マリオギャラクシーが神ゲーだった件 4

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1名無しさん必死だな
start
2名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 14:15:27 ID:wcGaDLe30
残念w

マリオギャラクシーが神ゲーだった件 4
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1194153117/
3名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 14:15:39 ID:eb4V2rnuO
なんぞこれ
4名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 14:17:33 ID:1K9GgLB40
ラスボスはクッパ
5名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 14:18:15 ID:nnqd2/ac0
ちくしょおおおおおおおおええおえ
6マリギャラレビューのまとめ:2007/11/04(日) 14:22:46 ID:FZ1Q++Ro0
・致命的なカメラ
  (それが及ぼす影響)
  ・遠近感のなさ
  ・高低差が把握しにくい
  ・操作しづらい
  ・酔う
  ・スピード感や爽快感がない
・Wiiコンである必然性がないこと
・自由度のなさ
・球体ステージ
・惑星の裏側に行けるのかMISSになるか落ちてみないと分からない
・やらされてる感
・スタッフの自己満足の押し付け(ムービーや設定やベース周りなど)
・ポイントしないとゲームを始められないところ(ステージを選ぶ為の工程がベース内を移動→青い星(ポイント+A)→プラネット選択(P+A)→この惑星に行く(P+A)→星を選択(P+A)
・個々のネタのつまらなさ
・寄せ集めのマップ構成
・プレイヤーの好奇心が殺がれる
・その世界を満喫できない(というか、そこに世界自体が存在しない)
7名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 14:24:31 ID:V5p1DgI70
はいはいわろすわろす
8名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 14:50:32 ID:RfVHJBfp0
ゴーグルテレサが早い・・・肉て。
9名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 14:59:27 ID:CqFusxeO0
はやくメリケンさん達のオーバーな評価を聞きたい。
アメリカだと何時発売なの?
10名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 01:49:00 ID:z2gIFRt1O
次はこれでいいの?
11名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 01:52:36 ID:6Ck3nz1t0
パープルコインだけは、ステージによってはちょっと難しすぎだな。
ムカッとくる難易度なのでついつい再チャレンジしてしまうのだが
12名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 01:58:20 ID:M+v/2lk00
メリケンでも大ヒットしそうだなw
向こうのマリオファンはこれやったら発狂しそうwwwww
13名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 01:58:20 ID:Jsl5dX8s0
1upのレビューで9.5/10
ttp://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3164124
14名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 01:59:28 ID:f404usBw0
折角なんでこのスレを再利用しよう。
15名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 01:59:51 ID:b8brcJ/i0
やっと120集まった
面白かったわー
16名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:01:17 ID:z2gIFRt1O
火山脱出の演出には鳥肌勃ちました
17名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:05:55 ID:Jx4KmN8I0
やっと55枚…まだ半分以下か。
なんかルイージ何回か助けたら『もうやめた』とか言ってるw
なんなんだよオマエはw

18名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:06:16 ID:M+v/2lk00
アマゾンレビュー一気に増えたなw
しかも大絶賛wまあ、この出来ならレビュー書きたくもなるねw
19名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:09:06 ID:/BHspaTQ0
☆50個まで来た
こっからは1日3個ずつゆっくり楽しもうかな
20名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:09:40 ID:KKTfMSLm0
後半のコメット系のスターの難易度は64と比べ物にならないな・・・
21名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:13:30 ID:yHM0MN6M0
ルイージを使ってみたかったが俺には無理のようだ・・・パープルコイン
あと5枚が限りなく遠い・・・
22名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:14:28 ID:Oa6QABS10
2面までクリアしたが、クッパ戦のBGM神すぎね?
23名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:15:28 ID:6Ck3nz1t0
>>21
終盤はかなり辛いが頑張れ。
俺は残り15枚くらいで1日潰れたw
24名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:17:10 ID:z2gIFRt1O
そろそろゲハらしく具体的にどこがどう素晴らしいか述べていこうじゃないか。

やはり俺は難易度かと。難し過ぎず簡単すぎず、まさに職人芸。
25名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:18:34 ID:yHM0MN6M0
>>23
全部取ったの?
26名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:18:57 ID:NZkYG3IP0
既出かもしれんがいつもステージに降り立つ時飛んでやってくるのは地味にすごくいい手法だな。

初めに概要なんかで説明されるとうざったくてスキップしたりしてしまうもんだが
このどんどん惑星に近づいていく演出だと飛んでる際の風景や着地点を自然と眺められる。
初挑戦の惑星だとむしろ凝視する。単純な画としての眺めとしてもwktk感がすごい。
27名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:19:59 ID:6Ck3nz1t0
>>25
どうにかルイージ出した。
28名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:23:08 ID:yHM0MN6M0
>>27
すげーよくとれたなぁパープルコインオンルイージで心がおれそうだ・・・
29名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:23:34 ID:6XTas8650
このスレでも販促がんばってんな〜と思ってたけど、儲だけじゃなさそうなレスもちらほらあるので買ってみた。
まだ星10個集めた程度だけど、これは面白いと断言できるわ。手抜きが感じられない。
マリオってあまり好きじゃなかったんだが、世界観もなんか今回好感持てた。画質もこういうファンタジーものには十分だと思う。
ネガキャンしてるのみると、もったいないな〜と思う。
30名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:24:04 ID:KEXkJEBc0
やるほどにはまるな
パソコン起動しようかwii起動しようか悩む様にまでなるとは初日遊んだ時でも思わなかった
31名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:24:48 ID:7McOpkov0
>>24
2Dゲームのプレイ感覚を3Dで実現してる所。
今回の肝じゃね?
32名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:25:36 ID:z2gIFRt1O
>>28
ちゃんとスピンつかってるか?
33名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:26:14 ID:ZfBrH5yU0
一行話すだけのキャラは、近づいただけでふき出し出るのが良い。
34名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:27:54 ID:6Ck3nz1t0
>>28
そこがたぶん一番辛いww
そこで半日近く唸ってたwww
35名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:28:25 ID:yHM0MN6M0
>>32
使ってはいるがいまいちうまく使えん
36名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:29:47 ID:phVtUmEHO
>>24
良いところか。
俺はリモコン操作のやりやすさにビックリした。正直普通のコントローラーよりやりやすい。
最初は慣れが必要だけど、慣れたらリモコン+ヌンチャク神!

後はなんといっても、全く感じないくらいのロードの速さ。かなり快適だわ。
まぁそのせいで止め時が見つからんがwww
37名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:30:56 ID:+51Mgqc/0
>>29
中盤からもっと面白くなってくるぞ。
38名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:31:01 ID:6XTas8650
そうそう、自分が最もポイント高いところをあげるとすると、テンポのよさ。
わずらわしくて複雑な操作がなく、さくさく進んで、切りよく終わる。
各ステージのボリュームが絶妙。
39名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:32:53 ID:oFLcyjiJ0
>>31
同意だなあ。
64は確かにすごかったんだけど、過去作とプレイ感覚が違いすぎて
マリオとしてはどうだろうって思ってたんだよね。別タイトルで出せばいいのにと。
最近VCで改めて初代やワールドをプレイして、やっぱマリオは探索よりもこういう単純にアクションに没頭して
先へ先へ、って感じの2D作品の方がしっくりくるなーと思ってたんだよ。

でも64みたいな感じだと思ってたマリギャラを実際プレイすると、2Dマリオのプレイ感覚とほとんど同じで
アクションに没頭できたよ。今回は別作品にしてくれなんて思わず、3Dマリオもアリだなーと考え直した。
40名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:33:41 ID:yHM0MN6M0
>>34
やっぱりかーあとロフトとマシンルームが残ってる・・・
41名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:34:25 ID:6Ck3nz1t0
死にやすいかな?と思う地点の周りには
スターチップが多目だったり1UPキノコが
置いてあったりするのがいいね。
リスタートの場所設定も絶妙だし、ステージ中で
つまづきが続いても、ゲームオーバーにはならない。

あと、ユーザーの誘導がとにかくうまいね。
一つの謎に気付くと、そこから次の謎にも気付くみたいな
42名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:34:40 ID:z2gIFRt1O
>>35
幅跳びで大量ゲットできる所は必ず取って後は関係ない所は踏まないように外側から攻める。
残り二十枚位からスタート地点付近のコインゲット

この流れでいけるはず
43名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:36:08 ID:Ud/ttQms0
ガンガンいけるのがマリオの面白さ

マリオ64なんてチマチマ進まなきゃならんくて
糞つまんなかったわ

マリオギャラクシーはガンガンいける
44名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:36:31 ID:ZfBrH5yU0
実はPS初期の3Dゲームに多い感覚かも。
45名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:37:24 ID:Mp9x7AaG0
既出だと思うが

カメラが優秀だと思う理由として欠かせないのが、
「映らないところは映す必要がない」
ということを徹底できているところ。

細かく調べてないが、映らなくなった瞬間に
パッと攻撃止まると思われる。
(ボス戦などは除く)

わかってみれば簡単なんだが、
今までの3Dゲームはそれがダメだったんじゃないかと。
そしてマリギャラがノンストレスなのはそういう理由なんじゃないかと。

間違ってたらスマソ
46名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:39:42 ID:V9GWNgX00
勝ちハードで出るマリオとスマブラ
47名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:40:31 ID:V9GWNgX00
がどれだけ売り上げ伸ばすか楽しみ
48名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:40:35 ID:ZfBrH5yU0
プレイヤーに自由に角度調整してくれっていう従来の3Dゲームに対し、
この自動カメラかなり手間かかるだろうな。追随しようとサードも大変だろうに。
49名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:40:42 ID:6Ck3nz1t0
>>45
強制スクロール面の砲台なんてもろにそうだね。
50名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:41:01 ID:yHM0MN6M0
>>42
ありがとう・・・なるだけあきらめないでがんばってみる!!!
51名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:43:53 ID:Mp9x7AaG0
>>49
レスサンクス

自分はポイハナが早く行き過ぎると付いて来ないときに気づきましたw
52名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:44:04 ID:7McOpkov0
まだ途中だがギミック、アイデアの豊富さに驚く。
なんかもう楽しいなら何でも詰め込むって貪欲な姿勢を感じるな。
テレサのステージ、スポットの当たる所以外は落ちる仕様とか熱いww
コメットで更に難しくなるのもたまらんね。時間制限が熱い。
53名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:45:18 ID:NZkYG3IP0
いいところだらけで絞りづらいが俺が一番評価するのは皆と同じで
2Dマリオみたいにイケイケドンドンウォォォー!落ちたぁ!次ィ!できるとこだな。

でもこれを実現するにはカメラアングル、ロード時間、操作性そのほか色々高いハードルを超えなきゃいけないから難しいんだろうな。
54名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:45:30 ID:M+v/2lk00
>>45あーそうだなw
テレサのところで見えないところからは襲ってこなかったし
エバクエタイプのMMOとかでも、問題なのは
自分視点近距離の時のバックアタック。わからないところから急にくるからどうしようもない
コレでエバクエ何度死んだことか・・
55名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:51:26 ID:Mp9x7AaG0
>>54
>バックアタック
リアルなのは間違いんだろうけどね
面白いかどうかというと…

しかしMMOだと、マリギャラの解決策は不可能だなあ


しかしけっこう同意してもらえて嬉しいぜ
もうちょっと細かく調べてみるか
56名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:53:16 ID:uPtuZfVK0
ソフトでやれ
57名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:57:09 ID:jLSDdOHy0
日本語でおk
58名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 03:01:31 ID:eUrLrrr30
>>9
北米は来週だったと思う
59名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 03:02:25 ID:Gqd4wH5q0
デスコメット面ムズすぎ。何この糞ゲー
もう一回やって出来なかったら、もう他の面に行く
60名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 03:05:25 ID:eUrLrrr30
>>59
完全コンプはゲーマー仕様
61名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 03:07:18 ID:fCbBgbtM0
>>59
この人はいいツンデレ
62名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 03:08:59 ID:WapKkGKE0
星残り5個無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
63名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 03:14:21 ID:tTSO6k5S0
おまえらどんだけ進むの早いんだよw

俺なんて40手前だぜ
64名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 03:16:37 ID:Ud/ttQms0
氷の面なんて普通つまんないんだけどな
ステージごとにいちいち新しい側面を見せるのは
マリオ3に近いかも
65A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/11/05(月) 03:19:10 ID:YDOHIfZw0
エイ乗りまでしかやってない俺が来ましたよ。

おまえらゲームばっかやりすぎ。
Wiiでは発売一年にして最後の本流マリオだぜ?
急いで終わらせたらもったいないよ。
66名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 03:24:56 ID:80DruKG70
スケートのブルーコメットは面白かったな。
67名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 03:25:13 ID:jmdW4vtH0
>>65
俺もそう思うんだ。
けどやりだしたら時間がすっ飛んでたんだ。
68名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 03:36:51 ID:Xg12LXBaO
オンルイージ今やっとクリアした
これよりむずいのとかは流石に勘弁なんだが
69名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 03:40:40 ID:QcE7ETPq0
とりあえず俺もルイージまでクリアした
星はまだ全然だけど、64と違ってそれほど全部取りたいって衝動に駆られない

64は自由度が高くて自分なりに遊びをやりこめたけど、マリギャラは敷居を低くした分制限されることが多くてつまらんかった
今日売ってくる
70千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 03:47:16 ID:EWdUlDZl0
やっぱり、俺も買おうかな。
71名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 03:50:45 ID:WapKkGKE0
残り2個無理杉wwwwwwwwwwwwwwwww
72名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 03:58:45 ID:ZfBrH5yU0
取り入れて欲しい64の要素は、
ヘッドスライディングと長い滑り台かな
73名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 03:59:09 ID:dJ2MEp0x0
>>65
急いで終わらせたら勿体無いには同意だが
Wiiではもう1作くらい本編マリオ出る気がしてる。まぁ早くても3年くらいは後だろうが
一回やったら終わりってわけでもないしな
74名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 04:00:18 ID:WapKkGKE0
うはwwwwwwwww残り一個ルイージwwwwwwwww
75名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 04:02:57 ID:ZfBrH5yU0
>>73
本編はスーファミの頃から一機種1マリオだし、
今回は本体発売後1年近く要したし、出ないと思うけど。
76名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 04:06:14 ID:x0XF8LIX0
ピアカスでマリギャラみてるがみてて面白かったし配信者もマイクで嬉々としてやってたから良作ってのはわかった
けど最初の星の子供部屋?みたいなところのカメラアングルは頂けなかったw
なぜかあそこだけみててすっげー酔った
77名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 04:07:23 ID:Ud/ttQms0
他人の配信で酔ったとかどうでもええわ
78A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/11/05(月) 04:08:05 ID:/TQ/9U0Q0
アナログ停波までにはハイビジョン対応のマシンを出す必要があるから
2009年ぐらいに新しいハードと一緒にマリオ出すかもね。
79名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 04:10:40 ID:x0XF8LIX0
まぁマリオは一人用だしそうだったな
80名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 04:11:10 ID:WapKkGKE0
ゲームオーバーの画面初めて見たわ
81名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 04:14:26 ID:KqMMZyhU0
新ハード出すとしても2011年ぐらいだと思うけどなー
丁度アナログ放送も終わる予定らしいし
82A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/11/05(月) 04:15:12 ID:/TQ/9U0Q0
まぁ、アナログ放送終了までには絶対出す、というか出さないといけないわけだし。
83名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 04:15:25 ID:WapKkGKE0
いやっはーーーーーーーーーwwwwルイージクリアしうつぁh
84名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 04:15:25 ID:asMXjmUr0
>>78
Wii置台風アプコン(HDD、GBP機能付き)しか出さなかったりしてw
85千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 04:17:38 ID:EWdUlDZl0
なんか、朝早く起きすぎた感じだな
86名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 04:40:22 ID:dJ2MEp0x0
アナログが停波したところでSDTVが映らなくなるわけじゃなし
87名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 04:57:23 ID:WapKkGKE0
ルイージ性能高いな
88名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 05:00:32 ID:8OOjM5gU0
次回はWiiで2Dマリオの大作出してほしいな
89名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 05:06:46 ID:WapKkGKE0
後はボチボチやるか
90名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 05:16:30 ID:lplmR1/c0
>>69
まあそういう人もいるかもな。

VCでマリギャラとほぼ同時期にマリオ64触った俺は
64は酔うし自由度高すぎてどうしたらいいかわからんしであっという間に投げた。

マリギャラは2Dマリオをそのまま3Dにした感じで
自由度は低いのかもしれないけど遊びやすいわ〜。
それにたいていの人はこのぐらいで充分自由度高いと思う。
これ以上自由度高くなったらやっぱりハードゲーマー向きで
敷居が無茶苦茶高くなるよ。

91名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 05:38:23 ID:M+v/2lk00
>>90
お前は俺ですか?
俺も64ほっぽりだしたクチ。スターが足りず次のステージ行くことが出来なくて
めんどくさくなってやめた。
ギャラはやめる要素が見当たらない
次がみたくてつい電源入れてしまうよ
92名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 05:43:47 ID:EXxZaCegO
グラスガーデンギャラクシーで背景と曲に魂吸い取られて
気付いたらこんな時間にww
93名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 06:20:23 ID:QdX9cqU30
マリオは2Dの頃のが楽しめた俺はおっさん。
スーパーじゃないブラザーズが一番好きw
94名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 06:37:19 ID:Iedm2r7R0
すげー超おもれー!って感じじゃないけど、気がついたら朝w
なんかダラダラやっちゃう
95名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 06:55:09 ID:M+v/2lk00
コメット系が難しいけど熱い
96名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 06:57:44 ID:gQKWjrH00
これは歴史に残る名作
97千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 07:11:31 ID:EWdUlDZl0
>>96
だな。
98名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 07:20:51 ID:QDe7uQ0s0
まだ最初のステージだけどあんま面白くないなコレ

64に比べるとジャンプの精度が悪すぎてツマラン
99名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 07:22:54 ID:Rb/BUlPlO
正直64の方が解放感がある。
でもWiiのコンセプトにはマリギャラの方が合っている。
まあどっちもプレイしろってことだ。
100名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 07:30:05 ID:je2luhki0
CMの溶岩の上を飛んでるシーンを実際に体験したときが1番感動した
101名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 07:30:36 ID:KKTfMSLm0
64神聖視してるゲーオタには評価微妙で64投げた人に好評ってことは
コンセプト通りに仕上がってるっぽいね
102名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 07:35:08 ID:SkwYM5ljO
水上要塞の仕掛けのラストに感動した

クッパ戦ヤバいほど気合い入ってるなw
103名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 07:47:27 ID:r5LmMyz8O
どんどんスターを取るのがもったいない。
一回のプレイで2〜3個取ったら「あ、、一気に取っちゃった」って気持ちになって一旦終わるようにしてる。
面白いからずっとこの世界で楽しみたいって気持ちになるから、2〜3個でもそう思っちゃう。
104名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 07:55:00 ID:99aRoCP10
2Dのニューマリが売れたのをよく考えてるよな。
支柱に捕まるときも、マリオ64では全方位に飛べたのが
4方向にしか飛べないようになっているし、それも
支柱を四角くすることで視覚的に制限しているという配慮がある。
水中でも方向が分かりやすいように亀にライトついてるし、
水面での移動もかなり変わった。
105名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 08:01:48 ID:gQKWjrH00
3Dの悪い部分が改善されてるんだよな。
あえて自由度を低くする事でプレイヤーのストレスを減らすことに成功してる。
ロードも皆無なのが素晴らしい。
106名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 08:15:41 ID:ekJgApnl0
60fpsのマリギャラに慣れて、マリサン今やり直してみると、30fpsにより動きのブレがかなり気になるな
でも逆にステージはこれだけ広かったんだと再認識
マリサンをWiiで作ったとしても、これじゃあ60fpsの確保は難しかったかも試練ね
107名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 08:17:07 ID:Tzhg3bhv0
3Dマリオ初体験でまだ数時間しかやってないけど楽しすぎ
球体歩いてと思ったらいつの間にか従来の3Dのマップ歩いてて驚いた
テキストに毒含んでるし行ける所全部見えてるとか無茶しすぎ
とりあえずヌンチャク振ってる俺は異端
108名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 08:33:27 ID:+6Eq6W0J0
俺がやってみた感想は、言われているほど自由度が低くないこと。
特に箱庭的なステージ、ハニービーやフローターなんかは、64にも通じる広さを感じた。
しかしマジで面白い。2D的というのもわかるし、サクサク進められるのが繰り返しプレイしたくなる。
マリオ64も面白かったけど、面倒くさかったり、ゲームの快適度としては発展途上だったんだと思えるほどに。
109A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/11/05(月) 08:37:31 ID:/TQ/9U0Q0
つーか、昔のゲームっておもしろかったんだなって思うよね、マリギャラやると。
10年前のテイストでWiiコン使ってゲームしたいと思った。
110名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 08:41:26 ID:z2gIFRt1O
自由度が高い=良いこと
みたいな風潮があったけど、マリギャラやってそうでないことがよくわかった。
111名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 08:42:35 ID:heFBK8F/0
64の壁キックが苦手で連続壁キックなんて夢のまた夢だった俺からすると
やりやすくなったマリギャラはそれだけでもwktkするお^^
しかしあの惑星のアイディアはどこから生まれてくるんだろうねぇ〜
112名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 08:47:22 ID:3eaXW/yaO
宮本がキノコ喰ってアイデアひねり出してるんだよ
113名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 08:49:10 ID:Gos16yvk0
欲を言えばスタフォみたいなステージが欲しかったかな
114千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 08:49:20 ID:20JWmpLF0
4つ目のドームでようやく一軍の作ったマップが出てきたw
今までのは何だったんだよ・・・
新人研修マップを前半に並べるなよ
普通、前半が面白くなければここまでプレイしないだろーがよー

しかし一軍マップはアイデアもセンスも遊べるクオリティー、スピード感も出てきた、カメラも糞じゃなくなったんだが、
いかんせんこれ難しいだろ・・・
64コンプしてる俺には調度いいけどよ
115名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 08:50:49 ID:99aRoCP10
>>113
欲張りすぎだが2Pプレイをやった身からすると気持ちはわかる
116名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 08:51:06 ID:biTNb4H40
本スレとマルチすんなよ
117名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 08:53:10 ID:99aRoCP10
千手ってレスももらえない空気コテなんだからさっさと消えればいいのにね
118名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 08:56:02 ID:8EadpxOe0
64マリオはハードゲーマーにとっての神ゲー
マリギャラは一般人にとっての神ゲー
119名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 08:57:32 ID:76NaG5J90
64マリオを面白いと思えた自分=ハードゲーマー
って言いたいだけだろ。
120名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 08:57:53 ID:QDe7uQ0s0
ルッピーみたいに集めた☆をぶつけるシューティングないの?
121名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 08:58:59 ID:+6Eq6W0J0
>>118
コンプするなら64と同等以上に鬼です
122名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 08:59:13 ID:biTNb4H40
3Dマリオの箱庭部分だけに惚れていて2Dマリオがまったく楽しめない人は毛嫌いするだろうね
123名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:00:19 ID:LPPnKCE1O
やっとスター27個になったぜ
124名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:00:21 ID:heFBK8F/0
居間で遊んでいて女王蜂のとこで何か気まずくなったw
125名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:00:27 ID:J480JNjT0
スイーツ(笑)の面が面白かった
序盤のルッピー稼ぎには丁度いいかも
126名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:05:12 ID:t3gXOHCr0
任天堂は神ゲーつくるなよ
wiiほしくなるだろうが
127名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:08:19 ID:GwSO2lRpO
買っちゃいな♪買っちゃいな♪
128名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:09:43 ID:t3gXOHCr0
スターフォックスとカービィの良作が出たら買うとするか
129名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:10:13 ID:0w0yNDOHO
細かい不満はあるから神ゲーは言い過ぎだと思うが、
これより面白いアクションって何があった?って聞かれると返答に困るような出来だった
130名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:11:11 ID:GwSO2lRpO
2年前に映像出たカービィは今どうなっているのだろう…
131名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:12:10 ID:bhlIdYig0
スマブラXは現時点でも神というレベルを超えている
132名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:15:51 ID:heFBK8F/0
ナイツがこの位のグラフィックだったらなぁ・・・・
133名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:19:10 ID:OVTQiQghO
マリギャラすごいね
今後こういう小さい球体の上を縦横無尽に歩き回るゲームだせないでしょ
真にオンリーワンなゲーム性
134亀レス委員会:2007/11/05(月) 09:27:32 ID:cvsTtqYK0
>惑星の裏側に行けるのかMISSになるか落ちてみないと分からない
これは確かにインタフェースとしてややどうかなと思った。
そのあたりを除けばテンポの良さといいコントローラとの親和性といい
極めて良質のアクション。Wiiスポに続く「とりあえずこの1本」で延々と売れるでしょう。
135名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:27:40 ID:biTNb4H40
>>131
別方面の神だけどな
ああいう風に滅茶苦茶に詰め込んでも完成度高くできるのが桜井流
逆にマリオはシンプルに美しい(もちろんボリュームもある)
136名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:30:46 ID:oFLcyjiJ0
>>132
ナイツも動画を見る限り、マリギャラと比べてもあまり見劣りしないぐらいだとは思うんだけど
あっちは30fpsなんだよね。
それでも俺としては今後のラインナップの中でナイツが本命なんだが。
137名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:32:41 ID:+6Eq6W0J0
>>134
えー?ブラックホールがあるから見たらわかるじゃん
138名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:37:07 ID:71lmnQ/F0
この出来ならべつにマリオじゃなくてもよかったのに・・・・。

