1 :
名無しさん必死だな:
ソースは後日発表(^0^)
2 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 01:03:34 ID:uGsBlVkf0
なんだ嘘か。
本日の他力本願スレ
4 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 01:04:15 ID:L98F+9kK0
なんだ基地外か
メイド服オナニー
いやそこは具体的には申し上げられないじゃないと
ソース出せよ
ストーリーが子供向けで深みないし、グラはカクカク、音楽は単調で
救いようのない駄作でした。
9 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 01:05:54 ID:8qyF0qhR0
もう金振り込んだんだから引き返せない
ラチェクラ死亡確認
11 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 01:06:57 ID:h0RESdmv0
家具師はやし
メイド服オナニー
>>ストーリーが子供向けで深みないし
14 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 01:07:55 ID:ePxjzjZs0
メイド服オナニー
恥ってやらずにこういうスレ立てる事はないと思ってたが・・・
やっぱ単なる糞だったか・・・
深みがあるマリオってペーパーマリオみたいな奴かw
ISやっちゃった!みたいな。
>>8 厨二向けストーリーで、ツルツルの8頭身グラフィックに加えて、
変化に富んだ荘厳なフルオーケストラのマリオがお好みか・・・
ちょっとだけやってみたいけどw
メイド服オナニーギャラクシー
19 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 01:08:31 ID:I38DhkF/O
予想通り1が見えなくてワラタ
しかし、引きこもりってどんだけ他人とのコミュニケーションに飢えてるのかと
生き恥は糞スレ立てる度にぐんぐん評価を落としてるな。
>1
せめて自分で酷評blog記事書いてそれをリンクするとかやれよw
メイド服ソニー
リアルマリオはいっぺんやってみたいな。
どっかでweb漫画でムキムキのマリオ見たけど笑った
このスレは明日になると急激に伸びる
25 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 01:12:04 ID:G2J1uvcB0
メ
イ
ド
服
オ
ナ
ニ
|
フライングしたかった…!!!
早くやりてえぞ!
いや実際糞だよ。
スター25個とったけど俺の大好きなルイージーが全く出てこない…
PS信者を煽った方がもっと必死なレスをもらえると思う
最近は公然とネガキャンするのもOKなのか?
33 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 01:21:36 ID:bMMWMQEj0
>>32 むしろいつのゲハが公然とネガキャンNGだったんだ?
いやここは
香具師と書く所で家具師と書いた上に"こうぐし"と訳して恥の上塗りしたメイド服オナニー
と書くべき
35 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 01:22:22 ID:ePxjzjZs0
香具師と書く所で家具師と書いた上に"こうぐし"と訳して恥の上塗りしたメイド服オナニー
マリオ糞ゲーだったぞ。
ネット上でもかなり評判悪い。
これは買わない方がいいと思う。
金の無駄だから。
何でこんな糞ゲーを平然と出せるんだろうか。
香具師と書く所で家具師と書いた上に"こうぐし"と訳して恥の上塗りしたメイド服オナニー
の煽りスレ。
と言うか上げるな。無意味だから。
まあ期待しすぎるとどんな神ゲーもどーってことない感がでちまう
そういうことをメイド服オナニーさんは言いたいんだろう
買 う け ど な
39 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 01:26:39 ID:VeyKA8Y10
まあ5800円という弱気な価格設定からしていやな予感はしてたが
やっぱり糞ゲーだったか
香具師と書く所を家具師と書いた上に“こうぐし”と訳して恥の上塗りしたメイド服オナニー
こりゃ中古やでもすぐ生積みになるな。
最初から買わない方がいいわ・・・。
43 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 01:29:09 ID:H44Wawyz0
ソースはA助ブログ
44 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 01:30:08 ID:tyXpMK36O
ニュース
マリギャラはクソゲー!!!!
ソース
基地外の脳内
マリオよりオプーナかスクコマ2買った方が得
残念だが、もう発送済みなんだ
だから自動的に確かめることになるw
ニューマリも最初は叩かれてたしな
買ったけど面白かったよ
4時間くらいやったけどここまでは神ゲーって言ってもいいかもしれない
1回目のクッパ倒した辺りまで進めた
生き恥はVIPにもネガキャンスレ立ててたな
一人でも購入者を減らそうと必死に草の根運動っすかw
まぁ俺はフラゲしたけど
おもすれーー
>>50 お前任豚だろ?
あの糞ゲーを面白いだなんて言うなんて、お前はNG確定だな。
なんか他のスレでも、わかりやすいネガキャンしてたヤツがいたな。
しかも携帯で。
フラゲしてマリオやったとか主張してたが、アップはおろかファーストステージの名前すら出せなくて、さんざんバカにされてた。
ま、オレも携帯だけどさ(笑)
>>50 クッパの倒し方分からなくて、どんだけ糞なんだよ!って思ったな
まさか20分もかかるとは…
任豚って何よ
任天堂のゲーム面白いって言ったら任豚なら任豚なんじゃないの?
PS2からの移行組みだけど
新作のオプーナはともかく、前作が一ヵ月も待たずに1000円ワゴンで山積みにされたスクコマ2を勧めるって
単に任天堂に売れてほしくないだけだろこいつw
GKがムキになるほど安心して買えますね
良かった良かった♪
大物戦士恥Wiiのオーラに満ち溢れている…
間違いなく神通力でマリオは神ゲーだ!
60 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 02:03:18 ID:ivfwwczA0
きっとこのスレが核となってマリギャラはクソってイメージが変に定着するに
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
購入して1時間程度プレイしたが久々に神ゲーだわw
(ってまだ1時間しかやってないからタクトみたいなどんでん返しも有り得るがな)
少なくともサウンドはBGM、SEどちらに関しても非常に良く出来てる
5.1chサラウンドシステムとかヘッドフォンを持ってるヤツは
ステレオでなく是非ともそっちでプレイすることをオススメする
マリギャラはクソである。
根拠はまだない。
66 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 02:19:26 ID:eic5/brU0
>>64 SEとBGMの繋がりをかなり工夫したって開発者が言ってた
ルイージ乙
68 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 02:25:47 ID:2C4/9dag0
マリオ64が楽しめなかった俺には当然マリギャラも楽しめなかったよ
明日売ってこよう
その金でオプーナ買ってこよっと
神ゲーだけど根拠は無い
これからBDに一本化されてお前らの好きなライブ、アニメ、映画とかがBDで出たらお前らはどうせPS3買うじゃん
BDプレーヤーとして買うじゃん。ついでにゲームが出来るよ
64をやり込んだ俺には神ゲーにしか見えない
はやく幅跳びしたいし、球面にへばりついてみたい
久々に期待できるアクションゲームだわ
>>70 なんでいきなりBDとかPS3の話が出るのか良くわからんが、
その場合はレコーダー買うよ
確かにレコーダー買うのが賢い
>>70 BDに一本化が決まってDVD市場を席巻しはじめたら買うよ
録画も出来ない無駄なHD積んでるBDプレーヤーなんか金の無駄使いじゃんw
東芝のDVDにHD動画を圧縮記録できるやつが欲しい
>>70 DMC4の特典がDVDなんだよな・・・
この辺まで全てBDに切り替わるのって何時ごろだろうな
>>78 ググってみたら?
ノイズ酷くて使い物にならんって意見しかねーよ。
東芝以外も出してるが全部同じくダメだって
>>83 説明するのが面倒だからググれと言ってるのだが…
もういいから
86 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 03:57:59 ID:lwFNqT0C0
11時くらいから始めて軽く5時間…。凄いぞ、これ。
全然止め時が見つからん。
結構じっくりやってる感じなんだけど、今スター21個、
ようやく最初のクッパ戦が終わった所。
キャラがどうとかハードがどうとかはこの際置いといて
ゲーム好きならとりあえずやらないと勿体ないぞ。
どこかしら唸るところはあるはずだから。
87 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 03:58:53 ID:gI5QYFQ+0
age
あほを喜ばせるな
ルールだろ!一言しか書くな!
メイド服オナニー
89 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 04:14:28 ID:H44Wawyz0
クソーーーーーーーーーーーーー
はやく夜が明けローーーーーーーーーーーーーーーー
やってみたいがこのソフト以外にWiiにやりたいソフトが無いのが問題
マリギャラはクソゲーだからお前らオプーナ買えよ!
俺はナイツ買う
マリオは糞ゲー。
こればかりはゆるぎようのない大事実だから。
>>93 お前の携帯、カメラ付いてないんだってな。
ああ、ガメラだっけ?
俺の友達もマリオ糞ゲーだと言ってるよ。
もう駄目だろ。
これで年内は脂肪確定だな。
俺の友達の友達のアル○イダも糞ゲーって言ってた
世界的に終わったな
97 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 11:11:50 ID:VeyKA8Y10
マリサンよりクソゲーだわこれ
狭い箱庭でちまちましてて全く爽快感がない
生粋の日本人の友達が言ってたけど、マリオは駄目らしい
マリオはクソゲーw業界の害悪ww
(ただし、ソースはソニー)
織田信長が「マリギャラに見るべき点はない」って言ってた
今川義元も「まろに3Dは合わないでおじゃる」とのこと
でも桶狭間で二人でアシストプレイしてからは評価が変わったみたい
101 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 12:22:57 ID:keSoUlHB0
俺の友達(89歳)もマリギャラは糞ゲーって言ってた。
明智光秀が本能寺の変を起こしたのは、信長がマリギャラをくそみそに貶したから。
103 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 12:26:44 ID:oMkaGE2zO
俺のホモ達はマリオと関係持ちたいって言ってた
オプーナ自重しやがれ!
おいおい恥ちゃん、
ソースは具体的には申し上げられない(^0^)
の方がもっとレスもらえたっての
108 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 12:31:34 ID:N9wLNGjjO
マリオなんて勿論プレイしたことないし、ソフトもハードも買ってすらないんだけど
マリオ最新作は超絶クソゲー。
ソースはソニーとGKとメイド服オナニー野郎
マリギャラなんかやったせいで亀田がああなったのは定説です
110 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 12:34:00 ID:TgbRjXXu0
これってリモコンで操作すんの?
麻薬がいくないのと同じように、マリギャラもいくないっ。
良くも悪くもGCのと同じだった
113 :
イマジンボーイ ◆BwIcM8fuuQ :2007/11/01(木) 12:38:13 ID:Eu91KFY6O
まじ糞ゲーです
店で山積みだったし Wii&マリオ終わったな
114 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 12:39:20 ID:dekDVrOcO
またリアチョン
違うよ。フォースの力で動かすんだよ
そういや恥の自演オナニースレだったな。
マジレス&ソース付きですまない事をしたな。
117 :
ゼノ ◆BfxQQYMwTU :2007/11/01(木) 12:40:52 ID:7zacz4zV0
マリサンの方がまだ面白かったとだけ言っておこう。
爽快感が更に減った。
118 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 12:41:15 ID:TgbRjXXu0
売れるのは確実だろうけど
クソゲだったらさすがに信頼を失うな
119 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 12:42:05 ID:gmdHr3io0
マリギャラが評判悪いらしい(ただし、ソースはソニー)
今世紀最大級の糞ゲーらしい。デスクリムゾンを超えるか!?
621 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/01(木) 04:42:24 ID:R9amOpRUO
ふざけない方がいいよ。
俺は親切に糞ゲーを回避することを推奨してるんだから。
マリオは買わない方がいい。
今世紀最大級の糞ゲーとか、それくらいに例えることができるくらいだから。
121 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 12:44:50 ID:oMkaGE2zO
ブルドック以外のソースはソースと認めない
122 :
イマジンボーイ ◆BwIcM8fuuQ :2007/11/01(木) 12:45:33 ID:Eu91KFY6O
まじマリオを買うのは辞めろ
ラチェット買った方がよいよ
ワラタのレスがソースってwwww
なんだラチェットか
125 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 12:47:37 ID:/ucIhSzC0
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ 呼ばれた気がした
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
マリギャラ買ったけど久々に面白いアクションゲーに合えた感じ
>>124 北米で惨敗したアレだろ?
オプーナvsラチェットだな
マリオおもしろいけど…
129 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 12:50:36 ID:6ltB1/+qO
だからオプーナ買えよ
マジで糞ゲーだわ。パワースター全部集めてくる。
131 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 12:51:53 ID:Rzbh3FoQO
マリギャラは64マリオ以来にハマれそうだ
132 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 12:51:57 ID:UzjrvpeY0
今日から俺のプライベートタイムがマリギャラに奪われるわ
ほんと酷いゲームだ
133 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 12:52:36 ID:N9wLNGjjO
ブルドック vs ウスター vs オイスター
というスレになりました
134 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 12:53:23 ID:lmZFDQMQO
マリギャラはなんとなくゼルダっぽいと感じる時がある
純粋なアクションとも言えない気がする
6時間くらいやった感想
GKもパワーなくなったな。
失禁が終わってから書き込む余裕がほしいもんだ。
ゲハ恥まったな
マジで糞ゲーなのか…
買う予定なかったけど確認したいから買ってみるわ
>>133 オリバーも加えてやってくれよ。関西を除け者にしようとするその根性イクナイ!(・A・)
139 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 12:56:29 ID:F0L+QKQvO
今年一番の当たりソフトだわ、これは間違いなく歴史に残る面白ろさ
「具体的には申し上げられない」じゃないのかよ・・・相変わらず空気読めねえな
ソニーはソース
GKの間では糞ゲーと定評のある
マリオギャラクシー大絶賛発売中
マリギャラとか買う奴は売国奴、プロならオプーナ
俺は皆が糞ゲーを買うのを防ぐため、出社前に買って来た。
これで一人救えたな。
クソゲーマニアの俺様が通りますよ。
GKオススメのクソゲーはとんでもなく期待できる!
