1 :
名無しさん必死だな:
Wii大好き!の知恵おくれチョンアスペルが恥をかくスレ第4段!
痛々しい痴漢のスレきたーーーーー!!
3 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 01:57:14 ID:RbqG7lEQ0
チョンアスペルの墓穴w
高性能化路線は失敗する
↓
じゃあGCは低性能だったのか
↓
GCは高性能だったから失敗したんだよ だから高性能化は悪だ
↓
ならGCとアーキテクチャが変わらないWiiは高性能ということになってしまうが??w
↓
(チョンアスペル逃亡)
自分が何を言ってるのか、矛盾はあるのかないのか分からずに脊髄反射でモノをいう出来損ないは
所詮この程度w
どうみてもWiiの圧勝だし360は死んでます
5 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 01:57:37 ID:U7P2d9AG0
GCは高性能だったから失敗したんだよ だから高性能化は悪だ
↓ ←正常な人の理解力の壁
ならGCとアーキテクチャが変わらないWiiは高性能ということになってしまうが??w
新たなる戦場は用意された。
7 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 01:58:14 ID:RbqG7lEQ0
日本語理解できないチョンが涙目で最後の抵抗w
よしじゃあこの後も一人でがんばってくれ!
よくパート4まで伸びたな
10 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 02:01:16 ID:yVpqD9ME0
たかがプラスチックとシリコンの塊にこんなに熱くなるなんて無意味だよ。実際のところソニーも任天堂もMSも興味があるのは君たちの懐具合だけなんだぜ?」
13 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 02:02:43 ID:yVpqD9ME0
,, --―‐-- 、
/::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::;;;;;:::::::::::::::::::::::ヽ
!::::;;ノ~~ ~~~`'ー、:::::::::1
{::::ソ `i:::::::}
};;;;l ;:__、 ! ノ_ {::::::}
,り ソ:::::::::ヽ~~,---゙、._}::::ノ
l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ
`、.  ̄,r .l.^ー" .lク >>「フォーとかヤメテクダサイ!!”!」
.....r|;;.......:::':::^ii^:`::::.....;;U
..:::::::::::|ト、::::::::)=三=(::::::::/:::::::::..............
::::::::::::::::::::::ヾヽ;、;;;;;::::::::::;_;;ノリヽ:::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::シ-、`''''''''''´ ノ ゝミ::::::::::::::::::::::::::::
サードの話しようぜ!
15 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 02:04:34 ID:yVpqD9ME0
セクロスなんて肉と肉のぶつかり合いですよ
相撲なんて(ry
書いてて気持ち悪くなった
このままだとスレタイ通りにサードは潰れるな。
まず任天堂と同じことをしてちゃ駄目だ。
Wiiはハード売上を見れば大成功なんだがソフトはヤバイ臭いがする。
その辺りを上手くつければサードにも望みはあると思うんだけど。
Wiiの失敗してるところは、WiiリモコンならではのソフトがWiiスポしかないってところだ。
それが原因でソフト売上が数本のタイトルに集中しすぎている。
サードがそのソフトを出せれば生き残れるのは間違いない。
まあ、Wiiリモコンがそもそも失敗だった気がするけど。
あれは枯れてないデバイスだから手を出すのは早すぎた。
任天堂が一番わかっている気がするが。
DSが成功したんだから無理せずに、その延長線でいけばよかったのに。
枯れてるだろ。
モーションセンサーなんて車のエアバッグの中にだってあるようなもんだぜよ
車のエアバックは人が操作するわけじゃないだろ。
人間が操作するデバイスとしては枯れていない。
少なくとも、タッチペンほど直感的には扱えないよ。
ま、その意味で枯れるときが来るのかと言われると疑問だけど。
22 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 02:56:28 ID:bdV0Qe4aO
一人称視点の強制スクロールには良いけど
やっぱり従来のコントローラのが細かいアクションとかには扱いやすいしなぁ
そういう部分も売れない要因になるんじゃないか?
23 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 02:58:37 ID:R6TsKOBDO
クラコン GCコンは無視ですか
wiiは高性能だったらしいです。これで何の問題も無くなったな。
モーションセンサーなんてお飾りだろ
ポインティングデバイスとしてのリモコンなんてPCでも枯れた技術だ。
マウスがいいならオプションで出せばいい
>>22 アクションとか今までのゲームと同じものはやり難いよな。
なんていうか、センターで止まらないステックでやる感覚に近い気がする。
その辺りを解決してWiiリモコン向きのゲームが任天堂かサードから出てくるのを期待してたんだが、、難しいみたいだ。
>>23 無視はしていないだろ。
ただ、クラコンがメインのゲームだったらWiiの強みが消えてしまう。
結局は売れたもん勝ち
>>27 そんな考えだったらSCEと同じ道を歩む。
任天堂はそこまで馬鹿じゃないと思うね。
多分、もっと先を見て何かしてくるんじゃないかな?
とりあえず、WiiFitで違うデバイスに逃げたみたいだけど、それじゃ終わらないだろ。
29 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 03:16:12 ID:q21BtCHV0
現状で最も潰れそうなのはSCEだよね
解体か売却かわからないけどw
いやクラコンだってそんなに高くないわけだし任天堂にはまだ手はあるだろう。
本体に1個クラコン同梱したところで赤字になるわけでもあるまい
つーかモーションセンサーなんか任天堂はうまく活用してるほうだろ。
ほとんど使われてないSIXAXISなんかが5000円もするんだぜ。
身を削って値下げをやるほどに切羽詰ってるPS3が成功する要因なんてどこにもない。
>>28 岩田「安すぎたかも・・・」
こうですかわかりません><
>>30 売れていなかったからダメなのかと思っていた。
今、見てきたけど確かにいいと思うよ。
でも、やっぱりDSの延長線上で行けばよかったと思ってしまった。
このゲームもタブレットでやった方が面白いのでは?と考えてしまうな。
>>31 今更、クラコンを同梱にしても意味がないんじゃないか?
さっきも書いたけどこれほど爆発的に売れたのはWiiリモコンがあってこそだろ。
活用はしてるけど、上手くまでとは思わない。
>>33 完全新作は口コミ要因で伸びるからさ。
初動は大したことなくても年末商戦で伸ばしたい意図が伺える。
CMも最近見るようになったよ。
宝島は実際やってみないと面白さが伝えにくいってのが唯一の欠点だな
36 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 03:47:15 ID:2y54Bjjm0
>>25 CSでマウスは流行らないなぁ。
やっぱ、テーブルが前提という、使用状況を限定する方法は広く普及しない。
例えば、(個人的には嫌いだが)タッチパッドや、トラックボール付きの
コントローラが標準だったら、Wii以外の次世代機もRTSやFPSで
(CSユーザーにっとての)目新しさと操作性を享受できたのかも知れん。
37 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 03:49:30 ID:2y54Bjjm0
後、
>>3が何を言っているのか本気で解らないw
最後の文句は自問自答?w
> 360 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/10/26(金) 23:30:21 ID:gH7b2aS7
> 折角まとめたので貼っときます
> Q2(7月初頭〜9月末)業績報告、メーカー別比較(ゲーム事業のみ)
>
> ・純利益
> 任天堂:982億円
> MS:189億円
> SCE:-947億円
>
> ・売上高
> 任天堂:3544億円
> SCE:2434億円
> MS:2208億円
>
> ・ハード販売台数
> Wii:391万台
> 箱○:180万台
> PS3:131万台
まかり間違ってPS3を勝たせたら、SONYはロイヤリティ値上げでサード爆死
ゲーム業界は終わるぞ
MSに勝たしたらDLC地獄。結局wiiしか無いのよね。
DLC地獄にするかはサード次第だろ
>>39 キミが言っているのは
任天堂が勝ったらリモコン振りのクソゲー地獄、結局PS3しか無いのよね
ってわめいてるキチガイさんと同じことだぞ。
>>41 同じだよw
ただ今のナムコ見てれば、
それ程的外れな事は言ってないと思えるはず。
いやだからそれはMSのせいじゃないだろ
DLC地獄と言わずに不完全版商法と言えばよし
じゃあwiiだってサードのせいなんじゃね?
文句あるならハード作ればいいじゃないの
47 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 04:39:15 ID:q21BtCHV0
次のFinal Fantasyはハードです
Wiiで任以外売れにくいのはサードのせい
360が北米以外で売れてないのもサードのせい
そしてPS3が落ちるところまで落ちたのも勿論サードのせい
アスペルと何でもかんでもWiiのせいにしたがるお馬鹿さんにはそれが分からんのです
目に余るのなんてナムコくらいでしょ。
本当におまけとして使用するのなら分かるけど
有るべき要素を切り取って、DLCにするのは萎えるな。
50 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 04:51:40 ID:zZ/r4eG+0 BE:304834526-2BP(7123)
/⌒ヽ
ゝ、ノ
__|_
/ \ /\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ < ●> <●>\ < Wii馬鹿にしてたけどオプーナやる為に欲しい
| (__人_) | \____________
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
51 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 05:01:25 ID:15x5uzFE0
もう結論は出ただろう
現状の一般家庭でのTV環境やライフスタイルなどをを考慮した場合
据え置きにはPS2以上の性能はほとんど必要とされてないんだよ
従って次世代機と言われた箱○・PS3・Wiiにシフトするサードは
みんなヤバイってことだろ
会社を潰すようなリスクを避けたいならDSとPS2でソフト出せばいい
PS2も先細りだろう。
スクエニはもう凍結してるし。
53 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 05:09:53 ID:QnOdKILg0
>据え置きにはPS2以上の性能はほとんど必要とされてないんだよ
しかし北米でハード・ソフトともに箱○が売れてる現実
そもそもWiiがPS2以上の性能じゃん
PSを支えたサードが落ちぶれたから任天堂が復活しただけだろ
サードの居場所なんかとっくになくなってる、PS時代の続編
なんて通用するの一本もなさそうだし
56 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 05:16:09 ID:QnOdKILg0
ようはPS2時代より市場が活性化させるには
1番手と2番手と3番手のハードがそれぞれPS2時代より売れればいいわけよ。
で3番手である箱○はPS2時代の3番手であった旧箱を抜くのは確実だから役目
は果たした。
次はPS3がGCを越えればいいが、これもまーいけるだろう。
で結局PS2を越えれそうもないWiiが足を引っ張る形になるわけだ。
既にドリキャスライン下回ってるじゃん
DSはPS2を越えるだろう(故障なしで)
58 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 05:18:12 ID:QnOdKILg0
>PS時代の続編
>なんて通用するの一本もなさそうだし
妊娠の願望を書かれてもねー。
PS2時代の続編をWiiに出したら確かに爆死するけどさ。
モンハン3とかね。
59 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 05:19:04 ID:QnOdKILg0
携帯と据え置き比較すんなよ
実際問題、携帯市場が携帯電話含めて大躍進なんだが。
ハイエンド指向のゲーマーはマルチコア+SLIのハイエンドPCに。
PS2以上なんて求める必要なんてないだろ
Wiiは壊れても買い替えなんてしなくていいハードだぜ。
買い替えがなきゃPS2はあそこまで伸びなかった。
今現在の最強ハードDSの体験版がDLできるようになるから
DSユーザーもついてきちゃうね
ていうかさ、別に出さなきゃいけない義務はないだろ。
そんな気に入らないっていうんだったらPS3でも箱でもにでもだしゃいいだけの話であって。
まぁ、出さざるを得ない状況になってきてるけど。
それは任天堂のせいでもなんでもない。
簡単な事だ。
Wiiのゲームを求めてるのはガキと信者くらいで、ガキも信者も基本的に貧乏だからソフトを買わない。
買うのは名の知れた任天堂ブランドのメジャータイトルだけ。
Wiiでついてきた他のライトユーザーも基本的にゲームをやらない層。
コアユーザーは高性能次世代機やPC持ってるのでWiiでその手のゲームが出ても買わない。
結局、サードが独自性打ちだそうが金かけようが、ソフトを買わない連中の集まったWiiユーザーには無駄って事。
じゃあ、PS3なら買ってくれるかってツッコミが来るだろうが、俺の主張は高性能機の畑が肥えて来るまではマルチで様子見ろよという事だから。
少なくともコア層はPS3や箱○を買ってるし、北米では顕著。PCは欧州その他アジアが強いんだっけ?
Wiiは性能で妥協した事で、コアユーザーが付きにくいハードになってしまったがそれは任天堂の目論見だから信者は反論しない方がいい。
ゲーム人口の拡大が狙いなんだろ?任天堂様が新しい道を開いてくれてるのだから受け入れなさい。
65 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 06:31:06 ID:15x5uzFE0
携帯ゲームに費やす時間も据え置きゲームに費やす時間も金も
ユーザーにとってはどっちも区別はない
今まではハード性能やソフト容量の差で据え置き優位が続いていたが
DSやPSPの出現でその優位性は崩れつつある
おそらくHDTVが各家庭のセカンドTVやサードTVにまで行き渡るまで
しばらく携帯機優位の時代が続くだろ
ハードに合ったソフトを出せば良いんだよな。
悪いのは任豚であって任天堂では無い。
Wiiが普及すればリモコンに拘らない従来型も出るだろうという意見も見かけるが、そういうゲームを好む人達はPS3や箱○を買ってる。
なんでわざわざ性能の劣るハードで従来型をやらなければならないかという事だし、メーカーも従来型出そがWiiではそういうのが売れないのわかってる。
ハイクオリティなゲーム、重厚長大なゲームはWiiには流れてこないし、流す意味がない。(それを否定したハードなのだから)
信者は「そういうゲームが来てもおかしくない」と言うが、そういう設計じゃないのにムリ言うな。
という事で、散々言われてる事だが従来型はWiiに来ないし来ても売れないからサードも作りたがらない。
Wiiリモコンをいかに使うかに頭使った方がいい。アイデアの部分に時間がかかるだろうが開発は容易だから金はかからん。
安く作ってアイデア勝負で一攫千金、それがWii
68 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 06:34:05 ID:ZKzacrLTO
G様良い事言うようになったじゃん。
PSPがPS2の残存生命力を吸って生き延びてるだろ。
性能向上を求めなかったのは実はPSチルドレンの大半という罠
71 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 06:51:12 ID:ZKzacrLTO
>>67 買ってないよ。
特におっさんゲーマーは様子を見ている。
ハードの性能が解らず、開発度が熟成されていない中途半端な状態のゲームを買うわけない。
大昔のメガドラ初期みたいだな。クソの連発。
従来型を好む層はもう買ってるとすると、
日本には200万人もいないことになるな。
FF13の音楽ってFF10-2のやつだろ?
まだ崎元のオプーナのほうがいいわ。
>>64 いや・・・普通に面白そうなゲームが出たら買うんだけど・・・
貧乏だからなんての理由にならねえよ。負け惜しみにしか聞こえん
>>67 ゲーマーがPS3や箱○を買ってるというが、とても採算が取れる市場に
なりそうにないからサードが定着しないんだろが。そもそもその説で言えば、
従来ゲーマーが一番買ってるのはPS2だろ。
>>67 >Wiiが普及すればリモコンに拘らない従来型も出るだろうという意見も見かけるが、そういうゲームを好む人達はPS3や箱○を買ってる。
ソフトが大してないのにそれはない
77 :
76:2007/10/29(月) 08:03:53 ID:s/K7gdiiO
大してない ×
あまり出てない ○
78 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 08:05:51 ID:gQFrpSy90
ナイツはどう考えてもサターンで出すべきだった
>>67 従来型を好む人がPS3や箱を買ってるんだったら
今度出るウイイレはPS3版+箱版>>>>>>>>>PS2版
にならないとおかしいのだけどそうなるかねえ?
キャリバーはwiiに出す意味が分からんw
82 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 08:58:39 ID:nVl8bU2HO
今のサードはお得意のヲタゲームをWiiに出していかないといけないと思う。
確かに今は爆死しかないと思うが、それを重ねてWiiにおける信頼を
どんどん回復しないといけないんじゃないかな?
今まで、ヲタ層(中学生〜大学生)を任天堂ハードから引き離してきたのは
サード自身なんだから。
83 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 09:02:02 ID:l74/vSC80
PS3に出したサードは遅からず倒産する
84 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 09:10:12 ID:15x5uzFE0
>>81 この意味なんて簡単じゃん
PS3と箱○だけでは大して売れなくて黒にならない可能性があるから
それを少しでも補填するために過去の焼き回しでソフト作れるWiiに出すだけだ
出来ればPS2でも出したいくらいじゃないかと思う
PS3と箱○というHD画質組みがもっと元気なら
メーカー側もこんなことする必要はなかった
サードはゲーム以外に収益の柱をおったてる必要があるな。
もう日本オワタ・・・
ゲーム機をWiiしかもってなかったら、VCを利用したりもう少しゲームを買ってあげたかもしれない。
でも他の機種も持っていると、正直Wiiリモコンの意味がないゲーム、SD画像のゲーム、ネット対戦が
ないゲームはそれだけでかなりのマイナス評価をせざるを得ない。
例えばCoD3はPS3、XBOX360、Wiiでマルチで出てるけど、3機種持っててどれかを買うかとしたら
結局HD画像でネット対戦ありを取るかWiiリモコンの操作を取るかのトレードオフになってしまう。
PS3でもWiiでも箱○でも爆死するなら携帯機で出せばいい
88 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 09:14:12 ID:pYpE1NnR0
>>17 ハードがバカ売れでソフトがしょぼいなんて
ソフトメーカーにとって理想の土壌じゃないか
靴を履かない人達の村だからな
90 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 09:18:44 ID:pYpE1NnR0
>>85 「数年ごとのバクチで会社が傾く危険」を回避する必要は以前から言われてたわけで
実際にアーケード事業や複数タイトル平行開発等で対応をとってる
数年前のゲーム業界再編でもそういう動きが顕著だったろ?
次世代機発売前はPS3が勝ちそうだからとPS3に参入し
Wiiが売れれば当初は眼中に無かったWiiに参入する
PS3のスペックに惹かれてとか、Wiiのリモコンに惹かれて参入したわけでもなし
勝ち馬に乗るだけでロクなアイデアも持って無いこういうサードは
どのハードでも大したソフトは出せずに爆死するのみだ
DSブームに乗ろうとしてせっせと知育出して爆死させて
メーカーのブランド力まで失墜させてるサードの多いこと
>>80 レジェンズはマンネリ格ゲーじゃないから面白さ的に良くなる可能性はかなりあるけど・・・
まだ性能性能言ってるんだw
93 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 10:18:09 ID:hR2JRnuX0
トヨタと同じで、
「トヨタだけ儲けても何にもならん」
ということ。
トヨタいなくなれば寡占状態が解消されてむしろ経済が活気を増す。
他のメーカーにパイが回ってくるのだから。
ハードメーカーが自動車会社ならソフトメーカーはパーツ屋か整備業者だがな
母体となる車が売れれば売れる程仕事も増える
車メーカーが自ら出す純正パーツばかり使うユーザーだけではないのでね
PS3ならミリオン連発 サード安泰 みな儲かる
>>93 マリオが無くなればソニックが売れるかと言うとそうでもないと思うぞ
基本的に任天堂ファンはテレビゲームが好きなわけじゃなくて
任天堂のソフトが好きなだけだから任天堂が消えればゲームをやらなくなるだけだろう
サードにとっちゃ居ても居なくても変わらん
トヨタがなくなればwww
なんという他力本願。
>>60 そのスペックを生かせるようなソフトはコンシューマとのマルチじゃないとまず出ない
クライシスなんてグラボやエンジンの宣伝タイトルであって採算度外視
PC独占タイトルなんて既にRTSやMMORPGくらいしかない
コンシューマとPCのマルチソフトならコンシューマ側が3〜4倍は売れるのが今の市場だからな
むしろコンシューマ機のスペックアップが無かったらハイエンドPCゲームが絶滅してたっつの
>>93 それで言うなら、他がスポーツカーしか作れないから売れなくなったんだろが。
そもそもPS2時代にも、お前は同じ事を思わなかったのか?
>>33 そう思うのは君が宝島Zがどういうゲームか知らないから
あれほどリモコンを上手く使ったゲームはない
>>93 車は生活に必要なもの。
だがゲームはそうではない。
102 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 17:36:56 ID:7eQaNNyi0
つかトヨタがいなければ今のような海外における日本車ブランドの確立がありえないわけで
日本の自動車メーカーは国際競争力がなくなって共倒れしてるだろうね。
もちろん任天堂も同じ。
wii市場・・・・・任天堂9割 サード1割(ただし国内ほぼ10:0、世界で8:2ぐらい)
360市場・・・・MS3割 サード7割
って感じじゃね?
そこまで酷くないだろ…
105 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 19:25:15 ID:8nvCFEyO0
>>102 むしろ欧米での日本車ブランドの確立はホンダが担ってきた
ヨタは早くF1で一勝しろよ
>>106 いくらなんでもPS2ボッタクリすぎだろw
PS2は1万6千円
109 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 19:54:09 ID:1sbEZXJ/O
Wiiで潰れるっていうのなら、永久にPS2で作ってろよwwww
議論終了
>>103 任天堂ハード市場は任天堂が7割、スクエニ2割、その他1割だな
111 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 21:03:47 ID:bdV0Qe4aO
結局今のWiiにサードが集まるというのは無理があるのかね〜
サードが悪いのかハードが悪いのかもはっきりしないし
Wiiにシフトして潰れるようなサードならどのみち潰れるだろ。
ああ確かに全サードがシフトしてきてソフトラッシュなら弱小は生き残れないな
>>109 じゃあWiiでも儲かるように配慮しろよ、任天堂信者が
>115
なんだ配慮ってw
サードが無能なのが原因なのに
サード「どうして任天堂ハードユーザーは僕たちのソフト買わないのかな」
任天堂信者「糞みたいなソフトだからだろ、ボケw」
ライトユーザー「へー他にもソフトあるんだ。買わないけど(笑)」
>>116 デタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)人(゚∀゚ )9m━━━━━━━━!!
サードが糞論理発動!!
はいはい、こんな人達しかいませんからサードの皆さんはWiiなんてがん無視してマルチ頑張りましょうね〜♪
エレビッツ?ナニソレ
デューイ?ナニソレ
DDR?? なんで今更w
コナミはもうWiiで何も作る必要ないよ。だってWiiユーザーはコナミに用があるのではなくスネークに用があるのだからww
ウイイレも爆死するのがオチ。
もうパワプロも出さなくていいよ、どうせ売れないからww
結局正しかったのは
「今までと同じゲームを作っていたのでは先細りになってしまう」
という任天堂の判断
売れない理由を客のせいにしてたら、一生売れるモンは作れんよ
122 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 22:29:15 ID:bdV0Qe4aO
ゲーム誌なんか読まないライト層
任天堂のゲームがしたいだけの層
そういうのが多いからサードが売れないという部分はないのかい?
