真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ138
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
520:2007/11/01(木) 20:50:31 ID:l4Ukz3Te0 BE:562128858-2BP(765)
3 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 20:50:41 ID:l4Ukz3Te0 BE:449702584-2BP(765)
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・天界カレーは透明なほど良いカレー
・年末の攻勢を乗り切るために時間とお金は大切に
・銀河に旅行する際には睡眠時間とカレーのことも考えましょう
・おお愛しい人よ〜 何を悩んでいるの〜答えはすぐそこ(
>>4)にあ〜るのに〜
4 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 20:51:02 ID:l4Ukz3Te0 BE:758873096-2BP(765)
>>1乙
つ【シャロン・ド・トロワ】
つ【高速回転おにぎり】
>>1乙
つ[毎月海に投下するチョコレート10kg]
| ♪おお 愛しい人よ 何を悩んでいるの
|
∈∋| 答えはすぐ其処にあるのに
∩∩
[(´∀`目 ああ 目を瞑っているの それじゃ解る訳ないわ
⊂☆し )β
( '∀`) レレ' 私が導いてあげる♪
>>4 ( 人
ゝゝ_ ____ (払うモノさえ払って貰えれば)
>>1乙
つ【七色のコンペイトウ】
…なんてこった、
>>14が占領された。
16 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 22:27:01 ID:E0QFAaOl0
||\ /||
||:. \____________/ ||
||. | | ||
||: | | ||
||: | | ||
||: | | ||
||: | | ||
||: | ('A`) | ||
||:. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||
||/ [Wii] □ \||
皆がマリギャラやAC3に湧く中、
コツコツとFEをやりこんでいるのはのこのスレで俺一人であると言う予感に
俺は言い知れぬ充実感を感じていた。
>>前1000
> 1000なら、朝目覚めると住人の頭にポンポンが生えてくる
……
>>14 これはこれで面白いが
14へ行けのゲームオーバー感が薄れるなw
このスレには、ゲームスタート以外の選択肢は無いんだな。
>>17 孤独に今トワプリやってる人間もいるので安心しるw
…スマブラの予習しておきたいんだ…
>>23 > スマブラの予習
それなんて死亡フラグ
カレー事情により黙々と世界樹やり続けてる俺も居るから問題ない
>>25 2出ると聞いて一度諦めた逆鱗マラソン再開した俺がきましたよ
俺も黙々ときのこやってるよ
バッジコンプするまでは他のゲームにゃ手は出さねー
マリギャラは3Dマリオバリバリやってきたぜ!って人ほど最初戸惑うかもしれんな
カメラ操作は既に言われてるが、探索系のステージもかなり減ってて
あくまでもアクションに特化してる感じ
そんなゲーム性だから回りを見渡す必要も無くなってるんだよな
それでもカメラ回したくなるんだけど
. ∧ ∧ ∧ ∧
( ´駄`)(´w` )
゚○-○゚ ゚○-○゚
( `Y´ )
\ /
\ /
\/
地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪
by kawainasida
【お願い】
駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう
( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| このスレでのお約束
|| __ 『 (´w`)は 回 収 』
 ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ ー。ー]') バシ
と ノ )) バシ
/ |
__(,_,/´i,_,ノ___________
空気の凍結を防ぐため、地獄話がとまったらとっとと回収しましょう
1000 名無しさん必死だな sage 2007/11/01(木) 22:31:09 ID:drc40fG00
1000なら、朝目覚めると住人の頭にポンポンが生えてくる
なんてことだ
スイーツ面やってて思ったけど
ジャンプできっちり思ったところに着地できるのが凄く嬉しいな
>>27 バッジコンプの次はエスパーポイントのSランク目指すというのはどうか
俺、VC版でパルテナ様に会えたら結婚するんだ…
早く12月のDSの新作確定してくれないかなあ。
ここさえ確定してくれれば予算もキッチリ計算出来るのだが。
>>26 俺もひたすら氷竜参りしたり博識4人目育てたりしてたんだが、誘惑に負けてマリギャラ買ってしまった・・・
貴方の目の前には、夢にまで見た銀河皇帝の渾身の一作が…
躊躇いつつ手に取る
>>14 心を鎮めて眺める
>>4
>>29 後、謎解き要素もでかい気がする。ボス戦とか割とゼルダっぽい。
今日は仕事でオギャー買いに行けなかったぜ
明日こそ買ってやるから待ってろよ
>>38 ああ、そうか。
どっかでやったような気がしたのは、ゼルダに似てるからか。
きっとほかには報告者が出ないであろうレビューその2。Railfan台湾高鉄。
#その1はいつだったかのMEGAZONE23.
とりあえずツアーモードで左営〜台南を走ってみた。
ツアーモードは観光案内がメイン。
制限気にしながら300km/hまで加速→定速ON→後は停車までATC任せ
・・・で何とかなる。旧Railfanのミッションのような厳しさはない模様。
ATCに頼らず運転したい人向けにゲームモードも用意されてる。
消費電力を競う「EcoDriving」に吹いた。
・・・あとはアガレスト戦記にもどります。
>>42 いきなり越中で噴いたw
どのターゲット狙いだよw
越中ワロタwwww
頭使うって!
>>42 ユークスだからなあ。
……絶対趣味で越中に声かけただろコレw
ユークスか……
エルツヴァーユの続編作ってくれないかなあ……
BeeWorks開発みたいだからお布施のつもりで買うよ
ストローズシリーズ最新作を作って・・
>>42 越中何やってんのwww
トワプリはもしやマリギャラの予習にもなる?
マリオもゼルダも2Dしかやったことが無い俺がマリギャラやってみたぜ!っても1時間ちょっとだが。
なんか自由過ぎて最初戸惑った、好き勝手に歩けるっていいねぇ。自由過ぎて最初は落ちまくったw
最初からガンガンダメージ食らって焦ったけど、コインで回復するからそれ程問題無い感じ。
貧乏性なのでスターピースだっけ、あれを取り尽くすまで先に進めなくて困るw
さて、寝る前にアザステペインでレベル上げしとくか・・・はよ世界樹終わらせてマリギャラ専念できるようにしよっと。
ダンジョンメーカー、
「魔物に喜んでもらえないダンジョンなんてダンジョンじゃないから」
なんて名言吐きつつそのモンスターを狩って食べる朴訥とした主人公萌え。
>>50 1upとコインによるリカバリーが絶妙に調整されてるね。
あまりに絶妙すぎてスィーツファクトリーの為に残機を稼ぐのにちょうど良いステージが無いけれど…。
もう20回くらい死んでる。
マリオ64の感覚でドッスンに突っ込んでびびったな
しかし体力削ったのは正解な気がす
>>42 維震軍ファンだった身にはたまらん展開だ…
むしろ製品版にもエッチューさんのボイスが入るなら絶対買ってやるって!
エイのサーフィン面で2Dマリオばりに死にまくった…
スタートしてしばらくにある1UPキノコで収支つりあうかと思いきや、
取り損ねて死亡が多すぎて笑うしかない
スターが40枚超える頃には残機がカンストしていた俺
とりあえずクリアはしたけどまだまだ終わらない…
>>52 スィーツの次に出てくる特殊ギャラクシーがお勧め
自分のスコアのスクリーンショット 掲示板に送れるのはいいね
こういったことは他のソフトでも真似して欲しい
/⌒ヽ γ⌒ヽ
( V )
\ ∠_
/ (L) _)
/──--、 /
. /_) (\ / /
/・ノ ・`ー' / \
/ iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ
| ヽ_,、__ノ cj (
ヽ 7 / ヽ_ノヽ <イツミィー マーリオーゥー
i、二,._ /`く
し'-、/ ̄ ̄__/
(`ーレ' ̄ ̄
60 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 01:58:37 ID:34Sm76De0
今日ゲオ行ったらオプーナが売り切れてました。
あとゲオのXBOX360の扱いが酷い、未だにでかでかと旧価格のPOPがあったし
新作もどこに売っているのって感じでわかりにくいところにあるは
バリューパックは扱ってないしプラチナもGoWしか仕入れてないし
ここでは盛り上がっているのになにこの気温の差
まだまだ一般層にうんぬんよりも扱ってる場所自体が見つけにくいのには
改善して欲しい、まぁメインはWii&DS・PSPだからしゃあないけど
ハイデフのデモを
6インチくらいのミニモニタでやってるのには
涙を禁じ得ませんでした
IKaさん…
オプーナは買ってないのかなw
マリギャラってリモコンの電池が尽きかけたら
画面左から赤い電池マークが出て知らせるのか…
いきなり何が出てきたのかと思った。
そういうところは親切だよねえ。
DSのどうぶつの森もお知らせ機能のお蔭でずいぶん助かったし。
>>66 これはうるさい方だと思う。
うちのも結構ドライブの音が大きいけど、Wiiの下に布を敷いたら多少は軽減できたよ。
置く場所を変えるとか下に何か敷くとかしてみて駄目だったら修理に出してみたら?
マリギャラおもすれー
前スレにボス戦のデモが飛ばせないって話があったけどもしかしたらロード中なのかも
Wii切ってTV見てたら「今年のヒット商品」1でWii。
それなりの良作に恵まれてた2007年だけど、
宝島とマリギャラで確変始まった感じ。
>>67-68 レスサンクス
スレにあった動画に近い感じの音が出てるみたいだね
とりあえず、年末になる前にさっさと送ってしまった方が良さそうだなぁ…
明日サポートに連絡してみます
>>68 騒音とは全く関係ないんだけど、ウチのWiiはごく稀にディスクチャンネル起動後に
ブラックアウトしたままになる。電源長押しの強制リセットで抜けるしか手がないんだけど、
縦置きが良くないのかしらん?
それにしてもマリギャラは綺麗だなあ。配信動画やスクリーンショットで見るよりも
ずっと綺麗に見える。
>>51 ダンジョンメーカーは独特の会話センスに癒される。
さぁ、思い立ったが何とやら
荷造りもばっちりできたし朝一にクロネコに持って行こう
で…GC引っ張り出すか…
うちのWiiはPSOやってる時それ以上アイテムが取れない状況で
ボタン連打してたらリセットかかったことがある。
けどこれはWiiじゃなくてGC上の問題かもね。
今の所再現性が無いから気にしてないし。
マリギャラで2コン側やってみた。
「お、ほんとに敵止まる」
「ちょwwwタイミング狂ったwwwww」
「スターピース発射!」
「無駄打ちすんじゃNEEEE!」
「ほい、ジャーンプ」
「うわぁぁぁぁぁ!!」
いやあ、2人プレイで険悪になるって久しぶりだ。楽しい楽しい。
先月からWii向けの作品は良作来てる感じだね
マリギャラ、最初のほうだけプレイしたんだけど
自由に動けるようになるまでが長い。
考えてみるとトワプリ、おワリオ、DSのNewマリオなんかでも同じこと思ったな。
最初は説明とかほったらかして自由にやらせてほしいし、
人にちょっとやらせる時とか、二週目とかの時も面倒だ。
クイックスタートモードとかあればいいのに
昨日は、セガール→WBS→風呂や飯や明日の準備→深夜アニメ
となって出来なかった…
今日は早く仕事を切り上げてヤルゾ!
また米に助けられることになりそうな気配か・・・
頼んだぞ、白い人々
>>81 「そうだよな、最悪おかゆライスでも・・・」と思った俺自重
水スープもあれば豊かな食生活
メタボリックには注意
>>17 俺なんかこのご時世に封印のハード周回しているぞw
あと3週ほどする予定。7章はいつやっても地獄だぜ
>>84 闘技場で強化するまでがとにかくしんどいな
トレックを生かしてクリアできたことが一回も無いんだよなぁ…
仲間をある程度割り切って切り捨てなければベルン国王の下には辿り着けない
ちなみに俺は明日学園祭で午前授業だったから、激難なパルテナの鏡に挑戦中
回復アイテムの少なさと悪意に満ちた敵の配置と死んだら最初からやり直しな
厳しさに心が折れそうだ…
なぁんだまだポケモンエメラルドでタワーに挑戦してても天界人として合格なんだな
安心した
12 :名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 08:06:49 ID:IwEF1l/G0
>>11 ・人は生まれたときに遺伝子検査をされて、つく職業(タイプ)を決められる
・個々人には生涯ノルマがあり、ソレを全てこなすとパライソ(楽園)にいける
・社会福祉はバッチリ(うちのホシの自慢とゲーム中で言われる)
・コプーナがなる「聖者」てのはいわゆる公務員
「社会の奴隷」という公務員の理想そのままの存在
で、ゲームを進めてると
・水が嫌いなんだけど、遺伝子検査で「ダイバー」と認定されたから、
泣きながら水に慣れる訓練をする子供
・戦いに向いている遺伝子なので「ガード」と選別されたが、
戦うのが嫌いで、幼稚園から卒業できない老人
などと出会う。
オプーナスレでこんな話を見たが
これは
>>4しちゃっていいんだろうか
89 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 12:49:44 ID:YxcvQvi40
つ>14
「THE 交渉人」とりあえずEDまでいった。おまけシナリオはまだ未プレイ
売り上げ報告に名前すら出てなくて泣いたけど、はっきり言ってお勧めは出来ない
2話くらいやったときは後半結構面白くなるんじゃないかと思ったが
最後のほうは交渉とか説得とかほとんどない
ただのマルチエンドテキストアドベンチャーになってしまってがっかり
なんていうかシナリオ分岐の方に意識が行き過ぎて本来のゲーム性を見失った感じ
良い素材だけにもったいないわー
それと、どこでもセーブが緊張感を失わせてるな
最初はセーブ不可で中断のみ、クリアシナリオのみセーブ可だったら
もう少し面白くなった気がする
まあ自分で縛ればいいんだけどチキンなんで…
でもUIまわりはかなりこなれていていい感じでした
テキスト早送りがもう少し速かったら嬉しかったけど
ボイスとかフェイスアニメとか結構頑張ってるんだけどね
(個人的には乳揺れに製作者のこだわりを感じた)
でも力入れなきゃいけないのはそこじゃないだろって
あと、テキストADVはやっぱりライターのセンスがものを言うね
>>80 発売日が悪すぎたと言わざるをえない
ある意味オプーナの方がマシだったw
並行してちまちま進めていた「ファミコン探偵クラブ」もクリア
いや、確かに名作といわれているだけあるわ
コマンド総当りであることを逆手に取ったギミックの数々
なかなか歯ごたえあって楽しめました
「うしろの少女」もFCDS版で出てくれないかな
NPSFC版は実機でやったけど、FC版のほうが怖いって聞いたので
たしかに死体のアップとかドキッとしたし
何故GBAのファミコンミニシリーズを買わなかった!
>96
2の方は画面がデカイから怖いとかはあんまりない。
ファミコンミニでヘッドフォンしてプレイすればOK
ずっとオブリビオン次元から抜け出せない俺。
いつになったら髭銀河に昇天できるのやら……
あのシーンのためだけに全編のBGMのボリュームを下げたんだっけ。
あれ??ミニで2も出てたっけ?
探してみる!!
マリギャラの初回特典が360本体複数ソフト同梱だった件について
\(^o^)/
ちょいと3D酔いについて思うことがあった
自分の場合の酔いやすい条件
カメラの位置が不適切。動かしているキャラの後頭部とか、目線が低いと酔う
室内など壁が近い場所で方向を変えると酔う(カメラ位置が急激に変わるため)
平原などの広い空間で目安になる物がないと方向を見失い酔う
視覚から入る上下左右の条件が、ゲーム画面で反転している時に酔う
マリギャラの場合
動けるフィールドが狭い
→室内の壁にあたる物がなく、キャラと共にカメラがそのまま継続して動き
酔う寸前でカメラ位置が許容範囲に戻り酔いを回避できる
→空間を移動する際の目標物が目に入りやすい、方向を見失いにくい
適度に狭いフィールドに
移動の際の目安になる目標物が丁度よい数で散らばっているのがミソなのかもと思った
3D酔いと言えばDQ8の最初の町だな
あれで酔わない人は居ないんじゃないのってぐらい酷かった
マリギャラ、てっきりステージ選んで飛んでいく時にロードしてるんだなと思ったら
2回目以降スキップできて吹いた
レイトンは、謎解きで話がすすむアドベンチャーだったが、
これは、アイコン揃えパズルで話がすすむアドベンチャーなのかな?
アパシーが余りににもガッカリなできだったので、こっちに期待してみるか。
ただ、サクセスは当たり外れが大きいんだよな。安いから特攻してもいいんだが。
迫り来る幽霊たちから逃げろ!