146 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 13:33:24 ID:su+HPC/B0
A助は褒めてたぞ
147 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 13:36:17 ID:AEc2cK5JO
あいつはアフィで稼げれば何でもいいんだよ。
とりあえず1はレシートをアプしろ
話はそれからだ
422 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2007/11/01(木) 13:32:47 ID:wg6O7OES0
マリギャラよくできてんなぁ。
とりあえずWiiコンをちゃんとゲームシステムで活かしてるってのがすげーなぁ。
ステージを球体にして、んでスターピースをWiiリモコンで飛び道具って、これ考えたスタッフ凄いなぁ。。
マリギャラ脂肪フラグ
え?糞ゲーなの?・・・
しょうがないからオプーナと一緒に買ってくるか・・・
152 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 14:01:04 ID:aqzNHiOI0
マジレスしてみる。3時間遊んだとこ。
マリオ64が面白いと思った層なら間違いなく買い。
俺はNewマリが面白いと思う人間なので、イマイチ。
ステージが球体である必要性があまり感じない、というかやりにくい。
音楽は好きだけど、記憶には残らない。ハリウッド大作映画っぽい音楽。
グラは可も無く不可もなく、フォーエバ以下、その他以上。色使いはさすが。
これでハイデフ対応なら・・・と思ったが、おそらく多数の一般人には無問題。
リモコンは上手く使ってるね。やっぱりヌンチャク使うと操作しやすい。
結論:個人的には80点、マリオ64が好きな奴は100点って言ってた。
今も隣で激ハマりしている。俺は隣の部屋で地球防衛軍3をやってやるって。
スターピースをポインターで集めるのが地味におもすろい
グラも音楽もいいよいいよー
64は難易度高くて投げたけど今回はかなりサクサク進められる
音楽いいな。
ウサギ発見で曲調が変わったり、跳ね返しで音階上ったり。
トワプリやらタクトやらのいいとこ取り。
マジ最高。
>>152 わざわざ360のCMする癖なんとかなんない?
156 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 14:30:42 ID:WeOQ57tL0
とにかく酔う酔う酔う。
そして、ごちゃごちゃしててわかりにくいうえに、操作が煩雑で面倒くさい。
小学生とかは楽しいだろうが、中学生以上はきつい。
ましてや成人はもってのほか。
157 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 14:32:03 ID:ebrQUnJM0
操作は簡単じゃね?
基本3つしかボタン使わんし
158 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 14:35:02 ID:bMMWMQEj0
本スレ速報
64版は超えたそうです
159 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 14:35:29 ID:f5bSqnh7O
>>157 難癖つけて自分が買ってしまったPS3を持ち上げたいだけの情報弱者なんだからほっとけ
まあ取説はおろか買ってすらいないソフトを批判出来るとはいい時代になったな
160 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 14:36:06 ID:oMkaGE2zO
>>152 じゃあ俺多分合わないわ。64マリオはつまらなさすぎて始めでやめたし
Newマリは何度もやった
じゃあ史上ベストゲームってことだな
最初のプラネットでお腹いっぱい
もういいや
オプーナやろっと
164 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 14:42:19 ID:mIZ+HxSN0
個人的な好みとしては、カメラがもう少しアップにしてくれると嬉しかった。
ステージが見やすくていいんだけど、マリオが小さ過ぎるシーンがたまにある。
165 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 14:42:36 ID:WeOQ57tL0
操作は非常にごちゃごちゃしてる。
アナログスティックでマリオを動かしながら、リモコンのボタン3つを使いながら、
リモコンを振ったりポインタ動かしたりせねばならない。
GCコンつかったマリオサンシャインのマリオ操作よりも難しい。
マリオ64以来マリオ系には触れてなかった俺だけどそんな操作には戸惑わなかったけどな
3Dゲー初心者には厳しいのかも
167 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 14:50:36 ID:viMgRPOc0
俺の婆ちゃんもマリギャラはクソだって言ってた
168 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 14:51:46 ID:yikVNvb4O
カメラアングル気持ち悪すぎ
マリオは2Dしか認めないわ
操作もゲームもごちゃごちゃしてる
やたらいろんなもの詰め込みすぎて
ちょっと落ち着けよオマエって感じ
評判悪いのか…。
これは是非買って確かめねばwwww
172 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 14:56:20 ID:KJsJPIJjO
やっぱ糞ゲーか
操作性が最悪みたいやな
GK混じりすぎワロタ
なんだ糞ゲーかよ、任天堂はダメだなぁ
どこが悪かったのか買って検証してみるわ
印象誘導臭い流れにワロタw
操作性大好きだもんなGKw
ニコニコ見るかぎりつまらなそう
俺なんかネガキャンするために朝出社途中に買ったもんね
今日は仕事早めに切り上げなきゃ(^0^)
179 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 15:10:59 ID:1Z7QtSPm0
配信見てるけどつまんねぇな
グルグル回って気持ち悪いし
は〜こえー
オプーナやりたいのに、鞄にマリギャラ入ってんのバレたら
「じゃ今日はお前んちでマリオ祭りな!」とか言われかねないからこえ〜
マリギャラは糞ゲーだから、あまり売れ行きの伸びは期待できないな。
逆にラチェット&クランクは、神ゲーなのでマリギャラの3倍は売れそうだな。
何この「おおむね満足感」
きっちりまとめるソフト開発力は、素直にすごいな。
エッグプラネットやった感想
音楽と効果音が気持ちよすぎる。社長が訊くでわざわざインタビューするだけあるわ
相変わらずエアゲーマー多すぎだな
ミリオンいくのは確実だから泣くなよw
ストーリーが幼稚で深みないし、グラはカクカク、音楽は単調で
大人の鑑賞に堪えない救いようのない駄作でした。
こんなクソゲーでも50万本以上売れるんでしょ?
本気で終わってると思う。任天堂は業界の癌だ。
>>189 なぁ、癌になった人間が悪いのか?
任天堂が悪いんじゃなくて糞ゲーでも買っちゃうような奴らが50万人以上もいるのが悪いんだよ。
今、近所のゲーム屋に行ったらマリギャラが起動しねーよってクレーム付けてる親子連れが三組程いたよ
おそらくネット接続してなくて更新に時間がかかるのをフリーズと勘違いしたんだろうけど
いちいち動作確認してる店員が憐れだった
192 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 19:06:19 ID:NKAYXAOM0
任天堂補正が無ければオプーナ以下かもな
今日もゲハは通常営業か
戦士がんばれ
超がんばれ
超目玉のキラータイトルがこの盛り上がりのなさ…
あまりに静かでクソゲー臭がプンプンなんだが…
Wiiユーザーのいうダブルミリオンは確実って本当かよw
日本でダブルは無いだろう
世界含めたらとんでもないことになりそうだが・・・
それ以前にそんな話、聞いたこともない >Wiiユーザーのいう〜
>>197 昨日さんざんWii最低記録更新中のスレでWiiユーザーが吠えてたよ
199 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 20:03:43 ID:oFXqZcNk0
マリギャラ販売本数いくつ?
200 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 20:08:20 ID:DGs0YVUgO
>>196 何言ってんのw
今GKが大暴れしてるじゃないかwwww
202 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 20:11:23 ID:cBzdxdX60
>>200 超目玉のキラーが発売日なのに寂しいな妊娠はw
クソゲーはマジらしいな
これ発売したんだ
やりもしないでクソゲとか言ってないで、本数でてから騒げばいいだろうに
いやnewマリオが初週80万でも爆死と騒いだGKだしなぁ・・・
初回出荷70万が売り切れても爆死言うんだろな
まじでマリオギャラクシー絶賛してる人が信じられない。
これつまんないだろ
マジレスすると、買った奴らは今やってる最中。
早くやりて〜
208 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 20:23:49 ID:X3zj2kNi0
64を超えたな
これはヤバイ。ママが可愛い
209 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 20:26:28 ID:DGs0YVUgO
やりもしないで「糞ゲ!糞ゲ!」と発狂してスレを乱立させるGK達wwww
本当に見苦しいなあww
まあお仕事だから仕方ないんだろうけどw
210 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 20:27:39 ID:UzjrvpeY0
これがネガキャンというやつですかwww
ほんと馬鹿だねぇ
ガン無は最高の神ゲーだったが、マリギャは糞の王さまだったな。
212 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 20:30:45 ID:X3zj2kNi0
実況板で必死にネガキャンしてる奴がいたなぁ
皆に虐められてて可愛そうでした
213 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 20:38:35 ID:ExaCzkwm0
なんだ糞ゲーだったのか
買うのやめるわ
214 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 20:39:27 ID:vhwaG0T70
大きなお友達はサッサとゲーム卒業すれば?
216 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 20:41:12 ID:DGs0YVUgO
>>213 そうそう糞ゲーだよwwwwwww
そう言えば最近一般人を装ってネガキャンするGKが増えてるみたいだねw
初日ミリオン行かないマリオなんてクソゲーに決まってるよ。
218 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 20:43:12 ID:R/jsvBrpO
GKはガンダム無双やってろよwww
219 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 20:43:21 ID:Ee1BjAIX0
422 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/11/01(木) 13:32:47 ID:wg6O7OES0
マリギャラよくできてんなぁ。
とりあえずWiiコンをちゃんとゲームシステムで活かしてるってのがすげーなぁ。
ステージを球体にして、んでスターピースをWiiリモコンで飛び道具って、これ考えたスタッフ凄いなぁ。。
220 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 20:44:49 ID:INYCFLt70
糞ゲーか、神ゲーか。
ゲーム買ったのに、それすらも分からない。
とりあえずの酔いゲーです・・・。
もう無理。
後で、家族を駅まで迎えに行く時に売ってくるぜ・・
ガン無ってかかれるとコテハン騒動を思い出す
222 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 20:46:58 ID:X2YTWKm3O
A助が褒めてるから、多分脂肪
223 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 20:47:46 ID:cBzdxdX60
持ってないやつ、ニコニコのプレイ動画見てきてみ。
どう見ても地味な凡ゲーです
むしろ最近のGKの傾向てな痛い信者になりすまし、
ソフトそのものじゃなくてユーザーの評判を落とそうとしてる感じがする。
225 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 20:52:16 ID:cBzdxdX60
なぜWiiに体験版が無いのかよく分かるソフトだよなww
とりあえず写真うpから始めないと誰も信用できねぇw
228 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 21:00:33 ID:B9wlA4Ae0
これライト層には難しくて糞ゲーに見えるだろうな・・・
まぁ仕方ないだろうね。
229 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 21:07:00 ID:INYCFLt70
>>226 あったら買ってないなぁ。
Wii発売当初から欲しかったゲームだし、
酔ってプレーできないとは夢にも思わなかったぜ・・・
230 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 21:11:06 ID:sFQqYj26O
言う程難しくないぜこれ
また松にCMやらせりゃイチコロ
231 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 21:12:44 ID:cBzdxdX60
>>228 見た目が難しいとか簡単とかじゃなくて、面白いのこれ?
って感じるだろ。プレイ動画見てもまったくそそられないんだが…
何が面白いのかわからないよね、正直。酔うし疲れるだけだった。
これがツーマンセルってやつか!
確かに糞だと思うよ。
海の面が多すぎな時点で終わってる
235 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 22:13:19 ID:VeyKA8Y10
237 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 22:17:18 ID:sP8+ut5I0
妊娠ネガキャンし返したくてもPS3には大作ソフトがなく涙目wwwww
238 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 22:30:20 ID:0EKyH+si0
>>213 2cnの評価で決めるのかよ。お前は何のゲームやってんの?
239 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 22:34:51 ID:WP6Ak3BGO
PS3勝つする。
しかも年末はアヒルちゃんの第二弾がくるよ〜
マリオ64とNEWマリが褒め称えられるスレか
何故かPLAYした事無い人達に
243 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 23:06:28 ID:sP8+ut5I0
>>241 ボコボコフェレットちゃん、とか
ギロチン白ヤギちゃん、とか?
すでにこのスレでGKが捕獲されててワロタwwww
245 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 23:13:37 ID:EJRJ9Av30
画面酔いでゲロゲロ
マリギャラで気分が悪くなる児童が急増
低学年向け販売自粛?w
らしい、って何だらしいって
男なら言い切れよ!
3D初心者にこそやってほしい=3D酔いしないと解釈してたんだけど、違うのか?
