■■ グラ比較 PS3 vs Xbox360 3 ■■
1 :
名無しさん必死だな :
2007/11/07(水) 22:51:41 ID:OlMopjtx0
ignレビュー マルチタイトル抜粋 ()はグラフィック項目 PS3 360 Need for Speed Carbon 7.9(7.0) 8.2(8.5) Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5) 8.5(8.5) Marvel: Ultimate Alliance 7.9(6.5) 8.2(7.5) Tony Hawk's Project 8 7.0(6.5) 7.8(8.0) CALL of DUTY 3 7.8(7.5) 8.8(9.0) The Godfather 7.5(4.0) 7.9(6.5) Virtua Tennis 3 7.3(7.0) 8.0(7.5) Splinter Cell:Double Agent 7.9(8.0) 9.0(9.0) F.E.A.R. 8.1(5.5) 9.1(9.1) NHL 2K7 8.6(7.0) 8.9(9.0)
============以上ここまでテンプレ =========
新作比較マルチタイトル候補 VF5 GRAW2 CoD4 PES2008 skate ブレイドストーム百年戦争
まあ8.5GBまでらしいからな まだいけるわ
14 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 00:13:59 ID:VXikDfwk0
前スレより
842 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2007/11/07(水) 07:07:04 5vGZuutv0
>>360 のバリューパックは驚くべき数値を出してくると思うよ。
>>360 のバリューパックは驚くべき数値を出してくると思うよ。
>>360 のバリューパックは驚くべき数値を出してくると思うよ。
ないないw
俺の予想はメディクリで9000行けば上出来だな。
多分7000行かないぐらいだろうが。
間違っても1万越えはねーからw
箱○は今週17000行ったみたいだよ。
ざまぁw
15 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 00:48:18 ID:li/H2NQw0
ちょ 国内売り上げでも 箱○ >>>> PS3
1万7千って驚くべき数字なの? 俺は5万は行くと思ってたんだけどねぇ… 2chと世間のギャップには毎度驚かされるよ 所でテンプレは何でCOD4スルーしてんの?
>>16 予想より遥かにに上だろ。1週間で50倍も売れてたまるか。
>>17 箱って最近はもっと売れてなかった?
まあ5万は言いすぎたけどw
19 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 01:10:36 ID:li/H2NQw0
| | ┌┐ │ (゚ω゚) │ || │ || │ ┌┐ .|| │ ( ゚∀゚) <おお!Wiiの週販が落ちてる! │ || || 今なら勝つる! │ ┌┐ || || │ (・ω・) || || └─┴┴─┴┴─┴┴── 360 PS3 Wii | || | || │ || │ || │ ┌┐ || │ (・ω・) ┌┐ || │ || (д゚ ). || │ || || || │ || || || │ || || || └─┴┴─┴┴─┴┴── 360 PS3 Wii
20 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 01:13:42 ID:li/H2NQw0
PS3(ps.comのアジア込み) 16,000 箱○(純粋に日本のみ) 17,000 海外でも負け!!!!!! 国内でも負け!!!!!! PS3マジ終わり???
21 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 01:18:45 ID:n5ComtwR0
>>21 またβ持ち出して
とっくに論破されてんの知らんのかな
>>21 それって開発中のスクショじゃなかったか?
25 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 01:26:15 ID:n5ComtwR0
PS3版AC4と360版AC4の比較まとめ。 ・360版は全編5.1chサウンド、PS3版はopデモのみ5.1ch(本編2ch) ・360版は振動あり、PS3版は振動なし ・360版はボイチャ対応、PS3版は定形文交換のみ ・360版は2xAA、PS3版はAAなしでジャギが目立つ ・360版は自然なグラデーション、PS3版は階調が飛ぶ(マッハバンド) ・360版ではされてる環境マップが、PS3版は一部カットされたりバグったりしている ・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクトがPS3版では一部カットされている ・360版のほうがfps安定している ・360版は影の解像度が高い ・PS3版は特定の角度(LSPSMの破綻角度)で影が薄く、解像度が低くなるが、 360版は角度に関わらず安定している。 (ロスプラの記事のように、複数毎のシャドウマップを使っている感じ) ・解像度は同じ720p
28 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 01:32:33 ID:n5ComtwR0
AC4 グラ 箱○ >>>>> PS3 音声 箱○ >>>>> PS3 振動 箱○ >>>>> PS3 というか、あえてAC4を比較に持ってくるGKは 居ないと思ったが エアGKか、ただの情報弱者か
解像度高ければいいと思ってんの? PCゲーだって1024X764でノンエフェクトで安定と 800X600でフルエフェクトいけるなら 当然800X600選ぶでしょ? PS3は解像度落としてもFPS値が上がらないから、それならばって事で エフェクト薄くして解像度上げてるだけ。
31 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 01:35:59 ID:n5ComtwR0
証拠も出さずに優れていると捏造、これが痴漢だよw
>ブースター熱による歪み・照り返しエフェクト360版ではPS3よりも多くカットされている コレ逆じゃね?ソース画像あげて
>>31 明らかに負けてるAC4を比較に持ち出す当たりが
エアGKの匂いがする
グラだけでなく音声ですら負けてるんだぞ
箱○ 5.1ch
PS3 デモのみ5.1ch 他2ch
PS3大幅劣化作持ち出して何やってんの?
AC4もってくるとかマゾか?
>>32 アホか。自分でググれや。
AC4は箱○版が上だって、発売当初の比較でたくさんのサイトでやってただろ。
今更なネタ掘り起こしてどうすんだよ?
GKやっててそれくらい知らんのはオカシイ。 真性GKはこのネタはヤバいの判ってるからスルーするはず。
煽りだけやりたいなら他所でやれ。
36 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 01:42:15 ID:z1kDabYY0
ウイイレ両方でやったけどどっちもひどいよね・・ あれはだめだろ・・
AC4もって来るGK初めてだ ベガスのトタンを 「トタンの分だけオブジェが多い」と言うに等しい
当然劣化! SkateのPS3版はガックガク!
GmeSpotのSkateレビュー、Xbox360版 8.5 PS3版 8.0
Xbox360版のオンラインプレイ人数は6人、
P S 3 版 は 4 人 。
PS3版のフレームレートは低い。
ソロであろうとオンラインであろうとあらゆる場所で速く動き始めるたびにフレーム
レートが低下する。
このゲームは非常にタイミングに依存したゲームなので、フレームレートの低下は
本当にゲームプレイを害している。
ttp://www.n4g.com/xbox360/News-71025.aspx
>>38 AC4だけじゃなくて他6タイトル全部PS3が劣化だな
オブリのPS3の劣化っぷりは酷いな
画像比較すると良く分かる
ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判
誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。
誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。
誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。
誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。
誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。
http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
反論の余地が無いから、戦士が寄りつかないスレになってしまった。
じゃあGK得意の売り上げの話をどうぞ
>>43 まぁまた0.1点の差でスレ潰した挙句
グラの話してんのに箱撤退論まで持ってく様な真似せんだろ
自分らが背中押されて突き落とされそうだからw
gfj
49 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 09:06:21 ID:VijkcssX0
>>45 なるほど、国内販売台数は箱○に負けたが
故障率はPS3が上を行ったのだな
うわー微妙だね。
PS3はテクスチャ汚いけど、クッキリ鮮明で綺麗。
360はテクスチャ綺麗だけど、なんかボケてて(AA?)いつもながら暗い色調。
静止画では、好みだけどPS3版の方がオレは好きだな。
ただ
>>50 の動画見ると、PS3は特に動いてる時に多少ジャギーが目立つような・・・
気のせいならすまん。
動画では、360版の方が好きかな。全く好みの問題で申し訳ないが。
これ、どっちが上とか判別つく人いないだろう。今回はマジで全く同等に思った。
地面ひでえ
低画質の直撮りじゃあ比較になんねぇって
俺は静止画で比べた場合、360版の方が好みだな PS3はフィルタリングが失敗してるように見える まぁ、キャプ画像じゃないからなんとも言えん
COD4の小数点以下の優越感も儚く短いものでした。 ゴキ信者は何を支えに生きていけばいいのでしょう…
>>57 少なくとも2枚目は地面により近寄ってるだろ。
そりゃあ解像度は低くみえるわなwwwwwwww
59 :
名無しさん必死だな :2007/11/08(木) 21:37:03 ID:n5ComtwR0
無双5で劣化、COD4でも劣化して、挙句の果てにはローカライズもされない。 痴漢どうする?
しゃがんで床に近づいているのか、地面のテクスチャそのものが拡大で貼られているのか・・・・・・・・
>>52 鮮明っつーか、ジャギってるだけ
Xbox360版はしっかりAAかかってる
>PS3はおそらく >PS3はおそらく >PS3はおそらく あちゃー、PS3の長所だけは明言できないのかよw そこは机上の理論値だけの話だから仕方ないか。。。
CoD4の開発者は面白いこと言ってるよ 他社でPS3版が遅れるのは、Xbox360での開発に人員を割きすぎて そこからPS3へ移植する人員が足りないからだと 私たちは3機種別々に開発して各々に適切な人数を配したからPS3だけ遅れる ということは無かったんだと。 それって、PS3にいっぱい人ぶっこんでXbox360やPCはある程度少人数で良かった ということだよな・・・
>>67 PS3の方が色域が狭いね
テクスチャの解像度も低いし
69 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 08:10:17 ID:snp79M4/0
1本くらいPS3に勝たせてやろうよ このスレあまりにも一方的すぎる
70 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 08:56:07 ID:snp79M4/0
マルチ何十本もPS3劣化してるから CoD4くらいはPS3に勝たせてやりたい これ勝てればPS3マルチ初勝利だぞ
71 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 08:57:04 ID:snp79M4/0
そろそろ勝たせてやらんと そもそも箱○も油断していいゲームださなくなる もう少しがんばれPS3www
72 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 10:02:38 ID:S4Rj7wh60
XBOX360とPS3、それぞれのグラベスト3ゲーム教えて マルチソフト入れてもいい
オブビリオンのテクスチャだけは明白にPS3の勝ちでしたよ それ以外の部分は見ないでくださいお願いします
みんなよく見分けが付くな さすがだ
XBOX360の方が良く見えるな 具体的にはハードウェア(GPU等)のどこが優れているのかな ググってサイト見てもイマイチ分からん
76 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 11:01:04 ID:snp79M4/0
メディクリも箱○の方が売れてるじゃネーか!!!!
見た目同じならPS3コストパフォーマンス悪いってことになるな
どんなに開発環境や人材と時間をかけても 使用できるメモリ量は変わらないから。
79 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 11:22:59 ID:0SoKRJaa0
この分野で一年 後発で性能低いってw
>>75 テクスチャの優劣は単純にメモリ量の違いだろ
>75 わかりやすいのがeDRAMがある分XBOX360のGPUのほうが優位って点 あとPS3のGPUは頂点性能の不足が開発者によって指摘されている(そのためCellのサポートが必要)
最近のPS3って明るい話が無いな
84 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 15:21:41 ID:gdpf5OZM0
つか比べて見ないと分からないようなグラの差なんて気にするやつなんているのか
85 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 15:24:03 ID:r1DSjgHS0
アンチャのグラで痴漢は死亡だろw
87 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 15:45:08 ID:DXjRl/mT0
ラわーん アンチャーん
>>77 まぁ結局そういうことだよな
ただでさえハード高いのに
同じタイトルが並ぶだけでコストパフォーマンス悪すぎ
しかも劣化ときたら目もあてられねぇ
>>89 すげぇなソコ・・・
なんかテクスレ住民の臭いがするぜ
>>89 そいつは、確かにアカラサマだが、ひるいなきよりは知識あるぞw
ひるいなきの
360がぼけてるときは、なんとなく綺麗に見えます
PS3がぼけてるときの、ぼけてますね。
コメントは引くよwww
知識のあるバカは始末に終えないからな。 触れずにそっとしておけばいい。 ひるいなきは画像みればとりあえずわかる。 PS3の劣化がありありとなw
>>89 そこの人なんかやたらとチョンとか連呼してるけど、もしかして日本人のつもりなんだろうか…( 'A`)
このサイト糞すぎw ソース自分で出せよ
>>89 多分フューチャーズの人だろうなw
サイトが痛すぎる
>>91 無いよ。
HDRに関する点でも間違いだらけ。
FP10-32=LDRじゃないし、PCでゲームやってるならRSXの帯域じゃFP16-64は非現実的なのは誰でも解る。
だからPCゲームユーザーはVGAのメモリが何bit接続で、帯域はどのくらいかを気にしているわけで。
HL2もLC以降のエンジンはFP16-64とトーンマッピングを掛け合わせたやり方。
内部解像度とアンチエイリアスの区別が付いてないし、被写界深度についても書いてみただけ。
影の多重描画でソフトシャドウを擬似的に再現する方式はFEARや古くは(元は旧箱の)PC版Riddickでも採用された方式だし、
PS3ではそれすら出来ていない事を伏せているのはおかしい。
つか、チーティアイを連呼してるし、これはアスペル君がブログ始めたんだね。
これで自作PC板が静かになるといいなぁ。
直撮りでしか抵抗できのか?wwwww
てか直撮りでわかるレベルって相当だと思うけど?
>>96 お前
>>89 のサイトに書いてある文を、ただ否定形にしただけのレスじゃねーかw
この馬鹿さ加減が痴漢なんだよなw
実に良いね。
ひるいなきは
わざわざ、360がほめれるSSをピックアップしてるからねwww
COD4はPS3>>
>>360 なのはガチだろwww
痴漢のFUDうざいなw
きちんとPS3を褒めるところは褒めてるはずだが。 確かガンダム無双とかそうじゃなかったか?
「CoD4」PS3版のスコア Gameplay 9.6 Graphics 9.7 Sound 9.5 Concept 9.5 Multiplayer 9.3 Overall 9.6 「CoD4」Xbox360版のスコア Gameplay 9.5 Graphics 9.5 Sound 9.5 Concept 9.5 Multiplayer 9.5 Overall 9.5
ロード時間360版が、長すぎる。。。
Xbox360版:三国無双5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1478865 PS3版:三国無双5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1477025 まずXbox360版無双ですが、出撃前の武器や馬などのメニュー選択が終わり
「戦闘開始」を押して「キンッ」と金属音が鳴る1:30からロード待ち画面に入ります。
黄色い読み込みゲージが出現しますが、このゲージが既に80%ほど満たされており
どうやらメニュー選択の時から先読みしていたようです。
で黄色のゲージが右端まで着きボイイ〜ンと中国式タンバリンの音が鳴り、
グルグル回転するポリゴンマップが出るまで約7.5〜8秒かかっていますね。
一方PS3版ですが…3:14秒に「戦闘開始」を押し、ポリゴンマップが出るまで
どう見ても3秒はかかっていません。1秒から2秒弱といったところでしょうか。
次世代機の現実
ある開発者は「HDRレンダリング前提で考えるとPS3の方が深刻だ」という。(Xbox360と比べて)
あるPS3のゲーム開発者は、真顔でこう話す。
「解像度なんかそこそこでいいと思う。PS3のRSXはせっかくのシェーダモンスターなのだから、
それよりもめちゃくちゃ高度なシェーダを実行して1ピクセルに多くの情報を反映させて、
しかも徹底的にアンチエイリアスをかけた方が絶対リアルに見えるはず。
ハイビジョン解像度よりも1ピクセルに込めるリアルの方を重視したい」と。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm
106 :
名無しさん必死だな :2007/11/09(金) 20:25:00 ID:im87ccdy0
PS3また劣化か!!!!
>>104 このソフトの比較が一番楽しみなんだよね。
ロードの速いPS3が、いったいどれだけ表示数減らしたり画質劣化の
からくりを仕掛けてるのか。
注目の勝負w
PS3版無双は+5000円でコントローラ買えば 振動するのか???
5000円じゃ無理
112 :
名無しさん必死だな :2007/11/10(土) 07:29:11 ID:YFXE/GwT0
好みの問題かも知れませんが、GT5P体験版よりPGR4の方が随分綺麗に見えるんですが
113 :
名無しさん必死だな :2007/11/10(土) 09:53:38 ID:k+B5Dd7Y0
Lair発売前の時はGoW軽く凌駕すると言ってた PS3発売前はハイエンドPCを軽く凌駕するスーパーコンピュータで 10年戦えると言っていた
>>111 1年間発売のGoWを超えましたというセールストークでしょ
Xx360で2作目になるXbox360版UT3も
当然GoWを超えてるわけだから意味の無い文言なのだがw
まだGoWに劣等感持ってたのか・・・・ PS3のライバルはハイエンドPCのはずだぞ
116 :
名無しさん必死だな :2007/11/10(土) 14:51:55 ID:z6mzxWkX0
117 :
名無しさん必死だな :2007/11/10(土) 14:52:50 ID:z6mzxWkX0
むしろ今GoWと比較するのはアンチャーだと思う。
>>118 もうちょっといいシーンを選べよ
滝の前とか
120 :
名無しさん必死だな :2007/11/10(土) 15:10:52 ID:k+B5Dd7Y0
PS3は持ってないけどアンチャーは気になるんだよね ノーティドッグでしょ確か むしろジャック3をさっさと日本で出せ
122 :
名無しさん必死だな :2007/11/10(土) 15:18:03 ID:z6mzxWkX0
俺も箱持ちだけどアンチャーだけは気になるw
>>121 アンチャの開発終わったから次はジャックかもって開発者が言ってたような
>>123 いや、ジャック3はPS2でかなり前に出てるんだよ。
なぜかローカライズされてないっていう話で
1と2って日本で売れなかったのかな 俺は両方大好きなんだけど
おまえらPS3馬鹿にしすぎ 確かにアンチエイリアシングなどのいまでは当たり前な処理を省略していて3D画像は醜いが 表示できる文字などの情報はPS3の方が遥かに多い ただフルHDのテレビがあまり普及してなかったり、そんなに文字を表示する必要なかったりで対応ソフトが1本も無いだけだ もしPS3とXBOXでExcel(表計算ソフト)が出たらPS3が圧勝www
126 :
名無しさん必死だな :2007/11/10(土) 15:37:09 ID:z6mzxWkX0
その発想はなかったわwww
PS3で家計簿とか?w
PS3はゲーム機じゃないんだぜ Excelくらいできてもおかしくないだろ まぁXBOX版は出ないだろうけどなww
130 :
名無しさん必死だな :2007/11/10(土) 16:15:40 ID:aq0ZDNUE0
素直に思うんだけど ブルーレイをまともに開発できるスタッフって いないんじゃないの?
エクセルはMSのソフトだぞ?
