マリオギャラクシーが神ゲーだった件 6

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1名無しさん必死だな
史上最高の3Dアクション、その名はマリオギャラクシー。
これを超えうる神ゲーは次のマリオしかないだろう。
2名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:33:50 ID:wLsjp4ZD0
とりあえず>>1
3名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:34:02 ID:Hfd8hs23O
2なら切腹する
4名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:34:15 ID:ObVuE6vJ0
どこまで続くんだこのスレw
5名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:34:24 ID:eGUbvyZf0
マリサン以上ロクヨン未満
6名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:34:28 ID:ZH5RREtA0


これをべた褒めする奴は信者、と言われるのなら
きっとその信者の数はかつてない膨大な数になるだろう

これは本当に面白い
アンチマリオや64信者すら振り向かせるものがある

史上最高のゲーム
7名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:34:43 ID:nEmtu9r60
マリギャ欲しいけどWiiは要らない
どうしたら・・・・
8名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:35:22 ID:Hfd8hs23O
>>2
GJ

>>1
9名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:36:15 ID:jWZWvuCD0
>>7
                / ̄\
               |     |  
                 \_/
                 |
              /  ̄  ̄ \    
            /  \ /  \    オプーナが出来るのはwiiだけ
           /   ⌒   ⌒   \  
           |    (__人__)     | 
           \    ` ⌒´    /  
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
10名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:37:47 ID:F56Dmp1C0
>>7
スマブラ、FF、モンハン3を想像してモチベーションを上げる
11名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:39:03 ID:HU8CucvE0
マリオ64(VC)とマリギャラが6800円で買えるんだな
コストパフォーマンスよすぎ
12名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:44:47 ID:wLsjp4ZD0
本当はゆっくり楽しんでからEDみるつもりが☆60個溜まった時点で我慢できずラストクッパ戦に
しかし今回は思い知ったWiiはサードが弱いんじゃないファーストが桁違いに強すぎるんだと…
ぶっちゃけこのクォリティーの物を出されたら対抗できるのはカプコンぐらいだろうな〜
13名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:45:59 ID:s9X0rL1R0
マジで神ゲーだったから、終わったらオプーナも買ってくるよ!
14名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:46:47 ID:RgrOA6ND0
ラストのクッパキャッスルは10回くらい死んだw
15千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 21:50:52 ID:EWdUlDZl0
>>1
16名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:50:59 ID:zapLh5fx0
伸びすぎw
ちびちびやってようやく40個超えた
早くクリアしたくないんで120個頑張って集めるぜ
17名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:52:09 ID:RgrOA6ND0
120個で終わりじゃないんだぜ?w
18名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:52:14 ID:SWEfCB6r0
>>11
マリギャラは5800円だよ
19名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:52:23 ID:o5lKvhdU0
ラストのクッパエリアは幅跳びが気持ちよすぎる。
火のエリア→幅跳びで勢い余ってアチャー
氷のエリア→すっごいすべるよ!一番奥の緑キノコのところでバック宙すれば移動可能
砂のエリア→幅跳びry

なんだこの幅跳びゲー(褒め言葉
2018:2007/11/05(月) 21:52:45 ID:SWEfCB6r0
すまん
今の無しで
21千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 21:53:12 ID:EWdUlDZl0
>>18
と よく読もうね。
22名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:54:18 ID:oHvjXZSr0
かつてこんなにクリボーが踏み辛いマリオがあっただろうか
踏んでコインで回復しようとするも、目測誤って殺される殺されるw

現在34個。取れるだけ取りたいが120個はヘタレゲーマーには無理だろうなぁ
23名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:55:00 ID:zapLh5fx0
>>22
大ジャンプ→ヒップアタックで誘導だぜ
24名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:55:05 ID:erFm39/40
このクオリティに一番青ざめてるのはラチェットじゃないよ、ナイツだよ
25名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:57:00 ID:VTHy1mSLO
マリギャラでも慣れればバンバン踏めるよ
26名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:57:23 ID:MFoqZENhO
>>24
正しいなw
27千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 21:57:54 ID:EWdUlDZl0
そんなことないっつ
28名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:59:35 ID:7rLvQhoc0
パープルコインがうざすぎるから糞ゲー
あと水中の面が多すぎるのも糞ゲー要因のひとつ
29名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:59:58 ID:o5lKvhdU0
>>27
誰うま
30名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:00:36 ID:76NaG5J90
ナイツどうするよ…
31名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:00:43 ID:zapLh5fx0
ナイツが前作まんまだったらちょっと泣く
32名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:02:14 ID:76NaG5J90
>>31
良い意味で泣くかもしれん。
某所のスクショみたらすっかすかでやばかった。
33名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:05:44 ID:wLsjp4ZD0
>>28
えっ今回の水中面かなり面白いんだけど…操作性が悪いからこそ魚雷やアナゴやサメが怖くなって
そこに緊張感が生まれて面白くなってる気がするんだが?
むしろ砂漠がちょっと辛かったマリコプターのアイデアとか面白かったけどなんか単調で面白くなかった気がする
34名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:06:59 ID:erFm39/40
水中は何でフライトシミュ操作にしなかったんだろうね、焦るとメチャクチャな方向に行ってしまう
35名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:08:01 ID:+NFgzlLH0
ナイツって何?PS3の隠し玉?
36名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:11:43 ID:s9X0rL1R0
ナイツはもうスピード感で誤魔化すしかない。
37千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 22:12:17 ID:EWdUlDZl0
でも、ナイツも面白そうな予感。
38名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:21:01 ID:biTNb4H40
>>22
状況によってスピンやスターピースを上手く使うのがコツ
39名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:25:17 ID:P6fOJ1yt0
マリギャラと比べてナイツのグラの汚さはセガがいかに気合が入ってないかという証拠
40名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:29:26 ID:n5ucunh40
マリギャラ アップ視点にするとショボ過ぎて笑える あれはPS1レベル
41名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:32:02 ID:+XZS6wsF0
はいはい
42名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:33:09 ID:KFt9zm3d0
あのメガネのオッサンなにを言いたいのかよくわからな
亀田をけなしてんのか、ほめてんのか
ここは、そういうレスが多いな
43名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:33:18 ID:KgIWlZNM0
なんか64マリオと比べているが違うよな。どっちかと言うとスーパーマリオに近い
正確に言えば(64マリオ+スーパーマリオ)/2って感じだな。
一本道に近い形にしたのは正解だと思う。小学生の時、64マリオやったときは何すればいいのか
よく分からなくて投げた。最近、VCでやったら楽しくて友人にやらせてみたがゲームしない子なので
やっぱりどうすればいいのか分からず投げた。今回のマリギャラは楽しそうにやってたけどな。
自由度をプレイヤーに与えすぎるべきでないってことがよく分かったわ。
ちなみに面によってはスターの獲得法が分かれる面もありますよ、アンチさん
44名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:34:51 ID:biTNb4H40
箱庭っぽくステージを回るスターもあるしな
45名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:35:03 ID:KFt9zm3d0
亀だの謝罪はフリです

フリなんですか?

お茶の間がそうとらえるかどうかです

え?
46名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:35:41 ID:B3EL/vf70
なんか昼間会社で見てたときはまだ4だったような・・・
47名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:36:35 ID:KFt9zm3d0
千手観音 = 高須

これガチ
48名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:36:48 ID:RNI+mc340
ジャンプ→スピンとやった後すぐにヒップドロップすると、敵にホーミングするヒップドロップになる
っていうの説明書に書いてないよね? 便利なのにwiki見るまで知らなかったよ
49名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:38:50 ID:4Jq8Begm0
>>43
おれと全く同じ体験 
50名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:39:34 ID:f404usBw0
前スレ(重複スレの再利用のため実質5スレ目)
マリオギャラクシーが神ゲーだった件 4
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1194153275/

前々スレ
マリオギャラクシーが神ゲーだった件 4
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1194153117/
51名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:43:02 ID:Jx4KmN8I0
70枚くらいまで来た…。
バイオ4Wiiよりハマってるわ。最高。
オレが早く仕事終わらせて帰りたくなるアクションなんて初めてかも。

52名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:43:36 ID:2cNhu7izO
3Dアクション史上最高傑作だと言い切れる。
俺はいわゆる妊娠なんだが、この評価は過大でもなんでもないと思う。
53名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:44:12 ID:2pIV5sdW0
亀田問題とか言ってるけど、これ局批判避けるためのもんだろ。

しらばっくれもいいとこww100%局だけの原因だろ
54名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:44:42 ID:pYQXxVeD0
買うんじゃなかった・・・
仕事に集中できない。
55名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:45:23 ID:je2luhki0
>>43
クッパ倒した後はマリオ64っぽくなるよ
56&takasu:2007/11/05(月) 22:48:33 ID:KFt9zm3d0
tes
57名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:49:22 ID:KFt9zm3d0
あ、あれ?w
トリってどうだすんだったけ?
久しぶりで忘れてしまったわい
58名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:51:22 ID:Ne8YqpJUO
今回コイン完全に回復アイテムだな
59名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:51:35 ID:76NaG5J90
半角#takasuだ。
60名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:00:05 ID:7McOpkov0
おまいらは直ぐクリアしちゃったのか?
勿体無い。俺は地べたを這う様に取りこぼし無く進める。
きっと未だ見ぬラスボスを倒した時の達成感は異常。
正しく勝ち組スタイル。
61 ◆zyGOuemUCI :2007/11/05(月) 23:00:49 ID:KFt9zm3d0
>>59
あ、ありがとう
62名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:03:56 ID:XFzwMuRN0
>>60
>未だ見ぬラスボス

まぁ、じっくり楽しめや
63名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:04:46 ID:VTHy1mSLO
ギャハハ
そんなお前にネタバレしてやんぜー

ラスボスはクッパ
64名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:08:34 ID:jyRikk5vO
>>48
知らなかったぜ。サンクス
65名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:10:35 ID:8EadpxOe0
うわ最悪だよ。
だからゲハって嫌いなんだ…
ネタばれ厨まじで市んで欲しい。
66名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:23:59 ID:fZDBazpuO
>>60
そんな事すると飽きる俺
67名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:24:27 ID:qyKaP8GX0
ネタとおもてたがマジ神ゲーだわ
68名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:27:07 ID:HMPNZuA10
本当に面白いな、マリオギャラクシー。
マリオシリーズ最高峰なのは間違いない。
69預言者 ◆UxqANVBsEA :2007/11/05(月) 23:29:58 ID:vhezPqSJ0
神ゲーはいい過ぎだけど面白いね
70名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:30:12 ID:Z+IXofZ10
任天堂にソフトで対抗出来そうな会社はどの位あるんだろう。
カプコンとコナミぐらいか?
セガは微妙な気がするし
ソニーはソフトじゃ勝つのは不可能だし
71名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:30:33 ID:+51Mgqc/0
面白いから神ゲーなんじゃないのか?
72ハァ ◆0i.DTh6J46 :2007/11/05(月) 23:31:23 ID:jnAjWUt90
>>70
あるわけねーだろカス
一社でシェア50パーセント抑える会社だぞ
73名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:31:37 ID:76NaG5J90
64マリオが神ゲーだとしたら、これもまた神ゲーと言える。
両方とも基礎は同じ。
64をアウフヘーベンしたものがマリギャラ。
74預言者 ◆UxqANVBsEA :2007/11/05(月) 23:32:19 ID:vhezPqSJ0
神ゲーなんて今の時代ないでしょ
規模が大きいからどこかに問題抱えてるし
テトリスとかシンプルなゲームは神だったりするけど
75名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:32:39 ID:nYKFdf8Q0
>>32
ttp://www.inside-games.jp/media/screenshot.php?gameid=81730
これの事か

前のはもっといい意味でゴチャゴチャしてたと思うんだが
俺もこのスクショだけじゃチョット不安になってくる
76名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:34:30 ID:Z+IXofZ10
カスって・・・
まあ、確かに64、GCの暗黒期でさえ黒字だったからな
77ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/11/05(月) 23:34:45 ID:Yne2RcKt0
でもナイツは買うわ

サターンコンでしかやったことないから操作性の向上に感動できるはず
78名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:36:11 ID:h+uPCgYd0
すまん、今までゲー歴十数年あるが
ゲームで酔ったのはじめてだわ。。。
確か酔わないような配慮してるとかでいけると思ったんだが
ほかの大部分の人は酔ってないん??
79名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:36:32 ID:76NaG5J90
>>75
そうそう、それ。
このスクショが完成版だったらやべーよ。
80ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/11/05(月) 23:37:26 ID:Yne2RcKt0
>>70
EA, MS, あとFFドラクエ本編限定でスクエニ
ほかは知らん
81預言者 ◆UxqANVBsEA :2007/11/05(月) 23:37:35 ID:vhezPqSJ0
普段酔いやすいけどこれは酔わないな
たまに目回るけど
酔うってどんな感じ?
吐きそうになるの?
82名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:38:18 ID:Jsl5dX8s0
カメラの手動切り替えを多用してる、とか?
83名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:38:36 ID:RaGBiCF80
カプコンはなんか似たゲームが多いからなぁ
宝島はちょっと傾向が違ったけど
ただなんというかよくある基本システムを特徴的にみせたり
バランスよくまとめるのは上手いよな
84名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:39:07 ID:burVIq2K0
ttp://ristretto.blog15.fc2.com/
>さて先週スーパーマリオギャラクシーが発売されました。気になるのがその後の状況。
>初日は好調でしたが、土日が意外と伸びず、結果として想定していた数値を下回る結果となりました。
>同業の知人、数人に聞き取りした所、何処もほぼ同様でした

ttp://blog.livedoor.jp/yuiter/archives/2007-11.html#20071105
>2007.11.05 12:52
>マリギャラ残り40本…いやまいった。こりゃ値下げあるかな〜
85名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:39:23 ID:XFzwMuRN0
>>80
EA、MSは国内じゃボロボロなのがな・・・
逆にスクエニはドラクエが海外微妙だし
そういう意味で全世界売れるってのはやっぱり並大抵の事じゃないわな
86名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:39:48 ID:pYQXxVeD0
>>75
これ本編じゃなくてチャオのAIミニゲームじゃないの?

本編だったらマジショックだわ。
87名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:40:29 ID:EhlWOE9mO
64とマリギャラは方向性が違うのだから
88名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:40:39 ID:RaGBiCF80
>>80
EAはハズレ率かなり高いじゃん
個人的にはスタンス的にブリザードが被る
89名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:41:33 ID:o5lKvhdU0
>>80
FFはナンバリングよりもむしろクリスタルクロニクルシリーズの方に目が行くわ。
13で超引いた
90名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:43:13 ID:ZfBrH5yU0
ゲームマニアだけど始めて酔ったって意見が大流行中。
今まで何件見ただろうか、組織的なものだとしたら凄いな。
俺は何だかんだいって、慣れてるほどカメラの動きを予測できて酔わないだろうと思う。
91名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:43:31 ID:Z+IXofZ10
FF13は音楽が好みだってことだけは分かったが、
PS3買ってまではちょっと・・・
って雰囲気だったな(MGS4よりマルチの可能性が高かったような)
92名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:44:06 ID:Hfd8hs23O
でもそんなの関係ねぇ!
93名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:47:19 ID:4b6GQOM+0
確かに軽い酔いみたいなものはあった
ただ目が回っただけかもしれないけど

視点が頻繁に上下するなんて今まであまりなかったから、そのせいかもしれん

94名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:47:33 ID:oFLcyjiJ0
>>79
これ本編じゃないよ。
マイドリームとかいうWi-Fiのオマケ要素だったはず。
本編のステージはもっとゴチャゴチャしてる。
95名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:49:24 ID:76NaG5J90
>>94
ああそうなのか。安心した。
いくらなんでもオブジェクト数が前作以下ってことはないわなw
96名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:50:49 ID:Y0MV2/4u0
マリギャラで酔うくらい3D慣れしてないのを
ゲームマニアとは言わんな
97名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:53:33 ID:EhlWOE9mO
3Dマリオで一番酔わないと思うんだけど
98ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/11/05(月) 23:54:49 ID:Yne2RcKt0
最初のエリア?の地下でさかさまになるステージ。
あそこの操作性最悪。
1upキノコ出せたのに動けずに消えた

それ以外は大体よし。
99名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:57:12 ID:lrZEUbTv0
埃かぶってたWiiが初めてフル稼働しているくらいほんと面白いわw
100名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 00:05:16 ID:J2hhfijG0
逆さまになる時にちょっと酔ったな
101名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 00:09:14 ID:X205fUPo0
簡単にスターとれるから、だらだらやり続けられる
それ以上でも以下でもない
神ゲーなんて評価からはほど遠い
102名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 00:12:31 ID:za+FQBN70
>>93
酔うというより視点が変わって頭がこんがらがることはよくある
それでも操作系はさほど混乱しないのは大したもんだ
103名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 00:17:57 ID:av025c5f0
>>101
簡単にスターが取れる
そう思ってた時期が僕にもありました
104名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 00:19:23 ID:X205fUPo0
簡単に取れなくなったらやめるわ
こんなどうでもいいゲーム
105名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 00:24:08 ID:av025c5f0
どうでもいいゲームに五千円近く払ってしまったのか
かわいそうに
106名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 00:28:24 ID:vhNMbWZK0
バランスが絶妙だなちょい難しいステージも
練習したらいけそうって感覚になる
今までのマリオは絶望的ってのも多かったし
107名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 00:31:33 ID:gaQuoUhb0
>>106
マリオ4の・・・SP2の・・・SP2のことかあああああああああ
108名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 00:32:19 ID:IRLohLw+O
コンプリートの難易度はさほどマリオ64やマリサンと変わらないけどな。
109ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/11/06(火) 00:32:20 ID:/5smlMxc0
マリオ1で絶望した
110名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 00:46:41 ID:wn9EfXUB0
マリギャラは最高のゲーム。
唯一、神速クリアのスペシャリストのTASさんが活躍しなそうなのが残念。実に残念。
111ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/11/06(火) 00:48:43 ID:/5smlMxc0
64の壁抜けみたいな神バグあれば最速目指す人もいそうだけど
112名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 00:51:59 ID:gaQuoUhb0
TASさんじゃなくてもRTAさんが居るじゃないか
113名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 00:52:11 ID:RCE/oQ9G0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm481163

スマブラに■枠からジーノ、カプコン枠からレオン参戦
114名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 00:54:07 ID:FnZUq0/i0
マリギャラほんと面白いよな
一気にクリアするのが勿体無いからゆっくり進めてるわ
俺は3D酔いしやすいからオプーナやって酔ってきたらマリギャラにチェンジ
マリギャラは3D酔い対策してあるだけあって俺は全然酔わない
115名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 00:57:12 ID:U97VNy1h0
オプーナって酔うの?
116名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 00:57:35 ID:MSDVh6ze0
今の所唯一不満なのが、カメラをマリオ視点に出来る場所が少ないところ。
マリオ64では3Dの風景を自由に眺められるのが良かったのに。
高い山を見上げたり、断崖絶壁から真下を見下ろすのが楽しかった。
マリギャラには美しい風景が沢山あるのに、もったいない。
117名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 00:58:36 ID:FnZUq0/i0
>>115
俺は結構酔う
118名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:00:05 ID:IRLohLw+O
ちょw
ピーチから1upキノコ20個届いたw
119名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:00:20 ID:DLbFmakH0
ファミ通の10 10 9 9 は妥当かなー
2人に聞いたら、1人が神ゲーで1人が秀作認定
120名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:02:14 ID:jtoUTaag0
>>118
俺はそれは絶対受け取らないことにしてるんだ…負けた気がしてくるから
121名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:03:51 ID:7tKv1RTz0
砂漠ステージやってて思ったが、壁蹴りと壁滑りをまんまロックマンXに使えそうだな
技術提供でもしてXの新作をWiiで出して欲しいものだ
ポインターも上手く使えそうだしな
122名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:08:47 ID:gaQuoUhb0
壁ケリはもともとXシリーズからry
というのは野暮だよな?そうだよな?

特殊武器にポインターを使うのはいいと思うんだが、カプコンの習性からするとロックマンの系譜がまた増えるぞ
123名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:09:06 ID:M9XgYrNj0
>>119
FF12とベイグランドストーリーに40点付けたファミ通っすよw
124名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:10:32 ID:4N+EgA/V0
ハチマリオってジョン・ベルーシへのオマージュか?
125名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:13:18 ID:KS76MpsR0
せめて後半は、カメラ回しまくりの広大なステージ増えても良かったと思うね。
126名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:14:19 ID:jtoUTaag0
後半にカメラ回しまくり、主観カメラ使いまくりなステージあったじゃん
127妊豚:2007/11/06(火) 01:14:52 ID:SNJPV81s0
マリギャラでゲハがひとつになった。
ひとりの菩薩だか糞コテを除いて
128名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:15:01 ID:vhNMbWZK0
FF12>6点 最初だけまし後はクソゲー
ベイグランドストーリー>8点 探索たるいけど、まあ楽しい
129名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:16:05 ID:Uggo34jT0
カメラ回したいと思うようなところは大体回せるしな
ダークマターは後ろ視点にしたかったが
130名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:16:07 ID:X205fUPo0
>>127
アホか
勝手にひとつにすんな
マリオ64派は断じて否だ、こんな凡ゲー
131名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:18:58 ID:M9XgYrNj0
64派(笑)
132名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:20:37 ID:Uggo34jT0
>>130
>>101
> 簡単にスターとれるから、だらだらやり続けられる
> それ以上でも以下でもない
> 神ゲーなんて評価からはほど遠い
>>104
> 簡単に取れなくなったらやめるわ
> こんなどうでもいいゲーム

お前64派じゃないだろ
133名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:22:11 ID:M9XgYrNj0
64厨
時岡厨
加賀厨


↑同じ会社のシリーズなのに、怒るためだけにわざわざ新作やってる可哀想な人達
134名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:23:48 ID:3StA08Qc0
最後なに?
カービィDX?
135名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:24:13 ID:FnZUq0/i0
ゼルダ信者だがどれも不満無く楽しめてる俺は幸せだな
136名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:24:26 ID:X205fUPo0
>>132
マリオギャラクシーは謎を解くとか今までの環境ががらっと変わる新展開とかそういうのがなく、
一回一回面がリセットされるから、
取り組もうって気が全くしない
137名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:25:55 ID:H5Qxia2X0
今まで3派だったけど、今回マリギャラが俺の中で3を超えた。
138名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:27:13 ID:jtoUTaag0
>>134
最後の加賀ってのはFEのことだろ
139名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:28:12 ID:3StA08Qc0
そんなマイナーゲーでも目立つほど原理主義者いるのか
カービィの方がうるさいような
140名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:28:39 ID:KS76MpsR0
3好きには受け良いね。
俺もそうだけど。
多彩な変身と、多彩な色彩、一直線なゲーム性と、
3の進化系って感じ。

BGMも3のが使われてるしな。
141名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:31:00 ID:Uggo34jT0
64ではクッパステージばっかりやってた俺にとってギャラクシーは本当に面白い
142妊豚:2007/11/06(火) 01:31:45 ID:SNJPV81s0
64なんてマリギャラがある今はもううんこゲーだろ。
なんでそんなまじになっちゃてんのおじさん。
143名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:31:59 ID:1gqrkpZJO
FEがマイナーですか。そうですか
いや、確かに売れてないけどさぁ
144名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:32:08 ID:IRLohLw+O
つーかマリオに謎なんてあったか?
謎なんかで悩んだ覚えがないんだが。
145名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:33:45 ID:gaQuoUhb0
謎なんて水の神殿(時オカ)とかに比べれば……
146名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:34:46 ID:FnZUq0/i0
同じ3Dマリオでも方向性は違うんだから優劣つける必要ないだろ
147名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:43:07 ID:nHNi4EvL0
謎解きしたけりゃゼルダをやればいいじゃない
148名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:44:06 ID:IRLohLw+O
しかしマリギャラはおもしろいが故に売れなさそうだな。
糞なnewマリが400万売れる市場だし。
149名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:45:29 ID:KS76MpsR0
自由度を満喫したいならVCにマリオ64入れるのが正解。
クラコン操作最悪だけど。リモコン+ヌンチャクで、
十字キーでカメラ操作させろっての。
150名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:46:34 ID:3INBaN+30
>>1
ダウト
スマブラXが余裕でこの神ゲーっぷりを抜きさる。
151名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:49:07 ID:Uggo34jT0
スマブラXはあまりにも反則
あんな怪物に勝てるわけが無い
152名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:51:03 ID:sS13YvKf0
>>150
そりゃ当然だろう
スマブラはゲーム史上最強
俺はむしろスマブラを超えるゲームを知りたいね
153名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:51:56 ID:uTNDIGpj0
>>150
素晴らしいじゃないか、勝ちハードでの任天堂は
ソフトも神ゲー連発するから更に記録にも記憶にも残る
良い循環が出来るんだよなぁ。
 
SFC以来ですよ、ゲームが楽しみな毎日を送っているのは!
154名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:53:38 ID:X205fUPo0
Wii に神ゲーとかねえし 今んとこ
リモコン振らされた忌まわしき記憶しかのこんねえよ
155名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:53:43 ID:sS13YvKf0
>>145
いやいや、水の神殿よりムジュラのロックビルの神殿の方が・・・
156名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:55:15 ID:sS13YvKf0
>>154
そりゃお前が低脳だからだろww
脳味噌の容量1MB以下じゃねーの?
157名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:58:49 ID:X205fUPo0
>>156
1MBに、>>154の文を書くだけの辞書機能と文章作成能力入れられるなら
そいつは超天才プログラマーだな
158名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:59:38 ID:gaQuoUhb0
>>155
いやいやトワプリの天空都市なんかも中々歯ごたえあったぞ
送風無しの気合で突破しようとしたからな!

