/ ̄\
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\_/
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/  ̄  ̄ \
/ \ / \ 史上最高の3Dアクション
/ ⌒ ⌒ \ その名はマリオギャラクシー
| (__人__) | これを越えるのはオプーナしかない
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
もう新スレいらないんじゃ?
マリオギャラクシーはめちゃめちゃ面白くて楽しい
絵本最高
ついでに宝島Zも面白い
素直に楽しめない人はかわいそうな人
もちろん一部にはつまんないって人もいるだろう
3 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 16:10:33 ID:EbFn2o2O0
5 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 16:23:20 ID:nWy40wSB0
7 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 16:46:53 ID:nWy40wSB0
トライアンドエラーを猿のようにやってしまう
こんな感覚何年ぶりだろう
ミニゲーム満載の
マリオパーティの
派生ゲームのスレ
はここでよかった
ですか??
ん??
マリソニのことですか
10 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 16:55:00 ID:vyX4Hk/W0
アホ過ぎるwwww
840 名前:千手観音 ◆JNkmmRv4Ak [] 投稿日:2007/11/07(水) 08:42:00 ID:RwTozQzo0
更に言うと、ニューマリの反省会スレに居た人間なら分かると思うのだが、
NEWマリほど反省会スレに人があまり来ていない
これは何を意味するか?
反省点のないゲームだからと信者は考えるだろう
しかし、それは全くの誤解。その全く逆なんだ
なぜならばどんなに良いゲームだって反省点は存在するし、思い入れの強いゲームほど
ここはこうして欲しいとかここはこうだったら良いという要望は出てくるからだ
ニューマリはとりあえず遊べるレベルに達していた
だから反省会が大いに盛り上がった
しかしながら、反省会は多くのマンセー豚が突撃してくるくらいで余り反省点が書き込まれない
というか、俺以外の書き込みが余りない
これは、遊ばれてすらない、諦められている証拠なのだ
>>10 そのまま一人そのスレに籠もってほしいね。
こっち来るな。
これだけは言える
千手はオレよりマリギャラを遊んでいる
やっとで☆20だよ…
千手はニコニコあたりでプレイ動画見ただけだろ。当たり障りのないことしか言ってないし。
14 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 17:32:03 ID:TvYkrNow0
当り障りどころか適当なことしか言ってない。
120枚集めるとなると途端に難しくなるな。
チャレンジコースが絶対クリアできん。
16 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 17:46:52 ID:KjGROrW00
>>10 また馬鹿が朝から長文でほざいてたのか・・・全く暇人もいいトコだな。
17 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:02:17 ID:NffxhQ080
神ゲー
18 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 18:03:28 ID:Ktoi97Lr0
つうか俺プレイしてないんだよね
もういいから逝けよ。
21 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 18:06:37 ID:KjGROrW00
>>18 俺もプレイしてないんだよ(´・ω・`)
来年の春にはプレイするぞー
・致命的なカメラ
(それが及ぼす影響)
・遠近感のなさ
・高低差が把握しにくい
・操作しづらい
・酔う
・スピード感や爽快感がない
・Wiiコンである必然性がないこと
・自由度のなさ
・球体ステージ
・惑星の裏側に行けるのかMISSになるか落ちてみないと分からない
・やらされてる感
・スタッフの自己満足の押し付け(ムービーや設定やベース周りなど)
・ポイントしないとゲームを始められないところ(ステージを選ぶ為の工程がベース内を移動→青い星(ポイント+A)→プラネット選択(P+A)→この惑星に行く(P+A)→星を選択(P+A)
・個々のネタのつまらなさ
・寄せ集めのマップ構成
・プレイヤーの好奇心が殺がれる
・その世界を満喫できない
・新人研修で作らせたマップがゲームの50%(前半丸々)を埋めている
・新人研修で作らせたムービーを飛ばせない
・新人研修で作らせたマップが糞
・新人に作らせた敵が糞
・つまらないアイデアを中心に据えたマリサンの再来
・無意味にWiiコン使わせる(ステージ選ぶとかのためだけに
23 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 18:12:24 ID:Ktoi97Lr0
ぼくちゃんプレイしてないから動画見てのコメントやコピペしか
できないんだよねorz
俺、リアルじゃ誰も相手してもらえないから、ネットでコピペ荒らししかやることないんだよ。
わかってくれよ、俺の寂しい気持ちを。
25 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 18:13:39 ID:KjGROrW00
うっさいな!
偽者は黙れ!!俺が偽者だ!
26 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:14:27 ID:CEGdTiSp0
>>22 もっと具体的に語ってよ
新人研修云々は意味不明なので却下
wiiリモコン使う事強制ってwiiリモコンでやるゲームなんだから当然だろ
普通のコントローラーで操作することを「強制される」とかいうのか?
千手は反抗したいお年頃の中二なんでしょ。相手にするだけ無駄。
28 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 18:18:10 ID:KjGROrW00
>>26 具体的には申し上げられません。
というネタ。
千手の相手なんかしてたら脳みそが腐るぞw
>>28 お前が言うなw
偽者だか本物だか知らんがカオス
千手観音#juui
トリップまで詐称してる職業なあたりが笑える。
どれだけ自分が獣医と思って欲しいのかとww
本当は任天堂大好きだよ。
285 :千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/09/19(水) 01:22:26 ID:rWX8HPyv0
>>284 俺は真の任天堂信者だから今の腐った任天堂に喝を入れてるだけだよ
任天堂が心を入れ替えたらまた応援してやる
>>26 ステージ選んだり、ハイいいえ選んだりすうのにポイントさせる必要ないじゃん
面倒臭いっつーの
33 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:22:41 ID:343K2bCqO
いやぁ神ゲーだったわ
ルイージ編まであと4枚スター集めてくるわ
欠点がなさ過ぎるのが欠点だよな、神ゲーすぎる
35 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:24:00 ID:Iywc2V9G0
>>32 ポインタの方が一発で選択できるじゃん
むしろ十字キーの方が面倒臭く感じる
神ゲーなのにDQSより売れないなんてカワイソス
チコの低反発クッションまだかよ・・・
38 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 18:24:49 ID:KjGROrW00
>>32 そんなことがめんどくさいってwお前がクセーよ!
>>35 デフォだったらAボタン一発押すだけで選択できるし
二択だったら下、もしくは右押してチョン
全然便利さと快適さとテンポが違う
千手はもうトリップ変えてるよ
ともかくなんでもいいからマリギャラを叩きたいんだ……
ネット以外で威張れる場所って他にないし。
>>39 人の話聞いて語ってるんだろうが、下か右ってなんだよw
千手は早く就職しないといかんねw
ハイ イイエ なら右だし
ハイ
イイエ
なら下だろ
もう千手はマリギャラを持ってないのに何故居着くかね。
46 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 18:28:24 ID:KjGROrW00
>>37 それ欲しいな。俺は太ったはらぺこチコが欲しい。
私はマリギャラ持ってるよ
もう売っちゃったからないけど
>>39 まあ、そこは同意だな。
ボタン併用できても良かったと思う。
50 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:31:54 ID:CYM5dhXU0
1日のプレイ時間が☆三個分位しかない俺に誰か同情してくれ。
まだバトルロックギャラクシーだぞ! くそう本体居間に置くんじゃ無かったよ
51 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 18:32:44 ID:KjGROrW00
52 :
任豚:2007/11/07(水) 18:33:03 ID:qJhYOCFYO
任豚だけど神ゲーじゃないわ。60枚ぐらいだけど飽きてきた。中盤までが一番楽しかったかな。後、クッパ戦。アイスボルとか砂漠とかカメラが糞過ぎてイライラした。しかもなんか単調だったし。良ゲーでしょコレ
>>48 うpも回避できる魔法の単語「売っちゃった」ですか^^;
風邪引いて熱があったので毛布にくるまってプレイしてたが
ステージ選択でわざわざ布団からWiiコンを出して腕を伸ばしポイントしてAボタン
しかも中々ポインタが画面の中に入らない糞感度のセンサーバー
55 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:35:22 ID:Iywc2V9G0
>>39 選択肢が少ない場合の話だったのね
それは同意するわ
>>54 風邪引いてるときにまでわざわざやっちゃうほど面白いゲームってことですね^^
57 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 18:37:28 ID:RwTozQzo0
>>56 馬鹿、仕事だからやってるだけだ
全ては俺のレビューを待つ全国100万人の女子高生の為
58 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 18:37:42 ID:KjGROrW00
千手って極めて頭が悪いな
60 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 18:38:14 ID:KjGROrW00
千手はロリコンだったんだな。
62 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 18:40:05 ID:RwTozQzo0
ロリコンってのは毛が生えてない子に興味があるやつのことだろ・・・JK
63 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 18:41:10 ID:KjGROrW00
>>51 仕事終わって家に帰り着くのが20:30位
実家暮らし、Wiiは親に使わせたくて居間に設置
親は9時の2時間ドラマなどを良く見る人
一日のプレイ時間は30分あるかないか
「ゲームは1日一時間!」も出来ない
65 :
任豚:2007/11/07(水) 18:41:16 ID:qJhYOCFYO
今まで買ったおれてきwiiゲーランキング
神ゲー
1、ゼルダトワプリ
良ゲー
2、FE暁
3、マリギャラ
4、宝島Z
5、ドラクエソード
微妙ゲー
6、バイオハザード4未クリ7、ドラゴンボールメテオ
8、カドゥケウス未クリ
9、エレビッツ未クリ
10、ペーパーマリオ未クリ
異論は認めない
年齢差を考えろ。千手の場合は女子高生も入る。
67 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 18:43:59 ID:RwTozQzo0
>>65 トワプリ アホ沼のオナニーゲー、正直キモイ
以下 全部キモイ
トワプリが神ゲーとは何か違う気がするな
特別新しいことしてないしな。時オカとの違いってグラくらいじゃん
そんなん個人の好みじゃん。
トワプリは純正進化で目新しい点はさほどなかったしな
時オカは神ゲーだけどトワプリは良ゲーというべきだ
狼モードとリモコンの操作性くらいかな。あとスピナー。
73 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:47:21 ID:2Cp8YsDfO
トワプリは正直糞
暁はインフレ起こしすぎてたな
前作の方が面白かった
そんなもんだ好みなんてのは
75 :
任豚:2007/11/07(水) 18:49:49 ID:qJhYOCFYO
トワプリ面白かったよ。釈迦おじさんの身も蓋もない糞レスオナニーよりは
さっさと働けよ害人プッ
ムジュラの進化系みたいなのやりたいな。
神ゲーかどうかは個々の思い入れ次第よ。だから人によって全く違う。
78 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 18:51:30 ID:RwTozQzo0
・AボタンとBボタンの役割が反転することがある
・設定が意味不明、奇をてらっただけのコンセプト
・新しいアイデアがまるでない
・糞長いチュートリアル
・シナリオがきもい
・ムービーがうざい
・同人のノリ
・糞面白くないフィールド
・面倒臭いだけの狼
・カメラが糞
・弓矢が糞
・敵が弱すぎて面白くない
・ルピー地獄
・何度も「5ルピーだ」
・宝箱の中身の大半はルピーだ
・財布に入りきらないのでルピーを戻す
・お使いばかりさせられる
・作為的な移動制限ばかりでやらされてる感うなぎ上り
・必然性皆無の唐突なミニパズル
・答えモロバレだから作業にしかならない謎解き
・ミドナが答えを先に言うからウザイ
・ミドナがアクビとかしてウザイ
・青沼クオリティー
・しずく集めという作業
・新しい町に行ってもトワイライトのせいで開放感がまるでない
・何を目指してるゲームなのか全然分からない、まとまっていない
・昼夜を逆転させる手段がない
・夜の意味があんまりない
・狼になったらとどめさせない
・カメラ悪い
ここまで中身の無い批判も珍しい。
トワプリはいわば時オカファンのためのゼルダって感じ
次も同じような感じだと見切りつけるほかないな
トワプリは神ゲー
はい、もうこの話終わり
千手は親泣かしてそうだよなw
ニートの癖に主張は激しい
83 :
任豚:2007/11/07(水) 19:06:28 ID:qJhYOCFYO
とりあえずマリギャラが神ゲーならゼルダのが面白かったから上になる。
最後までクリアするけど、中盤なかだるみ、新鮮味が0だったわ。ただ星探して取るだけの作業ゲー。
火山のファイアマリオとか、なんだよありゃ。時間制限はあるにしてもただのおつかい着火ゲーだろ。
しかも難しいってより操作の悪さのが気になった。
正直理不尽さがあってもマリサンのが楽しかったぞ。
あんま神ゲーとかいうのやめれ。そこまでの出来じゃねえコレ。
84 :
セガ人:2007/11/07(水) 19:10:19 ID:C1gW8P2W0
じゃぁ俺的Wiiゲーランキング
神ゲー
1 マリギャラ
準神ゲー
2 ゼルダトワプリ
良ゲー
3マリスト
4バイオ4
微妙ゲー
5マリオパーティー(未クリア)
6エレビッツ(未クリア)
7ドラクエソード
けど微妙ゲーもそこそこ楽しめた
>>83 それは無茶ってもんだ。神ゲーかどうかは遊び手次第なんだから。
要は個々の判断に委ねられるものなんだよ。
>>78 俺はゼルダが大好きだ。マジで。
でも、半分以上は同意かな。
マリギャラは素晴らしいぜ。
トワプリもマリギャラも不満点を挙げられるだけ挙げろと言われたら何十個も出てくるけど
そんなのがかすんで見えるくらい満足してる
トワプリが神ゲーってw
いままでどんなゲームやってきたんだよw
あれは精々良作だろうな
89 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 19:40:46 ID:RwTozQzo0
トワプリが良ゲーって・・・w
いままでry
糞ゲーじゃん
時オカ好きならトワプリは充分満足できる出来だと思うが
そんなにリモコン嫌いならGC版でもやればいいのに
91 :
真・妊豚:2007/11/07(水) 19:48:26 ID:w+zkvJgj0
家ついた。
結果論として一般基準ならマリギャラは神ゲーじゃないですね(笑
かろうじて良ゲー。
ゼルプリは普通に良ゲー。
神ゲー神ゲーいうから買ってきたのにそんなことなくて絶望した俺の気持ちがわからんのか
妊豚に扮したGK認定すんぞ人豚。宝島Zのがおもしろかったわー。
92 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:59:34 ID:xt9vXKxtO
痛ましい子がいると聞いて
93 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:01:10 ID:0CS3o08A0
GC版ですら神ゲーじゃない。
Wii版はいらなかった。リモコンは蛇足
自分の感想=世間一般の感想とは思わん事だね。
ま、俺個人の感想としてはマリギャラは神ゲー。
95 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 20:03:17 ID:RwTozQzo0
ま、雑巾の神も神は神だしな
>>93 GCは知らないがWii版はボタン押しに戸惑わないから楽しめたんだぜ。
新しい風を呼び込もうとしっかり作っていて楽しめたのだが、個人差かね?
97 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:06:59 ID:PgLSMGV+0
同意できるモノは・・・
・AボタンとBボタンの役割が反転することがある
・糞面白くないフィールド
・面倒臭いだけの狼
・財布に入りきらないのでルピーを戻す
・作為的な移動制限ばかりでやらされてる感うなぎ上り
・しずく集めという作業
・新しい町に行ってもトワイライトのせいで開放感がまるでない
・昼夜を逆転させる手段がない
こんだけ。ま、上は的を射てる
98 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:09:14 ID:PgLSMGV+0
つかタクト完全版出せよ・・・後半をよ。
俺はな、ハイラルもきっちり作ってあるのか!と思って興奮したんだぞ!
通り過ぎるだけなんてあんまりだ!
普及台数・5800円等々、マリサンよりいい状況下での発売なのに初動で下回りそうなのは
よく言われる「FF8の出来が酷かったからFF9の販売数がガタ落ちした」的な理由なのかねえ
いやマリサンはあんな酷くないけどニュアンスがね
そもそもトワプリはGC用に開発されていたんだから
リモコン振るのが蛇足に感じて当たり前。
Wii専用ゼルダに期待するしかないな。
101 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 20:12:24 ID:RwTozQzo0
Wiiコン自体が蛇足だからなー
102 :
真・妊豚:2007/11/07(水) 20:15:40 ID:w+zkvJgj0
ゼルダは中だるみもなく平均的に楽しめた。盛り上がるとこはちゃんと盛り上がってたし
風のタクトも楽しかった。
マリギャラはないな。妊豚の人って頭おかしいんじゃないの?
俺みたいなニュータイプの妊豚はいねえのか。神ゲーだなんて感覚狂ってるとしか思えない。
てかこのスレ最初に立てたの誰だよ。頭にカビはえてるぞプッ
レインボーマリオは最終的にソニック並に速くなるなw
海外におけるマリオギャラクシーの評価
GameSpot 9.6/10.0
Official Nintendo Magazine 97%
GamesTM 9/10
1UP 9.5/10
Gamepro 5/5
Deeko 10/10
Eurogamer 10/10
糞ゲーじゃなかったの?
