1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:21:59 ID:uXlrX9CI0
3 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:22:48 ID:uXlrX9CI0
4 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:23:32 ID:uXlrX9CI0
5 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:24:17 ID:uXlrX9CI0
発売スケジュール
http://sega.jp/soft/ 2008年
1/17 DS タッチでズノーDS
1/17 Wii ソニックライダーズ シューティングスターストーリー
2007年
12/20 PC フットボールマネージャー 2008 日本語版
12/13 Wii ナイツ 〜星降る夜の物語〜
12/6 XBOX360 バーチャファイター5 Live Arena
12/6 Wii ドラえもんWii ひみつ道具王決定戦!
12/6 PS2 龍が如く2 PlayStation2 the Best
11/29 DS 毎日新聞1000大ニュース
11/22 DS 古代王者 恐竜キング 7つのかけら
11/22 PC メディーバル2:トータルウォー 拡張キット キングダム
11/22 PSP SEGA THE BEST サクラ大戦1&2
11/22 PSP SEGA THE BEST プラネタリウムクリエイター 大平貴之監修 ホームスターポータブル
11/22 Wii マリオ&ソニック AT 北京オリンピック
10/25 PS3 忌火起草
10/25 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ 電脳戦機バーチャロン
10/25 Wii ゴースト・スカッド
6 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:27:58 ID:uXlrX9CI0
発売スケジュール AM
2008年
セガネットワーク対戦麻雀 MJ4
SEGA-RaceTV(セガ-レースTV)
DERBY OWNERS CLUB 2008 feel the rush
1月 MEGA 3D 360
2007年
11月 StarHorse2 THIRD EVOLUTION
11月 BINGO GALAXY/ ビンゴギャラクシー
11月 Disney マジカルダンス オン ドリームステージ
今冬
WCCF Intercontinental Clubs 2006-2007
未定
GALILEO FACTORY(ガリレオ ファクトリー)
Quest of D The Battle Kingdom
三国志大戦3
サミーもどえらい貧乏神といっしょになっちまったなあ・・・
そりゃセガもそう思ってるだろうな
パチスロももう先が無いのは事実
そういえば明日あたり、プライベートショーだった気がする
アヴァロンは今どんな感じ?
>>9>>10 サミーの上の方って元セガじゃね?もしくは元アルゼなんじゃ?
純粋なサミーっているの?元が貧乏神だから元に戻っただけじゃ?
どっちもどっちじゃ?普通−と−をかけたら+に成ると思うけどね?
何で成らないんだろうね?教えて〜エロい人〜
先日、NiGHTSやソニック関連、VCのためにWiiを購入。
買った上で言うけど、リモコンの精度悪くない?
ポインティングのズレが本体側で修正出来ないし、
メニュー画面でカーソルが画面外へはみ出ると中々戻らないのにイライラ。
サンバDEアミーゴもWiiで出るみたいだけど、
リモコン2丁持ち以外では、ヌンチャクの延長コードでも同梱しないと
まともに遊べないんじゃないか?
あ、ナイツのオンライン対応はGood。
単にSS版がキレイになった、以上の仕上がりに期待。
反面、オリンピックやソニックライダーズでは
ランキングや、ゴーストデータのダウンロードに留まってるのが残念かな。
チラシの裏にでも書いてろ
>20
とりあえず、故大川会長の言葉を貼っておく
「ゲーム市場は成熟している。ゲームオタク向けの市場は冷え込んでいる。
だが,インターネットでは,小さなコミュニティが無数に出現している。
インターネット時代では,個人が放送局や出版社になれる。
『ゲームの部品化やモジュール化』で,素人が勝つことだってできるんです。
音楽や映画も同じ。このインターネットの流れは,誰も否定できない」
>>20 ギャルゲー路線でフィギュア展開などのヲタ向けに手を出し注力していくという
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやっていることで、
同じように赤字を出し、業績を悪化させているのが現状。
セガにとってそういうことがプラスにならないのは証明済み。
だから必死なギャルゲーヲタはさっさと消えてくださいね。気持ち悪いから。
>>22 182 名前:NAME OVER :2007/11/08(木) 07:38:37 ID:???
ハードもパクリ
ソフトもパクリ
私は、MEGADRIVEというゴミハードに価値を見出すことが出来ません。
他の多くのゲーマーも、そう感じているようです(100台ソースあり)
183 名前:NAME OVER :2007/11/08(木) 07:43:44 ID:???
メガドライブは確かに劣化移植とパクリしか能のないハードだったが、
それでも俺の青春なんだ。悪く言わないでくれ!
ギャルゲー君は大分の成り済ましが確定しましたw
みなさん寂しい中年に餌を与えないで下さい。
24 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 08:26:11 ID:fZ3BMb4I0
>>21 オタク市場がその後伸びてるってことは
大川って奴の時代を読む能力が甘かったってことだな
>>20の記事を見てわかるように
海洋堂は美少女フィギュアブームに乗れなかったから業績が悪化している。
セガも拡大するヲタク市場に注力できてないから業績が悪化してるんだな。
>>23 適当な誰かと同一化させてギャルゲー路線に否定的なことを言うのは
特殊な奴なんだってことにしたいんだろうけど、
一般的にギャルゲーやエロゲーに好意的なイメージ持ってる方が特殊だから。
ギャルゲーやエロゲーが一般的にも高い評を得て受け入れられていると勘違いしている
キチガイギャルゲーヲタは認めたくないんだろうけど。
>>25 他社がそうだからセガもそうだってことにはならないんだけど。
ギャルゲー路線でフィギュア展開などのヲタ向けに手を出し注力していくという
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやっていることで、
同じように赤字を出し、業績を悪化させているのが現状。
セガにとってそういうことがプラスにならないのは証明済み。
だから必死なギャルゲーヲタはさっさと消えてくださいね。気持ち悪いから。
>>25 他社の話じゃなくてセガが
ギャルゲーやエロゲーのおかげで、セガサターンやドリキャスが大成功したり、
大黒字をだし社会的信用を取り戻したという実績を示してくれないかな。
>>25 大川会長が生きてたころは完成品フィギュア自体が存在し無かったし、
フィギュア会社がここまで業績を伸ばせるほど大きな市場になるとは
予想できなかったんじゃないかな。
コミケと商業の境界もますます無くなってきてるし、オタク人口も増える一方。
オタク市場はますます拡大していくんだろうね。
>>29 ギャルゲー路線でフィギュア展開などのヲタ向けに手を出し注力していくという
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやっていることで、
同じように赤字を出し、業績を悪化させているのが現状。
セガにとってそういうことがプラスにならないってことを
大川会長はわかってたんだろうね。
31 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 09:10:03 ID:fZ3BMb4I0
>>30 ははは
>>20の記事をよく嫁よ
セガサターンとドリキャスの頃とは市場が変わってるんだぞ。
お前は大川と同じ過ちを犯せと?
>>29 サクラ、シャイニング、ヴゃルキュリア向けに続く新しいオタ向けコンテンツが必要だなw
それとブリーチやドラ以外のアニメや漫画原作のゲームがもうちょっとあればいいかな?
>>29 だから予想が甘いって言ってるんじゃね?結局は先見の明が無いって
ネットに対しては自身がCSKの事があるから真剣だっただけだろ?
その境界が無くなって来ているから規制がどんどん増えてるんだろ?
仲が良いと言っている講談社が率先してやってんじゃん
だからここのヤツって絵師がエロ画像出しただけで釣られてるんだろ?
違うの?単なるVIPなの?
>>25 なら前みたいに、ギャルゲ作るところだけ事業分割して別会社にすれば?
そしたら、言っている事が正しいかどうか分かるだろ?
でも前に開発子会社化して失敗してんだろ?結局同じじゃ?だからセガに戻してるんだし
ダメな子は何やってもダメだからみんな好きなんだろ?
>>31-32 市場は変わっても結果は変わらなかったということ。
ギャルゲー路線でフィギュア展開などのヲタ向けに手を出し注力していくという
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやっていることで、
同じように赤字を出し、業績を悪化させているのが現状。
セガにとってそういうことがプラスにならないってことを
大川会長はわかってたんだろうね。
オタク市場が拡大してるってより
ゲーム業界がオタクにしか相手にされなくなってるだけって気が。
ゲーム業界側から見れば、相対的に比率は拡大してるって事になるけど。
>>35 どっちにしろ
オタク向けに対応できるラインナップも持たないと
ソフトメーカーとしてはやっていけないだろうな。
オタク向けやめろっていうヤツは
セガの業績を悪化させようとしているようにしか思えん。
>>36 できればナムコのテイルズみたいなソフトが1本あればいいと思うんだけどね。
>>36 ギャルゲーヲタはセガサターン、ドリキャスを潰すだけじゃ飽き足らずに、
セガ自体を潰そうとしているようですね。
ギャルゲー路線でフィギュア展開などのヲタ向けに手を出し注力していくという
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやっていることで、
同じように赤字を出し、業績を悪化させているのが現状。
セガにとってそういう路線がプラスにならないのは証明済み。
>>34 言ってる事おかしいぞ
今の完成品フィギュア市場はサターンやドリキャスの頃には無かったものだろ
それを「酷似」ってw
相変わらず日本語が理解できない脳無しのようだな
>>35 ヲタク市場はどんどん拡大してるって、日経ナントカに載ってた
それに加えて相対的に比率が拡大しているという事だろう
>>34 その大川会長が香山君というステキな人材を呼んだんだよ?
オタク展開がダメなんじゃなくセガがオタク展開出来てないだけだろ?
社員は…特に天狗になっている自称トップクリエーター様を擁する
部署はオタクを馬鹿にしてるんだから…作れないだろ?
奴ら(オタク)にゲームを作ってやってるって考えなんだから
だから結局有る物頼みな点で他の会社に負けるのは当然だろ?
AM2とかがそのギャルゲ路線を作れたら会社が変わるんじゃね?
でもバーチャファイター サイバージェネレーション とか
作ってる時点で無理だろ?
>>37 そのテイルズも下火じゃ?
>>39 完成品フィギュア市場そのものはなくても、
そういうものを含めることになるヲタク向けギャルゲー路線はあったわけで、
そういう路線に手を出し注力していく
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやっていることで、
同じように赤字を出し、業績を悪化させているのが現状。
セガにとってそういう路線がプラスにならないのは証明済み。
23 :名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 08:25:34 ID:NIabkaH+0
>>22 182 名前:NAME OVER :2007/11/08(木) 07:38:37 ID:???
ハードもパクリ
ソフトもパクリ
私は、MEGADRIVEというゴミハードに価値を見出すことが出来ません。
他の多くのゲーマーも、そう感じているようです(100台ソースあり)
183 名前:NAME OVER :2007/11/08(木) 07:43:44 ID:???
メガドライブは確かに劣化移植とパクリしか能のないハードだったが、
それでも俺の青春なんだ。悪く言わないでくれ!
ギャルゲー君は大分の成り済ましが確定しましたw
みなさん寂しい中年に餌を与えないで下さい。
>>41 香山はサクラ大戦とか力入れてただろ。
ドリキャスも結局ギャルゲーハード扱いされて失敗したしな。
で、セガが ギャルゲーやエロゲーのおかげで、セガサターンやドリキャスが大成功したり、
大黒字をだし社会的信用を取り戻したという実績を示してくれないかな。
ヲタは客単価が異様に高い人種だから
ゲームソフトも年間何本も買うし、グッズに沢山の金を落す
そこから金を取るのは美味しいビジネス
三国志大戦やオンラインRPGもビジネスとしての狙いは近いな
>>42 じゃあ
とりあえずフィギュアは「酷似」した展開には入らないよな
>>44 文章読めよ。
ギャルゲ路線がダメだって言っている大川会長が香山君を呼んだんだよ
って書いてんだろ?ちゃんと読め。どこ見たら誰が香山君を擁護してるんだ?
そしてDC潰したのも香山君なんだだろ?
結局は大川会長が自分でセガを潰した事になるだろ?だから最後に後悔したんだろ?
会社的にギャルゲ…というかオタクを嫌っているから何やっても無理って言ってるんだよ
だからAM2とかがギャルゲ作らない限り会社の方向性が変わったとは言えんだろ?
作れんの?彼らに?ギャルゲ?下卑してるのにって書いてるんだが
>>42 じゃあ、わざわざフィギュアって言う必要ないじゃんバ〜カ
>>44 おまえさんの文章「?」大すぎじゃね?
いや、どうでもいいんだけど前スレからずっと気になっててな…
>>42 オマエの正体がわかったぞ!
ID:BQj5UEzl0は
拡大するオタク市場にセガを注力させないようにして
セガを潰そうとする刺客だな!!
>>49 書いたやつに聞きたいから「?」使ってるんだが文法間違ってんの?
余計なレスつけてループしてるから聞いてるんだよ
書く位だから何かしらの根拠があって書いてるんだろ。ココの人って
因みに47ね
>>50 そいつの正体はレトロゲームメガドラ関連荒らしの大分
今日の活動時間帯みたらわかるだろ。
レトロゲーム板に行けばどんな奴かわかる。
とにかく餌を与えず放置しておけ。
>>46 そういうものを展開していく路線だから入ってるよ。
>>47 結局、香山もセガ社員も大川会長の言ったことを護らずに、
ギャルゲー路線に手を出し注力していって案の定ダメになっただろ。
だから、セガにとってそういうことがプラスにならないってことを
大川会長はわかってたんだろうね。
>>45 オタクが増えてるようには見えないのに
何で市場が拡大するんだろうと思ってたが
言われてみれば一人が尋常じゃなく金払うんだよな、あいらは。
予想以上の入れ食いで、逆に引いた。
>>53 いや分かってないだろ?あの人
当時は冷え込んでいた(セガの業績が悪かった)からそう言っているだけだろ
だから自分の土俵のインターネットを引き合いに出してるんだろ?分が有ると思って
何度も書いてるがギャルゲ路線がダメなんじゃなくギャルゲを作れる
社風じゃないところがダメなんだって書いてるだろ
オタクを馬鹿にしてるし理解していない連中に作れるわけないだろ
香山ってメディアファクトリー時代から「サクラは誰のものか?」とか言ってファミ通に出てたりしただろ。
その人をわざわざセガに連れてきた時点で、大川がそっち路線を強化したがっていたのは明白。
>>55 大川さんをネタにするのは
やめておけよ
笑実ごときに大川さんの肩を持つような発言されるとムカつく
>>54 宣伝に金はかかるし
買ってくれるかどうか不安定で、
ある意味ギャンブル的なライト層向け展開ばかりじゃ
会社はもたないからな
一定の売り上げが見込みやすいオタク向け展開もやるのは
当然ということだ
ただでさえセガは国内で安定できるシリーズが少ないから
荒らしは即NGでスルー
是徹底!
>>56 キモヲタ向けの商品展開をしていく路線
>>57 結局のところギャルゲーヲタが
ギャルゲー出せよブヒブヒと吼えてるだけだろ。
でギャルゲー路線がセガにプラスにならないのは証明済み。
>>61 その結果赤字出してるんだから当然じゃないわな。
ギャルゲー路線でフィギュア展開などのヲタ向けに手を出し注力していくという
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやっていることで、
同じように赤字を出し、業績を悪化させているのが現状。
セガにとってそういう路線がプラスにならないのは
過去の失敗、現在の状況で証明済み。
>>63 根本的に問題なのが今のセガって会社的にオタク路線を推進していてもそれを作れる
社員が居なくてその路線を作れるであろう人材を入れない社員に問題があるって事でOK?
そしてやりたくもないオタク路線を作って叩かれてるけど元々作りたくて作っているわけじゃない
から痛くも痒くもなく言い訳ばかりしている社員にキレてるでOK?
逆にオタク呼ばわりされてキレる社員がネタになるでOK?
そして自分は凄いヤツだと勘違いしているスタッフに粘着しているでOK?
逆にセガにプラスになるだろう路線も自ら手放していたから結局は赤字確定でOK?
社員に業績という言葉の意味が分からない人材ばかりなのがセガってところでOK?
今回の戦犯は小口だけだったけど副社長に降格したから問題なく
セガサターン・ドリキャス時代の失敗と酷似しているからネタになるでOK?
そして実際動かしていただろう上役の人事も結局何も変わっていないから何時までも
このネタが続くでOK?
推奨NGワード:「失敗と酷似」
この議論2日も続くなんて
このスレでギャルゲー云々とシャイニングの話題
禁止にしろ。うざすぎる
セガは5年連続黒字で業績いいけどな。
中間時点で赤字でも黒字転換してるし。
>>66-67 しばらくならいいかと我慢してたが、いい加減ひどい
テンプレにギャルゲーの話題は禁止って
入れることを提案する
お前ら、スプラッシュゴルフのcβ開始まで、もう間もなくですよ
ちょっとソニックとゴルフしてくる
>>63 結局のところギャルゲーヲタが
もっとギャルゲーを出せブヒブヒと言いたいだけだろ。
ギャルゲー路線でフィギュア展開などのヲタ向けに手を出し注力したことで、
セガサターン、ドリキャスは失敗し、
今はギャルゲー化させたシャイニングなどでギャルゲー路線に手を出し注力していく、
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやっていることで、
同じように赤字を出し、業績を悪化させているのが現状。
セガにとってそういう路線がプラスにならないのは
過去の失敗、現在の状況で証明済み。
>>69 何をやっても無駄だと思うよ
このシャイニング粘着厨を完全排除する方法は無いから、この流れはエンドレス。
正直排除できたら凄いと思う
>>68 セガはセガサターンでギャルゲー路線に手を出し注力していくまでは、
業績自体は悪くなかったけどね。
久々に来たら気持ち悪いのがうじゃうじゃ叩き合ってて驚いた。
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
ハドソンのイメージキャラ【大分】について語ろう [レトロゲーム]
メガドライブで活躍したサードパーティー [レトロゲーム]
週刊プロレス・その5 [プロレス]
プロレスヲタがいるスレはすぐに荒れると言うわな
レゲ板からきた頭おかしい人はIDコロコロ変える必死ちゃんだから、
「ギャルゲー」とかの定型句をNGにしてスルーが吉
だな
ちょっと工夫すれば綺麗にNGできる
ただスレの流れで居ることだけはわかってしまうw
78 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:37:25 ID:aCz+8Vd40
セガAC内見会2007秋
http://www.am-net.jp/acnews/acnews2007110801.html (公式発表は明日だが今日から開催)
・「ダービーオーナーズクラブ2008」 実機出展 稼働時期・価格未定
・「MJ4」 実機出展
・「三国志大戦3」 実機出展
・「セガネットワークカジノクラブ2」 実機出展 2008年2月稼働
・「MEDALINK UNO the Medal」 実機出展 2008年4月稼働
・「VF5 VerD」 映像出展 2008年初予定
ノックアウトトライアル2、コスチューム追加、公式オープンバトルなど追加
・「ガリレオファクトリー」 映像出展 2008年予定
セガよりサミーがやばい
>>76 ギャルゲーヲタって本気でギャルゲーが
一般的にも高い評価を得ていて受け入れられていると思い込んでるんだよね。
気持ち悪いから早く消えてね。
また同じ流れか・・
もう荒らしてる奴も反論してる奴も実は自演だろ
>>69 俺は賛成
やれることからやってかないと
このまま5年も粘着されちゃかなわん
ワーナー・ブラザーズがTraveller's Talesを喰ったらしい。
ソニックRとかジェネシス版トイストーリーとか好きだった。
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
ハドソンのイメージキャラ【大分】について語ろう [レトロゲーム]
メガドライブで活躍したサードパーティー [レトロゲーム]
週刊プロレス・その5 [プロレス]
>>87 大分が現在進行形で荒らしているスレとアンチのスレか。
荒らしてるのがシャイニング粘着厨のふりした大分
とアンチなのか。
>>88 売れないソフトを宣伝しまくってるアホ集団ワロス
マーケティング担当者はクビだな
川越政権が注力しているヴァルキュリアがどうなるのか注目しようぜ
>>91 ヴァルキュリアは限定フィギュアを付ければ
1万本は確実に売れそうだ
シーマンやいまびき草みたいなゲームが売れず、
エロゲーのヴァルキュリアが売れる。まさに死亡フラグだな。
川越がヴァルキュリアみたいなオタゲーに注力してるとはとても思えんが。
糞通だってまだ2回載っただけだろ。それよか龍参じゃね?