>>156
一応どこぞのミニ教師(酒豪でヘビースモーカー)曰く人が持つ意味記憶の容量は120年分あるそうだ。
マジレスもどうかと思うがね
159名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 02:00:13 ID:Uggo34jT0
初代スーパーマリオブラザーズは 4 0 K B
160名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 02:04:50 ID:DXFJvzbdO
このマリオ面白いけど音楽とか仕掛けとかがマリオっぽくない気がする
161名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 02:05:21 ID:za+FQBN70
>>119
減点対象がどこにも見当たらないな俺は
些細な個人的不満を差し引いても優に10点満点つけられるわ
これに9点つけたらその上のゲームなんてほんと数えるほどしかない
162名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 02:09:14 ID:Ad3Fy7A8O
ばーかw
戦士からみたら任天堂のゲームってだけで4点減点なんだよw
163名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 02:10:53 ID:mirjYTKj0
アンチが比較対照にもってくるのがマリオシリーズの時点で出来の良さは判りそうなものだけどね
164名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 02:15:41 ID:sS13YvKf0
>>157
だろうな・・・(スマン。血迷った・・・)

>>158
俺はロックビルの神殿以外は難しいとは思わなかったな。
天空都市はめんどくさかったけど、さほど難しいところではなかった。
165名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 02:40:49 ID:qO5M/cUP0
ロフト難しすぎてイライラしてエンディング見てしまった。

エンディングもすげぇわ。
166名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 02:55:45 ID:DptDm1sV0
エイ乗り、58秒切れない・・・
みんなは何秒くらい?
167名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 02:59:25 ID:uNtHWY280
>>164
送風無しの気合で突破しようとしたからな!
168名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 03:18:05 ID:mirjYTKj0
>>166
ショートカット使って55秒台です、チャレンジのほうだよね?
169名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 03:22:11 ID:DptDm1sV0
>>168
いや、トライアルの方です、チャレンジはやったことない
170名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 03:22:16 ID:BX6snoE90
>>161
俺はまだ途中だけど10は付けないな
9が付いてもなんら不思議じゃないでしょ
171名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 03:31:56 ID:uNtHWY280
>>170
他のファミ通のゲームの評価から考えると10点じゃないのはおかしいだろ
ってことじゃねーの?
俺も個人評価だけなら10点は付けない
172名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 03:33:57 ID:yyRfOo5QO
>>170
9点でもおかしくはないがN画伯のゲームと同じ評価なのは納得できない
173名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 03:34:17 ID:BX6snoE90
>>171
10点じゃないとおかしい

って発想がある時点でそもそもああいうレビューの見方を間違えてるよ
10点じゃないとおかしいゲームなんて存在しない
174名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 03:35:08 ID:KS76MpsR0
完璧じゃ無いが、そもそも完璧と言えるゲームなんて無い。
雑誌でレビュー乗せるならこれに10付け無いで、何に付けるの?ってレベル。
175名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 03:37:38 ID:BX6snoE90
例えば俺がレビューやったら9どころか8付けてもおかしくはない
今のところはそれくらいのおもしろさしか感じてない
逆にトワプリには10を付けるかもしれない

>>174
>これに10付け無いで、何に付けるの?ってレベル。

この発想からしてずれてる
別にマリギャラに10付けずに他のソフトに10付けても何の問題もない
176名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 03:38:58 ID:uNtHWY280
>>173
それを俺に言われても困る
177名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 03:41:13 ID:KS76MpsR0
>>175
その、俺がレビューって観点が間違いなんだよ。
商業誌でレビューする以上、
そのゲームが万人に受けるか否かを見定めなきゃいけない。
178名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 03:43:28 ID:HmsyMHd40
俺からすればこんなの凄いゲームをファミ通という捏造俗悪ゲーム誌に評価されること自体不快だ。
179名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 03:43:43 ID:BX6snoE90
>>177
違う、ずれてるね

それだったら4人用意する必要がなくなる
雑誌として一つの採点を出す以外にしょうがなくなる
180名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 03:47:34 ID:mirjYTKj0
あらゆるジャンルのゲームの評価としてなら9点だされても仕方ないと思う、好みだってあるしね
ただアクションゲームとして括るなら、これを超える物は限りなく少ないって位の出来だと思う
アクションゲーム好きな俺は迷わず10点だします
181名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 03:49:08 ID:6FZc9cU9O
トゥームレイダーのほうが昔のマリオっぽく遊べて楽しい。
マリギャラはトゥームレイダーよりつまらん。
グラフィックも手抜き度も棒振りの煩雑さも減点対象なのでトゥームレイダーより二点は低いのが妥当。
ファミ通ってトゥームレイダーに十二点ぐらい付けてた?
182名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 03:50:30 ID:KS76MpsR0
>>179
ファミ通レビューの4人が、それぞれ主観で点数つけてると思ってるの?
183名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 03:53:36 ID:mirjYTKj0
>>181
トゥームレイダーやった事ある者として確認するんだが正気か?好みの違いっていえば
済む話ではあるけど、どう考えてもマリギャラ以上だとは到底思えない
184名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 03:55:32 ID:11CfpSnN0
そういうのが嫌いとか、そこがむしろ不満だという人もいるとは思うけど、
俺はステージが短めで(一部を除いて)比較的星取れるのが良かった。
ところどころ死にまくるんだけど、ステージが短いから再挑戦したくなる。
ゲームセンターCXの編集後有野を再現してるみたいな楽しさ。
例えばトワプリではあまりできていなかった、
プレイヤーのストレスのコントロールが今回はかなりできてたと思う。
185名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:01:56 ID:S30tU5ueO
トワプリのマスターソード獲得後と
マリギャラのダークマタークリア後の停滞感は非常によく似てるが
どちらがより低ストレスかといえばマリギャラだな

どちらも神ゲーにはほど遠いが良作だよ
186名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:04:01 ID:6FZc9cU9O
トゥームレイダーレジェンドの方がアクションゲームとして上だ。
謎解き、死に覚え、ジャンプタイミング、跳躍の気持ち良さ、高度恐怖、マリオがかつて最強の名をほしいままにしたこれらの要素のほぼすべてで敗北している。
おまけステージの在り方も、創意工夫の時点で負かされてる。宮本翁にはリハビリが必要だ。
187名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:06:27 ID:qkGJDUR/O
マリギャラは小さい頃にプレイすれば将来思い出補正込みで神ゲーになるレベルだと思うな

つまりそういうこと
188名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:06:35 ID:3Yxe+M8V0
マリオワールド以来17年ぶりに出た
ちゃんとしたマリオだな
189名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:07:52 ID:OueCMeON0
wiiの問題は良いゲームを良いと評価して購入する
人間がどれほどいるかってことだ
マリオは絶対じわ売れすると言い切れないのが
64やキューブとの違い
190名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:08:20 ID:ooL5aMMb0
本来ダッシュでサクサクとゴールをめざすゲームだったわけだし
そういう本質をあらためて見直したんだろうな。
初代スーマリなんか1ステージものすごい短いけど今やってもおもろいし
で、ギミックのアイデアや全体のボリュームとしてはしっかり今の基準で盛り込んである。
191名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:10:20 ID:BX6snoE90
そもそも9と10なんて誤差でしかないわけで
同じソフトをすげーおもしろいと思った人が10人いたとして
じゃあ9点付けるか10点付けるかっていったらバラけるだろうに

それでも納得いかないとなると40点しかない
でも少なくとも個人的にはそんな強制的に40点付けさせるべきと思うようなソフトじゃない
かといって40点付いてても理解できる範囲

40点にしか納得できないような人は最初からレビューなんて見ない方がいいよ
192名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:13:16 ID:mirjYTKj0
>>189
ワンピがじわ売れで10万超えたのでやっぱり良作はジワ売れする市場なんだな〜と再確認したんだが
193名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:17:04 ID:3Yxe+M8V0
友達の家に行ってはじめて遊んで
親に泣きながらねだる連鎖が起きてるんだろうな
194名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:17:30 ID:H5Qxia2X0
というかファミ通のレビューなんて真剣に考察するまでもないだろw
あのファミ通だよ?しかも任天堂アンチだよあの雑誌。
195名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:17:36 ID:qkGJDUR/O
>>189
マリギャラが本当に爆死するようならいよいよ任天堂のやり方を叩く側に回らなくちゃいけなくなる

これを良作だと判断できないような市場ならそれこそゲーム業界にとってガンだよ
196名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:20:29 ID:xahbCP5NO
探索も結構できるぞ
やらないだけで
またーり星を巡ってると
こんなところに1upキノコが!なんてあるし
197名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:22:31 ID:EK2O1J/sO
ファミ通の満点で納得されるの時岡ぐらいだからな

時岡=FF12とか、さすがにFF信者でも言わねーよw
198名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:24:19 ID:KS76MpsR0
マリギャラだけのレビューを批判してるんじゃなく、
過去のレビュー内容から臭う体質の臭さを皆指摘してるんだけどな。
199名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:25:41 ID:da22i6Y60
欠点ゼロ、完璧な10点ってのは特別なはずなんだし
別に9点でもおかしくないけど、それはもう全ての傑作ゲームでも言えることで
グダグダ言われるのはファミ通の10点ってのが軽すぎるんだよ
だからこれはマリギャラのでき云々の話じゃなくてファミ通消えろよって話
200名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:25:50 ID:ouUbY2cn0
>>194
任天堂アンチが任天堂作品に満点を3つもつけちゃだめでしょw
201名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:26:30 ID:MvHs+iu70
グラスビーチギャラクシーを
3D酔いに苦しみながらもようやく突破した
で、次はおばけ屋敷のところ
気が付いたらもう4時
寝るわ!
202名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:26:44 ID:qkGJDUR/O
ファミ痛の点数のこと今更気にするなんてナンセンスだわよ
203名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:26:48 ID:eXo15wJ70
昨日買って星20個くらい集めた。
かなりおもしろいと思ったけどあちこちで書かれてるほどの神ではなかったと思う。
個人的に64マリオやった時ほどの衝撃はなかった。
操作性は慣れればそこそこいけるけどアクション下手な人だとちょっと難しいかもしれん。玉乗りとか。
難易度は今のところ程よい感じだと思った。死にまくるポイントあるけど繰り返しやってるうちにクリアできると思う。
グラフィックはそこそこキレイだなぁって感じだったけど、水とか蜂の女王のフサフサ感とかはほんとにWiiなの?綺麗すぎじゃね?と思った。
PS3とか箱○みたいなリアル路線じゃなくてとにかく色々綺麗だなぁと思って主観カメラにしてあちこち見回した。
あと、ファンはニヤリとするようなギミックがたくさんあるのがうれしかった。過去作品の曲リミックスとかステージの背景がマリオブラザーズのドット絵だったり。
逆さまになったりするから体が動くし集中するから結構疲れる。でも気づいたら時間忘れて3時間ぶっ通しでやってるとかある。
204名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:30:18 ID:BX6snoE90
そもそも文句言ってるやつは馬鹿なんじゃないかなと思うよ

最初から4人だけのレビューということははっきりしてるんだから
100人、1万人に聞いてるわけじゃないんだからその時々で点数がぶれて当然じゃん
かといってそこに採点のルールを明確に作ってしまうと複数人でやることすら意味がなくなる

たった4人で採点するレビューで1点とかの誤差があっただけでそんな発狂してちゃ
時岡でさえレビュアーによっては40点いかないこともあるよ
ゲーム雑誌のレビューなんてその程度だし、最初からその程度だとシステム上ではっきりさせてるのに
205名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:30:45 ID:EK2O1J/sO
いい加減64以上の衝撃は…とかいらないよ

だったらリアルで少年期にマリブラ体験してた人のが衝撃大きかっただろうに
206名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:32:41 ID:3Yxe+M8V0
>>205
当たり前じゃんw
64発売日に買ったけど、何このゴミって思ったよ
207名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:33:25 ID:KS76MpsR0
>>204
なんでそんなに必死なの?
皆下らない雑誌ファミ通の、糞レビューを失笑してるだけ。
208名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:34:14 ID:eXo15wJ70
そういやゲーム起動時のマリオが甲高い声でタイトルコールするのに吹いたwwやたらギャラクシーの部分だけ発音良いしww
やっぱマリオは微笑ましいなぁ。久しぶりに笑顔でゲームしちゃったよ。
子供がやりたいゲームってか子供の時に戻ったような感覚になれた。
209名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:36:40 ID:EK2O1J/sO
まあ重力操作はマリオから高貴なる方に受け継がれていくことでしょう
210名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:37:06 ID:BX6snoE90
>>207
いや、失笑してるのは全然良いと思う
失笑と採点に不満持って文句言ってるのと全然違うじゃん
俺はそっちの人を失笑してるかな

はっきり言ってファミ通のレビューなんて正しくもないし別に間違いでもない
それに対して正解を求める奴がいるから滑稽
211名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:39:15 ID:vhNMbWZK0
そうだよ!4人でレビューするんだから海外で2点の
PS3ガンダムターゲットインサイトがファミ通レビューで殿堂入りは当たり前!
212名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:40:47 ID:cAvYQoJZ0
ttp://blog.goo.ne.jp/gameshop_2007
>営業日誌  11/3 もうだめだ
>マリオギャラクシーも余りまくり。
>マリギャラは当店でのWiiソフトの売上底上げのための宣伝を兼ねて
>市内で1番、ダントツに安くしているのに売れない。
>いよいよ閉店を考えないといけなくなってきた。

>営業日誌 頑張ろう
>お友達のお店でも今のところマリギャラはいまいちみたいで、
>うちに限っての話じゃなかったようです。とりあえずは一安心としておきます。

ttp://ristretto.blog15.fc2.com/
>さて先週スーパーマリオギャラクシーが発売されました。気になるのがその後の状況。
>初日は好調でしたが、土日が意外と伸びず、結果として想定していた数値を下回る結果となりました。
>同業の知人、数人に聞き取りした所、何処もほぼ同様でした

ttp://blog.livedoor.jp/yuiter/archives/2007-11.html#20071105
>2007.11.05 12:52
>マリギャラ残り40本…いやまいった。こりゃ値下げあるかな〜
213名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:42:13 ID:BX6snoE90
9点でも十分じゃん
これってそうとうおもしろいって評価だ
それでも納得せず10点全員付けろなんてただの傲慢だよ
214名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:44:34 ID:mirjYTKj0
転載だけど真・三国無双5レビュー

・ワンボタン連打で出せる連続攻撃は、爽快感は薄まった印象だが、
間口は広げている
・できることが増えて難度は高くなったが、戦術面のおもしろさは増した
・イベントのバリエーションも多くなり、三国志ファンならば大いに楽しめる
・表示される敵の数がさらに多くなり、連続攻撃でのコンボ数が
つながりやすくなった
・処理落ちしたり、木や建物が突然表示されたりと、次世代機とは思えない部分も
・全体的なボリュームも含め、まだ発展途上だと感じた
・Xbox360版のほうがロードが長い

マルチ作品だと他機種を貶めるレビューするファミ通の話はもうやめとこうぜ
しかもこのレビュー内容でも点数はWiiスポより五点多い評価w
215名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:45:12 ID:cAvYQoJZ0




発売前のWiiユーザーの連呼していたマリギャラは爆売れ確実は大ハズレ
だったね。
しかも100万本は余裕とかも連呼していた時期が懐かしいwww
実際にゲームも凡ゲーらしいじゃんw

216名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:46:37 ID:tIBDlgvg0
この出来なら軽くミリオンくらい行ってほしかったがそういう状況でもないみたいだな
まさかマリサンの初週28万本を下回ることになるかもしれんとは
今回は勝ちハードで5800なのにいまいち動きが鈍そうなのはなぜなんだろう
217名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:48:49 ID:xahbCP5NO
アンチのコテが多いのと
アンチのブログが多いのって似てるよなw
多分、性格的なもんだろうが
218名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:49:45 ID:BX6snoE90
>>214
やめとこうぜと言いつつ最初の一行を書いてしまうのがまた滑稽

>>216
俺が買う前に感じた印象はなんで宇宙にしたんだろうなってことと
3Dで天地ひっくり返ったりしてて難しそうだと感じた
219名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:49:57 ID:KS76MpsR0
>>216
勝ちハードだけど飽きられてるに尽きると思う。
220名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:53:40 ID:SEjrn6Qx0
今更マリオってマンネリ化してるだろうと、積極的に買う人は減ってると思う
オレもその一人 特にやってみなきゃわからない面白さだし

ただ これは口コミで売れると思うぜ
221名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:54:20 ID:cJugoPGL0
未来から着ますた
ミリオンおめでとうございます
222名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:56:31 ID:cAvYQoJZ0
>>219
俺はWiiとPS2しか持ってないが、Wiiスポをプレイした瞬間に飽きた。
つーかリモコンが思ってたような操作感じゃないんだもん。
ハッキリ言ってクソ!
そんで今はWiiアンチだね。買った事が悔やまれる。
俺みたいなの絶対に多いぞ。マジで
223名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:57:30 ID:jtoUTaag0
ふーん
224名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:57:52 ID:uTNDIGpj0
>>212
こういうのってさ、
コイツが本当にゲーム屋の店員だとして、
早々に値下げあるかも、とか書いたら
買い控える人間が出て余計に売上が伸びないとか
理解できていないんだろうか。
商売人としてアホすぎるよなぁ。
 
この数年のニューマリやマリパのじわ売れ、
年末年始の任天堂ソフトの爆発っぷりを
知った上でなら余計阿呆だ。
225名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:59:30 ID:3Yxe+M8V0
しょうもない釣りやってる奴がいるな
小学生か?
226名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:00:05 ID:cAvYQoJZ0
>>この数年のニューマリやマリパのじわ売れ、
>>年末年始の任天堂ソフトの爆発っぷりを
>>知った上でなら余計阿呆だ。

↑釣り?
227名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:00:55 ID:qkGJDUR/O
>>226
いや、それ釣りじゃ無いと思うよ
228名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:01:30 ID:ouUbY2cn0
>>220
マリオに限らずゲームが重厚・複雑化していって
そう感じさせるゲームに嫌気がさしてる人が多いんだろうな。
でもマリギャラはそこんとこしっかり認識して作られてるから
現状を覆す可能性は秘めてると思う。
あとは口コミで広がってくれるのを祈るしかないね。
229名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:03:24 ID:QbSvXGqw0
>>216
まあまだわからないけど出足がマリサンより悪かったとしたら
GCの時は先にスマブラとか出てたから、いの一番にマリオを買う連中はハードを持ってたんじゃないかね
マリギャラは一見とっつきにくそうに見えるし
ただ今回の方が圧倒的にハードの普及台数も多いしこの出来なら最終的にはだいぶ上回ると思うけど
230名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:04:35 ID:SEjrn6Qx0
>>224
そもそも閉店しそうな店に客が来るかってw マリオ関係ねーしw

>>222 バイオ4やってみたら〜
231名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:07:34 ID:cAvYQoJZ0
口コミの主役は小学生だが、その小学生がプレイして面白いと
言えるゲームじゃないんだろ。

1、面白く知名度が高い大作=嫌でも売れる
2、つまらなく知名度が高い大作=売れない

マリギャラは2番なんだろ。

>>230
もうPS2でやったから(未クリアだが)今更買いたくない。
でもそれ系統の良ゲーがでれば欲しいね。
俺がムカついてるのはヌルゲー、手抜きゲーが多すぎな事。
232名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:09:19 ID:qkGJDUR/O
ここ最近のゲハをみていて2だと思ったんなら弟子にして貰いたいです
233名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:11:36 ID:cAvYQoJZ0
>>232
ゲハの評判など当てにならん。
ニコ動でプレイ動画を見て萎えた。そんでネットで色々レビューを
あさって見たら、そんなに面白そうなゲームではないと判断出来た。
234名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:13:25 ID:qkGJDUR/O
>>233
そうだったのか、その漢気に惚れたわ
235名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:13:35 ID:xahbCP5NO
222みたいのは理想のリモコンだったらリモコンで
だったら外でやった方がよくね?と言うタイプだわな
結婚も絶対失敗する性格だよ
理想と違ったらもう対処できない
カチカチ頭塾みたいなw
236名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:15:40 ID:mGrhot620
やらずに動画観て判断とか、千手未満か。
237名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:16:06 ID:KS76MpsR0
>>235
俺の知人にそういうGK脳みたいな奴居て困る。
外で体感ゲーやった方が良くない?とか言いやがる。
ネット上のお友達に吹き込まれてるんだろうけどさ。
238名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:16:22 ID:cAvYQoJZ0
>>235
つまらないものを無理に面白いなんて言えませんが?
>>結婚も絶対失敗する性格だよ
>>理想と違ったらもう対処できない
>>カチカチ頭塾みたいなw

↑オマエの頭がおかしいのは良く分かったよw
真性だね。
239名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:16:48 ID:3Yxe+M8V0
>>236
ただのレス乞食でしょ
かまってくれりゃ何でもいいんだよ
240名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:17:18 ID:3Vnk5RLB0
やってるけどおもしろくないんだが・・・
241名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:18:04 ID:xahbCP5NO
図星のようで何より
煽られたくないなら煽るなんて止めとけよ子供
242名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:18:41 ID:mGrhot620
>>240
そうか、それは残念。
高いうちに売れば良いと思うよ。
243名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:19:36 ID:cEoLmQzn0
ゲームするよりゲハで煽り合ってる方が楽しいんだよ!
244名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:20:08 ID:BbbrKmORO
これつまんね
64を綺麗にして操作劣化させただけじゃん
245名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:20:22 ID:3Vnk5RLB0
>>242
うん、多分売る
同じようにおもしろくないって感じる人も多いだろうなーと思う
246名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:20:52 ID:cAvYQoJZ0
>>241
おいおいw勝手に図星にするなよw
子供はオマエだろ?車の免許取れる年になってから言えよ引きこもり君w
247名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:20:57 ID:tImXOQXH0
>>229
普及台数だけ見てるから見誤るんだよ
決算説明会で社長自ら語ってたが過半数は素人女が所有のハードなんだぜ
今後64と販売台数が並んだという状況で
64時代に匹敵の良質な「ゲーマー」需要のソフトを出したとしても
Wiiが客層故に64時代に比べ販売本数で完敗するのは必至だろ
248名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:22:19 ID:3Yxe+M8V0
64の購買層は小学生ですが
249名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:24:16 ID:sS13YvKf0
ID:cAvYQoJZ0
ID:BbbrKmORO

ネガキャン乙www
250名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:24:31 ID:qkGJDUR/O
>>248
64エリートという思想があってだな…それは任天堂信者の中でも枝分かれして行く話なのでまた次回
251名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:31:32 ID:tImXOQXH0
宮本が国内であの出来のトワプリが
50万手前で止まったのは不可解と語ってたが
Wiiならではの特殊な客層で簡単に説明がつくんだよ
任天堂にとって強みでもあり弱みでもある
ゲーマー向けの弾ばかり抱えるサードにとっては弱みでしかないが…
252名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:35:57 ID:qkGJDUR/O
なんか本当に海外売り上げで語る未来が来そうで嫌だな、嫌だと言っても十分可能性としてあり得るが
253名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:42:16 ID:3Yxe+M8V0
おおまかな売り上げ出てから言えば?
どんだけ早漏なんだよ

「ワリオあれだけ宣伝してたったの7万本」だったっけ?
254名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:42:29 ID:OueCMeON0
あと棒に固執するのか理解できね
棒で楽しめるゲームはいいんだよ
でも普通のゲームはノーコン
車ならハンコン
格闘ならスティック使いたいじゃん
世間体気にしてゲーマーの声は無視
だが体重計は出すとかww
255名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:49:22 ID:HmsyMHd40
ゲーマーとやらは保守的なんだね。ファミ通にいる風の何とかの長田みたいなやつが多い訳か。
256名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:50:54 ID:OlueHhI10
今回難しいな
WIIスポで入ってきた層がクリア出来るとは思えん
257名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:54:37 ID:uFa5KxlX0
ホントに無償交換やってくれるよ
258名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 05:59:38 ID:+UccWSjOO
しかし、これを神ゲーと呼ぶには抵抗あるな…
神のゲーと言えばアクトレイザーか大神だろ、常識的に考えて
259名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 06:01:16 ID:3Vnk5RLB0
神ゲーどころかもっと微妙な評価だ
260名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 06:05:15 ID:qkGJDUR/O
アクトレイザーや大神を神ゲーじゃないなんて誰にも言えないな、だって神ゲーだもんな、うん神ゲーだ
261名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 06:05:51 ID:BdlSI/ni0
妊娠の友人に「マリギャラ買わないの?」って聞いたら
「マリサンが面白くなかったから買わない」と、言われた。

自分もwii所持してますが、なんか購入意欲が沸きません・・・
ニコ動でプレイ動画とか見ててもあまり面白そうに見えない、
パズル要素含んだ3Dアクションって凄く好みを分けると思うんです。
Wii購入層には敷居高く感じそうだし、尚且つ任天堂信者にはマリサンの
悪いイメージが残っているので警戒している人も居る。

マリギャラの売り上げが伸び悩んでるのにはそういう要因が色々からんでると思う。

と、たまにしかゲハを見ない一般人の感想でした。
262名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 06:08:34 ID:D4S1y5NL0
マリギャラはマリオ64をやったときのようなワクワク感がある
初めてギャラクシーに降り立ったとき、新しいギャラクシーが発見されたとき、クッパステージに乗り込むとき・・・

さぁコナミよ!次はお前が桃山やでろでろ以上のゴエモンを作る番だ!
263名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 06:11:53 ID:sS13YvKf0
>>261
マリギャラ面白いがな。実際にやってみなきゃわからないと思うんだけどな
任天堂は体験版を出すのが遅すぎる。来年3月からなんてアホか?とか思ったし。
その点箱○は最初からそれがあったのがいいね。確かPS3もあったと思う。
264名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 06:14:34 ID:sAlXn7NV0
WiiとかDSユーザーって販売台数の割りには以外とゲームをする人間の数は少ないのかもな。
「脳トレとかWiiスポって言うのが流行ってるらしい」位で買った人とかゲームっぽいゲームはあんまり手を出さないのかモナ。
DSゼルダもマリギャラもいまいち伸びが足りない感じがする。
265名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 06:15:39 ID:U9Zgl6NT0
エイ乗りが簡単すぎた
初プレイ時一発でクリア出来たんだが。
でも面白かったのは事実。次のエイ乗りステージが楽しみ
てかこれ単体でゲーム出してくれ

まだ星30個だが全体的に難易度が低く感じる
ゲームはここ2,3年やってなかった上に、Wii自体初めてだったから
構え気味だったがすんなり進むんでちょっと拍子抜け
(エイ乗り簡単と思えるレベルだからかな?)

