2げと
3 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 13:19:15 ID:Ytts4Fdv0
でっていう
4時間で終わる凡ゲーだった
初オンで暴言食らってもう売却済
3げと
6 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 13:19:37 ID:4tUbtIdZO
うるせ
Wiiスポって本体と同梱じゃなかったっけ?
1位と2位がクレイジーすぎる
初週10万って爆死なの?いままの売上げ的に見て
10 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 13:21:53 ID:0XejLLATO
ゴミ箱オワタwww
アメリカの痴漢はポンコツハード抱えて泣いてるんやろ
ラチェクラに勝ってるしそんな悪い数字でもないような?
すげーいきなりトップ3に入ってるじゃん
ところで3位が爆死なら4位以降は何になるんだ?
まだLIVEでオンしたこと無いんだか
>>4がどんな暴言吐かれたか木になる
なんで4位のあれを書かないの?
それより下のほうにいる塊魂のほうが数字がひどいんだが
>10
ふつーにHalo3やってると思うよw
爆死の基準厳しいな
Halo3、5週で400万本も売れてるのかよ
>>13 100時間ぐらいはやってると思うけど一回も暴言はかれたこと無い俺がいるから大丈夫
20 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 13:24:24 ID:aoEJVauk0
あれ?4位にどっかで見たようなキャラがいるんだが
>>4 4時間とか…
発売1日前にフラゲして毎日頑張ってやってるが、花火の所からなかなか進めない
4時間とかEASYモードで満足しちゃったのかな?
毎回暇人は必死だなw
ロープレ以外のどのジャンルのゲームも
大体四時間前後だろ常識的にw
ネットで暴言程度で萎える奴は
pS3のどのゲームでも同じようになるだろ下手くそ乙
きがるにVCも出来ないヒキこもりオタが何言ってるの?
箱に限らずネットゲーなんて馬鹿が必ず居る。そういうのわかってやれよ
しかもゲハでそういう事言ってる奴なんてわざとらしいなwwwww
ゲームなんてどうせ夜の暇つぶしなはずですけどねえ
ラチェットや塊は海外で売れるソフトじゃなかったのか?
宝島が…
あーそうか
EASYで作業プレイ俺ツエーですか
無双でも一人プレイして悦になってれば宜しいかとw
ソースはVG
29 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 13:26:49 ID:GfrMJiDm0
>>1 スレタイにセンスがないな
爆死より「墜落」とか「撃墜」とか言葉を選んでほしかった
>>23 お前・・・
同じ360持ちになんて口のきき方だよ
同胞なんだから仲良くしようぜ
せめてHALO3の前に出せていれば。
塊魂酷いなw日本と同じぐらいしか売れてねーw
>>32 日本では2万くらいだから2倍は売れてるよ
>>1 爆死ソフトに更に2万差をつけられてる超メジャーソフトがあるようですね
欧米はじわ売れ傾向が強くて、それは360でも同様みたい。
ホリデーシーズン前だし、まだまだ伸びるんじゃない?
年明けに50万本超えていたりして。
>>33 日本でもそんなもんだったか・・・結構面白いんだけどなあ、まあ新鮮味がなさすぎなのかな
塊魂っていつの間に大騒ぎするソフトになったんだ
パズルゲーみたいなもんだろ
38 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 13:34:18 ID:uFx43AAkO
GK、エスコン意識しすぎじゃね?
ただのフライトシューティングだぞ?
別にあのゲームのせいで、日本でのハード総数抜かれるわけでもあるまいし。
まあ、皮肉な事にGKが騒げば騒ぐほど、
エスコンの大作感だけが上がり続けて行くんだけどな。
エスコンもどれだけ宣伝効果得られた事かw
俺もGKの宣伝で箱○にエスコン出る事知って
ハードごと買ったくちだw
てすと
>>38 だから凡ゲーだって
さっさとクリアして売れよ。すぐ終わるから
41 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 13:37:15 ID:0XejLLATO
痴漢言い訳必死やな
エスコン爆死で発狂しすぎなんだよ
42 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 13:37:20 ID:AL2rD0Lz0
痴漢の北米で売れればも怪しくなってきたなw
>>40 暴言くらって凡ゲーだもんな(´・ω・`)同情するよ
アンチはHalo3で感覚麻痺しすぎだと思うんだ
凡げー
ショパンとどっこいだね
こういうのはPS3で出すべき
46 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 13:38:57 ID:AT2TywKn0
四位バロスwwww
47 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 13:39:37 ID:0XejLLATO
ロスオデも爆死して欲しいね
なぁエスコンって前作は10万台だろ?アメリカは30万くらい?
これ初動から30万は超えると思うんだが。ベガスも初動10万だよ?
アメリカじわうれ傾向だろー。ラチェクラも同様
ラチェクラがさらに壮絶に爆死したんだがな。
暴言ねぇ
良く暴言吐かれたっていうけど、未だかつて吐かれた事が無いんだが。
外人がFuck!とか言うのを暴言だと思ってるのか?
ミリオン達成したベガスの初週がどれだけ売れたか知らないのか
>>38 ほらGKってゲーム無いでしょ
他の発売ソフト全てクソゲーって喚くのが今の楽しみなのさ。
売れる売れないを必死に一番気にするのもGK.
適度に遊んで書いてるのが普通だが
>>41、
>>42みたいなのが今日も必死w
54 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 13:42:08 ID:AL2rD0Lz0
ソフトキラー箱○
普通は3位まででいいだろうが、この場合同じ発売日の他機種のソフトが
4位についてるんだし比較用に5位くらいまで書けばいいのに
PS3で9万は立派だと思うがAC6を馬鹿にするために名前すら出せないのは悲しいぞ
GKがHalo3と比べて煽るのもへんな感じ
GKが移籍タイトルにだけ執着してるのが哀れ
「売った」
↑この一言でそいつがどの立ち位置の人間なのかがすぐ分かる
あれ、PS3はもう空気ハードなの?
あれ、PS3はもう空気ハードなの?
62 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 13:43:49 ID:AT2TywKn0
何で二回言うねん
63 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 13:45:49 ID:vbkErnYv0
エースコンバットのオンはちょっと恥ずかしい
「がいじんぶっころそーぜー!」とか言ってる香具師が居た。
かなり痛い。 これがエスコン厨か・・・とマジ思った。
あれは?
なんかレビューですっげー高得点貰ってて
今年のPS3のキラーじゃね?とか言われてたラチェクラは?
もう出てるんじゃなかったか?
暴言じゃないが、タグ名を一文字づつ読み上げて
「N、A、N、A、S、I、NANASI!HAHAHAHAHA!」
みたいに笑われて意味も分からず凹んでた友人がいた。
俺も一緒に笑ってあげた。
36 PS3 Eye of Judgement Sony 1 13,077 13,077
大爆死!
まぁ正直エスコン6は俺の中では凡ゲーだな
同意せざるをえない
俺の中での最高傑作エスコン4には到底及ばなかったわ。
面白さでは0と同じくらい。
ってもコレはオフラインの話。オンラインは特殊兵装の撃ち合い。
まぁ凡ゲー。
グラフィックは神だけども。
68 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 13:46:41 ID:AL2rD0Lz0
/⌒\ /\
/'⌒'ヽ \ /\ |
(●.●) )/ |: |
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ) エスコン6
λヘ、| i .NV | | | 塊魂
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
>>60 PS3は凄いハードなんだよ
360専用ソフトのAC6だってエアプレイ4時間でクリアできたりするんだよ
スーパー空気ハードPS3万歳
GKってどこまでもマゾなんだな
GKだまってねえとぶっとばすぞ
塊魂の敗因はあれだ
アイマスステージにアイマスキャラを出さなかったことだ。
太鼓の達人DSでも、キャラが出てこなかったことで食いつきが悪かった
76 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 13:50:01 ID:vbkErnYv0
>>75 巻き込める塊でいいから、アイマス人形とか欲しかったよね
>>65 おれもメキシカンに同じパターンで笑われたぜ。
連呼しまくって爆笑してるのみてオレもワロタw
ただ奴等に悪気は無いと思うしあまり気にならなかったけどな。
>>71 何言ってんだお前。あんまり同胞を叩いてると承知しないぞ
ラチェクラ惜しかったな。
しかしソニー戦士酷いな。
折角高得点貰ったPS3の今年の虎の子ソフトを
貶めるようなスレ立てるとは・・・
1 Wii Sports Nintendo 49週 144,795 合計5,736,144
2 Halo 3 Microsoft 5 142,891 4,080,725
3 Ace Combat 6 Namco 1 111,056 111,056
4 Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction Sony
1 97,055 97,055
5. Wii Play Nintendo 37 75,484 2,641,082
6 Clive Barkers Jericho Codemasters
1 53,791 53,791
7 Half-Life 2: The Orange Box EA
3 46,590 . 390,376
塊とエスコンは北米で売れたことあるのか?
82 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 13:52:16 ID:AT2TywKn0
ゴキステ3の文字が見事に無いな
二つだけかw
83 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 13:53:47 ID:lioAqTP80
しかしへーローすごいな
wiiスポーツ売れすぎwww
この売り上げなら年末終わったらミリオン超えてるって有りうると思うんだがw
>>81 エスコンは3が200万売れたんだったかな?
>>84 本体同梱だから本体と同じ数よ
Haloも追いつけん
でも良く見たら塊魂、5万近くも売れてるんだな。
俺的には2〜3万いけばいい方ぐらいのソフトなんだけど
あとHL2みかん箱欲しい
ラチェは日本(アジア含む)でミリオンだよな!
>>85 200万も売れて、レビューもまずまずの評価だったのにこの売上げか・・・
エスコンもすっかり廃れてしまったなぁ
90 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 13:59:41 ID:AT2TywKn0
エスコンはシリーズ追うごとに売上げ下げてるよ
そもそも、北米って日本みたいに初動で7割売れるようなとこじゃないし、
本番は年末商戦だろ
エスコン6はまあいいとして、
どうして日本国内では今週発売されたあの走召糸色ネ申ゲーを
北米でも同時発売しなかったのかが気になる
タイトルに「オ」が含まれている奴の事ね
何かこれが最終売り上げみたいな感じで話進んでるのは何でなの?
ミリオン行ったベガスも初週はこれくらいだったはずだけど…
>>90 やってることは毎回同じだからねぇ。こんだけシリーズ続くと飽きるもんだわ。
しかしこれ16人でやってると暴言はかれても何言ってるかわかんねえぞ
>>91 他のソフトに揉まれて、大して伸びないと思う。
GamespotやIGNのアクセスランキングでも落ちてるし、注目度低そう。
96 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 14:28:04 ID:xD373H9d0
まーた新しいGKのエスコンスレかw
今週これほど売れてないてことは、これからだとしてもマリギャラ
Wiifitに売上取られそうだな・・・
だからあれほど日本でWiiかPS3かPS2でマルチっとけと言ったのに
ここはホリデーのアメリカ市場を日本市場と同じと勘違いしている痛い子が多いスレですね。
エスコン宣伝スレこれでいくつ目だよ
JAPのシューティングが洋ゲアクションに勝ってサーセンwww
102 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 14:48:09 ID:9F0Q9Unj0
>>1 1位のWii Wii Sportsは本体とセットだからな。
本体売れれば自動的にカウントされる。
てかHalo3売れすぎだろww
>>102 じゃあピニャータとフォルッツァ2の増えるかもね
何気にギアーズがもうそろそろで300万だな
アマゾン叩き売りスレみたいに箱○が勢いづくスレになっててワロタw
エスコンはZEROで海外売り上げが滅茶苦茶減ってるんだぜ
下がってもしょうがない100万行くのかこれ
ロスプラはこれより初動良いのにやっと100万だし
108 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 16:52:30 ID:Dsu5pHpCO
もともと誇大広告と雰囲気で売れただけのゲームだからな。
面白くないものはうれなくなる。
ヘイローもいい加減落ち着いたか
それでもハードを牽引してるのはすげえ
ここ一月360が首位だもんな
やっぱり続編になるほど売れるには余程のブランド力が無いとダメだね。
ヘイロー2はB出る前までネット対戦外人はやってるんだし。
外人がどうこうってレベルじゃない。日本人が逆に続編出る前まで
ネットで熱い対戦あるほどのゲームが出ているかと考えた場合凄い事。
それに、ゲームがで過ぎて飽和しててさ、そんな驚きが無いから
100万単位で売れるゲーム自体まれだよね最近は。といってもウィーは凄いわ
ハードとセットで売り上げ稼ぐわ、ソフトも考えてる。
こういういい部分は真似して新しいジャンルを作る会社が出てきて欲しいと思うこの頃。
111 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 17:31:22 ID:Dsu5pHpCO
wiiは任天堂という看板があるからゲームが売れてるわけだよ。
誰にもまねできない
>>94 Haloも3で止めたから、あの売り上げなんだろうしな。
Haloに話題転換しすぎてワロタw
114 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 17:58:59 ID:QbvoX1iy0
>>1 爆死したACより下の奴はじゃあなんてーの?
AC6初日3.5万本って結構すごいじゃん
ショパンレベル?
なんかB塊魂もテキトーに作った感があるけど
ナムコやっつけ仕事だな。技術がないだけなのか。
箱ゲー例外なく初日しか売れないから
最終5、6万程度なんだろうね。
PS2時代じゃ20万ぐらい売ってたのに
1 Wii Sports
2 Halo 3
3 エースコンバット6
4 ラチェット <エースコンバット6、北米で爆死!
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらAC6買ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
そして、その後彼を見る者は誰もいなかった・・・・
完
4位になんかあるな。
>>119 大小はあれどどのゲームも初週の2〜3倍になってるぞ
つか、圧倒的なインストールベースのあった
PS2時代で20万本程度のソフトだからな、逆に言えば。
>>126 PS2で20万近く売ってきたソフトが10万も行かないことについてどう思われますか?
こりゃPS2、PS3、PSPの移植が近いな
>>128 PS2で一番最後に出たのが10万ですが何か?
てかどんどん売り上げ下がってるし10万いったらPS2並だな
>>130 でも箱版評判悪いし元々初動型のソフトが
今後伸びる可能性なんてありませんが何か?
>>125 こういう時は痴漢ってハードの普及台数が多いことを無視するよなw
>>131 くやしいのうwwwwくやしいのうwwww
136 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 18:26:02 ID:SDzvGUnQ0
エスコン自体がシリーズとしてすでに終わってるって事か
普及台数とか言うならもっとハード売ればいいだけでしょ。
それはメーカーの責任
139 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 18:27:35 ID:aEdIm0Qc0
ラチェクラ(笑)
ラチェットはジワ売れ型だけどACは例外なく初動だしなw
HALO3もじわ売れ?まだ売れてるんだな
ラチェクラがジワ売れとか
おもしろいこと言うもんだなw
国内はランク外ですけど
>>142 前作も初動4万ぐらいから
21万まで伸ばしましたけどね
ラチェットはジワ売れ型だけどACは例外なく初動だしなw
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒ヽ
/ ^ ω^j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、
>>140 ,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く ∧_∧
|| \ \ \ ( ´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
|| \ \ \ / ヽ
|| \ \ / | | |
|| \ \∧_∧ (⌒\|__/ /
ヽ( )目合わせるなって ∧_∧
/ く \ ( ) うわー、なんか言ってるよ
| \ \/ ヽ
| |ヽ、二⌒) / | | |
>>144 間違いなく初動と断言するACのデータもよろしくw
>>146 箱ゲー自体初動型だから
ランキング見ても大多数が初週終わったらランク内に消えてるし。
>>147 間違いなくと断言したのに、データもないのか
話にならんな
149 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 18:34:51 ID:QbvoX1iy0
>>129 >こりゃPS2、PS3、PSPの移植が近いな
って結局それかよおめえ・・
>>148 だってACなんて過去全部初動型だろが
馬鹿め
飛行機ゲーなんかオタ以外絶対手を出さないジャンルだしな
箱じゃなかったら話題にもならんよ。
箱持ちはゲーマーの墓場だから
153 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 18:36:27 ID:L636LrRy0
154 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 18:36:39 ID:9GxjL3gi0
>>152 邪魔くさいんでそっちでよろしく
お前ら煽りのプロだろw
>>155 つまり脳内妄想ってことでFAですね^^
>>155 具体的には申し上げられない、ということ?
おいおい、お前ら楽しそうだなw
>>157 じゃあ、今出てるソフトってほとんど爆死だなw
とくにPS3なんてw
>>160 箱もACだけで後全部廉価ソフトでソフト数かさ上げですか
>>157 で、ラチェットの話題に戻るとw
ラチェットは9万だけど爆死じゃないよ、AC6は11万で爆死プギャー
ソースは脳内です!
すごい説得力だ!
163 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 18:40:09 ID:L636LrRy0
PS3 本体 世界で爆死wwwwwwwwwwwww
>>162 もうそれしか煽れないんだな
かわいそうに(;_;)
俺みたいなゲハ初心者でも一発で分かるGKだなw
ゆるんでる頭のネジをご自慢のラチェットで締め直したらいいのに
>>165 だって明らかにおかしいものw
君も反論できてないしww
さすがゲハは煽りのプロが多いなw
>>169 反論はいらんよ
3.5万という数字が全て物語ってるし
172 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 18:42:13 ID:erXv9M3H0
PS3のゲームって初週1万もいかないのがゴロゴロしてるよね?wwww
>>171 え?間違いなく初動って話してたんじゃなかったの?
175 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 18:43:01 ID:tgPh6dhZ0
176 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 18:43:57 ID:9GxjL3gi0
初日売上はショパンより上、オブリビオンと同じ、HALO3より下か。
微妙なポジションだなw
たしかPS3も11/1に発売したソフトがあったと思うんだけど
なんで何処も記事書いてないわけ?
まだ話題転換してたんすかwww
北米のAC04は半年ぐらいでハーフじゃなかった?
昔ググったらなんかデータ出て来たと思う
>>171 つまりラチェット&クランクの初動は3.5万本以下なら爆死なんですね><
5は北米での販売本数はいくつだったのかな?初週と最終
バンドルで2本ソフトあり大量の廉価版と同時発売だと売れにくいだろうな。
AC5 初動17.2万、最終29.4
AC0 初動11万、最終17万
これを初動型と言わずしてなんというか?
