言うかここグラ比較スレなんだが・・・
187名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 00:14:50 ID:0hyWye0G0
あーついでに書いておくと、PS3はCPUは強いだろうけど、メモリ容量やGPU世代は360のほうが有利なはず。
得手不得手はあってもスペック的にはどっこいだろう。
188名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 00:20:13 ID:wDkeJmh30
PS3 数学が大得意
360 スポーツがそこそこ得意

そしてスポーツで勝負

こんな感じ
189名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 00:37:44 ID:pMizbRcO0
>>188
全然違うだろ…
190名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 00:37:46 ID:11jZoPJ00
PS3のメモリさえ大きければ
テクスチャもAAも使い放題だったのに
191名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 00:38:38 ID:pMizbRcO0
>>190
じゃあなぜHALO3はあんなグラなの?
192名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 00:40:35 ID:GM5Gcvqm0
>>188
PS3が得意なのは数学と呼べるレベルのものじゃない。そろばんだ。
193名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 00:43:05 ID:11jZoPJ00
>>191
メモリが足りない
194名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 00:44:25 ID:fIpOOc+GO
>>192
>>188
> PS3が得意なのは数学と呼べるレベルのものじゃない。そろばんだ。
195名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 00:49:13 ID:fIpOOc+GO
>>192
100マス計算じゃね?
196名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 01:02:46 ID:TRTJhh5e0
>>191
はなっからグラには力そそいでなかったからだろ?
HALOは1の時からゲーム性で受けたゲームだし(1発売当時もグラだけならHALOはすげぇ格下)
197名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 01:19:14 ID:TRTJhh5e0
後開発者も「2で使ったグラフィックエンジンカスタムしたの3で使ってます」って言ってたし、ソース失念したけど
それで美麗グラとかは遠い話だ
198名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 01:23:24 ID:fIpOOc+GO
CELLの能力は高いから地上波デジタルやBSデジタルハイビジョン、BD-R搭載のPS3X出れば動画圧縮用のチップ搭載しなくてもCELLだけで高品質圧縮できてコストダウンできるし、CELL2本搭載すればテレビ録画しながらゲームすることだって可能だ
199名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 01:28:01 ID:xudPU6d50
>>198
録画程度でCellは勿体無さ過ぎるし高コストだから使われないと思う
なんだっけ、東芝がCellのSPU4つだけ使うハードウェアチップ作ったみたいだけどあんな感じくらいにコスト下げないと無駄
200名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 01:31:12 ID:11jZoPJ00
>>196
関係ないけどHALO1ってもともとあの青くてスケルトンな初代imac、ibookに向けて作ってたんだぜ
201名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 01:35:46 ID:Eo5YW43A0
一周年記念に素晴らしいプレゼントが用意されていたぞ!!


PS3版 Orange Box、2008年まで延期
ttp://www.n4g.com/xbox360/News-82247.aspx
http://www.gfdata.de/archiv11-2007-gamefront/eatermine.htm
EAが欧州のゲーム発売予定リストを公表して発覚。
PS3版は再び延期され、1月17日発売予定。

        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
202名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 01:43:09 ID:fIpOOc+GO
サードが汚いグラのゲーム出したり延期したりばかりだからPS3がナメられるんだよ
高品質なゲーム作る能力ないならPS2でだせっての
何のための互換性だよ……
203名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 01:51:25 ID:4LNBMCpT0
夜釣りですか
204名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 02:14:57 ID:dRkhrJb60
Halo3は4画面分割でプレイ可能とか実はあまり知られてない?
205名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 17:51:42 ID:CniBnU4w0
売り上げ関連のスレが伸びすぎ
206名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 19:22:49 ID:w5h8Nluv0
207名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 19:29:44 ID:w7hRYVZ/0
>>206
違いを見分けられん・・・Ps3のほうが若干ザラザラしてる気はするが
208名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 19:31:48 ID:ZNd2Ljma0
209名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 19:40:43 ID:QgdUKe8j0
GoWすげぇよな・・・つくづく思うわ
210名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 19:57:36 ID:eR/bYrfR0
>>104
馬鹿か?
あれだけナレーションやらムービー観て
さらに装備やマップみてからはじめたらロードないのは当たり前じゃん。
360版もPS3版もステージ選択したところから裏読みしてるの知らないのかよ。

なんで360版はフリーモードでしかも戦略画面速攻で閉じてるんだ?
PS3版はナレーションからだしどんだけ条件ちがうんだよ!!
211名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 20:02:39 ID:axPqhRFu0
>>180
アホ?

高品質なテクスチャを贅沢に使うのってメモリが必要なんだよ。
212名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 20:08:34 ID:CY6lPL490
アンチャだのラチェットだのが20GB以上使っていると鼻息荒いようだが、
あれは音声データを無圧縮で収録しているだけで、ゲーム部分の容量は
大したこと無い。

たとえばレジスタンスは20GB以上使っているが、音声データを除けば4GB程度。
エンディングまでプレイすると分かるが、別段ボリュームが大きいゲームじゃないし。
213名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 20:08:46 ID:Oa0uqDFF0
これだけぼけると目が悪くなりそう・・
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/7/2/1/0/Transformers_1080p1.jpg.jpg
214名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 20:40:26 ID:SfNOwyGS0
>>213
この比較記事みても分かるけど、どうみてもPS3の方が低解像度のソフトが多いよな・・・。
215名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 20:45:42 ID:DhXOcpB10
<XBOX360のオンラインの楽しみ方>

エースコンバット6 8〜10人で編成飛行に挑戦
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1495560
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1489283
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1489398


FORZA2 痛車走行会 やらないかカー(バリューパックに入ってるゲーム)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm883441
216名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 21:18:55 ID:jQwj2MeC0
971 :名無し曰く、:2007/11/11(日) 16:57:26 ID:lrOhPfb7
デモ
PS3ーリアルタイム
箱ープレリンダ
解像度
PS3ー720
箱ー640?のアプコン
明るさ
処理落ち
PS3ー超、混んだときすこし重くなるが短い
箱ー同上。ただ一度処理落ちするとその時間が長く、操作不能になる時がある

無双5の箱版は、性能の差で完全な地雷らしい。
217名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 21:33:00 ID:TRTJhh5e0
>>216
それ他スレにも貼られて論破されてなかったっけ?
無双5持ってないから知らんけど
218名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 21:41:17 ID:wihCWFAu0
>>216
PS3もデモはプリレンダだよ。
圧縮率低くて、ノイズが出ないからわかりにくいけど
普通にプリレンダ。
219名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 23:57:55 ID:Oa0uqDFF0
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071111#1194786232
無双5の比較だとよ、さあじっくりどうぞ
220名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 00:03:50 ID:Tdb2GjY10
BDの容量を贅沢に使ってやることはプリレンダ
221名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 00:19:06 ID:vxGv8uRN0
良かったじゃんw BDの利点がやっと出た。プリレンダwww
ロードは肥の技術力の無さが露呈してしまったけど、良いのか?肥的には。
222名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 00:21:35 ID:YkzGSXYJ0
それにしても無双5、360のほうがテクスチャフィルタリングとセルフシャドウで上回ってるが
コーエイにしては、よくもここまで見た目に違い無く作れたな
223名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 00:23:45 ID:Tdb2GjY10
コーエーの場合、ハードをカツカツに煮詰める感じじゃなく
適当に作ってるだけだろ
性能限界の4割5割で作ってそう
224名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 00:34:20 ID:4s0S9V6i0
>>219の一枚目ってプリレンダなの?リアルじゃなくて?

実機でやってないからわからんけどプリレンダで差がでるのってなんでだろう
225名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 00:43:38 ID:7QLysusy0
>>224
普通にBDとDVDの容量差。
ゲーム部分はDVDでも十分だけど
さすがにムービーは圧縮率によってかなり差が出る。
226名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 00:47:20 ID:4s0S9V6i0
>>225
てことは無双5は結構ムービー多いのかな

でもこれくらいならリアルタイムでもできるんじゃね・・・と
227名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 00:56:27 ID:7QLysusy0
>>226
自分が他スレに書いたやつのコピペ↓

モデリング等は実機と大差ないクオリティだけど
やはりリアルタイムよりは光の表現とか微妙に綺麗。

あとムービーにすると、色々と場面転換がきく。
リアルレンダだと、当然1ステージでメモリパンパンな訳だから
複数の舞台にまたがった演出はできないしな。
228名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 00:57:22 ID:oyjiSxig0
最初からPS3に合わせて作るあたり肥らしいといえばらしいよなぁ
229名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 01:09:50 ID:5chkX4pN0
>>228
>最初からPS3に合わせて作るあたり

このソースあるのか?
230名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 01:11:54 ID:iDnN1cmD0
偽D4HDブラウン管だからPS3が720pまでのマルチソフトの場合、
本体で1080iにアプスケしてくれる360に比べると、どうもボヤける。
液晶やプラズマだとそんなことはないの?
231名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 01:13:59 ID:S3kz+Tsl0
画像は瞬き一つ分も使ってないって
数ある音声を拾うだけに秒数かかってるんだってバ
次世代機でも音声だけはCD扱いなんよ
232名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 01:14:25 ID:4s0S9V6i0
>>227
場面変えるのはたしかに利点きくな
とりあえず把握
233名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 01:47:19 ID:5chkX4pN0
結局、蓋を開けても無双5、COD4も360が劣化かw
234名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 01:51:55 ID:alQ1QIqa0
235名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 01:51:56 ID:EkZEeaNh0
236名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 02:19:35 ID:8TmFyyyw0
他のソフトの比較を見ると、360が有利な点は
・オブジェクトが多い
・テクスチャがリッチ
・エフェクトが綺麗
って感じだったが、無双5は同じって事は、両方の機種で同じ表現、
つまり性能の低いPS3にあわせたって事か。
さすがに動画のエンコだけは分けたと。
まあ、機種ごとにテクスチャ用意するのも手間だからしょうがねーか

今回泳げるんだから、PS3と360の表現の差として良く引用される水の
表現を見てみたいな
237名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 03:10:11 ID:/VBhchTY0
無双5はPS3の方がマシという事か。
238名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 06:14:43 ID:cVrgD/l80
無双5ハードル下げすぎだろ・・・
360の性能ならもっと色々出来るだろうに
239名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:21:07 ID:JwKSQEt6O
技術の肥ダメw

ハード性能上がってるのに、やってる事はPS2と一緒
ロスプラと比べると本当に同じ世代のゲームなのか疑わしいw
240名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:26:45 ID:alQ1QIqa0
つーか無双5どっちもグラフィックスきたねーww
マルチソフトのなかでスパイダーマン3の次に汚いと思った
テクスチャも完全に流用っぽいし手抜きじゃねーの?
241名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 10:48:04 ID:YkzGSXYJ0
それで売れればマルチとしては最大の成功だけどな
242名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 11:24:27 ID:5X7KOzr60
いや、こんなもんが売れて多くの人に渡ったら次は売れないという結果になる
よって成功とは言い難いな
243名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 11:43:33 ID:NQ432V400
無双に次世代は感じない
244名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 16:38:47 ID:/VBhchTY0
てっきりGKが「無双大幅劣化で痴漢投身自殺&妊娠巻添え死亡」とか祭りにするかと思ったが・・・
何このお通夜状態。
245名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 21:46:36 ID:fNuIcAalO
無双5買った人が映像はPS3=無双5とか勘違いしそう。
これ系買う人って洋ゲーとかネット繋いでDLとかしなそうだし。
ほんといい迷惑だなコーエーは。
246名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 22:29:56 ID:h+bhZjm+0
画質とか以前に・・・。
このゲームの売りは「オススメポイント 孫尚香のミニスカ 貂蝉の下乳」しか無いのか?w

ttp://www.akibablog.net/archives/2007/11/smusou5-071112.html
247名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 23:13:01 ID:mQPuXtF00
BDで大容量なのに何でメモリが貧弱なのPS3
248名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 23:26:40 ID:dnROsyFB0
CoD4、PS3版オンラインプレイに問題発生
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=175454
Infinity WardはPS3版のCoD4のオンラインサーバーの問題修正に全力で取り組んでいる。

CoD4のオンラインサーバーのハードウェアアップグレードを行っていて、
データベースの機能改善、通信トラフィックを捌けるようにする努力中。
 例、熱心なゲーマーがスムースにプレイできるように
   マッチメイキングデータベース、リーダーボードデータベースを改善

InfinityWard
「サーバーチームはこの週末ずっとに取り組んでいて、夜を通して働いています」

CoD4は金曜日に発売され、オンラインゲームサーバーの高い通信負荷は
週末中接続エラーの列を発生させ、ゲーマーを怒らせた。
---
PS3版CoD4のサーバーはInfinityWardが用意していることが判明。
サーバー維持管理費はInfinityWardにのしかかる。
またまた無料ネットの悪影響がここにも・・・
249名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 23:29:11 ID:Fo5qm9GY0
「開発?BDでプリレンダ垂れ流しときゃ楽勝っスよwwwww」

みたいなつもりだったの
250名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 23:49:31 ID:zZ4zNDle0
プリレンダって別に安上がりじゃないんだよね
251名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 00:23:05 ID:OdOpRr6+0
The Darkness レビュー
PS3 7.7 (Graphics 7.5)
http://ps3.ign.com/articles/799/799624p3.html
XBOX360 7.8 (Graphics 8.0)
http://xbox360.ign.com/articles/799/799368p2.html

>PS3版は360版に比べフレームレートが低い

252名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 00:27:42 ID:U+yphJ120
グラじゃないんだが
Burnout Paradise が外人から驚愕の嵐
253名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 00:28:05 ID:mh/kuSzI0
>>208
なんでPS3って色がうっすいの?w
254名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 00:28:35 ID:zAK3nhS60
>>252
アレおもしろそうだな。
ポストTDUになる存在かもしれん。
255名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 00:29:49 ID:U+yphJ120
256名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 00:32:27 ID:mh/kuSzI0
257名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 00:32:54 ID:7UW8U8hH0
 
258名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 00:33:57 ID:cbncBBTf0
>>252
狭いながらもTDU式のシームレスローディングの街を60fpsで走行して
最高のクラッシュだもんな
259名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 00:49:20 ID:zHJ5jHlY0
>>256
上はさすがにプリレンダだから仕方ない
260名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 02:44:53 ID:rQqXST700
>>89
ブログのタイトルが「突っ込み入れ」
だから突っ込み処満載な意味だと思った
261名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 03:41:49 ID:ogarMCha0
>>258
TDU式と聞いて欲しくなった。
262名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 21:41:13 ID:QgYQOU7LO
フォルツァ2って何fps?
263名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 21:48:37 ID:j59yfz4e0
60フレーム固定
264名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 22:11:00 ID:+1LLYVZb0
Need for Speed ProStreet PS3 vs. Xbox 360
グラフック、フレームレートの比較動画

http://www.gametrailers.com/player/27731.html
265名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 22:13:56 ID:+1LLYVZb0

266名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 22:18:07 ID:QgYQOU7LO
フォルツァ2ってトコトンリアルにこだわり過ぎだと思うんだが…映像以外にも
267名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 01:46:35 ID:xGcs88WM0
PS3はオブジェが足りない

しかし、箱○はトタンが足りない


一見、お互い様に思える
268名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 01:52:52 ID:K80+uqOB0
>>266
少し古い記事だが、オレはこれ読んでGTから流れた。
もうフォルツァ超えるソフトは無いだろうってオモタ。

Xbox 360版「グランツーリスモ」は本家を超えた?
「Forza Motorsport2」講座
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070326/fm2.htm
>「Forza2」はレーシングゲームが苦手でも車が好きならば楽しめる
>フォースフィードバックとドライビングリアリティ〜物理シミュレーションレートは360fps
>百科事典のグランツーリスモ、専門書の「Forza2」
269名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 02:14:57 ID:1BIuH7kt0
>>264
PS3版映像始まって8秒位の観客が、360版と比較して全然人居ないよ。
270名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 03:21:33 ID:ne2wN+Th0
フレームレートも低いね。PS3版は30でてない感じ
271名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 03:23:45 ID:ne2wN+Th0
>>268
フォルツァ2はハンコン持ってない自分を責めるぐらい車らしく走るんだよ
あれは飽きないね。
272名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 04:38:17 ID:c7I3Fg5L0
2007/11/13 真・戦國無双5 比較 補足
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/
273名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 06:34:19 ID:36Yecq8b0
>>269
ホントにがらがらだな。

にしてもフレームレートも低いが、光源と反射に対応して光るんじゃなくて煙でも何でも一定のブルームかかってるあたり、
いわゆるFakeHDRって奴じゃないか?PS2時代の。
274名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 07:25:22 ID:+3ZNrCsk0
360のもまぎれもなくFAKEですよ
275名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 09:03:14 ID:XoFTJbnn0
Assassin's Creed Review

http://xbox360.ign.com/articles/834/834676p4.html

グラフィック 8.5
トータル 7.7


http://ps3.ign.com/articles/834/834770p4.html

グラフィック 8.0
トータル 7.5
276名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 09:11:07 ID:LwVBQ70L0
>>266
そもそもGTと同じ路線で争ってないし

Forzaは初代のころから脱GTで完全に別路線
277名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 09:11:54 ID:LwVBQ70L0
>>274
 m9(^Д^)プギャーーーッ
278名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 09:29:33 ID:aqbAdezp0
GT走ってて面白くないからゲームとしてもう終わってね?
初期GTのころの斬新さかゼロだよ
279名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 10:32:29 ID:f9+DJ1+80
アンチャのグラより上の箱○ソフトが存在しないのが可哀想www
280名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 10:35:19 ID:cZzaubd10
アンチャやったけど並グラだったが
281名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 10:36:46 ID:aASQKikx0
>>280
テクスレ等でそれをいうと酷い攻撃を受けるぞ、やってみろ
282名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 10:38:24 ID:o0vo50YM0
COD4がPS3のほうが解像度高いとかぬかしてたけど、実際どうだったん?
360、PS3ともに同じってQuaz51がいってたけど
283名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 10:47:46 ID:f9+DJ1+80
>>280
やってもないのにやったとかw
どんだけアンチに必死なんだよw
284名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 11:33:01 ID:LwVBQ70L0
>>282
どっちも1024x600PでFA出てますけど?
285名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 11:34:43 ID:7Zc+skbf0
俺もアンチャやったが並グラだった
286名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 11:50:24 ID:ImYWpDCL0
アンチャはなんか箱○のキングコングみたいだ
287名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 11:55:11 ID:f9+DJ1+80
やってもないアンチが必死だなw

IGN:アンチャーテッド 9.1/10 レビュー
http://ps3.ign.com/articles/834/834931p1.html

↑読んでアンチャのグラと優秀なAIの凄さに嫉妬してて下さいw
288名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 12:34:18 ID:PUfFot0A0
こんなグラをありがたがってるの?
マジ?
289名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 13:51:37 ID:YePx6vVIO
ヤムチャヤムチャ うっせーぞ
290名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 15:37:33 ID:aauTnNZU0
GameSpot Gives 9/10
to Assassin's Creed: PS3's Better Frame-rate & Xbox 360's Better Lighting
http://www.n4g.com/News-83221.aspx
There are few differences between the Xbox 360 and PlayStation 3 versions. PS3 owners are blessed with a slightly more solid frame rate,
although the 360 version features a little more contrast in the lighting,
291名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 16:08:53 ID:qLsw1Pg+0
ガメスポで9.0点ってことは賛否分かれるゲームだな
292名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 17:33:13 ID:i8olWCDu0
アンチャはグラが良いとか以前に
何か間違ってると思うんだよねぇ・・・
銃の向きとか見てるだけで萎えてくるよ
293名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 19:35:52 ID:xJCyqsrB0
>>287
動画のほうには
>アンチャのグラと優秀なAIの凄さ
はないと見ていいんだよな?ちっさいから何とも言えんが
294名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 20:43:08 ID:aauTnNZU0
Aassassin’s Creed 海外レビュー
http://www.360gameszone.com/?p=1990
Gamespot 9.0/10

Xbox 360版とPS3版には少々違いがある。
PS3版は少々フレームレートに優れ、Xbox 360版はライティングのコントラストが少々優れているが、些細な事だ。
どのバージョンであろうと、これは素晴らしく忘れがたいゲームである。
Assassin’s Creedは友達に話したくなるようなゲームで、コレクションに加えるべきものだ。
295名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 20:44:27 ID:x5h9Tdn00
フレームレートに関しての部分どっかのレビューと逆じゃね
296名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 20:45:13 ID:ehwzMIGA0
>>293
今年一番面白いゲームで、ゲーム界全体で際立った作品、グラも素晴らしい。
特にAIの出来が素晴らしい。 って書いてあるぞ。

297名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:18:16 ID:aauTnNZU0
CVG Compare Assassin's Creed: 360 vs. PS3
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=175647
298名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 04:04:52 ID:A0n2jxVC0
>>294
>>297の比較動画見ると、明らかに360版の方が綺麗かつフレームレートも
優れてるんだが。

IGNでもPS3版のフレームレートの低さが指摘されてなかった?
299名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:58:14 ID:xJWvhG0n0
アンチャでもあったけど、なんか横方向に線がはいるように同期ズレしてない?
アンチャのときは動画の質かなと思ったが、今回はPS3だけがズレてるし
これはPS3のクセか?かなりうざいんだが。
300名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 14:23:58 ID:J0WioQoI0
負荷を下げるため同期を切ってるんでしょ
360もタイルレンダリングするとなるらしいけど
301名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 17:39:45 ID:J7eg+oqk0
>>299
http://www.playfrance.com/image8414-ps3-assassin-s-creed.html
http://www.playfrance.com/image8275-ps3-assassin-s-creed.html
http://www.playfrance.com/image8079-ps3-assassin-s-creed.html

同期ズレしてるね。

>>300
同期ズレはシングルバッファのせい
メモリが足りなくて、トタン化するのを防ぐため

タイルレンダリングは関係ない
302名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 12:53:45 ID:vmTB6x7Y0
Ps3の糞フレームレートとグラをどうにかしろよ
http://www.gametrailers.com/player/28005.html?type=wmv
303名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 13:12:12 ID:/PC/Q0970
304名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:06:02 ID:aWEmo4NlO
PS3は進化するハード
FF13出る頃にはフレームレートも改善されアンチエイリアシング等にも対応したPS-3.1が出る
痴漢涙目www
305名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 14:35:10 ID:K9iYGlR80
>>303
いい加減、標本の違う各レビューサイト平均点を比較する事の無意味さに気付けよ。
306名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:05:35 ID:k9UGQQwt0
アンチャはつねに45fps位で安定していると思われる。
戦闘も非常に滑らか。
307名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:07:36 ID:Fu3YqEHf0
>>303
見ればすぐバレる工作を何でするんだろう・・・
恥ずかしくないの?
308名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:08:27 ID:dhDmq1cW0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/16(金) 13:59:25 ID:6+h/8lmC0
PS3版UT3が開発者に好かれる理由は「自由なネットワーク機能」?

eurogamerとのインタビュー抜粋。

ユーロゲーマー:
呪います、マークレインさん。なぜPS3バージョンは360より寵愛を受けているんですか?