マリギャラで酔う児童続出したら、確実に全てのFPSが低学年向け販売自粛だな
と、全てのFPSで酔うけどマリギャラ平気だった年寄りが言ってみる
とりあえず、CMをどうにかしろよw
あれじゃダメだろ
悪評判スレが伸びてないのね
>>247 イコールでは無いけれど、両辺とも満たしているよ。
だが待って欲しい、
クソゲーと言われ続けた中買った神ゲー程
楽しく感じるものはないんじゃないだろうか。
よってマリギャは超wwwwwwクwソwwwゲwwww買うなよ。
これだけキャラを動かすのがおもしろいゲームは久しぶりだ。
>>242 NEWマリがシリーズで一番ガッカリした俺もいるぞ
ギャラはまだスター3つ取っただけだからなんともいえん
やっぱマリオ3が頂点だった
64嫌いじゃないがなんかやっぱ3Dは違う
ヤフーヤフーうるせーし
>>257 そういえばマリオアドバンス4のマリオはうるさかった
3Dだと気にならないのに
>>253 でも、1ステージ最低1箇所くらいは酔いそうになるんだよなぁ
まぁ、ほとんど一瞬だけど。
あと、微妙にジャンプがムズイ…
ケーキ直前の移動足場で落ちまくってクリアできん……
幅跳びオススメ
>>260 ホップ・ステップ・ジャンプ?
初代マリオも、基本Bダッシュジャンプしてれば敵も穴も無問題ってのは知ってるが……
アソコはちょっと……
とりあえず仕事逝ってくるノシ
ダッシュ中にZ+Aボタン
263 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 08:56:29 ID:piAF5wbU0
ほんと糞ゲーだなこれ
今年一番面白いな
64マリオを神格化してマリギャラネガキャン
↓
VCで64やったことない層が試しにやりたくなって落とす
↓
任天堂ウマー
マリオは3を最後にやってないな
SFC以降妙な仕掛けが増えすぎて
ついていけないよ・・・
おっさんゲーマーは大人しくシャドウランと
ギルティギア2でもやっとくわ
A助が褒めてるので多分また酷いバグでも出るんだろうな。様子見すべき。
268 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 15:19:47 ID:8j/f1spH0
普通に面白かった。
270 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 15:43:10 ID:Ec65yM+W0
このソフトやってたら3だった電池が4に回復した。
ふしぎ!
おれも毛が生えたし、身長2センチ伸びたよ!!
長年の悩みだった目のクマがとれて彼女ができました
273 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 18:21:38 ID:L636LrRy0
マジな意見でリモコンがクソ。煽りじゃなくてマジで
普通のコントローラーでプレイしたいぜ
274 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 18:26:03 ID:iihee1p/O
煽りじゃんw
詳しくどう糞か書いてみ?
275 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 18:35:39 ID:CRiR/ogE0
初日13万本は期待はずれだろ
任天堂はもっと売れると見込んでただろうな・・・
276 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 18:43:00 ID:8sUZp/bAO
マリサンの初週が27万だったっけ
金土日で14万は余裕だろう
277 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 18:44:48 ID:L636LrRy0
マリギャラじゃ64を越えられねーよ
279 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 19:11:13 ID:nvCU3shr0
現在、別記事にて感想を募集中のWii「スーパーマリオギャラクシー」。
発売初日の販売本数はWii「マリオパーティ8」を上回る約13万本、
「マリオパーティ8」の初週販売本数が約28万本であることを考えれば
初週30万本オーバーも狙える好スタートと言えよう。
任天堂恒例のクリスマス特需で年内にどこまで伸びるのか期待したい。
一方その頃「オプーナ」は・・・
ブログを丸ごと改築して「オプーナ」をプッシュし続ける
「かみけもチャンネル」を始めとするコア支持層のPR効果もあってか
意外と健闘して2500本程度。ただし消化率は1割程度。
マリオ旋風の吹き荒れる中でよく頑張った。感動した。
>>262 説明書読んでなかったから、本気でわからんかったwww
やっぱ、読まないとダメだな。
試してみる
本編マリオを否定するとは許さんぞ
リモコンだって既に据え置きではスタンダードだというのに!
282 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 21:09:54 ID:nvCU3shr0
うちのとこ本数変わってないから
もしかしたら売れてないかも
マリオ地獄に嫌気がさしたのかな
283 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 21:13:04 ID:GcYr32Dj0
神ギャラの価格設定が5800だったのは開発費があまりかからなかったからだかな?
売れるからだろw
285 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 21:18:02 ID:rdi2bkcf0
これはミリオンは無理ですね
286 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 21:18:52 ID:nvCU3shr0
今週発売の「スーパーマリオギャラクシー」(任天堂)に期待したいところ。
ただ、今回かなりの数が市場に出回っており、
どのお店も相当在庫を持っているので、
在庫の多さにあせってすぐ大幅値下げするお店が出ると、
連鎖反応で値崩れするでしょう・・・・
287 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 21:20:40 ID:GcYr32Dj0
テンミリオン越えある?
Wiiコンでの操作の面白さってやった人じゃないとわからないから
プレイ済みを装ったネガキャンも全て的外れで、やった人から見たらすぐわかるよね
そのあたりもWiiはよく出来たハードだと思う
>>288 ヌンチャク同梱されてることすら知らないでプレイ済み騙る戦士を未だに見掛けたりするからな
工作マニュアルが更新されてないのだろうか
しかしまあ、リモコンが嫌だ嫌だ言ってるのは、ホントに自称ヘビーユーザー、コアゲーマーなんだな。
2chでも他のゲームサイト、ブログでも。
スレタイくらい自信持とうぜ(^0^)
292 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 12:10:36 ID:3BctzMBs0
このゲーム時オカレベルだね
>>280 実は64と操作方法が変わらないから
ほとんどの人は説明書を読んでなかったりする
今回のボス戦はゼルダっぽいな。
弱点みつけて、そこを攻撃して、って流れが。
ボス戦のタイムアタックみたいなのも、欲しかったなぁ。
295 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 16:03:37 ID:tyjaBXjE0
ゲームやるのに説明書なんて見る人いたのか・・・
296 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 16:15:50 ID:6qL1biz0O
フロントミッション3で説明書読まずに失敗してからは読むようにしてるな
297 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 16:17:48 ID:+P1IGKLn0
今年一番のアクションゲーだとおもた
プレイ済みだけど糞ゲーだな
まずヌンチャクの使い方が糞。
全然爽快感がない。
おまけにヌンチャクが別売りとか消費者をなめてるとしか思えないな。
299 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 16:26:52 ID:1N0Ad1DtO
プレイしてないの丸分かり、これがGK…ゴクリ
300 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 16:28:55 ID:RLZZE7W0O
>>298 Wii買ったらヌンチャク同梱なんですが
バレバレのGK乙
>>301 ソフト別売りでもハード持ってるなら
ヌンチャク別売りなんて話出ないだろww
初日にマリオ買うようなオメデタイ奴には結構高評のようだね。
これは売れないだろうな確実にw
>>302-303 まぁ、ちょっと思っただけだ。
溜まりまくってたスターピース見ながら、
うはwww俺溜めすぎwwwww
とか思ってたら、一気に喰われてちょっとムシャクシャしてた
306 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 16:50:25 ID:RLZZE7W0O
今度のコテはおっぱっぴーかよ
307 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 16:51:24 ID:lW2cqaZ/O
308 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 16:54:46 ID:nRa9mB6r0
まあ、キチガイが立てたスレ出しな
これは縁起スレ?
具体的申し上げられないがマリギャラ評判悪いです
エイに乗ってサーフィンするやつ単純だけど面白いぞ
俺小島よしお嫌い
エンタの悪影響でああいう中身の無い芸人が増えて困る
315 :
穏健派GK ◆vsREGKhSkY :2007/11/03(土) 17:27:09 ID:MxL6bx9e0
水中での操作が難しい……。
泳ぎながらキラーを誘導して重りに当てさせるとか狙ってじゃ無理です。
317 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 18:17:48 ID:U8ikWe4E0
64マリオよりも操作性悪いなこれ
ゼルダの
時オカ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>トワプリ
と同じ公式が成り立ちそう
318 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 18:20:34 ID:eH+NyvUX0
つまり、このマリオは初日に買いたいほどじゃないってことだなw
319 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 18:23:01 ID:g9urpN0H0
ヌンチャク2刀流の達人がいると聞いて
飛んできました。
3Dアクションとしてはゼルダの方が上だな 他所の
3Dゲームも抱える問題を解決できてない
もうマリオは2Dで作れよ
グラもイマイチ 次世代機だったらほんとにそこにあるような
グラフィックを実現できるのに。
中身的にはスペマリと64の中間くらい?
323 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 18:44:09 ID:fzpRhAq/0
期待するしないじゃなくて、他に無いんだからこれを買わなくちゃWiiを持っている意味が無い。
324 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 18:44:57 ID:BSAPJdi9O
64やワールドよりは明らかにマシ
初代や3やアイランドの完成度には全く及ばないが
3Dゲームが楽しめるのはゲーヲタだけ
327 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 18:49:42 ID:+GrgG/ft0
別に、CGマリオ64と何も変わって無いじゃんと思うのはオレだけ?
まぁ、ロックマンとか内容がそれほど変わってないけど売れてるのはあるからなんとも言えんけど。
CGマリオ64
ぬるげーすぎだな
330 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 18:53:23 ID:+GrgG/ft0
あ、まちがえた!
当たり前
マリオ64が出た時点で 3Dゲームは終了
あとはせっせとグラ綺麗にしたり ボリューム増やしたり 小手先のギミックを
入れていくだけでしかない
>>327 CGマリオ64か・・・CG版のほかにも実写版とか?
なんというか、
やっていて爽快感が無いのが一番痛い。
ジャンプが3D視線のため、着地地点の認識が難しく
結果、スピンアタックに頼ることになり
ゆっくり近づいてスピンの繰り返しになる。
しかも、散らばったスターピースをちまちま集める必要がある。
せめて、走りながら連続してスピンできれば爽快感があるのに。
(当然スターピースは自動回収)
スターピースはスピンで巻き込めれば良かったかもね
335 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:41:27 ID:F/qlx2360
神ギャラほしい
カメラはやっぱりマリサンのような手動が良かった
ステージ狭すぎ
子メットの時間制限でスター一つ分とか…
337 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:45:42 ID:dPf50uCD0
>>333 ジャンプが出来ないのは下手な証拠というよりも
キャラクター(マリオ)ばっかり見てて
影見てないだろ?
影を合わせるだけでいいのにキャラクター見てるから
ジャンプで敵を踏めなくなってる
(木を見て森を見ず)
ゲーヲタは
ジャンプが出来るようになってこそゲーヲタ
マリオ64も最初はジャンプ出来なかったな。
マリギャラの方が絶対に楽だと思うぞ。
339 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:48:05 ID:z/lnk3Ff0
>影を合わせるだけでいいのにキャラクター見てるから
>ジャンプで敵を踏めなくなってる
なんだか全然直感的な操作じゃないね
せっかくマリサンで3Dでのジャンプに一応の前進を示したのに
まりぎゃらで後退したな
大量のスターピースを集めるのはかなり爽快感あるし
踏むのも視点によっては簡単&慣れる
水の中の操作感が変わってなかったのは残念かな
でも丸い水中惑星はすげー新鮮だったw
>>339 直感的なジャンプって…。
テレビの前でジャンプするとマリオもジャンプするとか?
そんなゲームやったら死ぬ
344 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 19:59:06 ID:U8ikWe4E0
結論
カメラワークとグラフィックが良くなっただけ
64マリオのような勢いが微塵も感じられない
遂に始まってしまったか、マリオの水平展開が
こりゃあマリオブランド崩壊への第一歩だな
勢いって便利な言葉だなw
>>344 買ってないです丸出しのレスでageるとは、
なんというマゾヒスト。
347 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 20:02:58 ID:ZIf3d08ZO
むしろ64マリオからマリオブランドが下り坂に入ったわけだが
それをニューマリオで盛り返した
348 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 20:04:17 ID:dPf50uCD0
とくにマリギャで気持ちいいのは
ツルを上るときのリモコン上振り操作
クイックイッっていうのが気持ちいい
スターピースを一気にリモコンで集めるのも
掃除機でザーッって吸ってる感じで気持ちいい
まさに理に適った操作とはこの事
アクションゲームはリモコンで進化する。
レス見ただで買ってるかどうかが一発で分かるってゲームも珍しいなw
>>349 Wiiのゲームは特にそうだね
操作が独特だから、ニコニコで動画みてもプレイ済みを装うのが困難
戦士たちが、
「妊娠は糞ゲ言うだけですぐ発狂wwww」
とか言いそうなので、釘を刺しとくが、
プレイした上で具体的にどこがつまらないかをちゃんと指摘して、
やっぱりツマンネっていうなら、みんな納得なんだからね?
結局ネガキャンするとしたらネタバレ攻撃くらいしかない。
けどそれすらできないソフトばかり。
だからステージが狭いのが嫌
小分けされすぎ
全速力でダッシュで駆け抜けてゴールってのもできねーし
スターリングで移動演出とかエリア移動時の読み込みと変わんない
>>353 ダッシュで駆け抜けてゴールなんてコースは
64やらサンシャインでもほとんど無かった気がするが・・・
>>353 64マリオを数分で全クリする変態ゲーマーじゃあるまいし。
>354
そのわりにはスターピースは取れるし、ギミックや敵キャラも動いてるけどな
>>355 いや、結構あった
まりギャラはスターリングとかいちいち操作から離れる機会が大杉
>>358 具体的なコース名とヒントを言ってくれないとなぁ・・・
スターリングにしても操作から離れるって周りのスターピース集めとかやってないのか?
