「真・三國無双5」販売目標は50万本!と言いたいが,
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10053834559.html PS3とXbox360の2機種同時発売となるのが
コーエーのドル箱シリーズ最新作「真・三國無双5」。
PS3版を触った感じでは、少なくとも「ガンダム無双」よりは
マシンに慣れて来たようで、なるほど次世代という香りはする。
PS3「ガンダム無双」は初週17万本、累計約30万本。
PS2「無双OROCHI」は初週38万本、累計約65万本。
今作の目標は「50万、と言いたいところだがまずは手堅く30万で」とのこと。
なんでコーエーってつぶれないの?
希望:50万
理想:30万
現実:10万
4 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:32:23 ID:8sBgaZduO
うーん
30万も売れるか?
妥当なところじゃないですかね
飽きもせずに無双みたいなクソゲーやってる可哀そうなカスはなんなのww
草刈マニア
9 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:34:45 ID:nnmuQq4d0
PS3版29万、箱○版1万ってとこだろう。
次世代という香りはする
まだ香りだけですか...
ガンダム抜きで何処まで行くか?
というか
PS3「ガンダム無双」は初週17万本、累計約30万本。
PS2「無双OROCHI」は初週38万本、累計約65万本。
こんなうれてんのか。すごいびびった。無双やったことないからなー
つか超手抜きなのに、OROCHI売れすぎだろ
無双の新作なんだからミリオンにきまってるだろ
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
ちなみに箱○版OROCHIの売上は6000本。
マシなのはブレイドストームのPS3版が10万売れたくらいで
あとはオプーナ、ジーワンジョッキー、フェイタルイナーシャ、ブレイドストーム(360版)、三国志DS
と、壮絶な爆死続きだからなコーエーは。
ミリオンはきつい
まずは50万
光栄はPSWに全力投球したほうがいいと思う。
光栄はPS2レベルから出られない企業
1週間切ってるのに、全然情報でないのが不安でしょうがない
いつも発売日に買ってたが、今回ばかりはフラゲの報告次第だわ
>>20 いつもは9割方紹介されるのにな
9人しか使えないのかもしれん
光栄(笑)
>>21 武将のDL販売はマジでありそう。
最初は超少ない、じわじわ売っていく。
15万売れりゃいい方だと思う
武将の衣装や武器がDL販売価もしれんぞ
さすがにブルマとかスク水が数千円は無いだろうが
26 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:56:19 ID:i0NiYIeHO
光栄はほんと悲惨だな
ブレストがそこそこ売れても赤字、WiiのKATANAも爆死
この無双がこけたら次世代機へ必死に挑む光栄が報われんwww
>21 9人しかプレー出来なかったら、マジ泣くなWWW
無双シリーズが下火になったらまた三国志に力入れてくれ。
50はリップサービスとハッタリとして
希望で30万、現実は10万〜20万だと思う。
そもそもガンダム無双の30万も怪しいけどな・・・
↓オプーナ
手抜きゲーがこんなに売れるなんてww
光栄も笑いが止まらないか・・
>>28 KATANAはむしろアレで売れてたほうがヤバイって
KATANAは操作がシビアすぎるらしいな
37 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:16:12 ID:nnmuQq4d0
>まずは50万本、最終的には100万本のセールスを目指す
初日2500本で達成率0.25%。道のりは厳しすぎるなwwwww
「これしかない需要」で意外と伸びたりするんだろうか
30万かー
PS3係数考慮しても、時期もいいし十分達成可能な数字ではあるな
50万本目標のオプーナが2500本ってことは
30万本目標の無双は1500本か?
360版ならリアルな数字だな
PS3価格発表後にヒヨらずにそのまんまPS3
一本やりで良かったかもな。
ガンダム無双で30万売れたんなら
30万は超えてくるだろ
いまだにガンダム無双が30万も売れたのが信じられないw
コレシカナイ需要ってすごいんだなw
しっかし、わざわざPS3の発売日に合わせて日曜日発売なんてふざけた事したり
PS3版だけキャンペーンやってメール送りつけてきたり
コーエーはPSW大好きだねえ
ブレストでも(当時は)振動無しのPS3に合わせて360版も振動なし
視点移動設定にゲーマータグの反映無しと随分とウンコな仕様で出してるし
正直、360のユーザーを馬鹿に仕切ってるなぁ…あそこの会社
これが出てしまうと、ドル箱の無双PS2市場が陳腐化してしまうからなぁ
後戻りできないという諸刃の剣w コーエー 無茶しやがって。。。(略
ブレストが11万本と5000本の結果じゃ
PS3に力入れるのは仕方がない
すげえ、オロチそんな売れたのか・・・
ハード普及の半分売れたソフトは歴史的にない。
ハード普及の3割売れるのはFFDQだけ
結果初日5万最終15万
>>50 20万くらいしか普及してなかったハードでハード牽引して30万に引き上げてかつ20万売れたブルドラは?
ブルドラがつい最近半分越えしたばっかだよ・・・
そう考えるとブルドラ凄いな・・・
後、HALO3が北米でそろそろ5割に到達しそうな勢いだったような
使用できるとは限らないのではなかろうか
夏侯覇とか杜預とか留賛とかは出てこないのかね
まずは郭嘉や馬岱だそうや
全シリーズ(KATANA除く)とアンソロジー全巻持ってる俺がきましたよ
なぜPS2で出さなかった・・・
まだWiiしかもってねえよ次世代機
家新築するからしばらく余計な出費したくねえし
月英がエロい・・・
>>61 星彩はリストラされても仕方ないな
つか月英はコンパチキャラかな?
カプは、日本でしか売れてないモンハンをWiiに移したが
コーエーは日本でしか売れてない夢双を…
てかコーエーはWiiでもカタナだして、爆死してるんだがな。
完全に勘違いな作りらしいが。
あんなアホな無双、PS3の6軸で再現できても売れんわ
任豚のコーエー叩き始まったな。お前ら豚がカタナとオプーナ買わないからコーエーが逃げるわけで
麻雀と三国志も爆死だったんだよ
コーエーはWiiで3万本もクリアできない。
コーエーは地味に腐女子向けゲームが強い、
いや、地味では無い
おおっぴらに強い
だから少しの火遊びしても平気なんだろうな、
小喬が出ないのはあれか?加護ちゃんのせいか?
でないのは姉
なんだ辻か
そんで結局
無双4と比べて
プレイキャラ 48→41人
ストーリーモード有るキャラ 48→17人
ってのは確定情報なのか?
78 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:17:18 ID:FJ/ZcRv10
すげえな、PS3はアップデートで香りが出るようになったんだ。
Wiiでバトル封神出せばいいじゃん
80 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:32:20 ID:ooDybDg00
なんか本スレお通夜なんですがw
81 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:51:02 ID:9+suNPq50
初週予想
PS3版 7万本
360版 2万本
合計 9万本
お通夜な理由は何ざましょ
>82
日本はPS3の誕生日にあわせたから発売が遅い
だから、既に海外から情報が入ってきて・・・まあ、な
ってか>77に書いてるじゃねえか
そろそろ無双共々くだばれ・よ肥え溜
三下のくせに目障りなんだよ
初週予想
PS3版 7万本
360版 2万本
KATANA 5000本
合計 9万5千本
姜維、星彩、ホウ徳、大喬、孟獲、祝融、左慈リストラ
無双モードは17名のみ
ステージ数19
エディットなし、OP・ED変更なし
モーションまる被りのコンパチキャラ多数
爽快感激減
次世代機にも関わらず処理落ち有り
戦国1とか、初代真・三国思い出すな
何時ものパターンだと猛将で化けるんだが・・・
なんか最近本当に駄目メーカーになってきたからなあ
まあキャラ数減ってるのは許せるよ
次世代機移行だしな
だがコンパチ大量は許せねえ
もっとキャラ減らしてでも全武将固有モーションにするべきだった
それとステージ数少なすぎ
せめて25は確保するべきだった
キャラ削除しておまけにフリー専用キャラも多いのにそのうえコンパチ多数って・・・
完全になめてんな、内容じゃなしに無双というタブランドだけで売る気満々w
キャラクター作れるんでしょ?
それなら多少少なくてもいいんじゃないかな?
本当に17名なら少ないってレベルじゃねいぞ
魏呉蜀他の区切りでだいたい4人づつしかいないって事じゃねえか
93 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 07:26:56 ID:jFDouAZl0
905 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/11/09(金) 23:34:24 ID:p7s8JHVV0
確定組
コンパチ 固有モーション
夏侯淵-周泰 典韋
月英-孫尚香 諸葛亮
魏延-黄蓋 司馬懿
張飛-曹仁 呂布
【検証待ちの方々】
モーション重複候補
夏侯淵-周泰-黄忠
貂蝉-甄姫
魏延-黄蓋-許チョ-董卓
関羽-関平-凌統
曹操-袁紹
陸遜-曹丕
固有モーション候補
小喬 張遼 劉備 趙雲
夏侯惇 周瑜 甘寧
あなたの好きな武将は、コンパチですか?
94 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 07:28:42 ID:so2bJuqu0
何が進化したのか全く分からない
いい加減オプーナ無双出せよ
エナジーボンボンで戦わせろ
96 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 07:31:44 ID:uNf2IA5x0
>>93 >魏延-黄蓋-許チョ-董卓
ここまでくると笑えるな
4人コンパチて
97 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 07:32:25 ID:h9/3BWVg0
次世代機で出さなきゃよかったのに
大爆死確実だろ
無理してでも出したいんだろ。
PS2LVからはやく脱却できるといいがなw
なんか本スレとか見てるとあんまり出来良くないみたいだな
100 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 07:37:50 ID:HQef+wac0
前作で満足したから買わないってやつがたくさんいるだろう。
どういう層が買い続けてるのか俺にはよく分からん…
フラゲ動画1回見ただけで飽きた
ジャスコ買うわ
103 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 07:42:40 ID:GmyKeaNf0
無双なんぞやってる奴は腐女子とゆとり馬鹿男だけだろww
俺は無双5買わないで今日CoD4買うよw
なんだ。コーエー本人は、三国無双5はオプーナより期待してないってことか!
107 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 08:04:45 ID:SnRrk2+uO
ガンダ無双が28万なら本家無双は30万いくだろ
ただ心配があるとすれば今稼働しているPS3が30万もあるか?って事だw
左慈のじっちゃんいねぇのかよ・・・orz
2ちゃんねるで情報集めるのもよし悪しだよな
神ゲー認定されたマイナーゲームが糞ゲーな時もあるし
叩かれまくるメジャーゲームがやっぱり楽しかった
なんて事がざらにある
うそがうそと見抜けないようなまぬけな人間に
2ちゃんねるを見る資格はないよ
しかし本ヌレがお通夜状態なのは見たが
戦士が静かなのが不気味だw
箱○版とのロード時間比較コピペしか見た記憶が無いw
年末にかけての最大の弾の筈なんだが・・・
毎度の発売前神ゲー認定すら無かったのはなんなんだ?w
>>111 今までまずなかった360とのマルチ同時発売だからじゃね?
時間差があれば叩く材料もあるが
同発だから他方叩くことがそのまま跳ね返ってくると
発売後それぞれのプレイ評価で
それこそロード時間比較みたいな揚げ足とりが横行するだろう
今後はDMC4やラスレムなんかが同発マルチだけどどう反応するかね
>>111 売上げ数でかならずGKが煽るだろうね
箱○版爆死って・・
>>113 ああそうか、売り上げ差で煽るか
戦士自身は買い支えもしないのに
115 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 09:10:15 ID:5VrKXGwSO
箱○はうれてもせいぜい5万本だろう
PS3はこれしかない需要で15万本以上は行くだろう
箱○万単位で売れるかね?
でもAC6とバリューでPS2ユーザー結構流入してそうだしなぁ・・・
>>112 無双5とDMC4はPS3から製作のマルチゲー
ラスレムは、360版製作してのマルチ同日発売予定ゲー
前者は、PS3と360歳は殆どないが後者は、時間との兼ね合いで
劣化させられる危険性がある。
118 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 09:16:39 ID:3dOqoyIE0
箱○の性能に合わせれば劣化する
そこを隠すな
119 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 09:17:32 ID:GYdR+03d0
箱○ユーザはエスコン買ってるだろうから、
無双の箱○版は売れないだろうな
COOPもエデッィトも無いのに
360でやる必要ないし
360版は売れないだろ
PS3はコレシカナイ需要で30万ぐらい売れるだろ
ブレイドストームの出来がなぁ・・・PS2でも良かったような気がする
三国無双はキャラゲーだからアレよりは売れるかもしらんが
123 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 09:26:06 ID:JFR+vK5d0
124 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 09:28:26 ID:z6mzxWkX0
PS3が15万本、360が2万本と見た。
PS3ユーザー「三国無双5待ってました!早くやりteeeeeeeeee!!」
360ユーザー「あ?三国無双?またコーエーの無双かよwww
無双みたいなクソゲーより早くアサクリやりteeeeeeeeeeeeeee!!」
125 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 09:29:08 ID:AsxmwxL10
このままいけば合併・・かな
>魏延-黄蓋-許チョ-董卓
腐女子が見向きもしないようなのでくくったな。
こうしてPS3にがんばって無双を出している間に、
”Wiiで無双ないの?”というユーザーをBASARAに取られる光栄であった。
「ガンダム」と「無双」の価値が明確になるな
海外って無双5どのくらいうれるんだろう
以前調べた時点で北米のガンダム無双だと先に出たPS3版が4万
360版9万だったけど。
>>127 KATANA・オプーナの爆死を見てもはや肥はWiiに注力しないだろうから問題ない
>>127 無双ならKATANAを先行リリースしたというのに
コーエーもセガみたいにパチンコメーカーと合併しそうな気がする。
133 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 09:53:09 ID:uaXp2wOh0
PSWでは
デモを出さないで売り出せば情報弱者が20万人食いつく
という素晴らしい法則があるからな
>>134 PSWでは あのブレストのデモが大絶賛だったんだぜ‥。。
しょうきょうってかわいいよね
>>135 箱○じゃあれで回避した奴多かったぞ…?
俺は敢えて買ったが
138 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:46:05 ID:uaXp2wOh0
>>137 俺も買っちまったがな
まさか体験版が全てだとは思わなかった
製品版で体験版を何十回もさせられるとは思わなかった
>>137 俺は回避組。
PS3版評価が高かったから、期待してたんだが……
何かひたすら同じこと繰り返させられて、何が楽しいかさっぱりだった
全然次世代じゃねぇ
カンフー映画みたいなアクションとか言われても基本的には何も変わらないからな
剣とか槍でカンキンコンキンと体を翻しながら捌き合う流れるようなアクションが付く訳でもなく結局は稲刈りだから
格ゲーの三國無双1では武器と武器が合わさると格好よく決まったんだが
箱版はぜってーうれねえw
というかPSWだけだよKOEIのゲームありがたがるのは
wiiでも箱でも肥は鳴かず飛ばず
143 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:24:48 ID:z6mzxWkX0
次世代機になったせいでここまでショボくなるとはな
ガ無双もDLコンテンツで猛将伝レベルの有料アップデートするとか言っておいて、赤字と見るやあっさり放置だし
手抜きここに極まれりって感じか
ブレストって1部隊しか使えない決戦3だろ?あれ面白いという意見が分からん
前にゲハにあったブレストのスレで「西洋の決戦3だろ?」て言ったら
決戦なんかとは全然違うってPS3ユーザーにボコられたよ
箱○で体験版が来たので落としてみたら・・・
まあフツーに決戦3だった
あいつら多分決戦の1か2しかやった事無かったんだろな
3になってブレストみたいなシステムになった事を知らないらしい
決戦III楽しかったんでII買ったらガックリきたことを思い出した
GoWやバイオショックは何世代機になるのだろうか。。。
プロモみたけど、アレってグラ以外に何も変化してないのな
技が変わったんじゃね?