>>181 初動は知らないけど最終は60万本だったような
初動型らしいから初週で55万本くらいだったと思われますね><
何故かほとんどPS3の話題
人気ありすぎだろ
予想のプロが予測するAC6の売上
初週 5万、最終7万
壮絶値崩れ付き。
年明けには1980円
煽ってないで、
PS3買ってください
と懇願する書き込みのほうがいいと思う。
>>187 どう見ても箱○版爆死です
ありがとうございました。
AC最新作が10万いかないとはどういう事ですかね
箱信者さん?
1980円になったら俺も買おうかな
>>192 いえ、悔しくないですよ。
どう見てもAC6は爆死ですから
事実前作より大きく売上下げてますよね!
予想のプロってどうして値崩れするかというのは知らないんだな。
ホリデーシーズン前だし
20〜30万は固いね
ID:Cm8q3JAy0
この人は反応みながら書いてるから、つまらんね。
中年Aや恥のほうがおもろい。
エースコンバット5 初動17.3 累計27.5
エースコンバット6 初動5.0 累計7.5
はいはいどう見ても爆死です。
ソフトの本数より、DLCがどうなってるのかが微妙に気になる。
>>197 AC0とACXが省かれてますよ、しっかり入れてあげてください><
>>183-184 どっちが本当だ?w
AC5ってPS2の北米での販売台数いくつぐらいの時に出てたのかな?
詳しい人プリーズ
>>200 そんなことしたら
AC信者が空しいだけ。
>>201 VGデータでは世界累計って4までのしかないんだよね。
5以降も発売してるはずなのに、日本売り上げデータしか見当たらない。
>>202 いえ、それが繋がってるんですよ!
前作以下の売上なのはラチェットもみんゴルも同じなのですよ!
しかし貴方はラチェットは爆死してないってスタンスでしたよね?
最初の話に戻りますが
もしかして初日3.5万を初週3.5万だと勘違いしてるの?
>>202 じゃあ北米でのAC6の話しようぜ。
スレタイの通りにさ。
ちなみに過去のデータはVGにあるぞ。
せめて1回くらい週末越えてからの数で評価しようぜ。
>>209 ラチェットはPS2で育ったソフトですからね
俺としてもPS3やPSPに出されるのは激しく反感持ってるよ。
エースコンバット 174万(1週目 17万)
エースコンバット2 56万(1週目 25万)
エースコンバット3 41万(1週目 24万)
エースコンバット4 34万
エースコンバット5 27万
エースコンバット0 17万
エースコンバット6 ←今ここ
つまり、Cm8q3JAy0さんの理屈ではACシリーズというのは毎回爆死してきたのです><
>>210 箱ゲーは例外なく初日に売れてしまうから
土日じゃ伸びない。
HALOでも初日4.5で初週6万でしたよ。
大体1.5倍弱が目安
初日3.5?微妙なとこだな
>>208 そうか・・・。
PS2の販売台数とXbox360の販売台数との割合を知りたかったが、数値が出てこないとな
ちなみにPSPのACを足すと
エースコンバット 174万(1週目 17万)
エースコンバット2 56万(1週目 25万)
エースコンバット3 41万(1週目 24万)
エースコンバット4 34万
エースコンバット5 27万
エースコンバット0 17万
エースコンバットX 8万
エースコンバット6 ←今ここ
だったはず
うろ覚えなので間違ってるかもしれないけど
04から下がる一方だなw
まぁせいぜい外伝的作品にあたる0ぐらいは越さないとダメだろうw
GKや戦士のお得意技を使ってやろう
国内1000万以上売れてるPS2で5で27万
箱○国内50万としても初動3万
1000万で換算すると60万
つまりAC6は1に続く売れ行きと言える
224 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 19:02:29 ID:JWKaZk5N0
1の174万だけ世界累計になってるな
>>223 昔は「比率」って箱組の専売特許だったのに、最近PS3、PSPでも使うようになったからなぁ・・・
226 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 19:04:49 ID:9GxjL3gi0
消化率6割超なら、出荷5万本くらいか>AC6
でもあれだな。
>>221を見るにPSブランドが他社ソフトのブランドを殺してきたかはっきりわかるなwww
>>227 偶数が本当のACとして、AC6が本当はAC3ぐらいのサイクルなら納得するんだが。
ちょっと出しすぎ感もあるな
は?エスコンが売れなくなったのはPSブランドのせいじゃないだろww
いみわかんねww
230 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 19:13:28 ID:tpSdAFPE0
77 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/02(金) 13:50:07 ID:pAGD6fNk0
>>65 おれもメキシカンに同じパターンで笑われたぜ。
連呼しまくって爆笑してるのみてオレもワロタw
ただ奴等に悪気は無いと思うしあまり気にならなかったけどな。
馬鹿だなあ、コイツ・・・。
馬鹿すぎて、笑われてることにすら気が付いてない。
メキシカンのガチホモにアナル処女を奪われても、ニヤニヤ笑ってそうなぐらいの馬鹿。
231 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 19:16:04 ID:wn8AAF/E0 BE:304833762-2BP(7325)
233 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 19:19:51 ID:wn8AAF/E0 BE:457250292-2BP(7325)
>>229 もしそうなら360ブランドで完全復活してもおかしくは無いよな
234 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 19:19:53 ID:L68vXER70
つーか、北米でのオプーナの売り上げはどのくらいだったんだ?
235 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 19:20:21 ID:wn8AAF/E0 BE:609667946-2BP(7325)
>>233 これからはどうしてもオンが重要になるだろうから、箱○以外はありえないと思うな
もう鉄騎大戦みたいに、オン重視の外伝っぽいものも欲しいかも
237 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 19:23:54 ID:wn8AAF/E0 BE:1016112858-2BP(7325)
オンなんてDSですら出来るんだから
有り得ないは言いすぎだろ
まあ古いソフトもオンできるのは凄いっぽいけど
古いのは過疎って強いのだらけになって一見お断りみたいになりそうだし微妙だろ
なんか必死だな
ってか、AC6は内部のパーツやら座席やら変えれる様にして欲しい
240 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 19:28:00 ID:wn8AAF/E0 BE:1066918076-2BP(7325)
しかも新品ソフト一本買えるくらいの年間費だし
痴漢は良いよな、割り切っててw
241 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 19:29:29 ID:8XQWKPVN0
ん?ラチェットが9万でエスコンが11万?
普及台数にあれだけ差があるのに
ソフトはこんだけしか差がでないの?
じゃぁエスコンは爆死まではいかなくても大ヒットではないんじゃ?
>>240 たったそれだけであんだけのことが出来るんだからな
割り切るっていうか、感謝してるよw
それにほぼAC6専用の周辺機器にソフトの倍近い値段を払うのも、高いと思うよりもむしろ出してくれたホリに感謝してるしw
243 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 19:30:42 ID:0XejLLATO
マルチ発表きたな
>>243 ぶっちゃけマルチでいいと思う
つかマルチにすべき
北米は未だにHalo3がアツイからな
アレのオンやってたら他のソフト買う気にならんだろうから、この状況で11万って好調じゃん
4位はどう見てもこれしかない需要だが
246 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 19:33:14 ID:wn8AAF/E0 BE:1371752069-2BP(7325)
>>242 あんだけってそんなに凄いかぁ?
確かにコミュニケーション周りは強力だと思うけど
俺がリッジ6をやった初期のオンだと車が宙浮いてたり何も無いところで激突したりとか正直・・・って感じだったけど
ただルミネスは羨ましい
>>244 マルチで同じ鯖上で戦闘とかできるといいのにな
こんなところで煽り合いせずに、堂々と空で戦えたりするといいのに
クライアントの出来の良し悪しは自分に跳ね返るわけだしw
248 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 19:34:46 ID:JWKaZk5N0
今のエスコンとしては爆死でもなんでもなく単なる平均値だろうな。
マンネリの極地とも言えるゲームを、次世代機で何か生まれ変わったかのように
勘違いさせかねないプロモーションだけは上手かったけど。
ここから大きく伸びたとしても内容が内容だけに次作で下げるだけ。
249 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 19:34:55 ID:8XQWKPVN0
ハロー3<<<<<<<ウホ
>>246 回線の相性はどうしようもない
それはLIVEが悪いんじゃなくてPCでやったって同じなんだし
回線弱いとボイチャが罠になるんだよな
連れとリッジしててボイチャでフーフーすると向こうがカクカクするらしく、「フーフーするな」っていうのが面白かった
これで月500円は安い!
箱○だし、世界で20万くらい売れれば黒なんじゃね?
月400円以下で、全てのゲームで対戦可能なんだぜ
そしてオンライン対応のソフト率が圧倒的に多い
400円なんて安すぎるくらいだ
254 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 19:39:43 ID:wn8AAF/E0 BE:508056454-2BP(7325)
255 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 19:40:58 ID:8XQWKPVN0
>>253 たとえ料金が100円だったとしても
払うこと自体に抵抗がある人が多いんだよ
>>255 別に払わなくても対戦以外のオンライン機能は使えるし、いいんじゃない?
オン対戦したければ払えばいいだけの話
2日間トライアル付いてるからオンが楽しいか評価してから課金するか判断
>>256 だから、オン対戦したくたって払うのに抵抗あるんだって
>>258 有料でも、そこにオンがあるってだけ幸せじゃない
無料もいいけど、そうするとオンの普及率が低くなったり、ソフトからオンがなくなったりもするしね
それも日本のだけオンがないとか泣けるよ;;
ネットプリペイドで払うのに抵抗ある奴なんてそうそういないと思うがクレジットならともかく
>>258 選択肢があるだけマシ
サーバー用意できなくてオン対戦が最初からついてないよりいいだろ?
バーチャファイター5とかな
400円が高いというか
オンにそこまで魅力を感じてないんじゃない?
学生にとっちゃ有料ってだけでも親は顔をしかめるんじゃね。
大人ならこれぐらい問題ないと思うけど
世界累計だとAC04が一番売れたはず
>>259 幸せだとは思うよ
でもね、「無料」と「有料」って言葉には凄い差があるんだよ
課金のMMOをやったって糞ゲーなのは分かってる
だからといってFF11は有料だし・・・ってならないか?
>>260 自分はクレジットカードの方が楽だしいいわ
MMOでもかなり小学生が多いのにネットに繋いでないならわかるがネットに繋いでてとてもネット対戦したいのに月400円弱を払えません
なんて人間はそうそういないと思うけど?まあお金かからないほうがかかるよりはいいけどそれでサービスがおざなりになるのもどうなの
268 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 19:53:25 ID:wn8AAF/E0 BE:355639272-2BP(7325)
>>264 衝撃が凄かったろうなあ
俺はアトから中古で買ったけど
>>263 学生でも、最初だけカード必要だからちょっと貸して!見てる前で登録するだけだから!
といって一旦カード情報入力しとけばおk
ゲイポもLIVE契約延長も、引き落としは英語の名前になってるから、きっとばれない!
いい子にしてたら多めに見てくれる!
やっぱお金取るだけあって、箱○のオンラインは凄く快適なんだわ
タダより高いものはないってこと
払うのに抵抗あるのは厨房とかその辺だろ。
お年玉とかの単発でしかもの買えないやつはネットやら無きゃいいんだよ。
大体ゲームじゃなくてここに書き込むためのモデム料金家族が払ってるとかいいそうだし。
反論が携帯とかいうんだろうなw
でps3とかの無料はいいとか結局モデム代払わない奴がネットゲームやる資格ねーよって話。
PCなら無料なのあるしそっちをやればいいんじゃね?わざわざ箱買う意味無いだろ。
高々400円ケチる奴は他のこと全てにおいて値段文句言ってるのか?
只で遊べるなど小学生位だろ。車もただじゃねーぞ。
>>265 内容次第だね
そりゃ月400円ちょいの価値がなければ、当然糞糞いうよ
FFXIだって月1280円の価値があると思ってるから、3アカ+結構な数のキャラで月5000円以上払ってる
273 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 19:56:06 ID:JWKaZk5N0
>>268 グラフィックだけな
従来のファンからしたら痒いところに手が届かない妙にこじんまりしたゲーム
それでも5以降に比べりゃ遊べる出来だが
>>271そりゃそうだろうけどAC6とか明らかにオフだけじゃボリューム不足…
確実にオンライン前提のソフトが増えてる。
>>274 それらのソフトが全てオン対戦可能になって400円だよ
安い安い
某所でAC6の実況ムービー見たけど、今回のACは初心者には厳しい難易度かもね。
金額の問題じゃないと思うんだけどな・・・分かってもらえないならいい
携帯のコンテンツって簡単に申し込めるけど、それでさ出し渋る人って普通いるじゃん・・・105円とかでもさ
278 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 19:59:50 ID:wn8AAF/E0 BE:889098375-2BP(7325)
>>273 俺は5に100時間くらいやるくらいハマったけどw
ミサイル四連発とかの魔改造?みたいなのが出来て柔軟?だと思ったのはPSPのX
>>276 確かに!
俺も昨日2面までしか進めなかった
疲れてるのかやってたら居眠り操縦してて カバトット墜落 の声で目覚めるから寝た
明日も仕事でやる時間ない;;
>>277 君が言ってることって、ゲーム買うのにお金払いたくない っていうのと一緒だよ
ニコニコ動画にお金払いたくない!エコノミーで十分!
XBOXLiveにお金払いたくない!体験版で十分!
こうですか?わかりません><
でも今回、リプレイすげーよく出来てるな。
俺の下手糞なプレイでもすげぇかっこよく見せてくれる。
自分のステージ2のリプレイ30分くらい眺めてたw
283 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 20:04:39 ID:wn8AAF/E0 BE:152417232-2BP(7325)
ネットやるのに基本料金が掛かるのは分かるよw
ただ他より良いサービスが受けられるとか言って
他じゃタダでやってるようなサービスと基本は大して変わらないような物にわざわざ年間5000円も払うって行為がバカバカしいんだろ
搾取されてる感に不安を覚えるって言うのもある
AC初心者だけど、AC6面白いのになー
なんでハードに拘って買わない人いるんだろ? 勿体無い勿体無い
あのスティックもいいよ
スロットル側についてる意味の無い二つのダイヤルを回す感覚が好き
>>283 あらやだ!
他にあんなサービスがタダで受けられるところあるんですか?
どっちでもいいんじゃねぇの?
あれだ。
物買った際にお金払って長期補償かけるかどうかの違い
みたいな。
最初のメーカー補償の一年で十分って人もいりゃ、
いやお金払ってでも長く補償してもらえる方がいいって人もいるっつー。
>>283 箱○と同じクオリティでタダでやってるとこ教えて
ネットで有料か無料でもめてるんか
360は社会人のゲーム好きがメインターゲットなゲーム機って気はするw
キャバクラや夜遊び、飲みの付き合いなんかに比べたらDLCなんて安い安い♪って感覚になっちまうorz
ユーザーは増えるに越したことはないが・・・正直子供向けのハードじゃないねえ・・
無駄に金を使うのに抵抗がなくて輸入ソフトも買えるぐらいでないと360を120%楽しめないとは思う
うんこ
まぁ結局、価値観の違いだろーね
400円なんて安いと感じる人もいれば、ネット対戦くらいで有料なんて有り得んって思う人もいるだろーさ
291 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 20:09:37 ID:wn8AAF/E0 BE:1016112858-2BP(7325)
>>285 >>287 基本はって書いてるじゃん
ようするにゲームのネット対戦
単なる対戦ならよそのハードでも出来るじゃん
まあドップリ浸るなら360の方が金取ってる分当然優れてるだろうよ
ネット戦するだけってなら無料もいくらでもあるからな。
付加価値としてそれ以上の快適さを求めるかどうかでしょ。
>>280 全然違うから
箱ユーザーはそういうのを嫌ってないから買ったんだろ?
だからそういうことが言えるとしか思えない
有料だと質がいい
ってコトは関係ないっていってるんだよ・・・もう安価つけないでくれ、お願いだから
そんなムキになられても困るし
283は結局タダゲ厨なんだろ
自分の意見がどんだけバカみたいな内容かわかってないようだw
箱○・PS3がどーだっての関係無しにバカ
つーか、話が逸れてるな
GKはどこへ行ったのだろう…
>>291 単なる対戦でも某ハードじゃマルチでも無いことがよくあるよねw
毎月ADSL代に1万払ってPSOやってた身としては
月々500円でケチくさいこと言ってる奴とかliveに来なくていいよと思う。
サービスと対価の概念も分かってないような奴はどうせ厨プレイヤーだし。
PS3信者はソフト価格でぼられてるのに・・・
300 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 20:14:17 ID:wn8AAF/E0 BE:1422557287-2BP(7325)
ようするにLIVEは若干カルト入ってるよってこと
まぁ何でもタダで出来ると思ってるのがおかしいと思うがな
それ相応のサービスには対価が必要
そして箱○はその対価がサービスに比べて異常に安い
これは個人の価値観で違うだろうけど
カルトとか言い出しちゃってますよwwwwww
ところで登録から1ヶ月無料なんだから、とりあえずお試し期間があるからいいんじゃね?と思うんだが。
無料期間中にやってみてイラネーと思ったら払わなけりゃいいし、面白いと思ったら払えばいいし。
無料には無料というお手軽さがあって、有料には有料というサービスの充実があるんだから、やりもしないであーだこーだ、やってるからといってやらない人間にあーだこーだ言うのはなんだか違うだろ。
304 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 20:15:53 ID:N1sF3IhI0
ケチくさ…
>>298 これが正論なんだがな
要は抵抗がある人は多いってことなのになんでこんな展開になってんのか・・・ムキになってるとしか思えない
>>303 そうなんだけど、なんか払わずに有料のサービス受けさせろっていう人がいる
んー
ほぼ全てのゲームがオンライン対応で、ダウンロードコンテンツやらもあって
ブリーフィングとかの動画やTGSのトレーラーも配信されて
昨日からはブルドラのアニメまで配信されているようなネット環境がタダってのはねぇ...