任天堂は続編以外の新タイトルにも力入れるべきだよ。
139名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:39:13 ID:0w0yNDOHO
>>136
60fpsにこだわりました発言は間違いなく開発の首を絞めたな
今後任天堂製で30fpsソフトが出る度に手抜きと言われそう
140名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:40:21 ID:+6Eq6W0J0
>>138
任天堂ほど新タイトルを定期的に世界で大ヒットさせてる会社ってなくない?
141名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:45:36 ID:gnQfEDMv0
64の欠点だったスターを探さなければならない・同じマップを何度もくりかえさなければならないを
ルートを限定して一本道にすることによって解消。2Dマリオっぽい印象はここからきてるね。
とっかかりやすくてすばらしい。
142名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:49:13 ID:qYTU1U760
>>141
オレも今回の仕様はすばらしいと思う。 一日1〜2コース。
このくらい気楽にできていいじゃないか。 
Wiiの起動の速さとあいまって部屋に戻ったらとりあえずスイッチオンできる。
143名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:50:15 ID:heFBK8F/0
>>136

まぁ俺もナイツだったらどんな物でも買うんだけどねw
144名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:51:10 ID:zapLh5fx0
北米来週なのか
メリケン人涙目だなw
145名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:52:25 ID:xW5/y1YBO
あ助が褒めてるのに売れてるって時点で神ゲーって事がわかるなw
146名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:53:30 ID:zapLh5fx0
>>142
自分もさくっと1時間ほどプレーして、仕事に戻る
休憩したらまた電源つける
この繰り返しw
147名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:53:35 ID:t3gXOHCr0
アホ助おれたのかよw
148名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:59:43 ID:q1SjdFUnO
>>138
いや、このゲームのプレイ感覚は間違いなくマリオそのものだと思うぞ。
むしろ64の方向性のほうを別タイトルで出してほしい。
149名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:59:53 ID:J480JNjT0
このゲームは一度に大量に遊んではいけない、死ぬ
150名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:05:08 ID:cWSMqLMW0
初日早々に神ゲー認定したんだが、やる度に評価が上がってくる。
これからなんて呼ぼう?
絶対神?唯一神?糞神ゲー?
151名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:12:32 ID:SOkiPMBB0
マリオサンシャインのスターを取るステージはすぐに落下してイラついた。
今回は、似たようなステージがあるけど難易度が低い&ゴールまで短いから
落下死亡が少なくてサクサク行ける。
152名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:14:26 ID:heFBK8F/0
キャラがやたら可愛いんだよね。
ペンギンの台詞がランダムだったらずっと喋っていたいw
153名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:14:39 ID:ff8uxynT0
>>150
界王神。弱いけど。
154名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:18:39 ID:+6Eq6W0J0
>>153
球体ステージは界王星を彷彿とさせるしねw
界王神ゲーム・マリオギャラクシーか…
155名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:18:41 ID:VTHy1mSLO
スターが一個だけの遊び捨てみたいなステージ多すぎだろ…

贅沢過ぎる…
156名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:18:45 ID:Jl0V9d5TO
ロクヨンよりマリサンの方が好きな俺も今回マリギャラがその上にランキングされました


マリギャラはリモコンの使い方が素晴らしい、今までのキワモノ体感ゲームとしての方向性と全く違う
あくまで従来路線の発展型としてリモコンを駆使してる辺りすげえ好印象

マリギャラやってリモコンでのアクションにあった不安は完璧に無くなったわ、今後もっと洗練されていくのに期待します
157名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:20:18 ID:heFBK8F/0
>>155

パネルを踏んで色を変える奴とかもったいないよなw
158名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:21:06 ID:+6Eq6W0J0
>>155
おかげで同じギャラクシーをプレイするのも苦にならないね
っていうか新しい発見がいろいろあるしテンポいいから、むしろズルズルプレイしちゃう
159名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:21:51 ID:dpMki6J60
スピンがかなり便利だよな。
マリサンの時、ポンプは初心者救済のためにつけたみたいな事誰かが言ってたけど、
スピンはポンプの煩わしさをのぞいて便利な部分だけ残した感じがしてすごい良い。
160名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:22:30 ID:/ArE1A/+0
何気にヌンチャクの操作性がいいよな
あとAボタンがでかくて64コンより押しやすい
161名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:22:53 ID:+6Eq6W0J0
>>159
ジャンプして倒すのがちょっと難しいから
スピンした後体当たりで倒すっていうのは楽チンでいいね
162名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:24:26 ID:99aRoCP10
ムジュラの街パート担当で目をひいたものの
マリサンで疑問符がついていたディレクターの小泉だが
ドンキーコングJBで一皮むけた印象があった。
ギャラクシーでその印象が確信に変わった。
今回は宮本のアシストも大きかったとは思うが、ポスト宮本はやっぱこいつだろ
163名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:25:17 ID:0w0yNDOHO
>>155
エッグやハニービー辺りはまだ使い回しだったが、
後半は贅沢だったな…基本スター3つ全部別ルートかよw隠しの分岐先も長ぇwみたいな
164名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:26:52 ID:SOkiPMBB0
ハチも可愛いよねー
モフモフしてて、ついついマリオで踏んじゃう。
あのキャラのグッヅ出して( ゚д゚)ホスィ…
165名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:30:11 ID:+6Eq6W0J0
>>164
チコ、ペンギン、ハチ兵隊はすごく可愛いね
166名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:31:58 ID:q1SjdFUnO
>>163
それぐらいになると、同じギャラクシーのスターミッションひとつひとつが過去作でいうワールド1とか2みたいな感じだよね。
同じ地域の別ルート、ドーナツ平野の第一ステージ第二ステージ、みたいな。
167名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:34:13 ID:SOkiPMBB0
音楽も昔のマリオのをアレンジしてあるけど、ステージが始まると音楽変わってたから
ステージまるごと昔のアレンジを堪能してみたかったw
あと動いてる敵になかなか★が当たらなくてムズムズ。
敵の動きを読んで先に打たないとダメなのね。
168名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:34:45 ID:q1SjdFUnO
訂正
×ワールド1とか2みたいな感じ
○ステージ1とか2みたいな感じ
169名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:35:37 ID:VTHy1mSLO
親玉オバケでガンドルフ思い出した俺スタフォ64ヲタ
170名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:39:54 ID:nwYVq+FD0
>>127
あの歌、たまーーーに

「買いたくなくても買っちゃいな♪」

って聞こえるんだが・・・・・
空耳なのかマジなのか・・・・・・
171名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:42:00 ID:Jl0V9d5TO
いえ−い!任天堂東京開発部みてる−っ?


面白かったから今度は新規タイトルに挑戦してください、お願い致します
172名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:51:53 ID:gQKWjrH00
マリギャラやるとゲームはやっぱりプログラマーの力が大きいと感じる。
173名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:57:43 ID:Jsl5dX8s0
>>161
ヒップドロップするときに、
スピンしてからヒップドロップすると
ホーミングが掛かったり、
ジャンプが難しくなる点の解消には
かなり気をつかってるね

174名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:58:43 ID:+6Eq6W0J0
>>173
でもあれって説明書とかゲーム中で説明あったっけ?
175名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 11:01:05 ID:BT/ELMfGO
俺は64もギャラクシーも両方好きだけどなあ
NEWマリオみたいな完全ライト向けでもなく、程良い難易度で楽しい
176名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 11:01:11 ID:pFhJbxESO
レベル5やトライクレッシェンドみてると
いくらプログラマーのレベル高くても企画が駄目なら糞になるなって思うが
177名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 11:02:53 ID:+6Eq6W0J0
>>175
俺も両方好き
マリオ64はゲーマー向けのアドベンチャーアクション
マリギャラはライトもゲーマーも満足の重力アクションって感じ
178名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 11:04:34 ID:wHvd/6ra0
楽しいし丁寧に作っていて感動するね。 俺も仕事は違うけど、こんな風に
沢山の人が待ち焦がれるいい仕事をしていきたいと思い直した。
179名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 11:05:45 ID:wLsjp4ZD0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1452286

世の中には凄い奴がいるとは思ってたが…チャレンジサーフィン52秒台って…
180名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 11:13:43 ID:xMWrUG0/0
>>45
なるほど、テレサを誘導する時に離れすぎるとついて来なくなるのはそういう理由だったか
181名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 11:19:50 ID:FbxqpLPP0
>>165
オバチャンロボットも入れて。
ポケモンキッズみたいなソフビでいいから発売しないかなぁ。
182名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 11:24:22 ID:M+v/2lk00
ペンギン先生「壁こわしちゃ駄目だよ、後で直すのが大変だから」

ペンギン生徒A「どうやったら壁壊せるか相談してるんだ」
ペンギン生徒B「甲羅ぶつけよーぜ」

( ^ω^)・・・・・
183名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 11:30:06 ID:b8brcJ/i0
ルイージ少しやったところでさすがに飽きが来た
無性にチックタックロックとレインボークルーズやりてぇ
64引っ張り出すか
184名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 11:30:45 ID:pEJ4xgZpO
最初から細い道の星から始まるのも、中心のブラックホールがあると落ちたら駄目だよって事を分からせる為なのかもね
185名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 11:31:56 ID:GiKS3TFm0
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10053631367.html
批判多くてワロタw
186名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 11:33:25 ID:+6Eq6W0J0
>>181
あの関西弁かwあれはいいね
プーも3Dで初めて見たけどかわいかった
187名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 11:42:11 ID:4c1FVmh/0
お前ら今日は月曜だぞw
学校会社ズル休みしちゃ駄目ですよ。
188名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 11:43:22 ID:JY/0PbOH0
学園祭休みですが何か
189名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 11:47:22 ID:497U1tZjO
月曜は1コマしか入ってないもん
190名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 11:48:44 ID:VTHy1mSLO
赤コインとか100枚コインとか多分一番少ない労力で住む仕掛けが今回無いからな
すごいわ
191名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 11:51:42 ID:EZtdzT2M0
>>190
パープルコインがある。
192名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 11:54:08 ID:CZLIWVXK0
くそぉ、なんか面白そうでいいな
しかし、マリギャラ一本のためにWii買う踏ん切りもつかない
193名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 11:54:52 ID:VTHy1mSLO
結局あんのかい

まだ39個だからわからんかった
194名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 11:55:32 ID:+6Eq6W0J0
>>192
アクション好きなら遊ばないともったいないくらい面白いよ
マリギャラは実質5000円以下で買えるし、スマブラとマリオカートも出るし
思い切って買っちゃえ
195名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 11:57:30 ID:M+v/2lk00
アクションゲームの大傑作だ
これは女房を質に入れてでもやらないと損
196名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 11:58:35 ID:JY/0PbOH0
>>192
本体は、どうしてもWiiを買ってまで欲しいソフトが出たら買うんだ。
それまでマリギャラはおあずけな。
197ネタにマジレス:2007/11/05(月) 11:58:59 ID:T4xwitDS0
>・致命的なカメラ
>  (それが及ぼす影響)
>  ・遠近感のなさ
>  ・高低差が把握しにくい
場所によってはわざとそうしているような気もしたが。
>  ・操作しづらい
これは多少同意。でも、これも狙ったのかも
>  ・酔う
場合に(ry
>  ・スピード感や爽快感がない
関係ないかと
>・Wiiコンである必然性がないこと
逆に従来コンで出来るのか?
>・自由度のなさ
一本道ではない
198名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 11:59:40 ID:EZtdzT2M0
とてもじゃないけど各ステージパープルコイン100枚を集める自信がない。
でもあれ集めないと120個スター集まらないからな・・。ちなみに今スター100枚。
199ネタにマジレス:2007/11/05(月) 12:04:56 ID:T4xwitDS0
>・球体ステージ
だから?それがやりたくてこのソフトが出来たんでしょ?
>・惑星の裏側に行けるのかMISSになるか落ちてみないと分からない
大体黒い球体(ブラックホール?)が見つかれば、そこでミスる。
>・ポイントしないとゲームを始められないところ(ステージを選ぶ為の工程がベース内を移動→青い星(ポイント+A)→プラネット選択(P+A)→この惑星に行く(P+A)→星を選択(P+A)
それをやるためにWiiで出したんでしょーが。ついでに×工程○行程
>・個々のネタのつまらなさ
>・やらされてる感
>・寄せ集めのマップ構成
>・プレイヤーの好奇心が殺がれる
しるか
>・スタッフの自己満足の押し付け(ムービーや設定やベース周りなど)
自己満足するほどの設定ってマリオにある?
>・その世界を満喫できない(というか、そこに世界自体が存在しない)
世界ってなに?
200名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:06:15 ID:S6SMJbrQ0
アンチで今だに「酔う」なんて言ってる奴いんのね
「私はプレイしてません!」って大声で叫んでるようなもんだなw
実際には酔いやすい俺でも全然酔わないし、ニコ動でヤバそうだった最初の面も
あんな面は本当に最初だけで、すぐに全然問題なくなるし
201名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:08:13 ID:VTHy1mSLO
つーかマジで千手がいない時くらい相手するのは勘弁してくれ
202名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:08:36 ID:JY/0PbOH0
カメラワークと酔いに関しては俺も問題だと思うが、スピード感や爽快感がないってのは全力で否定するな。
203名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:08:42 ID:0xSudN8D0
いや、俺序盤酔ったよ。
途中から慣れて酔わなくなったけど。
で、ちょうどそのころからすげー面白くなった。
204名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:11:12 ID:VTHy1mSLO
俺今回は全く酔わない

酔いがひどかったゲームは時オカとメトプラだな
205名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:11:55 ID:pEJ4xgZpO
最初は確かに酔うよね。でもすぐに慣れて全然平気になるから不思議なんだよな。FPSはいつまで経っても酔いまくる
206名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:12:10 ID:S6SMJbrQ0
ていうか最初のギャラクシー以外はほとんど酔う要素すらないんだけどな
あれで酔うって言ってるのは64マリオでも酔ったんだろうか
207名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:12:21 ID:lplmR1/c0
>>179
俺、まだここまで行ってないから最初のサーフィンコースの事かと思っていた‥。
化け物か
208名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:13:26 ID:T4xwitDS0
>>203
FPSで酔わない俺だが、マリギャラ序盤では実は少し酔ったw
まあ、慣れれば凄いいいんだけどね。
そういう意味で激しく同意。
ぶっちゃけた話、バイオよりもやりやすいし(バイオは4以外未だになれない)
209名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:14:36 ID:fIZYWxIC0
>>193
隅々まで家捜して何とか数を揃えるようなものでは無いので、それは出てきてからのお楽しみ。
それにしても、パープルコイン各ステージのコンセプト1つ見てもバリエーションが豊富なのって凄いよね。
210名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:17:35 ID:dpMki6J60
ゲームで酔ったことが一度も無い俺にとってはまったく何の話だか・・・
211名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:17:39 ID:Be2GkLr/0
64からこっち、3Dマリオは好きじゃなかったんだが、
これは面白いわ。

だた、上から下っていうか、
北半球から南半球っていうのか?にかわるときにボタンの上下がわからなくなるな。

あと、ハチマリオは正直どうかと思う。
212名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:18:50 ID:dpMki6J60
>>211
ハチマリオはガンガンのゲーム4コマがまだ残ってたら散々ネタにされたんだろうなぁ・・・

と思うと少し物悲しくなってきました
213名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:19:59 ID:JY/0PbOH0
蜂マリオは幅跳びとかのアクションができれば良かった。
214名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:22:40 ID:S6SMJbrQ0
蜂マリオは正直微妙だったな

まぁNEWマリオみたいに、全く意味も意義もない変身が二つもあるのよりはマシだけど
215名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:26:33 ID:fIZYWxIC0
蜂マリオは蜂ステージ以外のステージでは輝いているんだけどなあ。
あと山登り。
216名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:27:26 ID:dpMki6J60
ハチマリオはパズル的なギミックに使われるよな。
何かに似てると思ったらマリサンのホバーだ。
217名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:28:16 ID:+6Eq6W0J0
自分はハニービーキングダムでのハチマリオはマッチしてて好き
水に触れると戻るとか、花に乗れるとかそういうのも含めてよく出来てる
これが宇宙ステージでハチマリオとかだとちょっとなーと思ったに違いない
218A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/11/05(月) 12:28:19 ID:VShg1zlg0
てか、ハチマリオでサンシャインのポンプと似てるんだけど叩かれないよね。
結局見せ方なんだよ。
219名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:30:10 ID:JLk8ETOAO
アイススケートが無意味にやたら凝ってて笑ってしまった
220名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:30:24 ID:JY/0PbOH0
まあポンプはずっと持ってるからな。
マリギャラのマリオがデフォでハチマリオだったらそりゃ叩かれるだろ。
221名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:30:51 ID:xIuPTwav0
ポンプはメイン装備だったけど
ハチマリオは使いどころ限られてるしな
222名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:31:59 ID:Xg12LXBaO
宇宙ではスターしか変身が無かったのが惜しいな
ハイジャンプで星を俯瞰できたりしたら面白いと思ったけど
223名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:33:02 ID:wym07BXx0
64、サンシャイン系の箱庭ゲーだと思って期待してたけど買わなくてよかった
Wiiのリモコン操作うざいし
224名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:33:36 ID:JY/0PbOH0
そうか良かったな
225名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:33:56 ID:dpMki6J60
だぜだー
226名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:34:18 ID:nwYVq+FD0
>>187
おまえんとこはどうか知らんが、
ウチの会社には有給ってのがあってな

たまってるから消化しようとしてた時に発売日決まったから1日と今日有給にした俺。
マリオ休暇だとバレバレだけど、キッチリ仕事片付けてるから文句言わせねーぜw
227名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:35:01 ID:V/PnyGtX0
>>211
うちのカミさんにはウケが良かった。
228名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:35:28 ID:J480JNjT0
ハニーマリオは女子供狙いで作られたキャラだな







229名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:36:11 ID:dpMki6J60
>>228
あるあ・・・・ねーよ
230名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:36:26 ID:Xoq+blj20
そうだね
箱庭で宇宙で落ちまくりの死にまくりって
どんだけ非ゲーマーに対してハードル上げてんだよ

と思ってたのが嘘のようだね

だがCMじゃ伝えきれてないねこれは
231名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:39:25 ID:R9GL4dAW0
232名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:40:04 ID:nwYVq+FD0
>>211
>あと、ハチマリオは正直どうかと思う。

紫集める時に同じこと言えたら誉めてやる。
蜂になれないと知ったときの絶望感は異常。
233名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:40:15 ID:pEJ4xgZpO
>>229
インタビュー読めばハチマリオは女性向けだって分かるよ。
234名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:40:49 ID:dpMki6J60
>>233
そーなのかー
235名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:44:58 ID:ptjwzUsu0
ステージ落ちないと裏側あるかわからんとか言ってるのは崖にゆっくり近付いてみろ
236名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:46:15 ID:z2gIFRt1O
このスレは実質5です。
237名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:49:36 ID:J480JNjT0
次回作は蝿マリオでキモカワイイ路線でいきます
238名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:49:43 ID:ZF2aER8b0
スピンジャンプが欲しかった。それだけだな。
個人的にマリサンで最も評価できるのがスピンジャンプ。
239名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:50:45 ID:Q+0/kccUO
リモコンでここまで面白いゲームはエキサイトトラック以来だ
240名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:50:59 ID:+6Eq6W0J0
>>238
ジャンプ→スピン→しゃがみ、のスピンキックで代用しよう
241名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:52:54 ID:JY/0PbOH0
>>238
俺はジャンプした後何かのボタンで飛びつく事ができた、あの動作が一番かな。
ホウホウ良いながらマリオが腹で移動するのが楽しかった。
242亀レス委員会:2007/11/05(月) 12:53:26 ID:cvsTtqYK0
>>195
女房質に入れると、入れてる間女房はどうされちゃうんですかね
思春期以降なんとなくずっと気になってるんですけど
243名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:55:06 ID:saI71A3dO
酔うのは最初の15分程度だったな
244名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:55:48 ID:yjGQu0PZ0
>>219
あれZボタンで後ろ向きで滑れるのなw
ジャンプの飛距離がちょっと伸びるみたいだけど、
実用性云々よりそのこだわりに笑ったよ
245名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:56:38 ID:sz9FhPUx0
正直バネマリオはストレスたまるだけだからなくてもよかった
246名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:56:46 ID:XxudUNWS0
>242

質草だけに腐っています。
247名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:58:53 ID:Xoq+blj20
普通質に入れられたもの勝手に使っちゃダメだろ
248亀レス委員会:2007/11/05(月) 13:00:35 ID:cvsTtqYK0
使われないんですね
よかったような、ちょっと残念なような
249名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:02:13 ID:JY/0PbOH0
まあお茶くらい淹れさせられてるかもしれん
250名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:14:23 ID:SkwYM5ljO
>>222
そんなことしたら星の重力圏外に行ってミスになるぞ
251名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:17:03 ID:zapLh5fx0
連続幅跳びが楽しい
252名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:22:09 ID:0jm/NhQd0
マリサンのポンプはうざいよね。
補給しなければいけないのが駄目な要素だなあれ。ハチは着地したら自動補給。
この差が生む快適度の違いは決定的って事だろう。
もしハチマリオもどっかで補給して来いってなってたらポンプ同様に相当ウザかったろう。

>>232
逆にわくわくしてきました。
253名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:23:21 ID:JY/0PbOH0
>>252のように、うざいうざい言われたけど実際やってみると意外と良いじゃんかよポンプ。
254名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:23:40 ID:bPZSKAqt0
紫コイン難しすぎるぞ!どうなってんだ!
255名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:27:15 ID:5rvgVcsCO
マリサンでターボ中にスピンジャンプできるって
知ってる人はどのくらいいたんだろう。
水上からスピン壁キックとか色々遊んだもんだ。
256千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 13:27:22 ID:20JWmpLF0
>>252
ハチもスピード感ないわ遠近感ないわで駄目じゃん
257名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:27:28 ID:je2luhki0
そこまで完璧に集めてたはずなので
氷山の頂上に到達したときにまだ2枚足りないときは絶望的になった。
まさかあんなところにあるとはね。
258名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:27:44 ID:0jm/NhQd0
>>253
最初はな。でも難度が上がってくるとミスの度に補給に戻るのが
無駄な要素と感じる様になります。

>>254
どこ?
でもぶっちゃけマリオ64の赤コインやコイン100枚は全部そのくらいの
難易度だった気がするけどな。
259名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:28:42 ID:0w0yNDOHO
>>245
バネマリオは連続ハイジャンプで「イヤッホー!」「イヤッヒー!」「イヤッフー!」
とはしゃぐマリオに和むための変身です
260名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:28:50 ID:bPZSKAqt0
>>258
バトルロック
距離感がわからない、、、
261名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:31:53 ID:0jm/NhQd0
遠近感ってのは空間把握能力差そのものだから個人差があるよ。
画面の所為じゃなくて個人の能力の差。
現実世界の物体でもボールを捉えられず球技が不得意な奴とかは
目の物理的な性能で見えない訳じゃなく空間を把握する能力、頭が弱いから。
262名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:33:53 ID:zqEjMXgO0
これは酔うなぁ
自分視点でぐるぐる回ったりすることで起こる酔いには強いんだけど
これはカメラの動きが予測できず体感とずれて気持ち悪い。
面白いが一時間以上続けてできないや。
263名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:34:53 ID:oYaWKR6o0
不満点