Mark Rein:
MODだよ。私たちは自分の望むMODをPS3に出す事ができる。それはオープンなシステムだからだ。
反対にXboxLiveはクローズドシステム[閉じたシステム]だ。
思い出すが、ソニーはユーザーがなんでも作って共有できるようにしようと思いつき、
私たちにそうしたらどうかと話したんだ!!そして私たちは「うん、その理論を試してみたい」と言ったんだ。
309名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 15:11:36 ID:k9UGQQwt0
Assassinscreed(PS3) 85
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/assassinscreed


Assassinscreed(360) 83
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/assassinscreed

箱○連敗津続きで痴漢ナミダメw
310名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:32:13 ID:Fu3YqEHf0
アサクリ比較動画

PS3 vs Xbox 360 Comparison HD
ttp://www.gametrailers.com/player/28005.html

テクスチャは汚いわ、フレームレートは低いわ、最悪だなPS3版はwww
311名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 19:43:33 ID:BUj/Laun0
BDかセル取っ払ってメモリ512Mにして欲しかったなぁ
312名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 20:19:57 ID:iW7cM0My0
>>308
丸い卵もなんとやらだな
あの糞ネットワークしすてむによもやこんな使い道があるとはw
313名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 20:47:15 ID:02clU8c60
>>310
PS3はぼかして隠してるって感じがするな
314名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:36:09 ID:tyiXDTN40
>>303
同時期のその機種独占ゲー対決

MassEffect 92点
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/masseffect
315名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 00:37:10 ID:tyiXDTN40
>>312
いや、EpicはPSNを使ってないw

ttp://kotaku.com/gaming/chocolate-rein/how-sixaxis-is-used-in-unreal-tournament-iii-322351.php
 As for PlayStation Network, we just don't have a plan to use that right now to
my knowledge but I suppose it's possible.
316名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:51:31 ID:ZnuEECHt0
360版UT3、開発凍結を決定

Rein: Work on 360's Unreal Tournament III just on hold
http://www.joystiq.com/2007/11/16/rein-work-on-360s-unreal-tournament-iii-just-on-hold/

927 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/17(土) 00:01:07 ID:H91mlM/d0
マークレイン「UT3の次はGears新作(360独占)じゃなくて、マルチとかPS3向けの新作になるかも」

Rein: "There's so much left to go in this generation. Xbox 360 and PlayStation 3 are really
just at their infancy right now and we're going to make a couple of games for these consoles;
it's not going to be Gears of War, oh, we're moving on to the next one. We're certainly going
to do some more, really cool stuff on these systems."

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=175758

Gears2は当分作らないようだぞ
317名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:53:02 ID:wjv28npY0
>>316
英語わからんけどまた誤訳で赤っ恥とかそう言うオチかい?
318名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 02:09:49 ID:J/AxkdWm0
>>316
いや、まあ本当なら喜ぶべきことだな。
PS3で糞グラ劣化ゲー連発で小金を稼いで、ギアーズ2に全部注ぎ込んで
くれるんだろ?w いや〜すげえ楽しみだわwww
319名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 02:41:38 ID:wjv28npY0
>>318
個人的にはその間にGoW2のストーリー練ってくれるのが一番望ましい
あの三部作特有の「2だったらぶつ切りでいーやー」って投げやり感嫌いなんだよ…
そう言うのの元凶であるSW帝国の逆襲だって実は結構単体でちゃんと完結してるぜ?
320名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 03:04:29 ID:RMHzPNeL0
>>306
少なくともデモを録画してコマ送りした限りでは、30fpsを超えてるシーンはなかったよ?
一体何をどこで見てきたん?
321名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 07:48:40 ID:Lfn6lW2J0
>>320
脳内の未踏領域だろ
322名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 09:55:39 ID:9ktunvoJ0
ウイイレの比較ではどうなんですか?
購入を迷っています。
323名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 10:10:44 ID:fTWhx3WI0

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xbox360 エースコンバットE まさに映画を超えた トップガン 第1弾
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324名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 10:17:42 ID:44BN0mra0
>>322
XBOX360版の方がマシだけどどっちも買うな
β版状態だ
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071103#1194080888
325名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 10:25:43 ID:z+SjP9poO
PS3の方が解像度高いんだからPS3の方が綺麗に決まってるじゃん
326名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 10:29:53 ID:Klp//X8i0
>>264
質感もまるで違うなぁ、360版の圧勝だ。

本発売でPS3版がどこまで化けるかな?
327名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 14:30:33 ID:XzXvcsf30
>322
FIFAおすすめ。10人同時対戦ができるよ
328名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 16:30:16 ID:FTR2KnMY0
>>324
大体、サッカーゲームで選手をどんなにきれいにモデリングしても、
プレー中は点にしか映らないんだよなw
329名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 18:29:36 ID:Nrh4LsBI0
SCEとCrytekが協力してサードの開発環境を整えていくみたい。
これで360はいいとこひとつもなくなっちゃったね。

http://www.gamespot.com/pages/unions/read_article.php?topic_id=25873565&union_id=2479&print=1
330名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 18:33:41 ID:xdpoWZnj0
>>317
GTでUT3で調べてもPCとPS3でしかでてこねぇ
331名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 18:35:59 ID:z+SjP9poO
サードの開発環境整えるのは当たり前のことだと思うんだが
いままでやってなかたのか?
332名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 18:38:27 ID:fmJ6OGSM0
俺も未来予想してみよう
次期Xboxと次期Windowsで相互互換やってくるよ
333名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 18:39:07 ID:Nrh4LsBI0
そりゃやってたけど、重要なのは"Crytekが参加した"って部分だよ。
CryEngine2の強力さとリアルさはSandbox2をいじった人間なら誰でも実感できます。
SCEもCrytekに掛け合うなんてなかなかやるね。本腰入れてがんばって欲しいです。
334名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 18:41:31 ID:JKraJzY30
Crytekより、まずUE3がまともに動くようにEpicに掛け合うほうが先のような…
335名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 18:46:33 ID:wjv28npY0
30%(笑)の次はCrytekが協力(笑)かい?
正直一社が協力したぐらいでどうにかなるもんでも無いだろ
336名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 18:49:45 ID:v6M37T9G0
SCEが泣きついたのかい?
337名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 19:14:29 ID:yYMvdc7S0
8月の記事なのが悲しさを増してるな
338名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 20:29:14 ID:kPZFyMYd0
Crytekが介入したところで、Crysisクラスのグラフィックが出せるほどハードが高性能じゃない。
わざわざCrytekを引っ張って来る意味がないじゃないか。
339名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 21:18:56 ID:Nrh4LsBI0
わかってねえなあ〜
PCは幅広いグラボに対応しなくちゃいけないけど、PS3の場合は7系一本だから、
同じパフォーマンスでも数段上のグラが出せるんだよ。
340名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 21:21:01 ID:kbEJuGdY0
Cryが幅広いグラボに対応するとか考えてるように見えるか?
341名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 21:21:17 ID:PfP+m0c80
>>339
出せるんだよ とかどーでもいい

その数段上のグラを早く見せろよ低脳
342名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 21:22:58 ID:s7JB5LFOO
PS3の数段上のグラフィック
タイムクライシス4


Time Crisis 4 FPS Mode Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/27620.html
343名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 21:23:23 ID:PfP+m0c80
ここにもハードのことを知ってるかのように振る舞うテクスレ基地外住人がたむろしてるのかw
ただのニートのくせにw
344名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 21:24:57 ID:Nrh4LsBI0
わからんかな。
ひとつのVGAを対象に最適化して、かつ低中高設定が変えられない固定の設定が一番強いの。
345名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 21:28:56 ID:PfP+m0c80
わからんかなだってw

おめーが一番わかってないぞ
戦士はいい加減現実を直視しろ
346名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 21:47:48 ID:xdpoWZnj0
>>344
クライシスより綺麗なグラフィクのゲームは箱、PS3からも5年は出ないだろうな
347名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 21:49:49 ID:d/26NuJJ0
>>344
RSXは枯れたG70の劣化版だよ。今更何を最適化するの?
固定設定が一番強いってのは最適化じゃなくて作り込みの問題だ。
348名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 21:51:53 ID:n/i8HluJ0
その整えた開発環境のゲームが発売されるのはいつだろう。
349名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 21:52:19 ID:PUX25dJs0
俺は両方持ってるから、どっちでもいいんだけど、
マルチは360の方を買ってる フレームレートが安定してるな

ただ最近出てきたPS3専用タイトルの品質向上は確かにすごい、
体験版やって、これがPS3?っていう驚きが連続してまるで違う
ハードのように見えてきたな
350名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 21:58:27 ID:Nrh4LsBI0
確か現状だと360の方が累計では販売台数が多いんだよね?
そんな中、CrytekがPS3を選んだんだから、PS3>360は確定じゃないの?
但し、PS3はプログラミングの難度が高いからこなれていない開発者の場合のみ
360に劣る。ってそれだけの話でしょ。
PCのハイエンドカード持ってる人で360にグラフィックの面で期待してる人は多分100人に一人もいないと思う。
351名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 21:59:28 ID:/DS/KqqD0
これが本当の次世代機の実力だ!!

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1553636
352名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 22:10:02 ID:xf6qC+kw0
>351
それ、クライシス違いw
353名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 22:31:21 ID:3eCPahRR0
354名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 16:37:47 ID:d/0Yoej20
>>986
回線は死んでないからだいじょぶっぽ。スパロボとかもやっててみんな切れたら
再起動しようと思ってたけど思わぬポポロ主の奮闘にPC涙目wwwww
355名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 16:38:18 ID:d/0Yoej20
なんという誤爆…スレ汚し済まねえ\(^o^)/
356名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 20:24:15 ID:Mkv1j9E/0
>>355 ガンバ

>>353 意図が判らんですまんが
 どれもジャギーが出てる、くらいしか言えん。
357名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 22:29:40 ID:ffUtKh6qO
ラチェクラが出来る時点でPS3にしとけ(-.-)y-~~~イップク
358名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 00:45:22 ID:STHHzZYC0
>>349
具体的にタイトルを挙げてくれ
359名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 00:48:25 ID:I5xvNT6u0
仮にCrytekがPS3の開発環境を整備したとして、それでどうなるってことも無いと思うがな。
結局は360とPS3のマルチ路線は変わらんし、マルチにする時の会社の負担が減る程度じゃないの?
ついでに言えば360は既に開発環境整ってるし、PS3の環境が整ってもマイナスがゼロになる程度でプラスではない。
360名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 00:50:37 ID:STHHzZYC0
どうせPS2と旧箱ほどの見た目の差もないんだしな
361名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 00:58:47 ID:qP7lEK9Z0
>>359
いや、もうみんな大前提すら忘れてないか?
後発・高価格・高性能wのPS3が「出来て当たり前」のことが出来てないんだぜ?
1年も前のハードと争っててどーすんだよw

もうね、PS3が馬鹿にされ呆れられてる原因すら忘れちゃダメでしょw
「出来て当たり前」が出来ない故の糞ハードなんだからwww
362名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 01:06:41 ID:I5xvNT6u0
>>360
記念すべき?360レス目

なんかPS3は超高性能だ!性能を発揮しきれてないだけだ!って論調がたまにあるけど、そんなこと言ったら360だってそうだよな。
なんて書くと「開発しやすい環境なのに性能出せないとかプギャー」だの「ハーフライフの開発者は360のCPUは限界って言ってたもんねプギャー」とか言われそうだが。
CPUに限って言えば、全能力使い切ったらCellのほうが凄いんだろうけど、そもそもマルチスレッド自体がまだ研究中みたいなもんだし360CPUだって伸びるだろ。
あとゲーム部分に使えるメモリ量やメモリの自由度は360のほうが上なわけだし。
両ハードに向いてるゲーム不向きなゲームはあれど、結局グラは今後同じくらいになるんじゃないかね。

その上で、ゲームだけやりたい人は安い360買えば良いし、BDとか見たい人はPS3買えば良いし。
すまん、なんか長文過ぎた上にスレ違いな・・・
363名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 11:23:03 ID:PefW6cmu0
なんかCrytekがどうこうとか浮かれた話してるけど
今までも
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050721/psm2.htm
みたいに開発環境が良くなるとかパフォーマンスがすごくなるみたいな話あったけど
ぜんぜんじゃん。
あとCOREGA?だったっけ共通開発環境の話。
XNAよりオープンだから、開発者はこっちのほうがいいだろうみたいな話してたけど
あれ 今どうなってるの?
364名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 11:54:01 ID:PefW6cmu0
COREGAじゃなかったCOLLADAって奴
まったく話聞かないけど、あれどうなったの?
365名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 13:03:50 ID:G8DOsd5eO
どっちにしても、今からバタバタやっても結果は1〜2年後だろ

SCEが存在してるかどうかの方が問題だ
366名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 13:34:22 ID:KhrbRmCZ0
>>363
PS3発表時から、いったい何度同じコメントが繰り返された事かって感じだよなw
367名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 20:11:47 ID:5z59EXoC0
>>350
選んだってw
xbox360の場合はPC移植も簡単にできるほど開発での連携、しやすさがあるから
正直悲惨なPS3のようにわざわざ協力してやんよ的なことを言わなくても費用もかからず簡単にできる
ってことじゃないのw
早くPS3で開発コストがかからない開発環境が整わないとパフォーマンスもでない費用もかかるまさにunk
PC用lostplanetなんてにxbox360用のついでに作ったみたいだし

368名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 21:01:44 ID:9HqOwOu40
PS3のグラフィックはPCのグラボで追いついちゃった感があるし
もはや魅力を感じません
PS3買う金でPCのグラボ買います

http://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/crysis06sc.jpg
http://www.4gamer.net/shots/crysis/061114_005.jpg
369名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 21:13:24 ID:xt9ffTG30
>>368
追いついちゃった感がある?
バカを言っちゃいけないよ
2000年以降、コンシューマーがPCより高性能だった時期はない
370名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 21:17:55 ID:Y3/BcqIc0
だな
371名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 22:05:16 ID:ztEke58j0
>>368
PCでPS3のFF13などの名作は出来ませんよ
372名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 22:19:48 ID:xt9ffTG30
PCで出来るFFは7、8とオンラインだっけ?
373名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 00:23:52 ID:sOdL0lcZ0
PCでゲームやる層はFFやらんのじゃないか?
周り見てもそんな感じだし。
ギャルゲ・エロゲしかやらない人は別として。
374名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 02:07:55 ID:h4i+XLEy0
PS3でFF13出るのかすらあやしいけどな
375名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 14:13:50 ID:N8/xS3400
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up40539.jpg
ソニーが黙ってないな
376名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 19:30:13 ID:iiN/MK3F0
>>375
でも本当の事だから、仕方が無いと
377名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 20:34:14 ID:L46BGVUy0
おお、こんなスレあったのか
PS3と箱○は良い勝負出来るし
Wii(笑)は蚊帳の外だな
PS3→1090pまでおk
箱○→1080pまでおk
Wii(笑)→480pまで
378名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 21:03:04 ID:sOdL0lcZ0
1090P?
379名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 21:13:27 ID:a2d6HEB50
380名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 21:31:46 ID:1QR84svV0
>>379
uwuさん 2007年11月19日 12:53 [7002159]
>何年もの無毛な争いはさっさと終えて欲しい。
失礼しました。 「不毛な争い」でした。


なんという下ネタ論争www 噴いたwww
381名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 02:28:37 ID:YVAk8v3c0
>>375

ソニーも認めたツナギハード
382名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 03:08:56 ID:CmKgSvOr0
PS3 ウイイレなあ、、、これどうなんだよ、、、

海外発売時
http://yoda.dip.jp/Game/PES2008/PES2008_03_PS3.png

処理オチが酷く苦情が来たので日本語版は修正すると言ったのだが・・・

   ↓

http://yoda.dip.jp/Game/PES2008/WE2008_03_PS3.png


・・・
383名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 03:26:58 ID:OhKzgN4u0
>>375

今さら始まった事でも無いだろうに・・・。
まぁ・・・










PS3オワタwww\(^O^)/
384名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 03:28:17 ID:OhKzgN4u0
PS3が売れない以上FFもマルチになる可能性も捨てきれないな。
385名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 03:31:55 ID:0S8Y7X+C0
386名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 04:15:40 ID:vZmxae9W0
よくわからんが、PS3は性能を引き出したり面白そうなソフトが揃った頃に買えばいいらしいことは理解した
さらなる値下がりの可能性も否定できんし、急いで買う必要はなさそうだな
387名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 04:36:26 ID:zAvQRmve0
PS3なぁ。一年後発なんだから、素で360を上回ってるべきだろ常考。
PS2と箱ぐらいの差はあって然り。
で、使いこなして行くとどんどん差は開く一方。
手が付けられない領域に・・・ってんだったら判るけど。
現実は使いこなしてようやくトントンてどんだけ。

PS2も最初しょぼくて、開発者がヒーヒー言いながら質を上げて行ったけど。
アレが勝っちゃった事がPS3の異形/大コケにつながっている訳ですかね。
388名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 04:41:54 ID:r9Xejtky0
Ubi、Raindow Six Vegas2を発表
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=176027
PC、PS3、Xbox360で2008年1-3月発売。
開発は再びUbiモントリオール
マルチ対戦とCoopで"some surprises"があるという。

---
また比較が熱そうだw
389名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 04:42:34 ID:r9Xejtky0
サーファーガールズの噂コーナー
http://softrockhallelujah.blogspot.com/2007/11/november-twentieth-things.html
・Crysis is coming to PS360。しかしEAの会計年度09年Q3
・来年9月にSkete2、SanVanelonaの街の外が舞台
・Driver 5はPS3独占ではない。来年、PCとXbox360にも来る

---
早速Crysisマルチの噂wwww
390名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 04:45:40 ID:dzA1ADqw0
Ubi優しいな10倍の売り上げ差がある上
開発が難しくて無駄に金の掛かるその他でもまだ出してくれるんだ
391名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 11:18:47 ID:62fNW/Pn0

ウイイレで
  ま た P S 3 劣 化 し た の か ?
392名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:05:07 ID:v9NFKr1O0
相変わらず痴漢の捏造が酷いな。
393名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:20:33 ID:GsSq0rHyO
>>391
PS3の方はラグる
394名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:52:55 ID:7FtkkmC/0
>>393
嘘言うなよ
PS3試遊機のウイイレやったけどスムーズでしたよ
395名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:53:41 ID:agEzlWF/0
ラグるっつったらオンラインだろ
店頭じゃわからん
396名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 13:13:10 ID:GsSq0rHyO
>>394
用語の勉強からしたほうがいいかと…
397名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 13:27:12 ID:warNkxXX0
ラグってのは、通信ラグだけじゃなくて、描画ラグや応答ラグなんかもあるんだぜ。
398名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 13:31:37 ID:agEzlWF/0
オンラインもラグるし、フレームレートもガクガク
399名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 14:00:39 ID:62fNW/Pn0
400名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 14:06:50 ID:PLBKUIRK0
64かと思った
401名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 14:15:05 ID:YuMha6Wg0
>>399
64ではちょっと難しそうだけどPS2並かな
上から2枚目の画像がPS2のアーバンカオスに見えた
402名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 14:16:19 ID:wjF/vnmY0
いや、PS2でも解像度的に無理
初代箱レベルかな
403名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 14:23:39 ID:3PqjzTc2O
>>394
晒し上げ
404名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 14:36:10 ID:YuMha6Wg0
>>402
たしかに解像度を考えるとそうだね
あと>>399の地面と草や木の見た目がPS2のバイオハザード4やメタルギアソリッド3並(解像度以外)
これはちょっと酷い・・・
405名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 14:43:26 ID:4aFbzXSZ0
>>399
4世代位前のPCゲーみたいだw
406名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 15:15:19 ID:warNkxXX0
>>405
K6-3のマシンで、3D Now!を効かせてオブジェクトの物理演算をちゃんとやるゲームを試してみたのを思い出す。
407名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 15:37:25 ID:r9Xejtky0
>>406
Trespasserだっけ
408名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 15:50:17 ID:zJ8OQqN+0
>>407
あぁ、それそれ。
恐竜が出てくるやつ。
409名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 16:25:25 ID:Ri2oUC2n0
>>382
光源の位置が違うだけじゃね?
410名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 16:47:17 ID:uqWSs0Qy0
>>409
明らかに芝が違うと思う
411名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 19:00:27 ID:62fNW/Pn0
PS3も箱○とのマルチタイトルじゃない場合は
こんな凄いショボグラが出せるんだと感動した
412名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 19:02:23 ID:VA643e060
>>408
コンセプトは良かったんだけどね。
色々と早過ぎた。
413名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 19:51:26 ID:TiB3nc6n0
PS3は処理落ちするんだろ?
米国はFPSで目を慣らされているから、
比較映像流されたら終わりじゃないか?
414名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 22:34:30 ID:WrWJ93tB0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070316/pe.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm

PS3
GPUのRSXが遅い。とくに頂点性能がXbox 360と比較すると辛すぎる
代わりにCPUのSPUを頂点処理に使う->AI、物理処理unk
メモリ帯域自体はXbox 360と同じなのに消費量が2倍なのだから余裕どころか大ピンチである。
ある開発者
「解像度なんかそこそこでいいと思う。」

xbox360
ある開発者
「あと、これだけは言っておきたいんですが、Xbox 360はとてもいいハードウェアなんです」
415名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 22:45:25 ID:GsSq0rHyO
>>414
一般人から見ても、開発者側から見ても、
PS3って駄目な子なのね…

416名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 22:49:50 ID:mg9Di0Wy0
最近ゲーマーのための3Dグラryの記事出ないね
417名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 22:50:01 ID:Jq6Lukad0
痴漢もGKも、はたから見たらキモイ存在だって事少しは自覚しろよなヒキオタクズども
418名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 23:34:19 ID:2MVbAK4z0
>>402
「解像度的」に言うなら360とPS3以外無理だろ
419名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 01:06:33 ID:sVCxgqg30
個人的には3Dをしょぼくしてまで解像度を上げるくらいなら
解像度は低めに抑えてでも3Dを細かくしてもらいたいところだが
420名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 09:06:10 ID:KhfEx9Ci0
421名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 09:36:14 ID:KVdqzO0J0
メモリが少ないから解像度ぐらいしか上げられないんでしょ
テクスチャなんて厳しい
422名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 10:50:25 ID:xEQZhYT10
>>420
きたねぇwww
なんか目が痛くなるなw
423名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 14:28:05 ID:u+sJcy3VO
何年か先に開発環境が整った時PS3はさらにレベルの高いグラフィックは出せると思う。現時点はXBOX360にPS3は劣ると思う。何年か先PS3のパワーが発揮する頃にはXBOX360がさらに上のレベルの次世代機が登場するでしょう。
424名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 14:33:42 ID:ARRgiMb/0
>>420とか見ると、PS3が云々よりナムコのPS3に対するやる気無さが凄いね
425名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 14:54:21 ID:u+sJcy3VO
まぁPS3の開発環境整って今よりレベルの高いグラフィックが出てきても、XBOX360もその頃にはさらに熟成されてグラフィックはそれほどの差は無いでしょうね。
426名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 16:22:35 ID:1mFZaJrc0
>>389
もともとCrysisはPCとのマルチでもあるんだぜ。
MSもVista(DX10)対応ということでちゃっかり宣伝してるし。
427名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 17:06:43 ID:5eTGG4kt0
http://www.4gamer.net/DataContents/game/2764.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071029/crysis.htm

なんかDirectX 10対応じゃないと最高画質が得られない予感‥
428名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 18:59:32 ID:BhcDOrjz0
>>423
開発環境というかGPU関連がボルトネックになっていると言うお話
SPUが糞GPUの代わりに頂点処理をしてグラが向上?(現状、Xbox360とグラフィックの処理能力を同等にするため)したとする
それでもAI、物理計算をやるCPUがそれで手一杯になってしまったらグラは同じまで持っていけても
結局AI、エフェクトは落とさざるを得ない

どんなに最適化が進んでもGPUが足を引っ張ってどこかで(AI、エフェクトを捨てるか、グラを捨てるか)
妥協することになるんじゃまいか




429名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 20:23:46 ID:mnrieEVg0
名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/22(木) 13:00:08 ID:iU0Mx9fK0
「コール・オブ・デューティ4」を開発したInfinity WardのVince Zampella氏によると「我々は最高のプログラマーをPS3版に用意した」のだそうで、
それによりPS3版CoD4のグラフィックは向上し、オンライン対戦においてPS3版は最大24人対戦・Xbox360は18人という結果になったのだそうです。

360はオンラインしか有利な部分なかったのに、それさえもPS3に負けて、完全敗北かよw
終わってんなマジでw
430名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 20:25:13 ID:mnrieEVg0
Assassin's Creed: 8.3 For PS3, 7.5 For Xbox 360 From WorthPlaying
http://www.n4g.com/News-87001.aspx
痴漢のブーメラン攻撃は驚異的だなw
431名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 21:01:19 ID:WCQ97Fvt0
>>430
で、そのレビューのどこに360版、PS3版で点数が違う具体的な内容が
書いてあるの?w 教えてよ?www
432名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 21:10:00 ID:P9h/iIRN0
>>429
最高のプログラマーを用意しても24人かよ
PCだと56人だがな
痴漢とGKは糞で満足してろ
433名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 21:20:32 ID:V6npHbDz0
いやどっちも18人対戦だからw
アホなGKがあちこちに貼ってるけどw
434名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 23:32:13 ID:5r6vgDmm0
痴漢がアホなGKのふりしてるだけだろ
435名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 00:26:51 ID:rUP9GQBs0
>>429
ああ、それ嘘だからw

PS3版の最高人数は18人でXbox360と同じです
完全に記者の錯誤

それと、画質はXbox360版のほうが上でFA出てるから、
それと合わせて考えれば、InfinityWardはP3に優秀な人材を投入して
結果、Xbox360版に劣ってしまったという悲惨な現実が浮き彫りになったわけでwww

以前InfinityWardは、
「マルチでPS3版が遅れたり劣化したりするのはPS3版開発に人員を割いてないからだ」
と語っていた。
つまりCoD4ではPS3版に人員を多く割いたということになる。

質、量ともにPS3に人員を配分したのに、品質、売り上げで劣るPS3版。
もう誰も作らんでしょ
436名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:47:47 ID:s+bhBPE70
>>435
これが情報弱者の痴漢の代表か?
それとも、24人対戦が認められず、発狂した只の馬鹿?
どっちにしろ、どう情報操作しようと、PS3の出来が上で箱○は劣化してる現実はかわらないわけで、
痴漢くやしいのう、マルチでも負け、オンラインでも劣化してしまったとは、おまえらの悔しい気持ちが伝わってくるぞW
だがな、いくら頭が悪いからって捏造はいかんぞ。
437名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:50:29 ID:MuWh5jFD0
PS3で出してもらえるだけありがたく思ったほうがいい
438名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:52:59 ID:QP63sRzOO
どっちにしろ結局PS3も洋ゲー頼りなのね
439名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:58:01 ID:MuWh5jFD0
まぁ口が裂けても洋ゲーおもしれーなんて言えんよなw
440名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 02:01:30 ID:s+bhBPE70
洋ゲーおもしれー
441名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 02:01:38 ID:QP63sRzOO
で、オンの人数はどっちがただしいの??
442名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 02:06:47 ID:kMp5iLqP0
>>136
箱○だな
443名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 02:07:17 ID:rUP9GQBs0
>>436
24人対戦というソースはマダァ?
444名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 02:07:28 ID:QP63sRzOO
>>440
じゃあ箱○買いなよw
445名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 02:10:14 ID:07tNmOTb0
クソ箱は18人www


PS3は24人で圧勝だね。
446名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 02:12:56 ID:kMp5iLqP0
>>216
箱○版持ってるが、そこまで操作不能になるほどの処理落ちなんて経験した事ないぞ?
447名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 02:21:46 ID:rUP9GQBs0
ま、捏造だから
448名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 02:23:14 ID:jIJZmlv/0
いずれにせよ、箱の低性能に付き合わされるPS3ユーザーはいい迷惑。
449名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 02:25:56 ID:MuWh5jFD0
いずれにせよ(笑)
450名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 02:40:44 ID:QP63sRzOO
海外でもう出てるでしょ。増えることってあるの??
451名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 03:08:03 ID:n34Y17yVO
ただの頭でっかちで扱いづらく、いまだに成果の上がらない赤字だらけのPS3。トドメに撤退の噂も。人間で例えたら使えないサラリーマン、リストラの対象だな。
452名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 03:24:42 ID:2WRQK+530
>>445
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1211346_1407.html
ファミ通ですら最大18人って書いてあるぞ?
その最大24人のソースを頼む
453名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 03:56:05 ID:IKB+Sz7M0
>『コール オブ デューティ』シリーズは、
>全世界で絶大な人気を誇る一人称視点のシューティングゲームだ。
>これまでの同シリーズでは、第二次世界大戦を題材としていた。
>しかし、最新作となる本作では、2010年を舞台に、
>米英軍とテロリストとの戦いが描かれているぞ。
>続報となる今回は、ゲームに登場する武器を公開しよう。また、
>最大18人での通信対戦が可能なマルチプレイヤーモードも併せて紹介。

最大18人って書いてるね
どの変が痴漢の模造か教えてよー>>445
454名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 04:00:59 ID:rUP9GQBs0
PS3版OrangeBox ミニプレビュー
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3164539
 PS3版の完成品に近いVerを長時間プレイした結果、いくつかの技術的欠陥に苦しんでいるのは明らかだ。
 単純にゲームプレイを邪魔し、最悪の場合はプレイ不可になる。
 HL本編、エピソード1、2と一貫した問題はfps問題。ポータルはfps大丈夫。
 TF2は鯖接続問題でプレイ不可。

EAにはこの問題を解決する時間が限られている。
残念なことに、またPS3ユーザーはマルチプラットフォームゲームの基準以下のバージョンに苦しむ。
---
2008年1月18日の発売に間に合うのかw
一方のXbox360版は本日、エピソード2のデモ配信開始
http://www.joystiq.com/2007/11/21/first-orange-box-demo-hits-360-tomorrow-episode-two-dedicated/
455名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 04:01:16 ID:huGJvXuhO
PS3は18人のうち6人が表示されてないから足して24だ
456名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 04:40:37 ID:atYxYhA30
457名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 04:42:08 ID:rUP9GQBs0
PCゲーのSS張っては現実逃避か
458名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 05:43:16 ID:lotTMrx+0
PCゲーのSSを何の説明もなしに貼る奴は何なの?
知らない奴に誤解させようって腹なのかと勘ぐってしまうよ
459名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 06:41:05 ID:aKNQvyYU0
もうPS3を持ち上げるには捏造しかないんだね。
460名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 07:45:18 ID:mU10MflM0
最近のGKは嘘をついて信じない人を情報弱者と呼ぶのが流行ってるみたいだね
461名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 09:10:07 ID:a4pYksnfO
そう呼ばれるのが相当悔しかったんだろねw
覚えての言葉を使いたがってるだけというかw

でもね、PS3マンセーしてるのは情報弱者って事実は変わりませんよ?
462名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 10:12:01 ID:xJFjpLPH0
24人ていつからそうなってんの?w
463名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 10:22:29 ID:4FowfSDyO
情報弱者ww
どうせ2ちゃん情報しかないくせにwwwww
464名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 11:25:10 ID:sQYMdluH0
ソニー株式会社によるインターネット上での陰湿と巧妙を極める煽動、不都合消費者イジメ、ウソ、自前世論捏造、競合製品中傷などを用いた消費者支配工作(GK)に気をつけましょう。
現在長期各所で発覚するも真相公表もせずに謎の沈黙中。

知らなかった人は今後の日本産業界の正常な発展にかけて気をつけましょう

報道済み記事(ソニーは告訴せず、2年半沈黙中)
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up29376.jpg
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up29377.jpg
465名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 11:25:44 ID:sQYMdluH0
ソニー社員が価格.com上の音響製品消費者に成り済まし、ソニー製品がBOSE製品より高性能であると証言 http://nucom.sakura.ne.jp/corrupt/sony/contents/archives/200502253.html
自社製VAIOの不良問題で苦しんでいる人のサイトに一般人に成り済ましたソニー社員達が出現、集団書き込みを用いて被害者への冷笑世論を捏造するもIP表示機能により発覚  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7494/gbold.html
ソニーが電気製品汚染に対する環境維持活動を、ネット成り済まし世論工作企業の動員で組織的に阻害する計画を行うも公式文書が漏洩。 http://www.kcn.ne.jp/~gauss/epr-institute/index.html
ソニーに依頼された工作員が一般人に成り済まし、アメリカ国内各地でPSPの落書きアートを乱発して発覚 http://www.stack-style.org/2005-12-08-08.html
ソニー社員が一般人に成り済まし、DSが不便なゲーム機であるという世論を捏造するが正体が発覚し失敗。  http://n-styles.com/main/archives/2004/12/18-012345.php#more
466名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 11:26:20 ID:sQYMdluH0
熱狂的PSP狂信者を装ったビデオプロモーションが、実はソニーが仕組んだ成り済まし工作員であったと発覚 http://www.youtube.com/watch?v=tX_3GEvF8RQ
http://japanese.engadget.com/2006/12/12/sony-psp-no-no-no-no-no/
女性によるウォークマン体験記ブログは、ソニー公営の成り済まし自社製品体験記だったと露見http://japanese.engadget.com/2005/12/17/sony-fake-blog-debacle/
半独立系を装ったソニー製品情報サイトがソニーによる成り済まし情報サイトと発覚 http://japanese.engadget.com/2006/12/15/playstation-3-three-speech/

2ch左フレーム下方内町BBSでソニー社員が児童への援助交際情報を要求し発覚
http://kyusyu.machi.to/bbs/read.pl?BBS=kyusyu&KEY=1143215411
467名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 12:15:43 ID:ZcDZEfvb0
Pro Evolution Soccer 2008
■Xbox 360

●Pro-G: 9.0/10
●GameSpot: 7.0/10

■PLAYSTATION 3

●Pro-G: 7.0/10
●GameSpot: 6.0/10
468名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 12:22:07 ID:MuWh5jFD0
>>467
ひでぇなw
発売しなきゃよかったのにw
469名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 13:10:52 ID:xJFjpLPH0
470名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 13:17:26 ID:4egZvtPF0
310 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/11/23(金) 03:45:11 ID:2WRQK+530
■■ グラ比較 PS3 vs Xbox360 3 ■■
ttp://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1194443501/l50
どこだかわからんソースでPS3版CoD4のオンライン対戦の人数が最大24人とGKが言い張る
しかしこの後そのソースが嘘で、PS3版もXbox360版と同じ最大18人だと指摘される、で結局
   /\___/ヽ
  ./ノヽ      ヽ、.. |`ヽ、
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,  |::::ヽl
 | ン(○),ン <、(○)<::|  |:::::i |  <これが情報弱者の痴漢の代表か?
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  |:::::l |    それとも、24人対戦が認められず、発狂した只の馬鹿?
 ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  |:「 ̄.    どっちにしろ、どう情報操作しようと、
,/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ,U(ニ 、)ヽ  PS3の出来が上で箱○は劣化してる現実はかわらないわけで
  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ  痴漢くやしいのうW、だがな、いくら頭が悪いからって捏造はいかんぞ
指摘した方が捏造と言い張る

爆笑w
471名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 13:59:35 ID:xmGh5ZBg0
昨日、「北米版じゃPS3版は24人なんだよ!北米じゃ箱版の人数が少ないのは事実!!」!って言い張るお馬鹿さんがいて和んだw
そのあとソースもってきたら素直に謝ってったんでまた和んだw
472名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 14:09:25 ID:u+qCYP7p0
PS3も2周目に突入ということで、これからもガンガン比較していきましょう
473名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 16:35:53 ID:WQU1FIiJ0
____.____    .|
|        |        |   |
|        | ∧_∧ |   |      ミ., -――――-、__,
|        |( ´∀`)つ ミ | ミ  ミ./       //_;'/
|        |/ ⊃  ノ |   | ミミ ミ./__   __ __  //r_‐'/
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    .|  ミミ/./┘_〈 _‐/ //r' //
                  .ミ/          / ̄7/
                 ミ/          /   //
                 ミ/          /   //
                ミ/________________/____//
                ミ(_____i___i/
474名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 16:47:19 ID:TEvr3fb+0
>>469

>i9 2007/11/23 16:39
二枚目の比較画像の360の人が一人少ない

もう粗探しが「ウォーリーを探せ」の世界で、哀れなGKワロス〜
475名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 17:58:59 ID:n34Y17yVO
自分はXBOX360持ってるけど、このハード選んだ理由は自分の好きなゲームがあるから。そんだけ。正直グラは素人の俺から見たらあまり変わらないな〜。ただPS3のグランツーリスモの動画は結構すごいと思ったな!360はギアーズかな。
476名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 18:04:53 ID:4FowfSDyO
>>469
PS3は780pでキャプって箱〇は1080pでキャプってPS3は汚いですか…。

さすが捏造の達人痴漢さんですね♪
477名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 18:26:16 ID:j8v3KnvQ0
案の定、CoD4はPS3版が劣化した模様。

メーカー曰く「360からの移植ではなく最初からPS3向けに本気で作った」
しかし……

PS3が劣る点
・テクスチャしょぼい。
・若干のコマ落ちがある。
・ロードが遅い。
・振動に対応していない(日本版はまだ不明)。

PS3が優れる点
・雨の量が多い。

同レベル
・オンライン対戦18人(しかしPS3版ではトラブルが多数報告されている)。

http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071123#1195785071
478名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 18:30:59 ID:UDnLK4v30
テクスチャー関係に弱いのはPSシリーズ伝統の物のようですな
しかし振動無しって日本語版もそうなのか?
479名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 18:52:54 ID:G7fpxBsG0
>>476
1080pでもテクスチャーの変化はありませんでした て書いて有るだろう?
360もPS3も本当は600Pて話だし
480名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 18:56:35 ID:FKdLVXuM0
>>476
必死だな、GKwwwwwww
ttp://ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?num=27464&table=game_xbox02&main=xbox

上が 360, 下が ps3です. 駆動環境は二つとも 720p, hdmiです.
って書いてあるのにwwwww
481名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 18:57:35 ID:bjqX3tNc0
>>435
記者じゃなくてGKの故意の誤訳な

騙された同じ職場の方々が各所で喜んで騒ぎ立ててて面白すぎw
誤訳と指摘したら「情報弱者」「捏造乙」
ソース持ってきてあげても日本語も英語も読めない
482名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 19:07:30 ID:vhUfHOeq0
CoD4の地面のテクスチャーはPC版と見比べるとPS3の方がPC版に近いのな
御馴染みのメモリー不足で荒いが

CoD4に限って言えば箱○とPS3の違いはGeforceとRADEONの個性の違いに思える
483名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 19:08:44 ID:ZcDZEfvb0
PS3が優れる点
・雨の量が多い。
   ↑
ハードの雲行きが怪しいからなw
484名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 19:39:06 ID:EWE9TV680
それぞれ長所、短所があるんだから一概に比べられるものじゃないだろ
無理に争う必要も無い
PS3はカタログスペックが凄い、360は性能が高いでいいじゃん
485名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 19:45:21 ID:FKdLVXuM0

ゲーマーゲーマー 2007/11/23 18:39 段々差がなくなって来ましたね。
それに、最近になって、RSXの頂点シェーダーが遅いというのも、最適化が進んで解消されたみたいですし、



解消できないからSPUで対処するはめになってるんだなってるんだろがwwwwwwwww

最近思うんだがPS3の信者って盲目的崇拝だよな
全くPS3のどこが駄目なのかすらわからず、最適化が進めばとか意味不明なことを言っている
話を聞いているとGPUとかCPUとかもわかってないんじゃないかと思ってしまうことも、、、

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070316/pe.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm

最低上のことぐらいは理解してからもらってからじゃないと話にならない
486名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 19:50:58 ID:0NB3ph7F0
・与えられた数字とコピーに踊らされ、何かあるとすぐ他人の所為にするユーザー
・リスキーな部分も納得した上で楽しむ自己責任型ユーザー

さて、どっちがどっちだろうな
487名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 19:55:32 ID:c+RXbCnm0
君達、PS3君を虐めるのはもうよすんだ!
彼は残り少ない命をあんなにも一生懸命生きているんだ
暖かい目で見守ってあげようじゃないか
488www:2007/11/23(金) 20:02:00 ID:WTOZJIfg0
俺もps3の方がpcに近い気がする。360は地面の両端がのっぺりしてんだけど
489www:2007/11/23(金) 20:03:01 ID:WTOZJIfg0
俺もps3の方がpcに近い気がする。360は地面の両端がのっぺりしてんだけど
490名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 20:05:32 ID:clQmhHsF0
>>488
あんなガビガビテクスチャじゃ判断できるレベルじゃないと思うが。
491名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 20:27:25 ID:WTOZJIfg0
360はツルツルだけど
492名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 20:28:24 ID:IYWPMc7kO
ロスオデの受注が約25万本突破へ


http://a1.tarekomi.jp/res_list.php/3/230337/0/d
493名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 20:33:23 ID:clQmhHsF0
>>491
凹凸が感じられないとでも言いたいのかもしれんが、
テクスチャがしょぼくてモザイク状になってるのとでは次元が違うぜ。
494名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 20:48:28 ID:vhUfHOeq0
>>490
色合いも箱○とPS3じゃ違うがPS3の方が色合いもPC版に近いので判断できるぞ

PS3版は中距離から見るので最適化されてる風な印象
箱○は近距離で見ても細かいくて故に離れるとインパクトが無くなる感じ
PS3はメモリの少ないのを中距離で見ることに最適化することでカバーしたとか考えられるな

つか箱○で日本語版出せや
495名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 21:39:07 ID:huGJvXuhO
つうか『のっぺり』な部分で比較してどうするよ…
金網とかみたいに細かい部分の表現力みようぜ
496Crysisファン:2007/11/23(金) 21:40:03 ID:tcGI1/HK0
売り上げについては詳しくないんだけど、360とPS3のマルチの場合、売り上げってどっちが勝ってるの?
497名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 21:48:03 ID:rjolyApn0
>>477
アレ、雨の量が多い少ないの問題じゃなくて
雨の線ひとつひとつがPS3版は太いだけ

壁のテクスチャが粗いのと同じ理由で
多いのではなく、「粗い」だけだぞアレ
498名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 21:53:49 ID:rT+qObKB0
比較動画見たけどまったくといっていいほど
違いが無い
雨の量以外は
PS3が箱を抜くのもそう遠くないのかなぁ
499名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 21:55:09 ID:rjolyApn0
>>496
例えばトタンで有名なレインボーシックス・ベガスの場合
PS3版は24万本で、360版は198万本

今いちばんホットな(ひるいなきで比較された)CoD4の場合
現時点でPS3版は74万本、対する360版は151万本ってとこ

前作のCoD3がPS3版が53万本、360版が190万本だった事を考えると
発売前からいろいろと喧伝した成果か、それなりに健闘した模様。
(まぁ「いろいろ」の中にはPS3版が優れてるとか、24人対戦とか嘘も多かったわけだが)
500名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 21:56:18 ID:2WRQK+530
>>496
売り上げだけならPS3(最近はそうでないのも多いが)
でもタイレシオと消化率はXbox360の方が高い
ようは一概には言えんけど、GKが煽ってる「痴漢は洋ゲーを買わない」は少なくとも完全な誤り

てかスレ違いだな
501名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 21:56:48 ID:ARXDmu680
>>499
国内では?
箱○版無視られてるほどだけど。
502名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 21:57:10 ID:2WRQK+530
ちなみに俺が言ったのは日本の場合
海外じゃ完全にXbox360が勝ってる
503名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 21:57:32 ID:rjolyApn0
>>498
フシ穴乙

今回のCoD4で確信したね
PS3が360を抜くことはまず確実に起こりえない
PS3は残念ながらハード性能の天井が見えちゃってるわ

あぁ、先に言っておく
30%とかのリップサービスを鵜呑みにする阿呆はお呼びじゃないからね
504名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 21:58:21 ID:rT+qObKB0
>GKが煽ってる「痴漢は洋ゲーを買わない」

「痴漢は洋ゲーしかないからーーーー」
なら聞いたことあるが

これは・・・
505名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:00:23 ID:yF+6kREf0
国内売上げの場合
和ゲー 圧倒的な差でPS3の勝利
洋ゲー 僅差でPS3、たまに360が勝つ
506名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:04:42 ID:2WRQK+530
>>504
アクティビジョン日本支社の件で調子に乗ったGKが言いふらしてる
ゲハのCoD4のスレとかギターヒーローのスレとか酷いもんだよ

そんな事言い出したらザ・ダークネスとK&Lとトゥームレイダーはぶられたのはどうなるんだよ
507名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:09:11 ID:rjolyApn0
>>505
和ゲーマルチはとことん無視する傾向にあるな。日本の360ユーザーは
洋ゲーマルチだと、同発だとPS3が僅差で勝利が多い。逆もなくはないが

マルチでも360先行ものだとさすがに2〜3倍ほどの差で360版が勝つんだが、
さすがにこれを言い出すのはフェアではないかな?