それにスターリングは後半なれば分岐箇所とか出てくるし
なんつか、やっぱり自由度がなさすぎなんだよな
>>360 どんだけ必死なんだよ…。
どんどん具体的な話から逸れていってるし…。
>>359 スターリングあるとこ全部でしょ
ピース集めが出来るとか関係ないって
>>362 >>359はダッシュでクリアできるステージのコース名を出して、
と言ってるんだと思うが…。
ステージが狭い
細かく区分けされすぎ
とにかくこれだね
>>356 スター取るんだったらどんなにうまくても2〜3時間はかかる。
バグ使えばスター無しでラスボスまでいけちゃうけど。
ボム兵の戦場くらいならダッシュクリア出来そうかなぁ。
>>365 ん、バグ使うやつだね>数分
ようつべかなんかで見た。
64やマリサンは自分の操作でノンストップで突っ走れるだろ
具体的に挙げろというなら最初のステージでいい
スターリングでぶつ切りになるまりギャラとは違う
370 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 21:02:15 ID:joTCd/1B0
このスレワロタwやって無い奴分かりやす過ぎw
スターリングぶつ切りって、二つ目のステージですでに箱庭タイプなんだがな。
ステージのすべてがシームレスにつながってないと、ぶつぎりとか言うんじゃね?
>>371 それトンデモ理論じゃないか?
2Dマリオでも必ず土管を経由するステージは糞とでも言うのだろうか
全部する必要ないだろ。
次に進む場所まで先読みしときゃいいし。
無駄はカットすべし
ID:yRlguxC+0 がおとなしくなっちゃった件。
マリオ64は狭いが故に大幅なショートカットが多いんだよ。
その点に関してはギャラクシーは無理っぽい。ちょっと全体が広いから。
マリサンはポンプで地道に上がれみたいなあからさまな障害があって駄目。
>>375 /ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\ でっていうwwwwwwww
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
>>334 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
つか、ちょっとした批判でも反論必死すぎだも
マリギャラのステージが狭いのは事実でそれに対して不満な人間もいるってことだ
>>378 少なくとも2ステージ目までプレイしてれば狭いなんて言葉は出てこないと思うんだが
ギャラは最初から十分広いよ。
マリオ64はほんとに狭い。
狭い所に色々詰まってるからショートカットや強引な壁抜けを使った
変態攻略が沢山ある。
言い返せないなら最初から批判しなきゃいいのに
やってないなら尚更
>>379 はちのやつ?
64とマリサンに比べればせまいし
他の多くのはあれより狭い
っていうか、長さはそれなりだけど空間が狭く感じる
>>381 ずっとこのスレ眺めているわけじゃねーんだから
つか、ダメなとこないと思う奴は来なきゃいいじゃん
>>382 比べればって?
俺は比べても全然遜色ないと思うけど
まぁここまで来ると水掛け論か
物は言いようだね
どう考えてもマリサンのステージの方が広いだろ
397 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/11/03(土) 22:09:23 ID:HkhHvNyT
一つ質問
マリギャラの広い方のステージとマリサンのステージはどっちが広い
↑お前馬鹿なの?
yRlguxC+0
自分で書き込み見返してみろよ。統合性の取れてない事この上なし。
まずはソフトを買え。そしてプレイしろ。
プレイせず内容の批判とは片腹痛し。
お前は批判に繋がりそうなことは全て封殺しないと気がすまんのか?
>>388 何ページの内容言えばいいんだ?
ステージが狭いって言ってるだけだろが
391 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 22:31:31 ID:eH+NyvUX0
もうだめだ。ヒマすぎる。
先週の土日は納得の行く数字が出たが今日は全然ダメ。
マリオギャラクシーも余りまくり。
うちはWiiに弱いので覚悟はしていたが、その覚悟では全然足りなかったようだ。
お仲間のお店でもマリギャラは低調みたいだけど、
うちは特にダメだ。
買取だけはどんどんくるのに販売が全く振るわない。もう、だめだ。
おいおい、小売潰れちゃうよwマリオ助けてあげてよw
ウソでもいいから任天堂を叩きたいホラ話管理人登場で〜す。
>>389>>390 レス速ぇなw
実際にソフト持っていてプレイもしていると仮定するとますますおかしい。
例えば蜂や氷は箱庭的で走り回ってスター取るステージだったと思うが。
スターピースぶつ切りばかりて初っ端のステージ位だろ。
実際カメラアングルやマリオの移動スピード上昇を考えれば決してステージ自体が狭くなったわけじゃないんだが。
こういいたいんだろうか。
64のような箱庭に放り出されて好きに遊べってのを期待していたのに違ったって事か?
一本道で何したらいいか分かるから迷わない、ほぼ答えが一つ。だから狭く感じるって所か。
単に文の書き方へたくそなだけならかわいい物なんだがな。
394 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 22:59:47 ID:Fdy986e1O
396 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 23:02:35 ID:Fdy986e1O
>>395 何するゲームなの?
64と同じなわけ?
赤コインみたいなのもあるよ
ただ8枚じゃなくて100枚だから取り逃すとうざいことこの上ない
>>394 64のように全てのステージになんてことはない。
極一部のスターにはコイン等を探して得るミッションはある。
あと探索は隠しスターといってステージの本筋から分岐した別の道の先にあるスターがある。
何をするかというとスターを集めるんだがこのスターは初代で言えばポールみたいなもん。
ほぼ一本道(例外あり)を進んでたどり着けばゲット。100枚コインは64同様今回もある。
ふつうにステージは狭くなったと思うよ。
64やマリサンの反省で幅広い層に遊びやすくするために当然の選択をしただけのことだろ。
>>399 トン
64みたいだな。条件付きクリアで何度も同じ面を往復するのがキツイんだ
迷わず進めるからすっきりしてる感はあるが
まあ少なくとも内容の密度は上がってるわな
403 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 23:18:48 ID:gP7FfUps0
そんなにひどいの?
1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/11/01(木) 01:03:09 ID:ivfwwczA0
ソースは後日発表(^0^)
>>1 そろそろ発表しますので、今しばらくお待ち下さい。
>>401 64とはずいぶん違う。同じステージでもスターによって道筋が変わってゴールも違う。
同じ道を繰り返し行く場所もあるにはあるがあまりない。基本的には
_______☆
|
マ__|________☆
|
|
|
☆
こんな感じ。惑星によっては曲とステージの雰囲気が同じだけで内容は全然違う場所も多い。
406 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 00:35:13 ID:50zp2XNb0
どこに行ったらいいかわからないというのも楽しいものだよ
ぶらぶらあちこち探索しながら発見していくのが箱庭ゲーの
醍醐味だと思う
どうせ開発者が意図したことしかできないような古臭いゲームなんでしょ?
408 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 00:38:46 ID:9DIkIEHH0
> どうせ開発者が意図したことしかできないような古臭いゲームなんでしょ?
意図しない事というとバグか?
409 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 00:51:41 ID:rszgXnIZ0
wiiに弱い店では大苦戦してるみたいね。
412 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 01:26:20 ID:iz3iIiCp0
スレ上から順に読んでいたんだが、
ちょっとでも不満を言うと
むりやりやってない事にするのはどうかと
実際プレイした俺と同じ不満を
あげただけの人もいるし・・・
どれ?
>>333とか
爽快感がないってのは同意しかねるけど
踏むのは難しいとおもう。
それに走りながら連続スピンできたらとか
いい意見だと思うけどな
やってないことにしてないやん
>走りながら連続スピン
マリオワールドを思い出すな
また否定か・・・
>333=>415 ってのは安直すぎかね・・・
>それに走りながら連続スピンできたらとか
それやっても
「スピンばっかりやれちゃって無双みたいな連打ゲーならぬ棒振りゲーだwww」
なんて煽りがどうせ出るだろ・・・
煽るかどうかは別にしてスピン連発か単発かってのは
最終的には趣味の問題になっちゃう
水中ではスピン連発できるけどあれ結構腕疲れるよなw
地上ではひたすら幅跳びでヤフーヤフーするのが楽しい
回転連発出来るとゲーム性崩れるからミヤホンがやめさせたんだよ
宮本の修正は良かったと思うよ。
連続でスピンできたら絶対つまらんかった
敵を倒す度にスターピースやコインが飛び散るのが問題。
昔、ワルキューレの伝説というゲームがあって
同じように敵を倒すたび飛び出すお金を主人公が追いかけて
守銭奴と言われていたのを思い出す。
今時のシューティングゲームでもボーナスアイテムを
ぼろぼろ出すけど、自動回収は当たり前だから。
わざわざ、ポインターを使うようなことじゃなかった気がする。
(2P救済のためかも知れないが)
>>424 自動回収だと、背景に最初から登場してるピースとか、空から降ってくるピースなんかが無意味になるじゃん
コインに関してはマリオを動かして取るのがマリオシリーズの伝統なんだし
能動的に収集する作業そのものが面白いのもこのシリーズの特徴だと思うけど(そもそもコインは「飛び散る」ことはないだろ)
ポインターに関しては、ピースは出現する数が多いっていうのと、あえてポインタを使って取ることによって
そのままポインタで発射できるという合理的なシステムが良いんじゃん?
それはあんたも言ってる通り、救済ももちろん、一人で発射させて敵やオブジェクトを打つっていうことに貢献してる
っていうか自動回収&発射だと、ただのTPSもどきになっちゃうし
マリオを動かしながら一方で全然違う場所のピースを集める、っていうのが、Wiiリモコンでしか実現しない
操作方法だから新鮮で面白いよ
>>425コインに関してはマリオを動かして取るのがマリオシリーズの伝統なんだし
2Dアクションなら問題ないが
3Dアクションの場合、空間の広さに対して
当たり判定範囲が狭くなってしまうのが大きな問題。
大体このゲーム、スターピース集めることが目的じゃないくせに
やたらと出しすぎの感がある。
バンジョー&カーズィみたいに1エリア内のスターピースの数固定にして
一回のプレイで最大何個とったかを残せるようにすれば
少しは回収の意欲もわくのだが。
>>426 スターピースを集めることは最終目的ではないけど、集めることによって後々二次的な楽しみも出てくるじゃない
それに、発射するアイテムでもあるんだから、あれくらい数を出さないと?
あと、スターピースはクリア自体には無関係なアイテムだからこそ、プレイヤーは無視しても問題ないんだから
回収の意欲を湧かせる必要はないと思う、それはプレイヤーの心構え次第じゃないだろうかね
数固定で収集の数を競うような楽しみは、従来どおりコインがハイスコアとして機能してるわけだし必要なくね?
スターピースをキャラに喰わせるとかいうステージがあったな。
ピースの存在意義を無理矢理だそうとしているようでワロタ
存在自体がはっきりいってあんまり意味ないね コインだけでいいだろ
スターピースは食べさせる用と初心者用だと何度言えば
430 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 11:02:15 ID:hLceX1tb0
マリオなんだからどんな店でも自然に売れるはずだろ。
売れない店があったら見てみたいわ。
個人的には水中のカメラ・操作がもうちょっとよければなぁ。
周りが分かりづらかったり、狭いところだと一瞬で角度が変わったりするし。
432 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 11:16:27 ID:NXwrkeTWO
そういや最近スターピースで敵を撃つことがなくなったな
というかスターピースが必要なボス敵に最近出会すことがなくなった
433 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 11:16:30 ID:sNRJ4bUT0
星の裏側の移動がもう少しなんとかならなかったものかね・・
後半のボスにも利いてほしいのは同意。
64版経験者、そして貧乏性のオレは
最初からほとんど使ってない
あれはどう考えても初心者用だよ
あ、はなっからハイスコア狙いてのもあるな
あれで攻撃すると体当たりが出ちゃうから
コインじゃなくてスターピースになっちゃう
スターピースは1うp出来るのが存在価値
>>394 パープルコインならある。
やっぱ探索系は酔う・・・・・・
>>437 考えてみれば今までの3Dマリオで1UPする機会って
クリア後のコイン清算時しか無かったんだよな
スターピースはコインと違ってやられても残数が残るから
2D時代のコインの役割もあるんだろうな
例えばボス戦の場合、中間ポイントの関係上1UPする機会が一切無くなるけど
地道にスターピース集める事で1UP出来て何とかしのげる
長ったらしく書いたけど、要するに初心者救済だな
ちなみにE3 2007のトレーラーを見るとスターピースの上限があったっぽいね
440 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 13:22:41 ID:50zp2XNb0
>>440 なに?!オープナーが期待大だと!