高い評価を得ている宝島の初動をみても
マリギャラが控えてるからとかだけじゃ説明出来ないと思うんだけど
もうゲームやるペースが落ちてきたし
十分多様なゲームが海外から供給され続けてるし
任天堂がゲーム業界に糞尿を撒き散らして土壌を汚染させたところでどうでもいい話だな。
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/conference2007fall/10.html カンファレンス秋
このチャンネルの大きな特徴は、「みんなのニンテンドー」の名前にも表れているとおり、Wiiをお持ちのお客様の中で実際にその商品を遊んだ方だけが、
1人1回だけ投票できる仕組みで集めたデータを反映して、お客様の好みやプレイスタイルに合ったソフトを探すお手伝いをする仕組みを提供していることです。
またお客様から承諾を得た上で、Wii本体に格納されているプレイ履歴データなどを集計し、全国でそのゲームがどのくらい遊ばれているのかを確認していただけるようになっています。
もちろん、ソフトはいろんな方法で探せるようになっています。
125 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 22:34:09 ID:gKr5m6FQO
>>122 発売前の宝島に高い評価なんかあったか?
一般人の目の届くところで評価されてたか?
つーか一般人は発売日さえ知らんと思うぞ
>>122 宣伝の仕方も理由の一つだろ
宝島なんかあのCMじゃ興味すら沸かないわ
もっと上手くCM作ればいいのに
>>126 CMも大量に流してたし肝心のゲーム部分も
謎解きはゼルダに匹敵するかそれ以上という評価
それでも駄目なら一般人にゲームを売るのは任天堂にしか出来んことになる
>>120 ところが実際はゼルダ、マリオ、ポケモン、スマブラと同じゲームを作り続ける任天堂
サードの新規タイトルで10万超えたのはナムコの縁日だけ。
他は任天堂見習ってタイトルバリューに頼った商品ばかり。
なるほど、Wiiになると新しくなるってのは嘘だったのね。
任天堂が率先して焼き直しに夢中だものね。
130 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 22:39:19 ID:0Q+zCz9F0
上手くCM作る = ジジババが面白そうに棒振り回してるのを映す
サードソフトが売れないのは サードが本気を出してないからってのは
間違ってないと思うけどな 普通ハードは好きなソフトが出てから買うものだから
人気タイトル出さないうちから売れないって言っても そりゃ売れないよ
>>122 実際のところ任天堂ハードを買うのは任天堂ソフトがしたい人が大半だから
ハードの普及台数の割りにサードのソフトが売れないのは当然
その辺を考慮せずにアンチやサードは任天堂ハードはソフトが売れないと言うし
妊豚は売れないのはサードのソフトが悪いからと言う
どっちも見当ハズレだな
>>121 思うにね、こってりした料理が嫌いなな人達が集まる和食屋で、コテコテのラーメンとかステーキ出しても売れないわけよ。
じゃあ、コテコテのラーメンもステーキも美味しくないのかというとそんな事はなくてね、ラーメンなら中華の店で、ステーキならレストランで出した方が正当な評価されるわけよ。
つまりね、WiiにはWii向けのゲームってのがあってね、そういうゲームならそこそこ売れるが、WiiでPS2世代の重厚長大のとか凝ったゲーム出しても売れないと思うのよ、俺は。
>>128 CM大量に流せば売れると思ってるのがもはやおかしい
内容も大事
面白さが伝わってこない
で、素材そのものが良ければいわゆるタイトルバリューってヤツでそこそこ売れるわけよ。ドラクエとか。
要するに松阪牛をステーキにするのがレストラン、でも和食屋なら煮物にしたりして味付け変えるわけよ。そういう事すればうける。
でも、ステーキの肉として作られたものを無理矢理和食にしても、アレンジには限界がある。
しかも「松阪牛って脂っこいよね」という先入観まで働くから食指が鈍る。
Wiiでモンハン出せばタイトルバリューで売れるだろうが、本当に売れるのはPS3がきちんとシェア作った後の方だと俺は思うわけ。
僻んでるというか嫉妬してるというか、違和感があるんだよ。
WiiにはWiiに向いたゲームしか売れないと思うし、事実この1年そんな感じだったし。
>>135 なんでそこでPS3が出てくるのが理解出来ない
本体売れてソフト売れないのはライト層が多いから
ライト層なんてソフト半年に1本買えばいい方だからな
ゲーオタは360かPS3だろ?
138 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 22:51:02 ID:0Q+zCz9F0
サードはWiiの販売台数だけを見て判断したら危ないね。
Wii所有者の構成を調べないと。
どういう層がどれだけの割合でいるのか。
>謎解きはゼルダに匹敵するかそれ以上という評価
いつ、どこでそんな評価があったんだ?
それは一般人に見えるところなのか?
とりあえずオレは初耳だw
>>138 半数がゲーマー、1/4が非ゲーマー、1/4が出戻り層だったはず
>>138 だからな、今までは洋食屋で料理作ってたわけよ。
それと同じようなのを多少味付け変えて和食屋で出しても売れないわけよ。
完全に和食にしないと。
ステーキ茶漬けとか、フォアグラうどんとか出しても売れないのよ。
143 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 22:56:14 ID:QnOdKILg0
>本体売れてソフト売れないのはライト層が多いから
>ライト層なんてソフト半年に1本買えばいい方だからな
PSをヒットさせたライト層とはえらく違うな
ライト層ではなくただのミーハーと妊娠だろ
ぶぶ漬け食ってろ
デザイナーがハードに拘る必要はないが、せっかく表現力が向上してるハードがあるのにそういうの無視して表現力縛ってアイデア重視ってのは、不得手分野で戦うのと同じだから大変なのよ。
146 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 22:56:45 ID:VQnq12OW0
全世界ミリオンヒットなんてのはオタクとマニアだけじゃ出せるわけ無いんだから
ドラクエみたいにオタもマニアも一般も買ってくれて初めてなんとかなるんだろ
で、グランツーリスモとかみんゴルはPSがFF効果で一般にも普及してたから流行しただけで
その為にハードを買うまでの牽引力はなかった
なら本当にマニア受けだけを狙った作品 MGSシリーズとかはPS3で出してもなんとかなるかもしれないが
そこまでシリーズ実績がないシリーズなら 客が多いWiiで出してみる他ないだろ
逆に高額な開発費を投じて限られた客と儲けの上限が物理的に低いPS3で頑張るほうが
はるかにつぶれるとおもうが・・どうか
147 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 22:58:05 ID:QnOdKILg0
>そこまでシリーズ実績がないシリーズなら 客が多いWiiで出してみる他ないだろ
まーわかりやすく言うと手抜き糞ゲーはWiiでだしとけと
>>140 WiiはWiiスポやはじWiiで満足してしまう可能性がある
ゲーマーは他のハードも持ってるから
そっちのソフト買ってる可能性大
>>143 PSに飛びついたライト層とオーバーラップするのはDSに飛びついたライト層だな。
FC→SFC(マニア化)
PS→PS2(マニア化)
DS→
となった時、マニア化路線はPS3か箱○って事になる。Wiiじゃない。
150 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 23:00:02 ID:QnOdKILg0
力の入ったゲームは箱○へ
しょーもないゲームはしょーもないユーザーの多いWiiへ
これが今世代機のFA
>手抜き糞ゲー
言葉に気をつけろよ。
重厚長大で安易な続編ではない親しみやすくライトのニーズにそった開発費を抑えたメーカーにも優しいゲームと言え。
Wiiの手抜き糞ゲー vs アガレスト商法
次世代ゲーム戦争の鍵を握るのはソフトだった!!
>>151 それって今まで高層建築とか文化施設とか設計してた建築士に犬小屋を設計させるようなもんだろ。
>153
その高層建築は欠陥住宅だったって落ちか
155 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 23:03:10 ID:7HIqTdmIO
>>142 高級レストランに入ったけどクソマズイ試食しか出てこない
「県庁の星」っていう映画があってね、お役人が庶民的なスーパーで高級弁当作って売るが大失敗というのがあってね。
つまり、Wii向けに拘ったゲーム作っても庶民的なハードだからして売れないと思うのよ。
だからモンハンは返して。
>>155 そりゃそうだ。
レストランのコックが和食屋にとらばーゆしてしまったのだから。
ゲーマー相手だけじゃジリ貧でバタバタ潰れたり合併したのがPS2時代
ゲーマー相手に縮小再生産してたら、そのまま逝くしかない
一方、任天堂はDSとWiiで新しい顧客を掘り起こした
>156
たしかに高級思考(笑)で失敗しているとこもあるな。
ただ、全く学習能力がないから「県庁の星」に例えるのは失礼
>>158 勘違いするな。
DSで掘り起こしたのはゲームに興味が無い層。
こいつらはDSをゲーム機として見てない。
カジュアルな電子手帳程度にしか思ってない。
ゲームに関係ない層に売れてもそれはゲーム業界の発展には繋がらない。
任天堂が儲かるだけ。
>>148 それだと実際のソフト販売本数の説明がつかないぞ。
164 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 23:08:04 ID:ut7L0GBk0
どう考えたってPS3にシフトした方が潰れると思うのは俺だけか?
あんなハードじゃ、いくら名作でも、もう売れんだろ
要は、糞ゲーしか作れなくなったサードが、どこのハードに
出しても爆死しまくってるだけってのが現実。
PS2にバタバタ潰れたり合併したのは今までのシステムではゲームが新しい次元に移行するのに無理があったから。
自然淘汰とか進化だな。
それを任天堂は破壊しようとしてる。
せっかく業界が脱皮しようとしてた所をむりやり押し込めてる感じ。
これで良くなるわけがない。
>162
PS2で急激に萎んだ市場を回復させてるだけでしょ。
>こいつらはDSをゲーム機として見てない。
>カジュアルな電子手帳程度にしか思ってない。
これは酷い
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/071026qa/index.html Q4
通常ハード屋がゲームハードを作ると、
どっかのハードみたいにピーク性能ばっかり追求してちっとも速くないようなハードでき上がるのに、Wiiとかゲームキューブを見てるとそうじゃない。
A4
竹田(取締役専務、総合開発本部長):
横におる宮本という人間はなんと言いますか、「嘘をつかない技術屋さん」っていうのを結構評価してくれるんですね、
我々、技術の人間は、新しい物を作ったとき「こういう性能があるよ」と、「こういうことが良いんだよ」っていうことを、まあ良いことしか言わないということが起こりがちなんですが、
任天堂の場合は「それを実際使ってみてどうなのか」ということが問われるので、「本当に嘘をつかない技術屋さん」が評価される文化があるんです。
>>165 糞じゃないだろ。
何度も言うが、ステーキは洋食屋で食うものだよ。
和食屋でステーキが品書きにあっても普通は注文しない。
じゃあステーキが不味い料理なのかというとそんな事はない。
レストランでは定番のメニューだ。
最初から決まってる結論のためにメタ論理を展開するG様にあこがれますw
173 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 23:11:08 ID:opXQgO6GO
結論出てるだろ
Wiiサード爆死
>>170 ぼく夏をWiiで出せば、10万くらいは売れたか?w
任天堂が儲かる事が業界にとって良い事とは思わない。
任天堂も儲かるがサードも儲かる事で良くなる。
現状、任天堂しか儲かってない。
ダメじゃん。
サードが糞なの?
違うね。畑の違う市場に飛び込んだのに最適化ができず苦しんでるのに客が全然寄ってこない。
炒め料理が得意な料理人に刺身やらせてうまくいくわけがない。そういう事だ。
>173
次世代機サード爆死が正しいでしょ
サードで売れる本体ってPS2くらいだし
>>174 そういう事じゃない。
Wiiにシフトするという事イコールPS世代のゲームの流入だとするならそれは成功しないって事だ。
客層や嗜好が違うのだから。
濃い味求めてるのはPS3や箱○やPCにいる。
>>162 まったくだ
マルチメディアプレイヤー(兼エミュ)として売れてるPSPや、
BDプレイヤーとして売れてるPS3の次くらいにゲーム業界にとって害悪だな
畑の違う市場に飛び込むんなら、市場に合わせよw
それができねーヤツは糞。
別に、違う市場に変われって誰も頼んでないw
>>175 モンハン返してだとかPS3がどうとか言っているお前がそれを言っても全く説得力がないなw
いるよね
こういう批判ばっかして何も提案しない奴
炒め料理で利益がでなくて苦しいから、
他の料理もやりましたってだけだろ?
>>177 PS3には濃いゲームがいっぱいでてるんじゃないか。
ほとんど爆死だけどwww
>>179 そういう事だ。
Wiiはアイデア勝負のハード。
力技で攻めたいならPCとか箱とかPS3でやればいい。
>>181 俺は提案してるぞ。
Wiiにシフトするより箱○PS3、PC等のマルチで様子見ろ、と。
>>184 だから、どっちにも爆死連発してる最近のサードは全部糞w
>184
その力技とやらには金が異常にかかるのよ。
まさかタダでゲームが作られてるとでも?
188 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 23:17:16 ID:VQnq12OW0
まあ2011年頃にアナログ放送が全滅して
地上派デジタルオンリーになって日本のテレビ事情がほぼフルHDのワイド液晶になって
ブルーレイディスク等が一昔前のLD→DVDの用に入れ換わって
PS3やXBOX360本体を購入するだけで
フルHD画像で超美麗ゲームを楽しめる環境が整ったら
そこで初めてWii程度の画像でマシン性能でっていう下地ができると思うわけで
現時点ではPS3を買うためにテレビを買わなきゃいけないで、本体あわせて20万はするなんてのは
コンシューマーゲーム機としては完全に市場の在り方を誤ってるわけで
Wiiの開発費・客の多さに流れるのは当然だと思う
4年後は4年後で新機種でるだろうし、今はPS2の買い替えでPS3が2万くらいで初めて普及じゃないのかね
そんな俺はクリエイターが本気ならPCでだせばいいのに、
マニアはハイエンド高画質・一般は低画質でやればいいんだよ とか思っているのだった
>>182 だが、炒め職人は炒め料理で評価されてるのだから刺身やっても上手くはいかないだろ。
>>185 そりゃお金をドブに捨てるようなもんだ。
>>183 客が減ったからな。
大衆の嗜好が洋食から和食にシフトした。
PS3だけは無いわ
>>185 サードにとっちゃどう考えてもPS3、箱○の方でソフト出す方が苦しいと思うんだけど
>>185 人事だと思ってメチャクチャ言ってるな
世界最大のソフト会社のEAがそれやって
「われわれは間違ったウマに賭けてしまった」って言ってるのに
残酷すぐる
>>189 昔は炒め職人の作る炒め料理はうまかった。
」
今は糞炒め料理ばっかりになったw
で、刺身作ってみたらやっぱり糞だったw
>189
本当にごく一部にしか認められなくなったから採算取れなくなったんでしょ。
利益でないなら他に利益でる分野を探す。
商売では至極当然だと思うんですけど
>>190 なぜ?
レンダウェアのようなマルチ開発ツール使えば出来はともかくマルチ化はそう大変な事じゃないだろう。
>>176 360やPS3よりWiiは本体売れてるんだろ?
それならサードも他より売れてないとね
>>193 どこをどう考えると「苦しい」になるんだい?
三機種マルチなら開発費の圧縮が可能なのだが。
三機種の市場規模はWiiより上だし。
>>191 時代が変われば、洋食屋がつぶれて和食屋が繁盛するだけ。
和食作れない職人は職を失うだけ。
時代についていけないサードは糞でFA
>>196 違うな。
ずっと似たような味の炒め料理しか作ってなかったから飽きられた。
その結果大衆は中華から和食にシフトした。
仕方ないからと炒め職人が和食屋で刺身を出したら「まずくて食えるかボケ」と罵倒された。
>>197 利益が出るからと不得手な分野にシフトして成功するのかい?
>>202 飽きられたってのは糞ってことだろw
で、飽きられないように、素材をゴージャスにしましたって
高級レストランで働くようになったら、やっぱり客は「もうお腹いっぱい」
って相手にしなかったw
>>201 時代についていけないと有能な職人も糞扱いするのが任天堂論理なの?
炒め職人が儲からないからと刺身出すよりは、儲からなくても炒め料理の創意工夫をしてその分野をさらに突き詰めた方がいい。
どのみち苦手分野にシフトしても成功する事は希だし。
その分野を突き詰めてそれでもダメなら廃業だが、細々と固定客相手にするという事もできる。
前日俺が提唱したコア層からの搾り取りがまさにそれ。
>>203 利益が出ない得意分野に固執してもジリ貧。それが今のサード。
>>204 いや、糞じゃないな。
毎日、極上のステーキばかり食ってれば飽きる。
いずれ「さっぱりしたのがいいや俺は」になる。
でもステーキ自体が不味いわけじゃない。
いつまでも同じような料理作ってるヤツが悪い。
>>198 >>200 マルチ化したら倍売れるとか思ってねーか?
つーか、問題はHD機向けにかかる開発コストだ
開発コストが3倍4倍当たり前なんだから、
倍売れても追いつかないんだぞ
>>205 娯楽産業はその時代に売れるものを作らないと「俺は腕はあるんだ」
って、いくら言ってもアホですよ
>205
何でもかんでも任天堂のせいにするのが昨今の戦士なんですか?
>>205 それこそ開発費の安いPS2なりWiiでやるべきだろ
>>200 3機種合わせてもWii以下になるのも
時間の問題
コストを考えれば任天堂ハードを
選択するのはこれから4年間は常識となる
>>206 得意分野で細々とやるという選択肢もある。
一等地で商売できないから料理人廃業するとか言うわけじゃないだろ。
路地裏で銘店になる事もできるし、固定客と仲良くして細々と経営する事もできる。
一つ言えるのは、最近出来た人気の和食屋で人募集してるからといって今の店を捨ててとらばーゆしても、分野が違うのだから才能ないヤツは成功できないという事。
>>207 少なくとも箱は北米では売れてるんだから、ステーキをアメリカ向きに
じゃんじゃん焼けばいいじゃん。それもカプコンくらいしかできないのが
現実なわけよ
216 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 23:26:14 ID:s/K7gdiiO
>>200 PCもマルチとかないわw
それならPS2で出したほうがマシ
PS3の市場規模がWiiより上・・・?
コストを考えるならDSやPSPになると思うんだが、どうだろう。
>>209 それはWiiの市場がサードの客層とドンピシャの場合の話だろ。
客層が違うのだからトータルで考えていいと思うぞ。
>>210 アホでいいじゃん。
儲かるかもしれないって事で不得手な分野にシフトするよりは、地道に今の仕事続ける方が堅実ってもんだ。
残るのは良いものや優れたものではなく
適応できたものというのは
ニーズの存在するものに対する不変な常識
>>212 ハードが進化してきてるのだから表現力を新ハードに注ぐのは自然の流れだろう。
>220
それじゃ食べていけないんですよ
>>205 時代についていけない時点で有能でもなんでもないような・・・
職人ならなおさら
>>220 アホならアホで、売れないからって、ユーザーや任天堂の
せいにしないで、自分が売れない道を選択したんだって自覚持てよ
>>213 仮に三機種の合計よりWiiが上回ったとしてもWiiの性能が上がるわけじゃない。
そこんとこを理解しないと俺の話を納得するには至らない。
>そこんとこを理解しないと俺の話を納得するには至らない。
何この複線ww
そろそろオネムかな?
宝島なんかも随分いい出来なのに売れてないよな。
Wiiの市場って、今更ながらちょっと特殊な感じがする。
>>216 PS3+箱○+PC+PS2マルチでもいい。Wii含めたマルチでもいい。
つまりWii一辺倒はリスキーだって事さ。
どこのサードもみんな金が沢山あるとでも思ってんのかね、じさまはw
なんでもかんでもマルチなら苦労しねえよ
>>218 だーかーら、マルチで売ってもHD向けの開発コストが回収できないんだよ
EA他、たくさんのサードが身を削って思い知ったわけ
妄想じゃなくて現実を見ろ
>>230 もう少し売れてもいいと思うけど、そこまで誉めるほどのソフトかねえ…
累計10万売れたら御の字だろ
>>221 つまり、任天堂路線に追従できない会社は淘汰されていいよって事だろ。
そりゃPS時代より酷いと思うぞ、俺は。
>>220 両方やればいいんじゃね?
PS3/360ならどちらか一方しか作れん予算でも、PS2/Wiiなら両方作れるみたいだし
>>224 方向性や客層が違うのに時代についていけないから糞はないだろう。
それを当然とドライに処理するのが任天堂信者なの?
>235
そんなことは一言もいってないだろ。
何斜め上にもってこうとしてんのよ
そもそもWiiでサードのソフト売れない売れないと顔真っ赤にして
連呼しても別にPS3が売れるわけじゃないんだけどなあ
>>225 今まで通りの仕事をマルチでやっていった方がいいだろ。
どうして洋食屋を和食屋で働かせようとするの?
コックより板前が欲しいんじゃないの?
要らないサードは死ねとか言うが、死ぬくらいならマルチで洋食屋続けた方がいいと思うね俺は。
>>226 ハード性能は売り上げにならない
ニーズにもならない
故に語る意味がない
意味があるのは出たソフトの
数字だけだ
サードが生き残るかという
議論ではね
任天堂がリアルカーシミュレーターとか軍隊FPSとか
紙芝居RPGとか作ったら、それこそサードの存在価値無くなるな。
任天堂が(一見)マンネリゲーばっかり作ってるおかげで、
サードの存在意義が見出せると思いたまえ。
ガンバレサード。
>237
なら食べてける範囲で細々とやってりゃいいのに
隣の店が繁盛しはじめたから難癖つけはじめるてww
そんなことしても意味ないのにな。
「俺のソフトは名作なんだが、時代が悪いから売れないんです><」
なんてゲーム屋が言ったら痛いだけだおw
>>228 全然違うだろ。
糞かどうかは客の嗜好による。
脂っこいもの嫌いな人達にコテコテ料理出したら確かに「なんじゃいこりゃー」になるが、
中華や洋食屋なら「これ美味しいね」と言われるのさ。
>>231 問題はHD向けにかかるコストなんだよ
Wiiオンリーなら、人海戦術しかないグラフィック関係のコストが大幅に削れるから、
回収が容易になる
しかし、HD向けコストがかけたらムリ
>>234 とはいえ初日4桁は、トップを取ったハードの新作としては少なすぎね?