サーバー代も馬鹿にならないんだし、有料の方が良いよ
質が下がっても困る。ってか、普通オンラインの魅力を享受するのにタダ前提なのがおかしい
ん〜まあ実際liveやらんとわからんしねえ・・
お手軽にゲーセン感覚で誘い誘われでスムーズに対戦やらマルチできたりしていいもんだが
まあ絶対金払いたくない!って人にはお勧めはできんです
309 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 20:18:13 ID:wn8AAF/E0 BE:457251236-2BP(7325)
でも360以外ならだいたい無料でしょ?ネット対戦って
310 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 20:18:44 ID:wn8AAF/E0 BE:609667283-2BP(7325)
MMOは除いて
なんかあったなぁ、そういえば
PS3はソフトのサービスとしてオンラインを提供している
360はハードのサービスとしてオンラインを提供している
とかなんとか
>>309 だから、対応ソフトの数もサービスの質も違うんだって
それ相応の値段になってるの
無料は無料なりの質でしかないの
無料でもDSのオン対戦はなかなか秀逸じゃない?対応ソフトが少ないけど
PS3のほうはオワットルけど
314 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 20:21:34 ID:wn8AAF/E0 BE:1371752069-2BP(7325)
ネット対戦無料ってことは他で鯖代稼いでるって事なんだけどな
>>309 今現在でも前世代機のタイトルの対戦まで生きてるサービスなんて
そうザラに有るもんじゃないぞ。しかも箱○エミュレーションでも動く。
>>313 もうちょっとセッション周りがなんとかなればいいなぁと思うけど、対戦する分にはまぁ問題ないよね。
結局ここでも「無料だからこれくらいでいいか」ということに落ち着いちゃう。
PS3は知らないのでなんともいえない。
Liveも対戦はできないけど体験版やトレーラームービー落とせるしルミネスやらボンバーマンとかも買えるんでしょ?
対戦しないなら払わなきゃいいんじゃ
遠く離れてる友人や家族と会話しながらゲームできるだけでも払う価値はあると思うけどまあ人それぞれだよね
PCでもできるし無料で
DSはネット対戦より普通に友達とやるなぁ・・・時々だけど
基本的にパッケージ販売してるソフトで無料はほとんどないんだけどな
ネット対戦無料にする場合、ソフトの値段に含んで売ってる
メーカーは慈善事業じゃないんだから当たり前の話
オンをする・しないに関わらずソフトを買う人全員に一度負担させてるってこと
絶対払え!じゃなくて、オン対戦しない人は払わなくていいんだから、別にいいじゃんね
選択肢あるんだから
無料だとPCのオンゲーには制限あるもの多いしねぇ
アイテム課金系とかさ
月に飲むジュースを4本減らせばLive料金が払えるんだぜ。
学生だって菓子代や昼食代やゲーセン代をちょっと節約するだけで余裕だ。
325 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 20:28:50 ID:wn8AAF/E0 BE:1016112285-2BP(7325)
>>316 生きてたとして人居るのか?
有名タイトルなら居そうだけど
Ace Combat 6 111,056
Ratchet & Clank 97,055
年末PS3唯一の弾ラチェクラの爆死の方がはるかに深刻。
Wii 144795
360 139150
PS3 43185
本体牽引効果も殆んど見られず。
>>325 旧箱ソフトに野良で行くのは流石にムチャだ。
フレ誘っていくのが普通。
>>326 ラチェクラって海外ではどれくらい売れてるの?
ミリオンは平気で行ってそうだけど
329 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 20:33:09 ID:wn8AAF/E0 BE:406445344-2BP(7325)
>>327 それって結局微妙だろ
ソフトをフレが持っててフレが暇でそのゲームを遊びたいっていう条件が当てはまらないとだめなんて
でもXBWだとそうでもないのか
>>329 似たような生活サイクルやゲームを持ってる連中がフレになるんだよ。
ゲーセンで知り合いできるパターンと大体同じ。
>>329 フレにソフト買わせるのもあり、それがXBW。
HALO2買わせて一緒にやったよ
334 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 20:38:46 ID:wn8AAF/E0 BE:1066918267-2BP(7325)
>>331 ふーん
どうでもいいけどwiiのパーティーゲーにも同じ事言えるよな
またか・・・みたいな
335 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 20:39:40 ID:wn8AAF/E0 BE:304834043-2BP(7325)
>>333 でしょ?つまりBDも再生出来ないより出来た方が良いってことなんだよね
ようするに難癖つけたいだけなの?
価値観の違いをお互いに押し付けあったってどうにもならないよ。
全部クイックマッチになっても無料で対戦さえできりゃいいという考えならそれでいいのさ。
カスタムで部屋検索したり募集して集めたりフレンドだけで集まったりして楽しめるという魅力があるから金を払うならそれでいいのさ。
339 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 20:44:24 ID:wn8AAF/E0 BE:1829002098-2BP(7325)
だって、だって痴漢が・・痴漢が・・・
だって痴漢が粗末なものを物凄い事のように言うから・・・
>>339 BDを粗末なものって言うな!
あれは次世代DVDで物凄い物なんだぞ。
よくわからんけど
GKのオツムがお粗末なのは知ってる
俺、BDなんて必要なくね?とは言ってるけど
粗末なものなんて言ったことねーぞ?
そこまでBDを貶めたことなんてないっつーの
>>339 だから、みんな価値があると思うものにお金払うんだろ?
PS3買うやつは高くてもBD見れるから買うんじゃねーの?
充実したオンライン対戦できるから金払うのも一緒だよ
344 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 20:48:32 ID:wn8AAF/E0 BE:812890548-2BP(7325)
これは重症だ
結局GKもどきの相手になるのかよwwwもう飽きたんでWiiやってくるわw
348 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 20:51:34 ID:ZSFQzbv/0
ライブが高いとかって言ってる奴はライブやった事ないやつ
ライブやってて高いから解約しましたってやつ聞いた事ない
俺なんか期限切れたらいてもたってもいられなくなったしね
wn8AAF/E0が難癖つけたいだけってのは解った
350 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 21:09:09 ID:KW5q9CUm0
まだ、Liveに金払うのがどうのこうの言ってる奴いたんだ?
真性?カマってクン?
俺が替わりに払ってやるからタグとメルアドとパスさらしてくれwww
351 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 21:13:52 ID:ofye5lfJO
>>1 PS3のラチェット&クランクより
360のエースコンバットのほうが売れてるのは
な〜ぜ〜?
それはね!PS3が売れてないからさ!
ラチェットは傑作の部類だが、傑作が売れる土壌がないのがPS3
353 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 22:23:32 ID:StqK06Rj0
高いと言われているPS3買ってそれを自慢げにしているのに、
LIVEとかみたいなのには金出せない。ふしぎ!
ラチェットなんかと比べてる時点で駄目な事に気づけよw
あんなの話題にもなってないぞ
355 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 22:37:46 ID:ofye5lfJO
>>352 じゃあPS3の半分しか売れてない360で
えーすこんばっとがいまびきそうの1.5倍も売れたのは
な〜ぜ〜?
356 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 22:39:51 ID:w+FWh59TO
きも
>>354 ラチェットなんかって・・・
PSWの住民泣くぞ
360 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 22:45:40 ID:0XejLLATO
また爆死かよ…
箱〇買わなければ良かった
オンで遊ぶ人がオンの環境を整える金を出す そんなおかしな話か?
XBLAでもオン環境が標準なんだぞ wiiで言えばVCのゲームをオンで遊べるようなもの
ボイスチャットすら標準装備でないPSNなんかとは雲泥だよ
意味が分からんw
TOP3に入って爆死ってのがわからんw
364 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 22:51:47 ID:ofye5lfJO
GK最期までワンパターンだな。
もう死を待つばかりじゃの。
みんながGKと思って相手してるのひろゆきが作らせたPHPスクリプトだから。
反応がワンパなのは当然。
367 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 23:35:13 ID:90UGwlwNO
実際売り上げ落ちる一方で7発売って期待できんの?
正直機体が少なすぎる
今の倍くらい種類が欲しいんだが
DLCで増えるんじゃないの?
370 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 23:39:27 ID:JWKaZk5N0
>>367 他にロクな弾がない以上出すしかあるまい
>>369 色変えじゃなくて新規なら歓迎するんだけどね…
372 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 00:18:43 ID:VyszZd350
>>368 俺、もうちょっと機体少なくても良いと思っちゃうんだが。
どうせ、何十、何百と種類あっても、性能被りまくりだろうし・・・。
見た目だけじゃなく使い勝手が違うなら大歓迎だけどね。
それより、自分のオリジナルにカスタマイズできるようにして欲しかった。
エンブレムとか、カラーリングとか。
最終的には、オンラインは全員が全く同じ機体使ってる状態になりそうで、それがちょっと萎える。
373 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 00:27:02 ID:SPQdaSU/0
PS2以降のエスコンは伝統的にオナニー演出盛り込むのばかり必死で
そういった客が最も求めそうな要素は全然ケアしてくれないな
爆死っていうか、
当たり前だろ?
今までエースコンバット1,2,3,4,5と0かなんか知らんけど、
どのハードで出てきたと思ってるんだよ?
ナムコの意味不明さに呆れる。
まぁどうせMSの裏金ではあるんでしょうが。
>>374 でも、今出てる次世代機でエースコンバットが一番売れる可能性があるのって、箱○だろ?
Wiiは何かユーザーが求めてるものが違う気がするし、PS3はそもそもユーザーがソフト買わないから論外だし・・・。
消去法で行くと、箱○以外ありえないと思うんだが。
PS2って手もあるけどね。
376 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 00:41:41 ID:cBX+42PO0
まあ爆死してるハードで出す意味はないとw
>>377 だからPS3では出さなかったんだよな。
379 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 00:50:32 ID:VyszZd350
>>377 まぁ、爆死というか、今現在、まともに商売が出来るハードってのが
据え置き機:Wii、箱○
携帯機:DS、PSP
しか無いわけで。AC出すとしたら、この4機種から選ぶしかないわけだ。
流石に、携帯機でACは無いだろう。PSPはやや有りか?
この4機種、どれに出してもACがアホ程売れるとは思えないな・・・。
エスコン6オンがちょっと残念だった
PS2ゲームはもうそんなに売れない
383 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 00:53:23 ID:cBX+42PO0
PSPのエスコンはコケたじゃん
とりあえず続編はもう無理だろうね
ありがとうございました
>>381 タグと箱○うpしてから発言してください
体験版が糞つまらなかった
PS2で出てたら買わなかっただろうなー。
>>384 PSPでエスコン出たのかw
DSでは出す意味ないし、結局据え置き機になるのか。
Wiiは良く知らないけど、なんとなく任天堂ソフトしか売れて無いイメージがあるし、もうちょっと子供向けのソフトじゃないと
売れ無そう。エスコンよりスターフォックスみたいな。
となると、結局、箱○で出したのがベストだったって事か。選択したってより、それしか選択肢が無かったって事じゃないか?
今後も、益々このパターン増えそうだな。選択肢が無くて、箱○へっていう。
390 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 00:59:14 ID:+WlrRFJ30
32人対戦なんだよね?エスコンのオンって?
北米が初週11万で、日本がたぶん5万くらいだろ。上出来じゃないのか?
北米は初動が低いので30万弱いくらいいくだろうし
日本も7万くらいいく。あとヨーロッパとかで10万くらい売れれば
世界50万。ACなんてそのくらいのシリーズだろ。
確変でミリオン売ったことがあるってだけで
今週のファミ通のユーザー&店員期待のランキング
一位 wiiフィット
2位 箱○
3位 wii
ビリ PS3
吹いたwww
>>392 良く分からんランキングだな。
何故、Wiiフィットがゲーム機と同格なのかとか、DS・PSPはどうした?とか。
WiiとDSは、もう十分行き渡ってるし、安定期に入ってるから将来性を期待って事なのかな?
それなら、俺もこのランキングとほとんど同じ期待度だな。
箱○→Wii→Wiiフィット→PSP って感じ。
>>391 全世界ミリオン越えてないタイトルはPSPのやつだけだよ、マジな話
4は全世界260万、5は180万、ZEROは120万くらいある
396 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 01:30:24 ID:SPQdaSU/0
4と5はそんなもんだったと思うがゼロはそんなに売れてたか?
>394
その下がり方から考えて
目標50万って妥当じゃねーの?
>>394 それは知らなかった。スマン。
確かに爆死と煽られても否定はしにくい状況かもなあ。
というか北米はHalo3が強すぎなんだよなー。
PGR4もHalo3に喰われたみたいになっちゃったし
いつまでバカ売れするんだよ。
4面白かったのに何で5の売り上げが下がってるんだ・・・
ナムコやっちまったな
またリッジ商法やるのかね
4が分不相応に売れすぎただけ
PS2の3作はグラフィック的な目新しさがなかったからな
個別に見ればどれも負けず劣らず面白いと思うけど焼き直し感が強かったのは確か
でもいろいろ進化させた6は日本は別としても北米のこの数字は意外だな
04は面白かったなぁ
ハードの進化を目の当たりに出来たからかな
それ以降はなんつうかマンネリ
404 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 02:54:05 ID:Josn+5Ac0 BE:406445344-2BP(7325)
405 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 02:56:13 ID:Josn+5Ac0 BE:1143126959-2BP(7325)
5からが開き直った操作感で面白かったんだが
PSP版もカスタマイズ面白かったし音楽良かった
爆死したってDLC出しまくればOK
アイマスのキャラが乗ってる機体とかどんどん出すよ。
>>398 1つ言っておくと、5もゼロも北米単体だと40,50万だよ
欧州で同じくらい売れるタイトルだったりする
04だけ150万くらい売れた
ちなみに5の初週は13万くらいだった
408 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 03:55:19 ID:Josn+5Ac0 BE:889098757-2BP(7325)
360を買う層と合ってないんじゃないの?リッジにしても
まぁ〜た欲しい欲しい病の子達か
というか、ソースにならないと散々言われてるVGの速報でこれだけ騒げるおまいらがすげーわ。
素直にNPD待てよw
どっちにしても大して売れてねーだろ。
最早ナムコにはPS3で1080p60fpsのエースコンバット7を出す以外に方法が無い。
全て予想通りになってきた。
てゆーか既に作ってるんでしょナムコさん?
412 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 06:33:55 ID:S6BAsKml0
ベガスとかでも初週10万台くらいなのが北米市場。
まぁPS3の心配でもしとけ。
バーチャファイター5 360でネット対戦付完全版発売
ガンダム無双 360とマルチに
モンスターハンター3 Wiiで発売 PS3版発売中止
ブレイドストーム 360とマルチに
フェイタルイナーシャ 360とマルチに いまだPS3版発売日未定
デビルメイクライ4 360とマルチに同時発売
塊魂 PS3版のみ発売中止
三国無双5、バイオ5、ウイイレかははじめからマルチでエーコン6ははじめからPS3版の発売なし
というかウイイレヤバス
PS3版ウイイレ2008は中古だとネット対戦が出来ない?
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1194013336/ >PS3版はこの(1080p)画像モードをサポートすらしていないのに対し、それ(360版)は1080pで動く
>そしてPS3版は720pで動かしてさえもガクガクだ
ttp://www.n4g.com/News-79407.aspx
■PS3 発売中止タイトル
アローン・イン・ザ・ダーク続編 アタリ
スタントマン続編 アタリ
ドライバー続編 アタ
ダークRPG(仮題) フロム・ソフトウェア
ブラックブレード(仮題) フロム・ソフトウェア
エンドレスサーガ ウェブゼン
ひつじ村(仮) サクセス
RPG(仮) サクセス
サン電子シミュレーション新作(仮) サン電子
Theseis Track7Games
F.E.A.R
■発売日未定→発売中止→発売日未定
パワプロ新作、グラディウスシリーズ、新規ACT、新規RPG、コーデッドアームズ アサルト コナミ
このうちコーデッドアームズ アサルトは公式HPがあったけど最近いつのまにかHP閉鎖
戦士達発狂ダンス踊りすぎwwww
エースコンバットのゲームシステムはとっくに飽きられてると言ってるのに‥‥
なんで痴漢はグラフィックだけで売れると思ってしまうのか。。。
今も昔もグラで売れた試が無い。
AC6したいけど箱○買えなかったら妬むしかないもんな。
>>417 残念ながら昔からゲームはお友達とやるもんなんですよ。
オンに過敏に反応するのはニートか友達とゲームできないおっさんくらい。
オンライン売りにしても万単位は動かんでしょ
しかも有料だし、あほらし
つか日本では太古のスペースハリアーくらいで3Dシューティングの醍醐味を全てすすり尽してしまった。
3Dシューティングはもう不毛。掘り起こしても何も出てこない。
シリーズやってきたけど
リプレイがカッコイイから離着陸も戦闘もシューティングゲーよりの
ACのよさが引き立つね
緊急回避もいい感じに使いこなすといいチャフ撒くより操縦しる快感は上だろ
支援範囲もいい感じだし、上手プレイしたリプレイはたまらなくいいw
グラがイイだけでも凄いのにね。
渓谷のオン対戦など、やっとこのグラでプレイ出来るゲームが出たんだなと
感動だがな
リプレイが凄いってw
プレイ中も凄いけどねw
むしろニンテンドックの売り上げにびっくりするわ
宮本茂はバケモノか。
そういや忌火起草は初週2万だったな。初日じゃなくて。
これ海外で売ることは実質不可能な上、宣伝しまくり。
マルチになんのはいつごろかね
>>419 オンは16人とかで出来るしな、、、自分がやりたいなぁと思った時に
ちゃんとやってくれる人、AC16人も集まるか?
スレ立てられる人、これでお願いします
【PS3期待のソフト】 ラチェット、北米で大爆死!
http://www.vgchartz.com/aweekly.php 1 Wii Wii Sports Nintendo 49 144,795 5,736,144
2 X360 Halo 3 Microsoft 5 142,891 4,080,725
3 X360 Ace Combat 6 Namco 1 111,056 111,056
4 PS3 Ratchet & Clank Sony 1 97,055 97,055
432 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 07:17:05 ID:imOtqHOG0
ラチェットは北米でこれじゃあ
国内で10000万いくかあやしいなw
>>428 5.1ch必須だからWiiは無い
360は国内市場が小さい上に12倍速だか16倍速だかのDVDドライブのお陰で雰囲気台無し
よってマルチは実質不可
あるとすれば、Wiiで、ゲーム性を変えて(例えばポインティングを生かした操作を追加するとか)出すしかないけど
今さらそんな博打はしないだろう
>>434 雰囲気なんて売り上げの前には関係ないだろ。
世界にひとつのゲーム、VF5!
しかしいまどき5.1chとかなんで売りにしてんだろ。
何年も前から時がとまってんじゃねえのか
素直にWiiかDS、PSPでだしときゃいいのに。
お前ら日付良く見ろよ「27th」ってなってんだろ。
これは発売から3日分で11万なんだよ。
更に言えば北米は流通事情が悪いから市場に本格的に
ソフトが出回るのは次の週から。
んで、北米でミリオン超えたベガスも初週20万行ってない。
あとは、分るな?