やはり任天堂はオープナーを恐れてマリオを発売日にぶつけてきたわけか。
>>439 ほんの少し戻ればキノコあるとこもあるから、
「一切無い」ってほどじゃない。
まぁ、遥か彼方のスターピース取れるの知った後は、
画面切り替わったらとりあえずポインタで画面掃除して1Upとかしてたけどwww
443 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 13:44:38 ID:Yv9O4QW80
スターピースをAボタンロックで取れる仕様にすれば良かったのに
当てるだけで取れるってこれじゃあ只の掃除機ジャン
そろそろマリギャラの問題点をまとめておくか
・致命的なカメラ
(それが及ぼす影響)
・遠近感のなさ
・高低差が把握しにくい
・操作しづらい
・酔う
・スピード感や爽快感がない
・Wiiコンである必然性がないこと
・自由度のなさ
・球体ステージ
・惑星の裏側に行けるのかMISSになるか落ちてみないと分からない
・やらされてる感
・スタッフの自己満足の押し付け(ムービーや設定やベース周りなど)
・ポイントしないとゲームを始められないところ(ステージを選ぶ為の工程がベース内を移動→青い星(ポイント+A)→プラネット選択(P+A)→この惑星に行く(P+A)→星を選択(P+A)
・個々のネタのつまらなさ
・寄せ集めのマップ構成
・プレイヤーの好奇心が殺がれる
・その世界を満喫できない(というか、そこに世界自体が存在しない)
>>444 自分の感想をマルチポストする奴の気が知れない
頭湧いてるのか?
頭湧いてるのってコテハンが多いよな
頭がおかしくなければコテハンになりません
> ・惑星の裏側に行けるのかMISSになるか落ちてみないと分からない
これはダメだろ。設計ミスだね宮本さん
997 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/11/04(日) 13:40:47 ID:Roxdo+MJ0
>>991 やってなくても書けるねw
998 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/11/04(日) 13:41:22 ID:bXE+57+z0
千手は基本的に遊ばずに、2ch情報かき集めて叩くからな
999 名前: 千手観音 ◆JNkmmRv4Ak [sage] 投稿日: 2007/11/04(日) 13:42:06 ID:FZ1Q++Ro0
俺はやらなくてもマリギャラが糞なのは分かるし、以前からそう予言していたが
実際にプレイして確認したがやはり糞だったということだな
この企画を最初に通した奴が無能すぎ
451 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 14:13:31 ID:SHmK2AO30
たしかにいきなり死なずに1ダメージで戻されるくらいがよかったな
>>449 落ちたらミスな星にはブラックホールがあるからちゃんとわかる
>>449 裏側に行ける場合は大体直前にカメラで裏側移してるし
行けない場合は次の足場もずっと水平に並んでたりする
勘違いして落ちたのはクリアまでに一回だけだな
ブラックホールが常に見えてるわけじゃないのに・・・
擁護厨って事実まで捻じ曲げるんだな
>>454 まぁ、俺個人としてはブラックホールが見えなくて勘違いでミスなんて一回もないからね
別に事実を捻じ曲げたつもりはない
俺が養護厨ならお前はただの否定厨だな
せっかくの日曜なのに家ゲやらゲハやら数々のマリギャラスレにコピペしてまわる基地外
暇なやつだね
人間としてかわいそう
>>455 君が言ってるのはこういうことだな
俺は携帯電話で通話しながら運転したりメールしながら運転してるが一度も事故がない
だから携帯しながらの運転は安全
>>456 ドタマ沸いてんのかお前
ほんとにかわいそうな人間だ
>>456 たとえ話って馬鹿が使うと見苦しいからやめたほうがいいよ
>>458 ちなみにお前は一回事故ってるが携帯しながら運転するのは安全と言い張ってるのと同じ
>>456 全然違うんだが…。
わざと反社会的な例えに持って行くあたり、
とっても卑劣です。
きんも〜☆
>>456 皮肉もわからないのか
もう少し行間を読む訓練でもしたらどうだ
漫画ばっかり読んでたら脳みそとろけちゃうぜ
462 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 14:24:50 ID:sKkEO7PF0
ここまで的外れなたとえをする奴も珍しいな
結局お前らはマリギャラの何も分かっちゃいないんだよ
内容分からずにマンセーしてるおこちゃま
>>463 フルボッコされて顔真っ赤wwww
涙拭けよwwww
内容はプレイして感じるもんだよ。
多くのプレイヤーが面白いと思ったら、それは内容的に面白いという事だ。
てかさ、千手観音ってコテやめて欲しい。
本物の観音様に失礼すぎる
千手さん自分の感想を「まとめ」と称してマルチポストっすかw
見苦しいっすねw
>>465 まあウンコ食って旨いって言う奴もいるしねえ
マック食って美味しい美味しい言ってるバカもいるくらいだから
469 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 14:30:52 ID:NPRzV89c0
マリギャラは酔いやすい人には向かない、というか止めとけw
つーか重力の働く向きで裏側に行けるか否かが判別つくだろ
>>469 俺は64で酔ったけどマリギャラは今んとこ大丈夫だよ
>>468 さっさと勝利宣言して敗走しろよ、
見苦しい。
>>468 ところで、オープナーの評価をまだ聞いてませんが?
>>468 ところで、オープナーの評価をまだ聞いてませんが?
>>468 ところで、オープナの評価をまだ聞いてませんが?
>>468 ところで、オプーナの評価をまだ聞いてませんが?
やっと書けた
しねばいいのに
>>476おいおい、4回も書いてるぞw
2CHブラウザ使っているなら、「書き込み失敗」ってのは間違っている場合もあるからスレをちゃんと確認したほうがいいぞ。
479 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 14:57:49 ID:OeuRZG4+0
>>478 違うだろ。正確にオプーナとやっと書けたって言ってるんだろ。
ま、オープナでも良いけど。
480 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 14:58:52 ID:RfVHJBfp0
オプナーって何ですか?
Opener
ひらくひと
Wiiのゲームなんてどれも等しく糞ゲーなんだからもうどうでもいいじゃないか。
そんなの関係ねぇ!
マンセーしてる奴の意見ってこんな感じ・・・アホというよりもギリギリアウトかグレーゾーンだと思う
まず星に飛んでいくのが気持ちいい
星に飛んでいくときはリモコンをブンッっと振る
太鼓を叩く感じで音ゲーに似てる(タイミングよく振る必要がある)
星集めが気持ちいい
そこら辺に転がってる星を集めるのが気持ちいい
これは掃除機でゴミを集めるようなもので
綺麗に集めるとそれだけでスッキリして気持ちいい
ツタを上るのが気持ちいい
今までならボタンを上に押すだけだったツタ登りが
リモコンを上振り操作で非常に直感的になって気持ちいい
振動が連動してふるえるので尚気持ちいい
とにかくマリギャは気持ちよさに拘ってるので操作してるだけで楽しい。
486 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 16:27:19 ID:MOmOZW68O
いくら何でも全肯定信者多すぎ。
こんなノイジーマイノリティが任天堂甘やかすから、いつまでたっても手抜きのクソゲーやらされる。
これはスーマリに対するスーマリ2と同じで、マリサンに対するマリギャだ。
マリオ2でボロカスに叩かれた任天堂はマリオ3でしっかりしたものを作った。
マリギャ誉めてる奴の気が知れない。やはり棒振りはクズコントローラーだし、誰もそれすら神扱い。
これからは信者だけが一般層を騙し騙し楽しめるゲームとして、マリオは緩やかに滅びるだろうね。
だからWiiのゲームなんてどれも等しく屑だと結論出てるじゃないかw
もうどうでもいいんだよWiiはあらゆる面において。
既にそんな空気が出まくってて、
何か最近は違和感あるよなぁ実際。
488 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/04(日) 16:29:28 ID:FZ1Q++Ro0
489 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 16:37:36 ID:SHmK2AO30
面白い事は面白いんだけど衝撃的な部分がないから長時間やってると飽きてくるんだよね
1時間くらいで続きは明日にしようってなる
1時間もやってるのかw
491 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 17:00:26 ID:SHmK2AO30
なんとか1時間くらいならやれる面白さだよ
まだ序盤だけどね
492 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 17:01:07 ID:Yv9O4QW80
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak =A助だね
早速期待はずれだったから叩きに回ったのね
あーらら「大人げないったらありゃしない
493 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 17:01:18 ID:FLZUfBht0
つまらん
リモコン振り操作がうざったい。普通にコントローラだけで遊ばせろ
思ったように操作できないのはイライラする
普通にコントローラで遊ぶとなるとLRでボタン操作しなきゃならんことになるが
>>493 振り操作ってスピンだけだぞ?しかも猿でもできる
これで操作できないお前は猿以下だな
猿は狙ってスピンは無理だろうから猿以下ってことは無いな
>>493はせいぜい猿並
497 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 20:05:44 ID:hLceX1tb0
そんなこといいながらマリオは土日で売り切れてたぞ。
スペマリより何倍も面白いから、買って損したって事は無いなぁ
499 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 00:44:33 ID:aBMXbRZ/0
昼間に店行ったらどこも売り切れ。
こりゃマリギャラ売れすぎたなw
最近の恥は完全な糞スレ立て師になってしまって少し悲しいよ
全然売り切れてなかったぞ、何処行っても在庫有り。
キッチンまで開放したが、意外と面白いよこれ
502 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 01:31:14 ID:8sVCeG290
どこも山積だぞwww
店員スレにくる人の店では日曜までの消化率4割弱だとよ
>>501 こんな年末年始まで主力として売れる安定株ソフトを
発売週に売り切れさせる程度しか仕入れてない店はその時点で終わってるだろ・・。
売り切れさせ店ワロス
消極的すぎて涙目だなw
こんなんほっといても売れていくというのにw
糞コテ見本市で戦士の士気あがりまくりワロスwwww
まあガキにはクリアできないのは確実だな
下手なやつは落ちまくってすぐがめおべらさ
ガキでもクリアできるだろw
敵踏むときとか球体移動してる時の違和感以外には特に問題ない
出来ないとしたらWiiメニューから選んだ時のスーパーマーーリオーガーラクスィー!
のマネしはじめて中々ゲーム進めないという状況が発生するくらいだろう。
>>506 がめおべらさってどこの方言か?って思ったら、ゲームオーバーの事かw
>>501 >キッチンまで開放したが、意外と面白いよこれ
マリオ「ギャラクシー」なのにキッチンとか子供部屋とか、
やってないヤツには????だろうなw
極めつけは絵本か?
ネタバレはやんわり自重。
511 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:09:54 ID:71lmnQ/F0
512 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 09:18:00 ID:KkAiQrR4O
>>512 初週28万?
多すぎだろ。
Wiiスポでもたしか15万くらいなのに・・・
>>486 マリオコレクションで比べてみるとマリオは2が一番面白い。
参考までに貼っておく
歴代据え置きマリオの売り上げ
スーパーマリオ64 初週16万 2週目12万 3週目6万 累計163万
スーパーマリオサンシャイン 初週28万 2週目10万 3週目6万 累計78万
スーパーマリオギャラクシー “初日13万”
スペマリ 初週16万 現在50万
マリパ8 初週28万 現在85万
517 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 14:42:59 ID:er9piu3q0
歴代といいつつ任天堂が負けハードになってからのを見せてもな
歴代最高ってことでいいんじゃね?
携帯ってことでニューマリオは無しか
520 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 18:55:16 ID:Le1unA550
歴代最悪のクソゲーだから買わんで良し
521 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 19:05:55 ID:aBMXbRZ/0
歴代サイコーのじわ売れを記録するから、初日はこんなもんよ。
>>517 歴代3Dマリオってことだろう、多分
…マリパが8しか入ってないことは気になるがな
523 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 21:38:44 ID:20JWmpLF0
>>523 お前ホントに頭おかしいんだな
マジで精神病院行った方がいいぞ
いや、マジで。
525 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 21:49:53 ID:EWdUlDZl0
自演?
527 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 21:54:37 ID:EWdUlDZl0
折角ID変えたのにコテ外し忘れてるのかwww
いくらネガキャンしようがめちゃめちゃ面白いことに間違いない
まぁ一部には面白くないって人もいるだろうけど
持ってないのに面白くないって人もたぶんいる
530 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 21:56:09 ID:EWdUlDZl0
532 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/11/05(月) 22:03:57 ID:K6qzaytwO
うーん、どう考えてもマリギャラは良作以上だよね
マリギャラを叩いてる連中って新しい物を総じて受け入れられない懐古厨か宗教的理由で叩かなければいけない人達なんじゃ?
もしくはポリゴン酔いとか起こしちゃう身障者
リンク先見に行ったら、そもそも
>>523が建てたわけじゃ無いみたいなんだが
ID:EWdUlDZl0は一体何がやりたいのか解らない
うわぁ…
535 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/05(月) 22:06:24 ID:EWdUlDZl0
>>533 俺も分からない。ハンドル保存して後には引けなくなってる(´・ω・`)
A助に続いてクンニ君にまでマンセーされしまったマリギャに未来はにい
バイオが出るから買い控えてる客がいるから、今は売れてないんじゃない?
