1 :
名無しさん必死だな:
|┃三 ガラッ! ┌───┐ミ
|┃ | どっきり |
|┃ ≡ 〆⌒└─┬─┘ミ
____.|┃ ( ___)│ サッ
|┃= (_》 ^ω^)E)
|┃ ≡⊂ ノ
ハーフライフ、オブリ、バレットウィッチ、あと名前忘れた戦争FPSをやったが全部ダメだった。
酔うゲー乙
酔わなきゃ楽しいのかもしれんがなぁ…
バレッチは和ゲーじゃ
作品が世間的に浸透していないだけで
いわゆる嫌悪しているヤツってアニオタぐらいのもんだろ。
ゲームの店員ですらHALOをハローって言っちゃうくらいだし
オブリなんて存在自体知らないだけで遊んだら
普通に楽しいのにな。単に知名度が無いだけ。
まだやるのこれ?w
・日本向けデザインに変える。
・無駄なグロを減らす
・近未来よりファンタジー
・リアルタイムアクションよりはコマンド式
・日本人も許容できるキャラデザにする
・もっと営業する
こんなもんだろ
・FPS/TPSを廃止する
9 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:37:02 ID:kj5vvQGxO
メーカーの怠慢って結論出てるのに、まだやるの?
10 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 14:32:36 ID:cP47MT1r0
ハートオブアイアン、ヴィクトリア、ステラテジック・コマンド
ストローングホールド/クルセイダー、あたりはノートPCでも
出来て、和ゲーには無い味があるけど。
グラ論争もいらんし。
12 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 14:50:19 ID:xsw2b05KO
洋ゲーでもなぁ
日本キャラ風なキャラ絵なら買うんだがなぁ
洋ゲーは軒並みマッチョかアメコミ風の濃すぎるキャラしかないからなぁ
萌えが足りんよ
日本人は洋ゲーだけでなく、和ゲーでもなんでも食わず嫌いだ。
その食わず嫌いを治す努力を、売る側がまったくしないんだから、洋ゲーが相手にされないんだよ。
和ゲーに関しては食わず嫌いってより食べ飽きた料理を
盛り付けだけかえて出されて食傷気味って感じじゃないかな。
洋ゲーも食わず嫌いってより食指が動かないって表現のが的確かも。
どちらにせよ言えるのはメーカーの努力不足ってことだね。
どんなにハードゲイまーだって今までに日本で発売されたゲームの100分の1もやっていない。
万分の1もいけば立派なゲイまーだろう。
ヤらなかった万分の9999のゲームのうち洋ゲイの部分だけを抜き出して「食わず嫌い」だなんて
ナンセンスにもほどがある。
日本人は食わず嫌いというコトを前提にしたレスがあるけどさ。
なんか根拠でもあるんですか?
過去の洋ゲー和ゲースレと違って、
このスレは思い込みだけでレスが進むね。
アホなんじゃない?
メーカーの努力不足って言うかね
一部のローカライズしかやってないようなメーカーはともかく
他のメーカや雑誌等々の日本の業界全体として
むしろ洋ゲーに触れるユーザーが増えて欲しいなんて思って無いんじゃないの
ゲハなんかだと、ゲーム開発の規模も技術力もとうの昔に日本なんて抜かれてて
言ってみれば規模や技術力って事なら、ある意味邦画と洋画のような関係だってのは半ば常識だけど
一般的にはまだまだゲームは日本が世界一だと思ってるユーザーが多いし
そういう連中にあちらさんの本物を見られて、目が肥えられても面倒だぐらいに思ってるんじゃないの
無双みたいなのがバカスカ売れて
ちょっと前にやっと国内版の続編が出た某禿げアクションが全く話題になってない
こんな市場や業界がマトモだとはとても思えんねぇ・・・・
19 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:13:10 ID:Q3K9L5bM0
>>18 アメリカのゲームメーカーはまだその大作志向から抜け出ていないってことは、
娯楽性の追求に特化した任天堂よりは遅れてるってことじゃないの。
規模も技術力も任天堂の方が上だろうし。
それに、デッドオアアライブ4なんかはGears of WarやHalo3よりも高い技術力
持ってる。
ゼルダやFFは日本産にして世界でも売れてますがw
つうかコンピューター技術とゲームの面白さを混同してる時点で洋ゲ信仰は失笑モノ。
Haloをやってこりゃあんだけ売れるわと思った
マップ表示がない以外はかなり親切
敵が異星人だからあんまりグロくないのもいいね
食わず嫌いを、「やらないゲームはやらない」的に解釈するなら、別にそれは洋ゲー
だからってわけじゃないような。
また、アメリカ人がアメリカのゲームやるのも、別に「食わず嫌いではないから」でも
ないと思うし、逆に任天堂のゲームをやるのも「食わず嫌いではないから」では
ないと思う。
じゃあ、「食わず嫌いだから洋ゲーやらない」というのはどこから来た論理なんだろう。
ファールアウト1・2のローカライズ版出してくれ。話はそれからだ
>>19 その大作志向から抜け出てないって言い方がね
ハリウッド物の映画なんかでも往々にしてそういう批判がされてるけど
でも実際、映画の撮られてる本数は間違いなく日本より多くて中規模・小規模の作品だって山のように有る
単純に日本で話題になるのが大作物ってだけでね、多様性は間違いなくあちらの方が上でしょ
市場規模で考えたらゲームだって同じじゃないの?日本で話題になってるのはあちらの大作物ってだけでね
俺は洋ゲー信者じゃない、年間通したら当然だけど今でも国産のゲームの方を多く買ってるし
べつに任天堂のアンチでもないけど、任天堂のゲームが洋ゲーなんかと比べて
特に娯楽性に特化してるって理屈は判らんね
例えばFPSみたいな競技性が高いゲームだって必ずしも娯楽性低いって理屈にはならんでしょ
あとDOA4は俺も嫌いじゃないけどギアーズやHALO3より技術的に高いってのも分からんw
26 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:35:39 ID:eHSNGf1JO
>>25 いわゆる、ベンツ=高級車というのと同じか
俺のイメージでは任天堂のゲーム自体洋ゲーとそんなに変わらないものだと思ってる。
どっちかっていうとあのディズニー的な感じは海外の方が受けてそうだし。
>>26 そんな感じだね、分かりやすい例えアリガトw
日本人はとかく、シンボリックとか簡素に考えたがるからねぇ・・・・
29 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:45:37 ID:Q3K9L5bM0
>>25 >多様性は間違いなくあちらの方が上でしょ
多様性は間違いなく日本の方が高い。アメリカはゲーム業界ではあんまり
成功していない。GTA・ヒットマン・アサシンズクリードは全て洋ゲーと
いってもヨーロッパのゲーム。アメリカのゲームメーカーは今でも
単純な技術競争にあけくれるだけで全然売り上げに結びついてない。
Halo1と2を合わせた販売本数がnintendogsの販売本数を下回ってるようじゃ
ビデオゲームの中心が北米だなんてとてもいえない。
和ゲーはキャラ、アニメ、RPG、ガンダム、萌えに走るから嫌い
31 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:51:16 ID:eHSNGf1JO
スパイダーマンとかハリーポッターとかのゲームを乱発するって意味じゃね?
33 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:02:35 ID:kj5vvQGxO
>>18 あなたの言う「本物の」洋ゲーとやらについて詳しく
34 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:05:52 ID:eHSNGf1JO
なるほど メディアミックスというやつですな
つまり、メディアミックスが有るもの、ストーリー主体のもの、
アニメのムービーが入ってるもの、ガンダムの存在、
登場人物が愛らしいものが嫌いというわけか
35 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:10:15 ID:/43uKHoa0
アメリカ人は家庭用ゲームもアーケードゲームみたいなてきぱきしたかんじで作ってるかんじ
日本人はゲーム中はまったり精神的にゆるい気分になることを望む層が比較的多い
そのへんの違いかな
日本向けのキャラデザって言うけど日本に市場価値なんて無いだろ
なんで無いのかわからん。
洋ゲーがなんで日本人にうけないかって?
色使いがおかしい
以上です
技術だけは高い糞ゲーしかないからに決まってんだろ
女キャラがリアル過ぎてキモいから
41 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:17:09 ID:/43uKHoa0
日本人は転校生があいさつした後に席に着くときはとりあえず足引っかけて転ばすのがお約束みたいな島国根性は確かにありますよ
だがこれも俺たちの転校生の成長を促すための慈悲
欧米で鳴らした俺達洋ゲーは、見た目で嫌われ一般人に無視され、
量販店を脱出できず、ワゴンにもぐった。しかし、ワゴンでくすぶっているような俺達じゃあない。
レーティングさえ通れば金次第でなんでもやってのける命知らず、
可能を不可能にしちっぽけな日本市場で玉砕する、俺達、洋ゲー野郎Aチーム!
俺は、リーダー”豊富な自由度” 通称”何やったらいいか分からん”
広大マップと大味さの名人。
俺のような天才自由人でなければ百戦錬磨の洋ゲーどものリーダーは務まらん。
俺は”グロ要素” 通称”子供に買ってやれない”
自慢の殺し方に、女子供はみんなトラウマさ。
ハッタリかまして、肉片から血痕まで、何でもそろえてみせるぜ。
よおお待ちどう。俺様こそ”マッチョ主人公”通称”キャラがキモい”
キャラクターとしての濃さは天下一品!
ハゲはやめろ?不精ヒゲ剃れ?だから何。
”SF仕立て” 通称”ストーリーがわけ分からん”
メカの天才だ。エイリアンでもブン殴ってみせらぁ。
でも尻切れトンボだけはかんべんな。
俺達は、洋ゲーの通らぬ日本市場にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、洋ゲー野郎 Aチーム!
和ゲーに飽きたときは、いつでも買ってくれ!
44 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:21:22 ID:RklmyKQV0
取りあえず和ゲー買っとこうか的な
空気は徐々に薄くなりつつある
AVに和物と洋物があったら大抵の人は和物借りるだろ
ジャンルでいったらRPGは制服、アクションは陵辱、FPSはアナルじゃね
FPSはスカトロだろ
48 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:24:35 ID:CEGdTiSp0
49 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:25:27 ID:/43uKHoa0
任天堂がアリとキリギリスのキリギリスに見えてならない今日この頃
ソニーやMSですら苦労してるのに本格的にHD化した際に競争力維持できるのか
キャラデザってのはゲームの一要素としてそんなに重要な位置をしめるものだろうか。
実際のところどうなんでしょう?日本じゃ売り上げに直結しそうところもあるけど。
>>49 HD化すると何が苦しくなるの?