・ボス戦でのイベントシーンを飛ばせない
・水中でのカメラ視点が悪すぎ
・オーケストラが一部でしか使われていない
・どのコースに隠しスターがあるのか探すのがとてつもなく面倒(まぁこれはやり込みゲーマー向きか)
・球体の惑星では操作性に戸惑う

これくらいかな
あとは素晴らしい出来だと思います
264名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:36:56 ID:xcNMqNAH0
首が痛くなる。面白いけど。
265名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:37:21 ID:1agyaRhNO
なんだかめちゃくちゃやりたくなってきた。
帰りに買うか。
266名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:37:32 ID:6TE0Q9JLO
隠しスターは隠してないだろってくらいあっさり見つかる
267名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:38:04 ID:+6Eq6W0J0
オーケストラは毎回じゃないからいいんじゃない?
俺はむしろステージに合わせてちゃんと音楽選んでるなーって感心したわ

あと球体惑星はそういうゲームをこれまでにやってないんだから、戸惑うのは当たり前だし
そこでの右往左往も含めてギャラクシーの面白さでしょう
268千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 13:39:24 ID:20JWmpLF0
不満点のまとめ

・新人研修で作らせたマップがゲームの50%(前半丸々)を埋めている
・新人研修ステージはカメラが糞な所為で酔う
・新人研修で作らせたムービーを飛ばせない
・新人研修で作らせたマップがことごとく糞
・新人に作らせた敵が限りなく糞
・つまらないアイデアを中心に据えてしまったマリサンの再来
269名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:39:37 ID:I61OwoEZ0
戸惑うっていうかわざとそういう風にしてんだろ。
270名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:39:42 ID:0w0yNDOHO
>>263
「どのコースに隠しが〜」ってあまりやってない奴だな
少し先進んだらいつのまにか「?」付きで教えてくれるのに
271名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:40:45 ID:xcNMqNAH0
ゲームファンなら絶対やっとけ。
272名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:41:04 ID:0rVP2iqp0
水中ってカメラ悪いかな?
Cボタンで調節すれば全然問題ないと思うんだが
273名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:41:13 ID:bPZSKAqt0
>>261
そういえば俺バスケとかバレー全部苦手だったわ
274名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:41:50 ID:oYaWKR6o0
>>270
ちょっと待て
ギャラクシーコンプリートで一応完全クリアだろ?
275名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:42:41 ID:0jm/NhQd0
3Dゲーム上手い奴は目で合わせてるんじゃなく頭で空間を把握してるんだよ。
目で合わせるタイプの人はTVの様な平面画像で両目の機構による映像差観測が
効かなくなると途端にわからなくなる。
これは現実世界でも速い動きの物についていけない。
両目は常に一発で対象物にピントが合うのではなく微調整しながらだいたい0.3〜0.5秒はかかる。
この時間的猶予が無い場合は正確に捉えられない。
どうしても目の物理的性能限界から目で合わせるのには限界がある訳だ。
でも球速150kmの小さなボールをピンポイントで捉える人間がいたりする。
どうやってるか? 目で見えてるのは少しでもそこから残りは頭で見てる。
276名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:44:03 ID:5pHXhIR60
>>268
全部主観なのがワロタ
277まとめ:2007/11/05(月) 13:45:04 ID:20JWmpLF0
・致命的なカメラ
  (それが及ぼす影響)
  ・遠近感のなさ
  ・高低差が把握しにくい
  ・操作しづらい
  ・酔う
  ・スピード感や爽快感がない
・Wiiコンである必然性がないこと
・自由度のなさ
・球体ステージ
・惑星の裏側に行けるのかMISSになるか落ちてみないと分からない
・やらされてる感
・スタッフの自己満足の押し付け(ムービーや設定やベース周りなど)
・ポイントしないとゲームを始められないところ(ステージを選ぶ為の工程がベース内を移動→青い星(ポイント+A)→プラネット選択(P+A)→この惑星に行く(P+A)→星を選択(P+A)
・個々のネタのつまらなさ
・寄せ集めのマップ構成
・プレイヤーの好奇心が殺がれる
・その世界を満喫できない
・新人研修で作らせたマップがゲームの50%(前半丸々)を埋めている
・新人研修で作らせたムービーを飛ばせない
・新人研修で作らせたマップが糞
・新人に作らせた敵が糞
・つまらないアイデアを中心に据えたマリサンの再来
・無意味にWiiコン使わせる(ステージ選ぶとかのためだけに)
278名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:46:02 ID:0w0yNDOHO
>>274
そうだけど何かおかしいか?
中盤以降基本三つ終わらせたら隠しのあるコースに「?」が出てたような
勢いで120終わらせたから表示される条件に自信はないが
279名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:46:04 ID:zapLh5fx0
ただのあら探しだなw
280名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:46:09 ID:g4xw/T8A0
>>277
千手のじゃねえか「
281名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:48:14 ID:I61OwoEZ0
だがこれの足元にも及ばないゲームしかないPS3
282名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:50:07 ID:oYaWKR6o0
>>278
一応「?」のスターは取ったんだけどコンプリートにならないから
1つ1つステージ選択して探すのかなと思った
今スター70個なんだがもっと進めれば出てくるのか?
283改善点のまとめ:2007/11/05(月) 13:52:38 ID:20JWmpLF0
横スクロール風のカメラの時に手前に移動したら落ちるマップの修正
スピンジャンプを連続して出せるようにすること
スピンジャンプの当たり判定を大きくすること
落下したら死亡という状況をなくすこと
横スクロールのステージだけにしてしまうこと
平面ステージだけにしてしまうこと
ステージ選択の煩わしさを全部なくすこと
スピンジャンプをしても速度を落とさないこと
高い場所に飛ぶのに後ろを向いてからバク天ジャンプというのがやりにくいので貯めジャンプなどの新たなアクションを増やすこと
1つのマップを大きくすること
何かをしなければいけないとプレイヤーを急かさずにのんびり出来ること
羽マリオの登場
乗り物の登場
リトライ時に取ったコインの数を0にリセットしない
ドーム3以前のステージを全部ボツにすること
球体ステージを全部ボツにすること
クラコンで操作できるようにすること
フリーカメラモードを用意すること
Wiiコンで指さなければいけないギミックの廃止
284名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:53:00 ID:oYaWKR6o0
あ、原因分かった
もしかして全てのギャラクシーにパープルコイン集めあるとか?
285名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:53:09 ID:0w0yNDOHO
>>282
クリア後にしか出ないコメットかな
よく考えたら不親切だなあれ
286名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:54:03 ID:5pHXhIR60
クラコンでどうやって操作するのか教えてくれよ千手
287改善点のまとめ:2007/11/05(月) 13:54:43 ID:20JWmpLF0
>>286
スピンをボタンに割り振ればいいだけ
288名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:55:29 ID:XxudUNWS0
>283
ほとんど因縁だな。
289名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:56:13 ID:XxudUNWS0
クラコンでやるなんて考えたくないな。
290名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:57:04 ID:Be2GkLr/0
テレサレースとか、絶対に勝てないな。
291名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:57:05 ID:bPZSKAqt0
右スティックで星集めなんて悪夢じゃん
292名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:57:09 ID:oYaWKR6o0
スマン、今全てが解決した
パープルコイン集めでようやくエッグプラネットのギャラクシーコンプ出来たわ
293名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:57:40 ID:coSDVA/J0
また糞千手か
294名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:57:45 ID:5pHXhIR60
クラコンで操作する場合左右のスティックに手を占有されるため、
残りのボタン操作をLRのみでやらなければならないのだが

そもそも左右のスティックで別々の操作をするのは非常に難儀だぞ
295名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:57:46 ID:0xSudN8D0
新しいトリ付けてコテに戻れよ
296名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:57:56 ID:pEJ4xgZpO
Cボタンて全然使わなかったけど便利だったんだなwゲーム中で説明無いから知らなかった
297改善点のまとめ:2007/11/05(月) 13:58:03 ID:20JWmpLF0
スピンジャンプが振る仕様というのに拘るなら、拘るだけの拘りを示さなきゃ駄目だよ
振るってのはボタンを押し続けるよりも振り続ける時の願いってのが違う
力の入れ具合が違う

だからスピンジャンプは沢山振るともうちょっと長く回り続けるべきなんだ
あと0.2秒長く回ればもっと面白いという感覚をプレイヤーに与えられる
もしくは連続で出るようにするということね
64マリオのパンチキック飛び蹴りみたいな感じでね
298名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:58:20 ID:yRpFNQJt0
>>287
わかったからドジョウ掬いの練習に戻れよハゲ
299名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:58:30 ID:0jm/NhQd0
>>282
今回1つのマップを根掘り葉掘り探す要素は相当控えめになったね。
ほとんどの場合でコメットが来ないと残りが取れない。
それがご親切に難易度順に出てくる感じ。
慣れたゲーマーには自由度無いと感じるけど
このゲームのプレイヤー対象に超初心者も入ってるからしょうがないのかなと。
300名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:59:39 ID:nwYVq+FD0
>>284
コメットはあるヤツ無いヤツそれぞれ。
というか、コメット4種(だっけ?)コンプしてるギャラクシーあるの?
って感じ。
301名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:00:07 ID:+6Eq6W0J0
スターを探す楽しみから、隠れコインコインやピース、ステージを探す楽しみに変わっただけだから
そんなに自由度ないとは思わないな〜コメットがほとんど運?なのは、まぁしょうがないけど(隕石だし)
302改善点のまとめ:2007/11/05(月) 14:03:04 ID:20JWmpLF0
>>299
超初心者はウサギを捕まえるところで投げる
初心者はエッグプラネットで糞ゲーと判断する

以上
303名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:03:19 ID:bPZSKAqt0
彗星じゃなくて?
304名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:04:04 ID:+6Eq6W0J0
>>303
あ、そだっけ?ごめん
305千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 14:04:35 ID:20JWmpLF0
設定だから不便でも仕方がないというのは信者発想

反省しろ
306名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:05:20 ID:iTHhZ1PTO
Cボタンってなにができるの?
307名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:05:21 ID:I61OwoEZ0
今のままでも十分楽しいから改善なんていいよ。
これレベルで駄目なら他に改善しなきゃならないゲームなんて腐るほどあるだろ
308名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:05:29 ID:ezWAoFoM0
反省?
309名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:06:06 ID:5pHXhIR60
で、千手。クラコンでマリギャラをやるのは非常に困難なんだけれども
310名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:07:32 ID:oL3VvSu/0
クラコンでやりたかったぞーーーーーーーーーーーーーー!
311名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:08:06 ID:VTHy1mSLO
自分絶対主義な人と会話するのは無理だよ
312千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 14:09:20 ID:20JWmpLF0
これさ、マリギャラは64超えた
特に後半のマリギャラは神とか言ってる奴って
64をちゃんとやってないよな・・・
マリギャラの後半ってもろ64マリオそのものじゃん

マリギャラ褒めてる奴って本当に馬鹿だねえ
313名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:10:00 ID:T4xwitDS0
>>306
カメラがマリオの後ろに回る
314名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:10:10 ID:G3qvyvKQO
千手とかいうやつアホ助よりキモいな
315名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:10:35 ID:I61OwoEZ0
>>312
お前より馬鹿なかなかいないけどな
316名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:10:55 ID:0jm/NhQd0
>>305
ぶっちゃけた話今はパッドが不便だって層の方が多い。
よってマニアには奇怪に見えるかもしれないタッチペンやリモコンの方が売れた。
彼らにとってはそっちの方が標準。

信者しかやってないのはパッドで複雑なゲームをやってる方だろう。
さらに上を目指してキーボードマウスまで行くならいいがいつまで経っても
パッド止まりの奴はまさにパッド信者と言うにふさわしい。
この先どんなデバイスが出ても永遠にパッドしか信奉しないのだろう。
317名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:12:36 ID:bPZSKAqt0
リモコンは今までゲームに使わなかった手首や腕を操作に取り入れたのがいいと思うんだ
318名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:12:42 ID:iTHhZ1PTO
>>313
サンクス
319千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 14:13:44 ID:20JWmpLF0
>>316
お前には客観性というものが微塵もないなw

マリギャラは君の言う複雑なゲームだよ
上下が頻繁に逆転するし振ったり指したりスティックとボタンを駆使して難易度の高いアクションを
延々とこなさないといけないからね

あと、お前はポインタを扱うのがどれだけ難しいか分かってないだろ
320名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:13:45 ID:5pHXhIR60
手元にあるPSコンなりなんなりでマリギャラの操作を再現してみ
滅茶苦茶やり辛いから
321名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:14:22 ID:ezWAoFoM0
>>319

322千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 14:16:08 ID:20JWmpLF0
>>320
ボタンが3つあれば出来るけど?
323名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:17:16 ID:xtZZnOj20
がんばってるが無駄w
324名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:18:01 ID:0jm/NhQd0
>>312
いや あんたもやってないだろ。マリオ64。
あんたの性格からするとマリオガキゲーと言ってFF7やってたタイプ。
マリオ64も確かに最初のさわりだけやったらガキゲー。

あれは相当にやり込まないと良さがわからない。
だからギャラクシーをさわりだけやって止めるような奴にはマリオ64の方が続かない。
何故ならあれはカメラ回りやマップ構成が相当に不親切で苦痛だからだ。
少なくとも距離感がとか言ってる奴には無理。
空中にスターがあってなかなか取れない所に即座に文句言うよ。あんたなら。
325千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 14:19:04 ID:20JWmpLF0
>>324
俺は発売日に64買って帰って2日でコンプリしたけど?
64マリオほど親切な導入はいないけど?
326名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:20:57 ID:ekJgApnl0
今日もニセの千手うざいな
327名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:21:33 ID:VTHy1mSLO
だからコイツとはコミュニケーションとるのは無理だって
328名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:21:45 ID:roi+UP3LO BE:275271252-2BP(0)
>>325
確かにボム兵やピノキオは親切だったな
329名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:22:46 ID:0jm/NhQd0
>>325
はい嘘確定。
あれはノーヒントでまともにやったら50時間以上かかる巨大な探索ゲームです。
君の意見は速攻クリア映像なんか見てすぐにクリアできると妄想した話。

本当に発売日に買ってやった奴の誰に聞いてもいい。
2日でコンプなど絶対に無理。
330千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 14:22:56 ID:20JWmpLF0
そもそも64信者の俺にFF7マンセーするようなバカと間違えるのがセンスねーよ
空中のスターが取れないってもはやアウトだろ・・・
正常な知能だとは思えない
331名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:24:28 ID:ekJgApnl0
最近の千手、偽者が多くて困る
やっぱり本物のような切れが無いな
332千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 14:24:31 ID:20JWmpLF0
>>329
お前と違って俺はゲームエリートなんだよ
ファンタジーゾーンを5周出来るようになってから俺に文句言え
333名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:25:55 ID:0jm/NhQd0
>>330
ギャラでクリボーすらロクに捉えられない奴が粋がるなって。
あの程度で酔ってる時点で3Dゲーム不得意そうだしな。
そんなんでとてもマリオ64なんかできる訳が無いから。
で、2日コンプ?
1週間ならまだ真実味が出たのに粋がってるからつい強気の発言が出ちゃうんだよねえ。
334名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:26:03 ID:VTHy1mSLO
彼は64で脳味噌が止まってるから
永遠に過去に生きるしかないんだって
335名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:26:40 ID:5pHXhIR60
>>322
ジャンプに使うボタン
スピンに使うボタン
しゃがみに使うボタン
星発射に使うボタン
カメラを背面に移動させるのに使うボタン
5ついるな

さらに左右の親指でスティックを別々の方向に動かしながら、
人差し指と中指をどうにか駆使してボタン操作をするわけだ
現行の操作と比較してどっちが楽かなw
336名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:26:44 ID:2IJVNpH3O
千手ってゼルダスレに張り付いてたアレとはまた雰囲気変わったな
337名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:27:39 ID:ekJgApnl0
この千手、偽者だからみんな相手にしちゃ駄目だぞ
338名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:27:48 ID:0BPOKN5Y0
1ボタンのクリックとダブルクリックだけで対応できるお!
339名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:28:20 ID:+6Eq6W0J0
よくわからんが、この千手って人は、自分の不満点をさもユーザーの総意であるかのように
仕立て上げて、あえて固定を外して色んなスレに貼り付けることにより、閲覧者に誤解を与えることを
目的としている、ってことだよね?ちょっと人間的にアンフェアというか、決して褒められる人ではないね
340名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:28:30 ID:mi1JKDl30
マリギャラをパットでやるとすると
左スティックでマリオを動かして右スティックで標準を合わせてから
ボタンを押してスターピー撃つことになるのか
無理だわ
凄い複雑でめんどくさくなる
341名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:28:33 ID:90qmZnPVO
…!
まるで成長していない!
342千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 14:28:54 ID:20JWmpLF0
>>333
は?
クリボーを上からの視点で見せてどうすんだ?っていう指摘の意味が分かりませんか・・・
信者フィルターにかかるとこうなっちゃうのかなぁ

で、お前は何の機種持ってるの?
343名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:29:13 ID:LAnoVXFu0
パッドとの違いはポインタとスピンくらいだろ。特殊ステージ除いて。
スピンはRボタン、にしてポインタは右スティックにして精度甘くすればそんなに大差ない。
スターピース集めがきついって必須じゃねぇしな。
それはリモコンが楽だろうけどパッド禁止にするまでの差とは思えん。
ヌンチャクは手の力加減に注意しないといけないからあんまり好きじゃない。
熱中すると力入って上押してると思ったら斜めってのがよくある。
344名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:29:21 ID:etPC2tuJ0
面白い人が沸いてますね

マリオギャラクシー買ったけどかなりの良作だな
Wiiのシステムをかなり活用できてる
そしてBGMがオリジナルもアレンジも神がかってるな
最初3D酔いしたけど慣れたらなんともないし
買って良かったぜ
345千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 14:30:28 ID:20JWmpLF0
>>335
星発射→蛇足なので要らない
カメラを背面に移動させるボタン→右スティック

お前は指を2つ動かすのですら満足に出来ないのかよ・・・
箸すら使えないなw
346千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 14:31:36 ID:20JWmpLF0
>>344
全く印象に残らないBGMまで褒めますか・・・
347名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:32:39 ID:u6hdfQ8T0
64マリオのスターはとんでもない場所にもあるもんなあ。
あれを2日でコンプはまず無理。
348名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:32:44 ID:90qmZnPVO
>>346
おまえはどんなゲームのBGMがいいと言うんだ?
349名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:33:22 ID:/BHspaTQ0
>>343
> ポインタは右スティックに

それは無理
ポインタ+Aボタンは必須操作だから
350名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:33:29 ID:6AQmAbdP0
FFとかほめそうだなw
351名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:33:48 ID:5pHXhIR60
>>345
スピンをボタンに割り振るだけでいいんじゃなかったのかよw
352千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 14:34:04 ID:20JWmpLF0
>>348
HALO
R-TYPE
ファンタジーゾーン
353名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:34:12 ID:mi1JKDl30
このマリギャラのスタピー集め&撃ちがあるシステムで
パット操作なんて煩わしい以外の何者でもない
354千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 14:34:57 ID:20JWmpLF0
>>351
そもそもカメラを背面に移せるステージって少ないし・・・
カメラさえ糞でなければ解決する問題だし・・・
355千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 14:35:42 ID:20JWmpLF0
>>353
スタピー集め&撃ちシステム自体が煩わしい

これ真理
356名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:36:10 ID:roi+UP3LO BE:880868148-2BP(0)
左右のスティックってゲームにもよるが使いこなすのは難しくないか?ファミコン世代に「はいどうぞ」って言ってすぐに慣れるような物じゃないと思うが
357A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/11/05(月) 14:36:28 ID:VShg1zlg0
マリギャラを楽しめないならゲームなんかやめればいいのに。
358千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 14:37:03 ID:20JWmpLF0
>>356
ファミコン世代を舐めるな
ゆとりの10倍は能力がある
359名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:37:35 ID:mi1JKDl30
>>355
全然煩わしくないけど
逆に上手く使えば攻略が楽になるし爽快
360名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:38:00 ID:u6hdfQ8T0
千手ってこんなデタラメばっかり言うコテだったっけ?
361千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 14:38:12 ID:20JWmpLF0
>>359
信者フィルターを外して素直になれよ・・・w
362名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:38:27 ID:oL3VvSu/0
クラコンにゲームをあわせることを考えねえとだめだな、クラコンでやらせろっつーなら


スターピース:最初から落ちてるやつは体当たり回収、ブロックや敵から出たやつは自動回収
スターキャプチャー:うーん、削除?

あとなんかあるかな?明らかにクラコンでできそうなのは除くとして
363名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:38:42 ID:wym07BXx0
無理やりリモコン使おうとするなよ
体感ゲーム以外 めんどくさいだけだろ・・・
364名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:38:53 ID:ekJgApnl0
A様カックイイ
365名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:38:59 ID:K+ldvNNv0
3D慣れしてる人の方が酔う
球体でカメラを強制的に動かされたらもうね・・・
366名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:39:02 ID:90qmZnPVO
なんだよ10倍って。おまえにそんな能力あるわけねえじゃん。
死ねばいいのに。
367名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:39:18 ID:pFhJbxESO
>>358
仕事なに?
なんでこんな時間にPCから書き込めるの?
368千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 14:39:36 ID:20JWmpLF0
>>362
スターピース自体が蛇足だから要らない
スターキャプチャー自体も後から無理矢理足した要素、つまり蛇足だから要らない
369名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:40:00 ID:roi+UP3LO BE:770759074-2BP(0)
>>358
能力の問題じゃない。まぁ少し言葉がたりなかったけどファミコンやSFC以来やってない人(NEWマリを懐かしく思う人含む)には敷居が高いと思うわけよ
370千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 14:40:20 ID:20JWmpLF0
>>367
獣医の診察時間をぐぐってみ?答えが分かるよ
371名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:40:25 ID:0jm/NhQd0
>>342
ほう、では具体的にどういう意味なの?
俺は一般人が酔わないように工夫した視点の結果と言う意味に捉えてるんだが。

そもそもあんた上手いんだろ?
だったら視点なんかどうであろうが関係ないじゃん。
マリオ64でも上手い奴ならば視点なんかぜんぜん気にしない。
視点に文句言うのは例外なく下手糞。
マリオ64を2日でコンプした奴が言う台詞じゃない。

視点で文句言ってたら64こそ文句出まくりだろう。
でも64極めたような奴は既に視点と言う64が持つ最大の欠点は全く気にしないから
アクション性の高さだけがクローズアップされて神ゲー扱いになってるわけ。
372名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:40:59 ID:ZfBrH5yU0
>>365
FPSやりまくってるけど、全然酔わないよ。
むしろカメラの動く方向を予測できるだろ。
373名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:41:12 ID:VTHy1mSLO
マリオ64だって最初はまっすぐに走れなかったし
クリボーにも苦戦した
だからってそれだけの印象で糞ゲーって決めつけるのはマズイ
彼がマリギャラに対してやってるのはそういうこと

かつては持っていた自分から楽しもうという
気持ちを無くした哀れな奴でしかないんだ
374千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 14:41:29 ID:20JWmpLF0
>>369
お前はリブルラブルすら知らないのか?

