海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 158

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどんなハード・ソフトが売れているのか知るスレです
  売り上げ等を元に煽る行為はスレ違いですので、各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 157
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1193806967/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/new-for-you/top-sellers/-/videogames/all/ref%3Dvg%5Fhp%5Ftn%5F2/002-2260245-1240847
Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.htm

GfK Gruppe
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
ELSPA提供イギリステレビゲーム最新ランキング
http://www.m-create.com/jpn/elspa.html
2名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:45:44 ID:zBETbFhF0
IGN.com
http://www.ign.com/
GameSpot
http://www.gamespot.com/
GameDaily BIZ
http://biz.gamedaily.com/
Gamasutra
http://www.gamasutra.com/
Next Generation
http://www.next-gen.biz/

GamesIndustry.biz
http://www.gamesindustry.biz/
MCV
http://www.mcvuk.com/

JEUXFRANCE.COM
http://www.jeux-france.com/

GameFront
http://www.gamefront.de/

x-news
http://www.xbox-news.com/
nintendoinside
http://www.nintendo-inside.jp/
ショボオンライン
http://s03.2log.net/home/syoboon1/


※(注:下記のサイトは予想で売り上げを発表するので、週販は当てにならずに占い扱いされてます
http://www.vgchartz.com/
3名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:46:00 ID:zBETbFhF0
Yearly Totals 
        PS2     GBA     NDS     PSP     360      PS3     Wii
2000   1,101,038                              
2001   6,179,578  4,801,506       
2002   8,387,491  6,743,530       
2003   6,308,783  7,781,263       
2004   4,593,958  7,076,307  1,225,594
2005   5,551,000  4,375,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006   4,704,000  3,229,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
4名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:46:15 ID:zBETbFhF0
2006年 月間ハード売上
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
5名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:46:29 ID:zBETbFhF0
2007年 月間ハード売上
      PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  179K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  136K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  148K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  *84K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  *81K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  114K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  *87K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  *70K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  *75K  496K  285K  528K  119K  501K

年間  2166K  974K 3972K 1911K 2223K 1173K  3440K
累計 39254K 36003K 13093K 8577K 6722K 1860K  4520K
6名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:46:42 ID:zBETbFhF0
2006年 海外<国・地域>別ハードシェア(%)

    US Ca UK Fr .Ge Sk Be It Sp
NDS 23 23 34 44 38 33 30 20 32
PSP 13 11 20 18 12 12 18 17 18
GBA 14 15 06 02 07 07 06 10 06
PS2. 20 20 16 19 25 30 24 42 35
PS3. 03 03 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─
Wii.  05 05 04 06 06 03 04 02 02
360.  17 15 17 07 06 09 12 07 05
他   05 08 03 04 06 06 06 02 02

(ファミ通白書より)

Ca=カナダ, Ge=ドイツ, Sk=スカンジナビア
Be=ベネルクス, It=イタリア, Sp=スペイン
7名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:46:56 ID:zBETbFhF0
英国2006年ハード市場(ChartTrack)
合計 505万台
DSL 111万台
PSP 98万台
NDS 58万台
360 88万台
PS2 82万台
Wii 20万台

フランス2006年間 ハード
合計 312万台
DS 138万台
PS2 58万台
PSP 50万台
360 20万台
Wii 18万台

ドイツ2006年間 ハード
合計 284万台
DS 108万台
PS2 70万台
PSP 34万台
360 17万台
Wii 16万台

ノルウェー・スウェーデン・デンマーク・フィンランド合計2006年間 ハード
合計 92万台
DS 31万台
PS2 28万台
PSP 11万台
360 8万台
Wii 3万台
8名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:47:12 ID:zBETbFhF0
イタリア
合計 174万台
PS2 73万台
DS 35万台
PSP 30万台
360 12万台
Wii 3万台

スペイン+ポルトガル
合計 194万台
PS2 68万台
DS 62万台
PSP 35万台
360 9万台
Wii 4万台

ベルギー+オランダ+ルクセンブルク
合計 103万台
DS 31万台
PS2 25万台
PSP 19万台
360 12万台
Wii 4万台
9名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:47:26 ID:zBETbFhF0
2005年末時点の西欧各国市場における機種別累計販売台数(グラフより目算)
     PS2   Xbox   GC   GBA
英   810万  210万  120万  460万
仏   480万  100万  130万  300万
独   400万  *80万  *90万  125万
西   430万  *30万  *20万  220万
伊   320万  *45万  **5万  120万
斯   180万  *55万  *25万  105万
計   2938万  594万  446万 1700万
10名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:48:10 ID:zBETbFhF0
2007任天堂経営説明会 動画
http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/index.html

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p21.gif
欧州市場1〜9月の据置ハード販売推移

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p25.gif
欧州ソフト市場1〜9月の販売推移

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p33.gif
北米市場における据置ハード販売推移

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p24.gif
北米ソフト市場1〜9月の販売推移
11名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:48:30 ID:zBETbFhF0
September NPD

HW Sales
PlayStation 2 215K
PlayStation 3 119.4K
PlayStation Portable 284.5K
Xbox 360 527.8K
Wii 501K
Nintendo DS 495.8K
Game Boy Advance 75K

SW Sales
360 HALO 3* MICROSOFT (CORP) 1 3.3 million
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA 2 282K
NDS LEGEND OF ZELDA: PHANTOM HOURGLASS NINTENDO OF AMERICA 3 224K
PS2 MADDEN NFL 08 ELECTRONIC ARTS 4 205K
360 SKATE ELECTRONIC ARTS 5 175K
360 MADDEN NFL 08 ELECTRONIC ARTS 6 173K
WII METROID PRIME 3: CORRUPTION NINTENDO OF AMERICA 7 167K
360 BIOSHOCK TAKE 2 INTERACTIVE (CORP) 8 150K
NDS BRAIN AGE 2: MORE TRAINING IN MINUTES A NINTENDO OF AMERICA 9 141K
PS3 HEAVENLY SWORD SONY (CORP) 10 139K
12名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:48:49 ID:zBETbFhF0
以上。
13名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:07:38 ID:a1V39kusO

オプーナを買う義務をプレゼントしよう
14名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:47:23 ID:3Di872/I0
http://ameblo.jp/asukesama/entry-10033000703.html

>単刀直入に言えば、売れたら困るのだろう。
>何がって?
>PS3ですよ、PS3。
>売れたら困るんですよ。だって赤字販売ですもん。
>本体が売れれば売れるだけ赤字が膨らむんだから今の状況は都合がいい。
>むしろ想定どおりではないかと。
15名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:19:31 ID:PdnE7bAF0
>>14
流石A助様
これだけ先見性のある人も珍しいよ
ニートやってないで一流企業に勤めるべき
16名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:26:26 ID:Js9Eai700
結局欧州ではPS3全体で何台あるの?
17名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:01:13 ID:ueLRRuVK0
占いだけど

july
PS3:25020+24098+22667+25513+30581=127879
360:24730+24876+23967+22953+23709=120235

august
39448+38473+36673+36317=150911
22284+23148+23370+55643=124445

september
36802+34201+32235+33287+36987=173512
45924+39945+35989+35972+77337=235167

october
35388+106979+104720+72747=319834
59553+51808+45495+41817=198673

total
PS3:1,917,197
360:4,119,118
18名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 19:00:46 ID:WGZ49idh0
http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p39.gif
英仏独3ヶ国、今年の23週〜42週で40万台ぐらい、欧州全域で1.5倍したとして60万台
PS3の欧州発売は3月末。確か1月ぐらいで実売100万台とかのニュース出てたと思うから…

150〜200万の間ぐらいじゃないですかね。

VGの360は多すぎる。昨年末で欧州全域で240万台確定。
上記グラフからの逆算で、23週から42週に欧州全体で50万台ぐらい(南欧で弱いから)
350万台がどうかぐらいだ。
19名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 19:04:06 ID:v2tR82090
欧州でPS3が360を抜いたら、このスレはどうなってしまうのだろう
20名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 19:05:11 ID:ueLRRuVK0
21名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 19:11:19 ID:n5vrGfbD0
アメリカでのWiiユーザーのタイレシオは最悪
http://www.joystiq.com/2007/10/31/360-leads-hardware-to-software-ratio-wii-and-ps3-trail-with-sim/

Wiiユーザーは世界的にソフトを買わなくなり始めたか?(NPDソース)
>Xbox 360: hardware to software ratio: 6.59 (hardware total sold = 6.8 million; software total sold = 44.8 million)
>PlayStation 3: hardware to software ratio: 3.58 (hardware total sold = 1.9 million; software total sold = 6.8 million)
>Wii: hardware to software ratio: 3.44 (hardware total sold = 4.5 million; software total sold = 15.5 million)
22名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 19:12:47 ID:3Di872/I0
Wiiスポが神すぎるからだな
23名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 19:30:56 ID:quXbElXAO
海外でバーチャは何本売れました?気になる。
24名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 19:41:37 ID:ak3HIi/L0
Xbox 360 on top of Oz for October
http://www.palgn.com.au/article.php?id=9398&title=Xbox+360+on+top+of+Oz+for+October
GFKによるとオーストラリアで10月にXBOX360が一番売れたらしい。
25名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:40:41 ID:2F4UTvTH0
アサクリって面白いのかね。
すげー注目されてるけど感想を聞いたことがないんだが。
ヘブンリーみたいにならなきゃいいんだけど。
26名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:44:43 ID:zzggxZ2l0
>>21
という願望かw
27名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:09:39 ID:xQcZVGRL0
>>21
VG占いだと北米箱○06年10月末までののタイレシオは5.32だった。(ハード317万 ソフト1684万)
07年06月末のタイレシオはwii 4.17 箱○ 5.94 PS3 3.45 (いずれも07年07月確認時)
今どうなってるかはVGが不調なんでわからないが・・・。

Wiiのタイレシオはマリカやマリギャラ、スマブラetcで伸びるだろうがサードの居場所が残らなそうだね。
28名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:27:56 ID:scBkVdlf0
アクティとUbiとカプコンとスクエニとバンナムぐらいだなWIIで売れそうなのは
他は全滅しそう
29名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:24:51 ID:SY4nhQop0
>>21
サードはWiiを軽視してたからサードのまともなソフトが
PS3や360に比べると少ない
Wii最大のキラーソフトであるWiiスポが同梱でカウントされてない
ハードが想定以上に売れたからタイレシオも下がる
こんなところか
30名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:26:27 ID:3Di872/I0
Wiiのサードの力を入れたソフトが揃うのも来年くらいからだしね
31名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:26:38 ID:SY4nhQop0
>>28
Wiiはもうすぐ世界で2000万だしここまで売れたら後はサード自身の問題だな
まぁ中ヒットなら色んなメーカーから相当な数がでそうだけどな
32名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:50:14 ID:P6zrq7VO0
サードはあまり関係が無い。

> ハードが想定以上に売れたからタイレシオも下がる

ほぼこれで、想定以上ではなく他のハード以上に。
33名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:09:32 ID:zEqkQ8RT0
まともな神経してる人なら、故障率40%なんていう異常な欠陥品は買わない。
だから、360は日本でも欧州でも全然売れてない。
返品できるなら話は別だけどね。

だから360は、壊れても返品できるアメリカだけでしか売れない。
返品前提の国でしか売れてないのは納得。
34名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:30:23 ID:exUfEZl/0
>>33
歴史的大発見おめ
35名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:53:43 ID:3Di872/I0
天才現る
36名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:01:40 ID:7Aq3B94N0
>>31
その通りなんだけど 海外メーカーは大人しく厨二fps作ってたほうが無難な状況かも
米は今大作主義な奴らばっかっぽい ちょうど2〜3年前の日本みたいに
37名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:35:45 ID:yWbEIEzZ0
>>36
大作主義の連中ばかりの海外でDSやWiiが爆売れしてる不思議w
ねーよwww
38名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:37:07 ID:Pd+0rm9D0
とりあえず買って、駄目な製品なら返品すればいいや→米国
返品出来ないのが普通。だからしっかり品定め→他の先進諸国

そりゃ360は日欧で失敗するわ
39名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:37:32 ID:b+D17TrD0
ハリウッド映画とか見てても米国人は中二病的な大作大好きって感じだしな・・・。
それが80年代頃からほとんど変わってないんだから、根源的な嗜好なんだろと思うが。
40名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:44:31 ID:yWbEIEzZ0
そんなのどこの国だってそうだろ。北米に限らない。
日本だって大作だ、制作費数十億だ、全米が泣いたとか
在り来たりな宣伝に釣られまくってんだろw

世界と日本の嗜好がそんなに異なるなら
毎回世界で同一のハードが勝つのはおかしい。
41名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:49:11 ID:7Aq3B94N0
だったらシェンムーは(ry もう日本はそういうの終わってるよw
42名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 02:21:15 ID:yWbEIEzZ0
映画の話だろ。ゲーム業界でそんなの流行ってないし。
43名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 02:24:01 ID:5RL6Jjyc0
日本は安っぽい恋愛や人情ドラマのほうが普通に人気じゃないか?
「制作費数十億!全米が泣いた」より「おすぎも泣いた!」の方が強そうだ。
44名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 02:42:19 ID:7Aq3B94N0
映画も同じだろ何年前の話してんだよ
45名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 02:56:47 ID:YbPYuNtf0
Ubisoft Has been tight-lipped on Assassin's Creed for the Nintendo DS.
But Penny Arcade can now EXCLUSIVELY REVEAL...
http://www.penny-arcade.com/comic/2007/11/05
46名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 03:14:50 ID:dmElm3tH0
今月発売で年内にミリオン達成できそうなのは、
マリギャラ、CoD4(360+PS3)、ロックバンド(360+PS3+PS2)、レゴスターウォーズ(Wii+360+PS3+DS)
ぐらいかな?(マルチは足して)

50万ぐらいなら他にもいろいろありそうだけどね
47名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:11:08 ID:yWbEIEzZ0
>>44
>米は今大作主義な奴らばっかっぽい ちょうど2〜3年前の日本みたいに

いや、お前に言われたくないからw
48名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 07:39:27 ID:1tTLJiTp0
今週から続々とソフトが出るな
ハード争いも含めて楽しみだ
49名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 07:46:16 ID:ib6tIpND0
VG更新されてるな
50名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 07:53:59 ID:KDAXbVBO0
UKチャート
http://www.n4g.com/xbox360/News-80337.aspx
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=205564
http://www.n4g.com/xbox360/News-80337.aspx
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=205564

01 [PS2] Pro Evolution Soccer 2008 (Konami) 先週一位
02 [360] Pro Evolution Soccer 2008 (Konami) 先週2位
03 [360] Halo 3 (Microsoft) 先週8位
04 [PC] Football Manager 2008 (Sega)
05 [NDS] More Brain Training From Dr Kawashima (Nintendo)
06 [NDS] Dr Kawashima's Brain Training (Nintendo)
07 [PS3] Pro Evolution Soccer 2008 (Konami) 先週3位
51名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 07:56:20 ID:1tTLJiTp0
VG欧州だとDS20万かよw
52名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 08:25:17 ID:+bW+S2Wf0
Ubisoft Buys Japanese Studio
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=7791&Itemid=2

Petzシリーズの開発に携わっているデジタルキッズという日本の会社を買収。
ここみたい↓
http://dkids.co.jp/pc/index.html


Activision Q2 revenues up 69 per cent
ttp://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=30298
売上高3億1770万ドル、営業利益70万ドル
Guitar Hero IIIは初週で1億ドル以上の売上げ
CoD4も出るQ3には売上高10億ドル突破を狙う
53名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 08:26:30 ID:NRthEKk80
PS3も40Gと値下効果が落ちついてきたな
54名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 08:54:06 ID:N3X5xOS80
海外メーカーで好調なのは相変わらずアクティビジョンとUBIだけか
55名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:14:20 ID:RZab9Kjv0
ソフトラインナップを見ると、今年のホリデーシーズンは箱○が勢力を増しそうだ
56名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:17:36 ID:kKFQMBTn0
>米は今大作主義な奴らばっかっぽい ちょうど2〜3年前の日本みたいに

あほか。海外ゲーム事情に詳しくなく聞きかじりだけでそういうこというからなぁ。
基本的にコンソールだけではなく、商売のルートにのった作品でも細かいのがたくさんでてて、
それが10万以上売れるのがアメリカだぞ。

57名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:19:40 ID:e1/MFN5J0
>>54
EAが焦るわけだよ
58名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:21:24 ID:1tTLJiTp0
>>52
Activisionは来年Wiiが一番売れると思ってるみたいだな
59名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:22:11 ID:QDo3LXQd0
てか、EAみてるとすんげぇ不安だよ。

色々ソフトハウス吸収してでかくなったところだから、
あそこ転けると非常に痛い。
図体ばっかでかくなって無茶してる用にみえる (´・ω・`)
60名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:28:50 ID:lytHpjrN0
任天堂:売上億6948円 営業利益1887億円

大手だが微妙
アクティビジョン:売上951億円 営業利益24億円(直近3ヶ月赤字)

中堅で頑張る
ハドソン 売上52億円 営業利益17億円

赤字はもう嫌だ〜〜〜〜〜!!!!!!!!!
THQ:売上390億円 営業利益−53億円
midway:93億円 営業利益−61億円
EA:売上1210億円 営業利益−533億円
MS:売上3612億円 営業利益−1209億円(直近3ヶ月黒字)
SCE:売上4430億円 営業利益−1259億円

*1ドル=117円
*MSは2006Q4と2007Q1合算、midwayは9ヶ月決算

アクティビジョンもライト向けにギターヒーロー当ててなかったらやばかったろうな。
Q1のギターヒーロー2とQ3のギターヒーロー3で利益ウハウハ確定。
ただ、連発しすぎるとあっさりしぼむ可能性も・・・
ほかの海外サードはUBI以外やっべえーな。
61名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:31:58 ID:NRthEKk80
これからは同じようなレベルのゲームが増えてきて各社の思惑通り売れなくなってくるな海外メーカー
62名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:37:31 ID:N3X5xOS80
任天堂はリスク背負ってるけど収益性は異常すぎるな
少なくともゲーム業界でここまで利益上げれる企業はまずないだろ
63名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:54:54 ID:MRngfOBx0
Midwayの酷さはすごいな。
売り上げ93億で赤字が61億とは。
モーコンだけ作ってればいいのに。
64名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 09:57:03 ID:JqFKY0m70
EAってFIFAやNFL、NBAに払う権利料がすごそうだよなぁ。
さすがにポンズには払わなかったらしいけど。
65名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:06:55 ID:lytHpjrN0
ちなみに7月締め(バイオショック含まない)の
take2の9ヶ月決算はこんな感じ。

take2:売上806億円 営業利益−151億円

多少はQ4で持ち直すだろうがここもひどい。
これで来年GTA4が前作から大きく売上落とすようならやばいだろうな。
66名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:11:13 ID:XJIovlFL0
なんでソフトメーカー各社ともこんなに赤字続きなんだ
そんなにゲームの売り上げ落ちたわけでもなさそうだし
大作に予算つぎ込み過ぎたのか
67名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:17:10 ID:lytHpjrN0
ソフトメーカー赤字の理由
・DSやPSPで海外メーカーは稼げていない
・ハイスペック路線の開発費が予想を上回るコスト高
・経営者がカプコンなみにアホ
68名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:23:45 ID:YpMzT6SdO
ハード性能上げてももう頭打ちかもな。
誰か天才的なツール開発してくれないと。
69名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:25:37 ID:JqFKY0m70
>>65
スポーツゲームブランドを持つ最大手二社が死んでいるのかw
70名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:26:58 ID:KGnmwKkKO
ニートにあほ呼ばわりされたんじゃ立場ねーなw
71名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:38:38 ID:Mjt3lqZv0
PS3大コケの影響だろう
日本じゃPS2市場は縮小してたけど
海外では元気だったわけで
72名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:38:55 ID:QQOeTQkA0
世界的に、任天堂一強の時代。その他が儲かるわけない。
73名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:55:07 ID:N3X5xOS80
>>67
一番影響があるのは2番目だろうな
黒出してる2社はカジュアルゲーがある程度強いわけだし
でもハイスペック大作の損益分岐点をちゃんと考えてるのかなあとは思うな
どの程度で採算取れるかは知らんけど
74名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:02:11 ID:e1/MFN5J0
開発費が倍に上がっても売上が同じじゃ儲けは減る一方だよな
75名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:21:13 ID:kSA4sF/B0
ソフトメーカーが利益を出すには開発費がかからない360に供給するのが良いな
76名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:23:42 ID:pOI1bSQj0
360は作りやすくて比較的に抑えられるだけで
開発費はPS2よりかかるんだぞ
77名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:29:58 ID:yWbEIEzZ0
アホか。去年も360に賭けたサードが大赤字出したのに何を言ってんだか。
今年だって360で赤字出てんだよ。要はDSとWiiで稼げないメーカーが赤字出してる。
そんな負け組みサードとは対照的に、UBIはそのどちらでも稼いでいるから
海外サードの中で唯一の勝ち組になってる。

勝ち組はDSとWiiで稼げる会社
負け組みはPS360で開発しちゃった会社
この2つに分類される。
78名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:32:05 ID:t4uPel+S0
新しいハードの立ち上げに開発費はかかるだろ。
積み上げたノウハウでソフト開発してくんだから、
今後は下がってくんでしょ。
>76
「今の」ps2よりってことでしょ。
79名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:43:22 ID:pOI1bSQj0
>>78
それはそうだろう
どのゲーム機も言える事じゃないか
80名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:45:39 ID:CdCaDypG0
Halo3強いな・・・

売上げがあまり落ちない。イギリスでも。
こういう独自の定番対戦ソフトがあると強いね。
日本でいうとマリオカートみたいなもの? ボンバーマン? 桃鉄?
81名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:51:16 ID:bYk5ssy70
新ハードの立ち上げに金がかかるとは言っても360は2年近いからな
ノウハウどうこう言い訳言える段階じゃない
82名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 11:58:18 ID:EVXGbE370
>>80
日本だとマリオカートとかスマブラなんじゃないかな?
簡単に出来て、ちょっとした時間つぶしになるしな。
桃鉄は時間的に長いし、ちょっと殺伐としすぎるだろ。
83名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 12:20:36 ID:1kwMXWk40
ゲームビジネスは分岐点に来てるのかもしれないね。
開発費の上昇のスピードとゲーム人口の増加のスピードが釣り合ってないから
ソフト開発会社の赤字が増えてる。
ゲーム人口と一口に言っても、ライトとかコアとかいろいろな層がいて、
自社のゲームを買ってくれる層の増加率などを知らなければいけない。
その辺を何も考えずに、単純により美しいより高度なゲームを作ってる会社はどうにもならない。
技術だけでなくビジネスを考える必要性が非常に高くなってる時代だね。
84名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 12:53:41 ID:8bFeu6fHO
ハードはもう1社だけでいいね、一番優秀な任天堂ハードだけでいいんじゃね?
85名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 13:00:22 ID:za+FQBN70
UBIはWiiの整備+レッスチで15億かかったんだっけ
でもレッスチとラビッツで両方ミリオン売ったしな
86名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 13:48:42 ID:QXkAKJko0
そもそも、箱〇・PS3が売れば売るほどの赤字ハードでその燃料がos事業・AV機器など他業種から資金流れてきてるのが問題な気がするんだよな。
87名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 14:01:27 ID:pJMu15ym0
Wii・DSは技術投資分を利益に還元してる感があるからなぁ
88名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 14:13:18 ID:lytHpjrN0
PS2やGCよりはWiiのほうが高性能だから技術軽視ってわけでもあるまい。
マリサンからマリギャーの進化をみても明らかだろ。

DSもタクトとかをみれば軽視しているとは到底思えないわけだが。
89名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 14:21:44 ID:63OKQr7k0
>>84
同意。
任天堂が360並の性能のマシンとネットワーク周りを揃えた
ハード出してくれれば他はいらんな。
任天堂マシンなら故障の心配もないし。
90名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 14:25:46 ID:XuHBywxz0
どれだけすごい技術を詰め込んでも、採算が取れなければ意味がない。
採算性を考えた上で、できるだけの努力をしているということじゃないかな?
実際、ロード時間の短縮や消費電力の面で素晴らしい技術力を発揮してるし。
91名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 14:30:23 ID:Ne67/td40
要するに、以前のコンシュマーゲーム市場をWiiが総取りしそうで
箱とかPS3は以前のPCゲー市場でシェアの奪い合いって事でしょ
やってる事がPCゲーと変わんないし
92名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 14:37:09 ID:9FP/k0y50
EA様がこんなに苦しむとはな

数年前までEA様のマルチから外されたニンテンハード死亡wwだったのに・・・
93名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 14:43:08 ID:f7ohHSWT0
単純に過渡期というか、業界再編の時なんだろ。
EAまでこんなんじゃなぁ。
94名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 14:44:11 ID:+bW+S2Wf0
SCE内で権力闘争?
ttp://kotaku.com/gaming/rumor/power-struggle-at-sony-computer-entertainment-319183.php

先週、SCEのCTOの川西泉がSCEを辞めた?という話のつづき。
内部情報によると、
新しい40GBモデルのPS互換を無くす、PS3の機能を減らすという平井に川西が激怒したらしい。
実は二人の対立はそれ以前からあり、川西はクタが辞めた後のCEOのポストを狙っていたが、
平井がCEOになり、川西はその決定がおもしろくなかったという。
今、川西がSCEから去ったのは、単なるポスト換えか、自発的なものかはわからないが。
もう一つ重要なことは、川西が事実SCEIを去っているなら、技術部門のトップは誰なのか?
SCEIに社員はたくさんいれど、川西のような人材に一夜で換えがきくとは思えない。
95名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 14:45:22 ID:+bW+S2Wf0
>>94
ちょっと訂正。
PS互換じゃなく、PS2互換で。
正確にはね。
96名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:17:10 ID:+bW+S2Wf0
Nintendo Australia confirms Zack & Wiki delay
ttp://aussie-nintendo.com/?v=news&p=18986