105 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 20:20:39 ID:RwTozQzo0
最終的にどうなるか知らんが普通の人は最初の数時間で糞ゲー認定しちゃうだろうね
106 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 20:21:23 ID:RwTozQzo0
>>104 海外の任豚レビュー乙
メトロイドWiiで恥じかいたのもう忘れてるw
海外の方が販売数は上回りそうだな。
108 :
真・妊豚:2007/11/07(水) 20:24:29 ID:w+zkvJgj0
wiiコンは否定しないけど音楽とかっこいいクッパ様以外褒めれるところは少ないな。
純粋な面白さとか本質的には64より退化してる気がする。
うわべだけみてる妊豚の人は少し自重しろ。あとこれから買う予定の人に通告。
間違いなくここの評判以下だからとりあえずオプーナとか買っとけ。
これはもう1ヶ月程批評が安定するまで待ったほうがいいよー。本当かろうじて良作だから。
またネガキャンか
>>106 恥をかいたというのが何の事か分からないのでkwsk
自重する必要は無いわな。何度も言うが各々がどう感じるかだからな。
112 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 20:28:14 ID:RwTozQzo0
>>108 音楽はちっとも良いと思わなかった
今までの任天堂の曲のレベルからしたら下の方だろ・・・
マリギャラは正直店頭のデモで敬遠されるだろうと予想
球体ステージが微妙すぎる
113 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:28:45 ID:Dek4A7aT0
ネガキャンが必死だってことはやっぱり面白いのかな
こんなとこでネガキャンしても見てるのはゲハ脳でゲームに対して信念(笑)を持った連中ばっかだし
買う奴が買うのも買わない奴が買わないのも変えられないと思うのは俺だけか?
そんなことよりゲームしようぜ
116 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:31:13 ID:6VQKb4160
でもどうやったらGCの8cm光メディアでもない
DVD-ROMでハードディスクも使わずに
シームレスの60fpsが実現出来たんだろ?!
それ考えただけでもマリギャラは凄い
117 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 20:31:17 ID:RwTozQzo0
>>110 (買収されてるのではという噂もあるが)レビューで散々褒めちぎって神ゲー認定したものの
舌の肥えたユーザーは踊らされずHALO3に全く太刀打ちできず、
どこも絶賛の神ゲーだから口コミでジワ売れするはずという期待も虚しくジワ売れしてるのはHALO3
バイオショックにすらユーザーの評価で負けてる
任天堂信者にとっていくら神ゲーでも一般人にはビミョーってことの証明
「○○は良かったけど…」のなりすまし型ネガキャンか。
119 :
真・妊豚:2007/11/07(水) 20:31:43 ID:w+zkvJgj0
糞ゲーとはいってねえだろうが。かろうじて遊べるレベルだといったんだ。
ネガキャンでもない。ちゃんとした批評をしてるだけだ。
人の話もまともに聞けないのか糞豚め。狂信者の任豚は散れ!!!
任天堂に恋してる糞女子みたいに盲目になりやがって、少しは物を見る目を持て。
俺は適正批評だってのに。提灯持ちばっかでキティ外ばかりだな。
妊豚として恥ずかしいよ俺は。
ペンギンとチコとウサギのぬいぐるみまだー?
まじ今回のペンギン可愛いよペンギン
軽い口調がたまんねえ
よし、弟やっと50個ほど星たまった
ジャンプ力あるから爽快感あるな
122 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:33:18 ID:vsxJufj50
>>116 スターとった後、天文台に戻るときに読み込みしてる(ジッて音がする)
それ以外はよく分からん
123 :
真・妊豚:2007/11/07(水) 20:33:44 ID:w+zkvJgj0
>>110 今から昨日でた5つ目のステージを下見に行くから後でね。
じゃあいってきます。
124 :
真・妊豚:2007/11/07(水) 20:34:38 ID:w+zkvJgj0
少なくとも自重しろだのアホな命令に従う義理は無いわな。
127 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 20:35:37 ID:RwTozQzo0
そもそも任天堂スキーが自分で任豚とか言ってる時点で信用なんぞねえよ。
俺は任天堂好きだが豚なんて名乗りたくはないなw
あとトワプリマンセーでなりすましは厳しい。
評価分かれて喧々囂々のソフトなのに。
ゼルプリとか言ってる時点でもうw
132 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:40:48 ID:vsxJufj50
>>116 予想だけど
天文台(入った時点で各ステージのスター選択読み込み)
↓
スター選択(ステージの基本+ポインタ当てた時点で各スターのステージ詳細読み込み)
↓
ステージへ
て感じじゃないかな
ルイージ編のシャドウが異様に強くないかい?
マリオ編じゃ楽勝だったのに負けまくりだよ
134 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 20:41:34 ID:RwTozQzo0
>>130 評価分かれてるか?
任豚→マンセー
一般人+俺→糞ゲー、キモゲー、同人ゲー
最初からこれで一致してるじゃないか
>>117 つまり売れなかったから糞ゲーだと
その理屈に則るなら400万本ジワ売れしたnewマリは世紀の大傑作になるなw
136 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 20:42:47 ID:RwTozQzo0
>>132 いやいや、もしかしたら
飛んでる最中に最初の解説を呼び出す→決定した数秒でプレビューと最初のエリアを呼び出す
とか普通にやらかしかねないから怖い
138 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:43:23 ID:vsxJufj50
エイサーフィンはコースの数を増やせばそのまま1本のゲームに出来そうだな。
WiFi対戦出来たら相当に盛り上がるぞ。
>>133 速い
俺も蜂のステージでけっこう負けた
141 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 20:45:00 ID:RwTozQzo0
ステージ選択普通にテンポ悪いんだよな
裏読みさせてるのをばれないようにちょこまかとポインタでハイイイエを選ばせてるんだろうけど
はっきり言ってその場についてないといけないから余計に邪魔
それだったら最初にパッパと選ばせといてロード時間とっててくれるほうが何ぼかマシ
142 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 20:48:38 ID:RwTozQzo0
正直言って
GCのソニックアドベンチャーやってた方が1000倍面白いと思う
そういやスマブラでソニックが出るんだよな。良い時代になったもんだな。
千手の母です。いつも千手がご迷惑かけて申し訳ございません。
彼は情緒障害を持ち、いつもストレスを持ってここの皆さんに不快な思いをさせてしまいます
ですが、どうか、彼を温かく見守ってやってください。
彼はこういうことを言われるのが嫌がり、人前では無口ですが
此処が、マリオが、唯一の居場所なんです。
どうか彼を責めず、お友達としてこれからも付き合ってやってください
by千手の母親
130 :なまえをいれてください:2007/11/07(水) 12:52:45 ID:2q/vBaeO
ここでは一切相手にされないし、11氏が的確に論破するから居心地悪いんだろうね
まだゲハなら同情を買いながらも相手にされてる分、存在意義を感じるんだと思う
146 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:53:07 ID:9HXvG5GK0
>>133 さわりしかやったことないGKがよくお子様向けのぬるゲーとバカにするが
任天堂のゲームはほとんどが羊の皮をかぶった狼
ミニゲーム→おっさんムービー
の繰り返しじゃねえか
なんだこの糞ゲー
148 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 20:54:02 ID:RwTozQzo0
ソニックアドベンチャー2で酔わないのにマリギャラで酔うとかw
もうねwwwww
62 :最低人類0号:2007/11/07(水) 08:52:09 ID:JI/PWQnO
千手にかかれば、反省会スレが盛り上がらないことすら、マリギャラが駄目な
証拠になるwww
840 名前:千手観音 ◆JNkmmRv4Ak [] 投稿日:2007/11/07(水) 08:42:00 ID:RwTozQzo0
更に言うと、ニューマリの反省会スレに居た人間なら分かると思うのだが、
NEWマリほど反省会スレに人があまり来ていない
これは何を意味するか?
反省点のないゲームだからと信者は考えるだろう
しかし、それは全くの誤解。その全く逆なんだ
なぜならばどんなに良いゲームだって反省点は存在するし、思い入れの強いゲームほど
ここはこうして欲しいとかここはこうだったら良いという要望は出てくるからだ
ニューマリはとりあえず遊べるレベルに達していた
だから反省会が大いに盛り上がった
しかしながら、反省会は多くのマンセー豚が突撃してくるくらいで余り反省点が書き込まれない
というか、俺以外の書き込みが余りない
これは、遊ばれてすらない、諦められている証拠なのだ
63 :最低人類0号:2007/11/07(水) 09:52:30 ID:/Tm8SyeV
凄い幸せ回路だなw
64 :最低人類0号:2007/11/07(水) 11:39:47 ID:JI/PWQnO
571 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2007/11/07(水) 11:28:03 ID:RwTozQzo0
おい、恥よ・・・
お前好い加減にしろよ
内容のない奴は嫌いなんだ
それじゃ豚と同じじゃネーか
152 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 20:55:57 ID:RwTozQzo0
酔わなかったが?
33 :最低人類0号:2007/11/04(日) 19:20:30 ID:F0lWtziB
宮本の実力は本物だろうが、対外的に彼がなんでもかんでも背負いすぎてる
というのはあるだろうな。フランス政府から芸術賞だかを授与されたときに
「一人でやったことではないが」と前置きしたのは、そのへんを遠回りに
ほのめかしたんだろう。俺を支えてくれてる人がいっぱいいるんだよと。
まあ、看板選手の宿命だね。どちらにしろ千手には縁のないことだし
奴が嫉妬に狂って宮本を叩く理由もそこにある。
34 :最低人類0号:2007/11/04(日) 19:21:42 ID:dXLuioRF
197 :名無しさん必死だな :2007/11/04(日) 16:41:03 ID:FZ1Q++Ro0
信者特有の行動だな
自分のことを客観的に見れない、それどころか世の中に対しても客観的に見れない
だからすぐに耳を塞ぐ
これ、人間として一番駄目なケース
--------------------------------------------------------------------------
お前が言うな
155 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 20:56:50 ID:RwTozQzo0
もちろんソニックのことね
むしろカメラの出来は良かったじゃん
156 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 20:57:10 ID:KjGROrW00
44 :最低人類0号:2007/11/05(月) 15:50:34 ID:3ebSqeGB
こういう嘘を本気で自慢になると思ってる千手wwwwウハw
497 名前:千手観音 ◆JNkmmRv4Ak [] 投稿日:2007/11/05(月) 15:46:01 ID:20JWmpLF0
>>488 お前との能力の違いだよ
たとえばさ、お前はセンター物理を勉強して100点取るまでにどのくらい時間がかかる?
俺は一日あれば100点取れるようになる
実際、センターの一日前から物理の勉強を始めて過去問12点からスタートし、本番では100点取った
まぁ高校の時に物理を選択していたというアドバンテージはあるにはあったが5年のブランクを1日でクリアしてしまうわけだ
67 :最低人類0号:2007/11/07(水) 16:25:02 ID:fmNt3apL
境界性人格障害っぽいなぁ 病気の自覚がないから精神科に行くべきだろうね
あと、度々騙る他人の意見? が、だいたい女性であることから推測するんだけど、
正体は20代ぐらいの若い女性かな、とも思える
68 :最低人類0号:2007/11/07(水) 18:11:05 ID:YRTAYtqx
俺は娘がいるという時点で喪男な気がする。
理由?聞くなよw
>>117 つまり売れなかったから糞ゲーだと
その理屈に則るなら400万本ジワ売れしたnewマリは世紀の大傑作になるなw
あれ?何で今頃二重投稿してるんだ?
69 :最低人類0号:2007/11/07(水) 18:28:56 ID:JI/PWQnO
独身30代半ばのニートってのが千手の実像じゃないかな?
周りに女っ気をにおわすことで「幸福な家庭を持っている獣医」だと詐称したいんだよw
だから、脳内登場人物がみんな女性。
脳内嫁、脳内娘、脳内看護婦。
70 :最低人類0号:2007/11/07(水) 18:29:29 ID:fmNt3apL
結婚してるとか娘がいるとか幸せ付け妄想だと思って・・・て、
オマイさんの言い方だと喪男の妄想の娘ってことかねw
162 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 20:59:14 ID:KjGROrW00
まだ序盤なんだけど、キノコ取っても大きくならないのは何で?なんでこんな糞仕様なの?
マンセースレなのにネガキャン厨が連投しまくるのは、良ゲーのあかしw
てか、ずっとやってても時間忘れるw
おもすれー
ソニックアドベンチャー2ほどカメラが引いたり寄ったりするのもなかなか無いと思うが
まああれはあれで名作
皆さんへ
千手を弄ばないでください。千手を虐めないでください
彼の意見を、納得しろ、認めろとはいいませんが、「へぇ〜」とぐらいに
言っておいてやってください。彼は夜中中叫び続けるでしょうが、
自分に理解者が現れない限り何日でも粘着し続けます。
167 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 21:02:06 ID:KjGROrW00
いいなぁ。俺もWiiこっちに持ってきてれば今すぐ買って来てプレイするのに・・・(´・ω・`)
>>136 メトプラのケースがどうであれ、
それじゃあ評価機関のレビューを否定するだけの根拠としては不十分にもほどがあるな
千手の理解者は猫舌くらいしかいない気がするな。
170 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 21:03:07 ID:Ktoi97Lr0
あぁ・・・マリギャラやりたいが、金がないorz
171 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 21:05:50 ID:KjGROrW00
amazonで過去にレビューした実績の無い人物による、
マリギャラ低評価一行レビューが連続して投稿されているのだが
ソニー戦士の工作か?
ついでに言うと、今彼は部屋で楽しくマリオギャラクシーとソニックをプレイしています。
彼はPSも任天堂もXBOXも大好きな、心優しい毒舌少し太ってて汗臭いけどそれでも立派な30歳なんです。
口下手なんです。ツンデレなんです。お願いです、分かってやってください
部屋にPC,ゲーム機といつも機能してるので電気代が激しくて困っていますが・・・
先生方(精神科)が言うには、今は大人しく見ているべきとのことです
あ、ウインドガーデンの音楽が聞こえてきました。口笛も吹いています。
多分極楽の最中なんでしょう、邪魔しちゃいけませんね
174 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 21:07:29 ID:5OXnS66K0
コメット嫌い
もうあれが発生すると逃げる気しか起こらない
パープルコインはどこにあるやら
影マリオなんて勝てる気がしない
175 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 21:07:55 ID:vsxJufj50
おいおい
ほんとだw
マリギャラのレビューに戦士が殺到してるぞw
ほとんどの人が大絶賛なのに不自然すぎるだろw
177 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 21:09:45 ID:KjGROrW00
>>172 見てきた。必死だなw
マリギャラが神ゲーだという証だな。
こら千手!アマゾンの御サイトの方々にまで迷惑をかけて・・・
親として悲しい限りです!
レビューこれ1つしかしてない単発ばっかwアホかこれ
>マリオに何か恨みでもあるのでしょうか?
>ひょっとして、あなたはルイージ?
ワロタ
181 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 21:16:51 ID:EbFn2o2O0
評価の低いレビューは全部GKの捏造!かw
豚フィルターを通して見る世界はえらく歪んでるな
182 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 21:18:40 ID:KjGROrW00
>>181 単純に不自然。と言ってるだけ。
星一つの人全員マリギャラが初レビューw
キャラの輪郭付近が白っぽく光ってるのは、
3D用語ではなんていう表現手法なの?
GCでもできてた?
噂のWiiのマリオ本編ということで、マリオとWiiをセットでかった奴が始めてレビューした。
これのどこが不自然なのかね。
これだから豚は・・・。
☆1は明らかにな……
☆2のえ?これで終わり?はちょっと同意しそうになる。
短いながらも楽しめるけどなー。
簡単すぎるとか言ってるならノーミスノーダメ攻略動画でも作ってなさいってこった。
187 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 21:23:14 ID:KjGROrW00
>>185 その前に購入した羊羹のレビューしろよ!バーカ
>簡単すぎるとか言ってるならノーミスノーダメ攻略動画でも作ってなさいってこった。
よくこういう意見聞くけどさ、屁理屈だよな。
189 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 21:24:14 ID:+x6zp0nE0
>>181 短文低評価無改行という共通点を持つレビューが、
他にレビューした実績の無い人物によって同日に連続して6つも投稿される
いやあ、すごい偶然だねw宝くじ当たるより確率低いんじゃないのw
あれで短いって言われると発売日から一日3時間くらいやってまだスター60個の俺の立場が^^;;;
GK工作やるならもっとうまくやれよ・・w
指令が下ったのかもしれんけど・・・
192 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 21:25:56 ID:jJds1awgO
193 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 21:26:10 ID:+x6zp0nE0
お、3つ削除された
誰か通報した?
194 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 21:26:48 ID:bRdVJ9Qp0
水中うぜぇ
パープルコイン氏ね
196 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 21:27:15 ID:KjGROrW00
削除されたってw
だから先に羊羹のレビューしとけば不審に思われなかったのに残念だったな!
>>188 うん、屁理屈だよ。
その過程で楽しめれば自分の中ではアタリだと思うんだがねー
水中はスティックを軽めに倒してCボタン多用すれば楽だぞ
最終クッパの一段階目の攻略法が分からなくて手こずったw
思い込みでえらい目にあったな。分かってからはトントン拍子でクリアできたけど。
>>199 もしかして、うまいこと顔面にトゲトゲあたるように
走り回るとか思ってたんじゃねーの?
プギャー
オレもずっとそうやってたけどな
これ作った人達に一度好き勝手なもの作らせてあげて!
ハチギャラクシーの岩を壊せることに気づいたのはクリア後でした
どうみてもクッパのおかげです
>>200 岩石破壊やってたら分かるけどやってない人意外と多いのね
今までのクッパの動向を見ていたらだいたいわかったぜw
逃げるときに追いかけるのにてこずったけどw
ルイージだとポールを自由にクルクル回れるとおもうんだけど、どう?