もっとソフトが増えて、選択肢が増えてくればまあ仕方ない数字かもしれんけど。
>>246 長い伝統があるならともかくゲーム屋がそんな事言ったら終わりだよなw
>>232 開発費が全然ないなら論外だがマルチなら市場は拡大するだろうに。
開発費が機種数分均等にかかるわけじゃないし。
SEやBGMやキャラクターやシステム等流用できるのだし。
とくにデザインに関して時間のかかる作業を一元化できるのはコスト改善に最適だろう。
3機種分作れば売上が3倍になるわけじゃないが、コストが3倍になるわけでもないのだし。
>>241 だれも、洋食屋(PS系サード)に和食屋(任天堂)で働けなんて誰も
頼んでないよ。働きたければ好きなところで働けばよい。
好きなところで働いているのに、俺の食い扶持が少ないって、
儲かってる隣の和食屋をうらやむなってこと。
絵を出すにはコストがかかる
細々とやるならHDで出さないのが
一番無難
>>236 人がいる所はそれでいいだろ。
実際そうやってるし。
零細は論外として中小もマルチ化が良いと思うね、俺は。
>>239 君が言ってなくとも他の任天堂信者達はそう言ってる。
どっかの記事でみたな。
HDは金かかるわりには、ゲームの売り上げに直結しないだとかなんとか。
>>247 脂っこいもの嫌いな人達にコテコテ料理出す料理人は糞だお
つーかマルチにするとあんまり売れなくなる気がする。
>255
少なくとも今いないわけで、そんなこと言い出したらキリがないな
>>242 性能というか方向性がつまり客層を分けてると俺は思うね。
Wiiのようなカジュアル路線に対して、PC中心の高性能路線もある。
Wiiだけで両立が無理なのだから、オーバーラップしない市場は棲み分けになるんじゃないのかい?
任天堂信者達って誰だよ?
自分がたまたま見た書き込みが総意とでも思ってんのか?
>>241 HD機向けは「今まで通りの仕事」じゃ作れないんだよ
クタたんの言った「高級レストラン」路線に転換するか、
任天堂がDSで成功したカジュアル路線に進むかの選択
足を止めたら競争相手に追い越されるから、進むしかない
>>250 歌舞伎だって落語だってクラシック音楽だって
あれで結構時代に合わせてるんだぜ?
ゲーム屋ごときが何様のつもりなのかと。
いやホント。
>255
アガレスト商法やってていいんだよ
>>249 初週6500のエレビッツも、累計じゃ62000売ってるよ
まぁ死んでるソフトも多いから、出来次第だろーなー
マルチですら足りないと言うのが
現状
EAとか海外大手の苛立ちと
任天堂賛美はそこにある
>>246 そういう事じゃあないな。
客層に合わせた料理を作れないなら、自分とこの料理が好きな客をどんどん集めて固定客に変える方がいい。
>>1 最近のキチガイはチキンのかまってちゃんばかりだから
クソ蛆虫NOGKスレ立て逃げばかりでつまらんwww
早く死ね
270 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 23:40:56 ID:bMxTvLUf0
G様の言う通り
PS3/XB360のマルチでいいじゃん。
PS3オンリー、またはXB360オンリーは
「日本」では非常に危ないのは事実。
>>248 SDにダウンサイジングするのにもコストかかると思うが。
というか、そういうのひっくるめたミドルウェア化だろうに。
>265
少なくとも客+一部の広報はそういい始めてるね。
マルチにするとハードの個性が活かせず中途半端なソフトになるんじゃないか?
>>268 だから、サードの皆さんもそうすればいいんじゃないかい?
実際どうやるかは、具体的には申し上げry
食い物の例えだと、洋食屋から見事客を奪い取った和食屋だが、どういう事か和食屋で始めた新メニューのスイーツが女性客やファミリーに大人気で、定番メニュー以外が奮わない、って感じではなかろうか。
馬鹿な例え話はもういいよ
>>253 料理人が素材や味に拘らなくなったらオシマイだと思うが。
「うちは金かけられないからカレーはボンカレーでいいや」とかやるの?
そんなレストランやばいだろ。
>>268 SDで任天堂ハードでな
そうしない理由が無い
>>257 料理人が糞なのではなく料理人が馬鹿なんだよ。
君は料理が糞だとか思ってるのか知らんが、コテコテ好きにはコテコテ料理は美味しいもんだ。逆も然り。
要するに客層に合わせた料理出せないならダメだし、無理して合わせても上手く調理できるだけの才能ないならやめた方がいい。
今までと同じように作っても売れるとは限らないのだから、何か考えるか、考えてもダメなら今までの路線でやり続けるしかないだろう。
>>266 じわ売れってやつかー。
計算しづらそうだけど、しっかり作れば売れる市場ではあるのかね。
>>261 たまたまってほとんどのヤツがそう言ってるだろ。
どうしてサードのソフトが売れないのかというスレでは「サードが糞だから」という半ば定型文のような返答が返ってくる。
>>280 最初が売れなくても、本当に出来がよければ10万とは言わず
数万は売れる。客は見る目を持ってる。
そうしたファンは必ずソフトを支えてくれるから、次の続編を
出せば良い
>>262 だから設備投資最小限で時代の変遷を見守りつつ経営を続ける手段としてマルチが良いのではという事だ。
洋食屋がいきなり和食屋になれるわけがないが、最近は和食が流行ってるようだし和食もやるが本業の洋食も続ける。
これがマルチだろう。
客はソフトにつく
HDはいまだ少数派
最大市場がそこに見えてる
行かない理由が無い
>>281 じゃあ「サードが馬鹿だから」にしようかw
それなら文句ないなwww
>>277 そんなこと言ってるから
高い調理器具と高価な素材でしか料理が作れないと三流料理人しかいなくなったんだろう。
>>281 じゃあなんで任天堂のゲームは売れてるの?
>281
料理店の例えだと、
真似して料理作ってみたけど売れなかった。
元の料理が糞だったんだ!!
変だとおもわんか?
料理がダメだから売れないのにね
289 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 23:46:57 ID:2ao2ccxw0
売れてない売れてない言ってるけど、
それでも据え置きじゃWiiが一番サードソフト売れてるしなぁ・・・
他機種じゃ余計悲惨なことになるだけ
結局、圧倒的に普及してるWiiで出すほうが無難
>>286 ああそうだ。
料理人が和食屋へ流れて、今はアルバイトが切り盛りしてるから出来も悪い。
292 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 23:48:28 ID:G9s5yUCkO
>>251 市場が拡大するからってハードのユーザーと
あわないタイトル出してもしょうがないだろ
それこそ和食食いたい客に洋食出すことになるんじゃねーの?
>>281 だからほとんどの奴ってだれだよ?まあそれはおいといて
面白いソフトを作ってしっかり宣伝しなければ売れないでしょ
そういう基本的な事をしっかり積み重ねて信頼が生まれるんだから
売れないのを任天堂ハードのせいにしてもしょうがないじゃん
>>287 和食屋の本舗だからだろ。
和食屋に洋食屋の料理人が来ても十分に能力が発揮できるとは限らない。
そばが好きな客にステーキそばとか出しても「何だこの糞みたいな料理は」と言われるのがオチだ。
>>271 SD向けだけなら、最初からSD解像度だけで作ればそれで済むんだが
HD向けとのマルチにしたら、HDレベルのグラフィックを作らないとならない
そして、そこが一番カネのかかる部分だ
(グラフィックは人海戦術しかないから)
馬鹿が例え話をすると余計分かりにくくなるという典型だな
>>292 PS3や箱○買う連中の好みと、Wi買う連中の好みがドンピシャならともかく、俺は違うと思うぞ。
298 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 23:50:37 ID:C9FvmjMx0
ところで、セカンドってだれ?
教えて
299 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 23:50:46 ID:bMxTvLUf0
PS3の洋食(洋ゲー)路線はアカン!!!
和食(日本ゲー)がないとなw
ヘボンリーやレアを見て見ろ。
悲惨だろw
>>293 任天堂のせいにするのは良くないな。
俺もそう考えるようになった。
悪いのは朱に染まれない藍色なのだろう。
>>293 同意
>>294 本舗だから売れてるってのは理由にならないよ
任天堂のゲームは普通に売れてる時点でサードが悪いとしか言いようがない
>>295 解像度変換するだけだろ。
素材を作るツールが最初からSDしか描けないわけでもないだろうし。
ハード性能がショボいとつまらん所で削ったりとか作業が入ると思うが。
>>292 洋食食う人間集めれば良い
スクエニ辺りは本気で集めに入ってるぞ
得意な客
多分カプコンも準備はしてる
一番いいのはSCEが頑張ってPS3普及させりゃいいのよ。
>>283 >設備投資最小限で
高級レストラン路線では、今までの3倍4倍のカネがかかるのだが、
それが最小なのか?
もうちょっとソフト屋のことも考えてやれよ・・・
>>302 本舗の定番メニューが売れるのは当然だろ。
「○○の□□は美味しいよね」という擦り込みが完了してれば客は黙っていても○○の□□を注文する。
他の品書きも見るが結局これだけねーと満足して帰って行く。
サードが高性能路線の魅力をきっちりと示せれば
PS3や360だってもっと売れるでしょうよ
でも現状はWiiに押されてるって事は出来てないって事だ
つまりどのハードにおいてもサードはちゃんと出来てないって事でしょう
SCEが頑張ってPS3を普及させるか、WiiにPS系のゲームが売れるように
サードが客を呼び込めばいい。それだけのことなんだがなー
洋食職人が働く場所がないのは、はやらない高級レストランを
作ったSCEが悪い。サードが叩く相手は任天堂ではなくSCE。
>>306 つまり金かけたくないから、レトルト料理でいいよねってか?
マルチにしたら
BDの大容量やXBOXLive、Wiiリモコンの操作などの個性が全く活かせない
糞ソフトしかできないだろう
313 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 23:55:34 ID:G9s5yUCkO
>>297 だからマルチすりゃいいってのは間違いって言ってんだろ
そりゃレトルト料理だすんだったら、それなりの反響でしょ。
なんでレトルトが売れないんだ!!って騒ぐのも変
>>293 任天堂は自分のゲームのCMばかりじゃねーか
>>307 なんで定番メニューになったと思う?
それは面白いソフトをちゃんと作り続けてきたからなんだよ?
それだけのユーザーの信頼を勝ち取ったって事なんだ
大手サードもそうやって人気タイトルを作っていったんじゃないか
なんでこれからもそうやって信頼を勝ち得ていこうと思わないの?
>>307 本舗の定番メニューが売れるのは当然か・・・
なんでPS3には当てはまらないのかね
>>315 CMくらい自分で打てよ
金がないならDSで金貯めろ
まあ、定番メニューのみんゴル5は30万売れた・・・と。よかったな。
>>309 誰かのせいにするべきじゃない。
売れなかったならそういうソフトを作ったヤツが悪い。
嗜好の違う客層相手に自分の作りたい料理を出して必ず売れるとは限らない。
俺が宝島で感じたのは、カプコンがWii向けに上手に調理したのに、ディナーはマリオギャラクシーと決まってる人達の食前に出しても食ってもらえないという事だ。
>>315 そりゃ自分のゲームの宣伝するのは当然でしょ
>>312 Wiiだけ特殊で他は共通化できるだろ。
BDに入らないならDVD複数枚とか色々あるし。
>>320 いや、ずっと
>売れなかったならそういうソフトを作ったヤツが悪い
と言い続けてきたのだが、G様がなかなか納得されなかったので・・・
>321
任天堂が金払って他社のCMやるのか?
意味がわからん
>>303 何か勘違いしてないか?
SD向けだけなら、最初からSDレベルで作っておけばそれで済む
HD向けとのマルチになると、まずHD向けにグラフィックを作る
しかしHDレベルはモデリングやテクスチャをSDの数倍の密度で作りこまないとならない
ここは自動化てきないから、ひたすら人と時間をつぎ込むしかない
(GT5の車のモデリングの苦労話とか、聞いたことないか?)
ミドルウェアとかの問題じゃねー
>>315 任天堂枠で、他社ソフトの宣伝することはあるよ
ほほう、これが最低売上げスレに変わるWii叩き場ですかな
宝島なんて8〜9月の過疎期に出てても売れなかっただろ・・・
パっと見面白くなさそうだし宣伝も見ないし・・・
>>316 それは和食屋の定番メニューだろ。
洋食屋でも定番メニューがあった。
ステーキとかハンバーグとか。
それが和食人気という事で和食屋でステーキ茶漬けとかハンバーグうどんとかやってるから売れないんだろ。
洋食が得意ならずっと洋食やってりゃいいんだよ。
任天堂だって負けハード時代にコツコツとキャラ路線強めてガキのハート鷲づかみにしたから今の大成功、大収穫に至ったのだろう。
サードもコロコロと浮気しないで今まで通りやってりゃいつかは実るさ。
その前に潰れるかもしれんが。
宝島って昔ながらの即死ADVじゃねーか
>>317 任天堂には宮本がいるからだろ。
ソニーにはそういう職人いない。
山内みたいに仕事トロいヤツに頼ってるからダメなのさ。
>>330 リッジ7とか、AC4とか、VF5とか、ぼく夏4とか、みんゴル5とか、
立派な定番メニューありましたがな
335 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 00:01:53 ID:bMxTvLUf0
任天堂が他社のゲームもCMやってもいいじゃね??
いや、やるべきだろ。
販促をもっと促す為にもな。
ソニーもFFやMGS,モンハン、ドラクエで散々やった。
あれはいいんじゃね??
みんゴル以外は全部爆死だな
>>325 ソニーはサードのタイトルだってしっかり宣伝してるだろ。
マイクロソフトは金払いってゲーム作ってもらってるそうだが。
任天堂はサードなんてゴミみたいにしか思ってないのかね。
>>330 その例えがいいとは思わないが
洋食屋でも和食の良さを取り入れて新メニューを考えてもいいでしょ
試行錯誤の末にひょっとしたら新たな人気メニューが出来るかもしれない
もちろん頑固を貫くのもそれはそれでひとつの選択だけど
サードはもっと自分の得意分野で勝負してくれ
GTの山之内の言葉
・山内氏いわく、
「GT1」では1台の車は1人の1日分の仕事、
「GT3」では1人の30日分の仕事、
そして「GT5」では1台の車は1人の180日分の仕事となる。
今まで通りじゃとてもやってけないんだよ、HD機は
>335
ソニーはCMするソフトがないからでしょ。
だからサードのCMをする。サードも勝手にCMやってくれるから楽。
それを任天堂もやってくださいってのは変でしょ。
>>326 作り込む作り込まない、というのと解像度とは別だろ。
HDで作ったらHDのままでいいが、ハードの性能低いと色々と変更しなきゃならなくなる
オブジェクト減らしたり、キャラ減らしたり、色減らしたり。
PS3のがショボくなるのはそういう原理だろ。
>>329 パッと見面白そうだし、宣伝もよく見るし、実際に遊んで面白かったが。
345 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 00:04:27 ID:PzgJ/qnu0
セカンドパーティってユーザーなんだって。
もうどおでも、いいじゃんん。
おまえら、なに熱く語ってんだよw。
妊娠とかGKとか単語の意味知ってる奴らは全員をた確定w。
おまえらいってよいよw.
347 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 00:04:45 ID:B+hJ7vrk0
おまえら、宝島Zを騙されたと思ってプレイしてみ。
マジで出来がいいし、面白い。
見た目で判断したらダメ。
>>334 だからそういう路線でやってりゃいいんだ。
PS3のサードのヒット作はだいたいそういう定番メニューだろ。
>>344 そういう風に捕らえたのが少数だったって事だよお馬鹿さん
>>338 その前準備としてのマルチ化だな。
客層が違うのだから、洋食屋で和食やって売れるとは限らないし逆も然り。
オプーナと宝島、
先にワゴン行った方買います。
>345
料理店のたとえとか色々あったけど、そういうのはなかったな。
さよーならー
>>330 定番メニューってPS2の頃から売り上げ落として無かったか?
FFやMGSとかくらいしか知らんけどさ
>>333 話がいきなり逸れてるのなぜ?
なんでメニューの話をしていたのに○○がいたから売れたとかになるの?
>>348 だから、これからも無双5とかGT5Pとか、出ますよ。
来年には、DMC、MGS、龍が如くなども出るのでしょう、たぶん。
それでいいんじゃないですか? 売上はPS2時代の3分の1以下になってますがw
>>341 それはHD機だからではなく山内の言い訳だろ。
人材難らしいじゃないか。
人がいないから開発が進まないのをHDのせいにしてるだけ。
そんなのもわからないの?
他社はHD化しても普通に納期守ってソフト出してるだろ。
宝島CMなんて見たことない。
エーコンのCMはたまにみる。
>>337 サードって商売敵に助けてもらわないとろくに宣伝もできなくなったのか?
「市場を変えてやる」と任天堂に真っ向勝負挑んだPS・64・SS時代から随分弱体化したな。
そういうところは素直に売れてるハードで新規の客にこつこつ信頼を得てもらう努力をしたほうがいいな。
>>349 その原因を考えたら、翌週のマリオギャラクシーなわけだろ。
夕食がごちそうだってわかってるのに、その前にいかに美味しいからって飯食わないよな。
ハード屋としてSECがやることは明確でしょ。
本体を安く販売できるようにして、ライブラリ充実させて、
Cellの性能を引き出して・・・・
盛りだくさんだな
売り上げ落ちたのは不正コピーが広まったのが大きいな
>>359 じゃあおまいはマリギャラが来年1月に発売だったら宝島が爆売れしてたとでも?
ありえないだろ・・・
WiiザッパーをZボタントリガーにさせないような会社は
潰れてしまえ。
Bでしか撃てないのはマジ不快。
>>355 それは普及してないから。
普及すれば元に戻る可能性は無いわけじゃなくもない。
>>363 爆売れは知らんが爆死は無かっただろうな。
>>364 ゴースカならキーコンフイグあるんだが・・・
Wiiが国内370万台、DSが国内2000万台なら
サードは、しばらくDSでソフト出したらいいだろ。
宝島なんてDSで出せばレイトン並に売れたかもよ?
どのみち任天堂ハードでサードが利益を出すのは難しいが
パイが育ってないWiiで、今から出すのは無謀と言わざるを得ない。
開発費もWiiとDSで一桁違うしな。
>>360 安く売るだけでいいと思うけどな。
24800円。
マリギャラの影響は少なからず受けてるでしょ。
ユーザの金は無尽蔵ではないわけだし、年末は金使うし
>>366 前世代ミリオンなソフトをもってさえ普及されなかったハードが、今後普及するとでも?
>>369 リモコン使用時にはアクションボタンとトリガーボタンを
自由に入れ替えられるが、Wiiザッパー使用時には
コンフィグが制限されていてBボタントリガーが強制なんだよorz
つまりサードはPS2時代のようなソフトを
PS3と360のマルチで出しとけばOKってこと?
任天堂だって商売してるんだ
そうそうサードに気を使ってばかりもいられんでしょ
というかサードってそこまで手厚く保護しなきゃ
ソフトのひとつも満足に売れないぐらい弱体化してんの?
>>366 「ソフトが出れば普及する」と言われたが、「普及しないから
ソフトが売れない」と言われるようになってる。
負のスパイラルを断ち切らないとダメですよ。
>>375 縮小再生産でいいなら、それも延命の一つ
>>376 PS2後期から、すでに国内サードはかなり弱ってんだと思うよ。
ゲーム機の世代交代でそれがはっきりしただけで。
PS初期は新機軸なソフトが出てたのにPS2後期なんてマンネリソフトばっかだしな
380 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 00:19:02 ID:B+hJ7vrk0
おまえら、
宝島Zを爆死、爆死言うな。
これ、マジで面白い。
まあ、ヘボンリーやレアとは比べ物にならないのは真実。
381 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 00:19:33 ID:PzgJ/qnu0
ダライアス外伝ダライアス外伝ダライアス外伝ダライアス外伝ダライアス外伝ダライアス外伝ダライアス外伝ダライアス外伝ダライアス外伝ダライアス外伝ダライアス外伝ダライアス外伝ダライアス外伝ダライアス外伝
>>356 なぜ人材難なのか、とは考えないのか?
今までと同じ手法・同じ規模では作れないからだよ
つか、GT5は単なる一例だし、
HD向けコストがSD向けの数倍かかるという事実にはなんら変わりはない
そうでないというなら、少しは具体的なソースでも出せ
なんでオプーナでググって9件目に公式なんだよw
>>380 サードがいくら内容の良いゲームをオリジナルで出しても無駄なのが任天堂ハードのクオリティ。
オプーナも宝島もエレビッツもキャラがマリオならバカ売れしてた。
>>384 PS3で出してたらもっと売れてないだろ・・・
386 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 00:22:49 ID:B+hJ7vrk0
>>384 そんなキミに宝島Zをマジで薦めるよ。
いいから騙されたと思ってプレイしてみ〜〜や。
オモロイから。
>>384 本当に出来がよかったら、初日6000でも任天堂ハードでは
じわ売れするから大丈夫ですよ。脳トレだって、初動率は低い低い。
>>385 PS3なんて話題にも出してないのに、どうして?アホなの?
西村ミステリー位CM投下しなきゃ駄目だな
>>388 任天堂ハードで出したら売れない=他のハードで出せば売れるって言いたかったんじゃなかったのか。
つまりPS3の方が売れないってことは同意なんだな。
>>387 エレビッツとカドの最終的な売れ行きはどうだった?
最近は中古商法があるから、無意味。脳トレなんて特殊な例じゃなくて、多くの例を出せよ。
どう考えても今はDSで出して、シリーズを続けるのが上策だろ。
世界樹も、あのままファンを増やしていけば据え置きに来ても売れるかもしれんし。
Wii370万台 DS2000万台
どう考えてもサードはDSで頑張るべき時期。
PS3の話なんてしてないよ?w 狂信はこれ(
>>385-387)だから困る。
>>388 ここはWiiでソフト出しても利益が出ないからPS3とのマルチにすべきという
スレです。
>>390 このスレに最初に投下した
>>370から
サードはDSで頑張る時期だと書いて置いたが?
アホなの?