>>88 セガの国内で前期に10万本超えたのシャイニングウィンドだけだよな。
最悪の場合、今期10万本超えたのはシャイニングウィンドだけという可能性も高い。
今期10万本超えそうなタイトルって他にあるか?
>88
セガはゲーセン物移植で手堅く稼ぐのが一番効率良さそう。
ラブベリみたいにたまに大当たりもあるし。
>>95 まああれ買ってるのは「マイン上等!」なTony儲のエロゲオタと
アニメのネタっぽさに釣られた深夜枠アニメオタと
人間辞めてるセガなら何でもいい!な瀬川だけだし
キモオタうぜーんだよ この強欲野郎!!
>>97 シャイニングは深夜アニメの視聴率記録を更新した
伝説のネタアニメだからなw
買ってるユーザーに腐女子も忘れちゃイカンよ
2割は腐女子らしい。
それに声優ヲタもかなり存在するだろ。
ティアーズもウィンドも主題歌は声優だったんだから。
>>97 水樹奈々ファンも忘れるなよ。
シャイニングウィンドの主題歌CDはオリコン2位だったんだから。
ほら、またいろいろ湧き出した…
業績悪化くんも来るぞ。
>>96 近所の店ではナルトやきらレボのゲームには子供が集ってるのに、
ムシキングやラブベリを遊んでる子供はほとんど見なくなったな。
>>95 セガサミー赤字転落
一般向けゲームソフトの売上げ低迷
数ヶ月で株価が半分以下
ギャルゲー路線に手を出し注力していく
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやって、
同じように転落の道を進み始めたようだな。
売上スレのコング予約見てると恐竜キングが売れそうだな。
105 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:17:43 ID:cLIS1p+U0
>>91 >川越政権が注力しているヴァルキュリアがどうなるのか注目しようぜ
無能なオトコ。川越。
今のセガなんて昔の残りカス。
過去の遺産をagesで浪費してそろそろ終了。
>>106 またギャルゲーキモヲタ特有のギャルゲー路線に否定的なことを言うのは
特殊な奴なんだって理屈ですかw
一般的にギャルゲーやエロゲーに好意的なイメージ持ってる方が特殊だから。
ギャルゲーやエロゲーが一般的にも高い評を得て受け入れられていると勘違いしている
キチガイギャルゲーヲタは認めたくないんだろうけど。
セガガセー
今年30になったけど、
今でもセガで働きたいっていう希望がある
最近はゲームとか全くしなくなったけどな・・・
>>111 そりゃあフィギュアが一体で1万体以上売れたりするわけだ
ウハウハですな
青島
>>115 セガが潰れればシャイニングも出なくなり、
粘着シャイニング厨も消えるからな。
推奨NGワード : 「失敗と酷似」「業績を悪化」「ギャルゲーヲタ」「ギャルゲー路線」
セガサミーHD 平成20年3月期中間 ( )は期初中間計画
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/200709tanshin_allfinal.pdf 売上高:2310.53億円(3100億円)
営業利益:△43.84億円(140億円)
経常利益:△39.29億円(130億円)
純利益:△202.66億円(△50億円)
遊技機事業 売上高:1002.91億円(1680億円) 営業利益:121.74億円(369億円)
AM機器事業 売上高:367.31億円(345億円) 営業利益:18.98億円(2億円)
AM施設事業 売上高:479.06億円(520億円) 営業損失:△22.94億円(△24億円)
コンシューマ事業 売上高:414.44億円(465億円) 営業損失:△125.45億円(△156億円)
その他事業. 売上高:87.09億円(90億円) 営業損失:△2.14億円(△4億円)
■遊技機事業 ( )は期初中間計画
パチスロ:31万台(48万6000台)
パチンコ:5万6000台(12万7000台)
■AM機器事業
主力タイトルの販売は下半期中心に計画。
メダルゲーム機『アミー漁』シリーズや『スターホース2 セカンドフュージョン』等、
前期発売タイトルの販売が順調。
■AM施設事業
キッズカード販売は『古代王者 恐竜キング』がテレビアニメとの相乗効果等
によって好調な販売を記録したものの、その他コンテンツは人気が一巡し、
キッズカード全体での販売枚数は前年同期実績を大幅に下回った。
■コンシューマ事業
ゲームソフト販売分野において国内では『シャイニング・ウィンド』、海外では
『Sega Rally Revo』、『Sonic Rush Adventure』などが堅調な販売。
国内外ともに主力タイトルの販売は下半期中心となる計画。
開発体制の強化に伴い研究開発費が前年同期と比較して増加。
玩具販売部門においては国内における販売が低調となったものの、海外に
おいて『idog』を中心に販売が好調に推移。
携帯電話向けコンテンツ部門は堅調に推移し、アニメーション映像部門は
海外販売が低調。
ゲームソフト売上
日本:91万本
米国:172万本
欧州:227万本
その他:2万本
合計:491万本(期初計画:634万本)
通期の見通し
■AM機器事業
人気機種の最新作などを順次投入する予定。
海外事業は、市場別でのプライオリティ選定、バリューチェーン構築に取り組む。
■AM施設事業
粗利ベースで低採算店100店舗近くの閉店または売却。
既存店舗のスクラップ・アンド・ビルドを徹底。
新規店舗については、出店基準の見直しを行うことで収益性の改善を図る。
キッズカードについては、新タイトルを投入。
■コンシューマ事業
来期へ向けたラインナップ戦略の再構築と、それに伴う資源配分の見直し。
携帯コンテンツ、映像、玩具事業は、グループの連携を強化。
あとは詳細待ち
中間期および通期業績予想の修正
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20071109ir_j_final.pdf 中間期
売上高:2300億円 → 2310.53億円
営業利益:△70億円 → △43.84億円
経常利益:△65億円 → △39.29億円
純利益:△215億円 → △202.66億円
売上高が約10億円増加。営業損失は約26億円、経常損失は約25億円減少。
主に研究開発費等が見積り額を下回ったことによるもの。
通期予想
売上高:6700億円 → 5400億円
営業利益:700億円 → 200億円
経常利益:670億円 → 200億円
純利益:350億円 → 10億円
遊技機:パチスロ:66.1万台→52.0万台、パチンコ:38.7万台→18.0万台に修正。
AM機器:主力タイトルの一部が来期へとずれ込み計画を下回る。
AM施設:売上高の伸び悩み、キッズカード未達を主因として、営業損失の計上。
コンシューマ:海外市場の堅調な販売が期待される一方で、国内では計画未達が
見込まれており、全体で営業損失を計上。
>>113 その結果が
セガサミー赤字転落
一般向けゲームソフトの売上げ低迷
数ヶ月で株価が半分以下
ギャルゲー路線に手を出し注力していく
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやって、
同じように転落の道を進み始めたようだな。
>>120-123 相変わらず真っ赤っ赤だな〜で
上で黒って言ってたのって何だったの相変わらず赤いじゃん
>>125 そりゃ期初中間計画が赤字だからね。
AM機器とコンシューマ事業の通期計画は黒字予定。AM施設事業の通期計画は赤字予定。
なんか忘れてねぇ?
たんまり買ってるサンリオも今日の16:00に修正だしてんだぜ。
・・・サンリオも800円ぐらいになっちゃうお、共倒れだな。
8136サンリオ
前期中間純利益 2.856
↓ ↓ ↓
今期中間純利益 720
1.720ぢゃねーよ、720だ あはは、あはは
>>124 コンシューマは赤字転落してないんだから
ギャルゲは関係ないだろ バ〜カ
■コンシューマ事業
ゲームソフト販売分野において国内では『シャイニング・ウィンド』、海外では
『Sega Rally Revo』、『Sonic Rush Adventure』などが堅調な販売。
国内外ともに主力タイトルの販売は下半期中心となる計画。
開発体制の強化に伴い研究開発費が前年同期と比較して増加。
コンシューマは既に主力タイトルが下半期も敗北してんじゃんw
>PS3「忌火起草」が約2.5万本、PS2「シーマン」は5万本に未だ届かず
>セガの新作に今ひとつ元気がない。
>製作費においては雲泥の差であろうはずの
>Wii「ゴーストスカッド」が「忌火起草」と同じ約2.5万本で
>そこそこ動いているのは何とも皮肉だ。
コンシューマ:海外市場の堅調な販売が期待される一方で、国内では計画未達が
見込まれており、全体で営業損失を計上。
スルーすれ
なんかすごいリストラがありそうだな
社員涙目〜
ボーナスカットされて
今から就職活動始める奴がいっぱいいるんだろう
そういやズタボロの
国内のコンシューマの責任者って今は誰?
なにどうでもいいこと話してんの?
>>132 無いだろ。金自体は有るんだし整理解雇は出来ないだろうよ
首切りと言うか自分の方から辞めるんじゃない?パソナ再来で
>>133 2chの本質を否定しても無意味じゃ?どうでもいい事を話し合う場なんだし
PS3「忌火起草」が約2.5万本、PS2「シーマン」は5万本に未だ届かず
忌火起草はそんなもんじゃね。あとシーマンは何十万本も売れるタイプの
ソフトじゃねえだろ。主人公、北京原人だぜ。
俺はシーマンも2万くらいだろうと思ってた。
なんでセガ関連のスレ荒らす奴は平日の朝とか昼間に
荒らす奴ばかりなの?
みんな仕事してないのか?
>>135 マジレスすると
セガからの発注用資料には両方とも20万本目標って書いてあるw
イマビキもシーマン2も
すでに10万本以上出荷してる
>>129 コンシューマ事業 売上高:414.44億円(465億円) 営業損失:△125.45億円(△156億円)
セガサミー赤字転落
一般向けゲームソフトの売上げ低迷
数ヶ月で株価が半分以下
ギャルゲー路線に手を出し注力していく
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやって、
同じように転落の道を進み始めたようだな。
>>141 小学校レベルかよw
それは上半期の中間報告だろ、通期予測を見ろよバカw
>>141 じゃあさ、上で言われてた
セガ社員をリストラするんだったら誰をリストラすべきだと思う?
>>139 ( ゚д゚)ポカーン
何をどうしたら両方20万なんて目標が出るんだ?
>>142 コンシューマ:海外市場の堅調な販売が期待される一方で、国内では計画未達が
見込まれており、全体で営業損失を計上。
>PS3「忌火起草」が約2.5万本、PS2「シーマン」は5万本に未だ届かず
>セガの新作に今ひとつ元気がない。
>製作費においては雲泥の差であろうはずの
>Wii「ゴーストスカッド」が「忌火起草」と同じ約2.5万本で
>そこそこ動いているのは何とも皮肉だ。
セガサミー赤字転落
一般向けゲームソフトの売上げ低迷
数ヶ月で株価が半分以下
ギャルゲー路線に手を出し注力していく
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやって、
同じように転落してる。
ギャルゲー路線はセガにとってプラスにならない。
改めてそれが証明されたな。
>>144 このスレの流れ的には
今回の赤字の原因である竹崎と澤田というのが妥当だろうな
>>150 今期数少ないヒット作を手がけてるプロデューサーを
クビにしてどうするんだよw
わけわかんね〜な
>気になるコンシューマー事業については、
>国内ではプレイステーション2用ソフト『シャイニング・ウインド』、
>海外ではプレイステーション3/Xbox 360用ソフト『セガラリー レヴォ』、
>ニンテンドーDS用ソフト『ソニックラッシュアドベンチャー』のヒットなどはあったものの、
>国内外ともに主力タイトルの販売は下半期(10月1日〜翌年3月31日)中心となる計画で
>あることから、この中間期におけるトータルの販売本数は日本91万本、アメリカ172万本、
>ヨーロッパ227万本、そのほか20000本の合計491万本に留まった。
>>150 赤字転落の原因であるギャルゲー化したシャイニングに注力していた
担当者が責任をとるのは当然ですね
ギャルゲー路線に手を出し注力していく
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやって、
同じように転落してる。
ギャルゲー路線はセガにとってプラスにならない。
改めてそれが証明されたな。
責任重いのは
チュンソフトに金を騙し取られた担当者だろ
>>150 それ+シャイニングシリーズを扱ってるNE研究開発トップの名越もリストラだなw
瀬川ってどうしてオタ系ゲームに脊髄反射して大騒ぎするのかね?
>>156 シャイニングフォースは硬派だって幻想にとらわれてる
暗黒宗教の信者みたいなもん
現実は
>>157見てファビョって暴れる
159 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:42:03 ID:GH8PKNTe0
リストラするならソニチの見吉達だろう
鈴木裕をクビにするべきだろ
呼び捨てにすんな
>>156 アーケード厨とかの言動が特に重症だよな
キチガイギャルゲーヲタが煽って逃げる体制に入ったようだな。
コンシューマ事業 売上高:414.44億円(465億円) 営業損失:△125.45億円(△156億円)
結局ギャルゲー路線ではセガを支えられず、
ギャルゲー路線に手を出し注力していくことで赤字を出し
>PS3「忌火起草」が約2.5万本、PS2「シーマン」は5万本に未だ届かず
>セガの新作に今ひとつ元気がない。
>製作費においては雲泥の差であろうはずの
>Wii「ゴーストスカッド」が「忌火起草」と同じ約2.5万本で
>そこそこ動いているのは何とも皮肉だ。
一般向けソフトの売上げ低下
セガサミー赤字転落
株価が数ヶ月で半分にまで下落
ギャルゲー路線に手を出し注力していく
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやって、
同じように赤字を出し、業績を悪化させ、イメージの低下を招いている。
改めてギャルゲー路線がセガにとってプラスにならないことが証明されたな。
>>165 ヒット作Wii Sportsに似たゲームでマリオが出て、国内販売が任天堂
これだけ揃ってて売れなかったら、もう何をやってもWiiではゲームが売れない気がする
まあマリオを冠してても、マリオストライカーズチャージドなんかは
期待したほどではなかったみたいだから何とも言えないけど
でもあれも元ネタであるセガサッカースラムよりは余程売れたんじゃないのかなあと
ニートさんか
>>168 マリオ&ソニックは海外メインでしょ。マリオストライカーズチャージドも米では約37万本。海外ではやはり売れる。
まあ任天堂が国内でどう売っていくのか興味あるが。
やっぱ、社名にはエンタープライゼスって付いてた方が良いな。
あと、今の鈴木裕と今の見吉の比較なら
一応物を出してる見吉の方が若干マシな気がする。
両方クビってのが一番だけど。
>>173 どうせなら宮本みたいに営業用の外回り要員に完全にした方が良いのかもね
中にいて使えんなら外に出せって…中?そういえば中は?今何やってんのかね
セガはもう、潰れるべき会社なのかもなぁ
このゲームが売れない時代に、数だけ出してれば、
ただ金を掛けた大作風ゲーム出してれば
企業が維持できるほど、世の中甘くない。
>>173 セガレースTVは無視ですか?
あれ、かなり評判いいぞ
>177
あの雰囲気で、アウトラン系の、コース切り替えして
進んでいくタイプだったらなぁ・・・
最近 ロリ萌え野郎ばっかだな
>>176 キャラゲーやリメイクを繰り返せるほどのタイトルを手に入れろってことだよね。
他社が流行らせたものにはすぐに便乗。
こうなの?アホなの?
>>180 少なくとも会社は潰れないんじゃね?
今の中途半端な方針でいるより
大作なのかなんなのか判らんの連発されるよりよっぽどマシだろ?
しかもココで言う大作がほぼ海外製なら
潰れる瀬戸際みたいな状況なのに、相変わらずヴァルキュリアみたいな、
どう考えても売れるはずのないゲーム作ってんのがなぁ・・・。
カプコンを見習え、ニンテンになれ、とは言わんが、
もう少しマーケットマトモに分析してゲーム作った方がいいんじゃないか。
>182
売れ筋をあえて無視するのがセガらしさだぞ。それで時々大当たりするのもセガらしさ。
>龍が如く
売れ筋に気づいて大慌てで2周遅れで追いかけるのもセガらしさ。
>ナルホ堂
>>177 あれ、確かに鈴木裕の部署だけど
鈴木裕が直接携わってるって明かになってたっけ?
龍が如く…セガが作ったセガが考えたものじゃない作品だぞ?実際は…真相は闇の中…
セガってDSとかPSPでオリジナルタイトル出してる?
コンシューマ事業の営業益が中間計画より30億円良くなってるのをみると
PS3での開発を止めた未発表タイトルがありそうだねえ。
>183
それで潰れるのもセガらしさってかw
>>186 DSならあかどこ、きみしねPSPは…記憶に無いな。
ホームスターを忘れるなんてとんでもない!
>>188 セガらしくないことをやられるよりは潔く潰れてほしい。
>>192 任天堂よりも先に脳トレを出していたのに、
後から出した任天堂の方が大ヒットさせてるのはセガらしいよなw
DS・Wii・PS2・PS3にソフトを出す、360は売れないから出さない(北米は別)
これで上手くいくはずだったんだが、なんで今だめなんだ?
>>195 それならいっそDCの時に・・・
いや、それも今となっては詮無いことか
>>196 どうしてもセガを潰したくなかった人たちが居た…ただそれだけだろ
そしてその人たちの思いを踏み躙ったのがセガ社員ってだけだろ
訳の分からん脳内ストーリーを垂れ流すなよ。
>>198 里見社長の今までのコメント読めよ使えない社員さま
最近気持ち悪い人多すぎ
最近ひまそうな社員の書込みが多すぎ
比較的毛色が似てるバンナムのナムの方は景気はどうなのら?
>>202 アイマスやテイルズなどのギャルゲー路線に
注力してるから業績いいよ
>>180 PSOep3で作ったカードゲームのアイデアとかシステムとか
せっかく作ったんだから携帯機向けにしたり、
流用して新作タイトルにしたりして出せばいいのにな。
>>205 ドラえもん のび太の新魔界大冒険DSがあるじゃないか
PSOEP3のDS版はマジで欲しい
>>207 ドラえもんか…
キャラものはちょっとな。
PS+PSO+PSUでのファンタシースター祭りか、
オリジナルタイトルでの発売を期待するよ。
211 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 23:44:23 ID:+fLiGZ7j0
212 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 00:31:49 ID:rDBormQs0
今のセガのラインナップは90年代からのシリーズものばかり。
90年代にこれらの企画をたちあげたクリエータはことごとく退社。
今のセガにはビックネームのクリエータはいない。
まさに抜け殻。
>>211 任天堂やSCEが成功させたハード事業でセガは失敗。
脳トレに先に目をつけていたのに、ヒットさせたのは後から出した任天堂。
他社が成功しているからといってセガでも同じだということにはならない。
コンシューマ事業 売上高:414.44億円(465億円) 営業損失:△125.45億円(△156億円)
結局ギャルゲー路線ではセガを支えられず、
ギャルゲー路線に手を出し注力していくことで赤字を出し
>PS3「忌火起草」が約2.5万本、PS2「シーマン」は5万本に未だ届かず
一般向けソフトの売上げ低下
セガサミー赤字転落
株価が数ヶ月で半分にまで下落
ギャルゲー路線に手を出し注力していく
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやって、
同じように赤字を出し、業績を悪化させ、イメージの低下を招いている。
改めてギャルゲー路線がセガにとってプラスにならないことが証明されてるよ。
キチガイギャルゲーヲタは本当に気持ちが悪いね。
>龍が如く…セガが作ったセガが考えたものじゃない作品だぞ?実際は…真相は闇の中…
何が「闇の中」だよ(笑)
お前が知ってるなら、全然「真相は闇の中」ではないだろ。
それ以前に「真相は闇の中」なんてフレーズ、いまどき中2病でも使わないぞ。
そもそも「藪の中」が正解だしな。
アレだ
2、3スレ前くらいにセガに脳内覗かれているとか言っていた奴がいたが
そいつが「龍が如く」を考えたと言いたいんじゃないかね?