133 :
名無しさん必死だな :2007/11/10(土) 18:27:14 ID:n+vs6cnX0
アンチャのグラは異常だね。 やっと少しはPS3の性能を引き出すソフトが出てきたね。 しかしこれでCell30%は凄いな…
PS3、360両方持ってるオレだが、今日360売ってきた。 次世代ゲーム機はps3 or 360+wii(今のところ購入予定無し)でいいかな〜 って最近思って。ハードが多いのもじゃまだし。 んで、個人的にps3の方が好きなんで…まぁ、グラは360の方が綺麗ってのは認める。 おまけに、VGAケーブルもあるしな。 でも、やっぱps3の方が良いわ…海外ソフトの日本語版はほとんどps3版だけだし、リージョン コードないし、GTシリーズはps3でしか出ないし。 360って何かコアユーザーが多いイメージがある…
まあ映像の上下はあるが最後は人それぞれだよな
136 :
名無しさん必死だな :2007/11/10(土) 18:33:01 ID:b75E8yGi0
現在、グラはもう問題ではない。 PS3はもちろん神レベルだし、箱○もそれに追随する勢いだ。 しかし、問題はロード時間とディスク容量。 三国無双5はマルチ商法を採用したため、箱○版のDVDに合わせた結果 容量不足。しかも箱○版はロード時間が長い。 どちらを買うかは最早明白。
>>118 なんか今まで見てきたのと比べて汚いんだが、キャプの問題か
>>136 グラに関してPS3と箱○逆じゃね?
あと、三国無双5は要領の問題ではなく単純に開発期間の問題
あんなんで9Gも使ってるはずねえ。
というかサードがマルチする限りDVDで問題ないんじゃないの
>>133 残り70%がどう頑張っても引き出せないからサードが悲鳴上げてんじゃねーか
>>140 まだ開発環境が熟成されてないからだろw
まだまだ伸びる余地があるんだよ。
アンチャの開発者も、今回のアンチャでだいぶ使いこなし方が
分かったから、次の作品はもっとレベルが上がると言ってるし
今回分かった開発技術は秘密にしないで、他のサードにも教えると
言っているんだが?
Cellの能力引き出したとしても開発費考えると360よりどのくらい売れればいいんだろ
>>141 一般販売から1年、開発キットが配られてから2年半も経って30%しか使えないのは設計ミスのレベルだろうが。
あるものを使えないでどうするよ?
今まではいいとしてこれからPS3買うやつって根性あんな
>>143 今まで使えなかったけど、今後ドンドン使えて行くだろ。
どっかの開発者も最終的に360はPS3に追いつかなくなって、マルチが
なくなっていくと発言してたしな。
DVDとBDじゃ容量も全然違うからしょうがないかもだけど。
先に圧縮技術が進みそうだけどな
>>145 追い越した頃にWiiとXbox360は後継機出してくると思うが…
>>145 今後使えていく、と言う根拠は?
魔法のツール、Edgeもアンチャーテッド何とかに使われてるんだろう?
それでも尚30%しか使えてないならしょうもないじゃないか。
50GB分の記憶容量をどうやって食い潰すおつもりで?
高解像度テクスチャを使おうにもメモリが足りず、ボリュームを増やそうにもそんな余裕はどこにもない。
結局音声だのムービーだのの向上にしか使えないのでは、高コストを承知でBDを何の為に積んだのやら。
>>148 次に360が新機種出すの何年後だと思ってんだよ…
技術公開で容易にどうにかなるもんなのか?
>>150 >>魔法のツール、Edgeもアンチャーテッド何とかに使われてるんだろう?
Edgeが何なのか知ってる?
どんどんファーストやサードの開発技術が集まっていって進化してくモノなんだよ?
今回のアンチャで新たに培われた技術も還元されてるんだよ。
>>50 GB分の記憶容量をどうやって食い潰すおつもりで?
>>高解像度テクスチャを使おうにもメモリが足りず、ボリュームを増やそうにもそんな余裕はどこにもない。
そんなん開発次第でどうにでもなんだろw
>>152 /\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (○), 、 (○)、 ::| 論破されて涙目だぞw(懇願)
| ||ノ(、_, )ヽ|| :::|
| ||ト‐=‐ァ'|| ::|
\ ||`ニニ´ || .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
>>154 そうかそうか。既に少なくとも2年半分の成果が集まったEdgeでさえもまだまだダメと言うことか。
・・・だからそれはハードの設計が歪みまくってるからだろうが。
実装されてるのに使えない、要するに無駄ってことだろう?
根本的にメモリが足りないことも開発の努力で何とかなるのか。
一体どこのボランティアがそこまでPS3を使ってくれるんだ?ただでさえソフトの売れ行きが悪いにも関わらず。
GT5Pでさえ解像度詐欺をする始末なのにどうしろって言うんだ?
>>151 一般的ゲーム機の寿命は5年だな。
今2年経過。PS3が100%の力出せるようになって、売れ出す頃には
もしかしたら次世代機の形くらい出てるかもしれないぞ。
>>157 さすがにそこまでは誰にも検討がつかないな、予知能力でもないと。
それはサードが考えるんじゃないか?
まああと開発者の好みとか、ゲームの種類によって向き不向きはあるんじゃねーの? GTAみたいな箱庭系のゲームならブルーレイの大容量が必要なこともあるだろうし、 そうでないゲームならDVDのほうが読み込みが早くて扱いやすいだろう。 バリバリ物理演算とかをしてCPU能力が必要なゲームならPS3のほうが有利だろうし、 オブジェクトとかをたくさん出したいゲームなら360のほうが有利なんだろ。
>箱庭系のゲームならブルーレイの大容量が必要 ・・・は???
>>158 つい先日に、これから5年以上は現行の360でやっていくと言ってたじゃん。
PS2を参考にしてやって、高性能化しなくてもやって行けるとの判断で。
つまり、どんなに早くても新機種は6年後だな。
>>161 たしかGTA4の開発者がDVDだと容量がキツイって言ってた気がする。
とはいえブルーレイの容量が必要なゲームはそう多くはなさそうだが・・・
>>163 MGS4とアンチャがもう22GB〜23BG使ってるよ。
来年には2層で50GB近く使ってるんじゃないか?
容量が多い分に越した事はないよね。
>>164 うーん・・・まあまだ発売してないゲームだから何ともいえないが、ゲームジャンルを考えると
ダミーデータを入れてロードを早くしてるんじゃないか?
それと個人的には容量に制限があるほうがいいゲームが出来ると信じているんだが。
まあチラシの裏だな。
>>165 ダミーデータなんて入れなくても、HDDインスコのキャッシュでry
ロックマンもファミコン時代の方がいい音出るしね、ってこれもスレ違いか 容量の件はUT3の開発者が「そんなもんDVDの枚数増やすなりすれば何とでもなる」って言ってたね そうすると一本の値段が高くなる訳だが…その辺は考えないもんなのかね?
まあ俺MGS4もアンチャーテッドもやったことないけど、
22〜23GBフルに使ってるようには思えないんだよなぁ・・・アクションゲームだし。
>>167 今DVDならプレス代安いんじゃね?多分ブルーレイ1枚よりはDVD3枚とか4枚のほうが安そう。
>>170 面倒くせーなw
大容量のゲームだと何か問題でもあるのか?
アンチャが容量の91%を使用で、MGS4は90%以上という開発者の発言。
ググればすぐに出てくるよ。
文句言いながら探してくるあたりに人の良さを感じる
>>173 いや、別に大容量でもいいじゃんと。
俺が見たソースは開発者の発言を訳してあったヤツだけど、それでいいと
思うよ。
BDの大容量は絶対必要 PS2などで2枚組とかあったがあれは一度しか読み込まないムービーとか音声データを分けていただけ テクスチャなどの何度も読み込みに行くデータの容量が増えてきたらディスクの入れ替えだけでは対応出来ない BDならゲームのディスク入れ替えの問題はないし速度の問題もハードディスクに全部インストールしちゃえば解決できる 画質犠牲にして圧縮されたテクスチャ使うのは問題外
>>177 BDだとメガテクスチャを使ったりできる点もポイント高いよね。
20Gもインスコすんのかよ
高品質な3Dグラフィック出力するために高品質なテクスチャを贅沢に使うのがPS流 XBOXはアンチエリアシングみたいな枯れた技術必死につかってろwww
CELLの能力出し切れてないとか言ってる奴いるが動画のエンコードなどの画像処理をさせればXBOXに圧勝する もともとそのような用途も考えてCELLは設計されているので当然のことだ 著作権の問題でDVDやBDのコピーは出来ないかCELLの潜在能力自体は高い
>>180-181 まあPS流とかXBOX360は枯れた技術とか煽りはよそうぜ。
ついでに言うと枯れた技術を最大限使うってのも非常に有効な手法だと思うんだが。
Cellの能力は確かに高いんだろうけど、汎用型というか多目的だからなあ。
360CPUはゲーム向けに作ってあるからゲームに使うことを考えればそれほど差はでないっぽい。
贅沢に使うほどメモリがないというのが問題なわけで
実際の画像比較した結果がどうであろうとも カタログ上のスペックの数値PS3の圧勝なわけだし XBOXはスペック隠して枯れた技術で小細工して外見上のグラの綺麗さだけを追求してるがいいさwww
評価するのにグラが綺麗以外に何があるんだ? 重くて汚い処理のグラか?w
>>184 変なたとえ話だが、1000円で凄く美味しい弁当と、500円で同じくらい美味しい弁当を比較して、
1000円のほうが高いから凄いと言ってるようなもんだぞ。
それはそれで個人の感性だが、俺は500円で美味いほうが凄いと思う。
と言うかここグラ比較スレなんだが・・・
あーついでに書いておくと、PS3はCPUは強いだろうけど、メモリ容量やGPU世代は360のほうが有利なはず。 得手不得手はあってもスペック的にはどっこいだろう。
PS3 数学が大得意 360 スポーツがそこそこ得意 そしてスポーツで勝負 こんな感じ
PS3のメモリさえ大きければ テクスチャもAAも使い放題だったのに
>>190 じゃあなぜHALO3はあんなグラなの?
>>188 PS3が得意なのは数学と呼べるレベルのものじゃない。そろばんだ。
194 :
名無しさん必死だな :2007/11/11(日) 00:44:25 ID:fIpOOc+GO
>>191 はなっからグラには力そそいでなかったからだろ?
HALOは1の時からゲーム性で受けたゲームだし(1発売当時もグラだけならHALOはすげぇ格下)
後開発者も「2で使ったグラフィックエンジンカスタムしたの3で使ってます」って言ってたし、ソース失念したけど それで美麗グラとかは遠い話だ
CELLの能力は高いから地上波デジタルやBSデジタルハイビジョン、BD-R搭載のPS3X出れば動画圧縮用のチップ搭載しなくてもCELLだけで高品質圧縮できてコストダウンできるし、CELL2本搭載すればテレビ録画しながらゲームすることだって可能だ
>>198 録画程度でCellは勿体無さ過ぎるし高コストだから使われないと思う
なんだっけ、東芝がCellのSPU4つだけ使うハードウェアチップ作ったみたいだけどあんな感じくらいにコスト下げないと無駄
>>196 関係ないけどHALO1ってもともとあの青くてスケルトンな初代imac、ibookに向けて作ってたんだぜ
サードが汚いグラのゲーム出したり延期したりばかりだからPS3がナメられるんだよ 高品質なゲーム作る能力ないならPS2でだせっての 何のための互換性だよ……
夜釣りですか
Halo3は4画面分割でプレイ可能とか実はあまり知られてない?
205 :
名無しさん必死だな :2007/11/11(日) 17:51:42 ID:CniBnU4w0
売り上げ関連のスレが伸びすぎ
>>206 違いを見分けられん・・・Ps3のほうが若干ザラザラしてる気はするが
GoWすげぇよな・・・つくづく思うわ
210 :
名無しさん必死だな :2007/11/11(日) 19:57:36 ID:eR/bYrfR0
>>104 馬鹿か?
あれだけナレーションやらムービー観て
さらに装備やマップみてからはじめたらロードないのは当たり前じゃん。
360版もPS3版もステージ選択したところから裏読みしてるの知らないのかよ。
なんで360版はフリーモードでしかも戦略画面速攻で閉じてるんだ?
PS3版はナレーションからだしどんだけ条件ちがうんだよ!!
>>180 アホ?
高品質なテクスチャを贅沢に使うのってメモリが必要なんだよ。
アンチャだのラチェットだのが20GB以上使っていると鼻息荒いようだが、 あれは音声データを無圧縮で収録しているだけで、ゲーム部分の容量は 大したこと無い。 たとえばレジスタンスは20GB以上使っているが、音声データを除けば4GB程度。 エンディングまでプレイすると分かるが、別段ボリュームが大きいゲームじゃないし。
>>213 この比較記事みても分かるけど、どうみてもPS3の方が低解像度のソフトが多いよな・・・。
971 :名無し曰く、:2007/11/11(日) 16:57:26 ID:lrOhPfb7 デモ PS3ーリアルタイム 箱ープレリンダ 解像度 PS3ー720 箱ー640?のアプコン 明るさ 処理落ち PS3ー超、混んだときすこし重くなるが短い 箱ー同上。ただ一度処理落ちするとその時間が長く、操作不能になる時がある 無双5の箱版は、性能の差で完全な地雷らしい。
>>216 それ他スレにも貼られて論破されてなかったっけ?
無双5持ってないから知らんけど
>>216 PS3もデモはプリレンダだよ。
圧縮率低くて、ノイズが出ないからわかりにくいけど
普通にプリレンダ。
220 :
名無しさん必死だな :2007/11/12(月) 00:03:50 ID:Tdb2GjY10
BDの容量を贅沢に使ってやることはプリレンダ
良かったじゃんw BDの利点がやっと出た。プリレンダwww ロードは肥の技術力の無さが露呈してしまったけど、良いのか?肥的には。
それにしても無双5、360のほうがテクスチャフィルタリングとセルフシャドウで上回ってるが コーエイにしては、よくもここまで見た目に違い無く作れたな
コーエーの場合、ハードをカツカツに煮詰める感じじゃなく 適当に作ってるだけだろ 性能限界の4割5割で作ってそう
>>219 の一枚目ってプリレンダなの?リアルじゃなくて?
実機でやってないからわからんけどプリレンダで差がでるのってなんでだろう
>>224 普通にBDとDVDの容量差。
ゲーム部分はDVDでも十分だけど
さすがにムービーは圧縮率によってかなり差が出る。
>>225 てことは無双5は結構ムービー多いのかな
でもこれくらいならリアルタイムでもできるんじゃね・・・と
>>226 自分が他スレに書いたやつのコピペ↓
モデリング等は実機と大差ないクオリティだけど
やはりリアルタイムよりは光の表現とか微妙に綺麗。
あとムービーにすると、色々と場面転換がきく。
リアルレンダだと、当然1ステージでメモリパンパンな訳だから
複数の舞台にまたがった演出はできないしな。
最初からPS3に合わせて作るあたり肥らしいといえばらしいよなぁ
>>228 >最初からPS3に合わせて作るあたり
このソースあるのか?
偽D4HDブラウン管だからPS3が720pまでのマルチソフトの場合、 本体で1080iにアプスケしてくれる360に比べると、どうもボヤける。 液晶やプラズマだとそんなことはないの?
231 :
名無しさん必死だな :2007/11/12(月) 01:13:59 ID:S3kz+Tsl0
画像は瞬き一つ分も使ってないって 数ある音声を拾うだけに秒数かかってるんだってバ 次世代機でも音声だけはCD扱いなんよ
>>227 場面変えるのはたしかに利点きくな
とりあえず把握
233 :
名無しさん必死だな :2007/11/12(月) 01:47:19 ID:5chkX4pN0
結局、蓋を開けても無双5、COD4も360が劣化かw
他のソフトの比較を見ると、360が有利な点は ・オブジェクトが多い ・テクスチャがリッチ ・エフェクトが綺麗 って感じだったが、無双5は同じって事は、両方の機種で同じ表現、 つまり性能の低いPS3にあわせたって事か。 さすがに動画のエンコだけは分けたと。 まあ、機種ごとにテクスチャ用意するのも手間だからしょうがねーか 今回泳げるんだから、PS3と360の表現の差として良く引用される水の 表現を見てみたいな
無双5はPS3の方がマシという事か。
無双5ハードル下げすぎだろ・・・ 360の性能ならもっと色々出来るだろうに
技術の肥ダメw ハード性能上がってるのに、やってる事はPS2と一緒 ロスプラと比べると本当に同じ世代のゲームなのか疑わしいw
つーか無双5どっちもグラフィックスきたねーww マルチソフトのなかでスパイダーマン3の次に汚いと思った テクスチャも完全に流用っぽいし手抜きじゃねーの?
それで売れればマルチとしては最大の成功だけどな
いや、こんなもんが売れて多くの人に渡ったら次は売れないという結果になる よって成功とは言い難いな
無双に次世代は感じない
てっきりGKが「無双大幅劣化で痴漢投身自殺&妊娠巻添え死亡」とか祭りにするかと思ったが・・・ 何このお通夜状態。
245 :
名無しさん必死だな :2007/11/12(月) 21:46:36 ID:fNuIcAalO
無双5買った人が映像はPS3=無双5とか勘違いしそう。 これ系買う人って洋ゲーとかネット繋いでDLとかしなそうだし。 ほんといい迷惑だなコーエーは。
BDで大容量なのに何でメモリが貧弱なのPS3
CoD4、PS3版オンラインプレイに問題発生
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=175454 Infinity WardはPS3版のCoD4のオンラインサーバーの問題修正に全力で取り組んでいる。
CoD4のオンラインサーバーのハードウェアアップグレードを行っていて、
データベースの機能改善、通信トラフィックを捌けるようにする努力中。
例、熱心なゲーマーがスムースにプレイできるように
マッチメイキングデータベース、リーダーボードデータベースを改善
InfinityWard
「サーバーチームはこの週末ずっとに取り組んでいて、夜を通して働いています」
CoD4は金曜日に発売され、オンラインゲームサーバーの高い通信負荷は
週末中接続エラーの列を発生させ、ゲーマーを怒らせた。
---
PS3版CoD4のサーバーはInfinityWardが用意していることが判明。
サーバー維持管理費はInfinityWardにのしかかる。
またまた無料ネットの悪影響がここにも・・・
「開発?BDでプリレンダ垂れ流しときゃ楽勝っスよwwwww」 みたいなつもりだったの
プリレンダって別に安上がりじゃないんだよね
251 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 00:23:05 ID:OdOpRr6+0
グラじゃないんだが Burnout Paradise が外人から驚愕の嵐
254 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 00:28:35 ID:zAK3nhS60
>>252 アレおもしろそうだな。
ポストTDUになる存在かもしれん。
>>252 狭いながらもTDU式のシームレスローディングの街を60fpsで走行して
最高のクラッシュだもんな
>>89 ブログのタイトルが「突っ込み入れ」
だから突っ込み処満載な意味だと思った
261 :
名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 03:41:49 ID:ogarMCha0
フォルツァ2って何fps?