『SuperLite2500 女子高生逃げる! 心霊パズル学園』
http://www.famitsu.com/game/coming/1211548_1407.html タイトル SuperLite2500 女子高生逃げる! 心霊パズル学園
販売元 サクセス
対応機種 ニンテンドーDS
発売日 2008年1月発売予定
価格 2625円[税込]
ジャンル パズル・アドベンチャー / ホラー
女子高生という単語だけでよからぬ物を思い浮かべたオレは妹スレ逝き
>>108 多分、探索中に遭遇してアクションパズルで撃退系だと思う
>>111 ほかのキャラのを色々思い浮かべてみたけど
クッパってどういう登場するのかなぁ
戦艦だろうかワールドのあの乗り物だろうか
今冬は、カレー鍋がくるんだそうな。
さらっとした和風仕立てのカレーつゆに、
しゃぶしゃぶ用の肉や野菜をぶっこんで煮込むんだとか。
さらっとしたカレーつゆは、ここの住人なら何年の前からお馴染みだよね。
ぶっこむ具なんかないけどさ。
友人にカレー鍋ご馳走したら
「どこがカレー鍋?水炊き鍋じゃねーかwww」
って言われた(´・ω・`)
カレー鍋なんてやったらカレー臭が染み付くからダメだと思う
やっぱりキノコ鍋だな。食材なら山に行けばいくらでm
いかん! 一歩間違えれば入院費が高くつくぞ!
そう言って山へ行ったat0CVIbL0の、その後を知るものはいなかった
と、ならないように、気をつけろよw
きのこくらい毒と食用が見分けにくいものはないらしいから。
きのこの山のかさの部分だけ鍋に入れるとか。
具材はフルーツで。
>>119 食べてみて大丈夫だったら食用だよ(棒)
山にまで行かなくてもその辺の道端に立派な食材が(ry
>111
携帯からなんでリンク先は家に帰らないとちゃんと見れないんだが、
ちゃぶ台という言葉から推測するに、宮本茂参戦か!?
126 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 19:53:11 ID:1R/1QvE6O
>>125 ステージへの登場の仕方のエントリーなんだが、
マリオが土管から等大体オーソドックスなのに、
リュカはどせいさんのちゃぶ台に乗って登場してるんだ。
>>126 いや、あぁ言う乗り物があるんだよw
で、それ乗って進むシーンがあるんだけど、
それはそれはシュールな画でなww
>>127 あのシーンで奴に会える!と気付いて感激したっけなあ
誰も話題にしないと別スレで言われたスクコマ2買った奴は俺しかいないんだろうな。
本スレも十分まったり速度で
このスレでわざわざ話すこともあまりないんだけどね。
>>129 できれば大雑把でいいからレビューお願い
前作との違いとか
>>127 知ってるよ。馬なんだよな、ちゃぶ台なのに。
よりによってこれを選ぶとは、桜井は偉大だ。
…あ、でもMOTHER3でこれ以上に登場に該当しそうな要素無いか。
>>131 んー、それ以外だとドラゴとかシログネ山から帰るときの空飛ぶアレとかw
ポークビーンもあるけど、あれはブタマスクのものだし…
>>130 前作やって無くて情報やCM見て買った奇特な人間なので前作との違いは何とも。
ロボットを細かく指示出して動かしていくのが楽しいかな。操作は割と大変だけど
チュートリアルがタイトルと最初4ステージの冒頭で選べて全部やるとそこそこ長い。
本編は4つの難易度があるけど下から二つ目のノーマルでプレイ。
難易度は普通のスパロボより高め。
囮になって敵を引きつけるとか敵を探して叩くとかミッションのバラエティは多いかな。
悪いところは会話部分やインターフェイスがもっさりしてたりフォントが見辛い。
流石にロボットのモーション自体はACEとかと比べられると見劣りする。
なぜかIDが変わってる。
Wiiがチェレンコフ光をはなっていたので
「任天堂チャンネルきた!?」と喜び勇んで伝言板をチェックしたら
キノピオからメールが届いていた。
しかもメールの内容は既に解決済み。
野郎…
エイでひたすら落下しまくる俺は車の運転をしちゃいけないと思った
137 :
130:2007/11/02(金) 21:43:01 ID:eyNlgH0I0
>>133 >囮になって敵を引きつけるとか敵を探して叩くとか
なるほど基本的な流れは前作と変わらないのか
前作の最も不評な点は、
前のミッションでダメージを負った機体をそのまま出すとダメージが大して回復してない
しかし修理をすると次のミッションには出せないところだったんだがそこどうなんだろ?
>>136 最終的に、Aボタン押しっ放しは諦めたら、何とかクリアできたw
ちなみに免許持ちだが、同じ気持ちにはなるな。
難しいウェーブレースをやってる気持ちになったよエイ
>>137 そういうのは無くなって普通に使える。
改造自体は上がり幅が大きいけど金稼ぎ自体がしにくい。
フリーバトルでパイロットの育成はやれる。
髭銀河もおぷうもスクコマ2も避けてきたのに、新宿祖父に行ったらポケダン闇時新品が
2980円という伏兵にやられた…
まだポケダン青も積んでいるというのに
>>141 ポケダン時闇は赤青より遊びやすくなってるのでおすすめ
エイをクリアした矢先に新たなる試練が…なんという玉乗り
>>142 妙に安くなったよな、ポケダン。
近所の小さなゲームショップでも3980とかなってたよ。
お気に入りのポケモン育ててるせいか未だに終わりが見えないぜHAHAHA
>>143 ジャンプを旨く使うんだ
コロコロゲームの悪夢ふたたび!
ぅぅゎ-----(落下)
>>144 出来たよ兄貴!
コロコロゲームよりは簡単だったかな…あっちは地獄を見た
FE検定のマスター級に挑戦したら撃沈した件
まさにFEらしい難易度であった
つか、今までの問題の難易度はなんだったんだよw
マリギャラもAC6も買わずにまだシレンDSやってる俺シレンジャー。
カブラステギ+99とラセン風魔+99の装備でおにぎり化して倒れて涙目浮かべてたら、
Wi-Fi救助人が颯爽と助けてくれ、閉ざされた世界で深い絆を見た。
シレンWiiマダー?
シレンWiiのシレンがIKEMENで吹いたのは俺だけじゃないはず
>>150 そのへんは砂漠の魔城スタイルだから気にならんが、
俺はゲーム中のキャラがリアル頭身で吹いた。
>>144 ビックのチラシには闇だけ2980円だったよ
なぜそこまで人気ないんだ、闇…
シレンWiiは来年いつ頃だろうね
んー楽しみだ
昨日からマリオ中、もはや書く事は何も無いが、とにかく面白いね。
幅跳びで上の球面から下の球面に一気にジャンプするのが気持ちよい。
そこにワナがあるのは気にしない。
今回は幅跳びジャンプが結構重要なテクニックだな
どうしても使わなければ進めないシーンというのはあんまりないんだけど
これを会得しておくとショートカットできたり、タイムアタックの難易度が下がる
んで、ここ一番のときに失敗して大ジャンプに化ける俺涙目
天界がマリギャラに占拠されておる……。
幅跳びは気持ちいいね。
スピンジャンプと組み合わせればかなり無茶出来るし。
64と違って壁キックに繋げられないのがちょっと不満だけど。
>>156 DSのFFチームは元気だなぁ
これが勢いか
個人的にマリギャラでツボなのは、
セーブして終わるを選んでセーブした後、
「本当に終わりますか?」
と自信満々に返すところかな。
そりゃ、続けたくなりますわw
そして、ちょっとWizっぽい。
君は終わらせてWiiメニューへ行ってもいいし、
そのままマリオギャラクシーを続けてもいい
どうする?
つづける 続行する
確かにあのメッセージは意味深だなw
にア オプーナを買う
>>160 カービィ64の
つづける がんばる
を思い出したw
マリギャラのセーブ終了といえば
何で残り人数はセーブしない仕様になってるんだろう
こまめにセーブ終了してたのでせっかく増やした人数が
有効利用できなかったのがもったいなかった
やっぱりプレイ開始時に残機100人近くとかいたら
プレイの緊張感が激減するからかなぁ
マリオ本編は何故か人数セーブできないんだよな
マリオ64でも、サンシャインでもそうだった
NEWマリオや、後コレクションとかのリメイク物だとセーブできるけど
増殖とリセット使えばやりたい放題になってしまうからね。
そういえばギャラクシーには無限増殖はあるのかな?
1upきのこ+直後死亡の無限ループならありますね
>>166 サンシャインは残機セーブ出来たよ。
一度カンストしてしまった自分としては、
危ない橋を渡って1UP取りに行きたくなるのでこの仕様は好き。
金平糖が大量にあるガチエリアなら金平糖を稼いで
>>168のループで無限増殖と言えなくもないな
あれ、出来たっけスマン
無限増殖と言えば、ニコニコにあったマリオワールドの奴が凄かったな
あれ当時の雑誌とかでも見た事無いぞ
話題に上がってないアパシーは天界的には残念な出来、
という事なのかな?
感想としては
まあ、なんというか「やり切った感」を味わえないシナリオ、
というかストーリーの流れ的に太く短くするならば
もっと違うやり方があったのでは、と思わせる感じ。
正直古くさいサウンドベルという感ののシステムで
全シナリオ出すのは正直しんどく条件が解りにくい&面倒。
(なので半分も出せてない俺)
でも、学怖や晦が好きならそこそこ楽しめると思うんだけど。
(ただシステムは正直、退化気味)
誤字脱字誤変換誤改行、
あと、フリーズバグがいくつかあって
『新規の低予算ソフトって難しいんだろうなぁ』
って感じがするのは切ないね。
今回緑の人面白すぎないか?
クリアした時の演出とか吹いてしまったw
>> 173
BGMがアルペンレーサーからの流用だったりしたら即購入するんだが
>>156 その手前の
>元データが残っていなかったので、
>SFC実機を中心に、サントラを補完として
>まずは耳コピで曲をつくります。
に、驚愕した。
データないのか!
だからGBA版はあ(ry
閉じ込められて窒息しそうな所をスター30枚分くらいスルーした俺がいる
FCやSFC初期のタイトルはデータ残ってないのが結構あるんじゃないかな。
あの頃のスクウェアはまだ今みたいにでかくはなかったし。
俺、1upキノコはクッパが用意したトラップだと思うんだ。
何回突っ込んでいって死んだことか…
まさかマリオ3の曲を聴けるとは思わなんだ
エッグプラネットもいいけど、3がツボな世代だから感激した
スイーツファクトリーがクリアできないのは俺だけでいい
大丈夫、俺も仲間だ。
新しいボスと会う度に必ず4、5回はやられる俺ガイル…
ボス強くねぇ?
むしろボスは律儀に3回当てれば倒せるので楽ともいえる
185 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 01:43:57 ID:8nGK+jgL0
しばらくアク禁で書き込めなかったよ…
気になるソフトがいっぱいあるな…
でもここで評判を聞くと迷わず
>>4 になってしまうので怖くて聞けない
これから年末にかけて怒涛のゲームラッシュだからカレー濃度を少しでも温存しておこう
ところで作業の息抜きに「天界の歴史」をまとめてる
需要はあるか分からないけど一応、年内を目処に公開しようと思う
ボスの強さは絶妙だと思った。毎回2回死んで、3回目をライフ1で切り抜けてる。
でもこの重さは何回も繰り返すマリオ的じゃないな…ゼルダ的だ。
ボスには負ける気がしないが(今現在)アクション下手な俺は落ちまくりでブラックホール怖い
>>185 完成したら天界まとめサイトかWikiに上げるといいかもね。
そしてGK乙
>ID:9YOgKnho0
…俺も乙.
む? 解除されたのか?
おおやった、やっとDION規制が解けた!
世間はマリギャラ熱が高まってる中、宝島Zが爆裂に面白いな。
任天堂の中の人が絶賛したってだけはあるわ。
ヒント神の歌もかなりいい感じでついつい聞き入ってしまう。
ヒント神の歌はカラオケで歌いたいね
10月27日で天界2周年だったのか。
コンゴトモヨロシク
ところでDSメガテ(ry
(゚д゚)
マリギャラで最初のボスで一度死んだくらいだし、まだまだ俺アクションゲーいけるんじゃねと思ったらエイノリでGAMEOVERになった件
ゲームオーバー画面見るの何年ぶりだろう
>>191 宝島はいいよね
ヒントはもとよりチケットコンティニューも無しでクリアを目指してるが
最初からやり直すのはちょっときつい時もある(自分で選んだことだけど)
ジャングル面のボスのラストのあれで何度やり直したことか
あとお宝を取り返され顔真っ赤で涙目なローズが激しく可愛いじゃねーか
どうでもいいけどボックス見てたらレベル1メスのラプラスいたもひゃ。
いる?
すまない、誤爆した。
>>196 ( ´w`)<有野だけに、そんなことありーの? ナンチテ
マリギャラをほぼ丸一日やってたので
息抜きにVCのスーパースターソルジャーを始めたのだが
キャラバンモードの稼ぎのコツを忘れている自分に驚愕
二分モードで昔は確か50万点超えてたはずなのに
五分モードで140万点くらい取ってたはずなのに
誰かコツ覚えてる人とかいるかい?
>>195 カプコンのライバル系女子の可愛さはガチ
>>193 こんごとも、やさしくしてね!(ネコマタ風)
>>DSメガテ(ry
…PS3メガテ(ryとかね、もうね…
メガテン新作はまだか〜!!(号泣)
マリギャラコンプしたー
…マジでこれが来るとは思わなかった。
いや、生き急ぎ過ぎだ。
マリギャラは音楽も素晴らしすぎる
サントラ出たらうれしいけどでないんだろうなあ(´・ω・)
>>204 そうそう。割と各ギャラクシーの最初は簡単だから
どんどんスターが取れてばんばん先に進めるんだけど、何かこう、
一気にクリアしちゃうのはもったいないなー、と思うんだよね。
…といいつつ、キノピオ1日で手紙送り過ぎだろって状態になってるけどw
だってやめられないんだよー…あと、もう1枚取ったらやめよう…でエンドレス
マリサンも嫌いじゃなかったけど、
やっぱりマリオはマリオ自身の能力(?)でいろいろアクションしてる方がおもしろいな。
しかし、小2の甥にやらせてみたところ、まだ「前に進みながらジャンプ」とかが出来ないっぽい。
あっという間に慣れてくるもんなんだろうか。
そういや俺も小2の頃からスーマリやってたっけ。
>>195 >ジャングル面のボスのラストのあれで何度やり直したことか
この仕様は辛いね
さすがに面倒で
チケット2枚使っちまった
ジャングル面のボスのラストは一度何も知らずに突っ込んで目の前を落下していくジョニーを見て
うわぁぁぁぁあああああ、ちくしょおおおおおおおお
って思いながらやり直した
やられたと思ったけどクリア後はなぜかスッキリした
宝島は、死ぬときもバリエーションがあって面白いから
ヒントなしで頑張ってるぜ。歌は好きだから疲れたら呼び出すけど。
進むのがもったいないから、一晩に1〜2ステージがちょうどいい感じ。
>>210 俺もw
宝島Zは毎日ちょっとずつ遊びたくなる感じだな、俺の場合。
ステージクリア制なのも遊びやすくて良い。
静かだ・・・皆マリギャラか!!
暇な店を開けてますが何か?(´・ω・`)
正直すまんかった・・
回収はありです
[ー。ー]つ<<< ´w`)←
>>199
>>214 たぬきち乙
…が何故かアトリエシリーズがプレイしたくなった。
クラニンのWIifitの予約、今日からのはずなのにまだ登録できないな。
忘れないうちにやっときたかったのにー
プラチナとったから
溜めて放置してたクラニンカード
数えてみたら20枚…
こんなに買ったっけ…?
皆がクッパ戦で盛り上がる中、トワプリの馬車護衛がクリアできない
馬車燃やし続けて早4時間…複数アイテム駆使できねぇ。・゚・(ノД`)・゚・。
だがまだ諦めないぞ
なんかアドバイスしてあげようと思ったけど、俺の奴GC版だヽ( ・∀・)ノ
まぁ頑張れ
>>223 矢よりブーメラン使え
難易度を求めたいのなら逆にブーメラン封印でレゴラスプレイオヌヌメ
>>224 検索かけたら1週間ここで詰まり続けた人もいる程難関なんだね…
今また30分程燃やしたけど…頑張るよ(`・ω・´)
爆弾阻止できないと延々同じ所を回っちゃうよなー。あれで少し詰まった
確かブーメランで消化できたはずだからそれを最優先に考えて行ってみたらどうだろう
>>225 連投すまん
ブーメランに集中させた方がいいみたいだね
そっちで頑張ってみるよ
>>230 これは有り難い!早速実践してみる
みんなもアドバイスありがとう
ポイント登録完了 祝プラチナ
カードが5枚も余ったw
しかしポイントの使い道がない
サケブレイン複数用だしorz
殆どのアイテムを入手したが、個人的にはDS用としてのマリオ帽以外
ハズレを引いた記憶がなかったり>クラニン
箱〇がkonozamaからキターので
旧箱と入れ替えしなくては…
箱○バリューは欲しいんだが、宝島Zとマリオが終わらないと…
いつまで売ってるんだっけ?
トワプリ馬車護衛クリアできたー
こんなにクリアで感激したのはマリサンアスレチック面以来だw感謝!