>217
なるほど、納得。
なんか自分に敵対的な書き込みはすべて社員という妄想に取り付かれている人も居るし、怖い世の中だね。
セガは変な電波を出してるのか、アレな人に付き纏われやすいな
>>220 相変わらず岡村は勘違いな事ばかり言ってるな。
こいつサターンの頃から言ってること全然変わってね〜。オンラインがセガがここ十年で蓄積した他社にはないノウハウ?
んじゃなんでPSUで大失敗やらかしてるんだよ!
こんなやつがCS本部長なんてやってるから駄目なんだよ。
結局今年隠し玉を発表するとか言ってなにも出てないじゃん。本体に変わってね〜!
m9(^Д^)プギャー
>221
PSUの時のセガのその発言は、マジで笑ったなぁ
ヤルイミナスと20周年イベントが隠し玉とか言い出しそう
PSUみんな嫌いなんだな
興味無かったからね触ってないけど色んな不具合が毎日襲ってきて
ゲームどころじゃなかったんだて?
PSUのあまりの不甲斐なさに、シャイニング信者のようにPSO信者がずっと叩いてるからな
シャイニングもPSUもどっちもキモイな信者とアンチ
FF13とか出る前からボロクソに叩かれてるし。RPGはこういうの多いのだろうか。
キモくない信者とアンチなんて居ないだろ
たかがゲームに必死な時点で相当ヤバイ
>221
岡村路線に手を出し注力していく
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやって、
同じように赤字を出し、業績を悪化させ、イメージの低下を招いている。
改めて岡村路線がセガにとってプラスにならないことが証明されてるよ。
>>221 岡村はCSのダメさ加減の責任を取って辞職するか首にしてほしい!
こいつからは暗黒臭がするからセガからいなくなってほしい!
的外れな事ばかり言いやがって上が無能だからセガはダメなんだよ!
>>226 シャイニングの信者の場合は
このスレにいるのは「旧作シャイニング信者(現在のシャイニングアンチ)」
だけだという寒い状況があるな
ティアーズ以降のシャイニングって信者みたいなのが居るようには見えない
>>221 一時期岡村セガ辞めてデジキューブ行ってたじゃん。
その前からも岡村がいなくなってからもそして今もセガのCSは大して変わってない。
ようするにセガのCSは岡村どうこうの話ではないと思う。
岡村さーん、なにしてはるんですか
>>235 シレンなら、確実に10万本は超えられそうだな
今期10万本以上が2本だけかよ、国内CSw
シレンは五万本も売れたら万々歳じゃないか?
俺もシレンは5万本がいいところだと思う
今期10万本超えるのはマジでシャイニングのたった1本かもな
恐竜キングが地味ながら、こえるかも…
ところで、シャイニングのティアーズ系とネオ系、どうして同時期に発売するのかね。
もう少し間隔をあけた方がよくない?
相乗効果を狙ってるんじゃないか?
もしくは決算関係で無理やり出してしまいたいか
こしろおうじゃって読んじゃう、不思議!
今期は恐竜キングが一番売れるソフトになると思うよ。
DSの恐竜キングってカード使えないんだな
246 :
中間実績詳細:2007/11/12(月) 22:06:40 ID:qf+RcQ8v0
AM機器事業 ( )は期初中間計画
売上高:343億円 (345億円)
国内:280億円 (275億円)
海外:63億円 (70億円)
営業利益:18億円 (2億円)
・『三国志大戦2』 本体:166台 サテライト:664台
・『スターホース2 セカンドフュージョン』 本体:62台 サテライト:694台
・『to アミー漁』 CVT KIT:672台 完成体:89台
・『頭文字DARCADE STAGE 4』 サテライト:848台
AM施設事業
売上高:479億円 (520億円)
うち、海外:61億円 (61億円)
営業利益:-22億円 (-24億円)
国内施設店舗数:433店舗 (431店舗)
出店数:6店舗 (13店舗)
閉店数:22店舗 (31店舗)
AM施設事業 減価償却費:77億円 (58億円)
AM施設事業 設備投資額:87億円 (80億円)
■キッズカード販売枚数:4700万枚
⇒「古代王者恐竜キング」がメディアミックス効果により販売好調
「オシャレ魔女ラブand ベリー」は前年同期実績を下回り、計画未達
■一部経費(みなとみらいプロジェクト等)の未発生により、営業損失額は
ほぼ計画どおり
コンシューマ事業 ( )は期初中間計画
売上高:412億円 (465億円)
ゲームソフト:197億円 (231億円)
ネットワーク他:215億円 (234億円)
営業利益:-125億円 (-156億円)
CS事業 研究開発費:164億円 (216億円)
ゲームソフト販売本数:491万本 (634万本)
■グローバルでの開発体制の整備等に伴い、開発費は前年同期比で47億円増加
⇒ただし、開発費の一部計上ずれの影響により、中間期の損失は計画比で縮小
日本
DS/Wii/PSP/PS2『ぷよぷよ!』:16.15万本
PS2『シャイニング・ウィンド』:14.19万本
DS『甲虫王者ムシキング スーパーコレクション』:9.51万本
米国
DS『Sonic Rush Adventure』:14.43万本
DS『Super Monkey Ball Touch & Roll』:14.34万本
PS2/Xbox/GC/PC『Sonic Mega Collection』:13.83万本
欧州
PS3/Xbox360/PC/PSP『Sega Rally Revo』:64.60万本
DS『Sonic Rush Adventure』:23.48万本
PC『Medieval 2: Total War Kingdom Expansion Pack』:17.44万本
販売実績 ( )は期初中間計画
日本:14タイトル 93万本 (14タイトル 165万本)
米国:7タイトル 172万本 (13タイトル 207万本)
欧州:11タイトル 227万本 (12タイトル 262万本)
合計:32タイトル 491万本 (39タイトル 634万本)
PS2:6タイトル 25万本 (4タイトル 54万本)
PS3:1タイトル 21万本 (2タイトル 33万本)
Wii:4タイトル 18万本 (4タイトル 41万本)
Xbox360:1タイトル 21万本 (6タイトル 68万本)
DS:10タイトル 65万本 (10タイトル 113万本)
PSP:7タイトル 46万本 (8タイトル 77万本)
PC:3タイトル 35万本 (5タイトル 39万本)
リピート等:260万本 (209万本)
合計:32タイトル 491万本 (39タイトル 634万本)
通気見通し ( )は期初中間計画
売上高:5400億円 (6700億円)
遊技機:2080億円 (3030億円)
AM機器:760億円 (825億円)
AM施設:950億円 (1105億円)
コンシューマ:1430億円 (1560億円)
その他:180億円 (180億円)
営業利益:200億円 (700億円)
遊技機:330億円 (663億円)
AM機器:65億円 (92億円)
AM施設:-110億円 (-10億円)
コンシューマ:-20億円 (44億円)
その他:0億円 (-4億円)
消去等:-65億円 (-85億円)
遊技機事業
パチスロ:1478億円 (1866億円)
うち、レンタル:299億円 (224億円)
パチンコ:431億円 (1001億円)
周辺機器その他:171億円 (163億円)
パチスロ
合計:29機種 52000万台 (33機種 661000台)
うち、レンタル台数:131000台 (88000台)
パチンコ
合計:7機種 180000台 (12機種 387000台)
250 :
通気見通し:2007/11/12(月) 22:09:17 ID:qf+RcQ8v0
アミューズメント機器事業 ( )は期初中間計画
売上高:760億円 (825億円)
国内:617億円 (675億円)
海外:142億円 (150億円)
営業利益:65億円 (92億円)
アミューズメント施設事業
売上高:950億円 (1105億円)
うち、海外:117億円 (131億円)
営業利益:-110億円 (-10億円)
国内施設店舗数:371店舗 (435店舗)
出店数:11店舗 (26店舗)
閉店数:89店舗 (40店舗)
AM施設事業 減価償却費:176億円 (143億円)
AM施設事業 設備投資額:170億円 (182億円)
コンシューマ事業
売上高:1430億円 (1560億円)
ゲームソフト:933億円 (1021億円)
ネットワーク他:499億円 (539億円)
営業利益:-20億円 (44億円)
CS事業 研究開発費:377億円 (384億円)
ソフト販売本数:2557万本 (2800万本)
251 :
通気見通し:2007/11/12(月) 22:12:09 ID:qf+RcQ8v0
通期販売計画 ( )は期初通期計画
日本:37タイトル 297万本 (39タイトル 527万本)
米国:44タイトル 1191万本 (43タイトル 1094万本)
欧州:47タイトル 1070万本 (47タイトル 1179万本)
合計:128タイトル 2557万本 (129タイトル 2800万本)
PS2:9タイトル 168万本 (9タイトル 165万本)
PS3:18タイトル 279万本 (19タイトル 391万本)
Wii:25タイトル 442万本 (23タイトル 458万本)
Xbox360:22タイトル 349万本 (20タイトル 380万本)
DS:22タイトル 405万本 (26タイトル 536万本)
PSP:14タイトル 143万本 (14タイトル 174万本)
PC:18タイトル 230万本 (18タイトル 246万本)
リピート等:543万本 (452万本)
合計:128タイトル 2557万本 (129タイトル 2800万本)
>>249 >>250 × ( )は期初中間計画
○ ( )は期初通期計画
三 |┃┃
三 |┃┃
|┃┃
∧∧ ..|┃┃
三 ( ;). |┃┃ピシャッ!
/ ⊃.|┃┃
|┃ ____ ガラッ
|┃ /__.))ノヽ
|┃三 .|ミ.l _ ._ i.)
|┃ (^'ミ/.´・ .〈・ リ どうやらPS3とXbox360の1タイトル21万本は
|┃ ≡ .しi r、_) | 欧州で9月末先行発売やったセガラリーの売上や
____.|┃ .| `ニニ' /
|⊂ヽ ノ `ー―i´
|⊂ ) ̄ \ / ̄ヽ
仲良く21万本づつ売れたんか?
>>251 これ見ると、日本はとことん読み違えたな。
なるほ堂なんて潰せよ・・・('A`)
というか任天堂ハードでもバーチャ出せよ
一番最初のを980円くらいでいいからさ
シーマン2、中古でたくさん見かけるな
んな事言ったら、
「サイバージェネレーション2〜ジャッジメントシックスの逆襲〜」
とか出ちゃうぞ。
バーチャ5は日米で30万本越え。Xbox360は初週なのでまだ伸びるだろう。欧州が分からん。
PS3 日 82,462
PS3 米 189,702
Xbox360 米 38,122
mk2でシーマン2ボロクソでワラタ
ビバリウム大丈夫かよ
日本市場、マジで異常だからなぁ
2年前程度の常識も通用しないほど売れない
>AM施設:-110億円 (-10億円)
100億マイナスが増えてるって、東城会もびっくりだな。
これって何が原因なの?
264 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 01:38:38 ID:l4rvYsfr0
サミーとくっついて財務面での不安はなくなったものの、
体質そのものは全く昔と変わらず。
よって、頼みのサミー自体のパチンコが低迷している今、
再びセガの悪体質が昔と全くかわっていない事を露呈した形となる。
結局サミーによる財務支援も無駄だったわけだ。
サミーにとってはとんでもないお荷物をかかえてしまったな。
サミーは自分とこが沈みかけてるからセガのこととやかく言えない
>遊技機:2080億円 (3030億円)
これひど過ぎるだろ
>>263 ムシ、ラブベリ人気が終わって
キッズカード市場を他社に持っていかれた。
ボーナスカットに始まり
かなりの規模のリストラがあるらしいぞ
知り合いの社員が愚痴ってた。
>266
なるほど、ラブべりってAM施設の扱いなのか。
ネットゲートの時と同じく、セガは中途半端に市場を開拓して去っていくのか。
サミーリストラか
大変だな
ラブべリはAM機器…
ムシキングでもう4年目だぜ?
こんだけ延命させたのは大したもんだ
ゴミみたいな会社だね
273 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 07:32:44 ID:l4rvYsfr0
>>266 >ムシ、ラブベリ人気が終わって
そういやラブベリのためにわざわざ服飾デザイナを募集していたが、どうしたろ
服飾デザイナなんて、ゲームデザイナにはなれないから、リストラ確実。
そもそも、ゲームとは関係のない職種を雇うなと。
応募してきた人間がかわいそうだ。
>>267 >ボーナスカットに始まり
>かなりの規模のリストラがあるらしいぞ
こりゃおもしろいことになりそうだね
使えないディレクター連中多いしw
>>265 業界でトップシェア取ってる、常に黒字を叩き出す部門を槍玉に上げるわけね。
サミー側からしたら映像技術はもう取ったんだろうし、セガなんてもういらんだろ。
俺もセガファンだからセガを擁護したくもあるが
今の、他社の後追いとシリーズの本質を分かってない続編連発を見ると、もうセガはいいかな・・・と思うよ。
任天堂の脳トレがヒットしたのに、なぜ先にやってたセガが恩恵に与れなかったか考えた方がいい。
今のセガは訴求対象がよく分からないゲームを追ってる場合じゃないんだよ。
ナイツの動画見たけど、これを誰に買わせるつもりなんだ?
セガAMも酷い。
狭い範囲の話で申し訳ないが、今までいくつかの町を見てきて、他に大規模ゲーセンがあればまずそっちの方が客入ってた。
入れば分かるが、どこも掃除が行き届いてなさ過ぎ。
人数居ないわけでもないのに。ホットタイムに受付に二人も居させるな。
設置機種が変わらなさ過ぎ。いつ行っても新鮮味がない。ダメ。
もうね、JSRの完璧な続編出したら潰れていいよ。
出したら出したで潰れて欲しくなくなるんだろうけどな・・・。
PSPの脳トレは30万本いったんだぞ
十分恩恵受けたじゃないか
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l , .、 i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ ワシャ、こんな会社は育てとらんよ。
.しi r、_) | 売れないJSRの続編なんて作ったらホントにつぶれるやろ!
| ⊂ニ⊃/
ノ `ー―i
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
>>276 PSPには任天堂のゲームはないからね。
「任天堂の作った」脳トレゲームブームのおかげで売れただけ。
大体セガのゲームは出しっぱなしなんだよ。
対象を考えずに、広告もちゃんと打たず出せばそりゃ売れないよ。
これだけ弾が多い時代、下手な鉄砲が当たる時代じゃないのは分かるだろうに。
「セガブランド」なんてもうほとんど意味のない物なんだし。
広告ならちゃんと打ってるだろ
シーマンやイマビキのCMは嫌というほど見たな
>>275 なんで売れない作品の続編出さないといけないんだよw
>>279 あれだけCMやってたってことは、
シーマンとイマビキは売る気マンマンだったんだろうな
しかい
CMをほとんど見なかったシャイニングの方が売れてるのが不思議
>>281 CMが少なくても売れるソフトがあって
いくらCMしても売れないソフトがあるんだから
まずは宣伝費をカットすればいいのにな
宣伝費を無駄に垂れ流してれば、そりゃあ赤字になるよ
>>281 自分は逆だったな。シャイニングのCMは腐るほど見たけど、
シーマンやいまびき草のCMなんてほとんど見たこと無いんだけど。
>>283 シーマンは夕方やゴールデンタイムに嫌というほど流れてましたよ。
シャイニングってテレ東やU局の深夜アニメぐらいしか流れてませんでしたが?
>>283 アニヲタ乙w
見てる番組がピンポイントでバレバレじゃねえかよ
あれだけ大量投下されてるシーマンとイマビキのCMを見たことがないなんて
どういう生活サイクルしてんだw
>>284 あとはブリーチなんかのセガのアニメ枠(一応ゴールデン)で流れてただけ。
まあ、シャイニングのCMは全部アニメだけだろう。
まったく、このスレにアニメヲタクが混じってるとは驚いたw
シーマンは結構見たがいまびきは1回も見たこと無い
>>284 その通り
しかも、同じCMを
ゴールデンタイムに1回流す費用で
深夜アニメ枠なら10回以上流せるからな
どうやって赤字を垂れ流してるのかは明確
>>285 一般の人たちは、その大量に投下されているらしいCMを見ているのか?
セガ社員も
シーマンとイマビキのCMを見るときは
「俺のカットされたボーナスが垂れ流されてる〜」
と思って見れば面白いよw
>>289 ゴールデンタイムにあれだけ大量に流せば
一般人だって当然見てるだろ
>>291 根拠は無いけど見てるはずだってことね。
シーマンこそDSで出てればな
タッチペンで弄り倒したり、すれ違い通信で嫌な言葉覚えてきたり…
やたら社員言いたがる奴、キモイな。
セガオタでも
ギャルゲオタ・アニオタ と アーケードオタ ・レトロゲーオタ
の二つに分かれるな。
このスレで争ってるのもおそらく この二種類
要するに日本で金かけてソフト作っても採算とれないよということだろう。
日本はDS中心でやっていけばいいよ。
金かけなくても一定数は確実に売れる
シャイニングみたいなのを
何本か作れば日本は安定なのにな
お互い貶し合って、自分の中の理想のセガ語りすぎだろ
>>297 ギャルゲー化したシャイニングなどのギャルゲー路線に手を出し注力していくという
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやっていることで、
同じように赤字を出し、業績を悪化させているのが現状。
セガにとってそういうことがプラスにならないのは証明済み。
だから必死なギャルゲーヲタはさっさと消えてくださいね。気持ち悪いから。
街のゲーセン
若い男:よーよーセガってギャルゲー路線に手を出し注力してんだってよ
別の男:じゃーこの三国志大戦するのやめようか
スーパーのゲームコーナー
主婦:まーまー奥様セガってギャルゲー路線に手を出し注力してるんですって
別の主婦:あらそれじゃうちの娘にラブベリさせるのやめさせましょう
こんなことがあってセガの業績が落ちてるといいたいわけだ
ばかじゃね?
>>300 ギャルゲーヲタは現実を受け入れて早く消えてくださいね。気持ち悪いから。
>>299 いったいどこを見れば注力してるのさ?
今期コンシューマで30タイトル以上ある中でギャルゲ路線なんて僅か。
金もかけてないみたいだがw
>>300 ナイスなツッコミw
>>299 ギャルゲー路線に手を出し注力している他社が業績が良いという事は
ギャルゲー路線が他社に比べて明らかに少ないセガはギャルゲー路線への
注力が足りなかった結果、業績が悪化したと見るほうが正しいと思うんだが
304 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 17:06:53 ID:W6d/JNEfO
セガってギャルゲー路線に手を出し注力してんだって
ギャルゲー気持ちわるーい
じゃあ三国志大戦やめてアクエリアンエイジやるか
じゃあアンサー×アンサーやめてマジックアカデミーにしよう
ダービーズオーナークラブやめてアイマスにしよう
これでいいのいか?