欧州/豪州で、12月13日予定の宝島が来年に延期。
豪州で突撃ファミコンウォーズ2、たるジェット、フォーエバーブルー、そしてFE:暁の女神が来年に延期。


Midwayの決算でも言われてたが、PAL地域でのWiiのディスク生産が間に合ってない様子。
97名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:23:32 ID:Ne67/td40
全部あわせても、そんなに出荷数が多くなさそうなのにな
なんでだろうな
98名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:30:25 ID:sXhTzmZX0
宝島、クリスマス商戦間に合わずにオワタ
カプコンプギャー
99名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:44:22 ID:MDF63RQXO
オプーナ枠を少し譲ってやればいいのに
100名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:00:41 ID:f7ohHSWT0
DSの時も足りなくなってたよな。
101名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:01:54 ID:UghRfrd20
>>97
Wii全体を見れば欧州でのソフトの出荷本数が日米よりも
伸びてるからその影響で出たのかも
102名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:03:33 ID:clsj4+rR0
>>78
てか、開発しやすいから開発費が削減できるみたいな
そう単純な問題でもないような。
360でPS2並みのゲームを作るというならまた別の話だが。
103名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:38:18 ID:mKCURU3e0
ゲームが2万円でもドカドカ売れるならいくらでも金かけられるのになあ
104名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 17:03:07 ID:xAXzwRrL0
コアゲーマー側もソフトメーカーに無茶な要求ばかりしてないでマニア・ニッチ層向けの開発費がやたら掛かる
大作ゲームとやらにはネオジオみたいにソフト1本\3万くらい出して買い支えてやればいいのに
海外メーカーがことごとく大赤字出してるこの状況じゃそう長く持たないよ
105名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 17:12:30 ID:ZtYDg4mh0
確かに。
360のサードの大作は1万2千円ベースにすべき。
360ユーザーもゲームらしいゲームの将来のために
喜んで払うだろ。
106名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 17:18:12 ID:yWbEIEzZ0
それか一人5本くらい買うとかなw
自分の事をゲーマーと自称する連中に碌なのがいないのは確かだ。
声だけでかくてソフトは全く買わないというクレーマー集団みたいな存在。
ソフトの中身にはアホほど文句を付ける癖にソフトは碌に買わないんだからな。
挙句の果てにはプレイした事も無いゲームのネガキャンまでしたりと、正にゲーム業界の害虫。
107名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 17:22:55 ID:BcCwo7v90
マニアは妙に知識つけているから値段吊り上げるとコピーソフトつかうよ
108名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 17:24:57 ID:f7ohHSWT0
最悪な存在だな。
109名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 17:28:44 ID:yWbEIEzZ0
>>107
そんな連中最早ユーザーですらないだろw
そういうのを犯罪者予備軍って言うんだ。
110名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 17:45:22 ID:clsj4+rR0
そういうオタに金を遣わせる手段がDLCでないの。
111名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 18:06:37 ID:+bW+S2Wf0
老人ホームにはWiiを、専門の業者が全米で売込み中

米ナショナル・ポスト紙が伝えるところによれば、米国の老人ホームでWiiを導入しようという動きが広がっているそうです。

老人ホーム向けのサービスを展開するホームインステッド・シニアケア社も全米各地の施設やコミュニティ向けに積極的な売り込みをかけていて、売れ行きは至って好調だそうです。
特に『Wii Sports』は人気が高く、同社では収録されている「ボウリング」を使ったシニア向けのゲーム大会なども計画しているということです。

カジュアルゲームはゲーム人口の拡大に寄与していて、米国で無料ゲームサイトを提供するPopCap Gamesによれば、ユーザーの半数は50歳以上で、5人に1人は60歳以上になっているそうです。
シニア向けの市場は、従来のようなボタンの多いコントローラーでは実現できなかったような、新しい世界が広がっていると言えそうです。
http://www.inside-games.jp/news/248/24840.html
112名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 18:10:21 ID:m18XTLad0
DLCが普及していけば、アジアでも商売できるようになるかもしれないな
113名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 18:11:08 ID:FWmSqRWU0
老人ホームは世界中でどれだけあるんだろうな
114名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 18:16:51 ID:aDYNZ+Pt0
Wiiは老人のボケ防止に使用する程度のツールって事だなw
115名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 18:23:36 ID:rUNlU8RM0
そうだねー
116名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 18:24:37 ID:EMYG3kju0
wiiは安価だしねぇ。
しかし、こういう風に広まると、その息子や孫にもいい影響を与えるだろうし
米国経済にかげりが見えてきたとはいえ、wiiの将来は安泰かね
117名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 18:38:23 ID:1Gm6GxKC0
>>96
ディスク生産が間に合わないってスゲェな


糞箱は修理品詰めるダンボールが生産間に合わないがw
118名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 18:45:08 ID:m18XTLad0
セガが空気読んでマリソニをWiiスポ2みたいに仕上げてくれば安泰だろうが、そんな芸当が出来るとは思えない
さすがにWiiスポだけで引っ張り続けるのは無理ないか。WiiFitは売れると思うが、またちょっと違う層のような気もするし
119名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:03:03 ID:PZ1+ofwP0
>>111
任天堂がユーザー拡大しようと頑張ってるが 箱は来年も再来年も戦争FPS TPSでしか盛り上がらないんだろうなあ
MS自身がHalowarとか出す気満々だし 箱の大作はきまったジャンルなんだろうな
120名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:04:10 ID:UghRfrd20
>>118
とりあえず年末商戦No1候補のマリギャラがいる
121名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:14:05 ID:W2xLzSio0
>>118
平気でマラソンがゲームになってて
2時間Wiiコン振り続けろ、とかあるかもね
122名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:19:08 ID:lytHpjrN0
今年の年間1位候補
・Wiiスポ
・Halo3
・ポケモン

どれになるかね?halo3がポケモンを猛追だが
年末ブーストをポケモンもかけるだろうから接戦必死
123名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:23:08 ID:vjC7s4660
>>122
今HALO3って全世界でどれだけ売れてるのかね?
124名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:23:56 ID:m18XTLad0
>>120
上記の老人ホームなんかも含めて新規を開拓し続けるのに、Wiiスポだけでいつまでも引っ張り続けられないだろうと
まあWiiMusicに期待してるけどね
125名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:30:33 ID:FWmSqRWU0
アメリカの360市場を見てると日本のゲーマー市場を後追いしてるとつくづく思う
売れるソフトの種類が決まってるのは非常にまずい状況だよな
岩田の言う細分化の症状が着実に進行してる
国ごとにゲーマーの嗜好が違うことを考えると5年後、10年後の世界各国のゲーマー市場はどうなってることやら
126名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:31:00 ID:KbYR5Tcj0
>>94
>SCEIに社員はたくさんいれど、川西のような人材に一夜で換えがきくとは思えない。

これってなんかむしろ、SCEがでしゃばればでしゃばるほど、ゲーム機としては、悪くなる
一方じゃね?
127名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:35:49 ID:bH/oEZcO0
北米で99ドルの小型PS2が2008年に発売とのうわさ
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20360359,00.htm
128名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:43:09 ID:+GvAM8+B0
大昔のポンコツPC時代から頑なに3Dゲー作ってきた連中揃いの北米市場は
今はまさに水を得た魚状態だな
129名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:46:27 ID:ZtYDg4mh0
経営者は涙目だがなw
130名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:52:45 ID:GQpGc4tB0
ガイジンはなんであんな3Dに拘るんかねー。
SF映画とかで刷り込まれてるんだろか。
131名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 19:55:00 ID:WyO1wXaQ0
132名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:02:55 ID:QDo3LXQd0
>>96
マリオギャラクシーだけで戦うんかねぇ。
WiiFitも元々来年だし
133名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:03:29 ID:GnvzhwSn0
新型PS2はPS3の1/10の重さですって宣伝すればいい
134名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:15:33 ID:Ne67/td40
135名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:32:50 ID:sxEnz+7v0
このスレもいよいよ終わりだな
136名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:33:56 ID:m18XTLad0
今からホリデーだというのに…
137名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:38:42 ID:gzdsU0LQ0
>>128
北米サード大赤字でどうみても干上がった湖状態でお魚がぱくぱくいいながら死んでいく光景に見えるけど。
138名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:41:22 ID:dmElm3tH0
>>134
NPDがメディアに対して提供するデータを制限する

今まで:
毎月のハード売上数と上位10タイトルのソフト売上数

10月分から:
毎月の上位5タイトルのソフト売上数のみでハード売上数は無し

(最終的に4半期と年次でハード売上数と上位10タイトルのソフト売上数は提供される模様)

って書いてあると思うんだけど、これって本当?
139名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:41:38 ID:gzdsU0LQ0
ファミ痛白書と任天堂が一年に一度出してくれる資料しかなくなるのか。
負けハード信者には都合いいんじゃね、海外では負けてないと言い張れる期間が延びる
140名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:42:50 ID:dmElm3tH0
N'Gai Croalのブログがソースみたいだけど・・
141名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:42:56 ID:6IIzWjv30
顧客には出すんだろうからそこから流出するだろ?
142名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:43:00 ID:cODsnWD90
四半期ごとにだすなら、一応年明けにホリデーのフォローは可能。
143名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:43:13 ID:1Gm6GxKC0
また痴漢がVGで妄言吐く日々が始まるのか・・・
144名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:47:32 ID:gzdsU0LQ0
その占いの数字最近見ねえなあとおもってたら箱○再逆転くらっててワロス
145名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:49:58 ID:dmElm3tH0
数字がリークものしかなくなると、またややこしい話に・・・
146名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:52:24 ID:W2xLzSio0
今までもNeogafとかで出てたリークだけじゃなかったの?
公式にNPDは毎月データを発表してたの?
147名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:55:13 ID:sxEnz+7v0
IGNとかNext-gen.bizが記事にしてたじゃん
148名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:56:18 ID:dq20n7sv0
負けハードの都合が悪くなると情報が出なくなるな
149名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:56:45 ID:m18XTLad0
ブルームバーグとかにも出て日本語の記事にもなってたね
150名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:58:57 ID:6IIzWjv30
任天堂が勝ちだすとデータが出なくなる法則
日本も任天堂有利になったらデイリーランキングが消えたな・・・
151名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 20:59:49 ID:dmElm3tH0
>>146
メディアには数字を出していたと書いてある

N'Gai CroalはNewsweekのテクノロジー担当記者
152名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:02:54 ID:zZT+1mSI0
>>150
さすがにそれはゲハ脳すぐるだろwww
153名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:03:37 ID:tIBDlgvg0
これ幸いとばかりに今以上に吹きまくる馬鹿が続発する悪寒
154名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:10:47 ID:rUNlU8RM0
もうこのスレは駄目だな
155名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:12:17 ID:yWbEIEzZ0
このスレが正常に機能する日がまた減ったのかよ、勘弁してくれ。
痴漢が妄想撒き散らして暴れ出すこと必至だな。
156名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:15:41 ID:zZT+1mSI0
四半期で1度NPDスレをたてればこのスレの役目も終わるな
157名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:17:04 ID:m18XTLad0
欧州のランキングが毎週きてるやん
158名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:17:42 ID:yWbEIEzZ0
これからリーク情報流れなかったらマジでそうなるな。
常時電波流されるのもウザイし。
159名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:24:31 ID:tIBDlgvg0
いやあ「HALO3効果が持続して北米圧勝!」とかもう1年中言い放題っすねwww
160名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:26:25 ID:zZT+1mSI0
161名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:27:43 ID:zZT+1mSI0
>>157
海外じゃなく欧州スレにした方がいいかもな。北米の妄想書きまくられるのはうざい
162名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:29:05 ID:F89zGVHe0
あら。本当なら何気に大ネタだ。
スレの存続に関わる話だわ。
163名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:41:17 ID:pJMu15ym0
ホントなら次スレなしの
季刊スレ化でいんじゃね、
164名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:42:43 ID:cODsnWD90
過去ログに埋もれてた2005NPD
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K  
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K 
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K      
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
年間  5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K

累計 32384K 31806K 3633K 14095K 3816K 10883K 607K
※3月のGBA/NDSは2月との合算、12月のPS2は概数
165名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 21:43:32 ID:cODsnWD90
Yearly Totals

      PS2      XBOX     GCN      GBA     NDS   
2000   1,101,038                              
2001   6,179,578  1,402,436  1,205,666  4,801,506       
2002   8,387,491  3,169,584  2,258,003  6,743,530       
2003   6,308,783  3,103,570  3,268,266  7,781,263       
2004   4,593,958  4,010,710  2,285,052  7,076,307  1,225,594
166名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:18:09 ID:Gcl1B/z70
>>159
ひっそりとオージー10月は効果あったみたいね
167名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:37:48 ID:7PzAwswHO
任豚は自分たちが威張れなくなるとすぐにファビョるな
お前らだけ出ていけよカスども
168名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:42:44 ID:kqs9ZSXu0
携帯・age房・蔑称・煽り・バンバンで満貫だな
169名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 23:44:35 ID:8bFeu6fHO
>>167
君達みたいな基地外こそ、このスレには必要ないんだよ
170名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:20:35 ID:WbZX15MC0
また死にぞこないの戦死が暴れているのか?
171名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:34:09 ID:ZV8ST5GN0
ただでさえ、NPD待ちなのに・・・。
172名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:35:29 ID:QviUHs/J0
このスレで暴れてるのは痴漢だけだろ。
任天堂ファンが数字を出すとファビョってGK乙!戦士乙!と
信者論争に持っていくのが常套手段。パターンだよな。
173名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:41:17 ID:Ut28EvCc0
Current European Best Sellers
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=7810&Itemid=2
Spain
01. Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)
02. Pro Evolution Soccer 2008 (PS3)
03. Pro Evolution Soccer 2008 (Xbox 360)
04. Pro Evolution Soccer 2008 (PC)
05. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS)
06. Metroid Prime 3: Corruption (Wii)
07. FIFA 08 (PS2)
08. WWE Smackdown! Vs RAW 2007 (PS2)
09. Football Manager 2008 (PC)
10. More Brain Training (DS)

Germany
01. Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)
02. Pro Evolution Soccer 2008 (PS3)
03. Pro Evolution Soccer 2008 (PC)
04. The Witcher (PC)
05. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS)
06. Metroid Prime 3: Corruption (Wii)
07. Anno 1701 (PC)
08. Pro Evolution Soccer 2008 (Xbox 360)
09. FIFA 08 (PS2)
10. More Brain Training (DS)

Chart data supplied by MC-GfK.
174名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:45:09 ID:3YA2s15e0
>>172
痴漢ハケーンw
175名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 00:47:32 ID:XC8wTYfP0
PESのPS3と360がUKと逆やね。つっかPCで出てるのは知らんかった。
やっぱり独で箱が弱いのはPCが強い市場だからかね。
176名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:01:09 ID:Ut28EvCc0
だと思う。うろ覚えだけど、
360のオリジナルタイトルはスペインよりドイツの方が良かったはず。
177名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:22:15 ID:YrnSMb4NO
ヘイローはもう番外かよ、ホント米国だな、たいしたキラーだw
178名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:24:55 ID:84SFNAeE0
海外とか、欧米ってひとくくりにするのがそもそもおかしいわな。
179名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:26:34 ID:vZFkhWEu0
痴漢は地理の勉強をしなかったからアメリカも欧州も一緒に見えるんだろうな
180名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:27:17 ID:Ut28EvCc0
181名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:32:37 ID:E5/1oA170
>>179
日本(アジアを含む)とかな。
182名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:35:17 ID:YrnSMb4NO
出たよ、お得意のソニー叩きがw
183名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:35:34 ID:Ut28EvCc0
ちょっと思ったんだけど、「日本(アジアを含む)」って
見る人が見ると烈火のごとく怒り出しそうなフレーズだ。
184名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:39:06 ID:agGWHsFQ0
俺もおもた。日本はまだ植民地扱いしてるのかってなw
185名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:42:23 ID:Qok5xW8i0
アジアって言葉が大嫌いになりました。
186名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:56:19 ID:Y2LlWu3u0
PS3が売れるのはもはやスペインだけか・・・
SCEはスペイン向けのゲームを量産しろ!
187名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:57:45 ID:zIgyl+XH0
げるまんでもうれてるみたいだが
188名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:59:56 ID:D7Q9Iedg0
スペインとか糞田舎だろw
189名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:41:14 ID:Y2LlWu3u0
1国を確実に押さえる方がまだましだろ
スペイン語ローカライズ版とかチカラ入れればアメリカでもそこそこ伸びるだろ
ヒスパニック需要とか。
190名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:46:37 ID:Ut28EvCc0
最近真面目に調べてないからあれだけど、
ヒスパニックが増えているのは中南米からの流入だから。

仕事、お金求めてきた人々であって、360やPS3はおろか
Wiiですらちょっと高嶺の花って連中が大半なんじゃないかな。
191名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:49:57 ID:0hGExYv80
アメリカ南部のヒスパニックは、基本的に貧乏だよ。もちろん成功者もいるけど、
大半が貧困層で、社会問題になってる。とても次世代機なんて買えない。
192名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:55:49 ID:z3QXw3O/0
前世代機がしばらく売れ続ける北米市場の、一因だろね。
GBAとかPS2とか
193名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:32:00 ID:RmsMI54XO
>>177
そしてメトプラが爆死はスルーと
Bioshockどころか宣伝費掛けすぎたバカゲー以下とは華々しいシリーズ最終作だな
194名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:43:47 ID:XSxDojoD0
この携帯痴漢は親をメトプラに殺されたのかな
195名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:45:04 ID:agGWHsFQ0
メトプラ爆死なんていまさらだからな。欧州は良く売れてるほうじゃないか
196名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:46:41 ID:rGhyRwBq0
エイベックス・松浦氏のビックリ発言の真意とは?
10月1日に43歳となったエイベックス・グループの総帥、松浦勝人(エイベックスホールディングス)代表取締役社長が、
同2日に都内で行われた誕生パーティーで爆弾発言した。
最近、信頼できるビジネスパートナーとして二人三脚で歩んできたナンバー2の
千葉龍平との不仲説もささやかれるなか、
壇上に上がった松浦はこんなセリフを吐いてしまったのだ。
「もうやってられない!オレはいつでも(エイベックスを)やめていいんだ!」
この衝撃発言にパーティー会場に集まった関係者は皆一様に凍りついたという。
エイベックスは業績不調が伝えられており、特に千葉が手がけた映画事業も
イマイチの結果となっている。おまけに、最近では取引先N氏を経由した
松田執行役員による業務上横領背任など金銭に関する社内不祥事があったと噂され、
その情報をキャッチした「週刊ポスト」とバーターで独占インタビューに応じたという
真偽不明の情報まで流布される始末。松浦周辺に異変が起きていることだけは確かなようだ。
197名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:51:47 ID:KBn1Wytm0
プライムはここでシリーズ終了で正解だったかもね。
198名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:55:35 ID:XSxDojoD0
痴漢的にはゴッサム4の爆死も華麗にスルーだよな
199名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 03:59:43 ID:agGWHsFQ0
PGR4も欧州では結構高かっただろ。やっぱりレースゲー好きなんだなぁと思ったよ
200名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 04:58:07 ID:RmsMI54XO
>>198
シリーズ重ねる毎に売り上げ減らしていってるから驚くことじゃない
メトプラも2でガクッと落としてるけど勝ちハード勝ちハード連呼してこのザマだからな
201名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 05:08:25 ID:/l9W5McT0
ブルドラ爆死は?w 日本の箱ユーザー絶賛のw
202名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 05:44:12 ID:9uJgSq5z0
>>201
実際絶賛してたと思うか?
203名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 05:45:53 ID:2UIyJ/bn0
神ゲーのしょぱん、エスコン6も
オプーナ的なネタとして発売前に騒いでたのかな。
204名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 05:57:15 ID:9uJgSq5z0
>>203
ショパン、完全版がPS3で発売になって痴漢マジ涙目だよなw
バンナムGJ
205名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 06:07:00 ID:RmsMI54XO
>>201
オプーナ買ってやれよw
あと良ゲー宝島も買ってやらないとなw
206名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 06:11:32 ID:60iarCJvO
完全版ってw

PS3に新作開発するリスクを避けてるだけの事。

そんな簡単な事に気付かない劣化戦士w
207名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 07:13:50 ID:+8GA9Zc+O
ゴッサム4は売り上げよりも、中身がいまいちだったのが悲しかった
208名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 07:45:36 ID:swGduGY50
ゴッサム買ってる人がこのスレにいるとは驚き
1と2は買ったけどその後はスルー、5がでても買わないぜ
209名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 08:07:31 ID:vZFkhWEu0
欧州では箱のレースゲームが何故か売れないな
ゲハにいると凄いゲームだと錯覚してしまうのにな
210名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 09:59:28 ID:mCxr4s5W0
実際ゴッサムは凄いゲームだけどな
車ゲーでは間違いなく最高峰だろ
良いゲーム=売れるゲームではないからな
211名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 10:24:35 ID:RmsMI54XO
>>210
オp(ry
212名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 10:26:31 ID:9hI3OfCi0
Forza2もPGR3も、全体売上を北米とで半分に割ってるような感じだから
売れてるんじゃないの。
ハード自体の分母がずいぶんと違う中の話だし。
213名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 10:45:56 ID:Ob7veYenO
11月1日に「マリオ買いに行ったら箱○買ってるヒトを見た」と買ってきたマリオの話を全くせずに箱○が売れてる話しかしないヒトがやたら涌いたが、これで死にたいのPS3に負けてたら可哀想すぎるなwww
214名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 10:47:21 ID:e2owaWaA0
フルボイスで高画質なギャルゲーが出たとして
これは良ゲーだ!凄いゲームだ!って言っても買う奴は限られてる
車ゲーも似たような物
215名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:31:52 ID:YrnSMb4NO
VG占い更新されたましたよ
216名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:33:19 ID:7ddEptzU0
VG更新!
http://www.vgchartz.com/aweekly.php

11.03北米週間売上
    ハード  ソフト
Wii  146,934   915,142
360  138,778  1,600,940
NDS 136,589   569,338
PSP  80,328   275,422
PS3  55,446   417,667
PS2  39,644   623,800

Guitar Hero III
360  798,671
Wii   271,053
PS3  254,596
PS3 113,040
217名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:37:33 ID:7ddEptzU0
VG更新 修正
http://www.vgchartz.com/aweekly.php

11.03北米週間売上
    ハード  ソフト
Wii  146,934   915,142
360  138,778  1,600,940
NDS 136,589   569,338
PSP  80,328   275,422
PS3  55,446   417,667
PS2  39,644   623,800

Guitar Hero III
360  798,671
Wii   271,053
PS2  254,596
PS3  113,040
218名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:44:56 ID:dAUEtQc50
ギターヒーローが箱に3倍差つけられて任豚沈黙wwwwwwww
219名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:46:04 ID:QN3/hKhb0
いやー強いな箱
220名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:48:06 ID:iv00cPmbO
>>217
箱強いのは置いておいて
Wii、PS2越えおめでとう。何げに快挙な予感?
221名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:48:22 ID:Y2LlWu3u0
47位に箱版GH2がランクインしてるのが謎
北米はわからん
222名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:50:15 ID:3Mv6OgwH0
>>218
残念ながらWiiのギターヒーローは生産が追いつかずamazonで超ぼったで売られています
223名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:51:11 ID:6sgZ8RjE0
またVG荒らしかよ、いいかげんにしてくれ
224名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:52:06 ID:uFkf/f3l0
Guitar Hero IIIがマルチの中では箱に合ってたということじゃないか?
Wii版がPS2と3に売り上げ勝ってるし、悪くないと思う。
225名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:52:08 ID:WTLL/Mzu0
>>217
マルチで出たGuitar Hero IIIの売り上げ見るとアメリカのPS2市場は完全に終わったな
226名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:53:28 ID:QviUHs/J0
何VG真に受けてんの。デタラメだって分ってるものに一々反応するだけ無駄だろ。
NPDの情報封鎖が実現しちゃったらこのスレも閉鎖だな。
227名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:54:24 ID:uFkf/f3l0
>>225
本体は売り上げ落ちてるけど、ソフトはまだまだ元気だし
マルチにはかかせないとは思う
228名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:57:16 ID:YrnSMb4NO
まあソフトだけは買うアホなユーザー多そうだから金づるにはなるなw
229名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:01:32 ID:WTLL/Mzu0
>>227
まだまだ元気って言っても8月以降は360にソフトシェアを抜かれ
今じゃ360にはトリプルスコアの大差、Wiiにさえソフトシェアで負けるようになってるのに
まだまだ元気ってほど元気はない
230名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:04:23 ID:QviUHs/J0
>10月分から:
>毎月の上位5タイトルのソフト売上数のみでハード売上数は無し
>(最終的に4半期と年次でハード売上数と上位10タイトルのソフト売上数は提供される模様)