120個集めるとなると難しくなるんかな?

266名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 06:15:41 ID:JOVIGrhj0
今の子供にはマリオなんてカリスマじゃないんだよ
267名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 06:23:20 ID:l/cmTqnzQ
■スーパーマリオ64 初週16万 2週目12万 3週目6万 累計163万
■スーパーマリオサンシャイン 初週28万 2週目10万 3週目6万 累計78万
★スーパーマリオギャラクシー 【初日13万】

■スペマリ 初週16万 現在50万
■マリパ8 初週28万 現在85万
■マリカDS初週22万 現在260万

売れてないという判断は最低でも二週目、三週目までみたほうがいい。
今のところ他と比べて売れてないということはない。
268名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 06:25:48 ID:y0OAgbaaO
子供のクリスマスプレゼントにしようと思ってる層は12月に入って準備するんじゃないか?

今買えば、クリスマスにまた他のプレゼントを買わなくちゃいけないから
269名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 06:26:20 ID:sS13YvKf0
>>267
今買わずにクリスマスに買う一般人もいそうな
なんで任天堂はマリギャラをクリスマスの時期に発売しなかったのか・・・
270名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 06:27:53 ID:OlueHhI10
>>264
ゼルダは携帯機では30万程度のソフトだったし、今回で+50万になったのはでかいのでは
271名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 06:29:21 ID:y0OAgbaaO
>>269

初週の売り上げはクリスマスプレゼント層は除かれてるからちょうどいいんじゃないのかな
272名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 06:29:29 ID:U9Zgl6NT0
>>269
WiiFitがあるからじゃね?
273名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 06:31:17 ID:Qe7BbDYq0
クリスマスはマリギャラよりもナイツだな・・・
274名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 06:31:49 ID:OlueHhI10
>>267
64になるかサンシャインになるかは今後の評判次第かね
今の所はサンシャインより糞、って事は聞いた事無いが
275名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 06:34:08 ID:y0OAgbaaO
>>274

64やマリサンより評判はいいみたいだね
276名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 06:43:24 ID:e1NDmE7s0
スーパーマリオ64
初週16万本 累計165万本

スーパーマリオサンシャイン
初週28万本 累計80万本

NEWスーパーマリオブラザーズ
初週85万本 累計485万本
277名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 08:05:14 ID:knFm/xIC0
どんどんボロが出てみすぼらしくなっていったトワプリと違って
マリギャラはほんと良いな
278名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 08:06:39 ID:jtoUTaag0
別にトワプリも悪くはないけどな
279名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 08:08:21 ID:BLqwLBsV0
俺にとってはトワプリの方がおもしろいな
今のところ
280名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 08:14:15 ID:yOO2a2Fl0
暴行で逮捕された獣医って千手っぽい
今TVでやってる
281名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 08:17:43 ID:OSDzLFCK0
>>265
クリアまでは簡単だけど、フルコンプは64より全然難しいと思う。
282名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 08:20:45 ID:gjNBHwCb0
マリオ64より確実に面白いと思った俺にとっては、神ゲーっていう評価はちっとも言いすぎではない。
少なくとも純粋なアクションゲーで、これより面白いゲームって思い浮かばないなぁ。

あとアシストプレイしたが面白すぎる。これもWiiリモコンの有効活用だな。
ちなみにそのときメインでプレイしていた3Dアクション超初心者も、やられつつクリアできる絶妙な難易度。
1時間半近くプレイしたが一切酔ったり気持ち悪くなったりもなかった。
いやー、いいゲームだ。
283名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 08:29:38 ID:8Cob+cIHO
>>282
禿同

確実にどのマリオよりも面白い
284名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 08:39:47 ID:IRLohLw+O
>>265
残り20個くらいから歯ごたえでてくるよ。
つーかエイノリ難しいなんて聞いたことないが。
タイムアタックが難しいんでしょ
285名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 08:47:57 ID:mXXeEguQO
エイノリむずすぎ。全徐行でなんとかクリア。

スクロールタイプのステージはいいけど、
自由散策タイプは酔う。
286名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 08:51:44 ID:LVRYj8o70
70越えたあたりから既にきつい・・・
287名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 08:52:21 ID:VtK8LqcO0
いやあクリアしましたー。15時間弱。
発売から今日で六日目だが、俺が六日で15時間やるって言うこと自体稀。つーか初めてかも。
64よりもずいぶん速くスターが集まるイメージだった。クリアだけならあっという間で、ちょっと
急いだのが勿体なかったかな。
難易度は俺にとっては丁度いい。ちょっと簡単かな?くらいが合ってるんで。
とにかく凄い面白かったよ。これからは少しずつ頑張って120個集めたい。
288名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 08:54:56 ID:8Cob+cIHO
エイ乗り、フルスロットル一発クリアだった
アクション苦手な俺
289名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 08:55:48 ID:gjNBHwCb0
>>284
エイサーフィンは難しいという声はよく聞いた。俺も最初は慣れなくて10機くらい死んだ。
でもコースそのものは簡単だから何度もやり直したくなるんだよなー。
290名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 08:57:02 ID:yOO2a2Fl0
マリギャラは感覚的には64マリオの続編というより、自分がマリオシリーズで一番好きだった
SFCマリオワールドの正当続編だと思う
最高にはまってる
自分の中では
マリギャラ>>マリオワールド>マリオ64>マリオ3>マリサン

291名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 08:59:00 ID:L3BPj/SfO
<<284
歯ごたえって…。噛んでるのかwww?
手ごたえだろ、と釣られてみる。
292名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 08:59:31 ID:BLqwLBsV0
自分の中では
マリオ3>マリオワールド>マリオ64>>マリギャラ>マリサン
293名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:02:30 ID:gjNBHwCb0
>>291
横レスだが
は‐ごたえ【歯応え】
1 物をかんだとき歯に返ってくる感じ。「こりこりと―がある」
2 確かな反応があること。手ごたえ。「―のありそうな男」
294名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:02:41 ID:VtK8LqcO0
マリオ3>マリオワールド>>友達と遊んだ壁>>マリオ64>マリギャラ>マリサン

どれも面白かったから、もの凄い高次元の比較だが。
295名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:03:34 ID:qPss7tXvO
>>291は色々な意味でバカ
296名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:06:48 ID:S30tU5ueO
記録が自己満足以外のなにものでもないし
それ自体が面白いわけじゃないからレース系は勿論、殆どのマッププレイは一度こっきりだ
平面マップは酔いにくいが球体型の続くマップは酔いやすかった
64よりストーリーのモチベーションは上がりやすく良かったが
星が点灯するあたりからトーンダウンした
総じて評価は佳作

個人的にだが神ゲーて言葉はあまり使わない
使いすぎるとカリスマや超サイヤ人と同じで価値が崩壊する気がするので
297名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:08:55 ID:OZn4dTGGO
やっとスター38個になたお
298名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:14:25 ID:S30tU5ueO
>>297
そっからがマリギャラプレイのここ一番だ
ガンガレ
299名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:22:47 ID:O08qlULd0
64は何個か星取ったらさっさと次のステージ行ってたがギャラクシーは無意識に全部の星
取ろうとしてるな。ああ俺夢中になってるwてふと気付けるアクションゲームは始めてかも。
仕掛けに妥協が無いんだよなぁ、64みたいな箱庭系ならすぐ飽きてたと思う。
300名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:30:11 ID:XjcHOSlz0
>>299
64みたく、スターを探すって感じじゃないからかもな
さすがに1つのコースにスター8個(コイン含めれば9個)はちと面倒だ。

しかもヒントは最初のスター選びの一言だけだったしなぁ
マリギャラの場合はスター選ぶとコースが若干変わって、スター一直線に行きやすい。

64は嫌いじゃないが、オレとしてはマリギャラのほうがやりやすい。
301名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:32:00 ID:lhq9CFMT0
amazonの評価で

>>やりこみ要素ばっちりでタイムアタックがあったり、のこりライフ1でスタートしたりと、
>>同じステージを何度もやれます。

とあったんだけど、これはクラッシュバンディクーみたいに
一定時間内にクリアしたらステージごとにトロフィーもらえたりするの?
302名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:33:42 ID:vhNMbWZK0
マリオシリーズ累計は初週の5倍10倍は当たり前
PSのゲームとはわけが違う
303名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:38:02 ID:gjNBHwCb0
>>301
ゲームを進めていくと、一度クリアしたステージを条件つきで遊べるようになって
その中でタイムアタック、競争、残りライフ1などの遊び方があるって感じ。
エンディング到達には関係ないので、完全にオマケ的な要素だね。
で、そういうのも全部含めたら、エンディング到達の倍のミッション数=ボリュームってわけ。
304名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:38:53 ID:J8wRNNgmO
>>300
それすげーある。64は軽い謎解きというか、探すのがアレで、すぐ飽きてハマらなかった。今回は文句無しに面白いと思う。
305名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:39:19 ID:XjcHOSlz0
>>301
そういうミッション付のコースがある。
一度やったミッションなんだが、ライフが1のみ。
また、全ての敵が早くなるとか、時間制限付とかな。

全てのコースに出るわけじゃないぞ。
306名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:41:17 ID:knFm/xIC0
>>300
激しく同意だな。
そう言う部分、2Dアクション的な楽しさを上手く扱えた感じだな
307名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:48:29 ID:lhq9CFMT0
>>303>>305
どうもです。
買う理由がまた一つできました。
308名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:52:50 ID:l8LZmsBP0
マジで面白いわ・・・

サンシャインってやった事ないのだがwiiでも出来るの?
309名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:53:48 ID:gjNBHwCb0
>>308
WiiはGCのソフトが全て動く。
GCコントローラとメモリーカードは別途必要だけど。
310308:2007/11/06(火) 09:58:55 ID:l8LZmsBP0
>>309
サンキュ クラコンじゃ駄目でGCコンが必要って事?
中古屋行って買ってくる

64、ギャラクシーとハマったのでサンシャインもやりたくなってきた・・
311名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:59:26 ID:U6dXjqFJ0
スーパーマリオサンシャインとスーパーマリオギャラクシーって
題名が悪すぎる
この題名じゃ、やっぱり売れないよ
例えば「スーパーマリオWii〜スーパーマリオギャラクシー〜」のように
もうちょっと本命に見える題名に工夫した方がいい
期待できるとしたら、評判が良くなってジワ売れってパターンぐらいだな
312名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:00:18 ID:lhq9CFMT0
ネタなのか理解に苦しむ
313名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:02:04 ID:LBW07uYu0

ttp://blog.goo.ne.jp/gameshop_2007
>営業日誌  11/3 もうだめだ
>マリオギャラクシーも余りまくり。
>マリギャラは当店でのWiiソフトの売上底上げのための宣伝を兼ねて
>市内で1番、ダントツに安くしているのに売れない。
>いよいよ閉店を考えないといけなくなってきた。

>営業日誌 頑張ろう
>お友達のお店でも今のところマリギャラはいまいちみたいで、
>うちに限っての話じゃなかったようです。とりあえずは一安心としておきます。

ttp://ristretto.blog15.fc2.com/
>さて先週スーパーマリオギャラクシーが発売されました。気になるのがその後の状況。
>初日は好調でしたが、土日が意外と伸びず、結果として想定していた数値を下回る結果となりました。
>同業の知人、数人に聞き取りした所、何処もほぼ同様でした

ttp://blog.livedoor.jp/yuiter/archives/2007-11.html#20071105
>2007.11.05 12:52
>マリギャラ残り40本…いやまいった。こりゃ値下げあるかな〜


マリギャラはつまんねーから売れねーらしいなw
314名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:02:19 ID:gjNBHwCb0
>>310
クラコンはVCと、Wiiの一部ソフト用かな。GCはGCコンのみ。
GCプレイ時はWiiがGCモードに切り替わる、的な感じ。
315名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:02:50 ID:U6dXjqFJ0
>>312
一見するとFFに対するFFCCとか、ドラクエに対するドラクエソードの
ような外伝に見えるタイトルなんだよ
実際ギャラクシーのイメージで統一されてるし、そう勘違いしてる
やつ多いと思う
316名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:03:18 ID:XjcHOSlz0
>>310
>>309氏も言ってるが、GCソフト遊ぶにはGCコン必要ッス。
クラコンじゃできないですぜ

あとセーブにはGCメモカが必要ッス。
でも、メモカ買うよりはバイオハザード買ったほうが(ry
317名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:04:47 ID:za+FQBN70
バイオ0をソフマップで680円で仕入れて同梱メモリーカードをゲットするのは基本
318名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:07:15 ID:VtK8LqcO0
>>313
閉店考えなきゃいけないのに、他店でもイマイチだから一安心って・・・。
商売向いてねえよこいつw
319名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:08:22 ID:LBW07uYu0

ttp://blog.goo.ne.jp/gameshop_2007
>営業日誌  11/3 もうだめだ
>マリオギャラクシーも余りまくり。
>マリギャラは当店でのWiiソフトの売上底上げのための宣伝を兼ねて
>市内で1番、ダントツに安くしているのに売れない。
>いよいよ閉店を考えないといけなくなってきた。

>営業日誌 頑張ろう
>お友達のお店でも今のところマリギャラはいまいちみたいで、
>うちに限っての話じゃなかったようです。とりあえずは一安心としておきます。

ttp://ristretto.blog15.fc2.com/
>さて先週スーパーマリオギャラクシーが発売されました。気になるのがその後の状況。
>初日は好調でしたが、土日が意外と伸びず、結果として想定していた数値を下回る結果となりました。
>同業の知人、数人に聞き取りした所、何処もほぼ同様でした

ttp://blog.livedoor.jp/yuiter/archives/2007-11.html#20071105
>2007.11.05 12:52
>マリギャラ残り40本…いやまいった。こりゃ値下げあるかな〜


マリギャラはつまんねーから売れねーらしいなw
320名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:11:14 ID:g+moNHQ40
ヤバイ、このゲーム面白い
宇宙ヤバイ
321名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:13:29 ID:M6ed2WLuO
WiiでGC遊ぶ時便利なアイテム
・GCメモリーカード…必須アイテム。昔は中古ショップで安かったが「GCソフトを買い漁るスレの住人」が買い占めた為に
1000円以上する場合も多くなってきた。
・バイオハザード0…新品なら「メモカにソフトがついて」680円
・ポケモンボックスルビー&サファイア…新品ならメモry
・GCコントローラ…必須のアイテム。PSのコントローラに慣れてると違和感があるが
形状はスマブラに最適化されているのでスマブラXを買うなら慣れておこう。
他にワイヤレスGCコントローラのウェイブバードが存在するが波鳥は振動しない。
322名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:14:29 ID:cxzyuzrFO
転売屋ですらソフト40本程度余らしただけでへこんだりしないのにな
どんだけ自転車操業なんだと
323名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:15:07 ID:430YRyQV0
>>315
ゲームのことはよく知らないけどマリオの名前やDS・Wiiというゲーム機は知ってる、
という人だと、結構そういう人もいるかもね。
ゲーム画面も一見すごく複雑そうで、
予備知識なしだと「星の間の飛行移動にも細かい操作が必要」とか思っちゃうかもだし。
ただ、俺は海外在住なので、もしCMとかでそこを上手くやってたら知らんw
324名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:20:16 ID:OSDzLFCK0
>>322
小さいところは常連にフラゲさせるだけでやって行けるけどね。
今一番やばいのはチェーンの加盟店
325名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:30:57 ID:2oCXA2ZyO
表題の以外のスターがとれるようにして欲しかったなと思う。
一本道は迷わなくていいんだけどね。
326名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:34:15 ID:x+rwyJHF0
>>325
個人的にはそういうイレギュラーなスター獲得はあんまり好きじゃなかったなぁ…損した気分になる。
隠しスターは一応あるし、これくらいがベストなんじゃないかね。
327308:2007/11/06(火) 10:34:16 ID:l8LZmsBP0
>>314
>>316
>>321
サンキュっす サンシャイン購入します!
328名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:47:34 ID:knFm/xIC0
>表題の以外のスターがとれるようにして欲しかったなと思う。

つ隠しスター
329名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:49:42 ID:VtK8LqcO0
>>325
どうしても分かんなくて迷ったあげく別の取ったみたい。隠しスターだったみたいだけど。
330名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:52:47 ID:LBW07uYu0
>>329
ゲームの攻略の話しは家庭用ゲーム板でやれよw
そんな話しをここでしてても、誰も面白そうとか思わないからねwww
331名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:57:06 ID:nhKzf+ke0
>>325
前にも書いたんだけど、今回は内容的に2Dマリオの感覚だから
過去作のワールドで例えると

○○ギャラクシー→○○平野 スター1→○○平野1面 スター2→○○平野2面 隠しスター→鍵穴からの隠しゴール

みたいな感じになってると思う。
個人的には64は3Dアドベンチャーとして凄い出来だったと思うけど、マリオっぽくはなかったから
今回の仕様は大歓迎だよ。これでこそマリオって感じがする。
332名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:00:20 ID:E0ZDy6/GO
本ルートだと思ってたら隠しスターだったのが何回かあったw
333331:2007/11/06(火) 11:02:50 ID:nhKzf+ke0
あと、隠しスターはそのうちスター選択の上に?マークが出て
隠しがあるというのが分かるようになってるけど、ワールドでも
隠しゴール無し→黄色 隠しゴールあり→赤色 と分かるようになってたんだよね。
334名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:03:42 ID:LBW07uYu0
ttp://blog.goo.ne.jp/gameshop_2007
>営業日誌  11/3 もうだめだ
>マリオギャラクシーも余りまくり。
>マリギャラは当店でのWiiソフトの売上底上げのための宣伝を兼ねて
>市内で1番、ダントツに安くしているのに売れない。
>いよいよ閉店を考えないといけなくなってきた。

>営業日誌 頑張ろう
>お友達のお店でも今のところマリギャラはいまいちみたいで、
>うちに限っての話じゃなかったようです。とりあえずは一安心としておきます。

ttp://ristretto.blog15.fc2.com/
>さて先週スーパーマリオギャラクシーが発売されました。気になるのがその後の状況。
>初日は好調でしたが、土日が意外と伸びず、結果として想定していた数値を下回る結果となりました。
>同業の知人、数人に聞き取りした所、何処もほぼ同様でした

ttp://blog.livedoor.jp/yuiter/archives/2007-11.html#20071105
>2007.11.05 12:52
>マリギャラ残り40本…いやまいった。こりゃ値下げあるかな〜


マリギャラはつまんねーから売れねーらしいなw
335名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:04:45 ID:x+rwyJHF0
>>331
64っぽいものを望んだ人もいるだろうし、その辺は好き好きだろうね。
俺もマリオらしさという点では、64よりギャラの方が上だと感じるけど。
336名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:21:36 ID:A9xc6fQe0
ゼルダでもそうだけど、どれが一番マリオらしいとかアホかと。
どれも全部マリオだろ!
337名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:22:46 ID:yOO2a2Fl0
マリオ64のお化け屋敷、ピラミッド内、地下迷路
などのようなダンジョン系は今回ある?
ルイージのいたお化け屋敷はあったけど結構小さくダンジョンという感じ無かったな

ワールドの後継としてのマリギャラには凄い満足してるけど、マリオ64をやり直してみると
あれはあれでやっぱり凄い。Wiiのグラで60fpsでリメイクして欲しいね。

338名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:28:31 ID:qbyfnQD70
>>335
なるほどな、そういう考え方もあるか。
でも64のときのあの箱庭に放り出されたときの
感動はもう一生味わえんだろうな。
339名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:30:37 ID:A9xc6fQe0
>>337
砂漠のギャラクシーに、そういうのがあったな。
340名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:32:08 ID:3nsGkrcn0
物理演算をゲーム性にとりこめてる稀有な例だと思う。
341名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:33:34 ID:D2fN6zorO
>>338
ああ、わかる。あの時はただ動かしてるだけで楽しかったからな。
342名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:36:22 ID:KX2CKYzA0
懐古厨死ね
343名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:38:39 ID:3Yxe+M8V0
懐古厨ってより64厨な
当時小学生だったんだろ
従来のマリオファンには非難囂々だったし
344名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:38:50 ID:qkGJDUR/O
>>334
http://ristretto.blog15.fc2.com/
>ただ内容的にも評価が高いのは間違いありませんし、
>初動勝負のタイトルではありませんので心配は無用かと思っています。
>確かに受注数が受注数ですので、消化率自体は低くなるでしょうが、
>初回発注数をどれくらいの期間での販売を想定していたかによって、捉え方も変わるのではないかと。


ここまで書かないとそれはただの工作活動でしかないぜ、思ったより売れてないのは本当みたいだから普通に叩けば良いのに
最近の戦士は負犬根性が付いてて困る
345名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:45:53 ID:dI+8Lobt0
>>343
俺も初代より3やWのほうが面白いからな
最初にやったやつが記憶に残ってるんだろうな……
346名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:48:43 ID:VeUBYmDM0
SFCのワールドで停滞してた人にはマリギャラの方が合ってるだろうな
347名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:50:12 ID:x+rwyJHF0
>>338
2D→3Dっていう進化は凄かったからね。
今回のマリギャラは2D時代も含めた集大成って感じがする。
64でうまく活かせなかった2Dマリオの面白さもちゃんと継承できてると思うし。
348名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:50:26 ID:3Yxe+M8V0
64はクッパの面だけはマリオっぽいと思うよ
他は糞だけど
349名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:50:41 ID:OqgI+oHz0
俺は最初にやったのは1だけど3やワールドの方がおもしろいな
64から糞になってるがサンシャインとギャラクシーは特に酷い
350名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:53:32 ID:ppYUjx5V0
>>337
全体的にダンジョンみたいな構成のトコが多いと思うけどね。
普通のダンジョンは壁とかにかこまれてる訳だけど、
マリギャラの場合は地面がかこまれてて
見た目は開放的にみえるんだよな。
351名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:54:37 ID:yOO2a2Fl0
>>349
要は3D空間認識力のきわめて弱い脳の持ち主ってわけか
352名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:54:48 ID:x+rwyJHF0
今回のダンジョン的なマップって擬似2Dも多いから
探索というよりは2D視点での重力の妙を楽しむ、って感じになってると思う。
353名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 12:03:17 ID:cYe2BuGcO
【任天堂】遂にテーマパーク建設開始。ニンテンドーパーク(仮)
354名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 12:04:25 ID:cYe2BuGcO
>>353
よう(´・ω・`)
355名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 12:05:02 ID:M6ed2WLuO
64はカメラの規則性を把握して動く必要があったが、
マリギャラはカメラがマリオの行動の妨げにならない様にしっかりプログラミングされてるからなあ
356名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 12:07:28 ID:dLC+I8VkO
>>346
俺がまさにそれだわ。
マリオはワールド以来だが、マリギャラ糞面白い。
357名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 12:10:20 ID:qbyfnQD70
>>355
カメラそんなにいいのか?