うわあ、倍のドット数描かないといけないから大変だあ、みたいな?
どんな良物でも洋ゲーがそのままで馬鹿売れするってことはなかなかないだろうな
洋物は日本向けに作り変えてやらないと売れない
>>44 定期的に外のものを取り入れたくなる症状が出るらしいぞ我が国民は
で、染まったと思ったらいつのまにか自分の物にして
デフォルメしたものを世界に広めていく性質がある
>>50 ストーリーとか演出を楽しむゲームなら、キャラクタを気にいるかどうかは重要な要素だと
思う。
ただジャンプしたり敵を倒したりが主眼のゲームなら、別にヒゲオヤジでも問題ない。
54 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:28:26 ID:CEGdTiSp0
>>49 つまり冬が来たからMSとSCEは苦しんでると
>>48 それなら日本市場の価値を説明してくれ
これだけ縮小した市場を狙ったって意味無いだろ
ミンサガのキャラデザも賛否両論だったな。
57 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:30:08 ID:/43uKHoa0
>>51 技術力を磨かないダメ人間的な言いぐさだな
数学が何の役に立つのという中学生のようだ
>>55 なんで縮小した事になってるんだよw
日本以上に規模の大きい市場がどれくらいの数あるんだ。
>>57 「技術=ドット数を増やす」程度しか思いつかない人間の言いそうな事だな。
日本市場が縮小してたのはPS1がトップとってから一昨年まで
去年からは拡大してる
日本は縮小というか二極化が激しいやね
知名度のない中小は生き残れないぞ
63 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:32:08 ID:CEGdTiSp0
>>55 だから価値とかそうじゃなくてね、そういうみっともない姿勢こそがダメだって言ってるの
そもそもコンシューマーゲームにおいて日本市場より大きい市場はアメリカ市場しかありません
それ以外の市場はクズって事か?
64 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:34:50 ID:Q3K9L5bM0
>>55 日本市場は2006年に20%拡大してる。
まあでも日本人の洋ゲー嫌いというよりも海外のメーカーが日本語化して発売しない
ってのが大きいだろうね。洋ゲーをやるのに英語を覚えなきゃいけない、ネットで
情報収集しなきゃいけないんだから消費者層が『ハードコアゲーマー』だけになるのも
必然。
65 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:35:10 ID:/43uKHoa0
>>59 おまえは自分で自分を洗脳しているだけだ
技術や数学はそんなことは言わない
考え直すべきだな
「日本人は〜」とかすぐステレオタイプな批判をする奴の理屈だよな。
どうせ日本は小さな国で規模が小さいとか思い込んでるんだろう。
日本より大きな国がどれほどあるのか。日本より人が住んでる国がどれほどあるのか。
ゲーム市場にしても日本より大きな国がどれほどあると言うのか。
>>65 例えばマリギャラは、光の散乱処理や乱反射、屈折、フレネル項を利用したと思われる
反射などを取り入れている。グレアーやハローなども使っている。
これらのグラフィック的な処理は、別にHD化とは特に関係の無いところだ。
だから君の言う「HD化で苦しくなる」というのは、単にドット数が増える事でどう苦労する
のか、と聞いているのだが。
世界の主な国の人口密度
以下に、主な地域の人口密度を示す。単位は人/km2 (2005年度データにて作成)
1位 バングラデシュ 985
2位 台湾 632 ※06年。
3位大韓民国 480
4位オランダ 480
5位日本 343
6位ベルギー 341
7位インド 336
8位スリランカ 316
9位フィリピン 277
10位ベトナム 254
識字率が高い国じゃないとな
そういえば日本って軽くヨーロッパの国々より人口多いな
サッカーゲーなら欧州が世界一なんだし
ニーズが無ければ規模が大きくてもクソ市場にはなりうる
72 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:41:00 ID:CEGdTiSp0
>>66 世界の国家の8割以上は日本より面積が小さく、日本より人口の多い国は10ヶ国も存在しない
所謂先進国の中ではアメリカだけ
>>64 それによって一見さんお断りの雰囲気が作られちゃってるのもねえ……
74 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:45:48 ID:/43uKHoa0
>>67 マリギャラはやっていないから何とも言えないが
光源処理の問題を言っているのではない
それらは当然行われるべきことであり
周りが皆同じ土俵に立った際、現実問題として日本の企業は
開発力で明らかに遅れを取っている
今はゲーム性という万能文句と続編惰性でクリアできているが
それを越えるパワーが感じられない点を危惧せざるを得ない
お風呂入るんでレスここまでねw
なかなか面白かったよ
75 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:47:09 ID:CEGdTiSp0
>>74 「現実問題として」「明らかに」
何が現実問題でどう明らかになってるの?
もっと具体的に
76 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:47:56 ID:kj5vvQGxO
HDになることで作り手のやることって変わるの?
日本は個人的には将来が不安になる市場ではあるね
最近めざましく売れたタイトルって、脳トレ、ニューマリ、Wiiスポとかでしょ
どれもつまんねぇw
>>74 まあ言わんとしてる事は分からんでもないが、それはSDかHDかとはほとんど
関係の無い議論では。
79 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:49:39 ID:CEGdTiSp0
>>7 売れりゃ内容は関係ないってかw
それともお前は脳トレたのしー!ってプレイしてるレベルの人ですか?
81 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:51:53 ID:Q3K9L5bM0
83 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:54:32 ID:CEGdTiSp0
誰も売れればよいなんていってないだろ
売れるのを貶して悦に浸るような人間になったら終わりだとは思うが
ID:/43uKHoa0が消えたんだしHD関係の話題は終わりだろ
85 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:56:21 ID:CEGdTiSp0
「メジャーなものなんて糞だ!大衆は馬鹿!違いのわかる俺様カッコイイ」こういう連中が集まってきたらそのジャンルは駄目になるな、確実に。
任天堂が潰れてもエロゲーだけは残りそうだな、日本はw
87 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:57:25 ID:Q3K9L5bM0
>>77 そのWiiスポをWiiにバンドルしたから海外でWiiが爆発的にヒットしたわけだけど。
海外でさえnintendogs、Wiiスポーツの方がHaloより売れてる。
>>85 違いがわからないのはカッコ悪い。
というか無知を晒すのを恥と思わなくなったら終わりだな
>>81 1vs1でしかも見える所も限られてる格ゲーのステージやキャラと
FPSのHALO3の何と比べて、これの方が技術力が高いって言ってるんだ?('A`)
繰り返しになるけど俺はDOA4は嫌いじゃないぜ
>>87 多様性があるんだよ。日本はそればっかでしょ
二極化も良い淘汰と悪い淘汰がある。日本はあまり楽観できる状況ではない
脳トレ、Wiiスポを貶すと中二病あつかいするステロタイプな反応も情けないね
少しは内容を語ったらどうだろうか?
>>87 逆に考えれば、海外ではドックスやWiiスポがあれだけ売れてるにも関わらず
HALOやGTAもあれでけ売れてる
日本にそれだけの需要力があるかって話でしょ
別に無くてもかまわないって言うんならそれもいいだろうし
それはちょっとヤバイだろって考えてる人もいるって事も納得できない?
94 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:05:06 ID:CEGdTiSp0
>>91 FPSと実名系スポーツゲームと後なんだっけ?
もっといろいろ売れてるのは知ってるが、それなら日本だってそういうのは売れてるし
95 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:05:54 ID:Q3K9L5bM0
日本のゲーム産業が落ち込んだのはPS2・Xbox・GCの第4世代ゲーム機の時代。
あの時代は社会全体で景気が悪化していて日本のゲームメーカーも資金力が
低下していた。今はもう状況が違う。
シムズとかワールドオブウォークラフトとか
>>93 でも別に日本はWiiスポーツとdogsしか売れてないって状況じゃないんだから、
その理屈はおかしいのでは。
要するに君が言ってるのはHaloが売れないとおかしいってだけの話で、
それは単に個人の嗜好の問題では。
>>94 RTSとか音ゲーとか。子供向けも何気に強い
99 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:08:02 ID:CEGdTiSp0
>>93 やばかろうがなんだろうが売れないものは売れない
それだけ
欧米で洋ゲーマーの皆さんが批判する日本のキモオタゲームが売れないから欧米市場がおかしいと言うか?
ドラクエが売れないのは欧米市場がおかしいとか言うのか?
100 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:10:06 ID:CEGdTiSp0
>>98 だ、か、ら、そんなこと言い出したら日本だって同じなんだよ
アーケードが廃れた廃れたって言われながら未だに市場として存続してるのは日本くらいのものだ
欧米ではもう商売になってないし
>>100 アケはアメリカよりでかい数少ない市場だな。斜陽だけど
102 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:12:46 ID:CEGdTiSp0
市場規模でみればわずかとはいえずっと上昇してるよ
103 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:13:13 ID:Q3K9L5bM0
>>93 GTAは日本でも売れてるよ。シリーズ全体で100万本くらい。本当に面白い
ソフトは日本でも売れてる。逆にHaloがアメリカで売れてるのはマイクロソフトが
出したゲームだからってのが大きい。Halo3の宣伝だけで10億以上出してるから。
だから仮にMSが日本で5億円出してHaloを宣伝すれば日本でも100万本以上売れると
思うけどね。
>>102 市場全体でみればそうかもしれないが
内情は携帯機にシフトしてるって著しい変化があるよな
今後ゴージャスな国産ソフトを楽しめなくなるかもしれないのは悲しいことだ
>>97 いや、実際その通りだよ
ゲームなんて所詮嗜好品なんだし、何だかんだ言ったって
俺に限らずみんな自分の好みをバックボーンにして話してるんじゃないかな?
あと俺は別にWiiスポとかdogsとかみたいな物を否定するつもりは無いよ
ただ、それだけになるのは困るよねって話だよ
>>99 あのね、簡単に言えばね
今の日本市場はヤバイとか良くないって誰かが思うことも君は認めないのかって言ってるの
君の発言を読むと、俺にはそう言ってるが如く感じるがね。
106 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:17:13 ID:CEGdTiSp0
>>105 「思う」のは勝手だが、掲示板でその意見を表明するんだったらそれを否定する意見もつくだろ
>>103 GTAみたいなゲームって"フリーローミング"っていうんだよね?