あと、PS3ユーザーは独占の洋ゲーを無視する傾向にないか?
コレけっこうもったいない話だと思うんだが・・・

無双なんぞやらずにラチェとかやれよとか、他機種ユーザーながらに思うんだが・・・
508名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:12:43 ID:ZGgXo8Gc0
>>507
和ゲー同発マルチでロクなソフトが1本もないのが一番の問題。
509名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:14:24 ID:yF+6kREf0
>>507
適当なレスに肉付けしてくれてサンクス
510名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:15:18 ID:rUP9GQBs0
COD4は箱○基準で開発して他機種に移植しているのではなく、
最初から最後までPC、Xbox360、PS3で別チームで専用開発。

だからどのハードが足を引っ張ったというわけではない真の実力が出てる

しかもInfinityWardは、
・他社がマルチでPS3劣化するのは箱○版開発の人員を割きすぎるため。
 うちはPS3に多く人員割いている
・PS3版に最高のプログラマーを配置した
と語ってる

それなのにこのざま
人員も減らして最高のプログラマーも配置しなかったXbox360版のクォリティの高さ・・・

PS3いらんだろもう
511Crysisファン:2007/11/23(金) 22:22:29 ID:tcGI1/HK0
一流の開発者が作ったらPS3>360は確定だと思う。
Crytek社が360を選ばずにPS3を選んだからね。
凡百の開発者の場合は、開発のしやすさから360>PS3になるだけの話だと思う。
512名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:26:21 ID:rUP9GQBs0
>>511
>>510

InfinityWardは一流の開発者ですが?w

というかCrytekが360を選んでないってw
また戦士の捏造情報か

http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20071122054/
Crytek Engine Business ManagerのHarald Seeley氏

4Gamer: 
 分かりました。ちなみに,CryENGINE 2.0はコンシューマゲーム機に対応しているの
 でしょうか? 
 
Seeley氏:
 CrysisはWindows専用ですが,CryENGINE 2.0はWindows用と各コンシューマゲーム
 機用になっています。日本のメーカーがコンシューマゲーム機でCryENGINE 2.0を使
 うことには,かなりメリットがあると思いますよ。
---
PS3、Xbox360両機種用のCryEngine2.0もあることが判明。


ぶっちゃけCrysisはゲームとしては別にたいしたことない
エンジンが凄いだけ

なのでSCEとCrytekがゲーム開発中?
だからどーしたw という話になる。
513名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:27:19 ID:IyE8eMmq0
箱とPS3のグラの差なんて画像並べてやっとわかるレベルじゃん
片方づつ見たらどっちもほぼ同じ、このグラの差に文句つけられるのは視力8.0のマサイ族ぐらいじゃね
514名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:29:09 ID:K4AmbkIm0
マルチはアレだけど、ラチェやアンチャは箱○で不可能なグラだね。
HALO3で箱○は限界だしw
515名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:31:17 ID:rjolyApn0
>>511
その文面、そのまんまのをどっか別のスレでも見たが
Crytek社ってとっくの昔に360にタイトルをリリースしてるぜ?
516名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:33:42 ID:clQmhHsF0
>>514
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071123#1195785071
ここから誘導されてきたお馬鹿さんか。
ではなにがどう不可能なのか説明してくれ。
517名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:35:35 ID:rjolyApn0
>>513
残念ながら微差なゲームはそれほど多くないんだ
フレームレートの安定性とか、そもそもPS3版はフレーム半減とかね
特にスポーツ系では圧倒的な劣化版である事も少なくない

最近だとPESとかな。まぁPES08じたいが前作から劣化してるようだが
(ゴルフゲーでもマルチにしたら前作より劣化したのあったな)


まぁ、スポーツ系とは言っても
ホッケーやアメフトあたりだと日本には全く影響のないジャンルだけどな
518名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:38:58 ID:rjolyApn0
>>516
たぶんCMの「PS3パワー」を鵜呑みにしてるボクちゃんなだけかと
かわいそうだから、あんまイジメてやるな

そもそもその「PS3パワー」とやら自体が、360のソレに劣ってるわけなんだが
あのCMにはどこにも「PS3は360に劣ってます」とは書いてないんで
「本当に絶大なパワーのあるハードに違いない」と思い込んでるだけでしょ
519名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:39:08 ID:rUP9GQBs0
>>517
CoD4で微差だったからInityWardスゲーと言われてる状況だからねぇ

520名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:40:46 ID:K4AmbkIm0


低性能な箱○信者が必死だなw
箱○独占の凄いソフトを教えて欲しいぜwwwwww
521名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:43:54 ID:IyE8eMmq0
PS3に固執してるのもう日本人だけだろ
522名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:44:40 ID:rUP9GQBs0
>>520
CoD4は全機種それぞれで専用開発ですが?

それから目をそらしてどこまで逃げるの?
523名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:45:53 ID:K4AmbkIm0
>>522

マルチ以外で教えて欲しいんですが?www
無いの?www
可哀想にw
524名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:47:04 ID:rUP9GQBs0
>>523
だからマルチじゃないじゃん

頭わりーなぁ
525名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:47:36 ID:rjolyApn0
>>520
逆に教えてくれ
PS3に「面白い」ゲームってあるか?

あれば明日にでもハードごと買ってくるんだが
526名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:49:04 ID:2WRQK+530
>>523
とりあえずGears of warとMass EffectとJUST CAUSEあたりはどうだ?
後チョンのウリジナル無双の癖に本家よりグラのクオリティが高いKUFとか
527名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:49:20 ID:K4AmbkIm0
>>524
>>だからマルチじゃないじゃん

↑バカだこいつwwwじゃあ何なんだよwww
528名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:54:30 ID:K4AmbkIm0
>>526
Gears of war ←狭ゲー。キャラの同時表示人数が少ない。テクスチャの貼り遅れ有り。
noAA。グラ自体は箱○の中で一番かと。

Mass Effect ←トレーラー見たけど、全然話しにならないグラ。頭と髪の境目とか酷い。
表情の作り込みも甘すぎ。肌の質感もプラスチック並。GoWの足元にも及ばないかと。

JUST CAUSE←知らない。トレーラあったら貼って。
529名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:54:37 ID:clQmhHsF0
ID:K4AmbkIm0は、今必死こいてググってるなw
530名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:57:08 ID:rjolyApn0
>>526
ある意味で実にチョンらしいゲームだよな。KUFの新作

「DiabloとPSOと無双を足してみました
 グラは韓ゲーが得意な亜流ファンタジーで」

要素要素にオリジナリティはほとんど感じないんだが
高いクオリティでそれら要素をまとめてきてやがる
韓国のパクリ文化をうまく昇華してるなーとは思う

あぁ、もちろん絶対に買いますよ
正直ロスオデなんぞよりも期待してる。
12月最大の期待作だし
531名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:59:57 ID:K4AmbkIm0
Mass Effectは全体的にテクスチャが汚いね。人の着てるスーツとかのテクスチャが
あり得ない。滲んでるでるなんてもんじゃない。あとこれnoAA?ジャギの感じが酷いね。
それと、人間のポリゴン数相当少ないでしょ。手と足がカクカク。曲線が無い。
髪の毛と首がジャギジャギなのは何でだ?メカは目立たないのに。
532名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:00:31 ID:xmGh5ZBg0
>>514
アンチャってコレだろ?
http://www.gametrailers.com/player/26770.html

なんかアーマードコア4のトプンと沈む戦艦思い出したんだが・・・
533名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:02:11 ID:rjolyApn0
ラチェットを至高のゲームとしてる人が
「表情の作りこみ」とか「肌の質感」とか語るのって
ちょっと滑稽だよね

あと、「面白さ」とはぜんぜん関係ないとこでしか語れてないんだが・・・


ちなみにジャスコなら、IEでココ見てるんなら
下のおすすめ2ちゃんねるにリンクあるぜ?

正直、モーションとかはかなりチープだけど(いわゆるライアク系?)
島一個どこでも好き勝手に行けるっつーフィーチャーは凄ぇぞ
ってか、体験版で「遭難」しかかったぞアレw
534名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:05:50 ID:K4AmbkIm0
>>532
グラとモーションの綺麗さはダントツでしょ?人のモーションパターンだけで2000以上だよ。
そんでAIの出来もIGNのレビューで書かれてるけど、凄く良く出来てるよ。
535名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:06:15 ID:clQmhHsF0
なんのゲームでも貶めて書くのは簡単だ。
なぜマルチをここまで執拗に除外するのかも、簡単に想像できる。
要はそういうことだ。
536名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:06:27 ID:K4AmbkIm0
>>533
専ブラだから分からない…
537名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:08:09 ID:K4AmbkIm0
>>535
箱○の独占ソフトには勝てるのが無いのねw
OK分かったよw
538名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:09:45 ID:clQmhHsF0
360のソフトを言わせておいて適当に批判。
PS3のソフトが批判されると○○がいいでしょ!
なにこの幼稚さ。
539名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:10:20 ID:mU10MflM0
確かに箱○の独占ソフトに勝てるPS3のソフトは無いな
540名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:12:53 ID:K4AmbkIm0
じゃあ早く箱○独占のアンチャとラチェを凌駕する素晴らしいゲームを教えてよ。
541名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:15:26 ID:2WRQK+530
水の表現がウリだっけアンチャって?
正直BIOSHOCKの方が凄いと思うんだが
542名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:15:57 ID:rjolyApn0
ぉぃぉぃ
アンチャこそ肌や服の質感けっこう微妙だろ・・・
モーションも・・・これが言うほどの売りか?
(特に車両の動きなんかは、GoWやHALO見慣れてると酷さが際立ってる)

でも・・・
ヒロインのカワイさは
アンチャ>>>>>マスエフェクト
これは十分に理解できたw
543名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:16:49 ID:clQmhHsF0
>>540
なにを言っても扱き下ろすだけなんだから無駄だろ。
544名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:17:19 ID:2WRQK+530
>>542
それだけは激しく同意だ
あれはガチ人外萌えでないとキツイ
特に例のシーンとかw
545名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:19:20 ID:lcCeQxZM0
いつも思うけど、自分が失敗したからって、
箱○批判してもどうしょうも無いよ。
僕も今までSONY製品優先で買ったけどPS3はな。。。
546名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:21:58 ID:K4AmbkIm0
>>541
ソコがウリではないと思うが…
BIOSHOCKは敵キャラのモデリングや動きは悪くないが、オブジェや背景グラの
テクスチャは良くないでしょ。並程度。
>>542
アンチャは実写の様にしたくないからと、手書きのテクスチャを使ってるからね。
アニメ的な表現にしたかったと。肌の質感はそこからかと。表情は凄くよく出来てる
はずだぞ。相当作りこんでいる。モーションがダメなんて初めて聞いたな…
547名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:22:10 ID:1Dngxd3k0
あやうく腹がよじれる所だったw

http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1195822476/213
548名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:23:42 ID:rjolyApn0
>>544
ぶっちゃけ、オバチャン顔のあの白いスーツの部下よりは
肌の青い人外のほうがまだイケる

ってか、アンチャ動画で長いのは初めてみたんだが・・・
コレが・・・?コレが・・・?!PS3派の連中の言ってる凄いゲームだってのか?

正気か?!
モーションなんてアサクリの足元にも及んでねーじゃねーか
銃撃戦のチープさはどうしようもないレベルだし、
乗り物に乗っての攻防はHALO3に及ぶべくもない
(対スカラベ戦の混沌っぷりは何度やっても楽しいしな。慣れると瞬殺なんだけどw)

程度が低いにも程がある
こりゃ北米ですら44000しか売れねぇのも仕方ねぇよ
549名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:24:02 ID:vhUfHOeq0
アンチャは単発のグラは綺麗だとは思うがエフェクトが死んでねぇか?
水上バイクの動画見てると新しいゲームじゃなくて一昔前のゲームに見えてくるから不思議だ
それぐらいエフェクトが微妙どころかありゃ無いわ
550名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:24:22 ID:2WRQK+530
>>546
モーションパターン多けりゃいい動きが出来るってもんじゃないぞ
551名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:25:16 ID:3YnbUlZD0
>>547
まともなRPGが1本もないPS3に比べたら、遊べるだけ
箱の方がマシだぞ? マジな話。
552名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:25:37 ID:1Dngxd3k0
グラフィックだけで語るなら今のところ

キルゾーン2>アンチャ>COD4>GearsOfWar>マスエフェクト>バイオショック

って所かな。
日本のゲームが無いのがアレだが;
553名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:27:38 ID:K4AmbkIm0
>>548
アサクリも良く出来ているけど、ありゃマルチだぜ。
このゲームの銃撃戦はこれでいいんだよw派手にドンパチやるのが主じゃないんだから。
主人公は兵隊でも超人でもないんだぜ。敵も。謎解きがメインだよ。
44000は占いだぞw
554名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:28:26 ID:2WRQK+530
>>552
KZ2はグラに力入れすぎてゲーム性がヤバイ事になってそうだが…
最新のプレビューでも棒立ちAI直ってなかったし
そもそも全エフェクト破壊なんてさせたらゲーム的に無茶苦茶にならないか?
555名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:30:08 ID:K4AmbkIm0
MSが3年の歳月と200人の開発スタッフ、数十億円の巨費をかけて作りだされたのが…
HALO3のしょぼ〜いグラ&モーションwww
発売前のあの綺麗なSSは何だったの???
発売日まで頑なにMSはプレイ画面のSSを発表しなかった理由がよく分かるよw
556名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:31:36 ID:K4AmbkIm0
>>549
確かにエフェクトは浮いてるね。グラが綺麗だからこそ余計気になる。
そこは俺も同意だ。
>>550
AIが優れているから、敵が色々な動きで攻めてくる事が出来る。多くていいんだよ。
557名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:31:50 ID:rjolyApn0
>>549
爆発エフェクト、銃の発砲時、このへんはかなりカスいな。
全体的なクオリティは決して低くはないんだが、エフェクト面は完全にカス。
これだけはハッキリ言える
(グラ評価は低めなロスプラあたりもエフェクトはえれぇ綺麗だったが、これはその真逆だな)

でも、話は面白そうではあるな。主人公も洋画的な魅力はある
(箱ゲーにそこかしこにゴロゴロしてる、ガチムチ系の魅力とはまた別なw)
ただ、トゥームレイダー的なステージギミックには正直もう飽きてきてるのと
あとごめん、無駄に冗長で疲れそうだアレ
558名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:32:50 ID:ODW/bRBN0
発売されていないソフトでどうのを語るのは全く意味がない
559名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:33:10 ID:fkd0zUNZ0
 色の感じが違う
 ps3が薄い
 360が濃い
やっぱ グラボメーカーが違うから?
pcでもこんな感じなのか?
560名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:33:11 ID:K4AmbkIm0
>>554
KZ2のグラはまだ良くなるらしいぞ。AIも。
それと、モーションが鬼だね。今あるゲームの中では最強でしょ。
561名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:36:59 ID:e01V4+xS0
マルチでは簡単に比較されてしまうがオリジナルでは比較のしようがないか。
仮に批判されても強引に自分の意見を押し通せば、(論戦においては)負けることはない。
562名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:40:37 ID:1Dngxd3k0
>>555
はげどう。
HALO3はあの旧世代から進化がないショボいグラフィックや解像度詐欺は
いただけないな。
まあグラフィックよりもモーションの酷さが気になったけど。
キルゾーン2に比べるとカスとしか言えない。
KZ2はモーションがヤバいよ。あれは今までのFPSを過去の物にするはず。
563名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:41:22 ID:xmGh5ZBg0
>>559
ラデは発色キレイ、ゲフォはイマイチって話は昔あった。今はそんな変わらんって聞くけど。
564名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:41:28 ID:rjolyApn0
>>553
モーションの良し悪しを語る上でマルチも独占もねぇだろ阿呆

それと、占い?なんだそりゃ
このページだぜ?30位んとこ
http://www.vgchartz.com/aweekly.php

まぁ、第一週の数字はかなりアバウトだけどなVGは
565名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:44:01 ID:1Dngxd3k0
>>554
HALO3もAIが酷かったな。馬鹿すぎ。
どうみてもKZ2のがマシになるだろうね。

killZone2はまだ開発中なのに現在のプレイ映像でも
HALOキラーどころかHALO3に負けてるところが全く見当たらない。
566名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:45:04 ID:TwB1KUEc0
>>552
CRYSIS>KZ2>METALGEARSOLID4>アンチャ>HAZE>COD4>GOW>マスエフェクト>バイオショック>ACE6>>>>RESISTANCE
こんな感じじゃないの。PCが入ってるけど、KZ2はCRYSIS並にきれいだろ。エフェクトはKZ2=CRYSIS。
それと、スレのタイトルにあわせた内容を書くけど、2008年からはPS3のほうが綺麗になると思う。
2006と2007はXBOX360だけど。
567名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:47:54 ID:clQmhHsF0
>>566
いつからはPS3の方が、ってのはもう聞き飽きたけど。
発売前から今までにずっと言われてて、でもまだ負けてる。
568名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:48:47 ID:rUP9GQBs0
>>527
3機種別々に開発されたゲームですが?
何度も書いてるじゃん
569名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:50:10 ID:22wsYDUJ0
PS3って発売前のゲームだけは評価たかいよね
570名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:50:37 ID:rjolyApn0
>>565
また、HALOキラーとか言っちゃうと恥ずかしいだけだってw
初代KZはソレで赤っ恥かいてるんだから
(例えるなら、北斗の拳のケンシロウが「打倒!ミッキーマウス」とか言うレベル)

HALOがHALOたりえてるのはグラだのモーションだのの部分じゃないし
モーションなんかかなり旧態依然としたものだしな

あぁ、でもワートホグやマングースを駆ってるときの動きとかは素晴らしいね
横転したときの挙動なんかはかなり嘘まみれだけどw
571名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:50:51 ID:rUP9GQBs0
>>562
CoD4がHalo3よりも低解像度だってこと、知ってていってるのか?
PS3もXbox360もね。
572名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:51:48 ID:mbGV1sRU0
キルゾ〜ンってタイトルがもう駄目でしょ。
いくら米でも万人受けしない。
573名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:51:55 ID:VE07F2st0
574名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:51:58 ID:1Dngxd3k0
>>566
KZ2は体感的にはクライシス超えてるよ。
それもかなりの差で

PCだからテクスチャとかは良いけどKZ2は今まで見た事が無い程
画面の密度が凄い。モーションも適度にデフォルメされてて劇的。
KZ2が出ちゃったらほかのFPS開発者は大変だろうね。
KZ2がFPSの歴史に名を残すのは間違いない。
575名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:53:23 ID:K4AmbkIm0
>>570
KZ2だけは別格になると思うぞ。開発中のあの実機デモの時点でモーションとグラが
凄かった。さらに光源の処理もレベルがかなり高い。
実機デモを最初に発表したときに、まだグラと光源のレベルアップをする余裕があるので
期待して待っていて欲しいと開発者は言っているし。
それと同時に、なぜPS3だとこれだけ高水準のグラと光源を実現できたのかという技術的
なのも発表してたぞ。
576名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:55:20 ID:1Dngxd3k0
HALO3のショボさは異常だよ。
しかも大金かけてあの出来の悪さなんだから開発会社はよほどアレなんだろうね;
E3で最初に出したトレイラーからクオリティ落ちすぎだ。
よくアメリカで裁判にならなかったなw
577名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:56:16 ID:TwB1KUEc0
モーションはKZ2>>>CRYSIS>ベルリンの壁>>RESISTANCE>>ベルリンの壁>>Halo3
総合はCRYSIS>>>>KZ2>--------->REISTANCE>>ベルリンの壁>>Halo3
ちなみにCRYSISはVeryHighで。Geforce8800GTで
578名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:56:30 ID:rjolyApn0
>>566
グラフィックで語ると、アンチャって早々に脱落しねぇか?
あれ質感やモーションはマジでヘボいと思うんだが・・・