オレはいままでの3Dゲームになれすぎたせいか、すぐカメラを
初期位置に戻すクセがついているので今のトコカメラの恩恵と
いうのをあんまり受けていない気がする。
358名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 12:15:31 ID:XMBLohmrO
神ゲー売れ残ってるぞ
信者なら1人10本以上買うように!
359名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 12:17:18 ID:dI+8Lobt0
俺はパープルコインや銀スターを箱庭っぽい面で探すときくらいかな
カメラいじるのって
360名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 12:18:20 ID:ppYUjx5V0
>>355
カメラ全般的にいいんだけど、時間制限アリとかの厳しい面では
多少気になることもあるけどね。
ゆっくり進む分にはほとんど気にならないけど。

綱渡り歩き的な部分も少なくなってるし、
そういう仕掛けの方を減らしてる気もする。
361名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 12:20:13 ID:x+rwyJHF0
>>357
例えば飛空艇から飛空艇を渡る細い橋を渡るときなんかは
あまり複雑な方向に入れないで済むようにクルっと後方に回ってるような気がする
いい意味で2D的というか
362名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 12:26:45 ID:H0t6sSIx0
>>360
確かに、パープルコインで全体を見渡したいときにマリオ視点にならないとちょっとイラっとしたな。

ただ、逆に考えてみると、ここで見渡しても意味がないってことなんだよな。ある意味親切。
363名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 12:26:59 ID:E0ZDy6/GO
>>349は横スクロールしか合わないだけだ。
マリギャラでも酷いというならもう2Dしか遊べないんだろうな…
364名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 12:39:13 ID:A9xc6fQe0
3Dマリオのカメラワークってなんだか微妙なんだよな。
風のタクトを見習ってほしい。
365名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 12:59:12 ID:KAHADPeGO
マリオは死んでも何度でもやり直させるという体育会系なノリと言っていたが
今回はそれに応じてきちんと親切設計されていて良かった

64の時はリスタートが鬼仕様だったからなぁ
ミスする度にまた絵に入り直してステージ選択
一番酷いのがミスすると城の外にワープするステージ
特に羽マリオの赤コインステージは城の最上階にあるのにミスすると城の外へ
リスタートするにはまた最上階まで上らなきゃいけない
「死んでも何度でもやり直しさせる」と言ってる割にソコが不親切だった
あまりゲームやらない層に敬遠されてた要員のひとつだと思う
ただでさえ当時としてはみんな不慣れな3Dだったのだから
リスタートはもっとちゃんと設計すべきだったと思う
軽々クリアできたハードゲーマーには無縁の話だろうけどね
だからマリオ64ってハードゲーマーには人気高くて
それ以外の人からは「オレは3D向いてないみたい」と言われるように
二極化しちゃったと思う
366名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 13:25:26 ID:Ca3yXdJQ0
>>365
それはどっちかっていうと任天堂思想の一種ではないかと。
ゼルダだって、ボス戦直前で死んでも、ダンジョン入り口まで戻されるじゃん。
367名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 13:31:50 ID:C+p8QT0v0
メリケンでもかなり好評らしい
ttp://www.metacritic.com/games/platforms/wii/supermariogalaxy
368名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 13:33:09 ID:RI7lPjqj0
>>366
マリオはゼルダと違って広く愛されるべきタイトルだから
64のような人を選びかねないシステムだったのはマイナスだったんじゃない?
369名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 13:39:40 ID:A9xc6fQe0
>>365
リスタートならマリサンの方が酷いぜ。
370名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 13:40:09 ID:3Yxe+M8V0
ゼルダは死んでも自分のやってきた行動は記録されるでしょうが
371名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 13:57:12 ID:PRci4Cm/0
>>365
最上階に登るって…
1階ホールの上のステンドグラス眺めるだけで入れるんですけど。
372名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 13:59:32 ID:xTuDVV840
>>371
おそらくレインボークルーズの反対側のコースだと思われ
確かにあそこはミスるとかなり面倒だったw
373名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 13:59:57 ID:zJPfdv6K0
ルイージ完クリしたらどうなんの??
374名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 14:00:32 ID:TLxmcHqf0
次回作はスーパーマリオレジェンド(マリオの史上伝説)

闇の帝王マクルヴィミーが生み出す最強の暗黒世界によって、
世界は凶暴化した魔物が徘徊する死の世界となろうとしていた
それを阻止すべく、パワースターによって各地のダークゾーンを浄化して
暗黒世界に隠されたパワースターをGET⇒暗黒の力の根源が眠るダンジョンへ浄化しに行く
⇒ダークゾーンを浄化⇒平和が戻る
というパターン

次回作はスーパーマリオアトム
原子の間を様々なアクションで飛び交うマリオのアクション新作
不思議の帽子に通じた、小さいマリオならではこそできるアクションで
広大な世界を走り回る

次回作はスーパーマリオスピリッツ
元素や精霊に通じたお話
375名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 14:01:32 ID:TLxmcHqf0


次回作はスーパーマリオナイト
夜の街フランスを、マリオならではのアクションで飛び通う
少し落ち着いた感じのお話

次回作はスーパーマリオwiiU
題名のネタが尽きたので、もう64と同じように機種の名前を後に付けて
「今回のマリオは64と同じように初心に戻って〜」と言い訳するつもりで
つけた題名

次回作はスーパーマリオパイレーツ
海賊の衣装を着こなした(コナンみたいな)少しかっこいいマリオが
海賊船を飛び通い、更に自分の船も持ち
少しずつ仲間を増やして船も大きくしていき
各地に飛び散ったパワースターを取り戻すべく、様々な島を冒険する
海賊アクションマリオ
376名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 14:08:52 ID:oZaTXNuh0
次回作は、スーパーマリオディメンションだな多分。
377名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 14:20:22 ID:PRci4Cm/0
次のマリオの新しい能力はマトリックス。
通常の時間の流れではクッパの高速船団のような動きの速い
非常に厳しい激難易度の場所もこの能力を使うとスローモーになって攻略可能になる。

もちろん超テクをもってすればその能力を使わない攻略も可能だ。
ハイゲーマーはこんな所アイテム無くても行けるぜと高速クリアでイヤッフーしていただきたい。
378名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 14:53:01 ID:myd1TMGs0
それなんてビューティフルジョー
379名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:03:26 ID:rVh4w4xn0
次はスーパーマリオ32でいいよ
380名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:25:02 ID:TLxmcHqf0
皆さん、もうすぐ千手が来る可能性があるので
お気をつけください。相手にすると、スレが壊滅、くだらない気違いとの議論で
埋め尽くされる可能性があります
381名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:30:35 ID:mirjYTKj0
マリオやマリオ3やワールドを面白いと言ってるのにマリギャラは糞と言ってる奴は
ただのアンチかやってない奴だろ?これ見た目は64の正当進化系だけど中身は確実に昔の
2Dマリオの進化系だぞ、煽るにしても矛盾がすぎる、64の箱庭感が好きって人ならともかく
それに64ほどではなくとも箱庭感も残ってるし今回のマリギャラはシリーズ中でみても傑作だろ
382名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:32:12 ID:F9VDFb2p0
>>380
千手にも「メイド服オナニー」みたいな
撃退の呪文を考えたほうが良いんじゃない?
とにかくまともに相手しないで、一言レスで済まそうぜ?
383名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:32:31 ID:v3zqvaSe0
全体的に良かったけど、音楽が特に最高だった。
384名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:36:30 ID:L0Y0cxjb0
>>383
はげ同、特にエッグプラネットの音楽は最高だ
冒険の始まりを予感させてテンションがめちゃくちゃ上がったわ
385名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:39:00 ID:kUIXABTr0
次回作
スーパーマリオタイムスリップです
386名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:39:13 ID:7KDdLbM40
>>157
1MBどころか、100KBもいらないよ
>>154の文章だけならね
387名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:39:51 ID:/PSd6E1p0
ここ見てたらすげーマリギャラやりたくなってきた
近くのゲーム屋でwii中古18800か・・
でもテレビがへぼくてコンポジ接続しかなんだよなorz
388名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:41:09 ID:VtK8LqcO0
郷愁を感じさせる作りだな。マリオ3がやりたくなってくるのは何故だ。
音楽は、なんか壮大で爽やかで泣けそうになるやつあるな。どこのステージだか忘れたけど、
皆分かってくれると思う。
389名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:43:14 ID:9QmHPdnP0
これとスマブラのためだけにwii買うかどうか真剣に悩んでる
スマブラだけなら我慢しようと思ってたけど
マリギャラ動画見たら面白そうすぎるってか絶対面白いだろこれって
感じがすごいする
390名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:43:35 ID:Egp10Mj8O
次回作はスーパーマリオエネグリー
頭の上に光る球体が浮いてて、それを使って攻撃
391名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:44:00 ID:VtK8LqcO0
>>387
TVは気にしなくて良いよ。HDTVだと画素が引き伸ばされるため、ボケるだけです。
SDTVも画面が大きいほど引き伸ばされボケます。
マリギャラに関しては、SD14インチが画質面では理想。
392名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:45:52 ID:mirjYTKj0
あとアンチはよく他のマリオシリーズ持ち上げて叩こうとするけど無様すぎるからやめとけば
その比較して神ゲーにする他のマリオシリーズもWiiでできるんだよ?3も今月アメリカが先らしいけど
VCででるみたいだし
393名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:46:41 ID:lZQSkRlQ0
ps3で出ないゲームは糞
  wwwwwwwwww

ガキ向け 貧乏人専用 ハードwii wwwwwwwwww


394名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:47:43 ID:b3n7/y/80
>>393
任豚失格!
395名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:49:34 ID:yOO2a2Fl0
>>391
SD14が理想なんてこたあ無い
自分は42型フルハイプラズマだがSDでも予想以上に劣化が無い
何よりも大画面ワイドでマリギャラやる迫力は凄いぞ
396名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:50:02 ID:L0Y0cxjb0
>>389
そこにマリオカートも含めてごらん
ほら、三本だけでモトが取れると思わないかい?

つーかマジレスすれば、合う合わないはあるだろうけど
サンシャインの酷評をよく跳ね返していいもの作ったと思うよ
多くの人が面白いと思ってるわけだし、そこまで気になってるなら買っていいと思うよ
397名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:52:08 ID:SGeYicswO
>>395
私はお前がどれだけテレビから離れてゲームをやってるのかに興味があります
398名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:52:50 ID:f7ohHSWT0
これだけの為にwii買えとはよう言わんが、
wii持ってるなら買った方がいいとは言うな。
399名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:53:19 ID:T9Ga6o+ZO
>>390
それ、なんてオプ…(ry
400名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:54:16 ID:yOO2a2Fl0
>>397
42型で推奨の約1.5m位
401名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:54:57 ID:/PSd6E1p0
>>391
テレビは気にしなくても大丈夫っぽいのかな
箱○をコンポジ接続したら文字がつぶれてやれたもんじゃなかったから
402名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:57:39 ID:VtK8LqcO0
>>395
14インチだともっと凄まじいってことだ。迫力に関してはかなわんがな。
403名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:59:29 ID:VtK8LqcO0
>>401
文字は大丈夫だろう。任天堂ほど見やすいメーカーもない気がするが。
オブリビオンの四倍大きい文字だし
404名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:01:11 ID:SGeYicswO
>>400
43のプラズマだけどなかなか厳しいよ。
1インチの差って激しいのかな。
405名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:02:11 ID:M87aaWQ90
>>389
ゼルダもある、バイオもある、モンハンもある、ウイイレもある
買っちゃいなよ!!


昨日スロで勝ったので本体もマリオも中古で買って3万でお釣りが来た

めっちゃ楽しいwwww

クリアしたらゼルダ買おう
406名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:04:52 ID:CRXbggwT0
ゼルダ・マリオ・スマブラ・個人的にはスペマリ・バイオ4・ガンダム・MH3
ソニー戦士が散々ゲーマーにやさしくないWiiとかいってるけど、遊べるのいっぱいあるよな
少なくともPS3よりはw
407名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:05:14 ID:yOO2a2Fl0
>>404
自分はFull HDビエラ42PZ700
それはTVが悪いんじゃないかい?ビエラはアプコンが優れてるのかも知れんが
そもそも43型のプラズマってあったっけ?
408名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:05:30 ID:VtK8LqcO0
スーパーマリオブラザーズの音楽、CM用かと思ってたけどほんとに流れるステージあるんだね。
あれCMで聞いてなかったらニヤけただろうな
409名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:08:49 ID:/PSd6E1p0
>>403
おk。安心した
質問スレでもないのにdクス
ちょっくらゲーム屋行ってくるノシ
410名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:08:53 ID:v3zqvaSe0
>>408
他にもマリオ3の戦艦戦の曲とか、サンシャインの曲等、シリーズ中からかなり数がアレンジされて収録されてるぞ。
新曲も素晴らしい出来栄えで、もう・・・にやけっぱなしだw
411名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:09:54 ID:L0Y0cxjb0
>>410
久々にサントラをマジで欲しいと思うゲームだわ
出してくれたら絶対買う
クラニンプレゼントとかはやめてね
412名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:10:28 ID:CRXbggwT0
正直、これを超えるアクションゲーといったら
スマブラしか思いつかない
てか今回のスマブラはマジヤバイ
413名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:12:06 ID:LBW07uYu0
>>412
どうせまた爆死するよw
414名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:13:15 ID:F9VDFb2p0
スマブラが爆死したら、もう売れるもんこの世にないだろ。
415名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:13:53 ID:CRXbggwT0
>>413
また?

また??
416名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:15:25 ID:91PeXXu50
このゲーム面白そうだね

明日買ってこようかな
417名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:16:30 ID:2hhFk7tM0
このスレのマンセーっぷりを基準にすると
ガックリくるよ。
418名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:17:18 ID:LBW07uYu0
>>415
マリギャラが一向に100万行きませんねwww
つーか受注70万もいつになったら売りつくせるのかな?
爆売れ確実って発売前は息巻いてたくせに妊娠はwww
419名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:18:05 ID:LBW07uYu0
妊娠いわく神ゲーの超大作なんだろw
420名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:19:46 ID:UQrUNyN7O
ID:LBW07uYu0今日もご出社ご苦労様ですm(__)m
421名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:19:50 ID:kUIXABTr0
>>414
マリオカートは爆売れするよ
422名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:20:58 ID:qkGJDUR/O
戦士得意の初動爆死ネタだよ、これは鉄板だからちゃんと反応してやれ

年末年始にかけてマリギャラが七十万どころじゃなくなった頃には違うゲームの初動爆死ネタに移行するんだよ
423名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:21:38 ID:CRXbggwT0
ID:LBW07uYu0も毎日大変だねー
毎日ブログをマルチコピペしてw
424名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:24:22 ID:yOO2a2Fl0
リアル系じゃなくて、ドンパチゲーではなくて、これだけ世界に通用する凄いゲームを
作れるのが任天堂の凄いところだということを再認識させてもらったよ。
でも任天堂本家のゲームでやられたと思ったのは正直64時代以来だ

425名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:25:21 ID:91PeXXu50
よくわからんけど
戦士達が一所懸命ネガキャンしても売れ行きに影響はそんなにないんじゃないの?
426名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:26:48 ID:kUIXABTr0
>>425
口コミを舐めるな
427名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:27:18 ID:qkGJDUR/O
ゲハや2ちゃん、ニコ動でネガキャンして回れば二桁か三桁は違ってくるんじゃないかな?
428名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:27:57 ID:CRXbggwT0
戦士のネガキャンは最近は逆効果だからなー
429名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:29:07 ID:LBW07uYu0
>>426
ゲハ脳だなおまえw
しかも重症。
430名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:30:03 ID:LBW07uYu0
>>427
おまえもか
431名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:30:43 ID:91PeXXu50
え〜そんなに違うモンなの!?戦士スゲーw

でも自分なんかだと
たとえ人がいくら面白くないって言ったところで
面白そうだと思ったゲームはずっと引っかかっていて
結局いつか必ず買うんだけどね
432名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:30:57 ID:pI7wLtSN0
ゲハの金は出さないが声は出す層へのネガキャン効果は大きいようです
433名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:31:32 ID:bfZF6FgI0
>>427
これだけネットが普及してれば、ネガキャンかそうでないかは見てる人もわかると思う
そもそもスマブラは爆死したことがないって過去にデータもいくらでもあるわけだしさ
仮に何も知らない人だって嘘言ってるのはどっちか判ればそっちは信じないさ
434名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:33:50 ID:qkGJDUR/O
>>429
いや−現実にネット上の色んな所で騒げば二桁(何十人)位は違うと思うんだけど

ネガキャン見て影響されやすい奴が友人にアレ評判悪いらしいと伝えれば更に変わってくるし

いや、全く無意味って事は無いと思うやっぱり
435名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:33:50 ID:sz3nI9mm0
スーマリ3
SFCのマリカー

他のはした事ないんですけど、上記が楽しいと思えたら
買っても楽しいと思えますか?
436名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:34:10 ID:CRXbggwT0
そもそもゲハ板に来る奴なんてゲーマーか戦士しかいないわけで
そこで戦士がネガキャンしても戦士にしか効果はないw
437名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:38:00 ID:91PeXXu50
>>434
あ、二桁って数十人って意味ね(笑)
ゼロが二つ減るのかと思った(笑)

数十人くらいの影響はあるかもね
やっぱり戦士たいしたことないじゃん
438名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:38:06 ID:bfZF6FgI0
>>435
マリギャラは迷いにくくて目的が明確だから、2Dマリオのような感覚もあるよ
スーマリ3の音楽もリアレンジで使われてるから懐かしいし、楽しめるんじゃないかな
3Dマリオだから最初は操作に慣れるまで戸惑うかも知れないけど
439名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:38:52 ID:GqqPmhLY0
二桁三桁ってそういう意味だったのかよw
440名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:44:19 ID:qkGJDUR/O
二桁三桁って書き方悪かったな、さすがに数十万がウン万、ウン千になるなんてメルヘンな発想はねえよ

ただAmazonでのそれっぽいレビューとかは結構威力あると思うんだが、あまりにも評判の悪いもんは大なり小なり購買意欲削がれるし
それが数十万売れるソフトならそれなりにうざいと思う売る側にしても
441名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:47:27 ID:bfZF6FgI0
>>440
アマゾンは今は参考になった数が多いものを表示させてるから
それもかなり減ったんじゃない?
442名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:52:52 ID:91PeXXu50
むしろmk2とかのレビューサイトを集団でやられた方が痛いと思う
443名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:55:11 ID:bfZF6FgI0
>>442
ていうかすでにやられてない?

あ、なんかいつの間にかGKにアイデアを出してるよこのスレw
静かだなーって思ったら静観してるんじゃね?
444名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 17:01:09 ID:qkGJDUR/O
頑張って百人に買うのを見送らせたとして一本5千円の売上ベースで五十万円
塵も積もればって感じで今までの累計では結構な額のネガキャンに成功しているんではないだろうか

まあどこの信者もある程度やってるからどうでもいいや
445名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 17:03:38 ID:91PeXXu50
>>443
既にやられてると思うよ

でも面白いものは書き込み内容に真実味があるし
言葉遣いも丁寧だったり「絶対買ったほうがいいよ!」という
熱意やフレンドリーさがあるから、
そういう書き込みが多いゲームは信用することが多い

逆に悪意のあるものは点のつけ方が極端だし
なんというか…そう『ウソ臭さ』みたいなものが感じられるから
ある程度ネットに慣れた人間なら見抜けるかと思う
446名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 17:04:32 ID:AQQabomg0
純粋にこのゲーム面白そうだね。
wii持ってないけど買おうかな。
D端子ケーブルは別売りでしたっけ?
447名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 17:04:40 ID:CRXbggwT0
mk2の工作とかは、他の人の悪い点を寄せ集めてるだけってのがw
448名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 17:12:04 ID:VtK8LqcO0
>>446
別売りですね。
449名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 17:12:24 ID:bfZF6FgI0
さて話を修正するが

マリギャラ面白いわ〜

>>446
D端子ケーブルは別売りみたいだね
マリギャラそのものは純粋に面白いけど、コツ掴むまで少しだけ苦労するかも
450名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 17:13:34 ID:AQQabomg0
>>448
ありがとう。
それじゃ一緒に買ってきます。
451名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 17:19:14 ID:A9xc6fQe0
幅跳びの飛距離が長くて気持ちいいな
452名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 17:21:54 ID:VtK8LqcO0
どっかの二つ並びの小惑星で、幅跳びすると衛星みたいにグルグル何周かした挙げ句、隣の星に
移動するのあったな。アレ好きだ
453名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 17:24:29 ID:aqRdlBxp0
本編はスーマリ3以外全部Wiiで出来るんだな
すごい時代になったものだ
454名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 17:24:41 ID:xADWSqdwO
これはある程度死んで覚えるゲームだね。
カメラが操作できないから余計にそうなる。
Z注目みたいな機能があったらまた違うんだろうけど。
455名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 17:25:09 ID:VtK8LqcO0
>>453
でもそれがWiiなんだよね
456名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 17:28:37 ID:bfZF6FgI0
>>454
だからこそ、体力も上限を低めに設定され
1うpキノコを的確に配置するという方法を取ったみたいね
ストレスになりにくいように、64にはなかった中間ポイントなどもあるし
スターピースも必死こいて集めれば残機が増える
457名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 17:39:26 ID:OlueHhI10
タイトルコールの声だけが唯一不満だ
何かマリオっぽくないというか
458名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 17:41:45 ID:qkGJDUR/O
マリオの声って前のルイージの人に変わったんじゃなかったか?そんな話を聞いたような聞かないような
459名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 17:50:51 ID:xADWSqdwO
シューパー・マーリオ・ガラクシィー!
460名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 18:02:30 ID:g24BzqYO0
>>154
そりゃお前の脳みそが容量1KBだからだよw
461千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/06(火) 18:03:16 ID:uFa5KxlX0
いつの時代にレスしてんだ
462名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 18:16:25 ID:PRci4Cm/0
>>457
俺もおもた
なんか微妙に不快な声っていうか

気分いいって声あるよね。
リィィィィィッジ ルェ(巻き舌)イスァァァァ!!!みたいな
前のイッツミー ムァリオオオ!は良かったんだけどな。
463名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 18:30:58 ID:Ad8MX49A0
>>454
散々挙がっているかもしれないけど、3Dゲーはプレイヤーがカメラも
制御する必要があるという意識があると、違和感を感じるかもね

ハード性能の制約もあったんだろうけどそのあたりでは
当時のクラッシュバンディクーは先見性があったのかもしれないw
#ただカメラ固定ゆえに逆走が困難&奥方向アスレチックが地獄
464名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 18:36:31 ID:gaQuoUhb0
>>411
スマブラのオケCDと同じで電撃に付くだろ・・・任天堂的に考えて・・・
465名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 18:48:56 ID:1Gzxh7di0
俺は未だにはじめる時の「しゅ〜ぱーむぁるぃおぎゃぁらくすぃ〜!!」で吹く
466名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 18:51:12 ID:/NvlhdpT0
カートゥーンネットワークで、ああいう声のおじいちゃんキャラをよく見かけるわ
467名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:00:08 ID:/vhONuPn0
タイトルで叫ぶ声聞くとこの前までゴッドハンドやってたんでフォーメイショーンジィ
を思い出す
468名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:02:30 ID:8RXHItke0
タイトルコールはマスオさんの声にしか聞こえないだろ 
これじゃスーパーマスオギャラクシーだよ      
469名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:08:07 ID:TLxmcHqf0
ついマスオさんがガラガラ声でタイトル叫んでるところ妄想しちまった
470名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:10:56 ID:A1Jg5NK/0
ええっ!?
471名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:11:53 ID:Esq1YP68O
>>465
俺は「ギャラクシー」が「がらくしー」って聞こえる
472名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:13:06 ID:4kxKCoXB0
個人的にはルイージの声の方が好きだな
まあ同じ人だけど
473名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:18:00 ID:nnmuQq4d0
神(笑)ゲーwwwらしいマリオなんとかがついにアマゾンセールスで7位まで落下してるけどwwww

2位 無双5(PS3)
3位 Gジェネ(PS2)
4位 DMC4(PS3)
6位 テイルズ(PS2)
7位 マリギャラ(Wii)←(笑)

http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/ref=pd_ts_pg_1/503-9213567-9148711?ie=UTF8&pg=1
474名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:18:27 ID:OlueHhI10
>>468
ふつーのオッチャンの声だよな
リッジ並にノリノリで言ってくれ
475名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:19:15 ID:OSDzLFCK0
>>468
お前のせいでマスオさんに聞こえるだろwww
476名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:19:41 ID:f7ohHSWT0
何故1位をのせんのだ?
477名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:19:46 ID:Qns2p3m00
>>473
5万本のどき魔女でも一位になるランキングなんだぜ?
478名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:22:54 ID:8vx2Z/fE0
>>473
PS系だけ20%オフなのかいいな〜