151 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 13:11:41 ID:dRQDJni+0
| | |__∠∠ヽ_\ | リ / j ヽ あ わ て る な
|´ ̄ O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`! 〉
l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{ / 光栄の罠だ。 初弾は駄作
⊥,,,,,_、 ___,,,,,ヾ| l::::::| |
lヾ´ f}`7 ヘ´fj ̄フ | l::i'⌒i | 後の猛将伝・エンパイアを
l ,.ゝ‐イ `‐=ニ、i | l´ ( } ヽ
l { U | l 、_ノ ∠ヘ 買わせる算段だ
l / ̄ ''ヽ、 | l ヽ_ \,_________
! ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、 |亅〃/\
,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ j ,!// {_っ )、
// `ト、__iiiii______,レ'‐'// _,/ /スァ-、
エンパイアはもっと駄作です
シミュレーションパートが売りなのにそれが面白くない
てどういうことやねん
箱○は戦国無双2が初週2千本、オロチが3千本だから
7千本ぐらいか?
>>123 コピペだと思うけど、なんでCoD4を持ってくる…
光栄とかコナミみたいな手抜きゲームしか作れなくなった糞メーカーは
さっさと潰れればいいんだよ
今までの箱○無双は、全部PS2版の後発。
それも発売した後の移植発表だったから、あまり参考にならにのでは?
>>154 コピペはどうかと思うが
COD4は別にいいんじゃない?
買う奴いるかもしれないし、アジア版だけど。
俺も迷い中。
>>153 前者は全て次世代機じゃないからな・・・
PS2のデータ使った流用品だし・・・
一応今回は新規の同時発売。エスコソが七万だとすると三万は行くな。
>>156 360版は
同時発売でプラスだが
無双5自体の評価がマイナスなので
差し引き0で売れて1万じゃない
PS3版は
駄無双は超えないと
PS2の無双ユーザーを引き継いでいないことになるな
作品の評価は初動には出ないと思うな
評価が影響するのは発売後の伸びとか次回作にだろう
乳揺れ、パンチラが充実してて
リバース解除があるなら買う。
>>161 ああ、
俺も気になるのはリバース視点だな
本当に気になるのは星彩がいないらしいことだが
PS3しか持ってない人はPS3で買う
箱○しか持ってない人は箱○を買う
どっちも持ってる人はどちらかを買う
しかしどっちも持ってる人は箱○を買いそうだな。
無双は処理命だし、オンラインでボイチャ使えるし
利点多そうだもんな、それでも本体普及率からいえばPS3のが売れる
>>164 しかし無双というか肥はLiveガン無視
最近でこそやっとマケプレにいな〜しゃやブレストデモ置いてるけど
無双5のCM酷いな。売る気あるの?
いい大人が『無双5出たらPS3買っていいって言ったよね?』と嫁さんに懇願
禿げしくキモイってのが正直な感想。
このゲーム面白そう、やってみたいと思わせるCM作れよ
視聴者がCM見てどう感じるかとか考えないんだろうか
>>166 それは何時ものウザイPS3CMだろ
PS3=9、箱○=1の割合で無双は無双としてのCM流してるムービーとゲーム画面のヤツをな。
>>167 なんだ、無双5のCMは別物なのか。クサしてすまんかった
SCEが自らPS3をイメージダウンさせているだけという事か
でも俺みたいに無双のCMと勘違いして見てるヤツも結構いそうだ
コーエーはこのCM早いトコ止めさせた方がいいと思うぞ
初回特典のオリジナルスリーブってどんなの?
てかスリーブって何?
170 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 16:11:42 ID:uaXp2wOh0
消しゴムに紙の筒みたいなの付いてるだろ?アレ
まあパッケージの外にかぶせる外装だと思っておけば良い
ゲームそのものは超地雷らしいなw>無双5
172 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 16:27:59 ID:/UpmuNdAO
>>168 てか無双5はPS3で出るとCMが言ってたから360ユーザーには関係ないだろ
みんなエスコンのオンライン対戦に夢中だから
箱○持ってる奴は、殆どPS3も持ってるんじゃねーか?
箱○しか持ってないって奇特な奴は、日本じゃ数知れてるだろ。
>>165 戦国無双2の擁護武将や追加の馬をDLCで出してたっしょ。
>>173 マルチばっかりなのになんで両方買うんだよ。
176 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 16:43:53 ID:ljQGzkAsO
これが売れたらいよいよ
オプーナ無双の企画も通るな
肥はさっさと潰れてください。
奴等は無能の塊みたいなゲームを売るってのが、業界にどれ程悪影響を与えるのか考えた事無いのか?
けど鋼鉄の咆哮の新作だけは出してください。
箱ユーザーは無双なんていう旧世代ゲーより
サークルオブドゥームのほうを買うからどうでもいいよ
連打ゲーはいらん
180 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 16:57:30 ID:/UpmuNdAO
爽快感ならマリギャラかHALOオンラインやるよ
181 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 16:58:42 ID:JenYrXP+0
アマゾンの無双5評価見てみ・・低すぎるw
おれはHALO3でボコボコにされまくって外人に爽快感を与えてあげている
やっとこさゲームらしいゲームが出たんだから大抵のPS3ユーザーは買うじゃん
初週20万は軽いと思う
360は大きく見積もっても3万ぐらいじゃね
肥的には買われたら不味いんじゃね?w
確実に次に響くだろ
185 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 17:02:18 ID:oaacHuTx0
姜維、星彩、ホウ徳、大喬、孟獲、祝融、左慈がリストラ
無双モード有りのキャラ:17名 フリーモード限定:24名
全ステージ数19
エディットなし、護衛武将なし、OP・EDでのキャラ変更なし
モーションまる被りのコンパチキャラ
夏侯淵-周泰-黄忠(悪夢の3人かぶり)
関平-凌統
貂蝉-甄姫
魏延-黄蓋-許チョ
固有
小喬 張遼 劉備 趙雲
夏侯惇 周瑜 甘寧
みんゴル33万を上回るのは難しいだろうな
他に選択肢もないし、結構売れるだろ
星彩と大喬がいないとか・・・
売る気あんのか?
189 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 17:07:45 ID:J/I5McJv0
どこにも売ってないよ〜〜〜
190 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 17:08:55 ID:6xSLQ9+s0
モーション被りってどういうこと?
ニコニコに動画とかない?
そりゃ発売日明日やしw
星彩って人気あんの?
あれって肥のオリジナルだろ
シミュの方の三国志は結構面白いんだし、そっちにもっと力入れて欲しいんだがな〜。
売れる以上、無双に偏向するのは仕方ないか…。
間に合わない場合は削除しなきゃ駄目だろ
今回の5は5でありながら1と考えてくれ。
全て作り直した1からの作品な。
箱○で言うと地球防衛軍3と同じだから使い回しなんて言うのはまだまだ出来ない。
次からプラスアルファでどんどん増えてく。
>>194 武将が有料DL販売でどんどん増えていくと思われ。
無双なんて内容変わらないし
それでいいと思うが。
次からって・・・・
それ今回は買う必要ねーってことじゃ
そもそも、360ユーザーの望む様なゲームと
光栄のゲームってかけ離れてる気がするんだが
しかし、光栄も無双シリーズが売れなくなったら
もう打つ弾が何もない会社になっちまったな
無双3とよく似てる ニョキニョキ感とかな
固有のキャラも無双乱舞とかやっつけモーションだし全然面白くない
4と何が違う?って言われても思いつかんし
>>197 フランスやアメリカの360ユーザーが
いくらか望んでるかもしれないって
意味でマルチなんだろ。国内も数千人はいると思うし。
BASARAって結局どうなん? 突撃しようかな。
無双とはだいぶちがう?
バサラはアニメアニメしたファッションセンスが嫌だ・・・
まぁ、無双も似たようなもんだけどな・・・
バサラは完全に狙ったバカゲー やってみれば分かる
ただし共闘感や戦況を楽しむ要素は皆無 ひたすら爽快なアクションを楽しむタイプ
PS3のソフトはとにかく何だって良いから買ってやってよ
様子見してたらサードに悪いって
204 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 08:32:38 ID:xzdKurwd0
あのファミ通に次世代機なのにしょぼくて悲しいとか書かれるくらいだからなあ。
>>204 おつおつ
どうでもいいが
ニコ市のPS3版と箱○版購入者数ワロタ
なんで箱○が圧勝してるんだよwww
ニコ見てるような奴は箱○ユーザーって事かww
ゲーム第一目的でPS3を買う人なんて今のところ殆どいないと思う
ゲームに興味のないAVヲタがみんゴルをついでに買ったり、
アニヲタがガンダ無双を購入しているんじゃないかね
>>206 バリュー購入組みの比率も結構大きそう。
「一応名のあるタイトルなんでついでに買っとくか」みたいな。
しかしマジでガッカリする出来だったな。これ。
209 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 09:05:23 ID:4ZI1OqeO0
ごめんなさい。
今日、箱○版買ってきます。くずでごめんなさい。
ヤバイな
予想以上にキモイw
がめちょんのレポ聞くあたり、酷い出来らしいな
遠くの死体が表示され近くの武将が消えているとか
そんでいきなり現れるとか
ゴミ通ロードで話誤魔化したな
一周年にあわせるためにボリュームもつくりこみも足りないままだしちゃったんだろうな。
弱気な販売目標や異例の同時発売からしてコーエー自信も相当ヤバイと思ってるとしか思えん。
姜維クビなん!?
孔明死んだ後
三国時代後半の蜀のメインじゃないの?
214 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 09:24:09 ID:cYDqjKHP0
姜維は猛将伝か追加ダウンロードだろうね
コーエーが1発で出し切るわけないし
そこそこ有名な奴も出し惜しみしてくるのは予想通り。
PS3「ガンダム無双」は初週17万本、累計約30万本。
つうか、真性のナンバリングタイトルで本編なんだからガンダム無双は確実に超えるだろ
最終50万くらいはいく
ガンダム+無双で両方の客が買うので通常の無双の倍売れるってコーエーが言ってた。
217 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 09:45:09 ID:HRuJgZss0
PS3ユーザーの無双ファンってガンダム無双と三国無双は別腹なんかね?
つーか、PS3の年末ソフトで体験版じゃないソフトってこれ一本しかないし、
空腹すぎて別腹とかそういう次元じゃないかw
叩かれてるが売れるだろうな
俺は買わないがなあ
いまさっきキモイCM見た
光栄はチャレンジ精神は旺盛だがもうちっと技術を上げてくれ
>>215 無双シリーズとほぼ同格のみんゴル5は真性のナンバリング本編だったけど
50万本駄目でした 他のタイトルも前作1/3以下が普通なんやし
流石に夢見すぎ、しかもファンを多少なりとも分散させる
同発マルチだぜ
>>206 マイノリティが数の勝負を挑める、数少ない場所だからねぇw
224 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 10:10:11 ID:HRuJgZss0
わざわざ次世代機を買ってまで技術力の低いコーエーのアクションゲームを買うやつって馬鹿だろ
次世代機を買ってる時点で。
それは買ってない方が馬鹿。
ソフトの価格なんてハードの性能にかわらず似たようなもんだから、
わざわざ、低レベルなソフトを同価格で買わされてる事になる。
227 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 10:21:54 ID:W9t65EPh0
野望続編を早く出してくれ
228 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 10:24:51 ID:I4gsdGgJ0
妊娠が今日も元気に捏造中
575 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/11(日) 09:34:10 ID:JzGyrMme0
>>572 チャージ攻撃は処理落ちするので初めから無くした
高性能で綺麗だからってフリー限定キャラ多数、コンパチ多数、ステージ少ない
なんて中身が大幅劣化しちゃ意味が無い
おまけに微妙に高いし
230 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 10:27:42 ID:fJ5/0e6F0
>>229 やっぱ勝ちハードのKATANAがいいよな
wwwww
231 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 10:28:41 ID:hh9QB77A0
周瑜変わりすぎだろ。あれが好きなやついるのか?
もっと4方8方から矢が飛んできたり、無双乱舞で100人の敵を同時に吹っ飛ばしたりとか表示してほしかった。
次世代機とかいってもほとんど変わってねえじゃん。
無双5は店頭デモで、趙雲が槍を左右にぶん回しながら走ってるのを見て、
「何コレ、まんま戦国の幸村じゃんwww」
って、大笑いした事しか覚えて無い
店長、なんですかあの大笑いしている客は?
痴漢でしょ
アレっ箱○版の方が売れてるニコニコで・・
237 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 10:55:48 ID:I4AxF0vX0
商品リンクって勝手に消したりできるのか。ニコニコひでえな。
ニコニコ動画が市場の指標になるなら360はWiiより売れてるだろう
>>236 もしもの時はアジア含むがあるから大丈夫じゃないかな
中国で大人気!?
>>236 ニコニコ行くような濃い層は、箱○持ってる確率が高いと言うだけかと
>>237 しかし、そのベストセラーの1位と2位は…
正直ありえん状態に
>>241 つーか態々AirとかをBDで出してるのに、ニコニコに行くような層を取り込めないPS3は相当ヤバイだろ。
243 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 11:08:42 ID:cboRKSkW0
ニコニコに行くような層とかw
馬鹿丸出しすぎて笑える
ニコ厨はアニヲタやエロゲーマーと決定的に違う点がある
オタクは金を出すが、彼らは出さないんだよ
無双思ったより面白かったぜ、リョフダァー!
真三国・戦国・猛将伝・エンパ
無双シリーズPS2で10本以上出てるのか
これとか駄無双とかが一番売れるようなハードじゃ先が無さ過ぎるだろ
248 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 12:31:44 ID:GcI280wV0
なんだかんだで無難に遊べる
おもしろいよ
スパロボ系みたいに素直にPS2でだせよなw
無双5まとめ
・処理落ちする
・全ステージ数が19に減少。
・キャラ削除(姜維,星彩,ホウ徳,大喬,孟穫,祝融,左慈)
・無双モードは17人(趙雲,関羽,張飛,諸葛亮,劉備,夏侯惇,典韋
司馬懿,張遼,曹操,周瑜,陸遜,孫尚香,甘寧,孫堅,呂布,貂蝉)
他の24名はフリーモード専用。
・モーション共通のコンパチキャラ
貂蝉=甄姫 曹仁=徐晃 孫策=張コウ
馬超=太史慈 ホウ統=張角 孫尚香=月英
孫権=袁紹=曹丕 夏侯淵=周泰=黄忠
関平=凌統=呂蒙 魏延=黄蓋=許チョ=董卓
・無くなった武器
マラカス、トンファー、ヌンチャク、ナックル、ダブルセイバー
二刀流(棒)、笛、札、爪、刀、大剣、細剣、孫尚香の武器
・エディットなし、護衛武将なし、OP・EDでのキャラ変更なし
PS2にはもう腐るほど出てるだろ。
新型PS2出るんだし、それに併せてPS2で出せば良かったのかもな。
コーエーってスクエニ、コナミ、セガ、カプコンとかに比べると
良いゲームを作ってるって訳でもないのに有名だよね
>>252 日本のサード終了だよ。
とても同時発売のラチェと同じハードで動いてるとは思えん。
勝手に巻き込むなよ
日本一とかIFと比べてやれよ。
買ってきたが
これは・・・完全に連打ゲーとなったな
今までそう言われるのには違和感あったが
・・・チャージ攻撃なくなったってのはこういうことか
ポケモンと同じでちょっと追加要素加えれば売れるんだからボロイ商売だわ
ほんと
チャージ攻撃がないって攻撃パターンが1種類にならないか?
三国無双はこれで死んだと思う
一度クソゲーだすと次から苦しくなるんだよね
>260
通常攻撃連打がひたすら繋がるのと
チャージ攻撃はチョン押しと、押しっぱなしの2種類みたいだ
こんなに通常連打したのはじめてだ
あと馬は見えても、騎乗人物が表示されない・・・
あ、いい馬だと取りに行くと誰も乗ってないのに急に走り出す恐怖
流石次世代機
光学迷彩武将かよ。次世代機すげえ。
264 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 13:27:11 ID:HRuJgZss0
とうとう三国無双にもプレデターが参戦か
もうエイリアンVSプレデターVS無双OROCHIにしちゃえよ
>>261 これがPS2でなら問題なかった
ところが皆が期待してたであろう無双の正統派続編なのに次世代機で手抜きしたからな
初めて無双1が出た時はPS2買う決め手になったけど、
これじゃあPS3買う決め手になるかどうか怪しいもんだな・・・
>>253 まぁ、居ないキャラはどーーーせDLCだろうけどな!