KZ2はちゃんとしたゲームプレイ映像が出るまで意見は保留。既に一度騙されてるから
メタルギアごときがCoD4より上にいるのも解せないな
HAZEは一発目の森林の動画しか見たことないが、まぁ期待度含めてそのへんか?
あとの順序は概ね同意かなぁ

あぁ、2008年がPS3ってのは正直同意しかねるけどなw
具体的なもんがちゃんと出てきてからじゃないと
579名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:56:32 ID:OLFoi5fc0
Pro Evolution Soccer 2008
■Xbox 360

●Pro-G: 9.0/10
●GameSpot: 7.0/10

■PLAYSTATION 3

●Pro-G: 7.0/10
●GameSpot: 6.0/10


またPS3が劣化か!!!!
580名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:57:27 ID:clQmhHsF0
>>577
>ちなみにCRYSISはVeryHighで。Geforce8800GTで

カクカクだな。
581名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:58:10 ID:ODW/bRBN0
高々4万で両者必死だなwwwww
正直、そんなにグラとか言うのなら廃PCでPCやればいいのにwwww

ttp://www.gametrailers.com/player/28089.html
ttp://www.gametrailers.com/player/28067.html

でアンチャとやらのどこがきれいなんだwwwwwwww
COD4の足元にも及ばないだろwwww

>>569

×評価高い
○工作員がんばってる
582名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:58:20 ID:rjolyApn0
>>579
PES08はもういいよ
正直いって論外レベルだろアレ
583名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:58:54 ID:1Dngxd3k0
>>575
キルゾーン2のプレイ映像はマジで目からウロコだった。
あんな凄い光源処理はPC含めてまだ実現されてなかったからな。
動いている映像だと凄さがよくわかる。
PS3の性能が化け物だとあの時に初めて実感したね。
KZ2は他のシューターより二世代は先に進んでいるんじゃまいか?
584名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:00:07 ID:R/vEa0Xr0
結局GKの心のよりどころは発売前のソフト1本かw
585名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:01:48 ID:9zWc4vc80
Call of Duty 4 not 'true HD'
http://www.oxm.co.uk/article.php?id=1999
The resolution clocks in at 600p, not the standard 720p.
586名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:01:57 ID:ODW/bRBN0
>>576
アンチャのしょぼさも以上
587名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:03:05 ID:VE07F2st0
>>573
どう見ても一番下のゴミが一番ショボいじゃん
レジスタンスかと思った
588名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:03:34 ID:K4AmbkIm0
>>584
期待大の新作って事だよw
KZ2が出た瞬間に箱○のFPSじゃ絶対勝てない次元に行く事うぃお約束します。
すでに実機デモの時点で抜いてるんだけどねw
589名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:03:36 ID:1Dngxd3k0
>>584
KZ2のクオリティはGKとか抜きに
凄いレベルだと思うがな。

まあ出ればわかると思うよ。
PS3の本当のスペックもHALO3がいかに糞だったかも
590名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:03:55 ID:TwB1KUEc0
>>580
KZ2と同じ1280x720でやってるよ。
高負担で30fpsぐらい。
低負担だと60fpsだよ。
Shader+300MHzとMemory140MHzは
591名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:05:21 ID:xDKvqwL20
>>584
アンチャもショボいのがわかったもんで
発売がはるか遠くのKZ2にすがるしかなくなってる様子

なにせ、この年末の非マルチタイトルはたったの2つしか残ってないそうだし
片方はあのピンボールツーリスモ有料体験版だろ?終わってる
592名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:05:35 ID:UyKrpGE20
>>587
一番写りが悪いのを頑張って探したんだねwwwww
俺がぐうの音も出ないKZ2の実機デモ動画貼ってあげようか?
593名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:05:49 ID:oQgGBDB40
そう言えばKZ1の時もこうやってグラで騙してクソゲーつかまされたんだよな…
正直、グラと関係ない所なのでスレ違いだが、少しも期待できん
594名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:07:00 ID:2BLY5fwL0
いちおうはっとくか。
動いてる動画だと分かりやすいと思うよ。KZ2の光源とモーションの神さが。

http://stage6.divx.com/user/StECnet/video/1735103/Killzone-Gameplay-Trailer

http://stage6.divx.com/TotalPlayStation/video/1444857/Killzone-2---E3-2007-Trailer
595名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:08:41 ID:Thf+kyIyO
COD4やればたいていのゲームは糞グラに見える
596名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:08:43 ID:XP5jdtJr0
どこ行っても何かと言うとキルゾーン2スゲェスゲェうるせぇから2007E3トレイラーみてきた。
あれがまんま実機で動くなら確かにスゲェわw
いつ出るんだ?出たら多分本体と一緒にご購入になると思う。

ただクライシス越えは言いすぎ。
597名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:08:46 ID:ICGr9V/f0
>>585
解像度落としてもfpsとグラフィックを素晴らしくできる、
を実践したのがCoD4なんだよね
598名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:08:52 ID:R/vEa0Xr0
>>588
仮にグラだけは綺麗だったとしよう。
でもな、ゲームである以上、見た目が綺麗ってだけじゃ全くだめなんだぜ。
それなのに保障しますって、よほどの馬鹿か自信過剰のどちらかだろ。
599名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:09:19 ID:uAgF7rvV0
>>593
ゲーム性もそこそこいけると思うよ。
予想だけど。
600名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:09:57 ID:xDKvqwL20
ってか、KZ2ベタ誉めしてるのたった一人だしなw

みんなわかってるんだよ
SCEは平気で騙してくるんで、今そんなトレーラー貼られても
一切信用できないってことに

なにせ、2006E3の映像のことごとくを実機映像だと言ってのけた連中だからな
601名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:10:14 ID:UyKrpGE20
>>596
来年2月との噂。
602名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:11:08 ID:oQgGBDB40
>>598
そもそもHALO3もグラじゃなくてゲームデザインに金かけたってだけの話だし
そこが評価されたからあそこまで売れた

まぁ最初期のプリレンダ詐欺は俺もどうかとは思うが…
603名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:11:43 ID:hSRmPtrm0

Q.発売済みのゲームが全て劣化していて困ったとき
  どうすれば良いか


A.発売されてないゲームを持ち上げれば良い
  叩こうにも発売されてないから叩くソースが無いのだ


 
604名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:11:57 ID:UyKrpGE20
>>600
↑のマジで実機なんですよwww
もう実機デモをプレイした人もたっくさんいて、レビューしてる外国のサイトもあります。
605名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:13:29 ID:jehpDNvN0
しかしKZ2に期待してる奴がいるのが驚き。
正直GKにすらそんな奴いないと思ってた。
606名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:15:17 ID:7sOPPPG90
まあ、キルゾーンの話は出てからにしようや
ヘブンリーとかレアの例もあるからさ
実際、現物見ないとわからんだろ
607名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:16:38 ID:UyKrpGE20
>>605
それはKZ2に嫉妬してるの?
608名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:17:08 ID:5EnZiToZ0
痴漢のとんだお花畑スレだなw
609名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:18:31 ID:oQgGBDB40
>>604
業者向け以外のゲームショーで触れる所あったっけ?
体験版も落ちてる訳でもないし…それでどうやってレビュー書くんだ?
610名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:19:22 ID:R/vEa0Xr0
出てもいないゲームにすがることしか出来ないのが現実。
611名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:20:09 ID:1C0FjJAr0
MSのプリレンダ詐欺はなかったことに・・・
612名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:20:24 ID:UyKrpGE20
>>609
一般人でも触れたのがあるはず。もしかしたらゲームサイト関係者だけかも
しれないけど。当たり前だけど外国の話ねw
613名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:20:59 ID:AbXTxMu30
>>573
どれもグラすげーな
でもFPSばっかり・・・
614名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:22:21 ID:lQ6QM5s20
端から見たらほんとにくだらない差だよね>>573
615あれ:2007/11/24(土) 00:22:38 ID:haOhCOoD0
どっちのグラがどうとか以前に、ナムコがすげーと思う。
616名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:22:40 ID:Thf+kyIyO
性能主義な人はPS3を応援してもストレス溜まって禿げ上がるだけですよ。
楽になったほうが健康上よいのに。
617名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:23:54 ID:7Asj8G9I0
>>594
だいぶコマ落ちしてるな。
それにモーションだって最近の良く出来たゲームと比べてどこが凄いの?ってレベルだし。
いずれにせよ発売されてもいない、体験版もないゲーム持ち出しても想像で語ることしかできない。
いい加減自重しろ。
618あれ:2007/11/24(土) 00:24:07 ID:haOhCOoD0
グラフィック性能はPS3の方が格段に上なんじゃないの?
詳しいことはよく知らないけど。
619名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:24:44 ID:oQgGBDB40
>>615
あれの前には全てのグラが確かにひれ伏すなwww
あ、そうだ
>>612
そのレビュー見せてくれる?ちょっと興味がある
覚えてなかったら何か特定できそうな言葉とか書いてくれたら自分で探すわ
620名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:24:51 ID:eOoh3g5z0
>>612
つまりお前さんは実機でプレイしているところを実際に確認したわけじゃないんだな。
で、そんなもので説得しようとしても無理だと思うぞ。
個人的にkz2はやってみたいな。ただPS3、360でのFPSよりもWiiコン使ったFPSの方が操作性いいから、
両社はガンコンを発売して欲しい。
621名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:25:10 ID:R/vEa0Xr0
>>618
テンプレみろ。
622名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:27:22 ID:UyKrpGE20
>>619
以前に(多分2ヶ月前ぐらい)コピペされまくってたよ。
グラとAIが相当凄い事になってるみたいな。
今あるFPSの全てを超えてるとまで書かれてたはず。
623名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:29:07 ID:XP5jdtJr0
>>601
サンクス。
発売されてみてホントに騙しなしであのクオリティーならおそらく買うことになると思うわ。
まぁ、ずっこけてもUT3の先行あるし悪くなかろう。
624名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:29:14 ID:UyKrpGE20
>>620
はぁ?
実機でプレイしてる動画あんだけど?
トレーラー見てこいよ。確かニコニコでもあったぞ。
625あれ:2007/11/24(土) 00:31:57 ID:haOhCOoD0
>>621
見たよ。
626名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:31:59 ID:UyKrpGE20
>>623
騙しは無いと約束できる。
だって開発者がさらに自分でハードル上げる発言してるからw
今、公開してるSSやトレーラーよりもクオリティが上がったのあるから公開するって
言ってるし。つい先日言ってたよ。
627名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:32:31 ID:R/vEa0Xr0
発売前のソフトの映像だけが頼りです。
628名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:32:46 ID:2BLY5fwL0
>>618
上だよ。
PS独占タイトルのKZ2やGT5、MGS4の
グラを見れば分かると思うけど。どれも箱○が熱暴走しても無理なレベル。
629名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:33:22 ID:hSRmPtrm0
2009年の箱○バイオも実機だって言って
公開されたな

グラはKZを遥かに上回るが
まだ発売された訳じゃないし
そういう未来の事は語らない
630名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:33:32 ID:lQ6QM5s20
MGS4ってそんな凄かったっけ・・・
631名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:35:12 ID:eOoh3g5z0
>>628
MGS4はたぶんマルチになるぞ。。。
確か開発延期しただろ、360用も作ってるんだよ。
しかもPS3よりも奇麗なグラで
632名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:35:25 ID:xDKvqwL20
>>618
積んでるグラボがPS3のは360のと比べて1世代ほど古い
加えてグラフィックにまわせるメモリの量がPS3の方は少ない
それが今の結果に繋がっている

まぁ、OS屋なMSは次世代のグラフィックシーンの規格決めなんかにも参画してるわけで
そういった点から先行発売ながらも先を読んだ設計ができたっていう
なんともチートくさい状況が手伝っての優位なんだけどね

そのぶんソニーにゃグループによるハードウェア面でのノウハウがあるから
決してズルでもなんでもないんだけどな


一番信じられないのは
メモリドカ喰いOSであるWindowsを作ってるMSが
360用のOSはずいぶんとまぁメモリ占有量の少ない軽いものを用意してきたこと
ま、そのぶんブレードの動作は遅いし、GUIもかなりシンプルな物だけどな
633名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:35:42 ID:hSRmPtrm0
>>628
さんざん箱○より上と言ってた
Lairがなぜ消えている???

発売されちゃったらショボグラだった?
634あれ:2007/11/24(土) 00:37:04 ID:haOhCOoD0
>>628
PS3と比べた箱○の優位性ってグラフィックじゃなくて
1年先行+北米普及でのソフトの豊富さとオンライン環境の実績だよねえ。
635名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:37:09 ID:2h/H1/7N0
>>573
キムゾンしょべぇwwwwwwwww
636名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:37:31 ID:UyKrpGE20
>>631

まーたトンチンカンな事言ってるなwww
MGS4はPS3独占って海外のCMでやったの知らねーの?
637名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:37:38 ID:R/vEa0Xr0
>>626
対戦相手はリングに上がってない。
それどころか試合会場にすら到着してない。
トレーラーだの開発者談だのだけで強引に押し通すんじゃない。
まずは最低でも体験版を出してからにしろ。
638名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:38:10 ID:xDKvqwL20
>>626
PS3ユーザーは、この手のリップサービスを鵜呑みにする悪い傾向があるよな
なんというか、騙されやすい性質だぞソレ

アンチャだっけ?PS3はまだ30%だのなんだのを
本気になって熱弁してる奴がいたのには辟易したぞ
639名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:39:10 ID:eOoh3g5z0
>>636
それいつの話?
昔のトレーラにはPS3と入っていたが、
最近のトレーラーには入っていないんだぞ?何で消えてるんだろうね。
640名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:40:23 ID:UyKrpGE20
>>637

ハイハイwwwww

HALO3発売前からスレ乱立させまくって、神ゲー連呼しまくってた誰かさん達よりいいよw

詐欺SSで超絶グラだのなんだの吹きまくってたクセにw
641名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:40:42 ID:hSRmPtrm0
PS3はスーパーコンピュータで10年戦える
1080pで120fps、2画面同時表示って
発売元のトップが言ってた強力なソースだが

まだ信じてる???
642名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:41:12 ID:UyKrpGE20
>>639

サーセンwwww

今現在も放送中なんですけどwwwwwwwwwww
643名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:41:40 ID:R/vEa0Xr0
>>640
KL2がそうでないと言い切れるのかい?
発売されてもいないのに。
644名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:43:28 ID:eOoh3g5z0
>>642
そのCMどっかで見れないかな?
645名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:43:42 ID:UyKrpGE20
>>643
実機デモの映像も出ていて、尚且つ近日に新しい動画とSS出すって言ってるだろ?
さらにクオリティアップもしてるって言ってるんだし。
646名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:44:10 ID:oQgGBDB40
>>640
…スレ乱立させまくってたっけ?GKのネガキャンスレなら乱立しまくってたけど
後グラよりマルチのバランスとストーリーの方が話題になってたと思うんだが

まぁ記憶違いかもしれんがね
647名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:44:48 ID:XP5jdtJr0
>>628
グラすげぇって話でMGS4持ってくるのはどうかと思う。
>>573のソフト群とガチで張り合えるクオリティーじゃねぇよ。
648名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:44:51 ID:UyKrpGE20
>>644
すぐ探して貼ってやるから待ってな。
マルチじゃなくなったからってファビョルなよ。約束だぞ。
649名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:45:42 ID:oQgGBDB40
>>644
あの敵がテクテク歩いてくるのが独占になったって誰もキレやしねーよw
650名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:46:15 ID:hSRmPtrm0
HALO3は4画面分割同時表示可能

シングルプレーでも2画面同時に作って重ねて表示している
ということはあまり知られていない。
651名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:46:18 ID:lQ6QM5s20
技術の国日本のグラ技術がヘボいなんて信じられない
652名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:47:47 ID:cBlJUwIc0
PS3のダントツは間違いなくCoD4。
これを持ってこないでKZ2を持ち上げるのは不思議。
653名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:47:49 ID:8nk2+8zn0
654名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:47:52 ID:oQgGBDB40
アンカーミスった
>>649
655名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:48:00 ID:UyKrpGE20
656名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:48:01 ID:R/vEa0Xr0
>>645
お前さんカルト宗教とかにのめりこむタイプだな。
自分の信じるものが正しいと言ってるんだからそうに違いない!

何度も言うが、実機で誰もが動かせる状況にないものを評価しろって方が無謀なんだ。
自分で発売前のトレーラー詐欺を指摘しておいて、
じゃあKL2はどうなんだ?と言われるとこれは間違いないんですって子供だろ。
657名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:48:34 ID:xDKvqwL20
KZ2の動画
ニコにもあるとか言ってるが
最新のものでも9/18投稿の動画なんだが
それが「最近語ってた」話の動画なのかね?

これ、ドイツでのGCでの動画じゃね?ずいぶん古い話だし
何もかもが壊せるってわけでもなく、一部の柱などが
銃撃により外殻部分が削げ落ちるようになってるだけっぽいぞ
658名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:48:50 ID:hSRmPtrm0
§マルチを除いたPS3年内発売タイトル一覧表

12/13 グランツーリスモ5 プロローグ(体験版)
12/20 タイムクライシス4


以上(笑)

                             モ ウ だ め ポ
         ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
      ,.-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \
     (  ,'   PS3   i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
      `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"
        !       '、:::::::::::::::::::i
        '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
         \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ
                     ``"      \>
659名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:51:09 ID:oQgGBDB40
>>645
出す出すはいいから現物は?
660名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:52:47 ID:uAgF7rvV0
>>629
BIO5は[言っただけ]でしょ。実際に、XBOX360かPS3を用意して、リアルタイムで
プレイしたわけじゃないでしょ。
それと、さっき言ったようにXBOX360かPS3を用意して、リアルタイムで開発者がプレイ
しているゲームでKZ2並にゲームってあるの。
KZ2はYoutube,GAMETRAILERに開発者がちゃんと操作してる動画が載ってるよ。

661名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:52:59 ID:2BLY5fwL0
>>657
最近あたらしく出た動画があるよ。
アドレスわすれたけとゲリラの人は目の前でプレイして見せてる。探してくれ
物理演算や照明があいかわらず凄かった。
662名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:53:10 ID:UyKrpGE20
>>657
それじゃねーぞw
http://www.n4g.com/ps3/News-86915.aspx
・ダウンロードコンテンツが発売後に作られる
・壁や柱や乗り物が破壊できる
・「ヒットレスポンスシステム」によって身体の部位ごとにダメージがある
・KZ1より進んだ「カバーシステム」を使用
・敵のリアクションは決まっているが、自分の位置やアクションで違ったリアクションをする。
・サラウンドは7.1ch
・ソフト開発が進むにつれてさらにリアルなグラフィックを実現
663名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:53:34 ID:Thf+kyIyO
確かにCOD4見たあとにKZ2見るとショボさが際立つな。
しかも片方はすでに発売してるし
664名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:55:46 ID:UyKrpGE20
>>663
目悪いんですか?
それとも負け惜しみですか?
665名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:56:25 ID:ewNBHFSw0
 んでKZ2っていつ出るのよ?
666名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:56:30 ID:R/vEa0Xr0
誰かさんが必死でマルチタイトルを否定してたのに習って、
発売前で体験版すらないソフトは論外とさせていただく。
667名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:56:57 ID:xDKvqwL20
>>662
いや、ニコにもあるって話だからニコで「キルゾーン2」「KILLZONE2」の
2つのタグで見ても「ねぇぞ?」ってなったわけなんだが・・・

適当なことを言わないでくれよ
668名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:57:47 ID:TcdylBhJO
PS3のキルゾーン2と360のギアーズはどっちがグラフィックすごい?
669名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:57:50 ID:uAgF7rvV0
>>663
ありえない。
光源処理とか破壊オブジェクトとか差があり過ぎる。
670名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:58:16 ID:oQgGBDB40
>>662
n4gかよw2chがソースのn4gかよwwwww
で、この記事の何処に最新の動画やSSがあるんだ?
671名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:58:28 ID:UyKrpGE20
>>665
少し上のログ読めなのか?2月予定だろ
672名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:58:55 ID:xDKvqwL20
>>662
動画どこ?
673名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:59:00 ID:eOoh3g5z0
>>655
確かに独占っぽいな、まだ今現在は。
674名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:59:38 ID:R/vEa0Xr0
では開発中のソフトの話は終わりにして、
発売中で尚且つPS3版は専門部隊を投入して作られたCoD4についてでも語りましょう。
675名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:00:20 ID:UyKrpGE20
>>667
実機で目の前で操作してるヤツだろ?
俺つい最近見たばっかだったが?消しちゃったのかもな。
676名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:00:27 ID:ICGr9V/f0
>>650
しかも敵味方の動きを全部記録するSaveFilm機能が常に働いてて
更に4人Coopも可能

こんだけ裏でやってたらそりゃグラ落ちるよ
677名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:00:28 ID:oeje34SJ0
箱○版に劣ってるとはいえ、ベガスの方がKZ2よりは面白いだろうな。
実績の無いメーカーの作ったゲームに過度の期待は禁物だぜ。
678名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:00:46 ID:uAgF7rvV0
>>673
ゲームをするアメリカ国民のほとんどが見るCMで今現在は独占とか言うものを
出すわけないだろ。信用にも関わるから。
679名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:01:06 ID:ICGr9V/f0
>>653
usermovie必至だなぁ
680名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:01:08 ID:ewNBHFSw0
>>671
現段階の動画のレベルで>>662に書かれている
フィーチャーが、取り込めると思えない上、そもそも
その記事には2008年としか書いてないぜw
681名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:01:56 ID:8nk2+8zn0
これかな?
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/129433.html
キルゾーン2の動画
682名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:02:40 ID:UyKrpGE20
>>672
まだ出てねーぞw
近日公開だろw
683名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:04:09 ID:UyKrpGE20
>>679
現実は受け入れようぜwww
マルチはねーからw
684名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:04:13 ID:oQgGBDB40
685名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:04:31 ID:xDKvqwL20
>>662のリンクにあるのは
2chのような投稿掲示板に、H.N.キングボーイ君による投稿があるだけで
その内容もどうも雑誌に載った紹介記事(インタビューって程のものでもなさげ)で
キルゾーンのフィーチャーと「2008年に出ますよ」とだけあるだけで
真新しい情報や、SSやら動画のたぐいはないように見受けられるんだけど・・・

俺の探し方が間違ってるかな?
ニコにも動画はねぇし、n4gみたいな便所の落書きだけ持ってこられても困るんだが・・・
686名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:07:48 ID:xDKvqwL20
>>681
これって上でも言われてる
「最新のでも棒立ちじゃねーかよ!」
の動画じゃなかったっけ?