>>391 エレビなんて日本で売れるゲームじゃないだろ・・・
>391
任天堂で売れない→○○したほうがいい
ってのがないからでしょ。
批判だけじゃ何も解決しないよ
>>392 一応
>>1は確認してから
>>370を書いたが?
DSでブランディングしてシリーズいくつか出してから
Wiiに来たほうがいいだろ。ライトはブランディングに弱い思考停止カオスなんだから。
>>395 最初から最後まで、今Wiiで出すならDSて書いただろ?
開発費は一桁安い、普及率は日本人の5人に1人が所有。
どう考えても、サードならWiiなんかで出しても利益幅が少ない。
批判も何もこれが現実なんだからしょうがない
399 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 00:28:57 ID:B+hJ7vrk0
>>391 宝島ZはDSでは無理。
こういうゲームはむしろGK向けだよ。
マジでGKにお薦め。
>398
だからこの現実を見た上で、どうしたほうがいいと思う?
ってなるとPS2?PS3?箱○?ってことになるだろ
宝島厨自重しろよ
>>399 いくらサードががんばってWiiに合わせてゲーム設定しても無駄。
370万ユーザーじゃ、無意味。
DSでは無理かどうかじゃなくて、同じキャラクターでブランディングしてからじゃないと
ライトユーザーはついてきません。体験版配信でもあるのならともかく。
>>391 エレビッツは上で6万ちょいっていう話があったような(国内で)
カドゥケウスは本数はわかんないけど続編が作られるみたいだからそれなりに利益は出たんでしょ。
>>393 全サードがDSに全開発力を注ぐってありえないだろ・・・
ホントにそんなこと思ってるんだったらお目出度すぎ
次世代機の開発力も育たないし・・・
遅れてきた頃にはますますWiiでのノウハウを蓄積して
経験をつんだ任天堂がソフトを出していると
後から来たサードがろくにノウハウもなしにWiiでソフトが売れるかな?
406 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 00:34:39 ID:B+hJ7vrk0
>>402 判ったから、キミの言いたい事はさ。
でも、マジでプレイしてみたら??
それから云々言えばいいじゃん。
やってみろよ、宝島Zを。
やってみ、Wiiに対する考え方が変わるから。
>>404 >次世代機の開発力も育たないし・・・
そんなのPSで開発続けてた時から始まってる。
ぶっちゃけ大半のサードはWiiですら性能を引き出すのにかなりの時間がいると思う。
>>403 エレビッツが6万ちょいなら赤字だろ。カドはDSで利益出してたからな……。
>>404 >>405 GCに毛が生えただけのWiiに開発力なんてさほど必要ないですよ?
リモコンの貧困な性能のことだけ研究しておけばおk
それほど技術力もソフトウェアの知識も必要ないのがWii
>>406 お前の言いたいのはそれだけか?w
その薦め方で誰が宝島を買うんだよ?w
むしろお前を嫌悪すると同時に宝島も嫌悪対象フォルダに入れるだけだろw
ほんとに薦めたいなら土下座のようなレスで来いよw
笑いがとまらんわ。
>>408 そのリモコンを生かすのがWiiで一番大変なことなんだよ?
これは他ハードではどうしようもないWiiならではのものなんだから
サードはDSでもタッチパネルや2画面生かすのに苦労してたのにまた同じ事を繰り返すの?
GCのゲームをそのまま持ってくるだけでほぼ動いちゃうからな。
リモコン対応だけで100万近く売れたバイオ4は笑いが止まらんだろw
そのことがカプコンのエロい人の判断を狂わせ
新規タイトルの爆死が続いてしまった引き金になってしまったともいえるが。
>>408 ・・・おまい頭悪いのか?
いきなり慣れないハードでソフト作れって言われて良作出せる訳ないだろ・・・常識的に考えて・・・
>>370 今のDSが安牌なのは同意
ただ、さすがに過当競争気味で、ビッグタイトル以外はローリスクローリターンだろうし、
3年後にどうなってるかわからない
その点、据え置きはPS2時代に淘汰されたので競争者が少ない
また、Wiiはインターフェース一新で制作サイドのノウハウもリセットされ
ブランドや定番もまだ確立してない
(まぁ、Wiiスポの任天堂は別格だが)
そういう意味で新規が入りやすい状況ではあるし、
先行してブランドや定番の位置を確立できれば、見返りは大きい
実際、カプコンの動きはその辺を狙ってるうに見える
ただカプコンの場合、
今まで負けハードでコア向けソフトで勝負してたのが裏目に出てそうな気がする
>411
ほとんどのサードはそれが下手糞なんだよ。
売上げ見れば任豚が買ってなくてマンセーしてるのが一目瞭然
現実はドリームキャスト並のショボイ市場じゃん
416 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 00:38:50 ID:Ox4O958dO
負け犬GKの愚痴スレだなw
417 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 00:38:51 ID:B+hJ7vrk0
ID:rrzKtAcQ0
こりゃ、真性の基地外だわ。
時間の無駄だったな。
総合的に見てSDのWiiが高性能
>>410 なぜか、それでも利益が出るのが2000万台ハードNDSなんだよね。
確定された利益を追求する道が、ゲーム業界斜陽の国では必要な生き残り方法。
>>411 だな。そのうちWiiWareも解禁されるだろうし、ウハウハミニゲーム時代も来るんじゃね?
Wiiリモコンを任天堂が開発に押しつけてくるときより、クラコンでもおkだよってときに出すほうが楽で儲かる。
今の日本は、ゲームが売れる国じゃないってことを狂信は忘れがち。
420 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 00:39:50 ID:fTzW4UQJO
Wiiでゲーマー(厨2病系似非も含む)向けゲームが売れないって言うなら
ゲーマーを引き連れてくるソフトを出せばいいだけじゃん。
そういう気概のあるサードは現れないのか??
>408
世界で売ってるものを国内だけで赤字判定しても意味ないだろ。
カドケもDS版が海外でヒットしたからその後の展開があったんだし。
バイオ4Wiiはもともと良作だったバイオ4を
見事にWiiにマッチさせたすばらしいものだったと思うがな
ああいうのが信頼になって今後に期待できるという風になるんだが
悪い教訓を得たなら信頼をなくすのもまたサード自身だ
>>413 3年後は次世代任天堂ハードの噂あるいは任天堂における次の思索が見えるはずだしなあ。
その頃はWiiで安全に利益出せるようにはなってるでしょ。予測がつくって意味で。
カプコンは未来を見てて、新技術も旧技術もカバーしてる。
バンナムとカプコンは生き残ることが決定したと思うよ。
負けハードがXboxのことを指してるのなら、アレの開発ソフトは
そのままWindowsの開発ソフトなわけだし、汎用が可能過ぎる。
Wiiの開発を覚えてもGC−Wii世代でしか役に立たないはずだよ。
次世代の任天堂据え置きがGC−Wiiレベルの開発力で追いつかないレベルになるのは必至。
>>415 まだ国内370万台だしな。DSの2000万台に乗るべき時期だ。
>>417 涙目敗走乙w
>>420 まあテイルズシンフォニア、キャリバー、バイオが出る
全部海外、日本両方強いから結構売れるだろうな(キャリバーは知らない)
>>421 エレビッツとカドWiiの世界累計売り上げを調べてきてから、もう一度言ってくれ。
>>408 言い忘れたけどエレビッツも北米で売れてしっかり利益出してるよ。
箱○程じゃないけどWiiも十分海外で売れる市場がある。
テイルズはDS版が一番力入ってるな
戦闘の動画見たら凄かった
>>426 海外だと海外のWiiソフトのほうが圧倒的な売り上げだったはずだが。
エレもカドも次回作出しても売れないと思うが。一発ネタみたいなもんだし。
>>423 DSオンリー開発がベストならどのソフトメーカーもそうしてるよ
世の中はおまいみたいな単純バカの妄想のように回るもんじゃないんだ
>>429 いずれ任天堂が切り離しをするGC−Wiiのレガシー技術を習得するより
次世代技術の流れをつかむほうがよほどレベル高いんだが。アホなの?
どのみち携帯ハードは出続けるわけだしパイはでかい。子供の考え乙。
>>430 じゃあサードに電話で言ってあげればいいんじゃね?
おまいの言うことに目から鱗を落として感謝されるよ?
>>428 シリーズ3作目になるカドゥケウスにそんなこといっても・・・。
あと海外向けの方が売れるといってもあくまでWiiソフトの中でなんで
良作なら無名の新作でも20〜30万は売れる可能性がある。
いずれっていつのことだよ?
今伸び盛りのハードの技術をつかんで損だとは思わないが
高性能機の技術の流れをつかむことが将来の利益に必ずしもつながらないのは
今の据置ハードの現状があらわしてると思うが
>>423 裏目に出てるというのは
難易度調整がマニア推奨だったり
キャラ設定や広告チャネルがコア向けだったり、
ブランド的にもゲーマー向けと思われてそうだったり
そういう、開発の方向性やマーケティング、ブランドネームなどの特定しにくい部分
ゲーマーからは支持される要素だが、
ライト層からは敬遠されたりスルーされたりする要素になりかねないなぁ、と
>>429 というか新作ソフトの発売表を見れば、日本においては
ほとんどのサードがWiiに注力しすぎないようにしてるのはわかるだろ?
海外勢は頭おかしいし初物好きで勢いがあるからWiiにもわんさか出してる。
Wiiはリージョン制限が一番無意味な機能だったな……。
どちらにせよ多いのはPS2とDSだな。企業としては当然の選択。
436 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 00:52:22 ID:fTzW4UQJO
例えばの話、PS2で売れた作品の続編がまんまWii独占になったら
どういう事態が想定されるだろうか?
>430
その次世代技術とやらが全然活かせない市場なのにどうするよ。
柔軟に対応できんのかね?
>>434 その分、流行に流されないコアなゲーマーからの支持を得るのがカプコンでしょ。
バイオも既にブランディングされちゃったし、この時代に新機軸のソフトを出して、
それなりの存在感を世界に示したのは快挙と言わざるを得ない。デッドラのことね。
単純な奴に限って半角英数字な法則。
>>437 任天堂が次世代据え置きにおいて、GC-Wiiのレガシー技術で対応できるようなもん出すか?
次はHDとか、レンダ技術でも高度なものを使ってくるだろ。現世代の360くらいのレベルの。
開発情報も少ないわ、ライブラリも少ないわ、そんなのがGC−Wiiなんだが。
ネットワーク技術と開発環境に関してはMSのほうが一日の長があるし学ぶことも多いだろ。
Delphi-VisualStudioは開発環境として完成されすぎてきてるし。
>>439-440 たまに、それ言われるけどさ、通常業務の文書だと気をつけてるよ?
2chでは適当なだけ。アホの子は枝葉末節に難癖つけるしかないんだよね。
任天堂の今後について想像だけで叩きすぎだろ…
>>433 >>443 中身まんまGCのWiiのどこが次世代技術なのやら。
開発的には、リモコンの挙動がショボいことを覚えておけばおkでしょ。
そのリモコンも次の世代の据え置きでは切り捨てられるだろうし。
何のために何を覚えるんだかねえ。
>>441 日本のサードに360で開発しろとか・・・
「死ね」と同義だろ・・・
>>441 今までそれやってきた大手サードってカプコン位じゃないか?
今のサードに高性能ハードで研究する体力あんの?
今出すならDSでOK
でも開発は時間がかかるから、今開発するなら据え置きもやった方がいい
特に海外展開も考えている場合、北米は据え置きが強いから
逆に国内特化でリソースが足りなければ、据え置きを切るのもやむを得ない
ただし、3年後(DSの次)には倒産・吸収されたり下請けに回ってる可能性がある
>>444 Wiiでソフトを売るためにだよ
なんで切り捨てられると決め付ける
>>445 いや、そんなこと言ってないしw 俺は一貫して今ならWiiよりDSって言ってるだけ。
携帯ゲームのほうが日本じゃ未来があるし。据え置きは瀕死でしょ。
Xboxに関して言えば、開発環境になれるためにWindowsの社内アプリを作るのでも良いでしょ。
>>446 池の鯉みたいに口開けて技術のタナボタ待ってるのが大半だなぁ。
>>448 あんなやっつけ仕事のリモコンを任天堂がいつまでも使うとは思えんが。
タッチパネルのほうは、もともと液晶メーカーが作ってた技術を組長が気に入っただけだし。
タブレットにしても、タッチパネルにしても、昔からある技術の上手い使い方だからね。
インターフェースにおいてWiiはダメ過ぎるだろ。
>>449 おまいは何が言いたいんだ・・・
Wiiは駄目PS3も駄目360も駄目
DSソフトだけ開発しつつWinアプリで次々世代機の技術を身につけろと言いたい訳か?
頭大丈夫か?
>>445-446 Xboxどうのこうのって話はカプコンの話に乗っただけだよ。
>>447 海外展開なら据え置きでWiiにこだわる必要ないさね。
>>452 企業規模によって考えれって話だけど?お前は学生か?
リモコンを任天堂が切り捨てるって言うのが
想像に過ぎない以上言ってもしょうがないだろ
Wiiで売るのを諦めて他ハードでがんばるかどうかはそりゃサードの自由だが
今Wiiの技術をつかんでまるで無駄みたいな言いようは無理があるだろ
なんか消防士臭いな。
>>444 流石にGCとWiiには結構な差があるよ。
スマブラやマリオ見てたら分かるし、FEの開発者も暁の女神はGCじゃ無理と言ってたし。
あと根本的な問題としてサードにはGCでもきつくないか?
積極的にソフト出してたカプコンやナムコ(やや問題あるが)以外はずっとPSだったんだよ。
>>454 おまいの妄想よりも何倍もどこのソフトメーカーも企業規模によって出来ることを考えてるよ・・・
459 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 01:11:15 ID:/0F5Wri40
カプコンだけは生き残りそうだな。
PS3、360、PCの「マルチ」をやりつつ「最新技術」を蓄えつつ、
DS、Wiiのような「枯れた技術」と「奇抜なデバイス」でも
そつなく良質なゲームを作れてる。どんな市場の変化にも対応できてる。
全方向、何をやらせてもそこそこ成功させてるカプコンはサードの見本か?
でもカプコンは開発は優秀だけど経営がアホらしいからなあ。
>>453 EAが逃げ出すくらいだから、
日本のサードでHD向けやって開発コストがペイするかというと、
ちょっとキツ過ぎる
日本のサードで日本市場を無視できるところはないだろうけど、
日本でが箱○が爆死、PS3は価格の割に売れたがタイレシオがヤバすぎる
>>455-457 GCとWiiの間には、大きな差異はないでしょ。
開発面においてはね。
最初の開発キットはGCのをそのまま使えるレベルだったはず。
リモコンのライブラリは任天堂が用意すべきだけど、なかったし。
>>459 カプコンは生き残るだろうな。
経営はアホらしいけど、かといって技術陣がそのまま経営してもやばいだろうしな……。
外国の有名な開発者がWiiはGCをガムテープで2個くっつけただけっていってたから
さすがにWiiのが少しは性能いいとおもう。ただほんとーにGCにそっくりらしいから、
今後ハードを叩いてものびしろはとても少ないとおもう。Wiiリモコン一転突破でアイディア
勝負しないと試合にならない感じ。こういうハードもつらそうにおもう。
GCの技術を次世代戦争に引っ張ったときもウケたが、
さすがに次の世代でGCを引っ張ることはないから
ガラッと中身は変える、というか変えないとやばいでしょ。
465 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 01:19:29 ID:n43+mikA0
カプコンは開発陣が力をもちすぎて、各チームが分散して勝手気ままに
予算オーバー当たり前でイザ発売してみるとPS2のソフトが全て目標未達
という輝かしい2003年。同時期に土地ころがしも失敗し開発チームの責任者やらは
リストラの嵐で開発責任者の一本化したのが今のカプコン
>>460 タイレシオがヤバイのは、どの据え置きもだったような。
箱○は開発環境が、そのまま次の世代やWinでも使えるし
ライブラリの提供をMSがやってくれるのが魅力でしょ。
ネットワークのライブラリは秋にむっちゃ増えてたし。
そういう意味では任天堂もソニーもライブラリはサード任せだよな。
サードへの利益はコントロールしてるくせに。
スレタイを「Wiiにシフトするサードは潰れろ」にしたほうが良くね?
基地外が自分の願望だけ書いてるだけじゃんw
>>467 お前みたいな低能レスを続けるやつが増えてから2chは池沼のなれ合いの場所と化したよな。
そういうスレがよければ、お前がたてて同類を集めたらいい。だれもそこへ邪魔しにはいかん。
お前みたいにスレタイも読めない池沼が開発技術について少しでも語れるとは思えんから要らん。
>>467と同じ感想を持った
別にwii支持じゃないけど俺
>>469 ようなれ合い池沼w ぜったい来るとおもってたよw まさに予測
で、スレタイに沿った話をするとして
具体的にサードはどこでやってけば潰れずにすむのかね?DS?
472 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 01:26:40 ID:n43+mikA0
結論はでてるじゃん。
少なくとも今日現在ではwiiのほうが売れていてサード限定でも勝ってる。
PS3は比率なら負けてないってアホな理論な論外として、将来性なら負けて
ないって主張がある、ただ現在の数字と将来の希望的数字では比較しようも
ないから何時までも同じことの繰り返し。
今日現在まではwiiはPS3よりマシって結論で良いだろ。
っでPS3は巻き返せたら良いねって事で
>>471 今ならDSでしょ。Wii370万台、DS2000万台
世界ではWii1000万台、DS4000万台なんだから。
ガチでやるのはDSで。他のハードでは試す程度でいいだろ。
>>472 だから終ったハードを話題に出すなよw
DSとかWiiとかと並べるならPS2、せめてPSPまでだろw
476 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 01:31:28 ID:/0F5Wri40
実際はWiiにのみシフトするサードなんて有り得ないんじゃないかね。
常識的にはリスクの分散を考えるし、
小さな会社でもせめてDSの比率を高めつつ、Wiiも一応やるみたいな感じでしょ。今でも実際。
有り得ない、実際には起こってない仮定で潰れると言っても意味は無いかと。
>>476 世界で売る気なら箱の選択もある。HDゲーム売るなら世界に売らなきゃダメ
>>476 でも、その仮定にそって遊ぶスレでアホに騒がれてもなぁ。
実際Wiiのみで開発なんてやってたら、潰れるだろうし。
DSのみだったら潰れはしないだろうよ。
>>477 箱とWiiは今なら同じくらいの本体普及率だからなあ。
ネット体験版があるぶん、メーカーも新規タイトルを出しやすい。
479 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 01:36:39 ID:/0F5Wri40
>>477 勿論。今その話をしようと思ってた。
海外に強いメーカーは360に挑戦すべきだと思う。
メーカーの得手不得手もあるよね。
カプコンはやるべきだし、カルチャーブレーンは自粛するべきだし。
PS3は研究程度で急ぐ必要は全くないかと思います。
>>466 うろ覚えだが世界集計でWiiのタイレシオは5くらいで、
発売1年足らずのハードとしては異常な高さ
(2年目の箱○と同じくらいだったかな)
日本限定だと2くらいだった気がするが、
普及台数で箱○爆死・PS3瀕死なので消去法
世界で売るならWiiとDSでしょ?
アメリカ限定で売るなら360もある
任天堂のハードでソフトがなぜ売れないかというと広告費をあまり使えないからというのが一つあると思う。
ユーザーが熱心に情報を集めてくれない人が多そうなんだもの。
483 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 01:39:18 ID:Z7CrV6w30
任豚も痴漢も急に海外海外言い出したなw
GKだけは沈黙を守っているがw
というわけで「日本にシフトするサードは潰れる。」が正解です。
>>480 買ってるソフトの種類が全く同じじゃないか?>Wii
Wiiスポ はじWii マリオシリーズ、これでタイレシオの幅はおしまい。
ファーストの占める割合が多すぎる。
完全新規で作った良作っぽいRPGオプーナにマリオ新作なんてぶつけられて、
普段の報いだ、コーエーざまぁwwwwwだし。
>>481 DSでしょ。Wiiと箱○は現時点ではさほどかわらん。
箱○はミリオンいったタイトルでも、
ゲイツマネーがなかったら赤字って話がなぁ・・・
PS3用に開発進めてたのを転用するならともかく、
新規に始めるならそれなりの覚悟が必要だろう
>>485 なんもわかってないなw
PS3で開発したゲームを360に移植するのは困難だし、逆は少しはマシだが、困難だぞ。
今360に乗ると良いのは、おそらく次の世代のXboxでも開発ソフトは変わらんこととかだ。
ゲイツマネーでメーカーの赤字を抑えつつサードを囲い込むのはMSじゃないと出来ない荒業。
487 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 01:44:07 ID:/0F5Wri40
>>484 DSが売れてるから力を入れるべきって分かるけど、
「DSのみ」っておかしくない?
次にシェアを取るハードが高性能かもしれないし、どうなるか分からない。
DSのみじゃ据え置き機クラスの技術の蓄積が全くされないよ。
「次の変化」の時に生き残れない。
>>484 日本はそんなカンジだね
ただサードのソフトの質や売り方がイマイチなのも事実なので、それは仕方ないかと思う
個人的には、キャメロン開発のWeLoveGolfがどれくらい売れるか注目してる
販売がカプコンていうのがちょっと心配
>>487 開発機材が継続して使える可能性が最も高いのはMS製品でしょ。実績的に常考して。
ネットワークライブラリも充実し続けるだろうし。ネットワーク環境もMSが用意する準備してる。
GC-Wiiの開発機材と貧困なライブラリを次世代に持っていくほど任天堂はアホじゃないし、
かといって汎用開発ソフトを開発できるほどの体力もメリットもない。
次の変化に切られる技術に食いついて滅んだサードは山のようにあるんだが。
>>488 WeLoveGolfは少し目に付いたし気になったけど、日本じゃ売れないだろー。マリオゴルフなら売れるかもしれんが。
サードが潰れることを、ゲーム業界にとって悪いこととのみ捉える必要はないだろ。
市場が完全にHD画質にシフトするまえに企業の整理統合で再編して、
少々の波でも乗り切れるきちんとした少数の会社が残ればいい。
ある意味残酷だがそれが自由主義市場経済の理念だ。
今はまだ小さな会社が博打みたいに打って出て成功する余地は残されてるが、
HD画質が業界水準になると、中小企業の体力ではソフト開発は難しくなる。
そう言う会社は大手ソフトハウスのセカンドになるか、当面は携帯機オンリーで
生きてはいけるかもしれんが。
>>487 任天堂は高性能についていけないメーカーを受け入れる方針なんだそうだ
HDにはあえてシフトせずに
携帯機やHMD+据え置きがメインになるんじゃないかな
>>493 HMDは次世代じゃ無理だろ。10年後ならありうるが5年後じゃ無理。
携帯機と携帯電話に日本のゲームはシフトするでしょ。据え置きはもう…。
495 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 01:56:51 ID:/0F5Wri40
まあ、昔からゲーム機の世代が変わる度にサードが沢山潰れてきたよ。
SFCからPS、SSはポリゴンやレンダリングムービーに対応できたかとか
DSはタッチペン、Wiiはリモコンを活かせたかってことなんだろうけど、
これって要するに新しい業界のトレンドを上手く活用できたかってことだね。
その変化に対応できなかったサードが潰れるのは仕方ない。
それにしても、HDは業界のトレンドとなり得るのか?