なんかヤマダ電機にいったら箱○本体何気に売り切れてた
なんかいつもあったものがそこにないとなんか気持ち悪いw
ACとかプラチナラッシュで一気に引っ張っぱれたのかな
||\ /||
||:. \____________/ ||
||. | | ||
||: | | ||
||: | | ||
||: | | ||
||: | | ||
||: | ('A`) | ||
||:. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||
||/ [DS ] □ \||
皆がマリギャラに湧く中、
発売日に買った世界樹がようやく第五階層に到達したのはこのスレで俺が最後だなと言う予感に
俺は言い知れぬ充実感を感じていた。
鬱病さえ患わなければorz
>>238 バッキャロウ!!2の発売を知ってようやく第二層まで進めた俺もいるんだ安心しろ!
>>238 マリギャラ買いつつも逆鱗マラソン続けてる俺みたいなのもいるぞw
とりあえず表のラスボス倒すまでガンバレ。その先はやってもいいし、やらなくてもよい。
>>238 2が出ると聞いてデータ消去して最初からやり直して
アイテムコンプしちゃったのは私だけでいい。
スイーツファクトリーでマリオ30機死亡
最後のハム3連が強敵すぎる・・・
アクション苦手なのにスイーツ1回でクリアしちまった
こういう細かいステージ好きなんだよなぁ
あの手のステージは焦ったら負けだと思ってる。タマコロといい、エイといい
でも、血が騒ぐんだよなあ。
……もっとも、自己の能力的についていけなくなっていて、結局、じっくりクリアすることになってますが。
スイーツは最初の1回目コインに目がくらんで落下しただけで普通にクリアできたな
その逆にタマコロとひっぱりマユで何度死んだか
スイーツは最初は枠をふみはずさないように走ってたけど
何度も落下死してるうちに幅跳びで進めるようになって脳汁
アクション苦手だとおもってたけどもしかして俺うまくね?みたいな気持ちにさせるところが 流石
ついうっかり流してしまったが
>>242、それハムちゃう、チョコや(多分)
昨日のプライズ業界の展示会でラブテスターが登場したらしい。
スイーツは名前と惑星の雰囲気は甘ったるいのに、難易度が激辛だから困るw
>>249 なぜかリズム天国のLOVEマシーンを思い浮かべたのは俺だけでいい。
箱○バリューは、シュリンク済みCPU(消費電力低下)・熱対策・静穏性の高いDVDドライブと
やっとMSの本気が伝わってくる感じの本体になった気がする。
AC6は、まだ序盤だけど表現力の向上がそのまま臨場感に繋がってる感じで空飛ぶのが楽しい。
ただ、幕間劇が民間人の視点になるから、没入感はそんなに高くない感じもする。
でも十二分に良作の手応えあり。シリーズが好きなら
>>4で問題ないと思う。
>>238 >>239 >>252 俺も居るぜ!
エレベーター起動スイッチ押しに行くあいだに死んじまう('A`)
アルケミスト変えたほうがいいのかねえ
幕間劇が民間人視点って、AC4みたいな感じかな。
あの幕間は大好きなのでそろそろ箱○も
>>4すべきか。
てーかバリューが品薄なんですけど・・・
バリューとか出て箱買う友人が増えたのはいいことなんだが散々叩いておきながら・・・とem出たときに買った自分が嬉しいようななんともいえないような複雑な気分
とかいってたらRoDで壊れて修理行きへorz
10/27に修理出してさっき帰ってきてひゃっほーと喜んで起動したのはカルドサーガ
新しい物買ってないしやっぱりカルド大好き。DSも出るしやっておこうかなと
マリギャラとか欲しいけど・・・欲しいけど・・・
積みゲーが多すぎるのでもうちょっと我慢
でもAC6の体験版やらなんやらやってると
>>4したくなるから物凄く困る
箱、(ようやく)はじまったな。
257 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:36:04 ID:wrp09N3h0
>>234 あ、「バリュー」なのにホントにお得なんだ、つか機能的に強化されてるのに安くなってるのか……
箱○、ピニャータとDMC4だけがやりたい自分にはバリューパックが出た今が買い時なのかな
無線LANのセッティングだけが敷居が高そうで二の足を踏んでるんだけども
>>258 次に基板上の構成が変わるのは来年夏以降らしいし、価格も今以下になるのは
当分先になるはずなので、ピニャータが欲しいならついてる今のうちに買った方が
いいかもしれない。
無線LANアダプタは定価8500円とちょいと高めらしいけど。
それにしてもスレに勢いがないな。
みんなゲームばっかやってんのか?
ちなみに俺はやっとスター40枚。
弟さんからもらったスターが緑色だったから、
最初、なんかの嫌がらせかと思った。
土日だからな
FF11の新ジョブが学者と聞いて3年ぶりに復活したくなってきた
もう全然違うんだろうな当時とは・・・
FF11というか、拘束時間の長いゲームこりごりなんだが、
>モグハウスにパーティメンバーを招待できる
これは最初からいれとけよー。
しかし今回のクッパ戦の曲は燃えて困る
久々にクッパとガチバトルをする気がするw
みんな考えることは同じだなw
今回はクッパ戦アツイよな。
いつ以来だ?
久しぶりに言動がボスっぽいのもいい
3Dになってからクッパ戦を熱いと感じたことは無いなー
来週にはなんとかマリオ代を工面できそうだ、楽しみだぜ!
64は熱かったと思うぞ個人的に
ペーパーシリーズのアホの子クッパも大好物なんだぜ?
>>261 >学者
見て来た。エルヴァーンの学者姿はイマイチなんだろうなーと思う元エルヴァーン。
興味あるけど最初の1年やったかくらいでレベル30で辞めてるから、ついて行ける気がしない…。
もう少しまったり出来るのがいいんだけど。
>>266 最近のクッパはなんかボスって感じがしなかったからねw
仲間になったり風呂入ってたり。
というかマリオが素手でクッパをボコるゲームってあんま無いんだね。
FF11はまじやめとけ
惰性でやってるだけで時間がガンガン吸い取られていくから
やめてからのオフゲーが面白いこと面白いこと
オンラインゲームは廃人になった友人を知っているので
手を出そうとは思わないな
>>272 こぶしで戦ったのはスーパーマリオRPGの最初のデモ戦闘くらいじゃない?
クッパ戦はたどり着くまでの曲のアレンジがまた良いんだ…。
デモ戦闘って殴るのクッパじゃなくてシャンデリワンじゃ・・・
問題は価格よりもネーミングじゃないのかw
>>278 >Wi-Fiで毎週開催される中央競馬の馬柱データをダウンロードし、
>それを元に競馬予想を行うシミュレーションソフトです。
この辺じゃね?
予想ソフト系は、GBの時代から高かったような。
データ配信料まるっと込みか
仕事の都合などでオギャーがあまりできなかったので、ようやくさっきスウィーツファクトリーを出した
みんながサブマップがガチで殺しにきてる、って言ってるのが分かったw
エイがクリアできない…
エイはカーブ手前できっちりスピード落とした後、曲がりながらスピードアップを心がけたらあっさりだった
ヌンチャクから手を離してリモコンに神経を集中させるのも重要
どのギャラクシーが苦手なのかは結構個人差があるな
エイは、クリアするだけなら、Aはちょこちょこと押して、少しずつ進むのも手。
ベストタイム更新しなくても、スターは貰えるから。
>ベストタイム更新しなくても、スターは貰えるから。
な、なんだって!!!
引っ張り繭とオバケレースで泣きそうになりましたが
ひっぱり繭は確かに涙目になるわw
オバケマリオのレースは透明になると加速するって分かったら楽だった。
ぴっぱり繭、スターを目の前にして残機がゼロになり俺涙目wwww
ウワァン
ひっぱり繭のあそこはチェックポイントまで辿り着けば1アップがあるから何とかなるけど、そこまでが……
繭が詰まったってボス戦だよな
苦労した覚えがさっぱり無い・・・
>>293 君はハラペコチコに星を食わせて涙目になるだろう
いや多分ボスじゃないと思う
ひっぱり繭でのみで移動する面でわ
チコってめちゃくちゃシンプルなデザインなのに
なんであんなにラブリーなんじゃろか
機能から生まれたデザインだからとか
繭、軌道修正ができないんだよね・・・(あのコースだけか?)
それよか、サドンデスオバケキングが今のところ相当キツかった
スイーツファクトリーは1upがあるだけまだマシに思える
ふと思った。引っ張り繭って定規もって測りながらやったら楽なんじゃね?
繭は半分超えると、無限増殖に近いことが出来る場所になると思う。
>>301 半分こえた所でスターピースが50個以上安全に稼げるとこがあるんで
それを繰り返せばスターピースを大量に持ち帰りつつ残機もキープできるね
いや、別に定規である必要もないんだ。
竹串とか鉛筆を左手にはさんでデッサンするように宜しく軌道を測れば…
家帰ったら実践してみようw
>>304 テレビにくっつけないと(空中だと)ぶれて意味がないのでは。
そして、テレビにくっつけるような距離だとリモコンが反応しないのでは。
ひっぱり繭は俺も苦労したな。
でも、投げずに「もう1回!」という気分になるんだよな。
バランス調整が絶妙なんだろうな。
スマブラのために…と思ってうぃーさんを入院させたのはいいけど
わかってたけどやっぱりみんな楽しそうだなぁww
はぁ…洞窟に出たり入ったりする作業の続きをやるか
洞窟の拡張工事をしつつ、住民からお金とアイテムを巻き上げる仕事ですか
実践してみた。
正直微妙だ… ちょっと慣れが必要な上に腕が疲れる…
強いて言うなら序盤抜けるのは少し楽になるくらいか…
結論:企画倒れでしたスミマセンorz
キノピオめ、同じ文面の手紙を一日に何度も送りつけやがって
と思ってたけど、本来こんな早さで先に進めるべきじゃないんだよな。
ゲームは一日一時間
一日1スターと考えると、カレーが超濃くなるからおススメだぜ?
まあそんなことをやっててもなぜか積みゲーだけは増えていき
カレーの濃さは変わらないんだろうが
>>294 >>296 放置してたチコだったw
さっそく行ってきたが3機ぐらいであっさりクリアしちゃったぜw
結局スイーツは50機ほどで越せたし
ファントムのレースがスイーツよりもさらに絶望の予感
あのレース、1発でいけたし、楽だと思ってた…。
逆にスイーツとか、ひっぱりマユはキツかったが。
マリオギャラクシーの体験が新しすぎる。
終わったあとこうしてブラウザ開いても、
あの不思議な空間感覚が消えない。
空間認識を鍛える大人のマリオギャラクシートレーニングって感じ
ひっぱり繭は苦労したなぁ
ふとマリギャラのCM見たら、
エンディングまでいってるのにまだ見た事無い場所が出てたから困る
今作のステージの豊富さは異常
>>314 終わった後スクロールさせながら2ch見てると
なぜか球状にスクロールする錯覚に陥る>マリギャラ
しかし、マリギャラとオプーナ以外の
11/1ソフト、悲しいぐらい話題にならないね
ドラゴンテイマーとか結構面白いと思うんだけども
Wii持ってなくて話に入れない自分涙目
マリギャラが一段落したので
中断してたゼルダを始めたんだけど
前より3D酔いが軽くなった気がする、のは気のせいだろうか
あと、マリギャラの球ころがしのステージだけでいいから
ステージエディットできる機能とかすごく欲しい
ピタゴラスイッチ〜
>>319 オプーナとマリギャラが強すぎた、それは目の背け様のない事実。
マジョリティに呑まれるのがマイノリティの宿命だから、それは仕方ないさ。
>>319 ドラゴンテイマーとか、あの手のはしょうがないよ。
天界でもオトダマスターやトレジャーガウストは話題になってないもん。
すいません、積んでるんで崩したら軽く触れたいです。
トレジャーガウストにしてもドラゴンテイマーにしても
色物かと思わせておいて中身をしっかり作ってきているから困る
ところでドラゴンテイマーの開発ってどこなのだ?
バンダイ側かと思っていたがクロノアみたいなのでてるし
ナムコ側開発なのだろうか
AC6、楽しいなぁ。
16人バトルロイヤルが実にカオス。
オプーナは昨今のRPGの中でもかなり「昨」寄りなんだよな、あんな見た目のくせに
主なターゲットは子持ちの親のつもりだったんだろうか?
古きものが逆に新しい。これ流行の基本ヨ
>>324 ドラゴンテイマーはそもそもシステムが
ドラゴンクロニクルというナムコのアーケードカードゲームと同じ。
(その後筐体はアイマスのコンパチブルとしても使われた)
そいやバンナムのゲームはどっちが開発したかタイトルの前に出てこないか?
引っ張り繭のところはデカコイン取るとスターピースでラインが出来て
狙いやすくなる。
時間がたつと消えちゃうし、ポインティングでつい取っちゃってあんまり
役にたたないけど一応配慮はしてあるみたい
>>328 続編だったり「○○チームが!!」っての以外、わかんない気がする。
ドラゴンテイマーの狙ってる客層にはアピールしないだろうし。
飛んだりリフトに乗ってたりする行動不能時間を
スターピース取りで補っているところはさすが
そして所によっては意識がピースにそれると死ぬという
罠になっているところもさすがw
>>331 スイーツファクトリー中間地点直後の直線のことかー
ちょっと油断するとでかい三角やら丸やら十字キーに落っこちる
>>332 ちょっと後ろに下がってカメラを動かしてからポインティング最強
えと 近作の緑のアイツですが マリオサンシャインでもこんな扱い?
サンシャイン緑いたっけ?
マシンルームに立ち入ることなくスタッフロール見てもうた。
グランドスター取ってないけど何とかなるもんなんだな。
緑はマンションで手一杯だったんだ。
Wiiでマンションの続編出ないかなー。
マリギャラ、初日13万売って発売から3日も経つのに
未だに攻略スレがパート1の600レスちょっとってのはある意味すごいな
みんなネタバレ怖くて回避してるのかなw
RPGじゃないから、攻略スレ覗くことないからなぁ
詰まるにしても、問題は腕なだけで切り口は分かるし
むしろ攻略スレ見たら負けだと思ってる
どうして失敗したのかが自明だからな。
今までみたくどっちに行ったら良いか解らんなんて事も無いし。
あるとすれば隠れスターくらいだが、これは自分で見つけたい…。
でもまあ、隠れスターも「どのシナリオにあるか」までは分かるからそう迷うことはないのではなかろうかと
マリサンは青コインとか大変だったけど、今回はわかりやすいな。
まぁ一カ所微妙にわかりにくいところがあるけど。
最後まで遊びきったので色々とネタバレしたいことがあるが、
ぐっとこらえてオプーナやるぜ。
ゴッド・オブ・ウォー2を一通りクリアしたので感想を
・1の正当進化 いい意味で映画のようなゲーム PS2最高のグラフィック
・1の不満点をほぼ解消(武器、ボス戦、セーブデータ増加 クリア後のおまけ)
・北米版との相違点はそれほど無い 今回はカプコンスタッフGJ
・ザ・ワールドっぽいのを使えてちょっとしたディオ様気分
・CSアタックの演出、カメラワークが凄い 1よりも魅せる 残虐さもup
・ロードは相変わらずほぼ無し 常に読み込んでてちょっと怖い
・死んでもたいたいは直前からやり直せる親切設計
・難易度ノーマルならゴリ押しでもなんとかなる ベリーハードは死にまくり
・謎解きはそこそこ頭使うかな 壮大な仕掛けが多い
注意点
・二層式なので読み込まないことがある
・洋ゲーのキャラデザインが合わない人もいるかも
アクションについてはこの手のゲーム殆どやらないのでよくわかりません
ただ60fpsでサクサク動いて気持ちいいです 1が面白かった人は間違いなく買い
定価7340円で高いと思う人もいるだろうけど満足できる内容だった
安くなったら是非買ってくれ できれば1も
PS2最高のグラが60fpsでサクサク動くのか、なんとなくPS3が売れない理由が判った希ガス(;´Д`)
エイのレース、減速走行したりカーブで緩めたり、中央走行のため微調整と奮闘したが、結局死む。
しかし、「男だったら、ひたすらぶっ飛ばして行くしかねぇ」と決意し、
リモコンを "傾ける->戻す、Aでアクセル" とレクチャーされた事だけ心掛けたら、一発でクリアできた。
タイム表示がプレッシャーになって、肩に力が入ってたんだな。
大人気のマリギャラをスルーして
オプーナとドラゴンテイマー発売日買い
今現在両方稼働中の俺は
ここでは異端児なんだろかorz
15日まで何も買わないつもりの俺が最も異端だと思う
さてトンネル拡張工事と家賃徴収行ってくるか
>>348 Railfan 台湾高鐵購入者すらいるんだから、何もおそれることはない。
週末利用してマリギャラ、とりあえずクリア。
スター120個集めは年末年始の楽しみに取っておこう。
さて、宝島をやるかオプーナをやるか……。
間を取ってシャベルも良いかもしれんな。
異端というとパズルクエストDSのプレイに影響で総だから
ドラクエ4の購入を延ばそうと思ってる俺とかはどうなんだろう。
オプーナvsドラクエ4でオプーナを取った俺もいる
異端ということなら、マリギャラを発売日に買っていながら
未だに封を切ってないおれも負けちゃいないぜ。
オブリビオン(2キャラ目)が、あと20〜30時間くらいで
一段落つきそうなんで、その後にしようかと……
>>348 ( ´w`)<異端児だけにl、他の人はいったん他のゲームにはまっただけ。面白いならもどってくるさ。ナンチテ
異端がこんなにイタンだねえ( ´w`)
┌─────────────────┐
| |
| |
| ∧ ∧ |
| [ー。ー] |
| //\ ̄ ̄旦~ ̄\ |
| // ※ \_____.\ |
| \\※ ※ ※ ※ ※ ※ヽ |
| \`ー───────ヽ. |
| Now saboring... |
| |
| 勝手に帰って下さい♪ |
| |
└─────────────────┘
痛〜ん!