207 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 22:01:10 ID:+x6zp0nE0
ジャングルビートといいコレといい、東京開発部は何気に良い物を作るな
208 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 22:10:15 ID:ZpAPp7FK0
糞ゲーが売れてない ← こんなのを出すなんてやっぱり任天堂は酷いな
良ゲーが売れてない ← 信者きめぇ
糞ゲーが売れている ← 任天堂の情報弱者に対する搾取は酷いな
良ゲーが売れている ← こんな糞グラで搾取する任天堂は最低
209 :
真・妊豚:2007/11/07(水) 22:17:57 ID:w+zkvJgj0
俺妊豚だよ。外見じゃなく任天堂製品が購入ゲームの5割占めてる。任天堂好きだからね。
てかなんならソフトとwiiうpしよっか?豚どものマリギャラマンセーの嵐に少しケチつけただけで
ブーブー寝言たれんな。旧妊豚諸君は神ゲーじゃないと気がすまないのかね?
もう少し客観的に見てみろ。これが本当にマリオといえるのかYO。
他人の好評価に対して人格攻撃まで混ぜて否定するのは変じゃない?
色々な感想があって当然さー
とはいえカオスだねぇ
どっかで体験プレイしてから購入スルーを決めるかな、こりゃ
初週25万かあ
年末需要で爆売れすることを期待するしかないか
212 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 22:36:18 ID:jWQKwN780
なんか荒らしが多くなってきたな
クリスマス、正月、口コミでどのくらい増えるかだね
まぁ25万ならそこそこでしょ
アンチは爆死って騒ぐんだろうけどw
初動25万って過去作品と比較しても結構じゃねーか
215 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 22:51:15 ID:Tk6oK2WY0
Xbox360悲願の最下位脱出!PS3を抜いて据え置き機のNo.2へ、他
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10054410186.html > 初日2500本からスタートした「オプーナ」は
> 発売初日で力を使い果たしたのか、約3000本。
> 「まずは50万本」まで残り49万7000本。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ 捏造乙!!!!!!!!!!!!!!
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
216 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 22:54:18 ID:vM2JtH9n0
グランドフィナーレおわた。
ルイージになってからもそれまでと同じステージをもう一周するだけなのに
全然飽きずに一気にやってしまった。
218 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:40:53 ID:xFOvu7bJ0
任豚さん。神ゲー、神ゲーと必死でゲハで宣伝したのに、爆死した気分はどうだい?
www
ゲハで宣伝しても何の意味も無いと思う。
良いにつけ悪いにつけ。
>>218 けど、PS3のどのソフトよりもダントツで売れてますがなww
221 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:18:34 ID:U6AJRUXk0
すべては買って面白かったら勝ち組なのだよ
これがつまらんって言う人間には、
俺は何を進めたらいいのかもわからんわ。
223 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:35:03 ID:bG/9NlqVO
逆にどこが面白いんだこれwww
妊豚は神経イカれとるwwww
10分やってみたが、凹凸無い球体を延々と走らされてるだけwwwww
パープルコイン100枚集めなきゃならんとかアホかwwwwwwwwww
10分でパープルコインwwww
釣られちゃった
サーセン
10分やって凹凸見つけられないってすごいな
>>223 10分でパープル…。
釣りだよな。釣りって言えよ。
やべ
Kかと思ったら/だった
なんだ一日GKだったのか
>>22 遅レスだけど、スターを65個取ったんで答えてみたよ
・致命的なカメラが及ぼす影響
・遠近感のなさ・高低差が把握しにくい
→空に浮いているアイテムは取りにくかった
・操作しづらい →んな事はない
・酔う →全く酔わなかった(エバブルやオブリは酔った人)
・スピード感や爽快感がない
→マリオとは方向性が違う。欲しけりゃセガ辺りにお願いしてねw
・Wiiコンである必然性がないこと
→必要性は無いが、普通のコントローラーより快適
・自由度のなさ
→このフィールドにこれ以上の自由度があったら、それこそ難しくて投げるわボケ
・球体ステージ
→有効活用、アイデアの勝利
・惑星の裏側に行けるのかMISSになるか落ちてみないと分からない
→ほとんど無し。これでミスを連発するようなおバカさんは極小と思われ
・やらされてる感
→お好きなステージからどうぞ。クリアするだけなら嫌なステージは遊ばなくてもOK
・スタッフの自己満足の押し付け(ムービーや設定やベース周りなど)
→ムービー短かめ。
・ポイントしないとゲームを始められないところ
→他に良いアイデアあったら提出汁
・個々のネタのつまらなさ
→自分は面白かった
・寄せ集めのマップ構成
→多種多様なマップは見るだけでわくわく
・プレイヤーの好奇心が殺がれる
→具体的に説明せよ
・その世界を満喫できない
→マリオ的な宇宙空間を満喫した
・新人研修で作らせた…マップがゲームの50%(前半丸々)を埋めている。ムービーを飛ばせない。マップが糞。敵が糞。
→新人だからって駄目な物しか作れないの? まだこなれていないからこそ、出るアイデアもあるだろうに。
っていうか、難易度の高いステージはあっても、糞なステージは見当たらなかった。
・つまらないアイデアを中心に据えたマリサンの再来
→どっちかっつーと、ステージにバリエーションが増えて、敷居を低くした64
・無意味にWiiコン使わせる(ステージ選ぶとかのためだけに
→そもそもコントローラー使わずにどうやって遊べと言うのかw
ポインタ操作だけど、十字キーの右を何度もクリックしてステージを選ぶより快適
どっちもどっちだな
センジュにレスすると腕が頭から生えてくるらしいよ。
主観同士で反論するの不毛だといい加減に理解しる。
236 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 01:38:47 ID:+t0vHLTy0
マリオギャラクシーは任天堂でもリストラ組の東京開発。
だから、ゲームとしてはかなりイマイチでパクリが多い。
237 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 01:40:41 ID:+t0vHLTy0
>>231 スピード感や爽快感がないってのはゲームにとって致命的だよ
自由度がこれ以上あったらということだが、全く自由度ないのにあたかもあるかのようなミスリードを誘う文章は
嘘つき呼ばわりされても仕方ありません
>>234 漏れが悪かったよ
とりあえずヘルメット被って寝る事にするわ
239 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:43:23 ID:C52N5oj40
流砂のステージではF-ZEROのチューブステージを思い出した・・・
永久に飛翔する勢いのマリオと甲羅・・・。
240 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 01:45:15 ID:+t0vHLTy0
ムービーはいくら短くても見ないと先に進めない上、クオリティーが低くて見てられません
途中で死ぬとまた同じものを見る羽目になります。最低です。
好きなステージからやれといわれても、どのステージでもあっちいけこっちいけと
強制的に移動させられます
あなたがMISSしないのは裏側に行けるかどうか判断するのが面倒だから裏側には落ちないようにしてるだけです
全ての惑星を1秒ずつ連続で見せて、ここは裏側に行けるかどうかを即答できる自信はありますか?
ポイントしないとゲームが始められないというのに対案を思いつかない君は相当???ですね
普通のゲームはAボタン押せば始められます
241 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 01:46:29 ID:+t0vHLTy0
余りにどうしようもない反論ばかりなのでびっくりしました
忍のところの、マリギャラコメントが気持ち悪い。
史上最高だの、最高傑作だの美辞麗句だらけのコメが一杯あるし、
仕舞には、普通に自分の感想を言った人に対して
「つまらない人ですね。もっと素直に生きた方がいいですよ」等々、
噛み付く奴まであらわれてる。
243 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 01:49:35 ID:+t0vHLTy0
>>242 内容のない美辞麗句が笑えるよな
食いもん食って美味しい!っていうコメントしか出来ない馬鹿と一緒
どうしようもないのは千手の頭じゃねーの?
いっつも逃げてばっかりだし恥ずかしくないのかね?
245 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:51:14 ID:brprPGfI0
マリギャラにいくらけちをつけても16000はひっくり返らない
楽しい事を伝える時は具体性を持たせると、かえって説得力が薄れるよ。
>>247 確かに
「楽しい」とか「美味しい」に勝る褒め言葉は無い
爽快感スピード感云々言ってる奴なんざ千手くらいだろ
スケートでぬるーや幅跳びやっふうううううううで気持ちいいをあちこちで言っている私が通りますよ
千手、邪魔。アンタの席はこのスレに無いから、巣に帰りな。
自分の立てたスレがあるんだろ〜?気持ち悪いんだよ、失せろ
>>240 まだ裏側に行けるかどうかわからんとか寝言言ってんのか
裏側に回りこめる惑星は、大抵縁が丸く作ってあるんだよ
あるいは重力方向がわかるようなデザインになってる
落ちると死ぬ場所は縁が切り立ってるか、柵で囲ってあるし
ブラックホールが見えてるから、間抜け以外には危険かどうかなんて一発でわかる
その程度も判断できんとは、相当の節穴だな
2Dマリオ好きの俺にとってはあの「先へ先へ突き進んでいく」感を
3Dアクションとして初めて表現したマリギャラが3Dマリオで一番好きだな。
64やサンシャインは自由に動き回れるというウリは分かるんだけども
マリオとしての楽しさとはちょっと違うなぁってずっと感じてた。
既存の3Dマリオに違和感を覚えた2Dマリオ支持派にお勧めするよ。
あとカメラの動きでほとんど分かるよな。裏行けるところはカメラが回り込んでくれる。
実際にプレイしてみれば直感的にやばいかやばくないか分かるよ。
2Dマリオ
2Dマリオ的感覚の3Dマリオ
ゼルダ的探求要素を備えた3Dマリオ
ゼルダ
なんというよりどりみどり
257 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 03:20:16 ID:P3FgKPnM0
ようやくルイージ編をクリアしたが、まさかあのルイージが
ロゼッタに魔法をかけられたマリオだったとは・・・。
お前ネタバレ禁止真拳でボコるは・・
259 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 03:25:53 ID:b6/c+RW/0
いくら任豚が神神言っても売れないな
初週25万?クリスマス正月あけたらどこまで伸びてんだろーなw
206 :名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:19:18 ID:lv+h8Ogh0
【2年前】マリカw22万ww爆死w →現在250万本
【現在】マリギャラ25万で爆死ww
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
25万のどこが爆死なんだ?
初日しか売れないオタゲーと勘違いしてるんじゃないか?
FF本編が初日25万しか売れなかったらヤバイと思うけど
所詮マリオ本編だし逆にマリオカートとかスマブラがこういう数字だったら本当に駄目かもね
そもそもジワ売れじゃなくて普通の売れ方なんだけどね
PSWやヲタ○が異常なだけで
>>140 おれもハチのとこで焦って失敗しまくった。
でも終盤結構もたついてくれるんで落ち着いて進めばわりとなんとかなるのかも。
>>265 スマブラとかマリオカートもいつまでもユルユルと売れ続けるだろうけど初日にでかく売れるタイトルじゃね?
マリカは違うと思う。ジワ売れ
スマブラもまだ二本しか出てないけど
初週にドカンってのはないな
マリギャラ散々煽られたけど普通の出足だな
>>188 ヘタな人が難しいゲームを楽しむのは不可能だけど、
うまい人が簡単なゲームを楽しむ方法はいくらでもある、ってことかと。
しっかり土台ができてるゲームなら、だけどね。
コインハイスコアが一部まくボス以外は完全限定なんで
狙うとアツそう。
そこまでやってなくともうっかりザコをスピンで倒すとくやしいw
つーかワールドとかって結構簡単だった記憶があるんだが
スターロードとかスペシャルコースは難しいけど、
クリアだけならたしかに簡単だったね
飛ばないで進むとそれなりの難易度だぞ
飛ばないと、な
サンシャイン以下の初週ってのはちょっと驚いたな。Wiiの普及台数も当時のGCより
随分上なのに。ゲームの面白さの原点に帰れるから、多くの人に遊んでもらいたい。
簡単だと言ってるヤツはウィコンとヌンチャク逆に持ってプレイでもしとけ
276 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 08:09:09 ID:+t0vHLTy0
>>253 先へ進むのにイチイチギミックをクリアしないと進めないのはマリオ的じゃないけど?
277 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 08:14:15 ID:+t0vHLTy0
本当に2Dマリオファンなのかねえ・・・
2Dマリオファンならあんだけチンタラしてるマリギャラに不満持つだろ
異常なまでにサクサク進むゲームに何言ってるんだこのバカは
279 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 08:26:00 ID:+t0vHLTy0
サクサク進む=作業
280 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 08:26:34 ID:lDsy8HMeO
マリギャラ爆死おめwww
2Dマリオは全部作業ゲーですかw
284 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 08:30:22 ID:+t0vHLTy0
2DマリオのギミックはNEWマリとかは作業だけど1とか3は
上手ければBダッシュで芸術的にすり抜けれるし、場合によっては天井抜けたりと
ギミックそのものをプレイヤーの工夫でパスすることができるんだけどな
どうしてマリギャラ褒める奴ってこんなにゲームレベル低いの???
285 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 08:34:12 ID:+t0vHLTy0
ギミック自体が楽しくない作業の連続のマリギャラ
爽快感もスピード感もない作業の連続のマリギャラ
パスできない作業まみれのマリギャラ
プレイヤーによってプレイスタイルが変えられない単なる作業まみれのマリギャラ
>>284 マリギャラも仕掛けショートカットはいくつもあるんだが
なんでまともに操作も出来ない奴がマリギャラ批判してるんだよw
ジャンプ技術が上がれば省略できるところ多いよな
上手ければ幅跳びや三角飛びで芸術的に抜けれるし、
場合によっては無理矢理突破出来る所も、幾つか見つかって来てるけど。
289 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 08:37:14 ID:+t0vHLTy0
あるかないかを言ってるんじゃないんだけどなw
一個でもあればOKとかそういう問題じゃない
擁護厨はその辺が分からない脳タリンみたいだけど
>>288 幅跳びやスピンジャンプ操作こなせるようになってから、スイーツファクトリーやると上達に感動できるよな
あれ?何でこれに苦労してたんだみたいな
291 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 08:40:28 ID:+t0vHLTy0
スイーツなんて4回目でクリアしましたが?
あれのどこにショートカット要素がありました?
あれのどこに上達を感じられる要素がありました?
千手は聞かずに考えてから発言したら?
知能障害はどうしようもないのかなw
293 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 08:44:34 ID:/HlHBETcO
ショートカットを開発してかないと赤青コメットが厳しすぎるような…
294 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 08:45:11 ID:+t0vHLTy0
赤コメットなんて普通にやれば普通に間に合うんだけど?
もしかしてものっそいドン臭い人?
>>291 クリアだけならなw
スター集めきった後にやったら感想違うもんだ
なんでマリギャラ売った千手が粘着してるの?
297 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 08:46:47 ID:+t0vHLTy0
>>292 翻訳こんにゃく・・・もぐもぐ
「うえーん・・・言い返せないよ〜 ピコーン!そうだ、何でもいいから人格攻撃しちゃえ やーいやーいお前の母ちゃんデーベーそー」
アンチスレなんかいくらでもあるぞ。そちらでどうぞw
いかないだろうけどレス乞食は
299 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 08:47:38 ID:+t0vHLTy0
>>298 翻訳こんにゃく
「お願いだから僕を論破しないでくれ・・・頼むよぉ」
ネタも寒いし。センスないなぁ。おっさんなの?
301 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 08:49:52 ID:+t0vHLTy0
>>295 つまんないゲームをそこまでやり続けないと楽しさが分からないものなんて
普通は途中で止めるでしょ
総攻撃されたら幼児化かよw
千手はまた家庭不和なの?こんな所でストレス解消してても仕方ないだろ。
>>301 つまんないゲームなら普通みんなやり続けないから安心しろ
305 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 08:52:00 ID:dzrw1CYtO
お前らみたいな低脳がいつまでも相手してるから粘着されてんだろうが
いい加減気づけよカス共
379 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [sage] 投稿日:2007/11/08(木) 08:31:31 ID:+t0vHLTy0
>>376 翻訳コンニャク・・・もぐもぐ
「もうWiiを苛めないで・・・やめてくれ・・・お願いだ」
297 名前:千手観音 ◆JNkmmRv4Ak [] 投稿日:2007/11/08(木) 08:46:47 ID:+t0vHLTy0
>>292 翻訳こんにゃく・・・もぐもぐ
「うえーん・・・言い返せないよ〜 ピコーン!そうだ、何でもいいから人格攻撃しちゃえ やーいやーいお前の母ちゃんデーベーそー」
299 名前:千手観音 ◆JNkmmRv4Ak [] 投稿日:2007/11/08(木) 08:47:38 ID:+t0vHLTy0
>>298 翻訳こんにゃく
「お願いだから僕を論破しないでくれ・・・頼むよぉ」
307 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 08:52:47 ID:uhlPbwEY0
308 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 08:57:54 ID:ftUfpO740
>>307 sugeee!!
後は Gamespot か
309 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 09:00:45 ID:7fMSBrsC0
>>301 千手観音を冒涜する愚か者よ。
ただちに固定ハンドルネームを外すか固定ハンドルネームを今の名前から変更しなさい。
今日中に外さないといずれ取り返しのつかない天罰を受ける事でしょう。
これは忠告ではない警告です。
あなたに良心がある事を信じています。
310 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 09:10:20 ID:aFc5LHNmO
>>291 クソクソいいつつも、いつもマリギャラの事を話してるあなたは間違いなくツンデレ。
本当は面白いけどコテハンのイメージがあるから維持をはってるんだね。
本当に嫌なゲームだったらさっさと売りさばいて他のゲームで口直し。
そしてそのゲームに没頭するぜ?