上手く活かせたら金になるのか?って疑問があるな。
>>494 今はゲーム業界にとって大きな分岐点なのかもしれんな。
HD画質が業界標準になる方向へ流れるか、
携帯機が業界標準になる方向へ流れるか。
或いはどっちつかずの2重標準並列になるかもなw
>>495-496 日本は家屋が狭いからなあ。HDとか巨大TVが主流になることはないんじゃね?
携帯ゲーム機の良いところは出力先が限定されるから、公平でいいとおもうし。
PSPみたいに外部出力もついた、携帯機が主流になるんじゃね?日本では。
海外だとどうなるか知らん。HDも来るんじゃね?40インチが10万以下になったころに。
498 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 02:03:43 ID:/0F5Wri40
>>496 PCゲーの世界だと、
ハイエンドゲームで数万円のビデオカード推奨のゲームもあれば
低スペックでも遊べるカジュアルゲームが混在してる。
ただし、市場が大きいのはカジュアルゲームであろう。
よくわからん会社がたくさんあって、挑戦的なソフト(まぁ大体はクソゲー)を出しまくっていた
PS・SS黎明期のような状況にはもうならんかな。据え置きでは。特にHD機はリスキーだし
>>486 シェーダー剥いでるらしいね
>おそらく次の世代のXboxでも
ここがまだ不透明なんだよねw
>>489 ライブラリはあまりこだわらなくていいじゃないかな
GC-Wiiの流れを見ると任天堂も互換性維持の重要性に気づいたようだし、
Wii-Wii2も引き継ぐでしょう
それより今世代はWiiが覇者になるだろうけど、
そうするとWiiのインターフェースが次世代の基準になるんじゃない?
(デュアルショックみたいに)
次を考えるなら、Wiiのインターフェースでノウハウ蓄積しておく必要もある
>>500 VSをなくすことはないだろw
GC-Wiiの流れは互換性を重視したというよりハード開発コストを下げただけの経営判断かと。
Wiiと互換性を保ったら、Wii2はHDにも対応できないし、リモコンもあのままだぜ?無理だろ。
Wiiのインターフェースは開発者には、評判悪いし、スタンダード化はしないだろうと思う。
あの劣化リモコンを次世代に持っていったら、任天堂は終わるだろうな。
>>499 DSにはそれに近いノリがあるにはあるけどな。
PS初期は畑違いの連中が面白いことやろうとして寄ってきた感じでシーンとしては面白かったけど、
DSはなんつーかファミコン黎明期みたいに、金のにおいに釣られて
ゲームなんてどうでもいい部外者が寄ってきただけって感があるな。
>>502 いまだとXBLAにおもしろい迷作とかが新規に出てると思う。
DSは知育とか知識文庫が来すぎた。
国内サードのことを考えてるのは任天堂だけだなぁ
>>504 オプーナにマリギャをぶつける任天堂のどこに人情味があるんだ?
何にせよ良ゲーていうのは昔からずっと
数十数百の屍の上に咲いた一輪の花だった。
XBLAとかWiiwareあたりがその受け皿になれるかもしれんが。
507 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 02:20:18 ID:oPAx9kmGO
サードだけが悪いと言ってるのはどうも違うと思うんだよね
任天堂のユーザー層が偏ったのが今になって始まった訳じゃないし
結局取り込んだ低年齢ユーザー層 従来のユーザー層にライト層が加わって拡大したシェアだから
ポケモンとかマリオが売れるんであってそれに合わせられないサードが悪いというのはあまりにも一辺倒な答えじゃない?
ユーザーの求めてるものが任天堂のそれならそういうものをサードが作っても
結局ネームバリューの時点で負けているから他のジャンルをぶつけてもそれ自体が任天堂ユーザーに受け入れられない所もあるかと
そういう層を引き留めてる任天堂は凄いが
だからサードは糞と言うのはさすがに極論ではないかい?
>>506 WiiWareはXBLAに対抗して言ってみただけで、全く内容のないものだからなあ。
>>508 コーエーとスクエニの日ごろの行いry
>>507 お前みたいな狂信は昨今多いよな。クリスマス前とか春頃とかに電車に飛び込むなよ。
人身事故で電車が遅れたら、仕事に遅れるからさw
511 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 02:22:09 ID:/0F5Wri40
>>505 おいおい、オプーナだって年末に任天堂からマリオクラスが来るくらい分かってるはずだろ。
各社主力級を出してくる時期に何を言ってんだ。
WiiWareはそんなに流行らないと思うな。
メーカーはいかに手抜きしていかに高く売るかに関心があるわけで
WiiWareで安売りはしたがらないんだろう。
>>511 せめて発売日くらいズラすべきかと。11/11とかなら売れたかもしれん。>オプーナ
あれ案外出来よさげなんだよな。どうしてこうコーエーはよさそうなもんを爆死させるかな。
>>512 情報を出してない時点で…ry 任天堂社員の子も、よくわかってなかったし
あれはUS任天堂の独走っぽいよ。
>>514 それのどこに具体的な開発について載ってるっていうんだ?
理想像だけ言葉で示せば文系は喜ぶから気楽だな。
ああ何にも知らないのかと思ったんで・・・w
だいたいWiiの標準メモリでどんだけのことが出来るというのやら。パイちいさすぎ。
PSHOMEにしろWiiwareにしろ、サービスが始まってないうちから
みんな空口だなw
まあどこまでやれるかお手並み拝見だろうけどね。
出来れば非エロ同人ゲームの受け皿にでもなれれば、
かなり期待は出来るんだが…
>>516 >>514なんてうれしそうに持ってくるなよw pptで2枚、10行日本語が並んでるだけだろw
WiiWareを任天堂USが発表したと同時に関係者に電話でこっそり尋ねてるよ。
521 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 02:37:39 ID:oPAx9kmGO
>>510 言いたいことがよくわからないが
サードが糞だからという偏った見方は違うじゃないかと言っているんだよ?
>>518 PShomeやWiiWareは開発者情報が少なすぎたからね。
今のところ、技術的な話はほとんど流れてきてない。
同人の受け皿はFLASHゲームになるんじゃないの?
携帯電話のブラウザでもFLASH起動は可能になってくるだろうし。
無料ゲームも増えるだろうから、ビジネスモデルも変わるんだろうな。
>>521 任天堂が頑張ったところで任天堂のソフトが売れるだけ
サードのソフトが売れないのはサードの責任だろ
任天堂が出来るのはハードを売ってパイを増やすことくらい
パイを大きくするの間違いだ
525 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 03:23:27 ID:oPAx9kmGO
>>523 いやだからサードが頑張って良いものを作ったとしても
Wiiを買ったユーザーの求めているものが任天堂のマリオとかなら見向きもしない人間もいるんだから
どういうユーザーの層なのかとかも考慮したらどうかと言っているんだけど
悪い物が売れないのは当然として良い物だからと言って必ず売れる訳じゃないでしょう?
526 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 03:25:23 ID:ENEznVZK0
PS3と一緒に心中するよりはマシじゃね?
>>525 だよなぁ。スーファミの時みたいにほいほい売れないねぇ
いいゲームだってだけで売れるならガチャフォースはもっと売れていた
そもそも今までのようにハードに客を引っ張ってくる努力をほとんどしてないくせに
このハードでは売れないなんて乞食根性丸出しの寝言をほざいてるサードはどうかと俺は思うがな
つか任天堂ハードだとソフトが売れないなんて、サードの広報が言ってるか?
ゲハでの煽り釣りとかで言ってるだけの話だろ
>>530 モンハンの人が言ってた
でもそのモンハンが任天堂ハードに逃げたんだよね
シェアが取れないハードはそれ以上に駄目ってことなのよ
開発効率も高いしDSとそんなに値段も違わないPSPは
DSとポケモンに対するアンチテーゼとして機能したが
Wiiに対するPS3はそうはいかなかった。
シェア取れても売れないのがWii
そこに気づかないとダメだなカプコンは
533 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 06:36:22 ID:7oLHUV030
サードの次はゲーマーが逃げてくる番だな
PS2の初年もソフトが売れないハードって言われたがな。
Wiiスポ・はじWiiはマトリックスだと考えるんだ
>>532 他はもっと売れないんだからしょうがない。
PS3の方がまだサード売れてるぞ
まーモンハン3はPSPにすべきだったな
正味、ガンダム+無双がクォーターミリオン(笑)しかとれないハードがサードが売れる見込みなんてないよ
Wiiでガンダム無双出ればハーフ行ったのかよw
ドラクエソードとガンダム無双比べても売れてるように見えんがな
あれ?
ここテクスレ?
>>538 北米市場向けだろそれ。
PCとの移植も容易ってのもある。
モンハンは日本ユーザー向けだからさ。
モンハンは中高生向けだからさ
Wiiじゃ売れない
モンハンとか出たら中高生がWii買うだけだろ
>>542 たしかだけどPSPのモンハンってPSPがもともと売れてるところに出したんじゃなく
モンハン出したら本体ごと買った人が多かったんだろ
だったらWiiで出しても本体ごと買うんじゃね
546 :
名無しさん:2007/10/30(火) 06:51:59 ID:89nBavUE0
カプコンがモンハン3をPS3からWiiへの移行を発表した直後の宝島Zの爆死っぷりは
EAがWiiに大きな投資をすると発表した直後のマッデンの爆死っぷりによく似てる
ハードに客はつかず
ソフトにつく
当たり前の話なんだがな
任天堂カンファレンスDVDを
見ればサードが濃い客を呼び込もう
としてるのははっきり見えてくる
あのE3から二年経とうとし
力の入れかたも見えてきた
まだまだサードは動くよ
マッデンを好むようなWiiユーザーなんて360も持ってるだろうから360版買うだろう
「爆死」って何基準で言ってるの。問題は利益が出せるかどうか。
本数だけで利益が決まるならエロゲは十数年前から延々死に続けてるわけで
でさ
・開発コスト高い
・ロイヤリティ高い
・パイが少ない
PS3は嫌がる要素全て満たしてる。
PS2のときはかろうじてパイが多かった。
コストもPS3ほどにはかからなかったようだ
その頃にはメタルギアでPS3が普及してるからな
550 :
名無しさん:2007/10/30(火) 07:02:37 ID:89nBavUE0
>>548 マッデンを好むようなWiiユーザーなんて360も持ってるだろうって
何を基準に言ってんの?
メタルギアってハード引っ張れるソフトじゃないだろう
>>549 国内20万売れればヒットだな
撤退準備始めてるハードに飛びつく情報弱者がいるかよ。
PS3は中鉢をして「要らない子」
553 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 07:03:35 ID:96irOcmD0
2年目以降はサードの比率がちゃんと増える。勝ちハードなのだから。
DSの時と同じコトを言ってる奴らが多すぎる。
SCEは倒産危機なのになんでPS3に希望抱けるの?
いや、情報弱者はPS3が撤退しそうだなんて知らずに飛びつくだろ
>>550 ハードが一年先に先行してるってのは
それだけ大きい
マッデンみたいに毎年出るものは特に
ソニー本体は株主総会で「もう十分助けたけど成果が上がらないので売却する」って発言してるんだぜ。
ソースはソニー
558 :
名無しさん:2007/10/30(火) 07:07:16 ID:89nBavUE0
>>556 PS3版とも大きく差があいた理由も聞きたい
>>558 北米価格:Wii+360≒PS3
PS3を買う奴は360持ってないやつ多いでしょ
>>559 ソニーはヤバイと思って消した
ニコニコにかろうじて残ってる。
MP3化してスロー再生してみてもどうみてもゲーム事業を処分する趣旨のことを言ってる。
そもそもマッデンの存在すら知らなかったw
>>559 いや、当てもあるし論拠もソースもあるよ。
具体的には申し上げられないが。
564 :
名無しさん:2007/10/30(火) 07:11:13 ID:89nBavUE0
>>560 何故PS3を買う奴は360もってない奴が多いって言い切れるのかが不思議なんだが。
これが想像妊娠ってやつなのかな?
PS3は360の下位互換機とみなされてるらしいよ。劣化マルチ率高いし。
Wiiと360はタイトルかぶらないけど
>>564 普通に両方持ってるよ
wiiはないけど
wiiも適正価格の15000円になったら買ってもいいかもね
つうか宝島Zって新作だし初動で動くタイトルでもないだろう。
スーパーペーパーマリオが初動30万本くらいで爆死って言ってた馬鹿がいたけどその類か?
568 :
名無しさん:2007/10/30(火) 07:15:33 ID:89nBavUE0
>>565 >PS3は360の下位互換機とみなされてるらしいよ
誰によ?w
一部の奴はそう思ってるのもいるかもしれんが
すべての人がそう思ってるような言い方はやめとけ
なんで終ったハード(PS3)の話題が出てるの?
モンハンは日本国内向けだからWiiでいいんじゃない?
モンハン3は開発費もそれほどかけず手抜きで出せてよかったじゃん。カプコン。
その後モンハンはPSPかDSに移行するんだろうね。
571 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 07:17:36 ID:7oLHUV030
;:;:
;:;:. / ̄\
:;:;:;. , | ^o^ |―‐- 、 <具体的には申し上げられないが今日も10億無駄にしたお
;:;:;: /.:.:.:\_/:.:.:.:.:.:.:..ヽ
;:;:. ノ.:!:.:.:.:.:.|-<7.:〉:.:.:.:.i.:.:}
从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/
从从十億}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り
 ̄ ̄  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
\/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./
/.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´
{.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:|
\.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:|
\.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:!
> 'ゝ─‐イ、
下手をするとXbox360よりもパフォーマンスが出ない。
実際、北米企業の間ではPS3をXbox360の下位互換機扱いする動きが広がりつつある。
>>564 PS360のソフトばっかりなのに、先に一年先行してる360を買ったユーザーが
高価なPS3を後からわざわざ買う意味がない。
もしPS3の方が多少グラフィック性能が良かったとしても、実績のために360版を選ぶ。
PS3がHaloキラーを出せない限り、360からユーザーを奪うのは厳しすぎる。
>>567 宝島Zがじわ売れするわけないだろw マリオの名前がどこにもないのに。
マリオビッツ 宝島マリオ マリオケウスなら、どれもこれもロングラン間違いなしだったけどなw
ドクターマリオだって、相当の売り上げがあったくらいなんだからw
>>574 ゆとり:「ドクターマリオはオレンジレンジの以心伝心のパクリ」
577 :
名無しさん:2007/10/30(火) 07:20:10 ID:89nBavUE0
マジな話ニコニコ見てたらaccessをTMRのパクリとか言ってるゆとりがいて吹いた
世代格差か。
>>576 で、お前は宝島Zを中古で買わずに、後で店頭で買うやつがどんだけいるとかおもってるの?w
半年前:下位互換機扱いする動きが広がりつつある。
現在 :下位互換機扱い。
って感じだな。
>>579 中古で売られるほど販売数出てないでしょ。
まあどうでもいいけど。
10. その他( )
目当てで買うわ
モンハン3はPSPかPS2で出せば良かったのになあ。
PS3はないわ。北米でモンハンなんて売れないから360もないし。
Wiiだと糞つまらんモンハンになって売れないんだろうな。
Wiiは400万台
NDSは2000万台な。
モンハンの話はおいといて、
今、サードが注力すべきは携帯ハード。PSPとDSと携帯電話でがんばれ。
PS3にシフトすると会社潰れるってのが
現在のサードの総意じゃないか?
>>567 >>582 中古に出ないほどの販売数で、どうやって
スーパーペーパーマリオ並に宝島Zが売れるんだよ?w
アホなの?w
Wiiなら初動でこけてもPS2に移植っていう逃げ道がある分マシじゃないか?
国内向けタイトルでPS3でこけたら、どうしようもなくなるからな。
PCでいいじゃんロイヤリティフリーだし
携帯もBREWとかだとクアルコムに吸われるんだろ
スクエニとカプンコしか売れてないPSPでサードはどうしろっつーの
どうせこの二社のゲームしか買わないくせに
>>584 だからこそ、下位互換機扱いか、
もしくはIFや日本一みたく巨大なPS2として利用する上位互換機扱いをしているんだろう。
>>583 PSPの方は理解できるけど
Wiiで出して糞ゲーになるならPS2で出しても糞ゲーになるんじゃね
>>584 既に眼中に入ってないだろ。PS3
開発は大変だわ、本体売れてないわ。
今サードが見るべきなのは国内ではPS2とPSPとNDSだろ。
日本市場が携帯ゲームハードと携帯電話にシフトしてるのは誰もがわかってる。
据え置きでがんばるなら、しかたなくWii400万台だろうが、
任天堂がパイのほとんどを取ってるところに竹槍で向かっていってもしかたないだろ?
国外を見るのなら360とWindows向けにVSで開発してりゃいいだろう。
宝島はこの後の年末ラッシュで埋もれるだろう
みんなの任天堂チャンネルから過去の良作が売れればいいけど
>>585 売れるとは言ってないよ。
初週で大半が売れるのはシリーズ物くらいで、そのシリーズ物ですらマリオはジワ売れだった
事実を言ってるだけ。
594 :
名無しさん:2007/10/30(火) 07:27:29 ID:89nBavUE0
>>589 もうPS3なんて話題にもならないってw
>>590 元々モンハンはPS2のソフトだしな。PS2かPSPでいいだろ。
Wiiの糞リモコン操作になるよりマシじゃないか。あのダメリモコンでモンハンやる気ねーよw
ドラゴンボールメテオのWii版の爆死をみてきたところだし。
>>587 PCゲームのノウハウがなさすぎて、日本のサードには無理。
MHFのチート祭りとかクラッシュ祭りとか悲惨すぐる。
据え置きMHってPS2のクソコントローラーの右アナログスティックで攻撃なんだけど
それがクソリモコンになっただけで大きく変わるわけないじゃん
つーかMHやってないだろ
>>591 PS2市場は順調に下降線ですが。
PSPが生き延びてるのはPS2ユーザーの移行があったからだろうね
CPU性能見てもゲームキューブ→Wiiが1.5倍だけどPS2→PSPは0.7倍だな
>>597 もうそいつNGにしたよw PC/360は開発方法が同じだしカプコンの方向はよさげ。
360ならアカバンをMSが対応しそうだしいいんじゃないか?評価システムも充実してるし。
>>598 その糞アナログのPS2でモンハンはヒットしたわけだが。
糞リモコンのほうが余計にめんどいだろうが。
メテオとパワプロの両機の売り上げ格差をみてこいよ。
ID:rrzKtAcQ0はPS2/PSPで生き残るよ派のGKですか
まあそれが妥当だけど
>>601 ヒットってPSPからでない?しかも、PSPだからヒットしたというかなんというか・・
>>603 2004年発売のPS2モンハンが口コミヒットしたのが最初だろ?
それがなけりゃ携帯機への移植なんかなかっただろう。
なんでPSPがモンハン最初のヒットみたいになってるの?
ざっとモンハンの系譜みたけどWiiではハズレそうだな。
今年はまだPS2が動いてたと見るのが自然だな
次世代機買えば封印されるだろうからPS2は年末までだな
北米ではミリオンいったらしいな
>>607 クチを開けば、それしか持ってこないな。
ゲーム日照りが続いてた時期に出たやつだろ。
マリオとスマブラとFitが出るのに、モンハンがヒットするとはオモエナイ。
>>609 スクエニはもう出さない宣言してるし
DS投入ぶりがすごい。
例の海外旅行のやつとリメイクだけど
リモコンになったからつまんなくなるって言ったって
もしそうならリモコン使わなければいいだけじゃん
スマブラだって全コントローラー対応だし
>>605 当時のPS2で30万ってのは、中堅というかなんというか・・・
ネトゲとしてのヒットとして語られてたけどね。
>>611 バイオ4がWiiに来て、操作方法はクソになってたか?
むしろ向上して評判上々、海外じゃ「バイオ5をWiiの操作方法で〜」な署名もとられたくらいじゃないか
バイオ4WiiもひそかにGCコン・クラコン対応
モンハンがどうなるか分からないが、PS3はその他扱いなのは分かった。
>>613 任天堂様からDSなら無理矢理にでもタッチパネルを
Wiiなら無理矢理にでも糞リモコンを使うようにお達しが出ております。
クラコン対応は避けるように通達が来てるらしいよ。
スマブラは櫻井さんが強気だったからだろ。リモコンなんてスマブラにいらねえって言ったわけで。
それでもリモコンには対応させられてるんだぜ?ファーストでそれなのにサードの意見なんて通るわけがない。
(;^ω^)…
WiiモンハンはGC版PSOのようにある程度は成功するんじゃないかなあ。
スマブラとモンハンの顧客層って被ってそうだが実際どうなんだろ?
>>615 あれは海外の狂信の仕業だろw バイオ5でリモコン操作なんてありえんのでよろしく
というかバイオ4はGCとPS2のどっちにしようか悩んでたユーザーが手出ししたとかもあるし
シリーズで一番人気があったりするし、ドラクエ3が、どのハードで出ても一定売れるってのと似てる。
メテオとパワプロをなんで無視るんだ?w
>>617 今だにPS3なんて話題に出してるやつはたいてい任天堂狂信
×署名をとられる
○署名を行われる
まぁ賛否両論ある声を汲み取って、やりやすい(過度にリモコンを振らせない)操作方法になるんじゃないかと思うけどな
> 任天堂様からDSなら無理矢理にでもタッチパネルを
> Wiiなら無理矢理にでも糞リモコンを使うようにお達しが出ております。
ソースは具体的に申し上げられないですか?