戦士たちはAC6を欲しがってます(´ー`)y─┛~~
AC6はイージーでも難しいな
440 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 07:44:01 ID:oKRqQtQp0
>>437 なるほど。
普及台数から言ってラチェットが凄いって言いたいわけね。
これはわかりやすい
31:名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 07:44:29 ID:b5A8CWAG0 [sage]
GK「AC6初週3.5万!大爆死!」
↓
箱○「普及台数的には問題ないだろ。そもそも北米向けタイトルだし」
↓
GK「北米初週11万!北米でも大爆死!!」
↓
箱○「3日分の売上で言われてもねぇ。ミリオン超えたベガスも初週は似たようなもんだけど?
お宅らのラチェクラはもっと悲惨なことになってるし」
↓
GK「普及台数的にはラチェクラ大勝利!!!」
↓
箱○「じゃあ国内のAC6も大勝利だね」
>>441 分かりやすいってレベルじゃねーぞ!www
>>443 普及台数的に
日本でラチェットが初日14万本以上売れればいいだけの話
20万売れればラチェット大勝利!!
参考記録 マリギャラ初日13万本
マリオさすがに強いね
俺はAC6を楽しんでるが、息子に為にwiiを買うかな
北米で売れてるからって箱選択してこれ?
<<なんだこのざまは>>
おそらくPS3で出してたら見向きもされなかったから、360で出したのは正解だったと思うよ。
ちょっと前にでた3DシューティングのLairも売れなかったしね。
TOPみたいなもんじゃん
上二つはPS3全部より数出てる化け物だから
449 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 09:00:02 ID:VyszZd350
つか、エスコン、PS3で出してたら悲惨だったろうな。
オンライン対戦無し、敵の数激減、ミサイルは画面上1発しか表示不可能とか。
なにより、問題は売り上げだな。日本国内で3万本、海外4万本ってところか。
何しろ、PS3ユーザーって極端にソフト買わない連中ばっかりだし、
海外でもソフトの売り上げはマルチタイトルだと箱○と10倍の差が付くし・・・。
Wiiか箱○しか結局選択肢無かったんだよ、エスコンは。PS3で出すのなんて、論外もいい所。
外人も飛行中の安っぽいセリフのオンパレードで爆笑してたよw
PS3で出るって噂が絶えなかったから買い控えしてるのも多そうだw
オンとか慣れない事に手出して自爆するより
素直にオフに特化させてPS3で出してりゃよかったものを・・・
>>452 いや、オフ別に酷くないぞ?
そもそも、オフに特化させたって、架空のエルフだのの女の子出して、妊娠させられるシステムにしないと
PS3ユーザー買わないだろうが。ガンダムと空中戦出来るようにするとかさ。
そんなん、エスコンで有りえないってw PS3で出す意味あんのか?それ。
これ本気で独占て信じてる奴もあんまりいないだろ
いいかげん仲良くしろよ
>>455 凄まじい痴漢っぷりだなwww
オフはNA意識したのか中途半端なストーリーがなあ。
エースコンバットなのに主役が空気とかダメだろw
PS3で出てから語ってはどうかな?w
出る出る詐欺も感極まってきたな。
PS3で出るとどう良くなるの?
>>460 今までのパターンだと、
・オンラインがなくなる
・敵の数が激減する
・オブジェクトが激減する
って程度かと。まぁ、ゲーム性は変わらないからあんまり問題無い。
上記を良くなると思うか、悪くなると思うかは人それぞれ。
463 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 09:49:39 ID:gz1mKCGy0
464 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 09:52:05 ID:EXBZDZpS0
塊もACもPS2でおとなしく出していればいいものを・・・。
50万本売れないと採算取れないやろ
PS3じゃないんだからw
箱には数万本で黒がいくらでもある
467 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 10:25:29 ID:t9c/9hGz0
塊は地味に面白いな。PS2よりオブジェクトも増えてるし
綺麗だし
開発期間のの短さからいってそんなに開発費かかってないような気がするし
箱独占だから開発費援助は受けてるだろうし
20万も売れれば開発費はペイできるような気がする
よく開発期間短いと言われるんだがソースでもあるのか
470 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 11:44:09 ID:Qf3b2f6+0
GKは何か最近いじめっこよりいじめられっこに転化してるな
>>468 20万も売れないから心配しなくて良いよ。
消費者はいらないゲームはタダでもいらないから。
それとも箱ユーザーは箱ゲーの廉価ソフト全員が全部買ってるのか?
なら謝ってやる
ソースはソニー
AC爆死スレはここですね
はいはい、キチガイスペルマ痴漢はここにたくさんいますね
外じゃ誰も相手してくれないから(^^)
あー、AC6面白いのぉ
何で叩くだけで買わないの?
ハードごと買えばいいのに
あー、AC6面白いのぉ
>>475 だってイラナイから(^^)
あなたPS3のソフト欲しいですか?
イラナイでしょ。
1円になっても買わないでしょ。
それと同じ
>>469 ZEROが2006年の3月23日に発売されて1年7ヶ月程度で6が出てるから短いほうじゃないか?
まさか同時進行で開発してたわけでもあるまいて
開発費がかかってないと言うことは「手抜き」をされてるわけだが
それで痴漢は満足なんですね(^^)
>>473 正確に言うと”ソニー戦士がAC6は爆死だと涙目で言い張るスレ”だよ
>>476 お前の書き方からテクスレ住人のにおいがする
>>476 欲しいよ
F1だって980円だったから買ったし、1円なら全部買うよw
>>479 でも過去最低の初動は爆死じゃないのですか?
ねぇ、フューチャーズさん(^^)
>>478 開発費かけない=手抜きってすばらしいGK理論ですね^^
だからドンドンサード離れてるわけだw
>>483 箱はそもそもサードなんていませんけどね(^^)
せいぜいグロキモの外国人が作ってキモオタゲーでもやっててくださいな
ACが素晴らしいなら
ミリオン行っても良いのに
全然ですね痴漢さん(^^)
あー、箱ゲーは3万で実質ミリオンですかwwwwwww
ごめんねレベル低い話して(^^)
>>485 ミリオンなんか行かなくても、面白いものは面白いですよ^^
発売されないと0本ですけど、発売されたらまず0本はないですね^^;
なんか痴漢弱いな
俺に論破されてやんの(^^)
>>477 ラインが何本走ってるかなんてこっちにはわからん
ああしまったw
イジメられてキレる子だったかw
ごめんよw
欲しいならほしいと、ナムコにお願いすればいいのにw
シュー板ではお願いスレまで立ってるよ;;
お願いする暇あれば、箱○買ってくればいいのに
高々ハードソフト周辺機器入れて6万以下のもの、数回楽しめれば十分元とれるでしょうに
論破言い出すやつってこんなのばっかだなw
PS3のサード離れの現実逃避
360の国内メーカータイトルが充実してきてる事からも目を背け
ミリオンいかなきゃクソゲーとか言い出してもPS3にも同じ事を言ってるようなもんだしw
>360の国内メーカータイトルが充実してきてる
殺人、ムービーゲーだらけで充実ですか。
これがフューチャーズ脳という奴ですか(^^)
>>475 2のほうがはるかに面白い
6で喜んでるのなんて恥知らずだよ
>>487 発売されてもイラナイソフトはそれは「発売してない」ことと一緒なのですよ。
microsoft.co,jpの方お疲れ様です(^^)
>>493 PS3よりマシ
もっとPS3を応援しろよ
寂しいじゃん
もうGT5Pくらいしか買うソフトないぞ オイ!
>>494 別に過去作と比べる必要ないじゃん
FF13でてもFF7の方がマシだからってプレイしないの?
その時のものを楽しめばいいんだよ
>>496 Wii、DS応援してるからいいよ。
MSなんか勝たせたらろくな事無いしね。
悔しかったら人間が遊べるゲームを作ってください。
われわれは宇宙人しか楽しめないソフトはイラナイのです。
>>495 じゃあPS3のソフトは殆どが発売してないんですね;;
【残念です】
>>495 PS3は一個もソフトが発売されてないのですねwwwwwwwwwwww
>>499 今日もフューチャーズ活動ご苦労様です。
バッチいくらもらえました(^^)
>>498 Wiiはいいな
ナムコのPCエンジンシリーズ全部買ったぞ
Wiiメニュー一面ナムコシリーズだw
>>500 箱の数垂れ流してる割にちっとも売れてませんけどどういう事ですかね?
友人が言ってたよ。
「XBOX360ってこのなゲーム発売してたの?資源の無駄遣いだよね」って(^^)
このな
>>502 オマエみたいなキチガイゲーオタがいるから
日本のゲーム市場がおかしくなるんだよ。
ゲームなんかやめなさい
>>503 意味わかんねw
じゃあ過去のソフトばっかりやってたらいいじゃん
>>507 新作がどれだけ酷いかはやってみないとわからないからね
旧作は評価出尽くしてるから安心して買えるメリットがあるよ。
>>507 面白いゲームだけ遊ぶんだよ俺は
>>506風に言えば、
審美眼を持ち合わせてない奴がクソゲーを持ち上げるから
日本のゲーム市場がおかしくなるんだよ。
510 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 12:01:29 ID:wvRIwcYe0
エースコンバットもう飽きたよ
0も5から退化してるとしか思えなかったし
6もCM見てると更に劣化しているようにすら見える
Xbox360以前にPS2でも売れないだろ
いまのナムコには何も期待できんわ
俺も最近は新ハード買わずPS2の旧作とDSのソフトやってる。
何しろ安いしへたな新作より安心感がある。
攻略サイトも充実してるしな。
箱○やPS3買うキチガイの気持ちがわからないよ。
無駄に価格高いだけなのにさ
AC6の爆死は確定ですので
痴漢の方はお引き取りください。
何反論しても空しいだけですし(^^)
>>509 クソゲーの定義なんか人ぞれぞれなんだから
自分にあわなかったら誰にとってもクソゲーという自己中な考え方はうざい
箱信者は
「箱に出たら全て名作」というのをやめてください!
ネガキャン頑張るなあ
>>510 うん、PS2でもたいして売れないだろーねw
…なにこのゆとり乙なスレの流れw
>>513 人それぞれで逃げるなら掲示板なんかに書き込むのは止めなさい
人それぞれで逃げるならゲームなんかで商売するのも止めて欲しい
>>506 俺のどこがゲーオタなんだよ
どうみても一般人だろ!!
>>517 自分の思い通りに世界が回らないといやなんでしょう
>>520 ゲームハードを何台も持ってて
ゲーオタじゃないと言う方が無理。
俺なんかDSとPCとPS2で頑張ってるよ。
チミみたいに毎週新作ソフトなんか買わないし、
普通の人は年数本でしょ、せいぜい。
AC6はWiiに出した方が売れたんじゃないかと
笑えない冗談があるよな(^^)
ホイミン思い出すわあ
>>523 さすがにそれはないだろ。
XBOX36で比較的早い時期に出したのはいい判断だったと思うが。
>>523 少なくとも日本ではその通りだろ。
海外は知らん
DSに出たイラロジ面白いよ。
頭使うし、クリアして達成感がありボリュームたっぷり。
下手な箱ゲー買うよりよっぽど環境にやさしいしためになるよ。
>>514 対するソニー戦士様はPS3以外にリリースされるソフトを総じて糞呼ばわりするのであった。
果たしてどちらが異常なのか…?
>>522 あれ?
Wii応援してるのにまだ買ってないの?
やっぱり応援してるのはPS3とか?
>>531 PS3、360はいらんよ。
ソフトがない。
Wiiはコントローラーがな。
それでもMSに勝たれるよりはマシ。
おっちゃんは、メイド服オナニーでゲハで有名な恥Wiiに付き合わないでください。
恥は早くコテに戻せよ、NG登録めんどくさいから。
必殺のツーマンセルですか?久し振りにみたよw
最近はスレの最後にかき逃げばっかだったもんな
評価がくだった良作を買うとか、それ自体は個人の自由だが
どうせ中古しか買わないんだろ?
オンという旬があるものを今楽しむから価値があるんだよ。
旬にフレを誘って一緒に遊ぶ。
LIVEの良さはやってみないと解らないだろうなぁ
>>527 いまどきどのハードで出そうが信者はハードごと買うだろう
それならマイクロソフトマネーで制作費がペイできる360をナムコは選んだ
それだけの話
>>533 そっか、まー人に押し付けても仕方ないしな
今日マリギャラ買って帰ろう
俺やれないけど
>>536 どれだけMSが制作費を出してくれたところで
消費者が買ってくれないことには
クリエイターが浮かばれませんよ。
>>537 やらないのに何で買うの?
オタゲーマーの気持ちがわかりません
>>538 ナムコ的には一時でも会社さえ潤えばそれでいいんですよ
ブランドの安売りになって長期的にはマイナスになろうがね
それが昔からのナムコの経営ですから
ネット対戦は以前PCでやったからな。
でもストレスばっかり溜まって全然楽しめなかったよ。
これならシングル楽しんだ方がマシなわけ。
>>539 子供が煩いの
友達が買ってた!面白い言ってた! 買ってきて! って
>>541 制作費出してくれたところで潤えませんよ。
>>543 子供がいるならゲームやめなさいよ。
いい歳して恥ずかしいと思わないの。
それと教育上ゲーム与えるのはよくない。
欲しいものは自分で買えと教育しておかないと
あとあと後悔するよ。
ID:OcmUZPKX0
ID:OcmUZPKX0
ID:OcmUZPKX0
尻尾丸見えw
恥は下手糞ななりすましやめて
いつもみたいにメイド服オナニーしてろよwww
>>544 自社で制作費出すよりは利益大きいですよ
販売数なんて過去のシリーズ見ての通り熱心なファンしか買わなくなったし
次世代機になったところでPS2時代から大幅に進歩する(販売数が伸びる)ゲームじゃないしね
>>548 俺はコテハンのねぇよ
こんなところ週末しか来ない。
程度の低い連中相手にしてストレス解消出来るのここぐらいだし。
おっちゃんはもう何もかも遅いんだよ・・・
もう駄目、ゲハから逃れることは出来ない
なりすましもどうみてもメイド服オナニーだろ
現に見えないし
もう目茶苦茶だなw
支離滅裂すぎて笑えるw
こんなのが普通の生活が出来てる日本ってまだまだ幸せな国だな
>>549 MSはちゃんと経営してほしいですよね。
買収やダンピングしまくって他メーカーの邪魔したり、
こんなことするから頭の良い日本人から逃げられるわけですよ。
>>550 そりゃまた程度の低いストレス解消法だなぁ
>>555 箱ユーザーみたいに一殺したり、
痴漢しまくったりするよりマシ
>>549 次世代機になったところで絵が豪華になって申し訳にオン対応するだけだからな。
糞ムービー作るリソースでミッション機体の一つでも増やせっての
俺もゲハでストレス解消やってみようかなw
2ちゃんでストレス解消です!
ゲハは程度の低い板で有名だしな。
他ではこんなあほなこと言わないし。
一殺すって何?
痴漢ってのもエロゲーが発端だが・・・
MSの補助金でムービー作ったりしても意味無いよね(^^)
自分があほなのは自覚してるんですね!
マジ良かったよwタミフルのレベルじゃないから本気で心配したよww
休みの日にゲハにいるのってどうなんだ?
ゲームしたり外行ったりしないのか?
俺ゲハに来ないのって、休みの日くらいだぞ
>>563 だってこないだ俺箱のシャツ来た人に後ろから刺されそうになったもん。
怖かったお(^o^)
PS3だの箱○だの、どっちでも良いよ。
やりたいゲーム出てるハード買えよ。
ACがPS3に出るまで待つとかくだらん。予定がもう出てるならまだしも。
楽しんでる奴居るのに、わざわざ過去作に比べて糞とか、ビッグなお世話なんだよ。
そんなに、AC6嫌いならほっといてくれ。
何にもやりたいソフトが出てないのにPS3買うような奴が、他ハードのソフト羨ましがってるんじゃねぇよ。
FFにしろ、MGSにしろ、モンハンにしろ、出てからPS3買うんじゃいけなかったのか?
先物買いするから、失敗するんだよ。
PS3ユーザーは、まず、発売予定と発売中は全く意味が違うってのを学んだ方が良い。
小学校出てれば、大半の人間なら意味が理解できると思うが・・・。
>>569 はいはいフューチャーズ乙
今日もバッジもらえますね(^^)
>>571 現にここに毒された方がいらっしゃるわけでありましてね
>>572 俺箱○持ってないのに?
じゃあ箱ゲー関係ねえじゃんw
>>570 つか、俺まだバッジとか貰った事ないんだが、当然自動的に送られてくるものなんだよな?
そうじゃなけりゃ、またPS3ユーザーお得意の嘘・捏造ですか?
で、俺、いくつバッジもらえて、それ集めるとどうなるんだ?
ゲームより2chやめるほうが先かも試練
人として、、
自分の事かぁ。
PSWはすごいな
>>569 酷いゲハ脳だな
だいたい楽しんでるなら、ほっておいてほしいなら
こんなとこ覗かずにエスコンやってろよ
>>545 要らん世話だろそんなの、
おれも子持ちゲーマーだが一緒にゲームプレイしてあげると喜ぶし、楽しいぞ?
それといい年してとか利いたふうな根拠のない中傷はやめときなよ。
大人だったらどうしてゲーム控えなきゃならないか?
これを理路整然と答えられる奴はそういない、根拠がないからな。
>>577 ACやってもすぐ終わるからここにいるんだよ
>>571 なんだと貴様!!
今日は出勤日だよ;;
朝は某所でCEの立会いしてたんだけど、ラックの耐震スカートの前の部分がないないって必死に探してたら、別売りキットじゃなくて付属品に入ってた
無駄な時間使わせやがって、こちとら仕事忙しいのに!!
また工事終わったらいかなきゃならん
>>578 そうキレるな。
でも良い大学とか行く連中はゲームなんかしてないからな。
世の優秀な人間は無駄なことはしないのよ
1さん逃げて〜
>>577 それなら、早くTV持ってきてくれよ。
もう引き取ってもらうTVは、外に出しちゃったからディスプレイないんだよw
これ、ノートPCだし。
つか、AC6のネガキャンしてお前にどんな得があるんだ?
