「キラータイトル」エスコン6、初日3.5万本に終わる
累計ではデッドラやロスプラより売れずに終了か
ニコニコで1000本売れたんだったよな(^0^)
ナンツーか美少女アニメヲタみたいな購買層でキモイ
LIVEとかキモヲタだらけだろうな
10日あれば35万本だな
何だったんだろう、あの空騒ぎは
そもそも騒いでたのはアンチだろw総合とかじゃ4万でればハッピーってレベルだったぜ。
GKがスレ乱立しただけで他は騒いでないだろう・・・ここ数週間のゲハ見てればそれくらいわかれ
GKがスレ乱立しただけで他は騒いでないだろう・・・ここ数週間のゲハ見てればそれくらいわかれ
2重になった^^
これPS2でも下がり続けてたんじゃなかった?
箱で3.5万なら大成功だよwwww
そりゃ箱○でエスコン6でるって予想外だったから皆騒いでたんだろ
しかもトレイラーも評価高かったし
売り上げなんて気にしてるのGKだけだろ
3.5万+Konozamaで4万ぐらいいってるんじゃないのか?
今回難民あんまでてないから
今後もあんま伸びなさそう
でも箱○で3.5万って上出来なほうだ
なのになんでメーカーはPS3じゃなく箱○を選ぶのか・・・
不思議だね
wiiやDSでもサードだと初週の売上げ本数でも同じ数いかない不甲斐ないソフトが
ありふれてる昨今では上出来の数字。
初週の数字ならアチャーだけど、あくまで初日だからな。
wiiと360は1000万台普及
PS3は500万台
何が不思議なんだろうねw
16 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 14:14:16 ID:z6EVVBkc0
>>13 PS3でオンライン対戦なしのACをいつまで続けるのかね。
初週でなく初日でだろ?
珍しくいい傾向だと思うが
俺の言い回しはあきらかに・・・
3.5万も売れたのが驚きwww
PSの時でもすでに死に体だったじゃないか
予想通りな数字だな
可もなく不可もなく
それなりにプラチナに食われた形にはなってると思う。
そして最終7〜8万
予想通り
GKや乞食が勝手にハードル上げて騒いでるだけwwwww
ロスプラよりは売れるんだろうな
うまくすりゃ年度内に国内で10万くらいいくんじゃない?
でも個人的にはHALOは抜いて欲しくないなぁ…
26 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 14:30:50 ID:etPk09R10
箱○で初日三万五千て頑張りすぎだろ。
確か前作二十万行ってなかったのに。
忌火起草の3倍売れとるやんw
初日3万だったら最低でも累計5万は行くだろうし
PS3でも10位以内に入るぞ
10位 プロ野球スピリッツ4 56,032
29 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/11/03(土) 14:36:16 ID:BM9QIJtT0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) 箱○の場合売り上げは世界規模で見て欲しい。
|⊂/ 日本市場ちっちゃすぎるからね。
|-J
糞鳥ひさしぶりに見た
でも
北米週間売り上げ 11万って少ないだろう
31 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 14:37:39 ID:+sB6Nl0CO
どのハードのソフトもいまいちパッとしないからこれでも多く見えちゃうのは俺だけ?
箱で初日3.5万とかなんという馬鹿売れ・・・・
国を見ないで地球を見るんだ
ソースはどこー????
>>5 売れないといきなり掌返しだもんな・・・
ショパンもGKのせいにしてたよね
>>30 北米は日本と違ってジワ売れ市場だから
伸びる可能性はあるよ
いつもそうだわ、騒ぐだけでソフト買わない痴漢
>>35 ショパン、ゼルダ、DQSはGKのネタバレが酷かったからそれで怒ってたんだろ
39 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 14:41:53 ID:aP0eRSpr0
初日で3万越えなんて360じゃ物凄い事だぜ?
なんせ所持者の15人に1人は買ってるんだから凄いよ
1万以下だと思ってた
痴漢は自分達のソフトには凄い甘いんだねwww
>>39 そいつはすげぇ
俺もアマからもうすぐエスコン届くぜ
面白いものが遊べれば売れても売れなくてもいいからなあ
売り上げとか気にするのはメーカーの仕事だろw
PS3はxbox360のこと言ってる場合じゃねーだろw
初週じゃなくて初日でこれなら箱○にしては大成功だろ。
でも正直PS3なら10万行ってただろうなって気はする。
>>44 行くわけないだろw
初「週」500本しか売れなPS3でw
てかエスコンユーザーって少ないんだな
もっといると思ったんだが
PS2 zero 初週10万
PSP X 初週6万
今のPS3なら10万売れたかもな
他にやるゲームないんだしw
で、G様達はもちろんG1ジョッキー買ったんだよな?
ジャンルがジャンルだけに初動型っぽいのがやや不安か。
初週は4,5くらいはいけそうかな
ソニー戦死はまだ気づいていない
忌火起草の3倍売れていることを・・・
>>48 その数字を見るとバンナムが初週出荷本数を8万本に設定したのは正解だったと言えるね。
まあ、360とPS33.の場合は初週以降が問題なわけだけどw
>>49予約特典があるから初動型じゃねえの
一般向けのソフトじゃなくてシリーズファンとかのマニア向けだし尚更
ボーナスが出始めてから意外と伸びるかもしれんね。
年末発売ゲームと一緒にジワジワ売れるんじゃないの?
ACシリーズって、メインではなくサブとして買うようなゲームだと思うし。
そもそもそんなに売れるソフトでもなかったのに
60 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 14:56:48 ID:PkyY0A28O
>42
売れなかったら「次」はもうないんだぞ
せっかく洋ゲ以外でまともそうなタイトルでたのにやっぱり爆死じゃ、他の国産サードも逃げるってもんだ
洋ゲだけできてりゃいいのかもしれんが、果たしてマイクロソフトがいつまで赤字垂れ流してゲーム事業続けてくれるかという心配は尽きない
>>56 予約してれば余裕もって週末に買いに行くだろ。
平日に買いにいけるほど時間や地理的条件に恵まれてる奴は多くねえんだよ。
初日そんなに売れたのか
いつのまにエスコンがキラーになったんだよwwwwww
「キラー死亡www箱○オワタwww」ってやるためにフラグを立てていたとしかおもえん
64 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 15:00:02 ID:miidA/JhO
予約するやつってAmazonでしてるんじゃないのか
>>13 いくらソフトがいっぱい売れても開発費かかって赤字じゃしょうがないってことでしょ
忍じーさんのとこによると3.5万で消化率6割ってことは、全体の出荷量は6万くらいか。
まあ妥当なところじゃないの?
67 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 15:01:49 ID:rbcUgj/00
本気のエスコンマニアはスティック買えるようになるまでかわんしな
コントローラーでやるなんて考えただけでも履き汚しそうだ
68 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 15:03:39 ID:LeGJoof5O
ヘイロー3は越えると思ったが
>>67 それはエスコンマニアじゃなくフライトシミュマニアじゃね?
>>61じゃあ同じ平日発売のHalo3より売れてないってことになるんだよね
やったー
ついに予想してた通りのスレを戦士が立てた
俺の予想だとAC6が3,5万で爆死。痴漢涙目とかで立つかなーと思ってたのに
思ったよりスレタイがおとなしいのねw
72 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/11/03(土) 15:07:39 ID:BM9QIJtT0
>>67 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 確かにマニアはフライトスティック使いたいだろうね。
|⊂/ PS3はPCのJOYスティック使えるんじゃなかったっけ。
|-J MSはPCのOS作ってんだからPCのJOYスティックくらい
使えるようにすればいいのに。
>>68 加算されてるかどうかはしらんがHalo3は同梱版あったからねえ…
スティックあるぞ
75 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 15:11:31 ID:RWyqhHpx0
1 Blue Dragon 203,408
2 Dead Or Alive 4 103,150
3 Halo 3 80,761
4 Dead Rising 80,092
5 Elder Scrolls IV: Oblivion 73,801
6 Ridge Racer 6 72,830
7 Eternal Sonata 71,764
8 Gears of War 66,769
9 Dead or Alive Xtreme 2 63,859
10 Lost Planet: Extreme Condition 60,547
>>63 本気で
レラは神ゲー
ヘブンリーも神ゲーと言っていたけど
発売されたら沈黙してしまった人たちのことを
たまには思い出してあげてください
初日3.5も売れたのか、やるじゃん
halo3の同梱は存在しないが
HALO3発売記念の本体セットはあったけど、
それにソフトは入ってないっていう
初日で3.5万か。
これをGKの対Wii風に変換すれば
普及台数の割合を考慮して1日8万位売れたことになるw
これをPS3直近のキラーソフトと比べてみようw
イマビキソウ何本売れたんだっけ?
尼の売り上げ加算されないんだよな?
それで3.5万は上出来な気がするが
そういや毎度のことながら尼は入ってないんだよね
PS2のときに比べて販路が多様化してるから店舗売りの合計だけ比べても意味あんまりなくない?
>>60 心配してくれなくても普通に次ありまくりだからw
国内サード全部Xbox360に集まってて国産ソフト目白押しだからw
予定だけで全然国産ソフト出ず苦し紛れに海外版を日本語訳もせずに出すPS3とは違うのだよPS3とはw
日本の箱住人の数を考えろよ
GKって、いつも初日の数字を累計のごとく扱うのなw
売れる売れない関係無しにPS3無視状態だからな。
>>85 メディクリやファミ通が出すのは予測販売数だから通販分も係数をかけて割り出してるはず。
ただ、昔に比べて通販割合は確実に増えてるはずだし、通販分の比率が多い箱○の売上げが
どれくらい正確なのかは分からんな。
良いよなPS3は。
予約なんかしないでも必ず手に入るもんなw
アマゾンでフライトスティックと買ったが、コントローラーのほうが上手く飛べる俺涙目
ところでショパンとかブルドラとかのネタバレはすごかったのに
イマビキソウのネタバレがまったくなかったのはなんで?
初日で消化率6割らしいじゃん
すげーよ
こんなこともありました
31:名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 07:44:29 ID:b5A8CWAG0 [sage]
GK「AC6初週3.5万!大爆死!」
↓
箱○「普及台数的には問題ないだろ。そもそも北米向けタイトルだし」
↓
GK「北米初週11万!北米でも大爆死!!」
↓
箱○「3日分の売上で言われてもねぇ。ミリオン超えたベガスも初週は似たようなもんだけど?
お宅らのラチェクラはもっと悲惨なことになってるし」
↓
GK「普及台数的にはラチェクラ大勝利!!!」
↓
箱○「じゃあ国内のAC6も大勝利だね」
>>92 ネタバレするやつにPS3持ってるやつがいないからでしょ
>>92 買った奴自体が少ないから、ただそれだけ。
97 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 15:30:26 ID:uLEIM0sIO
糞箱終わってんな
またすぐにマルチ発表だろ
PS3いまびきはね、初日どころか週販で2万しかなかったんだよw
>>97 いつかPS3でも遊べる日が来るといいですね^^
ま る で 箱 ○ ゲ ー だ け ネ タ バ レ が 酷 い み た い な 言 い 様
ネ タ バ レ 自 体 は 過 去 か ら あ っ た
発 売 日 に か ま い た ち 2 の 犯 人 の 名 前 の
ス レ タ イ で ス レ が 立 っ て る と き も あ っ た
トレイラーはかなり良い出来だったな
あれだけで満足
GKの工作はほんとエゲツナイな
PS3いまびきはね、初日どころか週販で2万しかなかったんだよw
箱もPS3持ってるので、迷い無しにエスコン6買った。
GKも意地張らず、欲しいときは本体ごと買っとけ。
むしろ3.5万って数字は売れてるんじゃねーの?
スポーツとかフライトシュミレーター系のゲームは嫌いな人はどんなに出来がよくても買わないよ。
俺も箱持ってるけどAC6は興味ない。
>>100 それは知ってる
ってかくらったwwwww
い ま び き そ う の ネ タ ば れ は ま だ か ?
110 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 15:44:36 ID:uLEIM0sIO
MSkkでソフト1万本以上買い取ったって事実知れば
痴漢は発狂しそうだなww
イマビキソウネタバレ
主人公は死ぬ
PS3いまびきはね、
初日どころか
週販で2万しかなかったんだよw
113 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 15:45:51 ID:miidA/JhO
話題転換するやつ多杉ワロタ
PS360揃って消えろよwww
イマビキソウネタバレ
エターナルフォースブリザード
主人公は死ぬ
箱○のネタバレ嫌がらせとかできるのと、PS3のソフトは売れないとゆう事柄から察するに、GKもプライベートでは箱○大好きユーザーなんだよ。
仕事柄泣く泣く叩かなければならないんだから、ある意味可哀想ではあるな。
116 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 15:47:58 ID:gz1mKCGy0
AC6ネタバレ
エストバキアを動かしていた黒幕はマチルダ
「マティルダー!!」
「お前は最初から負け犬ムードだったのだ」
ご期待通りネタバレしてやんよ
ラストはトンネル
>>117 子供すげー
ゲーム内の字幕が「マティルダ」なのがすごい気になるね
忌火起草
主人公と主人公の好きな女が屋敷から出て終わり。
それ以外のサークルメンバーは全員死ぬ。
つーかネタバレって言うほどボリュームが無いよ
400万台売れてたPSPのエースコンバットXも「初週」で3万本でした。
>>97 >またすぐにマルチ発表だろ
すぐってのはあれか、2006年12月発売だったのが2008年未定にマルチになるくらい「すぐ」か
PS3いまびきはね、
初日どころか
週販で2万しかなかったんだよw
AC6ネタバレ
主人公は死なない
ネタバレ合戦になってきたな。
俺で最後にしろ。
工藤新一の正体は、コナン。
下手な奴がプレイすると死ぬがな
128 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 15:54:03 ID:uLEIM0sIO
ハードの普及してないゴミハードでミリオンなんて夢のまた夢だろ
最高はブルドラの14万本ww
130 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 15:55:42 ID:3eN07QVG0
3週間前にWii買ったが、ゼルダ以外におもしろそうなソフトが皆無なことに
気づいたんで、箱○かPS3を買おうと思った。
そんで、初めてゲハ板にき
〜中略〜
箱○買うことにした。
世界にひとつのゲーム。PS3。
バーチャファイター5 360でネット対戦付完全版発売
ガンダム無双 360とマルチに
モンスターハンター3 Wiiで発売 PS3版発売中止
ブレイドストーム 360とマルチに
フェイタルイナーシャ 360とマルチに いまだPS3版発売日未定
デビルメイクライ4 360とマルチに同時発売
塊魂 PS3版のみ発売中止
三国無双5、バイオ5、ウイイレかははじめからマルチ
>>110 MSKKがエスコンを買い取っているのか?
韓国人みたいに360本体の注文した後予約取り消し作戦は、アマゾンでMS社員が必死にやってそうだがw
グレート・ムタの正体は武藤敬司
サウンドノベルシリーズはセガサターンの「街」がピークで、
後はもうずっと駄目なような……
マルチどころか発売中止がデフォだからなPS3
■PS3 発売中止タイトル
アローン・イン・ザ・ダーク続編 アタリ
スタントマン続編 アタリ
ドライバー続編 アタ
ダークRPG(仮題) フロム・ソフトウェア
ブラックブレード(仮題) フロム・ソフトウェア
エンドレスサーガ ウェブゼン
ひつじ村(仮) サクセス
RPG(仮) サクセス
サン電子シミュレーション新作(仮) サン電子
Theseis Track7Games
F.E.A.R
■発売日未定→発売中止→発売日未定
パワプロ新作、グラディウスシリーズ、新規ACT、新規RPG、コーデッドアームズ アサルト コナミ
このうちコーデッドアームズ アサルトは公式HPがあったけど最近いつのまにかHP閉鎖
初日で消化率6割なんて版権ゲー並みじゃね
凄すぎ
137 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 15:58:22 ID:v2QMmAZt0
世界累計、現状15万程度か。
最終、30万行けば上々じゃない?