今更突っ込み入れるのは野暮ってもんだろ
>>620 PSPで200〜500時間プレイしてる廃人が、再度Wiiでそうなるとも思えんしなぁ。
>>618 wiiにはリモコンしか付属してないんだから、リモコン対応は必須だろ
別にリモコン限定にしろとは言われてないだろ
シレン3とかチョコボはクラコン対応なんだよね
パワプロもFEもバイオも
どういうことなんだろうね
PS3をなかったことにしないとSCEそのものが潰されるのはわかってるな流石に
>>622 というか、どのWiiゲームも過度にふらなくてもおkだろw
>>623 ミストの開発が漏らしてただろw IPと一緒にw
ヌンチャクが別売りだと思ってるGKがたまにいるから困る
>>627 開発者がぶち切れて2chに書き込んでたのが社内IPだったことがあっただろ。
あれでどこのメーカーのどのゲームの担当の開発者が任天堂強制に怒ってたから出てたじゃん。
>>628 そもそもリモコンに対応させる手間もとりたくないっておもってる開発もいるみたいだよ。
>>634 >任天堂様からDSなら無理矢理にでもタッチパネルを
>Wiiなら無理矢理にでも糞リモコンを使うようにお達しが出ております。
>クラコン対応は避けるように通達が来てるらしいよ。
>そもそもリモコンに対応させる手間もとりたくないっておもってる開発もいるみたいだよ。
ソースは?
>>634 へえ、そんなことあったんだ。そのスレURLとかのソースおくれなまし。
>>636 さがしてみるー。ミストの開発だったと思うよ。なんかよくわからんシムRPGだしてたじゃん。こないだ。
あんときに小さな祭りになってたはず。
パワプロは普通操作でも出来るよね
メテオは買ってないからしらね
>>630 っスカハン
っカドゥケ
っ他多数
腕が疲れる程に、一番行う行動をリモコン振りには当てて来ないんじゃないかなってことさ
ソースビーム!
揚げ玉ボンバー!
>>637 うい、よろすく。しかしミストかー、フシアナにでも引っかかったのかー、あほだなー。
>>639 Wii370万台だしな。PS2のほうが売れて当然でしょ。
今ならDSかPS2だよ。国内。
>>640 もうね、リモコンの意味が。
あと誤作動も多いっていうか制度が曖昧だしな。
>>642 IP丸出し社員でお祭りだった。最近のことだから、お前ら廃人ゲハ民は当然知ってるものかと。
しかし、実例があると言ったとたん、お前らみんな黙ってわろたw
>>643 そのゲームなのね?
じゃあ任天堂セカンドでの開発だろ。それ、あたりまえじゃね?
>>646 ミストが任天堂セカンド?あー販売は任天堂になってるわな。
つーか、それにしても開発の意向を無視ってタッチペン強制は、出過ぎた真似だろ。
櫻井さんもスマブラはクラコンだけでいいって言ったのを、無理矢理リモコン使えって言われてるわけだし。
クラコンオンリーのソフトの何が悪いんだ?いいじゃん?
>>646 ミストはセカンドじゃなかとです。
黙ってるのははっきりしたソースが出てくるの待ってるだけだな。
俺も聞いたことないから興味ある。
>>647 おまえさ、知らないなら知らないと言えよ。
PS3にしてもWiiにしても開発に口だしする方法が異常だと思う。
リモコン/タッチパネル強制、グラフィックと内容の強制。どっちもおかしい。
アイドルマスターを蹴ったPS3はアホだったし、
コントローラーを強制してる任天堂も、自由な遊びの提供者とは思えない。
セカンドって任天堂が依頼して作らせてるところだよな
どういうソフトにするのかもファーストが決めるのが当たり前だよな
念のため確認
>>650 >>654 あ?お前が適当なこと言うからだろ?セカンドだかパブリッシャだかハッキリ調べてこいや。
>>658 お前の糞レスみてたら検索する気なくしたわw マジでウザい。キモいんだよ。お前の顔が。
とりあえずミストのASHチームがなんかタッチパネルの強制についてあれこれ言ってたはずだよ。
まーあらためてスレタイに話題戻して言うけど
国内でDSが2000万台普及してる上に、Wiiはまだ370万台。
Wii開発自体は難しくないから後からでも何とかなるし、リモコン縛りが強いWiiに出すより
DSで携帯ゲーム機の開発ノウハウをルーティン化して稼ぐほうがサードには良いと思うよ。
国内でのWiiの新作数みてもわかるんじゃない?
据え置きは日本じゃ売れなくなってきてるんだよ。
・通達がきてるらしいよ
・〜と思ってる開発もいるみたいだよ
・小さな祭りになってたはず
・社員が書き込んでたはず
・〜って話もあった
・言ってたはずだよ
お前の脳内ソースはもう聞き飽きた
全部ガセじゃねぇか
相手して損した
>>661 櫻井さんとかその辺がまず言ってるでしょ。
>>662 ていうか、適当なこといってるのってお前じゃね?
666 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 08:07:25 ID:7oLHUV030
発狂ワロスwwwwww
667 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 08:07:45 ID:Mi5VBjxV0
Wiiにシフトするサードはは要するに最初はPS3に力を入れてたけど
Wiiが売れてるからってホイホイやってきたってことだろ?
そういうとこは大概どのハードでもロクなソフト出さないよ
DSブームに乗ってソフト出したサードで成功したとこなんかほとんど無いし
やっぱり最初から参入しててハードの基礎研究をやったとこが強い
>>664 だからリモコンが標準コンだから、それに対応はしなきゃならないって話でしょ
リモコン限定強制じゃないじゃん
>>662 何が
「まー改めて話題を戻して言うけど」
だよ
ソース出せないからって論点すり替えしてんじゃねーよ糞GK
櫻井さんはリモコン操作にはしないって早々に明言してたよな
671 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 08:08:49 ID:7oLHUV030
数年後ハドソンがPCE次世代機を作るということだな
>>670 結局スマブラもリモコン操作も可能になってるんだろ?
>>668 標準でクラコンを1つ入れておけば問題なかった話w
櫻井さんはリモコン操作にはしないって早々から言ってたよな
>>667 というかサードが売れないハードで本気出しても仕方ないでしょ。
この後のお付き合いとかDSに出してる兼ね合いで一応出すだけだよ。
なぜか二重カキコになった
>>672 ねーよ
操作方法見に行け
>>675 マジか。櫻井さんがんばったな。
ゲハでどっかのアホがスマブラはリモコン操作可能とか言ってた気がしてな。
また脳内ソースで思い込みか
リモコン横持ちでしょ
振るわけではない
>>675 >>613 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/30(火) 07:36:31 ID:tDi2TfIq0
リモコンになったからつまんなくなるって言ったって
もしそうならリモコン使わなければいいだけじゃん
スマブラだって全コントローラー対応だし
じゃコイツの言ってるのは何なの?
中小が小規模にやるなら市場の小さいハードだけの単体やマルチでも
やっていけなくも無いが、大手が大作を大規模に売ろうとしたら
市場の大きなハードに投入しなければとてもやっていけない。
ただ市場の大きなハードに投入すれば安泰かというと
そういうことでもない。
>>662 横持ちで使うとスマブラ拳にあったよ
操作方法も公開されてる
これだから無知は困る
685 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 08:14:29 ID:7oLHUV030
>>680 全部考えても、DSかPSPか携帯電話が正解だろ。日本の場合は。
今朝は、けっこうなキチガイが
発生してるようですね。
とくに
>>659あたりなんか最高です。
どう考えても顔関係ないのにw
ここまでの敗北宣言を見たのは久しぶりです。
>>679 お前が言ってるリモコン操作ってポインティング+モーションセンサー操作のことだろ?
リモコン+ヌンチャクからそれ抜けばただのセパレートコントローラ
>>683 あの糞リモコンじゃ精密動作は不可能だからな…。
>>688 すごく……持ちにくいです……。
クラコンとGCコンの持ちやすさはいいけど
リモコンは横も縦も持ちにくい。ヌンチャクはまだマシだけど。
Macみたいに見た目重視して中身がなくなったよな。
>>674 本気を出さないのに無理に付き合ってどうするよ
DSだってブーム後にやってきたサードのソフトはほぼ全滅してる
結局やれてるのはノウハウを蓄積した古株のサードばかりだろ
小遣い稼ぎにDSやWiiで手抜きソフト出してそれを買ったライトユーザーが
「あそこのソフトつまらんから今度PS3(360)買ったらスルーしよう」となりかねん
ブランド価値を落とすくらいならお付き合いを辞めるか
お付き合いをしたいなら本気を出すかの二択だな
>>691 というかWiiのサードも全滅に近い状態だろw
DSでそこそこ売れるものは予測つくから、
それで小さく商いをやるくらいでいいだろ。
あとは携帯電話とかのほうがいいんじゃね?
どっちみち流行のグッズでしかないWiiじゃ
Wiiスポ、WiiFit マリオシリーズくらいしか売れないって。
>>686 PSPなんてwiiと同レベルかそれ以下の売れなさだろ。
一部が売れてるだけのを見て、他がほぼ壊滅な市場は無視か?
その他扱いがどうのと仰ってる方は、
ご自分の持っている他のゲームソフトのアンケート用紙も
ご覧になったほうがよろしいのではないでしょうか?
>>690 リモコンよかクラコンのが持ちにくいだろ
あれグリップ皆無じゃん
>>692 据え置き全滅論を語ってるのか、
wii批判をしたいのか分からんな。この人。
ID:rrzKtAcQ0
どうせいつもの次世代機全滅論の子じゃねーの?
>>692 だからDSでそこそこ売れてるのは初期にDSに参入してたサードのソフトだって
DSでもコケてるとこがさらにお付き合いでWiiにソフト出してどうすんだよ
>>693 まだゲームらしいゲームは買ってもらえてるんじゃない?PSPは。
ルミネスなんて日本じゃ売れなかったけど海外だとミリオン行ったわけだし。
DSは市場が偏ってるっていうかゲーム市場じゃないだろ。あれ。
>>695 リモコンなんてただの棒状のしろいのじゃないか。
横持ちでもストラップしてやれってこと?
クラコンはそれなりに手に収まるよ。N64やGC、PSシリーズのコンに比べりゃ糞だが。
>>698 だから、おれは最初から携帯ハード(DS、PSP、電話)にサードは行ったほうがいいと言ってるんだが。
ゲーム売りたいんならね。
>>693 その一部に特化すりゃいいんだよ
PSPなら厨房向けの中2RPG、Wiiならファミリーとガキ向けと
日本一なんかはどう見てもDSよかPSPの方が合ってる
>>696 N64もGCもWiiも任天堂としてみたら成功のハードと思ってて、
ファーストが確実に儲けたら、サードはどうでもよくなってるねって話。
>>689 youtubeのはじWiiの射撃動画見てから言えよ
精度悪いならあそこまでのプレイはできないはずだ
>>699 ゲーム市場じゃないww
いやあ、君が思うゲーム市場じゃなくても売れたらそれでいいんじゃない?
706 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 08:23:53 ID:7oLHUV030
脳内ソースと発狂とWii批判
もうこれ以上は無理だろ・・・w
サードにお付き合いでソフトを出す余裕なんて無いぞ。
PS2でもPSPでも例年に比べてまともに売上が上がっていない。
余裕が無いから中途半端でも出さざるを得ず、その所為で
余計売れなくなりさらに余裕がなくなる
という負のスパイラルに陥っている。
>>703 あれは、動かした分だけカーソルが動くってだけ。
実際にリモコンを向けた場所にカーソルが行ってるかどうかは別だろ。
ある意味リモコンじゃなくてもいいんだよ。意味わかるか?
>>705 そりゃそうだがw Wiiには市場すらもないよw
PS3とか360はもっとないけどなw 海外なら360/Winはアリだけど。
>>699 Bの所でグリップになってるからリモコン縦持ちのほうがしっくりくるけどな。
クラコンはアナログスティックの弄りにくさが俺には致命的。
まあ好みか。
>>702 なんだ、結局、任天堂だけが儲けてる現状が気に喰わないだけか。
何で任天堂だけが悪いと決め付けて、サードの力不足とかを考えないの?
712 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 08:27:29 ID:6Tz79HdFO
FE暁は横もちオンリー&クラコン対応だし
スペマリはマップを調べる時にポインタを使うだけ
任天堂がポインタやモーションセンサーを使うように強制した事実なんてないわな。
あとシレン3もチョコボもクラコン対応。
モンハン3もどうせクラコンにも対応するでしょ。
(ザッパーにも対応しそうな気が)
>>710 歴代の任天堂ハードと比べてどうか?
NESやSNESよりも劣ると思うけどな。リモコン横持ち。
>>709 サードでもDQSが50万本行ってるじゃん。
>>712 FE曉はファーストだろ。
スペマリのリモコンの使い方は蛇足もいいとこだった。後から付け足した感が強かったし。あれ外注だろ。
クラコン対応っていうか、シレンなんてリモコン対応だったらゴミだろw
任天堂審査はあると思うがねえ。社員に聞いてきたらいいのか?でもそれはソース出せないしな。
>>714 任天堂製のソフトの本命(マリオギャラクシー、スマブラなど)が延期されて、
月0〜2本しかソフト出て無くて、日照りんときに
ドラクエの名前を冠したゲームを出したからだろ。ブランド商品しか売れないのがWii
Wiiでクラコンを使用するソフトなんていらない、と極普通のライトユーザーは思ってます
そういう普通のゲームは、普通のゲーム機(PS2)でできるからいらない、と思ってます
PS2+Wii、という組み合わせのユーザーがほとんどです
PS2って、廃れてはきてますがライトユーザーにとってはまだまだ現役です
とりあえずあと1,2年はそういう事情も鑑みてサードはソフトを作らないと、失敗します
718 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 08:32:59 ID:7oLHUV030
もうWiiだけ前向きに見れない理由があるとしか思えないwwwwwwwwwwwww
>>713 NESに劣るってのはないな。問題なくスーマリ全クリできるし。ボタン陥没しないし。
無線になった分だけ進化してるとも言える。
で、縦持ちクラコンヌンチャクについてはスルーなのなw
本当に持ってんのか?
>>717 なんで、その結論がサードはWiiで出せってなるのやら。
DSで次世代待てばいいでしょ。GC-Wiiのラインの開発ソフトが次世代で通用するわけないんだから。
ネットワークにしてもグラにしても、さすがに360並の開発になるだろうし。
また脳内ソース野郎か。もう駄目だこのスレ
>>716 どんだけ屁理屈こねても市場はあるわけで。
据え置きタイトルを作る場合はこれからはWiiに投入されるようになる。
実際MH3も移籍したし。
>>715 だからサードにリモコンだけ使えなんて言ってるわけではないだろ
モンハンもリモコン操作限定になると思ってるの?
>>719 アホかw 持ってるわ。お前こそ他のハード持ってるのか?
360、PS3、Wii、N64、GC、SS、PS1-2、全部現役でテレビにつながってるんだが。
>>722 で、売れるの?って話だろ。DBZMとかパワプロとか宝島とか見ろよw
力のあるメーカーとか、力のあるタイトルでも、あの有様だぜ?
>>723 リモコンとクラコンで別々の操作体系が付いて回るのが、お前にとっては便利なことなのか?
開発からみても、ウザいことこの上ない。
ほんと妊娠狂信はすごいな。
>>707 PS2やPSPで苦戦してるとこがDSやWiiで小遣い稼ぎしようとしても
元々がPSに力を入れてるだけに任天堂ハードを読みきれてないんだよな
だから単に子供向けにしてみたり後追いの知育を出してみたり
結局それまで爆死させてPSにもソフトが出せなくなってりゃ世話無い
小遣い稼ぎも本気でやらなきゃな
>>724 別にハード持ってるからって自慢にはならんなあ。
それよりも、何本ソフトを持ってるか。どんなソフト持ってるかの方が大事だ。
大体ソフト見れば、そいつの傾向も分かるしね。
スレタイを見て、スレタイにそった話題で話す、
たったそれだけのことが出来ない狂信ってすごいな。
本スレでもふもふ馴れ合いしてりゃいいのにw
729 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 08:38:38 ID:7oLHUV030
こんどは脳内の幻影と戦い始めたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>727 あんまり言いたくないんだけど
360では40本はある。Wiiは15本くらい。PS3はゲームが3本くらいかな。
PS2とGCとN64とSNESとNESとか言い出したら合わせて300以上はあるよ。
最近ついNESのガンプの謎とか買ってしまったし。傾向も量も説明してられん。
言い出したらきりがないので写真撮りたいけど、知り合いに見つかるのもなぁ。
731 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 08:40:40 ID:5i5qbxTF0
にしても、ドラクエ9はWiiで出して欲しかった
>>725 どこのプラットフォームでも良ゲーで爆死なんてよくある話。
実際に市場が存在してるし、サードで50万本売れてるタイトルもある。
さらに実際にMH3も移籍した。
PS3よりも現実的な市場として判断されたから移籍したわけで。
どんなにおかしな前提のスレタイでも
それを否定しちゃいけないのか?
>>711 たとえばオプーナとか興味あったりするけどマリギャラと同日発売じゃ無謀だし
任天堂が悪いというより、Wiiの客層が有名どころのソフトとかWiiの持つイメージ
(マリオ、体感、Wiiスポ、WiiFitなど)とかしか買わないだろと。
お前はWiiの言うライト層がソフト発売日とか調べてゲームを買うタイプが多いと思うか?
サードの力不足うんぬんの前に、Wiiのイメージ戦略の結果の雰囲気を言ってるんだよ。
>>734 任天堂けなすためにオプーナ持ち出すんじゃねえよ。
興味あったらふつうに買え。
ないくせに、サードの良ゲーが任天堂のせいで爆死、って言いたいだけだろカス。
オプーナとマリギャラを同日発売にしたのはコーエーだけどな。
どうでもいいが
>>732 なんで終わった話題(PS3)を頻繁に振ってくる狂信がいるの?
>>733 お前みたいなアホがいるから…。傾向のあるアンチスレだろ。ここは。
本スレでアンチ活動してたらアホのように、アンチスレでアンチ批判してたらアホだろ。
Wiiそのものを批判しているのではなく、サードが売れにくいのがWiiの市場だと。
健康志向なら、本格的な健康器具のほうが売れるしな。WiiFitなんて一過性のブーム。
ビリーズブートキャンプが売れたから、健康DVDが他にも売れるってわけじゃないだろ。
それだったら正規の医学に基づいた、健康情報本でも出すほうがまし。市場の問題。
>>720 サードがWiiでソフトを出しなさい、ではなくて、もしソフトをWiiで出すなら一目見て
「これはPS2では作れないソフトだ!」と思わせなさい、ってことね。
操作でも画面でもなんでもいいから。
ユーザーに「俺PS2持ってるからこれならPS2で出してほしかった」って思われる
ゲーム、Wiiで売れるとは思えないでしょ?
>>735 そもそも市場の性質の話だっつーのw
狂信乙
>>736 あれはマリギャラが後からぶつけてきただよ。
>>734 オプーナを持ち出すとゲハじゃギャグにしかならないけどわかってる?www
オプーナはそもそも勝手にコーエーが延期してマリギャラにぶつけたんだけどw
>>733 スレタイはおかしいとは思わんな
現にDSにシフトしたサードは潰れちゃいないが成功してないし
売れたハードに後から乗ってきても上手くはいかないだろ
特にDSやWiiみたいなデバイスが特殊なとこはノウハウが大事になる
そもそもシフトしてくるってことは元がPS派なサードなわけで
>>740 マリギャラの方が後だっけ?確認してくる
>>739 なにが狂信だバカw
俺はオプーナ信者かもしれんが妊娠ではない。
お前はどっちもバカにしてるだけ。
>>738 かといって、普段ゲームを買わない層を狙ったハードで
Wiiスポを既に持ってるユーザーがWeLoveGolfを買うか?
そういう話だ。はじWiiとワリオもっててミニゲーム集を買うか?
WiiFitをもって、他のフィットネスソフトが出たら買うか?
体感ゲームってのは一発ネタが多くて、シリーズ化したら全部売れるてもんでもないし
競合させても無意味ってこと。本格的な器具なら競合も可能だけど
オモチャと認識されてるヒット商品は飽きられるのも早い。
オプーナはゲハじゃワゴン前提で愛されてるタイトル。
マリギャラのせいでオプーナが売れないとかギャグで言ってるのか?
>>737 >>傾向のあるアンチスレだろ。
だったら小賢しい建前抜きでスレ立てりゃいいだろ
なんで下手にちゃんとした理屈に基づいて語ってますみたいなポーズとんのさ
>>744 アホかw
オプーナはキャラデザ以外は良作ぽいと思ってるよ。
ただ、年末年始じゃ無理だろうなとも思うだけ。
あとはオプーナ自体がWiiのライト層にフィットしてないってこと。
従来型RPGとしか思ってもらえないだろうしな。
749 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 08:50:51 ID:7oLHUV030
オプーナの勢いはクタ人気を超えたからなw
>>738 じゃあPS3はアガレストとか出すの断れよw
>>746 Wiiの市場とオプーナを比べてみろといってるだけ。
一般層がいまさら新機軸RPGを求めてるか?
>>747 お前は週刊誌の煽りとかにも影響されやすそうだなw
出版社全部にいちいちいちゃもんつけてこいよw
しかし反論禁止なんてホント、理屈では勝てませんなんて言ってる様なもんだよ
>>745 うーむ、まさに任天堂の耕した畑でサードが任天堂と戦っても勝てるか?って話だよね
でも、サードの経営者は勝てると踏んだか、2匹目のどじょうはいると踏んだんだよね?
ならば全力でその路線を真似なさい、としか言えないな・・・
とりあえずWiiで出すならサード各社の定番ソフトの延長には確実にどじょうはいないw
>>745 Wiiスポ買った連中にWeLoveGolfは売れると思う
WiiFitの後にフィットネスソフト出しても売れないとは思うが
Wiiスポやってもっとそれぞれに特化したソフトがやりたいって需要はあるはず
逆にデカスポルタは売れまい
>>751 箱○だろうがPS3だろうがオプーナは爆死確定だろww
オプーナをなめるな
オプーナの話題を真面目に展開しようとするとはww
>>726 ゲームじゃないとかいちゃもんつける奴がいるがスクエニのDS Styleは素直に評価したい。
受験生時代GBカラーで英単語やってた俺としては知育路線も悪くない
BDやCellみたいなゲームでない要素に金つぎ込んで消費者や開発者に高額の負担を強いた上そっぽ向かれ
本社にも切り捨て秒読みな会社は擁護の余地ないが
757 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 08:53:48 ID:tgACjgOs0
宝島も発売前は幼児グラだからバカ売れとか言ってたのに・・・
オプーナがWiiじゃなきゃ売れる!