まず、それについて教えてくれ。
585 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 12:32:34 ID:5SkX+8VP0
ID:OcmUZPKX0は色んな人に相手をして貰えていいなぁー
子供とゲーム機でゲームするぐらいなら
トランプやボードゲームの方が情緒教育には良いのですがね。
ゲーム機のゲームはルールを押しつけられユーザーは自分の意志で
プレイ出来ない大きなデメリットがある反面、
ボードやカードゲームは自分たちで自由にルールを作れ
思考能力など発達に役に立つのだよ。
今の子供は自分で考える能力が欠如しているというのはこういうゲーム機の弊害
からきてるんだよね。
>>586 家にいるならAC6やってて、こんなとこちょくちょくしかこないわ!!
今日普通の土曜だと思ってたら祝日で仕出弁当ないから、キットカットくいながらここにいるんだよ
>>588 会社で2chとは良い身分ですね(^^)
>>584 いや、だからなんでここ覗くの?ほっといて欲しいんだろ?
それと得なんかないぞ、俺は暇つぶしにまで損得勘定は持ち込んだりしない
俺はこないだ棚卸しで日曜出勤したけど
競馬中継見ながらコンピュータにデータ入力してたよw
>>575 つーかオン始めたら2chなんかくだらなくてやらなくなるw
>>589 ありがとうございます^^
今日は休日出勤なので、1日いるだけでソフト2本分くらいには余裕でなります^^v
>>592 いや、オンより2chの方が面白いよ。
事実人口が違う。
会社で2chはマジ羨ましい
箱ゲーマーってやるゲーム無いからここにいるんですよね(^^)
エスコンがキラータイトルになるならPSP版ももっと売れてたはずだなw
おっちゃん今日出勤かw
がんばるねww
>>593 朝一で休日出勤して休みの午前潰したのに
「サービス出勤で頼むねw」って言われた俺に謝れ!
サービス出勤なんて聞いたことねぇよ・・・
>>587 ちょっとその理論は強引すぎると思うがな…w
カードはルールを決められるのが利点って矛盾してるだろ?結局新たにルールを作るわけで。
まぁどうしてもゲームを否定したいならそれもいいが…
それならなぜ
>>587はこんな板に訪れたのやら?
され俺もこんな糞スレで喋るのやめて
サイドビジネス先である京都競馬場に出かけてくるよ。
箱にせよPS3にせよWiiにせよ
そこそこメジャーなタイトルが出るたびに爆死ってスレが立つのは飽きたな
休日はスルー率が格段に下がるよな
>>598 がんばりたくないけど、がんばらされてる
独り身じゃないから残業も休出分も俺には関係ないし;;
>>599 (´;ω;`)カワイソス
何だ釣りか、相手しちゃったぜ…orz
>>602 箱ゲーはメジャーじゃないけどね(^^)
607 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 12:44:33 ID:18aN7517O
>>599 実際にそう発言したならそれ不払い訴えれば貰えるよ
実際に訴えなくても脅しかけるだけで効果あり
ただ、今の会社に長くいるつもりなら
ちょっとくらい我慢しといた方がいいかもね
>>581 現役のAランク大生なのに今日は1日エスコンの俺に一言
>>606 メジャーじゃないソフトが3位中2位になっちゃうみたいだがなw
610 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 12:46:28 ID:o2iGIzuW0
サードって馬鹿すぎるな
身の程を知ったほうが良い
>>610 「サード」を「ゲハ」って置き換えてもOKなキガスw
GK共はカズとダンス踊ってな!
>>607 いや、個人事業同然の親族会社なんだわ
給料安いし残業代ほとんど出ないけど、無料で住まわしてもらってるので止める気ない
普段は事務所で2ch覗けるぐらいゆとりがあるんだけどねw
>>614 >普段は事務所で2ch覗けるぐらいゆとりがあるんだけどねw
ゆとりがあっても仕事中は覗いちゃだめだろ
ちゃんとお給金もらってるんだから、勤務時間内はまじめに頑張らないとな
>>557 人気機体や高性能機体はダウンロードコンテンツ販売で儲けようって魂胆なんだろう
アイマスですっかり味を占めたようだしな
そんな殿様商売についていくファンもファンだが
>>615 たとえ話だって。真面目に働いてますって、あははは・・・
昼休みの後半と書類作成とかHP更新のときにちょっろっと覗くだけですよ?
・・・てかおっちゃんに言われるのは心外だw
618 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 12:58:38 ID:Ymm4ReF10
で、ラチェクラは何本売れたんだ?
自分の親が2ちゃんやってるの想像するとなんかショック受ける
>>618 VGソースでなら97,000本だけど、正直実状はわからん
まあ、メトプラやBioShockみたくニュースになってないので
馬鹿売れとかは無い様子
自分の子が2chに毒されていくのは悲しいものがある
仕事仲間の息子(小3)が2chにハマりかけてて親父さん涙目だったw
パス掛けて息子にPC触らせなくしたそうだ
>>618 本体の普及台数の割には
馬鹿売れしました
624 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 13:18:48 ID:6FSkB+zx0
ラチェクラはクオリティ高杉
625 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 13:21:24 ID:NgQ8ACP40 BE:254028252-2BP(7325)
>>449 PS2でちゃんと表現できてる物がPS3になって出来ないわけ無いだろw
そうだぜ!ちゃんとPS2互換チップさえ入ってる奴ならば。
入ってない奴だとめんどくさくてナムコ発売しないし
627 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 13:29:07 ID:GmlyYDOm0
>>625 何を基準に言ってるのか知らんが
PS2とPS3じゃ同じモノを表現しようとしても、解像度が違うので負荷が全く違う。
AC4あたりをPS3に作り直しても、高解像度やHDR処理がネックになってまともに動かないだろう。
ここは勝ち組と負け組の関係が一発で分かるスレですね。
[東京 2日 ロイター]
ゲーム雑誌出版社のエンターブレイン(東京都千代田区)は2日、10月のゲーム機
国内販売状況をまとめた。据置型では、1日から28日までに、任天堂(7974.OS: 株
価, ニュース, レポート)の「Wii」の販売数が約11万0400台にのぼった。
ソニー(6758.T: 株価, ニュース, レポート)の「プレイステーション(PS)3」は約4万
7200台、米マイクロソフト(MSFT.O: 株価, 企業情報, レポート)の「Xbox360」は約
1万8700台だった。
この結果、10月28日までの3機種の国内累計販売数(推定)は、Wiiが約368万5
200台、PS3が約125万7400台、Xbox360が約47万4200台となった。
http://jp.reuters.com/article/entertainmentNews/idJPJAPAN-28691520071102 普及台数を考慮すればAC4国内は大ヒットしたといえるだろう
630 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 17:51:54 ID:gz1mKCGy0
ラチェは日本でうれんるから問題なし。
北米でも二週目でもうれてるからな。
>>631 うれんる?
売れる?
売れん?
どっちだ?
わかりますん
そんな事言ってLIARもイマビキもEoJも爆死だったじゃねえか!
なんで40万台の360とソフト売り上げでいい勝負してんだよ…
ガン無が30万ぐらい売れたから無双5は50万超える!
とか言ってる人いたりするけど
そのころのユーザーは失意のあまり既に本体売っちゃってるよ・・・
637 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 20:33:33 ID:g0RHrb2r0
まぁ爆死だとしても日本ではハード売り上げの牽引しただろうし、
頑張ったんじゃないのかな?
明らかに牽引したな。
2万チョットで投売りしてたこともある箱○が、
レースゲーと正体不明内容も不明の怪物ゲーがセットてだけで
こんなに売れるわけはない。
このグラフィックで初代と2のリメイクキボンヌ
いや、ここは電波ストーリーの3から挟まろう。
PS3が360の約3倍?
な ら 対 等 だ な !
売上300とか流石に無茶すぎる。
643 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 23:33:33 ID:6OXngEfS0
今日の夜8時頃に
新宿ビッグカメラ ハルク店に
【バリューパック】
【エリート】
両方在庫あったぞ 淀なんかは ソフトも品切れ多数だったのに
あと ショパン コアが1万9800だった
xbox360ポロ着た マイクロ店員が拡声器でがんばってたぜ。
644 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 23:41:39 ID:6OXngEfS0
halo3がもう400万でてることに驚いた
GKやアンチ(?)の人が貶せば貶すほど、面白そうに思えてくるんだ。
>>638 ありゃあ外国のお菓子の入った人形なはずだよ。
しかも意外と面白いw(ピニャータ)
コンビニとかテーマパークを楽しめる俺にとってはまあ違う視点でやれた感じ。
forzaも車ゲーの違う面白さがあって前からやってる。
AC6は今作からなんだけど、舞台が空なので物語が違う以外操作は一緒だから
AC5までをリメイクして箱で綺麗な画像でやりたいと思った。
ただロックしてミサイル撃つゲーのように見えて、避け方とかその他色々要素があっていい。
垂れ流してるだけでは勝てないし(コム戦は垂れ流して勝てる時もある。)
編隊組めるように飛べるようになったらもっと楽しいかも。
Halo3すげーな2人に1人計算か
俺は興味ないから買ってない
>638
もちろんAC6もあるだろうが
たぶん、それ以上に今、X箱が値下げしたこと自体がデカいと思うんだわ
・タラレバばかりでなかなか出ないPS3
・任天堂ファン以外には少しボリューム不足なWii
でがっつりゲームやれる第三のハードが要望されてたところで
その第三のハードとしてのイメージを確立したのがX箱。
ニコ動とかの影響ももちろんデカかっただろう。
しかもPS3が廉価版で値下げをしてきたのに対して
こっちはフルスペック以上のものを買えるわけで
その点に関してもお得感はあった。
AC6も牽引はしたと思うけど
それは「ACだから」というより
「PS時代に遊べてた一般的なソフトの一部が箱中心になった」
という安心感だと思うんだよね。
言ってみれば「ゲーマーには箱がこれから主流ハードになるかもしれない」と
思わせるための材料の一つに過ぎないと思う。
まさにSCEはハメられたってことだよ。
MSと765の政治活動にね。
一年前にアイマスを不採用にしてなければ
こんなことにはならなかっただろうに……。
はめられたっつうか必死こいて頑張ってたバンナムにさえ見限られたって事じゃね
>ゲーマーには箱がこれから主流ハードになるかもしれない
まずありえないけどな。「ゲーマーには」って括っても、
現在箱持ちで箱が主流になると思ってる奴は何人いることやら
まぁメガドラくらいの位置にはなれるかもしれんけど
>651
それで十分じゃね?
1位が7割、2位が3割のパイを食う試合で
今まで3位だった奴が2位になるだけで相当なもんだ
>>651 「ゲーマーにとっての主流」ならすでになってるでしょ?
シューターや格闘系の奴で箱○をスルーする奴はまず居ないし
まぁゲーマーを名乗るなら当然DSやWiiも買うだろうけど だからといって箱○は外せない
ま〜一番高かった墓石が消えて平和になった って感じでしょ
>>649 ソニーはアイマスのせいで制空権奪われたわけかw
>656
歴史にIFは許されないけど俺の見解を言うなら
アイマスがPS3で出ていたらもう少しマシだったと思う
ナムコは最低でもあと半年は敵に回さずに済んだし
X箱は今以上に国産ゲームが出せない状態になってたはず
DLCで一億売るような奴らならPS3の価格だって別に気にしなかっただろう
Wiiにはやっぱり勝てなかったかもしれないが
マニア向けやるならPS3しかない、という一定の評価だけは残せたと思うんだ
>>657 あほか
1億と言うとすごいが、全部揃える奴ばかりじゃなかろう
もうすぐ1年が経つ
保証が切れてから地獄が始まる
SCEにとって挽回のチャンス(棒)
なんというアイマス過大評価すれ
サターンはギャルげーエロゲーのせいでこけたというのに・・・
時代は変わったというのか・・・!
>>659 いや日本の箱○は既にコケてるから、時代は別に変わってないと思われ
サターンがコケたのはギャルゲーとは無関係。
SCEの度重なる嫌がらせ&マスゴミとの結託による情報操作のせいだよ。
>>659 PS2がギャルゲーハードとして延命を続けてるこのご時世にナニを言ってるのか・・・
まぁアイマスの売上うんぬんより、大したサポートもしないのに
ソフトを否定したその姿勢がバンナムはじめソフトメーカーの不信に繋がったんじゃない?
>>651 俺はWiiでやりたいゲームは1本もないからな
って奴は結構居るんじゃない?
世間ではWiiが大人気だがやりたいゲームが1本もないよ。
FEがやりたかったけど糞みたいな3Dグラになったからスルーした。
2Dベースなら買ったけどな。
DS版の次回作は楽しみ
DS版FEってリメイクじゃ?オプーナ様やりたいお^^
アイマスをSCEが断ったってのはデマだろ('A`)
PS3な高級ゲーム機にアイマス色は合わないだろ‥
360のヲタゲーム機こそ似合ってる
>>668 で、アガレストだのメガゾーンだのは、PS3に似合ってると?
・・・確かに似合ってるがなwww
>>660 日本でコケたハードなのに、日本のメーカーソフトを供給するのが理解できんなー。
彼らだって生活かかってるから、俺らよりもずっと業界のことを調べてるハズなのに。
>>670 海外のシェアも取れる作品しか出ないってことだよな
無双みたいな海外で売れないものはPS3しかないんだよ
>>670 でも、据え置き機で日本でコケてないハードWiiだけだろ?
次世代ゲー作りたいメーカーは、海外市場も狙える箱○の一択になって当然だと思うんだが。
PS3でそういうタイプのゲーム出しても、赤字が確定してるわけだし。
彼らだって生活かかってるし、俺らよりずっと業界の事を調べてるからこそ、
箱○しか無いって事なんだよ。
赤字覚悟でPS3独占なんて言ってくれてるメーカー、コナミとスクエニしか存在しないだろ?
>>671 え? 無双5って箱○版同時発売じゃなかったっけ?
あとガンダム無双も箱○版は海外で出てるっぽいし・・・・・。
箱○の無双が売れない前提でね
国内メーカーが箱○に出してくるのは海外受けするのばっかってことさ
デッドラとかエスコンとか塊とかウイイレとかね
坂口とAAAのRPGで日本を釣る気だったけどかなり爆死気味だから今後はさらにその色が強まってくる可能性があるかと
ロスオデとインアンの評判しだいだろうと思うけど
箱○が欧州市場でも勝ってればWiiと綺麗にすみわけできたのになぁ。
まだ結論はでてないぞ
>>669 アリカのシューティングも蹴られたんだっけ?
で、何故にアガレストやメガゾーンは…
訳わからんね。
今はもう、蹴ったりする余裕は無いんだろうけど…
678 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 00:04:33 ID:Dw+m0V0V0
俺の宣伝活動が功を奏したのか、売り上げは落ちたようだな。
これでプロジェクトACESは解散し、初代PS時代のおもしろい
エースコンバットが帰ってくるはずだ。
679 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 00:16:38 ID:7Ukp77sU0
>>678 それだと「好評につき終了」しちまうぞ
ソフトアンケートにでも感想書いたほうが
よっぽど実現する見込みがあるってもんだ
箱通の人は欧州はPS3って予測してたな
>>679 アンケートなんて、どうせ戦闘機ゲームのことをロクに分かってないような奴やエスコン厨の
ような二流プレイヤーの意見が優先されるに決まってる。
ナムコは、少数の優良な意見よりも、多数の愚かな意見を採用するような奴らだぜ。
この体質が、大作ソフトの発展を妨げたり賞味期限を縮めたりしてる。
>>661 サターンがこけたのは、ハードの生産コストと3D性能でPSに劣ってたからだよ。
性能が劣る上に、普及台数や価格で劣るハードなんて一般人は買わない。
>>659 少なくともゲハでは、ユーザーがかぶっていると思われているニコニコ動画で
アイマスが絶大な人気があるのは大きいでしょ。
>>683 > サターンがこけたのは、ハードの生産コストと3D性能でPSに劣ってたからだよ。
実質の性能で見ればサターンが負けていた部分などほとんど無い
というか勝っていた部分がほとんどといって相違ない
> 性能が劣る上に、普及台数や価格で劣るハードなんて一般人は買わない。
宣伝だけやん SCEが上回ってたのは
あっあとはソフト会社への裏工作か^^
686 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 00:29:49 ID:7Ukp77sU0
サターンが終わったのは海外で失敗したからだよ
アメリカでメガドライブが売れてたから
セガサターンへの移行が進まなかった
日本だけで見たら、PSもサターンも当初は売り上げは変わらなかったが
(おそらく海外の売り上げも含めて)スクウェアがPSを選んだことにより
PS一強時代が到来
ギャルゲーがサターンに多かったのは 単純に2Dはサターンのほうが上だった
DCの頃は開発のし易さでギャルゲーが氾濫した
DC・GCが無くなったので、行き場の無いギャルゲーはPS2に君臨
いつの間にやら一大ジャンルになってしまった
今世代機(もう1〜2年だし もう今世代だよな)だと
箱○の開発はPCに近いこともあり、今後クラナドを口火にギャルゲーが
増えるかもしれないね
>>685 サターンユーザーだったが、やはり色々欠点があったよ。
まずポリゴンの透過処理が全然できてなかったこと。ディザで
表現されたポリゴンは汚かった。
あと、ゲームタイトルもやぼったいものが多すぎ。
そもそもセガゲー自体が印象が重い。
バリューでXbox360買ったけど、正直セガハード臭がすごくするw。
一般人はFF7ってだけでPS選んでたから
ポリゴンのシェーディングもプレイステーションの方が綺麗だったと思う。
690 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 00:38:39 ID:KkAiQrR4O
>>659 萌えが流行語になるくらいオタクが市民権得ちゃったし
時代が変わったってのはあるんじゃないか?
691 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 00:38:58 ID:7Ukp77sU0
>>682 いいか こっちは建設的な意見を述べているんだが
なぜに君はただの被害妄想全開で喋ってるんだ?