十分黒字の気がする。
138 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 15:58:31 ID:N5AGE80K0
スレ立てすぎだろうw
どんだけw
140 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 15:59:49 ID:JSgttQmy0
そりゃぁ、PS3は高い買い物させられた挙句、わけの分からない台湾の
新幹線動画詰め合わせとかしかソフトが出ないから八つ当たりしたくな
るのも仕方ないんじゃない?^^;
>>137 北米じゃベガスが17万からミリオンだからなあ
AC6は世界トータルなら50万本はかたいでしょ
北米は余裕でミリオン超えるソフトでも初週10万台とかザラなんだが。
>>138 まさに発狂してるなw
何がここまで駆り立てるのかw
PS3いまびきはね、
初日どころか
週販で2万しかなかったんだよw
そういやレールファンってなんで台湾?
鉄道的に台湾のってなんか有名だったりすんの?
こういう煽りあいがエースコンバットというタイトルを殺すことを何故理解しないのか
PS3で出ようが、箱○で出ようが、エースコンバットというタイトルに罪は無いはずなのに
>>138 こんなに立ててたのかよw
必死ってレベルじゃねーぞwwww
148 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 16:02:02 ID:miidA/JhO
これは話題転換の荒らしすぎますねwwwww
>>108 ラチェット大爆死スレ。>17で結論、>18でオチ ていう所かな
150 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 16:02:27 ID:KwyWPs28O
爆死にも程があるだろw
151 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 16:03:35 ID:eEDSYLPo0
また痴漢は尼で数万本売れてるとか言ってんのかw
発送にどんだけ手間かかるんだよw
尼の中の人総動員しても追いつかねーよそんな数w
PS3いまびきはね、
初日どころか
週販で2万しかなかったんだよw
>>148 AC6は初日消化率6割で売れまくり
これでいいんでしょ
154 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 16:06:16 ID:v2QMmAZt0
>>141 AC6が北米でそれほど人気出るとは思えん。
50万は無理だと思う。
ベガスは別格、珍しい例。
それでも日本で初日3.5万なら、初週5万は超えると思うけど。
痴漢は萌えゲー、エロ格闘以外のゲーム買わないからな・・・
レアも週販2.6万くらいだろ。。。
>>151 そんくらいの発送数は普通に1時間程度でいけます。
>>154 ベガスだけじゃなくて他にもあったよ
タイトルは忘れたけど
北米はじめ所得格差の大きい海外はジワ売れするの珍しくないから
もっと視野広げたほうがいいよ
>>155 ガンダム無双とみんゴルしか買わない連中はどう分類したらいいんだ?
なんでEOJ買わないの・・・
160 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 16:11:17 ID:uLEIM0sIO
カードコピー云々はおいておいても、EOJは次世代を感じさせるゲームだと思うんだけどなあ。
PS3いまびきはね、
初日どころか
週販で2万しかなかったんだよw
163 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 16:15:08 ID:PcktX05c0
>>155 痴漢は萌えとエロだけ
戦士はガンダム無双だけ
妊豚はマリオと知育だけ
ろくなもんじゃねえなw
164 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 16:15:49 ID:ag7GH9u30
>>161 次世代だと最初は思ってたが蓋を開ければしょぼすぎだ。
165 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 16:16:11 ID:v2QMmAZt0
>>158 まあ、どっちが正しいかは来週以降の北米ランキングを
見ないとわからないな。
確定していない事を言い合っても仕方ない。
ただ、俺はTotal30万程度だと思う。
「ドラゴンのりてー」も
週販2.6万くらいだろ?
ソフトが出ないわソフト全然売れないわのPS3よかマシ
最初的に10万いくかいかないかでフィニッシュじゃないか
頑張って15だな
>168
ないない。PSPエーコンでさえ10万いくかいかないかなのに。
170 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 16:19:47 ID:v2QMmAZt0
一週で2万本売り上げの凡ゲーが映画化なら
初日3.5万本も売れちゃうと
ハリウッドでユニバーサルあたりが映画化だな。
忌火起草は5万いける?
全世界売り上げ5万。
海外でも発売できるEOJはもちょっといくかなー
けっこう売れたと思うのはおいらだけかい?
>173
40万台ハードで初日で3万なら結構売れたほうだろうな。
エーコンシリーズだと売れてないほうだが。
>>168 PSPのACXは累計8万だからね
でも初動では6の方が上だし、大丈夫なんじゃないの。
初週じゃなくて初日3.5万か?かなり健闘したと思うぞ
最終的に5万ってところかな
177 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 16:23:45 ID:v2QMmAZt0
>>172 完全に日本向けソフトだからな、無理がある。
ローカライズするにしても、何万語を翻訳すればよいやら・・・・・
そもそも、海外でサウンドノベルが売れた実績が無い。
>>174 丁度10倍の400万台のPSPで初週3万だったからね。
0/0GrMwa0 哀れ・・・
クソゲっぽい割には売れてるな
恐いのは360ゲーの初動率が半端じゃないことだよな。
たぶん初週もそれほど伸びないんじゃないの。
>>179 てことは忍書いてたのは初日の売上ってこと?
累計はベスト版も上乗せされてるんじゃないの
つまりPSPに比べて、箱○市場はソフトを出せば売れるってことだな。
>>182 数万本売れるゲームはその後も伸びてるんだがw
5y/PkC3H0哀れ
PS3いまびきはね、
初日どころか
週販で2万しかなかったんだよw
ライズフロムレアは2週で3.7万だろ?
>>182 360のソフトは予約して買うのがデフォだからしょうがない。
初週でギリギリ4万超えるかって感じかな。
ソフトよりもむしろフライトスティックがどのくらい売れたかが気になるな
>>188 初動率と累計の因果関係についての話じゃなかったのwww
182 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/03(土) 16:25:39 ID:5y/PkC3H0
恐いのは360ゲーの初動率が半端じゃないことだよな。
たぶん初週もそれほど伸びないんじゃないの。
明らかにアンチなのに「怖いのは・・・」とかしたり顔で語ってんのが笑えるww
素直にGKやれよww
193 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 16:32:55 ID:v2QMmAZt0
>>185 日本では超初動型、売れてるソフトでも2倍程度。
お前はもう少し調べてから意見を言った方がいい、
恥かくだけだぞ。
>>193 は?比較対照はDSやWiiのソフトなの?
そりゃかなうわけないわな。
>191
>初動率と累計の因果関係
そうですよ。せっかくデータをもってきたのにまだ理解できないんですかー?
相当のおばかさんですねー^^
いやまぁ、エスコンやらないのか?
俺は休憩中だ
0/0GrMwa0みたいな奴に擁護されると痴漢も大変だなw
>>195 いやー失礼、なんせ最初に提示されたのが
エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション バン・ナムコ 116,176 52,312 06/10/26
だったんでねー
てっきり二倍程度でも君の中でいう「怖いのは・・・」は達成してると思ったんだなー^^
エスコンって前のは10万くらいだったんだろ?
箱じゃ健闘じゃん
PS3いまびきはね、
初日どころか
週販で2万しかなかったんだよw
201 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 16:36:05 ID:v2QMmAZt0
>>194 じゃ、何と比較すればいい?
PS2、PS?
犯人は美樹本
>>201 PS3が出てこないのはなんでなんスか^^
普及してるハードや勢いのあるハードのほうが伸びるのは当たり前の話だよね?
>>196 一周したとこだ
いつもの如くミュージックプレイヤーで曲を垂れ流してる
>198
え?2倍だとエーコン6は最終8万程度だぞ
360は初日と初週がほぼ変わらんから。
ライズフロムレアって初週2.6万、
2週目1.1万だろ?
207 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 16:40:01 ID:v2QMmAZt0
>>203 PS3と比較しても同様だけどw
>数万本売れるゲームはその後も伸びてるんだがw
そもそも、このようなソフトはどれに該当するんだ?
要は単純に35000人ガルーダ1がいるんだろ?
そんなにいたら最初のうちは十分だろ
>>205 2倍って厳密に決まってるのは君の脳内だけだろw
>>207 デッドライジング、ロストプラネット、ギアーズオブウォーみたいな3万本以上でスタートしたソフトの累計は2倍〜3倍くらいまで伸びてるよね
君詳しいんじゃなかったの^^l
>>190 それは気になるな、1000は超えてないと予想するけど
(平日の)初動率の高さ=キモヲタ、ニート、引きこもり率の高さw
2chで痴漢が圧倒的に多いのは、アニヲタ、萌えヲタが多いのと同じ理由なのだ。
>>204 すごく疲れるよね。
オジサンもリプレイ流して休憩中。
1ステージクリアするたびに倒れそうになりながら
やっとこさっとこキャンペーン5面。
>>211 ようするにゲームオタクの多さなんだろw
それは全くその通りだなw
オタクは金を惜しみなく使ってくれるからなw
良い市場だw
ソフト出さなきゃ
勝手にキラータイトルにするなよ
キラータイトルってのはロスオデとかを言うんだよ
>>213 ゲームオタクでも仕事についてたり忙しい奴はわざわざ平日初日に買わないよ。
その平日の初動率で他ハードユーザーを圧倒する痴漢www
217 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 16:48:18 ID:v2QMmAZt0
>>216 ごめん、おれ社会人だけど会社帰りに買ってる・・・・
脳内イメージで信者叩きが始まったw
>>216 初日15000本、初週20000本の忌火起草のユーザーを馬鹿にするのはそのくらいにしてもらおうかw
PS3も箱○もどっちも初動型なんだから仲良くしろよw
>>218 40間近でゲームとか買うの恥ずかしいから、もっぱらAmazonで予約・・・
>>212 1ステージ長いもんなぁ
9ステージまではスティックでやってたけど
その後はコントローラに変えたわw
途中リトライに感謝感謝
360の売れ筋ソフトは、初動の2〜3倍になる
・20万本
ブルードラゴン (初動7〜8万)
・10万本
DOA4
・8万本前後
Halo、Gears of War、デッドラ、ロスプラ、オブリ
(初動2〜3(4)万台)
>>223 最初は途中からやり直すなんて邪道じゃね?と思っていたがそんな事は無かったな。
あれで無かったら俺キレてたわ
本日のHotなスレはここかな
今回のエースコンバット6は伸びない。
理由は三つある。
一つは既に体験版が配られているので、
買う奴は絶対買うけど、買わない奴は買いそうも無い状況。
二つは既に6まで出てるゲームだから、
これも買う奴は買うだろうけど、買わない奴はそもそも全く興味が無いか飽きている。
三つは既に箱360にもあらかたソフトも出揃っているので、
確実にAC6を買うのが求められる状況で無いこと。
以上から予想以上に伸びず6〜7万で終わる。
PS3で7が出るとの噂もあるしね。
個人的には箱360でもエースコンバットは完全にナムコの失敗だと思っている。
いまびき草なんて全く話題になってないソフトを持ち出して誤魔化す痴漢達ww
売り切れだなんだとヲタクが大騒ぎしたエスコン6が実は爆死して恥ずかしいんだろうなw
>>225 ハイG使いすぎでポカやったりするもんな
いやな人は使わなかったら良いわけだしこの点は評価できる
個人的にラスト曲が物足りなかったのが一番残念
ま、そのためのカスタムサントラだけど
スティックがまだ届かない
ボウリングの練習にも行かずに待ってるのに…
サイドワインダーFFB2が使えればなにも問題なかったのになあ
対応させるの簡単そうに思うんだけど
>>228 PS3いまびきはね、
初日どころか
週販で2万しかなかったんだよw
>>228 毎週記事書いてくれたファみ通に謝れ!
テレビCMやったのにかわいそう・・・
イマビキのCMは怖いから深夜しか無理っぽかったね
>>231 痴漢ハードのソフトはね、
初日も週間も累計も
大して変わらないんだよw
234 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 17:00:45 ID:PcktX05c0
イマビキソウは戦士的にはまったく話題になってないソフトだったんか
俺にはイマビキソウとEOJはガチで面白そうなソフトに見えるのに
隣の芝生は青いってやつだな
ID:JktpCoCE0
こいつ涙目wwwww
>>229 雰囲気は出てるけどな。
ラストより前の13の方が印象に残るな。ガラっと変わって
イマビキショボス・・・
>>233 360の売れ筋ソフトは、初動の2〜3倍になる
・20万本
ブルードラゴン (初動7〜8万)
・10万本
DOA4
・8万本前後
Halo、Gears of War、デッドラ、ロスプラ、オブリ
(初動2〜3(4)万台)
両方とも仲良くしろって
同属嫌悪にしか見えないぞwww
>>236 あそこは良かったな、トレーラーの曲が流れた時は脳汁出た
その後のパステルナークも3風味の緊迫した感じが上手く表現できてた
PS2でも、前作は20万も売れてないから
今回のこれで、もうACのブランド力は全く無くなった。
今時、グラフィックだけの戦闘フライトシューティングなんて
一般層は全く興味ないだろ。
痴漢ハードって、みんゴルみたいにジワ売れするソフトがないよね
ヲタ率高いからな
>>239 いや、片方が一方的に煽ってるだけだからw
煽りに説得力がなくて、フルボッコになったあげく
こいつらのイジメが酷いとか言い出す始末だからねぇ…
>>228 イマビキもEOJもレアもガチでもち上げまくってたのに発売されたらお役御免ですか。
ラチェットやアンチャーテッドでも同じこと言いそうだなw
デッドラの失速ぶり凄いな
レビューサイトがいかに頼りにされてるかよく分かる
みんゴルかー
ワゴンでジワ売れというPS3のならでわの販売方法ですよねw
40万そこそこしか出回ってないハードならこんなもんだろw
ハード引っ張れるソフトだと思ってた人、残念だったね。
しかし、マリオで豚のレスが減ってるのに、痴漢が全然減ってないのが笑えるw
こいつら買う買う詐欺もいいところだなww
ユーザーより工作員の数が多いのバレバレ
155 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 16:07:23 ID:JktpCoCE0
痴漢は萌えゲー、エロ格闘以外のゲーム買わないからな・・・
211 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 16:43:37 ID:JktpCoCE0
(平日の)初動率の高さ=キモヲタ、ニート、引きこもり率の高さw
2chで痴漢が圧倒的に多いのは、アニヲタ、萌えヲタが多いのと同じ理由なのだ。
216 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 16:46:30 ID:JktpCoCE0
>>213 ゲームオタクでも仕事についてたり忙しい奴はわざわざ平日初日に買わないよ。
その平日の初動率で他ハードユーザーを圧倒する痴漢www
228 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 16:56:23 ID:JktpCoCE0
いまびき草なんて全く話題になってないソフトを持ち出して誤魔化す痴漢達ww
売り切れだなんだとヲタクが大騒ぎしたエスコン6が実は爆死して恥ずかしいんだろうなw
233 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 17:00:14 ID:JktpCoCE0
>>231 痴漢ハードのソフトはね、
初日も週間も累計も
大して変わらないんだよw
243 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 17:04:39 ID:JktpCoCE0
痴漢ハードって、みんゴルみたいにジワ売れするソフトがないよね
ヲタ率高いからな
250 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 17:17:46 ID:JktpCoCE0
しかし、マリオで豚のレスが減ってるのに、痴漢が全然減ってないのが笑えるw
こいつら買う買う詐欺もいいところだなww
ユーザーより工作員の数が多いのバレバレ
落ち着けよ(笑)
ID:JktpCoCE0の悔しさがにじみでてるスレですね
どーでもいい
来週になればわかることだろw
相変わらずその他ユーザーは、豚や痴漢というのを使うのが好きなんだね
256 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 17:50:45 ID:gz1mKCGy0
初日35000って凄くね
だって1日でLIARだっけ?の累計に追いついてるんだぜ
35000って十分凄いと思うが・・・
元々PS2時代だって限定された層向けのゲームだしな
259 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 17:55:19 ID:k29R6wFE0
クラスター爆弾投下( ^ω^)おもすれー
雲に隠れると敵が見えないの( ^ω^)おもすれー
地形がリアルで景色がすっげー綺麗( ^ω^)おもすれー
260 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 17:57:42 ID:Qj904QqzO
PS2で何万本なん?
箱では売れたほうじゃないか?
5万売れたとしてそれで元が取れるの?
海外合わせれば30万くらい売れるかもしれんけど
>>262 DLCもあるから、多分制作費くらいは回収できると思うよ
360はびっくりするくらいの超初動型市場だからな
最終でどれくらいいくかな
265 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 18:11:22 ID:Ixs7DxbZO
想像以上に売れたなw
箱の現状で初日3.5万はすげーなー
バリューパックとの相乗効果もあったのかな?