しかしこれが実現したら信頼できるデータがまるで無くなっちまうな。
海外データの暗黒時代到来か。四半期に1回のハード売上と
上位10タイトルだけだと市場の動向なんて掴みようがない。
231名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:11:53 ID:p7rKrRg20
もうマルチタイトルで箱○のが売れるのって、既に予定調和な展開になってきているし
さほど驚きはないなぁ。
232名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:14:56 ID:CA814qeO0
>>229
専用や先行ソフトのタイトル数は減ってるのは影響してるもののマルチに組み込まれてる限り、まだまだ元気にやっていけるよ。
マルチから外される可能性も低いだろうしね。普及台数の多さで、マルチタイトルの初月以降の伸びもある程度期待できるからね〜。
233名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:20:04 ID:q+qY7/TO0
またPS3だけ爆死かw
234名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:22:55 ID:Dt1EvqKV0
GCみたいに今度はPS3がマルチから外されそうな予感
235名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:25:37 ID:PEe1aGBJ0
VGの数字は話半分としてもラチェットが爆死気味なのは隠しようのない事実
236名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:27:10 ID:Y0zsgQMy0
VGは大幅に間違った数字しか出ないのに、語ってるのはなんなんだ?
叩き目的ならそのためのスレがちゃんとあるだろう、そっちいけよ
237名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:29:39 ID:CA814qeO0
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3164189
スタジオ再編に伴いEA Chicago閉鎖、DefJamは微妙だったからどうでもいいけど
FNRはどうするんだろね、カナダ行き?
238名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:29:39 ID:71oy6Ypm0
>>235
VGっていうのもあれだが、
マリオ同様子供に受けがいいだろうし、年末を見てみないとなんとも
12月だけで30万は売れるんじゃね
レジスタンス的なじわ売れこみで米で最終100万と予想
239名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:29:54 ID:xeC0RGe70
でも、NPDの情報を使えなくなったら、VGをネタ元にして語るしかなくなるのかな。
スレを閉鎖しちゃうのも何だか寂しい気もするしw
240名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:45:31 ID:rYUmYYsm0
マンハント2って結局出せたんだ。
241名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:50:26 ID:q+qY7/TO0
レジスタンス的なじわ売れwwwwwwwww


242名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:50:59 ID:71oy6Ypm0
レジスタンスじわ売れしてるだろが
へんなこといったか
243名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:53:31 ID:YrnSMb4NO
PS2 Manhunt 2 57894
Wii Manhunt 2 51371

Wiiユーザーの中にも変なの居るんだ、安心したw
244名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:56:00 ID:3Mv6OgwH0
やばい人の市場規模はPS2に追いついたな
245名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:56:41 ID:9uJgSq5z0
国内でWiiの売れ行きに減速感が出てきた。
意外に早い息切れか

 完全無欠に見える同社だが、Wiiの国内販売に気掛かりな動きもある。国内の普及台数は
9月末で350万台超と「PS3」(121万台)や「Xbox360」(45万台)を大きくリードする。
だが、8月下旬から勢いが鈍化。毎月30万台近くあった店頭実売数が9月に初めて20万台を
大きく割り込んだのだ。これは発売から3年近く経過したDSと比べて半分以下の水準で、
大手家電量販のバイヤーは「正直、息切れしてきた感は否めない。今では結構な数の在庫もある」と漏らす。

 コントローラーを片手で動かすだけで遊べるWiiは、年齢を問わず誰でも気軽に遊べる。
それだけに「操作が単調すぎて、どのソフトもすぐに飽きる」(20代女性)との声も少なくない。
『週刊ファミ通』を発行するエンターブレインが直近に行った調査では「最近はあまりWiiで遊んでいない」と
回答したWii所有者が7割弱もいた。

ttp://www.toyokeizai.net/online/tk/headline/detail.php?kiji_no=245&page=
246名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 12:57:46 ID:N4h7r+ew0
ソニー、次世代半導体の研究離脱
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20071107AT1D0607S06112007.html

設備売却だけでなく、ついに研究まで放棄wwwwwwwwwww
PS3撤退カウントダウン始まったよwwwwwwwwww
247名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:02:40 ID:nQ6mheIV0
VG占いの10月度まとめ
機種  合計  13(19) 20(24)   27(31) 11/03(07)
360.. 527,615 123,098 126,589 139,150 138778
DS  523,351 111,861 137,931 136,970 136589
Wii.  498,243  88,843 117,671 144,795 146934
PSP. 280,243  75,365  62,171  62,379  80328
PS2. 170,397  56,157  36,450  38,146  39644
PS3. 153,430  31,394  23,405  43,185  55446
GBA.  65,024  20,273  4,479  14,767  15505
GC   2,226   839   457   473    457

()内は捕獲日です。すでに修正されてるのもありますね。

しかし、これをNPDと照合できるのが、四半期毎とはとほほです。
248名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:03:09 ID:71oy6Ypm0
製造技術の研究な
次世代用にカスタムCPUを作ることにしたMSも
もちろんこの研究はしてない

ttp://www.gamespot.com/news/6182430.html
God of War III PS3独占だと
来年末にはでるのかどうか
249名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:05:51 ID:rxGofIdU0
>エンターブレインが直近に行った調査
>エンターブレインが直近に行った調査
>エンターブレインが直近に行った調査
250名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:06:00 ID:3Mv6OgwH0
製造技術の研究はソニーが行い、生産は東芝が行うという妄言も嘘だとバレましたね
251名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:06:02 ID:q+qY7/TO0
レジスタンスはロンチなw
馬鹿か??
252名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:07:16 ID:N4h7r+ew0
ソニーは米IBM、東芝と3社で進めていた次世代半導体の製造技術の基礎研究から離脱する。

「プレイステーション3」に使う中核半導体「セル」の生産設備を東芝に売却するのに伴い、製造方法などの技術開発からも手を引き、
半導体事業をCMOS(相補性金属酸化膜半導体)センサーなどに集中する狙い。
IBMと東芝の2社は共同での基礎研究を継続し、次世代半導体の早期の事業化をめざす方針だ。

ソニーが離脱するのは2005年末から10年末の期限で3社が取り組んでいた
回路線幅32ナノ(ナノは10億分の1)メートル以降の半導体製造に必要な材料などの研究。
米国内にあるIBMの拠点に3社の技術者が集まり共同で作業を続けている


253名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:07:46 ID:71oy6Ypm0
製造技術の研究なんて最初から東芝主導だ
ソニーごときに半導体技術があるわけないだろ
設計と製造を一緒にするな

米はじわ売れが多いんだよ。GoWとかね
254名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:10:28 ID:q+qY7/TO0
GOWは爆死ほどじゃないけど2で売上激減したな
所詮1発屋ゲーム
PS3でても爆死するだけだな
255名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:16:22 ID:RmsMI54XO
>>226
お前だけな
256名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:17:57 ID:lfe0LonS0
>>254
それはGoWが悪いんじゃなくて、3Dアクションが落ち目になってきたから
アメリカのゲーマーの守備範囲が狭まってきた結果だよ
257名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:22:27 ID:2QRfOZbj0
>>255
vgをソースにして海外スレを続けるつもり?
258名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:23:44 ID:3Mv6OgwH0
>>256
ラチェットって3Dアクションじゃなかったっけ?w
259名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:27:37 ID:RmsMI54XO
>>257
VGで騒ぎつつNPDを待つ、前と変わらんさ
ただスパンが凄く広がって騒ぐ期間が増えるだけ
260名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:28:15 ID:QviUHs/J0
VGソースで語ってどうする。東スポの記事を基に真面目に語るようなもんだろw
261名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:47:30 ID:YrnSMb4NO
ネタとして楽しめればOK
262名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 13:48:09 ID:GxenqQ7V0
NPDがないなら東スポで語ればいいじゃない
263名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 14:12:47 ID:N4h7r+ew0
Wii 値上げ開始(アマゾン)
米 $385 定価 $249
英 285ボンド 定価 179ボンド

360より値上げしてどうすんの?
264名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 14:13:21 ID:i8lmKf++0
PS3時代って怖いな
265名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 14:13:43 ID:WHKyXsU60
Wiiは一時300$切ってたのに
266名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 14:18:37 ID:ng6Crnp70
>>263
値上げキターーー
267名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 14:23:37 ID:vWR82SfF0
マケプレ価格だろ
そんなのなら国内360とかも45000とかふざけた値段つくしw
なんな参考にもならないな
268名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 14:24:50 ID:YrnSMb4NO
さすがに定価以上で買ってる奴は居ないだろ〜
入荷しても瞬殺で無くなるから上位に居座ってるだけじゃね?
269名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 14:26:06 ID:WHKyXsU60
いや何回も見てるけど定価で入荷してる瞬間見たことない
270名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 14:30:42 ID:kEFiR7yM0
NPDのハードの月間データ出なくなるのか…
ソニーがなんか言ったかな


Xbox360のライフサイクルは5年以上
ttp://www.canada.com/topics/technology/games/story.html?id=3d5a618a-4960-4a29-af58-ac3b1852b904&k=37335
火曜日にMSの役員は、Xbox360のライフスパンは5年以上であると語った。

MSのチーフフィナンシャルオフィサー(Xbox360の最高財務責任者)Mindy Mountは、
SonyのPS2を例にあげ、想定していたライフスパンである5年を超えてXbox360は成長
していくと語った。
271名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 14:31:14 ID:YrnSMb4NO
5分おきぐらいに監視してるのか?そりゃご苦労さまw
272名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 14:33:37 ID:YrnSMb4NO
箱○の寿命って3年なんだろ? ああ、買い換えろってことかw
273名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 14:35:33 ID:3Mv6OgwH0
GKが馬脚を現した>>271
274名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 14:46:42 ID:7ddEptzU0
Wiiでゲームを作るのをためらう開発者たち
ttp://www.joystiq.com/2007/10/11/software-developers-worried-about-the-wii-hesitant-to-make-game/
>2008年前半という短期で見れば、Wiiがコンソールの現世代における明確な成功者に見える。
>なのになぜ、ソフトウェア会社は任天堂のWiiのゲーム展開にそんなに神経質なのか。

>IGNは最近の日経新聞の記事を紹介した。
>ソフトウェア会社達がWiiの将来について語った後、匿名の数社は、システムの長期寿命
>に関する懸念し、突然低下中のWiiの支持率のためにゲームを開発するのをためらってい
>ることを明らかにした。


>突然低下中のWiiの支持率のためにゲームを開発するのをためらっていることを明らかにした。
>突然低下中のWiiの支持率のためにゲームを開発するのをためらっていることを明らかにした。

うわーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
275名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 14:53:26 ID:N4h7r+ew0
DSの時といい今回といいGKはこりないのうwww
海外じゃDSをはるかに上回る好調ぶりだろうに
276名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 15:01:07 ID:2QRfOZbj0
ID:7ddEptzU0
ゲー速からのお客さんかな?
277名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 15:02:39 ID:GxenqQ7V0
海外市場は日本市場の後を追うって…
278名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 15:05:05 ID:3Mv6OgwH0
>>274
その記事、匿名の数社ってコーエーって結論出てただろ
手抜き無双を売れないと嘆く会社w
279名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 15:24:39 ID:dAUEtQc50
任天堂は儲かっている!
280名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 15:33:18 ID:2UIyJ/bn0
Wiiの支持率を本当に調査したとは思えない。
しかも、突然低下中って事はちょいちょい調べてた事になるはずだが。
支持率なんてデータどこか出してたっけ?
281名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 15:35:03 ID:oAJqoSl40
>>217
VGはPS3関連結構水増しされるからな。
実際は更に低いだろう。
282名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 15:35:10 ID:KYGsyuw/0
8月23日 しゃるうぃ〜☆たころん →集計不能
8月30日 新・中華大仙 〜マイケルとメイメイの冒険〜 →集計不能

9月13日 SSX ブラー →集計不能
9月20日 マリオストライカーズ チャージド →1.5万本
9月20日 戦国無双 KATANA →8000本
9月27日 バスフィッシングWii 〜ロクマル伝説〜 →集計不能
9月27日 ぼくとシムのまち →4000本
9月27日 結界師 黒芒楼の影 →6000本

10月 4日 実況パワフルメジャーリーグ2 Wii →6800本  (PS2は4万)
10月 4日 ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ →3万 (PS2は16万)
10月25日 SIMPLE Wii シリーズ Vol.1 THE みんなでカート・レース D3パブリッシャー 集計不能
10月25日 SIMPLE Wii シリーズ Vol.2 THE みんなでバス釣り大会 D3パブリッシャー  集計不能
10月25日 ゴーストスカッド→約8000本
10月25日 宝島Z→約6000本
10月25日 銀魂→約4000本   
10月25日 Dance Dance Revolution HOTTEST PARTY→約1500本

11月1日  マリオギャラクシー→13万(ワゴン直行w)
11月1日 オプーナ→約2500本
283名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 15:36:10 ID:agGWHsFQ0
>>280
大丈夫!ファミ痛の白書だよ
284名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 15:40:26 ID:q+qY7/TO0
いつものゴキブリが暴れてるな
バルサンが必要かな?
285名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 15:40:32 ID:ypWXKv5i0
>>280
ネットのアンケートで調査した結果を
さも全体の調査のように煽ってるからな
しかも数百人しか投票集まってなかったし
286名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 15:43:34 ID:D7Q9Iedg0
>>217
wiiのほうが売れたかw
PS3は当然のことPS2も終わってきてるな
287名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 15:44:02 ID:uFkf/f3l0
本体稼働率なら各ハードメーカーはある程度把握していそうだけどな。
ユーザすべてが本体をネットに繋いでないだろうから目安にしからならないと思うが
288名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 15:45:21 ID:XSxDojoD0
日本で週に数千台程度の糞箱信者が
日本の動向持ち出してギャーギャー煽るって凄い滑稽だな
289名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 15:46:13 ID:ypWXKv5i0
ttp://quizzes.yahoo.co.jp/quizresults.php?poll_id=5778&wv=1
あー、一応1000票は超えてたな
しかしこれをソースに語ってる時点で終わってる
290名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 15:47:41 ID:ypWXKv5i0
291名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 15:55:49 ID:Dx8p7wnk0
GHはWii版はそこそこ人気あったからな。
シェアで勝る360版の独走は予想通りとして、PS3との比率ではある意味これも予想通り。
292名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 15:55:52 ID:XSxDojoD0
どちらも買わずXbox 360を買う 27027票


すげーなぁ
きっと360は日本市場でトップを走ってるんだろうなぁ
293名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 16:00:07 ID:XVZ5V2iC0
ひでぇ・・・
工作票なんでもありのネットアンケートを元に・・・
294名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 16:03:21 ID:uCuZbiAT0
>>293
こんなのでも信じる人がいるからねぇ
360の満足度と同じだな、嘘をつきつづける努力は大事だよ
295名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 16:31:18 ID:uFkf/f3l0
某携帯会社もお客様満足度No.1なんてCMやっていたね。
296名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 16:45:18 ID:rxGofIdU0





痴漢のネット工作は度を越えてるな
297名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 17:40:41 ID:KBn1Wytm0
VG占いじゃなく、NPDのGH3の売上が見たいが、
順位や比率はNPDも近い感じになるんかな。
298名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 17:45:54 ID:F1VFUsb50
WiiのGH3はアマでも早々に売り切れたし機械損失は一番多い
あとPS2や360の場合は前作もってれば
今回ソフトだけでも遊べるんだよな?
299名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:08:46 ID:YrnSMb4NO
ギターヒーロー2はミリオン売れたんだろ?ほとんどがソフト単品だろ
300名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:12:19 ID:JAVTtit00
ギターヒーローのなにがおもしろいんだ?
301名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:21:05 ID:Dx8p7wnk0
NPDのデータが出なくなるんならこのスレも必要性がかなり薄くなるな。
もっとも、去年辺りまでならともかく今年からはデータ出るのも遅いしどんどん
断片的になってるからどの道あれだが。

しかし一体全体たかが月一のデータを何でいきなり出さないなんて言い出すのやら。
どこか出されると都合の悪い会社の圧力か何かか?
そういえば先月分は無様にボロ負けしてたハードが1個あったが・・・w
302名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:24:37 ID:agGWHsFQ0
慈善事業でやってるんじゃないんだ。データが欲しいなら金だしなってことだろ
303名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:29:22 ID:x8PdStFC0
これからの主流は欧州各国のソフトランキングだな、僻地のアメリカはほっておこう
304名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:30:04 ID:+Ba6KamE0
>>300
俺もそう思うw
一体何が楽しいんだw
305名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:42:32 ID:x8PdStFC0
Atari reports 11.9 million Q1 loss
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=30356
306名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:43:01 ID:KBn1Wytm0
ttp://nextgame.exblog.jp/6522747/

>NPDの出す数字に推測を混ぜて発表するゲームサイトが存在することを問題視。
307名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:43:34 ID:aaH+KLlR0
幾らかしらんが、NPDデータを個人で買うのは難しいだろうなぁ
308名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:48:09 ID:IW7QInG70
まえこのスレで、買おうとして調べたけど、エライ高くて諦めたってレスを見たことあるな
309名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:55:30 ID:NOh+ny670
>>306
それはデータ公開やめるからってNPDソースと偽って情報捏造すんじゃねーぞコラ
って警告だ。

>この決定は有料で同データを購入している顧客へ配慮したものとのこと。
理由はこっちだろ。
310名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:32:23 ID:kEFiR7yM0
DSのピンキーストリートが欧州で出るようだ
ttp://www.flickr.com/photos/25792657@N00/sets/72157602955391708/
311名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 19:52:19 ID:F1VFUsb50
最悪でもハード売上だけはリークされるだろ
312名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:44:35 ID:71oy6Ypm0
>>306
VGのことかwww
313名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 20:54:42 ID:2EvSp/u20
sonycowboyって人はこの惨状でもまだ頑張ってるの?
314名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 21:00:48 ID:W8UTb/m50
ロックスターになりきるゲーム、米で人気爆発
http://www.varietyjapan.com/news/showbiz/u3eqp3000001i2sa.html
 話題の人気ビデオゲーム「ギターヒーロー」のシリーズ3作目「ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック」が、
発売からわずか7日間で1億ドルを超える売り上げを達成した。

 今年米国で発売されたゲームソフトの中では、マイクロソフト社の “Halo3”の、発売当日売り上げ1.7億ドルという記録に次いで2位となった。

発売元のアクティビジョン社はこのゲームソフト以外にも、映画『トランスフォーマー』のゲーム版を発売しており、今年9月30日までの四半期の歳入は前年比69%アップとなる3億1770万ドル。
とくに「トランスフォーマー:ザ ゲーム」や「ギターヒーロー2」の海外での売り上げが好調で、純利益は前年比80%アップであった。

 同社では今期、さらに増収が期待されているが、一方で、MTVが今月中にも同様のビデオゲーム “Rock Band”を発売することになっており、今後ミュージック・ビデオゲームの競争の激化も予想される。
315名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 21:03:24 ID:W8UTb/m50
米国任天堂社長「ソニーとマイクロソフトは戦略を誤った」
http://www.inside-games.jp/news/248/24883.html
任天堂オブアメリカのレジー・フィーセメイ社長兼COOは、ニューヨークで開催されたBMOキャピタルマーケッツが主催する投資家向けのカンファレンスで講演し、
任天堂のライバルであるソニーやマイクロソフトは戦略を誤り、開発するのが困難でお金がかかる高価なマシンを作ってしまったと述べました。

「我々のライバルが直面する問題は非常に意味深いものです。彼らはより性能が高く、
高価なマシンを作ることで結果的にお金を失っています。彼らはゲームを開発し辛いものにしました。自ら袋小路に入り込んでいって、
そこからどのようにして抜け出すつもりか私には分かりません」
316名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 21:14:22 ID:rxGofIdU0
7000億の大赤字経営のMSなんかにさえ煽られてきたからな
そん位言ってやって当然
317名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 21:16:39 ID:Kf+ueiaL0
ああ、そういや任天堂はニッチ向けになるだろうとか余裕しゃくしゃくで言ってた人いたね
結果は一年足らずで・・・だけど
318名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 21:17:09 ID:W8UTb/m50
NPD Group Responds to Gamer Outcry
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3164195
319名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 21:36:08 ID:NOh+ny670
開発の敷居にそんなにこだわるなら、リモコン必須もやめてクラコンを
標準付属品にしてくれりゃいいのに・・・
320名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 21:37:57 ID:xegc+NH80
普通にリモコン+ヌンチャクで作れば良い
321名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 21:38:39 ID:KBn1Wytm0
金の面での作り易さの話をしてんだから、それ関係無いだろ。
322名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 21:53:13 ID:csSs1SMz0
リモコン横もちでつくればいいだけなのにクラコン同梱同梱叫ぶやつはなにがしたいんだろ
323名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 21:54:01 ID:z3QXw3O/0
>>315
NOAはWiiが相変わらず好調だから、強気だなw
324名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 22:08:02 ID:Ut28EvCc0
325名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 22:08:44 ID:ETueb6+80
で、WiiってWiiスポ以外にソフト売れてんの?
326名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 22:09:52 ID:xegc+NH80
売れてるソフトをあげることはできるが、それはあなたの意にそぐわないだろうからやめておきますね
327名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 22:50:08 ID:ZV8ST5GN0
NPDきた?

Xbox 360: 527,800
Wii: 501,000
Nintendo DS: 495,800
PlayStation Portable: 284,500
PlayStation 2: 215,000
Playstation 3: 119,400
Game Boy Advance: 75,000
ttp://www.n4g.com/News-81074.aspx

328名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 22:57:27 ID:mbMBKKaD0
>>327
それ9月だから・・・
329名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 22:58:25 ID:ZV8ST5GN0
>>328
gogogogo, ごめん・・・。
330名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:00:21 ID:JhhOwKhE0
dododo、どぅいたしまして
331名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:04:07 ID:xegc+NH80
nanana、なにやってるんだおまえら
332名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:05:22 ID:gpDEeIlt0
は?
333名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:05:54 ID:gpDEeIlt0
ごばく
334名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:06:43 ID:aq0E+IJP0
>>332
ズコー
335名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:10:50 ID:aq0E+IJP0
>>333
nanana、なんだってー
336名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:33:28 ID:li5Bg7Rv0
国内マリギャラが意外に厳しい結果となったが
さすがに海外のが売れるか
337名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:37:10 ID:HUobpGRL0
トワプリの前例があるから海外では問題なく売れると思うけどね
日本のユーザー層は任天堂も想定外ってことかもな
338名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:47:09 ID:4coiFudTQ
マリギャラは定番だから問題ないな
339名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:57:19 ID:li5Bg7Rv0
定番はスマブラで
マリギャラってヘイロー的な扱いじゃないのか?
340名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:58:37 ID:Ut28EvCc0
定番、禁止ね。言葉の定義をハッキリさせるまで。
341名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:59:37 ID:gpDEeIlt0
ヘイローはWiiスポですが
342名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:01:51 ID:W8UTb/m50
“他ハードでうらやましいゲームは”の問いに任天堂アメリカ社長は?
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2007110104/index.php
「PS3ソフトの『LittleBigPlanet』にはとても興味をそそられています。
あれはPS3に限定しなくてもいいんじゃないでしょうか」

「マイクロソフトも、これまでうまくやっていますね。アクションシューティングのタイトルがいろいろ出ていて、いずれもよく出来ている。
任天堂のハードで出してもかなりいけるかもしれません」
「当然、『Halo』3部作もね。“あんなのがなくても大丈夫だよ”などと言う人は、
業界について真剣に考えていないのではないでしょうか」
「『BioShock』のようなゲームにしてもそう。素晴らしい出来で、シナリオがすごく凝っている。
ああいう風に、少しはものを考えさせられるコンテンツがもっと出てきてほしいものです」

 果たしてこれらの発言は、業界のトップに上り詰めた余裕の表れなのか、謙虚さを重んじてのコメントなのか。
もしかして、本音もちょっとは出ているのか? みなさんはどう思われるだろうか。
343名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:07:38 ID:X1QvPF5G0
うん? ゴリの癖に随分謙虚だな。(言い方が)
344名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:14:41 ID:BBBi3fFa0
トレットンみたいなキワモノがそうそういるわきゃねーなw
345名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:21:37 ID:tKk17Kvh0
フィンランドでも銃乱射事件が・・・欧州の規制がますます厳しくなるかも
346名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:26:11 ID:a0ljRhoJ0
銃乱射って実際にあるとむっちゃ怖いだろうな
347名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:30:38 ID:L+VuCllg0
鉄パイプとかカワイイもんだよな。銃乱射はさすがに転校考えるぜ。
348名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:42:18 ID:xA8+1Rqw0
新型40GB PS3の故障率40%?
ttp://www.gamer.tm/news.asp?id=1700
ベルギー人によって報告される衝撃の故障率

小売からのソースによると、
Sonyは新モデルの40GB版PS3で故障率の問題を抱えているように見える。

オランダサイトGamed.nlにて、ベルギー人のゲーム小売業者Games ManiaManiaは、新しい
40GBモデルがよく売れている一方、売れた数の約40%がBDとほかのディスクを読み取れない
という故障により返品されてきたと報告した。

これはこの小売のみでの話なのか、それともXbox360のRRODのような深刻な問題なのか不明。
世界中からの類似したレポートを待っている。
349名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:43:14 ID:BEas2zW0O
そこで銃よりもゲーム規制を優先するのが理解しがたい。