CM量でいえば イマビキ>シーマン だと思う
イマビキはSCE枠でも流してたでしょ
スルーしようよ・・・
自演だろ
>>303 任天堂やSCEが成功させたハード事業でセガは失敗。
脳トレに先に目をつけていたのに、ヒットさせたのは後から出した任天堂。
他社が業績がいいからといってセガでも同じだということにはならない。
ギャルゲー化したシャイニングなどのギャルゲー路線に手を出し注力していくという
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやっていることで、
同じように赤字を出し、業績を悪化させているのが現状。
セガにとってそういうことがプラスにならないのは証明済み。
だからギャルゲーヲタはさっさと消えてくださいね。気持ち悪いから。
>>310 だからさあ
ギャルゲーへの注力が足りなかったから業績が悪かったんだよ
ギャルゲーに注力しないと、もっと業績悪くなるぞ
とりあえず、お前らの「これがセガだろ」と言うソフトをあげてみよう
俺は
ダイナマイト刑事(全部)
スラッシュアウト
アフターバーナークライマックス
うむ、もろ昔ながらのアーケード野郎だな
アレックスキッドBMXトライアル
ヴァーミリオン
>>311 ギャルゲー化したシャイニングなどのギャルゲー路線に手を出し注力していくという
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやっていることで、
同じように赤字を出し、業績を悪化させているのが現状。
セガにとってそういうことがプラスにならないのは証明済み。
キチガイギャルゲーヲタはセガサターン、ドリキャスを潰すだけじゃなく、
セガ自体を潰そうというのか。
>>314 ギャルゲーに注力などしていないだろ
注力しているというのなら
誰にでも分かるように根拠を示してくれ、数字で示すとかさ
それに、シャイニングはギャルゲーじゃないだろw
サクラ大戦がギャルゲーというのはわかるけど
濃い瀬川のアニメ・ギャルゲに対するコンプレックスは異常w
>>315 キモヲタ向けの見た目、キモヲタ向けの声優を集め、
キモヲタ向けにアニメ化、キモヲタ向けの商品展開など、
今のシャイニングは十分ギャルゲーだろ。
そのギャルゲー化したシャイニングなどのギャルゲー路線に手を出し注力していくという
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやっていることで、
同じように赤字を出し、業績を悪化させているのが現状。
セガにとってそういう路線がプラスにならないのは過去の失敗と現状をもって証明済み。
だからキチガイギャルゲーヲタはさっさと消えてくださいね。気持ち悪いから。
>>317 キモヲタ向けが全部ギャルゲーというのは違うだろw
> だからキチガイギャルゲーヲタはさっさと消えてくださいね。気持ち悪いから。
おまえ、この文章がお気に入りみたいだから
両腕に彫りこんで、セガ本社の前で座り込んでみたらどう?
>>318 ギャルゲー路線だから厳密にギャルゲーであるかどうか重要じゃないけど、
今のシャイニングは十分キモヲタ向けのギャルゲーだろ。
>>319 いい訳はいいからキチガイギャルゲーヲタはさっさと消えてくださいね。
気持ち悪いから。
>>320 >今のシャイニングは十分キモヲタ向けのギャルゲーだろ。
結局のところ根拠も示せないんだから
勝手にギャルゲーって思い込んでるだけかw
>>322 キモヲタ向けの見た目、キモヲタ向けの声優を集め、
キモヲタ向けにアニメ化、キモヲタ向けの商品展開など
と根拠は示してるんだけどね。
なぜかギャルゲーヲタはギャルゲーがギャルゲー呼ばわりされると、
必死にギャルゲーじゃないと言い張るんだよねw
ループ入りました
>>323 シャイ二ングはギャルゲーじゃないよ
その証拠に「ギャルゲー板」にシャイニングスレは存在しない
本当にゲームユーザーの多くがギャルゲーだと認識しているなら
「ギャルゲー板」にスレが立つはずだろ
シャイニングがギャルゲーというのはキミだけの「思い込み」だよ
参考までにギャルゲー板にスレが立ってる家庭用ゲームを並べておく
サクラ大戦たくさんw
アルトネリコ
ラングリッサー(グローランサー)
アイドルマスターX360
>>325 本当だ、サクラ関係のスレは19スレもあるw
これは明確な根拠を示されてしまったな。
ギャルゲーがどうしたって叩くのならば、
どう見てもシャイニングじゃなくて
サクラ大戦なんじゃないの?
世の中的には
シャイニングはギャルゲーって認識されてないみたいだからさ
コピペで苦しい反論ドゾ 笑実たん
↓ ↓ ↓
こんな馬鹿ゲーだったのか
>>325 証拠が2ちゃんかw
ギャルゲー板にスレが立たないのは、
昔のシャイニングがギャルゲーじゃなかったからだろ。
ギャルゲーヲタはギャルゲーがギャルゲー呼ばわりされると、
必死にギャルゲーじゃないと言い張るけど、
キモヲタ向けの見た目、キモヲタ向けの声優を売りにし、
キモヲタ向けにアニメ化、キモヲタ向けの商品展開など
今のシャイニングは十分ギャルゲーだよw
331 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 21:50:41 ID:CKT5i4KE0
ト-、___
_,,-‐‐‐‐‐‐t-:、_ `‐、、_
__,,,-‐'´ .:. ,,:.:``‐、;:;:;ヽ_
,,,_____,,..、_,,,,,-‐‐‐-、、_,,-'´ ............:.:/: .:. ````ヽ、_
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ヒ;-'´ ````:‐:‐:-:-.:__,,、、、、、 ....:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:,;,;,;,;.:.:.;,;...........ヽ、ヽT ◎ ヽ、
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>>330 シャイニングがギャルゲーというのは
オマエたった一人の妄想だってことに気付けよ 基地外
>>330 苦しい反論になってきたなw
>ギャルゲー板にスレが立たないのは、
>昔のシャイニングがギャルゲーじゃなかったからだろ。
違うよ、今もギャルゲーじゃないからだよw
>>333-334 ゲーム板にスレのないゲームはゲームじゃない。
漫画板にスレのない漫画は漫画じゃない。
アニメ板にスレのないアニメはアニメじゃない。
映画板にスレのない映画は映画じゃない。
ギャルゲーヲタのトンでも理論炸裂w
「ギャルゲー板にスレがないからギャルゲーじゃない」w
サクラ大戦がギャルゲーだと言われた時に信者が言い放った
「サクラ大戦がギャルゲーならスーパーマリオもギャルゲーだろ」
に匹敵する迷言だなw
おまいら釣られすぎですよww
まぁ今年のセガはあんまり個人的に欲しいゲーム無かったが、
(買ったのAGESシリーズだけだわ>今の所)
来年はヴァルキュリア、龍が如く、カルドセプトDS、シレン、サクラダンジョン、
この辺は多分買うと思うのでセガ頑張れ!
ソニックも買えよ…
>>336 誰が過去にどう言ったかなんて、全然関係ないからw
いま現在の事実を言ってるだけなのだよ。
小学生でも理解できるよこんな簡単なこと
サクラ大戦はギャルゲー板にたくさんスレが立ってる →ギャルゲー認定
シャイニングはギャルゲー板にスレがない →ギャルゲではない
>>332 痛い話だね
昔、シェンムーIIの発売記念イベントで鈴Qに
「シェンムー三章は何のハードで出すの?」って尋ねてたデブヲタを思い出した。
鈴Qがおもいっきり不機嫌な顔で「三章? ああ、IIIね」って返事してたのは笑えたがw
>>330 >証拠が2ちゃんかw
ギャハハハハ
2ちゃんで何を言ってんだコイツ
>>336 >サクラ大戦がギャルゲーだと言われた時に信者が言い放った
どこで? それは2ちゃんじゃないの?
結局
ID:VsQTf2eU0が叩きたいのは
「シャイニング」だということが
よ〜く理解できましたね
>>330 君がどんなに必死に反論しても、ギャルゲ板にスレがないゲームを
自分勝手な解釈で、根拠も無しにギャルゲ呼ばわりしたって、
誰も理解してくれないよ。
>>339 事実なのはギャルゲー板にスレがあるかないかってだけ。
サクラ大戦はギャルゲー板にスレがなくてもギャルゲーだし、
キモヲタ向けの見た目、キモヲタ向けの声優を売りにし、
キモヲタ向けにアニメ化、キモヲタ向けの商品展開などをしている
今のシャイニングは十分ギャルゲーですw
>>341 お前こそ2ちゃんで何言ってるんだw
「サクラ大戦がギャルゲーならスーパーマリオもギャルゲーだろ」
はセガBBSでの信者の発言。
>>344 その説明じゃ
シャイニングがギャルゲだということは全然説明できてないぞw
反論できなくなってきたから、コピペでしか返せないの?
もうちょっとアタマ使ったらどう?
追い詰められると、コピペでしか返せない
それが旧作シャイニング粘着厨である笑実氏の特徴のひとつ
>>343 根拠はずっと示してきていますが。
ゲーム板にスレがないからといってゲームじゃないということにはならないし、
漫画板にスレがないからといって漫画じゃないということにはならないし、
アニメ板にスがないからといってアニメじゃないということにはならないし、
映画板にスレがないからといって映画じゃないということにはならないので、
ギャルゲー板にスレがないからギャルゲーじゃないという解釈が成り立っていませんから、
シャイニングはギャルゲーじゃないという反論になっていませんよ。
>>345 ギャルゲーヲタはギャルゲーをギャルゲー呼ばわりすると、
必死にギャルゲーじゃないと言い張るからねw
キモヲタ向けの見た目、キモヲタ向けの声優を売りにし、
キモヲタ向けにアニメ化、キモヲタ向けの商品展開などをしている
今のシャイニングは十分ギャルゲーですよw
>>344 不思議に感じているのだが
どうして、そんなにシャイニングにばかり拘っているんだ?
ギャルゲーなのが明確なのはサクラ大戦の方だろう
>>348 全然説明になってないよ
日本語理解できてる?
>>349 拘ってないよ。ただ話題の最初がシャイニングだっただけで、
その後も話題はかわっていないというだけ
>>297 >>350 反論も否定もできないギャルゲーヲタはそう言い張るしかないからね。
>>351 俺は全然ギャルゲヲタじゃないぞ
シャイニングにもサクラ大戦にも興味無いしw
なんか変なこと言ってる奴がいるから気になっただけだ
ギャルゲ板にスレがないから
シャイニングはギャルゲではなかったということで
はい、この話題は終了
今日は笑実の完全敗北だったな
見ていて気持良かった
シャイニングがギャルゲーか否かなんてのはセガ本社にメール送ってくれ、このスレに書き込むな!
お前の不自由な日本語読んでるだけでイライラするんだ、朝鮮人は半島に帰りな!
ここはお前の日記帳じゃ無えんだよ、チラシの裏にでも書いてろよ、クソチョン
>>353 ゲーム板にスレがないからといってゲームじゃないということにはならないし、
漫画板にスレがないからといって漫画じゃないということにはならないし、
アニメ板にスレがないからといってアニメじゃないということにはならないし、
映画板にスレがないからといって映画じゃないということにはならないので、
ギャルゲー板にスレがないからギャルゲーじゃないという解釈が成り立っていませんから、
それではシャイニングはギャルゲーじゃないという反論になっていませんよ。
キモヲタ向けの見た目、キモヲタ向けの声優を売りにし、
キモヲタ向けにアニメ化、キモヲタ向けの商品展開などをしている
今のシャイニングは十分ギャルゲーです。
>>356 気持ち悪いおたくとはつまり貴方のことでしょう?
反論どーぞw
>>352 ギャルゲーをギャルゲーだといわれて噛み付いてくるのは、
ギャルゲーヲタぐらいなものですよ。
この話題だけで何年もやるつもりかよw
荒らす奴もアホならかまう奴もアホだな。
いい加減スルーしろよ低脳。
馬鹿馬鹿しいにも程があるw
>324
パターン入った! by.有野
>>353 ごめん。確かにギャルゲーじゃなかったな。
シャイニングも戦場のヴァルキュリアもエロゲー雑誌で取り上げられてたから、
ギャルゲーじゃなくてエロゲーだったな。
エロゲー化したシャイニングなどのギャルゲー路線に手を出し注力していくという
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやっていることで、
同じように赤字を出し、業績を悪化させているのが現状。
セガにとってそういう路線がプラスにならないのは過去の失敗と現状をもって証明済み。
だから、ギャルゲーエロゲーヲタは消えてね。気持ちが悪いから。
>>359 もちろん何年も続くだろう。
シャイニング関連スレや竹崎BBSを見てればわかる。
セガスレは、このままずっと、こんな調子なんだろうな。
笑実が生きてる限り永遠に。
「オタっぽい絵が嫌いな俺カッコイイ!」(こういう事なんだろうが、本人は気付いてない)を
周りの迷惑も顧みずに振り撒いている処が、キチガイと言わずして何と言ったらよいものか
>>363 スルー出きずかまうアホがいるからずっとこの話題が続くんだろう。
何日もこの話題が続く分だけここの住人のアホさ加減が
出ているいい加減学習すればいいのにね。
>>364 ギャルゲーヲタがギャルゲーをギャルゲー呼ばわりされると、
必死にギャルゲーじゃないって言い張るのは、
ギャルゲーエロゲーの絵をオタっぽくない絵だと思っているからなんだなw
>>367 もうすこしにほんごをじょうずにかけないの?
まぁ、自演もだいぶあるだろうが…
それに釣られる奴や、便乗して荒らしている奴もいるだろうから
NGワードとIDで対処するしかないかと
年の差なんて・・・
>それではシャイニングはギャルゲーじゃないという反論になっていませんよ。
それでは、シャイニングがギャルゲーであるという根拠を「具体的」かつ「客観的」な「数字」を使って証明してください。
できるかな?
熱病患者のうわごとみたいに、あれだけ繰り返してるんだから、「具体的」かつ「客観的」な「数字」を出すなんて、君とっては簡単なことだよね?
372 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 02:16:43 ID:Weo6nPys0
>>371 キモヲタ向けの見た目、キモヲタ向けの声優を売りにし、
キモヲタ向けにアニメ化、キモヲタ向けの商品展開などをしたり、
エロゲー雑誌で取り上げられていると何度も根拠を示していますが。
ギャルゲー、エロゲーであることに数字は必要ありませんよ。
セガサターン、ドリキャスを潰すだけじゃなく、セガ自体を潰そうとしている
キチガイギャルゲーヲタは気持ちが悪いから早く消えてね。
キキエギセキ
>>374 シャイニングシリーズは
最初からキャラクターを売りにして、アニメファンや声優ファンを
ターゲットにしたビジネス展開。
戦略的なメディアミックスで商品展開されているシリーズに
対して、今更何言っているんだ。
キャラクター商売のビジネスモデルを否定してどうする。
キミがこんなスレで騒いでても
今のシャイニングシリーズは堅実に売り上げも伸ばしているし、
ビジネスとして構築されている以上、きっと何にも変わらないぞ。
業績を回復するために企業がビジネスチャンスを逃すわけがない。
相手すんなよ…
相手してる奴は氏ね
負け犬瀬川って負けた理由がアニオタのせいにしたいのか
それとも自分がじつはアニオタ以下なのを認めたくないのか
ともかくアニオタに対する必死な妄言がテラw
ギャルゲーを作るのは別にかまわんよ。
ゲーオタ層だけではやっていけんだろうからね キモオタだらけの日本では。
だが 今までの良作ゲーをギャルゲー化し、なおかつクソゲー化させてるから業績が悪いんだろ。
シリーズ物を腐らせるのがセガの得意技だけど、ギャルゲー化によってさらに糞さが増したって感じか
>>381 シャイニングフォースが良作ゲーだった?
アタマおかしいんじゃねw
病院行ってこい
シャイニングフォースシリーズは良作ゲーだったとは思うが
今の路線になる素質も充分だった。
なるべくしてなったって印象だな。
萌え大戦略みたいな、「なんでだよ」感はしない。
基地外信者の妄想世界の中で
過去のシャイニングフォースが美化されてるだけ
>>382 俺が シャイニングフォース何ていったか?
麻薬でもやってるのか?
それにシャイニングフォースってそこそこな良ゲーじゃないか
今のシャイニングフォースはライトユーザー向けの売り上げを狙った戦略なんだろうが
ジャンルが完全に変わってあのタイトル名なんだか問題なんだろ
今のシャイニングフォースがライトユーザー向け?
ますます病院に行ったほうがいいぞw
>>377 キャラクタービジネス=キチガイギャルゲーヲタのようなキモヲタに向けてビジネス展開
ということではないのですが。
で、今のエロゲー化したシャイニングなどでキモヲタ向けにビジネス展開する
ギャルゲー路線に手を出し注力していくという
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやっていることで、
同じように赤字を出し、業績を悪化させているのが現状。
セガにとってそういう路線がプラスにならないのは過去の失敗と現状をもって証明済み。
だいたい他社関係で何か嫌な話があるたびに、ここにアジテーターが現れるんだから。
ネガな情報をかいつまんで、鬱憤を晴らそうとするのか、面白半分に煽ってるだけだからな。
相手する奴も同類。同業他社ももっとしっかりしてほしいよ。
PSwを裏切るような行為をしないとかさ。
ナイツの話しようぜ
>>388 キモヲタ向けだって
立派なキャラクタービジネスだろ
アイマスはキャラビジネスでないとでも言いたいのか?
>>394 またアウトランか。正直アウトランはおなか一杯すぐるwww
08年2/28 ウチ釣りッ!セガバスフィッシング<セガ>
>>380 アニヲタの前に敗北した
旧作シャイ二ング粘着中が涙目で
このスレで暴れてるんだよ
このスレはもうアニオタ支配か・・・・・・・・・。
>>395 キチガイギャルゲーヲタのようなキモヲタに向けてビジネス展開することだけが、
キャラクタービジネスなのではないと言っているのですが。
今のエロゲー化したシャイニングなどで
キモヲタ向けにビジネス展開するギャルゲー路線に手を出し注力していくことが、
セガにとってプラスにならないことが証明され否定されたからといって、
キャラクター商売のビジネスモデルを否定することにはなりませんよ。
だから気持ちの悪いキチガイギャルゲーヲタは早く消えてね。
401 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 19:21:45 ID:Weo6nPys0
それよりも俺が気になってるのは
セガダイレクトでセガ製でもなんでもないギャルゲー扱ってるのはなんでぞ?
>402
DCでサードパーティーの流通代行やってた頃からのお付き合いじゃね?
>>402 セガパートナーズのゲームなんじゃないの?
>>393 NiGHTS、期待はしてるけど、
未だにどうやって操作するのかわからない。
リモコンで誘導(勘弁して)なのか、ヌンチャク操作なのか、
やっぱりクラコン推奨なのか。
>397
なんでバスなのかなぁ・・・。
俺釣り好きだけど、バスって限定されるせいで、なんか触手が動かない。
>>406 ほー、結構柔軟な対応で来たね。
単体でBluetooth対応の振動クラコンが欲しいもんだ。
410 :
371:2007/11/15(木) 00:47:25 ID:B4VyMwHa0
>374
>ギャルゲー、エロゲーであることに数字は必要ありませんよ。
敗北宣言ありがとうございます。
「客観的」で「具体的」な「数字」が出せないという事は、ギャルゲー、エロゲーとカテゴライズしている根拠はあなたの主観であるという事が確定しました。
反論がありましたら、「主観的」ではない「客観的」で「具体的」な「数字」を提示してください。
>>410 あのさ、メアド晒すとかメッセとか2人でやっててくれ
思う存分
「ギャルゲー」「シャイニング」あたりをNGワード登録推奨
バス釣り好きがセガにいるんだよ・・・。ゲットバスとかも作ってたしな。
普通に海釣りのソフトのほうがいい気がするけど、ゲームにならないんじゃないか?