>>262 なにを寝ぼけてるんだ?
Xbox360は世界で1200万のユーザーがいるんだぞ。
桁がひとつ違うだろ。
世界最下位PS3の感覚で考えてもらっちゃ困る。
大体、単品売りで初日ハーフ以上、初週でミリオン達成とかできるゲームなんてあんのかよ
と思ったらHalo3があったな・・・
初日ダブルミリオンとかだったか、あれ。
消化6割なら上出来じゃない?
MSにオタ層と中二層は奪われ任天堂におこちゃまと大人層奪われたら
ソニーが狙うターゲット層はどこ?
272 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 18:23:06 ID:PcktX05c0
>>270 売り上げ的に考えてガンダム層とゴルフ層
ガンダムだったら箱にもあるぞw
オペトロとかいうのw
北米初週11万
日本初週予測5〜6万
世界では初週20〜25万程度とみる
トロイはまだ出てねーよw
276 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 18:26:31 ID:uxOD7bauO
まあ箱○にしては頑張った方だろう。和ゲーちょっと伸びやすそうだから最終6万くらいまではいくのかな。
もう何度見ただろこの光景‥‥散々盛り上げといて爆死。
279 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 18:32:00 ID:L6ZFeglN0
MGSは俺は別にいらない…
初日で3.5万本は大健闘、初週で4万強はいけるでしょ
最終7万いけば万々歳
箱○ってキャラが日本人のソフト出るの?w
284 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 18:38:51 ID:u0wuyXbZ0
AC6も死んだしゲハじゃなく一般人狙える次の弾あるの?箱○で。
>>283 ニンジャガって外人なの?
ナルトは日本でまだ予定がない不思議w
>>283 うるせえよイタリア人の配管工が主人公のくせに
うるせえよニュータイプが主人公のくせに
どっちが良い?
>>283 日本人キャラが出てくるゲームはけっこうあるんじゃないか?
地球防衛軍は日本が舞台だし、アイマスも日本人キャラだし、忍者モノもあるし
DOAもそうだし、フォルツァにも日本人ドライバーの名前があるし、シルフィードも主人公日本人じゃなかったっけ?
289 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 18:42:47 ID:uLEIM0sIO
ロスオデが最後の弾かな
MSKKも頑張ったんだし
撤退しても満足だよ
290 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 18:44:03 ID:eH+NyvUX0
無名のブレイドストームを越えられるか微妙な感じですね。
291 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 18:44:14 ID:u0wuyXbZ0
オスオデってマルチじゃなかったっけか?
あれ無くなったの?
292 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 18:47:10 ID:Pp4BJ5RXO
箱のブレイドは3000だからそっちなら勝てるよ
あれだけCMしてたのにこの様か
他のゲームと似た軌跡辿るなら、国内は初週5万
時間かけて最終10万だな
295 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 18:49:13 ID:FS3sppQX0
DMC4あんだろボケども
ワロステ3は劣化だからいらね
ID:uLEIM0sIO
297 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 18:49:33 ID:wyPqFsjb0
超初動型早漏市場の箱●だと、伸びて4万が限界だろう。
乳揺れとパンチラ、流血が無かったのが敗因。
オトメディウスのような美少女戦闘機ゲームならば10万いっただろうね。
箱●ユーザーが求めてるのはそういうソフトなんだよ。
箱ユーザーは光栄嫌いだからなぁ
ここらで一発大航海時代出して汚名返上といこうぜ
痴漢は売れなかったソフトを糞ゲー扱いしすぎw
これはよいGKホイホイ
PS2で初動20万は確実に行くタイトルなのにもったいねぇ
360にしろPS3にしろ見た目ばっかで築き上げてきて地盤を崩壊させている件
これで健闘とか言ってる奴ら頭おかしいんじゃね
オンもオフもグラいいし
リプレイ保存あるからプレイやりこみの意味有るし
リプレイ鑑賞はとってもいいし
360持ってない人羨ましくてしょうがないだろ?w
>>290 そういや、オメガフォースの名を出して無双目当ての奴にプッシュしまくってたな
箱○版の広報も意図的にしないで
PS3で売れるのって、無双やその流れを汲むとユーザーが思ったものだけ
ってことか
仁王も無双匂わせておけば楽に商売できるな
306 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 18:54:38 ID:PcktX05c0
>>302 >PS2で初動20万は確実に行くタイトルなのにもったいねぇ
え?
>>302 PS2で出せばってよくいうけど、
もう後が無いんだから別のプラットフォームでやるしかないだろ。
PS2だからしょぼくて買わなかった口出し俺はw
>>360 ヒント:世界
>>307 もう後がないなんて思ってるのはゲハ脳だけだろ
PS2はいまだに大多数で現役ハード
まぁWiiでもいいけど層が違うから
312 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 18:59:42 ID:u0wuyXbZ0
持ち上げ(工作活動含む)といて売れなかったソフト
ショパン・Forza(これは微妙だが)・塊魂・AC6・halo3
普通に工作活動するよりデッドラやおっぱい格闘のが売れてるじゃん。
活動がマイナスになってんじゃねーのかw?
初日3.5万、週末で完売する店が出そうだから、
ヘタすると定番化しそうだよなぁ。
314 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:01:54 ID:u0wuyXbZ0
>>306 いやw 今でも普通に初週10何万いくのは前世代機としてすごいと思うぞ。
20万はないとしても箱○よりは売れてるだろ欧米でも日本でも。
>>310 何が初動20万だ
ACの歴代売上げデータぐらい調べろよ、ゲハ脳
>>312 デッドラは廉価版とか出て本数伸びてるのに、
その累計と初動比較するなんてバカじゃねえかw
>>310 ゲームに関しては、明らかに日本と欧米では
好みが違うというのに、いまだに世界まとめた台数で
売り上げが決まると思ってる。
欧米は欧米で、独自に移植して売り出せばよいわけで
日本では日本で売れているゲーム機で出せばいいのに。
>>312 全部売れてると思うんだが
特にHalo3
つーか格闘はともかくデッドラは売れても良いだろw
320 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:09:14 ID:u0wuyXbZ0
>>317 まだ工作活動した方が売り上げがよくなると思ってるんですね^^
>>316 あれ、他人にソース出せってさあ
お前は根拠なく「出せば初動20万」とか言ってたの?
ゲハに出入りしてるくせに
データサイトも知らないクズが適当なこと言ってんなよw
日本でブルドラ超えるソフトっていつになるんだろう‥‥
傾向としては北米で売れたタイトルでも日本では通用しない。
やはり日本人を意識して作ったタイトルが痴漢には受ける。
まぁ〜RPGが一番売れる市場のユーザーなら価格さえ下がればPS3も購入しちゃうんじゃないかと
思ってしまうわけだが‥‥。
今までのと出来が違うだろ360版は、、、
前作の5がPS2で一週間の売上が17万2866本だったから、そう考えると箱○すげぇな
累計でZEROが17万、Xが8万だっけか
>>310 今はよくともこの先が無いだろって話してんだよ。
ずっとPS2で作ってたチームがある日突然次世代機でやれるのか?
今からトライしていかなきゃ開発に慣れないだろ。
>>320 話通じてるか?
累計と初動比べるのはバカだって言ってるだけだぜ
まずは学校で勉強、いや病院いってこいよw
Xは11万売れてる
330 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:15:28 ID:u0wuyXbZ0
何が売れるか分からないよな箱○の市場はww
PS3なら、みんゴルにガン無にリッジとある程度おっさん向けが受けるし
Wiiならライト向けの体感が受けるわけだし
で、箱○はブルドラの次がおっぱいだからなwww
意味不明の市場ww
初日35000て結構いいんじゃないの?週末までで5万くらいいけば十分と思ってるんだが。
G戦士が初動をネタに煽る理由って、超初動型の某ハードPの場合だと初動が全てだからじゃね?
333 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:17:04 ID:u0wuyXbZ0
>>328 だから累計と初動っていってもね^^
累計でデッドラ超えるとは思えないんですよ^^
初週5万だとしてもそっから4万伸びますかね^^
工作活動が仇になった感想どうぞ^^
>>329 ありゃ、じゃあ初週の数値だったのかな
AC6北米で爆死スレに一覧表があったな
>>326 そう。PS2最後のZEROは初動11万で最終17万
初動20万なんて言ってるバカがいるが、過去の話だよ
336 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:18:08 ID:dPf50uCD0
10万本近く売れるのは確実だな
これでPS3はお役ご免
もう360で今までどうりの売り上げ確保は可能。
開発もスピードアップ
もうPS3に開発で足を引っ張られることもなくなり
ハイビジョンゲームはどんどんリリースできる体制が出来る
世界的にWiiに追いつくチャンスが出来た
世界で30万売れれば成功ってとこか?
戦士のみなさんは忌火起草とEOJとあと鉄道のなんかかって
PS3を応援してあげてほしい。
このままだとPS3のゲーム全部マルチになっちゃう
339 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:20:39 ID:eH+NyvUX0
やっぱりブルドラがピークだったんだよ。
もう売れるソフトは今後も出ない。
箱○の普及率から見ればこの数字は健闘したほうだとおもうんだが。エスコン0の時とかってPS2どれくらい普及してたっけ?
341 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:22:17 ID:dPf50uCD0
MGS4も360なら半年ぐらいで移植できるだろう
出来ることなら360専用にしてれば
今年初めにも発売できてただろうに
FF13も早く360に来て開発効率を上げるべきだ
すべてにおいてPS3はハイビジョンゲームの足を引っ張ってる。
>>339 同意
PSってシリーズもの潰しまくってるしな
おいおい 初週3.5万も売れたのかよと思ってたら初日かよww
すげーじゃんw
344 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:23:01 ID:u0wuyXbZ0
さすがに釣り臭がすごくて誰もかまわないという。
4は200万、5は100万超売れてるのに今までどうりの売り上げってw
>>341 MGSは、箱○だと似たようなゲームの最後発になってしまうので、ハードル高いぜ。
PS3専用にしといた方がいいと思うがね。
FF13は、箱○の新規購入は増えるかも知らんが
すでに箱○所有者は、イラネって人多いな。
バリュー組は付属の2本とプラチナで満足だな
まあアイマス売れてるし元気出せ
348 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:26:36 ID:Qfv2uE/K0
とりあえず面白ければそれでいいと思う俺がいる。
350 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:27:41 ID:u0wuyXbZ0
というより今更MGSが箱○にきた所でゲハ的には微妙だろw
散々叩きまくったのに最大の弾になるわけだから手のひら返して工作しないといけないわけだし。
>>339 ワールドサッカーウイニングイレブン2008 (コナミ)
ロストオデッセィ (MS)
デビルメイクライ4 (カプコン)
バイオハザード5 (カプコン)
ラストレムナント (スクウェア)
インフィニットアンディスカバリー (スクウェア/トライエース)
NINJA GAIDEN 2 (テクモ)
アイドルマスターLive for You! (バンナム)
3,5万本てwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょっと有名なエロゲれべるじゃんwwwwwwwwwwwwwwwww
箱市場終わってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwしょぼすぎわろたwwwww
353 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:31:20 ID:u0wuyXbZ0
>>351 マルチじゃないまともな弾なんてアイマスぐらいだろ。
>>350 んなことねえよ
叩けりゃなんでも良い奴とPS3を必死に守る奴で煽り合戦になるのは目に見えてる
正直いってTGSのMGS4のプレイ動画みてマジでイラネーと思ったよおれw
あんな正面つっきって敵がつっこんできたかなあって思ってさ
3とかやってみたら動き的には同じなんだよね
特に隠れもせずつっこんでくる んで3m先で並んで銃をちょこちょこ撃ってくる
でも当時 それはそんなに不自然に感じなかった
時代の変化なのかゲームに肥えてきたのか リアルになったからなのかわからんけど
MGSは今までのシリーズと同じ考えで敵動かしてたらひどいことになる
いや もうなってるかw
ミッションクリア後のリプレイに魅入ってしまうな
リアルタイムレンダなのが信じられん
MGSもFFもいらんよ、過大評価されすぎなんだよ
>>353 それ言うとPS3の弾は…
とりあえず7はどうせ6改変してPS3で出るんだから
PS3持ってる人もやってみて欲しいね
エストバキアサイドのミッション追加とかされたら
PS3ごと買うかも知れん
>>356 MGSは戦闘になると昔からそんな感じ
それっぽいのは索敵の動きだけ
>>352 箱○の大半のソフトはそんなもんだよ
なのになぜメーカーが箱○にソフト供給するのか
考えたことある?
>>357 ドヘタな自分のプレイも
あれ見ると超かっこよくしてくれるよな。
>>363 かっこうよく見えない俺のプレイはどうすればいいんだ?
PS3は無双だしときゃいいんだよ
>>357 リプレイだとA-10のアヴェンジャーの音がすげえええ!って感じですな
リプレイで映える機体だから調子に乗ってアイガイオン戦だしたらまたたくまに火達磨になってしまった
やはりトム猫のがよかったかorz
367 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:39:24 ID:FGlio4iKO
あんだけ普及したPS2のゼロが最終17万だぜ?
50万台程度の箱ならこんなもんじゃね?
初日に6割消化で爆死扱いって、爆死は無いと言われるPS3先生は、どんだけ敷居高いんすかw
368 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:40:20 ID:dPf50uCD0
任天堂には知育やダイエットで本体伸ばして
有力ソフトを集められるけど
360にも知名度だけのタイトルが欲しい
MGSやFFなんていうタイトル
そりゃアサシンやギアオブ〜の方がスゴイのはヲタクは
知ってるけど一般人は知らない
本体が普及して勝ちハードになるには武器が居る
たとえ過去の遺物になってしまっても大型タイトルは
多くのソフトを遊ぶための武器として必要。
>>365 ロード以外は抜きでてる360版普通買うがなw
370 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:41:32 ID:u0wuyXbZ0
>>367 次の弾がもうないからこそAC6(独占)ってのは国内箱○において重要だったんだよ。
それを初週5万でいいとかさ。
>>368 学校の先生に落ち着きがないって言われたこと無いか?
こりゃマルチフラグ立ったな。いらんけど。
373 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:43:18 ID:miidA/JhO
MGSだとかPS3だとか話題転換必死ですね
>>370 …?もしかしてお前、国内の箱の事情がこれ以上好転すると本気で思ってたのか?頭悪いんじゃねーの?
俺らは、海外に出したいメーカーがついでに日本にも出していってくれればそれで満足なんだよ。
突然MSKKが神のごとき広報活動を始めて、とかありえないし。
ナムコが今回の売り上げで儲かって、また360にソフト出す気になってくれれば、目的は完全に達成しとるだろ。
>>367 メーカーとしては普及度なんて関係ないだろ。
箱○だから3.5でも健闘、ってのは確かにそうかもしれんが
結局のところ3.5しか売れていない事実は変わりない訳で。
まあ、ナムコとしては想定内だろうけど。
はなから海外目当てだろうし。
MGS4やFF13を独占として宣伝する行為は、
360への移植が決定した時に「PS3は見限られた」という
反発的なネガティブイメージを与える事になるだろう。
何事もほどほどに、という事だよ。
>>370 聞きたいけど他ハード持ちの人はどんくらい売れると思ってたの?