ゲーム業界にロビーは無理か
350名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:45:25 ID:zOsdRnbt0
Forty per cent failure rate for 40GB PS3
http://www.gamer.tm/news.asp?id=1700
351名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:45:42 ID:tviXnR6m0
アメリカは戦場だから武器を手放すわけにいかないんだよ。
ベトナム戦争時の一年間のアメリカ人の戦死者<<アメリカ国内で一年で銃で死ぬ人数だからな
352名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:49:48 ID:Ag/Wdsyu0
>>348
流石に数日でピックアップがヘタるってのは考え難いが・・・。
353名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:53:08 ID:BEas2zW0O
>>351
あれはもはや内戦状態
354名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:54:30 ID:2iRecHCq0
日本は銃が無いお蔭でヤクザやシナマフィアが好き放題やってるからな。
国民に自衛手段がないというのも厳しいよ。
355名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:56:26 ID:X1QvPF5G0
>>349
ESAが頑張っているとはいえ、
そもそもゲーム市場って市場規模的にはかなり小さいからねえ。
356名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:12:05 ID:BEas2zW0O
>>354
学校で銃乱射されるよりはずっとマシ
357名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:23:16 ID:/MdkFyB40
すき放題やってるか?
てか個人の銃保持とは関係ないだろ
358名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:26:07 ID:a15mxgUE0
スイスやカナダは銃置いてる家庭が多いけど
銃犯罪は極端に少ないね
359名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:28:32 ID:BEas2zW0O
そもそも人口が少ないだけじゃね?
360名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:39:09 ID:2iRecHCq0
ヤクザやマフィアにビクビクして暮らすよりかはマシだろ。
自分や家族を守れる力は必要だ。
361名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:42:06 ID:j8xgIxSd0
ヤクザに怯えるとかおまえどこのゲットーに住んでるんだよwww
362名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:45:24 ID:tKk17Kvh0
どこに住んでんだお前は
そんなに毎日ビクビクして暮らしてんのかw
363名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:46:13 ID:CycZb1I/0
そうなると、周りのDQNも銃を持てるようになるんすけどね。
364名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:47:13 ID:tviXnR6m0
そういう臆病者が銃乱射するんだよな。
365名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:49:11 ID:j8xgIxSd0
日本は世界トップクラスの治安のいい国なのにな
よく引き合いに出される欧州は移民やモラルハザードやギャングでそんなに治安はよくないぞ
366名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 01:50:59 ID:NRak9n1p0
日本も一昔前と比べて、検挙率は大幅に下がってるらしいけど、
それでもまだまだ平和だよね。
367名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:02:21 ID:AnS1PDMRO
そういえば俺撃たれことないや、日本に生まれて良かったw
368名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:11:15 ID:ChRVsIhf0
洋ゲーやってみるとわかるけど、銃って撃たれると滅茶苦茶痛そうだよな。
腕がちぎれてプラプラしてたりするの見ると、よくこんなの撃ってみたくなるなと思うわ。
369名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:42:09 ID:2iRecHCq0
いや、普通に銃あるし。
昔、知り合いのヤクザに見せてもらった。
370名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:43:22 ID:L+VuCllg0
昔じゃなくて、今預けられてんだろ。
371名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:47:12 ID:j8xgIxSd0
何こいつ
2ちゃんばっかやってるから頭おかしくなったのか
たまには外に出れば?
372名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:48:55 ID:2iRecHCq0
中学の頃、商店街を自転車で走っててヤクザにからまれて
ボコボコにされたことがある。
安全なんて言ってても何が起こるか分からない。
ま、知り合いにヤクザと信用できる弁護士作っとけってことだ。
373名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:51:40 ID:j8xgIxSd0
中学生相手に喧嘩するヤクザなんてどこにいるんだよw
いいからお前は社会復帰しろよな
374名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 02:56:38 ID:L+VuCllg0
まあ、チンピラだな。ヤクザの暴力はお仕事なので。
375名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 03:27:56 ID:D3kkie1KQ
話しを戻して11月の有力ソフトの話ししようぜ
COD4キャンペーンが短いって噂が聞こえてきてるが、
マルチ合わせて1M突破は固いと予想
376名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 04:28:28 ID:lih4wZ1x0
>>375
エスコンにしてもキャンペーンが短いのは箱○がDVDだからだな
どこまで足引っ張るんだあのゴミ箱は
377名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 06:00:35 ID:Qc12DW660
>>358
貧富の差が激しくていろんな宗教&民族が居る北米と比較するのもどうかと思う。
フランスも移民のおかげで問題抱えてるしな。

>>376
エスコンはDLCで配信すんじゃね?
痴漢から搾取するためにww
378名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 07:10:59 ID:kZDme9Bi0
海外のゲームマスコミは独自にソフトハード売上の集計をするつもりはないのかね
インチキレビューで頑張るよりもずっと建設的なのだが
379名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 07:16:26 ID:cEl5bhCo0
ttp://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-4385.html
祝!X−BOX360事業初の黒字化がアナウンス!公式情報。

マイクロソフトが2008年第1四半期(2007年7月〜9月)の決算を発表、
売上高が前年同期比27%増の137億6000万ドル(約1兆5700億円)、
純利益が同23%増の42億9000万ドル(約4900億円)です。
Xbox事業を含むエンターテインメント&デバイス部門はHalo 3 効果もあって、
売上高が前年同期比91%増の19億3000万ドル(約2200億円)、
営業利益が1億6500万ドル(約188億円)で、Xbox 360 発売以来はじめての黒字です。
またXbox 360の販売台数は180万台で、累計では1340万台となります
380名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 08:33:29 ID:L+VuCllg0
一安心、かな。

Not to Worry: NPD Numbers Still Coming
http://xbox360.ign.com/articles/833/833371p1.html
381名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 08:41:37 ID:L+VuCllg0
おもしれー、普通に高いクオリティとか言えよ。

Ubisoft: We’ll Have “Nintendo-Like” Quality
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=7839&Itemid=2
382名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 09:39:04 ID:PEC1/i3F0
EA 7-9月期売上、機種別(括弧内は前年同期)

360 2億1800万ドル(1億6600万)
PS2 7300万ドル(2億6900万)
Wii 5700万ドル
DS 4700万ドル(1400万)

PSP 2100万ドル(6400万)


PS3 1700万ドル

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16152
383名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 09:49:53 ID:AnS1PDMRO
それでも赤字(笑)
384名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 09:52:12 ID:60sOnutl0
David JaffeにつづいてCory BarlogもSCEA退社かよ
本当にどんどん弱体化するなあ
385名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 09:54:55 ID:3v2a8zvl0
>>376

おいおい。DVDだから短いってならレジスタンスは100時間、いつも違うレベルでプレーできるシングルモードがあるのかよw
386名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 10:05:08 ID:/WHXbBHS0
360 +5200万ドル
PS2 -1億9600万ドル
Wii +5700万ドル
DS +3300万ドル
PSP -4300万ドル
PS3 +1700万ドル

計 -8000万ドル
PS2タイトルの下落が凄まじいな。
387名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 10:12:13 ID:AnS1PDMRO
やはり負けハードに力入れても無駄ってことか、勝ちハードで売れるソフト作らんとね
388名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 10:13:11 ID:W1A9vPtw0
開発費が仇になったな
箱○メインでやると赤字が増えるだけ
389名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 10:13:48 ID:zIP3M0jN0
PS2の下落はマッデンの影響か?
390名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 10:14:51 ID:W1A9vPtw0
あくまで売上だし利益じゃないな
391名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 10:19:32 ID:AnS1PDMRO
なるほど、開発費が半端じゃないのね、あれだけマッデン売れても赤なのか
HD機なんて厄介なもの作ってしまったねえ
392名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 10:24:09 ID:W1A9vPtw0
ゴミステ3にソフトを作るだけ無駄だろw
393名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 10:27:08 ID:UBMRMchp0
EAの赤字は会計方法変更の影響も大きいよ

EA7−9月期、会計方法変更で赤字転落も改善の兆し
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/djBVU3802.html

 純損益は1億9500万ドルの赤字(前年同期は2200万ドルの黒字)、
1株損益は62セントの赤字(同7セントの黒字)。
売上高は6億4000万ドルと、前年同期の7億8400万ドルから18%減少した。

 この売上高の減少は、2億9600万ドル分を前受収入としたためで、
この変更がなければ売上高は前年同期比19%増の9億3600万ドルとなっていた。

EAは今年、サービスが含まれる製品の販売に関する会計規則に従い、
ゲームの売上高の一部を前受収入として扱う手法を採用した。
EAが販売しているゲームは一般に、ユーザーが追加のコンテンツを購入したり、
インターネットを介してほかのユーザーとプレーしたりできるような、
オンラインサービスを付加している。
394名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 10:48:55 ID:LBe4r7/y0
EA会計変更前からずっと赤字だろ。
下手な言い訳をしても無駄無駄w
395名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 10:52:33 ID:uOMbb+zq0
開発費激高なのにPS3のショボイ売上じゃな

EAさんも脱Pして当り前
396名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 10:54:59 ID:UBMRMchp0
>>394
そうなの?ソースある?
397名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 10:55:30 ID:AnS1PDMRO
PS3や360なら130万売らないと利益出ないが、DSなら10万でいいんだもんな
Wiiなら50万ぐらいでも十分利益が見込めるんだろ、WiiDS時代\(^o^)/ハジマタ
398名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 10:58:14 ID:D1JEHnXM0
>>396
そんなことの真偽は簡単に調べられるだろ。ソースある?ってアホか。
399名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:02:51 ID:LBe4r7/y0
>>396
EAが公表しているIR情報みれば一目瞭然だろ。
ソースあるとかないとかのレベルじゃねぇwwwwwwwww
400名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:04:27 ID:0MBEIolR0
ID:AnS1PDMROの任豚がID真っ赤にして奮闘中だな
GC200万台の時のマリサンの初動にすらマリギャラが届かなくて
相当ショックだったんだろうな かわいそうに・・
401名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:07:07 ID:W1A9vPtw0
PS3 1700万ドル

これは酷いw

402名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:07:11 ID:j8xgIxSd0
マリギャラってもう発売されたのか
403名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:08:11 ID:/WHXbBHS0
北米じゃまだ。
404名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:09:44 ID:5KsCNJSN0
12日ですね
405名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:10:35 ID:j8xgIxSd0
いや知ってるし
406名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:13:32 ID:5KsCNJSN0
>>400さんがご存知ない様子だったもんですから・・
407名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:19:04 ID:A2xr06Pn0
赤字の元凶で明らかにサードに嫌われてるのがPS3
408名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:20:06 ID:AnS1PDMRO
GKは場所をわきまえないから困るよねw
409名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:21:15 ID:y1dZUC1d0
EAて任天みたいに独自ハードださんのかね
そのほうが赤字が減るような気がするんだが
今みたいな全ハードにだすみたいなことするよりも
410名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:22:41 ID:xA8+1Rqw0
PS2の減少が著しいな。
比較的移行が遅いと言われる米でもPS2の市場はこうなっているか。
411名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:28:02 ID:AnS1PDMRO
今更新型PS2なんて出してどうすんだろね、打つ手打つ手を見事にハズしてワロスw
412名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:31:03 ID:9D5ABZoT0
任天堂ハード用に作った物が一番潰しが利かないと思うんだが。
WiiにしろDSにしろ独自色強くて。
任天堂ハードなら、売れなくても黒とか言ってる馬鹿はなんなん?
そこまで安く済むわきゃないだろ。
413名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:33:28 ID:9D5ABZoT0
360/PS3/Windows版の三バージョンは
大部分をシェアしてるだろうけど。

家庭用ハードの情勢がどうだろうと、EA作品の大半は
どのみちWindows版は出すわけだから、
Wii/DS版として、あらためて相応の仕掛けを作りこむより、
ずっと、追加負担なんてねーだろ。
414名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:35:03 ID:ChRVsIhf0
>>382
PS3にどうしても目が行ってしまうけど、EAってPS3にマルチしなかったんだ。
多分ソフトも1作くらいしか出してないんだよね?
415名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:36:25 ID:AnS1PDMRO
WiiDSで売れなかった場合:自販機の下に100円玉落としたようなもの
PS360で売れなかったら場合:クレカ入りの財布ごと落としたようなもの
416名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:40:22 ID:9D5ABZoT0
360やPS3の高性能路線の家庭用ハードから撤退しても、
傍らで、PC版を作ってたら何の意味もない。
むしろ、Win版作ったなら、
そのまま360版なりも発売しとかない方がずっと損。

あれだけの本数で赤字と言うなら、特定プラットフォームの話じゃなくて、
もっと根源的な所に問題があるんだよ、EAは。
417名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:42:40 ID:9D5ABZoT0
http://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=RSBUV6548%2012102007

つい最近だって、EAはこういう路線で話題をさらったばかり。
ココの話はあまりに視野が狭い。
418名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:42:54 ID:MSyyXu4O0
>>409
独自ハードが全く売れなかったらまずいだろ
419名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:45:19 ID:AnS1PDMRO
100mを9秒で走るのは無理だけど、50mなら切るのは容易でしょ
HD機とSD機の差はそれくらいのもんですよw
420名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:47:33 ID:MSyyXu4O0
>>412
どっかのフォロワーさん向けに焼き直しで作り直せば良いんじゃない?
>>417
買収が成功するかどうかなんてわかったもんじゃないでしょ
421名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:49:57 ID:wvB3WFel0
EA自身にはハードを作る能力がないから、
ハード開発は松下あたりに作らせて、その代わり
ファーストパーティのソフトウェア開発をEAが担当すれば
任天堂やセガを倒せるんじゃないだろうか。

>>417
それはココの前スレ辺りでがいしゅつのネタ
422名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:50:44 ID:b1kpXKO80
NPDオワタ\(^o^)/
423名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:51:47 ID:Upmg000M0
>>411
少しでもWiiの邪魔が出来ればいいんだろう
424名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:54:06 ID:X0dBCLQM0
>>423
Wiiが受けるダメージよりPS3が受けるダメージの方が大きいだろうにね
425名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:55:02 ID:9D5ABZoT0
>>420
だから、そもそもこういう路線で大金を使いまくるメーカーなんだから、
正確な割り振りなど出せない○○版の開発コストが云々なんて話より、
もっと先に話題にすべき根本的な問題があるんだろと。
426名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:55:51 ID:/WHXbBHS0
去年のホリデーはGH2とFF12があったから強力だったけど、
今年のホリデーではGH3が全マルチだしPS2は厳しいだろ。
427名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:55:55 ID:wvB3WFel0
>>420
>買収が成功するかどうかなんてわかったもんじゃないでしょ

確かに、買う/売る所を間違う場合だってある。
売った所の続編がヒットしたりとか。

EA files System Shock trademark
http://www.gamespot.com/news/6142113.html
428名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:59:29 ID:Q9cZKa3r0
>>421
3DOでも作りたいのか?
429名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:00:04 ID:UBMRMchp0
>>398-399
EAの純利益

http://finance.yahoo.com/q/is?s=ERTS
http://finance.yahoo.com/q/is?s=ERTS&annual

2006 2Q 2200万ドル
2006 3Q 1億6000万ドル
2006 4Q −2500万ドル
2006 Total 7600万ドル

(以降会計方法変更)
2007 1Q −1億3200万ドル
2007 2Q −1億9500万ドル
430名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:01:53 ID:vhbeKBkC0
-1億ドル・・・でかいな・・・
箱○であんなに数字出してるのに
431名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:05:28 ID:9D5ABZoT0
>EAによると、VG株主に最大6億2000万ドルの現金を支払う。
>また1億5500万ドル相当の株式を、時期や業績などの条件に基づき、
>一部のVG従業員に付与する。
>さらに、すでに付与されている約5000万ドル相当のVGのストックオプション(自社株購入権)を引き受ける。
>買収手続き完了時には、最大3500万ドルをVGに融資する。
432名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:06:09 ID:LlNFrySM0
さらりと嘘を言うなw
433名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:09:55 ID:UBMRMchp0
ちなみに・・

2004 Total 5億400万ドル
2005 Total 2億3600万ドル
2006 Total 7600万ドル

今年はどうなるんだろう?
434名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:13:16 ID:LBe4r7/y0
>>429
2006 2Q 2200万ドル
2006 3Q 1億6000万ドル
2006 4Q −2500万ドル
2006 Total 7600万ドル

(以降会計方法変更)
2007 1Q −1億3200万ドル
2007 2Q −1億9500万ドル


なんで2006Q1だけはずすんだwww
2006 1Q −8100万ドル
435名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:14:08 ID:NeHJ2qJO0
NPDがハードウェア販売統計のメディアへの提供をやめる?
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20360556,00.htm
このNPDの判断は公式のものだが、最終的なものではない。
同社はもし3大ゲーム機メーカーであるソニー、任天堂、Microsoftがすべてこの統計をメディアに提供し続けることに同意すれば、
今回の終了の判断を撤回するという。
もし同意が得られなければ、各ゲーム機メーカーが自社のハードウェア統計を報道機関に提供するかどうかは各社の判断になる。
この場合、Wiiと360が首位にとどまる限り、任天堂とMicrosoftはこの統計を提供し続ける可能性が高い。
ソニーが他の競合相手に販売数で劣っているPS3に関する統計の提供を続けるかどうかは、まだ分かっていない。

 [追加情報] NPDの広報担当はGameSpotに対し、同社は各月のトップ10ソフトウェア販売統計の提供は今後も続けると述べており、
現在もまだゲーム機メーカー3社すべてから、月次ハードウェア販売統計の提供をやめるべきかどうかの確認を取っているところだという。
436名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:15:12 ID:j8xgIxSd0
ソニーが拒むだろうな
437名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:17:59 ID:UBMRMchp0
>>434
Yahooで見つからなかったからw

面倒くさかったけど自分で調べたよ
勉強になりましたw
438名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:19:12 ID:xA8+1Rqw0
やっぱりソニーが文句言ったのか。
毎月数字出る度にコメント求められて、
「PSブランド全体では素晴らしい月になった」とか苦しいspinして笑われてたので、
NPDにねじ込んだんだろう。
439名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:19:35 ID:nYQf59L70
>>436
デイリーの件もあったしなぁ
ここじゃスレ違いだが
440名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:21:36 ID:QKhDVH+d0
ヒライはクタとはやはり違うな、器が小さい
441名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:23:03 ID:y3K3ukyD0
器が小さいって言うよりまともって言ってくれ。
442名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:26:33 ID:LBe4r7/y0
クタはソニーを救った偉大な経営者だよ。
443名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:27:11 ID:Q9cZKa3r0
>>441
まともとは言い難い
はるかにおかしいのが沢山いるからあまり目立たないだけで
444名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:31:22 ID:NeHJ2qJO0
Not to Worry: NPD Numbers Still Coming
No more free rides.
http://xbox360.ign.com/articles/833/833371p1.html
2007 Monthly Hardware Sales
The year in commerce, at a glance.
http://uk.xbox360.ign.com/articles/833/833427p1.html
445名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:31:34 ID:oKFbXtEn0
>>33って>>348のPS3の事言ってたんだなwwwwwwww
446名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:33:07 ID:y3K3ukyD0
>>443
そうなのkw
PS3ユーザーの俺からすればえらくまともな事言ってるように見えた。
既に毒されていたのかw
447名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 12:51:29 ID:ddsENqv30
>>411
10年売る計画だから別に不自然じゃないっしょ。
来年には1万円以下にすると思うよ。PS Oneみたいにさ。
448名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:03:53 ID:AnS1PDMRO
10年売るものより5年壊れないものを作ってください
449名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:05:05 ID:QKhDVH+d0
PS3が予定の販売台数に達しなかったらヒライの首は飛ぶのかな
次の社長は誰だろう
450名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:07:53 ID:AnS1PDMRO
敗戦処理はムーアしか居ないであろう
451名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:09:09 ID:4AKii4oV0
いや、到達しないのは折込済みじゃないの。どう考えても無理だし。
ヒライさんの役目は、撤退へ向けたソフトランディングの道筋をつけることかと…。
452名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:14:47 ID:Gu1Cjj8l0
GamePro: 5.0/5.0
ttp://www.newlaunches.com/archives/super_mario_galaxy_on_wii.php
GamePro: 5.0/5.0
ttp://wii.ign.com/articles/833/833298p1.html
1UP: 9.5/10.0
ttp://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3164124&sec=REVIEWS
Gamespot: 9.5/10.0
ttp://www.gamespot.com/wii/action/supermario128/review.html?sid=6182474

マリギャラは実際アホみたいに面白いゲームだから売れるべきだと思うんだけどなぁ
453名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:17:11 ID:y3K3ukyD0
普通に売れるんじゃね?
454名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:17:52 ID:AnS1PDMRO
任天堂ソフトを初動で語るほど愚かな行為はない
455名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:18:56 ID:Gu1Cjj8l0
>>452
間違えた
上から2番目は「IGN: 9.7/10.0」だな
456名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:23:39 ID:j8xgIxSd0
マリオは初動型じゃないだろ
457名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:29:43 ID:FgG4xLzN0
Gamespotは相変わらずだな
458名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:34:45 ID:zIP3M0jN0
ゲームオブザイヤーは何が獲るかな
やっぱマリギャラかバイオショックか?
459名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:39:05 ID:j8xgIxSd0
HALOだろうな
BSとマリギャラもなんか賞もらえるだろうけど
460名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:43:04 ID:AnS1PDMRO
出来がいまいちなら、いくら売れても選ばれないんだよな?
461名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:44:24 ID:Xvz1XYxM0
出来がイマイチなゲームはそんな売れないだろ
462名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:46:33 ID:AnS1PDMRO
いや、ヲタはネームバリューだけで発売日に飛びつくからねw
463名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:47:26 ID:nHuYia4K0
360ユーザーにとってはhalo3はDQみたいなもん
とりあえず買っとく
464名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:47:55 ID:Xvz1XYxM0
ヲタが沢山いたらそれは一般人になるんだぜ
465名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:48:49 ID:Xvz1XYxM0
Wiiのマリオの話題じゃないんか
466名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:49:53 ID:AnS1PDMRO
沢山居れば1年で需要が落ちることも無かったのにね
467名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:50:47 ID:CCwBU9nJ0
マリギャラ無かったら存在感0だったな今年の和ゲー
468名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:54:16 ID:ciq2Ufw80
>>435
やっぱソニーだったかw
469名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 13:56:34 ID:CycZb1I/0
>>382
EAに限った事じゃないけど、
海外サードは携帯機弱いよなぁ。

>>459
GDCはBioShockっぽいかな。
470名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:04:30 ID:NeHJ2qJO0
Guitar Hero III: Legends of Rock、初週売り上げは1億1500万ドル
http://www.360gameszone.com/?p=2034
Activisionは、Guitar Hero III: Legends of Rockの北米での初週売り上げが1億1500万ドルに達したと発表しました。
Activisionによると、発売から7日間で1億1500万ドルという数字は、Activision史上最高のスタートになるという事です。
Guitar Heroシリーズは、全世界のシリーズ累計売り上げが600万ユニットを超えています。

EA、シカゴ・スタジオを閉鎖
http://www.360gameszone.com/?p=2035
EAは本日、シカゴ・スタジオを閉鎖した事を明らかにしました。

約150名の従業員を抱えるシカゴ・スタジオは、Def JamシリーズやFight Nightシリーズなどの格闘ゲームで知られ、
現在はMarvelを題材とした格闘ゲームを開発中と伝えられていました。
471名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:06:32 ID:oXXX/RtW0
>>470
対照的だな
472名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:10:57 ID:j8xgIxSd0
欲張った結果だな
格ゲーは素直に日本人に作らせとけば良かったのに
473名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:17:29 ID:LBe4r7/y0
>>467
マリパーやマリソニもあるじゃないか。
マリオいなかったら和ゲー死亡だったかもしれんけどw

DSは脳、犬、マリカー、NEWマリが定番化だが
日本と違ってサードのヒットが少ないのが残念だな。
ママでさえ100万本売れるんだからサードももう少し頭使えよといいたい。
474名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:23:50 ID:VpjA3evK0
>>467
今年のMVPは間違い無くWiiスポ。今年世界で最も売れたソフトであり、和ゲーだろ。
発売は去年の年末だけどな。後、海外ではポケモンが今年発売だぞ。
475名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:31:59 ID:LBe4r7/y0
UBI
PS3と360は130万本売れなきゃ赤字www
Wiiには400−500人投入してマリギャー、メトロイド級の作品を今後はだすよん。

a PlayStation 3 or Xbox 360 game needs to sell considerably more, around 1.3 million copies

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3164228
476名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:33:10 ID:y3K3ukyD0
130万本も売れないと開発費回収できないのか?
477名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:34:45 ID:zytifC7z0
>>476
作るもんによるだろ
478名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:38:57 ID:VpjA3evK0
>>475
道理で海外サードが赤字塗れなわけだ。
数少ない黒字サードのUBIがこういう情報を発信したのは大きいね。
事実PS360に注力していたメーカーの殆どが赤字になってんだからw
479名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:39:55 ID:AnS1PDMRO
そりゃカプコンもWiiにすり寄ってくる訳だw
480名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:45:58 ID:9bTL1CJm0
>>476
うん、CFOのAlain MartinezはDS用なら10万本、PS3用または360用ソフトなら
130万本が損益分岐点と言ってるっぽいねぇ。
よく読んでないからなんでWiiじゃなく、DSとの比較なのかわからんけど。
481名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:54:39 ID:xA8+1Rqw0
>>475
それ文章の前半があるな。

UBIのCFO「DSは10万本のあたりでもう利益が出る状態にできるけども、
 360やPS3で相当売る必要がある、130万本あたりが損益分岐点だ」

その後の段落で、UBIは次世代機を否定してるわけじゃないよ、
PS3は値下げで値段がとても手頃なマシンになってきたと言ってるし、
エンジンを完成させたので、クロスプラットフォームのコストも下がってくるよ、とあるね。
482名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:00:55 ID:VpjA3evK0
PS360に1本作るならDSで13本作った方が儲かるな。
483名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:01:55 ID:AnS1PDMRO
HD機はリスクあり過ぎ、Activisionもギターヒーローで喜んでる場合ではないな、CoD4で大赤字じゃないか?w
484名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:03:40 ID:UBMRMchp0
360とPS3間の移植コストは開発費の10%程度の追加予算で
可能になるまでに下がったみたい