DLCってそーゆーんじゃないだろうに……
「追加要素」なんだよ!
「買ったら完全版になります」じゃねーんだよ!
さようなら光栄
大航海時代とアプサラスは楽しませていただきました
268 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 13:35:15 ID:mp4sbOpn0
普通に360版の方が出来良いだろ。
まあこんなのやるならGoWでオン対戦やってる方が万倍面白いし、
グラも綺麗だし圧倒的にゲームとして上回っているけどな。
未だにクソステワールドというネームバリューでしかゲームを
買えない情報弱者のミーハーは、PS3でクソゲーでもやってろ。
■ロード時間検証
裏読みなしロード時間
360 ジャスト30秒
PS3(インストール無) 25秒
PS3(インストール有) 18〜20秒
>268
他はともかく、コーエーだけはそうでもないのよ
裏読みなしってどういう意味だ?
272 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 13:38:43 ID:uJbl0pS40
初週10万いくと思う?
おお、急に影が付いたり消えたりした
オブジェも近づいたら消えた
ある意味おもしろいぞコレ
おもしれえな
評判良くて初週売上鈍いマリギャラと
評判悪くて初週売上よさそうな夢想5(まあハード値下げもあるけど)
どっちが伸びるか楽しみだw
276 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 13:44:14 ID:+O2GEhc0O
>>275 マリギャラはクリスマスから年明けにかけて大幅に伸びるはず
そんな分かりきった比較はちょっと
オプーナさまとくらべようぜ
279 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 13:46:36 ID:HRuJgZss0
もし仮に無双5がオプーナより売れなかったら、コーエー倒産するわ
しかし似たようなシステムで何本もよく買うな
百万売るつもりのオプーナさまが
五十万と弱気な無双に負けてなるものかっ!?
逆に考えるんだ
オプーナが無双より売れたと
無双は2あたりでおなかいっぱいです。
GCのバトル封神の方が楽しめました。
少数派だと思うけど。
>>283 未だに無双2を完全クリアできてない…。
みんな一体どうやってプレイしてるんだろうと思う。
能力値MAXにすればクリアなんて余裕だろ
最高難易度だったらそれでも難しいかも知れないが
287 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 14:06:43 ID:dn7umbQWO
無双4まだ完クリしてないのでいらないっす
288 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 14:09:19 ID:QaQpbuCI0
南蛮いねーのかよ
289 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 14:14:55 ID:508+sxyyO
最終20万と予想
>>284 カンネイの無双ゲージを増やさずに育ててみな。
10秒で3回は無双乱舞打てるようになるから。
>>241 つーか箱持ってりゃ分かるけど
大型量販店以外じゃソフト売ってないから
ネットで買うのが楽なんだよ。
俺は東京に住んでるのに最寄駅周辺に箱ソフト売ってる店が1つもないんだぜ?w
そりゃみんなニコニコ経由なりで買うわ
無双をやると、N3って面白かったんだなぁと思ってしまうな。
やってることは同じはずなのに、危機感の違いで面白さって結構変わるのね。
とりあえず、キングダムアンダーファイアを買おうかなと考え中。
9/13 無双OROCHI
10/25 百年戦争
11/11 三国無双5
12/27 ガンダム無双
これで売れるとか思ってるKOEIの脳みそにはゴキブリでも住んでるんですか?
>>293 あの自社ビルみりゃ、わかるだろ、そんなことw
295 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 15:02:35 ID:rfH5zi1D0
296 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 15:10:12 ID:ppwaud5wO
今回仲間強いわ、勝手に敵武将どんどん倒してくれる
エンパ好きには良いかもしれん
次世代機の処理能力がありながら、
相変わらず背景オブジェクトが
イキナリ出てくるのにガッカリした。
しかし、相変わらずゲームは単調だな
素材がいいのに、もったいない。
AC6は次世代感バリバリだったから買ったけど
これはねーよなw
キャラモデルはそのままで、兵士に気づかれずに女武将の部屋に忍び込むゲームにして欲しいぜ。
アサクリみたいな感じで、目的が暗殺か夜ばいかの違いで、見つかったら追っかけまわされるとかは一緒で。
処理落ちってPS3でも箱でも起きるの?
303 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 15:29:27 ID:feu0Uy3YO
両方でおきるから肥えがたたかれる
304 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 15:31:23 ID:icHaAR7g0
手堅くPS2で出したほうが売れたと思う
305 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 15:33:48 ID:tNxVPadDO
そんな事言ったらすべてのゲームはDSとPS2で出した方が売れます
306 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 15:33:55 ID:5FNJ8YU+0
無双はマンネリでよかったのに
EDFの方が爽快だなんて・・・w
何で無双4より処理落ちするの?ねえなんで?
308 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 16:24:42 ID:TIXf9hVV0
もう無双は卒業しろよw
いつまでやってんだよw
309 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 16:25:55 ID:IxXxgbhjO
>>299 三国志大戦のほうがよっぽど三国志っぽいからなw
310 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 16:27:01 ID:IxXxgbhjO
>>307 カクカクなガンダムのポリゴンを滑らかな人に変えたからじゃよ
311 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 16:29:58 ID:N9wL87DX0
30は間違いなく行くでしょ。
でも、50万は行くかな?
312 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 16:33:57 ID:IxXxgbhjO
二機種合わせてもせいぜい累計はマリオの半分だろ
初動は勝つかもしれんが累計じゃ話にならない
箱○版は初週1万本くらいかな
ネットで情報集めてる人がほとんどだろうからこの不評っぷりで買うのやめる人が多いだろうし。
314 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 16:43:23 ID:14pgtmxh0
今回は初週=初日だから低めの予想。
PS3版7万本
360版1万5000本
完全作り直しの本編ナンバリングが、PS2のエンジン使い回しで出したソフトに対するガノタの購買力に負けるのか・・・
316 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 16:47:54 ID:rT8nzuaJO
プレイした感想
表示キャラ多いとあり得ないほどの処理落ち
次世代機になってもPS2の時のように突然表示されたり消えたりする敵キャラ
(360版オロチではこんなこと無かった)
背景が突然ポコっと生えてくる
システムが変更され□ボタン(360ではXボタン)の弱攻撃みでクリア可能になりゲームが単調になった
グラフィックが全く進化してない
シェーダーなど皆無
イベントシーンがリアルタイム処理できず、
リアルタイムで作ったものをわざわざプリレンダ化して再生
しかも画質悪い
協力プレイではキャラクターのポリゴン数半分以下?に
PS2よりも低グラフィック化
処理落ちと敵キャラ突然表示が頻繁に起きる
総論 コーエーは精神科医を呼ぶべきだ
いくらハードが高性能でも作る側に技術がないと駄目って事だね
コーエーはWiiで充分だろ
319 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 16:55:32 ID:TIXf9hVV0
処理落ちwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
肥市ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
またKATANAみたいなのだすってことか
>>316 どっちの機種の感想?
□ボタンとかいってるからPS3版か
これからは戦国バサラの時代になるのかな?
323 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 17:06:57 ID:mNp+sAPMO
結局、無双で1番出来がよかったのってどれ?
戦国2じゃね?
>>313 星彩萌えな俺はリストラされたと聞いて、無双5を買わない
残った女性キャラは人妻、非処女ばかり(つω;`)
のおー!鉄の処女に訂正
凄まじいキモさだな
しかし、趙雲ではきにならなかったが
二人目としてショウコウ選んでみたら、こりゃ爽快感の欠片もねえな
通常攻撃全部弓撃ち、しかもエフェクトも以前のただの弓ってコーエーはアホか
331 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 17:22:37 ID:+O2GEhc0O
>>313 どうだろ、無双やりたいだけの準ゲーマー連中は、値段の安い箱に目がいってもおかしくない。
エスコンという後押しもあるし。
なんか、無双はネガキャンが激しすぎて今回のゲーム内容がサッパリ判らん。
まあ、無双ファンの腐女子さんは2ちゃんなんか見ないだろうけどねえ。
たしかに
>>332 そうでもないと思うよ
歴史ゲーム板というのがある
キョウイ消した事にマジ切れした婦女子の書き込みなら何度か見たな
なんか凄まじく怨讐漂っていた
>>334 恥っぽい奴が出張していた
692 名無し曰く、 New! 2007/11/11(日) 17:22:28 ID:74Pr744O
貧乏人の心理は理解できませんし、
したくもありませんv(^O^)v
シコって寝てねニート君w
結局どうなのかしら。
暇つぶしや息抜きに使えるなら、実績目当てで買おうと思うんだけど。
プラチナ2本とどっちがいいかな。
よくて20万ぐらいはうれると思うけどな
箱○版がどのぐらい売れるかは気になる
>>337 無双やったことないなら買ってもいいんじゃないかな
落胆とは無縁なわけだから
>>339 ナイナイナよりは面白いと考えてよろしいか。
あれはあまりにもだるすぎて途中で投げた。
>339
無双やったことないなら4スペシャル進めといた方が良さそうだ
あとオロチも駄目だ、処理落ちしまくりだった
俺の持ってる箱○ソフトで唯一フリーズが起こったゲームだ
持って無いならEDF3&デッドラ買うのが一番幸せだとは思う
343 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 17:40:04 ID:rT8nzuaJO
>>321 買ったのは360版
オロチまで問題無かったのに、5がなんでこんな酷い出来なのか理解出来ん。
やっぱPS3とマルチにしたせいなのか?
でもイベントシーンのプリレンダはBDある分、
PS3が有利かもしれん。
>>337 どうせ無双買うならオロチか戦国2にしとけ
三國5は完全に駄作だ
無双にこだわらんならプラコレオススメ
リバース解除あり?
345 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 17:53:24 ID:rT8nzuaJO
肥完全に死んだね
おめでとう
なんか遊んでると目が痛くなるな…
>>345 サンクス
作業ゲーは嫌いじゃないんで見かけたら買う。
行きつけの店では入荷してなかったんでいつになるかは
分からないけど。
次回作は乳揺れ無双、パンチラ無双にしてくれ。
癒されたいので。
正直ガンダム無双のが完成度たかいな
いっそのことStrangleholdのように毎回スローにしちゃうとか
箱版買ってきた。
つまらないから、すぐにコーエーのオプーナに戻った。
今、インテリジェントシーに入ったところ。
しかし、この水に落ちたらなかなか陸に上がれないってのは凄まじい嫌がらせだな
上がれる場所が決まってるから、遅くなった移動速度で行ったり来たり
昔のRPGかよ
>>352 昔のRPGは上がれる場所は分かりやすいぞ
オプーナ百万って言ってた割には謙虚じゃまいか
勉強したのか?
いや、陸沿いに延々と水中を進まないといけないんで
これ、昔やっただろ
上がる場所がなかなかないのはキツいよな
仲間がケツ押して上げてくれたり手を差し伸べてくれたりする芸の細かさがあればそれでもいいんだけどな
ってかジャンプさせてくれ
30万いかんと思うよ。大失敗作
359 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 22:09:46 ID:EFVIAv030
今回はやたら評判悪いね
でもPS3では20万くらいは平気で売れるんだろうな
PS3ユーザーって糞ゲーばっかつかまされてかわいそうに
無双5
安西先生「(次世代機なのに)まるで成長していない・・・」
仕方ないだろやるのないんだから
ソニーはナニとち狂ってるのか本体ごと買わせているけど、、、
買ったヒトホントかわいそうだね
うーむ、長坂で趙雲の一騎駆けも
チョウヒの仁王立ちも起こらん
・・・さすがに、なんかの条件満たせば起こるよね?
804 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/11/11(日) 22:09:50 ID:S7S8ZL11
ttp://blog.livedoor.jp/yuiter/ >40GBは他国籍な方々にのみ、大変人気でした。
>しかし彼らはソフトを買わないのであまり意味はないですね…
>PS3無双5は5本。ラチェットは1本だけと期待はずれでした
無理やり新型PS3の発売日に間に合わせたんだろうか?
>363
仁王立ちは見た。単騎駆は見てない。
武将よりも、副将の方が強いときがあるw
>366
あるんだ良かった
しかし、段差が入り組んでるせいでなかなか武将助けにいけなかったり
敵にちょっと小突かれただけで吹っ飛んでお手玉されたり
このイライラ加減は戦国1と同等かそれ以上だ
いつも猛将で完成する無双だが、今回は本当に無双5プロローグって感じだ
なんせコーエーは「次世代機開発は従来より2倍くらいしか金かからない」
とか言ってたしな
逆に言えば2倍しか金かけてないという事
馬はいいな。でもそんだけだな。
キャラがちっちゃい上に敵も味方も入り乱れすぎで訳分からなくなる。
強攻撃も爽快感不足。ってか2種類しかない時点でなぁ・・・
371 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 22:59:05 ID:pOLdd5lQ0
>>364 本体は完売ってマジかよ
今さらそんなに売れるもんか
なんかかなりヤバイ出来ってことで結論が出てるくさいな
光栄&SCEオワタ
>>364 ソフト買えよ‥
これだからPS3はサードに逃げられるんだよ
今回の出来がどれほどやばいかと言うと、
GK・痴漢のお馴染みの性能比較が殆ど行われず、
「これは最早ハード以前の問題だろ、」
と他の住人に言われるほどの酷さ、
おい、これ買った箱○ユーザー。
久しぶりにデッドライジング引っ張り出して、地下搬送路で
ゾンビと戦ってみろ。
orz
最近横山三国志にハマって、今回が無双初挑戦の俺には劣化がどうとか関係無いぜ!
ひょっとして一番の負け組みかも知れんが
>>376 無双5については勝ち組でしょう
絶望しないですむんだから
その分の金で蒼天航路買えば幸せになれたのにな
>>375 カプンコが凄いのか、光栄がヘタレなのか・・・
おそらく、その両方だろうな。
同じゲーム機とは思えない。
380 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 23:34:56 ID:42G54AJZ0
どれだけひどいのかと思って歴ゲ板みたら
どう見てもPS3、XBOX360ユーザーが愚痴ってるのに
妊娠乙!妊娠乙!と必死こいてる奴いてワロタ
妊娠にはKATANAWという神ゲーがあるから必死になることないだろうw
いろんな意味でゆとりを感じるね
384 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 23:39:26 ID:xk4cYNIlO
BDでも猛将伝出すんだろうな。メディアの容量とか関係なくね
385 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 23:41:13 ID:KParrNn60
無双箱版はとにかくヤバイ
何がやばいって、フレンドの中に一人も買ってる奴がいない
俺も買ってない
売上マジで5000下回ったりしてな
>>375 今考えるとハード発売して1年たってないのにデッドラだしたカプは本当にすげーな。。
箱○持ちはマニアが多いから無双5がヤヴァそうだと
2chで確認済みな人が多そうだ
388 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 23:45:18 ID:eBGBaYoY0
今回のはPS3だの360だのの前に
ゲーム自体が手抜きの糞ゲーになりました。
今から買う人は地雷覚悟でどうぞ。
これでIGNとGamespot、1upの御三家にどれだけ酷評されるか見物だな。
1up辺りが脅威の2点台で今世紀最悪のゲームとか言ってくれないかな。
390 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 23:45:52 ID:7/YBt/nh0
相変わらずのステルス兵士に
ボスまで行くと味方が多すぎて、ボスが紛れてしまって判別不可とか
味方多すぎて処理追いつかずにカクカクになったり
何にも進歩してねぇのな
グラフィックだけならN3のほうがよっぽどマシかもしれん
まぁMAPだけは、より立体的になって面白いかもしれん
>>385 1個人を、全ての箱ユーザに当てはめちゃ駄目でしょ。
売れてないと思うが、フレンドが何人いて、どういうゲーム購入してるかを
スレ見てる人が判らないのにフレンド云々かかれても理解不能。
>>387 360ユーザーにとっては、無双5がどうこうというより、
無双シリーズ自体が使い古しの糞ゲー扱い
コアユーザーは情報出る前から購入リストから除外してるよ
開発者はなにを考えてるのかな
売り上げを見込めるシリーズっていうならちゃんと手間かけて作ればいいのに
買うほうも買うほうだと思うけどね
394 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 23:50:49 ID:KParrNn60
>>391 フレンドが70人ほどいてだな
GOWからアイマスからFORZAから塊、ACと別々に知り合ったフレなのよ
結構趣味が多種多様な人がいると思うんだわ
そんな人々が誰一人買ってない
なんじゃその選民思想
転売ヤーって学習機能ないんだろうか。
爽快感を得にくい効果音のショボさはどうにかしてほしい
ショボいというかむしろ鳴ってるのか?っていう感じ
20万は超えると思ったが、
コイツは…
箱○の年末のラインナップからして無双5は後回しにしてたが
急いで買わなくて良かった。
400 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 23:58:24 ID:1OS6Ze6j0
むぅ、高低差あるマップは良いのだが、正直ラチェクラの方がまだ面白い
>>396 学習しないから転売なんてやってるんだろ
箱○持ってる人で無双やりたいってひとは4SPを買うほうが楽しめると思う。
なんつーか本当に5つまらん・・・orz
あぶね、買うとくした。おまいらテンキュー!!!