1位はドラゴンクエストIV 導かれし者たち(DS)か
当然っちゃ当然か
479名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:24:00 ID:OSDzLFCK0
>>473
バイオUC予約しようかな
480名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:26:15 ID:xpLLlHkN0
他は予約ぱっかりじゃん
481名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:26:44 ID:4kxKCoXB0
>>473
なんで1位と5位が抜いてあるんだ?
482名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:32:44 ID:Qe7BbDYq0
>>473

マリギャラ以外はまだ発売してないソフトじゃないかw
逆に凄いと思うがねw
483千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/06(火) 19:33:40 ID:uFa5KxlX0
>>473
7位で(笑)かよw
484名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:33:44 ID:OlueHhI10
笑っちゃうぐらい凄い順位、って言いたかったんでしょ
485名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:35:23 ID:L4SFKnCy0
>>473

wwwwwwwww
486名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:36:35 ID:sg7ZUQVf0
もしかして>>473ってネガキャンのつもりが墓穴掘った?
487名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:37:02 ID:Ks4IECbBO
かなり欲しいけど何時間くらいプレイできそうなんだい?
箱○がメインだけどギャラクシー気になるんだよね。
488名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:37:28 ID:MZH2nUgc0
ようつべ見たけど、売れない理由がわかったよw
64をごちゃごちゃさせただけだ
489名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:38:52 ID:dI+8Lobt0
まったく的を射てないレスだな
490名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:39:25 ID:wrqr8sgX0
>>488
逆、64よりもすっきりしてる。
シリーズ的には3やワールドに近い。
491名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:39:59 ID:IUgJtpb90
>>487
うまい人ならEDまでなら15時間くらいじゃないかな
その後のやりこみ含めたら、単純計算でその4倍
492名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:40:02 ID:MZH2nUgc0
>>490
3とワールドは2Dだろw
493名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:40:56 ID:IUgJtpb90
>>492
プレイしなきゃわからんと思うよ
ギャラは3Dだけど2Dマリオのゲーム性もある
494名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:41:42 ID:qkGJDUR/O
クリアするころには3とワールドって意味が理解できるよ
495名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:42:00 ID:MZH2nUgc0
>2Dのゲーム性

なんだこれはw ペパマリならそうかも試練がw
擁護も大変だな
496名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:43:18 ID:/NvlhdpT0
>>495
いや、画面構成から奥行きがないとこから2Dまんまの場所がある
まぁやらずに煽ってる奴にはどうでもいいことでしたねw
497名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:43:41 ID:qkGJDUR/O
>>495
プレイ後に見るとお前のレスは失笑物だ、最低限自分で触ってから来てください
498名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:44:03 ID:Qe7BbDYq0
>>495

実はそういうステージがある
499名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:44:38 ID:IUgJtpb90
>>495
このスレを「2D」で絞り込んでみろ
同じようなことを思ってる人が他にもいる
500名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:44:38 ID:f7ohHSWT0
ステージの構成としてはマリオワールドとかににてるって話だな。
まぁ、こればっかりはやってみないと絶対にわからんわ。
501名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:45:16 ID:MZH2nUgc0
俺が64でつまらないと感じてたのは、大砲使った空中戦なんだよね
シビアな角度調整と飛行してからのテクニック。何度やっても慣れなかった

それが今回多用w 惑星感の移動も激しい、酔うって意味が発揮理解できた。
「ギミックにこれるだけ凝りました!面白いでしょ!!」と宮元がいってる様に聞こえるw
勘違いしてるみたいだね。だから売れないよw
502名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:45:25 ID:dI+8Lobt0
>>496
それ以外のところも2Dのゲーム性、というかアクションゲーム本来のゲーム性があるんだな。
箱庭探索でない部分、ともいえる。
503名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:45:40 ID:wrqr8sgX0
>>495
擁護じゃなくて説明してるだけだよ。
今回はスターの場所が昔のゴール地点のポールみたいなもんで、
そこに行くまでにいろいろなアトラクションを抜ける感じ。
もちろん箱庭的なステージやミニゲーム系のステージもある。
504501:2007/11/06(火) 19:46:15 ID:MZH2nUgc0
惑星感→惑星間
発揮→はっきり

修正
505名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:46:51 ID:8vx2Z/fE0
何言っても無駄
スルーしとけ

こんなに楽しいソフトを楽しめないなんてかわいそう
506名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:47:35 ID:dI+8Lobt0
>>501
・重力がないから軌道計算する必要がない
・少しずれても青スターつかんで移動できる

なにいってんだと(ry
507名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:47:43 ID:kmzyh/5FO
ID:MZH2nUgc0の的外れぶりが凄いな。
508名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:48:11 ID:IUgJtpb90
もしかして大砲の飛行とスターリングを重ねてるのか?
本当にプレイ動画見たのかコイツ?それすら怪しい
509501:2007/11/06(火) 19:48:32 ID:MZH2nUgc0
>>496
>>503
一部のステージに2dがあるってだけで似てるって言い回しは使わないよw
その論理だと少しでも混とけば何とでもいえるじゃないかw
510名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:48:35 ID:qkGJDUR/O
>>501
もうそれ以上醜態晒すのやめようぜ、知識が絶望的に足りないのに煽るのは流石に無理があるよ
511名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:49:13 ID:wrqr8sgX0
>>501
今回は移動はオートだから困らないよ。分岐やスターピース集め、地形把握
とかやることはあるけどシビアな操作は無い。

たぶん君に合うと思うから買ってみれば?
512名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:49:18 ID:dI+8Lobt0
513名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:49:48 ID:zHk2GJkJ0
宣伝やめろよ任豚
ソフトのスレでやれ
514名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:49:50 ID:8vx2Z/fE0
>>508
大砲で飛ぶ面があるのでそこだけどっかで見たんだろうw
515名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:49:50 ID:IUgJtpb90
>>509
ペパマリの例を先に出したのはお前なんだけど

つーか、それだけじゃないって何度か説明されてるし
516501:2007/11/06(火) 19:50:18 ID:MZH2nUgc0


>「ギミックにこれるだけ凝りました!面白いでしょ!!」と宮元がいってる様に聞こえるw
>勘違いしてるみたいだね。だから売れないよw

まあ、俺の言いたいことはこれだ。ゲハの任豚たちにはわからんかも試練がなw
マリオどっぷりじゃない俺からみれば、そう感じるね。
517ハァ ◆0i.DTh6J46 :2007/11/06(火) 19:51:11 ID:cWkw6mxX0
>>516
もっと売れないプレステやゴミ箱の糞ゲーでもやってろw
518名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:51:11 ID:vYPQN9Iv0
宮元
519名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:51:28 ID:J6s2x0Zr0
2周目やりたいって気にはならないな
520名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:51:30 ID:IUgJtpb90
>>516
仮にお前一人がそう思ったところで
=売れない、とはならないだろ、普通に
521名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:51:42 ID:/NvlhdpT0
あーあ、こんなやつが箱買ったG様みたいに過去の自分をアッサリ忘れて絶賛するんだろうねw
522名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:52:01 ID:99qvoZnj0
煽りコメットID:MZH2nUgc0 飛来中
       ☆ミ
523名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:52:03 ID:dI+8Lobt0
なんか甘いものを見ながら「これ苦いんだろ?くえねえよ!」って言ってるみたいで激しく馬鹿馬鹿しい
524名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:52:04 ID:f7ohHSWT0
つーか、ようつべ見ただけでってお前・・・
525名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:52:26 ID:kmzyh/5FO
ちなみにマリギャラの大砲は楕円を描いて落ちる事は無い。
そのまままっすぐ突き進む。遊んだ人には言うまでもない事だけど。
526名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:52:51 ID:IUgJtpb90
せめて「プレイしたけど」って嘘ついてネガキャンすればいいのに
実際にプレイした人とようつべ見ただけの人の意見、どっちが参考になるかは言うまでもないだろ・・
527名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:52:59 ID:dI+8Lobt0
>>525
楕円じゃなくて放物線な
528ハァ ◆0i.DTh6J46 :2007/11/06(火) 19:54:04 ID:cWkw6mxX0
Wiiとマリオ買ってもたかだか3マンしかしないのにな
貧乏人は大変ですね
529名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:54:05 ID:Ks4IECbBO
>>491
わざわざレスありがとう。
ドラクエの時より明らかに絶賛されてるから、今月中には購入してみる。
530名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:54:10 ID:gaQuoUhb0
つべで見ただけじゃ分からない楽しさがある。
ゆるい重力下での幅跳びやアイスボルケーノのシャドウレースでのスケートとか。

あと、少なくともうちの姉は酔うそうだ、相性の問題かもな
531名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:54:56 ID:vYPQN9Iv0
>>525
64の感覚で撃って1人死んだ
532名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:55:00 ID:wrqr8sgX0
>>516
マリオ好きでもないのにわざわざ64持ち出してネガキャンする意味がわからないけど、
1つ言っとくね。

昔の宮本はこんなにプレイヤーに優しくは無かったよ。
マリギャラはライトからゲーマーまで楽しめるとはおもうよ。神ゲーかは知らんけど。
533名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:55:07 ID:Qe7BbDYq0
遊んだ事も無いのに否定するってよく出来るなと感心するよ。
その否定が的外れってのが痛くて痛くて目も当てられないw
534名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:56:18 ID:J6s2x0Zr0
ギミックが多いだけで核がないのよな〜
 奥が浅いわ
535名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:56:30 ID:IUgJtpb90
>>530
あのシャドウスケートで思ったんだけど、スケートのために1ステージ用意したんだよな?
そのスケールが凄いわwてっきり1ミッション目のステージだと思ってたから
536名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:57:19 ID:dI+8Lobt0
>>532
マリオの1-1は極限までやさしい(難易度ではなく、ユニバーサルデザイン的な意味で)ステージだと思ったが。
アイテム全部でてくるし、いやらしい場所は試行錯誤で回避できるようになってる
考えつくされたステージかと
537名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:58:10 ID:kmzyh/5FO
最初のヘブンズドアギャラクシーは少し酔いそうになった。
すぐ慣れたし他のエリアは大丈夫だったけど。
538名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:00:45 ID:J6s2x0Zr0
>>537
アレは酔うな 3D酔いをした事がないおれが酔った。

逆さま状態も酔う その状態で強制的に視点が変わったら最悪
539名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:00:58 ID:dI+8Lobt0
>>537
うん、確かにウサギはちょっとな、と思った
ミスするリスクなしにいろいろ走りまわさせる工夫だとは思うが、ゲームの面白さを伝えるにはちょっとヘタい
もう少し気持ちのいいチュートリアルはなかったかな、と思う
540名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:01:06 ID:OGCLOmrQ0
>>522
吹いた
本人にゃ意味分からんかもしれんが
541名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:02:46 ID:dI+8Lobt0
あー、でも酔いとはちがうと思う。
あれは操作の混乱みたいな、たとえばドンキーで左右入れ替え操作になったときのような気持ち悪さとか、
そんな類だと思う。ゲーム酔いしたことがないならなおさら。
542名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:03:04 ID:dacM3qXJ0
>>535
三つ目か二つ目のミッションに似たような構成のなかったっけ?
543名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:03:29 ID:wrqr8sgX0
>>536
たしかに1-1は簡単だよね。説明書なくてもすいすいいけた。

あと楽しいといえばエイ乗りの楽しさは異常だった。
544名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:03:59 ID:9q1AGSY70
内容も3の進化型みたいな感じだし、BGMも3のが出てくるし
マリオ3もまたやりたくなってきた。はやくVCで出してくれないかな。
545名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:05:53 ID:uZamV25/0
>>544
ギャラのBGMでアピールしておいて来月あたり来るんじゃないか?
マリオシリーズが配信されてる間隔の法則的にも無理がないし
Wii発売一年でマリオシリーズが一通り出揃ったってことにもなる
個人的にはまたその一年後くらいにマリコレかなぁと
546名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:10:56 ID:Cgf52XAa0
>>537
あのウサギ逃げるのうますぎないか?
もうちょっとAIがおばかでもよかったと思う。
ああ、ロゼッタが美人すぎて大勃起だぜ
547名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:12:58 ID:eVVgPzMuO
>>545

そうやって3D2D含め新旧マリオを毎月出して
いよいよ出し切った時
最強の市場皆殺しタイトル
「もっと!Newスーパーマリオブラザーズ」
がDSに登場という地獄のシナリオ。
548千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/06(火) 20:32:53 ID:uFa5KxlX0
ナイツってネットワーク対応なのか。
549名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:35:44 ID:k0h0LloZ0
ニコニコ見て初めて商品買ったわw
550名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:16:56 ID:ef8/Q4fT0
まだ70個しか集めてないのにきつい面が増えてきた
早々に120個集めた連中が信じられん
551名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:20:36 ID:VeUBYmDM0
>>550
その辺りから本当にキツい面が増えてくるよなw
パープルとデスの一部のステージが特に鬼だわ
552名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:21:05 ID:OSDzLFCK0
ルイージが写真送ってくるのは良いんだが、
どこだかわかんねーよw
553名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:24:14 ID:CRXbggwT0
スター240個とか集めた奴らすごすぎだよなw
120でもヒーヒー言うわw
554名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:25:33 ID:rVh4w4xn0
>>552
あの写真は誰が撮っているんだろうか
555名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:26:03 ID:7FrD/WeM0
>>554
!!!
556名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:29:39 ID:qO5M/cUP0
キノピオ達が撮ってるんじゃね?
自分で助けられないけど。
557名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:35:06 ID:ooBCjVyy0
ルイージやキノピオ達の「仕事したー」的な
凄く達成感感じてそうな態度が小憎たらしい
558名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:38:32 ID:XepigACx0
やっぱマリオおもしれー
559名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:40:23 ID:vhNMbWZK0
ルイージ「ふう、、、スター3つでつかれちゃった・・・あとは兄さんよろしくね」

(*^ω^)ビキビキ・・・
560名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:40:29 ID:7FrD/WeM0
キノピオがコースの途中にいるのは和むわ
561名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:41:30 ID:PRci4Cm/0
>>531
嘘乙。
周辺に青のスターピース有って外しても必ず助かるようになってる。
わざと死ぬ気でない限り外して死ぬ事は無い。
562名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:42:15 ID:dacM3qXJ0
>>560
ああ、それはあるね。
スイーツファクトリーとか途中にキノピオいてすごい和んだわw
563名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:43:23 ID:TxoA9+lF0
一度話した奴の文章省略ポップは全RPGに搭載すべきじゃね?
564名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:44:26 ID:CRXbggwT0
キノピオ仕事してねーだろw
あいつらバカンスばっかしてやがるw
565名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:45:32 ID:7FrD/WeM0
>>563
それはすごく思った
566名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:46:31 ID:FBWNKzq60
さっきアイスボルケーノの隠しスター取ってきたんだがこれ女子供には無理じゃね?w
難しいところは本当に難しいな。俺がヌルゲーマーなだけか?
567名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:47:29 ID:OlueHhI10
>>563
アレ地味だけど良い仕様だと思った
このシステム最初にやった所ってどこなんだろうか
568名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:47:38 ID:KS76MpsR0
>>561
いやいや、俺も64感覚で撃って一回死んだぞ。
上に撃ちすぎたか否か忘れたけど
569名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:50:23 ID:60bBc93X0
>>563
地味に便利だよなあれ
570名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:50:59 ID:whF4jAYt0
>>563
あれは取り入れるべき
571名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:52:49 ID:9q1AGSY70
省略ポップといえば、ツンデレチコが
「スター自由に使っていいって・・・ママが言ってた」
のあとの省略ポップ
「スター使っていいよ!」
に萌えた
572名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:53:29 ID:vhNMbWZK0
というかチコが皆かわいすぎる件
573千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/06(火) 21:54:43 ID:uFa5KxlX0
悪いが、 ン が見えた。
574名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:54:53 ID:9pqZI+5q0
>>563
あの機能は優秀だな
575名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:56:25 ID:gaQuoUhb0
チコは抱きかかえてみたい
そんなオタ男の悩み

かわいいもんはかわいいんだよチクショウ・・・
576名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 22:01:29 ID:0XGVOX35O
最近ゲームやってなかったけど
このスレ見て買ってみた
これ楽しいわ!

最初にスーマリやった時の事を思い出したよ
577名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 22:03:11 ID:1eYWe61P0
今クリアーしたよ!
ハチマリオ見ると若槻千夏を思い出す。
578名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 22:07:31 ID:PRci4Cm/0
>>566
ファイヤーマリオで登って行く奴か?
でもマリオ64だとあれで通常スター程度なんだよな。
579名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 22:09:57 ID:uNtHWY280
>>578
レインボークルーズとかチックタックロックが無いだけマシだよね
580名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 22:10:28 ID:dacM3qXJ0
>>577
元気ブンブン、元気ブンブン、ギャバ!ってか。
その発想は無かったわw
581名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 22:11:15 ID:7FrD/WeM0
まぁ各シスターはゲーマーの挑戦用ステージだからな
582名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 22:11:20 ID:FBWNKzq60
>>578
そこそこ。最初に三段跳びで上に上がるところよ
64ってあれくらいで通常レベルだったっけか
俺よくフルコンプしたな…
583名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 22:11:29 ID:dI+8Lobt0
>>579
リスタートポイントがやたらあるだけで
それくらいのアスレチックって普通にあるんじゃないか?
584名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 22:15:49 ID:gaQuoUhb0
>>582
64の頂上へ登れ系だな。
ボルケーノの頂上はまだ優しい方だったかもな
ちょっと意地悪な配置だったから64コンプしたはずの俺も涙目になりそうだったな
585名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 22:21:51 ID:za+FQBN70
1UPキノコ5個を断ったらキノピオ達の非常食になった
そっか、あれ食い物なんだなと改めて思った
586名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 22:23:16 ID:dI+8Lobt0
それより共食(ry
587名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 22:24:34 ID:9pqZI+5q0
>>586
そういえばそうか、両方ともキノコだな
588名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 22:28:03 ID:IRLohLw+O
今二週目やってるが、テキストが飛ばせないのが非常にうざい。
それで少なからず興がそがれる…
589名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 22:29:55 ID:gaQuoUhb0
まずクリアしてステージをしゃぶるように楽しめばいいんじゃね
590名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 22:30:10 ID:w5Ye10pF0
某ステージのせいでモンキーボールがやりたくなったw
結構、アレ面白い。
591名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 22:42:45 ID:TQbNwnZ40
>>586
中国人とかが猿食うのと同じ感覚なんじゃない
592マリギャラまとめ:2007/11/06(火) 22:49:00 ID:jdmD6O3C0
・致命的なカメラ
  (それが及ぼす影響)
  ・遠近感のなさ
  ・高低差が把握しにくい
  ・操作しづらい
  ・酔う
  ・スピード感や爽快感がない
・Wiiコンである必然性がないこと
・自由度のなさ
・球体ステージ
・惑星の裏側に行けるのかMISSになるか落ちてみないと分からない
・やらされてる感
・スタッフの自己満足の押し付け(ムービーや設定やベース周りなど)
・ポイントしないとゲームを始められないところ(ステージを選ぶ為の工程がベース内を移動→青い星(ポイント+A)→プラネット選択(P+A)→この惑星に行く(P+A)→星を選択(P+A)
・個々のネタのつまらなさ
・寄せ集めのマップ構成
・プレイヤーの好奇心が殺がれる
・その世界を満喫できない
・新人研修で作らせたマップがゲームの50%(前半丸々)を埋めている
・新人研修で作らせたムービーを飛ばせない
・新人研修で作らせたマップが糞
・新人に作らせた敵が糞
・つまらないアイデアを中心に据えたマリサンの再来
・無意味にWiiコン使わせる(ステージ選ぶとかのためだけに)
593名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 22:52:33 ID:LHOZGHHo0
un
594名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 22:53:19 ID:Cgf52XAa0
>>592
持ってないのにコピペかい?
クリスマスに買ってもらいなよ。
595名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 22:55:30 ID:7FrD/WeM0
千手は昼寝してたからマリギャラスレはどこも昼間は荒れてないようだが
今起きて活動しだしたようだな
ほんとわかりやすいヒッキーだこと
596名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 22:55:31 ID:BbbrKmORO
>>594
やった人の感想集めたんだろ
597豚のガイドライン:2007/11/06(火) 22:58:21 ID:jdmD6O3C0
・やってないことにしてしまう
598名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:01:06 ID:Cgf52XAa0
>>596
これが全部当てはまったら苦手ジャンルどころじゃないだろ
何で買ったの?

>>597
ブーブー。モノブー好きです。
599名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:02:01 ID:aLGpcPzn0
>>592
・新人研修で作らせたマップがゲームの50%(前半丸々)を埋めている
・新人研修で作らせたムービーを飛ばせない
・新人研修で作らせたマップが糞
・新人に作らせた敵が糞

任天堂には、凄まじい新人がいるんだな。
600名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:02:02 ID:Bj2YinBEO
>>592の内で同意出来るのは

・惑星の裏側に行けるのかMISSになるか落ちてみないと分からない
・新人研修で作らせたムービーを飛ばせない

この2つだけだな。
なにがソースなんだか。
601名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:02:14 ID:4YC21Hw50
はいはい糞コテはこっち

千手観音 ◆JNkmmRv4Ak Part10
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1193988025/
602名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:02:23 ID:Q0H1XQzK0
もうネガキャン諦めたらいいのに。
本当に面白いんだから何したって無駄だろ。
603名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:03:10 ID:SGj+t/XBO
エンディングで泣いた。最近涙もろくて困る
604名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:03:20 ID:CRXbggwT0
新人研修がほとんど作ったのか
任天堂の新人は化け物かw
605名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:04:01 ID:TLxmcHqf0
皆さん、いつか書いたように
千手の釣り(98%は真性)発言に惑わされないように、お気をつけください
606名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:04:38 ID:dI+8Lobt0
>>600
ステージに入るところのムービーは飛ばせるな
不快になるムービーあったっけ?
607名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:05:17 ID:7FrD/WeM0
よかったなーゲハだと相手にしてもらえて
家ゲ板だともうガン無視決め込まれて閑古鳥だもんなマリギャラ反省点スレ
608名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:05:23 ID:Cgf52XAa0
>>599
序盤のくいしんぼうチコだっけ?
あそこの最後のマップで幅跳びしたら金玉がキューってなった。
ところでチコの名前ってどこから来てるのかな?
609名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:05:30 ID:CRXbggwT0
>>605
みんなわかってて遊んでるだろw
空気嫁wwww


俺はNGしてるけどw
610名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:06:15 ID:aLGpcPzn0
くだらない意地のせいで、このゲームを楽しめない奴って
ほんとに哀れだよな。
611名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:07:32 ID:aHKIScEl0
徐々に難しくなってまいりました。ただいまスター35個。

しかしこの2.5D的な構成、なかなかいいねえ。
各面の序盤をつなぐ小さな星の配置もよく考えられている。
612名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:09:52 ID:CRXbggwT0
横スクロールの面が面白いよなー
んでもって重力をポチポチ変えるのってスペマリでもあった気がするw
あれが生かされるんだろうなー
613名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:10:52 ID:WkhOKiiO0
ほぼ日刊イトイ新聞 - みんなで『スーパーマリオギャラクシー』!
http://www.1101.com/cgi-bin/photolive.cgi?p=071105galaxy&s=53&ob
614名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:11:02 ID:Q0H1XQzK0
>惑星の裏側に行けるのかMISSになるか落ちてみないと分からない

これ別にマイナス点じゃないよ。
友人達と交代しながらやってたんだが風の谷の光ってないハテナ床踏んで重力がなかった時
おいィッ???まじかよォォwwwwつってみんな大爆笑だった。

ここ重力なさそうだから確かめてみるか、とか思わぬところに重力があるなぁとか箸が転がっても面白い部分もある。
615名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:12:37 ID:7FrD/WeM0
ていうか、裏側がMISSか行けるかは、ブラックホールで判別できるんだから
それはマイナス点として機能するかどうかも怪しいんだが
616名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:13:19 ID:fJahcsH/0
横視点の時、ニューマリよか普通に面白いのはどういう訳か。
重力で天井も横ステージにして使い方が強欲だなww
617名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:13:30 ID:5jXryVRk0
やっとスター60個
昨日戦ったデスコメの親玉お化けは20回はチャレンジしたよ
もう快適にスターを集められなくなってきたぜよ この先更に難度が上がるのか!
618名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:14:42 ID:Cgf52XAa0
蜂の女王様のモフモフっぷりは異常。
あれでロゼッタ様みたいな容姿だったら大勃起間違いなしだったぜ
619名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:14:48 ID:aHKIScEl0
コメットって一度消えてもまた同じところに出現する?
他の面先にやって戻ってきたら消えてた。
620名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:14:53 ID:gaQuoUhb0
>>617
とりあえずクリアしても続けられるというのであればまずはクリアしとけ。紫が出現しない
621名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:18:08 ID:CRXbggwT0
クリアしても普通に続けられるしなー
120個でなんちゃらと言われたときの絶望感ときたらw
まだあんのかよ!ってw
622名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:19:29 ID:5jXryVRk0
>>620
まだイベントが発生しとらんのよ
余さずスターゲットしてきたから 60個あるけどラスクッパに挑めないw
オレはクリア後もプレイする気満々だぜ!
バイオUCが控えているが・・
623名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:20:26 ID:Cgf52XAa0
>>621
HAHAHA、あと10倍は遊べるのかい?
スターピースが4桁いってすげーすげー言ってるのが小さいことに思えてきた。
624名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:21:05 ID:sS13YvKf0
つーかロゼッタマジで美人でエロすぎ・・・
625名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:22:24 ID:OmLzhBkA0
やべえ、クッパの砦は重力がめちゃくちゃですげえwktkするわー
626名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:23:42 ID:CRXbggwT0
>>623
今回はスター240個だw
あとスターピースは4桁食う奴がそのうちでてくるぞw
627名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:23:49 ID:Cgf52XAa0
>>624
ピーチが化粧濃いだけじゃないか?
確かにシンプルなセクシーさというか
飾らないエロスというかそういうのがあるよな、ロゼッタ様は。
628名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:24:49 ID:sS13YvKf0
>>617
デスコメ親玉オバケは、黒テレサが出て来た時に油断しやすいんだよなー。
岩全部投げ終わったかと思いきや、最後のが当たって死亡。
629名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:24:52 ID:dI+8Lobt0
つーかロゼッタ雰囲気がサーナイト
630名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:25:36 ID:Cgf52XAa0
>>626
え・・・それは・・・その、多すぎじゃないかい?
スマブラまでに終わるかな・・・
631名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:25:42 ID:OmLzhBkA0
これ考えた人マジで天才かも
632名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:26:31 ID:sS13YvKf0
>>627
そうそう。素で綺麗だし、髪の毛で片目だけ出してるってのも何気にエロい。
633名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:27:42 ID:WkhOKiiO0
これはアメリカでも人気でそうな気がする
アメリカでも発売されてるの?
634名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:27:45 ID:sS13YvKf0
>>626
スターピース4桁食いとか言ってwww
マジでそいつの腹ギャラクシーじゃんwww
635名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:28:01 ID:dI+8Lobt0
>>630
逆に考えるんだ。
終わらなくてもいいやって考えるんだ。
636名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:28:04 ID:M6ed2WLuO
宮本、明らかにスマブラと同発でも勝つくらいの気持ちで
マリギャラ作ってるだろwwww神すぎる
637名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:29:07 ID:5jXryVRk0
しかしまさか240個あるとはねぇ〜
・・・・60個手に入れるまで結構時間掛かってるんだよな
今月コンプリートむりやろ コレ(汗
コンプしたヤツ スゲェーわw
638名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:30:15 ID:mirjYTKj0
ニコ動に怪物動画出現、現在祭り中YATTA!