バス釣りはスポーツ的な要素があるからゲームになるけど。
でもまったり海釣りするだけの環境ソフトみたいなのでも十分だけどな。
ぼく夏とかぶつ森みたいな釣りだけに特化したソフト。
>>414 今日も飽きずに
シャイニング叩きですかw
本当にシャイニングが好きなんですね
愛を感じます
今後はシャイニングのグッズも含めた新情報を
このスレにも貼っていってあげた方がいいですね
っていうか このスレは
キモオタががギャルゲを正当化するスレ になってるな。
>>417 つうか、負け犬瀬川が業界で負け続けた原因を、
自分等がアホメーカーをとことん甘やかせたことじゃなく
ギャルゲーオタのせいにしようと必死なスレ化してますw
せがた三四郎はギャルゲー
>>413 釣りをやらない身からすると
バス釣り:ルアーを右に左に振って釣る
その他の釣り:基本は待ち
ってイメージで、
バス釣り以外はゲームにしづらそうな感じがする。
>>419 セガサターン、ドリキャスを潰し、
今はセガ自体を潰そうとしているギャルゲーヲタが必死にいい訳してるわけか。
>421
確かにねぇ・・・
でもルアーフィッシングってカテゴリに広げるだけで、
釣魚はイカからマグロまで広がるからなぁ。
最近はルアーフィッシングはやってるから、
会社傾けついでに馬鹿のようにこだわった奴作って欲しい。
ゲームなんだからファンタジーな魚とか釣ってもいいよな。
MMOだと、魚釣りは常に人気のミニゲームだしなー。
>>425みたいな意見を参考に、
隠し魚としてECCOやジェフリーを用意しちゃうのが昔のセガなんだよな
今のセガは普通にカワイイ人魚とかを出しちゃいそうだから困る
今はアミー漁かマリンマリンが出てくるだろうな。
ECCOもVCで知ってる人がいるかもしれんが。
魚って子供受けしないし、どの層に向けて開発してるんだろうか
それこそファミコンのころからあるジャンルだけど、面白さが全くわからん
430 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 06:57:21 ID:uFki2sBf0
釣りが好きな人はいっぱいいるよ
釣り番組になぜスポンサーがつくと思う?
>>414 性的描写があって18歳未満の者の購入が禁じられているのがエロゲーだろ?
全年齢購入可能ならただのギャルゲーだと思うが。
単純に分けりゃそうだけど
今は全年齢のでも相当ヤバいのとかあるからな
シャイニングがエロで客を釣ろうとしてるってのには事実だと思う
良い悪いは別として
釣り人口は1千万とか居るらしいのになー。
パチンコみたいに、その地元の釣り方とポイント完全再現とかしたら
売れるかも知れないし俺も欲しいけど、
そんなんシェンムーどころじゃない開発費かかりそうだしなぁ。
ゲームでオナニーすることも ゲーム遊びの一つだと認めてやれば
キモオタもおとなしくなるんじゃね
セガの業績はおいといて
松方弘樹の世界を釣るってTV番組は面白かったなあ
ハイエンド3DCGの海が再現されたなマリンフィッシングをセガはやるべきだな
バトルアングラー唯、とかどうだろう
ここはひとつ
「マサラの巨大魚を釣る」で
Wiiコンで釣りコンみたいなことって可能かな?
リール巻く動作はヌンチャクか。
>>432 キャラ物でお色気サービスがあるのは
ごく普通あたりまえことだろ
最近キャラ受けでビジネス成功してるアニメに
セクシー無しがあったら是非教えてほしいものだ。
(ハルヒ、Fate、なのは、コードギアス、エヴァンゲリオン)
>>443 そういう今のエロゲー化したシャイニングなどでキモヲタ向けにビジネス展開する
ギャルゲー路線に手を出し注力していくという
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやっていることで、
同じように赤字を出し、業績を悪化させているのが現状。
セガにとってそういう路線がプラスにならないのは過去の失敗と現状をもって証明済み。
エロを認めさせようと必死になってるキチガイギャルゲーヲタは気持ち悪いから早く消えてね。
>>443 良い悪いは別として
と言ってるのに
何で突っ掛かってくんの?
釣りゲーネタで盛り上がってる所に、無理やりギャルゲー論争を始める強引さに吹いた。
すごい自演臭。
>>444 セガに子供向け以外の
キャラクタービジネスをヤメロということですか?
そうやってセガの業績を悪化させようと企んでるんですね。
>>447 エロゲー化したシャイニングなどでキモヲタ向けにビジネス展開する
ギャルゲー路線に手を出し注力していくという
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやっていることで、
同じように赤字を出し、業績を悪化させているのが現状。
セガにとってそういう路線がプラスにならないのは過去の失敗と現状をもって証明済み。
エロを認めさせようと必死になってるキチガイギャルゲーヲタは気持ち悪いから早く消えてね。
>>449 ヲタ向けのキャラビジネスをやらないゲーム会社があるかよ
任天堂ですらファイヤーエムブレムでヲタ展開やってるのに
キャラクターの版権ビジネスって
ひたすら利益がプラスされるだけだろ
セガの業績にプラスになってんじゃんw
>>450 任天堂の話がしたいなら任天堂のスレですれば。
>>451-452 セガにとってそういう路線がプラスにならないのは過去の失敗と現状をもって証明済み。
エロを認めさせようと必死になってるキチガイギャルゲーヲタは気持ち悪いから早く消えてね
>>455 前々から思ってたけど変な日本語と馬鹿の一つ覚えみたいなコピペしか持ち芸が無いの?
>>456 反論したいのなら、ギャルゲー、エロゲーによってセガサターン、ドリキャスが大成功したり、
セガが大黒字を出し社会的に高い信頼を得たという実績を示してもらえませんか。
またはじまった
>>454 トリロジーで3作出しちゃえばいいのに。
あと、グラフィックが落ちても4を。敵を振り払ったり
リロードしたりでコントローラーをブン回したい。
ファミ通でバスフィッシングの記事をみた。
アーケード版4ステージ+ドリームキャスト版4ステージ+オリジナル7ステージの収録になるそうだ。
Wii『ウチ釣りッ! バスフィッシング』
2008/2/28
5,040円
これでは初週売上4桁が目標だな
>>455 今の時代、ヲタ向け展開をやめるゲーム会社なんて存在しないんだから
そんなことを言っても無駄無駄
どうやったらセガがヲタ向け路線で
もっと儲けられるかを議論したほうが前向きだぞ
>>457 ちゃんとした日本語で書いてくれない?
君の文だと日本語が下手すぎて意味が分らなくなるところがあるぞ
464 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 01:24:37 ID:dYQzcK/p0
>>464 別にバイオとは関係なく売れてるよ。ファミ通の売上ランキングに今週も入ってるし。
宝島Zやオプーナと比べたら遙かに売れてるな
ゴスカ売れたら、空気の読めないセガは、調子に乗ってバーチャコップをまとめて移植しそうだな。
そして爆死して、このスレで
ガンゲー路線に手を出し注力していくという
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやっていることで、
同じように赤字を出し、業績を悪化させているのが現状。
とか、書かれちゃう訳だ。
いちいち煽らなくてもいいだろうよ・・・
投稿者:笑実 投稿日:2007/11/13(Tue) 20:20 No.17579
竹 崎 の 語る 、シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任
・ゲ ー ム と し て の お も し ろ さ の つ い き ゅ う
・シ ス テ ム と し て の ざ ん し ん さ の つ い き ゅ う
現実
・ゲ ー ム と し て の お も し ろ さ の つ い き ゅ う → ゲ ー ム は 二 の 次 、 個 人 的 趣 味 を 優 先 さ せ た エ ロ グ ッ ズ 制 作 に 必 死
・シ ス テ ム と し て の ざ ん し ん さ の つ い き ゅ う → 他 の ゲ ー ム の 丸 ぱ く り
自 分 た ち で 語 っ て い た 最 低 限 の 責 任 す ら 果 た さ ず に 、
シ ャ イ ニ ン グ の 世 界 を ぶ ち こ わ し 、 言 い 訳 、 う そ を は き 続 け る へ ん た い ス タ ッフ、へ ん た い 絵 師 。
企 画 を は じ め た 責 任 者 と し て に げ ず に 、 に せ も の を 作 り 、
う そ を は き 続 け て い る あ ほ ス タ ッ フ を 野 放 し に し て な い で 、
早 く 、シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 を 果 た せ 。 ip-68-178-250-61.ip.secureserver.net
投稿者: 投稿日:2007/11/16(Fri) 21:17 No.17582
初 め か ら シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を 作 る 気 も な く
た だ へ ん た い 絵 師 や 好 み の 声 優 を 囲 い 、
へ ん た い グ ッ ズ 作 り が し た か っ た だ け の へ ん た い ス タ ッ フ 。
そ の た め に シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ へ の 思 い 入 れ な ど
公 の 場 で 平 然 と う そ を は い て た ん だ か ら 、
セ ガ の モ ラ ル の 低 さ が よ く わ か る な 。
自 分 た ち で 語 っ て い た 最 低 限 の 責 任 す ら 果 た さ ず に 、
シ ャ イ ニ ン グ の 世 界 を ぶ ち こ わ し 、 言 い 訳 、 う そ を は き 続 け る へ ん た い ス タ ッフ、へ ん た い 絵 師 。
企 画 を は じ め た 責 任 者 と し て に げ ず に 、 に せ も の を 作 り 、
う そ を は き 続 け て い る あ ほ ス タ ッ フ を 野 放 し に し て な い で 、
早 く 、シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 を 果 た せ 。 207-234-145-43.ptr.primarydns.com
>>469-470 笑実って投稿時にいつも色々な海外串つかってるよな
本人特定されるのがよっぽど怖いのかなあ?
セガサミーの人にちゃんと話を聞いてもらいたかったら
そんな卑怯なマネしないで、普通に日本のIPで投稿すればいいのに
じゃないとセガ社員もマトモに話を聞いてやる気には全くならないよな
「何だか変な外人が海外から分けのわからない日本語で書き込んでくる」
って程度の認識しかされてないと思うよ。笑実たん
>>462 気持ちの悪いキチガイギャルゲーヲタが
ギャルゲー、エロゲーをもっとだせよ。ぶひぶひと遠吠えですか。
セガにとってそういう路線がプラスにならないのは過去の失敗と現状をもって証明済み。
だから気持ちの悪いキチガイギャルゲーヲタは早く消えてね。
>>463 反論できない時のお決まりのいい訳ですね。
反論したいのなら、ギャルゲー、エロゲーによってセガサターン、ドリキャスが大成功したり、
セガが大黒字を出し社会的に高い信頼を得たという実績を示してもらえませんか。
反論できないならキチガイギャルゲーヲタは気持ちが悪いから早く消えてね。
474 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 08:29:09 ID:t4LXfHKeO
>>456は反論ではなく質問にしか見えないんだがw
>>473 やあ、コピペキチガイ君おはようw
今日は死ぬには良い日だよww
479 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 10:49:38 ID:o+8tyBM90
俺はシャイニングはダクネスもフォースもウインドウも好きだけどね。
ティアーズはDVDドライブ壊すって聞いているから買ってないけど。
フォースは事実上の続編がスーファミで出たのはショックだったが、そいつがSS版出たので買ったら
出来が物凄く悪かったのでもう一度ショックだった。
アドバンスでのフォースのリメイク失敗も哀しかった。
もともと結構携帯機に向いているゲームだと思ってたから、移植に超期待してたのに。
>>472 3はともかく、2はとことん再利用してるなw
バーチャコップやHODシリーズは、
Wii Wareの低価格配信でいいんじゃないか。
ヴァルキュリアはPSstoreの高画質ムービーで見たら
水彩画タッチがよく判ってすごいね。
次世代機になって、和ゲーにイマイチ元気が無いけど
セガには頑張って欲しい。
PS3に注力するのやめてもらいたい…
Wiiか360にしてよ
普通に全方位でやってると思うんだが。
セガスレでちょっとでもPS3やPSPのコト話題に出すと、
すぐに否定的な反応が返ってくるな…
いや、どんどんPS3で出すべきだ
そしてPS3で採算が採れるようになってきた頃は
何故か去っていたという何時ものアレでヨロ
「ギャルゲー論争やめろ!」
とか言ってる奴は何もわかってない。
なぜなら、論争は自演であり、荒らしだからである。つまりこのスレを荒らしたい奴が一人で頑張ってるってこった。何言っても無駄だよ。飽きるまでは延々と荒らされ続ける。
荒らしてる犯人がメガドラスレを荒らしてる奴と同一人物だとしたら、今後5年以上は余裕で続くだろうな。
もうセガスレも終了確定。
川越やめろ。無能オフィサー川越。
早くクビ切れ。里見、お前も無能か?
「 セガがこれから生き残るには 」 についての話しようぜ。
俺的にはセガがPS3と一緒に心中して
カプコンに吸収されればいいなと夢見てる
カプコンw
>>486 心中されちゃ困るし。早く縁切って欲しい
>>484 ものすごく認識が間違ってるよ。
犯人は旧作シャイニング粘着厨だ。
両方見てるけど、メガドラスレの人物とは口調が違う。
シャイニング関係のスレをよくみれば分かる。
>>486 まず国内は
今期一番売れたギャルゲー化したシャイニングを柱にして、
もっとキャラクターを展開を推し進めていく必要があるだろう。
以降自演荒らしスタート
↓
セガの名作シリーズ全部カプコンが作ってくれ
正直、セガに期待しているのはアフターバーナークライマックスと団長主役のシャイニングの外伝をPS2で出してくれることだけで、
その2つが終わったらつぶれてくれてもかまわん。
PS3なんぞで出したら確実につぶれるだろうけど。
カプコンw
>494
すでに下り坂で今年の年末商戦が実質最後のPS2より
Wiiで作った方がいいだろ
知り合いのセガ社員に聞いたら
>>473って台湾の人らしいな。
セガにも変な投書を送ってきてブラックリストに入ってるらしい。
セガ社員はこのスレで
>>473の書き込み見てみんなでゲラゲラ笑ってさ。
>>498 台湾人か
どうりで日本語がまともにできないわけだ、納得
台湾ではギャルゲーの権利をめぐって殺人事件が起きてるってがっぷって人が本に書いてた。
マジでやばくないか。
PS2下り坂か。1月まえにファミ通見たらPS3よりは売れてたんだけどね。
比較対象が悪すぎるか。Wiiはあのリモコンで操作するのが面倒そうで買う気が起きない。。
>>494 団長って誰だよ?
SOS団の人じゃないよなw
荒しに手を出し注力していくという
メガドラスレの時の失敗と酷似したことをやっていることで、
同じように自演を出し、スレの空気を悪化させているのが現状。
>>498 笑実が台湾人だという噂はTonyスレでも出てたな
エロ本の乳首にモザイクかかってるような
世界で一番エロに厳しい国の人だから
シャイニングのエロ化に敏感なんだね
>>491 まさにセガサターン、ドリキャスの時と同じ事をやるってことか。
そういうエロゲー化したシャイニングなどでキモヲタ向けにビジネス展開する
ギャルゲー路線に手を出し注力していくという
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやっていることで、
同じように赤字を出し、業績を悪化させているのが現状。
セガにとってそういう路線がプラスにならないのは過去の失敗と現状をもって証明済み。
エロを認めさせようと必死になってるキチガイギャルゲーヲタは気持ち悪いから早く消えてね。
台湾は親日だぞ
侮辱したいなら他の国の名前でやってくれ
俺はDC撤退でセガに放り出された1ユーザーだから今となっては単なるセガ傍観者でしかないけど
笑実くらいある意味セガにのめり込めたら今でも楽しいゲームライフを送れていたのかな…
>>504 コピペでしか返せないの?
もっと日本語を練習してから来いよ台湾人
>>504 コピペでしか返せないの?
もっと日本語を練習してから来いよ台湾人
なんでこんなにギャルゲーに必死になれるんだ?
基地外だから。ギャルゲー好きも硬派好きもステータス的には全く変わりないんだけどね
>>504 お前ホントにカッコ悪いなw
セガの下っ端社員に失笑されているだけじゃなくて
竹崎や澤田には外国人扱いで、相手にすらされて無いってことだよ
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>509 気持ちの悪いキチガイギャルゲー豚は
反論できないんだったら黙って消えたら。
>>514 可愛そうだが、日本人じゃないから
日本語がわかってないんだよw
>>515 日本語がわかってないどころか、脳味噌あるのかどうかも怪しい
同じことしか言ってないし
コピペばかりなのは、日本語が不自由だってことか
>>514-518 反論できない時のお決まりのいい訳ですね。
状況は何も変わっていないのに反論もなく、別の事を言えと話をそらすということは、
エロゲー化したシャイニングなどでキモヲタ向けにビジネス展開する
ギャルゲー路線に手を出し注力していくということが、
セガにとってプラスにならないということを受け入れ納得したってことなんでしょうから、
気持ちの悪いキチガイギャルゲー豚がここにいられる理由もないはずなんですがね。
キチガイギャルゲー豚は気持ちが悪いから早く消えてね。
>>519 日本人じゃないヤツに
シャイニングがどうとか語る資格ねえよバ〜カw
日本人じゃないヤツに
日本語がマトモに通じるわけがない
相手をするだけ無駄だな
523 :
萌命:2007/11/17(土) 20:36:46 ID:I9XpGJD30
>>519 おぬしが、そうやって暴れていると
とっても都合が良いのじゃ。
色々と物事が進めやすいので
しばらくそうしておるがよい。
ほっほっほっ
segaはサクラ大戦でオタクビジネスのうまさに気づいてしまったからもう止められんよ
>>519 なんでそんなにセガの業績気にしてんの?
>>525 セガの業績なんか気にしてないだろ
そいつが気にしてるのはシャイニングだけw
>>519 冗談抜きで文法の使い方がおかしすぎて何を言いたいのかさっぱり分からない。
エロゲー化したシャイニングなどでキモヲタ向けにビジネス展開するギャルゲー路線に手を出し注力していく
ってどんな意味?
>>526 こちらはシャイニングに限った話をしているわけじゃないんだが、
なぜかキチガイギャルゲー豚はシャイニングだけの話としてるんだよなw
>>527 お前らみたいなキチガイギャルゲー豚向けにビジネス展開をするって意味。
わからないのはお前が頭のおかしいキチガイギャルゲー豚だからだよ。
>>528 シャイニングが気になって気になって仕方がないクセにw
澤田のブログを頻繁にチェックしてるんだろ、どうせw
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 人____)< キチガイギャルゲー豚は気持ちが悪い
|./ ー◎-◎-) \______________
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
/ 笑実 \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
>>529 今のエロゲー化したシャイニングを、ギャルゲー、エロゲーということに
異常な拒否反応を示すってことは、キチガイギャルゲー豚自身、
ギャルゲー路線がいいことではないと思っているってことだよなw
>>531 俺は別にシャイニングがギャルゲーになろうが、
エロゲーになろうがセガが儲かってるという事実があるから
全然拒否反応はないな
シャイニングが今の流れになったのは、むしろ時代の流れだろ
GJ!って感じ
サクラ大戦はグッズ1000種類のオールカタログとか売ってたなw
サクラはものすごく儲かってたんだろうな
シャイニングはそれを目指してんだよ
シャイニングのグッズを作りたいメーカーが沢山あるということは
セガにとって喜ばしい事。
儲かって、いったい何が悪いの?
台湾人も中身は中国人と一緒で世界中の嫌われ者って事か
誰か中国に原爆落とせよ
>>532-533 そういうキモヲタ向けにビジネス展開するギャルゲー路線に手を出し注力していくという
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやっていることで、
同じように赤字を出し、業績を悪化させているのが現状。
セガにとってそういう路線がプラスにならないのは過去の失敗と現状をもって証明済み。
その事実を指摘して、そういう路線がセガにとってプラスになるという
キチガイギャルゲー豚の間違いを正しているだけですが。
>>528 頭大丈夫?