無双は5で終わりにしたほうがいいね
次のゲーム考えたほうがいいよ
>>375 デッドライジングは読み込み多いけど処理落ちしないからな〜
はじめから地雷覚悟で買ったんだけど想像以上だったわ。
爽快感無さだろこれ…orz
とりあえず攻撃ヒット時のSEが小さすぎ&エフェクトが地味すぎ
攻撃が当たってるんだかどうかよくわからんとです。
もしかしてエフェクト削らんと数出せんかったとかそういうオチ?
無双は買っちゃ駄目よ‥
360ユーザなら賢い選択出来るって事なんだから
考えなおせ
台湾の掲示板での反応、
・おれの周泰がどっかのデブと同じ動きなんですが。
・このゲームは江南人を馬鹿にしている。呉なんて変態ばかりじゃないか。
・日本人は手を抜かないと思っていたのに、、、頭まで中国産になってきたの?
・月英が梅超風?みたい
・城とかのつくりが実写みたいだ!なんかコンベアーとかあるけど。
・無双乱舞が今回すっきりしないな
・また猛将伝が来るの?だったらダウンするけど。
武器強くなったら壮快感増すとか言ってる奴いるが、根本的にモッサリアクションだからHit数増えるだけでモッサリ具合は治らない。
肥はアクション作るのやめた方がいいよ。
地形が入り組んでるのに行ったりきたり
ってか何処がどう繋がってるかわからん事の方が問題だ
武器の強さでどうにかなるなら、難易度下げただけでどうにかなる
ディープすぎるぞ台湾人w
412 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 00:48:52 ID:02zgIM6/0
>>398 PS3ユーザーは馬鹿ばっかりだから、PS3版だけで20万本売れるよ
無双無双と皆が言うのでPC版のやつ(バージョンは知らない)をプレイしたが10分で秋田
ひたすらボタンを押す作業にしか思えん。
415 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 00:54:53 ID:ciKwmHzUO
もうハード論争以前の問題
4おもしろかったんだよ4は
5は連打ゲーに拍車がかかりました…次世代機で劣化てお前
爽快感の欠片も無いのがなぁ。
箱版どれくらい売れたのかな。フレでは俺以外に一人だけだわ。
>>418 出荷数が少ないせいか地元じゃ売り切れが多かった
それなりに売れていると思う。
PS3の開発の難しさとコーエーの開発力の無さの
夢のコラボレーション\(^o^)/
箱はついでのおまけ
かつてのミリオンタイトルが、今回はどれだけ売れるのやら
>419
スマンが買ってるんだわ
チャージはボタンチョン押しと長押しの2種
基本は通常連打になった
425 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 01:06:04 ID:i+XA/vl/0
20〜30で終了だなw
初日で25だよ
>>419 チャージに変わって強攻撃になったんだけど
パターンが無くなっちゃってホントに連打ゲーになってしまったorz
何か無双よりバトル封神みたいな操作だなそれ
あれも○連打で延々攻撃が繋がるし、チャージも押し時間による二種類
>>1 50万、と言いたいところだが、
君等には消えてもらう。
実はこのゲームの正体は
ミリオン級とされていた、
大作ソフトだったのだ。
君等は何も知らずにDSソフトを売り
PSWを殺して来たのだよ。
しかしそれは私の筋書きどおりなのだ…
あとは君等小売りを始末すれば
私の計画は完成する。
死 ぬ が よ い
マリギャラが初週40万だか50万だか売れたらしいけど無双は累計でもそれ以下だろうね
しかも通常から繋ぎづらい
全くわけがわからねえ、そんなに連打させたいか
ムービーの趙雲が敵に飛びついて槍ぶん回す技とか、素敵だなあと思ってたら
これ、唯の鍔迫り合い勝利技だし、好きなときに発動できねえよオイ
>>431 強攻撃は相手が防御している時しかつかわないや
買おうと思ってたんだけど止めるか・・
無双4だったらSPとエンパどっちがおススメ?
434 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 01:16:10 ID:P+ceOFHA0
ファミ通すら擁護できずネガコメントばかりだった時点でもう地雷だってわかってた
点数が8898だったのはさすがファミ通と笑ったがw
ガンダム無双が良ゲーに思えてきた
436 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 01:17:55 ID:i+XA/vl/0
56 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/11/11(日) 11:40:10 ID:Nxn7Hxsx
無双5まとめ
・処理落ちする
・全ステージ数が19に減少。
・キャラ削除(姜維,星彩,ホウ徳,大喬,孟穫,祝融,左慈)
・無双モードは17人(趙雲,関羽,張飛,諸葛亮,劉備,夏侯惇,典韋
司馬懿,張遼,曹操,周瑜,陸遜,孫尚香,甘寧,孫堅,呂布,貂蝉)
他の24名はフリーモード専用。
・モーション共通のコンパチキャラ
貂蝉=甄姫 曹仁=徐晃 孫策=張コウ
馬超=太史慈 ホウ統=張角 孫尚香=月英
孫権=袁紹=曹丕 夏侯淵=周泰=黄忠
関平=凌統=呂蒙 魏延=黄蓋=許チョ=董卓=徐晃(悪夢の5人被り)
・無くなった武器
マラカス、トンファー、ヌンチャク、ナックル、ダブルセイバー
二刀流(棒)、笛、札、爪、刀、大剣、細剣、孫尚香の武器
・エディットなし、護衛武将なし、OP・EDでのキャラ変更なし
DS3のが売れたんでね?
>433
その2つ結構好みで分かれるからなあ
エンパは短時間でサクサクッと終わらせる
シナリオとか無くて、イベントも細かいのが多い
好きなキャラ集めてワイワイやる感じ
4SPは王道でストーリーモードとかモード一杯、やり込ませますよっていう奴だ
4買ってこようかな
ああ、またゲームオーバーになった
やさしいモードでやってんのにこんなにゲームオーバーになったのはじめてだ
なんでそうあっさり総大将死ぬかなあ、本陣に帰りづらいんだからもうちっとがんばれや
>>438 なるほどなーThx
んじゃSPにしとこかな
トレーラーだと5もよさげに見えるんだけど
ニコ動なんかにあがってるの見ると微塵も面白そうに見えない。。
否定的な意見が多いから
無双5箱○版を結構楽しんでる異端の俺がレビューしてみた
良い点
・グラ今までよりは全然良い
・兵の表示数が上がっているので近くの兵がいきなり消えることが少ない
・能力をカンストさせるくらいまで強くすると結構爽快感ある(無双乱舞一回で250人以上倒せることも)
・BGMがいい
・戦場がまぁまぁおもしろい
悪い点
・X連打(PS3は□)
・武将のモーション被り組がつまらない(武将ごとの特徴がない)
・表示数が上がっているため終盤の総大将リンチがひどい(自分がどこにいるのかわからなくなる)
・序盤のつまらなさが異常
・暗すぎて見えない面がある(五丈原など)
なんか斬った感じがN3っぽい?N3あんま覚えてないけど。
まだ一日しかやってないからこんなもん。買ってない人は参考にしてくれ。
やるゲームがなくて暇な人は買ってもいいかも。ただ7000円は高い。
以上。 長文すまん。
結構地雷っぽい書き込みが多かったからクソゲー覚悟で買ったけど、
思ったよりは面白かったけどな。
無双の経験は1>猛将伝あったっけ?あったらやったはず>2>猛将伝>3>猛将伝>
ここで一回飽きたけど360で出たのでどんなものかと4>んで5
良かった点は、画面が綺麗だった。
処理落ちがしなかった。(まだ1キャラクリヤーしただけだから他のステージではするのかはわからんけど)
ツリーでの育成は従来のより良いと思った。
拠点を支配すれば体力回復のアイテムが時間で再ポップ。
なんか気になったんだが、俺も含めてこのスレで無双5買った奴って
全員箱○版か、もしかして?
悪かった点は、
一部気に入ってたキャラの姿が格好悪くなった。
武器が種類が大幅に減ってる(孫策はトンファーだろ)
全キャラストーリーモードがない。
なんかカメラワークがおかしいときがある。
(頭上付近になって、真上からしか見えなくなる、カメラ操作で動かない。移動すれば直るけど)
個人の感想だが、メインキャラの登場シーン・退場シーンが欲しかった(後半はうざくなってくるからオプションでオンオフ有で)
元々、こういう感じのゲームってつもりで買ってたので、特に期待外れだ!って感じはしなかった。
過剰な期待をしてればクソゲーに見えるかも。
N3は過剰な期待をしていたので、もの凄くクソゲーって思ったし。
難易度跳ね上がってるからストレスはかなり貯まるよな
箱○版
同時発売じゃなかったらPS3本体も今頃家にあっただだろう
同時発売にしてくれたところはコーエーに感謝している
4>3>5>>>>>2だな・・・
無双シリーズも今のところ三国無双2が糞なだけで他は楽しめてるんだよな。
5も楽しめるかな・・・
糞ゲーだと思ってやれば大抵のゲームは面白い
かもね
バグゲーの3が楽しいと思えるんなら5もだいじょぶ
実は未だに隠しキャラに郭嘉が居るんじゃないかと思い続けている俺がいる
いや、ほらいい加減出る頃だろ?
今回後期キャラ出てこないし、つまり三国志前半キャラの出番だろ?
なんか官渡の戦いに同姓同名のモブキャラ出てたけどきっと気のせいだろうし
3はそうでもなかったけど2はゲームも糞でバグも満載で悲惨な出来だったな。
プレイした感想。いうほど酷い出来じゃないだろこれ。
グラフィックと敵キャラの表示数が格段に向上してる。
ビックリするほどワラワラと大量に敵が表示されているのに処理落ちは一切なし(箱○版)。
護衛兵はいなくなったけど、個人的に邪魔だったから問題なし。
馬が成長してくれるほうがうれしいわ。
今までの三国はコンボで爽快感を得るのに対して、
今回はハードの能力向上により、従来とは比較にならないほどの
大量の敵を一掃することでそれを得られるよう変わっているように思う。
次世代ハードによる三国無双をプレイしたい人は買いだと思う。
個人的には、これプレイしたらもうPS2のショボフラフィックの旧作を
やる気にはなれない。
和製N3か
赤壁の前に死んでるやつがどう後期になるのかと
>>455 ボリュームが激減したことにはいっさいふれないのが潔いなw
処理落ちの報告がmixiですら挙がってる訳だが
良いとこねえ、全体的に蒼天っぽくなってることかなあ
チョウヒとか口が悪くて、自信過剰だったり
ソウソウが唯才の考えになってたり、ソンパパがまんまな見た目になってたり
ジュンイクがボス任せられてる面もあったなあ、だったら顔有りにしてやれよと思ったが
>>459 それってPS3?
試遊してみれば分かるけど、xbox360は処理落ちは無いよ。
まぁ、デッドライジングであれだけゾンビ表示させても処理落ちしなかったから、
当たり前といえば当たり前だがw
>461
いや、あるっつうの
本体の性能じゃなくソフトの問題だっつうの
仲間と敵が入り組んで無茶苦茶になると起こっちゃうんだよ
ってかハードでどうにかなるんなら箱版オロチあんなに酷くなってねえ
>>463 処理落ちあるのか?自分は気がつかなかったがw
なんか自キャラが見えなくなるくらいの多数の敵に囲まれた状態で必殺技出して、
みんな吹っ飛ばしても処理落ちしてない(ように見えた?)のには感動したけどな。
気になるひとは試しプレイしたほうがいいかもなー。
あとKOEIもね
>>455 びっくりするほどワラワラとって・・・・
お前PS2からいきなり無双5に飛んできただろ
360持ってるなら、N3とかデッドライジングとかやってみろ
もう1年以上前のゲームで、プラコレになってて安く買える
無双5なんて、はっきり言って上記の1年前のゲームの半分もキャラ表示出来てねぇぞ
>465
まあしばらくやってみれ
ハッキリわかるレベルのが出るから
ってか試しプレイも何も既に実績10は解除しとるくらいやっとる
PS3とか・・・ 情報弱者どもだけ処理落ちしとけやww
本拠地単独で潜り込んだら絶対処理落ちするよなw
473 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 02:38:53 ID:hx8ShdCKO
三國無双5プロローグだろ、これは
まぁ、猛将伝はすぐでるだろーね
あとEmpires
話のネタでやったが、マジでN3の方がいい。
突然目の前に敵が沸いて来るなよ
うん、N3はまだ未発展の部分が多々あるけど、
基本的な部分はしっかり作られてると思うよ、
N3は練り込めば化けるよ
N3は明らかに調整不足
弾無しだったMSKKが、無理に未完成のまま発売しやがった
あれが本来の構想どおりに完成してたら名作になれたかもしれん
>>478 遅れてたのを急がせて無理やり発売させた感じだからな
PS3で言うとGTやFFやメタルギアは待遇いいよなのんびりゆとりで作れて
>>479 いや、ちょっと可愛そうだけどな、 PS3の今後を勝手に担わされて、
481 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 07:08:38 ID:I7rpOcGh0
無双どこでも売り切れじゃねーかw
N3とか言ってる奴ギャグだろ
483 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 07:18:45 ID:ZUUVqwJM0
N3の方が全ての点に於いて優れているよ・・・
超絶次元の低い話だが・・・
何人の被害者が出るんだろうな
次で大幅減は間違いなし
N3はないわ
>>478 N3はロンチゲーだったのに遅れまくった
あれ以上遅れは許されない状態まできちゃって無理やり発売したんだよ
遅れ過ぎた開発陣がぶっちゃけ悪い
あまりに遅れすぎて開発費膨らんだために、
MSKKがもう1本作る予定だったのがキャンセルされたしな
蓮根があったから使ってみたら異常に簡単になった。
なんかもうアレだ。コエはいらない子かもしれん
コーエーってほんと何考えてるんだろうね。看板ソフトでこんな手抜きって自殺行為じゃないか・・・
まず全力で出して
続編で稼げよ
次世代機一発目から
追加前提っぽいのはなえるわ
490 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 08:25:54 ID:VZP+1G0n0
N3(笑)
まぁ、笑われるN3より無双5がひどいってことで
で、何本売れたの?
まぁN3はないわ。
2Pでやると旧作よりグラ汚くなるってマジですか?
N3も未完成っぷりはすごいが
爽快感ってことでは確かに無双5よかマシ
つか無双5が駄目すぎ
まぁ、バカにする人も多いが
N3のキャラクターの特徴分けは三國無双に足らない所。
無双乱舞より迫力のある背景壊すスパーク技
キャラクター増やしたりやり込み要素増やしたりしたら絶対に化けたぞ
>>496 必殺技の時にエフェクトと爆音付ければいいってこと?
普通に流れが途切れるわな。
N3は遠くの敵もちゃんと全部みえるからな。
背景も結構こわれるし。
トロールがたのしかった。もっとつかいたかったな。
>>497 エフェクトもN3みたいにしたら武人じゃなくて魔法使いになってしまうからな
でもN3はスパークしたくてウズウズするゲームだった。
無双演舞は溜まったのに気が付いたら使うか程度で似たり寄ったり
ウズウズもワクワクもない
ここら辺で負けてる
あと、とりあえずキャラクターの個性
N3には普通に無双な奴、速すぎて操作が難しい奴、シューティングゲームな奴 ザコを掴んだら武器にして振り回して離さない奴
とにかく個性がはっきりと違ってて攻略が楽しかった
ステージが短くてすぐ終わるのがガッカリするくらいにな・・・
無双も技を作り直すならあのくらいぶっ飛んでも良かったと思う。
>>494 すっごい敵消えるよ!