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1446231

アンチも信者も今日だけはYATTA!しようぜ
639名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:30:53 ID:3GEPrdDT0
240個ってのは・・・
まあいい、楽しみにしとけ
640名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:30:54 ID:Cgf52XAa0
>>632
任天堂のキャラデザは誰が中心なんだろうか・・・。
見た瞬間ピーチ<ロゼッタの公式が浮かんだからなぁ。

>>635
財布は傷まないからうれしいけど
240個あるのがわかったってことは、もう全クリした人がいるってことか。
すげーな。
641名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:31:16 ID:xTuDVV840
>>633
来週発売

つか、アメリカのほうがドカンと売れると思うぞ
向こうはゼルダがダブルミリオンだしな・・・
642名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:31:31 ID:r9lIUfQF0
じっくりやった方が良いよ。
取り合えずパープルコインオンルイージは最後に回すわw
643名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:31:41 ID:5FL8xLcZ0
巨大アイスの三角コーンを歩くときの効果音がなんかいいな・・・。
アイスの部分もうまそうな質感だし。
644名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:32:04 ID:5VGMTNOC0
>>608
ちいさなコメットだと勝手に思っていたけどどうなんだろうね。
645名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:33:10 ID:5FL8xLcZ0
俺は一応完全制覇したぞ。240個かどうかはお楽しみw
今はスカルシャークのあばら骨の中に入って泳いだりしてる。
646名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:34:30 ID:pU9RkdYq0
バネマリオでモグラの砲台壊すステージ難しすぎ
647名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:34:32 ID:OmLzhBkA0
なんか二戦目のクッパってガチで殺しに来てないか?
648名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:35:52 ID:MFjX6XnU0
>>647
クッパがザンギエフのモノマネする以外に変わった点なんてあった?
649名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:36:44 ID:Cgf52XAa0
>>647
そりゃ久々のラスボスだからなぁ。
ニューマリじゃさんざんな扱いだったし
いろいろ鬱憤がたまっていたんだろう。
650名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:38:43 ID:VeUBYmDM0
今回のクッパは強かったな
64と同じだろうと思ってたら油断した
651名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:43:48 ID:f7ohHSWT0
今クリアしたが、クッパ今回ガチで死んだと思った。
652名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:45:34 ID:60bBc93X0
>>617
上手い具合に手を上に上げてくれたおかげでサドンデスも比較的楽に倒せた
653名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:49:56 ID:6BWappOk0
ラストのクッパ1回目がヤバかったな
コカし方分からず3ライフに戻っちまった

それ以降はノーダメでいけたけど
654名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:53:48 ID:CRXbggwT0
まあ、240個ってのはネタバレするとr・・・おや、誰かきたみたいだ
655名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:58:45 ID:5jXryVRk0
デスコメバトルはなるべく早期決着を心がけているよ
自分のプレイ性格は持久戦などジリ貧になるのはヤバイのでw
親玉オバケは二戦目の手がものっそいジャマだったねぇ
岩石飛ばしが終わったと思えば手に隠れた最後の岩が飛んできてアウトーーー!!!
5回はこの手口でフルボッコ
656名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:58:53 ID:f5fqnaQu0
スイーツファクトリー、めちゃ面白いなぁ。
一発でクリアしてしまった。
マリサンのアスレチック面が大好きな自分には合ってるのかな。
かなり特殊なんだろうけどw
この先もこんなステージがあれば嬉しいな。
657名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:06:30 ID:sX8HrU260
スイーツ(笑)は10機くらい死んだかな?
1upがあるからよくわからんな。
最後の肉・・・じゃないハム?チョコ?がつらかった。
658名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:07:30 ID:6Vy6Lk9I0
エイ乗り難しいわ・・
波が強くてあっちひねりこっちひねりやってるとコース外にダイブしてるしw
659名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:08:33 ID:tbdnlZRR0
とりあえず、ギャラクシーというタイトルがつくゲームは糞ゲー
という法則はこれで消えたな
660名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:09:46 ID:pMZQWXFNO
>>640
ロゼッタは松本零士のテイスト入ってないか?
いやパクりとか言う意味じゃ全然ないよ。

ご本人が騒ぎださないとも限らんが…。
661名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:10:29 ID:mBZWjoqg0
ミツバチパープル疲れた〜
高いとこダメな自分にはきつい
ハチマリオの偉大さを知ったわw
662名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:10:46 ID:7JucLgnX0
正直糞ゲーかと思ってたw
弟がすすめるんでやったが面白いね
マリオやるのはマリオブラザーズ3以来だ・・・BGMが懐かしすぎる・・・


663名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:12:21 ID:2y1RcO2Z0
ピーチの手紙を断り続けてるが、何もイベントが起こらん
断るメリットはゼロなのかねー
664名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:14:44 ID:jcDWbuvu0
>>660
ロゼッタからはマリオRPGのジーノと似た印象を受ける。
やっぱ宮本には星に対してああいったイメージがあるんじゃないか?
665名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:15:34 ID:sX8HrU260
>>660
ふむ、透明感というかミステリアスさというか
はっきり例えるとなると難しいな。

>>663
1upキノコって何味なんだろうな?
けっこうやばそうな色してるが、グロいものほどうまいらしいからな。
666名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:16:10 ID:qbxnS51y0
newマリの糞さがいっそう先立つゲームだよな。
ほんと何だったんだあの糞ゲーはよ。newマリは2Dマリオを侮辱した。
667名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:16:47 ID:x/3Yc6Bg0
>>662
だろ?ゲームってのはやってみなきゃわからん
ただ、買った後に損するのは嫌だから体験版があると助かるわけよ
668名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:17:43 ID:U1zqNSkw0
さすがに力入ってるね。開発費すごそう
669名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:18:49 ID:tbdnlZRR0
>>665
勝手に俺の中で
スーパーキノコ=メイン
1うpキノコ=デザート
的なものだと解釈している
670名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:20:12 ID:h0ISxxBn0
>>659

ギ ャ ラ ク シ ア ン に 謝 れ 。 泣 い て 謝 れ 。
671名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:20:39 ID:6Vy6Lk9I0
1UPキノコはメロンとバナナ足したような味だと思うw
672名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:20:57 ID:sX8HrU260
>>669
スーパーキノコはテングタケだな。
毒キノコだけど以外とうまいかもしれん。
673名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:22:24 ID:Ktoi97Lr0
ぼちぼち、ようつべにネタバレ動画が上がってきてるみたいだな。
楽しみにしてるメリケンも見ちゃってキレてる奴とか・・・w
かわいそうだが、見るなよって話だよなw
674名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:23:28 ID:NcSJP0YS0
ニューマリよか単純にゲームとして面白いな。3D演出差し抜いても面白い。
パッとイチャモン付ける所が浮かばないのがナンとも。
675名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:24:19 ID:tbdnlZRR0
>>670
ごめんなさい(´Д⊂
676名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:25:11 ID:mBZWjoqg0
任天堂は早くチコの等身大ぬいぐるみを出すんだ
677名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:25:15 ID:x/3Yc6Bg0
>>674
しかし血眼になってマリギャラのネガキャンやってるGKがいるから困る
678名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:26:00 ID:tbdnlZRR0
腹ペコチコは俺の嫁
679名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:26:07 ID:Ktoi97Lr0
イチャモンといえば、キノピオのメールボムくらいかな。
680名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:26:12 ID:x/3Yc6Bg0
>>676
俺欲しいなそれ
681名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:27:04 ID:xCjZaEGQ0
>>676
ぜひペンギンとロボットも
682名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:27:12 ID:sX8HrU260
>>676
押すとキューキュー鳴くぬいぐるみもな。
あ、プライズで出したら泣くから。財布が。
683名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:27:58 ID:/w28Kzq10
>>679
あとWiiメニューでのタイトルコールと。
684名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:28:35 ID:x/3Yc6Bg0
テレサも欲しいな
オバケマリオ見てニヤけてるテレサがいい
685名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:29:05 ID:e/8Xk0qY0
>>676
洒落抜きで欲しい。年がアレなのに抱きかかえて寝そうだ
686名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:30:20 ID:tbdnlZRR0
ハチの兵隊は…求められてませんか、そうですか
687名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:30:22 ID:0iXpx0wz0
>>679
一気にスター集めまくって進めたときの伝言板がやばいwww
688名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:30:27 ID:U1zqNSkw0
ピーチはなんかビッチってイメージが強い・・・ロゼッタはチコが変体じゃなきゃ処女確定だけど
689名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:30:29 ID:y55qRF/70
タイトルコール好きなんだが・・・
690名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:30:31 ID:7JucLgnX0
難しいなこのゲーム
アシストプレイで10回ぐらい殺された


691名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:30:55 ID:Ktoi97Lr0
newマリは難易度不足の話聞いて回避したクチだけど、マリギャラでも
2Dっぽいステージあったよな。ああいう重力ネタとか使えばけっこう
2Dでもいけそうな気もするが・・・。
692ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/11/07(水) 00:31:05 ID:rju7Wi6T0
>>157
余裕だろwwww

printf("Wii に神ゲーとかねえし 今んとこ\n");
printf("リモコン振らされた忌まわしき記憶しかのこんねえよ");
693名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:31:20 ID:S7ibdw5YO
>>659
ギャラクシーエンジェルは技術的にもかなり頑張ってる良作だぜ
694名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:31:25 ID:84SFNAeE0
チコ可愛いよな。
スターピースあげたくなる。
695名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:32:20 ID:tbdnlZRR0
>>689
俺は「なんじゃこりゃ」だったのが、今は「そうこなくっちゃ」になってる
あの声聞くとニヤけてゲーム前のテンションが上がって丁度いい
696名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:33:27 ID:y55qRF/70
>>695
俺は一緒に叫んでるぜw
697名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:33:51 ID:sX8HrU260
>>694
スターピースなんてかっこいい名前いってるけど
ようは金平糖だろ?
よけいにあげたくなったな。
698名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:34:37 ID:e/8Xk0qY0
スターピース、昔はスターロードの構成品だったのにこんな金平糖になっちゃって……
ちょっとチコにあげてくるわ
699名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:35:43 ID:x/3Yc6Bg0
>>695
俺は一番最初に起動した時なに言ってんのかわかんなかったぜ
特に「スーパーマリオ」の部分。「ギャラクシー」はわかったから、
ああ「スーパーマリオギャラクシー」と言ってんだなってわかった
700名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:37:16 ID:P/nGE8NF0
あの声聞くと必ずスッパマンの在りし日々を思い出すよ
701名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:37:27 ID:qbxnS51y0
>>699
どんだけ難聴なんだよw
702名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:38:02 ID:x/3Yc6Bg0
俺はハラペコチコの声が好きだね。他のチコの「ポゥ〜」ってのも好きだけど
ハラペコの「プピピピぃ〜」(?)が一番好きだな
703名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:38:05 ID:ky7ID7Pb0
>>683
俺はあれ好きだな〜。真似するのが楽しすぎるw多分小学生も真似してるであろう。俺は二十も半ばだが。

ところでみんな気づいてるか?ピーチは口紅なかったらかなりかわいいぞ。
工夫して見てみれ。画像作れればわかりやすいんだが・・・
704名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:38:12 ID:a1l3+CQf0
>>694
寝処の上にいるチコなんかツンデレすぎてたまんねぇぜ
705名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:38:21 ID:mBZWjoqg0
やっぱみんな欲しいんだなw
全色出してくれればコンプするぜ

あと女王様のもふもふ用ぬいぐるみも希望
706名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:39:29 ID:x/3Yc6Bg0
>>701
いやマジでビビったね
はァ!?とか思ったもんwww
今は慣れちまったがww
707名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:40:53 ID:sX8HrU260
>>703
やっぱあの口紅はセンスないと思うよ。
クッパもマリオもあの姫様のどこがいいんだか。
708名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:42:26 ID:QlWmIB2k0
むしろクッパに逢いに行く意気込みで
709名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:42:48 ID:vY3gt2vL0
腹ペコチコもラブリーすぎるだろw
アグラかいた上に置いておきたいw
710名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:43:49 ID:x/3Yc6Bg0
>>707
ところがスマブラDXのピーチはかわいいんだよな
しかもフィギュア画面でピーチのスカートの中を・・・wwwwwww
711名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:43:58 ID:EmtGxtH30
>>707
地位じゃね?
712名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:45:16 ID:qbxnS51y0
ハラペチコとハラペコがかけられていることを120個集めてから気づいた。
713名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:45:35 ID:tbdnlZRR0
714ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/11/07(水) 00:46:12 ID:rju7Wi6T0
ピーチ姫の城ごと持ってくって、ペパマリ入れたら2連続じゃないか
クッパの手口って大胆すぎるな。
715名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:47:47 ID:qbxnS51y0
任天堂キャラで抜くのはなぜか罪悪感があるYO
716名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:48:02 ID:QlWmIB2k0
クッパはガキ持ちなのにピーチと…
717ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/11/07(水) 00:48:42 ID:rju7Wi6T0
任天堂で同人緩いのってFEくらいだ
718名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:49:11 ID:x/3Yc6Bg0
>>714
てかクッパって細かいのが嫌いなんじゃね?(ある意味単純ともいえる)
スマブラでもその豪快さが良かったからな

だが俺はクッパが好きだ!!・・・あのマヌケさはゲーム史上最強だろ!
719名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:50:53 ID:aZF/EYPs0
クッパの子供って7匹くらいいたような…
720名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:52:37 ID:x/3Yc6Bg0
>>719
ブラザーズ3とワールドにいたな
「ラリー・モートン・ウェンディ・イギー・ロイ・レミー・ルドウィッグ」
ちなみにブラザーズ3のワールド順
721名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:00:38 ID:5IF5hGmK0
奥さんいるのにピーチに釘付けのクッパ

てかクッパママってどんなだw
722名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:01:09 ID:MZyCHn8z0
>>691
キテレツ大百科とかグラビティマンとか前例はいろいろ
3Dでもムジュラとか……
723名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:03:33 ID:84SFNAeE0
クッパの奥さんって死んだんじゃなかったか?
結構美人だったんじゃねーかな。
724名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:08:30 ID:x/3Yc6Bg0
>>722
ロックマン5の曲はマジでよかったな!グラビティマンも良かったが、俺はスターマンがよかった
あとチャージマンとナパームマンも良かったな〜・・・懐かしい・・・
725名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:09:53 ID:e/8Xk0qY0
>>691
スーパーワギャンランド2を忘れないでください。アレは個人的に名作だと思ってるから
726誰も反論できないマリギャラのまとめ:2007/11/07(水) 01:10:18 ID:RwTozQzo0
・致命的なカメラ
  (それが及ぼす影響)
  ・遠近感のなさ
  ・高低差が把握しにくい
  ・操作しづらい
  ・酔う
  ・スピード感や爽快感がない
・Wiiコンである必然性がないこと
・自由度のなさ
・球体ステージ
・惑星の裏側に行けるのかMISSになるか落ちてみないと分からない
・やらされてる感
・スタッフの自己満足の押し付け(ムービーや設定やベース周りなど)
・ポイントしないとゲームを始められないところ(ステージを選ぶ為の工程がベース内を移動→青い星(ポイント+A)→プラネット選択(P+A)→この惑星に行く(P+A)→星を選択(P+A)
・個々のネタのつまらなさ
・寄せ集めのマップ構成
・プレイヤーの好奇心が殺がれる
・その世界を満喫できない
・新人研修で作らせたマップがゲームの50%(前半丸々)を埋めている
・新人研修で作らせたムービーを飛ばせない
・新人研修で作らせたマップが糞
・新人に作らせた敵が糞
・つまらないアイデアを中心に据えたマリサンの再来
・無意味にWiiコン使わせる(ステージ選ぶとかのためだけに)
727名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:12:24 ID:x/3Yc6Bg0
>>726
まとめ?
ただのネガキャンだろww
728名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:13:05 ID:kdwNuwXH0
レスを読んでいるだけで楽しさがビンビンと伝わってくるんですが・・・

FFCCRoFの時の天界スレを思い出した。
つまりこれは買いってことかな?
729名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:13:11 ID:hUZ2VALP0
>>724
5も結構だが4のダストマンステージの曲だけはガチ
730名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:15:22 ID:x/3Yc6Bg0
>>729
4も持ってるが、機動しづらくて殆どやってなかったな
VCで出ないかねェ・・・
731名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:16:08 ID:Ihj36Xq70
重力装甲メタルストームが何故出ない?
732名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:16:19 ID:5IF5hGmK0
Wi-Fi対応のエイレースとタマコロレースをWiiwareで出してくれねーかなw
733名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:28:13 ID:jcDWbuvu0
>>726
これって千手が言ってた奴だよね。暇だから反論してみる。

>・致命的なカメラ
個人的には特に酔いもしないので気にならなかった
・スピード感や爽快感がない
64に比べてマリオのジャンプ力が落ちているがこれはたぶんクリア後の「アレ」
との差をつけるため。
>・惑星の裏側に行けるのかMISSになるか落ちてみないと分からない
ブラックホールの有無で分かる。なんのためにマリオがステージを周回してると思ってるんだ
>・無意味にWiiコン使わせる(ステージ選ぶとかのためだけに)
・Wiiコンである必然性がないこと
アシストプレイはポインティングによる恩恵が大きく従来コンじゃ無理
あとポインティング操作以外はかなり簡略化されているので従来コンでもリモコンでも差は無い

こんなとこかな。流石に主観だけで語っているとこや新人云々は答える必要ないだろ。
734名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:34:25 ID:ky7ID7Pb0
重力反転は俺もグラビティマン思い出した。
スレチだが曲もよかったな〜。タイトルとかダークマン(偽ブルース)ステージも最高。

>>728
よっぽど何かの偏見がない限り仮にこのゲームが自分に合わなくても6000円には納得できると思うよ。
俺含むこのスレの住人的には10000円でも安いと思えるかもなw
昔の2Dマリオが好きならまず買いだな。
735名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:34:53 ID:OBHk/AQv0
少しでもストーリー増やすとオナニーと言われるのはもう定番だなw
トワプリのとき、ゲーラボでどっかのライターがそんなこと書いてて笑った。あれ全部初回から飛ばせるのにw
736名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:35:35 ID:OUtdk9bi0
>>733
致命的なカメラは、個人差なのでどうしようもないと思われる。
爽快感がないのは、常に引いたカメラワークの影響と思われる。
ブラックホールが隠れている場合もある。また、ブラックホールが画面外でも落ちるところもあるので注意。
Wiiコンも個人差。

まぁ殆ど重箱の隅だな。
737名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:36:55 ID:2+tuD/Pt0
>>726
この新人研修云々ってどっからもってきた話?
つか、前半丸々新人が作ったなら、俺がやってる所って新人の作ったマップか・・・・・
この話が本当ならサードメーカーが束になっても敵わないのも納得できる。
738名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:40:02 ID:MZyCHn8z0
>>733
ポインティングは惑星の下通ってて敵を踏みにくいときに役立つ。
惑星間飛行やボス戦のテンポを調節する面でも結構クリティカル。
739名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:40:09 ID:ky7ID7Pb0
新人云々はほめ言葉にしかなってないなw
740名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:51:17 ID:kdwNuwXH0
新人がこのクオリティなら、10年後の任天堂ヤバいな、良い意味で
741名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:01:28 ID:x/3Yc6Bg0
>>740
任天堂はゲームを作るのも、本物のプロを作るのも非常に上手い
742名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:13:44 ID:Zi6foxFV0
100コインスターってあるの?あれ嫌いだったんだけど
743名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:15:11 ID:e/8Xk0qY0
あるけど、どっちかというとシルバースターや赤コインに似た感じ
大半はルート上に置かれてるから結構親切
744名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:18:51 ID:MZyCHn8z0
親切だけど難易度がたかいものもある
745名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:19:19 ID:gN0tWhNk0
雪山のパープルコインでけっこうギミック殺してくれてたところに
開発の愛を感じた。10年前の宮本ならおかまいなしだったろうな〜
746名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:21:19 ID:Zi6foxFV0
>>743
即レスさんくす。頑張ってみる

今ふと思ったんだけど120って数字になんか意味あるの?
64の時もそうだったけど一応☆120個で区切りだよね
747名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:23:20 ID:96wUnp5b0
ps3に比べれば、糞グラwwwwwww
この程度で、喜ぶヤツwwwwwwwww
748名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:24:42 ID:e/8Xk0qY0
そうだね、トタンの一枚一枚もしっかり書き込むPS3に比べればWiiはまだまだだよね
749名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:26:27 ID:gN0tWhNk0
こんな煽りはすべて祝辞に見えるくらい今オレは満たされている
750名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:27:10 ID:2Cp8YsDfO
なんで反応しちゃうんでしょうねこの馬鹿は
751名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:28:11 ID:UL+J1eBd0
お前もな
752名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:30:35 ID:/w28Kzq10
今回のパープルコインは各ステージで「何をさせたいか」がハッキリしていて、しかもそれがバラエティに
富んでいるよね。よくできている。

>>745
雪山のあの配置はMAPを隅々までじっくり歩かせるのが目的だから敵は要らないんだろうね。
でもって隠しコインへの誘導と。一応1つ目のステージでもちらっとヒントが出ているんだけれど。
753名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:30:36 ID:96wUnp5b0
所詮、貧乏人 御用達ハードwii

プッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
754名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:30:44 ID:ZpAPp7FK0
マリオギャラクシーのクオリティに最も涙目なのはこれからナイツを出すセガ
755名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:33:41 ID:5vGZuutv0