あの手のゲームって作るのが難しいのか?
国内でGTA風のゲームは1本も出てないんだけど。
ゲーム内容になると個人の嗜好で一蹴されてしまうな
内容こそがなにより大事だろうに
市場は大きくなってる、日本は健全なのだという理論がまかり通るとは情けない
>>107 風ってだけなら龍が如くは「GTA系の雰囲気」はあるんじゃない。
ちっちゃい箱庭で車にも乗れないけど。
110 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:21:23 ID:1CGq0urR0
God of Warは普通に面白かった
洋ゲーで、面白かったのといえはピニャータだな
時オカなんかは箱庭感が強かったけど
ああいう路線は廃れてしまったね。コストの負担が大きいのかな?
買う側がそういう物を評価しなければ当然売る側は作らなくなる・・・・それだけの事だろうね
より簡単に作れる物の方が売れるんなら、なお更にさ
114 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:26:31 ID:CEGdTiSp0
>>107 つシェンムー
>>108 具体的根拠のない洋ゲーマンセー和ゲーは糞ってのは聞き飽きたんで
シェンムーは歩けるってだけで、ほとんど何もできないに等しかったような。
龍が如くもシェンムーもシステムが古臭くてつまんねえよ。
セガはだめだ・・・
龍が如くはともかく、シェンムーの街は言ってみればFC時代のRPGの街を
ただ単に3Dにしただけって程度だったよね
まぁ好きなゲームではあるんだけど
>>114 脳トレ、ニューマリ、Wiiスポをあげたけど
ああいうのは10年も20年も前のゲームの焼き直しだ
最新のテクノロジーを駆使したタイトルのほうが個人的にはワクワクするんだけどね
やはり日本のゲーマーって保守的なんじゃない?って感じがするね
最新のテクノロジーとは例えば?
最新のテクノロジーってのはリモコンとかじゃないの?
パッドでぴこぴこする方が革新的なの?
>>110 洋ゲー信者で、そのタイトルをあげた人、初めて見たよ。
バリバリの知名度を誇ってるのに、なんで海外の面白いゲームをあげる時、ことごとく無視されてるんだろな?
典型的な流れ・・・・・
俺は地球防衛軍3の街のつくりこみに感動したな
あれでgta的なゲームがやってみたいとおもった
>>120 ああいうのはゲーム黎明期からあったもんだよ
でも若い人達には逆に新鮮なのかもね
>>124 では、従来のゲームには無かった革新的な物とはなに?
>>121 GTAやHALOなんかと比べても、絶望的に売れてないからね
ゲハ的な知名度は高くてもやってる人自体は希少だからじゃないのかな
ここの洋ゲーを是の立場の人も、非の立場の人もほとんどやってないだろうしね
個人的にも2は一度やってみて欲しいと思うよ
洋ゲーだって10年以上前から
流行ってたFPSがいまだに人気だよな
129 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:43:33 ID:CEGdTiSp0
>>121 答え:ソニータイトルだから
>>124 へーモーションセンサーってゲーム黎明期からあったんだー
振動機能ってそんな昔からあったんだねー
つーか洋ゲーの「最新テクノロジー」とやらを教えてくださいな
まさか今更箱庭系とかHDがどーのとか言わないでよね?
うるせーな。
画像が実写に近づいて、物理演算がリアルになれば満足なんだよ。
今は過渡期だからもっともっと進歩するだろうし楽しみだ。
洋ゲーはグラがリアルなんだけど
設定や世界観がピュアファンタジーで萎える、もっとリアルにしてくれ
特にFPSの特殊部隊ものはひどい
911テロを自作自演した国の特殊部隊なんだから、爆弾を設置してテロ組織がやったように見せかけるとか
テロの武装集団を鍛えるとか、麻薬や武器の密輸入等々もっと現実的なミッションにして欲しい
いいから黙ってgod of warやれよ
今の洋ゲーは別に新しい試みとかしてないよ
ただ作りこみが半端じゃない
>最新のテクノロジー
ぶ、ぶ、物理演算とか
結局何、最新のテクノロジーって「画像」って事なの?
それがゲームの本質的な革新性?
138 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:53:15 ID:CEGdTiSp0
>>131 どんなに「自由な発想」と言っていてもFPSの主人公を枢軸国側にもできないしアラブ側にも出来ないもんねw
シミュレーション系ならOKだけどw
洋ゲー開発者が見たらキレそうな洋ゲー信者だな。
これ以上グラフィックが恐竜的進化をとげたら採算ベースあわなくなるじゃないか
EAなんて赤字だらけだしよう
クレクレ厨がゲーム業界をダメにするんだ
メーカーは開発コストが高騰して利益が確保できずに苦しんでる
ならばどーする
ソフトの単価を上げちまえ
信者はそれを受け入れろ
今の状況はおかしい
>>141 今国内で最も売れてるハードのゲームなんかは
食品業界がやってる、価格は変えず内容量を減らすって言う実質的な単価の値上げと
ほぼ同じようなこと既にやってるんじゃないか?w
アメフトゲーとかゲーム性変わらないものってグラ向上して誰に需要あるの?
ゲームはキロいくらで計算出来る物だったのか。
>>143 それはウイイレにも言えることじゃない?
どっちもやらんから知らんけど
そりゃウイイレとかだって一緒だろ・・・・
そういう日本じゃ受けてないからって方向の攻撃をしたって意味が無いよ
>>141 内容がゴージャスなら対価もそれなりに支払うでしょ普通
戦場の絆だってプレイ料金クソ高いけど並んでる人は多い
逆にエコノミー化したゲームに価値など感じないなあ
みんな半年で作ったようなソフトを3000円とかでプレイして満足なんかね?
グラは重要だろ。
パッと見で萎える部分が減ってるのは、ゲームへの没入感が深まるからいいことだよ。
洋ゲーの今の流れを歓迎する人間にとっては任天堂がウザすぎです。
>>146 いや普通に考えれば、既存のデータに旬のスター選手追加とか、そんなバージョンアップぐらいしか無いんじゃない?
それで買う人も居るかもしれないし
それと別に攻撃なんてしてないんだが?
150 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 21:06:10 ID:fR6Favo70
>>147 戦場の絆はガンダムとついてるから、高くてもやる
ガンダムじゃなけりゃ、だれもやらんだろ
151 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 21:06:12 ID:YbKXRQd60
>>129 > つーか洋ゲーの「最新テクノロジー」とやらを教えてくださいな
あからさまにわかるような最新テクノロジーって、
特にないと思うよ。
ただ、CGMをうまく取り入れてるのが和ゲーとの
大きな違いであり先をいってる点。
もちろんPCゲーのみだけどね
>>150 そりゃ言いすぎだろw
>>151 そうなの?見た目は全然違うけどなあ
単に手間かけてないってだけの話かね
米のゲーマーも保守化して高級グラボ買わずに昔のFPSばかりやっているらしいな
もうグラフィック路線は下火だろ
154 :
141:2007/11/07(水) 21:10:30 ID:qW/Pte5m0
スマソ誤爆した
昔からメインは古いゲームだろうよ
最新のFPSはPCのベンチマーク的な意味で買ってるんだろ
グラが進化してよりリアルになっていくのはおもしろさと直結していくんだろうけどさ
なんでfpsって移動の挙動があんなにおかしいの?
歩いているんじゃなくて滑空しているみたいなんだけど?
ジャンプにしてみても高く飛びすぎるから一人称なだけに自分が操り人形になった様で気持ち悪い
グラ以外の技術を育てる気がないの?
絆や大戦とかに100万、200万使ったという廃人はいくらでもいるからな
最新グラボなんて鼻クソ程度の出費でしかないだろう
一方でメインストリームとしてカジュアルゲームがもてはやされる
日本はゲーマーの金銭感覚も二極化が激しいやね。あまりにも中間層が薄い
>>149 ごめんごめん、俺の
>>146の書き込みは
>>143宛てのものダスよ
で、アメフトのゲームも日本のサッカーのゲームも野球のゲームも
ある意味無双みたいなゲームだって需要は一緒だろと言いたかったわけ
>>156 アメリカ人と日本人の身体能力の差を考えろよ
アケは昔から市場自体がCSに匹敵するぐらいでかい
ここらへんも日本ならではだな
わざと嫌われる洋ゲー信者を演じてるとしか思えない。
>>153 うそはだめだよ。Crysisって激重のゲームが大人気です。
>なんでfpsって移動の挙動があんなにおかしいの?
歩いているんじゃなくて滑空しているみたいなんだけど?
簡単なことだよ。酔うからです
一人称だからって何もかもリアルにする必要ねえと思うが
挙動なんて歩くだけで画面が揺らいでたりすると酔うだけだし返ってウザく感じるよ
>>127 GTAやHALOとかポケモン級ソフトは別にしてオブリや、ライオットアクトに比べれば知名度がある方だろ>ゴッドオブウォー
>>153 つか、グラフィック路線が下火というよりは
グラフィックを売りにするゲームもある程度だからなー
2Dゲーとか数年前のゲームとか、低スペックのPCゲーとか
売れる市場だから、家ゲーみたく新しいものに群がって
コンテンツをひたすら消費するだけの市場とは違うし。
>>162 たしかに上下動する初代DOOMは酔いやすいな。
169 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 21:29:11 ID:Xjc8UnfA0
相変わらず理詰めで押せば説得できると勘違いしているようだが
相手は洋ゲーどころか和ゲーすら食わず嫌いな任天ゲーしかやらない任豚だということを忘れるな。
狂信者のマインドコントロールを解くのは容易ではない。
確にCSは初動型すぎるな
中古の兼ね合いもあるだろうけど
海外の中古事情てどうなってるのかね?
171 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 21:37:47 ID:dU5IlEu9O
洋ゲーの凄さを実感したのは、箱○で同時発売したニースピとリッジを見比べた時だな。
リッジも充分綺麗なんだけど、昔ながらのいかにもなCG背景で驚きも感動も無かったけど、ニースピは街の雰囲気ってか空気感みたいなものまで再現されてて惹き込まれたのを覚えてる。
>>170 中古ソフトは日本より値落ちが激しいらしいな
新作がバンバン売れてるんだから当然だが
マリオがあれだけ長期的に売れているのに中古が盛況とは意外だ
やはり両者はかなり剥離があるんだねぇ
PCゲーでやってた層と、箱○とかで入ってきた層では
「洋ゲー」に求めてるものが微妙に違うような感じもするな
全然違うよ
千手なんかは典型的な後者
だろうな。
>>169 え、そういう趣旨のスレだったのここ?