そのレベルの敷居で問題だというと3Dスティックの時点で問題が出てくるぞ
375名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:41:30 ID:oL3VvSu/0
スターピース自体がいらないとか(笑)

2Dマリオでコインいらねーよって言ってるようなもんじゃねーか
376名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:42:36 ID:0jm/NhQd0
>>360
なんか偽物らしいけど。
377名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:42:46 ID:pFhJbxESO
>>370
お前獣医なの?
スゲェな
378名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:42:50 ID:ZfBrH5yU0
青いアメーバみたいなのに引っ張られるギミックとか大好きだけどな。
あれを右スティックでやるのは敷居が高いし、第一楽しく無い。
379名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:42:56 ID:SxKFgF+u0
自分の下手さを自慢すんなよ千手w
恥ずかしい奴だな
380名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:42:59 ID:mi1JKDl30
今度はスターピースがいらないとか言い出したよw
これがあるから攻略に幅ができて面白くなってるのに
381名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:43:39 ID:heFBK8F/0
>>374


あんた本物??
382名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:44:28 ID:K+ldvNNv0
3D酔いを一度もしたことがないゲーム暦24年のおれが言ってるから間違いない
383亀レス委員会:2007/11/05(月) 14:44:29 ID:cvsTtqYK0
うちの2歳の息子はマリオの叫び声が「ミッフィー」と聞こえてしょうがないらしく、
「ミッフィーは?ミッフィーして〜」と要求してくるので一瞬何のことか悩みます。
384名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:45:29 ID:SxKFgF+u0
>>370
動物病院に通ってる家畜かw
385名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:46:46 ID:M0EmQk840
>>377
動物の方じゃね?
386千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 14:47:10 ID:20JWmpLF0
>>371
はぁ〜
だからお前は駄目なんだ

64のカメラは3Dアクションゲームで一番良かったっつーのに何という馬鹿さ・・・
クリボーの頭見せたままにするという開発者のセンスを問題にしてるのにヘタクソとか・・・
387千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 14:48:05 ID:20JWmpLF0
>>375
スターピースが本気で要ると思ってるの?
マジ?
388名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:48:56 ID:VTHy1mSLO
>>383
マッフォーだろ
389千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 14:49:28 ID:20JWmpLF0
>>382
信者は酔わないカメラという岩田のプロパガンダに踊らされてるから
今は何言っても無駄かもよ?

一ヵ月後にしれーっとカメラが悪かっただの惑星ステージを前半に持ってきたのが悪かったって反省会してるから
390名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:50:11 ID:M0EmQk840
>>375
コイン無くして1UPキノコだけにしろって言ってるようなもんだよな
391名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:50:27 ID:K+ldvNNv0
スターピースはロゼッタたんの喘ぎ声を聞くために必須
392名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:50:56 ID:5pHXhIR60
結局のところ根本から作り変えなきゃ、パッドをマリギャラに対応させることはできないのね
たまに聞かれるクラコンに対応させるべきとする批判が的外れなのは良くわかったわ
393名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:51:14 ID:RgrOA6ND0
ベットルームでヤッフー!ヤッフー!とはしゃぐ俺のマリオ・・・
394名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:51:23 ID:z44ST3+6O
>>385
動物に対して失礼だ
395名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:51:52 ID:0jm/NhQd0
>>373
64はカメラが勝手に動くポイントがかなり多いからまっすぐ走れないんだよ。
狭い板の上とかご丁寧にわざわざ難しい斜め視点になる。いくらCボタンで直しても斜めに戻る。
しかもピタっと止まらずマリオの動きに合わせ常に微妙に動いている。

だからその内視点やカメラなんかどうでもよくなって来る。
見てプレイする事を止める。
ここに何々があって距離はどれくらいと頭にMAPが構築される。
そこの段階から超攻略が始まる。なんだかあそこ一気に行けそうだな…
396名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:53:07 ID:Uez0b2Yy0
マリギャラの不満点はカメラ
やってると段々酔ってくる
64の視点の方がいい気がする
397名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:53:14 ID:SxKFgF+u0
>>387
いらんと思ってるのお前だけ
もういいからご主人様のバター犬してこいよw
398名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:53:55 ID:RgrOA6ND0
マリギャラで酔って、64で酔わないって、逆にすげーw
399名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:53:57 ID:90qmZnPVO
>>394
じゃあなんだ?うんこか?
400千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 14:54:27 ID:20JWmpLF0
>>392
逆逆w
最初クラコン用に開発してたマリギャラを無理矢理Wiiコン用に作り変えたんだから・・・
401名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:55:20 ID:ZfBrH5yU0
自動追尾カメラでしっくりこない事は多いけど、
これはかなり良い自動追尾だと思う。
カメラを操作する手間が無くて、アクションに集中できるとも取れる。
402名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:55:48 ID:+iDdHeRq0
マリギャラ、アマゾンでランキングがPS3の無双5以下になってる時点で終わってんな
本気で売れてないよw
やはりWiiはDQSでおわってたんだな
403名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:55:50 ID:KR/8CcRW0
なんでリモコン至上派ってコントローラいらねって言ってるんだろ。
別に両方使えてもいいだろ。
リモコンやるなといってないのに。
404名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:56:05 ID:VTHy1mSLO
64マリオのパンチの百倍は使えるだろスターピース
405名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:56:25 ID:0BPOKN5Y0
カメラ完全操作だと
結局キャラ背後からの視点で十字は↑おしっぱになるからなー
406千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 14:56:30 ID:20JWmpLF0
>>398
マリギャラは酔うよ
ちゃんと画面全体をみてプレイしてるか?
マリオの近くしか見てないだろ?
ヘタクソはマリオの近くしか見ない+素早く移動させれないから酔わないと思い込んでるだけだ
407名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:56:59 ID:oL3VvSu/0
仮にマリギャラをスターピースあぼーんとかしてクラコン対応にしたとしても、
9割5分くらいの人間はヌンチャク+リモコンの操作で不満は無いとは思うんだがな
408名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:57:04 ID:SxKFgF+u0
>>400
ソース出せバター犬
409名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:57:40 ID:0jm/NhQd0
>>386
はぁ? コンプどころかあんたマリオ64やった事あるの?
それすら疑わしい意見が出てるな。

カメラがいいって意味を完全に履き違えてるよ。見やすいと言う意味では無いから。
64のカメラがいいってのはカメラ操作自体にアクション性があるから。
大きな穴越え幅跳びジャンプ中にcボタン右2回とか押すんだよ。
カメラすらアクション。これがマリオ64のカメラがいいって意味。

見やすいとか全然違うから。
410名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:57:50 ID:wyzZ68y5O
無双がマリギャラより売れなかったら死ねよ
411名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:58:33 ID:Tuu70RZG0
俺はカメラは気にしないなぁ。
しかも操作性の方は慣れればかなり最高なんだけど。

サードも大作RPG出すんならこの操作方法でやりゃいいのに。
ヌンチャクは基本的に移動で、コマンド選択はWiiコン。メチャ楽そうだ。
412名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:58:38 ID:DvlnC2A40
>スタピー集め&撃ちシステム自体が煩わしい

これいつもなら見てるだけの彼女がプレイに参加できるので
非常にありがたいシステムだ。
413名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:59:04 ID:oS2aihgv0
これで獣医?

千手観音 ◆JNkmmRv4Ak Part10
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1193988025/
・自称高学歴でセンター試験で9割を取った筈だが、英語が疑問形すらできない。
 受動態もできない。スタンスをスタンツと間違えたり、ウィットをウエットと間違えたり
 単純な名詞も間違うなど高学歴どころか中学生以前の英語レベルに留まっている。

・自称獣医なのに高校生物の問題ができない。以前に院生から
 基礎的な生物の問題を聞かれて答えられずに敗走した経歴あり。

・例
197 名前:千手観音 ◆qUetENTaKU [] 投稿日:04/07/05 21:12 ID:iMP7byoh
>>195
PCと携帯。
ユーアーアンダースタンド?
414名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:59:18 ID:ZfBrH5yU0
リモコン振りも珍しく気持ち良いと思えるゲームだよこれ。
剣振りなんかより、スピンはシンクロ率が良い。
海の中でのスピンとか最高だよ。むしろ、振りの強弱をゲーム内に反映させてくれなかったのが残念。
フルスイングスピンで敵を宇宙の彼方にぶっ飛ばしたい。
415名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:59:47 ID:+6Eq6W0J0
>>403
自分はリモコン至上派ではないけど、マリギャラはクラコン代用は無理だと思うからしょうがない
システムを削れば代用できるっていうのはちょっと本末転倒
416名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:00:27 ID:8b36M3Kj0
>>401
カメラがどう動くかわからないから慎重にせざるをえず、相変わらずアクションだけに集中できないけどね。
417名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:01:22 ID:sK4h2U/ZO
>>406
>酔わないと思い込んでるだけ

それ酔わないって事じゃん
418千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 15:01:30 ID:20JWmpLF0
>>409
あーあーあー
またヘタクソ意見、馬鹿意見かよ・・・
カメラを弄ってプレイするのは救済プレイなんだよ
スーマリ1でいやBダッシュ使わずにプレイするようなもの

ホント、こんなのが信者とはねえ・・・情けない
419名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:01:52 ID:z44ST3+6O
>>403
クラコンは同梱じゃないしリモコンとヌンチャクあれば
ほぼ普通のコントロと変わらないと思うしね

むしろ標準で搭載されてる振りとポインタいらねって意見の方が不思議だ
420名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:02:11 ID:heFBK8F/0
>ユーアーアンダースタンド?


中卒か?w
421千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 15:02:26 ID:20JWmpLF0
>>412
フェ○させながらゲームしたら良いのに
422名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:02:52 ID:ZfBrH5yU0
最初はもっと一人プレイでもポインタで出来る事が多かったけど、
アシストの意味を出す為に辞めたみたいだね。
>>412が書いてるみたいに、二人で遊んだ時に最高だよな。
今彼女居ればなと思う。
423千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 15:03:11 ID:20JWmpLF0
>>415

Wiiコンのために無理矢理付け足した蛇足を元に戻すだけ
424名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:03:25 ID:K+ldvNNv0
スターピースは最初ちょっと使った程度で以降ステージではほとんど使わなかった
425名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:04:32 ID:LISZCYC+0
今日やっとこさ買って来てプレイしたが、このカメラ凄く気持ち悪い。
何処見て良いのか分からないし、自分が何処に居るのかも分からない。
慣れたら平気になるのかもしれないけど3Dゲームやってて初めて気持ち悪いって思ったわ。
3Dゲーム酔いする人の気持ちが分かった。
426名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:04:59 ID:+6Eq6W0J0
>>424
あれは初心者救済が主な目的なんだろうね、残機も増えるし
もちろん集めること自体にも意味があるけど
427千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 15:05:19 ID:20JWmpLF0
今気付いたが○ェ○ってピカチュウに見えるな
428名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:05:47 ID:SxKFgF+u0
>>423
だからソース出せ
429名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:06:01 ID:ZfBrH5yU0
3Dゲームに慣れてるのに、初めて酔ったっていうのが流行みたいだねw
430名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:06:22 ID:OX41Iedo0
マリオ64の方向でもっと煮詰めて欲しかった俺はマリギャラは残念だ
431千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 15:06:22 ID:20JWmpLF0
>>426
意味なんてあるか?
俺はまず集めないな
ガン無視
残機がどんどん増えるし第一めんどくせー
432名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:07:22 ID:RgrOA6ND0
今買ってきたけど何この糞カメラ
普段まったく酔わない俺が酔いまくり
リモコンの必要性もまったく感じない、全部ボタンでいいじゃん
こりゃ糞ゲーだわ

テンプレネガキャンこうですか?><
433名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:07:33 ID:ZfBrH5yU0
スターピース撃ちはむしろ上級者向けでしょ。
撃ってから飛ぶのが遅いので、敵が遠い位置でも
ショット決めまくれる人向け。
434名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:08:30 ID:0BPOKN5Y0
>>432
つ「売ってくるわ」
435名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:08:56 ID:oL3VvSu/0
ところでスターピースって誰が撃ってるんだろう
ジュゲム?
436千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 15:09:32 ID:20JWmpLF0
>>429
実際3Dゲーム慣れてたら酔うよ〜
これは煽りなしに言うけど、カメラのパターンが通常とは違う上に
球体ステージの所為で魚眼レンズを通して世界を見てるのと似てる感覚になる
自分がスティックを逆に切ってるのにカメラがついてこない
同じ方向を押し続けているのにカメラがグワンって移動する

これやられたら結構酔うよ
特にゲーム上級者は移動速度が速いしね
437名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:09:34 ID:SxKFgF+u0
>>431
残機増えるのが嫌ってw
438名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:09:46 ID:ZfBrH5yU0
>>435
俺ら
439名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:09:57 ID:z44ST3+6O
>>413
八浪の脳内奥さんが居るとかも最高に笑えるよね
440名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:10:43 ID:+6Eq6W0J0
>>433
一撃で当てる必要はないよ、豊富に手に入るものだし
その辺は割とアバウトな扱いができるアイテムでしょう
スターピースの効果と恩恵の多くは初心者救済だと思うよ
441名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:11:19 ID:GiKS3TFm0
>>406
おもろすぎw
442千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 15:11:34 ID:20JWmpLF0
>>440
初心者救済用にしては弾即遅いじゃん
アホかって思う
443名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:12:17 ID:0jm/NhQd0
>>418
全然違うよ。もうあんたマリオ64極めたっての完全に嘘だね。
嘘吐きは意見重ねれば重ねるほどバレるよ。

高速クリアする人ならわかるけどジュゲムはcボタンで手動誘導しておかないと
マリオの機動性についてこれない部分があるんだよ。いくら目で見ないと言っても
最低限の視点ポジションはあるわけ。
だから常に視点をアクション時に有利な位置に誘導しておくのがcボタンによる
手動視点操作。これも絶対に押した方向に自由に視点が回転するんじゃなく
ブブーって回らない地点とか存在する訳。それらを全て覚えた上でやってる。
このジュゲムをも動かす対象というアクション性に気がつくとカメラ操作も面白いとなる。

ちなみに救済目的なんて易しいもんじゃない。
じゃあなんで狭い板わたろうとまっすぐにしたのに勝手に斜めに戻る?
救済になってないだろ。
444名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:12:49 ID:6AQmAbdP0
ヌンチャク、1Pリモコン、2Pリモコンで三人プレイしたらめちゃくちゃ盛り上がったw
一度おためしあれ。
445名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:13:17 ID:VTHy1mSLO
クッパダークマタープラント楽しすぎる

クッパをスピンで弾くのも爽快
446名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:14:16 ID:ZfBrH5yU0
俺はFPSや、スティックでの後方カメラ操作はまず酔わない(カメラの移動速度を自分で調節できるから)
しかし後方カメラが自動追尾する物は気分が悪くなる事がある。特に旋回時に強引にカメラが追尾するので。
でもマリギャラは酔わないよ。基本的に引いた見下ろし視線での平行移動だから。
見下ろし視点のスーファミのゲームのカメラの動き方と同じだね。
447名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:15:01 ID:25gknw4c0
>>444
3Pとかエロすぎる
448千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 15:15:17 ID:20JWmpLF0
>>443
はぁ〜・・・
移動中やジャンプ中にcボタンで手動誘導駆使しながら超絶プレイしないと120個集められないのかよ・・・
もうね・・・いちゃもんもここまで来るとすげーわ

馬鹿も休み休みにしてほしい
449名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:15:39 ID:oL3VvSu/0
>>438
いや、そういう意味じゃなくてだなww
450千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 15:16:21 ID:20JWmpLF0
>>446
見下ろしてるものが球体だから酔うんだよ
平面だったら酔いにくい
そのくらい理解しろ
451名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:16:43 ID:SxKFgF+u0
>>448
いちゃもん乙
452名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:17:21 ID:0jm/NhQd0
>>424
そうか?後半ほど便利さに気がついたけど。
例えば強制スクロールでパープルコイン取るところにタイミング良く砲弾とか敵が
重なって来るポイントがあってそのままだとぶつかって落ちてしまう、
もしくはコイン取り損ねるの2択みたいな場面で
あらかじめその敵を撃ってタイミングをずらしておくみたいな使い方。

むしろ前半は本当に必要性がない。
453名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:17:27 ID:0BPOKN5Y0
>>450
じゃあなんでほぼ平面なのに俺は車酔いするのゼ?
454名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:18:10 ID:z44ST3+6O
>いちゃもんもここまでくるとすげーわ


…千手の事?
455名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:18:52 ID:25gknw4c0
こんなので酔ってたら、将来宇宙旅行とかできんぞ。
456名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:19:05 ID:+XLeCV6M0
カメラ談義が盛んだが、正直合わない人は御愁傷様としか言いようが無い。
俺は心底楽しんでるから、全く問題無しだしー。
457名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:19:41 ID:7+DeYDOu0
売ってきたよ。4000円。
かなりだぶついてるから早く売った方が良いよ。
458名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:21:07 ID:ZfBrH5yU0
>>450
おお、平面なら酔わないのね。
しかし球体で移動させる場合、これ以上のカメラはそうそう考えられないと思う。
ゲーム上級者ほど、カメラの旋回パターンを予測できそうなものだと思うんだけどな。
あら捜し視点で、他のゲームの感覚でやろうとするから酔うんじゃない?
神経質な面が出てるように思えてならない。
459名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:21:18 ID:coSDVA/J0
>>455
アホ
あれはトレーニング積むんだよ
460千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 15:21:26 ID:20JWmpLF0
>>453
目から入る情報を上手く切ってないからだよ
FPSで酔うという人は間違いなく視点を移動してるときに全部見てる
これすると酔うんだよ
自分がリアルで左右を向くときを試したら分かることなんだけど
正面から右に向くとき正面の絵と右側の絵の間は実は殆んど抜け落ちてる
どのくらい動いたかを把握しているだけで絵としては殆んど認識していない
ところが途中の絵が抜けないように首を振ってみると見事に酔う

FPSで酔う奴はこの途中の映像を切るというのが出来てない
車に酔う奴もそれ
流れる映像を切れてないわけ
461名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:22:48 ID:GiKS3TFm0
>>456
GKのネガキャンだろw
初めは少し酔うかも知れんが30分もプレイすれば問題ない
462名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:23:38 ID:s9X0rL1R0
>>460
つまりマリギャラもそうして、車酔いする奴は切り捨てろと?
463名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:23:43 ID:0BPOKN5Y0
>>460
じゃあマリギャラでも情報を切ったらいいじゃないですか
464千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 15:23:44 ID:20JWmpLF0
>>458
俺側の事情も多少あったのかも知れないことは正直に話さなければならないかもしれない
俺は3日前から38度の熱が出ていた
マリギャラを買った次の日からだ
つまり、熱が出ていたから酔いやすかった可能性は0じゃない
マリギャラを買った当日は熱が出ていなかったので正確には分からないが・・・・

簡単に言うと、風邪引いてる時にマリギャラやったら気分が悪くなるから止めとけということだ
465千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 15:24:47 ID:20JWmpLF0
>>463
マリギャラはカメラが動き出すタイミングが予想不可能
466名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:25:24 ID:coSDVA/J0
千手wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
467名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:25:37 ID:V/PnyGtX0
>>436
> これは煽りなしに言う
やっぱり普段は煽ってんのか。
468名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:27:26 ID:VTHy1mSLO
風邪ひいてたらゲーム全般駄目だろwwwww
469千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 15:27:26 ID:20JWmpLF0
>>467
お前のカミさんは女王蜂にチンポついてたのを見てウケてたと予想
470名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:27:43 ID:roi+UP3LO BE:743231693-2BP(0)
>>464
そんな状態じゃふつーの人はゲームなんてしないで寝ます><
471227:2007/11/05(月) 15:28:08 ID:ZfBrH5yU0
>>465
           
          ´~ゝ-ゝ<リ彡ノノ三ミミミfi l lゝi ノノノノニ彡三彡彡jノヨ'ノ巛ミ>'"二ヽ
          ^`ー三くj〃彡三≡ヾ.ゝt t )l ン"´ ゙ヽ、iミ彡ノシ人ミ三彡ニ=-
            、,:r''7ヘ又彡シ,r/'"~`゙゙゙`'二ニ:;、_,,.,.,  `゙゙ヾミミ三彡ブ>∈ニ
          ,'ニキ王彡彡彡;,fノ -=,=< l /,∠(_,.,.,、  ゙iミ彡彡三ノ∠ニ_
        、_,r=''7ヽ≡彡三彡'" '''"~,r''') `' ゙i  f‐-:,ニィ=、ヽ トミミミ三≫にニニ、ヽ
       =〃ーヽヽfrミ三f'f ,,r;;ニ彡'´ `ヽ,  ノ  ノ.'・'´ ̄  i,ミ三ヽフ<7、,.r--=、
       `ー=''"~`ヾミ》彡/'イ (:ノZニr・ゞ   i f   `"_,,二ニヽ┤ミミY人ノリへ,,.=、 気の毒過ぎて
           ,,ノ-r'彡〃:┤ ,,..,.  ̄",:' ,r j t`ヽ,、_,ニニヽ`t三彡彡メ>ノ、_`''"´とても突っ込めねェよ
  
      
472千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 15:28:16 ID:20JWmpLF0
>>468
ちなみに同時期にプレイしたブラザーズインアームズというFPSは酔わなかったがね
473名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:28:29 ID:GiKS3TFm0
千手基準で作ったら千手以外はみな酔うw
474名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:28:36 ID:0BPOKN5Y0
いやもう風邪ひいてんなら寝てろよw
475名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:28:54 ID:dpff++Jt0
どう見ても、千手、やってないだろwww
さっさとあぼ〜ん。
476名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:28:55 ID:0jm/NhQd0
>>448
君は救済機能といってるけど少なくとも初心者救済の機能では無いな。
なぜならジュゲムは勝手に本来設定されたマイポジションに戻る様に動くからだ。
よって下手に動かすと視点が回りながらの操作になる事があってかえって辛い事になる。
普通にやってたら先がわからないので立ち止まって回りを見渡す、状況判断くらいの使い方。
で、しばらくしてジュゲムがマイポジに戻ってきて止まって安定したらちょっと動く。
その繰り返し。これが誰もが通る初心者的動き。

でもある程度やるとあれ?ここでcボタンの右押すとやたら視界が開けるなとか
変な所でのカメラ操作にメリットがある事に気が付く。
477名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:30:18 ID:qEZUxW2R0
見下ろし始点なのに酔うとか意味不明だわ
478名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:31:05 ID:Tuu70RZG0
なんかカメラ操作のことが多くなってきたな。
まあ、俺なんかどうでもいいけど。最初酔ったけど今全然平気だし。
479名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:32:01 ID:V/PnyGtX0
>>469
最低だな。
480名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:32:23 ID:tzqmgq2Z0
>>476
レス乞食のクソコテを相手しちゃダメ。
481名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:33:19 ID:qEZUxW2R0
>>400のソースはどこ?
482千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 15:33:57 ID:20JWmpLF0
>>476
その程度のCボタンの使い方ならプレイして5分で気付くだろ・・・
そんなに難しいことか?
お前が信じようと信じまいと俺は2日で120個取ったんだから仕方ないだろ
俺は基本的に何でも集中してやるタイプだからさ
一度集中力が切れると駄目なんよ
だから連続してプレイするわけ

昔のゲーマーなら普通のことだけどなー
ゲームする前にインスタントの食料買い込んで寝ずに2〜3日連続プレイ
483名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:35:28 ID:J480JNjT0
>>昔のゲーマーなら普通のこと



一個人の主観的な考えををあたかも全体の総意みたいな言い方は止めていただきたい
484名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:36:35 ID:V/PnyGtX0

リストのjpgって、Wii以外のメアドにも送れたんだっけ?
485名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:37:12 ID:0jm/NhQd0
そういう常にカメラが停止、安定するまで待つというマリオ64の特性からすると
ギャラクシーはそういった待つ必要性が皆無で圧倒的に64よりカメラワークに
欠点が無いと言うしかない。

確かに64の様にカメラを直接操作しての面白い事は出来ないかもしれないが
それってほとんどのプレーヤーには関係ない領域だろう。
マリオ64を神ゲー言ってる奴は例外なく上級者のみだよ。
当時N64を買ってまでやってるってのは相当なゲーマーだからそうなるんだろう。
486名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:38:55 ID:qEZUxW2R0
「初心者は最初のウサギで投げる」にしてもそうなんだけど、
こいつは自分の偏見が普遍的な意見だと根拠も無しに主張するところに問題があるんだよな
487名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:39:22 ID:VTHy1mSLO
今も昔もコアゲーマーなんてほんの一部
488名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:40:49 ID:0jm/NhQd0
>>482
だから発売日から2日じゃ無理だって言ってんのにな。
テクニックの問題じゃなくスターを探索、探す必要性があるから。