以前は20%ぐらいだったらしいよ

でもまあ、どっちにしても回収までには相当大変だけどね
485名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:05:51 ID:Qc12DW660
ようするにCS機はWiiだけで十分って話だね。

ゴミ箱はさっさと爆死して撤退すればいいんだよ。
痴漢ウザイし
486名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:06:38 ID:nHuYia4K0
Ubiのアサクリの方がやばいと思う
487名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:08:06 ID:3v2a8zvl0
130万はあきらかにおかしいけどな。
488名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:10:49 ID:VpjA3evK0
ハイスペック機のマルチ戦略も勝ちハードを含むことを前提とした計画だから
負けハードだけじゃ開発費吸収できないんだろうね。
PS360のどちらかが勝つという目論見で動いていたら、ノーマークのWiiに持ってかれた。
海外サードが総崩れなのはそこに尽きるな。
489名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:11:34 ID:9bTL1CJm0
Wiiには400−500人投入とか言ってる時点で感覚がおかしいのは間違いないな。
490名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:13:08 ID:VpjA3evK0
その400〜500人で1本のソフト作ると思ってるお前の感覚がおかしいよw
491名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:13:37 ID:LBe4r7/y0
>>489
大作2本+ライト向け1本くらいだろ。
別におかしいとも思わないが?
492名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:15:11 ID:9bTL1CJm0
え、EAの言うことだしマリギャラ、メトプラ級とか言うから
1本にそれだけリソース投入するのかとw
493名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:16:05 ID:VpjA3evK0
UBIの発言なのにEAとかどんだけ〜w
494名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:16:11 ID:4AKii4oV0
EAじゃなくてUBIだし。文句言うなら、元レスをちゃんと読もうぜw
495名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:17:10 ID:d2RUUA2C0
というより、wiiで結果出せないとヤバいってことだろ。
もう好き嫌いの段階じゃない。
496名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:17:57 ID:9bTL1CJm0
あ、ほんとだわwスマソ
497名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:28:37 ID:Qc12DW660
CoD4もリモコン対応でWiiに出せば売れるんじゃね?
498名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:29:33 ID:xA8+1Rqw0
なんでおかしいねん。
決算発表での財務担当の発言なんだから、
これ以上ないぐらいオフィシャルな発言かと>130万

アサシンズクリードやらHazeやらが実際にそれぐらいのペイラインなんでしょうな。
499名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:32:37 ID:+Gn1fyX60
やっぱりWiiにサードが集まってきたな
欧州で売ろうと思うとPS2かWiiしかない
500名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:34:23 ID:VpjA3evK0
>>498
360を否定するものは全て捏造!なんだろw
もう各社の決算の結果からはっきりとPS360否定されてんのにな。
501名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:37:09 ID:nHuYia4K0
>>497
前作はオンライン無しなどハンデがあった割に売れたんだけどなw
502名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:38:06 ID:UdwH2Tqi0
勝ちハードの雪だるま効果が出てきたな
その一方で負けハードスパイラルに陥ったハードもある
503名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:40:40 ID:j8xgIxSd0
過去のスクエニみたいな強力なサードがいない今ファーストの差で勝負がついたな
504名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:41:45 ID:ajcKCO4M0
レッドスチールも初期投資込みだったし、130万もそれ込みでの数字なんじゃね
ついでにマルチ環境構築、マルチ移植費用、ローカライズ費用も乗ってそう
505名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:41:58 ID:AnS1PDMRO
ファーストに力があれば生き残ることは可能なんだけどね
506名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:43:25 ID:ukQAWNiR0
>>382
EAの業績は
明らかにPSPとPS3が足を引っ張ってるな
507名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:43:53 ID:VpjA3evK0
EAはスクエニどころのレベルじゃない強力なサードだよ。
その世界最強サードが注力してもPSPやPS360は惨敗した。
正にパラダイムシフト。これも時代の流れだな。
508名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:45:38 ID:j8xgIxSd0
今はtake2だな
GTOの売上は落ちるのかな
509名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:45:56 ID:VpjA3evK0
>>504
往生際悪すぎw
何で2年前のハードに対して今更初期投資込みの話するんだよ。
有り得ない前提は止めろ。
510名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:46:49 ID:LBe4r7/y0
なんで既に2年たっている360に初期投資とかわけわからん数字が上乗せされるんだwww
511名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:47:10 ID:AnS1PDMRO
たしかMoHも爆死してなかったっけ?
HD機の脂肪は死活問題に発展するな
512名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:49:35 ID:+Gn1fyX60
もうサードが全部Wiiで出したら
勝ちハードで開発費が安くて問題無いじゃん
513名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:50:40 ID:nHuYia4K0
>>508
GTAなw
前作から3-4割減かな
514名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:51:24 ID:3SsGS0Me0
>>507
惨敗したのはPSW。
360は絶好調
515名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:52:56 ID:AnS1PDMRO
業界の癌は一刻も早く摘出する必要があるなw
516名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:53:30 ID:ukQAWNiR0
MoHはCODに売上食われてるんじゃね
EAスポーツも2Kに食われてるし
517名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:54:36 ID:suTj54lt0
別にハイスペック機でソフト出てもいいんだろうけどさ、
マルチ戦略しても大赤なんだからソフト自体の価格を上げないとまずいんじゃね?
wiiソフトの5割増ぐらい、グラ厨も金出せよ
518名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:59:58 ID:ciq2Ufw80
マルチはハード別にソフト価格を変えればいいと思う
519名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:03:37 ID:ajcKCO4M0
>>509-510
2年前からライン増やすとか、新しいミドルウェアやツール購入とかあるだろ
520名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:05:26 ID:AnS1PDMRO
これから業界の為にもHD機のソフトは最低でも2本ずつ買うことだなw
521名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:08:02 ID:LBe4r7/y0
大勝利
任天堂:売上億6948円 営業利益1887億円

好調な大手
バンダイナムコ:売上618億円 営業利益48億円
カプコン:売上163億円 営業利益28億円

大手だが微妙
アクティビジョン:売上951億円 営業利益24億円(直近3ヶ月赤字)

中堅で頑張る
ハドソン 売上52億円 営業利益17億円

赤字はもう嫌だ〜〜〜〜〜!!!!!!!!!
THQ:売上390億円 営業利益−53億円
midway:93億円 営業利益−61億円
EA:売上1210億円 営業利益−533億円
MS:売上3612億円 営業利益−1209億円(直近3ヶ月黒字)
SCE:売上4430億円 営業利益−1259億円

*1ドル=117円
*MSは2006Q4と2007Q1合算、midwayは9ヶ月決算
522名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:08:11 ID:y3K3ukyD0
携帯からえらい頑張ってるな。
523名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:13:46 ID:VpjA3evK0
>>519
お前はバカか?開発費っていうのは月日が経つごとに安くなるんだよ。
それを約2年経った今でも130万本が360のペイラインだとUBIが言ってるんだよ。
524名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:14:43 ID:iNrwR8+t0
>>521
トップと最下位が両方ファーストだな
525名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:27:44 ID:j8xgIxSd0
>>521
正直任天堂はぼったくりって言われても仕方のない異常な利益率だよな
あのソニーの過去最高の営業利益は1300億くらいなのに
やっぱソフトと携帯機で差が出るんだろうな
526名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:30:47 ID:H7NeFR1dO
GH3なんかは本数で言うと360が圧倒的だけど、
実はWiiの方が利益は上だったりするのかね?
527名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:34:40 ID:FgG4xLzN0
よくPS3は開発環境が最悪で無駄なコストがかさむ、一方360はPCでの開発環境をそのまま使えるなど開発が
とてもやりやすい素晴らしいマシンだって聞いたんだけど、サードが話す時って大概一緒くたにして語られてるよね
実際の所、360とPS3間ではあまり開発コストに違いはないのかな?
528名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:39:11 ID:VpjA3evK0
その開発環境の話は大抵ファーストや外部の発表で
サードの話は現場の生の声。実際に開発費が違うなら一緒くたにはしないだろ。
あっても誤差の範囲ってこと。
529名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:40:09 ID:AnS1PDMRO
結局人件費が一番大きいんでしょう、HDのソフト作るのに倍の人月が必要なんじゃね?
530名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:42:17 ID:I+GH4urR0
>>525
ハードメーカーの利益率とソフトメーカーの利益率を混同するからそういうことになる
昔のソフトメーカーの利益率もそんなもんだったぞ
531名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:49:43 ID:60sOnutl0
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16152

EA's Revenues By Platform Revealed

Xbox 360 - $218 million
PlayStation 2 - $73 million
Nintendo Wii - $59 million
Nintendo DS - $47 million
PlayStation Portable - $21 million
PlayStation 3 - $17 million
532名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:54:24 ID:jEawll6a0
余所様との兼ね合いで、見栄えで劣らないようにとなりゃそれなりの予算を組まねばならぬ。
組んだら当然採算ラインは上がるわけで、それだけ売ろうとしたら合わせて露出とかキャンペーンとか
考えにゃいかん。そういうコストがどんと上乗せで算盤勘定は更に厳しくなり、
作るもん作るもん鳴り物入りの超大作みたいに煽り倒さなきゃいかん羽目に…

となると随分馬鹿馬鹿しいチキンレースやってんな。
533名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:54:33 ID:LBe4r7/y0
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=7839&Itemid=2
Ubisoft CEO インタビュー
・これからは任天堂クオリティのゲームを目指す
・Wiiのプロジェクトに現在400-500人の人間が関わっている
・サードは売り上げが任天堂のソフトに集中することに不満を漏らす暇があるなら質の向上に勤しめ

UBIの名言きたこれw
534名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:55:52 ID:IGRPImbs0
UBIかっけええええええ
これでほんとに良質の物を作ったらソフト2本買うことを約束する
535名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:58:55 ID:AnS1PDMRO
任天堂クオリティのソフトが簡単にできりゃ誰も苦労せんってw
536名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:02:21 ID:lkdT+8uN0
そのUBIはちょっと前にWiiやDSで稼いで
その儲けを360やPS3ソフトに投資すると言ってるけどね
537名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:04:11 ID:2/1+47dd0
>>536
それがヤバそうだとわかったから上の発言になったんだろw
538名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:04:17 ID:b7y6bio50
まぁ職人気質な人間ならPS360も捨てずらいよな。PC離れしてきているUBIならなおさら。
539名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:04:22 ID:kNmcShUm0
任天堂のように実験ソフトをつくって駄目だったらお蔵入り
これを実践するのは難しいだろうな
540名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:04:42 ID:L2nZMotd0
日本のサードにもこんくらいの気概はもってもらいたいもんだ
541名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:05:32 ID:CycZb1I/0
とはいえ、Ubiもまともに評価されたソフトはラビッツパーティくらいのもんだが。
542名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:05:52 ID:lkdT+8uN0
>>528
大概360で作ってPS3に移植するだけだからだろw
543名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:07:54 ID:lkdT+8uN0
>>537
なるほど

じゃあEAは360で利益出てるのかな
あそこも発言変わったしね
544名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:14:04 ID:PNzu3Njn0
GH3ってそこまでグラに特化したもんでも無いし、開発費はあんまりかわらんだろ。
逆にヌンチャクに特化した造りになってるならwiiのほうが開発費掛かってるかもしれない。
545名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:15:58 ID:oAM5PSpy0
PS3って360の残飯処理場と化してるからな〜
546名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:16:48 ID:CycZb1I/0
HD対応となると、
それだけグラフィックにかかる費用は当然大きくなるとは思うけどね。
547名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:17:27 ID:VpjA3evK0
>・サードは売り上げが任天堂のソフトに集中することに不満を漏らす暇があるなら質の向上に勤しめ

UBIカッコイイな。俺達の言いたかった事を代弁してくれてるw

>>542
どっちにしても360の損益分岐点が130万本ということに変わりは無いでしょ。
548名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:19:52 ID:lih4wZ1x0
>>547
痴漢に何言っても無駄
549名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:23:17 ID:oKFbXtEn0
作るものによるだろうに無理矢理130万本にしようとしてるバカがいるな
550名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:24:45 ID:VpjA3evK0
作るものによるのはどのハードでも同じ。バカはお前だ。
要するにPS360クオリティにすると130万本が損益分岐点になるということ。
551名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:25:32 ID:/6acKPvY0
>>549
360では節約ソフトは爆死確実だからなあ
552名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:25:38 ID:nYQf59L70
>>535
他のサードはクオリティを目指す以前の問題だけどな
資金をふんだんに使って全力でやろうって姿勢が全くない
553名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:28:03 ID:AnS1PDMRO
DSなら10万本でペイできるのに、360だと130万本も売ってやっとペイできのか、こりゃ大博打だわw
554名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:28:04 ID:H3saj6hCO
現場の人間の発言を否定してもしかたないだろ
箱クオリティを維持しようとすると金がかかるってこった
555名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:32:15 ID:NeHJ2qJO0
Spider-man 3 Sells 130K in Six Days on Blu-ray
http://www.blu-ray.com/news/?id=655
Pictures Home Entertainment has revealed that
the Blu-ray release of 'Spider-man 3' sold 130,000 copies
the first six days at retail, 15,000 more copies
than the Transformers HD DVD was reported to have sold
its first week on store shelves. Having shipped 400,000 copies to retailers,
this represents a 30% sell-off for the title.
556名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:32:24 ID:VxlUI0IGO
DSの分岐が10万本な時点で、UBIにはひょっとして開発費を抑える
能力があまりないのではないかと思ってしまう
557名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:34:14 ID:q9QR0GWY0
日本のゲーム関係者の給料がバカ安って可能性が
558名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:35:04 ID:9bTL1CJm0
ていうか、Hazeとかやばいことになりそうな気がしてきた・・・。
PS3ってミリオン超えレジだけだっけ。
559名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:38:15 ID:3ILM9cdd0
聞いた話だと箱○は今まで出たソフトで赤字が出たソフトは数本しか出ていないらしいが
その数本の中にUBIが入ってたのかしら?まさか○ング○ングか!?
あのエブリパでさえ黒と聞いて吹いた覚えがある
例え黒でも利益率が少ないのかな?
まあ個人的にはゴーストリコンやサムおじさんがWiiに出たらそれがWiiの買い時だな
560名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:39:39 ID:lkdT+8uN0
でもPCにはソフトで続けてるしな
PCの方が解像度も高いし開発費は家庭用の比じゃないはずだが
561名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:41:33 ID:AnS1PDMRO
ミリオン!、ミリオン!と浮かれてるのは痛い信者だけで、実際メーカーは涙目なんだろなw
562名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:44:05 ID:oKFbXtEn0
拡大解釈もここまで>>550行くと笑えるな
ま、130万本売れなかったソフトは全部赤字認定すれば良いさ
563名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:45:13 ID:9bTL1CJm0
マルチタイトルで片方でミリオン、片方にハーフミリオンが出るくらいなら黒字っぽいがなぁ。
564名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:45:54 ID:AnS1PDMRO
実質サードは軒並み赤字ですがw
565名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:47:03 ID:lkdT+8uN0
>>564
サードソフトが売れないハードがあるらしいからなw
566名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:50:23 ID:AnS1PDMRO
勝ちハードには任天堂クオリティという強敵が潜んでるからね、サードは大変だw
567名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:50:49 ID:9bTL1CJm0
問題は大作を量産しすぎな方だと思うよ。
毎月のようにミリオン達成しないと赤字になるようなソフトが1〜2本出てて、
そんなに誰が買うんだよっていうw

Wiiでも毎月マリギャラ相当を1〜2本出してたら、需要割れ起こして
やっぱり死ねる気がする〜。
568名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:51:18 ID:VpjA3evK0
痴漢頑張りすぎだろw
任天堂に欧州バラされて以来ファビョりっ放しだな。
現実は現実として受け止めろよ。
569名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:52:26 ID:xW9FeAV30
頑張るなぁ
570名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:52:27 ID:9bTL1CJm0
GKも頑張っちゃうよ
571名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:52:54 ID:lih4wZ1x0
痴漢の場合このスレしか居場所がないからなw
来年はこのスレにも居れなくなるが
572名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:54:04 ID:xW9FeAV30
頑張るなぁw
573名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:54:26 ID:AnS1PDMRO
大作じゃなきゃヲタは振り向いてくれんしね、八方塞がりですよ
574名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:57:05 ID:o2fMD2l4O
頑張り過ぎw
575名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:58:24 ID:9bTL1CJm0
気になったのは、DSの25本ある新作タイトルのうち、一本も海外製のタイトルが含まれていなかった点だ。
Wiiも同様で、発表になった約40タイトルのうち海外のタイトルはわずか2本にすぎない。
任天堂は少なくとも日本市場においては、自社タイトルと国内サードパーティー製タイトルで
勝負するという戦略が明白である。
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000012102007

ふと思ったが、UBIやEAのWiiタイトルってどこがローカライズしてくれるんだろ?
576名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:59:59 ID:xW9FeAV30
UBIはUBIJがやるんじゃねーの?
577名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:01:15 ID:VpjA3evK0
そりゃ自社でやるのが普通だろ。
578名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:03:31 ID:LBe4r7/y0
DSは任天堂と国内サードだけで十分だろうな。
むしろ海外サードも地元くらいがんばれ。

WiiはEAやUBIにもがんばって欲しいところ。
MOHやUBIの本気ゲーには期待している。
579名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:04:19 ID:9bTL1CJm0
それなら別に任天堂の戦略じゃなくて、サードがローカライズにまだ手をつけてないだけだよね。
580名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:11:02 ID:aFZYFrV60
勝負も何も、日本じゃ洋ゲーって売れない…
581名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:12:57 ID:lih4wZ1x0
洋ゲー好きなのは一部の痴漢だけだろ
582名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:16:18 ID:q/i69Mme0
ニヤニヤ
583名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:16:24 ID:9bTL1CJm0
海外スレにいて400人投入して作った対任天堂クヲリティーソフトとかに
惹かれない方もどうかと・・・。
584名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:18:53 ID:/6acKPvY0
>>583
どうせ赤鉄2だよ
585名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:20:10 ID:aFZYFrV60
出来の問題じゃなく、嗜好の違いは如何ともしがたい部分はあるんじゃないだろーか
任天堂のソフトだって、洋ゲーちっくなのは日本では受けないし。
586名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:20:35 ID:HE/aX7GB0
国内では海外サードのソフトは売れないし望まれてないんだよ。
587名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:21:33 ID:NeHJ2qJO0
EAの9/30までの四半期(3ヶ月)の収益のうちわけ
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16152
左が今期 右が前年同期
Xbox 360 - $218 million    $166 million
PlayStation 2 - $73 million  $269 million
Nintendo Wii - $59 million 
Nintendo DS - $47 million   $14 million
PlayStation Portable - $21 million  $64 million
PlayStation 3 - $17 million
588名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:24:21 ID:nkm3dw+40
>>584
どうせってなんだよ
赤鉄2にはマルチも含めてかなり期待してる
589名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:27:31 ID:LBe4r7/y0
>>587
収益じゃなくて売上だろ捏造すんなよw
590名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:29:32 ID:lih4wZ1x0
また痴漢の捏造か
591名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:30:42 ID:/6acKPvY0
海外サードのゲームはショボグラだとなぜか購買意欲がゼロになる
592名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:34:43 ID:AnS1PDMRO
EAのPS2の売上げがなんであんなに落ち込んでるんだ? そんなにタイトル減ったのか?
593名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:38:19 ID:L+VuCllg0
PSPとDSが見事に逆転しているな。
EAですらそうなるよと以前言ってあげた彼は今、元気だろうか。
594名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:56:04 ID:A9InJqmD0
EAにとってはPS2時代が永久に続いた方が幸せだっただろうね
595名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 18:59:31 ID:tviXnR6m0
だからPS2の延長たるPS360に賭けたんだろう、ものの見事に裏目にでたけど
596名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:00:40 ID:uaXIj2ya0
2年たった箱でこれだけ赤字続出だからなあ ホントソフトの値段上げるしかないと思うわ
店側がいやがるかな
597名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:01:41 ID:xA8+1Rqw0
バンナム

日 PS2『スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS』 45.4万本
欧 PS2・Wii『DRAGONBALL Z BUDOKAI TENKAICHI 2(PS2:リピート)』 41.2万本
日 PS2・Wii『ドラゴンボールZ Sparking!METEOR』 33.5万本
欧米 PS3『RIDGE RACER 7』 30.2万本
欧米 PS2『Naruto: Uzumaki Chronicles(リピート)』 28.7万本
日 DS『SDガンダムG ジェネレーション CROSS DRIVE』 27.6万本
日 PS2『Another Century's Episode 3 THE FINAL』 25.3万本
欧米 PS2『Naruto: Ultimate Ninja(リピート)』 22.7万本
米 PS2『Naruto: Ultimate Ninja2』 18.7万本
日 DS『山川出版社監修 詳説日本史B・世界史B 総合トレーニング』 18.1万本
http://www.bandainamco.co.jp/ir/result/pdf/20071108_2.pdf
598名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:02:13 ID:NeHJ2qJO0
EA Reveals Xbox 360 represented 50% of their total revenue in the last 3 months
http://www.n4g.com/industrynews/News-81577.aspx
599名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:04:04 ID:xA8+1Rqw0
カプコン
http://ir.capcom.co.jp/news/html/071108b.html

>当事業におきましては、「バイオハザード4 Wii edition」(Wii用)が欧米を中心に底力を発揮したことにより販売本数を伸ばし、計画を大きく上回るポジティブサプライズとなりました。
600名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:05:57 ID:nkm3dw+40
これでWiiリモコンバイオのの続編が出てくれれば満足だ
601名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:10:18 ID:AEMQR3ST0
妄想で悪いが、正直な感想。

DSが10万本,360が130万本でやっとペイってのは
両方とも信じられねー。

10万本売れたら続編が出るラインだと思うけど。
602名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:10:26 ID:t2vuRfNkO
EAはWiiソフトで赤字転落だろ?
出すソフト殆ど爆死だし
まじWiiから撤退するんじゃね?
603名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:14:09 ID:A9InJqmD0
>日 DS『山川出版社監修 詳説日本史B・世界史B 総合トレーニング』 18.1万本

コレこんなに売れてたのかw
604名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:19:34 ID:AnS1PDMRO
PS2から離れたユーザーの大半がWiiに移行しちゃったので、EAは大打撃を被ったのか、納得
605名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:20:22 ID:Xvz1XYxM0
>>604
マッデンとかみるとそれはないだろ
606名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:22:44 ID:j8xgIxSd0
カプコンが箱でミリオン2本出しても大した業績じゃなかったしそんなもんだろ
607名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:22:52 ID:UBMRMchp0
>>601
360でAssasin's Creedクラスのゲームを作ったら130万本は売れないと
ペイしないというのはありえる話だと思うよ
あのグラフィックスを見ればね・・・

でもその開発コストの1割でPS3版も作れるから、実質的な損益ラインは
もう少しは下がると思うけどね
608名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:24:22 ID:AnS1PDMRO
出たよ、困った時のマッデン頼みがw
609名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:25:31 ID:j8xgIxSd0
>>530
ソニーゲーム部門
      売上  営業利益 
1997年 7225億円 1169億円 
1998年 7838億円 1365億円 
1999年 6547億円  773億円 
2000年 6609億円 -511億円 PS2,PSone発売
2001年 10037億円  829億円
2002年 9550億円 1127億円
2003年 7802億円  676億円 PSX発売
2004年 7298億円  432億円 PSP発売
2005年 9586億円   87億円
2006年 10168億円-2323億円 PS3発売
2007年上4400億円-1258億円 薄型PSP発売

任天堂
1997年 5346億円 1277億円
1998年 5728億円 1561億円 GBカラー発売
1999年 5306億円 1450億円 64DD発売
2000年 4625億円  847億円
2001年 5549億円 1192億円 GBA,GC発売
2002年 5041億円 1001億円 岩田社長就任
2003年 5148億円 1077億円 GBA SP発売
2004年 5152億円 1115億円 DS発売
2005年 5092億円  903億円 GB Micro発売
2006年 9665億円 2260億円 DSL Wii発売
2007年上6949億円 1888億円

世界で最も売れたハードでもこれだぜ
610名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:31:22 ID:LhBrA12i0
>>607
HD機で問題なのは他社に見劣りするソフトだとコケる可能性がグッとあがる
だから他社に負けないように頑張る、だけどそれにあわせて他社も頑張るから際限がない
611名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:32:33 ID:9bTL1CJm0
>>606
カプンコはPS3用に鋭意開発中のDMC4やバイオ5や、移植されちゃったけどMHなんかに
リソースを割いてるから仕方ないんだよ、きっと。
箱での稼ぎもフル投資で、すばらしいものに仕上げてくれるさー。
612名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:49:35 ID:AnS1PDMRO
解説:EAのPS2の売上げ急落の謎

$269M→$73Mを本数に換算($50)すると、538万本→146万本で、実に392万本も落としている

一方、360も同じように計算すると
$166M→$218Mで、1本$60とすると、244万本→363万本で、86万本しか増加していない
これは、360の去年から今年への累計台数の上乗せから考えても、極めて少ない増加である