エースコンバット1がどんなゲームだったかは知らないが
自分の意見を口にすることもせずに、妨害工作だけはやってやるだなんて
テロ以下だよ
自分の意見を採用して欲しいのなら、まずは意見を相手に述べるところから
はじめろ
>>683 一番はドラクエとFFがPSで出た事。
これが決定的
まあとりあえず
俺の市にある大型の電気屋で箱バリューとAC6がでてから
箱が中古も含めて売り切れになってる。
逆にpsBも安くなってから売り切れになってる。
694 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 00:53:39 ID:7Ukp77sU0
最寄駅近くの電気店はPS3が結構幅広くスペースとられているんだが
未だにPS3本体どころかソフトが売れてるところを見たことが無い
そもそもWiiコーナーは賑わってるけど
PS3コーナーは閑散としてる
当然元々扱いが悪い箱○は、値下げ後も忘れ去られた存在だった
上の電気店から家を挟んで反対方向にある電気店では
以前から箱○を大プッシュしてた
今回もバリューセットとAC6を大々的に宣伝を行っていたので
バリュー他エリートやコアも売り切れ AC6やプラチナも売り切れて
違った意味で寂しかった(欲しいけど なにも残ってなかったので
>>678 何かACはACでもロボットの方と勘違いしてないか?
696 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 06:25:30 ID:S/EingZT0
PS時代のACは神だった。
>>691 >いいか こっちは建設的な意見を述べているんだが
アンケートにはいつも答えてるよ。
自分なりに考えた、こうすればエースコンバットは良くなると思われる
意見は散々投稿したよ。
>なぜに君はただの被害妄想全開で喋ってるんだ?
なぜあなたは思い込み全快でレスするんですか?
>自分の意見を口にすることもせずに、妨害工作だけはやってやるだなんて
>テロ以下だよ
妨害工作などしていないよ。
ただ、2ちゃんエースコンバットの批評をしていただけ。
>自分の意見を採用して欲しいのなら、まずは意見を相手に述べるところから
>はじめろ
意見なら散々述べたさ。
しかし、エースコンバットが俺の意図した方向に行く事はなかった。
たぶん俺は、プロジェクトACESとは相性が悪いんだろうよ。
>>695 あなたみたいにバカではありませんので、勘違いすることはありません。
>>696 神と言うより、とても将来有望で、次回作が非常に楽しみなゲームであったと思う。
お前が言う「ACはこうあるべき」みたいのは完全に的外れ
ACとして出されたゲームがACなんだよ
1人でクソゲークソゲー言ってる所を見ると滑稽なんだよ
意見に良い意見と悪い意見なんて無い。
大多数が要望する意見と少数のみが主張する意見があるだけで、
情報としては等価だ。
そして選択者は商業的な理由からよりニーズの多い
意見を採択し製品に取り入れる。それだけの話だ。
悪いけど、確かに見てて滑稽だな。
合わないならやらなきゃいいだけの話。
701 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:06:15 ID:Oouez2hv0
普通に初週11万ってソフト売り上げとしては好成績なのに何故叩くのかがようわからんなww
箱が4000売れるとGK手当てがカットされるとひいばあちゃんがいってた。
703 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:16:06 ID:KkAiQrR4O
>>698 プレイヤーは大切な顧客だが神じゃないからなぁ
意見が反映されなかったのは十分検討されて不採用だった結果
1ゲーマーの為にゲーム内容変えて欲しかったら
バンナムの大株主にでもなるんだな
PSブランドで発売されたエスコンは汚いエスコン
箱○で発売されたエスコンは綺麗なエスコン
705 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:24:48 ID:ewNl+nMV0
どうやら、PS1・PS2の時にSMEが作った誇大イメージ戦略を知らない奴が多すぎるな。
SSもDCも性能ではPS1・PS2に勝っていたが、誇大イメージ戦略のために大半のサードがPSに流れた。
実際、その誇大イメージレベルのものが出来るのはハード末期なんだが
それはそれで少なくとも「嘘はついていない」。
PS3のときはSMEではなくSCEがやったが、さすがに3回目は騙されなかったわけだ。
AC6はオープニングからDLC丸出しで、アイマスもどうようだが、
こうしたゲーム中からのDLが出来るか否かだろうね。
PS3は出来なかった。いったんゲームを終了させないとDL出来ない構造。
これはPS3のシステムが旧箱のコピーに過ぎないからだ。
オンラインに関してはMSはSCEの4年先を進んでいる。
エスコンも爆死か。ブランドがどんどん死んでいきますねぇ。
>>35 そうなんだよな。
あっちの人たちは手持ちのゲームでしっかり遊んでから新作を購入するから。
手をつけてないソフトがあっても、とりあえず発売日だからといって買ってしまうのが多いんだよな、日本人は。
だからPS3なんて買ってしまうやつもいる。
メタルギアとかFFが出たときに本体も一緒に買えばいいのに、とりあえず発売日に買っておくとかするから失敗しちゃうんだよなw
708 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:35:52 ID:PYMH2FjZO
元々つまらないし
709 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:37:49 ID:CC0DRYmv0
>>707 だよな
日本人って本当にアホだよな
生まれて良かった韓国人
リッジと同じで次世代機では通用しないゲームになっちゃったね。
711 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:41:02 ID:/ElnpFFZO
フロム「もう、つまらない方のACとは言わせない!」
なんかすごいな・・・3位で爆死認定なのか・・・10万越えてるのに・・・
初週10万台で爆死ならベガスも爆死認定、と。
北米ですよ。どんだけ箱普及してると思ってるのさ。
ACにシナリオはいらない。僚機や地上部隊、AWACSに称賛されるだけでいい。
バックストーリーは04程度でいいと思うのに、5〜6とシナリオが入ったのが残念。
あと黄色13みたいな決定的ライバルが不在なのがな。
0のピクシーはいい線行ってたけど。
>>714 その北米でベガスは初週10万台だった訳で。
当然爆死ですよね?
>>661 そっか、むしろ湯川専務(?)とかの扱い見てTVはサターン寄りだなとおもってたよ。
で、その露骨な出演とかみてサターンがあまり好きにはなれなかったな。
一応オタ向きハードってレッテルは俺にはプラス評価だった。
>>718 湯川専務が販促CM出てたのはドリキャスな
エロゲーがあるって話で財布のひも握ってる親が買わせないようにしてて
そこにFF7がPSに移動してきて完全に死んだんじゃ
>>699 しかし、2をピークに売り上げ本数が右肩下がりで、
5以降売り上げ本数が目に見えて落ちているのは、
ニーズの多い意見を採択して製品に反映できてない
からだと思うんだが。
>>718 SSのせがた三四郎は良かったんだがあの頃はもう手遅れだったからなぁ。
個人的にはPS1もSSもかなり楽しめたがw
PSはなんか新しい感じのソフト多くてよかった。ただすぐ飽きるからSSのが稼動は多かったがw
PS2になってからはあんま良いゲームねえな歴代ハードで一番稼働率低い
ps2の売り上げから見ていくと
ps3も箱も全てのソフトが爆死だなwwwww
ゴミ通で冬牽引するハードは何かってやつで
箱3位ps3は4位だったな。1,2位は言わなくても解かるもの
もはやPS2は時代遅れ
>>727 PS3が発売早々に爆死した時にWiiや箱○にソフトを振るメーカー以外にPS「2」に振ったメーカーが結構あったからね
でも今から新規にソフトを立ち上げるメーカーも少ないだろうし 来年あたりは寂しくなっていくでしょ
729 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:23:23 ID:EKYK9yVzO
730 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:40:19 ID:PHz3o9q30
>>722 今度のエースコンバットはボリュームとミッションに対する衝撃性がない。
TGTだけ破壊すればミッションが進む。それに、サイドストーリーに比重を移しすぎ。
それに、ミッションにパターン性が出来てしまってる。TGT撃破→MissonUpdateTGT破壊→サイドストーリー
って感じだった。
もっと、墜落か撃墜されない限り、ミッションのやり直しはないぐらいにしてほしい。
例えば、ミッションA〜Dがあったとしてすべて失敗したら、次のミッションでは支援が
受けられず、そのまま負けつつずけると、戦争に敗れるとか、ミサイルに撃たれると、
ミッションに支障が出るとか。
それと、ミッション数は同じフィールドでも良いから昼夜変えたりして、次世代機なら
全50ミッションはほしい。それ+サイドストーリー。
比率としてはミッション7 ストーリー3ぐらい。
それと、長文でごめんなさい。
731 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:41:52 ID:9d0lvBKC0
裏切り者の末路だなw
モンハンも爆死するであろう
50ミッションって正気かw
これがボリューム厨ってやつなのか
エスコン初のオンライン16人対戦ははまるしかないでしょ?
必死に坂野サーカス演じなければならんがなw
>>730 そんだけ詰め込んで値段据え置きで売れってのが
キツすぎるんじゃね?やる事多いのに
リターン少なかったら誰もやらないだろ
絵が綺麗になったり出来ること増えたのに
値段そのままじゃ何かがトレードオフになると思うぞ
裏切り者ってw
サードが利益求めて他機種に走るのは当然じゃないの?
>>728 アメリカでもPS2のソフト売り上げが爆死が言われてるPS3以下に落ち込んじゃってるからね
>>730 君みたいなの相手にしてると商売にならないのよね。悪いけど。
ちょっと上手くいかなかったらバッドエンド一直線とか
今時そんなゲーム性に時間使ってるほどみんな暇じゃないのよ。
やたら分岐するのも勘弁。WA大戦略でもやってれば?
>>732 いざそんなシステムにすると
「詰んだ!援護が無くなった!糞ゲー!」って喚くんだろうな
>>730 コピペみたいな代わり映えのしない50ミッションでいいなら今すぐできるんじゃね?
こんなところに書かずにアンケートはがきに書いて送ればいいよ
vgで見る限り、
5の北米における最終売上は69万本。
0はワールドミリオンいかずで参照不可。
ホリデーを控えた10月末発売で
初週11万本ってのは、ACのブランド力としては
妥当すぎるくらい妥当な数字なんじゃ。
最終、50万前後で落ち着くかと。
742 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:01:47 ID:PHz3o9q30
>>732 少し大げさに書いた。
だけど、次世代機ならそれぐらいはほしい。15はやっぱ物足りない。
せめて30ミッションは要る。
明確なビジョンっつーか構想があって、それがビジネスとして成り立つと思うなら、
自分たちで作るって選択肢もあると思うんだ。
……爆死しても責任は持てないけど。
50ミッション・・・社会人には無理だわ
つーか何時間かかるんだよ。
そんなSTGどこにあるんだよw
745 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:04:04 ID:YSsZIw5N0
コンボイのなぞとか無限じゃね?
ミッション10だな
747 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:04:34 ID:PHz3o9q30
>>744 ACECOMBAT3ミタイな感じ。
すべては俺も出来ない。けど、それぐらいしないともうエースコンバットの
新しい要素ってほとんどないじゃん。
社会人は1日に1・2ミッション進めるくらいがせいぜいだからな・・・。
おかげでまだクリアしてないわ。
>>743 同感。
ニッチ相手なら十分アリの路線だと思う。PCとかで自作してみたらいいのに。
そうしたら絶対30ミッション作れとか言わなくなると思うけどなw
750 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:08:02 ID:PHz3o9q30
>>749 50ミッションは単なる意見だから。
けど、大体どれぐらいミッションがあれば満足できる。
ACESにスターラスターの続編作ってもらえばいいじゃん
752 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:13:38 ID:YSsZIw5N0
26くらいでいいんじゃね
アニメも大体26羽で終わるし
>>750 10個もありゃ十分じゃん?
サクッとクリアした後はたまに引っ張り出して1〜2ミッション遊んで
「俺強ぇぇぇぇぇぇ!w」でまた棚にしまうとか、エーコンってそういうゲームだと思うよ。
ミッション数増やすとブレイドストームみたいなアホな仕様になるぞ
5回クリアして辞典に1行追加されるだけの短いイベントが発生しました。終わり。
みたいなの
地球防衛軍2はミッション数増えたけど結構ミッションについての不満意見多かったなぁ・・・。
今回は1ミッションが長いからボリュームは今までと大して変わらないんじゃないか?
てか、また1から作ってるのに求めすぎだろ。
PS2のデータは使えないんだし。
>>755 俺的には防衛軍2は文句無しなんだけどなぁ
そろそろ終わりかなー→皇帝都市出現!の展開はアツかった
防衛軍3ぐらいだと少々物足りない
敵の種類が少ないのも一因だと思うけどね
759 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:37:57 ID:vnHwn3PTO
そもそも防衛軍3は黒歴史に認定されてる
戦士だけだろw
762 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:40:39 ID:YSsZIw5N0
4ではべり子でるよな
>>730 そんなバカなゲームにするなら、普通にダイナミックキャンペーンを
盛り込むべきだろ。
防衛軍3は圧倒的にグラ向上してて迫力凄かったぜ
ハマってる間なんか、ビル街歩きながら頭上に巨大アリがいるトコ想像してゾクゾクしたりw
今じゃ次世代グラ見慣れちゃって物足りないぐらいだけどね
765 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 00:06:39 ID:+xPjRP6E0
ってか、GKウザイからPS3でもエスコン6移植してあげてよ。バンナムさん。
PS3と箱○のハードの違いが、どれだけゲームの質や売れ行きに影響を及ぼすのかを見る指標にもなるんだし。
ロスプラは儲けられたからこそ実現できたんじゃないのかな。
あんまし売れない状態でオンリー外すのも大変じゃろう。
なーんかエスコンってグラフィックはリアルになってるけど
内容はリアルに程遠い空中戦だから違和感ありありになってるのを感じる。
なんつーかグランツーリスモのグラで挙動がマリオカートだったら萎えるみたいな。
えー!?って奴。
>>767 ゲームをリアルにすると、頭が悪い人やフライトゲームが下手な人がついて来れなくなる。
リアルにすることによって得られる利益が、頭が悪い人やフライトゲームが下手な人に合わせる
ことによって得られる利益を上回れば、リアルに近い空中戦を楽しめるように
なるだろう。
>>767 GT5はマリオカート挙動ですよw
ぼよ〜ん
萎えるよねw
空戦物に過大な期待を寄せてどうすんだよ?
リアルにしようがどうしようが、8作も作ってりゃマンネリにもなるだろうさ。
確かにボリュームは少なく感じるが、「ACを次世代機に持っていって、オン対戦付けました」
って事ならほぼ予想通りの出来じゃね?
リアルがどうとか言ってる奴はフライトシムでもやってな。
フリーとかもあるし。
ただし大抵の奴にはつまらんぞ。
現代戦なんてアビオニクスの奴隷みたいなもんだ科。
開発者が「ACはシミュではなくシューティング、気軽に飛び回りエース気分を味わえるのが売り
リアルとフィクションの中間を狙ってる」って言い続けてるのに
まだACにシミュ求める馬鹿が寄り付くのな
素直に別のゲームやってろよ
>>771 シューティングとシミュをよく分かっていないおバカさん乙
君達みたいな頭の悪いユーザーが、エースを駄目にしたことを
その猿にも劣る脳みそにしっかりと焼き付けておけよw
773 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 01:02:25 ID:+mJel8+X0
あれは飛行機に見えるけど、あれ「天使」だし
ミサイル積載量とか見ると、どうみてもリアル追求してるなんて発想は浮かばんだろう。
>>771 そう、開発者が言ってる様に中間っていうバランスの問題だってわかんねーかな。
バランスが崩れてるんだよ今は。グラフィック側だけが進化しちゃって違和感が出てる。
で、そう言うとシムとかすぐに両極端言い出す奴は何においても才能ないよ。
敵機目視する事なく戦闘終了ですか。誰もそんな事言って無いのにね。
リアルじゃなくリアルっぽさが重要。
>>774 ごめん。
1の頃からそんな物は微塵も感じませんでしたが?
君の言う所のリアルっぽさってのが何かサッパリわからんので
説明してくれ。
>>776 >井崎氏:「リアル」という言葉は、焦点の当てどころだと思うんですよ。操縦性にリアルの焦点を当てたのが
>シミュレータであり、このゲームの場合は操作性自体はシンプルで、自分が戦争に参戦するという雰囲気に
>おいてのリアルととっていただければと思いますね。
>一柳氏:現実世界とはかけ離れた風景や設定だったとしても、たとえばファンタジー世界を舞台にしたゲームは、
>それをプレイしている間に現実を忘れるほどのめり込めたなら、それはプレイヤーがリアルな世界を体験できて
>いるんだと思うんです。
これがAC6開発者が考える「リアル」
>>774は別に間違ったことは言ってないんだけど、開発者はバランスが崩れてるとは思ってない
ま、自分の理想を実現してくれてるゲームになんかそうそう出会えるモンじゃない
開発者が俺の方を向いてソフト作ってくれたら最高だとは思うけどねw
>>776 おいおい話理解してるか?
グラフィックとゲーム性のバランスだって言ってるだろ。
1のグラフィックはどんなだったよ。1の頃は違和感なんか感じる事は無いよ。
それで堂々と
1の頃からそんな物は微塵も感じませんでしたが?
なんて言われても当然だし君の言ってる事は意味がない。
要するに今のエスコンはもう空中戦をメインに楽しむんじゃ無くて
ストーリーだの背景見るゲームと言われてる点だよ。
絵だけ進化して肝心の空中戦にゲーム的な魅力が無くなって来てるんだよ。
もうあれだったらバトルフィールド2の空中戦の方が全然面白いんだわな。
もちろんあれも全然シムじゃないよ。全然リアルとは程遠いがリアルさは出せてるわけ。
あんまりいい加減でも受けないし厳密すぎても駄目。
そう、バランスなんだよ。
正直今のエスコンのバランス、ゲーム性じゃ対戦ついた所で面白いと思えない。
エースコンバットは二流三流のゲームユーザーを対象にしたゲームだから、
一流のゲームユーザーの身の丈にはちょっと低すぎるかな。
ひとまず個人の意見ってコトで
>>781 何お前?