378 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:45:11 ID:pkK4reuxO
やはりおっぱいが足りなかったか
箱ユーザーの好みが分かってない
いきなりプールサイドで、長瀬の水着とかないとダメ
もちろん過激な水着はダウンロード販売
初動しか期待できない360で初週5万でも洒落にならんだろうな
まさにショパンの再現 自社のキラーで最終7万とか泣きたくなるだろうな
380 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:45:35 ID:u0wuyXbZ0
>>374 はぁ?好転しないと思ってるんだったらamazonを初めとする工作活動止めればいいだろww
お仲間の状況把握してないお前が頭悪い^^
>>375 よくわかってんじゃねぇかwww
たかが50万台しか売れてないハードで「30万本の売り上げを達成!」
とかそんな夢ナムコの中の人が見るわけねーだろと。
>>380 amazonの工作活動て…あんな発売前から書き込めるところ見て大騒ぎしてたのか。
おめでたい奴だ。
382 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:48:33 ID:u0wuyXbZ0
>>381 他にもニコニコや頼みこむでのMGS・FF乞食活動
どーなのよ。
ニコニコのリンク貼りまくってるお仲間に
「もう日本じゃ好転しないからあきらめて」って言ってこいよwwww
>>373 AC6以下の初動タイトルから逃避してんなよ、クズw
まずはイマビキなりオプーナなり買ってこいよ、ゴミ野郎
ショパンは即効売ったが
AC6は手放さないなぁ
360買った甲斐があるもの
ショパンは速攻売ったが
AC6は手放さないなぁ
360買った甲斐があるもの
>>382 知らんがな。あんたがやってくれればいいよ。
おお、それで今やってくれてたのか。ありがとさん。
俺らにとってはソフトが増えればそれでいい。
北米でPS3が死んでる今、そっちで展開したいソフトはローカライズ分の儲けがあれば
ついでに日本にも出していってくれるだろう。360ユーザーとしては悪くない展開だ。
コナミの静岡みたいに、日本の360にだけ出さない、といソフトさえ増えなければ、それで「勝ち」だ。
>>381 口を開けば「工作、工作」w
まずはお前のお仲間に箱○乞食はやめろって言って来い
ゲハ脳が
389 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:54:26 ID:u0wuyXbZ0
>>387 さすがに海外と国内の箱○をごっちゃにするのは苦しいぞ。
実際ローカライズされないソフトも増えてきてるわけだし(CoD4やギターヒーローみたいな向こうじゃバカ売れソフト)
配信コンテンツもサウスパークを始め日本でもある程度人気あるアニメや映画も国内では無し。
それは普及台数が少ないからだろ。それ以外に考えられない。
AC6で弾切れなんだからこっから先は益々酷くなる。
勝ちでもなんでもないぞ。
GK「AC6初週3.5万!大爆死!」
↓
箱○「普及台数的には問題ないだろ。そもそも北米向けタイトルだし」
↓
GK「北米初週11万!北米でも大爆死!!」
↓
箱○「3日分の売上で言われてもねぇ。ミリオン超えたベガスも初週は似たようなもんだけど?
お宅らのラチェクラはもっと悲惨なことになってるし」
↓
GK「普及台数的にはラチェクラ大勝利!!!」
↓
箱○「じゃあ国内のAC6も大勝利だね」
391 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:55:01 ID:u0wuyXbZ0
>>387 さすがに海外と国内の箱○をごっちゃにするのは苦しいぞ。
実際ローカライズされないソフトも増えてきてるわけだし(CoD4やギターヒーローみたいな向こうじゃバカ売れソフト)
配信コンテンツもサウスパークを始め日本でもある程度人気あるアニメや映画も国内では無し。
それは普及台数が少ないからだろ。それ以外に考えられない。
AC6で弾切れなんだからこっから先は益々酷くなる。
勝ちでもなんでもないぞ。
392 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:55:30 ID:WOcYejc/0
>>388 まあまあ、オプーナ買う権利あげるから落ち着きなよ
ID真っ赤だよ
バイオショックって日本でも出るんだっけ?
好転するとかしないとかGKに心配してもらえるのはありがたいけど
新作ゲームをするのにいそがしくて相手にできない箱ユーザーであった!
398 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:57:20 ID:u0wuyXbZ0
ゲハに書き込んでる時点で忙しいも糞もないがなwwwwwww
笑わせんなwww
ジェットエンジンとミサイルの噴射煙が縦横無尽に走ってるとこに突っ込んでいくのが燃える
でも、ミサイル補充してアフターバーナー全開で戦場に戻る時にふと横の夕日に目を奪われる瞬間もいい
>>ID:u0wuyXbZ0
お〜い、工作妄想くんよ
お仲間と一緒に病院いってこいよw
全機種の工作員連れてなあw
PS3には四天王のMGS将軍とFF将軍が控えてるからな!
レアとヘブンリーはマジでソードマスターヤマト見てるようだったが。
まぁ、俺はAC6じゃなくて
プロジェクトシルフィード買ったけど・・・
地面がなくていいわ
>>393 スパイクがだすよ。
Kane&lynchも権利とってきたのにはたまげた
>>391 なんでロスオデなかったことになってるの?
>>393 でるみたいよ。
スパイク神の予定に入ってる。
まずはDMCと無双5か。
何本売れるかね。
>>391 配信コンテンツに関しては普及云々じゃなく、著作権的な問題とかそっちなんじゃないのかなーと思うがね。
弾切れ?もうすぐアサシンクリードが来るってことでwktkしてるよ俺は。
今日新宿のゲーム売場を覗いた感想。
2007年内に箱65-70万は行きそうだな
409 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:59:23 ID:u0wuyXbZ0
>>405 ロスオデって独占だっけ?
それにあれ売れると思うかw?
410 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 20:00:10 ID:u0wuyXbZ0
>>407 だからゲハ的(痴漢)な弾じゃなしにさ。一般に受けるソフトは出るのか?って話。
>>410 お前話を理解する力まったくないなぁ。
言ってるだろ?360の日本での状況は今後好転することはない。
>>409 正直、売れんな。
AshだかなんかのDSゲーみたいに、
雑誌が煽ってるだけのゲーム。
内容古い+ムービー。
PS2でやれって雰囲気。
414 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 20:02:05 ID:u0wuyXbZ0
>>413 PS3出てたら馬鹿売れしてると思うわ
雑誌がわんさか取り上げる気がする
正直ロスオデは買うと思うが
ゲームとして期待してるのはその後に出るインフィニットアンディスカバリー。
>>410 お前はソフト買ってるのかよ?
イマビキとオプーナ今すぐ買ってこいよ、クズ
>>409 独占もなにも販売元MSだってば。
まぁ、そこそこ売れんじゃね?個人的にはエンカウントRPGとかオナカイッパイだが。
大作RPGってある意味わかりやすいっしょ。
>>414 だから・・・配信コンテンツ云々に関しては普及台数の問題ではない、
弾切れなどということはなく今後もタイトルはある、と言ってやっただろ。
ローカライズされる数が減ってるかどうか、なんてのは統計取ってないから分からない。
今までもローカライズされてないソフトもあるわけだしね。
必死だなぁ・・・
名前が緑な必死な工作員がいるスレはここでつか?
>>414 頭悪いやつ程、文章まとめる能力がないんだよなw
>>416 みたいな香具師はピザデブ率がたかいのはなんででつじゃ?
>>415 まあ、正直PS3で出たら売れるだろうな。
煽りに煽って、ガン無双売れまくったし。
なんで人格攻撃に変わってくるんだろう
>>425 それでも箱○いっちまうんだから、PS3は相当酷いってことだな
429 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 20:07:49 ID:u0wuyXbZ0
>>420 だから一般人を狙えるだけの弾は無いだろもうマルチぐらいしか。
本体が普及してない&洋ゲーが売れないから国内CoD4もPS3独占になったわけで。
エースコンバット4 357,742
エースコンバット5 294,365
エースコンバット0 175,409
廉価版含んでいるか不明
エースコンバット6 70,000 予想
ハードの普及を考えれば、大体こんなもんじゃない
あと今までの売上げの推移を見る限り
仮に今PS3で出ても、これしか無い需要でも最終12万本くらいかな
箱○で3.5万なら成功とか言ってるやついるけど
メーカーにしてみたらプラットフォームがどうとか関係なく
売り上げが3.5万だったってことには変わりない
箱○で成功のはずのソフトが赤字だなんて・・・終わりすぎ
>北米でPS3が死んでる今
任天堂系列ニュースサイト「N-Europe」より
http://www.n-europe.com/news.php?nid=11202 2007年の全世界ハードウェア売り上げ(〜9/30)
ニンテンドーDS 1803万台
Wii 998万台
PS2 840万台
PSP 635万台
PS3 393万台
Xbox 360 300万台
北米で死んでるらしいPS3より世界中でもっと売れてないハードがひとつあるようだな
433 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 20:08:45 ID:L8uAqupw0
僚機の声がジャック・バスターにしか聞こえませんw
どうせでるだろCOD4。
発売してから360版発売日発表だよ。
アサクリが海外同時発売にもかかわらず、360版だけ発売して
Ps3版が発売日未定のままなのと一緒
436 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 20:09:55 ID:OmkrD50NO
オンリーのゲイツ補正で何とか
ID:AAeNwxP0O
いろいろなとこ回ってきたがエスコン微妙らしいじゃん、特にオンが。
その辺はシビアな箱○ユーザーだからな、ジワ売れも怪しい。
>>423 任天堂は独禁法に引っ掛からないのだろうかw
>>431 赤字?www
どっかの墓石と同じだと思うなよ。
ハコマルのソフトで赤字になったのは、エブリパだけだ。
>>434 UBIははっきり言って狂ってると思う
アサクリのローカライズ早すぎにも程があるだろ
どうせ箱○版もPS3版も日本じゃ売れる本数が然程変わらないんだから
アクティビジョンが日本で箱○捨てたら
単純に何をしに来たのかわからない状態で帰っていくと思う
>>432 おお、これだったら10年くらいで箱に追いつくな
UBIはアサクリいいからナルトローカライズしろと。
>>428 それはなんかズレてるかな。あれはMSが金出して作らせてるソフトだろうから。
俺はあのソフトにはもう既に失望しているので、どうでもいいことだけどね。
>>431 どこまでホントか分からんが、消化率6割、っていうんならとりあえず日本では成功だろ。
売れる分だけ作る。そうすりゃずっと食べていける。
>>432 PS3、Wiiは発売した年だから、だろ。日本での売り上げ勝負だと360は勝負にならんわけだし。
版権ものはややこしいんじゃねえかな
どうなんだろ
http://www.vgchartz.com/ Wii
累計 1331万台
日本 372万台
北米 574万台
欧他 386万台
Xbox360
累計 1274万台
日本 46万台
北米 816万台
欧他 412万台
PS3
累計 539万台
日本 127万台
北米 220万台
欧他 192万台
>>430 こりゃ勝手にキラータイトルとか言い出したのは他機種の工作員だな
箱○ユーザーじゃなくて
狂った前提を勝手に仕立てて、あとで叩くと
なあ、そうだろ
>>ID:u0wuyXbZ0
>>440 「私的独占の禁止及び公正取引の確保に関する法律」は、独占自体を禁止するものではないのです。
450 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 20:15:01 ID:u0wuyXbZ0
>>440 まあ独占かどうかという話になると、個々のハードじゃなくメーカーの全ハード合計で
見ることになるからね
ニンテンドーDS 1803万台
Wii 998万台
PS2 840万台
PSP 635万台
PS3 393万台
Xbox 360 300万台
↓
任天堂ハード 2801万台
SCEハード 1868万台
MSハード 300万台
2007年1月〜9月の全世界ハード売り上げシェアは
任天堂 57%
SCE 37%
MS 6%
8割超えたら独占と言えるくらいか
>>446 トミーだったかが権利持ってて
UBIのは日本じゃ出せないらしいね
トミーがそれをそのままローカライズすりゃいいのにと思わなくもないけど
箱○で出したって結果は見えてるな
ゾイドとかを考えたら
ナルトの方がずっと儲かると思うけど
>>445 最低限開発費をペイできなきゃ成功とはいえない
455 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 20:16:39 ID:Ye/udMQ8O
ニッチハードだからしょうがない
>>431 初日の消化率6割だってよ
この率で終わってるんじゃ、ほとんどのメーカーはもうダメだな
ゲーム業界自体終わりか
>>454 海外文でペイするだろ。
んでこの2つは超大失敗でOKね。
忌火起草
EOJ
忌火起草はVF5みたいになりそうだなー世界にひとつのPS3ゲーム
UBIが雰囲気読んで、
日本語音声+英語字幕とか選べるのだったら問題ないけど、
フタエノキワミー!! アー!とかだったらどうしようもないな。
初日の消化6割て土日でほぼ無くなるパターンだよな
>>432 すげぇ
一年先に発売した箱○と比較して100万しか差が無いハードがある
まるで同じ年に発売したハードみたいな差だな
>>445 >売れる分だけ作る。そうすりゃずっと食べていける。
なんだそりゃw
>>456 受注がわるけりゃ消化率も上がるでしょ
少なく出荷すればいいんだから
消化率で成功か失敗かは判断材料にならない
>>458 日本語音声がDLCで入るという話を聞いたが
本当なのかね
本当ならすごいと思うんだけど
>>458 クローンジュツ!だぞ。
一応日本語音声はメインキャラだけDLCとしてムリョウ配信とかなんとか
>>452 イマビキはAVGだから大丈夫じゃないか?
>>450 ニコニコは工作というか実際買ってくれるからな。あれは360ユーザーとしては見ていて嬉しい。
360&ソフトがあれほど売り上げ上位に食い込めるランキングなどあそこでしか見れないだろうな。
>>454 それは海外も含めればどうにかなるだろ。何も日本だけで全部を稼がにゃいけないわけではない。
日本で売る時にかかる金<日本での売り上げ、ならいいわけだ。
ナムコは日本企業だからローカライズの金はかからないわけだし。
>>457 ま、実際はそうだな
箱○は海外で強いし
468 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 20:19:55 ID:u0wuyXbZ0
>>453 厳密にはタカラトミーの親会社確認することw
まぁ海外でそれなりに売れれば、日本語化への布石は出来てるだけに
やれるとは思うけど、そのこと考えると「実績」ありすぎて、無理かと。
>>449 箱○に劣るPS3の性能とかって不当表示に当たらなくね?w
「不当表示はうその広告などで消費者をだまして商品を買わせるから問題があるんだよ。」
よく3.5万本も売れたな。
正直初週で3万売れりゃいいんじゃねって思ってた。
PS2はDCの32倍の性能とかあったなぁ・・・
>>457 海外もヤバクないか?
SCEのヘブンリー・レア・ラチェクラの3本
もう少し売れる気もしたんだが
>>461 商売の基本だろ。どれだけ売れるか?を事前に正確に予測できれば成り立つ。
それでIFみたいな企業が生き残ってるわけだ。
360がIFみたいになられると困るが、そこは海外市場という手助けがあるからな。
>>470 あんなCMみたいな家族は日本にありえないから不当表示?wwwww
>>473 どれも肝心の海外で評価がパッとしなかったしねぇ・・・
どっちで出しても日本では大して売れないなら
そりゃ海外市場がでかい方選択するんじゃね?普通。
>>476 ラチェは評価そのものは悪くなかったと思うけど、インパクトのある売り上げとまで
いかなかったからねぇ。
任天堂が獲得したライトゲーマー向けの知育系のソフトのせいで
ゲームらしいゲームが日本では売れなくなってるんじゃなくて
日本という市場自体がもうだめなんだろうな
濃ゆいゲーマーばかりの箱○のキラータイトルでさえ海外市場を
計算に入れないとペイできないんだからな・・・
481 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 20:25:54 ID:fzpRhAq/0
初日に1万切るのが当たり前の時代において、普通に馬鹿売れじゃねーか。
つか北米でもかなり苦しい売上なんだろ?
>>474 それは製品単位あたり変動費の多いものについていえるだけだぞ。
ゲームソフトなんてのはマスター開発しちまえばあとはコピーして売るだけ。
変動費的にかかってくるのはプレス、パッケージ代くらいのもんだろ。
IFはマスター自体の開発費を抑えているから売上少なくても利益が出るんじゃね?