まさかおまえそれ今後も言い続けるつもり?
自分はホラ吹きって宣伝してるのと一緒だなそれは。
489千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 15:41:51 ID:20JWmpLF0
>>486
8歳までの子供を集めてテストプレイさせてみな?
絶対にうさぎを捕まえられなくて興味を失う
逆に50以上の人間にプレイさせてもいい
同じ現象が起きるよ
490名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:42:08 ID:tzqmgq2Z0
>>486
まぁ、プレイしてないんでしょうな。
延々と同じ話しか出来てないし
491名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:43:05 ID:z44ST3+6O
>>486
昨日ゲーム初心者にマリギャラやらせてみたら
両方ともあっさりクリアして楽しい楽しい騒いでたわ
492名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:43:21 ID:Xg12LXBaO
>>400は大嘘

千手はネガキャンの為なら平気で嘘つくんだな
493名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:43:36 ID:qEZUxW2R0
>>489
一つ聞きたいんだけどさ、何を根拠にそう言ってるの?
まさか自分の家に近所の子供を連れ込んでマリギャラをやらせたってわけじゃあないよな?
494名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:44:53 ID:Xg12LXBaO
>>489
それ、妄想って言うんだよ
495名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:45:42 ID:z7zhfDLc0
>>413
キメェwwwwwwww
こいつニートだったのかw
社会から吐き出されたクズ乙
496名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:45:53 ID:yHM0MN6M0
昨日の夜パープルコインが取れないと嘆いていたものですが・・・
やったーー俺はやったぞーー120枚あつめたぞーー
アドバイスしてくれた人ありがとーー次はルイージでがんばるか
497千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 15:46:01 ID:20JWmpLF0
>>488
お前との能力の違いだよ

たとえばさ、お前はセンター物理を勉強して100点取るまでにどのくらい時間がかかる?
俺は一日あれば100点取れるようになる
実際、センターの一日前から物理の勉強を始めて過去問12点からスタートし、本番では100点取った
まぁ高校の時に物理を選択していたというアドバンテージはあるにはあったが5年のブランクを1日でクリアしてしまうわけだ
498名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:46:13 ID:heFBK8F/0
>>489

うちの4歳の子供は捕まえたけど?
499名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:46:49 ID:EDTj7VHX0
>>489
子供舐めすぎ
小2のいとこにやらせたら、少し時間かかったが捕まえてたぞ
むしろ、移動してるだけではしゃいでて羨ましくなったわw
500名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:47:22 ID:0jm/NhQd0
なんとなく千手自身が最初のウサギ程度に苦戦したようにしか聞こえない。
初心者の女子供がクリアできるのに。

こんな所で苦情が出るなんてゲームエリートのはずなのにおかしくないか?
むしろ女子供ですらスルーするウサギに目くじら立てるってのが
女子供以下の着眼点っていうか…
501名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:47:31 ID:dklXMs8O0
否定意見でたら自分が悪い・下手なだけ・合わないと、そいつを排除して
神ゲー。欠点ないね。誰でもできるね。初心者にやさしいと、マンセー。
君達とっても素晴らしくてさぶいぼがでますw
502千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 15:48:24 ID:20JWmpLF0
>>493
俺の娘(もうすぐ5歳)はすぐに投げた
嫁さんは5分して「つまんない」

週末には27歳の女の子の生の感想がサンプルとして上がってくる

ま、みとけってば
そのうち世間の正直な感想が出てくるからよ
503名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:48:35 ID:pDxpVzXX0
>>489
誰かがウサギ捕まえてヒーローになる
○○ちゃんすげー、どうやんのどうやんの?
ちゃんとまっすぐ追いかければ良いんだよとアドバイス
みんなやり方覚える
捕まえる

子供の順応能力は想像以上あっという間に覚える、何人か出来ないだろうけどな
504名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:48:38 ID:GcJSK5dQ0
これcm見たらwiiが本格的に欲しくなってきた。
最近箱○買ってFPS漬けで、彼女いる時もリアフレとずっとゲームしている日々が続き、
昨日いい加減女がキレた。そんな奴がこのCMみて面白そうというので、本体と一緒に買おうか迷ってるんだが?
これ、ほとんどゲームやった事ない人とでも協力プレー(1人プレーも)楽しめる?
505名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:49:00 ID:vbDgu1mPO
他にいくらでもマリギャラのスレはあるのに
わざわざこういうタイトルのスレで難癖つけてる時点で
ネガキャンしたいだけだとしか……。
506名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:49:06 ID:oS2aihgv0
>>497
そういう確認できない自慢なんか何の根拠にもならないぞw
507名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:49:08 ID:orklNx0+0
千手はプレイしてません、ありがとうございました
508名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:49:33 ID:V/PnyGtX0
>>502
コツ教えてやれよw
509名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:49:35 ID:oL3VvSu/0
>>497
高校で物理とってから5年後にセンターとかお前何してんだよwwwwwwww
510名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:49:39 ID:GiKS3TFm0
>>497
Σ( ゚Д゚) スッ、スゲー!!
511名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:49:55 ID:tzqmgq2Z0
>>502
たった2匹のサンプルwww
しかも嫁と娘は妄想世界の住人だろうな
512名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:49:59 ID:0BPOKN5Y0
27で女の子は失礼だろw
513名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:50:13 ID:0jm/NhQd0
>>497
ウサギを難しいと感じる奴のセリフじゃねえな。
あんた言動が相当矛盾してるよね。

ちなみに探索は能力の問題じゃないから。
くまなく調べると言う時間の問題。
514名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:50:20 ID:JY/0PbOH0
>>504
ゲームやってないで彼女をデートにでも誘ってやれよ
515名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:50:25 ID:oL3VvSu/0
嫁と娘がいるなら聞いておくか
アシストプレイについての感想を
516名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:51:29 ID:oS2aihgv0
センター物理を一日前まで勉強してないってどんな状態だよwwwwwwww
嘘ついてんじゃねwwwwwwww
517名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:51:45 ID:qEZUxW2R0
>>497
そんなすばらしい能力を持つ人間の書き込みがこれかw

197 名前:千手観音 ◆qUetENTaKU [] 投稿日:04/07/05 21:12 ID:iMP7byoh
>>195
PCと携帯。
ユーアーアンダースタンド?
518名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:51:53 ID:E2gycuJ40
相当頭が硬いね・・・

俺もちょっとウサギで手こずって、やべえぇ オッサン化してきてるなぁって思った
519名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:52:31 ID:oS2aihgv0
>>517
英語も一日で勉強してネイティブスピーカーなみにしゃべれるようになるんじゃね?
千手だしwww
520名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:53:00 ID:V/PnyGtX0
まぁしばらくおっかけてりゃ、ウサギも疲れてくるんですけどね。
521名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:53:03 ID:z44ST3+6O
>>515
親戚の子と実際遊んだけど死にそうになったらササッと助けられてかなり快適
522504:2007/11/05(月) 15:53:03 ID:GcJSK5dQ0
>>514
週末とかお互い休みの時は出掛けたりしてるんだけど、
なんせ同棲してるもんだから、一緒にいても夜になるとほぼ毎晩ゲームをやっちまうんだ・・・・
523名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:53:12 ID:JY/0PbOH0
星を当てるという結論に至るまで1〜2分かかったな。
524名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:53:26 ID:0BPOKN5Y0
例えセンター物理を1日で100点取ったとしても
お前のプレイ感想がプレイヤーの総意にはならんよ
525名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:53:39 ID:ZfBrH5yU0
千手っていい歳してるの?痛すぎるだろw
526名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:54:15 ID:oL3VvSu/0
You are under stand.

どっちにしろ冠詞がねーな
527千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 15:54:31 ID:20JWmpLF0
>>503
少なくとも最初にやらせる内容じゃないな>うさぎ
これを64で例えると地下の洞窟のうさぎ捕まえを最初にやらせるようなものだろ
しかも球体で酔うし・・・

導入として非常に不味いと言ってるわけ
ここ、分かるかな?
ゲームって言うのはプレイし始めて30秒〜1分で面白さを分からせなきゃいけない使命を持ってるわけ
俺がプレイした感想としては退屈な上に、しかも時間は確実に1分以上はかかる
これを子供がプレイするとして何分かかるか予想してみればいい
528名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:54:34 ID:JY/0PbOH0
>>522
>これ、ほとんどゲームやった事ない人とでも協力プレー(1人プレーも)楽しめる?

はい、楽しめます。
俺は誰かと同棲したことはないので、そっちのアドバイスはできません。ごめんね。
529名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:54:50 ID:Ne8YqpJUO
>>504
使うボタン3つだし難しいように見えてシンプルだぞ。
530名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:54:54 ID:+6Eq6W0J0
>>522
相当面白いゲームだと思うけど、まぁ一応他のソフトも視野に入れて
Wiiを買うかどうか決めては
531名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:55:10 ID:oL3VvSu/0
>>521
いやアンタじゃないwwwwwwww千手に言ってるつもりですた
532名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:55:11 ID:zFG7OQfJ0
>>525
まあ妻子いるのに一日中2chにいるのはどうかと思うよな。
533名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:55:20 ID:0BPOKN5Y0
ウサギは真直ぐ逃げないから
あんまりカメラ動かずに追いかけられるんだが
534名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:55:41 ID:Rf3bWW0H0
嫁と娘がいるのにこんな所で朝から晩まで糞レス繰り返してる場合じゃないだろ・・・
535千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 15:56:28 ID:20JWmpLF0
>>513
お前はくまなく調べてスターを探すタイプの人間
俺はセンター国語の現代文を設問だけ見て100%の正解率で10分で答えられる人間

つまり、答えを探す為の発想が違いすぎるんだよ
536名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:56:45 ID:0BPOKN5Y0
すくなくともいい歳したおっさんが書く文章ではないなw
537千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 15:57:42 ID:20JWmpLF0
>>528
正直ピンクローターの方が楽しめると思う
538名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:58:03 ID:0jm/NhQd0
千手さあ 嘘ばっかり言ってるから突っ込まれるんだよ。
まともな意見言えばいいのに。
理が通ってる話だったら聞かれるもんだ。

それに完璧な人間なんかいないんだから装わなくていいんだよ。
嘘の強がりするとかえって滑稽になるだけ。
やってないゲームはやってない、俺には無理でした…でいいだろうに。
むしろ本当に良くプレイして詳細までわかってるゲームを語った方がいいぞ。
539名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:58:42 ID:oS2aihgv0
自慢をするならするで無理がないような設定にしておけばいいのに。
書いてる文章と脳内設定がかけ離れすぎてわけわかめ。
540名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:59:18 ID:tzqmgq2Z0
>>534
その割には随分な悪文ですな。
541名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:59:21 ID:VTHy1mSLO
その自慢の頭の良さを少しは寛容さに変換しろよ
542名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:59:27 ID:JY/0PbOH0
>>537
なんだこいつ、不躾なレスだな
543名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 15:59:34 ID:Ne8YqpJUO
>>497
学力に凄まじいコンプレックスがあるのはわかった。

てかゲーマーぶりたいならほめるべきゲームはほめとかないとそのうち誰も話聞かなくなるぞ?
松っちゃんの映画評論とかも大概の映画はこき下ろすけどちゃんと面白い映画はほめるからな。
544亀レス委員会:2007/11/05(月) 16:00:16 ID:cvsTtqYK0
昨日嫁さんと遊んでみたけどそれなりに楽しんでましたよ
敵かたっぱしからスターピースで転がしてやるだけでだいぶ楽みたい。
先の方のステージはさすがに好きじゃなきゃ難しいだろうけど。
545千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 16:00:23 ID:20JWmpLF0
>>538
それが嘘じゃないから困るんだよねえ・・・
臭い飯っていうコテハンとは一緒に飯食ったり家に呼んだりしてるから本当のことを知ってるんだけどさぁ
正直お前らに身元バラすのは身の危険すら感じるし絶対に嫌なんだわ
546名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:00:24 ID:0jm/NhQd0
>>535
もうネタキャラだな あんた。
修復不能になる前に自爆発言するの止めたら?
547名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:00:38 ID:KKTfMSLm0
64に比べるとスターコンプがマゾ過ぎてやる気がおきない
548名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:00:41 ID:0BPOKN5Y0
おっさんRPしてるが実際小僧だろうしな
549名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:00:51 ID:qEZUxW2R0
千手の言うとおり殆ど全てのライトユーザーが導入部分ですでにつまらないと感じるのなら、
ネット利用者8000万人を超え、blogやSNSの利用者も千数百万人に上るこの時代に、
そういったユーザーの声が聞こえてこないのは不自然極まりないな

本当に糞ゲーなら2chの内外を問わずバッシングされるものだが
550名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:00:54 ID:V/PnyGtX0
>>497
> 5年のブランクを1日でクリア
何年2chやってもどれもこれも駄目レスな件
551名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:01:00 ID:06AyYdwE0
獣医って一人でやってんのか?
休憩時間にいつも2chしてるみたいだけど
552名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:01:27 ID:pDxpVzXX0
アシストプレイ面白いよな
気づくとスターピース全部とられててその状況に慣れてたんだけど
一人でプレイしたらスターピース無くて残機気づいたら0見たいな状況になって
(:^ω^)…あれ、げーむお(ry
てなったw
553名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:01:28 ID:E2gycuJ40
コテハン=基地害と思った方が良いですよ><
554名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:02:04 ID:Rf3bWW0H0
獣医って暇なんだな
555千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 16:02:21 ID:20JWmpLF0
>>543
マリギャラは惑星ステージが糞、酔う
やらされ感が半端ない
4つ目のドームからは遊べるが、普通そこまで我慢してやんない

まとめるとこんな感じだがね
数ヵ月後俺の評価と同じ内容の評価が定着してると予言するよ
556504:2007/11/05(月) 16:02:27 ID:GcJSK5dQ0
>>528  >>529  >>530
即レスサンクス。
3つのボタンで出来るってのは魅力だね。
wiiスポーツとか面白そうだし。今月給料出たら買いにいってみます。
557名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:02:39 ID:tzqmgq2Z0
>>545
まぁ、獣医やってたらこんな時間取れるわけないんすけどね。
558名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:03:38 ID:oS2aihgv0
臭い飯が千手と同類の糞コテであることは分かった。

千手観音 ◆JNkmmRv4Ak Part10
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1193988025/
1 名前:最低人類0号[] 投稿日:2007/11/02(金) 16:20:25 ID:izdVZBf1
有名な個人のゲームサイト2ヵ所でアク禁をくらい2chに敗走。
ゼルダスレを始めとする様様なスレに寄生し、我が物顔でマルチポストや
age荒らしを行う癌、千手観音 ◆JNkmmRv4Ak(旧トリップ◆9qNCxOscd2◆qUetENTaKU)と
そのカタボウである臭い飯 ◆wRXisNPBRI、いてっ!◆yyITETEdooの痛さと、愚かさと、幼稚さについて話し合うスレです。
559千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 16:03:44 ID:20JWmpLF0
>>557
人に相手しちゃ駄目といっときながらものっそいレスつけてんじゃんw
560名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:04:04 ID:SsYNTfVt0
なんでNGにしてないの?w
こいつぶっちゃけA助以下の存在だろ
561名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:05:02 ID:E2gycuJ40
「◆」をNGネームにしました><
562千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 16:05:31 ID:20JWmpLF0
>>558
俺のことを悪く言うのは良いけれど、居ない人のことまで悪く言うのは駄目だと思うよ
お前は人のことブーブー言う前にコテハンつけて同じ条件になってみろよ
名無しになって誰かに粘着して叩いてもお前の人生は良くならないんだぜ?
563名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:05:36 ID:SsYNTfVt0
獣医は6年課程。
高校から5年のブランク&6年課程を計算すると…
どんだけおっさんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
564名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:05:37 ID:Rf3bWW0H0
つか、毎日朝から晩まで2chで糞レスかましてる獣医にペット診てもらいたくねぇな
どうせ診察してる時も頭の中は後でどんな糞レスかまそうか、とか考えながらやってんだろうし
565名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:05:56 ID:tzqmgq2Z0
>>559
お前の「設定」があまりにも酷すぎるんで、
暇潰しに相手してやってるだけ
566名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:06:12 ID:JY/0PbOH0
>>560
こんな美味しい奴をゲハ住民が放っておくわけないだろ
567名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:06:51 ID:0jm/NhQd0
まあ 酔うに関しては酔う人の意見を参考にするしかないのは確かだが。
3D酔い起こさない俺には判定無理な領域。
568千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 16:07:18 ID:20JWmpLF0
>>564
オンオフをしっかり出来ない奴は仕事なんて出来ないぞ?
過労死するか離婚するか大成するかのどっちかだな
569名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:07:31 ID:oS2aihgv0
>>562
四六時中誰かを罵倒してる千手にそんなこと言われてもなあwwww
コテハンつけろとか言ってるが、名無し潜伏を頻発して嫌われてるお前が
そういうことを言うのかw
570名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:08:23 ID:zFG7OQfJ0
まあどうせただのニートってのはみんな分かっててやってるからなw
571名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:08:39 ID:SsYNTfVt0
後半の難しさはガチだな
とりあえず空白があったら嫌なんでできるだけスターを取りながら進めてるんだが…
コメットとか溶岩ステージとかあれ一般人にできるんか?w
まあ、クリアしなくても先に進めるのがさすがだよな
572名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:08:50 ID:0BPOKN5Y0
オフばっかじゃねぇw
573千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 16:08:59 ID:20JWmpLF0
>>567
試しにTV画面全体に目配せしながらエッグプラネットやってみ?
それだけで結構酔うってのが分かるから
コツは背景の星の動きを追いながらプレイすること

>>569
お前はずっと名無しじゃん
574名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:09:00 ID:Z+IXofZ10
今回ルイージ使えるようだけど
滑りやすいとかジャンプが高いって特徴ある?
あったほうがルイージって感じがするんだが
575名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:09:12 ID:VTHy1mSLO
前に今日、治療失敗したってレスしてたw
576名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:09:19 ID:heFBK8F/0
>>568

このスレの1割を超えるレスをしている今は「オン」なのか?
577名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:09:22 ID:GiKS3TFm0
千手は凄いヤツだぞ
578名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:09:40 ID:Rf3bWW0H0
>>574
ジャンプが高くて滑りやすい
579名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:10:00 ID:qEZUxW2R0
>>574
ある
580名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:11:00 ID:oS2aihgv0
>>573
2ちゃんねるは基本名無し。
都合のいい時だけ名無し潜伏してる方がよっぽど性質が悪いだろw
581名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:11:22 ID:JY/0PbOH0
ルイージ使えるってことは、ルイージが空気化から解放されるな。
今回はヨッシーの方が空気。
582名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:11:32 ID:z44ST3+6O
>>572
「息抜きの合間に」人生送ってるんですよ きっと
583名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:11:49 ID:5rvgVcsCO
酔うためのコツを語るレスなんて初めて見ました。
584名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:12:02 ID:Z+IXofZ10
あるんだ、やっぱルイージはその特徴が無いと
頑張ってスター集めてルイージ使えるようにするよ
585名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:12:07 ID:V/PnyGtX0
>>581
ヨッシーは星になるくらい偉大。
586千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 16:12:10 ID:20JWmpLF0
>>580
とりあえずお前は謝れよ
居ない奴のことまで悪く言ったんだからよ
俺そういうの大嫌いなんだ
587名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:12:17 ID:0jm/NhQd0
>>573
いや俺には無理だな。まず酔わない。
Quake3の重力反転付きマップでぐるぐる回りながら予測不可能な
敵の動きとか追えるから。
588名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:12:41 ID:oS2aihgv0
>>583
なぜ努力して酔わなきゃいけないんだろうねww
589名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:12:57 ID:V/PnyGtX0
>>586
うちのカミさんにも謝ってくれる?
590名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:13:19 ID:VTHy1mSLO
そんなに酔わせてどうするつもりだこのドエロw
591千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 16:13:50 ID:20JWmpLF0
>>589
ギャグのつもりだったけど、気分を害したのなら謝る
すまんかった
592名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:14:06 ID:ZfBrH5yU0
カメラワークとかRPGこそ参考にして欲しいかな。
最近のTPS視点RPGはちょっと違うかなと思ってた所。
やっぱ離れた所から町を眺める感じが良い。
593名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:14:18 ID:Z+IXofZ10
主役の回数的にヨッシーの方が未だに存在感がある。
今回は星だし最初のアイコンでも選べるし
594名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:14:55 ID:oS2aihgv0
>>586
嫌だね。なんで謝らなきゃいけないのw
コテつけろとか、名無し潜伏を繰り返す千手に言われるのも意味不明だし。
自分が大嫌いだからやめろというなら、千住はスレ住民から嫌われまくってるんだから、
お前が謝れよ。
595名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:15:33 ID:BeBIgR9bO
なぁ、獣医の先手さん。

先日飼いだした猫が、やたら耳を痒がってるんだが、病院つれてった方がいい?
596名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:15:33 ID:VTHy1mSLO
マリギャラ楽しめるのは知的障害云々言ってた奴が…
597名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:16:01 ID:Rf3bWW0H0
獣医さんは今日もお休みなの?
598名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:16:23 ID:oS2aihgv0
>>596
楽しんでる奴をそういう言い方する奴って最低だよな。
599名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:16:34 ID:pDxpVzXX0
>>587
あれを酔わないとかw
ニュータイプかw
600名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:16:42 ID:Ne8YqpJUO
>>573
酔うためのコツwww

そんな頑張って酔わなくちゃいけないのかよw
駄目だコイツ、ネガキャンのことしか頭に無い
601名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:16:45 ID:SsYNTfVt0
まあ、外野のザコがワーワー言おうがこれはおそらく歴史に残るゲームになるだろう
世界中でマリオ64や時オカのようなレスポンスがあることは火を見るより明らか
602千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 16:18:05 ID:20JWmpLF0
>>594
だからお前は駄目なんだ・・・
お前には理がねーんだよ
嫌われたら謝る、この発想は完全にいじめられっこのもの
俺が言ってるのはそういうことじゃないってのが分からんか?
欠席裁判は卑怯だと言ってるんだ
しかも俺を攻撃する為にだけ居ない奴の人格を攻撃した
その卑劣な精神を正せと言っている
しかも謝れと俺がお前に名誉を回復させるチャンスまでやってるんだぞ?
それすら分からんのか
603千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 16:19:37 ID:20JWmpLF0
>>595
当 た り 前 だ 

>>598
うーん・・・ちょっと違うな
グレーゾーンと言ったんじゃないかな?
まぁどっちにしろ売り言葉に買い言葉で多少言葉が悪かったのは認める
604名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:20:23 ID:z44ST3+6O
居ない奴の悪口とやってもないゲームのネガキャンて大して変わらなくね?
605名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:20:32 ID:RaGBiCF80
久しぶりに見た気がするが、千手は相変わらず滑稽だなぁ
606名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:20:37 ID:VTHy1mSLO
全世界の1000万マリオユーザーに謝罪の旅する羽目になんぞ…
607名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:20:48 ID:UVMgbJrb0
?????
608名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:21:06 ID:JY/0PbOH0
>千手

謝るくらいなら、このスレに来ない方がいいよ
609名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:21:21 ID:GiKS3TFm0
>>594
怒らすと怖いから素直に謝れって
610千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 16:21:24 ID:20JWmpLF0
やってもないゲームを悪く言うのはやってないということを明記してからにしないと
フェアじゃないだろうねえ

俺はちゃんとプレイしてから言ってますけど
611名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:21:51 ID:0xSudN8D0
なんつーか、ゲハらしいのは良いんだけど、そろそろ普通の話しようぜ。
とりあえず、既出だろうけど英語Wikipediaから拾ってきたネタを投下して消えます。