間違っても毎日嫌いなゲームの話はしたくない。
IGNは結構インフレ気味にスコアつけるじゃん…とおもったら
Gamespotも高いなー。てかURLが"supermario128"かよ
The Goodの欄のアイコンワロタ いろいろお勧めしすぎだろ
313 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 09:29:00 ID:B/g8OKE7O
翻訳こんにゃくだって
これだけゲームやる時間があってドラえもんのアイテムを恥ずかしげもなくレスに混ぜる事ができるなんて幼稚園生か?
gamespotさえ9.5点か・・・
バカコテよりも数倍アテになるNE☆
315 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 09:34:33 ID:dzrw1CYtO
あの糞ゲーのヘイロー3より点数低いの!?
それは冗談抜きで終わった…
316 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 09:35:40 ID:0MuSqDpP0
gamespotの9.5はすごいな
マリギャラはほぼパーフェクトに絶賛うけてるね
2Dマリオ、64マリオが合わないなと思った人に、特にやってほしいタイトルだ
>>311 ようやく前半くらい読んだけどほんとほとんど絶賛やね。
・球状地形スゲー
・バランス調整神
・ハチマリオとバネマリオはやや微妙じゃね?
・Wiiのインタフェース上手く使ってる。ミニゲームも操作の一貫性ないのに面白い
たしかにハチは爽快感は弱かったし
バネも操作性悪かったな
ドンキー2のラトリーみたいにすればあるいはもう少し良かったかもわからん
しかし球状地形と重力は宮本さんが言ってた意味での「アイディア」だな。
技術的に最初かどうかは別として、複数の問題を一気に解決してることは間違いない。
そんじょそこらの小細工とはわけが違うな。
走り出しがとろくさいのが気に入らんのだが…
つか、むずかしいこれ。
まだ最初のステージしかしてないけど…
本当に面白いのだろうか。
面白くなっていくのだろうか。
Game Informer 9.8
Computer and Video Games.com 9.5
Eurogamer 10.0
InsideGamer [Netherlands] 9.0
GamePro 10.0
UnderGroundOnline (UGO) 9.5
1UP.com 9.5
Deeko.com 10.0
Nintendo Official Magazine [UK] 9.7
ign.com 9.7
gamespot 9.5
基本的に点数低めだが、wiiには特に厳しいgamespotが9.5ってのは大きいな
続き
・クリアするだけなら12〜15時間で行けるがフルコンプのボリュームすげーよ
・絵はキレイ。480pなのはマジ惜しいがめちゃキレイ。美術担当神。
・音楽スゲー。特に旧作のアレンジとか最高。
・「マリオだから面白い、売れる」じゃない。ゲームとして純粋に素晴らしい出来。
もうちょっと批判してもいーんじゃないかというくらい絶賛ばっか。
IGNの方はどーかな。
って4ページもあんのかよIGNのレビュー・・・
球体地形って、どっかでうまくジャンプすれば
マリオが人工衛星になれそうだ。永遠に回り続けるマリオ。
本当神ゲーだな
マリオ64で植えつけられた3Dのマリオはゴミっていう考えが覆った。
>>327 永遠ではないけど4秒くらいジャンプしてたことがあったな
あんときは金玉キュッってなったぜ
でもまぁ確かにマリオとか抜きで面白いよ
マリオじゃないとあの世界観や音楽は無理だけど、この出来ならマリオじゃなくても
アクションゲームとしては売れずとも隠れた名作になってたと思う
過去に出たゲームとは時代背景や思い入れが含まれて比較がなかなか難しいだろうけど
最近のアクションゲームでこれより良い出来のものがあるか?って言われたら疑問
2Dマリオ好きや64マリオ嫌いにも受けてるところを見ると、これぞ本当の3Dマリオって感じもするし
サントラが本気で欲しいと思えたゲームも久しぶりだ
>>330 Gamespotのシメはまさにそういう話だった<マリオじゃないと・・マリオじゃなくても
IGN話なげー
・マリギャラはマリオ64の「魂の続編」だ(なんだそりゃ
・これは「宇宙版マリオ64だ」
・ステージごとのギミックまじ面白いYO
・クリアするだけならけっこう簡単なのがちと残念 ボスも弱いNE
・でも120個スター取ろうとしたらYOU死ねるよ
・Wiiリモコンムリヤリ使おうとするゲーム多い中、操作系の洗練度はさすが。
特殊な使い方はミニゲームの中にパックしてるとことかも
・オートカメラ凄い。これはステージ設計を、手動カメラの必要性を排除するように
ちゃんと作ってあることにも由来するね。まあさすがに時々マズい動きもあるが。
・トワプリはGCの延長に見えたがマリギャラはまさにWiiのゲームだ。
絵作りもすげー60fpsだし
・声優入れてよ〜。でも音楽満点あげちゃう。スマブラはもっと凄いと思うけどね!
・とまあ、些細な欠点もいくつか見られるけど基本的に神ゲー
332 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 10:39:15 ID:Ugc8K0V40
>>331 最後の一行に集約されてる気がする
・とまあ、些細な欠点もいくつか見られるけど基本的に神ゲー
これって平均したら過去最高の神ゲーってことになるんじゃ
ボス弱いか?俺はモグラと二回目クッパにはフルボッコにされたぞ
でも、ボスが強くないのはマリオの伝統だし、初心者にも向けたゲームだから
ある程度はしょうがないんじゃないかと
>>331 ってか、だいたいは2ch内でよく見られる絶賛レスとほとんど同じだな
メリケンも任天堂ゲームに対しては同じ感性と感想を持つんだと思うとちょっとホッとするわ
>>333 欠点無しの95点じゃなく、120点-25点の95点って感じだな
利点が欠点を補って余りある
ハチマリオはあの長くもなく短くもない飛行時間がちょうどいいと思った
バネはまだそこまで行ってない
>>297>>299 ホントにどうでもいいんだけど
それは「翻訳こんにゃく」ではなく「テレパしい」とかの方が正しくない?
340 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 10:54:35 ID:lOppCNca0
マリギャとトワプリが神ゲーじゃないといってるやつらは
たとえば何なら神ゲーか具体的に言ってくれ。
ハチは爽快感第一とかじゃなく、あくまで3D空間を縦横無尽にゆっくり飛んで
ギミックを回避するという点ではまぁ悪くなかった
バネも嫌いじゃないけどAボタン押すタイミングがちょっと難しくてよく落ちたわ
あれはもう少し敷居下げてもよかったかな
あと、変身があくまでそのステージのギミックを回避するためのもので
他ステージで使ったらどうなるんだろう?という2Dマリオ的な楽しみ方が出来ないのは残念
これは64にも言えることだし、バランス調整が大変になるからやめたってインタビューでも言ってたからしょうがないけど
ヴァルキリープロファイルとかだろw
>>340 多分、マリオ64とかオカリナって答えが返ってくるんじゃないか?
ゴッドオブウォー2
>>340 ギップル系ムービー満載のRPGじゃないか?
臭い台詞を聞いて「何て素晴らしいストーリーなんだ」と悦に入るとか。
マリオやリンクは台詞喋んないから、ストーリーが単純=糞だと思ってるんじゃないか?
>>340 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \ オプーナ
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
349 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:19:04 ID:lOppCNca0
なんでだれもオプーナって言わないんだよ
350 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:20:02 ID:lOppCNca0
重力がすごいよ。重力。
こんな重力感が楽しいゲーム体験は初めて。
352 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:29:46 ID:51VAq1bRO
オーバルアリーナが神ゲー
ときどき2Dになるのが凄いなあ。前後方向の動きどうやって抑制してるんだろ。
空中とかでも。
354 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:41:25 ID:CY+44zGd0
祝・GameSpotの9.0の壁突破!!
やーーーーっと、日本の次世代ゲームはじまったなぁ・・・。
355 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:45:18 ID:LLNNzxU30
エッグプラネットの曲が神
やっべーよ。マリギャラが楽しすぎて仕事が手につかん。
ウキウキしてしまう。
まるで高級な熟成もののブランデーを一気飲みするような濃厚な体験と言っても
過言じゃないな。
>>349 お前のID、オプーナ(Opoona)に似てね?
似てないか。
ちょっとボンボンつけてくるノシ
小さい星で幅跳びしてぐるっと回るの楽しい
ここ十年で俺がプレイしてきた中で最も面白く、
心躍るゲームになったわ。
タクトの序盤を超えた。
タクトの難点だったボリュームもこれにはタップリあるし。
歴史的なゲームだ。これが最終的に売れなかったら嘘だよ。
初動は能動的に情報集める人たちが買う数だからね。
発売後こういったレビューが出回りだして、ポジティブな情報を
受動的に入手する人たちがどう動くか、かな。
このゲームは本質的に優れているので、これでも売れないとなると、
確かにWiiの購入層は未だに「ゲームには別に興味が無い」層が大半だと
言わざるを得ない。
新規はともかく、
もともとのゲーマー層が買わないとおかしいだろ。
64やGCまで買ってたやつらが買ってれば最低でも60〜80万は売れてる
はずなのに。
しかも今回は2D含めたマリオの最高傑作かもしれんのに。
少なくともトワプリだって60万は売れてるというのに・・・。
なんでそいつらが買わねえんだよ・・・。
今後の3Dマリオはこういう方向で進化していくというのも面白いかもしれんね
365 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:25:45 ID:ftUfpO740
個人的にはマリサン並みの広大なマップが一つでもあれば更に良かったと思う。
でもいつも思うけど、ファミ通などの日本のレビューと違って、IGNにしろgamespotにしろ充分やり込んだ上でのレビュー、フレームレートなど技術面にもいつも言及してるし、レビューのお手本という感じだね
日本のレビューワーも見習わんといかんな
>>363 どうだろう。確かにジャンプアクションと重力の遊びはすごく相性よかったけど
この方向というよりは、また全然違ったマリオを出してくるんじゃないだろうか
評判待ちの人もいるんじゃないかな
軒並み国内・海外で高評価が出たし、後で買う人もそれなりにいるだろう
上でも言われてるがマリギャラこそが真の3Dマリオなんじゃないかと思った。
マリオ64のような箱庭系も面白いけどね。
370 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:42:57 ID:IwOR59ZI0
64、サンシャインが箱庭系ならギャラクシーはトライアンドエラーの一本道系。
スタンス的には初代〜ワールドラインに一番近付いたと言える。
372 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:47:04 ID:gOlTCRXdO
64はアクションがシビアなのと
カメラワークが糞(それでも当時の3Dゲームでは革命的だったが)だから
一見さんお断りのタイトなゲームだったからな。
疾走感と箱庭アスレチックを堪能出来る感じは
受ける人にはトコトン素晴らしいものだったが
酔いやすくいろいろ欠点もあった。
ギャラクシーはライトからコアまで幅広い層に自信を持ってオススメ出来る素晴らしいゲーム
まあマリギャラも酔いやすいけどな。面白いけど。
スター50個超えたところで、HDブラウン管の設定がフル
になってて、4:3を無理やり16:9でプレイしている事に気が付いた。
Wiiって、何でワイドに対応していかないんだろなー。
そこだけが残念。
ゼルダWiiは対応してるんですよね?
>>366 いや、重力のことじゃなくて、2Dマリオ的な3Dマリオという方向でね
376 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 12:51:49 ID:+t0vHLTy0
>>330 ライオットアクトやれよ
マリギャラより100倍面白い
377 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:53:08 ID:gOlTCRXdO
>>374 トワプリはワイドで作ってるからね。
対応してるかは作品によるけど任天堂は
みんなまだ新しいテレビ持ってないだろうって考えてるから
378 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 12:53:20 ID:+t0vHLTy0
>>372 64マリオのカメラが糞ならマリギャラのカメラは放射性廃棄物だよ
379 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:55:30 ID:+nUjjkQY0
>374
ネタかしらんが、対応してるよ。本体で16:9設定になってるなら、それでテレビ側フル表示で問題ない。
>>374 マリギャラもワイド対応してるけど?
テレビをフルにして遊ぶのも正しい動作だし。
Wiiの画面設定をちゃんと16:9にしてる?
>>377 トワプリは、GC版プレイしたので、ワイドか
確信持てませんでした。
マリギャラは、フルでもあまり違和感感じてなかったので
普段は引き伸ばし嫌なのですが、画面いっぱいだと迫力
が違うので迷いますねW
383 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 12:57:54 ID:+t0vHLTy0
やっぱりどこが面白いか全く具体的に言わず、
ワクテカして仕事が手につかないだの、寝不足だの、最高だの
意味のない賞賛を繰り返す任豚ばかりで萎える
根拠もなく「ライトは序盤で投げ出す」とか言うよりまともじゃないかな?
385 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:59:21 ID:3FDtUyCH0
>>383 別にいいじゃん
おまえみたいに理論的に語ればゲーマーか?といわれればそうでもないと思う
千手はもうゲーム引退しろよ
>>336 スマブラスレでも結構感性似てるのがわかる
ソニックとかメトロイドとかは向こうでやたら人気があったり些細な違いはあるが
>>362 同じゲーマーでもマリオはオタク層メインではないから初日は基本的に少ないな
>>375 重力の遊びよりも重力とカメラと球体地形でいろんな問題を解決したことに意義がありそう。
トライアンドエラーな3Dを構築する上で結構重要な要素を含んでるかもしれない。
そうするとその手の要素が今後残っていく可能性もあるね。
>>379、380
16:9にはしてました。
ノーマルにしたら4:3画像が現れたので
てっきり引き伸ばしでプレイしてると解釈したのですが
16:9設定してればフルで正解だつたのですね。
これで心おきなくフルでプレイできますW
>>375 んーだから箱庭系と2D系が出て
また次は別のマリオ出るんじゃないか?って
はいはいw
チキン千手さんは今日もオナニーに精が出ますねw
>>385 千手は理論的に語ってるようでいて、
みんながいい意味で言ってることを逆手にとって揚げ足取りしてるだけ。
で、反論されたら鸚鵡返し。アホかと。
392 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 13:03:13 ID:+t0vHLTy0
>>384 根拠
うさぎを捕まえるのですらライトには難しい
上下反転する惑星が操作しにくい
惑星ステージは酔いやすい
爽快感がない
遠近感や高低差がなくジャンプで敵を踏みつけにくい
根拠が溢れてますはい
393 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 13:05:34 ID:+t0vHLTy0
>>387 君の意見はまるでマリサンのポンプを絶賛していた擁護厨みたいだなw
ポンプはジャンプの着地を簡単にする画期的な発明だ!みたいな
逆にポンプ(ホバー)のないマリオなんて考えられないみたいなこといってマンセーしてたよ
>>378 64はカメラが近いからダッシュや幅跳びをするとジュゲムが置いていかれて変なアングルにナル
普通は後でCボタンで戻せば良いけどレインボークルーズやチックタックロック
ではマリオの操作とカメラワークの操作を同時にやる必要があった。
マリギャラはある程度引いたアングルでカメラ固定させるから周囲の把握がし易いし
酔いにくい。
カメラで64がマリギャラより上というのはないでしょ。
> うさぎを捕まえるのですらライトには難しい
根拠は?
> 上下反転する惑星が操作しにくい
根拠は?
> 惑星ステージは酔いやすい
根拠は?
> 爽快感がない
根拠は?
> 遠近感や高低差がなくジャンプで敵を踏みつけにくい
根拠は?
脳内ソースを根拠とか言っちゃうなんて酷い馬鹿
>うさぎを捕まえるのですらライトには難しい
めんどくさいが難しくはない。
ライトを障害者か何かと思ってるのか。
>上下反転する惑星が操作しにくい
スターピース、スピン、スピンジャンプ、ホーミングキック。
危険を回避する手段はいくらでもある。
シビアになってくるのは紫コインあつめくらい。
>惑星ステージは酔いやすい
統計的に酔いにくい人間のほうが多い件。
>爽快感がない
下手なだけ。
>遠近感や高低差がなくジャンプで敵を踏みつけにくい
スターピース、スピン(ry
>>376 じゃあライオットアクトやり続けてろよ、いつまでもマリオに固執すんな
398 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:08:14 ID:vZ61qWDH0
ていうかこのスレ七代目とか意味わからんw
399 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:08:16 ID:ftUfpO740
まあ小人千手が何を言おうと、IGNやGamespotの方が説得力があるのだけは間違いない
64のカメラはゴミでしょ
クリボー倒すのにあそこまで苦労するマリオはない
401 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:09:23 ID:3FDtUyCH0
402 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 13:10:07 ID:+t0vHLTy0
>>394 カメラが引いてる所為で先が見難い、スピード感が損なわれる、
そこにいる感覚がない、遠近感や高低差が分かりにくい、
などなど色んな不備が起きてるよ
レインボーやチックタックなんかは上級者しかやんないステージだし
どうでも良い感じ
上級者なら64のカメラに適応できるしさ
根拠も無しに「新人研修の寄せ集め」とか言っちゃう基地外に根拠なんて求めちゃダメ。
>>392 それらの要素が原因で多数のライトが投げ出しているとするのならば、
ネット上にて敷居の高さに言及したユーザーからの批判が、2ch内外にて非常に多く存在する筈なのだが、
しかし現状においてそういったものは殆ど見受けられませんね。
結局のところお前の言う根拠なんてものは、現実に即さないトンデモ千手理論の内でしか通用しないものであり、
そういったものを客観的な根拠なんて言うことはできないんだよ。
>>402 発売から一週間たってるのに、
いまだにクリボーが上手く踏めないとか言ってる奴が上級者を語るとかwww
406 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:13:37 ID:pSXNMisW0
ここが千手の新しい隔離スレかぁ
407 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 13:14:11 ID:+t0vHLTy0
>>395 じゃあお前が生きているという根拠は?