戦国2の後にやるとキャラ小さすぎワラタになる
>>498 ビグバグ可愛すぎるよな。パパック3世も使いたかった
無双5って、N3みたいに視点移動できるの?
さっき4で確認したが、できなかったけど
なぜここにきてN3をマンセーしてるの?
あれだけ糞、糞言ってやがったくせに。
>>502 俺は前からN3好きだよ
ただ、無理やり発売での未完成感は否めないので続編には期待してる
あのゲームはあのまま終わらせるのには勿体無い。
>>502 どうしたって、相対的な価値観って物が出てくる。
一番N3が再評価されたのは、ガンダム無双(体験版)の時だと思うけどね。
今回の無双5でダメ押し。
>>502 デッドラで評価するのは酷じゃないかw
N3、意外と遊べるゲームですよ。ボス戦糞過ぎるけど。
N3はクソだけど無双5ばさらに下を行くクソだったから当然の流れ
N3は次世代機の可能性は感じさせてくれたからな
PS3が箱360がというよりは肥の手抜きが悪い
なぜこの時期にこんな完成度で出すのか?
と不思議に思っていたんだけど
ひょっとして40Gの新型PS3にあわせたため?
N3や無双5なんかより360無双4や360オロチのほうが全然面白い罠。
ほんと買わなくて良かったなり。
ヤフオク出品増殖中なり
オプーナより先にワゴンだなんて・・・。
513 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 14:41:42 ID:KAYdGaye0
光栄がいくら意気込んだって
ハードが売れてなければ
みんな不満?不満?
じゃあ猛将伝買ってねwww
>>508 それ以外にないでしょ
本体同梱版の発売も決定済みだったし
納期最優先で作った結果がこれ
517 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 15:53:26 ID:DM7m5URg0
コーエーは従来の2倍までしか開発費をかけないつもりだから納期も糞も無い
金かけないで次世代機開発という方針を捨てない限りは、次に作っても
同じような出来になるだろうよ
519 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 16:03:05 ID:Z1Cv/5qW0
それでもPS3版、今のペースだと初週20万本突破するんだとか…
それどこソース?
今のペースも何も初日しか集計されないだろ
日曜発売のせいで初日=初週
522 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 16:08:18 ID:N709HsBH0
無双すげえな。今やマリオ以上のタイトル。
あとの猛将伝とエンパイアもオイシイ
524 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 16:10:24 ID:Z1Cv/5qW0
20万なんて無理じゃないの
だいたい買う前に2ちゃんとか見てるほどのゲオタが購買層のメインのゲームじゃないだろ
ついでに言うと日曜効果のお陰で初日率が上がる
つまり初日は多めに出るが、初週としては少なめに出るという
ややこしいことに
528 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 16:17:05 ID:N709HsBH0
無双は停滞したゲーム業界の救世主。
近所では、無双5はPS3版も360版も完売していたから初回版は売れてる様な。
PS3の40GBはそのまんまあったけどね。都心部の様子は知らんけど。
530 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 16:39:15 ID:iCUM0DMj0
尼には特典つきがまだ売ってるんだけど
この特典100%なのかね?
531 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 16:45:31 ID:XhBfs6OS0
箱独占でゆとりもって制作していれば
こんな糞にはならなかったのにねぇ
国内でしか売れないのに箱独占とか自殺行為に等しい
533 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 16:51:11 ID:VDEs6UMK0
385 名無しさん必死だな New! 2007/11/11(日) 23:41:13 ID:KParrNn60
無双箱版はとにかくヤバイ
何がやばいって、フレンドの中に一人も買ってる奴がいない
俺も買ってない
売上マジで5000下回ったりしてな
3と4はPC版も出したが、5はどうするのかな?
カプはデビル・メイ・クライの最新作はPS3,360,PCの3機種で出すが。
今の標準的なPCでは、PS3や360と同等のゲームをやろうとすると、
ちょっとパワー不足かねえ?
ここでの感想見ると大体、皆が俺と同じ意見なんだな。
1日(5,6時間)で飽きちゃって売ろうとしてるんだが、
もうゲームを楽しめなくなった歳になったのかと思ったぜ。
単に無双がつまんねーだけか。
正直ラチェクラと迷ったんだが失敗だったなぁ…Orz
536 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 16:53:57 ID:BZ+SJ2waO
537 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 16:54:59 ID:I3Tnmva6O
以外とおもしろいオプーナが爆死で、糞の三国無双が売れたのか。
これで味占めたコーエーがそのうち猛将伝2みたいなのを作り出すぞ
ラチェクラやったあとこれやるとクオリティの低さに愕然とするな
539 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 17:08:52 ID:k9kpuoqXO
衣装をDL販売すれば売れそうだけどな
衣装の種類にもよるだろうが
ラチェットは見事に余りまくってたけど。こっちは爆死臭い。
まあ、あれは元々売れそうに無いしね。
PS3はともかく無双とガンダムしか無いよ。
541 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 17:17:38 ID:0ff3NcJu0
542 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 17:20:02 ID:tdVxfSze0
197 2007/11/12(月) 16:43:56 ID:k6lB7oeX0
名無しさん必死だな(sage)
n_____n
ノ ' ヽ
i ● ●l、
.,メ、. (__●.) ヾ
>>195 40GB売れないね
むしろ60GBのが売れた
無双売れ行きはPS3
>>360 ちなみに両機種ともメーカー在庫切れ
明後日出荷だったかな・・・。
しかし次世代機で明確な違いがプリレンダムービーだけってのも寂しい話だな・・・
544 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 17:41:14 ID:hOW4372ZO
ナムコみたいにリアルタイムレンダリングには出来なかったんだろうか
三国無双でプリレンダムービーじゃ面白くないね。
三国無双2の、自分でいじれるオープニングムービーが面白かったのに。
リアルレンダじゃないと無双のムービーはつまらんなあ。
プリレンダなんて容量の無駄使いじゃん。
光栄にリアルタイムレンダで何とかできる技術力はないだろう。
ロードの時間考えりゃわかるだろ
>>548 まあ、真っ当なデータ圧縮とかをやってるロード時間じゃないわな。
デッドラより地形も単純でオブジェクトも遥かに少ないのに、読み込みは長い。
>>546 容量と金は使うが、製作期間を短くできるというメリットもある。
>>550 ゲームに関係ないプリレンダを省くのが一番、金も時間も省けるぜ。
どうせプリレンダは外注だから、削っても時間は短縮できないよ。
つーかインスコ無しでDVDとBDの読み込み速度が同じって時点でかなり怪しい。
ロードが遅くなるようになんか細工してんじゃね?
しかしモデルチェンジもねえのな
レベル30くらいで、アイコン増えたからヨッシャと思ったら
燦然と輝くカラーチェンジの文字・・・
>>534 PCの場合は、容易にスペックアップが出来るけど
いかんせん、ゲーム限定だと
コストパフォーマンスが悪すぎる。
こういうのって三国志本場の中国でも人気あるんかいな?
今回のフラゲ報告は中国からじゃなかったかな
まあ、俺らが海外の忍者とかサムライ見るようなもんだろ
台湾での評判なら>408に乗っ取る
>>408 「頭まで中国産に」
まで か、何か他の印象も変化が有ったみたいだな
どんだけネガキャンしようがそこそこ売れている現実
ソフトの内容に関する話はソフト専用の板でやって欲しいな
じゃあ何語るよ?
>>561 売り上げの指標がまだ出ていない以上、
今ゲハで語るべきことは何もないと思うぞ
ゲハではゲーム語っちゃいけないと言い出すか
564 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 21:55:23 ID:YqJwozRH0
・日本人は手を抜かないと思っていたのに、、、頭まで中国産になってきたの?
これはワラタ
ダンボール肉まんの事かー!
PS3版の方が5、6倍売れるだろう
下手したら10倍
箱の方もかなり売れてるみたいだな
4、5万ぐらいは売れてるみたい
ソースってわけじゃないが
PS3スレでどっかの店の販売ランキングが貼られてて
そこで3位に入ってたから
4位がマリギャラで
9位がラチェだったからだいたいの予想ね
しかし、世間と2ちゃんねるの評価が正反対なのが笑えるなw
コウエイって嫌われてるのか?w
それはないだろ・・・
発売日翌日にヤフオクに出ている本数見たら、
世間と2ちゃんが同じなのに気付くよ
573 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 23:40:18 ID:xJH9MV2n0
574 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 23:50:01 ID:6MC0kNhGO
無双とテイルズはゲーム界2大最悪シリーズ
絶対無理。
発売日に買ったがマジでPS2クラスのグラフィックと
なぜか無双1あたりに退化したシステム
ボリューム不足
マジでKOEIは何を考えてるのか分からん
今回同梱パックがあるから水増し し放題だな。
ソフト実売10万以下でも同梱水増しで20万以上にゴニョりそうだ
これ、両方で30万ってことだろ?余裕っぽいね。
オープナーはミリオンなのに?
同梱パックっていったんソニーが無双を買い取ったことになるのかな?
>>574 一応根幹システム(LMB)自体は同じだけどあれこれ弄くって模索してるテイルズに失礼
むしろ.hackに言え
一応フォローしとくと、今回人数少ない分
無双モードは何時もより力はいってる、ってかキャラが掘り下げられてる
イメージ変わった人も多いんで諸刃の剣だが
今回無双モードあるキャラがとてつもなく好きで他のやつなんかどうでも良いって奴には
すすめられるかもしれん
冷静に語る孔明に掴みかかって激昂するチョウヒとか
長坂で「貴様は民のために兵を見殺しにするか!」って言うソウソウとかな
ちゃんとしたもの作ってあとは追加でってやりゃあいいのに
ラグったり敵が消えるってことは、エンジン自体ダメポなのかねえ
武器減らしたりモーション使い回し多いのは明らかにやる気がないか制作期間が短かったかどっちか
PS31周年に出すよう強要されたんじゃねえの?
>>583 31周年に出すよう強要されたので制作期間が短く、やる気が出なかったのです
フェイタルイナーシャといい、コーエーヤバすぎ
売り上げ目標50万本→30万本に下げる
↓
損益分岐点も下がる
↓
開発費も下がる
↓
開発期間短くなる
↓
猛将伝までにつくればいいやうぇwwwwうぇwwwwww
イナーシャ1980で売ってたな
>>572 それ出品者がちゃねらーなんじゃね・・・
589 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 00:20:05 ID:DUP46lBGO
>>580 テイルズは模索じゃなくてちょっといじくってとりあえず出しただけだろ
592 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 01:04:38 ID:1OwUyQjN0
しかし評判悪いなぁ〜
実際無双5は箱のラインナップでは最悪クラスのクソゲーだが
PS2しか知らん大学生とゲームの話したら
「今度の無双はすげえリアルですごいっす買わないんすか?」とか言われたよ
目が越えてない愚民どもは十分騙せちゃってるみたいね
手抜きでも売れてしまう、それが国内PS3市場なんだよね。
コーエーが力入れる理由が良く判る。
イナーシャもPS3なら5万硬かったのにな・・・・勿体無い。
>>581 姜維をリストラして肥と腐が大好きな馬泥棒には無双モードがあるって時点でね・・・
別にリアルにはなってねえわなあ
敵の数はPS2とは比べ物にならんが
ってかむやみに増やしすぎたせいでウザイ
やっとこさ月英手に入れたが、無双モードねえんだよなあ
今回お気に入りキャラ、ことごとくもれちまった
マイナーキャラ好きにはきついなあ
買ってる=愚民とは言ってないけどな
苦しいねぇ
自分がやりたいゲームだから買ってんだし何言われる筋合いもねえなあ
箱○ユーザーって基本的にそういうもんだと思ったが?
基本のスタンスはそれだが煽るとなると話は別だなぁw
まあ買ったやつ哀れ、と
結局PS2で止まってる人は無双が底辺ランクのソフトって事を知らないし
また無双ではじめて次世代機に触れる人なんかは騙されたまま
十分すげえなあって感動しちゃうんだろうなあ、と思ったわけよ
たかが7000円の物で哀れとかないわwww
ブランド戦略ってそーゆーもんだよ
605 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 09:30:21 ID:fcLFIxVs0
>>408のコピペ色んなとこでみるけど
>・また猛将伝が来るの?だったらダウンするけど。
って、もうPS3割られてんの???
だとしたら買ってもねー奴らからフルボッコされて無双5カワイソス…
606 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 09:37:11 ID:RJfDulf20
360ユーザーは「無双でも買ってみてやるか」
だけど
PS3ユーザーは「無双しかない」だもんなあ
まあ360もご新規さんが買ったと思うけれど
いずれ360水準になっていくよ
あとは日本のメーカーがどれだけ技術力をあげられるかだよな
カプとかナムコはいい感じになってきたけど
>>605 360だろ。発売前から早速shareで流れてたみたいだしな。
PS3はまだ割れてないよ。
初日ナンボだったんだ?
609 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 09:45:27 ID:fcLFIxVs0
>>607 あー360か。
唯でさえ売れないだろう360でわざわざ無双5マルチにしといて
割れで叩かれてんのか。。。
肥、最悪だなwww
>>408 >・月英が梅超風?みたい
月英に司馬懿の武器装備したらまんま梅超風だな
今回のが売れると次回が苦しくなるぞ
前作の不評分が次回作にふりかかるのは戦国1と
戦国2で実証済みだしな
猛将で帳尻合わせても意味が無い
次世代機にふさわしいコーエーのソフトを想像するに
やっぱり歴史シミュレーションじゃないだろうか。
信長の野望とかで国を経営してさ、兵力がそのまま
戦術マップに反映されるの。
10万なら10万の兵士が激突する戦場をリアルタイムシミュレート。
コーエーのは戦国武将ありきで作ってる為に、一時代やキャラに限定されてて可能性を縮めてると思う。
ローカルの癖が強すぎて普遍性を無くしており世界でウケないのが痛い。
>>612 皮肉で言ってるのか?
肥にんな技術力あるわきゃねーだろ
初代よりつまんね
てかHD画質のゲームで二人プレイが横画面分割ってありえん
ゲーム作りの基礎としてありえん
618 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 19:42:47 ID:HQov4ZTh0
箱版は実績解除はラクなのか?
ラクなら1本買ってやってもいいが
全部実績秘密ってなってた
キャラ追加、ステージ条件クリア、クソつまらんチャレンジモードクリアと
解除はメンドイよ
620 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 19:55:19 ID:HQov4ZTh0
今日ゲーム屋行ったけど、箱版は売り切れてたな。PS3は置いてあった。
箱ユーザーで無双買う奴なんているんだな。
仕入れ数が少ないんだろ
いつものことだ
箱版予想以上に売れてるみたいだな。
ゲハでの評判なんてアテにならねえ
やっぱ自分でやってみて評価するのがゲーマーだぜ!
という思いのもと360版を発売日に買った訳だが・・・
うん、まあそういう事だな
2日間やってギブアップ。4000円で売れました
差額は授業料という事で納得しておこう
360ゲーマーとしては、
「体験版がクソなら買わない」
「体験版を出さないソフトも出せない出来だと考える」
だな。
626 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 20:05:23 ID:chinOged0
>>608 > 昨日発売の「PS3&360:三國無双5」は好調なスタート。
> PS3版で言えば今年に発売された「みんなのGOLF5」や
> 「ガンダム無双」が持つ発売初週販売数約17万本という記録を、
> 変則発売日で集計が初日のみの本作が超える可能性がある程。
> 40GB版の新型PS3本体は好不調の判断が難しい状況ですが、
> 出荷数が多くなかったので一部で高消化率を記録しているようです。
http://ameblo.jp/get6-2/entry-10055148920.html 昨日から貼られてるのに何でここで貼られてなかったんだろ?