60フレーム固定
∧ イ
フォルツァ2ってトコトンリアルにこだわり過ぎだと思うんだが…映像以外にも
267 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 01:46:35 ID:xGcs88WM0
PS3はオブジェが足りない しかし、箱○はトタンが足りない 一見、お互い様に思える
>>264 PS3版映像始まって8秒位の観客が、360版と比較して全然人居ないよ。
フレームレートも低いね。PS3版は30でてない感じ
>>268 フォルツァ2はハンコン持ってない自分を責めるぐらい車らしく走るんだよ
あれは飽きないね。
>>269 ホントにがらがらだな。
にしてもフレームレートも低いが、光源と反射に対応して光るんじゃなくて煙でも何でも一定のブルームかかってるあたり、
いわゆるFakeHDRって奴じゃないか?PS2時代の。
360のもまぎれもなくFAKEですよ
275 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 09:03:14 ID:XoFTJbnn0
>>266 そもそもGTと同じ路線で争ってないし
Forzaは初代のころから脱GTで完全に別路線
GT走ってて面白くないからゲームとしてもう終わってね? 初期GTのころの斬新さかゼロだよ
アンチャのグラより上の箱○ソフトが存在しないのが可哀想www
280 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 10:35:19 ID:cZzaubd10
アンチャやったけど並グラだったが
>>280 テクスレ等でそれをいうと酷い攻撃を受けるぞ、やってみろ
282 :
名無しさん必死だな :2007/11/14(水) 10:38:24 ID:o0vo50YM0
COD4がPS3のほうが解像度高いとかぬかしてたけど、実際どうだったん? 360、PS3ともに同じってQuaz51がいってたけど
>>280 やってもないのにやったとかw
どんだけアンチに必死なんだよw
>>282 どっちも1024x600PでFA出てますけど?
俺もアンチャやったが並グラだった
アンチャはなんか箱○のキングコングみたいだ
こんなグラをありがたがってるの? マジ?
ヤムチャヤムチャ うっせーぞ
GameSpot Gives 9/10
to Assassin's Creed: PS3's Better Frame-rate & Xbox 360's Better Lighting
http://www.n4g.com/News-83221.aspx There are few differences between the Xbox 360 and PlayStation 3 versions. PS3 owners are blessed with a slightly more solid frame rate,
although the 360 version features a little more contrast in the lighting,
ガメスポで9.0点ってことは賛否分かれるゲームだな
アンチャはグラが良いとか以前に 何か間違ってると思うんだよねぇ・・・ 銃の向きとか見てるだけで萎えてくるよ
>>287 動画のほうには
>アンチャのグラと優秀なAIの凄さ
はないと見ていいんだよな?ちっさいから何とも言えんが
Aassassin’s Creed 海外レビュー
http://www.360gameszone.com/?p=1990 Gamespot 9.0/10
Xbox 360版とPS3版には少々違いがある。
PS3版は少々フレームレートに優れ、Xbox 360版はライティングのコントラストが少々優れているが、些細な事だ。
どのバージョンであろうと、これは素晴らしく忘れがたいゲームである。
Assassin’s Creedは友達に話したくなるようなゲームで、コレクションに加えるべきものだ。
フレームレートに関しての部分どっかのレビューと逆じゃね
>>293 今年一番面白いゲームで、ゲーム界全体で際立った作品、グラも素晴らしい。
特にAIの出来が素晴らしい。 って書いてあるぞ。
>>294 >>297 の比較動画見ると、明らかに360版の方が綺麗かつフレームレートも
優れてるんだが。
IGNでもPS3版のフレームレートの低さが指摘されてなかった?
アンチャでもあったけど、なんか横方向に線がはいるように同期ズレしてない? アンチャのときは動画の質かなと思ったが、今回はPS3だけがズレてるし これはPS3のクセか?かなりうざいんだが。
負荷を下げるため同期を切ってるんでしょ 360もタイルレンダリングするとなるらしいけど
302 :
名無しさん必死だな :2007/11/16(金) 12:53:45 ID:vmTB6x7Y0
PS3は進化するハード FF13出る頃にはフレームレートも改善されアンチエイリアシング等にも対応したPS-3.1が出る 痴漢涙目www
>>303 いい加減、標本の違う各レビューサイト平均点を比較する事の無意味さに気付けよ。
アンチャはつねに45fps位で安定していると思われる。 戦闘も非常に滑らか。
>>303 見ればすぐバレる工作を何でするんだろう・・・
恥ずかしくないの?
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/16(金) 13:59:25 ID:6+h/8lmC0 PS3版UT3が開発者に好かれる理由は「自由なネットワーク機能」? eurogamerとのインタビュー抜粋。 ユーロゲーマー: 呪います、マークレインさん。なぜPS3バージョンは360より寵愛を受けているんですか? Mark Rein: MODだよ。私たちは自分の望むMODをPS3に出す事ができる。それはオープンなシステムだからだ。 反対にXboxLiveはクローズドシステム[閉じたシステム]だ。 思い出すが、ソニーはユーザーがなんでも作って共有できるようにしようと思いつき、 私たちにそうしたらどうかと話したんだ!!そして私たちは「うん、その理論を試してみたい」と言ったんだ。
BDかセル取っ払ってメモリ512Mにして欲しかったなぁ
>>308 丸い卵もなんとやらだな
あの糞ネットワークしすてむによもやこんな使い道があるとはw
>>310 PS3はぼかして隠してるって感じがするな
>>316 英語わからんけどまた誤訳で赤っ恥とかそう言うオチかい?
>>316 いや、まあ本当なら喜ぶべきことだな。
PS3で糞グラ劣化ゲー連発で小金を稼いで、ギアーズ2に全部注ぎ込んで
くれるんだろ?w いや〜すげえ楽しみだわwww
>>318 個人的にはその間にGoW2のストーリー練ってくれるのが一番望ましい
あの三部作特有の「2だったらぶつ切りでいーやー」って投げやり感嫌いなんだよ…
そう言うのの元凶であるSW帝国の逆襲だって実は結構単体でちゃんと完結してるぜ?
>>306 少なくともデモを録画してコマ送りした限りでは、30fpsを超えてるシーンはなかったよ?
一体何をどこで見てきたん?
322 :
名無しさん必死だな :2007/11/17(土) 09:55:39 ID:9ktunvoJ0
ウイイレの比較ではどうなんですか? 購入を迷っています。
323 :
名無しさん必死だな :2007/11/17(土) 10:10:44 ID:fTWhx3WI0
PS3の方が解像度高いんだからPS3の方が綺麗に決まってるじゃん
>>264 質感もまるで違うなぁ、360版の圧勝だ。
本発売でPS3版がどこまで化けるかな?
>322 FIFAおすすめ。10人同時対戦ができるよ
>>324 大体、サッカーゲームで選手をどんなにきれいにモデリングしても、
プレー中は点にしか映らないんだよなw
330 :
名無しさん必死だな :2007/11/17(土) 18:33:41 ID:xdpoWZnj0
>>317 GTでUT3で調べてもPCとPS3でしかでてこねぇ
サードの開発環境整えるのは当たり前のことだと思うんだが いままでやってなかたのか?
俺も未来予想してみよう 次期Xboxと次期Windowsで相互互換やってくるよ
そりゃやってたけど、重要なのは"Crytekが参加した"って部分だよ。 CryEngine2の強力さとリアルさはSandbox2をいじった人間なら誰でも実感できます。 SCEもCrytekに掛け合うなんてなかなかやるね。本腰入れてがんばって欲しいです。
Crytekより、まずUE3がまともに動くようにEpicに掛け合うほうが先のような…
30%(笑)の次はCrytekが協力(笑)かい? 正直一社が協力したぐらいでどうにかなるもんでも無いだろ
SCEが泣きついたのかい?
8月の記事なのが悲しさを増してるな
Crytekが介入したところで、Crysisクラスのグラフィックが出せるほどハードが高性能じゃない。 わざわざCrytekを引っ張って来る意味がないじゃないか。
わかってねえなあ〜 PCは幅広いグラボに対応しなくちゃいけないけど、PS3の場合は7系一本だから、 同じパフォーマンスでも数段上のグラが出せるんだよ。
Cryが幅広いグラボに対応するとか考えてるように見えるか?
341 :
名無しさん必死だな :2007/11/17(土) 21:21:17 ID:PfP+m0c80
>>339 出せるんだよ とかどーでもいい
その数段上のグラを早く見せろよ低脳
342 :
名無しさん必死だな :2007/11/17(土) 21:22:58 ID:s7JB5LFOO
343 :
名無しさん必死だな :2007/11/17(土) 21:23:23 ID:PfP+m0c80
ここにもハードのことを知ってるかのように振る舞うテクスレ基地外住人がたむろしてるのかw ただのニートのくせにw
わからんかな。 ひとつのVGAを対象に最適化して、かつ低中高設定が変えられない固定の設定が一番強いの。
345 :
名無しさん必死だな :2007/11/17(土) 21:28:56 ID:PfP+m0c80
わからんかなだってw おめーが一番わかってないぞ 戦士はいい加減現実を直視しろ
346 :
名無しさん必死だな :2007/11/17(土) 21:47:48 ID:xdpoWZnj0
>>344 クライシスより綺麗なグラフィクのゲームは箱、PS3からも5年は出ないだろうな
>>344 RSXは枯れたG70の劣化版だよ。今更何を最適化するの?
固定設定が一番強いってのは最適化じゃなくて作り込みの問題だ。
その整えた開発環境のゲームが発売されるのはいつだろう。
349 :
名無しさん必死だな :2007/11/17(土) 21:52:19 ID:PUX25dJs0
俺は両方持ってるから、どっちでもいいんだけど、 マルチは360の方を買ってる フレームレートが安定してるな ただ最近出てきたPS3専用タイトルの品質向上は確かにすごい、 体験版やって、これがPS3?っていう驚きが連続してまるで違う ハードのように見えてきたな
確か現状だと360の方が累計では販売台数が多いんだよね? そんな中、CrytekがPS3を選んだんだから、PS3>360は確定じゃないの? 但し、PS3はプログラミングの難度が高いからこなれていない開発者の場合のみ 360に劣る。ってそれだけの話でしょ。 PCのハイエンドカード持ってる人で360にグラフィックの面で期待してる人は多分100人に一人もいないと思う。
>351 それ、クライシス違いw
>>986 回線は死んでないからだいじょぶっぽ。スパロボとかもやっててみんな切れたら
再起動しようと思ってたけど思わぬポポロ主の奮闘にPC涙目wwwww
なんという誤爆…スレ汚し済まねえ\(^o^)/
>>355 ガンバ
>>353 意図が判らんですまんが
どれもジャギーが出てる、くらいしか言えん。
ラチェクラが出来る時点でPS3にしとけ(-.-)y-~~~イップク
仮にCrytekがPS3の開発環境を整備したとして、それでどうなるってことも無いと思うがな。 結局は360とPS3のマルチ路線は変わらんし、マルチにする時の会社の負担が減る程度じゃないの? ついでに言えば360は既に開発環境整ってるし、PS3の環境が整ってもマイナスがゼロになる程度でプラスではない。
どうせPS2と旧箱ほどの見た目の差もないんだしな
>>359 いや、もうみんな大前提すら忘れてないか?
後発・高価格・高性能wのPS3が「出来て当たり前」のことが出来てないんだぜ?
1年も前のハードと争っててどーすんだよw
もうね、PS3が馬鹿にされ呆れられてる原因すら忘れちゃダメでしょw
「出来て当たり前」が出来ない故の糞ハードなんだからwww
>>360 記念すべき?360レス目
なんかPS3は超高性能だ!性能を発揮しきれてないだけだ!って論調がたまにあるけど、そんなこと言ったら360だってそうだよな。
なんて書くと「開発しやすい環境なのに性能出せないとかプギャー」だの「ハーフライフの開発者は360のCPUは限界って言ってたもんねプギャー」とか言われそうだが。
CPUに限って言えば、全能力使い切ったらCellのほうが凄いんだろうけど、そもそもマルチスレッド自体がまだ研究中みたいなもんだし360CPUだって伸びるだろ。
あとゲーム部分に使えるメモリ量やメモリの自由度は360のほうが上なわけだし。
両ハードに向いてるゲーム不向きなゲームはあれど、結局グラは今後同じくらいになるんじゃないかね。
その上で、ゲームだけやりたい人は安い360買えば良いし、BDとか見たい人はPS3買えば良いし。
すまん、なんか長文過ぎた上にスレ違いな・・・
COREGAじゃなかったCOLLADAって奴 まったく話聞かないけど、あれどうなったの?
どっちにしても、今からバタバタやっても結果は1〜2年後だろ SCEが存在してるかどうかの方が問題だ
>>363 PS3発表時から、いったい何度同じコメントが繰り返された事かって感じだよなw
>>350 選んだってw
xbox360の場合はPC移植も簡単にできるほど開発での連携、しやすさがあるから
正直悲惨なPS3のようにわざわざ協力してやんよ的なことを言わなくても費用もかからず簡単にできる
ってことじゃないのw
早くPS3で開発コストがかからない開発環境が整わないとパフォーマンスもでない費用もかかるまさにunk
PC用lostplanetなんてにxbox360用のついでに作ったみたいだし
>>368 追いついちゃった感がある?
バカを言っちゃいけないよ
2000年以降、コンシューマーがPCより高性能だった時期はない
370 :
名無しさん必死だな :2007/11/19(月) 21:17:55 ID:Y3/BcqIc0
だな
>>368 PCでPS3のFF13などの名作は出来ませんよ
PCで出来るFFは7、8とオンラインだっけ?
PCでゲームやる層はFFやらんのじゃないか? 周り見てもそんな感じだし。 ギャルゲ・エロゲしかやらない人は別として。
PS3でFF13出るのかすらあやしいけどな
おお、こんなスレあったのか PS3と箱○は良い勝負出来るし Wii(笑)は蚊帳の外だな PS3→1090pまでおk 箱○→1080pまでおk Wii(笑)→480pまで
1090P?
>>379 uwuさん 2007年11月19日 12:53 [7002159]
>何年もの無毛な争いはさっさと終えて欲しい。
失礼しました。 「不毛な争い」でした。
なんという下ネタ論争www 噴いたwww
381 :
名無しさん必死だな :2007/11/21(水) 02:28:37 ID:YVAk8v3c0
382 :
名無しさん必死だな :2007/11/21(水) 03:08:56 ID:CmKgSvOr0
383 :
名無しさん必死だな :2007/11/21(水) 03:26:58 ID:OhKzgN4u0
>>375 今さら始まった事でも無いだろうに・・・。
まぁ・・・
PS3オワタwww\(^O^)/
384 :
名無しさん必死だな :2007/11/21(水) 03:28:17 ID:OhKzgN4u0
PS3が売れない以上FFもマルチになる可能性も捨てきれないな。
よくわからんが、PS3は性能を引き出したり面白そうなソフトが揃った頃に買えばいいらしいことは理解した さらなる値下がりの可能性も否定できんし、急いで買う必要はなさそうだな
PS3なぁ。一年後発なんだから、素で360を上回ってるべきだろ常考。 PS2と箱ぐらいの差はあって然り。 で、使いこなして行くとどんどん差は開く一方。 手が付けられない領域に・・・ってんだったら判るけど。 現実は使いこなしてようやくトントンてどんだけ。 PS2も最初しょぼくて、開発者がヒーヒー言いながら質を上げて行ったけど。 アレが勝っちゃった事がPS3の異形/大コケにつながっている訳ですかね。
Ubi優しいな10倍の売り上げ差がある上 開発が難しくて無駄に金の掛かるその他でもまだ出してくれるんだ
391 :
名無しさん必死だな :2007/11/21(水) 11:18:47 ID:62fNW/Pn0
ウイイレで ま た P S 3 劣 化 し た の か ?
392 :
名無しさん必死だな :2007/11/21(水) 12:05:07 ID:v9NFKr1O0
相変わらず痴漢の捏造が酷いな。
>>393 嘘言うなよ
PS3試遊機のウイイレやったけどスムーズでしたよ
ラグるっつったらオンラインだろ 店頭じゃわからん
ラグってのは、通信ラグだけじゃなくて、描画ラグや応答ラグなんかもあるんだぜ。
オンラインもラグるし、フレームレートもガクガク
399 :
名無しさん必死だな :2007/11/21(水) 14:00:39 ID:62fNW/Pn0
64かと思った
>>399 64ではちょっと難しそうだけどPS2並かな
上から2枚目の画像がPS2のアーバンカオスに見えた
いや、PS2でも解像度的に無理 初代箱レベルかな
403 :
名無しさん必死だな :2007/11/21(水) 14:23:39 ID:3PqjzTc2O
>>402 たしかに解像度を考えるとそうだね
あと
>>399 の地面と草や木の見た目がPS2のバイオハザード4やメタルギアソリッド3並(解像度以外)
これはちょっと酷い・・・
>>405 K6-3のマシンで、3D Now!を効かせてオブジェクトの物理演算をちゃんとやるゲームを試してみたのを思い出す。
>>407 あぁ、それそれ。
恐竜が出てくるやつ。
411 :
名無しさん必死だな :2007/11/21(水) 19:00:27 ID:62fNW/Pn0
PS3も箱○とのマルチタイトルじゃない場合は こんな凄いショボグラが出せるんだと感動した
>>408 コンセプトは良かったんだけどね。
色々と早過ぎた。
PS3は処理落ちするんだろ? 米国はFPSで目を慣らされているから、 比較映像流されたら終わりじゃないか?