こういいたいの?
>>752 いや、お前は満足に理屈も出せてないw
そして理屈が何かもわかってない
>>753 >>754 そういう話だよ。全力だしてもマリオゴルフのほうが売れると思うぜ。
今DSで脳トレ3を改めて出してもそれほど売れると思えないしな。
WeLoveGolfが国内50万本行くと思うか?それほど売れないと思うけどな。
>>753 任天堂が耕した畑に任天堂より質の悪い野菜の種を植えてるからな
任天堂がまだ植えてない種をまかなきゃ駄目なのに
脳トレブームに乗って脳トレを出すサードとか頭が悪すぎる
WiiはそろそろWiiならではのソフト出しつくしたかな?
>>748 オプーナはWii以外じゃどこで出しても一緒だよ。
360で出すのか?
>>759 キャラデザがウケないと思うからなあ…。でもWiiの層には合わないのも事実。
でもゲーム部分はきっちり出来てそうでワゴンになったら買おうと思ってる。
DSならそこそこ売れたんじゃないかな。あのキャラデザでも。
開発費も一桁安いんだから、利益もそこそこ出ただろうし。
>>757 あんなもん売れると信じてるのは狂信だけ
>>757 誰が?
宝島とオプーナはほぼ同時期に発表されてそのときからこれだからサードは売れないんだよ
とか任天堂なめられてんぞwとか言われっぱなしだった
そのうち宝島はスルーされてオプーナだけがフィーバーしたw
>>761 というか一発ネタばっかなんだよ。体感ゲーム。ご家庭用の限界ってやつだ。
サードが悪いとか任天堂が悪いとかって話じゃない。
体感を進めるならゲーセンの戦場の絆みたいに大掛かりにする方法しかないよ。
>>764 戦闘システムがきっちり作りこまれてるぽいから
序盤の体験版を配信したら、360では少しは売れるかもしれんな。
国内市場じゃ、360はどうしようもないけど、出来のよいソフトはじわ売れするのが
ネットで体験版を配信してるハードの強みかと。
URL入れ替わってた。
オプーナは開発費次第では黒字になりかねないと密かに思ってる。
本気でミリオン狙うなら価格帯下げなきゃだめだな。
>>764 つまり、どーせならDSで出せばオプーナも利益は上がっただろうし
シリーズ化して世界樹みたいにブランディングまでがんばれば
いつか据え置きで出しても売れるかもしれんのになぁという話。オプーナな。
>>768 それだったら開発費を一桁下げてDSで出して、
宣伝費をかけて、それからWiiでもよかったんだよ。オプーナは。
ゲームとしては出来がよさそうなのでもったいない。
オプーナ効果で完全にネタモードになってるな
あり得ない反実仮想をもとにして、「Wiiで出したから売れない」って言うんだから
いくらでも言えるわな。
他の機種で出せばもっと売れたのに…あーあ。ってかw
>>755 >>771 いやネタじゃねーよw
たとえば世界樹がいくらゲーム根幹がしっかりしてようと
DSじゃなかったらヒットしなかったって話。
オプーナもゲームとしては良さそうなのでもったいない。
とりあえずWiiで新作出してるサードはWiiの市場を理解してないと爆死しかしないよ。
ミもフタも無いことを言えばコーエー的にオプーナはコケなきゃ駄目なんだろ
コーエーの任天堂ハードの戦略はまずクソゲーを出してコケさせて
「任天堂ハードはソフトが売れない」ということを言い訳にPSに力を入れる
コーエーはDSやWiiがコケると思ってたし実際コケてればこの戦略も有効だったろうけど
DSが売れちゃったせいで今は四苦八苦してるからな
>>774 コーエーに一番よく似合う言葉は「自業自得」だけどな。
猛将商法には泣いた。最初から完成版を出せと。
>>773 いや、実際、おぷ夫に言わせると滅茶苦茶マッチするぞ?
もしかしてお前分かっててギャグでやってるのか?
/ ̄\
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/_ノ ' ヽ_\
. ■■■■■■■
/ (__人__) \ サードがいくら内容の良いゲームをオリジナルで出しても
| |r┬-| | 無駄なのが任天堂ハードのクオリティ。
\ ` ー'´ / オプーナも宝島もエレビッツもキャラがマリオならバカ売れしてた。
>>776 Wiiの市場って、マリオの名前を関したゲームか
Wiiの名前を関した体感ゲームしか売れない市場だよ。
778 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 09:08:30 ID:o+iMG74Z0
>>774 いくらなんでもひねくれすぎ
コーエーは素で馬鹿なだけ
>>777 それにネタキャラオプーナを絡ませるから受けるんだよ。
なぜよりにもよってオプーナw
おぷ夫という名前なのかww
そうか、こいつは天然のオプーナだったのか。
だから馬鹿なんだねw
ていうかさ、単純にゲーム市場の半分は任天堂が握ってるからね。
任天堂に比べて売れないって当たり前の話。
売れないから他のプラットフォームにするってのも有りだと思うけど。
ここまで差が開いちゃったら、それはヤバいと思うよ。
DSに出さずにPSPにだけ出すって考えるとわかりやすいだろ。
更にシェアが広がると思う。
783 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 09:12:01 ID:7oLHUV030
/ ̄\
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\_/
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, -――-
/ ノ ヽ \
| <●>::::::<●>| Wiiの層には合わねーんだよ
| (__人__) |
\ ` ⌒´ | ||
\____/ |||
/ \. |||| ゴン!!
/ /\ / ̄\ |||| .' , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ '
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
||\ \ . ’ .' , ..
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|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || .||
>>779 最初はキャラデザで吹いたんだけどw
でも真剣に事前情報みたら、面白そうなんだよ。オプーナw
B級好きにはたまらんRPGだwwwww
戦闘画面もなかなかテンポよくて楽しそうだったし。
バテンカイトスとは言わんが、それなりに楽しめそう。
キャラデザも、おぷ夫と思えばかわいいしw
ただWiiの層には全くフィットしないだろうなwwwwwww
オプーナに全く興味がない俺だが、
RPG、味のあるキャラデザ、エナジーボンボン、生き別れの家族を探す、戦闘が面白いらしい
くらいの情報はある。雑誌とかネットからの情報で。
でも、オプーナを買ってもらいたい人達ってこんだけの情報すら持ってないと思うよ・・・・
さすがに店頭で一目見てオプーナ買わせるのは無理。親がマリギャラにしなさいって言うよ。
>>782 DSでやればいいでしょw
どうしてWiiで出す必要があるんだ?
国内1000万台にWiiが到達してからでおk
DSのほうが、きちんとした商売になる。
2000万台(世界4000万台)のGB後継だぜ?
>>778 俺G1ジョッキーシリーズはバージョン違いも含めて殆ど買ってるんだけど
PS3持っていない立場でほぼ同じ価格でPS2版、PS3版出されると
PS2版も買う気なくなるんだよね
せめてPS2版がワイド対応していれば…
やっぱコーエーは馬鹿
誰かおぷ夫に「だから360でオプーナ2出せよ!(ダン)」ってAAで切れさせてww
お前、開発に何年かかると思ってるの?
PS2の時点で年単位とかザラだぞ。
>>784 分かったよ。俺もいろいろ話し合ってて初めてID:rrzKtAcQ0に同意できた。
あんたの真意を理解できなくてすまんかった。ここはおぷ夫スレだったんだ……
俺もちょっと応援する!
/ ̄\
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\_/
_|___
/_ノ ' ヽ_\
. ■■■■■■■
/ (__人__) \ 僕は一般人だけど、11月1日発売のソフトでさ、
| |r┬-| | マリオギャラクシーってありますよね?
\ ` ー'´ / あれ発売中止してくれたらオプーナってソフトはミリオン
行けるんじゃないですかねー?任天堂はサードのために
ちょっとは配慮して欲しいですよね〜?
たとえばGBAからDSでブランディングされた逆転裁判なら
Wiiで出してもそこそこ売れると思うんだよな。
DSでブランディング+シリーズで売れるか試す、
それからWiiっていう流れが任天堂ハードで考えるなら正解だろうな。
キャラクタービジネスていうか人気ビジネスで考えるならね。
完全新機軸のゲームを出してもエレビッツみたいになるし。
かといって新キャラを突然だしてパズルしても宝島だし。
>>790 お前らは心の底から俺がゲーマーで
ゲームをとことん楽しんでるってことをわかってないんだよw
>>788 / ̄\
| |
\_/
ノ L__|__
⌒:::\:::::/::\
/ <●>::::<●>\
/ (__人__) \ 任天堂枠でCM打たないと俺は
| |::::::| | 360に移籍するからな!後悔するなよ!
\ l;;;;;;l /l!|
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE | ドンッ!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ >
レY^V^ヽ
>>789 DSの知育がどんだけの開発期間で出てると思ってるんだよw
Wiiで2年とかかけてたら、完全に流行から取り残されるぞw
>>793 じゃあおれはコテハンをおぷ夫にすればいいのか?w
>>793 きた!www
サンキュー!
どんなセリフも難なくこなす名優おぷ夫w
>>795 大歓迎だよ!
すごくそのコテ似合ってる。
別にどのハードでも新規よりシリーズものの方が売れるよ。
ブランドタイトルが足りないからしかたなく新規も出してるだけで。
>>795 頑張れ
まずはA助、G様あたりを目指せ
>>798 オプーナにケンカ売ってる?
いや、マジな話、宝島Zとかわけわからんことするより
なるほどうを無人島に飛ばしたほうがマシだったと思う。
>>797 マジレスとオプレスを2つ考えるのがめんどいなw
801 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 09:21:56 ID:7oLHUV030
/ ̄\
| |
\_/
|
__|__
+ ./ \ /\ キリッ
/ (●) (●)\ そ・・そんな僕は500万本も売れないですよぉ
/ ⌒ノ(、_, )ヽ⌒ \ 100万程度の男なんでそこまで大それた事言えないですよぅ
| `-=ニ=- | あっ、もちろんマルチの話ですよぉ?(笑)
\ `ー'´ / +
>>800 ちょ、別のコテにして下しあ。
オプーナが純粋に楽しめなくなりそうなんで
>>800 / ̄\
| |
\_/
__|__
/ \
/ :::─:::::::─\
/ <●>:::::<●> \
| (__人__) | どちらのレスでもそのコテなら受け入れられるだろう…
/ ∩ノ ⊃ / 何故なら、オプーナはミリオン行くべきタイトル……
( \ / _ノ | | 任天堂に対する請求は限りなく正しい……
.\ “ /___| | 待てよ?マリギャラを超えてオプーナがミリオン行くのが正しい
\ /___ / ゲーム業界なのではなかろうか?
>>803 いや、おれおぷ夫だけど、発売日にはマリギャラを買うよ。
でもなんかオプーナも発売日に買ってあげないと可哀想になってきた。
うわぁ。無駄出費。
>>802 全部のレスをおぷ夫AAに発言してもらえば良くない?
おぷ夫が言えばどんな発言だろうが許容されるし。
このコテならこれからどんな馬鹿発言をしても納得してもらえるだろうw
>>802 そんなに引っ張らないからw
さすがにおぷ夫をコテにし続けるのは体力いるわw
ゲハに住まなきゃいけなくなるし人々の期待に応えるのも大変w
>>805 さすがに大変だってばw
ただ個人的にオプーナにはリアルに期待してるよw 普通に楽しめそう。
マリギャラを発売日には買うけどね。オプーナたかすぎ。7000円て。
ちなみにトリップは
おぷ夫#絶対売れる
でやってます。
>>808 / ̄\
| |
\_/
ノ L__|__
⌒:::\:::::/::\
/ <●>::::<●>\
/ (__人__) \ マリギャラなんてやめてオプーナを先に買えよ!
| |::::::| | サードのことが心配じゃないのか!?
\ l;;;;;;l /l!|
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE | ドンッ!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ >
レY^V^ヽ
>>809 / ̄\
| |
\_/
__|__
/ \
/ ─ ─ \ サードなんて
/ (●) (●) \ コーエー含めても、どうでもいいお
| (__人__) | マリギャラにぶつけやがって。
\ ` ⌒´ ,/
Zuretaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ 保管庫に行ってきたお!
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>810 おぷ夫になった途端に本音をぶちまけやがって!
マリギャラ買う金なんかはやめてしまえ!
マリギャラをスルーしてオプーナを2本買うのが真のサード思い。
PS3のせいで潰れかけたサードがシフトしてんだろが
みんな良い感じで忘れてることを思い出させるなよ
/ ̄ ̄\ .. / ̄\
/ _ノ \ | |
| ( ●)(●)\_/
. | (__人__)_|___
| ` ⌒/ ─'::::'ー\
. | /( ○):::::(○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ なぁ、オプーナの開発は
ヽ |、 ( ヨ | ドラクエ7のアルテピアッツァ株式会社って本当か?
/ `ー─? 厂 /
| 、 _ __,,/ \
つーかアルテピアッツァだと期待感減るなぁ…と思ったりもしたんだけど
プレイ動画見る限りでは、面白そうだったんだよね。とオプーナを真剣に調べてたときの話。
816 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 09:47:12 ID:7oLHUV030
|←Book| ○
| Off | PS3|
. ̄.|| ̄ ̄ ┗(^o^ )┓
|| ┏┗
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
オプーナ
______ オプーナ
|←Book| ○オプーナ
| Off | |オプーナ
. ̄.|| ̄ ̄ 三 ┏( ^o^)┛
|| 三 ┛┓
貝獣物語を思い出すお。
アルテピアッツァ
ゲームソフトの企画開発を主業務とする会社。
社名の由来は、イタリア語のarte(芸術)とpiazza(広場)から。
代表取締役社長は、「ドラゴンクエスト」シリーズのアートディレクター眞島真太郎氏。
取締役副社長の杉村幸子氏はかつて堀井雄二氏のアシスタントを務めていた。
■主な開発タイトル
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(SFC版)
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(PS版)
トルネコの大冒険3(PS2版)
ドラゴンクエストV 天空の花嫁(PS2版)
イノセントライフ 新牧場物語
新牧場物語:ピュア イノセントライフ
オプーナ
以上のことから判断するに……やはりオプーナはミリオン行くだろうな。
>>818 |┃ ̄\
|┃ |
|┃_/
|┃|
|┃ ̄ ̄ \
|┃::/:::: \
|┃:::::<●> \.
|┃人__) |
|┃⌒´ /
|┃ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ ̄\
| |
\_/
|
/ ̄ ̄ ̄\
/ ::\:::/:\ 後3日か・・・
/ <●>::::::<●>\ やっとモーターのコイルが温まってきたところだぜ
| (__人__) .| ≡_)_
\ ` ⌒´ /=_) ≡_)
/_ _ =_) ≡_)
(___) ≡_) =_)
| ノ
/ ___ (
(_ノ ゝ_)
/ ̄\
| |
\_/
_|___
/_ノ ' ヽ_\
. ■■■■■■■
/ (__人__) \ 僕は一般人だけど、正直任天堂のサポート体制はどうかと。
| |r┬-| | たとえばオプーナってタイトルがあるんですけど
\ ` ー'´ / ああいうのを任天堂枠でどんどんCMしてあげるべきですよね?
もしオプーナがミリオン行かなかったらコーエーは見捨てて
オプーナ2は他のハードに逃げちゃうって可能性もありますよね〜?
オプーナもSFC時代に発売すれば、今頃スクエニの主要タイトルの1つだったろうに。
宝島はどう考えてもFC時代だな。ロードランナーとかあっち系だ。
もう任天堂にサードは必要ないでしょう
サードの力が絶対的だったPS、SS、N64時代とは状況が違う
今は最大のサードでもソフトウェアの販売量は任天堂の半分もならなかった
さあふるえるがいい
wiiでモンハン売れなかったら
サードはさっさとあきらめて
PS3でソフト出せ
wiiは任チン堂ソフトしか売れないのわかってんだろ
DSの初期と同じ事言ってんね
DSはFF3DSが売れた頃からサードがサードが言ってた
のが黙り始めたがwiiは何からだろうねぇ
>>827 wiiがDSのように普及していくと思ってんのか
おめでてーな
GKってDSのときも同じこと言ってたよな
普通はパイが大きくて開発費やロイヤリティ安いほうを選ぶだろう
カプコンの見解
――現時点で見る限りでは、PS3よりも任天堂のWiiの方が好調のようです。
ただ、Wiiで売れているソフトは任天堂のものばかりで、
サードパーティーのソフトは今ひとつという印象があります。
辻本氏 まあ、そこは初期の段階では、ある程度しょうがないでしょう。
ハードを製造しているところがソフトも開発しているんですから。
任天堂さんの場合、ハードをどの層に売るのかという戦略も明確でしょうし、
技術的な面でもハードの性能を引き出すソフトはどういうものか一番理解している。
当然、他のパブリッシャーとの間には情報格差が生まれます。
ただ、そうした情報の格差を持ちつつも、どのタイミングでタイトルを投入していくかというのは、
サードパーティーである各パブリッシャーの力の見せどころ。
そこでは個々の企業の戦略が問われるわけです。
セガの見解
ただし、任天堂ハード向けのタイトルではいろいろと考えなければいけないことがあります。
なぜなら任天堂さんのタイトルが非常に強力ですからね。
サードパーティからタイトルを売り込むタイミングは、本当に難しいですよ。
ある意味、勢いで「エイヤ」とやらなければいけないところもあります。
コーエーの見解
DSでもWiiでも、任天堂が提供するハードにおいては、任天堂のソフトが非常に強く、
サードパーティーが売れるソフトをリリースするのは容易ではありません。
タイトル投入のタイミングは慎重に見極める必要があります。
Wiiに関しては慌てずに、腰を据えてやっていきたいと思っています。
任天堂のソフトに慣れているユーザーに受け入れられるソフトを開発するには、
試行錯誤しながら時間をかけてやっていくしかないでしょう。
バンダイナムコの見解
ただ、現在のWiiの好調さは、ニンテンドーDSの成功による一時的な“任天堂ブーム”なのではないかと危惧する声もあります。
ですから、この勢いをどう定着させるかについて、任天堂さんだけではなく、我々も一緒に考えなきゃならない。
一過性のブームにしてはいけないんです。
縁日〜とか、あからさまに
ブームに便乗したソフトを作るメーカがそれを言うか?w
>>833 シンフォニアの続編の投入とか、ソウルキャリバーのオリジナル
新作とか、少年漫画系のゲームの投入とか、バンダイナムコは
実は結構頑張ってるぜ
カプコンは普通。
バンナムは前向き(バンダイか?)。
セガもカプコンほどではないが普通に正しい。
コーエーは、「任天堂のソフトに慣れているユーザーに受け入れられるソフトを開発する」言っちゃってる時点で
2chでくだまいてる奴と同レベル。
>>833 手抜きでも儲けられるときに手抜きゲーを投じて
作りこまないと売れないようになったから作りこむ
つまりそういうこと
ナムコはやれば出来る子
バンダイは駄目な子
>>837 パックピクスは良かったな。
バンダイを馬鹿にする奴は許せんw
サードのソフト投入タイミングとか言われても無理でしょw
2-3ヶ月ごとに任天堂がミリオンクラスのゲーム投入しちゃうんだから
どのタイミングでサードが発売しても爆死しかないよ
任天堂ソフトって、サードと関係の無いところで売れてるんだから、いつ出しても同じだろ。
ここ最近、ビックタイトル出していないのに、任天堂が売れていないだけで、その分サードが売れてるかというとそうじゃない。
ハードを引っ張る意気込みでソフトを作らなければ、売れなくても仕方ない。
任天堂以外のハード向けには、自分たちが売らなくちゃいけないというのが垣間見えるが、
任天堂向けだと楽して売れるのが当たり前という甘えた根性が見える。
いい大人が、親に甘えた子供みたいになってしまうのな。
842 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 15:33:29 ID:96irOcmD0
カプコンは上手くやったなぁ。バイオ4がミリオン到達だもんな。
海外も含めて考えんといかんね。
>>837 スカハンと0079とスパキンをWiiで出したバンダイをダメな子呼ばわりするのは許せん
バイオ4を心のよりどころにしてるのが笑えるお。
というか、もう任天堂市場とゲーム市場と別々に考えたほうがいいよ。
WindowsとMacの関係に似てる。任天堂は任天堂ソフト専用ハードを出してるだけ。
847 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 16:16:58 ID:uF3HbnMn0
任天堂がappleか?
>>847 似てるんじゃない?独自路線でがんばったらいいとおもう。利益もいいんだし。
ハードでもソフトでも儲かるわけで。
>874が突っ込んでるのは
>846だと、シェアの低いWindowsとシェアの高いMacになっちまうからじゃないの?
>841
101 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/20(土) 15:19:07 ID:NaDqd89E0
パーティゲー需要しかないなら
バイオ4Wiiが世界100万本うれたりしないよ
>>849 当初Windowsのシェアなんてゴミだったからねえ。1.0-3.1んときは。
>>850 バイオ4はドラクエ3並に、どこのリメイク先でもかわいがられる優れた子。
バイオシリーズの最高傑作だしな。
なぜ、ドラゴンボールスパーキングメテオとパワプロなどの
他機種で発売されたものがWiiでどうなってるのか、見えないふりするの?
>>851 そうだな
そして性能はいろいろ言われるが
数を出して勝負を決めたな
数が全てだな
たんなる晒しだから気にしないで
27 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/26(金) 18:25:18 ID:DwjqV/Sc0
>バイオ4Wiiは10万本越えてるからカプコン的には可哀そうでもなんでもない
たった10万ww
しかもバイオwww
しかもロンチシーズンwwww
44 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/26(金) 18:28:43 ID:DwjqV/Sc0
バイオ4Wiiはまだあの時期ならロンチシーズンと言えるよ
ソフトがないうえにバイオだから多少売れただけ。
48 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/26(金) 18:29:56 ID:DwjqV/Sc0
妊娠はバイオ4Wiiに100万本販売のソースをもってこい
朝鮮人なのもその辺にしとけよコラ
>>853 IEやWindows1.0-3.1のころは
NetScapeやMac/PC98を、
ここまで凌駕するとは誰も予測してなかったしな。
>>854 いや、なんつーか、バイオ4を信心のよりどころにしてる信者は可哀想だと思う。
857 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 16:56:52 ID:uF3HbnMn0
PC98のOSってMS-DOSだよ
いや、だから何ってわけじゃないんだけど
せっかくならうまく例えてくれw
>>856 / ̄\
| |
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ノ L__|__
⌒:::\:::::/::\
/ <●>::::<●>\
/ (__人__) \
| |::::::| | バイオ4なんかより大作RPGの方が大切だよな!