これのことを言ってたのか?
687名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:09:07 ID:ICGr9V/f0
>>683
現実は2008年4-6月に延期でしょ
688名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:09:32 ID:RkrBY92J0
案の定、CoD4はPS3版が劣化した模様。

メーカー曰く「360からの移植ではなく最初からPS3向けに本気で作った」
しかし……

PS3が劣る点
・テクスチャしょぼい。
・若干のコマ落ちがある。
・ロードが遅い。
・振動に対応していない(日本版はまだ不明)。

PS3が優れる点
・雨の量が多い。

同レベル
・オンライン対戦18人(しかしPS3版ではトラブルが多数報告されている)。

http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071123#1195785071
689名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:09:43 ID:UyKrpGE20
>>686
なんの動画探してるの?
最新の動画はまだ出てねーぞ?それ結構古い動画だし。
実機で動くんですよって動画だぞそれ。
690名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:10:35 ID:eOoh3g5z0
>>687
おそらく同時発売は無いんだよ。
で半年後に360でも発売みたいな対応とるんじゃないか?
691名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:12:22 ID:UyKrpGE20
>>687
そうだよ。さすがにあのまま発売なんて出来ないだろ。
そんな事したらMGSファンは激怒だよ。大体あんな作り込みにウルサイ小島が
許さないだろ。マルチ希望君達には悪いが独占が現実なのよw
692名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:13:36 ID:oQgGBDB40
独占はいいけど上の連中のインタビューと齟齬が生じてるってのは相等やばくないか?
日系インタでマルチ仄めかしてたが…大丈夫かコナミ?

小島組だけは最後の希望何だから変な事あったらイヤだぞ
693名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:14:13 ID:UyKrpGE20
>>おそらく同時発売は無いんだよ。
>>で半年後に360でも発売みたいな対応とるんじゃないか?

↑バカだコイツw 「PS3 Exclusive」の文字読めますか?www
694名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:14:52 ID:xDKvqwL20
ってか、GCでも公開してたステージだなコレ
そんな言うほどの神ゲーにはとうてい見えないんだが・・・

どうでもいいことかもしれんけど
死体を撃ったときの動きが生々しくて良いなコレw
ラグドールはずいぶんと精度のいい(重みを感じる)のを使ってるのかな

死体撃ちが楽しいゲームとか不名誉だろうけど
(物理演算はけっこうリアリティあるよって事で、誉め言葉と思ってくれw)

あぁごめん、現時点でAIはカスいぞこれ
敵味方両方ともな
今後どうなるかわからんけど。
(だからKZ2に関しては保留だと言ってるんだよ。こんなα以下のは判断基準にできん)
695名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:15:06 ID:oQgGBDB40
>>691
あ、TGSの体験版がヤバかった事は流石にGKでもわかるんだw
696名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:15:19 ID:ewNBHFSw0
MGS4は、マルチは契約上出せないっしょ。FF13も一緒。
発売日だけは、延びていくけどね。
697名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:16:14 ID:ICGr9V/f0
>>691
いやぁ、CM早いねw
弾が無いんですか?
698名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:18:05 ID:eOoh3g5z0
>>693
読めますよ。
で?何か問題でも?
699名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:18:41 ID:UyKrpGE20
>>697
700名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:19:39 ID:4BuFY7sN0
今までの実例を踏まえて、それでもまだ
出ていないソフト基準に物を語れるというのはもはや精神病の領域ではないだろうか
701名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:19:59 ID:xDKvqwL20
>>689
えっと・・・>>575とか>>583とかが言ってる
目から鱗が落ちるくらいってな実機映像よ

んで、>>604が言うような数々の人がレビューしたような
その根拠たる最新版の動画なりSSなり、もしくはそのレビューでもいいや
そういった「現物」がない限り、誉めも貶しもできんだろ普通

読者投稿掲示板のたわごととかは別にいいんで
702名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:20:52 ID:xDKvqwL20
MGSがマルチか独占かの話はスレ違いだ
専用のスレはまだどっかにあると思うからソッチいってくれ
703名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:22:26 ID:UyKrpGE20
>>701
なら普通にトレイラー見てくればいいんじゃない?
GameTrailerでも行ってくれば?
704名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:23:38 ID:oQgGBDB40
>>703
…GameTrailerにあるのはこれが最新版なんだが
俺が探しそびれてなけりゃね
705名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:24:35 ID:xDKvqwL20
さらにどうでもいい感想を追加

KZ2ってさ、デザインセンスがFF7系に近くない?なんとなく
魔洸炉んとこの施設とか、あの怪しげな雷光うずまく空とか
あのへんの雰囲気に

野村FF大好きっ子が必然的に集まってるPS3ユーザーには
かなりウケがいいのかなーとか、ちょっと思ったりした
(2006E3トレーラーにも、FF7ACのバレットっぽい顔の人おらんかった?)
706名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:25:11 ID:R/vEa0Xr0
発売前のTrailerでしか勝負できないなんて・・・哀れな・・・
707名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:26:15 ID:UyKrpGE20
>>704
だから、最新版はまだ出てないって何度も言わせないでよ。
近いうちに出るってだけだろ?
708名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:26:47 ID:eOoh3g5z0
>>707
だんだんいってることおかしくなってね?
709名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:27:20 ID:ewNBHFSw0
たらればたらればーw
710名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:27:56 ID:UyKrpGE20
>>705
それはねーなw
FPS系は未来が退廃的なの多いじゃん。昔から。
711名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:28:44 ID:7sOPPPG90
なんだよ。こんなんで大騒ぎしてたのか
まあ、期待はしてるから頑張ってくれって感じかな現状では
712名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:28:48 ID:R/vEa0Xr0
夢を見られるのも発売してないから、か。
713名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:29:01 ID:xDKvqwL20
>>703
そもそも>>604はおまえさんなわけで
まだβ版にすらなってない物のレビューを外国のサイトがしてるっつー
それ自体が眉唾なんよ

現実に、GTほどの大手でさえドイツGC以降の新映像なんざねぇし
というかそもそも新情報出てきてないでしょ
(米国のデベロッパなんかは今の時期は情報開示のシーケンスじゃねぇし)

なのに、>>575とか>>583みたいに心酔してる奴がいるのはなんだこりゃ?と
おかしいなと思わない方が変だぜ?

だから宗教みたいだとか言われるんだよ
714名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:29:16 ID:UyKrpGE20
>>708
おまえの読解力がおかr
715名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:31:05 ID:oQgGBDB40
>>705
それは知らんけど開発者が人狼大好きだとは聞いたことがある
それにしては世界観SFし過ぎだが…押井見たら切れるぞ
716名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:31:37 ID:UyKrpGE20
>>713
だから、少し上のログぐらい読めよ…
レビューは散々コピペされまくってたヤツだって言ってるだろ???
過去ログ検索してこいよ。もっかい言うけど2ヶ月前ぐらいだよ
717名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:35:29 ID:rS3gjDGa0
PS3版OrangeBox ミニプレビュー
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3164539

PS3版の完成品に近いVerを長時間プレイした結果、いくつかの
技術的欠陥に苦しんでいるのは明らかだ。
単純にゲームプレイを邪魔し、最悪の場合はプレイ不可になる。
HL本編、エピソード1、2と一貫した問題はfps問題。ポータルはfps大丈夫。
TF2は鯖接続問題でプレイ不可。

EAにはこの問題を解決する時間が限られている。
残念なことに、またPS3ユーザーはマルチプラットフォームゲームの
基準以下のバージョンに苦しむ。
718名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:36:53 ID:eOoh3g5z0
622 :名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:27:22 ID:UyKrpGE20
>>619
以前に(多分2ヶ月前ぐらい)コピペされまくってたよ。
グラとAIが相当凄い事になってるみたいな。
今あるFPSの全てを超えてるとまで書かれてたはず。

なんかお前こんなスレまでして絶賛してたのに
急に消極的になったな
719名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:37:49 ID:eOoh3g5z0
↑レスの間違いだ
720名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:38:35 ID:UyKrpGE20
>>718
レスだろ?消極的って何が?
本当の事なんだけど?
721名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:40:16 ID:eOoh3g5z0
>>720
レスの間違いだと言ってるじゃないか上で
で結局不確かな情報なのね
722名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:40:18 ID:R/vEa0Xr0
勝てる見込みのないマルチタイトルを徹底的に排除

アンチャに話を振るも総攻撃を受け、孤軍奮闘すれども持ちこたえられず撤退

最終防衛ラインにて開発中ソフトのTrailerを展開、なりふりかまわぬ攻撃で抵抗中
723名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:40:21 ID:oQgGBDB40
あー何か思い出した、自称開発者だかジャーナリストだかの奴ね
「あらゆるメーカーの発売前のゲーム体験してるとかどれだけ権力あるんだよコイツ」
とかソースのダメ振りが速攻で叩かれてた気がする
724名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:42:54 ID:UyKrpGE20
>>723
HALO3信者が超必死に叩いてたなw
725名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:43:42 ID:cBlJUwIc0
満を持して出したのがMGSとかKZ2とかじゃ哀しすぎるだろ。
726名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:54:04 ID:R/vEa0Xr0
開発中トレーラーと胡散臭いレビューの提供でお送りしました。
727名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:57:57 ID:2BLY5fwL0
>>668
GearsOfWarはキルゾーンと同じ土俵にあがれるレベルですらないよ。
KZ2はセルシャドウ完璧。背景もほとんど破壊できる。
フィールドもGearsOfWa広い。

フィールド狭くてギミックがほとんど無いGearsOfWarは
性能が低い箱○だから許されるレベル。
PS3の中でならカスだね。まあPS3で出るUT3のがグラフィック上らしいけど
728名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:58:06 ID:cBlJUwIc0
729名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:59:27 ID:oQgGBDB40
>>723
何でソースの欠陥を指摘した奴をHALO3信者と決め付けるんだよ
何の根拠が?

後いいから例の記事さっさと自分で探してこいよ、言いだしっぺが検証する物持ってないんじゃ話にならん
730名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:04:48 ID:2BLY5fwL0
>>688
COD4なら海外サイトの評価でPS3版のが上だと
結論が出てるわけだがw

まあ移植じゃないといってもマルチを前提にシステム考案やモデル制作を
しただろうからな。
マルチは性能が劣るXboxに足引っ張られるから結局は参考になりにくいよ。
容量も桁違いなわけだし。

KZ2はE3のステージで容量2〜3Gいってるらしいね。
あらら・・ステージ3つあったらDVDではもう無理だわw
HALO3やGearsOfWarとはステージの密度が全く違うんだろうね。
神ゲーになるのは確実。海外評価も98点はいくかもな。
731名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:06:37 ID:rDXfZLQf0
>>726
UE3ってマルチエンジンなんですけど・・・。
しかもそのマルチエンジンが箱より性能面で劣るって事で
EpicはUE3買ったメーカーに訴えられたりしてたくらいなんだが。
あんまりPS3は箱の足を引っ張らない様に精々同等くらいには追い付いて貰いたいね^^
732名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:07:45 ID:R/vEa0Xr0
仮に足を引っ張られたと仮定しても、出てくるタイトルほぼ全てが劣化してるのはなぜだい?
本当に高性能なら箱より劣化はしないはずだろ。
733名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:07:52 ID:eOoh3g5z0
>>730
容量の問題だったらまったく大丈夫だ
http://japanese.engadget.com/2007/11/16/dvd-3-51gb-hd-dvd-rom/
734名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:08:07 ID:hSRmPtrm0
やはりCoD4もPS3が劣化か!!!
735名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:08:56 ID:2BLY5fwL0
>>705
キルゾーンを作ってるゲリラの開発者は
日本アニメ(特に押井アニメ)の大ファン。

かなり影響受けたらしいからHALOみたいなダサいデザインじゃなくて
目が肥えてる日本人からみても格好良いんだろうね。
736名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:10:33 ID:cBlJUwIc0
http://uk.youtube.com/watch?v=WMaMn7sWSbg
キルゾーンもHALOもこれには敵わない
737名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:11:17 ID:R/vEa0Xr0
連日連夜の敗戦続きでもう開発中のソフトを持ち出すしかないPS3哀れ
738名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:12:17 ID:2BLY5fwL0
すまん。訂正

>>727
「セルフシャドウ」 と 「フィールドもGearsOfWarより広い」

ね。
739名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:14:18 ID:R/vEa0Xr0
どんなにGKががんばっても体験版すらないんじゃ勝負にすらならないから。
はやく出るといいねKZ2www
740名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:14:40 ID:ostvzgLY0
PS3のメモリは三重苦。

・OSが大量にメモリを占有
・256+256MBに分断され柔軟な割り当てができない上に、両方にバランスよくアクセスしないとピーク性能が出ない
・SPUが実質VRAMにアクセス不可能なため、SPUを活用すればするほどメインメモリが不足する
741名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:17:54 ID:oQgGBDB40
>>735
すまん、グラ抜きにすると絵作り的にKZ2って相等ダサいと思うんだが…

キャラも世界観も借り物臭いし
背景はリアルを何か勘違いしてる無駄に地味な単色だし
何か昔出たスレイブ・ゼロって言う洋ゲーACTと同ベクトルの勘違いが見えるんだよね

それならどっちかと言うとHALO3の方が個人的には好き
HALO3はこれぞ「SFは絵だねぇ」の王道!って感じで(時々前世代的なセンスは確かに見えるが…)

まぁ絵作り的にはHLが最高だな、F・E・A・Rのあの寒々しい感じもよし
742名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:22:49 ID:cBlJUwIc0
センスは重要だな。
いくら絵が神でもセリフが電波だったら・・・も同じことが言える。
KZ2はあのわけわからん輸送機の上に人が乗ってる時点で・・・
743名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:24:15 ID:Dn+FuEoS0
HALOは日本でいうところのDQみたいなタイトルだからな
DQも前世紀の特に特徴らしい特徴もない、質素なデザイン。だがそれがいい(AAry
744名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 03:09:11 ID:9DqUd8ix0
E3の時のKillzone2
http://stage6.divx.com/Game-Comparisons/video/1479983/Killzone-2-Vs-Gears-Of-War

ここから少しはギアーズに追いついたのかね?
745名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 03:16:02 ID:cBlJUwIc0
>>744
メモリが糞なせいでここまでテクスチャ劣化が目立つのはなんとも悔しいな。
非同期レンダリングの粗もぎりぎりだ。
746名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 03:23:12 ID:9DqUd8ix0
KILLZONE2はトレーラーとか紹介映像はいつも凄いんだけど、
実際E3で客に実機プレイアブルで開放されたのが>>744つーのが泣ける。
今後ともせいぜい劣化の少ないように頑張らんとな。
747名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 03:49:37 ID:wAn81r+q0
>>744
トレーラーのままなら王道のすげぇFPSだったんだが
なんかその動画だと目新しさの無い普通のFPSね
748名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 04:00:38 ID:a/gsSH+F0
ゲリラのビッグマウスはいつものことなんで、
あいつらが出してくるムービーを信じるバカはいねーよw

前作も延々とプレイ動画だって、
別レンダしたムービー出し続けた奴らだぞw
あとでバレて、変な言い訳してるし
Haloキラーと銘打って宣伝しまくり、発売直後に
ダブルミリオン突破と大々的に発表したが、無理矢理出荷しただけで
半分以上が返品で、売上げはミリオンも届かなかった
結局、Haloの人気のおこぼれにあずかったHaloコバンザメだったんだぜw

今回も、他のFPS開発者から完全に無視されてる
749名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 07:22:34 ID:UyKrpGE20


KZ2のグラを妬んだ痴漢達が必死ですw

750名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 07:44:29 ID:p5CT8rdb0
RSXの仕様は詳細に出てきたけど、Xenosの仕様って誰か知らないの?
それで最終的にどっちか上か分かるんだろうけど、Xenosの情報全然ないし。
751名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 08:12:01 ID:cBlJUwIc0
752名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 09:50:53 ID:gGK8y5uP0
結論 KZ2マンセーはソース無しの妄想でしたwww
早く出たら比べられるのにwwwww

まだかな〜?
753名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 10:06:25 ID:Rwfura2i0
1人の必死な坊やがマンセーして荒らしてただけだったな。
今はママの布団の中で夢の中かw
754名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 10:26:12 ID:U7WAmdLoO
>>735
>>705だが、「野村FF大好きっ子」ってのは別に誉め言葉じゃないぞ
精一杯の侮蔑の意味を、優しくオブラートに包んで表現したんだが…w

「日本の目の肥えた」とか本気で言ってるなら正気を疑いたくなるんだが…


まぁ、HALOもGoWもマスエフェクトもバイオショックも
デザインラインはそれぞれ独特だから、万人受けはしないだろうしね

マスエフェクトなんかは古典SF好きにはストライクゾーン直球ド真ん中だけど
そうでなけりゃ異様にしか思えないだろうし
バイオショックなんかも60's後半の映画好きにはたまらんものあるが
これもわからない子はわからないんだろうし
755名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 10:34:57 ID:9egVsupA0
>>740
なんというゴミハード・・・
PS3にソフト開発する奴はマゾだな。
ていうかPS3設計した奴は分裂病だろ。
756名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 10:42:22 ID:m4xjLWYu0
痴漢はたぶんPS3も持ってるんだろうね
液晶テレビも2つ並べて両手に両機種のコントローラー
持って
「うわー、PS3版汚ねー」とか言いながら比較してゲームするんだね
757名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 10:45:35 ID:9egVsupA0
>>756
トタンで視界制限されて廃屋が密室に変わってたりとか
オブジェクト削除されて試合会場のはずがジムの練習風景になったりとか
綺麗か汚いか以前の問題だろ常考・・・
758名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 11:14:16 ID:kFFklnSC0
痴漢ってやたらトタンわめくけど、ベガスのあのステージの窓が全部がトタンになってるとか思ってそうだなw
PS3に最適化してない手抜き移植で、HDD標準の特性も全く活かしてなくて、ロード分割した弊害なだけなのにさ。

だいたい人質取って立て篭もってるんだから、外からスナイプされないようにトタン貼ってる方がある意味リアルだろうw
ま、ベガスは明らかに手抜きの弊害だが、もし明確な意図で後発の方をそういうふうに手直ししたとしても劣化とわめくんだろうがな。

PS3の粗探しして無いと精神の安定が図れない可哀想な連中だな。
759名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 11:15:19 ID:0vNp3uB60
( ゚Д゚)
760名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 11:22:21 ID:Rwfura2i0
>>758
釣り糸に裁縫用のを使うなよ見えまくりだぞ。
761名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 11:44:57 ID:XM5cfhSP0
730 :名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:04:48 ID:2BLY5fwL0
>>688
COD4なら海外サイトの評価でPS3版のが上だと
結論が出てるわけだがw

???????????
762名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 11:55:08 ID:5LmbVkhH0
>>758
粗探しなんてしなくても判るんだよ
それほど酷いんだよPS3の性能はよ
763名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 12:09:58 ID:/IFLYcJF0
>>730
BD厨涙目

XNAとXbox Live発展に関してマイクロソフトのPete Isenseeに質問
http://www.gamespot.com/news/6183309.html?part=rss
メルボルンで開かれたGCAPにて、Pete Isenseが質問に答えた

Q:あなたはMSの研究開発部門がXbox360ゲームの圧縮改善を研究していることに言
 及した。我々はこの高解像度時代に、現在のXbox360では2層DVDに制限されている
 あなたはどれくらいの期間、圧縮法によりDVDメディアの物理的限界を維持し続ける
 ことが出来ると考えているのか

A:実は我々は、メディア容量に制限されずゲームに更なるコンテンツを加えることが出来
 るXboxLive自体と同様に、圧縮技術についてもかなり楽観的だ。それら二つの間に我々
 は大きな懸念材料を持たない。今日あなたは何時間も何日も費やすに値するコンテン
 ツがディスク1枚で出荷されているのを見ていて、明らかにゲーム開発者はそれをする
 ことが出来るのだ。そして我々は、ゲームレイアウトやディスクレイアウトや圧縮やその
 他に関するツールを、その様な挑戦に対して提供することを試みている。
764名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 12:22:26 ID:UyKrpGE20
>>763

おまえアホだろwww
その技術はDVDにしか使えないとか妄想してるのか???
まったく同じ事がBDでも出切るんですけどwwwwww
765名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 12:25:24 ID:0vNp3uB60
>>764
おまえ理解できてないだろ
766名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 12:29:43 ID:U7WAmdLoO
>>758
ローディング回数が多くなるのは、HDDだの記録メディアだのの話ではなく
ステージデータを展開するメモリ領域の問題だぞ
767名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 12:33:10 ID:UyKrpGE20
>>そして我々は、ゲームレイアウトやディスクレイアウトや圧縮やその
>>他に関するツールを、その様な挑戦に対して提供することを試みている。

↑プログラム的な事なんだからBDでも同じ事だなw
768名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 12:35:44 ID:d8p52IwwO
BDの容量使いきる事ができないのに、更に圧縮してもなぁw

ぶるーれい()笑でPS3勝つる!
769名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 12:38:09 ID:0vNp3uB60
>>767
BDでもできるとかじゃなくて
圧縮技術が向上してるからゲームなんぞDVDでも何の制限もなく作れるってことだぞ
つまりゲームではBDのメリットがないってことです
770名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 12:40:02 ID:Rwfura2i0
まぁいいじゃないのBDくらい勝たせてやらんとかわいそうだぞ。
771名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 12:40:05 ID:ostvzgLY0
BDはDVDよりも、読み込みが遅いからハードディスクにインストールする必要がある。