言える?
>>396 仮に難しくないとしても面倒臭いってのはライトにとって一番敷居が高いことなんだぜ?
操作しにくいという指摘に対してスピンジャンプがあるってのは意味不明
危険を回避できるかどうかを問題にしているんじゃないよ?
統計って誰がいつとったんだ?
ライトに下手なだけと言ってもなぁ・・・上手いならライトじゃなくなるだろw
ライトにスターピース撃てとか言ってもなぁry
>>388 引き伸ばしてるけど、それでいいんだよ。
Wiiは16:9の映像を4:3に圧縮してTVに出力している。
だからTV側で16:9に引き伸ばして正しい比率に戻してるんだよ。
409 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 13:16:58 ID:+t0vHLTy0
>>404 ネットでマリオの批判をする人は良い意味でも悪い意味でも特殊だよ
普通の人はつまらんかったら放置
マリサンの時も発売して一ヶ月はマンセーの大合唱だったじゃん
発売して一ヶ月はそれこそ妊娠が大活躍する独壇場の時期でしょ?
マリサンの時からずっとだけど妊娠はとにかく最初だけ頑張るのね
そのうち雰囲気を読んで反省会やりだすんだけどw
しかし、糞コテの中でも、千手ほど
名前負けしてるコテもないな。
相手しても無駄だし、さっさとNG処理しようよ。
>>407 死体では書き込み出来ませんwこれが根拠です
さあ、早くお前の主張の根拠を示せ
>>千手
おまえ、おもしろいなww
413 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 13:21:26 ID:+t0vHLTy0
つまらねーつまらねー言いながらゲームやるあほがいると…
本当につまらなかったらやらないだろ
>>413 動かないのでパソコンに触れません。
馬鹿ですか?
そのうちさ、
俺らに5分前までの記憶を埋め込んだ状態で世界が5分前に始まった、というわけではないという根拠は?とか聞いてくるぜw
417 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 13:24:01 ID:+t0vHLTy0
>>415 お前には聞いてません
ついでに質問するか・・・
死体は動かないの根拠は?
418 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:24:22 ID:3FDtUyCH0
>>413 まるで子供の喧嘩をしたいようなセリフだなw
死体って言葉の意味わかってる?(笑
千手、逃げる前に言っとくが
「お前が根拠示せないなら俺も示す必要ない」
ってことにはならないからな。
420 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 13:26:01 ID:+t0vHLTy0
>>419 お前に言っておくが新人研修のソースとか言ってるが、
暗喩というテクニックは知ってるか?
新人研修で作ったものに見えるというだけで十分、新人研修と表現していいんだぜ?
小学生かよwww
>>409 マンセーの大合唱ねえ
じゃあマリサン発売一ヶ月以内乱立した、
マンセースレよりも圧倒的多数のアンチスレはどう説明する?
>GCは30フレ専用機確定!!マリサン悲惨な30フレ!!
>実はマリサンはいまいちだと思ってる人の数→
>任天堂神話崩壊!マリサン、バグ続出疑惑!
>●マリオサンシャインのゲ-ム画面って汚いね●
>マリオサンシャインよりJSRFの方が面白い
>遠藤雅伸氏がマリオサンシャインとGCの30フレ批判!!
>遠藤雅伸氏がマリオサンシャインとGCの30フレ批判その2
>遠藤雅伸氏がマリオサンシャインとGCの30フレ批判その2 (実質3)
>マリオサンシャインの反省
にくちゃんねる過去ログ検索より抜粋
売り上げについて語る類のアンチスレは除く
>>420 なるほど、暗喩でしたか。それは失礼しました。
さて、そろそろ
>>395さんの求める根拠を提示されてはいかがでしょうか。
>>413 まさか小学生問答でもする気か?w
死体は細胞死んでるから思考しねー。ただの肉塊
よって言語の形成は不可
>>420 暗喩ってあり得ないような事じゃないと分からないよ。
小学生が作ったってなら暗喩だが、新人研修じゃ暗喩にならん。
後釣り宣言と似たようなもの。
>>422 結局ここにいる人はある程度ギャラクシーで戻ってきたところがあるのでマリサン神ゲースレにいたりはしなかっただろうから
バレないと思ってそういう嘘ついちゃうんだろうな……
427 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 13:30:54 ID:+t0vHLTy0
428 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 13:31:36 ID:+t0vHLTy0
>>424 死体は細胞死んでるの根拠は?
細胞死んでたら臓器移植とか出来ないねえ?
露骨に
>>395に触れなくなってきたなw
死体云々でお茶濁して逃げる気満々。
430 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 13:34:13 ID:+t0vHLTy0
おっとw
確かに細胞は死んでねーな
でさ、
>>395にはいつ答えてくれるの?
関係無い話で逃げないでよw
>>427 メイド服オナニースレ
釣りスレ
呪詛返し祈願スレ
釣りスレ
重箱の隅スレ
ほとんどレスのつかない糞スレ
千手スレ
ほとんどレスのつかない糞スレ
千手スレ
433 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:34:52 ID:/1IMC1RtO
>>427 発売前に建ったアンチスレ、縁起スレやお前の自演スレ入れんなw
バグと半額はいちゃもんだし、実質初代反省会スレだけじゃねーか
>>395の、最後だけはちゃんと根拠示せてるけど、他は根拠ねーよな。
435 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:36:00 ID:3FDtUyCH0
>>430 そうだな、やればお前が言ってることがただの煽りだってすぐわかるな。
やればわかる、かあ…
根拠を示せず相手に証明を求めるとか、一番ダメな論客のパターンだなw
438 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:39:20 ID:5Z9SE88d0
なぁなぁ千手。
お前が神ゲーと思ったソフトってあるの?
マリギャラやったことないんじゃない
440 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:42:31 ID:I/66adhIO
レス乞食に構うなよw
>遠近感や高低差が分かりにくい
は確かにあるというか、元々のマリオの「踏む」という文法を3Dプラットフォームにも
持ち込まざるを得なかった弊害だね。捨てるに捨てられないし、3Dとはそもそも相性が悪いし。
だからこそ今回は踏まずに倒す手段を大量に用意してあるのだけど。
>>427 半分は除外対象の売上批判スレじゃねえか
おまけに100レスも付かないような機能していないスレも多い
俺が上で挙げたスレは
>遠藤雅伸氏がマリオサンシャインとGCの30フレ批判その2 (実質3)521res
>マリオサンシャインの反省 144res
>マリオサンシャインよりJSRFの方が面白い 599res
>任天堂神話崩壊!マリサン、バグ続出疑惑! 434res
上記の4つ以外全て1001に達しているのだが
遠近感はともかく高低差はわかるだろ・・・
だからこそ、マリギャラはいっそ「踏まない」マリオにしちゃっても良かったのにと思う。
実際一部はそうなってるけどさ。まあ全面的にそうなったら「マリオじゃねええ」という
ネガキャンがゲハその他で吹き荒れること必至だけどw
>>441 今回、踏むとコインが、スピンで倒すとスターピースが出るから、
体力ない時に踏み外すとマジで痛い。
良い事か悪いことかは置いておいて、難易度が上がる要素にはなっているな。
ホーミングヒップドロップをもっと使いやすくするべきだったな。
元のマリオだと踏み外すとほぼワンミス
正直2Dマリオと比べて踏みにくいと言うほどでもない気がするが・・・
慣れと微調整で何とかするという点は同じだし
>>447 まあ確かにな
それに敵でミスる時って大概踏めない敵が来たときだし。
449 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 13:56:56 ID:+t0vHLTy0
>>431 死体は動かないという新しい根拠を出してください
450 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 13:58:06 ID:+t0vHLTy0
>>433 >422の内容を把握してるの?
同じようなものだった可能性は考えないの?
452 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 13:59:24 ID:+t0vHLTy0
>>438 ありまくり
ゲーム歴20年以上だべ?
舐めてるの?
>>443 上からの引いたカメラだから分かりにくいよ
453 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 14:00:07 ID:+t0vHLTy0
>>447 は?
踏みやすいかどうかの話を摩り替えるなよw
特に今回の場合カメラは基本オートだし、判断するための軸平面が安定しないのもあるね。
>>449-450 もはや議論にもなってない小学生レベルの言い掛かり合戦なら
どっかよそでやってもらえないですかね。
あ、今気づいたけどさ、やたら追尾する敵が多いんだ、3Dって。
2Dだとテレサやケロンパくらいしかマリオ狙ってこねえし。
3Dで敵が踏みにくいのってそれもあるのかもな。
457 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:04:50 ID:gOlTCRXdO
アンチはアンチスレいけよ
マンセースレでネガキャンするからPS3の評判がどんどん下がるんだよ
誰もお前みたいなクズの話聞くわけないだろ
Wii売上げ最低スレにでも引きこもってろよこのピザ
458 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:06:05 ID:/AkHgwnX0
千住は閑人板にいけよ
>>456 2Dに比べて空間がありすぎるからかな?ほとんど置物状態なら無視し放題になっちゃいそうだし。
>>456 実はそれを利用すれば踏みに行かなくても、
突進に垂直ジャンプでかわして踏めるから楽ってすぐ気付きそうなものなんだが
461 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:08:45 ID:/AkHgwnX0
462 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:09:20 ID:vZ61qWDH0
マリギャラ25万ってソース見たこと無いぞ
463 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:11:17 ID:gOlTCRXdO
>>462 マリギャラはメディクリ18万だっけか
年末にWii本体がまた80万〜売れるからその時に50万は増えそうだ。
スマブラ前週までにいくら伸びるかな
464 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:12:13 ID:OSMQx3iUO
カメラ自動は酔わないためじゃないか
気づいたかわからんが、マリオの画面位置はずーっと画面の中心にいるんだよね
固定物があると酔いにくいからね
スカルシャーク戦がめちゃくちゃ興奮した
音楽の演出が最高!大音量サラウンドでやることをお勧めする
467 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:16:19 ID:jHAznoYK0
ガイコツザメとかヤバすぎだろ
久しぶりにモンスター見てホレたわ
469 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:19:19 ID:vZ61qWDH0
マリギャラは一日発売だぞ、、それ週販じゃないじゃん?
470 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:23:12 ID:ftUfpO740
ネットでの評価、ファミ通での評価、アメリカでの評価(IGN、Gamespot)
がこれだけ一致して最高級なものは任天堂ゲームで久しぶりじゃないか?
自分の記憶が正しければ、GCスマデラ以来、任天堂本家のゲームとしては時のオカリナ
以来のような希ガス
ガイコツザメは最初中に入って倒すのかと思い思いっきり後ろから突撃しました
472 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:43:48 ID:fev+GNxq0
wii なにそれ、ダサーー
ps3を買えない貧乏人ご用達
所詮。ガキ向けハードwii
ショボグラ つまんねー イラネwwwwwwwwwwwww
つか、20GBの中古ならWii+リモコン+ソフト1本程度の値段ですでに売ってあるわけで
その環境はもう350万人以上が揃えてるわけで
やっとコイン100枚越えた…パープルコイン厳しすぎる。
『こんなん無理』と思ってても何度も何度もチャレンジしてしまい、
あるとき突然クリアできちゃうんだよなぁ。
その時はガッツポーズしてしまう程嬉しい。
476 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:49:02 ID:/AkHgwnX0
スター242枚集め終わった
雰囲気はマリサンの方が好きだな、ゲーム性とラスボス戦はマリギャーの方が上だけど
フライングマリオが超おまけレベルなのがな
カメラワークも酷いが
>>472 自分の書き込み、客観的に見てみろ。ほぼ100%の女は引くぞ。
君の顔見たらもっと引くかもしれないけど。
480 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:51:27 ID:jHAznoYK0
ああああああああああああああああああああ
ちこがあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
これでよかったのかああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
481 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 16:00:13 ID:+t0vHLTy0
明らかに信者のマンセーであるという、不自然なくらい褒めている書き込みを除けば
マリギャラを褒めているレスは全体の1%もない
要するにマリギャラは糞ゲーである
482 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 16:02:12 ID:+t0vHLTy0
>>464 マリオがずっと画面の中心
だからスピード感も爽快感も生まれない
信者も認めりゃいいのに
483 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 16:08:09 ID:+t0vHLTy0
みろ
今までマンセーしてたやつが1人もいないじゃないか
全員夕刊配りに行っちゃったのか?
484 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:09:30 ID:ftUfpO740
ネットでの評価、ファミ通での評価、アメリカでの評価(IGN、Gamespot)
がこれだけ一致して最高級なものは任天堂ゲームで久しぶりじゃないか?
自分の記憶が正しければ、GCスマデラ以来、任天堂本家のゲームとしては時のオカリナ
以来のような希ガス
485 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 16:10:49 ID:+t0vHLTy0
恐ろしいほど毎回同じ内容の書き込み・・・
お前も早く夕刊配って来い
みんながいなくなるのを待ってたんだねw微笑ましいなあw
お前以外に叩いてる奴もろくにいないんじゃねーか?
千住が独り言をお経のように垂れ流してるだけだし
488 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:13:33 ID:ftUfpO740
トライアンドエラーの楽しさ、動かしているだけで楽しい操作性
古きよき時代のゲームの良さも持ってるんだよね、今回のマリオ
489 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:14:52 ID:gOlTCRXdO
新聞配達員みたいな負け犬が吠えてもなあ
490 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 16:17:28 ID:MApGHTQ80
俺は明日、朝刊を配る
>>485 自分のこと言ってるんだね。
テメーはただの自己顕示欲の塊なだけだろ。
そんなに、目立ちたいか?
どうせ、ネットで得た情報を適当な解釈で言ってるだけだろ。
で、海外のサイトで好評価が出たら、買収wだって?
そしたら、テメーの大好きな箱のゲームのがまっさきに疑われるだろw
資金力ならあっちのが上だからな。
痴漢の恥部だな。お前は。
492 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 16:21:44 ID:MApGHTQ80
ご迷惑おかけしました。誰も相手にしてくれなくて寂しかっただけなのです。
493 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 16:22:12 ID:+t0vHLTy0
>>488 リプレイに耐えられないから同じステージを極力させないでおこうとしてる癖に
トライ&エラーとは笑わせてくれる
ところで千手
どうしてマリオに限って批判する奴が特殊なのか教えてくれない?
495 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 16:23:51 ID:MApGHTQ80
自分の人生そのものがトライ&エラーでした・・・
しかし、もうじきゲームオーバーも近いです
つーかテンポが異様にいいんだよ
64マリオは迷うし
サンシャインはそのミッションはいる地点まで戻らなくちゃいけなかった
2Dマリオ的なテンポの良さを3Dに持ってきた感じ
失敗!はい次!失敗!はい次!がスムーズ
安心感とマリオの自由自在の挙動が1つにまとまって
皆絶賛してるんだと思う
千手の絡みが釣りにしか見えんな
お前そんなに寂しいのか?
498 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 16:24:26 ID:+t0vHLTy0
>>494 どういうこと?
イマイチ意味が分からない
こんなマンセースレ立てている時点で
クソゲと予想できてしまう俺、天才
500 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:25:01 ID:ftUfpO740
あの星くずをポインターで集める生理的快感といったら
こういう所をキッチリ作れない所が多いんだよね
501 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 16:26:02 ID:+t0vHLTy0
>>496 64マリオ迷う→馬鹿
サンシャインは戻らなきゃ→ゆとり乙
テンポよさを持ってきた→単なる作業
失敗!はい次→そもそも失敗しねー
皆絶賛→絶賛してるのは豚だけ
>>498 お前の書き込みだろw
409 :千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 13:16:58 ID:+t0vHLTy0
>>404 ネットでマリオの批判をする人は良い意味でも悪い意味でも特殊だよ
>496
リトライはもっと早くてもいい。はやくやりたいから。
504 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 16:26:51 ID:+t0vHLTy0
>>500 もはやグレーゾーンw
画面に棒向けるだけで生理的な快感を覚えるなんてもう異常としか言いようがない
505 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 16:27:03 ID:MApGHTQ80
千手→馬鹿
観音→アホ
たまに正論も吐くA助、アホキャラと割り切られてる恥と違って
文字通り四面楚歌なのが千手。身内のつもりの痴漢にすら疎まれてる始末。
ところでおまいらどのギャラクシーが好き?
俺は、スノーカプセルギャラクシーがスゲー気に入った。
ポインターにこんな使い方があるんだって思えたよ。
ギミックが秀逸だな。
508 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 16:27:54 ID:MApGHTQ80
そう、笑えるコテと笑えないコテがいるわけだが、俺は笑えないコテ。
509 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:28:43 ID:ftUfpO740
しかし、箱○のお膝元北米でのレビューでも最高級の評価って
さすがアメリカ人はいいものであれば贔屓しないな
マリサンみたいにちょっとでもスキがあればボロクソ叩かれるけどな
>>501 あれ?