>>462 右肩下がりのエスコンで6〜7万初回出荷があれば上等じゃないか
今時「PS2なら初動20万」とか言ってるおかしな奴がいたが
同類か?w
>>483 仮にこのペースのままつづいたとしても追いつくまでにむっちゃかかるね。
おめでとう。
すごいなあ
360で3.5万も売れれば成功だなあ
>>483 さり気無く墓穴掘ってるのが可愛いw
分かっててやってるな
>>484 ユーザー数を考えて、それに見合うだけの開発費をかけてる、って聞いたよ。
まぁゲハで聞いた情報だからどこまでホントかは不明だけど。
>>488 今年PS3が10〜12で描けるグラフが今から楽しみですねw
>>487 まあ、下には下がいるから成功だろうなw
>>483 で、累計台数の差を逆転するのに何ヶ月かかるんだい?w
>>482 PS3で期待のラチェクラがまだ下にいるから平気
だってよ
ざっと60ヶ月もあれば抜いてやるよ
497 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 20:35:20 ID:u0wuyXbZ0
こうまで話が反れるって事は爆死を認識してるって事かw
そういや俺はフライトシミュは全くやらんな。
箱○でこの売り上げだったら〜云々
売り上げの下がってるシリーズなのに〜云々
海外では〜云々
は関係ない
日本では失敗だった、それは認めないと。
最終的に海外分も合わせて黒字になるだろうけど、
日本で死んだって事実は変わりないんだよな・・・。
メーカーにとって箱○の日本市場は魅力がないってこと。
501 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 20:38:11 ID:zjMSBeJIO
>>486 360唯一の頼みだった北米が需要飽和数に到達してしまったのに今後も同じペースで360が売れると思ってるとはおめでたいな
PS3が仮に今のペースを一年維持してしまったら、これから右肩下がりに落ちる360の立つ瀬はない
結局Wii一番手PS3二番手で世界も終了
>>489 だから結果として見合わなかったらどうするんだ?
出荷数はメーカーじゃなくてユーザーによって左右される。
消化率が高いから黒字なんて方式はまず成り立たない。
そもそも、返品の無いゲームソフトは出荷した時点でメーカーの利益。
再出荷が無ければ、消化率90%でも10%でもメーカーとしては同じ。
だいたいその理屈なら、バンナムの発売した全てのソフトが
黒字、もしくはプラマイゼロになる筈だぞ。
これってどう考えても悪い話だろ
シリーズの売り上げの右肩下がりが進み、開発費は反比例していく。
正直Halo3以下ってやばいだろ、これで7とか作られんのかね。
これからマルチ出まくったら、国内は知らんけど
海外じゃPS3は買う理由がますます無くなっちゃうな
>>501 PS3って今のペースだと箱○の販売数に何年で追いつけるの?
なんかヘイロー3の発売で数字が冗談みたいな差になってたけど^
506 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 20:40:51 ID:u0wuyXbZ0
7はDSでお楽しみください
>>504 そうなるとより海外でより売れる箱○に集中し始めて
日本じゃソフト何も出なくなって
任天堂の1人勝ちになるだけ
>>503 普通にHALO3の方が360では売れるだろ、、、勘違いするなよ
510 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 20:42:40 ID:Ye/udMQ8O
エスコンの損益ラインは何本なの?
>>493,494
北米ですでに欲しい層にほぼ行き渡った360が今後どれだけ販売ペースを落とすかを
考慮せず、今と同じ売り上げが永遠に続くという頭の悪い推測で物を言うなら、
PS3が360に追いつくのに5年はかかるな。
これからどれだけ360が落ち込んでいくかをかんがえれば、Wiiが大勝してPS3が半端に
二番手を鈍走し、二機種だけで展開していくのは火を見るより明らか。
まああれこれ理屈をこねるよりこの先の展開を見てれば、今までのように
MSのハードが転落していく様が見られる。
前世代の一位と二位が逆転するだけで、三番手の位置は不動だ
初日で消化率6割ってどう考えてもメーカーの目論見通りなんだけどな
>>509 まだ消化率とか言ってるバカがいるのか^^
>>508勘違いしているのはお前だから…
海外の話してんのかね
>>510 MSが資金援助してるだろうからなぁ
PS3とはそこが違うんだよな
>>512 ちょwwwww
どんだけ金掛けてんだよ
>>508 どうやら360ユーザー以外にはHaloなめられてるみたいだね
しょうがないっちゃしょうがないけど
そういえば、ブレストはあの売上で
光栄儲けたっていってたな。
GKはホント病気だな
他社のネガキャンするだけでゲーム買わないから何の役にも立ってないんだがな
>>520 いや、逆。10万売れてもペイできないって話だった。
>>519 日本じゃ知る人ぞ知るって感じだしな
こっちでいうFFDQクラスなのに
>>511 PS3はもう9月にWiiとXBOXに4倍以上うりあげ差つけられてんぞー
品不足じゃないから北米はもうPS3は欲しい層にほぼいきわたって需要は飽和状態とかんがえてOKだな
>>515 日本だろうと海外だろうとAC6がHALO3より上だなんて思ってる360ユーザーなんてほとんどいねよw
あまり面白くなかったし、こんなもんじゃね
バトロワ人がぜんぜん居ないんだけど
チーム戦は貢献できなさそうだから回避します
CGムービー使ってないから開発費は安いんじゃないか?よくわからんが。>エスコン6
ヘイロー3は北米でもう400万だっけ。
FFDQなんてレベルじゃないな。
50万は行けそうだな、、”世界”でだけども
530 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 20:48:07 ID:u0wuyXbZ0
>>525 日本でウケるのはどう考えてもAC6だろww
CMで流れてるムービーはプリレンダでしょ?
どれだけ流れるのか知らないけど
結構金掛けてるんじゃない?
FFは出すたびに売り上げ落としてるし
DQとFFでは格が違いすぎるだろ
もうFFで200万本は不可能
>>511 北米ですでにPS3を欲しがる層は箱○で埋められほぼ行き場を失った訳だが?
箱○並の売り上げで伸びるとか頭の悪い憶測で物を見てる人に言われたくない^^
だからさ・・・どうやって1000万台売るんだ?
>>511 ただでさえPS3のソフトは開発延期、中止、マルチ化が進んでるうえに本体自体も他二つに比べて高いことについては無視かな?
箱はソフトもちゃんと定期的に出してて、コンテンツも充実してるから売れる訳で
箱と比べてPS3はコンテンツやらソフトの数やらで勝ってるところはある?
正直、録画可能なBDプレイヤーが出たらPS3の需要何て皆無だぞ
PS3って原価割ってまで値下げしたから生産数かなり減ったんじゃなかった?
開発費+宣伝費10億円なら、一本あたり利益3000円として、ワールド34万本になるが。
ナムコは10万本いかないと続編出さないからな
ACの続編がやりたいならもっと買え
>録画可能なBDプレイヤーが出たらPS3の需要何て皆無だぞ
BDレコーダーなんてとっくに販売されてるのに今更何を言ってんのやら
>>515 only契約するとMSが開発援助に最大で6割出すってことは勿論知ってるよね?
>>531 CMって段階でプリレンダなんだけど、一応リアルタイムレンダ
初回出荷でペイするのは、ナムコクラスだったら、普通。
だから、ダメなソフトの値崩れが激しいんだけどね。
>>538 BDレコが既に10万円だからな・・・
来年には5万円台になってるだろう
DVDレコの時もそうだったし
>>538 じゃあ後は転売ヤーと無知が買うくらいか
何時になったらFF13とMGS4とMH3が発売するんだろうなぁ
>>542 ・・・お前鬼畜だな
MH3は出ないって公式に言っちゃったのに・・・
>>539…だからなに?
売れなくても良いってか?
>>500 日本市場だけで黒出すつもりだったのならこの数字は失敗だけれど、
最初から海外込みでやっていたのなら別に失敗ではないだろ。
単に全体の割合として日本での儲けが少ないというだけの話で。
バンナムにしても初週10万本とか売れると思っていたわけではなかろうに。
>>543 うへ、あれリアルタイムレンダなのか
んじゃ思ってる以上に金掛かってないんじゃないか?
>>545 売れなくても赤字にはならんよな
これがPS3だと責任者は辞表書くとか
開発陣もリストラとかそういう話になってくる
>>544 PSWでは、wii版発売後出ることになってるらしいぞ>MH3
550 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 20:55:46 ID:zjMSBeJIO
WiiとPS3はこれから伸びていくのに360だけ単独で先細り時期に突入していくタイミングだしな
なにしろ痴漢が誉めた物は最終的に例外なく崩壊する伝統がある限り理屈じゃどうにもならん
>>545 えーと、海外市場って分かる?
まさか、初日、初週売り上げが全てとか思ってないよね?w
>>530 だから何?
実際に買うのは360ユーザーだよ。
初日3.5万って確かオブリやショパンより上だよな?
Haloについで今年2番目だろ
それでも失敗なのか?
開発費6割もだして他機種に移植されたらたまらんな…。
まあ、それをやるのなんてカプコンくらいか。
>>551 そもそも利益は小売に売った本数だからな
出荷数が利益であって
実売ではない
勿論、生産出荷なんてのは利益が出るどころか
倉庫代で金が飛ぶだけだが
>>553 PSWの尺度だと、そうなるらしい。
自分のおひざもとを、もうちょっとちゃんと見ろって感じだけどな…
557 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 20:57:36 ID:u0wuyXbZ0
>>552 ブルドラとおっぱいが1位2位の現状分かってるか?
ゲハの痴漢=一般の360ユーザーじゃないぞww
まじFFでどれくらい牽引できるんだろ
ソフトないからFFだけ買って終わり
逆効果だったりしてw
まあまだ数年先のことだけどさ
>>550 発売予定ソフトが発売日決定していくのが先細りなら
発売予定が発売日未定になるのはなんて言えばいいの?
>>549 mjk!
でも、PS3ユーザーの人ってカプコンソフト不買運動するとかしないとか大騒ぎしてたし
出ても欲しがる人は少なそうだよね・・・、本当に残念だ
563 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 21:00:35 ID:PcktX05c0
>>557 なんか知んないけどAC6よりHalo3の方が売れてんだろ
じゃあ360ユーザーはACよりHaloの方が好きなんだろ
もしこれからHalo追い抜くならそれはそれでめでたしめでたしで終わりだし
>>557 おっぱいはロンチソフト
ブルドラは失禁するほど本体牽引したパック販売だけど
そして年末にかけて目移りするほどのソフト
ちなみにおっぱい言うが、ロビーとかかなり金かかってて豪華なんだけどね
結局HALOより売れないから何なの?
566 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 21:01:45 ID:miidA/JhO
話題そらしに必死な方がいますねw
もうAC6に飽きたのかなwww
567 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 21:01:51 ID:u0wuyXbZ0
>>563 なるほど。AC7はhalo3以下の売り上げって事か。最終6万かそこら?
AC6の売り上げ心配よりイマビキとEOJ買ってやれYO
>>564 おっぱいは微妙に伸びたからロンチじゃない
って書き方するとおばあちゃんのおっぱいみたいだな
570 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 21:02:48 ID:u0wuyXbZ0
>>568 金のかけ方が違う上にAC6は明らかにキラーソフトですからね^^
>>565 日本じゃまったく売れないFPSのhaloより売れないゲームは糞ゲーだとか言いたいんじゃない?
572 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 21:03:22 ID:PcktX05c0
>>572 今までのソフトの売り上げと年末考えればもしかしたら8万いくんでね?
>>571 なるほど
日本の次世代機もクソゲーだらけですなぁ
575 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 21:04:37 ID:g0RHrb2r0
>>568 イマビキ売れないと、何故かWiiに奇跡の移植!!!とか中&セガなら
やりそうな悪寒。
おっぱいというか、パンツだろ。
あれのロビーは確かにすごい。
アバターがチャットしながら対戦状況みれるし、
対戦待ちに入れば対戦ライヴTVになるし。
あれ以上の格闘ゲーのロビーなんて知らん。
579 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 21:05:23 ID:P7BziplA0
>>570 イマビキは映画化控えてるし
EOJはこれからカード販売の2弾3弾があるんだぞ
・・・サードが可愛そうじゃないか
580 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 21:05:49 ID:zjMSBeJIO
>>562 アホか?
素直に買ってるからwiiが一番売れてんだろ
PS3のMGSやFFが羨ましいが信仰心が邪魔して買えない痴漢と違って、旧来からのPSユーザーは任天堂ハードに欲しいゲームがありゃ買うし、逆に任天堂ユーザーもそうだ
>>576 まあ移植はやるだろうね。
イマビキの赤字をSCEが補填してくれるわけじゃないし
>>579 映画はまだ宣伝次第でどうにかなると思うが
EOJはサインペンだし・・・
AC6はキラータイトル扱いなのか・・・
で、PS3のキラータイトルはいつ発売なの?
>>578 それマジ?
DOAまったく興味無かったけど欲しくなってきたな
VF5はどんな感じ何だろうな、VF5ってPS3で先に発売してたよね?
誰かPS3版持ってる人でロビーがどんな感じだか教えてくれまいか?
>>580 >PS3のMGSやFFが羨ましいが信仰心が邪魔して買えない痴漢と違って、
旧来からのPSユーザーは任天堂ハードに欲しいゲームがありゃ買うし
どう考えても逆です。本当に(ry
初日だけで3.5万も売れたのか
スゲー
本体比率で言ったら一割弱
1万ちょい行けばいいかなと思ってたし
こりゃ本体一万プラスかもな
AC6はOnlyonだから赤にはならんな、、儲けも少ないが
>>580 興味ない360ソフトのAC6に随分と興味深々ですね><
そもそもキラータイトル言うけど、何に対するキラーなんだ?w
590 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 21:10:11 ID:PcktX05c0
>>580 360ユーザーもWiiがうらやましくなったらWii買ってるだろ
だから売れてる
なのにPS3が売れないのは何でだと思う
俺は360に対する信仰心とは違う理由だと思うけど見解の相違がありそうだw
GKキラー
「根こそぎ」とかそういう意味・・・じゃ、ないのか・・・?
わからん、自信ないw
>>584 マジ
つーかあれを標準装備して欲しい
ただ、CPUにボコられても泣かないで><
まーでもなんだ、wiiしか持ってない俺が次に買うとしたら箱○なんだけどね。
PS3はソフトなさすぎ、将来性もなさすぎ。
>>589 だれがそんなこと言ってんの?
画質見て感動した痴情の戦士ですか
空から敬礼してあげるよ
>>557 ごめん、何が言いたいんだかわからないんだけど。
世間の評価がどうであれ、そのハードのユーザーに期待されているソフトのほうが売れて当然だろ?
ブルドラは凄く期待されていたタイトルだし、DOAシリーズは旧箱時代の流れから続く人気作だよ。
>>584 ・・・・通信対戦ないんだからry
VF5はロビーというよりマッチングもしくは延々対戦
DOA4はメッセの入力や対戦形式なども含めて、すごく練られている
おっぱいとは言うけど、逆にGKが叩くネタがおっぱいしかないことが全てを物語る
>>575 いちげんさんは、フライトスティックないと死ぬと思う
>>511 初代XBOXは北米で2番手だったんだぞ
不動の三番手とは失礼な
>>462 何ていうかさ
君、世の中見る目ないね
バンナムぐらいの企業になれば、自分に都合のいい数を問屋や小売にねじ込めるんだよ
AC6の初回出荷数はバンナムも納得の上ってこと
受注数は小売や問屋の都合だけで決まると思ったら大間違いだぜ
もっと社会勉強してきなよw
600 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 21:13:28 ID:zjMSBeJIO
>>588 完全版がWiiかPS3で出るんだから興味あるに決まってるだろ
>>597 DOA4はCPU難度で散々言われてるじゃんw
Wiiの実況いろいろ見たりするとやってみたいソフトいっぱいあるなー
PS3実況スレ行ったら何故かPSのパネキットやってるぐらいだから
中の人たちもやるソフトないんかな?
言っちゃあ何だけど
一時期AC6もマルチになるとかならないとかで騒いでた奴いたけど
もしマルチになっても売りの一つである景色がどんな惨劇になるか想像つかないのかね
さらにアサグリ・ロスオデ・バーチャ・キングダムなんちゃらと
つづくわけだが・・・
>>599 だったら世界一のソフトメーカーEAが何で大赤字になるんだよw
>>605 SCEが開発費援助してくれないからだろうな
MSはしてくれるけど
>売りの一つである景色がどんな惨劇になるか
つまり仮にWiiに移植されたら、画質劣化で売れないと?
仮にも10年続いたエースも、360で発売されるとゲーム内容じゃまったく勝負できず
映像クオリティのみに頼る糞ゲーと化してしまうんだな
>>605 正直EAは潰れてくれたほうが全世界のゲーマーの為になる
EAのせいでどれだけの数の名作が廃れていったか・・・。
EAはアホだろ
マルチしすぎて、採算計算できてない
マルチするからEAの価値は、あるけどね
>>605 PS3とwiiでソフト売れてないからな
次の無双5でPS3版にボロ負けしたらさすがにヤバいな
PS3で出したら背景がしっかり描けない?