20GBをインストールするのは現実的ではないので、圧縮して4GB程度に抑えたりする。
結局、BDの大容量が活きるのは、プリレンダムービーと音声ストリームのみ。
772名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 12:49:31 ID:3Jq1tbzz0
BDのゲームにおけるメリットって元々容量じゃなくて、
読み込み速度とそれに伴う静穏化のはずなんだけど間違ってるやつ多すぎるなwww
容量なんてプリレンダ使わない限り元々2層DVD分で十分だったし。
でもまぁ今回の圧縮技術は読み込みデータ容量の低減につながるから良いニュースであることに変わりないけどね。
773名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 13:06:26 ID:U7WAmdLoO
読み込み速度の問題を、360は静音化を無視してディスクぶん回す方向で
力技で解消してきやがったからなぁ
おかげでゲーム機としてのBDドライブの立場が無い無い

プリレンダムービーゲーにしか有用性が見受けられないってのに
坂口の阿呆がメディア複数枚なんていう力技をまたかましやがったからな
そっちも正直微妙になってる
774名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 13:10:44 ID:acEGTTUu0
ベガスはPC版も酷いんですけど
775名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 13:26:12 ID:1qbpYZrB0
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071123#1195785071
COD4も結局PS3版が劣化してんじゃねえか
キルゾーンもその360版のCOD4に比べりゃあきらかにグラが劣る
爆死だな

http://www.gametrailers.com/player/27308.html
360版COD4動画
776名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 14:01:26 ID:eVMgnAM50
http://www.tsutaya.co.jp/game/sp/cod/system.html
PS3:専用MAPで戦うオンラインモード。最大16人まで対応予定

http://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=BLJS-10013
[プレイ人数: 1〜4人(オンライン1〜16人)/必要HDD容量: セーブデータ容量未定/
映像出力: NTSC、480p、720p、1080i、1080p/音声出力: ドルビーデジタル 5.1ch/
モーションセンサー専用/ワイヤレスコントローラ(SIXAXIS)対応]
【CERO年齢別レーティング: 15歳以上対象】

360版は18人
オンライン対戦の人数もPS3版は劣化かよ。
777名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 14:18:08 ID:l4hCRbFi0
結局箱○が画像の上では最強なんだろ?
ただスペック負けしてるし、売り上げも明らかにPS3が勝ってるんだろ?
まぁ、日本は後者が絶対勝つだろ
ウン
778名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 14:24:04 ID:Rwfura2i0
カタログスr
また変なのが湧くから止めとくか
779名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 15:31:43 ID:3lFy2rE+0
>>777
カタログスペックの上でXbox360が勝っているからこそ
実際のゲームでの映像にも差が現れているんですよ

グラフィックボードはPS3の物は360のものよりも1世代古く
有効なメモリ容量の総量も360の方が2割ほど多く、また柔軟性も高い
浮動小数点演算に強いCellも、ことゲームで必要な整数演算では弱く
360のCPUであるPXに数倍の差をつけられているという事実

メディア容量以外のあらゆる点でカタログスペック上も劣っているのがPS3ですよ
780名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 15:33:55 ID:5LmbVkhH0
カタログスペックなんてなんぼでもハッタリかませるしな
信用問題だよ大事なのは。
クソニーは消費者を騙してでも売りたい一心なんだろう
ま、今に始まったことじゃないけどな
781名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 15:42:41 ID:3lFy2rE+0
>>780
カタログスペックで360に大きく劣る事が発覚すると
とたんにスペック非公開に切り替えてきたからな

あとは自分に有利な(且つゲーム機には無意味な)数値
たとえばメディア容量や浮動小数点演算精度やらだけ掲げてた
782名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 17:13:10 ID:NZ8y5fhf0
489 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/11/24(土) 16:57:20 ID:N1H4KT2F
UBIモントリオールでアサシンのコーディングを担当したUBI社員が
掲示板でPS3版と360版について語ってる

「(PS3版の方がfpsが優れているとしたGSレビューに関して)
Gamespotはプラットフォームを間違えてる。
コントラストに関しては知らないが(PS3は常に色褪せて見える)、
私の知る限り360版が優れている。」
ttp://www.quartertothree.com/game-talk/showpost.php?p=1150961&postcount=361

更に

「PS3版に注がれたリソースの方が多い」
http://www.quartertothree.com/game-talk/showpost.php?p=1150952&postcount=359

とも語り、同じスレの中では
「PS3版には途方もない労力が注がれた。
PS3は、単純な計算には非常に向いているが、
我々のようなゲームには向いていない。正反対だ。」
「PS3チームは開発機が届いた瞬間から開発を始めた。
だから経験がないから云々といった事は全くない。」
とも語っている。
783名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 17:32:51 ID:U7WAmdLoO
労多く、実り少なし…か
酷ぇ有り様だな

しっかし、ここまでハッキリ言っちゃうのも凄いな
UBIは痴漢!とか言われかねないぞw


むしろUBIは被害者なのにな
無駄に苦労させられて、ベガスじゃ売り上げは箱版の8分の1以下
今回のアサシンも4分の1だっけか?
784名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 17:57:05 ID:bysMMQcV0
技術力の並なUBIが言っても説得力ねーなw

開発者のPS3のが上発言のほうが圧倒的に多い現実はシカトですかwwww

痴漢必死だなw
785名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:13:53 ID:U7WAmdLoO
>>784
PS3が上発言?
どこの誰ちゃんの寝言だい?

発言者とその発言内容をソース付きで
あとその成果たるマルチタイトルが何なのかを教えてくれないかな?


圧倒的多数ってことは、3つ4つは用意できるよな
786名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:16:36 ID:MoN5kPJD0
>>784
GKが言ってもなあwwww

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070316/pe.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm

PS3
GPUのRSXが遅い。とくに頂点性能がXbox 360と比較すると辛すぎる
代わりにCPUのSPUを頂点処理に使う->AI、物理処理unk
メモリ帯域自体はXbox 360と同じなのに消費量が2倍なのだから余裕どころか大ピンチである。
ある開発者
「解像度なんかそこそこでいいと思う。」

xbox360
ある開発者
「あと、これだけは言っておきたいんですが、Xbox 360はとてもいいハードウェアなんです」
787名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:30:35 ID:zYQnbR4v0
>>784
Ubiモントリオールの技術力は折り紙付きなのを知らんのかw
日本のメーカーで勝てるとこは少ないよ

つか、PS3の方が上なんて言ってる開発者は
妙なBlogに匿名で出てくるようなヤツぐらいしか知らん
788名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:37:59 ID:Et58poEN0
>>784 涙目で逃走wダッセw
789名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:51:52 ID:/IFLYcJF0
>>767
だから、
 「ゲームレイアウトやディスクレイアウトや圧縮やその他に関するツール」
これを研究開発し、配布するのはMSなんだよw

SCEや任天堂じゃないの
790名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:53:30 ID:/IFLYcJF0
>>773
んとさ、圧縮技術が向上すれば、圧縮済み今までより小さいデータを
DVDから読めばよくなる
それってつまり、DVDの回転数を落としてもロード時間に影響しないってことなんだよw

圧縮技術が向上すればDVDの回転数を落とすこともでき静穏も可能
791名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:54:03 ID:rS3gjDGa0
>>782
やっぱりGamespotはプラットフォーム間違えてたんだなw
ソニーからいくら貰ったんだろ?w
792名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 19:16:23 ID:7TCJmaWh0
>>783
UBIは箱○でスプセルだかGRAW1出す前に、
「PS3の開発環境糞過ぎる」と切って捨てたぐらいだからなw

あの頃まではまだ箱○に完全に重心置いてなかったと思うが、あの前後から箱○優遇に。
793名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 19:33:26 ID:U7WAmdLoO
>>790
回転数制御はなかなかありがたい機能になりそうだよな
いよいよもって、ゲームハードにBDなんざいらなかったってのの証明になる技術を
MSの大本営でしっかりと研究開発してくれてるのはありがたい話だ

高速でブン回すとか、DVD複数枚とかの力技で解決してる一方で
スマートなやり方もしっかり用意していこうって姿勢は頼もしい


あと、MMOのフルインストールを最近になって許可を出したらしいね
近々、ダッシュボードにランチャー追加だそうな
FFXIがこれに対応してくれるとこれ以上ないぐらい嬉しいわけだが
794名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 19:36:33 ID:y0XsFMDt0
795名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 19:41:04 ID:lQ6QM5s20
>>794
裸の大将?
796名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 20:19:51 ID:bysMMQcV0
MMOしか許可を出さないのがMSらしいけどなw
797名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 20:45:26 ID:U7WAmdLoO
SCEでもフルインスコ出来るのって
POLゲーと信オンみたいなMMOぐらいじゃね?

というか、上記のは全てPS2タイトルだが、
PS3タイトルでフルインスコ対応のなんてあったっけ?


もちろんDLゲーは別だぞ
798名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 21:24:14 ID:TcdylBhJO
PS3は、たらればばかりで所詮あれ以上のグラは期待できないな。龍が如く3のグラなんて次世代レベルのグラじゃないよ。ありゃPS2レベルだ。発売して一年立つのにこれじゃ終わってんな。
799名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 21:27:54 ID:/IFLYcJF0
マルチスレッディングを簡単にする新しいXbox360開発キットライブラリ
ttp://www.kotaku.com.au/games/2007/11/new_360_sdk_library_to_make_mu.html
XMCore:Xbox360用の新マルチスレッディングライブラリ。2007年8月に配布済み

MSのPete Isensee氏はGameConnectでライブラリの特徴を語った
「簡単に言うと、XMCoreは"ロックしないプログラミング"を可能にする」

MSが推奨する手法は"メッセージベース並列性"と呼ばれる
各々のスレッドはそれ自身データを持ち、データの共通プールにスレッドがアクセスする
代わりに、スレッド同士で多くの情報をやりとりする

問題は、データを書き込むたびに書き込み完了までに他のスレッドによってデータが変更
されないように、他スレッドは"ロック"状態にならねばならない
ロックの管理は巨大な頭痛の種

メッセージベース並列性は速度とスケーラビリティに優れるが、実装するには余りにも
トリッキーであった

XMCoreを使うとロックはもはやメッセージベース並列性を実装する上での障害では
なくなる
800名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 21:32:09 ID:lQYNlh/F0
>>798
グラフィックですべてが決まるとは言わないが、
とてもデッドラやらロスプラ、将来的なものではバイオ5と同じメーカーのものとは思えないな。
どう考えても手抜きだろ。
801名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 21:41:44 ID:jehpDNvN0
>>798
PS2レベルは言いすぎ。
ちゃんと解像度が高くなってるじゃないか。
HDでPS2ゲーなんて糞汚くて見てらんない。
802名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 21:43:08 ID:hSRmPtrm0
    ____/ ̄ ̄  
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803名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 21:47:36 ID:v4X1Of1s0
日本でも箱○でちゃんとゲームが出てくれるんなら、箱○でいいんだけどなあ。
CoD4ですらローカライズされないと聞くと、今後に不安が残るわ。
日本のコナミですら、サイレントヒルはじめ海外ではマルチだけど日本ではPS3のみ、
みたいなのが山ほどあるし。
804名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 21:48:12 ID:hSRmPtrm0

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805名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 22:10:32 ID:QbAJTkW80
>>799
技術的な事がさっぱりわからないので、それが動影響するのかがわからない
誰かわかりやすく解説頼む
806名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 22:28:27 ID:rtdYhQEy0
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061110/rt018.htm
> RSXのクロックについては、公表しないことと決定しました。
807名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 22:29:11 ID:aM18WA2Y0
↓Rainbow Six Vegas 2ってXBOX360版とPC版だけ?
             比較できないじゃん。
http://www.ubi.com/UK/Games/Info.aspx?pId=6180
808名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 22:57:00 ID:YmNpDSyj0
かなり前に見たキルゾーンの動画ってめちゃくちゃ頂点数も
テクスチャもすごくて、これが来るのか!みたいな感想持ったけど、
最近見たのは飛行する乗り物に乗ってる兄ちゃん達の
顔の頂点数が少なくてテクスチャも荒くなったような・・・
809名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 23:26:52 ID:NxzNwhUb0
>>808
あれはプリレンダだと何回言えば…
810名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 23:45:43 ID:95rn+bi20
まだ出てないソフトで比較とかバカじゃねえか?
発売時改善劣化がありえるモノより、今出てるマルチで・・・って言っても解んないだろうな 
おまえらオツム弱いから
811名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 23:48:37 ID:GwYORWy90
>>810
いや、発売前のを必死に比較させようとしてたのは昨日いた約一名だけだが。
812名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 00:14:20 ID:wnwTttCc0
>>807
RainbowSixVEGAS2のスクリーンショットってPS3版なんだけど。
たぶんGSに載ってたかな?
>>810
Halo3の時のXBOX360信者をまねしてるだけにしか思えない。
それと、ひとつスレを見て思ったんだけど、XBOX360の時は発売前なのに、PS3低性能とか
言いながら、PS3でXBOX360では不可能なグラフィックのゲームが出る予定になると、今出てるマルチで
勝負しろミタイなことを言うね。
まぁ、XBOX360もPS3を持ってるから関係ないけど、XBOX360信者ってXBOX360が上と言いたいから
PS3とのマルチでどんな小さな違いを見つけようとするよね。
君たちみたいなキモオタ信者の言うことは一般人には通用しないのは分かってるなら良いけど。
ちなみに印象としてはPS3信者のほうが良いな。
マシ PS3信者>>>>越えられない壁>>XBOX360信者 キモい
信者はどっちみちキモいけど。
813名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 00:20:23 ID:tVWViMyu0
>>768
容量を使い切る事が出来ないだと?
明らかな嘘を言わないでもらいたい!

Railfan (2006年12月21日)
http://www.railfan.ne.jp/ongakukan/railfan/
Railfan 台湾高鉄 (2007年11月1日)

この2本は
電車の運転席から見た線路を
1080pハイビジョンカメラで延々と撮影し
Blu-rayの大容量をしっかり使い切っているぞ!

まさにPS3ならではの次世代ゲームの真髄!
クタラギの精神がカタチになったかのようだ!
814名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 00:21:55 ID:tVWViMyu0
新作の方のURLが抜けてた

Railfan 台湾高鉄 (2007年11月1日)
http://www.railfan.ne.jp/ongakukan/railfan_thsr/
815名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 00:23:36 ID:uQoq46Bc0
>>812
昨日のマルチ排斥君ですねw
816名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 00:41:09 ID:lyD9NRH2O
箱○信者は自分に都合いいようにしか考えられない人種なんだよきっと。
FF13のスレなんてPS3のみと発表されてるのにマルチと言い張る輩とFF13なんてクソゲいらねとかそんなのばかり。
817名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 00:46:57 ID:SoeIq/zZ0
>>813-814
すげぇ、まるで実写じゃん
GUN道MUSASHI並のクオリティ
景色のぼやけ具合とか電線とかリアルすぎんだろ

これって走りながら好きな方向見たり視点選んだり当然できるんだよね?
明日早起きしてPS3買ってくる!

なんか外観や景色のクオリティの割に車内が浮いて見えるんだけど何でだろう・・・
818名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 00:59:38 ID:SoeIq/zZ0
>>816
まぁまだ議論の段階だからねぇ
http://www.gamespot.com/news/6167864.html?om_act=convert&om_clk=newstop&tag=newstop;title;1

Sony Computer Entertainment France president Georges Fornay
dropped the bombshell in an interview
with French-language newspaper Les Dernieres Nouvelles
d'Alsace (subscription required).

He said,
"--中略--
As far as Final Fantasy XIII goes,
I can tell you that the exclusivity is in discussion."
---独占性は議論すべきだ

ちなみに俺はFFは10以来やってないからどっちでもいいかな。
RailfanのためにPS3買うし。
マルチ化反対の署名運動する人の意味が分からん。
撤退じゃないんだし、より多くの人がゲーム楽しめたほうがいいじゃん
819名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 01:00:38 ID:rFiA41sR0
>>812
>RainbowSixVEGAS2のスクリーンショットってPS3版なんだけど。

また妄想ですか?
SSの中に機種特定できる情報はないし、どのサイトの文章見てもPS3版とは書いてませんが
820名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 01:06:28 ID:uQoq46Bc0
>>816
>自分に都合いいようにしか考えられない人種なんだよきっと。

自分のことだろそりゃ。
都合の悪いマルチタイトルは徹底的に排除。
オリジナルを持ち出すも勝てず、結局発売前のソフトで強引に押し切ったのはどちら様でしたっけ?
821名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 01:10:21 ID:nj5ScAml0
>>817
まるで実写もなにも、カメラで撮影した動画を流してんだから当たり前だろ。
寝る前に頭を冷やして思いとどまった方がいいぞ。
822名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 01:23:52 ID:uQoq46Bc0
>>817
クマー
823名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 02:36:34 ID:wnwTttCc0
>>815
マルチの場合、XBOX360信者が徹底的にPS3を叩こうとするから正確な比較が出来ない。
それに、好みの問題のところも、PS3を叩こうとするから不公平。
また、プログラミングのリソースの割り当てかたによっても画質が変わるから、それが
すべての性能ではない、そして、実力ではない。
それに比べて、独占ソフトの場合、そのハードの本当の実力を引き出せる可能性が高い。
例えば、PS3の場合、KILLZONE2 ミタイな感じ。
ハードの性能と実力を比較するなら、独占ソフトのほうが比較しやすい。
例えば、光源の量、テキスチャーの質、マップの広さ、ポストエフェクト、モーションなどで
比較したほうがいい。
マルチ比較は単なる、製作会社のゲームコンソールに対する、使いこなし方を見るようなもの。
決して、ハードの性能、実力の比較にはならない。
824名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 02:42:55 ID:0OGMVhS0O
>>823
で、PS3の箱○より優れてるっていう独占タイトルはなんだよ??
825名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 02:47:39 ID:syV415K+0
826名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 02:48:00 ID:w6b+Q/3r0
>>823
┐('〜`;)┌
827名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 02:49:55 ID:BuCP7Wyt0
どっちにしろKZ2が爆死したら
「ま、ボクタチこんな糞ゲーに期待なんてしなかったけどネ」
とかいつも通り言い出すんだろ?w
828名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 02:50:20 ID:syV415K+0
>>787
>日本のメーカーで勝てるとこは少ないよ

スクエニ、カプコン、コナミ、バンナム、ICOチーム・・etc
いっぱいいますね。
829名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 02:52:35 ID:zhGbC+fF0

かゆ、うま
たら、れば

ゾンビとPS3の意外な共通点 → 未来が無い
830名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 02:55:41 ID:syV415K+0
>>827
は?
レジ2だってあるし。
PS3は開発環境さえ整えば最強なんだが。
GT5の車グラを超えてるレースゲームはないしw
831名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 02:57:55 ID:tVJNGzWXO
整えばねwww
832名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:02:28 ID:SoeIq/zZ0
>>821-822
もしかして周りを見渡せないの・・・?
PS2のソフトでもできてたから当然できるもんだと思ってたんだけど
なんというクソソフト
833名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:03:20 ID:w6b+Q/3r0
PS3のゲーム作ってるところは開発環境整っててあのクソ状態なんだがなww
834名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:05:12 ID:syV415K+0
スクエニの技術の高さは知ってると思うけど
FF13がでたら箱○の洋ゲーのグラフィックや演出なんてゴミだと
思い知るから覚悟しといた方がいいよ。
MGS4でもGearsOfWarやHALO3、スプセル5くらいは過去の物になるだろうけど。
835名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:10:03 ID:0OGMVhS0O
>>834
期待してるよ。あと1年くらいは。
836名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:12:59 ID:Sp5IdPQG0
>>834
FF13やMGS4が出る頃になってもまだギアーズやHaloと比べるの?
どうせなら同じ頃に出る箱○の大作と比べたほうが良いと思うんだ。
837名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:21:56 ID:SoeIq/zZ0
>>823
不公平も何も、PS3もソース提示して対抗すればいいだけの話じゃ?