その説明なら後半の長嶋語を使う必要がないじゃん。
それと「わからないのは」の前の主語が抜けてるから変な文になってるよ。
>>535 今のシャイニングがセガの業績悪化の原因になってる証拠は無いだろ
シャーニングで赤字が出てるなんてソースも無いのに
>>536 頭のおかしいキチガイギャルゲー豚が人間の言葉や意味がわからないのは
ただ単に頭のおかしいキチガイギャルゲー豚だからだと思っていましたが、
長嶋語という鳴き声を使っているからだったんですね。
>>538 そういうキモヲタ向けにビジネス展開するギャルゲー路線に手を出し注力していくという
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやっていることで、
セガサターン、ドリキャスと同じように赤字を出し業績を悪化させている。
セガにとってそういう路線に手を出し注力することが、
プラスにならないのは過去の失敗と現状をもって証明済み。
>>540 聞きたいんだけどさ
シャイニングシリーズがどうなったらお前は満足なわけ?
ギャルゲーやめろとかじゃなくて、キャラでザが誰で
どういうソフトに似た雰囲気になればいいのか具体的に教えてよ
例えば玉木に戻せってこと?
>>540 そうだね。
少なくとも「手を出し注力」するなんて日本語の意味は分からないね
「手を出し注力する」なんて三国人以外使わないからなw
で、「手を出し注力する」ってどんな意味?
ID赤くして荒らしに付き合うってどんだけ〜
>>542 ギャルゲー路線に手を出し注力していくべきだといっている
キチガイギャルゲー豚に、それが間違いであり、
セガにとってプラスにならない事を理解して
そういう路線に手を出し注力していく事をやめるべきだ
という意思を持ってもらいたいだけですが。
>>543 手を出し注力するという意味。
ホームスターポータブルのサントラは22日だっけ。
まさかCD出るとは思わなかった。
>>549 ドラマCD販売するのはセガじゃなくて
アニメイトだぞ
ここの連中はネタ半分でギャルゲ路線に注力、拡大しろと言ってる奴はいるけど
ギャルゲ路線に手を出せと言ってる奴は一人もいない
>>549 そういうキモヲタ向けにビジネス展開するギャルゲー路線に手を出し注力していくという
セガサターン、ドリキャスの時の失敗と酷似したことをやっていることで、
セガサターン、ドリキャスと同じように赤字を出し業績を悪化させている。
セガにとってそういう路線に手を出し注力することが、
プラスにならないことが改めて証明されたということ。
で、その証明を持ってキチガイギャルゲー豚の間違いを正しているだけですが。
>>551 ギャルゲー路線に手を出していなかったら、注力、拡大は出来ないだろ
>>552 ×その証明を持って
○その証明を以って
他人のことを豚とか言う前に日本語勉強しようね。
555 :
名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 02:33:16 ID:Tml1zKPy0
SEGAスレの住人は相変わらずアホばっかだなw
社員や関係者も揚げ足ばかりとらないで
糞ゲーのデバックでもやっとけよw
血眼になって探す部分を間違ってんだよカスがwww
ゲハ自体がアホばっかだからしょうがない
>>555 わざわざ別IDでリアクションありがとうございます。
2週間ぶりに覗いてみたらw
ギャル注トークまだやってんのかw
>>558 同一人物が自演でトークバトルが白熱してるようにみせかけて実は荒らしてるだけだろ。
ギャルゲー荒らしの影に隠れてカプコンマンセー房が活躍
182 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 11:43:58 ID:0djZqQlK0
潰れる瀬戸際みたいな状況なのに、相変わらずヴァルキュリアみたいな、
どう考えても売れるはずのないゲーム作ってんのがなぁ・・・。
カプコンを見習え、ニンテンになれ、とは言わんが、
もう少しマーケットマトモに分析してゲーム作った方がいいんじゃないか。
486 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 12:15:40 ID:x5tcAgfw0
「 セガがこれから生き残るには 」 についての話しようぜ。
俺的にはセガがPS3と一緒に心中して
カプコンに吸収されればいいなと夢見てる
493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 12:32:26 ID:x5tcAgfw0
セガの名作シリーズ全部カプコンが作ってくれ
俺はセガにハード撤退してほしくなかった
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1194605488/ 73 名前:あれ[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 19:46:01 ID:s3WGriDb0
ドリキャスが楽しめたのはセガよりもカプコンの功績が大きかったと思う。
撤退するならドリキャス出す前にやるべきだったかもしれない。
167 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/17(土) 10:43:25 ID:YzTBQY7H0
>>163 セガのゲームよりカプコンのゲームの方が面白いっての
カプコンマンセー房は土曜日に活躍。
563 :
名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 05:42:50 ID:ICs/xNIr0
ゲハ板にはカプコンスレがないから
カプコン信者が行き場をなくしてセガスレに出張してきてしまうのです
>>563 ほんとだ、いま気づいたwタイトル数の多さや社員ネタは豊富なハズだろうに、
総合スレがないとはな。タイトルごとに分散してるなら、それは理想かもしれないな。
カプコンマンセー
>>566 コナミもスクエニもバンナムも
美少女完成フィギュアを自社グループで出してるからな
セガはプライズでエロフィギュアを連発してるがw
確かオッパイが柔らかいフィギュアもあったよな
カプコン(笑)
>>566-567 セガにとってそういう路線がプラスにならないのは証明済み。
気持ちの悪いキチガイギャルゲー豚は早く消えてね。
セガが他社のマネしてうまくいったことなんてないだろ。
ポリゴンのレースゲームや格闘ゲーム、他社の方が先ですよね
明確な違いは、スト2→VFなら3DCG、ガードボタンなどの使用ボタン数
元になった作品とは違う技術や、考え方の違うアイデアを投入したこと
サイバースレッド→バーチャロンみたいに、反面教師(に過ぎなかったようだが)
を持つことかな
ああ、文章の表現があいまいだな。
「ポリゴンのレースゲームや、コマンド入力の格闘ゲーム」ということで
恐竜がラップしてる恐竜キングのCM凄すぎる
忍がマリソニ五輪は任天堂開発って書いてたけど、どうなんだろう
どうかしらんが、任天堂開発の方ができは良さそうだな。
欧米の発売はセガやろ。
任天堂開発のソフトを他社が発売するなんて今まで聞いたことがないが。
確かに。
忍の情報源はどこなんだろうな?
忍が間違ってるとしか思えんよ。
あそこは妄想で書いてるから
まこなこと大差ない
忍は一応ファミ通ソースがあるから数字には価値がある。
まこなこはハナクソ程の価値もないな。脳内ソースだからゲハと大差ない。
ソフトによって違うだろ常考
584 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 10:37:12 ID:/FgoVL1n0
メガゾーンとか製作費クソ安いしな
シェンムーは300万本売らないと採算取れない
>>582 それはFF等の大作でしょ
日本一とかIFにゃ関係のない話
でもセガは馬鹿なことする会社なんで
他人事ではないだろうねw
セガスレに来てんじゃねぇよカス
>>582 見るからに安い開発費のソフトは置いておいて
CGデザイナーの人件費が3倍以上かかる
PS3のソフトは普通に作って10億円
力を入れて20億円程度が相場
\6,800のソフト1本あたりの売り上げ単価は色々差し引くと\4,000程度
計算すればわかる
これにCMに1億、2億と投下すれば、1本あたりの売り上げ単価は落ちるから
もっと本数を売らないと採算が合わない
開発費に10億かかったら25万本でやっと黒字になる
>>585 損益分岐は175万本だから
海外合わせると、シェンムーは採算取れてるのかも
70億ってそんなもんでいいの?
凄いなお前
また知ったかちゃんが来てたのか
どの機種でも構わんから
ファイターズメガミックス出してくれんかね
>>482 ロングパスで申し訳ないが、
今の様に勝ちハードが確定しない間は、EA 見たいに多ハード同時発売にして、
様子を見た方が良いのではないかと思うよ。
特に、イマビキなんかは三機種同時発売にすべきだと思う。
イマビキはチュンだろ。チュンがイヤだ、できませんといえば無理じゃん?
マルチでこけたら最悪だ。それにノベルゲー海外じゃ売れないし
>>593 いいじゃねえかよ。少なくともお前の嫉妬をそのまんま文書にしたレスを読むよりは面白いし。
>>598 イントゥードリームスってことは前作だな。エミュを用いた完全移植かね。リメイクしてる暇はないだろうし。
>>599 ID変更ご苦労様です
>>601 エミュの移植で5600円ってどんだけボッタくる気だよwww
何でWiiで続編出すのに、前作の移植はPS2で出すんだろう
セガだから?
単純にPS2の方が売れるから。
Wiiより遥かに普及しているんだから。
Wiiはお手軽に出せる分埋もれちゃう皮肉
中さんが作ってるなら絶対買う
そうじゃなきゃ買わない
でこれはマジなの?
発売三ヶ月前で正式発表無しなんてあるんかな?
今週のハミ通で発表されなきゃ、なんかの間違いっぽいけど。
ほんと水差し野郎だなセガは
>>598 こんなもん出せばWii版は確実に売れなくなるも・・・いやセガならやりかねん
ナイツ本スレに業界人気取りがたくさんいて非常に頼もしいです
613 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 04:10:39 ID:mo2zBowQ0
615 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 05:12:06 ID:mo2zBowQ0
知能指数低いけどなw
616 :
わにくん:2007/11/20(火) 06:54:00 ID:lcsHHFrKO
>>607 最近ではガンダムバトクロとか一部海外ゲーのローカライズはそうだが。
>>598 値段見るとSEGA AGESって訳でもなさそうだな。
>>598 これって新作?それなら何やってんだ、って感じだな。
移植とすると、wiiには新作があるのに旧版をWiiで出しても意味なかろう。
結果、移植でそれなりに市場のあるところはPS2しかないんじゃないか。
のちに360でも配信されたりしてな。
Wiiの性能に合わせたフルリメイクとか、旧版をオマケでつけるなら最高だったけどね。
DSで出せ?アナログコントローラーに対応させなければそれもアリだろうね。
(PSのアナログスティックはちと柔らかすぎるけど)
619 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 11:26:19 ID:mo2zBowQ0
バ〜カ♪”
ないちゅ☆
ないちゅ♡
それはともかくリアラキモイ(´;ω;`)
終息に向かってるPS2に今頃ナイツの移植って・・・
出すんならもっとはよ出せやアホ
タイトル文字が浮いてる気がしないでもないけど本物?
ボケているのは解像度をごまかすためとか…
いや、ほんとに出るならそれはそれでうれしいが
速報スレのIDたどれば本物とすぐわかる
>>627 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ギャラリーのムービーは、クリスマスナイツに入っていたものかな?
あれの解像度高いやつ欲しかったので、だったらいいな
そろそろPS2本体買うかな。
セガエイジスは全て購入してたが、これで
やっと本体も買うキッカケができたw
>>482 おっと、これは失礼。
>>597 確かに全部コケたら最悪だけど、今のところ次世代のユーザ層って
あまり被っていないように思えるんだよね。
だったらユーザの好みを調査する為にやる価値はあると思うんだ。
ソニックシリーズ発売数
2000年2本
2001年3本
2002年2本
2003年4本
2004年3本
2005年3本
2006年2本
2007年3本
2007年が乱発の年とか言ってるやつ、アホすぎ。
633 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 17:04:04 ID:8R6RK3n30
ナイツ、SSのを移植ってセガは何を考えてんだ
雑誌には「リメイク」って書いてあるから移植ではない
そんなの屁理屈だろ
KYな発表だということには変わらん
いまさらPS2とか・・・
セガエイジスも含めてリメイク系はWii、PS3、360のオンライン販売にすればいいのに。
2500円でパッケージと説明書とロイヤリティと小売にマージンとられた上1万本前後って儲け出るのか?
定価が安いソフトはオンラインで売ったほうがいいと思うが。
>>636 オンラインで売ったら、ハード変わった時に再販することがしずらくなるじゃないか
XBLAなんて、次世代の箱系ハードにも受け継がれるだろうから、
XBLAで出したら再販商売がもの凄くしづらくなる
個人的には、コレクションの意味もあるからパッケージは欲しいかな
ダウンロード販売自体はあってもかまわないが
>>637 でも安いソフトをパッケージで出すのって儲けでないでしょ。
純粋にセガの懐に入るのって数百円じゃない?
バーチャロンの豪華仕様見たら、そのうちでなくなるんじゃないかと心配になるわw
何本かセットにして5800円くらいで売るとかのがまだマシか。
箱と説明書とディスク代だけでも金はかかるだろうからな。
VCやLiveアーケードでのレゲー配信とか
Xboxクラシックスにサード一番乗りとか
むしろ、そっち方面は他社と比べると
かなり気合入ってる方だと思うんだが。
数百円なんてこたーない
まあ、採算取れてるならいいんだけど。取れてないから中止とかは絶対に勘弁してほしい。
まだ、レースゲーはほとんど出てないんだし。
デイトナ1・2、セガラリー2、スカッド、ツーリングカー、インディ500.マンクスTT、ナスカーアーケードが全部入ったら1万でも買うけどね。
強引にいくと
AM3qeNで、AM3クェン、AM3研
ナイツリメイクするならバーニングレンジャーも頼む
ワロタw
じゃあ、ラリー2とツーリングカーとマンクスは出るかな?w
あれは分室か。。
エイジス系とかってのは基本的にシェアのあるハードでないと出来んよ
古いゲームはリメイクとか出来がよくても新作より売れるってのはないからねー
例えば同じハードで同じタイトルの完全新作の続編と昔のリメイクを出しても
リメイクは新作の半分売れればいいほうだろ
エイジス系はいまんとこPS2以外難しいってのか実情だろうな
ナイツじゃなくてバニレンがよかったなぁ。
それとPSPにPSOを出せ。
PS2にナイツか・・・(´ω`)ショボーン
瀬川ってメガドラ部のようにPSWに魂を売ることには全く抵抗がないくせに
任天堂ハードにだけは異常な抵抗感を示すからな
PS2にリメイクが出ると分かったらもうクソ高いWiiナイツなんか買うわけないって
NiGHTS、絵本付きの同梱版一択だな。絵本持ってるけど
セガダイの特典が楽しみだ
瀬川っての久々に聞いた
655 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 20:43:04 ID:q+a9cuRzO
>>635 833 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/11/19(月) 23:40:39 ID:ixuGGs2r
キングオブKYだからな、セガは
普通ならWiiでリメイク版を4800円くらいで出してから、新作発売って流れなのに。
539 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 16:08:14 ID:kIWwcpxz0
>>537 ナイツが来月wiiで出るのに、PS2でサターン版のリメイクを
PS2に来年2月に出すと発表してしまうKYなセガなので、
龍が如くがPS3で出る前にwiiで龍が如くの何かが
発表されても不思議ではない。
KYって「空気読めてない」なんだってw初めて知った
ナイツPS2リメイク報道後の彼の活躍に脱帽
>>649 バニレンも欲しいな
BRが全ハード違うバージョンででても、たぶん全部買ってしまう…w
WiiのNiGHTSの出来もわからんというか、今のところサターン版の微妙なバージョンアップという感じ
PS2版と大差ない出来になってるんじゃないかと危惧
なんだかな
俺もバーニングレンジャーがよかった
ナイツやりたかったが
バリュー買っちまったんでSDに戻れない体に、、、
箱○版なんて出ないだろうなぁ
SDな奴ら勝ち組みオメ
SDなんぞや
SDは標準解像度のことだね、HDは高解像度。
PS3だったらPS2ナイツをアプコンで遊べたのに
>>664 なるほど
まだわたしにゃ縁が無いものだら
しょぼいテクスチャーでHDとかどんな嫌がらせだよw
しかしWii版の販促の為だろうが今更感はあるな
昔、某雑誌で移植ランキング1位を独走してたナイツが今頃移植
ランクそこそこのレンタヒーローがすぐ続編を出してたとかナイツファンはガッカリだろうな〜
出せるならはよ出せよとww
どうせならナイツ10周年の去年に発売してほしかったよ・・・
668 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 00:30:48 ID:HKbpqIck0
COMの思考ルーチンをみるだけで
SEGAに大した奴がいてないって事がわかる。
株価も年末商戦の惨敗で千円きるでしょうし
SEGAがなくなるのも時間の問題だな。
屑社員も板ばっかみてないで危機感もって働け。
また社員くん登場かよw
>686
失敗と酷似君でしょ?
言い回しで分かる。
なんでナイツの続編はDCで出るなんて思い込んでたんだろ?俺…
>>670 関西弁もどきが特徴の方便君だと思われ。
>>672 俺なんか、ナイツだけじゃなく
パンツァードラグーンだって、忍だって、ベアナックルだって
きっとDCで新作が出るにちがいないって思いこんでましたよ。
パンドラとベアナックルとシャイニングシリーズは絶対にDCで出ると思ってた・・・
スカッドレースとデイトナUSA2とスラッシュアウトをDCに望んだ俺はどうすればいいんだ
安心しろ!スラッシュアウトはそんなにオモry
スカッドレースは権利がややこしいから無理っぽいね
スラッシュアウトは制限時間がキツめで
常に時間に追われて、いっぱいいっぱいだったって記憶がある。
「もっと時間に余裕があって、色々できれば楽しそうなのにな」って思ってた。
俺がヘタッピだっただけか?
SCUDは中途半端にダッジとかフェラーリ使ってるから使用料がバカにならん。アウトランみたいにフェラーリオンリーだったらよかったのにね
こうして見ると、DCはホントに従来のセガユーザーを突き放してるように見えるな。
まぁコア向けハードメーカーからの脱却・一般層の迎合を狙ってはいたんだろうけども。
>>677 それはGODを出し損ねた俺へのあてつけか?w
>>681 そうなのか?
一般ウケしたのシーマンぐらいじゃない?
セガが最近ユーザーのニーズに合わせて作ってるのは
シャイニングぐらいじゃね?
他は開発者のオナニー的タイトルが多い
シャイニングも開発者のオナニーだろ
それに糞オタが同調しただけ
またそうやって誘導ですかw
687 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 17:55:10 ID:HKbpqIck0
>>673 正解。
お前も板ばっか見てんとええ加減働いてやれやw
親が泣いてんぞwwwww
>>686 何の誘導ですか?
糞オタ君wwwwwwww
メタルギアに先に出してもらって頑張ってもらってから
龍が如く見参出したほうがいいんじゃない。
>>684 セガサターン、ドリキャスを潰し、今もセガを潰そうとしている
特殊なユーザーのニーズだけどな。
DCはナイツやパンドラは出なかったけど
PSOやJSRができたから個人的には満足してる
>>692 D2は…おにいちゃんD2はどうなの…?
自分はキャリバで一目惚れして新聞配達の金注ぎ込んだ
ロードスにも逢えたし後悔は
ぐるぐる温泉が一番面白かったな。当時はいろんな奴と
世間話しながらトランプばっかやってたな。おかげで
えらい金額の電話料金の請求がきたけど。
ネトゲ最高傑作はPSOって言う人間は大抵DCで初ネトゲって人間だな
狙い通りネトゲ層開拓できたのは成功してるんじゃないの?
DCソフトはダイナマイト刑事2とゾンビリベンジを遊び倒した。
あの頃のセガは、この二作とスパイクアウト、スラッシュアウトで
ベルトフロアアクションをポリゴンにしました系のゲームは
他社より一歩先んじてたイメージがあったから
「ベアナックルも当然出るだろ、流れ的に」って思ってたんだよな。
>>696 ベアナ3Dの噂もミニにタコが出来るぐらい聞いた。
DCだのXBOXだの。
出たのはスパイクアウトだけだったが。
そんなセガも今ではPS3を支えるセカンドパーティー的存在・・・
諸行無常
がっつり支柱です
レトロゲー屋もがっかりしとったわ
>>694 携帯機かPCで出して欲しいな>ぐるぐる温泉
そういえば釣りのできる部屋とかあったけど、
そういうコミュニケーションツールといての釣りゲーってのはどうなのかね?