・・・なんでインフェルがこっちにもいるんだよw
さてマリギャラの次は何を買うか・・・ワンセグか?それともFitか?
次はバイオUCっすよ
Wiiザッパーはゴースカ同梱で先に買ったけど
こんな単純なつくりなのになんか凄くいいわ
このスレ見てると、オプーナが大人気みたいに思えてくるなww
いや、俺も買ったんだけどね
少なくとも良作であることに違いはない
ただ〜いま〜
お金が無いんで中古屋漁ってましたよっと
んで、ブックオフでトラブルメーカーズのサントラ掘り当ててびびったゼ
ゲーム買ってないのにカレー薄まったよ…
忙しくて、AC6とマリオギャラクシー買ってまだ遊んでいないのに
このスレのおかげでスルーしたはずの宝島Zも増えてしまった…
まだ11月始まったばかりなのにー
オプーナは隔離スレがゲハのAAスレとしては近年無いほど盛り上がったね
あの勢いはちょっとかつての八頭身モナースレを思い出したよ
ただわかってた事だけど賞味期間は短かったなあ
ゲーム自体が良作だとネタ度が下がる(つーか純粋なファンがネタを嫌悪する)からかな?
何かそういうのもちょっと違うなあ・・と思うけど、
俺らはひたすら面白いゲームをするだけなんだな。
友人が箱○買ったので俺もそろそろ買い時かな・・
>>365 それもあるだろうけど本編の話ばかりになって
隔離スレ独自の空気が薄まってしまったのが最も大きいかと
どうせキャラデザからまるで原型とどめてないんだから
そんなこと気にせずネタスレとして生き残ってくれればいいんだけど
なまじっか良作なせいでネタスレからただのオプーナスレになっちまったのかw
>>362 金の無い時に中古屋漁りは危険だ。
そういう時に限って前々から探していたものが
買おうと思えば買えるけど財布の中身がやばくなる、
という実に絶妙な値段で売ってたりするんだ。
>>358 ( ´駄` )そんなことあると?ナンチテ
>>369 10数年前にFC版メタルスレイダーグローリーでその目に遭ったのを思い出した……
5000円ぐらいで売ってたんだが、手持ちの金が微妙だったのでスルーしたら、その後の価格が……
タマコロ2回目で右腕に鈍痛がきたので一休みしにきた
死にまくっているのに慚愧は増える一方なんだぜ
まさに御所の手の上で転がされている気持ちだ…
シルバースター集め
↓
5個集め終わった、さーて星を取って・・・ん?
↓
途中で隠し星発見
↓
隠しクリア
↓
シルバースター集め最初から
なんていうのをやらかしたのはきっと俺だけ
既出かも試練が話せるキャラのそばでスピンすると
一緒に回ってくれるなwキノピオの集まってるところでスピンすると楽しいw
姫様はスカートがめくれそうになるだけだが
なんだっ(ry
>>368 というか発売以降は明らかに住人が減ってる
それがオプーナやってるせいなのかマリギャラのせいなのかwはわからないけど
職人がゲームやっててスレにいないんじゃないかな
あと隔離スレの成り立ちとか一切知らない戦士が突撃してきてるし
>>373 それはもしやループオーシャンギャラクシーか・・・?
それだったら俺もだw
凄くいまさらだけどマリオのスピンてダブルラリアットだよな
赤いヒゲつながりでパンツロシア人に教わったのか
しっぽスピン(マリオ3)
マントスピン(マリオワールド)
マリオトルネード(スマブラ)
って変遷だから別にダブルラリアットって訳でもないのでは
市長は無かった事になってますか
ファイナルファイトの方がスト2より先に出てたんだっけ?
そうです
格ゲーメインキャラ必殺技のパターン的には竜巻旋風脚をパンチでやってる感じ?
関係ないがスイーツファクトリーをクリアしようとしたらいつの間にかスターピースが
700個以上も集まってしまったぜハッハッハッ……orz
マリギャラ、カニみたいな敵の肉部分がうまそうにみえるのは自分だけだろうかw
スター120枚そろえたけどあとのほうの難易度がえらいことに。過去の難易度にもどってるきが。
>>372 タマコロやらエイやらリモコンオンリー操作は両手でリモコンもってプレイしてる。
なんか片手より両手のほうが細かい操作ができるきがする。気がするだけかもしれんが。
>>385 実際できると思う。正確には「ぶれが減る」と思う。
マリギャラ、やっぱりスターは120あるのか…
60個までは楽に取れたからコンプリ簡単だと思ったら
後半の難易度なんだこれ('А`)
ネタバレになるから詳細書かないけど
トイボックスのパープルで70人以上死んだわ…
燃えるけどね!
ところで、この期に及んでいまだぶつ森やってる俺って一体・・・
なんか住人に会いに行ってしまう自分がいるんだよな。
一人暮らしで寂しいからかねw
今度の大晦日でぶつ森カウントダウン3回目だ
>>390 安心しろ、俺もぶつ森をやっているぜ・・・・
コンビニのままだがな!(AA略
>>389 皇帝「そうですね。全部のスターを、取れるものなら取ってみてくださいと言いたいですね(笑)。」
>>391 あれ?
俺書き込んだ記憶無いんだがな…?(棒
世界樹のスキル構成を考えてたらこんな時間にorz
2でもきっと同じ事をやらかすに違いない(棒
甘く見すぎてたよ…
WiiFitは普通に予約できたけどバイオのザッパー同梱版が
こんなにも手に入りにくいとは。
ネットは全滅だし、近くのショップにも数件問い合わせたけど
何処も受付終了だった orz
>>395 ゴスカ同梱版とUC単品を買えば良いんだよ(棒
衝動買いしたアルトネリコ2クリア
1の頃話題になってたようなネタが色々入ったRPGだと思っていたが
ストーリーは結構正当派で人間関係を大事にした良い話でした
でもやっぱりお遊びの部分がかなりカオスw
戦闘システムも特殊で面白いけど温いから道中の長い終盤はさすがにダレる
多少の粗はあるけど楽しめたし良かったかな
このスレで名前出ていなかったら多分買っていなかったという意味では天界スレに感謝したい
村をレア花で埋め尽くす事を夢見て、今日も花壇の世話ですよ。
1日サボってレア色チューリップが5本くらい枯れたのは痛かったorz
>>390 私もぶつ森やってますよ。
ガンテツが引っ越さないように、一生懸命…
私と誕生日が、同じなんで。
据え置きハードのゲームやりたい。
明日、wiiとマリギャラ買っちゃおうかな…悩んでます…
誰か、背中を押して下さい!
私の好物は、謎解きとハナモゲラ語と悪魔…
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
>>400 |┃ / <●>::::::<●> \ 話は聞いた、早速
>>4だ!
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ぶつ森を続けてるの多いな
おいらもだけど
もう辞め時がさっぱりわからない
いったいどんなきっかけでリリアンを失っても平気でいられるのか
俺も64、GC、DSと偶然にも全てでずっと最初から村にいるペンタが居なくなったら・・・
本体ごと落とせば問題なく辞めらるぜ…orz
せめて拾った人間が俺の村を使い続けてくれる事を祈る…
チャウヤンもピータンもキャラメルも今どうしてるのか…
明日は仕事休みなもんで、嫁さんに手伝ってもらいながらマリギャラようやくスター50個。
二人プレイが楽しいっす。
>>400 >>14へどうぞ
いままでマリオが性に合わなくてまともに最後まで出来たのが一つも無かったんだが、
今回は気付いたらスター60個集めてた。しかもどんどん先に進みたくなってくる。
どうやら初めてマリオをクリアできそうだ。
>>400 このレスの書き込み時刻下一桁が
奇数なら、本体+宝島Zを持って
>>4へ進む
偶数なら、本体+マリギャラを持って
>>4へ進む
もし素数なら、その両方とついでにトワプリも持って
>>14へ飛び込め!
>>407 ちょwww おまwwww
一桁で素数て確率高杉wwwww
宝島Z、ついに最終局面に突入だぜー。
音楽がゼノサーガ1っぽいと思ったんだがどうだろうか?
オレの村は愛しのビンタ君が引っ越して泣いた。
でもハマちゃ・・・もといリチャードがいるからガンバレル。
マリギャラならともかくなんでこのタイミングでファミコン探偵倶楽部で徹夜してるんだろう俺は
>>412 道具鑑定の写真とか村人の斜めが無いのはきついな。
ゲームショーとかのときも思ったが結局この3Dクオリティーだと
みんな2Dのように回転も使わないしただ面倒だと思うだけなんだよ。
音楽のみに期待して買うがな・・・。
たまにだけどぶつ森やってるな
昔あがたで交流した村から越してきた住民がまだいるよー
DSカードケース(シルバー)がやっとこキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ぶつ森は最後の起動時間を書いたポストイット貼った旧DSと一緒に
引き出しの奥に眠ってる俺
20年後くらいに時計合わせて起動する予定。タイムカプセル的にw
>>416 バッテリが死ぬから、半年に一度くらいの頻度で充電してあげような。
FC版未プレイ、移植版はキングレオで投げ出した自分は(全滅して一度投げ出して、その後なんだかんだやる事あって自然に積んでしまった)
DS版買うか悩むな〜、一度はしっかりとクリアしたいけど今更ps2起動するの億劫だし、やはり買うかな…
携帯のなら最後までやりとおせる気が・・・するかも・・・
>>418 まさかとは思うが、第4章じゃないよな?
金曜夜から会社泊まりです。
今日帰ったらマリギャラ三昧です。
でも明日も定時出社しますT_T
ttp://sega.jp/topics/071105_1/ >2007年12月13日に発売するWii対応ゲームソフト『ナイツ〜星降る夜の物語〜』の“マイドリーム”が、任天堂株式会社の技術的協力を得て、
>Wii本体に実装されている“Wii Channel(ウィーチャンネル)”の中のひとつ「お天気チャンネル」にゲームソフトとして初めて対応いたします。
>例えば現実の世界が晴れなら“マイドリーム”も晴れ、雪なら雪が降ります。そして、この天気や気温の変化によって、
>A-LIFEたちの行動や身につけるものが変化し、現実の世界と連動した様々な様子が楽しめます。
>他にもWii本体に記録されているカレンダーの日付に応じて、月ごとの変化や季節に合わせた行動を行ったり、
>また“ニンテンドーWi-Fiコネクション”に完全対応し、ネットワークを通じて世界中のユーザーとつながることができるなど、Wiiの持つ様々な機能を最大限に活用しております。
カレー鍋の持つ様々な薄め機能を最大限に発揮します
沖縄県民は雪降らなくて涙目になっちゃうんじゃ・・・
お住まいの地域を変える事で回避可能だ
>>426 マジレスすれば、天気の表示は自分の好きな場所に変更できる。
実際俺も、仕事先の天気にしてる。普段は自宅勤務で
月に数回の出勤だけだから余り関係ないが。
いや,でも割と本末転倒じゃないか?
>>429 それは好き好きじゃね?
おい森とか、俺はそのまんまの季節の流れにそって遊んでたけど、
冬に、夏の昆虫とりにおいでって、Wifiで遊びに誘われたときは、
それはそれで楽しかったから、実際の季節のままで遊ぶのも、
それこそ南半球で違うシーズンを楽しむのも、気ままでいいさ。
さて、宝島のインタビューがきてる。ステージやアイテムのネタバレになってるので、
2周目に入っている人のみ、見たほうがいいかも。
【宝島Z バルバロスの秘宝】竹下プロデューサービデオインタビュー 公開日時:2007/11/05 12:19
http://japan.gamespot.com/wii/videos/story/0,3800076101,20360213,00.htm > 2007年10月25日に発売されたWii謎解きアドベンチャー「宝島Z バルバロスの秘宝」
> プロデューサー竹下博信氏に本作の魅力や、制作までの過程について伺った。
>>421 何章か忘れたけど人間ホイミンに会った所だ。
後生……じゃない五章だな
433 :
431:2007/11/05(月) 15:54:52 ID:pEWQawgP0
>>421 なんでそんな質問するんだ?と思って調べたら
イベントバトルだったのか!?
かなり昔のことなんで記憶に無かったけど、よく情報収集していない自分アホスww
恥ずかしいのでDS版買うことにするw
434 :
431:2007/11/05(月) 15:58:24 ID:pEWQawgP0
あれ、また自分勘違い?
イベントバトルはもう過ぎたのか…記憶が混乱してきた。
まぁどっちにせよ
>>4する
>>419 11/05 16:29
Wiiを買ってよかったと思えるくらい最高のゲームです!!みんなでエナジーボンボン!!!
これは・・・
>>436 >11/05 16:29
>Wiiを買ってよかったと思えるくらい最高のゲームです!!みんなでエナジーボンボン!!!
ちょw
>>419 >Wiiを買ってよかったと思えるくらい最高のゲームです!!みんなでエナジーボンボン!!!
まてや
…なんと言う3重婚。
みんな反応良過ぎw
消えた…
消されたっぽいなw
数分前までは有ったのにw
自分も見たけど幻かと思ったけどやはりあったんだw>エナジーボンボン
あれって投稿の書き込みか?
しまった、画像を保存しときゃよかったかw
>>435 スマブラでまで迷惑を撒き散らすかレックウザ…w
フォックスのかっこよさに感動
ここでイトケンアレンジは反則だろう…
>>435 レックウザ思い入れ強かったのにかませ犬ぽいw
歌詞か・・・ エムブレムのテーマがカラオケに入るフラグだったら狂喜
レックウザはバカじゃないやい
知能と破壊光線はトレードオフなのかもしれない、アニメとか見てると。
なら進化したノーマルポケモンは大半が馬鹿だということに…
デオキシスの映画の時とか
ただのアレだったからなぁレックウザ
458 :
400:2007/11/05(月) 18:28:18 ID:ORejnc3wO
皆様、ありがとうございました。
仕事帰りに買ってきました。
今、電車で帰宅途中ですが、ワクワクです。
据え置き購入は4年振りです。
>>407 見事に素数ですねw
結局、wii本体とマリギャラとGCギフトピア(中古)
を購入しました。
トワプリや宝島は、そのうちに…欲しいですね〜
宝島Zはそのうちにとか言ってると見かけなくなるような気がしまくっている。
気をつけろ。いろんな意味で。
>>459 うちの冷蔵庫から食料を見かけなくなったのも何か関係が!?
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれは宝島Zを買いに行ったと思ったらいつの間にか友達に誘われてステーキなんぞ食っていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった
頭がどうにかなりそうだった…
びっくりドンキーだとかステーキのどんだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと高い肉の片鱗を味わったぜ…
3800円……ウマカッタケドサorz
今栄養を蓄えて年末に備えるのもまた一興
宝島かぁ、ザックがウマそうにチョコバー喰うもんだから
今日、買ってみたが、やはり口に合わなかった。
やっぱ、あれは、アメリカ人好みの菓子だよな。
俺はもっと安い、うまい棒で十分です。
ポタージュ味、サイコー!
>>464 ハドソンのこのペースが標準だとしたら本気でやばい事になるな……
後やっぱりVCは高収益事業って認識でいいのか
>>464 Wiiウェア で、カラオケ配信かぁ。通信カラオケの敷居が低くなるよな。
ギャラリーオブラビリンスは本当に面白かった
今度こそ 今度こそ!