>>414 一般人から見ても、開発者側から見ても、
PS3って駄目な子なのね…
最近ゲーマーのための3Dグラryの記事出ないね
痴漢もGKも、はたから見たらキモイ存在だって事少しは自覚しろよなヒキオタクズども
>>402 「解像度的」に言うなら360とPS3以外無理だろ
個人的には3Dをしょぼくしてまで解像度を上げるくらいなら 解像度は低めに抑えてでも3Dを細かくしてもらいたいところだが
420 :
名無しさん必死だな :2007/11/22(木) 09:06:10 ID:KhfEx9Ci0
メモリが少ないから解像度ぐらいしか上げられないんでしょ テクスチャなんて厳しい
>>420 きたねぇwww
なんか目が痛くなるなw
423 :
名無しさん必死だな :2007/11/22(木) 14:28:05 ID:u+sJcy3VO
何年か先に開発環境が整った時PS3はさらにレベルの高いグラフィックは出せると思う。現時点はXBOX360にPS3は劣ると思う。何年か先PS3のパワーが発揮する頃にはXBOX360がさらに上のレベルの次世代機が登場するでしょう。
>>420 とか見ると、PS3が云々よりナムコのPS3に対するやる気無さが凄いね
425 :
名無しさん必死だな :2007/11/22(木) 14:54:21 ID:u+sJcy3VO
まぁPS3の開発環境整って今よりレベルの高いグラフィックが出てきても、XBOX360もその頃にはさらに熟成されてグラフィックはそれほどの差は無いでしょうね。
>>389 もともとCrysisはPCとのマルチでもあるんだぜ。
MSもVista(DX10)対応ということでちゃっかり宣伝してるし。
>>423 開発環境というかGPU関連がボルトネックになっていると言うお話
SPUが糞GPUの代わりに頂点処理をしてグラが向上?(現状、Xbox360とグラフィックの処理能力を同等にするため)したとする
それでもAI、物理計算をやるCPUがそれで手一杯になってしまったらグラは同じまで持っていけても
結局AI、エフェクトは落とさざるを得ない
どんなに最適化が進んでもGPUが足を引っ張ってどこかで(AI、エフェクトを捨てるか、グラを捨てるか)
妥協することになるんじゃまいか
名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/22(木) 13:00:08 ID:iU0Mx9fK0 「コール・オブ・デューティ4」を開発したInfinity WardのVince Zampella氏によると「我々は最高のプログラマーをPS3版に用意した」のだそうで、 それによりPS3版CoD4のグラフィックは向上し、オンライン対戦においてPS3版は最大24人対戦・Xbox360は18人という結果になったのだそうです。 360はオンラインしか有利な部分なかったのに、それさえもPS3に負けて、完全敗北かよw 終わってんなマジでw
>>430 で、そのレビューのどこに360版、PS3版で点数が違う具体的な内容が
書いてあるの?w 教えてよ?www
>>429 最高のプログラマーを用意しても24人かよ
PCだと56人だがな
痴漢とGKは糞で満足してろ
いやどっちも18人対戦だからw アホなGKがあちこちに貼ってるけどw
434 :
名無しさん必死だな :2007/11/22(木) 23:32:13 ID:5r6vgDmm0
痴漢がアホなGKのふりしてるだけだろ
>>429 ああ、それ嘘だからw
PS3版の最高人数は18人でXbox360と同じです
完全に記者の錯誤
それと、画質はXbox360版のほうが上でFA出てるから、
それと合わせて考えれば、InfinityWardはP3に優秀な人材を投入して
結果、Xbox360版に劣ってしまったという悲惨な現実が浮き彫りになったわけでwww
以前InfinityWardは、
「マルチでPS3版が遅れたり劣化したりするのはPS3版開発に人員を割いてないからだ」
と語っていた。
つまりCoD4ではPS3版に人員を多く割いたということになる。
質、量ともにPS3に人員を配分したのに、品質、売り上げで劣るPS3版。
もう誰も作らんでしょ
436 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 01:47:47 ID:s+bhBPE70
>>435 これが情報弱者の痴漢の代表か?
それとも、24人対戦が認められず、発狂した只の馬鹿?
どっちにしろ、どう情報操作しようと、PS3の出来が上で箱○は劣化してる現実はかわらないわけで、
痴漢くやしいのう、マルチでも負け、オンラインでも劣化してしまったとは、おまえらの悔しい気持ちが伝わってくるぞW
だがな、いくら頭が悪いからって捏造はいかんぞ。
PS3で出してもらえるだけありがたく思ったほうがいい
438 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 01:52:59 ID:QP63sRzOO
どっちにしろ結局PS3も洋ゲー頼りなのね
まぁ口が裂けても洋ゲーおもしれーなんて言えんよなw
440 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 02:01:30 ID:s+bhBPE70
洋ゲーおもしれー
441 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 02:01:38 ID:QP63sRzOO
で、オンの人数はどっちがただしいの??
444 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 02:07:28 ID:QP63sRzOO
クソ箱は18人www PS3は24人で圧勝だね。
>>216 箱○版持ってるが、そこまで操作不能になるほどの処理落ちなんて経験した事ないぞ?
ま、捏造だから
448 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 02:23:14 ID:jIJZmlv/0
いずれにせよ、箱の低性能に付き合わされるPS3ユーザーはいい迷惑。
いずれにせよ(笑)
450 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 02:40:44 ID:QP63sRzOO
海外でもう出てるでしょ。増えることってあるの??
451 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 03:08:03 ID:n34Y17yVO
ただの頭でっかちで扱いづらく、いまだに成果の上がらない赤字だらけのPS3。トドメに撤退の噂も。人間で例えたら使えないサラリーマン、リストラの対象だな。
>『コール オブ デューティ』シリーズは、
>全世界で絶大な人気を誇る一人称視点のシューティングゲームだ。
>これまでの同シリーズでは、第二次世界大戦を題材としていた。
>しかし、最新作となる本作では、2010年を舞台に、
>米英軍とテロリストとの戦いが描かれているぞ。
>続報となる今回は、ゲームに登場する武器を公開しよう。また、
>最大18人での通信対戦が可能なマルチプレイヤーモードも併せて紹介。
最大18人って書いてるね
どの変が痴漢の模造か教えてよー
>>445
PS3は18人のうち6人が表示されてないから足して24だ
456 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 04:40:37 ID:atYxYhA30
PCゲーのSS張っては現実逃避か
PCゲーのSSを何の説明もなしに貼る奴は何なの? 知らない奴に誤解させようって腹なのかと勘ぐってしまうよ
もうPS3を持ち上げるには捏造しかないんだね。
最近のGKは嘘をついて信じない人を情報弱者と呼ぶのが流行ってるみたいだね
そう呼ばれるのが相当悔しかったんだろねw 覚えての言葉を使いたがってるだけというかw でもね、PS3マンセーしてるのは情報弱者って事実は変わりませんよ?
462 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 10:12:01 ID:xJFjpLPH0
24人ていつからそうなってんの?w
情報弱者ww どうせ2ちゃん情報しかないくせにwwwww
467 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 12:15:43 ID:ZcDZEfvb0
Pro Evolution Soccer 2008 ■Xbox 360 ●Pro-G: 9.0/10 ●GameSpot: 7.0/10 ■PLAYSTATION 3 ●Pro-G: 7.0/10 ●GameSpot: 6.0/10
>>467 ひでぇなw
発売しなきゃよかったのにw
469 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 13:10:52 ID:xJFjpLPH0
470 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 13:17:26 ID:4egZvtPF0
310 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/11/23(金) 03:45:11 ID:2WRQK+530
■■ グラ比較 PS3 vs Xbox360 3 ■■
ttp://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1194443501/l50 どこだかわからんソースでPS3版CoD4のオンライン対戦の人数が最大24人とGKが言い張る
しかしこの後そのソースが嘘で、PS3版もXbox360版と同じ最大18人だと指摘される、で結局
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <これが情報弱者の痴漢の代表か?
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | それとも、24人対戦が認められず、発狂した只の馬鹿?
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. どっちにしろ、どう情報操作しようと、
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ PS3の出来が上で箱○は劣化してる現実はかわらないわけで
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ 痴漢くやしいのうW、だがな、いくら頭が悪いからって捏造はいかんぞ
指摘した方が捏造と言い張る
爆笑w
昨日、「北米版じゃPS3版は24人なんだよ!北米じゃ箱版の人数が少ないのは事実!!」!って言い張るお馬鹿さんがいて和んだw そのあとソースもってきたら素直に謝ってったんでまた和んだw
PS3も2周目に突入ということで、これからもガンガン比較していきましょう
473 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 16:35:53 ID:WQU1FIiJ0
____.____ .| | | | | | | ∧_∧ | | ミ., -――――-、__, | |( ´∀`)つ ミ | ミ ミ./ //_;'/ | |/ ⊃ ノ | | ミミ ミ./__ __ __ //r_‐'/  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ .| ミミ/./┘_〈 _‐/ //r' // .ミ/ / ̄7/ ミ/ / // ミ/ / // ミ/________________/____// ミ(_____i___i/
>>469 >i9 2007/11/23 16:39
二枚目の比較画像の360の人が一人少ない
もう粗探しが「ウォーリーを探せ」の世界で、哀れなGKワロス〜
475 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 17:58:59 ID:n34Y17yVO
自分はXBOX360持ってるけど、このハード選んだ理由は自分の好きなゲームがあるから。そんだけ。正直グラは素人の俺から見たらあまり変わらないな〜。ただPS3のグランツーリスモの動画は結構すごいと思ったな!360はギアーズかな。
476 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 18:04:53 ID:4FowfSDyO
>>469 PS3は780pでキャプって箱〇は1080pでキャプってPS3は汚いですか…。
さすが捏造の達人痴漢さんですね♪
テクスチャー関係に弱いのはPSシリーズ伝統の物のようですな しかし振動無しって日本語版もそうなのか?
>>476 1080pでもテクスチャーの変化はありませんでした て書いて有るだろう?
360もPS3も本当は600Pて話だし
>>435 記者じゃなくてGKの故意の誤訳な
騙された同じ職場の方々が各所で喜んで騒ぎ立ててて面白すぎw
誤訳と指摘したら「情報弱者」「捏造乙」
ソース持ってきてあげても日本語も英語も読めない
CoD4の地面のテクスチャーはPC版と見比べるとPS3の方がPC版に近いのな 御馴染みのメモリー不足で荒いが CoD4に限って言えば箱○とPS3の違いはGeforceとRADEONの個性の違いに思える
483 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 19:08:44 ID:ZcDZEfvb0
PS3が優れる点 ・雨の量が多い。 ↑ ハードの雲行きが怪しいからなw
それぞれ長所、短所があるんだから一概に比べられるものじゃないだろ 無理に争う必要も無い PS3はカタログスペックが凄い、360は性能が高いでいいじゃん
・与えられた数字とコピーに踊らされ、何かあるとすぐ他人の所為にするユーザー ・リスキーな部分も納得した上で楽しむ自己責任型ユーザー さて、どっちがどっちだろうな
君達、PS3君を虐めるのはもうよすんだ! 彼は残り少ない命をあんなにも一生懸命生きているんだ 暖かい目で見守ってあげようじゃないか
488 :
www :2007/11/23(金) 20:02:00 ID:WTOZJIfg0
俺もps3の方がpcに近い気がする。360は地面の両端がのっぺりしてんだけど
489 :
www :2007/11/23(金) 20:03:01 ID:WTOZJIfg0
俺もps3の方がpcに近い気がする。360は地面の両端がのっぺりしてんだけど
>>488 あんなガビガビテクスチャじゃ判断できるレベルじゃないと思うが。
491 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 20:27:25 ID:WTOZJIfg0
360はツルツルだけど
492 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 20:28:24 ID:IYWPMc7kO
>>491 凹凸が感じられないとでも言いたいのかもしれんが、
テクスチャがしょぼくてモザイク状になってるのとでは次元が違うぜ。
>>490 色合いも箱○とPS3じゃ違うがPS3の方が色合いもPC版に近いので判断できるぞ
PS3版は中距離から見るので最適化されてる風な印象
箱○は近距離で見ても細かいくて故に離れるとインパクトが無くなる感じ
PS3はメモリの少ないのを中距離で見ることに最適化することでカバーしたとか考えられるな
つか箱○で日本語版出せや
つうか『のっぺり』な部分で比較してどうするよ… 金網とかみたいに細かい部分の表現力みようぜ
496 :
Crysisファン :2007/11/23(金) 21:40:03 ID:tcGI1/HK0
売り上げについては詳しくないんだけど、360とPS3のマルチの場合、売り上げってどっちが勝ってるの?
>>477 アレ、雨の量が多い少ないの問題じゃなくて
雨の線ひとつひとつがPS3版は太いだけ
壁のテクスチャが粗いのと同じ理由で
多いのではなく、「粗い」だけだぞアレ
比較動画見たけどまったくといっていいほど 違いが無い 雨の量以外は PS3が箱を抜くのもそう遠くないのかなぁ
>>496 例えばトタンで有名なレインボーシックス・ベガスの場合
PS3版は24万本で、360版は198万本
今いちばんホットな(ひるいなきで比較された)CoD4の場合
現時点でPS3版は74万本、対する360版は151万本ってとこ
前作のCoD3がPS3版が53万本、360版が190万本だった事を考えると
発売前からいろいろと喧伝した成果か、それなりに健闘した模様。
(まぁ「いろいろ」の中にはPS3版が優れてるとか、24人対戦とか嘘も多かったわけだが)
>>496 売り上げだけならPS3(最近はそうでないのも多いが)
でもタイレシオと消化率はXbox360の方が高い
ようは一概には言えんけど、GKが煽ってる「痴漢は洋ゲーを買わない」は少なくとも完全な誤り
てかスレ違いだな
>>499 国内では?
箱○版無視られてるほどだけど。
ちなみに俺が言ったのは日本の場合 海外じゃ完全にXbox360が勝ってる
>>498 フシ穴乙
今回のCoD4で確信したね
PS3が360を抜くことはまず確実に起こりえない
PS3は残念ながらハード性能の天井が見えちゃってるわ
あぁ、先に言っておく
30%とかのリップサービスを鵜呑みにする阿呆はお呼びじゃないからね
>GKが煽ってる「痴漢は洋ゲーを買わない」 「痴漢は洋ゲーしかないからーーーー」 なら聞いたことあるが これは・・・
国内売上げの場合 和ゲー 圧倒的な差でPS3の勝利 洋ゲー 僅差でPS3、たまに360が勝つ
>>504 アクティビジョン日本支社の件で調子に乗ったGKが言いふらしてる
ゲハのCoD4のスレとかギターヒーローのスレとか酷いもんだよ
そんな事言い出したらザ・ダークネスとK&Lとトゥームレイダーはぶられたのはどうなるんだよ
>>505 和ゲーマルチはとことん無視する傾向にあるな。日本の360ユーザーは
洋ゲーマルチだと、同発だとPS3が僅差で勝利が多い。逆もなくはないが
マルチでも360先行ものだとさすがに2〜3倍ほどの差で360版が勝つんだが、
さすがにこれを言い出すのはフェアではないかな?
あと、PS3ユーザーは独占の洋ゲーを無視する傾向にないか?
コレけっこうもったいない話だと思うんだが・・・
無双なんぞやらずにラチェとかやれよとか、他機種ユーザーながらに思うんだが・・・
>>507 和ゲー同発マルチでロクなソフトが1本もないのが一番の問題。
COD4は箱○基準で開発して他機種に移植しているのではなく、 最初から最後までPC、Xbox360、PS3で別チームで専用開発。 だからどのハードが足を引っ張ったというわけではない真の実力が出てる しかもInfinityWardは、 ・他社がマルチでPS3劣化するのは箱○版開発の人員を割きすぎるため。 うちはPS3に多く人員割いている ・PS3版に最高のプログラマーを配置した と語ってる それなのにこのざま 人員も減らして最高のプログラマーも配置しなかったXbox360版のクォリティの高さ・・・ PS3いらんだろもう
511 :
Crysisファン :2007/11/23(金) 22:22:29 ID:tcGI1/HK0
一流の開発者が作ったらPS3>360は確定だと思う。 Crytek社が360を選ばずにPS3を選んだからね。 凡百の開発者の場合は、開発のしやすさから360>PS3になるだけの話だと思う。
>>511 >>510 InfinityWardは一流の開発者ですが?w
というかCrytekが360を選んでないってw
また戦士の捏造情報か
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20071122054/ Crytek Engine Business ManagerのHarald Seeley氏
4Gamer:
分かりました。ちなみに,CryENGINE 2.0はコンシューマゲーム機に対応しているの
でしょうか?
Seeley氏:
CrysisはWindows専用ですが,CryENGINE 2.0はWindows用と各コンシューマゲーム
機用になっています。日本のメーカーがコンシューマゲーム機でCryENGINE 2.0を使
うことには,かなりメリットがあると思いますよ。
---
PS3、Xbox360両機種用のCryEngine2.0もあることが判明。
ぶっちゃけCrysisはゲームとしては別にたいしたことない
エンジンが凄いだけ
なのでSCEとCrytekがゲーム開発中?
だからどーしたw という話になる。
箱とPS3のグラの差なんて画像並べてやっとわかるレベルじゃん 片方づつ見たらどっちもほぼ同じ、このグラの差に文句つけられるのは視力8.0のマサイ族ぐらいじゃね
マルチはアレだけど、ラチェやアンチャは箱○で不可能なグラだね。 HALO3で箱○は限界だしw
>>511 その文面、そのまんまのをどっか別のスレでも見たが
Crytek社ってとっくの昔に360にタイトルをリリースしてるぜ?
>>513 残念ながら微差なゲームはそれほど多くないんだ
フレームレートの安定性とか、そもそもPS3版はフレーム半減とかね
特にスポーツ系では圧倒的な劣化版である事も少なくない
最近だとPESとかな。まぁPES08じたいが前作から劣化してるようだが
(ゴルフゲーでもマルチにしたら前作より劣化したのあったな)
まぁ、スポーツ系とは言っても
ホッケーやアメフトあたりだと日本には全く影響のないジャンルだけどな
>>516 たぶんCMの「PS3パワー」を鵜呑みにしてるボクちゃんなだけかと
かわいそうだから、あんまイジメてやるな
そもそもその「PS3パワー」とやら自体が、360のソレに劣ってるわけなんだが
あのCMにはどこにも「PS3は360に劣ってます」とは書いてないんで
「本当に絶大なパワーのあるハードに違いない」と思い込んでるだけでしょ
>>517 CoD4で微差だったからInityWardスゲーと言われてる状況だからねぇ
低性能な箱○信者が必死だなw 箱○独占の凄いソフトを教えて欲しいぜwwwwww
PS3に固執してるのもう日本人だけだろ
>>520 CoD4は全機種それぞれで専用開発ですが?
それから目をそらしてどこまで逃げるの?
523 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 22:45:53 ID:K4AmbkIm0
>>522 マルチ以外で教えて欲しいんですが?www
無いの?www
可哀想にw
>>523 だからマルチじゃないじゃん
頭わりーなぁ
>>520 逆に教えてくれ
PS3に「面白い」ゲームってあるか?
あれば明日にでもハードごと買ってくるんだが
>>523 とりあえずGears of warとMass EffectとJUST CAUSEあたりはどうだ?