体験版は
おもしろい完全新作には大幅にプラス
続編商法にはマイナス
628 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 20:08:20 ID:K9gTey9vO
箱〇の低スペックのせいで駄作になったけどね
629 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 20:10:08 ID:chinOged0
あとさっき見たらこんなのがあった、ソースとしてはこっちのが信憑性あるかな?
http://www.vgchartz.com/news/news.php?id=631 〜11/11までの週のvgchartの速報。
Wii - TOP20に1本。マリギャラが34,000から40,000本。
本体は30,000から34,000台で微減。
PS3 - TOP20に4本。無双5が190,000から230,000本。無双のスペシャルエディションが
11,000から15,000本。ラチェクラが13,000から17,000本。トムクランキーが8,000から12,000本。
本体売り上げはニューモデルの発売で大幅アップし、25,000から40,000台。
360 - TOP20に2本。無双5が25,000から30,000本。エスコン6が6,000から10,000本。
本体売り上げは上がったまま、13,000から17,000本。
VG速報ほど信用のないものはないだろ
箱の低スペックにあわせたからPS3が処理落ちする、とか言ってるのがいたな
低スペックにあわせたんなら高スペック?なPS3で処理落ちするのはおかしいことに気づかないのか
>629
速報は水曜だからそれまで待ちな、そんなの貼ってると笑われるぞ
ってか今回、キャラ育て用のミニマップすらねえのは
コーエーのユーザーいじめここに極まりだなオイ
箱○版の無双が3万!?
想像以上に売れてるな・・・
だから、VG速報は占いと同じだと(ry
635 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 20:20:20 ID:mr5BYpK30
無双専用ハードPlayStation3
636 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 20:28:03 ID:K9gTey9vO
箱〇のラインナップ糞すぎじゃねーかw
何がタイトル揃ってるだよw
MSKKの奴等って素で頭おかしいだろ
ラチェットよりマシでしょ^^;
MSKKがおかしいのには同意
>>633 売り切れてるしコーエー的にはホクホクだろう
無双みたいなゲームが売れる層が増えるのは悪いことじゃない
>>636 いっぱいクソゲーありゃ揃ってるって言うんだってよ
今久々にN3やってるけど、これもう少し煮詰めれば良ゲーになってたのでは
続編があるのなら期待したいところだ
ってか、今回なんか劣化N3って感じだ
wiiの何とか言うソフトの赤字分は無双で埋まるかな
初日PS3版は25万って聞いたけど、本当かはわかんない
647 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 21:51:27 ID:xZMQh8qG0
お前らなんか勘違いしてるみたいだけど、無双シリーズなんて昔っからキャラゲーなんだよ
ゲームの出来なんて二の次
三国志、戦国時代をフィーチャーしたゲームだから買う、そういうもの
648 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 21:54:36 ID:PqMECgMT0
無双パワーはすさまじいな。
(´ω`).。oO…
>>645氏
友達の家で実際にやってきたけども(360版)
N3の方が綺麗でした
二年前のゲームなのに
650 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 21:55:25 ID:wvyva6DcO
お前らなんか勘違いしてるみたいだけど、マリオシリーズなんて昔っからキャラゲーなんだよ
ゲームの出来なんて二の次
裏声、髭面の主人公をフィーチャーしたゲームだから買う、そういうもの
裏声髭兄貴オッス!オッス!
653 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 21:57:09 ID:uDh6IYl+0
まあ確かに3ヶ月に1本ゲーム買うぐらいならぐだぐだ言わん罠
最低1ヶ月に1本は(面白い)ゲームを買う360ユーザーから見れば
別世界のような話
確かに360をやってからゲームへの興味(見方)が変わったよ
654 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 21:57:38 ID:95VrrrYS0
つか、もうさ、無双パクリゲーの戦国BASARAの方がよっぽど面白いじゃん
光栄の無双系はもういらん
BASARAは、ハッチャケまくってるから面白いんだよな
あれくらい馬鹿やってくれたほうが楽しめる。
吹っ飛び方とか笑えるくらい飛ぶしな
657 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 22:02:58 ID:95VrrrYS0
>>655 そうなんだよね。
三国無双も最初ははっちゃけて見えたけど、今や少しキャラが煌びやかなだけで、はじけっぷりが足りない
そりゃ俺だって、カプコンが三国BASARAとか天地を喰らうだしてくれりゃ
こんなの買わんよ
どうせならD&Dをリメイクしてくれないかなぁ。
システムはほとんど変えなくて良かったから新武将を追加してほしかった
新武将と武器をあれこれ想像して語り合うのが楽しかったのに
コーエーにデッドライジングのエンジンを10億で売りつけるんだ。
それでオプーナ作らせるのか、最高だなそりゃ
適材適所ってもんがあるだろ
オプーナにはホワイトエンジンのほうがいいな
アンリアルエンジンであひるちゃん2を是非。
665 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:38:47 ID:flUgzBo00
これが続編タイトルキラーPS3の実力だ!
リッジレーサー5 累計61万本
↓
リッジレーサー7 累計13万本(約1/5)
バーチャファイター4 累計 54万本
↓
バーチャファイター5 累計 8万本(約1/7)
ぼくのなつやすみ2 初週13万本 累計38万本
↓
ぼくのなつやすみ3 初週 2.5万本 累計5万本(約1/8)
みんなのGOLF4 初週47万本 累計108万本
↓
みんなのGOLF5 初週18万本 累計32万本(約1/3)
ガンダム 連邦VS.ジオンDX 初週35万本 累計80万本
真・三國無双4 初週56万本 累計90万本
↓
ガンダム無双 初週17万本 累計28万本(約1/6)
真・三國無双4 初週56万本 累計90万本
↓
真・三國無双5 初週17万本 (笑)
ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル 初週9万 累計20万
↓
ラチェット&クランク フューチャー 初週1万 (笑)
666 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:39:59 ID:/ENyPX5d0
妊娠なんかもうそこら中にコピペ爆撃してないかw
妊娠なんてGCの頃から煽りと爆撃しかできないクズだったからな
668 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:42:45 ID:yGvby+LA0
>真・三國無双4 初週56万本 累計90万本
>↓
>真・三國無双5 初週17万本 (笑)
前作の初動率を考えると最終35万位で
PS3ソフトの売上記録更新が現実的か。
669 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:44:23 ID:/vFHqFmlO
無双5合計20万人の被害者かよ・・・
(´人`)ナムナム ジョウブツシロヨ
>今作の目標は「50万、と言いたいところだがまずは手堅く30万で」とのこと。
まずは、に届かない
>>668 この比率をみるとそれくらいで終わりそうだな。
無双もぼちぼち終わりかね。
元100万タイトルとしてはかなりきついスタートだなぁ
最終は先に出たガンダムのと同じくらいかね
673 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 22:46:48 ID:xQUcRALs0
17万って、ガン無双と同じじゃんw
ユーザー増えてねぇw
おい
50万本売れるんじゃなかったのかよ
>>675 ガン無双買った人間は
無双も買うんじゃねぇかな。
真・三國無双5みたいな糞ゲーを
初日で17万本買う信者が居るPS3が凄い
>>675 だが、無双5の初日は日曜だぞ。
月〜水に大幅に売り上げを伸ばすと思うか?
中古買取が下がりまくっているみたいだから、あまり売上の伸びは期待できないか。
発売日+金土日 と 発売日のみ だから結構違ってくるかもね
それでも差は四割も開かんと思うけど
発売日が日曜日で、ソフトの内容や出来が
まだ知られていなかったというのも
プラスに動いたんだろうね。
箱○版大成功じゃん
三國無双でこの結果だとスクエアの腰がますます重くなる予感。
海外展開考えてないゲームは、箱○ではもうでないかもしれないね・・・orz
ロードの遅さとデモムービーの汚さがなければ、もっと売れてたかな〜?
>>684 お前さんは、今まで箱無双がどの程度の売り上げか調べてみた方がいい。
光栄の手抜き商売ってのはその程度の売り上げでも利益が出るもんだ。
>>684 ムービーいれず全部リアルレンダでもいいから
箱○のメモリの多さをいかして、雑魚をいっせいにもっとだして
焼き直しじゃなくてゲーム内容をもっともっともっとつくりこめば
箱○でも売れてたよ
中身が劣化してるって
グラだけ次世代かよ
箱○版はPS3版と違いほとんど宣伝してなかったからな
宣伝してたらライトにもっと売れてたろ。勿体無い
688 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:34:31 ID:V6QiJU2s0
>>687 というか肝心のバリューパックが不足しすぎ…
せめてあと20万個あれば無双5のCMを箱中心にしても
いいくらいだったのになあ。
690 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 02:48:57 ID:axg232V10
コーエーは、目標30万本にすえてたあたり、そのくらいいけば黒字に
なるんだよな。だがPS3のソフトはたいてい50万本くらいが採算ラインと
されてる。つまりコーエー、どんだけ手抜きしてんだよwww
>>689 360ってHDDインストールできないの?w
>>691 お前、インストールさえ出来たら、遅くても満足なのか?
>>691 出来ないよ。
PS3のHDDインストール出きるってのは
ブルーレイディスクの読み込みの遅さを補うためじゃなかったっけ?
>>693 いや、インストールできるソフトもあるぞ。
単に無双5はやってないだけで。
>>694 それってHDDキャッシュのことじゃなくて?
箱でインストールするのっていったらFF11ならあるがあれはまた違うし
いや、FF11も違わなくないだろ、別に。
XBLAとか旧箱ダウンロードとかもあるし、
別に技術的な問題や既定があってHDDインストールが禁じらてる訳でもないよ。
単に、速度面でのアドバンテージがないから、みんなやらんだけだろう。
>>692 遅くてもって箱とPS3のインスト無しが同じで
インスト有が1.5倍くらいロード早いんでしょ
インスト無しが37秒くらいじゃなかったか?
>>697 それ、ロード開始って画面に出るタイミングが違うだけ。
実際にディスク読み込んでる時間はほとんど変わらん。
売れてんのに酷評しか聞かないんだが
>>698 25秒ほどかかっている>689のステージの読み込みなら箱版36秒か37秒かかるぞ
箱の方は読み込まないで待っているとでもいうのか
>>700 そもそも転送速度が違う12倍速DVDと2倍速BDで
>遅くてもって箱とPS3のインスト無しが同じで
こうなってる時点でおかしいと思わなかったか?
>>701 読み込み時間が全く同じという点は気になったけど転送速度の差は気にはなってない
箱版の方を持ってるけど読み込み音は一応するんだぞ
>>701 インストール無しで同じ読み込み速度なら、箱○の方が大きいテクスチャ使ってるんじゃね?
そうじゃないとしたら、何らか都合で箱○の読み込みにウェイト置いてることになる。
704 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:00:38 ID:+ziuK1N/0
爆死オメ
箱○版は、既存タイトルの4倍近く売れたんだな。。。
コーエー、スゲーじゃん。
706 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:40:39 ID:qCQ8Imbj0
707 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 10:55:02 ID:hJSvRi7kO
無双を面白く感じるってどこのゆとりだよ
この板に居るようなお前等が最も忌むべきゲームだろ
708 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:24:41 ID:NgEzG8NOO
まぁ無双は接待ゲームですから…
709 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 11:33:50 ID:xhZf3wWJO
【これが続編タイトルキラーPS3の実力だ!】
リッジレーサー5 累計61万本
リッジレーサー7 累計13万本【約1/5】
バーチャファイター4 累計 54万本
バーチャファイター5 累計 8万本【約1/7】
ぼくのなつやすみ2 初週13万本 累計38万本
ぼくのなつやすみ3 初週 2.5万本 累計5万本【約1/8】
みんなのGOLF4 初週47万本 累計108万本
みんなのGOLF5 初週18万本 累計32万本【約1/3】
New!
真・三國無双4 初週56万本 累計90万本
真・三國無双5 初週17万本 (笑)
New!
ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル 初週9万 累計20万
ラチェット&クランク フューチャー 初週1万 (笑)
FFが出ないせいでみんな死んでいく・・・
リッジ7なんて6と変わらんだろ
インスコなんてめんどいし容量くうしでPCくさくてイヤだ。
ていうかなんでPS3ってDLしたものもインスコタイムがあるのか。
>>712 いや、変わってるよ。
背景やテクスチャ、陰影処理が劣化してる。
>706
買っといて言うのもなんだが、見た目も面白くないと思うんだ
昨日寝オチしちまった、流石にアクションゲームプレイしながら寝るのは珍しい
劣化するのかよ!w
天誅千乱とどっちが良い出来だ?
無双で100万、ガンダムで100万合わせて200万本
に匹敵するほどの笑えない話だな。
>>703 >何らか都合で箱○の読み込みにウェイト置いてることになる。
360番がDVD2層目まるまる使ってないのに
プリレンダがブロックノイズ入りまくりになってるって話が本当なら
やりかねんなとは思えてきた。
普通に考えてアクションゲーム作るのに二層DVDあれば容量不足にはまずならない
迷惑者プリレンダが全てを食い尽くしていく
ナムコやカプコン、他のメーカーのソフトはしっかり綺麗なリアルタイムでデモ入れしてんのに
そんな古い技術を無理やり入れ込まれてハードに難癖つけられたら本当に迷惑だ
こんな事すんならもうゲーム出すな素人集団光栄
723 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 13:39:44 ID:UsA5Lpk8O
3 名無しさん必死だな sage 2007/11/06(火) 19:31:46 ID:knZq0NGj0
希望:50万
理想:30万
現実:10万
50 名無しさん必死だな sage 2007/11/06(火) 21:01:43 ID:tHAbxtOH0
ハード普及の半分売れたソフトは歴史的にない。
ハード普及の3割売れるのはFFDQだけ
結果初日5万最終15万
81 名無しさん必死だな 2007/11/09(金) 23:51:02 ID:9+suNPq50
初週予想
PS3版 7万本
360版 2万本
合計 9万本
86 名無しさん必死だな sage 2007/11/10(土) 00:21:08 ID:GOKoMsIq0
初週予想
PS3版 7万本
360版 2万本
KATANA 5000本
合計 9万5千本
涙目な奴が多いスレですね
360の予想は近いのなw
初日18万かだったら50万はギリギリいくかもしれんな
これしかない需要で売れたんかね
GT5も控えてるけどこれは体験版だしそんないかないだろう
PS3の年末商戦終わったな
とはいえ出来みてもジワ売れするソフトとは思えんし、
50万きつくね?
727 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 16:35:39 ID:lQ+Dhlhu0
良作ならまだしも叩かれまくってるからな
中古への出戻りが激しくなって新品の売り上げは伸びないんじゃないか?
ガンダ無双並かそれ以下の26万本くらいまでだと思う
新型と同時発売、次世代機クオリティ(あくまでガ無双と比較して)、これしかない需要、固定ファンを加味し、
そこからガノタの購買力と糞ゲー加減を差し引いて、結局ガ無双と変わらない30万が限界かと
2chの評価で売り上げなんかそんなに変わらんだろ。
初日18万だから木曜に発売してたら少なくとも25万弱は売れてただろうな。
大体初週の2倍近く売れるから最終的に40万強ぐらいかな
初日のみつっても日曜だから通常と大して変わらんだろう。
翌週が三万ほどでボチボチ売れて光栄の読み通り三十万程度。
初日18万売れて翌日3万ならわかるが、7日で3万は無いわ。
30万とか言ってる奴頭悪いんじゃないの?
ガンダム無双の時より本体が普及してるんだから、40万くらいは行かないとまずいな
「うっかり層」これテストに出るな
うっかり誤爆した
参考値のガンダム無双が初週171,032:累計277,582、
+無双5の評判の悪さで初動以後の売上鈍化で三十万程度だと思うんだけどなあ。
元々が初動命のタイトルのばあい、
評判の良し悪しはアンサガクラスまでいかないと影響は少ないと思うよ
mk2だけど調べてみたら同じような評価点数だったよ。
PS2mk2:アンサガ:44点
PS3mk2:無双5:46点
箱mk2:無双5:41点
スゲエな・・・あの戦国1より低いのかよ
まあ、確かにあれ以上に酷いが
アンサガより低いのかよw
ゲハ的に360ユーザーの方が辛口と言われてるが、
PS3ユーザー5点分しか違わない程度に酷いんだな。
mk2なんて参考にするアホいんのか?