ゲーム歴20年の癖にスイーツファクトリークリア出来たのは4回目と言ってませんでしたっけw
失敗しねーとかwww
>>507 オータムウッズギャラクシーがマターリしてて好き
>>507 トイボックスとかアイスボルケーノとか。音楽ならスターダストかな。
スノーカプセルは穴にいるウサギが見つからなくて絶望してたよw
513 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 16:29:56 ID:+t0vHLTy0
>>502 俺はマリオに限ってないよ?
任天堂のソフトみたいにおこちゃまキャラのソフトの批判をする人って
普通は恥ずかしいと思うだろうよ
おこちゃまソフトを買ってるんだ・・・とか、何おこちゃまソフトに真剣になってるんだよ・・・とか
514 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 16:31:20 ID:+t0vHLTy0
>>510 スイーツファクトリーみたいなちょっとは骨のあるステージが何個あった?
殆んどがゆとり全開の単なる作業ステージだったじゃん
515 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 16:31:34 ID:MApGHTQ80
最近チンポに変な病気がおきてるんだよな・・・
>>514 アイタタタ。
痛スグルよ。スグル兄さん!!!
お前さ、ホントは単なるゲーム下手なんじゃねえの?
スイーツファクトリー如きで満足する自称ハードゲーマーw
パープルコインオンザルイージで泣いてこいよw
>>500 ピースあつめるのもそうだが
ちゃんとジャンプアクションのショートカットなんかがアスレチック継承になってるし
アクション動作全てに意味がある
重力での場所の考察、星の裏側やあらゆるところへのアイテムの配置がすごい
「進めなかったら裏側も言ってみな」ってちゃんと親切だしw
後、面の場所がわかりやすいのがいいんだよな
バスルームやキッチンにファイルのごとくわかりやすく
収まっているから初心者でも誰でも迷わない
519 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 16:33:47 ID:MApGHTQ80
実際プレイしてないからオンルイージとか言われてもわからん・・・
>>513 もしそうであるならば、amazonやその他のユーザーレビューの件数が任天堂だけ異常に低くないと辻褄が合わないが、
しかし現状においてそのような兆候は見受けられない
だいたいNEWマリが400万本も売れている時点で恥ずかしいも糞もあるかよw
スイーツファクトリーって幅跳び上手く使えば簡単なんじゃねぇの?
522 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 16:35:31 ID:MApGHTQ80
スイーツであたふたする俺はヘタレゲーマー
まあ、実際スイーツファクトリーでは何回か死んだw俺も。下手糞だからw
でも、アレよりも難しいステージなんていっぱいあるよ。
その先に。
だけどゲーマーを自称しているやつがその体たらくじゃあ、痛すぎるw
>>514 序盤しかやらずにヌルゲーと批判するくせに、ライトは難しくて投げ出すだろうと言ったり忙しい奴だなー
スター数で言えば40はアレ(スイーツ)よりは骨があるぞ
まあスイーツは初期ステージでは歯ごたえあるほうだよ。俺も結構死んだしw
後半はもっともっと鬼畜なステージが勢ぞろいだけどな。ハードゲーマー(笑)
526 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 16:38:15 ID:MApGHTQ80
こんなヘタレな俺が、ゲームソムリエ気取ってたかと思うと自分で自分が
恥ずかしいです・・・
スイーツを逆走すると面白いよ
528 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 16:40:15 ID:+t0vHLTy0
初心者にも簡単といったり、難しいといったり、信者って大変ですねえw
スイーツで3回死んだっていうだけでヘタレだとかw
もうね・・・何でも良いんでしょうね
単に絶賛してたら満足なんでしょw
まー豚ですからねえ
スイーツ(笑い)
スイーツ3回とかデフォだろ
531 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 16:42:44 ID:+t0vHLTy0
致命的なのはその自慢のスイーツが全く楽しくないことなんですがねえw
532 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:42:51 ID:ftUfpO740
60fps安定であることも生理的な快感に寄与してるよね
これが30fpsなら特に北米での評価に影響していたと思う
あと音楽や効果音の素晴らしさも見逃せない
おい千手、結局のところお前の言う「ライトは序盤で投げる」の根拠はなんなんだよw
序盤だけやって(まあやってないんだろうけど)
「スイーツ以外に歯ごたえあるステージがあるか?」
アンチって大変ですねえw
>>528 おやおや、千手君。
いくら、自分が恥ずかしい発言したからって、問題を逸らすなよw
514 :千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 16:31:20 ID:+t0vHLTy0
>>510 スイーツファクトリーみたいなちょっとは骨のあるステージが何個あった?
殆んどがゆとり全開の単なる作業ステージだったじゃん
>スイーツファクトリーみたいな骨のあるステージ
>スイーツファクトリーみたいな骨のあるステージ
>スイーツファクトリーみたいな骨のあるステージ
まあ、確かに難しくないことはないけどねw
アレを一番難しいみたいに言うのってどうなんww?
>抽出 ID:+t0vHLTy0 (46回)
必死すぎてワロタ
致命的なのは千手なんだけどな。千手とかやめて下手観音にすればいいのに。
538 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 16:44:17 ID:+t0vHLTy0
>>533 説明してもお前には一生分からないよ
代わりに1ヶ月待て
誰でも分かるようになるから
539 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 16:45:24 ID:+t0vHLTy0
どうも中学校から帰ってきたチン毛の生えた小学生が続々と参入してるみたいw
>538
説明できないなら言わなきゃいいのに。説明できないやつの逃げ口上としては最悪だよな。
541 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:46:53 ID:ftUfpO740
ステージ構成の美味さ、テンポの良さも光ってるね
まさにスターを集めるごとに何らかの変化があるから何時までもモチベーションが落ちない
、辞め時が見つからない
ここら辺はマリサンのテンポは悪かった
おい、スイーツは面白いだろ…常識的に(ry
>>542 面白いよ。確かに。
でも、骨のあるステージって褒め称えすぎでしょw
他のステージのが骨ありまくりなのにw
スイーツは序盤のジャブって感じじゃないのw?
ジャブでも当たれば痛いよ、確かに。
でもジャブでノックアウトされる千手w
まだ途中だけど面白過ぎでワロタ
特に?ボックスの面がアスレチックでいいね
すぐ死ぬけど何度かチャレンジすればクリアできる絶妙の難易度
546 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:53:51 ID:ftUfpO740
Eurogamer 10 out of 10 100.0%
GamePro 5 out of 5 100.0%
Deeko 10 out of 10 100.0%
Game Informer 9.75 out of 10 97.5%
Official Nintendo Magazine UK 97 out of 100 97.0%
IGN 9.7 out of 10 97.0%
GameSpot 9.5 out of 10 95.0%
UGO A 95.0%
Computer & Video Games UK 9.5 out of 10 95.0%
1UP 9.5 out of 10 95.0%
gamesTM 9 out of 10 90.0%
愛国心の強い北米で、HD志向&リアル系の強い北米でこの評価
実際やってみると当然だろと思える出来なんだよね
仲のいいサークルに勝手に割り込んできて
迷惑乞食レス。キチガイ以外の何者でもない
せめて自分への発言でもないものに勝手にレスつけるのは痛すぎるからやめとけw
A助でもやらないぞw
>>546 マリギャを低評価したら犯罪級のことなんじゃねw?
千手は犯罪者w
やっぱカナダが悪いな
中国製品なんて使ったカナダが
>>538 一ヶ月ねえ。
一ヶ月したら、とうの昔に棚の奥に仕舞うなり中古屋に売り払うなりして、
途中で投げ出したソフトの感想をふと思い出し、みんな一斉に書き込むようになるんだね。
トワプリよりはおもしろいな
552 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:05:36 ID:yCyAT0wl0
正直難易度が高すぎると思うのですが、ゲーム好きの皆さんにはこれぐらいで
丁度良いのでしょうか。私はケーキの床に穴が空いてる移動床のステージで諦めました。
今後これ以上難易度が上がっていくようなら、ストレスがたまっていくだけだろうと判断しました。
まあ、スイーツファクトリーで挫折するような人だからねえ。彼は・・・。
>552
他のとこやればいいのに。釣り?
本編とは関係ないチャレンジコースで挫折すんなよ
むずいなら飛ばせよそこw
カメラが自由に動かせるステージは良くないな
釣りでしょ。
まず、スイーツファクトリーでくじけるって時点でゲーム
やんないほうがいいな。
でなくても、アスレチックじゃないステージなんていくらでもあるのに。
というか、彼は新規層か・・・・?
いくらなんでも根性が無さすぎるんじゃないか・・・?
まあ、釣りだわな。
562 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:16:10 ID:gOlTCRXdO
>>552 苦手なステージはスルーして別のマップで集めたらいい。
ゲーマーとしてはむしろようやく面白くなってきたってとこかな。
マリオ64やムジュラはこれの比じゃないくらい難しかったよ。
昔から任天堂ゲームが好きな人はそういったゲームをこなしてきた
任天堂ゲームが子供向けとかライト向きなんて間違いもいいところだよ。
ディスガイアでレベル5000にするより最強ステータスのポケモン6人揃えるほうが難しいし
神ゲーかどうかはまだ途中だからともかく、もう7スレ目か・・・。マリオはゲハ板のアイドルやね。
千手がいなきゃここまで伸びんな
オバケの親玉ってどうせ巨大テレサだろーとか思ってたら
マジっぽいのがガチで殺しに来てワラタ
567 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 17:39:15 ID:MApGHTQ80
>>546 俺はゲームの本質が何も見抜けないんだと落ち込んだ・・・orz
568 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 17:45:00 ID:7thn+rts0
>>564 いやぁ、今来たんだけど何か俺いいことした?
569 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2007/11/08(木) 17:47:45 ID:gOlTCRXdO
>>567 お前の狭い主観なぞ知った事か
人は常に常識と言う名の偏見に捕われた社会という牢屋で生きている。
人として歪んでしまったお前にもう常識や本質など見えやしないさ
例え見たとしてもそれはお前固有の物であって他人に理解される筈がないだろう。
お前からしたらここで擁護してる奴がキチガイかもしれんが他全員から見て「お前だけがキチガイ」なんだよ。
波風たてたくなかったら「人間に成り済まして生きる」しかねえんだよ
煽りコメット ◆千手観音 飛来中!
はどうすればスターをゲットできるのですか?
デスコメット
572 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:53:36 ID:BdtDcNb4O
スイーツで挫折はあるだろ
某スポーツゲームで世界一になった俺もあそこは15回くらい死んでかなりつかれた
マリオ64大好きな非ゲーマーな彼女は5回くらいで通過してたけども
ロフト面とか一部の隠しスターとか、3Dマリオやったことない奴には鬼ムズい
発想が偏りすぎ
スイーツファクトリーってどんなだっけって忘れるくらい特に難しくないステージだ
チャレンジのエイサーフィンは強烈に覚えてるが
574 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2007/11/08(木) 17:57:07 ID:gOlTCRXdO
軸がぶれてる人間がぶれた側に他人を引き込める訳がないだろ
そもそも思考パターンも何から外国人以上に違うんだから
自分の軸がぶれてるのを認めず他人の価値観が自分と違うのを認めないからゴミみたいな扱い受けるんだよ。
fateの第三シナリオヘブンズフィールやってfateゼロ読めよ、
軸がぶれた男が悟りを開くまでの話でお前にゃうってつけだwwww
575 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:58:58 ID:If4IP4aS0
じゃ、無視すりゃ良いじゃん。の一言で片が付くんだけどな。
クリアできそうなところから遊んでいけば自然と上手くなるでしょ。
Fateは人生
とか勘弁してくれよ
>>562 ちょ、それ努力値知らなかったら詰む。
>>574 流石に人の考えにどうこう言うためにエロゲとかそっち方面はあまりなー
中二道突っ走ってるFateは「だがそれでいい」と思うのだが。
578 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 18:06:08 ID:7thn+rts0
DSテレビ
注文できない(´・ω・`)
今週中に注文できなかったらもう死ぬ
どうでもいいけど千手って一応獣医って設定だったよな……
死体は動かないの根拠は?とか聞く獣医ってモラルに欠けすぎじゃないのか……
>>579 これだけ24時間365日2chに貼りつける獣医なんていないよ
ニートでも出来るかどうか
581 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 18:09:50 ID:7thn+rts0
>>579 千手が獣医とか嘘に決まってるwあんな馬鹿が?
582 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 18:10:00 ID:MApGHTQ80
WiiFitは予約済み(´・ω・`)
583 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 18:12:43 ID:MApGHTQ80
俺はいつも朝刊配ってるぜ?
584 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 18:14:19 ID:7thn+rts0
>>583 どんくらい儲かり真っ赤?
これからキビシイ季節になるね。
>>579 普段の書き込みみれば、まともな倫理とか知性を持ってないことは明白だから、
設定の嘘さ加減は気にしなくていいんだ。
586 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2007/11/08(木) 18:17:03 ID:gOlTCRXdO
携帯でワンセグ見てるがそんな大金だすほどいいもんじゃねえよコレw
電車や車だと見れたもんじゃないし屋内だと映らなかったりするし。
駅から家まで歩く間に野球の試合経過見れるのが嬉しいくらいかな。
あとTVが家族に占拠されてても裏番組の世界まる見えや風林火山見れるのがお得
地デジの派生だからワンセグ持ってたらアナログ地上波が止まった後も困らないのが最大のメリットかもな。
DSのワンセグ買うなら携帯を機種変したほうが断然いい。
オススメはW53CAかW54S。流行りに乗せられてW52SHにしたが漢字変換が微妙に扱いにくいわ。
ソニエリはユーザー辞書と音楽が神でカシオはキータッチが素晴らしくまさにユーザー視点に立ったデザインの携帯。
誤爆スマソ
と代わりに勝手に言ってみる。
588 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 18:19:08 ID:7thn+rts0
>>586 さらに欲しくなったじゃねぇか!
携帯電話は電話するもんだよ!ウィルコムでおk
>>579 その他に
・嫁と子供(女の子)がいる
・数日勉強しただけで、センター試験の物理で満点獲得
・問題を10分見ただけでセンター試験の現国でも満点を取れる
などの無理な設定が…
590 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 18:22:37 ID:7thn+rts0
>>589 あと、すいかを一日で大玉5個食べたとかな。
ゴミコテなんぞ興味ないわ
592 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:24:29 ID:yevE6/8x0
>>586 DSテレビをトイレに備え付ける予定なので機種変とかじゃ意味が無い
>>590 住人にフルボッコにされても何のダメージもないだけに
胃腸はストレスに強そうだよな
ケータイで見ても画質糞だしねw貴重なケータイの電池を
こんなんで使うのはもったいない
遊んでる電池を使えるのは有意義だよな
>>593 いや、千手はかなり根に持つタイプだからむしろストレスに弱いと思うよ。
596 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:46:36 ID:i6HZr1d90
このスレにいるやつらって、美味しんぼのまねして
「味の素使うなよ」とか言いそう。
597 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:48:02 ID:/AkHgwnX0
味の素は一人暮らしのときお世話になりました
ほんだしは超便利。
味の素なんて使ったことないな。
化学調味料は舌痺れる。慣れれば大丈夫だけど。
>600
舌が痺れるっていうのは魅力的な情報だな。辛いのか?
602 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2007/11/08(木) 18:53:28 ID:gOlTCRXdO
味の素は嵌まるとあれなしで食べ物食えなくなるから危険
煮物や汁物に入れたら素晴らしく美味しくなるがな
一人暮らしといえば鶏肉うめえ。
超安いのにやたら美味しいし。味塩胡椒かけたら高級食材になる。
インフルエンザとか騒いで暴落させてくれた奴らに感謝
グルタミン酸で舌が痺れるなんて初耳だな。
俺たまーに使うな味の素
グルタミン酸とグルタミン酸サトリウムは別物です
>603
旨み成分が過剰になると苦味を感じることはあるようだけどな。
味の素は辛いわけではないみたいだな。
>>589 数日じゃないよ、過去問で12点レベルがたった一日で満点取るレベルまで上がったという設定になってる。
497 名前:千手観音 ◆JNkmmRv4Ak [] 投稿日:2007/11/05(月) 15:46:01 ID:20JWmpLF0
>>488 お前との能力の違いだよ
たとえばさ、お前はセンター物理を勉強して100点取るまでにどのくらい時間がかかる?
俺は一日あれば100点取れるようになる
実際、センターの一日前から物理の勉強を始めて過去問12点からスタートし、本番では100点取った
まぁ高校の時に物理を選択していたというアドバンテージはあるにはあったが5年のブランクを1日でクリアしてしまうわけだ
>>606 まあ味蕾を刺激するわけだから過剰摂取はあんまりよろしくないわな。
>608
いや、別に害はないはずだけどな。昆布なんかだとダシをとり過ぎないほうが旨いってだけで。
味の素は知らんけど。
>>607 これ時系列がえらいことになってるよなww
そもそも高校で物理とっておいて過去問12点ってありえるのか?w
ぜんぜん身についてねえじゃねえかw
612 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:46:48 ID:gOlTCRXdO
高校の物理や数学って算数レベルだよ
基礎数学得意だからと理系行ったら死ぬことになるw
大学で機械か電気系逝ったら本当の数学をやれるw
大学の数学は哲学をやるし生物で化学をやる。
「5年のブランク」も千手観音スレによると
慶應大学SFCに4年間在学した後に一年間無職という「設定」になってるらしいよ。
んで過去問12点レベルまで落ち込んで、一日で100点レベルまでレベルアップしたという「設定」らしい。
物理だけじゃなく英語も同じ。英語を使わなくなったから大学卒業して数年で
このレベルまで落ちたんだそうだ。
197 名前:千手観音 ◆qUetENTaKU [] 投稿日:04/07/05 21:12 ID:iMP7byoh
>>195 PCと携帯。
ユーアーアンダースタンド?