もっと高いところで戦闘すれば
大雑把な絵で済むじゃまいか!
>>600 フヒヒwww一年後にお空でお会いしましょうwww
>>600 なっても一年後くらいだろ・・・
自社鯖でonやらせないけなくなるし、使用料取れないし
>>601 DOA3より改善している
オメガと対戦したか?
Alpha-152なんてぬるくはないけど、クリアできないことはない難度です
あんた、へたくそ?
>>605 EAはねえ・・っ無駄に巨大すぎ。すぐにスタジオもつぶすしあまり好きじゃない
Biowareが吸収されたのは海外じゃ悲劇みたいな受け取られ方したしなあ・・
>>610 wiiで移植されたるとしてもAC6のクオはほぼ無理
新しく作り直してwiiコンを売りにしたゲームに特化させるだろ
ソフト大量に出るからなあ・・ 俺もアサとKUFがあるから手を出せん、
>>614 無双を箱○で今売ろうとしてることが間違い
ソフトが日照りだった8月ならまだしも
11月12月はラッシュにも程がある状態
仮にこの11・12月にCOD4が来たって
そう簡単に購入を決められるものじゃないぞ
>>610 ばっかおまえマリオギャラクシー見てないんか?
すっごい綺麗だったぞ
スパイダーマンは確かにヒドかったが
アレはアレの作りが悪いだけだろ
>>620 EAはSSXを360に持ってこないとか、
バーンアウトパラダイスがまだ発売されんとかもうね('A`)
面白いゲームに限って不遇な事になるんだよなぁ。
AC6の売りはグラだけだったのか・・・そりゃー海外メーカーに抜かれるよ
そも、自社鯖立てる必要があるから、
敵がワラワラ出てくるcoopは無理だろうね>PS3版
エスコン6やPGR4は、軽く流してるだけでもなんか良いんだよな
背景が良いってのはあんまりゲームとは関係ないけど、なんか妙になごむ
>>615 確かにブルーレイは腐食し易かったり耐久面にかなりの問題はあるけど要領だけは無駄に凄いんだぜ?
まぁ、ブルーレイ何かより安価なHDDVDの方が圧倒的に良いんだけどね
>>619 DOA3はそんなに難しく無いでしょ。
ラスボスの視点が有り得ない位で。
つーか本スレでも散々言われてた事でしょ。
つまり年末にはPS3版の無双5より売れる箱○ソフトがあるわけだな
なんだか知らんけど
無双5はPS3が勝ちとか箱○が勝ちとか以前に
コーエーが負けな気がする
キラー認定してくれるのはありがたいが
全然違うから
そんなに欲しいなら今すぐバリューパック買ってこいよ
>>624 マリオギャラクシーは360で発売されてないからゲームとして劣化する要素がないでしょ。
エースは360に供給されたことで映像クオリティだけ向上してシリーズ通して支持されたゲーム性が
一挙に劣化したっていう話。
別にWiiの性能が悪いとかそういうことじゃない。
一応PS3じゃ無双もキラーの一つじゃなかったっけ?
>>623 そもそも無双5の態度が気に食わない
同時発売で11月8日だったのをPS3劣化版に合わせて、日付変えるし
PS3のみパック販売もしやがる、、、ぜんぜんお得なパックはいらんかw
>>633 もうコーエーはなんつーか八方塞だよな
進歩を捨ててちょっと改良したものを新作として出してたら
そのハードでペイ出来なくなっちゃったんだし
自爆にも程がある
どうせキャラ数低下でお得意のステージ使いまわしだろ、無双
まあ他にやるゲームが無いPS3ユーザーはガンダ無の時のように集中して買うんだろうが
なんかGKがかつてと違って無双5を評価してないよな
マルチだからなのか
ショボイからなのか・・・
>>635 まあ操作があれだから同じ土俵に立たせること自体間違ってるんだけどね
WiiはWiiにしか出来ないゲームを作ってほしい
642 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 21:25:02 ID:miidA/JhO
あのさぁ問題の本質って分かる?
これ従来路線のゲームが飽きられてるいい証拠になるかもね
MSが援助してくれるから大丈夫とか笑わせてくれるわ
任天堂が危機感を持ってくれてよかったな
航空自衛隊が協力していることだけで
俺は感動したけどな
>>638 団地妻と電気うなぎですから
>>635 ゲーム性の劣化?
ということはプレイしたんだな
具体的に言ってもらおうか
>>632 ここ数本の爆死っぷりから、どう見積もってもAC6以下の売り上げにしか
ならないと思うぞ>箱○版
箱○はユーザー分散しすぎて、何が売れるかワカンネ
せめて二人同時程度でいいからオンラインCoopつけるくらいの
努力みせろよ>無双5
>>626 まあいろいろいいゲームあるんですがねえ。
版権料とか払いすぎだろwどうみても
>>640 キャラデザイン総入れ替え
キャラ減少
謎のコンボシステム
明らかに地雷臭
>マリオギャラクシーは360で発売されてないからゲームとして劣化する要素がないでしょ。
わかる日本語で説明してくれ。
>>642 すまん、問題の本質を再度説明してくれwww
>>640 両方
PS3基準で作ってちゃ仕方ないけどな
>>652 BDもDVDに圧倒的に負けてるし、どうでもいいじゃね
開発費が高騰しているのに初動でしか人気を計らない煽りはやめといた方がいいぞ。
そのうち、スルメゲー&DLC延命で中古出さないように長く売る手法が増えるぞ。
>>652 大前提として良い物が売れるわけじゃないからね
「バンナムは今後も360に注力します!」
意味:DLCうめぇwwwww
>>642 週販3.5万がいかに従来路線のゲームが飽きられてる証拠となるかkwsk
>>643 空自の協力なんてこの手のゲームではあたりまえじゃね?
OverGでは元パイロットにテストプレイさせてたな
DVDと置き換える気が無いのであれば、BDでもいいんだけどさ。
DVDと本気で入れ替えるんであれば、BDはありえない。
>>642 うえ
これってそういう話だったの
俺問題の本質とかにまったく気づいてなかった
出来ればどういう話なのか詳しく教えて欲しい
>>652 現時点でのコスト面の見ての話何だが
ゲーム開発する上でどうしてもDVDだとRPG関連のソフトを作ると容量的に厳しくなる可能性があるけど
BDだと逆に要領多すぎて使い切れない、だからゲームを作るうえなら安価で要領的にも余裕のあるHDDVDの方が圧倒的にも良いという訳で
>>654 なるほど、PS3は120万台で360の40万台より遥かに売れてるけど、Wiiには倍以上
差をつけて負けてるからWiiと比べてもPS3と比べても360最下位は揺るがないってのと同じ理屈か
DVD=Wii
BD=PS3
HDDVD=360
ってことだな
>>652 板違ってる
>>657 DLC市場がある箱丸の方が美味しいと思うのは
メーカーの性分だろ
>>655 つ「アイマス」
DLCボッタクリで超延命
でも後悔しないのが箱○ユーザー
続編商法よりDLC商法の方が安くて確実だったりして。
続編作るとなると、前作を超えるつくりをしなきゃいけない。
DLCならデータ追加するだけ。
クリアしてさっさと売られてしまうよりいいな。
>>661 ムービーは結構www
アサクリの容量問題って、マルチランゲージの話なんだぜ?
>>640 今まで星彩を三国志の女性キャラで最近の売りにしていたのに、
いきなり孫尚香を全面に押し出すあたり、怪しさと危なさを感じる
同じシステムでOROCHIが出たばかりだし
対するPS3ユーザーはOROCHI2をハイデフ(PS2版だから)でやっていなくて、はじめてのまともなハイデフ無双なので
そこそこ売れる
問題は、利益として取り戻せる本数が各機種何万本かということ
>>658 週じゃなくて初日だけ
だから驚いている
>>664 つ「GT5P」
体験版で4000円でとるボッタクリで、超先延ばし商法
でも後悔しないのがPS3ユーザー
>>667 知ってるw
逆にPS3はメモリの要領が足りないこともなw
だからこそ、今後数年間はDVDで要領が足りなくなってもHDDVDで事が足りるしね
>>670 ええええええええええ
金とったの?
またまた御冗談を
673 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 21:36:04 ID:zjMSBeJIO
>>661 ならHD DVDでゲーム作りゃいいのになんでこの世の中にはDVDとBDのゲームばかりでHD DVDのゲームが作られないのかね
>>570 (゚д゚)こ、こいつぁ・・・
だがアイマスは次から次にDLCくるぜ!
1000ゲイツがいっつも!
>>672 そもそもプロローグが体験版なんだから
それで金取るのは・・・って話
Pの体験版で金はさすがに取ってないだろw
DVDだけでまだ十分
足りないなら枚数増やせばいいだけ
>>673 DVDROMドライブって3000円くらいで売られてるぞ。
BDROMドライブは35000円 。HDDVDは2万弱だな。
ゲーム機に積むってキチガイだよ。
>>673 ムービーゲームでなければ、そんなにデータはいらない
BDも不要ということ
>>673 大丈夫、心配しなくてもMSは新しい規格が出ない限りDVDかHDDVDしか使わないから
>>676 次世代機なのにDVD3枚組みRPGとか出たら
('A`)なんかいややわぁ
>>680 ブルドラとロスオデに向かって
土下座してもらおうか
ロープレなら複数枚組でもいいけど
ジャンルによっちゃあ無理っつーかうざいな
685 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 21:40:23 ID:PcktX05c0
>>680 お前髭に喧嘩売ってんの?
まああの人はちょっとおかしい人だから
ブルドラは無駄にムービー入れすぎだわ
AC6みたくリアルタイムにしておけば、1枚でいけたかも試練
>>684 んじゃヒゲ以外のブルドラ・ロスオデスタッフに
土下座してください
>>680 なんで次世代機は枚数増やしたらだめなんだ?
それこそ意味わからん
わざわざコストの高いROMで焼く必要もなかろう
五枚以上焼かなければならないなら話は違うが
圧縮技術は日々進歩している
>>671 だから容量は他国語詰め込まなければDVDでも十分なんだってばよ
もちろん、今後の作り方にもよって変わるし、最終的にはDVDでも駄目ってのも
ただ、それは次次世代機あたりで
今現状でHDDVD並みの容量が必要になる事はないと思うよ
>>675 しかもその体験版は映像を売りにしてるのに車のモデリング以外は
某DVDを使用したゲーム機のレースゲーより劣ってるから笑えるよな
まだやってるの?
来週になったらわかるんだから不毛な争いはやめろよw
そういえばあの「咲いちゃった」ゲームのPS3発売日って決定してるんかね?
693 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 21:43:59 ID:zjMSBeJIO
>>679 お前頭悪いだろ
お前がHDDVDでゲームを作るのが安価で容量的にも圧倒的に良いというから、そんなに良いならなぜ世の中にHDDVD媒体のゲームを作ろうという動きが皆無なのかと聞いてんだが
日本語の文字はあまり読めない国の人か?
だったら謝る
>>652 BDアソシエイションw
お前にとっては今が「PS3時代」の様だなw
GKがみごとに話題をそらしましたな
熟れたと思ったら腐敗が始まってたんだけどね
最近DVDにHD映像を記録する規格も固まったし、圧縮技術はどんどん進むな
レアやヘブンリーは6時間程度で終了なのにBDの有用性強調してたのは
圧縮技術がへたれてるだけじゃねw
>>698 キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
>>693 だから、BDの容量一杯まで使ったムービーだらけじゃないゲームをもってこい
BDの容量があるのに、なんでトタンで隠してしまうんだよ
705 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 21:50:25 ID:zjMSBeJIO
>>696 お前本当に頭悪いだろ
689は最初から「ゲームはDVDで十分」つまりゲームはDVDで作ればいいと言ってるが、お前は
>>661で「DVDよりもBDよりもHDDVDがゲーム作りに圧倒的に良い」とかバカなこと言ってんだろ
689の言ってることはまともで、お前の基地外じみた理論と何一つ一致してねえよ
「BDゲームの大部分はダミーデータ」
とかゲーム開発者が語ってるやつのコピペあったよな?
DVD3枚分使うゲームって出たっけ
>>694 ピーコ対策じゃね?
余った容量はもっぱらダミーっていうし
PS2時代でも国産メーカーはDVDを使い切ることが出来なかったし(一層で!!
日々、圧縮技術も向上してるしね
>>688 生音高グラムービーでもない限りは・・・
>>706 たしかにダミーは多いな
無駄にPCM音源だったり、MPEG形式動画だったり
>>705 頭のいいあなたに質問です。話をAC6に戻しましょうか?
600 名無しさん必死だな 2007/11/03(土) 21:13:28 ID:zjMSBeJIO
>>588 完全版がWiiかPS3で出るんだから興味あるに決まってるだろ
完全版がいつ発売なのかソースをください
まあ静かなのはいいな。箱うるさいし。
BD遅いけど、HDDインストール前提でスピード稼ぐのもいいことだ。
まあゲームはTISしか買ってないから、ホントのとこどうか知らんが。
とにかく、地球防衛軍やってたらDVDドライブが悲鳴上げてるのが気になるんだ。
ぶっと押しで12時間やって眠い。
>>705 えっと俺が何時DVDよりも作りやすいつったっけ?
結局DVD未だ健在でBDはまだそれほど需要はなく、そのBDに大敗してるHDDVDは
何の価値も無い死に規格だっていう現実があるだけだろ。
現状DVDで充分、BDはもっと後で需要が出たら使い道を考えりゃいい、
HDDVDでゲーム作るのが圧倒的に良いなんて言ってる奴は底抜けのバカ、
それで充分
715 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 21:59:39 ID:W6RzU4G90
確かに箱うるせーよなー。
演出の邪魔だっつーの。もう少し静かにしてくれよ。
wiiも大概煩いが。オプゥの崎本サウンドもう少しちゃんと聞かせてくれよ。
>>714 だからその結論を出すには早すぎるってば
まだまだDVDが現役なんだから
持て余すだけなら必要ないわな、
661 :名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 21:31:33 ID:6k5s/Jq90
>DVDだとRPG関連のソフトを作ると容量的に厳しくなる
>BDだと逆に要領多すぎて使い切れない
>だからゲームを作るうえなら安価で要領的にも余裕のあるHDDVDの方が圧倒的にも良いという訳で
>>713 661にて三段論法を展開してるな。
・DVDだと容量が厳しい
・BDほどの容量はいらん
・だから圧倒的にゲーム作りに適している媒体はDVDでもBDでもなくHDDVD
自分で言ったことくらい覚えとけよ
719 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 22:03:24 ID:zjMSBeJIO
>>661でDVDじゃ容量足りんしBDだと無駄に多いのでゲーム作りには圧倒的にHDDVDが良いって言ってるだろ
性欲だって持て余すだけだしな。
>>716 >現状DVDで充分、BDはもっと後で需要が出たら使い道を考えりゃいい
ちゃんと嫁
BDもHDDがここまで安くなってる現状、死に規格だと思うけどな
723 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 22:05:00 ID:PcktX05c0
しかしどんどん日本の有名タイトルが箱○で出すことによって落ちていくな
>DVDじゃ容量足りんし
その容量を埋めるためにはお金がかかるんだぜ?
まさかBDやHDDVDでの開発費がDVDと同じで済むと思ってないよな?
7.1chサラウンドで埋めればいいじゃん。
もしくは日本語版だけど、英日仏独伊全部入れちゃうとか。
だが、ちょっと待っても欲しい
仮にDVDの容量が足りなくなった時に需要があると言う意味で書いたことを
ムービーゲーはPS3ってことでいいじゃん
IF&日本一は、ぜってーDVDが足りなくなることは無いので安心してほしい
DVDで十分
>>722 お前がちゃんと読め
俺はHDDVDがBDより圧倒的に良いって言ってる奴がいたから、現状BDとHDDVDの
シェアがほぼ9:1だっていうソースを挙げて「HDDVDがBDより圧倒的に良い」という主張と
逆の現実を提示したんだ。
HDDが安くなってるんでBDも死に企画、という主張がしたいのであれば勝手にすればいいが、
その主張をすることで俺の提示した「HDDVDはDVDどころかBDと比較してもまるで需要が無い」
という現実を覆すことができるのか?