※結論
PS2ユーザーの360への移行は微々たるものと考えられる
よって、PS2ユーザーの大半はWiiとDSに移行したものと思われる

613名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:56:54 ID:JMKt7ahr0
なんで無理に移行させるんだ
614名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 19:57:25 ID:LtEMDfrY0
このスレの妊娠はちょっとお花畑過ぎるだろ。
615名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:00:44 ID:AnS1PDMRO
では、PS2の売上げが急落した要因を、納得いくように説明してもらおうか?w
616名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:02:44 ID:uaXIj2ya0
箱派の捏造の方が酷いと思うがな去年からだが VG使って荒らしてたし
617名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:03:46 ID:lih4wZ1x0
痴漢の捏造は犯罪レベル
618名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:08:17 ID:b7y6bio50
>>606
カプはデドラとロスプラあたりで業績改善されていたよ。
もともとがバンナムやコナミなど他社に比べると落ちるので、たしかに大したものではないけど。
619名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:12:25 ID:b7y6bio50
>>618
あ、ごめん。デドラでたの2006年か。勘違いごめん。
2005年に脳内変換されていたw
620名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:30:43 ID:9eyh37y+0
ロスプラの48億円は真実だったみたいだな、UBIの話と辻褄が合う
621名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:37:21 ID:dXCgWAJd0
>>615
寿命
622名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:40:16 ID:X1QvPF5G0
基本的に海外のゲーム開発者の給料は、日本に比べるとずっと高いんで、
10/130の話も判らんでも無いかな。

その辺の真偽はともかく、
>・サードは売り上げが任天堂のソフトに集中することに不満を漏らす暇があるなら質の向上に勤しめ
これには惚れた。
623名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:55:18 ID:3tdOcOX60
痴漢ってWiiが好調だと火病りだすなw

なにがWii60だw
624名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:57:20 ID:3tdOcOX60
536 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 17:02:21 ID:lkdT+8uN0
そのUBIはちょっと前にWiiやDSで稼いで
その儲けを360やPS3ソフトに投資すると言ってるけどね

542 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 17:05:52 ID:lkdT+8uN0
>>528
大概360で作ってPS3に移植するだけだからだろw

543 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 17:07:54 ID:lkdT+8uN0
>>537
なるほど

じゃあEAは360で利益出てるのかな
あそこも発言変わったしね

560 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 17:39:39 ID:lkdT+8uN0
でもPCにはソフトで続けてるしな
PCの方が解像度も高いし開発費は家庭用の比じゃないはずだが

565 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/08(木) 17:47:03 ID:lkdT+8uN0
>>564
サードソフトが売れないハードがあるらしいからなw
625名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:59:17 ID:xlQeiX170
>>475
130万本売って、可も無く不可も無いプラスマイナスゼロ・・・
援助金が無くなったらカプが即逃げするわけだ。
626名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:01:27 ID:o2fMD2l4O
>>625
《何を言ってるんだ、君は?》
627名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:13:14 ID:xlQeiX170
>>626
MSが数十億円単位で援助してくれないと、カプはゴミ箱にソフト出さない。
130万本でペイされるくらいなら、同じ開発費でDSソフトを20本作った方がマシだろ。
628名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:18:43 ID:dXCgWAJd0
あれ?ロスプラ次回作のソースってこのスレまだ貼られてなかったっけ
629名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:19:57 ID:uaXIj2ya0
ヒットラーもあるな
630名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:22:57 ID:dXCgWAJd0
カプの今のところ最大の失敗はPCでロスプラ出したことな気がしてる
631名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:25:22 ID:0jTpaJC+0
米マイクロソフト(MSFT.O: 株価, 企業情報, レポート)のエンターテインメント部門で
最高財務責任者(CFO)を務めるミンディ・マウント氏は6日、同社の家庭用ゲーム機
「Xbox360」の商品寿命について、一般的なゲーム機の5年よりも長くなる可能性を
言及した。BMOキャピタル・マーケッツ主催のコンファレンスで語った。

ゲーム業界の長期的な展望について聞かれた同CFOは、市場投入後7年たった
今でも一定の人気があるソニー(6758.T: 株価, ニュース, レポート)の据え置き型
ゲーム機「プレイステーション2(PS2)」を引き合いに出し、「当社にも同じことが
できれば、CFOとして素晴らしいことだと思う」などと述べた。マイクロソフトは
2005年11月にXbox360の発売を開始。マウントCFOは、高精細画像処理
などの機能では、旧モデルより新モデルが魅力的に見えるとしながらも、完全
な新型ゲーム機を急ぐ必要は少ないとの考えを示した。
http://jp.reuters.com/article/entertainmentNews/idJPJAPAN-28758420071107
632名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:27:40 ID:X1QvPF5G0
>>628
kwsk。
633名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:36:21 ID:dXCgWAJd0
>>632
前にタイトルだけリークがあった奴の続報らしい。

----
Lost Planet : Colonies、Xbox360独占で進行中!
(ドイツ語ソース)
ttp://www.xbox-archiv.de/?p=9062
http://www.blogsmithmedia.com/www.xbox360fanboy.com/media/2007/11/lostplanetcolonies3333.jpg
英語
ttp://www.xbox360fanboy.com/2007/11/07/sequel-time-lost-planet-colonies-discovered/
日本語
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4162

ドイツのビデオゲームレーティングUSKにより、カプコンのLostPlanet:Coloniesが
進行中であることが判明。

Xbox-Archivは7月にUSKのウェブサイトでLostPlanet:Coloniesの存在を発見し世界に報告。
そして現在、そのリストにはTPSであること、Xbox360単独であることを確認。
パブリッシュはCEG Interactive Enterteinment(カプコンのドイツ子会社)である。
634名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:41:09 ID:WZUsAB3UO
とりあえずおまえら、流れ的にこうか?
PS3の開発費はPS2の二倍もいらないっすよwww とか言ってたコーエイはサボりんだと
でも、ペイラインは130万迄は行かないと思うがな、映画でも作るつもりか?
635名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:43:19 ID:uaXIj2ya0
130万の詳細をubiに聞いてこいよ お前の妄想はどうでもいい 上にあるubiのソースのほうがよっぽど信頼できるわ
636名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:49:36 ID:VpjA3evK0
全くだ。いい加減しつこいw
UBIのソースと痴漢の脳内ソース
どっちを信用するかなんて考えるまでも無い。
637名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:52:57 ID:dXCgWAJd0
ちょwww脳内ソースと片付けられるコーエイ発言カワイソスw
638名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:54:37 ID:nkm3dw+40
しかし蔑称使ってる奴は総じてあれだな
639名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:57:22 ID:BTgZ2aVr0
いやたんに光栄のソフトはPS2の倍程度で収まるもんあるって話だろ
UBIの規模だと130万ラインのソフトもあるって話しなだけじゃん
PS3のガンダムだって50万ラインってテレビで言っとる
IFのソフトは1万がラインって噂もある
どっちにしろ大半がリスクが高く赤字ばっかって事だ
640名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:58:29 ID:3Z0qhe8n0
コーエイ叩くつもりの発言にマジレスされても困る

それによ、なんかPCは続けるよ!って言ってるっぽいのが色々チグハグな感じ
641名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:59:17 ID:3tdOcOX60
ま  た  蔑  称  か 



痴漢いい加減売り上げスレから消えろよ
642名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:01:30 ID:Xvz1XYxM0
>>633
これ明日あるって言われてるヤツか
だったらPS3の値下げ前にカプの嫌がらせ炸裂だな
643名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:01:51 ID:BTgZ2aVr0
PCってロイヤリティーが発生するのか?
644名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:02:47 ID:X1QvPF5G0
>>633
thx。
友達から聞いたお、なwarsよりは全うな話っぽいな。
645名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:03:14 ID:Ut2ffQcW0
ギターヒーローが360>Wii>PS3なのに
何か洋ゲーがPS3>Wiiだった時みたいに騒がないね
646名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:03:17 ID:JMKt7ahr0
>>638
蔑称を全部NG処置すればすっきりするよ
647名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:04:39 ID:nkm3dw+40
>>646
おk
648名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:06:39 ID:3Z0qhe8n0
>ガン無双のペイは50万
それは無いだろ…ACE3のクォリティを基準に考えて
第一、倍ですむのはごく一部だと言われるなら、
130万売れなきゃ赤字のソフトも一部なんじゃね?と反論せざる得ない
649名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:14:35 ID:3tdOcOX60
で結局NGにしないでゲハで蔑称云々また抜かしてくる痴漢豚
650名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:19:03 ID:vF8n4ufd0
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/20019.html

任天堂は8日、家庭用ゲーム機「Wii」のDVD再生対応モデルの
発売を延期すると発表した。
現在発売されているWiiは光学ドライブを搭載してはいるが
DVDや音楽CDの再生には非対応で、Wii専用の12cmディスクや
ゲームキューブ用の8cmディスクのみ対応している。任天堂では
Wiiの発売日である2006年12月2日の直前である11月に同社の
Q&Aページ上で、2007年後半にDVD再生機能を搭載したWiiを
発売予定であることを明らかにしていた。
しかし、日米欧の需要に応えるために現行の機種のみ製造することで
生産効率を高めるとの判断から2007年内の発売中止を決定。
今後の発売予定などは現在のところ明らかにされていない。
651名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:20:31 ID:pwwclrZC0
次スレから、別称使う奴はNGでいくね

NG推奨ワード

痴漢、妊娠、任豚、糞箱、GK

こんなもんか
652名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:21:18 ID:X1QvPF5G0
ペイラインは一律になる訳ではないから。
ubiのは発言の場を考えると、勝負になるクオリティ前提でこのぐらい、ってな話かと思う。
ガン無双は目標とペイラインがごっちゃになってるというか、あの出来で50万がガチなら、
開発体制に問題があるとしか言いようがない。

ただ、単純に考えてSD->HDで面積にして四倍ある訳だから、
リニアに四倍にならんとしてもテクスチャもモデルも手間はよっぽど掛かる。
手間=人件費=開発費の現状だと、どうしてもHDのほうが一般的に金は掛かるよね。

性能向上のスピードにツールの方が全然追いついてねえ、と、
かなり前にSCEをバッくれたおっさんが言ってた。
653名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:23:08 ID:Xvz1XYxM0
ガン無双が国内においてPS3で勝負になるクオリティだったのが恐ろしい
654名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:23:27 ID:VpjA3evK0
>>641
蔑称で騒ぎ出すのは痴漢だけだから分りやすいよな。
痴漢ホイホイだよw
655名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:26:31 ID:zNlnTp0a0
>>651
GKは実在すんだろ
656名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:27:02 ID:Euas8z6u0
蔑称云々は前から言われてるし一々言う奴はNG入れてそうなのに
いつまでたっても言う奴が出てくるなw
ホントはNGしてないんだろ?
657名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:28:00 ID:nkm3dw+40
任天堂関連はNGにしてたけど
MS関係は特に必要がなかったからしてなかったわ
あんまり連呼してるんでさすがに今日NGにしたけど
658名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:29:16 ID:VpjA3evK0
ちょwwここMS関連スレなんすかwww
659名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:30:37 ID:Xvz1XYxM0
NG宣言してる人に語りかけてどうする
660名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:30:38 ID:nkm3dw+40
はぁ?
661名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:31:58 ID:VpjA3evK0
別に反応期待してないしw
662名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:32:13 ID:Euas8z6u0
去年の大暴れ見てたら痴漢と言われるのは当然だと思うがまぁ一部の人には蔑称なんだろうw
663名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:34:36 ID:lih4wZ1x0
蔑称を嫌がるのは痴漢のみ
相当痴漢って呼ばれるのが嫌みたいだからな
だからこそ呼ぶ
664名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:35:14 ID:ZKSur6fQ0
あんだけソフト出て黒字が15本しかないのかwwwww
痴漢涙目
665名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:37:31 ID:fgeDCx720
ダントツ世界最下位のGKがファビョってるスレはここですか?w
666名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:40:42 ID:FgG4xLzN0
360&PS3ソフトの損益分岐点が130万本は多すぎるという意見があるようだけど
それを言うならDSの10万本も多すぎる訳で、ようするに360&PS3ソフトの開発には
DSソフトの軽く10数倍以上のコストがかかるってことだろ
商売としてはハイリスク過ぎる
667名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:42:00 ID:3tdOcOX60
ソフト買う買う宣言して買わない

NG登録宣言してもNGにせず 痴  漢 に反応w
668名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:43:44 ID:gH/MIiVu0
>>665
最近いろいろあったから・・・・分かるだろ?
669名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:45:06 ID:ZKSur6fQ0
まだ痴漢叩くのがGKだけだと思ってるのか?wwwwww
670名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:45:50 ID:nkm3dw+40
>>668
まだ何かあるかもな・・・
671名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:48:33 ID:3tdOcOX60
とまた現実から目を背ける痴漢であった
672名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:50:29 ID:jm1RTz0v0
>>669
お前、そのセリフ100回ぐらいここに書いてないか?
673名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:54:28 ID:lih4wZ1x0
>>672
悔しいの?w
674名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:54:30 ID:Eh3+tZJ/O
煽りがワンパターンじゃない?
もしかしていろんなとこで毎回見てるのは同じ人なのかなぁ
675名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:56:36 ID:c2Y4Ju1d0
>>672
なんか変なのが居着いてるよね
676名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 22:59:30 ID:VpjA3evK0
痴漢は単発擁護がお好きw
677名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:04:06 ID:AnS1PDMRO
今日もいろいろな楽しい事実が発覚して楽しかったです
HD機の経費はDSの13倍とか、PS2ユーザーは箱○には移行してなかったとかw
678名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:08:32 ID:ZKSur6fQ0

痴  漢チェック

□レスに箱○って入れないと気がすまない。
□他社ハードの良さが語られてると、XBOX360を宣伝したくなる。
□他社ハードの人気作のスレをめちゃくちゃにしてやりたくなる。
□全く関係のないスレでも宣伝をしたことがある。
□XBOXアンチスレの存在は絶対に認めない。
□海外では爆売れだと妄想している。
□他社ハード向けのタイトルを異常に欲しがる。
□痴  漢、ゴミ  箱という言葉に過敏に反応する。
□箱○を叩くのはG  Kだけと思っている。
679名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:08:36 ID:lih4wZ1x0
>>677
それ以上言うと自殺しちゃうよw
680名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:08:57 ID:3tdOcOX60
>>672
痴漢が500回以上「アンチ糞箱は戦士」としか書かないからなw
681名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:10:05 ID:I/JlnnFx0
>>612
EA内のソフト売り上げだけ比較しても無意味だと思うけどね
他社製ソフトに流れてる可能性もあるんだから

それにしてもPS2の売り上げ減少が酷いな
去年の4分の1か
それでも8月まではマシだったんだよな
最近はギターヒーローがWiiに負けたりPS2の惨状は目を覆う有様だな
682名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:11:04 ID:lih4wZ1x0
痴漢はVGソースで当たり前のように語るなw
683名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:13:49 ID:I/JlnnFx0
684名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:14:16 ID:L+VuCllg0
1 (PS2) Pro Evolution Soccer 2008
2 (DS) The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
3 (PS2) FIFA 08
4 (DS) Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging
5 (DS) Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging
6 (Wii) Metroid Prime 3: Corruption
7 (DS) Pokemon Diamant-Edition
8 (PS3) Pro Evolution Soccer 2008
9 (DS) Practise English! Meistern Sie Alltagssituationen
10 (DS) High School Musical: Sing it!

44. Kalenderwoche(von: 29.10.07 bis 04.11.07) ermittelt durch die GfK
685名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:14:47 ID:lih4wZ1x0
>最近はギターヒーローがWiiに負けたりPS2の惨状は目を覆う有様だな

この部分だが?
686名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:15:10 ID:d2RUUA2C0
単純に開発費の高騰にゲーム人口や技術が付いていってないってのは事実だからなぁ。
だからEAとか赤字になるんだろうし。

このままの体制で行くなら、
ソフト一本数万とかにしないと採算とれんだろ。
687名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:17:57 ID:nA0FCNpg0
なあ、このスレは海外のゲーム状況について、売り上げ情報を元に
色々と話し合うところだと思って覗いたのだが...
なんだ、このガキのくだらない言い争いは。
おまえら別にマイクロソフト、SONY、任天堂の社員ではないのだろうに
なにあほなことを言っておるのだ。もう少し、まともなことが言えないのか。
...まあ2ちゃんだから無理か。
まあ、一度は自分の書き込んだ文書を見直してみることだな。
どれだけ、みっともないことを書き込んでいるか、良くわかるぞ。
688名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:21:41 ID:AnS1PDMRO
悔しいなら来なきゃいいのにw
689名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:23:28 ID:lih4wZ1x0
こんな長文を書きたくなるほど悔しかったんだなw
690名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:25:02 ID:ZKSur6fQ0
また単発痴漢か
691名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:25:28 ID:j3v/Jg+O0
恥さらしなスレですいませんね
692名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:27:04 ID:j3v/Jg+O0
まあ売上動向を見守るスレなんだから
なるべくどこかに肩入れせずに中立視点で見守るべし
693名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:31:14 ID:AnS1PDMRO
次世代戦争はあっけなく決着ついたけど、信者抗争は真っ盛りです
真実を受け入れられない負け犬信者が火病っちゃって大騒ぎですw
694名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:32:30 ID:UfByXIPV0
海外でもPS2が死に始めたか
今さらPS2新型を投入するなんてSCEは迷走してるな
695名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:35:06 ID:I/JlnnFx0
つうかPS3が撤退したら360しか受け皿が無いんだから
GKも大人しく360買っとけ
PS3で出来ないソフトがわんさか出来る上に
マルチソフトはPS3より高画質
PS3が気に入ってるなら360はもっと気に入るぞ
696名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:36:03 ID:y3K3ukyD0
PS3が完全に消えたら360買う。
697名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:36:57 ID:MSyyXu4O0
結局他のハードに擦り寄るのかw
698名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:37:58 ID:y3K3ukyD0
どういう意味?
699名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:42:11 ID:AnS1PDMRO
PS3ユーザーがどこに移行しようが体制に全く影響ないよなw
700名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:48:22 ID:lih4wZ1x0
痴漢は下ばっかみてないで上を見ろよ
701687:2007/11/08(木) 23:49:15 ID:nA0FCNpg0
なあ、このスレは海外の売り上げを見守る、のではないのか。
だから、このソフトは日本の売り上げより○○だな、とか
この国の売り上げはこんな数字が出ているのか、とかを
楽しむものじゃないのか?ハードメーカの信者の言い争いは
そういうスレでやりあえば良いのではないのか?
それとも、この意見は間違っているのか?教えてくれ。
>>688〜690
702名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:50:15 ID:tviXnR6m0
PS3がダメになればHD路線が丸ごと吹き飛ぶだけなのに往生際が悪いな。
703名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:50:34 ID:vhbeKBkC0
>>701
ここ、ゲハなので。
704名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:51:02 ID:kRQn1KbP0
だめなのはPS3だけという現実を楽しむスレです
705名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:52:33 ID:lih4wZ1x0
>>701
売上げスレだからこそ、売れてないものが叩かれるのは必然
706名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 23:58:51 ID:UBMRMchp0
>>701
煽り合いが気になるなら専用ブラウザ導入してNG設定で対応する事をお勧めします
707名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:00:05 ID:0I0GGFYi0
ギターヒーロー3のPS3の惨めっぷりにはワロタ
708名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:02:15 ID:3MzR7ecA0
PS3はXbox360の1/12の売り上げ。
EAは、次世代への以降で減少したPS2の売り上げのいくらかをPS3で代替することを望んでいた。

1upのPodcastのなかでは、サードパーティパブリッシャーは、
そのさえない売上高のせいでPS3へのサポートを抑制する寸前であると述べている

Xbox 360 - $218 million
PlayStation 2 - $73 million
Nintendo Wii - $59 million
Nintendo DS - $47 million
PlayStation Portable - $21 million
PlayStation 3 - $17 million
709名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:26:05 ID:/2b+YmTz0
いよいよ始まるPS3外し

EAのここ3ヶ月の収益の50%はXbox360から
http://www.n4g.com/xbox360/News-81577.aspx
http://kotaku.com/gaming/electronic-arts/ea-sales-broken-down-by-platform-retailer-320179.php
http://i32.photobucket.com/albums/d25/miketuck3r/chartea.jpg

PS3はXbox360の1/12の売り上げ。
EAは、次世代への以降で減少したPS2の売り上げのいくらかをPS3で代替することを望んでいた。

1upのPodcastのなかでは、サードパーティパブリッシャーは、
そのさえない売上高のせいでPS3へのサポートを抑制する寸前であると述べている

Xbox 360 - $218 million
PlayStation 2 - $73 million
Nintendo Wii - $59 million
Nintendo DS - $47 million
PlayStation Portable - $21 million
PlayStation 3 - $17 million
710名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:30:17 ID:FpdZBWLW0
PS3が終わってるのはこのスレの誰もが認めてること
711名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:31:36 ID:fGVNuzT0O
HD機で多少売れようが赤字は解消されないって証明されましたね(´・ω・`)
712名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:33:08 ID:tTR0pWWW0
このスレはいつから痴漢の巣窟になったんだ?
ここだけはまじめに議論するスレだと思ってたんだが
713名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:34:51 ID:6gAgA2hCO
両方死にかけって発送はないのかね?
714名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:35:51 ID:/2b+YmTz0
両方?

ああ、PS3とPSPか。
715名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:41:26 ID:3+10whtk0
こんだけ売上げでてもそのEA様が間違った馬といい、Ubiは130万本売れないと
ダメといってるのに痴漢が往生際が悪い
716名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:42:21 ID:fGVNuzT0O
なんか強姦犯を車内迷惑行為者が罵ってるようで面白いスレですねw
717名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:43:58 ID:0PLNzjoX0
>>709で360ダントツじゃん
718名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:48:32 ID:DkgL8QKB0
それで赤字ってのがすごい。
組長の言ってた通りになってきたな。

まぁ、考えたら誰でもわかることだったけど。
719名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:52:04 ID:fGVNuzT0O
やはりPS2の落ち込み分は箱○ではカバー出来なかったんだ
よくPS2の受け皿は箱○だと豪語してた人に見せてやりたいねw
720名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:55:32 ID:6gAgA2hCO
ま、売上と利益は違うからな。
いくら売上上がっても、開発費がそれ以上のペースで上昇する以上無意味。
721名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:57:02 ID:0PLNzjoX0
>EAのここ3ヶ月の収益の50%はXbox360から
ほかももっとがんばろうぜ
722名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:58:22 ID:DkgL8QKB0
しかしこれだけ売れて赤字ってのは、
根本に問題があるとしか言いようがない。
723名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:01:35 ID:KsBaRAIk0
全機種マルチで無駄な金使いすぎなんだろ
724名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:01:44 ID:enmecnzm0
HD機でゲームを創るのにかかるコストってのは、次が出る5年後には
どれくらい小さくできるものなのだろうか?