後チョンのウリジナル無双の癖に本家よりグラのクオリティが高いKUFとか
>>524 >>だからマルチじゃないじゃん
↑バカだこいつwwwじゃあ何なんだよwww
>>526 Gears of war ←狭ゲー。キャラの同時表示人数が少ない。テクスチャの貼り遅れ有り。
noAA。グラ自体は箱○の中で一番かと。
Mass Effect ←トレーラー見たけど、全然話しにならないグラ。頭と髪の境目とか酷い。
表情の作り込みも甘すぎ。肌の質感もプラスチック並。GoWの足元にも及ばないかと。
JUST CAUSE←知らない。トレーラあったら貼って。
ID:K4AmbkIm0は、今必死こいてググってるなw
>>526 ある意味で実にチョンらしいゲームだよな。KUFの新作
「DiabloとPSOと無双を足してみました
グラは韓ゲーが得意な亜流ファンタジーで」
要素要素にオリジナリティはほとんど感じないんだが
高いクオリティでそれら要素をまとめてきてやがる
韓国のパクリ文化をうまく昇華してるなーとは思う
あぁ、もちろん絶対に買いますよ
正直ロスオデなんぞよりも期待してる。
12月最大の期待作だし
Mass Effectは全体的にテクスチャが汚いね。人の着てるスーツとかのテクスチャが あり得ない。滲んでるでるなんてもんじゃない。あとこれnoAA?ジャギの感じが酷いね。 それと、人間のポリゴン数相当少ないでしょ。手と足がカクカク。曲線が無い。 髪の毛と首がジャギジャギなのは何でだ?メカは目立たないのに。
ラチェットを至高のゲームとしてる人が 「表情の作りこみ」とか「肌の質感」とか語るのって ちょっと滑稽だよね あと、「面白さ」とはぜんぜん関係ないとこでしか語れてないんだが・・・ ちなみにジャスコなら、IEでココ見てるんなら 下のおすすめ2ちゃんねるにリンクあるぜ? 正直、モーションとかはかなりチープだけど(いわゆるライアク系?) 島一個どこでも好き勝手に行けるっつーフィーチャーは凄ぇぞ ってか、体験版で「遭難」しかかったぞアレw
>>532 グラとモーションの綺麗さはダントツでしょ?人のモーションパターンだけで2000以上だよ。
そんでAIの出来もIGNのレビューで書かれてるけど、凄く良く出来てるよ。
なんのゲームでも貶めて書くのは簡単だ。 なぜマルチをここまで執拗に除外するのかも、簡単に想像できる。 要はそういうことだ。
>>535 箱○の独占ソフトには勝てるのが無いのねw
OK分かったよw
360のソフトを言わせておいて適当に批判。 PS3のソフトが批判されると○○がいいでしょ! なにこの幼稚さ。
確かに箱○の独占ソフトに勝てるPS3のソフトは無いな
じゃあ早く箱○独占のアンチャとラチェを凌駕する素晴らしいゲームを教えてよ。
水の表現がウリだっけアンチャって? 正直BIOSHOCKの方が凄いと思うんだが
ぉぃぉぃ アンチャこそ肌や服の質感けっこう微妙だろ・・・ モーションも・・・これが言うほどの売りか? (特に車両の動きなんかは、GoWやHALO見慣れてると酷さが際立ってる) でも・・・ ヒロインのカワイさは アンチャ>>>>>マスエフェクト これは十分に理解できたw
>>540 なにを言っても扱き下ろすだけなんだから無駄だろ。
>>542 それだけは激しく同意だ
あれはガチ人外萌えでないとキツイ
特に例のシーンとかw
545 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 23:19:20 ID:lcCeQxZM0
いつも思うけど、自分が失敗したからって、 箱○批判してもどうしょうも無いよ。 僕も今までSONY製品優先で買ったけどPS3はな。。。
>>541 ソコがウリではないと思うが…
BIOSHOCKは敵キャラのモデリングや動きは悪くないが、オブジェや背景グラの
テクスチャは良くないでしょ。並程度。
>>542 アンチャは実写の様にしたくないからと、手書きのテクスチャを使ってるからね。
アニメ的な表現にしたかったと。肌の質感はそこからかと。表情は凄くよく出来てる
はずだぞ。相当作りこんでいる。モーションがダメなんて初めて聞いたな…
>>544 ぶっちゃけ、オバチャン顔のあの白いスーツの部下よりは
肌の青い人外のほうがまだイケる
ってか、アンチャ動画で長いのは初めてみたんだが・・・
コレが・・・?コレが・・・?!PS3派の連中の言ってる凄いゲームだってのか?
正気か?!
モーションなんてアサクリの足元にも及んでねーじゃねーか
銃撃戦のチープさはどうしようもないレベルだし、
乗り物に乗っての攻防はHALO3に及ぶべくもない
(対スカラベ戦の混沌っぷりは何度やっても楽しいしな。慣れると瞬殺なんだけどw)
程度が低いにも程がある
こりゃ北米ですら44000しか売れねぇのも仕方ねぇよ
アンチャは単発のグラは綺麗だとは思うがエフェクトが死んでねぇか? 水上バイクの動画見てると新しいゲームじゃなくて一昔前のゲームに見えてくるから不思議だ それぐらいエフェクトが微妙どころかありゃ無いわ
>>546 モーションパターン多けりゃいい動きが出来るってもんじゃないぞ
>>547 まともなRPGが1本もないPS3に比べたら、遊べるだけ
箱の方がマシだぞ? マジな話。
グラフィックだけで語るなら今のところ キルゾーン2>アンチャ>COD4>GearsOfWar>マスエフェクト>バイオショック って所かな。 日本のゲームが無いのがアレだが;
>>548 アサクリも良く出来ているけど、ありゃマルチだぜ。
このゲームの銃撃戦はこれでいいんだよw派手にドンパチやるのが主じゃないんだから。
主人公は兵隊でも超人でもないんだぜ。敵も。謎解きがメインだよ。
44000は占いだぞw
>>552 KZ2はグラに力入れすぎてゲーム性がヤバイ事になってそうだが…
最新のプレビューでも棒立ちAI直ってなかったし
そもそも全エフェクト破壊なんてさせたらゲーム的に無茶苦茶にならないか?
MSが3年の歳月と200人の開発スタッフ、数十億円の巨費をかけて作りだされたのが… HALO3のしょぼ〜いグラ&モーションwww 発売前のあの綺麗なSSは何だったの??? 発売日まで頑なにMSはプレイ画面のSSを発表しなかった理由がよく分かるよw
>>549 確かにエフェクトは浮いてるね。グラが綺麗だからこそ余計気になる。
そこは俺も同意だ。
>>550 AIが優れているから、敵が色々な動きで攻めてくる事が出来る。多くていいんだよ。
>>549 爆発エフェクト、銃の発砲時、このへんはかなりカスいな。
全体的なクオリティは決して低くはないんだが、エフェクト面は完全にカス。
これだけはハッキリ言える
(グラ評価は低めなロスプラあたりもエフェクトはえれぇ綺麗だったが、これはその真逆だな)
でも、話は面白そうではあるな。主人公も洋画的な魅力はある
(箱ゲーにそこかしこにゴロゴロしてる、ガチムチ系の魅力とはまた別なw)
ただ、トゥームレイダー的なステージギミックには正直もう飽きてきてるのと
あとごめん、無駄に冗長で疲れそうだアレ
発売されていないソフトでどうのを語るのは全く意味がない
559 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 23:33:10 ID:fkd0zUNZ0
色の感じが違う ps3が薄い 360が濃い やっぱ グラボメーカーが違うから? pcでもこんな感じなのか?
>>554 KZ2のグラはまだ良くなるらしいぞ。AIも。
それと、モーションが鬼だね。今あるゲームの中では最強でしょ。
マルチでは簡単に比較されてしまうがオリジナルでは比較のしようがないか。 仮に批判されても強引に自分の意見を押し通せば、(論戦においては)負けることはない。
>>555 はげどう。
HALO3はあの旧世代から進化がないショボいグラフィックや解像度詐欺は
いただけないな。
まあグラフィックよりもモーションの酷さが気になったけど。
キルゾーン2に比べるとカスとしか言えない。
KZ2はモーションがヤバいよ。あれは今までのFPSを過去の物にするはず。
>>559 ラデは発色キレイ、ゲフォはイマイチって話は昔あった。今はそんな変わらんって聞くけど。
>>554 HALO3もAIが酷かったな。馬鹿すぎ。
どうみてもKZ2のがマシになるだろうね。
killZone2はまだ開発中なのに現在のプレイ映像でも
HALOキラーどころかHALO3に負けてるところが全く見当たらない。
566 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 23:45:04 ID:TwB1KUEc0
>>552 CRYSIS>KZ2>METALGEARSOLID4>アンチャ>HAZE>COD4>GOW>マスエフェクト>バイオショック>ACE6>>>>RESISTANCE
こんな感じじゃないの。PCが入ってるけど、KZ2はCRYSIS並にきれいだろ。エフェクトはKZ2=CRYSIS。
それと、スレのタイトルにあわせた内容を書くけど、2008年からはPS3のほうが綺麗になると思う。
2006と2007はXBOX360だけど。
>>566 いつからはPS3の方が、ってのはもう聞き飽きたけど。
発売前から今までにずっと言われてて、でもまだ負けてる。
>>527 3機種別々に開発されたゲームですが?
何度も書いてるじゃん
PS3って発売前のゲームだけは評価たかいよね
>>565 また、HALOキラーとか言っちゃうと恥ずかしいだけだってw
初代KZはソレで赤っ恥かいてるんだから
(例えるなら、北斗の拳のケンシロウが「打倒!ミッキーマウス」とか言うレベル)
HALOがHALOたりえてるのはグラだのモーションだのの部分じゃないし
モーションなんかかなり旧態依然としたものだしな
あぁ、でもワートホグやマングースを駆ってるときの動きとかは素晴らしいね
横転したときの挙動なんかはかなり嘘まみれだけどw
>>562 CoD4がHalo3よりも低解像度だってこと、知ってていってるのか?
PS3もXbox360もね。
キルゾ〜ンってタイトルがもう駄目でしょ。 いくら米でも万人受けしない。
>>566 KZ2は体感的にはクライシス超えてるよ。
それもかなりの差で
PCだからテクスチャとかは良いけどKZ2は今まで見た事が無い程
画面の密度が凄い。モーションも適度にデフォルメされてて劇的。
KZ2が出ちゃったらほかのFPS開発者は大変だろうね。
KZ2がFPSの歴史に名を残すのは間違いない。
>>570 KZ2だけは別格になると思うぞ。開発中のあの実機デモの時点でモーションとグラが
凄かった。さらに光源の処理もレベルがかなり高い。
実機デモを最初に発表したときに、まだグラと光源のレベルアップをする余裕があるので
期待して待っていて欲しいと開発者は言っているし。
それと同時に、なぜPS3だとこれだけ高水準のグラと光源を実現できたのかという技術的
なのも発表してたぞ。
HALO3のショボさは異常だよ。 しかも大金かけてあの出来の悪さなんだから開発会社はよほどアレなんだろうね; E3で最初に出したトレイラーからクオリティ落ちすぎだ。 よくアメリカで裁判にならなかったなw
577 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 23:56:16 ID:TwB1KUEc0
モーションはKZ2>>>CRYSIS>ベルリンの壁>>RESISTANCE>>ベルリンの壁>>Halo3 総合はCRYSIS>>>>KZ2>--------->REISTANCE>>ベルリンの壁>>Halo3 ちなみにCRYSISはVeryHighで。Geforce8800GTで
>>566 グラフィックで語ると、アンチャって早々に脱落しねぇか?
あれ質感やモーションはマジでヘボいと思うんだが・・・
KZ2はちゃんとしたゲームプレイ映像が出るまで意見は保留。既に一度騙されてるから
メタルギアごときがCoD4より上にいるのも解せないな
HAZEは一発目の森林の動画しか見たことないが、まぁ期待度含めてそのへんか?
あとの順序は概ね同意かなぁ
あぁ、2008年がPS3ってのは正直同意しかねるけどなw
具体的なもんがちゃんと出てきてからじゃないと
579 :
名無しさん必死だな :2007/11/23(金) 23:56:32 ID:OLFoi5fc0
Pro Evolution Soccer 2008 ■Xbox 360 ●Pro-G: 9.0/10 ●GameSpot: 7.0/10 ■PLAYSTATION 3 ●Pro-G: 7.0/10 ●GameSpot: 6.0/10 またPS3が劣化か!!!!
>>577 >ちなみにCRYSISはVeryHighで。Geforce8800GTで
カクカクだな。
>>579 PES08はもういいよ
正直いって論外レベルだろアレ
>>575 キルゾーン2のプレイ映像はマジで目からウロコだった。
あんな凄い光源処理はPC含めてまだ実現されてなかったからな。
動いている映像だと凄さがよくわかる。
PS3の性能が化け物だとあの時に初めて実感したね。
KZ2は他のシューターより二世代は先に進んでいるんじゃまいか?
結局GKの心のよりどころは発売前のソフト1本かw
>>573 どう見ても一番下のゴミが一番ショボいじゃん
レジスタンスかと思った
>>584 期待大の新作って事だよw
KZ2が出た瞬間に箱○のFPSじゃ絶対勝てない次元に行く事うぃお約束します。
すでに実機デモの時点で抜いてるんだけどねw
>>584 KZ2のクオリティはGKとか抜きに
凄いレベルだと思うがな。
まあ出ればわかると思うよ。
PS3の本当のスペックもHALO3がいかに糞だったかも
590 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 00:03:55 ID:TwB1KUEc0
>>580 KZ2と同じ1280x720でやってるよ。
高負担で30fpsぐらい。
低負担だと60fpsだよ。
Shader+300MHzとMemory140MHzは
>>584 アンチャもショボいのがわかったもんで
発売がはるか遠くのKZ2にすがるしかなくなってる様子
なにせ、この年末の非マルチタイトルはたったの2つしか残ってないそうだし
片方はあのピンボールツーリスモ有料体験版だろ?終わってる
>>587 一番写りが悪いのを頑張って探したんだねwwwww
俺がぐうの音も出ないKZ2の実機デモ動画貼ってあげようか?
そう言えばKZ1の時もこうやってグラで騙してクソゲーつかまされたんだよな… 正直、グラと関係ない所なのでスレ違いだが、少しも期待できん
COD4やればたいていのゲームは糞グラに見える
どこ行っても何かと言うとキルゾーン2スゲェスゲェうるせぇから2007E3トレイラーみてきた。 あれがまんま実機で動くなら確かにスゲェわw いつ出るんだ?出たら多分本体と一緒にご購入になると思う。 ただクライシス越えは言いすぎ。
>>585 解像度落としてもfpsとグラフィックを素晴らしくできる、
を実践したのがCoD4なんだよね
>>588 仮にグラだけは綺麗だったとしよう。
でもな、ゲームである以上、見た目が綺麗ってだけじゃ全くだめなんだぜ。
それなのに保障しますって、よほどの馬鹿か自信過剰のどちらかだろ。
599 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 00:09:19 ID:uAgF7rvV0
>>593 ゲーム性もそこそこいけると思うよ。
予想だけど。
ってか、KZ2ベタ誉めしてるのたった一人だしなw みんなわかってるんだよ SCEは平気で騙してくるんで、今そんなトレーラー貼られても 一切信用できないってことに なにせ、2006E3の映像のことごとくを実機映像だと言ってのけた連中だからな
>>598 そもそもHALO3もグラじゃなくてゲームデザインに金かけたってだけの話だし
そこが評価されたからあそこまで売れた
まぁ最初期のプリレンダ詐欺は俺もどうかとは思うが…
Q.発売済みのゲームが全て劣化していて困ったとき どうすれば良いか A.発売されてないゲームを持ち上げれば良い 叩こうにも発売されてないから叩くソースが無いのだ
>>600 ↑のマジで実機なんですよwww
もう実機デモをプレイした人もたっくさんいて、レビューしてる外国のサイトもあります。
しかしKZ2に期待してる奴がいるのが驚き。 正直GKにすらそんな奴いないと思ってた。
まあ、キルゾーンの話は出てからにしようや ヘブンリーとかレアの例もあるからさ 実際、現物見ないとわからんだろ
608 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 00:17:08 ID:5EnZiToZ0
痴漢のとんだお花畑スレだなw
>>604 業者向け以外のゲームショーで触れる所あったっけ?
体験版も落ちてる訳でもないし…それでどうやってレビュー書くんだ?
出てもいないゲームにすがることしか出来ないのが現実。
611 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 00:20:09 ID:1C0FjJAr0
MSのプリレンダ詐欺はなかったことに・・・
>>609 一般人でも触れたのがあるはず。もしかしたらゲームサイト関係者だけかも
しれないけど。当たり前だけど外国の話ねw
>>573 どれもグラすげーな
でもFPSばっかり・・・
615 :
あれ :2007/11/24(土) 00:22:38 ID:haOhCOoD0
どっちのグラがどうとか以前に、ナムコがすげーと思う。
性能主義な人はPS3を応援してもストレス溜まって禿げ上がるだけですよ。 楽になったほうが健康上よいのに。
>>594 だいぶコマ落ちしてるな。
それにモーションだって最近の良く出来たゲームと比べてどこが凄いの?ってレベルだし。
いずれにせよ発売されてもいない、体験版もないゲーム持ち出しても想像で語ることしかできない。
いい加減自重しろ。
618 :
あれ :2007/11/24(土) 00:24:07 ID:haOhCOoD0
グラフィック性能はPS3の方が格段に上なんじゃないの? 詳しいことはよく知らないけど。
>>615 あれの前には全てのグラが確かにひれ伏すなwww
あ、そうだ
>>612 そのレビュー見せてくれる?ちょっと興味がある
覚えてなかったら何か特定できそうな言葉とか書いてくれたら自分で探すわ
>>612 つまりお前さんは実機でプレイしているところを実際に確認したわけじゃないんだな。
で、そんなもので説得しようとしても無理だと思うぞ。
個人的にkz2はやってみたいな。ただPS3、360でのFPSよりもWiiコン使ったFPSの方が操作性いいから、
両社はガンコンを発売して欲しい。
>>619 以前に(多分2ヶ月前ぐらい)コピペされまくってたよ。
グラとAIが相当凄い事になってるみたいな。
今あるFPSの全てを超えてるとまで書かれてたはず。
>>601 サンクス。
発売されてみてホントに騙しなしであのクオリティーならおそらく買うことになると思うわ。
まぁ、ずっこけてもUT3の先行あるし悪くなかろう。
>>620 はぁ?
実機でプレイしてる動画あんだけど?
トレーラー見てこいよ。確かニコニコでもあったぞ。
625 :
あれ :2007/11/24(土) 00:31:57 ID:haOhCOoD0
>>623 騙しは無いと約束できる。
だって開発者がさらに自分でハードル上げる発言してるからw
今、公開してるSSやトレーラーよりもクオリティが上がったのあるから公開するって
言ってるし。つい先日言ってたよ。
発売前のソフトの映像だけが頼りです。
>>618 上だよ。
PS独占タイトルのKZ2やGT5、MGS4の
グラを見れば分かると思うけど。どれも箱○が熱暴走しても無理なレベル。
2009年の箱○バイオも実機だって言って 公開されたな グラはKZを遥かに上回るが まだ発売された訳じゃないし そういう未来の事は語らない
MGS4ってそんな凄かったっけ・・・
>>628 MGS4はたぶんマルチになるぞ。。。
確か開発延期しただろ、360用も作ってるんだよ。
しかもPS3よりも奇麗なグラで
>>618 積んでるグラボがPS3のは360のと比べて1世代ほど古い
加えてグラフィックにまわせるメモリの量がPS3の方は少ない
それが今の結果に繋がっている
まぁ、OS屋なMSは次世代のグラフィックシーンの規格決めなんかにも参画してるわけで
そういった点から先行発売ながらも先を読んだ設計ができたっていう
なんともチートくさい状況が手伝っての優位なんだけどね
そのぶんソニーにゃグループによるハードウェア面でのノウハウがあるから
決してズルでもなんでもないんだけどな
一番信じられないのは
メモリドカ喰いOSであるWindowsを作ってるMSが
360用のOSはずいぶんとまぁメモリ占有量の少ない軽いものを用意してきたこと
ま、そのぶんブレードの動作は遅いし、GUIもかなりシンプルな物だけどな
>>628 さんざん箱○より上と言ってた
Lairがなぜ消えている???