>572 :現地特派員 ◆7gqlGiUG4Q :2007/11/05(月) 19:38:06 ID:q3WWRJF70
>>544 > カンファレンスに参加可能というところからご推察くだされw
>
>>552 > 年内なので11月か12月かはまだはっきりしないようだ
> 8月のファームアップのバグもあってかなりバグチェック
> 厳しくしてるらしいからね
11月のチャンネル配信が遅れる可能性があるようだ
>>466 コナミ、DSに出しすぎだろ。今ですら予定として
11/29
カプトレ!NEXT 遊☆戯☆王2008
12/6
獣神伝 パワプロクン10
12/13
きら☆レボ〜つくって
12/20
サバイバルキッズ〜小さな島の テニスの王子様Driving Smash! どこでもピラティス
1/31
放課後少年
今冬
TIME HOLLOW
発売日未定
ときメモGS2
と、待ってるんだぞ。それも結構、力を入れた本気っぽいのや新規チャレンジも。
もう、どうしてくれるんだよ。DSのソフトは安いけど、
気軽に買える分、天界名物の特典になりやすいんだよ。
俺のエンゲル係数は、とんでもないことになってるぞ。
サバキのテニスの王子様がどこでもピラティスかと思ってしまった……。
俺としては遊戯王なんだけど、獣神伝もカードゲーなんだっけ。
ちょっと気になるな。
獣神伝はカードゲーってもリアルのカードゲームで、
DSは処理演算装置に用いるっていう趣向のもんだけどね
DSの悪魔城は二作品共面白かったから今回も期待
>>476 ほぼ日の人たち、すごい楽しそうにやってるなぁ。
なんかすごい微笑ましい
FEのテーマ、何でラテン語なんかにしちゃったんだろな
理解できる人の人数なら日本語のほうが圧倒的に多いと思うんだが
オペラ調だからラテン語ってなら悲しすぎる、ゲーム音楽のコーラスなら日本語って流れを作るくらいの気概が欲しかったなあ
別に日本でだけ売るってわけじゃないからー
意味がわからない
>発売日未定
> ときメモGS2
GSじゃないのも出してくれないかコナミよ…
もっともどの国にも属していない言語だからだろ<ラテン語
バイオ4がスペイン語(だっけ?)だったみたいなもんじゃないのか
ヒント:いろんな国に出す
それに3行目に対してなら、「歌舞伎を英語で言われても嫌」ってのと同じだろう
>>483 「何かを貶して何かを成した気になり悦に入る」病患者じゃね?
グランディアUのポルトガル語の歌は美しかったよ。
>>465 ハドソンは携帯アプリなんかも外注使って手広くやってるから、自社のチームに加えて
そう言う所にもWiiの開発を依頼するのかもね。アプリ制作会社的にもローリスクで
開発できるし。ノウハウの蓄積には良い機会だと思う。
>>484 2が携帯アプリになってるのには噴いた。
単に気分の問題じゃないの。
ゼルダの
>>4は小ネタみたいなもんだし。
ファイアーエムブレムの曲でコミカルな印象を持つ人間は
日本人のやや歳食った人間ぐらいなもんだし。
ハドソンは来期Liveアーケードにも8本用意するみたいだな。
ボンバーマンLive20万DLが効いたか。
売上げ2億円以上は行ってるな。
日本語が良かったなーって気持ちはわかるぞ
原曲の一見かっこよさげだけど、よく聴いたらアホな歌詞ってのに思い入れあるから
同じような雰囲気を期待しないでもなかった
個人的にはラテン語より英語が良かったかな、辛うじて聞き取れるだろうし
因みにオペラの本場って何語なんでしょう?
>>481 それをOKすると葉山兄貴の漢声サンプリングアレンジも通ってしまうことに…
(「海外でも発売するから意味が通らない歌詞はNG」ってことで
ストップがかかったようだし)
考えてみると、アシュリーのテーマは日本版と海外版の両方があるあたり
優遇されているなぁ
>>459 わかりました、いろいろと気をつけます。
今月の給料日には買いたい。
>>484 同意!
ギャルゲに戻して欲しい。
では、マリオとひゃっほうしてきます!!
>>496 >原曲の一見かっこよさげだけど、よく聴いたらアホな歌詞
そういや、宝島のあのヒント神の歌は、海外版ではどうなってるんだろう?
ラテン語とかは別にいいんだけど
やっぱりISの人に作詞をして欲しかったかなぁとか
>425
ひな祭りナイツがホントに遊べるのか
ラテン語だって日本語だって意味が分からないって事では一緒なんだから(別にアメリカ人がラテン語聞き取れるって訳じゃないでしょ)いっそ原曲のままにして欲しかったって言いたかった
ちょっと書き方悪くてゴメン
あと、英語の歌舞伎がって話だけど、まさにそういうのが良いんじゃないかと思ったの
英語の俳句なんかは残念ながら良作を見たこと無いけど、アルファベットの書道なんかは凄いよ
俳句に対する尊敬も見えるし、ローカライズによってそれ自体が価値を持ってるって感じになってる
日本発祥のゲームのテーマなんだから自信を持って日本語でやれば、海外でも評価されると思うなってこと
イタリアオペラとドイツオペラがだいたいがとこ占めてるから、
どっちかの言葉になるよ。
でもラテン語もある。もともと音楽ラテン語多いし。
一度CMに使ったくらいで原曲ねぇ?
ああいう曲に日本語の歌詞をかっちり詰め込むのは明らかに日本語は
不向きだと思っているから、(子音と母音がセットだからどうしても
冗長になって歌詞が舌足らずになる)日本語外の方がいいかなーと
思ってる。
俳句と一緒だと思う。英語の俳句は単語に対して意味が少ないから、
音律が取れない。
書道は時間の概念が無いから見られるんであって。
>>471 そういや遊戯王DS新しいの出るんだよな
最近はストーリーモード無しとかカード辞典のみとかだったから素直に嬉しい
後何気に遊戯王シリーズって同梱カードヤフオクで売ったらソフト代金と同じ位のキャッシュバックがあって財布に優しい
>>502 うむ、理解した
まあゲーム内BGMで聴いたらまた感じ方が変わるかもしれんから
楽しみに待ってようぜ
終盤の戦闘曲アレンジが気になって仕方が無い。
歴代アレンジメドレー誰か作ってないのか。 といっても暁で半分食いそうだがw
>>506 なるほど、確かに英語の俳句はどうにもなりそうにない雰囲気があるな
そういう意味では語数をガリガリ削っていく俳句ってのは、一語の意味合いが重い日本語の特性とセットの芸術ってことかな
ご意見thx
軽い気持ちで書いちゃったんだけど、なんか荒れそうなんでこの辺で消えます
ANUBISの曲がいい感じだったなぁ、
意味わからん上に翻訳しても意味わからん歌詞だったけどw
>>507 遊戯王はやってないがカードやってる側にとってはその手のカードきっついんだよなぁ。
カードのおまけにソフトついてくるみたいなw
>>499 歌なしって聞いた
ただしソースはニコの米という信憑性が限りなく低いものw
日本語で意味わからんけどかっこいいゲームの曲といえば
バーニングレンジャーを推したい
あれは本当に全く歌詞の意味がわからんw
趣旨は違うが、アルトネリコの詩は歌詞カード見ないと造語だらけで絶対にわからない。
まぁその造語が、多数の単語やら文法やらまでカッチリ決まってるので、訳文見ながら
少し勉強するとある程度まで意味が把握出来ちゃうのだけどもw
一般的に日本語を前面に出すのは多いにやってほしいんだけど、FEの「原曲」の場合、
雰囲気は荘厳→歌詞聞くとお間抜け
という二段構えになってるから、日本語を母国語としない人は後半部分が理解できず、
100%楽しめるのは日本人だけになってしまう。今回の選択は正解だったと思うけどな。
二種類入れれば問題ないのではないか(サクライ)
やりかねないがw
そういや最近どこかの社長が日本語でメッセージ入れてるから
日本語わからない人は重要メッセージだと思い込んだなんてこともありましたね
>>517 あれ、日本語版出すときはそのまんまになるんかな?
洒落で英語になってたりしたら面白いんだがw
つーか発売まだか
錦織健があの声で「て〜ごわい〜シミュレーション〜」とか歌ったら
真面目にゲームに集中できんからむしろ歌詞改変はありがたい
まぁ錦織自体がゲーマーだからレコーディングじゃ絶対歌ってるだろうけどな>手ごわい〜
うお、ほぼ日マリギャラ中継に出てた森川さんて
あの森川君のことだったのか…!
>>502 「ノックせずにお入りください」じゃないけど、
日本人と他で意味が変わっちゃう演出というのもどうなのよ、というのはあると思う。
FE信者だが、アレは「CM」の曲だ
アレが本編で流れても萎えるように
スマブラの戦闘曲で延々流れるのも萎える
が多分桜井はそんな意見もCM曲への愛着も読んでいて
ステージ100セレクト目に隠しのCM版解禁とかやってくる
あとは曲セレでCM版を100%にすればいいことだ
>>522 けっこう楽しんでたみたいだね
タシテンの企画もあるみたいだし
なんでマリギャラのキノピオはダジャレばっか言うんだw
どっかのスレの住人みたいじゃないか。
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
「マリギャラで難しい面やった後に気分転換にマリスト遊んだら上手くなってた」
な…何言ってるのかわからねーと思(ry
火山とこのデスコメットのプレッシャーは異常!
金平糖さん、999でカンストするのね、残機増えねぇよ・・・
>>526 隊長 快調 絶好調で粉砕 玉砕 大喝采を思い浮かべて混乱した。
そしてあの隊長、どうみてもスター探すより遊ぶのにいそがしそうなのがw
>>530 ダンジョンケイブで思いっきりバカンスしてるし
部下捨てて真っ先に逃亡するし
おもちゃの機関車に乗って遊んでるし
いいキャラなんだけどなw
今ファントムギャラクシーの3つ目のスターをゲットしたところなんだが…スゲーなこれ。
考えた奴は偉い。ジャンプとスピンだけでよくこれだけ色々と考えられるもんだ。
何かオラすっごくこのチームにゼルダっぽい完全新作な何かを作ってほしくなったぞ。
ものすごく個人的な欲を言えばトゥーンシェーディングで。
素直にタクト新作がほしいでいいジャマイカ
俺もタクトの続編やりたい
>>528 コメットじゃない時には全然怖くなかった壁から落ちてくる岩がすっげえ怖かったw
サンシャイン以下の初動ってとこにWiiとGCの層の違いを感じるな
wiiスポに代わる本体と一緒に買うソフトとして定番になりそうだけどね>マリギャラ
バイオ1等の売れ方で良くあった、コア層絶賛→徐々にその他の層へ波及、みたいな
売れ方すんでないか?年末も近いし。
マリオなんて、初動だけでは計れないゲームの代表格じゃないか。
ちょっと個人的な批判ぽい何か
マリオ地獄と煽るバカもいるが
真面目にそれに対する対策を任天堂も考える必要があると思うんだよね
普通のゲーマーならマリパとマリストとカートとペーパーと本編が全く違う事を知ってるけど
ひょっとしてライトは全部続編と捉えてるんじゃないかね?
CMにしたってマリパ8→マリスト→ギャラクシーと連発すれば比較もできないように思う
さらに次はパーティDS、その次はマリソニ
さすがに11月に3本はやりすぎだとオモタ
>>540 そもそもライトな層はマリオに関して「続編」という概念はないと思うんだが。
>>540 続編だろうが似ていようが、CMを見て興味を引かれて遊びたくなったゲームを買うだけだと思う。
違いが分からないってのはありそうだが
あーなんか変な流れになりそーだな。
ところで任天堂の発売カレンダーを見て、
「よし、今月は購入予定が少ないな」と安心してしまい、
箱○やらPS2やらに横からブン殴られる事が多いんですが
どうすればいいんでしょうか。
マリギャラを頼んだのに買ってきたのはペパマリとかは有り得るかもしれん
ゼルダ夢砂を頼んだのに買ってきたのはもぎチン…は流石に無いだろうが
そもそも、マリオ自体が任天堂の看板ゲームという記号でしかないんで、
どれが本編とかって概念は銀河皇帝自身も持ってないんだが…
>>543 本当はそうじゃないといけない。そうであってくれないと困る
なんかマリギャラの話を聞いてると「ひょっとしてマリパ8と食い合いになってないか?」
っていう疑問が浮かぶんだよねなんとなく
>>545 任天堂のカレンダーを見て安心しないように、
任天堂ハードのソフトをもっとたくさん買うような予定を立てればいいと思う
>>545 好きなだけコレを食生活の中心に置くといいよ
(´・ω・`)つ水
そもそも発売日近くてもライト層は発売日に買う訳じゃないし大丈夫じゃね?>マリオシリーズ
むしろゲームの安心ブランドになってそうだが
マリオは安定した面白さが保証されてるイメージ。
「ああ、マリオだから安心」みたいな。
宝島買って来て、と言ったらパイレーツオブカリビアンを買ってきたという事ならあるかもしれんね
ファミコン買ってくれる!と思ったらマスターシステムだった、から始まるセガ人生。
食い合ってるというより、今年はマリパ買ったから来年まで待ってね、とかじゃないの
ゲームは腐るものじゃないし、発売したそのときに売れなければいけないって発想が間違ってる
だいたい、nweスパマリだって爆発したのは年末商戦期からだから、
今の段階でライトの心配するなんて、それこそライトの事何も考えてない
って言ってるのと同じだと思うが。
ライトは商戦期にしか動かんからこそ、ライトなんだし。
>>547 それらを全部さばいた所で背後からVCの超必。
>>549 いや、別に同じ時期に買わないといけないというわけではないし。
まぁクラニンポイントボーナスがもったいないから
早めに両方買ってしまう道楽者ならここにいるが。
ちなみに元ゲーム屋店員の体感なんだけど
小さな子供連れのお客さんは「とりあえずマリオで」と
比較的古い作品でもマリオ系は売れる事が多かったです
そういえばいつだったか思い出せないが、なんかの影響で
マリオアドバンス4辺りがランキング50位くらいに出てきてちょっと話題になった事があったな
>>560 スーパーマリオ20周年のときじゃなかったっけ?
デイリーでは20位以内に入ってたような
あの頃は「髭自重しろって書き込むたびに1セントもらえりゃ俺は大金持ちだぜ」状態だったな
売上スレが毎日ランキング更新で盛り上がっていた頃の話か・・・
常識力1年と1日目突入
昨日まであった初日のはんこが消えたからエンドレス確定ッぽ
さて、封印するかな
テニスの王子様の前作は、遊んでみると硬派なテニスゲーだったな。
デンデモ技はあるけど、絶対返せないわけではないし。
今回のはどんなもんかねえ。
ゲーム>カレーな人がカレー>ゲームな人のこと考えてもわかるわけなかろう
<chirashi>
10月にエリート買って既に箱○ソフトだけで9本・・・
良ゲーだらけでやる時間が全く足らない・・・
もっと早く本体買うべきだったなぁ・・・
</chirashi>
文学全集の新作DLがもう来てるな。
日付変更直後に公開とは仕事が早い。
シルフィードのアンオフィシャルPVにつられて
バリュー+5本で計7本買ったが、なんというか惜しいソフトが多い気がする。
まぁdia2やGE、星狐64を超えるソフトなんて、そうは出せないだろうけれど…
旧箱との互換や爆音を解決せん限りは、日本では3番手に甘んじる悪寒も
なんだか短所ばかり羅列したが、デッドラとシルフィードおもすれー状態なので
超マリオ銀河があんま進んでないのは秘密
>>日本では3番手に甘んじる悪寒も
悪寒もなにも
今、まさにそうです
それはもう悪寒というか決定事項だからなぁw
日本人は少なくてもオンライン割と楽しいからまああんまり不自由はしないけど、
知り合いが持ってる率が高ければ高いほど面白いハードなのに持ってる友人少ないのが辛いな
文学全集で蝿男読み終わったんだが凄い話だった・・・
血なまぐさい殺人事件のはずが全編に漂うなぜか間抜けな雰囲気
というか評価の項目のどれにも当てはまらないぞコレw
買う時覚悟してたけど、PS2のほうが異常に爆音だったので
全く気にならんかったな>箱○
PS2が爆音なんつーのは俺の家ぐらいなもんだろうけど
そろそろSCPH-50000を確保しとくか・・・薄型は色々難あるし
>>572 PS2のファンノイズが軽減されたのはSCPH-50000以降のはずなので、
初期型とか持ってるなら別に珍しいことでもないような。
あるいは置き方の影響かと。
>>572 PS2の後部排気ファンのノイズは、
50000系(越えられない壁)10000系<30000系
ですね。
30000系はDVD見るのには辛い位、音が酷いです。
30000番だけど気にしたことないなぁ…30000系でも後期の方がうるさいのかしらん?
ウチでは一番うるさいのが旧箱で次がPC。どれもゲームやりだせば気にならないけど。
39000のPS2使ってるがかなりうるさいですな。うちのはヘッドホンしてても微妙に気になる程度の音が出るよ。
逆にファンの回転数が高いおかげか、数年使っても全く壊れる気配すら無いので静音のためだけに買い換えるのもちょっとなあ…と思う。
>554
よぉ、兄弟。
ついでに買ってくれたシンドバッドミステリーを
サルみたいに嬉々として遊んでたよ。
そういえば今年のプラチナゴールドの発表に心ときめかしているのは俺だけでいい
どんなカレンダーなんじゃろな
たかだかゲーム機で型番に気を使わないといけないのは異様な光景だね。
ハードとソフトを買って、問題なく遊べるのが普通だと思うのだけど。
たかだかとは言っても機械は機械だからね。
何も考えずに遊べるのが確かに理想だけど、現実にはなかなかそうはいかない。
FCやGBのころみたいに単純じゃなくなってきちゃってるからなぁ。
あぁ、単純ってのは今と比べてって事ね。貶してるわけじゃないよ念の為。
てゆーか型番気にして買わなきゃなんないのってPS系ハードだけなんだよな・・・
360みたく(熱対策とかFalconとかで)型番変えてくれよ、ってハードも中にはあるがw
360については、セガサターンとHiサターン、PCエンジンとコアグラフィックス程度の差だからね
特定のソフトは動きませんなんて次元はPSWだけ
■ボタンのファミコンとな?