キモイのでとりあえず死んでくださいね^^
>>777 まあバランスとかゲーム性は作者が決める事だから合わなかったら
ユーザー側が止めるってのは確かに正論なんだけどさ。
でもだんだん空中戦面白く無くなっちゃったなあって感じるんだよ。
でもエスコン2とかやりなおすと面白いんだ。
たぶん武器と機体の性能が上がり過ぎてインフレ起こしてるんだよねこれ。
そろそろリセットが必要なんじゃないかねって思っただけ。
エスコン厨はプレイヤーに序列を付けられることを嫌う
なんか凄いソニーっぽい発言
779 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/06(火) 01:33:15 ID:jJPj4a/I0
エースコンバットは二流三流のゲームユーザーを対象にしたゲームだから、
一流のゲームユーザーの身の丈にはちょっと低すぎるかな。
>>783 俺には合ってるけど、まあ気持ちはわかるよ
今回はバルカンとかの兵器の性能を実際のものに近づけたとか
別のインタビューで言ってるしそうなってる
そこら辺が合わないのかも。長距離ミサイル打ち合いとかはアレかもね
いっそSF3Dシューに行くのもありかもしれん
シルフとか突き抜けてて面白いし
>>778 いや、3までは単機ないしごく少数で敵の大部隊と戦うという、
有り得ない状況ばかりだったので、リアルさなど気にした事は無かったが。
それを変えようとして4以降が有る気がする。方向性はともかく。
単にゲームとしての出来というならまぁ話は解らんでもないが。
6はマルチロックやロケット、果てはFAEBでゴリ押し効き過ぎだとは思う。
味噌200発搭載には唖然としたしな。
機体性能の差は今みたいに弾が無くなるまで自由に撃ちっぱなしってんじゃなく
バトルフィールドみたいにセットによるリロードタイムがあるといいと思うよ。
例えばF14は一度に沢山ロック出来て沢山発射できるけど再発射までに時間がかかるみたいなね。
1セットが16発で16発までは同時や連続で撃てるけど16発を区切りに弾薬のセットをリロードする訳。
セット数は6で総弾数96発あたり。パワーアップすると増やせる。
F16は同時攻撃に使える1セットが少ないけどリロードが早いとか
F15は同時攻撃数は少ないが一度に持っていけるセット数が非常に多いとか。
これでただ視界に入ったらバンバン撃ってればいいって単純なゲーム性から
もっと機体特性を出せて空中戦っぽくなると思うんだよね。ほとんどBFのパクリだけど。
今のエスコンだと機体性能はインフレ。
どのミッションでどれ乗っても変わらない。
まあ見るパラメータは総ミサイル数と耐久力とステルス性能くらいか。
ミサイルは何も考えずに撃ってりゃいいだからなあ。
面白く無くなる訳だよ。
>>786 むしろバルカンは不自然に強くしていいと思うんだよな俺は。
790 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 02:14:15 ID:fe3WSmR20
>>778 つ[本格レーシングシミュレータとやらのGT5のグラとクソ挙動のバランス]
テメーラそれ以上はシュー板でやれよ板違いだろ
これだからエスコン厨は馬鹿でエスコン厨なんだよ
ひとつだけ言うならプロジェクトACESはそろそろエスコン出すのやめてくれ
失望し続けるのにももう疲れた
あとさ 最初っからF16 F15とかってどうなん?
しかもいきなり撃ちっぱなし型のスパローミサイル使えるってありがたみ無いんだよね。
最初から大空中戦じゃなく後ろ取ってサイドワインダーみたいな小規模ミッションから
ステップアップして行けばいいじゃん普通に。
最初からこれだからSF兵器登場、空中戦なにそれ?
これは飛行機の形をしたウイングガンダムですのゲーム性になっちゃうんだよ。
やっぱりグラだけリアルっぽいのに中身がこれじゃあ変だよね。
>>788 それ面白そうだけど、そこまで行くなら平行世界で架空兵器空戦にした方が良いかも
F15とか実在の戦闘機使うと本物の性能とかに振り回されちゃうからなー
「半端にリアル」って言われちゃうと否定できないかもしれんね
今作は「大規模空戦に参加してる!」感がヒット
戦闘そのものについては・・・下手なので不満を感じる余裕が無いわ
休み取れなくてまだクリアしてないしw
俺みたいな下手でもエース気分になれるのがACの良いところだけど
上手い人には不満かもな
>>785 あなたが痴漢なのかエスコン厨なのかは分かりませんが、
いくら
>>779の発言をソニー儲認定したところで、あなたがたが
二流三流のプレイヤーであることに変わりませんよ。
>>794 BF2とか実在兵器名でそう言う事やって馬鹿ウケだから大丈夫だと思う。
それっぽかったらいいんだよね結局。
でもエスコンはもうそれっぽい雰囲気すら無いんよ。
実名使ってるけど中身は完全に謎の架空兵器なんよ。ガンダムなんよ。
ぶっちゃけエスコン6って宇宙でガンダムでアバオアクーの方が受けるゲーム性じゃね?
みたいな感じが…
BFシリーズは、スポーツ色重視の対戦ゲームにしたから受けたんだろうよ。
個人の意見は良いんだけどほかの人にまで強要しかねないからもう発言しないほうが良いんじゃないかな?
>>778 >>正直今のエスコンのバランス、ゲーム性じゃ対戦ついた所で面白いと思えない。
この一言で台無しだよね…
つまりやらずにAC6の評価くだしてるわけだから。
その評価間違ってはないけどさぁ。
総会とかでもっと売るために他機種で出すべきって話になって
「いや、それでもウチは○○で出す!」
といっといて爆死したら
背任とか
訴訟に発展するからな
>>699 >意見に良い意見と悪い意見なんて無い。
意見の優劣ぐらい当然ある。お前さんはそんな常識も知らんのか?
優れた意見に従えば優れたゲームができるし、悪い意見に従えば劣悪なゲームができる。
まあ、優れたゲームが売れるかと言うとそうとは限らないけどね。
>大多数が要望する意見と少数のみが主張する意見があるだけで、情報としては等価だ。
要望や意見は量ではなく質なんだが。
中には、ゲームの将来に良い影響を与える情報もあれば、悪い影響を与える情報もある。
情報の潜在価値はばらばらで、勿論等価などということはない。
ユーザーの要望や意見を参考にゲームを作る場合、多種多様な意見の中からどの
意見を優先するかでゲームの質が左右される。
ここは、どの意見や要望を採用するかは、開発者のセンスに掛かってくるな。
今時のリアル空戦は「AWACSに敵機の居所をおしえてもらって、見つかる前に
ロックオン→発射。反撃される前に逃げる」だからなあ。
これ、ゲームにしたらおもしろいんだろうか。
>そして選択者は商業的な理由からよりニーズの多い
>意見を採択し製品に取り入れる。それだけの話だ。
そのニーズの多い意見が正解とは限らないんだが。
いくらニーズが多くても、それが二流三流のユーザーからの意見だった場合、
それを採用し製品に取り入れれば、必然的にゲームも二流三流に落ちぶれてしまう。
二流三流の状態が続けば一流ユーザーに見放される為、将来的にはマイナスとなる。
一流に相手にされなくなったゲームは、後は没落していくだけだからね。
お前さんは自らの浅はかな知識と経験で物事を分かった風に語る前に、
世の中の真理を学ぶことから始めるべきだ。
ニーズの少ない方に進んで成功した例を出してみ
一人がんばってるGKがいるなぁ・・・
>>805 何でもGKに見えてしまうおめでたい脳をお持ちのようですね
買えないけどネット等で仕入れた知識で批判する恥ずかしいゴキブリかww
808 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 04:45:30 ID:yyhcaM1F0
一流(笑)
多分、一流の「二流三流ゲーマー」の意見が最適な回答だと思うよ。
>>802 ロングレンジでミサイル4発打ったら、帰還とかになるね
鉄器も視認できないし、面白くないだろうね
レースゲーみたいに車を運転した経験から想像できるわけでもねーし
リアルリアル言われても知識無い人にはさーっぱりだよなぁ
>>801 何か勘違いしてないか?企業は営利目的でゲーム作ってんだぜ?
お前の言うようにごく一部の「一流」wの意見に合わせて
そんなもん誰が買うんだ?最低限北米では売らないとペイできんのよ。
お前には経済感覚ってものはないの?エスコンは今売られてるそのものなんだから
文句があんなら自分で作れよ。
>>808 ID:yyhcaM1F0(笑)
>>809 まともな文章になってないぞ。
>>811 エスコンユーザーの中には、戦闘機に関してネットで簡単に手に入る簡単な
知識すら持ち合わせておらず、ロクにフライトシムを触ったことも無いのに、
「フライトシムは地味。」とか、「おもしろくない。」などと自分の憶測を触れ回ってる
みたいだが、知らないくせに分かった風に口を聞く奴が居る。
知らないなら知らないで黙ったり、よく分かりませんと言っておけばいいのに、
ほんと何なのと思うよ。
>>812 企業が営利目的でゲームを作るのは当然のことだろ。
二流三流の意見に合わせた結果が、今のエースコンバットだよ。
そのジャンルの一流の意見を無視した低次元なゲームを、リピーター以外の
ライトユーザーが買うと思いますか?
ゲームをあまり買わない人が、態々二流三流に合わせて作られたゲームに
注目すると思いますか?
勘違いしてるのはお前。
PS3みたいな駄目マシンに出なかったおかげで進化したAC6に
戦士嫉妬丸出しwwwwwww
くやしいのうwwwww
PSで出ないゲームはクソゲーだし別に悔しくないんじゃない?w
たかがゲームに一流とか二流とか・・・・。
しかも一流の制作者とかではなく、一流ユーザーって・・・。
ようするに小難しいゲームをやって、
「俺って難しいゲームやってるぅ〜」
とか言ってるだけだろ?
おそらく一流のゲームってのは、
馬鹿からマニアまで受けるゲームだと思うんだが、
一流ユーザーは、一流ゲームとは噛み合わないんだろうな。
エスコンが一流ゲームとは思わないが、
ここまでシリーズ化されてる物が、ここでいきなり内容変わっちゃったら、
そっちの方がヤバいだろ。
818 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:40:31 ID:dep8lFV70
エースコンバット 174万(1週目 17万)
エースコンバット2 56万(1週目 25万)
エースコンバット3 41万(1週目 24万)
エースコンバット4 34万
エースコンバット5 27万
エースコンバット0 17万
エースコンバットX 8万
エースコンバット6 初週 14万
ちなみに2以降は日本での売り上げ。
正直、シリーズ通してはまずまずの成績。
まあ、0とXの糞と比べるとだいぶよくなったww(5・4が良すぎたせいもあるが・・
なんし、全米ランキングトップ3は普通に考えてすごいと思うww
PS3はトップ5にすら入ったことないですが・・・・w
819 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:47:35 ID:zW53zeXO0
売上とかどうでもいいけど短すぎるな。
そのまま移植なら許せるけど、ミッション追加で7をPS3で出されたらちょっとね。
一流ゲーマーも二流ゲーマーもあるかwww
「買ってくれる顧客」か「買わない潜在的顧客」かどっちかだ。
企業として「こうすれば買う」という潜在的顧客の意見を採用して新規獲得するか
「買ってくれる顧客」の意見を拾い上げながらブラッシュアップしてまずそこを押さえる
かっていう判断の違いにすぎんだろ。
「エースコンバット」の「6」として出す以上、後者が軸になるのは仕方ないんじゃないの?
自称一流ゲーマーみたいな新規顧客を本気で獲得したい、獲得する意味があると
判断すればエースコンバットシリーズの舵をその方向へ切るか、エンジン流用した新規タイトル
立ち上げるんじゃねーの?
その是非正誤は結果論でしか語れないからここで吼えあってもしょうがなくね?
ここ最近の数十レス見て「・・うわぁ〜〜・・・」ってのが正直な感想
>>822 俺は「あぁ、トンデモ理論かと思っていた『ゲーム脳』って、意外にしっくり来るひともいるんだなぁ」と('A`)
AC1 傭兵
AC2 傭兵
AC3 治安維持軍所属(移籍アリ)
AC4 国軍所属
AC5 国軍所属
AC0 傭兵
AC6 国軍所属
次は傭兵(移籍アリ)ものが来そうな予感
>>813 そんなに不満なら自分で作ればいいのに、煽りじゃなくて。
自分の主張を押し通そうとする熱意をそのまま制作意欲にコンバートすればヨシ。
実際にゲーム作るのって楽しいぜ、結果的にショボくなったとしても楽しい。
ただ遊んで文句付けてるだけより数倍辛いけどそれだけ充実感もあるよ。
オススメ。
>>825 この人はたかがゲーム遊ぶってことにも一流だの二流だの言い出すような人だから
建設的な意見を聞こうとも思わないよ 無駄無駄
AC5が一番好きなんだが3年かけて作って売り上げが下がったからなあ・・・・
もうゼロや6みたいに糞なのを連発するしかない
次回作は、6の敵側の視点でもう1本。
ステージとかはそのまま。
とかやりそうだよな。
>>827 Zeroが糞説には異を唱えたい俺みたいなのもいる。
まあラストの展開だけでころっといかれてるわけなんだけどねw
6も糞とまでは思わんな、ストーリーうっすいのとトレーラーとのギャップには同意せざるを得ないがw
5はいいよねえ、燃え展開はいいものだ。
6のエンジンでリメイクできないものか。
どうやらコングの数値見たら初動4.5万程度
結局土日で全然伸びなかったんだなwww
まあとりあえず
マーケティングや市場調査の結果も無いところでよく偉そうな自己理論で
燃えれるなとwwwwww流石2chといった所か。
>>831 いや、箱ゲーのコング指数はほとんど250倍前後で収まってるがなw
一流ユーザーってあれか、化膿姉妹みたいなもんか?(元々はカリスマ読者出身)
>>833 ぜんぜん関係ないが
あれは人間というよりサイボーグだよな
つまりあれだろ
一部のユーザーしか喜ばないゲームが彼の言う一流のゲーム
人はそれをクソゲーと呼ぶよな
>>818 1売れてたんだ・・・
2以降の下がりっぷりがすごいなwww
837 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:36:05 ID:SCkpbwhO0 BE:1533999997-PLT(30104)
>ちなみに2以降は日本での売り上げ。
6って、もう14万も売れてんの?
まだ1週間も経ってないのに、凄いな。
箱の普及率を考えると、5人に1人くらいは買ってるってことか?
839 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:22:24 ID:SCkpbwhO0 BE:584381838-PLT(30104)
ミサイルロックが即できたり
Gに関係なく飛びまくれて、パイロットが特有の症状を表現したり
実際ミサイル撃てるのを数発に制限したら
それはそれでいい味出るけど。GTとforzaの違いのように売れなくなるなwwww
この大戦状態でシビアに制限したらミサイルの使い方と攻め方が凄い重要になるな
燃料なんてあった日にはヘタレはまずやらないだろうな。
AC6面白すぎワロタw
チームバトル100勝の実績目指して頑張り中
箱丸は実績機能があるからいいわ
世界共通だし
友達のPS3版のCOD3を見てみたがランクもないし実績もない
やりこみ要素なくね?PS3版
やっぱ武装の考え方はBF方式みたいなのがいいと思うね。
今のままじゃあまりにもゲーム性が無さすぎるから。
ていうかなにか制限つけるって時に即座にシム方向を見る人は駄目だね。
そいつはゲームを面白くする為と言う方向に最初から目が向いてない。
もういいよって言うか
Lairっての無かったことにされ杉じゃね?
可哀想になるくらいだ
オン熱いな
初日こそ特殊兵装うってりゃ結構撃墜できたけど
もう皆うまくなってきて打ち落とし甲斐があるわ
このスレは、フライトシムをやったことがない奴がほとんどのようだな。
金銭的に貧しくてシムに手が出せなくても、同じお手軽フライトゲームの、
サイドワインダーシリーズ、エアロダンシングシリーズ、
エナジーエアフォースシリーズ、エアフォースデルタシリーズ等の
メジャーどころは最低限クリアしてから語ってほしいよ。
エースコンバットしかやったことがない奴が、憶測と思い込みで
決め付けて掛かるのはおかしいと思う。
>>846 フライトシミュのスレで思う存分語ってりゃ良いじゃん
AC6のスレで何がしたいの?
俺はわかる人間って言いたいだけじゃないの?
エースコンバットをフライトシムと比較するなんて
東方スレで航空力学を語るくらい阿呆なことだぞ
頭が悪い人が多すぎて萎える
頭が悪いと言うだけじゃ仕方がないので、とりあえずレスするか。
>>847 >>846に書かれていることをきちんと理解してから、的外れなレスを
せずにまともなレスをしてくださいね。
>>849 あなたはまさに、
>>846で上げた、憶測と思い込みで決め付けて掛かる
人に該当しますね。
ID:EQ0NxIuG0さんがID変えてきたwww
でも痛さがにじみ出て隠し切れませんwwwwww
ID:EQ0NxIuG0さんがID変えてきたwww
でも痛さがにじみ出て隠し切れませんwwwwww
ID:EQ0NxIuG0さんがID変えてきたwww
でも痛さがにじみ出て隠し切れませんwwwwww
ID:EQ0NxIuG0さんがID変えてきたwww
でも痛さがにじみ出て隠し切れませんwwwwww
そういや、一流プレイヤー達が作ったゲームあったな。御意見無用とか言うやつ。
そもそもフライトシューティングの板でフライトシミュレータの話って どうなの?
マリオカートの板でForza2の話をするぐらい意味がないと思うんだが
一流プレイヤーってのは買っちまったゲームはどんな糞ゲーでも美点を見出せるプレイヤーのことを言うんだよ
例え斜め上だって良い、ゲームってのは楽しむためのモンだ
その楽しむという用途にゲームを使えるもの、それこそが一流のプレイヤー
買わずに(プレイせずに)批判だけブーブー言ってる奴は三流未満
そもそもプレイヤーですらない
>>858 マインドシーカーに可能性を見出して
クリアした俺みたいな物か。
エンディング思い出せない。
まぁ普通に考えれば、
「一流ゲーマー」なんかプロでも無い限り恥ずかしくて名乗れんわな。
他に誇れる物がよっぽど無いんだな。
調子に乗って書き込んでアホさ加減を晒してちゃぁな。
さすがに一流ゲーマーには引いたわwww
BF2の空戦がいいって、すぐエリア外飛び出すんでずっと旋回しっぱなしの
狭い空とんでて楽しいのか?
多分知ってる人なんてもうほとんどいないと思うが、
あの空の狭っくるしさって 初代AC1の対戦ステージなみだろ
アホいっぱいwww
progamerって半島にいたよなー
これから彼のことは一流ゲーマーと呼んであげたらいいと思うよ。
本人も喜んでくれると思う。
もう無意味な争いはやめようよ。
一つ一つに特徴がある、違いがある。これは人間でも一緒。
何が悪いかで物を見るんじゃない、何が良いかで物を選べ。
それが嫌なら他人を巻き込んでまで争うんじゃない、山でやれ!
違いがあるから楽しいんだろ!そのソフトが欲しいなら買え、いらないなら気にするな!
それでいいじゃないか!