二人用出来るみたいだし、カップルや友達同士の接待ゲーには最適そーだしね。
これマリオブランドじゃないほうがよかったね
力入れて作ってるのは伝わるけど、マリオならではの直感性が皆無だね
いくら頑張って作っても、分かり易い操作性にしなきゃユーザーには伝わらない
自分らで質の低いユーザーかき集めたWIIなら尚更だね
任天堂の自業自得だけど、かわいそうに
これからは「ブランド力に欠けるけどよく出来たゲーム」は
絶対にWIIとDSでは売れないだろうねw
WIIですか
なるほど、WIIねぇ
ユーザーの質ってなんだよ…
バカじゃねーの
WIIじゃなくて、WWIIなんだよきっと
542 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:08:15 ID:FR+JmYI50
>>540 貧乏人って言ってるのよ。安物買いの銭失いって事。
どうせWiiは親に買ってもらったんだろ、バイトしてPS3買え。
これぞ、質の高いユーザー。しかし、ユーザーの質が高くなるとソフト買うのに悩む悩む。
でも、マリギャラ程度はスパッと買おうな。評判は悪いらしいが。
頭わいとんか。
>>542 ごめんwwwwPS3は友人からタダで貰ったわwwwwマジごめんwwww
貰ったのはいいが、やる物無いのは何とかならないか
PS3ユーザーは金持ちだからソフト買うのに悩むけどマリギャラはスパっと買う
意味が分からん
戦士はいつでも笑わせてくれるwww
戦士っていうか狂戦士だな、オッス!バーサーカー君www
バーサーカーはばーかーさーw
>>542 意味不明すぎる。
じゃPS3のソフトが売れてないのは質が低いってことか?w
549 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 23:22:26 ID:aBMXbRZ/0
138 :名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:40:30 ID:c2x1YQUt0
ttp://ristretto.blog15.fc2.com/ > さて先週スーパーマリオギャラクシーが発売されました。気になるのがその後の状況。
> 初日は好調でしたが、土日が意外と伸びず、結果として想定していた数値を下回る結果となりました。
> 同業の知人、数人に聞き取りした所、何処もほぼ同様でしたので、
> 初週の販売数としては恐らくマリオパーティ8(28.2万本)以下になるかと思われます。
任豚頓死wwwwwwwwwwwww
年末年始でミリオンいくだろ
未だに短期的な売り上げで煽るとは、学習能力が無いのか
結局売り上げ順調に伸ばしてミリオンいっても
誰も責任取らないし、無視で、また新たなソフトをネガキャン
いつものこと
学習能力なし
それしか仕事がないGK乙
発売当初、爆死爆死と煽ってたマリカDSが、250万本売れてるしな。
恐ろしいことにたまに週販ランキングに顔を出してるし。
メイド
555 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 02:43:10 ID:MfdhHFMm0
メイドワリオ
556 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 02:43:48 ID:3INBaN+30
メイドさんワリオ
何この縁起スレ
>>549 ゲームとしては自分はかなり満足してるけど、wii所持のライト層には受け悪いだろうとは思ったよ。
Newマリくらいのヌルい難度にしといたほうが売れただろうな。
559 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:37:55 ID:LBW07uYu0
つまらないから、思ったより売れてねーんだろなw
560 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:41:30 ID:QQtAM2160
2日で飽きた・・・・。
じわ売れするはずなのに土日に伸びなかったのはなぜ?
じわ売れ方ゲームは土日に伸びてその後も安定して売れて
いくもんだよ
563 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 10:53:40 ID:RflXLucT0
日本では、マリオギャラクシーはゲーマー向けのゲームで初動型ではないか、
という気はする。ゼルダと一緒で。
DSマリオが売れたのは懐古趣味なんだってば。ファミコン臭さがないと
マリオのACTは売れないんじゃないの。
どの部分取っても最高だろ!
不満点なんて一切ないぜ!
とは思わないものの、やっぱりいいゲームだったよ、マリギャラ。
あの値段でこんなの出されたら、他のゲームは中々厳しいな。
ただ、64の視点のが酔いにくいような印象を受けたのは、
俺が異端なのか、単に歳を取っただけなのかは未だ不明。
>>564 サンシャインは初動率50%前後、マリオ64は10%前後。
サンシャインがあまり振るわなかったとはいえ、マリオで初動型っていうのは過去に例がないよ。
この先Wiiゲーは厳しいだろうな。
いくら面白くてもマリギャラより値段設定が高いと売れないかも
つーか最近は値段上がりすぎ
PS2のバンダイ製キャラゲーが7000だし
Wiiは過去の任天堂ハードとは全く違うので。GC以前の成功パターンが通用
するとは限らない。
そもそも、従来の任天堂ゲームファンすら切り捨てて、全く別の方向性を
狙ったハードがWiiでしょ。従来マリオファンですら、Wiiにとっては「コア
ゲーマー」の範疇に入る。
WII持ってるなら買って損はないと思うよ。
でもわざわざWIIかってまでやる必要は感じられないね。
>>569 全く違うってほどでもないよ。Wiiでゲームに初めて触れた人なんて2割ちょっと。
あとWiiが従来のゲームファンを切り捨てたなんて初耳。
>従来の任天堂ゲームファンすら切り捨て
これはある種のネガキャンだな
>>572 ていうかネガキャンしてるやつが唱えるお経みたいなもんだろ
現実にCM戦略などは明確に従来の任天堂ファンを切り捨てていると思う。
DSもWiiも、CMのポイントは「任天堂色を徹底的に消す」って事なんだよね。
非任天カラーで売っていたのに、今更従来の任天堂タイトルを引っ張り出しても
無駄だと思うけど。
特に、Wiiで多いと言われる女性ユーザー層は昔の任天堂ゲームを知らんでしょ。
素直にWiifitで売ったらいいじゃん。
なんか日本語として意味がよくわからん文章だ
任天堂色を消す?
Wiiって任天堂のイメージそのままな気もするがな。
任天堂色を消すことと、任天堂ファンを切り捨てることは、同意なのか?
「玩具らしいデザイン」から方向転換したのは確か、まるでファンを切り捨てているとは思えん。
いや、すまんが、俺の意見は的外れな気がしてきた。
>>非任天カラーで売っていたのに、今更従来の任天堂タイトルを引っ張り出しても無駄だと思うけど
そりゃお前の「任天堂色を消してる」って推論が大間違いなだけだアホめ。
>>578 どうだろうね。でも確かにハードのデザインの方向性っていうのは
GBASPをきっかけに、子供っぽいものから万人向けに修正されたと思う。
でもそれは決して「任天堂らしさも消えた」とは一概に言えないだろう。
ソフト面でもDSのタッチジェネレーションを筆頭に万人向けをプッシュしているのは否めないだろうけど
昔の任天堂ゲームが万人向けじゃなかったかというと決してそうではないし
Newマリオが64以前のマリオを彷彿とさせるようにメガヒットしたことからも、決して間違ってはいないと思う。
俺が思ってるのは、任天堂は任天堂ファンを切り捨てているわけではなく、
任天堂ファンに加え、新しいファンを創造している、ってことだ。
新規層の掘り起こしで、自身のリスクを省みず、業界の発展を考えた、とも言える。
>>581 昔の任天堂はよかった、と思う人は少数じゃないかなー
多分、基本的なことはあまり変わってないはずだよ
それに加えて、任天堂のソフトだけがバカ売れする状態を考えると
品質の面で信頼を厚くしているんだと思う
そう考えると、ファンが増えているっていうのも間違いじゃないと思う
アンチ任天堂信者な人にはちょっとツライ事実だろうけど
583 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/06(火) 14:34:29 ID:jdmD6O3C0
初心者に球体ステージそのものが要らなかったんじゃないかとすら思う
宇宙が最初から提示されてても何の浪漫も感じられなくない?
最初は地上から始まって、宇宙に行けるようになるって感じじゃないと気持ちが乗らない気がする
今回のオープニングって誰が見ても唐突過ぎると思うんだよね
普通にクッパにさらわれて、それを追いかけて地上ステージをクリアしていく
幾多の苦難を経て城に入りクッパを倒すとクッパが宇宙へ逃げる
そしてマリオが冒険を重ね宇宙に行ける能力を得ていざ宇宙へ
なぜこんな風にできんかったんだろ
>>583 千手に同意とかしたくはないが
導入部分はE3やらWii体験会のときの地上->宇宙の流れのほうが良かったと思う
一応地上から始まってなかった?
オープニングの後、ピーチの城まで
導入ならこんなんでいいんじゃあないの?
586 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/06(火) 15:03:59 ID:jdmD6O3C0
ムービーで延々説明されて
ハイこれが導入ですよ
皆さん今から宇宙に行きますよでプレイヤーの気持ちがさぁこれで宇宙に行けるぞっていう風に
気持ちが盛り上がるか?って話だよ
587 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:08:00 ID:qywbQe7V0
買ってみたけど難しいよ
普通に3Dだとジャンプして踏むというだけでも感覚が掴みづらいし
球体だと視点が悪くて穴に落ちてMISSとかばかりで詰んだ
俺が下手なのは認めるにしても
Wiiスポーツのような誰でも簡単にというのではないし
DSで入ったようなライトユーザーには無理だろ
コントローラーが変わったというだけで
リモコンでスターに合わせるにしても、スピンでもリモコンを使うから同じ動作だし
すぐ画面外にポインタがいって画面内にしろとかうるさいし
リモコンとヌンチャクにわかれたことで複雑になってるしクソだな
588 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:09:34 ID:88ATgI4xO
ゲームってのは一番面白いと思うアイディアを一番最初にもってきて、次にそれに負けないようなアイディアを考えてもってこなきゃいけないって誰かが言ってた
589 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/06(火) 15:09:44 ID:jdmD6O3C0
マリギャラは特に踏みつけにくいよ
カメラが極端に引いてるしね
>>587 千手じゃないようなので、ちょっとだけマジレス
・当たり前、そのためにスピンがある
・球体の視点はあえてああいう風にしてあると思われる
・あんたが下手なんじゃなくて、球体のゲームが初の人は誰でも最初は多少は戸惑う
・3Dアクションというだけで当然のこと
・スピンとスターピース収集・発射は違う動作だし、両立できる
・画面内にしろ、と言われるときは、ポインターを使う場面のみ
・セパレートコンというだけで複雑にはならない
591 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 15:14:05 ID:RQOAz5JT0
千手は死ねばいいのに。
踏むのが難しいって言ってる奴、本当に買ったの?
スピンって知ってる?あれ、明らかに初心者向けの技だろ?
セパレートで複雑になるってのは嘘だな
別になんとも思わん
自由な姿勢が取れるようになってよかった
最近マリオ64もやった上での感想だが
3Dは奥行き方向の敵との距離感が掴み難いから踏むのは多少難しいが
視点が見下ろす形が多いマリギャラの方が簡単だった
596 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/06(火) 15:24:43 ID:jdmD6O3C0
>>590 誰もが戸惑うものを最初に持ってくるのがNG
スピンの当たり判定が小さすぎてNG
あえてそういう視点にされていようが何だろうがプレイヤーにとってやりにくければNG
俺もセパレートで複雑とは思わん。
踏みにくいと思ったのは俺も。
> クソだな
これさえなければ、個人の感想と思えるんだがなぁ。
>>596 他のゲームがこんな
仕様でもマンセーするくせに
マリオだと叩くお前がNG
どうせ、千手は持っていない物をググって調べて言ってるだけだから、
相手にする価値無し。
>596
当たり判定広いよ。
>596
当たり判定広いよ。
603 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/06(火) 15:45:15 ID:jdmD6O3C0
もうちょっと広くするか連続で出せるかスピンの持続時間を長くすれば良かったと思う
>>603 連続で出せたら、スピン連打で腕痛めるから糞ゲーとか言いそうだなお前w
>603
あー、それはもう合わなかったんだよ。
諦めな。
606 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:23:22 ID:qywbQe7V0
ターゲットである小学生とかは飲み込みが早いからすぐ慣れるから問題ないかもね
脳トレとかとか層が違うんだし、脳トレババアとか、ライトゲーマーに合わせたら
それこそ簡単すぎてクソとか、劣化マリオ64とか今以上に叩かれていた気がするし
ただリモコンである意味がたいしてないね。スターにカーソルを合わせて取るとか完全に作業じゃん。
ヌンチャクは別に3Dスティックと同じだし
リモコンを振ってスピンするのも、別にスピンボタンでスピンするのも違いが無いし
今までのコントローラーを捨てるとかいっているわりに目新しさがない
607 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:24:07 ID:v3zqvaSe0
メイド服マリオ
わかったよ!俺!
単純にゲームが下手な奴が吼えてるだけだ。
マリオ歩かせて拾うよりいいじゃん、拾うのが嫌なら拾わなきゃいいんだし。
ソース見たこと無いけど今までのコントローラ捨てたら
必ず毎回目新しさ見せなきゃいけない決まりもない。
610 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:30:10 ID:qywbQe7V0
あと最初の惑星でほんとうに狭い球形ばかりでクソだと思ったら
次のハチの惑星にいって多少広くなって多少マシになった
狭い球形に変な岩石がゴロゴロ転がってすぐやられるのでリモコンをテレビに投げつけそうになったよ
最初にもっと広いステージを出したほうが良かったと思う
611 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:31:40 ID:32EZRbV3O
>>607 メイド服着たマリオ
・
・
・
・
・
キモ過ぎだしw
612 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/06(火) 16:37:45 ID:jdmD6O3C0
>>610 真ん中以降になったらマシなステージが出てくるのでそれまでの我慢だ
10時間くらい我慢すればようやく遊べるレベルになる
千手死ね
>>606 作業か?手首ちょいちょい動かすだけだぞ
それに取らなくても進める補助アイテムみたいなもんだ
これはアナログスティックでは代用不可だしWiiコンの意味あると思うぞ
GC時代の任天堂は最悪だったろ
ニンテンハードなのにニンテンゲーがクソだらけ
まともなのはピクミンとスマブラくらい
64とWiiが売れたのはニンテンゲーがまともだから
俺は全くやってないのだが、
>>615はGC全体を論じれるくらいGCをプレイしたとな?