>>586 ああ失礼、熱対策版なのか・Falconなのかが外箱でわかればなぁとw
というかソフトが動く動かないは何となく地獄方面の話題なんじゃないかと・・・
>>587 おもちゃ屋で交換とかしてもらってたなぁ当時
この夏に出た、某妹スレ系ソフトで
「架空の言語」の歌詞がついた歌、てのがあったな。
みとせのりこが歌っていることはヒミツだ!
>>589 交換してくれてたの?!うちずっと■ボタンで頑張ってたよ、慣れてたから
そんなに辛くなかったが、友達の家の●ボタンでの軽さがうらやましかった。
ところで再販されたPS2のSAKURAって50000番台だっけ?
とたけけの歌もある意味架空の言語だと思うw
>>593 自キャラのポリゴンが風景に溶け込んでるのが,今更ながら凄いと思った。
>>595 キャラデザがFFCCの人の絵と似てるけど同じ人だろうか
コンマイはおさわり好きだな
DSのテニヌゲーでもおさわり機能付だとよ
それよりキャラ数の方が気になるが
>>591 家の近所のデパートでは、コントローラーの部品をバラで売ってたなぁ。
ヘタったら自力で交換してた。
本日配信のVCキター!
早速KOF94をDLしてプレイ
やっぱ対戦に入る前の読込ゼロなのが最高!
ネオジオCDユーザーとしてはこれだけで感慨深いものがある
んで、ボタンコンフィグはいつ出来るようになるんだろう
対戦格闘ゲームとかだとかなり重要な要素だと思うんだが
内容については今のところ特に問題が見つからないので
あとはこれさえ揃えば完璧だと思う
現在のVCでは最大のネックだよな。そこ以外は完璧なのに。
キンタ94落としてきたー!
あれ…こんなにキャラ少なかったっけ…
前作のファルコンが大根切りだったのは覚えてる
いや、ギャラクシー準拠
>>610 突きじゃなかった?
大根はピーチ、カービィ、プリン、ミュウツー
ホームランバットは今までは打撃武器と同じモーションだったが
専用のそれっぽいモーションになるって事か
>>615 しかも全員モーションが違うと…
どんだけプログラムの量が増えてるんだ
>>615 スネークがどせいさんを打ち返してたモーションがやっぱりそうだったのか
そんなにやってなかったけどバットで打ち返すの難しくなりそうだなぁ
>>615 どなたか(プッシュ)バントする方はいませんか?w
しかもそれでホームランになる訳ですな
ttp://www.ni-games.jp/ >まず巻頭に30代以上のゲーマーさんなら涙を流すであろう『ラストハルマゲドン』、
>そしてSFCの伝説的なサウンドノベル『学校であった怖い話』の飯島多紀哉氏(旧名は飯島健男)と、
>『世界樹の迷宮』のディレクターとして一躍有名になった新納一哉氏の新旧RPG制作者対談を用意しています。
>>593 ゲーム画面だけではぼくのなつやすみと区別付かないなwww
…というかそのポジションを奪おうとしているんだろうか
>>622 少年悟空も天下一武道会では試合用のパワーと戦闘用のパワーを使い分けてますから(棒
そういえばGTでは切れたベジータが
いらいらしながら壁をがんがん殴ってるけどひび一つ入らないという
ステキ描写があったな。
>>624 あれは衝撃を全て壁の向こう側で発生させるというこうとうぎじゅつだったんだよ(棒
それがおかしかったら日常生活できないだろ
コップ持ったら割れるぞ
ブルマに怒られたから手加減を覚えたんだよ、きっと。
サイヤ人って恐妻家ばかりな気がする。
そもそもベジータさんはニーt…じゃなくてヒモですからな
まあ慣れないうちは野球で飛んだりしてたけど
でも連中、チョコっと触るだけでパンチングマシーン世界記録軽く越えるしな。
どんな力積だよと思ったが。
>>622 あー、卓球面白そう。
年末はただでさえ地獄なのに・・・。
水泳、選手によって泳法が違うんだが良いのだろうか。
寧ろライフジャケット着用してるのが
ソニックはカナヅチという設定だったなw
A2プレイしてる人がいたら聞きたいんだけど、これって話が進むと
自由に戦闘できるようになる?
キャラ育成が凄く楽しいんでもっと育てたいし、イベントキャラ全然育ててないんだよね。
>>635 ある程度進めると野良モンスターが出てくる。
繰り返し受けられるクエストが存在する。
A2はチマチマやる性格が災いして、いまだ終わりが見えない時間泥棒ゲーム。
でもこういうゲームこそ携帯機に合ってると思う。
これらはWii版には出ないよ。出るのはクリスタルベアラー賞のだけ
上のはワッカ吐きそうだな
>>622 ドリームレースは、走るマリオカートって感じか?
>>622 ソニックは坂道を駆け下りるたりとかとダンパーの反動とかでスピードがのらないと
初速や平地では大して速くないだろ
水泳の自由形は別にクロールじゃなくてもいいんですよ。
ただ、クロールが最も速いので皆選んでるだけなのよね
最近のソニックは一瞬で加速したりするのがデフォになってきたけどな
ラッシュでは瞬間ダッシュがあるな
>>654 ぐっ、面白そう・・・。
スマブラの次の週かぁ。スマブラの息抜きと思って買ってみようかな。
ピカチュウってホームランバットを持てるのか?カメールは?フシギダネはツルで掴むんだろうな
考えるだけでわくわく
ワルイージはスポーツとパーティばっかりだな
>>654 この手のノスタルジー系ゲームが出るたびに思う
「クレしんオトナ帝国EDないかなぁ」と
>>654 さては同世代だな!
これリアルで体験してるのは40歳以上になるか
むしろピンポイントな世代よりも楽しめるかも知れん、直接知ってるとどうしても差異が気になるだろし
>>654 このメンコの絵柄は昭和50年代じゃなくて30〜40年代じゃないかな。
ウチらの頃は特撮ヒーローものが(ry
エレメカやスーパーカー消しゴムはドンピシャ。
…17サイデスヨ?
デューイorz
>>663 17歳である事はわかった。
で、17歳と何ヶ月だ?
>>664 >デューイのキャラが北米ユーザーにも大人気で、
>ぬいぐるみは品切れになるほどだった。
ほ、本当かぁー?
>>654 この仮想昭和でトモダチの正体を探って、現代パートの地球滅亡の危機を回避するんですね
>>667 北米ではペプシのキャンペーンキャラに抜擢されたとか聞いたが……
トロのカルピスを想起しますが……w
そーいやサクセスのクリムゾンルーム。
ちゃんと他にもビリジアン、ブルー、ホワイトが入ってるんだね。
4本入りならまぁ……何とかアリかも。ホワイトはクリアできなかったけどw
アホスwwww
デューイ北米で人気ってホントかいな
あのチームの絵はちょっと幼すぎる気がするんだけどなぁ
女の子は知らんが、ゲーム内容的に男の子ならもちょっとカッコ良さが必要と思うんだが
ちょっと大人が選んだ子供向けって感じの絵ではなかなか売れなさそう・・・・
本当なら北米には助けられてばっかりだな
ドラキュラも日本じゃあ売れやしねえ。
続編が日本で出るのは北米ユーザーのおかげです…
いくら感謝してもしたりねえ。
ギャラリンスの続編が遊べるのはホント北米ユーザーのおかげだよな、、、素で感謝したい。
デューイが北米で受けるとは意外だ
徹頭徹尾子供向けなゲームだと感じたのだけど
赤ずきんの絵の人が人間キャラのデザインを担当している
みたいだけれど、それをあまり前面に出していないのが
個人的に勿体ない気がする
>>679 だから良かったとか。向こうの子供にうけたんじゃない?
家族で楽しむってコンセプトで、マリパ8とかも
ゲーマーたちの下馬評よりも、ずっと売れたんでしょ?
>>671 でもタダで公開されているものばかり、新規ステージなしでこの価格は……。
内容のクォリティーがどこまでかは分からんけど、
これに300円足した、THE密室からの脱出 は、オリジナル8話なんだから。
>>681 まぁ未見の人ならアリかもってレベルだなぁ。俺は買わない。
シンプルの方は、出るまで出来の方に心配が残るからなぁ……賭けだw
>>680 つくしあきひとの絵柄そのものが割とクセの強い絵だと思うんだよね
絵本っぽいはずなのに何故かオタ臭いという
アニメの赤ずきんはかなり絵柄が変わってた印象がある
684 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:10:48 ID:uS0H8Io3O
デューイといや、今月発売のゲームサイドって雑誌で
2ページ使って紹介してたな。
あの雑誌は確実にカレー濃度を薄める恐ろしい雑誌だ……。
絶望した!
FFTA2で闇吸収のアンデッド系オンリーのマップに闇属性武器を持っていってしまった俺に絶望した!
DSステーションでょすみんDLして遊んでみたら予想外に面白くて困った。
可愛くしようと狙ってる(しかも外れてる)のは鼻につくけど。
マウスで遊ぶFLAゲーとDSの相性の良さはとっくの昔にZOO KEEPERで
証明されてるから、当然と言えば当然なんだけど。
ユーゲー→ゲームサイドと、レトロゲーから最近のソフトまで紹介するようになってから
カッチャイナーが常に発動してしまうぜ。
アルトネリコ2をクリアしたら購入特典でサントラが3種ついてくるという
以前住人に言われたまさにその状態になってしまった
これは間違いなくドロデレのせいだ
月初めでこの状態では俺は流星のロックマン2のためのカレーを守りきれるのか
>>684 あの雑誌をユーゲー時代から購読していてほとんどの号を
保管している俺が来ましたよ
グラディウス特集に影響されてゲーセンに行ったけれど、
同じ人に1時間以上占拠されているわ他のゲーセンには
筐体が置いていないわで、後ろで「オ、オトメディウスが
出来ねぇじゃねえか…(ビキビキ)」と言い出したくなった…
来週また出かけてみよう
後ろで待っててもずっと連コインしてたんならちょっと言ってみてもいいんじゃないかね
オトメディウスは、上の難易度ができなくてもスコア稼ぎが楽しめたり
ゲームオーバーになってもアイテム貰えたりと
上手くない人にも優しい仕様がいいな
ついに箱○を買ったのぜー
届くの来月だけどな!
その サンタさんは にせものじゃ
>688
あれ?俺が居る。
いつ書き込んだっけなぁ(;^ω^)
>>686 パズルクエスト買う予定の俺はょすみんをスルーだぜ! 8月から予約してるとです(´・ω・`)
オトメで思い出したが、ニコニコで見たセクパロの1コインクリアが
酷すぎる弾幕と華麗な避けで面白かった。
遊んでみたいけど、家庭用ゲーム機で出ていないのね、これ。
セクシーパロディウスのことなら、SSとPS1とPSPで出てるってウィキペディアさんが言ってた(棒
スクエニ×メルシャンのワインのやつ凄いな
なんかついにDSもここまで来たかって感じ
しかし、スクエニは知育に嫌に積極的だなあ
任天堂みたいに知育で稼いで、本命に予算投入みたいな感じになればいいけど
売れてるのかね?
>700
その考え方はどうよw
知育で稼いで本命にって、そんな片手間の小遣い稼ぎのつもりだったら
劣化ソフトが出るばっかじゃね? それはちょっとイヤだなあ
いやー、手抜きじゃなくて知育は需要が大きいという意味でね。
何か新しい物を提供するっていうよりは、
消費者に寄り添っていくような賞品ってのは
どこの業者でもそういう扱いじゃない?
>>703 ゲームに酔い、水カレーをつまみにしている天界住民には関わりの無い
ソフトだから仕方が無いよね(棒
酔うとね、まともにゲームが進まないんだ
ゲームでも酔える(3D酔い)から酒なんかいらねぇよ、夏
オトメディウスって前評判のわりに実際やってみると意外と普通だよな
筐体以外は
181 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/11/07(水) 12:02:32 ID:RzJsygGe
こっちじゃなかったのか。
よく見てなくてごめんなさい。
高速カードバトル カードヒーロー(任天堂/DS/12月発売予定)
・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"は、自陣と敵陣それぞれが、
前衛と後衛に分かれた、計4マスのフィールドで行われるぞ
・おなじみのカードショップ"マルヒゲ屋"も登場
・カードは合計100種類以上
・本作では、DSワイヤレス通信とニンテンドーwi-fiコネクションに対応
全国の友達とバトルやカードのトレードが行えるぞ
・より上級者向けのバトルもあるぞ
スピードバトルに比べてフィールドが広く、配置するモンスターが多いバトル形式
フィールド中央にいるのはプレイヤーキャラクター?(真ん中前衛ににプレイヤー
左右に前衛、後衛のモンスターというGB版と同じ配置)
261 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/11/07(水) 12:08:07 ID:RzJsygGe
ポピュラスDS(EA/DS/08年2月21日発売予定)
・チャレンジ、フリープレイ、VS、ギャラリーなど豊富なゲームモードを搭載
・タッチペンでも十字ボタンでも操作可能
・神の力で奇跡を起こした際には、かっこいいムービーが挿入される
・これまで旧作に登場した人気マップを多数収録(時代劇風やペルシャ風など)
神の力なんて大仰なものは望まない、せめてカレーを濃くする力を…
カードヒーローDSとときめもGS2DSをそろそろ予約しないと…
カレーのピンチの時にこそVの体勢をとるのだ!
そして、この言葉を忘れるな
「一粒の種は百万のメロンを生む」
カーヒー、ISなのは一安心だが坂本賀勇の名前を早く確認したい。
つーかIS、人手は大丈夫なの?
FEDSとか色々作ってるんだろ最近
はっはっはっ!
スーパーで買った赤ピーマンから取り出した種を
大事に育てて無事収穫中のわたしとて、年末が怖くて仕方がない!
思わぬ新作ソフト、偶々発見した良ゲーの中古に
気づかないうちに狙撃されてたなんて日常茶飯事。
ここに現れるということは
もうカレーを薄める覚悟はできているな
>>715 社員数的には複数ラインあってもおかしくはなさそうだが
タイアップって糞ゲーが多いからスルーしようかと思ったけど、
>>4なのか?
717 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/11/07(水) 12:58:19 ID:RzJsygGe
有野課長
・ただの"なんちゃってレトロゲーム集"かと思いきや、ひとつひとつが
1本のソフトとして作りこまれていることに驚き
・欲を言えば、序盤だけでも挑戦の内容を選べるようにしてほしかった
・ファミコン世代ならニヤリとするような仕掛けやネタが満載
・それぞれ内容は単純ながら、テンポやバランスが吟味され、しっかり
熱中できる完成度
654 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/11/07(水) 12:50:37 ID:RzJsygGe
バイオハザード アンブレラクロニクルズ レビュー
・けっこう歯ごたえのある難易度
・イージーでも結構難しく、初見では道中のザコたちですら強敵
・ふたりプレイがかなり楽しい
・ボス戦も久しぶりに歯ごたえがあって楽しい
・武器の種類が多かったり、物をガンガン壊せるのもいい
・ゾンビが硬く、ヘッドショットの部分もピンポイントで、難易度は高い
・敵の弱点を正確に狙う技術と反射神経に加え、パターン構築も必須
・練習した分だけ、自分の腕が上がっていくことを実感できる作り
購入した分だけ、自分のカレーが薄くなっていくことを実感できる年末
ふたなりプレイに見えた
ゴースカが安くて楽しいので、短期間にガンシュー2つは正直手が出ないなぁ。
ベスト/ワゴン待ちだわ。
ダンジョンエクスプローラーの点数が少々引っ掛かるけどファミ通だからなぁ…
CXと一緒に買うべきか悩むじぇ
>>710 ビットステージの登場に期待せざるをえない
GW→GB→FC→ツインファミコン→SFC
└→GBA→VB→DS └→64→GC→Wii
>>723 PSPのほうなら体験版が落とせるらしいが・・・
DSの方も体験版DLさせてくれんものかねえ
ニンテンドーチャンネルに期待だな
>>719 タイアップものはタイアップされる側も宣伝費出すときがあるから、当てにしていいかわからんけどね。
>>719 現在様子見だがこれはちょっと期待
特攻者達の反応によっては購入時期を早めるかも
>719
予約済み
特攻するぜ!
今日行った雑貨屋でスペースチャンネル5の曲がかかってて、
店員さんに曲名教えてもらった。
メキシカンフライヤーっていうのね。大好きだこの曲。
久しぶりにyoutubeでエンディングを見てジーンとしつつ、
手放さなきゃ良かったと後悔中orz
(DCは弟、PS2は妹のとこに里子に出しちゃった)
頼むよセガさん、Wiiでスペチャン出してくれよー
宣伝しまくるからどうかお願いします!