なんか、もうそろそろ頭打ちなんじゃないかと思うんだよね
火星に行ける技術はあるけど、お金がないから行けないってのと同じで。
725名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:02:28 ID:fGVNuzT0O
DSの13倍の開発費かかるんだからソフト単価も13倍で売らないとねw
726名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:04:12 ID:NA8Np1cs0
PS2の落ち込みはWiiでカバーして、箱は旧箱と同じ扱いにすれば一応状態復帰か。

てか、ゲハ的には叩いて楽しんでるけど、>>709の通りサードはPS3でも
ソフトが売れることを望んでるし、PS3は必要とされてるだよ。
727名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:04:19 ID:P4JCkYmV0
移植作業なんかで赤字になるのが謎だな
一から作るよりずっと安上がりのはずだが
728名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:04:49 ID:6gAgA2hCO
逆に考えるんだ。
DSソフトが適正価格の13倍の暴利なんだ。
729名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:07:19 ID:NA8Np1cs0
まあな、DSなんてフリーソフトや数百円でDL販売してるようなソフトを5千円とかで売ってるんだもん。
明らかにぼったくり。PSPの方がはるかにマシなのにな。
730名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:07:54 ID:b8RCKv9x0
>PS3は必要とされてるだよ
赤字の仕事が欲しい奴は必要とするだろうな
731名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:10:21 ID:6gAgA2hCO
現状の開発費ではゴミ箱と漬物石状態なんだろ
732名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:11:54 ID:fGVNuzT0O
箱○がSD画質ならサードも今頃はウハウハだったのに、もう後の祭だねえ
733名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:12:25 ID:AYNuaUGY0
このままの方向でやっていくにはコンシューマーゲームのパイをもっとでかくしなきゃ駄目だけど、どうするのかねえ
日本の時は「海外に出て行けばいい」で思考停止しちゃってたけど、海外でもこれだとなあ
女性や中高年にアピール!って言ってもそういう「性能至上主義・大作主義」的なものを好むのかどうかわからないし
日本でも欧米でもない地域に進出!って言ってもゲームどころじゃなかったり割れが横行してたりでそんなに甘くはなさそうだしなあ
インドでXBOX360がたった4ヶ月で160万台売れた!(つまり1ヶ月40万=1週間に約10万台も売れてる計算になる)
とか騒いでたけど全然続報が入ってきてないし
734名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:13:49 ID:dIxh8Dt30
360がSD画質ならそれはそれで駄目だろう
勝ちハードWiiとの差別化が出来なければ簡単に飲み込まれてしまう
735名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:15:26 ID:GaqG6dUF0
そういえば、11月11日に何処かが
PS3から撤退するとか噂が流れてたけど
あれはデマなんかね
736名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:15:53 ID:3+10whtk0
360がSD画質だったらPS2との差別化もできず死亡してたとおもうな
737名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:16:52 ID:NA8Np1cs0
>>735
PS3一周年記念日だぞ?んなあほなことあるわけないだろ
738名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:17:03 ID:rtgP74jI0
>>732
作ろうと思えば作れるぞw
739名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:17:19 ID:fGVNuzT0O
どっちみち箱○には勝ち目はなかったのね、なんでやってんだろ?
740名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:17:42 ID:rtgP74jI0
>>735
日曜日に動きがあるとは思えんね
741名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:18:28 ID:NA8Np1cs0
>>732
だよな。確実にPS3がPS2の移行先に収まって業界もユーザーも幸せだったはず。
742名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:18:37 ID:AYNuaUGY0
>>732
XBOX1・5なら勝てたって訳ですか
確かに、初代XBOXで大赤字出した点(チップシュリンクしなかったこととHDD内臓した事)を改善して、世界最大のソフトメーカーの実力で持って開発環境やオンライン環境をそろえた所までは良かったのにね

なんというかwiiがゲームキューブ1・5とかコケにされてたのが今では皮肉ですねえ
743名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:23:06 ID:dIxh8Dt30
>>733
>インドでXBOX360がたった4ヶ月で160万台売れた!(つまり1ヶ月40万=1週間に約10万台も売れてる計算になる)
>とか騒いでたけど全然続報が入ってきてないし


あれはこれまでにいろいろとやらかしてるgamesparkのTaka氏の記事だぞ
当時から、MS発表の出荷数や販売台数から考えてもそんなに売れてるわけないだろと
散々突っ込まれてたのに今だに信じてる人がいるとは
そもそも、そんなに売れてたらオーストラリアで市場最速の10万台突破とか必死に発表してた
MSが何も反応しないわけないだろうに
744名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:23:06 ID:fGVNuzT0O
まあMSもソニーの泥船に乗せられた被害者だよね、可哀相だったと思います
745名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:31:24 ID:VfG01Ht40
>>733
あれは>>743の言う通り、gamesparkの誤訳で訂正されてる。

ちょっとアレはあり得ない誤訳というか、海外スレでgamespark張ると原文ソース貼れ、
と言われるようになった契機だったね。
746名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:35:01 ID:tLmEm5oM0
Dr.川島世界絶賛じわ売れ中
2本とも1000万越えちゃうかもね。
747名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:35:21 ID:oCh67jZb0
自らその路線に乗っておいて被害者ってか。
一番早くハード出しておいてそれは無いわw
748名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:37:48 ID:3+10whtk0
>>744
リビングをWindowsで占拠しようなんてクソ迷惑な夢を抱いて自爆したんだから
自業自得。おもちゃ屋クオリティどころか家電屋クオリティにすら到達しない
ゴミハード撃ってる限り永遠に実現しない夢だけど
749名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:43:11 ID:FpdZBWLW0
>>737
去年のPSPの誕生日には面白い事があったな
750名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:48:58 ID:4JMH032g0
飯野さんがPS3へ参入を電撃発表。
と思ったら、その日の内に撤退を発表しWiiへ。
751名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:12:26 ID:fdkoOhLq0
痴漢が海外スレ撤退して糞箱黒字スレで妄言吐いてるw
752名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:25:49 ID:oCh67jZb0
放っておけよ。妄想スレで電波流す分には関係無いw
現実だけが物を言う売上スレで妄言吐いたら袋叩きにしてやればいい。
753名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 02:50:59 ID:nsAbzvs20
HDゲームで黒字が確保出来ないかどうかは
PS3が市場から完全に姿を消して360単独になってから判断した方がいいんじゃないの?
今の段階ではPS3のソフトの制作費がかさむ割りに売り上げが上がってないのが最大の原因なんだし
PS3のソフト制作をやめれば黒字に転換する可能性もあるわけだし
754名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 03:25:55 ID:9jnPLGFUO
箱○のユーザーの趣向は分かりやすいからそれでもいいかもね
ただ完全にニッチ化して次の次世代も売れなくなる可能性があるけど
755名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 03:46:48 ID:lnWF2daAO
それはそれで、MS三代目のジンクスとどっちが強いのか興味がわくな
756名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 03:55:25 ID:DkgL8QKB0
ゲームハード3代目の法則とかあったな。
757名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 05:26:20 ID:+dGGq7U5O
任天堂◎FC→◎SFC→×64
ソニー◎PS→◎PS2→×PS3
MS ×XB→◎360→???
758名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 05:48:51 ID:VFqDNHh90

73 名無しさん必死だな New! 2007/11/09(金) 01:16:49 ID:S+l9X6lE0
wiiがいくら売れようとPS3、360とは方向性が違うでしょ。
PS3、360とwiiは競合しないよ。


コイツ、アホだろww

Wiiがぶっちぎればサードは自然とWiiに移行するんだよ。

痴漢ってほんと頭弱いなww
759名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 06:39:55 ID:VOcu8Y0a0
>>753
シリコンナイツは悲鳴を上げてる、UBIの数字にロスプラの48億
360のソフトにかかる費用は莫大だと言う話はよく出てくる、いいかげん認めれ
デタラメなVGには寛容なのに、都合の悪い数字は全部無視では通らない
760名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 07:01:40 ID:CD/xnawY0
しっかし売上=収益と捏造する痴漢は終わっているなwww
どこまで必死なんだかwwww
761名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 07:04:57 ID:cFqN/2uIO
>>758
オプーナ
762名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 07:07:09 ID:NA8Np1cs0
MTフレームワークとPC版の開発費は含まれているのかいないのかは気になるな。
最初はMTフレームワークじゃなくてデッドラとの共通エンジンとして作ってたらしいけど。
763名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 07:09:39 ID:NA8Np1cs0
>>761
あれも100万本のセールス目指して開発されたから、費用かなりかかってそうだね。
764名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 07:20:42 ID:SF3lQs8GO
>>762
そういえば、ロスプラの開発費はうるさいほど色々言われるが、デッドラは聞かないんだよな
…実質、二本で一本?
765名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 08:04:53 ID:lnWF2daAO
ロスプラだけで本当にそこまで費用をかけたうえに、半額をMSが負担
したならば、PS3に発売という事にはならんわな
契約内容は知らんが、普通ならPS3版発表した時点で非難声明なり
なんなりMSから出てくるだろうが、それもない

もし、カプコンがMSに開発費返納してまでPS3に出すのであれば
箱○での儲けは相当大きなものと思われるので、売り上げからすると、
UBIの言ってる制作費からは矛盾した事になる
766名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 08:08:28 ID:0NsGUv8xO
そういう契約だっただけだろ。
大金払ってでも先行して販売してほしかっただけのこと。
767名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 08:15:52 ID:PXlqJByd0
開発期間が同程度だと思われるデッドラで48億とロスプラで48億、
さらに開発が伸びてるDMC4とバイオ5では50億づつ以上使ってるのか。
カプコンってそんなに体力あったんだなぁ。
768名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 08:16:58 ID:fGVNuzT0O
MSが負担したのは宣伝費という話じゃなかったっけ?
769名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 09:14:40 ID:U/yAJLca0
昨夜、PS3の開発費がPS2の2倍もいらないとコーエーが言った云々の流れがあったが(>>634あたりから)、
それの出所はこの記事だと思う。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070927/cedec_02.htm

で、問題の部分だが、
>新旧プラットフォームで開発費が20倍も違うという記事を引き合いに出しながら、「本当に20倍も違うのか?」と切り出し、
>自社タイトルの新旧プラットフォームの開発工程数の違いをグラフにして見せながら「実際には2倍もいっていない。工数を上がらないように作ろうと思えば作れる」とし、

ちゃんと読むと「開発工程数」が2倍いかないと言ってるだけで、「開発費」の話じゃない。
(たぶん意図的に話ズラしてると思われるが)

文章だけだと微妙と思うかもしれないが、示された実際のグラフがこれ↓
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070927/mat13.htm


間違った情報が流布して、その前提で話されるのも混乱の元なので、一応正しておく。
770名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 09:22:53 ID:Vc5EtL9n0
そもそも開発環境がPCに近づいたとかで喜べる状況がダメダメだわ
PCの開発環境が何十年進化してないか
タイプミスとかメモリ管理とか条件分岐の漏れとかくだらん手間を取られない
設計だけに専念できる開発環境を発明すれば
Cellなんぞ作るよりよほどポストPCに近づける
771名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 09:26:44 ID:U/yAJLca0
PES2008 PS3の問題でコナミから解決法のEメール
ttp://pesfan.com/news/?id=6073701

・プレイ中にガクガクになるのは主にハイデフでやってないユーザーだと分かりました
・とりあえずHDTVにHDMIかコンポーネントで接続しろ
772名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 09:29:34 ID:n/krdajQ0
>>770
マネージドコードでも使ってろよ
773名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 09:33:49 ID:CWnV4Ii80
Ubiのは極端な例だと思うけど、
ハイエンド機でのゲーム開発がコスト的に辛いってのは、
日本のメーカーの動きを見ていても分かる。

海外はまだ360の市場が大きくなってるからいいが、
日本は両方合わせてもとても市場が小さいうえ、PCも死んでるから、
どのハード向けに出すかで右往左往という感じ。
774名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 09:41:47 ID:fGVNuzT0O
ttp://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003009&sid=ajG6rErEqfNE&refer=jp_home

任天堂 1421億円
SCE  1146億円
MS  364億円 ← 360市場(笑)

775名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 09:43:14 ID:oCh67jZb0
>>773
お前もっと現実見ろよw
776名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 09:57:47 ID:+SPVxFAL0
海外の箱市場が大きくなってるとか笑うところですか?
777名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 09:58:14 ID:fGVNuzT0O
なんの根拠もないアホな妄想はこのスレでは通用しないと何度言えば
負けハードを擁護したいのなら信頼性のある数字の上で論じてねw
778名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 10:03:53 ID:NHH//6Kk0
>>769
つうか無双なんて開発費殆どかからんだろう
無双エンジンの使いまわしなんだから
だから360でも出せるわけで
無双と他のソフトを一緒にしちゃ開発に2年半もかかったモッサムに失礼
779名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 10:07:53 ID:NHH//6Kk0
>>776
実際に8月からはPS2のソフト売り上げを360のソフト売り上げが逆転してるよ
今じゃ年間でも逆転
PS2のソフトの三倍360のソフトが売れている
ギターヒーローPS2の売り上げなんかはWii版以下
PS2の市場が急速に縮小してるのと反比例して360の市場が急拡大している
780名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 10:11:27 ID:n/krdajQ0
急成長ってか年末需要で伸びつつあるんだろ。
ホリデーシーズンには360は300万、Wiiは500万台くらいは伸びそうだな。
781名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 10:20:29 ID:fGVNuzT0O
>>779
7−9月のソフト売上げ
SCE 1146億円 ←半分以上がPS2の売上げ
MS  364億円 ← ほぼ360の売上げ

どの辺が逆転してるの?数字出して示してくださいw
782名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 10:27:04 ID:n/krdajQ0
>>781
またその数字か、Halo3だけでその数字超えるとか分けわかんない理論出てくるからやめろよw
783名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 10:34:20 ID:fGVNuzT0O

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p25.gif
欧州ソフト市場1〜9月の販売推移

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p24.gif
北米ソフト市場1〜9月の販売推移

じゃ、こっちの方がわかりやすいかな、もちろんHalo3も含んでる数字だよね?w
784名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 10:35:53 ID:XbRkkqKD0
HALOっていつ発売だっけ
785名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 10:41:38 ID:fGVNuzT0O
September NPD

SW Sales
360 HALO 3* MICROSOFT (CORP) 1 3.3 million

9月のNPDにはちゃんとダントツトップで君臨してますよ、ご安心ください
786名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 10:44:45 ID:rj0bE9BU0
MS製ソフトの売上は360全体の一部に過ぎないんだけど。
なんかあまりにも意味の無い比較をしてないかね。
787名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 10:49:29 ID:U/yAJLca0
Report: HD DVD Standalone Player Sales Nearing 500,000 Milestone
http://www.n4g.com/tech/News-81803.aspx
788名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 10:52:41 ID:nl/K7d0d0
>>771
どんな仕組みなんだよw
789名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 10:54:26 ID:mzqy05yc0
>>771
なんというブルジョア仕様
790名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:10:29 ID:RParsNZ90
>>771
騒いでた奴らはSDテレビにPS3だったのか
素直にPS2版を買えばいいのに
791名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:25:25 ID:nl/K7d0d0
>>790
おかしいだろw
792名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:56:42 ID:WjUKPPv40
>>781
PSP忘れるなハゲ
793名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:58:06 ID:dIxh8Dt30
>>773
>海外はまだ360の市場が大きくなってるからいいが、
>>779
>PS2の市場が急速に縮小してるのと反比例して360の市場が急拡大している



http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p24.gif
北米ソフト市場1〜9月の販売推移

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p25.gif
欧州ソフト市場1〜9月の販売推移


このグラフを見る限りここ3年間で(旧箱+360)が占めるソフト市場は北米・欧州どちらも
拡大も減少もしておらずほとんど変化していない

PS2の市場が急速に縮小してるのと反比例して360の市場が急拡大しているのではなく
PS2の市場が急速に縮小してるのと反比例してDS&Wiiの市場が急拡大しているようにしか見えないんだけど

現状では360のソフト市場は旧箱の市場をそのまま吸収してるだけでPS2からはほとんど取り込めてないでしょ
794名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:03:40 ID:YTXVEZGL0
>>771
PS3の話はスレ違い。話をそらすな痴漢ども
795名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:08:04 ID:lrY24cl90
痴漢は困るとPS3叩けば良いと思ってるからなwwwwww
796名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:19:17 ID:n/krdajQ0
まともな痴漢は今週は海外スレなんかにこねーだろw他スレで暴れまくりだぞwww
797名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:22:43 ID:rF7YEUBR0
まともな痴漢は死んだ痴漢だけだ
798名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:28:38 ID:+JmVlIPA0
盛大にあぼ〜ん連続してるな
799名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:33:02 ID:nlO0h9Sw0
あいかわらず批判には耳を貸さないんだな
調子の良い記事だけは見えるんだろ?
800名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:36:57 ID:fGVNuzT0O
PS3の調子いいニューなんて、ここ十年聞いたことないですw
801名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:51:48 ID:rj0bE9BU0
グラフだけ見てもしょうがないんで、売れてるソフトの傾向と割合を見ないと。

ここは株屋さんが多いせいか、ハードばかりでソフトの方を見ない。ゲーム産業
の方で重要なのはソフトの売上の方で、ハードシェアは2番目。
ソニーが変な価値観を持ち込んだんだけど、最近は任天堂もそれに毒されていて
嘆かわしい。ソニーにかぶれた任天堂。
802名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 12:55:27 ID:fGVNuzT0O
今日は朝からソフトの話しかしてないんだけどねw
803名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:00:38 ID:+dBsmL1M0
PS3に良いニュースはBDが優勢くらいしかねーな
ゲーム機に影響出るのかは知らんが
804名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:10:08 ID:fGVNuzT0O

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p24.gif
北米ソフト市場1〜9月の販売推移

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p25.gif
欧州ソフト市場1〜9月の販売推移

これ見ればわかると思うけど、箱のソフトシェアって変わらず一定なんですよ
まあ、いくら少数派が頑張ってソフト買っても限界があるってことですわ

805名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:12:08 ID:U/yAJLca0
スウェーデン

01. Hellgate: London (PC)
02. Singstar Swedish hits Schlager (PS2)
03. Metroid Prime 3 Corruption (Wii)
04. Football Manager 2008 (PC)
05. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS)
06. World of Warcraft (PC)
07. Half-Life 2: The Orange Box (PC)
08. World of Warcraft: The Burning Crusade (PC)
09. Counter-Strike 1: Anthology (PC)
10. Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)
11. The Sims 2: Bon Voyage (PC)
12. FIFA 08 (PS2)
13. The Witcher (PC)
14. Battlefield 2 (PC)
15. Naruto: Rise of a Ninja (Xbox 360)
16. Guitar Hero 2 (PS2)
17. Warcraft III Frozen Throne (PC)
18. Richard Garriott's Tabula Rasa (PC)
19. Need for Speed Carbon (PS2)
20. Warcraft III Reign Of Chaos (PC)

Chart data provided by Dataspelsbranschen.
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=7856&Itemid=2
806名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:16:13 ID:nl/K7d0d0
Super Mario Galaxy
IGN 97
gamespot 95
1up 95
GameTrailers 98


BioShock
IGN 97
gamespot 90
1up 100
GameTrailers 95

Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
IGN 94
gamespot 75
1up 85
GameTrailers 90
807名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:20:19 ID:U/yAJLca0
808名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:22:42 ID:dIxh8Dt30
>>801
>ゲーム産業の方で重要なのはソフトの売上の方で、ハードシェアは2番目。
>ソニーが変な価値観を持ち込んだんだけど、最近は任天堂もそれに毒されていて
>嘆かわしい。ソニーにかぶれた任天堂。


いや、だからさ
ここ3年で全然増えてないじゃん、MSハードのソフト市場は
任天堂ハードのソフト市場はDS&Wiiのおかげで急拡大してるけど

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p24.gif
北米ソフト市場1〜9月の販売推移

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p25.gif
欧州ソフト市場1〜9月の販売推移
809名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:22:54 ID:IMb+phta0
>>807
その表見るとwiiが出ても据え置きユーザー全体の
パイが拡大したわけじゃないって事もわかるな。

結局ゲーム業界に貢献してるのはDSって事だ。
810名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:24:31 ID:+JmVlIPA0
>>801
凄いな
何を見てればそんな意見が頭に浮かぶんだろうか
811名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:25:28 ID:fGVNuzT0O
要するに、PS2の減少分をWiiが補ってるってことですよね
812名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:30:00 ID:/fd24Kmj0
>>794
海外スレでPS3はスレ違いってww

PS3(´;ω;`)かわいそうです
813名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:30:28 ID:A79i7td70
360は旧箱ユーザーが移行してるだけでゲーム業界の新規開拓には
貢献していないのに対し、wiiはPS2から移って来て居る層だけでなく、
新規層を取り込むことによって旧来のPS2層の減少に歯止めをかけている、と。
814名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:32:42 ID:hCyNFkgb0
>>811
PS2で売れ筋だったソフトがWiiで売れてないからそれはないw
グラフから行くとDSに移ってる可能性が一番高いんじゃないか?
815名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:34:43 ID:WjUKPPv40
DSで全体の伸び分のほとんどを説明できそうだからなー。

据え置き全体の売上本数があまり変わってない以上、PS2→wiiのユーザー移行が起きてるとしか。
816名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:35:29 ID:fGVNuzT0O
まあどっちにしても360に移行してないのは明白ですね
817名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:37:02 ID:WjUKPPv40
このグラフだけで明白と言えるのは凄い自身だとしかいえないがな。
俺も815の自説を明白とまでは断言できんわ
818名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:37:15 ID:hCyNFkgb0
>>815
それじゃあ、散々言ってたWiiが新しく掴んだ今までと全く違う層というのは
なんだ?大ぼら吹いてましたってか?
819名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:38:35 ID:WjUKPPv40
>>818
知らんがな。
この一つの票だけ見た印象だ。
820名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:39:20 ID:uPcr0YcC0
もうちょっとよく考えてから発言しようよw
821名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:40:17 ID:358/Oa3B0
普通移行してると判断するなら
マルチのシリーズ物が売れてるハードだろ
現状でWiiに移行してるは無理ありすぎる
822名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:42:44 ID:uPcr0YcC0
>>821
PS2からWiiに移って新しい物を遊ぼうと考えるユーザーが多いとは考えられないのか
Wiiって目新しい物のシンボルな気がするじゃん
823名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:43:34 ID:358/Oa3B0
気がされても困る
824名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:44:04 ID:fGVNuzT0O
Wiiには任天堂クオリティって強力な資産があるからね
サードで太刀打ちするのは無理です
マルチが売れないのは当然の事でしょう
825名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:44:57 ID:WjUKPPv40
そんな話だったっけ
826名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:45:00 ID:dIxh8Dt30
まあ、ここ3年で旧箱と360を合わせたMSハード全体のソフト市場に変化がないのだから
大体、考えられるのは
@、360のソフト市場は旧箱の市場をそのまま受け継いだだけで外部からの移行はほとんどない
A、360のソフト市場はPS2の市場を削り吸収している、ただしそれと同じだけ旧箱ユーザーに逃げられた

このどちらかじゃないか?

827名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:45:22 ID:da56NqNN0
なんで当然?
828名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:46:19 ID:WjUKPPv40
実際の去年あたり360が「旧箱ユーザーの移行率が低い」という記事があったような。
829名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:47:51 ID:CtYEfma40
そもそもPS2ユーザーって言ってもイロイロだからな。
日本でもそうだけどPS2のゲームに飽きてきたPS2ユーザーってのもかなりいるわけで。
そういう層がWiiに動いているんじゃねえか。
830名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:48:07 ID:358/Oa3B0
最高の性能求めて旧箱買った人達は
360を買わずにPS3を買ってるか?
いやないか…
831名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:51:58 ID:WjUKPPv40
>>830
グラフの増減だけ見れば旧箱の減少数とPS3の売上が近いからそう見えなくもないなw
まあ現実には無さそうだけど。
832名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:55:39 ID:U/yAJLca0
Eidos CTO もしクリスマスにサードのソフトが売れなければ、Wiiはサポートを失うだろう
ttp://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=30408

「サードがWiiで稼げるか稼げないか―もし稼げなければ、我々は来年Wiiへのサポートが大きく落ち込むのを見るだろうし、
 それは任天堂に重大な影響を及ぼし、MSやソニーにはとてもポジティブなものになると思う」

「だから、このクリスマスに様々なパブリッシャからWiiでの成功が出てくることが見極めのポイントになると考えている。
 もしクリスマスにベストなプラットフォームで稼げないとしたら、その時は一年中チャンスは無いだろう」
833名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:56:51 ID:358/Oa3B0
EidosってWiiに何出してたかな
834名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:58:27 ID:fGVNuzT0O
チャンスを無くすのはサード自身だけどね
Wiiで売れるソフト出さないと死活問題だよ
835名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 13:59:32 ID:358/Oa3B0
Tomb Raiderか…
これはマルチだと厳しいだろうなぁ
836名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:00:56 ID:LSzDHPi/0
これはこれで糞メーカーが淘汰されるからいいな。
837名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:00:59 ID:WjUKPPv40
>>833
レゴスターウォーズを出すんだっけ?もう出たんだっけ?
838名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:01:45 ID:NiwKDYJA0
>>832
責任を他社に擦り付けるサード会社爆笑
839名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:04:06 ID:uPcr0YcC0
UBIとは正反対のなさけない反応だな
840名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:04:59 ID:oCh67jZb0
UBIを見習えw
841名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:06:36 ID:uPcr0YcC0
日本で言うとコーエーレベルか
842名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:06:50 ID:WjUKPPv40
UBIには日本でももっとがんばっていただきたい。
つーかラビッツのCM打てよ。
843名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:08:03 ID:358/Oa3B0
まあ戦略的に他社サードが成功するの見てから
本気だすのも間違いではないかなぁ
特にWiiは開発に技術投資と時間がかかるハードではないからね

そろそろWiiもファーストソフト抑えるほどのサードソフトが欲しいのは事実
844名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:12:49 ID:oCh67jZb0
そろそろって、半年前までピヨってた海外サードが
急に任天堂を押さえられるソフト作れるとは到底思えないね。
早くて来年の夏頃だな。半年やそこらで面白いゲーム作れるなら苦労しないよ。
845名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:13:06 ID:dIxh8Dt30
>>832
>「サードがWiiで稼げるか稼げないか―もし稼げなければ、我々は来年Wiiへのサポートが大きく落ち込むのを見るだろうし、
> それは任天堂に重大な影響を及ぼし、MSやソニーにはとてもポジティブなものになると思う」

うーん、PS3&360の大作ソフトでは外した時のリスクが高すぎて稼げないから海外サードの
ほとんどが大赤字出してるんだろ?
海外サードはWiiでも駄目ならどこで稼ぐつもりなんだろうな?
これまで携帯機でろくにヒット商品出したことないから国内サードみたいにDSっていうのも無理だろうし
360へギターヒーローみたいな開発コストの掛からないカジュアル向けゲームを大量に投入するつもりなのかね
846名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:14:07 ID:fGVNuzT0O
海外サードはWiiより先にDSで稼げるソフト出さないとねえ
おいしい市場を指くわえて見てる場合じゃないと思うよ
847名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:17:31 ID:kJMtAv6n0
>>845
コスト削減でいくしかないでしょう、無駄な贅肉を切り捨てる
848名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:22:16 ID:uPcr0YcC0
http://www.inside-games.jp/news/231/23101.html

アイドスも任天堂向け強化、WiiとDSで年末までに10タイトル
2007年8月30日(木) 11時54分

傘下にアイドス・インタラクティブを持つ英SCi Entertainment Groupは、任天堂のWiiと
ニンテンドーDS向けを強化し、年末までに合計10タイトルをリリースすると発表しました。

「任天堂の非常に成功したハードウェアは、また異なるゲームプレイ体験をユーザーに
届ける事を可能にしました。私たちは幅広いタイトルをこの任天堂ゲームコミュニティに
提供していくつもりです」とアイドスのCEOのJane Cavanagh氏は述べています。

アイドスでは来年は任天堂向けに25タイトル以上を発売する予定だということです。


急にどうしたんだここは
政治的な何かか
849名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:22:24 ID:oCh67jZb0
削減したら次世代機クオリティ出せないから困ってんじゃねーの。
それこそWiiと差別化できなくて飲み込まれるだけ。
だからといって開発費の高騰で赤字も嫌だ、というジレンマがPS360陣営にはある。
ま、ファースト以外はWiiで作ればいいだけなんだけどw
850名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:24:28 ID:358/Oa3B0
>>848
8月30日が急ってどういうことだ
851名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:26:56 ID:uPcr0YcC0
>360へギターヒーローみたいな開発コストの掛からないカジュアル向けゲームを大量に投入するつもりなのかね