ですよねぇ、信用できるのはやっぱりファミ通のクロスレビューですよねぇ(棒
そうですよねえ、 ロード時間について鋭い指摘してたもんね(棒
>>737 ガンダム無双は4日で171032な。
無双5は1日。
全く参考にならんから。
>>745 しかし、光栄はどんなプログラムを組んだのかね?
HDDインストしたら、PS3が早い、これはいい。
なんで、インストしてない状態で読み込み時間が同じなんだろうな、
転送速度は6割も違うのに。
748 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 14:59:18 ID:tZq26RGq0
アンサガは名作
∴アンサガに近い点数の無双5も名作
749 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 15:11:18 ID:cPTD4Uc10
げっぷ
DragonForce辺りのハイテンションな曲かけながら
プレイはスゲー面白いね
陸そん辺りで接近戦主体のキャラだと尚更合う!
ただでさえショボイ効果音が全く聞こえなくなるから曲変えてねえ
もう、相手がガードしてるかどうかさえわからん
好きなBGM掛けて、BGMの音下げて全体上げればテンション上がるよw
そういうのなら防衛軍やってたほうが楽しい
武将2分で倒せとか言っておきながら、いきなりそいつが崖の下の川に飛び込んで
攻撃不可能になるゲームではテンション下がるばっかりだ
754 :
名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 12:24:13 ID:ptHH0rss0
糞ゲー
755 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 07:57:14 ID:1iPrqTz30
756 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 08:34:14 ID:K0KXW+DFO
EDFの陸戦兵で無双の雑魚を粉砕するゲームがしたいわ
757 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 08:48:00 ID:fgGdWGPcO
電気屋でPS3版をプレイした。
振動と巻き込み攻撃を削るだけで、これほどつまらなくなるとはな。
冗談だと思ってたが、本当に□連打だけでゲームが終わった。
ある意味奇跡だろこれ。
758 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 09:00:27 ID:Ou8lswQt0
無双5は海外だとどのくらい売れるのかね
vgchartzのデータだから目安程度にしかならないけど
海外ではPS3,360版同時発売のガンダム無双
360版は初週20位で30816本 三週目までランクインで累計61692本
PS3版は初週のみランクインで36位 21410本
759 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 09:04:33 ID:RjrnesjSO
>>758 ガンダム無双が受け入れられたか
或いは
ガンダムファンの数
三国嫌いがどれだけいるか
によって違ってくるだろうな
特に360ユーザーはゲーム性にはうるさい
ただうるさいだけ。
日本の初日でPS3が18万本 360版が3万本弱 = 21万本
これの2倍がTOTAL売上なら42万本は売れるでしょ。日本だけで。
海外の合計が良くて30万本売れたら72万本とまずまずじゃないの?
オプーナやKATANA、OROCHIみたく爆死にはならないよ。
762 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 09:34:03 ID:k2IZ2E9AO
無双5はつまらんかったな。せめて効果音くらいしっかりしてくれりゃ良かったのに。マジで付属のアンケートハガキ使って一言書いてやった方がいい。
まぁでも中サードの光栄が唯一売れるのはPS3ってことは結構でかいと思うが。
>>761 海外市場はクソゲーでも売れる市場な訳ではない、単純に2倍になるかよw
つか、
>>758が現実。
結局次世代機ってのは開発費が高騰して
ソフトの売り上げが落ちる
サードにとっては良いところなしのどうしようもない市場ってことだな
>>747 DVDの内周にデータ配置したんじゃないのかな
そうすると12倍速でぶん回しても速度あんまり出ないからね
>>765 ユーザーにとっては最高の市場だけどね。
>>764 だからこそ世界に目を向ける必要がある訳でマルチにする必要がある
>>758 海外ってか北米のガン無双の数字当てにしても意味ないよ。ガンダム自体は北米では
殆ど知名度がなく(Wが少し知られてる)、ある程度知ってる人はSWのパクリぐらいに思ってる。
だから前向きに考えても、コアなSF作品として興味本位で買った人が殆どでしょう。
「三国志」のキャラゲーである三国無双にいたっては、中華って事でマイナスイメージだし、
三国志なんて知ってるわけもない。日本人とか中国人に南北戦争の英雄とか個々の戦い
に興味ある人の比率と同じだよ。どんなによく作っても、まず売れんよ。
台湾、中華でも販売するだろうが、360のユーザーはやけに増えるが全くソフト売れないだろう。
殆ど海賊版手に入れてプレイするだろうし、高いPS3かうわけもない。
肥えにマジになるなよ
海外とか…
772 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 14:40:28 ID:W1l7NdEi0
ちょwww
ランク外は予想してなかったわww
予想外だ
こりゃ伸びそうにないな
ヘブンリー以下かよwww
情報弱者が地雷踏んだだけの地雷ゲーでFAだな
ということは、無双のおかげで売れたことになってるハード販売数も一気に停滞かなw
>>772 「無双5の売上は日曜分だけだから
ガンダム無双の初週売上と比べるのはおかしい」
と言ってた戦士はどう擁護するんだろう
779 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 15:09:34 ID:Jb8JaHP/0
ゲームを必死になってまで攻略してストレスためたくない。
無双みたいな何も考えずクリアできるぬるゲーが一番おもしろい。
だからDSはヒットしてるし洋ゲーがクソだし
>779
それがふと気がついた瞬間、糞と感じるんだ。
その期間は人それぞれだが
>>770 ならブレイドストームは売れてもおかしくないはずだし、歴史関係ないフェイタルイナーシャ
はどうなるよ?w
独立戦争や南北戦争を題材にした無双を出せばヒットするとでもいわんばかりだな。
何を題材にしようが、コーエーのゲームなんぞ海外ではまともに相手にされてない。
782 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 15:35:42 ID:N9+hixSX0
>>779 DSなめんな。
教授にしろ、ゼルダにしろ、頭使うことが前提とされてるし、
テトリスだって、右脳か左脳かしらんが、脳みそを恒久的に働かすことが前提。
一つのボタンを連打したり、ムービーを鑑賞するゲームとは訳が違う。
日本だと剣と魔法のファンタジーは一定の人気があるけど
ガチ中世はマイナージャンルの部類なんじゃないかな
>>781 北米のブレイドストームの評価を知らないのか?
「こんなものが売れると本気で思ってるなら精神病院に行くべきだ」って言われてるんだが。
787 :
731:2007/11/20(火) 18:34:31 ID:L1QimIO80
漏れの予想当たった!?と思ったが二週目は三万に届きそうに無いかな?
厳し目の予想したつもりだったが・・・
788 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 21:38:44 ID:/KnaL4Pn0
糞ゲー
この一連の流れも明日になったら失笑されるんだろうな〜
馬鹿だな〜ほんと
>>781 やはりランペルール無双しかないな。
ちなみにコエはシンガポール事業部を立ち上げたり海外進出する気満々だぞ、
三国オンでいきなりずっこけたがwww
クソでもなんでもいいから水滸無双出してくれよ…
もう中国はいいよ
793 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 13:12:22 ID:fDGHbA5a0
/ ̄\
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/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ ププッ無双爆死したんだって?
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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796 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 18:52:31 ID:sa31gePk0
箱○版は実績取るにはいいぜ
丸二日で900取れたぞ
900とるには最低でも
ストーリー全話クリアして、全キャラ出して
全ミッションクリア、チャレンジモード全ステージで1位更新
これだけやらんと無理なはずだぞ
ちなみに、更に全キャラレベルMAXで+50
最後の実績は未だに判明されて無い
最後の実績条件はガンダムを出す。
800 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 22:27:58 ID:5A3pYZ3g0
無双5 73000(250000)
マリギャラ 43000(378000)
>>778 「マリギャラはジワ売れタイトル」とか言ってた妊娠はどう擁護するんだろう
25万売れたん?
最低目標の30万まであとちょい
805 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 12:55:01 ID:KDsI4uc60
ゆとりの読解力のなさは異常
>
>>804 360版が4万くらい売れてるから、合わせたら30越えは確定
>>806 360版が二週目も一万近く売れた事は今年最大の奇跡だろ、コーエーにとってはw
オプーナより会社に貢献してるなんてw
PS3版のフェイタルイナーシャは中止しろ!戦士からの忠告だ
っつーかコーエー、コンシューマーにもガチSLG出せよ。
信長の野望みたいなの。
810 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 13:07:21 ID:q/NGjYu+O
50万は行きそうだな。
>>809 まあ今でもその辺の開発してるチームがのこってりゃいいけどな。
それこそ、ωというか各無双に転属されて、程細と数人でつくってたりしそうだ。
いっそ、大航海無双や蒙古無双、水滸伝無双とかかこのゲームの無双版だしたらどうだ。
エンジン使いまわしは方向としてはありだろうが
三国でこれじゃ他だしても駄目だろう
エンジンは・・・アンリアル買えよ・・・
>>800 無双は最初の一週間でほとんど売りつくすけど
マリオは何ヶ月も売れるからクリスマスになると数倍に跳ね上がるよ
816 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 16:37:07 ID:7CEWwv60O
ガンダムがSWのパクリてwww
ガンダム舐めんなよ
SWはねえだろ、せめてハインラインの宇宙の戦士のパクリと言え…それなら冨野ハゲも
黙るから。
>>739 どう考えてもヒデーぞこれ
凡ゲーか並みの良作でも70点前後なのに
819 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 19:53:34 ID:P/zl6pv3O
ハゲ自身がどっかでSWを真似てみたいに言ってたはず
ライトセーバーだけのことを言ってるのかもしれんが
>>819 PS3ソフトランキングって書いてあるじゃん
今週のPS3ソフト売り上げの中でもピカ一の売り上げらしいぜ!ガンダム無双!!
あっ、このスレは5位の方の新作無双スレだったかwwスマンスマンwwスレ間違ったわwwww
823 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 13:27:08 ID:SYy8vVPV0
安いなオイ!
と思ったら買い取り価格じゃねーか
肥はルーカスアーツから作ってくれと頼まれたSW無双を黙って受けときゃよかったのに・・・。
何処の世界に目の前の金蔓を門前払いする馬鹿がいるんだよ・・・ガンダムなんて比べ物にならない位売れるのに・・・。
>825
海外で「精神病」とレビューされるじゃないか。
ルーカスから頼まれたってのは本当なのか?
だとしたら引き受けないのはバカだろ・・・
日本じゃともかく北米じゃバカ売れになるのに・・・
コーエーが馬鹿じゃなかったら無双をむやみに乱発せず
別のタイトル育ててると思うんだ
まあ、「うちはルーカスの頼みを断るほど偉いんだ」と言う作り話の気もするけど。
>>829 それが自慢になると思って話を作っていたら底抜けの馬鹿だな…
いや、だって実際にオフォーが有って断るとかありえるか?
スターウォーズだぞ?
国内でSWはあまり集客力のあるタイトルじゃないし、逆に海外で無双は大して集客力のあるタイトルじゃないし、
案外断って正解では?
スターウォーズの興行成績見ればわかるが国内のみ人気のガンダム武双山作るよりは稼げたろうな。
そんな売れないだろ>SW
日本だとオンラインゲームだして撤退するレベルだし。
肥としても無効のクリーチャーとかのセンスに合わせたモデルとか作らされる
事かんがえたりしたら、無理だとおもったんじゃね。ガン無双で射撃系も
いれてるが、SWだとジェダイ以外は銃なんだろ、ぶっちゃけガンダムより無双
の意味ないじゃんw 持ちかける奴のセンスを疑うよ。
急に火消しが現れたな…そんなに痛かったか
無双に使ってるエンジンを利用して
ライトセーバーで殺戮の限りを尽くし
無数の弾幕をブラスター返しで弾き
無敵のフォースで大軍をなぎ払う
そんな厨ジェダイマスターなSWゲームがあってもいいと思う
ガンダム無双だって原作じゃありえないMSの一騎当千ぶりを楽しむゲームなんでしょ
>>836 つうか、上4行って別に原作と掛け離れてないぞ。
メイスとか平然とその位やってる。
>>837 えー、でもジオノーシスでたったあれだけのドロイドに屈服しちゃったけど
アニメ「クローン大戦」準拠のメイスだったら同意w
ヨーダも凄いインフレだったし
メイス・ウィンドウ無双
ヨーダエレビッツ
840 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 01:59:28 ID:blBppDCs0
爆死オメ
841 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 10:43:00 ID:5t09m+Dy0
■PS3版販売本数
11月05日〜11月11日 2位 188,456
11月12日〜11月18日 3位 *75,515 累計263,971
販売店の予想が30万本くらいだから
8日間で26万本は予想以上のセールスだね。
842 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 10:50:21 ID:74tKC4PQO
こんな糞ゲでも買わなきゃいかんとです;;
神ゲーです。
>>823 それぞれの公式見てくると分かるけど平均の定価は一番高い
定価は高いのにDSタチジェネ以下の投売り価格でも捌けないんだから
仕入れてしまった小売は厳しいのう
>>819 それワングーだな
ワングーで売れてないんだな?いくらなんでも5位は酷いだろ
847 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:16:07 ID:EoV0ULOZ0
年末でどこまで伸びるかな?
これ最近、初動型だからまだ油断はできんけども。
初動型で、評判もすこぶる悪い
これで本体とセットで購入するとは考えにくいな
常識が通用しないのがPSW
PS3自体が初動型で、評判もすこぶる悪いのに
変に1万台で安定してたからな
851 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:52:42 ID:o1llxwxmO
852 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:58:03 ID:Jt2pfmDS0
結局箱は何本出たんだ?
教えてくれエロい人
オプーナ無双出せば超売れる
854 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:05:45 ID:oBS2a4/+0
PS3では、どんなソフトも超初動型
既発のPS3ソフトでジワ売れNo1ソフトは、みんゴル5だな。
Xboxは遊ぶゲームが多いから初回ダッシュ失敗したら後はなかなか売れないが
PS3は遊ぶのないからジワ売れもあるんじゃないかな?
30万で終わりそうだな
・・・今度はPSPでオロチ出すのかよ
見下げ果てたな
そのうちガンダ無双もでたりしてな
860 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 23:02:42 ID:CKk7q0Cc0
今週のファミ通。
1.DQ4 602000
2.WEPS2 305000
3.WEPS3 145000
4.マリパDS 97000(454000)
5.流星 84000
6.FFXIPS2 83000
7.マリソニ 67000
8.恐竜キング 53000
9.必殺仕事人 42000
10.マリギャラ 37000
11.ワンタメ 34000
12.無双5PS3 31000(281000) ←
13.バイオUC 29000(134000)
16.ファミスタ 18000(63000)
18.FFXI360 13000
20.WE360 12000
21.ポケダン 12000(1065000)
22.西村サス 10000(133000)
23.FFTA2 10000(259000)
24.家計 10000(296000)
25.MHP2 9500(1376000)
26.有野 8900(55000)
28.文学 8400(109000)
29.ヘブンリ 8400(24000)
まあ、とりあえず30万本は超えそうだけど、ハーフミリオンの50万本はやはり無理そう。
861 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 23:04:44 ID:ETud3okR0
年末需要で40万前後かな累計。
まあまあ予想通りで、良かったねコーエーは。
ガンダム無双発売時と比べて、ハード台数が倍になってのに、
ソフトは2割も延びそうにないな。
>860
箱版FF11の需要があることに驚いてる
やってるやついるんだな・・・・
864 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 23:11:44 ID:ghoPxP/j0
爆死w
>>863 FF11は、LIVEのプレイ時間の総計で
ほとんど一位という事実。
FF11の実績埋めるのはニートでも無理だと聞いたな
てか、メディアぶん回しながらFF11とか普通に本体ぶっ壊れないか?