Reviews and awards Publication Score

Famitsu 38/40
Official Nintendo Magazine 97%
GamesTM 9/10
1UP 9.5/10
Gamepro 5/5
Deeko 10/10
Eurogamer 10/10
612名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:22:06 ID:Q+0/kccUO
ニコ動に知的障害と罵ったマリギャラユーザーに向けて謝罪動画あげたら一躍神
613名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:22:11 ID:BeBIgR9bO
>>603
千手先生。
どんな病気の可能性がある?
いくらくらい持っていったら足りるかな?
614名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:22:27 ID:UVMgbJrb0
?????
615名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:23:29 ID:Z+IXofZ10
>>611
どこも評価高いなぁ
さすがだ
616名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:23:41 ID:qEZUxW2R0
褒めている奴はアホというよりもギリギリアウトかグレーゾーンなんてほざいている奴に、
いない奴を侮辱するのは許せんだの、卑劣な精神を正せだのと言われてもね
617名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:25:28 ID:M0EmQk840
>>611
こうなるとファミ通が低く見える
618名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:26:17 ID:CS4bby5+P
今時知的障害なんていって人を馬鹿にしてる奴は
猫殺しと同じレベルの馬鹿だって事に気付け
619名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:26:41 ID:ekJgApnl0
心配はGamespotだな
620名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:27:05 ID:VTHy1mSLO
マリギャラ楽しんでるらしいブログ見かけたらとりあえず謝罪な
621名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:27:09 ID:Z+IXofZ10
ファミ通が満点にしたソフトって何があったっけ?
たしかFF12は満点だった気がする。
622名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:28:38 ID:0jm/NhQd0
>>610
やったって5分だろ?
そもそもマリオ64やれる奴ならマリギャラだって当然支障なくプレイ出来る。
でもマリオ64を2日でコンプした猛者がエッグプラネットで酔ったなんてねえ。

おまえ… 嘘言ってメジャーなソフトをネガキャンする事や
嘘を叩かれる事が既に快感なんだろ?
623名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:28:55 ID:oS2aihgv0
>>621
ベイグラとか、ソウルキャリバーとか。時オカとか。
624名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:28:56 ID:Z8/G3Z1i0
ベイグランドストーリーが満点じゃなかったっけ
625名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:29:06 ID:VTHy1mSLO
今回グラフィックも綺麗だしさすがのガメスポも陥落するんじゃないかなー
さすがに八点台はないと思う
626名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:29:15 ID:FTyGq/Ib0
音楽がオーケストラのせいかもしれないが
ディズニー作品な雰囲気を感じる
627名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:29:24 ID:BeBIgR9bO
千手先生は今、ぐぐってる最中かなあ。

俺もぐぐりはしたから、今拾った程度の知識なら、見破っちゃいますよ?ww
628千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 16:29:27 ID:20JWmpLF0
>>613
耳疥癬ならフロントラインを耳の中に垂らせばOK
疥癬が耳の外側にわいている可能性もある、これはレボリューションを垂らせばOK

いずれも1400円程度のもの
それに診察料を含めると3千円
しかし疥癬の場合、獣医によっては抗生剤を処方するのでさらに数千円追加費用がかかるかも

あと、単なる細菌性外耳炎の可能性もある
その場合は耳の洗浄に1000〜2000円、外耳炎の薬=ドルバロン、オトマックス、ヨウ化銀(シルビナ)、オフロキサシンの合剤(商品名は最近動物用の名前が変わったので失念)
が2000円程度
629名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:29:37 ID:E2gycuJ40
せめてクリアしてからレスしようよ。
120個とらなくて良いからw
630名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:30:10 ID:coSDVA/J0
ベイグラは40点の価値があった
631千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 16:30:22 ID:20JWmpLF0
>>622
4つ目のドームまでやったと言っておるだろう
632名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:30:53 ID:qEZUxW2R0
ファミ通が過去に満点を付けたソフトは
時岡、ベイグラ、SC2、タクト、犬、FF12
上記の6本の内で、マリギャラよりも面白いソフトなんて時岡くらいだろ
633名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:31:13 ID:Xg12LXBaO
千手って頭悪いとは思ってたけど、
精神異常者だったんだな
634名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:31:42 ID:BeBIgR9bO
>>628
疥癬って何て読むの?
635千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 16:32:13 ID:20JWmpLF0
>>634
かいせん
別名はヒゼンダニだよ
636名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:32:26 ID:0jm/NhQd0
レビューはちょいプレイ時の感想だから1年後の評価とはまた違うさ。
まだそんなに煮詰めてないから現時点では本当の評価は出せないな。

ただし基本的なゲーム性としてプレイして面白いと言う事は確かだ。
637名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:32:57 ID:2IJVNpH3O
>>435
遅レスだけど、ロゼッタ様だと脳内補完してる
638名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:33:21 ID:JY/0PbOH0
>>634
テキストか何かにコピペしてドラッグ→再変換で調べられるよ
639名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:34:13 ID:Xg12LXBaO


>>400のソースはいつ出してくれるの?


チキン千手さん?
640名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:34:14 ID:Z+IXofZ10
ソウルキャリバーも時オカも名作だねぇ
ベイグランドストーリーはやった事無いから分かんないけど

>>626
俺は別に思わなかったなぁ
あんまりディズニー系見ないからだと思うけど
ラストのクッパ戦は鳥肌が(良い意味で)
641名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:34:24 ID:JY/0PbOH0
>>637
そのロゼッタ様にもスターピース当てられるわけだが、
まさかロゼッタが自分自身に撃ってよがってるってことか?
642名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:35:16 ID:BeBIgR9bO
>>635
ダニって見える?
643名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:35:53 ID:tURpjbnH0
協力プレイって出来ますか?

その場合は画面分割ですか?
644千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 16:35:56 ID:20JWmpLF0
今までの経緯から考えても1年後には俺の評価が一般にも定着する

マリギャラは球形ステージが糞
自由度が少なくやらされてる感が強い
あと何だっけ?
あーそうだった、結構酔う
ドーム3つ目までは要らなかったね
球形ステージと酔うカメラと上下が頻繁に回転して操作しにくいから初心者には難易度が高すぎた

この辺で落ち着くだろうね
645千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 16:36:37 ID:20JWmpLF0
>>642
疥癬は顕微鏡で見るもんだっつーの
40倍なら観察できるよ
646名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:37:17 ID:qEZUxW2R0
>>611
千手曰くレビューで高い評価を下したレビュアーは信者か買収された奴だとさ

123 :千手観音 ◆JNkmmRv4Ak []:2007/11/04(日) 16:42:06 ID:FZ1Q++Ro0
海外のレビューって信者と買収された奴ばっかだからな>任天堂ソフト
647名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:38:12 ID:BeBIgR9bO
>>645
じゃあ耳周りの毛をむしって、顕微鏡で見てみたら見えるの?
648千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 16:38:14 ID:20JWmpLF0
>>646
そういう噂を聞いたよ
とある掲示板で
649名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:38:37 ID:JY/0PbOH0
>自由度が少なくやらされてる感が強い

どう考えてもこれだけはないだろ。
650名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:38:38 ID:Z+IXofZ10
自由度が少ない=やらされてる感
ってのは変じゃないか?
GTAとかやらされてる感めちゃくちゃあったぞ
651名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:38:55 ID:Vq/z+FDm0
ここからしばらく「ソースは?」の流れ

この千手ワンパターンすぎんだよ
652名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:39:14 ID:rZJv9XkMO
プレステじゃマリオとかカービィ出ないの?
653名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:40:05 ID:kUOZJv6I0
>>628,635
耳ダニ症ならまず最初に耳の洗浄が入るだろうと常考
フロントラインは基本マダニ用……
654名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:40:45 ID:tURpjbnH0
ちょw ダニの話よりも画面分割の…

素直に公式行ってくるw
655名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:40:47 ID:z44ST3+6O
>>610
wiiスポの件とか応援団とかゼルダDSとかバイオ4wiiとか

バイオ1日でクリアしたから糞とかさんざん叩いといて
実はGC版だけしか遊んでない とか色々あるじゃないか
656千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 16:40:49 ID:20JWmpLF0
>>647
お前はいつまで続けるつもりなんだ?
好い加減観念しろよ
しかも疥癬の質問ばかりで飽きた

疥癬の場合、お団子みたいになるんだよ、耳や額の辺がさ
犬の場合耳介の端にわくことも多いけどね
それを引っかいて(えいひで削って)それを顕微鏡で見るんだよ
毛を毟って見ても見つかることがあるけどね
657名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:40:56 ID:Z+IXofZ10
任天堂は自社ハードにしかゲーム出さないから無理
ましてやPSってライバル会社じゃん
658名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:40:57 ID:GiKS3TFm0
>>628
Σ( ゚Д゚) スッ、スゲー!!
659名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:42:45 ID:Z+IXofZ10
>>657の二行目無かった事にして
変な文になった
660名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:43:04 ID:BWy/KFC20
バック宙→壁キック→スピン
まさかこんな複合技を必要としてくるとは思わんかった
661千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 16:43:15 ID:20JWmpLF0
>>653
今はフロントラインを耳に入れるのが主流だよ
効き目が良いからね
もちろん薬用所外の使い方だけどね

でも金儲け主義の獣医ならわざと治りの悪い薬使って毎日通わせるかもな
662名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:43:20 ID:eBCnKjkG0
まあ、お世辞にも神ゲーとはいえないな
そんなに難しくなく、スターが集まっていくから、だらだらやれるが
マリオ64にあった沈んでいた船が浮かぶ演出とかそういう「スゲエ!」ってのが
全くない状態で、機械室まで来た
これ作ってる連中(サンシャインと同じスタッフなんだっけか)箱庭の面白さというのがわかってない
違うステージに移ってから、そこではハチマリオになれます、次はおばけマリオです、じゃ
面白くないんだよ
最初はどうやって突破するのかわからないしかけがあって、それを忘れた頃に、中盤のステージで
違う能力を獲得する。すると今まで透明だったブロックから羽の帽子がでてきて飛べるようになる。
今までお城のお掘に水がいっぱいだったのが、突然、中盤でその水がぬける。
すると、お堀の水が空になる。

こういうマリオ64ではあった「限定された空間」=箱庭が変化する楽しみというのが
今回まったくない。
大体「ギャラクシー」の時点でなんでもありだし。
663名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:43:21 ID:Xg12LXBaO
早く>>400のソース出せよ

糞千手
664名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:43:25 ID:qEZUxW2R0
>>648
へえー噂ねえ
ファミ通くらいあからさまならともかくねえ

ところでお前の言うとおり購入したライトユーザーの大半が導入部分で既に投げ出しているのなら、
ネット利用者が八千万を超え、blogやSNSを利用者が千数百万にも上るこの時代に、
ライトユーザーからの批判の声が聞こえてこないのはどうしてなのか説明してくれるかね?

購入者が序盤で投げ出すような超絶糞ゲーなら、2chの内外を問わずバッシングの嵐が吹き荒れるものだが
665名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:43:44 ID:BeBIgR9bO
>>656
お医者さんなんだろ?
ちょっとくらいいいじゃん。
薬って液体?
直接耳の中に垂らして平気なん?
666名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:44:16 ID:rZJv9XkMO
>>657
そうですか。
FFやDQはDSで出すのにマリオとかカービィをプレステじゃ出さないって‥‥
667名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:44:36 ID:Xg12LXBaO
>>662
天文台
668名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:44:54 ID:7OvvQJap0
で、買いなん?まとめて
669千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 16:45:13 ID:20JWmpLF0
>>655
バイオ4はWii版遊んでると言った事記憶はないがね
他のソフトは全部遊んでるよ〜
670名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:45:40 ID:JY/0PbOH0
いい加減スレ違いな質疑応答は他所でやれよ
671名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:45:46 ID:R6uuiscq0
カメラワークきついなこれ
宮本によると酔わないカメラらしいんだがおかげで操作性がえらい事になってる
あと重力の概念のためか走ってて立ち止まると操作方向が変わる所があるから
クモキングや宇宙船団のパープルコインとかそれのせいで変に難易度が上がってる気がする
672名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:45:52 ID:Vq/z+FDm0
>>653
調べたらヒゼンダニにはフロントライン効果ないって書いてあるけど
そういうこと?
673名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:46:12 ID:eBCnKjkG0
>>667
入れなかった部屋に入れるようになって、ギャラクシーが増えたり、
絵本を読んでくれる部屋に入れるようになるのは
別に面白くない。
674名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:46:17 ID:0BPOKN5Y0
30分ぐらい千手無視したら涙目になって消えるんだろうな
675千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 16:46:17 ID:20JWmpLF0
>>662
超同意

早速コピペしてくる
676名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:46:19 ID:Xg12LXBaO
早く>>400のソース出せよ

糞低能千手
677名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:46:24 ID:+6Eq6W0J0
>>666
FFやDQはソフト会社がプラットフォームを選択しているだけであって
任天堂は自社ソフトを他社ハードで供給する意味も意義もないので
678名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:46:26 ID:Z+IXofZ10
FFやDQはソニーのゲームじゃない
スクエ二のゲームだ
サードは別にどの機種にでも出す
679名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:47:14 ID:35v5qLt80
医者名乗ってしかも間違ったこと教えるなんて最悪だな
680名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:48:07 ID:orklNx0+0
マリギャラを叩く奴って決まってマリオ64を持ち出してくるよなw
マリギャラ発売前は、マリオ64?プッとかいってそうだがw
681名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:48:07 ID:/BHspaTQ0
千手だからスルーしろよ
682名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:48:27 ID:JY/0PbOH0
>>679
そのためのセカンドオピニオンだろうが。
683千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 16:48:44 ID:20JWmpLF0
>>664
常識的に考えろ
一般人がゲームを買って不満言うのをカッコイイと思うのか?
しかもマリオなんだぜ?
恥ずかしいだろ
684名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:48:48 ID:2IJVNpH3O
>>641
そういうことになるねw
685名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:48:52 ID:Ne8YqpJUO
>>649
千手がゲームをネガキャンするときに毎回使う言葉。
語彙が少ないから同じことしか言えないんだよ。
マリギャラには全く当てはまらないが。
686名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:49:02 ID:rZJv9XkMO
>>677-678
なるほど。。それじゃ仕方ないですね。
687名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:49:18 ID:GiKS3TFm0
>>668
マリギャラ普通に面白い
\5,800以上の価値はある買って損はしないゲーム

ただWii持ちは全員買った方がいいとは思わない
688千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 16:49:58 ID:20JWmpLF0
>>665
疥癬の話なのか耳疥癬の話なのかハッキリしてくれよ

フロントラインもレボリューションもどっちも液体のスポット薬だ
疥癬の場合アイボメックの注射という選択もある
689名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:50:15 ID:0jm/NhQd0
>>662
そういう探索と謎解きは皆無だね。
64派からしてみればそこの部分が一番面白かったから
マリギャラ物足りないってなるんだろうけど。

まあ俺は違うゲームだと解釈してるよ。
2Dマリオみたいにひたすら進むゲーム。
前のステージに戻って新たに手にいれた能力発揮すると…とか
そういうゼルダ的な要素はわざと削ったんだろうと。
690名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:50:44 ID:+6Eq6W0J0
>>686
というか君はDQやFFはもともと任天堂ハードで生まれ育ったことを知らんのか
691名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:51:30 ID:orklNx0+0
千手はしゃべればしゃべるほど、まともにプレイしてないというボロを
出すなw
692千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 16:51:32 ID:20JWmpLF0
>>672
効能として認められてないだけで死ぬよ
フランスではハチが大量死するから農薬として使用禁止になった強力な薬
693名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:51:50 ID:z2gIFRt1O
そんなに周りが神ゲーだ良ゲーだ言うのが我慢ならないのかな。
大多数の価値観と合ってないだけなのに。
694名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:52:08 ID:Z+IXofZ10
あんまり中傷合戦してもらいたくないなぁ
695名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:52:43 ID:orklNx0+0
3Dマリオに探索や謎解き求めるってアホ?
ゼルダだと勘違いしてんじゃね?wwww
696名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:52:58 ID:vbDgu1mPO
今まで散々他人を傷つけ不愉快にしておいて
何急にいい方に回ってんの?
俺そういうの大嫌いなんだ
697名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:53:22 ID:z44ST3+6O
>>685
シームレス、世界観、オンライン

千手が何か足りないと言い出すと大概この三つを言い出す
698千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 16:53:46 ID:20JWmpLF0
今から仕事なんでノシ
699名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:54:17 ID:Ud/ttQms0
>>695
そりゃアホでしょ
700名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:54:21 ID:rZJv9XkMO
>>690
ファミコンですよね。
だからマリオとかカービィもプレステでなぜ出さないのかなーと。
701名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:54:51 ID:orklNx0+0
千手はゲームソムリエ気取っていたようだが、まったくゲーム見識に
乏しい変態エセゲーマー。
702名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:55:23 ID:+6Eq6W0J0
>>700
何でそういう発想になるのかがちょっと
703名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:55:36 ID:qEZUxW2R0
>>683
FF12にしても何にしても初心者が序盤で投げ出すような作りなら、
通常はそこかしこで不満が噴出する
カッコイイも糞もない
704名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:55:43 ID:0BPOKN5Y0
>>700
任天堂ソフトは任天堂ハードでしか遊べません
705名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:55:55 ID:WEicpu980
これ初回起動時に更新かけるけど
フォーエバーブルーの修正パッチとかが
入ってるのかなぁ。
だとしたら上手い手法だと思った。
706名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:56:09 ID:BeBIgR9bO
>>688
疥癬と耳疥癬じゃ違うのか。
そんなんわかんねーよw
じゃあそれなら、一回行けばおkなんだな?
悪い医者じゃなければ。

外耳炎の場合も一回でおk?

つか、なんでそんな病気になるわけ?
707名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:56:20 ID:JY/0PbOH0
>>695
マリオにも探索や謎解き要素ってものが存在していたからな。
存在していた以上、求められる状況になりうるだろ。

コンセプトとしては、マリオはアクション要素を、ゼルダは謎解き要素を強めにしているって
不思議の木の実の攻略本のインタビューコーナーに書いてあった。
708名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:56:23 ID:0jm/NhQd0
>>695
いやマリオ64は実際にゼルダみたいなゲームなんだよ。
謎を解きながらマップからスターを探し出すと言うゲーム。
ジャンプアクションで攻略するゼルダ。探すって要素がとても大きい。
マリギャラには探すは必要ない。ただ進めば有る。
709名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:57:50 ID:Z+IXofZ10
>>696
俺に言ったわけじゃないよね?
ちょっと気になったから
710名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:58:40 ID:SsYNTfVt0
とっととNGにしろ
レス付けてる連中は全員千手の自演か?
711名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:58:57 ID:kUOZJv6I0
>>688
いやアドバンテージとか
あとフロントラインは最近スプレータイプも(ry

>>672
強いから普通は使わないんじゃないかと
猫だよね
712名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:59:23 ID:orklNx0+0
>ジャンプアクションで攻略するゼルダ
ずいぶんとんちんかんなこと言い出したなw
713名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:59:30 ID:+6Eq6W0J0
>>708
わかるわかる
でもボス戦はゼルダ的な要素があるよねマリギャラ

確かスタッフインタビューでも、マリオとゼルダは方向性が違うだけで
根本的に大きな違いはないって宮本氏が言ってた
714名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 16:59:44 ID:ptbLcxNd0
>>709
千手に言ったんでしょ、君に言ったんじゃないと思うよ。
これに対する反論だろうし。

586 名前:千手観音 ◆JNkmmRv4Ak [] 投稿日:2007/11/05(月) 16:12:10 ID:20JWmpLF0
>>580
とりあえずお前は謝れよ
居ない奴のことまで悪く言ったんだからよ
俺そういうの大嫌いなんだ
715名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:00:08 ID:BeBIgR9bO
>>700
ファミコン=任天堂
PS=ソニー
FF、DQ=スクエニ

まったく別の会社なの。
スクエニはソフトが売れたいだけだから、売れそうなゲーム機を選ぶだけ。
任天堂やソニーは、自分で作ったソフトは、自分で作ったゲーム機で出す。
僕の夏休みやトロは、WiiやDSで出ないでしょ?
716名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:01:55 ID:JY/0PbOH0
>>715
まずそいつにはファーストとサードの違いから説明せねばならんだろ。
717名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:02:23 ID:Ne8YqpJUO
>>662
確かにそういうゼルダ的要素は無いな。千手よりはるかにちゃんとした批判だ。
そういう要素は面白いけどやっぱり「次何やったらいいかわからない」って状況をつくっちゃうからね。
ニューマリから「横に進めばいい」っていう手軽さを求めてる人が多いだろうから仕方ない。
718名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:02:33 ID:o1NcZaCa0
マリオはアクションゲームとして
いかに操作して楽しいかを追及しているゲーム
これが大前提
719名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:03:01 ID:Q+0/kccUO
クラッシュの様にドナドナされればWiiやDSでもでるんでない?
720名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:03:37 ID:z44ST3+6O
昔ゲーム屋で働いてたときにお客さんに「PSで遊べるマリオ下さい」て言われた事あるな(´・ω・`)
20代の女の子だった
721名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:03:53 ID:o1NcZaCa0
されねーよw
722名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:04:01 ID:+6Eq6W0J0
ゲームとしては親切なつくりになってるよね
こうなるとむしろマリオ64が異色作だったんじゃないか、と思えるくらいに
723名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:04:06 ID:Z+IXofZ10
>>714
あぁ良かった。
俺、アンチ行為って嫌いだからさ、
「え、俺叩いても無いのにアンチ扱い!」って思ったんだ
724名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:04:13 ID:qEZUxW2R0
64・マリサンと方向性が異なるのだから、ご愁傷様としか言いようが無いな
725名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:04:40 ID:BeBIgR9bO
ID:rZJv9XkMOみたいに何もわかってない子が、プレステを支持してるんだなあって思った。
726名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:04:48 ID:rZJv9XkMO
>>715
あーそういえば。
つまり全部買えば幸せってことですね。
727名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:07:32 ID:qEZUxW2R0
ID:rZJv9XkMOみたいな初心者でも遊べるようにしなきゃならないのは大変だろうな
千手はその必要性が理解できないみたいだけど
728名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:08:07 ID:Ud/ttQms0
>>722
異色作でしょ
当時、初代マリオの洗礼を受けた奴に
64本体ごと貸したら即返されたからね。
729名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:08:16 ID:VTHy1mSLO
オイラは探索も好きだけど疲れるからマリオにはあまり入れて欲しくない
入れる土管を探す程度で良い

実際探索メインのゼルダはセールス的にマリオに遠く及ばないし
探索要素はユーザーのコア化を招きやすいよ
730名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:09:12 ID:BeBIgR9bO
>>726
そういうことwww
スクエニがもし自分でゲーム機を作ったら、それでしかFFやDQは出なくなるね、
731名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:09:32 ID:Lu9fhgnU0
>>715
そう考えるとスマブラってすごいな

俺は最初マリギャラ興味なかったがニコ動で見て面白そうだったのでスマブラまでの繋ぎにと買った
セーブしてから電源切るまでの間にロゼッタに星屑当てまくるのが俺の日課
732名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:09:48 ID:Rf3bWW0H0
>>728
64出た時に2chがあったらアンチスレ乱立してたろうな
733名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:10:16 ID:Z+IXofZ10
やっぱ基本的にマリオに駄作は無いんだと感じたな、ギャラクシーで
734名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:10:55 ID:+6Eq6W0J0
>>728
うん、でも3Dにしたらそうなっちゃうのかな?っていうのをマリギャラは払拭したと思うよ
これは3Dなのにいい意味で2Dマリオ的だもん
むしろこれが3Dマリオの本流だって思えるくらいに
735名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:13:00 ID:BeBIgR9bO
千手先生、逃げちゃったのかなあ?
まだ聞きたい事あったのに。
ぐぐるのに疲れたのかな。



まあ、猫はもう治療済なんだけどねwww
また何かあったら、千手先生に聞こうっとw
詳しく調べてきてくれるから、助かるw
736名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:13:47 ID:VTHy1mSLO
ゼルダもそうなんだけど探索謎解きって好きな奴は
熱狂的に好きなんだよな
マリオ64に尋常でないコアユーザーがつくのも無理はない
737名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:14:08 ID:BeBIgR9bO
>>731
この変態w



今からぶつけてくる。
738名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:14:51 ID:Ne8YqpJUO
千手が居なくなるとすごくいい感じの議論になるな。
739名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:16:34 ID:ptbLcxNd0
>>738
彼は結局ずっと同じことしか言わないからね。批判するにしても
建設的じゃない。
740名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:17:07 ID:pEJ4xgZpO
あまりにローディングを感じさせないからか話題にならないなw
ほんとROMカートリッジかと錯覚するぐらいだよね。
741名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:17:47 ID:orklNx0+0
けっきょくマリギャラが任天堂の3Dマリオに対する答えだよ。
探索などでいちいちテンポを寸断されたり、人によっては自力で
進めなくなくなったり、そういうのが受け入れられない人のために
中途半端だった状況から進化したと言える。
やることがわかってても出来ないというテクニックの問題なら
何度でも挑戦する気になるが、どこに行けばいいのか?何かアイテムが
必要なのか?などという八方塞の状況に陥るようなゲームが苦手な人や
最終的に解ける人でさえストレスに感じる人も多い。
特にゼルダが売れずにマリオが売れる日本ではな。
マリオに謎解き求めるって、RPGにアクション要素求めるようなもんだろ。
ジャンルの選択を間違ってる。ゼルダなり他のゲームやればいい。
742名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:17:53 ID:Z+IXofZ10
批判内容がアー言えばこー言うだから
矛盾しててもお構いなし
743名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:18:14 ID:rZJv9XkMO
>>730
なるほどー
じゃあ、マリオかプレステがどっちかを買収するのが一番ですね。
買うの一個で良いですし。
744名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:18:34 ID:7McOpkov0
>探索と謎解きは皆無だね。

マリオに謎解きとか正直イラネ。
ゼルダと似た様な方に行って危惧したけど
今回は見事に王道マリオの進化を見たよ。
745名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:19:24 ID:+6Eq6W0J0
総じて言えば、64の純粋な続編を望んでいた人くらいしか批判をしてないような気がする
それも、64のように遊びたいとか、64と比べたらとか、やはり比較対象が64だし
もともとそういう風に意図して制作されていたなら然るべき批判かも知れないけど
そうじゃないんだから、これは遊び手の問題で、純粋に良く出来たゲームだと思うなぁ
64は投げた人でこれはハマってるって人も見かけるし、それだけでもマリギャラの価値はあったんじゃないかな
746名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:19:33 ID:z2gIFRt1O
セーブするしないとかの選択肢を十字ボタンでも選ばせて欲しかった。
いちいちポインティングするのうざすぎ…
747名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:20:59 ID:Cl9KfVHS0
マリオやってて思ったんだけどWiiコンってすごく操作しやすいな!
だから誰か俺にWii版ゼルダくれ!!
GC版買っちゃったよ!!