HDDVDは駄目すぎると言ってる俺に向かって「BDも死んでるよ」と言ったところで
BDとHDDVDのシェア比率が9:1の現実は変わらんよ。
むしろそれを言うことで現実に作用する何か起こるなら是非教えてくれ。
>>724 その理屈は流石に無理があるってもんだwww
>>724 有名タイトルが未だに出せないハードがあってだな…
734 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 22:23:28 ID:zjMSBeJIO
>>727 やっとスタート地点に戻ってくれたか。
随分時間かかったな。
やっぱ頭悪いな。
これでやっと俺の最初の方の問いに戻れるってわけだ
だからDVDの容量が足りなくなった時に、HDDVDでゲーム作るのが圧倒的に良いってんなら、なんで世の中にはHDDVD媒体のゲームを作る体制が皆無なのかって聞いてんのよ
圧倒的に良いなんて制作側の誰もが思ってないから家庭用ハードにも搭載されないしPC用ゲームにも使われないんだろ
のせてー
736 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 22:24:51 ID:g0RHrb2r0
>>724 >しかしどんどん日本の有名タイトルが箱○で出すことによって落ちていくな
日本のメーカーの現状を物語ってると思う。
ハイリスク過ぎてPS3で勝負できないんだろうよ。
ハイリスクローリターンなんて誰もやりたがる訳が無いww
738 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 22:26:33 ID:PcktX05c0
どうも日本人より新境地切り開くことに快感得る海外の人がPS3から手引いてきてるみたいだから
PS3は終わりだろw
>>734 じゃあ何でわざわざ作る予定の無いHDDVDを箱がつけようとしてるの?
ってか、もう箱用のHDDVD出てたよな
後、俺も無い頭で答えてるやってるから
>>711にも答えてよ
のせてー
742 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 22:34:45 ID:H+2TORS6O
>>732 でたでた(笑)
痴漢と任豚の必殺技(笑)
最後はなんでもPS3よりましで現実逃避wwww
>>740 横レスですまんが、箱用のHDDVDドライブはゲームでは使えないよ。
あれはただのプレイヤーだよ。
Wii並みにとまでは言わんがせめてPS3より売れてからじゃないと説得力皆無だな。
発売前の「360は国内でもPS3に圧勝!」から始まって、PS3発売後からはずっと
「PS3はすぐに自滅、360の天下」と言いつづけて早2年。
国内ではいつまでたってもPS3に追いつくどころか恒常的に差を広げられ、
Wiiなど比較するのも馬鹿らしいほど高い所に行かれてる。
「北米では売れている!」が合言葉だった世界市場も、1年であっさりWiiに
敗北した上今年の年間セールスではPS3にすら負ける始末。
「PS3終わりw」も発売から一年間ずっと聞いてるが、一体いつ終わるの?
いやそれよりもまず360はいつになったらその終わる直前らしいPS3の売り上げを
超えられるのか。
>>744 いやいや、それを言うなら
「PS3は世界でも一瞬で360を抜ける」と豪語してたのに
毎週360の方がPS3より売れてる理由を説明してもらわないとw
未だに国内基準に考えてる馬鹿がいるんだなw
747 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 22:40:17 ID:PcktX05c0
>>742 現実逃避って何でPS3よりましって言われるか考えたことあるのかw
お前はPS3でも爆死しまくってるけどWiiと360も爆死してるのに
Wiiと360ユーザーはPS3よりましって言って現実逃避してるって言ってるんだぞ
残念ながらそれは世間一般ではPS3ユーザーが現実逃避してると言われますwww
>>740 「360+外付けHDDVDドライブでHDDVDプレイヤーより安くみれますよ」
それだけの話を、何故360でゲームやるのにHDDVDが必須であるかのように話すんだい?
コアシステムを配慮してHDDインスコ認めないMSがHDDVDドライブ必須ゲーなんか出すわけ無いよ
そもそもPS3はあれだけ独占的に売れたPS、PS2の後継機だぞ
360やWiiが売れないなら解るが
PS3が最下位じゃ失敗どころの話じゃないだろw
まぁ、なんだかんだいってもPS3よりましなんだよなぁ
751 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 22:41:53 ID:zjMSBeJIO
>>740 お前物凄く頭悪いな
360の外付けHDDVDっていつからゲームできるようになったんだ?
いや今できないとしてもいつできるようになるんだ?
MSはHDDVDはゲームに使用することはないと明言してるがそれはどうなったんだ?
他の奴よりずっと前から俺がお前に聞いてんだよ
俺の問いが全部解決したらすぐにでも他の奴の相手してやるから心配するな
752 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 22:43:15 ID:PcktX05c0
753 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 22:43:36 ID:miidA/JhO
日本じゃPS360両方終わってるよ
新規ユーザーに向けたソフトもろくにない
ゲームを見た人が難しそうという言葉をよく使うようになったPS2の延長線
ムービーがいくら凄くても面白そうと思えないんじゃ売れねーよwww
てか北米のマケプレの動画配信のすさまじい充実ぶりを見たら・・
MSはHDDVDとBD陣営をあざ笑ってるようにしかみえねえw
まあ時限式ロックかけてるから何度も見たいなら映像ソフト買う客もでるから各社配信に積極的なんだろうな
日本にもいつかサービス来て・・・これだけは箱ユーザーだが泣きたいところ
>>753 それをいっちゃ日本と世界両方で終わってるPS3ってことに・・・
どの信者にも馬鹿はいるが妊娠の馬鹿ほど手のつけられない馬鹿もいないな
>>751 はいはい、俺が馬鹿でしたよHDDVDよりBDのが圧倒的優れてます
まだ作ってない規格でゲーム作る何て難しいですよね
じゃあ、次の質問よろしく
まずゲーム機なんだからゲームが売れないことには何もはじまらん。
その他の付加機能もゲーム機としての普及能力を利用できてこそ効果があがるもんだから、
肝心のゲームがだめじゃたんなるお荷物。
759 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 22:49:47 ID:t8fyie9VO
日本ではテレビ局の権益を侵すので動画配信は北米ほど発展しない。
エスコン6なんて箱○じゃなかったら、たとえPS3でもより広いユーザーにいきわたってろうに。日本ではね。
>>730 俺は
>>716がまだ現役なDVDであろうと、いつかはって意味でレスしたんだがな
BDであれHDDVDであれ、どちらかに移行する事に関しては否定も何もなんだぜ
HDDVDが死に規格って結論に対してであれば確かにスレチガイだな
>>757 BD2倍速ドライブ(=DVD6倍速相当)の読み込み速度を
現状HDDインスコではカバーしきれてないね
ゲームには向いてないんじゃない?
HDDが一番いいんだけどな
メディアなんてインストールに使うだけでいいんだよほんと
764 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 22:53:16 ID:oFXg2AauO
>>754 充実してるが値段が糞だぜ。実際値段に関しては凄い非難されてる。
765 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 22:53:27 ID:PcktX05c0
>>760 みんゴル、ダム層、GT、MGS4、FF13しか買わないユーザがACを買う?
冗談はお前の顔だけにしておけよ
>>763 久多良木はHDD要らないって言ってたけどね
光回線でオンラインストレージにアクセスした方が早いとか、もうアホ。
そんなラリッたアホが夢想して作ったPS3、そりゃコケるわw
箱○はDLCでも多少稼げるからなぁw
>>764 あ〜けっこう高いね。しかしまあ・・ジャンルが多いw
お試しで高画質で見れるならちょっと手をだしたいタイトルがいくつかあるんだorz
>>767 ちょwwww
クタそんなこと言ってたのかwwww
のせてー
>>767 おっそろしいこと言ってたんだなあ。
実現したらP2Pとか以上の負荷になりそう。
773 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 22:59:44 ID:zjMSBeJIO
>>757 お前救いようの無いほど頭悪いな
俺はお前に負け惜しみを言って逃げろとか情けない敗北宣言をしろと要求してるんじゃなく、お前の主張するDVDやBDよりHDDVDがゲーム作りに圧倒的に良いっていうことの裏付けはどういう事実関係を基とした論法なのか説明を要求してんだよ
俺がお前と同様の負け惜しみで逃げて
>>711とかが納得するっていうならそういうお前の対応も何も問題ないんだけどな
エスコンこそ箱○の購買層にピタリな感じがしたんだけど
もっと売れてもよくね?
俺箱もってないけどさ
>>760 広く売るか、深く長く売るかを天秤にかけたんじゃね?
新規なりなら広く売ってユーザーに認知してもらう事も必要だわな
しかしシリーズものではねぇ
シリーズ通して売り上げは下がってるんだっけか
一時期出回った
「BDはゲームに向かない」ってコピペも本当っぽいの?
>>774 箱ユーザーにも意外と幅あると思うぜ。
テストドライブとかののんびり系が好きな奴や、IFゲーやってるやつなんかもいるし。
存外にいろんな種類のソフト出てるよ。
ショパンみたくそのうちPS3で出るんじゃねの・・・
初日とはいえ、平日だぜ。売り上げは週末はさまないとな
初日よりも初週の売り上げには期待出来ると思うが…
>>772 クタにインタビュアーが「現在の回線状況じゃ難しいのでは?」って聞いたんだ
その返事が・・・
クタ「そこは回線業者に頑張ってもらわないと。ソニーのため、日本のため頑張れよ、と(笑)」
>>776 であれば、PS3用のゲームが全てBD-ROMで、DVD-ROMを使用したゲームが一本も
無いのがどういう理由なのかわからなくなる。
PS2ではCD-ROMで事足りるゲームならDVD-ROMじゃなくCD-ROMで供給されてたんだけど。
本当にDVD-ROMで足りるゲームであれば、わざわざコストの増すBD-ROMで
ゲーム供給してる意味がわからない
>>778 そのうち出た頃にはもう誰も見向きもしないって
785 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 23:06:34 ID:TpyKCDu20
>>774 エースコンバットってもろ中高生ど真ん中なタイトルじゃん
箱○とはちょっとずれる
>>784 独占じゃなきゃイヤイヤ症をなんとかすればいいのにねえ。
ロスプラもショパンも楽しかったからPS3でも売れてほしいな。
>>781 それ確か、PS3タイトルはBDじゃなきゃダメっつう決まりがあったはず。
>>779初日で考えたら同じ平日発売のHalo3以下
無名タイトルでもないし予約特典のこととPSからの移籍したタイトルって考えたら寂しい数字になるんじゃないか
PS3でAC6が出てもみんゴル以下のオンで
歴史を更新しただろうな
790 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 23:09:35 ID:uEz1fwcw0
PS3からバリューで箱○に移ったけどソフトあるって本当すばらしい
っていうぐらい充実してる
早く買ってればよかったorz
PS3にはエスコン6と同内容でグラフィックが劣化しているエスコン7が発売されます
>>778 一年後のお空でまた会おうか
>>781 BD普及の尖兵だから、今更DVD使うわけにもいくまいて
じゃあ、何故DVDが見れるのか?ってのにも矛盾してくるが・・・
BDはソニーの技術力の象徴としたかったんじゃね
>>782 >>784 でも以前ショパン移植決定のネタスレが立ってたころは笑ってたけど
実際発表されたらがっかりしなかったか?
ガン無双的な扱いされたとしてもそれなりには売れると思うよ
>>790 ファルコン手に入れたんだからいいじゃないかw
>>790 360の良さを話すと痴漢だの工作員だのレッテル張られるからねぇ・・・
充実ぶりを理解してもらえて何より
>>788 お前はシリーズ累計1500万本のhalo様を舐めてるのか?
3.5万で元取れるか心配
ゲーム業界しぼみすぎ
799 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 23:15:09 ID:PcktX05c0
>>794 発表されたときはまったくがっかりしなかった
追加要素があるって聞いたときはちょっと悔しかった
おいバンナム
アイマスのお礼として追加要素DLCで配信してくれよ
もちろんただで
次はソニーがMSに頭こすり付けて
共同開発しませんか?と言う状態になるな
MSとしてもPSの名は欲しいはず
日本のゲームを制するものは世界を制するが通例だし
オブリビオンがAC6と初日売上同等なのがビビったw
>>800 いや、MSとしたらOS搭載を契約させれば問題ないんだよ
どうせソニーにはOS作れないんだし
悪くない話だろう
アホの東芝以外の各大手がこぞってHDDVDよりはBDを取るっていって動いたのに、
痴漢的思考では未だにBD=ソニーみたいな病的な考え方が抜けきらないんだな。
HDDVDのシェアが1割切ったのはソニーやBDが凄いわけじゃなく単に一般ユーザーが
HDDVDとBDの二者を天秤にかけた際にBDを選ぶってだけの話なのに。
そんな「一般人の選択」があまりにも悔しいから、悪いのは日本の消費者じゃなくて
BDとソニーだってことにしないとやってられないんだな
>>803 いやいや、それを言うならHD DVD=MSじゃないから
東芝の裁量次第でCELLの値段も決まるんだぜ?
そしてBDプレイヤーのPS3は東芝の敵。
東芝がすることは・・・解るよな?
>>794 しないだろ
戦士が当時ネタバレ荒らししてた時は荒らしてた当人はいいが
いざPS3でプレイしようという段階で内容全部わかってるから、戦士が自分で自分のの首絞めたとか哀れに思ってるんじゃね?
>>798 次世代機ペイラインは5万とも50万とも
まぁ、搾取されるのが大好きなドMユーザーばかりだし、曰くアイマス商法のナムコ様だしね
781 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 22:10:54 ID:JsdeFkXSO
そもそも旧ハード用のゲームのROMデータがネットで無料で手に入ってさらにPSPで持ち歩ける時代なのに
なんでこんな悪どい商売するかね
少しはユーザーのことも考えろっつの
金儲けしたいならDS用ゲームでも作ってろwww
こんなユーザーにはきついはな
>>773 ごめんね、母ちゃん偏差値60いくかいかないLVの底辺大学しかいけない馬鹿でごめんね
正直、AV機器とか詳しくないから俺分かりやすく教えてくれよ
馬鹿やら頭悪いとか言うくらいだからきっと知識豊富何だろうし
>>803 ソニーが嫌いなだけで別にBD自体は嫌いじゃないよw
もしBDプレイヤー買うならソニー製以外の買うけどねw
ソニー製品はすぐ壊れそうだしww
>>804 どうせコンパチのプレイヤー出るよ。
HDの方が頑張れば。
新技術には正直言って興味ないな
現状で100%使い切るのが困難な技術の域に達してるし
わざわざ地デジにするくらい無駄な技術だと思ってる
>>809 コンパチはどうせレコ機もサムチョンが出すだろ
再生機すでに出してるんだし
ぺ
>>803 そもBD一番乗りで喜んでたのがソニーもといSCEなんだがな
>>811 なるほど遅かったのか
これ速度上げると、爆音ドライブwwwwwwになっちゃう訳?
なんかコストの安い有機色素系BD-Rが各メーカー発表されて注目されてるけど
PS3じゃ再生できないんだそうで
自らSCEの首絞めるわけないし、たしかにBD=ソニーじゃないよな
やっぱりゲーム機搭載は早すぎたんじゃないかな
だから24倍速ドライブは駆動音そのものが大きいと・・・
818 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 23:31:38 ID:Qj904QqzO
せめて次世代(w)ディスクがDVDの1割ぐらい売れてから、BDvsHD-DVDで騒げよ…
BDが笑われてるんじゃなくて、BDもHD-DVDも一緒に笑われてるんだってば
つかね、PS3の大コケが良い事なんて思ってないから、BD無しで2万安ければなぁ…って言ってるわけで
個人的には高くても良いから、その分だけ良いグラフィックチップ積んで欲しかった…
まあ俺はそろそろ寝るよ
横から入ってお邪魔しました
>>816 BD-Rの互換切捨ては以前にもやったから
正直、BDレコユーザーの方がショックでかいと思うぜ
>>820 ・・・でかいよなぁ
初期のレコは25万とかするんだっけか?
次世代メディアは迷走してるねぇ
>820
そんなのいるのか?
毛穴までくっきりとか白黒からカラーに変わったような衝撃にはならないから
現状で十分なのにわざわざ毛穴までくっきりにしなくていいよ
規格・性能が安定するまで
BDはPC用ドライブもレコも様子見しろってことか
824 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 23:36:44 ID:KPer2IEX0
初日でしょ
土日で後1万〜2万は売れるよ
PS3で出したとしても似たようなもんだろう
825 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 23:38:57 ID:XfBOcDL+0
そうとうつまんないらしいね。 次世代機で美麗グラフィックの
下駄履いてるのにもかかわらず評価厳しめなのはちょっとマズいんじゃない?