コンシューマ機でFF11やるくらいならPCでやりゃいいのに。
>>865 そりゃバザーのためにログイン放置してっからでしょ
FF11のシステム上ログイン時間は長くなる
人数的にはそんなにいないよ
869 :
名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 01:22:18 ID:ITmyjDzK0
無双もウイイレも、なかよく爆死
870 :
名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 01:24:04 ID:nGH3viKDO
思ったより売れちゃって爆死厨涙目w
871 :
名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 01:26:35 ID:zKkjgDbU0
つうかさ、DQSの売り上げでなく、出来を煽ってたよな。
こんな糞ゲが60万本も売れちゃった!みたいな。
それをいったら、PS3の売れるソフトってみんなクソゲじゃん。
特に最近は酷いだろ。
無双に、ウイイレ、TC4、GT5P・・・・・。
こんなもんばかり売れてんじゃあ、PS3に未来は無いな・・・。
いや、ハナっから無いけど。
360版と合わせれば既に30万本は超えてるな。
ウハウハじゃん。
DQのリメイクを同じもの買うのかと煽るのがバカらしいぐらいだ
何の特徴もないブランド物が、何の特徴もないまま売れる事と、
ハード特性を活かして、そのために一から作られた物が売れる事は
全く違う。
前者は、中身がクソで傷つくのはあくまで”無双”でありPS3ではない。
あくまで、そのハードがスタンダードと認定された結果として、
正当な続編が、ただ場(ハード)を借りて発売されただけの話。
現に、無双5はPS3だけのソフトではない。
後者がクソだった場合は、
完全に狙い撃ちでそのハードのために作った作品なわけだから、
ハード自体そのものの方向性が問われる。
876 :
名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 02:23:01 ID:nYatpBbQ0
ドラクエソードと無双、ウイイレが決定的に違う点といえば、
1年以内に改訂版が出ること。
つまり、クソゲーでもある程度固定ファンがいるので、
確実に売れちゃうってことだな〜。
今回は酷すぎて猛将伝程度じゃどうにもならんのよ
878 :
名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 02:27:28 ID:zKkjgDbU0
>>875 なにを言う。PS3は特徴大有りだろw
ただ、負の方向に進みすぎて、誰もが記憶から消したいと思ってるのに、
良い個性が薄いってだけでさ。CELLってんだけどね。
ウイイレ、無双、みんゴル・・・・こんだけ糞が続けば、いくら
馬鹿とは言え、気付くと思うんだが・・・。
>>878 PS3ユーザーは超ブランド大好き人間ばっかりなんだろ
シリーズものが全て糞とは思わんが、さすがに飽きてくるとは思う
さすがに毎年似たようなゲーム買って楽しむ気にはなれんわ
PS3買うやつのほとんどがゲームやりたくて買った訳じゃないんだろ?
PS3発売と聞いて話題だから何となく買わなければいけないと思った。って感じだろ。
ゲームやりたい奴だったらコア層なら箱○、ライト層ならwii買ってる。
PS3購入者は主に、話題先行で本質を見抜かないミーハー層だな
そもそも、360/PS3同時発売マルチ作品なのに、
そのタイトルから、PS3自身に懐疑的になるだろうという事自体、
少し驕りがすぎるんじゃないかね。
決定的に出来に差があった場合の性能面の話なら別だが、
無双5はそのケースではないだろ。
PS3で発売された無双5は、360で発売された無双5よりも、
ハードのせいで出来が悪いとでも言うのかい。
PS3関係ないw
Wiiそのもの可能性のイメージにケチをつけた
ドラクエソードとは決定的に立場が違うよ。
>>876 シリーズものは前作がクソだったら、次がこけるぞ。
FFですら、例外ではなかった。
886 :
名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 18:00:32 ID:nGH3viKDO
7が酷評だけど8が売れたドラクエは例外なのか
売り上げ本数は7より減らしてね?
7よりは50万ほど落ちてるが6より50万ほど増えて7・3に次ぐ3番目に売れたドラクエだから
「次がこける」に当てはまってるほどではないと思われる
889 :
名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 19:14:37 ID:c+xSFgix0
890 :
名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 20:49:29 ID:HHL3fBlh0
凄い初動型だな
891 :
名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 21:34:21 ID:Qlw8pwLy0
初動勝負なんだから
追加DLもさっさとよこせ
間に合わなくなってもしらんぞ
PSPでオロチ出すようなところがDLCなんて出すわけねえ
じゃあ、DLCのためにワザと手抜きしたんじゃなく
精一杯でコレって事スか
895 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 20:38:37 ID:AmNz7Q3g0
わざと手抜きして、来年早々完全版出すんだろ
今回は本当に未完成品だから
完全版なんて出したら、本編の数倍の労力必要だぞ
猛将伝じゃどうにもならんって言うのはそういうこった
基本システムからして駄目だから、4をいじった6出したほうがよっぽど早い
もう5は無かった事にするために
次回作は「超・三國無双」とか「激・三國無双」とか「斬・三國無双」とかにタイトル変更すりゃいんじゃね?
凱・三国無双とか三国蓋世とかにすればいいとおもう
900 :
名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 08:49:09 ID:3a5s89wk0
PS3 Xbox360
1週目 188,456 *21,837
2週目 *75,717 ***19位
3週目 ***13位 ***圏外
思い切ってPS2を捨てたのだけど
やっぱり厳しいねー。
901 :
名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 08:55:26 ID:Vl62BVh6O
アクションRPGにすればぃぃ。
目標数字を一ヶ月たたずにクリアしたんだから、
厳しいどころか上々なんじゃ。
903 :
名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 09:55:40 ID:U7/z1Jc20
PS2時代に比べりゃ旨味は大幅に減ったが
厳しくは無いという感じか、無双単体なら。
他の爆死ソフト群の穴埋めはできないが。
出すソフトすべてが無双クラスに売れてたとこなんて一箇所も無いから
破綻しかないだろ
出すソフト全てが無双クラスの予算で開発されてたら
破綻しかないだろな
無双は開発に金かかってなさそう。
同じような内容だから作りなれてるし惰性でできそうだし、手ぇ抜くとこ抜いてるし。
>>902 だからこそ、
アンチが一生懸命ネガキャンしているんだろ。
そんなことをしても惨めなだけなんだがね。
>>906 そーね。
モデリング使いまわして、猛将→6→7→と肉付けしてくんだから、
今後しばらく、どんどんコストは安くなってくだろしな。
909 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/02(日) 11:26:04 ID:WcC95WTq0
アマゾンで五千円ちょっとになってるみたいだな。
安いのか?
910 :
名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 11:30:41 ID:WqfyfStu0
やすいから買え
911 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/02(日) 11:53:00 ID:WcC95WTq0
安いそうなので皆様俺のブログから買ってください。
他の値崩れソフトもあるよ。
>>911 ASHが1,740円ワロタwww
10月に出たばっかりなのに
913 :
名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 12:36:46 ID:dzTOlX6r0
>>911 値崩れソフトのチェックだけしてニコニコ経由で買うわ
>>911 今、アッシュ注文したよ。
これでA助にいくらくらい入るの?
915 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/02(日) 13:06:46 ID:WcC95WTq0
>>914 まぁ、3%で50円かなぁ。
ありがとうござーい。
アフィ乞食に金をやるなんて…
917 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/12/02(日) 13:10:35 ID:WcC95WTq0
>>916 ちょっとまて、
>>914は俺に金をくれたわけではない。
本人はまったく損をすることなく俺に小銭が流れたんだ。
アフィリエイトは素晴らしい仕組みである。
いや、A助うざいよ
919 :
名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 13:14:41 ID:0B9ivBoJ0
既に中古の山なので50万は100%不可能
年末年始で売れそうだ
尼もう少し待ったら50%OFF来るでしょ
もう、無双スレは駄目だ、完全に疲れ果てている
487 名無し曰く、2007/12/02(日) 21:47:12 ID:0ce59yBS
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \ ようこそ、無双葬式会場へ
/ .<●>::::::<●> \ 葬儀に参列する人は、香典代わりに
| (__人__) | 一人一本オプーナを買っていってください
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
488 名無し曰く、2007/12/02(日) 21:56:30 ID:cjlFTAKn
>>487 買おうかな・・・
489 名無し曰く、2007/12/02(日) 22:05:04 ID:YDiB7QSK
>487
もう、それもありかなあ
なんでオプーナなんだよ、といいたいが、
コーエー発売なんだよなこれも
924 :
名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 01:56:33 ID:hZNXKs2y0
糞ゲーだからワゴンでもいらない
925 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 02:37:19 ID:/eMIWggo0
926 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 23:00:53 ID:iYam9APe0
爆死オメ
927 :
名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 12:46:24 ID:1LfM+5sV0
1980円になったら買うw
PS3持ってないけどw
天地を喰らう3
>928
5万でも買う
RPG版だよね?
930 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 08:39:18 ID:65n+f83S0
けっこう頑張ってる。
■11.11 真・三国無双5
PS3 Xbox360
1週目 188,456 *21,837
2週目 *75,717 ***19位
3週目 ***13位 ***圏外
4週目 ***16位 ***圏外
既にamazonで箱版限定版が半額
箱通常、PS3限定、通常は40%OFFという事態だけどな
PS3ソフトって軒並み値崩れしてないか?
933 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 00:19:44 ID:QFgyjKoB0
PS3のキラーソフト = ワゴン
オプーナかよ
>>923 伝説のフェイタルイナーシャもコーエー
マルチで伝説作りすぎ
ナムコと伝説作りの競争してんのか?
936 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:19:26 ID:kD4rJ8dr0
30万は届かんだろ。
937 :
名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:03:33 ID:mM+GaZc30
酷い糞ゲーだからワゴンも納得
938 :
名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 07:14:14 ID:k2QXCNAZ0
■11.11 真・三国無双5
PS3 キムチ箱
1週目 188,456 *21,837
2週目 *75,717 ***19位
3週目 ***13位 ***圏外
4週目 ***16位 ***圏外
4週目 ***37位 ***圏外
なんだかんだで30万いったのか
とうとう来るべき時が来てしまったって感じだな
無双5ワゴン行き
発売日に即売りしておいてよかったわ
それでも\4000にしかならなかったけど
この様で性懲りもなく猛将伝出すのかね
もう多分6は出ないだろうから
自分は4spを大切に持っておくわ
時間が経てばたつほど売れなくなるだろうから、
更に手抜きして次回作をとっとと売り出す気がする。
500円の価値も無いな。バサラ並
943 :
名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:40:05 ID:TM3cCswsP
GT5Pの販売目標はいくらだったか気になる。
GT5Pは販売すること自体が目標。
一部機能が遅れたので達成か未達成かは微妙なところ。
パッケージ25万
ダウンロード5万
合わせて30万だったかな
946 :
名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:51:57 ID:dz2JIAcX0
無双ブランド完全終了
947 :
名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:54:37 ID:8XsZBJMu0
今更だけど明日売る
948 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 19:38:07 ID:49weMJkFP
ドル箱シリーズがPS3でどんどん撃沈していく…。
949 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 20:03:57 ID:YEKP7b4VO
コーエー商法の方が未だ可愛げガあるな
GTの神パッチきますサギはもうw笑うしかないですなwww
951 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 21:16:00 ID:vHDOBQv1P
大乗
952 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 21:20:39 ID:qwvW5C8V0
>>949 いくらカートリッジROMに比べてリピートが早いとはいっても
初回出荷の数量は初週だけの需要予測でだしてるわけじゃねーよw
953 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:31:39 ID:9C6WZzW00
今週は1ランクダウンのみ
■11.11 真・三国無双5
PS3 キムチ箱
1週目 188,456 *21,837
2週目 *75,717 ***19位
3週目 ***13位 ***圏外
4週目 ***16位 ***圏外
5週目 ***37位 ***圏外
6週目 ***38位 ***圏外
954 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 22:10:12 ID:UqYr1IQeP
キムチ箱ってのやめね?
955 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 22:11:43 ID:cjtv5/F+0
無双って誰が買ってるんだろ・・と毎回思うな。
PS3でも30万超えたか。凄すぎる。
これだとベスト出して、40近くってとこだなー
>>955 今33万だよ。毎週で万近く売れてる、今後売れ行き鈍ってもそのまま40万位までいくとおもうよ。
957 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 22:40:29 ID:oJ6RD8sw0
爆死
もう無双が40万レベル売れるようになったか。
959 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 23:38:40 ID:CQ/8Gk5f0
40万は無理ですw
>>954 ただでさえ「箱」が紛らわしいのに蔑称つけると余計に「キムチ箱?」ってなるw
961 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:57:16 ID:KF4+SwJv0
PS3はいいゲームが売れるいいハードだな
963 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 14:11:45 ID:qf5S1ghVP
ノタリ魔
964 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 14:13:55 ID:z7u4K6g00
コーエーの新の次世代ゲームフェイタルイナーシャがいまいち盛り上がってないんだ。
おれは買ったまま積んでる。
グラは次世代だからPS3版がでたらおまいら買えよ!
ちなみに制作は海外のカナダだ・・・。
PS3 Shin Sangoku Musou 5 Koei 345,902
360 Shin Sangoku Musou 5 Koei 51,840
取り合えず、40万確定かな、ソースVG占いだが。w
このままハーフいくといいんだが、ムズイかな。
玉アイテムが増えたら買うよ
いつか
967 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 15:01:56 ID:YG4y6xb+P
こういう異常な販売目標立てるようになったのって
ローグギャラクシーあたりが初だっけ。
異常って、まずは30万で、って言ってんだから
達成してるだろ?
何が異常なんだ?
アンチが必死すぎて笑えるw
30万もうれねーよ、とか
言ってなかったっけ?wwwww
まあ目標は各社それぞれ昔から立ててるだろ、企業経営なら当たり前。
普通はそういう事は、株主とかゲーム業界関係者(卸とかね)にむけて発信されて
たんだろうけど、昨今のハード戦争やらでユーザーも耳にする事が多くなっただけ。
972 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 13:24:35 ID:9PCgeQGN0
973 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 20:54:39 ID:0bersxtk0
そういやガンダム無双スペシャルとかいう 猛小でんがでるんだって?
974 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 12:50:53 ID:7bI/1GLI0
50万マダー?
975 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:55:18 ID:hFnyo23k0
ワゴンで達成は無理か?
976 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 00:06:43 ID:MVrgWx610
>>920 年末年始がなんだって?
DSL 195000
PSP 158000
PS2 30000
PS3 49000
Wii 162000
360 9200
1.OG外伝 199000消化率約7割
2.マリパDS 162000(1232000)
3.FF4 138000(447000)
4.SO1 115000
5.Wiiスポ 94000(2465000)
6.DQ4 90000(1053000)
7.WiiFit 81000(818000)
8.はじWii 72000(1991000)
9.ハルヒ 71000
10.マリギャラ 68000(748000)
あ。COD4は21位vs26位で360の勝ち。
FF4伸びてんなあ
978 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 23:55:46 ID:ZGPl/qz40
PS2版の無双5スペシャルの発表はまだですか?
980 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 21:56:43 ID:KCqBSFHE0
こんな糞ゲーを買った奴哀れだなw
981 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 20:36:15 ID:5rGvggzr0
自己責任だろ。
こんな一目瞭然の地雷。
普通に面白いよ
今40万くらいか。まあまあ頑張った?
>981
無双本スレに行ってて、前もってクソゲーだとわかってて買った俺が言おう
最悪を想定してたら、もっと酷かったんだ
985 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 21:33:56 ID:qQrR8V2R0
986 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 21:57:07 ID:Dux3E5qp0
そ、そんなにダメなのか・・・
988 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 22:00:44 ID:Ft9bS6yI0
989 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 22:20:18 ID:NrnRpn9y0
結局両方あわせて30万〜40万クラスかね
まあ正直30万以上売れただけ良かったんじゃね?
かって何度もミリオン売ったシリーズの正当続編でこれはちょっと厳しいが
990 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 22:22:51 ID:uHGVvrJ5O
PS3版が現在37万だからあわせて最終50万はいきそうだな
>984
ちなみにどの程度の「最悪」を予想してた?
「最も悪い」
4にいたキャラ削られてる時点で最悪
>992
キャラ減ってる癖に結局PS2と変わってなくて、モードも全然無い
絵だけ綺麗になってボリューム落ちた、モーション使い回し
リメイク真・三国無双(初代)みたいなの
まさかアイテムも隠し武器もなくて、モーションは敵の雑魚の使い回しが半数以上
ストーリーは前作の3分の1程のボリュームでマップも激減
基本戦闘システムまでも大幅劣化だとはな