Wiiから初カキコ
多重投稿スマソ
Liveアーケードで出る可能性は無いのかなあ。
今もセガに権利は残ってるRezも、水口さんとこのQエンタ開発で出る事になったし。
ニコ動に早くもマリパDSの動画が
>>732 やめてくれ、そんなことされたらWii Fitの初回特典で計10kgお持ち帰りとかなりかねんw
>>714 むしろISだからかなり心配
最近のエムブレムは難易度の表し方バランスとりやマップ構成を見るに、かなり迷走してるからなぁ
買うけどなっ
坂本さんに大期待!
>>735 そう?
聖戦時代に比べたら、かなりバランスが良くなったほうだと思う。
むしろ極端なバランスブレイカーのいない、紋章や封印のほうがFEだと異端じゃね?
FEのバランスなんかは、やっぱり人によって好き好きだからねぇ。
友人にはトラキア至上主義者もいるしw
俺はFCの初代でいきなり弓で撃墜されたヒロインを見て友人に返して、
その後10年以上もプレイしてなかったw
前作でもハッサムとかしゃべってたような。
カーヒーで「高速カードバトル」てのが想像できんなぁ
元からそんなに速い展開のゲームじゃないし…
まぁどんなんでも買うけどね
>>740 しゃべるみたいだよ!(渋く狂気を孕んだ塩沢ボイスで)
新録だと声が変わるこれかもしれないけれど…
>>742 まあ、思考時間が短縮されるだけでも凄くテンポは良くなる気がするな。
でも贔屓目抜きで、カーヒーのCPUは熟考してるみたいで嫌いじゃなかった。
凄い時間食った後に想像もつかないような逆転の手を打ってきたりして。
まあ快適になるに越した事はないんだけどね。
>>745 あるあるw
明らかにこっちが負けるときは、思考0でいきなり必殺の手を打ってきたりな!
テンションが上がってるみたいで、なんか人間っぽい。
しかしこの雰囲気だとソニックからテイルスがフィギュアで出てきそうだな
>>745 俺も思考時間に不満思ったことないや、むしろ好きな位
当時知り合いに何人もカーヒー配ったんだけど
みんなインチキマジシャン(だっけ?)辺りで勝てなくなって
結局ホワイト&ブラックマスターで対戦殆どできなかった…
正直、1時間くらいの対CPU戦で負けて報酬ろくに無しだと心が折れる……
敵の思考時間は気にならないけれど
行動のレスポンスが遅かったのがちょっとイヤだった
個人的に気になるのだが、酒って売るの許可要るよな?
コンビニぐらいしかまともに扱えそうに無い気がするのだが……。
まさか酒販店やスーパーに置くわけにもいかんだろし。
>>736 いやアドバンス3部作もトラキアも好きなんだけど、最近のマニアックの不便にしたら難易度あがった、敵が多いから難易度あがった、みたいな作り方は首をひねるんだよなぁ
いや買うけどなっ!
カードヒーローは出ている情報を見る限り、ちょっと似ているけど全く別物になってると思っておいた方が良いと思うな。
というか、そっちの方が期待出来る。
SMG・・・なんというサプライズ(詳細は自粛)
>>730 ・メキシカンフライヤー
・PS2
・妹
これでスウィングガールズを思い出すのは自分だけで良い。
はぁ・・・あと4ポイントで満点だった、
投票チャンネルの世の中解ってる度。
一問間違えると復帰が難しいなぁ。
>>708 普通にグラディウスしてるからなぁ
相変わらずかなりの覚えゲーな所も変わっていない
>>747 寧ろ出ないと逆におかしいレベルになってきた感
チャンネル5のアレンジアルバムかなんかで
まるまる1本メキシカンフライヤーみたいなのがあったが
いくら好きでもあれには辟易したな
>>750 一手ごとにオートセーブしてるからその辺はどうしてもね
リセットが通用しないから緊張感はあるんだけど
>>709ですげえwktkしてきた、ホント楽しみだなー
>>760 (つд⊂)ゴシゴシ
( ゚д゚)ポカーン
>>760 そのAA既にNOMOREHEROESスレでオ○○ナに乗っ取られてたぞw
何かと思ったバーカw
あれ?ケム庫って止めちゃったんだ
360おめ!
>756
あの映画見てたら思い出すんが普通だと
前半で上野樹里の家でSC5が映るシーンがあって後半の前フリだったり。
西村DSのロムが行方不明だ
どこまぎれたんだよー
>>769 近くのゲーム屋行けば数千円と引き換えに召喚できるよ
宣伝ってのは本当に重要だ
西村とオプーナを見てるとそう思うんだ…
オプーナの宣伝って、Yahooファイナンスの広告欄でしか見たことない・・・
>>775 俺はダークネスメタルなどの遊戯王のインフレカードが
貰えるキャンペーンをやってたVジャンプの裏表紙で見た。<オプーナ
ファミ通でデカデカと宣伝してた。
あと23時〜24時ぐらいにCMでよく見かけた。
168 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/11/07(水) 22:40:09 ID:07R6ACEU0
いや、ちょっと店こんでたんで長文無理だったのよ。
1.オギャー 256000
2.AC6 67000
3.FFTA2 52000(210000)
4.西村サスペンス 21000(96000)
5.スクコマ 20000
6.ポケダン時闇 19000(1030000)
7.文学 19000(79000)
8.Wiiスポ 17000(2074000)
9.はじWii 16000(1632000)
10.アルトネリコ 14000(82000)
12.250万漢検 13000
16.ドラゴンテイマ 10000
29.三国志DS 6600
外.G1ジョッキPS2 5900
外.地防3 5700
外.アイマス 5600
外.G1ジョッキPS3 4500
外.MotoGP 3800
外.姉チャンバラ 3300
外.ギアーズ 3100
外.デッドラギアーズ 2100
外.DOA4 900
外.ロスプラ 700
外.DOAX2 700
外.レールファン 600
外.シルフィード 600
170 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2007/11/07(水) 22:41:06 ID:07R6ACEU0
↑トリ忘れたすまぬ。
他
18.漢検DS2 9000(98000)
20.ゴースカ 8300(25000)
21.DBZPS2 7600(281000)
22.家計 7200(267000)
26.マリパ 6800(877000)
30.CCFF7 6200(729000)
6200本以上で30位ランクインでした。
>728 :怪人あけびりび一号 ◆eRDUfXaGp2 :2007/11/07(水) 22:56:44 ID:risoaMOs0
>宝島といまびきそうについて
>(´・ω・`)
>
>207 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2007/11/07(水) 22:50:07 ID:WyBlYm//0
>
>>198 >…残念ながら、どちらも30位内に見当たらないっス。
やっぱり再加速は無理か…
>>760 ただのAAかと思ってたら次の瞬間ふいたwww
カーヒーが高速ってのはCPUの思考時間より前衛・後衛が1体になることで
ゲームのテンポを速くしたってことじゃないかと
wi-fi対応だから前作のゲーム時間だと切断厨が続出だろうし…
あれ? オプーナは?
3100とか
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃ オプーナちゃんは生まれつき心臓が弱く一カ月以内に心臓移植が必要です
┃/ /⌒ヽ \┃ しかし移植には7,140*100万円という莫大な費用がかかります
┃ ゝ、ノ ┃ オプーナちゃんを救うためにどうか協力をよろしくお願いします
┃ __|_ ┃
┃ / :::\::::/\ ┃
┃/ < ●>:::<●>\ .┃
┃| (__人_) | .┃
┃\ `ー'´ / .┃
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃
┗━━━━━━━━┛
オプーナちゃん 0歳
>>751 いや、イオンあたりの大手スーパーは
すでにゲームも酒も同じ店で扱ってる状態な訳で。
#酒の販売許可を取るのは何とかなる。(食品とかの取り扱い実績があれば)
#むしろゲームの取り扱いを始める方が面倒。
ビックカメラとかも酒売ってるしね
DSはどこで売ってても不思議じゃないソフトになりそう
西村マジ見つからない・・
マリギャラやって頭冷やしてこよう
実はファミ通が誤植しててほんとうは
「拘束カードヒーロー」
これでタイトルに偽りなし
仕事忙しくて、ゲームを崩せない。
そのストレスのあまり、ついダンジョンメーカーDSを購入したぜ。
ますます、ストレスがたまる悪循環
>>782 それでもデューイの3倍以上売れたんだからいいじゃん、と思ってしまった
両方買ったし、両方良ゲーだったからいろいろ複雑だ
オプーナ、デューイや悪魔城と違って海外に望みを託すわけにもいかんしなあ
>>789 少なくとも北米ではレゴ売れてるみたいだから可能性少しは有るんじゃない
うっかりGジェネスピリッツのPV見ちゃってwktkが止まらなくなった。
あの収録機体とかは反則だろ……
ここ数年、鳴かず飛ばずだったGジェネの復活となるといいなぁ。
金曜に修理に送ったWiiの受注メールが今日来た
ということは、う〜ん、投票チャンネル皆勤はさすがに無理だなw
もう一台買って皆勤を目指せw
>>791 収録作品に関しては宇宙世紀ものとしてはほぼ最強クラスだな
(ユニコーンとかあの辺りは残念ながらいないけど、
鋼鉄の7人が入る時点で奇跡に近いっつーか)
俺もすでに予約ポチっちまったので、後戻りできないぜ。
森口が歌ってるってだけで回避不能だぜ
OGやってないので自分の中では今んとこPS2最後のソフトになりそう
更新履歴(11/07)
Wiiソフト / レビュー集 11件追加
スーパーマリオギャラクシー(10件)
オプーナ(1件)
>>794 なんか知らんが涙出た。
文化・言語を超えて伝わるモノっていいよね。
>>799 あんだけ遊べてその容量か。いい時代だったな。
ところでFFTA2ってシミュレーションゲーとしてどう?
PS版のFFTしかやったことなくて、算術ゲーと化してたから・・。
特定のジョブ・スキルが強すぎてバランス崩壊とかがなくて、いろんなジョブとアビリティの組み合わせを楽しめるかが気になる。
>>800 FFTを堪能しようとしたら(クラウド・ムスタディオ除く)ネームドユニットのアビリティ封印しないとダメなんじゃね・・・・・・
バルクのブレイズガンは盗むよな?
>>800 FFTよりはマシ。
だけどFEとかと比べるとまだ粗が目立つね。
ただ、ジョブ・アビリティの組み合わせ・カスタマイズ要素は凄いので是非。
>>801 算術強すぎもあったけど、名前つきユニットの大量加入で序盤から育ててた(自分で名づけた)
ユニットが出せなくなっていったのも楽しめなかった要因かな。
その辺も今回はどうです?結局普通にプレイしたら名前ユニットオンリーになっちゃう?
ちなみにブレイズガンは存在すら忘れt
>>802 みんな強ジョブ・強アビリティ一辺倒にならないなら面白そうですね。
その辺は自分で縛ればいいんだろうけど・・超強いと使ってしまう。
FF6で全員でアルテマ連発するようなw
>>803 ネームドユニット多すぎは別に平気だったけどシドが強すぎて萎えたなぁ…
一番最後に入るネームドユニットが育てなくても一番最強ってどういうこっちゃ('A`)
FF6はバリアントナイフが極悪すぎた
パラに関して言えば「レベル1からそのジョブで育てた」と想定して計算してる気がするので
強いジョブの人ならいきなり強いんだろう
・・・37時間かけてようやく飛空挺に乗れたとです('A`)クエストオオイヨ
脳トレ関係の記事探してはてなを彷徨った結果、
何故かエレメンタルモンスターが気になった自分惨状
クエスト多いってのは事前情報から聞いてたけど、
やぱし宣伝文句としての 「ボリューム多いよ!」 ってのはそれなりに収まることが多いし、
今回も、と思ってたら汲めども汲めども尽きない水のようなクエストの量
FFTA2のシドはどうしようもないぜ!
基本的に一部上位JOBで加入した汎用ユニット最強なので、
新規加入キャラに初期メンツや固定キャラの能力が劣っていても泣かない
WiiFitのCMやっとるな
Fitの板CMに既視感、と思ったら
Wii本体発売前にやってたリモコンCMの流れか。
噛み砕いて徐々に説明していく手法が何故だか落ち着く…。
しかし殆どの店が予約終了してる現状を見ると今からCM見て興味示した層が発売日に手に入れることは出来るんだろうか?
去年と同様の騒動(Wii本体をめぐる)再び、か。
WiiFitか。
Wii本体も、DSじゃないから流石に発売初日くらいはあるだろうって
発売1〜2ヶ月前に言われていたのが、蓋を開けたら
発売日の朝、一気に市場から消えたんだよな。
品薄のDSのおかげで、こういうものは予約するか並ばないと
買えないことがあるんだと、一般人ですら学んだからな。
>>811 JR浜松町駅(ポケモンセンターまで徒歩2分)のマリオギャラクシーのポスターもWiifitのポスターに変わってたよ。
>>810 ややお値段高め&本体需要も見込むとなれば早い時期に売り込みを開始して
ボーナスの購入リストに確実に入れて貰おうとか、そういう狙いでなかろうか。
マリオはほっといても売れる、って考えだろうしな〜
個人的にはもうちょっと力入れて欲しいんだけどね
ナイツ出るまで十一年…長かったなぁ。感動したとかより黙々とスコアア
タックしてた思い出が。最近あの歌が頭ん中でローテ中
ナイツと同時に本体買うの年末だし無理だから今買おうと思うが、今買うと
もれなく特典として>4が取り憑いてきそうだ。どう振切るか…
DSテレビ予約開始になったようだけど注文ページが重すぎて見れまへん
>>821 >「任天堂ならどんな車を造るか、考えてみろ」
ブルーファルコン実用化ですね
>>822 自衛隊がガンダム造ろうとするくらいですし、実現は近そうですね(棒
>>821 岩っちをThink DifferentのCMに起用するべきだな。
>>821 カーナビに教授がいたり、音声がコックだったりするのですね。
>>821 自身が登壇してプレゼンする時の資料はすべて自らの手作りという噂は真実かもなぁ。
>>826 噂も何も、本人がインタビューでそう言っているのに。
ゲームニクスとは何かって新書読んだら改めて任天堂の凄さを思い知ったな。
何気なく使ってたものも「そこまで考えられてるのか!」って。
829 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 15:10:48 ID:BPXgDpw50
>「任天堂ならどんな車を造るか、考えてみろ」。
少なくともこんな事言ってしまうトップはただのバカだ。
ブルーファルコンより甲羅撃てるカート作りそうな
>>829 「小林製薬ならどんなネーミングにするか、考えてみろ」
みたいなレベルだしな
セガダイレクトでテレカとバッジに釣られてルプ・さらだDSを予約した。
発売は来年か。予約したことを覚えてられるかな?
DSワンセグ予約開始 ただし、応募殺到でサーバーがパンクしている
ネス続投クルー?
>>821 エロガッパを運転手にした自動車ですね…
やっぱり公式に綴りはLucasとClausだったのか、とアドレス見て思った。
よく見たらタイトルがギャラクシーのままになってるw
>>821 >創業者の山内博さん(80)が社長だった(在任は24年〜02年)
ちょwww組長は何時から組長だったんだよwww
正しくは社長在任が1949(昭和24)〜2002(平成14)年
和暦と西暦を混同しただけという初歩的なミス、良くある話でもあるw
マリギャラで切りのいい所になったから、この辺で一旦辞めようかと思ったが、
メールが来てルイージが呼んでいる・・・「仕方ないな」と再びプレイ。
とある飛行物体を、とある裏側に誘導するとか、とっても面倒な所で待ってやがる。
お化けの時といい何かと『uzeeee』と思うが、全くもって憎めないその存在感に感服したw
>829
そうだよなあ。
とりあえずこう言って出てきたアイデアってのを見てみたい。
>>841 バランスボード対応ソフトをwiiウェアでっていうのはすごくいいな。
もってるひとはwiifit以外にもバランスボードの使い道ができるっていうのが。
>>841 ジョキングいいなあ〜
ハイラルとか走りたいな
>>850 トワプリハイラルだと一周するとマラソン並みだろうなw
いわっち、あれだけよどみなく話してるってのは
やっぱり自分で資料を作ってるからすんなり頭に叩き込まれてるんかなー。
いや、ほかの要因もあるとは思うがなんとなく。
マラソンコース・キノコ王国(300P)
マラソンコース・ハイラル平原(300P)
マラソンコース・ムーンサイド(500P)
とかWiiウェアで出たら〜いいな〜
>>854 ムーンサイドなんか完走したら精神に悪影響がありそうだww
DSの時は、宮ほんと企画を半々で見てたって知ってるし
岩っちが関わったゲームも知ってるけど(脳トレとかバンブラとか)、
Wiiでもちゃんとゲーム作ってるんだね。
> 岩田「ながらモード」だと、ゲーム画面を見なくても、
> 普通のテレビ番組を見ながらプレイできるんですね。
> 実は、わたしが抱えている企画のひとつに「ながらモード」があって、
> 「先を越されちゃった」と思いました(笑)。
宮ほんがWiiFit用Wiiウェア作ろうかなんて言ってるけど
いざ春になったら、他にも岩っちが作ったWiiウェアも出てきそうだ。
>マラソンコース・キノコ王国(300P)
ジャンプしたくてたまらなくなりそう
障害物として土管希望w
>>854 キノコ王国は走り始めてすぐにいるクリボーに当たっていきなり終わるんですね
>>841 ああ、これは間違いなく馬鹿売れするわ・・・
当日買い逃すと難民になりそう
バランスボードで出来ることって予想外に多いのかな?