自分は別に押すつもりも解くつもりもないんだが。
妊娠と戦う理由なんてないし
痴漢は洋ゲーにFPS、TPS以外のジャンルが存在することすら知らないからなぁ
>>131 ゲームだから、って片付けられない内容だな。
そういうのは大手に期待しないで個人で作るしかないんじゃないか?
俺も含めて嫌悪感を受ける人が出てくるだろうし
なんだファミスタがまた来てるのか。
知識も金もない上にちょっと古いと、ランドマーク的な洋ゲーすら知らない男なのに。
最新のテクノロジーは画像だと言う奴が
汚グラの戦場の絆をゴージャスって言ってるのにフイタw
画面が綺麗に見えるかどうかなんて、解像度やプログラム技術の問題よりも、
デザインや色合いの調整の問題が大きいと思う。
洋毛信者の崇め奉るゲームの画像見て「リアルだ」とは思えても「綺麗だ」
とは思えない。デザインや着色がいびつな時点でいくらテクノロジーを
投入しても余計にキモくなるだけ。
誰も"綺麗さ"なんて求めてないんじゃないかな?
"リアルさ"を求めてるんだよ。
StalkerとかGOAとか汚い世界観を舞台にしてるけどグラフィックの評判がいいでしょ。
この保守性が日本人のいいところでもあるんだよ!!
>>183 なるほど。
それじゃあ「綺麗さ」や「見やすさ」を求めていて、
「リアルさ」が正直うっとおしいと思っている自分が
洋ゲーをしないのは食わず嫌いではないな。
洋ゲーマーは、よりリアルな人を銃で撃って興奮する。
だからグラを一番重視する。
>>183 洋ゲーしないのも勿論あり。
ようは好きなゲームすればいい。
俺はPC洋ゲーと80年代和レトロゲー専門だ。
まあ綺麗を追い求めてもきりないってところもあるしな。
例えば今最高に綺麗なゲームをやっても、例えば5年もすれば、「2007年ごろの綺麗なんて
嘘っぱちだしな」って事になる。本当に実写と間違える画像になるまでそれは続くだろうね。
絵がリアルになるのは、それはそれで表現の幅が広がるけど、ゲームの面白さとは
言えないしな。
あ、綺麗ってのはリアルって意味ね。
上で綺麗さとリアルさの話してるから混同しちゃうな;
リアルさよりも動かしてて楽しいかどうか
動きが小気味いいかに尽きるな
Halo、God of War、Starcraft、WoWあたりは本当に良くできてる
極限までリアルにしてほしいと思うけどな。
年々リアルになってるんでどこまで行くか楽しみです。
>>186 FPSで銃で撃つのはおまけ
実際は一人称視点で3D空間を自由に移動できるのが楽しい
OblivionみたいなRPGでもかまわない銃ゲーである必要はない
リアルさを求める、そういうメーカーやユーザがいても当然だと思うけど、それこそが
ゲームの主要たる評価項目だと思うのは変だよな。
リアルさは陳腐化するからな。5年前に、本質的な面白さを備えていたゲームは
今でも面白いだろうけど、5年前リアルだったゲームが今出たとしたら「うわ、チープ」
になっちゃうわけだし。
スクエニやエピックなんかがあって
任天堂があって
そんなんでいいんですよ。リモコンさえ無ければ。
適材適所、噛み合えば、洋ゲーだろうと火星ゲーだろうと売れるんじゃね?
PCが主流の地域なら、ハイエンドな性能にモノを言わせた物理演算ゲームが人気だろうし、
インフラは整っているなら、オンラインゲームだろうし、
大人がやるのか、子供がやるのか、両方が一緒にやるのかでも違うし。
ぱんちぱーんつ
>>194 5年前どころか。8年前にMODで初リリースされたFPSが
PCFPSのマルチプレイで今最も人気があるゲームだぞ。
>>193 ちょっと面白そうだけど、そのためにゲームを買う感覚はよくわからないな。
自由に移動したりあれこれ世界に干渉するなら2Dの方が適している気がするし。
>>197 だからそれは本質的な面白さがあるって事であって、リアルさじゃないでしょ。
大体それやってるって人は結構ディテール下げて遊んじゃってると思うけどw
>>198 リアルさの部分に反応したんじゃなくて、今やっても面白いじゃなく
今だに現役のゲームがあるってことを言いたかったわけなんだが。
201 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:28:45 ID:QtyvOu+a0
>>183 > 誰も"綺麗さ"なんて求めてないんじゃないかな?
> "リアルさ"を求めてるんだよ。
賛成できないな。「中にはそういう人間もいる」って程度だ。
WoWプレイヤーが世界で1000万人近くいることからも
明らかだろ
>>178 同意。洋ゲー派は痴漢と袂を分かった方がいいな。
結局、箱○買えっていいたいだけの奴と純粋に洋ゲーの魅力を伝えようとする奴の温度差ありすぎ
洋ゲーは面白いんだが和ゲーの方が心に残るんだよなぁ
やっぱキャラクター性やストーリー性があるってのが大きい
洋ゲーはそういうところが薄い気がする
俺からすると、洋ゲーってなんだかリアルすぎて気持ち悪い。
和ゲーのブレストはなんとも思わないけど、洋ゲーって無駄にリアルなんだよね
ただ単に2D好きなだけかもしれんが
205 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:56:44 ID:BEas2zW0O
少し古いが、アンリアルなんかは背景や音楽が印象的だったな。
ああいうゲームはもう人気ないのかな。
最近ではメトロイドプライムなんかが比較的近いが。
>>203 その辺は、海外ドラマ見てて思うわ。
深いお話って意味では国内ドラマの方が充実している。
アメドラの方が社会問題に深く突っ込んでると思うがなあ
208 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:15:44 ID:BEas2zW0O
タイトル忘れたが、あの教育テレビでやってるホームコメディー、
あれは好きだ
和ゲーのキャラクター性やストーリー性はわかるな
でもそういう面が最近はデメリットになってる気がする
心に残るストーリーなんて稀すぎる
>>209 そうそう、最近の中二病オナニーストーリーは携帯小説に通じる物があって嫌気が差すわ
アメリカはロックンロールみたいに音楽ですらストレートに社会に対する反発を
描いたりするけど日本は音楽であれドラマであれそんなことはあまりしないし、
しても売れ行きにはならない。そういう生々しさが好きな人は少ないのかもね。
日本人の作品はどちらかといえば心理的内面を描くのが主軸でしょ。
チープなものになりがちなところもあるけど、感性が詩的なんだと思う。
つうかまあ、ストーリーなんかクッパにさらわれたお姫様を助けろで別にいいけどな。
213 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:33:47 ID:yM8UT9Eb0
ネバーウィンターナイツ2今やってるが
キャラクター性にしろギャグにしろウィットにしろ日本語に移植されれば
脳筋気味の360ユーザーにはあいそうがないがPS3のユーザーなら受けると思うぞ。
英語のRPGやAVGが移植されないのは
小説数冊文以上の翻訳が必要なのがコストに見合わないからでないの。
FF以上に向こうのゲームは大艦巨砲主義だから。
214 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:35:35 ID:FfTw72ug0
PS3ユーザーがゲームをしているのか
たんぱく質の解析をしているのか
謎だけどな
>>213 オブリが爆死したのに?
PS3ユーザーには無理だろ どうみても
>小説数冊文以上の翻訳が必要なのがコストに見合わないからでないの。
>FF以上に向こうのゲームは大艦巨砲主義だから。
それ聞いただけでもうゲップが出そうだwww
217 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:38:09 ID:yM8UT9Eb0
>>215 それでもオブリで初週に27,000本売ってるだろ
360が記憶で6000本ぐらいだから
市場の傾向がかなり違うだろう。
>>211 > チープなものになりがちなところもあるけど、感性が詩的なんだと思う。
日本人なんて、そんな大したもんじゃないって。たんに単一民族の
島国国家だから、みんなメンタリティが似てるってだけのこと。
欧米みたいにいろんな文化の人間が一緒に住んでる国では
主人公の内面を描いちゃうと、共感できない人が絶対に
多くなってしまうの。だから心理描写とかはしないで
観る人の感性にまかせるのが基本
ドラマなんてゲーム以上に差があると思うけどなぁ
言いたくないが、何にしたってやっぱりかけてる金が違うだろうし
心理云々はそもそも国が違うんだからその辺の感覚も違うだろうしなぁ
例えばあちらさんが日本のドラマを見て
自国のドラマより心理描写が優れてると必ずしも思う訳でも無い気がする
あとリアルだとか画像云々は、行き着く先は決まってるよね
それは実写にいかに近づくかって事だと思うんだけど
今は過渡期だからどちらにしたってCG臭さ丸出しだし
画像が必ずしもゲームの面白さ云々とかって言われてるけど
片方で実写に限りなく近い物がゲームとして可能になってたとしても、その時も同じように言われるかな
個人的には、あと10年もしたらそんな時代になりそうな気もするけど。
ドラマの場合は、脚本レベルでは好みの違いで決まるくらいしかないかも知れん。
が、役者のレベルが段違いだわなw こっちと向こうでw
221 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:41:04 ID:yM8UT9Eb0
>>216 アイテム一つ一つに小説半ページ分ぐらいの解説付いてたりするからな
D&D系ゲームの特徴としてストーリーの分岐の量も半端無いし
>>216 FF7でCD3枚組とか言ってた同年にPCでCD5枚組のRPG出てたしな
拡張もいれたら6枚組で当時でも100時間くらいかかったRPGだと思った
システムを海外の会社が作って、絵柄だけ日本の会社が担当すりゃ売れるよ。
それだけ。
>>218 向こうでもXJAPANのバラードが「詩的だ」なんていわれてウケたって話は聞いた事
あるけどね。
優劣つけるつもりはないが、アメリカのは映画でも音楽でも見る人の感性なんか
完無視で主張してるスタイルが多い気がするけどね。
逆に言えばウジウジしないし無理に言わずもがなを押し付けないサッパリした
ところも確かにある。
っていうか、なんでも優劣で語りたがるのも向こうの性質なのかねw
>>216 大艦巨砲と言っても、内容には隔たりが…。例えるなら
ムービーゲーのFF:巡洋戦艦フッド(「世界一美しい艦」と称されるも、いざ実戦となるとドイツ戦艦に一撃で沈められた見かけ倒し)
最近の洋ゲー:アイオワ級(近代化改修で対地/対艦ミサイルを搭載)
昼間はまともな話してたのに、
深夜来てみたらクソみたいな話してるな。
とりあえず例え話に逃げずに、
ちゃんと説明するよう努力しろ。
227 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:59:37 ID:BEas2zW0O
戦艦の違いなんかどうでもいい。
大作指向に違いはないし
昼間をみてみたら5レスしかないんだが
>>217 これが息を吐くように嘘を吐くってやつか
マジすげえわ 感心した
>>228 小説、映画、音楽、日本人の国民性、戦艦(笑
こんな話続けるより、5レスのほうがマシだろ。
そんなスレ見ないけどな
洋ゲーがどうすれば売れるかということを考えるのに日本の国民性や
他のエンターテイメントの状況は無視できないだろ。相手や周囲を
無視してたら、どんなに洋ゲーが素晴らしくても売れません。
フッドよりもビスマルクのほうがカッコいいよね
>>178 へー、洋ゲーは殺人ゲームばっかりって叩いてるのは痴漢なんだ?