\ l;;;;;;l /l!|
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE | ドンッ!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ >
レY^V^ヽ
>>857 ごめwww
>>858 当然w
>>859 で?DBZSMとパワプロはどうなったの?
何度でも言うけどバイオ4はバイオシリーズ最高傑作で
どこのリメイク先でもかわいがられております。
完全新規RPGをなめてるのか?
DBとパワプロを心の拠り所にしてるだけじゃねーか
バンダイとコナミは苦戦してる
カプコンはうまい事やった
それだけの話
>>859 カプはWiiと360で早くもミリオンかぁ。すごいな。
和製OSは存在が許されなかったんだよな
Wiiの快進撃続く! 年内リリース予定のゲームソフト数、Xbox 360とPS3に大差
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/10/18/015/ 今年第4四半期中に、Wii向けのリリースが予定されるゲームソフトのラインナップ数は86。
Xbox 360向けのラインナップは47、PS3向けのラインナップは38とされており、
Wiiが、Xbox 360およびPS3を大きく引き離した模様だ。
来年初めにも、Wiiの総ラインナップ数がXbox 360を抜くとの予測も出されている。
今四半期中に『Super Mario Galaxy』をはじめとする、
Wiiのみでリリースされるゲームソフトは20本を超えるのに対して、
『Halo 3』をはじめとするXbox 360のみでリリースされるゲームソフトは8本、
PS3のみでリリースされるのは5本にとどまるとのデータも紹介。
/ ̄\
| |
\_/
_|___
/_ノ ' ヽ_\
. ■■■■■■■
/ (__人__) \ どう見てもオプーナが他サードも引っ張ってますよね〜?
| |r┬-| |
\ ` ー'´ /
>>862 PS3で出てないことを責めやがってw
PSPで出てるから良いんだよ
Wiiにシフトするサードは潰れる part.4←×
Wiiにシフトするサードは潰れろ part.4←○
>>861 お前が何もわかってないことだけわかたw
抱えてるタイトルの性質ってだけだ。
>>863 TRON、NEC、いろいろ言いたいことはあるよな。
>>866 ここが気に入らないなら、お前が別んとこで立てたらいい。
それが気に入った住民となれ合いしてりゃいいじゃん。
ドラクエソードが神ゲーだったら妊娠も自慢できただろうに
>>867 わかって無いのはオマエ
カプコンは目標42万が100万になったんだから満足してる
続くバイオUC次第では次のバイオも考えるだろう
バイオ4だから売れて当たり前なんです
なんてオマエの感想はどうでもいい話だ
重要なのはメーカーがどういう思惑を持つかだ
>>869 ライトなユーザーのニーズにベストフィットした神ゲーに何か不満でも?
みんなして難度の高い返しだなー
>>873 / ̄\
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ノ L__|__
⌒:::\:::::/::\
/ <●>::::<●>\
/ (__人__) \
| |::::::| | そのコテならきちんとAA付きでレスを書け!
\ l;;;;;;l /l!|
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE | ドンッ!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ >
レY^V^ヽ
>>875 すまんすまん。マリオギャラクシーのスレで
プリレンダとリアルタイムの違いもわかってないアホを相手にしてて
そっちで体力使ってた。
877 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 18:08:30 ID:6Tz79HdFO
>>839 セガが出した結論が、VCのメガドラタイトルと任天堂自身と組んで、マリオ+ソニック+北京五輪と(笑)
それがなにげにIOCの監査通ってるし、なにげに堅実だったり。
クリスマスにナイツも悪くない選択だ。
個人的にはシャイニングフォース新作を敢えて出してFEとガチでやりあって欲しいな
シャイニングシリーズはネトゲである程度腐女子の支持も得てるし
暁くらいには勝てそう(笑)
>>877 なんでお前はageて、しかも一息ついたらPSとかSCEを話題に出してくるんだろうなw
出す前に叩いておくぜw
セガはもう終った会社だろ。開発者が入れ替わってる会社をどうして同じものと思えるんだか。
>>878 SCEを叩かないでお願いって素直に言えよ(笑)
最早ソニー自身からも疎まれるSCEを擁護なんてできん
>>878 セガは終わった。時代はコーエーだよなー。
11月1日を機に、Wii本体の売上が増えるだろうし、
サードもなんのかんの言って安泰なんじゃない?
コーエーみたいなしっかりしたサードもいるし。
日本一は潰れるか否か
>>879 というか既に終った話をネチネチと言ってる人がマジで理解不能。リア中?
PS3(笑)なんて発売前から苦笑いの種だろ?
>>880 / ̄\
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ノ L__|__
⌒:::\:::::/::\
/ <●>::::<●>\
/ (__人__) \
| |::::::| | 俺はコーエーからミストに移籍したいんだよ!
\ l;;;;;;l /l!|
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE | ドンッ!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ >
レY^V^ヽ
884 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 18:23:01 ID:6Tz79HdFO
>>878 開発者が違ったら何で悪いんだ?実際組んでるのは末端のプログラマーだ。
ヤジいれなんて誰でもできる。
中村光一が抜けてドラクエが駄目になったか?
>>884 普通開発者が変わったら不安にもなるだろ
>>884 堀井さんが抜けたらマズイだろ。
ナイツの中さん、セガラリーの水口さんとかな。
/ ̄\
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/ :::─:::::::─\
/ <●>:::::<●> \ オプーナがサード初のミリオン叩き出すから
| (__人__) | これからは次々とWiiへシフトするだろうな
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /___| |
\ /___ /
プログラマなんて吐いて捨てるほどいる。社外に。
ENIXなんて長年そうやってドラクエを開発してきたわけで。
つか、ENIXはもともと言ってしまえばプロデュース業。
企画以外は全部外注。社内で作ってたのはドアドアくらいまでだよ。
889 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 18:31:09 ID:6Tz79HdFO
ゲームの世界観や面白さを徹底して理解してる人間に作らせればいいものはできる
スター・ウォーズのスピンアウト小説しかり
EP4のノベライズ本はルーカス名義になってるが実際はスピンアウト作家なのは公然の事実
>>888 セガからは上からも下からも抜けてますから。
ついでに言えば任天堂もな。古参は、ずいぶん減った。
>>889 アニオタに作らせたら良いアニメが出来ると言ってるようなもんだ。
>>888 ドアドアってもともと中村光一がなんかの応募で作ったものだから社内で作ったとはいえない気が
というか、技術職において、
実力があるやつはサラリーマンやるより
独立したほうが儲かるってわかったから抜けるんだよ。
残るのは能なしに決まってるだろ。
893 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 18:36:14 ID:o+iMG74Z0
>>893 ナイツにとっての中さん
セガラリーにとっての水口さんって
そういう意味だよな。
そういえばサードでミリオン出てないハードがあるって本当?
その機種こそサード潰しなんだろうねw
>>895 また終ったハードの話題かw
苦しいときの、それ頼みだなw
頼むから、無駄なハードの話題でスレ消費するのやめてくれw
1社がミリオン出すよりも100社が2〜3万本出す市場の方がいいな
>>356 普通にモデリングやら、実車との比較やら、
前より手間がかかるに決まってるだろ?アホなのか?
>>897 DSの市場?
899 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 19:02:46 ID:GHSgzgJJO
>>898 PS3はサードは50万本も売れないらしいな
360やWiiではカプコンがミリオン連発してるが
1人勝ちしていても仕方ないだろ。
ユーザーが偏ってる証拠だ。
>>899 PS3はゲーム機としては終ったよな。いや、まぁいろいろ最初からry
Wiiでカプコンはミリオン達成したけど、それは世界の話で、
映画化真っ最中のバイオ4でしょ。あれは特例だよ。
360で完全新規作品でミリオンを達成したカプコンはすごいけどね。
>>900 PS3と一緒に全滅しても仕方ないだろ。
なんで明智光秀軍に今から合流するんだよ。
905 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 19:06:32 ID:GHSgzgJJO
>>892 天才クリエイターの俺様はもっと給料もらうべきみたいに考えて抜けるような奴は
長続きしないよ。
独立したら体だけが資本になるから事故や病気が怖い。
福利厚生しっかりしてる会社で働けてるなら抜けないほうが得。
現に任天堂なんかはほとんど抜けてないだろ
>>903 PS3を引き合いに出す必要はない。
Wii単体にシフトして滅殺されるよりは、多機種マルチで様子見た方がいい。
>>904 信長→任天堂
家康→MS
光秀→SCE
>>906 お前w 簡単に他機種マルチなんて言ってくれるなよw
今は携帯ハードかPS2の時代だよ。
お前は、来年の今頃に、改めてレスしなおせよwww
909 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 19:10:09 ID:GHSgzgJJO
>>904 箱○はゲイツいわく
まずコア層の支持をこぎつけてから
ライト層にじっくり仕掛ける、
今ライトへのアピールを始めたばかりだそうだ。
要するにまずライトからっていう任天堂の対極の作戦だな。
PS3はライトにもゲーマーにも無視され
AVマニアだけに崇められてるカルト集団
>>909 ライト層なんてゲーム買わないから買い込むだけ無駄。
携帯機かPS2って…
天と地ほども違うDSとPSPを一緒にするなよ
PS3はAV板では賞賛の的だったよ。
特に20GBは音質の面でもオーディオオカルト達も喜んでた。
無線LANがないからノイズが少ないってさw
オカルトはともかくとして
初代PS3は再生できるメディアも多いし音質もいいし、良いものではあるよ。
初代PS1も音質良かったしな。この辺、音響ハードメーカーの強さは見える。
でも、次のPS3 40GBからは、AV機器としてのメリットもなくなるみたいだよねw
で?ゲーム機としての評価?
AV板ではなくゲーム板を見ると、すぐにわかる。
Wiiでマリパは80万売れたが、バイオ4リメイクも10万売れた
PS3でマリパ出しても1万売れるかあやしい
>>911 普及率だけで言えば携帯電話>DS>PSPだけどな。
携帯電話でFLASHが起動できて、無料でゲームできたら、
誰がゲームハード買うんだろうって、たまに思う。
信長を斬ったけど死んでなくて、
信長自身に逆襲されたわけか
つか、携帯機で出来ないような、今後の大作RPGはWiiに行く流れが
確定してるから、Wiiは大丈夫なんだよね。
根拠はオプーナ。
こういうジワ売れが狙えるタイトルがコーエーからWii専売として
投入されたのは大きいね。
>>917 で、勝つまでやめないMSが背後で攻撃もせず、
淡々と城と街を江戸で作りながら待ってるんだけどね。
>>918 オプーナの名を出されるとネタレスをせざるをえない。
/ ̄\
| |
\_/
ノ L__|__
⌒:::\:::::/::\
/ <●>::::<●>\
/ (__人__) \
| |::::::| | オプーナは100万本売れて全機種マルチになる!
\ l;;;;;;l /l!|
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE | ドンッ!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ >
レY^V^ヽ
オプーナは「Wii版」が気になるね
とマジレス。
PS2で出るかもな。
>>919>>920 それをやられるとかなりやばいな。
だけど大作RPGってあんまり同時代にマルチプラットフォーム戦略を
取らないことが多いからなあ。FFとかDQとか。
オプーナもたぶん大丈夫だよ。
>>921 / ̄\
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| |::::::| | 俺はバテンカイトスを越えてRPGの王になる!
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( 丶- 、 しE | ドンッ!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ >
レY^V^ヽ
ショパンはPS3でも出るけどなんでWii出ないの?
バテンカイトスなの?
さぁ?PS3の方がそういう客が多いと判断したんじゃね?
というか、いっそPS2の方が良かったんじゃないかな・・・
DS版が出て連動と予想してる俺は間違いなく少数派
世間にもいるだろ。
自虐趣味のヤツがw
928 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 20:53:53 ID:7oLHUV030
箱○はザビエルだろう・・・
929 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 21:13:01 ID:6Tz79HdFO
>>893 堀井鳥山は実際既に連名の代表だろ
FFに至っては坂口天野植松ナーシャは既に名義すらない
北瀬野村その他もろもろ
>>929 堀井さんは最後の監修してる。
でなければドラクエ8がグギャーになってたからな。
鳥山さんの絵を真似る絵師は確かにいるが、
最初のキャラデザ自体は鳥山さんだ。
FFは死んでるだろw
ただし、題字は必ず天野さんだし
音楽も植松さんの曲を使ったり、いじったりしてる
でも坂口さんが抜けてどうなった?
シヴァはバイクで、ライトニングは光速の異名だろ。
で、ここらへんのビッグネームが
ナイツで言う中さんだし、セガラリーでいう水口さんだ。
ソニックチームも抜けまくってるだろ。
任天堂もN64のころ、中核の開発者が抜けまくっただろ。
中身の入れ替わった会社を同じものとして見れる狂信が不思議でならない。
FFTA2のプロデューサーは河津神だけど松野FFの面白さの集大成としては機能してるな。
やってみたらそう思うよ。
思えばFF12はニバス先生不在だった。
FF3もそんなに悪くなかったな。
中断セーブが付いたことでラストダンジョンの理不尽さはそのままにじっくり楽しめる内容になってる。
FF13が鼻に付くのは、今までのファイナルファンタジーはクリスタルじゃなくてただの石だとか
先人の作り上げたFFブランドを軽々しく踏みにじってるところだ。
それでもPS3期待のタイトルに数えられてるから性質が悪い。
一方で坂口・植松に作らせたブルドラやロスオデの求心力たるや・・・
まあ過去の人になりつつあるのかもしれんな。
>>930 8はかなりグギャーだったけどな
特にシリーズ最低のクソシナリオが。w
レベル5ってワープと言動や仕事のレベルが何処が違うのかわからんw
>>933 まぁシリーズ最低シナリオは7か8だな。間違いないw
6と7はアルっぽく支離滅裂だったのが問題。リメイクでまとめなおしてくれてたらいいが。
とはいえ、グギャーの2つの塔などのドM要素が8入ってなかったのは堀井さんの一言だよw
レベル5が仕様変更しまくって作るDQNにも今から不安でいっぱいだ。
オプーナもアルじゃなければなあ。
もう坂口は関わらない方が良いモノできる気がする
>>935 野村とヴェルサス、シヴァバイクとライトニングのこと?
それだったらロストオデッセイに期待したい。作家をシナリオに連れてきたのもgj
>>936 まだ発売してないソフトは実際プレイしてみないと分からないかな
>>937 ブルードラゴンは面白かったけどなぁ。プレイした?
ゲハ板にはスクエニ工作員も多いからな
監督作品を一色単に叩く奴が増えた
941 :
名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 02:18:32 ID:kklzV7cYO
キングスナイトが最高傑作
箱と比べるならWiiも海外含めた話しないと比べもんにならんな。
PS3?知らんがな。
943 :
名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 06:31:57 ID:vN/7vjDh0
任天堂がソニー抜き首位、7−9月ソフト販売は12億ドル−米調査会社
ttp://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003009&sid=ajG6rErEqfNE&refer=jp_home (中略)
アイサプライの担当者、デビッド・カーネベール氏は
「任天堂はゲームソフト分野でのリードを年末まで維持するだろう」とコメント。
同氏によると、任天堂は年末までに200タイトルを追加する予定で、
その大半は任天堂以外のソフトメーカーが供給する見込みという。現在のタイトル数は150強。
アイサプライの予測によると、歳末商戦がある07年第4四半期の任天堂のソフト売り上げは
21億5260万ドル(2470億円)に達する見通し。このうちWii向けソフトは10億665万ドル(1155億円)と、
DS向けの11億4595 万ドル(1315億円)とほぼきっ抗するとみている。
脳内ソースの基地害まだいるのか
おぷ夫さんはどういうスタンスの人なのかイマイチわからない
950 :
名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 16:27:09 ID:YHyBxBrg0
>>1 同意
低スペックWIIだと確かにコストは安い
だがそれと同時にクソゲ化するのは必須
DSにしてもそうだけどさ
そりゃ確かに安いよ
でもクソゲじゃあねえ
951 :
名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 16:29:23 ID:SU/PjdD3O
据置でしかもWiiだからな…
淘汰されていくのは目に見えている。
だから大手は予防線を張っているわけで。
ソフトが淘汰されるのは自然な事
ハードが淘汰される方の可能性は既にほぼ消えた
根拠は売り上げと言う数字
WiiとDSだけは買う気がしないな
強制してる訳じゃないから、買わなくても良いよ、
自分が欲しいのを買えば良いんだよ。
955 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 04:12:14 ID:OBAZ8hj00
PCでやればいいのに
956 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 06:20:21 ID:ezBjVYr0O
アニメなんか見れば分かるが、長く愛されたりするのはいわゆるショボグラアニメ。
凝ったアニメは、玄人気取りに絶賛はされても、短命に終わることが多い。
広く受け入れられるものはどういったものか、理解できないでいるゲーム業界はまだまだ未熟。
長く愛されたアニメなどここ数年存在しないじゃないか
サザエさんやドラえもんはもはや水戸黄門の域だしな
ドラゴンボールぐらいかな
>>958 90年代ならコナンとポケモンかねえ。2000年に入ってからはないか。
ワンピースもこのレベルには今ひとつか。
ドラゴンボールも漫画原作のZが放送終了したのが1996年
どうみても最近のアニメじゃないしなw
最近始まったアニメの放映期間が短いのは当たり前だw
963 :
名無しさん必死だな:2007/11/01(木) 17:00:33 ID:U4nmjYOA0
チョンアスペルの墓穴w
ストーリーものは長く続かないというか、続けられないよな
その記事書いたやつ、タイレシオの意味がわかってないだろ・・・
基本的に時間とともに上がっていく数値だから、比べるなら発売から同期間で比べないと
>>966 お前も馬鹿だろ
発売日も期間も同じでハードが全然うれてないPS3との比較さえ読み取れないのか・・・
結局Wiiのタイレシオの低さが際立ってるだけじゃないかw
タイレシオはWiiより、PS3のが上なのに、
ソフト売上げが、PS3より、Wiiのが870万本も多いという現実
結局、ゲーム機はシェアとっちゃった方の勝ちだなぁ
>>967 売れてるハードはタイレシオが上がりにくいんだよ
たとえばユーザーが1年に3本買うとして、
発売と同時にハードを買った人は1年後に3本もっている
1年後にかった人はまだ1本しか持っていない
つまり最初に買った人の比率が低い(=発売後に買った人の比率が高い)ほど、
平均としてのタイレシオは下がる
DSなんかが典型
970 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 10:57:44 ID:nvCU3shr0
971 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 18:35:52 ID:W980MNtG0
宝島に続きオプーナも大爆死
972 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 18:37:53 ID:W980MNtG0
カプコン6500本(笑)
コーエー2500本(笑)
973 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 18:40:15 ID:W980MNtG0
Wii
宝島カプコン6500本(笑)
オプーナコーエー2500本(笑)
DDRコナミ1500本(笑)
箱○
エスコンナムコ35000本
箱○より売れてないって終わってんな
975 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 18:42:01 ID:W980MNtG0
普及台数400万
Wii
宝島カプコン6500本(笑)
オプーナコーエー2500本(笑)
DDRコナミ1500本(笑)
普及台数40万
箱○
エスコンナムコ35000本
976 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 18:52:40 ID:W980MNtG0
977 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 18:58:12 ID:6gMgVz0H0
なくなるのは「ぷれすてすりー」な
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/ ⌒ ⌒ \ オプーナを初週で語るなんてとんでもない!
| (__人__) |ワゴンでじわ売れ、最終的にミリオンは確実だろう!
\ ` ⌒´ /
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979 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 20:08:35 ID:KjyJvybT0
980 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 20:11:18 ID:5Q0TACCp0
AC6頑張ったな
wiiは…
981 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 20:15:56 ID:TNfbxfFD0
983 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 00:41:55 ID:mpb0eIRG0
コーエーは潰れなかった
>>957 勝手に脳内解釈するなw
まあドラえもんは終わったな
あの絵に馴染めないなあ
サザエさんとかセル画時代の雰囲気あるのにドラえもんにはそれがない
オプーナ祭りで気を取られるけど、
冷静に考えるとサードのゲームがまたまたWiiで大爆死といういつもの流れ通りなんだよな。
Wiiって本当に難しいハードだぜ?
きっちり狙っていかないとね。
普及台数が多いからとか安易な考えは全く通用しないというのはもう身に染みただろさすがに。
ぶっちゃけ少ないだろ、国内対象のゲームなら
国内対象なら4桁行ってるPS2かDSで出すべき
Wiiは国内だけなら400万台いってないんだから
次世代機メインなら海外にも売れる仕様にしないと
987 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 00:56:38 ID:ST880Sr30
しかしPS3の何とか鉄道とかG1ジョッキーは更に下回って
話題にもなっていない爆死ぶりなんだぜ。
G1ジョッキーって確かWiiでも出たよな
だからもうサードはWiiから撤退した方がいいんじゃないの?
PS3で生き残れ
×Wiiにシフトするサードは潰れる
○Wiiにシフトしても潰れるサードは潰れる
つ〜か、
本気でWiiにシフトしてるサードってどこだよ?
991 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 01:10:52 ID:Wme467HCO
>>989 無茶言うな
爆死がソフト規模から会社規模になるんだぞ
992 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 01:13:32 ID:mpb0eIRG0
Wiiはどんなに頑張ってもサードが売れない
ならばPS3を盛り上げるしかないでしょ
なんで国内のメーカーはPCゲームに移行しないの?
Wiiじゃたいした技術も得られなくて将来的にはマイナスになる恐れがあるし、
PS3もぱっとしないじゃん。
やっぱり昔からPCゲーを作ってた海外のメーカーと技術の差がありすぎて、
技術がないのがモロにばれる→ソフトが売れない、って流れになるから参入しないのかな?
ブレイドストームでも10万売れるのに。
エロゲーに勝てないから
997 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 01:25:50 ID:mpb0eIRG0
オプーナはブレストの40分の1か
勝負は見えたな
>>992 盛り上げる前に、掘り起こし作業が必要ですけどねw
普通はファーストが土台を作っておく筈なんですがねえ…
PS3が盛り上げるより先に人類が滅ぶと思う……
後何万年かかったらPS3が盛り上がるんですか?
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