>>699 そしてそれが更にハード敗北フラグに・・・
メガドライブも配信せーよ、PS3で
ぐるぐる温泉1のアバターデザイン見た時に、
こういうトコは変わらなきゃ駄目だろ・・・、と思いました
またやってんのか・・・
どうすりゃここまでクソな管理体制になれるのか知りたいわ・・・
>>704 ぐる温のアバターが1番好きだったです(´・ω・`)
>699
セガの応援するハードはダメになる不思議
バインバイン
>>711 いちいちネタ貼ってんじゃねぇよ、クズ。
昨日から、あちこちの速報系スレでヴァーミリオンの新作が出るって書かれてて
ヒャッホイしてたら、実はAM2のあれとは全く無関係で失望した。
セガはソニーに付く気だな
PS3終了フラグ
セガが付く前にオhル
>>715 セガサターン版まるごとってのはいいね。
セガラリー2006(MODEL2版1同梱)、パンツァードラグーンオルタ(おまけでパンツ1収録)
みたいに”保険”がかかるなw
何でソニックは人気なんだろ、不思議だ
ゲームギアのしかやったときないけど
ソニックと秘密のリングはやったほうが良い
これはガチで名作
日本では全然売れて無いけど
Sonic the Hedgehog(360) 37万本
Virtua Fighter 5(360) 6万本
Sega Rally Revo(360) 3万本
Sonic the Hedgehog(PS3) 19万本
Virtua Fighter 5(PS3) 45万本
Sega Rally Revo(PS3) 1万本
セガラリーが壮絶に大爆死したな・・・。
ソニック・ザ・ヘッジホッグは?
だいたいいつも50〜100万本だから、普通じゃない?
つかIDがIBM
ソニックラッシュも無駄に面白ぇぞ
セガラリーやリッジレーサーなど日本産のレースゲームが海外で売れなくなった
GT5も危ない
セガラリーは欧州で売れてる
欧州
PS3/Xbox360/PC/PSP『Sega Rally Revo』:64万本
セガとくっつくのを止めてナムコとくっついたバンダイは我世の春
間違ってセガとくっついてしまったサミーは倒産寸前・・・
負け犬の疫病神は単独で潰れりゃ誰にも迷惑かけないですむのにw
>>728 考えてみたらラリーは欧州の文化だったわ。
ソニラドはもっと評価されていい
新ソニックが不評だったのがあまりにも有名だけど、
それ以外のラッシュとライダーズのシリーズ、秘密のリングは高水準な出来になってる
>>723 バーチャって意外と北米で売れてるんだな。
>>727 今度のセガラリーは欧州産で欧州市場向け。
日本で龍つくってるようなもんだな。
PSPのランドストーカーはどうなったんだよw
>>719 オルタのオマケのパンドラ1はPC版だから、コマ落ち処理落ち上等だったぞw
738 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 06:14:01 ID:tCwT5O130
米にしても欧にしても日本みたいな初動市場じゃないから気長に見ようや
セガ植村比呂志氏―電動遊具「いっしょにワンワン」(着眼着想) 日経MJ
百貨店の屋上遊園地や玩具店の片隅などでお金を入れると前後左右に揺れ、
乗り物体験ができる電動遊具「子供向けライド」。子供向け遊具の定番で買い
替え需要は安定しているが、成長余力に乏しい。その市場に新風を吹き込んだ
のがセガが開発した「いっしょにワンワン」だ。
六月の発売からすでに千台の受注を獲得した。老朽化による代替需要の多くを
同機種が取り込んだ計算になる。
もともと子供向けライドは定期的なメンテナンスを怠らなければ抜群の耐久性
があり、長期間にわたる運用が可能。「大半は減価償却も完了し、乗ってもらえば
確実に利益が出る構造ができていた」(植村氏)。しかし「旧態依然としたライドに
飽きている親子は少なくないはず。セガが得意とする業務用ゲーム技術を活用
できないかと考えた」のが開発の原点となった。
激しくスレ違い申し訳ありませんがこのスレの皆さんの力を貸してください。
現在入手困難な中古のサターンを探しているのですが、
秋葉原付近で売っている店は無いでしょうか?
>740
ポテト逝け
>>742 >これ以外ではDSの恐竜キングが既にメーカー欠品のようです。
>当店でも既に予約で無くなりました。ただ、DSのムシキング3作が
>軒並み値崩れしたためにメーカーの生産数が少なかっただけの可能性も。
まあセガの見込み程度には売れてるのかな
最近ではDSでも予約せんと買えないタイトルが多いな
>>739 ネコ型の「いっしょにニャンニャン」は早急に出すべきだな。
あとウマ型の「いっしょにヒヒンヒヒン」、
「いっしょにムシキング」も。これらは意匠だけは取っておかないとな。
これは売れるとなると他社から類似製品が一気に押し寄せてくるからね。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10056803034.html >年末商戦を見越した低年齢向けタイトルも多数発売される中、
>DS「古代王者 恐竜キング 7つのかけら」が約4万本を販売し頭ひとつ抜け出した。
>続く2番手は「流星のロックマン2」で、2機種合計で約4万本。
>昨年末発売の「1」も、初日の数字は3機種合計で約4万本となっており
>前作並みの水準はキープしている。
>PSP版「AIR」は約4000本だが、消化率は5割と高い。
>新作紹介でも書いたのだが、
>やはりWii「マリオ&ソニック AT 北京オリンピック」は苦戦。
>初日で大きく動くタイトルではないとはいえ、約1.5万本は
>さすがに少な過ぎであろう。ハードもジャンルも被る上に同時発売された
>「ゲゲゲの鬼太郎」はもっと悲惨で、初日は3桁。
>パーティや運動会はたまにやるから楽しいのであって、
>こう次々と発売されてもユーザーが付いて来ないのは当たり前の話だ。
この時期に五輪ゲー出すなよ・・・
ハドソンのデカスポルタ?は発売日来年の3月に延ばしたのに
まぁ任天主導で発売日決めたんだろうな
北京の二文字外したらまだしも売れた気もするが。
中国の情勢如何では北京五輪開催自体微妙だってのに。
北京の文字が入ってたから買わないって
どんだけ2chに毒されてるんだよ
来年の夏時期に北京五輪関係のソフト出すのはリスク高いからな
北京云々よりオリンピックって時点で売れない
セガって時点で売れないよね
疫病神化してきたな>セガ
恐竜キングの説明書見るとWi-Fi対戦できるみたいだな。
コネクタとかないのでWi-Fiしてないけど。
コネクタが無いとか意味不明。
DSは無線内蔵。
シャイニング新作、ホンマならスネオのキャラデザの人再登場で
皆を絶望のズンドコへ叩き落としてほしいな
愉快な流れになりそうじゃない?
というかジャンプの早売りゲットしてるやつがもう居るんだからネタで確定してる
>>757 USBコネクタか無線LANがいるんじゃないの?
Wi-Fiガイドブックに書いてあるが。
762 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 08:31:01 ID:PzdaQvV20
>>759 なぜジャンプ?ってのがまず疑うところだしな
まあ、ダクネス、初代SFはジャンプにもがんがん広告載せてたけど
>>765 すげぇな。
ラバンベリーでもカード使えるって書いてあるけど、ROM交換しないと対応しないんじゃないか?
寂れたスーパーとかにあるラバンベリーでも使えるんだろうか。
くるまでにゃんにゃん
770 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 23:19:38 ID:XpV2A6Xd0
超一級の素材を駄目にするのがセガクオリティw
宝の持ち腐れとは正にこの事wwwwww
逆に任天堂は腐った素材でもそれなりのモノにできる
ま、セガみたいな蝿が集ってる企業と優良企業の任天堂を比べる自体ナンセンスだなwww
サーーーーーセンwwwwwwwwwwwwwwww
そうでもない。セガは昔から版権ものに関してはそこそこ定評があるし。
まあひどいのも沢山あるがw
元々品質が安定しないメーカーだしな
>>771 セガがよく見えたのは、版権物をクソゲーオモチャ会社バンダイがほぼ独占してたから。
「ゲームができたぞ!さぁ発売だ」ってとこがあるのがな。もっと調整に時間かけた方が
>>739 植村、優秀だなあ。
CSの連中に爪の垢をあげれ
もちろんクソゲーがこれ以上に多数あるのは承知の上だけど、
マーク3の北斗の拳、天才バカボン
メガドラのドッジ弾平、幽遊白書2
サターンのレイアース、ナデシコ2、ウテナ
ドリキャスの青の6号あたりは版権モノとしてかなりよく出来てたね。
最近だとDSのドラえもん、ブリーチとか?
任天の版権キャラものってポパイのほかはあまり思い浮かばない。アイシールド位?
自社売りじゃないけどスヌーピーコンサートは良かった。
>>762 こういう記念モノには新作で祝うべきだろうに、特に動きがないしな。
イルミナスはそういうものを祝うモンでもないよなあ。
バーチャロンも10周年とかいって何も新作なかったし、
同じように、このシリーズもこのまま静かに歴史の1ページとなっていくのだろうかなあ
>>776 セガじゃなくてトレジャーが入ってるじゃん。
>>778 発売元でなく開発元で言わなければいけないなら
バンダイのキャラクソゲーもたくさんバンダイ開発以外のものも入ってるし
776にはセガトレジャー以外が作った物も含まれている。
>>778 アトムやブリーチDSもそうだけど、開発会社の持ち込み企画じゃないよね?
セガが実際どの程度開発にかかわってたのかは知らないけど、
開発会社単独で企画開発、出せただろうか?と考えれば、
「セガあってのこと」とも言えるんでは。
何でもセガの手柄にしたいんだね
手塚プロとの契約はまだ残ってるな
セガのキャラ物ってムーンウオーカーみたいに
何かのはずみで出来た神クソゲーばかりじゃんw
>>784 赤いリュックの前にプレイ中の白い服着た子供がいんじゃん。親子じゃね?
>>781 ていうか、むしろバンダイこそ全部外注なんですけど。
>>779 例として一社挙げただけ。
>>780 セガは全然開発に関わってないよ。
トレジャーに販売能力が無いってだけ。
アトムはゾルゲが関わってなかったか?
北京のソニックにはルイージが入ってんだろ
スピードでマリオが勝てるかな
マリソニは設定からして無理がありすぎるよな。どうみてもソニックの方が運動能力高いだろ・・・
>>781 だからぁ(石破防衛大臣みたいな喋り方で)
販売能力と開発能力、たりないところを補っているんだし、
セガが版権を取ったものを、信頼できるトレジャーに委託し開発
トレジャー作品であり、セガ作品とも言っていいわけだろ
ガンスターやカルドセプトをセガ作品というのは、おかしいとは思うぞ
>>783 オイオイ。ムーンウォーカーはアクションゲームとしては
オーソドックスで特筆する部分はないけど出来はすこぶるいいぞ
>購入者の約8割が30代以上の男性が占めるという。
プレゼントとか多そうだな。
委託って外注に金払ってるだけだと思ってる人がまだいるんだな。
例えに出てるトレジャーもので、ESPみたいにトレジャーが好きに作ったソフトと、
セガや任天堂から出たトレジャーものの出来の差を思い出せばすぐにわかるだろうに。
>>781.787は「五重塔を作ったのは大工さん」って答えて先生怒らせてたタイプ?
「ドンキーコングを作ったのは宮本じゃなくて池上通信機」とか言う受け売り知識のひねくれ屋さん?
最後の2行が恥ずかしいな、なんか。上手い事言ったつもりなんだろうな。
>>796 すまん、上手いこと言ったつもりだった。じゃあ最後の2行は無かったことにしてくれ。
同じトレジャーでも任天堂とセガで出来が違うからねぇ
>>755 ネタでここまで考えられるのか?まさか!?ちょっと本気になって
ジャンプのページをめくっちゃったぜサーセン、プギャーッw
ガゼネタ考えた奴
絶対ココの住人だな
あの手のスレはすぐに「俺の考えた○○」的な、新作妄想系のネタスレになるのに、
いつまでも「マジ?」「ジャンプまだ?」とか言ってる奴が居て笑えた。
水口日記だってゲームのことほとんど語ってないじゃん
だから?
ゲームクリエイターだからってなにもゲームのことを語るブログばっかじゃないってこと
っていちいち説明せんといかんのなw
>>807 今更PS2と言われてもな。せめて後2年早かったら神だったんだが。
・なぜかPS3に御執心
・今更PS2でナイツ
・真冬にオリンピック
と、KYなところがさすがセガ。
ドラマチックダンジョン サクラ大戦 〜君あるがため 2/21
不思議のダンジョン 風来のシレン3 2/28
わろた
サクラなんかもう売る気ないだろ
DSとWiiじゃ競合しないって考えなんだろう
>>808 Wii版が売れない事を見越しての保険のつもりなんじゃない?
シレンはテレネットで金斧とか作ってた人も参加してるんだっけ
経歴はテレネ→マトリックス→フリーからチュンとか
期待できそうだね!
戦斧のほうがただしいんだっけ?
スパイクアウト風味のゴールデンアックスがやりてぇなぁ
>>808 ・なぜかPS3に御執心→タイトル数は少ないけどなw
・今更PS2でナイツ→GCで出ていようが、いまさらとは必ず言うんだろw
・真冬にオリンピック→これの発売日を決めたのはセガの独断だっけ?w
>>810 パチンコに身売ってしまったしなぁ。
そういえばソニックもそうだったか・・・。
2009年度新卒採用ページは現在準備中です。
しばらくお待ち下さい。
いつまで待てばいいんだ
早漏乙
週末にSEGAのゲーセンの前通りかかったら
着ぐるみがいて撮影イベントみたいなのしてた
アーケードは繁盛してるんだろうなと感じたけど
一方コンシューマーは見捨てられてるんじゃないか
という思いがよぎってうるっとなった
着ぐるみなんて大学の学園祭レベルでもあるわ。
823 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 11:50:08 ID:/RZOnqcG0
石原さとみに決まってんだろ
そうかそうか
>>807 クリスマスナイツを入れて12月に発売すればな。
どうせ隠し要素で入ってそうだが。
未曾有のクソゲーラッシュかも知れんぞ
PS2のナイツは移植だからありえないと思うが
828 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:32:12 ID:MsdLfdaj0
>>828 その4本は発売日に買う予定。
ソマリンピック面白そうなんだが買ったヤシいるか?
829 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:33:07 ID:MsdLfdaj0
今年じゃなくて、来年の春だったな。
セガラリーREVOも買いたいところだが、
DMC4やディスガイア3と発売日被ってるのが残念。
>>827 それっぽい匂いのするサクラDS(2/21)は抜いておいたw
ソマリンピック、独り身なもんでスルーしてたけど、
ニンテンドーチャンネルの紹介ビデオ見て、結構面白いかも、と思った。
まぁ、「ワルイージ?誰これ」、ってな感じで
マリオキャラに対して思い入れないんで、ライダーズまで待ち。
ワルイージはたしか元ソニック
のキャメが出したテニスのキャラ
ソマリンピックって上に言われて仕方なく作った
感じがプンプンするよな
プロデューサーは、5年程前にEAに移って似非
サカつく作ってから、またセガに舞い戻ってきて
サカつくEUでも評価を下げた人
ソマリンピック作ったのは
サカつく大橋だったのかw
セガラリーレボってそんなにいいか?
グラショボすぎなんだが。何が魅力よ。俺に語ってくれ。セガブランドっていうだけか?
自分の目を信じろよ。
他人の目がそんなに気になるのか?
836 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 10:43:56 ID:jJTyK5FYO
ソマリンピックは任天堂開発って忍のとこに書いてあったけど、やっぱりセガ開発だったってこと?
>>836 スタッフロール見れば
セガ開発だってバレバレなんだが
それなら君が代はアクセラの「Jリーグの監督になって世界をめざせ! 」
の実質続編だったような。サッカーのリアリティは無いが2chで好評だった
発表当時からセガ開発任天堂販売って話題になってなかったっけかソマリンピック
287 :アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] :2007/11/28(水) 11:33:54 ID:bSGeKrPY
召喚少女 6、6、6、6
GTAバイスシティ(PS2) 8、7、9、9
アンチャーテッド 9、9、9、9
パイレーツオブカリビアン(PS2) 7、6、8、7
パイレーツオブカリビアン(PS3) 6、5、7、7
ディズニープリンセス(PS2) 7、6、6、6
ディズニープリンセス(Wii) 7、6、6、6
ドラえもんWii 6、7、6、5
たまごっち 8、7、7、7
ノーモアヒーローズ 9、8、8、9
ラビッツパーティ 8、6、7、7
CONAN(コナン)(PS3) 7、7、7、7
CONAN(コナン)(360) 7、7、7、7
あつまれ!ピニャータ 8、7、7、6
ロストオデッセイ 9、9、9、9
ドラえもん点数低すぎワラタ
7点ついてるのはスゲエわw
844 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:03:31 ID:nwMVv3uE0
こんなのティリスじゃねえw
システム継承つうことはステージ間ではシーフに蹴りいれて
壺出せゴラーシステムも搭載してるってことかね
一時期360だけになるかも?みたいな噂流れてた気がするが、
やっぱりマルチか。
ちゃんとアクションゲーム寄りみたいで、まずは一安心だ。
ゴールデンアックスだけは問答無用で買う。
PS2版アッ糞発売日買いした俺に怖いものなどないぜ。
このティリスも同名別キャラと思えば全然おk。
しかしティリスってアマゾニアの女傑だったっけ?
亡国の姫と思ってたんだが。
アーケードとメガドラで3人の設定は違っていたと思ったが、アマゾニア云々かは分からん。
バーチャルコンソールのアックスの紹介だと
>ファイヤーウッド王国の王族の血を受け継ぐアマゾネス。
って書いてるな。
ゴールデンアックス、クオリティたっぇなぁ。
俺は、当時ゲーセンに響き渡っていた
『ウオ〜オッ!ギャッオ〜〜〜〜!!』
の声が入っていれば買う。
>実際、PS2版の情報が解禁になってから
Wii版の予約がぱったりと止まってしまった。
セガはGK><
>>837 なんだ答えられないのか。
やっぱな。俺レースゲー大好きだけど、レボは何を売りにしてるのかわからん。
>>854 専スレかレーススレで聞いて来いって
どんな答えを言ってほしいの?