スマブラ、バイオ4、ガチャフォ、ゼルダ、動物番長、ピクミン、ぶつ森、バテン1・2
ガシャポン他もろもろ
ガチャはガチ
GC時代の任天堂はスランプだったと俺も思うよ。
世界をアッと言わせる様な本当に凄いと思わせるゲームが無かった。
任天堂は1ハードに1つくらいはそういうの出してたんだけどね。
>>616 正直GCで一番頑張ってたのは任天堂じゃなくてカプコンだよ
Wiiでいいソフト出せるのはGCをフルに使いこなせてたから
ピクミンとスマブラだけは褒めていい
>>574 Wiiは3Dスティック、光線銃、ファミリートレーナー
ファミリーベーシック、ディスクシステム、サテラビュー等を
併せ持ったいわば任天堂の集大成だぞ
任天堂色を消すどころか判る人には「ちょww今更復活かよ」って物がかなり多い
ファミトレ、バンダイじゃん
サテラビューで思い出したがSFCのNTTDATEキーパッド未だに持ってるや
× DATE
○ DATA
625 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/06(火) 22:39:20 ID:jdmD6O3C0
>>620 超同意
任天堂はマジ舐めてる
カプコンにお礼しろ
妊娠の俺がめずらしく千手に同意
627 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:51:15 ID:GQXdUlgz0
Wii 米トイザらスで「スーパーマリオギャラクシー」がいきなり実質半額に
米トイザらスで「スーパーマリオギャラクシー」を購入すると、
25ドルのトイザらスギフトカードが貰えるキャンペーンを行っているそうです。
「スーパーマリオギャラクシー」は、北米で来週に49.99ドルで販売されるため、
実質発売日からいきなり半額で購入出来るようになっているようです。
その他、GameSpotでも「スーパーマリオギャラクシー」を限定期間内に予約購入すれば
様々な割引特典が得られるなど、北米では「スーパーマリオギャラクシー」
のセールスを上げるために一部で卸値がかなり割り引かれているようです。
628 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:00:28 ID:96wUnp5b0
まぁ、ps3を買えない貧乏人用ですから
糞で当然なわけで
PS3の素晴らしい独占ゲームを挙げてもらおうか、出来ないなら黙ってろ豚w
裕福な人間ほど価値のあるものしか買わない事実
>>629 WiiとPS3じゃゲームの質に差がありすぎwww
Wiiはクソゲー、ヌルゲー、ガキゲー、手抜きゲーしかないからなwwwww
632 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 02:49:50 ID:96wUnp5b0
wwwwww
つまりPS3のソフトはWiiのソフト以下の質だって事じゃないかw
>>631はWiiソフトがPS3より下とは書いてないからねw
どう考えてもPS3ソフト>>>>超えry>>>Wiiソフトだよ
>>637 どう考えても、の、いくつかの例を頼む。
どう考えたんだ?
俺も聞きたいな、グラは分かりきってるから
それ以外ならどう考えたんだ?
640 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:46:07 ID:GQXdUlgz0
そんな馬鹿な〜
おまいらが叩いても、ニンテンドウチャンネルでは高評価だろう。
信者の組織票や社員の工作というのはなしな。
642 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 11:59:10 ID:GQXdUlgz0
値下げが止まらないみたいです。
流通さんからの話によると店頭売りでASH、マリオストライカーズチャージドが新品2999円で販売するとこがでてきたとのこと。
SCE系ソフトより任天堂ハードのソフトが値下げ率が大きいらしい…
テイルズオブイノセンスも発売日に4999円とか…のお店もでてくるかもしれないとかとか…
そもそもPS3にソフトなんかあんの?
高級ハードps3 wiiイラネ wwwww
俺だけが知っている特別な情報を書いておくが、
任天堂ハードよりSCE系ハードのが値下げ率が大きいらしい…
とりあえず、水中ステージの操作性の悪さだけはガチ
水中だけでもいいから、カメラの反応早くしてほしい。
岩の陰で引っかかっておぼれそうになったことが何回かあった。
水中同意。
潜るんだか上がるんだかが思い通りにならないときがある。
俺が下手なだけだったらスマソ。
個人的には、スティックを倒しすぎない程度に倒しながら操作すると上手く泳げると思う
おかげで画面手前の方向に泳がない限りはごく快適に操作できるよ
>>622 ロボットのこと・・・時々でいいから思い出してあげてください
>>648 でも水中で狙いの物が取れず行き過ぎちゃって戻ろうとする場合
画面手前に向けて泳ぐことになる
かなり良くあるシチュなんだよね
651 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 18:47:27 ID:GQXdUlgz0
PSよりまし
652 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 22:28:08 ID:/89zgtSm0
マリサン以下の初週売上げでマリサンよりもハードを牽引できなかったとは・・・
マリギャラ終わったwwwwwwww
>>652 マリオ64はマリサン以下の初週売上だったけど
累計売上ではマリオ64の方が上
654 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 22:33:04 ID:/89zgtSm0
>>653 マリオ64は本体と同発なんだからあたりまえだろwwww
今回は370万台も本体が売れてながら25万本で消化率は3.5割にしか
達してないんだよ
これはさすがにヤバイだろ
655 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:29:01 ID:rcgRuGvT0
ハチの惑星でバグがあったな
ルイーじスター取る面が間違っているだろこれ!
何で最初の面に?表示するんだよ!
それバグだったんか。
気が付かなかったww
657 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 23:33:24 ID:Tk6oK2WY0
Xbox360悲願の最下位脱出!PS3を抜いて据え置き機のNo.2へ、他
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10054410186.html > 初日2500本からスタートした「オプーナ」は
> 発売初日で力を使い果たしたのか、約3000本。
> 「まずは50万本」まで残り49万7000本。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ 捏造乙!!!!!!!!!!!!!!
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
週間ゲームソフト販売ランキング(2007年10/29〜11/4)
●Wii期待の新作『スーパーマリオギャラクシー』が首位獲得
Wii期待の新作『スーパーマリオギャラクシー』がついに発売、首位を獲得した。
2位にはシリーズ初めてのXbox 360向けとなる『エースコンバット6 解放への戦火』が
ランクインしている。
1 Wii スーパーマリオギャラクシー 2007/11/1
2 XB360 エースコンバット6 解放への戦火 2007/11/1
3 DS ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア 2007/10/25
4 DS 西村京太郎サスペンス 「京都・熱海・絶海の孤島 殺意の罠」2007/10/11
5 PS2 スパロボ スクランブルコマンダー the 2nd 2007/11/1
6 DS ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊 2007/9/13
7 DS DS文学全集 2007/10/18
8 Wii Wiiスポーツ 2006/12/2
9 Wii はじめてのWii 2006/12/2
10 PS2 アルトネリコ2
http://www.famitsu.com/game/news/1211751_1124.html
メイド服オナニー・・・と言いたいところだが
64>>マリギャラ はじめのでかい星スイッチで
助け出す所までやってやめた
洋物見たくドンパチ出来るゲーム出してくれ
>>655 最初のステージでもルイージのポイントには行けるので何もおかしくないよ(坂道をハチで登る)。
確かにどのステージでも良いんだけど。
661 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 07:01:04 ID:NrAh9tMK0
アジアの週間累計 PS3 16000
日本週間累計 360 17000
日本週間累計 Wii 41000
ハ,,ハ wii
(`・ω・) <ぶっちぎりだぜ!
〜 (_ ゚T゚
゚ ゚̄
ハ,,ハ PS3
( ゚д゚) <wii待てよ…ちょ360…
〜 (_ ゚T゚
゚ ゚̄
ハ,,ハ 360
(´・ω・)
〜 (_ ゚T゚
゚ ゚̄ キコキコ
やらせてみるとみんな面白いって言うんだけどな
3Dってだけで拒否してる人が多い
口コミで評判が広がるといいけど
もう少しCM考えればもっと売れるかも
松嶋奈々子辺りにCMやらせろ
こんなに楽しいソフトをやらないなんて損してる
663 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 08:09:45 ID:qlYXLjiz0
|
| ┌┐
│ (゚ω゚)
│ ||
│ ||
│ ┌┐ .||
│ ( ゚∀゚) <Wiiの週販最低記録更新中!
│ || || マリギャラ爆死プギャー!
│ ┌┐ || ||
│ (・ω・) || ||
└─┴┴─┴┴─┴┴── 先週
360 PS3 Wii
| ||
| ||
│ ||
│ ||
│ ┌┐ ||
│ (・ω・) ┌┐ ||
│ || . (д゚ ) <Wii終りょ・・・・・
│ || || ||
│ || || ||
│ || || ||
└─┴┴─┴┴─┴┴── 今週
360 PS3 Wii
664 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 08:31:02 ID:9lX/0ko5O
まぁクリスマスでバカ売れするんだろうな・・・
スマブラが1月発売は本当に勿体無い
665 :
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/11/08(木) 08:34:54 ID:+t0vHLTy0
ギミック自体が楽しくない作業の連続のマリギャラ
爽快感もスピード感もない作業の連続のマリギャラ
パスできない作業まみれのマリギャラ
プレイヤーによってプレイスタイルが変えられない単なる作業まみれのマリギャラ
666 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 08:39:41 ID:jMMJgi8MO
>>659 じゃあマリオなんてやらずに洋物のドンパチできるゲームをやれよw
668 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 08:43:31 ID:aFc5LHNmO
>>662 そういえば何で任天堂は最近人気芸能人とか起用しないんだろ?
ゼルダ時オカだって使ったし、同じマリオであるニューマリでも使ってブレイクした
最近の任天堂は変なプライドに取りつかれてる・・・
まずは遊んでもらわない事には評価されないのに
669 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 08:51:37 ID:uhlPbwEY0
670 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 08:52:40 ID:Tn7lDE2D0
このゲーム程、空間把握能力を必要とするものはないので弱い人は放り出していると思う。
普通のゲームなら、とある目標点を認識したら動かす物から目標点までのルートを想定し、それをなぞる。
そのルートは微調整はするけど大抵崩れない。空間把握能力弱者はそうやって誤魔化してきた。
しかし、これは、重力・カメラ等の変化によりルート設定を頻繁にリセットしなければならない。短い間に目標点の再注目、ルート設定、移動を繰り返す。
空間把握能力弱者はこれに耐えられず3D酔いする。
売れ行き悪いみたいね。
導入部がつまらないからしょうがないか。
>>668 fitは石塚とかだっけ
マリギャラも有名人つかったらよかったのにね
673 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 09:09:12 ID:Hdl8ehSI0
>>670 今まで3D酔いするやつは画面全体の動きを見すぎてるからだと思ってたんだがそういう酔い方もあるのか。
カメラ動かさせろっていっているやつは空間把握能力弱者なのか。納得だ。
そんなの昔から言われてたじゃん
キャッチボールもまとものできないようなヤツにはきつい
イチローなんかは凄いぞw
675 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 09:30:12 ID:rpsR6/MY0
これからはカメラ操作させろって言う糞には空間把握能力弱者と呼ぶことにするぜ。
676 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 09:39:29 ID:zIamSDodO
やってたら右腕が疲労骨折した
つまらんわけではないが、他にもっと面白いゲームがいっぱいあるからあえてやるまでも無いってとこだろうな
俺がカメラを操作したいのは、マリオをもっとアップでプレイしたいため。
64視点?
売れてないらしいな
初週売上だけ見ればそこそこだけど、マリオの正統続編で〜、wiiの販売台数に比較して〜、とか考えると寂しいな。
これから毎週一万前後売れ続け、忘れたころにミリオン行きそうではあるが。
マリオ64DSも初週12万から始まってちょっと前に累計ミリオンいったんだし
そんなに悪くない数字だとは思う、良くもないけど
ただ、評判悪いとか糞ゲーって意見はあまり聞かないな
682 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 11:49:43 ID:tQh98HZZ0
結果きてた
DSL 80000
PSP 57000
PS2 11000
PS3 16000
Wii 41000
360 17000
1.マリオギャラクソ 256000
2.AC6 67000
3.FFTA2 52000(210000)
4.西村サスペンス 21000(96000)
5.スクコマ 20000
6.ポケダン時闇 19000(1030000)
7.文学 19000(79000)
8.Wiiスポ 17000(2074000)
9.はじWii 16000(1632000)
10.アルトネリコ 14000(82000)
12.250万漢検 13000
16.ドラゴンテイマ 10000
26.マリパ 6800(877000)
30.CCFF7 6200(729000)
外.G1ジョッキPS2 5900
外.アイマス 5600
外.G1ジョッキPS3 4500
外.オプーナ 3200
683 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 14:59:58 ID:qTnmBs5j0
クソげー
いいえ、ソフィアです。
面白いとは思うが、あんまりやる気にはならないゲームではあるな
結局オブリに戻った
686 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:00:37 ID:b7WJsbVe0
評判よかったゼルダトワプリがGCで出たタクトを累計で下回ったからな
それでマリギャラも初週はマリサンに負けたし
しかもマリサンは3日分のデータなのに(マリギャラは4日分)
なんか累計でも下回りそうな流れだな
687 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 03:04:23 ID:c46k947D0
まぁ所詮任天堂の作るソフトなんてこんなもんだ。
手抜きゲーと焼き直しばっかり作ってた結果だな。
好き嫌いはおいといても、
任天堂の作るゲームを手抜きというのは無理はあるだろ。
あれで手抜きなら業界飛ぶな
690 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 03:26:20 ID:r6MIX4QM0
評判悪いのは本当だろう
サンシャインの二の舞にならなくてよかったな
本当にあれは何で売れなかったんだろうね
サンシャインって75万本ぐらいだっけ?(^0^)
マリギャラも90万ぐらいじゃね
>>690 評判悪いの?