私はPS3を買います。
>このスレは、フライトシムをやったことがない奴がほとんどのようだな。
まあ確かにコンバット系フライトシムはF-22TAWとFalcon4.0くらいしかやったことないな。
869 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 15:13:57 ID:icWSCsyb0
まあそれはともかく
1 X360 Guitar Hero III: Legends of Rock 798,671 798,671
2 Wii Guitar Hero III: Legends of Rock 271,053 271,053
3 PS2 Guitar Hero III: Legends of Rock 254,596 254,596
4 Wii Wii Sports 146,934 5,873,149
5 PS3 Guitar Hero III: Legends of Rock 113,040 113,040
6 X360 Halo 3 88,586 4,135,051
7 X360 TimeShift 78,195 78,195
8 Wii Wii Play 77,184 2,710,566
9 X360 Naruto: Rise of a Ninja 71,233 71,233
10 PS2 Manhunt 2 57,894 57,894
11 Wii Manhunt 2 51,371 51,371
12 DS The Legend of Zelda: Phantom Hourglass 50,471 518,375
13 X360 The Simpsons Game 47,685 47,685
14 X360 Ace Combat 6 45,089 156,145
15 PS3 Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction 44,548 141,603
ギターヒーローツヨスwww
870 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 15:16:26 ID:sxQ2vLA40 BE:876571294-PLT(30104)
10 PS2 Manhunt 2 57,894 57,894
11 Wii Manhunt 2 51,371 51,371
アメリカって怖い国だな。
昔買ったVoodooボードにバンドルされてたF-22しか俺もやったことねーな
今はフライトシムのバンドルってまず見ないなー
>>869 箱のGH売れすぎだろw
872 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 15:21:03 ID:sxQ2vLA40 BE:511334137-PLT(30104)
あれ、Haloって500万超えてないの・・・?
つまり1流ゲーマー様は
俺はフライトゲーを数々やってきた違いのわかる男だぜ!!
ってことを皆に認めてもらいたがってる中二病ということでいいですか?
>>872 869は北米ランキングだし、世界じゃ余裕で超えてんじゃね?
てかGH3つえぇな。
これだけ売れてるとギタコン不具合で騒ぎになりそうな気がしないでもない。
3からネック、ボディー分離式になってるんで接触不良結構ひどいんだよね。
>>862 いや、あれは狭いから楽しいんだろ。
まあ地上戦メインにスケール合わせてあるからあの航空機の機動性能じゃ
確かに狭過ぎる感はあるけど基本的には広いよりは狭い方が楽しいだろう。
広いと戦闘機会が減るからね。安全地帯ができちゃって緊張感が削がれる。
BFは狭いが故にどこ飛んでても危険ってのが緊張感を出し続ける上手い味付けになってる訳だ。
つまりやるかやられるかの戦闘高揚が維持される仕組み。
逃げ場所無しの金網デスマッチみたいなもん。
>>873 シムとゲームは求められてるものが違うのが理解出来ない男でOK
エアダンの続編を360で出せ!それで皆幸せになれるでFA
879 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 16:58:40 ID:sxQ2vLA40 BE:1193111377-PLT(30104)
>>878 妊娠、GKが発狂して360スレを荒らすにFA
いあ、妊娠もGKもあんなマイナーソフトほしがらんだろJK
881 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 17:14:58 ID:sxQ2vLA40 BE:973968285-PLT(30104)
そうとは限らんぞ、塊魂でもあらされるこんな世の中じゃ
14 X360 Ace Combat 6 45,089 156,145
二週目で地味に4万売れてるってのが凄いな
やっぱ市場の傾向が違うね
日本だと「とりあえず発売日に買って積む」って傾向があるけど
向こうはどうも違うらしい
HALO3の需要が一巡してからが勝負かも
北米で初週9000本のACXが累計13万だぜ・・・
基本的にどれだけ伸びるかが勝負としか言いようがないw
倍〜3倍くらいが米市場だから
国内市場で計算しなおすと妥当だな
北米はこれから年末にかけてずっと売れる時期だしね
やっぱフライトシューのライバル不在ってのが大きいな
あれ、HALO3日本で10万もいってないの
>876
「狭いからいい」が成り立つなら
「ミサイルばかすか打てて燃料制限が無いからいい」も同じくらいに成り立つよなあ
どっちもデフォルメによってゲームにしてるんだから
燃料制限なんてのは
離陸から作戦地域までの移動という要素があるフライトシムで初めて成り立つ要素なわけで
作戦地域で時間制限内で飛び続けることが前提のAC6だと余計な情報増えるだけで意味が無い
どうしても気に入らないなら「時間切れ=燃料切れ」とでも脳内解釈して対応するのが吉
>>869 ギターヒーローばかにすんなよ。
日本でいったらモンハンなみに、北米じゃ期待大の定番タイトルじゃん
うんこ
892 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 08:59:18 ID:ChRVsIhf0
>>892 リプレイ動画をマケプレで配信して欲しいな
そういや、英語音声の設定でセーブしたリプレイって
日本語音声の設定のままで再生すると台詞の時間が日英で違うせいか
音声ブツ切れで流されるのナ。
リプレイ再生する時にセーブしたデータの設定に合うようになってりゃ
動画でなく、リプレイデータの配信とかもできたんかなとオモタ
エスコンはおろか・・・
塊魂もPS3から出るとは。
ナムコは頭おかしいのかな
896 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 16:51:03 ID:NSUFqIrL0
今頃そのサイトの写真ソースに動画作るとは思わなかった。
まぁ作ってる方もわざとなんだろうけど。
センスの悪い二番煎茶・・・^^;
@
ソース古いな
ほんとにショックだったんだな
劣化パクリはソニーの十八番ですからw
>>888 全ての要素はバランスで成り立ってるって事が理解出来ないみたいだね。
なんでもかんでも同時成立させりゃいいってもんじゃない。
例えばR-TYPEで波動砲は溜めると言う制限があって初めて撃てる。
あれが普通に連射出来たら強過ぎてゲームが崩れるだろ。
ゲームにおいてリスクとリターンはバランスの上で最も重要になる事。
BFとACはそのゲームバランス取りの仕組み、発想が違う訳だ。
つまりゲーム故に大量に積んだ武装を無制限に好きなタイミングで
好きなだけ撃てる事に対しACは単純な発想で敵の数を大幅に増やす、
敵を固くする、当りにくくするといった様な調整をしてるわけ。
しかしこれでACは戦闘機による空中戦と言う感じが全くしなくなってしまった進化をしている。
最終的にはレイフォースのようなとにかくロックオンしたら撃っておけという
2Dシューティングに近いゲーム性だ。
それに対しBFでは武装は大量に積んでいるものの攻撃に失敗すると
しばらく撃てなくなると言う大きなリスクがつけられている。
これがただ撃ちまくればいいと言う事に抑制をかけている要素な訳だ。
つまりなるべく有利な位置で一気に攻撃したいと自然と相手のバックや死角に入り
相対速度が落ちる撃墜可能性が高い攻撃ポイントを抑える戦い。
有利な位置を取り合うと言う実に空中戦らしいゲーム性が
これだけの事で当り前の様に展開される。
ACは確かに発売当初からフライトシューティングと言っていたのだが
このままだとフライトと言う要素は消えて無くなっていく運命だろう。
ストーリーの付いている綺麗なアフターバーナー2になる。
既にその兆候はあるだろう?
そう言う撃ちっぱなしゲームを望む人もいるかも知れないが
昔のACをやっていた人は空中戦要素を非常に望んでいたと思う。
そう、戦闘機といったら空中戦なのである。
いやリアルの空中戦はつまらんよ。そんな事言ってる奴は論外。
ACはそこをゲームとして面白い空中戦に仕上げたから売れた。
狭いフィールドで戦闘機会を増やし燃料や弾薬の概念をゲームに都合いいように改変。
簡単操作。色々な機体特性の味付け。
今の様にSTG要素だけが飛び出してはいない。つまりバランスが良かった。
本気でそんなもんにソースがあると信じて要求してるんなら話す価値も無いな。
なんで戦闘機系のゲームを語る奴は、こんな上から目線の人間が多いんだろ。
やっぱ馬鹿と煙は高いところが好きなのか?
戦闘機系のゲーム云々でなくて典型的な嫌われるオタのタイプじゃね
自分の望まない方向に進んだからといってご高説お疲れ様です。
空をとぶ=3次元空間を移動すると言うのは、
2次元空間を移動するのとは、全く違うことで、
説明できない部分が、上から目線になるんじゃないか?
まぁ、高いところを飛んでいるからというのもあると思うが。。。
ID:EQ0NxIuG0さんがID変えてきたwww
でも痛さがにじみ出て隠し切れませんwwwwww
>>908 ここまで開き直られるとw
所詮「僕の考えた(好みの)ゲームが一番なんだ」か
やはり論外。
一番かどうかなどどうでもいい事。
それなのに順番の話になるとは
一番と言う事にこだわりがあるのはあんただ。
>>913 おまえにはbestかその他しかないんだろ?
誰が一番と主張したかね?
そんな事をいい出したのはおまえが初。
>>913 あと言っとくけど開き直ってるのはあんたな。
顧客が空中戦要素を望んでいた、望んでいなかったをハッキリと示す資料。
そんな資料は存在しない事をわかっててソースは?などと言ってる訳だろう。
つまりただ悪意があって無意味な質問をしてるだけ。
また本気であると思ってたらどちらにしろ話すに値しない奴だ。
ACの売上げが落ちて北米のユーザーにも受けないのは何故かという事に対して
問われているのは分析力であり、答えが書いてある存在しない魔法の資料を探し出す事では無い。
よってソースは?などという魔法の資料を要求する質問は
最初からナンセンスである。
あえてその様な馬鹿げた質問をするならよほどの論理がわからないアホか
わかっていてあえてする意図的な悪意が有る場合だけだ。
「ぼくがかんがえたアイディアでえーすこんばっと爆売れ。バンナムはさいようすべき」
幼稚だなぁ
メーカーはお前の方向いてゲーム作ってるわけじゃないよ
>>917 今まで聞いてきた話をもとに「 」の中がおまえの結論か?
そういう解釈しかできないおまえが幼稚なんだよ。
他の意見は認めな〜い
ID:aHYKPTB10は長文なのに中身薄いなぁ
売り上げ落ちたってアータ
二週目も普通に5万本売れてジワ売れの様相を呈しているぞ
ACって一作目からあんなモンだぞ
真面目に答えると、
それら微妙な変化をしたところで、ゲームが爆発的に売れることはまず無い。
マニアが喜ぶだけ。
企画書で言えば、
「見た目はACみたいで〜、細かいところをもっとリアルに〜」
とか書いてるような最低レベル。
もしACを国内でミリオン達成するようなタイトルにするならば、
そんな毛を生やすような変化じゃなくて、
もっと根本的な変化が必要だろうな。
もともとニッチだったシューティング市場でこれだけの数達成できてるんだから
既に別格の域に入ってるとは思うんだがな
925 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 11:01:34 ID:ssH/6gub0
あとはクリスマス商戦でどれだけ伸ばせるかだな。
北米で最終30万は行きたい
最終30万は余裕だろ
50万狙えるかどうかってところ
>>920 中身は薄いよ。
しかし省略して書くと誤解を生むからな。
こういうのは具体的に書かないと意味がない。
BFみたいな面白い空中戦
これだけで通じるなら一行で済む。
モタストはコレシカナイ需要と言わんばかりに売れてるな
北米のナルト人気は凄ぇ
それよりニンテンドックスがヘイローとポケモンを超えるカオスのキワミw
欧州だけかと思ってたのに
本体同梱だったはず
ほんとに1年で。。。
現代戦のリアルフライトシミュレーターだと敵機が見えなくてつまらないんだったら、
太平洋戦争時くらいのを想定したリアルフライトシミュレーターだと面白いんだろうか?
で、結局のところ北米で爆死したのはエスコンなのか、ラチェクラなのか、どっちなんだ?
934 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 19:56:19 ID:ZMGQ8MaO0
どっちも
ジワジワ15万以上いってるよね
北米の推移ってこっちと違うからそうそう結論なんかでないと思うんだけど
なぜにそう結論を急ぐんだべ
早漏でサーセン
>>932 操作が難しいとか、爽快感やスピード感が無いとかボロクソ言われると思う
>>932 知り合いは、複葉機時代のが一番面白いといってた
WWU物も、Mapと速度の比が取れてないものは移動がだるいと
ps2の売り上げを基準にしたら
日本のソフトはウィーの一部のソフト以外全部爆死だな
誰だ基準あげて必死な奴は
>>932 モタスト2が視野に入ってるんじゃないか?
ラチェとかLBPの開発環境ならモタストはまだまだ化けると思うし
ウホ形式のオンなら従来の鯖は必要ない。
プロペラ機のフライトシムは面白いよ。
機銃しかないから純粋なドッグファイト戦だし。
車で言うと
ジェット+ミサイル→AT車
レシプロ+機銃→MT車
って感じなんだよね。
ラチェなんとかも爆死
これ絶対元取れてないだろ
>>940でもPS2のときより開発費上がってるのは目に見えてる
じゃあどうするのか?
DLCktkrwwwww
>>947 1週間やそこらで元がとれる訳ねぇだろ。お前はバカか。
>>947 今で20万以上売ってるから元はとれてるんじゃない?
北米でのホリデーシーズン需要はまだ続くし。
北米は、日本と違って長期に売れるからな。
欧州はこれからだし、ワールドミリオンは堅いな。
>>943 そうかな?
プロペラでもシムなら一撃離脱が主流でドッグファイトって稀だと思う。
相手にも旋回戦の意思がないとドッグファイト成立しない。
俺はPS3、360どっちの信者でもないが
友達の家にあるエスコンは画質が綺麗になっただけって印象しかない
360には辛口かもしれんが、PS2とあまり変わってないなぁ。
PS2最強すぎる、PS3を発売中止にさせて PS2.5とか作ってくれwマジで
>>953 やった事あるから言ってるに決まってるじゃん。
そもそもドッグファイトってのは1対1の思想で現実の戦争ではそれは
通用しなかったんだよ。
なぜなら敵が一番先に絡んだ先頭の敵機を捉えようと旋回してエネルギーと
速度を落としてしまうとまだ全然エネルギーを消費していない編隊遼機からは
それを捉えて落とすのは簡単だから。
旋回戦でいっぱいいっぱいしてる所に上空からまだ全然エネルギー使ってない敵機が
進入して来たらもう絶望的なのはわかるだろ?絶対にやられる。
だからドッグファイトはやられる率が高い非常に非効率な戦法だから
連合軍の戦術規定の中では禁止に近かった。
米軍の戦闘機の進化も一撃離脱理論に合わせて高速、多武装多砲門に進んだ。
でも日本軍はやあやあわれこそはドッグファイト思想で低速高旋回型だったので
一撃離脱編隊戦術に相当にカモにされた。
結局大戦末期になるとドッグファイトでは敵機は落とせなくなっていた。
言いたいことは何となくわかりますが、
できればシミュレーションよりも先に
国語と物理を勉強しなおしてきてください。
>>954 確かに同意。
良くも悪くも高画質になったこと以外は何も変わってない。
どちらかというと「エースコンバットHD」なんだよな。
システム・グラフィック・サウンドいずれをとっても従来の
形式を踏襲してて新鮮味が無い。LIVEに乗っかってオンの
対戦が出来てもゲーム本編の前ではオマケ要素でしかない。
そんなこと言い出したら、次世代機で出るシリーズものは全て絵が綺麗になっただけじゃないか。
支援要請や全線基地への着陸等はなかなか良かったがなぁ。
959 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 07:45:33 ID:P20uCBBX0
つGKは放置が嫌い
箱○の場合On対戦のあるものは、Onがメインで、Offがおまけになるのが一般的かな
>>954 どうなったら満足するんだ?
このシリーズで画期的に進化したことなんかあったっけ?
実物の戦闘機をモデルにしてるんだから、ロボに変形させるわけにもいかんだろ。
シリーズやったことないけど
360独占だし綺麗そうだから
試しに買ってみるかって感じで買ったぜ
操縦はちょっと難しいけどすごく新鮮だな
でもターゲットの切り替えがやりづらい
発進→戦闘空域がロードなしだったのは地味に次世代機パワーだったな。
あとNPCの量。
正直ACはシステム完成してるから地味なマイナーチェンジ以外変えようがない。
その他のハードだと車がゴムボールだったりするみたいだが
965 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 08:19:49 ID:VZP+1G0n0
すぐ飽きるAC6
さて、このスレ埋めようか。
967 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 08:22:14 ID:Z7g32NzdO
>>958 360でもデッドラやN3、ヘイロー3、
Wiiのマリギャラなんかはグラフィック以上にシステムやシチュエーションが斬新で素晴らしい訳だが
そういったのを凡百のと比べるのはかわいそうだよ
まだあったのかこのスレw
とっくに1000行って落ちてるもんかと思ったぜ。
戦士たちも随分と持続力が落ちたもんだな。もう息切れかw
糞スレ埋め。
糞スレ埋め。
糞スレ埋め。
糞スレ埋め
糞スレ埋め
糞スレ埋め
糞スレ埋め
糞スレ埋め
977 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 09:16:41 ID:2JHkb6hbO
>>869 なんだ爆死じゃないじゃんw
DLCの売上足してバンナムうはうはだな
「AC専用スティックがAC6に対応してなくて爆死
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1193996169/l50 /\___/\
/ _ノ ー、 ::\
| (●), 、 (●)、 ::| GK、体験版でAC専用スティック対応してねーぞ
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/ ̄ ̄\ ____
/ _ノ \ / \
| ( ●)(●) / ─ ─\
. | (__人__) / (●) (●) \ わざわざ体験版で専用スティック買うバカいませんよww
| ` ⌒´ノ | (__人__) | 製品版買って下さい
. | } \ ` ⌒´ /
昼休憩
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AC6のM9がクリアできねえ
どいつから落とせばいいんだ?
994 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 22:56:51 ID:vqvVu+1t0
でかい奴から出てくる戦闘機を潰す無理せず狙わず回避を中心に戦う
次は中型の戦闘機を潰す最初の機体ならミサイルいっぱい撃つ特殊兵装で
すぐ撃墜できる。
でかい奴は支援を使い倒す敵の攻撃に注意する当たると大ダメージくらう
だいたいこんな感じだろうと思う
ネットワーク対戦付いてるのにPS2となんにも変わらねーって言ってる奴アホか?
>>993 足の速いF-14を使って、左側の修理&補給ポイントを有効に使うのお薦め
30fps!
マンネリ!
1000get
1000ならAC6売り上げ100万突破
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