”洋ゲー””PCゲー”でひとくくりに語るやつは大抵シッタカだと思っていい。
>>234 痴漢がFPS/TPSばかり宣伝するからだろ
和ゲー・洋ゲーで分けるなら、パンヤ・リネージュも洋ゲーだよな。
ゲームのジャンルではなく、生まれ故郷で分けそこで好き嫌いを語り合うこと自体不毛だろうとは思う。
しかし、それを気にする人が意外に多いのがびっくり。
どうでもいいが西洋の洋じゃないのか
洋ゲーは凄いのかもしれないけど、手を出すにはやっぱ壁があるなー。
PCゲーはPCゲーというだけで敷居が高いしw
今CSに移植されるのはジャンルが偏ってて、パッと見どれも似て見えて
FPS/TPSに興味がないと訴求力激減という感じ。
個人的にはGOW2とか興味はあれど、グラみるとグロそうで引いちゃう。
主人公やらのキャラデザはあれでも別にいいんだけどね。
リアルさの問題はさておいて、妙に「生々しい」方向性が洋ゲーグラの俺のイメージ
良し悪しはないが、日本人ウケはしないと思うな
360がPS3に勝利、そういうわけで次スレはいらないな
今の洋ゲーには魅力を感じない
もっさりしたRPGがやりたい
243 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:46:45 ID:x+guE7V/0
>>239 別に煽りでも何でも無いんだけど
GoW程度の描写でグロくてヒクって感覚が分からんなぁ
そりゃ確かに日本のゲームと相対的に比べたら暴力的だしグロいのは間違いないけど
でもじゃあマンガやアニメや映画は見ないの?って思うしGoW程度の描写なんて日本でも氾濫してる
悪いけど、とりあえずグロいからダメだって言っときゃいいって風潮の輩が多いと感じるよ
君がそうなのか、本当にゲーム以外でもグロいのが全然駄目なのかは分からないけどね。
グロ映画は別に見に行かない、って人も大量にいるんじゃね?
>>245 いや勿論そういう人がいるのは分かるんだけどね
ただ、現状コンシューマーのゲーム上の暴力やグロ描写なんて
週間の少年誌で毎週のように描かれてる程度の物と同じでしょ
勿論ゲームは能動的でマンガやアニメは受動的だからって理屈もあるんだろうけど
それにしたってここ最近受けてるマンガなんかを考えれば
ゲームだけグロいのが駄目だった理屈は俺的にはよく分からんのよ
単に日本のゲームと違うからってのが理由で、駄目だって言ってるだけの様な気がすんのよね。
>>246 いや君は勘違いしているよ。
たまたまテレビをつけたら映画のグロいシーンをやってました、それでもあなたは消しますか、
ってのが君の主張でしょ。
でもゲームは違うじゃん。5000円とか6000円とかいう金を出して、グロいゲームもそうでない
ゲームもある中、どれを買うかって話じゃん。それで「グロいのが嫌だ」って奴がいても
普通だと思うけど。
君の理屈は、「こんだけヌードグラビアが普通の雑誌にもあるのに、エロゲを敬遠してる
奴はおかしい」ってのと同等では。それに、他に使う事もできた何千円を払うかどうかの
問題でしょ。
>>247 違う違う、俺が言ってるのはもっと単純さ
全メディア通してグロいのがキライって人がいるのは勿論理解してるつもり
ただねこういう洋ゲーの話になると絶対グロいから駄目だって話になるけど
じゃあ例えば具体的なマンガなんかのタイトルを挙げると、ジョジョやデスノートやナルトみたいな
今比較的受けてる物も相当グロイでしょ
俺が言いたいのは、洋ゲーはグロいから駄目だって言ってる人の多くが
それ等今の日本を代表するようなマンガ作品の描写も同様にグロいから駄目だと言ってるとは思えないって事
現にそれ等は売れてる訳だし、マンガは安いからグロくても読むけど
ゲームは高いからグロかったら駄目だって、そういう理屈ではないと思うのよ
つまりはグロいのが良いか悪いかでは無くて
日本のゲームと違うって点だけで批判してるように感じるって事なの
一応言っとくけど、俺は過激描写が特に好きって事でもないよ、嫌いでもないけどねw
長文ゴメンナサイ
>>248 だからさ、ジャンプに載ってるグロ漫画を飛ばすかどうかじゃなくて、6000円払って
グロゲームをわざわざ買うのかどうか、って話じゃん。例えがおかしいっしょ。
俺はグロいの全然平気だけど、わざわざスプラッター映画を映画館に見に行かないぜ。
「今時血とかで怖がる奴はいねえ」とか言うかも知れないけど、怖がるか怖がらないかと、
何千円も出して他のゲームではなくそのゲームをやるかとでは意味が違うじゃん。
250 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:11:25 ID:I+GH4urR0
>>218 キムチ臭い人はお呼び出ないんで
>>225 所詮時代遅れの焼き直しって事ね
つーかその言い草が既に言い訳臭いんだよ
251 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:14:25 ID:I+GH4urR0
つーかアイオワ級戦艦ってもう退役しちゃったじゃね?
252 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:17:00 ID:pRzul5p80
グロ表現が洋ゲーの楽しさの重要な部分とは全く思わないから
グロ表現削ってるローカライズ版けしからん。
買い控えしてアジア版かうべし。とか言って自分の首絞めてる痴漢は頭おかしいとしか思えない。
>>249 うーん水掛け論になるからあんま言いたくないんだけど
俺はね、ぶっちゃけゲハで海外のゲームはグロくて駄目だって言ってる様な人も
ジャンプを読み飛ばすどころか、むしろそういう類の作品が好きな人が多いだろと思ってる訳
繰り返しになるけど、マンガでもアニメでもそういう描写が嫌いな人が
6000円払ってそんなゲーム買うかよってのは俺もまったく同じに思うよ
ただ、今時血で怖がる奴はいねえとかじゃなくてさ
むしろマンガやアニメだとそういうのが好きな人が多いはずなのに
ゲームだけ違うって風には思えないって事なのね。
254 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:21:19 ID:I+GH4urR0
>>147 内容がゴージャスかどうかじゃねえ
「投資を回収できるかどうか」だ
コア向け=プレイヤーが少ないんだから一人からより多く搾り取るんだよ
>>253 そうかあ?
漫画とゲームの趣味が違うって奴も多いんじゃねーの。
逆の話をすれば、こういうスレで「日本人はアニメ顔のゲームばかりする」とご高説を垂れて
らっしゃる方も、実際日本のアニメとか漫画とか読んでるんじゃね?
「グロい漫画が平気」と、「グロいゲームやりたい」には大きな隔たりがあるような。
256 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:24:34 ID:I+GH4urR0
つーかナルトやデスノがグロいってのは具体的にどんな所を指してんのよ?
映画や漫画のグロはただの傍観者で済むから割と平気。
洋グロゲーが嫌つってんのに小説にもマンガにも映画にもグロがあるんだから
ゲームも同じと言ってる奴は何なんだ。
ひょっとして同じなんだから我慢して洋ゲーもやりなさいと説得してるつもりなん?ww
>>255 確かにそういう部分はあるかもしれないね
ただ、率先して「グロいゲームやりたい」と思うかってのはその通りだと思うんだけど
最初のGoWUの話に戻るけど「グロい漫画が平気」なのに、自分がやりたいと思ったゲームが
その漫画と同程度のグロさなのに、グロそうだからやっぱりやめた・・・・
となるのはちょっと理解出来ないな、てのが俺の考えなんだよね。
260 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:29:11 ID:I+GH4urR0
>>253 何でグロが平気=グロマンセーなんて脳内変換してるの?
そんな事実はどこにもないでしょ?
グロで支持されてた漫画やアニメって何?具体的に言ってみてよ
バトルロワイヤルくらいしか思い浮かばないぞ
>>256 いやまぁ、体か裂けたり人を殺したりね
それがグロいかどうかは別にして、洋ゲーの描写だってその程度じゃない。
>>259 だから逆に言えばさ、「日本のゲームはアニメ顔、萌えばかりでダメだ」と言ってる人も、
別にジャンプでアニメっぽい絵柄のナルトとかドラゴンボールとか普通に読むだろうし、
好きだって人も多いんじゃないの、って言えるでしょ。
ゲームに求めてるものと漫画に求めてるものが違うってだけじゃない。
>>260 いやグロが人気の漫画とか結構あるぞw
同じグロいでも北斗の拳と洋ゲーでは何かが違う。
>>259 グロさでは同程度かもしれないが、グロさ以外のモノが違うんだろ。
それが何かはうまく説明できんけど。
北斗の拳でいえば、グロいシーンは主人公達を引き立たせるための手段でしょ
カッコいい主人公達のドラマを見たいんであって、別にグロいシーン見たさで
人気あるわけじゃないと思うが
例えば攻撃すると頭が破裂するような洋ゲーがあったとしよう
和ゲー派は絶対グロイと批判するだろう
いやそれを「グロい」と思うのは別に何ゲー派とかとは関係ないのではw
「クリボーとマタンゴは同じキノコの悪役だからグロさは同じだろ」
てくらい暴論。
頭が破裂するのがジョークとして受け止められるか
顔真っ赤にしてけしからんと怒るかの違い
和ゲー派は漫画や北斗の拳のゲームならネタとして笑うのに
洋ゲーのことになると急に許せないと言い出す
グロを売りにしているものとそうではないものの違いなんじゃないの
許せない、というのはあまり聞いた事がないな…
それ、和ゲー派とかじゃなくてPTAとかマスコミじゃね?