こんなクソゲーで喜んでる妊娠はお子様ですか?
756名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:36:18 ID:x/3Yc6Bg0
>>755
「その他」ハードのPS3最高とか言ってるGKはキチガイですか?
757名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:36:24 ID:XHYDrkiBO
まるで機械のような煽り方だ
758名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:38:01 ID:kdwNuwXH0
>>755
そうだねアガレスト戦記は大人向けだよね
勝てないやー
759名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:38:30 ID:2Cp8YsDfO
神ゲーである理由を聞かせて貰おうか
760名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:39:28 ID:96wUnp5b0
PS3最高!!!!!  最強!!!!!
761名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:39:31 ID:iKcHFbB20
>>752
個人的雪山パープルコインのポイントは桃色キノピオ隊員のセリフだったな
お前はこのマップでも役割それなのかと涙
762名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:40:18 ID:5vGZuutv0


旧世代のグラでショボイ手抜きゲーとガキゲーのみのWiiはいらねーw

それにWiiはサード殺しだしなw
763名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:43:01 ID:r1Rz7VMz0
エアゲーム最強機ですもんねPS3は
764名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:43:47 ID:gN0tWhNk0
>>761ダジャレww しょっぱなのメガネもひと笑いとりながらも
最後にうたがうであろう「まさかココか?」ってのを拭い去っててよかったね
765名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:44:29 ID:hX3j7NkO0
スルーできないの?
766名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:44:59 ID:ZpAPp7FK0
キノピオ何も仕事してねぇとか思ってたけど今回は結構ちゃんと仕事してるな
767名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:45:33 ID:kdwNuwXH0
>>762
ガキゲー、ショボグラ・・・わかった、百歩譲って認めてやろう。

だがそれでも、ギャルゲーもどきがメインのハードよりはマシだと思うw
768名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:49:00 ID:Nat8wv/u0
序盤から中盤までの難易度がちょっと低くて物足りなかったけど
スターが90個くらいの現在は楽しくて仕方ない。
やればやるほど評価が上がってくるよ。
769名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:53:00 ID:5gNwEveH0
今まさに雪山パープルコイン初クリアしてきたw

頂上まで行って終わりかなと思ってたら
まさかあんな所に行けるとはw

いやー、アクションゲーのステージとしても箱庭としても良く出来てるわw
770名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:54:19 ID:2Cp8YsDfO
ボリューム不足、難易度が易しめ、テキスト飛ばせない

以上が不満点
771名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:54:25 ID:Ktoi97Lr0
>>762
まぁ任天堂に勝てないカスサードは必要ないというわけでw
772名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:55:34 ID:h+cJRdKp0
あぁ、またしてもこの先10年は
マリオを超えられるアクションゲームは登場しないのだろう…

と思わされてしまう程の出来。

アクション、音楽、世界観、
おまけ程度ながらもしっかり存在感のあるストーリー
エンターテイメントとアイディアが紡ぎ出す銀河の如し。

よく64と比較されるが、個人的には全く別物だという感じ。
2D→3D程の明確な違いではないが、
同じ3Dアクションでありながらきちんと明確な差別化を果たし、
64とは違った方向性で再び別の神ゲーを作り出した事は
偉大だと思わざる負えない。
773名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:59:12 ID:hX3j7NkO0
柔軟な想像力で見事にwiiリモコンを気持ちよく使えてるね。
774名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:00:33 ID:hX3j7NkO0
これやり過ぎると平行感覚やべえ。
モニターが歪む。
775名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:00:57 ID:gN0tWhNk0
社長が訊く、最後にある

宮本「これができないのはオレのせいじゃない」
というようなところはなくしたつもりですので、」

サラッと言ってるけどこれに尽きるな
776名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:02:41 ID:V/CeRebx0
こんなに長く遊べるアクションゲームは久しぶりかも。楽しすぎるw
777名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:03:30 ID:j0hgQI2F0
ピーチよりデイジーのほうが助けに行くモチベーションが上がると思うのはオレだけですかね?
むしろピーチを助けるのではなくクッパに会いに行く物語だと思ってますw
778名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:03:49 ID:hX3j7NkO0
宮元はこれでまたゲームデザイナーとしての株上げまくりだな。
一時は危ぶまれてたのに。
779名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:04:38 ID:hX3j7NkO0
ピーチは完全に空気なんだけど、空気で良い。
780名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:05:55 ID:uF9DLHgRO
初週20万本大爆死おめwww
781名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:09:00 ID:Nat8wv/u0
売上げは苦戦しそうだがどうでもよくなってきたな。
本数的にはあまり売れてないゲームに好きな物が多いから
慣れているというのもあるけど。
782名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:09:02 ID:j0hgQI2F0
マリオに初週売り上げなんて愚問だぜ?w
783名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:12:33 ID:G6Bef6KA0
チコにスターピースやるだけで、満足。
784名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:13:21 ID:gN0tWhNk0
現時点で20万人がこの体験してんだな…なんかワクワクしてきたぞ
なんかこう育ちのよい種をこんだけバラまいたというか何というか
上手くたとえれんがゲーム好きには良いこった
785名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:17:39 ID:Y2eJfflt0
>>775
パープルルイージでだけはそれ否定したくなったw
幅跳びの方向とまわる黄色床からのジャンプが…。

3Dアクションはやはりアクション性上げすぎてはダメと
あらためて痛感。
786名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:19:25 ID:G6Bef6KA0
20万人がチコに癒されたのか。
神ゲーだな。
787名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:25:09 ID:gN0tWhNk0
チコはぜひソフビ製の読書灯としてグッズ化してもらえるとありがたいのだが
788名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:25:38 ID:a1l3+CQf0
>>785
ルイージはぱっと見難しいけど
取れるところだけ取って行っても80枚ぐらいは取れるから
そこから自分のいける範囲を増やせばもう100枚
789名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:28:29 ID:jcDWbuvu0
>>770
>ボリューム不足、難易度が易しめ、テキスト飛ばせない

何のゲームのことだろう。マリギャラ?
まさかスター120×2枚コンプ+エイ乗り1分切を成し遂げた猛者?
790名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:33:08 ID:hX3j7NkO0
テキストとムービーは不満だね。
特にOPは長すぎる。
気楽に再プレイ始めるにも、遊びに来た友人にやってもらうにもネック。
791名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:35:47 ID:V/CeRebx0
>>790
俺は楽しみながら何回もOP見てたりするけどなw
まぁ飛ばせないのが苦痛な人もいるわな。
792名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:37:32 ID:UL+J1eBd0
遊びに来た友人と一緒の時は飛ばすなよ。
793名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:38:53 ID:gN0tWhNk0
「えぇいっ今の一撃の感触が手に残ってるうちに早く
もう一回やらせろや!」Aボタンパチパチパチってのはあるな
794名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:45:03 ID:2Cp8YsDfO
>>789
マリギャラに決まってんだろ脳タリン
795名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:46:11 ID:U1zqNSkw0
ぬるゲーマーの俺にはボリューム多すぎて疲れたぜ・・
796名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:57:19 ID:XaOMor590
なんと、まあ半分も集まっていなかったなんて・・・!!
797名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 04:11:20 ID:GioSpMtL0
しかしこれが縁日より安いという事実がいまだに受け入れ難い・・・
798名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 04:11:23 ID:2DqQQngN0
俺も最初の120枚までは部分的に難しいのもあったけど、難易度易しめかもとか思ったけど、
残り120枚後半のシャドウコメットとか早くて困った・・・
それも腹ペコチコのやつも微妙に電線増えてたりするし・・・
wikiのやつみたら同じ事を違うキャラでやるだけだなと思ってたけど、違ったわ。
てかwiki更新したやつとかあの程度の変化じゃ気づかないってことか・・・?
799名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 04:16:58 ID:hX3j7NkO0
俺も価格マヒ起こした。
他のwiiソフトがやたら高く感じる。
800名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 04:20:25 ID:IMqUjkZj0
マルガは
「マリオ64の続編ですね。幻のマリオ64-2 for Wiiリモコン」
だそうです
801名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 04:32:02 ID:hX3j7NkO0
このゲームのおかげで、wiiリモコンに感じていたネガティブなイメージもぶっ飛んだ。
リモコンである事が気持ちよすぎるから。
802名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 04:56:23 ID:6m5mwqIxO
俺も結局全部センスだと思い知らされた、信者とか関係なくこれやってリモコンアレルギーが少しでも抜けない奴はもう
それはリモコンだけが嫌いな訳ではないんだろう
803名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 05:02:58 ID:vY3gt2vL0
マリギャラトータル時間を出来事で合わせてみたら、20時間ぐらい・・・
         ____
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\  まだ43枚・・・・・!
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ________
     \:::::::::   |r┬-|  / | |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          |
804名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 05:06:53 ID:Ktoi97Lr0
テキストはAボタン長押しで早送りできるぜ
805名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 05:16:54 ID:cUc51Gci0
ちょっとした時のファンファーレ、風のタクトで使われてた奴のが流用されていたな
なかなか良いと思った
806名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 06:07:15 ID:Iywc2V9G0
マリオの人数稼いでも電源入れなおしたら少なくなってた・・・

セーブの仕方が悪いのか

64もこんなんだっけ?
807名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 06:12:39 ID:5vGZuutv0

このスレって微妙な出来のマリギャラをなんとか面白く見せようとしてる
けど、ムダすぎて笑えるw
808名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 06:19:48 ID:X5T4E7MD0
キノピオメールってコネクト24で送られるの?
あるいはソフトに仕込まれてるの?
いい加減うざくなってきた
809名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 06:22:24 ID:6m5mwqIxO
キノピオっつ−かウザイの緑の弟だけどなww

クレジット見てて思ったけどレベルデザインの人数すげえな、なるほどって感じだわ
810名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 06:30:00 ID:1OOYh8aCO
マリギャラ純粋に楽しい
コレ楽しめない人は可哀想
811名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 06:35:11 ID:6m5mwqIxO
ゲハには宗教上の理由でマリオを楽しめない人もいるんだよ、肉食べられない宗教と同じようなもんだ
812名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 06:38:54 ID:XI4F3n9h0
>>801
スマブラwii棒で極めてみたいw
813名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 06:44:03 ID:j0hgQI2F0
マリギャラ楽しめないならPS3のGT5Pでもやってればいいのに
814名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 07:18:11 ID:pymsXa8I0
俺はマリギャラ好きだけど
ライト層にとってはどうだろうか?

正直、ライト層には売れない気がする。
まず、見た目でアウトかも。
かわいらしい画面だけど、マリオの動きを見てアウトかも。
っていうか、3D・TPSっぽいってだけでアウトかも。

まぁ、やってみれば、問題無いんだろうけど
やり始める前までに時間がかかりそう。

口コミで広がるとか
ちょっと触ってもらう機会を作るとかしないと

しょっぱなから敬遠されそうな気がする。
815名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 07:26:27 ID:2OPRbuYt0
ライト層の場合、まず題名を見てちょっと敬遠すると思う
スーパーマリオWiiっていう名前だったら食いついただろうけど
816名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 07:39:01 ID:hX3j7NkO0
ゲーマーに受けてるってだけで価値は十分。
wii持っているゲーマー層の、wii放置も危ない域に達していたと思うので。
817名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 07:45:07 ID:vY3gt2vL0
宇宙とか、ロボットは
ファンタジーなはずの魔法より
身近じゃない存在なんだよねw
キャッチーじゃない素材なのはわかる気がする
818名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 07:48:10 ID:5vGZuutv0
>>816
受けてないから思っていたよりも全然売れてません><
819名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 07:52:46 ID:jJds1awgO
>>814

ライト層といってもいろんな層があってだな
820名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 07:58:29 ID:RwTozQzo0
マリギャラのやらされてる感は異常
821名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 07:59:26 ID:u6GrWEH60
ライト層狙いなら2Dマリオだろう。
822名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:00:47 ID:vY3gt2vL0
うおー氷の表現すごいぞこれwwwww
マリギャラはリアルな部分はとんでもなくリアルだ
823名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:04:37 ID:cs28+Mzy0
64DSでも100万売れる力はあるんだし、数年がかりなら結構のバスだろう
824名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:05:58 ID:RwTozQzo0
すげー微妙・・・
825名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:06:00 ID:RXdKb3V20
何で任豚はタイレシオの話しなくなったの?
ちなみに今どのくらい?
826名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:06:59 ID:apcSWvrD0
任天堂の応答でも調べてこいよ低脳
827名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:13:10 ID:Ktoi97Lr0
発売からずっとGKはタイレシオの話してないよなw
てか、タイレシオが高いのは任天堂ハードではもうあたりまえという
認識だろ。
828名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:19:50 ID:vY3gt2vL0
PS3のタイレシオどうすか・・w
829千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 08:24:15 ID:RwTozQzo0
正直言って、今回のマリギャラはかなりの苦戦をすると思う
64マリオも発売当初敷居の高さがかなり感じられたが、今回の敷居はそれ以上だった
私の叔母は64マリオをプレイしたとき(普段は絶対にゲームしない人)、そろそろしか歩けなく、
絵に飛ぶ込むのさえ困難であった
絵に入ってあげてから渡してもフラフラと歩いてばかりで10分も立たないうちに止めてしまった
そういう層までがこのゲームをプレイしたとき、絶対にマリギャラはプレイされない
テトリスはこれらの層までもプレイヤーにさせた

ここまで極端な人でなくても、小学生に上がる前の子供達にはどうか?
まずこのゲームを操作するのが難しい
上下反転が頻繁になされ、球体の狭い狭いフィールドを小さなマリオがちょこまかと動く
背景が美しいわけでもなく、遊びたくなるような原っぱや山や川やそういうオブジェクトがあるわけでもない
敵との間合いが取りにくい上にボーっとしていると敵にすぐに殺されてしまう
これではまず子供は死に倒すし、面白いと感じる部分がない
830名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:25:12 ID:vY3gt2vL0
観音様今日もがんばってるなw
831名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:27:19 ID:wKYWUUY40
820 名無しさん必死だな New! 2007/11/07(水) 07:58:29 ID:RwTozQzo0
マリギャラのやらされてる感は異常


824 名無しさん必死だな New! 2007/11/07(水) 08:05:58 ID:RwTozQzo0
すげー微妙・・・
832千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 08:30:28 ID:RwTozQzo0
では普段ゲームをプレイしている大人層に対してはどうか?
まずは既出のネタのオンパレードで自由度がなく爽快感もスピード感もない平凡なゲームに映る
3D空間ならではの開放感もない、遠近感が取りづらく、上下反転でプレイしやすいわけでもない
ただひたすらミニミッションをこなさなければいけない閉塞感
要するにつまらないわけ

きっとこのゲームのターゲットは相当狭い

正しい評価というか、世間的な評価が出るのはもうちょっと先の話になるが、
64マリオがゲームを作ってる世界中のクリエイターに絶賛されたのと同じようにはなるまい
そして、各方面の有名人を唸らせた64と違って、特定の人間にしかマンセーされず、忘れ去られるだろう
Newマリは発売当初、マンセーの嵐であったが、今は一応に愚作扱いであるのを考えれば分かりやすいだろう
マンセーする人間は基本的に審美眼がなく、頭も悪いので、数の力で評価を押し切ろうとするだけなのだ
彼らの批評は時間という試練には耐えられない
833名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:31:05 ID:1kb5fvh70
正直助走が足りないと思う。
DSの時は脳トレや犬などのタッチジェネレーションがたくさん出て、
年末にぶつ森とマリカ、もっと教授が出て、年始にCMで爆発させて、テトリスでゲーム慣れに
止めさしてからマリオだったけど、
今回は実質脳トレからそのままマリオ行くようなもんだったし。
みんなのニンテンドーチャンネルがいい役目を果たせば伸びるだろうし、まぁ100万は行くと思うけど。
834名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:31:16 ID:hX3j7NkO0
>>831
普段は一言ネガキャンか、達悪いな。
835名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:32:07 ID:Xnge7yxI0
>>831のような印象操作に走っている時点でマリギャラが叩き様のない神ゲーなのは明らかだな
836千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 08:36:25 ID:RwTozQzo0
神ゲーという言葉を安易に使い
今年一番のゲームとか、このゲームを超えるアクションゲームはないとか、
任天堂の本気を見たとか、Wiiと一緒に買っても損ないとか、楽しすぎる!朝まで徹夜でプレイしてしまったとか
内容のないマンセーしか出来ない人が殆んど

この類のマンセーはマリギャラという名前をドラクエに変えても成り立つ
そもそも何もほめてないのだから
837名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:38:57 ID:u6GrWEH60
>>836
今年一番のアクションゲームは間違ってないだろw
他にタイトルがあるなら上げてみろよw
838名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:39:35 ID:7AvM+KANO
千手は上達ってことが全く出来ない低能だな
間合いが取りづらく、なかなか踏めなかったクリボーが、いつの間にか楽に倒せるようになってたり、
最初は戸惑った球体上移動がスイスイ出来るようになるのが良いんじゃないか
839名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:39:44 ID:9xJf+mZZ0
知り合いにはマリギャラ薦めてる
実際にやらせる機会があるとなお食いつきがいい
とてもいい出来で楽しいソフトなので
口コミで広がって売り上げにも結びついてくれるといいんだけどな

みんなも知り合いに薦めてみよう
840千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 08:42:00 ID:RwTozQzo0
更に言うと、ニューマリの反省会スレに居た人間なら分かると思うのだが、
NEWマリほど反省会スレに人があまり来ていない
これは何を意味するか?

反省点のないゲームだからと信者は考えるだろう
しかし、それは全くの誤解。その全く逆なんだ
なぜならばどんなに良いゲームだって反省点は存在するし、思い入れの強いゲームほど
ここはこうして欲しいとかここはこうだったら良いという要望は出てくるからだ
ニューマリはとりあえず遊べるレベルに達していた
だから反省会が大いに盛り上がった

しかしながら、反省会は多くのマンセー豚が突撃してくるくらいで余り反省点が書き込まれない
というか、俺以外の書き込みが余りない

これは、遊ばれてすらない、諦められている証拠なのだ
841名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:44:07 ID:hX3j7NkO0
>>836
人間内容の無い批判は不快だが、
喜びの気持ちを受け取り合う場合、具体性が無くとも気持ち良いもんなんだよ。
引きこもりすぎてそんな事も忘れたの?
842名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:44:26 ID:wKYWUUY40
万人がやって気持ち良くなれるゲームも珍しいな
843名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:44:52 ID:Ihj36Xq70
脳トレほどではないにせよ
かなり間口の広いソフトだね。
844名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:45:28 ID:7AvM+KANO
>>840
発売日からお前が1人で名無しとコテハン切り換えつつ粘着してるキモスレに、
人が居着くわけないだろうがバカ
845名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:46:22 ID:hX3j7NkO0
ゲハでは建設的な駄目出しはやってられんだけだろ。
ソフト側の信者は切れ出すし、アンチソフト側は嬉しそうにネガキャンの材料にする。
846名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:47:18 ID:9xJf+mZZ0
これだけネガキャンが多いってことは
本当にとてもよくできたソフトだってことがわかるよな

あまりの出来のよさに必死に叩いてるのが伝わってくる
糞ゲーだったら叩く必要ないんだから
847千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 08:50:29 ID:RwTozQzo0
ほらな
意味のない内容しか言えないだろ?

意味のないマンセーしかファンについてない時点で地雷臭しかしないわけ
848名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:51:09 ID:zKcM+05f0
マリオが宇宙服を着てないからクソゲーとのたまうキチガイが何を言っても説得力0
849名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:51:41 ID:wKYWUUY40
ほらな
意味のない内容しか言えないだろ?

意味のないネガキャンしかキチガイについてない時点でキチガイ臭しかしないわけ
850名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:52:25 ID:YN1z8b4ZO
マリオ、糞ゲーだったね。
とてもやっておられんわ。
851名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:55:00 ID:/w28Kzq10
>>806
説明書のP11参照。
852名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:55:30 ID:hX3j7NkO0
あまり好きな言葉じゃ無いけど、千手って空気読めない人だね。
遊園地に行って、皆楽しいと単純な言葉交わして楽しんでる所に、
お前らの言葉には内容が無いと論理的思考に基づいた意見を求める奴。
853千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 08:56:11 ID:RwTozQzo0
・鸚鵡返し
・やってないのバレバレ
・説明書の何ページの何行目
・GK乙
・○○は神だというのに!
・戦士乙
・今年一番の神ゲー
・このゲームで文句言ってたら褒めるゲームがなくなる
・人格否定
854806:2007/11/07(水) 08:57:40 ID:SH8M3yqf0
>>851
いや〜説明書ちょっとなくしちゃったんでスキャンしてうpしてもらえないっすかね〜?
855名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:57:46 ID:wKYWUUY40
人格否定されるために粘着してるとしか・・・w
856千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 08:58:49 ID:RwTozQzo0
あまりにガイドラインまんまで吹いた

何でこれほどまでに単細胞なのか
857イマジンボーイ ◆BwIcM8fuuQ :2007/11/07(水) 08:58:57 ID:uIy8GSdSO
糞糞糞糞糞糞糞糞
858千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 09:00:01 ID:RwTozQzo0
>>852
遊園地は遊園地が楽しいんじゃない
誰かと行くから楽しいだけ
859名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 09:01:07 ID:hX3j7NkO0
>>856
あんたこそ、他人から受けた書き込みをガイドラインに当てはめて、
現実を直視しようとしない。もっと客観的に自分を見ようよ。
860名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 09:01:32 ID:2Cp8YsDfO
内容のないマンセーと内容のない批判が入り乱れてるな。

これは何を意味するんだ?
861千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 09:01:43 ID:RwTozQzo0
・鸚鵡返し
・やってないのバレバレ
・説明書の何ページの何行目
・GK乙
・○○は神だというのに!
・戦士乙
・今年一番の神ゲー
・このゲームで文句言ってたら褒めるゲームがなくなる
・人格否定
・64の名作(例:64マリオ)を超えた

もうね・・・これは板のテンプレにしといた方がいいんじゃね?
862千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 09:02:21 ID:Ktoi97Lr0
まぁ実際俺はプレイしてないんだけども・・・
863名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 09:02:28 ID:nWy40wSB0
Eurogamer 11/4/2007 10 out of 10 100.0%
gamesTM 12/1/2007 9 out of 10 90.0%
Computer & Video Games UK 11/5/2007 9.5 out of 10 95.0%
1UP 11/2/2007 9.5 out of 10 95.0%
Deeko 10/29/2007 10 out of 10 100.0%
GamePro 11/2/2007 5 out of 5 100.0%

すげーな
あとIGNとGamespotがどうなるか?
864千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 09:02:30 ID:rHahZLsi0
2ちゃんねる以外誰からも相手をされないからマリギャラスレに粘着するしかないとです・・・
865千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 09:02:35 ID:RwTozQzo0
信者のサンプル

175 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 08:58:05 ID:KOiSEUkS
ヤバくはないだろ、これは俺が思うに64を超えた作品

まあその内口コミで面白さが広がるだろ、したら売れるのは時間の問題
866千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 09:03:38 ID:rHahZLsi0
馬鹿のサンプル
820 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/07(水) 07:58:29 ID:RwTozQzo0
マリギャラのやらされてる感は異常
867名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 09:03:57 ID:SbNNcPXV0
ポカーン

858 名前: 千手観音 ◆JNkmmRv4Ak 投稿日: 2007/11/07(水) 09:00:01 ID:RwTozQzo0
>>852
遊園地は遊園地が楽しいんじゃない
誰かと行くから楽しいだけ
868名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 09:05:02 ID:7AvM+KANO
>>860
糞コテが暴れるスレはこんなもん
少し前のwii最低売上スレとか、まともに話してても千手とクンニが来たら一気に内容がないスレに成り下がってた。
869千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 09:05:08 ID:rHahZLsi0
マリギャラを楽しむ気は全くないけど、マリギャラスレに粘着するために
プレイし続けてます。
870名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 09:05:16 ID:hX3j7NkO0
誰かと行くのが楽しいだけなら、
遊びは毎回公園で済ますっての
871名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 09:05:32 ID:g2aWzuzG0
千手の自作自演のおかげでアンチが全部千手に見えるお
872千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 09:05:48 ID:Ktoi97Lr0
叩きのための叩き、24時間営業中!
873千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 09:05:53 ID:RwTozQzo0
どうやら時間の問題だそうです
874名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 09:06:02 ID:GbPb0spPO
あぼーんだらけで吹いたwww
875名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 09:06:43 ID:EMcvIS7m0
千手さん朝早くからご苦労様ですw
876千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 09:06:48 ID:Ktoi97Lr0
千手パゥワ〜↑ 千手パゥワ〜↓
877暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2007/11/07(水) 09:09:26 ID:1wgpGMbQO
千手観音とか俺の暗黒剣の前ではチェーンソーの前のかみに等しい雑魚
名前からして弱そうだし情熱、理想、知性、品格、礼儀、魂、愛、
そしてなによりも 早さが足りない!
878千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 09:09:54 ID:Ktoi97Lr0
意外と早漏なんだけども・・・
879千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 09:12:35 ID:wKYWUUY40
レビューサイト見てやった気になってます
880暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2007/11/07(水) 09:22:41 ID:1wgpGMbQO
せめて試遊台やってから叩けよ…
浜村ですら遊んで「二年前のE3では糞ゲーだったのにこれはやばい!マジ神!」
って絶賛してたのにさ。
881名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 09:25:19 ID:4AqcexPk0
>>880
いや、ヒゲは任天堂に擦り寄ってるだけかもしれんしなぁ
最近のゴミ痛の任天犬ぶりは半端じゃないぜw
882千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 09:25:22 ID:Ktoi97Lr0
うちの近所、駄菓子屋が1軒あるくらいだから・・・
883名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 09:28:36 ID:hX3j7NkO0
スピンの感度調整が、俺敵にはベストと思える出来。
ある程度の力で出て、なおかつ暴発が気になった事は無い。
勝手に出たとしても、それ程動作がストップする訳じゃないしね。
ヌンチャクのスピンは、暴発防止の為か、結構強めに振らなきゃ出ないた。
884名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 09:41:14 ID:apcSWvrD0
俺もここまで暴発が出ないのにビックリした
救済として一応ヌンチャクでのスピンもあるし
885名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 09:46:08 ID:6m5mwqIxO
>>RwTozQzo0
お前は今日もうなに言ってもギャグにしかならないよ
886名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 09:58:45 ID:DVXmgfjv0
でもまぁ実際、助走が足りないな、上の方で誰か言ってたけど
ただニンテンドーチャンネルが始まったら相当な高評価がつくと予想されるから
「あ、今度のマリオは面白いんだ」となって、少なからず販売に繋がるだろうとは思う
せめてWii Fitと発売の順番が逆だったらなぁと思う
887名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 10:02:43 ID:WCswHQpy0
11月後半なら発売ならまた売上も変わったんだろう
888名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 10:13:44 ID:5vGZuutv0
>>880
ビックリするほど痛い名称のコテだな。
小学生?
889名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 10:15:53 ID:d3pXjQPOO