発売されちゃったらショボグラだった?
634 :
あれ :2007/11/24(土) 00:37:04 ID:haOhCOoD0
>>628 PS3と比べた箱○の優位性ってグラフィックじゃなくて
1年先行+北米普及でのソフトの豊富さとオンライン環境の実績だよねえ。
636 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 00:37:31 ID:UyKrpGE20
>>631 まーたトンチンカンな事言ってるなwww
MGS4はPS3独占って海外のCMでやったの知らねーの?
>>626 対戦相手はリングに上がってない。
それどころか試合会場にすら到着してない。
トレーラーだの開発者談だのだけで強引に押し通すんじゃない。
まずは最低でも体験版を出してからにしろ。
>>626 PS3ユーザーは、この手のリップサービスを鵜呑みにする悪い傾向があるよな
なんというか、騙されやすい性質だぞソレ
アンチャだっけ?PS3はまだ30%だのなんだのを
本気になって熱弁してる奴がいたのには辟易したぞ
>>636 それいつの話?
昔のトレーラにはPS3と入っていたが、
最近のトレーラーには入っていないんだぞ?何で消えてるんだろうね。
>>637 ハイハイwwwww
HALO3発売前からスレ乱立させまくって、神ゲー連呼しまくってた誰かさん達よりいいよw
詐欺SSで超絶グラだのなんだの吹きまくってたクセにw
PS3はスーパーコンピュータで10年戦える 1080pで120fps、2画面同時表示って 発売元のトップが言ってた強力なソースだが まだ信じてる???
>>639 サーセンwwww
今現在も放送中なんですけどwwwwwwwwwww
>>640 KL2がそうでないと言い切れるのかい?
発売されてもいないのに。
>>643 実機デモの映像も出ていて、尚且つ近日に新しい動画とSS出すって言ってるだろ?
さらにクオリティアップもしてるって言ってるんだし。
>>640 …スレ乱立させまくってたっけ?GKのネガキャンスレなら乱立しまくってたけど
後グラよりマルチのバランスとストーリーの方が話題になってたと思うんだが
まぁ記憶違いかもしれんがね
>>628 グラすげぇって話でMGS4持ってくるのはどうかと思う。
>>573 のソフト群とガチで張り合えるクオリティーじゃねぇよ。
>>644 すぐ探して貼ってやるから待ってな。
マルチじゃなくなったからってファビョルなよ。約束だぞ。
>>644 あの敵がテクテク歩いてくるのが独占になったって誰もキレやしねーよw
HALO3は4画面分割同時表示可能 シングルプレーでも2画面同時に作って重ねて表示している ということはあまり知られていない。
技術の国日本のグラ技術がヘボいなんて信じられない
PS3のダントツは間違いなくCoD4。 これを持ってこないでKZ2を持ち上げるのは不思議。
>>645 お前さんカルト宗教とかにのめりこむタイプだな。
自分の信じるものが正しいと言ってるんだからそうに違いない!
何度も言うが、実機で誰もが動かせる状況にないものを評価しろって方が無謀なんだ。
自分で発売前のトレーラー詐欺を指摘しておいて、
じゃあKL2はどうなんだ?と言われるとこれは間違いないんですって子供だろ。
KZ2の動画 ニコにもあるとか言ってるが 最新のものでも9/18投稿の動画なんだが それが「最近語ってた」話の動画なのかね? これ、ドイツでのGCでの動画じゃね?ずいぶん古い話だし 何もかもが壊せるってわけでもなく、一部の柱などが 銃撃により外殻部分が削げ落ちるようになってるだけっぽいぞ
§マルチを除いたPS3年内発売タイトル一覧表 12/13 グランツーリスモ5 プロローグ(体験版) 12/20 タイムクライシス4 以上(笑) モ ウ だ め ポ ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ ( ,' PS3 i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ! '、:::::::::::::::::::i '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ ``" \>
660 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 00:52:47 ID:uAgF7rvV0
>>629 BIO5は[言っただけ]でしょ。実際に、XBOX360かPS3を用意して、リアルタイムで
プレイしたわけじゃないでしょ。
それと、さっき言ったようにXBOX360かPS3を用意して、リアルタイムで開発者がプレイ
しているゲームでKZ2並にゲームってあるの。
KZ2はYoutube,GAMETRAILERに開発者がちゃんと操作してる動画が載ってるよ。
>>657 最近あたらしく出た動画があるよ。
アドレスわすれたけとゲリラの人は目の前でプレイして見せてる。探してくれ
物理演算や照明があいかわらず凄かった。
>>657 それじゃねーぞw
http://www.n4g.com/ps3/News-86915.aspx ・ダウンロードコンテンツが発売後に作られる
・壁や柱や乗り物が破壊できる
・「ヒットレスポンスシステム」によって身体の部位ごとにダメージがある
・KZ1より進んだ「カバーシステム」を使用
・敵のリアクションは決まっているが、自分の位置やアクションで違ったリアクションをする。
・サラウンドは7.1ch
・ソフト開発が進むにつれてさらにリアルなグラフィックを実現
確かにCOD4見たあとにKZ2見るとショボさが際立つな。 しかも片方はすでに発売してるし
>>663 目悪いんですか?
それとも負け惜しみですか?
んでKZ2っていつ出るのよ?
誰かさんが必死でマルチタイトルを否定してたのに習って、 発売前で体験版すらないソフトは論外とさせていただく。
>>662 いや、ニコにもあるって話だからニコで「キルゾーン2」「KILLZONE2」の
2つのタグで見ても「ねぇぞ?」ってなったわけなんだが・・・
適当なことを言わないでくれよ
668 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 00:57:47 ID:TcdylBhJO
PS3のキルゾーン2と360のギアーズはどっちがグラフィックすごい?
669 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 00:57:50 ID:uAgF7rvV0
>>663 ありえない。
光源処理とか破壊オブジェクトとか差があり過ぎる。
>>662 n4gかよw2chがソースのn4gかよwwwww
で、この記事の何処に最新の動画やSSがあるんだ?
では開発中のソフトの話は終わりにして、 発売中で尚且つPS3版は専門部隊を投入して作られたCoD4についてでも語りましょう。
>>667 実機で目の前で操作してるヤツだろ?
俺つい最近見たばっかだったが?消しちゃったのかもな。
>>650 しかも敵味方の動きを全部記録するSaveFilm機能が常に働いてて
更に4人Coopも可能
こんだけ裏でやってたらそりゃグラ落ちるよ
箱○版に劣ってるとはいえ、ベガスの方がKZ2よりは面白いだろうな。 実績の無いメーカーの作ったゲームに過度の期待は禁物だぜ。
678 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 01:00:46 ID:uAgF7rvV0
>>673 ゲームをするアメリカ国民のほとんどが見るCMで今現在は独占とか言うものを
出すわけないだろ。信用にも関わるから。
>>671 現段階の動画のレベルで
>>662 に書かれている
フィーチャーが、取り込めると思えない上、そもそも
その記事には2008年としか書いてないぜw
>>679 現実は受け入れようぜwww
マルチはねーからw
>>662 のリンクにあるのは
2chのような投稿掲示板に、H.N.キングボーイ君による投稿があるだけで
その内容もどうも雑誌に載った紹介記事(インタビューって程のものでもなさげ)で
キルゾーンのフィーチャーと「2008年に出ますよ」とだけあるだけで
真新しい情報や、SSやら動画のたぐいはないように見受けられるんだけど・・・
俺の探し方が間違ってるかな?
ニコにも動画はねぇし、n4gみたいな便所の落書きだけ持ってこられても困るんだが・・・
>>681 これって上でも言われてる
「最新のでも棒立ちじゃねーかよ!」
の動画じゃなかったっけ?
これのことを言ってたのか?
>>686 なんの動画探してるの?
最新の動画はまだ出てねーぞ?それ結構古い動画だし。
実機で動くんですよって動画だぞそれ。
>>687 おそらく同時発売は無いんだよ。
で半年後に360でも発売みたいな対応とるんじゃないか?
>>687 そうだよ。さすがにあのまま発売なんて出来ないだろ。
そんな事したらMGSファンは激怒だよ。大体あんな作り込みにウルサイ小島が
許さないだろ。マルチ希望君達には悪いが独占が現実なのよw
独占はいいけど上の連中のインタビューと齟齬が生じてるってのは相等やばくないか? 日系インタでマルチ仄めかしてたが…大丈夫かコナミ? 小島組だけは最後の希望何だから変な事あったらイヤだぞ
>>おそらく同時発売は無いんだよ。 >>で半年後に360でも発売みたいな対応とるんじゃないか? ↑バカだコイツw 「PS3 Exclusive」の文字読めますか?www
ってか、GCでも公開してたステージだなコレ そんな言うほどの神ゲーにはとうてい見えないんだが・・・ どうでもいいことかもしれんけど 死体を撃ったときの動きが生々しくて良いなコレw ラグドールはずいぶんと精度のいい(重みを感じる)のを使ってるのかな 死体撃ちが楽しいゲームとか不名誉だろうけど (物理演算はけっこうリアリティあるよって事で、誉め言葉と思ってくれw) あぁごめん、現時点でAIはカスいぞこれ 敵味方両方ともな 今後どうなるかわからんけど。 (だからKZ2に関しては保留だと言ってるんだよ。こんなα以下のは判断基準にできん)
>>691 あ、TGSの体験版がヤバかった事は流石にGKでもわかるんだw
MGS4は、マルチは契約上出せないっしょ。FF13も一緒。 発売日だけは、延びていくけどね。
>>691 いやぁ、CM早いねw
弾が無いんですか?
今までの実例を踏まえて、それでもまだ 出ていないソフト基準に物を語れるというのはもはや精神病の領域ではないだろうか
>>689 えっと・・・
>>575 とか
>>583 とかが言ってる
目から鱗が落ちるくらいってな実機映像よ
んで、
>>604 が言うような数々の人がレビューしたような
その根拠たる最新版の動画なりSSなり、もしくはそのレビューでもいいや
そういった「現物」がない限り、誉めも貶しもできんだろ普通
読者投稿掲示板のたわごととかは別にいいんで
MGSがマルチか独占かの話はスレ違いだ 専用のスレはまだどっかにあると思うからソッチいってくれ
>>701 なら普通にトレイラー見てくればいいんじゃない?
GameTrailerでも行ってくれば?
>>703 …GameTrailerにあるのはこれが最新版なんだが
俺が探しそびれてなけりゃね
さらにどうでもいい感想を追加 KZ2ってさ、デザインセンスがFF7系に近くない?なんとなく 魔洸炉んとこの施設とか、あの怪しげな雷光うずまく空とか あのへんの雰囲気に 野村FF大好きっ子が必然的に集まってるPS3ユーザーには かなりウケがいいのかなーとか、ちょっと思ったりした (2006E3トレーラーにも、FF7ACのバレットっぽい顔の人おらんかった?)
発売前のTrailerでしか勝負できないなんて・・・哀れな・・・
>>704 だから、最新版はまだ出てないって何度も言わせないでよ。
近いうちに出るってだけだろ?
>>707 だんだんいってることおかしくなってね?
たらればたらればーw
>>705 それはねーなw
FPS系は未来が退廃的なの多いじゃん。昔から。
なんだよ。こんなんで大騒ぎしてたのか まあ、期待はしてるから頑張ってくれって感じかな現状では
夢を見られるのも発売してないから、か。
>>703 そもそも
>>604 はおまえさんなわけで
まだβ版にすらなってない物のレビューを外国のサイトがしてるっつー
それ自体が眉唾なんよ
現実に、GTほどの大手でさえドイツGC以降の新映像なんざねぇし
というかそもそも新情報出てきてないでしょ
(米国のデベロッパなんかは今の時期は情報開示のシーケンスじゃねぇし)
なのに、
>>575 とか
>>583 みたいに心酔してる奴がいるのはなんだこりゃ?と
おかしいなと思わない方が変だぜ?
だから宗教みたいだとか言われるんだよ
>>705 それは知らんけど開発者が人狼大好きだとは聞いたことがある
それにしては世界観SFし過ぎだが…押井見たら切れるぞ
>>713 だから、少し上のログぐらい読めよ…
レビューは散々コピペされまくってたヤツだって言ってるだろ???
過去ログ検索してこいよ。もっかい言うけど2ヶ月前ぐらいだよ
PS3版OrangeBox ミニプレビュー
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3164539 PS3版の完成品に近いVerを長時間プレイした結果、いくつかの
技術的欠陥に苦しんでいるのは明らかだ。
単純にゲームプレイを邪魔し、最悪の場合はプレイ不可になる。
HL本編、エピソード1、2と一貫した問題はfps問題。ポータルはfps大丈夫。
TF2は鯖接続問題でプレイ不可。
EAにはこの問題を解決する時間が限られている。
残念なことに、またPS3ユーザーはマルチプラットフォームゲームの
基準以下のバージョンに苦しむ。
622 :名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:27:22 ID:UyKrpGE20
>>619 以前に(多分2ヶ月前ぐらい)コピペされまくってたよ。
グラとAIが相当凄い事になってるみたいな。
今あるFPSの全てを超えてるとまで書かれてたはず。
なんかお前こんなスレまでして絶賛してたのに
急に消極的になったな
↑レスの間違いだ
>>718 レスだろ?消極的って何が?
本当の事なんだけど?
>>720 レスの間違いだと言ってるじゃないか上で
で結局不確かな情報なのね
勝てる見込みのないマルチタイトルを徹底的に排除 アンチャに話を振るも総攻撃を受け、孤軍奮闘すれども持ちこたえられず撤退 最終防衛ラインにて開発中ソフトのTrailerを展開、なりふりかまわぬ攻撃で抵抗中
あー何か思い出した、自称開発者だかジャーナリストだかの奴ね 「あらゆるメーカーの発売前のゲーム体験してるとかどれだけ権力あるんだよコイツ」 とかソースのダメ振りが速攻で叩かれてた気がする
満を持して出したのがMGSとかKZ2とかじゃ哀しすぎるだろ。
開発中トレーラーと胡散臭いレビューの提供でお送りしました。
>>668 GearsOfWarはキルゾーンと同じ土俵にあがれるレベルですらないよ。
KZ2はセルシャドウ完璧。背景もほとんど破壊できる。
フィールドもGearsOfWa広い。
フィールド狭くてギミックがほとんど無いGearsOfWarは
性能が低い箱○だから許されるレベル。
PS3の中でならカスだね。まあPS3で出るUT3のがグラフィック上らしいけど
728 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 01:58:06 ID:cBlJUwIc0
>>723 何でソースの欠陥を指摘した奴をHALO3信者と決め付けるんだよ
何の根拠が?
後いいから例の記事さっさと自分で探してこいよ、言いだしっぺが検証する物持ってないんじゃ話にならん
>>688 COD4なら海外サイトの評価でPS3版のが上だと
結論が出てるわけだがw
まあ移植じゃないといってもマルチを前提にシステム考案やモデル制作を
しただろうからな。
マルチは性能が劣るXboxに足引っ張られるから結局は参考になりにくいよ。
容量も桁違いなわけだし。
KZ2はE3のステージで容量2〜3Gいってるらしいね。
あらら・・ステージ3つあったらDVDではもう無理だわw
HALO3やGearsOfWarとはステージの密度が全く違うんだろうね。
神ゲーになるのは確実。海外評価も98点はいくかもな。
>>726 UE3ってマルチエンジンなんですけど・・・。
しかもそのマルチエンジンが箱より性能面で劣るって事で
EpicはUE3買ったメーカーに訴えられたりしてたくらいなんだが。
あんまりPS3は箱の足を引っ張らない様に精々同等くらいには追い付いて貰いたいね^^
仮に足を引っ張られたと仮定しても、出てくるタイトルほぼ全てが劣化してるのはなぜだい? 本当に高性能なら箱より劣化はしないはずだろ。
734 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 02:08:07 ID:hSRmPtrm0
やはりCoD4もPS3が劣化か!!!
>>705 キルゾーンを作ってるゲリラの開発者は
日本アニメ(特に押井アニメ)の大ファン。
かなり影響受けたらしいからHALOみたいなダサいデザインじゃなくて
目が肥えてる日本人からみても格好良いんだろうね。
連日連夜の敗戦続きでもう開発中のソフトを持ち出すしかないPS3哀れ
すまん。訂正
>>727 は
「セルフシャドウ」 と 「フィールドもGearsOfWarより広い」
ね。
どんなにGKががんばっても体験版すらないんじゃ勝負にすらならないから。 はやく出るといいねKZ2www
PS3のメモリは三重苦。 ・OSが大量にメモリを占有 ・256+256MBに分断され柔軟な割り当てができない上に、両方にバランスよくアクセスしないとピーク性能が出ない ・SPUが実質VRAMにアクセス不可能なため、SPUを活用すればするほどメインメモリが不足する
>>735 すまん、グラ抜きにすると絵作り的にKZ2って相等ダサいと思うんだが…
キャラも世界観も借り物臭いし
背景はリアルを何か勘違いしてる無駄に地味な単色だし
何か昔出たスレイブ・ゼロって言う洋ゲーACTと同ベクトルの勘違いが見えるんだよね
それならどっちかと言うとHALO3の方が個人的には好き
HALO3はこれぞ「SFは絵だねぇ」の王道!って感じで(時々前世代的なセンスは確かに見えるが…)
まぁ絵作り的にはHLが最高だな、F・E・A・Rのあの寒々しい感じもよし
センスは重要だな。 いくら絵が神でもセリフが電波だったら・・・も同じことが言える。 KZ2はあのわけわからん輸送機の上に人が乗ってる時点で・・・
HALOは日本でいうところのDQみたいなタイトルだからな DQも前世紀の特に特徴らしい特徴もない、質素なデザイン。だがそれがいい(AAry
>>744 メモリが糞なせいでここまでテクスチャ劣化が目立つのはなんとも悔しいな。
非同期レンダリングの粗もぎりぎりだ。
KILLZONE2はトレーラーとか紹介映像はいつも凄いんだけど、
実際E3で客に実機プレイアブルで開放されたのが
>>744 つーのが泣ける。
今後ともせいぜい劣化の少ないように頑張らんとな。
>>744 トレーラーのままなら王道のすげぇFPSだったんだが
なんかその動画だと目新しさの無い普通のFPSね
ゲリラのビッグマウスはいつものことなんで、 あいつらが出してくるムービーを信じるバカはいねーよw 前作も延々とプレイ動画だって、 別レンダしたムービー出し続けた奴らだぞw あとでバレて、変な言い訳してるし Haloキラーと銘打って宣伝しまくり、発売直後に ダブルミリオン突破と大々的に発表したが、無理矢理出荷しただけで 半分以上が返品で、売上げはミリオンも届かなかった 結局、Haloの人気のおこぼれにあずかったHaloコバンザメだったんだぜw 今回も、他のFPS開発者から完全に無視されてる
KZ2のグラを妬んだ痴漢達が必死ですw
RSXの仕様は詳細に出てきたけど、Xenosの仕様って誰か知らないの? それで最終的にどっちか上か分かるんだろうけど、Xenosの情報全然ないし。
結論 KZ2マンセーはソース無しの妄想でしたwww 早く出たら比べられるのにwwwww まだかな〜?