748名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:21:29 ID:Z+IXofZ10
>>743
本気なのかネタなのか
749名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:21:37 ID:qEZUxW2R0
>>746
wiiのゲーム全般に言えることだな
750名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:22:21 ID:nwGqBzh+0
まあ、早い話が原点回帰。
マリオの本質が何なのかという問いに対する一つの答えなのジャマイカ。
751名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:22:39 ID:zFG7OQfJ0
>>746
それは確かにあるな。
ねっころがってやった時にはじめて思ったw
752名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:23:17 ID:/Z7K8Zwr0
>>746
あれは親切設計に逆行してるよなw
寝ながらやりたいのに
753名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:24:01 ID:Adc+hTzO0
土曜この過去スレ見て購入
メチャ面白いな
簡単と言われてたが
ベッド過ぎから64と難易度変わらんような気がするが・・・




754名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:24:36 ID:dp9N5odk0
>>717
3D化でゼルダとの境が曖昧になってきたところを、
一気に引き戻した感はあるかも。
アクションそのものを楽しんでくれって感じのゲームに戻った。
755名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:26:04 ID:KUAEHSCP0
>>746
十字ボタンすら使わず A:セーブ B:キャンセル でよかったとオモ
DQSはそこはよかった
756名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:26:58 ID:Z+IXofZ10
>>753
製作者は全てのスターを取れるものなら取ってみろって考えで作ってるから
まあ、60個までは何とかなると思うよ
757名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:27:24 ID:JY/0PbOH0
>>744
マリギャラにも探索要素あるのにそれすらも要らんのか。
758名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:27:26 ID:+6Eq6W0J0
探索する楽しみもあるんだよね、それがコインとかスターピースとか土管とかになってるだけで
これは2Dマリオのドラゴンコインとか隠しアイテムとかそういうものと同質だと思うし
マリオらしさと3D空間を走り回る楽しみをちゃんと結実させたと思う
759名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:27:27 ID:z44ST3+6O
前に宮本さんがスタッフとネタをいっぱいだしてから
これはゼルダ向き、これはマリオ向きと分けてると言ってたな
760名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:28:18 ID:z2gIFRt1O
結構同じこと考えてる人いるんだなw
あとはメッセージをもっとテンポよく表示してほしかったなぁ
俺がマリギャラで気に入らないのはこれくらい。
761名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:28:33 ID:GOXPeceY0
個人的には全く面白くなかった。
まあ面白いなら売り上げが証明してくれるでしょう。
newマリもあんまり好きじゃなかったけど売れたし。
初代からファンだがマリオは卒業かな。
762名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:28:39 ID:Be2GkLr/0
宮ホンそんなことまでやってんのかよ・・・
763名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:28:42 ID:Xoq+blj20
64マリオは任天堂エリート達の自尊心を満足させるために
どこよりも早く新時代を切り開く役目だったからな

自ずと与えられた役割が違う
764名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:28:44 ID:nB0XatHP0
今回ゼルダの効果音が1個使われてるような気がする
765名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:29:16 ID:zFG7OQfJ0
>>760
俺もそれは当然感じるな。
スターを持って帰ってロゼッタと会話する時とかちょっとかったるく感じるし、
クッパ戦とか死ぬたびに登場、会話とかするのはたるかった。あそこは飛ばさせて欲しい。
766名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:30:33 ID:+6Eq6W0J0
>>765
一度クリアしたギャラクシーは導入部がとばせるからねぇ
そういう配慮を隅々までやって欲しかった
って、贅沢なケチのつけかただけどさw
767名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:31:57 ID:eBCnKjkG0
>>764
次回作の3Dマリオでは、
任天堂自ら、「マリオ64系」なのか「マリオギャラクシー系」なのか
明記してほしい。
「マリオギャラクシー系」だってことなら、俺は買わないで済むから。
768名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:32:26 ID:SsYNTfVt0
惑星間を飛ぶシーンの爽快感は異常
本当はロード時間のためなんだろうけど逆に武器にしてる感じすらある。
769名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:33:03 ID:pIXxp7370
デカマリオ入れてほしかったな・・・。
770名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:33:13 ID:JY/0PbOH0
なんか落ち着いたみたいなんで、不満要素を1つ挙げるか。

お前ら、最初は酔うけどすぐ慣れるっていうけど、
俺は未だに小惑星の裏側でアクションしてると目が辛くなってくるんだが。
FPS以外で酔ったことないのになぁ。
なんか酔わないコツでもあるんか?
771名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:33:46 ID:+6Eq6W0J0
>>768
でもあの時ってスターピース取れるしポーズもできるよね?
772名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:33:53 ID:Ud/ttQms0
ピクミンがやりたくなる面あるよね
773名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:34:02 ID:dpff++Jt0
>>768
俺もロード時間のためだと思ってけど、あれ、
Aボタンでキャンセルできたりするんだよね。
いつロードしてんだよ…
774名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:36:12 ID:Z+IXofZ10
うーん、いつの間にか慣れてたって感じなんだよなぁ
ていうか、あれは3D酔いじゃないからたぶん操作に関係あると思う。
775名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:36:29 ID:nwGqBzh+0
マリオとゼルダは一卵性双生児みたいなもの。
ただハードの性能向上とともにどんどん境界線が曖昧になっていた。
なので二つの個性を再確認する必要があったのジャマイカ。
その答えがトワプリとマリギャラなのだとオモ。
776名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:36:55 ID:SsYNTfVt0
ステージ最初のジャンプじゃなくてステージ中のジャンプな>惑星間飛び
ロード時間じゃないのか?w
ロード時間じゃないとするとステージ開始時にすべての情報をメモリ上に乗せてることになるんだが…
777名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:37:32 ID:Xoq+blj20
>>770
どうなんだろうねえ
あれで酔うっていうことはキミはマリオなんじゃないかな
俺はマリオを操作してる人だけど

うーんわからにゃい
778名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:37:43 ID:orklNx0+0
確かに若干酔いを感じる局面もあったけど、継続的にそういう状況がある
わけじゃないから、プレイしながらも酔いが回復するという感じだったな。
よって、ぶっ続けでのプレイに何の問題もなかった。ちなみにGCバイオ4は
酔いがひどくて投げ出したクチで、3D酔いはけっこう感じる方だと思う。
779名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:38:00 ID:z2gIFRt1O
>>770
酔う酔わないはもはや体質の問題だろ。
どんなに工夫しても酔う人は少なからず酔っちゃうんでないのかな。
780名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:38:16 ID:7McOpkov0
>>757
アクションのテンポの中にある謎解きや探索はおk
マリオ64みたいに謎解きや探索がメインになるのは勘弁
781名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:38:18 ID:+6Eq6W0J0
>>776
でもWiiメニューに戻るときみたいなドライブのカチャって音は聞こえるときがあるんだよね
何かしら読み込んでるとは思うんだけど、飛んでる最中はもう終わってるってことなのかな
782名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:39:35 ID:0jm/NhQd0
>>767
まあ気持ちはわかる。
でももっと違う何かになるかもしれないから素直にワクテカしておけ。
全く新しい違うゲーム性を楽しめるなんて幸せな事じゃないか。
ゲームの歴史の中で画期的な変革と言う事はそうそうある事では無いのだから。
783名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:40:17 ID:Ne8YqpJUO
>>767
たぶんどっちでも無いの作るんじゃない?

>>770
というかFPSでも酔わないのが普通だから残念ながらもう体質だと割り切るしかない。
784名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:41:15 ID:oFLcyjiJ0
これって球体ステージとか重力とか新しいってだけでなく
マリオシリーズの集大成な感じもするね。
基本的なシステムはマリオ64の発展形で、内容的にはファミコンやスーファミの2Dシリーズな感じで。
初代や3のBGMも使われてるから余計そう感じるのかも。
785名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:41:33 ID:0jm/NhQd0
>>780
まあ メインって訳でもないんだけど。
あれでもアクション7探索3くらいのバランスかな。
786名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:41:45 ID:dU3MGFTOO
きょう買ったばかりだが、すげえ面白い
欲を言えば、もっと宇宙ぽくてもよかったかなあ
宇宙服なくてもおけな理由づけでもいいから
787名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:41:47 ID:SsYNTfVt0
でもまあ、正直にいうと俺はあまりギャラクシーには期待してなかった。
最近の任天堂は何かこう一般人に媚すぎているというかそういう気がしてた。
どうせマリサン程度の出来だろとタカをくくってたんだ。

面白いね。マリギャラ
メリケンさんも大絶賛だと思うよ。これ
788名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:42:08 ID:+6Eq6W0J0
64ともギャラクシーとも違うものを作るんじゃないかね?
それか、ギャラクシーでアクション寄りの3Dマリオの礎が出来たとしたら
それを煮詰めていくか…とりあえず、64の続編みたいなものは多分もう出ないと思う
789名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:42:20 ID:L2dC0xlZ0
酔わないコツはマリオに意識を集中するか、逆に全体を曖昧に認識する事だと思う
感覚的すぎてわからんだろうけど
790名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:43:37 ID:JY/0PbOH0
体質か…じゃあしょうがないな。
マリギャラは酔うけど、それは重力がコロコロと変わるせいだからな。
あれがあるから今回のマリギャラが面白いわけだから、弊害程度に考えるわ。
791名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:43:47 ID:vKDHuvj50
>>770
バイオ4で酔いまくって、ある程度参考になったやつ。

できるだけ、離れてプレイする
主人公だけをみるのではなく、全体を見る感じで。
宵止め薬のむ(最終手段)
体調悪い時はプレイしない。

で、いつのまにか慣れてしまった。
いまじゃ最初からノンストップでクリアしても酔わないな。
792名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:44:28 ID:zFG7OQfJ0
うん、どっちとも違うもの作ると思うな。
で、64が好きな人は64マリオもう一回やればいいし、ギャラクシーやりたい人は
ギャラクシーもう一回やればいい。本来そういうものじゃないかな。
793名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:44:45 ID:orklNx0+0
たぶんnewマリでゲーム上級者からの低難易度批判を受けて
いろいろ考えたんだろうね。まぁ初心者、上級者をどちらも1つのゲームで
満足させるって、難しいことだと思うけどね。
794名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:45:11 ID:VTHy1mSLO
コツは考えないで感じることかな
795名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:45:52 ID:UjR3qZJ90
ゲームに酔ったことない俺にはよくわからん。酔うってどういうこと?
796名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:46:12 ID:vKDHuvj50
>>792
Wii1つでN64マリオ、マリサン、マリギャラできるな。
今思えばすごいことだ。
797名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:46:18 ID:Be2GkLr/0
ゲームで酔わない俺はラッキーなんだな。
798名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:46:30 ID:oFLcyjiJ0
>>780
ファミコンのころに普通のブロックを叩くと植物が伸びて雲の上へ行けたり
マリオワールドでステージ中の横道にそれた場所に鍵穴があって隠しゴールへ行けたり
そういう要素ならいいよね。今回のはそれと同じ感覚で違和感がなかった。
799名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:47:26 ID:vKDHuvj50
>>795
オレの場合は具合悪くなってくる
それを我慢してやると、もう吐いてしまうな。

乗り物の酔いとはちょっと違う感じだ。

HL2はいまでも酔う、あれは慣れることねーな・・・
800千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 17:47:28 ID:EWdUlDZl0
最近誰も相手してくれない(´・ω・`)
801名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:48:17 ID:Jl0V9d5TO
マリオが反転しようが画面をあくまで二次元の画面だと捉えて頭の中で向きの補正をしないようにしたら
たちまち酔わなくなったぞ、俺は
802名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:49:00 ID:Ne8YqpJUO
酔うコツならさっき千手が紹介してたぞw

>>793
スターコンプリートはかなり上級者向けじゃないか?
803名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:49:04 ID:z2gIFRt1O
七割くらいの人は酔わないんじゃないかね。
一度投票チャンネルあたりで調査して星井。
804名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:50:20 ID:+6Eq6W0J0
>>802
ギャラクシーは3Dアクションの中では相当間口広いよね
アシストとコンプを含めれば、本当に初心者も上級者も満足できるゲームになってると思う
805名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:50:39 ID:7McOpkov0
>>793
wiiコンがやっぱ活きてると思うよ。
スターキャプチャアーとか最初微妙過ぎと思ったけど
触って見ると単純に新しいアクション性というか。
連続で早くやる時、アレ面白いねww
806千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 17:51:59 ID:EWdUlDZl0
3Dで酔う人って何なの?
807名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:54:19 ID:Lu9fhgnU0
コテで自己陶酔してる人って何なの?
808名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:54:30 ID:Ne8YqpJUO
>>805
最初はいらねーよこんなのって思ってたけど
だんだん塊魂に似た快感がやってきた
809名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:54:56 ID:Z+IXofZ10
コンプリはなかなか難易度高いだろ
それでも満足できない上級者はなんか別の理不尽ゲーやれって思う

>>803
自分の周りでもゲームで酔うなんて人いないんだよなぁ(俺も酔わない)
ゲームする中の1〜2割くらいじゃないか?
810名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:56:06 ID:7haiAYhd0
レス乞食の糞レス以外
ほぼ全員が肯定的なレスしててワロタ

^o^
811名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:56:27 ID:nwGqBzh+0
マリギャラは3Dアクションとしては非常に酔いにくい部類。
酔わないためのカメラワークを相当研究しているとオモ。
812名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:57:12 ID:FTyGq/Ib0
Newマリは余裕だけど
ヨッシーアイランドDSのコンプはムズイ
ヨッシーギャラクシーでも出せばいいんじゃね?
813名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:57:46 ID:+6Eq6W0J0
>>810
そういうスレだし

ここで不満をネチネチ漏らす人はネガキャンじゃないなら該当スレでどうぞってこと
814名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:57:56 ID:VTHy1mSLO
キャプチャー自体が気持ちいいよな
815名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:58:03 ID:nwGqBzh+0
たまにはルイージのことも思い出してやってください…
816名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:58:04 ID:F56Dmp1C0
マリギャラで酔うってことは64のゴールデンアイは吐くレベルだぞ
817名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:58:13 ID:Ne8YqpJUO
コンプはデスコメットが難所
818名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:58:56 ID:NxCgKXD6O
なんだろうな、球体は初めてだし、操作性も抜群なんだけど、やってる感が全然ないのは。
星の移動がちまちましてるからかなあ。
思ったほど新鮮さがない。

ミリオンはたぶんいくだろうけど、マリオ64越えはないだろうなあ。
序盤だからか?けどマリオはいつも最初わくわくしながらやってた気がする。
819名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:59:22 ID:afcSiQwFO
散々既出だろうけど、水の表現に感動した
820名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 17:59:29 ID:Z+IXofZ10
>>812
赤ちゃん背負って宇宙を旅するって考えたら中々面白そう
未だにアイランドDSコンプしてない(ボツネタ集の最後厳しい)
821名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:01:07 ID:BeBIgR9bO
みんな、目を合わせちゃいけませんよ。

698:千手観音◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 16:53:46 ID:20JWmpLF0
今から仕事なんでノシ
822名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:01:55 ID:P6fOJ1yt0
マリギャラの画面見た後だと、ナイツに期待できない・・・

同じ機種で互いに看板となるキャラを使ったゲームでなぜここまでグラに差がでるのか・・・

セガのやる気の無さに絶望した!!

ttp://www.inside-games.jp/news/247/24795.html
823名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:02:43 ID:BeBIgR9bO
>>818
最初全然つまんないよ。
水上レースあたりからかな。
824名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:02:50 ID:pEJ4xgZpO
>>818
俺はワクワクしながらやってたけどな。
新鮮じゃないのは3Dマリオの操作に慣れてるからじゃないか?64の時はアナログスティックで動かすだけで感動したしな
825名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:04:21 ID:NxCgKXD6O
>>823
水上レースか、今回も色々あるんだな。
もうちょい頑張るか。
826名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:04:24 ID:+6Eq6W0J0
俺はもう最初の音楽と重力のかかり具合で最初からワクワクしまくってたなー
827千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 18:05:09 ID:EWdUlDZl0
>>821
何か重大なことに気がついてない俺とおまいら
828名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:06:32 ID:Xz+cpH350
はいはい、ゲハ豚乙
829名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:07:05 ID:wLsjp4ZD0
チャレンジサーフィン動画参考にして55秒でなんとかクリア…四時間ぶっ続けてやり続けた
は〜っ、マリギャラもう封印しないとカミサンに殺されてしまう…と思ったら飯作った後
カミサンがマリギャラ始めだしたw
830名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:07:30 ID:BeBIgR9bO
>>825
あと玉乗り辺りで、ぐっとはまるからw
最初は初心者慣らしみたいだから、我慢だ。
831名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:08:28 ID:SsYNTfVt0
小さい星で幅跳びして「これ重力ぶっちぎって宇宙に出るんじゃね?」ってところをぐぐっと引き寄せられて一周
この感覚がたまらないw
832名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:09:24 ID:o5lKvhdU0
ラストステージの溶岩エリアで幅跳びやってみ
うはおkになるから。
833名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:10:37 ID:q1SjdFUnO
俺なんか球体や重力どころか最初の星くず祭りのとこからめっさわくわくしてたぞw
幻想的なグラで、落ちてくるスターピースも綺麗だしそれをポインタで集めるだけでも楽しいし…
834名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:11:05 ID:VTHy1mSLO
ちっちゃい星の幅跳びは俺もやるw
キンタマがかるくキュっとなる
835名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:11:14 ID:7McOpkov0
>>831
何処から幅跳びすればより空中浮遊していられるか
というギネスに挑戦してしまうよなww
836名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:11:29 ID:0jm/NhQd0
>>824
そうだね。
64初めてやった時には3Dマリオを動かすこと自体が既に楽しかった。
ボムキングまで行ったの1時間くらい経ってから。
ただ歩いて登ればすぐなのに無駄に坂登りに挑戦したり。
837名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:11:36 ID:Lu9fhgnU0
>>831
バトルロックだかなんだかの小さい金属円盤で幅跳びしたらまるまる一周して着地した時は快感だったw
838名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:11:54 ID:pJGW+Ln/0
水中ステージが好き。
839名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:13:00 ID:+6Eq6W0J0
>>836
ギャラクシーでは、無駄にジャンプを繰り返したり、スターピースを集めたりしちゃうね
重力の妙で4秒くらい地面から離れてたら金玉キュッってなる
840名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:13:08 ID:wLsjp4ZD0
しかしなんだろこの昔のマリオを彷彿させる面白さは…神とは言わんが傑作と言ってたけど
後半に進めば進むほさらに面白くなっていく、正直神をつけるのは生涯一本くらいだろと思って
傑作扱いだったけど神ゲーに訂正したいマジで
841名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:13:17 ID:Z+IXofZ10
ラストステージは凄い
エッグプラネットの時点で音楽良すぎで楽しかったな
本領発揮は中盤からだけど
842千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 18:13:48 ID:EWdUlDZl0
ホントにコレ付けてると相手にされないんだなw
千手m9(^Д^)プギャー!
843名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:14:08 ID:wyzZ68y5O
エイのステージをもっとやりたかった
WiiWareで来ないかな
844名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:14:40 ID:zapLh5fx0
>>818
ゲーム慣れしてる人ほど最初はいまいちと思うらしいよ
俺はしょっぱなから楽しいけどね
845名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:15:53 ID:Xoq+blj20
あとはクリアタイムでもつけとけばよかったんじゃないの
846名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:17:37 ID:EWdUlDZl0
 
847名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:18:59 ID:M+v/2lk00
すげーなマリギャラやった後
他のゲームやったらつまらなく感じる
848名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:20:26 ID:zFG7OQfJ0
やめどこが難しいゲームではあるな。
これクリアしたらやめようっと、とか思うと新しいギャラクシー発見したり、コメット来たり、
色々起こるし。
849名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:20:27 ID:etPC2tuJ0
俺のエイ乗りの歴史

操作性悪すぎるよ。どう考えても自由に動かせない

とりあえずアクセルを緩めながらクリアできたわ

A押しっぱでクリアできるようになったらめちゃくちゃ楽しいな

カーブギリギリを走るとか無理www

イヤッッッッフゥゥゥ!!!!!
850名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:20:59 ID:z6yJgI9r0
まだ売ってるかなあ?
851名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:21:10 ID:BeBIgR9bO
>>842
まじか?
なんでコテ知ってんだww
852名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:21:25 ID:etPC2tuJ0
昨日に引き続きまたID被りしてる・・・
853名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:21:51 ID:+6Eq6W0J0
>>850
出荷数はかなり多いみたいだから、売り切れはないんじゃないかな
854名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:21:52 ID:EWdUlDZl0
>>851
あげるよ。イラーネ
                                                                      千手観音#juui
855名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:22:03 ID:T6ii25wY0
ワールドまでの2Dマリオは基本的にひたすら右に行けばよくて、その時々の障害物の乗り越え方を試行錯誤するゲームだったんだよね。マリギャラもこれに近い。
64マリオはクリアする目的やルートを探索する要素が強かった。どっちかっていうと2Dマリオよりヨッシーアイランドに近い感じ。
856名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:22:14 ID:orklNx0+0
音楽の使い方がうまいよな。
チャンスがきたり、ボスが近づいてきたり、水中にはいったり、玉ノリの
スピードが変わったり、状況に応じてBGMが変化する。
曲が変わるのではなく、音をかぶせたりテンポ変えたりと、映画音楽にできない
ことをやってるのは良い。
857名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:22:28 ID:Xz+cpH350

        /  \
        / ' 3 ` \
       ⊂\__ / つ-、
      ///   /_/:::::/
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 はいはいゲハ豚ゲハ豚
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | | 〃∩ ∧_∧
  | |-----------|     ⊂⌒(  ・ω・) 
                 `ヽ_っ⌒/⌒c     
                     ⌒ ⌒
858名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:22:55 ID:vbDgu1mPO
>>709
ごめ、安価忘れた…。あなたに対してじゃありませんヨ。
859名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:23:26 ID:/Dk4Za8a0
俺の水中操作の歴史

操作性悪すぎるよ。これスピンしか無理なの?