年内発売予定の「大乱闘スマッシュブラザーズX」は
制作チーム側より急遽
「スターピース集め&スターピース攻撃、
スターリングアタック他マリオの技を大幅に増やす為」
発売を1月に延期致しました。
これと言うのも制作の詰め段階において開発スタッフに息抜きをと、
マリオギャラクシーの最終Verを現場に持ち込んだ我々に責任があります。
刺激を与えてしまうのは容易に予想できたわけで
楽しみにしていただいていたお客様には
ここでお詫びを申し上げます。


by 岩田
890名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 10:22:28 ID:pEEJlqxF0
マリオは3Dはダメってことを再認識させられた。
失敗だったかなあと思ったマリオパーティの方がまだよかったよorz

891名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 10:30:09 ID:apcSWvrD0
戦士って必ず一般人ぶるときは「orz」を使うよなw
892名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 10:30:33 ID:UL+J1eBd0
>>884
暴発しないの優先で、結構はっきりと動かさなきゃ反応しないようになってるね。
こう、手首のスナップをきかせないとダメ。ゆする位じゃビクともしない。
893名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 10:31:30 ID:nwS9lu6G0
マリオ64 2
894名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 10:38:26 ID:DVXmgfjv0
トイボックス・・・音楽が神なステージじゃないか
重力のアイデアも面白いな
童心に返るわマジで
895暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2007/11/07(水) 10:46:09 ID:1wgpGMbQO
>>888
24の社会人でセガと任天堂を愛するコアゲーマーだ
896名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 10:50:20 ID:CJO6eNlx0
マリギャラはスーパーマリオ3の3D版ですね
897名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 10:51:04 ID:qKQuV6XP0
やりたいけど、やりたいのがこれ一本しか…
がっつりやり込めるwiiのゲームって何かあるのか?
踏ん切りがつかん
898名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 10:52:36 ID:hX3j7NkO0
無意識な所でスピン暴発してるかも知れ無いけど、
移動は少し遅くなる位だから気にならないってのも大きいだろうね。
スピンが完全ストップ技なら、多分かなり暴発しないように身構えちゃうと思う。
俺は甲羅とか持つと、やっぱ暴発気になっちゃうし。
そして何よりシンクロ率高いから振るのが気持ち良い。
これからのアクションゲームも、
・出すのが気持ち良い
・出しやすく、暴発しにくいギリギリの感度
・暴発しても鬱陶しく無い
ってあたりに重点を置いて振りを取り入れて欲しい。
899名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 10:53:26 ID:hX3j7NkO0
>>897
やった事無かったらバイオ4
900名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 10:56:27 ID:DVXmgfjv0
>>897
好評なゲーム
ゼルダ、バイオ4、ガンダム0079、フォーエバーブルーなど

期待できるゲーム
スマブラ、マリオカート、シレン3、モンハン3、FFCC、メトロイドなど

ほか
VC、WiiWare、DSとの連携

気になるならYOU買っちゃいなよ
合わなかったら売ればいい
901名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 10:59:39 ID:bnAr7lcJ0
マリギャラを叩くために2Dマリオを持ち上げないといけないこの屈辱!!
902名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:00:14 ID:lE2ETmRm0
>>897
今が旬なオプーナがオススメだな。
ライセンス集め、秘密キー集め、トモダチ度上げなんかをしてると
ファミ通に書かれてた通り70時間以上は楽しめる。
他機種じゃ遊べないようなリモコンゲーがいいなら
エレビッツ、カドゥケウス、エキサイトトラック辺りで最高ランク目指すといいかも。
903名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:01:03 ID:qKQuV6XP0
>>899-900
おお、ゼルダとかバイオがあったのか、ならそれなりに…
RPG欲しかったけど、まぁそれは他の機種でも出来るもんな
マリオカートとか素敵だし、うん、さんきゅう。買ってくらぁ
904名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:02:36 ID:rHahZLsi0
>>897
      / ̄\
       |     |
      \_/
       _|___
     /_ノ ' ヽ_\  
.   ■■■■■■■
  /   (__人__)    \ マリオと同日発売だったオプーナってのが神ゲーだから
  |     |r┬-|      | あれを買っておけばいいよ!
  \     ` ー'´    /
905千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 11:03:42 ID:RwTozQzo0
ゼルダは糞ゲーだぞ・・・
どんだけ酷評されてるか知らないのか?
906名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:04:21 ID:apcSWvrD0
バイオ4、マリギャラ、ゼルダだけで半年は確実に潰せるわ
潰してる間にスマブラやマリカも出るし、それを潰してたらシレンやウイイレやMHも出るだろうし
この時期にwii買うのが1番いいかも知れん
907名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:04:21 ID:rOyfeqqo0
>>903
個人的にはカドゥケウスも良い
あとGCも遊べるからピクミン2とかFE、主観視点で酔わないならメトロイド1とかもお勧め
908名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:04:57 ID:DVXmgfjv0
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 総合点 S
http://wiimk2.net/action/zeldatwilight.html
909千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 11:06:26 ID:RwTozQzo0
Wiiのシレンはスクショ見たら悶絶するような地雷臭だし・・・

妊娠のいう神ゲーってのはホントレベル低いから・・・
信者しか喜んでない
妊娠じゃなくて世間の評価を聞いたほうが良いよ
910名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:06:29 ID:xDz7Ujs30
でもよ、水の中の操作性はもうちょいなんとかして欲しかったかなぁ
水かきしたら勢い良くまえに進むのは分かるんだけど
そのセイで微調整が難しかった。

俺が不器用なだけですね、はい。
911名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:06:53 ID:Ihj36Xq70
>>900
宝島Zは謎解きに関してはゼルダを超えている
912トワプリのまとめ:2007/11/07(水) 11:07:52 ID:RwTozQzo0
・AボタンとBボタンの役割が反転することがある
・設定が意味不明、奇をてらっただけのコンセプト
・新しいアイデアがまるでない
・糞長いチュートリアル
・シナリオがきもい
・ムービーがうざい
・同人のノリ
・糞面白くないフィールド
・面倒臭いだけの狼
・カメラが糞
・弓矢が糞
・敵が弱すぎて面白くない
・ルピー地獄
・何度も「5ルピーだ」
・宝箱の中身の大半はルピーだ
・財布に入りきらないのでルピーを戻す
・お使いばかりさせられる
・作為的な移動制限ばかりでやらされてる感うなぎ上り
・必然性皆無の唐突なミニパズル
・答えモロバレだから作業にしかならない謎解き
・ミドナが答えを先に言うからウザイ
・ミドナがアクビとかしてウザイ
・青沼クオリティー
・しずく集めという作業
・新しい町に行ってもトワイライトのせいで開放感がまるでない
・何を目指してるゲームなのか全然分からない、まとまっていない
・昼夜を逆転させる手段がない
・夜の意味があんまりない
・狼になったらとどめさせない
・カメラ悪い
913名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:08:05 ID:DVXmgfjv0
ほか
VC、WiiWare、DSとの連携、GC互換、オプーナ

に訂正だな
PS2で長く過ごしてGCにノータッチの人は、意外な良作が多々埋もれてるGCを
改めて開拓するのも面白いかも知れない
任天堂以外でも、ビューティフルジョーとかバテンカイトスとか面白いよ
914名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:08:22 ID:qKQuV6XP0
>>907
あ、GCのも出来んの?
スターフォックス超やりたいんですけどーみたいな。いいこと聞いたわ
オプーナはネタじゃないのかw色んなところで思いっ切りネタにされてるじゃないか
915暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2007/11/07(水) 11:08:35 ID:1wgpGMbQO
バイオUCは単なるガンシューと思われがちだが、
本編以外にも0〜3の名場面やボスとの戦いが収録されており一回3〜10分のステージが数十もあり
ボリュームたっぷりである。

また武器カスタマイズなどのやり込み要素もあり数十時間は遊べるような作りになっている。
916トワプリのまとめ:2007/11/07(水) 11:08:40 ID:RwTozQzo0
・Z押さないとエイミングしながら移動できない謎仕様(きづかねーよ)
・ダンジョン内の移動が面倒くさい(特に天空都市)
・なぜワープできるのか謎
・大きなもの運べるのに仕掛けやドア開けれない謎
・ご都合主義ばかりで萎える
・ドアが分厚すぎる
・ダンジョンのドアをちゃんと開けてない(モーションが悪い)
・ドアにノブがあるのは狼だけの為に用意しているのが見え見え
・同様に城のドアが半開きなのも萎える
・魂だけはとどめさせる
・奇抜なキャラばかりで萎える
917千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 11:09:12 ID:RwTozQzo0
>>914
なんだ・・・
豚の自作自演か・・・・
相手して損した
918名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:09:13 ID:DVXmgfjv0
>>910
水中は、スティックを倒しすぎないようにすれば結構いい感じに泳げるよ
俺は今んとこ甲羅泳ぎの方がうまく操作しきれないくらいだ
919名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:10:24 ID:DVXmgfjv0
>>915
あ、バイオUC忘れてたわ
あとナイツ、ドラゴンブレード、ソウルキャリバーレジェンズ、チョコボなんかも良さそうだね
920名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:10:50 ID:xDz7Ujs30
>>918
帰ったら試してみるぜthx
甲羅のほうはブレーキあるから個人的には楽だったんだぜ
921暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2007/11/07(水) 11:11:17 ID:1wgpGMbQO
>>914
GCのスタフォは地雷
VCで64の落としたほうがいいよ
64のは今やっても「新しい」と感じるくらい名作
922名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:11:23 ID:Ihj36Xq70
水中はムジュラの仮面クラスまでハジけてもよかったかもね
トビウオマリオとか言って、
それだと初心者にはやりにくいかもしれんが
923名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:11:26 ID:hWWm4K+20
千手観音て、A助の別ユニット?
924名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:11:38 ID:rOyfeqqo0
ドラゴンブレードは海外の評価だと微妙っぽいよ
925名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:13:02 ID:DVXmgfjv0
>>924
そーなのか
トレイラー見たらwktkしたんだけどなー
まぁ国内の評価待ちにしとくか
926暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2007/11/07(水) 11:13:04 ID:1wgpGMbQO
>>923
64までは任天堂信者だったらしいが今は持ってすらいないハードを褒めたり叩いたりするクソコテ
927千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 11:14:23 ID:RwTozQzo0
初心者は惑星ステージの時点でやりくいですから・・・

というかすっげー酔うんだけど
928名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:15:08 ID:ZpAPp7FK0
振ったのにスピンしない事とかあるのが稀にイラっとくるな。
ゲーム初心者がボタン操作にそう思っていると言われれば終わりだが、
やはりここはボタンでも操作できるようにして欲しかったところ。

次へ行く方向を明示しつつ作業感を与えず、かつ回復させないという
うまい具合に練ったスターピースの発想は評価されていい。
929名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:15:15 ID:hX3j7NkO0
>>923
透明化推奨
930千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 11:15:24 ID:RwTozQzo0
>>926
そういうことにしないと不味いみたいねえ
あまりに図星な指摘が多いからw
931名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:15:46 ID:qQeeCBqF0
しかし、このスレ、いつ見てもあぼ〜ん多いなw
932名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:16:15 ID:zv4UuNoa0
>>928
チコが戻ってないだけじゃね?
933名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:16:35 ID:/BVT2pIW0
>>928
星野郎がマリオの体内に戻らなきゃスピンが使えないからな。
まあ連続でできたら超簡単なマリオになっていそうだけどね。
934千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 11:16:47 ID:RwTozQzo0
>>928
作業感を感じてないのは信者さんとA助だけみたいだけどw
935名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:17:17 ID:lz7w9Euw0
>>930
仕事しろよニート
936名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:17:24 ID:WCswHQpy0
>>928
軽くマラカスみたいに振るんじゃなくて
卓球のスマッシュみたいに一気に振るといいよ
そっちの方が気持ちいいし
937名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:17:27 ID:hX3j7NkO0
俺はスピンが出なかったって思い出は一度も無いかな。
ゆるゆるで出る。振らされてる感覚が全然沸かなかった。
938千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 11:17:57 ID:RwTozQzo0
スマッシュwww
さすが体感ゲーw
939名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:19:34 ID:DVXmgfjv0
>>936
初心者にプレイさせたら、肘を軸にしてマラカスみたいに振ってたな
手首を軸にして卓球のラケットみたいに振った方が確実に出て誤作動しにくいよね
940名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:20:28 ID:0M67At3t0
>>900
エレビッツを忘れるな
941名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:21:42 ID:ZpAPp7FK0
>>932,933
いんや。スピン連打もしてないし、それぐらいは見極められるぜ。

Wiiコンの最大のデメリットはボタンの少なさだな。まぁそれを狙ってるんだから仕方が無いけれど。
そもそも明らかにボタンより振る方がディレイあるしな。
何らかのキーまたは振ったとき、とキーコンフィグ辺り付けておいて貰って
両方にジャンプを設定させてくれれば良かった物を。
942名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:22:21 ID:hX3j7NkO0
認識は移動距離か強さかって感じね。
強く振ると、と短い距離でスピン発動、
緩めの場合、一定の距離でスピン発動。
俺は緩めに水平に撫でる感じで出してる。
ていうかさっき気付いたけど、ツタに昇る時、
リモコン無造作に振るんじゃなく、ぐるぐる回した方が反応良いのな。
943千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 11:22:34 ID:RwTozQzo0
フォーエバーブルー→PS2のは300円でプレイできるし画質はほぼ同じ、内容もほぼ同じ
バイオ4→PS2版が1500円で買える、内容もほぼ同じ
ガンダム→いつものようにガンオタが群がってるだけ

エレビッツだけが唯一面白いゲームだが、売れてないねー
944名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:23:10 ID:WCswHQpy0
ディレイなんか気にするような場面なんて全然出てこないが・・
終盤だと違うんかな
945名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:23:42 ID:qKQuV6XP0
そういえばリモコン操作オンリーなのかマリオ
946千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 11:24:20 ID:RwTozQzo0
PS2でフォーエバーブルーが良ゲー扱いされたか?ってのを考えると


い か に W i i の ソ フ ト 群 が レ ベ ル 低 い か が 分 か る な 

豚の喜ぶゲームなんぞ雑魚
ゼルダもマリオも信者がありがたがってるだけで全て糞ゲー
それどころかオタク臭まで臭わせてるキモゲーと化してる
947Wiiはお天気チャンネルが神ゲーだというのに!:2007/11/07(水) 11:24:59 ID:RwTozQzo0
PS2でフォーエバーブルーが良ゲー扱いされたか?ってのを考えると


い か に W i i の ソ フ ト 群 が レ ベ ル 低 い か が 分 か る な 

豚の喜ぶゲームなんぞ雑魚
ゼルダもマリオも信者がありがたがってるだけで全て糞ゲー
それどころかオタク臭まで臭わせてるキモゲーと化してる
948名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:25:27 ID:zv4UuNoa0
>>941
>ディレイ
まだ旧世代ゲームのクセが残ってるようだな
ディレイのある入力も楽しむのが新世代のゲームだぜ
949名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:25:34 ID:hX3j7NkO0
>>941
ボタンより右スティックが無い事かな。
TPS視点を作る場合難あり。
水中操作なんかは、右スティックあった方が確実に快適。
まぁポインタや傾き使う事が有益と捉えたソフトがリモコン、
それ以外はクラコンって感じに上手い事二分されれば良いだけだけど。
950名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:26:02 ID:kg/tH32PO
上下に軽く振った方が反応が良い気がする
951Wiiはお天気チャンネルが神ゲーだというのに!:2007/11/07(水) 11:26:43 ID:RwTozQzo0
直感的と言ってる割に振り方ひとつで右往左往w
952名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:27:02 ID:/BVT2pIW0
>>941
確かに前作みたいに、スライディングとかで倒せたらすごく良かったと思うけどね。
酔いの問題もそうだけど、一つの良い要素を作ると相反するように悪い要素が増えるな。
953名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:27:19 ID:hX3j7NkO0
>>ディレイのある入力も楽しむのが

打ち返しの動作なんかはその楽しさがもろに出るよな。
954名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:29:44 ID:RwTozQzo0
211 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 11:28:27 ID:m5dbgHTJ
うさぎさん3匹のとこのコツ頼む

これが現実w
955名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:30:25 ID:UL+J1eBd0
>>942
なるほど、加速度だけじゃなくて距離でも反応するのか。やってみよう。
956名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:32:01 ID:UL+J1eBd0
>>954
十秒追いかけてりゃ勝手にウサギが疲れて走らなくなるんだけどな。
その時間すら待てなかったんかね。
957名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:32:03 ID:0M67At3t0
>>943
おまえフォーエバーブルーやってないだろ







って千手かよ┐(´д`)┌ヤレヤレ
958名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:32:18 ID:DIqBWvvFO
距離検知ついてねーよwww
959千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 11:33:02 ID:RwTozQzo0
>>957
はっきり言ってやろう

フォーエバーブルーみたいなバグ放置ソフトを誰が買うかよ馬鹿
960名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:36:24 ID:UL+J1eBd0
やってみたけど、距離っていうか、速度が0になれば発動って感じだった。
距離が長ければ一定速度の時間が長い分、速度変化の検出もしやすいと。
961名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:37:07 ID:ZpAPp7FK0
>>948
そうかもしれんがマリオでやらんでくれw
このテのゲームで肉体的な操作には興味無いな。

スマブラXはキーコンフィグがあるのが地味に期待だ。
桜井はゲーマーの気持ちを実に良く理解している。
962942:2007/11/07(水) 11:37:30 ID:hX3j7NkO0
水平っつーか、卓球のラケット振る要領で、軽く振る感じだった。
>>958
距離が加わると、力が加わったと反応するんでしょ。
963名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:40:03 ID:DIqBWvvFO
距離検知ないから距離は関係ないです
964名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:40:05 ID:hX3j7NkO0
それとも、加速の加わり続けた時間を計測だろうか?
技術的な事は良く分からないけど。
965名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:43:20 ID:S7ibdw5YO
>>959
回収しましたけど
966名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:49:05 ID:/BVT2pIW0
なんでマリオの話してるのに、いきなりフォーエバーブルーの話するの?
他所でやれよ
967名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:50:38 ID:g2D47bb5O
残念ながらマリオ超える3Dアクションがない
968千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 11:52:36 ID:RwTozQzo0
64マリオならそれも言えたんだがな
969千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 11:55:09 ID:wKYWUUY40
ポストA助狙ってます
970名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:57:39 ID:KxHk+TsR0
千手は一生マリオ64やってればいいと思うよ
971名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:00:02 ID:0M67At3t0
>>959
すでに回収済み
なんも知らんのに、はっきり言うな









ってか千手…(,,゚Д゚) ガンガレ!
972名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:08:18 ID:DVXmgfjv0
面白いね、このゲーム
ほんと色んな世界を旅してる感じするわー
次出せるんか?これ
973名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:09:27 ID:KxHk+TsR0
>>972
基本的にアクションのマリオは1ハードにつき1本だからwiiでは難しいかも
974名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:11:14 ID:hX3j7NkO0
アクションマリオ4作のファミコン時代は神だったな。(USA含む)
975名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:12:34 ID:DVXmgfjv0
>>973
だよね〜だからブランド維持できてるんだし
でもコースだけ色々変えてマリギャラ2出たら絶対買うわ
976名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:16:12 ID:eeaM4NYB0
>>969
あんたにゃ無理だね
977名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:23:15 ID:KxHk+TsR0
>>975
マリオ2みたいなハードモードが出たら確かにうれしいかも。

ただ、任天堂公式マリオワールドハードモードはもっとやってみたい。
978千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 12:28:58 ID:wKYWUUY40
タマコロ楽しかったからそれだけのソフトでないかな
979名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:32:50 ID:DVXmgfjv0
>>978
コロリンパを買ってあげて
980名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:33:01 ID:2Cp8YsDfO
千手はただ煽りの反応を楽しみたいだくだよ。
だから本当にマリギャラを糞ゲーとは思ってない。
981名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:36:18 ID:wKYWUUY40
>>979
ジャンプできなくね
982名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:39:24 ID:0iXpx0wz0
>>949 そのTPS操作というかカメラ操作を極力排除して,操作の複雑さを抑えているのかと.
983名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:39:35 ID:DVXmgfjv0
>>981
…気合
984名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:49:57 ID:P/nGE8NF0
注意報〜

現在反省会(名前だけ)スレを立て、100も行かずに論破された挙句
基地外な発言を繰り返した後、反省会スレから出て行かない的なことを言いましたが
結局のこのこ、この神スレに敗走した千手をどうか、生温かく見守ってやってください
煽り(99%は真性)発言に惑わされないようにお願いします。
985名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:50:56 ID:6m5mwqIxO
千手はそろそろやめたほうが良いと思うよ、キチガイのフリしてるとそのうち本当に戻れなくなる
986名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:52:08 ID:rgVT3Bld0
次スレたてれんかった

どなたか頼む
987千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/07(水) 12:52:27 ID:wKYWUUY40
一応言っとくけど俺千手じゃないからね
988名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:53:47 ID:DVXmgfjv0
>>987
コテ名でNGしてる人にはあなたもそのレスは見えてないよw
989名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:54:29 ID:wKYWUUY40
ちょwwwwそかwwwwwwwwwwwwwwww
990名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:56:44 ID:/1vghnST0
1000ならジワ売れでマンマミーヤ
991名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:59:40 ID:f9JennfJ0
1000ならラスボスはクッパ
992名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:02:24 ID:vyX4Hk/W0
海外におけるマリオギャラクシーの評価

GameSpot 9.6/10.0
Official Nintendo Magazine 97%
GamesTM 9/10
1UP 9.5/10
Gamepro 5/5
Deeko 10/10
Eurogamer 10/10

千手の言い訳
123 :千手観音 ◆JNkmmRv4Ak []:2007/11/04(日) 16:42:06 ID:FZ1Q++Ro0
海外のレビューって信者と買収された奴ばっかだからな>任天堂ソフト
993名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:03:54 ID:KwCskYwd0
ソニー貧乏だな
994名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:05:00 ID:9B/xzaZsO
千手はいい加減自分が無能だってことに気が付かないのかね
痛々し過ぎる
995名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:07:02 ID:NZRsvfxV0
無能だから、自分が無能って事に気付けないんですよ
996名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:07:12 ID:uImdTq8LO
オナニ
997名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:10:41 ID:5IF5hGmK0
お前らもう千手相手にするのやめろw
家ゲーで相手にしてもらえないからこっちきてるんだぞw
998名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:11:01 ID:UNmDPshG0
やっぱ、プレイしてなかったのか。
あのクズ千手は。
時間を返せ。バカ野郎!
999名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:11:16 ID:kdwNuwXH0
買収買収っていうけど、
その証拠となるメールや手紙が1通すら内部告発されない不思議。
1000名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:11:23 ID:P/nGE8NF0
999なら千手は

130 :なまえをいれてください:2007/11/07(水) 12:52:45 ID:2q/vBaeO
ここでは一切相手にされないし、11氏が的確に論破するから居心地悪いんだろうね
まだゲハなら同情を買いながらも相手にされてる分、存在意義を感じるんだと思う

の言葉通り、これからも神スレを孤独に観察する
10011001
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