1人の必死な坊やがマンセーして荒らしてただけだったな。 今はママの布団の中で夢の中かw
754 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 10:26:12 ID:U7WAmdLoO
>>735 >>705 だが、「野村FF大好きっ子」ってのは別に誉め言葉じゃないぞ
精一杯の侮蔑の意味を、優しくオブラートに包んで表現したんだが…w
「日本の目の肥えた」とか本気で言ってるなら正気を疑いたくなるんだが…
まぁ、HALOもGoWもマスエフェクトもバイオショックも
デザインラインはそれぞれ独特だから、万人受けはしないだろうしね
マスエフェクトなんかは古典SF好きにはストライクゾーン直球ド真ん中だけど
そうでなけりゃ異様にしか思えないだろうし
バイオショックなんかも60's後半の映画好きにはたまらんものあるが
これもわからない子はわからないんだろうし
>>740 なんというゴミハード・・・
PS3にソフト開発する奴はマゾだな。
ていうかPS3設計した奴は分裂病だろ。
痴漢はたぶんPS3も持ってるんだろうね 液晶テレビも2つ並べて両手に両機種のコントローラー 持って 「うわー、PS3版汚ねー」とか言いながら比較してゲームするんだね
>>756 トタンで視界制限されて廃屋が密室に変わってたりとか
オブジェクト削除されて試合会場のはずがジムの練習風景になったりとか
綺麗か汚いか以前の問題だろ常考・・・
痴漢ってやたらトタンわめくけど、ベガスのあのステージの窓が全部がトタンになってるとか思ってそうだなw PS3に最適化してない手抜き移植で、HDD標準の特性も全く活かしてなくて、ロード分割した弊害なだけなのにさ。 だいたい人質取って立て篭もってるんだから、外からスナイプされないようにトタン貼ってる方がある意味リアルだろうw ま、ベガスは明らかに手抜きの弊害だが、もし明確な意図で後発の方をそういうふうに手直ししたとしても劣化とわめくんだろうがな。 PS3の粗探しして無いと精神の安定が図れない可哀想な連中だな。
( ゚Д゚)
>>758 釣り糸に裁縫用のを使うなよ見えまくりだぞ。
761 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 11:44:57 ID:XM5cfhSP0
730 :名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:04:48 ID:2BLY5fwL0
>>688 COD4なら海外サイトの評価でPS3版のが上だと
結論が出てるわけだがw
↑
???????????
>>758 粗探しなんてしなくても判るんだよ
それほど酷いんだよPS3の性能はよ
>>730 BD厨涙目
XNAとXbox Live発展に関してマイクロソフトのPete Isenseeに質問
http://www.gamespot.com/news/6183309.html?part=rss メルボルンで開かれたGCAPにて、Pete Isenseが質問に答えた
Q:あなたはMSの研究開発部門がXbox360ゲームの圧縮改善を研究していることに言
及した。我々はこの高解像度時代に、現在のXbox360では2層DVDに制限されている
あなたはどれくらいの期間、圧縮法によりDVDメディアの物理的限界を維持し続ける
ことが出来ると考えているのか
A:実は我々は、メディア容量に制限されずゲームに更なるコンテンツを加えることが出来
るXboxLive自体と同様に、圧縮技術についてもかなり楽観的だ。それら二つの間に我々
は大きな懸念材料を持たない。今日あなたは何時間も何日も費やすに値するコンテン
ツがディスク1枚で出荷されているのを見ていて、明らかにゲーム開発者はそれをする
ことが出来るのだ。そして我々は、ゲームレイアウトやディスクレイアウトや圧縮やその
他に関するツールを、その様な挑戦に対して提供することを試みている。
764 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 12:22:26 ID:UyKrpGE20
>>763 おまえアホだろwww
その技術はDVDにしか使えないとか妄想してるのか???
まったく同じ事がBDでも出切るんですけどwwwwww
766 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 12:29:43 ID:U7WAmdLoO
>>758 ローディング回数が多くなるのは、HDDだの記録メディアだのの話ではなく
ステージデータを展開するメモリ領域の問題だぞ
>>そして我々は、ゲームレイアウトやディスクレイアウトや圧縮やその >>他に関するツールを、その様な挑戦に対して提供することを試みている。 ↑プログラム的な事なんだからBDでも同じ事だなw
BDの容量使いきる事ができないのに、更に圧縮してもなぁw ぶるーれい()笑でPS3勝つる!
>>767 BDでもできるとかじゃなくて
圧縮技術が向上してるからゲームなんぞDVDでも何の制限もなく作れるってことだぞ
つまりゲームではBDのメリットがないってことです
まぁいいじゃないのBDくらい勝たせてやらんとかわいそうだぞ。
BDはDVDよりも、読み込みが遅いからハードディスクにインストールする必要がある。 20GBをインストールするのは現実的ではないので、圧縮して4GB程度に抑えたりする。 結局、BDの大容量が活きるのは、プリレンダムービーと音声ストリームのみ。
BDのゲームにおけるメリットって元々容量じゃなくて、 読み込み速度とそれに伴う静穏化のはずなんだけど間違ってるやつ多すぎるなwww 容量なんてプリレンダ使わない限り元々2層DVD分で十分だったし。 でもまぁ今回の圧縮技術は読み込みデータ容量の低減につながるから良いニュースであることに変わりないけどね。
773 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 13:06:26 ID:U7WAmdLoO
読み込み速度の問題を、360は静音化を無視してディスクぶん回す方向で 力技で解消してきやがったからなぁ おかげでゲーム機としてのBDドライブの立場が無い無い プリレンダムービーゲーにしか有用性が見受けられないってのに 坂口の阿呆がメディア複数枚なんていう力技をまたかましやがったからな そっちも正直微妙になってる
ベガスはPC版も酷いんですけど
結局箱○が画像の上では最強なんだろ? ただスペック負けしてるし、売り上げも明らかにPS3が勝ってるんだろ? まぁ、日本は後者が絶対勝つだろ ウン
カタログスr また変なのが湧くから止めとくか
>>777 カタログスペックの上でXbox360が勝っているからこそ
実際のゲームでの映像にも差が現れているんですよ
グラフィックボードはPS3の物は360のものよりも1世代古く
有効なメモリ容量の総量も360の方が2割ほど多く、また柔軟性も高い
浮動小数点演算に強いCellも、ことゲームで必要な整数演算では弱く
360のCPUであるPXに数倍の差をつけられているという事実
メディア容量以外のあらゆる点でカタログスペック上も劣っているのがPS3ですよ
カタログスペックなんてなんぼでもハッタリかませるしな 信用問題だよ大事なのは。 クソニーは消費者を騙してでも売りたい一心なんだろう ま、今に始まったことじゃないけどな
>>780 カタログスペックで360に大きく劣る事が発覚すると
とたんにスペック非公開に切り替えてきたからな
あとは自分に有利な(且つゲーム機には無意味な)数値
たとえばメディア容量や浮動小数点演算精度やらだけ掲げてた
783 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 17:32:51 ID:U7WAmdLoO
労多く、実り少なし…か 酷ぇ有り様だな しっかし、ここまでハッキリ言っちゃうのも凄いな UBIは痴漢!とか言われかねないぞw むしろUBIは被害者なのにな 無駄に苦労させられて、ベガスじゃ売り上げは箱版の8分の1以下 今回のアサシンも4分の1だっけか?
784 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 17:57:05 ID:bysMMQcV0
技術力の並なUBIが言っても説得力ねーなw 開発者のPS3のが上発言のほうが圧倒的に多い現実はシカトですかwwww 痴漢必死だなw
785 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 18:13:53 ID:U7WAmdLoO
>>784 PS3が上発言?
どこの誰ちゃんの寝言だい?
発言者とその発言内容をソース付きで
あとその成果たるマルチタイトルが何なのかを教えてくれないかな?
圧倒的多数ってことは、3つ4つは用意できるよな
>>784 Ubiモントリオールの技術力は折り紙付きなのを知らんのかw
日本のメーカーで勝てるとこは少ないよ
つか、PS3の方が上なんて言ってる開発者は
妙なBlogに匿名で出てくるようなヤツぐらいしか知らん
788 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 18:37:59 ID:Et58poEN0
>>767 だから、
「ゲームレイアウトやディスクレイアウトや圧縮やその他に関するツール」
これを研究開発し、配布するのはMSなんだよw
SCEや任天堂じゃないの
>>773 んとさ、圧縮技術が向上すれば、圧縮済み今までより小さいデータを
DVDから読めばよくなる
それってつまり、DVDの回転数を落としてもロード時間に影響しないってことなんだよw
圧縮技術が向上すればDVDの回転数を落とすこともでき静穏も可能
>>782 やっぱりGamespotはプラットフォーム間違えてたんだなw
ソニーからいくら貰ったんだろ?w
>>783 UBIは箱○でスプセルだかGRAW1出す前に、
「PS3の開発環境糞過ぎる」と切って捨てたぐらいだからなw
あの頃まではまだ箱○に完全に重心置いてなかったと思うが、あの前後から箱○優遇に。
793 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 19:33:26 ID:U7WAmdLoO
>>790 回転数制御はなかなかありがたい機能になりそうだよな
いよいよもって、ゲームハードにBDなんざいらなかったってのの証明になる技術を
MSの大本営でしっかりと研究開発してくれてるのはありがたい話だ
高速でブン回すとか、DVD複数枚とかの力技で解決してる一方で
スマートなやり方もしっかり用意していこうって姿勢は頼もしい
あと、MMOのフルインストールを最近になって許可を出したらしいね
近々、ダッシュボードにランチャー追加だそうな
FFXIがこれに対応してくれるとこれ以上ないぐらい嬉しいわけだが
794 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 19:36:33 ID:y0XsFMDt0
MMOしか許可を出さないのがMSらしいけどなw
797 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 20:45:26 ID:U7WAmdLoO
SCEでもフルインスコ出来るのって POLゲーと信オンみたいなMMOぐらいじゃね? というか、上記のは全てPS2タイトルだが、 PS3タイトルでフルインスコ対応のなんてあったっけ? もちろんDLゲーは別だぞ
798 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 21:24:14 ID:TcdylBhJO
PS3は、たらればばかりで所詮あれ以上のグラは期待できないな。龍が如く3のグラなんて次世代レベルのグラじゃないよ。ありゃPS2レベルだ。発売して一年立つのにこれじゃ終わってんな。
マルチスレッディングを簡単にする新しいXbox360開発キットライブラリ
ttp://www.kotaku.com.au/games/2007/11/new_360_sdk_library_to_make_mu.html XMCore:Xbox360用の新マルチスレッディングライブラリ。2007年8月に配布済み
MSのPete Isensee氏はGameConnectでライブラリの特徴を語った
「簡単に言うと、XMCoreは"ロックしないプログラミング"を可能にする」
MSが推奨する手法は"メッセージベース並列性"と呼ばれる
各々のスレッドはそれ自身データを持ち、データの共通プールにスレッドがアクセスする
代わりに、スレッド同士で多くの情報をやりとりする
問題は、データを書き込むたびに書き込み完了までに他のスレッドによってデータが変更
されないように、他スレッドは"ロック"状態にならねばならない
ロックの管理は巨大な頭痛の種
メッセージベース並列性は速度とスケーラビリティに優れるが、実装するには余りにも
トリッキーであった
XMCoreを使うとロックはもはやメッセージベース並列性を実装する上での障害では
なくなる
>>798 グラフィックですべてが決まるとは言わないが、
とてもデッドラやらロスプラ、将来的なものではバイオ5と同じメーカーのものとは思えないな。
どう考えても手抜きだろ。
>>798 PS2レベルは言いすぎ。
ちゃんと解像度が高くなってるじゃないか。
HDでPS2ゲーなんて糞汚くて見てらんない。
____/ ̄ ̄ / │ ̄\__ ゴゴゴ・・・ / .. 、 ,_  ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄ ゴゴゴゴゴゴ・・・ ___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_ ´ / \ _ ./ ̄ ̄ ̄\ / __ `ソ/ ─ ─ \/ ̄/ \/゚ (●)。 (●) \/ rへ,ノ ・・・・・・ __>-へ| i (__人__) |ノ :.\_ .:/从へ、.゚` ⌒´o.ノ从rーヘ_ _::ノ :ノ`⌒Y⌒´:: \ .::┘ :│ ゚
日本でも箱○でちゃんとゲームが出てくれるんなら、箱○でいいんだけどなあ。 CoD4ですらローカライズされないと聞くと、今後に不安が残るわ。 日本のコナミですら、サイレントヒルはじめ海外ではマルチだけど日本ではPS3のみ、 みたいなのが山ほどあるし。
_ ./ ̄ ̄ ̄\ / __ `ソ/ ─ ─ \/ ̄/ \/゚ (●)。 (●) \/ rへ,ノ ・・・・・・ __>-へ| i (__人__) |ノ :.\_ .:/从へ、.゚` ⌒´o.ノ从rーヘ_ _::ノ :ノ`⌒Y⌒´:: \ .::┘ :│ ゚ .. 、 ,_  ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄ ゴゴゴゴゴゴ・・・ ___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_ ´ / \ ____/ ̄ ̄ / │ ̄\__ ゴゴゴ・・・ /
805 :
名無しさん必死だな :2007/11/24(土) 22:10:32 ID:QbAJTkW80
>>799 技術的な事がさっぱりわからないので、それが動影響するのかがわからない
誰かわかりやすく解説頼む
かなり前に見たキルゾーンの動画ってめちゃくちゃ頂点数も テクスチャもすごくて、これが来るのか!みたいな感想持ったけど、 最近見たのは飛行する乗り物に乗ってる兄ちゃん達の 顔の頂点数が少なくてテクスチャも荒くなったような・・・
まだ出てないソフトで比較とかバカじゃねえか? 発売時改善劣化がありえるモノより、今出てるマルチで・・・って言っても解んないだろうな おまえらオツム弱いから
>>810 いや、発売前のを必死に比較させようとしてたのは昨日いた約一名だけだが。
812 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 00:14:20 ID:wnwTttCc0
>>807 RainbowSixVEGAS2のスクリーンショットってPS3版なんだけど。
たぶんGSに載ってたかな?
>>810 Halo3の時のXBOX360信者をまねしてるだけにしか思えない。
それと、ひとつスレを見て思ったんだけど、XBOX360の時は発売前なのに、PS3低性能とか
言いながら、PS3でXBOX360では不可能なグラフィックのゲームが出る予定になると、今出てるマルチで
勝負しろミタイなことを言うね。
まぁ、XBOX360もPS3を持ってるから関係ないけど、XBOX360信者ってXBOX360が上と言いたいから
PS3とのマルチでどんな小さな違いを見つけようとするよね。
君たちみたいなキモオタ信者の言うことは一般人には通用しないのは分かってるなら良いけど。
ちなみに印象としてはPS3信者のほうが良いな。
マシ PS3信者>>>>越えられない壁>>XBOX360信者 キモい
信者はどっちみちキモいけど。
813 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 00:20:23 ID:tVWViMyu0
>>768 容量を使い切る事が出来ないだと?
明らかな嘘を言わないでもらいたい!
Railfan (2006年12月21日)
http://www.railfan.ne.jp/ongakukan/railfan/ Railfan 台湾高鉄 (2007年11月1日)
この2本は
電車の運転席から見た線路を
1080pハイビジョンカメラで延々と撮影し
Blu-rayの大容量をしっかり使い切っているぞ!
まさにPS3ならではの次世代ゲームの真髄!
クタラギの精神がカタチになったかのようだ!
814 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 00:21:55 ID:tVWViMyu0
箱○信者は自分に都合いいようにしか考えられない人種なんだよきっと。 FF13のスレなんてPS3のみと発表されてるのにマルチと言い張る輩とFF13なんてクソゲいらねとかそんなのばかり。
>>813-814 すげぇ、まるで実写じゃん
GUN道MUSASHI並のクオリティ
景色のぼやけ具合とか電線とかリアルすぎんだろ
これって走りながら好きな方向見たり視点選んだり当然できるんだよね?
明日早起きしてPS3買ってくる!
なんか外観や景色のクオリティの割に車内が浮いて見えるんだけど何でだろう・・・
>>816 まぁまだ議論の段階だからねぇ
http://www.gamespot.com/news/6167864.html?om_act=convert&om_clk=newstop&tag=newstop;title;1 Sony Computer Entertainment France president Georges Fornay
dropped the bombshell in an interview
with French-language newspaper Les Dernieres Nouvelles
d'Alsace (subscription required).
He said,
"--中略--
As far as Final Fantasy XIII goes,
I can tell you that the exclusivity is in discussion."
---独占性は議論すべきだ
ちなみに俺はFFは10以来やってないからどっちでもいいかな。
RailfanのためにPS3買うし。
マルチ化反対の署名運動する人の意味が分からん。
撤退じゃないんだし、より多くの人がゲーム楽しめたほうがいいじゃん
>>812 >RainbowSixVEGAS2のスクリーンショットってPS3版なんだけど。
また妄想ですか?
SSの中に機種特定できる情報はないし、どのサイトの文章見てもPS3版とは書いてませんが
>>816 >自分に都合いいようにしか考えられない人種なんだよきっと。
自分のことだろそりゃ。
都合の悪いマルチタイトルは徹底的に排除。
オリジナルを持ち出すも勝てず、結局発売前のソフトで強引に押し切ったのはどちら様でしたっけ?
>>817 まるで実写もなにも、カメラで撮影した動画を流してんだから当たり前だろ。
寝る前に頭を冷やして思いとどまった方がいいぞ。
823 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 02:36:34 ID:wnwTttCc0
>>815 マルチの場合、XBOX360信者が徹底的にPS3を叩こうとするから正確な比較が出来ない。
それに、好みの問題のところも、PS3を叩こうとするから不公平。
また、プログラミングのリソースの割り当てかたによっても画質が変わるから、それが
すべての性能ではない、そして、実力ではない。
それに比べて、独占ソフトの場合、そのハードの本当の実力を引き出せる可能性が高い。
例えば、PS3の場合、KILLZONE2 ミタイな感じ。
ハードの性能と実力を比較するなら、独占ソフトのほうが比較しやすい。
例えば、光源の量、テキスチャーの質、マップの広さ、ポストエフェクト、モーションなどで
比較したほうがいい。
マルチ比較は単なる、製作会社のゲームコンソールに対する、使いこなし方を見るようなもの。
決して、ハードの性能、実力の比較にはならない。
824 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 02:42:55 ID:0OGMVhS0O
>>823 で、PS3の箱○より優れてるっていう独占タイトルはなんだよ??