というかジョギングの発想は無かったw
>>841 WiiWareで出すときはWiiバランスボードを単品買いできるようにしてほしい。
WiiFitには興味ないけど、WiiWareで出たのには興味あるぞ、という人がいるはずだ。
DSテレビ今日からだったの忘れてた
さっき気が付いて販売ページ以降としたけど
全く繋がらなくて\(^o^)/
下手なソフトよりも売れるのかもしれんなこれ。
オプーナラインを超えるか超えないかで賭が成立しそうだな
ワンセグのページに動画があるが、予想してたより多機能だな
見られるだけかと思ってた
新型PSP購入者の2割がワンセグチューナーも買ってるんだっけ
DSテレビも店頭販売したら良かったのになぁ
今月の岩田社長
みたいな感じで1本ずつ毎月リリース
なんで?
>そうですね。たとえばDSを外に持って歩いて、
>外食したデータを蓄積できるようにしようよ、とか。
>そこで、Wiiの商品群のひとつとして、「健康」をテーマにして、
>その先には「食べ物」というテーマもぶらさがっていますので、
>食べたものをDSで簡単に入力できる仕組みをつくってほしいと
>ディレクターに頼んだり、一方でプランナーには
>体重を量る実験をはじめてもらいました。
この機能って結局実装されたの??
だったらすごい嬉しいんだけど
FitのHPには何も書いてないからちょっと不安
まあ自動記録体重計ってだけで十分価値はあるから良いんだけどさ
DSテレビ、ちょっと今日中には予約無理っぽいな
サーバー混雑しすぎ
どんだけ需要があるんだ
それにしても何故ホームページでの注文オンリーにしたんだろ
プレイやんはwindows上でのファイル移動とかする必要あるから
パソコン分かってる人だけ買ってくれというスタンスで売っていると思うんだけど
DSテレビの操作方法は、見る限りだとアンテナぶっさすだけっぽいのに
>>872 またUSBアダプタみたいに店舗販売もするようになるんじゃない?
今はどれだけの反応があるのか観察中といったところなのかも。
店頭販売じゃ利益でないってふんだんじゃないか?
サーバーが混雑してるからって10万、20万売れるものでもないでしょう。
いきなり店頭で販売したらとんでもないことになるだろ
そんなことも分からんのか
ワンセグ対応してる地域も限られてるからじゃね?
地方はまだ映らない地域が多いらしいしなあ
まず自分とこで売ってからって方針じゃないかなー
難しい商品だから、いきなり店で出すとトラブルの元になるし
なんか短絡的な人多いよね、「売れてるみたいだ、店売りにして置けば良かったのに」て……
ゲーム以外の販売は慎重になるんじゃね?ゲーム屋だし。
881 :
872:2007/11/08(木) 20:14:12 ID:qMq7tewi0
そっか、まだ全国でワンセグ対応している訳ではないもんな
あと確かに需要もまだ読みづらいと思うし
最初の販売形式としては妥当だな、納得した
任天堂の商売の方針がちょっと想像できなくて聞いてみただけなんだ
別に店売りにしろとか言うつもりは無い
気分を害された人もいたようなのですまん
>>879 アレがそれぐらいしか叩きどころが思い浮かばないだけな気が
ちょっと待て、「TVやん」ってなんだ
>>4が…
>>4が…!!
いきなり店頭で販売したら市場がひっくり返っちゃうからなあ・・・
御所なりの配慮なのかも
元々デジタルガジェットとしても売り出してるPSPと違って、DSはあくまでゲーム機ってスタンスだからねぇ
ぶっちゃけ需要を読み切れない部分も大きいだろうし。
>>884 文句を言うわけじゃないんだが教えてくれ。
DSワンセグってそこまですごい商品なのか?
ワンセグ携帯以上のものとはとても思えないんだ。
プレイやんみたくデジモノ好きが買うぐらいじゃないのか?
だったら余計店側の対応の改善にいいんじゃね?
wifiコネクタだってつなげないって人多かっただろし。
>>871 それは検討してただけで
Wiifitには食事を記録する機能はないと思う
>>886 君は一度DSの市場の大きさを考えてみてもいいし、見て見ぬ振りをしてもいい
そこにワンセグTVなんてものが登場すればどうなるかは現実が見えてる人なら分かると思う
ワンセグTV?
携帯のワンセグの最大の弱点は、本来の機能と
バッテリを共有せざる負えない点だからなぁ
機能が弱くともその問題を回避でき、
DSを持っていれば安価に入手できるチューナってのはでかいかと
>>889 DS市場の大きさは確かだけどその中にワンセグの需要がそこまであるかは疑問、
データ放送に対応していないのが地味に痛いしワンセグ電波自体が強くない事もある。
クレーム対応の面から考えてもオンライン販売は正解だな、
任天堂的には出すには出すけどあまり売れて欲しくない商品かも知れない、何となくだけど。
実はワンセグは、中高生に大人気なんだよな。
理由は簡単、深夜アニメ。
ハルヒとかひぐらしとかね。
>>854 こんなの出たら全部欲しいぞ!
ムーンサイドは自分がどこ走ってるか判らなくなりそうだがw
>>888 Wiiウェア配信 → DSへダウンロード →
おや? 家計ダイアリーのようすが…
おめでとう! がんばる私の家計ダイアリーは
がんばる私の食事ダイアリーに しんかした
……なんていう妄想をした
実際ちょっとだけ考えたんだ、家計ダイアリーを使ってレコーディングダイエットできないものかと
宮本
急きょ・・・(苦笑)。
岩田
出ました。伝家の宝刀、ちゃぶ台返し(笑)
DSワンセグは松下シャープあたりから泣きが入ったんじゃなかろうか
市販されたら完璧に市場抑えちゃいそうだし
延期の話が出たとき携帯メーカから云々なんてネタがあったなぁ
いまだとUSBワンセグあたりも大きなだめーじを被りそう
まだワンセグはいい方じゃないか
リモコンカバーなんてどうするんよ
>>900 マリギャラと一緒に買ったら装着済みだったよ。
先っぽが丸くてかわいいね。
ここまで今日発売のゲームソフトの話題なし。
なんかあったっけ?(もちろんこのスレで取り上げられるという意味で)
>>902 みんなまだマリギャラとかオプーナやってんじゃない?
マリオパーティが今日発売だね
今週はドラキュラXクロニクル(PSP)、マリパDS、ょすみん辺りかな?
忍辺りはロケカンの家庭の医学DSにも注目しているようだけど
マリオパーティ、俺の友達が買ってたけど面白いらしい。特にミニゲームが。
パーティ的には逆転要素多めで盛り上がるとか。
マリギャラどころか宝島がまだ終わりません
意地でもチケットは使わねえぜ
FFTA2の先が見えない
レベルアップの厳選をやめるべきなんだろうがw
ダンジョンメーカーでとりあえずエンディング目前まで来ている
が、そこから先にまだ続きがあるらしいから、
なんだかんだで来週のダンジョンエクスプローラーまで持ちそう
テレビ見てる暇あったらゲームやるさ。
というのがここのスタンスだと思ってたが・・・。
まあ突然脈絡のないコアな趣味の話で盛り上がったりするし
ゲーム以外も趣味持ってる人多いのか
ゲームが好きなんじゃなくて面白いものが好きなんだと思う
そんなスタンスは無いw
普通に「〜ゲームのCMは…の時流れてる」とか話されてるじゃん?
>>910 それは人それぞれなんでないかい
俺はテレビ観る暇あったらゲームはするけど
まあ面白けりゃどんなものでもおkさ
>>910 TVゲームしながらニュースが見れるのは意味があると思う。
ドラキュラ買った。すぐに月下遊ばせろコンニャロめ。
今のところ大きい不満はそれくらいかしら。後は昔ながらのドラキュラな感じ。
ただ 据え置き用をそのままちっちゃい画面にしてるから、ちょい見づらいかな。
DS・GBAのって見やすくデザインされてんだなぁとオモタ。
任天堂から修理終わったんで発送しましたメールきた!
これでまた銀河に飛び立てる!!
ところで、受注メールが昨日で今日発送って早くね?
まぁ受注メールが遅かっただけかもしれないけど
PCE版?
マリアのじたばたスライディングは健在ですか?
私、ID:ow0CCAta0はカレーを狙われています。
なぜ、誰に、カレーを狙われているのかはわかりません。
ただひとつ判る事は、任天堂と関係があると言う事です。
スクエニとアトラスは犯人の一味。
他にもソフトが4〜5本以上。
バーチャルコンソールを所有。
どうしてこんなことになったのか、私にはわかりません。
これをあなたが読んだなら、その時私は死んでいるでしょう。
・・・カレーがあるか、ないかの違いはあるでしょうが。
これを読んだあなた。真相を暴いてください。
それだけが 私の望みです。
ID:ow0CCAta0
んじゃあ俺もマリパDSとドラキュラのレビューをば・・・
マリパDS
・ミニゲームや逆転の要素が沢山あってかなり楽しいどの順位からでも逆転が狙える感じでかなりハラハラ
・相変わらず黒い
(例:ともだちマスに止まると自分と選んだ敵一人にコインが入るが、
その時に〇〇と〇〇は
お・と・も・だ・ち!
と表示される、
チュートリアルでルイージだけ-マスに止まる)等
ドラキュラ
・相変わらずの高難度で軽く死ねる
・演出もほとんど飛ばせるのでロード以外はストレスを感じない
後思い付かないお・・・
ルイージ可愛そうw
>>914 なんだっけ…あのゲーセンの…スマビ…?
都市伝説か
>>926 オーリーキングだな。
長沼サウンドのサントラは持ってる。
あとソニックライダーズはこれのアレンジ移植だったな。
>>914 セガはそんなセガファンの思いつきそうなゲームは作らない
もっと斜め上を行く
マリギャラクリア
さて スター後39個集めてくる ノシ
試練のエイレース、一発でスターゲット
玉乗りに比べれば屁みたいな難易度だな
>>928 でも大方は斜め下に終わってセガ人に「やっぱりセガだなw」と喜ばれて終わるんだよね?(´・ω・`)
試練で一番苦労したのは泡だったな。
玉乗りは一発だったし、サーフィンはチキンにいったらできた。
スピード調節誤らなければ意外と簡単だよな >エイ
龍が如く外伝をなぜかFit対応で出すくらい斜め下でお願いしたい
>>934 新宿でヤクザと追いかけっこするゲームですね
ならいっそ原点怪奇でソニック+Fitでいいじゃないか
主人公がなぜかゾンビリベンジの毒島だったりするんだなw
毒島といえばアフロ
アフロといえばリモコンカバー
・・・そうだったのか―――ッ
>>936 音速で走らなければステージがクリアできませんが宜しいですか?
>>939 もちろんさ!
なんならテイルスの代わりに体が浮くぐらいリモコンを振り回すでもOKだ
WiiFitの各種ムービーを見ていたんだが,音楽が気合入ってるというか,本当にそれっぽい感じで良いな。
ウチの母親がよくトレーニングのDVDを未ながらヨガをやってるんだが,音楽がリラックス系でそっくりなんだ。
>>941 リモコンが飛びそうだからネギを振り回していいですか
マリギャラクリアしたんだが、さっきCボタンで正面向けるのにはじめて気付いた。
クラニンアンケートに正面向けるようにして欲しいとかアホなこと書いちゃったよ恥ずかしい。
945 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:26:07 ID:suAeGmkV0 BE:56213322-2BP(765)
やっとDSワンセグチューナーの予約ができますた。
御所も今回の需要は読み切ってなかったのかもしれないね。
>946
流石天狗のオーバーテクノロジーww
>>946 「お,シールはがしか.ちょいと貸してみぃ.コツがあるんや.」
こんな感じ?
待て!
シールごと新品になってるんだ!キット
ポケモンのシールだから同じシールを探して貼ったのかも
でもポケモンのシールってすごい種類ありそうだよね
それを探すのも大変だ
宮本卿率いる銀河帝国軍修理部隊のフォースをもってすれば造作もないこと
950踏んじゃったけど次スレ立ては辞退いたします。申し訳ない。
タイム風呂敷所持か
恐ろしい企業だ
ポケモンのシールといえば
貼ってはがせるポケモンパンのデコキャラシール
DSに貼るにはちと大きいのがタマニキズ
1弾ごとにランダム封入20種類で現在68弾…
>>916 一応縦サイズをフルにすることはできるけど
拡大されるから若干ボケちゃうね。やってれば慣れるけど。
オリジナル2作は起動時の長さが気になるくらいで
他はほとんど気にならないな。
特に輪廻はロードがほぼないのが嬉しい。
956 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 07:11:48 ID:qLt0st66O
伏見稲荷の御加護だろう。
もしくはオーパーツ持ってるんだよ、御所は。
957 :
新スレ:2007/11/09(金) 07:39:50 ID:suAeGmkV0 BE:224851744-2BP(765)
>>957 お疲れー。
それにしても、つながらないぜ
ワンセグ注文画面orz
深夜が狙い目だったか…。
>>958 昼ぐらいになれば対応するんじゃないかな、
でもここまで繋がらないと発売日に販売する量が足りなくなって発売延期するかも…
発売延期じゃなくて予約締め切りだろ常考
>>961 買えない人が沢山出るぜ、それでクレームの嵐になるだろ常考
>>958 一晩中ちょこちょこクリックしてみていたが全然駄目だったから安心しろ。
>>910 Wiiを二台買って、マラソンしながらマリギャラすれば良いんじゃね?
なんだなんだ、DSテレビって旧DSも使えるのかよ。
以前、DSL専用、DS向けについては要望があれば考えるって話だったから
旧DSが今も現役な俺としてはスルーしてたのに。
一気に欲しくなってしまったな、困った。ただのワンセグツールじゃなくて
任天堂らしく、遊び心があるのが、また憎い仕様なんだよな。
うーん、偶数なら
>>4 奇数なら
>>14w
>>965 無茶しやがって(AA
注文ページ、今なら割と繋がりやすいみたいだ。
しかしアンテナ開いた姿がガンダムUCの発動モードにしか見えない…。
>>956 商売の神様・伏見稲荷は任天堂旧社屋の近所だが
あそこは寄進した会社名入りの赤い鳥居が無数にある
推察するに寄進した額と鳥居の大きさが比例しているややえげつない神様w
が、任天堂の社名入り鳥居はない
あそこは神頼みする金があったら基礎研究に寄こせやゴルァな会社だ
ちなみに一番手前にあって一番デカイのは電通
>>960 頑張れ御所と祈っておきます…。
>>963 そ、そうか、一晩中とは…。
お疲れ様でした。深夜でも厳しかったか。
希望者の皆さんにゆきわたるといいなあ。
ょすみんを買った人はいないかね?
>>967 運を天に任せる前に出来る限りの事をやる、か。
ようすみん中です
ょすみんには時間を吸い取られそうな気がする
そういや電池カバーにプリクラを貼ってるDSを修理にだしたら、本体交換になって電池カバーはプリクラ貼ったままだった
そして新品の電池カバーもついていた
プリクラ貼ってるほうで遊びたいんでしょ、って言われてるみたいで嬉しかったな
友達のキラキラにデコってるDSとか修理にだしたらどうなるんだろう
暇だから千本鳥居でも散歩するかと気楽にサンダルで稲荷山を歩いたら死んだ
千本鳥居のひとつに親類の名前があって
「いつの間に?」と驚いた。
>>975 素直に死んだのかなむなむと思った。
やっぱり俺は疲れてるなあ
このスレは異界に通じているのか.道理でフナ幽霊が多いはずだ.
さすが稲荷山
死者を2chにアクセスさせるほどの霊力があるとは
こんだけコンピューターのネットワークが発達したら
別に不自然でもない気がする
教頭が共同学習のため郷土の京都に今日と明日行きます!
>道理でフナ幽霊が多いはずだ
いつも口をパクパクさせて、良ゲーが落ちてくるのを狙ってるな。
>>985 7140or6800円じゃないから様子見しようと思ってたけど7340円の価値あるかもな
>>988 ヒント:Amazonなら20%OFF
konozamaの覚悟があるならどうぞ
俺はkonozama覚悟で20%になった日に予約したぜぇ
w
クッキングママ2のPVをいたるところで見るな
なんか力入れてる?
あれ、なんでしずちゃんなんだ……。
板尾ですはマッチしすぎだw
>>975 九月末に京都行ったとき千本鳥居を回ろうとしたら汗でズボンの尻が塩吹いた
すりーさん
1000なら水カレーは健康に良い
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。