そんな簡単に売れるゲーム作れるわけない
大作作るのとカジュアルゲームを作るのは別の能力が必要だし
852名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:28:19 ID:uPcr0YcC0
>>850
まだ2ヶ月しか経ってないじゃん
25本もリリースすると意気込んでたのに
853名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:28:45 ID:NiwKDYJA0
その象徴が日本で言えばスクエニだな

知育大量に投入するもテクモのゲームにボロ負け
ゲームしか作れないところが下手に手を出すと存在感すら中小に負けるのが
カジュアルゲーム市場
854名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:29:32 ID:oCh67jZb0
つか、売れてる市場にソフトを投入するのは当たり前のことだろ。政治的とか真逆にも程があるw
むしろ売れてない市場にソフトを投入し続けることの方が不自然だ。
855名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:33:30 ID:CtYEfma40
>>853
知育とカジュアルゲームは別物だが。
まあスクエニはRPG以外無理だろうけどな
856名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:33:44 ID:WjUKPPv40
>>854
あんまりカプコンの悪口言うなよ。
ガチャフォース楽しかったろ?
857名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:35:24 ID:oCh67jZb0
>>853
それ逆も言えるだろw

従来型のゲームが得意な会社はゲーム作ればいいし
カジュアルゲームが得意な会社はカジュアルゲームを作ればいい。
両方得意になりたい会社はチャレンジするのみ。そのチャレンジを否定する会社は
両方得意な会社に潰されるだけ。
858名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:37:58 ID:WjUKPPv40
テクモは元々器用な会社だぞ。
859名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 14:41:32 ID:358/Oa3B0
テクモとカプは何でもうまくこなすからなぁ
860名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:10:18 ID:eiJiTi3mO
何にしろ、PS2メインでマルチをどこまで広げるか、という選択肢しかなかった前時代とは競争のルールが変わったんだ
我々は理論値上の最適な選択を巡って議論してるわけだけど、変化の時は、結果に正しい選択が後付けでついてくるわけだから
各社の選択はそれぞれに尊重して生暖かく見守ってやろうぜ
861名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:14:43 ID:aMTyeMqk0
>>832
自分とこ一社じゃ、どっちとも賭けに出られなくて苛々してんのかな。
WiiにしろPS360にしろ、各社タイトルがまとまって動かないと客も動かんのは確かだが…
もういい加減、牽制しあうような時期でもないと思うんだが。
862名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:21:16 ID:VWhTnkfK0
PS3や360にリソース割り振って、余った部分でWiiに保険かけておいたくせに
Wiiで売れなかったら文句言うって893かよ
863名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:26:11 ID:fGVNuzT0O
前世代でPS2に寄生して細々とマルチのおこぼれで生存してたハードは辛いだろね
現世代で寄生したハードは自力で立つことすら困難な瀕死状態だから共倒れだよw
864名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:28:54 ID:P1LMqhhD0
>>533 
>・サードは売り上げが任天堂のソフトに集中することに不満を漏らす暇があるなら質の向上に勤しめ

>>832
>「サードがWiiで稼げるか稼げないか―もし稼げなければ、我々は来年Wiiへのサポートが大きく落ち込むのを見るだろうし、
> それは任天堂に重大な影響を及ぼし、MSやソニーにはとてもポジティブなものになると思う」

なんという心構えの差…
865名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:31:27 ID:cr8qxf/lO
アイドスはホリデーシーズンWiiに何出す予定なんやろな
866名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:33:07 ID:fGVNuzT0O
サードでも勝ち組と負け組とで発言内容が違って面白いねw
867名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:36:13 ID:cr8qxf/lO
ごめんレス見てなかった
トゥームレイダーアニバーサリがアイドスか
でもあれ全機種マルチやしなぁ、結果がどうあれWiiから撤退する気満々じゃねーか
868名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:47:12 ID:eUJH4hkS0
純粋に面白いゲームを作れるサードだけが生き残るわけか。あれ?良いことじゃね?w
869名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 15:51:17 ID:fGVNuzT0O
変化した環境に対応できないところは淘汰されていくだけ
恐竜が絶滅したように、それが自然の摂理ですよ
870名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:32:26 ID:bFCwKAhl0
独占ゲームならともかくマルチで売れる売れない言われてもなあ……
どうしろと?
普及台数増やすくらいしか対策ないし
871名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:45:39 ID:Kow7EduO0
自社リソースの大半をPS360に費やしてきたサードが
Wiiで売れないとかアホすぎる
まあそんなこと言うサードは淘汰されてくと思うよ
872名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:48:05 ID:hCyNFkgb0
>>871
それでいいんじゃない?
また任天堂専用ハードになるだけだから。
873名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:52:11 ID:Kow7EduO0
>>872
全部のサードがいってる訳じゃないw
大手の大半はWiiに注力するから今のところそれはない
少なくとも今年よりは大幅にWiiに力入れられるからね
874名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 16:57:59 ID:SF3lQs8GO
こんな事言うのも何だが、UBIのこの台詞は死亡フラグに見える俺がいる
不言実行の言葉で事を起こして欲しかったお
875名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:02:27 ID:WjUKPPv40
UBIは今のところいっただけの事はやってるような
876名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:02:36 ID:oCh67jZb0
UBIは既に結果出してるし。これから更に力を入れますよという宣言だろ。
877名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:06:01 ID:fGVNuzT0O
Ubiは言える資格も自信も十分あるよな、サードで唯一ミリオン出してる
878名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:09:21 ID:CWnV4Ii80
つっても最初だけだし、評価が高かったのはラビッツのみ。
879名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:10:44 ID:+JmVlIPA0
ユビ、何気に海外のソフトハウスで一番好きな俺
880名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:11:04 ID:fbll7VXK0
赤字垂れ流しの負けサードがwii云々といっても説得力ないんだよな
UBIは結果出しているから説得力あるけど
881名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:12:03 ID:DkgL8QKB0
バイオもミリオンじゃなかったか?
882名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:13:28 ID:vUQnnM/c0
海外の任天堂ハードは
伝統的にサードは売れないんだよ
SNESとかGBAでさえ売れなかったんだからWiiでも無理だと思う
883名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:19:15 ID:hL9vQKFT0
FIFAとマッデンがWiiでは売れないからそこを奪おうとするサードはいないんかね
884名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:20:02 ID:+JmVlIPA0
ファミリースキーは正しい方向性だと思った
885名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:25:36 ID:fGVNuzT0O
ローリスク、ハイリターンのおいしい市場を生かせないメーカーはダメだろね
886名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:31:56 ID:Kow7EduO0
VGだけど先週発売したマルチ2本はWii>PS3版だし
マンハントもなぜかPS2版と同じ数字
結局ハードが売れて、サードが注力してきたから変わってくると思うけどね
今はWii以上にライバルハードも苦しいしね
887名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:36:21 ID:VfG01Ht40
一回二回大作をハズすと一気に会社傾く市場に注力するのは辛いだろ。

任天堂と勝負するか、ロシアンルーレットを続けるか。厳しい話だ。
888名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 17:39:53 ID:+ZMyUiQG0
>>886
>VGだけど

分かってんならレスすんな
889名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:32:46 ID:sDsFKW6/P
箱でも3本ミリオン出してるでしょ
でっかいカプコンみたいなもんだな、UBIは
890名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:34:11 ID:oCh67jZb0
そのUBIが360は130万本売れてやっと元が取れると言ってるんだけどなw
891名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:37:05 ID:dIxh8Dt30
360&PS3とWiiのソフトでは損益分岐点が違うから同じ本数売れても駄目なんだよな
892名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:38:43 ID:mzqy05yc0
どうせならついでにWiiの損益分岐本数も言って欲しかったな<UBI
893名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:46:53 ID:fGVNuzT0O
Ubiが漏らした開発費

DS 8千万円
PS360 25億〜28億円
894名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:48:49 ID:3+10whtk0
そもそも海外サードはWiiから逃げてどこ行く気だ?髭の電波ポエムに上半期ソフト
売上げトップ10(NPD調べ)というものが乗ってたが1位がマリパ8、2位がWii Play
拡大してるはずの360はForza2一本だけという体たらくだ。
895名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:52:31 ID:+ZMyUiQG0
>>893
しかしお前毎日携帯から頑張るな
感心するわ

昨日はID:AnS1PDMRO
896名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 18:54:29 ID:rtgP74jI0
>>895
ニートだから時間余ってるんだろ
897名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:07:30 ID:AUKGTu5t0
>>894
海外サードはこのまま突き進めばいいよ、どうなるのか興味深い
898名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:12:47 ID:I0g72P7Q0
>>883
コナミがやらんかねと期待しているんだが・・・
Wii版PESのシステムはうまくすればアメフトに転用できる(もしかしたらアメフトの方が合うかも)
899名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:34:25 ID:XafNVBs60
Call of Duty 4 in 'Extremely High Demand,' Guitar Hero III Seeing Some Sellouts
http://www.gamedaily.com/articles/news/call-of-duty-4-in-extremely-high-demand-guitar-hero-iii-seeing-some-sellouts/18466/
Kane & Lynch Programmer: PS3 Development is Challenging, Costly, but Fun
http://www.gamedaily.com/articles/news/kane--lynch-programmer-ps3-development-is-challenging-costly-but-fun/18463/
PS3 "not yet ready" for casual games, says Oberon
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=30466
No surprises from SCEA's holiday line-up
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=30467
Bookies back Need For Speed as Christmas number one
http://www.mcvuk.com/news/28817/Bookies-back-Need-For-Speed-as-Christmas-number-one
900名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:52:30 ID:AgYln9cQ0
>>898
あのシステム作っておいてマッデンのマーケット奪おうとしなかったらアホとしか言いようがないわな
コナミがやらなかったら余所がパクってでもやるだろう
ゾーンプレスのご先祖であるバスケも同様
今のコナミにとって北米は目の前にぶら下がってる金の実
901名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 19:55:43 ID:AK9meKPZ0
確か、ウイイレの開発者って会社の命令で作りたくも無いアメフトのゲーム作ってたんじゃなかったっけか?
ものすごくいやだったってインタビューで言ってたような。
902名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:03:39 ID:ARM0Q2/S0
そんなキャパシティのなさ過ぎる開発者は開発やめろよ
903名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:04:28 ID:xGiYojDM0
コナミは他社にギターヒーロー出される前に、
ギターフリークスを海外で出さなかったの?
904名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:30:24 ID:fGVNuzT0O
ニートの俺様が戻りましたよ、てか今日はイマイチ盛り上がらんね
905名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:33:14 ID:7dIZwcZl0
おい、妊娠
いいからサードのゲームを買え
まずそこから始めるんだ
いいな
906名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:37:20 ID:s0KzV8BT0
>>905
何で海外スレでそんな話を振る?[
今度DSのDQ4買うからほっといてくれ
907名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:37:54 ID:rtgP74jI0
海外の妊娠に言わないとなw
908名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:38:52 ID:fGVNuzT0O
サードを弱体化させてHD機にトドメ刺す作戦ですw
909名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:41:01 ID:AUKGTu5t0
サードは任天堂ハードで手抜きを長年続けてきたツケを払ってるだけだな
それに本気ソフトはまだ一本もない、売れたらおかしいだろ
910名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:46:30 ID:gpHMBVcr0
>>907
Wiiバイオ4はミリオンいったんだろ?
911名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:50:16 ID:0MJqq30x0
HD路線ってのは、PS3と360で素材を使いまわすからオイシイんだよな?
使いまわそうにも、そもそもソフトを売るための土台がグラついてるからな。
PS360のどちらもWiiに大差負けするとは、サードは思ってなかっただろうな。

PS360は欧州で両方爆死してるから、欧米サードは厳しいよな。
開発費高騰するわ、欧州でPS360は爆死してるから売り上げ大幅減だわで。
912名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:50:24 ID:rtgP74jI0
>>910
いったんじゃね?
なぜ俺に振るんだ
913名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:51:33 ID:gpHMBVcr0
>>912
アンカー間違えた。905に言おうとしてな。
914名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:52:20 ID:gjYClaY80
海外含めるなら任天堂サードもそれなりに売れてるんじゃないの
何故か任天堂の場合は国内限定にされるだけで
915名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:55:37 ID:fGVNuzT0O
任天堂ハードなら、それなりに売れたら採算とれるし、初動だけで終わりってことも無いからね
916名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:58:03 ID:AK9meKPZ0
ここって売り上げを見守るスレなんだろ?
PS3ならともかく何で360叩いてばっかりなんだ?現実の数字見えないの?
917名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:59:39 ID:rtgP74jI0
>>916
ソフト売上げスレなら分かるが、
ここはハードの売上げも見守るから叩かれて当然
918名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 20:59:44 ID:VzpvaVWv0
ソニー戦士が現実逃避して暴れてるから
919名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:01:31 ID:7rJGvoZG0
現実の数字ワラタ
最近任天堂が提供してくれたじゃないか
ひっどいのをw
920名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:02:14 ID:fGVNuzT0O
数字どころかグラフも見れない人居るしね、涙でかすんで見えないのかな?w
921名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:02:37 ID:fdkoOhLq0
http://jp.youtube.com/watch?v=5XWcEXv1KNA
マリギャラ発売前にレジーにWii成功のインタビュー
922名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:03:56 ID:n/krdajQ0
まあ、ソフト市場がWii>360になったデータがでてくるまでは、そこまで叩く必要感じないがなw
923名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:06:44 ID:fGVNuzT0O

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p24.gif
北米ソフト市場1〜9月の販売推移

http://www.irwebcasting.com/071026/20/fb1c31c96e/image/p25.gif
欧州ソフト市場1〜9月の販売推移


これじゃダメですか(;・∀・)
924名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:07:57 ID:wRkRxF7F0
>>923
おまえそれだけが心の支えなのな
925名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:11:02 ID:n/krdajQ0
>>923
北米 360>Wii、欧州 Wii=360って感じじゃねーか。俺はもっと360がボロ負けしたグラフがみてーんだよw
926名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:11:16 ID:fGVNuzT0O
このグラフ大好きw
927名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:14:08 ID:CD/xnawY0
大勝利
任天堂:売上6948億円 営業利益1887億円

好調な大手
バンダイナムコ:売上618億円 営業利益48億円
カプコン:売上163億円 営業利益28億円

大手だが微妙
アクティビジョン:売上951億円 営業利益24億円(直近3ヶ月赤字)

中堅で頑張る
ハドソン 売上52億円 営業利益17億円

赤字はもう嫌だ〜〜〜〜〜!!!!!!!!!
THQ:売上390億円 営業利益−53億円
セガ 売上407億円 営業利益 −67億円
EA:売上1210億円 営業利益−533億円
MS:売上3612億円 営業利益−1209億円(直近3ヶ月黒字)
SCE:売上4430億円 営業利益−1259億円

セガ輝いているぜ。
928名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:26:35 ID:3MP6qD4J0
>>923
何回見ても、箱○のシェアって口ほどにも無いなw
929名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:27:22 ID:ksNKMFqJ0
セガ

この会社だけは期待を裏切らない
930名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:29:52 ID:3MP6qD4J0
セガはソニックとVFの爆死が響いたのか?
931名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:57:24 ID:AK9meKPZ0
360の大作ソフトも明暗分かれだしたよな。
タイムシフトなんて絶対採算取れないだろ。
ヒットすれば300万オーバー、爆死すると50万も行かない超極端な市場になってしまった。
本当に映画産業みたいだ。
932名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 21:59:06 ID:rtgP74jI0
続編が増えそうだ
933名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:01:52 ID:n/krdajQ0
タイムシフトはマルチだっけ?なんにしても超クソゲー臭がバリバリだったからな。
売れなくて当然。
934名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:02:40 ID:dIxh8Dt30
300万オーバーってHalo3とGoWくらいじゃないの?
935名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:12:31 ID:VfG01Ht40
360はWWミリオンは結構出ても、ダブルはかなり難易度高い市場。

ちなみに、旧箱も同じ傾向。360の例外はgearsくらいだ。
936名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:13:08 ID:VxCDjas20
360、PS3市場はミリオン行かないと次が無い
937名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:19:21 ID:PSdwyL3A0
つか今年は大作FPSの続編物が集中してるのに
同じ時期に発売して自爆する2番手FPSが多すぎだな
938名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:20:02 ID:AK9meKPZ0
ドラクエが出るのにゴエモンのRPG出すようなもんだな。
939名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:20:37 ID:dG2+8it90
>>921
インタビューの最後で、

女性キャスター:それから・・あのゲーム(=マリギャラ)私の子供にあげたいのだけど・・w

レジー:OK、アレクシス(=女性キャスター)、まかせてよw

女性キャスター:だって、トイザラスに行く頃には売り切れてるだろうからw

・・・なんだこのインタビューw
940名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:23:59 ID:hCyNFkgb0
>>939
MSに続き任天堂も買収かよw
941名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:38:59 ID:dG2+8it90
やっぱこのスレは結構良いな

この前も結構突っ込んだレジーのインタビューへのリンクがあったし・・・

ちょいちょい来るんでまたよろしくお願いします>リンク貼ってる人
942名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:39:58 ID:dG2+8it90
やっぱこのスレは結構良いな

この前も結構突っ込んだレジーのインタビューへのリンクがあったし・・・

ちょいちょい来るんでまたよろしくお願いします>リンク貼ってる人
943名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:40:56 ID:dG2+8it90
だぶったすまん
944名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:45:27 ID:X/iZGc680
PS3の逆襲始まる!?
北米で大規模なCMキャンペーンを展開
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2007110804/
945名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:46:28 ID:oCh67jZb0
>>940
海外のWiiは入荷、即売り切れ状態が未だに続いているから買収とか関係無いよ。
MSは売れてないから買収しないと駄目だけどなw
946名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:52:05 ID:2DT0igrZ0
海外でも
http://www.joystiq.com/2007/11/09/xbox-360-outsells-ps3-in-japan/
「Xbox 360 outsold PS3 in Japan last week」
写真に「THE END IS AT HAND」って…
947名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:52:13 ID:X/iZGc680
Call of Duty 4 in 'Extremely High Demand,' Guitar Hero III Seeing Some Sellouts
http://www.gamedaily.com/articles/news/call-of-duty-4-in-extremely-high-demand-guitar-hero-iii-seeing-some-sellouts/18466/
According to analyst Todd Greenwald,
Activision's Call of Duty 4 is selling out very fast,
and so is Guitar Hero III to a lesser extent.
CoD4 could sell over 4 mil units, he said.
948名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:34:21 ID:kOM6OqS50
>>944
あのCMはかっこいいよな。年末商戦はPS3の一人勝ちで決まりだぜ
949名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:40:04 ID:bZVI0RnN0
http://blog.wired.com/games/2007/11/ebay-watch-gary.html

あのアーノルド坊やが自分のサイン入り
ゲームキューブをオークションに売り出してるぞw!
950名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:50:14 ID:XsAolbTY0
>>927
この損益計算書ぐぐればでてくんのかな〜?
951名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 01:02:02 ID:Tj0ON18l0
バラ色でないダウンロード販売・中小ゲーム会社の現実
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000008112007
952名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 01:09:20 ID:c7F130Ku0
>>951
過去の作品でコストがかからないVCとダメダメの糞箱ソフトと一緒にするんじゃねーよ
953名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 02:05:34 ID:9nrIFAstQ
COD4は前作より数段面白いし、売れても可笑しくない。
DS版は10万くらいは行くのだろうか。グラはかなり頑張ってるという話だが、タッチペンとの相性もあるし
Wiiでも出せばいいのにな・・・
954名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 02:06:04 ID:UgcI0vZE0
ぐだぐだの360と絶好調のWiiを一緒にすんなw
発売9ヶ月ちょいで780万DL達成したWiiのVCと発売2年経っても
全然成果の上がらない360を一緒にすること自体おかしい。
955名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 02:28:24 ID:+CfWu0Ny0
360こそHALO3前後から絶好調。
956名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 02:32:26 ID:c7F130Ku0
へいろー出るまでWiiに大差付けられてたのに何言ってんだろ
957名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 02:53:04 ID:nde1+BJ00
米ではGTA4までは好調だと思うよ
その後はかなり厳しそうだが
958名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 03:47:09 ID:J8iV+ch00
>>954
その内訳はほとんど任天堂ソフトで占められると思われるって書いてあるな。
やっぱりVCでも任天堂の一人勝ちか。WiiWareとかも無意味そうだな。
959名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 03:48:29 ID:rJ1KUtZw0
無意味?
960名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 03:53:17 ID:J8iV+ch00
VCでもマリオ系中心によく売れてるというが、マリオタイトルを中途半端なWiiWareなんかで
任天堂は出さないだろうし、360でDL販売の現実を知ったサードは積極的に参入したがらないだろ?

DL販売でゲーム出すくらいならDSで出した方がずっといい気がする。
961名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 03:56:32 ID:8mUiDp740
一応ドクマリ出るぜ
実績作らんとwiiwareきついかもわからんね
962名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 03:58:30 ID:0FBZMSip0
その為の任チャンではないのかね
963名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 04:14:49 ID:evTN1cfJ0
海外ではまだマリオギャラクシー発売してない?
964名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 04:16:15 ID:l3N1daBb0
北米14日、欧州16日
965名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 04:29:53 ID:4AO34CdZ0
北米は12日だよ
966名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 04:58:09 ID:SsBmB1jG0
★収録車種 約50台/収録コース 5コース!待望のグランツーリスモシリーズがPS3で登場
ttp://www.7dream.com/product/p/1716157

【GAME MODE】
1)Race・・・進化したAIによる16台対戦/オンラインレースも最大16人対戦可能(ファン待望)
2)Grage・・・獲得したクルマを保管
3)Dealer・・・各自動車メーカーショールーム/クルマ宣伝映像/メーカー情報/テストドライブ
4)GT.TV・・・世界のクルマ映像コンテンツ配信
5)Album・・・Photo mode収録予定
6)Manual・・・GAME内Manual
7)Option・・・各種GAME設定 

1.PLAYSTATION3による圧倒的グラフィック
2.走る悦び - 最大16台/AIも大幅に進化したレース感 - シリーズ初インパネ視点
3.観る悦び - 世界各国のクルマコンテンツダウンロード
4.知る悦び - 自動車メーカーの最新ニュース配信
5.交流する悦び - FAN待望 最大16人によるオンライン対戦 - チャット等のユーザーコミュニケーションも機能追加予定

メーカー希望小売価格 4980円(税込)
発売日  2007/12/13
967名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 05:13:00 ID:J8iV+ch00
>>966
体験版でさえ3コースくらいあるのに、GT5Pはそれを5千円で販売。すごいな。

343 名前:G様 ◆1nTw0S75ug [age] 投稿日:2007/11/09(金) 21:55:10 ID:wk8A+dN30
GT5Pの5コースってのは、鈴鹿のバリエーション2つ合わせて5って事だろ。
つまり、富士、デイトナ、鈴鹿東、鈴鹿西、鈴鹿フル。

349 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/09(金) 22:17:31 ID:EILbkAwEO
>>343
なにそれ
実質3コースじゃねーか
そんなんで5千円取んの?バカじゃね?
968名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 05:26:27 ID:wwv7CRVPO
>>965
何か盛り上がってないと思ったら北米まだ出てないのか<マリギャラ
日本じゃ勝ちハード勝ちハードって叫ばれても初動は今までと大して変わらんかったから
北米はどうなるか楽しみだ
けどNPDは季節発表になるからいつ正確な数字は出るのやら
969名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 06:06:26 ID:T9AyBuS00
>>968
ゲーマーはGC時代より減ってるってことだ
日本のゲーマー市場崩壊は秒読み段階に入ったと言っていい
年末年始に売れるとしてもそれはゲーマー需要ではないのだから

もっと重要なのはアメリカのゲーマー市場は5年遅れで日本の後追いをしてること
ゲーマー市場が崩壊するのは日本だけでは終わらない
970名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 07:12:42 ID:63zxf9Yf0
次スレ立てたよ。

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 159
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1194646162/
971名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 07:22:49 ID:Tj0ON18l0
【DS】韓国版 Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全 が発売中止

韓国任天堂は10月26日、Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全の韓国版を発売中止にすると発表した。
韓国任天堂のサイトでは 「審議の結果 ”青少年利用不可” の判定を受けたため、すべての年齢のお客様に
販売できなくなりました。」とのお詫び文が掲載されている。
ttp://nintendo.co.kr/www/notice.php
972名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 07:50:39 ID:CKVIwoo20
軍人将棋とか坊主めくりとかあの辺が問題なんかね
973名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 07:59:58 ID:ouI2gMkv0
全メーカーとも、韓国での販売は控えたほうがいいのではないか?
974名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 08:12:56 ID:l3N1daBb0
韓国って未発売のどき魔女に何故か抗議してたな
市場規模もしょぼいし販売するメリットなんかないだろ
975名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 09:27:52 ID:zIUAPxZ+0
>>971
さすが韓国w意味分からんw
976名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:29:42 ID:Al61EPNR0
>>969
ファミコン・スーファミ・PS世代と同じように
5年後ならDS世代のゲーマーがわんさかいるだろ
977名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:58:16 ID:XveAfCVY0
>>968
あっちはゼルダも売れてるし、大丈夫なんでないの。
ロンチの勢いに乗ったところも多少はあるだろうから、
プライム3同様残念な結果に・・・ってパターンもあり得ないとは言わないけど。

ただ、日本のWiiは今までから考えると、やっぱりユーザー層が歪な感じだね。
つーか、現行の据え置き機はどれも歪だ。
978名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 13:30:22 ID:tyGuA0hK0
ユーザー層が歪どころか家族や友達と一緒に楽しめるパーティーゲームや実用系ソフトが
好調な今の日本の購買層はゲーム史史上類を見ないほどに健全な状態に見える
979名無しさん必死だな
59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 23:05:13 ID:zG3ufsdC0
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