確かに偏りはあるだろうけど、製作のしやすさも含めて性能でしょ?
いくら足が速いとしても、誰も乗りこなせない、まっすぐ走らない馬は使えない。

マルチじゃない場合って、
製作会社の技術力と、ゲームそのものに対する熱の入れようのほうが大きいじゃん?
3分で描いたテクスチャと、1時間かけて描いたテクスチャ見比べても意味ないし。
「ガンダムはめっちゃがんばるけど」なアニメ会社もあるし。
その部分を排除できる点でマルチのほうが比較しやすい。

そういった意味で、PS3専用の特別チームつくったCoD4は最適じゃん。
技術力ある会社が双方に最適化してるんだから。

ていうか、ゲーム機ってのはゲームするために仕方なく買う物。
いくら高性能でも、やりたいゲーム綺麗じゃないと意味がないだろ。
838名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:22:19 ID:x6X6aQMY0
そりゃ、1年や2年も前のソフトに負けてちゃ話にならんわな
839名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:28:40 ID:coK8pONS0
360は昔であろうが綺麗だよ
ただキャプ環境等がよくなっただけだから綺麗になってるように思われてるだけだろうな
実際はソフトやってもあんまり変わってない
たぶんFFはグラに関しては普通
PS2の時もそうだったしね
840名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:33:02 ID:SoeIq/zZ0
FF10のプリレンダに騙されたのは良い思い出です。

だからFF13も公開情報で綺麗でも信用に値しない
841名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:01:14 ID:NfMxHxgF0
なんか良く分からないけど・・・
結局箱○に勝ってる部分は、今現在日本での売り上げくらいなんでしょ?
842名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:02:22 ID:cVheNIWs0
>>828
…正気か?
843名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 06:01:50 ID:DMZMQW2D0
凄い人もいたものだ
844名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 07:29:54 ID:TWapOQo50
669 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/24(土) 17:12:30 ID:K12WWYvK0
UBIモントリオールでアサシンのコーディングを担当したUBI社員が
掲示板でPS3版と360版について語ってる

「(PS3版の方がfpsが優れているとしたGSレビューに関して)
Gamespotはプラットフォームを間違えてる。
コントラストに関しては知らないが(PS3は常に色褪せて見える)、
私の知る限り360版が優れている。」
ttp://www.quartertothree.com/game-talk/showpost.php?p=1150961&postcount=361

更に

「PS3版に注がれたリソースの方が多い」
http://www.quartertothree.com/game-talk/showpost.php?p=1150952&postcount=359

とも語り、同じスレの中では
「PS3版には途方もない労力が注がれた。
PS3は、単純な計算には非常に向いているが、
我々のようなゲームには向いていない。正反対だ。」
「PS3チームは開発機が届いた瞬間から開発を始めた。
だから経験がないから云々といった事は全くない。」
とも語っている。


あはははははははははははははは
845名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 10:38:08 ID:EtUBWVv70
Ubiモントリオールはぶっちゃけすぎ

スプセル開発者も、Cellは複雑な計算が苦手なんで
いま手がけてるAIを再現できないとか言っちゃうしw
846名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 11:00:28 ID:a2C/SEsD0
>>834
もうプリレンダムービーはおなかいっぱいです。
847名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 11:01:33 ID:5Jgssjwz0
>>830
車だけかよw
いくら車だけのモデリングが良くても他があれじゃなwww
848名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 11:46:45 ID:oiI0qvChO
ってか、スクエニやらコナミやらが技術があるとかw
UBIモントリオールに勝てる?寝言もほどほどにな
849名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 13:52:51 ID:Q5zQvmDt0
スクエニに技術力なんて、今までだって1度も無かっただろw
スクエニがすごいのはデザイナーの根気だけ
絵の綺麗なゲームってのは、デザイナーのセンスと手間ですべて決まる。
スクエニみたいな巨大プロジェクト組めて時間(金)を大量にぶっこめる会社が他に無かっただけ
まぁアクションゲームみたいな、処理が多くてフレキシブルに反応するゲームだと技術力がモノを言う。
スクエニの今まで作ってきたアクションとかろくな物無いだろ。

850名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 15:34:20 ID:kEiNXZ950
クソステ3買う金があったらXBOX360買うわ
今時PS3なんぞ買う馬鹿はただの情報弱者
11月29日アサシンクリードも箱○版の方が
グラフィック綺麗で楽しみです
ざまあみろ 糞GKとっとと撤退しろ
くそぼけSCE
851名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 15:34:34 ID:lyD9NRH2O
偉そうなこと言ってるが技術力ないって言い切った君にはどんなすごい技術があるのかな?
852名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 15:36:09 ID:lyD9NRH2O
痴漢っていつもワンパターンですね。
853名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 15:37:36 ID:c0qpfQDj0
>>851
イチロー打てねぇな、と言うオッサンが
イチロー以上のスラッガーだった試しはないな
854名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 15:43:58 ID:ZRTiEubI0
ユーザーは開発者の苦労なんて知った事じゃないだろ
いいと思ったら買う、糞なら買わない
ただ、ネットでは買いもしない奴にボロクソに叩かれるわけでな
そういう意味ではゲハ民は極悪だわな
855名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 15:50:47 ID:oiI0qvChO
>>851
馬鹿か?
そもそもの始まりはUBIモントリオールとの比較しての話だろ阿呆
856名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 15:56:47 ID:oiI0qvChO
>>850
そもそも11月29日にゃPS3版は出ねぇしな
それどころか発売未定だし


ニコニコ動画のアサシンクリード動画のニコニコ市場(尼へのアフィリエイト)に
せっせとPS3版ソフトを貼ってる奴いたが、いまだに「画像なし」なのなw
857名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 15:58:28 ID:Q5zQvmDt0
>851
くだらん返ししか出来ない奴だな。
心配しないでもFF13はけっこうすごいもんが出てくるって
開発期間6年ぐらいかけそうだし、すごいのできるよ。
別に開発環境が整わなくても、グラフィックの素材なんかは従来路線で造りこんでいけばいい。
結局、ゲームの見た目の凄さなんて開発期間かければどこでもそれなりに凄いモノは作れる。
現状それやってペイできるタイトルってのがスクエニのFFシリーズぐらいしか無いって事。
まぁ今回ばかりはマルチにしないと利益あがらないんじゃねぇ?って感じするけど
SCEが補填してくれるんじゃない?ユーザーとしてはいい話だよね。
858名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 16:05:05 ID:scu1b8360
自分が神グラと思えるなら、いくら信者に批判されようが
そのグラが綺麗な事自体は変わらないと思うのだが。

結局批判されると心配になってくるからやめてくれって事だろ?
これはお互いにいえることだが。
859名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 16:09:59 ID:NfMxHxgF0
しょうがないだろ痴漢もGKも妊娠も、全員まるで基地外、頭の病気みたいだよ
860名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 16:19:47 ID:5Jgssjwz0
>>859
こんなとこにいるお前も同類だから心配するな。
861名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 16:45:21 ID:kEiNXZ950
クソステ3買う金があったらXBOX360買うわ
今時PS3なんぞ買う馬鹿はただの情報弱者
11月29日アサシンクリードも箱○版の方が
グラフィック綺麗で楽しみです
ざまあみろ 糞GKとっとと撤退しろ
くそぼけSCE
862名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 16:45:22 ID:LsfxmOf30
>>859
こういう場所に来て「みんな同類」だの「どっちどっち」なんて話する君みたいなやつって一体何がしたいの?
自分だけは無関係って?w
863名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 16:52:38 ID:NfMxHxgF0
否定はしないんだなw
864名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 17:07:39 ID:LsfxmOf30
>>863
早くどっか行け
居心地がいいってんなら止めんがなw
865名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 17:19:01 ID:4sdRhwNa0
据え置き全滅論と一緒で
負けてるからどうしても有耶無耶にしたい戦士が良く使うよねw
866名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 18:06:53 ID:1+w2Yro00
867名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 18:09:04 ID:4gjPDMCZ0
PC>箱>PS3なのは間違いないとして
PS3はこれ本当なのか?
868名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 18:16:26 ID:Mp5Rb9qP0
>>867
ひるいなきの人のところだから間違いないよ。
この絵は両方とも720Pなんで、PS3が不利になってる可能性はある。
ただ、うp主は「(PS3の)1080pでもテクスチャーの変化はない」とも言ってるけどね。
869名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 19:59:10 ID:6LBJuTlZ0
>>866
ぎゃはっはっ!
痴漢の逆神振りはハンパねーw
870名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 20:07:37 ID:UvzlMEZJ0
871名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 20:12:46 ID:zhGbC+fF0
872名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 21:55:22 ID:hEzczWHE0
873名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 22:05:12 ID:yFXNEX740
おい!お前等PSW分が足りてないぞ!!
874名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 22:38:45 ID:rFiA41sR0
>>868
なんで720PだとPS3不利なんだよw
875名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 23:13:55 ID:syV415K+0
キルゾーン2を超える箱○のシューターはマダー?
まあ性能的に無理かw
876名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 23:23:30 ID:3/FKxsa20
ウイイレ2008と無双5で比較すると明らかに


箱360>>>>>>>>>>>>>PS3

なんですが異議ある?
877名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 23:25:13 ID:3TLANMOc0
そんなクソゲーを比較に使うな
878名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 23:27:10 ID:kEsxO8I80
つかマルチはなんだかんだ言ってまだ箱○寄りに開発されてんだよ。箱○はただでさえPCから流用しやすいんだから。
まぁそこがいいとこなんだけどね。
でもPS3のヘブンリーソードとか風景やオブジェクトのグラめちゃくちゃすごいよ。無双5やデッドラ以上の敵と戦ったりするし。
箱○ももってるがヘブンリーはグラとかは単純に評価できる。
是非アンチする前にやってほしい
879名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 23:27:53 ID:kEsxO8I80
>>876
箱○ベースなんだからしょうがない。パッチがでて改善されるだけまだいい
880名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 23:31:33 ID:rFiA41sR0
>>878
CoD4は3機種別開発なわけですが
881名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 23:32:19 ID:lY/DlNIy0
PS3でしか動かないはずのVF5がパワーアップして帰ってきましたよ
882名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 23:32:26 ID:lt/7Dx5E0
>>874
万が一、1080でレンダリングしてたらダウンスケールになるからじゃね?
883名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 23:35:15 ID:kEsxO8I80
>>880
COD4ならPS3版のが綺麗って評価もあるようですが。
まぁなんにせよマルチ化する時点でプログラムするときからそれ用に開発しないといけないはず。
完全に別開発ってことはありえない。ヘブンリーとかみてたらまだまだ性能出し切ってないのは明らかだよ
884名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 23:49:25 ID:Fw59DXxo0
>>866
PC版とPS3は法線処理が施されているが、360版はそれがないんだな。
テクスチャの精度を上げてごまかしてるのか。
885名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 00:07:14 ID:Ge312ddU0
>>883
>COD4ならPS3版のが綺麗って評価もあるようですが。

無いよ。
886名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 00:10:00 ID:q6n8ANZs0
それは無いな。

887名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 00:11:43 ID:q6n8ANZs0
COD4の比較があるけど、これを見てPS3版の方が綺麗だと思うなら視力の矯正をお勧めする。
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/
888名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 00:24:55 ID:X/rTR0Ra0
静止画では、PS3の方が劣化してるように見えるだろうな。
しかし、法線処理は動いたときに効果が発揮される。
PC版もPS3も法線処理されてんのにな。
889名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 00:26:41 ID:4YbKLZLL0
意味がわからん
890名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 00:28:12 ID:26m19DkS0
テクスレの妄想を垂れ流してるだけだから
わからなくて当たり前
891名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 00:29:51 ID:X/rTR0Ra0
そうか、意味がわからないのか。

そりゃそうだわな。
892名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 00:33:03 ID:KxML5WC10
しかし、動画でも効果が全く実感できないという。
893名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 00:34:33 ID:+ESav7170
キムゾーン2ってトレイラー見ただけでも一年前に発売したGoWより画が汚くて
AIも一年以上前に発売したFEARと比べて眼を覆いたくなるような出来のキムゾーン2のこと?
894名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 00:35:24 ID:uL5KZE8C0
heavenlyはそんなに良いのか。ちょい動画見てみるか…
895名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 00:44:08 ID:Zcx4Ylt70
Mass Effectの登場で勝負はついただろうに
現在発売中でこれより凄いグラのゲームなんてPS3にはない
896名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 00:50:20 ID:ZEyPumtJ0
MGS4w
897名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 00:55:57 ID:Ge312ddU0
>>888
法線処理は静止画で思いっきり出るわけですけど・・・
898名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 00:57:34 ID:c4O375KZ0
ヘボンリーをオススメwwwwまた墓穴ほってるのか
899名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 01:09:41 ID:X/rTR0Ra0
>>897
何が出るんだ?
900名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 01:13:55 ID:4YbKLZLL0
テクスチャも法線マップも低解像度にしてるんだから後は考えなくてもどういうことかわかるだろうにね
901名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 01:17:35 ID:acHn6t5/0
>>876
プリレンダ(笑)の部分だけはどう見てもPS3のほうが綺麗
さすがAV機器
902名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 02:40:37 ID:whlNesvT0
この地面がたった一枚のテクスチャだと言っても誰も信じないだろうな
COD4程度の低次元で言い争ってる奴らだし

http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20071126023857.jpg
903名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 02:45:09 ID:4YbKLZLL0
ハイエンドPC>>>360>>PS3
904名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 03:27:31 ID:Ge312ddU0
>>902
MegaTexture使ってるETQWのXbox360版が2008年頭に発売予定ですが?
905名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 03:29:49 ID:Hne2zSkt0
>>902
ときどき出てくるその汚いCGのゲームって何なの?PCゲー?
906名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 03:48:26 ID:Zcx4Ylt70
>>905
PCのクライシス
現行で最強のグラらしいが
907名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 03:53:13 ID:Ge312ddU0
金の使い方知らんやつなんかほっとけ
PC環境整える金あったらゲーム数十本余分に買えるわ
908名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 04:01:54 ID:whlNesvT0
>>904
そういう意味じゃないんだけどね
まぁ法線マップの一種だな

あと一枚でもET:QWのスクショ見てればメガテクスチャが凄いなんて
到底言えないと思うが
909名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 04:08:36 ID:Ge312ddU0
>>908
性能自慢でコンシューマユーザー馬鹿にしたかったけど
あっさり切り返されて言い訳ですか?
910名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 04:18:16 ID:Th7Hc9IJ0
性能厨はコストパフォーマンスについて無関心だからな
まぁそんな馬鹿がいるからGPUも進化してくれるわけなんだが

今の自作派の嗜好ってのは小型化省電力静穏化の方がメインじゃないのけ?
まぁ俺のPCは箱○よりうるさいけど
911名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 04:22:44 ID:eIyIYqpg0
                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   ''''''::::::\
     `'<`ゝr'フ\                  +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                   |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                 + |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、

ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/enterplat/20070918/282164/title.jpg

912名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 04:23:49 ID:whlNesvT0
>>909
どう切り返したのか詳しく

あとゲームは全て割れだから金はかかってない
913名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 04:33:05 ID:Th7Hc9IJ0
そういや割れ厨って高いハード買う癖に細かい事をケチる様が
高いPS3買うけどLive!みたいに月500円程度も払うのは嫌
と言ってる戦士と似てるな
違うとこと言えば戦士は逮捕されないことか
914名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 04:44:23 ID:7kq1mxWc0
まあPCと戦う必要はないでしょ。
家庭用機ならPS3>>箱○なのは決まり。
915名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 04:48:48 ID:lLpAG+3a0
ソースが示せないから絶対に箱に勝てない戦士が
PC厨のフリをするのはいつもの事wwwwwwwww哀れwww
916名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 04:53:30 ID:whlNesvT0
600pの超低解像度でゲームやらされてる360ユーザーは哀れだとは思うよ
PCと比べてみなよ

http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20071126045142.jpg
917名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 05:02:09 ID:K3XVr0et0
スゲーwPS3じゃあ絶対に無理なグラだな
ほんとPS3低性能で困るw笑ってやってよPC厨さん
918名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 05:13:12 ID:HbJ5X9AE0
どっちも低スペック
ウイイレ2008両方ともリプレイがカクカクw
次世代機マダ?


919名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 05:18:05 ID:Th7Hc9IJ0
>>916
なんだ他人のSS編集するってことはその画質で動くPC持ってないのか
哀れだな
920名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 05:20:57 ID:whlNesvT0
>>919
だって俺があげたスクショだもん
COD4自体はとっくにアンインスコ済だけどね
921名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 08:12:36 ID:8cfDWEv30
そもそもPC厨はお呼びじゃない。
922名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 08:38:11 ID:t7661T/8O
>>916
PC厨を装って比較スレをご破算にしようと画策するも
煽られ馬鹿にされ速攻で化けの皮が剥がれる哀れな低級戦士の図
923名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 08:42:59 ID:CmbqlfzZ0
>>GK
PC画像貼るの禁止
924名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 08:52:35 ID:To06slKS0
GKがPS3の画像を積極的に貼るはずが無い!!
925名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 09:35:50 ID:fsDTNADv0
一つ言える確かなことは
戦士はエンチャントぐらいのグラで感動していた
926名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 09:54:45 ID:mI1QaOS+0
ベガス、GRAW、CoD4と発売前はPS3版の方が良いデキっていう
情報操作なのか騙されて浮かれてた姿は、本当に滑稽だったし
もうマルチでは無理ってやっと諦めたんじゃね?

どんなにCELLが頑張っても、メモリが増えるわけじゃないけど
根拠なく箱○には無理って言えるマルチじゃないエンチャに頼るしかない。

まぁPS3発売前なんて、Windowsが必要なくなってPCがPS3に置き換わるとまで
言ってる人も居たけど、これよりマシw
927名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 11:59:23 ID:I+7rvtnaO
つまりGKは割れ厨ってことか
とことん最低だな
928名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 12:01:32 ID:To06slKS0
GK「マルチタイトルの画像貼るの禁止!!」
  「まだ発売されてないタイトルの話をしようか」
929名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 14:45:04 ID:Th7Hc9IJ0
GK「KZ2のトレーラーは実機映像」
  「AC6のトレーラーはプリレンダだろ」
930名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 14:46:03 ID:XOxMOciT0
ゲハにクライシスSSはる馬鹿多いけど、どんだけのスペックのPCで、どの位の解像度でどれだけFPSでてるのよ。
うちのE6850 mem3G 8800GT512Mシングルのいわゆるミドルエンドクラスのマシンじゃ1280x1024とか20FPSもでねぇぞ?
せいぜい平均15FPS位だ。1920x1200なんか紙芝居の世界。
いったい幾ら金かけたマシンと4万程度のコンシューマ機比べてるのよ?
931名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 14:51:56 ID:74lTIKnM0
COD4ってPS3のが綺麗と煽られまくって信じてたんだが
また嘘だったのか…
932名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 14:55:18 ID:whlNesvT0
>>930
あのさ・・・
PCゲーマー装う前にある程度海外サイト回って、
GPU、解像度、グラ設定、パフォーマンスの目安つけてきなよ

大した労力じゃないだろ?それを怠るから家ゲ厨はいつも馬鹿にされるの
933名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 14:59:54 ID:Th7Hc9IJ0
え?誰が装ってるって?
確かに装ってる奴はいるな
934名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 15:04:22 ID:8cfDWEv30
>>932
どこが装ってんだ?
935名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 15:06:10 ID:ctGtw/jA0
>>930
ハァ?
1680x1050 2ヶ所Medium あとすべてVery High FPS平均30
一から設定見直せw
936名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 15:07:35 ID:WTiP7pSy0
どうでもいいけどここPCゲースレだっけ。
937名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 15:13:20 ID:mI1QaOS+0
930は、だいたいそんな感じだろ。
スレ違いでアホみたいに貼る場合、グラフィック優先のDX10でないと
意味ないし、項目を一部見た目が悪くならないように下げても、
8800GTXで1280*1024は30届かない。

目に見えて劣化させるなら30は余裕で超えるが
DX9とDX10では、けっこう違う。見た目も重さも。
938名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 15:15:05 ID:wr/O6L1X0
939名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 15:17:00 ID:whlNesvT0
未だにDX9やら10やら言ってる人はconfigの存在を知らない家ゲ厨か
もうちょっと予習してから書き込んで欲しいもんだがな・・・
940名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 15:21:21 ID:8cfDWEv30
いや、そんなもんだろ。
941名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 15:24:24 ID:mI1QaOS+0
>>939

XPでも設定でVeryHighまで上げれるのは知ってるよw
説明するのが楽だからDX9とDX10って書いてるだけ。
スレ違いで、キミも俺も恥ずかしい野郎だけどな。
942名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 15:26:39 ID:NJCI/+3t0
ミドルエンド(苦笑
943名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 15:29:17 ID:whlNesvT0
俺の糞PCでもUltra high〜mid混じり、2xAAで30オーバーだな
まぁ無駄に重くなってる設定ではあるが

http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20071126152616.jpg

>>941
取りあえずスクショ
944名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 16:17:09 ID:t7661T/8O
PCゲーのSS貼る奴が、撮影時のマシンスペック併記はやって当たり前の事だろ
これだからPC厨は空気読めないと言われるんだよ

どーせ、やってるゲームの8割はたいしてスペックもいらねーようなエロゲのクセにな



まぁ、低級戦士による偽装PC厨も少なくないようだが
945名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 16:28:10 ID:ZEyPumtJ0
PCが云々言ってSS挙げてるのはただの自慢厨かよw
わざわざこんなところでご苦労なこった。
946名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 16:36:33 ID:t7661T/8O
スポーツ・レースゲー板のForza2とGT5との比較スレでも
GTが酷い出来でぐぅの音も出なくなったとたんにPC厨が大量に湧いてきてたな

まぁ、手段がテンプレ化しすぎてて正体バレバレなのはいつもの事だが
947名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 16:40:26 ID:whlNesvT0
>>946
そういうことにして気が済むならいいじゃない
360でハイデフゲーム楽しんできなよ。心の底から楽しめるものなら
948名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 17:01:15 ID:dzSyD1l20
ここでよく貼られてるPCゲーぐらいのクオリティーがPS3で出てたらこんなスレも無かったと思うけどね。
結局 箱○の2倍の性能とか吹かせまくったあげくに、贔屓目に見ても同程度じゃ叩かれても仕方ないな。
まぁ値段はBD分だし、1年遅れって言っても設計時期はほぼ同じだしで、性能の上限は同じぐらいだろう。
んで作り易い箱○のほうが、出来が良いってオチだな。
949名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 17:01:49 ID:dzSyD1l20
ここでよく貼られてるPCゲーぐらいのクオリティーがPS3で出てたらこんなスレも無かったと思うけどね。
結局 箱○の2倍の性能とか吹かせまくったあげくに、贔屓目に見ても同程度じゃ叩かれても仕方ないな。
まぁ値段はBD分だし、1年遅れって言っても設計時期はほぼ同じだしで、性能の上限は同じぐらいだろう。
んで作り易い箱○のほうが、出来が良いってオチだな。
950名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 17:03:29 ID:8KzpEkYAO
ロスオデの受注が約25万本へ

http://a1.tarekomi.jp/res_list.php/13/235531/0/d#inner_up
951名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 17:38:55 ID:WTiP7pSy0
まあなんというかPCゲーはテクスレいけば歓迎してくれるよ
952名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 18:50:02 ID:Ge312ddU0
今日もPS3が不利になると自称PCユーザーがCrysisのSS張る
しかもそのSSは常に他人が撮ったSSで、自分のものじゃない
PCスペックはいつも言わないか間違える
突っ込まれると割れ宣言

SCEが新人研修にマニュアル配ってるんですかねw
953名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 20:01:10 ID:Zcx4Ylt70
CRYSISを最高スペックでやるとどんだけ綺麗なのかはやってみないと分からんが、
スクショレベルならMass Effectの方が綺麗だと思うし、そう思う人間が4割くらいいてもおかしくない
映像の好みの問題というかな
954名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 20:59:19 ID:VjTJ7qNT0











               そもそもPS3版CoD4は振動が無いからな。


     


     つまんねーよwwww






955名無しさん必死だな