>>612 あるあるwwwww
理学部の物理行くと数学やらされるwww
次スレから
「千手と語り合うスレ 8」
にしてくれ
617 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 19:55:25 ID:7thn+rts0
618 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:00:25 ID:WfR9IeKX0
>>845 お前がケツマンコ出すならくれてやってもいいがwww
ごばくった…orz
スルーでよろ……
621 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:03:32 ID:uPb74VDpO
ケツマンコage
622 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:04:37 ID:gOlTCRXdO
工学部や物理、薬学は就職でやたら有利になるが、卒業までがマジしんどい。医学が1番大変だがなw
大学は遊べるなんてのは文系の話。
文系はランク低い大学だと普通は就職きついがテニスかアーチェリーでいいから体育会系の部活やってたら余裕
バリバリの体育会系かESSやってたら帰宅部に比べ20倍くらい有利になる。
オタサークルやるなら最低でも役員、出来れば部長がいい。
学生委員会は年功序列だがコンパ主催だからスーパーフリーな事も
話術スキルとルックス次第で可能だし諸々の部活へ絶大な権力を持って裏から大学を支配でくる。
バイトして貯めた資金でデイトレして学費と生活費自分で賄ってましたとか
先輩らと在学中に企業して中古車輸出してましたくらいの武勇伝があれば
三流大からでも余裕で一部上場に入れる。
病院送りになるほどの一発芸して電通に受かった強兵も知ってるが
一芸入社狙いの芸はすべると黒歴史ノートに輝く人生最大の汚点になるので注意。
大学時代部活やってませんはまずい。何やってたのか聞かれるからな
623 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:04:58 ID:clNdsBCkO
これは恥ずかしい誤爆ww
624 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 20:14:07 ID:+t0vHLTy0
医学部が一番大変とか馬鹿か・・・
卒論書かんでええのに
知ったかぶりはやだねー
>>624 俺は駅弁大学出のへたれ歯医者だが、
医学部にしろ歯学部にしろ、国試はやっぱりプレッシャー大変だぜよ。
627 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 20:18:18 ID:+t0vHLTy0
>>625 獣医学部は卒論と国家試験がほぼ同時に襲ってくるからもっと大変
628 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 20:20:21 ID:7thn+rts0
>>627 最近じゃ、国立医学部歯学部でも、
国試よりむずい卒試を課して国家試験合格率をあげようとしてるから
お互い楽じゃないってばよ
こんなんで論文書いたって言えるのw
・自称で企業との共同研究をしたはずなのに、英語が全くできなかったり、
英語は短い文章だったから簡単に訳せたと言ったり、果ては全部英語は
当時の彼女に訳してもらったと言ったり矛盾を露呈する。
(企業の共同研究なんて重要な論文を女に訳してもらうなんて
適当なことできるのか?企業から質問が来たらどうするんだ?)
・例
490 名前:千手観音 ◆9qNCxOscd2 [] 投稿日:04/10/27(水) 19:22:17 ID:NcDdsr7Q
>>489 論文は女に訳してもらってたから要らなかったんだけど?
495 名前:千手観音 ◆9qNCxOscd2 [] 投稿日:04/10/27(水) 21:26:02 ID:NcDdsr7Q
>>494 論文訳すのなんてすぐやん。論文読んだことあるのか?
せいぜい5P〜10Pくらいやないか。
520 名前:千手観音 ◆9qNCxOscd2 [] 投稿日:04/10/27(水) 22:13:12 ID:NcDdsr7Q
>>517 君は論文書いてるの?
僕の論文はしっかりとしたものでしたよ。企業との共同研究ですし。
>>630 3年も前から千手はこんな事をやってるのかよw
632 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 20:29:23 ID:7thn+rts0
633 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 20:53:22 ID:+t0vHLTy0
>>630 お前、論文読んだことないだろ?
サーマルって分かる?
高校卒業してから出直しておいで
634 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 20:54:05 ID:7thn+rts0
635 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:54:49 ID:NU3iOlur0
君たちなにやってるの?
636 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 20:55:03 ID:+t0vHLTy0
637 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 20:56:12 ID:7thn+rts0
>>636 たしかに俺も偽者だが、お前も偽者だろ!
638 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:56:14 ID:NU3iOlur0
よほどさびしいのか?
639 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 20:57:48 ID:7thn+rts0
640 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:59:05 ID:NU3iOlur0
オナニーでもしてろよ
いろんな意味で千手の千手による千手のためのスレだな
642 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 21:02:21 ID:7thn+rts0
643 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 21:03:43 ID:+t0vHLTy0
アダルトはベイビーのがお薦め
次スレは「千手とマリオギャラクシーについて語るスレ 8」だな
>>642 お前自分のチンコ自分でフェラしてもイケるだろ。
自己陶酔が激しそうだから
646 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 21:05:25 ID:7thn+rts0
エロ動画といえば、かつてvsスレで千手が唐突に外人女の潮吹き動画を持ってきて感想を求めたが、
誰からも相手にされずにしょげていたのを思い出した
648 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 21:06:09 ID:7thn+rts0
649 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:06:26 ID:Z3oUqpNYO
きめぇ
650 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 21:07:20 ID:7thn+rts0
>>647 そんなのが好きなのか、千手は。
きんもー☆
651 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:08:11 ID:D6GgFF9R0
獣医、歯科医なんて医者になりたくてもなれない3流人間の逃げ道
お前らもうマリギャラ語ってないなw
653 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 21:08:54 ID:7thn+rts0
千手のトリップもれたの?
655 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 21:12:24 ID:7thn+rts0
>>654 ついに千手が精神分裂したんだよ
多重人格者が多重に書き込んでるだけ
北米だと来週発売か。さぞかし盛り上がるんだろうな。
658 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 21:15:33 ID:7thn+rts0
コテハンなんて自己愛が激しいけど現実世界では一向相手にされないクズの逃げ道
ところでなんでこいつここに寄生してんの?
661 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 21:20:11 ID:7thn+rts0
ここは128体の千手が暴れるスレか
なんだマリギャラ語れねーのかよ。このスレ。
お前ら、アホに踊らされすぎだよ。踊る阿呆に見る阿呆。
他行くわ。ノシ
664 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 21:24:09 ID:7thn+rts0
665 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:44:39 ID:dzrw1CYtO
千手は卒業論文うpしろよw
666 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 21:45:39 ID:7thn+rts0
667 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 21:46:05 ID:MApGHTQ80
千手沸きすぎだろ・・・常考
668 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 21:46:55 ID:7thn+rts0
今クリアした。クッパ弱かった。
120枚集めたけどマリオ64に比べて簡単すぎた印象がある。
ワクワクさせられたのは幽霊船ステージの土管に入るためのアクションくらいだな。
671 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:04:47 ID:+uXqKe5m0
神ゲーって言葉がちょっと気になるんだが
マリギャラやトワプリを神ゲーじゃないという人は
PS2のタイトルで神ゲーって何?
PS2で神ゲーは発売されてない。っていうのなら納得できるんだけどw
???
なんで急にPS2?
674 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:10:27 ID:+uXqKe5m0
前世代のトップシェアハードだから
そして俺が面白いと思ったゲームが物凄く少なかったから
PS3で神ゲー探すなんてぇミッションは達成不可能だからだろ常考
676 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 22:13:46 ID:MApGHTQ80
クッパが簡単なのは、ライト層でもクリアできるように配慮したんだろ。
スターは選べるけど、クッパはエンディングにいくまでに必ず通る道だし。
それにクッパってスーマリから弱かったよな。伝統?
677 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:15:08 ID:+nUjjkQY0
千手いくつ?
ハローワーク行くか、学校行けよ。
本当に千の手を持つかのように大量増殖しちゃったよなぁ
679 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 22:17:16 ID:MApGHTQ80
俺48才、新聞配達やってる
トワプリを神ゲーとかいってる奴は見る目ないな。
任天堂の最新作は神ゲーと思いたいだけだろうし。
681 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:19:26 ID:HaqPZIIe0
鳥教えてくれよこっそりと
682 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 22:19:31 ID:MApGHTQ80
>>680 トワプリが神ゲーかは知らんが、見る目のあるキミに神ゲーの例を
あげてもらおうか
650辺りか読んで一番千手っぽかったのは名無しの
>>680
信長の野望
アクトレイザー
カルノフ
686 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 22:25:19 ID:7thn+rts0
>>679 もうすぐ50
ヤバスヤバス(^ω^)
687 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 22:26:17 ID:MApGHTQ80
ちなみに体重は142kg
バランスWiiボードが壊れるか今からドキドキだわ
689 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 22:28:42 ID:7thn+rts0
>>682 ムジュラ、時オカ、スパデラ、マリギャラ、マリオ64、アイマス、ガーディアンヒーローズ、パラッパ、みんGOL4
691 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 22:29:45 ID:7thn+rts0
>>688 おい!おまっ!!俺のトリップ教えるな!!
いつの間にか千手観音と戯れるスレになってるな
693 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 22:31:27 ID:7thn+rts0
>>692 神ゲーだということは、もはや常識だからな。
694 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 22:33:54 ID:wS3KGFHr0
ゐえーゐ
695 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 22:34:09 ID:MApGHTQ80
俺は獣医を夢み、そして夢破れた男orz
何この異常なあぼんの数
ゴミコテは氏ねよ
697 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:41:09 ID:7thn+rts0
>>696 ただ皆が某コテの名前を名前欄に入れるのが流行ってるだけだ。
698 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 22:42:15 ID:7thn+rts0
つまんねぇことしてるんだな
見えないからいいが
700 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:00:22 ID:LyxV4SkpO
やっとコイン八十枚いった
しかし本当に面白いわこれ
止まらなくなる
701 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:02:17 ID:Thq4YUPD0
てか、クソゲじゃね?
マジで
702 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:08:26 ID:vZ61qWDH0
俺的にバイオ4のが神だった
そりゃバイオ4と比べたらなあ・・・相手が悪いw
704 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:44:06 ID:Obst+yh70
大神とアクトレイザーが神ゲーなのは否定出来ない事実
誰かオプーナって書けよ
クリアしました。神ゲーでした。
マリオおつかれ、クッパ弱いよ、マンタロウ何度も落ちてごめん
ペンギンかわいい、ケイジ・バーン(笑)、ルイージ声がキモい。
ペンギンが普通にマリオをオヤジ、オヤジって呼んでるのが笑った。
ロゼッタってマリオの姉貴なのか?
絵本に赤と緑の兄弟出てたけど。
これ神ゲーだよね
せんじゅり・・・
ハ〜、げひんげひん
>ルイージの声
砂丘や毒沼にまみれて沈んでいくルイージの声を聞くと気持ち悪くなる
あれゼルダよりリアルだろ
>>514 よお千手。
俺もゲーム暦20年を越すオッサンなんだけどさ。
スイーツファクトリーは一発クリアしたぜw
パープルオンルイージがクリアできないんだけどね。
713 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/09(金) 01:30:37 ID:SQYcHngp0
>>712 言っとくが俺は38度でうなされながらプレイしたんだぜ?
714 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:32:28 ID:h+Km61bD0
>>713 馬鹿〜〜。
素直に寝てろよ。
体の方が大切だろ。
別に消えてなくなる訳でもないのに、、、。
716 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/09(金) 01:35:12 ID:SQYcHngp0
>>714 俺のレビューを待つ全国100万人の女子高生のみなさんに少しでも早くレビューをお届けするためだ
(´・ω・`)おまんちん
つか、39度くらいなら分かるが38度程度でうなされんなよw
まあ普通に嘘なんだろうが。
719 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:39:01 ID:h+Km61bD0
いや、おれは低体温だから、37.5度でも体が寒くて震えるわ。
人によって違うじゃねーか、普通。
720 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/09(金) 01:41:45 ID:SQYcHngp0
あまり頭に血が回ってないやつは高熱にも耐えられるらしいね
だから犬とか平熱が38.5度もある
難しいと連呼されてるパープルってどのステージにあるの?
今最上階の秘密の部屋までいけるようになったところ
ああ、失礼。
おもちゃのところは「パープルオンルイージ」な。
それにしても海外サイトでも絶賛の嵐なのが凄いよね。
まあ普通に納得出来ちゃうけど。
725 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/09(金) 01:53:42 ID:SQYcHngp0
後で吠え面に3000点
傾きとかポイントを活きる場所でしか使って無いのが良い。
なんとなく入れました感も無い。
サードも見習って欲しいわ。
>>725 やはり食い付いてきたかwで、後ってどのくらい後?
100年後とかかい?
逃げた・・・
729 :
千手観音:2007/11/09(金) 03:43:52 ID:SzjM8lAv0
おっす!!おら千手!!!
730 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 04:25:53 ID:NDcdO2lC0
マジでスゲーおもすれーわコレ
つーかクリアしてパープル集めてるトコなんだが結構ムズイな
732 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 05:06:55 ID:1ocml2pG0
今スター112個
120でオレは力尽きるだろう ルイージすまん
733 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 05:56:02 ID:crk2XA990
やりすぎかな・・
なんかものとかが球体に見えてきてしまう・・
オレもマリギャラやりすぎてさ。
今日ビルの屋上から月に向かって飛びそうになった。
735 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/09(金) 06:55:55 ID:zzR3MfAC0
おっはー!
朝だよ〜(^ω^)
今日も一日頑張ろう〜
ちゃレンジのコロコロピンボールw
ハンパねえwでもようやくクリアした時の達成感もハンパねえ。
737 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 07:40:24 ID:BTYSnm9/O
739 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 08:41:57 ID:ltngOoBh0
ステージ構成は文句無いけど、マリオ64のお城やサンシャインのドルビックタウンに当たる
天文台にもうちょっと箱庭感というか、仕掛けとか欲しかったな
あとフライングマリオ
浮遊感、スピード感は64の羽マリオの方が上とはどういうことだ?
クリアー後(本編のみ)の総評 IGNやファミ通と同様 95点
740 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 08:45:19 ID:ltngOoBh0
>>739 すまん、IGNは97点だったね
Gamspotの間違い
741 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 08:48:32 ID:ltngOoBh0
フライングマリオの操作感について、ミヤホンは何故ちゃぶ台返ししなかったのか疑問だ
742 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/09(金) 08:52:48 ID:SQYcHngp0
マリギャラに宮本は全く関与してないからな
でなければこんな作業ゲーになってない
743 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 08:58:22 ID:ltngOoBh0
あと酔わないものからすると、もっと寄った視点での迫力も欲しかったのが正直なところ。
まあでもMattの言う通り細かな不満点あれど、基本素晴らしいゲームであるのは
間違いない
スイーツファクトリー厳しい・・・
↑駄目だこりゃ
フライングマリオはA押してりゃ空中に止まれるし方向転換できるし操作性いいじゃないか
むしろ出番がすくないのが不思議なくらい
64の羽マリオの方が難しいんじゃないの?
上昇気流に上手く乗らないと真っ直ぐ進むのも難しくなかったっけ?
748 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 09:06:17 ID:ltngOoBh0
羽マリオは上下飛行を繰り返しても徐々に下がっていってたような
ん〜 そんなに気持ちよかったかなぁ〜
操作する事で必死で爽快感とかは感じなかったけどなぁ
ギャラクシーはマリオ64の続編としてみるべき
自分で考えたアイディアを実現して、しかもしっかりゲームにした事はゲーム屋として誉められるべき
今のマリオがデザイン的に気持ち悪くて好きじゃないから俺は買わんけど
羽マリオは気持ちよくなかったな……
思うように動いてくれないし
755 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 09:18:51 ID:ltngOoBh0
羽マリオは急降下する時のスピード感とか効果音とかが最高だった
延々と飛べるのはSFCマリオワールドの羽マリオね
64っぽいステージは糞つまんねーな
ペンギンたちのヒント聞いて星探すとか
マリオには明らかにいらん要素
759 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 09:27:06 ID:tGKlS5T2O
豆の木ボーナスの最後の3コインが取れた時
しっぽマリオでクリボー踏み続けて無限1upしてる時
マントのウォーンウォーンでコース無視して完走してる時
羽マリオでダイブした後一気に上昇した時
大砲でヤッフーした時
惑星から惑星に飛ぶ時
キノピオの頭で3段ジャンプした時
全部キモチィーです。(*^_^*)
マリオとかロゼッタのデザインは引いちゃうよな、、、
ペーパーマリオっぽく出来なかったのか。
よく出来ているだけに本当に残念だ。
老若男女がファミコンを楽しんだのは無機質な
キャラクターあってこそだよ。
今回のデザインは上出来だろ
すくなくともサンシャインに比べれば
ペンギンとかチコとかハチにのデザインについては
最大限の賛辞を贈らせてもらう。
フライングマリオの活躍所の無さはマリオ3の靴マリオを思い出すな
もっと使わせて欲しいのに、みたいな
>>751 ・・・・もっとポエムっぽく語れ・・・それがお前IDの導くjustice・・・・・
>>751 触りもしないでなに言ってるんだ?おまえは。
767 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:03:32 ID:lrVsdNv3O
ついにデザインを叩き出したか
なんで、引くのかさっぱり分からん・・・。
さて千手とかいうキモクソコテが消えたところで
スレの流れを修正するか
>>764 靴マリオあったなw
今聞くまで存在を忘れてた・・・
バネマリオ楽しいな。トイボックスのムードにピッタリだ。
トイボックス、あの音楽ならファミコンの形した惑星とかあったらよかったのにな〜。
むしろバネマリオ=靴マリオって感じがした
バネマリオは操作の難しさも含めてそれなりに楽しい
やっぱりバネマリオは面白いと思う
mk2に早速アンチ意見が来てたが
バネマリオは制約を楽しむ変身だろう。難しいって意見もわかるが筋違いの気もする。
そういえばオレ、マリオ64はノーマルクリアしかしてないが
はねぼうしは結局ださなかったんだったか…エンディングではじめてみた記憶が。
マリオ64やってない人には少しわかりづらいのかもという気はしたな。
ジャンプテクとか。
64は羽マリオの操作がキツイ
バネマリオ初登場直後の土管で頂上まで登るのにめっさ苦戦した。
でも確かに楽しかったな。
>>774 もともとは呪いで変身する予定だったとか言うしね
バネマリオであの動く細い床を行ったり来たりするのは手に汗握った
操作しづらくて糞、ってのは確かに間違った意見のような気もする…
インタビューでバネマリオはわざと操作しにくいようにしたって言ってた
バネマリオ、大きくジャンプするときのAボタンを押すタイミングが結構シビアだと思った。
>>780 着地の瞬間にAを押すのではなくて、沈んでいるときにAを押すと沈んでいる状態がホールドされるもの…
と意識するときっちりタメジャンプができるようになった。オススメ。
>>780 それはあるね
穴を跳び越そうとして落下、っていうのが何度もあったわ
>>780 あれがシビア?