正直、2Dから3Dになった64の衝撃には及ばないものの、悪い評判がでる出来とは思えないんだけど。
>>690 サンシャインとタクトの後半が評判良くないのは事実だが
ギャラクシーは概ね評判がいいのだが
マリオもゼルダも、圧倒的に高い期待に対しての評価を受けるからつらいよな。
696 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 23:44:46 ID:flVLQKFt0
こんなもんだろう。
697 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 00:07:28 ID:nmfCOmxmO
つうかマリオギャラクシーを超えるクオリティ、遊びやすさ、完成度を兼ね備えたソフト教えてくれ
>>697 スーパーマリオワールド
これ以上のマリオを俺は知らん(2D、3D含む)
これで80点代かよ。
辛すぎる。
>>700 低い点数をつけている人が2人ほど居るね。
> 酔う!!!!!!
> そにかくSD酔いします。
(中略)
> 全体的によくわからない。
(中略)
> そして気持ち悪くなりクリアして即売りました。
> とにかく酔います。ほんとに酔います。
> 車の中で本読むとかよりよっぽど酔います。
という人と、
> まずはなんといってもボリューム不足。スターを全部集めるのに20時間ほどしかかからなかった。
> ゲーム内容がこれだけと言うこともありかなり残念。
という人。まあ、色んな意見があるんでしょ。
702 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 08:29:09 ID:JFR+vK5d0
スター242枚を20時間って凄くね?
SD酔いって何だ?
今までゲーム出来なかったって事?
705 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 08:52:26 ID:0wU9JueSO
「期待」とは、自らの基準の高い妄想をおこがましく開発者に押しつけることかね?
そんなものは要らない
どうせその妄想が実現しなかったら「クソゲー」とか言って自己満足に陥るだけなのだから
SD酔いは多分3D酔いの間違いだろうけど、そうじゃないなら
PS3か360に触れた人がSDのゲームを嘲笑する意味で書いたと思う。
まぁもしそれなら、過去ゲー全否定なんだけど。
あと、マリギャラはコンプ目指せば相当ボリュームあるし、20時間っていうのは
ほぼ寄り道せずぶっ通しで最短ルートをミスせずに行くくらいの勢いじゃないと無理。
それで「ボリュームがない」っていう批判は全然参考にならない。第一これアクションゲームだし。
どっちにしろ点数を下げようとする意図が見え見えのレビューだね。
708 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 09:49:51 ID:UT2ebBMz0
>>707 要するにモンハン、もといモンバンの工作ってこと?
>>708 工作と断定するわけじゃないけど、何かしら低くつけてやろうという意図は見える。
もちろん全員が面白く感じるゲームはないからそういう人もいていいわけだけど
ちょっと批判内容がが個人的には的外れも過ぎるかな、と。
20時間でコンプが本当なら相当上手い人だろうし、そういう人を完全に満足させるマリオは過去にもなかったと思うしね。
20時間で120枚って…攻略サイト見まくり?じゃないと絶対無理。
パープルコインとかかなり時間かかるし、変なとこにあるのとろうとして
ブラックホールにダイブして終了とかあるし。当然そういうのから最初にとるんだけど、
最初はもちろんどこにあるかわからないから、死んで覚えるわけでw
逆に現時点隠しもわかりやすいとこにあるし、攻略本とか攻略スレ見る必要は感じてない。
多分最後の5枚とかになってから、見ることになるんだろうが。
>>707 「Suri-D(San-D)」という解釈か。なるほどなあ。
ネトゲで見かけた「KURAUDO」さんや「SEFIROSU」さんみたいだけど。
>>708 数が集まれば収まるところに収まるんだからいいんじゃないの?
Sが付いてるゼルダなんかでも100点満点で20点台付けている人が居るくらいだ。
1 スーパーマリオワールド
2 64マリオ
3 マリギャラ
4 マリオ3
5 マリオ1
という感じだな。
スーパーマリオワールドを超えるマリオってないんじゃないの。
713 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:14:10 ID:URiBPTqa0
マリオ3が一番良い。
1マリオギャラクシー
2マリオ3
3ヨッシーアイランド(SFC)
4マリオUSA
5マリオ1
だな、俺は。
それより5点つけすぎだろ・・・
マリオサンシャインや風のタクトやFF12をクソと断言するほど
厳しい審美眼を持つおまいらが、なぜマリオギャラクシーに関しては
手放し絶賛なのか?
後方視点から見下ろし視点への変化は視野を狭め目的地を見えなくし、
つながりのよく分からないワープの連続するステージともあいまって
自分の意志で目的地へ向かう興奮を奪った。
またマリオを間接的に操作するギミックが増えた結果、
皮膚感覚をプレイヤーに錯覚させるインターフェイスの役割を
マリオが果たせておらず、リモコンに振り回されるピンポン玉に
なってしまっている。
以上を考えればマリオギャラクシーは意欲的な凡作、
といった評価が適切だろう。
>>712 遅れてSFCを購入した俺は、ワールド持ってなくて延々とマリコレやってたw
数年前にワールド借りてやってみたけど、そこまで面白いと思わなかったんだよな…
思いのほか難易度高くてさw
やっぱり子供のころの根性と思い出補正って大きいのだとヒシヒシ思う
いやワールドを貶すわけじゃなくて、子供の頃にやりたっかったって話ね
>>714 マリオUSAってなかなかマニアックだな〜。
サンシャイン・タクトは2chに粘着がいるだけで一般評判はそんな悪くない
ファミ通ユーザーズアイとか当時の一般人レビューでも平均良かったし
ここら辺のゲームは実際擁護も多いからスレが荒れ気味になるな。
>>707 第一、これアクションゲームだし
って…
アクションだってボリュームは普通に必要だろ。
てかマリオギャラクシーに関しては、悪くもなければ、別にそんな良いわけでもないって感じがするんだが。
友人宅でやっただけの感想だが。
720 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:25:11 ID:qUoEcqB0O
>>716 漏れもスーパーファミコンが買えず、
プレイしたのは5年後だったんだけど、めちゃくちゃハマったなあ。
憧れ評価というのもあるかもしれないが、バーチャルコンソールでプレイしても色褪せない面白さなんだよなあ。
64マリオもバーチャルコンソールで初めてプレイしたよ。
普通に神ゲーって友人にいえるわ、コレ。
むさぼるようにプレイしたもん。
最速プレイで20時間と仮定して
実際、今の市場にこれ以上のボリュームのアクションゲームって何本あるよ?
724 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:30:42 ID:28NrfwKm0
懐かしきお花畑
101 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/04(木) 03:51:57 ID:S97VVySwO
初週ミリオンは……ありえんだろ。
100万行くとしたら二週目か三週目ぐらい
167 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/13(土) 14:07:08 ID:j1QrG+lEO
>>163 これを機に本体買う奴も居るだろうし結構伸びそうな予感
まあ初週50次週20のクリスマス40であとじわ売れ200万くらいがボーダーじゃないかな
238 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/21(日) 16:03:10 ID:NDfU6EHQ0
初週50万はいけるんじゃないかな
最終的には200万くらいだろうけど
260 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/25(木) 01:21:54 ID:qgSEsst20
っていうか、受注70万って決定したわけでなく、
それ以上はいくのは間違い無いって話だから、
初週で100万もあながち無くは無いな。
ハード売り上げもマリギャで大幅に牽引されるのも間違いない
売り上げスレじゃなくて、評判スレでしょ?
評判に関しては、隠しきれなくて焦ってきてるな。
マリギャラって1〜3ステージを軽くプレイしただけでは楽しさが分からないんだよね
>>719 不必要とは言ってないだろ。批判内容が的外れだと言ってるんだが。
>>727 ボリュームが少なかったら、批判要素になるだろ
マリギャラのボリュームが少ないかどうかは別として
729 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 10:46:00 ID:0wU9JueSO
>>726 スマブラも数時間やるぐらいじゃあ楽しみがわからない人が多い
>>730 それだったなにが「第一、これアクションゲームだし」なわけ?
>>731 相当上手い人がノーミス最速最短ルートくらいでプレイするくらいじゃないとコンプ20時間は無理。
つまり普通にコンプリートプレイを目指せば25時間〜30時間は超すであろうと推測できる。
これはアクションゲームならどんなものでもボリューム不足とは言わせないほど十分だろう。
そもそも20時間で楽にコンプできたというならば、せめてボリュームではなく難易度の批判に繋がるべきだろう。
>>732 流石にそんな大量の行間を見出す事には凡人の僕には出来ませんよ
>>701 >スターを全部集めるのに20時間ほどしかかからなかった。
全部のスターの位置・紫コインの位置を把握してやっとできる超絶タイムアタックじゃね?
>>733 上一行は君が噛み付いたレス中で説明してること。最後の一行は行間ではない。
アクションゲームならコンプ20時間は少ない、という前提は俺の中にはないからね。
君にはあるのかも知れないけど。
>>735 話には連続性ってものがあって、それが全く繋がってないという
>>736 「第一これアクションゲームだし」の一文は
「20時間コンプもあれば充分」という意味を込めたつもりだったが
君は「アクションゲームにボリュームは必要ない」と受け取った
それだけの違いだろう。
何が気に障ったか知らんが、無駄に噛み付くなよ。
別に噛み付いてるわけじゃないが、
レスが返ってきたから返してるだけだが?
>>738 先に異を唱えたのは君だ。
それに批判の方向を変えるべきっていうのは立派に話として繋がってる。
理解できないのは、君がギャラをしっかりプレイしてないからかもね。
なんで、そんなに必死にネガキャンしたん?
ソニーの人?
>>739 いや、つーか普通に日本語の所為だろ、常考。
べつにいいが
>>741 日本語の含蓄を理解する力が足りないんじゃないかね?
>あと、マリギャラはコンプ目指せば相当ボリュームあるし、20時間っていうのは
>ほぼ寄り道せずぶっ通しで最短ルートをミスせずに行くくらいの勢いじゃないと無理。
>それで「ボリュームがない」っていう批判は全然参考にならない。 第一これアクションゲームだし。
いや説明されれば>737だと分かるし、そうも読めるが
この流れで
>>737(20時間)にすぐに行きつけってのは酷だろ
あと、マリギャラはコンプ目指せば相当ボリュームあるし、20時間っていうのは
ほぼ寄り道せずぶっ通しで最短ルートをミスせずに行くくらいの勢いじゃないと無理。 第一これアクションゲームだし。
だから「ボリュームがない」っていう批判は全然参考にならない。
なら分かるが。
744 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:45:45 ID:UT2ebBMz0
ここにも居るんですね、ボリューム厨って
745 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 12:50:40 ID:BEg24uzH0
面白い事は面白いけど、まだ序盤なのにシビアな操作要求する場面が多い気がする
電流イライラ棒やってるみたいな
>>745 今回は落ちたら死ぬ細い橋を渡るとか、トゲトゲの間をすり抜けるとかの比重が妙に高い気はするな。
実質残機無限だから難易度が高いわけじゃないんだが、なんか違う気がする。
マリオは元々一発喰らったら死亡の死にまくるゲームだろ。
スターは120枚だけど、同じ面でコイン取らせたりライフ1で同じ事やらせたり
同じボスが何度も出てきたりするから実質的には面は30種類くらいしかない
信者が言うほどボリュームはないな
同じステージとはあまり言えないけどな
砂漠のパープルコインなんてドッスンの上のコインでどんだけ詰まったことか・・・
まあユーザー側が初プレイでクリアできて
一度もゲームオーバーにならないのが当然みたいな接待ゲームに慣れたから。
でもスーパーマリオで一度もゲームオーバーにならず初プレイでクリアとかいないだろ。
それどころか初プレイ時は1-4までも容易には行けなかったはず。
結局同じ面を何度もプレイしてその面の面白さがじわじわわかってくるんだよね。
密度を堪能してたわけ。
でも今の難易度味付けって数回の挑戦で突破出来て、そうするとすぐ終わっちゃうから
面を増やすって言うボリュームでごまかす作り。
1つの面の密度が減ってるんだな。スーパーマリオが24-4まであったって疲れるだけみたいな。
今回唯一密度の濃さを体験できるのはパープルコイン集めだけど
相当後から出てくるからとっくにそのマップの構造忘れてるんだよ。
ああ あそこら辺にあるかなって当りがつけられない。
スター集めじゃなくてエンディングまで直行だと、20時間くらいで行けるのかな
>>748 常に新鮮な気持ちで新しいステージをプレイしたいというのは我侭だろう
少なくとも用意されているミッションの数とコンプの意味がある時点でボリュームと言える
ていうかボリューム厨はしねよ