どっちにしろKZ2が爆死したら 「ま、ボクタチこんな糞ゲーに期待なんてしなかったけどネ」 とかいつも通り言い出すんだろ?w
>>787 >日本のメーカーで勝てるとこは少ないよ
スクエニ、カプコン、コナミ、バンナム、ICOチーム・・etc
いっぱいいますね。
かゆ、うま たら、れば ゾンビとPS3の意外な共通点 → 未来が無い
>>827 は?
レジ2だってあるし。
PS3は開発環境さえ整えば最強なんだが。
GT5の車グラを超えてるレースゲームはないしw
整えばねwww
>>821-822 もしかして周りを見渡せないの・・・?
PS2のソフトでもできてたから当然できるもんだと思ってたんだけど
なんというクソソフト
PS3のゲーム作ってるところは開発環境整っててあのクソ状態なんだがなww
スクエニの技術の高さは知ってると思うけど FF13がでたら箱○の洋ゲーのグラフィックや演出なんてゴミだと 思い知るから覚悟しといた方がいいよ。 MGS4でもGearsOfWarやHALO3、スプセル5くらいは過去の物になるだろうけど。
835 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 03:10:03 ID:0OGMVhS0O
836 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 03:12:59 ID:Sp5IdPQG0
>>834 FF13やMGS4が出る頃になってもまだギアーズやHaloと比べるの?
どうせなら同じ頃に出る箱○の大作と比べたほうが良いと思うんだ。
>>823 不公平も何も、PS3もソース提示して対抗すればいいだけの話じゃ?
確かに偏りはあるだろうけど、製作のしやすさも含めて性能でしょ?
いくら足が速いとしても、誰も乗りこなせない、まっすぐ走らない馬は使えない。
マルチじゃない場合って、
製作会社の技術力と、ゲームそのものに対する熱の入れようのほうが大きいじゃん?
3分で描いたテクスチャと、1時間かけて描いたテクスチャ見比べても意味ないし。
「ガンダムはめっちゃがんばるけど」なアニメ会社もあるし。
その部分を排除できる点でマルチのほうが比較しやすい。
そういった意味で、PS3専用の特別チームつくったCoD4は最適じゃん。
技術力ある会社が双方に最適化してるんだから。
ていうか、ゲーム機ってのはゲームするために仕方なく買う物。
いくら高性能でも、やりたいゲーム綺麗じゃないと意味がないだろ。
そりゃ、1年や2年も前のソフトに負けてちゃ話にならんわな
360は昔であろうが綺麗だよ ただキャプ環境等がよくなっただけだから綺麗になってるように思われてるだけだろうな 実際はソフトやってもあんまり変わってない たぶんFFはグラに関しては普通 PS2の時もそうだったしね
FF10のプリレンダに騙されたのは良い思い出です。 だからFF13も公開情報で綺麗でも信用に値しない
なんか良く分からないけど・・・ 結局箱○に勝ってる部分は、今現在日本での売り上げくらいなんでしょ?
凄い人もいたものだ
Ubiモントリオールはぶっちゃけすぎ スプセル開発者も、Cellは複雑な計算が苦手なんで いま手がけてるAIを再現できないとか言っちゃうしw
>>834 もうプリレンダムービーはおなかいっぱいです。
>>830 車だけかよw
いくら車だけのモデリングが良くても他があれじゃなwww
848 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 11:46:45 ID:oiI0qvChO
ってか、スクエニやらコナミやらが技術があるとかw UBIモントリオールに勝てる?寝言もほどほどにな
スクエニに技術力なんて、今までだって1度も無かっただろw スクエニがすごいのはデザイナーの根気だけ 絵の綺麗なゲームってのは、デザイナーのセンスと手間ですべて決まる。 スクエニみたいな巨大プロジェクト組めて時間(金)を大量にぶっこめる会社が他に無かっただけ まぁアクションゲームみたいな、処理が多くてフレキシブルに反応するゲームだと技術力がモノを言う。 スクエニの今まで作ってきたアクションとかろくな物無いだろ。
850 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 15:34:20 ID:kEiNXZ950
クソステ3買う金があったらXBOX360買うわ 今時PS3なんぞ買う馬鹿はただの情報弱者 11月29日アサシンクリードも箱○版の方が グラフィック綺麗で楽しみです ざまあみろ 糞GKとっとと撤退しろ くそぼけSCE
偉そうなこと言ってるが技術力ないって言い切った君にはどんなすごい技術があるのかな?
痴漢っていつもワンパターンですね。
>>851 イチロー打てねぇな、と言うオッサンが
イチロー以上のスラッガーだった試しはないな
ユーザーは開発者の苦労なんて知った事じゃないだろ いいと思ったら買う、糞なら買わない ただ、ネットでは買いもしない奴にボロクソに叩かれるわけでな そういう意味ではゲハ民は極悪だわな
855 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 15:50:47 ID:oiI0qvChO
>>851 馬鹿か?
そもそもの始まりはUBIモントリオールとの比較しての話だろ阿呆
856 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 15:56:47 ID:oiI0qvChO
>>850 そもそも11月29日にゃPS3版は出ねぇしな
それどころか発売未定だし
ニコニコ動画のアサシンクリード動画のニコニコ市場(尼へのアフィリエイト)に
せっせとPS3版ソフトを貼ってる奴いたが、いまだに「画像なし」なのなw
>851 くだらん返ししか出来ない奴だな。 心配しないでもFF13はけっこうすごいもんが出てくるって 開発期間6年ぐらいかけそうだし、すごいのできるよ。 別に開発環境が整わなくても、グラフィックの素材なんかは従来路線で造りこんでいけばいい。 結局、ゲームの見た目の凄さなんて開発期間かければどこでもそれなりに凄いモノは作れる。 現状それやってペイできるタイトルってのがスクエニのFFシリーズぐらいしか無いって事。 まぁ今回ばかりはマルチにしないと利益あがらないんじゃねぇ?って感じするけど SCEが補填してくれるんじゃない?ユーザーとしてはいい話だよね。
自分が神グラと思えるなら、いくら信者に批判されようが そのグラが綺麗な事自体は変わらないと思うのだが。 結局批判されると心配になってくるからやめてくれって事だろ? これはお互いにいえることだが。
しょうがないだろ痴漢もGKも妊娠も、全員まるで基地外、頭の病気みたいだよ
>>859 こんなとこにいるお前も同類だから心配するな。
861 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 16:45:21 ID:kEiNXZ950
クソステ3買う金があったらXBOX360買うわ 今時PS3なんぞ買う馬鹿はただの情報弱者 11月29日アサシンクリードも箱○版の方が グラフィック綺麗で楽しみです ざまあみろ 糞GKとっとと撤退しろ くそぼけSCE
>>859 こういう場所に来て「みんな同類」だの「どっちどっち」なんて話する君みたいなやつって一体何がしたいの?
自分だけは無関係って?w
否定はしないんだなw
>>863 早くどっか行け
居心地がいいってんなら止めんがなw
据え置き全滅論と一緒で 負けてるからどうしても有耶無耶にしたい戦士が良く使うよねw
PC>箱>PS3なのは間違いないとして PS3はこれ本当なのか?
>>867 ひるいなきの人のところだから間違いないよ。
この絵は両方とも720Pなんで、PS3が不利になってる可能性はある。
ただ、うp主は「(PS3の)1080pでもテクスチャーの変化はない」とも言ってるけどね。
869 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 19:59:10 ID:6LBJuTlZ0
>>866 ぎゃはっはっ!
痴漢の逆神振りはハンパねーw
おい!お前等PSW分が足りてないぞ!!
>>868 なんで720PだとPS3不利なんだよw
キルゾーン2を超える箱○のシューターはマダー? まあ性能的に無理かw
ウイイレ2008と無双5で比較すると明らかに 箱360>>>>>>>>>>>>>PS3 なんですが異議ある?
そんなクソゲーを比較に使うな
878 :
名無しさん必死だな :2007/11/25(日) 23:27:10 ID:kEsxO8I80
つかマルチはなんだかんだ言ってまだ箱○寄りに開発されてんだよ。箱○はただでさえPCから流用しやすいんだから。 まぁそこがいいとこなんだけどね。 でもPS3のヘブンリーソードとか風景やオブジェクトのグラめちゃくちゃすごいよ。無双5やデッドラ以上の敵と戦ったりするし。 箱○ももってるがヘブンリーはグラとかは単純に評価できる。 是非アンチする前にやってほしい
>>876 箱○ベースなんだからしょうがない。パッチがでて改善されるだけまだいい
PS3でしか動かないはずのVF5がパワーアップして帰ってきましたよ
>>874 万が一、1080でレンダリングしてたらダウンスケールになるからじゃね?
>>880 COD4ならPS3版のが綺麗って評価もあるようですが。
まぁなんにせよマルチ化する時点でプログラムするときからそれ用に開発しないといけないはず。
完全に別開発ってことはありえない。ヘブンリーとかみてたらまだまだ性能出し切ってないのは明らかだよ
>>866 PC版とPS3は法線処理が施されているが、360版はそれがないんだな。
テクスチャの精度を上げてごまかしてるのか。
>>883 >COD4ならPS3版のが綺麗って評価もあるようですが。
無いよ。
それは無いな。
静止画では、PS3の方が劣化してるように見えるだろうな。 しかし、法線処理は動いたときに効果が発揮される。 PC版もPS3も法線処理されてんのにな。
意味がわからん
テクスレの妄想を垂れ流してるだけだから わからなくて当たり前
そうか、意味がわからないのか。 そりゃそうだわな。
しかし、動画でも効果が全く実感できないという。
キムゾーン2ってトレイラー見ただけでも一年前に発売したGoWより画が汚くて AIも一年以上前に発売したFEARと比べて眼を覆いたくなるような出来のキムゾーン2のこと?
heavenlyはそんなに良いのか。ちょい動画見てみるか…
895 :
名無しさん必死だな :2007/11/26(月) 00:44:08 ID:Zcx4Ylt70
Mass Effectの登場で勝負はついただろうに 現在発売中でこれより凄いグラのゲームなんてPS3にはない
MGS4w
>>888 法線処理は静止画で思いっきり出るわけですけど・・・
ヘボンリーをオススメwwwwまた墓穴ほってるのか
テクスチャも法線マップも低解像度にしてるんだから後は考えなくてもどういうことかわかるだろうにね
>>876 プリレンダ(笑)の部分だけはどう見てもPS3のほうが綺麗
さすがAV機器
>>902 MegaTexture使ってるETQWのXbox360版が2008年頭に発売予定ですが?
>>902 ときどき出てくるその汚いCGのゲームって何なの?PCゲー?
>>905 PCのクライシス
現行で最強のグラらしいが
金の使い方知らんやつなんかほっとけ PC環境整える金あったらゲーム数十本余分に買えるわ
>>904 そういう意味じゃないんだけどね
まぁ法線マップの一種だな
あと一枚でもET:QWのスクショ見てればメガテクスチャが凄いなんて
到底言えないと思うが
>>908 性能自慢でコンシューマユーザー馬鹿にしたかったけど
あっさり切り返されて言い訳ですか?
性能厨はコストパフォーマンスについて無関心だからな まぁそんな馬鹿がいるからGPUも進化してくれるわけなんだが 今の自作派の嗜好ってのは小型化省電力静穏化の方がメインじゃないのけ? まぁ俺のPCは箱○よりうるさいけど
/\___/ヽ
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ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/enterplat/20070918/282164/title.jpg
>>909 どう切り返したのか詳しく
あとゲームは全て割れだから金はかかってない
そういや割れ厨って高いハード買う癖に細かい事をケチる様が 高いPS3買うけどLive!みたいに月500円程度も払うのは嫌 と言ってる戦士と似てるな 違うとこと言えば戦士は逮捕されないことか
まあPCと戦う必要はないでしょ。 家庭用機ならPS3>>箱○なのは決まり。
ソースが示せないから絶対に箱に勝てない戦士が PC厨のフリをするのはいつもの事wwwwwwwww哀れwww
スゲーwPS3じゃあ絶対に無理なグラだな ほんとPS3低性能で困るw笑ってやってよPC厨さん
918 :
名無しさん必死だな :2007/11/26(月) 05:13:12 ID:HbJ5X9AE0
どっちも低スペック ウイイレ2008両方ともリプレイがカクカクw 次世代機マダ?
>>916 なんだ他人のSS編集するってことはその画質で動くPC持ってないのか
哀れだな
>>919 だって俺があげたスクショだもん
COD4自体はとっくにアンインスコ済だけどね
そもそもPC厨はお呼びじゃない。
922 :
名無しさん必死だな :2007/11/26(月) 08:38:11 ID:t7661T/8O
>>916 PC厨を装って比較スレをご破算にしようと画策するも
煽られ馬鹿にされ速攻で化けの皮が剥がれる哀れな低級戦士の図
>>GK PC画像貼るの禁止
924 :
名無しさん必死だな :2007/11/26(月) 08:52:35 ID:To06slKS0
GKがPS3の画像を積極的に貼るはずが無い!!
一つ言える確かなことは 戦士はエンチャントぐらいのグラで感動していた
ベガス、GRAW、CoD4と発売前はPS3版の方が良いデキっていう 情報操作なのか騙されて浮かれてた姿は、本当に滑稽だったし もうマルチでは無理ってやっと諦めたんじゃね? どんなにCELLが頑張っても、メモリが増えるわけじゃないけど 根拠なく箱○には無理って言えるマルチじゃないエンチャに頼るしかない。 まぁPS3発売前なんて、Windowsが必要なくなってPCがPS3に置き換わるとまで 言ってる人も居たけど、これよりマシw
つまりGKは割れ厨ってことか とことん最低だな
928 :
名無しさん必死だな :2007/11/26(月) 12:01:32 ID:To06slKS0
GK「マルチタイトルの画像貼るの禁止!!」 「まだ発売されてないタイトルの話をしようか」
GK「KZ2のトレーラーは実機映像」 「AC6のトレーラーはプリレンダだろ」
ゲハにクライシスSSはる馬鹿多いけど、どんだけのスペックのPCで、どの位の解像度でどれだけFPSでてるのよ。 うちのE6850 mem3G 8800GT512Mシングルのいわゆるミドルエンドクラスのマシンじゃ1280x1024とか20FPSもでねぇぞ? せいぜい平均15FPS位だ。1920x1200なんか紙芝居の世界。 いったい幾ら金かけたマシンと4万程度のコンシューマ機比べてるのよ?
931 :
名無しさん必死だな :2007/11/26(月) 14:51:56 ID:74lTIKnM0
COD4ってPS3のが綺麗と煽られまくって信じてたんだが また嘘だったのか…
>>930 あのさ・・・
PCゲーマー装う前にある程度海外サイト回って、
GPU、解像度、グラ設定、パフォーマンスの目安つけてきなよ
大した労力じゃないだろ?それを怠るから家ゲ厨はいつも馬鹿にされるの
え?誰が装ってるって? 確かに装ってる奴はいるな
935 :
名無しさん必死だな :2007/11/26(月) 15:06:10 ID:ctGtw/jA0
>>930 ハァ?
1680x1050 2ヶ所Medium あとすべてVery High FPS平均30
一から設定見直せw
どうでもいいけどここPCゲースレだっけ。
930は、だいたいそんな感じだろ。 スレ違いでアホみたいに貼る場合、グラフィック優先のDX10でないと 意味ないし、項目を一部見た目が悪くならないように下げても、 8800GTXで1280*1024は30届かない。 目に見えて劣化させるなら30は余裕で超えるが DX9とDX10では、けっこう違う。見た目も重さも。
未だにDX9やら10やら言ってる人はconfigの存在を知らない家ゲ厨か もうちょっと予習してから書き込んで欲しいもんだがな・・・
いや、そんなもんだろ。
>>939 XPでも設定でVeryHighまで上げれるのは知ってるよw
説明するのが楽だからDX9とDX10って書いてるだけ。
スレ違いで、キミも俺も恥ずかしい野郎だけどな。
ミドルエンド(苦笑
944 :
名無しさん必死だな :2007/11/26(月) 16:17:09 ID:t7661T/8O
PCゲーのSS貼る奴が、撮影時のマシンスペック併記はやって当たり前の事だろ これだからPC厨は空気読めないと言われるんだよ どーせ、やってるゲームの8割はたいしてスペックもいらねーようなエロゲのクセにな まぁ、低級戦士による偽装PC厨も少なくないようだが
PCが云々言ってSS挙げてるのはただの自慢厨かよw わざわざこんなところでご苦労なこった。
946 :
名無しさん必死だな :2007/11/26(月) 16:36:33 ID:t7661T/8O
スポーツ・レースゲー板のForza2とGT5との比較スレでも GTが酷い出来でぐぅの音も出なくなったとたんにPC厨が大量に湧いてきてたな まぁ、手段がテンプレ化しすぎてて正体バレバレなのはいつもの事だが
>>946 そういうことにして気が済むならいいじゃない
360でハイデフゲーム楽しんできなよ。心の底から楽しめるものなら
ここでよく貼られてるPCゲーぐらいのクオリティーがPS3で出てたらこんなスレも無かったと思うけどね。 結局 箱○の2倍の性能とか吹かせまくったあげくに、贔屓目に見ても同程度じゃ叩かれても仕方ないな。 まぁ値段はBD分だし、1年遅れって言っても設計時期はほぼ同じだしで、性能の上限は同じぐらいだろう。 んで作り易い箱○のほうが、出来が良いってオチだな。
ここでよく貼られてるPCゲーぐらいのクオリティーがPS3で出てたらこんなスレも無かったと思うけどね。 結局 箱○の2倍の性能とか吹かせまくったあげくに、贔屓目に見ても同程度じゃ叩かれても仕方ないな。 まぁ値段はBD分だし、1年遅れって言っても設計時期はほぼ同じだしで、性能の上限は同じぐらいだろう。 んで作り易い箱○のほうが、出来が良いってオチだな。
950 :
名無しさん必死だな :2007/11/26(月) 17:03:29 ID:8KzpEkYAO
まあなんというかPCゲーはテクスレいけば歓迎してくれるよ
今日もPS3が不利になると自称PCユーザーがCrysisのSS張る しかもそのSSは常に他人が撮ったSSで、自分のものじゃない PCスペックはいつも言わないか間違える 突っ込まれると割れ宣言 SCEが新人研修にマニュアル配ってるんですかねw
CRYSISを最高スペックでやるとどんだけ綺麗なのかはやってみないと分からんが、 スクショレベルならMass Effectの方が綺麗だと思うし、そう思う人間が4割くらいいてもおかしくない 映像の好みの問題というかな
そもそもPS3版CoD4は振動が無いからな。 つまんねーよwwww