話はちゃんと聞くべきだなA連打か…それにしても難しいな

甲羅で水面から飛び上がった時は震えたよ。ちょっと慣れてきたかも

ガイコツザメ戦燃えすぎワロタ。最高すぐる

イヤッッッッフゥゥゥ!!!!!
860名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:23:45 ID:orklNx0+0
昨日だったか、千手が異常繁殖してたからな
いくらなんでも沸きすぎだろとは思っていたが・・・
861名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:23:51 ID:b/0+UaRG0
べた褒めっすね
862名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:24:07 ID:RgrOA6ND0
エイはなんか落ちそうで落ちないんだよなw
お前それ体半分水に入ってるだけだろ!ってw
863名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:25:21 ID:zapLh5fx0
>>856
ギャラクシーに飛んでいって着地したと同時に英語の文字と一緒に
曲が流れ出すのは上手い演出だと思った
最初のエッグプラネットが流れ出した時に「うお、これすげえw」とちょっと感動
864名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:25:37 ID:+6Eq6W0J0
>>861
そういうスレだからね
何度も言うけど
865名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:25:42 ID:BeBIgR9bO
>>854
いらねえww

>>849
なるなるw

>>856
ほんとに、うまいよな。
ただいい曲を流すんじゃなくて、うまく刺激してくる。
866名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:25:48 ID:sz8jnWTx0
マリギャラはカメラは残念だ。マニュアルモードとオートマモードでも付けてくれればいいものを。
あとスイーツ(笑)のステージのハード版もやりたかったな。燃える。
867名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:26:27 ID:z6yJgI9r0
>>853 thx
買ってくる。
868名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:27:08 ID:RgrOA6ND0
トイボックスの多彩なステージとあの懐かしい曲は卑怯すぐる
869名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:27:31 ID:nYKFdf8Q0
海外評価サイトの評価も高くて
住人の評価も総じて高くて
ブログ系でも比較的高評価で
一般人(俺も周囲限定だが)の評価も高い

千手の意見のみが世間とズレてるんだがなw
自分がマイノリティーだって事を客観視出来ない人ってなんかカワイソウ
870名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:28:11 ID:SsYNTfVt0
>>866
実はスイーツはとりあえず幅跳び連打でクリアできたりするんだよな
幅跳び後に着地点調整で誤魔化すってやり方が一番簡単だった。
でも、あれ難しくしたら64でクリアできずにコントローラを投げつけた若い思い出が思い出されるかも…
871名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:28:52 ID:Ud/ttQms0
玉乗りの音楽はディグダグのパクリ
872名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:28:58 ID:o5lKvhdU0
トイボックスのあの音楽は反則すぐる。なるけ女史の時オカアレンジ以上に。

天地逆転ってスーパーワギャンランドのころからあったんだぜ……
球形ステージはソニックアドベンチャー2のナッコォスのラストステージだっけか。
873名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:29:35 ID:zFG7OQfJ0
千手観音は別に正しく判断してレスしてるわけじゃなくて、単なるアンチだからな。
874千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 18:30:02 ID:tVRjFkG9O
調子こいてました。
許して下さい
875名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:30:17 ID:RgrOA6ND0
んじゃここで、お前らが好きなギャラクシーは何よ?


俺はもちろんトイボックス!
メカクッパ楽しすぎw
876名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:31:50 ID:+6Eq6W0J0
>>875
まだ全部やってないけど、アイデア・音楽・楽しさとかを考えれば
フローターとクッパ砦はかなりお気に入り
ボス戦だとコクッパJr戦がすごく面白かった
877名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:33:03 ID:6AhxysPqO
なんか、クリアしたら寂しくなった。
…もうエンディングは見なくていいや。

パープルつらいなー
878名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:33:22 ID:orklNx0+0
懐かし音楽もいいけど、要塞系の音楽は気分を高揚させるな。
フローターランドの音楽が得に良かった。
879名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:34:20 ID:tWxz84cv0
>>876
まだ全部やってないなら書き込んでないでマリギャラで遊べよwww

抽出 ID:+6Eq6W0J0 (41回)
880名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:34:21 ID:TZaxtwPe0
終わったら宝島Zも買ってあげてください
とてもよくできたゲームなので
881名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:34:30 ID:SsYNTfVt0
>>876
フローターの要塞感はすごいな
実はそんなにすごいことしてないんだけど陥落させたぜって感覚がある
俺は最初の水中キラー誘導に手間取ったw
882名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:37:31 ID:q1SjdFUnO
>>875
俺はウィンドガーデンかな。ステージも音楽も最高。
次いでトイボックス。やっぱりあのBGMは脳汁出るよな。
トイザらスに迷い込んだかのようなステージもいい。
883名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:38:27 ID:wLsjp4ZD0
エイサーフィンの面白さはちょっと凄いこれクォリティーとボリューム上げてWi-Fi対戦対応で
パッケージソフトにならんかな〜
884名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:38:47 ID:+6Eq6W0J0
>>879
サクサク進むけど、ED見るのがもったいなく感じるんだよ
それくらいプレイしてて面白いから、少しずつやってる
885名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:39:39 ID:+6Eq6W0J0
>>881
水中はスティックを倒しすぎないようにすればかなり操作しやすい
886名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:41:44 ID:hPe/x4pk0
今回のマリオは当たりだねえ
おもしろいわ
887名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:43:19 ID:C5oFOXEd0
スター60個集めてボス倒したわけだが
これマリオだろ、なにか違うものを見ているようだ
888名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:44:54 ID:orklNx0+0
エイ乗りは、ウェーブレースのノウハウが使われてる気がするな。
水面のデコボコで飛び跳ねちゃう難しさとか良くでてる。
ぶっちゃけあの操作体系でウェーブレースのWi-Fi対応版作れば
いいと思うけどな。
889名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:47:17 ID:ZF2aER8b0
エイ乗りは手首の回転だけで操るの無理だ。
右手でつまむようにもって左手で支えて目の前で操作してる。
890千手観音:2007/11/05(月) 18:47:53 ID:2IJVNpH3O
イヤッフー
891名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:48:02 ID:5VP8HGCEO
>>887
ヒゲ生えたオプーナに見えた?
892名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 19:00:22 ID:ouCeF5Mb0
>>883
まだ発売したばかりで馬鹿みたいに早い人がいないから競うことが出来て楽しい
893名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 19:12:30 ID:Ne8YqpJUO
>>875
オモチャ箱?はいはいありきたりなネタだねー

ヒップドロップでメカクッパ貫通まじ楽しい
894名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 19:24:22 ID:6AQmAbdP0
>>875
キャノンフリート
なぜかめちゃくちゃ好き。
895名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 19:35:50 ID:K+ldvNNv0
エイ乗りはジャンプできる事に気づくと面白くなる
896名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 19:42:51 ID:z2gIFRt1O
120個取った人何が一番難しかった?

俺は親方おばけのデスマッチかな…
897名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 19:45:55 ID:676k5rsp0
>>896
パープルコインオンルイージ
898名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 19:49:56 ID:9RN5heam0
今まで出たゲームの中で一番面白いということで良いですか?
899千手観音 ◆wEWbeDlg0U :2007/11/05(月) 19:57:33 ID:Sb/4DWtX0
マリオの新作はマジ期待はずれ
リモコン操作による新しいマリオを創造してただけにガッカリしたよ
ギャラクシーなんてご大層なタイトルに似合わない、ただの一本道アクションだしな
やっぱりWiiが360やPS3に及ばないクソハードということがよりいっそう明らかになっただけだな
ライト層を狙うってのは手抜きゲームを出すことらしいね。
最低なメーカーが作った。最低のゲームを遊んで楽しいのかね?
高等なゲームを捨てた任天堂にはもはや墓場が相応しいとしか言いようが無いね
900名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 19:57:37 ID:99aRoCP10
つーかね、こんなので満足できるのはまあ、個人の勝手だけど
それを神とか史上最高とかあんまり軽々しく言わないでもらえるか?
64を超えたとか抜かしてる奴は論外で、そもそもの初めから間違ってる
64は3Dアクションの金字塔であって、それと比べること自体が烏滸がましいんだよ
個人的に好きなのはいいから、それは個人で留めて外であんまりふざけたこと言い散らな
本当に不愉快だから
901名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 19:59:30 ID:z6yJgI9r0
さっき買いに行くといってた者だが、店が改装中だったお…
おまえらうらやましい。
902名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:00:03 ID:2pIV5sdW0
一つ言えるのは、神○○なんていう奴の言葉は信用できないという事。
903名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:00:05 ID:Lu9fhgnU0
>>899>>900は気が合いそうだな
904名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:01:16 ID:9qUg2pge0
>>902
神沼三郎か
905名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:02:25 ID:C5oFOXEd0
神谷明じゃね
906名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:02:42 ID:Lu9fhgnU0
>>902
俺も進化論を否定するキリスト教はいくないと思う
907名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:04:05 ID:KC5lfLmW0
>>899
はあ、そうですか。だから何?
ゲームなんだからもっと気楽に楽しもうよ。
どうしてそんなに必死になって貶すわけ?
うらみでもあるのか任天堂に
908名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:04:07 ID:nB0XatHP0
最近の神宮司三郎ってどうなってるんだ
909名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:04:09 ID:Sb/4DWtX0
>>902
神直利は確かに信用できんな
910名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:04:21 ID:6rQcStRJ0
俺は逆に「一本道だけ」って批判するやつは
マップが広い、敵が多い、サブクエスト多い
って単純な物量攻めで満足するやつに見える
お前らはメガマック食って満足してりゃいいんだよ
911名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:04:42 ID:biTNb4H40
マリオギャラクシーもそのうち3Dアクションのスタイルを大幅に変えた作品として
金字塔に輝くと思うんだがそれじゃいけないのかと
912名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:05:43 ID:Y9DAjMza0
神谷明はガチ
913名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:05:45 ID:99aRoCP10
神ゲーってのは、シリーズや会社の狂信者がやる前から決めつけた思い込みか、
高い金出して勝ったゲームが糞だと信じたくない奴の現実逃避のどちらかでしか使われない言葉
全く信用できないし、使ってる奴は自ら信用を落としてることに気づかない馬鹿
どうにもならない
914名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:06:20 ID:Lu9fhgnU0
気に入らないと思った奴は下らない批判や能書きなんかたれてないで好きなゲームを好きなだけやってりゃいいんだよ
915千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 20:06:53 ID:EWdUlDZl0
>>908
神宮寺三郎?
916名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:08:07 ID:99aRoCP10
おかしな方向のゲームが間違った評価で売れちゃうと、影響がでかいから困るんだよ
DSが知育地獄で壊滅したの忘れたの?
917名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:08:19 ID:saGu8oSyO
>>913

神にもいろんな神がいてだな

マリギャラは「おもてなしの神」ゲーだ
918名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:09:42 ID:VTHy1mSLO
時間を忘れてハマるマリオギャラクシーは人類にとっての敵、悪魔ゲーである
919名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:13:33 ID:+XZS6wsF0
>>913
とりあえず他人が神ゲだと思ったところで君に何か問題でもあるのか?
920名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:13:46 ID:dxmg7W9l0
とりあえず60個集めてED見たがこの終わり方は外人好きそうだなw
つかED後の絵本はマジ反則。・゚・(ノД`)・゚・。
921名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:14:01 ID:UKs5JYYK0
いやー、クソだった。
クソ面白かった。
まだスター50個くらいあるし遊び倒すがww

それにしても他のWiiソフトのグラが手抜きにも程があるぜ・・・
922名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:15:09 ID:Lu9fhgnU0
ID:99aRoCP10は神
923名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:15:24 ID:+NFgzlLH0
>>916
で?
ゲーム業界は君が理想とするゲームを目指すべきだと?
924名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:16:11 ID:NIcr4Y2R0
>>916
マリギャラはおかしな方向のゲームでもないし、面白いという評価は間違って無いと思うんだが。
そういう事を言うべきタイトルはもっと他にいっぱいあるんじゃないのか?

で、DSってもう壊滅してたのか?
925名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:17:26 ID:99aRoCP10
どう考えてもおかしいだろ
3Dの良いところ皆殺し、意味がない
926名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:18:06 ID:0BPOKN5Y0
ガキンチョがゲームでまで勉強なんかやりたくねーって駄々捏ねてるだけで
知育ソフトは大好評絶賛発売中ですよ
927名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:18:44 ID:sz8jnWTx0
ぼくがすきじゃないゲームをいっぱいだすからゲーム業界は腐ってる!
928名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:19:14 ID:Lu9fhgnU0
>>925
そう思うのは勝手だし否定もしないけど誰も君の信念や考えなんて聞いてもないし興味ないよ?
929名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:19:29 ID:QHvDOrm+0
DSがいつ崩壊したんだ?初耳すぎるんだが。
930名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:19:47 ID:TZaxtwPe0
僕がつまんないゲームは認めないってか
馬鹿じゃねぇのw
931名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:20:35 ID:biTNb4H40
どうでもいいが99aRoCP10のID見ると言ってることが正反対
ID被りか?
932名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:20:36 ID:+XZS6wsF0
>>929
ID:99aRoCP10の中では崩壊したことになってるんだろう
933名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:21:29 ID:99aRoCP10
だから好きなのは勝手だから勝手にしろって言ってるだろ
64を超えたとか言う妄言を叩いてるだけだ
934名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:21:34 ID:WapKkGKE0
ほーかいほーかい
935名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:21:34 ID:vWh53g8w0
しかしマリギャラが凄いのは類似ゲームが皆無な事
64マリオ以来類似箱庭型3Dアクションわんかさ出たが、結局シューテーング系に
すべてが向かってしまい、昔ながらのコミカル系ジャンプアクションはマリオだけに
なってしまった。
マリサンは迷いもあって賛否両論の微妙な出来となったが、マリギャラでは再び唯一無二
の完璧な爽快アクションゲームとなって戻って来た。
ラチェットのような銃撃アクションゲームやリアルFPSなどのゲームは類似品多々あれど、
アスレチック面のようなジャンプアクションをトライアンドエラーを繰り返しながら、
猿のようにやり続けられるの据置き機で今やマリギャラだけ。
936名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:21:58 ID:0jm/NhQd0
ただの虚言癖の狼少年は最後は無視される運命なんですよ。
937名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:22:13 ID:lNW4W43W0
>>925
君のない脳味噌を絞って「どう考えてもおかしい」のはかまわないが、
それはあくまで君一人の意見であることをお忘れなく。
938名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:22:41 ID:Lu9fhgnU0
「勝手にしろ」なのか「叩いてる」なのかどっちかにしようぜ
939名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:23:01 ID:+ACIISxO0
いやあ64超えたねマリギャラは
940名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:24:16 ID:+XZS6wsF0
>>933
64だって人によっちゃ駄作だぜ
アレでゲーム離れしたやつも多いし
941名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:25:27 ID:sz8jnWTx0
そもそも方向性が違うのに一つの軸を勝手に決め付けて超えたの超えてないの言う奴自体が全員アフォ
942名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:25:45 ID:99aRoCP10
64には及ばないけど面白い、でなんで満足できないんだ?
ただ自分が面白いだけで64を超えたなんて傲岸不遜なことを平然と言える神経が理解できない
943名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:25:58 ID:Ne8YqpJUO
どう考えてもコイツ千手の別IDだろ
944名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:27:02 ID:oFLcyjiJ0
162 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/05(月) 10:24:26 ID:99aRoCP10
ムジュラの街パート担当で目をひいたものの
マリサンで疑問符がついていたディレクターの小泉だが
ドンキーコングJBで一皮むけた印象があった。
ギャラクシーでその印象が確信に変わった。
今回は宮本のアシストも大きかったとは思うが、ポスト宮本はやっぱこいつだろ



この書き込みと同一人物とは思えん発言してるなw
945名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:27:24 ID:biTNb4H40
マリギャは64を超えられないと決め付けてる傲慢不遜な神経が理解できない
946名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:28:39 ID:QHvDOrm+0
>>942
64と比較することすらおこがましいって、傲岸不遜にもほどがあるぜ。
947名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:28:40 ID:Lu9fhgnU0
>>942
だからそんなの好き好きじゃんw
自分が面白いから「超えた」とか「神」とか言うんだろ
君が言ってるのは自分と違う価値観が気に入らないってだけ
他の人はお前の好きなもの否定してないし別にいいじゃん
948名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:28:52 ID:sz8jnWTx0
>>942
64がマリギャラを超えてる部分を具体的に全て挙げてみ?
949名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:29:21 ID:+NFgzlLH0
>>942
なんで64が上ということにならないと満足できないんだ?
そんなん人によって感想違うっての
950名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:29:59 ID:K+ldvNNv0
64マリオは糞 ゲーム至上最高の糞ゲー
951名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:30:19 ID:qjB+DKtp0
そもそもマリギャは64を超えたなんて発言出てたっけ?
952名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:30:53 ID:99aRoCP10
もうどうでもいいからこんなものと比較して64を侮辱するのはもうやめてくれ
頼むから
953名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:31:01 ID:VTHy1mSLO
マリオ64は名実共に過去のゲームになってしまった
954名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:31:19 ID:F56Dmp1C0
64版は当時にしたら衝撃的なだけじゃん
955名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:31:29 ID:vKDHuvj50
64を超えたとは思わないが
64よりかは遥かにやりやすいと思ってる。
956名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:32:23 ID:Lu9fhgnU0
ID:99aRoCP10は「スーパマリオ64が神ゲーだった件 1」というスレを立てればいいと思うよ
957名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:32:33 ID:sz8jnWTx0
散々熱く語った挙句、理論的な展開が出来ずに「もうどうでもいいから」wwwwwwww
958名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:32:49 ID:+XZS6wsF0
アンチって大半は64を神格化してるよね
959名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:33:22 ID:orklNx0+0
ラチェクラのCM
http://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_ratchetf_power.asx

もうね・・矢印使ってグラの凄さアピールするしか・・w
960名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:33:52 ID:14+sn79p0
>>958
トワプリの時も一時期「時岡厨」って言葉が使われたなw
961名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:34:32 ID:+ACIISxO0
いやあ64超えたねマリギャラは
962名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:34:36 ID:VTHy1mSLO
64って懐メロみたいなもんでしょ?

まあ楽しむのは個人の勝手だと思うけど(^-^;)
963名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:35:49 ID:99aRoCP10
わかったよわかった
もうお前らの中では64超えたことにしてもいいから、それを人に見えるところに書き込むな
俺の精神が保たん
964名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:36:05 ID:n6frttQf0
マリオ(笑)
965名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:36:21 ID:Lu9fhgnU0
64とか関係なくマリギャラの話題で盛り上がる

突然ID:99aRoCP10が「神ゲー」に食い付き「64>マリギャラ」を主張

ネタ的に64が侮辱される

「64を侮辱するのはもうやめてくれ」
966名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:36:29 ID:+ACIISxO0
いやあ64超えたねマリギャラは
967名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:36:44 ID:sz8jnWTx0
自分の好きなゲームがちょっと貶されると
自分の全人格が否定されたかのように騒ぎ立てて怒り狂う人ってたまに居るよね
968名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:38:06 ID:NIcr4Y2R0
わかったよわかった
もうお前の中では64超えるゲームは無いことにしてもいいから、それを人に見えるところに書き込むな
見るに耐えない
969名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:38:13 ID:+XZS6wsF0
>>963
とりあえず2chやめたら?
970名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:38:56 ID:NZkYG3IP0
>>956
全く同じ事を思った件。

個人的にはマリオ64よりマリギャラの方がずっと面白い。
ちなみにマリオ64は発売日に64と同時に買って自力でクリアした。
971名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:39:11 ID:WapKkGKE0
マリオ64は今やったら凡ゲー
972名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:39:53 ID:UKs5JYYK0
おれもジャック×ダクスター3が日本で発売されないのは
シリーズ自体が駄作だったからとか言われたら発狂して暴れ回るかもしれないぜ・・・
973名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:40:24 ID:o5lKvhdU0
>>935
ロックマン・・・は別物扱いでおk?
初代7、X〜3、Z1、ZXしかやってねえけど。
974名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:42:19 ID:pYZKEgDT0
マリオ64が一番好きな64世代だが最高にギャラクシー楽しい。マリオ最高傑作だと思う。
重力システムや2Dマリオみたいな分かり易いゲーム性とか違いはあるけど、やっぱり根っこは間違いなく自分の一番好きな3Dマリオそのものだと感じた。
マリオをグリグリ動かして空間を自在に気持ちよく動き回るって言うのが3Dマリオの楽しさだと思ってたんだけど、マリオ64好きな人って謎解きや探索が好きな人の方が多かったとは知らなかった。
トワプリの時も思ったが、同じ64世代とは思えないぐらいその辺の感じ方が違うんだよなぁ…。
個人的には64と別物とは思わない。今までの2Dマリオの良さも取り入れた上で3Dマリオとしてのあるべき進化を成し遂げた傑作。
これもどっちかと言うと少数派になる意見なのかな?(まあ、どっちでも良いけど)
975名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:43:06 ID:un0oeVRe0
スピード感がない
976名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:44:12 ID:c13T/84e0
64の続編としては考えない方がいいかも
977名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:44:52 ID:P9kP/6IA0
>>959
悲しくなった・・・
978名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:47:11 ID:s9X0rL1R0
噂のパープルオンルイージ行ったぜ!
…無理だろこれ…
979名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:48:36 ID:iYWH51of0
確かにマリオ64の続編ではないよね。
でも、マリオらしさというか、広く愛されるべきソフトに仕上がってると思う。
マリオ64はゲーマーが絶賛する反面、敬遠してマリオから脱落した人も生んだと思うから。
そういう人も楽しめるし、64の続編を求めないならゲーマーも満足できると思う。
だから本来の3Dマリオの名に相応しいよ。

と「俺は」思う。
980名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:49:49 ID:KEXkJEBc0
64よりマリギャラの方が高評価になるのはしょうがないだろ
64もわかってきたらマリギャラに負けず劣らず面白いと思うけど
そこまで持って行かせる面で劣ってたんだから
981名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:58:20 ID:Lu9fhgnU0
ID:99aRoCP10がいないとイマイチ盛り上がらないね
ちょっぴりさみしいお
982名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:59:10 ID:HNZZeeiNO
どっちが上だとかはあまり言いたくないが、
水中ステージに関しては圧倒的にギャラクシー>>>64だと思う
983名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:00:04 ID:lNW4W43W0
まあとりあえず64は超えたってことで。
984名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:03:05 ID:orklNx0+0
スピード感にイチャモンつけるやつは、玉乗りで延々とリモコン前に倒してろ
985名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:04:08 ID:rcxEX4nk0
買って来た。
お前らのせいだからな!

しかし、おもろいな。
買って良かった。
986名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:04:51 ID:z2gIFRt1O
このスレは実質5です
987名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:05:22 ID:saGu8oSyO
ひとつのステージを線と考えると、
・スーマリは線が繋がって一本の長い線になっている
・64マリオは蜘蛛の巣のように繋がっている
・マリギャラは線が並列に並んでいる


構造からいってもマリギャラはスーマリに近いんだよ
988名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:07:27 ID:WapKkGKE0
989名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:07:59 ID:lEUNKb/c0
1000
990名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:08:49 ID:WapKkGKE0
991名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:09:21 ID:WapKkGKE0
992名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:09:24 ID:EWdUlDZl0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1457473

そろそろ手を休めて、お茶どうぞ。
993千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 21:10:02 ID:20JWmpLF0
>>735
これからは金取るからな
994名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:10:04 ID:WapKkGKE0
995名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:10:43 ID:WapKkGKE0
996名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:11:11 ID:iYWH51of0
>>993
医者じゃないのに金取ったらつかまるよ?
997千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 21:11:17 ID:20JWmpLF0
>>761
売り上げなんてCMすりゃ増える
998名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:11:21 ID:rcxEX4nk0
1000なら俺の風邪が治る
999名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:11:55 ID:Lu9fhgnU0
1000なら>>998の風邪が治る
1000名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:11:59 ID:wLsjp4ZD0
64投げた俺がマリギャラをクリアできた、64もかなり面白かったんだけど最後まで続けられなかった
今回はある程度簡単だってのもあるけど(EDまではね)次の面をやりたいって欲求が凄かった
これは凄いゲームだと思う、北米でも爆発的に売れるだろう
10011001
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