でもやっぱり、根底にあるのは外の物や違う物への拒否感だったりで
他の理由は後付のような気もするなぁ・・・・(´・ω・`)
>>268 だから日本人が笑えるようなグロさを持ったゲームを作ればいい話。
それが出来なきゃ日本では売れない。
>>271 でもグロいゲームがやりたくないって人は、日本人が作ったデッドラとかでも別に
やりたくないと思うぞ。適当にそのへんの人つかまえて、「人の頭がふっとぶゲームとか
やりたいですか?」って聞いてみろよ。「俺はいいや」って答えると思うぞ
>>271 ていうかデフォルメの加減だろ。
例に出てるナルトやデスノートって絵柄がすっきりしてるからグロ描写しても
あまり抵抗がないとか。
同じ頭を撃たれる描写でも血が噴出すのとリアルに脳みそまで書き込んでいるのとじゃグロさが全然違うよね
>>273 それは恐ろしく質問の仕方が極端な気もするけどな
というか誘導尋問レベルだな
漫画のキャラが起こすグロとゲームで自分が操作して起こすグロはまったく別物だろ。
279 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:22:36 ID:BEas2zW0O
同じグロでも、バイオ4やゴッドオブウォーのグロさは笑えるが、
ギアーズやオブリビオンのグロさはあまり好きになれない。
何が違うのかは分からん。
だからさ生々しいんだよ、笑えないのは。
あと、自分でグロに繋がる行動を起こすゲームと
観てるだけの映画や漫画を一緒に語られても困るな。
PS1の頃はグロくてもポリゴンがしょぼいから多少は受け入れられてたけど、
最近のはリアルだからドン引きしてしまう人が多いと思う。
詭弁もいいとこだな
283 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:16:31 ID:s8LIFdWI0
グロに限らないが、アメリカ人の感性が直球でくるモノは駄目だ。
そんなんが今の洋ゲー急に受け入れられるなら、
X-MENやサウスパークなどがヒットしているはずだ。
nNKc64cN0は、「マンガのグロはOKなのにゲームのグロは不可っていう
日本人ゲーマーが多そうだな」まではいいとして、その理由を
「根底にあるのは外の物や違う物への拒否感」と、さしたる根拠もなく
決め付けたのが敗因だナー。
そもそグロがいやんな人にわざわざそれ系勧めるのがわからん。
ウォークラフトとかNWNとかシムシティとかwww
他にいくらでもいいのがあるやん。
もしや単に×箱を勧めたいだけか?
GTAがウケたのは北斗の拳と同じでアウトローのむちゃくちゃさも
残酷さも強引にギャグの領域に押し込めたからてか言ってみるテスト
漫☆画太郎のグロは大好きなんだけどな
>>284 「ゲームのグロは不可」ってのは、別に僕は血が怖くて気持ち悪いから
無理です、とかじゃなくて単にゲームでそうする事を求めてません、って
だけだもんなあ。
たいていの男がエロい物好きだけど、じゃあドラクエなりマリオなりで
ヒロインが脱ぎまくるのを期待するかっつーと、「いや別に俺はそれは
求めてないし」ってなるわけだし。それに対し、「でも漫画のエロシーン
とか読めるだろ」って一生懸命返されてもな。
洋ゲー嫌いの理由にグロなんか持ち出すのはただの方便だろ
そういう部分しか見ないだけ
受け入れない自分を正当化する理由ってやつかな
>>288 ふーむ、だとすると、その人は何が理由で洋ゲーを嫌ってるのかねえ。
>>290 そんなの人それぞれですがな
別に嫌いなら嫌いでいいと思うけどね。
そこから嫌いな自分が正しい、日本人はみんなそうだ、みたいな事言い出すからおかしなことになる。
逆の立場でもいえると思うが。
どのゲームが嫌いというのなら理由もあるんだろうけど、和ゲーが嫌い洋ゲーが嫌いなんておかしいじゃない。
そういう大雑把な拒否の仕方は偏見といわざるをえない。
>>291 なんか話が逆転してると思う。
このスレは、まず日本人は洋ゲーアレルギーを持ってるに決まってる、
って言う意見の持ち主が話を進めてて、つまり無理やり二つに分けるなら、
洋ゲー派と和ゲー派で、洋ゲー派が「貴様らはアレルギーを持ってる」と
言ってるわけだ。
つまり日本人全体を十把一絡げにしてるのは洋ゲー派(日本人には
アレルギーがある派)であって、その具体的な理由を誰かが「グロいのが
嫌だ」と挙げただけで、「それを日本人全員にあてはめるのはおかしい」と
主張するのは話が逆転してるよ。
なんか強引だなあ
どっち派とかくだらないと言ってるんだけど。
まず敬遠してそもそもそういう類の洋ゲーをほとんどやってないって人に説明すれば
少なくても日本の流通に乗ってるような家庭用のゲームで
暴力やグロの描写だけをウリにしてるゲームなんてほとんど無いって事だよね
グロが嫌いとかじゃなくて、ゲームにそれを求めてないとかってのもよく見かけるけど
求めるも求めないも、それ自体が目的になってるゲームなんてほとんどないし
日本でそういう類の話題になってるゲームのほとんどか
そのジャンルの中じゃ相当に高い次元のゲームの場合が多い
それでも嫌だって人がいるってのも理解はできるけど
食わず嫌いでもないし、理由の無いアレルギーでも無いって言うなら
他の部分にも目を向けるべきだとも思うがなぁ。
>>294 でも本人がグロい表現嫌だっつーのを、「そこに目をつぶれば他にいいところ
あるんだから!」と無理にやらせる必要もないような。たかだかゲームなんて
嗜好品なんだし、適当にそいつが時間潰したいと思った時にやりたいものを
やればいいんじゃねーのかな。
>>295 基本的にはその通りだと思う、ただここはこういう事をグダグダ言い合う所じゃないのか?w
俺自身は雑食派だから洋ゲーだろうと和ゲーだろうと面白ければどーでもいいし
例えば欲しかったゲームがローカライズの際に
国内版が修正されたりしてもそのまま国内版を買っちゃう様なタイプなんだけど
こういうグロがどうのこうのって話題では、どうしてもダブルスタンダードみたいな物も感じるな
漫画やアニメじゃなくたって、例えばバイオやMGS辺りでも結構エグイ描写は出てくるけど
そっちを批判する人はあんまいないからね
まぁでもそれも悪いとは言わないし、ある意味日本人だから当たり前かとも思うけどねw
グロがないゲームだってあるのは知ってるんだろう
グロが嫌なんじゃない、自分の嫌いな洋ゲーはグロでなくちゃならないんだろう
>>297 ほんとにそんな奴いるのかな?
例えば、「俺はグロいのが嫌いだから、洋ゲーであるテトリスは気持ち
悪くてできない」って言ってる人がいるの?
>>298 いるんじゃない?
”洋ゲーが嫌な理由”としてグロが挙げられてるんだし。
ふーん、まあテトリスがグロくて嫌だと思ってる人が存在するのなら、
確かに君らの言ってる事は正しいのかもね。
それこそ話が逆転してるw
洋ゲーがグロイって言ってるのは誰なの?
そもそも洋ゲーの洋が、日本的な意味での西洋の洋の事を指すんなら
ロシアは西洋なのかな?
ロシア産のテトリスは、洋ゲーと言えるのかな?w
>>301 つまり君が言いたいのは、「洋ゲーはグロいから嫌い」というのはおかしい、
なぜならグロくないのもあるからだ、って事でしょ。
でもその「嫌い」って言った人は単に一般論として言ってるだけじゃないのかな。
存在した全ての洋ゲーを貫く共通の要素を持ち出して、それが嫌いなんて
人はいないと思うw
そもそも、本当にこのスレで言う「洋ゲーアレルギー」は、テトリスにまで
あてはまるような話なのか? そうじゃなかったら、単にグロい洋ゲーが
嫌いな人が「グロいのはやだ」って言ってるだけじゃないの。
>>302 ロシアが西洋じゃなくてなんなんだよ…w
>>303 あのさあ、それってグロイゲームが嫌いなだけなのでは?
そもそもテトリスがどうこうって屁理屈言ってるのはオレじゃないですし。
>>303 こんなスレでこんな事言うのはどうかと思うけど
西洋とか東洋って概念はそもそも日本で生まれたものだよね
当然だけどどこから見て西か東かって事になるわけだから
で、西洋って概念は基本的にはヨーロッパと北米大陸の事を指してるはず
ロシアが欧州なのかってのは意見が分かれる所だとは思うけど
でもテトリスが洋ゲーかどうかってのは、確かに俺の屁理屈だね、ゴメンナサイ
屁理屈ってそういう意味じゃないんだけどなw
グロいのがイヤだって言うのは当たり前のことだよね。
人間をミンチにするのが好きなんてやつは確実に変態だから。
SoFってあるじゃん、あれも描写が過激なんだが。
初代が出たときにオレはあの撃たれた人間の動きのこだわりがスゲーって思って感動したんだけど、
今最新作のトレイラーとかみた人の意見ってグロイ、やりすぎ、キモイとかそんな見方しかしないの。
まーわかるんだけど、なんかさみしい気分になる。
グロ、グロって洋ゲーの中でも一部のFPSやACTだけだろ
グロなくて面白いゲームもあるだろ、RTSとかレースゲーとか他にいっぱいあるだろ。
洋ゲーを推す人間の頭の中にあるタイトル偏りすぎ
オラ、刺激を求めてゲームやってるから、どうしても過激なタイトルを推してしまうんだぁ。
>>307 なんでそこで推す人間とやらが出てくるんだろう
明らかに嫌ってる方々の言ってることなのに
嫌ってるっーか、一般論としてそういう理由もあるんじゃねーのって感じで
言ってるだけに見えるけど。
なんだか人の所為にしてばっかだね
それは洋ゲーやらない人を批判してる人達にも言えるけど。
そもそも洋ゲーが売れない理由をユーザー側に求めてる時点で間違ってるけどね。
PCゲーを除くと、目に付く移植タイトルがACTやらFPSが多いし
その中で、バイオレンスでグロい印象のものが多いってことなんだろう
やってない人間がイメージで語るのは当然であって
そういう悪印象を改善しないと広くは売れないんじゃないかということなんじゃないの?