冗談は顔だけにしてくれ。
ペンギンのぬいぐるみ出さないかな?
ピングーと被りそうだからダメか?w
つーかそれまさに「ペンギンのぬいぐるみ」以外の何物でもないし
いくらでも既製品があるかと
ロフトのステージってどれも上級者向けだな
おもしれええ
チコをだな、うまいことヘリウムガスで浮かぶぬいぐるみにしたら大ヒット間違いなし。
部屋を漂っててほしい。
バネマリオで階段を上り下りして
スプリングマン気分を味わったやつは
決して俺だけではないはずだ
>>789 敵に巻き付いて「デビルトムボーイ!」ってできたら…
791 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:43:00 ID:AifDADhK0
792 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:46:52 ID:ltngOoBh0
10.0 Graphics:
By far the best on the Wii. Colourful, surreal and imaginative - all running as smooth as silk.
9.5 Sound:
Beautifully orchestrated music mixed with catchy tunes and a selection of old favourites.
10.0 Gameplay:
Perfection. With faultless control, a feast of new ideas and jaw dropping level design there isn't a better 3D platformer is existence.
9.0 Lifespan:
Only 60 stars are needed to see the end credits but it'll take far longer to get all 120. And who knows what lies beyond that....
10.0 Overall:
Super Mario Galaxy is without doubt the finest game Nintendo have produced this decade - endorsements don’t come much stronger than that.
794 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:24:44 ID:2Ngr12zy0
バネマリオいいよな。
サンシャインでも大ジャンプできるアイテムあったけど、
あっちはなんか、印象が薄いんだよ。
バネマリオは動きに波が起きていて、ついつい高く飛ばなくていいところでも、
大ジャンプしたくなっちゃうんだよな。
タイミングが合うと押したくなるんだよ。
それがまた気持ち良いという。
795 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:26:39 ID:JPrknCrgO
壁ジャンプが楽しすぎるので100メートルくらい上らせろ
64で壁ジャンプが上手くいかずにイライラしっぱなしだったから
それが出来るようになっただけで楽しくて仕方が無いw
798 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:42:16 ID:gX5XxVza0
クッパヘたなHDゲーよりキレイだな
>>797 確かに64よりずっと壁ジャンプしやすくなったね。
64はタイミングがシビアだったなぁ。
これくそげーだよね
802 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/09(金) 17:44:40 ID:zzR3MfAC0
803 :
千手観音X ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/09(金) 17:52:07 ID:zzR3MfAC0
すみません。血迷いました。
爆弾のゴミ処理は2度とやりたくねぇw
>>804 アレは遠い所から潰していけばそんなに難しくないぞ。
ジャンプでボムに乗れば、若干早く持ちあげれるし。
まぁ一番の問題は投げるポイントだがw
806 :
千手観音X ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/09(金) 19:53:32 ID:zzR3MfAC0
やっぱり、俺たちがいないと盛り上がらないみたいだ。
120枚集めてクッパまた倒して別世界にワクワクしてたら
スーパールイージギャラクシーとか(´・ω・)吹いた
ルイージも120枚集めたらどうなるんだぜ?
>>808 特に何もない。けど、ルイージ使えるのは楽しい
810 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/09(金) 20:48:17 ID:SQYcHngp0
糞ゲーマンセーするようになったら人間もお仕舞いだな
つまりお前らはお仕舞い
811 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:49:30 ID:YhtuFATL0
めちゃ楽しい
このスレ宣伝になるな
こんなに面白いソフト楽しめないなんてかわいそう
グランドフィナーレ=特に何もない
813 :
千手観音X ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/09(金) 20:50:34 ID:zzR3MfAC0
>>810 今日覚えたての「お仕舞い」を言いたかっただけだろ!
815 :
千手観音X ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/09(金) 20:52:55 ID:zzR3MfAC0
だったら「取ってのお楽しみだ」とか言えばいいわけで
「ない」と言ったら嘘になるだろう
>>815 何もないってのもある意味ネタバレなんだぜ?
何もないって聞くと、そこまでやらなくなる可能性もあるしな。
818 :
千手観音X ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/09(金) 20:56:04 ID:zzR3MfAC0
>>817 何も無いって言われるとやりたくなるだろ。
だって、フィナーレで何も無いんだぜ?
何も無い世界ってどんなだよ
820 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/09(金) 20:58:02 ID:SQYcHngp0
マリギャラを叩くのが面白すぎて今まで楽しんでいたHALO3が何だかつまらなく感じる
カメラ固定されてるから、意図的に逆走しようとすると酷い事になる。
こう言うの海外では嫌われそうなもんだが、やっぱり+の点が大分多いんだな。
822 :
千手観音X ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/09(金) 21:01:14 ID:zzR3MfAC0
>>816 ないってのは嘘だな。スマン
でも、「何かある」と言えるほどのものでもないしな。期待されても困るし
…そだな「充実感がある」ってことにしておこう
824 :
千手観音X ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/09(金) 21:05:38 ID:zzR3MfAC0
そんなことより、羊羹食べたい。
ロフトのゴミやっと終わった。
中心に爆弾おいて4個か5個破壊すればあとは楽勝だった。
3時間で気づいた俺は天才
ルイージでもクリアするとグランドフィナーレギャラクシーとかいうのが出るんだろ
本物の千手が誰なのか分からなくなるなw
千手はルイージで120個集めてないのに、何でえらそうにしてるの?
千手はほら・・・あまりゲームが上手じゃないって言うか・・・。
>>826 いや、所謂「ここまでプレイしてくれてありがとう!」レベルのものだし
ワールドのSP8みたいなもんだよ、多分。
3Dマリオと2Dマリオの違いってやっぱりゴールまでのアクション数なんだよな
2Dマリオはゴールまで多彩なアクションを駆使するけど
3Dマリオは1つか数個の難易度の高いアクションをじっくりやるというところがマリオっぽく感じない
適当にさ、流すようにさ、やるのがマリオなんだよな
このギャップが3Dマリオを毛嫌いしている所以だ
あとさマリオは止まっちゃだめなんだよ
走り続けてないと
2DマリオでBボタンを手放したことは一回もない
しかしBボタンがないとマリオと感じない
わかってほしいよな
とんでもないマリオの達人が居ると聞いて飛んできますた
>>834 おいおい、スーパーマリオの8-1の長距離ジャンプは、Bボタン押していると逆に落ちやすいだろ
それとよ、イライラしてるとき、2Dマリオの場合
ダッシュしてクリボーにワザとつっこんでやられてみるんだよな
3Dマリオだと体当たりするのに一苦労するんですが
簡単にゲームオーバーできる
この辺りもマリオの醍醐味なんですよ
そういうとこにマリオの本質があるとは思わないけどな
>>836 ちょっとちょっと、着地したらすぐジャンプして十字キーを反転して勢いをなくす
ツバメ返しを忘れちまったのかよ
同士よ、情けないぜ
>>839 8-1の長距離かつ着地が1ブロック分のところは
Bボタン無しで飛ぶとぴったり距離があうんだよ
2Dマリオのいいところと3Dマリオのいいところを絶妙なバランスで取り込んでると思うけどな俺は
>>840 だからさ、そういう分析したらつまらないだろ
マリオと一体化しろよ、感じろよ
キミ、プラモ狂死労の世代だろ?わかるだろ?この気持ち
2Dマリオのノンストップ感覚を3Dで再現するとなるとソニックみたくなるんじゃね?
ソニックやったことないけど
>>842 マリオと一体化したぜ!
結果、スーパーマリオはBボタンを全く使わなくてもクリアできることを悟ったぜ!
>>841 俺的には2Dマリオで感じた3Dの世界を3Dマリオでやりたいんだよ
つまりさ、2Dマリオの世界を具現化してほしいんだよな
3Dマリオはさ、別物すぎてるのですよ
>>844 ピーチと合体しないと一体化したとは言えないな
847 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:01:35 ID:WmYjxmNS0
今回は2Dが6.7割で3Dが3割くらいの印象。
俺は64マリオよか2Dが好きだけど64も上手く取り込んで良いバランスだと思う。
>2Dマリオの世界を具現化
それこそニューマリオみたいなモデリングだけ3Dってものしかできないような気がする
というか2Dを3Dにそのまま転写できたら誰も苦労しないっていうw
マリオカートがあるとダブるから難しいのか
DSのカートは巧く具現化されていたと思う
カートのためにDSを買ったといっても過言ではない
64のカートはひどかった
あれで64を見限った
ウィーのカートでも期待して待つか
このゲームを買って良かったと心から思える名作だな
>>848 その苦労を俺たちは買っているんだよ
少なくとも俺はその苦労を評価して代金を払っている
>>851 2Dマリオのアクションゲーム的な面白さをできるだけ再現して欲しいというのは俺も変わらない。
だけどさ、あらゆる方向へのBダッシュとか意味わかんないものつけるくらいだったら
きちんと3Dマリオ作ってくれと。2Dマリオの馬鹿な模倣はいらんと。
期待だよな、期待
俺が思っている世界を実現してくると思ってゲームを買っている
面白いとかは二の次
一般ウケなんてしなくてもいい
一般ウケは新タイトルでやってほしい
>>852 そう、ギャラが一般ウケしているのは認めよう
しかしマリオファンの俺としては変わってはいけないものまで変わってしまっている
そこが、じつに悲しく嘆かわしい
>>854 そういう歪んだ支持が無双みたいなクソを生むんだよ
856 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:31:10 ID:zb35HuDL0
>>856続き
>ただ、個人的な意見を述べさせて頂くと、
>問屋案内が値崩れすると店頭価格も値下げ競争となり、
>結局利益が取れない状態になってしまいます。
>年内には消化する可能性の高い商品なだけに、
>値崩れさせるのは勿体無いと思います。
>我先に重い荷物を処分しようという考えよりも、
>発売2週目以降でも動く可能性のあるギャラクシー級のタイトルは、
>もう少し市場動向を見てから動いてほしいものです。
2Dマリオと3Dマリオは、やはり根底の文法が違う。
Bダッシュ(二次元上の移動)と
ジャンプ(三次元上の移動)を、
ゲームデザインとして比較して考えた場合、
3Dアクションゲームとして重視するべきなのはどちらなのか?
当然、ジャンプを優先することになる。
敢えてBダッシュは廃止され
ジャンプの種類が増やされることになった。
この選択は間違ってないと思う。
俺としても、Bダッシュは思い出深いんだけどね。
しっぽマリオで何とか飛ぼうと右往左往ダッシュしたなあ。
テレサが可愛すぎるから萌えゲー
スティック軽く倒して歩き、倒しきってダッシュなんだからそうでもないと思うけどな。
>>860 「しのび歩き」と「歩き」の二種類って感じだけどな。
これはマリギャラに限らず、あらゆる3Dアクション全般だけど。
結局じれったくて、時オカなら前転連打するし、
マリギャラなら幅跳び連打するじゃん。
ダッシュってのは、全ての移動手段のなかで
トップクラスに速くなければダッシュって名乗っちゃいけないと思うんだ。
マリギャラの幅跳びはあんまり早くないけどな
こころもちダッシュより早い。微妙に。
あんま関係ないけど、
星船の中とか、幅跳びで移動するように設計されてるとしか思えない。
微妙な段差とか。
マリオサンシャイン 初週28万本(F通)
発売前週までGC 140万台
GC販売数推移 9,000→8,000→【31,000】→14,000
マリオギャラクシー 初週25万本(M栗)
発売前週までWii 370万台
Wii販売数推移 25,000→27,000→【37,000】→?
評判がよさげだから伸びる予感
これが伸びなきゃwiiやばい
wiiどころか据え置きゲーム業界がやばい
>864
GCの頃は化け物ハードのDSが無かったわけだし、ギャラは結構健闘してると思うけど、
もっと売れて欲しいね。
>>828 千手はスイーツファクトリーごときを骨のあるステージとか
言っちゃうマリオ音痴だからな。
2Dマリオと一緒じゃないって言ってる人がいるけど
2Dマリオはとりあえず買うけど面白さで言ったらそこそこだろ
マリギャラは2Dゲームを感じるくらいお手軽で本当に面白いんだよ
完全に一緒だったらここまで面白い物にはならないでしょ
マリギャラでやっとマリオを3Dにした意味が出てきた様に感じる
2Dマリオ→Bボタン押しっぱなし
マリギャラ→スティック倒しっぱなし
全然マリオっぽくなかった64やGCと比べたら
2Dの感覚にかなり近づいてるよ
871 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 08:33:52 ID:AfkYsr6e0
やっとクリアした
スター集めがんばるか
それにしても細かい不満点を差し引いてもおつりがくるくらいよくできてるな
やってて楽しい
やってみないと損だ
872 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 08:37:38 ID:JFR+vK5d0
つーか、2DマリオもBダッシュが全てじゃないだろ
戻って仕掛けを解くステージ、土管のボーナスステージもあれば
アスレチックでジャンプを駆使するステージもある
3Dっていうと、どうしてもゴールへ一直線ってのは難しいから(ギャラはそんな感じだけど)
ダッシュで進むよりも空間を行き来するようなゲームになるのはある種当然だろう
みんな勘違いしてることが多いが、
2Dマリオも結構謎解きとか、迷宮とかいっぱいあるんだよな。
「2」とかの城のループステージとか、
「3」は特に後半が謎解けないとステージが多いし、
「ワールド」は特に顕著。
アスレチックも多いし。
ただ、Bボタン押しながら右に進むだけのゲームだと思っていたら、マリオの冒涜だよ。
実は、俺ギャラプレイする前に、「3」と「64」をやり直したんだが、
それぞれ、その時代の名作だと思うし、面白いが、
やっぱ「ギャラクシー」は格が違うっていうか、もう新次元のゲームだと思ったわ。
保守的な人は回顧するのも構わないが、思い出補正も少なからずあると思うわ。
夢工場が好き
クリアしてからも、ちょこちょこ2,3個ずつスター取ってくのが楽しすぎる
>>874 むしろマリオって上下左右にふらふら動くリフトなんかを慎重に乗り継いでいったり、
狭い足場を恐る恐る渡る場面の方が多いよな
最速プレイ動画とかの印象が大きいんだろうが
878 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:31:29 ID:28NrfwKm0
懐かしきお花畑
101 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/04(木) 03:51:57 ID:S97VVySwO
初週ミリオンは……ありえんだろ。
100万行くとしたら二週目か三週目ぐらい
167 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/13(土) 14:07:08 ID:j1QrG+lEO
>>163 これを機に本体買う奴も居るだろうし結構伸びそうな予感
まあ初週50次週20のクリスマス40であとじわ売れ200万くらいがボーダーじゃないかな
238 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/21(日) 16:03:10 ID:NDfU6EHQ0
初週50万はいけるんじゃないかな
最終的には200万くらいだろうけど
260 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/25(木) 01:21:54 ID:qgSEsst20
っていうか、受注70万って決定したわけでなく、
それ以上はいくのは間違い無いって話だから、
初週で100万もあながち無くは無いな。
ハード売り上げもマリギャで大幅に牽引されるのも間違いない
879 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:38:26 ID:Sok2lpSeO
ワロタw
>>877 TAS動画といえばマリオとSDXがかなり印象強いからな。
仕様の穴が見てて楽しい
マリオ64に比べると
「開発者の意図しない場所に行く→ズザー」
が大幅に減ってる時点でもう既に全然完成度が違うな
あれが最大のストレス要素だったから
>>881 箱庭はあくまで箱だったよな
1つ1つの惑星をほぼストレスなく文字通り360度歩き回れるギャラクシーの方が
制約が少ない気分になる