次が売れなくなるんだよなぁ駄作でファンを裏切ると
5と比べても初ミッションから遜色無い出来だと思うけどな
動画見て画像汚ねえとかフレームレート低杉とか言う奴は
結局買わないで文句だけ言う奴か工作かどっちかだよ
PS3で出ないゲームは糞ゲーか
分かり易くて助かる
828 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 23:46:29 ID:PcktX05c0
糞ゲ認定いただきますたw
831 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 23:52:40 ID:CDduESGqO
痴漢が大作って言うタイトル爆死ばっかりじゃん
エスコンの開発費は毎回大して変わってないそうだが。
そもそも、なんでエースコンバット6は箱○で出たんだ?
販売戦略上の問題?開発環境の問題?ハードの仕様上PS3では無理だったとか?
販売戦略上の問題なら、今後マルチ化されてPS3でも出るかもしれんが、開発環境の問題だったらマルチ困難だし、ハードの仕様上PS3では無理であったらマルチはおろか、今後7が出る可能性もないと思うのだが
>>825 羨ましそうに指くわえて見てるよりは、その方が精神衛生上好ましいのは分かるが、ショパンのようにPS3に移植される可能性だってあるのだから、ネガキャンも程々にしとけよw
こういうのなんて言うんだっけ?
あのレモンは酸っぱいに違いないとか決め付けるやつ。
ありゃ、埼玉の僻地のつたやでも古本市場でも売り切れてたから
6万本ぐらいいったかと思った。
>>831 その爆死した大作のゲーム名教えてくれない?
>>833 全部です
元々PS3で開発していたソフトが後360で同時発売とかになるのに
360のソフトがPS3で同時になることは滅多にない
それだけPS3の開発が難しいんでしょう
>>833 新ハードで出したいけど、そもそもPS3も箱も本体の数が出てないから市場が小さすぎる(売れても分母がアレなんで数が知れてる)
かといっていまさらPS2で出してばかりと言うわけにも行かない
じゃあ箱独占で出してMSから技術援助と資金援助受けようって腹積もりだろ
OnlyonならMSが援助してくれるし
>>833 PS3ではイロイロ無理だった。
端っからマルチって選択肢はなかった様子だ。
>>835 いや、普通レモンは酸っぱいと決めつけるでしょう。
甘いレモンが有るに違いないなんて思ってるのは、某副官曰く『精神がチョコレートの蜂蜜漬けで出来ている』GKくらいでしょう
843 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 00:03:13 ID:5v40lFQT0
大作とか言ってるのってPSWの人たちだけでは?
箱○では沢山あるソフトの中の1つでしかなんだけど
9月のHALO3から年末まで、怒涛のソフトラインナップなんで
お金と時間が全く足りない
まぁ今回AC6が注目浴びてるのは、丁度バリュー本体と同日だったから
っていうのが大きいんじゃないかな?
今回初めてエースコンバット プレイしたけれど、面白いね
オンラインに出るには未熟すぎる(イージーで爆散)ので、
もうちょっと腕上げてから、デビューするかな
このシリーズも長く続いてるし、PSWでは有名タイトルってこともあるから
PSWの人たちはAC6の売り上げに興味津々なんだよね
PSWのみなさんも我慢せずに買ってみたらどう?楽しいよ♪
844 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 00:03:41 ID:nyL/i7nBO
ショパンみたいに泣き付いてくるよ
360なんてハードで出してしまったが為に大赤字なのでPS3ユーザーに買ってほしいと
845 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 00:04:33 ID:0l0thtzO0
>>844 ショパンが大赤字のソースよろw
だから赤字なのはエブリパだけなんだってばw
箱信者は本体がハーフも売れてないのに態度がでかいな
これがネットというものか
>>844 そうやっていつまでも360の2番煎じで生きてください
まぁ後は海外での売れ行き次第かねぇ、
最初からそっちが本命だろうし。
イマビキやライズフロムレアより売れてんだろ?
PS3の方がやばいだろ?w
まあいろいろいわれてるエスコンだが・・
仲間が空気ではない(つうかつええよw)ことや地上部隊の動向で飛行場がつかえなくなるなど
群れなす戦場を飛ぶ雰囲気はよくできてると思うけどねえ。
キャンペーンで共闘感が味わえるのはうれしいところだ
英雄・スーパーヒーローを演じる5とは趣が違うがこれはこれでいい
ショパンは尼で50%引きかよwwww
ドラ糞ほどじゃないが不良在庫がひどいなwwwwwwww
>850
おいおいEOJを忘れてやるなよ酷いやつだ
>>853 所有者すらなかったことにしたがってるのに?w
>>847 正確には、箱信者ではなく箱で出てるゲームの信者って感じ
別にハードはどうでもいいんだ
このゲームやりてぇ!ってのがPS3専用で出たら買うだろうし
それがゲーマーってかゲーム好きってもんだろう
PS3有名続編タイトルしか出なくなるぞw
マンネリで流石に飽きて衰退・・・
PS2の末期から変ってねええええええええw
857 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 00:10:49 ID:nyL/i7nBO
年末GT5Pより売れるタイトルすらない360(笑)
出すソフトは爆死ばかり
面白いソフトないのに面白いゲームばかりのように発言する
2007年1月〜9月末までのハード販売代数世界最下位(笑)
マジな話近所のヤマダでEOJが売り切れていた
859 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 00:11:10 ID:/jSMkpOTO
塊もコレも凡作だったな、驚くような事が特に無かった
860 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 00:11:16 ID:0l0thtzO0
>>852 うえwww本当だ
PS3に完全版が出るのに未完成版を定価で買った奴かわいそうにwwwww
>>842 買えなかったレモンをどうせあれは酸っぱ過ぎと決め付けて
精神衛生の安定を図る行為
なんか名前があった気がしたんだが
バンナムは圧力かけてもっと出荷もできたが、様子見でAC6を初回6万本出荷
そして版権ゲー並に初日6割消化
セガはお願いしてイマビキを7万本出荷までこぎつけたのに、初週3割消化がやっと
コーエーは控えめにオプーナを2.5万本しか出荷しなかったのに初日1割消化
PSかWii支持か、はたまたPC支持か知らないが
箱○叩きしてる奴ってほんと腐ってるな。本当に特定のソフトしか買いやしない
>>859 同意
レアもヘボンリーもラチェクラも伸びなかったね
865 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 00:12:39 ID:0l0thtzO0
>>855 だよねぇ
でも半年前は「俺もいずれPS3買うんだろうなー」とか思ってたけど
今じゃ全然そんな気になれないんだぜ
ま、撤退しないなら1年様子見かな
エスコンを箱で出したのはオン目当てじゃないかなー
正直エスコンもシリーズ重ねてかなり飽きられてるし
ここらでオンでテコ入れしたいけどオン環境構築がメンドクセー
箱○ならLiveがもう実用だし新世代機だし丁度いいやー、程度の理由と思う。
>>857 そんなことしてる暇が有ったら
草とか竜乗りとかギャザパクリとか買ってこいよ
セガって毎回出荷しすぎだよな
弱いなあPS信者はwwwww
872 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 00:15:52 ID:nyL/i7nBO
>>869 いや買わないよ
PS3派だが現状糞みたいなラインナップなの認めてるし
マルチと有料体験版しか売れるソフトが無いよりマシだと思うぞw
まぁ箱層とPS3層とWii層は、全く好みが違うからな。面白いと思うポイントも全然違う。
875 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 00:18:13 ID:nyL/i7nBO
>>873 有料体験版より売れる見込のない製品版の360ソフトwwwwwww
有料体験版>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>360の製品ソフト
エスコン初日で6割消化ならまあ普通だよね
土日でもうチョイ売れるだろうし大暴落は免れそう
>>857 年末の目玉のゲームが1本、しかも未完成品で高額
どんだけーw
>>872 つまり買わないから2chで煽る事しかする事ない訳かwww
PS3派だってよwwきんも〜♪
880 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 00:20:24 ID:nyL/i7nBO
>>877 完成してるソフトが未完成品より売れないってどう思いますか?
881 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 00:20:28 ID:0l0thtzO0
>>857 面白いソフト無いのにPS3より売れてるのか
こりゃあ面白いソフトが出ちゃったらやばいね
もっと危機感持とうぜ
AC04が世界累計200万本で売上げのピークだったっけな。
883 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 00:26:17 ID:JaaPxUpDO
>>875 で
その有料体験版て現在どのくらい売れたの?
また得意の妄想じゃないよね?w
PSWは、発売されたトタン、次の発売予定のソフトの話になるからw
つーか無料体験版やらせて、さらに有料体験版買わせるってどんだけ悪徳なんだよ・・・
アイマスDLCよりタチの悪い搾取やん
>>887 それよりもPSP発売前にGT4MのUMDディスク作って釣ってみたりともっと酷いことしてる
ソニー戦死はまだ気づいていない
忌火起草の3倍売れていることを・・・
都合の悪い事は、なかった事にする。それがPSWクオリティ。
>>857 9月までと区切るのがセコイよなw
一年前に出たハード相手に
さすがGKだぜw
>>891 都合のいいとこだけ引用する。それ、まさにPSWクオリティw
山内一典「逆に質問させて頂きますが、ユーザーは本当にPSP版グランツーリスモが
発売されることを強く望んでいるのでしょうか? 」
>>891 10〜12月に北米市場では一番ハードが売れるのにね^^
まぁ年末のあのラインナップでは箱○には勝てないって判ってるんでしょw
>>889ここはSCE期待の完全新作、EOJを持ち出してあげようよ
忌火起は大量の宣伝+アトラクション効果も視野に入れると・・・
クタラギだ。
多分、この話を聞いている時は、君に多大な迷惑をかけた後だと思う。
すまない。小島にもすまないと謝っておいてくれ。
あと、迷惑ついでに俺の豪邸がある。俺のかわりに掃除してくれると嬉しい。
場所はストリンガーが知ってる。
平井、真実は君とともにある。
迷わず進んでくれ。
もし、もう一度逢える事があったら・・・価格発表前には言えなかった言葉を言うよ。
GKは涙目で土下座してバンナムにお願いしたら、エスコンギャラクシーくらいは出してくれるんじゃないかな?
背景はPS3でも処理落ちしないようにベタクロに白点になるけど仕方ないよねw
>>898 ロスプラのように頑張って待ってれば09年くらいには出るかもね
360はさらに新作が出てる可能性大だけど
それぞれの自社開発ソフト
Wii マリオギャラクシー初日13万他にもヒット多数
360 HALO3が12日間で330万本達成
SCE EOJがミリオン(円)を達成したとかしないとか
みんながんばってるじゃないか(´・ω・`)
902 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 02:24:23 ID:a7fP1ydK0
EOJの試みは評価してるんだけどなぁ…
35000とか売れすぎヅラ
Wii以外の次世代機が低レベルな戦いすぎてどれだけ売れれば売れたのか分からなくなってきた
905 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 06:05:53 ID:6Yd9WX+9O
wiiごときじゃどんなソフトきても12日間で330万売れるソフトはでません
906 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 06:25:13 ID:sEMIb20b0
我が家は
俺はエースコンバット6
娘はギャラクシーマリオ
で楽しくやってるよ \^〇^/
>>905 ポケモンがあるだろ
キッズパワーを侮るなよ
最終7万ってとこかな
>>908 煽りとかじゃなく、据置きハードのポケモンソフトってはっきり言って微妙じゃないか
本編仕様のものを出せば分からないけども
>>905 国内じゃ10万弱のタイトルがそんなに誇らしいですか?
ポキモン馬鹿にされて妊娠がご立腹されています
>>34 そのスレみてきたのだが、
> 835 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 23:57:28 ID:bjH/4RFXO
> こういうのなんて言うんだっけ?
>
> あのレモンは酸っぱいに違いないとか決め付けるやつ。
>
> 842 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/04(日) 00:03:12 ID:iEaZN2at0
>
>>835 >
> いや、普通レモンは酸っぱいと決めつけるでしょう。
>
> 甘いレモンが有るに違いないなんて思ってるのは、某副官曰く『精神がチョコレートの蜂蜜漬けで出来ている』GKくらいでしょう
>
> 845 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/04(日) 00:04:33 ID:0l0thtzO0
>
>>842 > 正論すぎるwww
>
>
>
>>835 > すっぱいぶどうな
本当に痴漢は物知らねえなあ
うは、なんとも恥ずかしい誤爆
キラータイトルがでるたび「PS3が」死んで行きます
>>914 ん〜…そのレスみて
「うわー滅茶苦茶悔しいぜー!!」
とでも言えばいいのか…?
最近の戦士って本当に訳分からん
おまけに誤爆してるしねw
馬鹿杉wwwww
ま、EOJなんて日米合計で初週2.5万だしな<日AC6初日3.5万
>>920 それ電車で見てて「インリンオブジョイトイ?」と思った俺はウヴゲーマ
事前に食べておくとレモンが蜂蜜みたいに甘くなる木の実ってあるよな
マジックなんちゃらってやつ
なんかあると
GK「360よりマシ」
フューチャーズ「PS3よりマシ」
こればっかだよな。
Wiiが手の届かないトコまでいっちゃったからそれしか言えないんだろうけど。
EOJが何なのかわからなかったのでググってみた
これはもともとたくさん売れるタイプのソフトじゃないだろ
ああ、EOJってあれか手作りのカードが使えるやつか。
良心的なゲームだよねぇ。
エースコンバットの売り上げはまぁこんなもんだろうな
もともとそんなに人口の多いゲームじゃないし
俺はPS2はエスコン専用機と化すほどのエスコンユーザーだがな
>>924 イマビキは映画化もするし売る気だけは満々だけどね
>>928 むしろ映画化するならそれ観て済まそうと考える俺がいる
>>929 忌火起草 ネタバレ の検索結果 約 13,800 件中 1 - 10 件目 (0.10 秒)
オトギリソウの映画は酷かったけど
その二の舞は避けて欲しいところだなw
>>923 そりゃ箱○持っててもWiiやDSはあってもいいし
PS3持っててもWiiかDSぐらい無いとゲーム出来ないやん
チョイスとしてかち合わない「どっちも持っててOK」なハードなんだし比較する必要ないよ
箱○とPS3はステーキとハンバーグぐらいの違い
でもWiiはサラダであったりデザートである訳で・・・
そしてDSはごはんかパンって感じか
>>923 これでバレてないと思ってるんだから笑えるw
DSがご飯で、Wiiが味噌汁
>>135 そんな誰も期待してないソフトが中止になってもね
ニコニコでなんで売れるかしってるか?
アイマス工作してる社員がいっせいに買っただけだぞw
あほ発見
ニコニコでなんで売れるかしってるか?
ニコニコで著作権無視動画を正当化させるためにニコ厨が頑張って買っただけだぞw
フツーにアマゾンだし。アホか。
あほあほ
A「ニコニコ市場で売れてるぞ」
B「フツーにアマゾンだし」
Bはアホ。
939 > ニコ厨の工作なんだよ!
940 > もともとアマゾン利用してる奴が動画見て買ってるだけ
941 > 工作なんだよ!
ニコニコでゲーム動画を貼るのは、そのゲームの宣伝になる。
ニコニコのおかげでアマゾンの売り上げがアップする、すなわちゲームの売り上げがアップする。
だから著作権無視して動画貼るのは良くないけど、メーカーにちゃんと還元してるようにアピールするために
ニコ房が一生懸命ニコニコからのリンクで購入してるんだよ。ニコニコの存在価値をアピールするためにな。
そこで
>>940が登場して
「フツーにアマゾンだし。アホか。」
という。アホ杉て話にもならんわ。
>>946で自分に有利になるように編集しちゃってるところも痛い。
意味が分からんのだが
別に宣伝とかじゃなく自分のプレイ見て欲しいって
人もいるんだが。
出荷8万だから8割売りさばいた事になるな
エスコン好きだから売れて欲しいけど
どこまで伸ばせるかねぇ
箱○本体の売上に貢献したことは
評価できるな