なのになぜ、グロしか見ないお前が悪い的な話になるのか。
いつも思うんだけど普通は洋ゲーはグロいから嫌いと言われたら
「洋ゲーはみんながみんなグロくはないですよ、中にはグロくない面白いソフトもありますよ」
と誤解と偏見を訂正に努めるのに、なんでグロ嫌がる人間は分かっていない、おかしいの流れになるのかな?
民族、文化の議論したってしょうがないでしょ?
>>129 ゴッドオブウォーが無視される理由に、なんでソニータイトルだからなの?
ソニータイトルだから何か気まずい事でもあるの?
向こうのミリオンタイトルで内容もお墨付きで日本でも発売されてる優良ソフトじゃないの?
>>314 洋ゲー信者の頭の中は「洋ゲー」を「神」に置き換えたらわかりやすい。
神に近づくことによってのみ、人間は価値があるというのに、神に否定的なセリフを
吐くなんてあり得ないだろ。その人間が和ゲーという偶像の崇拝者であるなら、
劣等人種なんだからなおさらに許せない。
ゲームごときにそんなに入れ込まなくても良いのにねえ。w
てかさ、日本人なら”粋”の心=楽しみ方を知ることに価値を見出そうぜ。
和ゲーでも洋ゲーでも楽しめる奴こそが”粋”って考え方こそ日本人の伝統だろうが。
「洋ゲーは面白い。和ゲーは糞。」って意見もその逆も、ましてや
「和ゲー(洋ゲー)のどこが面白いかわからない」なんてことを言い出す奴は粋じゃねえよ。
ここにいる洋ゲーマーはもちろんスポーツゲーもやってんだよな?
FPSはなんとかプレイできるんだがバスケやらアメフトなんてやってられんのよつまらなそうで
319 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:32:25 ID:s8LIFdWI0
>>318 俺はマッデンなら持ってるぜ。3DO版だけどw
3DOはいいぜー。486時代のDOSゲームの移植とか多くて。
んで、このスレにいる洋ゲーマーって最近になって
戦争ゲームを始めた人たちじゃないの?
GOWやHALOをやらない日本人は糞と主張する奴らが
メガドラ時代にトージャム&アールとかアースワーム・ジムとかを
やってたとも思えんし。
オブリはオブリしかしらなくて、オブリを知る前はモロウィンドなどの
存在すら知らなくて、モロ厨という言葉も知らないだろう。
そりゃまあ、日本人はアレルギーがある、俺には無いって言ってる人達は、
当然アメフトも毎年買ってるし、ハリーポッターうんたらもやってるよ。
そうじゃなくて単にFPSしかやってないのなら、そいつが単にFPS好きって
だけだし、それでやらない日本人を「アレルギーがある」と言ってるのなら、
「単に本人がFPS好きかどうかの好みの問題じゃねーの?」で終わる話。
>>319 お前さんは4-Dボクシングやポピュラスからやってきた、分かってる
洋ゲーマーだなw
最近ゲハにいる、ニワカ洋ゲーマーが和ゲー馬鹿にしてると見ると
腹が立つだろw すげえ分かるよ。
>>307 血が出るとかじゃなくて世界とかキャラがすでにグロい
>>321 以前にも誰か指摘してたけど、PCゲー中心の洋ゲーファンと、
×箱布教のために洋ゲーすすめてる、洋ゲーファンの
仮面を被った痴漢との間に、暗くて深い河が流れてるって
ことだろ。
ちなみに自分はポピュラスシムシティ→UO→Dia II
別に昔からの洋ゲーファンでも、にわかの洋ゲーファンでもいいよ。
俺も好きになったのは最近だし。。(ゲームはメック2あたりからやってたけど、その頃セガファンだった。今は糞だが)
ただ、一部の戦争系FPS/TPSやオブリをやっただけで、それ以外は食わず嫌いなのに
FPS/TPSが苦手な人に「やってみたら面白いよ」って無理に食わすのはどうかと思うな。
そうじゃない人ももちろんいるけどね。
RPGシューティングスポーツレースフラシムアクションパズルテーブルetcは差別しない。
むしろ和も洋も韓も。どれも面白けりゃやるし、つまんなけりゃクソ。
とりあえずデモあるなら0.5〜1時間は食ってから判断するけどな、俺は。
毛嫌いせず卓球やってみれと。skateやれと。蜘蛛3やれと。NHL08やれと。PCのGTR2やIL2やれと。
>>321 まぁ確かにそういうにわか的な風潮があるのも事実だけど
ただ絶対数で言えばそういう人等より
ほとんどやってもいないクセに、グロいだの萌えキャラが出ないだのってを理由にして
洋ゲーなんて遊ぶかよって言ってる人の方が多くない?
そしてそれが良い悪いは別にして
少なくてもここは洋ゲーを中心にしてそういう事を語る趣旨のスレじゃないのかな
個人的にはガキの頃にウィザードリィなんかをやってたから
その頃から偏見は無かったし
いわゆる洋ゲー臭い洋ゲーでこりゃ日本とは違うなと感心しだしたのは
EAのデザートストライクとかあの辺りかなー
スポーツ物は未だにほとんどやらないな・・・・w
>>325 んー、和ゲーマーがそうやって洋ゲームを叩いてるのってそんなに多いかねえ。
単にやりたくない、やる必要が無いからやってないだけであって、逆に洋ゲーマー
(ニワカ)が和ゲーム及び和ゲーマーを叩いてると思う。
で、そういうスレ(つまりこのスレ)で、なんでやらないんだよって話になって、
グロいからとか絵がかわいくないとか言う話が出てくるだけであって、「洋ゲーを
批判してる」というのとは違うと思うんだが。
君はそれでも、和ゲーマーが洋ゲーを攻撃してる!とか思う?
あと、「やってもないくせにグロいとか批判するな」ってのはおかしいと思うぞ。
グロいからやりたくないって人に、なんでやってから批判しろって言うのかな。
ホモビデオは気持ち悪いから嫌いって人に、「全部見てから判断しろよ」って
言ってるようなもんだろ。
そういや前スレでAVに例えてる人いたなあ
和物と洋物って感じで。洋物無理やりすすめんな!みたいな(w
まー抜けって言われたら無理だけど。見るぐらいできるんじゃね?
洋物もスカ物もひょっとするとフェチの幅が広がるかもしれんし。
俺はTDNビデオ落として見たお。
さすがに勃起はしなかったが。
初心者にガチホモスカとか薦めるのは危険すぎるから
まずは単なるロリ洋物、次はAFフィニッシュとか段階を踏んでいけば
わりといけるかもしれんね。
329 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:30:03 ID:Uj5bu5kG0
マンガ読んでる奴に小説でも読んだらなんていっても受け入れるわけがない。
惰性で絵を追ってるだけの方が楽だしな。
そういうある意味育ちの悪い連中を啓蒙しようとしても徒労に終わるだけだし
ひどい場合には劣等感から逆切れして暴言を吐かれるのが関の山。
洋ゲーを楽しむ教養と能力を兼ね備えた人だけが楽しむのがいいと思うよ。
押し付けはどちらにとっても不幸と不快感を招くだけだ。
>>326 いや、別に攻撃してるとかされてるとかってのを言うつもりは無いし
そしてそういう発言の良い悪いを言うつもりも無い
そもそも俺は、別にゲームに限らず何でも、知らん奴はそのまま知らずにいればいいって思う部分もあるし
ぶっちゃけそれ程勧めようって気も無いんだよね
ただどっちの発言が多いかってのは
俺の感覚では洋ゲーなんて遊べるかよって方が多いように感じるな
批判に関しては確かに
>>327の理屈もその通りかもしれない
ただそうであるなら、やりもしてない批判に何の意味があるんだって思うし
そもそもグロがどうのこうのってのは、批判が目的で
それの手段として使ってるだけだろって思ってるクチなんだよね。
でも人が少ないと移植されないし、対戦だと遊び仲間が大いに越した事は無いでしょ
つーかそういう見下した書き方を批判してる真っ最中に
よくそういうレスを書けるな、おまいわ(w
全く関心がない人に、これおもしろいよ、グロくないよ
と主張する事に何の意味がある
だからグロを切り離したらいいだろ。洋ゲーってグロゲーばっかりなのか?
違うだろ
>>330 そうかなあ。
まあ個人の感覚ではあるけど、俺からすると、ニワカ洋ゲーマーが和ゲーム及び和ゲーマーを
叩き、和ゲーマー(洋ゲーをやらない人)は攻撃するというよりも最初から興味ないように
見える。
で、そういう人がこういうスレで、「なんでやらないんだよ」みたいな話になって、初めて
グロいからとか絵が気に入らないとか、そういう意見が出てくるんじゃないかな。
いきなり洋ゲー叩きだけが目的な奴ってそんなにはいないと思う。逆は良く見るけど。
例えば、
>>329みたいな人見れば分かるでしょ。こういうのが典型的なニワカ洋ゲーマー。
つうか痴漢w
>>331 > でも人が少ないと移植されないし、対戦だと遊び仲間が大いに越した事は無いでしょ
そーなんだよねえ。アクション系は北米版個人輸入
しちゃうけど、RPGはさすがに英語版購入はためらうよ、
自分。
オブリはもっと日本で盛り上がって欲しいなあ。
せっかくスパイク(だっけ?)が苦労してローカライズ
したのに。
かかった費用くらいは回収できてるのかなぁ
>>325 >個人的にはガキの頃にウィザードリィなんかをやってたから
それがファミコン版なら洋ゲー臭の薄い、良ローカライズのおかげだと思うぞ。
…ファミコン時代はメーカーもまじめにローカライズしてくれてたなあ。
たしかに今思えばFC版ウィザードリィって良ローカライズの好例だよな。
グラ変えたりアイテム名変えたりBGMつけたり英語と日本語選べたり……
339 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:53:23 ID:40ryhUir0
にわかでなくても、洋ゲーマーは変な選民意識持ってる奴が少なくないよ。
PCゲーム板やPCアクション板に行くとよくわかる。
スレタイからして和ゲー派叩きのスレタイなのに弱くなってきたら被害者ぶりはじめたか
洋ゲーマーの皮を被った痴漢の化けの皮が剥がれ始めたな
まあ確かに話の流れは変だわな。
お前らにはアレルギーがある、って主張しているスレで、だってこことここが嫌なんだもん
って書く奴が来たら、「すぐ洋ゲーを攻撃する!」って返すのもw
洋ゲーマーさんの、お薦めの洋ゲーが箱○で出てる洋ゲーソフトしかない。
ようするに、よくありがちな「さっさと箱○買えや、キモオタども!」
の痴漢の主張スレですね。
しかし箱に集まるのはニコ厨のアニオタばかり
>>343 変な風に話が進まないように釘を刺しておく。
アニオタと萌えオタは別のオタ。
世界に誇る、日本の高品質アニメをむさぼってきたアニオタは、
ゲームにリソースはつぎ込まない。
ゲームを買うとすれば、グッズのコンプリート目的。封も開けない。
もし日本人に洋ゲーアレルギーがあるとしたら、
ますます強引に売りつけるわけにはいけないよな。
アレルギー患者にむりやりそのアレルギー物質
食わせるとか下手したら傷害罪じゃねえか?