「お前にはわからんよw」ってか
>852
どんなけ懐古主義なんだよ。
あれだけ粘着して作ってもらったんだからWii版もPS2版も買えよ。
リメイクとはいえPS2で出るんだから、
Wii版もそのうちPS2で出るだろうとか思われちゃったんだろうな。
858 :
名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 00:31:26 ID:YwMgKXls0
無能なセガに慈悲深い俺様が有難いアドバイスをしてあげよう。
も っ と 頭 を つ か え 。
ちゃんと頭つかえていたら、セガはこんなに落ちぶれなかった
いまさら何も望んでいない
だって馬鹿だもの
売上
7.マリソニ 67000
8.恐竜キング 53000
861 :
名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 01:23:32 ID:jAQKFQy/0
恐竜キング売れ過ぎだな
投稿者:笑実 投稿日:2007/11/28(Wed) 19:29 No.17607
売 る た め に と い う い い 訳 で
シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ の イ メ ー ジ を ぶ ち こ わ し に し 、
エ ロ グ ッ ズ 制 作 に だ け 力 を 注 い で い る に せ も の よ り も 、
3 D 表 示 に す る な ど の 強 化 は あ っ て も、
作 品 イ メ ー ジ を ほ と ん ど 変 え て い な い ド ラク エ の 方 が 圧 倒 的 に 売 れ て い る 状 況 が
へ ん た い ス タ ッ フ た ち の 無 能 さ を よ く あ ら わ し て い る よ な 。
竹 崎 の 語る 、シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任
シ ャ イ ニ ン グ の 世 界 を ぶ ち こ わ し 、 言 い 訳 、 う そ を は き 続 け る へ ん た い ス タ ッフ、へ ん た い 絵 師 。
企 画 を は じ め た 責 任 者 と し て に げ ず に 、 に せ も の を 作 り 、
う そ を は き 続 け て い る あ ほ ス タ ッ フ を 野 放 し に し て な い で 、
早 く 、シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 を 果 た せ 。 h61747.serverkompetenz.net
いちいち転載してるのは本人だろうな・・・
ゲームはつまらないといい買わない。ケチだけはつける
それがこのスレで粘着煽ってる奴らw
巣に帰れ
本スレがないか、それともありすぎて困るか、どこかの会社の信者さんw
>>856 ナイツ信者は欲しかったのは、新作じゃなくて
綺麗になったサターン版だったって事なんだろうか。
>>860 マリソニ初日恐竜キング以下じゃなかった?
867 :
名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 10:01:26 ID:FZ13xrWz0
>>865 「10年ぶりにやっと出るナイツ」
が欲しかっただけで
「マルチ展開される安っぽいソフト」
が欲しかったわけじゃない
微妙なプレミア感がバブルを起こしていただけ
そんなハード信者視点の話なんか聞いてない。
俺は新作とリメイク、どちらがナイツ信者に求められていたのか?
って話をしてるんであって、
マルチがどうのなんてハード展開の話なんか知ったこっちゃない。
そもそもマルチって、同内容のソフトが数機種で出る事を言うんじゃないのか。
理想はPS2最高レベルのグラフィックでリメイク
どの道両方買うけど
870 :
名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 12:54:49 ID:jAQKFQy/0
シャイニングはエロ絵師だろうが何だろうが構わないからSRPGで出してくれと
セガはコンシューマを見捨ててしまうん?
見捨てるとなに?生きていられないの?
そんなに心配なら、お前がセガに入社して、すんごいゲーム作れよ。な?w
シャイニングはエロゲエロゲ言うけどなー
ほんとにエロゲにされたゲームのメーカーの不安の気持ち
考えたことがあるのかー!
>>872 ハード出してなきゃ意味無い言葉じゃないか?それ
またそっちの話題か
スクエニみたいに、ファンタシースターとかを今の技術でリメイクとかすればいいのに、
なんでセガエイジスみたいな低予算手抜きリメイクとかにしちゃうのかな?
出来は雲泥の差だが、スクエニのDQ、FFリメイクも
「今の技術」と言えるほど大げさな事してないだろ。
技術よりも、リメイクする奴等がどこまで丁寧に仕事出来るかの方が
重要だと思うよ。
DSのサクラの開発って
スネオやイクサを作ったネバーが担当してたんだな
ネバーはシレンシリーズで最高傑作と言われてる
アスカも作ってたみたいだけど今回はどうなることやら
>>879 ルンファク2にバグ無しフラグ?
終わったらエイジスでロードスコオォーイ
そんなすごいリメイクが作れるなら新作つくるわな
ぶっちゃけ、ファンタシースターって大作RPGがないハードだったから神格化されてるだけだろ
今の人間になればPSOやPSUしか知らないし
>>874 まあそのうちセガも名前変えてエロゲ作るようになるよw
885 :
名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 19:23:28 ID:jAQKFQy/0
>>877 リメイクなんて誰も求めちゃいない
客が求めてるのは続編や新作
旧作は移植で十分
セガエイジスはオリジナルをまんま移植してくれたらいいのに
パンツァーとか改悪すぎでしょ
>>880 エイジスリフレクターに本田を突っ込ませるのだと脳内保管した
>>883 倒産する企業ってそういうことやったりするよね。
スタホももう7年目か。
と、倒産じゃないもん
事業停止なだけだもん
テレネット乙
>>886 ダイナマイト刑事にSS版入ってたが
そりゃぁもぅ見れたモンじゃなかったぞ。
箱○買った今じゃPS2自体もう見れたもんじゃなくなる不思議。
慣れって怖いぜ。
そうだよな
バーチャルコンソールとか失明しそうになったぜ
あんなもんを配信するなんてテロ行為だろ
カゲ「修行が足りん」
>>886 少なくともパンツァーはリメイク度合いが低いだけで、限りなくまんま移植だったぞ。記憶の美化乙。
さすがパンツァーは2で完成されたな
1は今やるとキツイな
パンツはエイジスじゃなくてちゃんと予算組んで
客からも金とって、ちゃんとしたリメイクにしたほうがよかったわな。
それが出来るタイトルだと思うし
箱で出た最新作が日本だけじゃなく海外でも爆死したタイトルなのに?
だいたい初代がちょこっと売れただけであとはジリ貧だったじゃん
AZELなんてゲームバブルの時代に大作RPGとして出したのに
数万本とか酷かった
パンツは新作が出ることに売り上げが落ちてジリ貧だったしねー
オルタは箱同梱にしたら株価か下がったという前科もあるしなw
第一リメイクでクオリティー上げるとしたら新作並みの手間かけなきゃ無理だわ
もはや何十万本とか売れるタイトルでなきゃリメイクとか無理な時代
902 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 02:17:50 ID:/gudruyi0
リメイクより続編や新作の方がよっぽど売れるのよ
同じ開発費かけるんなら続編や新作作った方がよっぽど賢いのよ
セガもドラクエレベルのゲーム、一本育ててればなぁ・・・
シャイニングフォースにはその可能性があったと思うんだよね。
1作目とUや外伝の出来の差があまりにも。
拝み倒してでもUをクライマックスに作ってもらうべきだった。
SRPGの時点で無いだろ
もうとっくに終わってるジャンル
もう一度エタアルにチャンスを
頼むよ・・・
>>903 歴史に「たら」「れば」は禁句だよ。どうとでも言い訳できる。
それを言ってしまえば、こうなるし。ファンタシースターをファミコンを出していれば…と。
あの擬似3Dのスクロールダンジョンをファミコンで出来たか?と考えてしまうけどね。
あくまで、たら、ればの話で。w
ハードなんか持とうとせず、ファミコンが売れに売れてたときに、
ファミコン、のちにスーファミ、PSなど、その時代の勝ちハードに乗っていたら
…どうなっていただろうか。そんな空気読めないから今がある、のけどね、まあ、たら、れば。w
>>897 パンツァードラグーンは改悪どころか、
変わらなすぎでサターンモード遊ぶまで
アレンジモードのどこがアレンジなのか気付かなかったな。
間違い探しかよとw
ゾルゲ先生愛してる
いくら任天堂ソフトといえど、セガが関わるとロクなことねぇな。
F-ZEROも潰されたし。
業界の癌だな、ガセは。
まったくだよ。F-ZEROもナムコが作ればよかったのにな。
投稿者:笑実 投稿日:2007/11/28(Wed) 19:29 No.17607
売 る た め に と い う い い 訳 で
シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ の イ メ ー ジ を ぶ ち こ わ し に し 、
エ ロ グ ッ ズ 制 作 に だ け 力 を 注 い で い る に せ も の よ り も 、
3 D 表 示 に す る な ど の 強 化 は あ っ て も、
作 品 イ メ ー ジ を ほ と ん ど 変 え て い な い ド ラク エ の 方 が 圧 倒 的 に 売 れ て い る 状 況 が
へ ん た い ス タ ッ フ た ち の 無 能 さ を よ く あ ら わ し て い る よ な 。
竹 崎 の 語る 、シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任
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早 く 、シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 を 果 た せ 。 h61747.serverkompetenz.net
ナムコとかブ
これは酷いw
見せる気ゼロw
それティザーサイト
お、直ったか。
俺が見ようとしたときは、IDとパスワード聞いてきやがったw
ゲットバス?
投稿者:笑実 投稿日:2007/11/28(Wed) 19:29 No.17607
売 る た め に と い う い い 訳 で
シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ の イ メ ー ジ を ぶ ち こ わ し に し 、
エ ロ グ ッ ズ 制 作 に だ け 力 を 注 い で い る に せ も の よ り も 、
3 D 表 示 に す る な ど の 強 化 は あ っ て も、
作 品 イ メ ー ジ を ほ と ん ど 変 え て い な い ド ラク エ の 方 が 圧 倒 的 に 売 れ て い る 状 況 が
へ ん た い ス タ ッ フ た ち の 無 能 さ を よ く あ ら わ し て い る よ な 。
竹 崎 の 語る 、シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任
シ ャ イ ニ ン グ の 世 界 を ぶ ち こ わ し 、 言 い 訳 、 う そ を は き 続 け る へ ん た い ス タ ッフ、へ ん た い 絵 師 。
企 画 を は じ め た 責 任 者 と し て に げ ず に 、 に せ も の を 作 り 、
う そ を は き 続 け て い る あ ほ ス タ ッ フ を 野 放 し に し て な い で 、
早 く 、シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 を 果 た せ 。 h61747.serverkompetenz.net
>>920 F-ZERO 任天堂 SFC 90/11/21 累計 900,000
F-ZERO X 任天堂 N64 98/07/14 累計 77,154
F-ZERO GX 任天堂 GC 03/07/25 累計 100,981
つぶれかけたF-ZEROシリーズをギリギリで救ったとも言える。
あの頃の任天堂はGXの直前にカービィのエアライドを出したり、
3ヵ月後にマリオカートを出したり、GC本体は絶賛生産停止中、
中間赤字転落、テコ入れとして発表したのは『コネクティビティ』。
凄かった。
64F-ZERO持ってる俺は選ばれし7万人だった訳かw
>>923 それ任天堂とF-ZEROのスレで言って来いよ
むしろ任天堂の良ゲーを潰したのはナムコ
スターフォックスとマリオカートをぶっつぶしたからなw
クソゲー的な意味でw
セガのスレでナムコの話をするのは基本的にマナー違反だよな。
ナムコ厨は昔からセガに対抗心を燃やしているからな。セガへの悪意ある非難にしかならないだろう。
つうかナムコの社長は昔のセガの社長をライバルだと思って対抗心満々だったって、
ドリキャスの頃に当時のカプコンの社長が言ってたな。
この流れの中で
ナムコのことを良く言っている人間なんていないし
むしろここの住人がナムコのことをを馬鹿にしてるのに
ナムコ信者の「セガへの悪意ある非難」って・・・
何言ってんだか
×セガをライバル視している
○セガをパクリ対象の宝庫として見ている
はいはいそこまで
無用に荒れる話題は程々に
>>927 スターフォックスは思いっきり潰したな。
マリオカートはAC進出を潰しただけだけど。
マリオカートACは空前の大ヒットなんだけど・・・
>>930 アイマスすらダービーズオーナークラブのパクリだからな。
あいつら脳味噌に蛆がわいてるとしか思えんw
よくわからんがF-ZEROGXもマリオカートACも
一応成功してるんだけどハタから見れば失敗してるように見えるってことか
つまりそこそこ?
セガとの結婚に失敗して、当時のナムコの会長、何か言ってたよな、そういやww
SFレーシングは売れなくなった
ワイプアウトぐらいだろ生き残ってるの
938 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 15:30:28 ID:0IUcRyN80
ワイプアウトですら売れてねーよ
いろいろ言っているけど、セガもナムコも所詮会社としては負け犬なわけで。
ついでにスクェアも。
>>935 セガ製F-ZEROははコンシューマ・アーケード共まぎれもなくF-ZERO
売り上げがそれ程伸びなかったのは結果でしかない。
しかし、ナムコのマリオカートは「マリオカートとしては作ってない」からなw
自社の既存ACレースゲーにマリオの世界観だけかぶせただけの手抜き。
943 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 17:34:40 ID:0IUcRyN80
マリカACの元ネタってレースオンだっけ
まぁセガとナムコは仲良いからええやん
コナミとの仲の方がよっぽど悪いわ
セガとナムコは仲良いだってよw
945 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 17:53:42 ID:0IUcRyN80
仲良いぞ
ALL.netで提携してるし
一緒にゲーム作ったりしたし
946 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 18:01:46 ID:ttZXF6ki0
セガがナムコの基板でゲーム作って
お返しにナムコがNAOMIでゲーム作ったりとかな
仲がいいってよりも、利害が一致してるからって感じだな。
コナミが強かったりで手を組んだほうがいいってところか。
スクエニがアーケードに本格参入してきたら、バンナムはどう動くか見ものなんだけどな。
バンナムとスクエニは過去にケンカしたなんて聞いたことないし、
アーケードで連合組んだらどうなるだろう。
LoVはセガやナムコ系の店舗でもロケテやるみたいだな
タイトー(´・ω・`)カワイソス
>>948 タイトーは「ダイノキングは恐竜キングをパクってません」って堂々と言う会社だからな。
>>948 タイトーは秋葉の店舗でやるんじゃなかった?
しかし今更影伝を復活させるタイトーはちょっと見直したw
売れねえだろうけど
>>950 HEYでやるけど
タイトー独占じゃない時点でタイトー涙目
>>951 ゲームセンターCXの影響だろうな。
セガはDS辺りでアヴァロンの鍵かPSOep3、
もしくはそのシステムを使ったオリジナルカードゲームを出してくれないかな。
アヴァロンネトゲで出せばどうかね?
料金がどうなるかはアレだが
なんでわざわざアーケードの客を減らさにゃならん。アホか。
アヴァロンはもう置いてる店ないからええやろ
龍が如く見参は2からどれだけ売上げが落ちてしまうのか?
影伝はやっぱりデモ画面操作できるんかね。
>>957 内容以前にハード復旧率でPS2ソフトと比べると無理だろ
960 :
名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 03:34:20 ID:OWrPlNuxO
携帯のセガエイジスが
ソニックカフェと合体して
ぷよぷよ!セガになってしまった件
あっそ。で?
ほほう、それでそれで だろ?
>>960 サイトの名前はアレだが
2つのアプリサイトが1つに統合されただけだから
ユーザーにとってはオイシイ
旧ぷよぷよとぷよぷよフィーバー
シャイニングシリーズとファンタシースターが
月300円で同じサイトで遊べるようになったんだから
かなりお得になったぞ
月額300円とは煙草買うようなもんだしな。
セガの携帯ユーザーにとって「★ぷよぷよ!セガ」(ゲームポータル)と
無料の「セガjpモバイル」(セガ公式携帯サイト)はありがたい存在。
次回からテンプレ反映よろしく!
>煙草買うようなもん
はぁ?バカか。一月に一箱で済むかよ。
タバコ1箱買う程度で月額済むって話でしょ。
いきなり喧嘩腰良くない
みんなもっと餅つこうぜ。
>>966 月額と1箱を比べられるお前に乾杯。
10gと1kmを比べてるようなもん。
日本電動式遊技機工業協同組合(里見治理事長)は11月6日、都内の組合会議室において
記者会見を開き、9月に実施したパチンコパーラー及びファン向けのアンケート調査
「新基準機に関する市場調査プロジェクト」の最終報告を公表した。
同調査は、10月からの完全5号機時代を前にパーラーの経営状況やファンのパチスロに
対する意識等を把握する目的で実施され、今後の5号機開発の基礎資料とするもの。
調査の対象サンプル数はパーラーが約1100店(有効回答数)、ファンは約2500人(詳細サンプル)。
会見には里見理事長をはじめ、プロジェクト実行委員長の吉松俊男監事、寺尾正大専務理事、
藤田博常務のほか、同調査を委託された(株)ドリームインキュベータから小嶋偉久夫執行役員
細野恭平プロジェクトマネージャーが出席した。
調査によると、パチスロファン人口は、2005年から07年までの2年間で587万人から424万人へと
約160万人の大幅減少となり、その中でヘビー層が半減、ミドル・ライト層も2割減少、パチスロの
ファン離れが深刻化している状況が浮き彫りとなった。
また、パーラーは05年から07年にかけて売上・粗利とも3割減少し、経営悪化の主な原因は
パチスロのファン・売上の減少。さらに、全体の約40%のパーラーが遊技機の粗利水準で
「危機水域」に達しており、09年には1万店を下回る可能性が指摘されている。
里見理事長は調査結果の概要説明の中で「現状のまま継続すると業界は危機的な状況になる」
と述べ、ファン人口回復のためには幅広いニーズに対応する遊技機の開発が不可欠であり、
そのために現行規則内における解釈基準の変更を行政側に求めていく意向を改めて表明した。
ソース:市ヶ谷パチンコ情報局
http://www.adcircle.co.jp/greenbelt/news/200711/0201.html
次スレたててくる
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名無しさん必死だな (1)
無理でした。誰かヨロ
発売スケジュール
http://sega.jp/soft/ 2008年
2/28 Wii ウチ釣りッ! バスフィッシング
2/28 Wii 不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
2/21 Wii ミブリー&テブリー
2/21 PS2 NiGHTS into dreams...
2/21 DS ドラマチックダンジョン サクラ大戦 〜君あるがため〜
1/31 PS3/XBOX360/PSP SEGA RALLY REVO
1/17 DS タッチでズノーDS
1/17 Wii ソニックライダーズ シューティングスターストーリー
2007年
12/20 PC フットボールマネージャー 2008 日本語版
12/13 Wii ナイツ 〜星降る夜の物語〜
12/6 XBOX360 バーチャファイター5 Live Arena
12/6 Wii ドラえもんWii ひみつ道具王決定戦!
12/6 PS2 龍が如く2 PlayStation2 the Best
今冬
PC ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド2
PS2 SEGA AGES 2500シリーズ ファンタシースターI・II・III・IV
なにげにタイピングオブザデッド2に期待してる
続報が全く無いけどね
まあいつかはでるさ
龍1ってベスト版だけで50万売れてるんだな
>>977 「いつかは出るはず」「やれば出来るはず」は
瀬川の合言葉、つうか呪文?
2月のスケジュールは他にやりかたがなかったのか?
セガが「焼きうどん」商品化、ゲーム内に登場。 日本経済新聞
ゲーム大手のセガはエースコックと組み、家庭用ゲーム機「PS3」向けに
発売予定の時代劇ソフトに登場する「焼きうどん」を商品化する。
即席タイプの「極み焼きうどん大盛り 見参!濃厚旨辛仕上げ」で、主人公
をイメージした男らしい濃厚な味に仕上げたのが特徴。
商品化するのは二〇〇八年三月発売の「龍が如く 見参!」に登場する
焼きうどんで、発売は二月。ゲーム内では、うどん店主が主人公と一緒に
作る新メニューとして登場する。
こっちにも貼っとく
こんな事にいちいち突っ込むようなゲームじゃないんだろうが、
焼きうどんって江戸時代にあったのか?w
来年3月発売ってのは確定路線みたいだな。
火料理は中華だろうしな。まあ、ためしに誰かが熱した石の上で
うどんを焼いたこともあっただろうけど
>>983 名越の新作タイトルがそのうどんってことはないよな?w
時代劇になったことで不満を言ってる人もいるけど、ヤクザものと違って、
一般的に取り上げやすい題材になったという利点もあるんだろうな。
990 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 18:57:20 ID:3EmvlwUV0
>991
乙
乙
梅
セガトイズってセガサミーホールディングスに入ってる?
>>995 当然入ってる。
「親会社をセガからセガサミーHDに変更」という形でセガサミー傘下になった。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。