ちゃんとアレルギー源を抜いて食べられるようにして
売らないとね。
346 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:23:23 ID:CGAuSdN60
一般人はともかく自称ゲーマーが洋ゲー食わず嫌いとか言ってるのには失笑だな
特に常日頃ゲームはグラじゃないんだ!とか言ってる奴w
348 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:50:09 ID:/f5UXInm0
バイオ、デビル、MGS、FF、GTなどのコテコテ日本ゲー大好物なやつに
馴染みのない洋ゲー貸してみた。
BLACKというFPSとバーンアウト3とゴッドオブウォーという評価の高いもの。
感想聞くと
BLACK→「駄目。まず次にどこに行けばいいかわからないし」
バーンアウト3→「面白過ぎ。半日ぶっ続けでプレイした」
GoW「クオリティ高い。最近やったアクションゲーではダントツ一位」
下二つは日本人にも馴染みやすいものだと思うが
やはりFPSはこういう批判するやつが多いだろうな。
洋ゲーキャラデザがキモイ。ゴツイ女とかおっさんとかいらない
かわいいは正義、これが真理
>>349 言ってろっての
少し前は日本でもガチムチが主流だったっての
キャラデザ如きで一喜一憂するアニオタには困ったもんだ。
ジャニタレ目的で映画観てる腐女子と基本は一緒なんかね。
洋ゲーのキャラはオマンコ舐めたくならないw
353 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 02:58:54 ID:/kHH73v80
ロボット研究における「不気味の谷」現象ってのがある。
リアルさが一定レベル以下だと、人は好感を持つが、
一定以上のある範囲内だと人は「不気味」だと感じる。
さらにそれを超えて、まるで本物っていうリアルさになると
再び好感を持つようになる。
日本人にとって、洋ゲー独特の
@「外人キャラ」
A「完全ではないリアルさ」
B「日本人はやらないオーバーアクション」
これらが全部「不気味の谷」にあるので、もはや生理的に受け付けない。
アレルギーじゃなく、生理的嫌悪感なんだな。
洋ゲー嫌い君の主張は話が飛びまくってよくわからないんだが、整理すると
「洋ゲーはグロいから嫌われるという一般論を誰かが言ってるだけに見えるんだけど、被害妄想気味の
にわか洋ゲーマーな痴漢が無理やりFPSを押し付けてくる」
ってことでいいのかな。
>>353 FFのムービーなんか全部当てはまるよ、それ
子供が劇画に嫌悪感もつようなもんだろ。
ある程度の年になれば気にならなくなるし。
なーんにもわかってないね、それでよくゲーマーやってるな
アメリカのソフト売上を見ればわかるが、アメリカはアメリカで売れるジャンルが決まってる
なんでかと言えばゲーマーは特定のジャンルに張り付くからだ、グロさも面白さも全く関係ない
なにが言いたいの?
360 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 08:59:13 ID:qcMHobGM0
・萌え絵、チョンゲー風モデリングじゃないと受け付けない
・洋ゲー=FPSという謝った先入観
・それを助長させる痴漢の偏った布教活動
ま、無知ゆえの食わず嫌いの典型って奴だな
362 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 09:01:38 ID:JFR+vK5d0
ハード問わず洋ゲー好きで、その魅力を知って欲しい
純粋な洋ゲーファンにとって痴漢は最低最悪な存在だな。
正しくアレルギーだな。治る事はないし
痴漢とか言ってるけど 古参洋ゲーマーのほうが選民意識が強く質が悪いようにしか見えないw
367 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:21:18 ID:95XGYNu20
古参の洋ゲーマーにも選民意識が強い奴はたくさんいる
数は痴漢に比べりゃ少ないだろうけど、年季が入ってる分古参の方が質が悪いよ
ファミコンのせいで国産ゲーは死滅したとか本気で言ってるからな
なんでずっと痴漢痴漢言ってるんだろw
古参でも洋ゲー和ゲー両方嗜む人もいるし、新参でも頭カチカチの奴もいるさ。
要はどれだけゲームに対して貪欲なのか、自分がまだやったことのないタイプのゲーム
に出会ったときに好奇心が持てるのかが全てでしょう。
ないないw
痴漢やら洋ゲーマーやら古参やら・・・
「洋ゲー」の話じゃないの?意識誘導なんてバカにはできないんですよ?
とうとう痴漢がなすりつけモードに入ってきましたな。
373 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:46:55 ID:YZ4MBK9Y0
洋ゲー=箱=敵
洋ゲーと和ゲーは住み分けができていたのに痴漢がこんなスレ立てるから・・・
375 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 11:42:14 ID:q0DdM81g0
そだね^^
見苦しいにもほどがあるな痴漢は。旗色悪くなったら自分たちより最悪な物を作り、挙げてスケープゴートにしようとする。正面からまともに批判を受ける根性もない。
377 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:07:34 ID:eltV+7eb0
そもそもウン万円もするものに対して食わず嫌いという表現はおかしい。
それで本当にまずかったらどうするのって話。
俺に言わせれば食わすのが下手糞なだけ。
大々的に宣伝したりCM打った事があるのか?おいしく食わせて見ようと本格的に試みたことがあったか?
自惚れ過ぎだよ。
なんの話してるんだ?
ソニー信者はず〜と洋ゲをバカにして笑ってるから困る
前から思ってたんだが、食わず嫌いとか言われたからって無理に食えって意味じゃないと思うよ。
>>377 値段がいくらだろうが食ったことないなら食わず嫌い。でしょ?
食わず嫌いだろっていわれて、まずかったらどうすんだ、食わせる努力をしろなんて返すのはキチガイ。そうでしょ?
つうか、ゲームは同じ物を何度も買ったりするもんじゃないから、
食わず嫌いって表現はおかしいと思う。誰だって基本的には食う
前に判断するわけだろ。まあ体験版とか友達の家でやったとかも
あるけど。
同じ物を、一生に何度も購入する食材と同列に語るのは変かと。
>>381 問題は食わず嫌い=「悪意」と決め付けている連中が多いこと
なにこれ真性?
385 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 13:07:04 ID:HkcOmfI3O
見た目やイメージだけで判断する食わず嫌いを批判してるやつらは確かに多いな。
その人達に対して「絶対旨いから食って見ろよ。食わないの?日本人の洋ゲーアレルギーは異常」
随分とおこがましいな。
いかに日本人でもどう見ても不味そうなものは食わなくてもわかるよ。
おまえらがやってることはアメリカ人に無理矢理ドラクエやらせるようなもの
>>1 嫁 ハードは関係ねえんだ。
結局洋ゲーの代表格になったFPSが、
日本で受けなかったってことだろ。
和ゲーのFPSで売れたのってなんかあったっけ?
つか、和ゲーのFPSなんて存在するのか?w
洋ゲーでもFPS以外は、
レミングス、シムシティ、バルダーズゲート、ゴッドオブウォー、
バーンアウト3、ウルティマオンラインなど、
それなりに売れて評価されてんだぜ?
やらせるだの食わせるだのって妄想はなんなんだろ・・・誰に言われてるんだ
飯と違って食わなくても何の問題もないしな。
洋ゲーやってるやつは傍目からみても異常者にしかみえない
首ちょんぱとかチェーンソーで切り刻むとか一般市民を惨殺するゲームを楽しむやつの気がしれない
頭おかしいんじゃないの?
スレタイの異常っていうのを異常者ととってるのか
>>390 でも、グロに厳しい国って以外にも戦争中すっげー酷い化学実験とか
人体実験とか虐殺してた国が多いよ・・・つかまーピンポイントで
ドイツと日本だけど・・・・
>>392 それを楽しいというやつはキチガイだろ
じゃあ残虐洋ゲーを楽しいとか言ってるやつは異常者じゃねえか
>>387 魔剣X
後はガンカタナ(?)だったかって言う、エロゲだか同人ゲがあったような気がする
ゲームと現実を混同しないでくれよ
危ないなあ
>>385 食わなくても味がわかるなんてヤツの方がよっぽどw
残虐なのが洋ゲーだろ。表現が過剰なんだよ
敵をたおしたでいいものを、腸ぶちまけて殺すとか
現実でないからいいじゃんとか言っても、残虐表現に歓喜してるようなやつはイカレテルとしかいいようがない
そういう虐殺ゲーは箱のゲームに多いだけで洋ゲー全てを基地外にするのはどうかと思う。
まあ痴漢の布教活動のせいで洋ゲーが銃・虐殺・グロのイメージになってるけどね・・・。
>>399 ネタのつもりならしつこい
本気なら精神科の診察を受けたほうがいい
箱○mk2のSとってるのがデットラだしな
体験版やってみたけど俺にとっては楽しむ以前の問題でした
>>395 サンクス。あったなー、魔剣X。
すごく酔うと聞いて手が出せなかったんだが、
あれは売れたんだろうか・・・。
キングスフィールド、鉄騎もFPSといえばFPSか。